【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part702
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part701
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1663208845/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
前スレでFDバグ知って驚愕したわ
ここの人らはみんなFDボタン駆使してるってことなのかな? ここの住人は知らんけど天井民ならほぼFDボタン使ってるんじゃない
ガルダやファフみたいな重ねで強い技とかにFD漏れたらラウンド終わるし漏れの危険性がある以上使わない理由ないし 大会、老害出禁とかにならんかな
あいつらいい歳して愚痴愚痴言いながらいつまで格ゲーやってんだよ 闇慈のダッシュキャンセル紅難しすぎるんだけどこれのコツとかある? >>4
ただでさえパッドでボタン割当カツカツだから使ってない 基本ダッシュボタンに指おいてるし
漏れたらもうカウンター食らうでいい >>9
通常技→(レバーニュートラルで)ダッシュボタン→(ダッシュボタンをキャンセルするイメージで)必殺技
って入力してる
別キャラでダッシュキャンセル使ってるから闇慈だと感覚違うかもしれんので参考程度に 割り当てなくていいぞ
たまに特大カウンターもらうだけや
FDボタン今更使う方がストレス
数字の奪い合いするわけでもないし、漏れたラウンドはノーカンって自分の中で思ってればいい 真面目に勝った負けたやるにはあまりにもバカバカしいからそういうもんだと受け入れよう ボタンいっぱいあるパッドならFDボタン使いやすいけどアケコン勢がどうしてるかは気になる
ロマキャンボタン消してロマキャンを3ボタンでやって代わりにFDボタン置くってのは聞いたことあるけど これさカウンターいらんまでなくねえか?
すくなくともカウンターで演出はいらん
これがすべての癌な気がしてきた 配信で負けた後相手批判と言い訳←ダサい
その配信見にいって長文愚痴ツイート←キモい
その件について周りがうだうだ野次る←キモい
プレマやっててランクタワーは階層低いけど実力的には結構な上級者。それなのに初中級者大会に参加して優勝(2回)←かなりキモい
こんな感じ? 一番下はキモいとかじゃなくて明らかな迷惑行為だな
それ以外は一々構う話じゃない 8ボタンアケコンなのでFDボタンはなかった事にしてる
5ボタン+ダッシュ、記録、再生で埋まってるし。なんならリセットボタン割り振る場所なくて無理やり横のL3に設置してる状態だし
これ以上ボタン増やすとか馬鹿丸出しの対応で解決したつもりのアークは天才だと思う その大会の主催?は参加OKしてるから迷惑行為にはならないみたいだぞ
迷惑じゃなくても自重したほうがいいとは思うけど >>20
ポジションリセットは録画と再生同時押しで出来るから
L3録画R3再生にしてやってるわ、8ボタン部分に割り当ててた時よりトレモの操作性が落ちたけど 規約には違反してないからそりゃOKするしかないだろ
まぁちゃんと確認とったのかもしらないけど
運営が初級者の人にも強くなってもらおうって企画してたのにあれはマジで人としてありえん
しかもあれ金出てるからね
ただの優勝したー!やったー!とは訳が違う
ぷれあとかにも絡んでたけど、一線超えてるのこいつだけでしょ
うっちーに比べたらぷれあさんなんか聖人みたいなん 例の人って東京都市大学の教授が知り合いとかソルの遠Sの1F目見えるとか嘘ついたりソルが防御弱いとか言う無茶苦茶なネガり方したりレート1800になってから来いとか言って再戦放置したり2時間も説教食らったのに相手が悪いみたいな事言ったりしてただけだもんな
なんも悪いことしてない ほんまにそれ
なんなら遠s→遠sの場合のみの対策まで教えてくれる
2時間説教した人はN男側についてるな
うっちー、お前も2時間説法受けろ >>9
オレは2366Sでやってる
6からほんの少しディレイかけてS押す感じ 主催者、Nにキレてて草
そりゃ個人のいざござから関係ないのに急に飛び火だもんな 真正のゴミクズx2が争う地獄絵図
端から見てるぶんにはどっちも滅びろって思えるしいいじゃん 2366…S このSが
・はやいと→ダッシュ部分が出ず普通の必殺技が出る
・おそいと→ダッシュのみ出る 長官のdccは難易度優しめに感じるけど他のキャラをトレモでやると全然出来んわ 海外の人はなんで自国同士でやらんのだろうか
アジア圏でも結構重くて出来なくはないけど快適とは言い難い
日本に強い人いるから?海外だって猛者いくらでもいると思うけどな下手すりゃ日本より強い 韓国シンガポールはいるにはいるけど、どうしてもキャラ対できないとか人口が多い日本鯖でも一応出来なくはないし、、ってなると思う
俺も韓国に住んでたら正直日本鯖でやるわ 対戦前にping見えるようにさえしてくれたら全部解決なんだけどな 外国人のチップと毎回10先やってPSのチャットでGGとか言い合う謎の仲になってるわ
普通にラグなくやれるし各々の環境な気がする なんか今のラムって相対的にパワー普通じゃない?
画面端の強さもぶっちゃけ他キャラと大差ないというか 画面端のキャラじゃなくて中距離の鬼牽制と烈火じゃんけんのキャラだからな 画面端の剣刺して固めと投げの択普通にえぐいと思うけど
昇竜ないキャラどうしてんのって思う 人によってはクソ快適だよね二桁前半で日本在住か?って感じるくらい
重くさえなければ世界中の人と遊べて本当最高なんだけどな
紹介文が外国語だと不安を感じつつやって1戦抜けする現実 在日外国人が外国語設定でやってればデフォコメントは日本語じゃないからね。
だからGood Luck!でも一桁pingなんかも極めて極稀にいる。 使ってるとこのキャラ大して強くないなと思うけど、
相手してるとこのクソキャラがッ!って思うもんだよ
ブリなんて火力がーって言ってるけど、こいつ何言ってんの?バカなの?ってなるでしょ 自分の使ってるアクセルだと梅喧と同じかそれ以上にラムが強く感じられて苦手なんだけど
他のキャラは楽に勝ててるの クズAが配信でクズBに喧嘩売る発言して、クズBに喧嘩買われて、クズAがクズBを撃退する為にところ構わずガソリン撒き始めたって感じやな 鰤に足りないのは火力よりも理不尽さだからなぁ
最初期のソル腹パンやミリアの2Dタンデム後とか、それこそラムの端固めとか
今この時だけは俺だけのターン!みたいな状況が殆ど無い 天上チャレンジ行って戦ったチップ強いなぁ
起き攻めで攻撃重ねると昇竜、投げ行くとバクステで全部スカされて負けたわ ロマキャンされて明らかに技出てんのにFDになったりするのも多分受付時間の問題だよな
よくわからん仕様 >>40
ポチョやってるとお願いガイガンター以外なんもなくてキレそう 大会で何されたら舐めプだと思うかなって考えたけど
立ち回りでバヨネート積極的に投げてくる奴に負けたらショックで引退するかもしれん ポチョはダッシュガードないから前歩きにバヨが刺さる刺さる Nとか火九とかいい歳して普通に一言謝るぐらいのことできないのか 自分が壁背負ってるのにバヨネートしてくるラム使いとかマジで想定してなくて食らうことあるわ >>52
仮にPK同時押しがビタでされていたとしてもごく一部のPが漏れてしまうって認識でいい リバサのタイミングでFD成立させると通常技や必殺技が漏れる N男の配信見てきたけど終始相手見下して自分知ってるならコマ投げは甘えか舐めプとか言ってるけど結局それが通ってトドメになってるのダサすぎる コマ投げは無いだろと思ってて結局投げられて死にましたはシンプル読み負けでワロタ 舐めプ云々の話出てるけどこれはどうなんだ(海外交流戦の試合)
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1512713207965954054/pu/vid/1280x720/tEhApT6nclCtG9zu.mp4
Discordに面識ない人に対しての発言で話題になった人だけど、本人はこれが対策らしくて舐めプじゃないらしいよ
後日FABが配信であの後ろメガは対策でも何でもないって断言してたけどね こういうのあるとやっぱかずのことかが格ゲー配信者としてどれだけ出来た人間なのかが再認識できるな ポチョ使いが見てもポチョ使い以外が見ても100%クソプだわな
まぁでも対チップはポチョやる事なさすぎてこれやりたくなるのも正直わかる それが正解であろうがなかろうが、やってる本人はDiscordの新人に対してbbプレイヤーでケイオス使いのクズとか言っちゃう人なので議論の余地なし
界隈で幅利かせてる人間だからdiscordの他のやつも一緒になって叩いてくるから要注意 ケイオスはクズだしブロックするけどケイオス使いは別になあ
まあケイオス使ってる時にブロックしたら別キャラになっても解除されることはないが p s h トレモ録画
kダd トレモ再生
FDボタンは場所が足りない そもそも設置予定ないボタンが当初の設計甘くてできちゃいましたって流れだからそらボタン足りなくなるわ
ギルティは4ボタンだから6ボタンのストよりシンプルみたいな話たまにあるけど同時押しさせられまくるしホントかよって毎度思うわ ギルティが他ゲーよりシンプルとか誰一人言ってるところ聞いたことない
つーか5ボタンだし もともとはDボタンが無い4ボタンだったよ
PKSHSの優先度のせいで足払いをFDでキャンセルできちゃうテクニックが発見されたからXXからDボタンが追加された 師弟杯は主催の判断で余裕で基準おかしくても参加できたりするまともな運営なら起こらないこと平然としてるとこだぞ
あれの反応も主催が別に自分の好き勝手にやってますで済む話なのになぜかプライドもって気にくわないみたいなこと言ってるのがギャグだからキモいけど あのボタン追加ってFD対策だったんか
ガトリング中は技の出かかりでFD張れないようにするだけでよさそうなのに ggstは多分パッド基準に設計されてるよL1ダッシュR1ダストR2ロマが快適なんで
ただFDバグだけは異常事態だったんだろうなパッドでもきついもんR2FDにしようかな
L2が押しにくすぎる >>78
俺もパッド勢だけどL2がうまく押せないから一応FD設置してるけど実質使ってないな、左利きの人は逆なんかね? 熱帯でけちょんけちょんにされて心折れてアンインストールしたのに次の日またインストールしてる俺完全に病気だよこれ >>80
左利きだけど変わらないよ
LRボタン入れ替えても左手レバーと右手PKSHSは変わらん訳で右手レバー左手ボタンとか武力ONEくらいのもんや >>82
R2が押しにくいのかなってイメージしてたけど違うんだね 初心者が買ってすぐネット対戦に行くのは止めろおじさん L2ダッシュにしてるな押しやすいこの辺は個人差だろうね
L1が空いてるけどFDは昔から□と×を親指で押してるから使ってないな L1のダッシュが慣れるのに時間かかったしダストスライドロマキャンとか最初訳分からんかったな
FDはL2に設定してるけど使ってない漏れたら死ぬの精神 後ろメガ連打がチップ対策かどうかはさておき、あのTYチップですら大会で後ろメガ連打のねこぢるに負けたという事実はある こんだけ押しの強いゲームでカウンターが当たると演出入って止まるの
おかしいわ判定格差ゲーすぎる 後ろメガ厄介だけど潰す選択肢はあるし遠距離での適当空中βが刺さりまくるからポチョ戦楽しいわ
まぁレベル2000くらい超えると通用しなくなるけど 遠S見てから的確に6P合わせられるから判定格差ゲーじゃないよ、良かったね ポチョムキン戦ってカニ相手にジャンケンしかけてるのと同義
負けようがないんだけどたまにグーを出した指を挟まれてちぎられる(n敗) 個人的には左手でスティック操作しながらLボタン押すの難しいと感じるからダッシュはR2にしてる >>64
本人的には他のことできないしこれが対策やって考えてるならいいんでない?
大真面目にやってたら舐めプでもなんでもないやろ >>81
次の日まで我慢できるとかメンタルつよつよかよ 地上で何しても後ろメガジャンプ攻撃は6Pで縮こまったらポチョバス
真上から削岩脚くらいしか思いつかんね 過去作もこんなに判定格差カウンターストップゲーだったのか???? 医者は固め弱いから許されたか
今日も元気にクソ投げるか FABはポチョに精通してるから対処法を知ってるだけで、実際あの場面では対応されずに勝ってんじゃん
見栄えだけで舐めプ扱いって、格ゲー向いてないと思うぞw >>84
別にやるのは自由だけど負けた腹いせに糞ゲーなんて宣伝しないでくれよって思う 後ろメガにジャンプ攻撃置くとかそれポチョ側の読み合いに付き合ってるってことだからな >>98
FABにガルダ連打されるんやけど舐めプよな? 火〇っていう人有名人なの?
関係ないところからN〇の擁護して、シュ〇ト煽って反撃されたらブロック、みたいなムーブしてるみたいだけど… >>11
>>26
ありがとう意識しながら練習してみる 昔はギルティの実況って言えばこの人ってくらいのコミュニティに貢献してる有名人だったのよ
実況引退してからはただの老害になってる この話題になると擁護わらわら湧くのほんまきつい
どうせSteam版Discordの囲いだろ
あそこの雰囲気マジで気持ち悪い 舐めプ疑惑とか配信で暴言とか虚言癖とか最近色々あったけど賞品ありの初心者大会で初狩り連覇を倒せるガイジは出て来ないだろうな 他の格ゲーおじに比べてギルティおじの老害率高くない?
なんか他には無いプライドみたいなんがあんのかな >>112
ギルティは何割で他格ゲーの平均は何割なんすかね? kzoだったっかAC聖ソルでシュトゥルム連発するスタイルの人居たけど好きだった 後ろメガとヒートナックルで二択になってるという。まあポチョ側の体力リードが前提なんですけどね 火力いかれてるやつら全体的に調整してくれ
ただでさえすぐ終わるゲームなのにおかしいだろ ギルティはその昔アニメとか萌えなんてのが世間一般では受け入れられない、深夜アニメなんてものはほとんどなく、秋葉原も大きな電気街
そんな時代にガチャガチャとアニメチックな対戦格闘ゲームをやり続けたのが当時若きギルティおじさん
時は令和〜今ギルティおじさんがSNSを引っ提げてオンライン対戦で蘇る ギルティ界隈のええ歳して揉めてばっかのとこ見ると、KOFはホッピングピエロというヤバいやつとか漫画家のランク勝率騒動とか界隈が触れずにスルーして対処したの偉かったんだな カウンター!から7割減るゲームがほかにあるのかよ
ゲージ使ってるわけでもないのに 頭のおかしいギルおじがウダウダやってるのを見る度まちゃぼーは正しかったんだなと思い知らされますね
火力に関しては適正レベルに下げたらきちんとバランス調整しないと格差クッソ広がるからアークには無理だ受け入れろ 漫画家の件は勝てると思って動いていた格ゲーマー側がアホ過ぎて誰も言えなかっただけで偉いのは難癖つけられたのに穏便に済まそうと大人な対応した方なんだよな、格ゲー界隈自体は醜態晒して終わっただけだろあれ >>114
何度か対戦したけどあの人絶対前不香止めるマンで全然流れなかったわ ゴリッゴリ減る割にはコンボが然程長くない、難し過ぎもしないのがGGSTの大きな長所よ
これでまた青リロみたいな事してたら村だったろう ストライヴはこういうゲームだからなあとしか
小足や小パンにまで導入されて一層確認が簡単になりました
続けるなら受け入れるしかないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ とりあえず開幕カウンターから壁われる奴なんとかしろや その漫画家の件も今回の件も登場人物はいつも特定の面子だからな
同じ連中が騒ぎ起こして同じ連中が煽ってるだけ バーチャが廃れて鉄拳が生き残ったの見たら正解や
攻めるのは簡単で強くてよいんだよ 対戦ゲームというのは負けた側がもう一回となるものが生き残る 漫画家のやつすげー興味あるわどっかに纏められてない? 簡単路線だと正直もうこれやるしかないしな
スト系で簡単路線だと結局差し合いやヒット確認っていう息苦しいけど重要な部分に速攻でぶち当たるだけだし
コンボゲーでも火力ガクンと落として少し伸ばすんだったら難易度跳ね上がるけど頑張ってね、守り側の択も強いよの結果はメルブラの悲惨な姿だし
ダウンさせてトレモで覚えた見えないセットプレイに持っていけたら誰でも勝てますよ時代に戻すのなんてもってのほかだしな すみませんミリアさんの起き上がりにカッター重ねるやつはどういなせばいいんですか 久しぶりに他の格ゲーやってたら きちんと中段下段読みカウンタースカが出来ると GGはすっきりしていると言うか ぶっぱ押し付けが強烈だね 壁に追い込まれるとほぼ逆転不可ってのも いや 面白いんだけど まあ 格ゲー初心者向けだね GGで慣れると他の格ゲーあんまり通用しないね >>133
足払いタンデムは,、ちゃんと重なるので、表裏中下見てガード
投げタンデムは、隙間があるので、起き上がりジャンプの選択肢ができるが、ミリア側もそれに対する選択肢はある
どちらも昇竜ぶっぱ可能だけどガードされるとタンデムが当たって追撃される。ただミリア側は昇竜ガードしても追撃が安くなることもある >>93
そうだよね俺もそう思うよ
格ゲーで舐めプなんてそもそもないしね
自分が対処出来ない行動や苛ついたのを舐めプと言ってるだけ >>137
俺は舐めプしてる時あるよ?勝つか負けるかわからん実力の相手にはしないけどまず負けない相手にはやることある >>67
それねこぢるのサーバーであるけど言ったやつは別な人じゃなかった? 天チャレ中に相手が動かなくなる舐めプはされた事あるな
こっちが放置してもお互い動かないから切断した FDボタン+何かしらのボタンでRCにもなるんだったらR2に配置してたんだがなー
アークサン今からでもそういう仕様にしてくれませんか? それ気になってたけどならないのか
生RCとかないGGXXの頃はパッドでやるときはRCボタンがFDボタンだった記憶 >>141
FDボタンはFDを直接呼び出す感じのプログラムっぽいから無理でしょ
攻撃ボタン2つ同時押し扱いじゃないからか
パッド・アケコンでも攻撃ボタン4つ同時押しでも出せるので試してみれ
パッドは3つ同時押しだけやりづらいよな
>>142
旧作のような攻撃ボタン2つ同時扱いのボタンじゃないみたいよ
Xrd以降はほぼとごでもRC可能になった影響で、ゲージ50%以上あるとRCが誤爆するからオススメせんよ >>144
誰でも当て身が使えるようなものだったしな
読み合いを複雑にしてた感じあるし 俺は嫌いじゃなかったけどまあ嫌う人の気持ちもわかる
ブリッツあったらこのゲームも苛烈な起き攻め天国だっただろうしな ブリッツとデンジャーは二度と帰ってこなくて良い
そしてそろそろよろけも帰って良い よろけの何がクソかって一部のキャラしか持ってないこと
ガークラもだけど ブリッツは今思い出してもクソだけど
デンジャーはバ火力とクソデカカウンター君で常時発動してるようなもんじゃないかねSTだと >>150
よろけ復帰が手動なのも投げが確定するのもうんちだよなぁ
ガークラなのにガークラ中にガード可能なの名前に反してるの意味不やわ
ガークラも直前ガードやFDで防げるくらいして欲しいわ ドラインタイランレイブみたいな迫力あるやつまたソルに実装してほしいわ デッドアングルアタックは?
黄ロマキャンよりこっちの方が仕切り直せて良さそうなもんだけど >>154
黄色RCヒットで大きくノックバックさせるようにすればいいでしょ
現状全く距離が離れないのが問題なのであって 俺のキャラは近距離強いんで今のキャンのままでオールオッケーです >>156
おっけーデッドアングルしたりされたらカース投げるね >>153
エフェクトカルバトスの使い回しになりそうだな >>153
ドラゴンインストール か え し て
タイランレイブはいい加減突進付けて欲しいわ。リーチ短過ぎて当てられない状況が多過ぎ
ボタンホールドで突進せず2段目クリーンヒットもあるとかなら使い易くなるんでない? 10ms=神
20ms=普通
30ms=常識ないけどまだぎり健常者
40ms=ラグコマ飛び狙いのクズ大体外人日本人ならゴミ
それ以上からはブロック安定 テスタメント戦しょうもないな
最終的には勝つけどそれまでが不快な動きばっかだわ 舐めプじゃありません
ケツ穴バーストしそうだったんでトイレに緊急回避しただけです! >>164
ロールバック方式にラグコマもクソもないと思うがw ロールバックがラグすべて解決してるとでも思ってんのか?
ていうか実際対戦してて違和感感じないならどこかおかしいわ レベル1000超えて10階いるやつすげぇな名誉ヒソカやん 実際pingよりロルバの方が大事じゃね
40msぐらいでも1とかなら快適に対戦できるし
16msロルバ7のおそらく無線相手とかヤバかったぞ まだただ水中戦みたいになるやつならいいよ
300msとか
40〜70のやつが一番嫌い
明らか高速化コマ飛びしてる こいつらの糞なところはこっちの操作はほぼ影響感じないところ
実際には少しコマ飛ばされてるがわかりにくい
小足とかで音ズレ確認してやっとやっぱりかと確信になる >>174
10階常駐してる俺より上手くなさそうに見えるんだが、
この娘1回天上に上がったんだよなぁ・・・
相手を厳選したのか? アンバサダーラムダッシュキャンセルパヨできてるじゃん バサダーもしかして俺のギルティ通算よりやってんじゃねーかしら ソコデハナフキョソコデハナフキョソコデハナフキョソコデハナフキョソコデハナイ
俺から離れろぉぉぉぉ!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 顔真っ赤にしてもう言及しません→グチグチ…の永パだぞ震えろ N「確かに負けて暖まって配信で相手ディスったけどあの程度なら謝る必要が無いし謝らない。悪いと思ってないのに何で俺が謝らないといけないんだ」
これがいい歳した大人か… わりといるよ格ゲーに限らず
マジで日本は精神年齢低年齢化深刻だと思う 「大会で負けてあの程度のディス」で謝る必要は無い
「ゲーマーの一般」に照らし合わせてもあの程度のディスは問題無い程度で済む
と思っている
ゲーマーは大会で負けると知り合いでも無い対戦相手を配信内でディスっても「ある程度」なら問題無いと思っているの相当ヤバイな
程度の問題無いでは無いだろうと 外野から見たら両方悪いから謝る必要ないってのは理解できる
晒した側も度を越えたガイジだし
でも相手に謝る必要ないが騒がせて延焼させた関係者には大人な対応すべきだな ゲーマーなら云々言ってるけどコマ投げ食らって死んでコマ投げは甘えだの泣き言言ってる奴はいつの時代もクッソダサいボンクラ扱いだよね
そこを咎められて真っ赤になってウダウダ言うのもいつやったとしても許されてないよね 粘着インド人と初狩り賞金稼ぎ
争いは同レベルの者同士でしか発生しないことを証明してしまった 俺ってわかっているから相手はひよって早く楽になりたくてコマ投げした
負けたのに良くこんな言葉が出てくるものだと少しだけ関心したわ EVO無許可で違法配信した挙句準優勝の海外勢に対して初心者?なんで俺こんなの見せられてんの?wとか言ってたしちゃんと終わってるよ
N男に限らず昔からギルティにしがみついててプロにもなれなかった奴らはホントに絵に描いたようか老害になってるし
もう格ゲーから卒業して欲しい 前のスレでもあったけど
ソルの防御強いと本気で思ってんのか
こんな低レベル名ユーザーしか居ないならそりゃ格ゲー廃れるわ ソルは昇竜あるから防御弱いって東京都市大学の教授から聞いたから間違いないよ >>196
みんなに正しい知識を与えて格ゲー界隈を引っ張って行ってくれ 無敵技は持ってると使ってしまうから弱いもんなよくわかるよ >>196
3F膝蹴りと4Fハイキックの2段技の立ちKと、高性能昇龍のVV持ってて防御弱いは流石におかしいだろ 対策あんま理解してなくても「ここ5Kで割れそうだな」と思って擦ると本当に連携割れたりするからソルは止められん >>190
シュウトにだけは謝ってたやろ
それ以外は別に謝る必要ないんじゃね?
大会主催者もクズやろあれ >>200
まずヴォルガが防御に使えるという認識が間違ってるな
これは火力叩き出すためのコンボパーツ
投げ無敵もなければ無敵も短い攻撃判定は狭い
なのにこれに頼らなきゃならんのにガードされたらフルコン
立ちKもまず攻撃重ねられてたら意味はないし
立ち回りミスしたときのカバーにもならん 重ねられたらリバサ立ちK負けるから弱いとかVV弱いとか言っちゃうやつが格ゲー語ってると思うと頭痛いな >>203
立ちKとVV使い分ければええねんなぁ
VVはガードさせればRC出来るんだからセットで使えばいい やっぱクロスマッチングってスレ内で不和が起きた際の確実な分からせの為に必要だと思う このレベルで頭おかしいのはいちいち不和だとか言って対戦誘ってもやらないでしょ >>206
まず立ちKとヴォルガ使い分ければどうにかなるというのが間違ってんだよ
この2つのどちらかを出しても負ける状況がいくらでもあるし
ヴォルガRcできるといっても、したところで有利になるような空中攻撃は無い上にRC受付時間が少ない
結局ソルは強みを引き出すにはどのキャラよりも難しいんだよ ザトーや医者で画面端背負ってから他キャラの防御嘆け
最速技も遅くて判定も弱くてジャンプ行動も遅い浮遊や遅い空泳ぎで防御力最弱レベルで根性値なんてものは存在してない
その上無敵技なんて無いor遅い浣腸 まず立ちKとヴォルガを万能のように言ったのを異に唱えただけで他にも防御あるとか周知の後出しされても困るんだが キャラ共通の防御方法+VVと立ちKあるからクソ強いぞって話だろバカ そもそもギルティで防御強いって言ったら6Pが強いとかそういうキャラじゃね?
ソルの立Kなんて20年近くほとんど変わったこと無いけど
防御クソ強いキャラなんて言われてたことないだろ K対空とか死ぬほど減る選択肢あって6P使わないだけやろがい
防御強いってわざわざ言われないのは全部持っててシンプルに強いって言われてるだけ >>219
発生の早い技は防御的な扱い方も出来るんだよ。連係や起き攻めの重ねの甘さを咎められるから
無敵あるのは重ねられても攻撃を回避して強引にねじ込めるのが強みでしょ 昇竜持ってないキャラには好き放題できるよな
こんなフレーム穴だらけの攻めでいいんすか?あ、暴れ潰しゴチです!みたいな 何かよくわからんけど、大会のルールってどんなだったんだ? ヴォルカは叩き落としがあったお陰で昇竜なのに仕切り直しじゃなくてこっちが起き攻めできるようになる
とんでも必殺技だったのにそこまで言われてなかったという言われてた? どんなキャラ使っても10層まではなんの苦労なく登れるのにメインキャラでも10層でまともに勝ち抜けん… そも無料昇龍あるだけで切り返し強いし、パナさないにしても逆択匂って様子見させられるからターン取り返しやすいってコトなんだけど真性くんはわかってるのか?
これが防御かどうかは置いといて昇龍拳の強みな 天チャレ2敗即落ちはほんとキツいぜ
要求レベルがガチ目の大会でいいとこまで勝ち進むレベルじゃんよ ミリアの足払い弱すぎん?
もうちょっとどうにかなんないの?
50%払わないと確反やんけ >>225
10階は強さにムラあるからな
9階から上りたての奴から天井に登り切れない奴
下の上くらいから、中の上くらいまで幅広い どのキャラよりもってのは同意できんが、ソルは強みを引き出すのが難しいってのはある程度わからんでもない
ただ毎度の事だがヴォルカ搭載してて防御弱いの意味がわからん 強い弱いってのは相対的なもんだから、ソルより防御強いキャラが何体いるかって考えたら早いんじゃないかな まあそうすると今度はどのラインからが強いのかって議論にはなると思うけど 無敵技と3F特大リターンで対空に使える立ちKある時点でトップクラスは間違いないわ ソルさんに質問します
無敵対空ロマキャン使えるか? はい
最速割り込みは5Fか? 3F
自機の当たり判定は医者やデブみたいにでかいか? 普通
防御係数や根性値は? カイより少し高いくらい
空中ダッシュは遅いか? 並み ジャンプからバンディッで逃げられるのもいいよなソル 今年で最後の次のDLCキャラ何時出るの?
11月? >>237
秋って書いてあるから多分10月か11月だろう ヴォルカはこのゲーム最強クラスのガードテクだよ
ってか昇竜は基本そう 昇竜のスキを昇竜でカバー
とか
コンボミスで遠Sが空振っても起き上がりに遠Sが間に合うとか
フレームの感覚がバグる >>224
昔っから防御強いキャラって評価だったよ。立ち回りが弱いから強キャラ評価される事は少なかったけど
まぁ昔は無敵吸血とか星船青とかないと防御最強とは言えないゲームだったから >>154
実はDAってこのゲージシステムだと立ち回りが強くて攻めが強いキャラが立ち回りの弱いキャラをさらにいじめるためのシステムって側面がある
これ言うと実はバーストもそうなんだけど
ここら辺の防御システムの充実があったから歴代ギルティは強キャラは無敵技なくて防御弱く作られてても実態はそうじゃないって万能性に繋がってたし
システムで防御手段増やすのはないと思うよ
尖ったキャラがシステムや時代の流れで万能性を獲得してた過去作と違って尖ってて無敵技ない偏ったキャラは守りが苦しいとかの特徴付けをしたいって言うのはストライブの調整目標として公言されてる
守りで多少楽になりたいなら万能キャラ使えでGGSTは終わり
亀だし長文でスマン 通常技の発生がおっそいのに必殺技の硬直は異様に短いから仕方ないねんな
普通の感覚で通常技で確反取ろうとすると間に合わない、実際取れるタイミングは持続が当たりそうなタイミングってのがな 共通システムを強くすると恩恵を強く受けるのは強キャラだからな
弱キャラも有利になるはなるんだけど強キャラはその数倍強くなるから
あとギルティで言うとポチョはほぼその恩恵を受けられない たまにはスラッシュバックのことも思い出してあげてください 名残雪使ってるとSヴォルカとHS系がスカりあって普通に相手の方が先動くの笑っちゃう
ナゴだからいいんだけどファウストとかブチ切れだろうな 旧作の守り強いって何となくバクステ性能良いやつのイメージあるわ ソルの立ちKが20年変わってないって
rev2で発生3F暴れが強いから5Fになったのもう忘れたんか? 聖域にメスが入った! ってビックリしたわな
ストライヴになってこれ幸いと元に戻しやがったけど ヴォルカもだご立P暴れからダウン取れる時点で守り強いよなソル
ミリアをみならえよ
まじよえー 個人的にはヴォルテクスが嫌いだわ
あれのせいで立ち回りも大幅に変えなあかんしリスクリターンのバランスおかしいだろ
ガードされたら一撃確定にしろ ヴォルカニックヴァイパーなのにガって言ってるのがまず知恵が足りてない匂いがするし
SVVとHSVVを一緒くたにしてるのも香ばしい
こんな中1までなら許されるような発言するキッズが今の格ゲー業界にいるのかよ、頭キッズなだけか スタンダードキャラに万能という個性を持たせたいっていうのもストライブの調整方針の1つだからなぁ
弱い要素が少ないのは開発の狙い通りとも言える
従来通りリーチの長い相手には苦しくなるって言うのがソルの弱点って弱点なのかな やっとの思いで10Fまで来たけど、まだ半分近いキャラと対戦すらしたことがないからすぐに落とされそうで怖い
10Fからはキャラ対策しないと勝てないですよね?
どこかでキャラ別対策とかやってますか?
因みにSNS系はLINE以外フィルタリングかけられてて無理です。 テスタメントって対空はJSが一番ええんか?梅喧とかの飛び込み処理めっちゃきついんだが おめでとう
学生さんかな可愛い
キャラ対は対策したいキャラの解説動画みるとかがいいよ
主力の技とか連携が分かればそれに対する対応も考えられるし
10階はレベル差激しいけど急にそんなに難しいことやってくるってわけでもないからそこまで肩肘張ってガッチリ対策とかは考えなくても良いと思うよ ソル<昔は俺も立K5Fだったのだが、膝に矢を受けてしまってな…… >>260
一番フィルターかけないといけないのは5chなのでは?とか思ったり
俺は天上界ぎりぎりくらいの腕前やけどキャラ対策というより試合数とにかく重ねたほうがいい
やりまくったら言語化できなくてもなんとなくの対策ができるようになるから
>>261
あれは誰でもキツいから基本対空は前pか立ちpでいい 9階だけれどようやく相手のを動きを見るということができるようになってきた……このまま頑張って行きたい まあソルは大体の相手キャラのコンセプトに付き合わなきゃいけないっていうのはあるな
速すぎるとかリーチ長すぎとか弾強いやらで相手キャラのコンセプト無視するみたいなのが起きない、はず もしかして得意なキャラだけ相手してれば10F簡単に行ける…? 常に得意なキャラがタワーにいて相手してくれるならな >>266
9階は相手の動き見る必要ないと思うよ、自分の攻撃を確実に遂行して壁に押し込んだら勝てるよ
入れ替えコンボなんかしてくるやついないしな 対戦待ち受け中のプレイヤー
ケイオス
レオ
ファウスト
とか萎えるな 時間帯がいかんのか知らんけどクソプレイヤーだらけだな
麻雀どころかジャンケンしに来てるやつがいっぱい >>273
書いてあるやつ+イノテスタは萎えるがあとは萎えんぞ 無遠慮ってなんだ
カウントダウン中は乱入しないようにしましょうみたいなルールがあったりするのか? >>250
相殺起き攻めの距離でパナす方が悪いよね^^; ミラーは避けがちキャラを言い訳にできないし
あとこのキャラやっぱクソだなって同族嫌悪したくない ごめん途中送信
嘘つけケイオスも絶対やりたくないだろあれ! どっちが先にバァンwwwバァンwwwるかっていうミニゲームになりそう 長官同キャラは楽しいって見たけど本当かどうか疑ってる ケイオス嫌いなら対戦拒否ではなく1戦即抜けの方が相手にも色々と伝わりそう >>289
一戦もしてもらえないからってその手には乗らない 0戦→キャラが嫌い
1戦→回線が嫌い
2戦→戦い方が嫌い 割とガチでケイオスは姿も声も性能も性格も設定も全てが嫌いだからな
曲だけは普通 ケイオスは悪くない
俺があまりに下手すぎるあまりダッシュガードのつもりでバックステップ漏らし
そこから体力消し飛ぶ現実に耐えられないから拒否するけどケイオスは悪くない
入力精度ゴミでケイオス対策する気力もない俺が全部悪い >>287
昔はそうだったけど今はリソース回収ぼったくりを多くやらないと射撃継続できないからターン交代が起きやすい
撃ち続けるよりは触って壁ハメしたほうがターン維持しやくくなってる あのN男さんもケイオスに負けるのは無知で下手だからと言ってますからな >>277
ガン有利キャラに自分から入ってくるやつ Xrd時代のミカド配信コメント欄でよくエヌオエヌオ喚き散らすのが湧いて「キモい信者飼ってると大変だね」と思ってたけど
なんの事はないキモいプレイヤーにはキモい信者がつくってだけの話だったんだよな ロビー専だけどレオがマジで死滅したレベルで会わなくなった アンジは実際に出てくると風神でクソみたいな択押し付けられ続けて憤死するし自分で使うとクソみたいに押し付け続けると相手が勝手に死んでるキャラ レオ使いは2Dに反確取られるようになったのがそんなに嫌だったんだろうか N男が健常者に思えない マジで手帳持ちなんじゃないのあれ レオナーフするならトゥルブレンツダウンそのままで
アイゼンを受身にしろよって思ってる レオもまだ見るけどな
相手したくないから少なくていいんだけど 9~10でたまにレオ見るけど皆昇竜パナしてくる人しか見たことないわ >>308
それだけ本気でやってるから強くなれるってわけ 2Dで移動するコイキングに6Pで勝てると聞いた時はたまげたわ >>315
誰もこんなものを本気でやらないだけ
バイトか勉強か筋トレしたほうがよっぽどマシ まともでうまい人沢山おるけどな…
このゲームやり込む人はマトモなのかと言われたら何とも言えないけど… いや寧ろケイオスは性能以外は全て好きだぞ
性能が終わりすぎてて坊主憎けりゃ袈裟までってなら分かるが レオはスレイヤージョニー程イケオジでもないしソルカイ程見た目が良くもないし一々うるさいからどこの層に需要があるのか正直分からない 結局マウントの取り合いって無趣味で仕事家庭に尽くす人間もしくは金持ち資産家以外の全否定になるよね
やはり人形を全て新人類に置き換えるべき >>321
イケオジじゃなくて見た目が良くなくてうるさいからいいんだぞ
しかもキャラ性能は変則キャラときたもんだ >>296
物投げに突きます刺さるのクソキャラすぎ、弱体化しろや レオは正直外見的にはGGらしく変態さがないというか普通だよな
獅子っぽい王様なんてロードス島時代から存在するほどベタなデザインだし 対戦ゲーム中じゃ分からんけど
レオはあんなにうるさいのに、性格は豪快じゃなくて慎重派だったりでイマイチどういう扱いすりゃいいのか…
そういやラム使ってる人のコメントで、ラム×シンだと思ってた人の脳が破壊されてたのは笑った レオは外人が難しすぎるxrdでわりかし簡単に勝てるキャラだから人気って聞いたが本当かどうかわからん
ストライヴは全キャラわりかし簡単に勝てるから外人も使わないのかもしれん 何故か8階に上がってから12連敗してるのに全く落ちなくなってしまった。バグ的なやつかなぁ。
本来は6、7ルーパーなのに…。 レオはあんな見た目と言動の割に連王3人組の中だとストッパー役だからな >>329
一定以上勝利すると8階が最低階層になるんだ
ランクマで負けるのが辛いならしばらくパークで腕を上げたらいいかもしれない 箱版も来るのかしかもゲーパスも
Steamあれば正直不要だけどこっちともクロスできて更に人が増えればいいな >>321
ああいう2枚目半みたいなキャラは一定の需要がある
使ってないけど俺は好きだよ
>>322
おはアリエルス
早くプレイアブル化してくれ >>331
そんな仕様だったんだ、教えてくれてありがとう。
パークではタワー以上にボコンボコンにされたので
しばらく動画やリプレイ見てトレモ頑張ります。 アリエルスはしっかり悪役なのは良かったけど本性の演技は正直キツかったにょ こんなしょうもないゲームゲーパスに来てもすぐ辞めるでしょ ケイオスの5K(2K)→6K→HSループのHSのタイミング難しすぎない?
心折れそう ループコンは割とすぐ慣れるというか慣れないと対戦になんない
初格ゲーなら1回他キャラ触って操作に慣れた方が良いよ >>338
怯みの後半にバァーンすればええねん
難しいならやや間隔空けて2発撃てばいい
ダブルタップみたいとか殺し屋みたいやでぇ N男とウッチーの試合がtlに流れてきたわ
ウッチーはコマ投げ1回しか撃ってないな
全く見当違いのことでボロカスに言われたらキレるだろうよ
それを考えの違いで一方的に終わらせるN男はやっぱ頭おかしい 毎回騒動の中心にいるキチが頭おかしくないわけないだろ
周辺でずっと騒いでる珍パンマンみたいなガイジ含めて登場人物全員スパブロしとかないと一生同じ話題流れてくるぞ うっちーの方が頭おかしいからセーフだぞ
うっちーの勝ちぃ! >>341
N男がプロゲーマーになれない理由やからな こういう話題しか盛り上がらないのが狭いギルティ集落の限界を感じさせて悲しくなる
虚しくならないんだろうか >>338
6Kで蹴った足が後ろに行ったかなってあたりで撃つ時のHSを押すといい
最初の銃を出すHSをどのタイミングでやるかは人それぞれの癖によるから頑張れ PもNもKもSもUも騒動になる前にミュート済みだけど結局火元を確認しちゃうので負け 害悪ギルおじ共がGGSTプレイヤーのイメージダウンを頑張ってるみたいだから健全な奴等は黙ってミュートなりブロックなりする事だな ラムはよく分からんけどジオはそういうことに対してクールと言うか無関心そうなキャラなのに意外だったな 同人屋はレオラムの薄い本作りまくって石渡を心変わりさせろ >>352
ジオがおっぱい放り出した格好なの異性へのアピールだしむしろ興味ありありだろ ジオとレオって面識ないんじゃ?レオは出国すらしてないしジオはホワイトハウス敷地内から出ていないのでは? >>355
せめてジオレオの対戦前デモぐらいチェックしてから言おうよ… ジョニーはいつ頃出ますかね…
コイン関連無くなってそう ジョニーみたいな女好きキャラって海外受けを考慮して出ないってことありそうで怖い
それともめっちゃキャラ薄くなるとか >>356
ストーリーと無関係の話だったのか、じゃあラムもその類の話? ジョニーは声優をどうするか問題があるからな、俺はスレイヤーがいいな ジョニーは過去の作品で女だと思って口説いた鰤が男でドン引きしてた
なんてただの笑い話が掘り起こされて大炎上とかしかねないのがポリコレの頭の悪s…いや怖さなんだよ ジョニー出す上で最大の問題はブリジットをどう扱うかだな
テスタもまあ困るとこだけど 心が女ならお前さんは女なんだ
なんて言うのはジョニーじゃない気がするしな
と言って俺はノーマルだからお前さんは口説かないとか言うとギルティプレイしたこともない頭のおかしい奴らが騒ぎ出す気もする 各社意味不明な勢力にビビりすぎなんじゃね?って思うわ、ポリコレだのLGBTだのどうだっていいわ
鉄拳やデッドラみたいに好きなようにキャラ作って出しゃいいんだよ
あいつらは何やったって噛み付くんだ、どうせ噛みつかれるんだから好きなようにやったらいい、忖度するだけ無駄 テスタも見た目完全に女体化しててブリジットも出したんだったらもう何でもいけるのでは? ポリコレはアジア人差別には騒がないんだよな
スト6のチュンリーとかモロアジア差別の鬼ツリ目なのに静かだし
ゴーストオブツシマもみんなツリ目だけどポリコレ騒がんかった そろそろザッパ追加して!
きっといいサプライズになるよ! そろそろ大仏飽きたからラグいステージ改修してランダムで選ばさせてほしいなぁ
花屋の前とか直ったっぽいけど顰蹙買いそうで選べないし 昨日の夜PS版で少しの間ありえない重さになったの全国的?10msから500ms近くまで上がる現象あった
他の人でもすごい似たような状況起きてたんだけど >>389
奴らは黒人差別にうるさいのであって黒人以外はどうでも良いからな 白人>黒人>イエローモンキー
黒人>白人>イエローモンキー
対立してるのがこの二派閥だからイエローに関しては争いが起きようがない やっぱ俺らも黒人みたいに騒いでかないとだめなんやな
どんどんアジア人差別を糾弾してこうぜ
まずはスト6や >>372
俺もそれあったけど対面のカス無線かよ……と思ってスルーしてた
あれ全体的なやつなの?その後すぐに直ったけど 話題のNUROじゃないけど台風来てた時は回線悪かったしそれじゃないの ロビー全員鯖から落ちるとか普通にあるしなぁ クロスプレイでネット周り根本からイジるみたいだから改善に期待 特にトレモ待ち そういや最近のNURO本当にヤバいけどあれ何が原因なの?契約してる人が増えすぎたから? ナゴ弱体化はBLM案件だからな
キャラ性能強化してもらいたいなら黒人に、なれ N男って言われたら言い返さないと気が済まないんだな
twitterで捨て垢とイチャイチャしてる。。。 まぁストライブは総決算の作品だし人気キャラは全部出して行く方針なんじゃね?
鰤もだからこそ出したんだろうし しょっちゅうサーバーから蹴られるんやけど何が原因かな? ディキンソンパッドで使ってる人いる?
個人的にザトー以上にパッド操作難しいんだけど慣れの問題なんかな ディキはパッドだとすごいやりやすい
立ち68ベヒとか安定する >>392
試しにやってみたけど生8ベヒモスとかもレバーよりやりやすいな…
格ゲーはレバー派だったけどps4パッドもいいかもしれない こんな判定格差ゲーでいいのか?
スト6にすべて奪われるぞ
スト6はっきりいって今のストライヴに必要な防御システムすべて持ってる >>391
図星で恥ずかしくなっちゃったぁ?w
あんなの四六時中監視したりちょっとツッコまれただけでインド認定とか顔もケツも真っ赤っ赤じゃんワロタ、被害者の方ですか? ギルティギアが奪われるとしたらlol格ゲーだと思います、、 >>399
え?急になんで別人認定?
ちょっと本当に怖いぞ、大丈夫か? なんか勝っても負けてもストレスしか感じなくなってきたわ
そろそろ潮時か N男とか火九とか老害のお手本みたいな存在だな。反面教師としてある意味貴重ではある ロールバックも機能してないどころか
相手を加速させてるくらい逆効果になってるしな
ラグラグ水中状態のほうがまだマシ >>401
N男は要領悪いだけで頭は悪くないから別人かなと
ごめんねもう寝るよ 最近何回か天上界チャレンジに行けるようになってきて上手くなってきてんのかなーって思ってるけど天上界の壁がキッツいわ
もう一回こいつやったら倒せるって思ってもチャレンジ失敗で落とされちゃうから悔しい お前らが何を叩いてるのかわからん
ギルティ伊藤レベルのビッグな話題になったら教えて 天チャレで待ち受けしてたら青いオーラ纏ったアバターが走ってきて乱入された
lv7800の緑ザトーだった 購入から約1ヶ月、トレモで練習したおかげでいくつかコンボ出来るようになったけど
対人戦だと緊張と興奮からかコンボもFDもRCも忘れてひたすら錨ブンブンしてしまう
他の対戦ゲームだとこんなに手汗かかないのに格闘ゲームはアケコンの隣にタオル必須ですわ インフィル、もちろん強えんだけど今までの経歴考えるとそこまでの強さでもないよな
御傍ザトーとかタイツザトーとかマジで1も引けないけど普通に5本やって勝てるわ >>409
それ、インフィルトレーションって言うバケモンです… 天チャレで4桁レベルなら通してもいい気がするけど…
わざと負けるのも嫌なので頑張って倒してくれ インフィル、ギルティやってたんだな
スト5ではすっかり名前聞かなくなってたけど これインフィルだったんだ
ban問題だったりdv問題とか大変だな 次のアプデでアクセルに弁天刈りと天放石と蜂巣箱と白波の焔と雷影鎖撃と鷂の構え追加してください! 他のゲームでも回線不安定って話出てるけどsteamでやってたら2人続けて対戦中に不定期でロールバック6とかでるようになったわ >>416
そのかわりコマンド全部623sにしてどれが出るかは完全ランダムな! アクセルもライディーンくらって助けてーって叫ぶような一般人臭してたけど
イノと同じく世界操れるとか強キャラ臭がでたなぁ まあ正直全部復活しても荒らし要素ばかりだから対策されたらそこまで変わらない気もしてきた
このゲームで大正義の攻めで相手固められるようなものじゃないしな 弁天追加されたアクセルはくだらなさがケイオス超えする 天放石くらいは続投しても良かったんじゃないかなアクセルは カイって弱体化されないの?
あまりにも強化されすぎじゃない? シュウトとかウッチーみたいなカス野郎が粋がれるのがアクセルってキャラだよ アクセルは今作の受け身とれないシステムと噛み合ってるからだるい
弁天あったらほんと嫌だわ カイは初期が弱すぎて強化ばっかりだったけど流石に次で弱体化されんじゃないかな
でも何考えてるのかわからんしディッパーだけ弱体化して6p5k遠s強化するかもしれん、祈れ 今作は弱体化したらそれだけじゃなくて他を強化する傾向だな
ソルとか見ると 初心者なりに頑張って9階まで来たけど、10階への壁が高いね…
今度は何が足りない…何が… ファウストで連勝が安定しないから天チャレ行ける気がしない >>437
デブとケイオスと並んで上位クラス
でもナゴにはちょっと劣るかもね >>410
トレモで相手をCPUにして、動く相手にコンボを狙うのおすすめ 正直今のアクセルはちょっとゲームに参加できてないレベルだからなあ 何言ってんだ現環境の強キャラに五分以上なのがアクセルだぞ アクセル強キャラ派はアクセル使いなよ
絶滅寸前だぞ アクセル強キャラとは言ってない
ただチップミリア除いたキャラとは十分やれるよってだけ 強キャラに五分以上なのに強キャラじゃないって何ぞや アクセルで不利つくキャラって誰?
ナゴディキ辺りにはガン有利ついてて
ザトーケイオスも食える
ソルカイとかにも不利つかない強キャラのイメージだけど あの〜、アクセル普通に大会常連キャラの1人なんですけど😥 ブリジットで全然勝てないから上手い人の動画を見てるけど、相手が3回触って終わってるのに対して、ブリジット側は上手い人でも5.6回は触らないと勝ててないってのがヤバい
初心者が初めて使うには向かないキャラなのかな? >>450
不利と言えるのはチップミリアメイラムくらいかな
後は五分近い >>452
初心者が使うって意味ではぶち壊れ最強キャラじゃね?
ノーゲージ無敵技あってリーチ長くて無敵覚醒と飛び道具覚醒があってこれ以上無いってくらいなんでもある >>458
知らんかったわ、ならまあスターシップ使えばいいだろう アクセルって名残雪どうなん
テスタメント使ってて割と名残雪いけるから徹底すれば有利っぽい気もするけど 微不利派と五分〜微有利派が居る感じ、俺は後者
どこまで行ってもどんでん返しあるしBG管理ちゃんとやれば毎回粒+不香分は持ってられる
正直アクセルテスタケイオスよりもディキンソンチップの方がめんどくさいよ 初心者でぶんぶんするならブリジットよりラムレザルのほうが強いと思う
初心者ブリジットはロマキャンコンボできないだろうし覚醒も雑に吐けないからゲージ余らせてダメージ負けする
ラムレザルならとりあえず50%溜まったらモルトバートでおみくじできる ラムはどうかな?sとhsが重いと感じないかな?それとラムは対空が極端に難しく無い?
ブリは6Pがリーチ長いし持続も長いしなんなら昇竜もある 名残雪のテスタアクセル医者ケイオスはマジでバー対ゲー
如何に離されないか、あるいはBGを回収するかが焦点になってる時点で名残雪中心でゲームが回ってる
結局近距離で名残雪側がちゃんとやれれば為す術ないでしょ?
弱キャラが名残雪様に適うわけねーだろ、というのがポジ勢的な意見
上のやつも言ってるけど単純に攻め殺して来るタイプのキャラの方がめんどくさいな >>466
SやHも発生は1フレしか違わないよ
硬直もHに関してはラムのほうが1フレ短い
ヒットボックスの攻撃判定もラムの方が大きい
ブリの派生攻撃に至っては先端までやられ判定に覆われてるからブンブン殴り合うならやっぱりラムのほうがいいよ
空対空はJSがあるし6Pも発生と硬直は1フレ速いし持続も1フレ短いだけだからそんなに弱くはないよ >>470
そうなのか、あくまで俺の体感の話だからな
でも6pはあからさまに難しいと感じたな、姿勢が低いしリーチもないからアホほど引き付けないと当たらないわ
後はHSだけでダウン奪えるのでかい 強キャラ様は負けるわけないかもしれないけどお前のせいで負けるの情けねえよな >>407-408
パリ2回行ってフランス勢の家で対戦してメシ食った動画あるから見てくれねーかなー ラムの6Pは硬直短めで使いやすい方じゃない?
上方向の判定が物足りないのはそう >>474
しっかり狙って使えるプレイヤーにとってはラムの6pの方が使いやすいだろうけど初心者はそうではないと思うんだ >>468
負けそうになったら切断するだけでなかったことになるぞ 6P難しいかもしれないけど入れ込める技もお手軽強い
牽制も強いしぱなし覚醒で捲れる可能性あるからラムのが初心者向きだと思う
端のコンボも剣飛ばしとけば爆発のおかげで操作量少なくても簡単にやれる >>472
実際キャラ差なんてもんナゴポチョ、ナゴレオぐらいの滅多な組み合わせとガチガチの上位同士以外ではあり得ないからな
実力相応に勝って実力相応に負け、キャラ相応に勝ってキャラ相応に負けるゲームだよ ナゴポチョよりディキポチョはいはいキャラ差キャラ差ってやめれる ディキンソンに詰められたポチョは割と真面目に出来ることがない感じだからなあ
FABのリプレイとか見てる感じだけだけど ポチョあんま会わないから知らなかったけどディキンソン有利なんだ 2hs弱体前の5hs2hsだけで鳥籠出来た時のナゴポチョはクソゲーだったけど今はちょっとマシになったな
ディキポチョはアクセルより3倍クソゲーだからストレスしかねぇ >>482
TOP100の勝率ディキンソン側がゲーム全体通して唯一の70%越えの組み合わせで数字に出てる
実際やるとポチョ側はマジでやることねーなってレバー後ろに倒して画面見てるだけで終わる ちょっと皆に聞きたいんだけどさ
自分の使ってるキャラ弱いとか文句言うやつなんなの?
自分「弱いって分かってるんだったらキャラ変えれば?」
相手「弱いけど使ってて面白いから辞めない」
自分「じゃあ文句言うなよ、聞いててムカつくわ」
みたいなやり取りして友達1人失った
俺が間違ってるんか…?? >>485
間違ってるのは相手だし、そんな無能と縁切れてよかったじゃんって感想 >>485
こういう逃げ道をなくす意味でも、本気で勝ちたいなら強キャラ一択だよな
名残雪でネガとかなにがあっても許されないけどアクセルミリアとかはちょっと同情しちゃう部分あるしるし
無理、キツイで済ませることを自分の中で正当化したら終わり ○○のこ「このキャラほんま…ブツブツ…」
コメント「文句多いですね」
かず○○「文句言わない奴は格ゲーマーじゃねえ・・・ッッッ!」 >>485
これがアクセル鯖の現状だぞ
まじで気持ち悪い アクセル鯖ってdiscord鯖?
アクセル使ってるけど主(N男と喧嘩してた奴)が気持ち悪すぎるから入らないようにしてたけど集まる奴も似たようなのばっかなのか >>485
おるおる
そういうときはそのキャラマジ弱いっすねってノッてやるんや
自分の使ってるキャラ強すぎてって言われたらこのキャラヤバいっすよwってノッてやる
最後に調整した奴頭おかしいって〆たら二人ともハッピーになれると分かった シーズンパス買う人少ないから
DLCキャラは対策されずに勝率高い傾向にある >>485
君、言葉を額面通りに取るアスペルガーの症状やん
それはやり取りはキッカケに過ぎなくて
相手は結構なストレス溜め込んでいて爆発したって感じだな 全世界で24時間トレモで研究されるせいで早々にキャラ性能の天井がわかってしまうからキャラ愛勢には辛いねぇ
Xrd以降でアプデ以外のタイミングでキャラランク変わるような新ネタ発掘された事ないんじゃない?過去作エアプだから知らんけど >>493
ゲームやってストレス溜めて爆発するとか馬鹿のやることそのものじゃん
まともな人間はストレス溜めてまでゲームなんかやらんのだよ アクセル弱いって思ってる人結構多いみたいだけど
相性的にチップ無理で人口多いラム相手がかなりキツいのとエアプ調整に腹立ってる以外はあんまり不満に思ってないわ
そういや前はジオも無理だったけど弱体化されてジオ自体減ったからわかんねえや >>496
この場合相手がストレス溜め込んでた対象はゲームや弱キャラじゃなくて>>485のことだぞ…… >>499
対戦していたなんて書いてないし>>485が何を使っていたかなんて情報も無いんだからそれを決めつけたらいかんだろう 自キャラ弱い弱い言いながらずっとやるゲームやで
例え強キャラに変えても弱いって言い続ける >>500
違うそうじゃない
友達一人失ったってことは絶交されたってことで通常絶交に至るってのは並大抵のことじゃない
今回のゲームキャラがどうの以前から友達に対してストレスをかけ続けてたんだろって話なんだが
これ説明しなきゃわからんことか? >>502
それが事実なら遅かれ早かれ縁切れたからどうだっていいんじゃない?たまたまストライヴがきっかけになったにすぎない >>485
そういのは合ってる間違ってるじゃなくて、
友達続けたかったならお前が一歩引いてやり?
そうでないなら、まあ縁切るのも仕方ないんじゃない?
個人的なこと言うなら、別に実際弱いなら弱いって言ってなんか不都合あるんか?(見当外れな事実無根のネガやメンヘラはうざいが)
あと強キャラ使えは宗教だからね。君がどの程度の温度で言うたかは分からんけど、基本的には他人に押し付けるもんじゃない。
別に弱キャラ使って壇上登ってもええんやで?やり込みは裏切らない。 格ゲー程度で友達なくなるとかドカポンとかしたらどうなるんだよ >>507
そう言うのって元から友達じゃなかったんだよ、ゲームがきっかけとなって友達じゃなかったことがわかっただけの事 自分のキャラは弱いって一生グチグチ言いながら使い続けてる奴が強くなった例を見たことがないわ
強くなる奴は自分のキャラは弱いって悟った上で覚悟決めて受け入れてるよ 強キャラ使って腕磨いてシステム学んでから弱キャラ使う方が弱キャラの上達も早いという ミリアは処女
俺には分かる
ベッドの上では猫ちゃんになる >>463
それならインフィルじゃないな
上のやつが適当言ってるだけ 皆ありがとう
自分はザトー使いで、相手はミリア使い。
自キャラ弱いとか、火力ない体力低い立ち回り最弱だから全キャラ不利、調整待ちだのマイナスな事を毎回言ってくるからつい愚痴を書き込んでしまった。 投資ギャンブルと一緒で一度突っ込むと損切りできずにずるずるいく現象がキャラセレでも起きてるだけ 正しい正しくないは置いといて言う必要ないこと言う奴は人間的に関わり合いたくない 連投申し訳ない。
マイナスな話題ですみませんでした。
自分も悪かったと思います。
自分から振ってあれだけど、この話題は暗くなるから終わり!
意見くれた皆ありがとう! 結局キャラの格付けは
ナゴが強くて
アンジが弱いって認識でいい?
後は団子? ここにもたまにいらっしゃる突撃ミリアくんもそうだけど
ミリアには負のエネルギーを引き寄せる魅力的なものがあるのかな アンジのどこが弱いんだ
強いて言うなら弱いのはポチョ
他は弱いなんて言えたもんじゃない ミリアって過去作で強キャラポジばっかだったんでしょ?
それが急に並キャラにされたもんだから、ミリアは弱い!ミリアは弱い!って発狂してんでしょ
あのさぁ、、 ミリアは昔のように復讐キャラでもスケベ担当キャラでもないし
キャラ位置がフワフワしてんだよなぁ
あと髪を武器にしてる感があんまない イノに起き攻めや端攻めされるとむぅりぃ〜ってなるけどミリアに起き攻めされてもなんかガードするか暴れればいいか...ってなる >>522
ミリア使いが自虐してなかったタイトルなんてない >>525
ゼクスのときのミリアは自虐してなかったぞ >>526
基本的に重ねガルダ>ガルダまではFD貼って我慢しろ ミリアもポチョもアクセルもテスタも弱いとは思えんわ
どう考えても弱いのはザトーだけ、サンヴォもJDも強化するべきだし跳ねるのダメージ上げて張り合うと2pの発生早くしよう ポチョ弱いは流石に無い
鰤1弱で強いキャラが割といて他は団子
団子の中で比較的弱めかもってのがミリアアクセルレオジャックあたり >>521
ザトーは?
今最弱はザトーだと思うぞ
毎回一人だけほぼ強化貰ってなくてそこ上に元から弱い技だらけ
ソルがブリにきついって言うけどザトーからしたら誰が相手でもあれくらいの判定差だから普通
おまけに必殺技はどれも発生遅いのに被カウンターまで付いてる
異論ある奴はエアプだろうから一度ザトー使ってみ? >>498
今のアクセルジオはアクセル微有利でもいいくらいだな
エアプ調整に見えるところが目立ってるだけでちゃんと調整してるところは強くなってるって言うなんというかよくわからんキャラだな 名残雪は強すぎて対策されてるから最弱キャラってことにしてもいい? >>494
ケイオスくらいじゃね
牛蒡以外弱いあつかいやったやろ >>532
同時操作キャラクターで最弱はありえんやろ
挟み込んで多重攻撃出来る状況に持ち込めれば爆発力あるじゃん ケイオスのEVO優勝を読めなかった時点でランク談義は不毛 中距離得意なキャラってFD直ガできる人とできない人で個人差ありそう
天上階でもやってくる人ほとんどいないけど、正直不思議でしょうがない >>494
ストライヴだけでも発売から1ヶ月半くらいは名残雪弱キャラ扱いだったのが8月の調整前くらいにはソルに次ぐ強キャラ扱いされてたし、今も昔も雰囲気だけで作ったキャラランクなんて当てにならないよ 結局自分が何使ってるかでキャラランク変わってくるしな
というわけでミリア使いから見たキャラランク
バグ チップ カイ
SS ナゴ ソル 梅喧 ディキンソン イノ ザトー ラム
S ジオ レオ 医者 ケイオス ポチョ メイ アクセル
A アンジ ミリア 鰤 テスタ ジャック ポチョは弱かろうが強かろうが、コマ投げと対空投げの2択、一撃の減り、
ガルダ→コマ投げと打撃の2択、クソ回避性能の後ろメガフィストが今まで通りなら不快すぎて嫌い
どこまで行ってもおみくじキャラだから、使われとしては安定して負けることもなければ勝つこともない てか天上階チャレンジ落ちまくってもうキツい
未だに持ちキャラで1勝もしたことない な?キャラ批判してるようなやつが天チャレも通ってねえんだよ
ポチョがしょうもないことは否定しないし>>545はガチエアプだけどキャラ叩く暇あるならトレモしろって話だ みんなそれぞれ弱いと思うキャラが居るんならバランス良いんじゃね
上以外 ポチョは昔からそんなキャラ。
赤いポチョの人でも強豪だらけの大きな大会で優勝したこと一度もないし、どこまでいっても難しい不安定なキャラ。 熱帯で猶予1フレやら2フレやらを狙えって平気で言う奴の方がよほど不思議で仕方ないけどな 対策言うても例えばテスタの端固めで
立ちk>ステイン起動>空ダJHS>JD>空中HSリーパー
の空ダ部分前歩きしたら裏落ちしてダスト漏れるとか相当コミュニティ広くないと知らなくね >>546
どこがエアプなんだ?
そもそもポチョの一撃なんてポチョバスしか無いし他の通常技カウンターヒットしてもノーゲージじゃほぼコンボダメ無いぞ
スラへヒートがガー不ならともかく今は両方ガード出来るし対空投げがヘブンリーのこと言ってるならあんなの撃つポチョの方がよっぽどリスキーだぞ >>552
後ジャンプFDで全部解決→ガルダからの択はジャンプできない
ノーゲージじゃ火力ない→ノーゲージの火力は低いけど起き攻め強いしゲージあると他キャラと比べてもかなり伸びる
ヘブンリーは打つ方がリスキー→ハンマから紫ポチョバス、ガイガンと択れるから使わない理由がない
弱いやつは喋んなとか言うつもりもポチョが強キャラとか言うつもりもないけど知ったかするのはやめような アンジ弱いはまじで意味不明だよなぁ
全員がステップ性能ならまぁ弱いかもってレベル 正しいかどうかは置いといて人が考えたキャラランク見るのは好きだからスレ内で強さ談義が盛り上がってるのは見てて楽しい ナゴ長官
ソルカイチップザトーラムレオケイオス梅
その他
ポチョ
個人的にはこんな感じ
イノは真ん中上下で迷う アンジが一番下も意味不明だけどメイってクソ程強くないか?
謎に弱体化弱体化騒がれすぎてエアプに可哀想なキャラ扱いされてるよな このスレのカイの過大評価は異常
他の動画やブログ、プロの評価みても
カイは下位でしかないのに
実際延々つながるようなハメもないし判定もバイケンやソルみたいなやつらには全体的に劣るのに
どこでまず上位としての強みが見えたのか教えてほしいわ使ってる人が多いってだけではなあ カイの強さはディッパーの一言で片付くから楽
小技発生のクソ長下段
RCがないゲーム性なら弱かったかもな 理屈も対策も学んだけどなんか臨当たっちゃうのがアンジ
理屈も対策も学んだけどなんか2Sのガード漏れちゃうのがブリ 大会で結果残せてない
他媒体での評価は芳しくない
このスレだけなんだよカイをバイケンと同格クラスの扱ってるのは >>568
大会結果持ち出すならカイは梅喧の数段上にいるぞ ホタシしか勝ってないからナゴは弱キャラ!うんうん! >>570
カイはこの間の世界大会でベスト8にも入ってないぞ 大会云々持ち出すと最初期のソルが弱キャラということになるのでキャンセルだ 直ガは10だろうが60msだろうが変わらんよ
今作はガトが簡略化されてるし連係の種類も少ないから狙いどころがある
最初のうちは起き上がりでできるようになるだけでもけっこう違うよ
慣れてきたら王道連係の2〜3段目以降とかでとりあえず狙っていけばだんだん直ガの感覚掴めるようになるよ >>541
キャラ相性もあるし使い手の練度にもよるから話半分のエンタメとして楽しむぐらいが丁度いいね
発売日付近の過去ログ見てたらソルチップメイがゴリラ扱いされてたり小川が他人の配信でザトーのネガキャンしてたりしてて懐かしかった そもそもどこでそんなカイが弱いなんて話が出てるのか
必殺技は言わずもがなだし柔道と暴れ潰しで火力も十分、遠s飛ばれても6p対空出来て飛び道具持っててゲージ溜まったら最強
どこが弱いねん どうしようもないうんこ ナゴ ケイオス
ダメなうんこ デブ ソル カイ 梅 チップ
うんこ ブリ
他 >>575
だからなんだよ実際優勝してんのはソルだろ
つまりカイは見切りをつけられたという証明でしかない 大会で勝ってるのは○○だけ!なんて理屈はほぼ全キャラ当て嵌まる訳で… >>580
あの〜、大会中にソルダメでカイ出してますww 結局最後に出したのはソル
カイは見切りをつけられたと考えるのが自然 ヨーロッパ大会の優勝したソル使いならケイオスにだけカイ被せてた記憶なんだが >>583
出してるねぇww
じゃあカイ最強ってことで >>586
最後はダメでカイはお荷物扱いされた事実は変わらんぞww >>580
ナゴをSと置くならカイはA筆頭あるでしょ
そもそもカイがきつい組み合わせってあるの? >>589
一番上がSSナゴ
ついで
Sソルバイケンあたりだな
そっから先はA並んでるような印象カイはその並んでる有象無象の一人 カイ使いの俺からしてみてもカイ弱いとか下位キャラとか知的障害かアンチがヘイト向けたくて必死だなとしか思えん 使用キャラがカイで稀に天チャレぐらいだけどラムレザルだけいつもの如く技ブンブンしても普通に負ける事が多くてキツイでござるって話がこのスレのカイへのヘイト凄くて辛いでござる チップもこのスレでは過大評価されてるけどもうSの性能はないよ どのキャラが強かろうが弱かろうが何の影響も無いと思うんだけど何でそんなに強キャラを決めたがるの?負けた時の言い訳に使いたいだけだろ? あーこいつ上手い人は鰤の遠sを見てから前pするとか言い張ってたガイジか
構って損した 江戸時代から力士の強さランキング表とかあったから、日本人はランキング大好きなんだ。 このスレの過大評価ネガキャンがあったという事実は何を言っても変わらんぞ ストーリーモードのポチョムキンロボあれ上半身だけ出てる意味全くないよね プレイヤーのレベル帯でキャラランなんか変わりすぎるだろ
全一クラスのザトージャックとか何してるかわからんレベルだし、5階のザトージャックとかこれはこれで何してるかわからんしよ プロのランク意見を参考にすべきだろ
最上位SSもしくはSにしてSSの場合S
Sの場合Aにカイをおいてるプロがどのくらいいるんだ?
きいたことねえぞ あとEVOのトップ8にカイ使いいなかったっけ?と思ったけど9位タイだった アンジ修正後
→凪と臨のフレームが変わってほぼ同じタイミングになったからファジー不可
→針がエゲないフレーム有利になって端での固めが疾>S>疾2>針>S~が割とド安定。テンションゲージとガードゲージ溜まるから風神からの二択を外すと死にかける
色々あるけどざっくり↑がアンジ強くなった理由だと思うわ
あと簡単だからミスらなくて安定すら >>602
プロはプロのランクだからな、自分の力量って言う補正が全員にかかるんだからキャラランクなど無意味
各々が自分の中で決めたらいい話であり他人と擦り合わせるのは不可能 遠s2sが発生早くなった事によって立ち回りが楽になった事も大きい、水月の対の択として十分な性能になった じゃあアマランクとか個人的にって付け足しとけよ
オナニー見せるな プロは初心~中級者帯のキャラ勝率は計算できないから偏るわな
青リロでコントローラで操作不可能なほどクソ難しいけど理論値で強いから飛びぬけてSのエディ
コンボが初心者にも簡単だからその分上っていつも強キャラ位置にいた医者
人によって言う事違うしなんのアテにもならん アンジクルクルチラつかせて差し合うの気持ち良すぎだろ! 風神を経由せずに直ぐに臨だされると反応できん
タイミングが狂うからちゃんと風神を当てから派生を出してくれ 風神……と見せて当てる前にキャンセル! もかなりの脱法技だよな ヒット前キャンセル臨RCC下段とかされてもおじさんたちは座りっぱなしよ アンジって何で上半身だけ裸なんです
むしろ下半身だけ裸たなら良かったのに 当てる前派生、あれ風神止めが無敵技で確反になるのをこれで揺さぶれって調整に見えたのに
結局風神止めの硬直減らしてただ自由度高くて強いだけになっちゃってる 当てる前派生めっちゃつよいやんってなるけど、ちゃんと意識散らさないと1秒近く隙をさらすだけなんだ 3日ぶりくらいにやったら天チャレから9Fまでストレートで負けつづけて草 ファジーみたいなクソテク排除は大歓迎だわ
フィジカル勝負こそ正義。画面見てから反応できない運動音痴やオッサンは無理に格ゲーやらずに将棋でもチェスでもやっといた方がいい そんなにフィジカル勝負がしたいなら外走って来るのがいいと思う ファジーは格ゲーのシステムの基本的な部分に根付いてそうだし
そういうのはFPS行ったんじゃね カイガイジ、略してカイジ
へただなあ、カイジくん。へたっぴさ……..! >>622
リアルではアメフトやってるからもういンだわそういうのは じゃあアメフトに力入れて格ゲーなんてやめてしまおう >>615
┌(┌^o^)┐ ホモォ… ドゥルルルルル 三卍(卍^o^) >>615
あいつ意外と生活厳しいから着る服が無いんだろ >>608
かといって私怨まみれのアマのおまえらのやりこんでもないやつらの
ランクなんて糞ほど信用できないよね? steamの天上階がかんたんなのわかった
トップ層はPSと大差ないけど平均的に見るとPSの天チャレ民くらいだな プロ以外は統計データがそのままキャラランクでいいんでないか
使用率とか絡んでくるから難しいが 昨日カイネガキャンの書き込み見て
今日初めてカイ使ってみたら10階でも結構戦えるくらい強かったゾ〜
コマ投げ無い以外弱点あるんですかねこの王様 まず判定が上位キャラに比べれば普通
初手は自分から手を出すのは悪手
6Pは判定いいけどだけど他とくらべリーチがない
その関係で自分より判定いいキャラには初手は後手になりやすいため
ゲージが貯めにくくチートディッパーキャンセルはしにくいのがひとつ
それ以外の判定弱者には強い 攻めと崩しがストレートな手段しか持ってないけどそれ以外だいたい全部あるんよカイは
うっかりフードゥル当たっちゃう層相手にはボッタれるし、それより上の奴らにはキャラ対詰めてけるし 要は初心者向けキャラ
対策すれば上にはなんとか食いついていけるけど後手になりがちだし
SとかAはない
実際プロは色々詰めてるだろうがカイをそんな高く評価してるやつは俺の知る限りいない ギルティのストーリーはよく知らないのですが
俺のジャックオーとソルがデキてるというのはマジなのですか? ジャックオーの中に眠ってるもう1人の人格のアリアがソル(フレデリック)の恋人だった
ジャックはソルの事好きだけどソルはどうなんだろな、好意は寄せてるだろうけど恋愛なのか家族愛的なものなのかわからん 個人的にカイ強くないと言ってるやつの目に
ソルはどう写ってるのか気になる ソルはそうだなあいつまでたってもカイの完成系かな
ヴォルカニックヴァイパーの火力欲しいよこっちもさ ソル相手だと起き攻め5k重ねも怖い怖い
失敗したら当然終わりだからねもう 正体現したって言うか「上手い人は遠S見てから前Pで潰してくるし鰤弱すぎて勝てん、カイなら勝てるんだよ」ってずっと愚痴ってた奴だよそいつ
何故急にカイをネガり始めたのかは知らん ソルがカイの完成形とか一年くらい前に対戦引退したエアプみたいな台詞で一周して素敵だね いや実際ソルやバイケンレベルでもないのに同じレベル判定されたのがね
どんだけこっちがあっちの壊れ判定に苦しまされてると思ってるんだ ナゴの6Pカウンターから体力97%消し飛んだけどどういう了見だこの柔らか忍者 判定だけじゃねーけどな壊れてるのは
リーチも長いけん制もあるし火力はカイの倍
これでどう先手とれってんだ
先手とらなきゃゲージ貯めるも糞もねえぞ まぁカイは優勝経験のある最強キャラだから安心して使いな〜? 1000戦以上してるのにレベルが90とかの人はサブキャラってこと?
てかこのゲーム初心者に優しくないよね
ほとんどのキャラに何されてるか分からずに負けるんだけど
ジャックオーとかバイケンとかファウストとかポチョムキンとかラムレザルとかオオカミ連れてる奴とかキャラランクとかは分からないけど初心者だと何もできずに負ける カイ使ってソルに立ち回り不利は流石に下手糞
有利なジャンケンだけど負けたら火力差ってなら分かるが
対ソル5分ってだけでも十分キャラパワーあるよ どこらへんが五部なんだ?
判定で有利要素すくないよな?
具体的にはどう先手気味にじゃあソルに行く気?
理想の展開対戦動画でもあるなら見せてよ まずソルに有利とれるなら中のひとが2,3段は実力上だろ
同格同士ならまずソルが勝つ >>661
何されてるかわかってても攻められるとキツいから先に触って攻めきるのが正解
攻め方だけ覚えたら勝てる初心者に優しいゲームだよ >>661
キャラの強みを押し付けて轢き殺すゲームだから、数をこなせばキャラの行動が分かってくるはず
リプレイとか動画を見るといいかもね さっきからおまえらディッパーしか言ってないんよ
それだけでソルと同格とか言う気じゃあるまいな? アクセル戦ケイオスよりつまんないんだけどどうすればいいの
通常技とレンセンとコマ投げで封殺されて死ぬんだけど
使用キャラはソル >>658
アップデートて2Dに真空波が追加されたの覚えとらん?
足から波動出すとかどんだけだよ >>670
ケイオス戦と同じ対策が使えるぞ
対戦拒否ってテクニックなんだけど そんなのしなくとも見てからVVで全てが解決する
逆もまたしかりでVTで解決する 崩しでコマ投げ振るような奴には見てからバクステしてタメヴォルテックス直撃させろ ケイオス戦は基本カース避け、ダッシュガード、スケゴには赤ロマキャンとかなんとなくの対策が出来てるんだがアクセル戦はひたすらボコボコにされてる
>>674
気合いれてやってみるわ
コマ投げ当たるから打たれまくってんだろうな >>659
このゲーム屈指のインファイターにリーチ長いとか笑っちゃうんすよね
総合的な火力でもカイはソルの2/3くらいあるのを半分は誇張もいいところ
お前はまずソル使えよ
性能知れば対策もできるだろ 後は何だろ、ジャンプで立Pを誘いつつ走って潜って近づくとか
2HSに飛び込むのもいいけど近めでガードされたら結構気まずいから後の展開で読み合うとか
まあこの辺は慣れないと難しいな
あと溜め鬼灯にヴォルテックスを意識させるのとさせないのとじゃ鎌閃からの展開が全然変わってくる >>676
結局具体的な有利なポイント
判定も言えず仕舞いか情けないな そういや前によぉ、医者でケイオスにプレマスレでボコられたもんだが
アンタのおかげでみようみまねでついでにケイオス使えるようになったわ、ありがとよ
少しプレマで暴れてくるわ 理論提示できない
ディッパーは壊れしかいわないこのスレ民のランクよりは
はるかにプロの言ってるランクのほうが信用できるってことですわw カイの強み?
昇竜ロマキャンある
運搬能力がクソ高い
中央6HSカウンターから壁われる
ゲージあればさらに運搬して壁われる
団長肘
発生5Fのうんこディッパー
帯電していれば有利とれる攻撃が増える
回復13Fとチップの遠Sより復帰が早い遠S
ライドザライトニングが高性能他 うんうんたしかにそれ強み
でもさゲージやらなんやら帯電やらなにか押し付けてのからあの有利性能なのよね
それは間違いないね?
で?上位の判定強者にどうやって押し付けるの?
やっぱりかき回したり行動が後手なのよそれ以外のやつらには通常の押し付けで事足りるけどさ
この時点で1ランク落ちるのは確定じゃね? ブリジットでカイ戦どうしたらいいの?
立ち回りも火力も負けてるのに技相性も悪すぎて勝ち方がマジで分からないんだけど
てか固めからヨーヨー設置を潜られる時点で読み合い一つ増やされてさらにそこからのリスクリターンが違いすぎる
あとオーバーヘッドみたいな技もガードしてこっち不利?っぽいし飛び潰しにも使えてブリジットの2B潜ったりもできるしこの組み合わせブリジットかなり不利じゃない? カイみてーなスタンダードキャラに有利つくキャラなんて
それ以上に高性能なスタンダードキャラしかいねーんじゃね >>684
不利なんてもんじゃない、あれはもう詰みゲーと言ってもいいレベル
同じ実力同士の鰤とカイ使で10先やったらカイ側がストレートで勝てるくらいには無理ゲー まあ実際俺も上回ってると感じるのはナゴ、バイケン、ソル
だけだなそいつらと同格では間違いなくないと思うけど
ブリジットはそうだねアマレベルでは間違いなくブリジット不利だね
極めたもの同士はみたことないから知らんけど
上記の強みカイ側は通し安い 自キャラの強みを押し付けるのは全キャラ同じじゃ?
強みの技沢山あれば択も増えるし有利になるかと
技振ってるだけで勝てるのが強キャラという考えなら知らん 密着冬蟷螂は柊並のダメージにしていいと思うわ
普段当たることないしめちゃ頑張って当ててもリターン低すぎるよあれ ナゴは黒人だから弱体しない
梅喧も海外で人気だからしない
ソルカイは初心者向けのキャラで作り込んでるから弱体しない >>691
ブリ使いとカイ使いを争わせたかったのか、自演アピールしてまで他人に構ってほしかったのか
どちらにせよ痛くてキモくて頭が悪い奴には変わりない 超優遇キャラ
ケイオス、ソル、カイ、ナゴ、梅、長官、イノ、アンジ
優遇キャラ
ジオ、チップ、メイ、ラム、ミリア、アクセル、ジャック、テスタ
冷遇キャラ
レオ、ザトー、ポチョ 遠距離キャラが強いとおもんないのは分かるけど、ここまで弱くするなら最初から入れんかったら良かったんちゃうのと思ってしまうなアクセル
それでいてケイオスみたいなキャラを追加するから本当にここの開発はよく分からない >>697
こういうランキング主張して
キャラクター忘れるヤツの言うことは信用しない >>710
牽制したくなる距離=ディッパー
牽制キャンセルヨーヨー=ディッパー
牽制キャンセルKSMH=ディッパー
牽制ノーキャン=ディッパー
牽制外はスタンエッジ
頑張ってください アクセルは3Pとか下爆あたり復活させたれ
今作動かしてて面白くないのがきつい アクセルのどこが弱いのかもわからん
あの長い2kが5fの時点で特別遠距離キャラでもなかろうに 弱くないなら使えって
アクセル使い絶滅寸前じゃねーか
アクセル戦やりたいからもっと増えろ アクセルは弱くはない
ただ勝つ為のやるべきこと考えると遠距離技で嫌がらせしつつそれだけだと絶対リターン負けするから遠Sでの差し合いになる
あまり面白くないというか調整コンセプトが分からない アクセルのコマ投げって相手との距離が十分にあれば反撃のリスクほとんどないよね?
N男がボロクソ言ってたけどあの技ダメージ低いだけでかなり優秀だと思うんだけど 蝸牛カウンターしたらもっとリターンあってもええやろとは思う 絶滅寸前のキャラがなんでこうも毎回大会上位にいるんすかね ベヒモスと同じコマンドでそれに対応した軌道の蝸牛を出せるようにしろ😡 >>700
5Cキックスタートがディッパーに負けるのは本当に謎
しかも5Cノーキャンでもディッパー刺さるし5CCしか安定行動ないのが終わってる hsからブレーキ即派生でディッパーは潰せるでしょおじいちゃん >>706
端々でも大体のキャラがリターンあるぞ
ボルテックス、サブロ、ディッパー、冠雪etc ブリジットはピンクブリジットで道程喪失してるって見た 天チャレたまたま同レベルの人と当たったおかげで達成できたけど天上階文字通りレベル違いすぎる……鰤参戦で始めた素人の場合10階で修行してたほうがいいよね? マジで成長の速度変わるから、負けを受け入れて強くなる確固たる意思があるなら絶対に天上でやった方がいい 10階は自分の悪いところ、間違えてるところを咎めてくれないからな 天上入ると急にレベル伸びるけど、同じぐらい実力もぐーんと伸びる
ここの設計だけはタワー関連で唯一アークを褒めたい
それ以外はゴミ 10階にいる時は天上民が本当強く見えるけど、1回入ってその月揉まれたら翌月ぐらいからはほとんど自分と同じパンピーだなと気づいてしまう 天上民強いと思うよ
ゲーセンで100円入れて長時間遊べるレベルが天上からってイメージだな >>720
ディッパー自体の数字はほとんど変わってないから、強いと感じるのはシステムの問題かと 初段rcからフルコン、ガードか飛ばれてもガン有利な読み合いに持っていける技が弱いわけがないからな 隙晒してもゲージ払えば大丈夫ってゲームなのにhsで普通にカバーしてくるのめちゃくちゃよなケイオス
あとディッパーは糞 アクセル使ってるんだけどミリアの真上から攻撃してくるやつどうしたらいいの?
2Sでも前Pでも落ちないし xrdまでは全体的にもっと技のリーチが長かった気がするからスタンディッパーも厄介だったけどそこまでヘイトがなかった
今作はなぜか屈指の壊れ技 昔のディッパーは初段chだと2段目確定
かつ2段目前には猶予3fだっけかのゆとり青キャンあったから今より強い
この性能でも当時は糞技なんて言われてなかったはず
今のディッパーはggstにかみ合っているから強いけど単純に性能だけで見れば発生遅くなったacディッパーより弱い
歴代最弱ディッパーだと思うわ 青キャン含めればどの技も今より強いだろ、なんかまったく意味のない青もあった気がするけど 1コンボの比重がクッソデカくなったからでしかない
5割前後減ってポジ付くんだぜ? >>741
それだけ?全部的確なタイミングで空中投げしないといけないの?
向こうは好きなタイミングで降ってこれるのに?
てかこの組み合わせってもしかして結構辛いですか? >>742
空投げって結構な範囲カバーできるから2s対空よりズラしには強い
ちなみにアクセルの対ミリア、チップは伝統的にめちゃくちゃキツい >>743
ありがとう。
空投げ苦手なのでつらい。 昔は真上といえば近S対空だったけど今はどうなんだろね
ミリア戦は2S対空かわされやすいから足止めないほうがいいと思うわ
毛針とか無い分過去一番やりやすくはある 8Fで対空6P完璧で5K完璧に詐欺重ねしてくる初心者狩りカイに出会ったわ
このゲーム初心者狩り簡単すぎるからな ラムをサブで使い始めた
エラルダッシュキャンセルエラルって出来ればいいじゃなくて必須レベル?
ミスると隙がとんでもない固めも強くなるしコンボも伸ばせるしで良いことづくめだけど
余りにも安定しない >>747
できなくても問題ない
ラムは中央の牽制と画面端の鳥かご安定させることの方が重要 >>729
俺も大魔界村なら100円1時間遊べるわボケが! >>745
近S対空は単純に発生が遅くなったので前みたいには
リターンはデカいので使えるとこでは使っていきたいけど >>748
大丈夫なのねありがとどのキャラもだけど難しいことから入らずに
まずは基本の動きを身につけることよね段々覚えていこう 対戦相手がいてくれればワンコインで数時間遊んでられたけどBBCTカルルで糞ゲーやってたら俺の台だけ放置されてED見させられたわ
ネット対戦になってからお前もう帰れよって雰囲気がないからケイオス使いは楽だろうな 俺みたいな一般ピーポーはケイオス対戦拒否したらそれでいいけど大会に出る人やプロはそうもいかんから大変だな
ケイオス戦楽しいって人いるんだろうか >>742
見てから空投げは難しいからある程度は読みでこっちもジャンプする準備をする
後はゲージあるなら先出しのエスパー2S振って空振りしてフルコン食らいそうなら紫RCとかもたまにやる
ミリアはよほど実力差が無い限り博打で事故らせ狙わないとキツイ >>745 751 756
ありがとう。天上ミリアが5人連続で入っていて壊されたわ。
上手い人はなかなか置きも引っかかってくれないしなかなかしんどいね
。
近S対空は知らなかったので試してみます。 永遠の謎なんだけどアクセルの時止めが「One Vision」なのなんで?
思いっきりアクセル・ローズなのにどうしてQueenの曲から取ってきてるの? 元々ガンズ要素一個もないからな
銃使って薔薇投げろよ何鎖鎌使ってんだ ちなみにチップザナフもほぼ同じ名前のミュージシャン(チップズナフ)がいるんだけど
チップとは全然似てないしチップの容姿はビリーアイドルって別人が元ネタと言われてる
まあ露骨すぎるのもあれだからわざとずらしてるんじゃないかな…イノとか露骨すぎたのもいるけど 身長の低いディキンソンや身長の低いファウストはギルティプレイヤーに多そうだよな(´・ω・`) ゲーマーは容姿の醜さを競うものやで
身長 髪 体重は基本や KSMHはヨーヨーの技かと思ったら普通に曲名だった イノの近接限界って発生何F?それと暗転後は飛べないよね? 発生知らんけど、暗転後上入れは飛びにひっかかると思う
使用キャラ知らないけど基本初段ガード上入れからの2段目前を潰すのが対策じゃないかな >>769
ん?近接の限界だよ?あれってコマ投げじゃないの? 久々にPS版やったがサブ垢で搭駆け上がってるっぽい奴増えたね
Steam版はともかくCSはすぐこうなるな >>770
メガロのこと?
あれはコマ投げよ
暗転した時点で捕まってる
飛び逃げとかしてたら暗転しない >>772
技名間違えてたメガロだわ
暗転後は無理ね、ありがとう イノの覚醒ガードしてたのになんか漏れてあたってアケコンぶん殴ったことあるんだけど投げかよあれ
下段ぽくない大木といいどうなってるんだ >>774
イノって昔からそうだけどイノの事最低限トレモで調べないと試合にならんよね >>776
俺も今さっきまで戦ってた友人に使われて初めて知ったんだ、発生いくつなんだろうか?起き攻めに使われたらかなり苦しそう 発生11だと
まぁ発生知ったところでって感じではあるけど 暗転後飛べないし上入れてたら下段刺さるしまあ避けられないわな ゲージ使ってクソ有利な読みを仕掛けてると判断すりゃまだ許せるかな
もちろん食らったら怒りで脳の血管が全部弾け飛ぶけど >>778
11じゃどうにもならんな
ゲージ持たれて起き攻め状況作られた時点でほぼ詰みか、ありがとう 黄色バーストすればいいんじゃないか?コマ投げの瞬間に
ゲージがあればだけど それしかないだろ
おまえら煽るばっかでまるで理論を崩せないし組めないのな 有利不利なんてこのスレのレベルで気にする事じゃないよ そもそも有利不利って聞いてどうすんだ?
名も知らぬ第三者が「○○のほうが強いよ」って言ってることになんの意味があるんだか コマ投げ見てから金バできるくらいじゃないと弱キャラのカイなんて使えないよな! キチガイに触るの嫌だけどゲージ大量に消費する分強い防御システムに頼るのは防御理論でも何でもないよ 結局防ぎ方知りたくて回避じゃどうにもならないならシステム使うしかないだろ
なに?システム使うことが逃げなの?
そういう選択肢もいれないの?おまえは? それに相手50ある状況で50使わせる前にバースト吐いたら状況不利だし もともと詰んでるところからワンチャン生まれるだけいいだろ
金バ使え 言わなきゃわからないみたいだけどバーストすりゃいいんじゃねなんてみんな知ってるのに言わないわけ
これが理論!って誇らしく言ってるバカはお前だけ それわかってて出来ないやらないって自分で勝つ気がないじゃん
アホなの?バカなの?意味不明なんだけど つまりはバーストしたくもない回避でなんとかしたいってこと?
甘えやん追い込まれた時点でそいつが悪いんだからバースト吐いて助かるんだよ リスク背負わないで切り返したいとかもう格ゲーやるなよ なんか途中から金の話になっとるが最初は黄バーストしろとか寝言言ってるしなぁ…
コマ投げ相手に黄バーストってどうやるんだろうか お前が言ってる理論を好意的に解釈するなら
イノが50握って密着でイノ有利って状況以外バースト吐かなくていいって事だよな
バーストが常に使える前提の話だし はあ???話通じないわ別にそんなのケースバイケースだろ
HP量にもよるし そんな判断もできないの?理論構築もできないどころか
なんでも俺任せか? 常に手札にバーストがあるわけじゃないかはバーストすりゃいいだろは通らないって理解できないなら雑魚 おれはあればといってるし
どうしてもその状況回避したいならそうすればと言ってるだけだが? >>805
すいませんけど踊り子さんに手を触れないでもらえますかね? もしかしてポチョの起き攻めの度にバースト吐いたほうがいいんですか? おもしろ
君の言ってることこの先誰も信用しなくなったよ >>776
俺はソルが突進コマ投げ持ってると思わなかったぞ
3回位ガード固めてて投げられた パーク初めて行ってみたんだけどボコられてばかりで申し訳なくなってきた
まだ10階の方がいい勝負出来るんだよな•••
キャラはカイなんだけどボコられ過ぎてどう動けばいいのか分からなくなってきたわ これが本当に最後だけどそれもただのレス乞食で挑発してるだけだもんな
優しいから乗ってあげたよ おまえほんとにひどいやつだな
同じ人間か?俺は初心者っぽいやつに分かってないだろうと思ってアドバイスしたのに
草とか煽り食らった被害者だぞ善意を仇で返されたらそりゃ仏の俺でも煽るわな タワーやってると4人に1人ぐらい「対戦が成立しませんでした」か、マッチングしてから「通信が切断されました」ってなるんだけどおま環ですか? これも全部ハッピーケイオスってやつが引き起こしたんだ イノの起き攻めって画面見てないならそれこそお願いバクステが一番理論値高いと思うんだけど違うのか??
起き攻め中段が詐欺飛びだったよな??? ま、ちょっといいすぎたかもな
別に荒らすつもりは毛頭ない >>823
天上階戦みてると大体相手はバクステしてるね どこで情報を仕入れても同じ「知識」であることに変わりはないよ
まあわからないか煽ることしかできない野蛮人には 荒らし最強の鬼滅ガイジに比べればゴミ
逮捕されるまで荒らしてみろや いや俺は荒らしじゃないからそもそも
どこの世界に優しく質問に答える荒らしがいるよ むしろ普通に答えてる俺に煽り吹っ掛ける(スッップ Sd43-gXVv [49.98.135.218])
みたいなのが荒らしなわけで このゲームでお互いが面白い組み合わせってある?
どっちかがストレス溜めてる印象しかない 梅喧だけどソルカイメイチップポチョナゴジオはおもろいよ
おそらくメイチップポチョ辺りはこちらに対してクソおもんないと思ってると思う バイケンは暴れ潰しでダメージ稼ぐようなキャラはゲロ吐くようなキツさあるよ
ジオだと暴れ潰しポエンチが柊なしでも通常ガードで小パン確定するし振るわざがなくて柔道するしかなくなってるし 暴れ潰し目的でポエンチなんかしてくる?
セパルすればよくね 中国台湾韓国より日本鯖に来るGood Luck!ってコメントにあるEUか北米かのやつの方がクソだな
当たった攻撃がガードされる上にフレーム飛んで加速されたら対応できるわけ無いだろ 天チャレってなんなん?
どうすればクリアでどうなると失敗なのか分からん
まぁまだまともに動けないからやるとしても全然先にはなるだろうけど あー、暴れ潰しポエンチってセパルのことか
セパル密着で打たなきゃいいやん ソルの昇竜隙なさすぎじゃね?
バグを疑うレベルなんだが ggstスレではポエンチという単語がファジー化している 造語作ってキャッキャしてるこのスレきっちぃな
小学生~中学生しかいないのか?マジで 突進ポエンチと対空ポエンチと中段ポエンチまでは通じるけどセパルはセパルでよくねとマジレスしちゃうかも 有利不利はともかくポチョって基本ラクな組み合わせってなくない?立ちhsの間合い外でひたすらスラヘだけガン待ち(見てから低ダ)されると、いつ来るかわからない相手の牽制を警戒しながら前にレバー入れるだけになってめちゃ辛いと思うんだけど >>846
ごめん対ザトーはザトー側かなり苦労してるかも CPU対戦に飽きて初めてネット対戦やったけど運よく9階までいけた! アンジとレオは楽
あとソルも戦いやすい
得物持ちは徹底されたらほぼ無理ゲー
個人の感想だから人によってはナゴとかチップもキツくないんかも知らんけど ポチョ相手してる側も嫌だからね
スラヘガン見とFD急停止でフェイントいれて5HSスカ誘いつつダッシュで近づくミニゲーム 冠でスラヘ抜けて後メガに2HS当てて気持ちよくなる神ゲー
名残雪はポチョくんの事好きだからもっと入ってきてくれていいよ♡ >>847
ザトーからしたらポチョ以外の全キャラにも苦労してるから問題無い
もう今のザトーは発生早い技入手するか防御根性値人並みになるか判定まともになるか黄色絡みの分身即死システムなんとかしてもらうか直ガ簡単にしてもらうかの話になるから相手キャラ関係無い はいはいいつものね
スレ通してザトーネガ発言しかしてないけど、さっさとキャラ変えたら? >>848
一週間後にもう一度来てください、本当のポエンチを食べさせますよ 9階って初狩りの巣窟じゃね?
1000戦以上して明らかにサブキャラとかで遊んでるのとか恐らくサブ垢作ってやってるのばっか 個人的にポチョは20年くらいざっくりした対策が変わらないから楽だわ ポチョのガルダインパクトとかいうゲージがないとほぼ詰みな技さっさと消せよ メイちゃんの立ち回り旧バージョンと新バージョン変わってる?実機無いから調べれないので配信してる初心者に教えたりしてるけど違ったら教えたりしないほうがいいよね ソルの昇竜を隙がないという時点で天上は夢のまた夢の実力と考えられるが… プレイもするし動画も見るってだけだよ
片方しかないなんておまえが勝手に決めてることだろ >>860
アップデート前はS版の飛び上がる高度が低く、着地後に反撃しようとすると逆に反撃されるという隙かどうか分かり辛い仕様だったのよ
フレーム的には確反だったんだけどね
今は修正されて隙が明確になったとか 今steam版障害出てる?
いくらなんでも海外勢並みのラグが多すぎる でも昇竜って詐欺重ねとか読みでガードするのが殆どだし隙が少なかろうと練習した確半叩き込むだけじゃね
発生の遅い技叩き込みたいという意味ならすまん >>865
PS版もクソラグい
雨の影響かと思われ 初期ソルはSヴォルカ隙なくて立ち回り昇龍>昇龍で甘い硬直狩り狩れた
ドラゴンダンスしててもある程度咎めにくかったし差し合いで昇龍ぶっぱなしてねっていうコンセプトだったんだろう
今はそんなことしたら死ぬ 昨晩やっぱsteamラグかったよな
部屋丸ごと爆散したし まぁ今のヴォルカでも他キャラの昇竜と比べれば隙少ない方ではある
レオSアイゼンとほぼ同じくらいだっけ? 昇竜はSとHSの2つあるのもおかしい
無敵付いてる昇竜系の技は1種類だけにして、HS版みたいに動作を大きくして硬直を増やして、外した時はリスクを負うべき 天上民に全然勝てないので天チャレ一回も成功しねえ…
パークで天上民と対戦しまくるしかないか? >>873
メンバーリスト見せてくれたら弱い奴教えてやるぞ パークに天上民少ないからな
一番得意なキャラをもっと突き詰めてレベル高くない人探せ クソ弱い謎のミリアがFF内の超面白い人でびっくりした
天は二物を与えないんやなって このゲームマジでリバサFDしたら小技漏れてそこからカウンターで死ぬのどうにかならんの
ちゃんと作れよ どうしようもなくてボタン新設は斜め上の発想だったな リバサが起き上がりの事なら同時押ししながらガードすりゃいい
立ち回りで漏れるならわかる 他の格ゲーやったことないからわからんけどシステム上の不具合をボタン追加で済ますとこって唯一無二なのでは
しかも普通なら割と致命的な不具合な気がする >>879
開発者の苦悩が垣間見える対応
そこにたどり着くまで色々試して駄目だったんだなと FDボタンだと空ダFDが出来ないから結局同時押しも別にしないといけないのが一番めんどい 旧作はそんな現象起こってなかったと思うけど
STでは直すの諦めるほどなのは何で? FDとDボタン両方カバー出来ないから小指もう一本欲しい FDバグってことになってるけど仕様は多分しっかりしてる
検証によるとボタン押しっぱの場合漏れないってことだから暴発の原因は
①ボタンをすぐ離してる
②完全に同時押しになってなくてその合間に喰らってる
のどっちかのヒューマンエラー
FDバグ直すより先行入力まわりの快適さを優先しただろうし、そもそんなミスが起きる仕様に問題ありってことかもしれん >>887
完全同時押しって人間にはほぼ無理じゃね? うおお!
すごい偶然だけど10階まで初めて行けた、嬉しい😭 5Fは長押ししないといけないんだっけ
先行入力まわりとか色々理由あったと思うけどそもそもの設計がガバガバっていうのが全てだよね
空ダFD出来ないのも仕様上の理由だったと思うけどお前ら何年格ゲ作ってんだよって話はある 5Fも押さなくても一瞬でいい、ダッシュFD急停止って小ネタもある
空ダにFD?空ダしながらガードできたら強くて近づくときそれ一択くらいになるからあえてだろう、シリーズの伝統 ちなみに①完全同時押し②5F以上長押しの2つを満たしてないと技漏れるって話だから887の内容は合ってるぞ
バグじゃなくて仕様通り動作してるけどその仕様がクソって事だね あーリバサFDのときは5F押し込みってことか
そうかもしれない ファジージャンプ仕込むとハイジャンプに化ける頻度高いんだけど
どういう仕込み方してんの、1押してて47じゃだめなん >>892
空ダFDは空ダしてる時にボタン同時押しでFD貼ると空ダの慣性消えて真下に早く落ちれるっていうテクニックね
FDボタンだとこれが使えないってこと >>895
そういうもん、ハイジャンでいい
名残雪なら弱点として受け入れろ >>898
医者なんだけどハイジャンプから脱出するにしても
空中ダッシュ遅いしネッカで逃げるにしても相手追いついてくるから
あんまり状況よくならないんだよな
ハイジャンが当たり前なら手痛い反撃したいからバクステの方がええか ゲージ消費するから直ガみたくFD刻むから余計に漏れるというね >>899
固め中は難しいけど起き上がりは1FD噛ませると普通のジャンプでやすくなるよ
バクステはキャラによってだな、狩れないキャラにはそれでええんでない? 鰤くっそつまんねえ
あんなに喜んでたもっちーもソルに戻ったし
こんな立ち回りに自由度ないただのハメキャラなら出さんでよかったわ 今の鰤は使ってる側も窮屈だよなぁ
やること決まりすぎてる感じがする
かといって火力も体力もないからハメしか勝ち筋がない 今作操作を簡単=できる事減らして壁際もすぐ終わるから全キャラそんな感じだよね 鰤 使い始めは覚えること多くて超楽しかったけど差し合いはクソシンプルというか他のキャラと大差ないから飽きる 天上界っていっつも似たようなメンツでちょっと村社会感あるのが苦手だな
もっと人増えてほしいわ 鰤は器用貧乏というか悪い意味でオールラウンダーすぎるんだよな
尖ってる部分がないから最初は楽しいけどそのうち飽きる >>909
飽きたら別のキャラ使えばいいじゃん、新キャラなんて客寄せパンダさえできたらそれでいいじゃないか >>874
そういう談合じみたのはいいっす
>>875
今そうなりつつある
>>876
そんなの>>874にでも教えてもらわないと分からないよ・・・ 鰤は2SHSHSがモーション長い癖に割れる場所が無くて延々それを繰り返されるのが戦っていてダルすぎる
強い弱いじゃなくてつまらん >>910
実際別のキャラ使ってるわ
確かに客寄せとしてはこれ以上ないくらい貢献してくれたし鰤自体は来てくれて良かったよ ブリジットで懐かしくなって久しぶりにやったけど、そろそろ飽きてきてしまった。
こんなプレイヤーは今結構いるのではないだろうか。 >>872
カイだけ昇龍のモーションがS版とHS版で違うのずるい
ソルのS版も初代ギルティギアのVVモーションになるとか遊び心が欲しいところ
カイのスタンエッジ・チャージアタックもスタンエッジと変わらないの変だから、初代ギルティギアのスタンエッジモーションにしてくれや 8階まで全然見なかった名残雪ディキンソン闇慈レオが9階でやたらと見るようになった
この辺の奴らってちょっと練習したらすぐ勝てるクソキャラなの? このゲームだけずっと遊ぶと飽きるから別ゲーやりつつたまにやるんだけど、それ故にあんまり上達しない
毎月天上残留してる人とかどうやってモチベ保ってるんだろ >>908
まあ実際これだな
steamの天上でスプラする気にならん時にちょこちょこやってるけど、PSのプレマやってる人たちと対戦したいわ >>917
8階程度の実力でキャラランクなんて微塵も関係ないから安心して遊べ >>920
お手軽クソキャラかどうか聞いてるだけで誰もキャラランクの話してませんよー
ちゃんと文章読もうねー >>922
8階だ9階でお手軽か否かなんてのも関係ないので…
誰を使おうが始動技を当てることができて基本コンボができれば違いはない、それらができないから8階や9階なんだからな >>922
まず君に重大な事実を教えてあげると、このゲームのキャラの大半はちょっと練習したらすぐ勝てるお手軽キャラだよ
君がまだ9階なんかに居るのは使用キャラが難しいからじゃなくて実力が足りないだけだからね
キャラに文句を言うのはせめて天上階に上がってからにしてくれ、そしたら喜んで受け入れるよ >>923
ちょっと何言ってるかかわらないよー
釣りにしても雑だよー >>924
だから僕が9階なんてひっっっっとことも言ってないよー
文章ちゃんと読めって言ってんのに電波でも受信してんの? >>926
君は>>917とは別人って事?急に出てきて急に煽り散らかしてるって事か? 実際ケイオスザトーでもない限りちょっと練習すれば誰でも勝てるからな >>929
この人達曰くケイオスザトーでもブリカイでも10階までは変わらないらしいよ
意味わかんないね >>933
乙
長官一択だから他キャラ知らないけど長官はお手軽クソキャラじゃね
機動力とベヒモスに慣れたら誰でも簡単に10階までは行けそう ブリジットはファウスト辺りにお願いして性転換(真)するんかな >>915
野球やサッカーみたいに飽きるという感覚がないな 使ってる身からするとザトーが特別難しいみたいな扱いされる度に首傾げてるわ
トレモ以外触ったことないからか知らんけどジャックとかの方が難そうだし、なんなら最近使ってるナゴとか意外とこいつめんどくせーなって思ってるレベル いや名残雪は最強お手軽キャラだろいい加減にしろ
使い手の俺が言うんだから間違いない >>935
ブリジットは自分の意思でなったわけじゃないし
趣味は影で男らしい事をするだぞ
おひねりや見物量といって金要求するヤクザだし被害者も出てる 対戦ゲーってだいたいある程度のレベルに達するまではキャラ差語る意味ないよな
このゲームある程度対戦回数がかさむと勝手に10階押し込まれるからお手軽さとか糞ほど関係ないと思う >>937
ザトーはゲージ管理忙し過ぎね?すぐエディがお亡くなりになられるし
ボタンホールドと離し操作も独特で暴発が怖い印象がある >>934
長官で10階行けるコマテク有るなら大体のキャラで10階行けるんでね ケイオスは使いやすさ星1でもいいくらい面倒なキャラだと思う
医者やミリアやイノと同じ星2はねーだろ 10F行ける腕有るならどのキャラでもいけるの
行けるのに半日かかるか一週間かかるかの違いはあるかもしれんが >>918
S版削除してグリードセイバー返してくれるいいぞ 月末が近づいてきたからまた待ち逃げ君のチキンプレイに磨きが掛かり始めてるなw
そんなところ磨かなくていいからw根っからのチキンだからしょうがないんだろうけど
強キャラでチキンプレイしかできない恥ずかしすぎる雑魚で溢れかえってるわw ウメハラですらzero3稼働初日にザンギに数回負けただけで「こいつお手軽に強すぎてバルログじゃ絶対無理だ」ってバルログ辞めたのに?
お前らウメハラに「そんなすぐキャラ差はわからないよ」って言えるの? 段々10F滞在時間伸びてきて徐々に上達してきてるとは思うんだけど9Fとの往復が面倒くさくなってきた
あの爺とタワーの演出飛ばさせておくれ >>948
「グリードセバー」ダルルォ!?
追加するとしたら214Kか214Sのボタン長押しの旧バンディッドブリンガー仕様でいい気がする 昔あったEXキャラの技が後々追加されたキャラっていたっけ? >>942
ゲージ関係はめっちゃ簡単になってるよ、もし立ち回りでエディ逝ってもお願い浮遊前pとか2k足払いドリル2sドリルとかしてたらすぐ戻ってくるし
テンプレが手に馴染まないと何にも出来ないから慣れる時間だけは必要だと思うけど >>950
名残雪も初期の時は医者クラスの雑魚とか言われてたんだよなぁ
強化されていったのもあるけど初期の段階でも強かった >>953
EX技自体全然覚えてないわ
ファウストの身体乗り出してメス横に降る遠Sくらいしか思い浮かばない 全体的に強化されやるけど、ただ弱体化しただけのってキャラっているの? 基本アッパー
ポチョだけあまり伸びないいつものコースな感じもあるか >>957
弱体化してもバンディッドがうんこになったり別の強化もらうからね
総合的に見て弱体化ってのはいるけど、ほぼナーフってのはいないんでないか
ガルダインパクト命だったポチョは知らんが >>950
ウメハラがレジェンドプレイヤーであることは間違いないが全ての発言が正しいとは限らない
ぬき理論がいい例 ポチョは後ろメガフィストが不快だからもっとナーフしていいぞ
ソルもブリンガーに確反つけてくれていいぞ >>942
ザトーの使いやすさ★1なのはまぁまずエディのホールド操作があるとは思うけど
それに加えて低体力かつ無敵技なしなのと当然通常技判定最弱レベルだから、防御テクや立ち回りちゃんとしないと判定番長たちにボコされるからやろうな >>963
ブリンガーはガードしたら小パンか小足刺さると思ってるが違うの? 適当に技振ってれば勝てるから練習とか関係なく勝てるクソキャラっことか >>965
ガード-2なんですけど…
しかも離れるせいで投げも確らないんですけど… アホみたいに落としにくい中段技をガードしても何も起こらないそれがギルティギアストライブなんだよね 通常ダストの発生早過ぎて見えないレベルだからもう少し遅くして欲しい
代わりに硬直差五分か微不利にしていいから
よくよく考えたらダストによる中段崩しが投げよりリスキーなのすっごい不可解だ
発生前に割り込まれ易いしガードされて反確だし ジャンプ移行の時に微妙にガード出来ないFがあるのは何とかしてほしいね
うざい攻めも少しは緩和される 柊とか当て身の隙増やしてほしいわ
投げ空振ったぐらいのモーションじゃないと殴れないよ >>970
ジャンプ移行中はガード不能な代わりに投げ無敵があるんよ
投げも打撃も両対応出来ちゃいそうだから賛成しかねるな
各種ガード強化かバックステップの無敵時間延長してくれればいいかな バフにしろナーフにしろ次の調整楽しみだな
とりあえずポチョのガルダ中の腕に神経通らせてくれたら満足(私怨) >>972
反撃のダメージ高過ぎなのもナーフして欲しいな
代わりに当て身判定の持続はもっと延ばしてやってくれ 何にせよ昇竜ロマキャンが人権持つくらい
防御側の選択が弱いから何か強くしろよ >>953
イノのスラッシュで追加されたケミ縦はEXイノの技 読み負けて画面端まで送られて起き攻めされてる時点で苦しいのは当たり前や
しかも強いキャラはボブ、長官、ケイオスなんだから別に昇龍RCが人権って訳でもないし EXカイかっこよかったよな、裏回る技とかスタイリッシュな中段とか
エレ斬りついてるのもポイント高い 今日8階層行けたけどここ初心者と中級者の壁ある?
対戦相手のレベルが一段上がった感じする >>978
弱点はどっちか一方にしてくれって話だよ
なんで両方弱点付いてるんだといいたい ガトリングガイジクリエイター気取りでつまらん提案したがりなのに伝える能力も下手くそだからマジで好きなものに向いてない害悪だよな >>984
まーたネームド遊びかよ
匿名掲示板でそういうのやるなよ >>982
9F→10Fはもっと差がある
10→天井はそれを超えて差がある
月末リセットあるから10Fは余計にカオス 9階なんてストレートパーフェクト負け量産で即落ちる…と思ってたけど、3試合のうち1回は勝てたりしてたから案外慣れてきてるのかも >>985
毎回同じネタ擦って懲りない奴がいるんだから仕方ねーだろ
目障りだし >>988
目障りとか言いながらそうやって構って名前まで付けて歓迎してりゃ世話ないわな
いったい何がしたいんだか ランクマ待ち受けにすらできないんだけどどうなってんだコレ >>967
すみません
その離れるせいでブリンガーの後はSヴォルカをやらないと全て不利なんです Sヴォルカには硬直を軽減させる仕様があった...? とりあえずソルとジオヴァーナとバイケンとナゴこいつらの
判定と火力ナーフ調整は急務 すいません、ソル使いは体が悪いので逆択してないと死んじゃうんです;
本当にすいません;; -2から無敵技ぶっ放して-28背負うと不利フレームでの読み合いしなくていいから得
なるほどねいい線いってるわ ごめんね
天上にも行けない蛆虫には実戦の状況なんで分かんないだろうよ
ブリンガーはガードしたほうが有利ということは このスレッドは1000を超えました。
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