【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ922【DOAX】
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IPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ IPスレ 002 【DOAX】
NOIPスレ【DOA】デッドオアアライブシリーズ520 【DOAX】
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【DOA】デッドオアアライブシリ−ズ921【DOAX】
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無職統合失調連投荒らしジジイ ササ爺(「アウ爺」「塩味」etc・・・)について
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ササ爺キチガイ証明のためのエビデンス(保存版)
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※チーニン、早矢仕関係以外の株の話は673スレから禁止になりました。
株の話をする場合はチーニン、早矢仕関係ソースを提示して下さいね ーー
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 回線状態が悪いと入力ミスが増える。
出したい技が出なくなる。
画面がコマ落ち気味の時がそういう感じで危ない。
降格するのはそういうとき。
最近、夜のnuroが遅い気がするんだが、気のせいかな。
あとPSNのアップロードが失敗しまくる感じ。
うちだけ? ロシアが大量虐殺を行ったらしい
なんて奴らだ
何故、罪の無い人を殺せるの?
今おれクロロに問いかけるゴンの気分だよ 何が次スレよろしくだよ、次とかいらねーだろこんなクソスレ 普通ならもう新情報無いゲームのスレなんだからキリ番は970か980辺りでもいいんだろうけど
このスレでは発達障害の糞ゴミクズのササ爺がスレ立て出来ないくせにキリ番を酷い時には連続で踏みまくるからおかしくなるんだよな バレーで新キャラ出たらしいが、ほんと粗製乱造だな。 最近のバレーの水着、布面積減りすぎだろ。
あそこまで露出度の高い水着って何がいいんだろ。 https://h1g.jp/doax-venusvacation/?plugin=ref&page=%E3%83%94%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%81%E3%82%AA%EF%BC%88%E3%83%92%E3%83%88%E3%83%9F%EF%BC%89&src=hitomi001.jpg
>>962
エロくないと追加で衣装やキャラを買ってくれないからね。
特にSWITCHは無料版を用意して新規さんの間口を広げているし。 DOA6のストーリーモードわけわからん
これ無理にバトルさせる意味あるか? >>964
DOA5が神センスだったから
DOA6のやり方が間違ってるわけではない
ただ同じようなストーリーで
5と比較すると内容は落ちるな アールが霞でSまで昇格
相変わらず文句言いながら相手をつまらないと罵倒して戦ってるが
こいつのテンプレ霞の接近戦のなにが面白いのかまったく見てても理解不能
下手なら下手なりに工夫するということがない
ただ下手な攻めしてるだけ
こういうのを自分は面白いプレイしてると言い張るのは病的である
格闘技でもドンフライが面白いとか言うやついるが
みんながドンフライやってなにか面白いわけでもなんでもないのだよ
それがわからないアールは文句ばかり言うけど
その文句ってのが1番つまらないわけ
ドンフライも下がる相手にやる気なくしたとか
棒立ちで文句言ったりしない Rって人は知らないが
霞は本当にみんな同じ戦い方するよな。
彼らが言うにはテンプレ通りの行動しないと
舐めプらしい。 ロックなんちゃらさんも
強い強い言ってた霞を今頃練習
マイヒロの影響もあるんだろうが
日本のエクスカリバーか?
というくらい器用なのにまったく上手さが感じられない
まあ一部の霞使いみたいに不利フレームを苦にしない接近戦はアールと違って強さの証だけど
そんなことやるなら他のキャラ使わないと勝てないでしょってのをなぞってるだけだな
結局アールを強くしただけ
霞使いとは根本的に戦い方が違う だから両方とも霞つまらないと思うよ
勿論本命でもないキャラがそうなるのは当たり前だけど
問題なのは下手な時に
霞やるなら、当然なんでもやるべきなんでそのなんでもやることを否定すると
他のキャラと違って霞は本当に伸びないから
なんでもやるって人間を否定する奴こそ
つまらないし上達の敵でしかない ロックなんちゃらさんは強いから
接近戦が正しいわけではないのだよ
なぜなら他の人間が真似しても上達しないし
ロックなんちゃらさんも霞は上達しないからだ
強い奴が接近戦強いキャラで接近戦やってるだけのことを
俺様面白いと ひろゆき みたいにマウント取ってただけの歴史だ
勿論ウメハラ自体ガイル使いながら
攻めなきゃつまらない
格ゲーの意味ないとか言い張ってたやつだからな
こういう奴らは絶望的に指導者に向いてない ガイルが下がったらつまらない
ウメハラも攻めなきゃ格ゲーじゃないとか言いながら
けどウメハラはガイルこそ1番面白いキャラだと言い張ってた
頭がおかしいなんてもんじゃない
DOAでいうとハイタニがやってた
舞が下がってセンス投げ続けるってやつだ
DOAの場合
やることが多くて下がっても面白い
霞は最高に面白いわけだが
ガイルが下がって面白いなら
なんでも下がって面白いでいいだろ
とりあえずガイル対ガイルはつまらなすぎるから
ウメハラの発言は二重にも三重にも理解不能だけどな
結局やりたきゃやれよってだけの話だろくだらない 霞は下がってどこまで相手を掌握できるか?
これが格ゲー界不正不出の傑作キャラな理由なんだよ
アールやロックなんちゃらさんが
この面白さを理解できないのは当然だ
下手だからな
しかしDOAはイージスのバースすら下がって相手を蹂躙するわけだ
あれを傑作キャラの霞でやるからアルネコさんは芸術なんだよ これ打撃の出の早い敵にはどう対処したらいいの?
打撃にはホールド、みたいなのが公式見解みたいだけど結局四分の一でしかないから圧倒的に不利
巨漢系のキャラvs素早い系のキャラだと、一度倒れると起き攻めくらってそのまま終わるんだけど 遅い側はまず割れない打撃(中段)と割れる打撃(上下段)に分けて、ホールドとステ技で逆択することを理解し倒される回数を減らすとこから
起き攻めは起き蹴りだせる状況なら起きる側有利だから、起き蹴りをちゃんと出す、安易な受け身を減らす >>973
要するに考え方と操作を突き詰めて
ある程度のレベルまでいかないと
バースとかバイマンはキツいということだよ
例えば4分の1って言っても
下段なんかダメージソースにならないわけだよ
ただ受けが下手だと
転がされてやられ続けることになる
結局実力次第だな
とりあえず簡単な考え方としては
上段読んだらバースは1Pで倒せれば相当強いわけだ
となれば打つ方は中段がリーチもあるし多くなるわけだが
これもPがフレーム早いから結局はこれをどのくらい抑えられるかだな
取りにくい時は相手がディレイかけたりしてるから
バースが地獄づきでも勝てるわけだし
結局
この展開の速さを不利な状況でも落ち着いて
ホールドできるかってことなんだよ
何発目取るかなんてのも強くなると色々ポイントがある
とにかくやり合いながら急所を探るわけだが
大事なのは冷静に振り返ればいくらでもバースはやれるってことなんだよ
実戦が難しいだけだ キリ番踏まなかったから大暴れだなこのキチガイ
今までの分が許されたわけでもないのに >>971
ガイルは一生強いままだぞ
カプコンの調整リストみたか?
ウメハラさん、強い部分は残ってるから使って盛り上げてくださいって言ってるようなものだあれは
あれだけ露骨だと萎えるね 霞が同じ戦い方するって言ってる奴がわかってないのは
要するにサンダル猿とかいう馬鹿の神様がこれを言ってるわけだが
例えばイージスの凄さは一目でわかるわけだ
アールとの違いなんか圧倒的すぎて誰でも理解できる
勿論イージスがレイチェル使っても凄さはわかる
しかし、霞はどうか?
アルネコさんの凄さが見てわかるか?
むしろ普通のやつには言って簡単に勝ってるように見えてしまうだろう
マイヒロなんかの方が凄さが伝わりやすいはずだ
要するにこれ
同じ戦い方ではなくまったく逆で
極めて繊細な戦闘が要求されるから相当DOAがわかってるやつじゃないと
見分けがつかないのだよ
結果サンダルとかいう馬鹿と同じこと言ってネガキャンすることになる さっさと埋めたら次スレ立たなくて一番困るのはササなのにw 他の格ゲーもろくにできずにdoa6しか出来ないような低レベルなプレイヤーたちに高度なことを求めてやるなよw >>980
何度も言ってるけど
DOAやると他の格ゲーはやりたくなくなるから
やらないだけだ
私もDOAと出会わなければ色々な格ゲーを少しづつやってただろう
しかしクオリティが違いすぎてもうできない
これはFFのせいで他のRPGが滅んだのと同じことだ >>981
わかったからとりあえずゲーム買えよガイジ 打撃はホールドに弱くて、ホールドは投げに弱くて、投げは打撃に弱い、読み合いが重要な三すくみシステム!
とか公式でドヤ顔してるけど、ホールドが弱すぎてホールド中心の戦い方とかありえないし、
そうなると投げ中心のキャラの存在価値もなくなって打撃一択ゲーだな
ホールドの仕様は上段・下段だけでなくどうしてパンチ・キックまで分けたのかわからない >>984
要するに大会やるような奴らが投げやホールド上手すぎるからそれに合わせてキャラランクを作ってるわけだよ
君たち下位の人間がバースやバイマンを強いと感じるようだと大会では無敵すぎて試合にならないわけだ
こういうこと言うとだから霞は初心者がやると強いでしょって言われるわけだが
別に初心者が強いのはリグでもニコでも瞳でもクリスティでもなんでもそうだし
ちょっと中級になればジャンとかレイファンとかなんでも使いやすいわけで
言うほど霞なんか楽でもなんでもない >>984
アケ版2で中段をPKに分けた4択だったのを家庭用2〜3で分けない3択にしたんだが
3D格ゲーの打撃技は性能良い中段技使われる事が多く分けない3択だと
中段ホールド多用されると取られる事が多く試合のテンポ悪くなったので4でまた4択にした
5出す際に3択4択どちらがいいですか?の公式アンケートで4択望む声の方が多かったので5も4択になった >>984
そもそも3択がいいなら
固有ホールドとかロンドとか
雲手とかいくらでも使えばいい
4択にしてるのは面白いからで
ホールドが下手なら
下手なりに考えて戦えばいいだけだ >>985
>>984にアンカー振ってるくせに984の疑問に全く触れてないのが凄い
>>982も言ってるけど何でゲーム買わないの? >>988
上段は下段で潜れるからな
中断はリーチも長いしコンボルート行きやすい上にPはフレームも早い
だから分けたんだよ
4択と簡単に言うけど特徴があるんで
それを理解もしないでただホールド出してたら
イージスだってあっけなく負けるよ ホールドはとにかく中段Pをなんとかしてくださいってのが基本だから
他の打撃は言うほどホールド打つ必要がない
上達してから理解すればいいだけだ >>970,990踏んでるんだから次スレ立ててくれない?
立てないのならササ爺の唯一のコミュ場はこれで終了だな >>991
私の話を理解してみんながもういいよと思ったなら
それでもいいさ
こっちも何かとかするわけじゃない 立ちステの下段があるのも知らないエアプ
そもそも反論を求められてるんじゃなくてゲーム買えと言われてるんだぞ
見えないフリしてんじゃねーよ エ ア プ >>992
じゃあ新スレ立っても一切書き込むなよクズ >>993
だからそんなこと言い出したら説明できないだろ下手くそ
立ちステの下段は上段潜れないから一般的には打ちづらいわけだ
そんなこと言い出したら説明できないから
お前みたいに絡むだけのやつはなんの生産性もない 要するに
猿の異名を持つ馬鹿のサンダルと同じこと言ってたらDOA7なんか発売する意味ないだろって話だ
猿のサンダルは罵倒とネガキャンしかないからな ササ爺が「要するに」「つまり」等の言葉を使った場合次にこれまでと繋がってない文章を書くという法則 このスレッドは1000を超えました。
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