【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part106
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part2 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653097792/
◆初心者スレ
KOF15 初心者スレ Part1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1646606921/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part105
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1659852629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 実際ギルティはまだザッパを温存してるからブリジットが飽きられてももう一花行けるし、ジョニーやスレイヤーみたいなレギュラークラスもまだ隠してあるんだからキャラポテンシャルは相当高い 次のDLCがサムスピで決まってる以上はもう仕方ないと受け入れるしかないからせめて覇王丸のクラマが天覇凄皇斬である事を願う >>721
ギルティはロリホモプレイヤーが集まるゲームって思ってとけばいい 強斬りをどう扱うかが気になるな
空ぶったりガードしたらフルコン確定とかにするんだろう
もしくはやたらジャンプに引っ掛けやすいとか >>749
マリーローズばりに可愛くブラッシュアップされたリメロ
兄貴ともども中国の同人誌から拾ったやっつけな名前は渾名ということにして
カノチ男は日本人の名字っぽく、カノチ女は花の名前縛りを続けて
当時の13スレで「この子“芙蓉”っぽい」ってレスあってそれがすごくしっくりきたから
リメロ改め芙蓉ちゃんで
https://may.2chan.net/b/src/1660535734026.png
それか、もう今や二進も三進もいかない状況だからマーベラスに頭下げて黒咲を解禁するしかない
https://may.2chan.net/b/src/1660535693001.webp >>747
そもそも同一人物なんだが、、エンディング見てやってくれ クローネンはJAがネームレスと同じだったらさらに面白かったのに 餓狼に偏ってるから久しぶりに影二とか良かったかなと思った、庵ビリーと95チームも組めるし 影二はガチでクソキャラに仕立て上げてきそうだから危険だろ 新作なのに完全新キャラがイスラとドロレスだけなの流石に少なくね Mr.ビッグ、ジョンクローリー、ジャックターナーで頼むわ チャンピオン帯まで来て、エンジョイ勢のタグつけてる奴が軒並みダサ過ぎる。
なろう系の主人公にでも憧れちゃってるの?俺、本気出してないけどここまできちゃいました(⌒-⌒; )みたいな感じで。
試合数もかなりやってるの見えてるのに、恥ずかしく無いんかな。負けそうになると案の定プレイが荒くなって負けたくなくて必死になる癖に言い訳用意して、クソダサい。 KOF15、ゲームの土台は悪くないから
このまま5年ぐらいかけて総勢100キャラぐらいまで増やしてSNKオールスターにしてくれたらかなり嬉しいけどな
どうせ16出るの5年以上先なのは確実だから 96:レオナ
2000:クーララモンヴァネッサセス燐雛子
11:エリザオズワルド桃子
各シリーズの2作目の新キャラはこんな感じだから
2キャラは少ない気もするけどまあ妥当な範囲じゃね >>767
無理だ、クローネンごときで吠えてるような奴らがキャラを増やし続ける事に耐えられるわけない >>749
あと人気でそうなのって 男性だとクラウザー 女性だといろはと色、リムルルくらいかなぁ…
他はワーヒーやファイターズヒストリー出してなつかしさで活しか手が無い気がする
ブリジットでプレイヤー人口激増のニュースみるけど
あれは、このタイミングでシーズンパス含めてセールに踏み切ったのが大きいと思う
あっちはディズィー、紗夢、ザッパ、スレイヤーとかがまだ残ってるし >>770
ジャムいないけどジャムはゲームシステム的にキャラ外じゃないかな?あのゲーム超リーチ牽制技と超性能突進技ないとやっていけない世界なんだよね ザッパって人気あるのか?
ジョニーとかエルフェルトより? 14で久々に始動するから頑張って新キャラいっぱい出したけどダメだったからもう15はおっさんを喜ばすことに全力でシフトしてるよ。ぶっちゃけkofやってるやつって新キャラより昔のキャラ出せよってやつがほとんどでしょ 96:完全新規:レオナマチュアバイス
KOF初参戦:香澄ギースクラウザーBIG
+ボス二体(プレイアブル使用可)
2000:完全新規:6体+ボス1体(プレイアブル使用可)
11:完全新規:エリザオズワルド桃子
KOF初参戦:ダックガイ疾風ズィルバー邪頭
家庭用追加:タンほたる+ボス二体(プレイアブル使用可)
15:完全新規:イスラドロレス
KOF初参戦:なし
ボス二体はプレイアブルで使用不可
それまでの2作目は十分多くて15は新キャラ全然少ないんですけど?
人数多さウリにしてるシリーズなのに新キャラ数がギルティよりも少ないのありえないから >>772
エルフェルトってキャラ知らないからそれについてはわからないけど、ブリジットが当たったのって出ると思っていたなかったってのがでかいと思うんだよね
その観点でジョニーは出ると思われてるけど出ていないキャラで、ザッパは出ないと思われていて出ていないキャラ ナジュドもKOFプレーヤー以外だと
認知度めちゃくちゃ低そうだし
初期に居ない新キャラを後から追加しても
あんまりパッとしないんだよなぁ >>776
俺は柴舟を使いたい、あの人しばらく出てないんじゃ? ナジュドはドロップキックの調整がね
15基準の性能ならとんでもないことになりそう マチュア、バイス、ダック、香澄あたりを忘れて?た
さんざ言われてるけど ゲニ、マチュア、バイスのチームで出るのは期待しておこう >>776
そもそもソイツはサウジのコンペキャラでキン肉マンの読者応募超人みたいなもんだ カジュアル対戦拒否多くね?
勝っても負けても良いじゃんか
カジュアルなんだから 14はクソゲーすぎて最初の方しかやってなかったからナジュドとか大会の配信で見たくらいにしか知らんな >>781
対戦してもしなくても相手の都合なんだからいいじゃんか
ゲームなんだから 14は俺も3ヶ月でやめたから
ナコルル強かったの記憶しかないわ
あとマチュアの生発動がクソだったぐらいか 俺はランクマでも勝っても負けても構わないと思ってやってるぜ
サブキャラ練習はランクマに限る >>781
勝っても負けてもいいからこそ
対戦してて楽しいと思えん相手は拒否なんじゃね?
拒否られた奴も拒否った相手も双方が好きに振る舞った結果だからwin-winなんよな マチュアひどかったな
あれでやめたようなもんだ俺は 完全新キャラで盛り返すとなるとSNK全盛期のキャラで大人気でKOF未出場のキャラってことになるけどそんなのまだ居るかな?
ポッとでの新キャラだけ多くても盛り上がらないのは14でわかってるしなあ
あとかつてのkofおじって15発売当初は結構いたはずだけど、今のは熱帯人数みると大分居なくなってるぽいし新キャラでどうにかなる気がしない そもそも最初のDLCの第一弾!餓狼!第二弾!餓狼!!で萎えたやつも実際それなりにいるでしょ >>789
実際ブリジット前はギルティだって深刻な過疎だったけど盛り返したからKOFだってキャラ次第ではって人はいるだろうけど肝心の人気キャラがいない
もしかしたらMOWテリーとか可能性ある? KOFに餓狼キャラが多いのなんて今更すぎて気にする奴とかいないだろ >>791
そうなんだよな
人気キャラの弾がないんだよなあ
かつてのkofおじ引き合いに出したのはゲーム性が合わなくて離れてるパターンも多いのかなと
今作は13、02umとかいまでも楽しめてる人用の設計な気がしてるんだよね >>792
客を少しでも繋ぎ止めなきゃならないタイミングだったし餓狼→餓狼は失敗じゃない?EVOに合わせて裏オロチって決めちゃったのが失敗じゃないかな?
サウスタウン→裏オロチ→MOW(EVOで餓狼新作と共に発表)→サムスピなら許された可能性がある それボコったサチでいいだろ(>>648、>>649)
●KOF2003極限流チームエンディング
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof1.jpg
ロバート「ちっ逃がしたか」
ユリ 「危なかったッチ」
リョウ 「また何かがKOFの影で起きつつあるみたいだな」
ロバート「せやな。このことは師匠にも報告しとかなあかんな」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof2.jpg
タクマ 「ふむ、下馬評どおりの優勝か。あいつらも逞しくなったものだ」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof3.jpg
タクマ 「これで少しは極限流道場への入門者も増えるというもの」
タクマ 「ところで今回の賞金額は、どこに掲載されているのやら」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof4.jpg
? 「……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof5.jpg
タクマ 「むっ!誰だ!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof6.jpg
タクマ 「! き、貴様は!!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof7.jpg
ユリ 「はー、やっと我が家に帰り着いたッチね」
ロバート「優勝チームとなると、大会後もなかなか解放してくれへんね」
リョウ 「この程度で疲れるとは、修行が足りないぞ、ユリ!」
ユリ 「ユリはお兄ちゃんと違って、か弱く可憐な女の子なの!ただいまー♪ お父さん」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof8.jpg
リョウ 「!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof9.jpg
ユリ 「きゃあぁ! お父さん!」
ロバート「師匠!」
リョウ 「お……親父!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof10.jpg
リョウ 「おい、しっかりしろ!生きてるんだろ?!」
タクマ 「ぐうっ、リョ、リョウか。わしとしたことが、ぬかったわ。年には勝てんな……」
ユリ 「お父さん、しっかり!」
タクマ 「奴らの事は昔聞いたことがある。あいつらの目的は……。こ、今回のKOFに仕組まれた罠は……」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof11.jpg
タクマ 「ぐうっ」
ユリ 「お父さん?!……お父さん!!」
ロバート「大丈夫や、気ぃ失ってるだけや」
リョウ 「……あの親父が、ここまでやられるなんて」
ロバート「とにかく医者にみせるんや!」
http://you.lolipop.jp/s/kof/2003/aof12.jpg
リョウ 「またKOF絡みか。まったく!」
ロバート「師匠は襲ってきた連中を知ってはるみたいやったけど」
リョウ 「ああ。しかし一体何が目的で親父を襲撃したっていうんだ」
ユリ 「お金目当てのドロボー……じゃないっチよね?」
リョウ 「うちの道場に金がると思ってる連中がいると思うか?」
ロバート「ま、何にしても、もう一度、自分自身を鍛え直しておいた方がいいみたいやで」
リョウ 「親父。仇は討ってやるからな!」 元から餓狼がいるのとDLCじゃ全然意味が違うだろちょっとくらい頭使えよ 一時期でも話題になったキャラだとニノンとかいるけど弱いなぁ
まぁMIからアルバ参戦で主人公揃い踏み!なんてやってもほとんど「誰?」になりそうだけど >>795
弾が無いのはマジで深刻だけどそれ言ったら鉄拳もストも同じなんだよな… MOWテリーとかチャージ連続入力とダンクブレーキングくらいしか違いがなさそう
そっちの方が楽しそうだから現テリーに上書き参戦でいいんじゃね 桃子気に入ってたけど
アンヘルの壁が高過ぎて絶望しかない
いつかミアン、まりんと腹黒チームで参戦して欲しい >>807
まりんって誰?って思ったらジェネリックチョイみたいな奴か 桃子って性能的にはアンヘルの出来損ないってイメージしかない
性能を魔改造して強キャラにすれば、ある程度人気出るかもしれんが
性能的に来て欲しいのは、02UM性能の香澄、雛子、包辺りかなあ
ゲーニッツはボスとしては歓迎するけど、使用キャラとしては面白かった試しがないから、微妙やろなあ 真吾出すときについでに京と庵にご先祖様コス追加してくんねぇかな >>810
香澄、雛子、包とかキャラ人気はともかく性能が害悪過ぎて流石に来ないんじゃね?
特に雛子、包は出る度にやらかしてる感ある 致命的な弱点はキャラのモデリングだから過去作の人気キャラが来てもブスになるんだよなぁ
仮にアテナがあの面でDLCだったら炎上もんだろw 02UMの香澄のJDみたいな意味不明めくりしてるのがジェニーなんじゃね 次のサムスピチーム全く興味無いからなんかサプライズ欲しいわ とりあえずあの役立たず裏シェルミーなんとかしてくれよ
裏は小中ジャンプからめくれてもいいと思うぞ 今更気づいたけどプロフィールの対戦成績は隠せるけどマッチした画面とか対戦終了画面の成績は隠せないのな >>816
それは流石に香澄さん舐め過ぎ
香澄さんは下から通常技で落とそうとしても相打ちどころか一方的に潰されるレベルで判定お化け
ジェニーなんてちょっとめくれるだけだから足元にも及ばんよ オロシェルって毎回誰得キャラな気がする
他2人はかなり需要有りそうなのに 裏オロチの中で一番強いんちゃうかなって気はするけどなあシェルミー、EX設置とか凄まじい性能しとる 裏シェルミーは通常の必殺技が、発生遅いわ、ガード後の隙でかいわ、多分判定も弱い、小ジャンプのめくりまで取り上げられた
覚醒オロチ3人の中では、多分普通に一番弱い 社長の対オロチシェルミーの「プロレス捨てた時点で勝利も捨てたのだ」が本当すぎてな
アプデ強化も思いっきりあるけどオロチパワー使わずにフィジカルに物言わせた方がよっぽど強いのが 裏シェルミー小技からノーゲージコンボすらないでしょ、これで強いはさすがにないわ >>829
一応2B2Aどちらもやたなぎのむち繋がるよ たまに星見忘れてて庵で噛み合って圧勝したら相手4桁でふぁ!?ってなる
次に本気出されてぼこぼこにされるまてがセット >>831
5Bは必殺技キャンセル出来なかったはず…超必ならいけると思う
あと2Bド先端だとやたなぎのむちが弱強どちらか繋がらなかった気がする
記憶が怪しいからトレモで確認してみたほうがいい
とりあえずド先端じゃなければ繋がるのは間違いない >>834
立Bは1段目が必殺技でキャンセルできるようになったから、屈B屈A立B(1段目)Cムチとかがコンボになる >>835
立ちBって一段なら表もキャンセルできるんじゃなかったっけ? 裏シェルミーは小技からノーゲージならCむちが入るけど距離が空いてると届かない時がある
あとド密着なら2A5Cとかいけるけどこれはほぼめくった時専用かな シェルミーの5Bは1発目のみ必殺キャンセルできるね
超必なら2発目からもキャンセルいける
1発目はヒットバックないから刻む技として優秀 >>832
何でメチャクチャやるか、って?
真面目に画面見てやらないでも何とかなっちゃうキャラだからメチャクチャやるんですよ >>835
一段目なら必殺技キャンセル出来たのね…ありがとう 裏シェルミーは表と比べてとか
他のオロチと比べてとか、新キャラはーとか
そんなことは関係無いんだよ
弾キャラだから生まれた時代が悪かった、それだけ >>833
てかランク8以上はキャラが噛み合えば3タテできちゃうゲームだよなぁ…
今も裏社クソ雑魚なのに表社やたら噛み合って負けたし
パターン行動してれば勝てる理不尽なクソキャラいるのほんまくだらんよな 初期バージョンに裏シェルミーいたらかなり猛威振るっていただろうな
やたなぎのむち飛ばれやすすぎるだろ ゲージ使っても小技からの威力がゴミすぎて初期にいたところで対して強くないだろ... 飛び道具が弱い今のご時世で、ムチが飛ばれやすいのはしょうがないとしても、技後の隙はもう少し小さくて良いよな
つえも中段じゃないなら、せめてガード後の隙をもうちょい下げてくれ
しゃじつのアレンジは歓迎するが、せめて弱は弱攻撃から繋がるように、強は発生遅いならガード後もうちょっと状況を有利にして欲しい
現状の裏シェルミーは無理に雷使うより、表譲りのフィジカルに頼んで戦う方が強いキャラになってる 一週間前からオンラインとか始めたけど社とかクーラーて素人レベルでも強いのね。三人抜きばっかされてる。同じレベルの方とは思えない位連続技とかもすごい。こっちは投げ抜けすらも知らないレベル 〇〇Ⅳの星4つでランクマ初回星2つボーナスを受けると〇〇Ⅲの星1になると思ったら星0なのね
これは不満とか挙がってないんだろうか 昨日ネット大会やってたけどそこそこキャラバラけてる中ガチガチ構成でしかもクローネンで行動の半分くらい後転の奴いたけど生きてて恥ずかしくないんだろうか >>849
こういうやつが犯罪起こすんだよな
何がスイッチで切れるかわからないしそのスイッチが普通の人にとって予測不能だから怖い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています