ストリートファイターV総合part369
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※スレ立て時本文一行目に
と入れることでワッチョイを追加できます。
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定して他の人に依頼してください
●ストリートファイター5公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sfv/
●公式ツイッター
https://twitter.com/StreetFighterJA
●技ごとのフレーム表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e8Ott5IfoyXaOcaGQfEW4gxbylA89mF9SB2An2M3gFY/htmlview#
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を入力方向に見立てたコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳になります。
※前スレ
ストリートファイターV総合part368
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1647170694/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
逃げんなよ!チー牛博士顔のハゲ!身長160台! ザンギならスト6の時代には帰化して都知事になってるぞ多分 動画勢が想像するザンギ→弾に圧倒的不利で玄人向けの硬派なキャラ
プレイヤーの知るザンギ→手マンしながらダブラリを狙ってコマ投げで荒らすクソキャラ 3月末のアップデートがシーズン5最後のアップデートって言ったな >>8
スト2ダッシュでサガット相手にザンギ使わせてみたい >>10
それは弾がキツいんじゃなくてサガットがキツいだけだから
何故か投げられ判定が異様に後ろにあるせいでスクリューが届かず
何故かしゃがんでても上弾が当たるから何もできないだけだよ
似た理由でガイルも苦手だけど他の弾持ちはボコれるから
苦手なもの:波動拳とか嘘だから まぁガードシフトで確実に強化はされるだろザンギ
どの辺が強化されるんだろうな そうなるとコーリンも怪しいのかな
スタイルはシステマだしデフォの格好もロシアっぽいし コーリンは国籍不明だからウクライナかもしれんし影響せんやろ kofALLSTARにルーク出るんだな
コラボ早くね?モーション作るのそんな時間かからないんだな スト6にザンギはいないだろうな
コンパチキャラでハガーとかダランが居るかもしれんが 戦ってて楽しいかとかは置いておいてキャラの魅力に関してはハガーはザンギの足下にも及ばん リュウのトリガー2強化は当然だとは思うけど空中でも使えるようにしてほしいなぁ リュウのトリガー2は普通にルークみたいに減らなくするだけでいいと思う
当て身おみくじ隆が殴らない限り続くのはそこそこうざい 本日のランクマ10人と対戦して
ダイヤ1人
スパダイ0人
ウルダイ3人
マスター1人
グラマス4人
アルマス1人
ひでえな >>11
無印じゃないししゃがんだら上弾当たらんよ ローズのEX版の弾置くやつみたいなのが全然わかんねえ 使われてない方のスキルトリガー強化するっぽいけどどうせ使われないんだろうね
せっかく作ったら使ってくれって感じで嫌い ブラリしないで素直に無差別やると
マスターダルシム3
アルマスファン3
アルマスローズ1
ウルダイVスキルUラシード3
グラマスユリアン2
ダイヤ、スパダイ0
とかになるよ
ゴミのしわ寄せが集まってくる ダイヤだけどほとんどダイヤ〜ウルダイとしか当たらんぞ 俺もダルシムブラリしようかなーw
ブラリまだ使ってないねん 全然当たらないくせに強いキャラってマジで終わってるよな >>41
965 俺より強い名無しに会いにいく sage 2022/03/09(水) 09:02:20.45 ID:orLcmK7D0
ブラックリストは有限だからヤベーのはどんどんIPで弾いてくのが良いぞ
IP変わる奴だけブラックリストに入れてけば大分節約できる ダルシムはレアキャラ補正とか擁護するやついるけど普通にクソ強いよな
カプコンはこれに気づいてるのか
エアプだから動画勢と同じでレアキャラ補正だと思い込んでるのか 数はダイヤ帯がおおいけどグラマス以上は廃人が多いからなー。人数以上にマッチ率は高いわな >>44
ギルティはSteamとプレスレのクロスマッチング確定だぞ 廃人は深夜もずっと張りついてるからな
休日のゴールデンタイムとかは人が多い分、廃人濃度が下がってダイヤ帯と当たりやすくなる >>46
ダイヤくらいだと1日10戦して終るかって人も多いだろうからな 低空ゲイルは出し方がわかれば難しくはないけど小足EXフレイムが安定しない…
いぶきの中段コパ雷打はできるのに何がいけないんだろう… Lp10万代越えてきてて連勝しまくってるグラマスだロードだのはともかく
ウルダイやマスターくらい別にいいだろ
今マスターとかランキング7000とかでもなれるんだから サブ垢とかあるだろうからランキングはアテにならない ダイヤをゴールにしてるエンジョイ勢がわりといる。自分のフレンドには多い。 まあウルダイ以降を目指すのは修行やねw
最近グラマスまでやっと上がれたけどダイヤ到達までより遥かに時間かかったわ 10000位以内に行ってCFNのランキング載るのが目標だったから、とりあえずウルダイまでは走り切ったな
ダイヤで止める人が多いのも理解できるし、グラマスまで到達できる人は素直に尊敬するわ ガイルとバイソンの不快さに比べると
他の強キャラは我慢できると最近気づいた
溜めキャラの強キャラって不快さが半端じゃない 俺はスキル2ラシードの方が嫌だわ
唯一ブラリしたキャラ >>61
あいつが一番他の格ゲーに近い動きできるんだが?
おまえ!スト専だろ???!!
飛ばせたからって落とせるとは限らんぞww
177 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (アウアウウー Sa0e-B0DH) sage 2022/02/01(火) 15:15:46.36 ID:PE5gbUV1
KOFやって小中Jに踏み潰されて地上戦がない!クソゲー!って言って戻っていくもん専を見たいね
245 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMdb-QG6M) sage 2022/02/07(月) 11:26:11.70 ID:msy1jaUdM
中ジャンプや低空ダッシュにも対応できんにスマブラくらい離れたゲーム性に対応できるわけないがやw
ジャンプ連打されただけでイライラw
26. チゲより強い名無しさん
2014年02月13日 06:34
初格ゲーはスパ4の奴が、他ゲーやってみた際にありがちなこと。
・低ダできない
・振り向き低ダできない
・GCできない
・微ダができない
・バーストポイントが分からない
・中段が見えない
・GPって何?頭属性って何?
・地上にいたがる。←地上にいて何か得あんのか?
・意味もなく通常技空振る
・うろうろおじさんしてたら、突っ込んでこられて固められる
・上だけをガン見してんのに、突っ込んでこられて固められる
・低ダとか見えるわけねーじゃんクソゲー
・二段ジャンプとか逃げてばっかじゃんつまんね
・もっと無敵時間長い技ねーのかよ
・固め攻撃うゼー、これぶっぱするしか打開できねーじゃん
・クソ技クソ行動の押し付けばっかじゃねーか ラシードの前ステもちゃんとランにしろ!
一定距離かってに進むな >>65
黙れ
お前の大好きなスト5をi7-12700K、RTX3090でプレイしてやる
裏で3070を4枚、1660super使ってマイニングしたる
悔しいか??? >>67
お前はシコシコ節電してろ!!!
俺は3090でお前の大好きなノロノロもんじゃやってやる!!!
ゆるさねえからな 関東の格ゲーのプロゲーマー連中はちゃんと辞めてるな 次の調整でファルケは弾強化か
ぶっちゃけファルケの弾は画面端の火力伸ばしコンボに混ぜるか空中ショットCAで使うぐらいで
立ち回りで弾打ちすると弱くなるしある意味妥当だけど微妙だなあ ファルケの上弾は起き攻め行ける基本コンボで使うやろ スト6はスト2完全継承か(´・ω・`)
要は当て身とかガークラとか強化系等のワンチャン要素は廃止
ガードしても削りでゴリゴリ減る攻め重視のスピード感溢れる壮快なバトルだな
初心者でも技出してれば削りでダメージ出せて必殺技もラッキーヒットで勝てるかも?
大いに期待出来るな
当時のスト2の注目は滑らかなモーションだったからモーションにリキ入れて欲しい所だな >>76それもう劣化KOFやん、最もトリガーが劣化発動みたいなもんだったが ごめんヨガコマンドでためたらそうなったわ
プラス2て馬鹿か? >>78
3973 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイ 5da8-3716) sage 2020/08/29(土) 23:00:55 ID:kbJCCyfE00
Vトリ相手が発動するとだいたい逃げ気味になるでしょ
しかもその状態では高確率で強制的に択に持ってかれるもし引っ掛かったら死
このつまんねー時間からの納得のいかなさは本当に歴代でも最低クラスのシステムだと思います スト5がでる前KOFとかサムスピってプロ競技として成立してた? kof13の大会でときどが酔拳のじじい使って見えない中段でハメてたのは覚えてる バイソンほんとどうにかして
ベガとか全然かわいく見える >>86
ベガの方が圧倒的にパワーあると思うけどなあ >>84
まったく成立しません
バランス崩壊してるので バイソンって上位キャラに全部行けるよな
多少きつそうな本田とかファンなんて絶滅危惧種だし ダイヤのベガには負ける気しないけどバイソンは適当にダッストと前ステされるだけだ普通に負けれるからバイソンのがしょーもないな >>84
サムスピは人材に恵まれなくてゲーム性以前の話だったけどKOFは強キャラが露骨だったおかげでガチトップ勢は競技になってた。見るキャラ数は少なかったけど ベガの新派生普通に強そうだけどこの為にスキル変えるのは微妙かな >>91
どのシリーズでも2キャラはほぼ固定だったな
勝ちたい奴は3キャラ固定のシリーズもあるし KOF15もテリーラルフ誰かみたいなのがガチチームになってる
この2キャラの性能おかしい >>95
神ラルフ 王 テリー ヴァネッサ の3巨頭ゲーだからな >>87
多少の差は個人の感じ方の差があるだろうが
圧倒的に
なんて思ってるのバイソン使ってるお前くらいだよ アルカプもそうだったけどチーム戦のほうがキャラ偏るの面白いわ スパ4ユンヤンエディションの時なんかでユンを選ぶかヤンを選ぶか選択するのと、もしチーム戦だとしてユンヤン両方選ぶってなるのとか考えたらどっちが似るか分かるやろ >>99
やっぱりキャラ数増えすぎると、ある程度納得感のある個別のバランス調整って、ほぼ不可能なんだろうな 結局最強キャラを相手にするからこっちにも必要なんだよな >>93
派生っていうかトリガー中のvスキルがコンボに組み込めるようになっただけだろ なんで上位キャラに強化要素を追加するんだろな
フレーム弱くするなり手足を短くして丸くしろと 生でワープ膝ワープ膝がループなのかと思ったのは私だけ ヘルズワープなんて初心者以外食らってくれないしコンボ組み込めるくらい別にいいと思うけどな
入り身もそれでやっと使ってもらえるようになったし いままでの四天王ってどのシリーズでも出たら強かったな。さすが四天王? 最初の頃のサムライスピリッツって低空つばめがえし?か何かで楽勝だぞ?
ガルフォードとか柳生とか使うのバカバカしい 今日も消せ消せ!カメラとめろ!
東京電力管内 3月23日も「電力需給ひっ迫警報」 節電呼びかけ【NHK 5:25】 [少考さん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1647981379/ アルカプは試合中交代とかアシストあるからまだ弱キャラも活躍の余地がある
EVOも弱キャラの春麗入れたチームが優勝したりパワー系チームが優勝したり夢があった
ただKOFみたいなゲームだとアシストの補強とかもできないから単純に上から3キャラ選ぶのが最適解になる気がするんだけどどうなんだろう?
先鋒多めのキャラに有利付くキャラ使うみたいな読み合いがあったりするのかな 互いにゲージがない時に強いやつ←先鋒向き
ゲージ使ったら強いやつ←大将向き
みたいな使い分けはあるんじゃね まさにそんな感じで基本的にはノーゲージで強いやつが先鋒、ちょいゲージ吐くと強いやつが中堅、ゲージモリモリ食うやつが大将だよ
KOFに限らずアルカプも基本的な考え方は同じだけど >>104
ダッストめり込ませる位置にいると前ステ投げがくる
あれは本当に見えないよね
離れるとVスキル2を咎められない
今のバイソンはお手軽すぎる >>113
概ね合ってると思う
kof15だと話題のヴァネッサラルフテリーとかはそれぞれポジション内で実質ライバル不在状態の鉄板構成になっちゃってる
大将枠のテリーはまだしも先鋒と中堅のヴァネラルフは替えが効かない鉄板状態
チームとしての総合力が単体の相性を上回ってる印象ある KOFスレじゃないのでここで聞くのちょっとスレチなんだけど
格ゲーをKOF2000→スト2→スト3ってやって
ネットでスト5が話題になってて18年ぶりくらいに格ゲーはじめて今のKOFってバランスとかどうなの?
はじめてやったゲームにして超理不尽ゲーだった思い出…
なんかKOF史上最高のできとか聞いてるけどスト5も捨てがたいし平行しできるか KOFの話はKOFのスレでやってくれ
ドコグロガイジにエサやるな KOF15はシャオハイがやり込んでる時点で良作
シャオハイはスト5みたいな視聴者受け悪いゲームやらんから >>118
15の売り上げはkof史上最低なのが面白いな
ギルティもそうだけどあれはスト鉄拳みたいにアプデで課金させる方式にすれば人が減ることもないのに
スト4もスパ4AEウル4と買い直させるたびに人減っていってたし >>118
付き合いで並行してやってるけど俺はキャラ性能に明確な個性があるスト5のが好み
KOFはスピードに任せた荒い展開がメインだしキャラが変わってもやること大差ないからライトに遊べる
サブで遊ぶゲームとしては結構オススメ
ゲームバランスは今作結構いいと思うよ
上が壊れてるのはいつものことだけど全く戦えないみたいな弱キャラはいないしお手軽永パみたいなのもいまんとこない >>123
格ゲー全盛期と今はそもそも土台の規模が違うしな >>109
ターボのベガって最弱だのなんだの言われてるんじゃないか
やったことないから知らんけどよくネタにされてるのみるぞ Vスキルトリガーとかアホだろ
作るのダリィ対策覚えるのダリィ見た目地味で見るのもやるのもつまんねぇとか終わってるわ >>126
ダッシュバイソン、ターボベガ、Xサガットはお世辞にも強いとは言えないキャラだった
バルログはそれまでは弱くはないけど決定力に欠けるキャラだったのが、Xで異次元の怪物に進化した ダッシュとスーパーのバルログも十分強い
もっと強いのがいただけ バルログはむしろ弱いことの方が多い
ストUシリーズは強いけど他の作品だとイマイチパターン多い >>122
シャオハイ配信で稼いでるからな
KOF14は人気無かったが15は視聴者80万人いるからガチでやってる >>133
ねーよw
バルログ使いに人権なんてずーっとねーよw >>136
スト5で本田アレクがクソ雑魚って言ってるようなもん
お前がプロのトップレベルのプレイヤーなら正しい認識 ももち「スト5のバルログは強い、と言ってはいけないみたいな空気があるけどみんな薄々バルログ強くね?って思っている。そういうかつてのダルシムみたいにもやもやしたキャラ」 正直弱いキャラで熱帯番長は張れないと思う
ある程度みんな対策してる無差別で弱いキャラが分からん殺しだけで食ってるってのはあり得ない
強い上に分からん殺しもできるから勝ってるんだろう プレステ4のシステムアップデートしてから、通信対戦が繋がらなくなった。なんかメンテナンス? エラーが起きました(WS-37505-0)
って出るんだけどみんなどう? 手から光線出す超人たちに対して
極限まで肉体を鍛えた常人が挑むというカッコ良さがある。バルログには。 >>142
おんなじ。
18日位から異常を確認してるとかで、ルーター再起動とかポート開けるとか対策が公式に出てるが、そんなん俺は出来ん。 >>144
18日からなん?
さっきまで普通に対戦出来てたけど、コントローラーの調子が悪いから、直して戻ったらエラーになった 俺は今日。ついさっきから。
運営は18日くらいから不具合確認してるとか。 ああ、ごめん。むっちゃ古い情報見てたわ。
取り敢えず、その話は間違いw ああ、ごめん。むっちゃ古い情報見てたわ。
取り敢えず、その話は間違いw ああ、ごめん。むっちゃ古い情報見てたわ。
取り敢えず、その話は間違いw バイソンならまだしも爪装備してヒョーバルしてるようなやつ常人ではねーだろ バルログ大好き
バルログがいるからストリートファイターやってるようなもんだわ >>138
プロじゃないが本田アレクにプラチナ帯くらいまではこまってた感もあるがもはや全然困ってないわ スト5のバルログは普通に困るってかうざいがスト4はよえーよ 唯一ウォーロードに勝てたのが対バルログだから嫌いじゃない 強いキャラの条件があってそれが足りないキャラは勝ってても強キャラではないと言う風潮
でも勝つために必要なだけは揃ってる バルログは勝つとやったぜってなる糞さ、ダルシムとか本田とかは勝っても負けても糞がってなる糞の中の糞 バルログは爪アリトリガーゲージ無しの状態なら強キャラ
爪取れてトリガーたまったら雑魚キャラ
とにかくVゲージ関連がゴミで爪が取れるシステムが悲惨すぎ いいよもうそういう動画勢が大好きな屁理屈キャラランクは
シャドルーのグラマス〜ロードの勝率がすべてでいいよ >>163
グラマス〜ウォーロードはサンプル数少なすぎて全く無意味だぞ
なんで、そんなに頭が悪いの? グラマス以上の対戦参考にした結果ダンはG、かりん、ラシード、是空に10:0で有利らしい
アプデでこの壊れキャラ強化すんなよな 一部キャラのトリガー発動されたらガンガードで逃げるしかなかったり実質ガー不だったりで雑に逆転されるのなんとかしてくれ真面目に対戦するのが馬鹿らしくてつまんねーんだわ >>170
ルークは打撃と投げの択が強いから後ろ下がりしたくなるんだよなそしたらルークの短い中足でもバシバシ当たるうえに中足からのリターン高すぎる
まぁでもキャラの基本性能を強くしていいから雑にクソ強くてなんもできないトリガーはマジで調整してくれ かりんより長いんだよなー。キャンセルできる中足だとトップレベルに長い いやでもかりんの中足短いからな45キャラ中で真ん中のリーチでベガより短いんだぞ
ルークの方が長いって言っても春麗とかギルくらいだしまずかりんの中足が長いって思い込んでないか? 中kの話やろ。ルークの中kくらい判定めちゃくちゃ引っ込んでてマジ強い。 キャミィの方が強いからみんなキャミィ使ってるんだよ6Fで最長なんて比較意味ないなそういうのただのレトリックだからね 6F最長という事は胴着勢前後で調整されてる全員より長いという事です
歩きが速いかりんがね かりんが強いって言いたいのはよくわかったけどルークやキャミィはもっと結果出してて強いでしょ?
かりんより弱いキャラこんなにいっぱいいるよ!ってなんで必死に下見て比較してるのか意味不明なんだけど何を伝えたいんだ? 6fのおかげで田植えから繋がるしな
中足長いからってだけでキャミィ使うやつもそうおらんだろ かりん使いが自キャラ下げながらルーク叩いてるのが滑稽なだけ 172がルークの短い中足とか書いてるからツッコミ入れられてるだけや 40 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/22(火) 12:19:42.90 ID:SCRzsgITa
ダイヤだけどほとんどダイヤ〜ウルダイとしか当たらんぞ
54 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/22(火) 13:08:21.56 ID:SCRzsgITa
サブ垢とかあるだろうからランキングはアテにならない
103 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 08:58:46.04 ID:3YUrafsba
>>93
派生っていうかトリガー中のvスキルがコンボに組み込めるようになっただけだろ
105 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 09:05:57.71 ID:3YUrafsba
公式見るとトリガー関係なく新ダゲコンってだけか
108 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 09:27:30.88 ID:3YUrafsba
ヘルズワープなんて初心者以外食らってくれないしコンボ組み込めるくらい別にいいと思うけどな
入り身もそれでやっと使ってもらえるようになったし
119 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 11:37:17.03 ID:3YUrafsba
KOFの話はKOFのスレでやってくれ
ドコグロガイジにエサやるな
177 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 10:44:35.68 ID:dRaM0I0Va
かりんは6fだから
181 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 10:50:58.57 ID:dRaM0I0Va
キャミィみたいに他の技から繋がったりもしない
185 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 11:05:10.99 ID:iY6nXVoUa
6fのおかげで田植えから繋がるしな
中足長いからってだけでキャミィ使うやつもそうおらんだろ
186 名前:俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa5d-QbI6) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 11:13:29.25 ID:F8IIKWELa
かりん使いが自キャラ下げながらルーク叩いてるのが滑稽なだけ
それより毎回IDコロコロしてるのが滑稽なんだけどなんで毎回IDコロコロしてるの?
ちなみに自分のメインキャラはリュウなんで勝手な思い込みで因縁つけるのやめてもらえますか? またどうでもいいところに噛みついてきたな
IDはスマホだと勝手に変わるんだよ
他人装うつもりなら最初からワッチョイ変わるようにするわ >かりん使いが自キャラ下げながらルーク叩いてるのが滑稽なだけ
勝手な思い込みで噛みついてきた自分を棚に上げてよく言うよ >>166
ほんとや
なんやこの結果は
確かにダンは熱帯番長なのは間違いないと思うが >>190
ワッチョイいちいちチェックするくらい悔しかったってのはよく分かったわ 勝手に〇〇使いって認定してくる統合失調症みたいなやつおるよな 使い手が多いと擁護多くて羨ましいねえーーー
だから許せねーーー
ソース
https://www.mildom.com/playback/10040334/10040334-c83e7ll2lrn80t4ob37g
コメント︓ルーク、公式ダイヤグラムであらゆるラン
ク帯で5.2くらいあってやっぱ強キャラなんや、と思い
ました。みんな勝ててる
みんな勝ててる
「“みんな勝ててる”。当たり前だろ。ルーク使⽤率1⽉6%とかだったんだけどさあ、正直16%くらい
あると思った。
世界中のみんながルーク使ってると思った。」
コメント︓⾃分語りでごめんやけどルークのキャラパワーで露⾻に勝率上がってほんま草
コメント︓マイリストにいれてた胴着使いの⼈たちみんな転校⽣の⾦髪に変わってて草⽣える
「ルークはあの、ツイッターとかみてください。
ルークに変えた瞬間LP1万くらい上がったっていっぱいいます。」
「ルーク出て楽しくなったって⾔ってるプレイ
ヤーは全員ルーク使いです。あのね、俺オフでね、ル
ーク使いと対戦しててルークマジつまんなかったんで
すけど。出た時からずっとこのキャラつまんねえって
⾔ってて。で、ルーク使いに“つまんないすか︖楽しく
ないすか︖”って⾔われた時に、“楽しいわけねえだ
ろ。ルーク戦楽しいとか⾔ってるのルーク使いだけだ
からなマジで”って結構思ったんですけど⾔えなく
て、“まままなんかアグレッシブなキャラだなと思いま
すよ”って濁したね。本当につまんないと思ったルーク
戦は。」
「えっとルークはみんな同じような動きじゃな
くて、常に対戦してるキャラより選択肢が多くて、相
⼿の選択肢を潰す系の動きが多いからつまらないっ
す。」 そいつの発言ってだけで何がソースなのか全くわからん、、、。アスペのキチガイ怖すぎるやろ なんで若手の中でも微妙な立ち位置で一言多い筆頭ノーブルの発言引っ張ってきたの >>200
ルークはあの、ツイッターとかみてください。
ルークに変えた瞬間LP1万くらい上がったっていっぱいいます。 >>203
匿名掲示板が嫌になってきたか?SNSにいけ 世の中いろんな人いるから会話できないくらいで文句言ってもしょうがないよ
変な回線使っててくれるお陰で
専ブラ使ってれば名前欄ドコグロでさくっとng指定できるからオススメ 相手に嫌がらせしまくるのが強いゲームで相手を楽しませる必要あります?って話だよな シューティングゲームでは段々と逃げ場所が無くなり、数手前の選択が間違いだった事に気が付きながら死んでいくのが納得性を生むとは聞いたことがある
納得性のある負けかどうかだと思うなあ 納得性もクソもスト5はガー不も永久もないんだから
敗因は自分の知識不足、反応速度、判断ミス、操作精度しかなくね 存在するキャラを使うなとは思ったことないけどなんでこんなつまらない調整したんだろうなとは思う
特にVトリガーの存在と調整がゲームをくだらなくしてるユリアンやキャミィやコーリンだってトリガーなければまだギリ納得感あるからな
一生同じセットプレイされてわからん殺しされてもすぐトレモで調べてよし覚えた次はこれで割り込もうとか思えるけどただ脳死で雑にボタン押して楽してるだけとかトリガーで轢き殺されたとか納得感ないよな 相手してて面白くないキャラは作っちゃダメ
ギルティが身を挺してそれを示してくれた >>211
お前はどういうシステムにしてどういう調整がいいと思うの? 発動前ルークにどう困ってそんなネガッてんの
立ち回り強いのは事実だけどもっとポチポチキャラいるじゃん 遡ったらルークの中足短いとかいう超絶エアプ突っ込まれて言い訳に困ってる初心者だった 強すぎるトリガーがあるのはさておき、ここで無駄にEXでコンボ伸ばしたら相手がVトリ発動可能になるからあえて安くすませようとかは結構戦略性あって面白いと思うけどな。ゲージ管理(相手含む)がめちゃくちゃ重要なゲームだよ 中足確認やってくるルークなんてランクマではほとんど当たらんからまあ強いけど別にって感じだわ。確認完璧にやってくるルークはマジで息苦しいw >>215
200 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp85-wt87) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 15:37:03.88 ID:rwbepo3+p
なんで若手の中でも微妙な立ち位置で一言多い筆頭ノーブルの発言引っ張ってきたの
203 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp85-wt87) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 16:39:30.10 ID:rwbepo3+p
こわ
会話できないじゃんこいつ
215 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp85-wt87) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 18:33:27.19 ID:rwbepo3+p
発動前ルークにどう困ってそんなネガッてんの
立ち回り強いのは事実だけどもっとポチポチキャラいるじゃん
216 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp85-wt87) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 18:34:48.62 ID:rwbepo3+p
遡ったらルークの中足短いとかいう超絶エアプ突っ込まれて言い訳に困ってる初心者だった
>>アウアウウー Sa5d-QbI6=ササクッテロラ Sp85-wt87
別端末と回線でワッチョイ変えても相変わらずIDコロコロしちゃってるの草
論破されて悔しくて悔しくて顔真っ赤でどうしてもマウント取りたくて自演してまで因縁つけて噛みついてるの見ると相当効いてて草 こいつコピペガイジだったのかよ
NGから外れてきてウザ >>221
85 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 00:01:26.34 ID:TnfHUusN0
kof13の大会でときどが酔拳のじじい使って見えない中段でハメてたのは覚えてる
100 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 05:44:18.10 ID:TnfHUusN0
スパ4ユンヤンエディションの時なんかでユンを選ぶかヤンを選ぶか選択するのと、もしチーム戦だとしてユンヤン両方選ぶってなるのとか考えたらどっちが似るか分かるやろ
122 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MMeb-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 12:09:56.24 ID:ogbPHkCXM
何でシャオハイがkofやってるか知らんのか?
128 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MMeb-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 19:02:21.38 ID:lf+cFokMM
>>127
どういうシステムがいいの?
158 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/23(水) 22:50:20.94 ID:TnfHUusN0
唯一ウォーロードに勝てたのが対バルログだから嫌いじゃない
213 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 18:21:28.92 ID:mqHHeP8E0
>>211
お前はどういうシステムにしてどういう調整がいいと思うの?
221 名前:俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 13bd-2XTq) Mail:sage 投稿日:2022/03/24(木) 19:13:37.55 ID:mqHHeP8E0
こいつコピペガイジだったのかよ
NGから外れてきてウザ
複数回線使って自演ご苦労様です相当効いてて草 すぐ擁護が湧いてくるキャラが嫌い
「強いけど他のがもっと強い」とか擁護してくるキャラが嫌い
「おまえが対策できてないだけ」とか擁護してくるキャラが嫌い
「Sはない、ここが弱いからSはない」とか擁護してくるキャラが嫌い
ルーク叩いたあと
ダルシム叩いたあと
擁護書き込まれる速度ぜんぜんちげーーーよなw 携帯回線2つ持っててレスバし始める奴が居る可能性より自分の意見がおかしい可能性の方が高いって普通思わないだろうか ダルシム叩いてみていい?
擁護どころか賛同しかこないんだろ??w 4のラストキャラディカープリもほとんど調整無かったから
まあルークも放置やろうな それって単純にルークに感じる理不尽さよりダルシムの方が多大で共通性があるだけなのでは? ルークはハイスタンダードなだけだからな
尖ってて強いやつはスタンダードより嫌われやすい
あと待ちキャラと投げキャラも嫌われやすい ぶっちゃけ無差別でも昇竜対空出ないやつが多い時点で
道議系のキャラなんて怖くない
バイソンの方がクソ 体力リードされたルークにガン待ちされても追えるキャラってどのぐらいいるの? >>231
ユリアン
キャミィ
ダルシム
ラシード
かりん
あたりは余裕だと思う 結局飛びに頼る事になるからフェイントになる小ジャンプみたいな軌道が出来るキャラ
キャミイ、ギル、ファルケ、その他 ガン待ちに対しては強化スキル持ちが相性いいよ
無理して追っかけなくても強化してから近づけば有利な状況作りやすいし、相手は強化させまいと近づかざるをえなくなるから ラウンジのアンテナ2種類出るけど右のやつ何?両方とも良くないとラグい? >>232-235
ありがとう
弾抜けや突進を通すしかないと思ってたからジャンプフェイントは考えてなかった アレクはついにヘッドからコンボ出来るようになるからな
そこじゃねぇだろ ルークもダルシムやポイズンと同じ遠距離パワー型キャラなんだからEX昇竜の無敵はなくして欲しいな ルークは前歩きしてる時だけVゲージ減らないとかにしてくれれば許せるかもしれない 多少他の道着のコンボが強くなったくらいではルークから戻ることはないやろなぁ いうて隆以外はどの道義も個性あって楽しいと思うけどな
特にケンとさくら
あの4f確反性能はルーク使った後だととにかく嬉しいわ 素手バルログの3Fってケンやいぶきより長いんだな
バルログって何故か弱キャラ扱いされてるよな
立ち回りこいつに勝てるキャラほぼいないのに ダンだけコンボ補正がやたら効いてる気がするのは気のせいなのだろうか 勝手に弱キャラ強キャラ認定して騒ぐのは
公式のリーグ別勝率でる前で終わってんだよ 時代が時代ならお前の中ではなってレスがつきまくるだろうな >>248
お前グラマス〜ウォーロードの勝率が全てってめちゃくちゃ頭悪い発言してたやつか >>247
数字見たらわかるけどそもそものダメージとスタン値が他キャラより全部低く設定されてる
通常投げですら低い 頭の良し悪しじゃなくてエアプだろ
まあ毎回のように10:0が混じってるダイアグラムだから頭も悪いのかもしれんが 使用キャラが「公式ダイヤが全て」ってことにしたい人が使ってそうなキャラなら笑えるな 証明するなら自分しか出せない画面のスクショしかないね >>247
挑発キャンセルコンボだと、挑発後の攻撃のダメージとスタン値が半分になってるらしい
もると氏が配信の中でトレモで実演してたよ
それ以外の話なら、>>251の通りじゃないかな 家人にこっそり起きて頑張ろうと思ったら、一発目ラウンジでルークに舐めプされて激萎え
かりんの登場シーンの尻を何度か眺めて癒やされたけど、小生のふにゃちんはもう一度奮い勃つまでには到らず
つまんねー寝るかぁ(ヽ´ω`) >>242
後ろ入れてるとタイマー減るのは全キャラ良さそう KOFコラボにもルークソごり押しでワロタ
よほどカプコン自慢のキャラらしい 自慢というか6の主人公なんだから当たり前だろ
頭悪すぎワロタ >>245
バルログの素手弱Pはしゃがみに当たらないという欠点がある
しゃがみに当たれば最強かもね 世界シェアの過半数を占める北米で売れないと意味ないから主人公をモンゴロイドからコーカソイドにしたいというカプコン上層部の思いがみて取れるね
まぁぶっちゃけプレイヤーはそんなこと誰も気にしてないんだけどカプコンて無駄に意識高いからな >>264
5の主人公どこだよ
リュウ春麗豪鬼コラボは伝統だからいいよ
5のコラボなのにラシード差し置いてルーク? 使いやすくてクソ強いのにまったく使用率伸びないラシードさんの悪口やめろ! 5の主人公のネカリ、ラシードはもう出すの微妙だからでしょ >>264
コラボしたのはスト5とだろ
スト5の主人公はーーーーー? これからスト6を売っていくに、北米でもプレイヤーは高年齢化していくのでリアル路線に載せるものと思われ
シーズン6でダウン追撃が見られるのは空中コンボ路線に行くのかダウンしても攻防が終わらないリアル風味の寝技へ行くのか見もの
タックル>マウント>レバガチャしないと死ぬまで殴り続ける、そんなスト6… このゲーム辞めてAPEXディスコ始めたら女友達出来たわ
なんかダルシムとルークが糞だって荒れてるみたいだけど、短い人生を糞キャラと対戦して消耗するのは本当に良くないよ
惰性でやってるなら思い切って卒業するのをおすすめする ダルシムとルークは不快感半端ないから削除でいいよ
こんなのいたら売上下がる 女友達なんて地元のバーなんかのちょいおしゃな飲み屋で一人で飲んでたらいくらでも作れるのにAPEXディスコのボイスチャットでおにゃのこフレンド作れてウキウキしてるの草 ストVやってる人は既婚者が多いので
女友達ができるかどうかでゲームを選ぶ人は少数派じゃないかな
純粋にゲーム内容が気に入るかどうかで選ぶべきだよ あのな、匿名掲示板のしかも専門スレで平日の朝からレス乞食をするような奴に本当に友人が出来ると思うか?
悲しい妄想か、何らかのコミュニティに属しただけの事を友人関係を結べたと勘違いしてるかのどちらかに決まってるだろ
真面目なアドバイスなんてしても無駄なんだよ
人生終わってんだから EXフライングバルセロナ対策教えて、引き付けて両対応123昇竜は安定してでないのでほかの方法しりたい、
使ってるキャラ セス
どのキャラでもできる簡単なバルログ対策教えてほしい。 >>278
前ステしてから振り向き昇竜
間に合わないならVシフト 元からあったか知らんがアレックスのフィニッシュに文字ついたくらいじゃないかな ヘップレもそうだけど表裏で軸ずらされてコマンド入力できなくなるのほんと酷いキャラ強いだけだと文句言われても仕方ない アキラのコスいいな
このルーク環境でアキラ使う気にはならんが ルークはある程度意図的に強くされてると思うが小パンからのターゲットか飛び道具の硬直くらいは弱くされそうな気がするな アキラのトリガー2おもしろくなってそうだな。
EX発動も出来る様になってるしトリガー中EXから通天打行けるようになってんじゃん。 PlayStation blogからアキラのトリ2とアビのタイヤみれるな カプコン自慢のキャラだからコラボ←爆笑w
自作主人公キャラだからプロモーションも兼ねてコラボ←正解
わざわざ説明するようなことかよw トレーラーでも使われてないトリガーやスキルの強化っぽい感じだったし破天の強化はあるだろうね
ただもう一方が強いままだと結局使われないのは以前の調整でも明らかだけど なんか結局今強いキャラまでさらに強化や進化しそうでトータルで今とバランスかわんなくね?ってことになると思うな
今5強って言われてるキャラが5強じゃなくなるくらい他キャラを強化しないと何も変わらないんだよな ガン待ちルーク多すぎてルークってだけで捨てゲーしたくなるわ トレーラーやPVで出てるのは、見た目で分かりやすい部分だけで、
細かいフレーム調整や射程調整も来るものだと一応信じてる
来なかったら来なかったでしょうがないが、俺はカプンコを信じてるぞ!! ルーク出てからあんまりやってなかったから未だにルークのジャンプが攻撃に見える さくら落としに見えるしカゲよりもめくりかどうか分かりにくい 本人もめくりかどうか分かってない飛びをしてくるカゲとルークはムカつく モーションが無駄に見づらいルークとかのめくりとかはつまんねってなるけど
ガイルバイソンあたりを相手にめくり飛び封じられたらもっとつまんねえからな 2ゲージにVゲージも使い切ってくれるなら全然いいけどな
にいさーん!の方がよっぽどクソでしょ EXリモン発動とEXセンシュウブから構えキャンセルでエリアルいけるのはかなりの強化だな。最後の打ち上げはまあどうでもいい。
お兄ちゃんと使いわけできる強さはあるんじゃないか? タックルからトリガー発動とかユリアンかよ
最強キャラ確定だな とりあえずユリアン、セス、あきらなんかの発動したら簡単に逆転できちゃうレベルのトリガーなんとかして! >>307
全然減らなそう
それより長時間拘束されることのストレスが大きそうだ >>317
なんで発動絡めた発想しかできないかね
中足刺さって300近く取られたら十分すぎるんだが EX蹴り蹴りから伸びてそうなのは普通に強そう
残像みたいなのあるしトリガー中は発生早くなるとかかな >>307
どうせ3本使ったCAコンボより減らないし2本ゲージとトリガー使ってるからまあいいんじゃないかと 中足からクソ火力はあのクソキャラで慣れてるわ
Vゲージ使い切ってくれるならいいよ別にどうでも
結局は兄さんのパチンコ性能の方がいいってなる >>318
このゲームのpvには散々騙されてきたから そんな事よりトリガーにしろスキルにしろテコ入れがほとんどコンボパーツ用途でしかないのが気になる
そりゃ死に技にはならないけどさあ
結局強いのって強引に択れたり引っ掛けてコンボに持っていける技だもん ユリアンやキャミィの強さって中足とかの基本性能だけじゃなくて空中ヒットをどっからでも拾えちゃうチャンスの多さとそれによるトータルの火力差もかなりの要因だと思うんだけどな
特にユリアンのEXタックルってなんでも拾えて火力でちゃうのマジで真面目に対戦してるのアホらしくなるんですけど 29日までカジュアルに籠もっていいな
ルークは捨てゲー連戦拒否で あぁまじで修行っぽくなってきた
遊びのゲームのはずなのに プロ様のゲームなんだから大会映えするコンボが最優先だろ プロこそ倒し切り以外で2ゲージコンボなんかしないだろ
強力な択に行けるならともかく >>324
だから発動とEXセンシュウブエリアルは分けて考えなさいって。中足からCAゲージ1本Vタイマー1/3で350ダメ+画面端はどう考えても強いでしょ。
発動込みでも無責任突進くらったら即画面端ってめちゃくちゃ強いぞ アキラのジャンプ中Kの持続が8Fってのを修正しろよ
空対空メインのキャラだとこれを出されるだけで8-2くらいついとるぞ いつみてもどうでもいいことでレスバしてんのか
もうちょっとまともな意見交換はできんのかお前らは
自分と意見の違うのをやり込めようとすんなよ ダンが弱すぎて辛い俺めっちゃがんばってる!って配信者がいていやいやお前みたいな下手糞でもダンでわからん殺しできてるからランクマ勝ててんだぞ凸りたかったがダル絡みと釣りの可能性を捨てきれないから黙って生温く見守ってた 分からん殺しキャラ使ってる奴は素直にわからん殺しで勝ってると認めればいいのに
そうすると自我が崩壊するんだろうな メンテ3月29日(火) 10:00 〜 14:00 このてのクソレスバは最後にレスしたやつが大勝利なんだっけ? >>338
ファン使って俺グラマスなんで?(ニチャァって超イキってた配信者がいてそいつが過去いちでアレなやつだったな steam版で-fullscreen -borderlessの起動オプション入れた状態で
nvidiaのバックグラウンドアプリケーション最大フレームレートを20にしてるんだけど適応されない
誰か知ってる人いる? >>338
イツキダルシムなんかはそれを認めてるからある意味潔いし男らしいんだけど所詮ダルシム使い ダンのVS2を使いこなせてたら例えわからん殺しでも充分上手くなってると思っとる
あのタイミングは練習しないと絶対習得出来ないと思ってる トリガー発動後終了までのダメージ期待値データとかあったら面白いのにな。カプコンさんお願いします 試合結果のデータはもっと細かく取ってるだろうけど試合内容のデータは難しいだろうなぁ 試合内容っていうかvトリ期待値とか
数値化すんの難しいんじゃないかね
caゲージと絡んでくるんだろうし >>350
絡んで良いんだよ、ラウンドで発動中に与えたダメージの平均値で。
シフトやVリバの有用性でトリガー使えなかったり2本3本別けずに見たりしても良い ダンのVT2は最低でも160やな
対空性能で奪い取れる数値、あのエセ昇竜烈破はフルヒットしなそうでしてる所がポイント エド戦きちい
遅らせブッパに対応出来ん
無視して詐欺メインでやるしかないんかね そも無敵技は対応とかそういうもんじゃないしな
詐欺れるだけマシ しゃがんでお見合いしてからの唐突なEXアッパーは大会でもみるムーブだからなあ トーナメントでトッププロがぱなしアッパーくらってふざけろよ!?みたいな顔してブツブツ文句言ってるじゃん
音声拾ってないから何言ってるかわかんないけどみんなと同じようなこと言ってると思うよ エドとファルケのブッパは遅らせグラみたいに遅らせブッパ出来るのが本当に酷いと思う
せめて入力受付を調整前のVシフトみたいにニュートラルじゃないと受け付けないとかにはして欲しい ぶっぱ技は1HIT目に当てた時に限って威力がある程度に減るとかなら
あまりイライラする技じゃなくなっていい感じになりそうだと思うがな 白ゲージでもっと調整してもいいよね
投げなんか全部白でいい
体力が全部底をついたら白ゲージ技で白ゲージが減ればいい ずっとググって探してるんだがどこにも情報がないんだけどガード移行が一体何フレなのか誰か知ってる? 贅沢言わんからダンのVT1に発生保障と電刃並の弾速とスタン値くれ 馬鹿に教えてやるけど
久しぶりだと
「今、ボタン押したよ」
「今、レバー下、ちゃんと入れたよ」
ギリギリ、間に合わないとか
レバー入れたはずなのに斜めに入ったりとか
毎日、鉄拳してるノビがラストの削りのシーンで慌ててジャンプして
誰もがミスしたと思った瞬間
相手もミスして勝ったからねwww
毎日ゲームしてるプロよ?www >>331
3rdのまことのジャンプ中kくらいでもええやろ? >>327
666 名無しさん sage 2022/01/03(月) 22:07:58 ID:cBJpWJOE0
もう新規が入れなくなったゲームになってるし終わりだな
適当な気持ちで始めたところで一生フレームぼったくられて殺されるだけ
ちょっとくらいやる気があったところで調べないといけないキャラの多さで挫折
おわり
668 名無しさん sage 2022/01/03(月) 22:45:20 ID:UkcieReg0
もう配信者も初級者講座とかもやらなくなったな
どんだけ自キャラの動きや駆け引き覚えようが、全キャラの攻め方を知ってないと轢き殺されるだけ
673 名無しさん sage 2022/01/04(火) 08:34:32 ID:08sFF3Oo0
確反覚えろ
有利不利覚えろ
相手の攻め方を覚えろ
対処法を調べて練習しろ
それを全キャラぶんやれ甘えるな >>290
>>291
ここから消えろ
ここはオレがつかう
SNS行っとけ 大会でも頻発するマゴキックとかいうクソ技どうにかしてほしい >>362
でもスト6は2を完全継承だから削りでオワだよ(´・ω・`) なんで格闘ゲームが廃れたのかと言うと
ゲームが古臭いとか
初心者が入門しにくいとか
ゲームのフレームレートが60とか
そういう理由もあるだろうけど
一番の理由はコントローラー一つで
出来てしまうからじゃないかと思うんだよね
結局 FPSゲーム とかだと240フレームとか
360 とか高速なゲーミング PC が必要だったり
マウスとかキーボードもたくさん種類があって
売れるんだけども
金になんないからと思うんだよね
原曲スポンサーもつかない
ボランティアやってるわけじゃないからね >>375
そもそも廃れてるのか?
ニッチなポジションに定着してると思うのだが >>364-365
さんきゅー
前からずっと不満だったんだがリプレイのキーディスのボタン表示をカラー分けじゃなくてLP/MP/HP表示にしてほしいんだけどなこれって俺だけ? 29日の大型アプデで人増えると思う?
俺はスト5初期のクソ長ロードの時に引退したがいい機会だし復帰しようと思ってる
ザコだけどよろしくな 新規は増えないだろうけど一時的に離れたやつが半月くらいは戻ってくると思う
ロード時間は前から変わってないぞ
地球じゃなくなっただけ >>385
マジかよwwwロード時間だるい
前やってた時はPS4だったけど今はPS5になったから少しは早くなってると思いたい 一応対戦後にトレモに戻ったりするのは早くなってるな
ゲーム起動時のクソ長ロードは相変わらず
気にするならPC版やるしかない
ゲームとしては初期よりかなり良くなってる 俺が1年半前に組んだそこそこ良いスペックのPCでも遅いから困るんだよな
色々設定変更を試した結果ウィンドウモードかつテクスチャとエフェクト以外を中にすると速くなったけどそれでも相変わらずセット終了後のLP更新や元のモードへの画面遷移で長時間ロードで固まることがある
かなり勘違いされてると思うんだがストVは重いんじゃなくて遅いんだよ、これはスペックどうこうの問題じゃないと思うんだよな アプデで新規も復帰もねーよ(´・ω・`)
だってオメガエディションだもんw オメガのダンは楽しませて貰いました
しゃがみ挑発からのウルコンは爽快でしたよ
調整で出来なくなっちゃったけどさ PS4版かつHDD勢と当たるとマジで4、5倍はロード時間長いな PC同士だって早くないし大会を意識してかわざとテンポ悪くしてるフシはあるね 地球画面のまま帰ってこなかった頃に比べれば、ちょっと長いホワイトアウトなんてまだマシだよ >>391
PS4のSSDだけど異様にロードが早い時と長い時があるけど、PCでも遅い人はいるよ
むしろ個人的にはPC勢の方がHDDでやってる人多いと感じてる 今のSSD大容量かつくそ安い時代にハードディスクなんか載せるかよばーか そもそもこのゲームのどこにロードに時間がかかるほどの大容量が使われているのかが分からない これでオメガとか言ってるやつオメガ触ったことすらないだろうな >>395
いくらでもいるよ
本当に世間を知らないおバカさんw ロードは初級の地球5の頃より早くなったんじゃない?
PCは高速化modあったけど公式の高速化で入れても入れなくても変わらなくなったし 最近の安いpcはいわゆるcディスクにSSD積んで
第二にHDD積むから
その手のやつはpcでもHDDはあるかも MODとかで見たらわかるんだけど背景の見えない部分とかまで無駄に作り込んでるんだよなこのゲーム
そら重いわ いるわけねーだろカスてめえみてえなポンコツカスはエロ動画でもHDDに保存してろ猿 240GBで2kしない時代に、ゲームやろうってPCにSSD積んでないのは流石にないでしょw 猿の脳内ではPSのがSSD率高いとかマジウケ
流石PSモンキー >>404
キモオタ基準ならそうだけど
ゲーミングpcじゃなくて自分の今持ってるpcのスペックみたら
スト5動くからpcでやってる層ってのもそれなりにいるんじゃないんか?
割合はよくしらんけど このゲーム要求スペック低いから結構古いPCでやってるやついそう >>402
というか普通にキャラの造形がめちゃくちゃ細かい
身に着けてる小物や質感とかドアップにしてじっくり見なきゃわからないとこまで作りこんでる
靴の裏までちゃんと作ってる 古いPCのがSSDの効果大きいでしょ
データ保存用以外にHDD使う人なんていないと思うよ 今時デスクトップでSSDじゃないPCなんて探す方が難しいしそもそもそんなスペックじゃdGPU積んでないからストVできないよね
最新の12900KのiGPUでも7年前のローエンドのGTX750にすら勝てない性能なんだからストV遊べないスペックだよ うちのゲーム用PCのCPU、haswellだわ
グラボだけ新しいの買ってる >>401
うちはその構成だが流石に良くやるゲームはSSDに入れるぞ 小技のヒットストップって共通で8fなの?どこにも書いてないからよく分からないんだが
だとしたら硬直7fでヒット時+5の小技を単発ヒット確認して5fの技に繋げる場合、確認猶予は15fってことでいいのかな
具体的にはケンの5LPから4MPに繋ぐ話なんだけど、もしそうならカウンター確認なら猶予17fってことだよね
実際トレモでやってみても八割ぐらい成功するんだが、もしかして最強キャラか? ロード時間は普通にHDDPCのがSSDPSより早いからな
それでもSteamのゲームをHDDにインスコする奴とか原始人かよ SSD 1T
HDD 2T
HDD 2T
の構成だけど便利だぞ PC SSD>PC HDD>>PS4PRO SSD
その他、ゴミw 久しぶりにランクマやったら4連続アルマスにボコられるだけとかやる気なくなるわこれ
マッチング範囲もアプデでなおしてくれよ 何か今日カジュアルで遊んでたらデータ取得に失敗しました(一緒に送信に失敗?)ってのがちょいちょい出て
対戦履歴とかリプレイ?が残らなくて自分が切断したみたいになってるっぽいのが
相手にすごく申し訳ない感じなんだけど、こっちの環境が悪いんかなぁ?それともカプコンの方で不具合出てるんかなぁ…
今までこんな事無かったんだが アプデ前になんかやってんじゃね 俺もなったし配信者もなってた >>420
みんなもなってるんだ
おま環だったら困るなぁ…って思ってたから何か逆に安心した
ありがとう ブブった後対戦履歴に残るとppの増減が反映されて残らないと反映されない説って真偽どうなんだろうな
個人的にはブブっても後で反映されてるような気がするんだけどな >>419
それ俺も最近頻繁に起きてる、相手が勝率気にしてやってるのかと思ってたけど頻発するからやっぱストVの問題だったんだな
遂にWin11でDirectStorageが有効になったがタイトルで対応が必要だからストVには関係ないな
カプコンにまともなエンジニアがいればDirectStorageでストV程度ならロードがなくなるレベルに高速化されるはずなんだけどな >>422
履歴に残らなかったらLP負けた扱いになったよ ブブってもしばらくしたらLP増減してるから時間差でなんらかのカプコン判定がある模様 >>423
最初期から発売予定だったSteamOS版すら出せない開発だぞ お互い再戦ボタン押したらそのまま終わったぞw
どうなってんだこれw ガイルの大足並みに差し返しに使える技ってあるんか?
差し返ししやすく調整されても
結局差し返し用の技がリーチ足りないキャラが多くね 最近プロがやってたランクマバトルは配信中に対戦勝ったのに負け扱いになってたな
なんかバグってるぽい 変な回線3の赤い国旗と当たるし、機能してないな
止めたほうが良さそうだ >>429
使える技の定義が分からんけどルシア大足はほぼガイルと同じだよ
それより短くて発生の速い胴着大足と、長いけど発生の遅い各種スラも似た感じに使える場合がある お前らに大足差し返しとかどうでもいいだろw
自惚れんなwww ダイヤのガイルにそんな事された記憶がないな
むしろ差し返してるのに裏拳ブンブンしてきてビビる 差し替えしって相手の技の戻りを叩くからくらい判定出てきてるしそんなにリーチいらんやろ
ガイルの大足よりキャンセルかかるかりんやキャミィの中足の方が良い んなこたーない、むしろ必要なのは多少発生が遅くても相手に届くリーチ
相手の引っ込んでいく食らい判定に届くリーチが必要で、何なら相手の本体の食らい判定に届くのがベスト
春麗の大パンが硬直は長いのに差し返せないのは、引っ込んでいくのが速くてかつスカすくらい離れてると相手の本体に届く技がほぼ無いって理由だから こういう割と内容のあるレスバだと意見の相違も
荒れないで流れていくんだよな
レスバ動画勢が入ってこれないから そうかな
もしガイルの中足にキャルセルがかかってコマンド技とかTCみたいなのでコンボ伸ばせるなら中足使うと思うわ 対戦してたら相手が変な操作後に急に動かなくなって、卒中や心筋梗塞なんかで倒れてないといいな
と心配な今日この頃です(´・ω・`) わかるわ
ランクマなのに動かない相手がいたから死んでんじゃないか心配した
たぶんランク下げて初狩りするんだろうけど そういえばシーズン2とかくらいまでよくコントローラー
動かなくなってぼっ立ちとかあったな、今でもたまには
あるんか >>439
そんなの状況によって使うに決まってんだろアホか
差し返し性能が高いのはリーチがあって発生早めの技って話してるんだろアホ
差し返しにリーチいらないからお前だけコパで差し替えしとけよ 自分の環境だとパッドはスト5起動して3秒ぐらい待つ必要があるけど途中で切れるとかは無いな 『THE KING OF FIGHTERS XV』盛り上がりの理由は何? ゲーム性を『ストリートファイターV』と比較して考えてみる
3/25(金) 21:10 配信
・『KOF15』の盛り上がり
『KOF15』の盛り上がり具合は、プロ格闘ゲーマーの配信から見て取れる。ストリートファイターシリーズをメインに活動しているマゴやネモ、ハイタニなど、人気プロ格闘ゲーマーが軒並み『KOF15』をプレイする様子を配信しているほどだ。彼らの配信内では、「はじめてKOFシリーズを購入した」とのコメントが目に付くことも多い。
・『スト5』のゲーム性を振り返る
『KOF15』のゲーム性を考えるために、『スト5』のゲーム性について振り返る。同作では、攻めてくる相手を迎撃する戦法が強力だ。ジャンプで接近してくる相手を対空技で迎撃するなど、強引な攻めをさばくことから試合は展開されていく。上級者同士の試合であれば、開始早々じりじりとした地上戦が繰り広げられる。まるで“真剣の一騎打ち”だ。
・『KOF15』のゲーム性
『スト5』の試合展開が“真剣の一騎打ち”なら、『KOF15』の試合展開は“ケンカ”だ。試合開始の合図と同時に、両キャラクターは激しく動き回りはじめる。『スト5』のようなじりじりとした地上戦は見られず、目まぐるしい攻めの応酬が展開される。
『KOF15』で攻めが目立つ理由は主に2つ。ひとつ目は「ジャンプ攻撃に対する迎撃が難しいこと」。ふたつ目は「様子見が弱いこと」だ。
『KOF15』は、「通常ジャンプ」、「小ジャンプ」、「中ジャンプ」、「大ジャンプ」の4種類のジャンプシステムを採用している。4種類のジャンプを上手く使い分ければ、相手からすると的を絞れない。対応に回ることが困難であるため、ジャンプ攻撃で接近する戦法が強力だと考えられている。
『KOF15』において、“様子見”は弱い行動のように思う。『スト5』では、自分からは何も技を出さない“様子見”が強力だ。“様子見”をしていれば、相手の攻めを目視して対応できるからだ。一方、『KOF15』の場合はジャンプ攻撃が強力ということもあり、目視してから攻めに対応するための“様子見”は弱い行動だと思う。
・アクションの連続が『KOF15』を盛り上げる
『KOF15』のような“様子見”が弱いゲーム性では、常にアクションの選択が迫られる。「ジャンプで接近するのか」、「ステップで有利な間合いを作るのか」と思考を巡らせ続けなければいけない。そんなスピード感あふれる“アクションの連続”こそ『KOF15』を盛り上げている要因だと思う。
『スト5』は、“様子見”が強いゲーム性であるため、その醍醐味は“息ができないような地上戦”だろう。対して、『KOF15』の醍醐味は、“息をつく暇もないアクションの連続”のように思える。どちらの方がおもしろいかという話ではない。長らく『スト5』をプレイしてきた格ゲーファンにとって、『KOF15』のゲーム性が新鮮なのだ。『スト5』では、“悪い”とされている積極的なアクションが、『KOF15』では強力な戦法だ。そのギャップが、『KOF15』の盛り上がりを支えているのではないだろうか。 YahooでもKOFのほうが上扱いだぞ
悔しいか? そりゃ5年も前のゲームと比較されてもう格下扱いだったら悲劇だよ >>451
あなたが>>450で言っているようにゲーム性が大きく違うので
「棲み分け」がなされると思う、また両方楽しむことも可能
だから悔しいということはない、むしろ新しいゲームが出てくるのは良い傾向だ
俺もSF2、サムライスピリッツ、龍虎、餓狼、etc全部プレイしたよ
どれも面白かったけど最終的にX-MENのver.3がお気に入りだった
でも、ただの「棲み分け」とか「好み」
「上」とか「下」はない >>450
記者のレベルがドコグロレベル
たぶんブロンズ >>454
ドコグロの「悔しいか」発言は酷いもんだが
記事は結構的を得ていると思う
「『スト5』の試合展開が“真剣の一騎打ち”なら、『KOF15』の試合展開は“ケンカ”だ」
このフレーズは正直気に入ってしまった
本当にその通りだと思う、
そして“真剣の一騎打ち”ゲーも“ケンカ”ゲーもどっちも面白いと思うのだよ
最終的な論調が良い、悪いで閉めようとする人がいなければ、良い記事じゃないかな
本当に好みの問題なんだよ >>453
>>454
記事の内容を読めよ
納得の文章やん まあドコグロの意見はどうでもいいとして
その記事から読み取れることは
SFVのゲーム性に飽きてきた人にアクション性の高いKOFが「今」受けているってことだね
明後日のSFVのアップデートはかなり斬新な内容だから
SFVに飽きてきた人に強烈に突き刺さってくれるのではないかと期待している
俺自身飽きてきていると感じるから kofのゲーム性でウケているんじゃなくて新作出たからやってるだけやろ 下がり行動が強くて後ろタメの突進攻撃スキルも嫌いだからわかる KOF15のSteam ChartsやTwitchの配信者のリージョンや視聴者数をまったく分析してないね
15リリースから定期的に調べてるけど以下の特徴がある
・ピークプレイヤーはメルブラにすら劣っていて発売2ヶ月未満でアクティブは既に-50.64%の1,736.1。
・日中(台)韓のリージョンでしかプレイされてない、特にTwitchの配信者数と視聴者数を支えてるのは韓国人で韓国人が飽きたら速攻で過疎る可能性大。
・日中韓のプレイヤーが活発な時間帯以外では極端にアクティブ・配信者数・視聴者数が落ちて、欧米でまったく人気がなくプレイされていないのがわかる、特に北米で人気がないのは致命的。
結論としてKOF15は韓国人プレイヤー頼みで韓国人が飽きたり、より話題で人気の新作がでたら速攻で過疎る危険性が高い
驚くほど欧米で人気がなく特に北米ではGGSTにも劣る人気で誰も真剣にプレイしていない、格ゲーに限らず北米で流行らないゲームは金にならないので結局過疎る
まぁ個人的な分析と感想はこんな感じだから理論的な反論ならオッケー この令和の時代にこの俺のレスもどうかと思うが
ネタにマジレス・・・・ やりあいゲームやればいいだろ人気ガーとか馬鹿なんじゃねーのほんとに 【GGST】新キャラが可愛すぎて情緒不安定になり、座ったまま昇天してしまうインフィル「ついに、この時が来たようだ…」【Infiltration】【和訳】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=wZywlWEWTdU
インフィル、グラブルVSは好きなゲームだけどロールバックもないしクロスプレイもない、プレイヤー人口も少ないから止めるってさ バンサバと同じく今流行っているものをサッと遊べるのが良いんでは >>462
北米で流行らない格ゲーでも日本じゃ流行るんだろ?ガラパゴスだから 日本で流行る?ストVや鉄拳7ですら数字でみれば日本でもぜんぜん流行ってないぞ
現在の日本の各タイトルの人口を公開されてるデータを元に算出するとApexが約20万、LoLが約5万でストVはSteamの数字だけしか公開されてないがPS合わせても1万いないだろ
そしてLoLのサーバー別のアクティブ数を見れば仮に日本で大流行しても意味がないって理解できる
韓国:243万人
西ヨーロッパ:210万人
北アメリカ:131万人
北及び東ヨーロッパ:102万人
ブラジル:74万人
トルコ:45万人
南ラテンアメリカ:34万人
北ラテンアメリカ:32万人
オセアニア:15万人
ロシア:11万人
日本:5万人
KOF15は韓国人が飽きたら速攻過疎るという俺の予測はちゃんとデータを分析した結果だから説得力あると思うぞ 誰と戦ってるんだ
そもそも何をやっている?
全くわからない テンプレ改変の荒らしの相手してるやつって頭おかしいのか?
スト5下げるために言ってる事めちゃくちゃなんだから相手するだけ無駄だぞ アキラで近づくの難しいんだけどアプデでEX裏裡門をガードさせて+2にしてくれないかな 昔から格闘ゲーム好きで発達障害じゃない奴いないから
アスペって煽りはアカン コーリンとかEDの軸ズレ速い歩きやバクステの方が投げ抜け難しいから嫌だな
バルログとかさくらの歩きは速すぎてもうそういうレベルじゃないけど コーリンって歩きめっちゃ遅いけど軸ずれははやいってこと? 弱点らしい弱点ねーからなガイル
Sキャラだったりその付近なんだからそりゃそうだろうけど ルークとかいうクソキャラのせいで余計つまんなくなってんな
マサまでルーク使ってんの? なんでルークの弾が許されて影は波動拳飛ばすことも許されないの? ルークなんかKOFで出すキャラだからな
異世界転生して来たクソなろう主人公 トリガー1が終わってるわ
待ちキャラに無敵昇竜持たすな >>491
じゃあ多分弱体化しねえわ
弱体化情報知ってるんだったら練習しねえし >>476
Yahoo記事改変してないやろがい
そのままコピペしてるやろ!
>>450 ラストナッシュとか言われてた人普通に負けててワロタ
もう触ってないんだろうなぁ >>497
リュウやサガットが攻めキャラだとでも思ってんのか? >>504
それだったらレッドブルはサガット練習し続けてるね 威力ヒット数据え置き弾速アップで弾数ルークトリガー1と同じになったタイガーキャノン使わせて ルークのトリガー1の話してるのにじゃあとか笑えんわ 別にトリガーのせいで待ちキャラなわけじゃないし
どうせトリガー2使ったって文句言うんだろ ルークミラーの見栄えの悪さが凄い
約束された主人公だし弱体されんだろうな あのチンピラDQNみたいなのが主人公とか嫌すぎるw
勝ち台詞とかもうね ルーク見た目好きなやついるん?
こんなのが主人公って意味がわからない 今日の大会ルーク10人いてワロス
2番目に多いキャラが5人なんだが 初見はカッコいいと思ったな
まさかこんなしょっぱいキャラだとは思わなかった でもファンに人気の新キャラを発表して追加されたら微妙な強さで1ヶ月後には誰も使ってないゲームもあるんですよ
それはそれでズンパス買ったいみねーじゃん!てなるからやっぱ新キャラをしっかり強くしてズンパス購入者に損をさせないバンナムとカプコンはビジネスってものがわかっててクレバーだよね 強いとはいえルーク多すぎる
やっぱ簡単キャラを強くするとダメだな どうせ6にはいないbセから最後くb轤「ネカリに居緒齒鰍ュださいよ ルーク使ってるとほんとに隙がないプレイができておもろいわ
噛み合いで負けるってことがほぼねえのはこのゲームにおいてデカすぎる スト2のリュウが今のルークのような立ち回りだからしゃーない ルークは性能の割にはそこまで多い印象ないわ
セスの方がすごかった セスはシンプルにクソ強押し付けマンだったから増えたけど
ルークは道着やらのほぼ完全上位互換だし他のキャラ使うのがバカバカしくなるのがね ウルシルに上がった途端2000以上上のゴールドと当てんの勘弁してくんねぇーかなぁ
んなクソマッチしてっから過疎んだよなぁ😓 穴のないキャラを許すな!
でも叩かれやすいのは使用率が低くてピーキーなキャラ
どっちも等しく叩けや でもルークに負けても納得感あるけどセスに負けても納得感ないんだよね
上手いやつが強いキャラ使ったら負けたってより自分より下手くそにハメ殺される方が許せんよ 弾抜けゲーなのに抜けれないルーク作って何がしたいのかわからん
真面目に他の道着キャラ使う意味ないじゃん カワノの改善案は悪くないと思ったけどな
ルークはともかくとして他が弱過ぎるんだわ 攻めない奴は罰を受けるシステムにすべき
2秒以上1、4、7を入力した奴は指を切り落とされるとかで良いだろ 大谷ジョニィもルーク堕ちしてたのか
何だこのゲーム カプコン勢は結果が出て強キャラと判明したら速攻で宗旨変えするけどギルおじはどれだけ勝てなくても魂のキャラ()から絶対乗り換えない忠誠心
うーんこれもどっちが良いんだろうねeスポーツという観点からすれば前者なんだけどぶっちゃけ過半数がルークとか見てても面白くないってのもわかる 殆ど春麗→殆どユン→殆どルーク
ストリートファイターはいつも変わらない 興業化ってのはそういうことよ
飯のタネになると細かい部分もガチで対策するようになる
ネタや甘えが通用しなくなって弱キャラは切り捨てられる
ケチなプライドに拘れるのは良くも悪くもアマのうちだけ 流石のクソカプコンもとりあえずルークのあの弾のヤバさは修正してくるから
ワクワクしながらまっとけよ
アビゲイルがおかしかったときも修正きただろちゃんと
カプコンを信じろ
最悪弾弄らなくても対空無敵削除はやるだろ ガードすれば歩き放題のルークの弾より
ヒトボガイル使いの最高速ソニックの方が嫌いだわ
程度の差であってどっちも嫌いだけど ルークに飛んだとき、対空無敵が無ければ落とされてなかった!なんて瞬間なくね
キャミィと一緒に中足の硬直長くすりゃいいだけだろ
無敵削除希望は意味が分からなすぎる ルークがムカつくのもあるけどキャラ性能に頼った雑魚が俺つえーと思ってるんじゃないかと思うとそこがムカつく 取り合えずコパ立ちコパの連キャン削除とタゲコンの起き攻めなくせ
ルークはあらゆる消極的な動きからリターン取れるのがよくないんだわ 踏み込みが強いぶん硬直が長い、不利が大きい前のめりなキャラ設定さと思いきや4中Pとか小回りききすぎ
トリガーもそりゃ下がるわって性能だし サガットの強弾がルークと同じになるまで後2日か…
ついでに弱弾はもっと遅くなってるといいなぁ >>544
そんなんならレッドブルがサガット練習しとるわ そもそも強い飛び道具持ってるキャラに昇竜もたせるなよって思うんだが 3/29 10:00〜14:00
あと34時間で現行Verともお別れや ルーク弱くなってもキャミィとかユリアンに文句言うだけ 正直、見た目もファイトスタイルもつまらないから
レアキャラになって欲しいけどまあ無いだろうな
キャミィ、ユリアンが落ちてもルークは残りそう >>548
いや俺は別にルークに文句言ってないぞユリアンやキャミィやベガの方がどう考えて害悪だし真面目に対戦する気が起きないくらい不愉快だからさっさとナーフしてほしいけど >>511
刺青隠すためにババシャツを着たんだと思う キャラ登場シーンでケン見たあとにルーク見るとかっけぇってなる
モデルはちゃんと進化してる
それで許して リュウ←ダサい
アレックス←ダサい
アベル←ダサい
ラシード←ダサい
ルークはストリートファイターの主人公の中では飛び抜けてかっこいいよ アメリカに媚びてるといえばスト5は全然中国キャラ出て来なかったな
ファンは一応国籍不詳扱いだからチュンおばさんだけ
過去最少じゃないかこれ 俺が始めた時に格ゲーマーささきがいたらなあ
ああいう活動は偉すぎ ユリアンとかにトリガーで捲られるのが1番くだらねーって思うわ >>556
避けられてるのは中国っていうより香港じゃね 発動中ベチっ、EXブラストキャンセルおおおおお!で3割くらい持っていって
え?まだトリガーゲージ半分残ってんの?
ってのも大概くだらねーよ 発動コンボ大体そんくらい減るだろ。待たれたらやることないしキャミィユリアンコーリンみたいに強制的に択ってくるトリガーで捲られるのくだらねーと思うだろ >>559
じゃあスライディングとかアーマーとか猫パンみたいな技はどうすんの?って話になるから
根本的にゲームを変えない限りは無理 アメリカと言えばアメリカで一番人気あるキャラはコーディーやで
自作出ないなんて話しもあるが
コーディーが参戦したとき向こうのプロゲーマーがコメントしたり掲示場がお祭り騒ぎになったらしい サガットの弾がたいして強くないってすごいよな
弾抜けされるのはいいけど弾の打ち合いで勝てないの多いってやばい >>561
ベチっって何?
VT1サイコパワー中に立弱PとかをEXサイコブラストでキャンセル?
EXヘッドプレスとかじゃなくて? サガットの弾に撃ち勝てるのってVS1ガイル、VT1ルーク、VT1リュウくらいじゃね? >>569
ヤバくないけど電刃練気の効果で浮いてるのはヤバいかも
画面端でタゲコン出し切って浮き方次第じゃ前歩きで表裏行けてしまう 弾に勝てると言えるかわからんけどスキルで吸ったり受けてVゲージ溜めるキャラにも弾打ちのメリット消される ルークは飛び道具・立中K・屈中K・強ナックルの下がり
と地上戦弱い距離が無いにもかかわらず
飛び道具をガードした後に出してくる立弱Kが強くてガード後の攻撃を潰せるのが更に性能狂ってる ミカロープ投げ仕様元に戻すって開発のやる気無さよ…
VS2のゴミ削除してええぞ ルークチーム優勝してて草
ルークってモーションのダサさも最悪じゃね
クソダサエドファルケにも増して酷い ルーク以降はもう本気で追加なしなの?
ユンとヤン使いたかったな・・・ 214 名無しさん sage 2022/01/25(火) 12:52:42 ID:XRCMDtb60
スマブラは最後のアップデートでユーザーはゲームが完成したと大盛り上がり
スト5は最後の調整でゲームが終わったと死んだ顔
差がひで >>559
ゴミ
スト6でも結果出せるといいねww
ナンバリング変わるとゲーム性もかわってくるけどw
じじいは数ヶ月間隔でいろんな格ゲーやってきてる経験があるからいいけどガキは同じタイトル5年以上やってきた経験しかねーよな
ゲーム性変更に対する耐性が圧倒的にねえ >>583
プロにでもなる気ないならそれでいいんじゃない?
やりたいゲームやりなよ >>559
カワノの調整案(笑)
どーでもよすぎワロタw カワノさんだっけ?
開発の素人が適当なこと言うもんじゃない
与えられたものだけやってくれマジで 調整に対する意見は開発目線じゃなくてプレイヤー目線で言うものだろ、、、。アビが壊れてる時も騒いだから弱くなったのに ゲス行為して堂々としてるカワノって凄いな
加藤純一と同じタイプ 格ゲーマーでゲス行為してない奴とかいないぞ
カワノはむしろ格ゲーマーだとモラルがある方
たぬかながマシに見えるのが格ゲーマーだぞ スト5って最近半年でも30万本売れてんだね
月5万本ペース
KOF15 あっ・・・ なんか、古参プレイヤーの配信では今回のアップデートで追加される新バトルシステムに賛否に別れた意見や見かたを結構見るけどね。
中には、ストリートファイターは読み合いと差し合いが有ってこその格ゲーなのに何でコンボゲーの様な新バトルシステムを追加したのか?とか言ってる人も居たし逆に賛成の古参プレイヤーは何にも言ってなかったけどね〜 >>594
ゲス行為が炎上記事になった時点でダメ
広まったことがダメ
擁護できなくて悔しいか? 新バトルシステムとか無いだろ
技の用途とEX技が増えただけ コンボゲーになってるかどうかはやってから判断しろよ
絶対コンボゲーにはなってないから >>599
ならんわな
コンボルートが増えて終わりじゃね
様子見最強のウロウロウロウロウロは続行じゃい エイジスとかのハメトリガーで逆転するのがくだらないっていう批評に合わせて、ハメじゃないトリガーのリターンを上げてるんじゃないの
だとすれば立ち回りゲーをがんばる価値を相対的に上げるという意図だろう
まあ逆転ゲーでくだらないっていう意見には逆行する形になるけどな
だから壊れキャラに合わせたアッパー調整は糞なんだよ >>596
古参?バトルシステム?
あの動画見て「バトルシステムが追加」されたとか言ってるカスの名前を教えろ
どうせスト4かスト5から始めたガキやろガキが!
おめーもガキか!?さては 全体的なダメージの期待値あがると逆に待ちゲー
になりそうだけどまあそんなに変わらんだろ アップのページのURLが前回ce202208だったからce202203にしていけるかと思ったらベガのボコられた顔しか出てこなかった。 >>594
カワノのモラルなんてジョビンと五十歩百歩の割と最低ランクの印象しかないんだが
さすがにウメ、板Zといった年配連中はしっかりしている印象 ガキは格ゲーやめて別の趣味さがせよ
人気がでることは決してない
おじがガキ見てうおおおおおできるか?できんわ! EXヘッドバット無敵無くなったってことでいいのか? >>613
カウンターと1.2倍ダメ無くなってるからそういうことだろうね 終わったーーーーーー!こんなやりすぎやんもう戦えない
そういうのは疑ってかかれよ
ぜんぜん終わってない可能性がある
使い手がヘイト減らしたくてたまんねー可能性がある
本当にそう思ってたら速攻キャラ替えすんだから
おわ4はそういう政治が横行してたで バイソンのvs2ゴミになっただけじゃんw
誰がこんなの使うの? >>615
ありがてぇ
これユリアン大分弱くなるだろ ガイルのジャンプ遅くなってるけどいまさらこんなとこに手を入れて大丈夫なのか? >>595
ストVは常時セールやっててCEだけなら2000円以下で買えるからね鉄拳7が売れてるのもセールで只みたいな値段で販売してるからだしそこはちゃんとデータを分析して公平な判断をしてあげようよ やっと調整班も実際に実機でプレイしたんやな
今まで脳内プレイだっただろw 大会くだらんからプロ連中のキャラ全員クソザコにしてくれ
そうすりゃ少しは面白くなる ティアランク、ガラッと変わりそう
ラストシーズン最終調整でこんなん大丈夫かよ? >>627
>>626
>>616
使い手がキャラ替えするかどうかを注視してけ >>628
だいたい強キャラと言われてるやつはナーフ食らってるぞ
逃れたやつと強化されたやつの差がどれだけ縮まってるかだな 多少の弱体じゃ意味がない
シーズン1のリュウくらい一気にクソザコにすべき でもぱっと見ナーフに納得感あって結構いい調整に見える エドの投げ間合い強化とフリッカーから追撃はいるようになったのはデカいな
ただVTにもっと強化が欲しかった ローズアレックスザンギダンネカリ
ここら辺の弱いキャラ強くしてくれたら良いわ
ガイルキャミィユリアンは弱体化頼む >>634
リュウくらい人気あるキャラならともかくバイソンとかユリアンでそれやったら誰も使わなくなってただの空気になるだろ 仕方ないが中堅キャラは大した強化もなく夢も見れないな ザンギ強いなこれ
今まで1ゲージ必要だった部分が必要無くなるのは相当でかいわ >>638
クソキャラが消えて問題あるか?
もうこいつら散々いい思いしただろ バイソンくそわろた
てかルークは強キャラのままなのな ナッシュ強化するならバクステ弱くしてくれよ
対戦しててクソつまんないうえに無駄に時間かかるキャラとかバフする必要性を感じないんだが >>637
調整方針読む限りは概ねその方向性で調整されてるぞ
アレクのEXニーとか念願の無敵対空になってるし
>>641
クソキャラは要らんがクソじゃなくなるなら別に居ていいわ
誰も使わない無駄な枠が増える方が嫌だろ おいおい調整リスト先とかつまんねぇことすんなよ・・・
一つの楽しみが奪われた感じ ソニックガードした側がゲージ溜まりやすいとかそういうのはおもしろいね バイソンはVS2が弱くなっただけか
ダッストもどうにかして欲しかったけど
それは自分達がちょっと前に強化入れた部分だから過ちを認めるみたいでやりたくないのかな エビマヨの愛用技であるしゃがみ強pがかなり変化してて笑った >>650
それはあるかも
情報があやふやな時間の混沌がちょっとはあった方が面白かった ホンダ据え置きとほぼ変わらねえじゃねえか
猫騙し以外も強化しろよ >>650
むしろ調整リストだけで1週間は楽しめるから早めに出してほしいわ >>656
>>650
おまえがわーわー言いたいだけやろ
調整リストを見てプロ連中が適用前にランク発表すんのがいいんだよ 調整内容だけ見たらルークエディションになる未来しか見えんな >>657
岩戸開きでEX百貫とか張り手繋がるのは結構強いと思ったけど バイソンのVS2がはっきり弱体化れたくらいで
殆どは体力下げました、差し返ししやすくなりました、のいつもの調整だな もう豪鬼のスキル2トリガー2は諦めろよ
何度調整してもどうせ1しか使われないって >>654
はざんしゅうも-2になってるからエビマヨエディションかもしれん キャミィ使いは一番面白くない調整だろうね
VS1のガード硬直+4になったところでって感じだし ジャッジャッとうるさいカゲが沢山湧くんだろうなぁ >>655
キャミィって頼んでもないのにいつも強いよな
スパ2時代くらいだろクソ雑魚だったの >>670
アレックスやファルケが暴れる時代が来て欲しい >>666
覇山の隙減少はトリガー1中だけじゃね? >>670
終わったかどうかは使い手が「速攻キャラ替えして」「1ヶ月以上戻ってこない」かどうかで判断していけ シフトでホンダのほぼ全てが死に技になってんにヒデェよこの調整 どうせ岩戸開きからのコンボも補正酷くてダメージ入らないんだろ
くだらねえ >>546
強い飛び道具?
飛び道具がクソ弱いのに何言ってんだこのニワカ
しかも飛び道具持ちだからこそ無敵対空はあるべきなのにそれも無くせ??
お前格ゲーやめれば?
言ってる事が雑魚すぎて見てるこっちが恥ずかしいわ
とっととやめてスマブラでもやってろ運動音痴 想像以上に調整内容がしょぼい
時間かけてこれって馬鹿にされてんな ユリアン使われは激おこでしょこれ
怒ってもいいんだよw https://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/ce202203/urn
【VTT】エイジスリフレクター・後(発動版) 発生を5F⇒7Fに変更しました
うーん、これでだいぶコンボ変わってくるのかな 今じゃ押し付け技、クソ突進技持ちまで飛び道具持ってたり強い対空持ってる、おまけに弾抜けも完備
そこへきてスタンダードキャラの飛び道具を更に弱く、無敵対空をなくせとかクソ雑魚のキモいワガママも大概にせえよ
とっとと消えろクソ雑魚 ユリアン使ってるけど攻撃面弱くなってないからやれる気がする
今までEXヘッドに甘えて死ぬことままあったから無敵が無くなっても戦えると思うよ
やられる前にやるってのがより顕著になっただけかな そもそもユリアンのくだらなさは体力差あってもエイジスで無意味なとこだろ
根本が腐ってんのに放置してる開発 >>681
そもそもキャンセル発動は硬直変わってないから大丈夫じゃないかな? >>683
一人で発狂してどうしたオッペケガイジか? >>682
?哭突き
@発生を9F⇒8Fに変更しました
A全体動作を32F⇒31Fに変更しました
BCAキャンセル対応技に変更しました
C硬直中に胴体部分以外のやられ判定が消失するタイミングを1F早くしました
?哭裂斬 ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
クラカンしなくても密着起き攻めで有利やぞ
リターンがやべぇ 豪鬼はトリガー逆転クソゲーだからどんどん弱くしてんじゃん
なんでユリアン許してんの? てかジュリが猛威をふるいそうだな
元々苦手だったから怖い ユリアンなんか大した弱体化してねーだろ
ガイルの調整やべーぞw
更に飛び道具弱くなってるのに飛びまで弱くなって近距離のリバスピも弱くなってるww
ダイヤで上位にもなかなか入れないガイルがこの弱体化ww
まーたヘタクソ初心者の言いなりになっててマジで崩壊してんなww >>686
無敵削除ぐらいで済むなら全然使うって言ってたから
この調整だと続投だろうね 普通に強さはありそうよなユリアン
安定はしなくなりそうだけど バイソンスキル2マイナス2かー
溜めなしがよかったな ガイルの飛び弱くしたから何って話だが
>地上戦の要となり、高性能な飛び道具である【ソニックブーム】は、相手側のEXゲージ増加量を多くする調整をしまし
た。
相手はじっくりと歩いてガードを繰り返すだけでもEXゲージが溜まりやすくなり、
飛び道具無敵を持つEX技やCAを発動する機会が増えているので、立ち回りの内容が変わってくるでしょう。
ここがどうなってるかだな ルークはしゃがみ小パンからのタゲコンとその後の状況が1番害悪だと思ってたけどそこに手が入らんかったか 判定が弱くなったとかじゃなくて飛び遅くなったらめちゃくちゃ影響あると思うけどな
弾に対する跳びが通りにくくなるし >>699
バカなのか?
弾抜けの多い状況でソニックばっか撃ってる訳にもいかず、更に相手ゲージも溜まりやすくなって尚更弾抜けしやすくなる
対応キャラのはずのガイル側から突っ込んでいかなきなならない場面が増える
つまり飛びを有効に使う局面が増える
なのにその飛びをふんわりに修正wwwwwwww
クソ笑うわwwwwww
ガイル使いやる事ねーじゃんwww つか謎に上げたソニックの威力落とせよ
ルークと同じ50でいい ユリアンキャミイガイルは流石にだいぶ弱くなったな
バイソンはあんま変わらん気もするが。 いぶき使いが活き活きしてそう
かなり戻ってきてんじゃん ユリアンのエイジス弱体化しないんじゃ意味ないよ
どれだけ体力リード奪って優位に立っててもエイジスで雑に逆転されるからみんな文句言ってるわけでエイジスがユリアンの面白さだからここは絶対に調整しません!(キリッとかあたおか 終わったーーーーーー!こんなやりすぎやんもう戦えない
そういうのは疑ってかかれよ
ぜんぜん終わってない可能性がある
使い手がヘイト減らしたくてたまんねー可能性がある
本当にそう思ってたら速攻キャラ替えすんだから
おわ4はそういう政治が横行してたで
おわ4時代おもいだせ
おわ4時代おもいだせ ちなみに40fってのは本田と同じみたいだな
春麗が41fで結構跳び通すのシビアだなと感じるからどうだろ ガイルが飛び強えの昔から疑問だったからこれで良いけど
リハビリ不利フレ増やさないのはなんだかな ルークは絶対弱体化足りてないわこれ。
多分ルーク一強だと思う >>712
ホンダこそリュウケン並みの飛びの速さにしないとおかしいんだよなあ
無敵無いし ユリアンの強スフィアはホールドの途中で溜め版出せるようになったって記述があるってことはダメージ稼ごうと思ったら
屈強P→微溜め強スフィア→(EXヘッド→)タックルになるのかな
判定弱くなるのはいいとしてコンボ難易度上がるのは嫌だなぁ ユリアンと比べてキャミィ弱くなりすぎだろ
ユリアンルークも同じくらいもげや 自虐しながらキャラ替えしないおプロ様はでてこんわな?
そんなカスでてこんなわな? この程度じゃプロ勢がキャラ変えるほどじゃないな
下のキャラが特に強くなってないし >>715
突進弾抜けと奇襲百貫と判定強い通常技まであるのにか?
初心者のクソバカ丸出しの発言とかフルシカトした方がいいwww
こういうキチガイに構ってたらクソゲーにしかならんだろwww ウメハラ「ルーク使うからどうでもいいわwww昔から好きだったんだよこのキャラ」 これマジでカゲめちゃくちゃ強くなってねぇか?
キャラランクがリュウに並びそう ルークソのサンドブラストなんか威力40でいい
強い弾は威力下げろ 絶対ルーク一強でしょ
ランクマルークまみれになるぞ
覚悟しとけ ももちの調整リスト配信まじでかったるいな
他見るわ >>726
じゃあ弾抜け技全て廃止にしないとフェアじゃねーな
いい加減にしろよクソ雑魚初心者 かりんの画面端コンボは腕の見せ所だったから補助輪いらんかったな
毎回微妙ナーフされるだけでつまらん 終わったーーーーーー!こんなやりすぎやんもう戦えない
そういうのは疑ってかかれよ
ぜんぜん終わってない可能性がある
使い手がヘイト減らしたくてたまんねー可能性がある
本当にそう思ってたら速攻キャラ替えすんだから
おわ4はそういう政治が横行してたで
おわ4時代おもいだせ
おわ4時代おもいだせ >>729
ルークソ勢の意見は聞いてない
お前らやってることおかしいから 荒ぶるドコグロわろ
たまにIDリセットしてんのはたくさんレスしてると恥ずかしいから?
それともクソ回線過ぎて昼間はまともにつながらないだけ? >>736
コーディは最近までプロシーンで過小評価されてたからね
これでかなり上位のキャラになったかもしれん ルークが鬼のように増えるのだけは予想出来る
1強だろこんなん ルークはマイルド調整だな
これからも使っていけそうだわ
約束された主人公枠 上が落ちてるから相対的にルーク強化だな
ルークファイブ来るぞ ルークの弾ってそんなに強いか?
VT1中はクソみてぇな強さだけど
普段は通常技の方が強くて不快なんだが スレ内で政治が始まっている
コーディは強化されてないからツヨクナイヨ よく見たらアレックスが馬鹿みてぇに強化されててワロタ ユリアン目立つのはヘッドだけどエイジスの発生遅くなったのも割とでかい
ただこれはキャラによって結構感じ方に差がありそうだけど 6以降は3のキャラは未来永劫削除でいいよ不快キャラしかおらん >>744
弾抜けされない弾なんだが
強いから威力落ちてガードバック減ってる ブラストは弾って言うか食らい判定無い長いパンチだな ジュリのCA飛び道具無敵ついたの嬉しいな。斬空落とせそう キャミィもかりんも弱体化くらってマゴさんヤバくね? >>753
日本代表決める決勝で仕上げたルークがいるから大丈夫 明らかにルークだけ強いエディションに見えるぞ。キャミィユリアンもルークにキャラパワー明確に負けただろ >>745
もう強いのバレてるけど6発表のおかげで逃げ切れたな ルーク1強かどうか
プロ連中のムーブに注視していけ スタンプは流石に壊れてると思う
おまけに弾抜けるとか ザンギの調整内容をみた○モさんの反応動画はまだですか? かりんまあ強かったけど謎に超弱体化されてて草
このレベルの弱体化ルークこそ必要だろ >>761
壊れの匂いするよね
パワボの範囲拡大とEXは起き攻め付きそうだし スタンプはこんなもんじゃね?
ガード余裕だったのに5fもマイナスとれてた今まででが死に技すぎたわ、しかもため技で
ベガのデビリバをめちゃくちゃ弱くした技って印象しかなかった ルークは立ち中K短くするとか4中Pのガード有利減らすとかあるだろ
大ゴスとかJ強Kもだ >>765
パワードロップってフラッシュチョップで仰け反ってる時にだけ出る技だぞ スタンプはガードバック現象で投げ間合いになるなら微妙だけどどうだろ パワードロップってVT1のラリアットとか強フラから繋がる追撃のイメージなんだが
その範囲拡大ってもしかしてシフト狩れたりする? ルークの調整のそこじゃない感
大Pとか弱PとかのリーチからのリターンとVゲージ回復がそのままとは
そして上位でガイルだけ配慮されてるというか、強化だろコレ感 調整に口出しできる奴がガイルを職人キャラだと思ってる勘違いガイル使いなだけだろこれ
https://i.imgur.com/RpNxLeJ.jpg ガイルの相手してる方がガイルの攻めを捌いてるように感じる 強みのソニックと跳びが弱体受けててどこが強化なのか…
上位じゃルークだけがうまく弱体逃れた印象
あとはベガか 高性能打撃だらけなのにまるでガイルの攻めが弱いみたいな
リバスパみたいなの全キャラにくれないかな、投げ読みからのリターンデカすぎんよ >>744
弾速が早いけど発生も遅いし硬直も長いから大して強くない
初心者のクソ雑魚は何でもキツいキツい言ってるな
自分がヘタクソなのを自覚できない甘えたキチガイだから無視しとけ >>754
まさかエキシのヒグチ戦より更に練度下げてくるとは思わなかったね >>779
それはお前がヘタクソ過ぎるから
どう考えてもガイルは対応キャラで凌ぐのが腕の見せ所 キャミィが成敗されたのは嬉しい、ユリアンは減らんだろうな Bガード時、Vリバーサル不可能となるように変更しました
これおかしくねえ?
今までこんな技あった? キャミィは使ってるけどテキトーに技振ってるキャミィ使いを減らすためにも中Pも下方してくれてよかったのに… アビゲイルの立ち中Pガードバック拡大はマジでありがたい
中P連打から突進コマ投げとかいうクソムーブ見てから昇龍何か出来るようになるんかな 現時点で目に余る性能なのはキャミィ 、ユリアン、コーリンだけだな
このヘタクソ救済キャラをマイルドにすればバランスは良くなる
けど騒いでるのが初心者だからお門違いの愚痴ばっかほざいてておかしくなる >>792
そりゃKOF15の5月だったかの調整のことやろが >>792
ナーフオンリーの調整はいないよ、って意味じゃない? すぐ擁護が湧いてくるキャラが嫌い
「強いけど他のがもっと強い」とか擁護してくるキャラが嫌い
「おまえが対策できてないだけ」とか擁護してくるキャラが嫌い
「Sはない、ここが弱いからSはない」とか擁護してくるキャラが嫌い
ルーク叩いたあと
ダルシム叩いたあと
擁護書き込まれる速度ぜんぜんちげーーーよなw?
試しにルークの飛び道具叩いてみてもいーっすか?w でも思ったより全体的にマイルド過ぎた
3月末まで引っ張ったんだからもうちょい… キャミィどこまで体力削られてしまうん?
キャミィとルークは相対的強化だろこれ
ユリアンとバイソンはかなり減りそうで良かった オメガバージョンとか言われてた気がしたが…
ルガールのことだったのかよw サンドブラスト弱体化しましたーって言われても
そこじゃねえんだよとしか思わんな ディスコのゴールドシルバーのクソ雑魚がキャラ弱くなった強くなった!終わった始まったとか書いてるが、
そこじゃねぇだろお前らは。イラッとするわ バイソンのスキル2の嫌なところはプラスフレームじゃなくて溜めなしって事なんだがなぁ ヨガゲイル弱体化ありがてぇ
ほんま無法だったわあの技 >>785
ちなみにウメハラはガイルは攻めキャラ言っとるで 明日から死ぬほど猫だましする日々が始まるのか。。。 アキラの漢の背中が強くて使われてない破天の構を強くしました!そうじゃねぇ… ウメって大会とかで実績残せるのはすごいと思うけど
あいつ強キャラ使いよ
しかも待ちじゃん >>581
スマブラ持ち上げるやつってなんでエアプばっかなんだろ
あれの調整クソキャラばっか強化してなんでこいつアッパーするの個意味わからんの文句しか言われてねえぞ
Twitterでもどこでもな 本田の岩戸端コンボがクッソクソになりそう
猫だましも繋がるならよりクソ 本田はシフト関連がノータッチだから終わってるよ
今より初心者帯で無双するだろうけど アレックスは弱いままだな
スタンプはストVサードと違って足の前しか判定ないから当てる事自体が難しい
スカりの硬直伸びたからダメ >>821
強いままの間違いだろ?
プロ基準すか? >>819
餅は他キャラ動かせるのか?
弱くなってもダルシムしか使えない人は使い続けるだろ バルログの仮面を外せるようになったぞ!が一番意味分からん
つけ直せるのかな 見れば見るほどルークヤベェ予感しかしない…
ルークエディションになりそう。 >>824
カプエスはどうせダルシム使ってねーだろうし
他キャラも使おうと思えば使えるやろな >>825
攻撃力アップ&被ダメージアップ
ゴリ押せる人なら最初から外したほうが強そうではある バイソンざまあwではあるけど、まだまだ全然足りないよな スキル1のバイソンとか怖くもなんともなくね?
弾キャラは知らんけど >>815
最後まで勝者だったガチくん
信じるべきはオイルマネーよ >>830
もう一回着けられるなら強いけど
外すしか出来ないならめっちゃリスキーだよなぁ 終わったーーーーーー!こんなやりすぎやんもう戦えない
そういうのは疑ってかかれよ
ぜんぜん終わってない可能性がある
使い手がヘイト減らしたくてたまんねー可能性がある
本当にそう思ってたら速攻キャラ替えすんだから
おわ4はそういう政治が横行してたで
おわ4時代おもいだせ
おわ4時代おもいだせ
終わったかどうかは使い手が「速攻キャラ替えして」「1ヶ月以上戻ってこない」かどうかで判断していけ 仮面外しわらたわ
ていうかなんで今までなかったんだよw 春麗の対空技って何?
大p弱体化でも追突あれば足りるやろ ルーク使ってるけどさすがにヘイト溜まりそうなんでもうちょいナーフしてもええよ ユリアンは下は減るだろうけど、上は減らないんじゃないかな
ヘッドブッパ厨くらいしか困らんし、なんならヘッドと球でコンボ増えて
コンボ開発楽しみまである気が ザンギは強くしなくていいんだがな
どうせジャンケンだし 春麗よく見たら空中コンで双睛脚-20鷹爪脚-10-10-10でトータル-50はかなり弱体してそう EXヘッド、今までは3F技重ねておけば出されてもガード間に合ってカウンターダメージが旨かったのに、
次の仕様だと弱体というよりカウンター削除されて強化だわ
EXヘッドじゃなくて修正しなければならないのはEXタックルだろ・・・・
キャミィはなんでほぼ出し得のVスキル2がお咎めなしなんだよ
せめてガードされた後のガードバックを縮小して相手の技をガードさせることができるようにしろよ 調整方針で対応、ダメージレースで勝つのが困難なので下げましたって書かれてるキャラさぁ
今までどんだけ楽に勝ってたんだよ
反省しろ >>811
SSから1段階弱いだけのキャラ使ってるだけで俺は強キャラには興味ない。キャラのかっこよさとか言ってるのが笑えるよな 春麗のVS2を強化するのはわかるがVS1弱くするのは違うだろ >>840
4強Kでだいたい落ちる
EXスピバも入れたらほぼ落ちる
強Pはスカるような振り方しないからほとんど影響ないはず
鸞脚の弱体の方がキツいよ
それでも上位陣の食らったナーフよりマシ キャミィのあれに確定入れられるキャラ相当限られてるけどな ルークが減ることは無さそうだし、パチンコ隆も増えそうだしギルも増えそう
嫌だなぁ VT1の強化使われんのかね
まールークも弱くなったし今まで下にいたキャラでもそこそこ勝負になるんじゃね オロ強化しすぎだろ…
友人がオロ使いだからラウンジきっついわ ユリアン悪質ヘッドのおかげで切り返しからエイジス逆転しやすかったし
エイジス使う前に死ぬっていう状況は増えるだろう ケンの中足−2フレってどうなん?
立ち中Pが結局正義じゃない? >>857
はっきり言って今までが色々おかしかっただけだぞ
理不尽に対空無敵短かったり中足確認しようとしたら技繋がらなかったり >>808
ガイルは攻めキャラじゃないぞ
対応キャラの中では自分から相手に近づいて打撃を打てるってだけで、どこからどう見ても凌ぐキャラだから
ウメハラはリュウを使ってても自分から攻めるけどリュウも攻めキャラじゃない リュウケンが上に上がったから
サガットが必然的にランク下がった感じかな >>854
でもスト5やり続けるしかないんやろ?
他の格ゲーやるきあったらとっくに移行してるだろうしな リュウの波動威力上げとけばいいだろって雑調整
硬直を減らせ >>867
リュウは波動を弱中強で発生、硬直を分けた方がいいな
弾抜けばっかなのに飛び道具弱くしすぎ
あと昇竜は完全無敵にした方がいい
スト4基準で問題ない
使っててつまらなくなる調整や弱くし過ぎても誰も得しない
クソ雑魚初心者への接待とかマジでいらない
雑魚なんか格ゲーやらなくていい 馬鹿の一つ覚えみたいに弾抜け弾抜け言ってるけどバイソンやコーディーみたいにノーゲージかつ簡単なキャラばかりじゃないんだぞ
キャミィもかりんもゲージ使ったうえで飛び道具無敵4Fだからハナホジな難易度じゃないんだけどちょっとエアプすぎない? >>857
クソ雑魚が普通になっただけだろ
天狗石に強化あればワンチャンあったかも >>870
はぁ?
キャミィ かりんなんて弾抜けが無くても歩き速くて急降下技まであんだぞ?
何言ってんだこのクソバカwww
その上弾抜けまで用意されてる事が異常なんだわこのど下手くそ
大体こんなクソ遅いゲームな上に弾抜け揃ってる分際で飛び道具がうんたら抜かしてる運動音痴さにビビるわ
どんだけなんだよ おまけにテメーは突進技まで持ってる癖になにが飛び道具がーだクソ雑魚www
あんま笑わせんなよ異常なヘタクソwww 脳死で弾撃ちたいならこんなゲームよりスト2やった方がいいよ 弾は強くしない方針と思ったらルーク出す開発だからな
一体何がしたいんだ >>877
脳死で弾打てる格ゲーなんか存在しねーぞドヘタクソwww
お前前から歩いてくるクリボーすら避けれないクソ運動音痴なんだから甘えんな雑魚
お前がヘタクソ過ぎなんだよ ユリアンのExヘッド、アーマー技は予想はしてたが硬直減らしてカウンターも廃止か
いい調整なんだろうが微妙だな 調整表見たらなんかやった気になったからもういいかな
スト6まで1年くらいだと思うんだけど、もうスト5は調整無し? ファルケのキャラ開発ようやく完成したか
遅すぎだが嬉しいけど遅すぎだバーカバーカ! >>879
スト2の波動拳ってガードさせたら次が安全波動になるから脳死で撃てるんだけど >>884
スト2の波動からもう飛ばれたらフルコン喰らう仕様なのに何が脳死だ知ったかクソニワカ
じゃあお前やってみろヘタクソ
出来もしねーのに何言ってんだこの雑魚
お前がただ飛び道具打たれてるだけで死んでるドヘタクソなのはわかったから下がれよ恥晒しwww >>870
これよこれ
ゲージ吐けば弾抜けして当然だと勘違いしてやがる ガキは帰れ
ガキは格ゲーやめて別の趣味さがせよ
ガキが格ゲープロになったとこで人気がでることは決してねーぞ
ボリューム層のおじがガキ見てうおおおおおできるか?できんわ!不人気加速だわ >>887
ああごめん、そのレベルの障害者とは思わなかったからさ
スト2レインボーでガイル使えばいいんじゃない? >>896
まんまブーメランじゃねーかドヘタクソ
クソ雑魚は自重してクソ簡単なアクションゲームからはじめろや
オメーじゃ格ゲーなんて無理だから しかしここまで飛び道具という技に欠陥があると感じてるのにそれ使うキャラを使いたがるのは脳に何か問題があるのでは? ケン最近おとなしくなってたのにまた増えそうだな
荒らしてくるだけのケンが対戦しててもつまんないんだよなぁ
ぼっこぼこにすると切断されるしほんとケンとの対戦は時間の無駄 >>888
いやマジでこれを理解してないレスが多くてアレだったんだけど理解してくれる人がいて良かったよ
Punkクラスでも1発目から弾抜けなんてそうそうできないからね2発目、3発目撃っちゃうとタイミング盗まれて流石に抜けてくるけどそれは俺らでも変わらないしね
そりゃ1Fから飛び道具無敵だったり発生とリーチが超優秀なら簡単だろうけど実際そんなことないからね >>902
カプコン内部では格ゲーはゴミ扱い
小野も綾野も杉山も関わったやつ全員消えた
スト6に関わった社員も追い出し確定だわ
【悲報】ストリートファイターV、業界人の間でも「最悪」評価! カプコンの劣悪な品質管理体制を露呈
https://itest.5ch.net/wktk/test/read.cgi/ghard/1465285443/l50
129 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (アウアウウー Sa93-e4kT) 2022/03/22(火) 01:49:19.88 ID:i95KDUuR
小野はもんじゃで社内評価低くなってカプコン辞めたみたいです
https://youtu.be/-_TK_bjPRHg?t=820 ケンの屈中Kは良い調整だが神龍拳からの火力を落とさないなら射程は短くするべきだった
ルークは強ナックルの下がり距離を短くしない地上戦は相変わらず立中K安全に振り放題 アレクめちゃくちゃウザいことになってるなw
スタンプ強いからルークにもイケそう
主人公エディションか 上位キャラでガチで終わった臭いのはバイソンとかりんくらいかな さすがにもう弱くなったユリアンにキャラ変えするようなやつは殆ど居なくなるだろうな ナッシュでメガネクイッしたら
屈中KキャンセルEXサイス出来るのすげーいいな
VTと入力猶予同じならヒット確認余裕だし vs2使ってダッスト-2とか一気に可哀想なレベルにまできたなバイソン >>836
全然リスキーじゃないだろ
爪中パンでチクチクする前半が強いキャラなんだから基本やり得じゃねーの 色々な思惑が交錯してるけどやっぱり盛り上がってるなぁ
Vは多分最後のお祭りだし、みんな楽しんでおくれやす かりんは多分あんま変わらないわね
私はこのまま続投ね ホンダはわりと強化来たんじゃないんか
ねこだましが超性能になってるっぽいが
通常技からねこだましキャンセルができるってのがどんなもんか次第なんかな
EX百貫から岩戸が繋がるはみてみないとわからんけど ユリアンは減るでしょ
アーマーはってなんぼだしお手軽ヘッドなくなるのは防御手札弱くなるのはデカい くいっとする暇どうやって作るかがきつい。一番使いたいvsキャミーに起き攻め放棄しても確定あるままなのがやばい。なんでナッシュだけ硬直長いのか納得いかん 置き仕込みばっかしてないでちゃんと相手に
ガードさせなさいという開発の意思が見られるわ かりんの微妙な弱体化はCPTトップ8とかだと影響あるんだろうけどランクマのレベルだと誰も気付かないくらいの微妙だね
それよりプレイフィールに一切のテコ入れがなかったのがかわいそうだねただでさえやること少なくて地味なのにかりん使ってて何が面白いんだろってくらい変化がないね かりんの中足どれくらい差し返されやすくなったんかな 開発が意固地になってるかと思われてたくらいアレックスの対空性能の強化はずっと来てなかったのが
ついに出がかりから対空無敵手に入れちゃったんだなあ
オーバーチェンの強化もあれだけどスタンプの-5から-2への強化は低ランク帯でやりたい放題になりそうだな
挙句に下降中は弾無敵とか
弾キャラ相手にしてる時は取りあえずスタンプやっとけレベルじゃないかこれ >>930
硬直4F増えて食らい判定が残るらしいからかなり差し返しやすくなったかと 溜めてるアレックスに弾撃つ意味がない
ウンコ座りで目を皿にして画面見てるところに歩いていって投げればいいだけ スタンプあほみたいにやるやつは垂直からフルコン
対空なんてちゃんとやるやつは元からできてる あのクッソ強いしゃがみ中パンで地上戦やって
飛んできたら対空無敵EXニーで起きぜめか
アレックスさんキャラ対必要なレベル来てるんかな アレックスは以前から溜めてるかどうか見る必要あったろ ああでもあれか、発生6だから対空無敵言うても重ねには詐欺っぽくなっちゃうかなexニー 大量発生するであろうアレックスに行けるキャラを使うべきか >>935
前から対策なしでアレックスに勝てたら大したもんだと思う
是空ルシアは発生7だけど専用詐欺レシピとかはほぼ開発されてないよ >>932
いま全体21Fなのが延びて25Fか、俺は自信ないや
狙って差し返せなくても噛み合ってブン殴られる事は多くなるのかもね 調整表読み上げてるだけのももち君の配信見てる人が2500人もいるのねw アレクで盛り上がってるのは良いことだが、めくりにクソ弱いとか起き攻めチャンスあんまりないとかスタンプもヘッドも垂直で両対応フルコンとかコマ投げループしないとか忘れてない?
エアニーで真上やめくりが落ちるようになってたらヤバいかもやが多分落ちない。無敵ついてもすり抜けて明後日の方向に飛ぶと思う。 スタンプ強いって言ったるヤツはアレク使った事あるのか?
絶対サード感覚で言ってるだろ
EXは高速で誘導付いて調整できるから踏めるけど
ノーマルスタンプはガチでガードさせる事自体がムズいぞ >>943
明日になってみないとよくわからんがでがかりから無敵だから
引き付けEXエアニーで大分状況変わるのは間違いない 結局アレクって屈中Pと立大Kをぶん回すキャラなんだよなぁ
あとはあれ、ラリアットとか笑 アレクは詐欺られても遠くまで飛んでくから確反あまりなさそう? 無敵あるんだから振り向き昇龍と同じように
両対応でめくりも落とせるでしょ アキラの兄さんは3本トリガーになると思ってたわ
気功錬成もバイソンのVスキル2と同じ弱体化喰らうと思ってたけど許されたんだな ところで今エアプなんだけどもう調整パッチ入ってるの?
触ってみたいキャラ多い >>944
-2は強いと思うけど
何故か嫌がらせのようにヘッドと微妙に距離が違うの可哀想
溜めじゃなきゃ最強だったかもしれない >>931
スタンプの-2ってマジでやばくないか
オーバーチェイン状態で中エルボー弱エアニーがコンボになるけど
これが出し特になってガードされても確定なしになるじゃん
対策は中エルボーガードした時に垂直でスタンプ透かしてフルコンになるんだけど
これアレックスがスタンプしてなかったら見てからタックルexニーコンボでしょう
これは底辺のアレックスヘイトが盛り上がるわ コマ投げキャラの突進・移動技でガード後密着-2は強いよ
昇竜からハイリターンのケンのタメなし龍閃脚ガード-2Fが強い理由わかるなら理解できるよね >>953
EXエルボーからEXスタンプは垂直でコンボイケるけど中エルボーから弱スタンプはガード間に合うと思う
EXエアニーが対空無敵になったし弱スタンプ垂直ですかしてもEXエアニーで対空出来ちゃうな
まあ明日だな さくらの大Pどのくらい伸びるかで飯食えるか否かが決まる ユリアンとかキャミィも投げキャラみたいなもんだったし多少はね? ときどもパナさないし、逆にコンボ増えたと喜んでそう つーかアレクはコマ投げ後の状況がゴミで投げキャラ感なさすぎ ケンはクソキャラだから強化なんかするなよめんどくせぇ アレックスエディションまーじか
キャミ死んだし代表選手マゴさんから
ガンファイトさんにチェンジしようぜ ユリアン無敵無くなったのはデカいと思うな
みんな安心して中攻撃以上重ねてくるし、固めてればトリガーの圧も緩和されるはず アーマー付けてパナすだけじゃない?
しかも当たれば今以上のリターンになったし
アーマー無しの時?そりゃ中以上重ねます ケン強化って言ってるけど中足に確定入れてるひとここにいなそう ユリアン弱体化には違いないけど言うほど終わってるか? キャミイかりんあたりの純粋弱体化がユリアンには相対強化にさえなってる >>973
無敵パナシ無くなって真面目になったユリアン使いがむしろ強くなる可能性はある 中足を3Fや4Fが届く距離で重ねるド下手は滅多にいないから確反て意味なら-4Fでも-2Fでも変わんないよ
5HKを-4F→-5Fにしてほしいんだけどあれリーチ長い上に判定も強いしスカ確取るのも難しいうえにケンはクラカンしたらハイリターンで許せない ユリアンは正直SからBのtopまで落ちるんじゃないかと思う 無敵削除はなんと言っても対戦しててストレスが無くなるのが大きい ケン使い僕、中足に確定があったことに衝撃
知らんかった 初心者には更にランクマの環境が厳しくなりそうな予感 中足単発に確定がどうじゃなく中足→波動が前ジャンプされなくなったって話じゃないの? ユリアン使いあばれてんなw
さんざんexヘッドで暴れやがってよww アレクは前にも強化言われてたが
いつの間にかクソザコ扱いされてるな >>984
マジか
それ超強化じゃん
てことは中足波動神竜やCAの感覚も2フレ早くなるんかな ケンの中足の「むしろ今まで-4だったのかよww」感は異常 >>990
最近無差別行きましたが知りませんでした ケンの中足にCA届くキャラに中足って死亡フラグだったんだな
ただ中足ふるケンは甘えててその中足にCA入れないプレイヤーはサボってたって事だったんか 途中になった、豪鬼が-2でそれと同じて事は中足波動がジャンプで割れなくなってるはず、これは地味に痛かったはずだから強化よ あきらのvスキル2いい感じになったな 弾抜けしやすくなったし ヘッド無敵なくなったのマジで嬉しい
割り込みチンパンユリアン咎められる ルークの投げ死ぬほどウザそうだし大して弱くなってねえしクソエディションに怯えてる >>989
キャンセルタイミング変わってないなら変わらんはずだよ
あくまでキャンセルしなかった時の不利が減っただけだし
ていうかケンのキャンセル波動拳ってガードされたら死ぬから跳べなくてもそんな強くないと思う ルーク使い「あー前飛びアクション変更は完全にナーフだわ最弱まであるわー」 このスレッドは1000を超えました。
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