ストリートファイター6 ※ip無しpart6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1の上のアドレスはスト6公式です。
こちらは気軽に書けるワッチョイIP無しスレです。 前スレの置いておくか
・電刃波動券は通常必殺技
・モダンのため技はためないと出せない
・ジェイミーの酒はエナジードリンク ・Dゲージ無いときにインパクトで壁やられされるとピヨル
・Dゲージをいかに無くさないか、相手のを減らすかの戦いになる
・必殺やスパコン削りは無いがDゲージが削れる。しかしDゲージが無くなるとHPが削れ、通常削りフィニッシュは今回ある模様。出す時に隙はあるがDパリィで回復しよう ・Dゲージがバーンアウトするとキャラが白黒になる
・通常必殺キャンセルSAは無くなる。オーバードライブキャンセルSAは出来る
・必殺空振りでスパコンゲージ増えない ・Dインパクトと投げは投げが勝つっぽい。投げは今回強い
・弾はパリィで簡単処理っぽい
・5はキャラ差ジャンケン、6は共通Dジャンケンぽい
・Dインパクトはスカすか後だしで勝つ
・ジャストパリィはボタン
・SAゲージは持ち越す、ドライブは持ち越さない ストリートファイターRE:3を出して欲しいなあ
正直こっちの方が燃えるような気がする >>12
ワッチョイあるとおかしな発言でたらプーイモがだのアウアウはまともなやつ含めて全員NGみたいな無駄書き込みが増えるのがな 複数立ててキチガイのいないところに移動するのがベスト 特に異論なさそうなテンプレ
1. Switch版は必須
2. グラはドットに戻していいからロード時間を減らすこと
3. スト5やギルティみたいにクロスプラットフォームになれば成功する
4. Switch版だけでも基本無料化してほしいけどユーザー数で無理?
5. 覚えゲーになりすぎ。できるだけキャラを減らすこと。スト5の16体は多すぎ。スト2の8体が理想
6. スト5やギルティみたいに映画みたいに楽しめるストーリーモードを充実
7. ギルティみたいにチュートリアルに力入れて
8. スクロールを2Dのころに戻す ←これ重要!
9. 中間モーションをうまく減らして増やして動きをキビキビに(スマブラ桜井の意見聞いて)
10. 削りKOあり ←これ重要!
11. リプレイを気軽に見れるYouTubeチャンネル開設
12. ラウンド99秒は長すぎ 88秒がベスト
反論がある方はどうぞ モダン女湯、混浴、クラシック男湯とフィルターつけけてくれ >>17
>1. Switch版は必須
糞グラにして何が必須なんだ?変えるのは任天堂だろ
>ドットに戻して
昔とほぼ変えられないなら劣化しただけだぞ
>クロスプラットフォームする
繁盛させる要因だな
>12. ラウンド99秒は長すぎ 88秒がベスト
十秒減らしたことで変わらんから必要ないなw
>>18
偏見的に見てるお前がアホ過ぎw
モダンあることで使わないキャラが使えるようになる点良くなってるんじゃねーの 混浴しかありませんと言ってヤッターと言うのは
すけべか、ど変態のどちらか
ストクロの湯は最後までジェム混浴で人気無かったんだよなー 別けないと嫌って言うのが多いならあった方がいいかもだがプロがでかい顔するだけじゃね?
ストクロなんか元々糞ゲーだろ 先日のトパンガ見てタイマー長いとかまだ言うやつおるの? あれはときど&ルークの問題だろ
結局はカプのキャラ調整の問題に行き着くんだが
最後は両壁が迫ってきて土俵くらいのサイズに押し込めば良し 取り敢えず俺がしてほしい事
・コンボ長すぎ
所詮じゃんけんだからコンボ差で勝敗付くのが理不尽なので精々カプエスCグル程度でよい
食らってる側も入力する側もうざいから
・おまんこ舐めたくなるような女キャラ品質
女キャラの魅力が足りない
・必殺技演出は短くていい
スト4がうざいだけだった
・もっさり小幅ジャンプ、もっさり動作改善
3rd、スト4が糞つまらなかった >>23
それが主流になるかは分からないけど、一度実験しても良いよね
残り30カウントくらいでその時点の画面に見えてる端端で固定(これ以上下がれない)
バルログステージのケージが降りてきてガッシャン的な演出はもうあるし違和感無いはず
それと常々思うんだがせっかく3Dになったのにステージが毎回同じ向きで飽きる
ランダムか、そのステージ縮小のタイミングで90°〜180°くらい見かけのステージの方向が回ってほしい
無論ホンダステージはマスト 壁がジワジワと迫ってくるシステム良いかもな
タイムオーバーで画面閉じてダブルKOなソウシステム
ゲームをしよう、生きるか死ぬかはおまえ次第だ モータル・コンバット:「採用!最後は合い挽き肉にしてやる!」
ソーセージ・レジェンド:「挽肉だと?採用決定!」 昔からゼロのオートや、俺イズム、カプエスEO、ストクロジェム
初心者の為と用意したツールは見事に
まあまあ上手いのに悪用されて対戦するのが
嫌になる現場が何度もあった
今回も同じ事がまず起こるだろう、あれが許せるのは
親子とかの家族ルールまで家族でするのは良いが
そんな家族ルールを外に押し付けたらまず常識外れとなる
そこで欲しいのが常識外れと会わなくて済むフィルター
それが無いなら多分、フィルター付くまで売れないと思うよ
どんなに旨いラーメン屋でも毎回、中に害虫混じってたらレビュー荒れるでしょ?
お前が老害で害虫?あなたがそう見えるなら
あなたも害虫フィルター欲しいよね?
ほら虫除けフィルターはあった方がお互いにwin-win 北九州たぶん試遊会でも売れなさそう
開発者50枚も捌けてなさそうだったし
並び直し可、連勝記念特典とかつけた方が売れそう
映画とかコンサートの2、3時間の為なら遠征しても
たった5分の試遊では僻地に行くには
あまりに費用対効果が薄いよね >>29
九州のスト展覧会の事?そらそーだよ!!www
俺も参加考えたよ?だけど偉そうなあきまんジジイが
俺が描いてるところありがたく見とれや!みたいなウザいパフォーマンスと
オークションだって過去の価格は口外禁止でヤバい額ってレポート、ネットにあった
それでベンガスとかポスターに落書きレベルだからねwそれ何万か何十万か知らんけど
ベンガスも西村も人を舐めてるよ
僻地に行くだけの費用対効果は全くない。金の無駄遣いだ
それなら別な事に軍資金は投入するわ >>24
俺が一番スト5でまずどれか一つだけって言ったら絶対もっさりを直して欲しい
次がターン制みたいな不利技だらけかな
投げは最悪我慢できるけど、とにかくスト5はもっさりしててキャラ動かしてて楽しくないのが致命的だった
スト2ダッシュターボ位速くていいよ >>32
まともな思考能力が働いたら九州は費用対効果なしと判断して
参加しないという結論に達するのがまともな人の考えだと思うが >>31
俺も3rd、スト4が嫌いになった理由はもっさりだったから改善しないと話になんないわ
>>32
統合するって言って立てたから少ないだけだろ
別に荒れてないならこっちでも良いしな >>31
ターボは早過ぎて駆け引きがあまり楽しめなかった
CPU戦ならいいんだけど >>34
荒らしは今んとこ望むこと書いてけの方に害虫ホイホイされてるようだな
まあそれに気が付いたら戻ってくるんだろうが >>17
そういうのやめなよ
今までも異論は出てるし、そのテンプレ押し付けられてる感があるよ 彼はスルーされてると異論がないとしてカウントしてるようだよ
多分この中に持論が混ぜられて、論理武装のために持論をスルーされるまで繰り返し貼ったただろう
スルー汁 今回は目押しはどうなるんかな。5みたいに連打で出るようにしてほしい 提案広場の代用場所かな?
異論あるなしにこんな案出てたで良いような?
大事なのはこんな要望ありますよーの視覚化
ボツの中に時代の進化と共に一周回って原石とかもたまに聞くし てか、要望スレじゃないからここではスレチで要らない >>43
そこはどっちでもいい。まずとても簡単な所から。リュウの片乳ポロリをやめて欲しい
どうしてもリュウの乳首が必要って人いるの?ホモしかいないでしょそんなの >>44
それこそどっちでもいい。
汗とかワレメから垂れさせる訳でもねーし
垂れたら、垂れたらでもっとイヤだ
ゼロくらいのさわやか路線がちょうどいい チンコのデカそうな順
①サガット
②ダルシム(長さ①位)
③ホーク(カリの高さ①位)
④バイソン(太さ①位)
⑤ケン
⑥ディージェイ(亀頭のデカさ①位)
⑦ザンギエフ
⑧ガイル
⑨リュウ
⑩ベガ
⑪ブランカ
⑫本田(玉のデカさ①位)
⑬バルログ
⑭フェイロン(硬さ①位)
⑮春麗
⑯キャミィ
※⑮⑯はクリトリスの大きさとなります。 >>44
いらないな
リアル追及するうえでわかりやすいけど服に拘った方がいいし IPが見たくてIP無しスレを荒らすまでがルーチン
こどおじの地団駄は死ぬまで治らない P2P対戦だと相手のIP見るツールがあるから
IP有りスレに書き込むとゲームのアカウント名特定に至ることがある ファイコレREエンジン使ってるんだろ
ロビーのアケにも入れるんじゃね
ゲーセンドットコム復活 >>50
まあそこもゲーム性だよね。ちなみに俺はIPどころかワッチョイですら書かない
俺も遊んだ日時から書き込み内容で垢バレした事ある
だからそこもいつも気を付けることにしてるよ。ネトゲは格好の個人情報流出の場。やるかやられるかだからね >>50
なんだそれw
PCでの話?個人情報だだ洩れじゃないか・・・ >>7
3D版mugen出ないかな
こういう人等がどういう遊びするのか見たい >>54
だからワッチョイ勧誘見たら詐欺師と思った方がいいよ
荒らし対策とか善人ヅラして本当は個人情報搾取したいだけのクズばかり てか格闘ゲーのお話する程度でワッチョイないといけませんみたいな風潮ほうがおかしいやろ
それにしてもリークされてる連中がもできていていっぺんにでるのか気になる
多分DLC込だとは思うんだが
>>43
目押しこそ熱帯でどうしても出る遅延と相性悪いしいらなくないか >>50
p2pじゃなしに普通に鯖蔵でやれないんかなもう今年一杯で全国強制光になのに
相手にipバレないだろしラグスイッチマンだけが損する様に出来るだろし処理系を鯖に持たすから蔵のメモリ覗きチートも出来なくなるし良い事だらけだと思うんだが 大げさだな
弱い奴相手にイキってるIPが低ランクだったときに恥かくだけじゃね
普通の奴には何の問題もないぞ 『普通の奴には何の問題もない』
これはネットストーカーの常套句
言い方を変えれば
『俺の基準で目につく奴は特定し、追跡する』
という事 別にIP表示なんてスマホ回線で書き込めば問題ないじゃん 別にここあるんだからもうよくない?
サイバーボッツのワーロックって熱帯だと使えないらしいな ファイティングコレスレと間違えた
6はリーク動画でキャミィの旧来のデフォコスでてたけどDLC予定かデフォコス予定なのか
前はバイソンのとかノスタルジックバージョンみたいなノリで売ってたな ウメ御一行は北九州行くつもりらしいゲーマー旅行ネタ絡み? >>66
テコ入れじゃない?チケット売れてないから あきまんの絵描き自慢を見てたりベンガスや西村の手抜きイラスト超高額オークションに参加するより
真面目に描いてくれるイラストレータにコミッション頼む方が数百倍マシ だからスト6は買うけど、九州スト展はファンを小馬鹿にしてるから
新幹線のチケットも展覧会のチケットも買わない。スルーする 前回と代わり映えしてなさそうだからね
ウメ組手が時間内なら何周でもループ出来たら売れそう >>70
確かに。ウメちゃんとワイワイ話しながら遊べるならいいかも
そんでスパ2X、3rd、スト4、スト6、KOF15と台が置いてあってウメちゃんと
どれでも対戦挑める感じで 情報がまだ少ないからわからんが初期キャラは10人ぐらいであのリストからDLCなりで配布かな
システムは2年ぐらいしたら結構手いれられてそうだけど… >>71
影分身でもさせないと無理だろw
てか他社製品混ざってるぞ FF16はリニア式にするらしい
RPG界隈ではオープンワールドはもう煩わしいらしい
スト6さんオープンワールド広すぎると嫌われるかもよ? スクエニはもうやりたくてもできないって感じだと思うけど
格闘ゲームキャラでやれること考えるとRPG以上にオープンワールドの必要性には疑問だな
まぁたいした広さじゃないのかもしれないが ドラクエで経験したが武器や装備がつまんなくなったからなぁ
リニア式だと新しい街で買えたりイベントで貰えるけど
オープンは作る前提でマニアしか手が届かない
片落ちが拾えたりするけどそうなると
もう良いのかどうかもイマイチ判んなくなって
装備関連が億劫だった 何かまだ半年以上あるのに発売決定って言われるのってキツいよね
昔からあるけどさ
あと何ヶ月待てばいいの何年スト5やらせんのと思う ケンの画像出てたけど本当に没個性
VF、鉄拳と変わんなくなったな >>78
MOWテリーみたいな格好だな
スト5アンチの俺でも全体的なキャラデザインは
スト5の方が全然マシでは・・って正直思う
リュウもスト5はデザイン良かったのに超気持ち悪くなった
なんで片乳出しでモジャヒゲなの・・浮浪者ゴウケンみたいな格好してるし
あんなんだったらリュウのイメージ悪くなるから出さないでくれた方がいい リュウって自分の道着とか大事にしてるように見えたからあれがデフォになる流れが
スト3のあとと考えるとなんか浮くな ケンにいたってはさらにそう 演出がモーコンというかオンフィルムに退化してるんどよね 大昔ドット絵格ゲー沢山作ったカプコンスタッフとスト5でライオン丸持ってきたスタッフは全く別物だから
昔のセンスなんて期待出来るわけないんだよね まぁライオン丸とポテトアレックスは…うん
あと女性陣の顔もなんかひどかったな初期 >>82
ファイナルファイトやスト2作った昔のカプコンスタッフ戻ってきてくれーーーー!!!!
あきまんは要らないけどーーー!!
>>84
まああれは酷いね。だけど片乳首ポロリのリュウの姿見て
スト5以上の酷さを痛感した。そして嫌われ者のルークが主人公というのもなかなか
>>85
多分、剛力イメージして刃牙顔なんだろう あんまり発売前からネガティブな事を言ってはいけないのは分かってる・・
でも・・チンピラ小僧が主人公ってのはまずいから今からでも新主人公は変えて欲しい
俺の中のキャラとしての格で考えるとスト3のショーンが主人公みたいなもんだ
そこはせめてもアレックスくらいじゃないと
正直これならCFASのイングリッド、ルーク(こっちが元祖ルーク)、D.D.の新キャラ3人が主人公とした
ストーリー展開の方がいいな。ニセルークはカッコ悪いし品格がない >>90
やっぱそういうことかね?
こんな漏れないよな普通 >>86
だってスト4だってディンプスに外注に出してディンプス社長が「スト4は9割ウチで作った」って言ってたんだぞ?
カプコンってバイオとか当たった時「脱2D」掲げてたらしくてスト4出すまでの長い間ドッターや2D格ゲースタッフに居場所あるわけないんだよな
むしろディンプスに作らせたスト4が偶々上手く行ったのであって、その後スト鉄やスト5やMvCI等は散々だったわけだがこっちが当たり前なんだよ
だって格ゲー制作経験無いorめっちゃ少ないスタッフに作らせたんだから ベヨネッタ作った人が総指揮みたいのかいてあったけど、結局5の後半に出てきた坊主とヒゲデブが作ってるんだな(´-σ-`) スト2の生みの親居る会社って意味ならARIKAでは?
昔原田とスト2の設計思想について対談してた あぁゴメン初代ストとSNK餓狼のDやってた人が設立した会社がディンプスで合ってた >>92
たまたまディンプスに丸投げしてあれだけのものが作れたのは
カプコンの力じゃないって事か
その後のスト鉄やスト5は散々だね
スト5の初期にケチってネットワーク担当した会社も小さな会社で、
委託してマッチングがトラブったからね
小学生みたいな無能スタッフにストシリーズを作らせるのは良くないね
せめてまともな大人が作って欲しい KOF14も数人で作ったらしい。だから惨たらしい、ていたらくだった
KOF15は数百人のスタッフでやったからかなり良くなった
スト5もどうせ数人で作った同人ゲームレベルなので・・
スト6ではそういう事がない様、スト2スタッフや初期のKOFを支えたと言われてる
アイレムスタッフやその他、堕落天使とか味のある彩京のスタッフとかSNKのスタッフとか
バンダイナムコのスタッフとかバーチャのスタッフとか優秀な方をかき集めて数百人体制で作って欲しい 昨今のショボい効果音で何となく察してはいたが
増刊か何かで見た、音作りに拘りを持ったスタッフはもういないってことか…
あと精鋭が集まってゲーム作り…速攻生徒会を彷彿と ジブリの迷走に近いんだよね
こっちは昔ながらジブリらしさ求めてるのに
アーヤと魔女出されてコレじゃないみたいなね
カプコンの良さって
あきまん、キヌ、ベンガスとかのカプコンタッチだと思う
モータルは確かに米国では売れてるが国内総スカンだし
当時、真似したオンフィルムが爆死してるし
勝負するなら見た目よりも内容で頑張って欲しい モータルのフェイタルブロー?シーン集好きよ
純グロだけど 大会は持ち込み禁止になるように
全ハード仕様可能な公式デバイスとか作って欲しい ポケファイ見た目折角良かったから
SDガンダムみたいにあのまんまスト2にして欲しかったなぁ 格ゲーって最初は友だちとやってたなぁ
けど、回りは進学とかで遠くに離れたりして
気がついたらアケガチ勢が相手になってた ポケットファイターはターゲットコンボのように発展するコスプレ攻撃の強さとか判定がわかりづらかったな >>106
それ凄くわかる!
最初は友達と楽しく笑いながらワイワイやってて
そのうち皆辞めてってるのに
気が付いたら一人になってて無言のガチ勢しか残ってないみたいな ルーレットに左右されたりランダムでキングボンビー出現する桃鉄とかと違って
格ゲーは運要素を可能な限り排除した「公平公正を目指す対人ツール」だからね
時間経てば経つほど気軽にTVゲームしたいエンジョイ勢は蟲毒の壺の中で殺されていって、
最後に残るのは蟲毒の苦行を耐え抜いたガチ勢だけよ >>108
無言でもないというか周りはエンジョイだったけど
気がついたら俺より強い奴に会いに行きたくなってて
おや?俺ってどこまで通用するんだって?
そのまんま大きくなりやがて行動範囲も免許なりで
広くなると他の場所にも同じような奴がわんさか居る事を知るみたいなかんじ
刃牙道とかめちゃくちゃ判るのよ
俺って格ゲーなら?みたいなまぁ限界はあるんだけど
その過程の中に身体ダメージほぼゼロでめっちゃ遊べる
まんま強いのも良いけど、壁にぶち当たり超えようと
思えば本当にカンフー映画みたいに師匠探して
徐々に強くなれちゃうのも格ゲーだから辞められん >>108
PS版ストゼロのドラマチックバトルが最後の花火だったな
あれで更に友情を深めたつもりが彼女できたりバイクに夢中になったりで一気に疎遠に
自分はそんなの無縁なので一人になってもゲームを続けたのであった >>112
スト2無印から始めてスト6まで楽しみにしてる人はまあそういう事だよね。俺もそう
もうストからとっくの昔に卒業してる人にスト4時代に話聞いた事あるんだけど・・
「ストリートファイター?ああスト2でしょ?波動拳とか昇竜拳とかなんやらありましたな。
えっもう4まで出てたんですか?知らなかったな。それより戦場の絆やりにいきませんか?面白いですよ!」
スト5時代に他の人に聞いても・・
「ストリートファイター?ああスト2でしょ?昔アッパー昇竜拳出せたんですよ。凄いでしょ?
もう一個似たのありましたよね?ガロウ・・なんだったっけな・・」
俺「餓狼伝説2の事ですか?(おそらく1は早すぎるし、ガロスぺまではやってないだろう)」
「ああ、それそれ!」
こんなもんだよ それにしても焦らすねー
リュウと春麗のサイドストーリーも不可掘するみたいに言うから
日本と中国は確定か 3段階あるスーパーアーツが逆転要素かな ドライブゲージつかったEX技からSAへ
最高段階なら7割ぐらい減るとか? >>81
オンフィルムが25年進んでたんだよ。やっと時代が追い付いた。 実際モーコン11もオンフィルムも面白いと思うけどね。どっちも持ってるし
ただモーコンはモーコン、スト6はスト6なのでごっちゃにするのは反対かな
同じ様にスプラトゥーンはスプラトゥーンなのでそういう演出持ってくるのは違うと思う
例えればグレープフルーツジュースも醤油ラーメンも好きだけど
じゃあ熱々の醤油ラーメンの中に氷入りのグレープフルーツジュースをぶっこんで
生ぬるいグレープフルーツジュース醤油ラーメンなんて出したら不味くて食えないよね
なんでもごちゃ混ぜにすればいいってもんじゃないと思うんだよ
スト6はCAの演出がモーコンX-Ray要素、誰もが連想するスプラトゥーン要素
さらにはオープンワールドでシェンムー意識した要素、ガイル見るとVトリの使いまわし要素、
システムはブロ、セビ、セビキャンダッシュ、Vリバ使いまわし、ファイナルファイトのダムドも使いまわし・・
これで面白くなるんかね?分からんけど 料理例えマンの悪いところは貶そうとするあまり、絶対そんな料理を人前に出さないだろってのを文章にする
ゲームは奇形奇怪ムーブでなければ一応人前には見せれる おんなじJRPGの中のFFとドラクエの違い語ってるようなもんだろう システムやたら混ぜるのはあとから増やすのが面倒だから最初からなのか
ごちゃっとしてる感じを受けるな >>118
オンフィルムはXベースだがアニメ枚数までX準拠にすることないのに、と思った
AC版ザムービーは内容はともかく動きは滑らかだし(飛び道具食らった時の腕ぐるぐる歩きがオモロい)
拡張RAM対応じゃないと無理か 北九州試遊ロケテあんまり売れてなさそうだね
映画見れる金額払わせるなら一枚二時間くらい
遊ばせないと流石に費用対効果薄くて行く気にならないのは頷ける
やるならごった返すくらいの画撮りたいだろうし
もうちょっと緩和しないとすぐにスカスカになって
不人気でしたとかネタにされそうで心配 >>124
北九州は本来はロケテじゃなくて原画展じゃない?
だからロケテメインじゃなくてストシリーズのイラストに興味がある人が集まるんだけど
他の都市でやったのと同じ内容で僻地だし、あきまんの「俺が絵を描いてる所を指くわえてみてろよ!愚民ども!!」
って感じな偉そうなライブドローイングとやらは見たくもないし、
ベンガスや西村の手抜きの落書きオークションは落札価格が口外禁止なほど高額でヤバい金額らしい
ストファンがカプコンやイラストレーターを甘やかすから奴らは何かを勘違いするんだよ
そういう感じだったら選ばれし人しか行かないよね。俺はもう他のイベントに軍資金使ってるし
7/30はもう別なイベント予定に入れてる。ストファンを舐め腐ってるから
NOを突き付けたファンが多かったって聞いてスッキリ爽やかだよ。偉そうな奴らにエサ与える必要なし
もう北九州なんてガン無視でいいって。スト6もその内各都市でロケテやるだろうから心配すんな。慌てる事ない 俺より強いやつらの世界展、渋谷の見る限りあれで1500円はかなり割高だと思うわ
実質スト2だけの展示だからね
ZERO以降どころかスーパーやXすらロクにない チャリティーオークションって聞こえはいいけど
要はファンの弱みに付け込んで適当に書いた落書きを高額で売りつけて金を巻き上げるって事だから
別にカプコンに限らず、チャリティーオークション自体に良いイメージがない >>126
確かオークションへの参加費だけで5000円じゃなかったっけ?
通常チケットじゃダメだったはず サイト見たけどまぁ絵的には何冊か買った画集やネットやゲーム内コンテンツで
何度も見た絵ばかりって感じだな
あとコレに限らず複製原画ってなんで高いんだろな いやいやオークションなんて強制的に入札させられるわけでもないんだし
10000円の値段がつきゃそれはそれが答えなんだし
1000000円つくならそれはそれが答えなだけ
チャリティということも踏まえて入札するなど個人個人の自由だろ
スト6に対する批判ならまだしも
急に嫌儲出てくるのは普通にキショいし異常者なので
当たり前のように嫌儲の臭い出さない方がいいぞ
巣でお仲間と喋ってるならいいけどさ >>130
買い漁ってんのか?w気持ち悪いw
お前がやってる事は売女の言い値で買い漁ってる風俗ジジイとやってる事は一緒だよw >>130
せいぜいな、ベンガスや西村が手抜きで書いた落書き百万で買ってありがたがっとけよw
参加レポートしてた奴で参加費だけ取られて買えなくて
同じ現場の空気だけ吸えてありがたがってたオナニー野郎には盛大に笑えたけどなw オークションと名が付いてる方式で且つ大量生産品じゃない出品物でお手頃価格なんてつくわけないじゃん
所詮金持ち道楽だけの世界でしょアレ >>130
これも言っとくぞ?オークション参加チケットが売れてないって事は
お前の言葉借りれば『それが多数の答えなだけ』
少数の気持ち悪い異常者で支えられてるのが事実
本当に支持が厚ければ発券日時でソールドアウトになる
ハッキリ言って心配の声挙げる奴がいなければ話題にも出さんしガン無視案件だわ そのガン無視案件にID:K14Lk/rN0さんはID真っ赤にして喋ってるよねと言わない方が良いのだろうか? >>133
出品物見たけど色紙はまだしもポスター落書きはかなり惨い品質
落札価格口外しない様にって言われるらしいが、それも小ズルく感じる
ポスター落書きの価格を正々堂々公表すればよい もう何ヵ所かでやってたので
内容的にはスト6が出来るかどうか
またはプチゲーセンでもあれば行くかどうか
入場一枚最大二、三時間とかで何回もループ出来るなら
1日で何枚も買うマニア来て売れる気がするけどなぁ
また入場券一枚につき対戦スタンプカード贈呈して
試遊一戦交代が10回遊べる
勝てば赤ハンコ、負けたら青ハンコ捺される
10連勝したらプレミアムクリアファイル贈呈とか
こんなのだったらちょっとだけ行ってもいいかなってかんじ 大会とか大会専用入口作って
大会で使用するキャラ、コスを選択させて
その時点で禁止コスを選択不可にして
禁止ステージも絶対に出ない仕様にしたらいいのに
手抜きして失格とか手間をユーザー委ねないで欲しいね スト6のシステムがいろいろ言われてるけど
プロゲーマー関係に関しちゃプロゲーム仕様モードでもつくって公式の大会はそれでもやったらどうかと思ったりもしなくもない どういう仕様だよ
アマチュア対戦でも飛行機ステージとかパイロンコスはかやめてほしいわ この前のトライアウトでも最初ステージランダムにしてたけど禁止ステージ出るから結局トレモステージ固定にしてたし
イベントモードとかで禁止ステージ禁止コス出ないようにすればいいのにね
てか普通にあるもんだと思ってたから驚いた ステージやコスだってタダじゃないんだから
公式で使えるように修正するのが筋なんだよな
せめてイベントモードくらい用意しろって思ってた
6も背景に凝ってるけどトレモ一択だろうし
背景なんてもう描き割りでいいよ 海外の大会実況はどうも録画し終わったの
リプレイ再生してるぽいよな
大会モードとかで柔道みたいに
1P2Pカラー固定させりゃいいのに
あと1P2PとかもトナメAIとかに振り分けさせて
上が1Pが2Pとかやって欲しい
・ゲーム内で事前大会エントリー
・当日エントリー選手のみ開催時間になったら大会エントリーボタンを押せる
・大会に参加すると自動的に特殊トナメラウンジへ移動
・トナメが表記され待ってる間、進行中の対戦を見たり
・同トナメ内のリプレイ観賞可能(リプレイ待ち受けの転用)
・順番が来たら大会専用呼び出しで開始
DISCOやら別媒体無しでゲームのみで
やり取り出来るように工夫して欲しい DLCのキャラ追加は選択が増えて良さそうに見えるけど
初心者にはワカラン殺しされるキャラ数が
その数だけ増えるからキツイんだよね
それならまだバージョン売りの方が
出題範囲を選択出来るからまだ優しいまである
格ゲーリニア式になればいいなぁ
初期キャラ4人ってそういうこと?
ワールドツアーすればするほどキャラ増えるなら
クリアした人はほぼ同じ体験する仲間になるから
それはそれで良いんだが果たして? スト1組:2人
スト2組:9人
スト3組:0人
スト4組:1人
スト5組:3人
スト3スト4から出せるキャラおらんの? スピード感上げてくれ。もっさりは嫌。
バーチャも2から3の時にもっさりになったけど。
4でスピード上げたら盛り上がったじゃない 人間の反応速度とか考慮してデザインしてたりするんじゃねーの?
早すぎたら競技性を担保しづらくなる気がする 動画眺めるときはx0.7にしてちょうどいい感じ
速度上げるとトッププロ以外( ゚д゚)ポカーンなゲームになるだろうな 5もロールバックで、インプットラグを縮小したらヒットエフェクト・スタン値も巻き戻るようになったからな
インプットラグ1~2F、ロールバック1~2F入れたら最大4Fは歪が出る
GGSTなんかは最初のモーションを動かさないことで100msぐらいならラグを感じさせずにプレイできるけど、硬直と発生が超もっさりしてる
スト5はほぼ限界まで詰めてると思うよ、頑張れば中攻撃にも差し返し出来るし ちゃんと硬派な地上戦やるゲーム作ろうとしたら基本のスピードはストVくらいであとはモーションやらで見た目の小細工するしかないわな
ギルティみたいな画面見ずにボタン押すゲームがいいならそっちやればいいし住み分け 前提としてスト5の調整陣は、確認系統の限界値が14~16Fぐらいだと理解してるとは思う
でもそれは一方、熱帯のラグ=ロールバックフレームのフレーム飛びの枚数、ハードによって大幅にでゲームが変わるという事なんよ
だから個人的には、確認と入れ込み前提の技をはっきりと分けてほしい
今は中足15~17Fだけど、確認前提で調整するなら17~20Fのヒット・ガードストップで良いだろ
前ステも16Fかな?
そして実はスト5の弱攻撃系統は連打キャンセル無しだとヒット確認・カウンター確認が大体15F前後で出来る
これはちょっとやりすぎだから、弱攻撃系統のヒットストップ・ガードストップを全体12Fぐらいまで小さくするのはアリだと思う >>149
ホンとそれ。もさ5はもう本当に勘弁。ファイナルシーズンの知らせが来た時
初動から散々な悪しきゲームがようやくくたばるという事で本当に嬉しかったし、安堵したって感じ
その悪行は散々このスレでも書いたからもう言わないけどね
楽しかったのは本当にララの乳首ピアスくらいだった あんまスピードあげるとオンでコンボが
ランダムばりに繋がらなくなるんだろね
そういう意味ではスト5はコンボ簡単だった
リメイクするならゼロ3くらいのガガガが好き
でもキャラは5は結構好きな方なんだよなー
個人的には逆転裁判ちっくなアニメノリで
ガガガって動くストの新作見てみたいんだよね >>154
過去作の早いの好きな人は人間の反応がせいぜい200ms程度でそれ以上は気のせいなのを知らないか勘違いしてるんだと思う
実際はファジーの入れ込みと読みなのを高揚感で間違うというか
キャラによって12-20フレを振り分けて使用キャラが割れると良さそう
>>153
それ>画面見ないで押すゲーム
スト6ももっさり系=人間性能の範囲で一安心ではある 1フレが1/60秒=0.01666...秒=16.67ms
15フレが250msか >>150
ある意味速い方が初心者がまぐれであらがえるかも。 >>158
スト5の入力遅延そのものが3F(50ms)と言われてると思うから、それでピッタリ250msだと思う 競技性がとか初心者がとかそういうのはどうでもよくて
単純にノロいと遊んでて爽快感がないんだよね VFに例えてくれた人の話がとてもよく分かる
VF3はそれもあって萎えて(なんかフワフワした感じだった)
VF4は良くなって結構遊んだ
VF5もそれなりのスピードだった。VF4を引き継いでいると感じた 昔ターボが出た時昇龍が着地しても技名叫んでるのが気になったなあ
ヒット時は幾分マシだが
あと技の重さがちょっぴり失われる >>161
まあ言ってることはわかるわ
でもストのゲーム性でやると、豪鬼の2大Pを何もない空間で振りまくるゲーム性になるんよ 動画勢の注文を真に受けて本格化した地上戦差し合いオンリーの試合がつまらんぞ
別に差し合いは高尚でもエンタメでもなかった >>151
スト6の動画は1.25倍速で見て丁度いいかなって思ってる >>161
ターボのスピード8とかまともに操作出来なかったぞ。 スト5とかスト6が遅いって人は昇竜対空とかめっちゃ出るの?
初心者だから対空も出ないしダッシュも止められないから気になる ゲームスピード速い方が簡単だから下手くそ向き
見てから返せないから糞押し付けるだけの対戦になる >>169
見てから返せない人が速くしろって言ってる 本当はそういう人種はアークゲーやらやるべきなんだけど硬派ぶりたいからストに変われとか言い出しちゃうんよ 中段は早くてもいいただし
どんなに重ねてもコンボに行けたらダメ
普通のジャンプせずに中段を崩せる代わりに
コンボには行けないなら許せる いよいよ来週北九州かーお前ら申し込んだ?
・試遊台はPS5純正コントローラー(DualSense)による操作となります。コントローラーの持ち込みは対応出来ませんのであらかじめご注意ください。
パッドで10分1800円?
流石に行く気にならないんだけど?
アケコンも準備してるとアナウンスしないと
二期の申込も全然なさそうな予感 参加者の数予め決まって分かってる大会なら兎も角
多くの人を捌かなきゃならなくなるであろう試遊台でパッドとアケコンの切替をいちいち許すとか馬鹿かな? 新作を難しくさせたい奴は気合い入れてさも簡単そうにスーパーテクニックを見せつけてやれ
技術介入の伸び代がないと開発が悔しがって難易度上げてくるから難しいゲームに仕上がるぞ
ロケテでかましてやれ >>175
ストの新作を遊びに行く逆にパッドのみとか
それこそ客を理解してないかまともに遊ばせる気ないだけだろ
前回の海外ではアケコンも用意されてた
もし無ければどこまでも客を舐め腐ってる証拠だよ しかし、春麗が未婚のまま生涯を終えたら
それこそ映画グランドマスターのチャン・ツィイー しゃあっヒット・ボックス!
最近ヒトボ勢という言葉みたけどそれの略だったのしばらくわからんかった >>177
その海外で不特定多数に触らせるのにデバイス切替の時間入れるのは不味いと学習したんじゃないの?
そもそも未完成版の試遊ですし。それで「アケコン用意してないなんてまともに遊ばせる気が無いんだ!」なんて馬鹿丸出し過ぎでしょ
メーカーも金落としてくれる客は欲しいだろうけど、キチガイクレーマーまでは要らないと思うよ? >>182
ゲーセンで遊んでるスト勢みんな来なくていいのか?
付け替えってより据え置きにしか見えなかったけどな
ただでさえ遠くて短くて二の足踏まれてるのに
その上まともに遊べないぽいとかそりゃ売れないわ 6では全裸のユリアンに戻せよ
それは私のおいなりサンダー!! パッドで遊んでくれってことだろ
アケコン使えないとキレるゲーセンおじみたいなのはいい加減メーカーも切りたいんよ
モダン一本にして新規を広く受け入れたいのにクラシックスタイル残さざるをえないのは歯がゆいだろうな ゲーセンがない
ゲーセンがあっても格ゲーがない
それが当たり前の時代になった 原田とスト2の生みの親ARIKA西谷との対談で「今は格ゲーもパッドの方が比率高いんですよ」って言ってた
これがPS5ではアケコン出ません!とかだったら怒るのも分からんでもないが、
試遊台にまで我を通し過ぎな>>183みたいな老害は絶滅すべきだとは思う パッド、アケコンそんなの購入者の自由に使わせろよ
アケで育ってようと育ってなくてもアケコン勢はいるしパッドからはじめてずっとパッド勢もいる
だがパッドだと瞬獄殺が出せない俺がいる
ストのみならパッドで十分
他ゲーでパッドきついのある
格ゲーは全部アケコンって決めてる 昔復刻サターンパッド使ってた時、モリガンとか使う場合はパッドを太腿に乗せてた >>188
けどそこらって大体すぐ辞めてるぽいぞ
スト5の全体の内75%がルーキーと、ブロンズ
その人達がそのまま5000、一万なり
毎日遊び続けてれば御の字だか
多分そこらの人はもうとっくに殆どがやってない
諦めた人達ばかりなんだと思うその大半が
パッド勢なんだと俺は予想してる
確かに買ったり、触ってるが好きかと尋ねられたら
格ゲーを嫌ってるのがパッド勢 更に深堀するとストは残念ながらパッドに不向き
子供にDSにスパ2、ゼロ2と与えたが
全然遊ばなくて理由を聞いたらシンプルで
長く遊ぶと指が痛くなるから嫌だと言われた
マメが出来たり皮が剥けて困ると
そこまでして遊びたくないと
自分がそうならなかった理由は考えてみたら
最初からアケコンで遊んでたから
そんな事になった事なかったらだった たまにパッド向けにすれば必ず大丈夫と言うけど
どんなにモダンやボタンを減らしても
パッドでは俺は定着しないんだと思う
あれだけパッド向けに作られたポッ拳が
2015>2019オンアケ対戦終了
たった4年で撤退までしてる
こどもに大人気のあのキャラで誰もが持ってるパッド向けなのにだ?
ストも何度もボタンを減らしに挑戦してるが
ポケファイ、マブカプ2、初代カプエス、アルカプ
国内でどれも芳しいイメージもない
a シンプルにパッドで長く遊ぶと痛いからやりたくない
b ボタンが減ると内容がその分薄くなる
c 簡単にされるとゲームが途端につまらなくなる
これがパッド勢の多くがハマらずに序盤に見切りをつけて辞めるのだと思う
逆にアケコンでやってるおじを見てると
あれは生涯現役とみんな背中な書いてありそう
だってアケコンなら朝から晩までマメも皮も剥けず余裕で遊べて
下手したら閉店後にファミレスで飯食って
朝まで格ゲーについて語ってる
縦も横も斜めの同時押しも自由自在に
アケコンならストレス無しでみんなで遊べてるからだ
俺はパッドならってのは幻想だと思う
パッドに簡単になればなるほどその分
アケコンならもっと簡単になり更に尖る
今でも75%挫けてるのに果たして簡単になっただけで
パッド勢が格ゲーにハマるのか?
ポッ拳、グラブルの歴史を見てもそれはなさそう
なんだかんだ格ゲーってアケコンでやってる連中が一番長く遊んでる
だってその方が身体的、精神的ストレスなく楽しいし
全国区で居酒屋ばりにアケ展開されてるから
どこにでも同じように遊べる誰かがいるからね スト5は最初からずっとRAP隼でやってたけど、こないだためしにパッドでやったら、
チュンリーの対空弱キックとか出しやすいんでびっくりした
アケコンだと微妙にボタンが遠いんだよね・・ 弱キック 例えばパッドvsアケコンで千年戦争したとして
先に根を上げるのは多分パッドだと思う
だってガチになったら親指の皮ヤベー事になる
血で滑るって体験談とか聞くからな
アケコンは全キャラ無理なく使えるが
パッドは向き不向きのキャラがいる
仕方ないからとモダンにてのパッド介護策まで出てるが
その特典が逆に尖り過ぎぽいので多分共存は厳しいと思う
ハードメーカーに忖度して無理にゲームの品質を下げるより
クラシックの良さを追及して
逆にこのゲームを100%遊びたいから
アケコン買うまで思わせないと
生涯現役のおじはそう思って中には基盤まで持ってる
それってゲーム冥利に尽きる事だよ 日本でカプエス(PRO)、マヴカプ2は人気あったよ ID:cWvzcnge0がアケコンの良さを随分熱心に書き込んでるようですが
そのアケコンって例えばスト6ソフトを新品で買うと予約購入特典なんかで無料で付けられるような代物ですか?
約1万円程のTVゲームを遊ぶのに安くて1万円弱~高いと数万円のデバイス必須なんて商売としておかしいと思わない?
レースゲーだってお高いハンコンわざわざ買ってプレイしてる人がどれだけ居ると思ってるんだか ID:cWvzcnge0の主張を改めて見たけど無茶苦茶だなこれ
>格ゲーを嫌ってるのがパッド勢
当たり前でしょ。>>190-191書いてるように格ゲー制作側がパッドで操作し辛い仕様に作ってるんだから
>ポッ拳がたった4年で撤退
その間に家庭用発売されてるんだからアケ版の売上落ちるのも当然でしょ
>ボタンが減ると内容がその分薄くなる
6ボタン格ゲーが最強で6ボタン未満の格ゲーは全部薄いとな?
アルカプは原作人気もあるんだろうけどevoでは長くメインタイトルに選出され続けたんじゃなかったっけ?
>基盤まで持ってるそれってゲーム冥利に尽きる事だよ
こんな超レア人種を引き合いに出して語るなよ
この人の文章ってアケコンマンセーしたいが為にえらく恣意的で酷いな >>199
日本人でアルカプ大好きなんて会った事ない
ウメですらプロだからと触ったが合わなくてすぐ辞めたぞ
マブカプ2信者とかカプエスPRO信者より
同じナオミならカプエス2の方が全国稼働率高いだろ?
純正コンパネならDCパッド持ち込めてたけど
99%くらい誰も持ち込んで無かったのは?
ポッ拳の家庭用が売れたら相乗効果で腕試しに
アケに殴り込みも増えるもんだけどな
スト5も鉄拳もガンダムも家庭用あるがサポ終了なってない理由教えてくれ
何故、ポッ拳だけサポが終了したのか?
俺は逆にパッド固定にしたのが敗因にしか見えないんだが
基盤購入がレアなんて百も承知だが
そこまでしてる奴がスト2Xとかだと結構見かけるし
そして、そこらは生涯現役って雰囲気だよ
ボタンの数減ったからマブカプ、初代カプエス、基盤自慢なんて
聞いたら事もない
パッドで格ゲー好きになってる人より
アケから遊んで生涯現役っておじの方が
格ゲー界隈は多い気がするどんなゲームのトップも
元を辿れば大体は元アケ勢だらけで
パッドだから格ゲーやってます若者が増えず
アケコンだから格ゲーやってますおじが減らないのは
アケコンで格ゲーやった方が倍楽しいからだろ 昔アケコンをDIY改造して
連邦VSジオンをバーチャロンのスティックでやってた人いたな
レースゲーのアクセルブレーキでダッシュやステップしてて
手が器用な人は羨ましかった >>200
カプエス2って特定グルーヴのぶっ壊れ技発見されてから廃れたんじゃなかったっけ?
ポッ拳は元々原田も鉄拳みたいなアケコンパネで考えてたけど現場から「ポケモン原作ゲーをレバーでやらせるのは問題だと思います」
って意見があって原田も最もだと思ったからわざわざ専用コントローラー付けたんだよ
つか敗因考えるなら普通ゲーム内容の方に敗因求めない?レバーだったらサ終しなかったとか素敵に狂ってるね
後貴方がアケコンで格ゲーをプレイするとパッドの時より倍楽しんだ!とかどれだけ訴えてもアケコンが高額な限り普及なんてするわけないでしょ
貴方が自腹切って皆に無料でアケコン配れば皆格ゲーをアケコンでプレイしてくれるようになるんじゃない?
仮に一つ2万円のアケコンを10万人に配るとすれば20億円?まぁこれだけアケコン好きなID:cWvzcnge0なら負担してくれるでしょ。楽しみだな~ パッド血が出るほど力入れてプレイする方がちょっとおかしいし
ストVがパッド不向きとかゲーム知らなそう >>202
あなたが壊れてると認知してるソレより
稼働してないのがパット向けに作られたマブカプや初代カプエスね
マブカプの海外人気はこちらで言う
ジャンプ人気みたいなもんだし
結局、ボタン減らして簡単にしても
ジャケ売りは出来ても継続性は掴めてないのが
アケコンも国産ホリなら二万切ってるだろ >>205
正直、最初に逃げてくのが2とZ勢かな?
打撃がまともに通らないから古巣へすぐ戻って行きそう
3、4勢は近いと言えば近いのでわりと鞍替えあるかも?
5もリストラ組や溜めキャラ勢とか
もうゆとりVトリコンボに慣れてる若手が
あのセビキャンコンボみたいなの?
それこそお前セビ滅出来んのみたいになって
結構、5残留する人居そうな気がするんだよね
カプはあんなソフトなので6の運営に集中したいと
5オンサポをいずれ切りかねない気がするが
そうなったら逆にカード無しでアケ5が50円とかになって
逆に大人気になったりするかもかー
本気で6したいって人は3、4もそこそここなせるか
jesuになってプロゲーマーになりたいとか
または6デビューのヒヨコルーキー達の精鋭のみになるような? 本当の意味でストとしてめっちゃ楽しいのって多分
スト5ベースでカプエスのCグルーヴみたいなのと思う
スト5に全員に回り込みとガークラつけるくらい
回り込みがS社絡みで使えないなら
中PKでしゃがんでも出るVシフトでもいい
ガンガン攻撃当てて、スパコン決めまくる
Zの延長に回り込みがあるだけ
これがハメも少なくて誰もがそこそこスト2ぽく
遊べる現状での普通のストの終着点ぽい気がする
6のパリィやインパクトは簡単な故にやれる事が
なんか少なくなって最終的には窮屈というか
永遠にスト5の不抜リュウ同キャラやってるのと
変わらないと冷めてく人がわりと早く現れて
古巣へ結構帰って行きそうな気がするんだよね
更にモダンと強制共存とかあったりすると更に
里帰りの時期が早くなりそうで怖い
これを打破するにはワールドツアーの先に
その他選択肢・・・最終的にはダーマの神殿があって
あの新システムもあるけだ、懐かしいのも残ってれば
古巣へ帰る人はかなり留まらせれると思うんだよなー 昔はカプコンが格ゲースタッフ沢山抱えてたからグルーヴ等同一ソフト内で複数システム選択なんて出来たけど
一本のソフトでスト鉄やスト5やMvCIなんてものを出してくる現カプコンが上記をやれるわけないじゃない >>208
スト5の根っこはスト史上一番まともだけどな 5のコスチュームのセンスは酷すぎたから頑張って欲しい >>209
スト史上最悪の間違いじゃなくて?
ログイン必須なのにブブ5とか豪鬼のライオン丸化とか熱帯で回線切断「されても」ペナルティ受けた時の話する? ゲームシステムの話と過去のネット対戦環境やらデザインの話は全く論点がズレてるだろマヌケ エロはあってもいいから表に出せるやつとそうでないのと住み分けの仕組み作れ
R15モードとか作ってオンでもオフでも上手いこと切り替えれ
作っといて大会使用禁止とか馬鹿すぎる
エロでもモロでも切り替え住み分けできれば問題視しない ネットも相当マシになったからなぁ
5に不満があるとしたら
VTVSが覚えきれないくらいで
ゲーム全体の遊びやすさはスト史上最高峰
強いて言えばVシフトしゃがんで出せたら
もっと気持ちよくなるだけどな
立たないと出ないから、結構失敗して負けて腹立つw けど、アビゲイルの下強Kテメーはダメだ!!
何度みても中段と思って立ってしまう
誰だよあのモーションで下段にした奴!! >>211
PC版だとエロコスできるような気がしないでもない >>206
スト6は一見スト4に近い様に見えるんだけど
スト3要素もあるから、そうなると3rd勢が強いかもしれない
俺はスト2やZERO好きだけどスト4もスト2に近いから全然困らなかった
スト2勢もいけるかもしれない
スト5に近いとつまらないから萎えるのでまた生温い目で静観しかないな
その場合、ちょっとだけ遊ぶ感じになる
俺としてはスト5以外であれば何に近くてもいい >>217
スト5で唯一!素晴らしいのは・・ヌードMODだ!!
これはスト4を完全に凌駕する!!
ここだけはスト5を唯一褒められる点 北九州やっぱり相当売れてなさそうだね
・価格の割に遊べる時間が極端に短い
・デバイスがパッドのみ臭くてどうせまとも遊べない
やるなら
・アケコンもあるとアナウンスする
・試遊列を作る入口で券確認
・ルールとして全員一戦交代で並びなおし
・勝てば青スタンプ/負けたら赤スタンプ押して貰える
・20スタンプで試遊列参加は終了
・20連勝のオーブルー達成で記念グッズあり
・混み次第ではおかわりの試遊券も売るかも?
とかなら行ってもいいかなぁーって感じかな? >>222
別にそこまでして来てほしくないと思うよ >>222
う〜む。またその話だな?w
だーかーらーここを改善しないと!
<禁止事項>
・あきまんのライブドローイング禁止(ありがたく見とけよみたいなそういうのウザいから要らない)
・ベンガスや西村の落書き禁止(手抜き野郎はマジで要らない)
<改善すべき事>
・来たファン全員にカプコンの現役イラストレーターが好きなキャラを色紙に書いてあげる(10キャラまでOK)
・ウメハラと一緒に過去のストシリーズどれでも対戦OK!(X、ZERO3、3rd、ウル4、スト5、スト6)
並びなおしで何回でもOK、対戦画面の録画OK
こうすれば即完売だよ
>>223
うん。こっちもお断りだから。話題に出ないとガン無視してる。金の無駄遣いだ あれっ?落札価格口外禁止の閉鎖的な闇オークションは30日じゃなかったっけ? 呟き見ても盛り上がってる様子もないな
アケコン用意しないと当日券も売れなさそう ドライブシステム慣れるまでごちゃごちゃかなぁ?
CAくらい削れてもいい気がするけどなぁ?
嫌ならVRすればいいんだし >>228
だからあれはスト6試遊がメインじゃないんだって。原画展なんだから
あきまんが俺が描いてる所見せてやるから、
俺らが描いた絵を見せてやるからグッズ買え、
粗悪な落書き買えってのが主旨
言うなれば・・
『うな重の絵を描いてやるから想像してタレとごはんでメシ食えよ、
国産うな重はないけど中国産うな重(落書き)は数万〜数十万出せば食わせてやる。
オークションだから時価だ。』
こんなんサービス良い他店のうな重食いに行くって。アホらしいもん
試遊イベントに関してはスト5の時もやってたし、発売時期が近づけば必ずやるだろう
俺はスト5アンチだがスト5初期の試遊イベントとアケのロケテは行ったよ
焦らずとも大丈夫だって
まあ最近は試遊イベントよりクローズドβテストかもしれんが チトボ+横ゲーを買う金でグラボ+マウキーでValorantが出来てしまうという衝撃。 中段増やしてほしい ガンガードされたら投げるしかないのは困る
なるべく投げずに打撃だけで勝ちたい スト3は個人的に好きじゃないけどリープアタックみたいに全員に中段持たせる位はしてほしいかな
でもスト6の場合は画面端でのドライブインパクトで崩してねってデザインな気がする 5はCA以外で削り殺せないのが一部不評だっただけで投げと中段じゃなくて白ダメで半殺しまでは出来るというデザインな気もする
6はDゲージまで削り切ったらそのまま通常必殺技で削り倒せるらしいので中段じゃないけどゴリゴリフィジカルで行くんじゃなかろうか
パリィあるから中段増やしても変化に乏しい気もするし スト6発表したの早すぎたでしょこれ
まだ半年以上も先なのに...スト5飽きたわ シャドルーが出てこないのはベガとバイソンの名前を整理するためかな
敵キャラをまったく新しくするか あるいは名前総とっかえ >>236
正直、起き上がり投げ重ねとかやってて面白くないからね
中段やZERO3のガークラでもいいけどね。ZERO3では通常投げなんて空気だった
スト5の様な起き上がり投げ重ね&シミーゲームはやりたくない
もうああいうチキンゲームはやりたくない。虚しくなるから
>>238
ああいうのも嫌なんだよな。削り殺しはあっていい
スト6がアグレッシブなゲームになるのは大歓迎だよ >>243
お前の言ってるゲームはアグレッシブなんじゃなくて
リスクの無い行動押し付けてどっかで事故ればいいだけのギルティやKOFみたいな糞ゲーシステムだろ
相手見ないで好き勝手に技振るだけで駆け引きゼロ もっともアグレッシブなゲームはストーム以外のマヴカプ2だな >>244
スト5下手なやつってなにやっても駄目そうだよな
ワンパタの強行動ずっと擦ってオレツエしてそう >>244
>>246
お前らの好きなもっさりクソ5は終わるんだよ。わかった?
いつまでもいつまでももっさりクソ5死ぬまでやっててね 6年も前のゲーム下手だからってそこまでブチギレるエネルギー使うの勿体なくないか >>249
勝てる勝てないじゃないんだよ
スト5はストナンバリングシリーズの唯一の汚点だから、ストシリーズのファンとして怒ってるんだよ
正直スト1よりつまらないゲーム。俺の中ではストクロとスト5とKOF14とSNKヒロインズが同類ってこった
スト3の方がブロに馴染めなくてシリーズで一番勝てなかったけど
でも総合的に面白いと思った。なんだかんだ言って勝てなくても結構遊んでる
スト5は勝てる勝てないじゃなくて
『遊んでてピクリとも面白くないから怒ってるんだよ』
スト5初期のむごさも相当だったけど、やっと終焉迎えてくれてホッとしてる
最初からゴミは最後まで改良してもゴミはゴミなんだよ 勝てなくてくやちいからぼくこのげーむきらい!って所まで読んだ まぁ正直じぶんもやっと6になってくれるのはかとは思ってる
その6もなんか手放しで喜ぶには微妙なラインだが 6はどっか4寄りなんだよねー
溜めキャラ泣かせのセビ滅も復活するし >>254
ねえねえあれのどこをどう見たらセビ滅に見えたの? >>254
俺はもう贅沢言わない。スト6がスト5以外のスト1、スト2、スト0、スト3、スト4寄りなら何でもいい 大雑把すぎるやろ1は
あと無駄に目押しが多いのもいらんな あれは4の中では良くないポイントだと思う 結局修正する気はなさそうか
カプコンは頑張ってるがストファイチームにはガッカリだよ リュウのクラシックコスチュームがダッシュリュウの顔つきでまともになった
ヒゲモジャでクシャおじさんみたいな顔つきの浮浪者コスじゃなくなった リュウのクラシックコスチュームがダッシュリュウの顔つきでまともになった
うん、これなら全然許容範囲だ
クシャおじさんみたいな顔つきの浮浪者コスじゃなくなった 北九州でついにプロイベントあるけどアケコンあるのかね?
パッドのプロ倒して何の自慢にならないような? >>267
化粧がちょっと舞妓とか花魁っぽい
>>268
誰来るの?ウメちゃんとかヌキさんとかハイタニさん試遊に行って
youtubeでレポートしてもらいたいな
まあ俺もそうだけどアケコン2台とか持ってる様なアケコン好きは
アケコンでないとちゃんと遊んだ感じしないからね
音ゲーと同様で音ゲーもパッドだとちょっとってのと同じ すつきりリュウさんいいな~ これをデフォルトにすべき >>269
どぐらが来るらしいけど遊ぶのスト5らしい
最後までスト6をまともに遊ばせる気ゼロっぽいなぁ
EVOはアケコンあるのに何だかモヤモヤするねー >>271
レッドブル協賛だったのに無風だったか
スト6をアケコンで二時間無限ループとかなら行ったかもなんだけどなー 俺よりの公式ツイート当日受付発表に150いいねが
22日の当日受付募集たった4いいね
ストの新作がアケコンロケテ無しだとこうなるのか?
人数規制してた頃はきっとごった返すと信じてたのかな?
ストはやっぱりアケコン無いとオジも若者もどっちも行かないみたいだな
後期はアケコン試台と参加用紙の裏に
ラジオ体操じゃないけど
20個か10個でもスタンプ押して
勝ち 青スタンプ
負け 赤スタンプ
全員一回交代 並び直し満タンになったら終わり
また入場券買ったら試遊券も一枚貰える
こんくらいしないとパッドのままじゃ
本当にこのまま閑古鳥が泣きまくりそうええんか? アケコンとか関係ないだろ?
そもそも6が面白そうに見えるかって話よ アケコン信者って恐ろしいな
長年レバー弄り過ぎて脳破壊されてるんじゃないか? ベータ出て使えないならアレだけど
試遊でパッドしか使えませんとかどうでも良すぎる なら新作で閑古鳥ってなんでだろうな
パッドスト6の10分に1800円の価値すら無いって事だろ?
話題の新作にしたいならもっと人かき集めて
パンクしましたって演出させないと
スト6でホンマに終わるで やわらかエンジン搭載してパイオツ揺らしまくってほしい ゲーセンでやったレトロゲームの世界大会の方が
新作国内初解禁が負けるって悲しすぎる >>283
ゲーセンでやったレトロゲームの世界大会より
新作国内初解禁が負けるって悲しすぎる 一般人取り込むなら誰か分からん人間の実況機能付けても意味ないだろ
せめて知名度の高いウメハラに実況させんと >>281
一般で10分位の為だけに北九州に行くやつはそんなにいないだろ 試遊会、折角のお宝が宝の持ち腐れしててもったいない 夏休み ラジオ体操みたいに
試遊ランダムカード(歴代タイトルポストカードサイズ)
裏には20マス記載
こちら一枚で
一回交代組手 20回可能 一般/青赤 プロ/金銀
1人用試遊 10分独占
組手10回 + 5分独占
試遊日に先着○○名まで 余ればバラ売りするとか?
こーゆーのアケコンアリでやってくれ ドライブゲージってやっぱり動かないと回復するやりも
じわじわ減った方がいいような気がする
待ってて増えるならパリィされ損される
打撃とかハイリスクするよりも逃げ回って
常にドライブゲージを満タンに立ち回って
絶対パリィされない時にEXで対処
体力リーチしたらひたすら逃げて回復回復って出来そう
そうならないように逆にじわじわ減るなら
サッサと使わないと損と攻めに絡める
EX、パリィあれば割り込みは何とでもなりそうだけど
それと枯渇して逃げ回って回復もなんかダサイ
もう回復しなくても良いんじゃない?
ただジャストパリィか心眼(重ねには負ける)は
無料でいつでも使えた方が面白そう 枯渇してもう何でも削られる背水の陣な時に
ジャストパリィ(心眼でも良い)を手入力で完走して
みるみるドライブゲージが潤って逆転出来たら
それはそれで盛り上がりそう?
枯渇したら何でも削られ?インパクトでピヨる?
もうパリィもガーキャンもないとなったら
大体は詰みそう
攻めれるキャラだけモリモリ溜まって
ガリガリ相手のドライブゲージ減らす?
なんかアビとかザンギみたいな超リーチ打撃かつ
減るコマ投げ持ってるのが想像だけで強そう
CA削りと枯渇中でもパリィ(心眼)はあっても良くないかな? 例のキャラリストっぽいリーク画像だけどさ
8人いる新キャラ枠の中でキャラ被ってんのが2組もいるのが怪しく感じるんだが まぁあんなに大量のキャラリークがどこまでマジなのかってのはそりゃわかる 見た感じもっさり感すごいな
まーたスト5みたいに地上ウロウロする我慢ゲーになっちまうんじゃないのこれ 5の系譜だな
まーたゲームスピードがくっそ遅い
モーションも遅い
そんでお手軽操作なんだっけ?
もうダメでしょ
破綻してる ガイルのデザイン合ってた時点でリーク自体はガチなの確定してるでしょ
そこからどこまで採用してるかは中の人しかわからんってだけで 5にブロっぽいセービングを付けただけのゲームだよ
まぁつまらないの確定 初心者というか努力もせずに文句ばかりつけてる層に合わせるからこうなる
そんなことやって面白い格闘ゲームになる訳がない
面白いものってそれなりにレベルが高く難度も高いからな
簡単にしてノロくしてって、競技性を落としたんじゃ本末転倒
絶対つまらないし流行らないと断言できる
人気タイトルはスト2 X、ZERO3、スト4
ここをベースにしないとこれを超える物は出来る訳がない ゲームスピード速くて操作難しければ競技性保てるんか~
格ゲー理解してない動画勢はやっぱ一味違うな~ 逆にPS4同士くらいの遅延ありきで
インパクト見てから反撃不可にして
読んで置かないとパリィもインパクト返しも出来なくしても良いかもね
何でも見てからパリィ、インパクトで返せると
ただの待ちゲーが加速して寒い試合展開になりそう
そういう早押しゲーよりもまだじゃんけんの方がマシだと思う
インパクトがちとやりすぎぽいんだよね
コパに絶対に負けないけどガードされた微不利とかに
通常技に暴れにだけ勝てるクラカン技にして
パリィは無料で生は2Fとか3Fとか
ダウン中のリバサのみ中PK押しっぱして1ゲージで
白く光って100%リバサで出せるのは1F
けどスカされて投げられたり、遅らせ打撃は大ダメージ
変にジャストとか差をつけないで欲しいな
3rdの赤ブロとか大嫌いなんだよね
ガード後からとかするならVRくらいが丁度良い インパクトみたいな強い技を見てから対処不可にするとギルティみたいな死ぬほどくだらない麻雀ゲー不可避だけどそれでも本当にいいの? 轢き殺し出来るターン制ゲームはつまらん通り越してくだらんと結論んでてるんだよな
見えないフレーム下のジャンケンはもうアクションゲームですら無いからな(読みじゃないんだよな)
お互いサイコロ振って当たった方の勝ちだからな ゲームは沢山あるから文句言うなら他のゲームやればあえんやないか?
自分にあってるゲームやれよ 競合している俺のゲームの利益の邪魔になりそうな芽は摘み取るスタイル
ゲームが仕事になるってことはそういうことなんですよ EVOの参加者でギルティ>>>ストってもう結果出ちゃってんだよなあ
ストが覇権だったアメリカの大会でこれってどういうことか理解したほうがいい
こういった現実を見ないフリするやつがいるおかげで6がまたクソゲーになっちまうんだよな わかってるよ
KOFに裏オロチチームトレーラーきても騒がれていないって事だろ
コンパチw >>309
ギルティやってりゃいいじゃんw
アホだろお前w 例えばギルティにしがみついてなにかを得てるやつらは自分の利益につながる可能性があるからギルティを上げて他ゲーを下げる必要があるんだよ
自分が楽しくて満足、というだけじゃ済まないのはそのせいかもしれない
特にここは素性を隠して好き勝手言える場だから 6年前のゲームにアクティブ負けてる格ゲーがあるらしい >>295
あそこまでしっかりしたイラストじゃ信じない方がおかしいよ
>>296
技の出が速い気がする。スト4に近いんじゃないか?
スト5みたいなのはもう勘弁は同意
>>301
うむ。特にXとZERO3が面白いのでどっちかをベースだと面白い
俺はXが好きだから正式タイトルは・・
スーパーストリートファイター6X ーグランドマスターチャレンジー
として欲しい。スパ2Xキャラ限定でX-ISMを選ぶとすべてのキャラが
Xのまんまの火力と技性能で戦えるようにしてほしい Xに近いと嬉しいがスト4でも全然いい。苦手だけどスト3寄りでもいい
ただしスト5だけはダメだ!とにかくダメ!!つまらないから!!!
PS1の修羅の門と同レベルだな。スト5は
スト5以外だったらKOFよりでもスト1よりでもモーコンよりでもバーチャよりでも何でもいい ウメちゃんが言ってた
スト5を見てあんなのは格ゲーじゃないよって離れていった人たちにも
スト6で戻ってきて欲しいって
そういうゲームになって欲しい。スト6は >>318
下手くそなのはお前だぞ簡単ゴミゲーのスト5とそれに近い6とかあんなの格ゲーですらない
下手くそ用のレベルの低いアクションゲーム >>307
まさにそれでこうなったんだよ?
下手くそが簡単にしろーって駄々こねてこうなった
その下手くそが最初からスマブラとかやってればいいのに何故かストシリーズに入ってきて、下手くそで何もできない事をゲームのせいにしてレベル低下を招いた
本当今すぐ出てってスマブラやってろ、な? >>319
簡単ゴミゲーってお前雑魚じゃんw
勝てない雑魚が簡単とか言うなよw スト5の何が簡単なのかとw
下手くそのエアプは笑える スト5ってぶっちゃけeスポ用のプロゲーマーのための対戦ツール極振りゲーにみえたけどな
割と早くやめたのはそれ感じたから
逆にプロゲーマーはスト5のがいいんじゃないのか 6みたいなシステム盛りゲーより >>318
だからお前は一生もさクソ5やってろ。スト6はやらなくていいから >>324
スト6もお前の嫌いな5に近いゲームだぞw >>322
スト5で簡単になってクレーム沢山あったのも知らないドヘタクソ初心者くそわろたw >>323
バカなの?
そのプロがお手軽簡単ゴミゲーつってたのにwwww
スト5は初心者に寄せすぎたって言われまくってんのにw
それでやめてった上級者とか沢山いたからな
レベル低いつってな
思いっきり簡単になってんぞ
対空猶予増やして、
コンボも連打で繋がるわ、
スピード遅くして判断しやすくなって、
削りで死ななくなって、
初心者救済でクラカンお手軽コンボ追加して、
トリガーとか幼稚なシステム付けて、
入力猶予ガバガバにして、
軽く挙げただけでこの異常な難易度低下
それも知らないとかお前エアプの動画勢だろ? ときどとふ~どに勝てん上級者さまなんて切り捨てていけ >>327
スト5のどこが初心者に寄せてるんだよw
ヒット確認だの差し合いだのむしろ初心者は絶対勝てないゲーム性なのに コンボが簡単とかいうのもエアプだな
確認要素がむしろ増えまくってるからちゃんと安定して最大コンボを常に決めるの難しいのに >>332
辻式が必要無いから簡単とか言ってるレベルだろどうせ >>329
下手くそ過ぎてそれもわからないんだなニワカバレバレの初心者 >>331
こんなクソ簡単なコンボが難しいとかお前どんだけ下手くそなんだよwwww
あんま笑わせんなや下手くそwwww >>334-335
エアプでまったくできないくせに簡単って言い張るだけなのいいから すごなー
ヒット確認は当然、立ちしゃがみ、カウンター確認が出来た上でコンボが簡単って言ってるんだよね
すごいなー 歴代の中で最も必殺技は出やすい
繋ぎフレームも比較的簡単で先行入力付き
誤動作防止に整理されたコマンド配置(修正もされる
対空もVTで時止めカンニング可能
コンボ増加もVTキャンセル発動で簡単
他作品だと有利F>ジャスト発動>ギリギリ間に合うとか
無理やり前ステしたりと絡めて無駄に難易度が高くなる
歴代ストの中では比較的コンボは優しいだろ
強いて言えばコアコパ>中や強が
カウンターばかりでつまんない所だが
それも頑張ればヒット確認出来なくもない速度
歴代の中ではスト5は比較的簡単
それでも噛みつくとかスト5デビューヒヨコちゃんか? >>338
先行入力効くから簡単とかトリガー確認できるから簡単とかエアプかよwwww
確認要素てんこ盛りなのに
プロでもコンボミスや対空ミスかなりしてるのに簡単と言い張るってw ヒット確認が簡単なんだよねスト5は
だからコパンの単発カウンター確認が出来てしまうという闇
当然クソムズイ https://youtu.be/_k-I59h_8ZU
かとうDJ、でした
2022/07/22
富士見台ワイワイ 金曜日定例スト2X、西武戦 シンプルでスピードが遅いというと実際操作は優しいけど
対戦した際の腕の差も出やすいんだよね判断しやすいから…ヒット確認もフルに使えるしな やっぱプロゲーマーとか推し過ぎたのが衰退の原因だよなあ
観戦したくてゲームやってるわけじゃねえし
プロゲーマーみたいな方向性はいいと思うんだけどね。
頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、プロゲーマーを名乗るならある程度上手くなきゃ
ならんのに才能いらん超簡単ゲーで
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの
格ゲー以外、何やらせても猿同然だからな キャッチボールやりたいかドッヂボールやりたいかってところか
ジャンケンが下手で相手の顔色を見ずに強行動刷ってはめ殺したいだけならそういうゲームやりゃいんでね 実際、野球にしろ、サッカーにしろ
キャッチボール並みにシンプルな所から
対話しながら距離を育むけど
格ゲーは何も説明せずに誰かが教えてくれたと思えば
いきなりフライを取れとか、140kmに反応して打ち返せだからね
まずは同キャラ大足ゲームとかいっそ
スト1くらいシンプルな世界から徐々に徐々に
新システム追加とかの成長振り幅が足りない
ドラクエとかは毎回、初代ばりの貧相な装備から始まり
大冒険を重ねて勇者になる
スト6はいきなりドライブゲージ満タン開始
全然育てる気がなくて不安しかない まぁぶっちゃけた話最初から格闘ゲーってマニア向けだもんな
最初の頃はみんな知らなかったり人多いから下手だったりする人も多くて成り立ってたけど ワールドツアー出来れば大陸毎に
システム違ってて色んな文化と触れあいたい 梅原は完全パターン暗記レバガチャ単純作業が通用しないランダムゲー、
アドリブゲー、高度な攻略理論を考える高い頭脳性能を
要求される頭脳ゲーのパズルシューティング怒首領蜂大往生と
テトリス・ザ・グランドマスターをトッププレイヤーのプレイ真似して必死で
超やりこんだけどアドリブに対応できないチンパン同然の低い頭脳性能で
1周もできず凡人レベル未満で終わったw ウメハラは過大評価されすぎてる
昔KOFで俺ウメハラに余裕で勝った
かなり弱かったのも覚えてる
ストしかできない
他ゲーだと弱い弱すぎる
やり込みとかの問題じゃないぞ 梅原さんって人は腕前云々より単身アメリカ行って日本人初プロゲーマーになったパイオニアなのが評価されてんじゃないの?
野球で言うと野茂英雄、サッカーなら奥寺さんとか三浦カズとかプレイヤーとして最高じゃないけど業界の立ち上げに貢献した意味のレジェンドでは
ゲームの世界は小さいけど、それに比較する働きが出来た人って異業種でも数少ないと思うよ
あとオンで1引いたくらいでイキるのはゲームでは様式美なので許されると思うよ 匿名掲示板で批判しかしてない奴が
1番の底辺らしいよ 野茂は日本で何度もタイトル取ってるしMLBでも最多奪三振取ってノーノーもやってる、最高じゃないと言っていい選手じゃない
ウメハラも去年CPT取っててトップクラスの選手でしょ >>355
ディベート的な言い回しよ
日本でもMVPとか余裕だった野茂が凡人はないよw この板に何年も常駐して同じようなレスを繰り返してるウメハラアンチってマジで病気だと思う バーンアウトって動きヘロヘロなったりしなきゃいいけど
なんか大昔のFCにあったプロレスと競馬騎手ゲーの
スタミナを令和に復活させてるみたい本当に面白いのかね? 画面ハシに追い込まれたらおしまいってほんとですか 怖いです また体力リードで後ろ投げ狙いの壁まで下がるやつと戦うんか >>364
インパクトガードするだけでコンボ確定する端は5よりさらに厳しいぞ インパクト見てからDラッシュ投げ余裕でした(´-σ-`) スト6発売して1年もたったらシステムめちゃくちゃ変わってそう 5は単に作りかけすぎて後付けが多かっただけだろ
6はシステム的にはさほど変わらなさそう 6はバランス調整が大変だろうね
システムが複雑だからバランス最初はかなり悪いと思う システムが滅茶苦茶強けりゃバランスなんてどうにでもなる 5と同様、最初は最低限で、すこしずつ要素増やしてずーっと飽きないようにするんだろうな
6はもう、ガチでゴールド目指して勝利最優先でいく
バージョンごとの最強キャラでいく 当て投げもわからん殺しも遠慮せず使う >>372
当て投げ遠慮するとかストⅡじゃ無いんだぞ
グラついた時点で当て投げは遠慮するようなプレーじゃねえよ そのパリィをモダンスクリューで見てから吸えそう
モダンはあっても良いけどフィルターをファイコレ同様に宜しく 大坂のようなクロンボキャラ出すなよ... KOFのクロンボキャラはイイ感じなのに、カプコンになると典型的なテンプレキャラになるな。
あとスト6のキャラの全体的な動きがモーコンに寄ってきたな。モーコンは1からモーコンと言ってもいいキャラの挙動を受け継いでいるが、ストは全然統一感が無いな キンバリー自体は別に居てもいいんだけど
武神流がポリコレに汚染されたのが腹立つな
わざわざ武神流に黒人女ねじ込むなよ イスラは可愛いけどその時点でも滑ってる感あったから後発な上に滑るのは悲惨ね 女忍者という絶対に可愛くなきゃいけないキャラがポリコレ黒人
ブスのパンチラを見てしまった気分というかなんというか
普通にキモい バイソン降ろす理由はないもんな
ララは人種違うんだっけか
アフリカンで日本人にもウケが良い女性って俳優とかいたかなあ ポリコレポリコレ言ってるやつはいつもまたそれかようぜえなあってしか思ってないけどキンバリーはなあ
黒人とか顔がーとかってのはどうでもいいんだけど(そもそも黒人だと文句を言う意味がわからない)
要素を詰め込みすぎてコンセプトがまとまってなさすぎるからな・・・
ちなみに残りの新キャラ全部こんなんだけどなw
ポリコレやLGBT嫌いなやつは我慢してやってろ 鉄拳のマスターレイヴンも女黒人忍者だけどあっちは普通に美人だしカッコいいからな
カプコンのセンスがゴミなだけ ブサイクにする気がなかったであろうスト5の女キャラもブサイクばっかだったからデザイナーの美的センスが終わってるんだろうな 君達のかわいい定義は
ナコルル、いろは、ほたる、クーラ、リリス
とかそんなんでしょ? >>386
ルークとかあれで口数少ないタイプならガイルとリュウの中間くらいでもっと次期主主人公感出た(古風だけど)
悪い日本の商品開発で前世代を全否定するのがあるんだけどそれが出た形だと思う
良いもの(良いと評価されたもの)の継承ができない変えなきゃ変わらなきゃ病 >>389
君のかわいいの定義はキンバリーなん?w 勘違いしてほしくはないけど俺は今回のジュリのデザインは絶賛するからな
前回のライダースーツみたいなコスはフェティッシュだけど元デザインがほとんどなくなってたが
今回のは4の正統進化みたいな感じだし
キンバリーはアウト
イスラでも思ったけどスプレーはなあ・・・
その上意味のわからない武神流設定 >>392
サディスティックな暗殺者がこじらせると幼児化してゴスになるのはなぁ…
ある意味リアルか? キンバリーもジュリも露骨にポリコレ枠で入ったキャラだから目糞鼻糞 キンバリーかわいいって言える俺凄い
って奴は多そう んー日本人て多分黒人は苦手よね
欧米の影響受けてるせいかな?
シコるとき白人はまだ選択肢にあっても黒人はありえない
そもそも黒人ものAVがないよな
見たことないと思うわ >>397
私ゲイに理解ありますアピールする女みたい 同じ髪型のせいで同じ顔のイメージなんだわ
ストレートとかボブ見たことない なんつーのか良くも悪くもAC全盛期から続くカプコンぽさが薄まっているキャラデザばかりやな
キンちゃんとやらもキヌ絵とかベンガス絵にしたらそれっぽく見えるんかな… 最近のベンガスの仕事見てベンガスがいいなあと思ったことないわ・・・
キヌなんて何やってるかすらわからん
ブレードストレンジャーズって誰も知らなそう トレーラーのジュリがKOFのキャラに見えたがアンヘルっぽいのか
あとキンバリーのその場走り見てジョイナー思い出した シャドルーの続報でた? 全員リストラなのかなあ
バイソン(ボクサー)やバルログ(ナルシスト)とか、いいキャラだったのに 知らないでいってるかわからんがリークされた22キャラの中にそいつらはいない いろいろ新キャラでたけどなんとか馴染んだのジュリぐらいか
ハカンとかもカプキャラっぽさあってよかったけど消えちゃったな キンバリーはまじでそのへんにいる黒人モブやからな
黒人らしさをだすにしてももうちょっと日本人が好みそうな造形にできるだろうに KOFみたいに動画で引っ張って、引っ張って
あーあーにならなきゃ良いけど ポリコレでもフェミでも同じなんだけど、完全な黒人を出すとキャラのバックボーンが祖先がアフリカから連れてこられた奴隷で〜って差別反対と言いつつ人種とか○権にど直球の炎上の燃料にしかならんのよね
LGBT然りでそれを主義主張するため参戦したとかの理由を作ると、じゃあ差別してるのはどの国のどのキャラよ?ってなる
(既に受け入れられているなら参戦理由無し)
まあ差別って言って騒ぐ奴が差別ってやつよな >>403
アルカナハートでもやってなはれ( ^∀^) >>412
その設定だとアメリカ人とか限定だろ、あれってアフリカ大陸内部の抗争に敗れた人が同じ黒人に売り払われたんだぞ
アフリカに住んでる黒人だすならそんな暗い設定にならんわ あっこのキャラ凄そうだなって思わせてられなかったら失敗なんよ >>415
正しい認識してる思う。正しい認識では部族間の戦争では負けた方は食肉なるので人喰い人種じゃんとか、肉にせず奴隷を買った白人がむしろ温情とかポリコレに不都合な事実も抱き合わせなのでろくなことにならん
昔のゲームの土人キャラってウホウホしながら首には髑髏とかアクセサリーをしてがちなステレオタイプだけど、あながち間違ってないのが困る ウメ崇拝者がスト6はポリコレじゃないって言い張ってるが
キンバリーがポリコレじゃないなら何がポリコレなんだ?
キンバだけならともかく他のキャラもポリコレ臭凄いんだが そもそも土人とかいうやつとは話し合いの価値すらないからそういうとこなんよな
>>418
ウメハラがスト6しかやらないならスト6養護するしかないから本心とは違うし
そもそもそいつらは自分がプレイするかも怪しい奴らだぞ
つうかジュリもポリコレっていうやついるしもう言いたいだけだろ プロゲーマーのことが好きで格闘ゲームと結びついてる人って
もう言うほどキャラこだわらなそう プロゲーマー自身もだいたいそういう人多いんじゃないか
俺はもうリーク見てキャラにこだわって遊ぶゲームじゃねーなという境地にはいりつつある
豪鬼を過去の姿にもどして遊ぶぐらいやな… ドラクエ10でも「くびかりぞく」は健在なんだな
まあ、敵対する集落同士でやってただけで差別関係ないから良いんだろうな ブリジット級の破壊力ってこっちだと
春麗とさくらなんだろうなー
特にゼロ2は本当に凄かったよなー
さくら 女子高生?
元 マジ!!カッコいい
ロレント マジ?あのボスが?
ザンギ、ダル スト2世代も大挙
見事な追加キャラだし面白かった
6がシングルシステムならゼロでも復活させて
ゼロ3から変な受け身や挟み込みオリコンなくした
めっちゃシンプルなゼロの新作遊びてー それならIIベースのほうがいいなあ
ゼロだとリュウ子供っぽいしザンギ筋肉ダルマだしベガスマートじゃないしピンチ音楽も欲しいし ジュリは韓国忖度だから絶対消さない
統一教会みたいなもん ジュリは人気すぎてコスチュームイラスト募集したらジュリだけ集まりまくったし・・・
削除しろとか言ってるの嫌韓のやつだけだろ
そういうやつがポリコレが〜とか口にするなよ 日本大好き美少女外人ヲタキャラ作れ語尾はデースね😍 今朝のSajamの変顔の配信だと嫌悪感あるコメは別にないな(´-σ-`) >>426
つまりジュリ厨は統一教会と同じ犯罪者集団というわけですな( ^∀^) >>428
ハハァーン、さてはお前日本人じゃないなぁ〜( ^∀^)
親韓はキチガイとパンチョッパリしかなれないけど嫌韓は日本人として当然の事やで
まああんなホラゲーに出るようなブスが好きとかトンスルランド人しかおらんけどな ストーリー描いてた桜井さんも死んでアルカナは死んだ…死んだんだよ… なんかPS5が普及しなさすぎて
国内シェアの9割がSwitchって表みかけたが
あれが本当ならオンがマルチでなく
Switch独立なら別にSwitchのみ30Fで出して良くない? PS5は更に今度5000円値上げだしね
あ、北米はお値段据え置きだよ。なんてったって大切なお客様だからね! もうPS4は切れって思ってたけどあれ見たら無理だわな
Switch版出して全機種クロスやらないとコケるわ switchはクロス外してもいいけど、出すのはして欲しいなぁ。 今の国内売上はPS4版とSW版同時発売だとSW版の方が売上本数多かったりする状態だけどPS4本体は普及しまくってるから
SW版出さなくてもPS4版出すから買う気ある人は埃被ってるPS4を引っ張り出してくれるだろうって考えなのかな? 大会は中間のPS4でいいんじゃない?
こだわりなきゃSwitch、
ちゃんとしたいならPS4
よりサクサクしたいならPS5、PC
アケ出すならそろそろ新モニター2.1で
PS4より若干サクサクなPS5規準にはして欲しい >>441
このswitchフィーバーの中外すってのは、契約とかがあるのかもなぁ。4は3DSで売れたのに5出さないし スイッチだとPS4のゲームでさえ出すのはきついからな
モーコン11もなんとか出してたがかなりグラフィックはダウングレードしてたしカプ的にはそこまで手間暇かけるコストに見合う利益はないという合理的な判断をしただけだろう
日本国内はともかく国外まで含めるとスイッチで出したところで格ゲーというジャンルならどこまで売れるかわからない
あとクロスプレイも実装するとおもうが、そういう対応のコストも考えると最初からスイッチに出すという選択はなかったとおもう >>445
国内売上(DL版含まず)
3DS DQ11 1,772,911
*NS DQ11S 559,501
*NS DQ11S新価格版 97,038
任天堂ハード合計 243万本(DS除いて73万)
PS4 DQ11 1,357,801
PS4 DQ11S 61,063本
ソニーハード合計 142万本
11Sのみだと先行してた事もありSwitchの方が
売れてる例もあるぞ? >>443
独占契約なんだろうね
今のXBとか余裕で動くだろうけど出さいないし
6はグラ頑張り過ぎて流石にSwitchは動かせない?
ドラクエ11S出せてるの見ると出せそうだけど
GBとかデカ過ぎてSwitchにはしんどいのかね?
それこそドラクエ11の3DSみたいに
劣化版ドットでも出せば意外にドラクエみたいに
劣化版でもSwitchが一番売れたりして? >>447
6はアニコレやウル2、ファイコレの流れもあってswitchに出す絶好のチャンスだと思うけど、出さないってのは契約だろうなぁ。 ナッシュ参戦
キタ――(゚∀゚)――!!
ダンヒビキと共に ドラクエと言えば3DSの4、5、6の
リメイクの開き直りぷりは逆に見事だったわ
コピペ、コピペしつつ今風に遊びやすく
コッチもそれでもいいんだよね
見た目は当時のまま中身だけ今風とかね >>446
国内売上のそれも超有名ブランドJRPG出して何を証明したいんだよお前は
そこで出すならせめてスト4の売上かあるいはせいぜい他の格ゲーの売上比率だろバーカ
PS4時代でもVNやそれに類するオタクゲーならスイッチとマルチでもPS4のほうがよく売れるなんてザラだったが格ゲーなんてそれ以上に任天堂機では売れない
ましてや国外の売上も含めればスイッチなんて出すだけ無駄という結論になるわけ
なお、スト5はスチーム以外は省いているのでソニーとのコンソール独占契約があったものと思われるが、スト6は箱にも出すのでわざわざスイッチを省く理由がない >>452
Switchに出て無いウル4なんて比較できないし
ぶっちゃけ対戦出来ない外人とかどーでもいいよ
データ見りゃ判るように見た目グラよりも
当時、売れてるハードで出すのが一番効果的に売れるってデータだし
売れないのは市場のせいじゃなくて
ソフトの魅力が低下してるせいなだけ スイッチ省く理由がないって開発リソースを何だと思ってんの ウル4程度ならSwitchに移植しても別に問題なさそう
でもスト6移植なんか無理だろ
スト5すら無理
KOF14や15なら令サム移植できたしSwitchでもやればできそうだけどな
グラが圧倒的に違いすぎる てかSwitch市場見てたら高い開発費かけて
普及してないゲーム用グラに開発する意義も怪しいとは思うがな
その一方で60F以下なのはもっと嫌だし
そういう意味ではドラクエ11商法はありがたい
格ゲーの知識、拘りなきゃ劣化版Switch
ちゃんとしたきゃPS4
マニアはPS5以上でみたいな感じで住み分け出来てたからね >>456
DQ11商法は売上本数が見込めるIPだからこういう贅沢な事出来たのであって
たかが格ゲーでこんな贅沢な商法出来ると思う? >>451
見た目なんかスト2やスパ4位あれば充分だよな。 >>452
ここでswitchは普通に人口増やす目的でありだと思うけどね。100万人+されたらいいじゃん。
目先の利益はどれくらい出るのかは分からないけど。3DSスパ4は出たんかな >>459
ぶっちゃけ見た目は2Xでも全然いいもんな
カプジャムみたいに今時にしてくれりゃ
柔道防止に
PPP 早起き
KKK 後起き
これさえありゃグラは何でもいい 構えポーズや吹っ飛びポーズはドット絵時代のほうが良かった ドット絵と言ってもゼロのはあっさりし過ぎなので除外 >>461
別に楽しめるからなぁ。3DS画質でも全然いけたわ。 気になったから過去の格ゲータイトルの任天堂プラットフォームとソニープラットフォームの売上をざっと調べてみた
*DL含まず
PS3 Super Street Fighter IV 159,558
3DS Super Street Fighter IV: 3D Edition 2011/02/26 150,162
PS4 Street Fighter 30th Anniversary Collection 2018/10/25 17,306
Switch Street Fighter 30th Anniversary Collection 2018/10/25 8,983
PS4 Samurai Spirits 2019/06/27 21,338
Switch版 ランクインせず
PS4 Melty Blood: Type Lumina 2021/09/30 18,833
Switch Melty Blood: Type Lumina 2021/09/30 11,604
カプコンファイティングコレクション 2022/06/24 *初週のみ
PS4版 2798本
Switch版 3433本
以下雑感
・アニコレの時期はまだスイッチの本体がそれほど出荷されていない時期だったので
今発売すればファイティングコレクションと同様スイッチ版が上になる可能性はあるだろう
・ただし最近発売したものでもタイトルによってはメルティのようにPSが上になるものもある
またサムスピにいたってはランクインすらしていない
・またファイティングコレクション(とアニコレ)はどちらかといえばレトロゲー需要であり
格ゲータイトルとして売れているというわけではなさそう
結論としては格ゲーはスイッチ版を出してもせいぜいPSと同じくらいかむしろ売上が少なくなることが予想されるし、
そもそもどちらのプラットフォームでも大して売れない(スト5でさえ累計8.5万本)
いまや格ゲーの売上の大半は国外なので、国内でスイッチがPSにくらべて圧倒的に出荷されているから
スイッチでも出すという判断にはならないだろう
海外の格ゲーのプラットフォーム別売上については参考となる資料が少なくわからないが
日本国内以上にPSとの差がついているであろうことは想像に難くない 令和サムスピはあとから凄い売れた
PS4、Switch共にね
だから参考にならないな
サムコレもあとからかなり売れた
SNKはあとからじわじわ売れる あと今はDLが7割って言われてるからまったく参考にならない
もっと詳しく書くなら頼むわ >あとからすごい売れた
ソース頼むわ
あとDL率はせいぜい3割~4割で7割に達することはまずない
そもそもDL率はPSのほうが平均的に高いのでその分を勘定してもそう売上ではPSのほうが高くなる いやいや格ゲーの場合パッケージ版を買っても他の格ゲーもする人が多く変えるのが面倒でDL版買い直す人もかなり多い
パッケージ版は売るんだろうな
これだと尚更パッケージ版は参考にならない
しかも今はDLが主流だからパッケージ版よりも売れ行きはいい
参考にGEOなんかで聞いてみるとパッケージ版は初回予約のみであとから注文はできなくなった
それはパッケージ版の売れ行きが下がりDLが主流になったから
試しに何か新品の注文してみたらわかる
今は受け付けていないって言われる
とりあえずこういう場に書くならもっと知識がありきちんと理解してから書こうな https://www.4gamer.net/games/433/G043308/20190705004/
ダウンロード版は,全体本数の25%強(1万以上)であるそうだ。
この記事の後にDL版7割行ったんですか?ソースお願いします >>467
switch向けにする費用<利益になるかがポイントか。
未来への投資含めれば、海外も入れてやった方がいい気はする。というか、俺が流行って欲しい >>471
お前の話にはなんらソースがない
PSプラットフォームにおける一般的なゲームのDL比率が3割前後、スイッチがそれより若干減るというのはいろんなソースからも確認できるが、格ゲーになるとそれが数倍に跳ね上がるというのは聞いたことがない
>>473
スイッチに出して果たして「投資」になるかどうか、だろうね
たとえばスイッチで出たからスト6にたまたま手を出して格ゲーに興味を持つ、というユーザーが果たしてどれだけいるのか >>466
ブラウン管表示時のボケを再現するフィルターとかカクカクを滑らかにするフィルターで ちなみにスト5より売れてるモーコン11はスイッチ版あるよ
別にグラ劣化しようが買うか判断するのはユーザーだから知ったこっちゃないわ
元々スト6は対戦以外の部分でもストの世界に触れてもらい裾野を広げたいと語っているし
対戦にばかりフォーカスしなくてもいいだろとは思う
先に挙げたモーコンも対戦需要で売れたわけでもなし >>476
方向性としては新規を入れたい方向だよね >>474
打開策はそこしか無いと思うなぁ。そこしかないというか、一番チャンスが転がってるのがそこかと。 ルーファスもエルフォルテもハカンも
良いキャラだと思うのに
なんで復活ないのかね?
4の新キャラは
他とキャラがかぶらないように
いい味だしてたけど。
結局、ジュリしか残って無いのが
もったいない印象。 >>479
クソ4信者は1キャラ生き残っただけでも有り難いと思え
・ルーファス
長文お喋りが鬱陶しいだけの豚
・エルフォルテ
樫本学ヴ著、コロッケ!に登場するプリンプリンのパクり
取って付けたかの様なメシマズ設定だけが取り柄
・ハカン
斧豚が魅力的なキャラを作れないからネタに走ったというか逃げて作ってしまった肉ダルマ
コイツらがストシリーズのキャラとして後世に名を残すと思うと反吐が出る ふうんスト5の新キャラは魅力あふれるキャラだったということか エルスティンガーは好き
アステカの熱い風は決してなんたらかんたら >>481
ルークってシリーズ最悪キャラ知ってるか?
不快感しかない 主人公枠を乗っ取ろうとしている意味では日本人的には最悪なキャラだなルーク フォルテもクソだったが観客受けは良かった
ルークは観客受けも最悪 >>479
ハカンだけは許す
後あの対空投げ持ってる総合選手みたいなキャラ、あれも許す 日中戦争あるから シーズン2すらやれずに
最前線送りだな 稼働初期の強キャラでエンジョイしよ インフィルハカンも盛り上がったからな
ああいうキャラはいてもいい アビゲイルはクソだが
ヒューゴは良いキャラしてた
重要なのは見てて面白いか ヒューゴ、ハカンはストリートファイターっぽくていい 4の新キャラ好き嫌いはあると思うけどCAPCOMっぽいビジュアル一番あったのハカンだな
あともってきた元ネタもいい むしろポリコレファイターならハカンを出せよ
なにハブってんの? ググったらちゃんとオイルレスリングって競技があるんだな
ホモビかよ アビゲイルはサイズミスってそのまんま出したでしょ。 >>492
ヒューゴーつうかアンドレはストリートファイター89出身だしな
アビゲは巨人化させ過ぎ アビゲイルの巨人化あんま好きじゃないんだよな
あんなじゃなかったろ あれで暗い判定小さかったりなんか違和感ありまくりだ >>492
ザンギと並ぶと見劣りするから
4枠はジュリとポイズンで十分
変な投げキャラは4から出て来なくて良いよ ザンギも肥大化し過ぎ。IIか実写版ぐらいのプロポーションがいい リュウもあの体格で85キロ設定だし
ジャンプ力を手に入れる為に
風船みたいな体質を手に入れたんだろうな 変な投げキャラの登場決まってるんだがw
フランスの柔道キャラのミミがトランスジェンダーぽい雰囲気 >>503
わかる、なんでゼロの体型に寄せたのか
太すぎて魅力なくなってるわ
因みにサガットもスト2の細い方が好き ミニマムかと思ったらキンバリーちゃん
背が高くジョイナーだったな >>506-507
アベルはテーマ曲はいいんだよ
テーマ曲は >>501
ジュリもいらねぇだろあんなチョンキャラ アベルはカラダガーとかネタで楽しめた
ルークソはネタにもならん真のクズ 丸っこいメリケンデブ出すならビルブルかグラハムオリバーにして欲しかったなあ >>505
トランスジェンダー枠はイタリアのマリーザとかいうキャラだろうから、
フランスのミミは単なる高身長女枠じゃないか?と思ってる
あと柔道はマジでフランスの国技化しつつあるし、
フランス人枠今までアベルしかいなかったから足りなかったし
まあ、マジでガワだけ女のキャラ性能アベルの可能性あるけどw >>514
そう思ってるのはごく一部の日本人
既にジュリは悪役女キャラとして人気ポジションにいる
てか日本人にもウケいいしな、ジュリ
チョンキャラとしてはKOFのキム・カッファン並の成功例
6のデザインは・・・まあ、賛否両論あるだろうがw >>514
ジュリなあ
キャラクター人気は非常に高いけどあの風破溜め的な要素って好きじゃないんだよなあ
まあスト6では今のところ出そうにないし関係ないが ブレア・デイムは特徴的な衣装だったのにファイティングEXレイヤーではもう何の面白みもない衣装にされてしまった
格闘家なのに西洋甲冑風コスってなんだよ ワールドツアーのトレーラーに小ネタがいっぱい隠されてあったけどハカンとかヒューゴーとかも出るのかね 対戦キャラで出なくてもNPCとしてならいくらでも出せるからな 6はRGPパートみたいなのでいくらでもできそうだしね モダン投稿が半々なような雰囲気だね
別にコレ好きでもいいんだけど
ぶっちゃけモダンと戦たくないんだよね
モダンフィルターなきゃすぐ過疎るだろうなぁ >>529
一回、全員同じキャラで同じルートしかない
王道RPGルートでも良い気がするんだよなぁ
その方がキャラとか覚えやすいし
情報も共有しやすいからね モダンとマッチング分けろって言ってる人って
モダンと戦うと1コマ昇竜やスクリュー等にボコられまくるって考えてるわけ? >>531
見てからありえない真空とか
CPUばりの事されて相当冷めるよ
今、までそんなゲームあったけど結局消えた
ポケモンでもダメだったからストもヤバいよ 動かすのが人間である以上CPU並の反応とかありえないから >>534
コマ無しだとCPUばりの見てから間に合うの増えるよ
CAとか強いのもコマが長くて咄嗟に出ないのも
考慮されてるのがそこがスッポぬけると
待ちガイル以上の要塞が出来るから 【グラブルVS】テクニカル入力とは?簡易入力との違いとそのメリット【GBVS】- GamesInk
https://gamesink.net/gbvs/articles/434
グラブルVSだと奥義・解放奥義(いわゆる超必殺技)も普通のコマンド入力と簡易入力の使い分けが重要になってくる
スト6ではモダンタイプを選ぶとクラッシックタイプのコマンド入力出来ないから関係ないけど! モダンクラシックで性能差つけて2通りの対策しなきゃみたいのはやめてほしい どっかでモダンでもコマ出来るとかもみかけたし
体験版とか触らないとまだ何とも言えないが
誰かモダンと相性良すぎてヤバいのは居そう
ザンギとかかなり怪しいと踏んでいる >>538
とはいえストVのザンギの時点でコマンドがネックになってる事ってほぼないだろう
今よりさらに発生が早くなるとかコマンド入力自体がシビアになるとは考えにくい モダンの溜めキャラは溜めを作っておいてから必殺技ボタンらしいけど
これダメージを減らしてバランス取るにしても起き攻めや密着での乱戦で強くなりそう モダンに抵抗ある奴はグラブルVSで予習すれば? もうワンボタン昇竜も236強Pで出る二回転投げにも慣れたぞ >>533
前ステコパンで止めれないなら何がワンボタンになってもあまり変わんなんくね? いじりと、いしめの差ぢゃないが
嫌だと相手が思えばそれでもういじめ
モダンが不快なのにフィルターが無いなら
その内辞めるか、そもそも買いもしないかもな なんか、多様性の押し付けみたい
好きでもない人にお願い一回だけさせてと言われても
絶対無理は無理でしょ
会いたくないのに無理矢理会わされるなら買わないかな モダン操作ぐらいでガタガタ不満抜かすアホが居るからモダンが強いように設定して欲しいね モダンとクラシックの2つの操作が導入される事は決定事項なのに
ここで喚いてる人はここで喚けばモダン取り消しが有り得ると思ってるの?
大体これがモダン一択押し付けなら怒るのも分かるけど、従来操作も選べるのに怒る意味が分からんのですが モダンは技の使い分け出来ない時点で初心者騙しでしかないよ
そのうえ性能まで落とされてたら話にならないよね 例えば昇竜もスクリューもクラシックなら3通りあるのにモダンは仕様上1通りしかないよね
これで「モダンの1コマ必殺技に無双される!」って言ってる人って本当に格ゲー経験者?
昇竜だって過去作の例で考えるとゲージ使うEX版以外は無敵じゃなくて全身の何処の判定が強い/弱いかになってるし モダンの情報出た時は絶対弱そ〜と思ったけど
モダンに狩られるのを恐れて文句言ってる奴いるのは意外だわw(引退宣言までしてるしw)
初心者は入り易いし従来の格ゲーユーザーは使わないだろうし良い機能じゃん これが3DSスパ4並に破綻してるならそりゃ皆文句言うだろうけど
カプコンだってスト6にはワールドツアーモード入れる位力入れてるんだからモダンが超性能だったらパッチで対応するでしょ
つかモダン除いても初期verでいきなり全体が良バランスで持ってくるなんて思ってねーぞ
6はシステム面でも初システム多いんだから必ず何かしらの不満出るに決まってるじゃん >>537
これな
グラブルではCTとダメくらいの違いだったけど
フレーム変わったら格ゲーマーでも面倒だわ
共通デバイスでプレイするという大前提が崩れて
同時にコマテクに拘る必要性も無くなったのに
まだクラシックなんて操作残してる歪みだわ 性能違うとかだったらまじでモダン作る意味ないから
4ボタン化するチャンスも無くなったしもうこれからはモダンの方がいいって思えるくらいじゃないと >>553
相手がモダンかクラシックか試合開始後もふと忘れた時に確認出来るんだろうか?
VS画面では確認出来るよな >>546
お前はさか◯とか?
セクロスも相手の同意なきゃ犯罪だからな
モダンフィルターあれば良いけど
なきゃ終わりよコレ 愛犬家が近所に住んでるとしてそれが
首輪もせずに野放しで飼われてて
それがその飼い主の家の中だけならああそうだが
そのモダンちゃんが首輪がないから
隣の家の敷地に入るわ、縄張りアピールするわ
近所の子供に噛みついたり
突然、公道に飛び出して来てうっかり轢いたら
なんてガー不があるなら買わないよ わざわざモダン入れたカプコンにしてみればID:fQupucdZ0みたいな人はどうせ要らないだろうから安心して不買してくれていいよ 引っ越し先の隣の犬が放し飼いとか無理な人は多い
カプはちゃんとファイコレ同様にフィルターをつけて欲しい
ゲーセンですら分煙化している
多様性は認めるが、強制的な多様性はやめてくれ
愛犬家からすればかわいい犬だって
犬嫌いからすれば全然そうじゃないのは当たり前 ギンバリーのニュートラルポーズ見てたらココリコ遠藤思い出したわ
「サンバのリズムを知ってるかい」と同じリズム キンバリー無理だわ
ポリコレ云々じゃなくなんか嫌い ヒトボ勢が持ち込めないで
コロナ対策で持ち込めた方が良いとか言ってたけど
PCにハッカーウィルス持ち込まれる方がヤバいでしょ
公共性の高い場所は持ち込み禁止でいいよ
格ゲーなんて誰でも手ぶら参加出来るくらいで良い 生まれた時からヒットボックス使ってたわけじゃないんだからパッドかレバーでええやろ…
公式のでかい大会ならヒットボックスつかえるんやろ? おまけギミック?ダイブキック化など縛り可能 ◯
アバター作成 ◯
アバター冒険 △ キャラ解放条件なら一回だけならやる程度
アバター対戦 ✕ 無限の住人イラネ
ハブに過去作投入 △ 何回分散させるの?
デーモン閣下 ◯ ワロタw
総評 アバターコンテンツが蛇足になりそう
既存キャラですら覚えきれないと不評なのに
他人の自己満キャラとか知らんわ PS4がPCから隔離されるといよいよ
人手不足が深刻になりそうなのでいっそ
SwitchとPS4版はワールドツアー無しにして
簡素6で現行5程度の普通版にして
SwitchとPS4のみクロスやったらいいのに
プロ用のPS5/XB/PC
アマ用のPS4/Switch
ドラクエ11みたいにマルチ売りすれば
任天堂にも角が立たないんじゃない? 未だにスト6をSWで出せって言ってる人も大した執念だね
スト6がDQ並に売れればワンチャンあるかもね ハブゲーセンって一人用なんだな
しかも、ストだけじゃないレトロ・・・
遊んだらゼニーでもくれるのかね?
観戦されるなら、乱入もさせてやれよ >>567
アバターキャラでランクマできないぞ
物申す前に無知を恥じろ ハイタニ動画見たらとてもつまらなそうだった
大丈夫かな >>573
俺はすげぇ面白そうだと思ったよ。昨日の発表もワクワクしたし、異常な力の入れようだったし大丈夫だと思う >>571
そうなの一つ不安が減ったわサンキュ!
後はモダンフィルターがありゃとりあえず
買う及第点だけどモダンフィルターなきゃスルーもある どうせ成長要素ありモードだったらはちゃめちゃでいいのにな
なんかバトル>技を覚えた!とかじゃないの?w
じゃあもう必殺技も通常技も覚えた順の好き放題でいいよ
そんでそっちのモードだけ見かけも好き放題で僕の考えた最強のキャラで熱帯でほんまクッソでいいよ楽そう いろいろ面倒だからやめたんだろうけどキャラクリ使えないの家庭用ゲームとしては幅がないな
ソウルキャリバーみたいにできたらキャラクリにも付加価値でるのに 性能さえ変わらないならショップは
アパレルとのコラボの可能性を感じるけどね
キンとかオニツカだけど武神ならナイキ履かせたいとか
好きな靴を全キャラ履かせたいとかで
ゼニー稼ぐか、リアル課金で楽するかとかで金の匂いするぞw にしてもモダンめちゃく障害になってね?
直感的じゃなく、混乱しそうな作りで
モダン>クラシックという導線になりにくそう
今のより
主要4ボタンを初代カプエス化して
X 弱P Y 中、強P
A 弱K B 中、強K
LT 投げ RT 必殺技シフト
LB インパクト RB パリィ
必殺技シフトは単体では何も出ないPCのシフトと同じ役目で
シフト押しながら対応ボタンを押すと技が出る
必殺技はシフトを押しながら
X 中必殺技 Y EX必殺技
A 中必殺技 B EX必殺技
CAはRTシフトからRBパリィを押しながらパンチかキック
RBパリィ>RTシフトでも出来なくはないが
通常だと空パリィを先にするのでその硬直後になり注意
コッチの方が上がパンチで下がキックと覚えやすい気がする
根本的に、全キャラ必殺技はパンチとキック合わせて
6個以内に納めた方が良い気がする
現行モダンがスマブラにそこまで寄せてる配置でもないし
モダンが特殊過ぎてクラシックへの導線にもなってない
スマブラにトコトン寄せるなら寄せるか
それが出来ないなら最終的にはクラシックへ
誘導するように作らないとモダンとクラシックという
無駄な派閥論争になる火種になる予感しかしない >>580
肝心な事が抜けてた
必殺技はシフトを押しながら
X 中パンチ必殺技 Y EXパンチ必殺技
A 中キック必殺技 B EXキック必殺技 >>580
別にモダンからクラシックへの導線はいらないだろ 俺なら導線にするけどね
モダンは初期の補助輪モードみたいな位置にして
初代カプエスをベースに主要4ボタンに6ボタンを落とし込み
必殺技はRTシフト押しながら方向キーとパンチかキック
弱、中、強の使い分けは正規コマンドでも可能
CAも正規コマンドなら威力100%
簡易コマだと威力75%
必殺技のダメはサービス
投げ、パリィも単独以外でもクラシック入力も可能にもする
個人的にはインパクトも通常入力でも出したいので
>>580でのパリィとインパクトを逆にしても良い気がする
使用頻度で言うとパリィの方が大事だからRBなんだろうけど
導線として繋がる為にモダンのみどっちでも出せる
ようにした方が良いだろう
あと波動がNって難し過ぎない?
全体的にモダンのコマが直感的じゃない気がする
6 前 波動コマ、弾、突進、コマ投げ
2 下 昇龍コマ、サマー
4 後 竜巻コマ、地上奇襲(百鬼系)
通常入力の最後の場所に統一するとかした方が良いのでは?
最後にクラシックに他のボタンにコマンド割当可能とかサラっと言ってるけど
それはやめてくれ・・・情熱ボタン許可は絶対に反対
クラシックは主要6ボタンのみにしないと
大会で個人設定の無駄な時間が多発する
負けそうになって設定ミスったとか言う輩も出てくる
モダンもクラシックも工場出荷でボタン配置は
全国統一するべきだと思う スト6にアビゲイル参戦するのかよー
しかもソニッブームとか撃つじゃん
・・・と思ったらよく見たらガイルだった キャラクリ楽しそう
カイザーウェイブ、ジェノサイドカッター、ダークバリア、烈風拳と覚えたい技たくさんある 大切なのはモダンでも楽しめる事であって
モダンをクラシックへの導線にしようとすればそれだけボタン配置考える上で制約多くなるから
下手に導線にしようと考えるのはやらない事にしたんだと思う
例えば>>583案では必殺技は方向キーとRT&P(orK)というボタン2つ押しになってるけど
超必殺技ならまだしも使用頻度多い通常必殺技でいちいちトリガーボタン込みでボタン2つ押しは面倒過ぎると思う
通常必殺技を方向キー&△ボタン1個だけにしたカプコンの考えは至極真っ当かと モダンの入力方向の最後はクラシックと共通が良かった気はするけどね
だいたいクラシックで出ないのは最後のレバーがちゃんと入ってないことだし
波動→、昇竜↘︎、竜巻←ならほぼ同じじゃん
まあ足りないんだけど >>587
必殺技ってキャラよって多いから収まらないでしょ?
特殊技までどっかで必殺技扱いなってたぽいから
そこまで含むと絶対に収まらないキャラ多数だし
モダンとクラシックがあまりにも解離してたら
いつまでまもモダン卒業出来ないし
なるべく導線を繋げて最終的には
普通にやった方が楽しいよと導く方が良いと思うよ
スマブラぽくもないしストぽくもないし
どっちつかずで誰も幸せにならない未来しか見えない システムのお話してるところでアレだから
改めてケン見たけどやっぱ見た目微妙だなぁ なんか小汚い感じがある
あの中ならブランカがアレンジ具合マシかな ストのキャラはベビーフェイス誰よ?って時に誰も名前が上がらない感じ
春麗とアレクくらいじゃないの後ろ指刺されないやつって… なんか既存のキャラの魅力は削がれて新キャラ微妙なのばっかだな
あと男キャラ太すて全員ザンギみたいになってんじゃん 元々ちょっとリアルっぽくて漫画っぽい鉄拳なんか3Dのリアル感追求してもわりと自然なのに
ストシリーズは今だなんかこれという3Dにならんな
デザインも以前のデザイナーはいなくなってたり方向性も随分変わったろうけど >>589
モダン卒業を絶対必須みたいに言われてもね
熱帯で上を目指すなら兎も角例えばキャラクリやワールドツアーモード等の
一人用モードを楽しむ程度であれば別に必ずしも上を目指す必要も無いし 昔から日本のアニメとかゲームのキャラが海外に行くと滅茶苦茶リアルなキャラになったりしてたけど
6になって、ガッツリその影響を受けるとはね・・・
ルッキズムとかLGBTに配慮してるんだろうけど、この先何年もあんな可愛くもなくカッコよくもないキャラを
使い続けないといけないとか苦行でしかないな 3Dになったからってのもあるんじゃないかと
3Dで格ゲーキャラをジャパニメ調に作るのって大変じゃない?
アークはアンリアルテクノロジーに助力までしてもらってあのグラ作り上げたから例外 クラシックが上位、モダンが下位というコンセプトで設計してしまうと結局またガチランクマ以外が排除される方向になるからな
成長ラインとして2つの操作形態に序列を作るのがスト6に対しての誤認識だと思う >>596
それは違うっしょ
過去に内部資料がリークされてたけど完全に欧米迎合の価値観に染まってるのが明らかだから
ただカプコンが欧米の好みを適切に理解しているかってのはまた別の話だが ってか格ゲーでワンボタンで技出すとかそれ操作してて面白いのか ワンボタンだとつまらないって価値観を押し付けるのは老人 パソコンやゲーム機の表現力が飛躍的に上がった頃だからなあ
FOは1も2もちゃんと面白いらしいね
GTAはジャンルが不謹慎ゲームだった気がした ステージギミックとかは明確にスマブラを意識してるし(おっさんはワーヒーのデスマッチを思い浮かべるかもしれない)
変わろう、変えようって意識が見られるけどそれって老害に従っても続かないからって危機感からじゃないですか 違うモードを追加するだけなのはリスクではないからだよ でも完全ワンボタン化したらそもそもスト2っぽくすることできなくなったりしそうだな
スマブラみたいなのはああいうゲームだからうまくいってるけどそもそも最初からそういう設計だからだしな
今回だってワンボタンのが縛られるわけだしストシリーズが完全にコマンド技なくなることは多分ないな >>597
そもそも共存したいなんて思ってないんだが
犬好きと、犬嫌いを共存させれないように
モダンちゃんを全員が好きとは限らないからね
モダンちゃんはクラシック上等でも
クラシックさんはモダンちゃんはちょっといいかなは多いよ だから何だとしか
ランクマもその区別はしないだろうしする必要もない 同じことしててもマンネリになるしな
結局いつかは変えていかないといけないんだよ
既存のシステムとか
もういいよ
どんどんブッ壊していけばいい
リュウとかケンとか春麗もいつまでいるんだよ
いい加減しつこいわ 極端な話すると、例えばリュウには殺意リュウっていう別バージョンがあるがその延長で
クラシックリュウとモダンリュウがある、という程度にしか考えないな
殺意リュウは難しいがやり込んだらリュウより強いのと同じでクラシックリュウのが難しいが使い込んだら強い
それだけの話
(カゲとかいうのは忘れろ) 規定路線だから仕方ない!と言う理屈は好きじゃないが、サービス始まる前からモダン側を排除しても格ゲー自体の行き詰まりの縮図そのままになるイメージしか湧かない クラシックリュウは馴染みのある操作で使い込んでも弱い
こうならんと モダンのが強かったらモダンで出せない技の価値が低いってことだからただバランス悪いだけだよな ファイコレはちゃんとフィルターつけてるけどな
あれフィルターなしだったら速攻で辞めてたと思うよ >>599
そもそもコマンドなんて格ゲー位なもので他ゲーはワンボタンとかで技とか出してるのに
「格ゲーだけはコマンド入力しないと面白くないんだ!」って非格ゲマから見たら理解不能なキチガイ理論だぞそれ >>615
他のゲームは、他のゲームですよ?
野球やってる所に来て、サッカーと違うと
野球ファンから見て理解不能なキチガイ理論だぞそれ 今のスト6のグラでリュウチュン出さなくなったらもうストリートファイターって言われてもみんな信じないだろうな
バーチャの新作って言われても信じるだろうよ >>616の方が冗談抜きで訳分からんよ。わざわざ他戦闘ACTとでも言えば良かったか?
他戦闘ACTではコマンド無しで殴っても爽快感得られるのに格ゲーはコマンド入力伴ってないと駄目とかマジで理解不能
6Pとか3Kとか2D格ゲーより簡単なコマンド多い3D格ゲーも駄目なのかよ2D格ゲーのやり過ぎによる刷り込みが完全にキマってるじゃねーか コンセプトアートの画像見たときはなんか俺も絵がバーチャっぽいな・・・と思ったけど
実際のゲーム画面のキャラはなんか独特の癖あって良くも悪くもカプコンだなって思った ヒット音ももうちょい爽快感あふれる感じにならんかな
リアル寄りになってるとはいえ動きや気弾だの非現実的なもんだし >>618
変わり種が欲しいなら他シリーズやれば良いだろ
ストでやる意義がないんだよ
これまでそれっぽいのが数多の作品にあったよな?
グラブル、ポッ拳とやったからとスト超えたのか?
他社が失敗したのを持って来てわざわざ
自滅してどうするんだと
コロナもそうだけど、悪いのは伝染するんだよね
モダンが悪さすると、間引きして、隔離するまで
悪さが伝染して良い方まで悪評が伝染する
一番簡単な解決作は、隔離して、距離を置くこと
犬好きからすればかわいい犬も
犬嫌いからすればかわいくもない
新しく引っ越す先に大嫌いな犬が放し飼いでいると判ってたら
普通は引っ越さないよね?
せめてリードでもつけてモダン愛犬家だけ戯れてたらいい
なんで嫌がってる人にモダン犬がかわいいと押し付けるだよと
モダン犬ハラまであるよ >>621
嫌われてる犬は自分だってそろそろ気付いたほうがいいよ お互い嫌なら、距離を取らせて欲しいだろ?
クラさんのほとんどの人はモダンちゃんと
同じ空気吸いたいとは思ってないよ
悪いけどやっぱり分けた方が幸せな場合が多い
よく知的障害のある子が親の信念で
普通の学校に通わせられてたけど苦痛でしかたなかったと
大人になって洩らすドキュメンタリーとかあるし
混浴なんて許されるのさ家族や恋人や同性まで
異性との混浴なんて普通は片方が逃げたい
今のところスト6はクラさんは逃げたいのに
モダンちゃんが迫って来るという地獄絵図
モダンフィルターあるならサッサと発表して欲しい ブランカは体つきが完全にゴリラだな
背中と肩の筋肉盛り上がりすぎて人類じゃない ストIIが出たばっかの頃は昇龍拳がGB版くにおくんのジャンプアッパーみたいに簡単だったらなあと思ったな
でもFC版ダブドラIIの爆魔龍神脚とか初心者には難しい技をバンバン出せるようになると優越感があった
ドラゴンダンスの回数を競ってた古き良き時代 どこを切り取ってもビジュアルがひどいな
モデリングのクオリティ世界一だったカプコンがこれとは
もう事故・災害といっていいレベル ID:TMnCrFOm0は前にも居た老害か?
カプコンはあくまで金儲けの商品の一つとしてストを作ってるに過ぎない
3以降長い空白期間あったし4は外注だしね
営利団体であるカプコンからすれば昔ながらの仕様で先細りするよりも新規開拓を狙うのは当然だろう
老害は物事をロマンで語るが、企業は儲かるかどうかが一番であって老害みたいに美学優先な訳ないじゃないか
企業にとって有害な老害は記憶を胸に抱いてさっさと引退しろ カジュアルパッド勢優遇してマウス勢をボコらせるなんてのはシューターがとっくに通った道だからな
それが嫌なら「本物の」格ゲーに行けばいい じゃストクロみたいに売れないよ
あれもジェムフィルターつけなくてジェムと心中したみたいなもんだし
わざとらしくつけられた強制演出強いられたら
客はじゃあ、いいでーすとスルーするだけ
それこそ売れないだけ >>620
ストだけじゃないけどな
最近のゲームって「音」については存在感なくなったよね
打撃音とか
ぜひ映画の「ロッキー4」とか一度見てほしいわ 日本人に合わせてたビジュアルをやっと世界基準に出来たってことなんだろうな
社内でもいろいろと議論されてきただろうけど、今の時代がそれを後押しして実現した感じかな
昔からロックマンとかスト2とか、海外のパッケージがまったく別物だったりしてたけど
日本人からしたら抵抗のある絵でも海外の人からしたら、それがカッコいいわけで まだ出てないキャラのイラストは流出してまあまあよさそうだけどゲーム内でみるとひどいんだろうなぁ >>634
海外版アニメのモリガンは凄かった
海外版PCエンジンのワタルも凄かった マリーザもtgsで公開になった絵で見るとそこまで…だけどリークの絵でみるとなんかオカマっぽいんだよなあ
筋肉マンでもいいが顔までゴリラなのはいかにも洋ゲーっぽいしそういう思想が透けて見えるから勘弁
でもキンバリーが絵よりさらにひどくなってるのみると覚悟したほうがよさそうだな ケンやホンダもイラストはカッコいいけど実際の3Dモデルはなあ
でもダルはいいわ >>630
スト鉄のジェムって種類によっては超性能だったらしいけど、
スト6のモダンがクラシックより遥かに高性能だと現時点で公式発表でもあったの?
まだ製作中のゲームの簡単操作モードの情報でここまで火病るのがマジで分からんのですが 何で今回新たに発表されたキャラにザンギだけ入っていないのか
ネモのスト6にザンギ出すなの切り抜き見て納得した
スト2のデフォルトキャラはザンギを除いて全員発表された
ザンギもリークキャラにはしっかりいたのでスト6に登場しない事は無いと思ってはいたが
スト6のシステムとザンギの組み合わせが凶悪になりすぎないように調整するのに
まだ時間がかかるみたいだな >>640
CAを1F出せるヤバさがご理解出来ないんだろうが
俺イズム、EXグルーヴみたいな
初心者モードを勝ちたがりが悪用すると
どうなるかは歴史的に常に大失敗で終わってるだよね
モダンに適してヤバい戦法が多分、世にでたらすぐに判る
その時にアプデまでの間、出来るからとかなり蔓延して地獄絵図になる
けど、モダンフィルターが最初からあれば
アプデまで待たずに多くの人が快適に過ごせる
オリパラくらい解離してる存在を無理矢理
同じテーブルにあげようとしてるのが無理難題で
それが許されるのは家族間、親子ほどの関係性がないと
他人の勝ちたがるモダンなんて面倒見きれないよ
モダンしたいならハブで100人モダン愛好家同士とやってて欲しいし
ランクマでは正直、全く会いたくないのがホンネ コマ投げならジェイミーも持ってるんだから試してみたら良いのに 1F入力FABがあれば モダンザンギはかなりの脅威だと思うよ
パリィもインパクトも見てからぴかーんだろ?
更にレバーレスとかでガンガードしてれば
ドライブゲージがモリモリ貯まるみたいだし
現時点ではガン待ちゲーが加速して
反応良い人がパリィして反応良くモダン入力してればかなり勝てそう
設計的にやっぱり普通にガークラを採用して
インパクトはガードで−4とかでガークラ値高め
待ってたらドライブゲージモリモリ減る方が良さそう
というか、そうなっても初心者が一方的に負けるようになる
それなら結局は4、5同様にリベンジゲージで
初心者も負けそうになれば最悪一回はチャンスありで
良かったという不満が溢れそうな気がするんだよね
リベンジゲージはプロは文句言ってるけど
初心者救済になってる良いシステムと思う
発動したらCA削りの餌食になるのも絶妙に良い
5の発動後にお互い触れないとならないあの切迫感は
個人的には良かった思うけどな 近代ストシリーズにおいて
システム面で破綻してバランスが大きく崩れてるバージョンが1度でもあっただろうか?
社運を賭けた新作が、入念な調整をせずに出てくるとでも? そういや6って3のあとの世界だったな
さすがに二人ぐらい3のキャラいてもいいだろって思う
あの連中の中ならレミーとかがいてもそう悪くないレベルだし よ良く言うと綿密だけど、悪く言うと5(だけじゃないけど)はフレーム暗記ゲー
6が各種Dシステムでそれを大味にして壊しに来たのか更なる複雑化かって感じ
5でもVシフトブレイクの性能を揃えろとか議論の的だったけど今のところ共通に見えるDシステムはどうなってるやら ゲームにリアルの要素を持ち込まないで欲しいね
ザンギエフは今回のウクライナ進攻に関係ないだろ
そこはフィクションで行こうよ ジブリか何かは考慮して最初から無国籍だとかなんとか
架空の世界の架空の国にしとくのが利口よね >>645
アプデで誤魔化しが効いてるだけで5も大概だったぞ
開発は立派な料理人かもしれないが
最後に評価するのはそれを食べる客の反応だからね
料理人がどんなに自信あっても客が不味いと思えば
それは美味しくないんだよ
現段階で想像の世界でも、そこまでうまそうに
見えないから不安しかないけどな
料理人が出せば何でもありがたく食べろはそれは
客でなくただの信者、客は本当に美味い時だけ褒めるだけでいいよ
信者とかもう味とか何でも良いアレな人の意見が一番要らない >>642
ISMやグルーヴの時代と違って今はオンラインパッチ当てられる時代なんだから
ゲームバランス的に強すぎると判断されたものはモダンに限らず修正するでしょ
むしろマッチング分けて過疎らせる方が不味いでしょ
強すぎるものはパッチで修正すればいいけど、一度フィルター実装してしまうと後でパッチでフィルター削除は具合が悪かろう ロシアがNGなら中華キャラも排除しろよ
ついでにウクライナ美女入れろよ ポリコレ要員がことごとく強キャラとかいう糞ムーブしそう 韓国は2つも要らないよ…
今回ジェダイサイドみたいに持ち上げられてるけど、元々はヨーロッパの韓国野郎とか言われてたんだぜあの国… ザンギはゴルビーとなかよしキャラを貫き通しておいてよかったなって >>651
1F CAは絶対強いからねー
ダメが70%にくらい落ちでギリ?
いやそれでも腹立つと思うよ
モダン相手対して上手いより、出たモダンCA下らねー
こういうストレス抱えるのは容易に想像出来る
あーゆーのは家族間や、友達同士のギミックの延長で
ランクマに関係ないお戯れにどうぞ
または水泳やレスリングみたいに種目別でいいよ
始まる前からモダンとやるのが嫌で嫌で仕方ない トレモのフレームの視覚化は嬉しいが
リプレイのキーレスの表記は進化したのだろうか?
起き責めする時にログ見ても
どこから起き上がるのか判りにくいので
通常/早起/後起 を△とかで色分けして表記して欲しい >>656
まぁ決めるのはカプコンだし、貴方はカプコンにモダンフィルター実装の要望でも送り続ければいいんじゃないかな?
それでカプコンがモダンフィルター実装発表すれば貴方の大勝利だし
逆にその発表あるまでは俺は貴方を「今日も歳取ってボケた老害駄犬が吠えて近所迷惑だな」と思う事にするし >>645
スト3やったことないどころかどういうゲームかも知らなそう >>658
なんでスト5で一番人気の女キャラ外す必要あるんですか 豪鬼は5でシリーズ卒業させて
スタンダードキャラをルークに譲って
6の隆は豪鬼と剛拳のハイブッリットキャラに進化でもよかった
今更言ってもしょうがないけど というかふわっとした話に逃げるために近代とか言い出したんだろ 日本の懐古層を排除する気満々だけど
取り繕うように主題歌だけ懐古丸出しになってんのが笑えるな ぶっちゃけ排除したところでいうほど若いユーザーがふえるようなジャンルでもないからな
どうしたってマニア向けなコアゲーム感強くなるからな
モダンになろうが通常技のフレームとか強くなるためには意識するようになるし >>638
なけりゃストクロ、ASBみたいになるけどいいの?
社運を掛けてまで心中するシステムか?
発売前に既に何人も嫌悪感持ってるという事は
世には倍以上に存在してる可能性大だし
そもそも、作り方が雑過ぎて普通に遊びにくいまであるだろ?
波動拳とか一番使いたのがニュートラル+必殺技って
普通に出しにくいと思うよ >>587
改めてモダンの技表見ると波動拳が
咄嗟に使い分けが難しいニュートラル+必殺技ボタン
多分、誤動作しまくってストレスになりそう
モダンならーとか言うけど、モダンの方が使いにくいまである
これなら>>580 >>583 だったら
RTはシフトなのでずっと押しっぱにしてても
歩けるし、ガードも出来るし誤動作は減ると思うし
どの必殺技がパンチかキックくらいは
モダンでも覚えられる
デメリットはRT押しっぱだと通常技が全く出せなくなるけど
初心者なら最初はRT常に押しっぱにして
ガイルとかで好きな必殺技だけを出すだけでも
楽しいんじゃない?
コンボとかはそれこそRT無しで
弱連 弱からCAまで連打でOK 補正が多くダメ減
強連 強からCAまで連打でOK 補正が少ない
RTあり連打
必殺連 必殺技>CA までオートで可能 (ゲージがあれば)
EX必殺連 EX>EX(ゲージがあれば)
連打だけでキャンセルは勝手にしてくれば
初心者はダメ減らなくともいいなら十分だろうし
単発通常技キャンも頑張れば出来なくは無いレベルかと
書いててふと思ったけど、EX技とか大体、追撃出来るから
カプエスのLV2キャンセルみたいに
EXならヒット中のみキャンセル可能とかでも別に良い気がする
現行モダンは使ってる本人もストレス
使われてる相手もストレスで誰も得しない未来が見える 長い
ニュートラルはボタンだけで出せるんだから一番簡単だよ
スーパーマリオやってて垂直ジャンプ難しいとかないでしょ 使われてる側がストレスかどうかはちょっと今の時点では同意しかねるなぁ
技性能が変わるとかでもないし >>672
試遊した人達が困ってたから
相当遊びにくいみたいだよ >>674
長年の癖がついたようなオジはモダンの対象じゃないのでは
ガード入れっぱで後ろ必殺技でも暴発してるか知らんけど マリオで垂直とかコイン連打だけじゃない?
あのジャンプ、浮遊中に多少の自由も効くし
ニュートラルジャンプなんてマリオでも
ほとんどしないと思うけどな
ソニックも前、波動も前なんだから
波動とか6+必殺技でしょ
それこそ今、ファンアンケート取れよと思うけどな
あとパンチとキックがこれほど大事な作品なのに
無理矢理それを弱、中、強に押し込めて
本来覚えなくて良い配置を覚えて益々クラシックへの移行の弊害になってる
初期段階のサポート的な遊び方に抑えて
モダンもクラも同じ入力出来るようにしておけば
いずれクラな他ゲーも遊べるかもになるのに
せっかくハブにゲーセン用意してもモダンぢゃないと
憤慨して遊ばないモダンキッズが増えたら悲しくない? 長い
試遊したすべての人が言ってるならともかくまだ分からん話ではしゃぎしすぎじゃないか まぁ確かにスマブラとかで空Nとかミスる事あるし、ミスる時はミスるかもな
純粋にスマブラと同じ必殺技配置にしたかっただけじゃねーかな ベータテストに応募した 当たるかなー
いや、ああいうのは応募者全員当選するんだよな
販売促進キャンペーンみたいなもんなんだから >>678
それならいっそ、ジャンプから投げまで
まんまスマブラ操作にすりゃ良かったのにな >>670-671
アークゲーにはスタイリッシュ操作モード用フィルターなんて無かったけど別にストクロやASBみたいにならなかったよ?
後ニュートラル+必殺技ボタンが誤動作しまくりになるってんならニュートラルPや6Pとかある3D格ゲーも誤動作しまくりじゃん
貴方スト以外の格ゲー全く知らないんだね スト5も前中Pが暴発は良く見るけど5Pが暴発とはあまり聞かん
試遊した人は急にはスト5くせが抜けないだけだと思うな
立ち中Pサマーが難しいとか極端な例は無しよ >>670
後ストクロを挙げてるのはジェムの有無のフィルターを設けるべきだったって言ってるんだと思うんだけど
ASBで設けるべきだったフィルターって何の機能についてのフィルター? 少なくともローンチ直後から必要な分別じゃあないね
プレイ人口が十分に増えて有意差があると分かってから議論始めれば済むこと
多分彼はPSのプレイヤーで今でもクロスは弾いてるんだろ
1ミリでも自分の不利益は許せないタイプなんだろ まあPS4はどうせ処理落ちでラグくてPC民から差別される側になるしな
スト5でも特定ステージで処理落ちとか言ってる始末なんだから6なんて更に悪化してる気しかせん PS4はラグってるけど、PS4だからラグってるわけじゃないけどな
デフォルトステージが滝とか重たい見難いクソコスとか諸々調整してないカプコンが9割悪い PS4版ってコスとか出す度にローポリ版別途作らなきゃならないのか分母無視できないからとはいえ大変だな ps3のときは構造上遅延がある仕組みのようなこと見た気がするんだがps4は同じような感じの遅延じゃないのか? バイオ3リメイクもREエンジンで破壊的にグラフィックきれいなだけのクソゲーだったし
これも似たような運命辿りそう
バイオ3で衝撃的だったのはあんなにきれいなのに外注ってとこだな >>690
今時のGPUはフレーム落ちする前に勝手にローポリ化する機能を持ってるはずだけど働いてるような気が全然しない
多分使ってないわ >>692
新生DMCといいロスプラ3といいカプコンって外注使って自社IP潰すの好きだな
>>693
そのGPUの機能っていつ頃から?そんな便利な機能がパーツレベルであるのならコマ飛びなんてまず無いんじゃ? >>694
10年以上前からあるし、アンリアルエンジンも使えるはずと言うか使ってないゲームないと思うんだ
機能の名前はLODとかだし、PS3のころだって既に画面が重くなるとレンダリング解像度を下げる(粗くなる)はやってただろうに >>695
CSゲーのコマ飛びって珍しい話じゃないから、そうなるとGPUがそういったお仕事しても尚コマ飛び回避出来なかった位
その場面の必要スペックとの差がありすぎたって事かな? >>671
FEXLのプログレッシブでもニュートラルへの意識が煩わしくて結局クラシックの方が操作しやすかったな
モダンはストの面白さである技の使い分けが不可能な時点で新規への罠ですらあると思う
今からでもグラブルを見習って必殺+攻撃ボタンで技の使い分けが出来るようにすべきだ LoDってカメラからの遠近でローポリモデルに切り替えるもんだと思ってたが、常に同じ距離にいる格ゲーで利用すると違和感すごいんじゃないか?
最近はプロシージャルでメッシュ削減する機能もあるんかな >>696
CS機はフレーム落ちはユーザーが気がつかないだろうの体なんだよね
それよりLODでガシツが落ちると静止画で比較されてショボいと言われるのを過剰に恐れてる感じ
それはそれで30fpsに画面が落ちて遊べるなら良いんだけど、ストはフレームスキップして同期はしないから水中戦になっちゃう
じゃあやっぱり画質落とせよと思うんだけど、滝ステージのありさま見ると何の問題があるのか全く分からんけどやらないねえ >>698
その通りだけど、背景の羊くらいマイクラみたいな立方体に変わっても支障ないと思うんだよね
顔は目立つから手足、指が無くなって昇竜拳の拳がドラえもんになってもまあ誤魔化せると思うんだけどね 負荷に応じてポリゴンメッシュが動的に変わるやつの名前は忘れたけど、まあなんでもあるはずだよね
極端にやればPS4だけ滝の水が半透明じゃないとか大昔のCS移植ならやってたことなんだけどね
あー、ソニーのエライ人がゲーム素人なのに許可出さないとかそんな理由な気がしてきたわw >>699
スト5は後にカプコンカップの大会スケジュール決まっててソフト発売延期して最適化やってる暇無かったからじゃない?
発売当初は阿鼻叫喚でしたね >>702
自分はシーズン5の前くらいからPCでやってるだけだから詳しくないけど、セールスでスタートダッシュできなかったり
ローンチの時点で予算超過ならまあなんかみえるわ
外注なら直そうとしたらさらに金積む訳だし詰んでる
悪徳リフォーム業者にわざと家傾いて治されて、その修正にさらに金とられる状況に似ているw >>703
PCPSクロスプレイの為にわざわざSonyとvalvuに助力までお願いしたのにオンライン周りをチョン企業に外注で投げたんだぞ馬鹿だろ
それでチョン企業がセキュリティガバガバのオン作りやがったから実装予定だった課金マネーのゼニーが取りやめになった >>705
そのオン周りがあまりにも不評だった為に作り直して新生CFN(これが外注かどうかは知らない)とか言ってたの知らないの?
スト5は最近の事しか知らないんだっけ?じゃあもうスト5に関して無理に発言しなくていいよ >>681
ならなかった?そもそもストより売れてないよね?
その敗因が簡易システムにあるとは思わないの?
ゼロ3のVとかで全キャラに通常技をあれこれ
レバー入れ特殊にしてたけどやっぱり
2とかの遠近アリと比べたらややこしくて
強いけど、操作しにくくて不評だったからね
ASBはスタミナ制の事を指してる
結局、客が嫌がる事を外さないタイトルは
ジェムや、スタミナ、バグと共に心中して終わるという話
モダンみたいなのは俺イズム、EOグルーヴ、ジェムと類似して
結局、モダンに特化した戦法が見つかり
それがスタートかまず蔓延して地獄絵図になる
それはモダン仕様上の1FCAや必殺技だろうから
アプデで取り払える問題ではないだろう
だったらモダンフィルターさえあれば
既存のストファンは護れるのでスタートダッシュで
コケたくなければフィルターは必須だと思うよ 噂ではパッド勢は多いのなら別に
パッド勢的には全然困らない話だろうし
クラシック側がモダンと会いたくないんだから
フィルターあってもwin−winだろ
モダンでどうしてもクラシックボコりたい奴いるー?
そんなにクラシックと戦いならお前が
クラシックに慣れろと言いたいけどな そんなに韓国企業嫌いなのに韓国に仕事任せるところを嫌いにならないのが不思議だが
別に韓国に仕事を投げてないなんて言ってないからな >>708をフィルタリングすればOKとみんな思ってる ある程度のランクからモダンとクラシック、どちらかが強いってのがはっきりしてどちらか片方しか使われなくなるんじゃないかねえ
ストⅤの本田がすぐ勝てるけど上を目指すのはしんどい、みたいな 意味不明だった
強いと思う操作系をユーザーが好きに選べば良いだけ キャラに依ってどっちの操作方法が強いとかもありそうだよな
ザンギのスーパーアーツとか瞬獄殺とか1Fで出せたら強いはずだし
まあ発生1Fじゃなくすかも知れないけど >>708
>その敗因が簡易システムにあるとは思わないの?
一度も思った事無いしそんな意見今初めて目にしました >>708
>ASBはスタミナ制の事を指してる
? 今検索してみたけど見つけられなかったんで詳しく教えて欲しい >>717
フルプライスで買ったのにスマホゲーみたいに
遊べる時間を制限されてて続きを早くしたければ
追加金でコインを買えという仕組み
リメイク版はその仕様は撤去されている >>714
ユーザーが選べればそれが一番良い
問題はフィルターがなくて選べないって事
あなたが泊まったホテルの部屋に大量の蚊が発生して
個人的にベープなりの虫除けを使いたいと思ったら
ホテル側が宗教上の理由でそれを制限して
ベープを使うなと言ってるような感じ
そんなホテルだと判ってて誰が泊まるのと言いたい
それに強ければ誰でも喜ぶ訳じゃないだろ
誰でもそれさえ使えば勝てるとしても
それが酷ければ最悪、ゲームをやる意義を失う
スト2のヒョーバル、豪鬼と同じの使えばは論外 >>719
変な比喩持ち出さなくていいよ
話がこじれるだけ 過剰サービスして従来のファンが楽しめないって点では同じでしょ
スト5とPCフィルターあるし
ファイコレもワンボタンフィルターある
スト6はモダンフィルターあるなら早く公表して欲しい
混浴なんて喜ぶのは家族か変態おじだけ
家族連れが家族風呂で混浴するのは自由だけど
強制的に混浴しかないなら
行かない人は絶対にそんな所行かない >>722
ランクマンってなんでこんなアホなことしか抜かせないのだろう? スト勢はキャラクリも、ワールドツアーも
ハブも、モダンも興味ないからな
別に好きな人同士が勝手に盛り上がってるのは
どうぞご勝手にだけど
一方的に絡んで来たらそりゃ嫌でしょ >>718
それってあの「エネルギーがある間は無料で遊べちまうんだぜ!」じゃねーか!マッチングフィルターとかと全く別の要素だろそれ!
ストしか知らない馬鹿はもう喋るなと おじいちゃんがおんなじことばっかり言ってるだけでまったく議論が深まらないな
そんなポンコツ頭脳で本当に6のクラシック極められるのか ないものが公表されることは永遠にないよ
前も言ったが例えばクラシックリュウとモダンリュウを別キャラと認識して戦うだけだからどうでもいい
そんなの論点にするならそもそも沢山キャラいて差があること批判しなよ >>727
嫌な物がついたままなら客は逃げるのは同じだろ そもそも何が制限されてるのかも知らないくせに噛んでくるなよっていう >>729
開発でもないのにもう知ってるんだなw
スト5がVSVTで覚えきれないとなってる中で
モダンと二種類覚える気とか飼いなられてるなー 最初はそんなもんだと思うんだよ
けど蓋を開けたらやべーのみつかると思うよ
歩き千烈みたいなのが全キャラ搭載みたいな世界だし
なんか先住民を追い出す白人思想みたいなんだよな
後から来て、あれこれ取り仕切るみたいな
先祖の土地を奪って先住民に住みたいなら買えみたいな
往年のファンも残れる世界にして欲しい >>1
モーションキャプチャーまじでやめてくんねーかな。
人間の動きでモーション再現するもんだから
悪い意味でどれも平凡で各モーションの見栄えがクソつまらんのだが。
つまり見ててもつまらんゲームなんだよね、スト5。
スト5であんだけ言われて学んでなかったのはほんとウケるわ。
無能プロデューサーや無能ディレクターを再度起用すんなよ。
スト6もモーション見ててめっちゃつまらんもん。
結局おもしろいモーションを考えつかないアホが集まってるから
モーションキャプチャーに頼ってんだよね。
で、それでも最終的にモーションに手は加えてんだろうけど、
結局無能の集まりだから手を加えてもつまんないモーションでしかないっていう。
今のカプコンには
ヴァンパイアハンターやストゼロのアニメ描いた連中誰もいねーのかよって。
その時点で終わってんだろって。
3Dのモーションでもセンスいるんだよ、アクションを想像できるセンスが。 キャプチャーは書くより楽なんだろな
だからどんどんキャラがまるで
やっちゃいけない実写化映画みたいになってる
スト5の時はそれが微妙だからわざと
アニメちっくにしてると言ってたのにあの人はまだ残ってるのかね?
ストをしてない人に媚びる為にストらしく無い事を盛り込んで
結果、PS4、Switchで出せなくなるのは本末転倒だと思う 2Dの頃はダウンの仕方にもキャラ毎に違いがあったのに3Dになってからは同じモーションの使い回しっぽいからなあ(EXほどじゃないが)
キャミィとか落下に入るまで横向きで面白かったのに >開発でもないのにもう知ってるんだなw
そんな言い方したら全てのゲームの全ての要素に当てはまっちゃうじゃん
>開発でもないのにもう知ってるんだなw
>けど蓋を開けたらやべーのみつかると思うよ
ブーメラン乙
>結果、PS4、Switchで出せなくなるのは本末転倒だと思う
SWは分かるけどPS4で出ない?
ASBの件といいID:rgTkGDEt0って碌に調べないで書き込むのな × >開発でもないのにもう知ってるんだなw
〇 >嫌な物がついたままなら客は逃げるのは同じだろ
そんな言い方したら全てのゲームの全ての要素に当てはまっちゃうじゃん 長いだけで中身ないもん
自分が嫌いだから駄々こねてるだけだね スト5は繰り返すアプデで及第点まで回復したぞ
もしも、頑なにこれはコレと放置していたら
今みたいになってない
カッコつけた騎兵隊がクラシックを打ち倒した
ピカピカに光ったモダン銃で
出来れば僕の憂鬱を打ち倒してくれれば良かったのに・・・
嫌な未来が見えそうだよ
新しいファンを取り込みたいのは判るが
古いファンの安息の地を奪うのはやめて欲しい 新作のシステムに文句あるやつはなんで旧作やらないの??
旧作も普通に稼働してるしスト2ですら最新ハードで遊べるありがたい時代なのに、、、
先住民を追い出すとか、嫌なものと無理やり共存されるなとかほざいてるアホはちゃんと住み分けされた場所があるのに、ずかずか人の土地(新作)に上がり込んできてマイルールを押し付けてるのは自分の方だって自覚がないのかな? 新作がつまらなくて旧作に逃げられるなんて
開発としてはそれは負けを意味してるだが?
けど、モダンフィルターたった一つで
それを回避出来ると言ってるんだけどね
モダンフィルターつけないと多くのストファンが
こんなのストぢゃないとホームへ帰りかねない
前作のファンをもひっぺがして新作に夢中にさせるのが
新作の本来の役目だろ 3段オジとかスト2オジとか2>3>4>5みたいな不等号大好きとかいたけどこのキャラどれだろう
混浴おじさんとは別人なの? >>747
造語だらけのストリートファイター学校提案してくるのは浅パチャおじだな
わりとストVはやってそうなだけにたち悪い ゼネラルの時も思ったが本編に一切登場しない
モブと戦わされても微妙な気がするんだよなー
オレガファイター意味あるんのかね? けど、全員スタート同じって事は同じルートで
師匠と会い、最低限の免許皆伝したら
そのキャラ解放みたいなので
大陸を越える度に入れるハブが増えて
そのハブも当時ハブ(使えるキャラ制限)あって
全キャラ解放済みのパイセンもそこでは
キャラ規制されるとかでワカランハメ防止になってるなら
意義あるかなぁー 3D格ゲーではスト4が一番クオリティ高いんだがw
スト6はスト5以下になりそうだね >3D格ゲーではスト4が一番クオリティ高いんだがw
草 モダンなんて10年以上前にリリースされたスマホ版のスト4から存在してたのに今更どうこう騒ぐことじゃないだろ。 馬鹿な事ばかり言ってるID:hcPwkS+/0 は ID:rgTkGDEt0 と同一人物かな? 時期見てスト6に為にGPU新調しようと思ってたんだけど、推奨スペックのPC版よりPS5の方がラグ少ないなんてことならないよな?
金額的にもps5買うほうが安いしすげー損する感じになるじゃん 今回グラのレベル高いからなぁ要求スペック高いの理解るけど
しかし熱帯とか重そう…ここまでグラがリッチだと >>759
グラがリッチだと熱帯重くなる…だと…? >>760
グラがリッチになるってのは映像の処理も重くなる
それって熱帯にも関係してくるだろ?
背景の処理が重い所より軽いのが選ばれる様なもんで
まあ当然そこは色々と計算して作ってるんだろうけど
背景もモブ多かったり攻撃時のエフェクトも過多だし普通に心配だわ
まーたステージはトレモ安定とか嫌じゃんw >>758
EVOは必ずPS5だろうし
国内イベントはPS5多くなりそう PS5のラグはアンリアルエンジンとの相性のせいもあるらしいから
そこがエンジン変わる事で何処まで緩和するんだろうな >>761
いやマジでちょっと待って
まさかとは思うけど、格ゲーに限らずTVゲームでオンラインマルチプレイ時に
画像データも回線経由でやり取りしてると思ってたの? >>764
質問を質問で返すが
じゃあステージの処理の重さ由来のラグって
ちゃんとハードで処理出来てれば問題無い話で
実際ネット対戦においてはラグが発生しやすい軽いor重いステージって存在しないの? >>766
ついでに色々と調べて納得しましたわ
実際重い場合も殆どの場合PC勢の話で
それも通信が関係してるとかでは無く
自分のPCのスペックが足りなくて処理出来てない状況が反映されてるだけなんだな
勉強なりましたわ
ずーっと勘違いしてた >>767
ネット回線だって品質常に一定じゃないから回線の不調でラグる場合も確かにある
でも重いステージってのはハード性能の問題 相手が処理落ちしてるとこっちも合わせてコマ飛びしたり水中化したりするからな
PS4で滝ステとか選んでるやつが嫌われるのもこのせい 見た目の話になるけど動画いくつかみてると一部の通常技とかのモーションがなんか気になるな
全部悪いとかってわけでもないんだが モーションキャプチャーのおかげでらしさが消えて紛い物になってるよなー
あきまんが現役ならブチキレてそう モーキャプの短所モロに出てるよね
当然人間らしく動くんだけど、お陰で爆発するようなパワー感は少なくなる
人間の骨格を無視してグッと溜めて弾ける漫画的力強さが足りない
全体に腰が高くて足が地に着いてない感じがする
これもダルシヌ並みに全キャラ身体が伸びて足の裏に吸盤でもついてるかのように地面から剥がれずに踏ん張ってたのが無くなったからかと思う
ルークが煽りモーションでハドゥウーケンするけど、手真似足真似のルークとリュウの波動拳がどっちもモーコンしてて区別が付きにくい
それを無理やり力強くしようとして、やたら大胸筋が発達したクリーチャー体型になったのかなあと邪推してる カクカククルクル回ってるスト4もいかがなものかと思うけど… 4は知らん
手付けアニメーションならそれはそれでひどいの出来るセンス次第 まあモーションアクターの演技をベースにしている以上
どういてもうまく再現出来ない動作も出てくる
足払い系の動作とかいかにも無理して動いている感じあるもんな 3D格ゲーはフォトリアルに進化していけばいいけど
2D格ゲーの方向性としては合わないんだろうな
漫画ネタ万歳の超能力ウォーズだから不気味の谷しかない
フォトリアル化が進むほどモーコン化してしまうという
6のブランカはバイオのBOWとして出てきても違和感ない スト4はドット絵スト2の感覚に近くなるようにモーションカットを多用してあえてカクカクにしたんだそうな
そのスト4に慣れちゃったからモーションカット減らしたスト5は当初モッサリって散々言われてた もうモーションカットの小手先じゃあないと思うな
見かけがリアルになると、手足や頭や胴体の質量が感じられるようになる
これくらいの勢いで飛び出す為には、これくらい強く地面を蹴らなきゃならないってのを脳がシミュレーションしてしまう
打撃を受けた時の仰け反りやガードの踏ん張りも同じ
テレビで打った瞬間ホームランと分かるのは、質量と速さと必要なエネルギーを視覚情報から人間が読み取れるから
これがふんわりスローモーションで撮影したモーキャプをいくらカット多用して早回しにしても脳は騙されないと思うんだよ モーションより面白いかだろ
今スト2やってモーション酷いからクソゲーになるか? >>779
料理も見た目は大事だろ
パっと出されてわー美味しいそうと思うか
うわーと思うか
あのモーションは後者だろ、カッコわる過ぎる 過去作は絵は良いが中身がオワコン
新作は見た目が微妙、中身は不明
両方大事というか
過去作の中身だけリメイクするのが一番な気がする 吹っ飛び方が全員同じなのもリアルさ追求した結果か
ブランカが昇龍食らった瞬間の顔とか好きだったんだがのう カプがストリートファイターでアメリカ的なリアルを追い求める方向にハマるとは思わんかった そもそもスト2がアメリカからの要望で作られたんだから今更 スプラが逆に振って日本でも売れまくり
外人が武器で戦争ごっこするのを
お絵かきで戦争ぽさを濁す
ゴリゴリではなくキャピキャピ
スト6のゴリラ化はしゃーなしとして
逆振りしたゼロ4でも出して両対応して欲しい 日本に寄り添った造りにしないとダメだよ
本来格ゲーの本場は日本なのに スト1を面白いと可能性感じて続編作って!と打診したのがカプUSA
そして出来たのがファイナルファイト
それ見たカプUSAは、ファイナルファイトはこれはこれで面白いけど思ってたんと違うから作り直して!
ともう一回作り直したのがスト2
ファイナルファイトが元々ストリートファイターのタイトルを関する予定だったのと
世界観がリンクするようになったのはそこら辺の関わりがあるから それはそれとしてセルシェーディングのストゼロ4出してくれないかな… スプラトゥーンは相手を○したところでそれがイカ生物だから罪悪感もないのは良いね。いかにも国産発想のゲームだ
ただ、塗ってるだけじゃなく結局相手を倒すスキル鍛えないと味方にいてほしくない→晒されるのは全ゲーム共通だがな
やっぱ対戦はチーム戦でイライラ緊張するより1対1だな >>792
インクリング (いんくりんぐ)とは【ピクシブ百科事典】
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
インクリングもかつての戦争であるナワバリバトルの代わりに闘争本能を満たす為の競技のナワバリバトルで欲求解消してるだけで
あいつらも闘争本能を理性で制御してる人間と大差ないのだ >>790
でも、あきまんの春麗なきゃスト2は流行ってなかっただろうね
初期のデザインスタッフのセンスが神ってたからこそ
ブレイクしてるのはあると思う
キヌ絵もあきまんも素晴らし過ぎてガンダムに呼ばれる程だったし
あのイラストでストが好きって人は多い
それを実写に振ったん途端にブス、ブサイクの罵詈雑言
本当に寄せたから売れたのか?
日本が作るからこそ出来た日本人的な
世界錯誤感が面白がられてる所はあったと思うけどな モダンのガイルのコマンドリスト見たら
横はソニック/縦はサマー
ここまでは想定内なんだけど
問題は全部同時なのかどうか
そうでなければ
例えば左入れたまま Sでソニックが出るのか??
逆にSを押したまま 方向キーだけで出せるのか?
つまり最後のワンボタンが可能かどうか
もし後者ならガイルは相当強い
下がりながらワンボタンソニハリが可能 後者が可能なら
例えばわざとちょい隙を見せる為に
大足が届かないくらいでわざと下がりながら
ソニックを出すこれで既に
4しながらSを押したままにして微下がりか
しゃがみガードして待つ
相手がもしソニック釣られて通常技を空振りしたら
追加で強Pを押せばワンボタンソニハリが可能これは相当強い
仮に同時押ししかダメならレバーレスやアケコンで
モダンやれば同時押しも簡単だし結局
パッドよりアケコン、レバーレスが強い
本来の目的は初心者帯の補助輪なのに
上級者が悪用してゲームが熱くなる所か
キンキンに寒くなる確率が高いので正直モダンは
ランクマを禁止にしてギミックハブだけにするか
モダンランクマでも作って隔離した方が良いと思う >>796
モダンなんか通常技少ない必殺技の強弱の使い分けができない時点でゴミ確定してるのに何言ってんだこのバカ
初心者以外使わねえからこんなもの >>797
普通の入力も出来ると兼用入力と聞いてる
それが本当なら益々、アケコン、レバーレスで
モダン選べば使い分けは通常入力
仕込みはモダンワンボタン
デメリットは通常技が少ないかもだが
それを上回るワンボタンCA、コマ投げが
強いキャラをチョイスすればレバーレスガンガード
ワンボタンタイムオーバー狙いというのが
家庭用でかなり増える可能性は十分あると思う ワンボタンで通常技が減っている弱点を突けたら攻略として面白いと思うんだよね
懸念はクラシック、モダンが拮抗して強くて共存する場合、モダン用の攻略で覚えることが今より増えそうなことくらい
でもまあトリガーやスキルと同じようなもんな気がする
つか今回トリガーもスキルもないから覚えること減ってるのかな
おまけにD技は全キャラ共通だし 結局出ないとわからんな
ゲームスピード速くなってるって噂もあるが ドライブ関連で考える要素が多いからプレイ者にとってはそれが速くなってると感じる要因なんじゃって思うが
キャラの動き自体はわずかに遅くなってる印象はある 見た目遅く感じるのはモーションの繋ぎの部分滑らかになってて過去作みたいにカクカクした動き減っただけって説もあるけど
実際飛びは若干鋭かったり読み合いの回る速さ自体は上がったように見える オーバードライブ技ってゲージ2本使うから残りが2本以下の時に出すと当然バーンアウトするわけだけど
残り0.1本とかの状況でもバーンアウトになりながら出せるの? エドと対戦しててちょっと思ったんだけど、モダンって無敵ぶっぱ率高くなるんじゃないか?
もちろん新規はそれで適正で望ましいけど、傾向として中級者でもある程度ありそう
振り向きとか下段中段ガード後の割り込みとか、コマンドミス出そうなところのリスクが減るから >>805
ぶっぱというか連携中の割り込みに使いやすくはなるな
固め連携されてる時に昇龍コマンドガチャガチャやってたら攻撃喰らうがワンボタン昇龍ならその心配はない
一点読みなら普通に必殺技コマンド入力してもそんなに変わらないのでは >>806
うん今のVシフト程度の簡単さ/難しさになると思うんだ
ガード方向入れっぱでは必ずしも望みの技は出ないし、割とそれなりの性能って気がする >>804
オーバードライブにはついては解らないけど
2ゲージ無い状態で3ゲージ必要なはずのキャンセルドライブラッシュを出して
バーンアウト状態になっている動画はあった ゲージ足りなくてもドライブ技は出せるがその後確実にバーンアウトになるって事か、、、
後一発だけどゲージがって場面で生きてきそうね >>808
出来なくて良さそうなのに
変なことするのね
しかし、体力バーなんかダメだわ全体が判りにくい
今の方がどれだけ減らしたか達成感がある気がする >>813
使える事によって最後まで捨て身の攻めをさせようとしてるのかもね 向こうIP付いちゃったね。次からはこっちはワッチョイのみつける事にしようか。 ゴミカスアンチがIPやワッチョイを隠して好き勝手言いたいだけのスレは要らん スト6やるならi5 3060ti i7 3060ti i5 3070 i7 3070
どの組み合わせが良いでしょうか?モニターも買うのでなるべく予算は抑えたいのですが モダンとクラシックみたいなもんだろ
好きなスレに行けば宜しい
来なきゃ見えないんだし スト6をPCでやるにはハードル高そう
GeForce GTX 1660 SUPERなんでPS5でやる方がいいかな
PCだと解像度落としてできるけどもったいない気がする 必要環境はもう1060GTXとか出てるんでないの
1660なら超えてるし、ゲージ出てから考える一択でしょ >>820
スト6の糞うざいエフェクトをMODので軽減出来るPC版のほうが良いよ
ビデオカード新調しようよ PCゲーに移行してるのに匿名掲示板でIPとかアホだろ
ワッチョイだけにしとけや低能 確かに6のエフェクトは馬鹿だろって思うが、大会に出る気なくても異なるレギュレーションで
遊ぶのには抵抗あるからそこは切れないな
カプはもっと真面目に考えろよとは言いたいが >>823
PS5なら6万
PCなら15万なんだよなあ・・・
まあPS5売ってないけど >>823
GTX 1660 SUPER付いてるPCにでかい電源が付いてるわけもなく >>826
次はこっちをワッチョイのみにすればいい あのクソ派手エフェクトがないとスト5と大差ない代わり映えに見えてしまうのが正直あるから
どうにもならなそう まあスト5みたいに発売後にプレイヤーの意見を聞きながら変えていくつもりなのかも
たたき台だな プロトタイプ ゲームなんかプログラムなんだからいくらでも変われる 発表から今まででも打撃SEとかリュウのクラシックコスが変わってるっぽい。 >>832
一般人にはあのペンキエフェクトはアピールになるよね。
今回は新規を入れたいっぽいけど、日本じゃswitchでも出さないと増えないだろうな スプレーアート?みたいなフォントというかロゴがダサすぎる
視認性クソで頭沸いてんのか? >>838
言うほど埼玉っぽいか?あまり埼玉にスプレーアートのイメージもない >>837
PS4の1/3~1/4程度の性能と言われてるSwitchじゃキャラモデルもローポリになるだろうし
あのペンキパチャパチャエフェクトも殆ど削るハメになると思うんだが >>840
360p30fpsなら行ける かも知れない
まあFPSみたいにガキがPSやPCにに移行するきっかけになるかもな >>841
後PS5やPCに比べてPS4はメインメモリ8GBってのがワールドツアーモードの足かせになりそうなのに
メインメモリ4GBのSwitchなんてどーすんねんと
Switch版はワールドツアーモードありません御免なさい!する? スト6はマジで既に力の入れ方が違う
って風潮になってるし実際そうだといいけど
見せかけの部分だけで実際はてんでってなパターンもまだ全然ありえると思ってる 格ゲーなんてリリース当初バランスが整ってるなんてことまずないからな
アプデでブラッシュアップされること前提で根幹システムの作りとか見て皆力入ってるなって言ってんだよ >>840
全然構わないでしょ。画質なんてマイクラが売れてる訳だし。 PS4のスト6ってスーファミのZERO2みたいになりそうだな。 グラフィックを下げて出すのは賛成
スイッチ版がどこまでローポリのペキペキになるかは性能が同程度とされるPS3のゲームを参考にすれば良かろう
PS3って今基準でもそこまでローポリのペキペキでも無くね?
むしろペンキエフェクトを簡易化するか削って見やすいまでありそうだが 正直スト4グラでも全然遊べるからグラフィック落とすのは賛成だな
ワールドツアーとかバトルハブとかswitchでちょろっと遊べる方が頻繁にログインできそう
メモリ足りないって言われるとそうだねって感じだけど
個人的には3DS版のグラまで行くとテンション下がるけど流石にそこは越えられるっしょ 3DS版はいうほど悪くないぞ
背景固定でしっかり動くようにしたのは英断 Switchでウル4出すべき
それから考えたらどうだろう
個人的にはスト6はPS4もはずしてほしいけどさ
もう次世代機とPCだけでいい >>851
本来ならカプコンもPS4外したかったと思うけどね
移行し易いようにわざわざPS4後方互換機能付けてしかもリリースから既に約2年も経ったPS5が
ここまで普及してないなんてソニーもカプコンも想定外でしょ >>849
ワールドなんとかは見下ろし2Dコマンドバトルにしよう >>848
PS3の画質位になるなら余裕でOKだわ。3DSスパ4位でも遊ぶのに何ら問題無いな俺は >>850
そうそう。背景とかペンキとかそういうのは別に削っていいよな。 まあそんな地味でしょぼいゲーム新規がつかないんですけどね ワールドなんちゃらよら
スト魔界村かスパルタンXが良かったなぁ
ステージ選択はSFCのマリオワールドタイプにして
クリアすればするほど行ける場所増やすみたいな
そんなのならSwitchでも出せるんじゃない? >>858
ストはボタンガードじゃなくて方向キー後ろ入れガードなので
マップ移動と戦闘が切り替わらず一緒になってるシステムは無理くさくない? それ妄想したことあるけどキャラは右向き固定で的も左向きっぱなしなら問題ないよ >>860
それって敵はプレイヤーより左に来ないようにするって事でしょ?でないと互いに攻撃する為の位置取りで無駄な時間取るし。
加えて格ゲーキャラは8ジャンプ2しゃがみなのでファイナルファイトみたいに8or2での軸移動も出来ない
移動で十字キーとアナログスティックの二刀流やらせるのもそれはそれでプレイヤー大変になると思うし
>>858は魔界村やスパルタンXって言ってるけど、それ未満のしょぼゲーになると思う 車やら樽で判るけど結局、合ってないんだよね
なのでワールドツアーはそこまで期待してない
俺はスト5の紙芝居のお題をもっと突き詰めた方が有益な気がするんだよね まぁ俺はどうせトレモと熱帯しかやらんからどうでもいいけど
売るためには他も色々面白そうにみせないと駄目だから大変だなぁ キャラクリもワールドツアーも、ガチ対戦勢からしたらオマケ・ミニゲームにしかならない設計、開発コストに見合うもんなのかな
単体のオープンワールドアクションゲームとして見た時に求められるレベルって今時ちょっとやそっとじゃ誰も寄りつかないでしょう ドラクエのジョーカーとか、トレジャーでの
オープンワールドはまぁ楽しそうだけど
正直、格ゲーは合わなそうだもんな
キャラ解放でゲームとしてやらされそうではあるが
スト入門としてはやるのかな?
けど、パズル難易度がエグ過ぎてクレームくるようなのは困るなぁ
話だけは気になるけど、キャラクリは結構初期設定さんゴロゴロいそう(汗 普通にスマブラモードみたいな3vs3みたいなモードも入れればよかったのに。これならカジュアル勢でも息抜きでも楽しめる ギミックありのやつは明らかにスマブラを参考にしてると思うわ
ただなんかストは良くも悪くも硬派な絵面のせいでああいうのでワチャワチャやりたいと思う人が
そんないるかどうか >>864
キャラクリもワールドツアーモードも、ガチ対戦勢をターゲットになんてしてないから問題無い それだったらそれメインのゲームやるだけじゃねって話やろ
個人的にはフィールドで波動拳やスピバしてるの楽しそうwからの対戦はいつもの画面に移行
ってのがなんかガッカリポイントなんだよな
逆に2D格闘部分が違和感というか
ここら辺は鉄拳みたいな3D格闘じゃないとなかなかシームレスには繋げないよなとは思うけど >>868
つまりそれがものすごい開発のコスパ悪いんじゃねってことよ
全てのユーザーに隅々まで遊んでもらう必要はないと思うけどね
プレイヤーもゲームバランスも親和性のないモードが、それぞれ個別に実装されてるいびつな状態にはならないで欲しいものだ
鉄拳も毎回ミニゲーム入れてくるけどそうそうやらないよね >>857
オプションであり/なし出来ればいいんだがのう
EX必殺技の奇面フラッシュみたいなのも無しにしたい >>870
言いたいことは解るけど、ランクマをやらない人でも
フルプライスで買って後悔しないゲームにしようとすれば
一人用のボリュームを増やす他にやりようがないのではないかな >>840
性能が有り余っているPCでもあのエフェクトは削除して欲しい まあ確かにワールドツアーでやりたいことはもっとそれ専門のあるやろってなるから
そこらへん組み入れるのはかなり挑戦的ではあるな
やってることが新しいとは思わないが 一人用やらすにしてもゴールをどこにするか
どうせならクリアしたら最低限のセオリーを
理解出来るようには育てて欲しいんだが
それがあのオープンワールドで果たされるのかが不安でしかない オープンワールド>お使いが面倒臭い
雑魚敵とのエンカウント>いちいち2D画面への切り替わりとそのロード時間
見かけからどんな技持ってるかわからないアバター(?)>見かけがザンギで初手ダブニーで中身ベガなのとソニック撃ってしゃがみ込むザンギがいたらどちらでも混乱して死ねる
1番不安なのは5のCPU戦と同じようなつまらんCPUだった場合それを連戦させられること >>870
FPSも一度クリアしたら二度はやらないであろうキャンペーンモードに開発費の7割位かけてるって聞いた事あるけど
870的には物凄くコスパ悪いって事になるんだろうけど、キャンペーンモード目当てで買ってる人達も居るわけで ここの連中はあれのどこがオープンワールドに見えるんだ >>877
オワコンになったCoDとかMoHだよな
これらはアクション操作とか航空支援とか時代設定が世界観の説明導入になっていて、シングルの要素が対戦シーンにもフィードバックされてるよな
加えてシリーズで脚本の面白さが担保されてるから納得性が高かったと思し、そもそもCoDなんかは本来対戦がオマケだったしな
ちょい前のシングルと対戦両立してるシューターだとタイタンフォール2は良かったね
シングル(とキャラクリ)はプレイしない人が多い、無駄だから不要、という意見ではなく、どうせ作るなら不自然に独立したミニゲームじゃなくて、ゲームのパッケージ全体として親和性の高い統一感を出して欲しいなとカプコンに期待している >>879
格ゲーの操作系がタイマン戦しか出来ない仕様になってるから、ここをタイマン戦以外も出来るように変えないと厳しいと思う >>878
実装は多分違うけどオープンワールド風以外に楽に表現しにくい 3Dで街を作ってカメラアングルぐるぐる回して街の中を散策なんて他ゲーで昔から普通にやってる事だしね
他ゲーが20年以上前からやってる事を格ゲーがやっとやり始めたんだよ そもそも対戦シーンになるといつもの画面になるのがオープンワールドらしさを阻害する皮肉 確かにワールドツアーって結局対戦の時は対戦画面になるんだよな
たぶん2・5Dの感じにするだろうけど 言うてシームレスで戦闘なら現代版ファイナルファイトみたいなもんだろ?そんなのやりたいか?
ちょっと面白そうか… 初代熱血硬派くにおくんは大阪の人々がぶっ飛んでて面白かった >>880
ぶっちゃけこれのせいで格ゲーで対人以外の要素やる意味ってあまりないんだよな
2D格ゲーの基本の横で移動上入れでジャンプって鉄則守りつつ集団戦面白く無さ過ぎとか一対一以外でのガードの不便さとか他にもいろいろ対人向けな部分をソロ向けに面白くしていこうって調整していくと
ただのテイルズシリーズだーこれーってなると思う
FPSのキャンペーンモードは最悪豪華なbot撃ちキャラコン練習場として遊べるけど
格ゲーでソロ面白くするなら格ゲーであることをある程度やめないとダメなのがな・・・ >>886
箱庭画面からシームレスで対戦画面になって、終わったらまたシームレスに箱庭に戻るならそれは楽しみ >>888
フォーオナーとかあるじゃん
もはや格ゲーとはいえないけどさ そもそも今の時代対戦ゲームはどれもEスポーツ展開するから高スペ要求で新規要素モリモリのSFとかは時代遅れなんだよな
FPSでもバトロワはともかくCSGO、Valoみたいに競技性が高くて普通にやる分にはキツイけどプロの大会見て盛り上がるからカジュアル層もやり始める。要求スペック低いからハードルも低い
カプコンはRiotを真似しろとは言わんが、もうちょい競技シーンを盛り上げて欲しいわ >>891
ライト向けはBBTAGとかグラブルVSでアークがやってるんだからストファイはわが道を行けばよい もうガイ出ないんかね
あんなチャラチャラしたうざいやつ使いたくないんだが むしろやれること少ないスト5がライト向けでは?
今日ハイタニのスト6鑑賞見てたけどスト6はやること多くて早い判断が求められて
5とは全然別ゲーだから思ったよりも5の方が好みって層が多く出るんではないかって分析してたね >>894
ダブルアッパーとハバゼロキャラに
マブカプベガと新キャラ加えた今風ゼロしたいね
リアル路線苦手だからアニメ路線残して欲しい >>778
完全にこれだからバーチャや鉄拳のモーションを参照に頑張ってほしい >>896
スト2が5でスト3が6みたいなもんか。 鉄拳とかバーチャのモーションが良いと思ったことあんまり無いけどな
寧ろ鉄拳なんて4あたりからエフェクトとか演出マシマシの筆頭じゃん ヒットストップや1Fでモーションキャンセルの有無の差があるから単純に比較もできないな >>901
鉄拳4で一八の魔神烈衝拳(4LKLPRKLP)を見た時は衝撃だった。何でこんなにかっこ悪い技を作ったのかと。
んでストクロのOPで一八がドヤ顔でこの技繰り出してるのもギャグかと思った キャラデザインがどんどんキモくなってついていけなくなってきた >>901
鉄拳は全くいいとは思わん。バーチャは2辺りまではよかった 鉄拳の完璧な空手モーションからの空中コンボペチペチは違和感あるんだよなぁ ジョシー、ファーカムラム、一美、リディアあたりはなんかカクカクしてる >>906
鉄拳のじゃなくてリディアのだろ
仁なんか空手要素だけ見ても完璧でも何でもないし、明らかにファンタジーな技も多いし 3rd見たいにしてんじゃねえよ
ブロパリィ今からでも超リスクにするか無くせ
不利フレいい加減にしろ フルコンと伝統ではモーション全然違うからなぁ
上の方で一八の魔神烈衝が・・・って書いてるけど
アレもフルコンのコンビネーションで良いと思うんよなぁ
逆にSFって伝統はまことがそうだけど、
フルコン系のキャラって誰かいたっけ? 若い男キャラがルークとジェイミーの2人しかいない
高齢化が進む格ゲー界を表してんのか PS5はProまたは安定バージョン出るまで買い控え、PCはスト6の本スペックが決まるまで買い控え
俺はめっちゃやりたいのにそもそもクローズβ参加できる人あんま多くなさそう PCの人は動くことは動いたがスペック差によって処理落ちが激しいとかの何らかの問題は発生するだろう
PS4については現状見せられないクオリティだから切ってるって推測だと割と不安がある ダウングレード版を作るのは通常版が完成してからに決まってるだろ
なんで何回もダウングレード作業やらないといけないんだよ まだマリーザとかいうポリコレ要員が発表されてないという恐怖
これで強キャラだったらマジで糞 見かけから昇竜持ちのコマ投げキャラとこねーかなあれw 投げがエフェクト無しでヌメっと演出入る上に投げ無敵自体短いから
どこのタイミングで吸われてるか分からないままゴネられて死ぬんだよ
ザンギとかアビとかそういう雑に近寄るタイプのキャラがいる限り
結局2から続くクソの擦り付け合いの絵がきれいになっただけ >>916
キャラ名とメインアート1枚でポリコレってどういう判断よ ゴツいだけでマリーザがオカマって妄想してるやつやばいよな
マッチョ女とか普通に需要あるだろ
マリーザが一番シコい 正直、豪血寺でアンジェラや
バイパーズのジェーンとかみてたから
マリーザとか今更感がある 新しい記事でモダンをまるでゼロ3のイズムのように語ってるけど
ジェムと共倒れしたストクロと二の舞に
モダンと共倒れするストロクとなりそうだな
やめておけってモダンはギミックと同列だよ ネタゲーの豪傑と一緒にされても
ストは格ゲー界のボスなんだが ストクロの根っこの問題はバグ地獄と課金のPay2Winだろ
ストでも鉄拳でもないゲストキャラが幼児レベルの永パしてくるのもまた最悪だった
2Dに落とし込まれた鉄拳キャラは好きだったのに >>927
モダンが強くて嫌なのに、それ使っても楽しくないよ
楽して勝つのが楽しい人もいれば
楽して勝つのが嫌な人もいる
モダンなストなど買う価値も無いって人もいるからな ストクロの告知動画とかでプロが呼ばれて
開発側のやりたい事しましたみたいなので
◯◯を何回したら◯◯が強くなるとか
◯◯を何回したら◯◯がーみたいなのを
対戦中にやったら神ゲーになるみたいな
まるでRPGのおつかいみたいな縛りわんさかで
コレはあかん奴やって空気出てるけど
仕事で呼ばれたらには褒めなきゃアカンみたいな
公取委で言えば優位性のなんたらな状態で
微妙な空気をかもしだしてたのと同じ匂いが
モダンからプンプンするんだよね
メディアもプロもモダンアゲアゲしてるけど
そら生活かかってるから大人の対応はそうだろうねってあの雰囲気 そういう思考で周りを見たらなんでもそう見えてくるよ
誰がなんと言おうと自分で判断したらいい話でしょ ストクロのSteam版早く買えるようにしろよ
まだSteamで熱帯できるようにならないのか
やる気ないだろCAPCOMよ デバイス統計で更にそこから継続率ってどうなんだろうね?
俺の予想は
パッド勢が多くて、休止勢(ほぼ即離脱)
アケコン勢がその次に多いが継続性が高い
そのアケコン勢から一部のガチ勢(勝てば何でもいいが
レバーレスに移行中で少ないが継続性はアケコンの次に高い
ユーザー数
パッド>アケコン>レバーレス
継続性
アケコン>レバーレス>パッド
と予想、メーカーとしては何とか
パッド勢にテコ入れしたいみたいだけど
モダンとクラシックには相容れない溝が
両者にはあるので いっそレスリングみたいに「フリースタイル(モダン)」と「グレコローマン(クラシック)」の2種目 に分けて
キッズ、女子が「モダン」パッド推奨
ガチ勢は「クラシック」アケコン推奨
2のスタイルに住み分けれたら良いのにね シャドルー図鑑でブランカがソフトモヒカンだったのは今思えば布石だったんだな スタメンですら酷いってことは追加キャラはさらに酷くなるな
ゲイの黒人とか出そう 昔はお前らみたいなヘタクソに発言権なかったけどプロが飯の種に守ってくれるようになったからいい世の中になったもんだ リークでいたけど初期実装されてないザンギラシード豪鬼AKIがズンパス1の追加キャラなんかな 7日ってあさってじゃん! もうすぐ6ができる! うれしい! トレモできるから色んなところがかなり丸裸になると思う コンボゲーなのか
目押しは無いか
初心者は楽しめそうか いちばん重要なのは入力遅延の計測
それでやるべきハードが決まる テストにダルシムザンギいないってなんなん
こいつらこそテスト必須だろ 離し入力ON/OFFにボタン個別ありゃ便利なんだけどな
中kだけ離し入力無しにしたい リバサ登録何個になった?前回5だったけど
個人的にはEX三種類も加えて6欲しいんだよなー 海外意識してる感が凄い
もう日本のゲームじゃないな スト5のような動きのかったるさがあまり無くスピーディーなのはイイ感じだが、なんかイマイチ分かりづらいさを感じる。それとゲージ管理めんどくさそう 1P2Pゲージ色変える必要あるか?
変えるならドライブゲージも変えろよ中途半端だな モダン試したー?
ソニハリって
ガードしながら強P押しっぱ スカ見てから
プラス必殺技ワンボタンでも出る? キャラクリ裸キャミィとかまたあるかと思ったら
進撃の巨人ぽくおもちゃにされてた
ある程度の奇形にフィルターかけないと
ストハブは百鬼夜行になりそう ハブが定員100人らしいが例えば
有名人が二人とあるハブで連戦してて
それに気付いた98人がご静観したとして
二人の対戦に影響ないのかね?
それで影響あるならSNSみたいにフォローして
CFNに気になるリプレイが上がったら対戦外なら
通知が来るとかで
更に気になる組み合わせのみとかフィルターあると尚良い 正規スレ立ってなかったから立てようとしたが規制だったから内容貼り付けとくわ
■スレタイ
ストリートファイター6 part17
↓以下を本文にコピペして立てる
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
>>950がスレを立てる
無理なときは他の人にお願いすること
立てられないなら踏まないように注意
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
前スレ
ストリートファイター6 part16
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1665056452/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) IPなしって付いてるスレがあるけどIP表示でスレ立てするの?? 今あるIPなしはIPどころかワッチョイもないからすぐ荒れるしダメだろね
前スレと同じIPなしワッチョイありでもいいけどコマンドが消え失せてたんでウメスレから取ってきたんだよね
まあIPなしワッチョイありでもいいよ
それは立てる人にお任せするからIP嫌ならワッチョイで君が立てたらいいんじゃないかな β報告とかお気軽用
IP無し 次スレ
https://itest.5ch.ne...fight/1665084214/l50
1
ワッチョイ失敗してるし、法改正してるし
そこまで荒らす人もおらず
スレタイが本スレと重複してたので
出来たら変えて欲しい 良くみたら本スレが失敗してくれのね
これなら本スレに普通に書き込めるわ コロナワクチン四回目接種してきた
左腕痛くてアケコンレバー握れない(´ー`) おいらも打った 若い看護婦さんがやさしくしてくれた 勃起した そういえば、スト6のベータテストで、ベガ立ちのエモーションなかったよな
あれ追加してくれるのかな? このIP無しスレってなんだ?
IPありスレがメインでIP無しがサブなのか? ロビーに両替機を設置しろ。
両替行く振りして逃げれる 6スレ立てようと思ったらコピペがどうので規制されたわドンマイ 携帯回線で立てたわ
多分前スレまんまだと規制される ワールドツアーモードで何をすればクラシックコス手に入るの?
手に入れた人教えてほしい ∧,,,∧
( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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