【DOA】デッドオアアライブシリーズ928【DOAX】
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きちんと2行コピペすれば立ったスレの本文には1行だけ残ります....!!
◆DOA6公式サイト
http://teamninja-studio.com/doa6/
◆DOA5LR公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doa5/lastround/
◆DOAX3 scarlet公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/doax3/scarlet/
◆公式ツイッター
■DOA6公式
https://twitter.com/doatec_official
■DOAX3公式
https://twitter.com/zack_island
■Team NINJA
https://twitter.com/TeamNINJAStudio
■コーエーテクモ
https://twitter.com/koeitecmogames
◆DOA旧作まとめサイト
http://www.ninjatips.org/
◆次スレは>>950 だめなら宣言して>>960 以降
◆IP表示などに異論がある人は519,522スレ以降分派した以下関連スレまでどうぞです!!!
IPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】
NOIPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ520 【DOAX】
◆前スレ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ927 【DOAX】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1655955337/
◆要スルー人物(キチガイなので素人の方はレスしてはいけません)
化身(うんこ飴)について
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1582633460/2
無職統合失調連投荒らしジジイ ササ爺(「アウ爺」「塩味」「塩豚」etc・・・)について
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1582633460/9
ササ爺キチガイ証明のためのエビデンス(保存版)
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1582633460/10-11
※チーニン、早矢仕関係以外の株の話は673スレから禁止になりました。
株の話をする場合はチーニン、早矢仕関係ソースを提示して下さいね ww
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ 数年に渡り粘着している「「キチガイ工作員 ハヤブサの化身」」=うんこ飴→854スレからゴブリン=化身疑惑があるんだぞーい!!!
こいつも殺人予告もする嘘つキチガイで荒れる元なので話しかけてはいけませんよ!!!!!!!!!!
(((【緊急】((((・ついにDOA6に批判的なツイッタラー@istmgsanに向けて殺害予告しはじめるうんこ飴)))))))
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1555642166/232
>あとKSBに限らず国内大会やオフイベントに来たら、いつでも殴り殺してやるからな?
>お前みたいな身も心も成長してない不完全なゴミがDOAの発展にも大迷惑だと自覚しとけカス!
【DOA】デッドオアアライブシリーズ515【DOAX】で自演バレするうんこ飴
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1452748555/345
345 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/15(金) 20:31:51.41 ID:vLeFIHeE0
>> 324
誰と勘違いしてるか理解出来ないが昼間に書き込みなどしない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
何でも一緒にするな馬鹿
さらに化身の俺はチーニンや早矢仕を心から尊敬しているので
早矢仕の名前を軽かるしく使わん!おぼえとけ!(略)
**************************************
【DOA】デッドオアアライブシリーズ592【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1466138206/581
581 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/22(水) 18:40:08.04 ID:Pd1UB1bX0 [1/2] (PC)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがファン感謝イベント
DEAD OR ALIVE FESTIVAL 2016が近づいて盛り上がっているな!
(((((((・↑↓ワッチョイに注目!平日のまっ昼間に自演分断工作するうんこ飴)))))))
【DOA】デッドオアアライブシリーズ591【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1466036739/915
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/17(金) 12:01:00.79 ID:45A0pXuG0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ねえ?そろそろDOAX3の話題が愚痴ばかりだから爆死スレみたいに
分けようと思うけどお前らどう?
総合でずっと愚痴られても意味ないし
建設的な意見の妨げにもなっているよね。現状は
DOAはDOA5LRもあるからさ
いつまでもDOAX3だけ叩いても仕方ないよね
(((((((・自ら答え合わせをしてくれるうんこ飴*****
【DOA】デッドオアアライブシリーズ595【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1467601138/693
693 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97f0-9SBW)[] 投稿日:2016/07/07(木) 23:50:32.13 ID:mw0RPm7n0
>> 683
馬鹿かお前?
それは化身の俺が「超忍から町人モード」になり腹を割って
DOAX3について語りかけただけだからな (略)
以上のことからうんこ飴は朝昼晩関係なく工作しているテロリスト気質の犯罪者である可能性が極めて高いっぷっぷっぷ!!!! ■DOAスレとチーニン年表(早矢仕以降)!!!!■
・2012年03月NINJA GAIDEN3 発売 世界で酷評
「できないですね発言※1」「日本風のハンバーガー発言※2」「クナイクライム」wwwww
・2012年09月DOA5発売 初週13万本(世界) DOAスレ150~
4と比較、モデル変更、エロコス、既存コスなどがDLC、早矢仕/板垣を肴に罵り合う
・2012年12月NINJA GAIDEN3RE(wiiU)発売、ひっそりと計測不能の爆死
・2013年03月DOA5P発売 初週15000?本(世界) おっぱいタッチ、水着DLC、プリレンダグラビアをエサに売る。
クロスプレイ対応 DOAスレ256~
・2013年04月NINJA GAIDEN3RE(PS/XB)発売、計測不能の爆死3冠
・2013年09月DOA5U発売、DOA5U基本無料版配信 初週18000本(国内) DOAスレ286~・・・・
この頃にはガチ勢は見当たらずシコ勢でスレが埋まる うんこ飴初登場※3
・2013年12月DOA5UA稼働 マリーローズ初出
・2014年02月アルティメットグラビアムービー配信 値段と仕様に一同苦笑い。
「プレイヤーが想像していないであろう新機能※4」発言が不発で1年以上アプデのたび皮肉交じりに早矢仕叩かれる。
・2014年03月NINJAGAIDENZ YABAI 集計不可の死産かっこうのネタに。どんな判断だ。DOA5Uマリーローズ配信
2014年はYABAIの死産を乗り越え20段を超えるエロコスとキャラ追加で食いつなぐ。DOAスレ363~
定期的にスクショが貼られつつ早矢仕叩きなどシコ的にはスレ平穏。
・2014年09月DOA5LR発表
・2015年02月DOA5LR発売 初週3.5万(国内)4万(海外) PC版延期 DOAスレ423~
「PC版は道徳心とマナーをもって遊べじゃないと次は難しい※4」発言
引き継ぎ他バグだらけ、PC版延期、コス引き継ぎも段階 、セーブデータ破壊バグ
・2015年03月DOA5LRPC発売(オンライン6月末へ延期)
ps3準拠の劣化版
・2015年06月DOA5LRPC オンライン実装再延期
・2015年08月DOAX3発表、選抜有料選挙開催で炎上、以降DOA5クソコラボ連発w
・2016年04月DOAX3 プレチケ専用水着発表 DOAスレ557~|!!!wwwwwwww
【ハマグリ大炎上】https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1506351474/2 ・2016年07月クソコラボ2段と舞発表
・2016年08月DOAX3VR先行体験会でほ゜りこれに目をつけられる。
・2016年09月DOAX3やり玉にほ゜りこれ記事が上がる「セクハラシミュレーターに見る性風俗の価値観と非実在性」
・2016年10月DOAX3VRリリース未定に→しあわせ荘などSONY系の性表現に様々な余波、ここからソニーエロが全てきな臭くなってくる。
・2017年01月DOAX3VR突如リリース ザックセンサーや反応排除など劣化版で炎上
・2017年11月DOAXVVリリースphoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545449783/2-3
あっちもあっちでめちゃくちゃ
・2018年06月DOA6発表Pが新堀へ
6月から翌1月までエロ描写や水着は出さない、eスポ激推しや学生時代から格闘ゲームはスポーツと新堀さんとkotaku記事にも。新堀発言が迷走 様子見感が強まる
matsuri.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1548503418/6-8
・2019年02月DOA6 「クンニバスター事件」、「EVO落選」、「豪華体験版配信」
・2019年03月DOA6、2.6万本(国内)、DOAX3S発売
DOA6設計図問題、手抜き水増しコス問題、ロビマ未実装、豪華体験版詐欺、瑠璃光削除未遂、売上爆死等々で絶賛炎上中
バグだらけで格ゲ部分もツイッターデバッガー、ガチ勢、公認プロゲーマーも絶望のツッコミ多数
・2019年03月15日 発売たった二週間でロビマより先に基本無料版配信
・2019年03月24日 電撃生放送で涙目新堀www
・2019年03月26日 ロビマ4月中に再延期
・2019年06月19日 クーラアプデバグまみれで公式HPのパッチノートと実際のゲーム内データに整合性皆無のためプロゲーマーも匙を投げる
・2020年02月25日 髪色レンタル方式・プレチケ1枚(110円)、プラットフォーム差別でまた炎上。海外も炎上 1年間全く懲りず悪びれず!!
・2020年03月31日 DOA6たった1年で死亡確認
・2021年03月31日 しんぼり誰にも惜しまれずさみしくコエテクを去る・・・ 【NG推奨】
化身(bb-)(ラクッペペ)
塩豚(ササクッテロラ)(アウアウウー)
NG登録の方法・・・はぐぐれ 以下、みなさん故人を偲んで弔辞をお願いします!!!!!なむなむ!!!!!^0^^0^^0^
いい塩味のスレだな!!!ささじい!
873 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Sped-97v9)[] 投稿日:2020/06/03(水) 00:22:39.70 ID:bGKNSzLbp
下手にキャラ増やさないで
奥の深いクオリティを追求した方がいい
逆にアルファとかいい塩味だったのに
ああいうのなくすのがよくわからない
874 名前:俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sdea-+CM9)[sage] 投稿日:2020/06/03(水) 00:59:35.41 ID:xURVgPlAd
なんだよ塩味て
まさか塩梅って言いたかったんじゃなかろうな
950 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp05-uQ17)[] 投稿日:2020/08/04(火) 22:52:49.97 ID:/TmWlk6tp
>>948
私もしばらく休暇だよ
イズナの説明があっさりできるってことは
このスレにも強い奴がいたわけだ
DOA勢として嬉しい限りだ
952 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 7ad6-UD9X)[sage] 投稿日:2020/08/04(火) 23:40:33.91 ID:myIsB4ke0
>>950
おまえ毎日休日じゃん
あとイヅナだろバーーーカァwwwwwwwwwwww
飴綱といいキチガイリトマス試験紙すぎるだろ飯
↓うんこ飴はNGしとこうねえwwwww こんだけ恥晒してクソゲー作ってコケまくってるのになんで7が来ると思ってるのか本気で意味わからんわ ネガキャン勢に絡まれても6まで続いたからだよ
毎回間隔空いてるのに
出ないと思ってるアホは
予想当てたことないわけだよな
むしろPS5の品薄商法で全てのシリーズがストップしただけだな
iPhoneは値上げ
品薄商法やらないiPhoneはいつも値上げと値下げの繰り返しで
在庫は必ずあるな SONYの勢い次第では
DOA7をどうするかは変わってくるな
せっかく新しいエンジン入れて
キャラはどこにでも主張させて
DOAを作ってるチーニンです凄いでしょで
仕事もらうの顔パスなのに
何故出ないと思えるのか不思議でならない かまってほしくて早速来たか
7なんか出しても売れないし、6の炎上は会社としても金銭的にもイメージ的にもかなりダメージあっただろうな
vvで稼げているからもうDOAといえばvvなんだよ 豚は7は今年でるとか言ってたのにもう7月だぞ、また嘘が増えたな >>14
値上げはただの岸田の嫌がらせだよ
反発したければ山本タローに続けだからな
あんなヤツに。
賢いよな、反発するやつはアホ、みたいな構図を作っている。 豚って学習能力無いから同じ所をずっと回り続けてるよね
一歩も先へ進まない いやお前らはいつもアホだから
同じパターンで絡むわけだ
今回もいつもと同じで
ラグは通信のことだの一点張りで絡んでくる
それで定義に反してるとかなんとか罵倒してくる
しかし、そんなこと言い出したら
ロールバックだろうがなんだろうが
全てラグをゲームの中でデザインし直すという作業なわけだ
つまりギルティがラグ軽減と言ってるのは通信の話ではなく
ゲーム内でそういう風に見せることができるという話なわけだよ
これは揺らぎだろうとなんだろうと
全てゲーム内のラグの話をしてるのであって
通信のラグとは別物なわけだよ
私にだけ絡んでるから
かえってお前らが馬鹿なのが浮き彫りになるんだけど
ゲームデザインというのは
SONYやコエテクが作ってるわけだよ
逆にこれをちゃんとやらないなら
格ゲーなんか滅茶苦茶なんで そういやこのゲーム完全にコエテク内で忘れられた存在になったよな
逆転するには風花雪月バレー出すしかない 説明しても理解できないのは構わないけど、分かったふりをして抽象的な言葉で逃げるからな
分からないなら分からないと素直に言えばいいのに >>24
言われてる事が理解できないなら素直に謝って教えて貰えよクズ
いい加減嫌われてる理由に気付けキチガイ >>24
んじゃ試しに質問するけどさ
貴方が主張してる「通信のラグとは別物なゲーム内のラグ」って何の事ですか? わからないことや都合の悪いことからは逃げ一択だからな
豚を黙らせる言葉がどんどん増えていくw 何回同じこと説明しても馬鹿は理解できない
ロールバックは馬鹿でも理解が簡単な事例だけど無理なわけだよ 何回同じこと説明しても馬鹿は理解できない
ロールバックは馬鹿でも理解が簡単な事例だけど無理なわけだよ お前はなんにも説明してないだろ
ただ抽象的なこと言ってるだけだ ホラふいて釣れたやつのオウム返ししてまたホラふいてを繰り返すだけでずっと相手してもらえるんだからチョロいな ギルティの言う海外とも対戦できますの正体を
ざっくり説明するとこうだ
アメリカと日本で5フレームのラグが発生したとする
通信の話で言えばこういうラグは日常茶飯事だ
そこでギルティはラグを軽減すると言うわけだ
それがロールバック
しかし通信のラグが5フレームから減るわけではないのだよ
5フレームのラグがあっても予知能力を駆使して
先行して描画を出してしまうわけだ
仮に100%当たれば5フレームのラグは無くなるということになる
しかし、これはゲーム内でラグがないように感じているだけであり
通信の上では5フレームのラグはちゃんとあるわけだ
ラグという通信の上では必ずあるものをゲームの中でないものと同じ扱いにするのがロールバックなわけ
とそこで
予知能力のデメリットとして
間違えると描画がバグるというのがある
もう一つクオリティの高い格ゲーだと予知能力自体が難しいわけだ
それがDOAなわけで
DOAでロールバックをやるのはギルティより難しいわけだ
それはクオリティが高いとそうなる
全部ゲームプログラムの話で
通信のラグをどう誤魔化してゲームに反映させるかというのがプログラムなわけだよ インプットラグも同じ
これは通信の不安定なラグをストレスに感じないように
あらかじめラグを仕込んでおくわけだ
しかし、正確にはこれも通信のラグに何か変化があるわけではない
ゲームに反映させる描画の反応速度を意図的にいじってるだけで
通信のラグとゲームのインプットラグは
直接なんの関係もない インプットラグも同じ
これは通信の不安定なラグをストレスに感じないように
あらかじめラグを仕込んでおくわけだ
しかし、正確にはこれも通信のラグに何か変化があるわけではない
ゲームに反映させる描画の反応速度を意図的にいじってるだけで
通信のラグとゲームのインプットラグは
直接なんの関係もない ああ、ググったんだね
でもかなり間違えてるぞ
ロールバックで未来予知と言われているのは「このプレイヤーならここでキックするはず」みたいな予知じゃなく、単純に前のフレームと同じ行動を取るはずという予知だよ
で、遅延していた何フレーム分かのパケットが届いたときに遅延したしていたフレームを遡って適用して再計算する
その結果と現実に食い違いがあったときにモーションが飛んだりキャラがワープしたりするわけだ
だから通信ラグがあってもプレイフィール的にはラグを感じないというわけ
おわかり? >>38
前のフレームと同じ行動を取るはずというのが予知能力なわけだよ
馬鹿かお前は
当然予知能力だから外れる可能性はある
そこは統計でやってるわけだが
大事なのは
単純な格ゲーほどやりやすいということだ
DOAがやりにくいのは
複雑な格ゲーだからだ
だから何回同じこと言わせるのかこの馬鹿は 熱帯で意図的にインプットラグを入れる場合はp2pが疎通した段階でpingをとばし、レイテンシに応じたフレーム数にしたりする
つまり、インプットラグも通信の影響を受けるということだ >>40
インプットラグが通信の影響を受けるのは当たり前で
インプットラグというプログラム自体が通信のラグとは関係ないと言ってるんだよ
馬鹿は何回同じこと言わせるのか >>39
統計??
何いってんの?
複雑だから何がやりにくいの?
そもそも複雑って何?
具体的に説明してみろよ 元々ラグが多い海外で望まれた方式だから海外で爆死したDOA6にはいらない方式だよな
世界規模で展開してるゲームにはそれに適した方式がいいと思うけど つまり格ゲーのラグ問題というのは
本来あるラグをどう工夫して
ゲーム内で誤魔化すかというはなしで
これは今
クラウドゲーミングでも本格的に試行錯誤してるわけだ
全部プログラムの話だし
それとは別に端末の性能の話もあるから
馬鹿にはわからないわけだろ? つまり格ゲーのラグ問題というのは
本来あるラグをどう工夫して
ゲーム内で誤魔化すかというはなしで
これは今
クラウドゲーミングでも本格的に試行錯誤してるわけだ
全部プログラムの話だし
それとは別に端末の性能の話もあるから
馬鹿にはわからないわけだろ? >>43
いいとか悪いの話はしてないな
DOAにロールバックはいらないし
やろうとしても複雑でできないだけだ 相変わらず端末の性能とか複雑とかクオリティとか抽象的で曖昧な言葉で逃げるよなww
わからないことは恥じゃないからわからないと正直に言えって >>47
地球防衛軍は敵の数が多いから処理落ちするわけだ
しかしそもそもゼルダで同じことやったらゲームが動かない
しかし任天堂はいつもバグがないと褒められる >>46
なにが複雑で出来ないんだ?
どうせ答えられないんだろ? >>49
ギルティは動きが簡単だし
描画もテキトーだから
ロールバックに向いてるな >>48
サンドロットに技術力ないだけだろ?
あの程度の数の敵出して処理落ちしてんだもん
でもあれが様式美みたいになってるからもうどうでもいいんだろけど
ブレワイのエンジンはかなり優秀だぞ
敵の数に絞った描画に特化すれば普通に動くよ >>50
それだとなんでロールバックに向いてるの?
むしろラグりやすいDOA6の方がロールバックに向いてるよね? >>51
まず描画のクオリティが低すぎる上に
敵の数まで減らして
本気出せばヨユーとか
クソガキと同じだな
Switchにも任天堂にもそんな力はない 豚ってロールバックの先読みを入力の先読みだと思ってるよな
馬鹿の理解力じゃその程度なんだろうな >>50
doaのモーションも結構適当だぞ
普通なら中間モーションをきちんと作るべきところを補間で強引に繋げたりしてるし
それとDOAでロールバック採用しないのは技術力不足もさることながら、ロールバックに向かないシステムが多いからだと思う
それは複雑だからなどというわけのわからん理由じゃない >>55
ギルティのモーションがテキトーなのもわからないなら
話は終わりだ >>53
え、お前地球防衛軍がクオリティ高いグラだと思ってるの?
今はフルプライスだけどもともとシンプルシリーズだし、ハード性能に合わせて解像度は上がってるけどグラ自体は褒められたクオリティじゃないぞ?
ブレワイはswitchであのクオリティで動いているのが凄いというのは世界中で認められてることだぞ >>56
そうだな
もう終わりにしたいんで、このスレにもう書き込まないでくれますか? ロールバック方式が予知能力で統計とか言い出した当たり、最高に豚クオリティ 格ゲー界のラグの話とは
通信の話ではないのだよ
だって通信の話ならゲームメーカー関係ないだろとw >>60
今回はラグの話だからそうなるな
馬鹿にもわかる説明でやってるだけだな >>62
統計って何の統計なの豚さん?
まさかプレイヤーがこう来たらこうするって話? >>63
厳密にはそうだな
厳密にはな
馬鹿だから説明してもわかるわけないな
それと、格ゲーのラグ問題は通信の話限定でもなんでもないから
ググっても意味ないからな馬鹿な人 >>64
なにが厳密なの?
マジでゲームが入力予想して同期を取ってると思ってるの?w
また豚語録が生まれちゃうなw >>64
いや、マジで俺の知らないロールバックあるのかな!
まさかロールバックの予測に統計情報を用いているとは!
いつ、どのタイミングでどのように統計情報を取得して、遅延が起きたときにどのようにそれを利用するのか確立できれば
塩、本当ならそれ特許取れるぞ!!
頑張れ! >>65
ロールバックの予知能力だな
その言葉はわかりやすくそう書いてるだけだが
基本はそうだな
それがどうかしたのか?
取り消しがあるのは
予知能力が外れるからだ
いちいち予知してるの?とかいうつっこみに意味はないな >>66
当然複雑なプログラムをゲームごとに作るわけで
統計取りながらになるな
統計とかデータとか呼び方はなんでもいいが
それもなしに作るとか
それこそ高性能な人工知能じゃあるまいし無理だな >>68
へぇ、統計取りながらロールバックのプログラム作るのかー
俺の知ってるロールバックと随分違うんだな
ちなみにどのゲームで採用してるの? データ取って描画がおかしければなおすとか
そんな作業がそれほど珍しいのか?
馬鹿極めてるよな >>72
> データ取って描画がおかしければなおす
??
誰がデータ取るの?
誰が描画直すの?
流石に意味不明過ぎるぞ >>73
ロールバックのプログラム自体がデータと格闘だな
その次に今度はギルティでうまくいくか
うまくいかなくても使いたいなら
ギルティの開発が描画直すしかないな >>73
ロールバックのプログラム自体がデータと格闘だな
その次に今度はギルティでうまくいくか
うまくいかなくても使いたいなら
ギルティの開発が描画直すしかないな >>74
ロールバックの肝は文字通りロールバックさせたときの同期であって、予測じゃない
予測は通信に遅延が起きてデータが届かなかったときは、次のフレームも前のフレームと同じ動きをしているはずというだけのものだよ >>76
だからそれが予知能力なわけだよ
予知能力の原点だな
統計的にそれが一番確立も高いわけだな
なんかおかしいのか?
ロールバックが出てくる前は
そんな予知能力でラグを誤魔化せるとは思わなかったわけだよ
お前はロールバックの仕組みが簡単だと馬鹿にしてるが
それは結果を簡単な文章で眺めてるからだ
それが予知能力なんだよ
ロールバックの説明がなければみんなびっくりしたはずだな で実際には当然
細かいプログラムがあるからな
一番大事なトリックのネタはそうだというだけの話だ >>76
お前がググった説明は
トリックのネタにすぎない
ネタがわからなければ予知能力だし
ネタがわかっても現実のプログラムは細かいからな なんかググった言葉見れば
すぐプログラムできるよみたいな言い草で
勘違いが痛すぎる >>77
別に予知でもなんでもないし、前のフレームと同じ動きを維持するのは割と古くからある方法だよ
ロールバックが難しいのはロールバックして適用させる部分だってば
リプレイとかコマ送りで見られるゲームとかあるじゃん
要は遅延していたデータを受信したら遅延していたフレーム分だけコマ戻しを行って、そこからは受信したデータ通りになるように再計算するわけ
画期的だつたのはこの部分
でも遅延していたときは前のフレームと同じ動きを維持していただけだから、正しいデータを適用させたときにロールバックする前と結果が異なることがある
その時にモーションが飛んだりキャラがワープしたりするというデメリットもある >>82
予知だろw
だからロールバックが適したところと適してないところを見極めなきゃいけないんだから
難しい予知なんだよ
馬鹿かお前は ロールバックで結果を出すのが難しい予知なんだよ
わかる?
結果出さなくていいなら
そりゃ簡単だなw >>83
遅延したときに予測するだけで、ロールバックするときには予知もくそもないんだが? >>85
ロールバック自体が予知だからなw
例えばお前がロールバックのプログラム作ったら滅茶苦茶だろうな 麻雀で言うと
決め打ちみたいなもんか
しかしそれで勝てるなら実力だな >>86
> ロールバック自体が予知だからなw
全然違うよ
何言ってるの?
わかんないならせめてググれよ >>88
未来のことを予知してやってるわけだよ
勿論原始的なシステムでやってるわけだろ?
例えば何フレ以内とか
この場面は適してるかとか
難しい話はいくらでもあるけど
お前は簡単だから誰でも同じプログラムになると
こう言ってるわけだ >なんかググった言葉見れば
>すぐプログラムできるよみたいな言い草で
>勘違いが痛すぎる
まんまブーメランだよな
馬鹿過ぎて呆れる >>89
> お前は簡単だから誰でも同じプログラムになると
> こう言ってるわけだ
予測の部分はものすごく簡単だよ
任天堂のARMSに実装されている予測とは根本が違う
で、ロールバック部分が簡単だとか一言も言ってないんだけど、またお得意の捏造か こいつの言う予知能力()なんてもんが適用されようもんなら「統計ではこうだ!」っつって
押してもいないPが出てしまったりするわけだが
暑さで薬効いてないのかこの豚は >>91
予測が簡単?
意味がわからないんだがw
予知してるから予知能力だろ?
簡単なのか?
予知してる部分は簡単とか意味がわからないんですがw 簡単でもなんでも
予知能力じゃん
お前の感想とかいらないから
そりゃ難しいこと予知しても全く当たらないから
そりゃ簡単なことを予知するってことなんだろうけど
間違えると大変だから
ほとんど間違えられないわけ
という意味では難しい予知なんだよ
適してるかとかどうか見極めてフレームの数値も決めてるわけだよ
ぜんぶ含めて予知能力だろw だから予知能力じゃん
なんだこの馬鹿は
簡単ならお前が作ってみろよ
ネタみて簡単とかいちいちマウントうるさいんだけど >>94
「データを受信できない場合、前のフレームと同じ動作をしていると見做す」
これのどこが予知?
1フレ単位で入力がコロコロ変わることはないから、前のフレームと同じ動作をしているという"予測"のもとでこのようにしているというだけで、
未来予知なんぞしていないよ >>96
その法則で未来予知がうまくいくということを発見したわけだよ
ただ現実には何フレ以内か
適してるかどうか
描画をどう直せばいいか
ひたすら難しい話だな
プログラムの意味がわかってないなお前は
プログラムしてあるから予知じゃないとか意味不明なんだが
予知して外れたら直す
これがロールバックだから
予知能力が低ければ成立しないから プログラムしてあってどんなにそれが簡単でも
事前に宣言すれば予知だから
そして予知が本当に簡単なら
ロールバックにデメリットはないから
全てのゲームに採用できることになるな >>95
お前俺が上げたU+の画像を「捏造だ!こんなのは 誰 で も 簡単に作れる!」つって
「じゃあお前作ってみろ」って言われてソッコー逃げたよな
まずお前が作れクズ ググってきた?未来予知とか予知能力等の言葉を馬鹿豚は多変お気に召したみたいだな
終いにはスプーン曲げがどうとか言い出しそうな勢いだな >>97
> ただ現実には何フレ以内か
> 適してるかどうか
> 描画をどう直せばいいか
だからここはロールバックの話であって予測とは関係ないんだってば
> 予知して外れたら直す
外れたから直すんじゃなくて、ロールバックしたときには受信したデータで上書きされる感じなんだよ
このときに予測とズレていたらコマ飛びしたみたいに見えるだけ >>101
屁理屈いい加減にしろよ
だからお前作ってみろ
まずロールバックをどこで適用するか?
何フレにするか
難しすぎだな
外れても上書きするだけ?
だから描画直したりしてるんだよ
システムごと考えるから
予知が簡単とか単なる屁理屈だろ
ブレイクホールド100回決めろみたいな話なんで
全然簡単じゃないからw ホント馬鹿だよな
予知してるから
予知能力だよと言ってるのに
簡単簡単意味不明なマウントしか取らない >>103
> まずロールバックをどこで適用するか?
遅延していたデータを受信した次のフレーム
> 何フレにするか
遅延していたフレームの分
> だから描画直したりしてるんだよ
描画は直していない
言うなれば再描画しているだけ >>105
だから採描画をして
画像がおかしくなったりするから
開発がロールバックに合わせて直すんだよ
馬鹿はいい加減黙れよ
頭が悪すぎてどうにもならないだろ >>105
だから遅延してって何フレ以上の遅延かとか
考えなしにやるわけないだろ
お前は馬鹿の世界チャンピオンか >>106
> 開発がロールバックに合わせて直すんだよ
再描画するんだから直す必要ないだろ?
描画してんだからww
> 馬鹿はいい加減黙れよ
> 頭が悪すぎてどうにもならないだろ
そっくりそのままお返しする >>108
最描画するからロールバックサイコーになるなら
なんの苦労もないな
馬鹿はひけらかしすぎだ >>109
そもそも、予知とか描画を直すとか言ってる時点で馬鹿丸出しなんだけどなww >>96
だった予知するためにやってるわけだろw
目的が予知だから予知なんだよ
当たるかどうかどうでも良いなら
予知じゃないよなw
予知が目的でやって当ててるなら予知だろw >>112
ロールバック自体は予知なんだよ
それの精度が高いから予測って言えるだけだな
元々は予知できたというのが功績なんだよ
だってそんなことできないと思ってたわけだからな 部分的に簡単なことを余白することに縛れば
成功できる
やってることは予測でも
ロールバック自体は予知のレベルでラグの軽減をできるから価値があるわけだ
馬鹿は何から何まで勘違いしてるな
単なる予測なら
ロールバックなどどうでもいい技術だな 部分的に簡単なことを余白することに縛れば
成功できる
やってることは予測でも
ロールバック自体は予知のレベルでラグの軽減をできるから価値があるわけだ
馬鹿は何から何まで勘違いしてるな
単なる予測なら
ロールバックなどどうでもいい技術だな ロールバックは予知のレベルなのがこうせきなんだよ
それには簡単なことを予測すればいいというのが
コロンブスの卵だけど
当然予知能力レベルを求められてるから
難しいわけだよ 予知とか言う開発者見たことないよ
あと何度も言うけどロールバック自体には予測は関係ないよ
ロールバックは通信ラグがあってもインプットラグを無くして快適にプレイできるようにする仕組みだし >>118
予知も予測も関係ない
ではロールバックはなんのためにやってるわけだ?
目的はなんだ?
予知も予測も関係ないなら
ラグ軽減以前にゲームにならないな
馬鹿は恐ろしい ラグけどすることはできないけど
予知できるなら同じ効果になる
ということで予知がテーマになるわけだ
それだけのことが馬鹿にはわからない ラグを軽減することはできないけど
予知できるなら同じ効果になる
ということで予知がテーマになるわけだ
それだけのことが馬鹿にはわからない あ、そうか
ラグ対策の話ししてるのに、こいつがやたらと描画にこだわるのは熱帯では画面全体を送受信してると思ってるからか
だから描画を直すとか言う頓珍漢な言い回しが出てくるんだな 馬鹿豚に言わせれば開発がめっちゃ長時間テストプレイしてどんな動きするかの統計を取ってそれを元に次の行動を予知して描画してるんだっけ?
折角ググってきたロールバックについてめっちゃ語りたいようだが、説明文をキチンと理解してこなかったせいで醜態晒し続けている事に馬鹿豚は気付いてないのかな? 馬鹿はなんでロールバックが実装できないゲームが大量にあるのかわかってない
簡単簡単馬鹿丸出しだな >>124
> 馬鹿はなんでロールバックが実装できないゲームが大量にあるのかわかってない
じゃ、複雑だからとかクオリティ高いからとか以外で説明してみてよ 長時間テストプレイなんて当たり前だが
ロールバックにかぎった話じゃないな
なんなら体験版でテストするんだが
あたま大丈夫かねこの馬鹿どもは >>125
未来予知が難しいからだろ
馬鹿だとこんな答えもわからないのな 豚って>>124みたいな言い回し好きみたいだけど、その後自分が周りを納得させられるようなちゃんとした理屈を披露した事は一度も無いんだよね
殆ど>>125が挙げたみたいな言葉で濁して逃げる >>128
クオリティの低いゲームなら未来予知は簡単だし失敗しても修正も簡単だ
ととっくに説明は終わってるな >>127
んじゃロールバック採用出来てる格ゲーはゲーム内容が簡単だからか
まー2022年にもなって参加プレイヤー数2人固定でアナログ入力も無いという大昔から変わってない仕様だから
確かに他ゲーに比べて未来予知も簡単かもね >>129
クオリティ高いゲームでも未来予知外れた部分の修正は簡単だよ
だって予知外れてた箇所をまるっと差し替えるんだから fpsは規模が大きいから実際できないわけだ
クオリティはDOAに勝てるゲームはないな >>132
その簡単なことをやると
ゲームとして破綻するかはやらないわけだよ
お前はロールバックやらば成功だと思ってるが
ロールバックやることがゲームの目的ではない
馬鹿はまた馬鹿晒したな >>133
豚がクオリティって言葉使う時ってちゃんと説明出来なくなった時だよね >>135
全部説明した上で使ってるな
馬鹿は何から何まで間違えるよな >>127
> 未来予知が難しいからだろ
お前、ここ以外でそれ言わないほうがいいぞ
ワクチン打つと5Gにつながるというのと同じくらい馬鹿なことだからさw
遅延した場合に反映を遅らせるのがディレイ方式、遅延した場合に巻き戻すのがロールバック方式なんだが、
未来予知が肝ならなんでフューチャーサイト方式とか言わないの? >>137
巻き戻すとか
そういうのは未来予知するための方法論なわけだ
馬鹿だから必死に方法論について簡単だと言ってるけど
大事なのはそれで未来が当たるかどうかだな
馬鹿だからまだわからない そもそも完全同期の格ゲー以外でロールバックしてもあまり意味ないわけで、
格ゲーと多人数fps比較しても意味ないよ >>138
で、その未来を当てる精度を上げる方法が沢山テストプレイして統計取る事なんだっけ?
新しい単語をググってきた今日の豚はいつもと一味違う馬鹿面白さがあるな >>140
ロールバックというプロ自体がそうだな
なんでもそうだな
当たり前だけどな 馬鹿はロールバック作るのに
なんのデータもいらないと思ってるらしいw
まあ出来上がったの使うにしても
ゲームに合うか合わないか
大変な話だけどな プログラムの世界はなんでもデータだから
ググってはいできましたとはいかないからな
馬鹿な人 ロールバック採用するのにテストプレイは当然必要だけど、統計データは不要だなあ
そもそも予知なんかしてなくてあくまでも予測してるだけだし、
たとえズレてもロールバックするからそこで補正されるのでビタリ予知する必要がない、というかそもそも予知なんかできないしね >>144
お前はゲーム作る能力ないだけだろ
無能をひけらかすなよ >>144
テストプレイが統計データじゃないというのも
まったく意味不明だな
じゃなんのためにやるんだ?
馬鹿は終わりがないな >>143
プログラム組むのに必要なデータってなんだ?
そりゃキャラデータとかステージデータとかモーションデータとかスクリプトデータとかタイミングデータとか、
ゲームを構成するために必要不可欠なデータは当然あるけど、未来予知のための統計データなんか扱ったことないし、見たこともない ロールバックやって
データ取ってバグりまくりなら修正だろ
無理なら廃案だな
馬鹿はデータとか統計いらないとかあたま悪すぎる >>146
テストプレイは正しく実装出来ているかチェックしたり、バグなどの不具合がないかどうかのチェック、
ゲームバランスや難易度カーブが想定どおりになたているか、といった総合的なチェックのためだな
未来予知のための統計を取るためのテストプレイなんてしたことないし、やってる会社も知らないな ササの言い分だと統計取れない初期はロールバックが機能しない事になるんだけど
頭大丈夫?
まあ大丈夫じゃないのは知ってるけどさ そもそもロールバックの予測って、ある程度遠い位置で前後にウロウロしてたキャラが次の瞬間飛び道具必殺技を撃ってくる確率はどれ位か?
って感じで予測してるわけじゃないんだがなぁ >>149
ロールバックが機能してるかってのは
未来予知がゲームに正しく機能してるかってことだな
馬鹿は理解することができない領域だな >>152
ロールバックが正しく機能してるかどうかは意図的に遅延がある状態にして遅延したデータを受信したときに
正しい状態になるかどうか=正しくロールバックするかをチェックするよ
未来予知が当たっているかなどという馬鹿馬鹿しいチェックなんかしないよ >>153
じゃ会議でロールバックやるって決まったら
テストプレイもしないで
翌日には完成しましたみたいなイメージなわけだ
馬鹿は恐ろしいな >>154
お前の馬鹿っぷりが恐ろしいわ
ID:YBONP3pL0の説明を全く見てなかったって事じゃん
正に>>23 >>154
どこをどう読んだらテストしないになるんだよww
未来予知とかいうくだらないチェックはしない代わりに通信状況や物理的距離を変えて何度もチェックしたり、すべてのキャラ、全ての技で正しく動作するかとかチェック自体にはものすごく時間かけるぞ ちなみに原田は試行錯誤して断念
ギルティ開発者も課題が多いのを克服してロールバック出してるわけだ
出すまでけっこう大変だから自慢してたわけだが
データも統計もいらないのか
何してたんだろなw >>156
お前が未来予知というのを占い師のイメージで勝手に否定してるだけだろ
例えば特定のシチュエーションでロールバックやるのやめよう
これは未来予知の精度を上げる行為だな 描画のバグが出た時違和感を少なくするために
修正する
これも未来予知の精度を上げる行為だ
大きく間違えないわけだからな
あたま悪いやつは
未来予知と聞くとすぐ占い師で全否定だ
馬鹿すぎる >ちなみに原田は試行錯誤して断念
え?断念って何を?まさかと思うけど原田がロールバック式の導入を断念したって意味じゃないよね? 鉄拳7がロールバックかどうかは知らないな
ディレイと組み合わせとか色々言われてるからな
まあ難しいんでみたいな話してたからな
完全にはやってないんじゃないか? ディレイとロールバックの組み合わせって要するに
ロールバックの予知能力の精度を上げるために
ディレイに置き換えたりしてるってことだろ 鉄拳もストもスマブラさえもロールバック採用してるってばww
ただロールバックは後から採用するのはかなり面倒なんで、すでに発売済みのタイトルでの実装はかなり勇気がいるよ >>163
ディレイと併用って聞いたけどな
少なくともストが海外と快適にやってるなんて聞いたことないな スマブラさえもとか言われても
私はクオリティの低いゲームの方がロールバック簡単だと言ってて
これは原田も同じだし
常識だけどな >>162
全く違うよ
ロールバックは片方の通信状況が著しく悪い場合、通信状況の良い方でロールバックによるコマ飛びが発生しまくるから、
最初に意図的にディレイ幅を設けることで、それを減らすことができる >>166
要するにロールバックじゃないんだろが
なんだこいつは だからそのディレイ組み込むことで
未来予知が大きく外れるのを防いでるわけだろ?
あってるじゃん
馬鹿すぎだろこいつ んー、馬鹿には難しいのかな
メインとしてはロールバックなんだけど、ディレイを入れることでコマ飛びを軽減できると説明したじゃん
遅延が少ないならロールバックだけでいいんだけど、海外とプレイすることも想定するとかなり遅延することもあり得るのでディレイを導入することで、
多少インプットラグが発生するが、コマ飛びせずにプレイフィールを保つことができる >>169
メインとか意味わからないんだが
私はロールバックの未来予知の精度を上げるために
開発はデータ取ってるって言っただろ
そのディレイが当てはまってると思うんだが
なんか違うのか? いやーガイジ共の争いは相変わらず止まないねぇwww >>170
1フレーム後も同じ動作をしているはずということを未来予知というならそれでもいいが、
ディレイは予測とは真逆の存在だぞ?
予測せずに待つのがディレイの基本だから >>171
スマンねぇ
あまりにも馬鹿だから訂正せずにいられなくてさ
ウザかったら程々にするよ >>172
勿論それが未来予知だろw
言葉にすれば1フレームだが
当然ラグによっては未来予知の上に未来予知を重ねるわけで
1フレームとか軽く言ってるのはお前が馬鹿だからだ 1フレーム競ってるのが格ゲーなんだから
それが未来予知だろ
しかもラグは1フレームじゃないから
5フレームの未来予知とかいくらでもあるはずだが >>172
ディレイを未来予知と言ってるのではなく
ロールバックの精度を上げるために
ディレイを組み込んで間違いを小さくしてるわけだ
結果未来予知の精度は上がってるわけだよ
当たり前だろ ロールバックの予知能力って、ロールバック方式は遅延分の同期を取るためにモーションのフレーム描写を省く方式なのに何を予知するんだ?
ほんと馬鹿だなあ つまり未来予知をやる最適解を探してるわけだ
データなしにできる話じゃないな >>173
まー好きにすりゃいんじゃね?doa6はおろかゲームすら買えないガチのガイジがイキった気になってるようなスレだしw ロールバックは未来予知じゃなくて過去改変と言った方が適切なんだよな
データが届かないから1フレ後も同じであると予測して描画していき、データが届いた段階で正しい過去に修整されるんだから >>161
お前が知らないとかじゃあ>>157でお前が「ちなみに原田は試行錯誤して断念」って書いたのは一体何の事だったんだよ
相変わらずのインフィニットスタンダードだなー >>183
本人がうまくいかないと言ってたからな
うまくいかないから
試行錯誤したんだろ >>183
本人がうまくいかないと言ってたからな
うまくいかないから
試行錯誤したんだろ >>182
未来を修正するのは過去じゃないだろ
あたま悪いな >>186
> 未来を修正するのは過去じゃないだろ
未来は何も修整されてないだろ?
あくまでも過去から現在を修正するだけだ >>186
修正するのは正しいデータを遅れて貰って分かった過去から現在までであって未来じゃないだろ
未来を修正とか自分が何を口走ってるのか分かってないのか? >>187
あくまで未来予知だな
やり口が過去のもの使ってるだけの話で
テーマは未来とは何か?
だからな >>189
テーマってなんだよww
データが届かなかったときの予測は「1フレーム後も同じ動作をしている」であって、それ以上でも以下でもない >>190
それが1番近い答えだから未来予知に使ったわけだよ 霞弱いとか言ってる様なクソガイジが正しいことなんて言えるわけがないw
格ゲーのこと知らないなら黙ってろよクソガイジwww >>191
> それが1番近い答えだから未来予知に使ったわけだよ
お前、未来予知のために膨大な統計データが必要とか言ってなかったか?
その統計データを使って出した結論が「1フレーム後も同じ動作をしているはず」なのか?ww >>193
そうじゃなくて
例えばこの場合はやめとこうとか
ディレイにしとこうとか
全部未来予知を高めるための工夫だから
ただ1フレ理論をやればいいならデータはいらないけど
そもそもゲームに合うかどうかで大変な話だから >>194
お前まさか試合中に動的にロールバックしたりしなかったり、ディレイしたりしなかったりしてると思ってる?
常識的に考えて普通そんなことしないぞ >>194の書き方で「やめとこう」「ディレイにしとこう」等は最終的にどうやって一つの予知回答に絞り込むの? >>195
動的にの意味がわからないんだが とりあえずディレイとロールバックの併用は動的なのか?
どうでもいい話するなゴミ 予知するのが難しい時は
やめればいいわけだな
要するにやめるということさえ適切にやれば未来予知が役に立つわけだよ
未来予知がゲームの役に立つ
勿論それが最終目的だ
役に立たないならロールバックはいらないな >>198
お前は自身の文章が如何に酷いかを見返してから小学校からやり直してこい ちなみに私はロールバック完全否定派だ
完全に否定派なんで
いちいち絡んでくるな! >>197
ああ知らん言葉だったか、スマンな
動的にってのは試合中に状況に応じてとかそういう意味だ
プログラマーとかなら知ってる言葉だよ
で、何度も言うが予測してる未来って「1フレ前と同じ」で固定だよ
こらが動的に変わることはない >>201
だから動的の意味くらいわかってるけど
そういうのは話に関係ないだろって言ってるわけ
ディレイとロールバックの組み合わせの時点で
未来予知の精度を上げることやってるわけだから
だから馬鹿だみたいに
論点ずらして絡まないって言ってるんだよ 何フレまではこう
とかやってるんだから
データ取りながらやるだろ
馬鹿かお前は
1フレだけって言うけど
それを効果的に運用するのが未来予知の精度を上げるわけ
効果的に
このためにデータ取るんだよ >>203
> 何フレまではこう
> とかやってるんだから
こんなことやらないから、
> データ取りながらやるだろ
これもやらないけど?
> それを効果的に運用するのが未来予知の精度を上げるわけ
1フレ後も同じで固定してるんだから精度もクソもないだろ?
> 効果的に
> このためにデータ取るんだよ
必要もないデータをなんのために取って何に使うんだよw >>204
ディレイとヘンヨウしたりして
何フレがどうとかやるわけだよ
インプットラグとの兼ね合いもあるな
何から何までデータ取るから
馬鹿はまた振り出しだな
いつも通りだな >>205
試合開始前にホスト側がpingを飛ばしてレイテンシを測りディレイ幅を設定する
ゲームによってはラウンドごとにやってるのかもしれない
試合で通信ラグ軽減のために取得するデータなんてこれくらいじゃないかな
もしかしたらゲームによってはアカウントのエリア情報をもとに物理的距離を概算してディレイ幅を多めに取るとかやってるかもしれないけど >>181
意味不明なのはお前なんだが?
勝手に空想上のロールバック作り出して、フレームスキップを知らないのか >>206
もういいだろ
いつも言ってるけど
完全に正しいから
お前らはかえって理解できない言葉になってる >>208
逃げてもいいよ、いつものことだから
このスレには俺とお前以外にも何人もいたけど、誰一人お前に賛同する人はいなかったな
それはお前が間違っているからだよ
(正確には合ってるとか間違ってるとか以前に無茶苦茶なんだけどなww) ロールバック方式は次に押される行動を予知して描画してるんじゃなくて、押された行動の描画を省略してる方式なんだが
豚はもう認めるわけにはいかないよなw >>210
お前の説明だと右ボタン押し続けたら
ラグい方は永遠に画面に描画されないってことか
意味不明だな 霞の強さも理解できない様なガイジがなにいってんだか >>212
右ボタンを押し続けたら
どうなるんだ? >>213
そんなの本人に聞けよ、俺を巻き込むなクソガイジ >>213
そんなの本人に聞けよ、俺を巻き込むなクソガイジ DEAD OR ALIVE 6 で無料で衣装を解放してくれるMODないの? >>205
変換できなかったか?
併用はヘイヨウって読むんだよ
勉強になったね机上の上のヘンヨウ塩味豚ベスト君 まーた
描画に消しまくるだけですとか
技術も何もない
大嘘ついちゃったな ラグった方の描画消すだけ?
ロールバックでもなんでもないなw ロールバック方式の格ゲーで1Pが方向キー右を押してキャラが右に移動しているときに
通信が遅延してデータが届かなかった場合、2Pの画面上の1Pキャラは右に移動し続ける
何故ならデータが届かなかった場合は「次のフレームも同じ動作しているはず」との予測のもとで、前のフレームの動作を維持されるからだ
その後、遅延していたデータが届いたら、(内部処理として)データが届かなかったフレームから現在までを届いたデータを使って再現する
もし、実際のデータでもキャラが右に移動し続けていたなら現在の状況と全く同じなのでプレイヤーは気づかない
仮にそのデータの途中でパンチが出されていた場合、そこからは右の移動ではなくパンチが出されたものとして再計算するので
2Pの画面上の1P側のキャラはほんの少し左に戻ってパンチのモーションの途中から再生される >>220の続きと補足
ロールバックした結果、予測していた挙動とズレがあった場合はキャラが少し戻ったり業が途中から再生されるが、ほんの数フレーム間の出来事なのでほとんど気づかない >>222
俺がお利口さんでないのは認めるが、具体的にどういった理由で頭が悪いと感じたのか説明してくれんか
お前の妄想上のロールバックと異なることを言った場合、全て頭が悪いということになるのか?
ならばお前以外の全人類が頭が悪いことになるな
お前の中でだけの話だがな あれ?
>>221って塩豚じゃないじゃん
俺に言われたのかと思って勘違いしちゃったよ、ごめんなさい 私がやった説明を全否定して何言い出すかと思えば
同じこと説明してるよw だから未来予知が前提で
間違った時に修正するだけなんで
全ては未来予知がかなりできますというのが前提の理論なんだよ >>226
(塩豚だよな?)
> 私がやった説明を全否定して何言い出すかと思えば
> 同じこと説明してるよw
お前の説明は全否定したが、俺の説明
とどこが同じなのか、説明してくれんか 過去の動きを利用するというのは方法論だと何度も言ってるだろw
別に未来予知ができるならなんでもいいわけだが
過去のデータを使うことにしたのがロールバックだ
目的は未来予知だから 未来予知の精度が悪い
もしくは外れると描画が滅茶苦茶になる
というような時にディレイ使うわけだよ
ロールバックを使う範囲を狭めることで
未来予知の精度を上げてるわけだ
これにデータが必要なわけだよ
何回目だこの説明するのは 未来予知を諦めた方がいいならディレイ使う
初心者に説明するならそういうことだ まあ、あと何スレ使っても理解できないだろうなあ
・ロールバックの目的は未来予知などではなく、通信な遅延が起きてもインプットラグ無しでプレイフィールを保つこと
・予測してるのは1フレームだけで、「前のフレームと同じ」にしてるだけ
・複数フレーム遅延したら「前のフレームと同じ」をそのフレーム繰り返すだけ
・重要なのは過去に戻って再計算する部分、つまり現在を正しいものにする部分
・予測と異なっていた場合はズレが補正されるが、ズレを検知して補正しているわけじゃないし、ましてや未来してるわけでもない auの通信障害では塩のネット環境はあまり影響受けなかったのか ロールバックとディレイを併用するのは、
ロールバックでも対処しきれないほどの遅延がある場合、予めディレイ幅を設定しておくことでコマ飛びなどを軽減出来ること
特に片方だけが遅延している場合、遅延していない側にコマ飛びが発生しまくるので、遅延している方が有利になってしまう
そこで双方が均等条件に近くなるようにディレイを入れて補正する
もちろんディレイを入れることでインプットラグが発生するし、未来予知の精度を高めるなどといった意味不明な理由じゃない 馬鹿ってのは恐ろしいよな
未来予知を成功させたからロールバックというのは価値があるわけで
そもそも成功しないなら
ロールバックでもなんでもないな
だから1フレーム前の手法を使うってのが
未来予知に有効でない場合もあるわけだ
それがラグが大きすぎる時
外れた時のリスクが大きいからな
だから全て未来予知にかかってるし
ゲームによっては不向きだからやるかやらないかでデータがいるわけだよ >>235
逆だ
ディレイのように遅延しても待たせず、受信したらロールバックして帳尻を合わせる手法を考えた
ただ、遅延して次にデータを受信するまで棒立ちにするわけにはいかないからどうするべきかと考えたときに、
「前のフレームと同じでいいんじゃね?」としたわけ
これは未来予知でもなんでもなくて固定された想定なの、わかる? >>237
未来予知がそれでカバーできるとわかったのが大発見だったわけだ
馬鹿だからまだわからない で、カバーできるかどうかは現実問題ゲームによるわけで
それはデータ取って調整する
馬鹿はこれがわからない >>238
大発見ってww
ロールバックを思いつくのはなかなか大変だけど、通信が遅延してるときに前のフレームと同じ動きをすればいいってのは開発者なら2秒で思いつくよ
ただ、ディレイ方式の場合はそれを使うことが出来ないから思いついても実装しないだけ 格ゲーのロールバック式についての説明は検索すれば幾つかヒットするわけだが
豚が言ってる「膨大なテストで取った統計データから次の動きを割り出す」なんて説明は何処にも書いてないぞ
豚が自身の主張を信じて欲しいのならそう書いてあるページのリンク貼れよ
あ、豚の場合リンクのコピペのやり方マスターする方が先になっちゃうな 検索すると「海外との対戦や超低遅延を実現する技術の正体は”未来予知”だった」ってのが引っかかるが、
内容をよく読めば統計なんか全く取ってないし、未来予知なんか全然していないとわかるんだがな >>242
そーいや豚ってスマホのメモリ容量の関係上説明長いページの上部分しか見れないんだったな
未来予知なんて電波な言葉多用してるの不思議だったんだが、恐らくタイトルとその近辺だけ見て後は妄想で補って喋ってるんだろう ロールバックが未来予知してるなんて言ったら失笑ものだけど、豚は基本的に人に失笑嘲笑されてるから日常だったわ いやー馬鹿しかいないの眺めるのは
壮大な光景だな
未来予知の方法を確立したのがロールバック
確立したところでゲームに実装するのは難しいので調整するためにデータがいる
それだけのことがわからないとは? >>246
岸田のせいで円安、iPhoneの値段爆上げ。
こんなに馬鹿らしいことはないな >>246
お前の住む異世界だとそうなんだろうね
俺たちが住んでる世界では違うんだけどさ >>246
あれだけ多くの人特にID:YBONP3pL0に懇切丁寧に説明されたのに欠片も理解出来なかったとは恐れ入る
お前の未来予知とやらは集計データとやらの内容によってはいきなりパンチとか出す未来予知もあり得るの? ササは実際ググッた時に最初に1番上に来る記事を読んだんだろうな
「未来予測」と書いてある
そして内容を全く理解できなかった、と
そもそも「予測」を「予知」と間違ってる時点でもう頭悪い 予知って言葉をここまで使いまくれるメンタル自体が馬鹿すぎる
普通なら恥ずかしくて多用なんて出来ねーよ
小学校低学年位ならまぁまだ…って感じ? 釣りだとしてもここまで人生犠牲にして10年単位でスレに張り付いてやる釣り人は圧倒的敗北者だろw ロールバックだから過去とか喚いてたんだろうな
未来予知に過去を使ってるってのが革新的技術なんで
そもそも未来予知に使えないなら
まったく技術でもなんでもないな >>255
ソース出せない以上お前の負けだよ
はいこの話は終わりな
時間の無駄 予測が当たってたか外れてたのか判明するのは正解の入力データを貰ってからでしょ
だって正解の入力データを貰うのが滞ったからこそ予測によって一時的に仮に補うんだから
だから正解の入力データを貰って予測と一致してたならそのまま続ければいいけど、予測が外れてたなら改めて貰った正解の行動をやり直す必要があるんだよ
じゃないと1Pと2Pで違う試合展開になって熱帯が破綻するじゃないか >>257
判明するのはそうだけど
相当当たってますってのが大きいわけだよ
本当に頭が悪いな
勿論外れて直す場合もそれなりに修正が効くっていうのが発見だったわけだよ
何から何まで未来予知でラグ軽減ができるというところに価値があるんで
ゲームに支障が出るなら成立しないから >>258
お前もう一度検索し直して未来予測に関しての説明文読み直して理解してから改めて喋れ 1フレ前の繰り返しで未来予知になるというのが発見なわけだ
馬鹿だから未来予知が成功したというところに価値があるのがわからない
だからディレイとは全く違う >>258
全くわかってないのが悲しいよ
予測ったって「前のフレームと同じ動作」をやってるだけだよ
そしてその予測はラグ軽減には直接的には関係ないよ
あくまでもロールバックしたときのズレをなるべく小さくするためのものだし >>258
ラグの 影 響 を軽減な
ラグそのものが減るわけないだろ阿呆が
こういう事がちゃんとできないから記事の内容を1つも理解できないし
「人に伝える文章」が書けないんだよ
あとソース出せないならいい加減ごめんなさいして消えろヘンヨウゴミカス >>261
前と同じ動作をやっただけで
予知能力が成功するのが凄い
だから成功しないゲームもあるだろ?
いくらでも
本当馬鹿だな
答えを聞いてそんなもんとかアホすぎる
そんなもんで未来予知ができたから革命なんだよ >>262
元々ラグは減らないけどゲームデザインで軽減してると死ぬほど説明したな
お前らが勘違いしてたのを直したばかりだが 私がラグはなくなるわけではなく
全てゲームの中での話だと
説明しまくったら
またいつものばかがパクってマウントだよw >>264
俺は「日本語を正しく使え」と言ってるだけなんだが
これすら理解できないんだから終わってんなw アホ
ロールバックはただ1フレ前の映像繰り返してるだけでーす
なんでやってるかって?
わかりませーん
なんとなく誤魔化してるだけじゃね? >>263
> 前と同じ動作をやっただけで
> 予知能力が成功するのが凄い
予知能力とまで言い出したけどさ、非同期型だったら同じ動作を維持するのは別に特殊なことじゃないし、その部分は大発明でもなんでもない
オンライン携わる人なら誰でも思いつく平凡な方法だよ
> だから成功しないゲームもあるだろ?
成功するしないじゃなくて完全同期のディレイ方式の場合はやりたくてもできないの
同期がズレるから
その予測方式を採用するかどうかは仕組みに依存してて、ロールバックの場合は有効でディレイなら無効なんだよ >予知能力が成功するのが凄い
こんな幼稚な文章を不特定多数に披露できる方が凄いと思う
(勿論誉め言葉なんかじゃねーぞ) >>265
お前が省略していい言葉とダメな言葉の判断ができてないだけだろ
人に伝える気がないならバカッターにでも垂れ流してろって何回言われたらわかるんだよ池沼が >>268
だからロールバックでラグ軽減が成功するゲームがある
これが発見なんで
お前みたいにググった途端
くだらないとか言うのは馬鹿でもできるんだよ で、やってみたら
ギルティは成功した
しかし鉄拳とかストはイマイチだった
DOAは無理だった
ロールバックが簡単かどうかではなく
こういうのはデータ取って初めてわかることなんだよ
本当に馬鹿は頭がおかしい >>271
ロールバックはラグが派生した時どういう対応しますかってやり方であって、ラグ軽減なんてねーよアフォ >>271
ロールバックを採用しやすいタイトルとしにくいタイトルがあるのは事実だよ
最初からロールバックすること前提の描画システムだったり、 MITライセンスで配布されてるソースを利用できるエンジンだったりすれば採用しやすいけど、
ディレイ前提で作られている場合、ロールバックに対応するためには根本から作り直さなければならないこともある
それでもロールバックを採用できればインフレラグは確実に軽減する
鉄拳やストでなかなかうまくいかなかったのはディレイ前提のシステムをロールバックに対応する部分の困難さだったり、
ロールバックによるコマ飛び時の違和感の対応などに苦慮したんじゃないかな
DOAはそもそもロールバック採用しようとしたみたいな記事も見当たらなかったから、そもそも検討すらしてなかったんじゃないの >>276
自己紹介どうもありがとう
お前がよく言う「データを取る」って、なんのデータ?
そしてそのデータを何に使うの? ロールバックは未来予知が成功したのが凄いんだけど
アホには関係ないわけだ
たーだなんとなく誤魔化すためにやってますみたいなw
馬鹿の馬鹿たる所以 しかも未来予測ならいいけど未来予知はダメとかw
尚更意味わかんねー
馬鹿にしか理解できないことある アホ
未来予知にではない
たーだの過去
過去でなんかぼかしただけ!
それがロールバック!
未来とかじゃないから
あ?未来予測はオッケー
なんかタイトルで見たから!! >>278
> ロールバックは未来予知が成功したのが凄いんだけど
別にすごくないよ
ネットワークの遅延はせいぜい多くても10フレームくらいで時間にしたら0.16秒くらい(格ゲーで10フレ遅延したらヤバいけどね)
この間に出来ることは限られているから遅延し始めたときと同じ行動を取っていることが圧倒的に多いと予測されるから、
遅延してデータが来ないときは前のフレームの行動を維持すれば良いと考えるのは割と普通の考えで、予知でもなんでもない
ロールバックのすごいのはそんなところじゃなくて、実際に遅延したデータが届いたときに過去に遡って適用して現在を再生成するというところ
前のフレームの動作を維持するという部分は現在を再生成したときのズレを少なくするための単純かつ効率的な手法の一つにすぎない >>281
それを発見したのが凄いわけw
お前が発見したのか?
なんか発見できたのか?
本当にあたま悪いな だからこんな簡単なことで未来予知が出来るとは思わなかったわけ
実際ゲームが成立する方が稀だけどな
とにかく成立するのが凄いんで
お前ら馬鹿の集まりが発見したわけじゃないだろ? >>282
> それを発見したのが凄いわけw
前のフレームを維持するってのは2000年代、もしかしたら1990年代にはあった手法だけど?
> なんか発見できたのか?
色々あるよ
俺名義ではないけど会社で特許取ったりしてるし だからそのロールバック以前は予知能力を使ってラグ軽減するということに成功できなかったわけだよw
だからその予知能力は単なる原始的なアイディアに過ぎない
ロールバックは予知能力という手法を成功まで昇華させたから凄いわけ
馬鹿はなんにも理解できないよな ロールバックだかロールケーキだかしらねぇけどよ
分からないものは分からないでいいじゃない意地はって知ったかしないで謙虚になれよ 馬鹿はなんで馬鹿か
なんにも理解できないからだよな 「無知の知」か。ソクラテスも上手いこと言ったもんだとしみじみ思うよね >>288
ソクラテスもお前らみたいな馬鹿に絡まれてたと思うぞ 今さらロールバックってキャッキャ騒いでんのか
なんてマヌケな奴等なんだ
このスレの流れもロールバックしているな >>290
おまえは冷凍庫で頭ヒエヒエだから安心だな >>289
システム障害の最大の原因はーーーー
お前だっ!!!! 統計を取ってるという豚(トン)でも理論はどこいったんだ? >>279
意味がわからんならググれよ…
馬鹿にも程があるぞヘンヨウ君 未来予知はできないというのが
簡単な錯覚でゲームの場合はできたよって話なんだけど
まだわからない馬鹿いるの? 簡単な過去の引用で未来の予測をすると
予知並みに当たる
この予知並みに当たるってのがコロンブスの卵なんだけど
まだわからない馬鹿いるの? >>297
お前以外は、お前が全く理解していないということを分かっているよ
そもそも格ゲーにおいて未来予知などしない
ただ予測してるだけだ、それもものすごく単純にな >>297
やっと違いを調べたのかな
そこは今更「並み」とか付けて糞遅い予防線張るんじゃなくて
「やっと違いがわかりました。イキってすきませんでした」だろうが
ほんとクソだなお前は 今、座っている人がいて、その人の1秒後はどうなっているかを予測した場合の答えは「座っている」だよな
それは予測であって未来予知のためにじゃない
そして1秒後に予測通り座っていたとして、またその1秒後はどうなっているかまた予測する
答えは「座っている」だし、これも予知じゃない
結局どこまでやっても予測に過ぎない
これを予知とか言っちゃう奴は大馬鹿だよな >>301
あーそれって
「私の予言通りだな」の原点なのかも知れないな
間違いや理解できない事は妄想で補完すればいいって根本で思ってんだろ多分 >>301
その予測が予知並みに当たってるって話なんだがw
まず1秒後と1フレームの比較は
なんでしてるのか意味わからないんだがw
しかも1秒後は立ってるってなんなわけ?
1秒後は当然違う動きがあるわけだよw
未来予知は不可能に近いわけ
不可能に近いものがゲームだと成立するレベルでできたってのがコロンブスの卵なわけだよ
馬鹿すぎワロス 座ってる人の1秒後は違う姿で座ってるだろ
馬鹿かお前はw
だから、ゲームは意外と単純化されてるところで
選択が分かれてるから
予知というのが成立したという話なわけ
馬鹿には難しいねー ほらな
今まで1度たりとも使わなかった「並み」を突然使い始めたぞ
ガチスレで最初にトチ狂い出した時から何一つ成長してねえなこのキチガイは 予測しても予知にはならない
ロールバックは予測したことが予知並みに当たるわけだよ
予測することに価値はない
価値があるのは予知ができたということなんだよ
予知ができたから
ロールバックは成功したわけ
予測しただけじゃなんの成果もないな 特定のゲームは
予知というのが簡単なことがわかったわけだよ
これがコロンブスの卵だ >>303
> その予測が予知並みに当たってるって話なんだがw
天気予報とか地震予知などとは全く違って本当に予測しているだけなんだ
予知並に当たろうが予測は予測だ
> まず1秒後と1フレームの比較は
> なんでしてるのか意味わからないんだがw
子供でも分かるように例えとして説明したつもりなんだが理解できなかったか
> しかも1秒後は立ってるってなんなわけ?
誰も立ったなんて言ってないが、息を吐くように嘘を付くな
> 1秒後は当然違う動きがあるわけだよw
そう、だから実データを受信したときにロールバックして現在を再生成するんだ
予測が外れることもあるのが前提だからそれでいいんだよ
遅延したら当たっていようが外れていようが問答無用でロールバックして再生成するんだから >>308
そもそもほとんど予測が外れないのがロールバックの大前提だから
そもそもほとんど外れないわけ
馬鹿は死ぬまでに理解できるといいな >>306
「結局理解できませんでした」っつってるのと同じだな
もう黙れよヘンヨウ君 外れたものを
描画差し替えるなんて
むしろ当たり前だなw
差し替えないでどうするんだよって話だw
馬鹿すぎだな
正しいものに置き換えるとか
当たり前だろ
もう正しいことはわかってるんだからw
未来予知したものを堂々と描画して成立するというのが
ロールバックの凄さだから
成立するから凄いわけ
イージスが凄いと同じだから
お前らが同じことやって凄いわけじゃないからなw 「豚でも分かるように説明に工夫したところで、そもそも豚は説明を聞いてない。」 >>311
> 外れたものを
> 描画差し替えるなんて
外れたかどうかは関係ないんだよ
遅延していたデータが届いたら問答無用でロールバックするから外れていた場合は正しいものになるというだけ
> 未来予知したものを堂々と描画して成立するというのが
> ロールバックの凄さだから
ディレイ方式だって、通信が遅延したら同期待ちをやめて同じ方法で予測すれば次のデータが届くまではロールバックと同じ結果になるよ
ただし、ロールバックは次のデータが届いたときに正しい現在に戻すことができるが、ディレイ方式の場合は同期がますますズレていき試合が成立しなくなる
ロールバックが優れているのは予測の部分じゃなくて正しい現在の姿に戻せるという部分であるというのに尽きる 表面上チラッ見るだけで後は脳内補完だからな
会話になるわけがない >>313
ディレイ方式で同期待ちをやめてとかさりげなく馬鹿な発言してるな
元々ディレイ方式というのは
常識的な発送で生まれた方式なんで
わざわざ非常識なことしたら成立しませんとか
馬鹿の屁理屈は理解不能だな
ロールバックは未来予知が成功するのかという
一目で無理だよねってことを成立させてるわけだよ
わかるかな?馬鹿な人 >>314
更に付け加えると他人の発言を聞いて自身の発言を翻意する事は負けみたいに思ってるからな
ID:8DQrRkSn0がどんなに言葉を尽くしても絶対に認めないし受け入れない >>316
ディレイ方式は誰でも思いつくわけ
ロールバックは未来予知だから
思いつかないわけ
テキトーに過去のデータで誤魔化せばいいというのとは
似て非なるものだからだ >>313
1日以上相手してわかっただろうと思うけど
この豚にはまともに会話する能力がない
ある程度叩きのめしたら「ソース出せ」ではい論破して終わらせるのがよい >>318
まあ、もともとこのスレ住民だから塩豚の基地外ぶりは分かってはいたけどね
あまりにも間違った知識でドヤ顔してたから現実を知らしめてやろうと思ったのと、
今日暑くて表に出たくなかったから塩豚という楽しいおもちゃで遊んでたw >>319
そりゃ良かったな馬鹿な人
正しいことを言うと
みんな大喜びだな >>320
じゃ、最後に言っておくか
ロールバック実装のために統計データ取っているというソースを出してくれ >>317
過去のデータってのは本来迅速に貰わなきゃならないはずが回線の不調で貰うの遅れた正しいデータなんだから適当も誤魔化すも無いんだが
ロールバック叫びまくってるくせにロールバックを欠片も理解してないのな もう馬鹿すぎて独り言ループ状態だけど
まずは
未来予知を成功させてるのが
ロールバックなんだよって理解しようよ
ディレイは未来予知とかやってないからな
まずはそこからだな >>323
データを回線経由で迅速に受け取らなきゃならないのに、回線の不調で受け取りが遅れそうです
ディレイ式:仕方ないから受け取れるまで待ちます。受け取れたらそのデータで動き出します。
ロールバック式:仕方ないから取り敢えず直前までやってた行動を独自に継続します。受け取れたらそのデータで独自行動始めた時からやり直します。
これだけ抑えておけばいいと思うんだが、この程度ですら豚脳には難しすぎて理解不能ですか? そう、普通の人ならすんなり理解できる内容なのにね
未来予知だの、統計データだの、そんなもん無いってのに… まぁほら、いい塩味だなとか机上の上とか変国語を平然と披露する脳みその持ち主ですから
周りに散々それ間違ってるよって言われまくってるのに一人で「俺は世界一だから間違ってない!お前等皆が馬鹿なんだ!」ってのたまう脳みその持ち主ですから
未来予知なんてイタい言葉を平気で連発出来る小学生未満の脳みその持ち主ですから
未だにゲーム機すら買えずに飼い主にお情けで与えられたスマホに一日中張り付く日々を10年以上?送ってる壊れた脳みその持ち主ですから 「俺は世界一の頭脳の持ち主なんだ!」みたいな事をよく言ってるけど、コピペすら出来ない無能を証明し続けてる方が一体何を言ってるんですかね?
コピペはいつ頃出来るようになるご予定なんでしょうか? そんなんよりいつNG使えるようになるご予定なんだよいつまでたってもキチガイとじゃれあいやがって 豚が発売前のPS5のデュアルショックがどうこうと講釈垂れてて、PS5はデュアルセンスだよって教えられた時の言い訳は「まだ正式に発売する前の製品名を言うのは正しくない、デュアルショックの後継機と言うのが正しい」とかいう意味わからん言い訳してたな
豚がそもそも発売前のPS5を製品名で言ってるだろって突っ込まれて即逃亡したけど
その後しれっと豚もデュアルセンスの名前で呼んでて最高にださかった >>324
本当に頭が悪いよな
同期するために遅い方に合わせるのは当たり前だけど
直前のデータを継続しますは
単なるバグなんでやらないからw
それをやっても予知能力として役に立つから
やったわけだよ
つまりディレイは当たり前のことをやってるだけだが
ロールバックは予知能力というものを駆使した特別な手法なんで
当然広く一般的にできる手法ではないから
予知できるかどうかが鍵だから ロールバックは本来なら単なるバグなんだけど
予知としてかなり効果が有ればやるわけだよ
これが鍵だよって話なんで
当然複雑なゲームは向いてないという特徴がある
予知能力が前提だから複雑なゲームは向いてないわけだよ
ディレイは一応どの格ゲーもできるから
全然違うからな ディレイ方式は当たり前のことわざわざ書いてるだけ
それでも実際にはプログラムによって
全然違うからデータ取って数値を変えるわけだ
しかし
ロールバックは最初からバグを利用した技術なんで
データどころかやれるかどうかを見極めなければならない もう電波強すぎてついていけんわ
なんだよ予知能力って >>334
だからさ馬鹿な人
普通は色々予想して当たるかどうかって話なわけじゃん
それならお前は理解できるわけだろ?
でもプログラムの世界ってのは逆で
予想のやり方はシンプルだけど
当たるかどうかを見極めるってのが大事なわけ
見極めるのが予知能力なわけ
同じことだから
当たるかどうかだから
当たらないことが多い
当たらない時描画の違いが目立つ
こうなるとロールバックはできないわけ
だってバグを利用してるからだ
だからデータ取るわけ doa6 エアプだからって一生関係ない話してて恥ずかしくないのかこのガイジ共は >>338
過去のデータ描画しますは普通はバグなんで
当たってれば問題ないでやってるだけだから
もう馬鹿は終わりでいいな あっきんがAKAに10対0で負けて
申し訳ないとか言ってるけど
別にそんなこと言う必要ないからなという話について
だからAKAみたいな化け物がなんでU帯と10先やってんだよって話で
対策とかなんとか関係なくそりゃ勝てるわけないから
それでも勝てるわけない勝負して
一回も勝てないのが対策不足で申し訳ないとか
言うくらいなら
な、ん、で、ガン下がりやりまくらないんだって話だよ
だから強い奴と接近戦やる
特にフェーズ4みたいにクリティカル取らなきゃ始まらないようなキャラで
マリポと戦う
こんなのやられ放題になるだけだから
あくまで接近戦こそ正々堂々であり
その正々堂々で対策することが相手への
礼儀であり
一回も勝てなくてAKAに申し訳ないとか
言うくらいなら
やらない方が健康にいいと思うぞ
私は見ててやっぱりなーとか思いながら
楽しめたけど
アッキンもサービス精神で頑張りすぎると
ガチ勢に潰されるぞ >>340
doa6の話しろよ、ゲーム持ってないクソガイジは死ね AKAとアッキンの違いは一眼でわかる
接近戦のスピードが全然違う
もうエンジンが違うから
そこを無理して戦っても
うっかりしゃがんだだけでAKAの空中アタックが刺さるわけだよ
でこのマリポのボディアタックは
ガードしてもダメなのに
しゃがんで刺さるようだと
勝負にならないから
でも仕方ないわけ
AKAの接近戦のスピードが違うから
こんな10先無敵のAKAを
イージスは10対2で倒したりしてるけど
とにかくこいつらは全然違うからやめとけ
まずはフェーズ4でガン下がりの練習しとかないと
エスケープできないから心が折れるぞ マリポは開幕弱いとか言ってた奴いたけど
U帯の最速勢がマリポ相手に開幕から大苦戦
だからそうなるんだって
AKAは最速で押していかないととか言ってたけど
そういう問題じゃないから
お前もイージスのバースに接近戦でボコボコだっただろと
下がるなら読まれないようにしないととか言ってたけど
簡単に接近戦やって離れるのは
AKAクラスにはできないから
だからとにかく一本取りたければ下がるのを中心に組み立てないとどうにもならないから なんでマリポのボディプレスはガードしちゃダメなんだ?それくらい言えるよな? アッキンのお陰で
DOAの面白さがわかったわけだよ
いつも対戦とトーク楽しませてもらってるからな
AKAも眺めて楽しんでるよ
しかし、やっぱり接近戦キツいだろ?
アッキンもこの負け方はキツイよな
もしガン下がりもやってやりまくって負けたなら
ある意味スゲエ!
AKA凄くて気持ちいいってなるかもしれない
私ならそんな感じだ
しかし、ガン下がりできないのかやりたくないのかは知らないが
接近戦だけで負けるのは
誰がどう考えても
キツいと思うよ 逃げたか、まぁ霞の強さも理解できない様なガイジだとこんなもんか フェーズ4って実は
離れると相当やれるキャラだからな もしもアッキンがエクスカリバーさえ召喚できていたら?
AKA
だから接近戦の対策してきたから
って下がるのかよ!
壁に張り付くのかよw
飛んだよこの人
え?
なんだよその動き
ふーなんかあっという間に
俺負けてるじゃんなんていうゲームですかこれ???
てことになるわけだよ惜しかったなアッキン! doa6持ってないエアプガイジの中身のない解説お疲れ様でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マリポ相手に下がったらマリポが楽になるだけだろ
ほんといい加減にしろよエアプ >>352
フレーム見てそう思ったわけだろ
格ゲーはフレーム遅いキャラになればなるほど
接近戦強く作られてるからな マリポは後ろ向きになるのが得意だが
アヤネより遥かに接近戦が強いキャラだからな
一回攻め出したら止まらないから
フェーズ4も攻めキャラだが
クリティカルを起点にする難易度が高すぎる
だから離れてやり合わないと
接近戦で的縛られたらエクスカリバーでも使いこなせないな マリポのボディプレスのこと何も知らないリアルガイジの中身のない戯言お疲れ様でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 塩豚はプログラムを全く分からないから頓珍漢なことしか言えない
プログラム組んだことある人は塩豚が如何に馬鹿なこと言ってるかが分かる
塩豚はDOAを全くやったことないから頓珍漢なことしか言えない
DOAをやったことがある人は塩豚が如何に馬鹿なこと言ってるかが分かる >>354
こうやって「雰囲気」でしか反論できないいつものパターンな
たまには具体的な説明してみろってんだエアプ AKAも2P開幕ないわみたいなこと言ってたけど
お前もイージスのバースとやってた時は
しどろもどろだったんだぜ
開幕あそこまで非情な動きして
SSや後ろ向きからのもぐりとか
見せまくりなのに
そりゃ2P多くなるでしょ
フェーズ4使いはあれ当ててダッシュが攻めの形だからな
AKA
お前もイージスが相手の時は面白い動きしてたぞ もう開幕のコマテクが違うよな
イージスとかAKAは全然違うよ
あれちゃんとフェイント入れてるからな
もうあんなの見せられて
フレームがどうとか言われても
どうしようもないから わかりやすく言えば
私なんかでも霞で下がればその瞬間だけ
AKAと互角くらいになるわけだよ
それは霞のキャラパワーがあるからな
ただ長続きしないけど
フェーズ4ならAKAのマリポからクリティカル取るのは
難しいからなおさら下がらないとダメだな ちゃんちゃん丸のほのかがやるらしいな
アッキン軍団がAKAにどのくらい迫れるか?
面白い企画だ
ほのか は 接近戦やれるし
ちゅんちゅん丸は強いからな
何発入るか見ものだな
そしてその次はミネッサのこころか?
これはスピード勝負なら
AKAに1番迫れるはずだ
コマテクで互角近く行くから
それなりに善戦してほしいね コマテクw
DOAほど入力簡単な3D格ゲー他に知らないんだがw
まともにやってりゃ差なんか出ねえよエアプw >>362
下手くそにはそう見えるのか
入力簡単とか言ってもイージスの真似なんかやりようがないだろ
仮に頭空っぽなのは仕方ないにしても
コマテクの真似くらいできればいいが
まあ無理だろうな エクスカリバーとかイージスは一目でコマテクが違うからな
輝ロックもそうだな
ハイタニは簡単な動きだけど
コマテクの凄さは舞で見せたな
問題は簡単とか言ってるやつは
まずできてないことから認識しないと強くならないぞ ミネッサが下がってどこまでAKAとやれるのか一番興味があるな
やはりそこだな >>363
それはコマテク関係無いだろ
馬鹿の言い訳はいつもこうだよ
やれやれ >>364
つーか「コマテクの凄さ」って具体的に何がどうなのかハッキリさせて下さいよw 何で豚って自分が超大馬鹿のくせに他人に馬鹿って言葉を使いたがるんだろう? こういう話をする際はプレイヤーが出したい技を出せる前提で話さないと成り立たないだろう
コマテク云々言い出したらきりがないわw コマテクww
天覇封神斬とかじゃあるまいし、今更コマテクてww 輝ロックはアケコン使ってるから卑怯とか言ってたのになw
コマテクwはいいのかw 3D格ゲーのしかも風神ステップキャンセルある鉄拳とかならまだしもDOAでコマテクって
こいつ本当にどうしようもない程エアプ動画勢なんだなと
何でこんなに馬鹿な事ばかり言ってるのに他人に馬鹿って言葉を使いたがるのだろう?反抗期? まあ飯綱が難しいとか言う無知エアプだから仕方ないね >>353
なんで遅いフレームが接近戦強いんだよ
最速持ちのP4がマリポ相手にクリティカルを取る面で何が劣る分けないだろ
読み合いのか神業ホールドとか抜きで説明できんのかよ >>374
本当に頭悪いな
例えばフレームフレームうるさいけど
お前の感覚だと
マリーのロンドとかフレーム遅いから大したことない技になるわけだろ?
マリポは背向けからの攻撃が強力と具体例のほんの一つを出しても
フレームが遅いと言われたらそりゃ説明のしようがないな
霞で言えば
たまきのOHとかマリーのロンドとかくれるなら貰いたいね
フレームなんか全く大したことないな マリーのロンドは攻撃じゃないから
フレームの話に出てこないってやつか マリーはロンドからの派生があって強力だけど
派生の数だけなら霞の方が多いな
それで派生派生うるさいわけだが
マリーの方が強力だな
当然エキスパートホールドもマリーの方が強力だ
しかし比較する時は必ず霞になる
霞霞弱キャラ持ってきて大騒ぎだな >>375
その場合の具体例ってのは技名まで書く事を言うんだよ
「背向けからの攻撃」のどこが具体的なんだよ
いい加減理解してくれよ阿呆豚君
あと「コマテクが凄い」の説明も 見 え な い フ リ し て な い で とっととやっちゃって 塩豚はいい加減、「フレーム早い」とか「フレーム強い」とかいう使い方をやめるのを覚えるべき
攻撃の発生フレームのことなのか、技の硬直が解けるまでのフレームなのか正しく書かないとわけわかんないぞ
塩の書き込み見てると、スマホのメモリいくつ?と聞いたら
「256ギガもあるッス!これでギガが足りなくなることも無いッスね!」
とか言い出した馬鹿な奴を思い出したよ >>379
「ファジーガード」の意味を知らず
知ったかぶりで間違った答えをいい
いくら指摘されても間違いを認めなかったのが塩味だぞ
フレームの意味を正しく理解しておらず、指摘されても頑として間違いを認めない塩味がフレームのことを正しく書けるわけがないかと >>374はマリポの話してたはずなのに自分が優位に立つ為にそれまで話に挙がってなかったマリーのロンドをいきなり挙げるのが豚のやり方 >>375
霞に発生0フレームの捌き技とか搭載とかとんだクソキャラだな
さすが塩味!!!!無知にも程がある!!!! 霞にロンド
こりゃ傑作だ!!笑いが止まらんぜ!!
改造したニンジャガで霞使ってタックルでもしてろ!!!! マリポは後ろ向きからの上段潜りが開幕から強いわけ
それからSS
防御して派生ホールド狙い
こういうの昔さんざん説明したわけだよ
U大体相手に炸裂してたわけだ
AKAの動きは
全て私の解説した通りだな >>384
霞にロンドさせるようなクソゲーがやりたいならニンジャガで雑魚斬って遊んでいろ。 AKA
最速フレームでくればいいのに
だからお前みたいなガチ勢は
最速一発当てても殆ど意味ないわけ
派生取るために待ち構えてるからだ
最速最速ってお前らレベルにやっても通用しないから
アッキンは2Pやってんだろが
2Pからの変化球ならAKAも準備しきれないから
勝負論的には
アッキンは間違ってないから で、アッキンも接近戦で変化球に努めたから
本人も言うように意外と戦えてるわけ
でも接近戦オンリーにすると
AKAの掌から抜け出すことはできない
お釈迦様を倒したければ
下がって射撃だろ >>384
技名すら書けんなら「嘘吐いてすいませんでした」ととっとと謝って後は黙ってろエアプ AKAの開幕は厳しいからな
スフとかいうアホは戦ってこいよ
笑ってやるから イージスのバースも開幕厳しいからな
あれなんかも凄まじいからな
霞の最速でなんとかなるとかいう話じゃないからな
輝ロック呼んでこないとダメだから >>390
はあ…(クソデカ溜息
俺「技名くらい書けや」
バカ「厳しい!」
それで反論したつもりなのか…
自分で虚しくならないの?お前 AKA
起き蹴り全然出さない
だからAKA!
お前が強すぎて出せないんだって
そういうもんだから
お前にボディアタックされても
防御で待たれても
なんでもリスクが大きい
だからアッキンは変化したんだよ
私と同じだな 弱者の勝負論だな
しかし下がれないのは
アッキンの最大の弱点だ
私なら下がる
下がって下がってひたすらまぐれにかけるな AKA
対策してきたことは全然出す必要なかった
それでいい
アッキンはよく頑張った
仲間から教わって
練習して
それをやろうとしたけど
やめたんだよ
それは、弱者の勝負論だからだ
私と同じだな
AKAを前に対策なんて役に立たない
セオリーなんて役に立たない
それがわかったから
自分の本当に強いテキトーな強さに賭けたわけだ
私と同じだよアッキン
それでいいんだって
でもお前
ガン下がりの練習してないから
結局AKAに一太刀入らなかったよな
やっぱり
一太刀入れるのが真剣勝負だから
相手に褒められるためにやってるわけじゃないからな こいつが褒めれば褒めるほどアッキンて奴がみじめになっていくなw
理由は言うまでも無いがw >私なら下がる
>下がって下がってひたすらまぐれにかける
格ゲー舐めてんのかw そのプレイヤーのことは知らんがdoa6やっててもこんなクソガイジになんか言われても眼中にねーだろw まーた
星4ロックが
星5の霞に勝てないのいいことに
信者とディスりまくりだな
この下がりアンチ格下には余裕見せまくるけど
ここまで小物だとドン引きですよ
で、なんでこのロックとイワシオは強いのにこんな風になるのかというと
ズバリ大会勢ではないのだよ
イワシオは10先やるけど格下としかやらないんじゃないか?
というわけでランクマやってるだけ
それで下がる相手とやりたくないとか言ってるけど
アッキンみたいにAKAに接近戦でやられる方がきついに決まってる
けどあまりにもキツいと文句言うの恥ずかしいからみんな言わないわけだよ
星5の霞は離れてくれる分やりようがあるわけだよ
ホントロックとかイワシオは格上と接近戦やったらどんな目に遭うか?
そもそもランクマしかやらないから想像もできないわけだよ
誰がどう考えてもエクスカリバーみたいに
壁まで張り付いてくれるやつが1番面白いから この前ロックが
エクスカリバー弱いと言った後海外は違うからとか言ってたな
私のコメント見まくってるから
突っ込まれないように自分だフォローしてるわけだ
海外と違うんじゃなくて
お前が本当につよい海外の強キャラつかってるだけだろ
このアホロックの張り替えはこうだ
エクスカリバーの真似してエリオット
他にもリグとエレナの
トップ3をメインにしてるけど
日本でエリオットはいないわけだ
だから弱キャラですと言いたいわけだな
この卑怯な小物が下がりアンチなのは当然すぎるな
エクスカリバーとは正反対だな >>399
エクスカリバー弱いじゃなくてエリオット弱いか
訂正だな この卑怯な下がりアンチのアホロックは
大会の最強キャラ
リグ
エクスカリバーの二枚看板
エリオット
ファイナルで準優勝の
エレナ
これをメインにしてるわけ
しかし日本では使い手がいないから
弱キャラと屁理屈こねて霞は強すぎるとほざくわけだ
ついでにエクスカリバーを手本にしてるくせに下がりアンチ
こんなクズはなかなかいない
正々堂々なところが一つもないゴミだな こいつの部屋では
霞使いまで下がりアンチで盛り上がってるけど
下がりアンチの霞使いで強いやつなんかあるわけあらずw 星5を目指す
卑怯者のロック部屋
大会の強キャラしか使わない男
特にエリオットはエクスカリバー丸出しなのに
下がりアンチで
エクスカリバーのことをやる価値もないつまらない男
と言うと恥ずかしいから
星5の霞使いに八つ当たりして対戦から逃げてるクズ そして1番の卑怯者は
プレイした事すらない癖に本人のいない所でひたすら誹謗中傷を繰り返すササ爺なのでした アッキンは
忍道最速で負けたの気にして
謝りまくりだな
こんな風になって楽しかったはありえないな
どう見ても接近戦でボコられるのはキツいと思うが
アール イワシオ
お前らと同じようなこと言ってる
アホロックっていう星4がいるけど
やっぱりこいつもワンパプレイしかしないよ
ワンパプレイしてるやつは
なんで下がりアンチになるのか
教えてくれ
つまらない者たちよ
答えてくれ >>405
直接聞けよって何度言われたらわかるの?
ほんとお前ってクズだよな
死ねクズ あんまり言いたくないけど
アッキン
AKAの立てた対策な
実を言うとみんな下がってからやってくることに対する策だったんだよ
でな、アッキン
お前は下がりアンチではないよな
なんせミネッサが下がるから罵倒なんかしない
けどお前はなんとなくだけど
下がり否定派みたいに見えるんだよ
別にして趣味ならいいんだけどさ
けどフェーズさんで下がらないって
実話言うとさ
AKAレベルになると舐めてるのかってのがあるとおもうんだよ
特に格下がだよ
勝てるわけないだろと
AKAはDOAに対して真剣だから
自分と戦う時アッキン
お前がどの程度必死になるか見てたと思うぞ
多分
下がりアンチに少し見えたと思う
だからAKAは10本全部取ろうという気迫があったんだよ
なんだかんだ狙わないと取れないからな
アッキン
人気があるからって
慢心がなかったか?
星4のアホロックみたいにならないように気をつけてな AKAもお前の質問に
離れた距離はマリポやりにくいって答えてただろ?
だからお前が下がるかどうか注目してたわけ
私はお前のこと知ってるから
接近戦でワンサイドでやられるのは予想通りだったよ
けどAKAはさ
強いわけじゃん
だから俺に対しては何をやっても勝ちにくる
もがきにくる
て期待してたと思うぞ
けどこなかった
ガッカリ
てオーラが終わったコメントにでてるな
なんかテンション低いのそれだよ
AKAって最近わかったけど
学校の先生みたいに
DOAを通して何か育てたいってのがあるんだろうな
他人になんでも教えてくれるし
裏表ない実直さだよな しかし塩豚はこの動画閲覧日記を書いてどうしたいんだろうな
「そうそう俺もそう思ってたんだよ、塩さんはやっぱり見る目が違うなあ」とか言ってもらえるとか思ってるのかな…
憐れ過ぎて泣けるを通り越して笑えてくるよなww この「いい事言ってる風に見せかけたなんの役にも立たない雰囲気だけの気持ち悪い独り言」
まだ続くの? 私はDOA勢に語りかけてるけど
ここにいる連中は相手にしてない
だから
配信者やガチ勢に語りかけてる
なんで語りかけるかって
まあみんな見てるからな DOAスレに書いてるけどDOAスレ民は相手にしてない
動画見て動画の愚痴を動画コメでなくDOAスレに書いてる
だってコメ書く為のアカウント作ってないし作り方知らないし
馬 鹿 過 ぎ る 配信者は多分ここ見てないし、仮に見てたとしても塩豚に対しては嘲笑と侮蔑の感情しか抱かないだろうな 周りに散々エアプ認定されてる豚が何か言っても配信者やガチ勢が真に受けるなんてどうして思えるんだろうね? >>411
相手にしてないならここじゃなくて 本 人 に 直 接 言 え っつってんだろ
ほんと頭おかしいなこの豚 今更な話だけど、
バースとザンギエフの声優同じ人だよね
三宅健太さん >>394
勝負の場に立とうとすらしないやつが何が「私と同じ」だよ、まぐれにかけるとか言ってるやつが。がんばった選手に失礼w
野球やボクシングの観客でもいるんだわこの手のおっさん 野球中継見て「ここはバントだろ?俺に監督やらせろよ!」とか、尻をボリボリ掻きながら言ってるオヤジと同じだよ
ただ、オヤジは働いているが塩豚は働きもしない引きこもりニート そもそもにして豚は動画の話?は滅茶苦茶な回数してるけど、他人が読んで分かる書き方をしな(出来な)いから
配信者やガチ勢が見ても豚が何を言いたいのかも分からない
例えば試合の動画なら「このリンク先の動画の試合の~分~病の所で~~」って書き方をリクのコピペ出来ないからやらない
豚は豚自身しか分からない文章しか書けないのに配信者やガチ勢に語りかけるも何も無いだろうに
他人に伝えたい事があるのなら先ずは他人が読んで内容が分かる文章を書け このスレほんと糖質みたいな奴多いな
40近い爺さんが沢山いそう 未来の閉ざされたDOAではなくDOAXの話で盛り上がろうぜ だからアホロック!イワシオ!!アール!!!
最速のフェーズ4が
霞にに似てるフェーズ4がだよ
マリポ相手に接近戦やると
10回やって1回も勝てないとかなるわけだよ
勿論AKAが強いからだけど
フェーズ4が接近戦強いとか勘違いしすぎだろ!!
霞もフェーズ4も接近戦強くないからな
お前らみたいに
バースとかたまきとかバイマンとか
一緒にするなよゴミども もう権利買い取ってカプコンかバンナムあたりが作ればいいのにな まったく技術もセンスもない
バンナムやCAPCOMが買い取ってどうなるというのか?
ネガキャン勢の頭の悪さは終わりがないよな
お前がストやってればいいだけだと思うが >>428
お前のクソ妄想より1億倍程はマシだな
そもそも上に挙げたメーカーが作ればマシになるという話をしてるんじゃない
意味がわからないなら絡んでくんな糞文盲 コエテクは金を生まない格ゲーDOAに用は無いからな
格ゲーメーカーとしての矜持があるCAPCOMとは比べ物にならない 霞の最速フレームなんてまったく大したことないな
天狗なんか10フレームだけど
目潰し強すぎるからな
マリポもリーチ長いの潜るし後ろ向きで
尻とボディアタックと潜りの択があるんで
空中アタック一つ取ってもどれだけ強いかって話だ >>430
横移動の矜持とか求めてないから
おばさんの春麗も求めてない で、よく接近戦はリーチ関係ないとかいう
初心者がいて
スフとかこれな
なんかトレモやって霞のPはちゃんと届きますとか
馬鹿だ丸出しの手品やるわけ
AKAのマリポ見ればわかるが
不利フレーム背負っても一瞬でバクステで下がるわけ
これは相手がバクステした時も同じで
マリポのリーチは凶悪だから
接近戦と一言で言っても
この距離移動で強さは全然違うから
初心者スフは基本がわかってなさすぎる 接近してる時に不利背負った上にバクステなんかしたら
マリポだろうが何だろうがありとあらゆる攻撃全部食らうだろ
何言ってんだこのバカは >>435
いやそれは違うな
緊急避難できてまた攻撃できる権利があるのは接近戦だな
一度接近戦やったらそういう権利があるのが
アヤネとかマリポの強いところなんだよ だから遠距離強いってのは
波動拳打つってことではないから
遠距離から自在に仕掛けることができるって意味だから >>439
じゃあ、バクステから仕掛けられたら中距離戦じゃん
相変わらず豚だな この近距離から
離れてすぐ攻める
すぐ飛ぶ
すぐ後ろ向きで潜る
この変化がマリポの最強なとこなわけ
霞が近距離で飛んでもフェイントで苦労するだけだけど
マリポは派生で強力な攻撃手段だから
全部接近戦の強さだから
どうせ豚の都合で近距離~遠距離は変わるんだろ
そういう意味ではないとか言ってw >>440
それは違うな
単なる中距離なら霞の牽制でもいいわけだよ
接近戦から瞬時に離脱して相手の隙に強力な攻撃を刺猿からマリポやアヤネは強いんだよ >>443
近距離から離脱してんじゃん
今日も頭沸いてんな >>436
そりゃ中距離以上の話だろうが
自分で接近戦っつっといて何言ってんだ阿呆 あー
こいつさては「技が届けば接近戦」と思ってんな >>445
遠距離から封神歩で近づいて攻撃するのは
接近戦の強さではないから
離れて仕掛けるから強いんで
アッキンがなんでフェーズ4で技がかこらないのか?
フレーム早いだけでは相手のガードをこじ開けられないからだ
接近戦から離脱してすぐ攻めていく
これはマリポの凶悪な接近戦の強さだから だからアッキンは下がろうとしたところをやられまくって
コメントでも不思議がってたわけだ
AKAはバレちゃダメっていってたけど
そもそもマリポは後ろ向きでバクステが必殺な上に
飛んだり潜ったり滅茶苦茶やるから
フェーズ4で接近戦戦える代物ではないから >>447
なんかもう逃げる準備始めてるみたいだけど
一般的に「接近戦」って霞で肘が届く距離くらいを言うが
お前その距離で不利状態の背向けからバクダやって相手の攻撃当たらないと思ってんの?
つーかそもそもAKAは最速持ちの肘が届く距離でソバットとか出すわけ?
エ ア プ は 黙 っ て ろ アメリカで中絶が禁止されて色々言われてるけど、自分の子供が豚みたいなるなら中絶したいわ
豚の親はどんな気持ちなんだろう? >>449
接近戦の明確な距離な私決められないな
だから膝が当たるくらい高い
お前みたいな初心者にはそう説明してるだけだな
しかしマリポは接近戦の強さがある
フェーズ4はそれがない
だから接近戦してから下がるより
まず下がらないと苦しいわけだよ
確率のもんだとしてはそうなる >>451
決められないなら「接近戦」なんて言葉最初から使うな
流石に想像超えたバカ過ぎて改めてビックリしたわ マリポは
接近戦からボディアタック
接近戦から尻
接近戦から離脱してリーチと派生
接近戦から潜り
もうアヤネどころの話じゃない
逆に言うとこの理解がDOA勢にはチンプンカンプンだから
フレーム見て弱いと言われてたわけだ >>454
なんで接近戦の意味がわかってないのに接近戦の話すんの?
誰が同意すんの?それ
つーか同意させる気あんの?ないよね?
他所でやれよキチガイ 誤字は置いておいたとしても、塩の文章って一つ一つの単語は日本語なんだけど文章として読むとわけがわからんよな >>456
何もかも雰囲気で喋ってるからな
リアルでこいつと会話しなきゃならない奴可哀想 >>450
自分の体が動いてる間は豚の事はなるべく考えないようにしてると思う。考えても解決方法無い(思いつくなら既にやってるだろうしね)し憂鬱になるだけだから
いよいよ自分の体が不自由になってきたら、家の事や自分の面倒等やってくれない豚に対して嘆き悲しむ毎日を送るのだろう 接近戦と言ってもキャラによって戦い方が違う
フェーズ4は遠距離でポイント上げないと
接近戦だけでクリティカル取るのは
霞より難易度が高くなる
マリポは近づいてガード固めて手番がくれば
一気に戦いやすいわけだ >>459
摩り替えてんなよ
「相手の肘が届く距離で不利背負った背向けからバックダッシュ」で相手の攻撃届かなくなる証明はよ
次誤魔化したらお前の負けな >近づいてガード固めて手番がくれば
相手の攻撃防ぎ切って自分のターン来ればそりゃ戦いやすいでしょうね
これマリポだけじゃなく全員に言える事だろこれだからエアプは >>461
でもこいつの理論だと投げ確ガードしても相手のターンが続くらしいから自分の手番て永遠に来ないんだよねw >>462
投げ確でも相手が投げミスってくれるから問題無い!なんだっけ?
いっそ相手にあらゆる操作ミスるおまじないでもかければ全戦全勝なんじゃないですかねー? しまいには
>下がって下がってひたすらまぐれにかけるな
だもんなww >>461
だから
背向けの話も
霞だってどのキャラだってあるから
けど霞が背中向けてもマリポには遥かに及ばないから
これと同じで
霞は上段Pも当たらない距離でやることないから
中段を離れて当てても
これもマリポみたいに協力な攻めはないから だからマリポは
不利フレーム背負っても後ろ向きバクステでもう一回有利な間合い取れるわけ
これは霞みたいに出し切りが投げ確だから
仕方なく下段打つのとは違うから
後ろ向きで強力な攻めを見せながらバクステだから
その後の攻めも厳しいわけ
全然違うからな マリポもは派生で後ろ向きから
ジャンプアタック
バクステ潜り
なんなら下段クリティカルまだ厳しいから
もうリズムに乗ったら止まらないからな >これは霞みたいに出し切りが投げ確だから
>仕方なく下段打つのとは違うから
この文章が霞のどの技やどういう状況を言ってるのかスマンが分からんのだが >>468
そんなの全部書けってのか?
甘えるな お前らが
霞もマリポも使えないのはわかってるけど
そんなもん説明しきれないだろ 豚の言い訳と論点ずらしは相変わらずメチャクチャだな >>469
なんで全部なんだよw
普通に考えれば例えとして実戦的な例を一個書けばいいじゃんw アッキンに言いたいのは
フェーズ4でマリポと接近戦やるのは自殺行為だということだ
あのエクスカリバーも接近戦やる羽目になった
最後の大会はやられてる
アッキンももしアルファ使ってたら
流石に接近戦はないなと思ったはずだ
しかしフェーズ4で接近戦やる
これはもう弱キャラ使いと同じだ
しかも弱キャラ使いと違って個性的ってことになる
マイヒロみたいなもんだよ
だから人気者になれる!
けどなアッキン
ひたすら強さを求めてるミネッサの心の方が
結局強いし面白いわけだよ ミネッサの距離線で離れてるのに
相手が固まってるところを
独特のステップで投げる
これ天下一品だから
ランクこそまだまだだけど
強さを求めた動きがひたすら美しいから 霞はそもそも背向け状態専用技に強い技無いからわざわざ背向け構えにする必要無いキャラでしょ
そんな霞が背向けになるって相手をよろけ状態にしてからの中P浮かせ技である33P出す時以外に後何かあったっけ? >>474
だから弱いって言ってんだろ
お前は話についてこれないからって無理して絡んでくるなよ もうさ、可愛くもなくエロくもない上に弱いキャラが主人公やってるつまんない格ゲーもどきってことでいいよな >>475
>>471が言ってるように状況や技を二つか一つかでも書いてくれれば会話が成り立つんだがな
一つも書けないって事は、お前は他人と格ゲーの会話を全く出来ないって事になっちゃうじゃん
ここ見てるの俺だけじゃないんだから、俺が理解出来なくても他の人が理解出来ればその人はお前を支持してくれるかもしれないのにな そもそもキチガイは構ってもらうためにホラ吹いてるだけで会話しようだなんてずっと思ってないぞ >>477
6P2K
これは当てやすいけど別に当てても何もないからな
他のも同じだな
勿論、霞使いは何もないとこから改めて
攻め筋を作るわけだよ
しかし、それがAKAレベルになると効かなくなる
他のキャラみたいに強力な攻めがダイレクトにできないわけだ 「接近戦で」って自分で言い出した設定無視してなに論点摩り替えようとしてんだこいつは
まあ予想通りなんだけど
>>460に回答できなかったからこの件についても豚の負けな
お疲れ アールがやっぱりいいスト2でも相手罵倒してるな
しかもまったく私が予想してた通り
春麗の投げでしたw
しかも一旦罵倒し出すと
春麗が飛び回るだけでも
しょーもないアホなプレイと罵る
だからさアール
弱いキャラが必死に下がったり飛び回ったりってのが
虫けらみたいに見えるわけだろ?
ケンで波動拳昇龍拳と強力な技パナさまくるのはいいわけだろ?
弱キャラが生意気に歯向かってくるなと
霞に文句言うのもそういうことだよなお前は >>480
接近戦からいつでも離脱して
すぐ強力な攻めができるのが
接近戦の強さなんだよ
アッキンはフェーズだからそもそも離脱はできないからな >>482
だから「接近戦から離脱できるという証拠出せ」っつってんだろ! >>483
背向けからバクステで不利フレームでも離脱できるな
これはマリポの最大の強さだな ティナのソバットもバクステで下がれるから強いわけだ
しかしマリポの背向けは
極めて強力な攻めが揃いまくった上で離脱もできるから恐ろしいわけだ
背向けと言えばアヤネだが はっきり背向けの強さはマリポだな 豚の理屈って霞は背向けがマリポより性能悪から弱いとか、霞の投げはバースより減らないから弱い、とかそこだけ言っても意味の無いネガキャンばかりだよな >>486
ネガキャンではなく
霞が下がるのは当たり前だと言ってるだけだ
下がらない霞で強いやつがいないのはそれが理由だな アール
春麗の投げとかホンマしょーもない
別に投げ多いのはいいんですよ
ただしょーもないですわ
まーた始まった
下がりアンチの正体炸裂しすぎだろ
罵倒が全て
理屈はなんでもいいってやつだ 霞に春麗罵倒するんだから
ギルティやったらミリア
鉄拳やったらシャオユウ罵倒するわけだろ?
ほんとーにわかりやすいネガキャン勢だな 舞の方が罵倒しやすいと思うけど
そこは霞を罵倒するのが
アールの生き様
でもKOFやれば舞を罵倒だろうなこいつは 豚がストとかギルティを罵倒するのと同レベルだな
同族嫌悪ってやつか アール
春麗の投げ多いとかホンマしょーもないですわ
アール
僕はバースで最大投げ決めるの好きなんで
なんでも最大投げやりますからw 豚はスト2しかやったことの無い設定なのにスト4も神ゲーなのかw
DOAもやったこと無いからおんなじことだな スト4は面白かったぞ
スト5と間違えてるだろ
まあDOA勢だけどな アヤネ使いのチョッコーは
スト2だと春麗なわけだw
で、見てたらこれはアール以上にやり込んでそうだけど
戦い方おかしいな
わざわざ見栄えのいい技で勝つ
アヤネもそうだもんな
接待の力はストで培われたわけか
投げ少なめの春麗とかアールの要望をすぐ組み込むわけだよ
大したもんだ
そういうのが楽しいって生き方もあるんだろう >>495
お前ストはXまでで、あとはつまらないか辞めたって偉そうに言ってただろw >>497
スト3と0はつまらないって言ったんだよ >>498
じゃあスト4はやってたの?w
設定がブレブレだなw
なんで横ゲーをやろうとしたんだ? >>499
面白いからだろ?
普通だよ
DOAほどではないけどな >>500
横ゲー横ゲー言いながら面白ければやるんだなw
横ゲーなのに何が面白かったの?w >>502
スト2もだろw
もう横ゲー煽り出来ないじゃんw 横移動の矜持は求めてない(でもスト2と4は神ゲー)
これはダサいw まあDOAと比べたらスト4でもどうしようもないよ
前にも言ったがウメハラで盛り上がったところは大きいからな
いくら神ゲーでもDOAとゲームだけで競ったら相手にならないな >>479
これって通常の正面向きから出せる技と同じじゃん
わざわざ霞の背向けは~なんて言っておいて、背向け専用じゃない技挙げて何の意味がある?
格ゲーについての会話が本当に出来ないんだなお前は チョッコーは結局リュウでも春麗でも負けてばっかだったな
春麗が強いと思ったが
投げを躊躇ってるようでは勝てないな
負け出してからリュウみたいに玉打ちしてたけど
それじゃ春麗勝ち目ないから
飛んで投げる
これがあるから大技もかかるんで
そこを躊躇ったら無理だから
アヤネと同じで上手いけど勝てないな >>506
はあ?背向けは弱いって言ってるだろ
頭悪いよなホント >>484
ニホンゴワカリマスカー?
・P4とマリポのお互いの距離が何m以内を「接近戦」とするのか
・その状況のマリポのどの背向け技をガードさせた時の不利からバクダで追撃を喰らわずに離脱できるのか
この2点をハッキリさせろ
話題逸らして逃げてんじゃねーぞクズ >>505
豚「スト4もしょーもない」
結局アールと同レベルになってるじゃねえかww
まさに豚だなw >>509
ボクシングで何メートル以内が接近戦とか決まってるのか?
マイクタイソンの場合は何メートルとかそういう話なのか?
接近戦は接近戦だろ馬鹿かおまえは >>511
へー
doaってボクシングだったんだ?
馬 鹿 か お 前 は
言い逃れしてんじゃねーよクズ
まあエアプに距離なんて答えられるわけないから
そうやって誤魔化すしかないよなw >>514
お前みたいな馬鹿の世界チャンプには敵わないなw 豚の言い訳がどんどん矛盾していく様は、芸術的だよな
そして、どんな話題でも追い詰められた最後の捨て台詞が同じなのは安心感すらある 接近戦て距離だけで決まるわけじゃないからな
一連の戦いのことなんで
将棋も序盤中盤終盤とわかるけど手数ではないからな
馬鹿と会話すると
質問すれば勝ちってなるけど
逆にお前が答えてみろよ
どの距離なら接近戦なんだ?
私は距離で決まる話ではないと言ってるわけだ
馬鹿には難しいのかな >>518
出た出たw
「お前が答えろ」w
聞いてんのはこっちなんだよ阿呆が
「逆に」じゃねえよカス
言ったろうが
「自分で理解できてない言葉を引き合いに出すな」
説明できないなら謝って死ね >>517
私は馬鹿なのはスフ
さらにしつこいのは首長竜で覚えてる >>519
接近戦は距離ではないから
お前は質問した時点で間違ってるから >>508
だったらそもそも霞の背向け~なんて言い出すなって言ってるんだよ
霞は別に背向け駆使して戦うキャラじゃないだろ。なのに霞の背向け~言い出したのはお前だぞ?
言い出したお前すら霞の背向けは弱いと思ってるのなら、何故いきなり言い出した? >>520
俺「いい塩味」とか「机上の上」とか「ブタベスト」とか「ヘンヨウ(何故か変換できない)」とか言いませんけど?w >>521
じゃあまず接近戦の定義を明確にしとけよ
逃げ道作ってんのが見え見えなんだよ卑怯者豚 >>522
背向けは弱いし
通常の攻めも下段に逃げる展開が多いけど
大した効果はないと言ってるわけだ
馬鹿しかいないな >>524
だからお前が定義をかけ
定義なんかないな
あたまのいいやつにしか理解できないのが
会話ってやつだ
お前に合わせてたら
接近戦という言葉自体が使えなくなるな >>526
はい逃げた
1日に何回負けるんだこの雑魚w 接近戦の意味もわからないわけだよお前は
マリポは接近戦強いわけだよ
意味わからないわけだw >>525
無意味なので普通誰もあえて使わない霞の背向け技をわざわざ話題に挙げるのなんてエプなお前位だろうよ >>528
そういやお前昔ガチスレで
「レイファンの8Pって使い途ありますか?」って質問に対して
ササ「寧ろ私は使わない技がない」
→「キャラの技一つも余す事なく全部使うの?」
ササ「基本技は全部使う」
→「基本技って何だよw後付けで独自ワードくっ付けてんじゃねえよw」
「基本技は基本技だ!ギャーギャー!!」
って暴れ出した事があったな
全く成長してねえなこのカス こいつの辞書では「接近戦」って調べると「接近戦」って解説してあるんだろうなw 具体的な事を書かないで言い訳を重ねて、結局破綻するのが豚だもんなw 私の言う接近戦とは接近戦の事ではない、とか言い出すからな >>529
マリポの背向けは最強なんだけど
知らなかっただろ?
アヤネより強いんだよ
そこわからないで
霞霞で言っても意味ないな いわゆるDOA解説がなんでおかしいかっていうと
距離とフレームしか考えないからだ
霞が接近戦強いってのは
手が届くか?フレーム早いか?
それしか考えない
しかしそれだと
なんで霞やフェーズは下がってマリーは近づくのか説明がつかない
接近戦強いってのは
接近戦ばかりやってるキャラのことを言うわけだ マリーが接近戦強い
これはわかりやすい
しかし元々は私がこれを言ったらガチスレで罵倒された
理由はフレーム遅いからだ
ライナーが出てくる前はこんな感じ
馬鹿しかいないな
マリポはマリーほど接近戦キャラではないけど
それでも強い
しかしお前らアホにそう見えないのは
接近戦から後ろ向きバクステで瞬時にリズムを変えることができる
この凄さがわからないからだ
まあ馬鹿には何もわからないよ >>534
マリポの話で霞の背向けの話し出したのは
お 前 だ ろ う が
こいつって脳が日本語の会話を上手く継続出来なくなるような障害持ってるんだろうな >>475
霞が弱いから霞に背向け搭載しろって?
わっはっはっは!!コイツは傑作だ!!
ロンドに続き、霞に背向けって!!
霞があやねかよ!!!! AKAはひたすら後ろ向きで強力なわざを押し付け
相手が対応しようとすると
バクステでひたすら攻めを仕切り直ししてくる
受けてる方は疲れ切ってくるわけだ
フェーズ4で同じことやろうとしても
そもそもアールがモンク言ってる下がりプレイは
マリポのバクステみたいな強力さはない
余程上手くやらないと
ますますマリポにはやられるだけだ ボクの考えた霞ちゃんつえーがしたいだけなんだなコイツ
霞でニンジャガしてろよ マリポのバクステは強力な過ぎてすぐ攻めのおかわりができる
けどフェーズや霞は強いと下がりができない
だから必死に下がることになる
そうするとアールは罵倒するわけだ
なんだその情けない動きはってことになる
どこまでいっても強力キャラで罵倒するのがスト勢のマインドだからな もしかして塩味ってデスハーミットか?
デスさんは霞のスキンでなんかバトロワみたいなのしていた。
デスさんはバトロワが好き。塩味もバトロワが好き。
デスさんは霞が好き。塩味も霞が好き。
デスさんは手が汚い。塩味も多分手が汚い。 差し合いでのソバットの話なら誰も文句言わないのに
接近戦とか言い出すから袋叩きに遭ってるってのがまだ理解できないらしい
過去のクソ発言も見えないフリ
俺だったら恥ずかしくて首吊るね
まあ俺はそもそもこんな頭悪い事言わないけど マリーが接近戦最強クラスだと言ったら
ガチスレで大笑いだったもんな
霞みたいにフレーム速いのが接近戦強いと言い張るわけだよ
今そんな恥ずかしいこと言うやついないだろ?
そのかわり接近戦という言葉を使うのが許せないとか
馬鹿が数名いるようだが つまりはマリポって本当の意味で
最強クラスの下がりプレイができるんだけど
それは距離ではないんだよ
瞬間的に下がるから恐ろしいわけ
霞とかフェーズの下がりなんて
弱々しくて可哀想になってくる 今下がりの真打ちと言えば
ミネッサしか思いつかないんだが
なんでイワシオとアールが仲良く話しかけてんだ?
この下がりアンチは
ミネッサは強いからやっていいとかそういう理屈なのか?
まあ理屈なんかあるわけないけどな
ミネッサ見てると
昔なんでウメハラが仲間作ったかよくわかるな
罵倒と嫌がらせやりまくるやつは
仲間には本当に優しいものなんだよ イワシオはラグいって言われたの気にして
STEAMでやってるのか
お前が無線罵倒してたのにな
それよりもこいつ
垢なんかもいくつ持ってるんだろな
下がりまくる垢とか
仲間に嫌がらせする垢とか絶対あるだろお前
しかしアールは気持ち悪いやつだな ミネッサ
DOAの人はみんな優しい
お前もアールやイワシオと連んでそういう冗談飛ばすと
恨み買うから気をつけた方がいいぞ >>549
アールってアルタイルのことか?
ちらっと見たから間違えたか?
そうだよな
流石にアールはミネッサならまとわりつくとか今さらできないだろ
イワシオは
改心したと仮定すれば
ギリギリセーフだな なんだミネッサ
改心したイワシオと仲良くしてただけか
よかったぜ
アールはないよな
全国放送でみんなドン引きだぞ ということは
ミネッサの部屋にアルタイルが来て
もう1人星4の霞使いがいるわけだ
やっぱりそういうことだよな
下がりまくるミネッサに共感するってやつだ
本格霞使いはミネッサ好きだからな だから本当のこと言うと
後ろ向きになる意味って
下がりプレイができるってことなんだよ
これの最強がマリポなわけ
でも下がりアンチとかは強いキャラの強い行動には文句言わないわけ
霞使いとかなに必死になってがんばってるのー?
弱いから無駄なのにさーw
こういう感覚で罵倒するのが下がりアンチだから 豚が鎮静剤切れて発狂モードに入った?
しかしよくもまぁ未プレイのゲームについて妄想だけでここまで騙れるものだ 親御さんも大変だと思うけど、こんなヤバい奴を外に出さないためにも餌は欠かさずあげてください
何なら餌に毒入れてもいいですよ 親に殺されたニートの事件の時は、豚の書き込みが無くなったから豚が殺されたのかとみんな期待してたのは懐かしいな 実は最強の下がりプレイというのは
後ろ向きバクステのことだったという話
そしてその中で最強なのがマリポ
でこういうのは
ティナのソバットなんかもそうだが
ひたすらやって下がるだけでも脅威なんで
ミネッサもそれを利用して距離戦が強いわけだよ
ただし下がり罵倒されてる霞やフェーズはこれができない
だから必死にディフェンス的な下がりをやることになる
その弱キャラぶりが許せない
というのが下がりアンチなわけだよ 霞は
フレームが早くても火力もリーチもない
派生が多くても浮かしがない
下がったり飛んだりするけどマリには及ばない
そもそも特殊な便利な技ってのがまるでないわけ 特に浮かしが巧妙に苦労するように作られてる
この辺は感動すら覚える
本当に霞は強いと錯覚させるように作られてるだけなんだよな >>561
7KからSが繋がるとか言ってたクソガイジの中身のない解説さすがっすwwwwwwwww 例えば霞というと6PKとかしきりに強いと言われるけど
これガードされただけで相手が凄いノックバックするわけ
そこで仕方なく攻めようがないから霞が下がるんだけど
こんなのも
相手がノックバックで下がるから
こっちも下がってるだけなのに
霞には下がるなとかいうわけ
とことん弱キャラだから文句言われてるだけなんだよな 朝起きたら即妄想書き込みかよ
今日こそハロワ行けよ
親御さんもいつまでも餌運んでくれないぞ
このスレの餌じゃ腹は膨れないしな
承認欲求を満たそうとしているのかもしれないが、永遠に誰も承認してくれないぞ イワシオは承認しただろうな
アールも声は小さくなった
なぜなら
奴らは本当に勘違いきてたからだ
勘違いは全部直してやる
霞が強いと言われてるものは
ほとんどデマだから ミネッサも昨日霞は火力が強いとか
周りに合わせた発言してたけど
強いわけないだろと
そもそもP当てた
6P当てたなんてダメージにならないから
火力あるってのは
マリーのコンボとかバースの投げとか
ニコの中段連打とか
そういうのだからな
こころも引っ張りを利用すればどんどん火力が伸びるわけだよ
霞は下段で苦手仕切り直しするキャラだから
とにかく火力がない
そこでアルネコさんは壁を利用した巧妙な攻めで
星5やってるけど
これはプロゲーマーになるとなかなか許してくれないから 書く度に確定で馬鹿晒すんだからやめときゃいいのに
どうせツッコまれて逃げる癖に
もうこれ発作なんだろうなこいつ >>567
お前が毎回馬鹿晒してるから
大会も私のいった通りだったな
リグとエレナとエリオット使って
霞のこと異次元に強いとか言ってる
星ロックみたいなのもいるけど
大会やれば日本と海外どっちが正しいかは簡単に答えが出るな 下がるし飛ぶし動き回る
霞は文句言われる
アヤネは仕方ないと言われる
マリポは強すぎて下がりアンチの視界に入らない 酸素欠乏症になったあとのテム・レイみたいだな
いや、テム・レイは自活できていたから塩はそれ以下の糞虫だな >>569
海外だな
日本人はカッコいいとか 可愛いで決丸める奴が多いからな
海外の強キャラ使いの真似はできない アールも霞で情けない
下がってすぐ攻めるの前後体操やってただろ
まったく勝てなくてAにもやられてたじゃん
でもアレをマリポでやれば相当な攻撃力だからな
マリポはアールがやってたイメージで下がると
凄まじイメージ強さだから >>572
じゃあ大会で実績残してるエクスカリバーが言う「霞強い」が正しいな
お前は「エクスカリバーは霞使わないから正しくない」っつってたけど
それならお前はそもそも触った事すら事無いんだからお前の「霞弱い」は完全に間違いって事になるな
はい論破 >>574
本当に頭の悪い屁理屈だよな
小学生以下だなこの馬鹿は >>575
屁理屈はお前だろ
「霞使った事ないけど私の言う事の方が世界大会で優勝するレベルのプレイヤーの言う事より正しい!」
って理由を教えてくれよw まあこいつが馬鹿だの屁理屈だの言い出す時って「それしか言える事が無い」時なんだよね
今日も朝から敗北宣言ありがとうございますw >>576
お前も本当に霞が大会で強かったら
こんな見苦しい屁理屈言う必要もないのにな アッキンには悪いけど
結局この前の10先楽しみまくったよ
お前のフェーズ4
AKAと戦うことで面白くなってしまったわけだ
DOAとは何か?
これがよく現れた試合だから面白いわけだよ
ただ弱いからワンサイドで負けたという試合ではない
フェーズ4が格上と接近戦やる難しさがよく出てる
難しいキャラだと思う
私なら、ガン下がりからAKAを近づけない
接近戦はとにかくやりたくないな >>578
あああと
俺が言ってんのは屁理屈じゃなく「論理」な
屁理屈ってのはお前の「接近戦は接近戦だ!」とか「投げ確ガードされても攻めは継続できる!」とかそういうのな
つーかいい加減反論できなくなる度に罵倒ロボになるのやめたら?
見 苦 し い で す よ w 塩は主張する説があるなら能書きたれてないでソースを提示しろよ
お前の妄想は証拠にも論説にもならないんだから 天狗の目潰しが確定とか霞のフレームが速いとか
そんなのは論理でもなんでもない
そもそもお前らアホは
私を否定するために大会を無視してるだけで
論理なんてなにもない
だからなにも主張して無いと逃げるだけだ
私は天狗の目潰しは強いし
霞は弱いと言ってるだけだ
大会見る限りどっちも事実だけどな スフ
霞は大会で勝てないのは事実だ
でも強い
それは論理だ
意味わからないから
これから霞の話をする時には
霞は大会で勝てないけど
これをつけろ
大会では勝てないけど最速フレームで強いとか言え
それが論理的屁理屈ってやつだ 例えば霞はリーチある
トレモ眺めてるとそう思うわけだ
霞がリーチないなってのは
リグとかエレナと戦えばすぐわかる
別に紅葉とかたまきでも同じだ
いかにリーチないかわかる
これはリーチと言うのは
手足の長さではないからだ
ゲームにおいては攻撃の射程範囲のことで
霞はリーチのある強い攻撃ができないのだよ 霞は弱い技はリーチあるけど
強い技はリーチないわけ
だからリーチないって言うんだけど
強キャラ使いは認めないわけだ >>583
勝てないじゃなくて「勝ってない」だろ
ほんと 屁 理 屈 ば っ か り だ な お 前 は
今度は「言葉遊びガー!」か?
まず プ レ イ し て か ら 反論しろよ
エアプを否定できない限り何言おうがお前の全負けは確定なんだよ
何度でも言うぞ
エ ア プ は 黙 っ て ろ だからアッキンの接近戦でのボロ負けを見た後
もう一回エクスカリバーを見ると
なんで壁まで張り付くのかわかるわけだよ
そこまでしないとキャラの強さが出ないわけ
下がるのは遊びじゃないからな はい逃げた
エアプツッコまれたらすぐこれだ
どうせすぐ逃げる癖に俺に名指しでケチ付けてくんじゃねーよクズ エクスカリバーなんか
最後は最強リグの蹴りと強制起こしを
必死に受けながら
下がろうとするけど下がれないわけだよ
アッキンみたいに接近戦で叩くのが好きとか言ってると
最初からエクスカリバーの苦戦した試合が再現されるだけなんだよな 毎日毎日、薄汚いおじさんが「狼が来たぞ」という嘘を付くので村人は相当迷惑しています
この薄汚いおじさんの目には狼の幻が見えているみたいですが、実際には狼はどこにもいません
そもそもこの薄汚いおじさんは村の住人でさえありません
勝手に住人と思い込んでいる基地外だったのです 豚の言う大会って豚にとっての都合の良い大会だけだからな
霞が優勝したら無効だぞw しかももう公式大会なんて無いしな
ササのクソ理論で今現在のキャラの強さはどうやって決めるんだろうねw 豚にキャラランクを聞いても絶対に教えてくれないからな
キャラランクの考察世界一なのにw 俺はアッキンって配信者の事は知らんけど今度はこの人が豚の粘着のターゲットにされてしまったのか気の毒に アッキン調べたら登録者93人じゃねぇか
個人でこじんまりとやってるだけの配信者にもかみついていくスタイルはまさに狂人 実際やれば認めざるをえないんだよ霞の強さは
P、6P、起き攻めが強く、ノーマルヒット火力は低いがホールドと投げから運び可能でこれが全体的な火力を底上げしてる
大会の結果で判断してるせいで偏った評価になってるんだろうな そもそも霞が強いとこの豚は何か困るのかと
このキチがちゃんとPS4所有してDOAプレイしてると思ってる奴なんて1人としていないんだから
霞が強かろうが弱かろうが自分には1ミクロンも関係なかろうに ササガイジ曰く7KからSが入るらしいからなw
死ねよクソガイジ 霞は強くて使いやすくて初心者向けって評価だから、それに逆張りして自分を大きく見せよう必死なんだよ
豚らしい浅い考えだ >>598も書いてるけどどっちに張ろうがそれ以前の問題なのにね >>597
Pはエリオットや天狗
6Pからの攻めは相手がノックバックする
そもそも浮かしが入らない
それでホールド?マリーだろ
投げ?バースだろ?
あとは他のキャラみたいに構えとかOHとかなにもないしな
大会で勝てないのは弱いからだ
DOA1からやってた最強輝ロックがヒットボックス使って予選通るのがやっとだからな マリポ派生で後ろ向き
ジャンプアタック?下段クリティカル?潜って浮かし?尻?バクステ?
起き攻めも強いよ
霞の起き攻め強いとか言ってるやつは
DOAやったことあるのかよw 霞より明らかに強いからフェーズ4もエクスカリバー以外のやつが使ったらイマイチだったわけだよ
エクスカリバー自身最後は負けたしな
しかしエレナとかは
ニコ使いが強くなったりしてる
クーラとかも出てすぐ優勝だ
強キャラとはそういうものだな
輝ロックもライナーも霞ではダメだって話なのに
強キャラかどうか議論するレベルにない 優勝したリグ
ちゃんと他のやつが使っても強いだろ
日本人でもファイナルの成績で輝ロックに勝ってるわけだよ
エレナもそうだ
ニコ使いがエレナに変えて強いんだよ
だが、これがないのが霞やフェーズ4だ
サブで使うと弱い
霞は本命でも強いやつがいない
お手軽ならクーラみたいにサブでも勝てるはずだな マリーは
エキスパートホールドが高火力で上中下
その上ロンドからOH派生まである
地獄のようなキャラパワーがあるわけだよ
勿論霞の方がフレームは早い
しかし、マリーが接近戦最強というのは
フレームとかじゃないからな マリポの強いところ言ってみろってしつこかったけど
背向け最強だから
そこからバクステの変化
つまり下がりプレイが最強だから
霞やアヤネは飛んでも大したことないけど
マリポは飛んでも下がっても鬼みたいに強いわけだよ
もう1人だけ強いと言ってもいい アヤネはなんで背向けキャラの代名詞なのか?
それは技が豊富だからだ
目立つわけ
やりがいもあるし
しかしマリポみたいに強いわけではない
どれだけ技揃えても
マリポのジャンプアタックみたいな
相手を粉砕していく技はないな >>603
クリティカル取れるジャンステ中段持ってるカスミの起き攻めが弱いとか無いわー
DOAやったことあんのかよwバーカwww >>610
アルネコさんの得意なやつだけど
防御されても
中断蹴りでも当然厳しいな
マリポのジャンプアタックの方が強いと思うが ジャンステ中段ならたまきとかジャンリーも持ってるな
たまきなんかいきなり浮かしだからな
しかもOHで相手に圧力かけてる
全然起き攻めの強さが違うだろ アルネコさんは
細かい攻めでも壁がつけば一気に取れるから
色々セットプレイやるけど
霞で相手を壁に追い込むというのはリスクがある
アルネコさんがガン下がりをやらないのはそのせいなんだけど
霞はもう一段下がらないと普通の技がかかりにくい
セットプレイ頼りなのがアルネコさんの弱点で
おそらくケイスケクラスは対応してくる 優勝したリグってあのお笑い世界大会だろ?
それから何度も調整入ってるけど、調整前の世界大会で優勝したのを根拠にまだ強キャラなの?
具体的に今は何がどう他のキャラより強いの? >>614
お前が強い強いうるさい星の連中がみんな負けてる大会だよ 3D格ゲーで相手を壁際に追い込むのはリスクっすかー ハハハハハハハ アルネコさんは
わかってても防げないセットプレイというのが豊富なわけだ
しかし言わずもがなケイスケみたいなのにやると
接近戦やる割合が増えて危険だ
ケイスケの反応にやられ出すはずだ 私もアルネコさんのセットプレイいくつか拝借したけど
意外とかかるから驚くわけだ
しかし逆に言えば相手はそんな安い攻撃は食らってもいいと警戒してないということになる
セットプレイ真似するのは強ければできるが
それを勝ちに結びつけられるのはアルネコさんだけだな >>617
壁際に追い込むと無理して攻める事になるのかー ハハハハハハハ
やーいエアプー >>615
だから現バージョンで具体的に何がどう強いの?
どの技が主力でどんな動きが強いの?
まさか過去の大会で優勝したから強いとか言う馬鹿丸出しの理由なのww >>611
ジャンプアタックて何?
技名は正確に書け糞エアプ
それより ま ず プ レ イ し ろ よ カ ス >>622
リグの強さがわからないのか?
リグはステップ移動が最速だからな
これもある意味機動力最速のキャラだな
霞霞言われてるけど
なんでも実はこっちのキャラの方が凄いってやつになるな
あとはリーチだな
そんなの誰でもわかるな >>624
何にも具体的に言えてないw
必死に考えた言い訳がそれかよw >>625
蹴りの連打の凄さを
具体的に書く必要あるのか?
全体で凄いんだよ
具体的に書きようがないな で、ロンドして背向けする霞はいつ発見されるんだ?
マヌケが作り出した珍獣だ。 >>626
なんで具体的に言えないんだよw
コマンドと発生とゲーム的に強い理由を言えば言い話だろw >>628
はあ?
コマンドいくつあるんだよ
で?
発生?
また霞が最強になっちゃうなw
発生フレーム書いてリグより霞の方が蹴りが強いとか言えってのか?
頭がおかしい 具体的にの意味がわかってないよな
リグが霞より強いという質問に対する具体的な答えは
蹴り連打とかリーチとかそういうことになるな
発生フレーム書いたら
そもそも霞の方が強いという説明にしかならないな >>629
アホだなあ
相手を崩しに行く際に有効な中段下段に発生する技の事を聞いてるんだけど?
お前以外には通じるけどフレーム大好きな豚には難しかったかな 具体的にどの技が強いって聞いてるのに、蹴りが強いとか本当に頭が悪いな
初心者が、「リグを使うに当たっておすすめの技は何ですか?」って聞いてきたら豚は「蹴り」って答えるのか? >>621
やーいエアプー
>>630
>具体的にの意味がわかってないよな
自分で言うな
やーいエアプー >>632
議題は
霞よりリグが強いだ
だからオススメの技が書いても質問に答えてないな
霞より強いところは書いた
大会でも証明された
その後調整で変わったなら
お前らが変わったところ書けよ 仮に調整で変わったとしても
元々リグがつよくて霞は弱いけど
調整で霞は強キャラになったってことだからな
そんな調整あるわけないけどな ここまでムカつかされるキチガイをいつまでNGせずにいられるかというチキンレーススレ リグは機動力も蹴りも凄まじくて
ホールド取っていくしかないけど
そんなのは霞の火力じゃ話にならないな
しかし割り込みするなら逆にバースでもなんとかなる
霞の機動力やフレームは意外と役に立たないな >>634
豚の根拠が調整前の大会の結果で、リグが勝ったからリグ強いなら、今の話じゃ無いのは認めるんだなw
じゃあ調整後の大会で霞が勝ってるから、今は霞が強いなw 豚がたまきは全国大会後に追加されたからマイナーな大会結果で判断するとか言ってたから
最後の調整後は全国大会無いからマイナーな大会の結果で判断するしかないなw >>638
調整後は大会やってないな
馬鹿はいい加減にしろよ >>639
それはたまきだけの話だな
私はユーザー大会詳しいから参考にできるだけだな そもそも調整とか
ストとは違うからな
大会後は特別変わることはほとんどない >>642
SAがゲージ制になったり、バースが大幅ナーフされたり、パッチノート見るだけでも大量に変わっているけど?
豚の中のキャラランクってSA出し放題で4投げで暴れまわってる頃のバース基準なの? >>643
大会後って言ったんだが
それでその調整で霞が強いキャラになったならそれを説明してみろ >>640
調整後に大会やってないなら
お前の理屈では「キャラの強さランキングはわからない」になるだろ
自分の都合でコロコロ言い分変えてんじゃねーぞクズ >>644
霞は元々強くてナーフされてないんだから強いだろ
バカはいい加減死ね >>644
なんで?別に霞関係無いんだけど?
DOA6のキャラランク考察世界一の豚のキャラランクがver1.04aで止まってるって話なんだが? >>646
輝ロックが勝てないのは
どう説明するんだ
他の霞使いは全滅だけど >>636
こんな面白い基地外おもちゃをNGするなんてとんでもない
つつけばつつくほど、どんどんボロが出てくるのサイコーに面白いじゃんw アール
投げハメは禁じ手
やる奴はクソやろーだった
春麗が投げるたびにひたすら罵倒してこれ
全て私の言ってた通り
例えでもなんでもなく
アールはスト勢の害虫だったわけだ
で、DOAでは霞だけP投げ禁止
霞だけ下がり禁止がモットー
このゴミは嫌がらせしてストのルール変えた快感が忘れられないわけだよ なんせ
強キャラの玉打ちが鳥籠やるのはオッケーの世界だからな
それで波動拳から投げ
サイコクラッシャーから投げはいいみたいな理屈なわけ
もう春麗とかやることないからなw
アールはとにかくそれが面白いわけ
弱キャラだけど人気ってのに
さらに死体蹴りしていくのが生き甲斐な奴だからな バイソン使ってるけど
当然ウメハラは投げハメは使いまくる
そこに感動したわけだよ
アールみたいなのしかいないと思ってたら
ウメハラが真剣勝負してた
これがストの歴史で最大の衝撃だったわけ だからチョッコーとか
アールのご機嫌気にした時点で
春麗でやることないから
かかりもしない大技やっても馬鹿みたいだぞ
玉打ちはひたすら波動拳打つから
脅威なわけ
下がるのも同じ
ひたすら下がらないと相手に読まれるから
チョッコー
アールと手を切れ!!
お前はティッシュじゃねーからな
才能あるんだから そのアールより弱いササガイジって...wwwwwwwwwwww >>648
輝ロックが他のプレイヤーより弱かっただけ
はい論破 アール
昔は投げハメとか禁止してたのに
なんで今の奴らは
好き放題やるのか?
恥ずかしくないのか?
私
恥ずかしいのはてめーだろ >>657
輝ロック自身成績が下がってるな
お前の屁理屈はいつもレベルが低いな >>658
一回くらいアールに挑んでみろよイキリ陰湿キャのクソガイジwwwwwwwwwww >>658
一回くらいアールに挑んでみろよイキリ陰湿キャのクソガイジwwwwwwwwwww >>661
PS4持ってないから対戦は無理にしても
コメントですら挑めない腰抜けだからなあ 戦うと負けるから安全なところから石を投げるのが豚の戦い方と、自分で言っていたからな
なにもしてないのと同じなのに、本人だけが戦ってるつもりなんだろう。これが豚の生き様だ >>664
2歳くらいの子供がさ、仮面ライダーとかのアクション見ながらぴょんぴょんマネするじゃん?
あんな感じなんじゃないかな
自分で同じ事ができてる気になってる、みたいな >>665
精神の根っこの部分は2歳児くらいから成長してないんだろうな
小学生あたりで社会との繋がりを切ってしまっているから 長年に渡って自室に引きこもり続けてたから他人と日本語での会話も覚束ないみたいだしね
文章の構成がおかしかったり、突然別の話をし出したりする。統失だっけ? 自己愛性パーソナリティ障害の特長
1. あからさまな傲慢さ
尊大で横柄な、また大げさで相手に軽蔑的な態度をとります。
社会生活での慣習や規則をバカにし、自分には愚かで的はずれな規則だとあざ笑います。
自分の高潔さを他人が見のがすことには怒り出しますが、他人のそういうことに対しては全くの無関心です。
2. 対人関係での搾取
当然の権利だと考えています。常に相手に対して自分を特別扱いするよう求めます。
はずかしげもなく、自分が目立つためや願いを叶えるために他人を利用するのは当然のことと考えています。
3. 誇大性
えっ?と思うようなの空想をしたり、成功や美、愛に関する未熟で自己満足的な想像に浸りがちです。
客観的事実はどうでもよく、事実を勝手に曲げ、自分に対する錯覚を必要とあらばうそをつくこともかまわない。
4. 自己像の賞賛
自分は価値があり、特別で(ユニークでなくても)大いなる称賛を受けるに値する人間だと信じていて、誇大的で自信に満ちた行動をとります。
しかし、それに見合うような成果を収めることは少ないです。
他人にはわがままで、軽率で、おおちゃくな人間だとみられているにもかかわらず、自分の価値を信じています。
5. 他人へのわざとらしさ
過去の対人関係はいいように記憶が変えられています。
受け入れることができない過去の出来事や苦しみは簡単に作り直されます。
6. 合理化のメカニズム
自己中心的で周囲に対して思いやりに欠けた行動を正当化するために、もっともらしい理由を付けようとする。それらは欺瞞的で浅はかなものです。
7. 偽り
みえみえのうそをつきます。失敗をしてもすぐに埋め合わされ、プライドはすぐに復活します。
8. 無頓着
いっけん冷徹で無感動な自分を演じます。
逆に、軽快で楽天的であるが、自己愛的な自信が揺さぶられるといかりや恥の感情や空虚感が表に出てきます。 霞弱いって言ったら大会でその通りだったという話なのに
馬鹿どもには事実という概念がないからな お前らは病院ってよりただの
馬鹿
霞は大会でひたすら勝てないけど
フレームが速いから強キャラだ 結局DOA6が再びアプデされるためには金が必要なのか? 豚の言う世界大会ってSA出し放題の別ゲー時代なんだろw >>671
で
お前が強い強い言ってるマリポはいつ世界大会で勝ったん? >>674
アプデで何してほしいわけ?
ストみたいに数字いじくり回しても
アホらしくてみんなやめると思うぞ
やってる奴らは
覚えた知識を簡単に捨てたくはないかな しかし星5の霞使いは強いな
ウジとかいうバイマン使いがホールド上手いと思わないとか言ってたけど上手いからな
なぜか霞使いがやるとみんなケチつけるの面白すぎるだろ
ウジ君は星2までいっただけあって
下がるのはプランが有ればありって理解あるセリフ言ってるけどさ
まあマシな方だよな
けどみんなに下がる霞は嫌われてるけどとか
やっぱりマウント取りにくるよなw
だからお前のバイマン好かれてんのか考えてから発言しろよ
ホールド擦りまくって相手は楽しいのかよとw
この星5の霞使いは
ランクマに常駐してる奴の中では
ピカイチ面白いな アルネコさんは狙いが素人目にもわかるんで教科書としては最高だけど
こっちのT霞はのらりくらりとやってるけど強さが化け物なんだよな ウジ君がAKAと同じくらい強くなったとするだろ?
そしてアッキンと10先やるとするだろ
10対0でアッキン負けるとするじゃん
これキツいと思うんだよ
多分AKAより試合内容キツくなるだろうな
けど逆にこの星5の霞使いなら
かなりアッキンも戦えると思うんだよ
同じ負けるにしても
アッキンもやりたいことやれるからな
ウジの相手に何もやらせないという戦闘スタイルは
対戦相手からしたら本当に厳しいわけよ
ガンガン攻めるだろお前
容赦ないよな 面白い戦い方をすればするほど
罵倒される
多分舐められるんだよな
俺様も勝てたはずだ見たいな
でもウジみたいに容赦ない戦闘スタイルの方が負けるとキツいよ アプデを繰り返してるスト5にずっと人がいて、アプデが無くなったDOA6は過疎なんだよなあ ランクマやっていつも思うのは
わざとマッチングしないシステムだよな
特許の関係かもしれないが
これがあるから過疎だと信じる奴がいるのは多いな アール
強いやつに負けると気持ちいいー
勝ち負け関係ない
ホント強いやつサイコーー
仲間に下がらないように圧力かけて
アヤネと10先やるクズに言われたくないよな >>684
バーカ
過疎ってるだけだww
わざとマッチングさせない可能性があるのは切断率高いやつだけだ >>686
いやわざとマッチングしないからな
お前みたいに考える能力ない奴は
考えたくないんだろうけどな DOAはまずスナイプが難易度高すぎてできない
ようになってる
これは極めてマッチングがやりにくいように作られてる証明だな わかりやすく言えば
ゲーセンだって夜の時間帯ならすぐマッチングするわけだよ
PSならほとんどの時間大量にいるはずだ
しかしスナイプはできない
過疎ってマッチしない時でもできないからな
おそらくマッチングはしない方が基本なんだろう >>679
星5なんて強さの指標にならないっつってただろダブスタクズ >>688
なんですぐバレる嘘吐くん?
自分で嘘だってわかってるでしょ? 馬鹿丸出しだなww
ランクマでわざとマッチングさせないとかあり得んって
DOAみたいな過疎ゲーは格差開いてでもマッチングさせるのが普通だし、実際格差マッチ多いだろうに
エアプはこれだからww 狙わなくても同じやつと一晩で何回もあたるぞw
3人くらいと延々繰り返しあたり続けるシステムなのかな? >>693
同じ相手と連戦するかどうかは選べるよ
デフォルトだと連戦ありになってる >>694
1回他の奴とマッチングするだけで(対戦するしないに関わらず)リセットされると記憶してるが >>694
それはわかってるんだが、一晩でA→B→C→A→B→C...みたいに当たるんだ >>694 >>695
うーんそれはしようがないと思うなぁ
ブロック機能ではないんだし そもそも同じ相手と連戦しない機能って何の為にあるんかな、どうせすぐに同じ相手とマッチするのに A→B→Cと当たるならそれは同じ時間帯にマッチングできる人が3人程度しかいないってことなんだと思う
実際には試合中の人は当たらないからもう少しいるんだろうけど、どのみち少ないことには変わりない
で、同じ人と連続しないをオフにするとA→A→Aになる可能性が高くなる
何しろ今自分と戦った人は同じタイミングで試合が終わって同じタイミングで再検索するから、再びマッチングする可能性が非常に高くなる
それを避けるためなんだろうと思う
別ゲーだけど、次の試合で同じやつとマッチングしないようにしないわざと次の検索を遅らせたりしてた
過疎ってないゲームならこんなことしなくてもどんどん違う人とマッチングするんだろうけどね >>700
なんの特許だよw
どういうとっきょがあったらこういう挙動になるんだよw >>669
豚に当てはまってる項目多いね。豚はNPDだったのか 連戦の可否よりもブロック機能が必要なのになぜ実装されなかったんだろうね
害悪プレイヤーを避ける事がまず第一のはずだろ 特に設計図目当ての連打野郎の為にブラックリスト欲しかったな、時間の無駄だった 特定の相手をブロックできると自分より強い相手だけ避ける奴とか絶対出てくるだろうからな
ランクマが機能しなくなる >>704
多いっていうか全部ササそのまんますぎて
ササの紹介文にしか見えない ブラックリストがあってもランクマが機能するスト5をみるに、やはり対戦は人数が大正義だな 塩味はADHDだよ
夕焼けがやってくるまで何度も同じ話をしている。
2年間同じだ トリップ忘れていた
塩味が話しかけやすいようにちゃんと付けておかないと。
塩味を岸田に例えたいけど、ネットの誹謗中傷対策が今日から厳しくなるからやめておこう。 >>710
お前はいい加減、ADHDをググれ
覚えた新しい言葉を使いたいのはわかるが、塩の症状とは全く違う
塩はどう見てもNPDだよ
お前は冷凍庫で頭冷やせ キチガイの真似事してるだけでただのガイジだろ
モブだよ そうやって自分に餌付けさせるっていう手口でやってきてるもんな 考えのない無職には分からないか
Janeだと他の板、スレにレスする時トリップ外れちゃうのよ
おまえは、何も関係ないスレにいきなりゴブリンが来襲したらどうする?平和なムーミン谷に悪魔がやってくる!!
戸惑うだろ?だからおれは気を遣ってんだよ 自演側がつつかれるとキチガイ出さないのいつもだよな
そうやってキチガイだけに構わせて自演っぽさを薄めようとする 塩味はわざと財布落として山手線止めてるのと同じだよな
そのうちプレイヤーに本気で怒られる。
警告はしたからな DOA4の頃が一番eスポーツとして盛り上がってたみたいだけど
何が要因なん?詳しい人いたら教えてほしい eスポとして盛り上がってたかはよくわからないが、対戦ツールとしては独自のゲーム性が極まってた。その分難しかったけどね。
あとはオンラインのロビーが画期的だった、あれには新時代を見た。 ウジ君面白いな
星5の霞認めつつ
海外勢は 鉄拳ストみたいに本気で下がるスタイルだと力説
私のコメント読んでるよなー
さんざんここで格ゲーは下がりゲームだと解説してきたからな
私のファンしかいないようだな
しかしウジ君勘違いしてるのは
下がりができないバイマンは海外では弱キャラ扱いと言ってるけどそれは違う
DOA5EVO覇者はバイマン
シオロジカのガンフーもベスト4だし
逆に言えば
エクスカリバーが準優勝したレイチェルなんかも
イージスが使えば恐るべきフットワークだからな
下がれないキャラは弱キャラという認識が違うし
そもそもDOAでは下がれないキャラというのがごく一部しかいない
実はウジ君のバイマンが星で苦戦してるのは
転がって動くのが少ないからなんだよ
要するにウジ君はサンダルと同じでリスクを取りたくないわけ
リスクを取らないで格下に無双しても
相手が化け物だとそうはいかない
星5の霞使いは 恐るべきリスクコントロールしてるわけで
手堅いプレイしてる奴にはわからないのだよ ウジ君は強さに対して本当に真剣だよな
流石星の猛者だな
こういう人のコメントは聞いてて面白い
嘘ついてマウント取ろうとか
そういう邪神がないのがいい
霞使いとは相容れないけど
貴重なプレイヤーだな ウジ君は強さに対して本当に真剣だよな
流石星の猛者だな
こういう人のコメントは聞いてて面白い
嘘ついてマウント取ろうとか
そういう邪神がないのがいい
霞使いとは相容れないけど
貴重なプレイヤーだな DOA6でもバイマンは弱キャラとか言われてるけど
海外の使い手は輝ロックと同程度だからな
人気とか考えると
霞と同程度の成績って恐ろしいわけだよ
少なくとも霞使いからするとため息しかないな 本当のこと言うと
DOAで下がれないキャラはいないんだよな
ただ使い手が下がり方を知らないだけなんだよ
特にマリーとかたまき バイマンになると
下がってどうするのって話になると思うけど
ちゃんとやり方がある
そのキャラに合った下がりプレイをやらないと勝てないのがDOAなんだよ ウジ君
DOAはストとかと同じで
離れてパナストゲームだと言ってるけど全然違うからな
離れてパナすと言っても
そもそも霞にパナすほどの技ないからな
ホールドパナすんなら
霞じゃない方が強いしな
DOAは相手を見切るゲームなんで
星5の霞は下がりながら相手の動きを見切ってるわけ
つまりウジ君のリスクのない行動ってのが丸見えなわけだよ むしろ日本勢はスト鉄拳からきてる奴が
下がり批判して
忍者を強キャラだと勘違いしてるわけだよ
日本勢はそもそもストで真剣勝負否定してきた奴らだから
ものごとの正しい見方がわからないわけ
おまけにカッコいいキャラが好きだから
どうしてもバースとかバイマンとか使い手がいない
だから余計に勘違いする >>730
とっととアールに挑んでこいよイキリ陰キャのクソガイジ 最近は朝に「ぼくがみたどうがのかんそう」を書くのが日課だな
そのマメさを仕事探すことに使えればいいな
親が死んでからじゃ遅いぞ 下がりアンチはミネッサの部屋を覗くといい
なんでもやりまくるミネッサは強い奴に人気で
この前も
星4の霞 星5のリグとかいるわけだよ
こういう部屋だとSのマリーなんかも激しい動きでなかなかのプレイしてたりする
本当に面白いからな
アールの部屋じゃこれは真似できないだろ >>732
でもこいつ来たらハロワも職場も迷惑だな
いいササは死んだササだけ >>734
寝食忘れて暗い部屋の中でDOA動画を見続ける塩
ある日母親が変わり果てた息子の姿を見つける…とかがいいかもな
親御さんは最後の後始末をやってくれればいい おいロックー!!
お前見たぞー!!
なんで星5に行けそうなのか不思議で見たら
お前とうとう私のコメント読んで
下がりプレイをやり出したな
お前なんだ星5の霞ディスりまくってたくせに
Uのアヤネ相手にエクスカリバー並みの下がりプレイをやってるじゃん
まあ下がるのは下手だとは思うけど
こいつは接近戦鬼だから
こういう幅のあるプレイやり出すと
取りこぼしがなくなるんだよな
こいつ
自分はやってもいいのか
とりあえず私にお礼と
霞は使いに謝罪だろ
こいつがこんなプレイやり出したら
手がつけられないな サンダルとロックは
結局下がりプレイやり出すわけだよ
私にお礼も言わずにやるとかなんて奴だ
こりゃイワシオが壁に張り付く日も近いかもな
流石にたまきは考えなしにやると逆効果だけどな おいイワシオ!
ロックがアヤネ相手にガン下がりしてるけどコメント!!
コメントしろイワシオ!!
アールー!
上手ければいいとか耳が腐るぞ!! ロックとか
ランクマは下がっても仕方ないけど
ロビーはダメとかそういう屁理屈得意だったもんな
ロックの部屋で遊んでる奴は
こんなアホな意見まにうけてると
強くならないからな
ミネッサの部屋いけ
星5とか星4とかくるからな
遠慮なんかいらないからよ
なんにも遠慮いらないんだよ
相手は化け物なんだからな おいアール
ロックの下がり上手いとは言えないからな
むしろお前が見たら見苦しいとしか言いようがない下がりだ
けどこいつは鬼みたいに接近戦強いから
こんなんでも成立しちゃうんだよ
強ければいいとかそういう問題じゃないからな
下手くそだけど
こいつはこれで星5行けそうなんだよ
下がりアンチとか
自分だけはやりますって奴の集まりだなホント 対戦のステージにすら立ってない上に間違った知識しかない糞エアプが
どうして実際プレイしてる人様を罵倒できるんだろうな
ほんと不快極まりない >>741
私のお陰で星5行けそうだからな
本人は大喜びだろ >>742
お前知らないと思うけど
アルネコが星5になったのは俺のおかげだぞ 本人の配信に対してでのコメでもなく5chでしかもマトモな日本語の形にすらなってないNPDの呟きがどうしたって? 阿呆が言い訳考えてる間に
こいつがガチスレで初めて発狂した時のまとめ貼っとくわ
http://imgur.com/4QG6jCN.jpg 安倍が撃たれたらしい
洒落にならんぞこりゃ!!
ネタで叩きやってたんじゃないのかよ!!!! ロックのやつ
下手な下がりだけじゃなくて
離れたところからの変化のある攻撃も試し出してるわけが
どっちも今のところ下手くそだけど
撹乱になってるわけだ
こいつは接近戦が本当に強い奴だよな
今まで能力がありすぎて
縛りプレイしてたようなもんだな
考えてみたらこいつはなんで強いのかさっぱりわからないけど強いってくらい
接近戦強いんだよな
これは星5いくな >>747
実はロックに戦術教えたの俺だからな
当然星5行くな サンダルの人っていつもボロクソ言ってるから、
全キャラに対して知識が有るのかと思っていたら、紅葉の事全然知らなかったんだな。
youtubeでも使ってる人の動画上がってるのに。 安倍狙撃で、FPSも規制されるかもな
ウメハラがFPSを逃げ道に選んだ途端これだ
格ゲーマーは格ゲーの中でしか生きれないわけだ 犯人がFPSの真似をしたとか言えば規制派が喜んで準備しそうだけど、
今回はただの左翼の暴走だろうな
っていうかスレ違いだから冷凍庫に帰ろうな 楽しそうに乗っかってるじゃねーか時間稼ぎD
左がこんなパワフルな事するだろうか?
それに殺してしまったら、嫌がらせも出来ない。
死んでしまったら、嫌いってことも伝えられない!! うわ、元自衛官らしいぞ
これはかえってサヨ連中に都合のいい解釈されそうだな
自衛隊
殺人者を育てる機関だとかなんとか言い出しそうだ 殺せるもんなら殺してみろ!!
働いたことないやつに銃は作れない!! 豚はDOAに使わない技は無いと豪語しながら、出せない技はあると言う恥ずかしさよ。 ウジ君
元々ストや鉄拳は下がりゲームだから
その流れで本気で下がると忍者はこうなる
ロック
エリオットは使いたいないよ弱いからねー
あっ、海外は、違うみたいだな
ゴホンゴホン
もうお前ら私のファンすぎて
コメント読みまくりかよw しおっち
フェーズ4はー接近戦有利
離れればマリポ有利
私のコメント読んでない奴はこんな感じ
間違ったこと堂々と言うからw ロックのやつ
私にスカ確体操言われてたから
ついに卒業したようだな
認めるしかあるまい
こいつはまともにやればエリオットが強キャラの上
接近戦は猛者の中の猛者
これは強くなるな イワシシオも手抜きの塊みたいな戦い方で星3だから
もう天才かもしれないのに
惜しいな
下がりアンチは
自分で縛るだけだな ロック
お前天狗のガン下がりに匹敵するプレイで
Uのアヤネからポイント死守したよな
お前ってSのこと強い強い言ってたけど
そうじゃなくてお前の下がりアンチ丸出しなイージーな動きは
格下からすると
本当に戦いやすいわけ
お前はロビーで格下に接待してた優しい男だからそうなったんだろうな
しかし本気になればお前は
星5のかすみに匹敵する強さがあるわけだよ
感謝しろよロック 気持ち悪過ぎてなあ
ほんと
「気持ち悪い」以外感想が思い浮かばない これ、マジで家から出しちゃ駄目な奴や
親は監視を強化しろ どの段階で道を踏み外したんだろうか?
親の愛が足りなかったのか? 気持ち悪いとかではなく
ロックは下がりアンチだけど
ガン下がりしてたって話なわけだよ
これはサンダルも同じだし
私のせいだろうなといっただけだな そりゃ下がりアンチが
罵倒連合形成してたのに
今は見る影もなくなり
イワシオはSteam
アールはスト
ロックはガン下がり
どうしちゃったのって
私以外理由はないだろw >>758
>>762
はい、妄 想ご苦労様です☆☆ 私は真剣勝負の邪魔をしなければみんな幸せになれると言ってるだけだ
勿論真剣勝負嫌な奴は勝手に手加減すればいい
それも自由だな
それだけの話だが
スト勢がいると大変なんだよ >>770
スレの進行を邪魔して、DOAをネガキャンして邪魔して皆を不幸せにしてる奴が何言ってるの? ■ こんな点があれば要注意
・嘘が多い
・嘘がばれたら嘘を重ねる
・人を陥れる
・論点をずらす
・とりあえず勝っているように見せかけることを議論だと思っている
・議論の本筋とは関係ない所で戦い始める
・客観性がない
・自分の理屈が世界の理屈
・論理飛躍がものすごい
・個人攻撃
・ストーカー
・上から目線で無用なアドバイスをしたがる
・自慢話が多い
・悪口と批判が多い
・加害者の癖に被害者だと言い張る
・怒りのコントロールができず発狂する
・都合の悪い事は記憶改竄する 自己愛パーソナリティ障害って、患う過程はどうなのか気になるわ
豚って産まれた時から豚だったの?
どっかで拗らせて豚になったの?
自分の子供がそうなったら哀れすぎるから本気で教えて欲しい >>770
だからアールに挑んでみろって、お前みたいなゴミカスじゃ絶対勝てないから 詳しくは無いが、どうも先天的なものではなく親の育て方に問題があるとこうなることがあるらしい
つまりは親に責任があるわけだが、塩の場合はアスペや自閉症もありそうだからなぁ >>773
で
「基本技」の説明はまだ?
もう5年経ってんだけどw 子供がこうなったら親の責任の取り方って何があるんだろうか
豚の親は責任放棄してるようだけど 相手にされてない者たちが必死に絡んでくる
何度見ても不思議な光景だな >>766,774
かなり早い段階恐らく小学校在籍中に集団社会から弾かれたんだと思う
だからこの歳になっても他人との会話の日本語おかしいままなんだと
>>778
親の責任も何も本人が五体満足な成人だしね
借金板で家族にサイマー(借金癖が酷い人)が居る場合は、
他の家族はサイマーに引っ越し先を知られずに遠くに逃げて生活やり直せって回答がテンプレだけど 豚みたいのをいきなり一人にしたら、それこそ犯罪を犯す可能性が高そうなんだよな
法律が絡んでこなければ生産者責任の殺処分が妥当だと思うが >>781
殺人みたいな他人にとって本当に取り返しつかない重犯罪じゃなくて軽犯罪で塀を行ったり来たりの人生を過ごせば良いと思うんだよね ロックもさんざん下がる奴は碌なもんじゃないと盛り上がってたくせに
ガン下がりとか
エリオットでそこまでやるの
エクスカリバーでも見たことないぞ
初めて見たよホント
DOA界で1番下がりまくったエリオットはお前なんだけど
今までのディスりはなんだったんだよホント もうお前の星5を目前にして
ポイントあげたくありませんという
心の叫びが
ガン下がりに現れてたな
もう本性表したなお前
やりたかったんだろお前
我慢してたんだよな
サンダルと同じだよ なんでエリオットで後ろの壁に張り付きにいくやつに
霞でちょっと下がったくらいでディスられなきゃならないんだよ
もう壁に張り付くことしか考えてないまであるよなお前
星5目前にやったお前のプレイが
本心だからな >>781
まあでも超絶ネット弁慶で、現実では他人とはまともに会話できないだろうし、
そもそも引きこもりだから家から出ないから親が死ぬまでは安泰だろうな
その後は餌運んでくれる人がいなくなるから野垂れ死にするんじゃないかな 人生の幸せは「同志とのコミュニティで頼り頼られること」らしいが、そうすると豚は一度も幸せを知らずに生きていることになるよな
もしくはここの書き込みが豚にとってそれに当たるんだろうか? >>789
別にお前が楽しむのは勝手だが
ここにクソみたいな妄想垂れ流すなよ
みんな辟易してんだから
バカッターにでも書いてろ 私に絡む以外やることない奴らは相手にしてない
AKA祭り
負けるとわかっててミネッサたちは仲間同士3人やるわけだよ
なかなかできることではない
見なくちゃ >>791
ここはお前の妄想日記帳じゃない
相手にするしないじゃねえんだよ
ちったあ常識考えろクズ >>792
絡むのやめろって
迷惑だから
他の楽しみ見つけろよ >>793
お前が嘘や妄想で間違った事言ったり
人様をその本人に隠れて罵倒したりしなけりゃ絡んだりしねーよクズ
お前が一々絡まれるのはお前の行動が全部クズだからだ
絡まれる時はお前が間違ってんだよ
死ね 絡まれるのが迷惑なら豚がいなくなれば良いのでは?
うんこスレであんなにカッコつけて「私も消えることが出来そうだ」って言ってたのにw ガン下がりのロックは面白いよな
星5のためなら
ガン下がりもやりますってんなら
下がりアンチなんかやらなきゃいいのにって思うのは
普通だけどな
ホントよくやるよな アールもスト言って投げハメどうとか偉そうに罵倒してるけどさ
お前も霞の連続前後体操やってた時点で
アウトだからな
下がりアンチならあれアウトだろw
あれをセーフですみたいに押し通すのが凄いよな
イワシオも今頃壁に張り付いてるのかな
まあこいつもディエゴの時は
たまきの時より下がりよるけど
一体下がりアンチってなんなんだろうな アールの投げハメ罵倒も
投げハメ禁止ではないもんな
なんか投げを主体でやることがクソヤローだとか
ものは言いようもここまでくるのかと感心するよ
アールの仲間は
どんな気持ちでアールと遊んでるんだろうな
流石に楽しくないと思うが なんかヌキとか春麗使って
アールがやってたスト2やってんだけど
とにかく投げまくりだからな
チョッコーみたいな大技やるわけじゃないからな
とにかく投げまくってついでになんかやるのが春麗だから
これをアールに禁止されたら
やることないから アールはその辺のやつに投げ主体はクソヤローとか言ってるけど
ヌキなんか投げること以外考えてないようなプレイだからな
DOAも同じで
エクスカリバーがなんで限界まで下がるのか
理解しようともしないけど
アールのやってることは
ウメハラやエクスカリバーの世界では通用しないからな アールはウメハラなら
投げハメ主体で戦わないとか思ってるんだろうけどな
ウメハラはお前が使ってるバイソン使う時は
投げハメ命だからな
サガットとやった時はとにかく投げるし
とかど のバルログとやった時は
投げハメやるだけみたいな試合だからな
それが真剣勝負だし
それがウメハラだからな ストは投げハメが伝統的に嫌われるけど
そもそも論として玉打ちが強すぎるわけ
それでどうしても玉打って落とすだけのゲームになっちゃうから
投げハメを対抗手段にしてたわけ
それは弱キャラが勝つために必要だからだ
下がりも同じで
弱キャラの霞が勝つには必要なことなんだよ
バースが最大投げだけやって
星5ですみたいなわけにはいかないんだよ ウメハラもスト4でユン使った時は
投げるだけのワンパプレイで文句言われたわけだよ
しかし結局優勝できなかった
玉打ち以外のキャラにはひたすら厳しいのがスト勢だから
見誤るわけだ
それでもユンは簡単すぎるキャラだよねって批判はあるだろう
しかし接近戦弱い霞が下がって勝つのは大変だからな ここに書いた感想や罵倒を配信者が見てると本気で思ってるんだろうな
塩に対してレスをする俺たちはノイジーマイノリティで、多くのサイレントマジョリティーは塩に好意的感情を抱いてここを見てるはず、と本気で思ってるんだろうな
実際には配信者は塩の存在すら知らないし、このスレを見てるほぼ全員が塩に対して悪感情を持ってるというのに つまりアールたちは私のこと知らないわけだ
馬鹿はそう思って当然だな >>805
じゃあ塩のことを知っているという証拠を提示してくれないか
動画のURL貼って何分あたりとか書くだけでもいいぞ お前らゴミは
絶対私の敵をやめないわけだ
絶対やめないゴミの説得など
できるわけないな
それができたらノーベル賞だ 私は下がりアンチが嫌がらせをやめればやめる
それだけだが
お前らゴミは私が正しいことを言えば面白くて罵倒
話にならないな >>807
お前がこのスレとDOA、格ゲー全般の敵だからな
お前みたいなのがいると全てが衰退する
で、逃げてないで証拠はよ 下がりアンチは
私のコメントを読んでくだらん嫌がらせをやめる
それだけの話だ
アールみたいにストに行くのも一つの道だが
ロックみたいにガン下がりをやって星5に行くのもまた道だ
誰も不幸にはならない >>810
結局、証拠出せっていうのからガン下がりして逃げてるじゃねーかww
お前ってさ、いつも俺やスフの追求をガン下がりして逃げて、しまいには糞ゴブからも逃げてんな
現実世界ではこれ以上逃げようもない汚部屋にいるんだから、せめてネット上では逃げずに立ち向かえよw >>808
ゲームやってないお前が何の嫌がらせ受けるってんだ
このスレで嫌がらせしてんのは お 前 だ け だ よ クソカス
死ね ひろゆきが言ってた。
無敵の人を放置するのは危ないって
実際、令和の凶悪な事件はいかにも悪そうな奴はやってない
悪そうな奴は実は常識があって、捕まらないレベルでイキるだけなんだよな
凶悪事件で捕まってるのはタガが外れたチーギューばかりだ
コイツらは社会から見放されてる、自分は必要ないと感じると、凶悪な行動に起こすパターンがある
塩味、悩み事あるなら聞くぞ?犯罪者予備軍の放置は1番危険だからな
プレイヤーに相手にされないとか、コミュニティに認知してもらえないとか、有名プレイヤーになりたいとかだろ?
まずヒットボックスを買ってくることから始めよう、塩味。 糞ゴブは馬鹿だけど実社会では多分小心者で常識の範囲内の行動を取ってるはず
塩は最初からタガ外れてるから野に放ったら絶対ヤバいタイプだけど、家から出られないから事件を起こしてないだけ グロゴブ倉庫番だろ?
山上は前職トラックから荷物下ろす仕事だったらしいからグロゴブ側の人間やろ 前職は関係ない。
家から出られてないヤツがかなりヤバい
シャバで人と話さないと勝手に、思い込んで妄想が激しくなる
山上も3ヶ月?くらい無職で誰とも話さなかったらしいからな
塩味は3年だから単純に考えて山上より個体値は大きい。 40代で嫁も子供も金もなければ危ないよな
仲間がいないなら社会から排除した方がいい ひろゆきが言ってたのはそういう排除しようというシステムに欠陥があると
たまにシステムの隙間からニュッと無敵のモンスターが生まれてしまう >>819
ひろゆき盲信してる時点で馬鹿丸出しなのはひとまず置いておいて、
排除するシステムがあろうとなかろうと無敵の人は出てきちゃう
かと言ってれいわ山本みたいな実現性皆無な貧乏人保護政策考えても意味ない
とりあえずは日本人以外の生活保護無くして、その分を日本人に回せばいいんじゃね
まあ、今回の件は宗教絡みらしいからなんとも言えんが >>820
宗教絡みってのはメディアがテキトーに報道したでっち上げだよ
おまえは知らないだろうけど、国は、都合が悪いことは平気で隠蔽する。警察がメンツの為に犯人をすり替えたりすることなんてザラだ
動機は、人生どうでもよくなって、なんとなく目立ってる安倍を攻撃しただけ
岸田じゃなくて安倍の時点でそれが読み取れる。 なんか安倍にとって都合の良くないこととか言ったんだろうな
だから宗教のせいにした
その宗教ってのもなんらかのって書いてて、あ、ウソだなっておれはすぐに気付いた。 でも実際、塩とかゴブリンって何の為に社会のルール守って生きてるの?
社会生活ってお前みたいなのには何の抑止力もないよね? 馬鹿はすぐに陰謀論持ち出すよなw
そういうところも塩とゴブは似ている
ゴブは馬鹿度多め基地外度少なめ、塩は馬鹿度も基地外度も大盛り メディアの報道をでっち上げだと切って捨て自身で犯人の動機を「こっちが正しい」と言えるのは何を持ってしてなんですかね?
馬鹿だからなんだよなぁ
立場逆転してお前が他人にソレを言われたら素直に鵜呑みにするのかと
少し考えれば分かる事すら少しも考えずに書き込むのが馬鹿が馬鹿である所以なんだよね しかしエリオットはフェイント強いキャラだな
これで強力な下段あるから少し離れて戦えるのいいよな
追尾ないとか言ってるけど
安全な距離でカウンター気味に出し放題の追尾があるわけだよ
離れるのも近づくのも自在なわけだ
本当にエクスカリバーは目のつけどころがいい
研究されにくいというところも含めて愛用してたんだろうが
なかなかの強いキャラだよな
しかしこれについて
追尾が少ないからとかことさら的外れな意見言うやつはなんなんだろうな
持ってる追尾技が他の技との兼ね合いも良くて
恐るべき性能だろと
いう話なんだが この追尾技くらうと
すぐコンボルートが見えるからな
要するにこの離れた距離で
強力なコンボルートいけるのが強みなんだよな
こんなのを霞の牽制技なんかのフレーム出して
遅いだの追尾少ないだな言ってるわけだから異常だよな
エクスカリバーは強キャラ見つけた頭の良さがあるけど
真似してるだけのやつがアホなこと言うのは許されないだろ >>828
で
基 本 技 の 説 明 ま だ ?
5年やってもまだ時間足りないの? 動画視聴と5chの書き込みしかしない豚って、何が生き甲斐で生きてるのか不思議でしょうがない
AVの違法視聴くらいはしてるような気がするが 塩はこのスレで唯一正しいことを言っている自分が馬鹿な輩に絡まれていて、
DOAのことを分かっていない輩に教えてあげている…
と思い込んでいるみたいだから、俺たちに絡んでもらえて嬉しいんじゃない S帯と五つ星がやってSが勝つと
Sは+1746、五つ星は-4000になるんだな。 >>834
アルネコさんには普通は勝てない
というより君のランクでポンポンポンポン星の猛者倒すとかありえないからな
ただ霞使いとしてはニコ相手に酷い戦い方だな
むしろ私が興奮した時こんな感じだよ
これニコの連打しゃがみ損ねや下段確定コンボいけないのもそうだが
一番まずいのは距離調整できてない
特に3ラウンド ニコ相手にこの封神歩2連打は
暴発
1回目はジャンプでフェイントしたかったんだろうが2回目は酷すぎだな
後半余裕がなくなってくるとフェイントまで暴発
手前で66kフェイントとかやってるけど
ニコで踏み込み早い君にやると自爆もいいとこだな
なんだろう
やはり君のランクと戦い方がミスマッチだから
試そうとか華麗に決めようとか油断してると
後半取り返しがつかなくなるんだろう
とにかく星5倒しすぎだと思うぞ ニコは霞が起き上がって一瞬待って66kとか
狙い澄ましてるよな
ホントちょっとしたことなんだけど
ニコはこの鋭さが大事
Sでこのタイミングはないと油断しちゃうんだよな BB早めに使ったのもうまいな
下がってからバレバレのタイミングだけど
今なら刺さるってやつだな
おまけに最後確定投げ捨ててコンボで決めてるの落ち着いてるな
ニコと霞だと
霞はかすっただけでもやられるルートがあるから
とにかく繊細なプレイが要求されるんだが
アルネコさんは
かなりパナしてるな
まあ後半は勝つためには仕方ないけど
そういうのを落ち着いて受けるのがSじゃないんだよな
なんていうか
いやSなんだろうけど勝負師だよね君は 豚は動画のリンクのコピペが出来てる>>834に只管低姿勢でリンクのコピペのやり方の教えを乞うべきじゃないの? アルネコって、ブレイクホールド使うの上手いんだよな。
コンボ決めようとするとブレイクホールドでかわしてくる感じ。 >>839
流石に即切ってくるからね
相手にチャンス与えない戦い方だよね
まあ霞自体そういうキャラだけど ランクマなのに相変わらずすげえ格差マッチするな
今S帯だとBから☆5まで当たるのか
何のためのランクなんだろうな まあそれだけ過疎ってるってことだよ
格差マッチを許容しない仕様だった場合、いつまで経っても誰とも対戦できない可能性だってある Sが過疎っていると言うよりは五つ星が過疎っているのだろう。 五つ星に勝つときはたいてい2ポイント先取している。
やっぱ圧がかかるんだろうな。 ランクマって同ランクとの対戦が多ければ機能してるってことなわけだよ
で、同ランクとしかやる意味ないとか言ってる奴は頭が悪すぎるんで
この人Sの人も勝ったりできるわけだよ
だから同ランク以外と対戦できないとか
それこそランクマやらなくなるからな
SのやつがS以外と一回も対戦しないとか
いい練習になるわけないな
そもそも飽きてやめるよ ランクマなのに同ランクとマッチしないからみんな辞めたのに、馬鹿だな 塩はランクについて全く理解できてないよな
同ランク帯の人と当たって対戦するのが基本で、勝ち越していけばランクが上がり、負け越していけばランクが下がる
そしてランクが上がったり下がったりせずに停滞したらそこがその人のランクの限界って感じ
格差マッチは時々発生するくらいなら楽しいこともあるけど、格下をボコっても、格上にボコられてもあまり楽しくない 格上に関しては事故らせにいく位の立ち回りでいかないとなかなか勝てないから地力はつかないし、格上からしたらストレスだしであまりいいものではないと思うがな
ボコると大体格下から拒否されるし >>848
再戦拒否できるからなおさら対戦していいわけだろ
ポイント気にしてランクマやってると心が折れるから
再戦拒否はいくらでもやる
普通のことだな
しかし結局最後は強い奴とやるしかない
アールみたいにカッコつけていうセリフではなく
もう強い奴と対戦して自分が強くなるしか
モチベーションはないんだと最終的には悟る
その時やりたくなるわけだよ ロックがなんで接近戦強いか謎が解けた
私は輝ロックこそ接近戦の神だと思ってたわけだ
反応と思考 テクニック
どれを取っても凄かったからな
しかしこのロック
考えてみたらSボタン使うの上手いんだよな
これで相手をパニクらせるんだよ
考えてみたら
輝ロックの時代にはなかったわけで
こいつら現代人だよな ロックは昔凄いいいこと言ってたんだよな
凄いいいこと言ってたけど
こっちは才能ないからお前みたいになれるわけねーだろと思ったもんだ
しかし結局この人星5になりそうだし
考え方が強いんだよな
あのセリフ
聞いた時は自分に関係ないと思ってたけど
やっぱり大事だよな
なかなか思えばいいとか言われても
難しいけどな 塩はまるで自分が★5であるかのように上から目線で語るが、実際にはPS4すら持ってないエアプなんだよなあ ハヤブサの飯綱のコマンドが難しいと連呼してた塩味が★5なわけないじゃん >>849
強いやつとやるのはいいけどA、BランクがUと当たるのはよくないだろ
なぜ負けてるのか分からないままボコられてイヤになる >>856
なら再戦不可しろよ
何度も同じこと言わせるな
勘違いしたまま霞強いとか言ってるよりよっぽど有意義だ そもそも格差で当たること、つまり初戦で格差マッチやらされることが嫌だって話なのに
再戦しなけりゃいいだろってのは頭が悪すぎる >>858
人それぞれだからな
常識的に考えれば
満遍なく当たる方がいいな
ただモンク言うやつはランクマのせいにするだろうな
同ランクが楽しいと全員が思ってるなら
再選で2回か3回やれるわけだよ
同ランクなら3回の可能性が高くなるな
格差マッチは拒否するから
理論上は2倍から3倍やれるわけだよ
これにもともとどうランク対戦が多いという現実があるから
圧倒的にランクが近い対戦は多くなるな
放っておいても同ランクが多くなるシステムで
文句言うとかアホなわけ >>859
> 満遍なく当たる方がいいな
揚げ足取りかもしれんが、満遍なくってことは星とFがマッチングする可能性もあるってこだぞ
それは流石に駄目だろ
> 格差マッチは拒否するから
> 理論上は2倍から3倍やれるわけだよ
なんの理論で何の2、3倍なんだよ
> これにもともとどうランク対戦が多いという現実があるから
同ランクが多くなるようにマッチングしてるからだろ?
過疎ってなくて各ランク帯に同接参加者がいれば同ランクとばかり当たるはずなんだよ >>860
お前は考え違いをしている
AがUとやって10回に1回勝てるなら
その割合でマッチングすればいいわけだ
再戦拒否もできるんだから余裕だろ
星5とやって100回に1回勝てるなら
その割合で試合すればいいだけだな 過疎って格差マッチが多くなる
上と当たりたくないからサブ垢が増える
サブ垢の初心者狩りが増えてさらに過疎る
さらに過疎った結果、どんどん格差マッチの範囲が広がる
最初に人がいなくなったら終わりだよな 実際はランクなんか違ってても勝ったり負けたりは当たり前だな
10先見てればランク差があっても10対0はほとんどない
10試合なんて
たった4人だぞ
4人回せばランク差があっても1発入るということだ >>861
> AがUとやって10回に1回勝てるなら
> 星5とやって100回に1回勝てるなら
> その割合で試合すればいいだけだな
その割合って誰がどうやって算出するの?
っていうか普通に考えてそんなもん算出しようがないんだが
ああ、あれか、お得意の統計データか?www 今のランクマで
星と当たるのはそもそも多くないな
ロックの動画見てもわかるが
星との対戦なんかあまりない
星4のロックが星とほとんどやってないのに
格下のAとかSが心配する必要はない
ロックと珍しく当たったら
再戦拒否すればいいだけだな だから始めっから「当たりたくない」って言ってんのに
再戦拒否も逃げるみたいでイヤ~な気分になるし格上からしても妙に気まずいんだよ ランクマが機能してないが、ルムマは募集も無いし部屋立てても誰も来ないという終りっぷり >>866
お前が当たりたくないってだけだな
選択肢があるのに
モンク言うとか頭がおかしい
私はアルネコさんともやりたいんで余計なお世話だ >>868
格差マッチの対戦前に相手のランク見せてくれれば選択肢と言えるが、
一回対戦して二戦目以降拒否できるからいいだろってのは格差マッチで対戦したくない人にとって選択肢にはならんだろ >>869
そもそもまったく珍しいことに対して
やりたくないとか言ってる奴の意見は聞かなくていい
そいつらは同ランクと対戦しても飽きるという現実がわからないだけだ そこまで潔癖症なやつって
最初から怒りの吐口を求めてるだけなんだよ
同ランクでやっても今度は
ランク詐欺だのなんだな騒ぐだけだ
サンダルと対戦したくないのは人として当たり前だが
たまに格差マッチするのも許せないなら
向いてないな 格差マッチをとことん嫌ってる奴は
ランクマのやり方がわかってないわけだ
強い奴は練習のために格下とやる時は色々試すわけだ
弱い方も
勝てないと腐るくらいなら
格上を練習台にすればいい
それをいつもと同じことしていつもと同じように負けるから
やる意味ないとか勘違いする アルネコさんもSに負けたのは失敗だが封神歩からのプレイを練習してたわけだ
これは私も霞使いだからわかるが
ニコ相手にやるのは難しいわけ
どれだけやっても難しいから
だから派手な技を練習してたんだよ
Sのニコ使いは
星殺しだから勝っちゃったけど
もしお前らみたいに真剣勝負したくないなら
自分もやりたい技振って相手がどう動くとか練習しちゃえばいい
格上にかしこまって負けたことばかり考えても意味ないな >>868
マッチングの仕様がどうなろうがお前がアルネコと対戦するのは不可能だろエアプ
ゲームってね、本体が無いとプレイできないんですよ
知ってた? 勝ち負け気にせず練習するならガジュマがあるべき
ランクマも同ランク付近のみと当たる検索とランク不問で広範囲と当たる検索を選べる使用にするべき
リプレイにしろなんでこんなにユーザーの事を考えない作りになったのか "遊び"が無かったんだよね6は
とにかく対戦しろ!eスポーツしろって
争いごとが嫌いなボクですらランクマしたんだから
押し付けすぎたのよ
だから滅びた >>875
お前が言う勝ち負け気にしないはロビーだろ?
まだ作るのかよ
それこそ需要ないな
3択ホールドと同じだな
クレーマー避けに作るけど使う奴はいないな だから全キャラトーナメントで
負けたものは負けたもの同士で
再トーナメントがいいわけだよ
やればやるほど成績上がるからな
面白ランク制度も負けたものも楽しめる
わたしが面白さを提供するたびに
同ランクとやればいいと
卑屈になってる奴らが判断するが
同ランクとやっても
飽きるだけだ 何度も言うが
ランクなんてすぐ動かなくなるのに
ひたすら同ランク
自分のランクが動かないだけでも退屈なのに
相手まで同じかよ
気が狂うな 同ランクと戦うためのランクマなのにな
DOA6の過疎る速さがランクマの駄目さを雄弁に語ってるわ
都合のいい妄想を騙ってる馬鹿には受け入れるのは無理だろうけどな >>882
Sの奴は永遠にSとやるのか
なんの拷問だよ どう考えても
アルネコさんに勝ったことある
というSの方が楽しいだろ これはアルネコさんに限らず
配信者ともほぼ対戦できないわけだな
何が面白いんだよ
みんなスナイプしてでも戦ってるのに
サンダルと同ランクの奴なんか
不快でやめちゃうだろ そもそも配信自体盛り上がらないな
ひたすら同じランクです
見ててもしょうがないな ランクマって同じランク帯の奴と対戦するための仕組みだろ?
だったら配信者とランク帯が違う人が対戦できないのは当たり前だろ
みんなで仲良く配信者と対戦したければロビマやればいい
そもそもスナイプできるランクマって本来駄目な仕様だぞ >>888
同じランク帯で対戦する割合が増えるためのものだな
できないにすると
つまらなくなるな >>890
プレイした事ない癖になんで面白いかそうじゃないかがわかるの? Sの人
最近1万試合したけど相手は全部Sでした
普通はこうなる前にやめるな
こんなランクマ馬鹿以外考えないな 自分のランク上げればいいだけだろ
いい加減うるせえよ阿呆
プレイしてから書き込めカス >>892
> Sの人
> 最近1万試合したけど相手は全部Sでした
1万試合やってSにとどまっているならその人の実力はSなんだろう
Sと当たって勝ったり負けたりしてSをキープしたわけだし、問題ないんじゃないの? >>894
何が問題ないんだ?
馬鹿にしてんのか馬鹿のくせに >>895
馬鹿には理解できんか
ランダムトーナメント()とか言ってる低能だもんなw 負けるの嫌負けるの嫌
だからランクマは格差マッチやっても勝率は大差ないから
ホント頭悪いよな Sが動画出して星倒しまくってるの楽しんでるのに
こいつらときたら
アホ
一生同ランクとしか対戦しねー 馬鹿が発狂モードに入った
「僕TVゲームやった事無いんで熱帯のランクマの仕様も全く分からないんです」って素直に白状すればいいのに 負けるの嫌なんて誰が言ったんだ?
捏造しなきゃ反論できないならもう黙ってりゃいいのにな 豚の毎度おなじみの手口だよね
「誰々がこんなおかしな事を言ってた」って捏造してから自分でそのおかしい発言を叩いて
おかしな発言を叩いた俺正しいっていう豚の性根並に下らない茶番を見せつけるという 私はアルネコさんと戦いたい
ニコ使いも星をボコりたい
お前らの言う弱者ってどこにいるわけ?
お前らのことだろ馬鹿すぎる >>904
> お前らの言う弱者ってどこにいるわけ?
また捏造か
誰も弱者とか言ってないぞ ウメハラ
強い奴と対戦するのが好きでやってきた
アホ
例え一万回やりこんでも
一度たりとも強い奴とはやりたくない 忍道も
AKAに勝てないのわかってて挑んでるわけだが
そういうのなんでやるかわからないんだろうな
アホ
ランクマで強い奴と戦うとか
言語道断
絶対やりたくない >>904
戦う気ないのにそういう発言しないほうがいい
迷惑になるからな
おまえが敵前逃亡したところで向こうに得るものは何もないわけで >>906
まーた話を飛躍させとる
2ランク差位のプレイヤー同士で対戦しているうちに上達していくのがランクマの理想的な形やろ
S帯が事故らせてダイヤに買ったところでそれは博打が当たっただけのまぐれ勝ち
スキルが向上するわけでもない
ああ、そういやお前はまぐれでも格上に勝ちたいってふざけた事前に言ってたよな
そんなやつが対戦を語るんだから笑えるよ >>910
2ランクとか
なんの根拠で喋ってるのか?
少なくともウメハラみたいに強くなるやつで
お前みたいに強い奴と一回も戦わないなんて
主義のやつはいないな
そもそもウメハラに限らずそんな奴いない
お前が一回も強い奴と戦わないで強くなれると言うなら
プロカマーでもなんでも1人くらい名前出せよ
馬鹿ってのは存在しない話を
正しい正しいアホみたいに力説する ランクマで同ランク対戦しかできないなら
ロビーで格差マッチやるだけの話だ
ロビーは格差マッチできるのに
真剣勝負をやりましょうというランクマは
同ランクとしかできないなら
みんなアホらしくてやめるな
馬鹿の言うことは現実を無視する 結局これも
プロゲーマーの真似して同ランク同ランク吠えてるだけ
こいつらはなんでも真似して頭は空っぽ
ストのプロゲーマーは下克上されると困るから
ランクマで格差マッチを否定してるわけ
強くなられると困るから
逆にプロゲーマー自身が仲間内で隠しながらやってるのはそのためだ ヌキなんかも
スト2が闘劇覇者で鬼みたいに強いけど
本田使いにボコられたりする
相手はコタカみたいに新しいプレイヤーの部類みたいだな
ランクマで強くなるには
強い奴と対戦するしかない
同ランクとだけ試合してて身につく話ではない まぐれでも勝ちたいでいいわけだの必死さで何か得るものがある
と思うからAKAみたいな化け物ともやる
みんな強くなりたくてやるし
仮に勝てても普通は実力とは思わない
まぐれだと思う
それでも勝つためにやるから
価値があるわけだよ
それが真剣勝負だ
まぐれだからやめますとかないから AKA先生が稽古つけてやるって言うからみんなやるわけだよ
馬鹿が得るものがないとか
なに決めつけてんだよ
得るものがあると思うからみんなやるんだよ 格差マッチがヒドイからみんな辞めたのにな
相変わらず現実を見るのがキライなようでw 格差のある相手と戦いたければロビーでやればいいし、
ランクの増減があるときに格差マッチしたくないと思うのは普通の人なら当然なんだが、
やはり人の動画しか見ていないエアプは頭がおかしい >>911
1度たりとも根拠示した事ないカスが人様に根拠求めてんじゃねーよ阿呆 ロビーは使い勝手が悪いからな
ロビーで格差マッチしたいけど
ランクマはダメとか意味不明だな
格差マッチ自体はやりたいなら
ランクマが便利だな
真剣勝負と格差マッチは相性がいいからな
ポイント云々言うならランクマこなければいい
ランクマこないやつの意見聞いても意味ないな むしろロビーで好きなだけ同ランクマッチしてればいい
そのために設定できるんだからな アホ
真剣勝負は強い奴とやりたくないけど
カジュアルなロビーなら格差マッチやりたい
矛盾もいいとこ
ランクマで格差マッチの真剣勝負やって
嫌なやつは来なければいい
真剣勝負する場がなくなるのは絶対ダメだ >>920
言ってることが矛盾だらけって気づいてる?
動画見てプレイした気になってる馬鹿には気づけないか… アホ
ロビーで格差マッチしまくりたい
こういう奴はロックと同じ
要するにヌルゲー下がりアンチの部屋作って喜んでるわけ
しかし一方で真剣勝負やりたいやつが
こんなヌルゲーの部屋はいけないから
だからランクマがある
当然星5ともやる 強い奴とやりたくないやつが
ポイントとか
吠えるな!
ロビーでヌルゲーしてろ 私はアールみたいに
強い奴とやって楽しいとかカッコつけるつもりはない
やりたくないし面白くない
けどやる
なぜか?
こいつら倒すのが最高の愉悦だからだ >>924
>ロビーで格差マッチしまくりたい
捏造でしか反論できないの?お前
戦う相手まで妄想かよ
他所でやれキチガイ >>926
対戦のステージにすら上がってないエアプが何が愉悦だって?w 格差マッチやりたくない奴は存在しない
そもそもやったことないやつが存在しない
ロビーで同ランクとしかやらないなんて奴は見たことないな 例えAKAより弱くても
ランクマで対峙したら一撃入れる
あわよくば勝つ
それがAKAに少しでも近づく方法だ
それが霞使いだから >>929
はい嘘
格差マッチなんて俺はやりたくない >>931
お前がロビーで同ランクとしかやったことないなら
その意見も認める
格差マッチやってるくせにほざくな そもそも今のDOA6は過疎ってるから格差マッチが頻発してるのであって、
もし各ランク帯に参加プレイヤーが大勢いたら格差マッチは発生しないぞ
そうなったら格差マッチしたい人はロビーでやらざるを得なくなる
またランクマでしか真剣勝負出来ないと思い込んでるのもエアプな証拠
オンライン大会とかロビー使ってやるだろうし、プレイヤーの心持ち一つだよ、そんなの >>932
実際やってるかとやりたくないかどうかは全く関係無いだろキチガイ
死ね >>933
じゃあ過疎ってる方が面白いってことだな
くだらない話だ
発売直後なんて
1番面白いな
無差別だからな ロビーが意外と面白いのはランクマより無差別だからな
格差マッチはランクマより上だな
他にはメリットないな アルネコさんとか星5のT霞引いたら当たりだから
ランクマで対戦は格別だからな
当たり引く楽しみが格差マッチだな むしろ半端な同ランクとかに負ける方がキツい
もう星5と歓迎だから
毎回やったら嫌になるけど
たまにやるなら最高に楽しいから >>938
まるで星5と対戦したことあるみたいな口ぶりだけど本体持ってなくてどうやって対戦するんだ?
それと無差別マッチしたら星とFの対戦とかも発生するが、こんなの双方ともやりたくないだろ >>939
別にごくたまにならやりたいだろ
それだけの話だし
今のランクマでマッチしない話しても意味ないな F -は誰でもすぐ昇格するけど
DとかCくらいで最初の壁はくるな
別に1000回に1回ランクマで星5と当たったからって文句言う話ではないな 結局ランクマは発売直後が1番楽しい
無差別だからな
けど文句言う奴は大量にいるよ 将棋でも
プロと平手でやりたいなんて奴はいくらでもいて
イベントだと金払ってでもやるわけだ
今はコンピュータが異次元に強いから
みんなそっちを弄って楽しんでる
最強に触れたいと思うのは当たり前で
絶対やるべきでないなんて言ってる奴は
マイノリティだな 配信者ともランクマで対戦することはよくある
サンダルみたいなゴミ以外は
そういうのが楽しいと思うが?
本当に同ランクの同じ奴としか対戦してはいけないとか
アホな奴はとことんアホなことしか言わない
プロゲーマーの真似した意見だからいいでしょとか
根性腐ってる >>944
>配信者ともランクマで対戦することはよくある
え?誰が
まさかお前がって言ってるんじゃないよね? >>945
私がではなく
誰でもそうだと言っただけだ
お前みたいにやりもしない下手くそは知らん >>946
やってないことを自白したようなもんだなw
あとお前よく下手くそとか弱いやつみたいにして人を見下すけど、お前が提唱するランダムトーナメント()ってそういう下手な人向けじゃないんか?
下位ランク帯をないがしろにすると終わるぞ
まあすでに終わってるDOA6には関係ないけど 強い奴と1000回に1回もやる価値ないとか言ってる下手くそはスフと同レベルだと言っただけだ
なにも問題ないな ランダムトーナメントは
全キャラ楽しみたい奴向けだな
強いも弱いもないな >>949
> 強い奴と1000回に1回もやる価値ないとか言ってる下手くそはスフと同レベルだと言っただけだ
はい、また捏造
1000回に1回とか、やる価値ないとか誰も言ってない
自分で頓珍漢な例えを出して、あたかも他の人が言ったかのように捏造する手口はもう見透かされてるぞ 格差マッチがあるロビーでは
FでもEでもいくらでも対戦したことあるな
ランクマではこっちがランク上がるとまったくないけどな
ロビーで歓迎されてる格差マッチを
真剣勝負ではダメとかいうやつは
アホとしか言いようがない ミネッサも初心者歓迎で部屋建ててるからな
実際くるんで
ランクマだけ
同ランクしかダメとかいうアホ理論
同じ奴とひたすら対戦w >>953
その「同ランクしかダメ」も誰も言ってないな
たまには事実で反論してみろよ卑怯者君 そもそも同ランクと戦うためのランクマだからな
同ランクと戦えないなら何のためのランク分けだよ
馬鹿にはわからないのかな? > もう星5と歓迎だから
> 毎回やったら嫌になるけど
> たまにやるなら最高に楽しいから
塩自身が格差マッチは時々なら良い、つまりは基本は同ランク帯が良いと認めてるじゃんw >>955
同ランクと戦えてるな
馬鹿にはなにが見えているのか?
馬鹿の言う同ランクとしか対戦したくないと言う
アホ理論は
採用されてないな 私は今のランクマでいいし
別に完全無差別でも構わない
どっちでも構わないな >>958
まあ自分には関係無いからいくらでも無責任な事が言えるわな ササガイジごときじゃアール相手でも3タテくらいまくるだろうなw >>958
素晴らしいエアプ発言だな🦊
それだと誰も得をしない。だからゲーセンは廃れたんだ🦊
強いやつは強いやつとやりたい。弱いやつは弱いやつとやりたい。🦊
共存なんて出来ないコン🦊 橋下も言っているな🦊
宗教団体のあることないこと書いてるって。
おれと初めて意見があったな橋下よ
山上が命だけは助かりたいから身内の宗教のせいにしてるだけだ🦊 ロックとか
相変わらずアヤネで密着プレイやってるな
ロビーだから下がってはダメとか言ってるけど
格下相手に本気出しても仕方ないから
ただ練習してるだけ
ただそれだけの話なのに
下がりアンチが盛り上がる部屋なわけだ
ロック
お前
いざって時はポイント守るためにガン下がりしますとかいう奴が
普段は格下と手抜きプレイやってるから下がりアンチですとか通らないからな
アールも
ヌキの春麗とやったら投げばかりだと発狂するつもりか?
そんなことしないよな
お前は
チョッコー脅して勝とうとしてたけど
ホントやめた方がいいと思うぞ
その上勝負哲学 ロックは強いしエリオットとかいう接近戦をやや下がってできちゃう最強クラスのキャラがあるわけ
だからこいつは本当に強い
けどまあユウナギもクリスティだから
星目指すわけでないなら
下がらないでも強い
しかし
しかしだよ
リョーサン
あんたさ
マイ使って接近戦ばかりやってるけど
上手くならないと思うよ
だってこんな化け物と接近戦ばかりやってても
上手くいかないだろ
それとマイヒロ
本当にお前は
下がりアンチに大人気だな
たまにはアホどもの教育もしろよ
こっちが迷惑するからな エリオット
そもそも少し下がって強力な接近戦ができる
エレナ
接近戦のフレームを無効化する最強の構え
リグ
長いリーチで相手を近づけないまま接近戦できる
こんな大会3強みたいな強キャラ使って
ロビーで手抜きしてるから
下がりアンチですとか
通らないからな だからリョーサンは騙されてるんだわ
ロックとユウナギに騙されてるわけ
強かなりたかったら
パンシーってUのマリーがいるから見るといい
マリーなんだけど下がりもするし
バランスがいい
色々試して結局バランスいい戦いして
女の人だけど
強いわけよ
なんていうか
文句言ってるような奴ができるプレイじゃないわけ
別にバランスいいのがいい戦いとかそういうわけじゃないけど
マリーでこういう戦い方できるのは
頭がいいなって思うわけよ 少し下がって接近戦て
もうこれだけで頭の悪さがこれでもかと言う程滲み出てるな 頭悪いのはお前だな
DOA強くなれば意味わかる話だな つまり最初から下がってるのがエリオットなわけだよ
これは下がりといっても色々あって
マリポは瞬間的に下がるのが最強
霞はディフェンスで下がるのが最強
エリオットは接近戦できる間合いを保ちながら下がれるわけだ
下がってるわけ
実を言うと
だからエリオットは強キャラなわけ >>972
じゃあ具体的に説明してみろ
ほら逃げた >>973
ディフェンスで下がるのは天狗とかかなそういえば
霞はなんだろうな
下がってから近づくのが速いってだけだな
エリオットとか下がりがニュートラルみたいなキャラで
自分だけ接近戦やりながら
下がるなとか言ってるわけ
この卑怯さが下がりアンチです まあウメハラがソニック連打しながら
相手に攻めてこいとか
偉そうにするのと同じだな ウメハラがスト3の春麗をクソキャラだと
馬頭する時の動画あるけど
アールかよと見間違えたもんな
ウメハラもとっくの昔に老害だよな >>975
説明できないなら独自ワード作んじゃねえよ阿呆
5年以上全く成長してないとか生きてる価値ないだろ
寧ろ人様に迷惑かけてるだけなんだからさっさと死ねキチガイ ロック
オラ下がるな!強くならねーぞ
ほらほら俺様は少し下がって
下段いくぞ
追尾いくぞ
ほらどーんSコンボザマー
霞使い
四六時中下がりプレイやってるロックに
下がるなとか言われる筋合いはない 🔥久しぶりにハヤブサの化身の俺だがここは犯罪者💣PV-BC500が複数ID多役自演→アウ爺/ササ爺など成りすまし自作自演=自問自答で荒しており注意な!
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🌟他にもDOA6→2022真スレで最新情報を掲載しているので魂焦がし確認ござる!
🌟DOAはバーチャを元に制作され→DOA5でバーチャキャラ参戦など歴史も付き合いも長い!そして最新APM3で11年ぶりに会合を果す!よろしくな! 🔥真のDOA勢であるハヤブサの化身から現在各地DOAスレ筆頭に連投荒らし!化身叩きする人物の正体について今一度紹介するぜ!
😡この荒らしはDOA5の頃から複数ID・多役自演で荒らしWikpedeiaのDOA6でも荒らし行為をしたPV-BC500 である!
茨城県出身だと判明↓
☠114.166.230.140
ホスト名 p420140-ipngn4001akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp(茨城県水戸市赤塚)
💣森田宏明と名乗るデマ拡散について
😤これは「2022年5月GW中!DOA6連続セールを狙い主にツイッター上で悪質なデマ情報が拡散された事件の続報である!」🌟
😡🔥「この悪質行為は世界中にデマ情報が拡散され!コーエーテクモやチームニンジャのアイコンも利用して開発者を装い信憑性を持たせるなど非常に悪質な行為!」🌟🌟
🌟↑この悪質行為に対し国内の有志達によりデマ情報注意喚起の流れから専用動画も投稿されたので確認してほしい!↓
🎥【陰謀】デッドオアアライブのヤバすぎる噂について解説します
https://www.youtube.com/watch?v=Sri5VBSTvFc
📚「森田ツイッターは複数(確定3つ)のうち現在2つが鍵アカとなり一部アイコンが変更されている!」🌟
😡「上記動きから見ても開発者でも何者でもない!明らかにデマ特有の不審者な動きなのは説明不要な!」🌟
🌟今一度!犯罪者PV-BC500 について忍者ハヤブサの化身から整理/紹介する!↓
📚荒らしの正体解説!
😡・PV-BC500は複数IDと多役自演でスレ乱立や荒らしをする犯罪者である!(デマ拡散森田アカウントと同一人物)
💣犯罪者PV-BC500 →スレ乱立やコエテクや職人集団チームニンジャを中傷するテンプレを貼る犯罪者!
💣ササ爺/アウ爺→DOAスレでDOAの印象を落とし連投スレ、プレイヤーを名指しで叩く役!↑PV-BC500同一人物
💣ピースフルゴブリン ◆uXbeugh9MY →VVスレ出張やササ爺/アウ爺の返事役!↑PV-BC500同一人物
📚他誰も興味もないササ爺/アウ爺に返事しているのもPV-BC500の自演だぜ!
😡・5ちゃんだけでなくツイッターでも複数アカウント作り森田ツイートやKILL CRAFT(Kill-Ism)暴言集など立てDOA,VV両方のコミュニティを荒している!
😡・森田ツイートの狙いは開発者を装いDOA6を失敗作にさせ事実にないDOA7を認識させる事(犯罪者にとって都合が良い!)
😡🌟🌟「真の狙いはDOA6再始動を妨害しAPM3アーケード版DOA6の躍進も妨害する事にある!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「同時に複数アカウントや複数ID多役自演も入れ承認欲求を満たしたいだけの底辺レベルのクズだぜ!」🌟🌟🌟
😡🌟🌟「DOAスレ各地でハヤブサの化身を殺害予告と流し叩きしているのも森田ツイートでデマ拡散した犯罪者PV-BC500!絶対注意な!」🌟🌟🌟
↑😤上記内容をDOA勢も理解してくれな!
😤🔥📚「この悪質行為は荒らしでなく完全な犯罪者である!絶対に犯罪者のデマに惑わされてはいけない!よろしくな!忍!」🌟🌟🌟
↓なおDOA真実を追求した真スレ2022は下記確認!DOA最新情報(真実)を魂焦がし必見刮目ござる!
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟「その真スレ真実!激熱最新情報の続きは真スレ2022へ!魂焦がし真実はここにあり!↓」🌟🌟🌟🌟🌟🌟
✨★【DOA】デッドオアアライブシリーズ2022【最新情報】3★✨
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649242499/ 飴綱の中の時間って何十年前で止まってるんだろう?
今後もネット出来なくなるまで何年でもずっとPV-BC500ガー茨城ガー言い続けるんだろうなと 侮辱罪も罰則格上げで情報開示もめちゃくちゃ通りやすくなってるのに
飴綱はよく20年前のノリでいまだに誹謗中傷の証拠残る形でコピペ続けられるよなって思うわなw 安倍になら何を言ってもいい🦊
塩味になら何を言ってもいい🦊
こういう風潮が良くないよ
少なくともおれは、塩味に対しては結構言葉を選んでいる。
塩味が、それは一番よく分かっているはずだ🦊 塩味は逆に名誉毀損で訴えてくれ
氏名と風体とゲームの所持、DOAの強さ
このあたりを裁判を通じて明らかにしたい 塩は本来なら訴えられる側なんだろうけどこいつを訴えても1円も回収出来ないの分かりきってるからな
逆に>>987書いてるように塩側が訴えようとしても弁護士雇えないし塩自身が訴え方を知ってる訳も無いし >>987
草
この人、一応DOAしてるよ
プレイは超劣化アルタイルだけど アルタイルさんと比べて
劣化とか
間違いなくお前も含まれてると思うが
自分ではまったく似てないと思うけどな
そもそも似てないな >>989
自称星1のアホが熱心にマウント取りにくるな
こういう奴らが集まると
下がりアンチも盛り上がるんだろう
でもロックやイワシオから見たら
お前もただのアホ
せいぜい悪口要員だな
大物ブルの早すぎだろ >>989
お前ちょくちょくササがプレイしてるって言ってる奴だと思うけど
そんな嘘ついて何の得があるの? >>992
U帯の霞で似てるのがいるんだろ?
まあいちいち絡んでくるの楽しいみたいだな アホ
アルタイルの劣化ワロ
私
お前もそうじゃんw しかも正義感で私に絡んでからところがなおさら猿
ロックさんとかイワシオさんと呼んでたから
この2人の仲間なのかもな
しかしイワシオはどっかいっちゃったけど
ロックはこれでも好きだったからな
本人が仲間と馬鹿やっておかしくなったから
元に戻そうとしただけだな
元々は最高にいい奴なんでこいつは ロックはな
格下プレイヤーからしたら
多分1番愛されてる奴だよ
昔からそうだ
だから変な仲間とくだらんことやってほしくないわけだわ
お前がどの程度の仲間かは知らないがな >>993
コンボもろくに知らないゴミが何言ってんだ、死ね >>998
確かに
アルタイルさんほど詳しくないかもな
反省してる >U帯の霞で似てるのがいるんだろ?
しかもしれっと自分を大きく見せようとしててセコさ大爆発だな このスレッドは1000を超えました。
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