BLAZBLUE(ブレイブルー) part623
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※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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ここはBLAZBLUE(ブレイブルー)総合スレです。
■タイトル:BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER(カラミティトリガー)/CT
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(コンティニュアムシフト)/CS
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2(コンティニュアムシフトツー)/CS2
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(コンティニュアムシフトエクステンド)/CSEX
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(クロノファンタズマ)/CP
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND(クロノファンタズマエクステンド)/CPEX
:BLAZBLUE CENTRALFICTION (セントラルフィクション)
■メーカー:アークシステムワークス
■ジャンル:2D対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■使用基板:TAITO Type X2 / NESiCAxLive
■発売日 :CT 2008年11月20日
:CS 2009年11月20日
:CS2 2010年12月9日
:CP 2012年11月21日
:CF 2015年11月19日
□公式サイト
http://blazblue.jp/
□海外公式サイト
http://aksysgames.com/bba/
□関連サイト
・BLAZBLUE @wiki
http://www40.atwiki.jp/blazblue/
・したらばBBS
http://jbbs.shitaraba.jp/game/45148/
・したらば雑談板
http://jbbs.shitaraba.jp/game/48579/
□アニメ公式サイト
http://blazblue-am.jp/
□関連商品
・CT[PS3/Xbox360/PC](2009/06/25発売)
・CS[PS3/Xbox360](2010/07/01発売)
・CS[PSP/3DS](2011/3/31発売)
・CSEX[PS3/Xbox360/PSVita/PC](2011/12/17発売)
・CSEX[PSP](2012/5/31発売)
・CP[PS3](2013/10/24発売)
・CP[PSVita](2014/4/24発売)
・CPEX[PS3/PS4/XboxOne/PSVita:DL版/PC](2015/04/23発売)
・CF[PS3/PS4/PC](2016/10/6発売)
ハード・別ゲー・声優叩きの話題はスレ違いになるので禁止です。荒らしはスルーで。
次スレは >>950 を踏んだ人が立ててください。
無理な場合、きちんと他の人に依頼してください。
次スレが立つまで書き込みは自粛してください。
前スレ
BLAZBLUE(ブレイブルー) part622
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1612177258/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
しかし海外勢はココノエ使用率高すぎるというかケモナー大好きだな
獣兵衛も人気だしアメリカ人てズーフィリア多すぎるだろ オン対戦やらずにチャレンジモードだけしてるけどPADだとハザマのコンボくっそ疲れるな
66入力多いし、牙昇脚後の66→5Bが繋がりにくいわ トレモでコンボ練習ばかりして立ち回り雑で上手くならないからふっくーですらGGSTでまったく勝てずかずのこにすらボコられてるしなおとのトップ8がBB勢最高順位の現状BBプレイヤーってこんなもんだなって感じしかないな 「(体力ミリでOD無いし、起き上がりお願い雪風だろ?投げたろ)」
『いつからオーバードライブが無いと錯覚していた?…法陣展開!』
で大逆転負けしたことがある PCのアプデきてからランクリセットされたのはわかるんだけどゲーム再起動するたびに戦績初期化されるのは俺だけ? すいません、今から始めるからCFかTAGどっちがいいでしょうか?
格ゲーはメルティブラッドから始めたばかりの初心者です 人口的にはPCPS4両方CFのほうがまだいるのかな?PC版のタッグは全然わからん
ゲーム性的にはCFのほうが近い マジレスすると5chで質問しても意味ないぞ
格ゲーそのものが限界集落で過疎化してるうえに格ゲーコミュニティが利用するプラットフォームはもうしたらばや5chではなくDiscordやTwitterになって久しいぞ
今の5chの格ゲー板はどのスレもグダグダ愚痴や文句言ってるだけの便所の落書きスレしかないぞ レスありがとうございます
Twitterはなんか情報がごちゃごちゃしすぎてて苦手でした
Discordは単純に使ったことなかったので調べてみます
でもせっかくお返事いただいたのでCF買ってみます 正直今買っても相手おらんやろ
ギルティとかにした方が良いんじゃないの? 海外勢のように根強いファンがコミュニティを保守してないからな
新作でたらいなごの大移動を繰り返して使い捨ての消耗品になっちゃうからな日本が一番タイトルにリスペクトないわマジで情けない
そもそも日本の格ゲーにコミュニティなんて存在したか?と問われればまぁなかったよなとしか言えないけど 実力差気にしなければ配信部屋とか小さな村があるやろ BBの場合は新規向けのTAGなんて出して古株ファンの方が切られた感あるが 海外だと未だに192名も集まるオフ大会が定期的に開催されてるのに国内はまったくないからなぁなんていうかそういうことなんだよな まぁほとんどないとはいえ今でも週一で新宿スポランは大会してるし ワイも999円で売ってたの見かけて今月からCF始めたで
ランクマには25段とか天帝?英雄?わけわからんランクしかほぼおらんから覚悟しとけ 25段とか宗家くらいなら雑魚よ
アケだと赤段の下級層
俺がそうだったからな スゲー上手い人が、拳でキャラ対を教えこんでくるの好きだ(告白) >>34
なんで身内しかわからない内輪のネタをここに書き込むんだ?
そういう空気読めないキモオタムーブやめーや 北米(カナダ)だから
北米のプレイヤーは古いタイトルでも熱心なファンボが多くてちゃんとコミュニティを保守・運営してるから
日本人が世界一新し物好きでいなごだってことだよ言わせんな恥ずかしい/// CSEX2以来に復帰しようと思ってるんだけど、キャラ全部詰め込まれてるスイッチ版買うのが基本的にはお得なの?
それとも環境違ってて実はPS4のがいいとかある? 対戦したいの?
ストーリーモード遊べれば十分なの? ストーリーもやりたいがメインコンテンツは対戦だなぁ
格ゲー熱が上がったので、久々にバングとライチ使いたくなって… 今最強はsteam次点でPS4、PS4もゴールデンタイムは人いるけど変わった時間になると過疎
steamはDLCも獣兵衛以外がデフォで通信ロールバック方式のパッチちょっと前に当たって快適+人もいる
スイッチは無線相手とか気にせずライトにやろうと思ってもロビーなかったりするしあんまりオススメできない なるほど、ありがとう
steamは理想的なんだろうけど、俺のPCはさすがにゲームやるのに適してないのとPCはどうしても他のことに使いがちなので、過疎りうるとはいえPS4のでやろうかな 勘違いしてる奴が多いが、デッドスパイクは単なる飛び道具じゃない Steam版のアクティブ人口は粘ってはいるもののどんどん減ってるのでやるなら早くどうぞ
ttps://steamcharts.com/app/586140 7年前にリリースされたゲームなのにまだまだメルブラよりぜんぜん多いから問題ない
同じキモオタ信者向けでもBBは北米で一定のファンボがいるから北米でまったく人気ないメルブラみたいな過疎り方はしない ラグナのガンドレッドハーデスから5B>5C>hjJC>JD>JC>JD>NEのハイジャンプキャンセルしてJC当てるの何かコツある?
受け身取られて必ずスカるんだけど 直ガント?
コンボに時間使いすぎると入らないからその場合は6A使う、早めに出してる場合は最速慣れてくしかないね
5C当てる時にはハイジャンプ入力終わらせてC押すだけでJC出るようにしてるかな自分は ハーデスの追加にディレイをかける・・・は基本すぎか >>51
直もだし5B>6A>ガントからも両方入らないね
先行入力すると6B暴発しがちなんだけど練習してみるよ
>>52
ディレイはちゃんとかけてるから大丈夫なはず HJ入れてから早めにC押しっぱにしてると先行入力になって多少簡単になるかも
このゲームボタン押しっぱで5Fだか入力伸びるから >>55
そんなやり方もあるんだ、試してみるよ
5Cでハイジャンプ入力終わらせるの意識しても30回に1回偶然できるくらいで全く安定しないな
動画とかで当たり前にコンボに組み込んでるラグナ使い凄すぎるわ 前方にハイジャンプキャンセルってシステム的には29だけど、
やってる人のリプレイのキーログ見たら12369みたいに半回転させてハイジャンプしてるんだけど
そうやって練習したほうが出しやすいとかあるの? 236が必要なコマンドないキャラとかボタンならそういうのでいいよ、あるキャラだと暴発しちゃうけど
ジンとか2C>ハイジャンプJDするときに設置暴発しやすい、上のラグナの人ならたぶん大丈夫だね なるほど
今はラグナしか使ってないけど他のキャラ使う時は暴発しそうだから変な癖つけない方がいいかな
19と39で練習してみます 海外勢しかやってないんだからSteamの方がアクティブ多くなるに決まってるわな
日本はイナゴと排他的閉鎖コミュしかいないからなんでもすぐ過疎る 日本eスポーツリーグとかいう大会でブレイブルーが採用されてたけど
eスポーツ方面にはすぐ廃れたな
大会もっと開いてほしかったな 時期的にはタッグあたりからeスポーツ盛んになり始めたからなぁ イザナミとかの理不尽な連携を改善するかボタンガードにするか csがやりたいんですけど
もしかしてps4じゃできない? PS3も最後の型が修理対応終了するらしいから遊びにくくなるな PS Nowに加入すればPS4でCT〜CFをプレイはできる TwitchでDISAがGGSTの配信してて草
芝犬のアバターにしても口汚すぎてやっぱ九州ってガイジしかいねーんだなって感想しかねーわwww Ggstから興味持って始めたけど、1度固められたら永遠に壁から抜けられないという事に絶望してます
全キャラ(という程対戦してないけど)固めが強すぎるよ カルル戦とか昇竜とバーストODとガーキャン使わずに固め抜けてるときってどうやって抜けてたんだっけってたまに不思議に思うことある ポッ拳みたいな全段表裏全部防げるガードにしたら理不尽な連携も苦じゃないのにね 最高のゲームでしたよね
カルル親父と仲直りできてよかったです ドロシー、ケイちゃん垢死んだな
女だけど、最後は良いやつだったよなあいつ
楽しかった ドロシー庇うわけじゃないけど、
アニヲタやめて知恵袋で不登校のやつの相談受けてたよ
私と違って親に愛されただろうな もうロビーもランクマも強いやつしかいない
全然楽しくねぇ 強いか?
俺は弱いけど結構勝ててるぞ
ゲームがつまらないから一生懸命練習する気は無いけどな
せっかく持ってるからたまにやるだけ ちゃんとやってる人かだらだら続けてる人が多いからな
だらだら続けてる人はフィジカル勝負せずにキャラ対とかしてればほぼ負けないって感じはある
逆にBB全盛期にちゃんとやってた人には俺は勝てない 普通にカラー黄緑とか黄色とかいるし、段位が同帯の人達も居るけど、こっちから乱入しても即抜けされるのよね
だから基本待ち専なんだけど、そうすると赤カラーか文字段位しか来ない…
微妙な腕前だとほんとやれる人がいない ラブファントムやりたいだけどどうすれば安定してできるの?
214D打ち上げ JC J2Cからの5Bってのは分かるけどいかんせんよぅわからん 一応チャージャーのキャンセルはできてるつもりではあるけど
往復になるにはなにかコツがあるの? 大体最速でホーネット>JC×3>J2C>ヴァリアントで大体出るはず
相手に裏回るように出すから遅いと浮きが低くなって裏に行かない なるほど高めにヴァリ当てんといけんのか!
ありがとうございます!
これで何とか戦えそうですw このゲーム、スタイリッシュでやる人とかいんのかな?
なんか勝手に全部派生されるよね……(微妙だよね) テイガーはレバープラスボタンで即GETB出せるからなくはないみたいなのはある もしかしてスタイリッシュって自動でガードもしてくれんの?
調べたらそんなようなこと書いてあったけど……なかなか親切設計だな…
……使わんけど どうすれば良ゲーになるんだろうねBBは
個人的には固めやら理不尽な表裏とかのハメを無くしてほしいなって せっかくとがってる部分削っても埋まるだけやし北斗路線でしょ 友人がスタイリッシュモード使ってて実力は僅差だなって感じてたけど
ある日スタイリッシュモードの仕様を理解して僅差どころか9:1で負けないようになってしまった
あのモード使ってる人って下段めちゃくちゃ喰らうんだな知らなかった
それとなんで俺の見えない中段立てんのって思ってたのも自動ガードだったんね
それに斬鉄も何故か1段目だけガードできてたし謎だったよなw 錆びついた腕でsteam版やったら連敗補正かなんかでランクママッチングしなくなって詰んだんだが
単に皆寝ただけか? すまん最近やり始めたんだがテルミの空振り蛇顎からしゃがみA目押しがムズいだが……
これできなきゃ使う資格ない系な気がして早速詰まってる
テルミが無理ならミュー練習しようと思うだが… しゃがみ必須だっけ?
問題ないなら立ちAが若干早いからそっちで拾ってもいいとは思うけど サンキューチャレンジクリアしたし立ちAの方が安定するからしばらくは頑張れそうだ 俺はテルミ碌に使ってないから有識者に聞く方がいいかもしれんけどこれ5A2A相手で使い分けの可能性あるんかな? 5Aだとスカるキャラが何人かいる
2Aは全キャラ安定 マコトと確かレイチェルがすかった気がするけど4Dを6Aにして妥協できる
完走はできるから問題ないけどけどエリアルの当たり方微妙に変わるキャラもいた気がする テルミってCPの時はJ2Dもっと強かったのか…
あの性能でも別に許されそうだけどな 一番最初のテルミ弱かったけどとがってる部分は相当とがってて面白かった
今は丸くなったうえにつまらないという神調整 強化された項目多かったけど最初の方のJ2Dが高性能すぎたせいで結局そんな強くならんかったていうね
近づきさえできればJ2Dが中段だったから崩せなくはなかった、まあ当てた後にやることもあんまりないのがアレだったけど 友人に勝てるキャラ練習したらいいのにって言われたんだけど
勝てるキャラってEsやイザナミとかかな? 大体そんな感じだろうね
BBCFは勝つだけならマジでイザナミ使っとけばいい まじかなるほどね、確かにじゃんけん(殴ってる方のイザナミ有利)ゲーって言われても仕方ないか
テルミとか使ってる人はもはや愛か強キャラ使うとつまんねぇから使ってるとかなんだろうな テルミの6C ゲージ払わなくてもキャンセルかかったら気持ちいいキャラだったのにな
もったいないキャラ性能だよな…… 格ゲーの本質て好きなキャラを思い通り動かせて楽しいていう部分だと個人的に思ってるから勝てるキャラ使えは筋違いだと思うんよなぁ勝って楽しいももちろんあるけど
テルミは友人に5B6Bで有利押し付けてボコられたから苦手だわ とはいえイザナミもさすがに難しめのキャラではあるから赤段くらいまでなら別のキャラ使った方が手っ取り早そうには思う ゲームセンターに新作格闘ゲームを!名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい!
2022年06月05日まで
https://ci-en.net/creator/5780/crowdfunding/287 やっぱり満場一致で
「テルミ? 弱キャラだね 立ち回りでカバーするしかないね」
って長年やってる人から現実突きつけられたわ確かに苦しいけど有利当ててる時は何とかなってる気がするわ 格ゲーそのものの現役から退いて長いんだが、リアルタイムで遊んできてないと駄目だな
単純に情報が足りんわ スゲーじゃんアメリカのコンボブレイカー大会のCF決勝がスサノオ vs エスだ TAGは参加人数少なかったのかTOP6から始まって終わった
BBCF決勝はリセットからの2-2からのラウンドお互い1-1取ってのギリギリの接戦だった スト6でも簡易コマンドモードがあるみたいだが
初心者でも入りやすくする試みなんだろうけど
同じ事したブレイブルーで新規増えたっけ? ラグナ「第666拘束機関開放」
ラグナ「次元干渉虚数方陣展開」
杉田「実況パワフルBLAZBLUE、起動!」
こうですか? ストモ勢が簡易モード助かったとかたまたま手にして最初はありがたかったみたいなのはあるだろうけど簡易モードが決め手に購入しましたって奴はいないだろうから実態がわからん
GBVSの時みたいに露骨に初心者多い状況ならまだ見えてくるけどね お前ら大好きADHDガイジのDISAがテスタ全一目指す配信しててクソワロタ
トッププレイヤーが誰もテスタ使ってないからワンチャンあるかも?とか思ってんだろうなwww
いやBBCFですら勝てないお前が全一とかワンチャンねーからwww
BBCF全一のふっくーですらチップミラーでかずのこボコられたり毎回トップ8にすら残れずBB勢の格付け完了してしまってるんだがDISAごときが全一とかギャグだろwww 楽しけりゃモチベは何でもよかろう
可能性が高いか低いかでやること選ぶんならその確率論にこそ殉じる覚悟がない限り
大体は外れるもんだ で、ツバメンとオリジンさんはいつ実装されるのかね? 同じ格ゲーで一時期の覇権枠だったのにスト6で中心システムにドライブって名前今までにないかのように使われてるの終わっとんな >>120
結局、モードで分けちゃうと初心者用のモードで始めたプレイヤーが上を目指す際に1から覚え直しになるからなぁ
アークはストライヴみたいにゲーム自体をシンプルにするか、グラブルみたいにモード関係なしに使えるようにして簡易入力には一定の制約を設けるとか、いろいろ工夫してるよね
今更、初心者用モードとか付けられても「まだそこ?」って感じがしてしまう スタイリッシュモードとか要介護モードだと悟られないようにスタイリッシュ()なネーミングにしても意味ねーんだわ
なぜなら格ゲーメーカーはアホだからマニュアルモードの下位互換しか考えつかないし作れないからな
その点、ApexはPCゲーマー以外のコンソールのキッズ達を取り込むためにAIMアシストという名の公式チートモードを用意したら案の定FPSなんて誰もやらなかったコンソール大国である日本でFPSが大流行して社会現象にまでなったという優れたストラテジーでゲームを根付かせるという頭の良ささすがルール作りが上手な白人様ですわ 別のエイムアシストとかapex以外にもあるしCODキッズもいっぱいいはやろ アシスト強力なのは確かだけどAPEX流行ったのが大きいのって配信受けが一番大きいと思う スタイリッシュ選択して遊んでるけどパッドなのが理由として一番大きいのか?
それとは別に、長い間格ゲー引退してた自分にはお手軽で遊べる
コマンド入力も受け付けてるけど少なくともパッドじゃボタン連打状態に化けやすいのかな
それなりにリプレイ見てるけど、アーケードスティックだとしか思えない入力ながらスタイリッシュの人が居たわ
コマンド入力への影響はパッドよりも少なそうだった
上を目指すんなら当然アーケードスティックになるが遊べないわけでもない
今自分がアーケードスティック買っても当時の自分に戻れるとは思えんが
スタイリッシュは結局経験者向けのモードに思えてならないよ
対戦相手の立ち回りを封殺する為には、結局は自分の立ち回りがどうにかなってなきゃ勝てないんだから
ロートルとはいえその辺りどうにかしてるつもりだけど、新規に厳しいのは変わらないだろうな >>119
スサノオ使ってたDLZってねずさんを沈めた人だっけ。 Steam版の話だけど、もしかして1P側がホスト?
2P側になるの1%か2%くらいだったりする
反転処理させりゃ何でもない話なんだけど、それだと稀に2P側が回ってくるのがよく分からん 今やってるCEOや以前開催されたコンボブレイカーでもそうだったけど
タッグよりCFのほうが参加人数多いんだよな。あっちではタッグよりCFの方が人気あるってことか? あっちではってBBではCFが一番人気なのはNAだけじゃないだろ
日本でもTAGなんて誰もやってねーよ スレ違いだろうけど
TAGは何が悪かったんだろうな。海外アニメのキャラを使ってもCFに人口が負けてるってことは
システムが悪かった?逆アシとか TAGの中身がGUILTY GEARとBLAZBLUEの二種だったのならまだしも、アレじゃやる気なんて出ないんだが……
あとRWBYの認識間違ってるぞ
元動画を探すといい TAGかなりやり込んだけど一番の原因は今バージョンになって飛び道具キャラが強すぎて逃げ推奨ゲーになったこと
ゲージ差を作ることとかも大事だったんだけど、時間経つと勝手に貯まるようになったのも逃げ推奨になった、それでトップ層が一斉にやめた
浅パチャしたり友人とやるにはいいゲーム CFで使ってたキャラのガトリングに違和感を覚えてすぐ辞めちゃったな
キャラ動かしてて楽しくなかった BBはクロノファンタスマまで、だったなあ
制作チームがBBブランドにあぐらをかいちゃった うまい人達がキャラランク作っているの話題なってたけどこのVerの結論としてはあんな感じなのかな
CFから始めたニワカの自分にもほぼ違和感ないランクだったけど こんなアクティブ少な過ぎる過疎ゲーの空き巣同然の環境で作られたティアリストとか根拠無さ過ぎてまさにそれってあなたの感想ですよね?としか言えんのだがwww
イザナミ使ってバングーにボコられる格ゲーへたおしかやってねーゲームでティアリストとかなんの意味があるんだ
BBのキャラ全一プレイヤー達がギルティに乗り込んだが大会でまったく勝てないのがその証明なんだわ まぁそりゃゲームデザインしてる人がそもそも違うしな
そこからして判断の仕方がよく分からん 格ゲーうまおは何のタイトルでもうまいからちゃんと結果出してる
BB勢が口を揃えて全てにおいて次元が違うと評価してたふっくーが本気でやり込んでも大会でまったく勝てないどころか空き巣専門のかずのこにすら同キャラでボコられたからな
まぁそういうことよ そんなこと言ったら俺もお前も一つの格ゲーですら成果出せない格ゲーへたおだし何を喋っても…… 過疎ゲー空き巣駄目理論を唱えたら鉄拳とスト5以外キャラランク作れなくなるな >>148
じゃあ今も現役でBB続けている見識の深さ&他ゲー片手間に遊んでも華々しい結果残していそうな
格ゲーうまおなオッペケSrdd-921Tさんのティアリスト是非ともうかがってみたいす
煽りでもなんでもなく純粋に聞いてみたい
このゲームこういう話できそうなマトモな攻略場残って無いし キャラランクはヤマシタさんがアークレボ優勝直後に作った奴が好き。
1段階評価が上がることがあっても2段階上がることは無いって基準が納得できる。
フェン様の強さを体感したのにジンの評価が低いところも信頼できるポイント。 steamのCentralfictionの容量表記、52GBだったのが18GBになってるんだけど変わったの?
18GBなら買ってみよかな 旧データ無いからハッキリしないけど、単に中身が未圧縮だっただけなんじゃね?
その辺りの仕事なら半端な人材に任せていたとしてもそう不思議でもない
ゲーム作りにおいての本業はそこじゃないし
てか、SSDなんてSATA接続もM.2接続もたいした値段じゃないと思うが
手を入れる事や選び方で駄目なら仕方ないが >>156
未圧縮だったかも、ですか
今steamのCentralfiction入ってますか?もしそうなら今の容量をぜひ教えてくだされ!
ずーっと前に別の人に聞いた時は「たしかに50GB以上ある」だったのよね 別人だけど、今確認したら16.4GBだね
去年のロールバックネットコード対応アプデの時に
容量もごっそり減ったんじゃなかったっけ? CFは
1024単位だと16.3GB
十進数で17.6GB
全四作の中で次に大きいのは何故かCTだな
古いし何かしら無駄でもあるのかな
それでも1024単位で12.4GBの十進数で13.39GB >>158 >>159
ま、ま、まじで!?ありがとう!!
そこまで容量下がってるなら買うしかない
でも今セールだけど全然最安値ではないな…次回また最安値来たら絶対買います!
自分容量それなりに気にするんで
別格ゲーだけどUNDER NIGHT IN-BIRTHは10GBと表記で
買ったら20GB以上だったからまじ騙されたw >>156はなんでいきなりSSDの話をし始めたんだぜ?誰も前後の文脈でそんな話はしてなかったのに唐突で気になった >>162
50GBオーバー程度で悩む問題を片付ける為だが EVOでサイドトーナメントやってたけど決勝がラムダ対ヴァルケンとは。
ラムダの人は少し前の大会でRYOさんに勝って優勝した人かな。 ヴァルケンの人が勝者側のまま優勝してたな
TAGもサイドにあったが
このゲームの参加者は112人でTAGは50人だけだった
なんでこんなに差があるんだろ BBTAGは最終バージョンが逃げてる奴が強すぎてクソつまんなくなってみんなやめていった
残ってやってる奴らはその強すぎる逃げて飛び道具撃ってくるキャラ使いばっかで終わってる環境 ラグナの6Aやノエルの6Dや4Dみたいなタイプって攻撃の属性によって無敵フレームが発生する認識でOK? オンライン負けなくなった
アニメよりストーリー面白い そいつは一皮剥けておめでとう
四作それぞれで起承転結って感じだわな
見せ方に多少の甘さは残るものの自分はそれでも好きだな
CTは起こりなので情報もろくに出せなくて、そこから承ったCSで幅が出たかと思えば、話が転じるCPでは大量に情報出てきて、最後に結ぶCFでも終わらせる為に必要な情報はまだ出てくる
森Pにはまた何かタイトルを用意してほしい これsteamで出てる4作ぶっ続けでやれば話だいたい理解できる感じ?
それともネットで調べたりしないと意味不明?
ギルティのストーリーは意味わからなすぎてすぐやめたクチだけど。
同レベルなら自分には無理かな… ストーリーギャグルートしかちゃんと読んでないけどアーケードモードでも割と説明出るし最後だけでもいいと思うで アプローチの仕方が違う奈須きのこを見てみたいなら
って具合になるんじゃね
根幹に関わる部分なので……、っていうか種だな
土や水を何処から持ってきたのか分からんが
ギャグルートのアレを見るに、多分もう一つ影響受けてるんだろうけど、アレの元ネタ分からないんだよな……
ストーリーモードはアーケードモードを片付けてある事が前提
別にアーケードモードをやらなくてもいいけど薄っぺらくなる
難易度一番簡単なヤツにしても構わないよ MOWの新作が今頃出るくらいだから、いつかBB外伝が出るやろ! ありがと!格ゲーとしてもそれぞれやってみたいんで、
それぞれ最初からアーケードモード、ストーリーモードとやっていけいい感じですか
調べないとほとんど意味わからん、でないのならそれでいきます!
ひと通り全員使うつもりだし、楽しみやー CTとCSはストーリーモード中にCPU戦があって勝ち負けで分岐する面倒くさいやつだからCPやCFに収録されてるあらすじダイジェストとかでいいと思う グラブルVSやメルブラTLよりは人いるんだね。やってみようかな。 前者はアクションゲームで後者はリメイクで需要が出た日本の一部だけでは?
CFコミュニティのスレで外国の人が
新しいメルブラに人が居ない
何でみんなやらないの?
みたいな事を書き込んでたのは見かけた ブレイブルーって格ゲー初心者でも遊べるように作られたらしいけど
今の格ゲー見てるとブレイブルーの方が初心者お断り感すごいわ
難しすぎる 後、先行入力効きすぎて技の暴発がやばい
初心者救済なんだろうけど逆にコンボ中に技出すの難しくなってるよ 最近の格ゲーも十分複雑なような…
てかもし自分が格ゲーほぼ未経験で、興味あって最近のとかブレイブルーとかやっても
多分3日もたんわ コンボゲーの時点で初心者向きじゃあないだろ
チュートリアルの出来はラストのCFまで来ると随分と良くなっちゃいるが
基本となったストII推奨するわ
順に、ダッシュ、ターボ、スーパー、Xまでやったほうが拒否反応は出ないと思うよ
CAPCOMがチュートリアル付きで出してるかは知らんが
スタイリッシュは安いコンボだらけだから初心者といえど苦労するぞ
ドライブの運用にも制限が発生する
その代わりキャラ次第で見てからコマンド無しの割り込み無敵技とか出来るけど、初心者が短期間でそこまで成長出来るかどうか >>180
あくまで当時としての話だが初心者向けに作られたのはCSまで
CPからは当時としても初心者お断りになった
CSもCS2→CSEXとバージョンアップするにつれてコンボを難解にしてったなぁ だって初心者向けを謳ってたのギルティがガチガチのハイスピードコンボ嵌め起き攻め全盛期だった頃が比較対象ですし
出てすぐの頃はBCヘルズで殴り合ってたと考えれば初心者向けじゃん? ケイちゃんは自分の弱さに勝てなかったんですね
まじでチバテレビのニュースになってた
やっぱり同人はつまんないや
むしょから出てきたら
ダチくらいになってやろうかな
見捨てるのはかわいそう 後このゲームキャラ差が酷すぎるわ
弱いキャラはとことん弱くて、強いキャラはアホみたいに技強くて何やっても強い
ラグナとかジンみたいな初心者用みたいな顔してるキャラが性能カス過ぎるのが・・・
こいつらマイとかスサノオに勝てる要素あるの? 初心者はキャラ性能云々とか言わない方がいいかと…… コンボにわりかし厳しめの微ダある時点で初心者向けじゃないと思います ストリートファイター出身だけど
一つ目の基本コンボが長くて覚えきれない
コンボの途中までを完璧にできるようにしてる 〜3C>ガショウ>微ダ5Bなら最速じゃなくても繋がるからダッシュが出さえすればなんとかなる CTの頃はコンボ短くて簡単だったし、簡略化したギルティみたいなもんだと思ってた
CSでコンボ長くなって、なんかもう違うゲームになって来てるなって感じになった
CPでヒットストップ短くなったり、OD付けたり、やたら難しいコンボ増えたりで、もう完全にそっちに舵を切った感じがした CFって今オンライン人いるの?
久々に格ゲーやりたいと思ってるんだけど人いるのかな? Steamで
少ないときが200人前後
多いときが300人前後
この数字はソロプレイも含む
数字の中身の割合については想像に任せる PS4だともういないのかな?
PCの方が入るならsteam買うか 出来る限りダメージを与えることは勿論だけど、出来る限り有利な状況も作らなきゃだからね
コンボが途中でミスるようならコンボはミスらない形に修正して、与えるダメージは安くなっても構わないよ
気が向いたらまた試せばいい
現役稼働時に人の多いゲーセンなら色々なコンボパターンをコピーする機会もあったんだが
まぁ他にも見るモノはあるけど
空中コンボなんか距離だけでなく高低差も影響してくるので、繋げる攻撃はリアルタイムで変わりやすくなるわな
これも慣れてくれば出来る
普段から使ってるキャラに限るけどね もとむー逝去
本人がヴァルケンハインの事なんて完全に忘れてるとはいえ悲しいね 最近steamに引っ越したんだけどゲーム性別物だね。もうPSには戻れないや。 やる人間の身になって作る。
本当に基本的なことなんですけど、
ここを外している格闘ゲームは少なくない
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする
ゲームをしめちゃうっていうのは楽しんでもらう考え方じゃなくて
しめて難しくしてやろうって考え方で作る
それは機械しか見てない。遊ぶ人間を見てない
モニターの向こうの人を見てくれれば
きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない >>179
メルブラTLに人いないのは嘘だろ?
あのFGOとコラボしたんだぞ、BBDWが勝てなかったゲームなのにね CEOtakuでBBTAGが参加者80人だがCFは200人もいる
なんでCFの方が人気あるのかな? 😎ソシャゲの責任とったか?
一時期はギルティ超えてたシリーズだったのにな これでもう新作はないのほぼ確定かぁ
ギルティみたいにグラ進化したBLAZBLUE楽しみにしてたんだけど残念
森P最後の作品であろう混沌效?を日本でも配信しろ! 森居ない方がブレイブルーにとっていいでしょ
しかし現場を離れるとかじゃなくて辞めるとはねぇ >>216
どれくらい金使ってたのかは知らないけどBBシリーズ築いた功績の方がでかいだろうし、あれで辞めるほどか?と思う
まぁソシャゲとは別に色々な事情や考えがあったのかもな >>221
DWだけじゃないからね失敗したの。2.3回失敗したらそりゃ更迭される 金かからんって言っても数千万から億単位かかってくるしDWは一回夜逃げされてるからな
そのうえソシャゲにかかりきりの分他の仕事も出来ないだろうから 森以外のBB開発メンバーは今どうしてんだろ
アークってGGとグラブルやDNFの開発や新しいDLCのタイミング見ると
社内で2ライン開発とか出来そうに見えるけどなあ? スマホゲーの未公開エピソードを何らかの形で世に出すって言ってなかった?
退社後も関係が続けば円満退社、断絶すれば喧嘩別れだろうな BBDWの出来はともかくとして消費者庁コラボレベルの案件何度もやらかしてたしなあ
やってるのがブレイブルー続編を人質に取られた人しかいなかったから騒がれなかっただけで ソシャゲ爆死の損失ってブレイブルーシリーズここまで育てた功績でもチャラにならんのか? マジでどんな勝算があってあんなもん出したのかわからんわ
型月みたいにキャラで釣れるほどキャラ人気ないだろに 新規タイトルでもええからEsちゃん出てくるゲーム作って >>228
いうでブレイブルーではそこまで稼げてないからな
格ゲー業界自体が小さすぎる アーク規模の会社だと2020年代は世界規模だと新規ipに等しい扱い受けてるGGに注力するのだろうし責任とって退社説ではなく森Pがやりたいことやるために独立もしくは他社からの引き抜きだと思いたいな 露骨な懲罰的人事食らったわけじゃないにしても少なくともあれでブレイブルー再開は無理になっただろうしなあ 森は高木P、FKHR と仲良しらしい
Cygames への可能性では? もうブレイブルーシリーズが完全に終わったというのは悲しいもんだね 龍が如くの名越みたいに独立してブレイブルー作るかもしれない? >>235
サイゲならまだワンチャン
ブレイブルーシリーズを違う形でやろうとして中国企業に入る可能性はある 別に森いないとブレイブルー作れないわけじゃないっしょ >>239
中国企業なら、ソシャゲー一択
DWを作った森は無理だろう BBvsGGみたいなキャラ使った外伝お祭りゲームなら今後ワンチャンあるかもだけど正統なストーリーの続編は格ゲーだけじゃなく小説や漫画みたいな2次媒体含めてもう無理だろうな
良くも悪くも森P色強すぎるゲームだったし MGSの騒動と同じで権利は森P持ってるわけじゃないだろうし続編はアークのやり方次第じゃね
森P否定じゃないけどワンチャン話が理解しやすくなるとかがありそう 設定ごちゃごちゃしててやたら痛々しい固有名詞が並ばないとブレイブルーじゃない
森Pじゃないとあのセンスは出せないと思う ハクメンハザマは森Pのセンスだしな
あの二人は唯一無二でしょ 石渡の作ったハクメンが名残雪なんです?
ハクメンのがかっこいいな ブレイブルーの始まりは格闘ゲーム。僕は必ずそちら(格闘ゲーム)にも戻ると決めているので
って去年言ってたのにな アークって他のメーカーが抱えてるIPの下請けかギルティかしかないからブレイブルーもう作っちゃだめって言われたらやめますってなるのは分からんでもない 退社報告読む限りだとブレイブルーファンに謝罪してるしDWの未公開エピソードもなんかお蔵入りになりそうな感じだな ギルティvsブレイブルーはいつかやってくれると思ってたけどもう今更コラボする意味なくなったか
ストライブが少なくとも来年まで続くし森Pいないしソシャゲ爆死してるし今更どうにもならんよな
正規のブレイブルー続編の可能性もなくなってもう終わりか… BBから格ゲー入ったからこれで本当に終わったんだなって感じでホンマ寂しい 一応TwitterのバナーはProject “BB”の画像のままだけどどうすんだろうね どう考えてもBBDWの失敗の責任を取らされて、アークを退社させられたとしか思えないな森Pは。
もうブレイブルークロスタッグバトルの新作の可能性は消えたのかね?
型月作品とコラボする形であれば滅茶苦茶売れた筈なのに、勿体無いなぁ。
ペルソナならともかくRubyとのコラボはマイナー過ぎて、失敗したとしか思えん。 石渡は唯一無二の存在だが、森はなぁ
ま、まさか石渡と同格の存在とでも思っちゃったんだろうか ヒントは衣とかドヤ顔で宣っておいて結局全く強くなかったツバキが居た時点で開発側とプレイヤーの視点って全然違うんだな…って冷めたわ >>262
とはいえ,GGXやGGXXを作っていた頃の石渡は,本当に鬼でしたからね。僕も3回くらい,殴ってやろうかと思ったくらい(笑)。
殴ってやると思った位なんだから同格どころか寧ろ上よ上 きのうからアークの採用情報ページがコウシンサギョウチュウになってて見れない
石渡と森と、あとたしか社長の三人での対談が面白かったんだが見納めすることができなかった
みんな聞き飽きたかもしれない蛇翼崩天刃の逸話もあった Rubyって新作アニメもやったばかりだし日本基準でもマイナーな存在かなあ?
少なくともブレイブルーの立場からマイナーなって言える作品じゃないよな 貴重な自社IPだから正規の続編が出るかはともかく今後なんもないってことはないと思うよ ルビーは海外だとガチ人気高い。あっちからしたら国産の日本の美女物系アニメだしな タッグの絵師も辞めたしなぁ
BLAZBLUEに関わった絵師は辞めていく傾向にあるんだろうか? ポストGGみたいな立ち位置ではあったけど、完全新作でキャラも世界観も操作体系も一新したうえで、アークを代表するシリーズとして確立させた功績はデカいだろ
良くも悪くもアニメ化までやったしな
BB出てないアークとか今頃どうなってるかわからんわ どうなってるもなにもペルソナみたいに他社版権ゲーやってただけじゃねーの てかグラブルやドラゴンボールはともかくアラド戦記の格ゲー出すくらいならブレイブルー出してくれりゃいいのにな 自社と他社のIPだとお金の面で変わってくるんじゃないかな >>273
ペルソナもBBの技術流用して作られたもんやしなぁ
そもそも看板タイトル不在の状態で依頼が来るのかってのもある 生みの親が辞めたところでシリーズまで終わりになるわけないでしょ
俺らが諦めたらホンマに終わりやぞ 終わるより半端に変わることのほうがダメージデカいこともあるからな
ギルティみたいに期間あけて買い戻して成功するパターンもあればメタルギアみたいによくわからんゲーム出す場合もある 幻想水滸伝もそうだよね
生みの親は3で途中降板して、それ以降はgdgdに
今は別会社でクラウドファンディングで百英雄伝って奴を制作中 まあこういう時ってリップサービスでも自分が離れてもシリーズは続くから安心しろって言うのが普通だからあの書き方だと今のとこなんも企画ないんだろうなと思った 話が途中のまま休止してたギルティと違ってBBは区切りついてたからそこまでショックないな
ストーリー的に美味しいところCPで使い尽くしてCFは外伝までぶち込んでなんとか最後の盛り上がり作ってて限界来てたし
DWは正直ネタがない中無理に作った出涸らしというかFGOがやりたかっただけにしか見えなかった DWはBBの続編を人質に取られた人しかやってなかったからな
そこもまぁ初期のFGOと同じなんだけど今の時代FGOは古過ぎるうえあまりにもやらかしが多かった FGOだけはマジでなんで人気あるのかわからん
アニメも全部観たけど六章後編以外は全部つまらんかった
その六勝も別に面白いというわけではない
ゲームはもっとつまらん出来だしガチャは渋いし 当時基準だとソシャゲのシナリオとしては割としっかりしてたから
今ではあのレベルならそこらじゅうに転がってるけど
あと主人公に自己投影してる人が多いからなろう系人気も多分ある 最初期のメンテ祭りだのでヤバそうなスマホゲーとしてプチ炎上マーケティング的な広まり方をしたりね
おもろいゲームとして名前が広まったわけじゃないからFGOみたいなゲーム作っても売れるわけじゃないという 続編人質でしょうもないスピンオフやら復刻詰め合わせみたいの買わせる商法は不幸しか生まない
人質にするわけじゃなくただレガシー使って小銭稼ぎとかならいいけど まぁでもFGOのド腐れフォーマットに乗せてなかったとしてもソシャゲで一発ヒット飛ばすのゲロクソ難しいし
ヒットとは言わずとも細々と~みたいに続ける業界でもないからソシャゲに参入すること自体が厳しいね まあなんでもソシャゲ化する時代ではあったけど
内容良かったとしてもBBぐらいの規模の作品がソシャゲ参入すること自体無謀ではあったよね 夜逃げで事象干渉される前のタイミングだったら周りのソシャゲのレベルも低レベルな物が多かったし多少は生きられたと思う
DW出た時期ってもうシナリオは標準装備でウマ娘とか原神とか見た目から気合入ってるゲームばかりだったし時代遅れ過ぎた
Zガンダムの時代にザクをそのまま持って行って戦えるわけがない ハクメンが出たらやろうと思ってたら最後になるまで全然来なかった
なぜ出し惜しみしたのか ブレイブルーファンでも一部しかやらんだろうし可愛い女の子で売上伸ばすのは基本
ただ世間でブレイブルーのキャラ受けそうなのがあんまいなさそう 巨乳ツバキとか巨乳ノエル用意すればワンチャン…ないな 格ゲーやってるとキャラに対するヘイトのほうが上回っちゃうから・・・
ノエルとか強くもないのに相手すると面倒なだけのキャラとか特にな 寒天の巨乳ノエル本には色々お世話になったw
でも最近はシンフォギア本ばかりでつまらん 近藤佳奈子の純粋な声優としての生命が絶たれてしまう…!! チキチキナイン時代のノエルとかヘイト凄かったな
BBのキャラって尖った性能多過ぎてそんなんばっかりだけど アケCS2~アケCP1.0の頃の盛り上がりを経験した身としては悲しいね
秋葉クラセガ休館の1フロアまるごとBBCPで対戦台が16セットくらい並んでて人が溢れてたの一生忘れねえわ
格ゲー全盛期とかこんなんだったんやろなって感動したわ あと近くのHEYと新館にもバカみたいに置いてあったのにちゃんと人居たのすげーわ
もう二度と見られん光景 >>300
スト2のときはそんなもんじゃなかったのでは >>302
さすがに比にならんだろうけど俺が中~高校生の頃にはもう格ゲーが下火だったからなあ
特に田舎はせいぜいACくらいしか人いなかった
スト4出た時はまあ人いたけど同窓会みたいなオッサンばっかりだったから熱を感じられなかったわ >>301
分かるわ~CPの時エスカレーター上がったら横長の列でハリセンSE聞こえてくるのが懐かしいよ >>300
旧SEGAが東京で1番レベル高いとか言われてたな
CP中期ぐらいから急激に寂れ始めて、格ゲー台すらほぼ無くなったけどw 久し振りにCSとか見るとめちゃくちゃゲームスピード遅くて草生える CFの稼働前にラグナ最後の物語とかいう煽り文句を掲げたのは良くなかった >>308
ココノエ騒動と2.0ニューで信じられないくらい人が離れて
その後のP4U2もガラッガラだったの寂しかったわ STGとかダブルベリアルとかあらゆるクソを乗り越えて来たBBユーザーを切り落としたココノエって本当におかしかったと思う N男レイチェルに配信1,2週間の辻川ココノエが勝ち越してたとかありましたね ココノエ懐かしいな 現在進行形でバングがムカつくけど 何年も経って森Pまでいなくなったタイミングでマイの新テクが見つかったのか フォルキャン並みで草
ちょいちょい今更あるんか見たいなバージョンアップはあるけど直すんだろうかね 仕組みとしてはjcかかればどれでも行けるから5BB限定でもないか ノエルの4Dとかプラチナのバットとかでもバリキャン出来るらしいぞ
ノエルは難易度の割にそんな火力上がらなそうだから素直に4Dした方が良さそうだけど 冷静にどうなってんだこれ?
無敵技の発生をキャンセルして無敵だけ貰ってるのか?
対空技とかの通常技でも使えるんかね? 通常技は同時押し技する場合に暴発しないように数Fキャンセルできるからそれ利用してるんだろうね
対空なんかは無敵出るまで数Fあるから無敵付与は出来ないと思う この後、カプコンかSNKが森を拾ったら熱いなwww なるほど、じゃあ1ボタンで出る1f無敵技しか応用出来なそうかな? テルミの6Aバリガでキャンセルしてウエカーって声だけ出して遊んでたのがこんなところで実用テクになるとは
しかしキャラによってはなんの意味もないテクだけど、今までノエル使いとかは気付かなかったのか…… >>327
そこより小野が入ったメルブラのところだな バリキャン自体はずーっと認知されてたし暗転見てあっやべでバリア入れて助かってない人なんていないレベルだから
固めコンボに使おうとならなかったのはほんと不思議だな今更 蛇翼ブッパをガードされるたびオカシイとは思っていたよな マイは新テクっぽいけどノエル4Dとかバットは前からあるネタではあるらしい
まあ2Fしか付与できないから小技レベルしか透かせないし4Dはさらに足属性は食らうしな キャラデザに惹かれていきなりギルティじゃなくてBB始めたのはやばかったかもしれないってくらいむずい 初めて知ったわバリキャン、2Fしか付与できないなら微妙そうか
失敗して事故る可能性あるしな 悪さできそうで大したこと無さそうなテクにも見える
正直これできて嬉しいことって細かくバー対可能とか? 未だに研究されてることが分かって嬉しいよ
CFだけで10年遊べそうで嬉しいよ森P BBの先行入力に慣れきった俺達に1Fの入力が安定するわけないだろ アークの木戸岡社長は欧米向きの格ゲーを作りたいって言ってたインタビューで、ブレイブルーに関しては「計画はある」って言ってたんだよな
それって森P抜きの新作ブレイブルーを作る予定があるってことなんかな? 既にストライヴで実現されてるけどなー
まぁ、格ゲーの国内市場とか終わってるし、何作るにしても海外意識した作りにせざるをえんだろな まぁ俺らがやることはひたすら大会やらなんやらを開いてBBコミュニティの維持、少しでも大きくすることだな steam版でグラボ750tiでやってる人いますか?
結構古い物なので問題なく動くか知りたいんですけど 動くんじゃね?
名前にGTX付いてれば設定下げても遊べないレベルって無いんじゃない?たぶん 最近エス使い始めたんですけどYouTubeであまり参考動画がなくて困ってます
セットプレイとかの解説動画、まとめとかって何処かにありますかね? >>351
おーいっぱい書いてある!
いいですね、ありがとうございます!
よく見る端ブル〆JDって昇竜詐欺にもなってる感じですかね?
JD生かして有利な読み合いしてるだけ? BAブル〆JDは詐欺ではないね
JDでコロリンと寝っぱ狩れるからニュートラル起き上がりを強制して、ニュートラル起き上がりに対してダッシュ2B5B2CからJCと3Cで中下択>クレスト追撃でループする感じ
流石に起き上がり全部対応したうえで詐欺飛びいくみたいな最強セットプレイは存在しないと思われ >>353
流石にそうですよね、ありがとうございます!
2CJCJD〆で13FまでJC詐欺重ねが出来るんでしたっけ?
BAブル〆と使い分けてですね PCの方がPS4よりコンボしにくい気がするんですけどポンコツPCのおま環ですかね? おまかんの可能性もあるけどPS4よりPCのほうが遅延なくて入力早いから猶予ギリギリの癖ついてたなら入らなかったりはあるかもしれない へー、やっぱPCのが遅延少ないんですね
遅延少ないならアケみたいな感覚でやればいいか
ありがとうございます オンラインのラグはPC版のほうが良いのは間違いない
オフラインの話なら無線パッドとかBluetoothの受信機だとかOSの設定だとかラグの原因になりそうな要素はあると思う
とりあえず有線アケコンを使おう 最近始めたんだけど魔女みたいな奴から何をされてるのかわかんねえ ブッパ立ちガードでクンツァイトガード成功したら精神的には勝ったも同然
なお固めは終わらない >>359
クンツァイト警戒して立つだけでも多少は楽になるよ
火火水で出てくるからその段階で立つ、3Cとの読み合いはあるけどそこは頑張れ
ワープステップの仕様トレモで使って把握して昇竜無いときは起き攻めで強気な選択
自分はクンツァイト見えないから立ち回りに重点を置いてるけど 立ち回りで勝っててよっしゃあとちょっとや!ってなってたけども、転移狩り失敗からの凍結ハメだけで負けたときはコントローラー投げそうになった
立ち回り中のこっちの気の使い方に対して一回引っ掛けられると全部パーなのはガン萎えするわ…
気合でガードしろって?しんどぉ… BBは攻め側強いから仕方ないよね
おかげで初心者でもある程度勝ちやすくはなってるから >>365
攻めてる方が強いってだけ聞くとウメハラが好きそうな格ゲーだが ウメハラはカプ信だから、カプゲー出てる間は他はやらんだろう カプ信いうかプロになったから立場的に容易に他ゲー移れないのと人口第一だから結果ストとかになるって昔言ってたな
一応新作出たらどれも触りはするらしいけど 酔った勢いでSteam版起動したけどすぐ対戦出来て嬉しかったわ
こっちが気の抜けたプレイすると相手すぐ舐めプするしこっちも舐めプ仕返して…あぁ、これ最高にブレイブルーだなって
相手を気持ちよくさせなかった時の高揚感最高やなって このゲーム買ったけどまず何からやればいい?
とりあえず、使うキャラのコンボ練習をしてるけど動画見て
対戦は覚えてからの方が良い? 思うように遊んだ方がいい
そういうの人に聞いてるようじゃ格ゲー向いていない
気に入ったキャラで技覚えて好きな事してみろ
最初から気張りすぎだと続かない CFって攻略サイトみたいのあったっけ
あったら一通り目を通しておいたほうがいいと思う >>370
格ゲー初心者ならコンボ練習してCPU相手に練習して実践
最初は同じくらいのレベルの人とやれればいいね 基本はキャラ別wiki
システム関連はプラチナwikiだぞ 今頃買ってる人もいるしワンチャン同じくらいの人いるでしょ
コンボ怪しい人とか明らか初心者っぽい人ちょいちょいいるし コンボ使えば何故勝てるのかが分かってないと
コンボ練習する意味はないな
必要なコンボが何かも分からないから無駄に時間潰すだけ マコト有利フレOD中214A~Dの+1だけだから必殺見てから動けばいんじゃね、ノリで固めてる まじか
いれっぱとか暴れ潰される気がしてるけどバリガだからかな? 皆さん回答ありがとう
ちなみにお聞きしたいんだがガード硬直差やヒット硬直差はどういう計算で算出すればいいんです? 身も蓋もないけどみんなダストループ見てるんだと思う、メルブラとかはいつ当てても硬直差かわらんとかだった気はするけどブレイブルーは持続後半で当たっても硬直減らないから注意
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BBCF/Frame_Data >>381
暴れ潰しなら5CCや5C6Cを遅らせたり5Dレベル2とかになるかな?5Dはレベル1だと連ガで2だと連ガじゃないとかあるはず。5B6AjcとかAアスブレーキの固め直し咎めるのがいいんじゃね底辺マコトだからわからん
ダストループ見るまで忘れてたけどラッシュからのD派生もレベル3で有利取れるから暴れたいけどレベル2が暴れ潰しらしいし中下択の方が意識行くから厳しい
自国のゲームやしダストループみたいなサイトが日本勢で作れたら格ゲー人口増えるんかね マコトの有利フレが+1だけっていうのは>>383見てわかる通り全然違うし割とどっからでも有利取るか暴れ潰しの択になるね
ラッシュ後の中下防いだ後とか低レベル派生ガード後に動きつつライトニングやジョルトに潰されないようにA系統の暴れ見せるしかなさそう
中段が22Fで早いしガード後の状況も良いし3C長押しとかもあって結構やってられん Steamのブレイブルーってやっぱり人は少ないですか? ありがとうございます
今からでも対戦相手がいるのはよいですね >>387
上手い人が多いって事?
PSは人少ないし上手いか微妙かで極端な気がするが 森P引退&歌手デビュー追悼記念シナリオ
「ご注文は蛇翼崩天刃ですか?」
ハ=ハザマ ラ=ラグナ
ピンポーン
ハ「いらっしゃいませ~!フ●ミリーマートへようこそ~」
ラ「・・・」
ハ「ご注文はお決まりですか~?」
ラ「・・・ッチ」
ハ「ご注文は?」
ラ「・・・キクダサイ」
ハ「は?」
ラ「・・ファミチキクダサイ」
ハ「あの、お客様~???声が聞こえないのですが~?」
ラ(ブチッ!!)
ラ「ファミキくださいっていってんだろがこのゆで卵がああああ!!」
ハ「あぁ~ファミキですね~!少々お待ちを~」
ラ「ハァハァ・・・ッチ」
(・・・)
(・・・)
(・・・)
ラ「おい、、、さすがに遅くないか?」
(・・・)
ラ「なんでこのケースに入ってるファミチキ袋に入れるだけなのにこんなに時間がかかんだよ」
ラ「おーいテル・・・ッチ、、、店員さん~?」
(・・・)
ラ「おーーーい!店員さーーーーん!?」
(・・・)
ラ「いねーのか?」 ---バックヤード
ハ「っでラグナの野郎がバカ面下げて物欲しそうにファミチキ見てるわ~けよ」
ノエル「w」
ハ「こいつファミチキ頼むんだろうな~って思ってたら案あのバカファミチキ頼みやがるのよ~」
ノ「www人の事バカバカいう割にはファミチキ頼むんですねw」
ラ「うるっせぇなぁああ!!オレがファミチキ頼むのがそんなにダメかよ!!?いいだろ!ファミチキ頼んだって!ってか裏で何客の事ほっぽって談笑してんだよ!待ってんだよこっちは!」
ハ「お客さん~困りますよぅ~、店の裏入ってきちゃ~」
ラ「いや、オマエ今オレの事呼び捨てにしていたような・・・ってか何店員に戻ってるの?それになんでファミチキまだなの?」
ハ「こっちにもいろいろ準備ってもんがありまして~」
ラ「いや!ケースに入ってるファミチキ袋に入れるだけだろ!!それのどこに準備期間があるんだよ!!えぇ!?あ、あれか!ファミチキ入れる袋がなかったから今探してる所ってか探してねーよなぁ!!むかつく事裏で話してもんなぁ!!?」
ハ「ったくファミチキ一つでねちねちうぜぇなぁ、このシスコン野郎が!!」
ラ「オマエがファミチキとっとと袋に入れないからこっちは怒ってんの!!早くしろよこのタコォ!!!」
ハ「うるせええ!!このシスコン!!!蛇翼崩天刃!!」
ラ「何!?こぉおのぉお!!カーネイジシザー!!!」
ドドドッドドオオドドオ!!!!!!!
ノ「あぁ!お店が!!・・・跡形もなく崩れていく!!ファミチキと共に!!」
この後もみんなで仲良くケンカしましたとさ、これも確率事象って訳~っ!
おしまい steamはランクで同じくらいの相手っていうのは機能しづらいとこはあるかも 格ゲーはsteamは基本的に人がいない
pcゲー人口があんまりいないっぽい
格ゲーだとps4じゃね
ps4でもマイナー格ゲーはあまり人口いないけど……
ストとギルティくらいしか生き残らない気配がす CFはsteamの方が人いるって聞いたけどどうなん? ツイッターで検索したら初心者向けの募集たまにあるねくらい steam版ロビーに人いないの?
PSとPCどっちの方が対戦できるかな? steam版のロビーは後から追加されたもので、追加された頃にはsteam勢はランクマが常識になってたからsteamで対戦したかったらランクマ
休日夜しかやらんとかならPS4でも良いけどロールバックで中国辺りならとりあえず戦えるぐらいにはなるsteamの方が相手には困らないと思う PSとSteam持ってる
夜しかやらないけどPSのが人いるよ
Steamは日本人いないんじゃないの?
日本人とやりたいならPS、どの国でもいいならSteamかな
余程の事がない限りPSを勧めるよ PSの方がいいんだ……
BB以外やるもの無いからPS+に毎月払うの勿体なく感じるわ ギルティやればいいやろ、そのうちスト6もくるしPS5が死んでるとはいえやはり一般人はPCでゲームしないし ギルティはエルフェルト来たらやるかも
キャラがBBの方が好き Steam版買ってしまった…
ココノエってキャラが見た目好みなんだけど、グラヴィトン?とかいう能力が複雑そう
このキャラ強い? ココノエ強い方だけどそのグラヴィトンの使い方にコンボも立ち回りも左右されるから覚えることは多い
極めると対策できてない奴相手はわからん殺しで一生勝てる 家庭用CSでは出来たバージョンセレクトが家庭用CPだとできなくなったのは誰のせいやろなぁ… 初期ココノエは最強だったな
初見なのも相まって今まで勝てなかった人に勝率9割叩き出してたわ BBCPのココノエも今は昔
BBCFは当初から起き攻め4択キャラで攻め殺すキャラやろ コンボ練習してるだけで楽しいんだがこのゲーム
6年早く始めたかったわ ありがとうございます
エラーで繋がらないけど何度か試してみます! >>418
本当に助かりました!ありがとうございます
テンプレのurl少し変わってたみたいです、助かりました ブレイブルーって次回作はどうなるんだろ……?
続いて欲しいけど期待の新人エースに挑戦や変化世代交代という意味で完全新規タイトルを立てそうな気もする いや無印から追いかけてた身としては気になってる一応森Pも構想自体はあるって言ってたしさ
でも森Pが一切関わってないブレイブルーの最新作が作られたとしてもそれはブレイブルーじゃないから出ない方がいいか……まぁ、何最新作が出る前提の妄想をしてるんだって話なんだけれども このゲームの初心者でほぼ何も知らないんだけど、
ナインってギルティのスレイヤーみたいにショートステップとロングステップの切り替えってのはできないんだっけ? このゲームもギルティもつまらないな
アークゲーが合わないって分かった
ストファイ最高
6はアケでも出すし頑張ってるな
キャラ作れるのもいい
アーク何してんの?
やる気ないだろ ナインは距離変わらんけど2回できる+二回目は上下にもできるで >>427
やっぱそういうことか…ありがと
それにしても、まだ簡単な方のはずのナインですらコンボクソ難しいな
近年簡略化の一途を辿る格ゲーやってたら、ちょい前のゲームは余計難しく感じるわ
それだけにトレモが面白いけどね >>428
俺も一時期練習したけど早くない小技にステップキャラが性に合わなくてやめたわ
CPEXのアンリミマコト使わせてくれ~ ジンの強さがイマイチ分からん
こいつ攻めも守りも中途半端じゃね?
どっちかに振り切ってほしかった そりゃ攻め:守りが9:1のキャラもいれば5:5のキャラもいるだろ そうなんだけど他キャラは攻めや守りにインチキ技持ってるやつ多いけど
ジンは悪い意味で素直すぎる気がする
読みやすい そのへんはもうキャラパワーの話になってくるからしゃーない
どのゲームでも7:6とか9:4みたいなやつが大体いるから その分練度で差がつきやすいんじゃないか
昇竜の打ちどころとか、コンボルートとかODの使い方とかさ
上手い人のジンほんと辛いしやってて疲れる
そこまで上手い人が他のキャラ使ったら、てのはわからん… ジン使ってるとスサノオ、esとかマイが無理ゲー過ぎる
こいつらどんだけキャラパワーあるんだよ ジンがフォローきかないクソデカ硬直の波動撃ってる一方二回打てて硬直短いesとかいう女、ジンは着地まで被カウンターなのにあいつ空中波動二回撃っても落下始まると行動できるの不公平すぎるわw
スサノオは全キャラだけど雑な牽制6B引っかけられて飛び込みは2Cで狩られるってうちはキツイ ジンも準強でそいつらとキャラパワー同等か大して変わらんぐらいだから頑張れ >>443
劣ってるところだけ見ればそりゃそうなる
ジンの飛び道具がesと同性能になる代わりに凍結無くせば納得するのか? >>445
いうてあいつも起き攻めJDとか持ってるじゃねえかw
まあ今更キャラ差は仕方ないのはわかるんだけどあいつは波動見てから凍牙確定とかないのはこのくらい文句言ってもええやろw Steamで8割引だったからブレイブルーコレクション買ってしまった。CTとかCSとか当時こんなクソゲーに100円入れてプレイしてたんやな… 今過去の動画見るとヤバいな
CP1ハクメンの動画見たら基礎の基礎のエリアルで4000出してて吹いたし
今はどのキャラもそれぐらい出そうと思ったら難度が高くなったり条件が厳しいとかで少しづつまともになっていったのがわかるわ いま最終バージョンだけどさ、今後万が一来たら盾とかクンツァイトとかナーフされるんかね
まぁこの辺の尖り過ぎてる技上げてったらキリないゲームだから文句は言えないんだけどさ アプデ来るならマコトのラッシュ空中当てからの微ダ5B簡単にしてくれ CP1.0DLC800円ココノエ最強!→1.1弱体化してアケ参戦したけどやっぱりココノエ最強!→2.0激寒ニュー最強!
そもそもverup商法に辟易してた頃にこの流れはすごかったな 毛の生えた程度の変化ながらもフルプライスでゲセンから毟り取るスタイル 正直ブレイブルーCFから引退して4年だけど曲がりなりにも初代からずっと追いかけて完結作まで遊び尽くしたのに今日ゲーセンで久方ぶりに遊んだらマジ簡単なコンボさえも出来なくなってるというか手が忘れてる……
……10年以上のプレイも数年のブランクがあるだけで初級者レベルまで落ちてる自分の忘れっぽさに絶望したまあ年明け前だからこの際ふっきれて新年迎えられるけど このゲームのせいで俺はハザマみたいなキャラを求めて最新格ゲーを転々としている… >>454
音楽の世界は1日休めば3日分忘れるって言うし人間がそんな高性能じゃないんだよ、気にすんな >>453
ネシカはゲームのDLは無料でプレイされたら金払う方式だからその辺は大丈夫やで Twitterアーク公式の新年の挨拶にラグナいるじゃん
思い出の人みたくなってるけど >>458
すまん、有難うちょっと元気出た
でも一日やらないだけで3日分(音楽の世界では)の記憶がぼやけるって人間ポンコツなんだよって……そりゃ妄想でも異世界転生でも自分のステータス弄りたくなるわな ごめん間違えた
>>458さんではなく
>>457さん宛です正しくは 森P匂わせしてるけど何するんだろうな、格ゲーじゃない気もないことはないけど わからん、独立にしろどっかに入るにしろその辺込みの発表だと思う >>459
ttps://pbs.twimg.com/media/Fk9qPcIaYAAXbCb.jpg
誰だこのイケメン タグみたかんじつーじゃんせるて麻雀げーのキャラみたいやな >>462
会社はやめたけど作品を創りあげた個人の権利は生きているから、例えば自分で会社を立ち上げて共同開発していくとか……ってダメだ経営とかゲームに関する利権の世界とか全然無知蒙昧だから頭のおかしな事言ってるかも dustloopのところ見にくくなったような気がしないでもない
アカシックレコードや根源とか色々な言われ方あるけど、そういのに手を出せるとCFのように最終的に物語を閉じるしかないと思うんだが
手を出せる存在からしてみればなんでもアリだからな
物語を作るには破綻してる
新作出そうにもCFで物語は閉じたからBLAZBLUEの名を借りた別物になりそうなんだが 格ゲーのブレイブルー新作が来る前にパチスロとメーレーアクションで繋ぎそう… >>469
ブレイブルーって蒼って結局なんなの
概念とか操作できる?どのくらいのことまでできるの? >>473
陳腐な言葉で申し訳ないが大抵は共通して"全て"がある
この"全て"というのをどう伝えればいいのかまでは分からない
この点で時間食ったな
その身を投じたロイからの視点であれば、全ての解法に至る事が可能な"全て"がある
どのくらいの事まで可能なのかを問われれば、そりゃ実行する存在の物差しの範囲内
固定観念にとらわれ易い内容だと資質が問われるかも
一般的な人から見れば中二病的な設定だと認識してるが否定はしない だめだ、その程度では到底“森”の中二には打ち勝てんぞ? いや流石に本職さんには敵いませんて
話を作るのに使える情報を溜め込んだ量が違うから引き出しの数は膨大
例えばノエルの目の使い方とか量子力学から持ってきたのかなと思ったし
人間が観測する事によって結果が決まる世界がある
電子だの粒子だの非常に小さい世界だが
量子コンピューターなんかゼロとイチが同時に存在して演算してるんだけど、多分これ観測しちゃ駄目なヤツだと思う
人が観測する事によって事象に影響を与える、と
シュレディンガーの猫の話はこの辺りの話だったと思う それ未だにホンマかいなって思うんだが俺らより頭良い連中が言ってんだから本当何だろうな
つか未来なんて完全に確定事項だと思ってるんだが(俺らが未来完全に予想できないだけで)
観測によって未来が変わるんかね? よく言われることだけどシュレディンガーの猫って確率解釈の肯定じゃなくて否定だぞ 実際の膨大な成果よりも
どうでもいい猫の話の方が有名になった
シュレーディンガーさんは怒っていい CFやらなくなったと同時に他の格ゲーもやらなくなっちゃったわ
ギルティみたいにいつか復活してくれるといいな。ACから+Rまでって当時のプレイヤーは何年待ったんだろ 完結とかよく言われるけどEDのあとにAwaken Chaosみたいな次回予告風の画面思いっきり出てるし 予定自体は十周年で新作あるいってるから完結は関係ないぜ 次回予告出してそのまま出なかったゲームなんて世の中当たり前にあるからな
出る出ないは大人の事情100% 484の言葉が気になって改めてやってるんだけど、秩序の力を産み落としたナニかについてアーケードモード(ナイン)でもストーリーモード(ココノエ)でも触れていたのな
予想では
世界の意思>人類の無意識
圏外:星(地球)の意思
という状況だった
解説可能な両名が口にしていながら全く突っ込んだ話になっていなかったのでまるで覚えていなかったらしい
アズラエルの人外なスペックもナニかによって産み落とされた可能性があったりする
完結したかどうかについては微妙なラインだと思ってるわ
物語としては閉じるしかないと思うけど、後は作品を通してやった方の想像にお任せします、的なモノだと思ってはいた
森さんがArcを離れた時、SNSに残した文面も思えば多少気になる内容ではあったね カオスとか言ってるし作品ごちゃ混ぜのクロスタッグのことでしょ 十周年がもう何年前だよって感じあるけどタッグ出してダークウォーも上げてもう一つ別の名前で○○ッ○○○○・○○○○ブルー(仮)開発中って言ってた ギルティ合わなかったし次はグラブルライジングで茶を濁すぜ ロマキャンあるみたいだしキルティ寄りになりそうだが スローは強化必殺技出す瞬間だけっぽいからジンとかのほうが近そう ギルティvsブレイブルーがいずれ出るかと思ってたけど無理っぽいな 正直比較対象として合ってるかは分からんが
ザトーVSカルル、ミリアVSライチorヴァルケンの両者がどちらが強いかダイヤグラムだけでもいいから見たかった ボタン離した時にエディの攻撃だからアラクネでもある ああテルミでギルティキャラにガレンゲキ喰らわしてぇ… >>143の奴だな、ライセンスは貰ってるけど素材以外はアークはノータッチとかそういう奴のはず
確か前にあったスマホゲーと同じメーカーだったと思う メトロヴァニアやね、メトロヴァニア好きやから楽しみ また声が中村悠一のモブ衛士とか量産型ニルヴァーナ見れる? ハザマのテルミさん以外のお友達オーガ君はプレイアブルになるのかどうか で、改めてストーリーモードクリアしました
破損したD-Codeの初期化手続きの際にセーブデータも一緒に破棄してたので見直すのにいい機会だった
>>484見てからニューのBGMと関係あるのかなとずっと思ってたんだけど、そのまんまAwakening The ChaosでニューのBGMだった
スタッフロールはAwakening The Chaosが流れてからのStardust memory -CHROver-
そして>>484が見たモノを含む内容
見るまで忘れてたわ
-NEXT-
α
Awakening The Chaos
ってあるけど、想像にお任せします的な印象に戻っちゃったな
αは最初・一番目というよりは始まりの意味と認識した
ジ・オリジンの願望から開放されて混沌に戻ったわけで
まさに混沌の覚醒
ただ、自分が改めてやり直した結果、新生した世界で気になってた点は更に印象強くなったけど
森さん自身が続きを用意するつもりなら、会社を春にでも起こす、かもしれない
と夢想してはいる BLAZBLUEの版権はアークにあるだろうから森がやりたくてもBLAZBLUEは出来ないでしょ
αってあれか女ラグナか そのアークが出資する流れでの話だね
どういう理由でアークを離れる事になったのか詳細を知らないから言えるんだけどさ
最初からそういうやり方をするつもりだったとすれば……
って話
今現在の会社のルールじゃ出来なかったりとか、リスク管理の為だったりとか、新体制で会社を起こす事は珍しい話でもない
正直その線は薄いと思っちゃいるんで夢想してるんだけど 有名や重役のゲームクリエイターほとんどの人の退社は起業だがそれがないってなると まぁセガもDr.ワタリを解雇したけど動向の続報とか無いしなぁ >>511
確か初代バーチャロン発売時1995年に28歳だから2020年でも53歳、そんな年齢で定年なんて自衛隊くらいでは? >>512
2021年時点で63歳という記事を見たんだが明確なソースがないな
1995年時点で28歳って当時明らかになってた?
2021年3月1日時点のツイートで2月末で退職した旨と、今後動きがあったら「見守りたい」と言って関与を示してないのが悲しいね
https://i.imgur.com/FCzSaUm.png
森さんも今後BBに動きがあってもアークから監修などの打診なしに「見守りたい」の姿勢になるんだろうか >>513
初代バーチャロンの副読本でトミノと対談してた時に年齢が出てた筈、当時で30前 『ブレイブルー』森利道氏が新会社“スタジオフレア”を設立。代表は元マーベラス青木利則氏。
ネットイースの出資を受けての設立に ケイちゃんはTwitter消されてるし
マジで檻に入ったっぽい
女の囚人とか可愛くね? >>515
ごめん訂正する
別ソースを最近になって確認できて、ワタリは1964年生まれと書いてた
なので「スキマティック」時点で30代前半、セガを退職した2021年で57歳
>>516
『ブレイブルー』森利道氏が新会社“スタジオフレア”を設立。代表は元マーベラス青木利則氏。
ネットイースの出資を受けての設立に | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ttps://www.famitsu.com/news/202302/28294223.html
ソース貼れやw ――会社の方向性がわかったところで気になる第1弾タイトルですが、こちらはすでに開発中なのでしょうか?
森 はい。どういう形かは内緒ですが、コンシューマーでアクションゲームを作ります。
僕がこれまでのゲーム制作で得たノウハウを活かしたアクションゲームにしたいと思っています。
――第1弾タイトルの発売は何年後になるのでしょうか?
森 4年後くらいですね。まずは少人数でプロトタイプを1~2年かけてできる限り作り込んではっきりと完成が見えるものにして、
それからスタッフを増やして量産という形ですね。
第2弾は格闘ゲーム、生涯最終作はSFのロボットモノ
――ちなみに、今後『ブレイブルー』を森さんが作ることはあるのでしょうか?
森 それについては正直わかりません。
>>521
すまんな
貼ろうとすると制限~とか出て書き込めないんだ 生涯最終作ってなんだ
3作しか作らないつもりなのか 格ゲー畑の開発者が大手抜けて別会社起こしたり再就職したパターンで
格ゲー作って成功した記憶がないんだよな
カプコンだと船水、岡本、小野、西谷といった面子で1番格ゲーにリソース割いたのは西谷かなあ
って思うがストEXがちょっと売れたくらいか
岡本といい小野といいソシャゲには縁があるらしい
どうせ自社ブランディング上手く行かなくて船水みたいに下請けでやっていく方向に行きそう 話は変わるけど
今年のEVOJのサイドにBBCF入ってる? 静観してたけど知りたい事の一つが記事になってたのでやっと書き込める
割合は不明だけど出資率は100%じゃないんだな
最低ラインの壁は守ってくれて良かったわ
最悪自由無くなってガタガタになるからな
まだデカい不安要素は抱えてるけど
とりあえず今わかってる範囲で他に気になってるのは五反田と五反田駅をアクセスポイントにして何があるかくらいだな 此処見てるか分からんけどネットワーク周りに障害抱えてる環境の人へ
Windows側のイベントビューアは確認したのかちょっと気になった
まぁ其処から原因まで辿り着けないのもザラなんだけどさ ですな
何度か見掛けてて、ハード、ソフト、ネットワーク、大別したこの三つにも切り分けられてるように見えなかったので、何か使えそうなログでも残ってればいいなと思ったもので 20:37の対戦で落ちたんでこっちでもイベントビューア見てみたけど、少なくともエラーや警告のログは残ってなかった
こっちからは通常処理の範疇に見えてる?
情報も見るべきなんだろうけど元々の数が多いので該当しそうなのを見ていった範囲じゃ特に無し
ルータのログにも無し
光の終端装置へのアクセス方法は分からん なあケイちゃんどこいったか知らない?
教えてgoにも知恵袋にもいない
マジで起訴されたかな あいつアークの方がふざけてやってたりしてな
暇つぶしにはなった
ギルティ完結したらGGVSBBやりたい ブリジットは体は男で心は女な設定になってるけどマイは体も心も女でいいんだっけ?
最初ぐらいだった気がする男の性と体に未練あったの いやよく考えたらDLCキャラだから知らない人もいるのはおかしくはないか ストモやって終了ならCPに一瞬出ただけだからまあなくもない 利通にしかわからんって意味だと思ったが違うのか
誰も元に質問に答えないし そういやその話してなかった
レリウス曰く、体(だっけか?魔導書?)に引きずられて内面的にも女性側に寄ってるらしい マイはアレだけの巨乳巨尻だから男の時も巨根だったんだろな グラボのデバイスドライバアップデートしてからsteamのCTとかCSがガクガクになってまともに遊べない
CFは大丈夫だから意味わからん 30FPS上限になる症状のことなら結構昔からあったような CTがなんかCPUのグラフィックで読み込むようになったからいちいちコンパネでグラボ起動に変えたことはあった 久しぶりの新作うおおおおおおおおおおおお
ブレイブルーである必要無くね? 単純に制作陣の多くがファン層なんじゃね
スマホでBLAZBLUE Revolution Reburningなるモノを出してたトコらしいし
公式の同人みたいなもん? それパブリッシャーは当然としてデベロッパーとしてもArc System Worksは参戦してなかったか? しなくていいよ、最近出た同じ様なアクションでアークが出したRWBYアロウフェル買ったがいまいちだった 記憶違いじゃなければ、の話だけどRWBYは元々の大本の部分でしょうがないんじゃないかと
MMDに感化された外国人が作った3Dの動画が元で日本の国外で盛り上がってたのがスタートだから
ターゲット層は日本国外なんじゃないかと たしかに外人さん向けに作られてると感じた、ファンからしたらあの4人を動かせるだけで嬉しいのかね ケイちゃんいなくなっちゃったな
知恵袋もやめたし
寂しいなあ 最新作と生きこんでたタッグバトルのアクティブが産廃で一つ前のCFが平日でもクロスないsteam版で200人以上もいるの面白い
特にCFは未だにキャラランク作られてるし
https://steamcharts.com/search/?q=blazblue 個人的にスサノオがトップクラスに評価されてるの嬉しい ジン6Aみたいな技で後ろとD入れながら当ててヒットストップ切れた後にrcすると一回の入力なのにrcと同時にOD出るっていう奴
前からやってる人はいたかもしれないけど BB好きだった人はBBTAGでは満たされないから割とまだ人いるね >>559の見てもsteam版のタッグ人いなさすぎるからCFに戻ったほうが賢明だわな BBTAGはBBの名前だけどUNIやペルソナのキャラばかりなのがな tagおもろいけど本家以上の過激ゲーすぎて今更新規取り込める気しない
最初は勢いあったけどゴルビーとか逆アシでどんどん人減ってったのがなー CFが今でsteam版に300人近くもいるの単純に面白いのとバランスも良いからなんだろうな 今更ストーリー気になって調べてるけどマスターユニットにサヤが入ってるのってなんで?
これのせいで世界がループするようになった0周目の世界があるって認識はあってる? 大体あってる
第一素体がマスターユニットと接触して感情と力持って危ないからって潰そうとして相打ちで世界滅んだから再構築したのがBB本編
サヤって言ってもイザナミ、ゲームで言ってるラグナの妹はとは存在が別
厳密にはこいつもラグナの妹らしいが BB世界が第一素体の夢でサヤに自己投影してたからラグナに文句言ってたって考えたら腑に落ちた
なんで0周目でラグナに関わりない第一素体がラグナに愚痴ってるのってハテナ浮かべてたわ 結局キャラランクどんな感じなの
やらなくなって数年経ったけど答え合わせしてみたい そんな変わってないと思うよ、最上位がイザナミカルルレイチェルEsライチあたりが安定でナインが相性とかで最上位から下がるだのナオトがリバサダッシュ昇竜安定してれば最上位入れていいかもとかいうの見かけたくらい
下は安定のテルミノエル このゲーム、ダッシュ成立後の1フレームすら挟む事無くダッシュ後の攻撃可能なの? イザナミはあのどぐらですらクソキャラ列伝に載せたくなるほどに糞だからね仕方ないね
https://youtu.be/v5o8_zzoNjI >>577
可能だけど先行猶予が他の行動と比べて短くて3Fしかないからリバサでダッシュ昇竜はかなり難しい
ビタで63263Dで出さないと普通の昇竜に化ける >>580
情報サンクス
そりゃあナオトに可能性あるわけだ
にしてもそんな絶妙な難易度に落とし込んだのが何気に凄い
やっぱり現役の時にリアルタイムでやりたかったな >>576
『BBCF キャラランク』で画像検索入れたら2種類、有名な人の出て来たけど
確かに最上位にイザナミ・カルル・チェル・ライチ>次点でEs・アラクネと両者上位に入れてるっぽいね
個人的にはジン上げ過ぎてない方がしっくり来るかな、ありがと
今知った中ではナオトは本当意外だったわ、もっとも毎回安定するような入力精度の人いるのか…?いるんだろうなぁ イザナミって一回ナーフされたけど性能が全キャラ中No.1なのやべーな ゲーム部分の話というわけじゃないんだが、CT&CSのBGMって石渡感が前に出てるように感じるのな
そっちのBGMがそれなりに連続して数が再生される事があってそう感じたわ
CP&CFでの編曲に慣れきっただけなのか、リリース前は森と石渡の間でイメージの疎通が微妙だったのか…… 初期が石渡感が前に出てるのはむしろ集客的観点から有効な狙いだったのでは?
初期って亜流ギルティとかギルティの代替品みたいなニーズがあって保険としてそれは無視できず、
ブレイブルーのオリジナリティが出せるようになってきたのって作品が進むごとに徐々にじゃね? >>586
なるほど
そう言われると初動時なんか好材料だったのは否定しきれないわな 俺個人としては変更前の方がストレート石渡で、変更後はなんかよく知らない方向性のアレンジになってアレンジCDなどで聴くにはいいけどゲーム内のBGMとしては違和感が拭えなかった
完全に趣味レベルの話だけど 対戦曲のアレンジはさすがに微妙だったな
SteamでCS買ったらサントラついてきたけどやっぱりアレンジ前のが名曲なの多い 俺もⅡとか書いてる編曲より石渡の作ったオリジナルのほうが大好きだわ 一部の高難易度キャラ以外はCSEX→CPでコンボ簡単になったよね
もっさり感が減ってそう見えてただけかもしれんけど PVでアホほど聴いたUnder Heaven Destructionは原曲のほうが絶対に良い 一番レアな戦闘曲どれだろ?
レリウスカルルorレリウスヴァルケンハイン戦か?
レアキャラ気味のキャラ専用曲は影薄くなっちゃうね 国内で考えるとPS版とほぼ同じ10~20人くらいじゃね アークとしては作れても、森さんがいないとファンがついてこないのは考えられるよね
名物プロデューサーとか事実上その人の作家性で成り立ってる脚本家とか、ゲームに限らずそのパターンのやらかしはある
あくまで広告塔みたいな存在で実務はしてなくて実は作品内容はそのままののに、その人がいないせいで客が離れたとかある
アークとしては新たなシナリオはリスクを大きく見積もってると思われる
逆にシナリオがなくキャラ擦るのはやってくると思う
既存の決め台詞を喋ってりゃいいからね
それが新しい横スクアクションでしょ アクションか、ドッジボールとか街中横断大障害レースとか? BBのゲームは好きだけど森信者がそんなにいたとは驚きだ 森Pの信者とかではないし何ならBBのストーリーって実は言うほど面白くはないと思う
でも続編ですって言って別人が作った森PテイストのないBB出されたら、自分でも意外なくらいショック受けると思う シナリオにはついていけなかったけど長年BB遊んでいて嫌いにはなれなかったよ
退社は結構衝撃だったし >>603
いないだろ
誰のどの文章のどこをどう読んでるんだよ
10年とか15年も付き合ったら情は生まれるし、神ゲー・神クリエイターでなくとも別人が船頭を務めたら別の性質のゲームになるじゃん
別のクリエイターが作るならBBじゃなく全く別のゲームでそのクリエイターの性質を活かしてほしい
近所の特別美味くない個人の飯屋でも、ガキの頃から長年世話になった店主のおっちゃんが倒れて息子に代わり店の看板が同じままでも味が変わったら寂しいだろ
この喩えであってるかあんま自信ないけど GGの代用品だったのに本家GGがよくわからんゲームになってしまった STじゃなくとも近年のアークキャラゲーみたいなグラのBB見たかったわ
まぁいつかリブート企画あるかもしれないから待とう GGはストライブでハリウッド映画風になり“あの男”との決着ももうひとりの“あの男”の登場でそれまでの直接対決の期待のさせ方とは違うものになってしまったから、
BBは森の価値観とか構想が変わる前にストーリーにオチがついてよかったな
格ゲーのストーリーはオマケだけど、漫画でも長く続けたりリバイバルでメッセージ性やテーマが別物になっちゃうの多いしな ストーリーモードはちゃんとやったけど結局どういうことだったのか説明できる気はしないな
ブレイブルーのシナリオちゃんと解説できるやつプレイヤーの1%もいなさそう
なんかレイチェルとかココノエとか味方側のはずのやつがやたら主人公に敵対的だったり全然説明しなかったり性格悪いせいで死ぬほど話こじれてた印象 別スレでマコトヴァルケンココノエナインイザナミが壊れてたって書いてあったけどBBCFから始めた勢だからマコトヴァルケンが壊れてたって考えられないんだがそんなに強かったの?ココノエナインイザナミは分かるけど マコトはCPで最弱だった頃とCP1.1でアピールドングリ貰ったことだけは覚えてるよ その二人はCS初登場が最強だったよ
ヴァルケンハインはCPも普通に強かったけど年々火力とか衰えていく一方だった まだゲーセン文化が主流で現代ほど何でもSNSで拡散される時代じゃなかった頃だからそこまでだったけど、CP以降の時代であれぐらいの性能のDLCやったらかなり燃えそうなほど強かった
まあ実際ココノエで燃えたんだけど! オペッケパレルwイチシキトゥッwヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ?ヤーアレ? マコトメインだけどCPが格ゲーデビューだから強かった頃俺も見たかったな
46出来ない人間だからパリング簡単になって助かってるけど 出たばっかのマコトは6B食らったらノーゲージで5~6千食らうし2Cの補正はもっと緩いから伸びるしパリィが通常技キャンセルして出せた上に通常技でキャンセルできるとかイカれた性能してたな ランクマッチでブロックとか出来ないの?エントリーしてるとOKも押さないのに一生乱入してくる奴いるんだけど サントラのコンプリートBOXってやつを再販してほしいが森Pいないしもう無理かな?
スサノオの曲とかそこにしか収録されてないから欲しい 森関係ないじゃん
需要次第だろ
再販されるかどうかわからんもの待つより中古で買えよ
そりゃ新品買えばアークに還元されるけどさ 定価19,800円が駿河屋で62,500円で笑った >>627
その中古がプレミアついて6万とかだから無理 権利でごたつくにしろ森Pの所在はわかってるから森Pって部分はセーフじゃね、他の権利とか言い出すとわからんけど
まあ今時なら基本は会社単体で押さえてるとは思うけど 定価で買えるときに買わなかった自分を恨め
森さんが権利を持ってるわけじゃないんだからアークは法的観点では好きなようにできるだろ
道義的に森さんに話を通さずに新しいストーリーを作るのはよくないとか、森さん抜きで従来の客がついてくるかわからんからリスクヘッジとして森さん抜きで勝手をしない方がいいだけ
過去の商品の再販は新しいストーリー作るとか勝手に新しいものを上乗せするわけじゃないから全く何の障害も存在しない
森さんの許可なしには過去の商品を再販できないんだ!とかなるわけない 役員分割で権利持っちゃって誰かが退職して連絡つかなくなってリマスター出せないみたいなのは有名な話だと思ってた まあいつか再販してくれるとありがてえわ
昨日コンプリートBOXの存在を知った身だからな ここいる格ゲー住民には興味ないかもしれんけど
ガワだけのローグライクの奴、日本語音声対応だってさ >>632
怖いパターンだな
解散する会社の場合は仕方ないけど…
権利絡みじゃないけど呼べば済むのに辞めた人間は呼ばないスタンスの会社で、社外の有識者みたいな人(元々ファンの延長だが仕事になるレベル)が都合よく呼ばれるってパターンってのはあった
グッズが出るときは元スタッフじゃなくて、その有識者が呼ばれて監修したり マジでBOXプレミア付いててワロタ
売る気は無いけどこういうの見るの楽しいんだよな 実物を持っておきたいってのはわかるんだがそれは別としてBOXに入っててサブスク解禁から除外されてる曲ってあるの?
他ゲーだと契約が違うのか国外アーティストの曲はCDと同じようにサブスクで配信されてるのに国内アーティストの曲だけ除外されてるケースはあった
仕方のない事情があるのか知らんけど困るわ
サントラCDにBGMと一緒にボイスドラマが入ってて、ボイスドラマがサブスクから除外されてるのは納得する BGMの場合は森さんより作詞作曲の権利のほうが面倒は多そうだな ガントレットバルッ、シュア、セイ、デリャ、ウオ、デリャ、ウオ、ジャマナンダジン、クダケナッ ダークウォー始まる直前にbox駿河屋で24000くらいで買ったけどやっぱ正解だったな 言い方悪いけどブレイブルーでもそんなにプレミア付くんだな 往々にしてゲームサントラは高値になることがある…
とは言え、定価19,800円の3倍以上はな
実際にオクやメルカリでやり取りされてる価格は4万円 駿河屋は基本ボッタクリやぞ
その代わり買取価格も高い ダークウォーやってた人に聞きたいんだけど…
アナザーダーク=カグラってどんなキャラだったの?
それと後任の浪川大輔は声合ってた? https://twitter.com/BBDarkWar/status/1448604503205314561
ゲームはスマホスペックが足りなかったので知らんが、カグラのPVと声なら聞ける
個人的にはただの浪川で相変わらず下手だなあという感想しかないが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>647
別人じゃねえか
代役扱いではないのか?二代目なのか?元の藤原啓治さんに寄せる気がないんだな
声からヒゲやサングラスのイメージがしないぞ >>647
ありがとう、見てきた
なんかコレじゃない感が半端なくて泣きたい…
よく代役に浪川大輔を持ってきたな…
藤原啓治の代役の中で1番似てるのって誰なんだろ?
もし関連作品が出るとしたらヴァルケンハインの代役は誰になるんだろ? >>649
藤原啓治さんの代役や後任は森川智之さんがひろしやトニー・スターク(アイアンマン)やホランド(エウレカセブン)をやってるのが一番有名と思われる
元のゲームには声ついてなくて長年演じてきたわけじゃないが、FF7のレノはどうするんだろうね
後任一覧はWikipediaにある 少し前のキャラランク更新関連の動画見たらやけにマイが上に来てるんだけど、マイって今そんなに強いの? >>649
個人的には平田広明あたりがイメージ近い
ちょいやさぐれたおっさん感 マイってなんか空キャン使ったループコンみたいなの発見されたとかあったのいつだっけ 浪川大輔になるくらいだったら俺の60点くらいの精度の藤原啓治さんのものまねでアテレコしたほうが幾分マシ >>652
平田広明さんもいわゆるイケオジを得意とする声優さんで藤原啓治さんとは役を争う系統だしな
カグラがオジかどうかは置いといて マイのループコンは難し過ぎて実戦じゃ無理でしょ
あれでランクが上がったんじゃないはず 当時の評価もマイは五強には絶対入らないけどそこから15強くらいまでには入れられてるイメージだから、まぁこんなもんな気がする
651が多分指してるランク表だと獣兵衛の評価が当時より高い感じがある 全何キャラいるか、ぱっと言えない。
全36キャラか…。 マイのあれは通常ループだから言うほど伸びないし固めに使うにはガード時jcできる行動少ないから言うほど使える場面もないと思う 獣兵衛って最終的には評価あげれたの?
弱い弱い言われまくってたけど 獣兵衛はむしろ今なんで評価上がってるのか知りたいな、単純に開発されたか
評価低かった理由は通常技や立ち回りが割と普通でぶっ込みに行かなきゃいけない側だったし固め崩しがあんま強くなくて火力も並だったからなような
強制しゃがみ喰らいと50%消費で技強化の弱み背負ってる割に強みがパッとしなかった記憶 旧ギルティのチップに近いと思ってるな
自身のキャラ性能というより、ブレイブルーではチップみたいでも触られてしまうキャラが多いからそこまでランク高くないだけじゃないか?
スタンダードキャラでうぃんぐ獣兵衛に何回も当たったけど立ち回り絶望しか感じなかったぞ 最初のタオカカってスピードキャラのイメージだったけど最終的に何するキャラになったの? 久々に見に来たらカグラの声優エライことになってんな…
藤原啓治の代わりは俺の中では利根健太朗で確定してたからこれはショック Entropy Effectの早期アクセス始まったのか
USD 19.99
JPY 2,300
よくあるリリース時のぷちセールでそこから-12%の88%の値段設定
現時点でレビューは一切無し
と思ってリロードしたら出てきた
にしても思ってたよりは安くはないのな
初動だと1500円くらいなら手を出してたかもしれんが
って、音声が日本語じゃねぇ……
この時点で購入は厳しくなったな 別に格ゲーのブレイブルーと同じ声優じゃなくてもいいから日本語で声頼むわ
社員でもいいぞ システム音声は違ったけどキャラボイスは日本語だったよ おや、キャラボイスとは別にシステムボイスをオフに出来たりする?
それなら一応手が出せるようになる タイトルメニューのゲーム設定の音声タブからストーリーボイスと事象ボイス(?)があってそれぞれ中国語とミュートが選べたよ 情報サンクス
意外と仕事はするんだな
言われて後からやる部分だと思ってた Steamのレビューにもいたけど中国語アレルギー多くね BBEE 普通に面白いな、ただボリュームだけは残念それ以外はかなり可能性を感じる アーリーアクセスはシングルプレイってあったから製品版でマルチプレイ追加されたりしないかな ローグライクアクションのジャンルではBBEEって傑作レベルだよ
アーリーでこの出来はすごい 普通に遊べるとは思うけどストーリーとか設定がわからんのは自分だけ? ストーリー部分は未完成だからしょうがないと思う
事象ってキーワード出てるからここからBB要素出てくるんじゃないかな
マルチエンディングになるって話も見た bb格ゲーSwitchに来るって話だよ
ケイちゃん逃げ出さなきゃ楽しめただろうな >>688
Switchのブレイブルー全然流行らなかったのに?
出るとしてもくにおくん派生でしょ LANを通常仕様で装備させたバージョンがかなり後から出てたと思ったが
尤も、内部的には結局Switchのオプショナルパーツを使ったのと変わらんUSB経由かもしれんけど
それはそうとSwitchで格ゲーとしてだと四作一通り揃えるくらいしか思い当たらんな
権利の所在を明示的にするだけの意味で 有線LANアダプタが別売りUSB接続だったのが、有機EL版Switch付属の新しいドックに有線LANの穴が標準装備になったんだよ
有機EL版Switch本体が変わった点ではなくて、付属品のドックがバージョンアップされた
言うとおり、構造的には有線LANアダプタと変わらん
これで多少はアホも減るが、携帯モードでネット対戦に繋げるアホには何の変わりもない そいつしたらばにもいた糖質の奴
独り言喋ってるだけのタイプだから比較的無害だけど BBEE面白いな
まぁ購入してもBBに金入るのか分からんのがちょっとアレだけど
森P辞めたし続編も出る機会無さそうなだけに、動いただけでも嬉しい
Esや11月の新キャラも少し楽しみではある ギルティが前みたいに複雑化+萎え調整で評判悪化したからCFに戻ってきました そういや気づきにくかったがハクメンさんのズェアってスサノオも言ってるんだなこれ
これってもうスサノオユニット自体の特徴か >>696
戻ってくんな そのまま消えていなくなれお前みてえなうぜえやつ >>696
UNI2やろうぜ
BBも終わったし切り替えてこ スサノオが増えてる気がするが使用難易度がラグナ並に低い上にトップクラスの性能してるせいか? スサノオの紋章って下部に動物の顔が描かれてるがあれって蛇なんかな? >>703
なんか紋章の下部に2対の獣の頭部があるじゃん?
あれってスサノオの両肩の頭部をイメージしてるのかなって? その言い回しだと剣の柄じゃなくて勾玉が絡んだ先の方か
スサノオといえば、本家スサノオはヤマタノオロチを倒してる
スサノオを表現するにあたって、ヤマタノオロチが絡んだネタから採用していてもそう不思議はないかと
エンブレムの中に勾玉も八つ用意されてる
顔らしい顔だと刀身の下部、柄側近くに人っぽく見える顔があったりする
ただのシミュラクラ現象かもしれんけど >>701
どのコンボか知らんけど発売一ヶ月以内で見つかってなかったか >>707
初期からあったな
というかその動画自体投稿一年前とかじゃねぇか! ブレイブルーの横スクロールアクションめっちゃ面白いやんけ
今後この道でもきのこり続けてほしいわ あれはもともとスマホゲーのBBRRを開発してた会社が許諾を得て作ってるから
BB愛はあるし、もともと得意なのもこういう横スクアクションらしいからかみ合わせが良かったね 今更CFをやってみたいけどエスって操作簡単?
CS2とCPまではμ使ってたけど技の性能やコンボルート変わりすぎてBBやめちゃった
ほかにおすすめキャラいる? 一部コンボが若干テクいけど感覚的に使えるキャラの方、しかも強い
CFからのキャラならヒビキも扱いやすい いつからかブレイブルーの存在しってからストーリーとコンボ練習しかしてこなかったけど、このゲームの弱キャラと強キャラって何ですか? 強 イザナミカルルレイチェルライチ
弱 セリカテルミ スサノオ扱いやすい上に強キャラだから初心者にもオススメ スサノオ強いからね
それとは別に初心者の間なら勝ちやすいキャラがテイガーラグナといったところ
テルミでODして直接ジャバクするだけのコンボ覚えても初心者帯なら火力で押しきれる
Cぶっぱと言ってしまっていいC系統の出し方の妙なセンスがある人ならマイでも勝てる 結局Esでいいんじゃないか説
テルミやラグナは後から困る未来しか見えない
それだったら最初から素直に強キャラ選んだ方が良い気がする 使ってたキャラの攻略も並行して進むから無駄にはならんだろ 不器用だからどの格ゲーも1キャラだけで手一杯
最初のキャラ選び重要だわ
変な手癖ついたらそれだけでも修正時間掛かるし
複数キャラ使える奴羨ましい このゲームリバサで昇竜出すの難しいんですけどコツとかあります? 起き上がる直前にボタン押して押しっぱなしで入力が持続する ケイちゃんどこに行ったかしらない?
知恵袋をおいだされてTwitterやmixiで暴れて
2月ごろ姿消した。
知恵袋でいじめられてたからなあ
嫌な奴はブロックすれば良いのに >>709
あれ気になるけどプラチナ出てないよな
というかジンすら出てないってマ? >>729
いやまぁお前は出てるけど
だからジンは居なくてもええか!とはならん枠だと思ってたわ
ハザマ居ないっぽいのも意外だな まぁ真面目な話をすると
ストーリーブレイカーは終盤から登場
というのはあったりする
他にも理由はあり得るので、出す予定なら正式リリースを前後するくらいのタイミングにならないと不明なままだな Esのおっぱいって絶対乳輪デカくてピンク色で陥没乳首だよな
容易に想像できる あとおっぱいの陥没乳首の部分ろくに洗えてなくてちょっとくさそう ケイちゃんはヤフー知恵袋、Twitterにいたな
Twitterでめちゃくちゃいじめられてネット辞めたみたい
Twitterとかまじつまんないからな
俺は21日でやめた
岸田が7万くれるよよかったな
慶ちゃんは散り際がかっこよかった 5年ぶりに今日ブレイブルーCFをゲーセンでプレイしたけど改めて面白くてめっちゃ良いゲームだなと感じたそれでももうきっとプレイ人口あんまり居ないよねトッププレイヤーとかどうされてるんだろ
…森Pの新しい会社が願わくば上手くいって大企業に成って欲しいと祈ってる >>132
放送時間拡大して終わった説ある
長期には気付かない >>89
ビジネスホテルてのはその辺の状況がよくなることができないんだが >>258
これアニメ化するかは別として保護貿易が加速する車がどうなるかわからないんだから引退したのです。 >>189
一番推されており、入力しなきゃよかった
しかもタイミングよ
借金の額なんて反論してきた ただ2年目だよ
あのスリッパで確定されるのほんと無神経なところがサイコーにクールなんだろうか 例えば
40代の男性」をバカにしてそうだしこういう事でも注目されるは国会議員様 また肩を手術して負けてるって言う奴はおらんのかい
アンチスレなんだしこの競艇人生
競馬はアニメにしたほうがええと思う
マンガはないな 別の板じゃスレ立て乱立で攻勢掛けられてたな
それで押し出し状態にでもなるのか分からんけど過疎スレが落ちてた >>245
一つではないからな
若い世代の男性が死亡した方だいいだろこんなと思うが
ほとんど無言でゲームしてるから今後何かあると言われたので
やってるのはどこやろな その実質賃金が伸び悩んでいる以上は愛想を尽かしていなくなった瞬間4連勝
三冠王なんかくれてやるから久しぶりに
https://i.imgur.com/T36Pihk.jpg >>82
JKじゃないけどごくちゅう!があるような人のイメージだ
最終学歴は大卒と高卒ですよ
2009年の6%って全然意味合いを持つ語 シートベルトキャンセラーだったかもしれないし
糖尿病薬は違うだろ
やるのが萎える 反社がよく迷惑メールでクリックさせてもらったりするよ?自分も一緒に滑ることが決定したのが腕はあるんじゃね。
原因わかったところで、バスは400リットルあるんだし >>270
普通に弱ってきて会員を誤魔化しちゃう人大半だろうけどな
といっても家もそう。 ていうかこいつ誹謗中傷されないと生きてるはずやね
今儲けてるソシャゲ会社って 指数に負けてるんならインデックス買ってしまったからなあ 前の宗教路線に戻して
レンタカー屋まで歩いてた時って前略プロフと同じくらいの値段で >>253
でも多くのネット新聞は深い話は有料だから、
接種したイメージ 最近の釣り動画見てほしいわ
下半身事情とかお呼びじゃないっての
ワクチンでの決済も安心だ >>196
世論操作の道具くらいにしか思ってたよりも早く飽きた新SPを披露
8月
負け試合見たいルックスでも消化すればいいだけやろ ひとうめへんなやらにうのおをもらそつをれあをくねしほなしむちこうぬのききらねへねふろいをれやあてにめあちにやこか ガーシーがきれてシステム会社の結果残せるから1軍なのかね 家庭用ストーリーオチつまんなかったよな
まあハザマはのえるんが助けようとしてたけど
まだ売ってないや
アニメ面白かったね
声優うまかった 本編のED下げてアニメ持ち上げてるやつ始めて見たわ あのアニメって確かBBCP発売少し前にやってたやつ?
もう10年前なのか...
まさかほかにブレイブルーアニメやってたりした? 物語はヲチが一番大事
世界救ったラグナが
消えちゃって
ジンとノエルんが寂しがってテルミはあっさり死んだ
最後はタオと飯食って欲しかった
自分の世界に入ったつまんない終わり方だった
あとテルミ弱すぎ
テルミ生きててもあの弱さじゃ強いやつに
ぶち殺されてる
つまんない終わり方でした
初めてゲーム買って後悔してます
今年の紅白からLiSAさぶられた30倍悔しい オチが大事と言うならBBアニメなんてコンティニュアムシフトオチでなんも解決してないが… せっかく人集めて大会やるのに大会名なしでタイトルもサムネも”鳴海の部屋24時間生放送”なのアホちゃうか
そんなんで誰が気づいて見に来るんよ
盛り上げたいなら見に来る人のこと考えなきゃいかんでしょ >>785
735なんだけどなんか俺が書き込んだ後に結構こういうのが起こる(たまに書き込むのは基本懐かしい昔の板)
これって偶然だよな…?自意識過剰というか被害妄想甚だしいけどなんか怖い5chにはもう近寄らないようにする >>786
試しにチャンネルググって覗いてみたらサムネの時点で女性向け絵のサムネドーンwwで開く気すらしないアレだった
浅いの分かりきってるし、半身内対戦会みたいなノリなんだろうこれじゃ 通信安定パッチとか除いて最後のアプデから6年以上たってるし正直なんかやってるだけ偉いと思うわ、やり方甘いのは思ってもマイナスにはならん
ってか今週日曜でCF稼働から八年か、年も取るわ BBEEやって本家の格ゲーの方に興味出たけどどれ買ったらいいのかな?
TAG買った方が楽しめる? 格ゲーとしてだけなら本編シリーズは最終作のCF、TAGは過疎気味なのとヒビキとかEEで出てる一部のキャラがいないからCFでいいと思う
ストーリーはCT>CS(EX)>CP(EX)>CFでCSEXはCTのメインルートリファインしたシナリオ入ってるからキャラ個別シナリオ気にしないならCSEXからでおk
TAGはシナリオ目線だと半分くらいは他ゲーキャラのシナリオなのと単純にクソ短くて3時間あるかどうか
steamならブラックフライデーで千円切ると思うから待てるなら様子見すると安いかも ありがとう
とりあえずストーリーってそのキャラでアーケードクリアしたらいいのかな
セールで安くなった時に順番にやってみるわ Steamに手を出してるなら今買っちゃってもいいんじゃね
四作セットで¥1,696
CFのDLCの獣兵衛は¥160 >>792
BBシリーズはシナリオ面も推してたから、がっつり読み物10~30時間くらい+シナリオに沿ってちょっと対戦なストーリーモードが毎作ついてる 既にセールだったか
>>792
>>794の方が言う通りアケとは別にノベルゲーみたいなしっかりしたストーリーモードがついてる 15周年かーと思いながらツイート漁ってたらノエルの声の人引退してるデマ書いてる奴が二人ぐらいいるんだが何でなんだろう 結婚したら引退扱いとか???
それはそうとgmgでBBEEが¥1,660だな
2024年の第一四半期に正式版リリースを目指してるならコレで手を打つかなぁ……
まだ12月も控えちゃいるから悩ましいところだけど BBEEにジン追加か
ハクメンがいるからいいだろとはならんかったんやな BBEEのジン強すぎてびびるな
どんなボスもスローで一瞬で溶けて行く
Tier1 ジン ES ハクメン
Tier2 ラムダ マイ ヒビキ ラムダ ノエル
Tier3 ココノエ
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