【VFes/VF5US】バーチャファイターeスポーツ総合★132【バーチャファイター5US】
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タイトル名:Virtua Fighter esports (海外版:Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown)
配信日:2021年6月1日
対応機種:PS4(PS5でも遊べます)
AC版:ALL.Net P-ras MULTIバージョン3
開発:AM2研、龍が如くスタジオの共同開発
■公式サイトPS版
https://www.virtuafighter.jp/vfes/ps4/
■公式サイトAC版
https://www.virtuafighter.jp/vfes/arcade/
■公式サイト海外 Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown
https://virtuafighter5us.sega.com/lang/en.html
■公式Twitter
https://twitter.com/vf_official
■公式Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCcIZewZMOR43xxTprXUziwQ
■VFes WEBマニュアル
https://manual.sega.jp/ps4/VFesports/
■VFes 電撃オンライン攻略まとめwiki
https://wiki.dengekionline.com/VFes/
■VF5FSフレーム表(VFesでも使えます)
https://ux.getupload%65r.com/VF5FS/download/44
■VF5FS初心者講座(VFesでも使えます)
https://youtube.com/playlist?list=PL6eWrqplUDOidD1qjZfQLwZwx6633R2MT
https://youtube.com/playlist?list=PL6eWrqplUDOgnRe-_d_ym_Lc-Et5txwAl
■セガ、直接ご意見募集中です
https://sega.jp/contact/
https://imgur.com/ysg91uq.jpg
前スレ
【VFes/VF5US】バーチャファイターeスポーツ総合★131【バーチャファイター5US】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1643873565/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ立てました みんな仲良く使いましょう
あと前スレの>>5でもあるんですが誰かPS4買いませんか
まだきれいです 舐めれます >>1
乙です。
>>5
箱付きなら2万くらいで売れないですか? 前スレ
>>994
無理かもな。
>>995
いや、だから中級者が初心者狩りしても、初心者は一切文句言うな。抵抗して喜ばせと言っているんだよね?
初心者狩りを咎めない、捨てゲーも認めないって事はそういう事だよね?
そういう相手を不快にして、やめさせるような奴に初心者が出来る抵抗って何?
捨てゲーくらいだろ。
そういう姿勢がアクティブ減らしてるんだろ。 >>5
横からゴメン
流石に話が雑すぎてみてらんない
相手が主張してること無視して、自分がフォーカスしたい部分だけ抽出しちゃいかんて
前半部の是非はともかく
>そういう姿勢がアクティブ減らしてるんだろ。
最初から初心者なんておらんかったという印象を多くの人が持ってるんだよ
ここで言う所謂初心者ってのはシリーズを始めてやる人、格闘ゲームに触れた事があまり無い人って意味ね
初心者並みにいつまでたっても弱い人、努力せず脳みそ使わずずっと変わらず弱い派は居るだろうけどね
で、そういう初心者並みに弱い人に配慮しなくちゃいけない理由がわからんってのが君以外の人の反論なわけで
アクティブ減らした要因とは思えないね、と言う話なんだよ
その反論を受け入れるかどうかはさておき、無視して話進めるのは良く無いわ
ちなみに話それちゃうけど、所謂初心者が障害なく楽しめるだけの一定のレベルに達するような環境を整えるのは、マッチングの仕組みなんかで開発が配慮すべきであって、決してサブキャラ使う人間の問題では無いと思うよ 補足
「初心者並みに弱い万年ヘタクソおじさん」については、1on1の対戦によって優劣をつけつつ、技術向上によって満足を得るというゲームの特性上
彼らに配慮しようがないと思うわ
ゲームの特性上、いつまでも上手くならないなれないなろうとしない人は楽しめないのはやむを得ない
ヘタクソ同士目的意識もなく、延々とキャキャウフフで対戦するようなゲーム性じゃないから
上手い人はやってるうちに勝手に上手くなっちゃた結果なんで万年下手おじのほうが異常な存在なんだよ
バーチャに限らずだからこそ格ゲーはストイックすぎて全体に廃れつつはあるんだろうけど てか初心者狩りって何?
ランクマでただ負けただけだろ。そこでなんで負けたか考えて相手の打ってきた技とか調べて反撃のトレモしたりCPU戦とかで練習したりすりゃいいのに初心者狩りだのグチグチここで書いてる時点で馬鹿じゃねーの?って感じ わかりました。
じゃあ俺が将段まで上がったらアカウント消して、新たにアカウント作り直して人段以下を狩っても一切文句言わないってことですね?
対策出来ていない方が悪いと。
この一言で、すまして狩りまくればいいんですね。さて相撲の練習するかw
ちなみに探せばガチ初心者居ますよ。
何千試合やってて上手くならない人もいますけどね。 将にも上がれん奴が相撲使ったからって何も変わらんと思うw 将段ぐらいの実力だと逆に強い者や人に狩られちゃうぞ^^; そのくらいの段位だとジャッキーの方が嫌だな、相撲は処理に徹すればなんとかなるけどジャッキーは性能が違いすぎてマジキツい 今の時代格ゲーやってて上手くならない奴ってこういう思想なのか…すげぇな…
確反も覚えない、フレームも覚えない、システムも理解しない。
でもそこまでして強くなる気はない俺は楽しみたいだけだ。
んで負けたらサブキャラガーサブ垢ガーってか?
ぐうの音も出ねぇわ。どういう教育受けたらそんな思想になるんだ? >>10
あがれないなんて一言も書いてませんが。
ちなみにメインキャラ以外は全員将段です。
トナメブーストも使った事ありません。 218.46.146.114
222.14.212.234
晒しスレでも同じようなこと書いてた子育て君だと思うけど、
バーチャ歴どれくらい?
それとたしかにサブ垢は良くないと思うし、そんなにサブ垢いるなら覚えてるサブ垢全て晒してくれないかな?
今後出会ったサブ垢も逐一晒して皆で共有しようよ。
実際どれくらいサブ垢いるのか知らんからサブ垢リストでも作ってくれると助かるわ。 「俺が○○したら」って○○してない奴が使う言葉だと思う
バーチャより日本語どうにかしろよ… 昔よりサイトやら動画やらでいくらでも上達する方法あるのにこれ以上甘えたいってアホ?
開き直り方もガキみたいでウンザリするわ
アカウント作り直して満足ならやりゃいいじゃん
一生うまくならんしどうせまたここで文句言いに来るに決まってる >>17
いや。もういいです。
俺もサブ垢作ってオレツエーwwwwってオナニーしとくんで。
自分晒すような真似はしないでしょ?
>>18
あぁすいません。最初に新たにアカウント作って、が抜けてました >>20
ゴメン、客観的に見ていい歳したおっさんがだだ捏ねてる様にしか見えないw >>20
どこにその文を入れれば日本語の意味が通るようになるんだ?www 俺は所謂初心者をゲームに慣れるまでの間保護するような仕組みがあったほうがいいとは書いたよ
それとは違う話として、万年下手おじ(将段)がサブ垢作って万年ド下手おじ(将未満)を狩るとかいう話は好きにすればいいよ
そもそも万年ド下手おじが辞めるの止める方法ないしさ
一生上手くならないなんて面白くないだろ
その上で改めて言っとく
万年下手おじは初心者ではないよ
言葉の定義の争いになっちゃうけど、ほとんどの場合初心者とは言わない mPMR7zn00は魔王帯にいたけどサブ垢に狩られて将帯に落ちたんでしょ
今の魔王とか汗皿さんでもなれるんだから、そこまでそこにこだわる段位でもないんだけどな
将に落ちようが更に人まで落ちようが落ちた先が今のランクマでの君の居場所なんだよって言っても、前はずっとそこにいたからとか良く分からないプライド持ち出して色々通じない感じ >>20
此処の奴らに何言っても無駄ですよ
負けたら練習して強くなった
超皇神ばっかりなんだから >>25
負けて練習して考えてを繰り返しそれ自体を楽しんでる人
負けて練習せず考えずサブだのなんだのに文句言う人
という違い
段位関係ない >>26
初心者が負けて、練習して楽しんでる場所に、なんで中級者がいんの?って話なんだけど。
俺が初心者だとかどうでもいいんだわ。 中級者と対戦して得るものなんも無かったんか?
何も無いよ!狩られただけだよ!ってんならほんま向いてないしやめた方がええよ >>28
じゃあ逆に誰の話なんだよ>>27の話はw
てか中級者かどうかとかそれこそどうでもいいんだわ 負けたら
「あぁ、暴れ多すぎたな」
とか見直しながら変えてって勝てるようになってくもんだと思うけどね
昔ゲーセンでどうしても勝てない人がいてその人に勝ちたい一心で家庭用出てから仕事から帰ってきて夜中までずっと技の出す練習したりフレーム覚えたりして勝ち越せるようになったもんだけどな
もう俺みたいな考えの人間は
「老害」
で片付けられるんだろう
もういいわ。好きにしな サブ垢作ってオナニー始めるんじゃなかったのか
あの日本語練士は >>27
>初心者が負けて、練習して楽しん
>でる場所
そもそもそんな場所ランクマにはない >>32
別に老害とも思ってないし、それでいいんじゃね?
プロになる連中ってそういう人等だし。 老害しかいないゲームに新作なんか期待できないけれど
ここまでのスピード感でesから人がいなくなることを
青木Pは想定できていたのかな?とふと思った 予想よりは成功したくらいの考えじゃないの?
元々自分でやりたかったタイトルでもないみたいだし >>20
ようこそ糞溜へ!お前もサブ垢サブキャラで適当ブッパ暴れで遊ぼうぜ >>39
次にやるゲーム探してからそっち行くわw
おすすめのクソキャラどれ? >>40
アクションゲーム向いてなさそうだからカードゲームとかがお勧め >>42-43
ありがとw
パイ触った事ないけど触ってみる。
鷹嵐きついのかぁ… サブキャラ サブアカウント アケ上級者の新規アカウント 今のPSNのシステムで初心者と上級者マッチングさせない様にするのは無理なんだから色々不満はあるけどランクマッチングで初心者が上級者にボコられてバーチャ離れて行くのは仕方ないとは思う
10年前のリメイク版で俺強ぇ~したい人達だけで衰退して行くゲーム
もっと楽しいゲーム沢山あるよ
バーチャはアキラメロン ニンテンドーオンラインよりPSプラス高いけどpsのほうはサブ垢もオンラインできるんだよな
ニンテンドーみたいに安くしてサブ垢もオンラインしたい人用に高いファミリープラン作ればいいのに てか久しぶりにやってみたけど龍が如くコラボとか誰得
そんなのいいから水着と制服やれよ >>46
へ?サブ垢作ったことないけど、メイン垢で課金しとくとサブ垢無料でオンできるの?
太っ腹過ぎないか… 同じ本体にプラス会員のアカウントがあれば他のアカウントもオンラインプレイとフリプのゲームできるよ
いらんし悪用する人いるから安くしろと言いたい >>44
メイン以外将じゃねぇのかよwその日についた自分の嘘忘れるってマジでアホやん。 >>50
ホントだwwwww
自説通すために嘘ばっかついてんだろうなw メインばっかり使うからイライラするのにねサブキャラで適当にプレイして低段狩ってスッキリすればいいのにこんな糞ゲーでストレス貯めるとかw サブキャラ使えないならサブ垢でメイン使って低段狩りしてればいい >>49
ありがとー、ソニー商売下手だな…
パイの自作神とか把握してるだけでも垢6個あるけど、各々課金してるのかと思ってた
こりゃマジモンのキチさんなんだな、とw >>50
マグレで拳段まで上がった時に、全キャラ引き上げられたの将段と勘違いしてたわ。
大会ブースト無しでってわざわざ書いてるだろ。
>>53
なるべくクソキャラがいいわw 嘘を嘘で塗り固めようとして次々とボロが出てくるね〜 そもそも側面抜けとかコンボとかトレモで練習すれば人段でも余裕で出来るし、ちょっと難しいのは実戦での確反位だろ
それがちょっと出来たくらいでサブ垢認定するのどうなのよ?
復帰勢だってヨーイドンでES始めたわけじゃ無いだろ >>57
マグレでも拳聖行けたのに真魔王から猛将まで落とされたとか、最早相手がサブ垢どうこうじゃないなw
あと拳聖あがった時にサブキャラの段位が将にあがったとか、ステータスの何をどうみたら勘違いできるのよ
なんか真魔王すら怪しくなってきたな
実はメイン将段位が人に落とされて、自説に説得力持たせたいがために蒸した段位語ってるとかない?
まあ今更引っ込みつかないだろうけど >>57
嘘に捨てゲーに、人の話は理解しないし文章も変だしサブアカも作るんだろ?やっちゃいけない事全部やってくれるなw >>57
中級者がーとか言ってる奴がまぐれだとしても拳聖いけるか?
ゲージ溜めなきゃいかんしそんなに何十戦もマグレが続くんか? >>57
捨て垢で良いからID晒してよ
対戦しよー 絶対バーチャにしがみついてこのスレにもまた書き込みに来るだろ
以前から何度も似たようなこと書き込んでたし 雑魚は放っておけ。好きなようにやらせればいいやん
他ゲーやったってどうせ似たような愚痴言い始めるだろうよ
大して夢中になってるわけでもないのに糞の役にも立たねぇプライドもって言い訳してストレスためてさ
くだらねぇ 話として気持ち悪いのは、本人は単なる万年下手おじなのに初心者保護を掲げてそれを絶対正義として振る舞ってる所だ
(居るどうかわからない)初心者保護の話って抽象的だからレスバ勝ちやすいからな 読み返してふと思ったんだけど>>57の「大会ブーストなしってわざわざ書いてあるだろ」が何に繋がってるのか分かんない
謎多き男よ 舐めプ煽り死体蹴り奴はマッチングできなくなる仕様がない以上、あれは良いこれは駄目だの言ったところで凝り固まったバーチャ村民に説いたところで無駄だよ切断拒否しとけ小馬鹿にするのが目的なマンシップに反する奴に最後まで付き合う必要ない
つーかスレみてたが闘神祭や今度大会の話とか一切ないんだな
残念だがその話をしたところでここでは反応薄いからここではしないな。
あっても鷹嵐ガーくらいなもん
でも俺は一応全部見てるしなんだかんだで週末の大会は楽しみだ >>67
馬鹿の一つ覚えみたいに野球の話しに例えてるやつだよなwおもしれぇな。
また来いよ! あれだけ大はしゃぎだった草野球君がすっかりおとなしくなっちゃった
そんな彼にこの曲を送ります
竹内まりや『元気を出して』 1対1対戦で技術の優劣で勝敗に偏りがあるように作ってあるゲームで優側に負けないような仕組みを求められてもな
複対複対戦でもっと運の要素が強いゲームとかリアルマネーで優劣決まるようなゲームが流行るのがよく分かる
彼の不満を通して格ゲーの限界を感じたわ 20日: VFeS CHALLENGE CUP Season_0 [2nd]
21日: 第3回 日本格ゲーメーカー連合会 (セガ主催放送)
これで何もなかったら諦めよう
ちなみに格ゲーメーカーのやつは過去2回はバンダイナムコが主催放送で新キャラ発表してた >>78
プロゲーマーが生まれました!だけな気がしてる KOFなんてバランス調整しつつ3月、5月、夏、秋に新チーム追加だぜ
いやー、この差はねぇ フリプから始めたセガにとっても利益考えてない実験的なソフトって発言だからしょうがないでしょ。
無料で(正確にはちょっと違うけど)ゲーム配るなんて体力ある会社がやるもんで今のセガには相応しくないし ラーメン載せてバーチャファイター!とか言い続けてるアホでも楽しめる あのノリ大学生がスタバなうでラーメン載せる奴と同じでしょ
さすがにキツイ >>82と>>84はそういうがあるたびに輪に入れず根に持ってるタイプなんかなw
あんな身内で盛り上がってるネタどうでもよくない? >>87
お、いつもグループに入れない陰キャかな?チー牛かな? >>82以降のやり取りの意味がわからない
ラーメン??? >>82の書いてる意味と誰のことかも分からんし、どうでもよくない?とか書きつついちいち反応してるPYJpの意味も分からんね。 >>90
そんな事にいちいち反応してるあんたも意味わからんぞw ニュースになってるけどセガのオンラインゲームってなんだろう
PSO2とかボーダーランドとかぷよぷよなど色々ありますね >>90
そりゃ俺は書いてる意味も誰かもわかってるからねw >>92
調べたらセガキャッチャーっていうUFOキャッチャーみたいなやつらしいw
バーチャも負けて煽られたくらいで喧嘩してるやついるし、同じようなもんだな >>96
PSですら過疎ってるのに
遥かに人少ないPCで出しても
ろくに対戦できなかった箱状態になりそう・・・ 今ってキャラ対とか聞ける板とかあります?レタスとかVFBBSみたいな >>100
ないかもね
うまい人の配信のチャットやTwitterで聞くのがいいかもわからん >>96
こう言うタイプほんと多いよなw
愚痴りたいけどSNSじゃ言えない、言っても聞く人いないからってここに流れ着いてくるの
本当にバーチャの情報知りたいだけなら公式のTwitterチェックすりゃ済む話なのに >>100
ディスコあるよ
誰でも歓迎的なの多いからそこに入ってきけばいいと思う pc版なんか出るわけないだろw
このまま何も変わらないよw
期待するだけ無駄w >>101,103
やっぱ今だとそうなりますかね、まとめてあるのが見たかったのですが時代の流れってやつですかね それならこっちのまとめてるページの方がいいかも
同じくしわの簡易キャラ対策と確反集の動画リンクページです
https://wiki.dengekionline.com/VFes/しわ塾 私の環境だけか分かりませんが日本語URL認識されないみたいですね
上記URLの中段にある"しわ塾"にまとめられています >>108
丁寧にありがとうございます、試しにジャッキーと晶の対策動画を見てみましたが参考になりました その辺のサイトって側面の攻撃受けてる時の対策ってまとまってますか?
リオンとか剛の側面攻撃から逃げられない事が多くて >>111
壁際とか特定のシチュエーションのは取り上げられてたけど基本は立ち合いでの基本行動みたいなのだから詳しくはやってないカンジ、横向かされてから○○確定とかガード不能とかは対策ってより使う側のネタみたいなもんだし
昔はゲーセンで仲間から教われたけど今はネットしか手段が無いってのは寂しいもんよね "ロシア"が陥った戦争経済の罠w
・"戦争"批難から経済制裁を受けるw
・"戦争"を停止することは経済活動を止める
ことになるので、ますます"戦争"を
しないといけなくなるw
・いつ"核兵器"を放たれるかわからないw
・"戦争"を続けているのでどんどんヘイトが蓄積するw
・それらを払しょくするために、より強く大規模に
"戦争"を展開しないといけなくなるw
・一度戦線が崩壊すると、大後退し、経済崩壊する可能性があるw
・いつか周囲にバレルw
・戦後も制裁が続くw きょう変な人と対戦した。拳聖クラスでゲージは3分の1位なのに昇格戦。こっち魔王クラス。??と思いつつそれでこっちが勝ったけどけっきょく相手のゲージがグーンと伸びた。これは何だ? >>116
なるほど。トーナメントは全くしないから全然知らんかったわ… 昨日ミカドのFS配信見てたけどesで超煌神クラスの人がFSでは龍武帝とかでえらい差があるよなぁ アーケードより対戦困らないのとトナメブーストじゃない? >>118
アーケードはそもそも天翔神以上いないよ(自作を除く)
あと、esと違って神からは完全に同段同士でしかゲージ変動しない
連敗即落ち設定がキツい&元々FSに人が少ないのもあって轟雷神〜は全国でも30人いるか居ないかになってる 今日シーズン1の発表あるよね?
新バージョン、新キャラ追加かなー
楽しみですな 新キャラ追加よりWW3が勃発して核で人類滅亡のほうが確率高いぞ トーナメント周りの誰得な追加要素・不具合修正
最高段位の解放
気持ちばかりのコス追加・ファン以外興味無しの神室町ステージ追加
あってせいぜいこんなもんでしょ 新キャラ追加よりWW3勃発から核人類滅亡のほうが確率高いな 豚桐とかってまだセガにおるんかね?名越はチャイナに取られたんだっけか、もうゲーム作れる人間いないんじゃね?
早々に御亡くなりになったサクラ革命も開発はディライトワークスとかなんだろうし新作なんてバーチャ以外も作れないんじゃね ところで、寄生が宿主を潰すとどうなる?
B
←A 人生で初めて人に必要とされる恩を受ける?w
二度目を狙うw
←C ホームレスwヤドカリw酒w
←D 人生の全てw
これどうなる?w
何の計算も無しに侵攻したやつおつw(このスレとは
何の関係もありませんw >>121
そのシーズン1発表が重大発表で終わりも今のセガならありえる >>128
普通にNG入れとけ
キチには関わらないのが一番 鉄拳原田PのYOUTUBE番組の次回からのゲストが青木Pだって これでなんも発表なかったら逆にサプライズ
ホントにたのむ青木P
なんもなかったら原田P説教してくれ バーチャ2時代から第一線で活躍してるのってHSAだけ? 業界の未来考えたらHSAがプロになれるかどうかが大事だと思うんだがこの組み合わせはきついな とんかつとハート様なら誰も文句のない結果だしこれで決まりかと思ったら… プロになるなら大会以外の普段でも盛り上げてもらいたい カメレオン優勝とか誰も望んでいない結果
しょうもな なんというか発信力なさそな二人がプロになってしまったな
ハート様とかとんかつとかHSAとか発信力も実績もある人を推薦枠みたいな感じでプロにしておいたほうがよかったんじゃないかな
どうせプロライセンスって言っても優勝賞金上限までもらえるってだけなんだし勝たないだろうけどちびたもプロでいいよ っていうか後半しか見れてないけど、なんか発表あったん? どうでもいいけど”酒”飲んでる動画を
垂れ流ししてる人がいるってほんとか
?w 新情報の目玉がフィギュアとユニフォーム
そうきたか… >>151
同意
HSAは初心者向け動画とか
ハート様はFS時代から低級者限定の大会開いたりして普及に貢献してたからなあ
地味な2人がプロになったもんだよ
プロとしての華が全くない
甲府とかチンパンがプロになりゃよかったんだよ 2023年とかプレイヤー10人くらいしかいなさそう 悠長なことやってんな
来年の3月じゃプレイヤーほとんどいないだろ アイリーンがシャオ当たりの顔になれば唇問題が解消されるのが数少ない朗報 正直実績不足過ぎて特に興味のわかないプロです。
ちびたろうはギリ受け入れられる。 発表内容はこんな感じ
・ウルフとジャッキーのフィギュアを発売
・シーズン1を開催 年末までに3回開催予定+来年3月ごろプロ8人の大会を開催予定
・鉄拳キャラになれるコスチューム追加 ただでさえ相当うまくやらんと消えてしまう盛り上がりが、完璧終焉してしまう哀愁がある。
この、勝負のリアルさがもどかしい。
バーチャらしいなw VFも鉄拳も新システム求められて
ないだろうから
つぎはVFvs鉄拳しかないかもねw
2割変えたらやらなくなるでしょww バージョンアップする計画あるならここで大々的に発表しただろうからもう絶対やらんのだろうな セガに期待したのが間違いだった
夢は夢のままで終わったね >>176
鉄拳は新システムでの新作求められてるよ
調整や新システム入れたりしてるけどさすがに同じ基盤で7年はきちいよ
バーチャ勢は何の変化もないまま10年以上やってるのにコス!コス!ばっかりで凄い
皮肉じゃなくてほんとにこのバージョンでも全力で楽しんでるんだなと とりあえずさぁ
U22何回もやる意味ある?決勝毎回同じとかあるよ U22のプレイヤーにさえ
進展があったのはいいことって気を遣われてて笑ったわ
青木Pさぁ、誰が鉄拳コラボコスとフィギュアをいの一番に求めてたんよ?
そのコス製作時間でFSのコス追加くらい多少はできたんじゃないの? もうコスだけじゃ誰も納得しないでしょ
今残ってるのはバーチャ以外の格ゲーをやる気が起きないから惰性でやってるだけって人がほとんどだと思うわ
一年間のロードマップ見る限りプロ化が絡んでる大会ばかりだし途中で調整入れる気が無さそうなのが夢も希望もないというか 納得しなくても鉄拳コラボコスやフィギュアよりFSコス追加のほうが何倍もマシだし
何倍もモチベ上がるわ >>173
草
頑張って期待してしがみついとる奴にどんだけストレス与えたら離れるかの実験だろこんなの 鉄拳コスはどうでもいいけどバンナムとの手っ取り早いコラボがコスだったんだろ。
バーチャ本編のコラボって自社以外あんま聞いたことないし(ジャワティぐらい?)大きな一歩やん。
鉄拳キャラが八年後位に来るかもしれんぞ。 結局10年遅いから何やっても後手後手
いちばん肝心な人がいないんだから
e-Sportsの金の匂い嗅ぎつけて無理やり墓から掘り起こした結果がこれだろ >>179
あきらかにおかしいカイコ、居合蹴り、ダブルアッパーは調整しろって意見はずっとあるけど
もうみんな諦めてるだけ
まあ鉄拳はオン環境に技調整アプデしまくってどんどんいいゲームになってるのは認める Twitterのポリコレ感を見て本気でセガはこのままでいいんだなと思ってる可能性もあるし
青木Pはホントはもっと色々やりたいけど上から人は出してくれない、金出さない状態で何もできずただ矢面になってる可能性もあるし
なんにせよセガェ… スト5→新キャラたくさん出しました、新作も出します、最後に派手な調整もします!
GGST→新キャラ出します!
KOF→何ヵ月毎に新キャラ出します!調整します!
バーチャ→好評によりフィギュア発売!!鉄拳のコラボコス発表!!
そりゃEVOに選ばれねーわ >>188
鉄拳も1年以上アプデなしで不満爆発してるけどな ナンバリングで失敗はヤバイから
鉄拳vsVF一回挟みましょうw
面白くないだろうけどww ウルフフィギュア来年3月までのロードマップに鉄拳コラボ組み込んでおくから現行のゲームシステムのまま現行プレイヤーしか囲えないけどお前ら頑張って盛り上げてくれってことか、悪い意味で他力本願すぎて草
プロ2名はこれから随時プロ認定大会やるようだしプロおじ共の固定概念覆してくれて新鮮で良いと思うよ発信力皆無だが後から本人次第でなんとでもなる、あーよかった見切りつけてたまに遊ぶくらいでいいわ そもそも何も変わってないのにシーズン1て何?
シーズン0サードの間違いだろうが
コラボは良いけどそれよりもやることあるだろ
1年もあって軽い調整すらやれないのか てかぶっちゃけ5FSをPS4で出せばいいんじゃね
コスも全部あるし 別に鉄拳キャラになりたいとは思わないので
さっさと未実装のコスチュームを実装してください 最初一八参戦かと思わせといてただのコスチュームでしたは宣伝下手過ぎてびっくりするな ゲームの上っ面をちょこちょこいじるくらいの事しかできんのだろうな >>199
あれは期待した人達を馬鹿にしてるよさすがに 満を持して公開した鉄拳コラボティザー映像4500再生しかされてない
これが現実 バーチャの後追い不人気ゲーとコラボしないで欲しいね PS4の龍が如くの中でVF5FSの小規模版動いてるもんな
あれをPS3版の内容に合わせてリマスター版として集金用程度で出してればよかった
わざわざeスポーツなんて名前付けて中途半端にグラちょっといじって使えるアイテム大幅に減っただけの劣化バージョンってなぁ ガワが一八なのに名前アキラなのは混乱したわ
がっかりコラボすぎる キャラ性能いじれないならステージだけでもどうにかならんのかな
カステラ無くして残りは全体的に一回り広くして欲しい
コラボステージでもいいから >>192
鉄拳って前のリディアでファイナルシーズンって言ってたよ
不満爆発ってどこでしてる?周りは8はよの声はあるけど7のアプデなんてもう期待してない
チャーバーは新キャラなんて予算的に無理だろうから技調整でいいのに頑なにコスに予算割り当てる意味がわからん
イースポって名前付けておきながら調整せずにコスって >>199
一瞬、喜ばせてからの落胆が凄かった
やることなすことセンスがないわ 今回の鉄拳のDLCにはEコスが付いたりとかはないのか? 技やキャラの追加はしないって方針、
ついに変えたのかなと一瞬思ったけど
まあ、そういうことだよなあ・・・ >>210
さすがに付くと思いたい
前回も如くコスなんて欲しくなかったけどDコスの為に買ったようなものだったし 後ろ姿と胴着のパンツでまさか一八か?ってなってからのアキラの声で全員ずっこけたからなあ 昨日の発表は盛り下がってるこのゲームを挽回する最後のチャンスだったのに正直VF終わったなと思った
まぁ残る人は残るだろうけど減る数と増える数でバランスは取れないから衰退してくだけ
さよならバーチャファイターそこそこ楽しかったよ。 バーチャプレーヤーは鉄拳とか好きではないからね
そういうコラボみたいなのを望んでいるわけじゃないんだよ
バーチャの純粋なコスと技の調整、無理でもキャラの追加それだけあれば良いのだよ
全然わかってないんだなー
あとこれでプロプレーヤー?今さらプロとか
ちび太のバーチャ神とは一体何だったのか? プロになったからかライス杯で問題になったツイート削除してるね >>217
FSのデータがセガになくて調整とか新キャラとかできずもう1から作るしかない説 新キャラとか調整とか無いって公言してるのにやっぱ期待してる人居るんだな >>222
その発言あったから最早マッチング周りやコスに期待するしかないのにね
新キャラ・調整言ってる人は自分に都合の悪い情報は忘れちゃうんだろうな、おめでたい脳してるわ 日常生活に変なストレスあるとあんな言い方になるんだろうな 昔のセガは、ルーズリーフに適当にかかれたものを資料とよんでいたから、きちんとした資料は残されてなかったかもなあ PS4のバーチャevoにあった鉄山キャンセル鉄山とか出来るモード実装しようぜ! カメレオン普通に強かったな、ちびたろうがパイにキャラ替えするならプロ二人ともパイかよw
ちびたろうもとんかつも元キャラでやりきった方が勝てる可能性は高かったと思うけどなんで替えたんかね?ちびたろうは気持ちがパイに傾いてるみたいな話を解説だかが言ってたからそっちはわかるけどとんかつは相性で替えたんかね? 古いダサいアイテムは
イメージ悪化の原因でしかない ジャッキーだとアケでちょこちょこ負けてたらしい
それはさておきとんかつみたいな威厳ある奴がキャラ変え使ったのは良かったと思う
これで皆んな続きやすくなって戦略の幅が広がっていくだろう的な意味で 闘神祭でジャッキー同士の戦いの時にコンボ落としてぼっ立ちしてる場面とかあったし
大事な場面でコンボミスするとメンタルに来るのかもね あと6人プロになるならトンカツ、ホームステイ、ハートあたりはなるでしょ。
後は現状天翔神以上なら誰でもチャンスはあるが幻冥神以上が有力だね。
ちびたろうはなると思ってたがカメレオンは以外だった。ある程度の強さがあれば誰でもワンチャンプロになれるゲームだな。
他のゲームのプロもこんな運要素でプロになるのか? >>232
他ゲーだと相性とかでキャラ替えは常套手段だけど問題はやり込みなのよね、鉄拳のひざみたいにやれるのは日本人じゃほとんどいないでしょ
>>234
あの内容で運ゲーだと思うなら有名プレーヤーが勝たないと全部運ゲー扱いなんだろうな 大会の動画見たけどキャラ変えしただけで凄い戦略!とか新しい!ってコメ多くて15年前かと思ったわ 一回の大会好成績でプロってどうなのって意味かと思った。 プロを決めるための大会ですってアナウンスが有ったならそこに向けて仕上げて来るのがプロ意識なんじゃね?ハート様とかヒット確認のミス多かったしとんかつもちょくちょくコンボ落としたりしてたよね、まあカメレオンもコンボチョイス間違ったりしてたけど 朝倉みくるのブレーキングダウンとかもそうだけど
ただ戦って強いとかだけだと全く面白くなかったけどちょっとドラマ性持たせると楽しくなる。
正直そういう楽しませる要素が全くないくだらないやりかた。運営センスゼロ。 プロライセンスって言っても現状国内大会の賞金を受け取れるっていう資格証でしかないしなー
ゲーミングチームに所属したり個人にスポンサーがつくようないわゆるプロとはだいぶ毛色が違うし、もっと軽く考えてもいいのでは
個人的には毎回決勝トーナメントに出た全員に配布しちゃってそれから決勝スタートでもいいくらいに思ってるんだけど
ただライセンスの発行に金取ってるみたいだからそうも出来ないんだろうね 確かにブレーキングダウンもesといい勝負出来るぐらいつまらんかったな もっと軽く考えていいプロなの?
そういうの早くいってよ
てっきりバーチャファイターの看板を背負うプロかと思ってイラついてしまったよ。 >>244
現時点で二人しかいないんだから看板背負ってるんでは?まあセガの動きがひどいよね、これでeスポとか鼻で笑われるレベルだし現にEVOも落とされてる そういえば日本格ゲーメーカーなんちゃらの配信で追加情報あったんかな >>236
239の通りでゲーム性じゃなく1回のトーナメントで決めるのは運要素が強いって意味だよ
爆炎神でも超コウ神に3先なら勝てるし >>249
勝負事に運が絡むのは当たり前だし一発勝負のトーナメントならそれも醍醐味でしょ?もっとプロの人数増えたらリーグとかやるつもりだろうし真の最強はーとかはそこでやれば良いんだろうけどユーザーがそこまで着いて来てくれる可能性は低いよね
今回はこれで決めますなんだからさっさと次やれやで良いんじゃね? >>230
とんかつは前日晶でカメレオンとかなり対戦し勝ち越していたので続行したとのこと てかプロは来年3月まで出番なし?
それなら今回ベスト4、次回ベスト4をプロにして夏くらいにプロの大会やったほうが良かったんじゃないかな 前回の決勝2人もプロ認定しちゃえばよかったのに
FSのゲーセンの王とんかつと家庭用の王ハート様とか誰も文句ない最高のプロ二人だったじゃねーか >>253
ケチつけてるのはお前みたいな一部の米執着勢だけだと思うがw HSAが自身の配信で言ってたけど勝ったやつがプロで良かったと思う
貢献度とか言い始めると線引きできないし遺恨が残る
HSAもそのうちなるだろうからそんなに気にすることもないだろ
でもプロになった人にはやはりある程度広告塔としての自覚は持って欲しい >>251
そうなんだ、そこで手の内曝さないでリーチから一発勝負なら有効だった気もするけどカメレオンが良く対応したわな >>257
カメレオンは前日やられてたから開き直って攻めたんだと さっきちびたろうがハート様戦振り返りでハート様が先勝したらパイ出しておいついたときにアキラ出されて終わってたんで
1本目取れてよかったみたいな話してるからパイにアキラってのはきつい相手っぽいね プロが賞金付き大会出場権利とか何年前の論争してんの…ライセンス無くても貰えるって結論付いてる
ライセンスの意味は招待制大会やプロリーグへの参加権利だよ
なので、現状2人しかいないバーチャでは肩書きのみであまり意味がない 賞金いくらか発表してくれよな
やる気が出るか出ないか金額次第
少なそうだけど笑 プロと名のつく競技でそれだけで食べていける職業なんて僅かだよ コスチュームコラボじゃバズらないやろ
ちゃんと操作出来るキャラ出さないとさ
本気を感じられない 3月までプロの出番なんもなかったら笑う
いや、笑えない >>264
プロゲーマーで賞金だけで喰ってる人なんてLoLとかの一撃数億の大会あるゲームだけだよ
格ゲーだとスト5のプロが異常なほど専業してるけどあれもミルダムって動画サイトの羽振りがいいから食えてるだけ
ミルダム無くなったらかなりの専業プロ居なくなると思うわ 昔のぶらり旅やスタープレーヤー組み手あるころからギャラ貰ってたよな
プロでも無いのに 賞金じゃないんだから仕事としてギャラは発生するんじゃない? 取り敢えず今回貰えた服にスポンサー名付いてから
契約金貰えてるんかな 鉄拳vsバーチャとかできないんかな?
DOAはできたのになんで鉄拳はできないんだろう? >>266
新キャラ出すより他ゲーで完成されてるキャラ入れる方がバランス含め大変でしょうよ できないんじゃなくてやってないだけでは?
あとDOAは板垣がSEGAの開発者を呼んで開発支援してもらったって逸話があるからか操作感も似てる >>275
バランスに拘る必要なんて無いのですよ
スマブラみたいにバランスとらずにコラボ新キャラ出しまくってバズらせる
これが格ゲーをバズらせる唯一の手段 >>277
スマブラは調整結構入ってるでしょ
去年末にも弱キャラがアッパー調整されたし
情報のアプデ出来てない人おおない? 鉄拳キャラをそのまま登場させたとしたら
避けてステップ踏むのが異様に速いキャラになるよな? やっぱゲーセンなんだよなー
ゲーセンでFSしたいなー
あるところ羨ましいなー >>277
仮にもeスポーツ化してプロも作ったゲームでバランス取らずにキャラ入れたら大変なことになるよー
ファイターズメガミックスみたいなオフゲーのお祭りソフトならいいけどさ 全然関係ないけど、配信してるコウちゃん?って晶の人楽しそうで良いな。 調整無しで鉄拳キャラ出すと投げ確に閃光烈拳とかぶちこまれる気がしなくもない 調整や新キャラ来たって今楽しめてないなら面白くなるわけないわな。 サガットの上玉は33で潜って下玉は飛ぶとか楽しそうだ
遠距離はサガット近づけばバーチャキャラ有利な感じで いやあ技調整ないままシーズン1に行くとはなあ
あと1年この状況続きますよって宣言に等しいよなあ え、もう調整はしないってとっくに宣言したんでしょ?
いつまでも調整だー新キャラだー言ってる奴は何かリークでも見たの? プロを作って最後のプロトーナメントにってのがシーズン1だとしたら一昨日の大会からシーズン1にするべきだよな 0から1っていうことは今までは準備期間みたいなもので
これからが本番ってことだろ?
運営にはカラ元気でもいいからもっと盛り上げてほしいもんだよな >>291
シーズンなんぼとか言ってたらeスポーツ感出るからな >>281
バランスなんて後からアプデすればどうにでもなる
まずはプレイ人口増やす施策をしないとシリーズが終わる >>296
昨年やってた鉄拳の公式大会の鉄拳オンラインチャレンジの優勝賞金30万だったから本当に150万だったら破格だぞ >>297
今やれない奴らがなぜ後からやれると思った?
>>298
ワールドツアーとかならそれなりの額貰えるんでしょ?日本人が勝てなそうだけど >>299
モータルコンバットはコラボに力入れたのを皮切りに1200万本売り上げスマブラを超える格ゲーフランチャイズに成長した
間口を広げる戦略としてコラボは重要な要素
今格ゲーに全く興味ない層にもコラボキッカケで興味をもってもらえる
VFはマーケティング次第ではモータルコンバットやスマブラを超えることもできる 周りにスマブラやってるのはいてもモーコンやってるのはいないよね?それにモーコンも新しいヤツでしょ?バーチャはなんと10年前のままなんだわ
コラボも相互じゃないから向こうに流出することはあっても来ることは無いんじゃね? まあ、スパ2Xとかスト3 3rdと同じルートかなこのままいくと
火は消えないけど低い位置で安定して続いてく感じ >>300
興味は持ってもらえても続かないと思うな。
対応出来ない奴が悪い。
嫌なら辞めろ。
って言われて初心者が続けようと思う? >>303
それはどの格ゲーでも言われる事なので別に >>304
だから格ゲー全体で人いなくなってんじゃん。
バーチャに限らず、初心者が辞めてく環境だから興味は持ってもらえても、続かないんでしょ。
どの格ゲーでも言われてるから別に
じゃなくてさ。
言わないだけでいいんだけど。 >>305
新規が黙々とプレイしてる所に誰かがやってきて
耳元で「黙ってやれ!嫌なら辞めろ!」って一方的に言うわけじゃない
新規(偽装含む)が愚痴や文句を掲示板に書いて、それに対するレスポンスとして「嫌なら辞めろ」が書き込まれてる
発端はゲームをプレイすることではなく掲示板への書き込みにある
これはバーチャに限らずゲームに限らず政治経済etc、凡ゆる物事で起きることであって、(特定の)反応が嫌なら書き込みするべきじゃない
特に匿名であれば口が悪いやつが多いのも当たり前だしな >>305
なるほど
でもFPS・TPSとかその場で罵詈雑言飛んでくるし試合後の暴言メッセージの数とかもっと酷いよ
でもAPEX・フォトナは凄い流行ってんじゃん
つまり格ゲーの衰退と>>303の内容は全く関係ないと思うんだわ
まあ俺は初心者になるべく優しくとは思うけど、色々な考えの人がいるのは仕方ない
そんな綺麗なだけの世界は無い そもそも鉄拳やってるヤツでバーチャを全くやったこと無いってのがあまりいなそう、両方触って合う方を選んだなら今さら向こう触ってみるかとはならなそう
それこそスマブラとかに晶でも入れてもらった方が新規は来るんじゃね >>307
スポーツとかもだけど上手くなったり強くなったりするのに苦労するのは当たり前って思える人はあまり気にしないと思うよ?
それが嫌って人は金で済ませるソシャゲとかに行くんだろうし日本にはそういう人も多いってことね >>303
教えてって素直に言ってる人は教えてもらえる
お前が言ってんのは勝てずに文句や愚痴だけ言ってる奴だからな
それを初心者全部で括るなよ
そんな奴何やっても続かん また来たのか?万年低段嘘つき捨てゲーサブアカおじが。 >>306
昔みたいにゲーセンで愚痴れるわけじゃないんだよ。愚痴くらい流せばいいんじゃねぇの?
>>307
確かにそうだね。
でもチームプレイだから勝つ事も出来るし、仲良くなったら愚痴くらい聞いてくれる。
仲間うちでワイワイも出来るから一概に比べられないんじゃない?
綺麗だけの世界じゃないのは知ってるよ。
人数増えれば、それだけ嫌な奴も増えてくる。
>>310
いや、何も出来ずに10連敗とかしたら愚痴りたくもなるだろ。
何が悪いかすらわからんのだから。
それ続かんから辞めろと言ってた結果が現状でしょうよ。ライトユーザーどんだけいるよ?
優しくしろとは言わんが聞き流すくらいしてやってもいいんじゃね? >>308
鉄拳やっててバーチャ触ったことあるやつなんてほとんどいないだろ SEGAはこの10年何してたのよ メニュー画面で流れている対戦動画、有利不利フレーム表示有りにすれば参考になるのに >>312
流すべきって話は今してないよな
「黙ってやれ!嫌なら辞めろ」が何キッカケで発言されるかって話してんだわ
掲示板に書くから返信がある
ゲームと一切関係ない (1)ゲーム自体の仕組み
(2)(特定の)コミュニティ
(3) (問題となる一定数の)プレイヤー
万年下手おじが問題であると指摘してるのは(2)5chスレと(3)でのやりとり、という事になるな
知らんわそんなもん勝手に言うとけキチガイ >>312
何もできず10連敗して何も学ばず愚痴ったらそりゃ叩かれるわw
ネットや動画でいくらでも学べるしそこでわからんことがあったら聞けばいいのにグチグチ言ってる奴が気分いいわけない
前にもいたな、中級者がどうの初心者がどうの言ってた奴
同一人物かって思うくらいアホな文句しか言わんなw 同一人物かと思うじゃなく同一人物だろ
ここに来て本人の主張でハッキリ論点まとまったな
こいつが文句言ってるのはこのスレの住民
「愚痴ってもやさしくして欲しい」というのが本人の要望であり「愚痴ったら叩くのはダメ」が論点
5chはもっと人に優しい場所であるべき
間違ってないけど余所で主張したほうがいいと思う >>315
掲示板に書くから返信がある?
その前に何故愚痴が出るか。
じゃあゲームやったから愚痴が出る。
ゲームやるべきじゃないから新規は増えないね。
話終わるだが。新規増やす事諦めたら?
>>317
ここにいる人はみんなストイックみたいだけどさ。
調べてまでうまくなろうとする人の方が圧倒的に少ないと思うよ?
それが今の結果でしょうが。
昔ならゲーセンのコミュニティとかあったけどさ。今それがないんだから愚痴くらいさせてやれと。
調べる気もない。学ばないからうまくならない。
正論だね。
そこまでしてうまくなろうとする奴の方が圧倒的に少ないってのも正論だと思うんだけど。
そういう人等を切り捨てていいなら新規増やそうとする話は無意味だと思うんだが。 >>319
愚痴の出ない対戦ゲームは見たことないです
この話終わりな
二度とすんなよ 何これ子育てきゅん来たの?
他ゲーまだ見つかってねぇのかよ >>320
いやいや。
自分で言うてたやん?
掲示板に書くから返信がある。
お前がレスするから返信あるんだぞ?
愚痴が出ない対戦ゲーム見た事ない。
正論ね。じゃあ愚痴った奴ら全部に辞めれば?って言うの?それで新規?
ワイワイやりたい人だっている訳で、リアルで知ってるバーチャやる為にPS4とアケコンまで買った人でまだ続けてるの6名中1人だぞ。
復帰勢ですらこれなのに新規?無理だろ。
ゲームのシステム変わらないで、新規プレイヤーを望むなら古参プレイヤーが受け入れる体制がなくてどうすんの。 このやる気のなさ…倒産前の最後っ屁って感じ
いっそ買収された方が6の可能性上がるかもね
それでもeスポーツ出してくれたのは感謝してる >>319
グチグチ言う奴に優しくしろって?
ママじゃないんだからさw
何も学ばいからうまくならんのは格ゲーに限らずどのゲームでも同じだよ
そうまでしてってちょっと調べるだけの簡単なことをやらずグチグチ言ってる奴は新規だろうがなんだろうが切り捨てられて当然だろ
新規を増やす話と全然関係なくて笑うわw自分の事を大きく括って問題提議してる暇あったら基本動画でも見てろって感じ >>322
ほなとことんまで付き合うけど、話逸らしたり嘘ついたりするなら即効NGなんでよろしくな
で、他ゲーのスレでもズレた愚痴書いたら叩かれる
ゲーム開発の不備(バグやチート放置)についての愚痴なら、同意するレスで溢れる
人気あるゲームたと初心者スレみたいに分かれててそこではもう少し優しい
ここまでお前が書いてる事に何一つバーチャ特有の問題はなく、全て5ch上のコミュニケーション特有の性質についてずっと話している
5ch全体特有の問題ならスレ違いであって、それを延々と書き込むなら誰かさんと何も変わらんからNGするだけ >>321
まぐれで拳聖いったとか言ってた奴だよなw
まぐれ続きすぎww >>324
あのさ。
バーチャって10年前のゲームよね?
殆どの場合
古参>>新参なのよ。
状況判断、コマテク、確定反撃やキャラ別のコンボ等の知識も含めて。
一緒にスタートしたゲームならやり込みたんないんじゃないの?で終わり。
ずっとやってた人と新規、復帰勢でどんだけハンデあると思ってんだよ。
それ考えた?考えた上でやり込み、知識、確反云々言ってる?
悔しかったらやり返せ?10年差埋めるためにどんだけやりこんだらいいんですかね?
仕事もせずゲームだけしてろと?
それまで新規がやり込んでくれる本気で思ってる?
わかった上でやってんだろ。なら黙ってろ。なら新規望むな。 >>325
バーチャ特有の問題なら?それこそユーザーが話しててもしょうがないだろ。
新規望むならユーザーができるのはユーザー間の問題だけよね?
格ゲー全体が嫌ならやるな。これで廃れてる。
だからおかしいんじゃないの?って話してるんだけど。 >>328
格ゲー全体でもなく5ch特有のコミュニケーションであり
大人気FPS でもズレた愚痴を書き込めば叩かれる
バーチャ特有X
格ゲー特有X
対戦ゲーム全体○
5ch全体○
∴バーチャ初心者問題と相関はない
今してる「愚痴ったら叩かれる優しくないコミュニティ問題」はスレ違い バーチャにプロ誕生したんだ?で?wって感じです。
バーチャのプロにスポンサーなんてつくの? >>329
周りがやってるからバーチャ特有の問題ではない。
だから新規問題とは相関ない。
なら新規が入ってこないのは、ユーザー側の問題ではなく、メーカー側の問題であると。
それで離れる人いないと思ってるの?
ってかさ、さっきから人気ゲーと比べてるけどさ。
人気ゲーは放っといても人が来るし、大会だって盛り上がるから視聴者が多いので興味を持ってもらいやすい。
文句言われて出ていく人より興味を持って入ってくる新規が多いから、何の問題も無いんだよ。
バーチャにそんな新規いたっけ?
嫌なら辞めろで辞めてった人と新規どっちが多いと思うよ?
他ゲーがやってるからバーチャでやっても問題ないじゃないんだよ。過疎ゲーのバーチャでやるから問題なんだよね。 218.46.146.114
222.14.212.234
ま〜だこの嘘つき言い訳サブ垢捨てゲー子育て少年野球君は初心者のふりしてしぶとくしつこくバーチャスレにへばりついてんのかww >>327
はあ?新規が10年埋めるなんてどのゲームでも簡単しゃねーよ。なんで新規がトップとの差を埋める話に拡大してるんだw
埋めるとかじゃなくて楽しいからやるんだろ
仕事もせずにとかまた拡大解釈してるけどちょっと調べりゃ基礎なんていくらでも書いてあるし動画もある。そんな30分かからんことすらやらずにお前みたいにグチグチ言ってる奴は何もうまくならん
それをバーチャの問題にして、でもでもだってってママにすがるガキみたいな事言ってるお前こそ一生黙ってろよ >>332
ID変わったから大丈夫と思ってきたんだろうなw >>331
こっちはお前自身が書いた事についてレスしてんだ
『5chの愚痴に対して「黙ってやれ嫌なら辞めろ」と書くから初心者が離れる』
これがお前の書いた主張であり、愚痴がたたかれるのはバーチャや格ゲー特有の問題ではなく、バーチャで初心者が離れることとの相関は無い、というのが俺のレスだ
初心者が離れる理由が他に何があるのか?という新たな問いついて俺が答える必要はここではなく、お前はまず自分の主張が違っているだと言う事を認めるのがスジだろ
て「 >>100みたいに聞いてくる人はいいんだけどね
>>327みたいなグチグチでもでもだってのアホの新規なんてどのゲームにもいてほしくないだろw でもこの一貫したスタイルと何度も湧いてくる根性
嫌いじゃないぜ! >>334
よくわかってる。楽しいからやるんだわ。
じゃあ何故愚痴るか。楽しくないから。
んでさ調べたらコマテク埋まってくれるの?
知識増えて急に実践できるの?
サブキャラには対応出来るの?
誰がうまくなりたいって言ったよ?
馬鹿なのか?誰も彼もお前みたいにストイックじゃねぇって言ってるだよ。
ストイックじゃねぇと文句も言えない、ガチ勢以外は愚痴るな。
んじゃライト層は?
こぞってやめてったよね?
勝てないから、わからん殺しで面白くない。
これ言ったら古参が
努力足んない。対応出来ない奴が悪い?
興味持ってる奴ら突き放すような物言いしといて、新規云々言うなって言ってるんだよ。 >>336
「特有の問題」ではなくとも
「問題」なんだよね?
違うの? >>340
5chという匿名コミュニティが他者に対してやさしくないのは一つの問題と捉える人は一定数いる
けどバーチャの話じゃないのでスレ違いです
余所でやってね >>339
5ちゃんで質問するからそんな突き放した答えが返ってくるんじゃないかな?
分からない事があったらTwitterやもしくは優しそうな配信者に直接聞いたらそんな邪険にはあつかわれないと思うけどな
現に俺も分からない事があったりするから全く面識ない配信者やTwitter民に聞く時あるけど邪険にされた事なんか1回も無いし気持ち悪いぐらいみんな親切だったよ。 どっちも極端な物言いだから言い合い終わらなさそうw
新規が30分かからずに基礎を調べられるとか絶対ムリじゃね?
バーチャは基礎っていう言い方ができる基礎が山のようにあるから
100倍の時間かけても覚えきれんでしょ 別に俺は極端な話してないが
本人の主張に基づいてるだけだ
「5chで愚痴って叩かれるのはバーチャに限らず起きること」っていう当たり前の話をバカが認めるだけ
当たり前の事実なんだから極論もクソもない バーチャ勢は新作をとか調整をとかいう割にその投資に見合うだけの土壌を作ろうとはしない
esで実験して正解だったと思うよ、改めてバーチャというコンテンツには未来が無いと判ったのだから 俺は苦労したんだお前も苦労しろみたいなのはやめようや
相手がいてこその対戦ゲームだぞ
どんなに強くなってもCPU相手じゃ意味ない
そこんとこお忘れなく ゴミ同士仲良くしなさいよw
くだらん言い合いいつまで続くのw
あんたらどっちも折れないんだから議論するだけ無駄w
自分の意見が正しいと思ってるバカ同士なんだからw >>341
5chだからって質問や愚痴に対して、突き放すような言い方になる理由がないんだが。
他の奴がやってるからここでもそういう対応します。でも新規が云々っておかしくね?
って話なんだけど。
新規が欲しいなら愚痴ぐらい見逃せ。
それすら出来ないなら新規云々言うなと。
それだけ。5chだからは理由にならない。
5chだからを言い訳にするなら5chで新規云々言われても反論するな。
出来ないんだから、それは出来ないで終わるだろ。
「対応出来ないんだから文句言うな。」
少し我慢すれば出来る事だぞ? >>343
お前の言ってる基礎はどこまでだよw
バーチャwikiか何かで基本システム調べて
どっかの動画で3すくみとフレーム概念わかれば基礎は終わりだよ
それを30分の100倍時間かかるっていうんじゃもうそうですかって感じだけどw >>348
まだでもでもだって言ってやがる
ここにはお前の愚痴を優しく聞いてあげるママはいないんだから一生黙ってろや >>67と>>68
の言った通りだったなw
>他ゲーやったってどうせ似たような愚痴言い始めるだろうよ
大して夢中になってるわけでもないのに糞の役にも立たねぇプライドもって言い訳してストレスためてさ
くだらねぇ
俺もママじゃないしもう相手しねーわ >>342
それは理解しているよ。
応援している配信者もいるし、教えてもらったりしたから理解している。
ただ>>350みたいな言い方する奴がいる場所で新規が云々。
マーケティングが、他ゲーとのコラボが、調整が。
自分等の事棚に上げて新規入らないのは、運営が悪いって物言いが気にくわかったから、そんな事言うなら、愚痴くらい黙っといてやれよ。
って言っただけなんだが。
>>345が言ってる事言ってるだけだよ。 意見ぶつけあったところで結局は運営次第なんだよ、格ゲー連合会の青木があそこにいるのがおがましいほど思い入れある格ゲーで迷ったあげく鉄拳の抽象的なことしか言えないところをみると改めてなんもしらない雇われPだってことがわかった他の人等は本当に格ゲー好きの情熱を感じたね、開発にしろ温度差が違いすぎるセガは人材いないのかね >>348
なんの話してんの?
話変えんなって言ったよね
まず、自分が最初に主張したこと回収してからにしてくんない?俺はそれについて事実に基づいてレスしただけで、5ch全てを肯定する神のような存在ではないんだよ
で、お前の主張のような相関はない。でただしいよな?
どうなんだよ 一応アホがまた独りよがりの演説始めるなら、補足しとくけど、俺は「愚痴ったら叩かれる」5chの空気自体について一言たりとも肯定してないからな 今強い人だって最初は初心者なんだから優しくしてあげなさいよ。相手が居てこその対戦ゲームなんだから。 >>354
ごめん。何が言いたいかマジで理解出来ない。
相関がない理由になっていない。
何をもって事実じゃないと言っているんだ?
たのしくやるゲームで楽しくないから愚痴ったら「対応出来ない奴が悪い」「なら辞めろ」と言われたらまたやろうと思う?
それが楽しさもまだわからない初心者ならどうよ。
叩く空気肯定していない?
肯定していないけど、「愚痴ったら叩く」の?さっきから支離滅裂なんだよお前。 >>357
『5chの愚痴に対して「黙ってやれ嫌なら辞めろ」と書くから初心者が離れる』
お前の最初の主張を書くとこうだ
俺はそれについて「他のゲーム、格ゲー以外でも対戦ゲームスレは愚痴だらけで、愚痴ったら叩かれるのはどこも同じだぞ」と書いた
これは事実
ここから導かれるのは、バーチャに初心者が根付かない事と、愚痴ったら叩かれる事に相関はない
ということだ
論理的に関係おらず因果関係がない
まずこの簡単な論理ぐらい認めろって話
その上で一言も「愚痴ったら叩かれて当然」とは書いてないそれは別の話だからな
支離滅裂でもなんでもない >>360
いや、お前自分で言ってたじゃん。
特定の問題ではないって。その時点で問題ではあるんだよ。
それに対してスルーするくらい出来るだろって話な?
ってかさ初心者が根付かないのと全然関係ない?
全然論理的じゃないんだが。
何故=になるんだ?マジで支離滅裂すぎて話にならない。 >>361
だからそれは5chか他者に優しくない、という匿名掲示板全体の問題であって、ここで話す必要はない
スレ違いだと
=と言ってるのはお前
愚痴がたたかれる≠初心者が根付かない
というのが俺の主張
根拠は他のゲームでは初心者が根付いているから 他でも同様に見られる現象をもって、固有の特徴ではない、という以上の論理的な話はないな 昔からやってる雑魚がなにも調べねぇで愚痴言うのはどんなゲームでも伝統よ
こういうとこしかはけ口がねぇんだろ?
ってかよくそういうの相手できるよな?楽しいの?
話にならねぇから放置するのが普通だと思うがな ウメハラが言ってたけどプロって強さもそうだけどイメージが大切なのよ。esデビューの俺からしたらちびたろう氏はどんな人か分からないけどカメレオン氏は米騒動の人ってイメージがもうついちゃってるのよw
あんなずる賢いことする人がプロかぁってちょっと思っちゃうんだよね。 >>362
いや、ここで叩かれて云々の話なのに話す必要無いって何?
全体がそうだからってここもそうする必要無いよね?
他のゲームと土台が違うんだけど、他のゲームで新規根付いてるけどバーチャで根付いてる?
同じ行動してるのに根付かないから同じに考える必要無いよね?
ってかさ過疎ゲーでスタートダッシュどころかスタート時点で極まってる連中がいるゲームと他を一緒にするのは無理があるよね? >>366
そんで相関はないでいいんだよね?
自分の書いたことまず回収しようよ
発言には責任を持とうぜ >>363
他がそうだからってこっちもそうだってのは暴論だろ。
同じ事して、ストリートファイター並みに売れた?鉄拳は?
フォートナイトとかと比べる?アホかと。
同じ事して同じ現象しか起きないならみんな売れたやり方真似するわ >>367
Twitterとかで探してみろ。
愚痴って叩かれて辞めた奴いくらでもいるから。
上でも言っているがイメージの悪化は?
馬鹿なのか?あと相関はないな。
関係はあるけど。 >>368
相関がないなら
『5chの愚痴に対して「黙ってやれ嫌なら辞めろ」と書くから初心者が離れる』
この主張は間違っています
以上話を終わります
あとは勝手に愚痴って勝手に叩かれてください
俺はNGします >>300
無理だよ
モーコンもスマブラも元々売れてたのがコラボきっかけにさらに売れただけ
格ゲー勢から見てもゲームもキャラも地味って言われてるようなバーチャがコラボしただけで売れると思う??
リンク、スポーン、2B、ダースベイダー辺りとコラボしたキャリバーも日本だとほとんど売れなかったでしょ
ヨーロッパで人気あるからそっちではかなり売れたみたいだけど 掲示板のマナー講座はもうええわ
バーチャの話しよう 先週の公式大会だけど、攻略の差で勝敗がついてた組み合わせってどれくらいあったかな?
別の言い方をするともう一度同じトーナメントやったら結果が全く違う可能性が十分あるような大会に見えなかった?
もちろんプレイヤー同士の腕の差でこの2人は10回やっても10回この結果だろうなってのもいくつかあったように見えたけど >>375
他のゲームは知らんけどバーチャはそんな(もう一回トーナメントやったら結果がガラリと変わる)ゲーム性でしょ、昔から
つか同じ組み合わせてトーナメントやって同じ結果になる対戦格闘ゲームなんてあるの? 7:3の相性の組み合わせだらけのゲームとかならあるんかもしれない
バーチャの歴史で一番ひどい組み合わせだったのってどれなんだろな >>377
どの組み合わせかは難しいけど相性差があるとして2にはなるだろうね あー
2は立ち斜上対応できるかどうかで下手したら9:1とかついちゃいそうだもんな
クソゲー過ぎんよぉ〜 >>349
ええ??
それってバーチャの基本的なシステムの話だけじゃん
基礎って各キャラの主な技を知る必要無いの?
ある程度は確定反撃覚えないの?
なんかやっぱりこういう極端な物言いするヤツは話にならんわなぁ。
とりあえず30分で分かる情報だけで楽しめてるなら良いけど
それくらいの知識だけだと何も出来ずに撲殺されるだけじゃない? >>380
そんなのを求め出すから格ゲーはダメなんだよ
簡単なコンボできます。だけでも初心者にはハードル高いからな
これだけ娯楽がある時代に誰が好き好んでゲームするために座学から始めるんだよ…
そもそも鉄拳みたいに1人用が充実してないバーチャが悪いけどな
動かし方と銃の打ち方とアイテムの使い方覚えたら一応は遊べるTPS、FPSとの違いがそれ >>381
そら格ゲー、というか1vs1で勝敗つけるゲームなんだからそこにケチつけてもな
寿司屋に生魚なんだからダメなんだよ!って言ってるようなもん
そら生魚以外のメニューを模索するのも良いけど生魚否定するくらいならカレーでもラーメンでも食ってろよとしか言いようがない 格ゲーは1on1で敗因に逃げ場がないのが辛いんじゃねーかと
だからこそ俺は負けて一度もイライラしたことはないけど
悪い所潰していけば必ず勝てるとも言えるわけで
いままでやったゲームでスプラが一番きつかったわ
4vs4は味方のせいでイライラしすぎてきつい ただ遊ぶだけならそれこそ3すくみ覚えて投げ抜け覚えて基礎コンボ覚えればバーチャだって遊べるけどな。
話にならねぇよ。スレ荒れるだけだからもう止めれば? その3すくみを無視した技が猛威を振るうからなぁ。。。
でもそれらを初心者に30分あれば余裕で教えられるプロがいるなら裾野も広がるわー 結局はゲームなんてのは上手くなりたいか成りたくないのかの2択なんだよ
上手くなりたきゃ練習するしかないし成りたくないなら辞めれば良い話し
問題なのは上手くなりたい人が不運な環境によって挫折してく事なんだよ
そう言うのを減らしたいと彼は言ってるんじゃないかと思うんだけど
フォローしてるんだけど彼は別に悪態をついてる訳では無いんだよ、ただ単に理想を語っていてその理想が
5ちゃんでも新規に優しくしようよと言う内容だから別に悪い事じゃないんだよな スレ伸びてると思ったらまた不毛な議論だったのね
好きなら続ければいいし嫌ならプレイしないでいいんじゃないか
他に楽しいゲームたくさんあるよ
ぷよぷよesports と同じ流れでバーチャファイターesports やろうとしたのが無理があったと思う
Nintendoswitch でもっと簡素化して子供から大人まで楽しめる仕様にしたらどうなんだろうか?
どっちにしろ格闘ゲームはもうニッチなジャンルでしょうね >>388
もういいだろその話
ちなみに初心者スレがあったころ俺は暇な時に丁寧に質問に答えてたよ
初心者スレで質問に対してググれとか書いてるのも見たことない
あと誰も突っ込まないけどさ
初心者並みの実力しかない万年ヘタクソおじが低段位で本当の初心者(経験が浅い人)といい勝負繰り広げるのは、俺は初心者狩りと変わらんと思うんだけどな
4の頃、大阪のAVIONで問題になったんだよこの行為が >>388
それを5ちゃんに求めるなって話でしょ
愚痴りたいならチラ裏にでも書いとけ >>380
お前の基礎の解釈が違うだけじゃんw
なんかまだ根にもって>>387でグチグチ言ってるけど3すくみを無視した技なんて基礎のあとの話だしそれをアホな拡大解釈の中に入れないでくれますかね
しかも調べれるが教えれるとか謎変換されてるし
お前が草野球に教えて視野拡げてあげればいいじゃんw
まあ、両方話にならんのでNGすわ >>390
>>100みたいにちゃんと質問してる人には答えるよ
そういうのせずにここでグチグチ言ってて僕悪くないもんてのがウゼーって話で
まさに >>391の言うようにチラ裏にでも書いとけって話 >>390
初心者が他プレイヤーといい勝負出来てどんな問題があんの?
いい勝負なら狩れてないんだしいいことじゃないの
よくわからんから解説頼む >>365
米でまだグチグチ言ってるのここのお前みたいな一部の米執着勢だけだけどなw >>390
初心者と初級者をちゃんと分けた方がいいと思ってる。
>>392
そんな狭い範囲を基礎って言ってるお前の方が不自然だと思うがなw >>57みたいな無理のある嘘を平気でつく人の主張をまともに受けることないのに っていうかPSアプデするとオンできなくなるバグが出てるっぽいんで注意ね! 今更お前らがこんな所で何言おうと新規はみんなやめたしこんな糞ゲー終わってバーチャがなくなるだけ散々初心者狩って気持ちよくなった結果だ受け入れろw 運営が何もしないから何してもいいじゃんって感じでサブキャラで初心者狩って気持ちよくなって人口減ったとか盛り上がんね〜とか言ってるのは流石にサブキャラで初心者狩りしてる奴らは自分勝手レベルが違うな 反省なんかしなくてもいいよ何もしない運営が悪いんだからw >>402
お前は晒しスレで毎回同じ釣り針垂らして、いつものようにみんなから笑われていればいいんだよw >>395
本人ですか?wちなみにグチグチも文句も言ってないよ。カメレオンのイメージといったら米騒動の人って言ってるだけ。 >>400
別にいつ終わろうと構わんぞ、他の趣味やるだけだし。
お前バーチャしかないのか? >>395
君、>>221と>>255と同一だよね?
米に過敏に反応しすぎでしょw
むしろ一番の米執着勢。 なんかエラーでプレイできん
今オンライン対戦できてる人いる? >>406
あんまり趣味無いな
シーズン中月10回程度のbcスノーボード、スノースケートと雪板作って遊ぶ位。涼しけばsk8と上達しないギターだなバーチャは1週間で4時間位だしアケコン買おうと思ったが辞めたレベル 妄想語りのキモいのいるなw
ステイタスに感じてるであろう物を羅列してんだろうな
そしてセレクトが全てダサいというねw >>411
そうか。バーチャ始めた経緯聞いていいか? 10年の差なんて言うが2年目と10年目なんて大した差は無いぞ?強いやつは5000試合で今と変わらんくらいに仕上がってた。 >>414
そうだなダサいなw結構流行りでやってる奴多いし。お前はやらない方がいいぞダサいからw田舎のアラサーの独身なんてこんなもんだろ? >>415
親父がやっててSEGAのゲームで白いヤツとps2のも子供の頃遊んだ程度、ライト層ってそんな感じじゃないか? >>407
話題に出さなきゃ俺は何も言わんよ
もう当事者も運営も終わった話なのに事あるごとにあいつは米がー米がーってしつこく執着してんだもんw
で、カメレオンにはグチグチ言うのに自分が米執着勢だって言われたら
過敏に反応やらお前が一番の米執勢やらとか勘弁してくれw てかそんなにいまだに根に持つくらい米欲しいなら大会の運営に欲しいって言えばいいじゃんw
いまだにあの話でカメレオンとかケイスタには文句言ってる奴は米に執着してる以外にどんな理由があるんだって感じw >>418
ここで自分語りしてるほうが何倍ダサいから安心してくれwww >>422てかそんなにいまだに根に持つくらい米欲しいなら
↑
これまさに「>>392アホな拡大解釈」だと思うよ。 >>423
そうだねお前はバーチャ強いしカッコいいし羨ましいよw5chとバーチャ頑張ってねw 壁コンボとリングアウトと側面のフレーム変化を無くさないと新規はすぐ辞める。
続編があるんかは知らんけど。 せめて下段技通常ヒット始動壁コンボはどうにかしてほしい >>431
他の格ゲーやったことある?ヒット確認しながらゲージ管理、見えない表裏にキッツい画面端とかそんなかわらんやろ。
近距離の判断がムズいだけでバーチャはシンプルだろ。 崩し、捌きと強襲技の有無のせいで強キャラと弱キャラの格差が有りすぎ
下のランク帯は肘としゃがパンの打ち合いになっててつまらんし、上段に勝っても貰えるポイント変わらないし 下のランク帯って魔王以下あたりなんだろうけど、とっとと抜ければいいじゃん
拳聖あたりからは普通に楽しいよ >>433
他の格ゲーやっててもバーチャの側面は異常でしょ、ボーナス硬化が要らないわ 今も米騒動の話しが出るのは、米大会のグレーゾーンをついて自分でも悪いの分かってるメンバーで大会に出たやつがプロになったからだろ。いないと思うが新規勢が出てきてそんなプロに憧れるか? そもそもバーチャのプロに憧れたりしない
逆にその手の騒動あった方がバーチャぽいかもなw リングアウトがあるから新規が辞めるってwww
今までのバーチャ全否定かよ バンナムにバーチャの版権を売ったらワンチャンあるか そのワンチャンはなんのチャンスなんだろか
俺は面白かったアノVFが最新作として帰ってきて欲しいんであって
VFをプレイするだけなら現esでも過去作をレトロゲーとして遊べはいいだけだから 最新作を作る技術力はバンナムにしかないでしょ
セガの残党には技調整する事も難しいのだから >>441
子供がバーチャル空間に入って格闘家メダルで技を使いながらバトルするアニメになりそう >>435
魔王以下あたりは変に読み合いすると逆に負けるからなwしゃがパンガードしてるのにまたしゃがパン打ってくるとかそんなのが多い。
基本的なことやってれば拳聖までは上がれるよ ナムコが絡むとバーチャの良かった部分を削りそうなんだよなぁ。
サマーソルトのモーションだけで比べても鉄拳のは爽快感ゼロだし。 鉄拳キャラのモーションがなんか前から好きじゃない
身体が硬いというかぎこちないというか、関節がヒトより少ない生き物に見える バーチャ専ってすーぐ鉄拳サゲはじめるよなw
現状勝ってるところ一つも無いんだからやめときなよ…
当てた時の爽快感もテッカンコーや風神拳越える技はバーチャに無いし >>449
ファーカムラムのテッカンコーは凄いね
久々に格ゲーでガードさせても当てても気持ちいい技だった 風神拳って最速だと11Fでガードされて+5Fってマジ? >>452
発生14Fですよ
一八だけ特殊ステップがあるから13F
確定で返すのは相当むずいですけどね
バーチャの肘確に先行入力なしで6n23RP(3とRPをビタ押し)を返すと考えると分かりやすいかもです >>454
猶予1Fですね。スマブラだと2Fですが
バーチャもコスじゃなくてフレーム調整した一八、平八きたらよかったんですけどねぇ
そもそも技関連のアプデ来る様子ないので無理でしょうけど >>436
今の拳聖って膝確にすら投げしか入れないレベルばっかだぞw
今のES武帝が家庭用FSの魔王レベル
ES武帝でも基本が分かってないのいるし
肘と下P連打はよくある光景だよ 通算2000試合くらい遊んでみてボタン入力したつもりや確反精度の低さみたいな事象に対してラグのせいか老いのせいか判断つかずイライラすることが多くなったわ
そういった環境に適応できてないことを考えると多分老いのせいなんだろうけど 膝確でも膝がガードされる時あるからじゃね?
ラグ舐めたら負けるし ゲーセンのブラウン管でプレイしてた時と比較すると遅延の原因となる要素は沢山あるからなぁ
モニターの遅延、ネット環境の遅延、コントローラーの遅延
まぁ、それがある前提でプレイするしかないのだけれど 自分に関して言えば20代の頃の自分より
30代後半の今の自分の方が確実に強いけどね
反射神経より知識と経験の積み重ねで強くなるものだから VF5シリーズだけでいえば家庭用の方が確実に環境は良い(オフラインかつPS4pro)
リンドバーグって2005年の筐体だしな
テレビでやってるならリンドバーグ以下だけど 今43だけどFSの頃よりサクサク上がれたな、地方だけどそこそこのレベルがいる地域だったからその壁が越えられなくて燻ってたのがeSだといろんな相手とやるから段位も上がりやすいわ >>453
技だけでみたら発生は11Fだよ。コマンド入力込みで発生14Fだけど。 >>452
上段だから許されてるところはある。判定クソデカくて、しゃがみには絶対当たらないけどしゃがみより低い浮きには当たる。鉄拳やってる俺からするとバーチャの晶と兄のほうがだいぶぶっ壊れてると思うけど。
バーチャ勢はよく文句言わずにやってられるね。 >>463
2コマ以上の技は全部コマンド省いたフレームで考えてるの?
こんな人初めて見た!すごい!
>>464
このゲーム文句言っても10年間アプデ無しなんですw
7初期ジャックやリロイの調整くそ早かったバンナム見習ってほしい… >>457
俺もそう思った時あったよ
でもトップクラスが配信でも入力抜けやら入力してないシーンが多々あるから、入力データがバグってるとみてる
どう考えても変なんだよ
>>458
ラグあっても膝確に投げ選択はないよ
最低でもPK 入力してないシーン=入力してないのに暴発する現象
の意味
ややこしいなw ついにあの鉄拳とのコラボ・・・・
カズヤの・・・
スキン登場!!!
って演出考えた人バカなんじゃないの? FSの頃のアイテム補充より優先してまで何か作るんなら中途半端なコラボなんかやるより過去作の再現コス(VF1モデルとかとは違って過去作の格好を今のグラで再現)とか作ってくれた方がマシ 久しぶりにハイタニがバーチャしてると思ってみたら、ゴミみたいな剛が入ってて見る気失せたわ
なんであいつどこにでも現れるわけ >>468
コラボコスの情報出してからならともかく
参戦するかのようなPVはむしろイラついたわ
そういう空気の読めなさは如何にもセガだけど >>467
ラグい人とやるとコマ抜けはよくあるけど
入力してないのに暴発する現象は個人的にはまったくない >>476
それならあるわ
避けキャン投げ抜けすると垂直Jするのが一番多い まぁなんか入力効かない時はあるけどジャンプはねぇかな。 >>479
そいつラグ持ちで煽ってきて拒否してもしつこく粘着してくる
どうしようもない奴だな 格ゲー間でコラボというのはよくあるけどスキンだけというのは見たこと無いわ
対して鉄拳側はアキラを実装してくるんだろうか
VFesの開発体制貧弱すぎる とっくにわかってたことじゃん
未だにトーナメントモードすら完成してないのに とりあえず最近の風潮だとハート様がとんかつに勝ち越してるから
ヨゴと10先やって欲しいわ。 幻葉刺さりまくってたな
とんかつでさえあれなんだから、如何にこのゲームがガード崩し系が強いか分かるな >>486
ガード崩しが強いというより投げが弱いわな VF5FSのガード外し、壁コンボは宇宙一クソゲー過ぎて頭おかしいよ
鉄拳ですら、あんな性能してるわけねーしな
開発はガード投げ抜けに対してガード外しは新しい読み合い!
とドラッグをキメながら考えたんやろな
適当な下段壁コン半分とかも同じように二度と格ゲーの黒歴史だよ >>489
それらの技自体はあっても問題なくね?
それらのフレームとかダメージバランスが悪いだけ。 派生ありまくりのお手軽兄の火力が異常過ぎだな。
それ以外は、まだ見れる >>491
ラウの発生が遅すぎるという説もあるんだが。。 >>492
ディレイ幅がありすぎるのがまず問題。
ミカドで3やってみたらびっくりしたわ 例えばアキラのガード崩しなくすか調整したってアキラ戦が面白くなるってより楽になるだけでやることかわんなくね。ストVのシフト追加したみたいに新しい追加要素あった方面白そうだけどな。 >>489
派手にそれ決められたから台パンして
ここに書いてそうwww あとやっぱりバーチャはチーム戦だよ。すげー楽しかったわ
DNG CUPトーナメント一発じゃなくてグループリーグ予選があるのも良かった >>489
ガード外しはVFの読み合いじゃねえわな
こんなクソゲーにされちまってほんま…
全盛期にFSしか触れなかったプレイヤーは可哀想 >>495
微不利に屈伸、ゆとりGが両方負けるカイコがなくなるだけで
普通に楽しくなるだろ
晶だけPをガードしただけで避けキャンしなきゃならんとかガチで楽しいとは思えん けっきょく対応出来ない人が理由つけて騒いでるようにしか見えないな がんばんなよ >>488
ゆとりがいらんかった
んでゆとりのおかげでガード外しが強くなるという悪循環 ゆとりもだし投げに発生の概念がいらん
5でた頃聞いた話では片桐がダッシュ投げが不自然で嫌だったとかなんとか アキラのいけない技はカイコもそうだけど馬步だと思う
あれのせいで影サララウあたりは泣いてるだろ アキラはジャンプKに追撃性能が付いてるのがクソすぎる キャラ差自体はある程度いいわ
問題はキャラ差が生まれる原因になってる根っこの部分がクソ
ゆとり抜け 屈伸 投げ 側面 壁コン よろけ削除 …etc >>499
脳死で屈伸出来るようになると楽しくなるのか?すげえなwあんた 全キャラあるならまだしも一部のキャラにだけガード外しが有るのはおかしいよな 合掌捻りって嫌な音するよな
アイリーンなんか下半身不随マッハだろ >>510
アイリーンの投げくらいだとジャンの後ろ投げの顔面殴るやつが殴る音も含めて見てて辛い ベネイノキからの頭蓋粉砕全体重乗せ膝落としもやばいよな
見てて痛そうな技は気持ちいい 久し振りに起動したけど全く人いないな
たまにマッチしても毎回オレンジのやつなんでそいつしかいんじゃ無いか?w ルームも少ないしいつの間にこんな過疎っちゃったんだよ。
土曜日だぞ >>515
アケは普通に人いたけどな、家庭用だとルムマとランクマで別れてんだっけ? バーチャ6は考えてます
もしやるんならゲーム性を新しくしたタイトルも6を使わないような方向性でやりたいなあ、とのこと
ただまあほんとに青Pの脳内妄想レベルみたいな感じだったな >>519
ありがとう。まあ、青木Pがいくら言っても上から金降りなきゃ何もできないしね それにしてもまだサブキャラで文句言ってるアホいるのか
サブ垢使ってる確信犯ならともかくさぁ… サブのスタート段位が低すぎるからだろ、セガが悪いし変わることもないだろうから使うヤツらはさっさと上がれば良いのに強い技振るだけのワンパだから微妙に勝てちゃうんだよな
勝率表示してて90%くらいあったヤツが段位上がって70%位になってるの見ると悲しくなるよね サブっていうかただそんとき使いたいキャラを使ってるだけやんってなる。
セガが悪いのはごもっともだがプレイヤーに言うのはさすがにアホ
サブ垢の確信犯は論外だけど マッチングの基準を一番上の階級にすればいい
高段位のサブ同士でやってろ そもそもサブ垢ってわかるもんなの?名前でわかるようにしてるならただのアホやろ 人気のあるゲームはesみたいなガバマッチじゃなくそれなりにランクの住み分けできてるからシステム面すら時代遅れだったな
こんなので人増えるわけない まあ、ぶっちゃけ知り合いとルムマが一番楽しいよ
あとはとにかく昨日DNG CUPみたいなチーム戦に仲間と出てほしい
むちゃくちゃ楽しいから GEO抽選でPS5当たったからVF5ES起動
参考までに
・今まではPS4PROでやってた
・操作感 純粋にまったく変わらない
・静音はガチ
・〇と×が逆は慣れるまで不便
結論
VFしかやらないならいらない >>528
熱帯じゃなかった頃って上手いヤツがサブ始めるとそんなもんだったべ?今でもサブ垢とかで一からやれば人辺りまではそんなカンジでしょ
メインでもイトシュンとかめっちゃ試合数やってるのに勝率も高くてびっくりしたな evoの頃は各都市にほんまに強い勝率85%とかのやベーのがいたイメージ
FSは70越えでも割と珍しかった気がする FSは過疎ってたってのもあるけど全国レベルの人でも大体70%行ってない人多かったしそういうゲーム性だからね。
なので90%ってのはラグ使いとかの要素が無いとたどり着けないイメージ。 セガは何か作るんかね? それに6を冠するのは不適と考えてるようだけど 強くなるためにルムマにこもるとかTwitterでよく見るけど、ランクマで知らない人と段位ポイントかけてバチバチやってたほうが強くなると思うんだよね。
者段とか将段に多いイメージ まぁ、知らない人とやりたいんだけど
昨日の深夜とか10戦中7回同じ人だったし
もう、知り合いみたいなもんですわぁ。 >>535
それ俺もそう思ってたけど
実際はルムマで神クラスの人と話しながらこれの後はこれが割られないとか
その技の後は避けキャンで全て防げるとか
これガードしたら何が入るとか
側面取って相手立ちガードしてれば絶対入る連携とかネタ的なものを教わったほうが上達早いね
実際今、FSで者だったフレがトナメブースト使ったとしても拳聖までは来てるからね
ルムマでも魔王程度なら勝ち越せるようになってるし
ただ黙々とランクマやってれば強くなるとは限らないかなぁって思ってきた しっかりした人に教わるのは大切だけど、色々覚えていざランクマ行ったら適当な動きする相手もいるわけじゃん
そういうラフプレーに対応出来ずに負けたのを相手のせいにして愚痴をTwitterで垂れ流すヤツがやたら目に付くから、ルーム育ちにちょっとした偏見はあるな俺w それは適当な動きする人がダメダメなだけじゃん
ラフプレーっていったって反則してる訳じゃないんだし
それに対しての対策はまた教わればいいわけで
Twitterにあ〜だこ〜だ書くのはそいつの自由
変な事書けば叩かれるのは本人なんだから別に良くね? このゲーム始めようか迷ってるんだけど、海外の人とはマッチしないのかな
過疎っててずっと同じ相手じゃつまらんなぁ
鉄拳とかストは海外と対戦できるよね >>540
アンテナ制限なしならゴリゴリ入ってくるぞ 沖縄だと台湾あたりとアンテナ4本くらいで戦えるらしいよ しかも一覧では緑なのに入ると黄色や赤とか終わってる
セガの回線確認クソ過ぎ >>538
分かるわw
魔王帯で神段や武帝のサブには勝てるけど最高段位が魔王の人には何やってくるか分からなくて負けるとかツイートするやつとかいるしなw >>537
拳聖や武帝がもうワンランク上に上がるのに神段にルムマでキャラ対策とか細かく教えてもらうのは分かるんだよ。ただしゃがパンガードされてるのにアッパー出したりするようなやつらが神段から何を教わるのって感じ。ランクマだと処られるからルムマで身内とワイワイやりたいんだろうけど。 >>529
PS4でもかなりロード快適だしな
あまりVFes褒められてないけど相当良いよこれは >>547
下Pガードからアッパーなんて超高段位でもやってるよw
ルームにしかいないトナメだけの神なんか糞弱いしランクマにもたまにカスみたいな神いるぞw ルームで神段位に教わってるんだから俺強いはず、拳聖あたりの人にもたまに勝てる俺がランクマで負けるのは相手が下手過ぎるからだ
↑これマジで思ってるヤツいるからな
ルームで適当に手を抜いてもらえる環境と、相手が本気で勝ちに来るランクマを一緒くたに考える頭の悪さ シーズン0と1の違いが結局分からんままなんだが何がちがうんですか? >>550
それな。何も賭けないギャンブルを本気でやるかい?って感じよ。 ルームなんてランクマから逃げて来た奴の集まり
そりゃ知り合いとワイワイやるならわかるが全く知らない奴とやる意味は?
負けても勝っても何もないしw 段位が級とか段っていらないんじゃぁ
ほとんどマッチングしないから、新しく始めたら印象悪いだけじゃね 新規は練士スタートでもいいかもね
そこそこ時間かけてやってもまだ士帯なんて初心者と変わらんだろ ルムマでもあがるからいいんじゃない?
出遅れ組の俺はルムマが無ければマッチングで死んでた >>558
そんな級段位の話なんか誰もしてねーよw >>559
新規の話だろうが
練士スタートってのは何の話だ?
そもそも話の流れ読めてる?
国語苦手だろ いや新規の話ね
これで済むのに喧嘩を売る
何故なのか どっちもやるけどルームのほうが多いかな。ランクマは急にマッチングしなくなったり回線切れたり不具合多いルームはそうでもないし。 >>561
なら最初からバカにした言い方しなければいい
草なんか生やしてさ 今さらほむすて・ヨゴ・とんかつの三つ巴10先見たけどヨゴの防御ヤバすぎるな
18Fの中段を見て立ってるんじゃないかと錯覚するレベル >>562
ただ対戦できればいいっていう考えなのかな?
俺は勝敗数増えたり段位変動が楽しい(上がったときは嬉しいし落ちたときは悔しい)からランクマしかやる気が起きないんだよなぁ。特に昔からやってる有名な人とマッチングするとテンション上がる。 >>564
動画見てると強いヨゴと弱くなってるHSAって感じがするんよね。
あの2人に対してMAX鉄山を喰らわせるような覇気が無いというか。 >>565
格ゲー好きだしそうだね快適に対戦できればいいかな。
段位も頑張ったご褒美みたいなもんだと思ってるし上げるためにやるのは違うかな。大会やプレイヤーにも興味ないし。 HSAは偉大なレジェンド枠だと思って見てる
っていうかとんかつさ、ハート様にボロ負けしてカメレオンにも負けてちびたろうにも負けて
試合後の不遜な態度も最強だから許されてた訳で、ちょっと態度考えた方がいい気がするわ
まあちびたろうも最強格だから負けても仕方ない部分もあるけど なんの話かわからんくなってるが
ルムマは新規にはきつい
級段の時はただただマッチングしない過疎感を感じる >>569
まあね、俺の場合は先行してた知り合いがいたから練士まで一気にあげて
あとはマッチングに困ることは無くなったが
一人で始めたら大変だろな
マッチング幅を練士になるまで大幅に広げるか、アーケード最高難易度くらいのボットを用意するか
かな >>568
俺もアレ?って思い始めたのは
HSAがシワに負け越したのと
とんかつがハート様にボロ負けした時期かも。 ウメちゃんは10先とかでもし負けてもちゃんと対策とってリベンジできてるよ。 ある一定クラスになったらほとんどその日の読み合いと人読みになるので勝ち越し負け越しはあんまり意味ないと思うよ、技術介入の少ない運ゲーだし。 勝ち越し負け越しが意味ないとか言う奴初めて見たわwww
格付けされたくない逃げかよ >>568
とんかつがプロにならなくてよかったよな。でも強さだけでプロ決めるならいつかはなるだろうけどね。 それはFSでの評価なのよね。
esになってから意外と負けてる事多いし
全然強気の攻めみたいなのを見かけなくなってるのは事実。 側から見てるとラグのせいで居合いが安定しないのかなと思えるのと
FSと先行入力受け付け時間とか違ってる感覚があるわ。
この間の三つ巴戦でもHSAがカイコからぼっ立ちしてるの見かけた気がするし。 そもそも熱帯に向けたゲーム作りしてないんだし無理なんだよね
だからこそグラ別内容同じの準新作のESじゃなくFSやってる奴も居るんだし、完全に白黒つけたいなら熱帯に対応した6でも出すしか無いわけで、ESで完全に白黒つけようなんて土台無理な話
どうしたって何かしらのケチつくよ ハート様が強いのって元々オン勢だからじゃないの?このあいだの決勝が二人ともパイだったのはスピードでごまかしが利くからなんだろうし VS系かと思ったらただのコスチュームコラボでショボ、鉄拳コラボ >>585
鉄拳様の御威光を借りねば話題作りも出来んのだよ…w スピードでごまかせるレベルじゃないと思うけどあの人達は 軽量pとか12の早い中段はあるけどスピードがってどういう意味? プロになりたいならオンへの対応は当然だし
オフで白黒付けたなら文句は言えねえわな
結局、勝ち残った奴が強えのよ 有利で体内打撃ヨーイドンのやつとやってもつまらんな >>591
まぁそれだよな。とんかつの強みの一つの避けて的確な確反がオンじゃ結構きついんじゃないかと思う。 >>589
大会でカメレオンが3Pよく使ってたでしょ?まあ3PK朴キャンなんだろうけど素当たりした時にラグ気にしちゃうと強い選択肢が振り難くなって早い展開に巻き込まれてるように見えたからさ
ディレイPKKまで上手く見せてたのもあって固まりがちになると女優投げみたいなシーンが度々あったし 最近、再戦時のREADY押さずに20秒放置の件がたまにTwitterに上がってるけど、
みんな的にはどうなんだろうね。
俺はリプレイ飛ばさない奴も同罪だと思ってる。
だからTwitterで騒いでる奴らもリプレイ飛ばさない奴が仕返しでやられてるんじゃないの?って気がしてるわ。 煽り大嫌いマン
サブキャラ大嫌いマン
リプレイ飛ばさない大嫌いマン
ずっと同じ話すんのやめね?
多分今後も特に反応変わらんぞ? 5秒くらい待って相手が押さなきゃ次って感じにしてる >>595
どうもこうも20秒放置はゴミ以外ないだろ
逆に20秒放置する理由あんの?
リプレイはプレイ見返したいからとか糞屁理屈言うゴミも居るけど、20秒放置は理由が見当たらない オプション押してもリプレイ飛ばせないバグと再戦押せないバグがあるからセガが対応しなきゃどうにもならないよ それよりKO後にダウン攻撃出来るようにしてほしい
ダウンした相手を浮かせられるKO後限定の技とかも
あと試合前・ラウンド間・試合後にメッセージ出せる機能+スローリプレイを追加してほしいな >>600
それはいいね
スローリプレイ中にスタンプとか強い!とかコメントも出せると最高 リプレイは気にならないけど、ここ見てからは飛ばすように気をつけてる。
でもスマホ触ってて飛ばすの忘れちゃう事も結構あるんだすまんな リプレイ飛ばさない、って何?
自分でボタン押して飛ばせばいいんじゃないの? >>595
何かムカつかれることしたんだろ、と思うよな
別に気にしなくてもいいだろうけど放置は抗議の現れ メッセージが評価されると身体が赤く光りますが、何かしら実プレイに有利な事があるんでしょうか? >>605
メッセージがカウンターヒットしたと思われます もう調整とか今のキャラモデルで追加コスできんのなら
バージョンアップと謳ってRにシステムを変更
FSのキャラモデル使用可にして当時のコス使えるようにするとかでもいいと思うんだけどどうだろう?
Rめっちゃやりたいからこれをバージョンアップと言われても大喜びなんだが リプレイ中に喫煙者はタバコ吸ってたりするし喫煙してなくても少し手拭いたりレバー動かしたりしない?
アーケードでFSやってるときなんかタバコ吸ってたから全然気にしたことないしタバコやめた今もスタートボタン押し忘れてレバーくるくるしてるときあるわ >>610
タバコ吸ってたり、手を拭いたりする暇があんならさっさとさっさとリプレイ飛ばせって話だろ?
リプレイ飛ばしたってそれらをやる暇なんかある訳だからな
何の言い訳にもならんわw >>611
タバコ吸う人って大抵何かやってても一服優先で待たせてくるからなぁ。
とはいえリプレイ飛ばせないとか再戦カウントとかは
セガ側の仕様の問題だから文句あるならセガに言うべきで
ここで言っても無駄じゃね? >>611
カリカリすんなよw負けた原因や効率よく倒す方法とかその時間に考えないのか?
マジでリプレイなんてどうでもいいぞ。 効率よく倒す方法ってワードはかわいいなw
もうちょいいじったらお願い社長レベルになれそう >>614みたいな奴が自分が負けた時だけ飛ばして、勝った時は飛ばさねぇんだよなw え?負けた時は飛ばせないから文句言ってんじゃないの? このゲームはバージョンアップして新しい技とか増えるのかな
増やす予定がないのならもう辞めるけど >>620
あるにしても当分先
無い確率の方が高い >>618
途中は両方飛ばせる
最後の試合だけ勝ったほうだけ飛ばせる
勝った最後だけ飛ばさない奴も一定数いる
ただラグい奴とやると飛ばせないこともある >>622
そうなんだ、全然気づかんかったわ
そんなんより勝利ポーズ飛ばしてほしい リプ飛ばす飛ばさないより
20秒放置が1番無駄ではないか? >>624
両方無駄だと思うな
嫌がってる奴がいるから
必ず飛ばしてるわ
20秒放置とかは問題外 無駄というかいやがらせ目的じゃないの?
ゲーセンだとコンティニューの10秒も追加されて30秒くらいにもなる >>626
アケは即座に再戦拒否できるし家庭用の2先システムもないから、そういう意味では楽じゃないかな。
2先希望チャットの人や即再戦してくる人には応じるけど、1秒待って反応ないなら次の試合に行ってるわ。 >>628
ホムステやブンブンがガッツリやり出したら何かしら動きがあるんだろうけど
まぁそう言う事なんだよ
ブンブンがPS3のFSを急にやり出して変だなと思ったら数ヶ月後にESが出たからな
ホムステも事前情報は持ってたはず 三つ巴見たけどおかしいでしょこの人たち
何でこんなに当たらないの
何でこんなに投げ抜け出来るの 魔界村とかジャンプキングとかバーチャのうまい人たちは死にながら覚えていくマゾゲーが好きなんかな >>629
ブンブンがFSやり出したのは電撃のゲストで親方と対戦する為でESの為じゃねぇよw >>629みたいに知ったかをドヤ顔で話すアホがいるからなw しかしまぁ本当村ゲーだな見た事あるネームばっか見かけるんだけど
アクティブ今何人ぐらいなんだよ?国内だけなら5000人ぐらいいれば良い方だろこれ >>629
君はなるべく黙っていた方が良さそうだな FSじゃなくてVF4が出る頃の話だけど
VF3tbの末期にキャサリンは
システムがVF2に似たの新しいのが出るって渋谷で騒いでたよ。その後にロケテ始まったし
だから情報が漏れる系の話はあるとは思う。
ぶっちゃけ開発陣の中に知り合いも居たし オプションボタンは普段から長押しを心掛けて
押しっ放しならより良し
ラグい時は数秒押しててもダメな時あるからなぁ 魔界村をしてる人は案件もらってやってるだけだよ
目先の金に飛びつくんじゃねーよw バーチャに萎えたんで魔界村TA配信者になりま〜すとか言われるよりは案件受けながらバーチャプロ目指して貰った方がええやろ、元々シューティングのスコアラーだったんでしょ?それで向いてるってのもあるんだろうし プロ化発表のあった大会から明らかに人減ったね、人も金もないんだろうな >>635
5000人もいるわけないのが悲しいところ
Steamだけどこれ見てみたら?
今の同時接続者数な
スト5
https://i.imgur.com/92TpAJP.jpg
鉄拳7
https://i.imgur.com/uapTiVI.jpg
ギルティ
https://i.imgur.com/r00uxmG.jpg
DOA
https://i.imgur.com/J9uSSBK.jpg
スト5は昨日、ギルティは先週アプデあったから人増えてるけどそれでもコレ
そう考えたら鉄拳は1年近くアプデないのによく頑張ってるわ
バーチャはDOAと同じぐらいじゃないかな 他のゲーム始めたら案件とかwwww
しかも去年に発売されたゲームをバーチャプレイヤーにやらすって?wwww 案件って言葉使いたいだけなんだろうなw
案件に絡んだことない、実際の案件でどんなやりとりしてるとか全く知らないのだけはわかるwww というか案件なら動画内、概要欄に商品紹介書いてるでしょ
KOFも案件でやってるプロいたけどちゃんとタイトルに"PR"って付けてたよ エルデンリングトロコンしてやりおわって
公式大会も終わって
調整とかコス追加等何かしら発表あるだろうから戻ろっかなと思ったら
何にもなくてしょんぼり
ストVの調整どんな結果になるにしろうらやましいね >>633
おまえが釣れた中で1番ピュア
アホ大漁だなw で、でたーw指摘されたら釣りと言って逃げる奴〜www
中学生かな?w 久しぶりに秋葉原のセガでバーチャやったんやけど経営変わったのか店員さん少なくて隣のガンダムの連中がノーマスクで何度も絶叫しててあぁもうアケバーチャは終わったなっと思いました。 >>653
というより脳に障害ある人じゃない?
常人ならただでさえ知ったか指摘されて恥ずかしいのに、捨て台詞に後釣り宣言とか常人なら自殺もんでしょw
こんな恥の上塗りを地で行く奴初めて見たよw >>654
秋葉セガってもうFS筐体はないでしょ?今FS筐体置いてあるゲーセンって全国で10店舗もなさそう あいつまだ案件に乗ってないんか
まあそらそうだろな
あそこに書いた通りなら、ひらた
く言えばおまいがこ
のゲームで勝つための支援につい
て、支援側に膨大な
リスクが生じるが、見合う利点が
ない
それを承知の上ではあるんだろ それにしても、荒らしが荒らしを呼ぶとは
片腹痛いわ
〇〇げつが荒し始めてカオスだわな
誰が誰に何を言ってるかわからなくなるの
は当然だわな
ともすれば要領よくddonのように戦果をさ
らわれるのが
見え透いている
お米が荒し始めたおかげでろくなことにな
らなかったな
じゃあな(-。-)y-゜゜゜ お、飲尿久しぶりじゃん
この前別スレで暴れてて周りにドン引きされてたの笑えたわw ブタランは支援能力が無いから恥ずかしく
なったんだろ(-。-)y-゜゜゜
なんかよくわからないけど、そういうプラ
イドの高いやつらしいからな、
優等生独特なかんじのやつだわ
まあいいとこでもあるんだろ
つまり、手伝えない(プロミネントw
ともかく意味のない嵐おつw まあな、"有能"というレッテルの<恥辱>に
耐え抜いて生きてる
れん〇んをおおいに見習った方がな(-。-)y-゜゜゜w
プロでランク圏外でも仕事しないといけ
ないという<状況>を考
えてみるといい、禿げるに決まってる
じゃあな(-。-)y-゜゜゜w 鉄拳くらい人気あったら本気でプレイしたいけど
さすがにこれでは切ないなw es要らないからFSは撤去しないでほしい
やっぱバーチャはゲーセン >>651
運営が常に動いているゲームに人が集まるからねバーチャはニ年目の6月に期待しなよPが無能すぎて斜め上いく未来しかみえんがw
オンライン周りの調整すらしないのはもはやノウハウすらないんじゃねーの、原田に泣きついておこぼれいただくしかないよく続けてられるよ 腕が足りてないのに若いってだけでやってなんか意味あるの?飽きたり勝てなくて萎えたらすぐ辞めるだけでしょ >>667
30以下でやってるヤツなんていないよ。おっさんどもがサブキャラとサブ垢で俺つええした結果だ。誰かが警鐘鳴らしてもこんな所で言っても無駄だし揚げ足とってオモチャにしてきた結果だ。よかったなジジイどもこの状態で満足なんだろ? >>669
お前また来たのか
その話はスレ違いだから他所でやれって論破されたでしょ >>669
ちびたろうが30以下だが
それにしても最後の一文がいかにもガキっぽいw >>669
お前は架空のガキの子育てに励めよゴミw スパチャしてる配信者に何度も質問して結局何もしないメンタルの人が羨ましい
質問したいんだけどお礼しないといけないから気軽に質問できない オモチャが来て嬉しいくせにwそれと子育てではないぞ
>>671
出た出たw揚げ足取りw他にいる?そいつくらいだろ?プレイヤーの人口に対して年寄りが多すぎるって事だよ。なんだよこの将来の年金構造みたいな状態のゲーム!どんだけ若者が年寄り支えなきゃなんないんだよ!って思っただけだ ただお年寄りは大事にしないといけないとは思ってる今まで日本を支えてくれ感謝はしてるので ここの人達は若者を取り込むって事はあんまり興味ないのかね? >>678
お前が釣れただけで満足だよwアラサーはこの高齢化ゲームでは若者じゃないんか? >>679
文体変えた方がいーぞオッサンw
早く子供持てるといーですねwww >>681
いやマジで子育てじゃないんだってwって言ても無駄かそれに子育てって名付けたの俺だしw >>683
惨め過ぎて可哀想w
チー牛は満足に相手すら見つけられないもんなwww >>684
そうだよあんまりいじめんなよ今まで付き合った女みんな俺から去って行くので涙目なんだよ!でもスノーボードsk8は止められない!バーチャは直ぐに辞めれたwww今車泊中で暇だったのでかまってくれてありがとう。酔っ払ったからクソして寝る明日はライダーセッションスノスケ楽しみ〜みんなは他の趣味ってなんかやってる?なんか興味あるので暇だったら教えて >>682
ちょっと上にわけわからん文章書いてるのいるだろ
それが通称飲尿っていうお前みたいなキチガイだよ 趣味は女
全ては女の為
女の関わらない人生なんかクソ
以上 >>688
すまんw丁度しょんべんしたかったからつい ID:0XMAO5hp0は確かに子育てって命名してるな
基本こいつはただの煽り厨ね
本スレでも晒しスレでもやってること一緒
スノボやってる=ステイタスっていう田舎の子だな >>685
すぐやめたような人がこんな専門スレまだ見にくるとか凄いな
辞めたゲームのスレを読みたくなるほど暇なのかよ >>689
いいなイケメンは。生物として凄く真っ当だしいいね!でも束縛されるの耐えられないので俺はいいや横乗りと旅してない人生はかんえらんないし 酔っ払うとかまって欲しくなるのよ彼女と別れたばかりだから あー独身子なしのゴミかw
マジで世の中に必要ないゴミだから死んどけw >>692
火の玉正論ストレートやめたれw
粘着子育ておじは必死にスノボだ誰も聞いてないのに自分語りは辞めてください
気持ち悪いったらないです・・・ オッサンの構ってちゃんとかマジで存在価値無くね?
ガチでキモがられてるって自覚しろよw すげーな、格ゲースレで自分語りを二度もする人初めてみた みんなすまん。確かにキモいなwじゃ消えるわ酔っ払いに付き合ってくれてありがとな。おやすみ 無理して余裕かましてんのが更にキモいw
如何にもキモいオッサンって感じw まとめw
とある人が本当に前述したとおりのどうしょも
ないことになったらしく、
発狂してる(プロミネントw 私は広い心でねぎらってもいい
妻子がいるのにそんなバカな真似をしてしまったやつおつ(-。-)y-゜゜゜w もちろんその実力でプロとして生きながらえてる
実力について、有能であるということに
疑いがあるはずがないだろう(-。-)y-゜゜゜w このスレの至上命題
まともな批判をして、まともそうな住民がいるスレにみせることw そもそも5〇すぎて悪口すら言われないや
つがいる(-。-)y-゜゜゜w
あんなもんを相手にした覚えは一切ない(-。-)y-゜゜゜w そう、誰一人相手にしてはいない(-。-)y-゜゜゜
じゃあなwww うちの弟が風邪ひいたらしい
可哀そうだからレンテン、”案件”でも
プレゼントしてはいかがだろうか
ああいうように実際に来れば手をこま
ねく無能ほど欲しがる(プロミネントw それにしても、本当にゲームの後退は進ん
でいるのかもな
エルデンが国内で25万+αで40万オー
バーと見られる
ドラゴンズドグマが当時当年度100万
程度、ダクソ3
のことを考えるととてつもない変化だと
言える
どんまいwwww そんなに気にすることでもないんだ
ろうけどなw
オンゲは明確にこのような後退をし
ている形跡はない
チート換金対策にも進化が見える
〇ンジャラのようなゲームをあれ以
上後退させるのはおそらくかなり難
しいw どうでもいいけど、ブタランが案件を
受けたがらないのは
おそらくおまえに迷惑を及ぼすから
だな、まあおれから
見えてる感じよりそうとうまずいんか
もな
たいして、なんの自覚もない53は、
ああやっておまいの番組に出たがった
り、荒らしまわって、残り酒をすすっ
てるだけ(-。-)y-゜゜゜w(プロミネントw
仲間にして、5年も足を引っ張られ続
けたばかおつw >>710
普通のバーチャの話はスルーされどうでもいい煽りレスには食いつく末期のスレだからな まあ事の真相は…w
レンテンが有能無能どうこうではなく…
そんな寄生53の歴史史観なんかどうで
もいいw
問題は別にあるんだが、53の声が大き
すぎたせいで、ミスリードされ続けてい
る
何がミッションの障壁になってるかを
全く精査できていないw
が、それに首を突っ込みたいやつもな
かなかいない
じゃあなwww >>717
実際にこのゲームやこのジャンル全般が
末期ではないが、中期を過ぎつつある
ものだという見方をしている
急速な地盤沈下の可能性も0だとは思っ
ていない
一部タイトルを除くと、Eスポの流行り
すたりはかつてのレトロより
極端になるとみてる(-。-)y-゜゜゜ ようはフロンティアがこのジャンルにはもう
無いので、ブタランが
得意なシチュエーションにはない
あいつをパシリにするならここではない方が
いい(プロミネントw で、一番の問題はako987は必ず障壁になるので
PTから外してサブPTを作って安楽死w
2人でミッションに当たらないと成功率が+に
転じない、失敗率だけ上がるw
あいつをあしらいつつなんとかすることを考える
ことだな
じゃあなwww >>714
それな。
ただ、年取ってくると息子がいう事を聞かなくなってくる。
助けて いまさらだけど鉄拳キャラコスってキャラまんまの絵になることでヒットボックス変わるんじゃねーのか? >>727
前回のはコスだったけど今回の鉄拳はキャラ造形全部そのキャラになってるじゃん いやだから当たり判定とキャラの外見は別データでしょ しかしesで全体的なレベル下がりすぎだろ。
リプレイの試合の拳聖同士なんて肘確捨てて下段全回転!何故かガードぉ!下ぱん!とかw
初心者同士じゃん。
観るコンテンツとしては有名プレイヤー以外内容が薄っぺらいから終わってるぞ。 >>731
インフレして段位制が形骸化してるってこと >>731
段位帯が1層〜2層ぐらい上にズレてると思えばいい
天翔神のフレに言わせるとブースト無しだとここからが本番、幻冥神に上がるのがまじキツいとの事
とりあえず天翔神まで上げれば楽しいみたいなので頑張れば?
俺は武帝ループのエンジョイ勢なので別世界だけど ちなみにアケFSでは魔王ループだった
現esの段位帯ってそういうことよね アケFS魔王でes爆あたりだね、関東勢メンツ見てると。この話題になると怒る人いるけど強さの指標としてはアケFSの頃が目安としては最適だと思ってる。田舎のことは知りません 俺esデビューで今拳聖まで上がれて喜んでるのに5FSアケだと〜とか言われても分からないし知らんこっちゃない。ずっとアケやってたやつが初心者に段位抜かれて悔しがってるとしか思えないわ 段位は抜かれてないんじゃない?流石に
上に行くとわかるけど幻冥神が最高位で止まるのと、ゲージ変動量の問題で上位帯がギュッと詰まっててマッチングに幅ありすぎなんよ >>736
ゲーセンのesでやってるけど
トナメゲージの有無とか含めて同じじゃないんだから
違いはあって当然でしょ。
しかも初心者はゲーセンではほぼ居ないし裾野の問題もある。 けどまあ異なる条件の母集団を比較する意味って一切無いから、違う事についてアレコレ言うのは頭悪いとは思うけど >>669
このあいだの大会でアンダー22の子達いなかったっけ? イメージ
パイ: シャオユウ
ウルフ: ジャック
カゲ: 吉光
サラ: ニーナ
リオン: ヴァイオレット
ベネッサ: カタリーナ
ゴウ: ドラグノフ
エルブレイズ: キング
アイリーン: ラッキークロエ >>724
すまんな、このゲームに私が何の感慨も
持っていないのは事実だ
干支一回り上のゲームw
だが、ブタランはこのようなフロンティ
アがほぼほぼ消滅している
ような世界ではあいつの力が発揮できな
いのはおそらく事実だろうw あいつは賢くないから、53を連れて行く
だから失敗した
ある一人を排除すればリスクが大きく減少
する(-。-)y-゜゜゜
そいつが何をしようが相手にしなければな
んでもない(-。-)y-゜゜゜wwww で、いつもの一言
そんなやつを仲間にしたばかおつ
今後も仲良くしてればいい、じゃあな(-。-)y-゜゜゜wwww 家庭用やってて魔王帯で試合数一万超え、称号VFおじ、でk.o後に煽ってくる人見ると悲しくなる違った意味で。 >>747
スレでサブキャラに文句いってる万年ヘタクソおじについて
俺は大体その辺の段位だと睨んでて、君はもしかするとサブアカだと思われて煽られてるのかもな >>741
見た目で選ぶか技で選ぶかで変わりますね
サラは見た目ニーナだけどフラミンゴ有るからペクかファランかとか
マウントとタックルからベネはマードック
投げコンボで葵がキングとか 挑発に躍起になってるところをみると、
そいつはおまえらに
見捨てられることは致命的になるよう
だな
サブキャラ?
そんな言い訳が通るわけないだろ(-。-)y-゜゜゜w それで、やっぱ訂正する
レンテン、チーターというのはこうだから
・改ざん記録を事実だと主張するw
・他人に与える膨大な迷惑はどうでもいいw
・自分だけ良ければいいw
・どんな悪いことをしてもいいw
こんなん利用価値あるわけないだろ(-。-)y-゜゜゜
53の中の53でしかない
こいつらをあてにしすぎて、擁護し続けた
ばかおつw まあまさしくあいつらがいいそうなことだ
・偽装アカウントが本キャラw
バカも休み休みにしろ(-。-)y-゜゜゜w 話題かえよ
ぼったゆとり(屈伸含む)への対応はどれかは全キャラつけて欲しいよな
ガード外し(カイコ系)
打撃ガード投げ(幻葉系)
直で出せるキャッチ投げ
それとKキャンの有無も
これは全キャラあってよくないか?
俺的にはCHならないサバキも文句を言いたいが >>754
そりゃあFSがクソな理由がそこに詰まってるんだからな >756
「無いキャラ」かつ「弱い」
なぜ条件増やす まあ弱いって条件無くてもいいよ。
そういえばどれも持ってないキャラなんて居なくね?
ただ、持ってればいいって訳でもなくて
使い勝手悪いなら意味ないし
全キャラに平均的な技を持たせるって感覚で割り振ると個性を無くすし。 >>741
鷹嵐:巌竜
葵 :明日香 または、準
ロー:ジャッキー 外し・打撃投げ・キャッチ・Kキャンどれも持ってないキャラはいないけどジャッキーは前3つを持ってないな
平行K+GKをガード外しと捉えるかどうかだけどさ >>761
打撃投げ普通にあるだろが。
あと知らんかもだけど逆立ち中の投げはキャッチだ。 直で出せるキャッチ
と書いたから、レイフェイとパイも入るぜ あと打撃ガード投げな
言い方はあれだがゲンヨウと例を出してるからわかるだろ?
ガードしてても投げられる奴よ ごうの66kgとあきらのとりゅうとあとなんかあったっけ あのバチクソかっこいい技を忘れてしまうとはうかつだった アキラとジャッキーいなければ凄くバランスのいいゲームになると思うんだが。逆言えばなぜアキラとジャッキーにこれでもかっていうくらい強技を詰め込んだのか。 ぼったゆとり屈伸に対応する攻撃側行動って話だと分かってれば
構えからのキャッチとかガード外しは除外って普通分かる
754の分類はちゃんとしてる
>765
ところで無知かどうかはさておき遠吠えってどういう意味? >>772
アキラ 操作むずかしいから使いこなせたら強くしたろw
ジャッキー 居合蹴りむずかしいから使いこなせたら強くしたろw
鷹嵐 Rで弱すぎたから強くしたろw
やべっwバランス崩壊して弱キャラ使いの人がやめまくって速攻で過疎っちゃったテヘッw
シリーズ 終了・・・ >>754
あったとしても構え経由とかのキャラはかわいそうではある 俺は754の技が無い事がキャラ差を生んでダメっていうより
ぼったゆとり屈伸がクソだとしか思えん やつらを交渉相手とみなすと何も前進しないから
話題を切り替えろというのは
間違いだよ(-。-)y-゜゜゜
あいつがやってることを見ると、他人があげた
動画情報をまるなぞりしてる
だけの話(-。-)y-゜゜゜w
おそらくそんなような〇いげつみたいなことし
かもうやつはやってない
会社の経営実態なんかあるはずがない
ただ盗人の隠れ蓑にしているだけだ
支援活動なんか到底できない
相手を見誤ったに過ぎない
もうあれは人間ではない
何かあると思ってたやつ、無駄骨おつw(-。-)y-゜゜゜ 一瞬でガード外せるアキラとスローモーションのシュンを並べるとか頭おかしいwww >>772
晶と兄は強くても伝統っぽいから理解はできる。
ただ鷹嵐は謎。
あと、ラウをもう少し爽快感のあるキャラにしないのも謎。 何がラグだかな
おまいが一番ラグってる
そもそもあいつが考えてることは交渉ではなく
強奪強襲で、〇いげつと
何ら変わらない(-。-)y-゜゜゜
おまいがああやって刺激したせいで、やつはま
た何かを企ててると考えられる
〇いげつと一緒になってきても不思議ではない
よけいなことをしてしまったな
大人しくしてたものが
おれには責任は無いからな、じゃあな(-。-)y-゜゜゜w >>779
43p+kは中段
3p+kは溜め攻撃で今してる話とちょっと違うよね
話がよく分かって無いなら流してくれない?
何をムキになってるか知らんが、君のクイズチャレンジしてるわけじゃないんだわ >>780
はぁ?なら最初からそういう条件付けろよノロマ。
舜は214p+kとか酒飲めば出せるし もうクイズチャレンジしなくていいて
ほんとツマラン奴いるねココ
揚げ足取りしてるだけで自分も間違ってるし あと214p+k(酒10)はガードさせて有利+4ってだけでガード崩しじゃないし
4kのあとのpは今してる話とは違うよね…
間違いだらけで怠いんだけど
せめてここまで間違ったの一個一個間違えましたって書いてから次の回答してくんない? >>774
サンキュー
なんか変な奴が舜だけ荒らしててキツいなw
何番か忘れてすまんが
ぼったゆとり(屈伸含む)がクソなのは同意だが
それに対策をとれる方法が全キャラにあれば問題ないのよ
もしくはそれを持ってないキャラにKキャンつけて守りの選択肢増やすとかさ
まぁKキャンは開発が仕様わかってなかっただけポイがね
だからこそ修正(全員付与含む)してほしいよな ぼったゆとり屈伸がクソってのはそういうことではないよ どう見たって客観的に4人の中で一番ラグい、頭が
悪いのは1だろ
攻めて最低限の勉強をしてから出てこいwwwwwwww >>789
全キャラにあったらFS特有の「謎のキャラ差」がひとまず埋まるのは正しい
けどぼったゆとり屈伸のクソさは治らんからなぁ おそらくこうな
あいつが持ってた”武器”とやらの多くは
あいつの信頼の高さで
譲り受けたもの
それがあの事件の発覚で台無しになって、
”武器”供与を絞られるようになった
というのがいいところな
ということはあいつが追い込まれるのは
時間の問題だったんだろうな
(-。-)y-゜゜゜ (黙りそうだなw当てが外れたアホ乙w
それにしても、格闘ゲームはどうすんだろな
この新作恐慌と戦争が相まってる中でな
日本人の心境とすると、こんな戦争が起こっ
てるときに、ラフな取っ組み合いのゲー
ムなんかやりたかないみたいなものは出てく
るかもな
こういう時世だとろくなネタが出てこないか
らしばらく黙っておこうw そんなにジャッキーって強いか?
エルゴウサラのがやりずらいんだけど >>795
エルはともかくゴウサラはFSよかESのがやりづらくなったわ
ゴウは-10が毎回-10なのか-9以下なのかわからん
サラはフラ対策の避けキャンしゃがみがESだと最速で出来てないのか全回転を食らう時がある
まぁゴウもサラも同じように投げ返し安定しないかもしれんし、サラのフラP2KKKが安定しないかもしれん
要するにラグ環境下がアカン
ラグ環境下のキャラランク皆に聞いてみたいね >>795
あなた高段位じゃない?
俺も同じ意見だけどアキラ、ジャッキーよりサラやゴウの方がやり辛い。
ジャッキーなんて対策すれば結構簡単。
たぶん段位低い人達は対策出来てないからジャッキーやアキラが強く感じるんだろね >>797
オラこんなにでけぇ釣り針初めて見たぞ! ちび太動きキレてきたなー
格新でぷうたに勝った時より強くなってる
オナニーって揶揄する奴も居るけど、あんなリオン使い他に居ないからやっぱ見てて楽しいわ >>800
アレが理解できない人って新参者でしょ?
>>801
居合いが無いと誤魔化しが効かないんじゃね?
FSだと居合い3連発とかネチネチした戦いをたまに見かけてたけど ジャッキー、ウルフ、アキラ
こいつら腐るほどいるってなはそう言うことだろ
特に量産型アキラは誰とやっても同じ動き
トップクラスは違うだろうけど 何気にウルフのキャッチって発生15Fで屈伸対策にもなるし大技の暴れも吸うので優秀やね ウルフそんな多いかな
レバーテクがないとしんどいから難しいんだよね ウルフお手軽で強いよね
カステラでキャッチはどんなに強い奴でも半々の確率で半分減らされる
ウルフと愛はキャラランク上に上げてもいい >>807
エル・ブレイズは投げ、打撃両方高性能レベル
ただこのゲームは打撃が強すぎて体重が軽いってのはそれだけでかなり不利
軽いならベネくらいイカれた技性能がないと強いとはいえない そうなると体重重い、火力ある、投げが強い、
コマンド簡単なウルフは相当だよね >>805
ウルフはキャラ性能云々じゃなくて見た目が好き、プロレスが好き、昔ブンブンに憧れてずっと使ってる、とかそういう人が多い気がする。ウルフメインの人ってサブキャラあまりやってないイメージ。 ガードの上から移行できる打撃投げを持っていて、
それとは別にガード外しも複数、3つかな、持ってる。更に発生が超速いキャッチ投げまであるキャラいるね 754の話題は「持ってないキャラ弱い」とか「持ってるキャラ強い」とかじゃなくて、ぼったゆとり屈伸が明らかに有効すぎ、そこから読み合いが始まる環境で「全キャラ持ってないとバランスとりようなくね?」ってテーマなんじゃねーの?
知ったか全問不正解遠吠えブーイモ君も含めて、勘違いしてないか?
ガード外しが10種あったって強さとは直接は無関係だろ 屈伸対策って目線なら下段投げという選択肢もあるんじゃねーの? >>813
お前シッタカぶりしかしないし意味無いことしか書かないからこの件でレスせんでいいぞ >>811
加えてフレーム優秀なKキャンも下段投げも持ってるし、体重も重いしで最高だぜ
ほんと楽しいからみんな使い込め 見た目が好き、プロレス好きしか使ってないからだろ?強い人がメインにしてないだけ。実際、三下が実力以上の段位になってるの多いよウルフ バーニングハンマーはダメージ80でいいから発生を10Fにして欲しかった プロレス好きって今いるのかね? バーチャ1とか2の頃はちょうどUインターがあって全日新日もいいコンテンツだったが 昔から居るし今でも居るから未だに居るんじゃね?(哲学 ハート様のウルフは全シリーズ通して相手した中で一番強かった バーチャファイターっておじさんしかやってないし賞金が出る大会とか今まで無かったんでしょ?だから好きなキャラ使ってる人多いけど、このままプロが増えたり賞金大会が増えていくと、アキラ、ジャッキー、鷹嵐の3キャラしな見なくなりそう。というかその3キャラ以外使う必要ないというか。プロになって勝ちだけを求めたらそうなるよね? >>825
VF3tbでプレイヤー層が煮詰まった頃、BT杯という最高権威かつ賞金以上の色々なモノがかかってるチーム戦があって
同キャラ2名までってルールがあったんだわ
キャラ差は小さいものの理論値最強のカゲ使わないのは舐めプでしょって事で、チームの為にキャラ変えした連中沢山いた
どの程度の差があるかによるわ それにしても、youtubeで、街のゲーム店が
なぜ少なくなったのか?
よく解説されてる動画があったな
一番の因子は
・中古ゲームでの値崩れを防ぎたいメーカー
・中古販売で新作販売より大きい利幅を取れ
る小売店
らしいな、つまり現行の大型店、書店でも同
じことだな
そうすると、見かけ上はゲーム市場が大幅に
縮小したように見えるとかな
より厳密に表現すれば…
ゲームにおける労働市場が…やめておこうw まあ新作より中古を売りたいという店舗事情が
いわゆるメーカー側が抱えていた問題であるソ
フトの早期陳腐化を引き起こしていたとかだな
…
まあかなり店舗や売り場面積は減っただろう
向こう4〜5年経過しないと実情が見えてこな
そうだな
このゲームのようなDL販売に対しても、店舗等
の減少がどう影響してくるかわからんからな
まあ単純な論理として、100人で売るのと1
000人で売るの、どちらが強いか、
それだけの問題だもんな--;wwww >>831
これねw
まずお前に対して情報プリーズだわ!ってみんな思っただろうな おれの市場予測…w
おそらく多くのソフトメーカーがス
クエニのように
appleやgoogle、windowsで売り出
すようになり、日
本独自の(多少閉鎖的なw)販売ルー
トは…タブレット
端末の普及に反比例するように減少
する可能性がある…w
そいやあ〇ンホーなんかもろにそう
か…w 画面見ろって大騒ぎしてた割にはツイート消すのか、アケFS一生やっててくれ 日本独自の市場ではソフトの高い品質維持
傾向はあるようにみえるが…
・ビッグタイトルの流出
→ポケモンアプリ、ドラクエアプリ、FFア
プリ・ソフト
・〇ロゲの増加(まあこれはこれで…なんで
もw
という傾向が顕著で、スイッチにも出始め
ている
これは終期のSSにも見られたことで、早
ければ十年と待たずに
今では考えられなかったような地殻変動が
起こる
こういうことを予想するやつの無責任さと
いったらない
おれは人から聞いた話をまとめてるだけで
いっさいの責任は負いませんw
じゃあなwwww で、言葉足らずだったw
タブレットやゲームPCの普及に対して係数
1以上で反比例するように日本独自の
流通網が縮小し、結果的に日本全体のゲーム
市場が縮小する
まあ犯人探しなんかしても仕方がない問題
なんだが、もう回避可能性が
あまりない問題に見える
ではwwww まあより具体的にどういう変化が…というと…w
・将来的にはクオリティーの面でもスマホ、タブ
レット、あるいはPCゲームがコンシューマー
を上回るw
まあすでにFF14にはその兆候があったと見られ
るw
スマホやタブレットのアプリゲームにもちらほら
クオリティの高いものが出てきた
これがより多くなることが予想され、最終的にコ
ンシューマーソフトのものを超える なおそういうソフトってようは野球に例えると…w
・巨人とヤンキースが戦えるか?--;w
・イチローや佐々木や野茂は活躍したけどその他大
勢の国内有数の選手はどうか?--;w
ようはチームはコンシューマー、選手をソフトに見
立てると…
日本のコンシューマーがダメになると、日本のソフ
ト会社が…やめておこうw
場所が適当過ぎた--;wwwww で、さらに危険な領域に踏み込んで発言すると…w
・PS5とスイッチはどちらが安全か
これもわかりやすい
言わないことにする、まだPS5持ってないから
w
それにしても、ようはスイッチPS4以下がスマ
ホやタブレットに対して
〇落ちになってるみたいなより単純な観測の方が
…やめておこうw
おそらく日本きっての頼みの綱のPS5の普及は
インテル様がシリコンを
絞ることで普及スピードが(以下略w
なるほどな、最近のアメリカ様の企業は陰険だな--;wwww
まあおれがタブレットを考えてるくらいだからな、
が、さすがにまだソフトらしいソフトが少なすぎるw 最近起こっていることのまとめもw
・スイッチが〇落ち性能になりつつあるw
・PS5が普及してないw
・その隙間を縫うようにタブレットが普及w
なんかぼろぼろじゃね?--;wwwww ようはPSの普及と任天堂の次世代機登場
を待たないと、この新作国内不況
を脱しない可能性があることと、もう一つ
は流通網の弱体化を改善しないと
(以下同上w
つまり二つの意味で危険な状況に入りつつ
あるw
ポケモンの新作がああなるとはおそらく誰
にも思いつかなかったw
それを後付けでw説明するとしたらこうw 対応策として何が考えられるか?
かなり難しい、あまりいい考えが出てこないw
画面越しに渋そうな表情を浮かべるおまいらが
見えるようなのでこの辺にしよう(メテオw >>826
鉄拳だと数年前のEVOjapan(優勝賞金100万)のときみんな今までのメインキャラ捨ててそのとき追加された最強性能の新キャラに乗り換えて、ベスト8中6人が同じキャラってことがあった。ウメハラもスト4のときユンが追加されたとき、使わないと舐めプみたいなこと言ってたよね。バーチャのプロも突き詰めていったらそうなっちゃうんじゃないかってね。 >>846
端的に質問への返答だけを書くとと「強キャラばかりになる」
キッカケは必ずしも賞金の有無だけではなく826に挙げたように「既に過去起きている」
4の時はキャラがバラけてたのはキャラ差が小さかったから 一方で…w
the eldenのような、ガチ海外向け洋風--;w
ソフトは堅調に販売域を伸ばしてることが
考えられる--;w
市場の中心はますますUSA、EUROにシフト
する--;w
そういった地域のニーズに合うものが強い--;w
あまりいいことじゃねえな、はははw あと相性、他ゲーではメタとかメタキャラという点で3キャラではなくパイが加わる プロなら相手キャラに被せられるキャラは用意して欲しいな >>846
10年経った今でもバーチャはキャラバラけてるし問題は無さそうだけどな
明らかにアキラ、ジャッキー、鷹嵐、次点でブラ、ベネは期待値高すぎるからイースポ謳うなら調整しろよとは思うけどね
鉄拳はリロイの調整ミスだったって公式が認めてすぐに弱体化してたし
AEユンはウメハラ勝ててなかったけどけどねw
結局ウル4では殺意使ってた ジャッキーのビルジーカウンターハイアン確定とサマー発生14を16くらいには調整してほしい
晶のげきほ、かいこ二つ要らんよ
鷹嵐浮かないから純粋にツマラナイ
調整無しでいつまでやらせるの?てかほとんどやってないが 鷹嵐は3の時に専用コンボがダメージ高くて楽しかったのに
今回のはカスみたいなダメージしか取れない時あるのが問題。
ラウでPPKなんて当てても嬉しくないって。
やるならPPPK確定にしてそのオイエー部分で頭崩れ
そこから追撃。くらいがいいわ。 >>851
俺が言いたいのは、今までキャラバラけてたバーチャがプロだの賞金だのってなったらその上位キャラのみになっちゃうんじゃないかなって。金がかかると人は変わるからw
確かにeスポーツって謳ってるなら多少なんかしらしてほしいね。1番はマッチングしたときに有線無線の区別ができるようにしてほしい。 現状そんな金掛かる大会なんか頻繁に開かれないし、そんなプロや賞金に拘るなら上位層はとっくに強キャラにキャラ替えしてんだろ
トッププレイヤーでキャラ替えしてんだかしてないんだかってのがちびたろう位だろ?
アイリーンでうめっちがあそこ迄やれてんだから、このゲームにお前らが言う程のキャラ差なんかねーよw いやだから3tbの頃に強キャラへのキャラ変はあったってば
トリガーは金だけに限らん 有線無線を正確に区別するのは現段階では無理だからなあ
本体を有線モードにして挿したLANケーブルの先に中継器繋いでも有線扱いになるし
家庭用だとpingの揺らぎが大きい人を視覚化するくらいまで、みたいな事を他ゲーの開発者が言ってた気がする >>854
スト並みに興業化したらそうなるだろうね
魂のキャラだのと宣っていられるのは良くも悪くもアマのうちだけだよ
ガチでプロリーグやったら全員に対策されてまったく勝てなくなるから強キャラを使わざるを得ない
セガがそこまで金掛けるとは思えないから心配しなくても大丈夫だろ 普通にブロック機能追加で
ラグ持ちで拒否しても粘着入室とか解決できる
拒否機能があると強い奴を拒否する奴ガーとか言うやついるけど
そんな奴は好きなだけ対戦相手減らしてりゃいいだけ
拒否機能あるゲームだと発売2か月くらいで
頭のおかしい奴(切断、ラグ持ち粘着)がみんなにブロックされて治安良くなる
マナー悪い奴はマナー悪い奴としかマッチングしなくなって蟲毒状態になる ブロックあると勝てない相手ブロックする奴が続出するじゃん
報告はあっていいと思うけど ブロックなんか意味ないよ
サブ垢作られて終わり
サブ垢を作れないシステムを構築して
それからのブロック機能ですよ >>855
トパンガって知ってる?それはリーグ戦で7先なんだけど、正直うめっちがあそこまでやれたのってレアキャラ&2先だからだと思ってる。トーナメントの2先だと荒らして対策される前に終わるってパターンが多いと思うんだよね。 対鷹嵐はオンラインコンボでかなり減らせてオフの時よりやりやすい >>864
現状長期戦の無いバーチャには関係ないのでは…
しかも今さらレアキャラとか…関東、東海にはししゃも、えんびー、いいちこが居るし関西はけんたろー、マイチも居てる
うめっち自体も15年ぐらいやってるし別に急に出てきたわけじゃないから初対戦なんて人もいないだろうし まあ、この先リーグ制の大会とか長丁場の大会とか増えれば分からん話だけど、この前のヨゴとんかつとか見たらトッププレーヤーがこぞって壊れキャラにキャラ変えする未来とか当分無さそうな気もするけど キャリアがあるからね
メインキャラのプライドもあるだろうし
そうそう今更キャラ変えしないでしょ >>864
あ、そーなんだ?
じゃあなんで爆焔神まで行けたんだろ?w
もう少し考えようw ようは有効な方策が思いつかないわけな
レンテンさんは何年ゲームの仕事をされ
ていたんですか?(プロミネントw >>821
100人いても1人いないかしんないな、今
型落ちのキャラ乙w
ああいうやつこういうこと言うと本気で顔赤
くしそうで可哀そうだからキャラのことは
この辺にしようw なお格闘技人気自体は根強いみたいだけどな
それは主に柔道と空手な
国内ではな
海外のトレンドの方が重要なんだろうなw それにしても、おれにはよくわかんねんだけど
「プロレスはなぜ消えたか?」
じゃねんだよ
「どうして戦ってもいないバトルが面白いんだ
よ?」
なんだよな(プロミネントw それにしても、趣味でやってたゲーム世界が
消える分には
「あそうw」
で終わるけど、1みたいなやつだとどうに
思うんだろな…
目が真っ赤になりそうで可哀そうだからま
た後でより詳細な分析結果を
レポートしてやろうw あれか、まるでミッドウェイを見る気分というやつかw
敵隊長一人が空母二機撃沈という事実w
それにしても、ドーントレスの急降下爆撃のアングル
くそ恐ろしいわw、しかも集中対空砲火浴びてるしw
あれは神風特攻と何も変わらんな
戦争になったら1みたいな人が急降下爆撃隊のリーダ
ーだなw >>877
伝わってるけど想定が有り得なすぎて話ズラされてるだけだろ
決勝まで当たった人、うめっちと普段ランクマで当たる人
何回対戦してると思ってるんだよ 結局はレアキャラ過ぎて対策とれるほど対戦できないから細かいネタとかでやられてんじゃね?アケでやっと1000試合やったけどアイリーン2回しか当たってないわ 俺は見た感じでは地球は平らだし、太陽や月や星は地球の周りを回ってる >>880
俺も猿遭遇率は低いけど
当たると大抵強くてポコられてしまうわ。
猿使ってる人はだいたいが努力家って感じしてる。 >>880
そうだよね
アイリーンは5から登場して15年以上経ってるけど、レアキャラだからトッププレイヤーも碌な対策すら出来ずにネタ殺しされてもおかしくないよね?
分かるわー >>884
何十年経っても身近にトップレベルがいなけりゃ対策なんてできないんじゃね?ネット対応したのなんてここ数年だし対戦キャラ選んで対戦できるわけじゃ無いからね >>885
そうだよねー
自分で触って確かめるプレイヤーも居るけど、やっぱり対人戦で相手が愛じゃないとネタ殺しされてもおかしくないよね?
分かるわー >>886
実際それ以外でキャラ対ってできなくね?よく自分で使ってとか言う人いるけどそれは自分の動かしてる対策対象キャラであって自キャラで対策対象とやってるわけじゃないでしょ?しわみたいのが身近にいて対策したいキャラ使ってくれればできるだろうけど >>887
ほう、ならば自分がわからん殺しされた技を引っ提げて大会に出れば無双出来るって事か?
なら、なんでこんなキャラランク低いんだろうな?
トッププレイヤーの怠慢か?
今のESのトレモ機能使ってわからん殺しとかフレームが分からんとか言うのは無理があると思わないか?調べない奴の怠慢だろ?
そんなにネタ殺しだなんだって納得出来ないなら、自分でそのキャラ使ってハメ殺された技ぶん回してみればいい
如何に自分がズレた事言ってるかよーく分かると思います どのゲームもレアキャラ対策なんてプロでも大してやってないよ
弱キャラはキャラパワーで押し切れると考えて当たりそうなキャラ対を優先するから
リーグ等で必要性が出てきて初めて使い手に指導受けたり対戦してもらうのが基本
だからトナメとかでは活躍するけどリーグだと勝てなくなるんだよね だから5が出て何年経ってると思ってんだよw
しかも無印の愛は強キャラで使用人口も多かったよw
ESトップクラスの奴らの殆どは5以前からやってるプレイヤーばっかで、5出てから15年以上何の愛対策してない筈無いだろw >>888
自分で使っても意味無いって言ってるんだけどダイジョブか?
今のトレモってAIがトッププレイヤーみたいな動きしてくれるの?それならトレモで全部済むけど、あとランクが低いのは体重が軽いからでアイリーンが晶と同じ重さだったらもっとランクは上がるでしょ >>891
えー自分で使って対戦しても意味無いと思ってんの??
それなら俺から言える事はもう無いわw
まぁそのネタとやらを引っ提げてトッププレイヤーと対戦すれば色んな意味で「色々」教えてもらえると思うよw >>892
メインで使ってる人と同じくらいやり込めるんなら意味あるんじゃね?ちょっと触ったくらいじゃ強い行動と知らない人をハメれる程度のネタ仕入れて終了でしょ、そんなんでずっとやり込んでるやつの動きに対応できるようになるならみんなやるんじゃね >>889
> 弱キャラはキャラパワーで押し切れると考えて当たりそうなキャラ対を優先するから
バーチャに限って言えばそれは無いでしょ
そのキャラを知る為にカード作るとか4からあるし、今更何言ってんの?的な感じなんだけど
トップクラスでこれわからんゴロシだわとか言ってる恥ずい奴おるん? 大会で負けたやつがそんな恥ずかしい言い方するわけねぇべ?対策不足とかやり込み不足とは言うだろうけど >>894
おらんな
ヘタクソは自分がヘタクソなことを忘れて
強いやつも自分と同じ思考だと妄想しがち >>893
だからその技引っ提げて熱帯でもなんでもまず対戦してみろよw
自分で使えばフレームや割り込み(割り込まれ)ポイントも早く理解できるだろ?
トッププレイヤーの奴らは「対応出来ない」じゃなくて「読み負け」なんだよ とはいえ、あーこんなのあったなーみたいに忘れてるのはありそう >>899
そもそも読みってやり込みの産物なんだからそれだけ読み負けてる時点で対策不足なだけやん
将棋とかと一緒で複数ある打ち筋の内一手でも知らない手があればそれが原因で負けるかもしれないのに相手側に回ってそれを習得するならどれだけサブをやり込まなきゃならないんですかね?全キャラ万試合とかやってるんですかね? >>898
これ不思議よな
客観的に第三者から見て明らかにおかしい事でも自分基準に当てはめて、自分の想いだけで話しちゃうから自分がズレてんのに気付いてない
トップの奴が猿対策してないとか完全に自分基準で言っちゃってるから、もう収集つかなくなっちゃうんだよな
まぁ低段の人間なんだろうけど、少し考えて客観的に見てから物事言った方が良いよマジで >>901
読み負け=対策不足???
ほんなら、対策完璧なら絶対読み負け無くなんの?w
まぁ君には多分理解出来ないだろうけど、強い人間はフレーム覚えたり対策してやっとスタートラインだよ
残念だけどそれが分からない奴は一生分からん殺しされると思いますw
まぁトップクラスの人間も勿論全キャラ全技のフレームのフレーム覚えてはいないと思うけど、各キャラの主要技のフレームはまず覚えてると思うよ?w >>903
上に書いてるけど選択肢全て網羅できてないならそもそも読み合いになってないんだよ、それが出来ててその中から相手の行動を読むから読み合いなんでしょ
対策が完璧なら読み負けないんじゃなくて対策が完璧でやっと読み合いになるんだよ、フレーム云々なんてその前段階のハナシでしょ >>902
これがイースポーツなんだよなぁ
スト5の大会見てるとトッププレイヤーが暴れに読み負けると下手、ザコ言うしぶっぱ技たまたま当てたの見てうめえぇぇとか言う連中が増えた
カイコ上歩みたいな仕込みが結構あるけどそれも見てから凄い!とか言ってるわw
イースポ化された事によってサッカーとか野球みたいに実際やった事ないくせにフォーメーションや戦術に対してウンチク語ってるオッサンみたいなもんと許容していかないとダメなんだろうな >>890
なんで全員が5からプレイしてる前提なんだよw
esデビューの俺からしたら使用人口が多いジャッキーやサラの対策をまずするけどな。 無印のアイリーンはデモ画面で影丸の手裏剣を手刀で撃ち落とすシーンがあり、コイツが全キャラで最強じゃん、と感じた思い出 >>908
まず手裏剣なげるようになったほうが強いやろw >>907
あ、多分>>855から読めば多分話が理解出来ると思うよ?
レス番追えばそんな時間かからないと思うから頑張って下さいw だから自分の段位書いてからウンチクたらしてくれ
天翔神の言ってることと拳聖以下が言ってることどっち信じるか普通わかるだろw
ここにいるほとんどが低段位だと思うけどw https://www.youtube.com/watch?v=sYdw2vffGjM
これだこれ(;--)y-゜゜゜w
実際にはたぶん高度差数千メートルを長ければ数分かけ
て…ほとんど真下に…
で、最後の十数秒はハチの巣、めちゃ被弾してるわけな
こういうのはゲームのプロ?wがまずやるべきなのでは
ないだろうか
じゃあなwww そいやあ頭の容量をわすれてたわ
1から説明するんか、一言で--;w
太平洋戦争の趨勢を決した、ようは二次世界大戦の
”関ケ原の戦い”の一つと言えるのが
日本南雲機動部隊と米軍(のどっかw)が対峙したミッ
ドウェイ海戦で…--;w
…なんとたった一人のパイロット(爆撃部隊隊長)に
4隻中2隻の空母を落とされて、決
定打をくらった…という信じがたい話でもあった--;w
→映画「ミッドウェイ」
この戦いによって、日本軍は太平洋戦争で、以後機動
部隊が大幅に不足し、二
度と攻勢に転じることはなく、ほぼほぼ敗戦一方にな
った、その転機になった戦いの信じがたい真相という
こと--;w かぶきんめえわ。肢体蹴りすんならテッケンソやってな。元なんとかって何?過去の栄光とか知らんしきんめえW よくわからんレスだな、まるでゴミ
で、まあ爆撃隊がいくつ、計何機出動したか知らんけど、
生還率50%未満の爆撃作戦らしいな
そこまで米軍を追い込んだ日本海軍の作戦能力はたしかに
高い
で、普段米軍米軍言ってるやつはこれやれよ、じゃあな
www それにしても、まあこの国が神風特攻を非難
してると思うとまたな…--;w
こっちの方がえぐいわな、僅か数時間で一つ
の小部隊に二回もこの作戦命令を出したとい
うことだからな…--;w
FPSドヤは良いけど、実際のところはこうい
うことらしいな…、大丈夫か?、
ほんとにそんなもんが良いと思えるか?--;w
ww
じゃあなwww 読み合いって、初心者でも
投げ、ガード、打撃、とか中段と下段とかの選択だって読み合いだと思うんだが? 相手の行動に対して選択してれば読み
自分がやりたい選択をするだけなら読みではない >>915
下パン入れ込みマホと下パン当たってもガードされても避けキャンなんちゃらしかしない入れ込みプレイでわろたw
下パンカウンター取ってるのに避けキャンして有利捨てて何したいのかわからんねw
それと出る出る詐欺の大会とかオフとかやるやる詐欺の大会とか要らねw >>921
違います
弱い人がキャラランクやシステムについて語るスレです トッププレイヤーが愛対策してないとか、愛がレアキャラとか本気で言っちゃう様な奴等が集まるスレだからw >>923
アイリーンとバンバン対戦できるとか羨ましいですなぁw 日本語が理解できない人もいたぁ!!
トップ層なら大体知り合いだから呼んだら対戦できるでしょ
今はオンラインで出来るし
オフの時も主要都市には愛使いの有名プレイヤーいたしサブで使ってる人もいたけど
そもそも10年以上やってこれぐらいのキャラ数で対策できてないのにトップ層って流石にやばいでしょ
スト5ぐらいのキャラ数になってからレアキャラ語りましょう >>923
アケで1,000試合やって2回しか愛とマッチしなかったってレアキャラと違うの? >>925
これよな
フレーム、連携は自分で覚えつつルムマで読んでやればいいだけの話
ここの奴らはトッププレイヤーが愛がレアキャラだから対策出来てなくて負けたとか本気で言っちゃってんのが凄いw >>925
おまえはピュアなんだな。書いてあることそっくりそのままで捉えちゃうあたり。強キャラで使用率も高い晶や兄と弱キャラと言われ使用率低い愛、どちらを優先して対策すると思う?さすがに対策してない人なんていないだろうけど上位キャラ並みにがっつり対策してる人も少ないんじゃないかってことだよ。 ラグ持ちの特徴でラグで受け身失敗しやすい場合の状況で
7Pやってくるのいるね
受け身失敗時には大ダウン
成功時に後ろJPが出る自動2拓
そこまでしてラグ利用して勝とうとしてるは流石に引くわ・・・ >>927
自分から手の内曝しに来てくれるレアキャラトッププレイヤーとか聖人かよwレアキャラの方は強キャラとやる機会は腐るほどあるんだからメリットねぇだろ 例えばイトシュンさんもesの10先か何かで甲府さんにボコられてなかったっけ?
何年も対戦してないとか言ってたし あ、後ホムステのキャラプレゼンにうめっちもりょあいも来てたよ?
愛使いって聖人しか居ないんですねw
ビートラとかデカい大会の時は秋葉とかデカいゲーセンに集まって対戦するのが当たり前なんだけど、 途中で送信しちまったw
トップ層のどのキャラ使いも対戦しまくってるんだけど、それは何でだろうね?
やっぱ聖人だから?w その間に何百試合もガチでやってくれるんなら聖人なんじゃね?数戦やって普通に勝てたし対策オッケー、んで本番で負けてるなら世話無いわな
とんかつがプロ決める大会で晶に替えたのも野試合で勝ててたからみたいのをここで見たけど結局は手の内見せちゃっただけだしな、晶を一切見せてなかったらキャラ相性とアジャストするまでの時間だけで二本押しきれたかもしれないのに たられば言い出したらキリねーだろ
そもそも対戦せず手の内見せない方が本番で勝率上がるって本気で考えんなら、試合数の問題じゃなく一回も対戦しねぇに決まってんだろが
こういう言い負かされたくが無い為に糞みてぇな反論してくる奴って何なんだろうな?
ジジイになって抑制きかないのかね? >>937
マジレスすると前からそういった戦法はあるぞ
野試合で一切手の内見せない作戦 >>938
パンピーの話はしてないよ
それとも有名プレイヤーがそのやり方で優勝したことあるの?
どっち道そんな極々一部の話持ってこられても困るんだがw >>939
逆だな、パンピーなら野試合全力で問題無いんだよ
上級者でしかもプロ目指すレベルがただの野試合で全力出して手の内見せてたらアホだと思うわ 鉄拳で少し前にあったよ。一部のプロが自分の試合全く配信しなかったときがあった。手の内見せないまさにそれだった。 >>940
あ、君もう僕にレスして来なくていいよw
これ以上君の訳分からん屁理屈に付き合えないからさw なんだ意外に早く折れたなwパンピーに論破されて悔しいだろうけど強く生きてくんやで ワッチョイ追ったら昨日からズレた事しか言ってない、ちょっと頭足りてないおっさんじゃんw >>929
受け身とりずらくなってコンボダメージ伸びたと思い込んでるぬるい葵使いにも言ってやれよ。 昨日からトッププレイヤーの威を借りて喧嘩しとる奴おるなw アウアウウー Sa39-c3oL君はまともに相手しても無駄よw
自分に都合の良い所しかレスしないしまたそれがズレてるって気付いてない所か自分が賢いと思ってる節がある「本物」だからw まぁ今更上位層が愛対策はレアキャラだから出来ない、だからうめっちが勝てたとか宣う様な連中だからな
何処の田舎に住んでるか知らんが、デカい大会の前には秋葉とかのデカいゲーセンに集まって対戦すんのが通例なのに、それすら知らない様な奴が得意ヅラで手の内見せたから負けたとか言ってんのはマジで笑えるわw
というかさ、今とんかつとかその他動画配信してんだから、納得行かないなら聞いてみたら如何ですか?w >>949
まるで自分がトッププレイヤーみたいな言い方だな トッププレイヤー層がキャラ対できてないからうめっちが勝てた
なんて失礼な妄言のほうがマシと? 受け身取りづらいならダウン攻撃するのは普通にアリでしょw
それを律儀に起き上がるまで待ってあげるの? あの話の続きや深堀をしたやつなんかいねえよ--;w だけど、空母戦力が開戦時は11:3だったみたいだ
な太平洋上では
他の戦艦の戦力なんてほとんどどうでもいいからな
シンクタンクの戦争予想結果は実際の太平洋戦争
の推移とほぼ同じ
とすると、本当に戦争初期で殲滅作戦を展開したの
は唯一の勝ち筋で、
紙一重の超難しい戦いを続けていたのは両軍とも同
じだったみたいだな
国力差を考えると、まるで針のようなものの上に乗っ
ているボールがどち
らに転がるかわからないような状況に持って行った
だけでも大変な作戦能力だわな
マスゴミがよくやってたようなw実際の作戦支持が
右往左往したことに関する批判な、
まあそんな簡単に批判できるような甘い状況じゃな
いだろうなw まあただ、そこまでの作戦を仮に展開しなければ…w
日米戦争が大規模化せずに…w
外交的な解決方法に…w
多少の余白が残った可能性が…w
軍事作戦としては正しかったが、全体的な戦略として
…やめておこうw 飲尿が私物化してたスレがどこかで晒されたのか糖質いじめ的な人集まってきたからってまたバーチャスレに戻ってくるなよ
何年も1人でスレ埋めてたのに一切向こうに書き込みなくなったのを見るとお前攻撃はするけど標的にされるとすぐ逃げるんだなww
前橋に籠ってろ バーチャ道終わるんか
視聴者数も登録者数も少ないし仕方ないわな
結局es リリースする意味は無かったな >>959
新システムもバランス調整もされてない10年前の格ゲーのリマスター版出してもね…。無料だから初めた人もいるだろうけど10年間やってる人に追いつけるわけがない。結局有名プレイヤーの同窓会ゲーだったね。 >>959
5はほぼ未プレイだったら今も普通に楽しんでるけど 名前を思い出してもらうって目的なら成功かもな
そこからの調整なし、鉄拳コラボからの見た目のみ!が最高に終わってて現役勢以外にはバーチャってあったなぁ〜程度でまた忘れさられてそうだけど
esのアクティブ見てバージョンアップや新作考えるのかもしれないけど同接100人居たら良い方と思うからどちらも望めなさそう チャレンジカップシーズンゼロが終わった時点で何か期待持たせる事案が発表されればと思っていたが
鉄拳キャラのスキンってなに?
しかも日程も未発表、来年のシーズン1終了までは新キャラも技調整も無いですってことで
チャンチャン!YouTubeでチャンネル持ってる有力プレイヤーもさすがに間が持たないので他ゲーやってリスナーつなぐしかないよね 特段たいしたトーク出来るわけでも無いバーチャプレーヤーが単なるゲーム実況の真似事しても誰も見ないだろう プロ化に期待してた連中も余りにしょうもない展開に見切り付けたんだろうな このゲームは見捨てられてはいないだろ
で、すいげつをフォローして混乱の原因を
作り、ブタランが逮捕され、
経済制裁を課されて、おそらくはファミ通
とDDONで匿名での大規模
な荒らし行為をしていたと思われるすいげ
つを非難せずに、擁護し続
けて勲章まで与えたやつにブタランが見切
りをつけた可能性はありそ
うだな
てめえの頼みの綱であったらしいブタラン
に攻撃し続けたバカおつw そもそも反逆者、あるいは処断すべき対象を
誤って、支援者を誤爆し続けた そもそも反逆者、あるいは処断すべき対象を
誤って、支援者を誤爆し続けた
バカはとりあえず中学校の勉強からやり直さ
ないとお話にならないと思いま
す
では失礼しますw プロ1号2号の売り出し用のイベントとか用意してないの? 売り出しイベントあんのかってなんかアイドルとかタレントみてーだなw
海外と日本じゃ捉え方とか形成のされ方がどうもやっぱり違うんだな >>966
ゲーム実況なんて素人含めてアホほどやってるのにゲーム実況の真似事とは面白いこと言いよるなw >>966
ホムステのFS実況聞いたことないのか?そこら辺のつまんねぇ配信者よりはましだし向いてる方だぞ。
俺も観ないけどなw 誰のサブ垢か知らんが刈りまくってんな
何かの企画か? 今地獄の座談会見るとほとんどその通りで辛いわ
一年近く経っても座談会で言われてたことすら改善されず劣化5FSのままになるとはね 超人から先に行けないんだけどどうしたらいい
esから始めたもんやけどやっぱ熟練のプレイヤーには勝てんな >>979
長い目で強くなりたいなら防御と座学
今とりあえず勝ちたいなら自分のキャラの強い行動を押し付ける練習
極端なこというと下パン確認して二択より下パンバックダッシュ膝を入れ込んだほうが勝てたりする >>979
今の時期で超人に熟練のプレイヤーはいないと思うよ。あなたと同じesデビュー組が多いと思う。 >>979
しわぽの解説動画を見てできてないことをできるようにする >>977
変わらんってか本人達もプロになったのに何も行動してない
他ゲーの人はプロになったら配信で知名度上げたりスポンサー探ししてたよ
まぁバーチャファイターに未来を感じてスポンサードしてくれる企業なんかあるわけないだろうけど >>982
サブキャラならそこら辺の低段位帯は一瞬で駆け抜けるけどなあ
まあその一瞬に出くわしたなら運が悪かったと諦めるしか >>984
バーチャのプロなんて言葉だけで実際はただの大会への参加券なだけだからな
そのプロに行動してるしてない言ってもだな DL1000万とか日本はシェア1割みたいな話しあったけど海外でも大会とかプロとかで盛り上がってんの? >>987
なぁ
お前ホントにその可能性あるな、とちょっとでも思って質問してる? どこで流行るかわからんやろ。コスタリカ辺りじゃ国技に成っとるかもしれんぞ。 鉄拳の魔界がパキスタンにあったし昔は中国の農村部はネオジオしか遊ぶものがなくてKOFとか異次元に強いみたいな噂もあったからな
どこかにまだ見ぬバーチャの魔界編があるかもしれないな 入れ込み気味にになるのはしょうがないけどそればかりはつまんないよなぁ〜 イスラム圏で流行らせる為に、あの辺の格闘技の使い手の新キャラ追加で
アキラのガード崩し
鷹嵐のダブルアッパー
ジャッキーの中段連携
ジジイの下段
全部入りの新キャラで ゴロフキンでいいんじゃないか
村田も倒したしトリプルアッパーくらいあってもいいだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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