SNKが餓狼伝説の新作発表 2
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https://i.imgur.com/EXyyXiT.jpg
前スレ
SNKが餓狼伝説の新作発表
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1659904393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>11
アサルトライフルはライフルをアサルトするわけではないやろ タクマサカザキ
俺はアルフィー坂崎とプライベートで合った事あるね
草薙
愛媛らしいね
ビビる大木と同級生
ビビる大木 こら下手したら3年後やな
もう誰も興味なくなってるわ ゲーム画面見せろよ
つかアンディは餓狼3みたいな姿にしてほしかったのに マジで発表してから着手してそうだな。
まあスト6の初動見てから始めたほうが良さそうではあるが。 マジで今回初発表でよかっただろw
PVすらないとか これって開発の目処が立つまで登場キャラをイラストだけで紹介していく感じか グラフィックしょぼいって言われないように頑張ってるんだよきっと キャラの出し方を見てまさかとは思うが、3on3じゃないだろうな 餓狼は一発の重さが欲しいよなあ
KOFみたいにヒットストップ短くならないといいんだが MOWのいいところと餓狼伝説ならではがちゃんとできてたらいいんだがなぁ
まぁ3Dなんだろうけどどうなるか KOF15のテリーにMOWコスあるしこれも使い回す気じゃろ ゲーム部分には期待しない
宙ぶらりんのストーリーさえ完結してくれれば良いや 初代3人だけが並んでる所からしてロック周りの話は期待しない方が良さそう アンディジョー二人が若いままだし時系列どうなってんだろ テリーも大概若く見えるんだし、アンディ、ジョーもこんなもんかと
そのまんまMOW後の話じゃないかね?
ロックは第一弾のアートワークにいたから普通に話の中心でしょう
RB以前のキャラをガンガン出していただきたい
ケビンは要らない グラント病気だっけか
まぁあの手のキャラはだいたい死なずに続編で死にぞこない設定でがんばるから… マルコは出るだろうな
EVO JapanのMOW大会のチャット見てたら外国人めちゃくちゃいて驚いたわ
特にブラジル人っぽい人沢山いてマルコの人気も高かった
貴重なブラジル人キャラのマルコをMOWに出してたのは先見の明があったな MOW続編なのか?
ぶっちゃけMOW無かった事にして餓狼の真の主人公テリー、アンディ、ジョーの原点に戻ってくれ
MIキャラだって放置なんだしロックも放置でいい
MOWのストーリーつまらなそうだった
打ち切りって事にしていい
KOFでロック出てるしテリーとギースの技使うとかいまいちなんだよ
ギース、クラウザーに続くボスが駄目なのも問題
カインとかボスには似合わない まあ、カインは餓狼伝説のボスとしてはあまりに毛色が違い過ぎる
KOFというか月華というか、アニメキャラが格ゲーの世界に異世界転生!?みたいなデザイン
ギース、クラウザーみたいなオリジナリティあるゲームキャラではない
まあ、MOWのキャラはアニメを強く意識し過ぎてるからしゃあないんだが、今回はそこらを理解して欲しい グラやイラストが月華だったもんな
あと公式がゴリ押ししているMOtWって略の仕方に違和感しかない
なんで今さら変えたんだ MOWってアイスがあってそれが表品登録されてて問題あるからとか考えてみた なんでキャラの出し方が3人
KOFとすでに間違えてる説w 餓狼シリーズ作ってきた開発スタッフ自らがどこに行ってもMOWの続編を作ってくれと言われてきたって公言してるからな
そのためにSNKに戻ってきてMOWの続編作ってるんだからもともとMOW2に出る予定がなかった旧キャラがでるだけでもありがたいと思わないといかんでしょ ありがたいとか何様だよ
MOW色が強過ぎたらやらないよ?
それは餓狼伝説じゃなくて餓狼の続編だからな 多分スト5みたいなシンプル路線だと思うよ
ギルティもそれで成功したしな 時系列的にMOWのあとでも餓狼伝説の続編なのは変わらんからな
別に必ずしもあれの雰囲気やシステムとか継続するかまた別やろ 俺はMOWのような2Dがいいけどやっぱり3Dなのかな? あの2枚目のキービジュアルの後の
牙の折れた狼よ 去りなさい・・・
のセリフゲーニッツが言ってるの?声がほとんど同じだし もしMOWみたいな2D作ってくれるなら他でも2D作ってくれるチャンスが出てくる
日本だけじゃなく海外からも2D希望する声がたくさん出てる
まあKOFみたいや3Dだろうけどな
ロック含めKOF15で出たキャラの使い回しの可能性は高い
売れないと思う kof15も前作から6年も経ってるのにキャラまんま使いまわしだったよね DLCも14にいたキャラの使い回しに既存キャラの裏性能に令サムにいたキャラの使い回し
数少ない新規制作の牙刀とジェニーは餓狼新作に使い回しするために選出したと思われる
そう考えると15未発表のシルエットその1は餓狼新作に使い回せるからカインかもしれぬ カイン、ほたる、マルコ、フリーマン、北斗丸、キム兄弟
、ケビンの新規グラ作ればMOW2出来るのか
DLCに後回しする手もあるし、ケビンはリストラでも問題なさそう 二代目ってんだからリョウの方だろうが
メクラがこいつ >>262
だから空手が殺し屋の称号だからそれを継いだら
リョウまで殺し屋になるだろうが知障かこいつ
https://youtu.be/j9puDm1O2iQ >>263
背中の鷹どこかでみたことあるぞ
もう飽きたぜとか言わない? 借金のカタで殺し屋とかやばすぎやろ数人殺してそう(>>140)
KOF2003極限流チームエンディング【正史】
http://yyuio89.secret.jp/kof/03/00.jpg
ムカイ 「ツギにアうまでに……サラなるカノウセイを…… そしてススむべきミチをヒラいてオくがいい!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
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タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
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? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
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ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート 「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート 「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート 「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート 「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」
https://ranky-ranking.net/file/parts/I0001284/8697fbb53147cd4de9531ab652075bf1.jpg >>255
サムスピみたいにそれなりの3Dをお出ししてくれるかもしれないから・・・
とはいえ餓狼伝説に見合った3D表現ってどういうのがいいか言葉に言いづらいが KOFはマネキン感がキツいから令サムをブラッシュアップした感じでお願いしたい ギルギアストライプのキャラグラみたいに2D寄りが良いな 令サムはキャラいい感じなのにな
KOFのキャラはマネキン酷い
やはりKOFはもう駄目だと思う
14より新キャラ少ないしゲームに新鮮さがない
餓狼新作が心配だよ
基本に戻り餓狼とサムスピだけしっかり作ってほしい
それができてからKOFでいいよ ギルティのアニメみたいなのがKOFにはいいって話よく聞くけどSNKにその気がないから無理
マネキンでいいと思ってる
委託も考えていない
自社に能力ないのがわからない気づかないからな
KOF15はアプデの度に不具合出て購入者が毎回ベータテスターだからな
2Dコードミスティックス移植が一番できがいい MOW系のドットグラならまた始めるけど
違うならもうやらんわ 逆になんでドットでやると思ってるんだ
KOFですら割に合わないって捨てたのに KOF14,15のマネキンやめてほしい
せめて13グラで 13グラで技は複雑なコマンドなしなら嬉しい
ただMOW2じゃなく新作で新規でもわかりやすいリブートでいいと思う
ギースボスからだとロック出せないとかあるならもう最初からお祭りストーリーなしでもいいよ コマンドは簡略化してもいいけどギース出すならレイジングストームのコマンドは変えないでほしい グラフィックに関しては令サムが良いよな
本当にそれは同感だわ
ライン移動とか要る?って気もするが なんでビリーに加えてアンディとジョーなんだよと思ったがどうせDLCで同窓会になるのは目に見えてるから同じかな
最早2Dにしてくれたらそれだけで嬉しい ここで新キャラ出されても誰ってなるし盛り上がらんやろな ロックがギースの引き継ぎするならビリー絡むだろうし
テリーの手伝いしそうなのその二人だし普通の流れじゃね? せっかくMOWで世代交代したと思ったのに今さら
旧世代の連中にでしゃばってこられても冷めるだけ ロックじゃ売れない
だから旧キャラが必要
それだけ 求められてるのはロックの話に決まってんだろ
大体旧キャラで設定的に出せそうでかつ人気がありそうなのはそんなに多くない
ビリー、アンディ、ジョー、舞、マリー、キム、山崎、ダック、せいぜいこのぐらいだろ
こいつらとMOWの14キャラと合わせて22人
令サムみたいに最終的に30人ぐらいになるんなら後は新キャラ8人ぐらい出せば全体的にはちょうどいいわ
旧キャラにこだわってるやつは旧キャラの人気を過大評価しすぎ
俺だってフランコや双角好きだけど需要があるなんて思わないしな ロックとか魅力何もないキャラ中身はやめて欲しいなあ
アニメオタクに媚びた厨二キャラだしな
テリー中心にして欲しいわ 30代後半から40代中くらいの家庭を持って格ゲーから離れた世代の取り込みが課題だし、「餓狼伝説」キャラに重きを置くのは当たり前
カプコンのスト6は1人用も充実させる様だし
ただSNKがやらかしそうなのは、KOFみたいなガキくさいキャラを追加しそうなとこ
あれはいかん >>293
スト6の新キャラよりはマシなの入れてきそう 筋ってもんがあるんだわ
MOWなんてネオジオ末期にポッと一作出てそっから24年音沙汰なし
餓狼伝説は1991〜1999年まで実に8年の蓄積がある
2回目のWAやれば良かったんだわ 2回目のWAとか言ってる時点でもう自分でも無理言ってる自覚あるだろ
それとメーカーにとっては昔のゲーマーも大事だろうが若い世代のゲーマーも大事だろうから若年層を取り込めるような新キャラは確実に出してくるぞ
せっかく復活させたシリーズなんだから出来れば今後も続けていきたいって構想はあるだろうしそのためには若者が必須だからな
メーカーは色んな人に向けて作ってるんだから自分の気に入らない新キャラが出ても文句言うのはやめとこうな
登場キャラが全員自分好みじゃないと嫌って言うのはただのわがままだよ
どうぜ全員使うわけじゃないんだし気に入ったキャラが何人かいればそれで十分だろ >>293
わかる
俺もKOFとしてはありだと思うが餓狼にそういうキャラはいらないし棲み分けは大事だよな
なのでほたるはリストラでいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています