【ASBR】ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★15
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■公式サイト
https://jojoasbr.bn-ent.net/
対象機種 PlayStation 4、PlayStation 5、 Nintendo Switch™
Xbox One、Xbox Series X|S、STEAM
プレイ人数 1〜2人
配信日 2022年9月1日
希望小売価格 6,980円+税
ジャンル 対戦格闘アクション
CERO(対象年齢) B
■Twitter
日本
https://twitter.com/jojo_games_jp
海外
https://twitter.com/jojo_games
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反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
前スレ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルR ★14
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1665214540/l50
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前らがあんなにディエゴディエゴ言ってたのに
全然ディエゴ見ないな >>4
キャラ出せ厨は出さえすれば満足するんやろ
やり込む気は無い リゾット2M5H初段GHA地味にかなり強い気すんな、奇襲能力の高さと意識してないと間に合わないバースト リゾット上目指すと1番難しいんじゃないか?暗殺者の浮きが小さいとか吹っ飛んだりで状況判断ではコンボ調整は出来ないレベルだなゲージは溜めやすい気する
でもスタンド出ないタイプなのに多彩に攻めれてキャラの個性しっかり出せてるし開発頑張ったんじゃないか
欲を言えば変なポーズとかを攻撃モーションに取り入れてるのか好きだからなんか遊びが欲しかったな竜巻と逆昇竜を入れてるのは相変わらずアホだけど 願望一切抜きの客観的意見を聞きたいんだがDLC残り三枠で完全新規キャラくると思う?
俺は誰と限定はしないが1人は新キャラくると睨んでるんだが
もちろん三枠全員EOHからの可能性も半々ぐらいの確率であり得ると思う アニメ化範囲からしか出ない気がするからなぁ
仮にEOHからでもンドゥールとウェザーで一枠は余るよね?
ウェザーとプッチだけ内部データ見つかってるからウェザーも無料で有料キャラは6部の敵なんじゃないかと睨んでる リゾットと同格のキャラじゃないと納得しないと思う
今更スポーツマックスとかラングラングラーとか追加されてもねえ…
1,3,4は正直もう追加する格のキャラがいない
2部 シュトロ
6部 ウェザー
7部 ティム、HP、サンドマン、別世界ディオ
8部 透龍くん
他 ゴージャスアイリン
これぐらいでは 個人的にはもし6部で敵追加するならリキエルだとずっと思ってる
比較的6部敵のなかではキャラの格が高いディオの息子達だし戦闘中に成長して粘ってくるあたりとか見せ場もあるし キャラ選択画面、綺麗に部順で並んでたのにリゾットがはみ出てる
A型なので気になる 少し気持ちは分かる。
ジャンプフォースも作品ごとにまとまってたのにDLCキャラは別枠だったり。 いかにもあとから追加しましたって感じだよな
並べ直すのかと思ってたわ エシディシ強化されたから使い始めたけど結構使ってて楽しいキャラだな
モードがスタンドキャンセルみたいな感じでコンボに組み込めるの開拓の余地が結構ありそう
後↓↓Sの方のモードのぶちまけてやるって火炎玉沢山飛ばすやつかなり火力出てめっちゃつえーな
もっと使い手増えてもおかしくない性能手に入れてる気がする ヴァレンタイン使っててアシストが定助だったけど今回のアプデで結構変わってしまったので、なにかおすすめのアシストいますか? >>23
それでも体力800で無敵技がHHAとGHAだけはキツいな
典型的な攻めてる時は強くて守りはクソ弱いキャラ 週1のオンラインミッション終わったわ
ディエゴはきつかった サンタナは名前で出せないのかな?カルロスサンタナに許可取らないとダメとか >>16
格、人気の一つの指標として超像可動に出てるかどうかでみてみよう(高いフィギアは需要ないと売れない)
超像可動にいるのは
1部 ジョナサン、ツェペリ、スピードワゴン、ディオ
2部 ジョセフ、シーザー、ワムウ、エシディシ、カーズ、リサリサ
3部 承太郎、ジョセフ、ポルナレフ、花京院、イギー、アブドゥル、ホル・ホース、DIO
4部 仗助、億泰、康一、露伴、承太郎、形兆、吉良&川尻
5部 ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、アバッキオ、フーゴ、トリッシュ、ポルナレフ、プロシュート、リゾット、ディアボロ
6部 徐倫、エルメェス、FF、ウェザー、アナスイ、承太郎、プッチ
7部 ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、大統領、ホットパンツ、ウェカピポ、リンゴォ
8部 定助
ゲーム未参戦キャラのうちアバッキオ、5部ナレフ、ウェカピポ、リンゴォは名言集のNPC枠にいる
NPC枠にいないのは形兆、ウェザー、6部太郎、ホット・パンツ
まぁ6部太郎は流石にない気もするが >>9
こいつバカだろ
ディエゴ作り込み雑すぎって散々言われてるやん
使いたいやつがいても弱すぎて誰も使わないだけ キャラの作り込みより声優の演技の雑さにビビったわ
なんだよ「があああ」って小学生の演劇かよ なんなら遺体必要とはいえ現在唯一無敵技PC許されてるキャラじゃねディエゴ
てかあの無敵普通にうざすぎるんだけど オンライミッションで手に入るディエゴのスペシャルコスはどこの巻で出たコスなの? ディエゴ使いはそれなりに存在するしディエゴもザ・弱キャラ!ってほど弱くはない
でもある程度以上のキャラや相手とやってると細かいところで不満なところがちょくちょく出てくる
ディエゴとはそんなキャラです エシディシ面白い性能してると思うけど
ゲージ管理がむずすぎるのと
PCふくめてもガードさせて良い技が少なすぎて攻め手にこまる
崩しでMHの大車獄なんてガードされたらダッシュからコンボされるのに
PCができないのとできても間に合わないという残念ぷりよ
0.5ゲージ減っていいからモード切り替えてもゲージ増やしてくれ ジャイロランクマで対戦するってミッションあるからジャイロのコンボ動画見てたら操作難しそうなキャラなんだな
鉄球ゲージに遺体確保に普通のゲージ管理と意識する事多そうでいきなりランクマに勝つのは俺には無理そう 露伴先生の声優がヤバいなあ
まあこれ以上ゲーム作ったり、岸部露伴は動かないのアニメを作らない限り
露伴先生は出番無いから大丈夫だけど… 声優結構大事よな、PS5買えたから最近また同時にアズオブヘブン起動してるけど、ジョリンとか絶対アニメ版と同じ今のオールスターバトルR方がいい。前の声優さんめちゃめちゃ有名だけどジョリンがオバはんに感じて萎える 徐倫、ピストルズ 、ナランチャの声にはもう慣れたけどカーズ様のKOでぉわぁああぁあぁあぁ叫ぶのは変更して欲しいな
リハの悪ふざけでしか許されないだろこんな演技 >>45
カーズさん?
そこまでやり込んでないからそこまで気付かなかったけどオモろそうですねw
どんだけ酷いか後で試してみよう。
ンドゥールもアイズオブヘブンだとNARUTOのゲジ眉先生にしか聞こえなくてンドゥールの怪しさが無くてイマイチです。 カーズ声ディスは何度も聞いたし何度も言った
まあ皆同じ感想って事だな
がっかり通り越して井上和彦マジで心配だわ 他のアニメやゲーム、吹き替えの井上和彦は別に普通だけどな カーズは前作の「次にお前は〜」の時の受け答えのニュアンスが(何言ってんだこいつ?)から今作で(なに!)に変わったあたり音響関係のスタッフが原作も知らずに適当に台本収録してるだけなんだろうと思うし思い入れもたいしてないんじゃない? >>44
今回のエルメスも小林さん声のエルメス兄貴が似合いすぎててヤバい
前はほとんど使わなかったけど今めっちゃ使ってる
アニメでの「これもこれも全部グロリアの分だァー!!」
のセリフで鳥肌立った、カッケェぜエルメス兄貴! ほんまこれ
声優の話をするところではない
どうでもいい エンドレスモードで100連勝以上狙いやすそうなキャラって誰なんだろ
毎回18辺りで止まってしまうから何とか安定して50くらいは行けるぐらいにはなりたい
回復技持ちか体力自然に回復するバオー辺りが無難なんかな リゾット今んとこリゾット側のコンボ火力が安くて GHAか当て身に引っかからん限り大体ダメージレースで勝ててるけどアシスト絡めたコンボとか画面端コンの精度安定したりカウントダウン確定するセットアップとか開拓されたら対リゾット戦一気に勝てなくなりそう
リゾットに限らず封印系のキャラが大体こんな感じだけど 現行覇権キャラの若ジョシーザーに立ち回りいける時点でS以上はある 原作無視したキャラゲーはキャラゲーにあらず
ただのクソゲー 3部のほうがキャライラストといいまだ原作重視だったよな タワーオブグレイが用務員だったりディオの館が近所にあったりするゲームがなんだって? そういや大統領とアナスイとギアッチョは今環境Sに入るんかな
若ジョシーザーディアボロにこの3キャラ並べても違和感感じなかったらS入りしそう シーズンパスじゃなくて、リゾット単品でPS4で買える? 弱体化した今こそヴァニラを使いたいんだけど、面白いコンボとかあるかな 50万くらいの差でもプレママッチングするんか 神アプデやん ランクマも人いないと±10万範囲以外から再検索するようになったのね 神ゲーか?
ttps://twitter.com/jojo_games_jp/status/1585843087301316608?t=FEPPPxbYnrv10xrwcp9wwg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おぉやっと待望の神アプデきてくれたな感謝感激雨嵐
後はリプレイ機能と観戦機能の二つだけ次のアプデで実装して貰えたら大満足
リプレイに関してはps版だと自分で録画出来るからそっちでやれって言われそうな気もするけど ぶっちゃけプレイヤー人数が少ないから起きてた問題でもあるし、対戦過疎なのは変わらなそうな予感 BS制限緩和されたから過疎でも前よりは人と当たれるってだけでも嬉しすぎる
これだけで一生続けられるわ俺
後は本当に自分の反省点や改善点見返せるリプレイと有志のオンライン大会とか開きやすい様な観戦機能だけなんだよな
弱キャラの強化調整も来て欲しいけど 動画のために新キャラくるたびにやってくれるとは思う
アーリーアクセスのこと知らないはずだから今日とかやるんじゃない? 不倫した井上浪川岡本鈴木櫻井が全員出てるゲームがあるらしい カーズ、アナスイ、ギアッチョ、プロシュート、露伴
ASBR、今もっとも旬なゲームですよこれw 一人の女性を愛すことはできてもセックスは絶対飽きるからな
それなりにモテて風俗苦手な男に浮気すんなは無理がある キャラ調整アプデとずらしてしれっと神アプデきたな
初狩りの時間じゃああああああああああああああああああ あとはアーケードモードで新ステージが出るようになれば文句ないんだが 定助のhhaからghaのコンボでkoできなくなったのは仕様?それともバグ? 良ぉ〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし...... 定助承太郎アシストでHHAから追撃叩き込めるのつえーな
バーストが一つしか無いのが少し躊躇しちゃうけどそれを考慮しても魅力ある プレマ爆速マッチングやん
最初からこうでよかったんだよ >>89
全く同じじゃなく少しでも内容変わってれば良んじゃね? やっぱり10万制限に引っ掛かってただけでそれぞれの戦闘力に人自体はいたんだな
プレマで気軽に好きな時に試したいキャラ動かすの捗って助かる >>94
10万以内で見つからなかったら範囲を広げてくれる 定助のGHAたぶんバグ?あるわ
敵のライフミリから当てても倒しきれないと言うかゲージが0になってるのに勝利扱いにならん
一発当てると勝利になるけど
必ずじゃないけど結構起きる
アプデで全キャラGHAがそういうものになったならすまん >>96
>>96
アプデ前に、似たようなことがディエゴもあったよ。
GHA前に長いコンボしてたから、補正が掛かりすぎたのかと思ったけど、あとミリの所でGHA当てたのに、倒しきれなかった。 鉄分不足中のジョルノが1ゲージ+2ゲージでレクイエム発動すると、発動した瞬間にレクイエム終わるなw
ゲージ増えなくなるデバフのせいだと思うけど修正あるか? プレマ観戦、ランクマ連戦、トレモ待ち受け
あとはこの辺やってくれれば嬉しいなぁ カーズ様のコンボ繋がらなくなったんだけど何か変わった? ジョナサンの剣を振り回すSEがでかすぎる反面斬撃音が小さすぎるわ
もっとスパスパ音がなって欲しい めちゃくちゃ変わった
2L2M2H→236H→5Lというルートなら多分全キャラに入るよ
足からも剣は膠着伸びて浮き上がりも相手キャラによって変わるから今キャラ限コンボ模索してる ペットショップの音調整したなら、徐倫の音もだいぶうるさいし調整して欲しい ミスタかなり手痛い下方くらってね?
こいつそんな壊れのイメージなかったが やっぱリゾットのコンボ難しすぎるって
2H→3Hしたいのに「メタリカァ!」ってカウントダウン始まるし
3Hの前に4か6入れることでで暴発防げるけどそこに意識配分するのも操作も煩わしい
さらに3Hにわずかにディレイかけなきゃ2ヒットしない... ぶちコン含め追い討ちの見栄え酷かったけどダウン追い討ち食らったら受け身じゃ駄目だったんだろうか
ダメージ下げるよりコンボ長いのなんとかして欲しいわ
やっててもやられても段々気になってくる
膝はpc外れた分ちょっと強化っぽいよ 2Hの後ニュートラルに戻さず3Hで暴発させないでできない? >>108
自分も最初出来なかったけど2H押したあとそのまま3に指ズラせば解決したよ 対戦拒否筆頭は相変わらずヴァニラアイスだな
この不快度理不尽度を超えるのDLC候補でもなかなか居ないだろ 俺だけなのかな。
4部承太郎が拒否したいほど、無敵に思える。
時止め移動(瞬間移動)に対処できない。。 拒否と言えばシーザー
誰だこの上火力上げろなんて言ってたやつは なんで昇竜にアシスト放置してんだぜ頭脳がマヌケか? 若ジョは最近よく見るようになってきたけどシーザーは中々当たらない
自分でシーザー使おうかとも思ったけどコンボ動画見てめっちゃ手が忙しそうな動きしてて断念しちまった
大統領もだけど強いとは思うけど操作難しそうって一度感じちゃうと中々触るまでのハードルが高い 配信とか発信してる上手い人やめちゃったから
調整後のキャラランク全然わかんねー とりあえず古参勢の配信見てたら大体若ジョシーザーディアボロアナスイがSって言っててキャラランク作成配信してた人は花京院と大統領もSに入れてたな
花京院と大統領はSではないって配信者も居たから実際どこまでの強さなのか分からんが 今作の花京院はズームパンチからキャンセルして技出してコンボ火力だしてきて体力も高いダルシムみたいなもんだからな
ナランチャの体力下げるならこいつも下げるべきだった 上手く調整逃れたよ >>120
ああ言うのは主観入るから色々上位陣のキャラランクを合わせて平均?出せばまとまってくるかもね
あの人自キャラにはめちゃくちゃ甘くて勝てないキャラに対しては厳しくして使ってるキャラは絶対上に上げないマンだしな 大統領は分かってない人の声がでかいだけで実は全然大したことない言うてた人も居たしな
花京院は2Mとかの後に直ガ仕込んでりゃ安全にリスク負わせられる、まあヒット確認出来そうでもあるけど 言うほど安全か?一度それ見せたら2M様子見また2MでSGに確定するだろ >>122
自分の使用キャラは弱みばかり言って強みを無視する
使ってないキャラは強みばかり言って弱みを無視する
こんな感じだろうし、キャラランク決めるならいろんな意見を聞くのが一番だろうね steamで平日夜10~12時ってマッチングしやすいですか? なんだかんだ群雄割拠やな
DLCでぶっ壊れがこなきゃ割りとマジで長く遊べるゲームになりそう >>110、111、112
遅くなったけど、教えてくれてありがとう
試してみる どのキャラもそれなりにコンボ伸ばせたり胡散臭い動きできたりするしね
ガチ死してるのはイギーくらいだと思う そのキャラに開発力ある強豪プレイヤーいるかどうかでランクは変動しがち 前作経験者が少ないせいか明らかにプレイヤーレベルも低い
承太郎でイジビしてるだけでも勝てていい感じに気持ち良くなれるし30fpsきにならないならSwitchが一番いいかもしれんな >>124
同時押しのやつじゃなくて攻撃の直前にガード入れるやつ 赤ゲージ半分以下くらいで定助のGHA食らったのに耐えて草
威力低すぎるだろ FFだけ対戦前の曲名が表示されない不具合、直ったんだな リゾット少しづつコンボ成功率上がって来たけどメタリカは威力間違いなく落とされるやつだなw落とされて100なら余裕でまだ強い、80ぐらいはありそう ずっとヴァニラ使ってたから、リゾット使うとやたらとメタリカ暴発させてしまうw リゾットのGHAからの鉄分不足Sonでアシスト置かれたらなんもできなくて笑うしかねえw 軸移動してアシストをズラして弾か突進技がいいのかな
状況によっては詰むことあるからエグいわ PC版でやってるんだが塔で攻撃ボタン受け付けなくなるバグ?あんねんけど。このせいで90階クリアできんくてキレそうなんとかそろぼけしね 基本マッチング時間かかるからあんまり対戦拒否したくないけどアナスイとギアッチョは拒否してしまう
相手するのダルすぎるわ >>146
ギアッチョは誰がやっても同じ人とやってる感じでコンボも長いし単調なめくりがただ強い感じでなんか淡白で飽きちゃうアナスイも潜航コンボが長いから似たとこあるかな
ギアッチョも兄貴も楽しみにしてたからもうちょっと調整でなんとか面白くできんもんかな ニガサネェニガスワケネェダロォスゴイゼェニガサネェチョウテイオンカイジョ ギアッチョはまずghaの長さを今の半分以下にしなきゃ戦う気にならん ジェントリーウィープスがクソ技すぎるからそれ直してもらったら使うけど… ナランチャは今回のナーフで
対戦に出すの許された感じかな? 飛び道具のコマンドが逆昇龍とかどういうセンスしてんだとおもうわ
もちろん悪い意味で 飛び道具逆昇竜コマンドのキャラって四部仗助とかか
仗助の場合はダウン追い討ちの逆波動コマンドよく使うから俺はペアリング弾は逆昇竜で良かったとは感じる
何だかんだコマンド面は数こなしたら勝手に指が慣れて何とかなる気は俺はしてくる
他ゲーで逆昇竜とかあるキャラ触る時も問題なく出せる様になるとか考えたら良い練習にはなりそうなんかな
流石に昔の格ゲーみたいにやたら難しい入力のコマンド技追加は勘弁だけど 竜巻逆昇竜持ちはコマ化けするからヨガコマンドに変えて欲しいわ コマンドに関しては以前からズームパンチ暴発多発の紳士と100%確反+ゲージ消費に改悪されたサラリーマン以上に不遇なキャラはいない
というか、昔から思ってたんだけど持ってる技のコマンドを自由にカスタマイズできる格ゲーって人気出ると思うんだよなぁ
キーボード操作で格ゲーできるやつが最強になりそうだけど コマンド自由カスタマイズ可能にしたら最終的にスマブラ形式のカスタマイズしかしない人だらけになりそう
鉄拳がスマブラ以外の格ゲーではコマンド簡単な方なんだっけ 割と技あるんだよなwww
ハサミでグリグリしたりゾンビの幻覚で攻撃したり傷穴で相手操作したり コレたしかにランクマもマッチング改善されてるみたいだが、
そもそもやってる人少ないから本末転倒で草 嬉々としてDIOに便器を舐めさせるエンヤ婆…。
見てみたいような見てみたくないような…w エンヤ婆でそこそこ盛り上がるとはw
こりゃDLC第2弾を計画してもらって要望という事で入れてもらいますか リゾットはクソ長コンボにこだわらなければ、ノーゲージで300は出せるしコンボ覚えられないおじさんでも使えて嬉しいわね PS4版だけど全然マッチしない…
今bs5万位しかないけど、上げればマッチする? メタリカコンもそこそこ出来る様になって来たしリゾット楽しいからランクマデビュー前にプレマやってるけど強すぎな気してきた
2mが性能異常だろコレwプラクティスで録音してバックダッシュやってみ?追いかけれるぐらい早いんだがw キャラによるだろうけど相手の2Hも潰すし判定も強そうだし補正切りの表裏もあるし大丈夫かこのキャラ... 上げればマッチはするとは思うけど
検索システム的に今は30万から40万ぐらいが一番マッチしやすいんじゃないかな エシディシ配信や動画で見た時とか自分がランクマ潜って当たった時に俺も含めてHEYYYかあんまりだぁエフェクトにしてる人ばっかで草生える
まぁあれみたら他の効果音じゃ物足りなく感じちゃうから凄く分かるが >>170
リゾットに地上戦付き合う方が馬鹿
対空警戒しながらぴょんぴょんするしかないよ
リゾット側はどう落とすかを中心に考えた方がいい >>169
全然マッチしない時は部屋立て直すとかクイックとか変えてやってる
マッチング範囲変わってからはやってないから分からない ±の範囲内だから
上位帯は上がいない分マッチングしにくいし
下位帯は下がいない分マッチングしにくいのが悪さしてる >>174
ただ2mが強い強すぎじゃないかって話してるのに地上戦の話とかしてないぞ
球が強すぎとかめくりが強すぎとか全部付き合うのが馬鹿で片付けれるか? リゾット、2M5HGHAで明らかに終わるところをわざわざ5Hから長いコンボ行く人しか居ないの不思議だな 言うてリゾットは弱体があるとすればメタリカぁ!くらいかなと思う リゾットのカウントダウンを追撃不可になるぐらいに落ち着きそう >>178
リゾットだけじゃなく他のキャラでもそうだよねw
使うゲージ量とダメージ量考えたらGHAでいいところを、クソ長コン選択してる人多すぎるw >>178
格ゲー上級者はどんな場面でもコンボ選択かと思ってた。
HHAとGHA使うのは初心者っていう認識。というかプライド。
2ラウンド目があるなら、勿論分かるんだけどね。ただ長いからやめてほしいのは本音かな。 最初からもう次触ったらGHAで終わりだなって考えてないと脳死でいつものコンボやっちゃう事もままある 強いって聞いただけでシーザー使ってるっぽい人は本当クソ雑魚だな
露骨にプレイスキル出るキャラだと思う >>170
リゾットの2mってスラでしょ?
あのスライディングは強いよ…戦っててかなり困る。
スライディングなのにガードされても不利なくね? 不思議な思考だな。その人が、強いと思って使ってるかなんか分からないし、みんな最初は下手くそからスタートだと思うんだけど まあディアボロとかは飛んで5L擦るだけでわかりやすく結果でるからな Didのスタンドのパワーを全開だーがあれ判定どうなってんの
判定強すぎ不快すぎて最近拒否しとるわ 回転王が対してやってなかった立川にボコされるぐらいには強い ディアボロは強いしコンボも簡単だけどマジでパターン少なすぎて速攻飽きる 前作からディアボロはつまんないけど使い続けてる人もいるよな
あの性能で飽きが来ないのは逆にすげえと思うわ リゾットは技性能やけに高いのもだがフィジカル強すぎるのが意味わからん
HHAもGHAも減りすぎだしHP1000あるのどういうことだ >>193
リゾットはMの性能が高いね5M先端当てはヴァニラみたいに使えるけどHには繋がらないから結局2Mでいいかとなるのかな?
2Mは発生と移動距離がやらかしてるから(当たり判定も強い?)自キャラでどの技が2M潰せるか調べて無ければかなりキツイかも球もナイフのが強いならそこも
対空は弱いけどHHAと後ろSで下がって択かけたりできるし補正切りも見切られにくい
仕上がったリゾットが増えると段々悪評が増すだろうなってのがメタリカコン出来る様になってきた俺の感想 ディアボロは他が本体とスタンド切り替えて必死にコンボしてるのを嘲笑うように本体だけでそれ以上のダメージ持っていくからな
しかも簡単 行動制限がつくとクソゲーになるな
お前のことだよ露伴リゾット リゾットみると原作の能力を再現しつつちゃんと格ゲー的な性能も他キャラと一線を画してるよね
どのキャラも出すだけならいくらでもやりようはあるんだろうけどDLCキャラは結構凝ってそうで楽しみ あとほぼ確なのがウェザーか
原作でも鬼強いからな…
PS3版プッチよりC-moonスタートの方がいいんですけど? ASB1で既に天国プッチいたのに
謎の力でプッチリメイクさせられた開発が可哀想だよ まぁぶっちゃけASB無印のままのプッチ出されても詠唱唱え続けるのしんどかったし今のディスク奪いつつ高火力当て身で大逆転狙えるプッチが結果的に使用者もそれなりに増えつつあって良い結果にはなった気がする
今のプッチのあの GHAあるだけでディアボロ並の起き攻めの安易な攻撃の振りづらさ出てると感じる 新月プッチはどこで14の言葉を入れてくるんだろう
もしくは仕上がった状態だからもうないか >>197
露伴はさすがに許されるべきだろう…w
というか行動制限よりもバーストや中断行動持ちの方がよっぽどギルティ
特に行動中断は確反まで行けちゃうの大分ひどい 露伴、しゃがみと立ちの強攻撃繋がるのか…?
となると化けないかな? 205は勘違いだったので皆の記憶から奪っておく。
2弱→ダッシュ5弱→2弱→ダッシュ5弱
でした。
強だったらえらいことになってたなぁ。 露伴のコンボ上目押しの最後の5弱→ダッシュ5強Son弱中強→ダッシュ弱中強竜巻強→Soff前ジャンプ強→しゃがみ強竜巻中→ダッシュ小ジャンプ強→しゃがみ強→竜巻中→ダッシュ小ジャンプ中→中→昇竜弱とかいけますよ。 三太郎はプッツン吸引するぐらいならGHAで良くね?てなるなw意識高い人はやってるけど 説明何も書いてないけど鉄分不足状態の時って挑発でゲージ減らせないのね
煽り性能高いからかな? ディアボロのスタンドオン状態の高火力コンボ中々安定して出せないけど基本オフ主体のディアボロもオン状態のコンボ練習してるんかな
浮かしコンボ自体が苦手だからタイミングの合わせ方とかよく分からなくて中々成功させるの難しい >>207
露伴こんな動けるんだな
知らなかったわ リゾット2Mがローリスクハイリターンすぎて流石に無法感ある
差し込み 差し替えし 反確 潜り 固め直しなんにでも強すぎる 遠くから花京院するかジャンプして若ジョセフしてください リゾットはいいキャラに仕上がったよ
これに比べるとプロシュートペッシとギアッチョの不快度が際立つ
ダウン追い打ちコンボにGHA演出にうるさい声・・・ >>211
「岸辺露伴は動かない」くせに大分動いてたからな
動くよアイツは >>215
声とダウン追い打ちがおとなしいだけで
リゾットは性能はかなり酷いと思うぞ。 >>215
ギアッチョのGHAは最初PV観たときは笑ったけど
毎ラウンドコンボにGHA入れてくる人とあたるとウザさ半端ない
使用率1位の人とか何となく避けるようになっちまったな ただでさえコンボ長くてだるいのにあのGHAだからな
よほどマッチング過疎ってる時以外は拒否しちゃうわ ギアッチョは戦い方が原作ともかけ離れすぎてて無理矢理ねじ込んだあるからな プロシュートヴァニラ花京院Dio等などでパーフェクト勝ち狙ってくる人いるけど
こっちにある程度動かす余地与えないと対戦拒否されちゃうぞ
ハメたいだけならエンドレスバトルでもやっとれい >>224
言ってることはとても情けないけど、事実ではあるよね。私は実力差あると少し接待するかな。
ただ仮にパーフェクト狙いなら、そのモチベを否定しちゃいかん。
煽ったらアウトだけど。 実力差あったらアシストバースト使うの止めとこかなとかは思うけど、立ち回りで手を抜くことは流石にしないな。対策せずに文句言うぐらいなら抜けたほうがいいよ 強キャラ使いだろうが対戦前に覚悟完了しといて相手に接待を要求するのはさすがにアホかと
まぁこのゲーム立ち回りが強いキャラはマジで下位層になんもさせずに勝つポテンシャルあるから腹立つのは分かるが、
それこそちゃんと議論して開発に意見投げるべき案件だろうに 接待してるつもりでも相手からしたら舐めプと受け取られて逆にキレられるパターンもあったりするからそこらへんの塩梅は難しそう
一回でも触られたら滅茶苦茶高火力ダメージ貰っちゃうキャラとかもいるから相手からしたら出来るだけ1ダメージも始動技もらいたく無い気持ちもすごく分かる >>230
使ってて思うのは結構雑に動いても強いんだよね
前後ダッシュもレバー入力1回で出来るし2m混ぜての機動力はかなり楽に自分の展開に持っていきやすい
2m、メタリカとGHAのダメージと鉄分時間も長すぎかな?は調整されると思うしやった方が良い
他にありそうなのは上記の移動系もゲージ消費やメタリカの通称技キャンセルなんかもなくは無い?ぐらいかな
2m移動距離半分とかでもまだいけそうだけど移動系ゲージ消費は1番嫌かな >>224
このゲームにハメなんてあったのか
やってみたいから教えてくれ よわよわ格ゲーマーだけどタイムアウトまで逃げ回られるとかしゃがみ連打されなきゃ良いよ リゾットはトレモだけだとあんま強そうに見えないけど実戦やるほどどんどんやばいのわかるキャラだな
トレモではクソ強そうなのに実戦やるとそうでもない川尻と真逆だわ リゾットの調整見ると開発側はちゃんと強いキャラの作り方分かってるんだよな
なのに何で下層のキャラはあんなことになってるのか リゾットのスライディングみたいな奴クソすぎるわ
修正まで対戦拒否安定 リゾットは2MとJM見た瞬間にああコイツ強キャラだわって認識して、実際に触って想像以上の壊れだと心で理解した
というか、この調整班フィジカル(特にリーチ)と飛び道具が強いキャラのイカれ具合をまるで理解してねえ
バーストが1ラウンドで2回も使えてアシストディオみたいな隙消しもできちゃうゲームだもん、そりゃ触る力がランクに直結するわ あんまり拒否してると対戦相手いなくなりそうなのが怖いんだよなあ
検索範囲広がったとはいえ同じ人と何回もマッチするし >>239
対戦拒否した相手と再戦したときと何もせず対戦待ちしてるときでどっちが幸せか
嫌なことがあって対戦拒否したなら再戦するより何もしないほうが幸福度高そう 拒否とかしないけどちょっと期待してたけど現状面白さより不快度が高いな
格ゲー好きなスタッフがいないのか明らかに調整不足 キャラの説明消してもテンポの悪いシステム面も調整してほしかった 大統領原作で好きなキャラだけどこのゲームではもう見たくない
あっち側と隠れなければがどうしようもない 出だし潰されてもフルコン入る牽制飛び道具とかまぁ斬新すぎるわな 正直強い技をぶつけ合って何とかするってのはスマブラ味あって今のゲーム性は俺に結構合ってる気がする
スマブラの経験そのまま活かせた事が何個かあって楽しい
これが硬派な格ゲーとかだったら俺は全く勝てなかったんだろうけど 大統領はあっち側のSMとM隠れは旗の下に潜ってしゃがむコレを咄嗟に出来る様にちょっと練習するだけで結構変わる
あっちがって言ったぐらいで大統領下に降りてるから遅いけど、その前ならあっち側の大統領出てきてても消えるから出だし潰せない事はないよ 大統領増えそうで中々増えないキャラだよな
自分で使っててコンボ難しかったから増えづらいのも分かるけど
ラブトレインさえ発動出来たら対飛び道具キャラ滅茶苦茶楽になれるだろうから興味はあるが >>241
そもそも格ゲーとして作ってないでしょこれ
キャラに味方するステージとかもあるしあくまでキャラゲー そもそも格ゲーとして見たらスタイリッシュガードとかくだらなすぎるしな アナスイで潜航で固めてボスアシの人おったけど
殺意高すぎひん?なんもできんかったわ ガー不アシスト本当にいらない
ガードさせれば確定できて
相手バースト吐いたらこっちが儲けだからな
ガー不系は全部追撃できないようにして殺しきる時に使うとかそういうのでいいよ >>248
PS3の頃から、格ゲーとしては作ってない。ジョジョゲー(キャラゲー)だと、公言してるからね。格ゲーとしてみたら理不尽なのは承知の上なんだろうね。 まぁライト層や初心者からしたら他格ゲーみたいに丁寧に整備されたバランス調整されてるゲームよりこのゲームみたくハチャメチャバランスのが簡単に楽しめてそうだからASBRに関してはこの路線のままで多少整備するくらいでいい気はする
とりあえずこの技振ってこのコンボしておけば何とかなりますよって分かりやすさは初心者目線からしたらお手軽で楽だし
格ゲーガチ勢とかからするとくだらないシステムではあるんだろうけど この北斗みたいな路線は別に悪くないと思うが、だからといって格ゲー成分放棄していいわけじゃない
この技振っておけばいいは万能過ぎて対応できない性能にしたらダメだし、通常技や基本的な挙動に露骨な差があるのもいかんわ 北斗路線はとっくにASBの頃にやって大失敗した経緯あるし
上半身無敵や弾無敵ある技増やしたり
格ゲー要素もっと追加してもいいと思う 初心者やライト層がジョジョの格ゲーだ!って喜んで買って好きなキャラ使って強キャラのクソムーブに潰されてくのが現状だと思うが
そういう意味では5部、6部好きな人は大分恵まれてると思う ジョジョゲーだろうが格ゲーだろうがどっちでもいいんだけどさ
面白くないからオンライン過疎過疎なわけなんだよな もう少しはやくナランチャとヴァニラ修正するだけで大分変わったと思うんだけどねぇ
今後もこの遅さなら...って見切りつけられて当たり前だわ 1番人減らしたのはプロシュートだと思う
最初の頃使ってる人多かったし
初心者にとっちゃクソ長いコンボ見せられてわからん殺しくらって辞めたくなるだろ プロシュートの追い打ちコンボはアレだったけどコンボはこのゲームの魅力の一つだと思うけどな
コンボなかったらあんま面白み感じられないかも コンボは面白いよ飛び道具でバウンドさせて繋ぐとか独特だし
ただDIOとかエルメェスとかひたすら通常技つなぎ続けるやつらはコンボの華もなくてつまらんのがね
あんなんやるならワンパンで400減ってくれていい 何がともあれ俺はこのゲームが対戦ゲームで一番楽しめてるからいくら過疎ってようが最低限のプレイヤーさえマッチング出来てればそれでいいや
何だかんだ自分が勝てる対戦ゲームはそれだけで面白い >>268
みたいに勝てりゃ面白いってくらいのライトユーザー思考でプレイするのが一番精神的にいいわな
辺にあれこれ期待しても運営が今以上にやる気出すとはとても思えん その勝てりゃ面白いでクソ強キャラオンリーされてもそれはそれで困る
やるほうは面白くても相手するほうがイヤになったら意味ないでしょ ミスタがただのワキガとなった今正当な銃使いとしてリンゴォ動かしてー
ジョニイやFFは銃使いって感じじゃねえし
ホルホースはモーションがダサいうえに本体ダンナだし かずのこリゾット一回やっただけで飽きちゃったな
誰か有名人やってくんねーかなー 去年の1.04みたいな劇的な調整こんとそこらへんの人はまともにやらないだろもう ときどきハーティアがやってるの見るくらいで他は…
まあプロからすれば息抜きの遊びだしな
飽きたり本業に戻ったりするだろう >>275
劇的な調整来たのは1.03だろ
うろ覚えだがCC2じゃなくてカプコンだかの格ゲー調整班がやったってヤツ 他社から格ゲー調整班が来たってあれ本当だったっけ?
そう言われるぐらいまともになったから言われだした様な?うろ覚え 来週のオンミ ジョジョリオンキャンペーンってなんだよボケが!一人だけじゃあねえか!!しかも報酬がギアッチョとか舐めてんのかこの運営は!!! ギアッチョ使いの俺歓喜
ギアッチョカラバリ少ないからミラー被りやすいから新衣装助かる リゾットのキャラ配置なんで5部のところに配置しないの? プロに近いプレイヤー視点からすると大会がない、仕様上まともに開催出来ないのが駄目そう
EVO JAPANのタイトル入りでもすれば戻ってきそうだけど 観戦出来ないんじゃ盛り上げようがない
気軽に大会も開けないし
9年後のASBRRに期待しよう Twitterで見かけたキャラランクで
リゾットが突き抜けててワロタ。
まぁ同意。 2013年とかちょうど任天堂がWii uで息してなかった時だったし
追い風もあっての40万本だったんだろう トーナメントもオンでできないとかさぁ
今時オンでロビーもないのはやっぱ酷い環境だと思うよ 開発はオンラインはおまけで
オフラインがメインだと思ってるからな スピードワゴン興味出て触ってみたけど使ってて面白いキャラで気に入ったわ
今ん所東洋人しか使ってないけど刺青も面白そうな使い方出来たりするんかな
カンフーと帽子つえぇ 飴残り3分でチーム入ってくれた人が拾ってくれた...
まじありがたい うーんリゾット、単体コンボ締めに確定メタリカからアシで拾って普通に10割ダメージ行くんだな >>290
ジョジョブーム最高潮だったし
何より出すPV全てがテンション上がる出来だった
ブレワイのPV見た時と同じ感覚
結果は逆だったが… 戦闘ステージの追加も欲しいところ
50キャラ以上居るなら20ステージは欲しいっす ケープカナベラルは新月プッチと同時に復活すると思うけど、他にも1部や2部追加がほしいな 鉄拳、DOAと比べてもステージ数は少ないからなぁ
DOAは1ステージ内でも環境変わって3パターンあるし ジョースター邸、刑務所内部、東方邸の使い回しをしなかった理由が分からん 音石明の弱攻撃
普通にローキックで相手の脚蹴ってるのに攻撃判定がHIGHの上段攻撃なのなんでw
他のキャラもアニメーションとは異なるの気になる 前作音石って強キャラだったんだっけ
もし次のアプデで音石が前作の全盛期の頃に戻されたら一気にSまで上り詰めるんかな 前作は最弱ラインからver1.03か4で一気に上位ランクに駆け登ったって感じだった希ガス
うろ覚えだがスピットファイアで膝崩れからのコンボ痛かった ギミックとシチュエーション()もセットで追加しないといけないのが足引っ張ってるんだろうな >>301
3部が3種もあるのにカイロだけだから旅のイメージ合った3部の世界観としては物足りなく感じたよ
ギミックは楽しめたの吸血馬くらいだったから無理に入れないでほしかった ギミックはデフォでOFFにしておいて欲しかったな
コロッセオのギミックとか最悪やろ
未だにどんな効果かわからんし >>309
原作沿いにするなら、例えば30秒くらいお互いの操作キャラ(アシスト含む)が入れ替わるとかかな
実際プレイして面白いかは別として 音石は今回のアプデで充電スピード爆上がりして面白くなったな
キャラがあまり好きじゃないから使わんけど強いよ? 自キャラが誰かにもよるけどだいたいのキャラはゲロ吐くほどキツいぞ 若ジョシーザー使いはネガること多いけど普通にぶっ壊れよ 若ジョは別にネガってなくね
シーザー使いは知ってるが 2部コンビが強キャラなのは間違いないがいつもYoutubeに最近あげてるヤツのことだったらあんまし参考にならん
というか、ランキングの信憑性はSPWかジャイロの位置で大体判断できると思ってる キャラランキングとかプロがどうこうとかじゃなく、自分が楽しいかどうかだけが重要なんだよな
遊びなんだから ジョジョリオンキャンペーンに向けて定助触ってるけどHHAから即GHAに繋がるの面白いな
まあ繋げても他キャラのGHAよりちょい低い位の威力なんだけどさ >>318
SPWとジャイロは、上位って事?逆?
是非教えてください! 初心者とプレマならあたるけどランクマだと中々当たらんな
強い人としか当たらんくなって負け越しが続くと凹むわ ジャイロみたいな見るからにやり込み必須みたいなキャラ練習したくなるけど俺のプレイスキルとこのゲームの寿命を考えるとどうしても手が止まる 初心者一方的に倒すよりは上級者にお手玉されてる方がまだ楽しいわ 上級者は勝ち確の場面で的確な技で殺してくれるからありがたい
体力ミリでGHAしてくるの勘弁 >>326
キャラゲーである以上、例えワンパン圏内でもGHA締めはまあいいんじゃないかと思ってる
ただしギアッチョ、テメーは駄目だ >>327
それは上級者というより超越者のほうが近いのでは?
GHAじゃなくても普通にコンボ完走したら倒せる場面だとコンボ選択してしまう
ケチる意味ねーのに何でだろうね ギアッチョのあれはもっとセリフ短縮して無音時間無くしてデカい一発殴って終わりくらいでいい
凍結中じわじわとHP減ってればさらに無駄な時間に見えない気がする ブチャラティとかバオーみたいなGHAがかっこいいキャラ好き パッチ新婦に抜き取られたディスクの場所がわかりにくい
遺体と同じくらいピカピカと主張してくれ ブチャラティは最初ゲーム上意味なく潜るところがなんかダサいわ >>333
目がK.Oになるやつなwww
もう少しタイミングズラしてくれてもいいのにね マッチング改善されたはずなのに全然マッチングしねぇ…(PS4/トンチキ) リゾット戦がつまらなすぎてアプデ前のやる気が消えた そもそも人がいないんだから範囲広げたところでマッチするわけないだろ ただでさえ少ない人に当たる可能性自体は増えたから… マッチング改善されて言うほどそんな過疎ってないんじゃ無いかって気がしてきてる
なんだかんだどの時間帯も必ず一人はマッチング出来てたしこの状態がずっと維持し続けてくれればマッチングに関してはもう何も言うことがないくらい満足
俺が今いる戦闘力がボリューム層なだけかもしれんけど
流石にメジャーな有名対戦ゲーとかの爆速マッチングは不可能だし今いるプレイヤーが少しでもずっと残り続けてくれてることをただひたすら願う まさか負けそうになったからって切断する奴がいるなんて思いもしなかったですね…プレマで… DLC4人目って2023年の12月31日までの配信なんだね、めちゃめちゃ勘違いしてて今年だと思って楽しみにしちまった…。
来年の年末まで楽しく遊んでられるかしら… 今年の9月~12月でDLC4キャラだったらどんなに幸福であったか >>338
リゾットの2Mはホント大概だけど
仗助が許されている以上、修正はないだろうな マイナーキャラだからあんまり問題になってないけど定助のバグ早く治してくんねえかな...
高火力コンボないから割とGHAで締める事多いし困るわ しかし待望の新キャラリゾットがやばい性能だってのに
もうまともに求心力ある配信者が熱冷めちゃってて結果表向きには全然騒がれてないという リゾットの2M5H初段GHAってGHAが発動した後で基本潰されたこと無いんだけどプロシュートアシストディオの組み合わせだけやたらバーストアシで潰される、プレマで複数人相手に何度も潰された
でもトレモで再現しようとしても出来ないんだよな >>346
何がやばいってわりと深刻なバグなのに殆ど知られてすらいないってのがね
ユーザーがいないのか下層キャラ使いが少ないせいかはわからんが 今更だが橋沢育朗って要る?
コラボもんですよね、世界観がズレて勿体ない…。ゲーム制作時に荒木 飛呂彦さんのご機嫌取り用に入れたんすかね?笑 言ってる意味がわからない…イカれてるのか?この状況で んー…有料でもステージ追加は欲しいぜ
なんか足りない 2部ミッションのカーズと大統領最悪だな
ミッション見てもカーズのコマンド載ってない
しかも究極になったあとコマンドみても究極前のまま
あれ意地悪でしてるの? 高ランクの大統領と連戦したけどこのキャラとてもSランクあるとは思えねー
よく弱いとか言われてるマライアなんかより遥かに弱く感じる、音石のが10倍つえー >>350
参考までに君の主な使用キャラとBSを教えてくれないか >>355
何が言いたいのかよくわからんが、とりあえずコマンド表はLRで切り替えられるぞ >>356
他の上位とされるキャラに比べて見てからの選択が出来るだけマシと思う
高速中下段とかめくりコマ投げも火力も無い
ただ連発出来る隙のない技は全部調整しろとは思う
軸移動、前ダッシュですぐガード出来ないとか調整しといて球は撃ち放題、SGでなんとかして下さい?SGしても状況変わりませんけど?はまさにバ開発
スレ最初の方に要望フォーム貼ってるからDLCが出る今のうちにどんどん送ろうぜ?とは思ってる
知ってるかもだけどGHAはほんの一瞬待つとバースト出来るタイプがあって自分は10回やれば1,2回成功する 大統領戦に限らないけど弾キャラ苦手な人は前歩きちゃんと使ったほうがいい
配信で弾に困ってる人見ると無駄にダッシュして食らったりフレーム差で有利にならない軸使いすぎてる ブチャラティスペック的に見るとSありそうな気がするけど実際の評価はAなのなんでなんだろ
理由として良く聞くのがSの面子が持ってる理不尽さが足らないってのだけどどっからジッパーが飛んでくるか分からないとかスパアマ蘇生とかはSに足りうる要素な感じするけどそうでもないんかね ウェザー、新月プッチは確定としてあと二人誰だろうか
戦えそうで主要格で名言ないキャラだと形兆、ホットパンツ、世界ディエゴ、完全体定助、豆銑、常敏あたりか?
7部8部出す気ないなら6部太郎も入ってきそうだな 6部太郎で有料枠は勘弁してほしい
無料配布ならウェルカム >>362
6部敵キャラじゃねえのかな
少なくとも名言にないキャラ
ヴェルサスかスポーツマックス >>362
新月プッチは無料アプデなのになんでまだdlcと思い込んでるんだか >>366
俺のレスに一言もdlcなんて言ってないんだけど、、、
追加キャラの話してたんやで?w ぐだぐだで草
しかし白蛇プッチが追加された今白蛇,月,天国に成長させていく面倒臭いキャラを誰が使うんだろうか
追加するならC-Moonからにして欲しいな 進化するキャラ達皆単体バージョンほしいわ
GHAで攻撃したい >>371
ジョルノGHAが7ページ無駄無駄Ver.が欲しい >>360
大統領はジリジリと近づくことができるな
面倒くさいのはジョルノ
無理ゲーなのは花京院 このゲームで歩きガードで近づくなんて難しすぎるぜ
しかも近接キャラほど歩き遅いの多いし リゾットでジョニィに「立てと言っとるんだー!立て!」って言うの楽しいね ゆーて近接が脳死で近づけちゃったら今度は遠距離キャラが死ぬやろ
まぁ今は脳死で近づけちゃうコマ技を持ったキャラがそこそこいるせいで
正攻法で近付くしかない近接が余計に割を食ってる感が否めないが 歩きガードじゃなく歩いて弾確認SGだね
これがしにくいのは上で言われるように通常技が混ざる花京院ぐらいで後はライン上げれる リゾット来てから大統領とディアボロ相手するの悪くない気がしてきてる
だがギアッチョヴァニラてめーらはだめだ
おまえらはあまりに多くの人を泣かせてきた 今のヴァニラなんてリゾットに比べりゃ可愛いもんだろ 潜行ぶっぱしてワンチャン当たればどこからでも拾えるアナスイとかいうクソを許すな
超長距離コマ投げとゲージ回収率もおかしいから早くナーフしろ 前作では火力がないという一点で中堅以下に甘んじていたやつらに火力を与えた結果 なんでもナーフ言うのも良くないが、アナスイはH昇竜とコマ投げのダメージ設定他キャラと比較したのか疑わしい というか、意図的に強キャラ作るのやめろ
やるにしても強弱が露骨すぎんだわ
優秀なコマ技持ってるならせめて通常の性能落とせ
現状強キャラへの対抗策が自分も強キャラ使うしかないじゃねーか 対空できない時点で死にキャラと化すからな
最低限対空は全キャラ持たせようや コキガが無くなったのは良かっただろ
そろそろいいところ探ししていい思い出にしていこうぜ 滞空の答えとしてSGはいいんだけど、強キャラってどいつもこいつもアホみてーな飛び性能持ってるからなぁ
ギアッチョみたく飛びが強いのにSM取られても確反にならないヤツもいるし現状SGだけでバッタをカバーすんのは不可能に近い ワムウ誰にでも安定して闘えてて使ってて面白くて楽しい
プッツンコンボとかもそろそろ覚えて実戦で使えるようになった方がいいんかな
目潰しとか風プロとか神砂嵐にゲージ割きたいから中々プッツンの意識が出来ないけど ワムウはイギーアシストで3ゲージGHAが打てるそうだ ワムウの仰け反りプッツンのタイミングシビアすぎだろ
無印よかやりやすいけど 人いなすぎてランクマでPSがレベチの人と連続マッチングしちゃうと、小さいゲーセンでめちゃ強の同じ人としか対戦できなくてお金が溶けていったの思い出す BS55万前後だけどリゾット使いのエリアに入ってしまってマジでダルい
遠近両方強くて固有システムも壊れとかバグだろこいつ みんな強すぎて半分くらい対戦拒否してるわ
一度拒否したらしばらくマッチしないとかできないんかな
拒否のボタン操作めんどい そんなに拒否するくらいだったらプレマのほうが有意義じゃね?
100連敗しても無傷どころか経験値増える分だけ丸儲けだぞ リゾットはGBVSの初期ベリアルを超えてるライン超えの調整 デバフ持ちのスペック高くしたらこうなるってわからんのかな
DLCだからわざと強すぎる調整にしたのかもしれんが >>403
DLCだから強くするのは当然だけど、これはバグレベル。これがCC2クオリティ。PS3版の頃から根底は変わらず。 とにかくキャラだけ増やす方向性でも良かったのに
キャラゲーで追加DLCが4キャラだけとか... >>404
DLCだから強くしなきゃいけないなんて道理はないし、ASBの頃のDLCキャラはヴァニラ以外みんな弱キャラだったぞ
つーか、リゾットが強過ぎってのは心底同意するが他の上位層も大概ヤバい
ナーフは萎えるってヤツは多いかもしれんけど全体調整なんて手抜きせずに通常技の持続やリーチみたいな基礎部分からしっかりメスを入れて欲しいわ アナスイ、エルメェス、ナランチャ辺りは無印で火力がない代わりにゲージ効率が高いループコンしてくださいキャラだったのに
今作で全体的に火力が上がったせいで強くなってる
見直すべきはゲージ効率だと思うんだよね アナスイナランチャはともかくエルメェスはシール2枚前提の高火力だから許したげて
エルメェスもっと増えてもいい火力あんのに中々増えんくて悲しい ボスが強いからリゾットもある程度強くしないと違和感あるやろ
それより原作で対して強キャラでもないアナスイの潜航が鬼強なのがねリゾットでもキツい
キャラ相性あるから多分ホルとか勝ちづらいよ
吉良でホルの相手は結構難しいように リゾットアプデでナーフしすぎると今度は初心者とかカジュアル層がリゾットで勝てなくなって萎えそうな気もするから何とか使う側も使われる側も納得の調整にならんもんかな
上位層はともかく下位層だと画面端コンボとかディレイかけるのに慣れてなくてミスって火力足りずにダメージレースで負けるリゾット使いよく見るからコンボ難易度を簡単にしつつ2Mとか強すぎる技を弱体化するとかでいい気もする ギャラリーの『設定イラスト』と『パブリシティイラスト』の違いってなんですかね?設定イラストが作者の直筆ということっすかね?パブリシティイラストは作者のを元に制作側が煮詰めた感じですか? ラフ画と校正後の違いってだけだろう
今の荒木が描いたらどの部も8部テイストになるし、そもそも監修程度の作者にそんな負担掛かることを依頼するわけもない >>412
ん?ということは両方とも全て作者の作品て認識で大丈夫ですかね。
こんな感じに…とササッと描いたのが設定イラスト、それを元に丁寧に仕上げたのがパブリシティイラスト >>410
そんな事言い出したら修正前ナランチャFFも初心者じゃ性能活かしきれなかったぞ
今だってシーザーは中層以上だと間違いなくSランだけど下層じゃ見ることも少ないわけで
発売最初期はまだしも2ヶ月経っても低層プレイヤーの事なんて気にしてたら調整めちゃくちゃになる >>413
?
なんでそんな認識になるんだ(呆
作者は完全ノータッチだよ
どのキャラゲーも基本はそう
せいぜい版元の集英社の担当が見る程度 >>409
>ボスが強いからリゾットもある程度強くしないと違和感あるやろ
いやどっちも弱体化しろよっていうね
リゾットはもう言うまでもないけど、アイコは負けのジャンケン付き合わされてようやく捕まえてもバーストとかいうボスも相手すんのスゲー面倒臭いわ キャラがつまらん
シュトロハイムくらい出してくれんと
残りのDLC6部からばかりとかやめてくれよ >>417
若ジョセフ並みのガトリングとシーザーのシャボンレンズ並みの紫外線照射装置を合わせたクソキャラ 来たらシュトロハイムより盛り上がるキャラって透龍って人ぐらいだから
シュトロハイムはdlcの3番目か4番目ぐらいじゃね
つまりシュトロハイムが3番目に来たら透龍がワンチャンある 二番目はやっぱウェザーだよなあ
ウェザー抜いて院長出るなんてありえないよな ウェザーは確定だろう
アニメ展開に合わせて新月プッチと同時期に参戦するね
アヴドゥルと花京院とポルナレフの魂を賭けてもいいよ ウェザーはEOHに出てるからくるだろうけど多少なりとも使い回しされるだろうし盛り上がりとしてはイマイチなんじゃねえかな >>423
更に隙ほぼなくて当たればフルコンの飛び道具も持ってるからね 何だかんだキャラゲーにしては人はそこそこの人口保ち続けてる気がする
マッチング改善されてから言うほど過疎ってないと思う
ただ今のマッチング速度に慣れてきただけなのかもだけど ランクマは当たるけどプレマは制限なくした割に10万以下のガチ初心者とばっか当たるようになっただけで微妙
やっぱもう基本ランクマってスタンスで根付いちゃったのかな 初心者ですけど、稼ぎはジョセフVSシーザーでいい? >>429
金稼ぎか?
一番効率がいいのはVSで1ラウンドでCPUにハンデで体力下げて倒しまくるのだぞ 名言集にいるからDLC来ないって説外れて欲しいわ
シュトロハイム、ウェカピボ、リンゴォとか人気あるキャラなのに
それを差し置いてヴェルサスとか勘弁してくれ リゾット使ってて214が421に化けるの多すぎて… >>432
ほんとだよな
アップデートでワンチャン名言の順番が変わると信じてる 説も何もDLC追加されるキャラなら名言やらなんやらもカスタマイズアイテムとして一緒に追加されるんだから
今もうあるキャラは絶対こないよ いい加減諦めろっていうか期待してもしょうがないぞ だからコミックス62巻の表紙のジョルノのコスが来ればいいんだって!それで全て解決するんだって!
早くしろよおう ヴェルサスって読み返すと結構戦闘描写あるんだなあ
でも腹から頭突き抜けてるCAキモいしあの辺ダメだわ
よく週刊少年ジャンプで連載できてたよ >>440
ウェザーは名言集にいないから、来るのはほぼ確定かな ヴェルサス好きだから来たらどんな弱キャラでも使い込むぞ
ASBの名言にいたけどRで無いのってウェザー除くとヴェルサスとドラゴンズドリームだよね
単にネタバレ的な意味で削ったのかDLCでくるのか ヴェルサス上がってるけど、有力は
リゾット(確)、ウェザー(ほぼ確)、ホットパンツ、世界Dio、ヴェルサス、透龍
の内4人だっけ?実質あと2人が誰になるかだよね? DLC枠全然足りないから絶対無理だろうけど第二弾の4枠をですね… ウェザーもリゾットみたいに相手キャラからの掛け合い実質無しで独り言状態だったら嫌だな・・・ 第3部 血を吸われたジョセフ
第6部 Discを取られた承太郎
出るかな どういう性能のキャラになることを望んでいるのか聞かせてもらおうか 空気抵抗の炎パンチ 風のジェット移動 雷マッサージ 血の氷柱 視界不良の大雨 ヤドクガエル 雲のスーツ
これで弱いキャラに出来たら天才だわ リプレイとか保存が無いのがきつい
良プレー見返したり慣れないやつの学習したりスマブラではできたのに トレモや一人用しながら待ち受けなんてのも9年前からあって普通の機能だけどないままだし >>452
相手のキャラ見て変えられないから無いよ
コンボに使うか固めるのに使うかくらい リゾット、ウェザー、ホットパンツ、常敏
全員(ウェザーは記憶取り戻してから)第三勢力的で主人公たちとは別に行動し、ラスボスに殺されてるという共通点があります 改めて思うがマジでアシストが害悪でしかねえ
コンボ補助に使うならまだ分かるんだが一部ディオがハバをきかせすぎてて全くそうなってないし、
1ラウンドでバースト2回とかもはやコンボ完走することの方が少ないわ アシストは1部ディオ、仗助はバースト1回にすべきだわ
仗助はコンボに組み込むの簡単なのに火力高すぎ
まあそうすると4太郎まみれになるだろうけど >>457
ラスボス透龍差し置いて常敏はないんじゃないか流石に... ディオはバースト1にするか素出しでもクールタイムつけるべき
やろうと思えば4回身を守れるのやべーわ >>457
なるほどな!これは説得力ある
スティクス神父も呼んでこよう >>463
アシストディアボロもナーフされたしね。
ディオも絶対ナーフ対象だよね。 >>462
eohにいたから流用できるしDLCも金かけずに作るつもりなら普通にあり得るから困る 定助結構使ってて楽しいな
クルクル早くなったから滅茶苦茶クルクルの差し込み通りやすい
ただ中々HHAからプッツンして繋げるコンボがルート悩んで結局追撃しないで起き攻めの展開に持っていってしまう EoHの流用ってのはもうやめてくれ
DLCのトリが天国DIOの可能性が結構あるんだからさ… >>467
それ常秀じゃね?
常敏のモデリングもあったんだっけ? >>462
いくらラスボスといえど透龍は格ゲー無理じゃないかね
あいつ自身に闘う意志全くなくて勝手に作動する攻撃しかないし 8部はそもそも格ゲーで見たいキャラがそんないないんだよなぁ
相棒枠の康穂、ラスボスの透龍がゲーム向きじゃない
常秀は戦闘シーンないうえ後半はセクハラ目的でスタンド使うだけ
豆銑は悪くないけど正直ゲームとしては華がない
8部吉良はシアハ連発するだけたし
主要キャラでゲームで個性出せそうなのが常敏、ダモカンくらいしかいなくね?
こいつらにDLCの枠使うとも思えんしな
8部は無理だ
ワンチャン、ゴービヨンドがあるかどうか >>474
透龍はドゥードゥードゥー・デ・ダーダーダーやオブラディ・オブラダ、作中にあった色んなものツッコませたりと技は増やせるでしょ >>473
まあわかる
でも金を落とさせるためには格ゲー向きの性能よりキャラの人気とかラスボスという役割の方が優先される気がするんだよね
そしてそれよりもアニメ優先となった場合、残りの枠はウェザー、ケンゾー、ヴェルサスとかだったりして
...自分で書いといて何だがウェザー以外はやめてくれ... 8部で1番格ゲーっぽいのは夜露だと思うけどただの敵だしなぁ ダウン追い打ちで目からサランラップ出すとこまで見えた
いうて指定した物体を集合させるだけのスタンドだからなぁ
ノリスケ参戦!で東方家全員を呼び出す能力が一番無難
鳩ちゃんのとか糞技になる 鳩姉ちゃんがシンプルな近距離パワー型スタンドで格ゲー向きだろう
技とかモーションとか足りないのはゲームオリジナルで作ればよい >>476
それは透龍の意志で行ってるわけじゃないからなぁ
ポケモントレーナー的な感じで院長操作キャラにすれば違和感ないかもしれんがw >>469
定助は判定強いコマンド、通常、めくりとか何もないと思うし格ゲー力高くないと厳しい硬派キャラな感じする
ツルツルの差し込みは確かに強いかもね 定助は性能的には色々控えめかもしれんがHHAからGHAに直で繋がるオサレな締めができるしHHA→アシストでコンボ繋げたり、ツルツルからの派生ちょい遅らせてガード潜ったりで色々仕掛けられるしスルメキャラだと思うわ
このゲームだと珍しい持続効く遠距離技もあるし シチュエーションミッションはフレンドとなりやらんと無理よね 自分のネタレスに安価つけちゃうとか恥ずかしい奴だな 定期的に言いたいんだけど不満や改善、調整案はみんな要望送ってくれ
DLCが出てる間ぐらいしかアプデなんか来ない可能性高いし仮にDLC第2段とか再来年なんでまあほぼ無いと考えると要望送るのは今しか無いんよ
送ってもどうせ見てないってのは言ってはいけないよ ラッシュ系の音声、長いのが好きなんだけどps3のデフォが長くてアプデ→ps4.5になると短くなってる
オラオラオラオラオラオラ
が
オラオラオラ
みたいな ワムウ使ってて中々対若ジョ戦勝てなくて対策考えたいけど基本風プロ維持して立ち回ってる方がいいんかな
SブメとS栓に被弾する回数を減らしたいから1ゲージ溜まったらすぐ風プロになるべきなんだろうけど >>489
ある程度まとめて意見出したいがどうしたもんかね
このスレだけでももうちょっとこういう話題が活発になればいいんだが まとめたって一度に読むの大変だろうし
何より早いに越したことないから思いついた事や出てきた不具合・バグはすぐ送ってるわ ゲーム内容は悪くないのに2ヶ月でここまでユーザー減るの逆に凄いよなぁ ゲーム内で他の人の情報ほぼ遮断されてんのに続かないでしょ
普通ならランキング見て色々情報得ていくと思うんだけど
直近で使ってるかもわからない使用率上位3キャラの目元画像見れるだけだぞ まぁ言うてこんなもんじゃねとも感じる
完全に人とマッチングしないかと言われたら俺のところはちゃんとマッチング成立するし一定数の人口はずっと保ち続けそうな気もしてくる
マッチング改善はちゃんとされたしこれ以上は高望みしてもいけない気がする
願わくば今の人数だけ何とか維持し続けてほしい 前作あったのに思ってた以上に遊べない作りだった
面白さが理不尽さとつまらなさに負けてしまっている 熱帯システム周り進化するどころか9年前から劣化するとか予想外すぎるわ 熱帯周りは次のDLCの時のアプデでまた多少改善されるかもしれないし希望だけは持ちたい
俺は対人ゲーで一番面白いと感じてハマってるが周りの評価見てるとやっぱ不評寄りのが多くて悲しい とんちき帯で波紋蹴りしかしてこないシーザーに負けたので引退します・・・・悔しい!!! 正直まあ真面目にやるような格ゲーではないんだわ、そういう風に作るつもりもないだろうし
それがこのゲームの魅力でもあり限界でもある それはまあ別にいいんだけどさ
このご時世にオンラインモードがksすぎるのはどうにかできないのか
ロビーも観戦もない追加のトナメモードとか3vs3とかもオフ限定ですってマジでどう遊べっちゅうねん >>501
格ゲー風アクションゲームなのは分かるんだけど
だったら全員壊れてた方がおもしろいんだよね
リスクリターン真面目に調整されてるキャラがいるから まぁスマブラ的な楽しみ方するなら結構長く楽しめる気がする
限界かどうかは分からないけど魅力はまだ広げられる可能性ありそうだけどなぁ とにかく今は要望送るしか俺達に出来る事ないんだから小出しでもドンドン送ってクレヨン 定助のカスタマイズしてみたら確かに「オレは誰なんだ」みたいなセリフばっかで
ゴービヨンド定助くれって言ってる連中の気持ちも分かる
セル編終わっているのに少年悟空しか使えないドラゴンボールゲームとかありえないよなぁ アニメ人気に便乗したリメイクだからアニメ化してない部には冷たいよ まだ原作寄りだった前作のほうがキャラの出来はいいもんな リゾットのJMと2MとGHA調整したヤツ何を考えてあの性能にしたのか小一時間問い詰めたい 無印時代に重ちーと犬が有料DLCのくせに最弱ツートップだったから反省したんやろ
正直老ジョくらいのそこそこ強いって程度でええんやが 前作DLCはヴァニラがぶっちぎりで壊れててその他がゴミという物売るってレベルじゃない調整だったかんな バオーはそこそこの性能だったしGHAはぶっちぎりでかっこいいし良かったぞ
DLCだからってリゾットみたいなキャラばっかにされてもそれはそれで嫌じゃね ホルホース&ガイルみたいウェカピポ&マジェント出せたよな
レッキングボールヒットすると左手前からマジェント現れて銃撃がガー不になるとかでさぁ
軸移動してマジェントの正面に来ればガードできるとかね ジョニィでリゾット相手にするとメタリカで詰むんじゃねと思ったけど
新しい道へ行くぞとかいう活躍の機会がない技にスポットライト当たるの良いね リゾット、ウェザーときて形兆はないとお前らは思うだろうし俺もDLC枠ではないと思うけど
それでもバッドカンパニーをキャラゲーで使いたいんだ…ッ!!絶対面白くなる 期待できないけど、シーズンパス第二弾とか来たら…いや無いか 複数部屋、観戦、トーナメント、3on3等をオンラインに実装しないとゲームとしてダメだからズン2よりASB2をだな まあ前の大炎上を思えばこうしてRが出ただけでも奇跡なのかもしれない 鬼滅やナルストもオンライン機能は似たような感じなんかな
他キャラゲーに良さそうな機能あったらどうにかそれこっちに引っ張ってこれたりしないんかな >>514
マッチングは同じPS勢
ふと思ったんだけどASBってまだやれるのかな?鯖を残すのはコストが掛かるよね?スト4からカプコンは鯖の中身が充実してて比べ物にならないけど鯖の中身でコストが大きく変わるなら安く抑える為にASBRはわざとショボくしてるとかある? タイマン部屋オンリーの熱帯から複数部屋とか観戦とかは労力大きそうだし、よほど売れない限り実装は無さそうと素人考えでは思う 日本ではもう売れないだろうから海外の盛り上がり次第だな
R開発の経緯にEoHが海外でジワジワ売れてたのもあるみたいだし
海外需要にほぼかかってる 海外じゃ盛り上がってるとか言うけど実際ランクマのランキングに名前載ってるの
JPNがほとんどだし大したことないのでは? ツイッチだと海外勢がどの時間帯も大体誰かしら配信してるし海外大会も開かれたくらいだからそもそものジョジョ人気も相まってそこそこ盛り上がってそうな気がする
格ゲーは大体大会さえそこそこ開かれてたら活発化しそうだけどASBR単発で大会開くのは有志が頑張らないと無理そう
有志のオンライン大会なら昨日開催してたけど 公式に動きがなさすぎて盛り上がりようがないわ
DLCのリゾットは勝っても負けてもdisられる忌み子状態だし まぁ身内で盛り上がれる分まだマシな気する
またいつか海外のアニメや漫画系の格ゲー大会開催されるのを祈っておこう >>521
聞くところによるとまだ生きてるらしい
海外のASB鯖は8月にはサ終したのに何でだろうね
無印発売時に調子乗って10年契約とかしてたのだろうか?
>>524
あのランキング日本と海外で別集計じゃないの?
ときどきNAやらユーロやらいるけどあいつらはわざわざ日本鯖に来てプレイしてる物好きだと思ってるんだが 無印ver1.05の方がバランス良いように思えてきた
軸バグとイジビアーマー削除したver1.05for2022はよ >>529
格ゲーとして1番ダメだったコキガは言わないんだな
まぁ使ってたからなんだろうけど てか弾持ちの花京院のJH、2M5Mのリターンがあれなのに由花子の性能はあれなの意味わからん 新キャラは調整なんて碌に出来てないから仕方ないんだ
由花子に限らずディエゴも酷いもんだよ 言うて調整でいったら旧キャラもほぼ全員0から作り直してるレベルだから性能的には皆新キャラみたいなもんだろ このゲーム触る力が強いキャラや空中喰らいでもコンボに持っていけるキャラが有利過ぎる
そもそも下位の連中なんて地上喰らいで飛びを通すくらいしか攻撃の起点がないのに何で通常技のリーチや判定、持続も上位キャラの方が上なんだ >>533
ディエゴはコンボの〆がダウンにならないキャラ相手だと普通に立ち回り有利やぞ 次のDLCで透龍と後半定助同時実装とかしてくれねえかな 空中シャボンやSクラッカーブーメランみたいな極一部キャラ除いて対処不能の出し得な弾が凶悪
画面制圧力ありすぎて殴りしか出来ないキャラとの絵面がグロい 半数以上の下位キャラに面白味ないからなぁ
上はこれも!これも!これも!持ってるって感じなのに ディアボロくらいくっそ楽なコンボで火力出せるキャラおらんの? >>540
アナスイとリゾットは簡単だけどディレイかけないといけないのが辛い所
ディアボロくらい簡単なコンボはワムウ
頭ぶん回せば弾も怖くないぞ ①プレイヤーが弱くてもキャラ性能で何とかなるキャラ
②性能そのものは高いがプレイヤーが強くなければ使いこなせないキャラ
③基本的な性能は低いがプレイヤーが強ければ何とか勝てるキャラ
④プレイヤーが強くてもどうにもならないキャラ
玄人向けというのは③に該当するキャラだな
ディアボロは①
アナスイやリゾットはおおむね①だけど②の成分もいくらかある気がする
鳥やジャイロは②
リサリサは③
犬は圧倒的④ >>549
この仕分け好き。
全員分やってください先生! >>549
アナスイリゾットにAの成分が混じるなら@のキャラなんてほぼいないんじゃねーの?
初心者向けって言われる仗助だって使い手次第でコンボダメージ割と伸ばせるし
つーかリゾットの2MSG取っても5Lが刺さらずSG返されると思ったら、
スライディング中はしゃがみよりもさらに当たり判定小さくなっててキャラによっては5Lがスカるのな
カウンターの不自然なノックバックといい、どんだけ優遇されてんねんコイツ ヴァニラはアプデを経て3になったよ
少なくともSG覚えだした15万帯以降はクリーム効かないし 露伴のがリゾットより腹立たね?
1番腹たつのはアナスイだけど >>555
アナスイは潜行しろをSR不可にすれば許してもいい ナランチャ弱体化された後でも全然勝てて無くて泣ける
対策もっと積めないとダメか 俺は上手いプロシュートにボコボコにされてる
相変わらず中段と、密着JHの崩しが強い
対策教えて、、、 >>562
4キャラを来年の12月までの配信予定だから単純計算で3ヶ月に1キャラの計算とするとリゾット出てからまだ日が浅い
ジラされ過ぎてそんな長く遊べねーよなぁw ら、らいねんのじゅうにがつ??
その頃にはみんな冷めてるだろ
引っぱり過ぎだろ 信憑性あるかわからんけど形兆とシュトロハイムのリークがあったらしい ソースがない以上なんとも言えんが個人的には吉報だな。
7,8部ファンにとっては面白くないだろうけど、シュトロハイムと形兆の兄貴は個人的に欲しいキャラだった。 形兆はしげちー以上に頭使うキャラだといいな
そういう尖ったのがいると面白い もし本当にシュトロハイムが来るとしたら、名言集云々はあまり関係なかったということか
リゾットの掛け合いが一方通行なことから、DLCが誰かは当初決まってなくて、とりあえずPS3版のままシュトロハイムの名言を残したとかかな? 形兆は妥当だな
超像可動が出るほどの人気がある
超像可動組で参戦してないのは、形兆、アバッキオ、5部ナレフ、6部太郎、ホットパンツ、ウェカピポ、リンゴォのみ
この中なら技のバリエーション的に形兆、ホットパンツだろうな シュトロ、形兆まで来たら6部までは完璧だな
sbrアニメ化後に続編出して、7部8部キャラ追加してくれたらもう完璧 最悪DLCは1年4キャラでいいからバランス調整はもうちょっと頻繁にやってほしい
下手したら年明けくらいまでリゾット環境とか耐えられない そもそもシュトロハイムがいないのはおかしい
序盤から登場してたし唯一最終決戦までついてきてくれたキャラだし技も豊富だし名言も多いで参戦させない理由がさっぱりわからん 今回かなり海外の意向も絡んでるぽいしあっち方面でなんかありそうなキャラではある
というか出さない理由あるならそれくらいだけど 7部パック
ホットパンツ、ウェカピポ、ティム、サンドマン
8部パック
ゴービヨンド、豆銑、常敏、透龍
これも来てくれ 名言集ではドイツがどうこう言ってるんだから問題ないやろ >>565
どこの情報よ?
あんまりぬか喜びさせんでくれよな 2部アニメをすでに世界で配信してるんだし
ゲームだけ自粛とかするかなあ Twitterで「stroheim keicho」で検索すると、
内部データか何かを解析したらしい外国人のツイートが出てくるな シュトロハイムの音量ナーフだけはやめてくれよ
あの声とテンションがあってのシュトロハイムなんだから リゾットみたいにシュトロハイムも一方通行の掛け合いだったら寂しいけど、
相手キャラもEOHの掛け合い流用でいけるかな 解析で出るんならもっと前から出てると思うがな
リゾットアプデ以降だとしても信憑性は微妙
大体その二人分かるんならあと一人も確定でわかりそうなもんだが ASBRシェアプレイできてねえのかい!
友達とやろうと思ってたんやけどな >>583
カーズとの掛け合いだけはなくさないでほしい 形兆はゲームの表現上難しと思うがなー
あの小さい軍隊のスタンドは格ゲーみたいな全体を見渡す引いたカメラ画面じゃ表現できないでしょ
特に3Dじゃ不自然になる
だから俺はガセだと思う >>593
重ちーが出来てるんだから出来るんじゃね?
ちっと数減らして戦車とヘリ追加すればおk 本当に来るなら グリーンベレーやれ!は絶対ある 投げ技かな しげちーの配置増やしたり攻撃防御の隊形変更するのってむしろ形兆っぽいと思うわ 形兆でもシュトロハイムでも何でもいいからギアッチョやマライアのGHAみたいにネット受け()しようとしてフザけた演出にはしないでくれよ、カッコよくやってくれカッコよく アニメ勢からすると形兆って全然印象に残ってないんよな顔がパッと出てこない
由花子の方がまだパッと顔出る
原作勢からすると印象あるんだろうけど >>599
ダイヤモンドは砕けない2巻まるまる虹村家の話だから印象でいえばグレイトフル・デッドと同じ
プロシュートの印象が薄いと言われればそれまでだけど シュトロハイム出るならカーズの手の甲をちぎったあのカクカク動きの技がほしい 我がナチスの科学力はァァァァ世界一ィィィィィィィ!は絶対に入れて欲しい 定助が吉良吉影にノーコメントなの本当に酷いな
原作最初期だって設定にしても流石に何か言えよ The Game Awardsの格ゲー部門、ASBRがノミネートされてるな
ttps://twitter.com/jojo_games/status/1592608494955266049?t=l-EfsKN5z8JXNvjk6sXMqg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) その割にはランクマ全然マッチしないけども
プレマは4桁近い人しかいないしよ 原作ではなくアニメ基準にしたところがマイナスポイントなので投票しません EOHから掛け合いを減らしたりするのは構わんが既にあった掛け合いが汎用になってんのはどーゆう事だ〜?
老ジョセフVSシーザーとかお互い認知してなくて悲しくなるぞ 衣装もボイスもEoHで結構な量貯蔵してんのになんで活用しないんだか オンラインミッションでジョジョ各部主人公でランクマ10戦しろっての10勝目指すとしたら一番勝ちやすそうな主人公って仗助ジョルノ辺りなんかな メタリカの射程距離見てたら昔バイト先にいた真のワキガだった人思い出した 一部ディオやたらどの戦闘力帯でも使い手見るから俺も使ってみたくなったがコンボ難易度とかは低い方だったりするんかな
イギーアシスト絡めたコンボが強いしモンキーで緩急付けた立ち回りするのも楽しそうに感じる
低体力の欠点ある上で色んなキャラに戦える性能してたら練習してみたい >>616
とにかくHHAが便利。空対空も強く触りに行ける能力が高い
いいキャラだと思うけど、相手にした場合はダウン追撃のゲージ吸収がウザすぎて連戦拒否されやすいキャラ上位という印象 なんでリゾットってあんなセクシーポーズでドッピオに近づいたの?
「俺はお前に近づかない」とか言いながら
あんなん勃起しちゃうじゃん https://i.imgur.com/YKWui93.jpg
オンラインミッションってもう終わり?
もう一周したの?徐倫のカラーD来てないんやけど? HPウェカピポティムサンドマン世界dio豆銑常敏透龍
こんくらいは出さんとね
オールスター名乗れないでしょwww せっかく軸移動あんだから、マジェントが左側からガー不の銃撃してくるとかで再現可能でしょ 画面の左半分を隠すとしよう
じゃあオフライン対戦するときにどうするんだよウェカピポ側も見えなくなってんじゃあねーか ってこと 兄貴みたいな感じでウェカピポ&マジェントにして、マジェント銃撃攻撃?とかのコマンド技説明の最後に(相手が「左半身失調」状態の場合この攻撃はガード不能になりダメージがアップする)って付ければいい 解除するには右側に右側に軸移動しなきゃとかだと原作再現だな >>620
12週で終わりってどこに書いてあったの?
公式Twitterなの? >>626
これだね
左半身失調状態はプレイヤーキャラの左側だけ影のようなエフェクトかかるようにして
あとは左の部分あまり気にせずただのデバフにすればいい 1部4人
ジョナサン、ツェペリ、スピードワゴン、ディオ
2部7人
ジョセフ、シーザー、リサリサ、シュトロハイム、ワムウ、エシディシ、カーズ
3部11人
承太郎、花京院、ポルナレフ、ジョセフ、アブドゥル、イギー、ホル・ホース、マライア、ペトショ、ヴァニラ、DIO
4部11人
仗助、億泰、康一、露伴、由花子、承太郎、形兆、音石、吉良、川尻
5部10人
ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、フーゴ、トリッシュ、プロペシ、ギアッチョ、リゾット、ディアボロ
6部8人
徐倫、エルメェス、FF、アナスイ、ウェザー、承太郎、プッチ、新月プッチ
7部9人
ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、ホットパンツ、ティム、サンドマン、ウェカピポ、大統領、世界ディエゴ
8部4人
定助、豆銑、常敏、透龍
その他1人
バオー
これでどーよ
合計65人!! >>633
タルブラ、サンタナ、噴上、チョコセッコ、スポマ、リキエル、ヴェルサス、ダモカンがいないからやり直し もう発売してるゲームのキャラクター羅列して中学生か
チラ裏にでも書いてろハゲ ごく自然にハブられる重ちー
11人にはカウントされてるが名前は出してもらえない ジャンプ攻撃をガードさせて下段小パンって格ゲーではド定番の動きだけど、もしかしてこの動きってキャラによっては下策なのか?
高めでガードされてるわけでもないのに相手の暴れの5Lがちょくちょく刺さる
一方でジョセフのJHみたいに高めでガードしてるのに暴れができない謎硬直J攻撃持ちもいてワケがわからん >>638
書いてる通りだと思うよ。
そしてそれが、ジョセフがSランクの所以の1つかと。いや、もっともっと酷いの多いけどねー 熱帯まったくマッチしないし当たっても同じやつしか来ない
ひでえな プレマもランクマもマッチングしない
プレマは同じ人しかいないし実力差がひどい
これ早く売った方がいいな
ゲーム内容ももはや格闘ゲームやったことある人間が作ってない ランクマですら格上しか来ないんですが
ランク区分されてないランクマなんかいらないけども こんな状態で一年もDLC引っ張るとかあり得ないと思うが… >>644
くさタイプの猫ポケモンとかこれ半分ジョジョやろ‥ ブラックフライデーセールでジョジョ5400円で来てるな
これで増えればいいが
最悪フリプになりゃ人来る説 肝心のゲームがおもんないから人増えるのはないかもな。
もっとまともに作らんと。 俺は今まで遊んだ対人ゲームで一番面白いから似たような人が少しでも増えてくれるだけでも嬉しいんだがな
自分が勝てる対戦ゲームはやっぱり最高に面白くて楽しい
逆に言えばどんなに楽しくて面白いゲームでも自分がボロ負けしまくるならつまらなく感じてしまうんだろうが アナスイ使って負ける奴、このゲーム向いてない、辞めろ 1回なんかひっかけてコンボするだけだから格闘ゲームではないな…
リズムゲーが近い 楽しいか?
一発食らったらコンボ眺めてるだけのゲームやん ギルティはバレー
北斗はバスケ
バサラは陸上
ASBはリフティング >>656
コンボ長いゲームは全部そうじゃね
だがコンボ短ければ短いほうがいいかと言われたらそうではない部分もある
途中で落とせば火力は減るし反撃のチャンスがあったりするし被弾側は小休止できたりもする
スト系みたいな秒で終わって即起き攻めみたいなゲームは休憩する暇がなくて疲れるってやつもいるんだ >>655
コンボのない格ゲーの方がよっぽど希少だと思うのだが >>633
このブーイモ
キャラ希望のことしか言ってねえよな
プレイしてんの? PS3版Ver1.05のバランス良かったのよ、何気に。個人的にはコンボが全体的に丁度良い長さだった。 エルメェスとかガチでコンボ食らうの苦痛すぎるしな
ひたすらぺしぺし地味な繋ぎで10秒以上コンボしてる
使い手に罪はないけどこれだけで拒否りたくなるんだよな >>662
そう、こいつ長い間何やってんだよ、バカくせーと思っちゃう。
ホント使い手に全く罪はないんだけどね。 フーゴとエルメェスはコンボルート派手目に変更してくれないかな
長くて地味はちょっとな コンボ長いっつったって自分が攻撃する時は相手に忖度してコンボ途中でやめるわけじゃないんだし、
HHA やGHAと違ってアシストで妨害できるんだから不満を言うのはどうかと思うが >>668
いや、突っ込まない方がいいと思う。そっとしておこう。 コンボ長いキャラ使うとやってる方もダルくなってくるし後半ゲージの為にやってる感じだしなそこから2ゲージ溜まった!GHA!って...問題は対戦動画見てるとそこに上手さはあまり関係なくなってくるから誰がやっても同じに見えてくる事かな
まぁこのゲーム上位者配信見てても上手いって思う事より、それは見えんわって攻撃が刺さって勝ったり負けたりで読みの駆け引きみたいなのは酷いキャラ差も相まってかなり雑だわな
ちなキメツに新キャラ出るみたいなんでスレ覗いたら向こうもバランス崩壊してるっぽかった
CC2は有能な人が居ないってよりバ開発チームしか居ないってレベルなのかもしれん コンボも長いけど技の演出も長いから動かせない時間が長すぎる まともなゲームにしてから出してくれ。
ストクロとたいしてかわらん。
クソゲーっていうか、ゲームになってない。 俺がスマブラから移ったから他格ゲーよく知らんのもあるけど言うほどそんなゲームになってないかって感じる
システム丁寧に整備されたらまともな面白い格ゲーになるのは分かるけどそうすると実力差が離れてる相手が全く勝てなくなる気もしてくるんだよな
ちゃんとトレモでダメージ出せるコンボ練習すれば立ち回りど下手くそでも格上相手に勝てるかもって希望持てる方が個人的に好き
キャラゲーに重きを置いてるんだろうしエンジョイ層やカジュアル層が雑にこの技適当に振ってこのキャラつえーやwwwって愉快なパーティゲームに舵を進めたらやっぱダメなんかな
結構初心者でも楽に勝てる要素が用意されてるのはスマブラから初めてこのゲーム始める時に助かったからある程度の雑さというか誰でもお手軽に強み引き出せる技とかシステムをウリにしちゃうとやっぱり対人ゲームとしてつまらなくなるだけなんだろうか 後誰がやっても同じってのは逆に言えば始めたばかりの初心者でもすぐ真似しやすい動きがしやすいってプラス要素にはなれないんかね
格ゲー何も知らん人にとって取っ付きやすさはあると思うんだよなこのゲーム コマンド入力が難しく練習しないとまともに遊べないコンボゲーって時点でカジュアル層と相性悪いし
覚えないといけないシステムや仕様も多いからとても初心者にはおすすめできないぞ あきらかにBBというかアークゲーを参考にしてると思うよ
昔のアークゲーね
アークはストライブで路線変更したけどね その割にPCがロマキャンほどの自由度がないのが不便でなあ
空中ガードもないし 2段ジャンプも空ダも空ガもないし
基盤はどっちかというとスト4シリーズ参照な気するけど トリッシュ触ってみたけど強みが見つからん
JH判定滅茶苦茶弱いしサポキャラで空中コンボするとかしないと無理なんでは?
道理でみんな使ってないなって納得した もう過疎状態で強キャラ使いしかいねーのにトリッシュ使っても意味ねーっしょ
飛び込みJHとガークラ逆波動とGHA挑発で遊んどけ ホットパンツウェカピポ豆銑常敏あたりはシーズンパス2で来るってことでおけ?
さすがオールスターだしな? キャラ多いとはいえマブカプでいうロールちゃんみたいなのたくさんおっても盛り上がらないんだよな オールスターだから出るのはウンガロだろ
ピノキオだって白雪姫だってゴッホだって出せるぞ!
今読み返してみたが相変わらず意味不明だったぞ!もうめちゃくちゃだよ ジョジョってナルティメットストームやドラゴンボールZカカロットみたいに現在再現のストーリーモードとかってできないもんなのか? ナルトとかDBワンピみたいにキャラが縦横無尽に走り回ったり飛び回ったりする系の作品じゃないし
やるにしても本格的なのにするなら過去作のように部ごと単発になるでしょ ストーリーモードなんて一回やったら終わりだしイラネ ジョジョとかのキャラゲーは普通にアクションゲーにした方がいいと思う
アークゲー模倣すると人消えるw アクションゲームってジャンルがよく分かってないんだけどジョジョでそれやろうとするとどんなゲームになる? >>681
トリッシュって強みがないけど格闘能力的に弱みもないから、多分全キャラの中で一番相手キャラの強みと弱みを評価できるキャラだと思うわ
次点で吉良 あ、EoHがアクションゲームだったんだ~!ありがとう! シーズンパス3弾くらいはくると思っていいんだよね?
ホットパンツウェカピポティムサンドマン
常敏豆銑透龍ゴービヨンド
この辺は流石に揃うよな? 割とプロモに力入れてたジャンプフォースさえダウンロードコンテンツ尻切れトンボで終わったし...6部アニメ終わったらバンナムなんかもう知らん顔では カプコンゲー(とドラマCD)の承太郎の梁田清之が亡くなったと知ってショックだ… 高校生なら声変わり普通にしてるしあれくらい普通だぞ >>702
その文句は母さんの料理の方がいいな辺りしか当てはまらないだろ 野太過ぎて上等
そこらの工房のガキみたいな声の承りなんて考えるだに貫禄なくてないわ ド低脳とかお前の感想とかどうでもいいよ
こっち見んな >>702
そういう絵柄だし
アニメの薄い顔には小野のほうがあってんじゃないか? >>697
そこまでするなら流石にASB2出すだろ ドラゴンボールゼノバース2みたいに、続編を出さずDLCでキャラやステージを増やしてくやり方もいいかと思ったけど、
7部8部がアニメ化で声優変わった時にややこしいことになるか。 ギルティギア、プレイアブルキャラクターのトレーラー来たからジョジョもそろそろ二人目欲しいけどまだ出たばっかだもんな 花京院もやられると大概腹立たん?
JHで地面に叩きつけられてショッキャクコンボ >>697
まぁオールスターバトルならこいつはいて当たり前だな
少なくともマライアよりは PS版がセールになったから買おうと思ってるけど、もしかして過疎気味? >>717
立つ
自分で使っていても明らかに再戦率低い >>719
買うならswitch一択
switch>>PS>>>>PC 人口はスイッチかもしれんけど30fpsだぞ?
あと知り合いは切断も相応に多いって言ってたな 無線もくっそ多いでしょ
格ゲー(じゃないらしいが)でそれは無理な環境 対戦するならswitchっていう選択肢は無いわな
無線が多すぎる どれ買っても全部過疎ると思う
ストくらいしか格ゲー息してない気がす 発売直後はともかく3ヶ月弱経った今だに無線でラグい人なんてほぼ居ない>switch
やってもいない他機種の人のネガ意見でしょそれ >>709
承太郎もだけどDIOも格ゲーのほうがダントツで合ってたよな色気がある そもそもPS版がセールだからって聞いてるのにハードの話はしてないわな
>>719
夜はそれなりに居るけど過疎気味な時もある
ランクマは1セットのみ、トレモで待ち受け出来ない(トレモ機能もショボイ)何よりキャラバランス酷いとかで人は順調に減ってる感じ
もうやってない人達を戻すのは大分大掛かりなアプデがないと無理そうだから、買うなら人がまだ残ってる内かアプデの確変待つかだな このゲームのコンボレシピってどこで調達してますか?
ランクマリプレイからやれそうな実戦コンボ探してから対人戦いくんですがこのゲームないんですよね…
テキストでレシピまとまってるところもないし困ってます wikiかdiscordかyoutubeだな
それか自分で開発する discordが1番手っ取り早いんじゃね
ASBR discordでググったらTwitterが直ぐ出てくる ディスコードはときどき大会もやってるから交流を兼ねた腕試しもできてオススメ
どうせ半分は即負けるんだから勝てないかもとか考える必要なし >>719
一人で遊ぶならswitch一択でいい
ネット対戦考えてるならPSかSteamだな
Switchでネット対戦は考えられないよ
酷い状態だぞ ありがとうございますDiscord入りました
使おうと思っているのがリゾットかジョルノでジョルノの方はwikiにまとめてあるのですがリゾットは情報少なめですね
動画さがしつつ頑張ってみます リゾットのコンボはDLCなだけあってYouTubeでごろごろ転がってるよ
差し方や基本的な立ち回りはDiscord主が研究してる動画があったはず 719です。
返答いただいた皆さん、ありがとうございました。
現状を知ることができ、助かりました。
感謝です! >>733
一人で遊ぶなら余計Switchはなしだろ ランクマ試合数0なのに動きが猛者のそれって人は何なの
プレマで初心者狩りしたいの? >>739
一人ならSwitchだろ
ネットまともにやらないんだから
だいたいが一人モードしか遊ばない
ネット対戦まで考えるならPSやSteamだ switchはfps低いんだろ?それなら一人でやるにしても他機種の方がいいんじゃね
携帯できるのはメリットかもしれんけど、あのコントローラーで格ゲーやるのは大変そう SwitchはCPU戦しかしない人がメインだからコントローラはあまり関係ない
PSやSteamなら対戦するからコントローラは関係する
アケコンのがいいだろうな
キャラゲーだし適当に遊べりゃいいならSwitchだよ
本気で色々覚えて勝ちたいならSwitchはやめとけ
他でもそうだけどそんな事Switchに求めてはいけない
性能低いんだからさ Switchやってみたけど、PS3版より酷かったよ。
同じ30fpsなのに。
ただSwitchのランクマは部屋立ててる対戦相手を選択できた。ここはPS3版に近い感じ。 Switchの配信者見ないと分からんな
いるか知らんけど >>749
ところがスチーム版でも部屋の選択はできるんですわ
できないのはPS版だけ(箱版?そんなものは知らない) switchは有線同士なら問題無し
今のところプレイ人口はswitchが一番多いけど上手いと感じる人はPS4が多い
PCはなかなかマッチングしないしPSと人が被ってる Switch人口多いんか
配信してんのPSかSTEAMしかおらんから以外だわ switchは配信しようと思うと必ずキャプボ必要になるしハードルが高いんじゃないでしょうか ノジマが4000円切ったのでついに買うことにしました https://i.imgur.com/LpSj9BM.jpg
1週目でミッション達成してたら勝手に全部達成してることになるのね ウェザー無料だとお太っ腹やんけ
マジであと3キャラ何だ プッチ、キャラ名は”新月”じゃなくて”最終”になったのか 有料は完全新キャラてことだな
チョコラータ&セッコ
リキエル
ヴェルサス
てとこかな
7部以降はおあずけ的な ジョジョEOHのシュトロハイム、ンドゥール、並行世界ディエゴ、常秀は来ないのかな? シュトロハイムと並行世界ディエゴは来てほしいけどな やっぱウェザー無料じゃん
俺最初主張してたらさんざん馬鹿にされてたのに シュトロハイムもeoh組だから無料でくるだろうな
形兆、ホットパンツ、常敏これでしょ あのリーク通りならシュトロハイムと形兆がくる‥はず
となるとあと一人は? >>769
解析のこれだとランダムを除くと57枠あるんだよな
パッケージ版で51キャラいて
有料4人、無料2人だから無料枠はもうないかもしれんよ
https://i.imgur.com/UwtYJLT.jpg >>741
マッチング制限があった昔ならともかく、逆に何でランクマなんぞ行かねばならんのか 満を持して登場ッッッッッッ!!
ゴゴゴゴゴ…
バァーーン!!!!!!
第6部空条承太郎、実装ッッッッ!!
これじゃなきゃぶっちゃけなんでもええわ
個人的にはウェカピポ&マジェントが欲しい 格ゲーで世界ディエゴかぁ
缶投げトラップしたりマッチ投げたりがメインだろうから技が全く格ゲー映えしなさそうなのがな
なんか長々とコンボしてるイメージが湧かない
時止めても即GHAくらいしかやる事なさそう リゾットも長々コンボしてるイメージないしなんてかなんべ >>768
自分は心の中で思ってただけだからレスはしてないけど正直すまなかった
アンタではなく運営を信用してなかったから無料で来るなんて考えられなかったんだ >>779
わいもや。すまんな。ウェザーは絶対有料と信じて疑わなかったわ。 プッチ目やばくね、これ融合したばっかの時の変なやつやろ、最後らへんはこれじゃないだろ、 無料DLC追加キャラ大好きだな
俺も無料は大好きだ
課金DLCなんて廃止しろ >>778
リゾットコンボ下手っぴで全然安定せんわ
3hからの214hが成功率2割くらい
コンボ動画見様見真似でやってるけど皆どうやってんのって感じ >>769
やっぱも何も根拠なければ単なる妄想じゃん
公式発表はあくまでも無料プッチで4体DLCだけだからそれと異なる情報を言ったところでソースなきゃ相手されんし
当たっていたとしても単なるフロックや、馬鹿にされて当然 スコープも無いしUlt使ってる時のレールガンならHSでも文句はないよ、顔出す方が悪い
でもタンクでゲージ貯めてサポートにどん!って楽しくないよねやられる方は す…すげえ
ウェザーが発表されてさらに無料だというのが分かって配信日まで出たから
ここのスレコメントが月までぶっ飛ぶ速さで書き込まれて次のスレになってるかな?と見に来たら
そんなことは全くなかったぜ… >>769
常敏来てほしいなあ
その前にシュトロハイムが早く
確定してほしいけど >>784
あらゆる点から予想してたまで
予想と妄想を一緒にすんなよ バランス調整も同時にやってくれるのは凄くありがたい >>788
フロックの後出し孔明やん
岡目八目ってやつやね シュトロハイムは個人的にすごく来て欲しいキャラだからってのもあるけど何より名言厨を煽り倒したいから来てほしいというのが一番の理由だな ウェザー好きだから使いたいけどUI周り改善してくれんとやる気になれん >>791分かる
それがクリアしたら世界ディエゴの鎖も開放されそう 世界ディエゴって本当に望まれとるんかいな
EoHにもいたけど別にそう面白いキャラじゃなかったでしょ… 強い
リゾット ジョセフ シーザー
ディアボロ アナスイ
普通
その他大勢
弱い
イギー 重ちー 由花子 リゾット使っててもランクマ上位帯にいると
普通に負けるから強キャラに感じない不思議 >>794
俺がのぞんでるんだが?
それにEOHでダメだったから面白くないとか
あんなクソクソゲーと一緒にされては困る
それ言ったらシュトロハイムもウェザーもEOHにいたから面白くないよねってなるわ 世界ディエゴにDLC枠潰されるくらいならいらない
無料追加なら歓迎する EOHやってないんだか世界ディエゴってモーションも恐竜ディエゴと全然違うん? あと3回チャンスがある
運が良ければ無料アプデによる追加も3回ありそう
となると
第二弾で有料形兆、無料シュトロハイム
第三弾で有料ホットパンツ、無料世界ディエゴ
第四弾で常敏or透龍、無料ゴービヨンド定助
こんな展開もあり得るわけか >>803
無料シュトロハイムはありえるなあ
無料でゴービヨンド来たら驚くけど
格闘モーションあまり変わらないだろうから無料もあるか… もうロードマップがだされた訳だが
その上で無料追加まだ隠してるんだとしたら太っ腹どころじゃないぞ ヘブンのキャラはやってないから分からんけどDLCは純粋なスタンドキャラはコスト抑える為に1体だけだと思うな ラスサバの方に6部承太郎が来たか
新技は銛投げだけでいいからASBRにも来ないかな >>811
冗談でもやめて
まだ大地真央の方が笑えるわ >>811
リゾットといいウェザーといい、ラスサバに出たキャラはasbrに来てるからなww
ワンチャンありそうw 定助(ゴービヨンドwith 康穂)
透龍with岩生物
だけでてくれたらあとの枠はなんでもいいや
オールスターなんだから完結してるのに主人公すらまともにいないジョジョリオンをどうにかして欲しい 現実はシュトロハイム、形兆、6部太郎で終わりな気もしてきた キャラの枠は51+無料アプデ2+dlc4で57枠は確定してるわけだ
1部4人
ジョナサン、ツェペリ、スピードワゴン、ディオ
2部7人
ジョセフ、シーザー、リサリサ、シュトロハイム、ワムウ、エシディシ、カーズ
3部9人
承太郎、花京院、ポルナレフ、ジョセフ、アブドゥル、イギー、ホル・ホース、ヴァニラ、DIO
4部9人
仗助、億泰、康一、露伴、由花子、形兆、音石、吉良、川尻
5部9人
ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、フーゴ、トリッシュ、プロペシ、リゾット、ディアボロ
6部7人
徐倫、エルメェス、FF、アナスイ、ウェザー、プッチ、最終プッチ
7部8人
ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、ティム、HP、ウェカピポ、大統領、世界ディエゴ
8部4人
定助、豆銑、常敏、透龍
おなじ57人ならこんな感じの方が各部のバランス取れてると思わんかない? >>809
あのゲーム欲しいw
対戦時に歌が流れるから著作権絡みなのか、『豪血寺一族』が来ないのが残念
どこか出してくれないかな
結構名作だと思う やっぱアニメとゲームの連動色強すぎるし残り3つに6太郎は濃厚そう
兄貴FFアナスイもいないラスサバにも出ちゃってるし 世界ディオ、6部太朗みたいなコンパチは正直DLCにいらんのだよな… 6部承太郎ってほとんど気失っててただの役立たずやん
コンパチに逃げるな >>806
キモヲタはすぐに女キャラ欲しがるからな >>823
ホットパンツは男みたいな顔してるし、キモオタ好みの顔かと言われると美妙やろ よく分からんがプッチとウェザーは無料で追加なのか?有料DLCと同時に調整するってことは調整は今回は無しってことか 世界ディエゴはDHAが死ぬほど格好いいからな
恐竜と違って 6部太郎がコンパチ感あるのはわかるが世界ディエゴっていうほどコンパチじゃなくね
3部ディオとも攻撃手段違うし、馬乗っとるし コンパチキャラでもいい
台詞が6部承太郎で、徐倫やプッチとの掛け合いが有れば 一応3部太郎→4部太郎で時止め劣化、4部太郎→6部太郎でパワーは落ちたが時止め長くなってるみたいなイメージはあるが
このゲームじゃ再現キツいなぁ
下手すりゃベアリングが銛投げになっただけで終わる それでもいい
せっかくケープカナベラルも追加されるんだし、そこで6部承太郎vsプッチとかの原作再現バトルが見たい それだったら女装ジョセフやウェスみたいな衣装替えキャラでいいよ6太郎は… ラストサバイバーは6部承太郎来たけど、こっちは来ないよな
まあ、PC版でMOD出てるしな ホットパンツ、世界ディエゴ、6太郎が期待されてるのはわかる
でも8部の相棒ポジが欲しいから豆銑さんに来て欲しい まあ正直リキエルだのヴェルサス追加!って発表されてもツイッター盛り上がると思えないし 格、人気の一つの指標として超像可動に出てるかどうかでみてみよう(高いフィギアは需要ないと売れない)
超像可動にいるのは
1部 ジョナサン、ツェペリ、スピードワゴン、ディオ
2部 ジョセフ、シーザー、ワムウ、エシディシ、カーズ、リサリサ
3部 承太郎、ジョセフ、ポルナレフ、花京院、イギー、アブドゥル、ホル・ホース、DIO
4部 仗助、億泰、康一、露伴、承太郎、形兆、吉良&川尻
5部 ジョルノ、ブチャラティ、ミスタ、ナランチャ、アバッキオ、フーゴ、トリッシュ、ポルナレフ、プロシュート、リゾット、ディアボロ
6部 徐倫、エルメェス、FF、ウェザー、アナスイ、承太郎、プッチ
7部 ジョニィ、ジャイロ、ディエゴ、大統領、ホットパンツ、ウェカピポ、リンゴォ
8部 定助
ゲーム未参戦キャラのうちアバッキオ、5部ナレフ、リンゴォは能力的にきつそうだから形兆、6部太郎、ホット・パンツ、ウェカピポは参戦可能性が高いと思う
スタチューレジェンド含めるとさらに
2部 シュトロハイム
3部 ハングドマン、デス13、ンドゥール、オインゴ・ボインゴ、ダービー兄
4部 由花子、重ちー、ミキタカ、噴上、音石、エニグマの少年
5部 ペッシ、ギアッチョ、チョコラータ
この中で未参戦で出せそうなのはシュトロハイム、噴上、チョコラータあたりかな なるほどなぁ
6部太郎いてもいいけどさぁ
最低シュトロハイム、HPorウェカピポ、ゴービヨンド、常敏or透龍を揃えてからにしてほしいね 柱の男で名前忘れたけどもう一人いたよなァ~
アイツ…メキシコからの向かい風だっけ?一応重要な敵なんだから参戦して欲しいよな 露骨な肋骨しか印象に残らない負け犬ムードの原始人なんかいらんやろ まったく興味はないけど、最優先で8部は誰か出るべきだよね。
個人的には、6部太郎は嬉しいかな。次いで7部の誰か。 ウェザー無料だったけどシュトロハイムと形兆って言ってる解析でも残りの一人の情報はなかったのかな? あと一人はバランス的に8部から出すべきだろう
ほかはもう十分だ
ネタ枠で一部からダイアーでもいいけどなw ストレイツォ、サンタナとかの肉弾系も使いたいわね
現実的なところではステージ増やしてほしい
シチュエーションフィニッシュやギミック無しでいいので
吉良邸広すぎでロードローラー入ってきてワロタ 3D格ゲーのステージって一個作るのにめちゃくちゃコストかかるんじゃなかったけ このゲームの場合ギミックとシチュエーションフィニッシュも考えて作らないといけんから他よりハードル高い キャラクターはEoHから流用できると思うがステージはどうなんだろうな
新ステージで殺っせよ、岬、村が追加されてたけど 新ステージも全部EoHから流用だよ
次に追加されるケープカナベラルもそう >>849
天国様ってEoHの天国DIOのこと?
今までソースかけらも出てないのに何が確定なのか全く分からんのだが >>854
ケープカナベラルはeohの流用じゃない
asbのときからあった 前作にあったものを後から追加とか、本当にアニメ連動企画なんだな 6部からアニメに合わせてヴェルサスかリキエルが出るんじゃないかと思ってたけど記憶を取り戻したウェザーとかあり得るか?
7部にホットパンツまたはウェカピポ+マジェントと8部に院長が来ればあとは文句ないかな
定助の作り直し版も欲しいか EOHのステージは、ジョースター邸と刑務所なら実装できそうだな 常習だけは居なくなっても全く喪失感ない
ましてこいつに貴重な追加枠なんて使って欲しくない
そのまま消えてろ 初心者です。みなさん、イージービートはoffでやってますか?
上達したら、offにすべきなのか気になってます。 >>863
俺は切ってるけど別にオンでもいいと思うよ
ラグい時とか安定性ために使いたい場面はあるし
イージービートでのコンボだけずっとやってようだと駄目だけど ちょっと離れた距離で小パ連打空振ってたりするとイジビ勢の初心者だとすぐわかる オンオフはその時々で変えてるよ
対人戦ならオフ
CPU戦ならオンのが楽だから >>866
みなさん、アドバイスありがとうございます! 最初はオフにしてたけど、あってもあまり邪魔にならないことに気づいてからはオンにしてるな >>862
禿同
でも常秀はEoH参戦当時から見れば後の億泰ポジになると思っちゃうよな
実際は母親の下着外したり康穂ちゃんの下着外したりしかしてない清々しいくらいのゲスキャラ
だからこそミラグロマンは屈指の名話だったわけだが 常秀出すなら常敏だろうな
数少ない人型スタンドで殴れる近接パワー型
範囲攻撃もあるし、設置技もある
ただ、やることがだいぶ吉良と被りそう サンタナ来ないかな?
クリスマスイベントとか用意してさ こんな中途半端な格ゲーといっていいのかも疑問な格ゲーでイジビoffにこだわってるやつの気が知れん
こんなん真面目にやってる方がバカを見る。イジビ連打してるほうが圧倒的楽やし有利 >>875
今回、別にどのステージ選択してもいいよな?
避けた方がいいステージってあるの? 軽さ的にはどこ選んでもいいんじゃあないか
SwitchというクソハードならともかくPS4,5、steamならどこも軽い
ただDIOの館は背景が光ってて皇帝の弾が見にくいとかコロッセオが暗くて影ボスが見にくいとかはある >>863
基本的にはオフにする理由がないのでオンでいいよ
小パン暴れから連打で簡単に繋げられるの便利だし
イージービートの途中まではよく使ってる >>878
ありがとう
もちろんギミックはオフにしてる そういえばイージービートで出る部分も同技かかるんですか? さすがにps4になってるからラグは解消されてるだろう
と思いたい にしてもセッション検索してる時サーバ中国にあるのかってぐらい遅いけど
どうなってんこれ ほんとに形兆まできたら3大兄貴揃うしほんとにオールスター感も増していいな
7部8部ファンはお怒りになりそうだけど トレモの用語説明見ればわかるけどイジビは獲得ゲージが減って与ゲージが増えるから頼りすぎるのもダメだぞ
まあイジビ連打でもある程度勝てるヴァニラディアボロみたいなキャラ使ってるならあまり関係ないだろうけど
でもそれで格ゲーやってるとはあんま思ってほしくねえな 時々プレマのリザルト画面で再戦するでも抜けるでもなく放置するヤツいるじゃん?
あれって実は向こうも再戦押してるけど反映されてないとかっていうバグだったりする?
それとも単に相手への嫌がらせ? >>892
マジレスすると、4部の仗助も追加やな。 ちょっと特殊だけど普通の格ゲーのフォーマットで本当に良かった
鬼滅とかヒロアカとかワンパンマンとかのアクション対戦ゲームはあっという間に過疎っちゃうし
今これらに人いるのかね eohのシュトロハイムって日本版と米国版で以上違うんやな
ナチスの制服がひっか買ったんか知らんが米国版は基本コスチュームが上裸になってるわ あと米国版のシュトロハイムは基本コスチュームの上裸姿以外のコスチュームが一切ない >>898
簡単操作のアクションゲームはライトも取っ付きやすいのかもしれんが、やっぱ格ゲーが一番動かしてて楽しいわ リゾットはDLCっぽいけどシュトロはDLCっぽくないんだよな
ケイチョー、透龍くんあたりはDLCっぽい まあ外人はゲイが多いからな
日本人だって俺以外にも喜ぶやついるんじゃない? >>904
外人にゲイが多いというかオープンだからな、日本人は秘めてる所があるし比率でいうとクラスに2人、3人居る割合らしい。
その筋の人達からすればヴァニラアイスのモッコリ衣装なんかもハァハァしちゃうんじゃないか アニメはどうだったんだろ
ナチスの連中全員上半身裸だったんかな 中級者です。友達のプロシュートにボコボコにされ続けてるので、アドバイスいただけるとたすかります。
とにかく起き攻めがきついです。
コンボ喰らう→老化Lv1→起き攻めくらう→老化LV2→起き攻めでまたくらう→Lv3→またくらう
の繰り返しでボコボコにされ続けてます。
相手の起き攻めは、起きあがりに、小パン連打か中段がほとんどなんですが、無敵技がないキャラの場合、どう対応すればいいでしょうか?
使用キャラはアナスイです。長文すいません。よろしくお願いします。 プロシュートってキャラランク極端に落ちるほど弱体化されてなくね?
いつも通り嵌められてますはい 老化Lv1食らったらSGは封印される
大人しく垂直かガードなんだろうけど
兄貴はこちらのアシストバースト使い切る前に倒すのが基本な気がする プロ兄貴はしっかり強敵だけど、S.Aランク比較では、絶望は感じないよね。
でも攻め(嵌め)だけをみたら、DIOとツートップでヤバい印象。
なんの助言もしてないけど、キャラランク的にアナスイなら勝てるさ。頑張ってください。 >>913
やっぱり攻めは強力なキャラなんですね!
なるべく攻められないように頑張ってみます! そもそも立ち回り性能からしてアナスイなら一方的に勝てそうなもんだが
SonJM早出しとH潜行やってるだけでプロニキ側はどうしようもない気がする >>915
H潜行対策に、常に設置技やってくるから、うかつにH潜行できないんですよ、、、 いうてウェザーで枠使わないならシュトロはほぼ確みたいなもんでしょ シュトロハイムなんて欲しいか?
アニメから入った人のネタ枠って感じしかしないが オレはシュトロハイムは歴代ジョジョキャラの中でも印象的だったな 個人的にはEoHでモデルあるやつは使わずに無駄にするくらいなら無料枠にブチ込んでおけって感じだな
まあぶっ壊れクソキャラの常秀なんて見たくはないが… >>919
どこが?原作読んだのか?
最終決戦で大活躍してただろうが(いい意味でも悪い意味でも)
登場するたびインパクトあるし ここらで一発まとめブログに取り上げてもらうには
シュトロハイム参戦必須やろ
またはここまでいい感じにバランス調整してきたのを
次のアプデで粉砕するか まあウェザー無料は嬉しいサプライズだよ、絶対DLCだと思ってたからな
ただ7部8部って6部アニメで気を遣ってネタバレ防止してんのに
世界ディオとか出してくるか?ってのがあるし
8部に至っては特殊な部だから追加できそうなキャラがおらん
(相棒枠が実質豆さん、ジョーシューはスポットライトあたってるけど最後までクズ、
ジョービンは敵、8部吉良はネタバレ感あり、透龍くんは能力がムズい) シュトロなんてまとめ記事やらTwitterで取り上げてもらう用のネタでしかないし、正直そんなものいれるくらいなら…って感じでは確かにあるな ネタ抜きにしても2部のレギュラーだから出ておかしくないキャラだと思うけどな。
スピードワゴンよりは戦えるキャラだし。 ラストサバイバーからリゾット来てるから
6部太郎も可能性十分あるんだよなあ、他の太郎とどう違いつけるのかは知らんが
やれやれだぜ… 4太郎の時点でもうちょい変えてほしかった。スターフィンガーとオラオラ昇龍とかそのまま過ぎる てか今まだ決まってないキャラでシュトロハイム以上にオールスターに相応しいキャラいないだろ
疑問視する事自体謎 オールスターに相応しいって意味ならまともな定助や透龍の方がよっぽど相応しいだろ はいはい そこ出してくると思ったよ
そいつらに関してはもう前回無理に定助入れた弊害のイレギュラーっていう認識なんでね 4太郎とディエゴはGHAもうちょっとなんとかした方がいい >>932
お前の意味不明な認識なんて誰もしらねぇよ… シュトロハイムをネタとしか思えない認識に言われたくねえよ 前回無理にいれた弊害と認識してるからそれは無しとか頭おかしくておもろいな 一々ラスボスと主人公枠を持ち出してこいつらまだいないんですけどー?とか野暮なツッコミしなくてもそれくらいわかっとるわっての >>935
オールスターという意味ならシュトロよりも透龍たちのほうが相応しいでしょって話をしているんだけど…
そもそもその意味不明な後出しの自分勝手な前提条件がなきゃ透龍たちの方がふさわしいと思っているのは>>932の書き方からしてそちらもわかってるわけだし
矛先変えて有耶無耶にしようとするくらいならレスしなきゃいいのに 今まだ決まってないキャラでシュトロハイム以上にふさわしいキャラいないだろ
疑問視する事自体謎キリッ
(主人公とラスボスがいないのを突っ込むのは野暮だからね)
自分でいってておかしいと思わんのかね 後出しっていうか
相応しいもなにも普通ならどんだけ人気なかろうが能力が難しかろうがラスボスはそりゃいて当然なのは誰にも分かる話なんだから
あえてわざわざトオルは除いてとか書かなかっただけなんだよな
まあこんなところで汲み取り求めた俺が馬鹿だったよごめんね てかしつこく突っ込んできてるのがそもそもシュトロハイムに納得できない変な二人だからそりゃつっかかってくるか 汲み取りっていうか普通に君がおかしいだけでしょ
(主人公たちがいないのは当然おかしいから除外して)オールスターに追加するなら1番ふさわしいのはシュトロハイムだ
なんてのは シュトロハイム希望してる人をアニメしか見てないにわか呼ばわりしてる本人が
1番ジョジョ自体ちゃんと読んでるのか怪しいのがな シュトロハイムは昔から人気キャラだよ
アニメからじょジョジョに入った奴らが面白がってネタ扱いしてるだけ
あとアナスイ使って負ける奴は多分このゲーム向いてない >>940
前回無理矢理いれた弊害だから無し
主人公がいないのは当然おかしいから除外
次はどんな理由で無しにしてくれるんですか? >>945
不毛なやり取りと並んでると思ってたら、サラッとアナスイ使いをディスってて笑った。 トオルはステージギミックでいいよもう
8部にはいい思い出も全くないし正直いらん ジョジョリオンで唯一面白い要素上げるとしたらロカカカめぐる三つ巴の攻防かな
プアートム戦あたりから常敏が死ぬまでの勢いは好き 本来味方パーティで絶対出なきゃおかしいレベルの豆銑さんですらそこまで要望がなさそうだからな8部w
まぁ華がなさすぎるからし、戦闘面では定助のストライカー的な活躍しかしてないししゃーないが
ネットでも原作エアプがとりあえず透龍連呼してるだけやろw
真面目に格ゲー参戦で現実的なラインは常敏くらいだぞ
あっでも定助の完全版は俺も使いたいわ 前作のしたらばで参戦難しいキャラの技妄想スレとかあったのふと思い出して
ちょっと探してしまった
今あったら透龍の技案とかも誰か妄想してたんだろうな
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/55368/1383233858/ >>951
このゲームは真面目な格ゲーじゃあなくてジョジョゲーなのです 院長を出すのはGHAだけにしたり、カウンター技で相手の攻撃でできた瓦礫が飛んでいく技やら空から飛行機の破片のボルトが落ちてくる技、ポコポコ増えてく岩動物をけしかける技なんかで普通に作れそうな気はするけどね
まぁ透龍は見てるだけでスタンドの院長の方がその場面にいたりすることの方が多いのがネックだとは思うけど シュトロハイムええやろ
リゾットなんかよりよっぽど格上だわ オールスターという文句で新規追加されて一番しっくりくるポジションなのはぶっちゃけアバッキオだと思うんだけど
5部からリゾット来ちゃったしキツそうだよなあ シュトロなんていらねえだろ
それより、敵キャラ出せや
6部敵キャラがいなすぎ 6部の雑魚敵ってぶっちゃけ「格」が無いんだよな…
5部は暗殺チームという名目があるし人気ある奴多いけど
6部の雑魚ってよう分からんポっと出の囚人だらけだし
「ディオの子供たち」もぶっちゃけヤク中と重めの瞼と不幸自慢の概念バトルだらけやんけ
ケンゾーとかヴィヴァーノ・ウエストウッドとかリキエルとか追加して嬉しいか?
まだシュトロの方が人気あるわ 6部って序盤からホワイトスネイク存在感強くて、要所要所の中ボス的存在も全部プッチ1人でまかなえてるよな ここで〇〇なんて要らん!それより〇〇出せ!とか喚いても何にもナランチャ 六部承りは出したいけど承りばっかりになるのは…という制作側のジレンマを感じる 4部承太郎のコスチューム扱いで、掛け合いセリフだけ変わる仕様にすれば。 世界ディエゴやシュトロや6部太郎が来ると「がっかり」はする
DLCっぽくないしコンパチィ?EoHにいたじゃぁん?ってなる
ただシュトロを敢えて追加しなかった理由もよく分からないんだよなあ
ウェザーDLC無料にするぐらいならシュトロも最初から出せるぐらいのパワーはあったはず
ナチスキャラだからちょっと参戦はって事ならしょうがない ウェザーと最終プッチ出すなら流石にもう6部はないと思う
でも発売直前に5部から3キャラ発表したのにDLC1がリゾットだったもんなあ...6太郎はホント勘弁してほしい ここで神企業CC2はシュトロハイム、6部太郎、世界ディエゴ、ゴービョン定助を無料で追加するぞ >>969
建て乙すると心の中で思ったなら!その時スデに行動は終わっている! リゾット、シュトロハイム、世界ディエゴ、天国DIO
海外ニキを信じろ パッチ情報まだかよ
乙って言葉は>>969のためにある うれしい
ケイチョー
透龍くん
8部キャラなんでもOK
ゴージャス☆彡アイリン
うれしくない
世界ディエゴ
天国DIO
シュトロハイム ここの8部厨のおかげで8部やっぱ見なくていいわってなったわ ジョセフシーザーは果たしてお仕置きされるのか。逆に下位キャラは強化されるのか 下げるってのは「こんなキャラを実装しても意味ねえ」「他に出す奴がいる」とか言い出す事やで
俺は単に嬉しい/嬉しくないで自分の感想を言ってるだけ 2ヶ月毎に調整入る感じだけど粗があり過ぎてあんま期待はしてないわ
要望はよく出してるけど ギアッチョなんかを新規で出し来た時点で誰が来ても文句いえんわな 無料追加される分には誰が来ても別にいい
今のところないがEoH参戦組が有料DLCヅラするのは気に入らない
こいつを入れろとかこいつはいらないとかの話は制作側の事情もあるからあまり有意義ではない ジョジョファンだから好みはあるにしても通じて好きだしシリーズ全て繋がってジョジョだろと思うけど
何部は糞、見なくていいみたいな特定の部アンチはよくわからん 何部はクソみたいな話なら一部が一番クソだからな
でも物語上見なくちゃいけないから仕方なく 8部は人気ないし面白くないし惰性で読んでた
才能が枯渇した漫画家ベスト3に荒木先生が入ったのも8部がつまらないと感じた人が大勢いたからだし
荒木、福本、板垣はもう漫画家引退しろ うらやましいな………
以前オレは…格ゲーマーになりたいと思っていた…。
子供の頃から…ずっと、立派な格ゲーマーに…なりたかったんだ…。
かつて、あんたのような『意志』を抱いていた事もあった…でもだめにしちまった…オレって人間はな……
くだらない男さ、何だって途中で終わっちまう。いつだって途中でだめになっちまう…… お前無印何年やった?9年続けたやつらは全員上級者になってる
くだらない男だから途中でだめになるんじゃないぞ
途中でやめるからダメになるんだ
分かったら参戦の準備をしろアバッキオ >>983
福本先生はまだ帝愛の爺が残ってるでしょ!
カズヤで終了はありえん! リゾットの時、アーリーアクセス券で前日に使えたから今回もそうかと思ったら
最終プッチとウェザーは無料だからアーリーアクセスはきかないんだな
いやあ、グレートに間違えたぜw ホットパンツ、ウェカピポ、サンドマンのうちどれかほしいなぁ
全作のときから期待されてたメンツでしょこいつらは 次のアプデが待ち遠しいぜ
今度こそ強キャラちゃんとナーフしてくれよ アシストも偏りが酷すぎるから
ディオ、仗助、イギー、ディエゴあたりはどちらかの回数削って欲しいな
(4太郎、ミスタ、FFあたりも怪しい)
あとは、全く見ないやつらのバースト回数増やすとかな ノーマルディエゴのイラストがeoh世界ディエゴのものになっていたから参戦は厳しいんじゃないか? ギアッチョはずっと格ゲー向きと言われてたから別に意外でもない 格ゲーム向きって言ったらサンタナもそうなるやん
てかアプデのコマンド変更は草
これやったらあかんやろ >>1000なら次のバージョンこそ大幅調整で神ゲー化 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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