【SC6】ソウルキャリバー総合part501
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>クリキャラは邪道って先入観をバトル開発とガチ勢が作ってるってこと
>俺の魂込めて作ったキャラがこの世界では邪道なんだってテンションガタ落ちして
>対戦に一気に興味なくなって去っていくことだろ
>アホな過ちはしっかり自覚してもし7があるならオリキャラ対戦こそキャリバーってやんないと
>また過疎からの対戦は盛り上がってないジワ売れになるよ
これはなるほどと思った。
この理由なら俺はたしかにそうだよなーになったわ。
俺は6からのプレイヤーだから大会レギュレーションに合わない=非公式ってな
かんじで刷り込みというか、そういうもんだとおもってたわ。 >>1乙
>>2
確かにな
シリーズ常連がふんぞり返って新規のお気持ちをあげつらって
ひそひそ叩いてあざ笑うみたいな感じはある 体にでかいEXパーツ付けて姿を見え辛くしたクリを使う奴
乳首や局部や陰毛やら公に見せられないクリを使う奴
明らかな版権キャラ再現クリを使う奴
がいるから公式では禁止にせざるを得ないだけだろ
たぶんリーチや火力はあんま関係ないと思うぞ >>5
そういう奴らと身長変更が一緒くたに思われてるってのが気に入らないんじゃね オリキャラで遊ぶ方のストーリーモード(ソウルオブライブラ?)を始めました
数戦終わった辺りでリザルト表示画面でスタイル経験値?が1だか2だか獲得できているのに気が付きました
またステータス表示のスタイルのところには今使用している武器の本来(?)の使い手の名前とゲージが表示されていて先程獲得したスタイル経験値の分だけゲージも伸びているように見えました
これは今持っている武器の成長度か何かなのですか?
それとも武器種に対する熟練度ですか?
そしてこのスタイル経験値を稼いでゲージを伸ばしたら何がいいことが起きますか? >>7
そんなん質問せんでも全部見たらわかるやろ!
レベル上がったらレベル高い武器装備できるようになるだけや
武器は成長せえへんで
武器は敵が落とすねん
店売りもあったような気がするけど覚えてへんわ
こまかいシステムとか追加スキルとかあったような気いするけど
結局NPC倒していくだけや
使ってるスタイルの武器が手に入りやすくなってる
増えていくのは
そのモード内のお金的なものとゲームシステム上のクレジットみたいなものがある
ゲームシステムの稼いだクレジットは全部クリエイション装備解放に使うだけや
いうてもオンライン対戦メインのゲームやから頑張ってやり続けて
オンラインランクマッチデビュー目指すんやで >>7
スタイル経験値上げると、そのスタイルのボスが現れる。
そのボスを倒していくと、リブラで使える限定アイテムと強めの武器、あと称号が手に入る。
強強ボス(インフェルノ)も出てくるから、やりこみ要素部分やで
テンプレ古すぎて書いてないけど、国内wikiでも覗きながら頑張れ CPU戦でも楽しいのがこのシリーズなのに、CPUがREしてテンポ悪くなるのがホントやだ このキャリバー本スレってパート510-520かそこらまでいってたみたいだけど
どうやら500くらいでネットの向こうの何かと戦ってるワッチョイつけろキチガイが暴れて
強引にワッチョイつけたみたいなのね
それでもってそのキチガイもキャリバーあきちゃって対抗で作ったこのワッチョイ無しにスレ民が戻ったみたい
結局そのガイジも飽きて去ったのか何かを自治する必要がなくったのか知らんが
過疎ゲー過疎スレになったら誰もワッチョイとか興味なくなるってこった
長文だの荒らしだのレスバトルだのわちゃわちゃしてるうちが花だし
5chのスレが荒れてるとかリアル人生に置いてくっそどうでもいいことが
気になってしかたなくワッチョイだの言い出すやつって
ガチの引きこもり子供部屋おじさんって事がこれで証明されたな
普通に社会人として生きてたらリアル人間関係のストレスや仕事のストレスで
掲示板があれてようが心底どうでもいいもんな
むしろわちゃわちゃして他人がレスバトルして喧嘩してるほうが
盛り上がってるようで楽しいもんな
ワッチョイつけて過疎らせて
今なにごともなかったかのようにワッチョイ無しスレで日常運転
これが答えだよ
わかったか?全国の5chにしか居場所がないワッチョイつけたがり子供部屋オジサン達 配信でメアとアスタの戦い見てたが
なんかお互いが相手見ないで技ぶん回してるだけで
これがチンパンという生物かと思ったし
効率よく処理するのにチンパンが楽なのがこのゲームなんだなと思った 相手見すぎるとガン待ち野郎になりがちだからね
ガン待ち決め込んだのにチンパンに負けるとそら悔しいよね 武器を適当に振り回しても楽しいのが素手格闘にはないキャリバーの良さだろうが
お前がどんだけ強いのか知らんが人の楽しみ方にケチ付けるなよ そうやって自分が気に入らない感想を駆逐しようとするから
閉鎖的なコミュニティって揶揄されるんだぞ 人が思う事を口に出してはいけない、だと?
どんな権利があってそうやって人に対して偉そうに干渉できる? お前も人のプレイスタイルにケチつけてるじゃん
人のこと言えた立場でもないくせに何が閉鎖的なコミュニティや
元凶お前やんけ 仲いいなお前ら
良いコミュだなsc6は
格ゲーは勝ち負けより自分の課題を実践で出せるかの方が重要で
最終的に強くなるのはそういうガチ勢的な考え方の奴なんだが
適当に技ぶっ放して勝てば爽快
めんどくせえ知識詰め込み対策とかしたくねえっていう
いかにもゲームを楽しむっていう概念に忠実な考え方もある
どっちも正しい
強いて言えば対人戦だから最終的に勝った方がマウントを取るのはやむなし 面と向かって言えないことを言うのが5ch
いい子ちゃんは半年ROMってツイや配信コメに帰れ ゙閉鎖的なコミュニティって揶揄されるんだぞ゙なんて言ってる人間が
その原因なるような発言してるからお前頭おかしいなって言われてるだけ
何言うかなんて誰にも止められない XboxのXBLA版ソウルキャリバー(DC版の移植)を久々にやってみたけど
ソフィーのエンスト引き抜きが超ムズい…昔はポンポン引き抜いてたのになぁ
6の引き抜きはジャストでも超簡単だったんだな(タイミングが違うだけかもしれないけど) もともとチンパンが強い技振って止めたり出し切ったりするだけで強いのがこのゲームだからな
チンパンって言われて自分の事だと勝手に思った自覚症状チンパンが、
正義マンヅラして噛み付いただけのこと そうやって自分が気に入らない感想を駆逐しようとするから
閉鎖的なコミュニティって揶揄されるんだぞ 適当に暴れて何の考えもなしに適当に技だして
お前またその連携かよ3年前とかわってねーじゃねーか・・・
っていう連携を擦りまくってる
そんなキチガイチンパンと対戦しておもしれーか? 人が思う事を口に出してはいけない、だと?
どんな権利があってそうやって人に対して偉そうに干渉できる? >>33
別に対戦相手を面白がらせる為にやってるわけじゃないしなあ
通じる相手には通じる限り擦り続けるだろ普通 楽しんでいるであろう人の動画を持ち出してチンパンと蔑んでのが気持ち悪い
反論しなきゃそういうスレだとフリプで興味持って覗いた人に思われてしまう
とか色々考えてたがコピペ荒らしに見えてきた 反論するならチンパンを駆逐するしかない
しかしキャラ変えても初心者殺しの連携擦って養分にしてんだから
そういうチンパン向けのゲームだってこと
5chのオピニオンを支配したいなら、チンパン連携の対策でも書いたほうがいいぞ まあ対応しようと様子見るとクソ択押し付けられるから
糞の押し付け合いしたほうが勝てるんだけどな
それがチンパンってことで、その対応があるならここに書いたほうがいい チンパン有利なゲーム内容を否定できず
ただ言葉狩りと人格否定で戦うのは、まるで選挙前の野党と一緒 つーかブッパありかなしかなんて話じゃなくて
>>15でブッパをチンパンと嗤うのを
>>18が人それぞれの楽しみ方にケチつけるなよって言ってるのがスタート地点だよな
ブッパで勝てない奴がクソゲーとか騒いでるならチンパン呼ばわりもやむなしだけどさ
ブッパガチャプレー動画見て5chでチンパン呼ばわりなんて悪趣味だと思ってたが
ひょっとしてゲーム批判が>>15の意図何だろうか なんでお前らっていつも喧嘩してんの?
同じゲーム好きなのに仲良くできないの? >>41
動画を批評するのも人それぞれじゃねーの?
別に晒して攻撃してるわけじゃなし 春麗や不知火舞やモリガンの再現も人によって工夫が違って面白いなー カサンドラがDLCで来る前に
キャラクリでソフィーティアベースの「ぼくの考えたカサンドラ」が沢山作られたけど
それぞれがカサンドラをどういう特徴のキャラと捉えてるかが伝わって来て
あれは本当に面白かった >>42
格ゲーやってる奴なんてこんなもんよ。だから廃れた サムライスピリッツもシーズンパス3で打ち止めだったし
ソウルキャリバーはそこそこ成功したんじゃないかと思ってる さっき気まぐれにアーケードモード遊んでみたけど
あいつらボタンに反応してRE擦ってきやがるのマジでしね
やっぱ投げもRE対象ってあたおかしか思えない 御剣使いの人教えて下さい
強い人でよく236B使うのを見るのですが
フレーム的にもリーチ的にもBやBB、もしくは他の縦切りの方が使い勝手が良さそうなのですが
236Bをあえて出すメリットって何なのでしょうか
ダメージは40あるので当たると大きいというのは理解できています
これ以外に何かメリットや、出す狙いなどがあるのであれば教えてほしいです スト5を教えてお金が稼げるサービス『 Game Senpai 』がスタート。レッスン料は1時間3000円から : チゲ速
https://chigesoku3.doorblog.jp/archives/59487373.html ドジョウっぱねとかで下段意識させて大ダメージ狙うんでしょ。下段意識させるのは格ゲーの基本だろ >>51
16F確反で1番ダメージが大きい
起き攻め236[B]でガード削り狙うぐらい?
技レベル中だけどRE対応技では無いので、RE使わない相手に対してリスクリターン高いぐらい?
サブ御剣で攻めで何するか迷って出しているんだと思う エイミの46A(リーサルヒット技)について教えてください
この技はほとんど使っている人が見たことがないのですが
先日たまたまジークと対戦した際、ジーク側が66Aを出した際にこちらのコマンドミスでこの技が出てリーサルヒットしました
状況としては相手が投げ抜けした後、最速の状態で上記の技を出し合った形だったと思います
この技は相手の背後を取った状態でヒットするとリーサルになるのですが、
上記のような具合に、どのキャラとどういう状況になった際にリーサルヒットすることが多いのでしょうか
色んなキャラとの場面に使っていきたいので、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです >>55
しいて使うなら横移動対策かな。
背後ヒットとはいっても実際は左側から当てるとリーサルヒットし易い >>55
積極的に使いたいなら、REを横移動で避けたときに使うのもあり。
避ける方向や相手キャラの姿勢の影響も受けるから、状況限定になるけど。
セツカのReAガードしたときとかね ランクアップ戦で苦闘の末、
勝利確定のCE演出中に
回線切って逃げられる
思わず壁殴ったわ
ほんと腹立つ マジで腹立つ
勝ってるのに腹立つてどういうこと? 要は?ランクマが無差別戦状態、部屋も荒らしに対し無防備
この対策と、あまりにも無能な、バンナムの上と、何も改善しない
開発を叩いて首にする必要がある 本当に実力があるなら一回二回切断されたくらいで昇格できないことはないだろ
実力の伴わないランクに意味はない ・CE B+Gの廃止、3Dを2Dと勘違いされては困る
・対戦拒否機能、これがないから問題が起きる
・GIはソフィーだけ
・構えはナイトメアだけ
・投げはガードできる
・課金キャラ&ゲストキャラのオフラインキャラ化
改善策としたら?こうかな?攻撃を食らいながら、CEとか?
B+G盾とか?構えの判らん564、不合理な間合いからの辻投げ564とか
だいぶ緩和できるだろ? 投げがガードできるアスタ、GIと構えがないグロー
やタリムやエイミとか?うん・・・ 、匿名なんだから?もっと、無茶苦茶に
した開発とかの文句言わないと、「満足してる」と思われるぞ プレイヤーの改善案はなんの薬にもならないってのはおおさかが証明してるじゃん? あいつら結局逃げたんだろ
自己矛盾と向き合うのが嫌になって あんな?くその意見なんか、通るわけもないし?
刑事長のガキが横にいなかったら?0.25秒で、袋叩きだよ?
コンボと、キャラ格差のない、腕前比べのゲームのソウルを
おおさか>コンボゲームにしましょう
だぞ?相手にしてる、開発と、ゲーム雑誌の方がどうかしている、いきなり
やってきた、亜種のペテン師だぞ?あのガキは? 言っても無駄?
最弱キャラで、弱すぎてSC1で死んだ、マキシがなんで、SC2以降最強格
なんだ?十分、効果あると証明されてるし? おおかさの進言は?SC2〜6で
失敗と証明されてるよ だいちょうぶ! このノル・・・いや・・・僕は?おおさかが侵略に
くる前から、正しいソウルの首魁だし? 奴なんかそもそも?不要
ただ?元々?ソウルというゲームは?「腕前比べ」なんだよ
つまり?うまい人は?永遠に勝てるが?下手な人は?その格差は
「「絶対に埋まらない」」こうなる?つまり? 人は増えないし?売れない
まぁ?純粋に?「ソウルがうまくなりたい」人には?素直で格差なく?
究極の環境だが? 「楽して、いじめられた仕返しがしたい」とか?そういう
口は?「何をしても、絶対に勝てない」ゲーム!ここな? ・課金やキャラクリ&ゲストキャラは? 「フレンド対戦限定でオンライン
対戦可能」基本?「オフライン専用キャラ」 こうして?
「高潔でない、プレイヤー」は?「フレンド対戦部屋」を立てて満足してもらう
しかない?戦国無双みたいなモードを用意して?ここは?課金&キャラクリ使用
可能にするとか? ARPGモード?用意するとか? これで?満足してもらうしか?
格差がない!カクゲーにSC6を改良するなら? 僕の言う改善案でOKだよ
SC7とか?新タイトルソウルよりも? SC6改 こうして出させる方向に
世論をコントロールさせる方を進める! SC5も?SC5R(リブート)で
よかったろ?開発がバカだから?永遠に問題を解決できない!ならば?
プレイヤーが、改善させて? 現タイトルを「リボーン」させるが正しい >>60
これで2回目なんよ……昇格間際勝利確定での切断
確かに言う通り、
実力の伴わない昇格に意味はないけど
実際やられてみーや
マジで頭来るから >>67
お気の毒に
オンにはそういう屑が一定数いるから仕方ない 切断厨に出会ったらその時間帯はオンやらないわ俺…
ブラックリスト機能ないしやる気なくすしこっちが損するだけだよ 切断とかどうでもよくね
一生私はあなたに勝てませんって負けを認めて惨めに逃げたんだとしか思わんわ >>71
普段はそうだけどね
格上の奴ボコしたら、負け犬の遠吠えメール送って着た上に
次マッチング時点で即切断して逃げられた
ゲームにも他人にも自分にも負けるってどうなんだろね 久々に引っ張りだして当時触ってなかったパス2のキャラ触ってみたけど雪華かっこいいな
前と比べると使いやすくなってるのもいいね 敗者「お、負けそう、悔しいから切断しよ、さっさと次の試合やるか」
勝者「ムキーーー!!壁ガンガン!!逃げるなよおおおおお!!ムキーーーー!!」
勝者「切断するなよぉ、もう俺このゲームやめるぅ・・・」 雪華ストーリーだけでも軽く1時間は超えるし力入ってるよな
そして何よりあの隠れ爆乳&デカ尻がエロすぎる
地味に横RUNモーションの尻がエロい てか強い奴しかいねーわ
ことごとくこっちの動き読まれて被弾しまくるし
こっちの攻撃はスカスカかわされまくるか潰されるか
下段は明らかに見て反応してしゃがまれるし 同ランクとのマッチングが理想だけどなかなかね……
上か下かとの対戦ばっかになるね キャラ替えて遊んでる上級者のせいで互角の勝負ができない DLC込みの完成版が発売されないから
未だにこのゲーム買ってない
はよ出せ お前の買う買わないなどどうでもいい
爆死したゲームの完全版とか誰も得しない
そもそも開発チームは夜逃げ済み
キャリバー愛を語って開発メンバーに入り込み、馴染みのゲーセンで身内と一緒にシリーズを私物化し、会社の金でeスポーツの思い出を作り、ユーザー寄りアピールをしておきながら突然トンズラ
こんなサクセスストーリーをキメたおおさかさんの神話を称える作品がコレだ、石碑みたいなもんだよ じゃあ、DLC無料にすれば中古買ってあげるよ
それくらいできるでしょ
はよ もーほんとアッホみたいに落ちるなこのゲーム
4のヒルダナイトメア吉光も酷かったが
リーサルとガードブレイクのせいで下手すりゃシリーズで一番落ちやすいんじゃないかこれ リング中央にいても割られたら落ちるからな
頭おかしい 当初からリングアウト要らねえって言ってたのだが、すると、
リングアウトはあっても良いとか、キャリバーの伝統だとか擁護が湧いてくる始末 リングアウトは落とされる方が悪い
自分の下手糞を棚に上げるな
キャリバーの伝統を壊す異端者め キャリバー5の時のEVOで
ときどがヴィオラ使って中央からリングアウトさせて顰蹙買ってたよな
キャリバー6ではあれを普通にできるってこと、開発は理解してたんだろうか
それともREあればできないとでも思ってたんだろうか コンボ数増やして運べるようにして、さらに、空中制御をほぼ効かなくした開発が悪い、運びコンボゲーは鉄拳でいい
相手の攻撃を避けても、こちらが技を出すと相手の攻撃がホーミングしてくるという、8wayrunを否定するようなシステムも6では実装されている 「キャリバーは床の色が変わったら危険のサインなんですよ!」
とか熱く語ってたおおさかさんがeスポーツ映えと240点ンンンン!!!!言いたいがために鉄拳やDOAのような運びコンを真似てそのままリングアウトまでしちゃう
うーん、無能&私物化 リングアウトさえなかったらコ運ばれても関係なかった
リングアウトが真のゴミ おおさかさんが実況で240点ンンンン!!!!って叫ぶために絶対に必要なんだよ タキの逗子(A6)をジャストでなかなか出せません
どなたか出せる確率を上げるコツを教えて頂けませんでしょうか 床の色なんぞ変えんでも見りゃ分かるわって感じだよな
それより逆に床の色が変わってないところから普通に落とされるから問題なんだが
キリクシャンファマキシソンミナこいつらキャラは好きなんだが
アホみたいな長距離運ばれて落とされるとさすがに殺意が湧く >>100
タイミングは自分で覚えるしか…俺はトレモでAの軌道が見やすくなるようにCPUから少し離れて視認しながら試行錯誤した >>100
ジャストの条件が分かってるなら、トレモでタイミング練習するしかない。
そもそも条件が分かってないとかなら、そこから確認したほうがいい 6のリングアウトは位置どりの駆け引きもくそもないからな… EVO 2022 メイン種目参加登録者数
GGST 2161 26.8%
スト5CE 1320 16.4% -609 x0.68
鉄拳7 1220 15.2% -665 x0.65
KOF15 1014 12.6%
DBFZ 636 7.9% -555 x0.53
グラブルVS 528 6.6%
モーコン11U 464 5.8% -1103 x0.30
メルブラTL 411 5.1%
スカルガ2E 295 3.7%
延べ人数 8049 別に構わんわ ガチ勢はガチ勢で思う存分殺し合っといてください
あーキャラクリ楽しいわー 今日数ヶ月振りにランクマやったらFランクと当たった。やっぱ実力近い人同士だと面白いわ
以前はハトギンとやたら当たってボコボコにされて嫌になったが ハトギンこんな無人の荒野で自演するまで落ちぶれたのか Vのときハト死体蹴りしてやったらメッセ飛んできたなw おもしろい部分も有るのにもったいないゲームだよね。
キャラクリ時に身長いじれなくすれば良かったんじゃないかな?
武器のリーチがとかダメージがとかの文句無くす代わりにキャラクリ時の違和感は我慢してもらう。
それなら双方文句無いだろう。
ってもう誰もやってないか… >>114
高身長女子AVばっか観てるから、
身長いじれないキャラクリとか無価値 なんのためにあるのかわからんゴミ技だらけの6もどっちにしろクソ定期 6はトレモで敵の連携を対策するのも一苦労で、それがやる気を削ぐ SC5がPS4やSteamでマトモにできりゃいいんだがな ps3 で、できますよ? 最新ハードで、大昔の貴方の好みの
ゲームやりたい!とか? 貴方のわがままだ キャラクリの身長リーチ問題とガチ勢なんて永遠に平行線で話すだけ無駄よ そもそもガチ勢が身長変更を認めないのが謎すぎなんだが
そういう仕様のゲームじゃんアホなの? ランでの位置どりが重要なゲームだったから
リーチ変わると間合いの管理がややこしくなる
自分はそんな繊細なことできないが
ちゃんとキャラ対策してる人ほど
キャラクリ勢とはやりたくないかもね 本当のガチ勢だったら攻略する内容増えて嬉しいんじゃないのかね 身長変更/リーチ変更って意味で使ったんだがもう一回言おうか?
そもそもガチ勢が身長変更/リーチ変更を認めないのが謎すぎなんだが
そういうクリエイトキャラで対戦できる仕様のゲームじゃんアホなの?
身長変更/リーチ変更キャラがルール違反なら
ゲーム内でオンライン対戦では使用不可とかになってるだろ
常識的に考えて
ゲーム仕様の一部が気に喰わないから拒絶してるだけの俺ルール主張でしかないだろ
そもそも身長変更キャラとはやりたく無いと言ってる自称ガチがいるのかは謎だがねw そういった変化要素を奥深いと考えずに邪魔だと考える奴は
ガチじゃなくてただのわがままだと思う キャラクリ勢は? 体のいい強キャラ暴だからな?
さすがに? キモ過ぎる ので今後 身長・体系は変えられない
でしょ キモいとか感情論だからな
結局自分の感情でルールを決めるのがガチ勢か?その程度か? 身長変更はあってもいいけどアスタやエイミみたいにデフォキャラ同身長にできないのがね 感情論で言ったら、リバーサルエッジキャンセルの方が相当ゲームとしてはクソ 学生バッグ3つ最大化して肘や膝を覆い隠して
身長最大化したエイミやタリム流派の真っ黒のレヴナント
テストプレイでいいから1回作って動かしてみ
さすがに話として無理があるってのが分かるよ もう笑えてくる
これを仕様なんだから認めろって言ってたら
ブーメランでキャラクリ自体が削除されちゃうよ いるんだよなあ
こういう極論持ち出す奴は総じて社会の底辺
>>140
そんなのは個々のマナー問題だろ
悪意のあるキャラクリと普通のキャラクリを同一するなよ
不快に思う人がいるのをわかってて死体蹴りするのと
不快に思う人がいるから下痢はしないって話と同じだよ
どっちもゲーム内でできる仕様だぞ 対戦で身長変更やキャラクリは別に構わんけど、身長変更したアスタの膝に確反が届かなくなるのは許容できん キャラクリ禁止なんて言ったら
今ソウルキャリバーの大会開いても誰も来んだろ 死体蹴りも視覚妨害キャラクリも仕様だから
ゲーム内でできるように開発が認めてるって事じゃん
ちゃんと対策としてどっちも見えなくする機能も実装されてるだろ
仕様なんだから自由にやれよ
そういう嫌われる行為をするしないはプレイヤーの判断にゆだねられているって事だろ
掲示板荒らしする奴と同じで基本自由だぞ
そもそも身長変更でリーチが変わる事をガチ勢が拒絶する話だから140は論点がちがう もう終わったゲームでお熱いこと
お前らがeスポーツ運営にもっと金投げて応援して金投げて金投げてやってれば今ごろおおさかさんが夏の大会について鼻息荒くして語ってくれてたはずだよ
「キャリバー勢」ならもっと金投げてやれよ >>140
その場合削除されるのはランクポイントだよw
プロデューサーがランクマはキャラクリのお披露目の場って言ってたんだから おおさかとかマステルとかデコポンとかキャリバー6やってんのかな
そろそろプレイヤーとして降臨してもいいと思うけど
なんの露出もなく夜逃げチーム解散したみたいな印象しかねえから
自分の人生でSC6を黒歴史扱いして記憶ごと消してそうだよな カサンドラを出してくれただけで良いわ。対戦はおまけ ろくに金も落とさねえくせに文句しか言わないキャリバー勢のカスどものせいでシリーズ終わった、俺は被害者
くらいに思ってんじゃない?
6開発と開発メンバーにおおさかさんが加わると発表された時のキャリバー勢たちの大喝采は記憶から消してるだろうけど >>142
具体的にアスタの身長何段階VS何キャラの何の技の話?
アスタをクリエイトキャラにした時点でリーチ大幅に犠牲にしてるから
それでも許容できないくらい許せない?
それが本当なら
アスタのクリキャラは膝使い放題っていうアスタΩみたいな新キャラができたみたいで
むしろ喜ばしいだろ
そういえば4のときアスタ流派の身長低いアンドロイド娘みたいなのが隠しキャラ要素でいたよな
ああいうデフォの身長変更キャラを6でもやってればキャラクリ弾圧なかったかもな 4の時も
セルバンテスより修羅の方が強い
エイミよりもシェラザードの方が強い
ってさんざん言われてたぞ >>119
キャラごとのゲージが多すぎる
イミフなマークがあって数値が変動してくのが本当に薄気味悪い 半分くらいベルコレ、ストアニ、ファイコレの使いまわしで新規もクソだらけ
サイドアームくらいだろ遊べるのw
本当ゴミだわ2nd 相手にムカつく奴はその相手のキャラをやればいい
どんな弱点があるか分かるからな >>151
そういえば隠しキャラけっこういたんだよなあ
修羅って全く思い出せないけどナイトメア流派の鬼むすめみたいなのとかいなかった?
6でも身長変更隠しキャラやってほしかったな >>150
多分一番低いやつじゃないかな
大抵のキャラのAAが届かなくなる ソウルキャリバー6は、まず?
・CEが、攻撃範囲2〜4 攻撃を食らった後でも出すことが可能
・B+G 後のじゃんけん B+Gは無限に発動可能
・ガードにペナルティが付いていて、ガードが割れる
下手でも、CE、B+G、無茶苦茶攻撃押しつけ これをしまくれば?
「どんな相手にも、下手でも勝てる」 これ自体が?
格闘ゲームの道理違反であり? カクゲープレイヤーは偉く不快
この仕様は「キャラクターゲーム格闘ゲーム」につけるべき
・聖闘士星矢
・ドラゴンボールZ
・ジョジョ
・ゆうゆy白書、キメツの刃、るろに剣心
とかなら?悪くない 基本的に、ソウルエッジのCEは? 投げ間合いより攻撃間合いが狭い
こういう物、 CEを3〜4間合いにする自体?
「キャリバーに詳しいおおさか」レベルの、知ったかの愚行
B+GとCEの高間合い、この併用が、キャリバー6では、最悪で
タキ
AAA→置きB+G
攻撃をされたら技をくらい後→CE
とにかく?単一動作バカ!の権化のような? 相手にしてて吐き気がする
ような行動を繰り返すだけで? 下手でも上級者に勝てる!を売り物にしていて
毎日ランク若葉 が来て、この「ウンコ行動」を繰り返す、こちらは見るだけで
うんざり ・CEは?廃止して? B+Gは? じゃんけんを廃止して
「ストゼロのゼロカウンター」のように? 技でゲージをためて
発動するタイプに、B+Gが決まれば、相手は「ダウン」 これで良いと思う
・ガードブレイクは?さすがに廃止
・GIは? ソフィーだけ?GIできる
・投げ関係は?全キャラ投げ間合いは 0間合い射程、投げはガード可能
A+G=上投げ
4A+G=下投げ
こうだろうね はぁ?B+Gはクソとしか、言えないバカの方が
池沼だろ? PS5で、キャリバー5したいとか?幼稚かっての
B+GとCEの被害と今後の運用を模索している すっげーわかりやすいけどID:FA6IEU7q0はノルンでしょ
自分はGI使ってないくせに持ちキャラのソフィーにはGI残せだあ?
バレないようにコテ外して書き込むとか恥ってもんを知らねーのかよ 運用なんて考える必要ないだろ
縦横GIで完成してるゲームなんだから他は蛇足でしかない
シンプルに各得物のリーチと特性でチャンバラするゲームで
気持ち良くチャンバラ出来なくなったことがREの最大の罪だ >>168
ノルンだということが丸わかりの文体すぎてワロタわ。
障害手帳持ちが自己顕示欲満たそうとすんなよ。
自分の世界に閉じこもってろ。 せっかくクリキャラのダウンロードシステムがあるんだから
公式がもっといろいろ配信すればいいのにな
ヨハンデューラーとか九重舟元とか
あとエッジマスターとマイザーの髪型は結局配信されずじまいでもったいない 微妙に理性を感じられるから成りすましじゃないかな
本物はもっと文法とか凄いし 個人的にはVのシャストガードの難しさと、ゲージを消費するガードインパクトが嫌だったから、VIの方が良いと思っている。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080630/sc4.htm
4のジャストインパクトの代わりがレジストインパクトなら良かったんだが
実際は全然下位互換なんだよなあ
ガー不弾いてものけぞりだけでろくな反撃も入らないんじゃ話にならん
てか技の強弱システムって6からだっけ IVYの 1B+K 9B+K の連携ってつながってるのでしょうか?
今トレモで1B+K当てられた後の動きをどうすべきか検証をしてるんだけど
横受け身、後ろ受け身はほぼ必ず9B+Kが当てられて、唯一前受け身だけが避けられるように見えるんだけど、それも必ず避けられるわけじゃなく、当たってしまうこともあって安定してません
1B+Kを当てられてしまった後は、どう対応するのがベストなのでしょうか キャラによって当たり判定微妙に違うから安定しないだろけど
基本は前転でいいんじゃね >>180
キャラ差あるかもだけど、当たったときの間合いが悪いと、どの受け身でも受身確定もらう。
状況判断できるなら避けられるときに前受身だけど、できないなら大人しくねっぱが良いんじゃね? カサンドラのヌードMODのためにPC版買うか迷うな。もうps4版は持ってるし ヌードは趣がないと思ってしまう俺は拗らせてるんだろうな IVYのことに回答頂けた皆様ありがとうございました
参考にさせてもらいます
別件で、8BBBヒット後、4(A) 8B+K と言うコンボをやられた記憶があるのですが
トレモで何度も自分でやってみても最後の8B+Kが当たりません
リプレイは流れて見れなくなってしまったのですが、8B+Kは当たるのでしょうか
自分の勘違いだったのかがわからず困っています ありがとうございます!
まさにそれでした
今確認できました
ありがとうございます>< セルバンテスの4KKB+Kなんて技表にも載ってないから絶対分からんわ
初めて食らったときも何あれ?何で正面から背向け技出せるん?って思ってた 背向け技の設定おかしいわ
キリクもうずっと背中向いてろよ steam chartsでアクティブ人口見たけど
人少ないとはいえ、存外粘ってるな いまだにオン対人戦で使用されるキャラがばらけてるのは良いゲームだわ
強いて言えば覇王丸を滅多に見かけないくらい >>197
Xboxだけど覇王丸ちょいちょいいるよ 本当に人居ない
アンテナ2本~ 言語どちらでも にしていてもアーケードで5分以上待たされる
昔はアンテナ4本~ 言語同じ でもちゃんと1,2分でランクマできた
もうPC版買ってエロMOD当てるしか楽しみ方無いんじゃね? もうTwitterとかで相手探すしかないのかね?
ここまで手間かかるともう昔のゲーセンみたいだな 5が残念な結果に終わったときは「6まだ?」って声をちらほら見かけたけど「7まだ?」って声は絶無だな
まあ、ソウルキャリバー知り尽くした最強メンバーが結集してできたのがアレだもんな、失望もするわ そんなもん作った無能どもが最大の戦犯だわ
リバーサルエッジさえなければ名作だった!! じゃそのリバーサルエッジ作ったの誰だよっていう あのジャンケンさえ無ければな。せめて完全無敵単発技だったら良かったのに
初心者救済システムならあの長ったらしいジャンケン要らんだろ eスポーツで「じゃんけん~か~ら~の~~?うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」って叫びたかったんだよ、本気でこれしかない デコポンはコレはないなと思いつつ何も言わなかったような気がする REは初心者救済と言いながら逆に覚えゲーに拍車をかけてしまったのがなあ
持ちキャラでさえABKの1周目2周目の最大コンボやガードブレイク後や
前後左右避け後の最適な動き覚えられん KOFにストに鉄拳に餓狼とは
格ゲー業界元気だなあ 今日はファットマンとリトルボーイが元気になる日
キャリバーには何も起きん 令サム最終アプデから一年たってからまたアプデがあるとはな
キャリバー公式ツイッターでリバーサルエッジについてアンケ取ってたから何かしら手を加えるて今年のEVOでそれを発表するのかと思ってたけど ランクマが糞すぎてすぐやめた
身内で対戦するだけのおおさか達には関係ないんだろうね そう言えばデータを取る許可をーてあったけど
何か身のある結果が出たんだろうか? 「リバーサルエッジ死ね」っていう気に入らん結果が出たからそっ閉じしたんだろ 今からリバーサルエッジを無くして、それに応じた調整を加えればソウルキャリバー6も神ゲーに生まれ変わるだろうに 他のゲームは色々動きがあったのにキャリバーは何もなしかい? >>220
開発チームや偉いさんが夜逃げしてるのに
何かあると思うのが凄いよ
まぁ、ほぼゼロだけど望みをかけて原田に直談判とかしたら・・・ 言っても俺もキャリバー続けてる理由は結局エロコスしかないわ
ホルタービキニや夜叉女の肌着を飛鳥やシャオユウに着せられるなら余裕で鉄拳行くわ
もっともポリコレブームでエロはこれから下火の一途を辿るんだろうけど ポリコレもなんかいよいよ企業や作家側がキレ始めてきた雰囲気あるけどな
まぁもう開発チームが夜逃げした終わったコンテンツ、オワコンには関係ない話だよ まあ今はどこも国内市場じゃなくて海外市場で売る事を目標にしてるからな
その時点で向こうの基準に合わせる事になるんだからエロ規制は免れない
昔みたいに表現を国内版とそれ以外で分ける、なんて事もしなくなったしな
今後もそれが標準になっていくんだろう じゃあ次のキャリバー7はPC版一択だな
エロくないキャリバーとか辛子の入ってないおでんのような物
乳揺れしない普通の服着たアイヴィーとか最悪だよ…… PS5が好調だったらさっさと新作発表できるんじゃないの
7の下準備のために6のDLCをさっさと打ち切ったと思ってるけど だったらおおさかさんがだんまり決め込んでねえっつうの その理屈でいくとそんなもん売りつけたおおさかさんは統一教会ってことになるがそれでいいのか? 煽りとかじゃなく聞きたいんだが
夜逃げってマジなん?ソースはある? 解決すべき問題を放置して解散したことを皮肉を込めて夜逃げと言ったんじゃないでしょうか エロ目的で買ったけど操作説明がPS版でPCだと分かりにくいな
キャラクリの鑑賞画面で視点を回転やズームさせるのは出来るんだけど上下に動かせないで困ってる >>238
自分はキーボードでやってるんだけど
カメラ操作に使うUとIは押した時のレスポンスが悪くて少し間を置かないと反応しないね
反応しない時はもう一方のキー(UならI)も同時に押して直ぐに離すと反応するようになる リバーサルエッジとかいう糞要素を誰かどうにかしろ!!!!! 6のグラで2をリメイクしてオンラインコンクエストを付けたら一生遊べるのに まずオンラインが一生続かないし
人もいないだろうから過疎過疎
CPU相手に一生遊ぶの? リメイクするなら3だろ
俺が過去作3しか知らないだけだけどあれの1人用モード面白かった
あと今度から2Bみたいなエロい女キャラをゲストキャラにしろ。そうしたほうが売れるのはDLC発表時の2B人気を見ればわかる 不人気のノクトを出した鉄拳7→まだ生きてる
人気の2Bを出したSC6→早々に死んだ
だからあんま関係ないな リメイクなんてせんでええよ 6から引き算するだけでいい
ゲストも消したっていいわどうせゲラも2Bもチートだし ゴミカスのリメイクするくらいなら7作ってほしいわな
不可能だけど 仮にREやらSCやら削って技だけにすればまともになるかといわれるとな、 REで返すこと前提のクソ技だらけだから何をどうしても無理
REで派手な演出で魅せながらゲージ貯めてSCでドーンして、それにたいしておおさかさんが「うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」するために作ったゲーム
一般プレイヤーが楽しむために作られていない 昨日のもるどん杯で、すらメタルがくだらないコメント書いて界隈ひえっひえになったが当人の常識の無さがきわだってるよな。
他のキャリおじたちはいうて社会人でわきまえてるからライン見ながらプロレスするか、すらメタルにはそういう社会性がない事がモロにでてしまった。
ここ最近勝ちづいてるから調子こいて人間性が表にでちまったんだろ。驕り昂るクソ野郎ってこったな。
かみちゃんの配信ですらメタルがいわれてたけど「a6起点にするのやめた方がいい」って話、結局どんな行動してもa6入れ込むだけの猿に成り下がっていて、戦い方も全体的にフレーム埋めるわけでもないただの暴れとお願いで構成されたクソプレイで荒らしてるだけなんだよな。
-16もある技パナしまくってる性格クソな暴れ野郎が調子こいてんなってこった。 勝ってる奴なんだからスタイルにケチつけるのは違う気がするけどな
実力と性格は別物だよ 最初は丁寧な口調だったのに強くなるとぞんざいな物言いになる
そういうところが格ゲー業界の悪いところだぞ 格ゲーはチンパン達を眺めるのも楽しみの一つだろ?
そういう意味で闘劇が亡くなって寂しいよ >>255
もるどん見てきたけど別にコメント問題なかったぞ?
逆恨みか?w 理由がわからなければ分からないままのほうがいい
気にすんな。 おおさかさんが目指した紳士的に対戦相手を讃え合う爽やかなe-sportsの世界からかけ離れた連中ばかりで恥ずかしくないの?キャリバー勢 そのもるどん杯とやらもキャラクリ愛好家からすりゃどうでもいいガチ勢の集まり
キャラクリの出来栄えを称え合うクリ部屋の方がよっぽど健全
ガチ勢はどうぞ狭い世界の中で好きなだけ殺し合い罵り合いしといてください それすなわち6は大失敗であると認めることになるんだがよろしいか?
おおさかさんも散々バカにしてきたODSMと同列になるんだが? 3年やり込んでるが…たしかに1-2年はREの仕様にうんざりしていた。いちいち演出入るのがだるかった。
プレイヤーがまだ多くいた時代でREの使用頻度も全体的に高かくRE演出の遭遇率も高かった。
相手の起き上がりに最後のトドメを刺しに行ったらREで返されて死ぬとかめちゃくちゃ多くて他ゲーからきた人間としてはREはクソ技だった。
たがもう単体のREには何の感情もない。
読み合いの1つとして消化できた。
RE釣り、RE読んでBAか横ステ、REとられた後のRI返し…とゲームの経験値が増えた後は気にならなくなった。
REキャンセル以外は許せる。
だらっと書いたが、3-4年経とうとしてる今、キャリバー6がどうかと言われたら「バランスやオン仕様など物申したい点はあるが全体的によくできておりぶっちゃけ飽きてないことを考えると自分の中では神ゲー」てのが総評。(6が初のキャリバー)
ただシリーズを10数年後掛けてやりこんでる人は全く違う感情もってるとは思う。 10数年どころかそれ以上やってるけど>>265の総評とほぼ同じですよ 今さらキャリバー1や2なんてキャラ少なすぎて物足りんし
ユンスンロックリザードマンの4か グローアズウェルファンの6か
やっぱ6だな アズウェルはいらねーけど 6は最初からRE無し前提で作られてたら最高傑作にもなれただろうに 6は最初からRE無し前提で作られてたら総集編・総決算の最高傑作にもなれただろうに REはこのゲームで技術介入度0のガチじゃんけんがどれ程つまらんか身に染みてわかったやつは多いと思うわ
色々ゲーム触ってきたけど歴代ワースト1位のシステム >>270
つまりそんなもんをドヤ顔で発表したおおさかさんはODSMに並ぶ無能で、そんなもんが根っこにある6は今さら何やっても無駄だってこった
ようやく気がついたか リバーサルエッジ=ソウルキャリバーシリーズへの嫌がらせ 発売直後は毎日連投で6>>>>5と言ってたのにバイトクビになってからはREなくせbotと化した悲しいおじさん
彼もまたクソ6の被害者 トレモでフレームさえ表示してくれれば
REに関する不満もかなり解消されると思うんだがな
硬直○F以内なら釣れる(避けられる)
○F~○FならRIで弾き返せる
○F~○Fなら避けられずRIも間に合わないからガード安定
○F以上なら確定
自キャラですら正確なFが分からないのはちょっと不親切だな フレームは表示されたら勿論便利だけど自分で調べるのも楽しさではあるから何とも言えんな 最速行動しないトレモとかいう罠仕掛けられてていぐにす氏キレてたよな ODSMのせいで予算が無かったから最速行動しないトレモなんてものが生まれました、全部ODSMが悪い!
アホかな 一般人>>>>>>統一教会>>>>>>リバーサルエッジ あらゆる格闘ゲームのシステム>>>>>>リバーサルエッジ あらゆる格闘ゲームのシステム>>>∞>>>リバーサルエッジ 世の中のすべてのゲームにおけるシステム>>>∞>>>リバーサルエッジ いつもなら多くても4連投なのに大発狂じゃん、新しいバイトクビにでもなったか >>247
オンラインのコンクエストがあるじゃん
どんなにハードが進化してもマイベストゲームは2003年のPS2のキャリバー2なんだな
ラストワンになっても恩を込めてコンクエストやってやる
自分以上にコンクエスト続けてる奴がいたら尊敬するわ >>295
何で、ソウルキャリバー2HDやらないの? ソウルキャリバー2
マンセーなら、名前は?大会全国何位の人? タダ好き!とかいう
ざこのジジイは、お呼びではないし? SC6の話してるのに
>SC2が良かった!(キリッ
とか?惚け老人? SC2HDのスレ無かったか?惚けザコジジイは
そこで一生 独り言話してろよ、ジジイの思い出話は?老人ホームの
看護師としてくれ マジレスって、事は、自覚してるのか?
オオサカの子分って、俺より歳下では? 自分は変わらないくせに、プログラムも組めないくせに、ゲーム詳しい!とかいう人の子分なのに
昔はよかった!(おれが)から、キャリバーを SC2かSC3にもどせ! とかいう?
いうが? SC6は、ソウルキャリバー3のスタッフ 現代版の SC3なんだが?それを知らないで?
過去がよかった! とか?わめき散らすのは? 惚け老人ではないの?
SC2とか?SC3が、好きなら、トライでしてればいいのでは? というか? オオサカの子分のキャラ
ミツルギ
ヴォルド
ミナ
アスタ
IVY
カサンドラ
グロー
マキシ
あり得ないくらい、チートだよ? これで不満って?
SC2とか良いとか意植わりに?やってるところ見たことないよ? 開発は?十分?ぱいおにーとか? ぴすとるとか?オオサカの犬の要望聞いてるんだよね?
SC2から3だと? 今の主流に合わないから、 ストゼロ2みたいな?2D要素ミリやり付けた!
キャラはSC3のままでしょ? 十分要望にこたえてるよ? おじじいちゃん?
ソウル初期組の俺なら? ソウルエッジから ソウルキャリバー1 の仕様で?キャラ10 ソフィー236Bで、5割減る
猛烈SC0.5! こう要望するし
開発に贔屓されてるのに?何いってんの? 馬鹿のくせに、絡むなよ つべのアイコンにワルキューレ使ってる奴が他人を爺呼ばわりとか鏡見たこと無いんか あーキャラクリが面白い 飽きない 何なんだこの湧き出てくる創作意欲は 最近買ってキャラクリでオリキャラ作って友達と対戦したりして、すごい楽しめたから続編も是非出してほしい
次は服や髪型をもっとたくさん増やしてほしい
顔はパーツごとにいじれるようにして、
髪型は前髪、横髪、後ろ髪のパーツで分けれるようにしてほしいな
姫カットポニーテールが作れなかったんじゃ キングや平八のパーツそのままキングや平八作ってもあんま面白くないんだよなあ
キャラクリ七不思議 キャリバー6には満足してるけど、オープニングムービーはソウルエッジが最高だったな
https://youtu.be/Le0NKQ98uBY mod入れてると楽しいのかもしれんがバニラだとキャラクリの自由度低くないか
買ったけどなんか思ってたのと違った 格ゲー(インディゲー除く)の中では唯一のキャラクリゲーで孤高だけど
他のジャンル含めた数多あるキャラクリゲーの中ではそんなでもないと思う 発売からほとんど毎日来てた6>5おじさん、もう5日も来てないけどまさか本当にバイトクビになってついに吊ったのか?
世界がちょっと平和になってよかったな 無印DC版からどんどん自ら堕ち続けてるなこのシリーズ…
操作感・レスポンス・直感的に動かせる快適さ・駆け引きのしやすさetcetc 無印1DC版から23456やってて6は割と面白いと思ってる
今から見たらたぶん1も2もしょぼく見えると思う 若かった頃の自分と共に思い出の中で美化されてる部分はあるかもな 1は今やっても面白い
360に移植されたやつを今でもXSXで遊んでる KOFでは98とか2002、ドラクエでは3とか大体どのゲームシリーズでも
ナンバーワンヒット作ってのがあると思うけど、キャリバーの場合は何? 2の家庭用じゃね?マイクロソフトが大会開いてたよな 1、無印だな
駄作でも内輪で盛り上がった2以降とはちょっと訳が違う 2は大味すぎる気もするけど、やってて一番気持ちよかった 2はとにかく技が一番多かった印象
アイヴィーやラファエルも構え4種類くらいあったし
ヴォルドもジラック横移動から背向けや頭移行できたし
マキシの構えも4や6以外に8や2やA+Kでも移行できたはず
ただオン対戦環境がなかった時代だからバランスはよく分からんし
キャラクリないから今さらやりたいかと言われたら微妙 鉄拳タッグみたいなストーリー度外視したお祭りでも作れば
歴代落選キャラのリロンロックユンスンリザードマン復活
3と4のボーナス流派キャラ復活 5のキャラ復活(弾・スタンドキャラ除く) 2以降は他の3D格ゲで一番ストレスフルで詰まらん(から家庭用のセール時しか買わなくなって辞めた)理由の
常にガードボタンに指置いてビクビクしながら(CPU戦ですら)闘わなきゃいけないゲームになっちゃったからなぁ…
攻撃当てても食らっても直後に割と自由にどっちも動けてた無印はやっぱり凄いしストレス無くって面白かったよ 2が一番良かった
ゲストキャラでリンクとかも出てたし 2は技が多かったので良かった
余計なシステムも無かったので良かった GIもシンプルだったね
賛否はあったけど
多喜子供の壁走りとか無駄なこだわりも楽しかった 3ってデータ破壊バグあったやつだっけ?
メモカ1つ使えなくなった記憶がある 3は破壊されるからナムコに送りつけてディスク交換してもらったな オンラインでパッチ配布できる時代だったら3の評価も違っただろうね 2信者の声のでかさに押し切られてHD版出しましたがかっそ過疎のまま終わりましたとさ 3信者の声のでかさに押し切られてAC版出しましたがかっそ過疎のまま終わりましたとさ 3はオフ要素が好きだからゲーセンで遊ぼうってのはちょっと違うんだよな 6は対戦相手がいればまだまだ全然遊べるけどREの性能を一律にしなかったのがアホだなとは思う
出の早いキャラとかキャンセルできるとか相手からしたらストレス溜まるってわかんねーのかよ あのジャンケンABKはともかくレバー入れ回避の方が機能してないのがカス
3分の1を読み勝ってんのに、相手によってカウンター食らうのアホかよ REそのものの是非はともかく全キャラ性能一律もそれはそれでつまらんと思う
避けからリーサルや大ダメージ取れるキャラなら
食らい1周目わざわざABKに付き合う必要ないとか
相手がマキシならK食らっても別に痛くないから
1周目はB多めで2周目はK多めにするとか
いろいろ駆け引きあるよ 全キャラの性能覚えなきゃならんのがしんどいけど ザザラメールっていつのシリーズからでたかわからんのだか前からああいう戦い方なん?
技が基本2段で先に触れればヒット〜2段目引き寄せから3Kか6K(ガードされても締めに3K/6K)を脳死でうってれば近距離はOKなのEZすぎる…。
じゃあ立ち回りに弱点あるかと言われたら…ないんじゃないか?
どのレンジもパナし技、置き技、強技あり、さらに近距離では長い2A(ティラばりの追い払い能力)困った時の3K/6Kで追い払え、崖を背負ったら投げで落とせる…ある意味ハゲアイヴィーみたいなもん。
崖背負わせ+呪詛ついてたら特定の技ガードさせて発動からザザラクラッシングラムで落とせるし…。
壁コンも呪詛がらみでクッソ減るし…なんなんこのキャラ。
アビスもあまりにお願い技すぎてマジでしょうもない。
当たればクソダメ、ガードされても反撃なしなのはキッズすぎる。
とにかくお見合いなった時のザザラ側のリターンがデカすぎてムカつくんだよね。
クソフレームで設定しやがって…。 2をベースに3・4・6の新キャラを追加するだけで究極のソウルキャリバー
(5は技が少ないので除外) 今作のハゲは歴代最悪の調整と言っても過言じゃないね
ハゲよりリーチ無いキャラは完全に封殺されてもおかしくない
他のキャラとの兼ね合いも一切考えてないレベル、こいつ調整した奴はキャリバー2度と関わるな 宣伝してくれる電撃のハゲがハゲ使いなんだから忖度するに決まってんじゃん
お前らみたいな有象無象100万人より身内優先、eスポーツ優先だ、嫌なら辞めろ あれ?なんかタイトル画面から進まないんだが
おま環?ps5とpc両方で出来ない xboxでも出来なくなった
なんだこれ?
オンライン遊べないのは解るが、
オフラインも起動しないてどういうこと? steamはクライアントをオフラインモードにしたら起動するね
家庭用は似たようなモード使うかLAN引っこ抜くか オンライン終了じゃないよな
掃除のオバチャンが鯖ひっくり返しちゃっただけだよな 今さら追加要素来たところでなあ
とりまクリ枠増やしてほしいわ >>349
eスポーツ優先はまだしも身内優先は完全にシリーズ伝統の村社会がやらかしちゃった感じだよね中野勢も最初から格差感じさせてやだった
この辺払拭しないと鉄拳には勝てないで永遠の日陰者ってかんじ マーケティング的に言うとポジショニングを明らかに間違えてる
鉄拳と異なるポジショニングで市場を攻めないといけないのに
鉄拳がガチ勢のアーケード向けならキャリバーはカジュアル勢の家庭用向け
1フレ2フレ1ダメ2ダメの調整なんぞよりキャラクリや配信の類に力入れればよかったのに 内輪で盛り上がってるうちにeスポーツとかいう夢見ちゃったんだろうな
そして持ち上げられすぎてキャリバー勢なら何しても許してくれると思っちゃったんだろうな
結果、シリーズにとどめ刺した戦犯として名を残したおおさかであった 今、おおさかって何やってんの?
せめてキャリバーやってるならまだ理解出来る
自分が面白いと思って作ったゲームなんだろ? おおさかとかゲームどうこうじゃなく開発側にまわってるからプレイヤーとしての発言は一切禁止やろ 鉄拳8来たか、キャリバーも動きあるとしたら後2年後くらいか ソウルキャリバー6からリバーサルエッジを無くしてDLC全部入りでもう一回出せば儲かるだろうに このままでいくとマステルがPでおおさかがDになりかねないぞ エンジン流用するのかなあ…
一応PCでも出るみたいだけどCSでPS5ってことは1050じゃ厳しくなってくるかな 鉄拳7がいつ出たか見たら2015年でわろた
キャリバーは出てもまだだいぶ先だな もう鉄拳はついていけずに卒業してるからいいけど仁と一八はいつまで殴り合ってんだよ
何か仁って初登場の3の頃はかっこよかったんだけど
シリーズ進むにつれて性格が根暗で悪くなっていってあんま魅力的じゃなくなった
俺にはやっぱり御剣やマキシやカサンドラの方がいいわ 次なんかねえから
5のせいで死んだシリーズから6が出たこと自体が奇跡だっておおさかさんが泣きながら言ってたろ
奇跡は二度も起こらん て言うてもバーチャ6やDOA7よりは
可能性あるだろ 他よりマシって言いたいんだろうが同じくらい無ぇだろ
開発チーム解散してるのに いいやあるね
だってこんなにも面白いしファンが居るんだぞ
続編作らない手はないだろ 同じ開発チームだったら絶対嫌だろ?
解散してくれてよかったやん 鉄拳8のあの筋肉が引き締まる描写
これをね、キャリバーでやってもらいたいんですよ お前らが1人あたり一万本買ってやれば数十万売れたことになるから新作も出るんじゃね?
中身のわからないズンパス買ってスカスカクリエイトの追加パーツ半年待ったキャリバー勢なら安くて楽なもんだろ 女キャラの体は鉄拳よりDOA真似してほしいわ
タキの体筋肉質すぎてエロさ感じないしむしろ引く
スレンダー系ならミナ むっちり系なら雪華 その中間ならソフィーが理想
格ゲーとしてのDOAは死んだし鉄拳と違う層で需要あると思いたい 需要はあるけど開発が取り違えたんだよな
愛の戦士招いた方が売れるぞ タリムちゃん15歳の程良く引き締まった太ももと腹筋ナデナデ 戦える身体してるのがええんやないか
あのマッシブさと色気の絶妙な塩梅が解らんかぁ スト6のトレーラー見てたらキャラクリあるんだな
オンでも使えるのか知らんけど羨ましい要素が多い かつてキャラクリという最強のセールスポイントを「規制ガー、ポリコレガー、eスポガー」って投げ捨てた無能がいたらしい ブルマとか着せられるのはこれが最後かもしれんな
メジャーじゃないからスルーされてるだけかもしれんが
鉄拳やストがやると大騒ぎになりそう とりあえずエロパーツのギリギリまで攻めてみて
これはダメって言われたらパーツ削除するとかじゃダメなんかね
てかアイヴィーのボンテージや雪華のふんどしOKで
ダメって言われるパーツって何なのか
というかもしかしてその結果がこのパーツなのか パーツ作るんだって人件費かかるやろ?
君が作る人間だとして、実装出来ない物作らされたらどうや?無駄な事させやがってってなるやろ?
よしんば君が良くても会社としてはどうや??販売出来ない物や人気の無い物を金かけて作る奴なんて何処にも居場所なんて無いよな? どうでもいいけど、リブートと銘打ってロック入れないなら、せめて過去のロック衣装くらい作れよ
サイ頭しかないとか舐めてんの? ロック衣装ったって熊・バッファロー・頭蓋骨・ヤギ・マンモス・サイ 用意してられん
クリ工夫して頑張れ マンモスは作ってた人見たことある
まあアスタと技同じでリーチとダメージだけ調整して本人出せばよかったんだよ ロックとか不人気キャラ作るヒマと金あったらマキシの挑発増やします 世界に通じるeスポーツとしてそんな破廉恥な真似できません
萌えブタどもはDOAでもやっててください どなたか教えて下さい
今更ながらPS3版のソウルキャリバー4を購入したのですが、追加DLCキャラクターのヨーダはもう購入てきないのでしょうか?
PSストアで検索しても出てこなかったので >>402
やっぱり古すぎてもう販売終了しちゃってますよね
しょうがないので諦めます 旧ゲーム機引っ張り出してくるのしんどいから過去作もPC版で出してほしいな アーケードで待ち受けしてたらランクママッチしまくって1人目から全然進まない
少し前まで閑古鳥鳴いてたのにお前ら何かあったの? スマブラ開発者「コンボはゲームの巧さではあるが駆け引きではない、やられる側はちっとも面白くない」
キャリバー1から5まで「コンボは最低限、駆け引き重視、空中制御ありでリングアウトしにくい」
キャリバー6開発「コンボ長くしました、駆け引きはじゃんけんRE、空気制御弱体化で運搬リングアウトしまくり」 ~数年前~
後のキャリバー6開発者「ステージの床の色に注目してください!床の色が変わったらリングアウトの危険のサインなんです!!」 キャリバー5のコンボが最低限!?!?!?!??????? >>411-412
REで対応させたかったんだろうな… ヴォルドのカサカサドゥーンにかなりの初心者がやになってやめただろうな
あれオカシイと思わなかったのかよ >>416
2Bがえぐすぎるって意見に対して「そう?w」って返す連中ですから
嫌ならやめろ 改めてドゥーンで頭おかしいと思うのはグローの22Bだなあ
強技空振りに当てるだけとかこんなもん特殊状況じゃなくキャリバーの基本ムーブじゃん
しかもそれが火力高いわ落とせるわアホかと
同じようなので御剣22Aとかアスタ22Bとかキリク22Bタメとかあるけど
あれは発生遅いからまだ分かるけど ほんまREいらんわ
いろんなアイデア思いつくのはありにしても採用した奴はアホ >>418
グローの22Bって説明文と違っていて
技レベル中と強に対してリーサルだからほとんどの縦切り対象
アスタ22Bも軽量キャラ使うとアホかと思う
全体硬直の少ないソフィー4Bですら4F有利とらないとリーサルとられる >>419
煽り抜きでどういうプレゼンして通ったのか知りたいわ、もう終わったゲーム&シリーズなんだから誰か暴露しちゃえよ
ソウルチャージと並んでノリノリで目玉システムとして紹介してたくらいだから絶対の自信があったんだろうなとは思う いろんな修正案も一蹴 無視
ここの開発はなんて独りよがりなんだろうとおもたね クレーマーにすぐ屈したらゲームとして終わるからその判断は正しいのでは…? 開発として譲れない部分があるなら、その理由説明をきちんとすべき
あいつら結構youtube配信に出てたよな そこで説明もせず REなくすだけじゃ調整できんからだろ
リーサルとかチャージ技とかREで受ける前提の技とかあるから
REだけなくしたら相対的に恩恵受けるキャラいっぱい出てくる 英語の翻訳が大変でプレゼン資料がぎりぎりになったみたいな配信して2週間後に調整ミス謝罪配信したS2はギャグ REのジャンケン演出カットとソウルゲージ消費制にすれば
ここぞ感が出るしテンポも良かった気がするけど多分既出なんだろうね… REでゲージ貯めつつド派手な演出とやらで会場を沸かせてSCでドーンして「うおおおおおおおお!!!!」って実況で叫ぶためのゲーム
もうこれしかないんよ REだけなくしたところで>>425の言うとおり
REで返すこと前提のクソ技とかお手軽ドゥーンとかSCとか運びリングアウトとかもはや手のつけようがない 紙一重で避ける様子や鍔迫り合いを演出として強調したかったらしいけどな
何かもうちょい別の方法はあった気はする まあそれが難しいんだろうけど
個人的には引き付けて弾くほど有利効果が大きくなるインパクトとかで良かったかな
要はDOAのホールドだが あるわけねぇつってんだろ
あったらシリーズ殺しの汚名を小田嶋から引き継いだおおさかさんが何かしら匂わせまくってるわ あっても5年後とかだろ
またユーザーを開発に迎えそうだけどな ソウルキャリバーシリーズ再建・・・REを無くすことから始めよう タリムはREキャンセルすれば普通のBAでドゥーンしなくなるのがイミフ
駆け引きが成立してない タリムは対戦してても見ててもくだらねーしつまんねー REは初心者と熟練者の差を埋められる大事な要素だから絶対残せ ストーリーもシステムも行き詰まってるんだから
武器格闘ジャンルで全くの新作つくったほうがいい
そっちも行き詰まりかけた頃にコラボなりゲストなりでソウルキャリバー続けたら 次作は・・・忘れた頃にやってくるか、それとも本当に忘れ去られるか
その二択だ >>445
熟練者が初心者に使いまくるだけなんだよなあ REは熟練者が初心者の心を折る場合に使われる事の方が多いな
RE自体よりもそれで溜まったソウルチャージの攻撃性で 初心者救済システムなんて何十年もあらゆるジャンルのゲームが挑戦しては失敗してきたもんだからな
そもそも本当に初心者救済できたとしたら「どれだけ練習して強くなってもボタンワンポチするだけで無意味になります」ってことになる
だったらただのジャンケンでもやってろって話で
eスポーツタイトルに昔のムシキングとかガンバライド復活させたら盛り上がるんじゃね? >>451
ワンコマンドで必殺技だせてジャンケンやってる完成形があるらしいぞ 真空波動コマ要求されるくらいならワンコマの方が断然いい
CEは数少ない6の良い要素だった
キャラによってガードの隙全然無いキャラがいるのが残念だけど 初心者救済したかったらジラックドゥーンなんかやってたらあかん 連携や派生多くして初心者向けとか、例えば開発者が数学の数式を新たに覚えろって言われてもすぐできるのかと 結局ワンコマ必殺技は、相手の体力が30%ぐらいになった場合、スカ確とる作業になるのでよくないと言われていたけどな
キャリバー6でよかったのは、技レベル弱中強をつけて、剣盾タイプを相対的に弱くして、遅い技を使うメリットを増やしたぐらい スカ確CEの何が良くないのか全く分からん
チャージグローやメアの連携のたった一瞬のしゃがみどころや避けどころを見切って
CE一閃で勝つのがキャリバー6一番のカタルシスだわ タリムのクソすぎるce以外はまあ許せる
タリムは不快の塊 クソREとキャンセルで溜めたクソCEとキャンセル
なんかタリムだけ別ルール感ある いつリプレイ履歴見てもen vs enばかりでjaなんか数える位しかおらん
ほんま国内終わっとるわ 最近暇で初めた初心者の意見だが、システムや国内がどうとか以前に
ランクマのシステムが終わってるんだよこのクソゲー
初心者がランク上と戦うメリットがゼロ
そのくせ初めて5分で相手S1とか平気で当たるw
ポイント変動しないんだからひたすら格上にボコられろって?その前に皆やめるわ
万が一格上倒したとしてもポイントしょぼ
やっとランク近い奴相手だ、と思ってもはいサブキャラでした~、メインはもっと上です!
これほど初心者狩り優遇!な環境は他にねーわw
過疎だから仕方ないって始まりそうだがこのアホシステムが更なる過疎を生んでるって気づかず改善すらしない開発はマジ糞
もうアークのゲームみたいに一個の部屋に全員放り込んで複数対戦台用意して好きな奴と対戦できる方式にしたらいいわ >>463
開発者が身内とワイワイ言いながらオフラインでプレイすること前提で作ったゲームだからな
お金を無駄にしたな >>463
あのシステムはいかんわ
Dランクでも実は上級者、って事があるから下手に手を抜けないし
本気でやったら1戦抜けされてユーザー情報確認したらやっぱり初心者だったのはザラ
でも人いないからすぐ同じ人とマッチング→1戦抜け→今日はもういいか…ってなる
一定時間適正なマッチングが出来なかったならもう放流したアバターCPUとやらせろよと思う
いやむしろランダムアバターCPU戦がしたい、リブラじゃなくて >>463
ギルティの塔システムって熱帯メインの時代を考えて作ってるね
基本的に初狩り出来ないし相手のキャラ見てから選択出来るから
初めはランクマで相手選べるのおかしいだろと思ってたけど
思えばゲーセンでもそこまで無差別に対戦してなかったし
プロじゃないんだから不快なキャラや相手と戦う必要はないわな マッチング時に相手のIDとかランク見て対戦するか選べるだけで違うと思うんだけどな
人いないから格上とやるかも自分で決定したことなら納得はできるし 少数派だろうけど俺はむしろランクマッチでは
ランクなんて自分以外表示する必要ないと思ってるし
極論言えば相手の名前すらも表示する必要ないと思ってる
国と回線環境くらいか ましてや相手選べるとかランクマの意味ない
ランクの上下は内部的に計算されて順位や数値を自分だけが分かればいい
所詮自己満足なんだから キャリバーみたいな少ない人口の格ゲーは
キャラ別のランクは不要どころか余計だわ
格差マッチの原因にしかならない
プレイヤーごとのランクでいいわ >>468
過疎ゲーでそれやると、ますます過疎の原因になるんだけどね
UNIも過疎だけど、こっちよりは遥かに快適だし不満はないよ 俺そういうの関係ないからつって初心者台に乱入するやつのせいで
ゲーセンから人いなくなったケースに似てる キャラ別ランクは要らねえわな
おおさか氏が5の時に運営してた段位戦の盛り上りが忘れられなかったんじゃねえかな キャラ別にわけるわけないは両方にメリットデメリットあるから何とも あの小澤って奴そんないいか?
病んでた発言や素人以下のおおさか拾ってキャリバーをクソにした
プロデュースしてもそれきり また、変な事いってる・・・・書いてるの
「あすとろ」「みーちゃん」「ケイちゃん」「おおさか」
あたりだろうが?知りもしないのに、当てずっぽで書かないで
欲しいよ、フレームも判らん馬鹿なんだから? 大人しく
オ○ニーしてろよ 基本的に、 ソウルは? 鉄拳2の「武器を持たせた、コンボが無い
鉄拳」のテストとして開発された、基本的に、鉄拳とは別物
また?俺等ソウルエッジプレイヤーも?「アンチコンボ」アンチ鉄拳
で? ソウルの開発はPとDは?ヨトリヤマという?朝○人?
こういうガキがやってる 基本的に? 氏は? 「ソウルキャリバー3」
でシリーズ完結としている 何を思ったのか? ゲームセンターの外回りの馬鹿書き小田島という
馬鹿が、「ソウルキャリバーの次作を作りたい」とか言いだした
基本的に? そこにボス絡みしてたのが? 鉄拳5とか?鉄拳6
とかゴミばかり作る?ブタ原田の子分の小沢
鉄拳とキャリバーは? 水と油の関係、鉄拳勢には、見るのもウザイ
ものなんだ、が? 何故か?終わったソウルキャリバーを
鉄拳の原田の子分が、墓を漁ってソウルキャリバー弄りだした
これは?かなり?疑問であり?糞敵でアル糞原田の子分の馬鹿が 何を思って、ソウルキャリバーを墓から漁って、ゾンビ化
させるのか? 基本的に、小沢、大久保は?原田の子分、鉄拳
系?ほら? 格ゲー全てが鉄拳と思ってる馬鹿
そう!目障りならば?他社にキャリバーを売り?キャリバー好き
開発をそこに出向させれば済むだけだ! が? 要は?
鉄拳の客を増やすために? キャリバーを鉄拳化させようとした?
意地汚い盗人野郎 こうな? 明らかにオカシイ! 盗人!こう?キャリバーでコンボとか?
すぱこんwとか?? 鉄拳は2Dゲーム!だから?コンボある
3Dのキャリバーにこんぼ! そもそも?鉄拳が3Dと思ってる?
大学出なら?子供の頃ゲームなんかしてないだろ? ニカワは?
2Dも3Dも同じ!!こんなの?キャリバー作られたら溜まらない!
Twitterでこのガキに? 質問したことがある!「お前の行動は
意味不明、何考えてる?」こう? 俺は?70年から?ナムコの
大客である!そんな上客に「ブロック」 たいそうな?デカイ態度だ この小沢という、ガキは?そう・・・・
意見を言う人は?「敵」「アンチ客」こう、決めつける!
明らかに?キャリバーは?小沢が作ったモノではないし?
弄って良いはずがない! また?「よそ者」なのだから?
人様の意見は、土下座して聞く立場!
超自己中というか? 無礼者!! こんなのは?腕前以前に
人として欠陥!! こうな? 小沢なんか、間違っても担ぐな
鉄拳化させない!タメには?キャリバーを他社に売る!運動を
すべき オフ大会、ねこおよぎ強すぎたわ
神童とも呼ばれたゆっととは10年以上も勿体ない
これからも楽しんでいって欲しい しかしキャリバーはなぜ、至宝や神童をうまく活かせないのか ホロライブのさくらみこがソウルキャリバーやるってよ
やばいぞ 今までのキャリバー閉鎖社会が一気に覆されそうで楽しみだわ 興味持った人が格差マッチで初狩りされるんでしよ
しってるんだから みこちそこそこ勝ててたぞ
ワンちゃんハマってくれればすごい人数にキャリバーの面白さ伝えれる 経験者も多かったろうに部屋参加者がわりと賑やかしに徹してくれててよかった
空気読まない高ランクが来て萎えちゃうんじゃないかと思って正直ヒヤヒヤだったよ やっぱ猛者はソフィーティアの凶悪な中下中とか中下とかの連携攻撃も防げるんだな
みこちも振ってたがこれに対処できる人はほぼいなかった >>490
偶然見てた
シャワーズくそ草
キャラメイクがやっぱ初見だと楽しいんだよな
元のキャラやストーリーも好きだが 愛の戦士みたいに、常に仲間内でわいわいできるなら定着するかもね ふと思い出したんだけどカサンドラ、ダンピエールをカンドラーとかダンピールって延々呼んでたアホは何だったんだろう なんか一人でブイツーバーに興奮してるキモヲタいて草
知らんし影響力もねえよそんな絵畜生にww Vの影響力を知らない老害がこんなところにいたのかwwwwww Vのファンではないし昔の感覚で普通に実況者としてしか見てないけど普通におもろかったし続いてほしいな
対戦相手のコスプレも込みで
再生回数えぐいし良い宣伝 >>503
実際影響出してからほざけやキモヲタ
お前らキモヲタ界隈ではブイツーバーすげえ!
影響力もすごいんだ!と思ってるだろけど
一般人からしたら「Vtuber?なにそれ?」だからな?
その中にいると、外から自分たちを見る機会がないから
中にいる自分たちの情報が全てと思ってしまうんだよ もう終わったクソゲー&過疎ゲースレでお熱いこと
Vの影響力なんぞ無ぇよ
視聴者が求めてるのは「Vがプレイしてるところが見たい」のであって「Vがプレイしてるゲームがやりたい」ではないからな
所詮は動画見ただけでプレイした気になる動画勢の集まりよ
だいたいそんな影響力あるならシリーズ捨てて逃げ出したバトルプランナーおおさかさんが何かしらコメントしてるはずだろ その終わったクソゲースレで誰よりも長いうんこ垂れ流す程度には
影響力発揮してると思うが ソウルキャリバーVであまりの強さにアンチを大量に作り出してしまった伝説の漢けいちゃん、なおチャンネル登録者数462人、、、
それに比べてVの者さくらみこちゃん、登録者158万人、、、
どう考えてもソウルキャリバーに興味持ってくれてありがとうございます、だよね?? だよな
感謝こそすれど、叩かれるようなことは何もやってないわ
知名度上げてくれてありがとう、だよね。 >>513
すぐ破壊されたけど頭のやつ結構よく出来とる どんな形態であろうと
このゲームに興味を持ってくれて自分が魅力を感じたことを配信してくれるのはありがたい限り >>492
これな
steam版なんて速攻S1のエイミ使うきったねぇおっさん出てきてボコボコに狩られるぞ
マジでコイツのせいで逃げた新規山ほどいると思うわ ランクマはそういうところ
カジュアルはカジュマやればいい そもそもエイミの性能がおかしい
発生10Fの6Bをガードさせてエイミ側が有利な読み合いだぞ
おおさかじゃんけんキャリバーの代表みたいな連携
グリムスライドどころか、エアソルト、攻性転進、ヌンチャクと比較しても対応しにくい派生 >>516
多分その人がいなくなったところで別の上級者に取って代わられるだけじゃないかな…
現状手っ取り早くマッチングする方法がランクマなのにブラックリストないのは痛かったとは思う それおっさん何も悪くねえな
発売日からすでに無差別マッチになってるシステムがカス 「キャリバー勢のお前らがスレなりディスコなりで交流して初心者を取り込んでユーザー自身の手でソウルキャリバーeスポーツを盛り上げていってくれよな!!」
っていうおおさかさんの意図を汲み取ってやれなかったキャリバー勢が悪い 村の発想だよね
人いた時期に初心者同社が気楽に対戦できれば良かったんだが
部屋名つけられなかったのは結構痛かったと思うんだが グロコロみたいなロビーもなし、カジュマが文字すら打てない
メチャクチャ不便な仕様だったから、ランクマしかなくなった キャリバーってグラフィックはエロいけどストーリーは硬派だなって思う
変にあざとい場面がほとんどない
雪華あんなムチムチなのにストーリー可愛いわ 5の失敗を目の当たりにしといて大爆死した次のナンバリングがあるらしいですね(^^;) 6は仲間がみんな武器レベル1からスタートなのが嫌だったな
金の問題じゃなく心理的に嫌
ストーリー途中で入るローレライとか鍛えられないまま進めないといけないし 低コストで作る事自体が目的になって悪循環になるパターン
しかもガチのやりがい搾取を見た気がするわ
開発に関わらせて顔出しで広報させてあげくネットでタンク役までさせるんでしょ?
待遇はしらんけど正社員登用をちらつかされたんかね
どのみち毎回人が変わってるイメージが強すぎて技術の蓄積とか無理そう 次は原田の下に入ってマシになるんじゃね?
知らんけど 仮に次作が出るとして前情報でREが残ってるなら絶対買わないしなかったとしても発売日には買わない 出たとしてまたeスポーツ映えを意識してなんとかエッジだのなんとかアタックだの余計なもんつっこんでくるんだろ?
そしてまた国際的配慮で日本ステージ消したりチャット禁止クリエイト禁止にするんだろ?
eスポーツとやらに幻想抱いてる限り第二第三の小田嶋おおさかが生まれることになるよ そもそもシステム自体もっともっと簡略化しないと新規なんて続かないただのおじゲーのまま
初心者救済のつまらん糞システム追加して更に覚えること増やしてどうすんの?って思うわ
https://sc6.game-info.wiki/d/%a5%b7%a5%b9%a5%c6%a5%e0%a1%a6%a5%c6%a5%af%a5%cb%a5%c3%a5%af%b2%f2%c0%e2
新規でこんなん見てがんばろう続けようなんて思う暇人いないってw
頑張った所で人いねぇし
一見シンプルなチャンバラに見えて実際鉄拳より覚えるの面倒くさいゲームなんてどうがんばっても流行らんて コンボ増やしてクソトレモでその対応難しくて新規もクソもねえわ トレモがしょーもないのは改善したんだっけ
発生やら硬直やら表示させるくらいのことしてもいいのに
開発はイグニスさんにお歳暮贈っとけよ 最速行動してくれないトレモとかいういぐにす氏をブチギレさせた罠 俺がヘタクソなのもあるが、某タキ使いの動きを対策しようと思っても
トレモがクソだから何の技派生か分からんし、構え派生択を再現しようとしてもトレモではできない
まあもっと時間かけて根性見せればできるんだろうが、もういいやって投げてしまう >>543
あれに勝てない低能でいいや、俺には向かないと思っただけ リプレイで相手のキー入力表示してコマンドレコードで
再現するしかなくね?ちょっと大変だけど
PCだったらサクッと録画できるんだけどな そういやラグの影響でコマンドログずれまくってまともに再生できないリプレイとかあったな
こんな体たらくでeスポーツとか頭おおさかかよ みこ配信2回目
なんでパンツ一丁のオッサンでイーブイ系やろうと思ったんや まだ見てる途中だけどあの勝ちポーズでドン引きしないかな大丈夫かな… 今だけだろうな
同じようにキャラクリのあるスト6発売されたら
そっちへ流れるだろう たぶんスト6はブサイクだからウケない
あのキャミィや春麗を作った会社だぞ? そういえば、スト6にもリバーサルエッジみたいなのあるらしいじゃん
キャリバーは時代を先取りだな! スト4のセービングが先やないか
REもセービングの丸パクリならまだよかったのに メイクできるのアバターだけじゃね?あれで実際に対戦できるの? >>559
ロビーのアバターでは波動拳とかスピニングバードキックとか出して遊べるけど対戦は知らん >>560
スト6やってなかったから教えてくれてありがとう
いつかそれで対戦できたら楽しそうやね…多分身長とかの問題でエキシビション扱いになりそうだけど さくらみこのキャリバー配信とても楽しいが、最後なにがあったんだあれ・・ やっぱさくらみこ最高だな
改めてVtuberの宣伝効果のすごさを思い知ったわ スト6のキャラクリしたキャラはロビーと1人用モードで使えるんじゃなかったかな
ただステッカーやパーツ使った工夫とか一切できないからキャラクリ的にはキャリバーの足元にも及ばない このタイミングで
実は新作がーとかあれば盛り上がるんだけどな あの配信で改めてSCのキャラクリの完成度が解った
初心者が適当に作ってもらしくなるのが素晴らしい
新作なんて高望みはしないからシーズン3頼む 放置してたLibra of Soulクリアしようと進めてるんだけどChapter5になったら敵つえーな
このゲームやるたびアケコン欲しくなるんだけどみんなアケコン買ってるのかな? 他ゲームや漫画のキャラを再現するってそれだけでやっぱ楽しいからな >>564
スト6は顔や体を細かく造形できるけどコスやアクセ周りが駄目そうなんだよね
柄設定もなさそうだし 今さら始めたんだけど、要素アンロックに使うポイントの簡単な稼ぎ方ってないかな
格闘ゲーム苦手なもんで >>572
リブラオブソウルで雑魚と戦いまくって換金 >>572
メインストーリーとキャラ別ストーリークリアで8割はたまる そうい3ば、持ちキャラじゃないキャラでストーリーするのめんどくさくて、まだ埋めてないや 紙芝居にしてグラに手間かけなくてよくなったおかげで6はストーリー作り込まれてたなと思う
紙芝居かよ!?って最初は思ったもんだけど やっぱキャラクリを主軸として格ゲーとしてもカジュアルに遊べる面白さとリアルさを
両立した神ゲーやなこれ Steamのセールで買って子供のころ以来に格ゲーやってるけど、最近の格ゲーは要素がめちゃくちゃ多いな
だいぶ意味わからん そういやあのポイントって要素開放したら余りまくるね
他人のキャラクリとかグッドゲームにいいねとか使い道があればなあ さくらみこ、格闘ゲームの部分は全く紹介してないよな
配信の人呼びにキャリバーを使われてるみたいで不快感凄いわ 客が求めてるものを提供してるだけなんよ
再生数稼げてない底辺Youtuberみたいなこと言ってんなよ… 人寄せの為だけに使われてるしプレイヤー増加に全く繋がらないだろうね
ゲームの知名度が上がれば御の字 だからブイツーバーになんか影響力ねえって
期待すんのが間違いなんだよ
ブイツーバーの視聴者なんか
ゲーム買うより投げ銭したいんだろ?知らんけど
キャリバーに与えた影響なんかなにもねえわ >>580
そんなもの紹介したって動画が面白くなるわけじゃないし 絵が客呼ぶのに利用しただけだし
仮にあれでキャリバーに興味持っても対戦なんてしないだろうな キャラクリしたキャラが武器持って動くのを楽しむ
それだけで買っても十分このゲームの魅力を楽しんだことになる
対戦なんてしなくてもパーツ買うのに金を落とすんだから同じ客だよ
買い切りのゲームで同じお金を落とす客に上下はない
むしろ周りに格ゲー特有のじめっとした雰囲気持ち込まない分だけ上客じゃないか? >>589
過剰に持ち上げるキモヲタがいたから
それは違うだろと言ってるまでよ
配信そのものはやってくれた方がいいに決まってる
ただ、キモヲタが考えるほどVtuberに影響力なんか無い、
Vtuberがやってたから俺もやってみようとなる視聴者なんかごくわずかだと
言いたかっただけだ 言うてキャリバーで影響力あったプレイヤーなんてどんだけいるかね
公式ウェポンマスターゆっととが配信しても一桁だったしな みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高!みこち最強!みこち最高! で、Vのおかげでどんだけ売れたの?
10万?100万?もちろん「円」じゃなくて「本」の話な
騒いでる信者兼キャリバー勢のお前等は1人あたり最低50本くらい買ったんだよな? >>595
ほら、こうやって幼稚な荒らし方するだろキモヲタは
なにがみこちだよ
お前しか知らねえよそんなの どんな形であれあれだけ超有名な配信者が連続でやってくれることはありあがたいよ
何とかシステム理解してはまってくれればキャリバー復活の道も開けてくるで キャラ作って動かすだけでも楽しいのがこのゲームの良いところ
一般人へのアピールとしては最高の配信だったと思うぞ チャンネル登録150万オーバーの有名配信者が遊んだことで
ちょっとでも遊ぶ人増えたり知名度上がるといいなってくらいだったけど
文句付けてこじらせてるガ〇ジ多いな
プレイヤーがこんなんじゃ若い新規も交流したくないわ >>601
491 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2022/10/09(日) 20:59:25.19 ID:3vypjUdC0
今までのキャリバー閉鎖社会が一気に覆されそうで楽しみだわ
↑↑ブイツーバー如きに変えられるなら
そんなんとっくに変わってます
ブイツーバーの影響力を過大評価しているし、
キャリバーのプレイヤーの陰湿さを過小評価しています >>603
どこに自己紹介要素あるんですか?
知恵遅れの方はレスしないでいただきたい、
目障りなんで で、いくら売れたの?さぞかしプレイヤー人口激増したんだろうな >>605
さすが知恵遅れ
定型句しか言えないんですね
申し訳ないですが書き込みやめてくださいね 「キャリバーのプレイヤーの陰湿さ」を自ら体現してて草 やっぱ格ゲーマーは陰湿なやつばっかだな
衰退した理由がわかる だからどれくらいプレイヤー人口増えたのよ、数字だせ数字 >>611
先月のつべのアナリティクスどうでした?
収益どう?出そう? >>610
そらそうよ。今も昔も糞しか居ないしまともだった奴も糞になる。それが格ゲー
FPSに似てるがあっちはバトロワ路線に行ったお陰でマシになってる。運要素を絡めれば言い訳できるからな
キャリバーはキャラクリで遊んでエロMod入れてシコシコするのが一番精神上いい 1人用プレーのボリュームは割とあるから、楽しめるんじゃないかな 格闘ゲームとしてはソロでも異例のボリュームだと思う 紙一重でバカゲーになってないのが絶妙だと思うぞ
ただリバーサルエッジは配信映えはするけど飽きるね
たぶん見てる方もすぐ飽きると思う 「飽きる」なんて言い方したら「初めは面白い」みたいなニュアンスだな
あんなもん初めっからつまらんわ
格ゲーやってる最中でいきなりあんなにスローでジャンケンなんかして何が面白いんだ リバーサルエッジを企画しなければ、もっと開発も楽に出来ただろうに・・・ REってインジャ2のマネだと思ってたんだけど、あっちの方はゲージ使って攻めたり反撃したりで理にかなってる
キャリバーのはなに考えてるんですかね リバーサルエッジにソウルキャリバーシリーズを殺された 全部REを基にして作られてるから、REこそが諸悪の根源 久々にTwitter覗いてみるとキャラクリ勢も続いてるな アイデアが枯渇しなくてすごいわ メスガキ「頭テッカテカ❤前髪スッカスカ❤」
種付けおじさん「それがどうしたっ!即孕めっ!オォン!」ドドドドドドドド
メスガキ「おちんぽすごいのぉ❤即堕ちおまんこォ❤」
種付けおじさん「どんなもんだい!即!孕めっ!オォン!」ドドドドドドドド
メスガキ「子宮 ケツイク❤マラ太い❤」
種付けおじさん「受精確実っ!出せ母乳っ!!」
メスガキ「出ーない❤ロリコン❤中出し無用❤」
種付けおじさん「孕めっ!!」
メスガキ「オォンッッッ❤」
種付けおじさん「中でッッ!!」
メスガキ「ンほぉんッッッッッ❤」
種付けおじさん「チンポが勃った!!!こんなになった!!!」
メスガキ「マラ 巨根❤❤❤❤」 キャリバーの声優陣の演技がなんとなく好きなんだよな男女問わず
脇キャラも良い声してる、アスタロス編のケールとか雪華の師匠とか
演技が下手くそだったり耳障り悪い人があんまいなくて、
作業用BGMにストーリーモードの動画流したりしてるの自分だけかもしれんが
話も大体良いし >>630
ヒルダの声が好き過ぎる
下手に演技がかってないとこがまたいい
「来い、勇ある者よ」とか台詞もカッコいいんだよなあ >>633
組み伏せたくなる女だよな
あのガチガチの鎧を全部引っ剥がしたくなる >>633
ヒルダわかる
夫も良いキャラしてるわ
キャラも込みでティラが一番好きだけどまあ3に比べたらだいぶ声低くなったなティラは
今もドスが効いてて好きだが
ゲラルト編の女の声も好き
短い出番だけどゲラルトが帰ってきた時のウキウキっぷり可愛い >>636
大賢人バスターの時、アズウェルなんて言ってるの?
「ウェブアーツ」にしか聞こえない RE削除だけして他はほぼそのまま流用して
キャラクリのパーツだけガチャにしてエッチなのはSSRにして基無料にすれば売れそう
格ゲーとしての出来がそもそもいいからそっからハマる新規も多そう
キャラクリできる格ゲーとしてやってぶんにはまだまだ需要ありそう >>639
ロストソーズとかいう一瞬でサ終した基本無料キャリバー知ってる? ロストソーズ懐かしい、悪い意味で…
スト6のエクストリームバトル楽しそう
キャリバーだと床ツルツルが関の山か おおさかがいなければREもそれなりに調整基準できるのかもな
プレイヤー上がりを開発に入れるのは二度としないで欲しい >>644
バランス調整に関しては所詮素人だからなーで許せなくもないけど露骨なマキシ優遇だけは無いわ
自分が嫌いだからってソフィーティア殺した小田嶋とおんなじじゃねえかってな ソウルキャリバーの続編が出たらREは必要だったってことになるな 勘違い系クリエイターって逆張り大好きだからREとSCと運びコンボをさらにド派手な演出で入れてきそう
まぁ7とか出ないけど リングアウトなければどれだけ運んでくれてもいいけどな
吹っ飛ばす系の技の演出の幅も広がるだろうし
現状じゃ大剣や大斧が崩拳やジャイアントスイングに負けとるわ もうリングアウトって味気ないと感じてしまうわ
せめて亜空間ステージみたいな壊れる壁を全ステージに付けてくれ リングアウトよりも鉄拳みたいに落下ステージ採用して欲しいな
池ポチャは視覚効果が地味 リングアウトは伝統だから残さないと駄目
なくなったら他のゲームとの差別化できなくなる だから崖に密着してないと浮かされても落ちないとか制約あったんだけどね
ステージ中央から運んで落とすとかやっちゃいかんわ やっぱ吉光のリングアウト性能って化け物だわ
ハーフフェンスでも強引に落とせるし 割られたらリングアウト確定のタキとかも相当頭おかしい 「かーーらーーのーー?!?! パリーン
うおおおおおおお上手すぎるうううううう!!!!
ハイッ!ハイッ!ハイイイイイイイッッッッ! 2 4 0 点 ンンンンン!!!!」 おおさかさんのバランス調整が間違ってるわけ無いだろ!
言いがかりもいい加減にしろ! 落下ステージの元祖はDOAだけどな
鉄拳はもともと無限遠 バーチャとDOAとキャリバーがリングアウト
位置取り重要だけど即死はしないっていういいとこどりを初めて採用したのがDOA2 初心者で適当部屋はいったら雑魚は来るなみたいなこといきなり言ってきた奴いてひいた >>666
俺も多分同じとこ行って同じこと言われたわ
無言で返して困らせたった最後は蹴られたけどw ルームには何かこのキャラは来るなみたいなのは書いてあったな
いきなりなんか切れてたしw >>669
スルーが安定
下手にチャットで文句言うとつべで晒したり
動画タイトルに相手のID付きで雑魚呼ばわりして動画で晒す行為もしてる(自分の切断行為も録画する丁寧さ)
steamでもたまに出没するけどロースペ環境で録画しながらオン対戦に来るからラグくて相手する価値なし
しばらく前から自分の名前欄のトリップのシャープを大文字で書いて来るほど 微妙にホロライブで流行ってて笑う
これで少しでも活気が戻れば嬉しいけど… >>674
見ると面白いよな
セールもしてたから久しぶりに購入したけど色々と上手く出せなくなってたわ
削除された技もあるっぼいしさ まさかなーとは思ったけど
案の定吉光のポーズが切り抜かれてて草 やっぱあいつらがやると違うんだなあ、っていうのが分かる >>679
↑こういう奴がプレイ人口を狭めるんだよなぁ。これ以上格ゲー人口減らしてどうする 自分のアバターのキャラクリだろうに何で吉光選だんだろう…さくらみこもそうだけど >>682
メルの場合はコメントで誘導されたみたい
みこちの場合は2回目が吉光になってた理由はわからん
背中の旗でも気に入ったか使いやすいキャラを調べたか辺りだろうね 吉光はモーションがいちいちおもろいから
ネタになるんじゃないの?
その配信は興味ないから見てないけど 質問があります
今日ps4を買いソウルキャリバー6買いました
衣装を買ってキャラクリをしましたがcpuとかで選べないです
作ったキャラはどうしたらcpu戦で使えますか?4つ選べるところは全部色違いのキャラしかいないです
説明書もなくて調べましたが全くわからないのでお願いします キャラ選択画面で
ど真ん中のキャラが表示されてないアイコン(キリクとグローの間)
を選んで決定 こんなに早くの解答ありがとうございます
教えていただきすぐできました PS5で鉄拳8が出るらしいしな、
PS5の性能を理解するためにもとりあえずキャリバー2をPS5でリメイクするのも悪くはない 直近のレス見てもやっぱキャリバーは無印DCで極まって後は落ちるだけのコンテンツだったな…
アレ余計なことせずそのまま移植してコーエーの無双・アクションレベルのキャラクリ追加しただけでどのナンバリングタイトルも超える傑作になるぞ グラは仕方ないとしても1なんてコンパチだらけじゃん そもそも6は1の焼き直しみたいなコンセプトだろ
そのくせロックとリザードマンいないクソだったが >>695
キャラは少なかったが技は馬鹿みたいに多かったぞ 6も4と5のリソースの使い回しだからな
使い回しでいいからSCeスポーツを作れ キャリバー1ならソウルエッジやナックルヘッズの方が面白いまであるな キャリバー1は面白いよ
GI やソウルチャージや8wayrunがシンプルかつ完成されてる
3Dを強調した立体的な攻防は正直最新作より上
縦斬り横斬りキックの関係性はこれくらい分かりやすい方がいい まず?ロックウンヌン言うガキは? 直接小田島に質問してスルー
された負け犬で?高確率で、オオサカの子分のピストル丸
歳下に諂う負け犬、小田島ごときにスルーだから?大して発言にも
価値は無い、 SC3が良いとか言うわりに?SC6してる矛盾 SC6は? 基本
攻撃する=1間合い化
ガードする=0間合い化
攻撃する=0間合い化
ガードする=1間合い化
こういうキャラ個性のため? 全キャラに、GI、REが仕様と
して必要
攻撃が当たると0間合いのIVY相手だとすると? 攻撃をIVYに
食らったら?GIが無いと?IVY側が一方的になる
攻撃をガードすると?1間合いになるIVY相手だと? IVYの攻撃を
ガードし1間合い離れた場合?REを置かないと? 永遠に1AAされ?
一向に反撃ができない! REがアル事で、抑止力となるわけだ
まだ?SC2やSC3、SC5の仕様で?REがあるなら?REや全キャラGI
とか?3DにスパコンがあるSC6はク○!と言うのはわかるが?
仕様上?GIとREは、SC6には?無いとゲームにならない
こんな事は?子供でもわかるのに? REはイラナイ!と
4年くらい言い続けるのは?
「何もしらないか?そもそも?エアプ」「ソウルキャリバー
好きなのは?キャラだけで、ものすごくヘタ」か?
「ククも出来ない、ものすごい馬鹿が、自分の低脳LVに周りを
併せて欲しい、無い物ねだりのオコサマ」かだ! これも?
自分の時代に現代を合わせて欲しい、ガキオジサンなので?
スルーしていい ソフィー使いの俺でも? そもそも?常識で考えて?
236ステップと、GIは?「ソフィーだけの、固有技」
他が使えるのは? 全キャラに「稲穂H→霞」装備!とか?
全キャラ、「ジークの構え搭載」コウ言うLV!
ソフィー使いとしては? ステップやGIが全キャラにあるなら
「稲穂狩りも全キャラに搭載しないと、矛盾」こうなんだが?
REがク○!と言うヤツは?そんな事は一向に言わない! REは?
ゲーム的仕様であり? REが嫌なら?そもそも?SC6をヤラナイ
が正統な選択、要は? そうるきゃりばー、ソウルキャリバー
五月蠅く喚くが?プログラムも組めない?全一も取れない、
練習もしてないくせに?勝ちたがる、ただの?我が儘のガキ まず? GI、仕様とはいえ? アスタやIVY、シャンファ、
キリクにまで、GIがあるのは?流石にNG、そもそも?
イラナイ、GIは? 「ソフィーだけ使用出来る」でいい
REは? セービング性能的には?正統進化と思うが?問題は?
じゃんけんと?勝ち技であり? アスタなど?「じゃんけん勝ち」
したら?一方的リングアウト! タキ・ザザラメールなどは?
引き寄せ→REじゃんけん これも?不公平すぎる! ストゼロの
ゼロカウンターのように?「回数が有限で、RE決まれば、相手は
ダウン」が妥当
CEと?ガードブレイクは、廃止で! 3Dは?2Dではないし?
2Dガキは3Dに来ない方が良い、やかましくてタマラナイ! REはせめてゲージ1本消費と2週目をなしに変更してくれたらギリギリ許容できるかも ファンスタイルはいたけど覇王丸スタイルはいなかったか ファンの飛び蹴り、絵面が面白すぎんよ
本人まじめなのに >>720
リスナーが色物に誘導してるからなw
だんだん慣れて上手くなってるけど ファンのCEの飛び蹴り
あれ実は飛び蹴りじゃなくて穿弓腿なんだよなあ
腕の反動で飛んでるんだよなあ
あーキャリバーおもろいわ 地味にハーフフェンスがクソ
リングアウト即死の格ゲーにこんなのつけたら
ただただキャラ差と知識ゲーに拍車かけただけだわ
これも6の新要素だっけ すみません質問させてください
シーズンパス2特典のサウンドトラック(SC4と5)が欲しいけどすでに単品でシーズン2のDLCをいくつか買ってしまいました
これDLC全部揃えればシーズンパス2を買ったのと同じ扱いになるんですか? ※steamです
ダメ元でシーズン2のDLC単品で全部揃えましたが
SC4と5のBGMは追加されてませんでした
さっき買ったDLC返品してからあらためてシーズンパス2買ってみます 久しぶりにリーブラやり始めたんだけど
強武器の入手ってランダム? 6を初めてやったけどREは不要だわ。
元々あまり対戦はやらんけど勝手に自キャラが動きだす違和感は集中力や没入感を削ぐだけだわ。
一人用では遊べないわ。 >>728
ドロップはランダム
一応、相手が強いほど強い武器が落ちやすい
武器も利用してる流派が落ちやすい リングアウトや壁関係キャラ差ありすぎだわ
火力もだがそもそも始動技に差がありすぎ 割られたら真ん中からでも落ちる、みたいなキャラが結構いてマジ無理 〈第3回〉感謝感激!ゲームクリエイター桜井政博さんに超貴重な『スマブラ』初期の企画書を見せて頂きました【対談】
ttps://youtu.be/S22cAyOcR5k?t=50
50秒ごろから
ソウルキャリバーも、最初はこの人が言っていた
格ゲーの問題点を把握していたはずなんだがな
いつから、いわゆる格ゲーと同じになってしまったんだろう スマブラに興味はないがこんなのDOAの板垣が鉄拳をタイピングゲーと揶揄してた頃からの議論だよ
コンボの受け側にも選択肢があるっていうのは空中制御があったキャリバーが先駆者だったんだけどな
この手の話の諸悪の根源は結局eスポとかプロゲーマーだと俺は思ってるけどね >>730
㌧
気長にやるわ
しかしレベル90以上のスロ3が全然出ない 3のスタンの導入からコンボ拘束が目立ってきて普通の格ゲーになった感じがする
4以降になると空中制御も不可というか制御できたところで無意味なコンボばかり
たまに、ある1方向だけは抜けれるとかあるけどそれは結局知識ゲーだよなあ コンボゲーがしたいなら鉄拳やれ!
そういうゲームじゃねえからこれ!って言われてた頃がなつかしい このゲーム、間合いが大事よな
武器によっては十分離れてるつもりでも喰らったりするし
REって接近でしか機能しないから、このゲームにとっては初心者救済にもなってない駄システム >>738
はいっ!はいっ!はいっ!はいぃぃぃぃ!!にひゃくよんじゅってんんんんんんんん!!!!!
って大会で言いたかったんだよ タリムもREも許容するが、REキャンセルとCEキャンセルは消えろ 俺はカサンドラが続投する限りReみたいな糞要素あっても買うけど
格ゲーはキャラゲーよ タリムを「このキャラかわいい、使いたい、弱キャラでもいい、俺がキャラ愛で勝たせるんだ」というキャラではなく
「タリムクソ」「消えろ」「こんなキャラなんて使ってんじゃねー」というキャラにした罪は重い
タリムはヴォルドじゃねぇんだぞ タリムは不快のかたまり
ここまで不快作れるのはすごい 不快なのはお前だよ
何年ディスってんだ程々にしとけ
ほんま気分悪い タリムはREキャンセルのリスク少なすぎんだよクソ
もるどん大会で日本トップクラスのプレイヤーでも対処できてねえじゃん DOAは新作の噂が囁かれてるというのに、散々DOAよりマシだの煽り倒してたキャリバー勢は今も変わらずスレで発狂するだけ😅
お腹を痛めて産んでくれて汗だくになって働いて育ててくれたご両親に対して恥ずかしくないの?😅 >>773
一括りにしないでおくれ
むしろDOAが出てキャリバー含め3D格ゲが活気づいてほしいくらいだよ DOAはポリコレに日和ったか尖ったエロコスもなくなったしマリーやニコは特別扱いで顔面ぶん殴れないし
レイチェルの魔神コス改悪が決定打だったわ
元々対戦バランスも悪かったからエロがなくなったらどうも牙を抜かれた感があって6で急激に冷めたなあ というか世界で売る以上エロ規制は免れんからしょうがないんだよなぁ
それが不満ならエロバレーに課金でもしてシコってればいい エロ規制は免れんってのも結局思い込みじゃないの
ホルタービキニや神聖騎士 魔戦騎士や聖天使 ガールズパイレーツベルト
アイヴィーや雪華の肌着なんてド直球のエロやん キャリバー勢だのDOA勢だの言ってるけど「両方やってる勢」の存在は絶対に認めようとしない謎の勢力いるよな
格ゲープレイヤーなんて格ゲーならとりあえず手を出す人がほとんどじゃねえの? >>779
バレーにはレイチェルいないんだが
何言ってんだこいつ そんな奴いるの?
他社格ゲーのクリ上手い人とかいると嬉しくなるけどな俺 エロバレーに対抗してふんどし姿のミツルギやマキシがくんずほぐれつするホモ相撲でも作ろうぜ
ザサラで黒人枠、アスタでデブ枠もクリアしてポリコレ対策もバッチリ マジレスすると褌で戦うだけでそれっぽくなるから不要 今もキャリバーやりつづけてるのは
キャラクリ勢のさくらみこと愛の戦士とけいちゃんだけやな ひとりの異常者のせいでタリム使いは嫌われてんだよな
貢献してるようでまわりに疎まれてるの気づかないの哀れよな このスレの「タリム使い」を「タリムアンチ」に変えてもほぼ成り立つような 延々とREなくせって連投してるキチガイもお前だったのか REさっさと無くせ
RE早よ無くせ
RE今すぐ無くせ シーズンパス3回で終わったのは当初の予定通りだったのかね 言うてももう出すキャラもいないしな
ズンパスなんて最初によっぽど購買意欲高いキャラ持ってこないと
ロックユンスンリザードマン いや無理やろ なら新キャラを出せばいいだけ
旧キャラに拘る必要なんてない >>814
キャリバー5「そう思ったことが俺にもありました」 そもそも過去作のリソース使い回しゲーでしょ
全部纏めてSCeスポーツを作れよ PS5の薄型が店頭で普通に買えるようになればワンチャンある そもそも6が出たことが奇跡
キャリバー愛に満ちた熱い仲間たちと各所に頭下げてついにリリースできました!
っておおさかさんが泣きながら語ってお前らが泣きながら拍手してたの忘れたか? 発売前はそうだったよ
発売後は結果が全てだよ
ゲームの出来がね
僕は今でも泣きながら拍手してるよ! あのおおさかさんがバトルプランナーとして開発の指揮を取ります!
うおおおおおおおお!!!!!!約束された神ゲエエエエエエエエエエエ!!!!!!
ちょっとでも否定的なこと書き込むやつはDOAの手先!!DOAはクソ!!DOAはクソ!!!!
発売前はこんなだったことも覚えてないんだろうな 初心者にオススメのキャラ教えて
格ゲー自体はそれなりにできる そもそも今からこんなアプデもイベントも無いし人もいない終わったゲーム始める理由がない
最近でたランブルフィッシュでもやるほうがよっぽど良い 鉄拳8ロウがマキシ化しとるな・・・・いやダブルヌンチャクだからリロンか
何つーか鉄拳のモデルでキャリバー作ってくれればいいだけなのになあ ただREなくせおじさんおちょくって遊んでただけじゃね
知らんけど >>823
やり始めの頃にメア使っておいて、
慣れてきたら他キャラに変えれば
そこら辺のメアならボコボコに出来るからな
なんせ自分もそうだったから
次にメアが取りたい、取ってくる行動が手に取るように解る
まあメアに限った話じゃないけど >>830
いなかったわ、一人と無限にマッチした
残念だけどまあPS+で無料だったしええわ キャラクリ勢が次作まで引っ張ってくれるから
干渉する衣装もそのまま装着できるように と
エクストラパーツにステッカー貼れるようにしてくれ >>792
前にテレビで図書館を栄えさせる仕掛人が出てて、
「星の本は上の段に置け、海の本は下の段に置け」と言ってた
イメージを合わせるというのも大切なことだと思う
KOFのスレで「98はストーリーの主要キャラが強キャラだったからこそ対戦が盛り上がった」とあった
確かにシンプルな三種の神器チームの奴とかよく見たし
いかにも弱そうで健気に戦うのがタリムというキャラなのに
相手を応援したくなるようなキャラにしてしまうセンスが凄い 構えでかわしながら華麗に戦うイメージだったんだろうけどな
RECEキャンセルしちゃだめだろ パーツによって微妙に体まで変形させてるのが幅狭めてるんだよなあ
難しいんかなあこういうの
他のキャラクリゲーでいくらでもできてるのになあ この手の部位ごとの着せ替えは製作側としては結構作るの大変らしいよ キャラクリに特化して進化していけばそれなりの存在感は示せてただろうな
メモカバグがなければカジュアル層つかんで発展していった世界線もあったかもしれない メモカバグとかもう20年前だし、そもそもそんなゲーム業界を震撼させた大事件でもねえだろ
「へーそうなんだ、知らんけど」程度のもんだよ
キャリバー勢ならパーツ少なくても待ってくれるし買ってくれるはず!
とナメた態度で人気パーツ消しまくって半年放置したマヌケのせい
単に売り方の問題 キャラクリに関してはすごかったよ
洋ゲーとかでもここまで、自由の効く
キャラクリは無いだろ もっと時間と、モータルコンバット作れるくらいの予算があれば
いいゲームになっただろうなあ
制作側のこれくらいでええやろ感が3の頃から変わってないと思う 要素増やしすぎて無駄に金がかかっただけのように思えるけどな
素人目に見てもRE・SC・リーサル・リングアウト関係に
新規モーションやバランス調整でどんだけ人手かけたんだよって思う
鉄拳は意外とその辺はシンプルなんだよなあ 「KOFAS×SOULCALIBUR VI」コラボを記念して
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SOULCALIBUR VIとの熱いコラボにご期待!
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https://kofallstar.netmarble.net/ja/soulcalibur6 マキシの髪型いじりもな
「キャリバー勢なら笑ってくれるはず!」
まずゲームを面白くしてからやれやボケカス >>848
イラストええな 本家よりもタキポッチくっきりやな
てかSNKはどこに向かってるんだ いまだにキャラクリは対戦ルーム盛んだわ
ガチ勢もたまにはキャラクリしていいのよ
ほんとデフォか1パターンのクリしか使わんねあいつら 「クリエイトがいいですね!」
次世代のeスポーツを担うタイトルとして国際目線で配慮を忘れず
ろくに対戦もせずeスポーツを盛り上げようとしない穀潰しのクリエイト勢どもにも気を遣った素晴らしい定型文
んなわけあるかカス、なにが「ランクマはクリエイト発表の場!」じゃ >>ろくに対戦もせずeスポーツを盛り上げようとしない穀潰しのクリエイト勢ども
あれ? REが無くならない限りクソゲーなんじゃなかったの?
そんなクソゲーでもクリエイトが充実してるおかげで賑わってるんだけど?
そもそも同ランクにまともに当たらない格差ランクマが現在も続いてる時点でまともに格ゲーする価値ないやろw
ま、Re無くして格差ランクマ直したら考えてもいいわw ガチゲーマー同士の対戦の視聴者数2桁で何かできると思ってんのかね
さくらみこの配信で大会常連の強豪が入ってきても、ただ強いで終わりだぞ
切り抜きとか見ても、むしろその強豪でもキャラクリの方が注目されてる 対戦がある以上、強い弱いの格差が出るのは当たり前
そんなのラットの世界でも常識
それをそのままにしてマウント取ってるだけで何十年も同じく栄えるはずがないんだよなあ 7が出たとしてもマステルがPになっておおさかがDになるだけなんじゃね
今より酷くなるんじゃね
デコポンがバトルディレクターやるんなら
ちょっとはマシになるのかな eスポーツ狙いはくそシステムで台無し
辛うじてクリエイトという他の格ゲーにない部分で差別化ができたという状況 その唯一無二の強みだったクリエイトを国際的配慮で消そうとした無能 ガチ勢でもクリエイトやってる人はいるけどクリエイトに対するチャットとかあんま見たことない
そもそもガチ勢はチャットをしない
そのガチ勢のクリエイトも特にセンスがいいわけでもなく再現してるわけでもなく
何か微妙だからこっちもコメントしようもない ガチ勢がさくらみこのキャラクリ大会に出てたけど
箸にも棒にもかからんつまんねえキャラクリで場を白けさせてたな 結局ガチ勢をこき下ろしたいだけなんだよな。クリエイト勢は。だからあんまり関わりたくないってのはある そもそもみんなエンジョイ勢だったら何でもいいんじゃねえかな
なんかさ、強いのを自慢してる奴って、新規来るごとに
上から目線で語ったりするから嫌われるの分かってないんだろうな
例えば、ゲームの初見配信でアドバイスやネタバレするだけでなく
どれが良いどれが悪いみたいな情報を垂れ流し
言うこと聞かないとみんなで悪口言い合うみたいな
そんな事やってるコミュが好きになるわけもなく なんでそうやって○○勢とかいって分けようとするの?
対戦もクリエイトも両方本気で楽しむプレイヤーの存在を認めたらお前らの中の何かが死ぬの? 各方面に頭下げて奇跡的に開発が認められ、最強メンバー揃えて開発したのにこの大失敗
なので!
永久に!
ありませーーーーん!! DLC2弾目がきたから会社が求める水準はクリアしたと思ってたが違うのかな
結局これどれだけ売れたんだ? ズンパス2追加キャラのラインナップが微妙過ぎて売れてなさそう ああ~カサンドラのマン◯の臭い嗅ぎてぇ……
白人とやったこと無いけどきっと臭いんだろうなぁ いきなり・・・を縦にしたようなマークがあるけど、何これ? ズンパス2の売れ行きはカサンドラとヒルダの順を逆にしてればかなり変わったと思うわ
未登場キャラの中でトップクラスの人気のカサンドラをズンパスの最後に持ってくるという大愚策
こういうところなんだよなキャリバーは 売り方が下手くそというか何というか ヒルダは完全に身内贔屓だろ
そういうところなんだよな まあカサ先に出したら出したでパン屋二人もいらねーからヒルダ出せって言われるだろうけどね
何やっても文句言いたくなるのが今回の開発 ズンパス1がティラ→2B→エイミ→カサ
ズンパス2はヒルダ→覇王丸→雪華→ファン
開発が最後まで文句言われたのは
オン周りが前作より劣化しているのにキャラ調整には力を入れる
そのキャラ調整も開発や村民の主要キャラの弱点を潰す調整ばかりしたから そういえば、ロックが出なかった理由って明言されたっけ? いちいち開発のSNSとか追ってねえから、ロックが出なかった意図とか分からん
リブートなのにロック出さないのは、気分とか感情じゃなく、明確な理由がないとダメだろ 皆さん
明けましておめでとうございます
皆様のご健康とご多幸をお祈り申し上げます
今年もよろしくお願いいたします
https://i.imgur.com/67GjMkX.jpg >>883
18才以上の確認求められたんですけどぉ
ことよろ 何でもかんでも自分に情報開示してくれて当たり前と思ってる馬鹿が世の中一定数いるんだよな カサの魅力ってどこにあるん?0以下とは思うが暫く語ってほしい >>888
胸が大きくて腋も臭そうでエロい
戦闘後のタイツが汗を吸ってそうで臭そうでエロい
グローブも靴も汗が籠もってそうで臭そうでエロい
マン毛も濃そうで臭そうでエロい
そんな私はアスタロス使い >>882
実はシーズン1の頃にキャリバー6のデータファイルが海外で解析されて
その中に謎の6つのキャラ名ファイルが存在してるのが発見されたと話題になったことがあったんだよ
それがファイル名:Stone、Yell、Star、Snow、Reptile、Yellow
略すと石、エール、星、雪、爬虫類、黄色
石はロック、エールはヒルダ、星は洪潤星(ユンスン)、雪は雪華、トカゲはリザードマン、黄色は黄星京(ファン)
その後シーズン2で出てきたのはご存じの通りヒルダ雪華ファン
きっとスタッフはロックもユンスンもリザードマンもちゃんとキャリバー6に出すつもりでいたんだろう
でもこいつらを作る前に開発が打ち切りになっちまったんじゃないかと思われる 最初から全員出す気はなかったと思うぞ
その候補の中から人気がありそうなキャラを選んで出したって感じだろ おれファンよりユンスンのほうが良かったな
でもファンのあの変わりようみるとまあいいかとも思う エイミやカサンドラはラファエルやソフィーのストーリーで専用声優が充てられてたから6発売時点で登場既定路線
逆にファンはミナのストーリーに出てた声優が変えられたことからして
6発売の時点では登場が予定されていたキャラではなかったことは明らかで
雪華のストーリーにはファンやスヒョンの声優が出ていることからズン2リリース時点ではすでに登場確定
そう考えると開発がだいたいどれくらいのスパンで計画立てているか推測できて面白い >>891
そういえば石はダンピエールとか噂されていたな 愛○戦士以外のSC配信はまじで地獄だわ
あれリスナーが神クリエイターでも配信者が上手く喋れんと寒くなる 配信者が楽しんでるように見える配信は面白い
面白さは伝染する キャラ性能バランスは昔から崩壊していたが
ソフィーは他のキャラに比べ弱すぎる
下段は使いもにならんし
やればやるほどやる事がなくなるし確反食らう技ばかりで使い勝手が最悪なキャラだ 女キャラは弱キャラなくらいがちょうどいいわ
ところでこのゲームの強キャラって誰だ? こんな滅びたシリーズの滅びたスレでレス乞食して何になるのかな 未だにまともなキャラ対策が見当たらない時点で
このゲームの酷さが解る RE使ってゲージ溜めて大会を盛り上げてね☆ ~おおさかより~ プレイヤー母数やキャラクター数が違うから一概に比べられないにしても
一時期の鉄拳のリロイ一強に比べれば良心的なバランスのゲームだと思うけどな
優勝は御剣でメアやソフィーも健闘したんだっけ
じゃあこいつらが強キャラかというとそんな評価もあまり聞かないしな またDOAよりマシ、サムスピよりマシで勝った気になるつもり? 北斗のトキやBASARAXの毛利、BBCPのココノエとかに比べたら良心的なバランスだな、うん。
頑張って探せばまだあるだろう 他よりマシとか言ったところでこのクソゲーの評価が上がるわけじゃないし他ゲーから客奪えるわけじゃねえんだよ 別に煽りのつもりでもなかったんだがなあ
俺は格ゲーはストもKOFも鉄拳バーチャDOAもやってきて
最終的に今もやり続けてるのはキャリバーだったからなあ
他はナンバリング最新作出てももう買う気は起きないが
キャリバーは奇跡的に7が出たらとりあえず迷わず買うよ ここ総合の皮被ったアンスレだから他行った方が良いよ アンチのネガキャンのせいで過疎ったって?
スマブラやスト6レベルのビッグタイトルになってから言え
こんな過疎ゲーわざわざネガキャン張って得するやつなんぞどこにいる
あ、DOAとサムスピだっけw 某動画配信者がこれやってタップダンスバトルとか言ってたの面白い 結局キャラクリだなあ
もうやり尽くしたと思ってもまたやってみると
新たな発見新たな組み合わせで捗る 仮に7が出たとしてもキャラクリ(&エロ装備)が無かったら絶対に買わんな REなくせおじさん1ヶ月ぶりじゃん
金なくなってネット止められてた? >>912
長い鉄拳7の歴史のほんの一時のリロイ一強と比べてる時点でお察しなバランスなんだなキャリバーって……
ちなみに今の鉄拳7はバランスめっちゃ良いからな どんなキャラもジャンケンに勝てばワンチャンあるから… 初心者が入りやすくするためにリバーサルエッジだっけ?を導入してキャリバーを対戦ツールとしてゴミ化させた開発
初心者が遊びやすくするならアホみたいに強い下段を廃止して起き上がりの攻防をシンプルにすれば良いだけ
元プレイヤーが開発に参加していて方向性が斜め下の調整とかどうなってんだと
初代からゲーム性が大味で格闘技ゲームガチ勢から無視されててきた事を反省するのと、
結構なユーザー数が居るキャラクリ勢を大切にしようぜと
まあ、次回作はもう無いだろうけどw キャリバー以外の格ゲーに浮気しません!DOAはクソ!サムスピはクソ!
チャット禁止でも文句いいません!国際的配慮すばらしいです!ディスコードとか使ってプレイします!
クリエイトパーツ大量削除も文句いいません!全額課金して売り上げに貢献します!半年でも一年でも待ちます!
そんな開発にとって都合のいい「キャリバー勢」なんてプレイヤーはいねえんだよ 鉄拳の新作発表あったからキャリバーも何か動きがあるかもと思ってここ来てみたが酷いスレだな
しかし、5やってた元バーチャ勢も板ザンもときども6は速攻辞めて
他の一般プレイヤーですら大量に辞めたのに
未だにコレ続けているプレイヤーは修行僧か何かなのか? キャラ萌え豚が5を失敗作扱いするけど、
唯一プロゲーマーがプレイしたソウルキャリバーなんだよな
対戦ゲームとしては過去一良く出来ていた
キャラクリパーツも多くて6より自由度高かった
それに比べて6のゴミっぷりときたら… キャリバーで真面目に対戦する?
キャラクリ劇場で遊ぶものだろ?キャリバーって
友達やネットのフレンドでアホなキャラ作って楽しむゲーム、それがソウルキャリバー
開発もそう思ってるよ、じゃなきゃREなんて糞要素入れないだろ? キャリバーだ鉄拳だDOAだ各々お互いけなし合いするんじゃなく
サッカーも野球もラグビーもバスケもボクシングも全部楽しんだらええがな
レベル低すぎでアホちゃうかほんま 本田 >>935
あいつらも
サカ豚やら焼き豚やら不人気スポーツ
って煽り合ってるぞ >>934
だからプロもアマも逃げた
そして残ったのは僅かなキャラクリ勢と限界集落の住民だけ キャリバー5が対戦ゲームとして過去一よく出来てたとかエアプも良いところやんけ
おおかたプロがやってたゲームだから面白いっていうクソ理論やろ?頭eスポーツか?? >>939
プロゲーマーだけじゃなく5プレイヤーの殆どが数ヶ月で居なくなった現実みろよw
逆に聞くけど6が5より優れている部分って何よ?w 誰よりもキャリバーを愛した男の手でシリーズにトドメをさせたんだから本望だろう
プレイヤーの居ない過疎った対戦格闘ゲームに何の価値があるのか知らないが、キャラ萌えキモオタにとってはお気に入りのキャラクターを操作出来るってだけで6は神ゲーなんだろう😅 誰でもA1なれるランクマはともかくルームは自由だったし当時最新の発明だったロビーがとにかく画期的だったな
で、6は?ODSMのせいで予算が無かったのが悪い!とか言わんよな? 結局5アンチの正体ははお気に入りのメスキャラがリストラされた事に腹を立てていた豚だからな
対戦ツールとしての良し悪しなんて何も分からないエロ目的の底辺プレイヤーよ 格ゲーって所詮キャラゲーみたいなとこがあるからそれはしょうがないだろ
まあ世代交代なんて上手くいった試しがないんだが リブートならちゃんと戻せばいいのに、中途半端な事するから叩かれる >>945
お気に入りのキャラがリストラされたから5はクソっていう素直な主張なら分かるが、
坊主が憎けりゃ袈裟まで憎い理論で対戦ツールとしてのクオリティまで否定する低脳ムーブかますから5アンチは嫌われる 木人が三匹いたから5はクソ
REあった6はもっとうんちょだが 人気の高かった旧キャラを復活させてもプレイヤーを定着させられなかった6
結局大事なのはキャラじゃなくてゲームシステム
キャラ信者はそれがわかっていないから議論にすらならない 次スレ立てた
リンクを貼るとスレ立ても書き込みも出来ないので仕方なく次スレはテンプレを全て削除した
次スレへの誘導もリンク貼ると書き込み出来ないのでスマンが検索して次スレに移動してくれ ある程度ジャイアントキリングとか事故勝ちとかが起こりやすいゲーム性を
面白いと思うか面白くないと思うかの違いだけ
初心者~中級者にとっては面白いだろうし上級者にとっては面白くないんだろうな
俺はガチ勢のSランクをたまに倒せるくらいだからゲーム性ちょうど合ってるんだろうな 5はキャラデザがキモくてそもそもやって無いわw
6はいい感じなフォトリアルキャラになっていて良い
まあ5おじは延々とここであれが糞これが糞と騒いでいなさい。俺はキャラクリ楽しんでるんでw
文句があるなら6を糞化したオオサカ君に言えw >>920
キャラクリって面白いか?
パーツがたくさんあるのはいいけど切り替える毎にNOW LOADING NOW LOADING
マジでイライラしてくるんだけど
もっとスピーディーにパッパパッパと見れないのか アンカー違うけど
>>983-954の流れに草
>>953
5の方がクリエイトパーツが多くて自由度も高いから本当にキャラクリ勢ならキャリバー6を褒めたりしない筈なんだけどな
実際キャラクリ勢からもキャリバー6は叩かれていたし
キャラクリ勢になりすましまでクソゲーヨイショとか必死過ぎだろキャラ豚
あ、もしかしてキャラクリって大好きなメスキャラにエロ装備させる事だったのかな?w
きっしょw >>954
自分はPCでSSDにインストールして遊んでるけど直ぐ切り替わるよ
他の人の作ったキャラをアレンジでブラウズしてる時はキャラの読み込みに1秒ほどかかるけど ああなんか5信者さんの逆鱗に触れちゃったみたい。ごめんなw
そんなに5が好きなら一生やってれば良いんじゃない? あとここ6スレなんで 6が叩かれる度にシュバって来る6信者さんの献身性に草生える ソウルキャリバー総合スレだから5の話してもええで
俺は5はエアプだから語れへんが 発表から発売まではちょっとでも5褒めたり6疑うような発言したらODSM乙からボロクソ言われたっけなぁ~
発売から6アンチスレ化するまではあっという間だったけどな
あ、これもDOA勢の工作でしたっけ?w PS5にしたら無駄にPS5仕様のボタン配置になってて草 でもキャリバー大好きの中野村ではこれでいいってことだったんだろ?
散々テストプレーしてたんだし その結果、中野村の村民しか6の対戦やってねーみたいだけどな
某ミツルギ使いの配信なんていつもの面子のいつもの動画で何も面白くない さすがに笑えねえ
バンダイナムコ元社員、会社スマホ4400台を無断で売り約6億円着服 民事訴訟へ [香味焙煎★]
ttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1674035522/ 久々にやったらsurftrueに遭遇したわ
なんでアンテナ5でもマッチすんだコイツ >>969
自分の好きなキャラクターを戦わせることができるという最強セールスポイントを
人気パーツ大量削除、サムネ無意味、日本語名禁止、NGワード大量、しかも自分ではわからない
ロビー削除、部屋名禁止、チャット禁止
と周到に自らぶっ殺した無能アンド無能オブ無能がいたらしいよ 超久々にやったらまだ同じ人おる
ずっとこのゲームプレイしてたんやろうな・・・ 大会やってたからじゃない?
なにかしらのイベントないとやってる人ほとんどいないよ キャラクリ関係は後のパッチで大部分が改善できただけに本当に勿体なかった
改善できなかったサムネとかNGワードとかはまあ悪用するバカがいるから仕方ないし
初期仕様からちゃんとできていればなあ 格ゲーはある選り好みせずに一番有名なヤツやるのが正義なのかなあ
キャリバー好きだけど誰も対戦相手いなくなって、こんな思いするなら
いっちゃん格ゲーとして有名なスト5やるわって1年やってるが、どの時間でもずーっと対戦相手困らなくて
ちゃんと自分と同じランク帯も人がいっぱいいてどんだけ面白くてもやっぱ人がいてなんぼだなと思った
本当はスト5よりキャリバーやりたいが、対戦相手に全く困らないスト5のほうが楽しいってなっちゃう 正直スト5は見てて一番つまらん格ゲーだと思うんだが不思議やな レトロゲー配信とか、見てても動き少ないしつまらんだろうけど
知ってるのだとついつい楽しく見ちゃうからな
バスケとかのスポーツもそうだが、観客はそういう補正が大きいんだと思う エキプロの新作で男の筋肉が揺れるようになったぞ!!
負けんじゃねえキャリバー!! 普通に鉄拳7や8のクオリティでキャリバー作ってくれればいいだけなんだがなあ 絶対に権限を握った奴が誰も望んでない世代交代をしたり、意味不明なジャンケンとか
いつもいつも余計なものを付け加えるからね 真面目な話な
余計なシステムってREのことだろ?あとドゥーンとかSCとかも含むのかな?
それらを本当に排除した だけ の「ソウルキャリバー6なんとかエディション」が出たとしよう
お前それ金払って買うのか?なあ? 買わないよね
要は技やキャラ増やした1か2やりたいって言っているようなもんだから
新規は見向きもしない
キャリバーのタイトルには集客力ないってのはハッキリしている
新しいことやらなきゃ新しいユーザーはつかないけど
小田嶋やマステルはそれに失敗した
まあ正直古参と共に朽ちていく定め 削除希望
RE・リングアウト・アズウェル
調整希望
RI・SC・SA・LH
残してほしい
CE・GI
6なんとかエディション俺は買うと思うわ 6買って1週間ぐらいあそんで
なぜか最近引っ張ってまたやってるんだけど面白いなー
なぜ俺は今までやらなかったんだ?
ミッションとかいうストーリーモード地味におもしろいね。これほかの格ゲーにも欲しいな。
キャラクリも全くやってなかったしなにも楽しんでなかったわ 思わずメルカリで3と3の攻略本も買っちゃったよ。ハマるかもしれん
メモカだけ注意して3と6を楽しむぞ~ キャリバーはキャラクリがあるからリブラやストーリーモードみたいに世界観は広げやすいよな
久しぶりに雪華ストーリー見たら止まらなくなって時間溶けたわ
舟元も刑部もキャラ立ってて格好いい そのキャラクリという最強武器を国際的配慮とかいうなんの役にも立たない正義で投げ捨てた運営 どこが最強武器()やねん
しょーもないネタキャラかエロキャラ作って終わりの癖によぉ 運営もそう思って投げ捨てたんだろうな
キャラクリぃ?そんなことよりeスポだ!!って
でもおおさかは5のキャラクリ大会の盛り上がりを知ってるはずなんだよなぁ まあそのキャラクリの素晴らしさが広まったのはやっぱみこちのおかげやで 中段をしゃがみガードに当ててご褒美
下段を立ちガードに当ててご褒美 5の時はキャラクリするのはマナー違反だったからなぁ、全然やってる奴居なかったなあ、、、
6はそこら辺緩くてええわ 結局eSportsとやらのこだわりでキャラクリ制限して何か得るもんあったのかと
蓋を開ければなんも得るもんなかったよな このスレッドは1000を超えました。
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