>>380
矢野ベースの調査資料では
Nゲージブーム世代(団塊ジュニア世代)までと、2000年代からの蟻やジオコレによる怒濤の製品化時代(21世紀生まれ)の2極化
1980年代〜90年代生まれが需要としては少ない

中年層以上でも、出戻りが結構いたりしてコンスタンスに趣味を続けている人は限られる