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ストリートファイター6 初心者スレ part8
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0001俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa71-SCSq)
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2023/06/15(木) 15:45:09.46ID:xBPcyKwva
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↑※これを3行に増やしてスレを立てて下さい。

初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。

次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定

※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

※前スレ
ストリートファイター6 初心者スレ part7
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686633145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadd-xcQV)
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2023/06/15(木) 15:54:54.45ID:o7Xq2Qo9a
たておつ
0006俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 16:00:35.06ID:5Tee17PE0
前スレでシミーはバクステでやるんだってアドバイス受けたものだけどこれ嘘だよな?実際試したらできない事はないけどリバサ無敵技に負けない?シミーってそれにも勝てるからみんな後ろ歩きでやるんだよね?
上手い人の動画見てもやっぱり後ろ歩きでやってるし
0010俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1391-EoYu)
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2023/06/15(木) 16:13:21.68ID:9AYjMjSb0
後ろ歩きで相手の遅らせグラに投げられないかどうかは状況による
当然バクステでのグラ潰しより後ろ歩きのほうが強いが、できない状況ではできないんだからしょうがない
他に遅らせ打撃という選択肢もあるが、こっちは相手のタイミング把握ゲーだから難しい
だからバクステでのグラ潰しが簡単
0012俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 16:13:23.13ID:5Tee17PE0
ちなみにシミーのやり方なんだけど
相手ダウンの起き攻めに対して微前歩き→下がり→投げスカ→リバサ無敵技ガードするであろうタイミングで打撃振る→ヒット確認→コンボorお茶濁しで合ってる?
0013俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8bff-RZnJ)
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2023/06/15(木) 16:19:48.34ID:8oK0cI0Z0
相手の投げ抜け失敗に攻撃を当てるのって、起き上がりの最速で昇竜拳が出るタイミングまではしゃがみガードしておくんじゃなかったです?
動画でそんなことを話していたような気がするんですけど
0014俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1391-EoYu)
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2023/06/15(木) 16:21:56.41ID:9AYjMjSb0
>>12
そんなのは人によるし、それまでに相手に見せた自分の行動パターンにもよる

確かなのは固定タイミングで技を振るよりも相手が何をしているかを見て、それに適したことをやったほうが強い場合がほとんどなこと
0017俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-xtBa)
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2023/06/15(木) 16:32:06.59ID:PyyN0e810
どの技食らってどの技なら割り込めたのか調べるのめちゃくちゃ面倒くさいな
こりゃ流行らんわって思ってしまう
0018俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW d1ff-0Hps)
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2023/06/15(木) 16:33:21.85ID:PLPA5Y9s0
相手の技に何を差し返せばいいのかどういう時に暴れていいのかいけないのかがわからないです
地上でウロウロしてみても相手の攻撃はあたるんですがこっちは当たらないし向こうの攻撃のが早く当たったりするんですが何を意識すべきなんですかね
0020俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-xtBa)
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2023/06/15(木) 16:36:43.48ID:PyyN0e810
3回以上食らった技とか連携は状況再現したままトレモに送って欲しいわ
0021俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 16:36:44.39ID:5Tee17PE0
>>14
一定のタイミングで振ってヒット確認するもんだと思ってたんだけど違うんかよ難しすぎだろ…

>>15
基本は後ろ下がりだよね?バクステのメリットって何だろ?歩きだと距離ミスると投げられちゃうけど、バクステなら投げには絶対引っかかる事はないくらい?
0025俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-xtBa)
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2023/06/15(木) 16:41:47.17ID:PyyN0e810
モダンとクラシックトレモで両立できない仕様なんとかして対策もクソもないよ
0026俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8bff-RZnJ)
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2023/06/15(木) 16:43:11.32ID:8oK0cI0Z0
多分ですけど、バックステップをするのはジュリなどでは?
対戦でよくされますよ
ジュリに投げられる~ジュリがダッシュで近づいてくる~投げられると思って投げ抜けするとジュリがバックステップしている~キックを食らってコンボされている
0027俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadd-xcQV)
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2023/06/15(木) 16:45:02.10ID:COW0N1rga
>>18
色々試せば良くね?一時の敗北に怯えてガードしかしなかったら分かるもんも分からねーよ
まあ分かったところで地獄かもしれんがな...
0030俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 16:50:31.50ID:5Tee17PE0
>>26
キックと言うのは具体的に何キックですか?おそらく2中Kだと思うのですがそれだとヒット確認ができなくないです?
シミーって仕掛けた時点でコンボまで入れ込みするんですかね?それするとガードだった場合確定反撃受けるし、そもそも2中K自体基本確定反撃では?
0032俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 16:53:58.55ID:5Tee17PE0
コンボ入れ込みしたらリバサインパクトに全負けだしやっぱりヒット確認は必要では?って思うんだけどどうなってんだ?シミーのメカニズムがさっぱりわからん…
リバサインパクトされたら黙って爆死するしか無いんか?
0036俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b3bc-SGqF)
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2023/06/15(木) 17:04:22.96ID:G1/ek8/R0
テンプレ考えるか

<インパクト返しができない人向け練習方法>

トレモで以下を設定する

1、CPUのダウンリバーサルにドライブインパクトを指定
いつものコンボなりでダウンさせたら起き攻めにコパコパを重ねる。ヒットストップで遅くなるのでインパクトを返す感覚が掴める

2、同じくダメージリバーサルにインパクトを設定
コンボを失敗したり繋がってないとインパクトで差し返される設定。でもガードじゃなくてアーマーで取られた技をインパクトでキャンセルすれば間に合う
0037俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 17:08:26.71ID:5Tee17PE0
>>35
へ?投げスカを見てからボタン押すの?それは間に合わないから無理だわ、それが無理だからリバサ無敵技をガードするタイミングで無条件で打撃振るって思ってたけど違うんか?
もしそれが事実なら俺の反応速度では6だと無理な技術だ…
0042俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sadd-OKav)
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2023/06/15(木) 17:12:43.57ID:VKv2lTSxa
>>33
リュウやジュリの強Pはキャンセルできるから
シミーなら後ろ歩き強PDまでは決め打ちしめ投げシケ刈れたら連続技、インパクトならインパクト返し ジュリならシミー前強Pなら二段目もキャンセルできるしね
0043俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 17:17:22.32ID:5Tee17PE0
>>40
そもそもインパクト全く見えないんです
例えばシミーする場合振る打撃をリーチやキャンセル考えて中Pとかだとして中Pって7とか6くらいですよね?仮に6だったとして投げがスカ全体30だと24以内に押さないとならないんですよね?
つまりインパクトより2Fも早く押さないとならないのでインパクトまるで見えない人間には不可能では?
0045俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 29ac-8sUu)
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2023/06/15(木) 17:18:49.08ID:XUk0yswk0
シミーは投げスカりに打撃を確定させるんだから、ヒット確認はいらないでしょ、いわゆる状況確認ってやつ
リバさインパクトはシミー仕掛けてる時なら、ガードになるだけ、反応が良ければ返せばいい
もし投げスカへの反応に自信ないなら、パニカンのときだけつながって、確定反撃をもらわない必殺技をいれこんどけばリスクリターン的にいいんじゃないかな 
0050俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b3bc-SGqF)
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2023/06/15(木) 17:25:35.05ID:G1/ek8/R0
>>43
インパクトは>>36に書いてみた
シミーする時は相手のラッシュも弾もジャンプも見ずにそれだけ見るから対応できるんだよ
シミーから前飛びされても振り向き昇竜で落とすのは動画とかでよく見るシーンだと思う
こっちは飛ばれてから35フレ程度猶予があるから投げスカ見てて飛ばれてからでも間に合うフレーム
練習すれば出来ることだから出来ないと思い込まずにやってみなよ
一番の障害は出来ないと思ってることそのものだからな
0052俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 17:28:18.39ID:5Tee17PE0
>>50
いや、トレモでインパクトの練習はすでに散々やりまして弱P2回のヒットストップがあっても全く押せないのでインパクトは諦めて攻撃力を強化するためにシミーを習得しようかと思って相談したんではし
0056俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b3bc-SGqF)
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2023/06/15(木) 17:32:51.09ID:G1/ek8/R0
>>49
インパクトは「取られた時」にもヒットストップが掛かるからかなりスローモーション
いつもは出来なくてもインパクトされた時は間に合ったりするよ

演出で+9フレーム稼げるんだっけ?
発生と合わせて合計35フレームくらいだからジャンプを通常対空するくらいの反応ならインパクト返し出来る事になってる
さっきも言ったけど出来ないと思ってるのをまず辞めないとなあ
0057俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:32:53.38ID:0zaFp1pD0
>>36
PC版の低遅延モードオンは殆ど意味がないのでスペック足りてないならオフでいい

も入れた方がいいわ
0062俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8b75-EKdH)
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2023/06/15(木) 17:36:05.02ID:y2x/PMoF0
>>44
やだなぁ
練習しても焼け石に水な気がしてきた
0063俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MMd3-RCVy)
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2023/06/15(木) 17:36:11.12ID:SR2ol94xM
>>53
シミー狙う時って予測は完全にできてるわけじゃん
また、硬直に刺す技は決めてるので迷いは少ない
後ろ歩きしながら、相手が動いたらボタンを押す
極論、もはや投げシケかどうかは確認しないでもいい

トレモで遅らせグラの練習はできるけど試した?
0066俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:37:12.37ID:0zaFp1pD0
>>58
そもそもオンにしてもPS4は他と比べて1.5Fも遅延多いんですけど
0069俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:39:30.06ID:0zaFp1pD0
>>59
あるから言ってんだろ
って言うか自分で試せば分かるだろw
0071俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b3bc-SGqF)
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2023/06/15(木) 17:41:40.00ID:G1/ek8/R0
>>66
文句しか言わねえなあ…
僕らボンクラでも反応速度は20フレーム程度はあるんだよ
上にも書いたけど、ほんとに合計35フレの反応が出来ない人なら飛びに対空もガードも出来ないよ
出来てるならPS4だろうが26フレは出来るんだよ
0072俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 136a-EKdH)
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2023/06/15(木) 17:42:33.02ID:5Tee17PE0
>>63
ダウンリバーサルに投げを1個と何もしないを3個インパクトを1個セットして練習したのですが投げに対してボタンは押せるのですがただの一度もパニカンにはならず、インパクトに対して中P押して返すこともできません
0073俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1391-EoYu)
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2023/06/15(木) 17:43:32.01ID:9AYjMjSb0
投げを見ずにシケ狩りの技を出してると前ジャンプを食らうんだよね
投げを回避したい状況=端で防御側が一番やりたがることはファジー前ジャンプだから、それに大負けするのは大変寒い
ただでさえ消極的なシミーをしかけてるのに、相手の欲望にまみれた行動に負けたうえに端で投げ殺されるんだ
悔しいだろうがしょうがないんだ
0074俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7161-UuI/)
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2023/06/15(木) 17:44:28.40ID:yiDCMs8x0
ちなみにコパ2発刻んだら35どころか40以上になるからな。ボタン押すってのがガード入れるよりはむずいにしても意識してもできないは絶対にない
0075俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:45:07.99ID:0zaFp1pD0
>>71
俺はID:5Tee17PE0じゃないぞアホw
って言うか、IDR切った遅延も知らない情弱がイキんなアホw
0081俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b3bc-SGqF)
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2023/06/15(木) 17:50:24.55ID:G1/ek8/R0
>>68
環境としては3つ確認
・テレビ側がゲームモードなど低遅延設置になっているか
・スト6のグラフィック設定の入力遅延の軽減をON
・グラフィック基本設定のVsyncをOFF
PS5は持ってないから違ったらごめんな
0087俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:55:46.59ID:0zaFp1pD0
>>86
文盲やんけ
0089俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:56:13.36ID:0zaFp1pD0
IDR=低遅延モード
0091俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7161-UuI/)
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2023/06/15(木) 17:57:16.90ID:yiDCMs8x0
細かいPC設定は知らないけどPC版はゲーム内で出来る遅延軽減ONだけは絶対やろうね
俺はRTX2060で検証したら3フレ違ったよ。これも検証済み。さすがに3フレはでかすぎるから何より先に絶対やろう
0092俺より強い名無しに会いにいく (テテンテンテン MMeb-j35l)
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2023/06/15(木) 17:57:37.78ID:/h6/VGGbM
>>84
えー0.25F程度しか効果ないのかよ
0093俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:58:35.94ID:0zaFp1pD0
>>91
ガイジじゃん
>>84が正解だよ

体感でわからんのは知らん
0096俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 19c2-aT7N)
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2023/06/15(木) 17:59:56.55ID:0zaFp1pD0
>>94
頑張って読もう
>>92は理解してる
0097俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-xtBa)
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2023/06/15(木) 18:00:10.30ID:PyyN0e810
わからない連携食らって負けまくるから面白くなくなってきた
毎回トレモ行って状況再現しようにも相手がどんな技持ってるかから調べないといけないのが面倒くさすぎる
そもそもモダンとクラシックトレモで両立できないし
正解をゲーム内で教えてくれる仕組みがほしいわ
0098俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 8bff-RZnJ)
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2023/06/15(木) 18:01:20.76ID:8oK0cI0Z0
>>90
あ、>>36さんのやり方と同じです
起き攻めでドライブインパクトの切り返しを時々出してくるダミーに、ドライブラッシュから
キャンセル可能な通常技を出して、アーマーをとられた時だけインパクトを出す感じです

対空から、投げから、コンボ終了から、色んな状況から同じような起き攻め(ワンパターンともいう・・・・)になるので
精度が高くなると助かります
0100俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b130-xtBa)
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2023/06/15(木) 18:02:09.47ID:PyyN0e810
対戦相手のキャラでトレーニングを選ぶとボタン配置がデフォルトになるのも面倒くさい
とにかく勉強しにくい仕組みだわ
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