【スト2/スパ2X】ストリートファイター2総合 part114【ハイパー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
・ネシカ公式
http://capcom.nesica.net/hsf2/
・ウルトラストリートファイター2
http://www.capcom.co.jp/usf2/
■必読攻略サイト
・テンプレWiki (よくある質問、キャラ攻略、設置店など)
http://sf2.gamedb.info/wiki/
・ハイパースト2覚え書きページ (シリーズの特徴、技表、各種検証等)
http://www8.plala.or.jp/ichirou/hypersf2/
・T.Akiba ゲームのみの部屋 (技フレーム、詳細キャラ紹介、対戦攻略等)
http://games.t-akiba.net/
・SuperCombo Wiki HSF2(海外サイト。技の判定画像充実)
https://wiki.supercombo.gg/w/Hyper_Street_Fighter_2
■※前スレ
【スト2/スパ2X】ストリートファイター2総合 part113【ハイパー】
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1653916344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ウル2発売されて一番の面白いから他のスト2系ゲームはもう要らない
スレも要らない
>>1
無駄なスレ立てるなガイジ >>3
ウル2とかww
ダブルニー!!とか要らない技名叫ぶキッズゲーじゃないっすかw
胴着使いたいけどXじゃ弱いからウル2やってるキッズかな?笑 ウル2はケン強いんじゃないの?
オンラインで反撃しにくいのにXより昇龍の隙がさらに少なかったり、ワンボタンだったりで >入力受付は1Fの単位が1/60秒から1/70秒とか1/85秒になるから短くなるけど消える事は無いって話だよ
前スレのこれって入力の受け付けやキャラの動き等の処理を捜査線との同期取らないでやってるって事なんか? ウルトラはゲロと血が無いと聞いてガッカリした
しょうもないボイス追加するなら効果音もいじれるようにしてくれと 前スレの続きでバルログvs本田戦の動画を探して見てるんだけど
対空頭突きなんて全くっていうほどやってなくね?
ttps://youtu.be/yATfsckwZWY
当てやすい飛び自体して来ないのは当然だけど 張り手一点読みぐらいでしかバルは跳ぶ理由が無い
張り手してなかったら起き攻めでそのまま死ぬ可能性高いから身内対戦ぐらいやってる相手じゃないと出来ない
実際やってるかじゃなくて有るって事が色んな行動の抑止力になる >>8
そうみたいだよ
「内部処理とVSYNCが同期しなくなるからシンクロ連がうまく機能しなくなる。ソフト連は大丈夫」
みたいな解説もされてた
面白いから一度目を通してみるといいかも>ターボ学 >>13
そんなバルログが飛び込んでいく必要のある場面では
本田が体力リードしてるんだろうし
相打ちよりも安定して追い払うのも間違いではないのでは?
しかも大元の話は本田の対空は小頭突きか大頭突きか
なんだけど
攻め継続が必要かどうかで使い分けてはダメなの? >>15
ヒョーループ嫌だし、起き攻めめくりでそのまま本田の勝ちもよく見るだろ
上級者はワンチャン力高いから倒せる時に倒しとかないと一気に持っていかれる可能性も有る
キャラの有利不利でだけど弱強使い分けは前スレで書いたけど、状況に当てはめても良いかと 状況次第ならいいと思う。
単に大以外は無いって言ってる人が居たのには違和感あったから気にしてみたので。 >>17
本田側が相打ちになっちゃうと死ぬとか体力ギリギリの時以外は弱の方がいいシチュは基本的にないよ
バルセロナは除外で普通の前飛びの話ね >>18
そもそも本田に溜めがある状況なのに
バルログが前飛びしてくる時点で
バルログが劣勢だったり無茶な飛びでしょ?
バルセロナの飛びを除外するって事はその時に小はアリって事? あと、めくりって言っても理論上は抜けれるんだったら
抜けれる前提で期待値比較するのも大事なのでは?
って思いつつもいかにもクソゲーでつまらない押し付けだからどうでもいい気になってきたわ。 >>19
弱でしか落ちないバルセロナがある
飛んでくる事が多いかどうかは今の話題では関係なくて飛んできたら弱か強かって話ね
>>20
めくりを抜けれるの意味が分からない >>19
5分やバルが少しリードしてても張り手削りを止める手段が前ジャンプ、見てからは厳しいテラー、起きスラぐらいしか無いのでやらないと削りで少しでもリードされてゲージ有りの端のガン待ちモードになったらもうバルは厳しい
低めで爪出されると頭突き潰されるけど、高めだった時に弱なら勝てる
強で相討ちは両者ダウンで意味ない
>>20
めくり(正ガード裏落ち)は理論上は抜けれない
ヒットやガードしたら大銀杏ハメ
めくりだったら裏にテラー出るんだけど、正ガード裏落ちはテラーすかるので歩いてさば折り
さば折りからは上入れっぱ尻の詐欺跳びから弱攻撃でバルの投げ間合いから離し大銀杏
テラーならさば折りループ
バックスラッシュは歩いてオカマが間に合う なんかここの書き込み見てると初代とかダッシュの頃からアップデートされてないのか、ガイルや本田が弾なしキャラとやる時いまだに待ちが強いって思ってる奴多いよなー
もちろん待つべき所では待つことも大事な要素なんだけどトップクラスは崩す手段をたくさん持ってるから基本的に待つより攻める方が強い
少なくとも俺が知ってる中で一番強いガイルと本田は弾なし相手でも攻めてラインをあげるのが基本だなー
正しいかどうかは知らんけど 単純に攻める方が技術いるし それをきっちり使いこなせるもの限られてるからだろ YouTubeのエックス動画のコメ欄見ても
いまだにガイル憎んでる老人たちで溢れてるからな ただの個人的な感想ではあるけど
ガイルはリターン重視でアクロバティックな前行動で押し込もうとするより
下がりながら相手の行動に対応して勝つスタイルが格好良いと思ってる
S以降例えそれでは勝ちきれないキャラになったとしても タイムオーバー勝ちするのが真髄とか抜かす時代があったな
何か綺麗なもんか 対空技としての弱頭突きって初代だけのイメージがあるなあ
ダッシュ以降だと出が遅かったり妙に当てにくかったりで相打ちOKの強一択と言うか >>30
それはただ下手なだけ
Xは初代より速いし 対空としての性能は弱頭突きが1番安定してたのは間違いないね。 めくって反対にずつきが出てるのにくらうし たとえ詐欺飛びカードに成功しても隙がないし スト2
秋葉ヘイより 三階の対戦台の様子を生配信
ライブですよ
https://youtu.be/DSGJhveR5KY ちょっとでも不適切な発言をすると 専用ブラウザを再インストールしなきゃならなくなったから 書き込みもだいぶ減ったなあ つまりそういうことなんだよね 関西から遠征してきてニカに恫喝されて10先を自腹でやらされてしかも相手は本田って
ニカのヤツ自分がコロナ撒き散らしたクセに他人にはマスクしろって言えるのはどんな神経なんだろ? https://youtu.be/6ssZ7W2NY5I
これ、今、東西戦ライブやけど
サイコは大サイコ以外は無理やぞwww
小サイコは近距離以外は意味ないし1、2回ガードさせるだけやし意味ないぞ
近距離から大サイコで突き抜けて意味あるから
どうでもええけど 自衛隊に心を見られてるの分かって隣に来れるな、古事記ゴミクズ組織
不祥事だらけのゴミクズ組織
他人に甘えたゴミクズ組織
騒音おばさんで張り切るゴミクズ組織
アベ、コロナ
お前のゴミクズ組織のせいだよなゴミクズ いまってそれぞれのハードのファイコレユーザーってどれくらいいるのかな?調べ方ある? >>46
ないな
自分のハードウェアの人数ならランキングから調べられるが >>46
まあ個人的には猛者が集まってるPC一択だな steamは接続者人数のグラフ見れたけど、見方を忘れてしまった え、そうなん?
スマホの専ブラが便利すぎて
PC版長いこと使ってないけど
そんなことになってるんや
スマホの専ブラですらここ最近
いきなり、少しでも不適切な
発言続くとアプリを再イン
しなきゃ書き込み出来なくなってる
のに
そのせいで激減してるのかと思ったわ UA変えないと余所で〜が出るし、変えてもダメなとこもある iPhone版のジェーンスタイル使ってるけど全くそんな事にならんぞ。
お前らどんだけひどい事書いてんの?w ハイパーだと、XSケンとTケンってどっちが強いかな? Xケンてあの足コマの性質上
最速での前歩き足払い波動が
無理なんよな
波動の部分も少し待ってキャンセル
かけないといけないから
割り込まれる隙間ができる
まぁサマーの二弾目グラや
赤ケンの大昇竜ぐらいではあるが
これがXケン最大の欠点だわ >>58
最近のゲームのディレイキャンセルと違ってヒットストップ中なのでキャンセル遅めと早めでも結果変わらんゲームだぞ takesi04085
負け切断からの対戦拒否
こっちが恥ずかしくなるわ 以前この話題出たときもないってことになったけど
ディレイキャンセルで必殺技の発生を遅らせることは出来たはず
発生6F技まで必殺技キャンセル可能なんだっけ
リュウの大足を発生5Fとして1Fまで
発生4F技なら2Fまで遅らせてヒットストップ終了後に技が出せたと思う
弱攻撃からギリギリ繋がる飛び道具辺りで試すのが1番分かりやすいかも >>57
余所で〜については書き込み内容は関係無い それの応用で
昇竜、スパイク、アパカあたりの当たり判定が前に伸びる空キャン技知らない? >>63
海外版は2速
日本版は3速表示
スピードは同じ ファイコレのランクマて負け越す人との対戦は避けて、勝てる人とだけやっててもポイント増えて1位になれるシステム?
ランクで弱い人とは当たらないだろうけど、キャラとか人愛称選んだり、または生け贄がいたら無限にポイント稼げるのか気になった サードのもそうだけどしよう竜巻からの昇竜ってまじむかつくわ せっかく当たっても重くてゲームにならない奴居るから回線くらい表示して欲しいね。
相手が意図的にやってるのかもしれないけど 最低でも光+有線
ピンが表示されるなら拒否る理由もできるのにね Xケンの膝投げって
普通の投げみたいにダメージ軽減
できんのん? 専用ブラウザで書き込みしてるんだけど 別に不適切な発言はしていないのに 不適切発言で再インストールしてくださいとなってしまう PCからはもうほとんど書けないよ
なにがしたいんたが 動画見てるとXリュウの昇龍を
ちゃんと対空技で使えてるから、
上位の人にとっては昇龍の無敵時間が短くなったのってほとんど影響ないの?
かろうじて若干の無敵時間は残ってる弱昇龍はおろか、無敵時間がほとんどなくなって飛び道具すら抜けれなくなった中強昇龍拳も普通に対空で使ってるし。
せいぜい起き上がりにインフェルノ重ねられて死亡確定くらい・・・?あとはヘッドプレスを起き上がりに重ねられたら返せないとかサマーと同時に撃ったら負けるとかもあると思うけど…。
対空昇龍が相打ちか下手したら一方的に負けることがあるので
自分はsリュウとかSケンにしてるけど、
上位の人から見たら昇龍拳の無敵時間激減って全然気にならないんでしょうか PCの「余所でやってください」規制はJane Styleを使うと回避できるよ
クロームやエッジだと普段見てる板はもう全く書けない感じ >>74
それ>>55でも書いてるけど聞く耳持たない人みたいだなら
相手するだけムダじゃないかな PCの話でiPhoneとか言われても困るだろ
しかも、教えているんじゃなく俺の環境ではって物言いだし >>73
リュウを相手にしてる時に対空として使われた昇龍は、引きつけられたら相討ち以上になる事はないと思うよ。
大中小問わず基本的に一方的に落とされる。
この辺から考えると対空としては十分な強さだと思うけどな。
昇龍無敵のために真空捨てるのはバランス悪いと思うよ 攻撃発生はケンより遅いから詐欺飛びに弱いけど
結果的にケンより無敵時間長いんだっけ??
リュウケン同時に出し合うと
ケンがうち負けるのかな
試してないから知らんけど ふーむスパコン無敵以外では
トドメとしては
非常に優秀な無敵技だなぁ
リュウって本当に何でも揃ってる リュウはなんでも揃ってるんだけど、それ言うと
必ず発狂するリュウ使われがやってくるよな
「あのキャラのあの技より弱い」とか言って。 無敵は長いけど
小ドラゴンダンスはケンのほうが強く
根元のダメージもデカイし
発生も早いんだ
歩くスピードも遅いんだ
高い打点をフォローする空中竜巻もないんだ
一気に画面端にもっていける地獄車とかないんだ
リーチが長い立ち大キックとかズル…
いやそれ言うならそっちは無限リーチかつ最速の波動…
無敵時間最長つコアコア確認レッパとか無いんだ
下に強い空中投げとかないんだ
なんだあのめくりやすい中キックは
俺は嫁もいないんだぞふざけんな
ということですか >>83
やめない、一番好き
アパカ根元が一番ヒットした時気持ちいいし
Xサガットは最高よ 最近sサガってそこまでタイガー速度や硬直差があるか?
と思ってしまう。ゲームスピードがもとから早いし。 >>73
対空昇竜の難易度が上がったっていう印象しかないでしょ
無敵が根元しかないから、しっかり狙って入力する必要がある
ダメージも根元が強いはず >>88
1発の重みでダメージ1.5倍の強昇竜の方がロマンがあって渋いでしょう、リュウ
多段ヒットはケンの昇竜になったね
差別化出来てて良いと思う 飛び膝の部分でKOになるのが好きなんだ…
あとファイヤー昇龍と豪昇龍の一段目はどこが当たってるのか謎だった
周りでは頭突き説があったが、個人的にはショルダータックル説だった カプコンファイティングコレクション、ハイパーストリートファイターⅡのDiscordサーバーを作りました。
各ハード(PS4,SWITCH, XBOX,steam)毎の対戦募集掲示板あります。
皆さん、お気軽にご参加ください。
https://discord.gg/ReBZ5VVbBc タイガーブロウや豪昇竜の最根本って気持ちよさイマイチ
ケンの大昇竜は炎が邪魔で気持ちよさイマイチ ザンギの詐欺飛びなりかけメクリボデにケンのリバサ振り向き小昇竜ヒットした時の
脳汁ハンパない サガットのアパカでチュンリーの踏みつけを引き付けて
落とすの難しくないですか?コマンド入力中にくらってしまう
この手の無敵対空で跳びを落としづらいのって他にもあるけど
ファイヤー昇龍の最根元でチュンリーの踏みつけを迎撃が
一番難しいと思う、というか人の手でできるのあれ? いやあれは打点的に不可能なんでないの?
足先やられ判定なさそうだし
あの踏みつけってヘッドプレスと同じくらいやられ判定なさそう
あの踏みつけに一方的に勝てるとしたら本体のやられ判定が一切出現してない状態
いわゆる起き上がリアパカしかなさそう 一応リュウだったら引きつけて落とせるんですけど
ケンだと難しいしサガットやファイヤー昇龍最根元は
まるでできない。
なんか上級者のチュンリーが引付が難しい跳びを空キャンして
引き付けるみたいなことやってるって聞いたんだけど、
サガットやケンでも同じことできないかな?
自分で試したけど全然だめだった 発生は遅いけど無敵時間の長い リュウの昇竜拳が羨ましい
とたまに思う時はある 自分はDケンのジャンプ大Pが羨ましかったですね
ダッシュ稼動当時、リュウだとDガイルにはラウンドハウスで
全部落とされるけどケンだとまず負けない
ファイコレで調べたらNガイルのラウンドハウスにも悪くて
相打ち、大体勝つとかどれだけDケンの大パンチ強いのかと
びっくりした >>91
こういうの助かる
ありがとうございます! PS版だったけどPC版もやってみることにした
ゲーミングとかではないけどハイスペノートなら大丈夫かな? ソフト紹介の所に最低スペックと推奨スペック書いてるからノートのスペックと見比べてみよう アニコレスパ2Xのトレモでコマンド表示しながら昇龍拳の練習してるんだけど
6
3
2
3
小パンチ
6
で波動拳が出てすごい謎なんですが
これって小パンチ押しで昇龍拳が成立してなくて
6のあとの小パンチ離しで波動拳が出ているって事なんですかね? >>102
当たり前のことをしてなかったよ、ありがとう
しかし結局見ても分からなかった
ThinkPad X1で
インテル® Core™ i7-1260P プロセッサー (Eコア最大 3.40 GHz Pコア最大 4.70 GHz)
CPU内蔵 (インテル® Iris® Xe グラフィックス)
は要件満たしてるんだろうか >>104
Xeなら大丈夫でしょ
ネットは有線にしたほうがいいと思うけど >>105
おお、それはありがたい
安心してインストールしてみよう >>92
音もブロウ以外はドスドスッって感じだしねえ…
Dケンの馬鹿みたいに横に伸びる強昇龍好き。地上の相手に対しては完全に飛び膝やん爆魔龍神脚やん >>107
あのケン大昇竜最高
音よし根元ダメージ、発生よし
バルログ飛んだらとりあえずだしてよし
連ガでない足払い波動余裕で
割込めるし >>103
昇龍のコマンドは623のみ。6323で出るの? >>103
多分昇龍拳は不成立
ボタン離した時に波動拳が成立
じゃないかな違うかな ミカドって経営大丈夫なの?
毎日配信してるし
あのゲームセンター なくなったら YouTube 配信することはできなくなる >>111
心配してる理由がなぞ。
毎日配信してたら経営悪化するんか? イベントに興味ある人が来店するとかメリットの方が高そうだよね。 今更ゲーセンに行く新規なんていないから
固定客で回るくらいには安定してるんじゃないの >>115
家でファイコレやってたほうが平和だしね 佐賀っと 片目失明 意味あるだろ?
ワンピースの武士も片目怪我してるし >>109
昇竜出てる時も入力のログは6323pになってるので出ると思う
>>110
多分そうなんだと思うけどなんで不成立になってしまうのかわからん
このコマンドで昇竜不成立になる可能性って入力が遅くて6が消えてしまってるぐらい? ヌキ配信のイベントせっかくロビーなんだから2速でやりゃいいのに
こたかも負けた後に納得いってない感出てたな >>119
獣道も3速固定だろう
ファイコレは日本語版3速
海外版2速がデフォルトだから同じじゃない? >>120
獣道ってのは知らないけどそれはXの話?
ハイパーの3速はXの3速より速いらしい
ハイパーの2速がXの3速くらいだとか
自分はアニコレで慣れたから
ハイパー3速でも気にならないけど 今見たら海外版2速でやってるじゃん
あれ国内版の3速だろ オンラインだとラグで色々と気を使うからなぁ。
それはお互い様ではあるけどゲーセンのXとは別物 >>123
ラグや遅延もそうなんだけどハイパーのスピード3は慣れてないと無理だよ
海外版でいう2速か
流石に現役チームが気の毒だった https://youtu.be/hsXO9ySHKV4
ちょっとだけ見たけど、DJに勝てないやん
天王寺パスカ スパ2 なんかファイコレってたまに音が小さくならない?
俺だけ? ザンギとかホークの、小パンガードさせてからのコマ投げについて質問がある
投げられ側が小パンガードして、その硬直中でも投げが成立するの?
それともガード硬直が解けた瞬間を投げてるの? >>127
ガード解けた瞬間投げてる
ホークはボタン離しタイフーンしてくるから
ガード解けた瞬間無敵技出してもスカされるけど >>127
ガード後に
ガード硬直(投げは喰らわない)→
移動は出来ないけど投げと必殺技が出せる時間
がある
言い換えるとガード後は
移動出来るまでガード硬直してる訳ではないという事
当て投げで狙われるのは後者のタイミング ガード硬直って相手の技が自分に触れてなくてもガードモーションになっちゃうよね?
この時の硬直が邪魔なんだけど >>130
それを利用した影縫いってテクニックが有るんだけど
有るものは受け入れてやらないと仕方がない >>130
[影縫い]
逆にそれを利用して
小Pなり空振って相手を下がらせないようにする >>129
ムテガイルが真空の立ちガードの硬直を利用してダブルサマー撃つテクニック使ってたな この仕様考えた人凄いと思う
これなかったら飛び道具を後ろ下がりながら逃げていくCOMみたいな戦いになってたわけで 凄くねーから最近のゲームでは全撤廃されてるんだと思うが。。 相手の技が当たらないような距離では理由無く
レバーを後ろ要素(ガード硬直発生)や下要素(多くのキャラで足元の判定大)に入れないのはスト2の基本テク >>128
>>129
ありがとう!
長年の謎が解けた!! >>137
なるどすげえな
シリーズ通してプレイしてるけどこんなの気がつかなかったわ 知ってるのと知らないのではものすごい差があるな ところでこのシステムってよいことなん?
それともあまりよろしくないことなん? これとは別に個人的には複合防御手段があまり好きではないんだ
例えばサードのブロジャンプとか >>140
ガードしてる訳でもないのに動けなくなるんだから良い訳ないじゃん。
その後のゲーム全てで取り入れて無いんだから。
でもこのゲームに取り憑かれてる人にとっては戦術の一つ。
だいたいハメさえも受け入れて遊んでるのが異常なんだよ。 >>142
このゲームでハメなんて画面端限定で超高難度のホーク、一部キャラ相手のザンギと本田くらいしかないんだが?
ちょっと当て投げされただけでループもしないのにハメられた!とかギャーギャー言うひと?笑 なるほど
むしろ他のシリーズを触ってない人からしたら これが当たり前になってるから別に苦痛でも何でもないんだろうな知らないことはある意味幸せというのはそういうことなのかも
他の防御手段回避手段が多いゲームをやっていると なんてシビアなんだ と感じることもあるけどダッシュとか お茶を濁す 高速移動がないことが なんて素晴らしいゲームなんだと感じることもある
>>133
これってもしかして立ち小パンチのスキがあまりなく連打出来るキャラとかかなり有利なん?
ガイルとかガイルとかガイルとか >>129
移動は出来ないけど投げと必殺技‥
もしかしてこの間て通常技は出せないん? >>143
その例があるだけで充分マゾゲーですよw このゲームって相手のやりたい行動を成立させたくなかったら、事前に対策しろがメイン攻略だから
ホークだのザンギだので抜け出せなかったとしても、持ち込まれた方がわるいで30年遊ばれてるわけで別に何も問題はない 極論、ダルシムに勝てねーって話になったらバルログ使え、で終わるゲーム
出なきゃ同じ内容のゲーム30年もユーザーがいない >>145
ガイルに限らず小攻撃連打出来るキャラは
7割ぐらいかな 意外といる >>145
ガイルは間合い離したい側なのでやられる側かと
中足とかで安全に対空出来る様に下がろうとした所に影縫いしてからジャンプ強Pでリフト潰していくとかケンガイルではよく見る光景
ガードモーションだと触られるがノーガードだと判定薄くてスカるので差し返しとかカプエス2ぐらいまで基本行動かと
スト4とか知らないおじさんだけど、無駄に後ろ入れたりしなくなって脱初心者ってイメージだけど最近は違うんだな
スト5でウメハラはガイルなのにタメ作らずニュートラルで待ったりしてるの見たんだけど >>87
当時のゲーメストとかには「もう昇龍は対空として使う価値はない」
くらいに書かれてたけど、さすがにゲーメストじゃ情報が古すぎなのかな?
根元が最大ダメージなのは今までの作品や他作品(ゼロシリーズやスト3シリーズ)も同じだから、
根元で当てるようには元々習慣がついているのですが、
それでも相打ちや引き分けになるんですよね。ブランカ相手だと一方的に負けること。 >>147
で、他ゲーの方が楽しいって言いたいキミはスト2スレに何の用?
そっちやれば?
お前もスト2以外やればいいしスト2にお前は必要ない >>77
ゲーメストの「もはやアッパーのほうが信頼できる対策技」とかは情報が古いのでしょうが、
ただ、Sリュウは真空以外にも
・波動の射出速度がXリュウより速い
・攻撃力がわずかにXより高い
・攻撃判定がわずかにXより強い
など、必ずしもXリュウに劣るものでもないと思うんですよね。
(ちなみにハイパーの場合は投げ受け身取れる取れないのハンデもなくなってるし)。
移動速度はXもSも同じだろうけど
Xのほうがレバ大pで移動できる分、ある意味Xのほうが速いかもしれないけど。
竜巻がXよりSのほうが短いのは、いいことか悪いことか分からんけど。
ただ対Xダルシムの場合は竜巻が短いせいでヨガファイヤーすり抜けても届かないからSリュウの短い竜巻のほうが不利でしょうけど。 >>152
ケン側が立ち小パンふってから
ジャンプするってこと? >>142
>その後のゲーム全てで取り入れて無い
今確認したけどKOF15と令サムは中距離までは
明らかに攻撃が当たらない間合いでもガードポーズ取って下がれなくなったから
お前さんの主張は嘘もしくは何かを叩きたいだけだな >>157
他社の格ゲーまで調べたの?w
その無駄なガードが凄いか?凄くないか?で言ったら
カプコン的には全く要らない要素だということを調べてくれてありがとうね。 離れてガードモーション取らないのZEROシリーズしか知らないや
ガードモーション取らないせいでガー不有るから駄目使用だけど >>129
その前後移動は出来ない硬直が4強?の中でずば抜けて短いのが春麗なんだっけか
それと全キャラ共通仕様で
ガード硬直から復帰した直後のジャンプは
のけぞり復帰直後のジャンプと比べて動作以降が1F遅いんだっけな
ニュートラルモーション経由してからジャンプ予備動作に入るとかで そんなの皆気づいてるからいちいち言わなくていいよいい年こいて 何で答えて貰った似たような質問を何回もするんだろ
丁寧に教えられてるのに理解出来てないのか、それとも忘れるんだろうか どこまでも自分本位で考えてて、他人の考えを汲み取るとか自分で調べたり考えたりする能力が皆無なんだろ
わからない事は考えなくて聞けばいいとしか思ってなくて、しかも教えてもらった事を理解する能力なさそうだし
不快に思われて、馬鹿にされてるのも身から出た錆にしかみえないわ 怒りすぎだろ
わざわざ単発IDにかえて
身を守りながらとか >>165
いくらでもネットや動画に出てるような情報を何度も聞いてきて進歩してる様子もなけりゃ申し訳なさそうな素振りもなけりゃウザがられるわ 書き込み封じられてたの解放されて良かったね そんなこと連投してたらまたやられるぞ おじいちゃんは 何の不満を抱えているのか知らないけど 誰か少しでもいいから叩くような理由のある相手を探しては の繰り返し 死ぬまでそんなことするつもりかな 本当 昔のブラウザ使ってパソコンから書き込んでるユーザー大杉だろ ちょっと新しい規制が入っただけで めちゃくちゃ書き込み減ってるやん っていうか一人で何役もこなしているやつが封じられたからこういう状況になってるの丸わかりだけどな
スマホの専用ブラウザぐらい併用して使えよ化石ども
だから新しいゲームもやらずにこのゲームだけにしがみついてるのが多すぎなんだよ
俺もおじいちゃんだけどいろんなゲームを触るぞ お前らみたいに 自分の城から一切出てこなくなるような 進歩のない思考ではないからな お前が自衛隊のスレに書けってホザいたよな
で、自衛隊のスレに書いたら
「荒らすな、迷惑だ」
お前、一生他人に人生譲ってもらえ古事記
時空警察が嘘つくんじゃねーよ卑怯超えたゴミクズ組織
jazz
Jアズ
DJ JD ゴミクズ組織
ゴミクズ組織
グリーン・ キセキ
https://youtu.be/DwTinTO0o9I
いしい、 いし しい
いとい 、いと とい
シンブンシ
悪用したのは、お前だよ
しらかわ、しらいし、 泥棒ゴミクズ組織 アホサガ君はブラウザ規制とおじいちゃん連呼が最近のお気に入り アホとしか言えないお前のボキャブラリーの低さより遥かにマシだろ 言葉の量が少なすぎ知らなさすぎ コミュ障のおじいちゃん 最近の若いやつでも相手を煽る時は少しは面白みのある呼称を付け加えるものだ
そんなセンスも能力もないただアホとしか言えないとか 面白そうだから、Xサガットしか使えなくてヘタクソで切断するやつってのを実機と両方やるやつに情報回して特定しようかな
数人から集まれば、ほぼこいつで間違いないだろうw
切断厨なんていの一番に特定されるタイプの害悪だってわかってないようだから ハパ2でX春麗に被せるなら誰がベストかな?
糞キャラすぎる。 そんなに人を老害呼ばわりするなら、その老害が30年で作った人脈を使って晒し者になるなら本望だろうよ
お誂え向きに週末ってのがいいやね ハパ2でX春麗に被せるなら誰がベストかな?
糞キャラすぎる。 >>183
ここで聞かなきゃわからないってんなら、今からその被せられるキャラ使ったところでたかが知れてるぞ
おとなしく今までやってきたキャラ使っとけ
付け焼き刃でキャラだけ強くして処理されてるヤツ何人も見てきてる >>183
お手軽はバル
被せ用で普段使ってないなら厳しいかもしれないけどホークやフェイロンも有効
リュウガイルバイソンも5分ぐらいなんだけどそんな質問してくるぐらいだから厳しいか >>180
むしろ未だに特定できてないのに驚きだわ ファイケやら5chやらに出てきたタイミングとTwitterに現れてきたタイミング
Xサガットでクソ弱い
何となくコイツかコイツかなってのは絞り込んではいる ほら完全に外れてるじゃん Twitter やってないし まあ、本人大好きなネット対戦なら、切断厨の証拠画像や動画などたやすく集まるから
特定されて晒し者になるまでそう時間はかからなさそうだね
笑えるわ じゃあその絞り切れてない理由は ちょっと考えたらわかるだろ?
一番の大ヒントはあげたぞ その Twitter 教えてほしいぐらいだわ 俺と同じ志のサガット使いがいるのは大歓迎 何度も言うけど Twitter は完全に思い込みだぞ 登録はしてるけど ほぼ使ったことない 春麗はバルロクの次に強いからバルロク以外被せは無理だと思う。あとインチキで豪鬼。 ハイパーのwiki見てたらXディージェイはDベガサガットガイルと張り合えるキャラって書いてあるんだけど、それはなぜですか?最近ファイコレ始めた初心者です。 あのメクリコンボは一撃入ったら平等に死を与えるから
エアスラ、各種ダウンで転ばせたら常に死
そら渡りあえますわ 20年間スパ2Xやってなかったんだけど、久々にやりたくなってきた。
YouTubeで世界トップレベルの戦いを見ると、まあレベルは上がってるな。
ほんのちょっとの向上なんだけど、そのちょっとが大きいというか。 おもろいで!
継続して複数、単体問わず色んな対戦ものやってるけど
XにはXにしかない面白さが確実にあるわ
いつまでも遊べる
飽きるなんてないわ、間をおけばまた遊べる >>197
ああ、そういうことなのね。
てっきり立ち回りで有利取れる技があるのかと‥。
ありがとうございました。 >>201
もちろん拒否できる技いっぱいあるやろ それらも加味してる >>196
Xのダイヤで上位陣相手は不利がついてるキャラだらけのXDJがハイパー上位と張り合えるのか?
下位キャラには滅茶苦茶有利な所為でダイヤの合計得点だけは高いが >>204
結局T以前のバランスイカれてたころのキャラとはいえ、元々のキャラ自体がDJ側が辛くないキャラが多いからね
極論N春に気功がついてるとかNダルが手足切替可能とかじゃないからさ
あとコンボが入りやすくなってるのと、投げ受け身が消えてるのは明らかにDJ側にメリットあるよ
実際キッチリできるプレイヤーのDキャラを相手にしてもそこまでキツくない >>196
Dベガにはいけるけど、あとは厳しいかと あとはXDJの場合、キツイキャラ相手のキツさに明白な理由があるからね
ダルシム→エアスラ抜けるしゃがみPと対空スラ
春麗→溜まってないと対空が困難、スパコンは相手が相手が上位互換、めくり難易度高
バイソン→そもそも飛び道具持ちがバイソン楽なわけがない
Sサガ→グランドタイガーのおかげでスラ移動の難易度高、相手はコマンドで飛び道具が打てる
ざっくりこんな感じだから、元キャラがガイルとかベガだから戦えるって印象だね >>1の海外サイトって面白いけど
結構間違ってるの多くないか?
例えばDベガとTベガのダブルニーのタメ時間が同じとか
あとスト2WikiだとXガイルのソニック、サマー、ダブルサマー
のタメ時間が54Fとなってるけどそれも間違ってない?
ちなみに上の海外サイトだと全バージョンソニックのタメが
60Fになってる。Tガイルのサマーのタメもなぜか60Fになってるけど
これはさすがに違うはず(Tだけやたらアッパーサマーが難しいし)
NDガイルのソニックのタメ時間って60Fのはずだから
Dガイル対XガイルだとXガイル側がかなりソニックの打ち合いで
有利になるはずなんだけどどうなんでしょ?
ガイル使いの人誰か教えてくれ ファイコレでF数確認してやってるのに←タメ→←→系のスパコンが全然出ない
何か出しやすくするコツある? DJはこかし技が豊富だけど
意外にそこからめくりには行けなかったりするイメージがある >>209
バイソンなら受付長いからゆっくり落ち着いて入力
春本田は歩きスパコンのせいで最後前入れっぱじゃないと出ない >>186
183だがありがとう。
フェイロンとか面白そうだから練習してみっかな! Twitterバレそうになったからって分かりやすく誤魔化してて草
ほぼほぼそいつで間違いない なわけないだろまじちがうぞ
むしろ今更 X サガと同じように使い始める奴ってかなり希少種だろ マジでそいつのアドレス教えて欲しいわ Twitter の俺全然 Twitter 使ってないけど一応アカウントを持ってるから
そういえば今日リュウ倒したら S 下がっと使ってきたやつがいてわからせてやった
ブチ切れて今までの負けを回収するべく同キャラ戦を挑んでくるのは 対戦ゲームのあるあるだけど
まさかXサガットにSサガットとか
恥も外聞もない
ジャギと同じじゃん
北斗神拳南斗聖拳 通じなくなったら最後 リボルバー抜いてるし
勝てばいいんだよ勝てば
ってか >>209
似たような悩みなので便乗
ブランカで小or中ローリング → グランドシェイブが全く出ない。
ウル2では楽勝だったのにハイパーだと出ないのは、ウル2だけ受付フレームが独特だったたけなのかな? >>211
ありがとう、マジでバイソンだけ入れやすいなw
他はコマ通りに入力しても出ないわ、良い手元動画があれば良いんだが...真空系と比べてニュートラルのフレームがシビアなんかな >>204
ダイヤグラム式の欠点か。合計得点で順位が決まってしまうの。
下位キャラにやたら強いと上位キャラに弱くてもダイヤ上の総合順位は高くなってしまう >>214
いつもコピペで荒らしてんのお前やん
口調が一緒 >>214
sサガ戦通算で3勝3敗だったけどどうやってわからせたの >>208
そもそも、海外版のハイパーって国内版と仕様同じなの? >>219
Xで上位陣いは不利でもXベガ、Xサガットには行けるからハイパー3強に対して行けるってのはあるのかも?
Dガイル、Xバルログ、ダルシム、春、Tリュウケン辺りには辛くても >>222
憶測だけどキャラの名前や勝利セリフ以外は同じじゃないかと
この海外サイトで明らかに間違ってるものとして
NリュウとNケンの大パンチの判定が違うことと
Dケンの昇龍の発生がDリュウと同じになってる
いくらなんでもそれはないわ
他にもまだ間違いはあるかもしれない
あと上でも書いたけどXガイルのタャ℃條ヤが54Fとかいうこと
これも違うと思うんだけどなあ なんだこれ変に文字化けした
Xガイルのタメ時間です >>163
それはおまえの説明が下手くそだからww
質問の意味が理解できてないおまえが悪いww
回答がとんちんかんなんだよww >>164
それはそのままおまえに当てはまることだなww >>228
何コイツ?笑
返しがもはやヤケクソすぎるだろw
アホサガ君正体バレそうで焦って暴走しだしてるじゃん こんな書き込みする馬鹿が仲間の組織って恥ずかしくないのかね
こんなのが味方で人生恥ずかしくないのか?
496 専守防衛さん 2022/08/17(水) 17:14:35.93 ID:
勝共連合とかやってる 緒方竹虎とかCIAまで届くのか?
あまり掘ると結局 今の日本って何という話になると思うが
(韓国もアメリカの反共産の都合で作ったんだろうけど)
どこか適当なところでトカゲの尻尾は切り落とすのか?
朝鮮戦争以降 表だった武力紛争はないにしろアメリカ側
の不沈空母として参戦中 9条ほか 憲法の運用を妨害・
逆行 安全保障など語り 反共産を一員として ロシア・
中国等と不穏な関係 不沈空母日本として沖縄に滑走路も
建設 中国とチキンゲームをしてる 憲法遵守義務の
あった議員・公務員は憲法運用妨害・犯罪解決妨害
犯罪の正当化継続中
やぁイタコ君 俺達のしてきた人殺し 悲しみ 屍
誠実に希求する 陸海空ほか戦力保持や紛争を放棄
役人たちも殺人教唆をやめ 憲法遵守義務 人権考慮
憲法に合わない法令・命令は効力なし 運用不可
::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ )やっと堅気になるんだね
::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::国益・・・・
:::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] みんな巻き込まれ
:::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ 資金提供 武器製造奉仕
. .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . 様々な殺人幇助
.. . く / 三三三∠⌒>:.... 俺は前線で人殺し
itakoっち.. ..:
... ..:( )ゝ 堅気 残念ながら・・
.... i⌒ / 表向きは堅気を装い 更に たちが悪い
.. 三 | 終戦後は 米ソ冷戦 日本は米側
... ∪ ∪ . シマ 縄張り しのぎ Cosanostra
三三 守るのに合法など関係ないと戦力保持
三 犯罪解決も憲法遵守義務の司法・警察 役人自体が
遵守放棄・逆行 犯罪解決妨害・正当化 自首を勧めても
手を変え 品を変え 不都合はスルー 時に 排除
堅気からは程遠く 堅気を装った分 深く潜った
軽蔑はしていない >>226
やっぱりそうですよね
歴代最強ガイルはNDXのどれかだろうけど
Dに一票 トータル最強ならDだろうけど相性的にXの方が良いキャラもいるし、元々有利だけどNだとさらに有利な組み合わせも有る ゲーメストの情報が古いってのは確かだが、
初代スト2の家庭用の攻略本には
「ヨガファイヤーと波動拳はほぼ同性質だがヨガファイアは相手が転ぶという特性を持っている」
とか書いてあったな。
これも情報が古いんかな。
プロゲーマーのYouTubeを見ると、ヨガ炎と波動拳は判定の強さとか全然違うみたい。 Tって攻撃力が低い(というか低いというよりDの攻撃力が壊れてるだけでTが特別低いってわけではない)
と思うけど、
気絶値とかも違うの?
例えばDリュウなら波動拳2発で相手を気絶させたりできるけど、
Tリュウならそうはいかない、とかあるのかな ウル2は受付長いせいで大足波動が大足昇竜に化ける
HDもたしかそうだったな、マジで糞です ツイッターに
「ハイパーではXと違って歩き千列脚ができない」
とかあったけど、これデマだよね? >>241
デマというか隠してXモード使わないと歩き千烈できないよ ウルトラ2って無線じゃ対戦厳しいですか?
ラグがバレたらブロックされますか?
簡易コマンドって暴発しないようにも出来ますか? >>>242
Xモードって、
スタートボタンを押しながらやるX(無修正)のことですか?
それとも、そのまま選ぶX春麗(調整版)のことですか? >>243
無線じゃ厳しそうだった
有線接続がいいと思う いやまじ格安シムのくそスマホからテザリングして無線やってるやつとか勘弁してくれよ
こういうアホかなりいるからな
そこまでドケチなのいいかげんにしろ 書けるようになった記念でDJ対Dガイルについて語ってみようか
この組み合わせはDJ対Xガイルとは全く次元の違う組み合わせです 主な理由は3つ
まずDガイルのソニックはスラで抜けられません 最高でも相打ちで起き攻めにも行けないのでガイルはスラを警戒する必要もなくソニックが打てます
次に立小Kのムエタイキック 判定はXも同じでこの技はDJの全ての通常技をつぶすので連射されるとDJは基本何もできません
ただしXは溜めたまま出せないのに対しDは溜めたまま出せるのでこれだけでもDJは割とどうしようもないです
次に中足 単純にDガイルの中足は強いという認識が一般的ですがその性質を理解するとDJ的にはより危ない話になります
Xガイルの中足との最大の違いは「攻撃判定が出るまでやられ判定が前に出ない」点でこれはどういうことかというと
Dガイルの中足より短い技では置き技で出かかりを潰すことができないという事です つまりDJが下中Pや中足を置いても潰すことはできず必ず良くて相打ちになります
これらの相違点を踏まえてDJがDガイルに対抗できると思うなら・・ぜひDJを使ってみてください >>250
だからヒョーバルになったの?
フジモンさん Dガイル中足の攻撃判定−やられ判定の間の空間より
この空間が横に広い技をガイル中足の食らわないところから置いて
ガイル側が中足を出してくれれば潰す形で一方的に勝つことは出来るはず
状況的に起こるのか分からないけどこの空間の広い技はDJにはあるんじゃないかな こかせばめくりで即死は変わらんし
投げ受身無いからループする分キツイ
DJはかなりいける方だと思う というか、Dガイルの中足の一番美味しい部分より、DJのしゃがみ中PKの美味しい部分の方が長いはずなんだが
なんか勘違いしてるか?
Dガイルの中足って判定面が強いんじゃなくて隙が少ないのが強みって認識で意外にかち合ったら潰されるケースは多い気がしてる
なんか解説してくれた内容が全体的に微妙に腑に落ちないんだよな 受け身無くても投げからめくりは間に合わなくて重ならんでしょ 飛び道具で引っ掛けるのを含めたらダウンさせる技が 6もあるからな >>257
中足は単発ダウンで下段コンボからダウンに比べて安くなるからデメリットなんだが
バソは小足立ガード出来るせいで下段がさらに弱い
飛び道具引っ掛けとかの必殺技空中ヒットを含まなくてもリュウは6個有る 竜巻
灼熱
真空
大足
昇竜
ん?あと一つは
斜めジャンプ中パンチか >>259
DJがスパコン入って無さそうだったので真空は入れてない
空中竜巻とジャンプ中P リュウでガイルの中足蹴る練習してみたけど
Xガイルの中足だったら見てからできなくもなかった
ただしガイルの足だけ凝視してるので対空とかまるで
できないけど
NDガイルの中足にも試したけど全然だめだわ
くるタイミング分かってても隙に当てられない
スカったあとのやられ判定の小ささがXガイルとは
まったく違うね xでブランカ適当に使ってみたら 格上にもそこそこ勝てるんだけど みな対策出来てないだけ?
下大k大pリーチあって強い。 >>262
ブランカはトップ層以外にはダイヤ以上の成績残しやすいキャラではあるんじゃないかな
トップ層以外の同じ練度同士ならだいぶ強そう
単純にジャンプ速くて前ステとか荒らしやすい
上の方にはそう通じないからダイヤ通りに落ち着いちゃいそうだけど ほぼ覆しようのない体力で負けそうになったら回線切断するバルログマジむかつく
俺はお前の拳法では死なん
みたいなそんな
誇り高き思考とは真逆 ファイコレはターボ3で飛びが落としづらいからブランカはダイヤグラム以上に行ける気がする、海外版だと実質ターボ4だしな。 バルログとブランカの飛びは 昇竜拳で落とすのはきつすぎる 若い時はマジで 上ばっかり意識配分しなくても 余裕で落とせてたのに 明らかに今はだめだ ブランカってピカチュウより弱いんだな。
ブランカは1200V、ピカチュウは100万ボルト。勝負にすらならない。 >>267
アンペア次第なんだが?
頭悪そう。。。 俺は実機専門なのでネット対戦は知らんが、
不慮の事故とかで回線が切れちまうことはあるでしょ。
なんで回線切るやつはDQN(死語?)みたいな扱いなの? 負けそうになると回線切るやつ、の話でしょ
エラーで戦績がつかなくなる
メーカーが主力として作ってるタイトルなら
切断ペナルティ実装してたりもするけど
似たようなのでランクマだと3連戦まである場合
負けたら1戦で抜けて勝ったら連戦してきて
また負けたらそこで抜けてってやつもいた
同じタイミングでマッチングしてくるから結局連戦になる
(どうやらアケ勢だったっぽい) >>271
偶然の可能性は有るけど切れるタイミングである程度分かる
ファイケは知らんけど、切断したら即終了で切れた場合は応答待ち時間が有って切れ方が違う 本田上級者にラウンジでボコられまくりました。
起き上がり画面端で小足か小パンからコマ投げって対策ないのですか?ホークと同じでやられたら終わりな感じですか? >>274
キャラによるけど終わり
相手の事を上級者って呼ぶぐらいの実力差有るならボコられるのはキャラやハメ関係ないけどね
相手キャラの強い部分に持っていかれて負けててそれがハメだっただけ >>275
いや嘘はやめたれや
起き上がりに小パンや小足重ねてきての大銀杏なら
・起き上がりにリバサ投げ(無敵技以外何を重ねられても起き上がり投げの一方勝ち、要ビタ押し)
・小パン、小足を喰らってから投げ返し(キャラや重ね方によっては間合い外になるので不可)(ガードしてからでも可だが間合い外になるキャラが増える)
・起き上がりにリバサ無敵技で重ねの小パン小足を狩る
・小パン小足ガード後に無敵技で大銀杏を狩る(ボタン離し大銀杏や自動2択があるので万能ではない)
リバサ投げは読まれたら百貫で負けてピヨる、とかあるけど要は読み合いや 負けそうになって回線切るやつよりそのラウンド放置するやつを見かけるわ
逆転余裕であるゲームなのに だいたい通常投げの射程外から一番広い小コマ投げ来るから返せないことない?投げこすり
それとももしかして
起き上がりにこっち投げ無敵だけど投げ入力できる時間があるってこと?
サード長くやってて
技に強さがあって
お互い射程内だと
通常投げとコマ投げがかち合ったら一方的にコマ投げが勝つ
コマ投げに超必殺技投げは
一方的に勝つみたいなのがあ
ったので ラウンド放置はないな
難しい動きされてレベルさを感じて このままやり続けても ただひたすら待つだけだから自分にとってメリットがない という判断が早かったのかもな
おっさんになるほどーそういう判断って早くなるんじゃない 無駄な動きしたくないから
10年前ぐらいまでは平気で 10回に1回しか勝てないようなやつに 50試合ぐらいやってたけど
今じゃそういう相手は 2回目ぐらいです速攻で見極めて退散してる 時間の無駄だから >>278
基本的に画面端の大銀杏からはド密着での読み合いになるから間合い狭いサガットとか以外は小パン喰らってからなら投げ返せる
同時入力ならコマ投げが勝つのかも?だけど現実的には十分投げ返し可能
でも相手の小パン重ね読んだなら起き上がりリバサ投げが理想
ビタ押しだけどそれをやらんことには本田戦話にならない 起き上がりの投げ無敵の話は前スレで散々教えられてまだこんな質問してるのか 悪意があるってより糖質なんだろうから
無視するに限るよ
自己満足だけが目的で他人への配慮とかできないんだから、わざわざ教えてやる必要もないし却って悪影響があるだけ
別の板にも同じようなヤツが居たけど、テンプレでNG推奨するようにしたらいなくなったし あー、アイツだったのかw
ご丁寧に答えちまったわ
一回でちゃんと理解しろよw いやいや曖昧だったりはっきり覚えてないことを真剣に質問してるだけだぞ ストリートファイターサードストライクによく出現してきた 知ってるのにしょーもない質問をひたすらしてくるといういたずら専門の コアコアくんじゃないんだからな やはり何でウザがられてるか全く気づいてない模様
次スレからNG推奨を提案したいな
たまに来た人が解答してしまい不快な思いをしないためにも >>287
ごたごた抜かす前にまずありがとうだろ?
お前には教えんわ >>289
あっ、バラシちゃったw
開き直ったら、かわりに言おうかと思ってましたよ
つうかこんだけ礼儀知らずで良く今まで淘汰されなかったなと
結局礼すら言えないって、自分が偉いと思ってるか、他人を下に見てるかだからね
本当にガセネタ掴ませないだけみんな立派だと思いますよw 質問すること自体が趣味が回答はどうでもいいってのは
過去(といって10年近く前だが)に俺がやってたこともあるから、
まあやる人の気持ちは分かるが、
このスレの場合は流れも速いし、同一人物とは限らないんじゃないの?
初めてこのスレに来た人は、前スレでどういうやり取りがあったとか知るわけないわけだし。
テンプレ(ひな型)に入れるならむしろ起き上がりについてのQ&Aとかじゃないかな。 >>276
だからキャラによるって
投げ間合い狭いキャラだと返せない
無敵技は無いキャラもいるし持ってても狩れないキャラもいる
他のは自分で対策書いてるし >>293
起き上がりリバサ投げは全キャラ共通じゃん
端の大銀杏後は密着だから間合い関係ない >>294
フェイロンは無敵の発生遅くて詐欺当てされる
しゃがみにジャックナイフ当たらんし、弱ソバは遅くてガードされて確反のDJも危ない
本田の重ねが完璧ならサマーでも詐欺当てにはなる
投げ間合い外せるか分からんけど近弱Pならほとんどの無敵技に詐欺当て出来る
なので狭いサガットやキャミーもハマるかも >>295
全キャラの起き上がり速度では検証してないけど、少し下がる猶予有る >>297
例えば一番狭い?サガットの間合い外まで下がったとしてそこから小パン重ねたらさすがに大銀杏も間合い外になるんじゃない?
リバサ投げの間合い外から小技重ねて大銀杏は見たことないけどなぁ
俺もそこまで詳しくは知らないけど
違ったらすまんね Switchのアニバーサリーエディション買ってスパIIXやってみたんだが、
昇龍拳も波動拳も超出にくいんだけど、プロコンじゃ駄目なのか? >>299
プロコンでも問題無いけど最近のゲームと比べて受付時間短いよ >>300
それは知ってる。ゲーセンでは、右を向いている時の昇龍拳とボタン3つ押し以外は9割以上出せてたんだけどなあ >>301
スパ2Xのトレモで3速でやってみたけど
プロコンの十字キーで特に問題なく出せたぞ
アナログスティックだと昇龍拳が波動拳に化けたりはした
まぁゲーセンで出せてたならアーケードスティック用意するなりした方がいいんじゃない?
PS4用のやつ持ってるならMAGIC-NSっていう変換器でもいいと思う ありがとう
とりあえず素早いコマンド入力を心がけてみるか
というかめっちゃ過疎ってる雰囲気…… Switch版アニコレは元からそんなに人は多くないよ
格ゲー人口はだいたいPS4版に集まってる
ファイコレが出てからアケ勢は
Steam版ファイコレに移行してる感じかな
環境さえ整えればロールバック式ネットコードで入力遅延も基板と変わらないとか Steam版は上手い人が多いけど、人口自体は少ないんだよな
今日は、いつにも増して過疎っていて寝そうになったわ 人口少ないとライトユーザーは辞める
そんな環境でも続けるモチベある人は基本強い
強い人としか当たらなくてライトユーザーは辞めていく 新しめの格ゲーならともかく
スパ2Xやらハイパーやら今更やる人が
ライト層ってのもどうなんだろう
自分みたいな勝ち負けより
好きなムーブやりたいエンジョイ勢はいるとは思うけど >>308
配信とかで興味持つ若い人もいるんじゃね?
ハイパーの配信もしてたハイタニとかは幅広くやるから他のゲームでハイタニ知った人が見る可能性も有る
若く無くても仕事や結婚したりでゲームどころじゃなかったオジが仕事も落ち着いて子どもが大きくなって時間に余裕出来て懐かしいなあとか >>310
むしろこのジャンルは 子供がいて忙しくても 隙間時間にできるゲーム 1時間もあれば十分満足できる 30試合ぐらいできるし
短時間にドーパミンがたくさん出るし 気がついたらやってるゲームは対戦ゲームばっかりだわ 後はあまりにも時間がかかりすぎるくせにそんなに満足度も 高くない ロールプレイングとか一切やらなくなったな 時間がかかるゲームとしてはせいぜい リーグオブレジェンドの小型版みたいな 5対5でやるモバイルレジェンドとかヴァロラントくらい それ以上時間がかかるゲームはやる気がおきんし >>311
ジャンルはそうだけど新作じゃなくてわざわざ古いこのゲームを選ぶ理由って事じゃないのか? 1時間で30試合みたいにサラッと嘘つく人は何なんだ? >>315
まじできるぞ
サードとかそのくらいのペース
Xでも早い展開なら30
普通で20かな
当然同じ奴とな 類似スレで
2連勝後の3戦目でプライドを捨てて選んできた被せキャラを叩きのめす快感
ってのがあったけど
そういう無様な精神状態にならないための保険として キャラ愛は役に立つ
強いキャラはこっちだけど私はこっちの方が好きで使ってるから いくら負けてもこれだけで戦う
そうすることで上のような感じでとっちらかることがまずないブレないんだよ >>317
隙間時間の1時間で、そんなに連戦したくなるような都合いい相手と30試合出来るのか?ですよ。
サードの話なんて一切要らんし、展開早ければなんて条件後出しも要らんのですよ。 >>320
似たレベルの相手ならそのぐらいできるだろ なんでもかんでも否定して攻撃したいのは分かるけどさすがにちょっとドが過ぎてるぞ
ストレス溜まりすぎだろ普通に会話しろよ >>316
ヌキの企画配信がつまらない理由
準最強キャラ(チート的強さ)の春麗を使って勝ちまくっても当然の事だから、視聴者はつまらない
(バイクで自転車を追い越すようなもの)
標準的な強さのガイルで春麗が負けまくっている絵は見てて心地良いから視聴者は面白いと反応する
(自転車でバイクを追い越すようなもの)
バイクが自転車に勝つレースを延々と見せられても糞つまらないだけ
企画を工夫すべきだな
春麗より弱いキャラだけを選んで戦うんじゃなくて、バルログに挑戦する春麗とかだったら、多少は面白い企画になるんじゃないの
知らんけどw >>321
お前はバイクどころかF1乗っても三輪車に負けるやろ
勝ちまくっても当然?
さすがにヌキ舐めすぎ
んでまた底辺ボキャブラリーで本人だろ?orお前の事だろ?でしか返せないんだろw ヌキはあの喋り方がイラッと来るので、仲良くならなかった
やっぱり今もそうなんかな >>323
そこまで人間性を否定するような事を言われるような事までしたんか?
何かされたんならまだしも印象だけでようそこまで言えるわ
誇張気味に話したりはあるけど、仲の良い人とのプロレス以外で誰かを貶めたりしてる訳じゃないのにそこまで言われるんのは気の毒だわ 格ゲー業界そんなやつばっか
まともに喋った事が無くても余裕で嫌う。
会った事のない本田使いの嫌われ率がヤバい。
やべー奴が多い業界なのは確かなんだけどw >>324
生理的に合わないんだからしょうがなくね?
別に誰とでも友達にならなきゃいけない訳でもないし、動画での喋り方の時点でイラつくのは俺も同感だわ。
それにしてもふーどとウメちゃんが配信してる苦手な人の特徴談義とか見たことないの? >>324
あなたさぁ事件は人間性否定してるだろ
配信でマイク持ってアレなら普段でも似たような事いっぱいしてるだろ
仲良くなる途中ならなおさら >>326
見なきゃいいじゃんってのと、わざわざこんなとこで言わなくてもよくね?って思っただけだけどさ
ヌキが昔叩かれて凹んだって配信で言ってたし明からさまに嫌なことしてくる訳でもないんだから
まあ極論叩くのも自由なんだけど
別に信者じゃないよ ヌキが叩かれるのは自業自得というか凹んだだけで学習してないんだな
あのままじゃ不快な人多数だし叩かれ続けるでしょ
改善しない所見るとアンチや炎上で稼ぐスタイルなんだろうからここで言われてるのも内心喜んでんじゃね? Switchのプロコン駄目だ
スパIIXで真空波動拳出そうとして前ジャンプしちゃうのは論外 >>332
そう?
昔の十字キーと違って、上と下が同時に入力できちゃうのが良くないらしい
まずは入力の簡単なストIII3rdあたりからやるかな >>333
立ちガードやけどしゃがみガード、ジャンプとか8方向がちゃんと入力出来るならあとは練習
しゃがみガードしてるつもりなのになってないとかは厳しい
練習めんどいなら自分に合うコントローラー買えば良いと思うけど ファイティングコマンダー買ってもいいかもね
LR使わなくていいのはかなり強そう 駄目だ、パッドじゃ出にくいというよりコマンド速度が足りない
ストIII3rdでケンでアッパー昇龍やコアコア迅雷がどうやっても出せない >>338
そうかもしれない
でもスーファミのスト2で普通に技出せてたんだけどな
プロコンの十字キーのせいかな。位置が悪いとか アニコレスパ2Xのトレモ3速で
プロコン十字キーを使って真空波動拳を出してみた
自分はリュウ使いじゃないから真空コマンドなんて普段は入力しない
使ったプロコンはウル2発売頃に買った5年くらい前のもの
結果は10回試して10回連続で成功
ゲームのせいでもなくプロコンのせいでもない
単に>>339が下手なだけ
外に原因を求めてないで練習あるのみ 最初から普通に出来るからこの人がパッド(プロコン)操作が下手なだけ
なので練習するかコントローラー替えようって言ってるが、下手を認めたくないプライドなのか色々言い訳で引き延ばされてるだけ どうあっても叩き潰したいだけやん
適当な正当な理由を作って
プライドが高いのはてめぇの方だろカス >>314
慣れ親しんだゲームなら新たに覚えることが少なくて済むからのう ところがそうでもない
最新の対戦ジャンルまで色々やってるが
これにしかない面白さというのは確実にある だから復帰した >>343
それはブーメランだろ
最初に練習して慣れるか買い換え提案してただろ
なのに引き延ばしてきて、それの答えが練習か買い換えで変わらないんだからいい加減めんどくさくなる
普通なら辞めないのならどっちかの案を受け入れて話題終了だろ >>343
どうあっても自分のせいじゃないって主張したいだけやん
むしろ他にどんな理由があるんだか X春麗ってXバルログにそこまで不利か?
せいぜい4:6くらいじゃないの? >>348
だいたい5分以上になる甘やかされた春には4:6でもキツいんじゃね?
一番キツい相手がバルなのは確かだろうけど 素人質問なんだけど
この前ターボじゃ無くてダッシュのリュウの人と連戦したんだけど
DリュウがTリュウより優れてる部分って何が有るっけ? Tって攻撃力が低い(といってもSと同等だが)だけではなく、
波動の気絶値なんかも低いんだっけ? テンプレサイトにいくらでも載ってるのに絶対読まないマン やらしい発言必ず一言含ませるよな
日本のストレス発散しか考えてないのかこのカスは
今日はタイガーアッパーカットの根元が めちゃくちゃヒットした最高の一日だったわ
Xケンとの10先楽しかったぜ このゲーム、自分で身につけないと意味のない事も多いから
教えてあげないのも優しさかもしれないな
自分で調べたりするかどうかってゲームと関係ない能力だからな やめたれ復帰ライトユーザーまた逃げ出すぞ
そもそも自分で調べれるならこのスレこんだろ
全部教えてやれよ まとわりつかれたらXケンやし
殆どのジャンケン小昇竜で潰されるけど
それ故に
一旦離して完封出来たらめちゃくちゃ気持ちええな
荒らしと立ち回りの絶妙な対決
リュウガイルとまではいかんが
なかなか良き組み合わせだと思うんだ
もちろん微有利なサガット側の
都合だけどな
空竜2発からの有利フレ膝投げマジうぜえ >>358
それでいて全く教えてあげないキミもかなりの逸材だな だって知らないもん
知ってたらうざいぐらい垂れ流すぞ >>356
コピペ荒らしでストレス発散してるお前が何言ってんだ いやまじでコピペ荒らしとかそれ別人だぞ
なんでもかんでも俺も結びつきたい願望あるのわかるけどさすがに違うからな ファイティングコレクションてのを買えば
ネットでハイパースト2の対戦できるんだな?
買うぞ?いいな? いやまてパソコンがあるならクソボロスペックでもファイトケイ…2…うぐっ >>364
もう少しコピペと口調を変える努力したら? すごいなあそこまで決めつけしたいとか
今日は グラフィック的に 絶対に当たってないのに バルセロナに反対向きで 根元の中 タイガーアッパーカットがヒットして気持ちよかった
比較的弱い balrog だったので 2回戦った 個人的に 昇竜拳 がヒットして気持ちいいベスト3
ダッシュターボ x-タイガーアッパーカット根元
敵のしゃがみ小パンチをしたブロッキングしてからすぐ出す リュウの昇竜拳根元
デミトリマキシモフなどの鋭い中足払いに
一発ガードキャンセルキエンザン 画面端のめっちゃ上見ながら小グランド連発つええな
ここまで持ち込んで逃さず終わらせたときの快感ときたら 無印IIの昇龍拳でも背中当てすると自分のほうに仰け反るので春麗とかにも2ヒットする オゴウさんや四代目ならともかく、キミみたいな礼儀も知らないクソ雑魚サガットの感想とか誰も求めてないからいちいち書かないで
ホントに迷惑 全て自由残念ながらお前にはどうすることもできない 最高の気分 >>377
まぁ書くのは自由だが礼儀知らずはもう知れ渡ってるから質問には誰も答えてくれないがなw
あとリアルの方では少しずつお前の事広まってるから楽しみにしとけ まあ質問君にガセネタ掴ませるのも「すべて自由」なんだから、無視するヤツがいても解答するヤツがいてもいいんじゃないか?w
ガセネタ掴ませてるところを指摘してやるような空気の読めないヤツもここまでウザがられたらいないだろうしな めっちゃ怒ってるやんどんだけ耐性無いんや
こんな安い煽り言葉に 思い通りに操られてるようじゃ実際の対戦では 全然勝てないんだろな 俺にコントロールされてるようじゃダメだぞ >>382
じゃあ対戦録画して配信してあげるから
来てくれない
10先で負けた方がここに謝罪文書くのはどう? この程度で沸騰するようじゃ
複数もののチーム組んで対戦するゲームやらせると上のランクとか 暴言のチャットとか当たり前だし すぐに言葉に
翻弄されて 終わりそうだな
いや本当 一人用の 対戦ゲームしかやってない連中って 世間知らずもいいところ >>383
ないない何でお前の申し込みを受けなきゃならないの 馬鹿じゃねえの >>382
あとファイケのチャット欄荒らすのもやめとけよ
毎度毎度言い訳か知らんけどグダグダ書き込みしてるけど
対戦したこともないし低ランクとやるつもりもないから当たらないだろうけど おいおいこれだけ書き込みしてるのにまだ俺の性格がわかってないのか
時々言ってるだろ
ネット対戦だからゲームセンターと違って 挑戦するのもやめるのも自由だって
拒否できるという行動がある以上俺に敗北はないんだよ ここではな >>385
え?キミに勝てるのは造作もないって証明するためだけど?
それだけ偉そうに物言うんだから自信あるんだろう?
こっちはあるよ PS4版のコレクション届いたぞ。
今日の夜にコントローラーも何か注文する予定。
ワクワクしてきたぜ。 >>387
おまえこんだけ言って逃げるの?
はたから見ててもダサいわ PS5でやる場合、コントローラーどれがおすすめなんだ?
ガチャガチャ音がしなくて、コマンド入力がちゃんと入るやつが希望なんだけど…
てか、早くやりたい。
俺より弱い奴をボコりに行くぜw 1戦目落とすとDベガDサガット取って2戦目勝つと再戦拒否するやつ多すぎない? にわかのDキャラとか弱いから負けないし、あんま記憶にないな
Dキャラ使う人は相手の対策不足に甘えてる人多いし
名前覚えてないから同じ人かもしれないけど、負け濃厚になると捨てゲー某立ちはちょくちょく遭遇する
リアル用事で離席したのかと思ったら再戦後も捨てゲー
何戦も完全処理してたら再戦しなくなるけど >>389
ファイコレ買って3週間で
Hori RAP V → RAP VX-SA → PAP N → 旧パンテラ
と書い6万使った俺からすると慎重に選ぶべし
予算は?
中古でもOKか?
音は静かである必要はあるか?
ゲーセンでプレイしてたか?
このあたりが重要になる
まあ新品で買って今、問題ないのは
オブシディアン(2.6万)ぐらいかな
(ヌキが使っている) >>391
いやマジで最後の2行完全同意
自分よりほんのちょっと弱い奴と対戦するのが一番楽しい
試行錯誤させてくれる上に最終的にほぼ勝ち越せるって一番最高じゃない
自分より圧倒的に強いやつ
自分よりほんのちょっと強いやつが必要ない
そんなプライドはどうでもいい
この対戦ゲームの目的はいかに自分のドーパミンを沢山放出するか その一点のみだから
ネット対戦は相手を選べるからすごくいい
リアルの対戦は嫌な奴でも倒さないと ゲームができない 最悪だそれを恋愛に例えてみよう
例えば熱血硬派くにおくんのみすずみたいなやつが出てきたらどうする >>392
ここまで来ると キャラ愛も何もないな
キャラを愛してるものは揺るがないブレない
どんなに負けようが X サガットで戦う Obsidianってのを買えばいいのか。
思ってたより高いなw
まあ仕方ない。 >>395
そういう例えって意外と伝わるもんなの?
全然ピンと来ないんだけど。。 >>397
結果、最初にいいものを買った方が安くつく
Amazonなら32000円
アテッサストアなら26000円
後者で買うべし >>395
弱いやつとやる価値なんて無いけどな
勝ちたいんじゃ無くて強くなりたいから
目先の勝ちに拘らなくても強くなれば勝手に勝てるし
弱いやつにしか通用しない行動が癖になってそこで止まるだけ
弱いやつとやる時はその時は弱くても成長を期待してる
悟空が魔神ブウを鍛えたみたいな感じ うむ。
ある程度、金がかかるのは仕方ないと思うわ。
シルバーのも同じ値段であるみたいだけど、側面の色がダサいなw うむ。
ある程度、金がかかるのは仕方ないと思うわ。
シルバーのも同じ値段であるみたいだけど、側面の色がダサいなw >>401
よく見るんだ実際のヒエラルキーそんなに変わってないだろ つまりそういうことなんだよ 別に無理に成長する必要ないと待ってて大いに結構 その範囲内で戦って満足すればそれでいい
俺個人から言わせてもらえば ゲーム以外人生においても別に必要以上に成長する必要がないそれよりも なるべく長生きできる 食生活習慣を取り入れ誰よりも長く健康に生きる それこそが俺の最大の 優越感
どんなに仕事ができようが どんなに目標が達成しようが 体という本丸が撃ち落とさればそれは終わり まずはそのことに一番考えを張り巡らせるべきそろそろお前らもいろんな病気が出てきてるだろ
俺冗談抜きでそういうのに非常に気を使って生きてるから髪の毛が真っ黒なんだぜ まだ
何このバトルシティで例えるならどんなに自分の戦車を強化しても 一番奥にある鷹のマークを破壊されたら終わりだろ それと同じ 命はただ一つ 太く短く生きたなんて敗北者の戯れ言にしか過ぎない 今時点で何か持病を持ってる時点で その他で何の満足が得られ用途もそれは既に敗北なんだから 今日はケンと結構戦ったけど
かなり対応できた
最後はどこどの有名人のケンみたいに
困って博打昇竜々いっぱい出してたなあ
ひとつずつ丁寧に潰してやったよ
そして一番悔しがりそうなタイミングで退散した
いつも挨拶するやつだったけど あまりの悔しさに挨拶すらなかったわ
気持ちに余裕がないのがすごく出てた
こういうの非常に良い 感情が出てて >>404
お前みたいな考えのおっさんが多く、周りの成長止まってるから、強くなる意識をしたら結果に繋がる
昔勝てなかった相手にほぼ負けないとかも有るし、明らかに勝率に影響してる
健康を捨ててまで強くなろうとする奴なんて今の時代皆無だろ
ただ本人は考えてるつもりかもしれんが、何も考えてなくて成長しない人は若いから何とかなってた生活習慣のままで不健康になってる人も多い いやいや他の事に関してリテラシーを高めてても健康に関して非常にリテラシーの低いやつが多すぎるんだよ
そろそろそういうのが全てつけが回ってきているはず 俺はかなり前から知ってたし用意してたから 何の問題も起きてない
当然俺だって 何か新しいものに挑戦はしているんだけどそれにムキになって無理はしないということ 全て自分に無理をしない範囲で楽しんでいるんだよ 動画配信は拒否されたから、無理をしない程度の金銭を出して、質問サガット君をアカバンにできた人に賞金だそうかな?
アマギフ3万ぐらいなら痛くも無いし無理でもない
自己満足も得られる
ツイアカまで見つけてきた人には10万だしてもいいかもな
金銭面でオレは全く無理してないし楽しいし
準備してみるかな てかPSのランクマバルログだらけでおもんないな。
どっかのコミュニティ入ってルムマした方がいいんかな。 あほぬかせアマギフ3万ベリーとか安すぎだろ
俺の価値は3ガバスだ! >>382
おまえが有名なゴミクズかw
一人でがんばってるねーw
おまえなかなかおもろいわw
もっとがんばれよーw >>390
オレがバルログでオマエがサガットだったら、受けるの?
できないっしょ?
かっこつけてんじゃねーよw
だっさーw >>404
何となく吉良吉影を思い出した
まあ自分もそっち寄りか 隠しコマンドなんですが、
↑R↓L YBXA だっけ、初代スト2SFC版の同キャラやスト2ターボSFC版のターボ10.
効果音は忘れた。
↑↑↓↓←→BA はグラディウス? >>393
豪鬼使う奴にも言えるな、キャラ対策してないの。
もっとも相手する側もゴウキた対策なんて出来てないけど。
禁止のゲーセンとか多いせいで、実際のところの豪鬼の強さってのがよく分からんのだよな。Dベガより強いんかね?
CPU性能豪鬼なら間違いなく最強だと思うけど、人間性能豪鬼はどうなんだか。 次のボスキャラは必ずしも前のボスキャラよりも強くする必要がないというコンセプトのもとで生まれたのが吉良吉影らしい
ベガに対するセスのようなもんよ
最近見つけた俺の小さな楽しみは サガットの 立ち中キック
見た目以上にリーチもあまりなく 普段は使い道がない 一度目は打点が低くそこそこ発生も早いから 連続技には向いているだろうか 他に大外品はいっぱいある
長めの前で昇竜拳がスカったとき
この立ち中キックでないと確定反撃が取れない状況が存在する
タイガーニー、大足、立ち大P、立ち小どれも間に合わないか安くなる
立ち中キックでうまく確定反撃が取れた時 小さな満足感を得られる これが 吉良吉影の思考だ >>421
代替品をだいがいひんなんて読んでるから大外品なんてトンチンカンな変換ミスするんだよ
頭の悪い質問サガットくん 例えとはいえ、キラヨシカゲがDIOより強いとも弱いとも分からないだろ別に DIOの時止め能力の最大の弱点は
ドラえもんのギガゾンビには通用しない点。 >>423
めんどくさいんだよ全て音声入力で書き込みしてるから 車の中で抉る喋って書き込みしてるの フリック入力なんかやってられるかよ ましてやキーボードも 一度音声入力をやったらその他のどの入力よりもはるかに早いし便利だから運転しながらもできるし あほぬかせキラヨシカゲのバイツァダストは結局は守りの時間制御系だからな
自己ループの
太陽以外の絶対耐性を持つ 本体に加えて 基本性能のスタンドがほぼ A クラス そして時間止めるな傘も最大
勝てるわけがなかろう シアーハートアタックで肉片にしたとしても再生するし お前らヴァンパイアが他の種族であるよりも破格の能力なのは最近放送してたシャルティアブラッドフォールンの活躍を見て分かるだろう
奴らはゴウキ
キラヨシカゲは所詮ははXサガット
素数が大好きな神父はガイル
自分に電話する時間飛ばしはリュウ 結局、ベガvsセス
はどっちが強いん?セスの方が強い気がするんだが 質問よりも自己語りの方がウザいアホサガ君
友達いないだろうけどそういうのはSNSでやるんだよ
お前の最近の楽しみとかマジで誰一人興味ねーし荒らしと変わらんぞ 音声入力で大外品って変換されるのはだいがいひんって読んでるからだろ この口調で携帯に向かって語りかけてるとこ想像すると大草原 ちなみに音声入力のちょっとした慣れが必要 直接文字を打ち込むのと全然頭の置き方が違うんだ あらかじめ瞬間的にある程度の枠を作っておいてそれでアドリブでどんどん喋って打ち込んでいく よ本当にすごく便利な機能だから 直接文字打つのが本当に馬鹿らしくなる一度やってみればよい当然人前ではできんだろうから車の中とか 自分の部屋の中とか すごく良い
ちなみにリーグオブレジェンドとかの5対5で対戦するものまあヴァロラントでもいいけど ああいうところでボイスありにされると チャットが打てなくなるそいつらの声が文字になってしまうから 普通キャラクターを一旦止めてから文字を打ってるのが 私だけは移動しながら長文を垂れ流して煽ったりできるからな 言うても昔は音声変換の精度が非常に悪かった 今は本当に良くなったよだいたい自分の思った通りの文字に変換してくれるし 書き込みの時間を見て欲しいここまで短時間にこれほどまでの量の文字を打ち込むことができるこれを見て実感していただいたと思う 長文を打ち込めるのが良いって勘違いしてるみたいだけど
単に、簡潔に書けない人っていう評価しかされないんだよ? サガットの立中Kはダッシュとターボで連続技で使ってた
そこから弱技→アパカorクラッシュが繋がるので当時は通っぽく見えたものだ 何をどう言おうが代替品をだいがいひんって読んでた部分は変わらん 貸借をかしかりと読んだり月極をげっきょくと読んだり >>440
何でワッチョイが012345なんだと思ったら… >>442
その誤読は実際に多い、駐車場の管理人でもそう呼んでいた(読んでいた)ことがある<マジで)。
だからなのか、最近は「月決」という表現をしているところも多い。 ファイコレ6000~10000ポイントくらいの層になると
勝てないと思うとすぐ一戦逃げするな
そんなポイント意味あるかね 試行錯誤して勝つ楽しみを全く放棄しているキャラの強さに頼っている連中の考え方じゃ 強いキャラを使って状況が悪いとさっさと逃げる判断 要領が良いといえば良いが全く脳みそを回転させてないしんどいことを全くしたくない おいしいところだけ摘み取ってきたいという考え方キャラに対する愛情が全くないゴミクズの存在にわか >>448
何十年も生きてきてやる事が
朝っぱらからそんな駄文垂れ流すことなの? >>447
俺の中じゃ本田使いに多い
リュウケン、ガイルとかからは逃げまくってるから
ファイコレの本田勢はポイント高いんだなと思っている ポイントじゃなく
対人戦で勝つという結果
が欲しいだけでしょ
ランクマにしか人が居ないし ポイントがある程度溜まる実力になったら意識してしまうと思う メインキャラで頑張らずにバルログぬいたた時点で心が負けているんだよ
拳の戦いでドスを抜いたようなもの
男塾の名台詞に
ついに抜いたか光り物
というのがあるだろ
そこまで堕ちたか外道
という意味だ それはフジモンのことか!
効いてないふりしてたが
あれからファイコレしてなくてワロタ なんでもアリアリのマゾゲーなのに
そういう所は気にするんだな >>450
えぇ〜
そこが本田使って一番楽しい所なのに
そんな奴いるのか >>454
これを携帯に向かって語りかけて音声入力してると思うと草 アルゴリズムと思考ルーチンってどう違うんだろう。
CPU(COM)の動きを、アルゴリズムって書いてる本と、思考ルーチンって書いてる本がある。
アーケード版を業務用と書いてある本もあったね。
3DO版のスト2XのCPU豪鬼は他機種やアーケード版より強く、
SFC版のCOM真豪鬼はアーケード版や他機種より弱い気はする。
サターン版のx-menのコンピューターがアーケード版より強いというのは公式で明言されていたけどさ。 >>452
ランクマしかいないというかプレマが仕様上完全に死んでるから仕方ない
カジュアル勢なんてどのゲームでもおらんし steam版のは接続が不安定でポイントリセットされてる人だらけで笑うわ
ポイント気にしてる人あんまいなそう ファイコレはやってないので知らんがアニコレはときどき見かけるな
自分も2回白帯に戻された
リセットされた日に自分と対戦した人もなってたので
不具合のあった時間帯にプレイしていた人がリセットされると思われる
自分はそんな強くないからわりとどうでもいいんだが
相手の人は怒ってレビューに書いてたな
ただ相手のポイントの表示だけが一時的にゼロになってることも時々あるので
本当にリセットされているパターンは少ない気がする >>463
steam版のアニコレ
自分とフレンドやフレではないけど良く見かける人ら
自分がやってる時間帯で黒帯なんて全くいなくなった
>>464
表示が一時的に0になる場合もあるけどリセットになった人らは0じゃなくて
やりなおしてる分少しだけポイント入ってるので見分け付く お酒を飲むな小麦粉白い米を取るな オートミールと アーモンドとくるみとナッツとカシューナッツを食べろ ブロッコリーを食べろ 調味料をかけるな素材そのままの味でいけ どうしても麺類が食べたくなったら十割蕎麦だけ食べろ それでも血糖値が上がるからその前に リンゴ酢を飲め 歯と喉が溶けるから 濃度を薄める
バナナとりんごとキウイとブルーベリー リンゴベリーだけは食べておけフルーツ 最も諸悪の根源である果糖のみを抽出したジュースとかコーラとかのむな
ラーメンは週1回にしておけば前に必ず血糖値を上げないようなナッツ類やリンゴ酢を食べておけ
カカオポリフェノールを含んだ75%以上のチョコレートを食べろもちろん砂糖が共有量少ないやつ原材料を見ろ原材料にまず第1に砂糖って書いてあるチョコレートは食うな
ポリフェノールを代表とする抗酸化物質はすぐに体外に排出されるから最低でも4時間おきに摂取しろ あと夜8時からお昼12時まで一切ご飯を食べるなメルモを挟むから余裕だろ16時間の男色をしろ 昔の流れに従って三食食べるな 何が楽しくて生きてるんだとか抜かす奴は線香花火みたいに散っていくが良い 16時間絶食している間はコーヒーを飲めその上にシナモンを浮かべる
シナモンも抗酸化物質の一つだ 缶コーヒーは飲むなよあと豆からやるインスタントコーヒーもダメだフィルターを通さないものは必ず体に悪い油がそのまま コーヒーの中に混ざるから最低でもトリップ タンパク質が食べたくなったら鯖缶を食べる当然水煮 味噌には醤油には食べるなよ糖質が凄まじいから
後は鳥のささみと胸肉 鶏肉は一番安全で栄養価が非常に高い当然訳な レンジでチンして蒸すのが一番安全
お菓子は食べるなポテトチップスはアクリルアミドが出てる毒素 じゃがいも類はアクリルアミドが出るから絶対に食うな ソーセージやベーコンは お湯で一回有線して外側に付着している 有名な発がん物質を除去してから食べろどうしても食べたいなら 大腸がんになりたければそのまま食べ続けろ
大腸の内視鏡検査は2年に1回は必ずうけろ 中にポリープがあれば必ず切ってもらえ ひとつ切るたびにお金がかかるが命のほうが大切
塩分を摂りすぎるな腎臓がやられるぞ 内臓は決して回復しない回数制限が決められているから なるべく 使わないようにしろ 悪くなったものは絶対良くならない
超音波検査のエコーで胆嚢の中も調べてもらえ 意思があるなら要注意ポリープがあるなら 1センチ以上の大きさなら 造影 CT で 血液が通ってるかどうか 癌になってるか調べろ
とにかくお酒を飲むなお菓子を食べるな菓子パンを食べるな 甘い物を取るな 甘いものは果物か はちみつでもとっておけそれでも蜂蜜は体に悪い 普通の砂糖よりもまし
欲望に負けるな 簡単に脳みそを満たそうとしてお菓子を食べる気分になるならスト2でドーパミンを出して満足しろ >>459
アルゴリズムと思考ルーチンについて。
アルゴリズムは、こういう時にはこうするという考え方
思考ルーチンは行動を決めるプログラムの事で
これ次第で人間ぽい選択肢を取ったりとか、ミスしたりとかが発生するみたい。 >>471
質問サガット=きっしょい似非関西弁話す徳島の違法エミュガイジオジことsilence-G君だ
全く進歩してないレミー使われだ X の CPU はあまり好きでない サードぐらいの難易度が丁度良い 脂質異常症にかかっておまえらみたいにものすごく高い薬を定期的に飲んでるような敗北者に用はない もちろんだ非常に快適だよ
今日は逃げ回る上のランクのリュウに やっと勝てるようになってきた
追い詰められて小竜巻暴れ何とかしようとする カスなんざ俺の敵ではない お前がずっとタイガーに出すのを待ってるように こっちは常に3割は小竜巻に式を配分してるんだよお前の心の中ではたまに出したはずなのに 処理されたのに驚きだろうちゃんとお前の曲は見ていたんだよ
どこぞの有名人がタイガーにーは使うべきでない
というのがいたがそんなことがない ここぞという時のタイガーにクラッシュは 飛ぼうとした動こうとした敵を捕らえる
俺のタイガーにクラッシュとタイガーアッパーカットは お前らリュウケンのような 動く話の松龍軒竜巻とは訳が違うんだよ
お前らのはただパナ
してるだけ
俺のは当たると確信して出しているんだ リュウ、特にベガの空対空中パンて発生判定ともに優秀で
あれを出す前に飛んで潰したときの優越感ハンパない
あれらってこっちが先に動いてんのに後出しでも
してやったり感で打ち勝つからマジむかつくんよな
ベガ戦おもろいわガイルほど不利じゃないし、結構戦える
そして負けても6-4だからしゃーねーよな
でストレスフリー
俺に死角なし 岩田? 、大島?
岩、下、島?
https://youtu.be/W_CG7t9B3xs
関西
DREAM
GOD 大嶋
バイ損 Switchのアニバーサリーでジョイコンでもプロコンでもまともに技が出ないので、
スイッチオンライン限定のSFCコン、メガドラコン、8bitdo、ホリあたりのパッドを考えているのですが、
なにかオススメはありますか?
特にスイッチオンラインのレトロコントローラーは情報がなさすぎて…… >>483
一番のお薦めは8BitdoのM30
ただし純正品じゃないので自己責任
操作性はほぼサターンパッド
十字キーの操作性は良好でボタン数も多い
アップデートすればAB、XYを入れ替える事も出来る (Aを押したらBに、Bを押したらAに、みたいな感じ)
初回ペアリング時にSwitchが認識するまで5秒以上掛かる
放っておけばそのうち繋がるんだけど初期不良と思う人が多い
MDコンはボタンが8個しかないから
攻撃6ボタン、スタートボタン、メニューボタンしか使わないなら大丈夫
アニコレは足りる
アーケードスタジアムみたいなコイン投入ボタンが必要なものは足りない
SFCコンは10個あるから大丈夫
ホリのは持ってないけど
買うとしたらファイティングコマンダーあたりかな
SFC風の4ボタン+LRでいいならポッ拳コントローラーも操作性がいい
上記でHOMEボタンが付いてないものもあるから
そういう場合はJoy-Conと併用する必要がある
自分が知ってるのはこれくらいかな >>484
ありがとう
8bitdo m30は十字キーが微妙だとAmazonレビューにあるんだよな……
メガドラコンでボタンが足りないってのはキツイし
格ゲーにバッチリ!ってコントローラーがAmazonレビューでまったくない
かと言って8方向レバー使う気もない。絶対うるさいしテレビがないからテーブルモードだから画面への距離が遠すぎる
スーファミが意外といいかも?
スーファミやGBAでスト2楽しんでたからな switchでスト2やるならアニバーサリーのスパ2Xをテレビとアケコンでやるのが最強だけど(ネット対戦もやるなら有線接続必須)、
正直その環境ならパッドでも技出しやすいウル2やった方がトータルでストレス少ない可能性ある >>485
m30悪くないけどな
メガドラサターンの再現性は高い
そもそもそれが合わないってこともあるかもしれないけど
俺は好き
無線だと遅延感じるので有線推奨
ファイティングコマンダーのほうが合う人もいるかもね
正直好みの問題 ここでの意見を重要な手がかりとして、ダメ押しに色々ネット見まくって買うよ
おととい手術が成功してそろそろ退院なんだ >>488
退院おめでとう!
ちなみに自分は入院中にM30使ってアニコレやってた…
SFCコンはHOMEボタンが無いから
ゲーム終了する時にVSモードにして2PにJoy-Conかプロコン認識させて
HOMEボタン使う必要がある点には注意かな
(それともやり方あるのかな…) ファイコレ対戦したいけど
21:30に寝る癖ついてるから眠たくて仕方ない
ムテガイルとか眠くないのかね 今コロナの関係で時差出勤のため朝が早い
だから夜も早くてなかなか対戦できない・・ ランパトとかダンジョンとかルール説明してくれないと何やってんのか分からんよ
2回転さんのゲーセンさんと男さんのゲーセンさん >>489
ありがとう
スーファミコントローラーはZLZRボタンがホームとスクショ、同時押しでスイッチオンラインメニューだってさ >>489
ちなみにこの病院のWi-Fi弱すぎてマリオカートもオンライン無理だったわw 大元の容量が少ないとかいうのは結構あるからな 自分が差し込んでるフリーの simカードの方がまだ安定しているなんてこと多々ある そこら辺のホテルの wi-fi でも
YouTube は再生できても 瞬間的なラグを少なくするピングの値が全くダメ そういうところでおすすめなのは FPS だな フレームがシビアな対戦格闘 とかは無理 リーグオブレジェンドモバイルレジェンドポケモンユナイトですら結構厳しいのに 病院のWi-Fiに文句言うとかヤバい奴としか思えん >>498
大人になって初めて入院したから病院のことなんて全然知らん 文句じゃなくて普通に感想だろ そんなこと言ってたら何も言えないわお前がただ攻撃したいだけじゃないか 捉え方の問題なんだよジジイなんでもかんでも攻撃対象を作ろうとするな >>500
Wi-Fi弱すぎって書いてるが?
そもそも無料で電波飛んでるだけでありがたいレベルだぞ。 おいおい無料じゃないぞ 馬鹿なの?
病院の全体的な運営はどこからお金が出てると思ってるんだ YouTubeが低画質で見られる程度だな
オンラインゲームって敷居高いんだな ダウンロードに関しては問題ないのが多いんだよ だから YouTube も別に低画質でなくても普通に見えるんだけどそんなところでも ピングの値が低い
それは当たり前の話 複数に分配分割してるんだから 瞬間的にラグくなる時間が非常に多い 家の個人 wi-fi か
宿泊数の少ないちっちゃな旅館や 病院でもない限り だいたいダメ
ここで言うダメというのは 我らのようなライトユーザーからちょっと上に行ったような連中から言わせてもらえばって話
出先でネット対戦するなら ラグの影響ほぼ関係ない麻雀みたいな完全ターン制のゲームやってればいい >>503
テレビみたいにその人だけが使える感じの有料なんですかぁ? Switchコントローラー探してた者だけど、色々と熟考して動画レビューも見て、
最終的にはSFCコントローラー買ったよ
楽しみ おじいちゃんになると逃げ出すのが早くてほんとむかつくわ
じじいは自分の心を守るのがすごく上手
それと初見なのに絶対負けないキャラ選択するやつ
どんだけ余裕がないんや 初見だからなめられたくないって
あのなぁ
人間的にがっかりさせるなよ 何この1人語り君はw
こんな便所の落書きみたいな所でグチですかw 片目というハンデはむしろ乙女座がコスモを高めてるのと同じ スーパーファミコンコントローラー届いたのでサードやってみた
まず十字キーはプロコンとは雲泥の差。圧倒的にこちらがいい
普通に迅雷が出せる。プロコンではジャンプしてしまってた
アッパー波動拳も中足迅雷も出せた
ただアッパー昇龍、レバー一回転が出ないわ
それからコアコア迅雷を出そうとしたが、小足にコマンドの半分を仕込まないと迅雷が出せない。ニ発目ヒット確認では間に合わない
やっぱパッドはレバーより劣っとるんやな 世の中にはパッドで成果を上げている人がいるし、別にパッドは劣っていない
もし劣っているとしたら、それはお前の指さばき 方向キー部分に関してはレバーよりパッドが上
コマンド入力で精度が落ちるのは下手なだけ
ボタン側は同時押しやずらし押し連打等でアケコンより劣る事が多い ファイコレのenuさんってサシシさんかサソリさん?
この3日間で急に現れて只者じゃない動きなんだが
ちょっとラグいけどね >>520
今はスト5やってたてブランクがあるからか
若干プレイにツヤがないが十分強いぞ パッドだと斜め2回入力が難しいというか親指が痛くならん?他にも
そもそも親指自体が73方向に動かしやすくて19方向に動かしにくいという指の構造の問題もあるんだし。 スーファミ版ストIIはCPSファイターを買うまではLRを中にしてたなあ
サターンではパッドを右膝辺りに置いてた。チェーン→ダクネスなんかもやり易くなった パッドの十字キー使いにくい人は
上から貼り付けるタイプのアタッチメントお勧め
指がすべって千裂が時々出ないことあったけど
それ貼ったら特に力まなくても簡単に出るようになった
そんなものに頼るのは邪道と思ってた時期が僕にもありました(´・ω・`) お前ら馬鹿だから進学校、大学生の現実を知らないだろ?
試験の日に、朝早くから会場に居るヤツを「凄いな、真面目だな」って思うだろ
逆だよ、逆
試験の日に、朝早くから会場に来るヤツは「カンニングするから、一番カンニングバレない席を取らないと」って朝早く来るんだよ
昔の話しな
真実は小説より奇なり
全て逆なんだよ、逆
ポリスアカデミ~ カンニング
ベステンダンク 、高野寛
https://youtu.be/3oa1YteWPoU 久しぶりにxかハイパーをオンラインでやりたいのですがどこが人口多いですか?
最近発売されたファスティングコレクションが無難ですかね?できればxやりたいのですが >>528
はっきり言うとこれが事実
ここでは言えないパソコンで無料でできるなんたら2
ファイコレ
アニコレ
以外過疎
この順番 パソコンで無料でできるなんたら2
これってggpoのことですかね?
15年ぐらい前によくやってました
ゴミ箱ホークは強かったです ぶっちゃけ無料のやつ一択
ファイコレはマッチングの仕様がクソすぎる >>530
【ネット対戦ツール】FightCadeスレ★4 通常スレIP無し【対戦格闘ゲーム総合】
ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597655142/
ゴミ箱なつかしいw
俺も10数年ぶりにやってるけどggpo時代にいた人もちらほらいますよ。 >>534
海外勢含めた平均の毎日の人数だが
X
200人
サード
400人
だから
これだけアニコレ、ファイコレにおらんはず
しかも 強さもかなりばらつきがあって 色んな人間がプレイできるはず
正直アニコレファイこれは強いのばっかりだろ 正直な話自分と同じレベルとやりたいだろう 強いのとやっても何にもえるものがないし 立ちションとかチャリ2ケツに顔真っ赤にして怒り狂うくらいのアホじゃないならファイケ一択 ハイパーストリートファイター好きで買いたいんだけど通常版はバグがあるみたいだな
カプコレ版とヴァンパイアとのコレクションバリューパックならバグはないのか? ファイコレがセールになってたので買ってしまった
アニコレとレスポンスが違うのかイマイチ技が出ないので
ちょっとトレモで修行してから対戦やりたいと思う
俺より強い奴に会いに行くぜえ(´・ω・`) Switchでスーファミコントローラー買ったら普通に技が出せる。スクリュー以外
プロコンの十字キー糞すぎだろ >>540
ファイナルアトミックバスターやメキシカンタイフーンやダブルタイフーンは出るのにってこと? >>541
いやもっと出せんわw
ゲームWikiでのスト2のレビューでもスクリューが出ないって書いてあったな
ローキックとかから出すのも一苦労だ
アッパー昇龍拳も間に合わないし、パッドじゃ入力スピードが足りないのかな
8方向レバーならバルログの飛び込みにリュウの昇龍が間に合うのに Xで追加されたエンディングの一枚絵って元はスパII増刊に載ってたイラストだったのか
今まで知らなかった いやファイコレのトレモ3速でプロコン十字キー使って
スクリューもファイナルアトミックバスターも出せるぞ…
パッドでやるの久々だから何回かミスったけど10連続くらいは出せた パッドは遅いよ。
とくに46464646って連続で入力してみれば分かる。 >>540
「以外」って言葉の意味を知らなかった
ってことだよね 何度と言ってるけど十字キーで出せないのは慣れてなくて下手なだけ >>548
小中学生が新たにプレイ始めたって言うなら歓迎なんだけどな >>550
正確さは苦手じゃなければ変わらんくね
レバーで1P側からの昇龍や真空下手な人多いけど レバーのほうがストローク長いから時間かかると思ったけど
ハネるから十字キーとあんまかわらんのか?
最強はヒトボなんだろうけど
結局レバー、十字キーどっちが早いんだ? >>553
ストIII3rdでパッドでアッパー昇龍が5回に1回くらいしか出ないけど、
ゲーセンだと100発100中で出るよ >>553
波動や昇龍だと俺はPADの方が速い
レバーで出来るコンボはPADでも全部出来る
カプエス2の鬼連はレバーだと2P側からしか出来ないけど、PADならどちらからも出来る
1P側からもレバーでしてる人がいるから俺の練度が低いだけ
>>554
だから出来ないのは下手くそなだけだって >>555
ゲーセンだとストIII3rdの道着勢の中足ガード後にリバサ迅雷出せるよ ソースは自分ってだけで語ってんのかよw
信用度低すぎ >>556
だからPAD操作が下手なんだろ
1人だとたまに変態的な人がいるが、2人以上出来る人がいるなら自分の操作練度を疑おう
出来ない人は何人いても関係ない
下手なうちはみんな出来ないんだから ファイコレ(ハイパー)、アニコレ(スパ2X)対応のディスコードサーバーです。
現在、約90名が在籍。
お気軽にご参加ください。
https://discord.gg/ReBZ5VVbBc Switchのアニバーサリー、無線環境で1人プレイがやりたくて買ったが、
試しにXガイルで乱入対戦モードにしてスパIIXにしたらXサガットが挑んできた
いい勝負だったが一度も対空を出せなかった。サマーが溜まってるのに出なかった
ソニックは百発百中で出たんだが。あとラグは3ラウンドやって一瞬止まった程度だったな Tの攻撃力が低いってのは、
Dに比べてって意味?
それとも、N〜X全体の中でも低いってことですか? Dリュウなら波動拳2発で相手を気絶させることができるけど、
Tリュウの波動拳だとそうはいかないんだっけ?
もしそうなら、そこらへんもDとTの違いなのかな。 ゲームセンターの雰囲気は好きだったけどデメリットの方が多すぎる ネット対戦で十分や何が不満なんや >>567
ゲーセンのほうが手軽だし、対面しての付き合いだし、ラグもない そもそもゲーセンがない
あってもやりたいゲームがあるとは限らない
ゲームがあっても対戦相手がいるとは限らない
対戦相手がいても同じ人とばかりの連戦
ネット対戦の方が圧倒的に手軽だな >>568
1回目だけど?
もし複数目なら、他の人が同じ質問を偶然に過去にしていたか、
俺が認知症なのかの、どっちかでしょ >>569
ゲーセンだと絡まれることあるけどね。
スト2勢は年齢層が高いし、ゲーム自体が今更ってのもあるから、今の時代にこのゲームで絡む人はいないと思うが、
20年前とかは当て投げや鳥カゴ程度で絡む人、普通にいたでしょ。
今でもゲームによっては絡まれてる人見ることあるぞ。マブカプ2とかゼロ3とか。 ごめん、↑途中で書き込んじゃった。
https://www.eposcard.co.jp/gecard/capcom/streetfighter/index.html
ダルシムvsブランカのデザインで、このキャラ間距離でブランカのダメージポーズとヨガフレイムの炎の位置ってありえる? >>574
ブランカのしゃがみ強Pをしゃがみ中Pで潰してキャンセルファイアーでしょ 加齢による反応の衰えを鍛えるために色々練習してる
若い頃はバルログの飛びに対空昇龍できたのに今は無理なのが
悔しいので
例えば端〜端で本田の大頭突きを見てから昇龍
これは今でも2速だとできない(最初は1速でもできなかった)
もう一つの練習はガイルの中足をリュウの大足でさし返し
これは自分程度の反応速度では2速じゃどのバージョンのガイル
でも無理で、1速ならN以外のガイルならわりと簡単にできる
Nガイルだけは1速でもマジで無理だった
ウメハラがNガイルの中足をこともなげにさし返してたのは
ほんとすごい。さすがプロだね
みんなも興味あったらやってみて
2速以上の中足にさし返せて、1速でもNガイル相手に
できたら人並み以上の反応速度だと思う やっぱ加齢ってあるのか。
昔は対空昇龍とか無意識に出せたのに今は…。
全然例は違うが、車の運転でも明らかに反応速度が落ちたの感じる。
子どもが飛び出してきた時の急ブレーキをかけるまでの時間や、
もっと言えばブレーキで回避すべきか急ハンドルで回避すべきかの判断とか。 今更素朴な疑問なんだけどファイコレってps版やSwitch版など複数ハードでオンラインマッチするって事?
それともハードごとにしかオンラインマッチしないの? ハード毎だけだね
猛者とやりたいならsteam
人口の多さならPS
携帯モードで遊びたいならSwitch >>577
そりゃ加齢で反応速度は落ちるよ。
80にもなれば転んだだけで手がつけなくなるレベル 染めるのは未婚50歳までかな
それ以降は逆にみっともない気がする。 >>564
技にもよるがTはXやSに比べても攻撃力低い。
判定や気絶値はNやDと変わらんキャラ多くてクソゲーでも有るが。 >>577
ウメハラも「全盛期はいつですか?」という質問に10代の時と答えていたからやっぱり肉体の衰えは隠せない
積み重ねてきた経験や練習成果があるから40代でも最前線にいるってだけで 反射神経の全盛期とスキルとかの全盛期はまた別だけどな 数日間のトレモ修行を終えて対戦デビューした
適度に自分と同レベルの人とマッチするので
なかなかいい勝負になって楽しいわ(*,,・ω・,,) PS4版を買ったんだけど、リアルアーケードプロでやろうと思って
キーコンフィグ画面に行ったらR2ボタンだけコイン投入ボタン固定になってて
すごく困ってるんですが
R2ボタンは中キックに割り振りたいのにできなくて困ってます
これはもうあきらめるしかないんでしょうか >>587
そんな訳はないと思うが
そもそもフリープレイモードにしたら? >>587
ゲーム個別のコンフィグじゃなくてトップページの全体のコンフィグからボタン設定変えられない? >>588>>589
ありがとうございます。できました。
個別の所からは変えられなくて、メニュー画面でやればいいんですね
そしてフリープレイモードにしました 友達と家ゲーで対戦したんだけどこれって
アニコレみたいに対戦専用モードってないよね?
ゲーセンの対戦みたいに一人プレイに乱入する形でしか
できなくて、勝った方は同じキャラを使い続けなきゃならなくて
それが残念だったので >>591
そうだねそのモードはないね
まあゲーセンだって同じじゃない やっぱりそうですか
シャレで豪鬼とかの壊れキャラ選んでずっとそれで勝っても
興ざめするから1〜2戦したらすぐやめたいんだけど
わざと負けるときになんか微妙な空気になったもんで ちょっとスレ違いなんだけど渋谷でスト2の対戦できるゲーセンってある?
秋葉原は行くけど渋谷じゃもう稼働してないかな? >>595
どこだか分からないのでURL貼ってください
お願いします なりすますなよ(笑)
ゲーセン板って過疎ってそうだから聞いてみたのよ >>595
わかっててくだらんこと言うなよ もしわかってなくてそんなこと言ってるなら アスペルガーだけどな
見ている人数が少ないんだから 更新が頻繁に行われてるところで質問するのは当たり前だろ 融通の利かないやつだ 対戦のマッチ率上がったみたいでおもろいな
これでラグさえなかったらなー
一戦目は普通なのに二戦目三戦目とラグくなっていくのは何故なのか
どうでもいいけど10戦までできるって切り上げ時が微妙だよな
続けるかどうかお互いに相手の反応待ちするとか何なんこの空気w だれか最速ソニックの正確なやり方知ってる人いる?
俺の認識だと1P側時で、 ← タメ→←+Pだと思ってた
最速でタメ時間を稼ぐために受付時間を目いっぱい使って
タメ方向でPボタン押してソニック出すやり方
レバーの移動速度は限界まで素早くしつつね
ところがムテガイルが配信でよく最速ソニックの練習やってる
の見ると、↙ タメ→+Pでものすごい速さで大ソニック連発してる
あれでどうやってタメ時間確保してるんだろう?
→+Pだとソニック後に次のソニックのタメ時間を
最短時間で確保できずあそこまでの速さで連打できない
はずなんだが
俺の最速ソニックのやり方が間違ってるの?
誰か教えてください >>602
俺はソニック溜めながらN小Kを連打したい時(最初にNで小Kを出したら溜めててもニーバズーカは出ない)
以外は基本4ためじゃなくて1ためだな
で、4ため64+Pだね >>602
それだと最初の1発目だけはタメ時間増やせるだけで
2発目以降はムテガイルのやり方と実質変わらんよ? >>603
← タメと書いたのは単に後ろ方向と表現したいだけで
↙タメと書いても良かったですね
ただソニックサマーやる時は← タメからじゃないと
最速でサマーがたまらないないんじゃなかったかな?
理屈はよくわからんけど有名サイトに書いてました >>604
えーっと言わんとすることはなんとなく分かるんだけど
なんとなくでしか理解できません
要するにムテガイルのやり方でも俺のやり方でも
↙ タメ→↙の一連のレバー操作中に→でP押そうが↙で押そうが
結局はソニックの硬直中のことだから関係ないということ?
最速ソニックに必要なのはレバーの操作速度だけってこと
いいのかな?
あとソニック連打でも波動拳連打でもその場から微動だにしないで
打つって地味に難しくない?前にレバーが入る時どうしても
少し動いてしまう時あるんすよね。ムテガイルの連打マジでぴくりとも
前に動かないのがすごい
二人とも回答してくれてありがとう 分解すりゃわかるよ
←に54F貯めて→+Pを1F、次に←に54Fで貯めて→+Pを1F 55F間隔で打てる これが最速
←に54F貯めて→に1F ←+Pに1F、次に←に53Fで貯めて→に1F ←+Pに1F、さらに←に53Fで貯めて→に1F ←+Pに1F
これは1発目を遅く打つ事で1発目と2発目の間隔を縮めてるだけでそれ以降の間隔は変わらない >>607
そうそうソニサマ入力は2発目までしか早くならない 前に動いちゃうってのは数フレームくらいレバーが前に入り続けてるって事なんじゃないかな?
ためてから64入力でソニック撃とうとするよりも
54フレためて1フレだけ6入力してすぐタメに戻す。
を練習した方が良いのでは? >>607>>608
詳しい解説ありがとう
納得できました
>>609
後ろに入ってからボタン押す癖があるので
前と同時にボタンがめっちゃ違和感あります
その後のレバー後ろが遅い…練習してみます
それと質問だらけですみませんがソニックのタメ時間について
スト2wikiだとXのタメ時間は54Fとあるけど海外のサイトだと
NDTSX共通でタメ時間は60Fとありました
このスレか他か忘れたけど同じ質問したときには
全シリーズ共通で60Fと教えてもらいました
本当はどうなんでしょ?もしXだけが54FだったらNDガイルにも
引けをとらないくらい強いのではないですかね? ソニックの溜め時間はターボ以外は同じ
最強はNガイルのソニック
出た瞬間に喰らい判定が全く前方に出てない
ダッシュでは足元に出るようになってスーパー以降は全身に喰らい判定が前方に出るようになった >>611
海外サイトだとTのソニックはタメ時間は同じで
硬直が5F増えたTあるんですが…自分の感覚でもそんな感じです
しかしそのサイトだとサマーのタメも60Fとあり、それは自分の
感覚だと違います。ジャンプ攻撃アッパーサマーがTだとサマーが
なかなか出ません。
NとDのソニックは性能一緒だと思ってたんですが自分も
最近Dのくらい判定が足元に出るの知りました
Nガイルにリバサあって封印もなくなったらDの存在意義が
なくなりますね。顔は歴代でDが一番好きですけど 硬直が5F増えたTあるんですが ×
硬直が5F増えたとあるんですが ○
間違いました 勘違いしてる奴多いが溜め時間が違うのはゲームスピードが変わってるだけ ハイパーのターボ1ならソニックためは59f、ターボ3なら45f 1f計算に入れ忘れた
ターボ1で60f、ターボ3で46fだ ターボ使うと1Fの時間が60分の1秒より短くなる仕組みなのでゲーム内の経過フレーム数は同じだけど現実の経過時間は短くなってるから
どっちの表記なのかとたまに混乱してくることがある 54ってのはX1速リュウステージが54/60秒ってことね >>612
Nガイルはニーバズーカないから攻められない
ゆえに待ち一辺倒になるからやっててつまらない Xサガの弱K2段目キャンセルジェノサイドって出せたことないんだけどマジで出んの?ま、出たとこで減らないんだけどさww ピョン、ソニックブーム
、前ソバ即座に後ろため、ソニックブーム、レバ立ち大Kソニックブーム
このアクティブさがないNとか
ガチでストレスやわ
マゼラントップのキャタピラと飛行能力全部奪われて
ただの固定砲台 気絶してる相手を投げられないことがあるってなんだそりゃ 投げてピヨらせると投げられない。
ストⅡの伝統だわ >>626
それ知らなかったな
そもそもピヨらせたらコンボ狙うからな
スト2もウル2もそこは変わらないのね 2個目の遅らせ上タイガーショットを上手くヒットさせてぴよらせたので
タイガーニー2回出して近づいてコンボ入れるつもりが
グランドタイガーが出て最安の確定ダメージ
羽生名人は勝ち筋が見えると駒を置く手が震えるという、頭ではわかってて動作間違えたらヤバイというプレッシャーで Discordサーバー【スト2愛好会】
ファイコレ、アニコレ対応。
各ハード(steam、プレステ、Switch、xbox)のメンバーが在籍。
総数は100名以上。
サーバーのメンバー同士で対戦可能。
初心者から猛者までいます。
お気軽にご参加ください。
https://disboard.org/ja/server/1006568052625780747 そこら中に貼りまくってるけど人数増えたから良い事あるの? 小連打からキャンセル必殺技が出しにくいんですがキャンセル受付時間が単発と違っているんですかね? >>631
スト2の話なら、小足連打からの必殺技やスパコンは、小足ボタンじゃないと出ない
連打キャンセル小足出始めキャンセルで技を出してる
サードの事ならコマンドを二分割すると出やすいぞ 小技は連打キャンセルと出始めキャンセルは出来るけど普通のキャンセル必殺技は出来ないよ なるほど出始めにキャンセルかかってたのか
丁寧にありがとうございます 補足として、立ち/しゃがみを入れ替えれば連打キャンセル中でも必殺技キャンセルが可能 連キャンで出した小技の出始めキャンセルってできたっけ 弱足を連キャンした時点で弱足は必orスパコンによるキャンセルができなくなる
だから空キャン裂破のために立弱Kに変えてるわけやね 2回転の言う
ランバト
ってどういう意味?
とか
こういうのはどのスレで聞けばいいのかな? クラハシって今格ゲー何やってんの?
バターロールパンナちゃん SwitchのアニバーサリーのストIII3rd、ストZERO3?より、ウル2の方がコマンド出しやすいですか? >>643
リバサは試してないのですが、アニバーサリーのスパIIXでSFCコンでスクリューが出ない(速度不足)、
ストIII3rdでコアコアSAやアッパー昇龍拳が速度不足で出ません
ウル2なら出ますか? ドグラとかコミケで同人誌売りそうな雰囲気なんやけど、漫画家とか? >>641
クラハシ?あぁクラハシね、久々に聞いたよその名前
忘れもしないよ、ムーミン谷で一生ファイヤー撃ってた彼だろ?
彼なら・・・しんだよ、鬼気迫る顔で飛び道具撃ってた彼はもういないんだ
今のクラハシは、例えるならそうだな、『ちいかわ』、そう、ちいかわだね
あのクラハシはちいかわになっちまったんだ >>641 >>647
獣道以降のここ数年の話してるの?
そうじゃないならとりあえず獣道は見てきなよ。 奇跡じゃね?
ダルシムの方が強くね?
ウメちゃんの奇跡
https://youtu.be/yFf92GV_1Sk https://youtu.be/yUmvIyeUnl0
闘劇 05 、ウメハラ CAPCOM
fighting jam
気迫が伝わるよね https://youtu.be/5jrJSjN4i7g
鉄拳プロチャンピオンシップ
出場選手PV
破壊王 「 いてまうぞコラ!!」 これはハヤシダと関係あるの?
訳分からんし
ツムラ組み手
ツムラさん、
東京へ行っても
頑張って下さい!
モンテ勢が組み手で
門出を祝います!記念
ハヤシダVSツムラ
https://youtu.be/cRUOq9ltyE8
詰む、詰む、詰むら?? >>644
ウル2はコマンドがだいぶ適当でも出るからパッドで2回転も簡単に出るよ
オンラインでクソキャラ使えてしまうのが難だけど >>655
ありがとうございます
オンラインクソキャラは居ても人は居ることは居るんですね
クソキャラってもハパ2のDベガほどじゃないでしょうし 今SFCコンでアニバーサリーでアッパー昇龍とスクリューが出せないのはやりこめば慣れますかね?
それともウル2買ったほうがいいのかな。あるいはアケコンか
でもウル2人少ないって噂ですよね >>656
ハパⅡのDベガなんて普通のキャラだと思えるくらいの3糞キャラに加えて飛び道具が異常に強いリュウケンサガットをラグ有りで対応することになる。 >>659
そうですかー
ウル2技出しやすすぎ!ビビった!
アッパー昇龍、スクリュー、なんでこんなに簡単に出るのw
しかし中足真空波動は出せなかった……あと2回転はこれでもむずい ええーガイルのダブルサマーの真下溜め不可かよ……
これじゃめくり弱Kからコアコアダブルサマー出来ないじゃん
あと殺意リュウ使ってみてアッパー昇龍しようとしたら遠大Pが出て壊れたかと思ったが、
ダルシム方式になったのかよ。意味不明。レバー4じゃないと近大P出せんじゃん ふつうに1弱K1弱K317弱Kずらし中Kで出るんじゃないの
ウル2しらんけど Steamファイコレ、量産型X春麗ばかり当たって飽きてきたw
ゴールド帯だけども春麗多すぎるよ バルログは駄目で春麗は許される風潮マジファックだね
おまえら二人両方糞だから とりあえず固めに対して小百裂擦るから昇龍刺さりまくるやつ ゆうべ洗脳ケンとオンラインで戦ったんだが羅刹脚の前に為す術もなく死んでしまった
見えてたのに出した小足で終わり際のスキをつけなかった。まさか移動中足払いに弱いとは……
しかしようつべで強さの紹介した動画見たけどヤバいな。昇龍2回当たるのはやばすぎる >>664-665
そう言われても春麗しか使えないので仕方ない
最近は君たちを飽きさせないようにNとかダッシュも織り交ぜてる(´・ω・`) >>668
使ってもいいが強キャラという意識持ってな
最近Xリュウ使っててXチュンリー、N~Xガイルに
ステげー、対戦拒否メチャされるわ 大人だから言わないけど
モンテ勢に聞きたい
太刀川を見て、ゲーム強いと思いますか? https://youtu.be/pqOn-M9cN-c
ウメハラ 伝説の男、太刀川
モンテ勢に率直に聞きたい
モンテで、この感じの人にゲームを負けます? ウル2で初めて家で格ゲーのオンライン対戦やってみたんだが、なんか動きがおかしい
NTT光にエレコムの無線ルーターを繋いで速度が今こうなんだが
https://i.imgur.com/Zcu31Xw.png
これじゃ相手に迷惑? https://youtu.be/0TXdRm5MsVk?t=3682
この動画のこの部分を見てほしいんだけど、実況主のfeiって人の名前の横に電波みたいなマークあるじゃん
さっき対戦した時相手がこれオレンジで、俺は灰色だったんだけど、俺の電波悪いってこと? >>675
無線は時々速度に波が出ちゃうから
その数字は当てにならないんじゃないかな。
対戦するなら有線はマストだと思ってる。 >>678
一応6戦くらいしてガクンと止まることはなかったけど、相手に迷惑かけちまうかな
無線はやっぱ厳しいか
ゲーセン勢に戻るかな。6000円は高い勉強代だった 捨てゲーする様な人は最初から弱キャラなんて選ばないでしょ
リュウはくそムーブ出来るから捨てゲーしたくなる人はたまにいる >>668
すまんなええんやで
春に限らずこんなにいっぱいキャラいるのにXキャラばかりなのが寂しいわ >>675
無線ルーターからLAN引けばいいんじゃないの?
それかモデムにLAN2とかあればそこから引けばいいし
数値は全く問題ないと思うよ >>682
ありがとう
こどおじでルーターが1階の居間、部屋が2階の奥まった部屋だから厳しいな
数字に問題はないのか。あとは無線の不安定さがネックなんだな せっかくだからケーブルの長いのを買う方がいいと思うよ。 ルーターのすぐ側で無線でやるよりもやっぱり直接つなぐ方が 全然違うのかな? 2階の奥の方って事は電波が届いてるだけでもマシな方ですよ。
別に家の中を配線通さなくても家の外でもいいから有線にした方がいいよ。
窓の隙間を通すとかやり方色々あるので
ttps://tripoo-net.com/diy/after/24719/ >>677
自分のアンテナが灰色なのは仕様
まず前提として格ゲーは一般的に
P2P方式で通信が行われる
相手を探す時だけNintendoのサーバに繋いで、
相手が見つかったら直接通信をする方式
つまり相手のアンテナ表示=自分と相手の間の通信環境
という事になる
FF14みたいなMMOとかはメーカーのサーバに各プレイヤーが接続する
クライアントサーバ方式で、
この方式だと各プレイヤーの通信状況が異なる
けどこれは整合性重視で通信遅延は大きくなるので
格ゲーで使われる事はまずない
格ゲーで複数人が入れる部屋みたいなのを作る場合は
Nintendoのサーバがプレイヤーを部屋とマッチングさせて
部屋を作ったプレイヤーが対戦マッチングサーバみたいになる感じ >>687
なるほど
という事は、オレンジが2本というのは2人の間の通信が良くないってことかな?
バトルが止まるって事はないけどボタン押してから技が出るまで遅延が感じられたかも >>688
ネットのラグと遅延は原因分けて考えた方がいいよ。
遅延は、液晶モニターとかコントローラーの操作してから表示されるまでの時間のズレ。安いモノだと遅延が出やすい。 >>689
無線コントローラーだと遅延もあるか。ウル2だからこその遅延とかないのかな?
ラグはなくて動きが変だった。ゲームウィキだと有線同士でもラグが少しあるって書いてある
リュウ使ってたけどザンギエフ戦だけはほぼ自在に動かせて1ラウンドも取られなかったな えー?コントローラーも無線なの?
そりゃ遅延するよ。。 しないぞ。デマ流すな。
SwitchやPS4、PS5の純正無線コントローラーは無茶苦茶優秀で、ラグはほぼ無くて特にPS4は発売後暫くどんなアケコンより遅延面で優秀だった。 https://youtu.be/5jrJSjN4i7g
鉄拳プロチャンピオンシップ
出場選手PV
破壊王 「 いてまうぞコラ!」 >>692
へ?じゃあとりあえず電子レンジ使いながらその近くでやってみ?
あと、コントローラーも新旧あるし、そもそも純正コントローラー使っていると断定してるのはなぜ? 有名なやつ
https://kakuge-guide.com/dualshock4chien/
無線コントローラーは勿論遅延が無いって訳無いぞ。
下手なアケコン使うより遅延が少ないって言ってるの。
電子レンジの側でゲームするとか頭大丈夫かなw コントローラーはSwitchオンライン限定のSFCコンだよ
プロコンでは真空波動拳の途中でジャンプしちゃうからね >>696
じゃあ例えばこれは?
ttps://youtu.be/rC6DqIh03cI
ここまで大きく差が出てる時点で、有志がまとめた情報にもちゃんとソースが必要ですよw
動画の人だとボタン押してから液晶での表示まで6フレくらい遅延してるのは明白。
ちゃんとPCで比較した時には速度出てるますしね。 >>698
全然反論になってないよ?
表読める?
比較すべき対象を全然間違ってる。
得意げに言ってるの、PS4とPCの入力遅延の差じゃんww >>700
これだから雑魚は面倒なんだよ。
プレステ無線だと100msくらいの遅延が出てて
PCで有線だと50msで情報が多いだけなのにwww
比較がある事で、例えばモニターに遅延があったとしても
遅延差がある部分は間違いなくモニターが関係ないという事。
で、君のその有名な検証結果は、どういう実験方法でどうやって計測したんですかー?
本体のスペックだけで検証してても実際にゲーム上とイコールであるとは限りませんよ。
言い返したいならその辺のソースが必要。 >>702
6フレーム遅延ってご自身で書かれていますがそれの証明は?
必死で自分で出してきた動画の端から端まで見てもそんな記述一つもありませんが?
検証方法どころか、人様の出した結果を読み取る能力すら無いと思うけどw で、キミが頑張って出して来た検証結果と同じ方の出した動画だけど
【衝撃の事実‼】無線VS有線をみんな勘違いしてるかも?PS4コントローラーの秘密 [超猫拳][周辺機器][CronusMax][BBC Tour... https://youtu.be/F5Ex9sd62B0 @YouTubeより
タイトル見た時点でもうニヤニヤが止まらないwww ニンテンドーSwitchのコントローラーの遅延検証も置いておこうか。
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/40.html
良い加減分かったと思うが無線有線の比較で手放しに有線が良いってのは10年以上前の知識だよ。
最新の機器で自分自身が数値で確認出来る環境にあればすぐに気がつく事なんだけどねぇ。 >>703
だから動画見ないで反論してくるのが滑稽だから話にならんって。
そっちのソースの根拠とか実験方法のソースを早く出しなよ。
みてあげるから >>703
あれ?もしかしてフレームに換算して分かりやすくしてやったのが蛇足なら
106msのまんまでもいいぞ。106msってのは動画にしっかり載ってるからな。
0.1秒ー! とりあえず遅延はコントローラー、液晶モニター、あとプレステの設定でもゲームによっては増減するのと
プレステよりもPCの方が遅延少なく出来る場合が多いのは事実。
スト5はプレステよりもPCの方がレスポンス良いのでプロはみんなPCでやってるし、ウメちゃんは液晶の設定ミスしてたりもあったけど
格ゲーとかFPSゲーはラグとか遅延は害しかないので
なるべく快適な環境にした方がいい。
確反が返せる返せないとか、相手の技を見てからガードが間に合うか?とかが1フレの差でも影響大きいからね。 サラ、ブラ糸マン
サラ・ブライアント[Sarah Bryant]
声:リーソル・ウィルカーソン、岡本麻弥(アニメ)、恒松あゆみ(CRバーチャファイター)、飯野美紗子(グーニャファイター)
国籍:アメリカ。生年月日:1973年7月4日。
カーレーサーであるジャッキーの妹。ブライアント兄弟はブルース・リーの第2の故郷とも言えるサンフランシスコに生まれる[8]。
ジャッキーと同じく截拳道(ジークンドー)の達人だが、『VF4EVO』ではマーシャルアーツに転向。ある日秘密組織に拉致されて洗脳されてしまう。
第1回格闘技トーナメントでは、ジャッキーに対する刺客として送り込まれた。しかし彼女は完全にコントロールされておらず、ジャッキーを倒すことができずに終わった。
その後組織は、サラにもっと強力な洗脳を行い、新たな技を教え込んで第2回格闘トーナメントへ送り出した。その後正気に戻りJ6からも脱出し、『VF4』でようやくブライアント家に帰還する。
しかしJ6に拉致されていた期間でのマインドコントロールが中途半端であった影響から自分自身のアイデンティティに苦悩しており、ブライアント家の禍根の元凶となっているJ6を壊滅させるため厳しいトレーニングを重ね始めたジャッキーに触発される形で、間接的にジャッキーを超える目的で格闘トーナメントに出場を決意する。
J6に拉致された影響で幼少時代の記憶を無くしてしまい、現在はジャッキーらとは距離を置いて一人暮らしをしている。
J6は現在でも月影の代わりにサラを新しいデュラルの素体にするため、サラをつけ狙っている。
『ターミネーター』に登場するサラ・コナーのイメージを膨らませ生まれたキャラクター[3]。
アニメ版ではアレキサンダー(ムササビ)というペットがいて、アレキサンダーのいたずら(晶に飛びついた)により晶に押し倒され、胸を触られた。
晶に好意を寄せている。途中誘拐・洗脳されて晶たちを襲うが、ジャッキーに倒されることで正気を取り戻した >>707
話の本筋全然わかってねじゃねーかwww
その訳100msが全てデュアルショックによる物で、アケコンだと0になるんだ?
100msの内訳を述べてどうぞ。
アケコンだったら何msになると予想する?
何回も言ってるけど自分が出して来たソースの内容位理解してね。 PCとスマホ使って一人で二人の会話を演じるの虚しくないすか?
誰が見てもまるわかりなのに
そんな事してると糖を失いますよ こいつ他の所でもやってるからね 見てて馬鹿馬鹿しいわ 過疎を無理やり一人二役で 戦わせて無理やり活性化しようとしなくてもいいよ無理だから ダルシムって1952年11月22日生まれって設定なのかよ 反論出来なくなったら謎の自演認定、いつぞやのニーハメ連ガニキかな? 指摘された途端に書き込み頻度落とすヘタレがよく言うわ 内容に反論が無さそうだからこれにて終了かな?
無線って聞いたら即ダメって答えるのは今の時代間違ってる
スト2おじさん達も時々知識のアップデートはしてこうね。 今更出けど春麗の鶴蹴落起き上がりに重ねて来るヤツガード方向が分らんくなる
上級者は粗ガードしてるけど何かコツでも有るの? >>720
めくりはキャラ限なのでそれを覚える
他キャラのジャンプキックだと出すタイミングや技で表裏変わったりするが春のは出した時点で決まってるし飛び上がってる間に考える猶予は有る
なので慣れるしか
際どくて判断ミスって食らってもダウンだからコンボにならないし、ヒョーの半分ぐらいしか減らなくてピヨり値も回復したりで、めくりの中では最弱なのでそんなに気にしなくて良いかと 素人外人春使いが煮詰まったらそれよくやってくるなぁ
他の立ち回りは圧倒してんのに
サガット漬かってるせいか
ずっとそれだけで終わらされるときが
ごくごくたまにある
なるほどしゃがんで前ガードで安定なんやな
ガードするたびに小アパカでも
コスっておくとするか めくりにならないキャラは密着最速でもめくれないからしゃがみ正ガード安定だけど、めくりになるキャラは離れたり遅めだったりで表にも出来るので感覚で覚えるしかない
上にも書いたけど食らっても安いし下タメも維持出来るから、キャラによっては詐欺飛びからの投げと下段じゃない分ぬるい攻めなのでやってくれたら喜んで良いかと リュウケンの場合だとド密着で出されたらめくり?
ダウン中押される感じで出されたら逆ガード、それ以外は正ガードしてる 全然重なってなかったら密着からでも表になりそうな気もするけど、それでガード出来てるなら良いかと ウル2でトレーニングにしてリュウでめくり大キックやろうとしたのに何度やってもスカってしまった
あれって起き上がりじゃないと当たらないの? 鶴脚落は初代IIの時点で入れる予定だったらしいのう
その時点ではガード不能に近い性能だったので見送られたとか何とか >>721
ご回答ありがとうございます。
一応ファイコレのトレモで試してみたんですが
自分Tりゅうなんですがダウン時、密着でもそうでなくても出すタイミング変えても
正ガードで安定でした、密着時だけガード後の立ち位置がメクリに成っている位。
この認識で間違え無いですかね?
トレモだからガードで来てるとか有るのかな? >>731
自分はXリュウだけど、どちらか固定方向でガードできる印象なあなあ
起き攻めで検証した? おお鶴脚落に困ってる人ここにもいた
あれだけでボラれるとすげー腹立つんだよな
実はめくられてないことが多かった? うんまじ腹立つ
他の立ち回り含めて自分より下だと
わかる奴にやられるとキレそうになる
そういう意味も含めて短気な人に対しての精神攻撃としては十分な技
投げ含めて
コカされるのが異常なくらい嫌になる
アレと百列と投げだけで終わらされる時あるわ
ガードしたら何フレこっち不利なんだろ
持続当てや部位によるんだろうな
余計にわけわからなくなる スピバも明確な反撃方法学ぶの時間かかりそうじゃん
なのに向こうは手軽に出せる
対処も含めて知識や技術を求められるのはこっちばっか
ちなXサガット
そんなこんなも含めて腹立つキャラなんだろな
そもそも春が初心者使ってもそこそこ強いです、だから仕方ないんだろうけどサードとかもそうだし PS5じゃなくてPS4 pro買っちゃっていい?
オラ早く対戦したいど >>732
検証し直したら、地面に春麗の頭までめり込んでる攻撃は
正ガードじゃ駄目でした、でもほとんどが正ガードで問題無いかと。 基本はしゃがみ正ガード
それでも喰らうならしゃがみ逆ガードで大抵は大丈夫
ほとんどの春麗はその後に当て投げをしてくる >>734
それだけで負けるのは立ち回りでもあなたの方が下手だよ
ダメージ低いからループ回数多くて見栄え悪いけど、普通のめくりだと1回でピヨ即死キャラもいるし、だいたい2連続でガード方向間違ったら負けてるんだから
投げに関しても掴みと違って受け身で安いしループせいも無い
トドメが減るだけだから、そこまで減らされてるのが弱い ちゃんと戦ってくる強い相手にそこそこ行けるのに同じ技しか使ってこない相手に負けるってのは自分もあるな
そこを乗り越えてようやく初級者なんだろうなと思うが それとモアも知らんし
マクドナルドか何かの上のゲーセン、しか知らんし
丸善の横の上のゲーセン
モア?
名前知らんし キツい連携の抜け方覚えて初心者卒業
キツい連携は、そもそも事前に回避しなきゃダメなゲームだと気づけたら安定した中級者
結局バルセロナの相手を30年やらされてるゲームだと気づいたら上級者
結局バルセロナの相手は無理だなと気づいたら免許皆伝 ダッシュとターボから30年だもんな
すごいゲームだよ やらされてると思うならやらなくてもいいのに。
他に時間使ってみ? >>744
結局究極はこれ 有利不利とか関係なく自分にとって面白い相性のいいキャラ相手を選べばいいだけ
挑戦心を煽られて無理して戦う必要ない
>>740
俺が求めていた回答はまさしくこれ
>>739
そんな回答は求めていない XSケンでボコボコにされたTホーク相手にDリュウで挑んだら連勝余裕でしたw Dリュウ以前にSケンでホークに負けてる時点であかんやろ >>745
都合の良い対戦相手とだけするように
レスも都合の悪いのはスルーすれば良いやん
そんなんだからずっと弱いままなんだろうけど コマンド入力のしやすさをウル2並みにしたハパ2とか出ないものか
もしくはウル4でいいからSwitchでやりたい バルセロナはターボまではダウンしなかった
何で何でもかんでも転ぶようにしちまったんだ 赤い道着がかっこいい
とくに裏カラーがワインレッドで良い >>751
実はXリュウにも打ち勝てる波動の隙のなさと
大昇龍とロケッティアで対空に困る間合いがほぼないこと
隙が少ないのでわりと気軽に小昇龍をぶん回せること
ジャンプ大Pや大足などもDケン同様判定が強いこと
(ジャンプ大PはDからXまで全部同じ)
とにかくこれといった弱点がないので扱いやすい
明確な弱点がないという点ではDガイルと似ている
歴代のケンで最強ってどれかな?
Nは論外としてDからXまで一長一短だよね >>754
火力のD、機動力のT、バランスのSかな
迷うねえ >>754
こいつのマチケン大嫌い
まさしくただの作業 東西戦でもSケンってちょっと強いキャラって扱いされるけど強さで言えば
Xリュウ > Sリュウ=Sケン >> Xケン
ぐらいじゃないんかな?
これでも十分に強いけど大量にいるXリュウの下であの扱いは不憫な感じする Xベースで考えたらケンはSとXで得意キャラが違うからどっちが高性能って事はないんじゃないか?
相手視点で見たらダルシムに対してのSケンなんて劣化リュウでしかないし
というかXになって通常技がそれまでと比べて判定面で劣化したキャラが多いからXがデビューの人間と初代からやってた人間でも受け取り方が違う気がするよ Sケンは飛び道具に弱いキャラからしたら終わってるよ
上昇中完全無敵の大昇龍が強すぎる ネットだと隙の無い昇竜はやっかいだね
スカりに大足入れようとしたら2発目の昇竜で刈られるとか
ゲーセンではあり得ないことが色々起きる Steam版でお互いの回線まともなら結構いけるけどね
神龍拳とか天昇脚とか技自体隙が少な過ぎて改めて驚くけど リュウケンの中で Sケンというのは一番不快なんだよ
あいつの弱波動待ちの後ろロケットで距離とっての繰り返しと
あいつ独特の弱波動鳥かごとかトサカにくるわ
Xケンのヒザ投げマンのほうがなんぼか心地よい
赤の道着を見ると殺意が湧く サードのケンとかもかなりぶっ壊れとか言われてるけど
Sケンほど精神にこん
スキがほぼない小ドラゴンダンス
ほぼ落とされるとこがない逃げっティア
甘い足払い波動の隙間を抜ける大昇竜
ひきつけなんか必要ないとりあえず出しとけ大昇竜
お前の波動はソニックかよ
と言わんばかりの嫌らしい弾速の弱波動
不快でしかない 人それぞれというか、キャラ次第と慣れ次第なんだろな
相手にするだけなら、確かに色々素朴に高性能ではあるんだが、なにせ工夫できる技が備わってないからこっちの想定内な事しかできない点を突いて勝つのが一番てっとり早いよ
個人的にはこちらが複数対応策を持ってなきゃいけない分、Xケンを相手にした方が勝てる勝てないの前に面倒臭い どっちがテクニカルキャラといえば X ケンの方が間違いなくテクニカルキャラだからな
実際やる事多くてハマったし
慣れないと前歩き大足波動だって
赤ケンのように手軽にできない
赤ケンとか楽して作業待ちしたいだけのクソ野郎が使うキャラだわ
本当にケンを愛してるなら X ケンだわ >>757
ん?俺のこと言ってる?
スト2のネット対戦なんてしたこともないんだが
>>760
Xリュウ対SケンはX基盤での対戦(つまりXリュウ対XSケンになる)
なら少しXリュウが有利な気もするけどハイパーならどうだろう?
投げ合いが五分になるし、Xリュウの波動の隙軽減ができないから
基本性能の高いSケンが五分以上になるんじゃないだろうか
真空の存在はでかいけど、波動と昇龍はSケンのほうが強いし
通常技の判定やジャンプが1F速いなど優れてる部分が多い >>769
違う違う個人を特定して言ってるんじゃない Sケンが嫌いって言うだけ >>770
あ、そうなの?勘違いしてゴメンよ
ところで細かいところ突っ込むようだけど
小昇龍の隙はX、S共に3Fで同じみたいだよ
あと波動の弾速については俺の目には全バージョンの
リュウケン共通で同じに見えるんだが
SとXのリュウの射出の判定のデカさからくる近距離での当たりやすさ
はまた別問題で、弾速自体は他のバージョンのリュウケンと同じ
だと思う
あとサガットの下タイガーの弾速もDよりSの方が速いと言ってる人も
いるけど、俺には同じにしか見えん。Sの下タイガーって
ゴーっていう轟音がついたから速く感じるだけじゃないかと思うわ >>766
>スキがほぼない小ドラゴンダンス
>ほぼ落とされるとこがない逃げっティア
>甘い足払い波動の隙間を抜ける大昇竜
>ひきつけなんか必要ないとりあえず出しとけ大昇竜
>お前の波動はソニックかよ
>と言わんばかりの嫌らしい弾速の弱波動
それこそまさしくケンらしい性能じゃないか
スパIIはリュウもケンも性能がキャラに合ってる
リュウは強力な波動拳で押して飛ばせて落とす理想的なリュウだし >>771
いやフレームだけじゃなくて
ノックバック、範囲とか全然違うから
見てみ?
とくにガードさせられた時の時間とノックバック
Xとはダンチだから
結果的に赤ケンのドラゴンダンスは確定取るのが難しい >>773
たしかSケンとXケンの小昇龍の攻撃判定の大きさは同じ
だったと思うけど。違うのは無敵時間の長さだけで他は
同じだったはず…たぶんね
昇龍をガードさせたときのノックバック時間の違いだけど
たしかXキャラって攻撃をヒットさせた時ののけぞり時間が
1F速いんだか短いんだかって聞いたことあるよ
ガード時もおそらく同様かと思う。だとするとSとXのケンの
小昇龍を相手にガードさせたときのノックバック時間の違いは
ケン側がSかXかが問題じゃなく、相手がSキャラかXキャラかが
問題なのでは?攻撃判定も他の数値も同じだからそれしか
考えられないんだけど。
説明が下手ですまん
俺がトンチンカンなこと言ってるだけかもしれんから
あまり本気にしないでくれ >>773
ノックバックはXケンもSケンも同じだよ。
リュウケン相手に密着から小昇竜を2段ガードさせると中足がスカって大足が届く間合いになる。 ファイコレで自分が当たった配信者の動画見ると面白いな
文句言われてたり、褒められていたりと >>775
色々調べてみたんだが…
やはり小昇龍をガードさせる側はSケンでもXケンでも関係ない
ガードする側がSだと(おそらくNDTも)中足大足共に確定する
ガードする側がXだと間合いが離れてなにも確定しない
ちなみにXSケンはXキャラ準拠なのでXケン同様間合いが離れる
やはり>>774で言ったことは間違いない
Xキャラは(XSも含む)のけぞりとガード硬直が1F短くなり、
連続技を喰らいづらい反面ガード時に間合いが離れて
確定がとりづらくなると思われる
Sケンはジャンプ大Pキャンセル竜巻できないし、
連続技も繋がりやすいからXSケンの方が強いと思ってたけど
ガード時の確定が取りやすいってメリットもあるんだね 良いところはちゃんと褒める配信者だと面白いよね。
自分で気にしてない所を褒めてきたり逆もあるけど
視点が変わると意見も変わるというの含めて面白い ファイこれのXケンで昇竜拳コマンド入れると結構な確率でしゃがパンに化けるんですが
入力履歴見たら1,2枚目がしゃがみパンチになるのと
3枚目が昇竜になるのがわからないんですがどういう仕様?
両方とも余計なところ経由してるし入力したフレーム的な問題かとそうでもなさそう
何故かスーパーだとしゃがパンが激減して昇竜がちゃんとでる
https://i.imgur.com/Y6P8Wmz.jpg
https://i.imgur.com/FxKVe3y.jpg
https://i.imgur.com/3T7y1ud.jpg 昇龍ってコマンドは6523じゃないの?
それか6123ってイメージでやってるからなぁ。。。 素直に623ででるよ
入力見て不思議なのは
6123とかになることはあっても6323とかには自分はならんのよな
それが原因かは知らんけども
なんか変な入れ方してない? 人間の手の構造上623は632123になりやすい
しかし421は421で出る、不思議なもんだ
Xケンで大足出そうとしてポコチンキック(632K)が暴発するのも1p側が多いっしょ?
人間だから仕方ないんだよ、人間の手が悪い
え、俺だけ?🤔 ザンギのバニシングもケンの足技も追加されたコマンド技で戦力ダウンするって酷いよな
せめて昇竜コマンドだったらな >>782
6323でも出るよ俺の1P側毎回そうだけどちゃんと出る
失敗時は6部分の入力が長すぎて昇龍の受付時間が切れてる
せいかと思ったけど、どうもそうでもなさそう
調べたら失敗時の6方向を5F入れてる場合でも出る
すまん…俺にも分からんです 一応6入力してから、又は入力のラストから
全体フレームの合計で必殺技と認定するか判定してくれてるんだとは思うけど、その出し方で出る時出ない時があるなら
やめときなよ。
例えばスト4だと12321232123とP連打で出るけど
昇龍は、そういうもんだって覚えないでしょ >>777
これだわ
1Fの違いはかなり大きい
てかさ明らかに反撃しづらいってコメントないのがむしろ驚きだわ
Xですら大足間に合わないときあるし
上り持続ガードさせられると
Sケンで2発目大足あてようとして
狩られる素人めちゃくちゃ見たことあるやろ?
弱波動の遅弾速と硬直の少なさとか
Xと全然違うだろ
もうソニックやんSケンのは
いくら移動速度がXのほうが早い
といっても前歩き大足波動が
足コマンド必殺技のせいで
最速で出すことができないんだよ
足払いを
このフレーム遅れはかなり大きい
ジャンプ大パンチの判定もSケンの
ほうが強いし
そもそもめくり中Kしゃがみ中パン
かまばらい二段立ち中Pという
広範囲でも当てれる高火力あるけど
Sケンなら昇竜挟んだお手軽
コンボのほうが地上につながりやすく
安定して火力が高い
上昇中無敵昇龍
ロケットもそうだけど
Sケンのクソ判定のせいで
クソまち守り戦法が強すぎるんよ
Xケンで前に出なきゃならない時
でもSケンなら波動を軸に
待てばいい
前に歩いて最速で大足当てないと
ソニックの出かかり封じれない
そんなときにコマンド蹴りが
暴発するから送らせて大足したら
すでにソニックにかぶせられる
そんなんで強いわけ無いだろ
とう考えても攻守
とくに守においてSケンは強すぎるんよ
たからくっそ嫌いだわ
やる事も少ないから、アホでも使えるし
何が昔ながらで、シブイだ
楽すんな 前に歩いていちいちニュートラルにしてなら下で出す大足とか欠陥品だろ
だから飛びを強化してんだよ
大パンに竜巻かけれたり
すでに飛ぶ時点で危険行動だろ >>786
俺は6323で出ないって思ったことないなあ
というかできれば623で出したいんだけど難しい
6323は波動コマンドとかぶるわけでもないし
システム的になんの問題もない、というか出ないほうがおかしい
むしろ必殺技の優先順位の法則で昇龍の方が優先されるから
波動コマンドとかぶる63236Pでもちゃんと出るはず(たぶん)
だから779さんが出ない理由がちょっと分からない
Dサガットの下タイガーの236コマンドの最後の6と同時にP押したら
確立で出ないときがあるってのは聞いた。確実に出したいならその
次の2Fの間に押さなければならないらしい。
そんな感じで一見正しいコマンドに見えてもわずかなタイミングの差で
出たり出なかったりってのはよくある
779さんも6323でコマンドは問題ないと思うよ
6と2の間に余計な3とか入ってもシステム上何も問題ないから
ただ入力履歴見てもなにも間違ってないのに出ない時があるなら
786さんの言うとおり正確な623コマンドを練習してみたらいいかも というか、是非を問う気はないんだけども
出せなくて困る段階なら、今のうちにきっちり無駄の無いコマンドを入力する癖つけないとあとあと困るようになっちゃうよ
このゲーム最近のゲームと違って1フレで勝敗をわけるって事はあまりないけど
余計なコマンドで出してるって事は出るまで余計な時間がかかるのは真実
後々一部の複合入力も出せなくなるだろうし、30年選手は実戦で覚えてきたわけだからトレモある今なら悪い癖はつけないに限る
矯正は思ってるより難しいしね >>787
弱波動後にすぐ動けるのは当然Sケンのほうだね
XケンはX基盤だと大足キャンセル弱波動の硬直は
大の硬直になるから、弱中強で硬直が変わらないSケンよりも
次の行動が遅れるのは当然。でもそれと弾速は関係ないよ
弱波動後にSケンの方が早く動けるのはたんに硬直時間のせい
俺は出来ないけど、SケンとXケンで弱波動の弾速を実測できる人
がいたらその人が正しいね
それからジャンプ大パンチの判定についてだけど、俺も昔から
疑問だった。というのはターボ稼動当時判定が弱くなった?などと
情報が流れたものでそんなもんかと思ってた。
スト2WIKIなんかでも間違ったこと書いてるよ。
でも海外サイトの判定図見るとDもTもSもXもどう見ても同じ
そんでファイコレのアップデートで見れるようになって
ようやく確信した。
(斜め)ジャンプ大パンチの判定はDもTもSもXも同じです 何回も書いてるがサガット以外の弾の弾速は同じ
発生や発生位置、サイズによるイメージかと
小足裂波や膝で格上にも勝てるのがXケン
Sケンは弾が有効だったり勝てる相手に安定する
ダルやバルとかの強キャラとも戦うならXケンの方が良いかな なんつうか、Sケンってざっくり言ってキャラ相性まで含めて格下狩り専用機なんよね
格上相手にまともに通用するほどの強さじゃないな 歩き昇竜が6323で出ないのはマジである
タキバのサイトで歩き昇竜は正確に入力しても出ないときがあるってあったそれとも違う感じで
なんで今日でネーナって日は足払い空キャンで出したりしてる、失敗しても足払いになるし >>779
6~2 2~3 3~P
1枚目 4F 6F 1F
2枚目 6F 5F 3F
3枚目 4F 5F 3F
なぜ1・2枚目で出なかったか明確じゃん >>795
6に入れてるフレーム数によったらそれでも絶対に出ないよ 家の配置的に膝上とか不安定な環境でやるしかなくて
どうしてもアケコン揺れて余計なところにレバー入るんだよね
それでもxキャラ以外や他ゲーだとそれなりの精度で昇竜出るから何でかなと
感謝のドラゴンダンス1万回やってから出直します ヒザ上でやるにしても
ヒザ上用のテーブル を使ってみたら?
検索したら色々出てくるよ 何で専ブラの合間に出てくる広告ってエロ系ばっかりなん? ウチ畳だからスティックを使う時はアイロン台使ってた
椅子用の位置が高いのもあるようだが >>710
お前、前にもDガイルとDベガの話で散々やりあってスレ止めてた奴だろ
お前がいるとスレつまんなくなるだけだから自重しろ >>799
自分は高さ60cmのコの字机とパンテラアケコン
買ってやっと昇竜が安定した
それでも1P側の大ゴス空かし最速真空とかは結構ミスるな
https://i.imgur.com/VNw9sIm.jpg >>779
ファイコレだとフレーム的にも完璧に昇竜コマンドが
入っていても何故か出ないときがある本当に謎 スチールラックがいいですよ
高さ自由に変えられるしね ちなみにネットでアケコン台として評判のニトリのサイドテーブルは
高さが65cmあるので高すぎて合わなかった >>808
スチールラックはいざ揃えようとホームセンター行ったら
セットで一万円超えるんだよな >>811
見れば分かるが昇降デスクはデザインがださい
あと奥行きが短いのが少なく、高さも65cmから
調整のものが多い
アケコン台として使うなら
最近出たバウヒュッテの高さ59.5cmまでの
昇降デスクがいいと思う
PC作業、書き物には低いが しょうがないから山積みされてるジャンプをガムテープで巻いてその上に置くしかないか 俺興奮したらリバーサル昇竜拳でものすごい力でボタン叩くから >>805
ゲーセンでも座る位置で技出にくくなるから椅子の位置微調整するのに
膝起きなら精度出ないのもしょうがないよね
こういう環境作りたいわ
座椅子にあぐらで座りながらでも膝上の高さ出せるサイドテーブル探してるけど
大概高さ低すぎてダメ >>805
その環境なら机にコンパネ置いて椅子に座布団敷く方がシンプルじゃないの? >>815
それだと低すぎるのよ
机の高さが70cm、アケコン台が60cm
この10cmの差が座布団とかじゃあ出せないんだよ
椅子も8種類ぐらい試したよ
結果、高さ43cmがベストという結論が出たよ ジャンプ2冊と座布団とかそういうイメージだったけどまあ今ので満足してるなら構わんです >>817
俺はリビングにPCを置いてるから
椅子に雑誌とか許可されないわw
アケコン台も机の下に入るサイズだから許可されたわ
パンテラもハードオフで8000円だったわ!と導入した
ゲーミングモニターなんて変えたこと気づかれていない
結婚はいいことだが失う自由も多いな
ムテガイルときよくあんな明方までゲームするのを
許されてるなと関心するわ お前ら馬鹿やからアレやけど
昔は、立ってインベーダーとかみたいな台でしてたからね
海外って立って対戦ゲームとかだぞ?
喫茶店にあるゲーム
イタリアとか立ってゲーム対戦だぞ?
技が出しにくいけど
レバー操作ムズくなるけど 3000円くらいのホリの時はすアケコンごと吹っ飛ぶので片足で固定してやってた
猫背きつい >>818
ムテ奥さんもストⅡプレイヤーだった記憶が それもあるし、YouTubeでお金が入るなら、と許してくれる奥さんは多いと思うぞ。 >>824
キャンプ用の1人用ローテーブルとかがいい高さにならないか?
コールマンとかの 最近はテレワーク需要で床置きパソコンテーブル的なのふえてるよね
ケーブル穴があったりする >>799-818辺り
自分は最近30時間位steamファイコレで始めたんだけど、
昔アーケードでやってた時と違って、なんでこんなに昇竜でないんだろう
これが衰えか…と思ってたよ
今日膝の上じゃなくて、少し高いけど机の上に置いたら
せいぜい3-4割だったのが8割ぐらい出るようになってビックリ
安定した入力環境って大事なんだな
話に絡んでない別人だけど、これで楽しめそう。ありがとう! 家でやるようになって筐体の偉大さがわかったわ
勢いを預けられるって重要だったんだなと ローデスクの高さ60cmの物を探してるけど良さそうなのが中々見つからない
ネットで探すのがいかんのかなー
ニトリ辺りを巡るしかないか むしろ筐体以外で操作できるのすごいわ、友人の家でやったら絶対ムリにしか思えないから家庭用でやる気にならんよ
まあ初代からずっと徒歩圏内に筐体あるからってのがあるけど ジョイコンって裏に吸盤ついてたりする?
滑り止めマットだと弱いよね?
テーブルでやるなら左右にズレないのも結構大事よね >>834
アケコン=ジョイスティックと言いたかったのでは >>834
全面滑り止めになってるアケコンなら動かないよ
4隅に申し訳程度のゴム足だけならわからんけど 普通は
NEOGEOとか家でするのがゲーマーやし
皆んながスーパーファミコン時代に
家にNEOGEOあればゲーマー
家でジョイスティックやし
で、PCエンジンで5人ぐらいで同時にゲーム出来るし ファイティングコレクションのトレーニングモードで表示される範囲なのですが、
緑と青が特によく分かりません。上中下段や投げの判定に影響があるのでしょうか?
緑:基本位置(投げ用?)・中心軸あり?
青:当たり判定、頭・胴・下肢?
赤:攻撃のみ? 赤が攻撃判定
青が喰らい判定
緑が押し判定
つまり歩いていって緑の部分が接触すると相手を押す事になる
点は中心軸
投げは表示されてない 投げの範囲が表示されないのは何故なんだろう 都合の悪いことではあるのかな 当たり判定といえば、スト2だったか機械のバグで浮き出てしまって
他の格闘ゲームつくってる所もカプコンの当たり判定にすごく感激したらしい
それまでの格闘ゲームでは当たってるのに当たらない現象が多かったからすごく参考になったと。 確かファイターズヒストリーがそのまんまパクったんだっけ >>843
レバー横+ボタンで出せてかつ0F発生だから表示しようがないのよ
だからこそ春麗のレバー前に倒しながら中P連打するだけで簡単鬼強連携の出来上がり んーでも投げる前から投げ範囲をずっと表示しててくれてもいいじゃないって思うんだけど そういうことじゃなくて? この間合いは自分の投げ間合いじゃなくっ敵の投げ間合いだから一方的に投げられるとか
こういうのが昔からはっきりわかっていれば 勘の鈍い人でも 結構善戦できたんじゃないかなと思ったりする
気づく人は知ってるけど気づかない人はずっと気づかないだろうし そもそも初期の頃なんかザンギエフのスクリュー以外はどの相手に対しても 敵が投げれる範囲は自分も投げれると思い込んでたし ザンギなんてスクリューだけじゃなく
P投げは間合いによって掴みと投げに分かれるし
投げる前から表示は無理でしょ こいつが馬鹿なのは
フレームどうこうとかの知識より
誰かが割り込めるなら割り込めるんだよ
誰かがしてるのを真似するんだよ
色々、試して無理ならハメだろ?
フレームが、とかは
大したことじゃないんだよ馬鹿 >>843
ストⅡの場合、多くのキャラが複数の投げを持っているけど、実はそれぞれの投げの間合いが違う(スクリュー等のコマ投げ以外でも)ケースがあるんだよね
だから難しいんじゃないかなぁ >>843
投げと投げられの判定って高さがないからな
当たり判定と同じわかりやすい視覚情報として表示しにくいと思う
それでもデバッグ用途でなにかしらあるんだろうし
複数の範囲持ってるキャラの表示はぐちゃぐちゃになるだろうけど出すだけは出してくれたら嬉しいわ ああそうか投げられ判定忘れてたわ
それなら表示大変になるわな >>851
馬鹿って言いたいだけだろ
お前だけずっとそれだよな
おじいちゃんだぞうもう?
自覚しろよ 色々ありがとうございました。
投げは一瞬で処理されるから攻撃判定がリアルタイムには出せないとか面白いですね。
太いキャラだと、投げられる範囲が広いように感じるのは気のせいなのでしょうか。 メストでは投げられ判定=影ってあった気がする
でも初代IIのサガットやベガは違っていた
押し判定だか存在判定だかのほうだったかな お前らのアツい書き込みに影響されて、数十年ぶりにゲームに復帰して、ネット対戦してみた。
確かに今やっても面白いが、なぜか30分くらいプレイすると頭痛がしてくる。
これが加齢ってやつか…?なんだかショックだわ。 確かにすぐバテるようになったな
10年くらい前は1時間で30戦くらい
で疲れて満足してたけど
今やほんと30分15戦くらいで
一日十分やわ
あとイラついたら口に出るようになった
格ゲでイライラするのは当たり前で
もちろんこれでも楽しんでる
誤解なきよう >>858
自分も前は10時間でも連続で対戦できてたが
今は15試合ぐらいでお腹いっぱい
だからポイントも8000ぐらいから伸びないな
10000~20000ポイントの人とか勝ってもすぐに一戦抜けするしな >>858
頭痛するのは
液晶モニターのサイズとか目の距離とかそういうのが原因かもよ PC版ならフルスクリーン表示しないでウインドウ表示して
ゲーム表示サイズ小さめにした方が視線移動少なくすむから楽だよ 自分も連続20分が限界だわ
それ以上続けると指が思い通りに動かなくなってくる なるほどなあ。
みんなそれぞれ思うところがあるんだな。
参考になったわ。ちょっと対策してみようと思う。 今更ながらウル2買って洗脳ケン使ってCPU戦戦ってみたけど強すぎるわ
腕が錆びついてるのに豪鬼含め1ラウンドも取られずクリア出来た
とにかく羅刹脚からの投げ、小昇龍拳、中昇龍拳が強すぎる
波動拳も感覚的にはSケンに近い感じのモーションの短さ
嫌われるのも分かるわ ウル2の CPUって何もしてこないから・・
洗脳ケンが異常なブッ壊れ性能なのは確か。
ハイパー豪鬼に匹敵かそれ以上かと ファイコレで対戦した相手のyoutube配信とか見てみると
ちょっと前までこの人と互角だったが勝てなくなった
的な発言を見ることがある
残念ながらだいたいそういう場合は
もともと強い人がリハビリとか家庭用開始した
瞬間の強さを互角と勘違いしているだけなんだ
急に強くなったわけじゃない
もともと強かったのが思い出してきているだけなんだ
何が言いたいかと言うと、そういう最近勝てないと
思っている人は基本をしっかり身につけて欲しい
チュンリー使いとかに多いが投げの入り方が安易すぎる
あと歩き千烈出したくて(ゲージ溜めたくて)危ない気功拳打ちすぎたわ そもそもがSwitchで光→無線でウル2のオンラインやってるのが悪いんだが、
今日2回目のオンラインちょっとやってみたら、信じられないほどのラグでまともに動けなかった
しかし1回目の時は少しはマシに動けてたはず。これは相手の回線が悪い?
無線の品質ってゲーム中では見えないんかな?どっちの回線が問題なのかくらい知りたい クソほど安定しない無線でやってる人間が他人どうこういうのが
そもそも間違いだってこと理解しようね
相手も悪いかもしれないがお前が1番悪い >>869
スプラトゥーン3スレで速度測定結果見せてOKって言われてオンラインやったらバッチリだったが、
1対1の格ゲーではやっぱ厳しいか
https://i.imgur.com/ILKH3rX.png ざっくり光、じゃなく
どこの回線とプロバイダーなのかとか
V6プラス系には入ってるのかとか
詳細が分からないと何とも言えないな スマブラ開発者の桜井も
スマブラ作ってるバンナムも
無線は安定しないから可能なら有線オススメって明言して
バンナムなんか無線弾く設定ゲームに後付けして
オン遊んでる人間が全員無線キックするくらいなんだから
まずは2000円もしないんだからLANアダプターを買え
ネット対戦やるならそこが最低ライン >>873
1階の居間に無線ルーターがあり階段で2階に上がって4メートルの所で遊ぶ この人、以前から頑なに無線の環境のままやってるからなぁ。。 無線LANで遊ぶならルーターと同じ部屋じゃ無いとまぁ駄目だね 俺もウル2からスト2入ったから古豪が参戦してくれるの嬉しい気持ちある
でも殺意3は許さない 道着同士の対戦でいわゆる足払いの差し合いやった時、
Nリュウケンが小足連打やったらかなり安定行動になりませんか?
素直に波動撃てばいいんだけど、足だけでは対処できなくないですか >>878
普通に大足払いが勝つか相打ちでもダメージ勝ちするわ ターボケンの空中竜巻、空の王みたいな判定しててビビった
軸部分もやられ判定小さいし。
空対空しづらい中、あれで裏落ち投げor昇竜キツすぎw 何でアーケード版、スト2'ターボ→スパ2で、ゲームスピードを前のように遅くしたの?w ウル2でラグがひどすぎて離れてたが、アニバーサリーで対戦やってみたらほぼラグを感じなかった
Amazonのレビューでもあったけどウル2のラグってひどかったんだな
アニバーサリー、すげえ強い人と3戦ボロ負けで燃えてたのに連続対戦切られてしまった
なんでこんなやる気を削ぐようなことするんだ、カプコン いつもこのくらいの時間にオンラインやって、ウル2ではラグがひどくアニバーサリーでは対戦が成立、
これがソフトの問題じゃないとすると、ウル2プレイヤーにクソ回線が多いってこと?
その割にはウル2だと洗脳ケンとかが猛烈に的確に攻めてくるんだよね。こっちはまともに動けないのに
どういう事なんだ? >>881
本来ダッシュ→スーパーでリリースする予定で開発していたが
海賊版レインボーが出てきて急遽作ったのがターボ
ターボのスピードに慣れた人にスーパーが不評だったから
速攻でX投入 海外展開に合わせでもあってか、海外のダッシュは国内のダッシュターボにあたるんだっけ 30年後くらいにみんな「スピード1にしようぜ」と言い出すと思う ターボって速度早すぎるよな
当時ターボに付いていけなくて引退したわ
スパ2で戻ったけど今度は遅くて駄目でXも中途半端に触って終わりだった
今再開してるけどXの1は丁度いいって感じはある お遊びで作ってたXを急遽正式リリースっていうねww
そんなXをありがたがって遊んでんだから真面目に作るのが馬鹿らしいわな制作者も Xは「対空は通常技で工夫して下さい」なキャラにまで無敵対空付けたのが残念だった そのうち皆が上手くなると落とされて当たり前になるだろうから飛ぶなって事かと 豪鬼はOPにて普通にでてくるけど、ほとんどスパ2X開発チーム内で内緒で実装したもんだから
あのキャラ何!?って電話で公報に問い合わせられても「うちも知りません!」の一点張りだったらしい ゲーメストに情報流したのは広報ではないというのかね? ゲーメストに豪鬼使用方法が載ろうとして、事情により文章が黒塗りされてたが、文字が見えてるという・・・w 何でゲーセンでゴウキ使用可能にしたんか意味不明だわ メリットよりデメリットのほうが多くね?
ゲーセンでは一人用のみで使用できて
家庭用で使えるようにしたらよかったのに それと動画でシュンゴクサツ使ってるとこ見かけるけどあれ何なん?
一人用の対ベガの登場シーンの時に出る演出のみと思ったんだけど あれなんなん?って普通に瞬獄殺の技使えるってだけですよね?? >>897
ウル2なんじゃね?
グラフィックをクラシックにしてるとスパIIXと見分けがつかないよ >>899
それもしかしてスパコンとしてシュンゴクサツがあるってこと?
性能どんなん?
出始め投げと打撃無敵、移動中は
投げられ打撃やられ判定あり
決まったら5割 起き攻め付き
こんなもん? 春麗ベガ戦を千年カードとか、春麗ブランカ戦を圧倒的五分とか春麗使い側が言うと異常にイラッとする
それと同じでリュウ使いがリュウ本田は本田有利とか言ってるとネタと分かっててもイラつくのが分かった
たまに遊びのサブで本田使ってるリュウ使いが言うから余計に腹立つな
例えネタでもリュウ使いだけは言っちゃダメだそれ >>901
確か、無敵時間なしで、大足ガードしてキャンセル瞬獄殺使われたら、
ジャンプでは避けられず、無敵技出すしか無いと思った 俺は本田とダルシムを使うけど、
本田vs.ダルシムはどっち有利かよくわからん。
上級レベルになると本田のほうが少しだけ不利かな?と思うんだが、
ダルシムでやってるときは非常に神経を使うんで人体に悪影響(確実)。 ダルシムの手足に頭突き当てると結構ダメージデカいからね。 トップ同士なら6:4でダルシムだろうけど、ある程度動かせる本田をダイヤ通りに処理できるのってかなりの上級ダルシムだけだと思うよ >>903
そっか1フレ投げだから他ゲーみたいに飛び回避無理か
圧倒的5五分って何だ
チュンリーの方がやや有利ってことか? 凄いブランカ使いがブランカとチュンリーは五分だって言い張ってる
それがネタとして色んな所で使われて最新ダイヤみたいなのが出てきても5:5になってる事が多い
実際はブランカかなりキツい ウル2でガイル使って初めて豪鬼と戦ってみたんだが斬空波動無理すぎだな チュンリー相手する時のみ blanca のその対応の方法が 潜在能力を引き出すのが難しすぎるっていう 意味かと一瞬思ったが
ほらよくある 組み合わせは五分だけど片方の知識や技量があまりにも必要とされすぎるやつ
それですらもないのか >>909
洗脳はもっと無理
あなた古豪の方ならガイル使ってる俺に教えてほしい
昇龍の連発に返せる行動なくて端に追い込まれたら弱昇龍ダンスで死ぬ
豪鬼は玉で頑張るしかないけど残空と波動の2つの玉で無理ぎみに成るんだよね
後ろに飛びまくる豪鬼なら端には追い込めるけど…
竜巻とか阿修羅にキレそう >>911
今作の弱昇龍は強すぎだよねえ
カプコンは何を考えていたのか
スキがどこにあるのかよくわからんな、ゲーセンで一番適してるのは中足か大足だと思うけど、
今作では次の昇龍に狩られるよね、遠大Pとか、ケンの昇龍のタイミングを読んで裏拳かねえ
今日の豪鬼は本当に悪質だった。斬空と地上波動でガイルが挽回出来ない体力差をつけたら、
阿修羅閃空とバックジャンプを延々繰り返して時間切れまで逃げまくり
終わらせてほしいから無防備に歩いて近づいていってるのに逃げる
ペナルティ嫌だから時間切れ負けまで待ったよ >>912
ガイルメインの匂いがする
それ豪鬼のガイル基本戦法なんすよ…
残空引っかけるか強波動でダウンとって灼熱で削る…そして地獄の追いかけっこ…
洗脳はやっぱり先読み気味の裏拳とかになりますかね…
厳しい過ぎるよ
自分も殺意シリーズ使うかなってなっちゃう >>913
俺はハイパーではD・S・Xリュウ、Sケン、D・Xガイル、Xザンギ、Dサガット、Xベガを使ってたな
洗脳ケンの小昇龍の着地の膝から下って無敵なのかな?そうとしか思えんのだが >>899
DC版とGBA版のXにも瞬獄殺装備の豪鬼がいる
後者はストゼロの声を流用してる >>915
GBA版かなりやり込んだわ。最強難度のモードが手応えあって。全キャラでクリアしたかは覚えてない
GBA版豪鬼はウル2の豪鬼ほど壊れてなかった気がする >>915
まさかアシュランセクウも普通に出せたりするん? 360のストリートファイターHDの豪鬼も瞬獄殺使えるよね。 ウル2は豪鬼と洗脳と殺意が普通に使えるってだけでネット対戦やる意味ない感じがする なんかランクマ以外は馴れ合いに感じるんだけど古いのかな
フレマ?とか配信する意味がわからない
プライムVSムテガイルみたいのは別だが 見なきゃいいだけだと思うんだが。
どうせ収益出てないんだろうし >>921
大会とかのプラベなら参加者同士で試合を観るためのもの
(観戦機能がない、人数オーバーで部屋に入れない等)
その組み合わせでも知らない人からしたら同じ事でしょ
自分もここで名前が挙がるから見覚えあるってだけで
知らない人だし別に観たいとも思わないし
馴れ合い云々言うなら
豪鬼とか使わない時点で馴れ合いにしか見えない >>922
いや見ないよ
おっ!ランクマ配信か!と見に行って
サブキャラ対戦ばっかやってて画面閉じてるわ 関西のノブチュソリとかいうやつ関東関係ないくせにこっちのプレイヤー情勢についてああしろこうしろうるせーが怖くて何もできないくせにどこの口が喋ってるのだか 他の板で見たんだが、やっぱりウル2はもともとラグがひどいんだな
アニバーサリーは人が居ないし、ファイティングコレクションほしいなあ フレの多くがアニコレからファイコレに移ってしまって悲しい
ハイパーそんなにいいのかよ 衝動買いしてしまった
ハイパーで対戦になったらよろしくな >>929
俺の住んでる県有数のゲーセンの一つは、ハイパーが3ラウンド先取でIIXは2ラウンド先取だった
誰もハイパーやってなかったな
他に3rdもウル4もスパ4もあった
今ではスト5しかない(´・ω・`) というかストリート5ってゲームセンターにあるんだな こんなんインカム大丈夫なのかな誰が好んで家で無料でできるのにわざわざお金投入してやるかな不思議だは存在するのか >>929
ハイパーが好きと言うよりもそもそもアニコレが酷すぎる
オフラインでもラグがあるんだぞ?
そんなんでオンラインやったら酷すぎてやってらんねーよ オフラインでラグ??
ネットじゃなくてゲームそのものに遅延が存在するってこと? オフラインでラグなんて
ファミコンのドラクエ3の街で
キャラが大勢並んでしまったとき以来だろ >>937
お前も恥ずかしいからこれ読んどけ
ttps://flash-m.jp/game-introduction/スト5/post-1532/ switch版アニコレはオフでも明らかにラグあった
他にもロックマンとかでもラグあるし、こういうエミュ移植にラグは付き物 そもそもSwitchは明らかにハードの作りからして
フレームレベルでシビアな入力する格ゲーには合ってない。
こう言うとSwitch否定されたと捉える奴出るけどそうじゃなくて得手不得手があると言うこと >>940
せやね
どうしても時間経ってるゲームは研究され尽くされている部分あるから、細かいところまで詰められるとそれこそラグとかの問題が表面化しやすい
それにそもそものユーザーがほとんど無線接続で、それが悪いとは言わんが、古い格ゲーとは相性悪いわな アニコレはヌキですらトレモで中足ヒット確認鳳翼が出来ないという酷いラグ具合
steam版はいくらかマシだけどあくまでPS版に比べてマシな程度で出来が良いわけじゃ無い ヌキのゲーム環境がどの程度なのか知らないんだけど
信用できんの? >>942
3rdで中足ヒット確認なんて出来る人居るの?
しゃがみにヒットしたか下段ブロッキングされたかなんて判断つかんだろ
状況確認じゃないのか 春麗の中足ヒット確認鳳翼は3rdの中でも簡単な部類
状況確認とか必要無い ハイパーがいいからファイコレじゃなくてアニコレはラグ遅延とかの基本の出来が悪すぎるから仕方なくファイコレやってるだけだろ こんだけ何度もコンシューマで出されてるのにどれもなにかしらの不都合抱えてるのはわざとなんじゃないかと思ってしまう
実機に近いレベルのX決定版なんて出してしまったら終わりだもんな >>945
一応あれ18Fまで確認可能なんだっけ?
何故か15,16がキャンセル出来なくて17,18
で出来るとか言う謎仕様、と聞いた記憶がある。まぁバグだろうけど いやわざとだよ
スマホのiOSやAndroidだって
最初からこうやれば便利になるって分かってるはずなのにわざと どこか抜けたようにするからな
そしてわざと改善と改悪を混ぜながら
古いスマホでは使えなくようにして新しいのを購入させる 自分らも延命させる
たかだかイチ個人の外人が作ったファイトケイド2という PC でサードやXやケーオーエフのネット対戦が無料でできるやつにアニコレ、ファイコレかトータルで負けてるんやで
かゆいところに手を届かさすとゲームが終わっちまうからな
ストリートファイター5のように何度も何度もキャラクターのバランスをわざと変更させて延命させるのと同じようなものよ そうすればまだ後に販売すれば売れるし >>949
正直20年前はオンライン対戦なんて夢のまた夢だったから、当時の格ゲーはそれを想定した作りになってない、ってのが一番の理由だと思うよ
いわば直管の音に慣れた奴が、マフラー付けたバイクに乗ったら「音が悪い」って言ってるようなもんで、そこは色々やっても難しいんじゃないかなぁ 白物家電とかも毎年新製品売っていくためには仕方ないんだろうな
ホントに完成度の高いもの作ってしまったら継続的なビジネスモデルが崩れてしまうんだろう 今どきってゲーセンで絡まれたりすることあんの?
昔は頻繁にあったし、殴り合いとかもあったけど。 あーXでもあるか
中Pヒット確認ノーキャンセル裂破
やり始めの頃少し使って使わなくなったけど 今どきそんな奴いるのか…w
俺の地域にはゲーセンないんで全然知らなかった。 ゲセンの店員何度かしたけど
揉め事はほんま多かったな
バーチャがダントツだったわ
輩多いしな ファイティングコレクションやっと買ったけど乱入してくるのがバンバイア系ばかりだ
40分CPUと戦っててスト2誰も挑んでこなかった。悲しい もしかしてアニバーサリーかウル2の方が対戦出来るか?
ウル2はラグと道着がなあ…… >>960
むしろ珍しい
灰皿ソニック
サイドミラー逆折り
トイレボコ
自転車やバイク解体
これが一番多かったわ >>963
ハイパー選択して、CPUと戦いながら乱入受け付けてたけどヴァンパイア系しか乱入来なかったよ ハイパーだけをONにして待ち受ける事が出来るから
もう一回設定を見直してみるといいよ
ちなみにどのハード?
ウル2云々って事はスイッチ版かな?
ヴァンパイア勢が多いのは仕方ないね >>966
そんな事出来るんだ
Switchだよ
ウル2のラグと3強も嫌だし、アニバーサリーでもやろうかな >>967
Steam版を買い直すんだ
人も多いしレベルが高いぞ >>968
ゲーミングPC買う金がない
ノートPCあるからPCは2台もいらない >>969
ランクシルバーぐらいまで上げたらマッチング増えんか? >>969
アニコレとかスト2にゲーミングとかいらんよ
型落ちの10年くらい以上前ので十分 >>969
仮面解像度下げて
ボーダレス→フルスクリーン
でいけないか? Switchがクソラグなんて開発も最初からわかってて販売してるからな
子供に人気機種だし
その親が買えばそれでええ
回る寿司じゃないのに
回る寿司よりボロなのわかってて
握るクソ寿司屋と同じ ウル2のオフラインモードは
360版スト2HD並に低遅延らしいから
あのくらいのゲームならSwitch専用に作ってれば
問題ないんだろうね
オンラインはロールバック式じゃないから比較出来ないけど
アケアカNEOGEOの格ゲーとかはどうなんだろ
専用ではないとはいえ遅延の話は聞かないし パッドに慣れねえわ。1ラウンドも取れない
これでもゲーセンじゃ中の上くらいの勝利確率だったのにな
6連敗して退散しましたわ。相手はもっとやりたかったのかな
ためキャラのガイルとかベガじゃないとまともに戦えん ハイパーで速い・遅い(・普通?)ステージがあることを知りました
ラグとかではなくて意識的に設定されているとは思いますが、
ステージ別表みたいのはありますでしょうか?
Xだとまた別だったりしますかね・・・ キャミィステージだんとつで使用率高いな
曲もステージも一番いいが
他に理由とあるか?
例えば処理落ちしにくいとか こだわる人にとっては、余計な障害物がないとか地面が見やすいとかスピードが標準ってのが理由らしい
こだわらない人はこだわらないし >>976
ハイパーにはない
XにはあるからテンプレサイトとかT.Akibaとか見てみれば?
どこかにあったけど覚えてない 前にアニコレ&ファイコレでXの各種ステージとハイパーの差の動画作ろうと思ったが
だんねんながら編集の腕がないので諦めた😫 Steam版を最近購入したんだけど、ハイパーでの対戦時に速度はどれにするのが基本ですか? ランクマだと速度固定だしプレマも結局その速度選んじゃう 国内版2xの3速に1番近いのは海外版の速度2とか言われてるから
プレマでは海外版やってる人もいる
キャノンドリルになるけど >>982
>>983
ありがとうございます。海外版は2で国内版は3にします。 ゲーセンで1プレイ10円のところとかあるけど、あれって儲け出てるんだろうか。
そこに人が集まってることがゲーセンにとってプラスになるのかな?客寄せというか。 電気代のほうがやばそう
実際にそこは人集まってんの? HEYは値上げしてたな
対戦台で2つ必要だから1プレイ100円のゲームの20倍インカム無いと駄目なんだろうけど
遊ぶ人殆どいないゲームも結構あるからその辺よりはマシな感じする 今日はSwitchのファイティングコレクションでCPUと戦いながらしつこく乱入を待ったが対戦できなかった
アニコレで対戦待ったら数分でマッチングした
ハイパーやっぱ人気ないのか?しかしアニコレのは海外版でSキャラ使えないのが悲しい
ウル2が一番人多いけどラグは地獄だし新キャラ3人も鬼畜だしやる気しないなあ >>988
ゲームセンターという斜陽産業が節税対策するほど儲かってる訳がない >>989
PCを買うんだ
今ならサイコムとかで分割手数料0円だぞ >>990
は?
税金対策って真逆の目的で使うんですよ? >>992
普通税金対策って言ったら、儲かってる場合、アップアップの場合、どっちの意味もあるよ
でも値上げについてのコメントの次に書いてあれば、普通は節税と読むかもね
どっちにしても固定費がかなり発生するゲームセンターの場合、税金対策も限定的だし、業界団体も弱いから補助金もほぼないし、おまけにメーカー側の課金も発生するし、なんならプレイ料金にまで消費税かかるしで、そりゃゲーセン潰れるよね >>989
時間的損失考えろ、残された寿命は限られてるんだから
しかもそんな粗悪なラグ環境
割りきってパソコンにファイトケイド2入れろ
なんの心配もなく快適に短時間で沢山対戦出来るぞ >>993
話の流れは、10円でやってけんのか?からの流れだぞ?
しかも俺は税金対策と書いたけど>>990は節税対策と書いている。
だから値上げの件を指してはいなくね? >>994
赤の他人に向かってその命令口調何様だよ
働いたことないのか? >>996
これが命令に聞こえるなら5chは向いてないぞ >>997
Switchのスト2に1万以上使った俺に何十万も金使えっていうのか
傍若無人どころか全く常識がない。社会に出たことないとしか思えんな いやいや10年前くらいの型落ちのパソコンすらも持ってない脳筋系の情報弱者か?
そのくらいのパソコンでも動くからオススメしてんだよ
元手ゼロだろ
中古でも2万以内で買えるだろ
てかまぁそもそも出先でも対戦できるとかしか想像しないでSwitch買ったんだろうな
普通は子供がいてその延長線上でソフトかって、しまったこんなにラグいのか
てパターンのアホならともかく
それ以下っぽいな このスレッドは1000を超えました。
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