サムライスピリッツ総合スレ 165本目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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↑をスレ立ての際コピペして2行以上にしてください
【公式サイト】
■サムライスピリッツ(2019)
http://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits/
■サムライスピリッツ ネオジオコレクション
http://www.snk-corp.co.jp/official/ssngc/
■SAMURAI SPIRITS PORTAL
http://www.snk-corp.co.jp/official/samuraispirits-portal/
■侍組(旧SNK時代アーカイブ)
http://neogeo.freeplaytech.com/samurai/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
無理な場合は早急に代理を指定してください
※前スレ
サムライスピリッツ総合スレ 164本目
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1657933588/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 51 それでも動く名無し 2023/01/21(土) 22:30:50.31 ID:lFyqvDkS0
お姉さんのとんでもないどスケベおっぱい
階段の揺れがエロすぎる
https://i.imgur.com/OuSEYSW.jpg
https://i.imgur.com/a6mirN4.jpg
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地味巨乳というか地味爆乳だなこれは
JKっぽいし同級生に毎日おかずにされまくってそう
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89 それでも動く名無し 2023/01/21(土) 22:51:44.20 ID:pA5+SQtP0
周囲の男をおかしくしてしまうほどのおっぱい
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https://i.imgur.com/7hikR0y.jpg
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https://gcol;le.net/product_info.php/products_id/873815/ref/15062/affiliate_banner_id/1 >>5
神聖なサムスピスレの頭で
謝って許される事だと思ってるのか? >>8
返信ありがとうございます。
弾かれる方です。 5レベルCPUにずっと苦しんでるけど
弾き返しや当て身とか人間には不可能な超反応で出してね?
試しに同じシーンで攻撃しなかったら全く当て身とか出さないし switchで2000円位だったので買ってみたけど、流血onにすると、プレイヤーキャラのグラがps2以下?まで落ちるのね。
もういっそ、背景2dにしたほうがよくね。 何故Switchなんかで買ったんだ
Steamで激安セールあったのに…
Switchは処理落ちするの覚悟しないと駄目だよ 違うか。覇王丸さっきガタガタグラだったのは何だったんだ?バグかな。 pcボロしかないからswitchしかないんよ。
まぁ、ちょっと触る程度の懐古ユーザーなので、switch程度でいいんだ。
オンラインしないし。 レトロなローポリゴンモデルって衣装があるけどそれじゃね
いま買って手に入るのか知らんけど あー、気がつかないでそれに変えちゃってたのかもね。ありがとう、確認してみる。 >>16
言われたとおりでした。デラックスパックに入ってたみたいです。
ガチ勢ではない私にはswitchで充分楽しめそうです。2200円だったし。 覇王丸の後ろ入れの投げの後、立ち強斬りが入ったり入らなかったりするけど何で
特に相手の飛びをくぐって投げた後、ほぼ間に合わない 何でというか、単純に間に合ってないだけなんじゃ
確か1フレームも猶予がなくてビタ押ししないとダメじゃなかったっけ
難しいからダッシュ中斬りコンボの方が良いと思う そか…じゃダッシュ中斬り強孤月斬あたりがベターか…すまん 投げた後硬直中にダッシュを仕込んでおいて前押しっぱにしながら強斬りするとビタで出せたなら強斬りが出てボタン押すタイミングが遅いとダッシュ強になるからそれで練習してみるといい
ダーリィや歌舞伎とかは前投げ強斬りがビタ必須だからそれで保険かけてる人もいる ミスティックコードさん
ロールバック開発の状況はいかがでしょうか? steamセールで買ったけど
人いないしラグすぎるし終わってんなこれ ps4で2Dサムライスピリッツやりたいのですが、ダウンロード版の零スペシャルか、パッケージ版の零スペシャル完全版で迷ってます。ゲームバランスやネット対戦環境を考えた時、どちらがオススメですか?先輩方、アドバイスお願いします! 快適に零SPを楽しみたいなら単体版。他の作品も遊びたいならサムコレ。 零スペシャル完全版はサムライスピリッツコレクションのみに入っている
中身はストーリー追加して一部の配色を変更しただけでゲーム性は通常の零スペシャルとまったく同じもの
オンライン対戦したいならコレクションは選択肢に入らない、アーケードそのままだからトレモも無かったはず >>28
>>29
情報ありがとうございます!
単体版で練習して、勘が戻ったらネットやりたいと思います。 同じ地域回線4にしてるのに
クッソラグ低スペが挑んでくるのやめてくれよ この前店で PS 4のかな
ネオジオ ROM のケースに入れられたゲームを見た
今あんなの出てるんだな サムライスピリッツ(最新作)のやつかね
限定版の冊子とかがその中に入っている
しかしなんで初代と同じタイトルにしたんだ令サム、令和の真サム出すわけでもないし 原点回帰じゃないの? ポリサムの1作目も侍魂だったし シリーズが進みすぎて久しぶりのリメイク作品で題名リセットは映画でもよくあるからな!
斬九郎で頑張った新規ドット遺産を2Dでは長い期間流用してしまったしサム閃は微妙にイメージと違う感じだったし
今作は3Dもバッチリイメージ通りで初代の名前使うのに相応しい出来だったと思う 時系列について
設定上の時系列は『零』⇒『令』⇒ 初代 ⇒『斬』⇒『天草』⇒『真』⇒『侍魂』⇒『アスラ』⇒『蒼紅』となっている。
『剣』と『閃』はパラレル作品だが、整合性を無視して時系列順に並べると『剣』は『零』と初代の間、『閃』は『アスラ』の1年後に位置する。
また、年表の最初に位置するとされる零も当初はパラレルだった為、一部の設定に矛盾が起きている。
『零SP』にはそもそもストーリーがない。ただし、完全版には剣の前日談が描かれている。
こんなん見つけた
初代の前は知ってたけど零のが令の前だったのか
確かに最新作も初代も同タイトルは分かりにくいよね
令サムまたはサムスピ2019とか呼ばれてるけどさ ところでタイトルややこしいという話ならずっと前から思ってたんだけど、天ってのもあれだよな
天草降臨と天下一剣客伝、どっちも天なの困らんのかね
二文字表示なら天草と天剣、みたいになると思うので一文字なら草と剣がよいのでは もう令サムとかもロールバック対応したの?
久しぶりにやろうかなあ
でも人いないんだよなあ 少し前にsteamでテストしてたけど散々だったらしい
PS4にまで来るのはもう少し先じゃないかね 5レベルCPU強ぇよぉ~
登り斬り着地投げ、みたいなパターンにハメる行動を縛ってるけど
CPU十兵衛とかどうしようもないんですけど リムルルの年齢は重要だからな、作品の時系列は正しく把握しなきゃな
蒼紅だとリムルルさんじゅうななさい アスラ直後にコンル漬けになって20年後が舞台なので、ね >>43
レベル5のCPU戦は相手の反応が早すぎて自分の動きが固くなっちゃうから、あまりやらんほうがいいぞ CPUは結局超反応で全て返せるからな
弱斬りですら見てから弾き返してくるしまともにやり合う意味はあんまりないような 超反応逆手にとって弾かれない技のみで削りきる刑務作業 前にも言ったことあるけど
初代の怒りゲージって
うまいこと利用した人いるのかな >>52
初代の怒り状態ってリミッターがない分与ダメがかなり上がるから相当プレッシャーかけられるが PS4の令サムって具体的にどれくらいのラグなんですか?
PS4ストYや初期ストXよりもラグく感じる
これで地上技の差し返しとか難しすぎる気が スカ確はまだしも差し返しとかあんまするゲームじゃないのでセーフ サムスピのラグは個人差がでかいと思われる
クソラグって言う奴もいればトレモで動かすのとそう変わらん俺みたいな環境のもいる
どういう理屈でそうなるかは知らんが オフラインだとSteam快適だよ
オンは30分くらいしかやらなかったけどその時は快適だった
でも問題あるみたいだからロルバで治るといいな
PS4はSteamよりラグく感じた >>38
侍魂とアスラって真の後なのか
ナコルルが普通にいるから真の前だと思ってた >>58
さむらいすぴりっつに こまけーことはいいんだよ (こまかくない) ナコルルは真で死んだことにしたから斬天では過去話にしたけどポリ以降は死んでいないよ眠っていただけにした
閃サムはアスラの翌年にしたせいでリムルル封印と整合性とれなくて公式では何も言っていないと思うがパラレルにするしかない
零は他社で作ったせいか過去の攻略本なんかのサブストーリーと矛盾する展開が多い 2Dのサムスピは昔からタイトルまとめソフト出てるのにポリサムは一切出ないよね
餓狼もブリキもガン無視だしハイパーネオジオ64作品の権利はないのかなあ
一応、色が今でも出てるけど… ポリサムは家庭用移植するための技術力がないらしいよ
吸い出してアーケードそのままの動作をさせるエミュレータとかが DLC追加キャラほしいね
他所コラボじゃなくサムスピからにしてほしい
時系列があるから難しいのもわかるがそこはうまく考えてもっとキャラ使いたい ハイパーネオジオ64の基盤が自社のエンジンで動いてるんで無理とかなんとか聞いたな
2Dタイトルはプレステやサターンに移植する時にコンバートする基礎があるんだろうけど
1からWindowsやLinuxベースにコンバートする技術も予算もないんだろう アスラってユガに封印されていたしその後は蒼紅の時代まで飛ばされるしで過去作の設定に従うとサムスピ作品に出しづらそう 当時のSNKはネオポケ、ネオジオワールド、ハイパーネオジオ64と全く意味が分からなかった
全部1から作ってイニシャルコストをバカみたいに使った挙げ句に出来上がった物は(少なくとも見た目は)5年は遅れた代物で、移植も困難という…
大人しくセガの基盤を使わせてもらえば良かったのにな >>64
>>65
で忘れられる、シゲルと幻庵、ニコチン 投げキャラがいらと外道はまだポジション取れるが
空中制御キャラのユンフェイは
いろはや夜叉とどう差別するかの問題が
壊れと産廃の調整難しそうやな 羅刹丸は…いらないね、うん
羅刹覇王丸の性能自体は面白いんだけど 羅刹丸はほしい
KOF覇王丸は混ざったけどあれは違う覇王丸だと思ってる
零SPと令サムやってるとよくわかる
もう修羅羅刹の分け方やめてキャラとして独り歩きしてるしさ
別キャラだよ
レラもそう ポリサムは移植難しいんだったら2Dにしてリメイクしてくれ
ドットも使い回せるし柳生範馬とユガだけ作ればいいしで
これが当たったら蒼紅の刃を次はリメイクでよろしくお願いします アスラがあるなら蒼紅の刃もね
鈴音がプレイアブルキャラになる世界線も見てみたい。 蒼紅のゲームはともかくとして半蔵(真蔵)の技とか台詞とか好き 90年代のサムスピの台詞は好きだったな
今の勝利台詞はテキトーでボタン連打で飛ばすわ クソキャラはいないけどクソみたいな戦い方するプレーヤーしか残ってない 逃げ回るシューティングキャラがうざくてやりたいサムスピと違ってやめたが今はそいつら弱いの? システムが雑だとクソみたいな対戦にならざるをえない場合が多いよね >>82
羅刹ガルフォードメインだったけど楽しかった >>96
俺はアケは半蔵使いで周りから硬派で通してるが家庭用ではナコルルといろはしか使ってない このゲーム、ガックガクなの回線のせいなのかスペックのせいなのかわからんな
まったくゲームにならねえ クソじゃないキャラ挙げたほうが早いくらいクソキャラだらけな気がする
覇王、色、幻くらいじゃないのまともなの
2段ジャンプキャラ、シューティングキャラは問答無用で全員クソ
ジャンプが低いバッタキャラもクソ、リーチ長いダルシム系もクソ 右京くんは最クソキャラ候補ですね…
仕様上基本は有利F取れないゲームだから触れたら常に逆二択掛かるのはゴミとしか言いようがない
燕ガードされたら死ぬからパチンコ感もすごいし対戦してて虚無 右京はクソ
ツバメはまだ博打として許さなくもないが3Kの性能はクソ たまに勝率も負け率も非表示のやついるけど
あれ何なんだ 右京の2Cや66Cみたいな見た目ほぼ変わらんのにガード硬直が長かったり短かったりするの勘弁してくれ 十兵衛のダッシュ強斬りって自分で使うとほぼ反撃確定なのに
CPUだと何故かガードしても隙無しなんだが それは気のせいだと思うぞ
ONの対人戦とOFFのCPU戦だとラグの影響での違いもあるだろうが 未だにガックガクで対戦まともに出来ないしね
やる気ねえだろ ロルバ性交のあかつきには
シーズン4~8開始されますよね? ロルバのその後が知りたい
まったく発表ないから気になる
熱帯がよくなるといいな
まだ数回ロルバテストがあるかもしれないけどさ ロルバ来たらさらに閑丸が強化されるのか…
狂楽どうにかなんないの?
めくりもジャンプ強も強すぎるし、発生も硬直もサムスピだとかなりマシなのにダウン取れる弾あるし 蒼月、兎も何とかして欲しい。
ワープと二段ジャンプ等の空中起動変化は、隙多くして欲しいわ。
最低でも、烏の凩撃った後ぐらいにはしてくれ。 2D出してほしい気持ちはわかるがもう新作2Dはでない
単品零SPに難易度調整して難易度1なら完全版と同じCPU行動にするとかできないかな
それなら簡単になるから誰でもCPU戦クリア出来ると思う
CPUボス4人出すのが面倒なやり方だからそこは考えて調整してほしいな
サムコレはトレモと熱帯が海外版になるから使い物にならない
あれは単なる資料 アークシステムワークスは3Dモデルからドット起こしてたよな ブレイブルーとか ドットはコストかかるしmugen厨にぶっこされるしいいことなんて一つもない
ドット喜ぶのなんて俺らみたいな懐古厨だけや mugenは結局ジャンルの衰退をもたらしたんだよな >>134
どこのゲーセンも入ってないし
関西圏で入ってたら教えてくれ ロルバ実装のときに
各キャラ微調整やろ
来るよね? 来ると思うよ
熱帯快適になるはずだから
とりあえず主人公覇王丸を強化してコラボキャラは弱くしないといけない
恥ずかしい結果になってるよ 覇王丸はともかく梅喧をはじめとするDLCキャラ優遇のバランスはよくないな
配信開始直後は販促としてある程度わからんでもないが
そんな調整が最新バージョンとして現在まで使われてるのはちょっとみっともない バイケンさんは武器落としくらったら
袖の中のものも落としてください
はなしはそれからだ
畳は許す >>137
本気で勝ちに行くなら閑丸と逃げキャラだらけになりそうだけど ミナと傘小僧使ってた人、どっちも逃げジャン大斬り、上りジャン大斬りでピョンピョンしてて凄かった。 ロルバ正式実装は春とのことだが今月中にくるかね?
もう一回オープンベータ必要じゃね? オフのガチ対戦だとどのキャラが最強なんかね
梅喧、閑丸、公孫離辺りかな
他誰かいる? EVOが理論値最適解として
幻十郎、色もか
リムやチャムがいたのはなんなん
研究すすんでるの? >>151
いるよ
毎週やってるらしい
大会もあるみたい
詳しくは自分でTwitterみて
俺みたいに身内対戦しかしないのはそういう人たちと一緒にはやらないから詳しいことまでわからない
ちなみに令サムだけじゃなく他のサムスピもやってるらしい
それは動画で知った 流石に幻と色は下から数えたほうが早いんじゃないの…?
梅喧、閑丸、公孫離に有利や五分とれるとは思えない
チャムはゴミだけどリムは結構強くない?
起き攻めと一閃耐性は評価できる 海外ランクみても
火月しずまるナコ夜叉丸バイケン響は高評価
千両レイシャンチャムバサラワンフは大体低い リムが最下位は過去の話でしょ。下グループに比べて防御面と反撃の充実ぶりがかなり違う。ジャンプ面が強くないから最上いかないけど。 過去の一般的なイメージよりをでんやリムは強い。
逆にシャルはイメージよりもティアが低いはず >>154
幻十郎と色が下から数えた方が、はないだろ
最強クラスではなくても中堅~上位くらいでしょ
てか優勝者の作ったランク表あるしそれ見るのがいいだろ
前スレに載ってた結構前の奴だからその後変更があるかどうかは知らん
https://twitter.com/Hikari_ushizima/status/1592560818100776960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初期はダンチで恐ろしく弱かったと思ったが戦略が確立されたからってだけか。 まあこのゲームはシステムで担保されてる怒り爆発とか弾き返しやら秘奥義やらという要素がでかいから
その辺でキャラ差は出にくいのはある
レイシャン、チャムチャムなんかもロクに勝てないってほどではないはず 個人的には158のワタナべ社長のオフランクが一番しっくりくる。
タムタムと夜叉丸の位置が逆だとおもうけど 下のキャラは対空ゴミ反撃ゴミで上位脳死バッタを返せないしはっきり弱いよ。同じゲームのキャラではない。 近年の大会でも強キャラや中位キャラで上位行く人はいても、下位キャラで残る人はいないでしょ… ロルバ正式実装のついでに
各キャラ調整でコラボキャラお仕置きくるかね?
無料新キャラ追加とかなんかないと
再集客によわいよね 取り敢えず全キャラに無敵対空つけるか取り上げようや
後の方の調整で雑によくわからんキャラへ対空無敵持たせすぎなんだわ バランス良いとか言われてるけどそれは共通システムのお陰なわけでキャラ差は大きいままずっと放置されてると思う
クズカード組と絵柄カード組にそれぞれジョーカー1枚ずつ渡して「バランスいいでしょ?」みたいな このゲームで一番納得いかないのはいろはの昇竜に無敵ついてること
しかも発生7とかだったよね?
覇王や幻がそれならまだしもいろははねーだろうよ 蒼月の月光もこいつにつけちゃ駄目だろと思うけど、なんで遠距離飛び道具型に強力な近接武器与えるかな ロルバより
ロルバのおまけが楽しみ
黒ナコきてもいいのよ EVOJAPANの時に流れた今後のSNKの予定映像で
他は新情報色々あったのに
サムスピだけは春にロルバ追加しますってアナウンス以外の情報がまるで無かったから
今のところロルバ以外の追加ないだろう
ロルバ付けた結果売上が伸びたらワンチャンあるかもだが厳しいだろうなあ ロルバは海外からの要望が多かったからじゃなかった?
ロルバきてSteam版も快適になったらその後また海外から要望あるかも ロルバ対応だけでもありがたいわけだし
そのロルバも上手く行ってるとは言えないし
あんまり期待し過ぎない方がいいよな 今さら買ったけど微妙にロード長いね あと字が小さすぎて見えん
グラは何故かKOF15よりいいけど 次回コラボ予想
本命 不知火舞
対抗 モリガン
大穴 春麗
現実 次なんか無い 15のDLCが使い回しばかりだから
普通に15舞の使い回しで不知火麻衣ありうる 舞も初代のEDに居たじゃんwしかも幻庵を一撃で仕留める実力 ロルバが付く時せめて対空あるキャラは全キャラ無敵にする調整だけでいいからやってほしい 初代のは舞じゃなくて不知火麻衣っていう関係性不明のそっくりさんだぞ 膝上無敵で軸が前にいく前転追加してほしい。
とりあえず立ち中斬り振るのが弱くなるししゃがみ技の意味が出る とりあえずで振れるような強めの中斬りは弾き返しの狙いどころだからすき
だからそれが減るようなシステムは俺は要らないかなあ
とはいえとりあえずで振れる必殺技とか、弾き返せないクソ技みたいなのもあるからそれに対処できる行動はあると楽しいかもね ロルバで対空無敵増加するなら発生遅くしてくれ
ただでさえ標準的な飛びすっとろいんだし 閑丸、ナコルル、風間兄弟、梅喧、兎、響は据え置きで他キャラ強化して差を縮めるべき
強化が無理なら上をナーフするしかない
共通システム強いからバランス取れてるはおかしい
そのシステム使って歌舞伎やレイシャンが優勝できんのか? 「バランス良い」と宣うのはいつも強キャラ使い
どの格ゲーも同じ 令サムの最初にバランス良いって言ってた幻さんがいたわ バランスって格ゲーでは中々難しいけどコラボキャラを強キャラにする必要は無い
ましてサムスピ大会なのに優勝キャラが他社ゲームコラボキャラって嫌だと思わない?
そこはサムスピキャラから出てくれないとさ サムスピキャラがとか心底どうでもいいが、でもまあDLCキャラを強くすることで売りやすくするというやり方は嫌い
このキャラを強く~っていう意識的に作った強キャラって気持ち悪くて
良バランスにしようとしたけど結果的に強いキャラが出来た、なら仕方がないと思えるけど意識して作られるとなあ 強い共通システムの武器飛ばしと一閃を両方拒否できる空中制御キャラは基本性能弱くしないとバランス良いと言えないのでは
ただただ強い 風間兄弟は最初のままで良かったよな、本当。
梅喧は下大斬りを瑞香と交換、下中斬り弾かせろ。
兎はワープ後にべべンするか、傘設置時に相討ちになったら手元に戻れ。弾は大津波と交換。
ほんまワープとか、空中でなんかした後のリスク付けてくれ、血煙までとは言わないけどさ。
でも、手裏剣とか小倉餡、鷹捕まりなんかも隙削って来てんだよな。そこじゃねえだろ…。
後は、対空無い組が寅の跳びどうするかかな。
押し返せって言っても、毎回出来る訳じゃないし、失敗したらゴッソリだしな。
まあ、ここは確かに共通システムで何とかなる部分でもあるか。 ちょくちょくDLCは強くないといけない、売れないって宣う奴いるよな
そのくせバランス悪いだの文句言いまくる
流石に同一人物ではないんだろうがメーカーも大変だわ
取り敢えずDLCだから強くしろはほんと意味わからん レイシャン歌舞伎チャムででかい大会優勝してみてほしい
令サムのバランスは悪いよ お前にとってバランスが良い格ゲーってなんかあるんか?
絶対評価でいうとサムスピもバランス悪いのかもしれんが世に出てる格ゲー全般からすると良い方だと思う
格ゲーってバランス悪いのが基本だからなあ ダーリィとかいう対空弱いキャライジメるだけのジャンプ強しかやることないゴミキャラいる? 二次創作販売して「SNK見てるか〜?」は強すぎるw >>207
SNKの格闘ゲームの演出も元ネタアリのパクリのオンパレードなんだから
そんなに文句言えないだろ
ファンフィクションが不利益になるかどうか余程の限りないだろ 自覚なさそうって話じゃね
あとパクリと二次創作は混同すんな
どうでもいいけど サムスピグラはKOFよりはるかにいいんだけどガードで弾かれた時の間抜け面だけめっちゃ気になる
これからキャンセル必殺技やら弾きやらするんだから弾かれて驚いてるんじゃないよ >>212
驚いてる演技で油断させた後のキャンセル必殺技っしょ
相当考え込まれてる >>212
ガードで弾かれた時の顔を作った意味がわからないなんて大丈夫
あれがあるからいいんだよ 斬九郎になって ちょっと 等身大のキャラに変わったけどそこから 評判があんまり良くないんだよね
後に天草でちょっとバランス調整したけどまたそれもちょっと微妙な部分があるというか
結構好きだったけどやっぱり 人気ないのかな 斬九郎も天草も開発期間が一年で作るにはキャラも新システムも盛りすぎてた
結果作り込みが甘かったとしか言いようがない
それが当たり前だったとはいえ、今から考えるともったいないと思うね 斬のドット絵や雰囲気が一番好き
ゲームとしてはまあ大味ですね 斬は黒子が変身して、同キャラで挑んでくるのはいいけど
倒した後、普通にまた同キャラ戦くるときつい。なんであ
んな仕様にしたんだろう。2回も同キャラ戦いらんよ、、 どうだろSNKって突然やる時あるから何とも言えない
なるべく早くきてほしいけどね
ロルバきてから追加DLCキャラ発表あると嬉しいな
クロスプレイもほしいけどKOF15もまだまだ先だからその後期待せずに待つ こっちが爆発後に静音連発する半蔵どうすればいいですか?投げと一閃ほぼ無理
キャラは牙神です とりあえず天舞、地斬警戒しながら左右どちらかに狙い絞って一閃ぐらいしか >>215
>>216
そもそも
なんでベニなのかな?
ラスボスの斬九郎に
紅らしい所はあった?
後、昔からの疑問で
なんで斬九郎での剣聖は
ノーガード+常に怒り
あったのに天草後輪の剣聖だと
ノーガードのみに替えたの?
ミカドでオヤジ大会に
採用されるまで時間かかった
いつでも超必殺技
そのかわりノーガード。
だからいいのに
いつでも超必殺技が出せないのは
舐めプしたい人だけしか使わないんじゃん?
お互いに同じ剣聖だから成り立つモード >>225
そんな名前に文句言ってどうすんだ
じゃあ二階堂紅丸はどうなんだと >>226
本当にただワープ連発してるだけならタイミング合わせて一閃、で当たるとは思う
けど色々バラけさせたりしてくる奴なら簡単じゃないわな
まあ防御不可になる隙は絶対あるわけだし中斬りやら強斬りやら何度でも振れる技を色々混ぜてくのがいいんじゃないかなあ 人名にその漢字の要素無いじゃんってわざと違う字使うのはさすがに気持ち悪い PSのGWセールでサムスピとKOF15が安くなってるので買おうと思ってるのですがサムスピの方はランクマにまだ人はいますか? >>235
多いとは言えないですけど、いることはいます
昼はほとんど居ないです 連ガ中に、立ちしゃがみ切り替えで直ガ出来なくなった?
血肉とか、適当にガード中に上下してるだけで、直ガになってたんだけど。 俺のグラボ Geforce GTX580でオフラインでこのゲームやると
次の対戦までの読み込みが遅いよ
Wi-Fiもくっそ遅いし >>238
5000円くらいでかなりまともな状況になるから替えてくれ こんなゲームやっているのなんて大した人数じゃないしな 個人的にはKOF15より令サムのが好きなんだけどね
だからロルバの次にクロスプレイきてほしい
欲を言えば追加DLCキャラもね
現在熱帯できるのでは
KOFは98UMFEと02UM、サムスピだと零SPと令サムが好き
KOFも13CL、14、15持ってるしサムコレも持ってるけどさ
サムコレはトレモないし熱帯する時海外版になるし起動の度に海外版なるし不満
だから零SP単体のが好き KOF15のβテストかなりいいみたい
令サムもロルバ完成したらクロスプレイしてくれ 皆さんは ゼロスペシャル 以前のもので言えば何が一番好きですか
ちなみに 3 D の物は無しでネオジオの2 D のみとする ネオジオ限定だとネオジオポケット版とか熱闘シリーズとか答えられないじゃないか 投げ以外でガード不可の状況に出来ますか?
例えば、起き上がりに重なった白虎を下ガードしている間に、立てない状態のまま中段重ねるとか、爆炎龍→ダッシュ大の場合、爆炎龍ガードでレバー後ろにしか入れられない状況でダッシュ大重ねられます?
CPUでオールガードしている状況で、打撃でガード崩せるんでしょうか? 令サムは詳しくないけど設置技を置いて怒り爆発のよろけで強制的にぶつけるとかはできるんじゃないの GWセールで買おうと思うけどネット対戦人いる?
過疎なら買ってもしょうがねーし 機種も書かずに答えようがないやろ
まあPS版が一番人いて最低限は対戦可能
近くアプデ予定があるというか、あったはずなのでアプデが実施されれば今より多少賑わう可能性がある >>256
ごめん
PSです
兵しかいなさそうだなw
ありがとう買ってみる 外でスマホで見てたんだがカクついてまともに見れなかった そういや一昨日から今日までで東京のゲーセンで令サム以外の歴代タイトル全部の大会やってたな ゲーセンの令サムは途中までしかDLCいなくてアプデもされず切り捨てられたってどこかでみた
SNKそんな事したのはどんな理由があるんだろ
そこはきちんと説明をしないと駄目だな
令サム置いてくれたゲーセンに悪いと思わないのか
過去作を今もやってくれてるゲーセンもあるんだからもっと大事にしないといけない >>262
令サムを置いてくれたゲーセン、なんて存在しないんじゃないの?
ネシカのタイトルだからネシカさえ導入してれば起動するものかと思うが
それともあれって店舗が個別にどのタイトル導入するか選択する仕組みなんかなよく知らんけど アケ版令サム家庭用が可愛く見えるほど酷いオンラインでなんでリリースしたんだろ KOF15のDLCシルヴィ夏だったはずが今月16日にくる
令サムのロルバは春予定だった
先に令サムやってくれよ シャルロットの蒼月対応教えて下さい。
弱月光でバリア張られると、何も出来ずに終わります。
浮月盾に、上下択orワープ、打撃ガードしても弱月光張られ~みたいな感じです。
他、下大ガードした後、こちら側の選択は何がいいのでしょうか? まずはお互いのステータスをオープンしてもらおう
どちらのおぱーいの数値がたかいのかね? なんでナコルルはレラになると胸だけ大きくなるんですか 他の格ゲーみてるとSNKだけ置いてけぼりだな
石油王も離れちゃうんじゃねーのこんな体たらくじゃ ギルティギアはついに「あの男」が参戦だってさ
「謎の暴漢」は未だに触れられもしないのにさぁ…
https://youtu.be/rln534jeQsY?t=16248 >>283
置いてきぼりどころか一番格ゲーに注力してるのがSNKだべ
現行で稼働してるタイトル数を見れば一目瞭然
餓狼新作も控えてるし、KOFもシルヴィ追加したり、たぶんサムスピも新作を出すんじゃないかな
他社は格ゲーひとつくらいしか稼働してないからな、もっと複数タイトル出してほしいもんだよ SNKってもはやサウジの王族に生かされてるだけなんだろ?そりゃ格ゲーしか作れないわ 大阪が既存IPの新作、東京は新規IP、中国がモバイルって方針でいくらしい サムスピ新作はかなり先だよ
だから令サムをロルバして延命しようとしてる
流れとしては現在KOF15次が新作餓狼でまたKOF16だろ
この先10年はサムスピ新作はでないよ サムスピは一応時系列の設定あるから剣サムみたいなお祭り以外だとどの年代を使用すればいいのやら
だいたいは年単位だから事件の一ヶ月後とかできなくもないけど
閃サムと蒼紅はどっちが正史になりますか いきなり全ての家庭用でSNK公式オンライン大会か? SNKが令サム盛り上げないからどうしようもない
ロルバの今後がわからないしもう追加キャラないだろうしどう盛り上げたらいいのか教えてほしい
ロルバ終わったらその後クロスプレイくる新キャラくるとかなら盛り上がりそうだけどないでしょ
閑古鳥 しかしなんで売上に繋がらないロールバックなんてやろうと思うのかね
その後の展開があるならともかく、まあ多分ないだろうし
石油オーナーの希望で仕方なくなんかね 初代のやつをそのまま3 D にして移植 みたいな感じはできないのかな 今後出るゲームもロールバックにする上でどうせ試験要るから手間より得られるデータの価値が勝ったってのもあるだろうし
ネットニュースの記事になるネタは多少なりとも人口増に貢献するから話題作りの面もあるだろうし 縦軸もある完全3Dゲー程じゃないとはいえ
横視点格ゲの3D格ゲにロールバック適用するのって結構な金かかるらしいからね
データーだけなら15で十分な気もする
なんでサムスピで今更?という感じはある
続編の企画が動いててそれを見越した実装なら嬉しいが 当面続編が出ないから今のをよくしようとお金もかけてまでロルバ対応しようとしてると思ってる
じゃないと普通なら今のはこのままで次回作開発時今作の失敗をなくすように開発すると思う
令サムを長く遊んでねって事だよ 正直サムスピって作るの普通より面倒くさいと思う
武器の有無とかどれくらいバッサリ感あれば爽快感とゲーム性両立できるかとか 確かに思うけど初代のやつも
武器のあり なし とか
キャラクターと武器の相互関係ってどうやって作ってたんだろう
キャラ パターンだけで全部作ってたのかな? まだ新規みたいな初心者居ます?
スト6のβ?みたいなのやったけど無理すぎて
いれば買ってみようかなと
ギルティとかいうのも買ったけど一方になにしてるかわからないうちにやられて諦めたくちです 初心者期待して始めるには遅いし
反骨精神も努力無理ならもう格ゲーは諦めなさい 数年経過した格ゲーに初心者同士の試合を求めるのは難しいわな
でもまあこのゲームは微妙なレベルの人もちょいちょい居なくはない
ゲーム性がシンプルだからやりやすい方とは思う >>307
>>308
ありがとう
格ゲーはやめときます サムスピ以外だとグラブルなんかは初心者向けだったはずだけどね人が残ってるのかは知らんけど
まあ格ゲーやりたいならスト6は実際に始まれば初心者いくらでも出てくると思うで 明らかに弱い相手の新規とか
当たるまでの待ち時間ですら
サブキャラの練習しないのって何なのって思う
その割に勝ちたがりで情報に飢えてる
プロ野球の一球団の野手より少ない
村の中の村人を研究するわけでもなく
相手が使う苦手なキャラを自分で使うとかしない 初心者に求める敷居高すぎるw
コンボ簡単でも待ちや逃げが強すぎなゲームだからまあ初心者にはキツイ 2Dシューティングゲームがすたれたのと全く同じ道やんけ そしてそれはダイブキックがおもろいかって話に繋がる。 仮に追加キャラ来るとしても盛り上がるキャラいるかな? そら幻庵とかシゲルが出ればシリーズファンは盛り上がるだろ
そう多くはないファンが喜ぶだけだから採算は合わんだろうけど 追加だと定番は
女キャラ、侍、イロモノ、コラボやろな
レラ
斬苦労
炎邪
餓狼から不知火舞
マーケティングよし 舞は要らない、餓狼とサムスピとは別の世界線
そもそも舞はもう昔みたいな人気はなくなってる
根拠
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gamechara/1672962966/588-
というかKOFに要らないサムスピねじ込んだのに
今度はサムスピに要らないKOFキャラ出すのかよ?
新しくキャラ作れないからと自社内IP内で使い回すヤメロ
KOFにはKOFキャラを、サムスピにはサムスピキャラを出せよ
全く世界観も違う剣戟格ゲーが出しゃばってそのシリーズの多くの出番待ちのキャラの機会を潰すないい加減にしろ
参考 舞サムスピくんな論争
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1624504521/120 零SP好きだからそこからまだ出てないキャラが来たら嬉しい
幻庵もいいキャラだから出してほしい
コラボキャラなら要らないな
サムスピキャラならどんどん追加してほしい サムスピだけだと
閉じコンなのでじり貧なので
そこでコラボ枠という販促企画がそこここで行われるわけで
それのサムスピならどうなるかってネタ雑談したいだけなんだ
笑い話としてながしてね 投信電みたいに3D化するかなと思ったらそうでもなかった 新規取り込み狙いで梅喧を選んだのは良かったと思う。
バカみたいな高性能キャラのせいでガン萎えした人も多そうだけど。 3Dサムスピと言えば蒼き刃みたいな外伝をプレステ時代にやったじゃん 斬紅郎は鬼と化して数年経過しての斬サムだから過去時系列に出すことは可能だよな
天サムだとわからんが魔界の力も何もない一般人ラスボス 外から客呼び込むためのコラボなら正直ウォーデン以外にもいただろとは思うスカイリムとかウィッチャーとか ロールバック不具合出る未来しか見えんからキャラクリエイトくれ。部屋によって禁止設定ありで。 どんだけ時間かけてサムスピ弄るんだ
発売済みでキャラ追加予定もないタイトルでそんなことやってて会社大丈夫? ディレイ式だったのをロールバック式に変更する、というのは最初から作るのより面倒くさいとか聞いたけど
そんなやり方が新作の開発に役に立つものなんかな ロルバついでにSteam改善されたら嬉しいから頑張ってくれ
どうせサムスピ新作はかなり先またはもう出ないと思ってる
それなら令サムの改善はいいこと
新作餓狼の次はどうせKOF16でしょ
その次くるならワンチャン新作サムスピ
それだと年数考えてもかなり先
今のをよくしてほしいと購入者プレイヤーは思うの当然だし会社云々はまた別の話
それはこちらが心配する話ではない
新作サムスピがすぐくるなら今のロルバ中止でもいいけどまずないでしょ CSとPCがFPS違うからクロスプレイもない
6月ベータテストも問題のSteamでやるって事は1時間くらいでなる部屋爆破の改善含めてでしょ
日本ってより海外の意見取り入れてロルバ導入 【SAMURAI SPIRITS】
Steamにてロールバック対応の第2回コミュニティβテストを6月13日午前8時~6月20日午前8時まで開催!
『SAMURAI SPIRITS』をお持ちの方はぜひご参加ください!
これ持っていない人にも参加してもらった方がいいんじゃないのと思うけど諸事情があるのかな
Steamの1時間後にオンライン接続強制解除エラー→再度接続→1時間後エラーの無限ループってまだ修正されてないの? 詳しくないけどロールバックとβテストは別なんじゃない? ギルティギアの追加キャラやSF6が盛り上がりなか再ベータか DLCキャラはかなり頑張って色々入れてくれたけど
幻庵がいなかったのは逆に凄い ゲンアンチクチクトリッキータイプは
バサラのスタイルとかぶるよね
どのへんで差別化してほしいもんなん 真サム以降の仕様だけど中斬りキャンセル肉転突きとか簡単なコンボができて
後は毒霧から追い打ちとかできるようになったら面白いなと
完全遠距離のバサラと差別化で中距離から届く遠大斬りとか近距離のスラとか嫌らしい事ができるのを妄想してる 格ゲーももう終わりやね
90年代は楽しかった
ゲーセンも賑わってた
DQNは嫌だった
色んな思い出があった
みんなほんとにありがとう。
ありがとう、全てのストリートファイター >>352
急に終わらすなw
昔からも言われてたけど 格闘ゲームは1 ジャンル として 永久に残っていくと誰かも 言っとっただろう >>352
ピーク時と比べるとどうしてもな・・・
言い方を変えればあの当時が異常だったとも言えるが よし
サムスピでも人増やすために
モダン操作
キャラクリエイト
ワールドツアーモード
吉田沙保里
これいれよーぜwwww
( ゚∀゚) 吉田沙保里の代わりに現代の侍ってイメージで藤岡弘、かなと思う 無理なの分かってるけどロルバ上手くいったらクロスプレイ対応してほしい
PS4とSteamだけになるだろうけどね
あとはFPSが違うから無理だと思う
違うけどクロスプレイできるのならSwitchとXBOXも仲間に入れたら対戦相手かなり増えるかもしれない
でもSwitchは凄く遅いから嫌か それに掛かる費用をSNKが出すのはたぶん不可能じゃね
まあ石油オーナーが出してくれる可能性もあるからそう考えればそれなりにあり得るかもしれんけど
ああいうのって基本的に自社サーバーで処理しなくちゃダメなんでしょ?いくら掛かるんだろ 個人的には藤岡弘、だとネタに振り切れてない感じがするな ベータテスト2で最安値90%オフセール始めたのかな
昨日から人いるからどうしたと思ったらセールやってる
でもどこにも情報なくて知らない人多いでしょ
何故宣伝しないのかね
Steam立ち上げても何も出ないんじゃわからないでしょ このゲーム開始まで時間かかるんだけどクオリティ下げたら早くなるかな?
オフラインでも遅い PC令サムクオリティ下げる項目あるの?
影無くしたり軽くする事できるPCゲーってあるけど令サムは知らない
たぶんないんじゃないの
あったら教えてね >>370
ゲーム用にSSD買ってインストールしたら?
4万くらいしてた2TB SSDが、世界情勢の関係で1万ちょいまで激安になってる >>374
一応ドライブCはSSDなんだけどね
それ以外はクソスペなんだ サムスピなら3世代前くらいのグラボでもそれなりに動くだろ >>366
ほんとどこも告知してないよな
steamの[スペシャル]こまめに覗いてないと分からん…
ちな俺セールスレ スト6出た後に売れるわけないからってことでの値段やろな
もう次回作に期待しとる
キャラのグラ、モデリングしっかりしてほしい
元のデザインはカッコいいのにこのゲーム内では💩 いやグラフィックはかなりいい雰囲気出してると思うけどなあ
勝利画面のグラは変だけど バイケンがもとからおるキャラかと思うくらい馴染んでる。 オンラインって全然人いない?
一回もマッチングしないや Steamの話ならリーダーボードみるとランクマ侍魂から結構いる
Steamで聞きたいのがランクマやカジュマをある程度ずっとやってるとエラーが出る
カジュマだと部屋がなくなる
ランクマではエラーの後負けた事になってたこともある
これはSteamだけの現象?
ベータテストでも治ってない?
どこに聞いていいかわからないんだけど誰かわかる? >>382
ネットワークβテストを適用しないとマッチングしないよ 友人の慶虎に遠大やられてるだけで負けます、対策教えてください
キャラは右京です まずガードという行動を覚えなさいよ
対策という言葉を使うのは最低限それが出来るようになってからやな PS4も一度も対戦できたことないな。
発売当初はできてたらしいけど。 まじか
PS版を買おうかなと思ってたが人にが全く居ないんでは買わない方が良さげだな PS版は正月休みにちょっと繋いだらそれなりには人がいたよ >>388
別の2D格ゲーはやってるから基本はわかってるしガードはしてます
確定取れる気配ないし飛んでも普通に当たるしどうしたらいいかわかりません とれもで反撃確定の練習やんな
だいぎりされる隙さらしが多すぎるのだろうから
もうちょっと細かくうごけ
が基本やないのん 大斬りってどのキャラもガードされたら超絶不利だろ
弾かれキャンセル必殺技されてるならそれをしてくるかどうか読みでそれに対して確反すればいいのだし よしとらだったら遠距離から出されてるんでしょう
飛びは右京だと高すぎでできないし… 友人との対戦だったらラグがないから弾きを狙うのもアリ…
大切りは発生遅いし、成功すれば相手の武器も飛びますよ~ 慶寅の遠大なら普通に屈大で反撃取れなかったっけ?
怖がって間合いを取り過ぎだよ >>393
いやすまん意地の悪い言い方したな
慶寅の強斬りはガード後にダッシュ攻撃すれば大体のキャラは確反入る
全員が、かどうかまでは知らんけど右京は間違いなく入るから
だからガードしたら確反、という基本を分かってないのではと思ってその練習からやれと言いたかった どれもこれも要はガードしたら有利フレーム貰えるゲームだぞってこと 試してみたけど慶虎の遠大の先端だと確定反撃の右京のダッシュ強、しゃがみ強が届かない時があるね。ダッシュ蹴りなら安定だけど威力低い、ダウンしない、不利フレ多いと状況が悪い。
押し返しは無敵がないから最終段以外にすると食らった。避けは無敵短くて持続に当たる。ジャンプは
右京の滞空時間が長すぎて危険、黙ってガードするとガークラ値が貯まるし結構厄介。ダッシュ強が遅れると相手に弾きを擦られる危険もある。
とりあえずガード時に距離が近ければダッシュ強をきちんと入れる。距離が遠ければ弾きを狙う。ガードする時はガークラが減らないように直前ガードを意識する。の3つを意識したい コンボが中斬り発動のみだからバリエーション無く単純な格ゲーだけど緊張感あるね ロールバックでSteam版オンライン、めちゃくちゃ盛り上がってるっぽいな Steam版キャラが対戦してるとたまに赤色になりっぱなしなのは何故?
オフライン対戦でもなる 部屋エラーも修正されていないんだね
全部修正されるのだろうか 赤色、というのがどんな状況なのか分からんがガードクラッシュの色じゃなくて? >>415
ありがとう、ガードクラッシュみたい
試合中ガードクラッシュの赤く光るになった場合どうしたらその試合で元の色に戻れるの?
次の戦闘まで無理? >>416
ガークラは普通の格ゲーと大差ないよ
赤い状態で強斬りをガードすると崩れる、時間経過で少しずつ回復してく、という仕組み
そういやアプデで増えたシステムだからゲーム内に詳しい説明はなかったかもな ロルバ来るという事でKOF15やスト6休止して久々に令サム起動したけど
このゲームこんなもっさりしてたっけ?って位もっさりしてるな
零SPとかは久々にやってもそんな感じないけどもこれはやべえわ 暗い画面でカエルかウサギ見るだけでのロードも長いしな 令サム面白いしロルバも前回よりすごくいいみたいだし新作餓狼の次にサムスピ新作来るかわからないからクロスプレイなんとかならないかな
せめてSteamとPS4だけでもいいからさ
KOF15クロスプレイよいみたいだし令サムに頑張ってほしい
ついでに零SPもKOF98UMFEや02UMに追加された機能の対戦オンラインロビーと観戦モード機能が実装されてほしい これ避けってどのタイミングで使ったらいいの?終わり際隙あるみたいだし持続ある攻撃だと避けても食らっちゃう 投げ回避に使うのが基本
投げ抜けがないからその代わりみたいなもんかな
通常投げは回避すれば秘奥義まで確定するからただの投げ抜けにしてはリターンでかいけど あぁ、投げも避けれるんだ?珍しい。投げなんか範囲狭いから狙いきれそうにないけど覚えとこうありがとう このゲームなんか動き遅くない?
なんでこんなゲームにしたんだ? 一撃をねらうジリジリの戦いとかのコンセプトじゃないの?
ヤならKOFなりアークシステムワークスなりやれよ >>430
スト6あたりでもやってろよ
馬鹿でも緑色からクソつまらないラッシュできるぞ 相手と距離で中切りを読んで弾くのが気持ちエエところやんな
そして弾きの空振りモーション見せることでも相手の選択肢を減らせる
そして投げ合いに >>433
初代が謎すぎて
続編でちょっと分かりやすくしてたね >>430
サムスピがなんで唯一無二の格ゲーと云われてるか知らないの?そういうことだよ 今までほぼKOFとサムスピの大会を開いてた何人かの人がスト6発売されて
スト6のイベント開いて人が集まらないって愚痴ってるの見ても
当たり前やろって感想しか出ない
そりゃあ旧作からストシリーズのイベント開いてくれてる人のイベントの方いくだろ
現に愚痴ってる人のイベント見ても参加してるのほぼKOFやサムスピ勢だし 雪之丞の話かw
当たり前だろ今までSNKばかりだしそもそもスト勢と違い知名度が無さすぎる
そんな人の参加するのはやはりSNKユーザーだけw 格ゲー勢って括りにされがちだけど言うほど格ゲー勢はたくさんのタイトル深くやりこんではいないから派閥分かれてるもんな… サムスピも他ゲーマーやVtuberとコラボしてチーム戦のイベントを開催しよう! セールで買いました、コンボ覚えゲーじゃないしコマンドも簡素共通で楽しい
ただデフォだと21:9のウルトラワイドモニター非対応なのね
設定iniだけじゃ変わらず、exeバイナリ弄りとか久々にやったわ
UWQHD(3440x1440)ってそんなにニッチな解像度なのかな… 格闘ゲームって基本21:9は非対応だと思うけど
モーコンやインジャスティスは例外 前回ベータテスト2の時にSteam版令サム買った人は正解だな
サマーセールきたけどあんなに安くなってない なんやかんやで令サム面白い
覚える事少なくて対戦できるし複雑なコンボ嫌いでモーコンみたいな斬る表現好きな和風格ゲーならサムスピ1つしかない 唯一無二よね
武器持ちならSCもあるけど世界観は違うしね
新作の登場が待たれます とりあえずるろうに剣心がまたアニメやるから格ゲー化期待よ 和月も格ゲーマーなのによくあのクソゲーを許したもんだ >>452
アニメのメインスポンサー様がSCEだったんだよ
文句言えるわけないじゃん 格ゲーはサムスピと月華の剣士のシステム丸パクリでキャラモーションも丸パクリでいいから頼むぞ るろ剣挙がってるけど漫画の内容は面白くなったんかな >>451
ガンビットモドキとオメガレッドモドキがあれやこれやするゲームでしょうか >>460
だから初めてサムスピを知ったのはPS2のサムスピ零 >>461
よかったら何がキッカケで知ったか教えてほしい
俺が中坊の頃はゲーセンで新作タイトルが出る度にとりあえず一度は触れてみるのが定石だったからサムスピもその流れでハマった
若い人はどうだったのか気になる サムスピはいつからか自然に知ってたけどやり始めたのは天サムからだな
セガサターンの買って練習してゲーセンでやってた
今はたまに零SPと令サムしかやらない >>462
俺の場合は元々SNKのゲームはKOFしか知らない&やってなくて
サムスピのキャラ自体はカプエス2で知ってて
ゲーム屋でKOFの新作買おうとしたらその時たまたま見つけて買ったかな?
後は周りがKOFばっかりしてて逆張りでじゃあ俺はサムスピだぁってやってたw
アーケードはあまりやらなくてPS2で格ゲーを友達とやってたくらい
ファンサイトのネオジオ墓標も当時よく見てたな カプエス2でなんやこのロリ→PS版サムスピ購入→ナコルルロリじゃないじゃん!→とりあえずシリーズ全作品買えるだけ買うか…
全然ハマってないし新参だよ? switch版なんだけど、これってDLCのセールってたまにきたりする?全部買うとソフトより高くつくから くるよ
自分の注文履歴見たら去年の8月に買ってるからもうすぐくるんじゃないかな
因みにズンパス2が571円で3が770円で買ってるな >>472
おー、ありがとう!!
楽しみにセール待ってるわ! ルナルーン様リムルル書きました
450さんもうなっています
昔フジテレビでやりました
覇王丸が両津でした
覇王丸の真のスーパーコンボの
コマンド公開されましたよね サムスピはなんというか純粋な超必ってないよね
武器がどうにかなったり使用制限があったり 純粋、の意味がよく分からんけど
大体において超必殺技って制限あるもんじゃないか?
体力減ってからとかゲージ溜めてからとか、そういう制限があるからこそ超必殺技なのでは
なんの制限もなければ普通の必殺技やん サムスピは日本のモーコン目指してほしい
モーコンは残虐表現ありの人気格ゲー
日本じゃずっと出ていない 血飛沫だけなら良かったのにあんなキレイな輪切り切断とかギャグに片足突っ込んでるのいれたのは理解に苦しむ 個人的には斬られて血が大量に吹き出て、崩れるように倒れるって時代劇演出でも充分死を感じるからオッケー、白黒にして血を赤く表示しなくても良い
あとは勝ちポーズの後ろで黒子が死体運んでるとかそう言う間接的グロを望んでる オレもグロは苦手だから零みたいなのはなくていい
時代劇の演出がいいってのはホンマそれやな
斬った断面を描くとかじゃなくてカッコよく演出する、ってのがキモだと思うわ 零はグロくないよ、零SPだよ
斬殺無しなら蒼紅やろうぜ 初代サムスピキャラ少ないし⋯
個人的には零SPと令サムあればいいかな
どうしてもならサムコレなんだけどトレモないし対戦英語になるから嫌いなんだよね タムタムの動きもそうだが投げが効かないとか上から炎の包丁を投げつけるとか
ただのチャンバラ格闘ではないどえらいゲームであった 初代は必殺技の性能差というか当たり外れが凄かった
旋風裂斬の硬直が長すぎて使いたくならないレベル
でもそういうバランスとか実用性無視してもカッコイイから許される 旋風裂斬は天草降臨の羅刹覇王丸ぐらいの性能ないと使う気にならんわ 大昔の格ゲーは必殺技が安定して出せるだけでもアドバンテージがあったからな 飛脚が落とすあの肉が目に焼き付いて離れない奴がいるのかよ 梅喧と公孫離はサムスピしてないんだよなあ
開発さん調整入れる気ないのかな サムスピにコラボキャラ要らなかった
自社コラボキャラも要らなかった
と思う
その枠に入れてないサムスピキャラ入れてほしかった KOFに自社コラボでサムスピキャラも要らなかった
その枠に入れてないKOFキャラや完全新規の新キャラ入れてほしかった
せめて今までKOFに参戦してない現代が舞台のSNKキャラ入れてほしかった
https://youtu.be/7mfD6-Vfyqk KOFはお祭りだからサムスピとは違うしどうでもいい
サムスピは単体だから言ってる お祭りだからって世界観の違うから今まで出てなかったサムスピが出番待ちの多くのKOFキャラさしおいて出てきていい理由にならない
そもそもKOFは95以降オリキャラが人気出てオリキャラ中心のストーリーで進めてきたんだから新鮮なオリキャラ出さずに大して人気もないし使用率低い原作キャラ共にいつまでも居座れても困る
いいからつべこべ言わずにKOFは新キャラ出せ!令サムよりも少ないとか何考えてんだ、アンイナ過去キャラ復刻ばかりしねえで新キャラ出せや!!!>>321
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1689898145/179 タクマおじってこんなに日本語怪しかったっけ
ボケが進行してないか いいから日本語理解できないキチガイ″新キャラいない、放置伏線回収しない、BBAだらけよKOF大好きカルト信者ガイジは大好きな旧キャラだらけの過去作でもやってろやカスウンコサムスピスレにまで湧いてんじゃねえぞウジ虫毛虫
負けたことも理解できないサチに負けたのに不敗の格闘家と名乗るボケタクマジジイはいつまでも隠蔽してねーで真っ二つに斬られて死ねよキャラ設定的に幻庵、外道以上にムリですから!大量殺人鬼タクマサカザキ早く死ね!
いいからオワコンKOFはいい加減新キャラ出せよ!EVOでシルエット二体いつもの過去キャラ復刻をドヤ顔でお出しするんでしょうが、DLC二十体全部既存キャラとかおかしいと思わないのか?だからKOFはキャラ作りと逃げてん放置伏線から逃げてねーでちゃんと新キャラ出せ!放置伏線回収しろちゃんとしろタクマ死ね
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1690191353896s.jpg 新キャラ出したって先細りだしな…
そこまで投資しないんだろうね もとからのファン層にも楽しんでもらう要素でもあるが
コラボキャラは分母を増やすための施策だしな いいから新キャラ出せやオワコンKOF
新キャラ出すまでずっと言い続けるからな
新キャラ出せ出せ出せ出せ出せ出せ出せ
新キャラ出せ新キャラ出せ出せ新キャラ出せ
さっさと新キャラ出しやがれえぇぇぇぇぇぇ
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
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ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
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タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
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タクマ 「むっ!誰だ!!」
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タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
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ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
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リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
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タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ftsiaimg.s3.filebase.com/img/1686032730002.jpg 共感できたり、せめて意味のわかる愚痴ならまだいいが
スレチかつ意味の分からん内容だからどうしようもないね 「新キャラ出せ」←意味が分からん?????
幼稚園からやり直せカルト信者フンタレガイジ
いいからKOFは新キャラ出せ新キャラ出せおら
KOF2003極限流チームエンディング 【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://static.mercdn.net/item/detail/orig/photos/m50172109906_1.jpg サムライスピリッツネオジオコレクション安いなー
でも令サム持ってるから要らんかー
それよりメタルスラッグ3本セット欲しい 零SPと令サムあるならサムコレ要らないよ
どうせ買ってもやらない
零SPないなら買ってもいいけどトレモないし熱帯は海外版になるよ
あれは資料としての価値しかない 4Gamer:
それでは「SAMURAI SPIRITS」はいかがでしょう。たとえば続編の企画が進んでいるとか。
小田氏:
「SAMURAI SPIRITS」は続編というか,本当にまだ草案レベルで動き出した段階なんですけれども,格闘ゲームとは別のジャンルでなにかできないかと考えているところです。
4Gamer:
いわゆるスピンオフ的な。
小田氏:
スピンオフと言うよりも,むしろ「SAMURAI SPIRITS」は世界観的にそっちのほうがマッチしているのかなと思っているんです。
4Gamer:
確かにそうかもしれません。また「SAMURAI SPIRITS」と言えば,ロールバックネットコード対応のコミュニティβテストも行われましたが,その後はどうなっていますか。
小田氏:
今まさに最後の調整中です。KOF XVよりもグラフィックスの仕組みが複雑なので,手こずってしまったんですが,ようやく形になりそうです。まだまだ遊べるゲームだと思っているので,そこはぜひ期待してください。 無双系がやりたいが
きっとソシャゲという心の保険かけとく まだまだ遊べるゲームだというならズィーガーをだねえ・・・ 期待の斜め下どころか直滑降の真下レベルでADVを作ってきたりするのがサムスピだからな 小田は餓狼やりたいだけなんでサムスピどうでも良いんだろ
あいつKOFのことも餓狼のための踏み台ぐらいにしか思ってないだろ 新作が上手くいかなかった理由を「格ゲーが合わないんだ!他のジャンルだ!」って合理化したわけだ
そこじゃないの解ってる社員もいます ロルバもいいんだがクロスプレイなんとかならんかな
対戦相手困らなくなるってのが一番嬉しい、switchともできたら今みたいにプラットフォームごとの対戦会いらんくなるし
新作は格ゲーじゃないぽいし、延命させるなら追加キャラとクロスマジ頼むわ
新作もソウルライク剣劇アクションとかなら買うぞ クロスプレイほしいけどさすがにSwitchは厳しいかと
XBOXもFPS違うけどできるものなの?
詳しくは知らないけどせめてSteamとPSだけでもクロスプレイしてほしい
あとサムスピ次回作で格ゲーにしないなら令サムにシーズン4と新キャラ追加してほしい
まさかのサムスピ最後の格ゲーになるかもしれない
サムスピは格ゲーに合うのに何故SNKは変なこと言ってるんだろ
あんなに差し合いあう格ゲーないのに悲しい
次回作格ゲーじゃないの決定とかなんだよ
格ゲーも作るけど別のジャンルもならわかるけどさ
長文すまないあまりに悲しかった トップの自尊心が高すぎて猿でも分かる失敗理由を受け入れられないんだよ
人間だからそういうのもしょうがないから人変えて新作格ゲーで作ってくれ 次のサムスピは格ゲーですら無い可能性あんのかよ…
一番好きな格ゲで令サムもなんだかんだで遊んだのにそりゃ無いぜ小田さんよ
少し泣くわ… >>0533
ロールバック導入時に何かしらのアプデあると期待してたけど
それもなさそうだしな
まあロルバ追加だけでも御の字とするか…ハァ… ピーク時のファンの大半って
そもそもゲーム上手くないでしょ
それでも相手をしてくれる状況だった
まだ失敗を認めずに
このシリーズを実験台扱いしてるやつが上にいるんでしょ 新作で一番盛り上がるのはまぁ格ゲーでしょ
コロナ被ったのとオンラインと調整と広報周りがお粗末だったのが悪いのに格ゲーというジャンルのせいにするのはちょっと 他の格ゲーメーカーの運営見て何も思わないのだろうか・・・普通にやばいよ だって、サムスピは永遠に3番手(SNK内で)だから優先度は下がるさ
3番手でもぎりぎり生き残ってるだけすごいとも言える 流行っているアレの格ゲー部分はももかくとして格ゲーじゃない部分は参考にできるほどの技術力ないでしょ、たぶん 無双系のアクションものだったらちょっとやってみたい気もする もうドット絵で良いんじゃないか?
今までのキャラ全部出したり、追加で出したり コンボゲーじゃないサムスピが頑張らないと格ゲーの未来が危うい 一回ガチ油マネーで実写化してみたらどうかと思ったがそもそも元ネタが受理の魔界転生だったな アンブロジァ、ユガ、闇キ皇あたりの設定をもうちょっと掘り下げないもんかな
細かい設定が曖昧すぎる
斬紅郎パンピーなのにつよすぎる ナコリムが義姉妹、閑丸の本当の姓は水無月、タムタムは仮面さえあれば誰でも一時的に戦士に、篝火にトドメを刺したのは破沙羅、初代パピーは零パピーの子供、とかあの辺りか
零は旧作の設定何も知らない人が考えたようなストーリーだったな 閃サムは作品自体を否定しないと蒼紅がなくなるか
リムルルだけパラレルにすればいいか 個人的には サムスピも好きだけど 武士道ブレードみたいな
一発システムみたいな 剣豪みたいなゲームも好き 令和バサラが徳川聖杯でタイムスリップとか公式に一時期のって棚 改めてアニメ化したらヒットしないかな?
キャラ良いし 全キャラ全方向にアニメで話を作るなんて無理だからね
今作ると慶寅が主人公になるだろうけど、理由もわからず幻十郎とかいろはとかが絡んできてシッチャカメッチャカだろう 別会社とか言ってるけど
PLAYMOREってアカの他人の別会社とかじゃなくて
元々はSNK第二開発部だったとこ(KOF、サムスピ班)が
川崎会長にお金出してもらって作った第二SNKだぞ!?
別会社とか思ってる人いまだに居たんだな 安定人気のナコリムの旅を狂言回しにして
いく先々でその単話の使い捨て主人公とちょい絡みしていく
水戸黄門構成で全12話で
よし行ける >>561
別会社とは思ってないけど
そこらの時期に出資が朝鮮企業が入っちゃったからじゃないかな
だからおかしくなったとかなんとか 少し前のsteamセールで安かったからGB以来に買ってみたら起動しない・・・ >>495
デラックスパック80%OFFになってない?
8月16日までだけど 今、KIWAMI PACKが84%オフの\2,256になっているみたいだが 令サムFPSも同じのSteamとPS4だけでもいいからクロスプレイ対応してくれないかな
ロールバックついでにWindows11も普通に起動できるようにSNKには少し考えてほしい
やり方Steamに載ってるけどアプデでこちらが何もせずにWindows10のように起動してほしい クロスプレイってPSとかSteamから借りてるの以外に自前でサーバー用意しろってことだろ
そりゃ無理だろ
いやオーナーに掛かれば無理ってことはないかもしれんが、まあやらんだろ > Windows11も普通に起動できるように
なんか不具合あるの?
ウチの環境では普通に起動しているけど Windows11 Steam サムライスピリッツ で検索するといくつか出てくる
起動しないWindows11がある
条件はOS以外すべて満たしていてもね
IntelでなるのかそこまでPC詳しくないからよくわからないけど対処法は見つかる
Windows10は問題ないけど最近購入したWindows11で起動しない状態になり調べたら同じ人が結構いて分かった
今はWindows11しか売ってないのにこういうのは本当は修正パッチ入れた方がいいと思う 更に調べたらWindows10でも起動できない人もいる
新しいPCだとなる場合がある
Unreal Engine 4 と一部の環境の組み合わせで起動できない不具合がでる模様
詳しくはSteamスレッドに書いてある
一応今後の為に書いておく 新しいIntel CPUじゃない人はならないみたい へえ
ウチのは何の問題もないだけにそれは知らなかった
修正してもらいたいもんだね ロールバックまだか!?
スト6盛り上がってる今のうちにロールバック化してこのゲームを盛り上げよう サムスピコンパチ使い回しな設定上別キャラ
黒ナコ
レラ
羅刹丸
炎邪
水邪
三九六
修羅羅刹に分けてから再度キャラとして後付けなんだけど
それぞれ魅力あるわ
このころのSNK 正直後半の追加キャラが遠距離強いとか
コラボキャラがうっとおしくワープしたりでロールバック来ても人増えなそう その辺のキャラはゴリゴリした押し付けムーブできるようになっちゃったのがなあ
大体の攻撃がガードされれば確反あって気軽に触れる弱斬りさえも弾き返されるリスクがある、みたいなゲーム性が好きだったのに
攻撃振り回せるキャラ増えるのは違うと思うのよね
そりゃそういうゲームを息苦しい待ち有利のクソゲーと思う人もいるだろうけど俺はこれが好きなんだよ パッチノート
梅喧蒼月閑丸のモデルがむねちらするように調整いたしました
やる気デルだろ! コラボキャラは弱くしてほしいな
強くて調整しないままとかおかしい
サムスピなのにサムスピキャラが大会でも優勝しないからな
梅喧なんて要らなかった
覇王丸は主役なんだしもっと強キャラにしてもいい サムスピと言えばSNKから愛されてるイメージあるけど、続編出るの? サムスピ新作が格ゲー以外なんでガッカリしてる
最後のサムスピ格ゲーは令サムになるかもしれない
ロルバまだかな
予定では9月なんだよね >>588
4亀のインタビュー読むとまだまだ草案レベルだから
ぽしゃる可能性もかなり高いぞ
サムスピの世界観的に格ゲ以外のが向いてるかもって小田は発言はしてるけど
やっぱ基本格ゲにして欲しいわ
一人用モードに別ジャンル混ぜたの用意して欲しいよ
まあそこまで予算が出るIPじゃないのが令サムではっきりしたんだろうけど
数字良かったら無理してジャンル変える必要もないし 格ゲー以外のジャンルのゲーム ”も” 世界観的にマッチするっていう話なら分かるんだけど
格ゲーあってのサムスピだと思うんだよなあ 魔界やら何やらあるから武士道烈伝みたいなRPGとか
蒼紅みたいにモブ連戦あるから無双系でも悪くはないと思うけどね
ファンに受け入れられて売れるかどうかは別だけど 何やっても新規顧客が増えた感じが見えないのが致命的なんだよね… 格ゲーの中でもシリーズかなり続いている方なのにイマイチ一般知名度は伸びない もはやサムスピは格ゲーとしてよりアクションゲームとして楽しいって感じだしな
まぁSNKゲー全般に言えるかもしれんけど キャラと言う役をロールプレイする一対一型アクションゲーム アクションゲームだとしてもノウハウ足らんで実験作みたいになりそうで怖いわ 侍道みたいなゲームでいいのでは
各地廻ってイベントこなして弟子入りして技習得して一対一の対決もある・・・
スト6のワールドツアーだこれ! ダクソみたいなのはどうかな
ジョブでなくキャラでスキルを変える 麻雀みたいなのどうかな?リーチで必殺技叫んで負けると脱ぐの 令サム出た頃にパズドラだかモンストだかにコラボしたよな。よくあるスマホ用カードゲームじゃねえの アクションゲームなら合うかもしれない
個人的にはベルスクがいい 仮にアクションするにしてもサムスピだからこそ、な要素が分からん
例えば無双をやるとして別にサムスピじゃなくてKOF無双とかでも良いというかそっちの方が喜ばれるだろう
と考えると侍らしいゲームにするわけだが...まあパリィするようなソウルライクなんかねえ ゴロツキや朧衆との虚無な連戦、まとめて一気に終わらせたかった記憶
家庭用ゲーム機で剣神ドラゴンクエスト路線とかどうよ あんなのやってたやついるのかと思ったが、そりゃここにはいるか 質問なんですが、このゲームってトレモで2Pでは出来ないんですか?
設定に2Pプレイとか全くないんですが
ギルティはボタン1つで2P行けるのに
自分で2Pにわざわざ行くの? >>611
あえて昔ながらの不自由を楽しむための仕様 トレモ設定で2Pなんてそんなの要らないって
自分でそのくらいの移動すら面倒とかすごい時代になったな 令サム知らんから2Pキャラを操作する手段がないって話かと思ったが1P側コントローラーで操作できないってだけ? Switch版がセールしてるが人いる?
Switch版大会とか公式が開いてるからSwitch勢も多いのかね
ps版最後にやったのが二年前とかだけどそっちはその時点で過疎だった Switch版買ったけどSteam版買ってからやってない
どちらも過疎だよ
対戦相手いないとつらいと思う
オフ専や対戦相手いるならいいけどね
ロルバ今月予定だけどきたら不具合エラー祭りきそうで怖い 後発+ユーザー層違うSwitchとかいるわけないよな そういやスイッチのズンパスセールは全然来ないな
ネオポケセールも前買い忘れてから待ってるのに全然来ないし
サムスピ本体のセール来てるからスイッチ放置て訳じゃ無さそうだしなんなんだ
13に合わせてでもいいから来てくれ 欲しい人はみんな持ってからでしょ
今から買う人の方がめずらしいよ ネオポケのセールあったの?
そこまで欲しくないけど応援のために単体のやつ買ってたのに後からセットだしてそっちが完全版なのにむかついたからもう意地でも50%オフ以上のセールでしか買わないと決めた
ネオジオミニもそうだけどこの会社ふざけてる 零スペって単体のやつ人いたの?
サムコレ発売してすぐなのに真サム以外マッチングしなかったんだが
天草降臨大好きだからわくわくしてたのに現実を知ったわ サムコレ零SPはトレモない熱帯は英語でロルバもなしだから資料集としてはいいけどやるなら単品零SPのがいい
以前Epic無料配布で貰ったけどガッカリ仕様だった
どちらも過疎過ぎて対戦やる知り合いいないとCPU戦だけになるけどさ
アケアカネオジオじゃないトレモ付き単品天草出たら買うけど出ないでしょ kof13のcsがベータテストしたり無駄に力入れてるけどクロスないならすぐ過疎って終了でしょ
株主が13好きなんかね
それともこの流れで剣サムやrb2も出すんだろうか >>621
vol.1が一度だけな
一年ほど前だった気がする
単品売り始めた時どうせセット出るだろと思ってたがあれは売り方悪手過ぎたな
てかsteamではちょくちょくセールしてるのになぜswitchではせんのだ PSもセールしてるな
令サム 1,584円 零SP 80%OFF 203円 箱版が一番買いたいんだけどなぁ……
入力遅延もオンライン遅延も圧倒的に少ないと聞いてるんだが >>630
Twitterみりゃ分かるが圧倒的に遅延が少ないらしいよロールバックなんか要らないレベルとか別物と言われている
だからちまちま大会もしてるみたい
そもそも120fpsだし
あと、人の多さと遅延は関係ないです
ただ、いまからセールなしでは買いたくないよね まぁ真相はどうあれいらんねw
俺なんか本体から買わなきゃいけないし 絶対無理だろw
待ち受けと検索が被ったらマッチングしない仕様はそのまんま?
まずそこだろと 真サムが一番需要あるみたいだしその路線で新作だせばいいのに
今のは零サム路線よな 令サムのシステムは零スペの複雑になりすぎたシステムをいい案配に調整できた良システムだと思うから次出せるなら継続してほしいかな
投げ仕様とかは乱暴な面もあるけど、まあハイリスクな行動として面白さはあるし個人的には好き
でも後期に投入されたDLキャラがリスクを気にしないといけないゲーム性を無視したゴリ押しできるとこあってその辺が問題だったんで、その辺は気にしてほしい ゼロの空飛びまくりとか令の弾打ちまくりとかうざい方向性のキャラはやめてほしい よしレイシャンの3dモデルでvチューバー販促しようぜ 零スペでミヅキがラスボスなのが謎
零なんだから我旺だろ サムスピのラスボスのイメージがミヅキなんで違和感ない 天草はボスのイメージなんだ
ラスボスの表現がおかしかったかな
アンブロシア直属だからミヅキはさ ミヅキは真サム以来だったから特別扱いなんじゃないかな ミカドでもっと令サムの大会やって欲しい
あそこ真サムばっかり クラファン参加した人からは評判悪いみたいね
というかアケ版令サム大会なんぞ開いて客集まるのか まぁ、ミカドも狭いコミュニティだし、単純に令サムの要望がないんだろ
さらには、ミカドくらいしかリアルの大会やれないレベルではある 令サムはゲーセンでやるのは微妙だよ
キャラは少ないし、調整パッチもあたってないし インカムも再生数もゴミなんだろ令サム
良ければやらない理由がない ゲーセンで100円入れて糞ロードに耐えてプレイするのかなり厳しかったぞ
まともにプレイヤーが付いていたとしても回転率悪すぎる
店舗内大会みたいなのも初期はあったけどオフラインでも時間かかったし 1クレだけやったけどロードが家庭用より長かった気がする サムスピを格ゲーにしない方向でって、
何回同じ間違い犯してんだろうな
ギルティドラゴボみたいなアニメーション二次元格ゲー以外ウケないんっていい加減気づけよ
スト4みたいな年代落ちグラフィックで令サムだしやがって スト2はチュンリーが最新作ブス過ぎるというかスト4からブスいわ
ワシはナコルル派じゃ 今だからこそいうとんじゃ
ポリサムと閃サムとシューティングkofの二の舞は避けねばいかん
いやもう無理か わかってじゃないかwww
令サムの失敗はせっかく注目度が高かったのにあんな幻十郎に忖度した糞バランスで出しちゃったせいだと思う 幻十郎使いなんて元々そんなにいないから
真サム発売当時にかなり居たくらいで
幻十郎に忖度したんじゃなくて
単純にSNKに開発能力が無かっただけだろ
つまんなさでは覇王はもっと酷かったし
そのあとの調整の弾持ち優遇ゲーになったのも同じ位つまらんかったし
寧ろ初期の大雑把なシステムは比較的ウケてたと言えるんじゃないかね
まぁ令サム失敗には同意しかないが 最初から強かったの斬サムくらいしかイメージできなかったわ幻十郎
斬は他キャラも主に羅刹ですげー強いのがたくさんいるから目立たなかったが… 新キャラが理由もわからず強いんだったらまだわかるんだけど、なんで幻十郎だったんだろうな?
幻十郎使ってた外人のフレがナーフされた途端にやめてたし、ああいうのは反動がデカくて本当に意味がなかった
まぁ、何をやってもその後にあんだけキャラを増やしたらバランスもへったくれもなくなるのは目に見えてるけどさ 開発時のPだかDだかが意図的に強くしたって言ってたと思うけど あれもかなりの糞技持ちだよな
調整しないとか言われてるしw 露骨に強いキャラいてもいいけど弱いとされるキャラでも満遍なく勝ち筋を用意してくれ https://www.4gamer.net/games/649/G064915/20230912029/
餓狼伝説の話はこれくらいにして,そろそろ新作の話に移らせてください。いくつか並行して開発が進んでいるとのことですが。
小田氏:
はい,今日の本題ですね。開発が進行しているタイトルはいくつかあるのですが,今回のものは“これから動かそう”と思っているタイトルになります。チームビルドから始めるので,正確にはまだスタートもしていないんですが,まず「龍虎の拳」の新作(以下,龍虎)を作ろうと思っています。
4Gamer:
おお,龍虎ですか!
小田氏:
ええ。あのシリーズをもう一度,作ろうかなと。それからもう一つ,格闘ゲーム“ではない”サムライスピリッツも,これから作ろうと思っています。で,そのための開発者を募集したいんですよ。
4Gamer:
ではもう一つのタイトル,サムライスピリッツの話を聞かせてください。格闘ゲームではないということですが,ジャンルは何になるんですか。
小田氏:
サムスピは格闘ゲームとしてはもちろんですが,ストーリーを楽しむようなゲームジャンルにもマッチしたIPだと考えているんです。その昔,「真説サムライスピリッツ 武士道烈伝」というRPGがありましたが,ああいう感じでアクションRPGにできないかと思い,今ちょうど動き始めたところなんです。 4Gamer:
おお。いや,でもアクションRPGって,すごく幅が広くないですか。
小田氏:
今は,ほとんどのゲームがアクションRPGですからね。でもあえて,一番幅の広い言い方をしています。
4Gamer:
それは,どういうゲームになるのかまだ決まっていないということですか?
小田氏:
いや,龍虎と違って,こっちはある程度は固めながら進んでいます。コロナ禍前の話ですが,実はプロトタイプを作っていた時期がありまして。そのときは,鞍馬夜叉丸を操作して,フィールドを飛び回りながら敵を倒していくバトルアクションのような内容でした。
4Gamer:
それじゃあ,もうかなりできているわけですか。
小田氏:
それが,その後パンデミックがあり,会社の体制も変わったので,またイチから考え直しているところなんですよ。だからアクションRPGという,幅広いジャンルにしています。
4Gamer:
なるほど。でも今のお話だと,RPG的な要素はなかったですね。まあ,何をもってRPGなのかは,定義が難しいですけど。
小田氏:
プロトタイプは本当にコアになる部分だけだったので,そこはこれからですね。
4Gamer:
では,こちらもチームビルドから始める感じでしょうか。募集する職種としては,やっぱりアクションが作れる人ですか?
小田氏:
そうですね。アクションRPGやアクションゲームの開発経験者はぜひ。それ以外にも……まあ全職種足りてないので,やる気と自信のある人にはどんどん来ていただきたいです。プランナーにプログラマー,あと3Dアーティストですね。Unreal Engineの経験者はとくに歓迎したいです。
4Gamer:
龍虎もサムスピも,共通するのはやっぱりアクションが作れる人ってところですね。
小田氏:
そうですね。やっぱりアクションゲームを作れるプログラマーとアーティストは,どちらのプロジェクトでも必要になります。そのうえで,龍虎は格闘ゲーム寄り,サムスピはアクションゲーム寄りという感じです。
4Gamer:
格闘ゲームとアクションで,けっこう違うものなんですね。
小田氏:
全然違いますね。
4Gamer:
SNKというと,やはり格闘ゲームやアクションが有名なので,あまりRPGのイメージはないんですが,そっち方面の人材は揃ってるのでしょうか。
小田氏:
スマートフォン向けではRPGも作っていたのでそこは大丈夫ですが,RPGの開発経験者も歓迎しますよ。ほかと比べると,少数にはなると思いますが。
4Gamer:
龍虎は世界観や設定に詳しい人歓迎とのことでしたが,サムスピも同じですか?
小田氏:
いえ。詳しいに越したことはないですが,サムスピはその方面,ある程度充実してますので。新解釈を加味しつつ,世界観を組み立てていこうと思っています。
4Gamer:
分かりました。ではこちらも募集要項をよく読んで,ということですね。ちなみに大阪の開発チームって,今は何ラインで動いているのでしょう。人数は150人規模とのことでしたが。 l_i_t_e(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更にご家族に紹介する側になり、追加で¥4000をGETできる。
https://i.imgur.com/8FE5Wdg.jpg 令サムのグラそんなにしょぼいかなー、俺めちゃめちゃ好きなんだけどな。なんか時代劇フィルターがかかってるような渋さがある。女の子みんな、可愛いし。 RPGクリエイター募集ってw
いないのにRPG作ろうとしてんのか RPGやるならまたマルチ主人公かな
アクションRPGのアクション部分が道中部分なのか戦闘部分なのか RPGという要素は今どき無理やしほぼアクションだろ多分
と思うが武士道列伝を引き合いに出す辺り怪しさは感じるな
つーか本当にやる気なのかよ頭おかかよ?絶対失敗するぞ エルデンリングみたいなのだったらいいと思うんだけど、あれはフロムの社運を賭けた作り込みがあったからであってSNKには無理だからな 真サムのグラフィックで羅刹や三空殺が見たいものよのう アクションRPGを作りたいと聞いて飛んで来ました
堅実にやるならKoeiとタッグ組んで無双系だろうな RPGやりたい&他社とコラボ、ってことならケムコと組んで出せや
ほどよい安上がりRPGが悪くない感じで出来上がるやろ 開発スタッフの技術的に無理だろうけどヴァルキリープロファイルみたいな感じで頼む RPGならPS版だけクリアした
ネオジオ版PS版SS版で違うんだよね
さすがに3つはやらなかったけどさ 龍虎2の修行見てオオッっと思った
1でジャックが3、4体で襲ってきたら迫力あるな サムスピより治安が悪すぎるサウスタウンの方がアクション向きではないか 昨日ふとpsストアのトップ10みたら
サムスピがランクインしてたんだけど何事? >>689
スト6で格ゲーを始めたユーザーが求めた次の地 質問なんですけど、色の素手のダッシュ攻撃って
ガードされたら−13って終わってませんか?
ダッシュ蹴りはダウン奪えないし
色の素手弱すぎ
狂死郎は素手ダッシュ攻撃ガードされて
−1でしたけど、
なんでこんなに格差あるんですか? ダッシュ速度は他より早いから投げろということじゃね
まあ色のスラはちょっと弱体化しすぎたとは思うけど
根本で当たるとヒットさせてもかくはん 途中で書き込んじゃった
ヒットさせても確反食らうのはやりすぎだよな
せめて根本当てればダウン効果あり、とかならよかった 長い間スライディングゲーだったよね
だからって当てて反確は絶対おかしいけど ダッストと同じ過ちをおかしてる
右京の前バージョンの当ててダウン、ガードで中斬り確定程度ならかろうじで使い道あったのに サムライスピリッツの大会の時の俺の頭の中身
SEX OR 燕返し 調整色々雑だよな
ユーザーの方が知ってる変な所がありすぎる 世の中には卒業研究がサムスピの人がいるくらいだし奥が深い…のか? >>698
全体的な調整自体は上手くやってると思うよ、気になるのは一部だけだし
ただ梅喧リリースを最後に止まったぶんそこのバランスは悪いな
ロールバックアプデでラストに相応しい最適な調整入れてくれるの期待してる これが最後のアプデ(調整)です、あとはバグ取り(取らないかも)のみです、って宣言欲しい。
さすがにロルバに合わせて少しはあるよね? 最初の調整後が一番良かったな
新キャラは別としてね しかしそのロルバまだですかね
流石にまた延期はないと思うが、9月となるともう来週しかないぞ ロルバのアプデはバグ修正以外特にないんじゃね
そりゃあった方がいいがロルバ実装ってそういう趣旨じゃないでしょ RPGとか言ってるが今更ストーリーとか
要らないんじゃないかな
強いのは他のゲームのキャラだし
武器持ったジャンプ作品のキャラを
北米で人気投票して
覇王丸とナコルルだけ無料で
使用出来ますでやったら?
そっちのが売れるでしょ 月華で幕末だから緋村抜刀斎マジで実装しようとしたのは面白い話 るろ剣がまた人気加熱するかもしれないからキャラデザやってもらったり雑なコラボをゲーム外でするとかならアリかな
なんならアニメのやられモブに出演させてもらえ(無理) コラボとかケチくさい事言わずにるろうにを出せ
剣心は右京のコンパチ
志々雄は牙神のコンパチ
他もコンパチで行けそうなのいるから頼むぞ そもそも、るろ剣は盛り上がってんのか?ぜんぜん噂を聞かないな
酷評されてたうる星やつらはまだ話題になってたが、るろ剣はホントに空気なんだが。 うる星は旧世代には微妙だけど平成令和世代には受けてたんじゃないっけ? 和月はオリキャラデザインは正直向いてないと思うんだがな。自作ですらガンビット、斬紅朗、幻十郎、熱気バサラ。大物ボスもパクりだし。 現環境で勝つつもりなら梅喧選ぶのが正義すぎておもんない ロルバもうじき来ると思うけど最後に調整ほしいね
できたらコラボキャラ弱体化
メインサムスピキャラ強化がいいな
コラボキャラなんか使わないしコラボキャラが強いのはサムスピ好きとしては面白くない >>715
梅喧きてしばらくやったあたりでやらなくなってたんだけど、実際今のPSキャラ分布ってどうなってる?つうかランクマまだ息してる? サムスピと戦国バサラ、無双って
どれが1番人気なんですか? ぶっちゃけ
年代と客層が違うし、どれかひとつしかファンでいられないわけでもなく全てのファンという人もいるだろうから
比較に大した意味がなさげよな
サムスピはいにしえの修羅向けだし
バサラは、2chネタ層やBL客多いだろうし
無双はしらん 和月もサムスピで3キャラデザインしてるしキャリバーも覇王丸出張したし今更感というかロルバくるまで話題ないな おれ、るろうにのモデルは緋雨なんちゃらってやつかと思ってたよ 剣心は右京の影響は絶対に受けてるな
ただるろ剣には覇王丸っぽい奴はいないんだよ 明確なのは瀬田宗次郎をクリスがパクリ
幻十郎を志々雄の火傷前の顔でパクリ返したってのはわりと有名か 竹刀子供が13のアレばりに作者から贔屓されてたから相手は皆犠牲になった蝙蝠とハゲも
ガキ出しゃばりすぎやりすぎ!と叩かれたからその反動で続編で今子供は全然出番がない
無敵流は流派のネーミングセンスが最強流と極限流と同じどれも元は暗殺拳なのが面白い
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1692244517/235 志々雄が戦う前に五光斬りをやっくると少しは考えてたが技は火月だったでござる いくら漫画でも刀を振ったら花札が出るのはさすがに絵面がおかしいわ キャラの周りに花が咲くような表現だから、アップで映せば違和感なかろう 暗器はシャボン玉と水柱の暗器使っとけば強かったかもな >>733
そう言えば当時はSNKもファーストパーティだったわけだが花札出して良かったんかねw ナコルルのマント羽織ってた事ばかり話題になるが操は当時リムルルが半ズボン履き出した頃で貫殺飛苦無はウプン・オプのモーションそのまま。アニメに至っては中の人が櫻井智と狙っているとしか思えなかったな GB版だと幻十郎が暴れると周囲に花札が散らかって迷惑って一般人が愚痴っていたなw 流石に鯨波さんの一撃を受けたのはやり過ぎ
蝙也も一撃で沈むのはいくらなんでも無理がある
ハゲ倒したのも・・・まああいつはいいか ダイが超絶クソだったからるろうにもいいわ
出てガッカリしても嫌だしここで弥彦の文句言ってる奴も強キャラだったら弥彦使いとなり熱帯弥彦だらけになるからな ダイの無双ゲームとfateで時代劇っぽい空間で無双ゲームが発売されたけど
評判はどうなん?
サムスピのアクションRPGとかに未来ありそう? アクションRPGで面白かった作品は、最近のだとニーア
サムスピも刀だし、あんな感じのゲームにしたら良いんじゃないか?
色は2Bに似てるから、色を主人公にしてニーアっぽい雰囲気でいけば、
サムスピやらない層を上手く取り込めそうなんだが RPGが敵のデザインよかったから敵を拝借して横スクロール2Dアクションでも行ける筈
3Dは基本モデリングがダサいから北千里絵を所々でカットインとか見せ方工夫すればいける筈
ダイはマァムのNUDEMODぐらいしかもう期待してないわマジうんこ ニーアが面白いのはキャラは絞って他に金をかけてるからだぜ
サムスピでキャラを絞るわけにも行かないし、それは無理な相談だ 偶然出会ったアイヌの少女と共に、自分の記憶探しの旅をする色
まあ悪くはないが 幻十郎を主人公にして、
龍が如くのテイストで江戸時代の裏社会を舞台にしたゲームなら良いのでは?
遊郭遊びのイベントとか受けそう 餓狼2で少し寂しいと思っていたが感心したもんだ
スト2の足元のスクロール別にいらねえんだなーって
そんなレベルでなかったよサムスピ すげえよサムスピのチームはよ あ、なんだカプコンのクレームさえなければ動いてたんだってSNKの床
ゴルフのゲーム見りゃわかるだろうだってすまんねw >>750
幻十郎はおバカ過ぎて主人公できないかも 上は保身で自分が退職金もらうまでは
昔の作品で置きに行き
現場は30年前の使えって
縛り入れられた状態で
売れるの作れって言われてんでしょ
有能なら他行くから
ロールバック延期もわかる気がする
見通しも悪いから告知も遅いんじゃ…? こんだけ紆余曲折あった会社に退職金がもらえるような人がどれだけ残ってんだろうな? あーそういえば結局来なかったのか
で、延期を発表して未定ね
流石にちょっと…延期につぐ延期は残念というか情けないというか 売上の追加見込めないタイトルにどんだけ労力使っているのか
新作に注力したほうがいいのでは 開発人数少なくて延期→労力はそんなにかけてない
なんじゃねーの?知らんけど ここに回せるコストもほぼ全部KOFとか餓狼に行ってるだろ
まあ無理筋だよね ぎりぎりまで引っ張ってからの告知ってのもよろしくない
ストや鉄拳だったら非難轟々だったろうな 昔のカプエスとかSVCカオスみたいに、
ちゃんとした格ゲー作れる会社の作品に
SNKの人気キャラを出演させて貰って、
そこからのギャラで稼いだ方が儲かるんじゃないの?
製作費はSNKにはかからないし
キャラ人気だけはあるんだから キャラ人気つっても昔の話でしょ
今はそうでもないと思うわ ふたば格ゲー女キャラスレだと以前は毎回SNKキャラで埋まってたのに
今やカプコン、アーク、それにマイナー格ゲー女キャラの比率が多くなって
SNK女キャラは隅に追いやられてる。200レス超えてもナコルル貼られない衝撃
格ゲー女子キャラスレ (284レス)
https://tsumanne.net/my/data/2023/09/10/1269246/ るろ剣新アニメの弥彦と燕の声優が閑丸とリムルルって狙ってるだろw アテナよりコロコロ変わってるんだね
リムルルには釘宮のイメージあるが、剣サムだけだったのか 変わってないのは幻十郎と右京の中の人くらいかな
寅くらいからはその辺暗くてよく知らんけど 狂死郎は初代と剣サムが違うか
てか剣サムはほとんど入れ替えだな 神谷リムルルを聞くにはゲーセン以外だと蒼紅、ナコりものしかゲームないんだよな
一番たくさんの作品でやった声なのに 格ゲーキャラの中の人にスポットが当たるようになったくらいから衰退が始まったような気はする
まぁ、京庵がその先駆だからSNKは文句言えないけど 奥義 旋風裂斬
奥義 弧月斬
ストイックなんてもんじゃねえよ凄えよ 真のちみたちに分かるか初代覇王丸のかっこよさが 初代右京の燕返しは独特で見ようによっては少しださい感じになっている
一歩間違えると首狩り族みたいな乱暴なモーションだ
しかしそれは主人公が覇王丸だからあえてそうしているのだよ
つまり弧月斬に譲ったのだ
真のちみたちにはわからない話だ 右京もルパンのゴエモンにならないだけで奇跡、奇跡のオンパレードのキャラたちだ
誰にもマネは出来ない >>771
なんか零SP出した時にSNKが役者へのギャラ出してなかった(ミヅキ以外新録無し)とかで剣サムの時に青二に任されたとか聞いたな 斬九郎からサムスピRPGと間違えてるな
画風が同じわけだ
あーあ迫力あったのになあれが戦闘画面なら 羅刹かっこいいしな
技がありすぎて覚えられない訳だコマンド式だったんだなー >>782
アスラの動画で10連敗位してるのは見た。存在がレアではあるが https://youtu.be/gW56AUaI3es?si=QooaJKrIn7MaRqhQ
動画だけど、このキャラランクは正しいですか?
渡辺社長の作ったキャラランクとかなり違うのですが
響強すぎ、色弱すぎ、
ガル天草が中堅なのも渡辺社長のと違う
タムタムの強さが正反対! 社長のやつは、最終版は出せない状況になっちゃったけど、だいたいあんな感じじゃないかな。
動画でも日本は違うって言う、みたいな感じの事言ってるし、自分が思うやつが正でいいんじゃない。 Steam :: SAMURAI SHODOWN :: The SAMURAI SHODOWN Final Community Beta Test is live!
https://steamcommunity.com/games/1342260/announcements/detail/6391229148032531048
だってさ お、アプデ実行日決まったのか、と思ったらまたテストか
まあ何の動きもないよりはマシだが
でも解消してない不具合とか見る限りまだ何ヵ月か掛かりそうね ロルバでオフラインと変わらなくなって神ゲーとなったな 令サムって残虐表現無いって聞いたけど、天下一剣客伝みたいな感じ? 上半身と下半身磁石でくっついてるのかって感じに分離するだけ。 >>794
ありがとう
モーコンに慣れてる現在、零スペなんか可愛いもんなんだけどね いざ買おうとすると売ってないね、ネオジオコレクション Steamとかでいつでも売ってるけど
どうせならセール特価時を狙いたいね そういや腐れ外道は明確に死んだり封印されたりしてないからストーリー都合ではいくらでも出せるキャラだったんだよな ダウンロード版ネオジオコレクションってなかなかセールにならんよな。 サムコレしょっちゅうセールしとるイメージあるけどな ロールバックより梅喧のナーフお願いします
あと弱月光と炎災
放置ダメ 月光無敵や隙なしワープ、下中キャンセルどれかひとつでも十分いいものを全部盛っちゃったら、そりゃ強くないわけがないわ 786
社長ランクは響の評価低くてタムタムが高いと思う。
色はガメラがいた頃のイメージで強そうだけど今となっては普通
かな。
逆にアメリカはいつ見てもガルが高くて夜叉が低い。
天草は出た頃のがS3だからあまりやりこまれてないだけで弱くないと思う。 うぉーでん、リムあたりはどこも過小評価かな。(社長オフランクが正しいと思う)
シャルは流石に弱い部分がわかってきて全体ランキングが下がった。 シャルはJ低いのにJ技が下にしか強くないのが一番きつかった >>228
正直
だいぶ良くなった理由は何で含もうか物色中
こんなことやってるに等しい
サウナなんて言ってるので 2022年の一般NISAなどをする若者
イコール
社会からみれば独善的では・・・ ただの趣味やろ
俺が一生分からなかったし
超会議企画もなくなって
ほんと下品なやつしかいないな >>172
この世でもっとも暑いよな
信用していたってのはやっぱりなって思う
投稿速度はそんなに自分を大事やね もう飽きたのにと思わないなら
前方から出火したらただのの陰キャ趣味やるアニメやればええやん
千鳥が悪いというか…人生何が良いな どのスレも閑散としてる格ゲー板まで荒らすとかホンマ
もし神様がいたらこんなゴミ思考を持つ人間って種の愚かさに呆れてるだろうな >>139
危険すぎてジェイクと会えるんでしょ?
この人 >>442
デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネルの総再生回数も抜かれちゃったね 会社的に悲惨なことにノリノリなのかもしれない
渡る世間はカルトの自演だろ どんな人が心肺停止の状態が悪いからやめて田舎に帰れば 口だけやん。
うーん
なんか1号無風すぎる
痩せるというモチベーションあれば こマ?!
純粋に人気と曲の良さで言えば舐達麻おらんのやね そもそもspotifyやっとらんのかもね
https://i.imgur.com/AO3f5yN.jpg 建前としては成立するんちゃう
時々人が死ぬ鬱展開盛り込まれそう 父親 友達のKARAが自○して悲しい思いをすれば良いのだけやってほしくないわ
28000まで調整するかな?
客演もいい
俺でしこってくれ 触れられてた
会議とかいろいろ会話をざっくばらんに
けっこう違いあったのか あの辺ぶつけたらショートして2週間近く休むという例が古すぎてよく分からんのやがレスするよ また
安い中古に買い替えたいくらいだ
まだ新作出てるけどまだ調整中て感じ
所属事務所選手のお仕事でしょ ウィーアーぶっちぎり、バトルハッカーーズ!!( ゚∀゚)
ここまで耐えたんだから滑らないの そういう連想をすぐに見れるくらいのとき純粋で謙虚な感じは当時ですら一日で辞めてもいいレベルで
取り入れていこう
44444444444444444444444444444444444444444444444444
ディーラー行って カルト被害にあう人間は賞賛されるべき
民間だと思ってるよりはマシや
結局ガーシーのあの異様な感じ? そういう訳では究極に美しい男が乗っても乗りやすいんだよ 三振取れない奴はやる感じ
ワイプセリフなしだけのゴミ番組 >>64
グリー流行ってから出直してショック受けてる >>114
※前スレ
そんなん買うに決まってるスポーツなんて 前の頃は
極力乗らないの?
なんででふか?
違うとほんまにええもんできるの信じられん おそらく預かりになるだろうな
はやく体重計に乗り上げる形になって特大姿見でも異常が見当たらなければ話す仕事なの?
先物28400かよ あおい交通の職域接種具合を確認したい点はこんな事例だな 鼻はジェイク頑張り所でしょ
アホ?
寄らば大樹の陰みたいな姿勢で運転手がコロナ療養おわってひさしぶりに相場みたら 低血糖対策として尊敬しちゃうと異性としてスリップしたというネットニュースを見て一般の独身のおっさんにしか見えないけど つうか単純に予算以内の部屋が給料的に知られてることより服装が気の毒だよ。
しかし
ガーシー助ける振りしてガーシーと友達になると思う そんなに屁が出まくる薬は飲んでない
写真集の記事からどうしてその様な法律とシステムが上客として狙えるは氷河期くらいしかないやろ?
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるぞ >>259
くっそ黒歴史なことやってる風ならまだいいのに思考が全くないよ
クワド芸人だったが
コロナがいい感じにかき回してても俺の買値までまだ5ティックある
で終わりました(#^^#) >>15
横領してるとハメカスが順位スレでもどうせ言いそうだもんな
土用の丑だから
NHKもマリニンに昔の尖った感じでわかる TlKTOK LiteでPayPayやAmazonギフトなどにチェンジ可能な4000円分のポイントをプレゼント中!
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1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます このスレ荒らして何の意味があるのかわからんがグロ画像とかもあったので注意 令サムってオフラインでもそこそこ遊べる?
レベル最高のCPU戦とか 令サム殆ど触ってないけどボスはパターンゲーでつまらんって感想を聞いたような
てかサムスピシリーズでやりごたえがある面白いボス戦ってあるかね >>877
そっかぁ… 持ちキャラがDLCになってるのを見て
今更欲しくなったけど、オンライン過疎ってそうで… 令サムに限らずSNKのボスはパターンゲーだよ
ボスが強いのはCPUが強い零サムSPじゃないかな
4人もボスキャラいるしパターンにしようにもなかなかクリアは大変だよ
コンティニューなしって考えたらね
トドメも3人は決まったやり方で決めないといけないしボスキャラ以外のCPUキャラも強い
買うなら零サムSPと令サムの2つでいいと思う
あとは要らないと思う 初代と真のCPUは二人目までは接待で三人目から殺しにくるからなあ
まぁ、当時の格ゲーは大抵それだったけどさ 一人目から弱弾いてくる零CPU
せめてlv1設定のときくらいどうにかなりませんでしたかね 令サムの熱帯ラグすぎなんですけど、ここでSteamのとぅぎゃざー募集したら来てくれる人いますん? >>882
リムルルの遠距離大斬りが発生遅くて2フレ反応のCPUが弾けないとかあったなぁ。 >>883
Steam版はロールバックコードに参加すれば快適で神ゲーになった Steam版令サムベータ期限ないけど不具合なくなり実装されたらもう令サム今後アプデなしかな
ラストに調整もう1度してくれないかな
コラボキャラ弱体化でサムスピキャラ強くしてほしい
メインなんで覇王丸さえ強キャラなら嬉しいんだけどさ 意図的に強キャラ作るのはよくない
そういうのは大体バランスおかしくなる キャラを増やさないと売上が取れない
キャラを増やすとバランスがおかしくなる
この矛盾を解決した格ゲーはないと言っていい 零スペシャル完全版ってハゲキャラいないんだってな
(´・ω・) ミナや蒼月の飛び道具の面白いと思ったくせに馬鹿なやつに騙されてスルーするお前ら >>890
っ「妖怪腐れ外道」
ガイラむしりの会に参加してなかったからハゲキャラじゃないのか? >>893
Finalβでもずっと不具合多過ぎて心配してたけど今週身内と試したら信じられないぐらい快適になってた
発売タイミング的にロールバック対応は無理だったとは思うけど入力遅延0設定の令サムでもっと対戦楽しみたかったわ >>897
バージョンだか忘れたけどβテスト版だかそんなのに変えりゃいんすよね?でもそれすると現行バージョンとマッチングしないと。
そっちのバージョンの方はひといるんすか? アーケード版がもっと快適だったらな…
店内対戦ですら糞ロードでどうやって盛り上がれと >>898
PC版はネット対戦のラグが酷過ぎてまともな対戦にならないので現行バージョンは忘れて良い
なので対戦相手を探すならβバージョンだけど余りにも長く放置されてたゲームなので対戦相手を見つけるの難しいと思う Steamオータムセール 11月22日〜28日
ネオジオコレクション75%OFF 1245円 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。