【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part75
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次スレは>>950が宣言して立ててください
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◆PC版スレ
【PC】 THE KING OF FIGHTERS XV part1 【KOF】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645264118/
◆前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part73
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649467046/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part74
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1649732727/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
− ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
− 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択 格安おじさん
発達ミネオ
オイコラガイジ
テンプレ
オイコラミネオ [128.27.26.47]
[220.152.67.6]
IPは随時追加
vtuberスレ常駐の格安sim使いのオタク
ちょっとでも突っかかると妄想癖の発達君とか妄想マウントとか言い出すのでNG推奨
数日前まで覇者の上のランクをわざわざ調べないとわからないレベルのため、KOFXVは弱い。
ようやく覇者に上がって達人にマウントをとり始め
ワッチョイ無しスレでは自演で擁護を繰り返す本物
>んでお前も格ゲーやってる普通にオタクなのにオタクがどうこうと底辺丸出しのしょうもない煽り方してるしさ
>お前みたいに頭の弱い低学歴底辺の発達障害って無駄に粘着質だから気持ち悪いんだよね
>しかも底辺だから自分がどんな存在なのかも省みず他人の弱みを見つけたらそこでマウント取り出す
↑こーゆー文が返ってきます。 >>1
今回は割れ厨の粘着野郎がスレ立てしたのか
気持ち悪いな アップデートあると人増えるね
過疎ってると低ランクでもライジングゲイザーとかやってくるクソ上手い人多いけど
今日は人が増えて均衡した対戦めっちゃ楽しかった。 ルガール弱くはない
が最上位クラスには行けんな牙刀と殴り会うと露骨にきつい
まだラルフのがやりやすいくらい PSでKOFセールしてる
SteamではKOFセールってないの? カジュアルでルガール練習しようと思ったけど全然マッチしないなあ
覇者帯は絶滅してルムマ勢とチャンピオンしかおらんのか 何気にテリーやレオナの限定だったコスが販売開始してるね 使える良い大将が居ないからドロレス大将にしてるけどやっぱ中堅なんかな
最近先鋒ドロレスも流行ってるから悩む 今日の拳皇帯は1500戦勝率45%みたいな人がたくさんいて星稼がせてもらってチャンピオン見えてきた 格ゲー人口が全てだなールガールでこんなだったらギースとかのときは皆んなきそうだなー
諦めずにやってきてよかったわ はやいとこバランス調整しないから…
どうせすぐに人離れるぞ ルガールは格ゲー界の悪の代名詞だし盛り上がらないわけがない ルガールこの性能ならCPU専用の超必も多少ナーフしてプレイヤー版にも実装して良かったんじゃねーか? ルガールはロック以下ジェニー以上って感じだな
大将でビームマンすると結構いける 個人的に98UM並の性能でもバチ当たらなかったと思うの >>13
最近は拳皇だろうがチャンピオンだろうが弱い人多くね?
サブキャラが下手なだけ? かっかっ
カイザーウェーブはどうしたあああ!!!? ルガールレーザーと壁ドンの強さはガチ
その分ゲージ無いとぱっとしないな 前はほぼ1戦抜けだったのに最近はチャンピオンや拳皇の人が連戦してくれる事が増えてきて嬉しいなぁ ルガールが牙刀みたいなことにならなそうで嬉しい
サブキャラとしてジェニーが来た時にメインから抜いたエリザとルガール使いたかったから、ルガールが強いと強キャラ2人でガチ感出てしまう 強ジェノサイド威力高くね?
そうしないとコンボの火力が微妙なんだろうが
他キャラのEX昇龍の威力
実質対空5回で終わる… >>18
三日も持たない、三日どころか24時間も無理 まじかよ
ギースとクラウザーの代名詞を両刀してくるからすごかったのに
カイザー…おおカイザー >>31
こいつ0.5ゲージでバニシングして近D強ジェノだけでごっつう減るわ
通常技も強いけど全てをカバーしきれる訳でもなくいい感じに強み弱みあるから
変なの見つからなければ良キャラ臭がする ラスボス中ボスとかCPU用超必とか勿体ないからプレイアブル化できるようなのにしてくれればいいのに
って凄い思っちゃう ルガールが強いかどうかは分からんけど、使ってて面白いキャラではあるなぁ >>36
これ
今後のアプデで実装されたらいいのにな >>28
さすがにまんまサガットムーヴすると緊急回避とかで避けられるから適度に玉打ちやるかなそしたら相手がムカついてプレイが雑になったら小足からギガンテックプレッシャー
弾とジェノサイ当てるだけでもリターンだいぶ取れるし強いと思うそれにセットプレイやらが見つかったらまだ伸びそうだし >>40
そうかルガールほぼ飛ばないからクローネンが刺さるんやな ルガールのJCD出切れば強いみたいにちゃんとなってるのになんで牙刀ああなった? >>31
発生の遅さで釣り合い取ってるな
二種類の飛び道具の性能と合わせてちょうどいい感じ 来週には過疎に戻ってそうだな
ルガール動かしててもあんまりおもんないわ ルガールちゃんとわびさびある調整してるやんけ
なんで牙刀やらヴァネッサはああなった ディレクターは対空はジェノサイドカッターでやれとあるけど、他キャラの対空技より発生遅い9Fだから安易に対空目的で打てないわ。
EXバニシングや画面端のデスペレイトの後の追撃の〆とかじゃないと安心打てる所は
強の威力やゲージ回収量は良いんやけどな 弱ジェノもう少し発生早くしてもいいよな
強は早かったら壊れになるけどさ 上に強い通常技無いから弱ジェノサイド頑張んないとだからきついしわ
端コンはかなり減るかと思うがそこまでは運ぶのにかなり苦労するね >>44
別に前から過疎ってないと思うが
steamは知らん ルガール画面端2ゲージで600は減るのか
画面端の火力は凄まじいな steamの人達はタイプルミナ限界集落戻ってるけど、まぁすぐ帰ってくるでしょう… メルブラは見てるだけで辛い
kofも明日は我が身と思うと… >>44
ゴツいキャラなのに結局やることは弱Kペシペシだもんなぁ 何でスト5みたいなもっさりゲーが覇権取ってんだよ…
kofこいよ!! VRTとか言うけど、2キャラ固めて1キャラ遊べる時点で良バランスなんだわ
過去作ガチ戦だとメンバー固定とかあったからな 15は良いゲームだと思うけど流行らんだろうな
難しいって言って知り合い大体は他ゲーに戻っちまった 流行って欲しいけど敷居高いから無理やろなぁ…
結局はスマブラやらスト5みたいな操作簡単なゲームが覇権取っちまう
許せねぇよ…😭 >>57
みんなついていけないんよ…
人間誰しも苦より楽を得たいからね 簡単にしろつっても難しいのが深いんだ!とか言う老害がいるのが悪い
無視してガンガン簡単にすればいい 難しい、僕がついていけない
って理由でやめるやつなんて見た事ないけどな
そんな少数派のキチガイなら最初からやらんでもいいし
そういう雑魚は何やっても甘える
それか最初からスマブラに篭ってるはず まあ俺も老害おじだけど操作楽なキャラと難しいキャラに分けるだけで発作収まるよ…
kofはシステムレベルで難しすぎる 難しいって理由で辞める奴見たことないって
それ単に人と接してないだけでは >>60
難しいから辞める人ってごまんとおる気がする 別ゲーもやってるからなー!
本気でやりこんでないからなー!
ってガチで言ってる友達ならいる
スト5でそこそこ上手いけど、他格ゲー何回か手を出して全部弱くて折れてスト5戻る繰り返してる 格ゲーは読み合いを楽しむゲームだから操作が難しい必要なんてこれっぽっちもないんだわ
正確に読んだ通りの行動ができる方が面白い >>63
5ちゃんで?
興味持ってやってみたくてやったけど難しいからやめるなんてマジで見た事も聞いたこともないわ
どんだけなのそのレベルって
何にも出来ないだろそんなアホは
しかも動画や説明がある時代にそんなガイジおるんかよ まあスト5上手いって事は立ち回り悪く無いって事だからいいんでね…
ぶっちゃけ操作は練習すれば誰でも身につくからな 修得時間に差はあれど >>66
んにゃ身近でやね…
難しいから辞めたって5chにわざわざ書きに来るのは流石にguy >>65
んじゃ格ゲー向いてないからスマブラやりゃいいじゃん?
読み合いが楽しいとか独自のルール語ってるならクッソ簡単なスマブラとかスマホゲームやれば?
読み合いなんて対戦ゲームであれば全てで出来るんだから >>68
そんなんで辞めるような幼稚園児なのにわざわざゲーム買ったんか?
マジモンの雑魚ってほんとにいるんだな >>48
弱3発からギガンテックやれば強制で端にいく
起き攻め付き あまりやる人いないけどダメージゲームメーク安定するかと
ただやはり中央でもジェノサイド決めたいからなぁ つまらないからやめるならわかるけど難しいからやめるってもうギャグじゃん(笑)
いや本物のガイジやん(笑) >>66
このゲーム発売時でも普通に見たが
そもそもゲームやめる時にわざわざ匿名掲示板にやめますとか書く奴なんて少数の自意識過剰な奴しかおらんやろ >>72
そうか?
ぷよぷよキャラが可愛いから始めたど連鎖組むの難しいから飽きた
って書き換えれば有り得る話だろ https://youtu.be/AZedNcKBXRo
他にいいのあるかねー 端のコンボだけは楽しいけど微妙よな
大将で烈風にビーム仕込んで引っ掛けて嫌がらせするにしてもテリーでよくねアッシュで良くね言われそう >>90
残念ながらゲーム買ったやつの9割は幼稚園児だ
お前が勝手に幻想を抱いてるだけなんだ >>74
そんな入口でつまづいてるようか奴は黙ってやめてるだろ?
いちいちスレまで来て簡単にしろってモンペみたいな事しないわその辺のニワカは >>77
俺は難しい方が好きだけど
簡単にしろ〜って奴の気持ちも理解る
俺がぷよぷよ連鎖組むのにヒィヒィ言ってるようなもんだと共感できる
別に過剰に簡単にしろ厨を叩かなくてもいいんでね
俺らは格ゲー慣れしてっからkofも簡単に見えるけど、初心者にとっちゃぷよぷよ8連鎖レペルなんだよ >>78
いや別にわかるよ?
バイオハザードの操作とか出来ないからこっちは
ただ自分で興味持って買って上手くなりたかったら普通に慣れるように練習するしそのうち出来るようになるだろ
上手い下手は付き物だから差はあれどな
自分が下手くそだからってそのゲームのクォリティを下げさせるような事普通言うか???
控えめに言ってキチガイやぞ? まぁ確かに
将棋ムズいから全部王将の動きにしろ
って言ってる奴いたらGUYやな… 簡単にするって難しいよね
結局強いやつが更に強くなるか、底が浅くなってつまらなくなるかしかない気がする >>81
そらこんなガバガバ開発じゃ過疎りますわ…😔 >>65
一般論としてはそういえるのかもしれないけど
kofの場合は、入力失敗の可能性や先行入力の為の手癖が
行動を選ぶ理由にもなっていて、それがまた試合展開の
幅を広げることにも繋がっていると思うんだよな 15は別に難しくはないだろ見たままだし
ただコンボ長くて減るんだから適当な所で割り込めるようにもしろよなとは思う この手のゲームって簡単にすると上級者ももれなく馬鹿強くなるからむずかしいとおもうけどな
スマブラみたいなコマンドもあぁいうゲーム性だから成立するんであって、所謂2Dでやったらスト5以上に動けないゲームになると思うぞ 投げスカってもリスク無い近Cで投げる…とかのチョイスもぶっちゃけただ初心者を敬遠させるだけの要素だと落とうけどな
投げは投げ同時押しコマンド作りゃええねん >>86
ゲーム展開速い上に4種ジャンプ使い分け必須な時点でスト5とかのぬるま湯で格ゲー始めた人には操作難しいと思う 某世紀末バスケみたいに難しくしても困るしな
まさに難しすぎて人がなかなか居ない例だしな
ワンボタン昇龍実装はお手軽になるが逆を言うと上手いやつがさらに使いこなすとか言われてなかったけ? ワンボタン昇竜搭載したP4Uが爆死してる時点でお察し… >>81
こういうバグを購入者が見つける
この程度なら自社テストで普通なら見つかると思うけどな
SNKって本当にバグが多い
自社タイトルは魅力あるゲームばかりで格ゲーでは一番SNKが好きだがバグはなんとかしてほしい
今回のバグはルガールだけだから早く治るといいな >>81
これ試したけど少し遅らせてクラマしないとならないな
慣れれば8割くらいは安定しそうだけど
最低4ゲージ必要だし対戦じゃ体力勝っててタイムアップ作戦やるにしても中々出来ないかもね >>88
ストと違って起き攻めされる機会がめちゃくちゃ多いから
下手な行動は投げ暴れで潰せるくらいで丁度いいと思うが
初心者でも後ろ入れながらC連打ならすぐ覚えられるし よくスト5と比べるけど3対3のKOFはどの格ゲーとも比べるのはおかしい
俺はKOFが一番格ゲーで面白いと思ってる
バグさえ無くしてくれたらそれでいい
俺は格ゲー下手だからこのスレ民の中でもたぶんかなり下だと思うがどの格ゲーが好きかと格ゲー下手は違うと思う
KOFが上手いやつがKOF好き、スト5が上手いやつがスト5好きではないと思う
自分が好きな格ゲーで遊べばいいんだよ
過疎が不安ならできるだけ同じくらいのレベルの一緒に遊ぶ人を見つけたらいいだけ まぁ初心者がツマづくとことしてジャンプに収束されてる気がするわ
上手く使いこなさんときついからな 小ジャンプとノーマルジャンプは出せる、中大のジャンプは出せてるかよくわかんないけどいちおチャンピオンなれた俺みたいなのもいるから
マジ小ジャンプはマジ大事 曲リストの一番下のオメガルガールの曲を聴くっていうやつが解放されん
ボスチャレクリアで貰った曲は何度も聞いてるけどこれは違うの? >>99
トレーニングで自分と相手をオメガにするとかなんとか もう少しキャラ間で相性はっきり出してもいいと思うな
投げキャラはヴァネッサみたいな高速打撃タイプには強いが弾キャラには弱いとか 簡単難しいより結局やる事が小足に収束されるからやってもやられても「しょうもな」になるんだろうな 小足の補正上げて発動コストも上げてつながる技も減らしたのに小足アレルギーくんのご機嫌まだ取れてなくて草 掛け合い対戦かリプレイで見れるようにしてほしかったな シャッターを一試合1回でも良いからコンボカットに使えるようにすれば良かったのに
そうすりゃ不慣れな人が一度捕まっただけでボコボコにされて負けるとか理不尽さも減るし ルガール3日使ってダメそうならサヨナラやな
まだ分からん、牙刀も最初賛否あったし でもコレだけは言わせてコンボパーツの6Bと遠Bとオマケで昇竜がクソ、死ね 底辺入門者だけどボスルガール5回でなんとかなった
コンボミスらなきゃ3回
94.95ほど絶望した!って感じにはならんな
小足がすぐ入るから待ってるだけでいける
なんかダークバリアは弱を発動してプレイヤーが飛び込んだら持続時間延ばしてないか?疑惑が俺の中で出た ルガール来て昨日PC版買ったんやが…
今見たらセールしてるんだが…?え? ほんまや草
スチームに文句言ってみれば
ワイルドウルフも売っとる >>81
バグチェックもろくにやれてないんだろうな
ほんと開発大丈夫か? GWのセールどうなんだろう。このタイミングでくるとは思わなかったわ
Amazonのパッケージ版と変わらんし買おうかな ルガール 過去作が使っててつまらない渋いキャラだったから
多少面白くなったけど キャラの知名度の割に華やかさに欠けるな…
遠Cが98umFEみたいに必殺技キャンセル出来たら良かった >>111
2時間やってないなら返品してまた買えるぞ >>107
不慣れな人は不慣れな一人とマッチングする仕組みになってるのにバカか? さすがに弱ジェノサイド発生遅すぎるな
調整で速くしろよ >>116
ギリ行ってなさそうやから返金するわ
デジタル版ソフトで1600円引きはデカいな、DLC3人分浮くし。何より精神的ダメージデカい ボスルガールは02umくらいの強さにしてコスチューム持ってる人いたらやるやんって思われるくらいがよかった
まあすぐにこれなら誰でも勝てる!みたいなやつが出て価値無くなりそうだけど ギガプレで手軽に端に運べるのはマジ優秀
そう考えるとルガール先方微妙だな 寄らせないで端持ってって高火力コンボ決めて…って感じかね >>81
これいくらやっても出来なかったんだがどうやるか教えてくれよ、人の転載するだけじゃなくてさ ルガール同士の試合見たけど互いに小パン小足ばっかり使ってて
すごくみみっちく見えた、しかもコスプレもしてるからなおさら
うん、それが正しい勝率のあげかたなのはわかってるんだけどね 嫌ならやめればいいのに敵が自分の理想のキャラや戦法使わないからつまらんとかいうおっさん多いよなKOFは 遠Cヒット確認超技でいちいち画面端に連れてかれて強火力コン狙われるのはウザそう ルガ空中ふっ飛ばしが前に出ないのが微妙
ラルフやヴァネ強すぎだろ 「僕の考える美学」はいらんね 出し得技なくすとかリスクリターンが見合うとか(強キャラの)理不尽ささえ解消されればいいわ >>127
そんなに気に入らないなら別のゲームや別の趣味をやれば良いのにな
しがみつく意味がわからん ビームはダウンに当たるので2DやジャンプCDからつながる
端なら浮かせてビーム→近D→6Bでしめれる >>81
このルガールのバグさ、ルガールが1p側に居るのにクラマが2p側から当たっちゃってる事により発生しちゃってる?
アッシュ使ってる人ならわかってくれる人が居るかもなんだけど、同じコンボ決めてるのに何故か2p側の画面端付近だとサンキュロのコンボ中にアッシュが一瞬振り向いちゃう事あるんよ
それによりソバットが反対側にでて予期せぬ動きが発生しちゃうんよね
SNKはこーゆーの昔からあるよなぁ 連続技でダークバリア出そうとしてジェノサイドカッターに化けてしまうわ。防止するコツってある? 烈風拳と上タイガーのコマンドなんで一緒にしなかったんだ >>141
そもそもルガールのあの性能に上タイガーが必要なのか?て思う…
無理矢理でもKOFでサガットやれっていう開発の意図なのか? ルガールの上タイガーを空スパキャン超必して回避行動を潰すのアリかなと思うけど
問題はクライマックス超必以外の超必のコマンドが上タイガーに対して反対コマンド始動でとっさにスパキャン出しづらい・・・ せめてあんな可愛いポーズじゃなく上段ブリッツボールにしとけよw カイザーウェーブ無くしたかわりに上ブリッツでクラウザー成分を補ったのか >>117
それがあまりまともに機能してるとは思えんがな、わざわざ人減らそうとしてどうする カイザーウェイブより上タイガーのほうが強くね?
ウザい性能してるわ >>148
バーストあれば初心者が初心者狩りのコンボから一回抜けられるということを言いたいなら初心者狩り側もバーストめ抜けるんだから意味ないだろ
バーストないと人減るという考えも理解できんし根本的にずれてるよあなた 一部キャラに相当有利で一部キャラに終わっとるみたいな感じよね。
ジョー頃すマン バグとクソキャラはKOFの華だからしゃーない
なお二つ合わさるとフォクシーになります >>150
バグという証拠は?ブラックホールだったら吸うだろ >>152
ジェニーも殺されてる
飛べないジェニーはただのジェニーだ バグだとしてもこのバージョンはそのバグありきで戦うものだろ
おじだらけなのにガキみたいなやつばかりだなkofは >>147
よく考えたらクライマックスの〆が空中からのカイザーウェーブだよな? >>157
クラウザーの超必殺技を普通に使ってくるところが謎の強者感あっていいんだよ ルガールのきついキャラ
ラルフヴァネガトウ
いつもの ハイデルンの右目を潰したルガールの右目を潰したゲーニッツも参戦してほしいよね だいたいリリース2ヶ月でバランス調整をいれることの多い最近の格ゲーで
3ヶ月待たせたんだから納得度の高い調整頼むぞ
SNK
上10人を弱くして下10人を強くするだけの
簡単なお仕事だからな
あえて奇をてらったりしなくていいんだぞ どうせ奇をてらって中堅のキャラを弱くして
テリー据え置きとかやるよこのメーカーは
全く期待してないわ。上10人弱くして下15人アッパーするだけなのにな ルガールは98の使用感で使い易いな
ゴッドプレスかデストラクションオメガが欲しかった >>158
てかまさにそんな理由のはずだったよな
なんか烈風拳だけ中途半端に残ってて違和感あるわw ついにカイザーを空中から放つという更なる進化を遂げたのに退化扱いされるルガールさん不憫
ロックもルガールも通常烈風撃てて何故かギースのは飛ばないどん判しないか今から不安です オメガルガールってカイザーウェイブ使わなくね?
98とかあったっけ >>27
超必殺技のはずのカイザーウェーブを普通に使ってくるとかやべえってキャラだったんだけどな
開発はキャラ設定に対する理解がやや薄く感じる
まあクラウザー自体が長い事KOF出てないから
餓狼2のラスボスであるクラウザーの超必殺を普通に使うなんて!
という驚きもなかなか今のプレイヤーは感じづらいだろうがw >>168
95と02は使ってる
98は発射待機中は重力のバリア纏ってるグラビティスマッシュでカイザーウェイブはない。地上版のモーションはカイザーウェイブ流用してるけど 調整はVRを弱体化、TGを少し弱体化するだけでいいけどな
下位はウィップラモンとか強化されたら鬱陶しいから据え置きでいい
K'を微強化してもいいけど、別に放置でもいい >>169
98オメガがベースだからカイザーウェーブがなくても特に違和感はないけどな? カイザー集
https://www.youtube.com/watch?v=HdO0rzz_jdc
溜めると足曲げるのがいい
なんで人気技消すんだよ目からカイザービームしろ ボスチャレンジやったけど全然勝てない強さってわけじゃないなぁ。何回かやったら普通にクリア出来たわ。もっと強すぎて発狂するレベルかと思ってたのに ボスルガール相手にしてそれありかよ!ってなったのはキングのスラからのベノムをダークバリアで返されたことぐらいかな 烈風拳とカイザーウェーブセットで個性みたいなとこあるから、いっそ上KBTITと下KBTITの方が良かったな。
あるいはスーパーKBTITの代わりにカイザーウェイブか。 目からビームがサイクロップスだし
ミュータントの血も取り込んでる 遠立ちAからギガンテックプレッシャー繋がるやん
ちょっと遠いところでしゃがみB当たった時に使ってるわ ルガールは明確に強くし過ぎないようにしてんのに
ラルフはなんでアホみたいな調整してんだSNK >>173
目からカイザーウェイブ出すの想像したら笑ってしまった むしろルガールは強キャラのほうが似合ってると思うの >>183
まだロクにコンボも出来ない初心者だけどラルフの遠Dのおかげでボスルガール倒せたよ。 Steam版もまあまあ対戦出来てると思ってるんだけど
PS版はもっとめちゃくちゃ人いるの?
セールだからPS版も買って両刀にするら価値ある? 5月まではルガールぶっ壊れでよかったのにな
VRTGRの中から3人でええやん >>127
その結果が過疎って終わりだろーが
おまえみたいな奴が喜んで遊べてるなら15も流行らずに終わりだな 入門者はチャンピオン、拳王と対戦時に自動的に一人ボスルガールになります >>189
昔はもう関係ない。
今を楽しんだ方がいい。 >>189
14や令サムよりよっぽど賑わってるんだが
自分が気に入らないからって情報操作でネガキャンするなよ楽しんでる人達が迷惑してる
自分が気に入らない戦法されたからネガキャンってガキどころか頭わいてる アウアウウー Sa47-YhYJ [106.155.11.107]
SNKに親を殺されたガイジ >>183
調整近いからそれ見越した性能なんだろ
修羅の国に放り込まれたモヒカンみたいになるから調整までしんどいけどな 弱キャラ使われの言ってる事おかしいと思ってたんだがワガママなガキではなくただのSNKアンチか
そりゃ頭おかしいわ ガイジにはガイジを
行けミネオ
お前の発達障害、見せていけ 烈風拳をリアルで出したいんですけど
どうすればいいですか? >>187
あるある
俺もPS版しか持ってないけどSteam版買おうか今迷ってる
買うならDELUXE Editionのがトータルで安いからそっちのがいいか迷ってるよ >>199
大衆の面前で大きな声でレップーケーン!!と叫べば君は立派なギースハワードさ
ルガールの烈風拳ならレップゥケン!!と叫ぶと良いぞ >>202
ほんなら
Steam版とPS版どっちも買って勝ち組になって自慢したろかな? >>199
しっかり腕をふりあげるんだぞ、餓狼SPを参考にするといい >>200
テリーにルガールは相性悪くない
反射エリザのが面倒 ルガールの上タイガーのモーションもうちょっとどうにかならなかったのか ルガール別に小足にキャンセルかかって6B必ず繋がっても牙刀以下やろ、びびりすぎや
こんなん誰が使うんだよ >>208
カジュアルだと唐突に反射合戦始まって楽しくもある ルガールで一番嫌なのやっぱヴァネだな
こいつの弾キラー性能おかしい >>182
今日帰宅したら試そうと思ってたやつ(*´∀`)
繋がるなら画面端に運搬してから勝負しよ(^o^)v 何気にルガールのシャッターがガード-7Fで他よりも微妙に隙少ないのな どうせ弱体されるであろうラルフやヴァネ辺りの
相手するのがしょうもなさすぎて
5月の調整までモチベが低調だなぁ
頑張ってあいつらを攻略しようっていう期間も
もうとっくに過ぎちゃったわ
ただただ理不尽 そもそも100レスちゃんは使い方お膳立てされててもスクリプト使う知能がないんだよね… >>210
画面中央でも1ゲージ4割弱…
回収含めたら半ゲージですよ… 最近は上手い人の舞がマジでキツい
画面端の固めや中間距離の球打ちとか、全部がハイレベルにキツい
VRTGに並ぶんじゃ無いかと思うんだが >>217
ならアプデ待ってからプレイしたら良くね?いくら吠えようがアプデ前倒しにはならんからな
でもお前みたいなやつはアプデ後に出てくる強キャラに対してまた吠えるんだからアプデ無関係だと思うけどな >>217
ランクマばかりやってないか?
このゲームは長く遊ぶならさっさとチャンピオンまで上げてあとはルムマでいろんなキャラ使うのが有意義かも
特に中国 韓国の上手いプレイヤーは普段の対戦はルムマで凖強キャラ含むいろんなキャラで練習してるから
ランクマで強キャラしか使わない 対戦しないってのは時間の無駄かもね 5月になってから慌てる前に対戦キャラ数増やした方が楽しめるよ ルガールは2B→2B→5B→強ジェノサイドか弱ダークバリアが楽で良いけど
2B→2A→6Bが安定しない
ダークバリアかジェノサイドが出てしまう。
何か良い方法ありますでしょうか? >>217
まあ、調整まで寝かせてる奴も多いんじゃね
俺もルガールで復帰しただけだし >>225
そうだね
ランクマ以外でのんびり楽しんどく
>>227
サムスピの牙神、グラブルのランスロット
とかが弱体されるのを待ってたときと
同じ感じだわ 恐竜の下段噛みつき214kと空中投げの4214kもコマンド変えてくれないかな
ガードからダウンした相手に噛みつこうとしたら空中飛んでいくんだけど バリアが出てしまう人は
4Bにしても目からビームが出てしまうんじゃない? >>226
コマンド入力の話じゃなくて6Bがスカるって話なら
飛び込みからとかはB2A6Bって繋ぎにすると6B初段が届きやすくなるよ
ルガールの2Bはノックバック大きいから間合い離れやすい気がする 64どっちでも出せるのありがたい
特殊技は全部この仕様にしてくれんかな >>193
なんで一度も流行らなかった14やプレイしてる連中が過疎って認めてる令サムと比べてんだよ
せめてスト5と比べろよガイジ >>236
ガード入れながら遠A遠B出したいとき4A4B暴発するからそれは勘弁 >>237
同じSNK作品との比較っていう
意味じゃないの? ボスルガールってジャンプするとジェノサイドカッターしてくるけど普通に地上でも使って勝手に空振りしてアホなんだけど ルガールを知って20年以上たつけど今だにジェノサイドカッターが何やっとるかよーわからん
左足を内回しで相手のアゴかち上げからの右足はまっすぐ中国拳法てきなアゴかち上げって感じなのかな?
ってか追撃の右足って昔から打ってたっけ? >>167
気の扱いに長けたリョウの弾が飛ばなくてロバートが優遇されてるから今更感
体型からして本家の設定へのリスペクトの欠片もないよ んでサウスタウンチームのPVは来週辺りから順次公開してくのかね? >>217
周回遅れ気味のVRTと対戦したけど
眠気すごくて1戦やって勝利セリフ吐いてるところでアプリ終了したわ
あそこなら切断扱いにもならんし ルガールなんでカイザーウェーブないんやあ
あの当たらない目からのビームいらないんやけど、あれはどの場面で使うの? >>243
98のオメガルガールから追撃の打ち上げ蹴りはやってるね
EX版の最後の回転打ち下ろし蹴りは02のオメガルガールがやってる >>212
アッパー&JC vs 烈風拳&目からビーム
熱い読み合いだな ルガールのビームだけ先行入力きかないよな
4B入れた時に暴発しないようにとか何かの配慮なのか
それともバグなのかガイジなのかミネオなのか >>226
3b3a6b(ダッシュから)
1b1a4b(ガードから) 普通にA押しっぱでB系統の技暴発しない奴はなくなったんだっけ? >>252
いつからか知らんが無くなったね。
14あったかな
ボタン押しながらだと必殺技が出なくて特殊技が出るやつ。これ便利だったのに >>247
相手が飛びそうなとこで目からビーム
隙少ないから気軽に撃てる(ヴァネ除く) >>234
ありがとうございます。
コマンド表みてなかった
4bで試します。 440円なんだ
買うの1000人だとすると44万円
こら採算とれませんわな 全キャラ特殊技4b、4aでも出せるようにして欲しいですね アレコスはキャラ0.5人分のコストかかるって言ってたな
てか無料で貰わんかったんだし文句あるなら無くても困らんからセールまで待ちな 目ビームも烈風も判定弱い問題
ハリケーンの強さがわかる >>225
負け犬が自分でも狩れそうな雑魚キャラ使われの獲物増やそうとしてて哀れ >>237
スト5と比べて無理やりネガキャンとかがいじだろ
SNKにしては人多いんだよ
気に入らないならさっさとやめろ >>253
押しっぱの封印あったのは02(UM含む)かNWまでだったと思う
挙動が変わった03以降は無し >>253
闇払い漏れないようにする庵の八稚女入力のテクだったね 武器を持ってないやつらが相手なら、
カイザーウェーブを封印せざるを得ない 5月のラルフの調整で
「ラルフスーバーファランクスの演出中にダメージが1入る不具合を修正しました」
とかだとバランス調整を兼ねた修正となるな >>267
つまり暴走族はバイク乗ってるからカイザーウェイブ解禁と… >>223
うまくなくてもきちーよw
ぐるぐる回るだけでかなり厄介
使うとわかる
が、つまらん。
色々やれば普通だけど。
ひどい性能です。ほんと直して。 >>265
03開発中にバトル調整スタッフが退社したんだよな
同時にそこら辺の仕様も失われてしまった >>268
意図違かったら申し訳ないけどあれはKOした時用の仕様でしょ 波動コマンド後にレバーを4とか2とか入れたら必殺技出ないのは俺の入力が悪いだけ? >>264
同じメーカーの過疎ゲーよりかは人が多いから問題ないってオマエこそガイジだろ
批判は全部ネガキャン認定して現実から逃げてろマヌケ >>275
kofの仕様
2364C236Aとかで超必出したりするのに使う >>279
スマン言い過ぎた
俺は辞めるから新規の下手プレイヤーにはもうちょいフレンドリーにしてやってくれ もう普通に中堅キャラのみでチーム組んで楽しんでるわ。初期令サム覇王みたいに上位はどうせ産廃になるんでしょ。 >>274
いつでも最後に1入るザンスよ
ただラルフ調整そんだけかい ってネタのつもりだったの 調整を見据えて好きなキャラ触っとくもよし
今を楽しんでヒャッハーするもよし >>280
いや弱キャラ使われや自分が気に入らない戦法に文句言ってるやつは新規じゃないだろ
新規なら合わないと思ったら早いうちにやめるべきだし初心者ならラルフ使うべきだろ
あんたマヌケすぎてずれてるわ >>284
すまんな
気に入ったキャラしか使わないんだわ 気に入ったキャラ使うのはその人の勝手だろ
人が使うキャラや戦法に文句つけて自分の価値観でつまらんつまらんと書き込むのがネガキャンなんだよ >>276
>>280
こちらこそガイジKOFおじが訳分からん理屈で噛みついててごめんな
こいつら昔からKOFスレに住みついててズレてる思考回路してるアスペなんだよ
14の時だって発動の糞システム擁護して糞熱帯もおま環で擁護してたし
15は14に比べたら大分マシで、残りはキャラバランスと下らない尖った技を修正すればホントに面白い良ゲーになるって言うのに
このKOFおじは相も変わらず批判は全てネガキャン扱いしてるガチのゴミ、ゲームにとってもなんのプラスにもならないアスペ野郎が擁護するんだよなぁ…
まともに考えたらバランス良くする事がゲームにとって圧倒的プラスになるっていうのにこのガイジおじはそれを嫌がってるんだよな、多分強キャラ使わないと勝てないんだろうなw このスレいつも口調汚なすぎてゲーム養護側なのに誰からも賛同得られてない人常駐してるよね… >>287
お前が擁護した所で結局ゲームに取って強キャラ厨や糞戦法はなんのプラスにもなってないからその存在自体がネガキャンなんだよね
その事に気づかないで5chのレスでゲームの評価が決まると思ってるその思考回路を何とかした方がええぞw >>290
お前が長文読めない発達障害だからって長文をアスペ扱いにするの止めよう
低学歴底辺の馬鹿が5chでマウント取りたがってるけど結局お前みたいな中身の無い発達低脳君って煽る事しか出来ないんだよね オメガ・ルガールのテーマ、ルガール同キャラで開放出来なかったんだけど、京vsルガールにしたら開放できた
前者の情報は正しいのか? >>289
183.〜で始まるあいつな
平日でも1日中張り付いてるっぽいしニートなんだろうな あ、理解した
ルガールのテーマ開放は組み合わせ関係なくて、トレモでルガールを2PにしてBGM設定が DEFAULT になってるステージ選べばいいみたいね このためにゲーミングPC買ったんですが今日からのPCセールでsteamとepicgameありますがepicgameとsteamでは対戦できないですよね? うおお口調がキツいガイジと発達ミネオの戦い始まってるやん
ガイジ
ID:0FJ+mbLZ0
ミネオ
ID:1NjMTsxY0 発売前から一日50レス以上とか居たからまぁ、伸びてる時ゲームの話してなかったりするし 183.から始まるこいつずっと攻撃的な文章しか書いてないから関わらない方が良さげだな
前スレもだし
多様性ってやつを学ばなかっただろうな
他人の感想も全部ネガキャン扱い
こういうズレたファンってタチが悪いな 弱キャラを使うのは自由だけど弱キャラ厨は滅べって思う 46 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6fe-bF+T [183.77.196.247])[sage] 投稿日:2022/04/12(火) 19:19:19.69 ID:5H+28o050
スレ見ててkof勢はとくに嫌だわ
話す価値もない
64 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6fe-bF+T [183.77.196.247])[sage] 投稿日:2022/04/12(火) 20:08:45.72 ID:5H+28o050
>>61
こういう気持ち悪いの多いからkof勢とは話したくもない
81 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b6fe-bF+T [183.77.196.247])[sage] 投稿日:2022/04/12(火) 20:48:54.98 ID:5H+28o050
大衆は愚かなんだからいちいち説明してたらキリがないからいいよ
とくにkof勢は基地すぎるから
話したくもないとレスつけて真っ赤にしながらKOFスレにずっと常駐してるからNGしとけ >>304
多様性なんて言葉を口にしながら相手の主張を否定するお前も多様性がわからんのだから多様性って言葉を使うのやめた方がいいんじゃないか? 183.の人って最初からずっと183.なの?
183.ガイジって名前でいい? 昨日からずっと気になってた
これだからKOF勢は〜オジサン この異能ガイジバトルに俺も参加したい
飛行機飛ばしの異能とAndroidとios端末を含めた4端末と4回線を使いこなす自演ガイジならなかなかの強さになるだろ >>298
Steamとエピックゲームは対戦出来るよ
Windows版とかいうのは無理 効きすぎて草
大丈夫か!更年期か!
最上級!老年期!
まさに可哀想な♪単細胞♪
そんなに攻撃的な言葉振りかざすならラップでもしてこいyo! >>301
>>313
steamって独立してると思ってました。今後の参考になりますありがとうございました! 自分もオジサンなんだから同類だろって思わないのかな
別に何かを楽しむのにオジサンでもガキでも関係ないと思うだけどな
>>316
全然という程じゃないが微妙にしか踏めんかったわ〜
クソほど話変わるけどラッパー誰が好き? >>299
発達って言われたからって発達っておうむ返ししてるのホント幼稚な発達だな ジェノサイカタの降りてくるときのふんわり感かっこよすぎない? ルガールでやけに相手の飛びにジェノサイドしたら詐欺飛びみたいになって相手うめーと思ったらこいつのが弱でも9Fなのかいそら4F昇竜と5Fも違ったら着地間に合うわな 出が早くなる調整したお陰でカイウェイッ!って言っちゃう98umのカイザーウェーブ返して ジェノサイドカッター遅いなーとは思ったけどJC強かったり上タイガー考えると結構いい調整だと思った ジェノサイドをいつもの感覚で引きつけて打ったら余裕でガード間に合ってフルボッコにされるので
早めに打ったらリーチ長くないからスカってフルボッコのジレンマ ジェノサイド立ちB先端からでも繋がるからリーチは長いほうじゃね?
何でもかんでもネガネガするのよくない マジでこのゲームBGMは素晴らしいから
セットリスト作れるようにしてランダム再生させてくれ >>326
足元含めて完全無敵あり、初段スパキャンみたいな地上当て部分なし、単発ダメージ高め
割り込みにも使えること考えたら妥当だな、振りタイミング把握せんとなぁ
クローネンで間に合っちゃうんだなぁ!wwてやりまくってたせいで鈍ってるわ オメガルガールやっと倒せた
舞のふっ飛ばしだけっての動画で見て倒せた 98のイカれ性能は駄目だろうけど弾はKBTITビームよりバリア飛ばすヤツが良かったな >>329
ゲームbgmかっぱらってきてバックグラウンドで流したらどうだい? たまたまかもしれんけど最近はドロレスを先鋒で使うのが流行りなのかな?3人皆先鋒だった >>329
俺格ゲーのBGMって聞いてらんないんだよね、試合中常時キャパオーバー寸前だったり何ならオーバーしてるからBGMを聞き取るキャパが残ってない ルガールは使ってても叩かれない強さなのがいいな
これでVRTG並の強さだったら叩かれるし使いにくかったわ オメガルガールはオメガルガールとロバートとテリー使って倒した
俺には強かったよ
だが2002UMのオメガルガールのが体力多すぎて強いからまだマシだった
98、98UM、98UMFE、2002のオメガルガールは弱くていいんだけどさ ルムマやっててBGMデフォルトなやつ結構多いと感じる
マジで勿体ないと思う
BGMは本当に素晴らしいの多いのに >>337
体力が並みだから所謂高火力コンとかで楽に削れるだけで
これで02UM並みに固かったら割りと阿鼻叫喚な性能してるよな
個人的には一戦限りだからそれくらいの絶望感は欲しかった このスレって半分くらいが単純なSNKファンと、対人戦そこまでやらないか強く無い人が多い感じするね
新規や復活組も多そうだし悪いことではないけど
チャンピオンクラスまで余裕で行ける人には有意義な会話は何も無さそうだわ
質問に回答するくらいしか書き込むことが無い 段位詐欺して、カジュマで初狩りしてる人吊ってください いいわけしないで吊ってくださいさよならバイバイ 攻略スレではないからな、したらばも死んでるから攻略回りはTwitterやらdiscoで情報かき集めるのが今は主だし
ルガールは飛びふんわりなのだけがちょっと扱い辛いな >>342
そういうカジュアル層のちょっとした愚痴に
イヤならゲームやめろ!って噛みつくバカが
いるんだよな >>320
っしゃあ確反やー!近づいてと…
フワー……
今だ近C!(空中喰らい) 強キャラ使うと叩かれるとかほざいてるやつは一体何様なんだろうか?誰もお前のこと認知していないから叩きようがないじゃん? ルガールのオレンジ&グリーンのカラーからミカン臭を感じる >>343
元気でいてね
私から切り出した
けじめだから
キャッチしてよ ジェノサイドカッターあの見た目で前にも後ろにも判定小さいな 発生遅いだけの普通の昇竜拳だわ やっぱネット環境しょぼくねぇか?
150msとやると大体途中でメチャクチャラグくなる
遅延になったりロールバックになったりで全然安定しない
安定させるのが熱帯では重要なのに >>352
イスラをトレモ相手にしてやるとちゃんとキャラとエフェクトが接触するあたりで当たるんだけど
筋肉ゴリラみたいなキャラにやると、ん?この位置でもスカる?ってなる ジェノサイドカッターEXの最後アレなんなん
過去作からそういう動きなのか 何かKOFの動画見てると画面端押し込んでコンボしてる状況でコンボ〆て起き攻めしか見ないんだけど補正切りって戦術はダメなの?
もちろん状況にもよるんだけど補正切りしている場面を見たことがない
例えば俺はヴァネッサの強アパカの後とかやっていい場面だと思うんだけど、ダメなんだとしたらなぜダメなのかを知りたい >>353
150はさすがにw100まではマジでラグを感じない
ロールバック様々だな >>353
いやそもそも150msとやったらダメだろw 自分をジェノサイドだと思いこんでいるルガール
やっぱカッターの遅さが目立つ >>355
02の強ジェノサイドであの回転しながらの蹴り落としある 昔のkofって輝いてたよなあ
今のkofって今の世代の子供とか、興味示すんかねえ
そもそもKOFってなに?って子が多そう。
餓狼とか龍虎とかバズったゲームのキャラが全員出てんの?!すげー!!ってならないから初期からネット対戦も過疎って当然よなぁ。
とボヤきつつkof15買ったけどネット対戦の為にpsplus権買うかどうか迷ってる >>363
KOFどころか彼らは格ゲーに興味を示さない
チーム戦のFPSをプレイして負けの理由を他人に押し付ける事が主な遊び方なので、勝つも負けるも自分の責任(無線カス除く)なのでそんなゲームは耐えられない >>356
舞とかアンヘルなんかはそんな感じの動きもするが
基本暴れやら無敵やら今作なら密着近いと1F投げ暴れもあるから確実にダウン取って詐欺飛び重ねる方が有用な場合が多いんでない? >>364
うちの4歳の子供はkofって○連打で必殺技まで繋げられるから
ずっと連打して遊んでるよ。
俺はFPSなんぞより格ゲー好きな子供に育てるわ。 調べても2ヶ月ぐらい前のキャラランクしか出てこないんだけど現状の誰か作ってくれないかね ジェノサイドサイコボール!エィ
ジェノサイドサイコボール!キャハ
サイコクラッシャー!弱い! >>335
BGMノリノリなやつにして目押しのタイミングとか小中ジャンプのタイミングに生かしたりしてる
裏拍とかシンコペとかになっても意外と安定するよ。 タクアンが消えたらすぐに別のアレな人が出てくるあたりKOFスレの闇は深いな クライマックス超必の最低ダメージって生当ての50%よね?
ルガールのは生450に対して下限215なのよ
かっこいいだけに残念 >>371
クラマのダメージ上げる方法ってあるん? >>372
ダメアップとかでなく
単体なら450で 最大の補正で当てて215だから
10ダメ損してるっぽいなーと 昇竜発生は弱4~6f 強5~8fが多いな
カッターが9f 11fって露骨に遅い
足怪我してるわ ただルガールのクラマって最後多段で補正一杯のラストに当ててもそれなりに伸びる印象あるがそうでもないのかな?
リョウロバのなんでも残烈、幻影とかもそんな感じだと思ってたが >>357
と言うか途中で5000msとかになるんだよ
んでその後はロールバックじゃなくて遅延状態になる てかsteam版クラッシュバグ発生してるみたいね
俺もなったけどルームマッチ入れん >>356
このゲームはそもそもコンボがそこまで長くないので補正切りが有効になるくらいコンボ補正かかる場面少ない
ヴァネで言うなら〆は強制ダウンなんだからアパカ後に通常技入れて攻め継続する意味があんまりない
中段からダメとれる訳でもないし、投げ暴れ強いし、中途半端に飛び込むと前転で抜けられるしね
補正切りなんてやる必要あんまりないからやらないんだと思うよ >>377
意外と伸びないのよ・・・
EXギガンと40程しかダメに差が無いのよ ルムマで20戦くらいしてきたけどこっちは週末チャピオンだから丁度いい糞雑魚で
相手もルガールだけ穴で中々楽しかったわ >>380
すまん補正切りって書き方はしたけどそう言う意図じゃなくて空中受け身させて相手を慌てさせる戦術 ルガールで人増えたのか部屋かなり立っているな賑わっていていいね 超必の保証は技ごとであって50%とか関係ない
290あるやつだっているんだから
ルガールとかルオンとか低消費帯で伸ばせまくるやつはそこから超必クラマで上乗せできる分が少ない まぁルガールは下手に伸ばさないで切れって感じか
正直義眼→アドキャンビームだけでもかなり減るように見えるしな
中堅以降で発動コンでやるくらいかクラマは >>384
それならアンヘルはやる。
コパで〆て着地に214A+C(一撃ガークラ技、ヒットでも膝崩れ)重ねてダブルアップするみたいな。
アンヘルはリターン取れるところで取っとかんとキツいからやるけども
他キャラだとどうなんだろうね。 ルガールの超必で端まで運べるから何だっつーんだよ
ゲージ0.5本で端まで運べる上に(前作ではノーゲージ!)、ルガールよりもド派手なビーム撃てる超カッコいいキャラもいるんだぜ >>379
もうSNK酷すぎるな…
芋屋体質抜けきってねーじゃん 強キャラうぜえと思うけど勝率48%の強キャラ使いと52%の中堅キャラ使いと対戦すると勝率の通り後者の方が強いんだよな >>384
うん だから投げ暴れが強いのと、前転強いから意味ないって言ってるんだ
このゲームは通常投げが1Fだし、大抵のキャラは近CとDのどちらかが上方向にも強いから飛ばれても落とせたりするので投げ暴れが強い
つまりワンボタンで拒否する行動が結構強いので、そんなに有効じゃないんだよね >>393
たまに突然補正切りされても確定で投げ暴れできるの?俺は確定投げ暴れは無理だし、さっき例に出したヴァネッサなんかは投げ間合い外から補正切りできると思うんだけど ルガール練習してるとジェノサイドの発生の遅さとかよりも通常技とEX必殺技を繋ぐ要であるダブルトマホーク初段のリーチがやや頼りないなと思えてきた ルガール立ち回りで超必使った方がいいな
とにかくレーザーが強い 補正切りって言わば相手が気を抜くであろうところでやるから意味があるわけで
投げ暴れ出来る!って言われたら密着の行動全部意味なくなってまうわな >>394
ヴァネで補正切って何を狙うの?
わざわざダメージ下げてゲージも回収せずにガード安定でいい小足狙うか? クリス中堅キャラとは思えないほど強い
中堅以降だと下手すりゃテリーラルフ以上
小足×2〜3→弱スラスト→超必のコンボ、めくりジャンプDが鬼強 >>398
ダブルアップしたら殺し切れる場面は結構ない?
>>397さんが言うように補正切りって相手が油断してできた隙を突く戦術だから相手が補正切りされるのを予想していたらそりゃ無意味だよ >>394
前提が間違ってるんだよ
補正切りは「咄嗟にガードする」ことを前提にガー不とか表裏とか崩し手段があるのが前提
お前は崩しが無いのに途中でコンボを落とすことだけ考えてる >>399
テリーラルフとは流石に違うでしょ火力あまりないし >>402
ヴァネのダブルアップで何を狙うんだよって話
2ゲージ使って中段からコンボ狙うか?
受け身不可のダウンから起き攻めでいいだろダブルアップする必要がない
やるならネタのあるキャラくらいでそれをやってるのはちょいちょい見かけるぞ >>394
アパカ後は補正切りとは言わんと自分で言ってるのにw
昇竜入れ込めはキツいけど、近距離なら投げ暴れで、違うならガードするくらい空中復帰する時間に判断出来るよ
択になってないんだから不意もクソもない
コンボ中は手を離してるやつなら有効かもしれんが 今作は択行動自体が弱めになってるから補正切りがあまり強くないんよね
普通に完走するほうがベターな状況が多いのは間違いない >>403
例えば俺はヴァネッサに強アパカの後突然補正切りされたら投げ暴れはそんなにできないし、咄嗟にしゃがみガードしちゃうから生中段立てないんだよね
あなたはこんな状況でも完璧に対応できるの? >>407
もちろん他の格ゲーでも完走がベターだよ、でも動画見てると時々すらも使わないからさ まだルガを触ってないんだが超必の目ビームって端から端まで届くの? つーかお前ら知識ねぇなぁ
普通に投げ前転を狩れる補正切りレシピあるよ 俺はできる、って言ってる人に出来るの?って聞いてもしょうがないだろうよ
めくりだってレシピ決まってりゃ機械的にファジーで確実にガード出来るけど現実はそうでもないから俺はやってもいいと思うけど 格ゲーはそういうのをトレモで調べて実戦でまんまと食らわせてほくそ笑むのが楽しみの1つだから乾燥でいいや、で思考停止はしたくない >>412
教えて教えて。やられた事ないわ
ヴァネッサ強アパカ後ならノーゲージで確定ダウンから詐欺重ね出来るからあんま補正切りとかしないでJCD固めで良いと思うし実際それしかやられてない >>318
ん?俺は発達障害じゃないし別にお前を発達障害認定してないぞ
発達発達言ってるからあだ名にしてるだけだよ
うんこうんこ言うヤツがウンコマンとか呼ばれるようなもんだよ
お前が発達障害じゃないなら何も気にならないだろ?
気にするなよ発達ミネオ レオナもハートアタック後に前転対応の中下2択補正切りとかあるけどスタンした時位しか狙わないんだよね >>392
満場一致な強キャラよりも使いなれたキャラのが安定するって場合があるからな
後は強キャラの場合は出くわしすぎて大概ここで何やってくるみたいなのがパターン化されちゃって読みやすくなるし >>417
いや、発達障害の典型的なレスしてるから発達障害扱いされても不思議じゃ無いよ君
毎回スレ立てしたらテンプレ貼って粘着してるし異常者の行動だからねそれ >>414
俺もそう考えたんだけど全く使う人いないからKOF特有の致命的な欠陥でもあるのかと思ったんだけど違うみたいだね
使ってみることにするよ >>395
そこだけは文句あるな98から要の特殊だったからちょっと離れるとコアコパからでもスカるのはちょっとね
2Dは短くなった代わりに速くもなってるから他はそんなに
あとは近Aが頭上殴りだけどなんかイマイチなのは気になる、アンヘルのめくり飛び落とせるかと思ったが一方的に負けた >>422
うん、別にお前が何と言おうが俺は発達障害じゃないから大丈夫
好きなだけ認定してていいよ
ついでに言うとこのスレに限っては俺が建てたわけでもないし他の人がテンプレ貼ってる
俺以外にもお前のテンプレが必要って思ってる人がいるわけだ
まぁ気にするなよ、発達ミネオ 烈風拳とジェノサイドとダークバリアとギガンテックを2002UM性能に、バニシングラッシュを98UM性能にしてほしい >>423
もしかして君ジェニーのコンボ始動ブレーキング君か? >>426
いやこのスレの>>1が俺に発達扱いされてる人だからね
割れ厨だし過去スレ遡ればすぐ分かる事だぞ
テンプレ貼ってるのはアウアウのお前と必ず割れ厨のIP
多分お前筑波あたりのVPN使ってるだろw
平気な顔して嘘言うあたり育ちが知れる😅 リョウの虎煌拳は昔みたいに飛ばすか青に戻してデカくするかして、覇王と龍虎は餓狼SPみたいに撃ち放題&ガー不にしてくれよぉ〜 ぶった切って個人的な質問なんだけど、アッシュってやっぱり大将安定?
中堅をアンディにしようと思ってて、あと使いたいってのがマキシマk'ロックジェニークローネンあたりなんですが先鋒は誰が向いてますかね。 >>386
しかし今のダメージ保証さすがに差がありすぎるな
290や330叩き出せるやつやりすぎだわ
まあ低ゲージでコンボ伸ばせるキャラがダメージ低め設定や
逆にコンボがどれも短いキャラがやや保証高め、マキシマとか機敏さなくてゲージないと厳しい火力全振りキャラならクラマダメージ高いって分けられてるならともかく
エリザがクラマ290、ククリが330性能してるのがほんと意味わからん、いくら特殊追撃の補正でかかったり浮き技補正あるにしても
結局ノーブルブランからクラキャンめっちゃ減るし 庵のc投げからの中ジャンプCが1P側だけ重なるんだけど
このゲーム1P側と2P側で動き違うの?
俺の操作が下手なだけ? >>433
先鋒向きは相手にゲージないってことも加味するとマキシマK'ジェニーあたり
実はクローネン先鋒も悪くないとは思うが弾キャラくると割りとめんどい
ロックは割りとどこでも仕事する
アッシュは中堅以降固定
あくまで個人意見だが >>430
あいつがヴァネッサのアパカコンなんかできるわけないだろ 定期的にリョウの事で意味不明な事言うやつ居るけどヤバイやつ? >>233
ラモンとか技をガード後にダウン状態になるのがあるでしょ >>431
いやお前が割れ厨割れ厨言ってるのは俺の事だぞ
んでこのスレの1は俺じゃないぞ
残念だったな!発達ミネオ! 庵なんて発動コンボ発動近C闇払いSC八乙女クラマが大体最大やぞ
中堅以降限定だけど
簡単でいいかもしれんけどダメージショボイ上にクラマの保証215しかないし
こいつはクラマ保証250くらいあってもいいやろ >>438
そもそもヴァネッサなんか触ったことないわ
と本人が言ってみる >>441
まぁそれなら割れ厨のカスが粘着してテンプレ汚してるって事だなぁ
もうレス内容じゃなくてワッチョイ見て粘着してるじゃん
ほんとお前みたいな奴って実生活でも厄介者扱いされてそう >>379
Steam版のクラッシュバグはルムマだけ?
オフでストーリーや対戦なら問題ない? レベル4以上にしててレベル1とマッチングするのがさすがに草 >>437
ありがとー
k'は最初使ってたけどコンボ練度ひくいのとアイン派生失敗が多かったんで一旦外してたんよなあ。
マキシマとジェニー練習してみます。 >>442
庵は他の超必のダメージを下げることで相対的にわたぱちコンのメリットを出してるだけなんだよな
MAXヤオトメも不自然に低い
で、わたぱちが難しいから結局損してるだけっていう >>444
別にお前がまともならテンプレ貼られる事もないし発達発達言わなければ発達ミネオなんてあだ名も付かないんだぞ
そーやってカスだの実生活がどうだの他人を攻撃するような文章ばっかり書くからテンプレ入りしてるんだぞ
お前が憶測で俺を批判しても俺には何の効果もないから、ただ単にお前が他人を攻撃する人間って広めていくだけ
お前が俺にしたレスが、NG推奨のテンプレは必要だなって他の人に知らしめていくわけだ 庵のMAX乱舞、なんかの動画でたまたま見たら攻撃判定狭いのか押し合い判定デカすぎなのかわからんが
小ジャンプしてる相手なのにヒットしないでなぜか押して終わってたな・・・
相手の空中やられ判定少なかったのか相互関係はわからんがMAX乱舞たしかに攻撃判定すらも終わりすぎてる
さすがにそこは見直したほうが良いと思う。無敵なかったりダメージ低めに設定されてるならされてる分違うとこで穴埋めするとこは穴埋め調整されてほしいは >>447
Steam版でトレモもなの?
今回のアプデからのプレイ時間にもよるけど頻度がわからない 庵のMAX八乙女は発生が速い以外の利点が皆無だからな
これでダメージが360くらいあるんだったら別だけど319で八乙女サイカの321以下だし
サイカは保証ダメージ110と八乙女とあわせるとまずまずなダメージにはなるけど
本当にMAX八乙女はなんとかしてほしい ランクマなら仕方ないんじゃねルムマはあまり見ないな今はルガールとガトーのセットが多い気がする MAX八乙女は本当になんの利点もなくていじめだとガチで思うわ MAX八乙女そんなに弱くなってるのか
13の長時間無敵・固定ダメージ高めから14で無敵削除に続いて威力もかなり下げられてるなんて ついでにいうとクラマも突進技だからなおさらMAX乱舞の存在が薄いのよね庵・・・ 八乙女は13の爪庵みたいに最終段の固定ダメージ高めにしてくれたらいいのにな
ノーマルが最終段120MAXが150固定でクッソ強かった >>445
俺はトレモとルムマしかやってないけどルームマッチで部屋に入る時にフリーズする間も無く落ちる >>450
いやまともじゃない奴が俺とレスバして論破されて私怨で粘着化してんだよ せめて特別な起き攻めができるとか
画面端だと0.5ゲージ使ってEX琴月ダウン追い打ち可能で、ゲージは多めに使っちゃうけどダメージはその分高くできるとかあればね2ゲージMAX乱舞 画面端ならサイカ後EX琴月で追い打ち出来るんだよなぁ… >>463
そういやそうだったな・・・マジでなんのために存在してるんだMAX乱舞 しかも0.5ゲージ払ってラルフの急降下とたいして変わらないダメージっていう >>453
steam版
確信は無いし何が原因なのかも判らないけど多分オンオフ関係なく起きる
俺は今のところキャラ動かしてる最中にしかクラッシュしてないけどトレモの他にストーリーやカジュアルでもクラッシュしてる
メニュー画面とかキャラセレとかでは何も起きてない 八乙女はせめて地を這う系以外の弾くらいは掻い潜って欲しいなー
別に今作は庵が弱い作品ってことでいいやとは思ってるけどさ
低い姿勢でかっ飛んでく様子が好きなんだ ルムマだけなのか分かんないけどまだフリーズするな
うぐいすもフリーズしてたし自分もさっきなったし
そろそろ寝ようと思ってたから丁度いいんだけどさw >>461
経緯も結果もどうでもいい
そんな単語を使ってる限りお前はいつまでもテンプレ入りだよ
大半の人間はレスバなんてまともに読んでない
お前がわかりやすいワッチョイで
NG推奨されるようなわかりやすい単語を誰彼構わず使い続ける
テンプレ入りする理由なんてこれだけで充分
レスバの時だけじゃないじゃん?発達だのアスペだの色々言ってるの
テンプレ入りが嫌みたいだけど誰にでも発達発達言ってる奴なんかどう考えてもNG推奨だろ?
お前が言動改めない限りテンプレ入りは変わらん
1が外しても俺が貼る なんかスチーム版のほうが前のバージョンより不具合出るようになってるみたいね ギースの烈風拳はルガの色違いなのかデザインも変わるのか、或いは96よろしく飛ばなくなるか 前のフリーズの時もそうだが何でルガールとボスチャレ、キャラの不具合調整のアプデでフリーズするんだよw
中のコードとかよほどグチャグチャしてんのかな >>460,466
Steam版だけなるんだ
なんかSNKもフリーズはしっかり直してほしいね
キャラ追加の度になってるんじゃSteam版がセールしてても買うの後回しにしてしまう
暫くPS版のみでSteam版は様子見しようかな
いずれ直るなら買っといてもいいんだけどさ
Steam版も98UMFE、02UMは購入してるしフリーズなんて問題ないんだけどね そういえば全然暴言メールとか来ないな格ゲーのオンはもっと殺伐としているかと思ったけどそんな事無かったw
まぁ本体banとかあるからそこまでしないか しかし今日は重いな
普段快適な相手とも100ms越えてちょくちょく飛ぶ ほんま理不尽に性能低いキャラはちゃんと調整して欲しい
ルガールは完全に壊れで来ると思ってたのに案外まともだったから次の調整でギリギリ何とかなるかもしれん ルガール中央は距離とか考えたら2B立B強ジェノサイドカッターやっとけば良いのかな? とりあえずルガールのバグ取りついでにリョウの龍虎からのクラマは確定にして、次の調整で虎煌拳は青くてデカいやつに戻して欲しい
なんで一人だけ飛びもしないのに判定まで小さくなっとんねん >>479
ルガールは近B>遠Bバリアがお手軽暴れ潰しになってそっからスパキャンで運送できるから使ってみてや
近Bガード後暴れないなら再度ジャンプCDやるみたいな感じ
まあ遠Bからはバリア運送してくれって感じ >>478
中JCが重なるのって距離の話してるなら中央だよね?
C投げ中JCは1P2P届かなかった
大JCなら届くんだけど状況教えてくれて 後相手が受け身取らなくてダッシュで密着までいったら密着から近B空振りしたら投げ間合い外れるから
近B空振り2B2A6Bみたいな感じで安定して起き攻めいけるよ >>484
ギガンからも出来るんかな?やってみます
ありがとー >>482
普通に中央でc投げからの中ジャンプCだけど1P側だけ先端ギリギリ届いて重なるんだよな…
大Jだったらそもそも先端気味じゃない当たり方するから違うと思うんだけど
俺のゲームだけバグってるのか? >>486
PS4?オンライントレモ試してみる?
俺のやり方だと全然届かん >>488
ちくしょう…
俺情弱おじさんだから動画上げたりとか出来なくてすまんね
1P2P庵で相手を立ちとしゃがみにしたりレコーディングで操作を2Pにしたりでも試したけど距離は変わらないように見えるなー ルガールは立ち回り何ふったら良いかわからん
玉とカッターしかしてねぇ >>478
それ、2Pとしてやる場合はレコーディングしてやってない?
ちゃんと完全に同条件でやってたとしたらすまんけど ルガールの昇竜よりも更に弱いイスラの昇竜何とかして欲しい
弱は発生10フレで地上無敵が無いし、強は12フレでやっと無敵
相手が飛んでると昇竜スパキャン超必がスカるしホントクソ
球も地を這う時はサイコボールとかと相殺しないし、遠Cはスカるし潰される、スラは姿勢が高いしキャンセル版は何故かダウンで超必しか繋がらない
JDめくり以外の尖った武器が何か欲しい・・・ SNKの従業員数が年末と比べて20以上増えていて
何かあったのかと思って公式見てたら、第2創業期スタートとかいって
今後5年で各開発拠点の開発人員を150~300人規模に増やすとか
AAAタイトルの新規IPプロジェクトを立ち上げているとかあった
去年も東京開発が高そうなビルに移転してたり
取締役に大手ゲーム会社の出身が入っていたり
新卒を10人以上採ってたり、とかあったが
サウジ資本になった影響だよなやっぱり 強キャラ使いって勝ちたいからやってるって奴多すぎ。
こっちノーマルキャラ使ってて負けてつまらんから再戦せずにしたらすぐに対戦終了せずに時間まで放置。
そのあと連続で同じ相手と当たってまた同じことされた。
面倒いから同じチーム変えて待ってたらマッチングしたでボコした。
相手即対戦終了押して草。
kから始まるお前。
つまんなぇからもう入ってくんなよ。
キャラ差で勝ってたの理解したろ?
次同じことしたら晒すからな。 >>472
今はどうなってんのか知らんけど、
芋屋の頃はほぼコピペでプログラム組んでたって話を聞いたことあるな
そのせいでコードがかなりの量になってたらしい
どっかのタイミングで刷新してるとは思うけど >>469
お前がテンプレ入れて粘着したいだけでは?
気に入らない奴に中身の無い難癖つけて反応すればテンプレで粘着してるだけですね >>495
笑ったわ
そいつじゃないが、実際俺も強キャラでランクマあがっちまったから、ルームマッチで中堅〜弱ランクキャラ使うと同じランクのやつにも勝てんわ
ただ、強キャラでランクマ上がるのより、ルームマッチで色んなキャラ使って気楽に対戦するのが1番面白いわ やっぱ作ってる奴違うだろってくらいルガールは細かく悪さできん感じに調整されとらん?
牙刀はなんなんだあれ 強キャラうぜえの後に必ず最後はボコしてやったわって話は落語とかと同じレベルの伝統芸能 >>490
弾カッター以外ジャンプC起きくらいしか安定ないしそれで良いんじゃ無いかなー
俺も似たようなもんだし
ジャンプBめくり強いのはわかるけどエリザみたいに行けないよね 逆にルガールこそ大味にしてほしかったな
コパとコアなくしてどのボタン押しても大振りみたいな >>493
伊予のイスラをみてるとすげー強いんじゃないかと思っちまうわ
色々参考になると思うから動画見てみるといい
それと昇竜から超必は相手が飛んでても当たるぞ KOF15やってるプロゲーマー教えてくれ。
特にジェニー使ってる人知りたい、中韓抜きでお願いします VRTと当たりたくないからカジュアルやってるけどこっちでも結構いるなあ
ランクまでやってくれんかな ルームマッチで「気楽に対戦」にすれば
空気読んでくれる人は結構いるな
よまずにVR、GRしてくるやつもいるが >>497
どこが難癖なのか中身がないのか言ってみて? ルガールが使えたKOFは無印98しかちゃんとプレイしてないから大攻撃ブンブンするイメージ欠片も無いわ >>510
この部屋なら気を使って弱キャラにしなくていいんだな!ってVR出してるんだぞ
気楽に強キャラ使ってけ 気楽に対戦でよく部屋作ってるけどこっち中堅キャラで相手も強キャラなしで来るけど
こっちが勝ったら普通にVRTGEDあたりににチェンジするやつが割といて草を禁じえない
もう最初からそっちで来いよ! >>508
何処にでも湧くから諦めて…
特に今はルガール出たばかりで用心棒として使ってる奴も居るからアプデ前より遭遇する印象
カジュアルでさえVRTG使う奴はフレイザード確定だしアイツらは相手が人間ならぼっ立ちのサンドバッグでも喜んで倒す狂人だからマッチしちゃったら捨てゲー安牌
わざわざ自分の精神衛生を悪くする相手と無理して対戦する必要が無い ルガールのクライマックス最低保証210なんか
低すぎる プレイアブルなルガールは良くも悪くも98っぽく仕上がってて良いと思うけどボスチャレはもっと理不尽に強くあって欲しかった 1人しか居ないからってチームエンブレムをΩRにしてるのが最高にカッコ悪い コンボできないワイとしてはルガールは当たりキャラや
テキトーに必殺技ポチポチしてても楽しい 98リスペクトでもう慎吾も出そうぜ cv子安が高いか… >>521
慎吾は子安の息子が継げばいいと思ってる
今ちょっと調べたら94年生まれでKOFとも縁がありそう >>506
ジェニー自体の動画はかなりたくさん上がってるからそれだけでも十分参考になるよ
それにプロの人ってゲージないと切り返しが辛いキャラは配信では使わないだろうし ジェニーを本採用してるプロって
居ないと思うわ
遊びで使ってたりはするだろうけど シングルって普通キャラ練習だよね
なんかシングルでコンボとか完璧でキャラコロコロ変えてくる勝ちたいだけのゴミ外人が良く入ってくるんだよなぁ
んで連戦付き合うのかと思ったらすぐ抜ける
>>511
>>3から既に難癖やん
KOFやってるゲームオタクの分際でオタクどうのこうのとか言って煽りマウント取ってたのが狂ってるから叩いたら発狂して格安がどうとか中身の無い煽りして発達バレしたんだろ
ガチのキチガイにわざわざ言葉選ぶとか無いからw >>503
ほぼやってる事変わらんかった
相変わらずガトーに鬼キツそうだったな シャオハイまじでどうしようもないな
相手もかなり強いプロゲーマーなのにルガール+ランダムで処理されてる
https://youtu.be/_YjKh4fH2JQ >>522
ルガールなかなか端到達しないんだよなぁ
中央コンボはexダークバリア使った方がええんか ルガール地味に相手を押していく系の技がないんよね、それとふんわりジャンプ+やられ判定はデカキャラ並みってあたりが地味にやっててキツいとこある ランクマ音消えてフリーズしたわ
もうこのゲームあかんのか?? >>531
立ち回りのジャンプが洗練され過ぎなのと端の防御力が異次元だわ
しかしまあシャオハイですらルガールしんどそうだから環境入りは無理そうだな
やっぱ烈風じゃ食ってけないか steam版やってるんだけど、ゲームのクラッシュは少なくとも俺の環境ではOS、つまりWindows由来っぽいんだよね。
UE4のエディタ入れてるとクラッシュのメッセージ確認出来るんだけどKernelの方でエラー起きてるし。
もちろんアプリの組み方に起因する可能性もあるけど、PS版もPC版も同じUnrealEngine4で作られてる訳だし環境依存の可能性が高いと思うよ。 >>535
そしてジェノサイドカッターの判定が地味に裏側には薄い
ボスルガール相手にダイナソーのアサルトラプターを起き上がりに飛び越すようにかけてみるとリバーサルでカッターかけられてもそのまま背後に着地出来る 毎日9時間しかやってないのに中指が痛くて痛くて病院行ったら疲労骨折してて草 >>531
ルガール「ファイナルフラーッシュ!!」 ルガールいりのキャラランクくーださいなー
上位3キャラではじめるからさ スト2の頃にも指をやる奴はいたがあれも少年達だったからであって大人がそれはマズいだろ >>544
来月調整入るから無駄
と言いたいが売り物ガトウは弱くならないから使え >>546
そりゃラモンの技なんてドロップキックやクロスチョップのあとは地面に寝転んだ形で落ちるわな
ラモン使い少なすぎて見たことないとか? あんまりふんわりさせるとそのまま飛んで行ってしまうかもしれない ルガールの端コンの微歩き弱烈風コンキャラ限じゃね?
最後の強ジェノサイドがクリスに入らん ルムマに韓国勢いたので対戦したが、ルガールですら尋常じゃない強さだったわ
ジェノサイドカッターのパなしどころがうますぎた
人間性能でここまで変わるのかと感心したわ >>548
いやあれ寝転ぶけどダウンでは無くないか? >>550
EX版なら両手を広げたあとムササビみたいに滑空していくとか 烈風で飛びをさそってビームで落とそうとしてるルガールの不審な動きがたまらない >>554
うーん、どのぐらいの隙があればダウンと言うのか知らないが
ギースの雷鳴豪破投げが入るならダウンでいいんじゃねーか?
いや、入るのかどうかも知らんが
もとの話がギガコンピーがチクシュルーブバスターに化けるって話でそのギガコンピーがダウン追撃として入ってるのかラモン側のガードミスなのかわからんしな まだ目ビームにガンダッシュされないから大分ぼったくれてるわ そういや社長の専用セリフって誰があるんだろ
庵に対しては確認したけど 人が使うとは言え、こんなに圧のないルガールも初めてかもしれん
任務完了調整しろ >>434
グラが調整されることってあるのかなw
14はルオンがダウンしたときに下の前垂れがめくれた状態になるように変わった、気がしたがどーだったかなw 覇者の上位まできたけど、前は覇者ランクのやつなんか強すぎて、ランクマ怖くてできなくなっちまったけど、今はちょうどよくなってきた これは覇者のレベルが下がったんだろうな 目からビームいらないわ
ダサイし 通常のカイザーウェーブ返してくれ
あれと烈風拳を使い分けるのがルガールの楽しいとこなのに >>471
96みたいに飛ばないんじゃないかな
裏ギースが来れば飛ぶかも >>563
ランクマは過去作経験者や格ゲー上手い人なら1〜2週間でチャンピオンになれる
以降はやる理由が薄れるから 色んなキャラと対戦できるルムマにこもる
そしてランクマはレベルが下がる
そして新たなチャンピオンが続々誕生してルムマに
以下ループ ギースのは飛んでほしいな
空キャンとか変なのできなくていいからフェイクモーションも欲しい
レップウ…うそぴょーん当て身投げをやりたい
そして当て身からのコンボはいらん
コア、コパからのコンボもいらん
派手に大技を繋げていき技の隙は当身を仕込む ルガール弾が弱いサガットだな
レーザーは強いがそれだけじゃ無理が出る 今からでもカイザー追加すべき
なんでクソダサビームにした? ギースに関しては前作のほぼ使いまわしだから
あのおもしろみもなんもない14のあれほぼそのままだと思うよ >>563
自分はそれ繰り返して拳皇なったわ
達人の時も覇者の時も勝率50%以上の人たちとしか当たらなくてこのランクは修羅の国か?と思ってたけどそのうち50%以下の人たちだらけになってきて1抜けたできる KBTITビーム性能はともかく格好悪すぎ
もっと他のポーズあっただろ >>566
いやなんだけど、それ
削りはすごかったけど ダボォなんか硬直ありすぎて使い物にならんかなったな ギースはクライマックス羅生門かデッドリーレイブにしてほしいわ
雷轟烈風拳とかいらないからレイジングストーム超必にしてさ ルガールジェニーとロック牙刀
調整した人間が違うな
結局調整担当次第 このゲームジャンプ D強いキャラが
上位キャラに多いような気がする
ガトーやテリーの強さの根源って実はそこじゃないかな? ルガールのkbtitビーム格好悪すぎて真面目にテンション下がった
久々の好モデリングで復活なのに普通にかっこいい挙動の技入れてくれよ ルガールのバイオレントレイのモーションは出来の悪いCGアニメとかのか?
あれも途中余裕かまして手を後ろに組んで舐めプやってたし >>552
明天とクリスには入らないって昨日スコアの配信のコメントで見た 烈風拳と目からビーム干渉無しにして
画面内に同時に出せる様にしろ
やっぱオメガにしたのが最大の間違いだな
ノーマルルガールのがカイザーもあって数倍カッコいいし
ボスモードだけオメガにすればボス感増し増しで特別感出せた >>579
立ち回りの中心がバッタなんだからそこが強いキャラは有利になるのは当然かと 昨日の庵のc投げから中ジャンプCで騒いでた奴だけど
1P側でも2P側でも重なるっぽい
自分の腕では再現出来なかったけどレコーディング使ったら再現できたから俺が下手なだけだったわ
https://youtu.be/cqSjAO8TW7E >>567
1ヶ月くらい前の達人くらいのやつが拳皇にいる感じあるわ >>538
つまりpcの環境に合わせなかったsnkの責任でしょ? なんかアプデ入ってからトレモのキーディス表示おかしくなってない?
対戦前にデルンのD前Bクロスカッターを練習するのが日課なんだけど
前Bの後にレバー後ろ30Fちゃんと表示されてたのがニュートラル30F表示されることがある
もちろんクロスカッターはちゃんと出てるんだが
バグってるのかと思ってPS4再起動しても状況が変わらない >>583
ユリも無理そうだぞ
面倒やから安定コンやった方がええな ルガールの端コンってみんな何やってるの?
2ゲージコンはSRのTwitterのやつが簡単で良い ネモが最初の頃コマンド出にくいコンボむずいとか言ってた割には1500試合以上ランクマやって勝率66%もあるのは流石だな
スト5アプデ後も息抜きでやってくれてるみたいだし >>595
結局いつもやり慣れたゲームと微妙な違いがあって適応するのに時間がかかっただけの話なんだよね 人増やしたかったらコンボ簡単にするしかないのにいつまでも気づかんよなこの会社
具体的には小足昇竜や前Aあたり
普通の必殺技続けるコンボは別に難しくないけどさ ジェノサイド3発目もダサくなってるな
2002はもっとスタイリッシュに決めてる
ルガール嫌いなやつが作ってるわ >>599
ヒットストップかかる位置がおかしいんだよな
モーションは一応まんまっちゃまんまなんだけど >>594
30くらいダメージは落ちるが小足から
EXバリア>ダッシュD>214BD>弱烈風>弱バリア>SCレーザー>弱ジェノサイド
ミスる要素なくて488減るからこれてよくね、って思ってる >>598
小足昇竜や小足6Aなんて初心者はやらないから問題ない >>573
明らかに狙ってやってるからな
開発は面白いと思ってるのか知らんが
せめてレーザーにしとけよ ダブルトマホーク初段のリーチだけ長くしてくれればそこまで文句はないかな ルガールは烈風拳打ちながら目からビーム出すぐらいのやる気見せろ ルガールは思ったより普通な強さだな
一般通過ルガール VRGTの調整よりその下にいるエリザやドロレス辺りの調整の方が難しそうだな
というかこの辺はむしろ下手に手を加えないで欲しい エリザはオロル?の不利フレいじるくらいでいいんじゃないの
爆弾パンチもそうだけどなんで昇竜の不利フレあんな短いんだ カイザーで弾つえー出来たらルガール強キャラあったな Exジェノサイドの4段目顎で叩き落としてる様にしか見えん ちょっと前に拳皇になったが、覇者帯が楽になったとかいう人がいるのが信じられん
フリーズのせいでランクマ停止してたけど、明らかにサブ垢増えまくってて前よりキツくなったけどな 強キャラの最低ラインって誰だろ
ククリは入るがレオナは入るのか イスラやハイデルンは強キャラ入らんよな
対戦してもそんな強さ感じない レオナが強キャラ最低ラインって感じだな
イスラ、ハイデルンは中堅上位くらいじゃないかな >>610
昇龍の隙の無さは初期のグラブル思い出す
無敵技スカったら次のラウンド頑張ろうくらいでいい アーリーアクセスまでして総プレイ3時間ほど
アケコンレバーを三和に換えたものの
それで満足して積んでる
誰か復帰のチャンスを頂戴
大会にも出たよw >>615
停止してたならその間やってた奴より弱くなるのは当然だろう レオナは難しいが強いって理想的なキャラだな
簡単で強いやつは邪道 >>602
それならEXバリア>ダッシュ弱烈風>近D一段目>EXバニシング>弱バリア>SCレーザー>強ジェノサイドカッターのが減るしクリスとかにも入るよ
教えてもらったのコアコパ6Bから488で上のSRさんのレシピだと539だね >>503
イスラ動画は少ないので参考になります
昇竜スパキャン超必は舞とかアテナ相手の前方ジャンプとか垂直ジャンプでやったらわかるけど、ちょっとでも早めに出したら超必がスカるよ
出が遅い&前に進む昇竜で引き付けは間に合わなかったり、相手の裏に行ってフルコン喰らったりと危険過ぎる もしかしてデフォチームで対戦すればバランスいいのでは?と思ったけど怒りか餓狼が強そうだな ネスツ主人公チームは、ちょっと弱いな
1ヶ月後のアプデでどうなるか 主人公、ネスツ、クローネンチームあたりがキャラパワー足りない シュンエイの服がダサすぎて嫌なんだがこれ叩かれなかったのか
仮にも主人公らしいじゃん アンヘルちづるとか難しいのに弱いキャラが不憫
難しいなら強くしろ ジョーって中段攻撃ないの?
いい技持ってるのに端に追い詰めた時攻めにくい
中段特殊技は全キャラほしい ジョーに中段は要らんけど特殊ローキックに戻して欲しい >>609
あんなチンパン強キャラは弱くしないとダメ
相手してて不快理不尽 ルガールを見ると課金キャラと無料DLCキャラの壁を感じる >>507
>>525
ありがとっす。
頑張ります >>633
アンヘルは前作で強くてお仕置き食らった感じやからまあ
前作最終バージョンの強キャラは基本お仕置きされとるからな
ロバートは何故か許されてるけど >>640
サムスピが無料DLCキャラ最強だったから勉強したんやろ… ロバートは許されたどころかEX直出しになんでも判定EX幻影脚と追い風状態だからなー
相討ち以上の立ちCDからのリターンがしゃれにならん ミネオは一貫して弱体調整派なんだな
世間的にはアッパー調整が正義みたいな
風潮になってるのに スタッフがルガールにKBTITのポーズとらせて遊んでた時に思い付いた技なんだろうな KBTITと言われてからそうとしか見えんくなったw カイザーウェーブはともかくゴッドプレスが使いたいんじゃ 人いるいないが一番やる気に影響することにストやって気づかされたわ
いつ電源つけてもランクマで相手に困らないとか神だわ >>652
5月末とかになる可能性も高いから
気長に待ってる方がラクだぞ 格ゲーはいいよなGW間に合わなくてもほぼノーダメージだから ジョーの使用率ってそんなに高くないと思うけどこいつ総合的に相当強いよな zmxncbvzmxncbvってPSIDの人ラグすぎるんでもう入ってこないでくれますか入力遅延がひどすぎる >>571
もしそうなら、単にスーツ姿になっただけの14コピーキャラで銭取るとは、このメーカーもふてえ了見だ ジョー万が一飛びDが中央で刺さったら強制立たせの立ちDからディレイ必要なしの簡単な方の発動コンでスタン確だし
調整で爆裂の修正なしの方向でいいぞw >>623
ランクマを停止してルムマとかやってたんだよ
それにサブ垢増えたって言ってるだろ
何百戦してランク停滞してるやつより全然強い ルガールが据え置きなのはやっぱ無料だからなんかな
サウスタウンはどうなってしまうんだ 別にルガール参戦、ボスモードのみΩルガールって事で良かったよな >>664
チャンピオンになった奴が別キャラで周回してるってのはあるな
勝率80〜90パーの拳皇とかいるしな 称号ってかくせるの?
称号が???の人が居るんだけどそんな事できるの? >>656
そもそも格ゲーのお得意様は海外だし
日本独自の大型連休なんてほぼ影響ないぞ >>668
まだ自分が取れてない称号とかじゃない? サブアカガーってまた自称チャンピオンに勝てる入門者君か?
勝率だって旧作で上位にすら届かない俺でも拳皇時点で80%はあったし別に珍しくもないだろ ジョーはジャイアンぽいガキ大将が大人になった感がなくなって爽やかすぎる K’のナロウスパイクって単発連続技で当てる場合って最速入力でいいんだよね
4B限定とか6A限定とかないよな、結構な確率でミニッツスパイクが先に当たってしまう >>672
煽りとかではなく単純に興味本位で聞くが、
拳皇の時点で80%のレベルだと、現在余裕でチャンピオンだと思うけど勝率何%くらいに落ち着くもんなんだ? 弱いのは使ってて自分でもわかってたが、98の表ルガール使うの好きだったw
むしろ弱いおかげで気がねなく元ボス使えるw >>672
今時100戦未満で勝率80%超えはサブアカしかおらんわ
もちろんランクマで出会うんだよ
こんな戦績の奴らに KOFの熱帯なんてこれまで限界集落だったからそこで上位じゃないといっても普通に強いだろうからな >>678
そもそもKOF勢はオフライン対戦の方が好きな人ばかりだし
ランクマには興味ない人多いとは思う
KOF勢はさっさとチャンピオンになってあとはカジュアルかルームマッチで知り合いとガチ対戦って流れだね15は
ランクマはPSだとサブ垢の初心者狩り多いみたいでなんともなーとは思う 久々にやったけど未だにサブ垢ばっかりなのやべーわ
もうプラスマーク無しはランクマ不可にしてくれよ いやぁ、ルガール無理やな
牙刀とかガン攻めされたら無理ゲーに近い >>679
正直古来からの熱帯嫌いランクマ嫌いなKOF勢には期待してないからどうでもいいな >>680
達人で前転狩りの仕込みダッシュしてくる人いて吹いたわ、気をつけろよ 集落言われてるのは今までの熱帯の出来が悪くて
ゲーム内容が良くも悪くも人を選んでたからだと思うんだけど
15になってそれらがかなり変わって人が増えた感じ 称号ってかくせるの?
ランクマッチ称号が???の人が居るんだけどそんな事できるの? 最近レオナ増えてるな
クラークは恐竜より見ないが弱いのか? アテナの下強Pは絶対におかしい
リーチ関係なくコアシを潰す
ジャンプも潰すし出も早すぎる
端でサイコボールから下強Pサイコボールのループ固めにゲージがなければ絶対に抜けられないキャラが多数いる 積んでたけど
ランクマ賑わってるのか?
初心者どう?
初心者同士でやりたいわ
15戦3勝しかできてないw >>672
チャンピオンとか関係ないよな
ルームマッチとかやと信じられないくらい弱い奴もいるし
逆に強すぎるやつもいる
ただいわゆる強キャラ以外でこの人強いなぁーと言うのは
あまりみたことない >>683
えっ後転狩のダッシュとか大Jとか普通じゃない? >>689
ルオンのような不遇弱キャラだと
中央でも同じことが出来るから詰んでるよ
後転しかない
手を出せば100%負けると思う アテナの弾は遅くて判定が厚くて硬直が短い
しかもエスパー飛びをすると空スパキャンの餌食になるオマケ付き
ハリケーンアッパーはかなりの強性能だけどこっちは壊れている なんで空スパキャン出来るんだろうな?
相手に飛ばれてから弾を打ってしまっても超必確定っておかしくね? >>674
214K→214K
の最初のK押すと同時くらいに次の214入力しておく感覚
小足からはとてもじゃないがシビアすぎるが近C→6Aor4Bからは慣れれば安定するから練習あるのみ
あとは画面的にはK'の足がナロウで浮き始めたら即214Kの感じでもいい >>681
デカキャラ扱いな判定、飛びふんわり、昇竜が9Fだから
牙刀みたいにダバダバ走ってきて強判定技バッタしてくる奴は特に相性悪いね
適当中JDにジェノサイド合わせようとしても笑えるくらい着地ガードされる
多分露骨にキツい組み合わせだと思うわ >>703
サンクスです、最速入力に拘り過ぎてたが
その感覚でやったら思ったよりあっさり成功率があがりました
入力忙しいのが楽しいでがんばります ルガールもバランス良い調整だな
てかこいつ端コンボ高いけど端に寄せる能力無いやん
京と雲泥の差
ガトーとかみたいなチンパンキャラ誰調整してんだよマジで いざ対戦すると適当JCぴょんぴょんしながら着地ジェノサイする動きしかできなくなる >>708
早だしJCは空対空はすこぶる強いが空ぶるとふんわりJなせいで着地狩りされるしね
ちゃんと武器は揃ってるが上手いこと使い分けしろって仕様になってる
JAだけは旧作みたいに持続長くて対地まで行けたら良かったが… 買って2ヶ月目にして白パンツのちづるの尻の良さに気付く >>709
JAの使い道ほぼ無いね
しゃがみにスカるし
持続で言うとJBも恐ろしいほど短い
着地ジェノサイは意外と喰らう
自分も毎度着地狩りはできないし >>518
白目剥いて肌の色悪くて片腕サイボーグのイメージ濃いから随分大人しく見えるよな 勝率96%
ラルフヴァネ入りの筋金サブアカ野郎がキターー
バカじゃねーのか?こいつは >>715
一応当たった時は覇者だった
95戦くらいしていたかな >>715
多分その4%はサブアカ同士の対決だなw サブ垢の文句を書くくらいなら
ランクマやらないようにするかsteamでやればいいだけのこと
サブ垢に会ったって書き込みされても で?としか思わんわ ガトウラルフルガールでやると強いな
まあルガールの出番無いこと多いけど サブ垢に格下狩りされたって初心者に対して一番同格とやれるランクマやらなければ解決するよはアホだろ サブアカ初狩りって負けた時どういう気持ちなんだろうな
「俺に勝ったこいつも初狩りだなw」とか思ってるんだろうか 例えばずっとルムマ専でそれなりに実力もあるやつが
そろそろランクマやるかと師範代とかからで勝率90%くらいで覇者や拳皇まで上がってきた場合
それも初心者狩りになるの? ルガール前Bもうちょい長くして
イスラ前Bとかと同じでジャンプ攻撃からやってくとスカるのは調整不足でしょ >>723
短いから浮かせて近D→6Bの1発目スカ→2発目ヒットで強制ダウン→詐欺飛びってできるのに長くされちゃかなわん >>722
そういう奴はたくさんいるの?
そんなにいつも遭遇するもんなの?
バカじゃねーの?
しかもいつアカウント作ったか丸見えだっていつも言っているだろ サブ垢云々の話でいつも思うのがサブ垢で始めた後に本アカでプレーしたら実質本アカがサブ垢だし+マークとか当てにならんくないか 負けたらわざわざ相手のPSNアカウントまで見に行くとか気持ち悪すぎる 別にこのゲーム特有ではなく
どのゲームでもリリース後しばらくしたら
サブ垢初狩りは発生するもんだから
諦めろん 唯一の黒星がサブ垢だったわ、許せねぇ
って訳でもあるまいに、数ある内の1敗にようそこまで必死になるもんだ
次は絶対勝ってやるっていうくらいの気概はないものか わざわざアカウント調べてここに書き込もうっていう情熱はちょっと理解できない ふむ ではサブ垢作って初狩り狩りするのはどうだ?
弱い奴には接戦で負けとけばよい 圧倒的な差を感じる相手が同ランクなら認めたくないもんな。
初狩って思って連戦しなくていいよ ルガールそもそも端に辿り着かなく無い?攻め攻めのキャラじゃないしコンボは裏回るし サブアカの話がウザい!
と言うのは分かるけどさ
擁護したりうやむやにしようとするのは正直おかしいかお仲間だな
としか思えないな 対戦で負けて対戦相手のアカウント見に行くとかPS勢キモすぎる…
レアキャラとかでめちゃ上手いとかならフレンド申請したくなるのはわからなくはないが ランクマはフリーズ問題で止めてた人多いだろうから、サブ垢ぽく見える人も沢山いるんだろうね
でも覇者帯辺りの試合数100前後で勝率80%とかはそんなに強いの多くない印象だったな
拳皇以上はサブ垢とかあんま強さと関係ないこと多いし、KOFの初狩りはスト5より全然優しく感じるわ >>735
ズンパス1は買ってる人多そうだけど
6月になったらメチャクチャ過疎ると思うよ
このゲーム 大将ってテリードロエリザなんかなぁやっぱ
テリーとドロ使ってみたけどしっくりこない
強いとは思うけどあってない感がすごいわ
チャンピオンでずっとやってても大将ずっと迷子 そもそもサブ垢とかどうか気にするのは、謎に正義感振りかざす人か、大して強くもないのにランクマしかせずに負けた相手の素性を知りたがる人でしょ
サブ垢に文句があるならここに書かずにソニーにクレーム入れるのが良いのでは?
PSでサブ垢作りやすいのが問題なだけだし >>740
自分が使いやすいキャラ置くのが一番
相手にテリーがいたら俺はリョウを大将にするし >>740
大将ドロだったけどやめて中堅レオナを大将に変えたわ
ドロ強いんだけど先鋒でゲージ無い相手にオラオラしてる方が楽しい steamはアカウント見るまでもなくいつメンってのはある
まぁPSも似たようなもんだけど 前は初心者減るかもって思ってたけど結局初心者なんか大した数入ってこないし
どうせすぐ辞めるし今は初狩り自体に興味ないかなぁ
何かの奇跡で格ゲーに人が集まる画期的な何かが発明された時にまた話聞くよ >>742
強さよりそっち重視で探してみるかぁ
>>743
順番変えたり試行錯誤も良いっすね VRGT以外いいゲームなのに過疎るのほんと悲しい…
KOFの宿命か ここの謎のサブ垢擁護は色んな対戦ゲーの中でも群を抜いてる
平成を忘れられないおじさん達の集会所 >>625のコンボを練習したがバリアのあとのレーザーがちょくちょくスカることがある
理由はわからんけど steamは村だから初狩りなんかしたら村八分になるからな >>748
チャンピオン帯とかだとVRTG入れてないやつはいないみたいな感じなの? 格下狩りがいたところで毎回当たるわけでもあるまいし自分がさっさと上に上がれば
そいつらは狩り場から出てこないだろうに粘着する方が理解できんわ サブ垢を擁護してるんじゃなくて、サブ垢報告が鬱陶しいんだろ
んなことここに書いてどうすんのって >>750
レーザーすかるってのはまだ無いな
教えてくれてありがとう 初狩りは
コンテンツ潰してることもわからん低能で
自分の下手さを紛らわすかわいそうな人間性で、
何かに付けて努力できず飽き性、
遊びですら本気になれない中途半端な生き様晒すクズのなかのクズ
自分も相手のレベルも一生代わり映えのなく勝手に萎えて辞めていく低能な害虫人間 >>755
気のせいかもしれないけどEXバニシングの後のダークバリアを強で出してSCレーザー
だとスカりにくかったよ。弱バリアだとスカりやすいのかな? 初狩りはゲーム全体のこと考えたら許せない!←わからんでもない
俺が負けたから初狩り許さん!←いや腕がないのが悪いでしょ マゴも頭悪すぎて面白いタイミングはままある
特大ブーメラン刺さってるのに気づかないとことか。そこ上手く切り抜けばピエロ系で伸ばせそう ルガールはダメージは安くてもいいから運びコンが欲しいな
手っ取り早いのは義眼だが1ゲージ吐くのよね…やはり中堅以降安定か
とにかく先鋒で出てくる牙刀がきっついきっつい 強のバリアをコンボに使ってるんだが
出が若干遅いせいでSCレーザーがバリ難しい 次のDLCと調整アプデくるまで寝かせるのが吉と出た ルガールゲージ有れば強いから大将向きだな
アッシュや社長と同じ プラスマークなくて俺より強けりゃサブ垢の初狩り認定やぞ >>759
こういう格ゲー脳って恐ろしいよな
現実での体格や腕っぷしの強さは生物として優れてる証拠だけど
ゲームごときで「勝ちが全て、負ける方が悪い」とか言っちゃうの滑稽すぎるわ サブ垢に関してはBL等でメーカーが対応すべきだと思うが
ランクマにグラブル紛いの星取導入したのは失策だろ
あれはアクティブ減らすだけの魔のシステムだぞ
10万近くいたアクティブが恐ろしい勢いで消えていった 愚痴りたくなるのは分からんでもないけど
愚痴ったところでどうしようもないのにそれが鬱陶しいってんでしょ
どうせすぐ上がるか下がるかで当たらなくなるんだからさっさと1抜けすればいい
BLやマーカーがあれば1番なのにね >>737
レアキャラ使いはお礼とフレンド申請高確率でしてる。
それが全キャラアンロックする方法、みたいな感覚。
じゃないと延々と同じキャラと対戦することになるから結果つまらんし飽きる >>768
これの意味がわからんけど理解できて説明できる人いる? ブロックしたいならPCならPeerblockあるしPSとかでもやりようはある >>758
強バリア使うなら最後は弱ジェノサイドカッターだよね?
ほんの少しダメージ下がるけど安定するならそっちもありかも
ありがとー >>772
俺の気に入らないランクマ仕様は人減らす仕様ぞ >>772
ブロックリストくらい用意しろってことでしょ ブロックリストはわかるが後半がわからん
勝った分だけ上がっていく普通の仕様なのになぜ人が減るのか グラブルは昇格戦が厳しかったから上がれねーつまらんで人減ったって意味なら分からんでもない
でもこのゲームはそうじゃないしな 俺は星取りシステム嫌いだからランクマやってないよ
同じカテゴリでも1と5では圧倒的な差があるのにどちらが勝っても同じ星一個は気に入らない >>767
ゲームの勝ち負けで必死になるのが一番ゲーム脳では? 同ランク内で1とか5とか数字を付けなくていいってのはある
格差マッチをやらされてるように見えるだけで意味無いから SとかAとかランク付けるの大好きな奴が多いから配慮してくれたんだろ 同ランク内で数字つけなかったら星8個で次の段位に進むサクサクランクマッチか
それか昇段までの星の数増やすならこんなに星持ってる人に勝てるわけないって結局はなるんじゃない? >>780
頭悪ぃなお前w
ゲームだろうがなんだろうが勝負事に真剣になるのは普通だろw
負けた側が悪いなんて言ってんのは格ゲー系のブログのコメントや格ゲーマーぐらいなんだよw
お前もそんな環境に知らず知らずのうちに毒されてそんな残念な頭になっちまったんだよな
お前もある意味被害者だよな、ドンマイw 初狩り関連のレスといえばこれ
96 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4eff-lL1C [153.242.15.132])[sage] 2022/04/09(土) 19:58:15.17 ID:9OTGfOn/0
中堅キャラ使ってみたくてサブ垢作って師範代のカジュアルマッチしてみたら初狩りみたいな奴ばっかだし、初めて逃げ回って挑発するやつに会った。笑 負けはただの負けであって悪いことじゃねーよ
団体戦じゃあるまいし
頭おかしい奴がサブアカ擁護してんな 今更かもしれんけど、リョウの弱昇龍って根元のみ対空中攻撃無敵とかある?
ラルフのJCD一方的に勝てとるんやけど 今更かもしれんけど、リョウの弱昇龍って根元のみ対空中攻撃無敵とかある?
ラルフのJCD一方的に勝てとるんやけど >>784
真剣なのに格上に負けて文句言うの?
最初からブーメラン投げまくりで一番頭悪いのはお前だよね
まあ触ったら同類に思われちゃうのでこの辺で ていうか負けることが悪いなんて誰も言ってないのに読解力なさすぎて笑える
自分が負けた時だけ騒ぐやつは自分が一番勝ち負けにこだわってるゲーム脳だから負けるのが悪いって話なのに Steamはたまにこの世界にカジュアルを回してんのは俺とお前しかいないのかと錯覚するくらい同じ奴と当たる時があるな
相手の名前もパーティメンバーも覚えちゃったよ 明らかに弱いサブ垢もいんだよなそいつってなんのためにサブでやってんだろうなw >>788
A虎砲が空中属性無効で大抵の距離でEX虎砲で追撃可能
カウンターならEX飛燕入る距離もある
CとEXが全身無敵 >>791
おいおいw健忘症かw?
>>759の二行目100回音読しろよw 初めて放置からの切断もらった
クーラで牙刀ラルフ2タテしたのが効いたか? >>798
あなた自分で揶揄したのと同じようなレスしてるね >>798
家に雷が落ちたんだろもしくはリアルブラックアウトでもしたんやないかw 以前はそうでもなかったが14からやたら詐欺飛び効くようになった気がする
俺が昔のKOF知識が薄かっただけかもしれんが ヴァネッサとかあのコンボの後に簡単詐欺飛びで攻め継続出来るのが終わってるとこの一つだし ルガールはダメージを3分の2くらいにしていいからボス性能のままで使えてよかったんじゃね >>759
その2パターンのうちここで対戦拒否したい云々言ってる人がいるということは後者だな
ゲーム全体のことなんて考えて無く結局「気に入らない相手に負けて悔しい」的な >>779
不公平感あるからグラブルも嫌がるプレイヤー多かったよ
過疎ってきたらマッチング範囲広げて格差マッチ横行してさらに人が減っていく悪循環
ポイント方式ではなくあえて星取にする必要性が感じられないわ 足が遅いのはしょうがないとして
体格のデカさの割にしゃがみ攻撃やダブルトマホークのリーチ短くて小回り効かないなルガール うーん、先鋒キャラが決まらん
牙刀とかヴァネ使えるっちゃ使えるけど調整来るしなぁ
ルガールとか庵でルムマ行ってみたけど格上の方の牙刀来たら厳しくて先鋒なんかおすすめキャラいないかな 省エネでやり込み甲斐もあるアンヘル
調整もむしろ強化されると期待してる >>807
お前段位いくつ?
人を馬鹿にした動きと段位に沿った上手い人の動きの区別もつかないの?
お前もサブアカ作って入門者から出直して動きをわかるようになってこいw サブ垢気にしないけど俺は自分が負けた相手が強ければ納得できるが
負けた相手が皆から見て弱い相手だったら自分の弱さを攻めて嫌になる感じはあるな >>812
ごめん、ちょっと何言ってるかわからないけどここに書き込まれてるレスをベースに事実をありのままに書いただけだが >>810
ロバートは?と思ったけど弱体化されそうな気がしないでもない…ふっとばしとか強すぎるし 牙刀ヴァネでいいでしょ調整来たらその時また考えればいい
あとはマリーキング舞クリスなんかも楽しいよ >>815
着地後通常投げされるね
レコーディングで相手にJCD着地投げ連打で試しただけだから実戦だと違ったらすまんね >>816
お前が>>807で書いた「気に入らない相手に負けて悔しい」これは普通に対戦して負けた時にはこんな事思わないよな?
相手が明らかに手を抜いてる動きをしてるってわかったからこそ悔しいんだよ
お前とID:mSZ4OKOS0のレスからわかる事実はサブアカ擁護してる奴は頭が悪いってことだよw 何故ランクマポイント制にしなかったんだろうね
星取りのが今流行ってるの?
14はどうだったの? 14はポイントだけどランクが細かすぎて一戦ごとにコロコロ変わる
しかも格上側は負けたら大量に減るだけのリスクマッチだから
足の引っ張り合いでお互いのポイントが減っていく 調整考慮してキャラ選ばない方がいいぞ
強キャラが強いままで弱キャラが弱いままってイミフ調整はよくある
スト5がいい例 >>822
14の反省を生かそうと星取りにして失敗したのか
15は14のポイントを改善したらよかったのにね >>823
スト5はもう6の発表したから5は使い捨てなんじゃないか?名前忘れたけど6の主人公?みたいのが一強なんでしょ? どう調整されようがエロいキャラエロいままなので無問題
多分 >>820
ん?まずそれはサブ垢関係ない話だということが一点。
手を抜かれてもなお勝てない自分が悪くないか?というのが一点
そして”手を抜く相手”=”(お前の)気に入らない相手”に負けて悔しい ということだから反論になってない(むしろ正しい) >>822
格上は負けたら大量に減るリスクマッチの何が悪いんだろうか?格上なら負けないのが当然だからそれでよくない? >>806
家庭用NWがそんなんだったが使ってて全く面白くなかったから今の仕様でいい >>827
おいおいw結局ID:mSZ4OKOS0と同じく格ゲーコミュニティに毒された頭の悪い戯言「負けた方が悪い」を唱えるのかよw
相手を馬鹿にする奴が一番悪いに決まってんだろwお前は「いじめ被害者にも原因はある!」とか言っちゃう知能の持ち主w?
あと>>827の三行目の言ってる意味がわからないんだけどもうちょっと?み砕いて説明してくれよw 悪いw>>830のレスが文字化けした
三行目は?み砕いてって読んでくれw 今日一日ルガールずっと使ってたからやっと慣れてきたわ
レーザーがつっよい 手を抜く云々はサブ垢関係ないな
そして手を抜くに関してはそっちは格上なんだからちょっとは手加減しろ!っていうやつも居れば
こっちが格下だからって手加減するんじゃねえ全力でやれ!っていうやつが居るから
永遠に答えは出ないだろ >>835
俺は「手加減しろ!」なんて軟弱な奴の事は擁護しないよwそいつは真剣にやってねぇもんw
そう、そして>>835の二行目にある通り誰だって全力で戦ってほしいよな?
それを舐めプするような奴はゴミクズだねって言ってるんだよw ルガールやヴァネみたいに特殊技両方向で出せるやつと出せないやつの差はなんなの
4124という謎コマンドも謎だし >>830
馬鹿にされてると思うのは勝手だけどどっちにしても悔しさバネにできないようじゃ上達しないし続かんよ
三行目について、君は手を抜く相手=気に入らない相手なんでしょ?
だったら「気に入らない相手に負けて悔しい」というこっちの最初の指摘は間違ってないでしょってこと >>839
マジで頭悪いなw格ゲーのランク別けの意味すら理解してないんじゃねーのw
なんで同レベル帯の相手に手加減出来るぐらい上手い奴がそのランクに留まってんだよw >>836
だから人によって考え方が違うから答えが出ないって言ってんだよ
お前は自分が格下だろうと全力で叩き潰しに来て欲しいタイプかもしれんけど
そうは思わない人間も居るってこった
どっちが正しいとかじゃなくて考え方が違うって話
言い方を変えると格上が格下を容赦なくボコるのは大人げないんじゃないかと考えてしまう人間も居るってこった ルガールの場合むしろ4B邪魔…てなることのが多いわ…214Bとかで暴発する時あるし >>841
少なくともサブアカ野郎はゴミだと思うがなw >>840
ごめんやっぱ何言ってるかわからん。
もう一回繰り返そうか。”だったら「気に入らない相手に負けて悔しい」というこっちの最初の指摘は間違ってないでしょ?”
議論のキャッチボールになってないという自覚はある? >>796
めちゃくちゃ重要
4F詐欺を覚えるだけでだいぶ起き攻めリスクが下がる >>845
だからさぁw「気に入らない相手に負けて悔しい」こんな気持ちになるのは普通にはありえないだろw?
まあ自分の自己評価が高すぎて負ける事自体が恥だと思ってる奴は知らんがw
普通は舐めプされてると感じたら気分悪くなるよな?
でさぁ、なんで同じ段位にいるのに相手に舐めプ出来る腕前を持ってるわけw? kof15叩いてるやつはスレ伸びてるんだから
それが伸びなくなってからニチャアしたらええかと
スト5 やってると地味すぎてギルティやると雑すぎてkofは雑なんだけど独特なんだわ >>847
まず受け答えからちゃんとしようか 疑問形に対して疑問形で返すんじゃなくて
「間違えってないでしょ?」て聞かれたらまず冒頭にイエスかノーかだ (これもしかして触っちゃいけない系の人なのか・・ KOFに限らんけど格ゲースレって会話のキャッチボールできんやつ定期的に出没するよな >>852
なんで自分の考えが間違えてるって考えないのw
お前の俺理論の質問になんで答えないといけないのさw
そもそも俺はサブアカ野郎はゴミって主張なんだけどそこでお前やID:mSZ4OKOS0は「負けて悔しい」とか論点ずらしてるから話が噛み合わないんだよw 俺はなんかルガールが重く感じて使いにくい
下手なんだろうが自分が使う他キャラより弱い
ケンスウ使いたいな… 言葉でダメなら拳で語れ
ルムマで存分に殴り合うがよい ルガールの214Bがとある人に見えるってあったけど怒チームのEDのクラークもそう見えちゃうんだよな ルガール重たいってのはわかるわ
リーチも微妙に短いし職人向けな気がする 今日ずっと拳皇と覇者ループやったけど何故か拳皇は1と2ばっかで覇者になると4と5とばっか対戦になったわ
これより細かくランク分けするとそれはそれでマッチしなさそうやけどレベル差激しいわ >>853
KOFスレに相応しい年季の入った返しだな うわー部屋立ててちょっと席離れた時に誰か入って来てた跡あってなんか見たことある名前だなと思ったらプロゲーマの人だった対戦したかったよ…
配信以外でも普通にやってるんだね もしかして中ジャンプ波動で入力したら飛距離伸びるとかある? 回線5のみだって言ってんのに4を当てるのやめてくれよ、5と当たらないなら試合出来なくていいから勘弁してくれ ルガール楽しかったけどもういいや
俺はやっぱりおっさんより可愛い子使いたいんだなって >>864
中ジャンプ入力して飛距離が伸びたと感じたらそれは大ジャンプだ
じゃなきゃ只の気の所為だな 2人目球キャラなんやが
こっち2人目体力7割くらい相手3人目で体力3割くらいになると動かなくなる人なんなんだろう 様子見してるのかと思ったら球投げても微動だにせず
諦めやがった…と思って近づいたらフルコン決めてきて…
大将戦全力できよったw
はじめの一歩の青木リスペクトかな?
油断するこっちが悪いんやがw >>867
庵のc投げからの詐欺飛び調べてたんだけど
大ジャンプじゃ詐欺飛びにならんし
中ジャンプからjCが届く時と届かない時があるんだよ >>871
時間がもう20秒くらいしかなく
球うっても動かず喰らい出したのよ… >>721
俺は超絶雑魚なんだが、ぶっぱプレーがことごとく噛み合ってサブ垢初狩り野郎にマグレ勝ちしたら最終戦のクラマ演出中に切断されたはw >>870
昨日も同じこと言ってたけど、それは入力で前歩きが出てるんだろ
JCが重なってる時点で中Jは最速じゃないんだから >>872 なんらかのハプニングでコントローラーの線が抜けたとか 今更で申し訳ないのですが
特殊技もボタン押しっぱなしで最速で出す事ってできます?
サンキュロットの4D拾いが失敗しやすくて >>873
それ シェルミーで糞択プレーしてラストクラマきめたら
速攻で切断されたw >>879
うーん、そうなると練習する価値が無さそうな気がするなー
調整で重なりやすくなるとか普通にきそうだもんな… ルガールってどんなキャラ設定の元でギースやクラウザーと同じ技を出してるん? >>885
見ただけで技を使える天才という設定
恐らく何処かで二人の技を見たか立ち会ったかした まじか早くアメリカンスポーツチーム見てこいよあいつ シャオハイの女キャラチームvsMの対決見てると舞ってGRTに立ち回り五分かワンチャン微有利ついてそうなんだよな
エリザは明らかラルフにきつそうだったけど 俺エリザメインだけどラルフきついわ。てかラルフに有利なキャラなんているのか。マゴさんはラルフは全キャラに有利って言い切ってたけど >>889
舞はファジーD暴れはガトウに有効なのかね
小足刻みできないからな 発売当初キャラ差はないって言ってたけど
今はキャラ差しか感じないよね
あの時キャラ差はないって言っていた人たち誰やったん?
歴戦の猛者もラルフの壊れに気づかなかったんかな >>894
MODでボスルガール使えば、通常のオメガルガールとは違ったコンボできるよ ってだけ
通常技の性能も色々違う
補足だけどMODだからもちろん対戦では使えない >>896
うん、テリーと同列ではないと思う。自分で使ってても相手にしてても強すぎる。俺も1強でいいと思う ルガールのコマンドごっちゃになるな慣れれば大丈夫か?
弾の上下で波動と竜巻で違う上にPとKも違うとは
バリアとビームのコマンド入れ替えたほうが良かったのでは >>897
適当に通常技ブンブンがやたら強いのはもうただの失敗作だし対戦してても本当につまらんからな ラルフとテリーの役目は久々の復帰勢と他ゲーから来た新規がKOF力足りてなくても格上に勝てるって事だろうから別に良いと思うけどね
その人達が継続して遊んでるなら計算通りでしょ
ずっとやってるKOF勢からしたら許容の範囲内のキャラだし
気になるのは5月の調整で簡単に使えて強いラルフが弱くなった時に、その人達が辞めてしまわないかってこと
開発がアッパー調整にすると宣言してるのは安心させるためなんだろうけど ラルフを新規のために意図的に強キャラにしてるとかいう奴マジで1ミリも信用できない
テリーはまだわかるけどなんでわざわざ大して人気あるわけでもないしこれまで伝統で強キャラだったわけでもないラルフ強くすんねん
今の時代にあの性能見てあのままでいいと思ってる時点でほんとにやってるかと思うし ラルフはキャラ性能も声優の演技力も何もかもがおかしい。
キャラ調整の担当者が複数人いてロクに話し合いや確認もテストプレイもせずってのが昔からの社風なんだろうね ぜひどっかのメディアで
調整に関して掘って聞いて欲しいね キャラ対策が自分も同じキャラを選択して相手と同じ事をするしかない >>904
そんなこと聞いたところで真実なんか語らないし、語った所で本当だと言う裏付けできないから無意味 他ゲー勢狙いなら弾撃って昇竜するキャラとかが強いほうがいいんじゃねーの 殴りが強いキャラも弾撃てるキャラも投げキャラもそれぞれ強いのがいてある程度戦いやすい傾向付けもしてあるから他から入ってもやりやすくはなってる
なぜか投げキャラ使わずに打撃で確反取れないって騒いでる奴が多いが これもし次の追加キャラがサムライだったらかなり盛り下がるだろうな。残された手札が既存キャラのオロチコンパチしかねーし残念だわ ボスチャレンジは楽しみだな
14バース、静御前、ダークアッシュ、神楽マキ、ナイトメアギースが出るらしい ユウキとアイ好きだったからどっかでまた出して欲しいわ 俺の好みと知名度的にはメタスラのマルコほしいけど格ゲー的にはクソキャラなのが問題 >>893
下の方の奴らのポンコツぶりが
今までのKOFよりマシ
ぐらいの意味だったんじゃないの? ラルフは通常技が強いだけのキャラで良かったよな
214対空は無くていいし
コアシから連続技いけなくていいし
空コンも伸びなくていい
通常技の出と判定が強いだけで良かった 214対空が対空だけならそれでもまだギリギリ許せたが、ガードされても間合いが離れる、隙が少ない、対空ヒット→追撃判定有り→馬乗り急降下でアホみたいに減る
この仕様にした奴クビにしてほしい ラルフは小足キャンセルと対空爆弾なくしてアルゼンチン復活のほうが嬉しいのだが、まあそうはならないだろうな >>911
静御前だけサムスピやんけw SNKのお祭りだからOKにしてもそこは天草四郎とか羅将神ミズキやろ普通 他はイマイチだけど通常技に命をかけるキャラだったらラルフっぽいし良かったかもね 通常攻撃だけで戦えるキャラはコンセプトのしてありだが、強くする意味はない >>919
作り直さなきゃならない14バース以外は使い回しつつ低労力でボスモード作れるキャラ持って来てるだけやね
選ばれてない天草はある程度使い回せるけどサムスピ最新作キャラじゃないから除外した感じじゃね?知らんけど 基本アッパー調整で弱くしたら別のところを強くするって言ってるけどラルフとかは誰も使ってないようなJAとかJBとかの判定を強くしましたで実質弱体化になるのかな 爆弾パンチはモヒカンボクサーのあれを見習って欲しい >>921
あのJCD連打がヴァネッサと何も変わらん ラルフは発売前の海外の試遊の時に初心者向けでボタン押すだけでも試合になるようにしてるって話あったけど、それは良いとしても爆弾ラルフパンチとJCDのくらい判定は調整足りてなかったな >>773
PBでブロックは無理だった
相手のIP出てこない ルガールは6bがコパからヒットするくらいにはして欲しいわ
コパからしかキャンセルかからんし
なんでスカるねん アッシュの強ヴァン6回当てるルート安定してる人いる?
強サマー拾い、4D最速あたりがちとミスるわ、、、 ルガール関連追加してテンプレ修正しました
次スレはこちら使ってください
===================================
特殊ED+DJステーション解放
13 エリザベート キング シェルミー
12 京 K' アッシュ
11 イスラ K' クローネン
03 ユリ アテナ イスラ
02 ドロレス ダイナソー クラーク
01 リョウ クローネン アンヘル
00 ラモン アンヘル ダイナソー
99 明天君 クーラ クリス
98 紅丸 ロバート 社
97 シュンエイ レオナ 庵
96 舞 ルオン ちずる
95 テリー ヴァネッサ ドロレス
餓 テリー アンディ シュンエイ
侍 ラルフ マキシマ アントノフ
メ ラルフ クラーク ハイデルン
ネ 京 テリー リョウ 【ED無し】
SN アテナ ラルフ クラーク【ED無し】
− ロック シュンエイ イスラ【DJ無し】
− 牙刀 庵 クローネン【DJ無し】
因縁対決BGM(曲の解放だけならトレモでも大丈夫です)
そばがらまくら(シュンエイvs.明天君)
砂と泥(ククリvs.ドロレス)
No.53(アッシュvs.エリザベート)
Bloody -KOF XV ver.-(社vs.庵)
A Storm of cheers -KOF XV ver.-(ラルフvs.クラーク)
CLUB-M 青空にフルート -KOF XV ver.-(アンディvs.舞)
KD-0084 -KOF XV ver.-(K'vs.クローネン)
Good Bye ESAKA -KOF XV ver.-(庵vs.京)
Sadistic Eyes -KOF XV ver.-(京vs.庵)
特殊条件BGM(こちらもトレモでOK)
I was THE KING OF FIGHTERS
キャラは「アントノフ」、ステージは「Hyper Galaxy Ring」を選択
Psycho Soldier 2018
キャラは「アテナ」、ステージは「Concert Hall」を選択
ギターとオメガとルガールと -KOF XV ver.-
デフォルトBGM設定で2P側にオメガルガールを選択
決戦R&D -KOF XV ver.-
ボスチャレンジでオメガルガールを撃破 >>855
俺は基本お前に賛成だな
ホントに相手が署狩りだった場合はだけど
でも実力がそこまで変わらないのに署狩り認定してる奴も多いからね
判断は実力ちゃんと見てからじゃ無いと出来んわな ボスルガール使えた方が面白かったな
ラルフに勝てそう >>929
ポートも満足に開けられないクソ環境はSteamのマッチングサーバーがリレーしてくれるからP2PにならないのはSteam系格ゲーの常識 ルームマッチで明らかに保険でVRTG使ってる奴そこまで勝ちたいんか?しかも初心者歓迎にして。 >>934
後付けで馬鹿にしたプレイがどうだのとか言い出す馬鹿だから触れたらあかん >>901
その馬鹿みたいな配慮いらねぇよ
勝てれば良いカスが増えるだけやん てゆうかどう見てもID:zCVVwHHQ0ってミネオでしょ >>936
え?
じゃあ大多数がその環境でやらされてるって事?
psは何もしなくてもp2pなん? >>938
ようwお前ID:mSZ4OKOS0じゃんw20時に寝るとか健康的だなw
で、>>759と>>791の矛盾した発言について早く説明してくれるかw? >>893
最初からキャラ差はあったでしょ。誰がどう見てもわかりやすいテリーなど。
その後細かい技で壊れ技がどんどん発見されて行ったけど。 セールのデラックス版はテリーのMOWまで入れてくれよセッコいな >>911
これ本当だとしたガッカリだな
ボスチャレンジは楽しみだな
14バースしか要らない
それで他の出してくれ
アッシュ、ギース、ちずるいるまたはDLCでくるだろ
いくらコンパチで作れるからってそれはちょっとね
ボスチャレンジなくしていいから無料でそれなら飛び道具京やクラウザー、BIGを出してくれ
14バースはリバースとラガ使えるなら14と15のボス全部だから分かるけどさ ボスオメガは正直拍子抜けだったから、もっとぶっ飛んだ強さにしてほしい >>940
「ていうか」なw日本語は正しく使えよ日本人ならwお前は在日かもしれなねぇけどw
あと関係ない事柄を自分の妄想で無理やり繋げるのは統合失調症の症状だから病院行って薬貰ってこいw どう見てもミネオ
(ワッチョイ 1974-X/6k [114.185.122.73]
ID:Muas8UUE0
こいつワッチョイ無しスレだと平気で自演するから違うとか言っても通じないでーす
>「ていうか」なw日本語は正しく使えよ日本人ならwお前は在日かもしれなねぇけどw
>あと関係ない事柄を自分の妄想で無理やり繋げるのは統合失調症の症状だから病院行って薬貰ってこいw
「て言うか」の時点で正しい日本語じゃないのに何言ってんだ
「しれなねぇけど」のほうがよっぽどでーす >>952
なんでこういう奴って自分で糖質野郎だって分かりやすいスレの貼り方するんだろうな
自分が変人だという自覚がないんだろうな まあ刀牙はジャンプ攻撃と2Cの発生またはやられ判定と弱雷牙無敵見直しでだいぶ変わるかな
地上攻撃のノックバックというか刀牙側の下がりも若干気になるけど >>948
性能はぶっ飛んでるけどなCPUがお馬鹿すぎてヤバさ発揮する前に倒せちゃうパターン
起き上がりの重ねに対応できないて… >>952
悪いw誤字があったなw
俺もレス投稿したあとに気づいて恥ずかしくて顔真っ赤だったわw
まあ確かに「ていうか」も俗語だけどそれでも「てゆうか」はさらに間違えてんだよw ボスチャレンジって基本超反応と超性能だけどパターンにハメるって作り設けてんのかな
まあ難しすぎれば解禁要素取れなくてクレーム来るだろうし
基本パターン使ってRTAする遊びって感じね わざわざ特定ポートを開放するってIPV6じゃなくてIPV4でやるってことだろ?
混雑してて意味なくね? >>937
14の時からそういう奴いたな
それなりのキャラ選んでる上に部屋名で初心者や初級者を釣って狩ってるからタチが悪い いつも木曜の月半ばだから5月19日に大型アップデートだろうなぁ
もうすでにこのバージョンはつまらないと思ってきたけど
牙刀ラルフばっかだし Ωきてからスチーム非公開ルムマ入ろうとするとめっちゃクラッシュするわ >>957
まあ本気でやったら、小足見て昇竜出来ちゃうからな
ちゃんとクリア出来るスキはないと 気楽に対戦で部屋立てるのが一番無難だなVRTGの中から3人とかほとんど見なくなったし居ても2人 上位が今より攻略した次の強キャラが増えてまたつまらんとか言い出すだけだからさっさとやめろ >>943
矛盾してると思うのはお前が読解力のない馬鹿だから
義務教育の段階で自分の頭の程度を自覚しとこう?
話が通じないので永遠にさよなら〜 >>959
初心者ルームに入ったら主が覇者でわろた。
じっさいは初心者歓迎、だから間違ってはいない。
鍛えますよ!的なつもりならいいけど。
そういうルーム名も必要じゃね、それか主の情報、ランクとチームが入る前に分かるようにしてほしい。 VRTGと弾の硬直2フレふやして後は触らなくていいよ別に、エリザ泥は別に腹たたんし
強いて言うならジャンプ攻撃>小ジャンプしたらめくれる特定のキャラのめくり辞めてくれってくらい >>948
cpuレベル設定で強さ変わらないんかーい 最低でも相打ちには持っていくマキシマのタックルが牙刀のJCDに一方的に潰された
狂ってる >>967
俺は幼卒だから義務教育受けてないんだわw
お前は>>759の二行目で「俺が負けたから初狩り許さん!←いや腕がないのが【悪い】でしょ」とはっきり書いていて
>>791の一行目で「ていうか負けることが悪いなんて誰も言ってないのに」と自分で書いたレス内容を忘れてるんだけどw
確かに話通じないよなwIQが20違うと話にならないって言うもんなw実感したわw 前転後転多い人苦手だわ
狩ればいいと言えばそうなんだがめんどくさ >>952
ミネオの本人が違う言ってんだろ
そんなんだからスレ立てで執拗にテンプレ貼るような病人になるんだよ
毎回こいつもあいつもミネオミネオって思考してんの?
ガイかよ >>963
非公開じゃなくて普通のルームでもクラッシュしまくるぞ >>966
それいうお前が止めろ
100パー強キャラ厨やん 入門とマッチングしたときはどう稽古つければいいか困ったわ
☆はその後チャンピオンとマッチして返還した模様 >>969
エリザ泥使いいるな
泥は対戦機会少なすぎるけど火力おかしい
エリザはどう考えても弱体化しなきゃダメだろ >>972
前者は負けたら何でも初狩り認定するなって意味合いだぞ
負けた方が全部悪いって意味ではないよ >>976
こんなんじゃギースチーム来た時はどんな不具合が追加されることやら >>980
お前はID:mSZ4OKOS0の複垢なのかw?なんでID:mSZ4OKOS0の意見を決めつけてんだw?
「負けたら何でも初狩り認定」する奴は確かにいるよw無駄にプライドだけ高い雑魚がなw
でもサブ垢初狩りがいる事もまた事実じゃんw?Twitterとかで初狩りを誇りのようにつぶやいてる馬鹿がさw
俺はその初狩り野郎はクズだって事を言いたいわけw >>977
強キャラ厨ではないが強キャラ使っていたらなぜやめないもいけないのか?
自分の意思で弱キャラ使ってわがまま言ってる側がやめるべきではないのか? 他人にやめるべきとか言ってること自体がおかしなことだと気づこうな 他人の遊び方に文句つけてるほうがおかしなことだと気づこうな
そういう害悪はゲームにとってマイナスだからいなくなった方がみんな喜ぶと気づこうな 格闘家ですら苦労してたのにやっと覇者行けたわやってりゃ人間上手くなっていくんだな トレモ待ち受けでMAX発動したら確実に落ちるようになった ボス仕様のオメガルガール対人で使えてもVRGTの方が強そう 誰か達人から上に行けない可哀想な中年にアドバイスしてけろ。
メインは庵、舞、クラーク。
庵→クラーク→舞の順番固定。
負けパターンは大体庵とクラークがガン攻めで何もできずに乙るとそのまま負ける。
庵とクラークて守りどうすれば、、、、。 ちなみに守りレベルは師範代下位レベル!
庵は鬼焼きぶっぱ、クラークはフランケンぶっぱしかしとらんで(^^) >>991
クラークは知らんが庵は対空しやすいから鬼焼き頑張って出したまえ
ジャンプcd>ダッシュ2B>2A主体に、ジャンプCD>中ジャンプ百合折り ジャンプCD>ダッシュガード(661入力で一瞬しゃがむ)>投げ
ジャンプDとBはしゃがみ対空されたら確実に下段対空待たれてるから注意して
守り方は、投げ抜けガード練習しろ そのレベルなら中J間合いで垂直置くだけで変わるんじゃない? 垂直負ける事あるからどーだろな
ランク低めの方は上に強い攻撃早出ししてくる印象あるわ 参考になる。
みんな優しいな。
垂直置くとかやったことない。
993さんの攻め参考にする。
思えばジャンプで攻めてばかりでダッシュ2B使ったことなかったです。 クラークの空対空は基本的に落とせない物はないのでジャンプ技の向き全部覚えて使い分けで落とせ >>984
いや、バランス悪いゲームなんだから調整する事に文句つけてる奴の方が頭おかしいから >>987
害悪なのはまずバランス悪い事
その修正に対して批判的な強キャラ厨も最悪な部類の害悪 このスレッドは1000を超えました。
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