16bitセンセーション ANOTHER LAYER Part33
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美少女は、世界を変える。
――――注意事項――――
・【※雑談厳禁】→昔のPC板:https://kizuna.5ch.net/i4004/
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:https://qb5.5ch.net/saku/
・アニメに関係ない話題は関連スレで。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
――――――――――――
◆TV放送情報 2023年10月4日より放送開始!
TOKYO MX とちぎテレビ 群馬テレビ BS11 2023年10月4日(水)より毎週水曜24時30分~
中京テレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜25時37分~
ABCテレビ 2023年10月4日(水)より毎週水曜26時14分~
AT-X 2023年10月6日(金)より毎週金曜21時30分~
※再放送:毎週火曜9時30分~/木曜15時30分~
◆配信情報
dアニメストア/for Prime Video/ニコニコ支店 2023年10月4日(水)毎週水曜25時最速配信
他サイト 2023年10月8日(日)毎週日曜12時
◆公式サイト:https://16bitsensation-al.com/
◆公式twitter:https://x.com/16bit_anime
◆前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 32bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1703691000/
16bitセンセーション ANOTHER LAYER Part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1703248963/
前スレ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 32bit
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1703691000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆スタッフ
原作:若木民喜、みつみ美里(アクアプラス)、甘露樹(アクアプラス)
監督:佐久間貴史
アナザーレイヤー・メインストーリー:若木民喜、橋龍也
キャラクターデザイン:佐々木政勝
美術監督:有本妃査恵
美術デザイン:山本浩憲、石原由光
色彩設計:のぼりはるこ
撮影監督:難波史
編集:牧信公
設定考証:RetroPC Foundation
音響監督:本山哲
音響効果:古谷友二
録音調整:八巻大樹
音楽:やしきん
アニメーション制作:st.シルバー
◆キャスト
秋里コノハ(あきさと・このは):古賀葵
六田守(ろくた・まもる):阿部敦
上原メイ子(うえはら・めいこ):堀江由衣
下田かおり(しもだ・かおり):川澄綾子
六田勝(てんちょー):伊藤健太郎
五味川清(キョンシー):福島潤
山田冬夜(やまだ・とうや):山根綺
◆主題歌
OP主題歌:「65535」(ろくごーごーさんご)中川翔子
ED主題歌:「リンク〜past and future〜」秋里コノハ(CV.古賀葵) 前が夜中で即落ちしてたみたいなので立てました。
何かおかしい所があったらすみません 冬夜ちゃんは最後、外人たちを始末するために別れたのだね?
恐ろしい女だね…
99年のマモル宛の手紙ってどうしたのだろうかね? TVアニメ「16bitセンセーション ANOTHER LAYER」ノンクレジットエンディング映像|秋里コノハ(CV.古賀葵)「リンク~past ... https://youtu.be/ubD6C20NhGk?si=_ABYU_7sqztat1ph 割と予想通りの終わり方をした
何か98もエロゲも関係ないような
内容だったけど 最後の現代の看板見ると98が生き残ってるな
そっちも上手くやったんだな 最後のマモルと再会するシーンは何度見ても泣いちまう… 何か普通のボーイミーツガールものと言うか
君の名はとかと変わらない印象
決して嫌いでないけれど 俺もラブストーリーとして見ると良いなコレ
お互いの事ずっと覚えていたんだもんな
SF物かと思っていたがやられたよ ボーイミーツガールは同じでも君の名はとは次元が違いすぎるがな 違い過ぎるとも思わない
どっちも低レベル
映像と音楽に誤魔化されてるだけでどっかで見たような内容だし
キャラの内面を全く描けていない素人作品でしかない
エロゲのOPやダイジェストにすると凄いような気がするだけの監督
パヤオとは次元が違い過ぎる >>14
君の名は結構好き、田中将賀さん好きなので
絵描いてるのは安藤雅司さんかも知れんが
こんなん喜ぶの俺みたいなオタク
だけだろとか思ってたら、大ヒットして
困惑した、口噛み酒だぜヤベーだろ
高レベルの変態だぁ
16bitだって君の名はくらい金かければ
ワンチャン、って無理か 監督は多分悪くない
こうなった原因のほとんどは若木のプロットにあると思う
つかいつもの若木すぎて笑っちまうまである >>16
違いは色々あれど何はともあれちゃんと話の筋作ってるのと筋が滅茶苦茶なのじゃあ越えられない壁があるし糞マニアックで変態要素盛っても世界中でウケたのはそれ相応の理由があるってこった
これに金かけたところで稀代の大爆死タイトルになるだけ 最終回の販売計画書で祖父とメッセサンオーの販売予定数に書いてあるMG設定ってなんのこと? >>16
お金がかけられないから、シルバーみたいなところにしか請けてもらえなくて案の定の作画クオリティだったわけだが
円盤はクオリティに見合わない強気な価格の全6巻で収益は最大化しようとしているな >>18
何かイマイチだよねぇ、客が思う方向と合致してない感 コノハと守の歳の差があり過ぎて、
もはや犯罪レベルなのも気になる
守に取っては酷だったのなのかも
知れないが
あと山田冬夜の扱いが、原作からも
想像出来ない程に酷かった
タイーホされてるやん、制作から
何の恨みがあったの?と疑う程に エコー関連全削除でいいんだよな
タイムパラドックスは難しすぎるのでやらない
単に何回か時間を行き来して驚かせるだけ
コノハの境遇も何も変わらない
それで十分面白くなった筈 >>22
キャラデのささやんサンは俺の中では伝説なので、
ちょっと寂しい
せっかくエロゲが題材なのに
でも女性キャラは充分魅力的でしたよ いらないというか無くてもいい部分は削って1時間45分ぐらいの映画にできるな 発想は判るんだよな
ええー、昔はそんなことしてたのー、をやりたいというのがメイン
現在の人に昔の環境を見せるにはタイムスリップが手っ取り早い
どうやったらタイムスリップさせられるだろう、というのと、
折角タイムスリップしたなら歴史改変しないと
とこね回していたら食べられなくなった エコー関連は、それが描きたかったというよりは、
全体の整合性の為に仕方なく出てきただけなので、
特に新しさの無いステレオタイプな異世界人になった
整合性なんかどうでもいいんだよ
ある日突然タイムスリップ能力が身についた、で誰も怒らない
作ってる本人が整合してないとなんか嫌だというだけ あの後は山田を勧誘する流れになるんだろうけど
守くんは山田とくっついてコノハは愛人だろ
童貞の守くんじゃ超絶テクの山田にかかったら骨抜きにされるわな >>32
守くんの1985年行きがなきゃ
2023年からの手紙の内容を信じて行動しない
あの時点では目の前の10億円が最優先課題だからな エコー1=若木、エコー2=みつみ、エコー3=甘露樹なんだよ
16bitセンセーションの世界はこの3人の神達が作り出した仮想世界の中の物語
エコーの正体がはっきりとは語られないのはそういう事 立て乙ー
ブルーベル人妻喫茶化はコンカフェや風俗系増えてる現在の秋葉原のオマージュでね感、
この話エロゲがテーマということになってるけど、秋葉原という街がテーマな感じがする・・・
古い電気街としての秋葉原の象徴が98と守で、新しいメタバース街の象徴がvtuberを元にしたというコノハで、その間にエロゲがある感じ どっちかというとエコー関係は何でもありな分だけまだ破綻してない部類と思うが
基本設定とかキャラの動機とか行動原理とかモラルとかジャンル問わず普通のフィクションなら最低限備えてなくちゃいかん部分は壊滅してるけど コノハが1995年から帰還した2023年ではアルコールソフトは存在してなくて旧メンバーは消息不明だった
その未来は確定してたんだから最後の1999年で手紙を信じさせるのは難しいんだからエコーはそのためだけに出したんだろうな
最後のコノハは最大1週間程度しかいなかったポイし >>34
1985年行きを経験しても手紙の内容を信じなかったのが手紙を送った2023年の守くんじゃないの
リーディングシュタイナーみたいな、自分は何周目なのか自覚できる仕組みがないと同じことを繰り返すループになりそう あんだけ協賛メーカーいたのに、オーガスト出なかったなー コノハにとってはどれくらいの期間の出来事だったの?
教えてエロイひと >>41
アレ話の整合性だと5話に出てきたらしい手紙はベツモノだぞ
カットされた1999年と本編での1999年では明らかに反応は違わなきゃおかしい
10億円問題が発生する事も手紙には書いてあるはず
そこまで前提にしないと歴史操作は無理でしょ >>44
最後に2023年でのゲーム制作期間がイマイチわからんけど
推定で1年~1年半くらいだと思われる >>45
矛盾しないように整理した俺説
5話で手紙が画面に映った時点では読んでない
守にコノハが渡すときに、今度わたしが消えたらこの手紙を読んでと言って渡す
1周目のコノハが守といっしょのとき消える
消えた時点でのタイムラインの未来に跳ぶ
改変された未来につく
守は手紙の内容を確認するために走っていく
守が手紙を読むのを2周目のコノハが見届けたところで最終回の最後のタイムラインに跳んだ >>47
まあ制作側のミス濃厚なんだけど
手紙の内容を語らなかったはずだから視聴者が勝手に推測できる 公式webラジオの最終回を聴いていたんだが、中の人らは世界線が分岐する可能性を否定していないんだな >>50
中の人とか関係ない
制作が何を考えてるかのみ
中の人は言われた事をやるだけで単なる個人の願望に過ぎない 制作の代弁者として守くんに「パラレルワールドではない」とやらせて、その理由まで語らせた
ゲームが燃え出した(消えた)は神の視線ではコノハが過去に行った瞬間のその世界の扱い
とここまで念入りに作中で説明してる以上声優の感想など単に個人の希望に過ぎない >>18
結婚の漫画ではお外で猿のようにやりまくってたから、
16bitでもラストシーンの後、
ゲーム作る前にセックスしようか、とかいって朝までやり続けるんだろうな。 ブルーベルがかなりのホワイト企業(残業なし、オタク趣味できるだけの給料だしている)
というのがアレだったな…
ブルーベルで頑張れよと思ってしまった。 エロゲとか秋葉原の仲間とか中川翔子とか人気絵師目指す美少女キャラとかタイムリープやなろう展開とか
オタクが好みそうな要素だけ寄せ集めても面白い作品は作れないと実証したね
それこそAIが作ったような熱の無いアニメだった なんで途中まで面白かったのに着地で盛大にやらかしてしまったのか コノハが「自分のゲームの主人公にしたい女の子」と、守のPC-98の怨念が合わさって過去に行ける様になった・・・とかで良かった気がする。 エコーについてはもっと種明かしすると思ってたがサインもらうだけとか
まだ存在してないゲームを持っているのはYU-NOのA.D.M.S的なものを使ってるのかも
1985年から2023年まで行き来して「わたしの大切なもの」が作られるルートを探してたのかな
エコーは誰か?という若木の問いの答えは「ゲームをプレイしてる人」なんだろうな >>56
やはり未来のゲーム知識をいかして大ヒットゲームを作るという構想自体があかんかったんじゃないだろうか?
視聴者がみたいのはエロゲの歴史であってコノハ無双じゃなかったってことやね。 ゲームソフトを宝玉に見立てる、ってのは判るが
それぞれのソフトの掘下げは無かったな 2000年以降に出たエロゲーがインチキチートエロゲに駆逐されたのがむかつくわ
東鳩やkanonなんかあの当時の盛り上がりすごかったのに直後のあれとあれに
食われてるんだぞ
葉鍵以降のエロゲーに何のリスペクトもない
若木の俺ツエー物語だったな 原作に新要素足してアニメ化はいいけど、新要素に尺を割きすぎ
12話ラストに急転直下で何かが起こって、
13話Aパートで解決くらいでいい コノハの知ってる似たアキバに戻っただけで技術革新は大きく後退したのは残念な気もする
数十年後のアキバはオタ文化が結局滅びてるかもしれんし
今ではフーゾク街と揶揄されてるしなぁ 秋葉原のソフマップのアダルトソフト売場の前に展示あり
円盤は、まぁ売れないよなぁ? >>61
BTTFが代表例だがそれやるのって原則悪役だからな
数少ない例外のひとつがドラだがあっちは締め切りに終われて作ったやっつけ設定だしまともな人間がまともな精神状態で採用する設定ではない >>64
全然伝わらないからそういう分かる人にだけはわかるみたいな書き方止めてくれよ
なんだよインチキチートエロゲって Fateか? 分かり辛いが、コノハがターミネーターか
秋葉原の文化を破壊しに来た 若木がやりたかったのはエコー周りの話なんだろうけど人様の原作借りてやるのはどうかと思う
アニオリ要素でもコノハは可愛かったからいいが >>71
どっちかというとギガゾンビの方が近い
自分の思うようにいかない現実から逃げ出して都合のいい過去でその時代にない知識と技術で自分の望む社会を作ろうとするあたり 実際のエロゲの歴史にそって描くところまでは面白かったけど、コノハが未来知識を駆使してエロゲを作ってからが失敗だったな…
リアル現代でも一人でもエロゲ作れるのにそれをしないコノハに熱意や才能があるのうに見えなかったんだよね。 「こんなに釣られる奴らがおるオレやはり天才」
若木
こうやろ ヒロインレースでみたら、正ヒロインのコノハと負けヒロインの扱いの差が激しいな、冬夜ちゃん最後逮捕されているし。守がコノハとくっつくか、冬夜とくっつくか、2つ説あったし。メイ子やかおさん、キキララちゃんはほぼゼロだったけど >>74
若木のプロットを叩き台にしてシナリオ作ったんだろ? >>72
そいつは異世界転生ばかり見てるからバカになった典型だな この惨状を見てみつみと甘露はどう思ってんのかな
積極的に関与はしてませんよってスタイルなのか? >>83
残念ながらソロで(実際はリア・ディゾンとAKBとの一山いくら)紅白出場歌手という金看板があるかぎりアニメ界で序列1位なのよ
集団μ'sより格上だし 7が1位で2位が中川で3位がμ'sとなるのか
キモクソが大好きな売り上げ基準だと
子門真人 堀江美都子 ささきいさお が圧倒的でエヴァですらダブルスコアだけどな この駄作の存在意義は良くできている既存のSFや創作ものを思い出す契機になることくらいだな
正月は実家から銀の三角とひでSANの四コマを持ち出して口直しに読むことにしよう コノハ追加だけなら神作品になったかもしれないのに
なんでエコー追加しちゃったんだろうな
リスクを取ってでもやりたかったアイディアがあると思えない
苦し紛れにでっちあげたどうでもいいプロットなのに >>89
これから見るのか
それならちゃんとリメイクでないオリジナル版を見てくれよ
リメイクドラ映画はクソ改変されてて見るに堪えんからな 原作は読んでなかったから、コノハがアニオリと知ったときは驚いたわ コノハが終盤まもるくんへの恋心を意識した感じを経てもまたゲーム作ろうねがマックス親愛の表現だったのがよかった >>90
守くんが1985年でエコーにあう経験があったからこその
未来から1999年への手紙につながる
エコーがなきゃ10億円プレゼントで歴史改変最小限エンドになるぞ
少なくてもラストは違う結果だった >>92
原作ちらっと読んだけどアニメが楽しめたんなら読んで損は無さそう
基本的な設定は同じだし 5話で未来の守の手紙のようなものをわざわざ描き込んだ意味を知りたい >>67
ブルーベル社長の転身はそれモチーフっぽい 5話のPC上の手紙
2周目観るときにあーだこーだと盛り上がれる要素として入れたってんならマジで感心する
1周目は普通にスルーされるから特に支障もないオブジェだからな >>94
エコーが何したとかは見りゃわかるしそんな事指摘されてるんじゃないんだよ
自分の関わりで作られた未来を肯定するでもなく、思ってた形と違うってだけで否定して
かといって全ての変化を戻して歴史を変えてしまった責任を取るわけでもなく
ただコノハの個人的な嫌悪感を解消しただけの結末にそんな御大層な価値がないので
その為の舞台装置のエコーがいらないと言われてる事に気付こうな エコーは関係ないんじゃないの
謎のまま終わったので考察不可能だけど
エコーたちが原因を作っていた…
それはだいぶおかしい シュタゲオマージュ扱いする人間をちらほら見るがバンドリの曲だーーみたいな感じがあるな >>96
時系列的にはコノハから未来の手紙を受け取った後だな
ややこしいけど守くんは何回でも手紙を書き直すことができる…ような気もする
手紙の内容を順次追加していけばある程度思い通りになるまでいけるのでは >>102
えええ……なにそれ…実は守くんこそがコノハ以上のプロタイムリーパーだったって事か
たしかに守くんは記憶を忘れないコツも掴んでたし有り得る話だな…
PC98が最新モデルの巨大看板出せる勢いで生き残らせるとかぶっつけ本番の1回きりじゃとても無理そうだもんな…… まあ最後コノハとマモルが現代で出会うもお互い覚えておらず
すれ違うエンドじゃなくて良かった
この手のお話しはハッピーエンドで良い 秒速16bitセンセーションでほろ苦いエンドでも俺はよかったよ(´・ω・`) 結局このはは一般家庭用ゲームではなくエロゲに執着してたのはなぜだったの?
エロ描写が好きっていうようなこと策ちゅうで言ってた? 所詮エロゲーと言っても、一部シーン削除するだけで簡単に家庭用に移植できるようなゲームを指してるだけ
アトリエかぐやみたいなの作ってみれ >>103
それはないとおもうよ
箱で跳ぶのはお約束で、そこがどうでもいいならメチャクチャになる >>103
守自身がタイムリープするんじゃなくて何回も手紙の内容が変わるだけ
これをするための条件は守に手紙を渡して2023年に戻ったコノハをその後ラストワルツ完成後に2023年に戻ったコノハが上書きすること
もしこれが可能ならこみパを使った手紙の受け渡しが無限に可能になる
ただこの場合10話から12話がループの一部ということに…まぁ「最後のループ」になった可能性はあるかもしれんけど 毎年恒例5chベストアニメ投票が開催中です
皆さんの一票お待ちしています
▲
2023年5chベストアニメランキング投票スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1703424483/ >>106
デジキャラット出てたし作品全体的にエロゲに執着してたわけじゃないと思う
メタな感じでいくと2023年現在コンシューマーソフトの会社にいても
新米は1枚絵とかじゃない別の技量が求められることが多いから過去のゲーム制作環境とまるでつながらない
あと制作人がそこ通ってきてる人達だし 結局エコーはデウス・エクス・マキナだから要らん
あんなんならタイムスリップの説明一切無しで良いんだよ
問題はあんまり面白くなかったこと
冬夜の存在意義も謎あれじゃ登場させただけ尺の無駄
ゾンビランドサガは一切説明無しでも面白かった >>110
そりゃねえっすよ
できあがったゲームがすでにある状態になるから因果律が崩壊してる
めちゃくちゃ ってのはそういうこと
自説は>>47に書いておいた 結果的にこの作品も製作スタッフもエロゲに執着してないのはわかるんだけど
エロゲ大好きを自称している主人公を用意したからにはエロゲ一本でいくにしてもエロゲから離れるにしてエロゲとまず向き合ってほしかった
それが熱ってもんじゃないのかいってまもくんに聴きたいよ 最後にコミパ開けて1999年に行った時の話が見たかったのにぃ
円盤特典で入れてくれないかなぁ >>114
お手紙の内容がわからないからいくらでも妄想できるとは思う
レッツ妄想!みたいな >>110
なるほどね…ラストワルツ作ったコノハが新ゲーと手紙渡したコノハより後に2023に帰ってきて逆上書きするってパターンみたいな
たしかにラストワルツ作ったコノハのが過去の滞在期間は長いからそれが作用するなら…守の1人きりのPC98戦争か…実に面白い メイ子はみつみ美里がモデルなの?
美人なのか知りたい
karoryは巨乳で美人ぽいのを梱枝りことナイトプールの画像見たけど >>118
まぁ俺の妄想だw
考察は情報少なすぎて多分無理だけど自分で納得のいく経緯を妄想をしてみるのにはいい作品だと思う
余地はいっぱいあるかもしれない 全体のプロットや構成の仕方がイマイチだったな
特に冬夜が生かし切れてない、突如出たアメリカ人にラスボスやらせるよりも
闇落ちした冬夜の方が良かったろ
売れて天狗になって「男はチョロい」から始まって大会社になるものの
CUU23では落ちぶれ借金だらけで最後の逆転がコノハとAIを繋げて最強のゲーム作り
私とお姉様が組めば最強のゲームが出来るんです!あのカワイイ萌えの時代を取り戻しましょう!
と狂気めいて叫ばしてりゃ本筋のテーマとも被せられたのにな これ、宇宙人出す必要あったか?
コノハがとにかく可愛かった
特に葵を説得しようと思ってため息つかれて「えー!?まだハーなの!?」
って言ってるコノハ超くぁいいい
中の人、さすが売れっ子、上手いもんだわ
最後の、あの女社長が新しいミックスされたアキバでどうなっているのkわからないのがすごく残 5話の手紙はスタート時点の歴史が既に書き換えられてること示唆してるんだろ
ラストワルツのないパターンがスタート時点の歴史
最後のゲームが完成するまでコノハに時間移動エロゲ渡す所からの作中でいう一クール分の神目線の歴史を何度も繰り返しているってこと
そんな難しい話でもないと思うが 元々同人誌でエロゲ全盛期の回顧作品として発売された物が原作でそこにコノハと言う異物を入れたからな
色々難しかったのは理解出来る
そろそろ原作も終わるらしいがそのままアニメ化しても面白いと思うけど思いっきりおっさん向けの作品だな 当時のエロゲに関する蘊蓄は原作マンガの欄外で処理されている
作品に対する熱狂とかの描写は足りなかったかもしれないけど
作品の内容あんま入れても冗長になるだけだろう >>123
いや、書き換えたの誰だよ…
エコーは高次元の存在とすれば最終到達結果を知っていてもおかしくないんで
最初の歴史はごくふつうの状態だよ コノハは美少女が好きでエロ要素はそこまで好きでは無いんじゃないかな
昔のエロゲは良作多いしエロゲが美少女を布教したのは確か
今はエロ無し美少女のアイドル、擬人化ソシャゲがホットになってしまったけど なんか、ずっと
イライラしている人の
気持ちが
理解出来無い コノハ可愛いし守とのカプも良かったから終盤のぐだぐだには目をつぶる
50点くらいはあげていいよ >>126
コノハに決まってる
このアニメの時間軸は常識的な範疇の時間、歴史と視聴者目線の時間、歴史と二種類でそれぞれを分けて考える必要があるということは理解してるか?
作中描写を見る限りこのアニメ内では時間移動による前者の歴史改変は都度行われること、後者の歴史は不可逆と分かる
例えばコノハに今回のエロゲーが渡された時点で最終話に至る後者の歴史が確定したとしてもその時点で突然エロゲーが消滅したり秋葉が改変されないように前者の歴史への干渉は都度行う必要がある
よって13話時点のコノハが5話時点の守に手紙を渡すことは不可能(後者の歴史は不可逆)なので後者の時間におけるもっと前、つまりアニメ開始以前に誰かが守に手紙を渡していないとおかしいし守に手紙を渡しうるのはやはりコノハだけということで長期ループの構造が推測される
ちなみにエコーは前者の時間だけでなく後者の時間も超越している(視聴者目線より未来の歴史を認識している)ので、私の~が生まれる事を知った上で後者の歴史に関わることは可能 ループとか他のアニメの基準持ち出してるあたりで
ただのバカ、上で妄想だなんだ言ってるやつも同じ
そんな伏線1ミリもないのに >>110
Kanonでタイムリープするコノハとこみパでタイムリープするコノハでタイムパラドックスが二重構造になるってこと? せっかく無駄にクソ長長文書いたんだしロジックに納得いかんなら普通に論破してくれればいいんだが
ロジックで語れなくなってガキみたいな捨て台詞で逃げる奴に言うだけ無駄だったか 作品見てないで、ほかから根拠のないものを持ってきて論破もくそもないんだよ
最初からおまえさんの言ってることは破綻してる
>>136 >>139
他アニメの基準だのそんなこと一言も書いてないが?
クソ長長文で理解できなかったか? >>140
>>47
矛盾しない構造はいくらでも考えられる
だからさループなんて劇中で誰も言ってないもの言い張られても
それこの作品じゃない他の基準ですよ
そんなこともわからんのか >>136
言うだけ無駄だと思うならもう構わなくてよくね
何を言っても無駄なんだろうし 「33bit」で立てろや無能め>>1
次スレは34bitなっ! 尺が、限られてる
はファクトなわけで
『原作』?通り、なわけにも
行かないわけで >>135
守くんのお手紙の内容とコノハの2023年での行動とかを考慮に入れまくらないといろいろ矛盾してくる予感はする…
歴史改編の性格上どうやっても矛盾しそうなのでうまいこと自分で落としどころを見つけるほかないのかもしれない 今更最終回見たけど、キーパーソンかと思ってた冬夜が大してコノハにも物語にも関わってなくて草
再結集→ゲーム作り→改変のながれも雑だったな
あと旧メンバーおっさんたち以外みんな不老やんけ リアルより進んだ世界っぽいしアンチエイジングで若さを保ててるんやろ
だからマモルが50前でも体内年齢はきっと30代
だからコノハと結婚してもロリじゃないで >>148
・こみパコノハが手紙を持ってくる
・それを読んだマモルくんが手紙の内容をふまえてKanonコノハとゲームを作る
・Kanonコノハが戻ってきた2023年でゲームを作って過去の自分宛に手紙を書く
(この手紙の内容は自分がもらった手紙とは違う内容にすることができる)
・手紙をもってKanonコノハがこみパで1999年に戻る
これの繰り返しで段々と望む秋葉原になっていくイメージかな
手紙の内容や1999年での行動が全く画面にでてこないので妄想し放題だが 途中参加で全体の流れがよくわからんけどコノハが可愛いからよしとしよう
公式にトゥルーエンドていう動画あったけどこれもよくわからなかった >>152
よく考えるとこみパコノハの帰ってくる2023年はKANONコノハの帰ってくる2023年と同時刻ではなくこみパコノハの帰還の方が後になるから上書きはできないのか
ということは帰還したKANONコノハがタイムリープしなければ最初にこみパコノハがタイムリープした時点でこみパが燃えちゃう…
でもその差分の時間はいろいろできる…はずなので無限では無いにしろ多少の手直しはできる…のかもしれない
正解のないこと考えるの楽しい もうすぐ最盛期の勢いを失ったコミケが始まる。このタイミングで
ちょっと懐かしい気がする。オタクの街秋葉よかったねみたいな。
そんなアニメがまぁまぁ楽しく見られた事はまぁ嬉しかったわ
秋版もコミケも変わらないものはないからねぇ
寂しいけれど、今あるものを大切に生きていこう エロゲ衰退は飽きられたとか信者商法による利益独占、メーカーの怠慢が酷いとか原因は多々あれど、プレーヤーの読解力がなくなったってのもありそう PCをプラットフォームにすると、何故かギャルゲーじゃなくてエロゲーになってしまう
ギャルゲーを作りたくてもエロ要素を申し訳程度に入れてエロゲーとして売っていた
プラットフォームがスマホに移ると、そんなことする必要が無くなった
求められていたのもゲーム性やドラマではなくキャラだったので、キャラに特化していった >>158
晴海くらいまではホントに無修正だったよね
印刷屋もよく引き受けてたよなぁ 見たぞ。
第九の鼻歌で現れてヘボットの虚無の世界で会話するエコーの意味の無さ。
98万歳な内容の割に最近のSF知ってるんだな。 >>156
コノハがKanonでタイムリープして戻った後こみパでタイムリープする流れは変わらないと思う
むしろKanonコノハが帰った後から2023年までの間にマモルくんが何をするかが重要なのかも コノハが最後タイムリープして過去の守くんとゲームを発売するストーリーで映画化あるかな >>118
たしかにそう考えると、10話のマモルの、
何をしても98は衰退したままだ!
というセリフは、そら98が負けるというだけの未来情報なら・・・と思ってたけど、
既に何回も未来のマモルが試行して失敗した2023年の情報を持ってるなら違和感が解消される。 >>168
守くんの歴史の監視者の適性が高すぎる… コノハはリーディングシュタイナーで記憶上書きされて本来の世界線の記憶無さそうだよな
給料とか家とかどうしてたんだろ?
記憶戻る日まで頭空っぽのコノハを守君が援助してたのかな? 最終話の真っ白空間と
過去のマモルへの手紙は
自作神のみのセルフオマージュだよね 98は消えても98上でプログラムしたWindowsエロゲーは今でも遊ばれている 手紙を受け取った後、どう動くかの意思決定をKANONコノハが帰る前までに行ってその通りに動けば、コミパこのはの未来を汚染せずに施行結果だけ取り出せる? シュタゲもいいけどあれ2009年ぐらいからでオマージュするには時期ずれてる
守だけが1985年に跳んだのはバックトゥザフューチャーのオマージュなんだっていうヒントだと
個人的には思う
あれべつにループとかないでしょ、この作品はあっちを
下敷きにしてると思うよ 今更見始めたけどエロゲの話なのに本編は全然色気ないのな 作中に出てくるエロゲも大体あまりエロくないからセーフ 雫、痕、東鳩、ホワルバ、こみパ、まじアン、誰彼、天いな、鎖、フルアニ、ホワルバ2、東鳩2はやったけどどれも1回は抜いた コノハが好きなのもエロくないエロゲーなんだよな
そんなのはエロゲーの中での徒花みたいなもので、
いつかは消える運命 アリス、エルフ、ミンクがオカズだった
当時の絵では今は多分たつことすら厳しそう すまん誰か教えてくれ
コノハがこみパの99年から戻ってきた時にアルコールソフトの存在は普通に覚えていたのにどうしてあたかも守の存在は覚えてない体で話が進んでたんだ?
一応守のことも覚えていたけど あれは変だよな
変わってしまった世界の住人の記憶は変わっていてもおかしくないけど、
これまでコノハの記憶は普通に連続していたのに、
今回だけは忘れてしまうかもと危惧する根拠が不明
単に盛り上げたかっただけだろう 全然関係ない話
人は忘れたことを自覚できない
記憶がなくなる程酒を飲むのは飲みすぎだと思ってるだろうけど、
缶ビール2本程度で人は記憶を無くす
でも無くしたことを自覚しようがないので無くしてないと思っている
酒を飲んでいる最中の行動を記録して後で振り返ることができる仕組みにすると、
そういえばそんなことしたわ完全に忘れてた、と自覚できる >>186
エロゲ消えてて何が消えたのか分からない描写もあったからなぁ・・・
それにコノハが私になってると指摘された時にこの世界の影響受けてるんでね?ともいってたから改めて記憶が消えるリスクについて自覚して怖くなったのかなって 無くなった棚のエロゲーを思い出せないとか改変に伴うコノハの記憶の修正はそれまでも見られる
11話で時間差で一人称の変化が現れたように時間が経てば経つほど大きな修正が表れるようになり「自分が時間移動した」という事象が歴史から無くなるほど大きく変化すると最終的に時間移動の記憶そのものもなくなる
と解釈していた 宇宙人出す必要あったか
宇宙人に想像力は素晴らしいなんて言わせて何の意味があったのか 糞みたいな敵のおっさんなんか何で出したの
プラグスーツ着せたかったからか 脚本がゴミすぎたな
アリスかニトロからライター読んでこいよって話 >>176
手紙を受け取ってから2023年までのマモルくんの行動次第で調整が効くような気もする 無意識に一人称が変わってることに気づくシーンを記憶まで変わってるシーンになっていれば納得できたかも 10話以降の改変も何もせずほったらかしにしておけば最終的に今の何がおかしいのかコノハ自身ももわからなくなってそのまま何事もなく暮らせるようになってただろう
まあその場合はエコーが介入して再度時間移動開始なんだろうが 5話の手紙の違和感と最終話のスキップだけは残念だった
最終話の手紙は5話の時に存在するのはミスのように思えるんだよなぁ >>180
鎖なんか抜きゲーを匂わせておいてギャグだったからな 予想以上にめちゃくちゃ5話と手紙の考察されてて草
なんかすまん 下手に手紙出しちゃった事でスレ伸びるからええやん
絶対に正解に辿り着けないからほぼ喧嘩になってるけど 懐古してた頃のスレがもはや懐かしい
ちゃんとアニメの話しててえらい
やっとアニメ2に移ったかよ加齢臭ジジイ共!(ペッ 徒に歳だけ重ねてこんな産廃にはしゃぎまくってた
お前らの馬鹿っぷりは永くアニヲタの記憶に残るであろう(プッ はよ逝け!
本放送5話時点で守くんの98の上に手紙が置いてあった。このあと急に消えたと思ったら急に現れると発言している
つまりはこの時点で直近別次元のコノハと計2回あってる可能性。ここだけ見てると幼少期の守くんから話が続いているのかな?と言う錯覚に襲われる。その割に嫌に落ち着いてる守くん 懐古は横道と思ってたけど、普通に懐古メインの作品なんだよな
アニオリで追加された要素に関しては、最終回まで待たないと評価しようが無かった >>190
人類絶滅した後に残された、もはや高次元存在の完成AIが人類の想像力を知る為に仮想空間を作って
長い長い試行の末にようやく推しの芸術とその作者がいる世界が出来上がったから会うために頑張る壮大な物語やぞ
最終回でやっと報われたんや、すてきやん >>202
結構ずっとわざわざスレッド来て同じようなこと言ってるけど、反社会性パーソナリティ障害でもあるんじゃないかい?一度きちんと見てもらった方が良いよ。
これは真面目な話。 コノハが家に帰ると他人が住んでて守に「過去改変したから家が無くなっちゃった、だから守くの家に一生住ませて」ってプロポーズもあるかと思った 最後に過去に戻ってからの話がまるっとすっ飛ばされててポルナレフだった カットしてコノハのオリキャラが登場するゲームの導入部分にしたのは意味があるのか
それとも尺の都合上の精一杯の工夫なのか
この演出で一番喜ぶのは視聴者ではなくて、エコーだよな
つまり・・・? 最後アルコールソフトの人達が集結してゲーム作ってたけど
どれくらいの期間だったんだろ?
何かその辺も一瞬で終わったよな >>129
BIBIのお婆ちゃんはエコー1号がコノハに接触する為に変身した姿
なんじゃないかと匂わせた描写が去り際の所であった気はするけど
それが正解かどうかは別にして
「カシオペア座はあれだよ」と指さすジジイの手を〜 握ると既に冷たくてギュッと強く死後硬直してた〜♪
そもそもの解決策がまったく解決策に思えないのがな
>>209
制作は上手いことやったと思ってるのかも知らんけど意味不明よね
と結局話の筋の説明はないんだから、やるんだったらゲーム本編で説明しないと同じこと 結局戻ってきた世界でのラストワルツは存在してたのかそもそも作られていなかったのか この話やるには尺が足らんかったと思うが
かといって2期までやる様な話じゃないしなあ
2期までやったらむしろ尺が余るだろうし タイムリープする毎にその時代のアキバ事情を描くでもなく無駄に行き来しすぎ
結果尺が足りないうえに解決したんだかしてないんだか何がやりたかったのかワケワカラン状況に 惜しかったなぁというかこういう風にしてくれてたらもっとよかったのになぁと思った点(個人的感想)
引きを強くしたいと思ったのかもだけど、中盤位はそこまでなくていいので、11話でUFO登場の引きにして
2話使って解決編をやってほしかった。想像にお任せも良いけれどもう少しだけ詳しくやってほしい話がいくつかあった。
UFOでエコー2のバーンで皆が気絶して助かるも良いのだが、どうにか逃げ出したところで後ろから追われてる。
そこにUFOが現れて守とコノハだけ謎の光でUFOに引き込まれる。とかだとデウス・エクス・マキナ感が少し薄れたかなと思う。 つかエコー関連まるまるいらなかった
熱量云々なんて誰が語っても変わらん内容だし >>220
エコーワンツーが最後に出て来ないと
#どんでん返しをしないと
成り立たたないプロット(本) >>217
映画
90分
だと、もっとダイジェストになりそうだしね 12話が尺あまりで
引き伸ばしと削れるシーン盛り込んでたので
この時間を割り当てればもっと良くなる お前らアニメの内容話す余裕あったんだなw
昔話はどうした 今更ながら13話見てきたわ
結局コノハが帰ってきた23年の秋葉原は「元の秋葉原」なのか?
違うよなあれ >>227
ちゃんと見たのか?
99年に戻って歴史変えたから元とは変わってるぞ
アルコールソフトが存続しつつ萌文化も残した世界線だ コノハ「一緒に、ゲームを作ろう!!」
マモル「一緒に、ゲームを作らないか?」 公式のトゥルーエンドとかいう動画ってただのダイジェスト映像なのか 98も最後はウインドウズになってたよな
まもるくんって98が好きっていうよりDOSが好きだっただけ説あるよな >>228
変わってるよな
個人的には「元のアキバ」じゃなくていいのか…って疑問に思うけどまあいいや
それよりUFOから解放された時寝てる守くんと顔が近くてコノハが赤面して
目をうるうるさせてたけどあれって好意を示してるってことだよね?! 守君は40代でもDTだろうけどコノハちゃんはどうなんだろう
JK時代にそれなりにヤッてたのかな 揉まれてなきゃあの背に不釣り合いなブツはこさえられんね >>104
すれ違うどころかコノハが生まれてこないエンドもあり得たんだよ >>114
同じ人間が2人いられる世界らしいので
1回目1999年のコノハが留守のタイミングで2回目の1999年のコノハが手紙を渡した
なら強引だけど話が通じるかもしれない タイムリープで過去改変は
構成間違えると無限ループに陥るからな
火の鳥の八百比丘尼は意図的に無限ループにして親殺しの罰を与えてたけど >>172
50万で買えた金地金500gでも生活費として渡しておけば現代では500万だからそれで生活しろ で済む >>190
1985年で宇宙人にあわなきゃ未来からの手紙を信じないからあのラストにはならない
出た理由って事実上その1点だな >>216
そりゃ発売しなきゃ10億返せないから最初のアルコールソフトがなかった未来になってしまう
10億のつもりが1000億稼いで世界を変えてしまった
今回は未来からの手紙があるから守くんも前回の50%くらいでゲーム作ったのかもね 2023年に戻って、ラストワルツでは十億稼げずアルコールソフトが倒産したのを知ったコノハが、マモルからの手紙を託されてコミパで戻った周回もあったんだろうな・・・ 現代の20才とエロゲを無理やり結びつけるために
→タイムリープ→超存在→SF未来科学→ディストピア→UFO
ってなってしまったのはもうしょうがないんでね?w
全部エロゲにありそうな奴だし、秋葉のディストピア化は現実とリンクしてるしw
ただ、原作者がどう思ってるのかわからんし、エロゲの内容と制作の部分もっと見せなきゃいけないと思った
それやったら、やっぱり若いアニオタがついてこないからやらなかったと思う >>233
マモが好きなのはPC98(ハード)ですよ >>166
うちの広報に聞いた。ちょこっと映るのもちゃんと許可とっているよだな。 >>233
DOSはOSを経由せずにハード直接制御できた
Windowsは原則できない
まもるは98を知り尽くしていたのでDOSが良かったってこと やっと最終回見れたけど
1番大事なところカットwwwwwwww
急に話が飛んで無理やり終わらせんなよ マモルの手紙も山田との約束も投げっぱなしで終わるの雑すぎない?
最後のタイムスリップ一瞬で終わりとかなめてんのか 最後のタイムリープは雑っていうかえらい端折ってたな
まあ1クールでやるには尺が足らなかってことだろう https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1558548.html
2023年は「DOS/V」の終焉
今回のパワレポの休刊によって、「DOS/V」という単語が新たに使われるケースが事実上消滅したことにお気づきの人はどのぐらいいるだろうか。いやそんなわけはない、今使っているのもDOS/Vマシンにほかならない、DOS/Vは不滅だ、と息巻く人もいるだろうが、そうしたアーキテクチャの話ではなく、表現としての「DOS/V」が、である。
ここからはパソコン老人会の提供でお送りします。 守はコノハの戻ってくる2023年に
46歳になるまで童貞を守ったのか
童貞を守っち >>235
1話でエロゲ受け取るときに赤面してたから
それはないな コノハのディバッグいいなと思ったけど
実在するの?
何てメーカーの何ていう製品? コノハを見て変わってないって言ってたけどメイコとカオリも見た目ほとんど変わってないんだよな
50超えてんじゃないのか >>254
守がカオリさんとかキキララに食われなかったのは此の世の不思議だ
あんなに一緒に居たのに守は密かに女性陣のプライド傷つけてそう 原作の冬夜が色仕掛けでエロゲ雑誌の特集奪ったのにキレて
カオと橋本で雑誌の編集部にカチコミ行ったら
てんちょーがもう話はつけといたと笑ってて
「AVの撮影見学とひきかえに
私たちはあっさり特集を取り返しました」
ってクズ展開が良かったわw
メイ子が純粋健気に頑張って絵を描いてる裏で
ってのがまた良いw >>257
それは単純に青年と中年を描き分けられないキャラクターデザインの問題でしかない
突っ込むのは野暮というもの 尺は別に余ってない
取り留めもない内容でAI批判みたいに不必要なことを無駄に詰め込んで溢れてるだけ
第一話のコノハ妄想ゲームと同じで話に必要な要素の取捨選択が全然できてないってことよ 人妻もののゲーム作る会社が人妻カフェになってたのだけはコーヒー吹いて笑ったけどな >>262
そこだよな
結局制作のしょうもない感情で肝心のタイムリープを疎かにしたせいで最後グダグダに 最後の中川のとこストップモーションなのがなあ
何かエピローグ的なもの流せよ このアニメリアルよりに作ったらキャスト全員チーギュドデブのメガネになるだろな >>270
最後も美少女じゃなくて98なんだよな
NECがいっぱい金を出してるのだろうか 最後、マモルだけじゃなくてトウヤもいればアニメとして少しはマシだったのにな
終盤下手なラブコメみたいになって萎えた >>244
若年層なんて中年以上に保守的で超展開嫌うのにそれ狙いでこんなんやったらあかんよ
はなっから中高年世代に絞るべきだったな ブルーベル潰れたのは全然気にしないコノハだったのであった なんでこのスレの人だけしょこたん嫌う傾向にあるんだろ
オタク内容に詳しい女性とかオタクなら尻尾振るもんじゃないのか 中川は商売のためのファッションおたくだからな
っぱモモーイでしょ! まあ美少女ゲームモチーフでなくても成立するシナリオな所はあった >>279
オタクにしょこたんが嫌われてた時代を見てきたオタク達がいるからじゃない?
オタクキャラとして売り始めた初期はTVバラエティでニワカ知識でオタクに媚び売ってるとかで叩かれてた
その名残があるんじゃない 中川翔子がどうの以前にアニメのOPEDは登場声優が歌ってくれ派
特に16bitみたいなアニメはキャラが歌った方が映える しょこたん嫌いでは無いが歌が微妙すぎてな
PCM音源っぽいイントロは好きなんだけど >>98
5話放送時点でスレでもあの手紙伏線やろとは言われてたぞ
ていうか少し上でギガゾンビって出てたから思ったけど、過去の自分たちに介入するって方式はドラえもん映画の大魔境と一緒ではあるんだよな
違うのは介入によって未来が変わるから5話の時点で手紙を見てるから破綻してるわけで PCエンジンでCS参入してなかったら後5年は98で商売してたかも知れない >>283
登場声優が歌ってるパターンって過去振り返ってもそんなに多く無いよね。
むしろ端役とか関係ない声優アーティストが歌ってる事の方がよくある。
今の時代アニソン歌手が歌ってくれ登場声優が歌ってくれって思想は00年代のオタクのもので
それもメジャーアーティストがアニソン歌ってもオタク達が普通に受け入れてしまう現代では少数派になってしまったイメージ >>279
まあオタクと相性悪い人ではあると思うよ
自分の商売にアニメを利用してると
思われてるのだろう
過度に叩く連中は痛い目見れば良いとは思うが >>287
コノハはギガゾンビみたいなもんとか
言ってたが、まあ時空犯罪者になるのか?
新旧ドラえもんの映画見比べたが、新も別に悪くないと思う
しずかちゃんは新の方が圧倒的に可愛いし、
タイムパトロール関係は新の方がいい
世代的に旧も見てる筈なんだが、内容
覚えてなかった 簡素な絵の年齢描写なんてほうれい線描くだけなんだけどな
まあキャラの同一性を鑑みたんだろう OPは難しい曲だと思うよ
中川翔子は別に嫌いではないが、歌が本業の若手に歌って欲しかったかな >>279
お前の視野が狭いだけで一部のオタクが「オタクに理解のあるアイドルサマー」と信仰してるだけだぞ OPかEDどちらかはコノハメイコかおりの3人が良かった
折角ベテラン声優が2人いるんだから歌って欲しかったな ところで、コノハは右利きなの?左利きなの?、どっちもいけるの? そういうことかなるほどな
コノハ役をしょこたんがやってればOP歌っても文句でなかったんだな 中川翔子の声優はちょっとねぇ
城戸沙織とかアリーナとかは
俺好きじゃない 別に中川翔子さんをくさすつもりがあるわけじゃないけど、古賀葵さんとは声優としての力が違い過ぎて
13話がまがりなりにもまとまるって事にはならなかった可能性がある。 >>278
潰れたわけではない
稼ぐ手段が変わっただけ 制作は中川翔子だったらオタク受けするだろ、という大きな誤解してるよな
メディアにまんまと騙された犠牲者と言える >>249
一番、大事な処
(原作?)
って、どういうとこ(お話)
ですか? コノハの部屋のゲームがいくつか無くなってた伏線は回収されたっけ? >>307
過去改変?で、未来が変わった
前提?が無くなったから無くなった
だったかと >>307
守くんのパラレルワールドではない
の説明で回収された
世界線とか枝分かれ世界と言ってる奴は異世界転生しか知らない考える力をなくしたおバカさん
更にいうとコノハが過去に飛んだ瞬間に神の視点ではその世界は燃えて消滅する
そこはかなり丁寧に解説されてた 複数ある世界線を可視化させたゲームユーノは凄い功績だよな
今でもその派生は沢山存在するし
コノハがゲーム作ったらユーノが無くなるって割と大損失なのにエコー達は何故かコノハを探し求めてたんだよな
よく分からなくなってきた >>303
おそらくこれだと思う
技量で選んで欲しかった >>309
直列(シリアル)な時間軸
なんだよね、設定として
だから、最後に「私の大切なもの」な過去改変を試す
だよね >>312
昔はそっちが主流だった
未来人が過去改変目的でよこしたのがドラえもんでそれは成功した
タイムパトロールは後付けだし
セーラームーンは世界そのものを巻き戻して無印は歴史から抹消された
今はパラレルワールドばかりでメジャーでその元祖はドラゴンボールだね
未来トランクスがやって来て過去改変してしまったけど帰った未来はブウが発生しない地獄の人造人間世界だった
枝分かれした世界が無数に存在するという今の主流の考え方
守くんはそこの説明をしてパラレルワールドではないと説明した >>302
オカルト学院の主題歌は好き
でもEDの高垣彩陽が凄かった >>307
単純に過去で何かすると未来が変わることを表現してるだけじゃね
ラストワルツで2023年がガラッと変わる展開の前振り >>310
YU-NOは1996年だからコノハがラストワルツを作るときにはもう存在しているけどな >>318
作中でユーノやシュタゲって言ってた記憶あったけど勘違いだったかスマン >>319
いや、あなたの記憶に間違いはない。あのコノハの台詞もツッコミどころのひとつ 【良い点】
タイムリープのきっかけが「美少女ソフトのパッケージを開けるとその発売年に飛ぶ」という実に秀逸なアイディアで、これが秀逸すぎたためにその後の展開に過度な期待がかかってしまいました。またこの時に描かれたパッケージの画がまた再現度抜群で、これだけで感動してしまい話が入ってこない副作用もありました。
【悪い点】
テーマはいいのですが表現が稚拙なためにアニメとしての面白さはやや不足していました。最終的にコノハが「おじさんになった守」に惹かれていく描写は不要な気もしましたし、ラストバトルにあたる2作目の製作とその結果(1999年の守の反応など)が大きくカットされたことが残念でした。
【総合評価】
私たちはもう忘れてしまいました。
NEC社製PC-9801は日本を占拠したパソコンであったことを。
他社は「98互換」と銘打つことでシェアを得ようとしてたほどであったことを。
秋葉原は「電機の街」であったことを。
無数のパッケージが山積みとなったゲームソフトの街であったことを。
「想像が創造を産むが、AIにはそれができない」「人間の脳そのものをクラウド化」「アメリカに認められたことで萌えが変質」「秋葉原がセレブの街に」「どうやっても98は復権できない」等といったある意味社会派の批判精神にあふれた様々なテーマ(まとめて言えば「ガラパゴス日本サイコー」のような)を盛り込んだ意欲作でした。これは当時の秋葉原を、ゲームを知っている視聴者には深く刺さるテーマだったでしょう。
https://sakuhindb.com/janime/7_16bitsensation_20ANOTHER_20LAYER/ >>319
シュタゲはともかくユーノはコノハがタイムスリップする前から存在してたから消えてないんでしょ?
なら言ってても別におかしくないんじゃないの? >>320
世界線という言葉について考察する場面だからシュタゲだけ言及すれば良かったんだよな >>252
丸々12話は要らないからそこを削れば十分描けたろ 冬夜は1話目のミスドにいて
コノハと出会わなきゃさえないOLのBBAだったんだな 俺もショコタンアンチでエロゲなんて触ったことないだろうときめつけてるが、今回のOPの素人風?の歌唱はああいうディレクションなのかな。
本編のSF要素に関してはだいたい熱で説明できる凄み。
観測者であるコノハが中身を確認していない手紙や箱があってその中身が未来の行動で変わって歴史が分岐するみたいなのがあればだいぶ印象も違ったがシンプルな方向に振り切ったか。 今日秋葉原に行ってきた
ミスドは何故あんなに古いの?
改装すればいいのに いま最終回見終わったが、
伏線(らしきもの)全く回収せず投げっぱなしになってたな。結果中身スカスカ。 アルコールの男性スタッフがすぐ近くの人妻カフェに行かないわけがないな 貰ったエロゲ群に貼られてたBIBIシール、なんとなくカリカリ剥がしてしまったりエコー3に舐められて剥がれてしまったりだったのが、最後のこみパのみ綺麗にはがして畳んでたのが印象的。覚悟の演出よい。 >>329
ヤマギワの火事から復活してからだから20年ぐらい? >>325
尺があったからと言って、それを埋める中身があるとは限らないんだよな >>293
中川翔子って5chで叩かれてる程度のことしか知らなかったけど
普通に声良かったけどな
できればもうちょい歌が上手いとなお良かったけど・・・ 昔のエロゲを懐古するアニメだしOPはエロゲ歌手のほうが良かったな 中川はウザいが、世間の扱いが、オタクが犯罪者予備軍で、ここに40万人の宮崎勉がいます!って言われてたような時代から
オタ趣味推ししてたのは確かだな 秋葉原だから主題歌の歌手、あんちょくすぎるだろ。
古賀に歌わせればパーペキだったのに >>339
ソシャゲに負けた
keyですらガチャ落ちした ただkeyの親会社が中国のセンテントで中国のガチャ規制が入ればヘブバンからガチャが消えるかも! >>339
零細ゲーム会社が多いからみんなコピーガード導入できなくて終わった
つまり金払わないオタが殺した
このスレにたまに来るエロゲ数十本やりましたっていうオタはほとんど割れでやってるクズ
だから、エロゲオタが懐古する資格は無い >>343
ソフト電池がクソ過ぎる - Togetter
https://togetter.com/li/129580
ちゃんと金出して買う方が割れより不便だった まぁ声優以外で選ぶんなら鉄板だけどKOTOKOで良かった 人気エロゲーはOSなんだよ。
基本はグッツで儲ける エロゲ衰退の理由がソシャゲ?ちょっと納得できないな
とは言ってもじゃあ何が原因なんだって言われてもわからんけどさ。
今って00年代の頃と違ってアニメに親しむ人も多いから
二次エロ絵のエロゲが昔より売れてもおかしくないんだが
何で極端に売れなくなってるのやら >>349
スマホゲーからエロゲが排除されてるからな
一番メジャーなデバイスで遊べないのはつらい >>346
つーてエロゲ屋の出してるグッズなんているか?
このアニメのグッズもそうだけど布だのプラ板だの買っても邪魔なだけだろ
DLCでも出してくれた方がよっぽど金払う気になるわ >>350
あーなるほど
若いやつがみんなスマホで充分だからPC持ってないからか
納得できました ゲーム業界自体がソシャゲというゲームチェンジャーにやられてそれに引きづられてエロゲも下火になったとは思ってる。
エロゲとコンシューマーのジャンル的な境界が曖昧になりつつあるというのもあるかな。
シュタゲがエロゲならエロゲもまだやれるくらいの盛り上がりにはなったかもしれない。 00年代ってブロードバンドも普及してきてPCもバンバン売れてた時代だったもんな エロゲもソシャゲ化して好感度を高める為に課金とか新しいシステムを作れば良いんじゃね 萌えキャラが出てくる紙芝居ならブラゲ、ソシャゲでもいいけど周回やガチャがしんどいからなあ しょこたんとかヲタ界隈全体の姫だとばかり思ってましたわ
昔の千葉麗子みたいなさ
今は誰なんだろか 「Fate/stay night」が登場してからまもなく20年。今もなお新しいシリーズ作品を生み続ける“Fate”の派生作を振り返ってみた
https://www.4gamer.net/games/298/G029865/20231222031/ 過去に戻って、守に次にコノハがやってきて消えた後に
手紙開けてって言って
手紙とゲーム渡してすぐ消えたのか >>342
シャーロットで中華を悪役にしてたくせに中国に身売りしてんの草 >>336
コノハのキャラ的には中川翔子が合ってるんじゃないか >>353
13機兵のヒットをみると、良作作れば報われる
ヘブバンがガチャ落ちしたのが業界的には残念 DoAがそれに近いな
イリュージョンは3Dエロゲでは最先端だったわ こみっくパーティーやってみたくなったけどWin98~XPまでにしか対応してないんだな
ワイのマシンはiMacやし最後にマモルがコノハたちと作ったゲームのモデルなのに98にも対応してないとか 十三機兵防衛圏、ゲームカタログでちょっとやったけど延々キーワードを選ぶ操作がダルくて投げ出したわ 守がPC98を2023年になってもクラスタ組んでまだ使ってたのは
コノハ一筋で46歳まで童貞守ってたことのメタファー アニメに高齢童貞キャラはよく出てくるがせいぜいアラサーで46歳童貞は画期的 女性視点だとマモーの高齢童貞は嬉しいんだろうか?
何か経験積んでてほしい人多そう 16bitセンセーション「1990年代にタイムリープしてエロゲ作ります!」⇦このアニメが大失速した理由wwwwwwwwwwwwwwww [426633456]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1703905194/ >>349
個人的には人口減で若くて精力ある世代が減ったからでね感 コノハには半年とちょっとの出来事でも
守にとっちゃ31年想い続けた相手だから
あの最後にエピローグ追加すると
このあとメチャクチャ(ry
しかあり得ないな
処女からいきなり一晩で経験人数10桁レベルのガバマンになりそう 自分が年上になってもタマ姉は姉だったみたいな感じか。マモちゃんも立派なオタクやん。 >>374
初恋の相手を46でゲットか。
いいアニメだ! 中高年になってもエロゲでシコってる人は一定数いると思うけど20代より性欲落ちてて当然だしな
でもネットに移行してエロに金を使い易い環境になってるんでは 中川翔子はコピペになるほどの虚言癖がね・・・あれで信用失くした >>365
意味が良くわからないがPC-98でもWindows98が動作するから当然PC-98でも動く >>377
ネットだとエロサイトにサブスクしたほうが早いんでね。 あと今の世代だと最新のエロゲ買わなくても中古が豊富に・・・ エコーは想像力がない場所というところから来たんだよ >>369
非処女は引け目を感じないように
男が非童貞の方がいいと思うらしい
処女のコノハなら自分のために46歳まで童貞守った守とやるのは
純愛モノのエロゲを実体験できて美味しいだろ サントラの6曲目って未使用曲かな?
本編で流れた記憶がない
ミスターマリックの登場曲みたいなやつ 1話から13話まで見返してみたけど
エコーは一貫して酒のファンなんだよね
タイムリープ技術が確立された未来からやってきて
過去の名作が作られる瞬間を見に来たファンなんだと思う
最終話の「サインください」もギャグの場面になってるけど
エコー本人は真面目に言ってるんだと思う
例えて言ったらビートルズが好きな人が未来からタイムリープしてレコーディング風景を見に来た、みたいなものなんだと思う
神様とか未来の子孫とかでもなく、ファン、ミーハー マモルくん目線でコノハは十代から知ってる女の子で、四十歳代になっての再会でついに恋人にできた超長い時間のかかった純愛ストーリーぽいけど、
コノハ目線ではコノハはその間歳を取ってなくて(そもそもコノハ目線ではそれほど時間経ってない)、結果的にオシサンのマモルくんと結ばれる年の差カップルの純愛ストーリーぽいけど、
けど実はこれって、永遠に歳を取らない二次元の女の子を俺の嫁って言っちゃうイタいオタのメタファーなんでは? >>387
エコーが何者か、という問いにSF的な所属先ではなく、
あなたのファンです。
というサブカル文化の次元に落としたのはわりと好き。 >>389
コノハはVtuberモチーフのキャラやし・・・ エコーの答え知りたくもあるけど解釈固定されるのも勿体ない感じもあるな OPもEDも歌詞の内容はマモルの心情を歌っているように見える
OPの方は結構あからさまで
EDも「僕」「僕ら」が歌詞世界の主人公でありコノハではない
徹頭徹尾、マモルが主人公だったんだ >>392
うーむ、ボーボボを引き合いに出すか
やはりコレゲーム出すしか無いんじゃ?
それこそ同人ゲームでもいいから マモル「コノハ…そろそろ結婚しない…か?」
コノハ「しないよ。なんで?そもそも付き合ってないし」
ぐらいの感覚だろうなw
コノハにしてみれば 守はアルコールソフトの社長やりつつ、
私の大切なもので稼いだ金でビル買い取って幽霊会社を維持してたんだな スマホでエロゲができないから
エロゲ作ってた連中は美少女ソシャゲ作ったりで
エロは抱き枕で脱がしたり同人誌で楽しめよ
ってことで生き残ってはいるんだよな ゲーム化するとしたら主人公はコノハかそれともエロゲよろしく男にしてマモルか難しい所 >>242
その辺含めて有耶無耶なんだよなぁ
びっくりしたわ 哲学っぽいと自分が感じたものを安易に哲学呼ばわりするやつって大体哲学を分かってない 主題歌のタテジマなラブってブラウン管でキャラが縦縞ついて滲んでるってことなのかな エロゲー好きのアキバとPC好きのアキバってイコールではないのに何故硬派なPC好きがエロゲー制作に加担しなきゃいけないんだという違和感は残った
萌えキャラやエロゲーのせいでメイド喫茶やAKBの呼水となったんだからむしろ敵やぞ コノハは1999年にオーパーツレベルのエロゲ作って未来を変えすぎて
変えた世界線上で存在自体消滅してたのかな >>394
久弥は脚本家のハヤシナオキとして普通に活躍してるな >>392
読んでみたけど心の余裕があるね
これがもし失敗したアニメだったらとてもこんなこと書いてられない
負けたアニメの制作サイドは沈黙して何も発しないものだから…
勝ったアニメを作った人の文章だよこれは(ニヤリ 結局冬夜ちゃんは後始末して25年越しでこのはとゲーム作れるんだな
しかしあの女はオタクをディスってたから微妙 山田はサークルの姫みたいな感じだったな
あれは男を馬鹿にしながらまんこで支配する系の痴女 そりゃ原作はアレな同人女兼ゲンガーを茶化したキャラだから
モデルもすぐ頭に浮かぶ 失敗世界の経験を熱量で忘れないとなると
守くんは70歳 最後の世界線ではコノハの両親とかコノハのアパートや仕事はどうなってたんだろうな? >>398
「俺の哲学は良い哲学!他人の哲学は読解力不足!」 >>405
アキバが好きとマモルが言ってたから、その異なるものを秋葉原という地が結びつけてた感 最後の改変後の秋葉原にはつくばエクスプレスはあるのだろうか… 正直、「君の名は」のパクリなんだけどあれは見てて「あっそう…」って感じで共感できないけど
これは「おっさん版君の名は」で見てて「う〜ん、最高!」って感じで共感できる >>392
なるほどね
でも答え知りたかったら同人誌買ってねって時代じゃないんだよなもう
同人誌って情報拡散を鈍らせるよ
それがアナログ的でいいってことかな
自分たちが儲かればあとは知らんってことかもしれないけど 誘拐される下り全部カットして歴史を変えるためにもう一度ゲーム作る過程や1999年に戻ってからの話じっくりやったほうが良かったよな
なんならエコー関連も別に面白くないからいらんし エンタメ的にはあの辺全部いらんかったよな
説教くさくなってる 歴史を変えるゲームをどうやって作るかなんて思い付くわけないからゲーム作り有耶無耶にして尺稼ぐためにあのゴミみたいなくだりは若木的に必要 コノハの家族関係はあえて全く描写しない選択をしたのだろう
中央線ぽいとこで一人暮らしだし田舎から出てきたんだろか >>417
マモルのx68k版やってた自分からすると
エロゲ界隈の連中とは仲良くなれない
そもそも当時のPCオタクで98だけ
好きなんてのいたかな
エロゲ専用機としての存在感はあったけど
そんな惹かれるものじゃなかったよ 山田はキャラを持て余した感
結局舞台装置で終わってしまったキャラだな マモ「僕らに熱があれば絶対に忘れない…!試してみるか?お互いのことを覚えているか…?」
コノ「うん、いいよ。絶対忘れないよ。今日のこと。ううん、今日のことだけじゃない。マモル君と一緒にやったこと、全部!」
マモ「ああ」
コノ「じゃあ…マモル君…またね…」
マモ「またな…コノハ…」
この「僕ら」がED歌詞の「僕ら」なのだろう >>427
98vsDOS/V論争がパソ通で繰り広げられてたよ >>428
そういうキャラも必要
ゲームでもアニメでも現実でも >>431
何のために必要でどんな効果があったのかを言えてない時点でお察し 大学ではPC98というかN88BASIC勢がいたな(制御系) OP歌詞の「電撃カムバックはまだ残ってんだぜ」はラストのWELCOME BACK KONOHAのことだと思う
結構、歌詞でネタバレしてるんだけどOP曲は不人気だったから誰も歌詞の解釈を試みなかったんだよね
だからこそ最終回が終わってからやっと意味が分かって繋がった そういうのはまどマギぐらいの出来じゃないとあまり意味ないけどな くだらんSFいれるくらいなら山田で2話つかえばお前ら大喜びなのに ほんと無能なやつらはそこらへんわかってない >>374
タイムリープもの
タイプスリップもの
の、お約束
ですね 一応65535はオリコン週間7位入ってる
売れてないとは言えないのでは 13話に収まりきらなかったというプロットを
12話削って2話かけてやるべきだった
冬夜とゲーム作るべきだった
コノハ×マモルするならもう少し気持ちが惹かれてくとこ描写欲しかった
取ってつけたように赤面されてもなー
そう言えばコノハが消える前に渡したお弁当
なんで2023に戻った後に気にしてた描写入れたのか伏線回収されなかったな 結局コノハは最後どういうゲーム作ったんだろ?
それが分からないままだから歴史を再修正できたことに対する説得力が無い >>440
余白だらけ
説明不足
なぜかデジ娘
人妻喫茶
って、変な話
は、ダメですか? 普通に面白くなかったな
未来(じゃないけど)編以降がうんこだった >>443
過去改変
直列(シリアル)な時間軸設定
というプロット >>441
若木さんや高橋さんの想像力でそれは無理ということなんだろう とりあえず責任を取って、謎解きのためにHOROSCOPEとラストワルツ、わたしの大切なものの3本を発売してもらおう >>441
有耶無耶
具体的には良く分から無い
って、駄目
ですかね? 最初のばあちゃんの正体エコーの回の声優見直してみたら分かった、
しかし惜しいな…10話の引きまではめっちゃ熱かったのに…先が読めない展開なのはいいけどやりすぎた感あった、 コノハって別にすごいクリエイターじゃないし
ラストワルツに対抗するゲームなんて作れっこないよな >>443
でもベストアニメに投票してる人が居るぞ 最終話でななこのゲーム画面の後、コノハが「あれ?戻ってきちゃった?」みたいな感じで行った先の記憶が無いような感じだった
行った先の99年ではまだタイムリープ用ゲームがたくさん残ってる状態だから何本か使ったんじゃないかな
そこで使った分が最初の99年でカバンの中で燃えて消えたんじゃないかな
まったく描かれてないから予想に過ぎないけど >>448
どっちも儀武さんだね
あと最終話でエコーの横に控えている犬も、よく見ると1話で登場してる
この辺見返してみると面白いわ 店長と市ヶ谷がアメリカでドットコムカンパニーを作るんだとか
コノハが実はアメリカでイラストレーターやってたんですU!S!A!時を越えて!時じゃない!海!あ、海を越えて!とか
アメリカ絡みの設定が結構あってそこからのアメコミ風萌え美少女とかアメリカのゲーム会社CEOがラスボスとか
なんでこんなにアメリカアメリカ言ってるのかな
98が死んだのはIBMPC/AT互換機・MSwindowsのせいだからマモルにとってはアメリカが敵ってことなのかな 最後コノハは1999年に行ったまま帰ってこなくても良かったな
歴史の修復はマモル任せでなく自力でじっくり取り組む方が視聴者としては納得できる
何よりマモコノの年齢が近いので推しやすい >>441
それはあなたの心の中につまで落ちやろな
想像力ってテーマやし
それ以前に脇役を全然生かせてないのが白けるところ
山田とか脚本の双子とかもっと活かせたやろ
同人誌では色々書いてあるんだろうけど
本編に載らない時点でそれは結局ただの自己満 >>455
戸籍がないのとかは守がなんとかするとして、2006年以降にコノハが2人存在することになるのは避けたかったんじゃない 5話に手紙を登場させてるのは必ず理由がある
こみパで飛んできたコノハと5話のコノハは同じコノハだけどコミパも含めて独立して存在してる
5話コノハとこみパで飛んだコノハには体験と時間の蓄積という明確な違いがある故に独立してる
同時には存在してないからセーフなんだろう
5〜9話の守と10話以降の守は正当に同一人物、だから最終回の守は手紙に絶対心当たりがあるはず
修正案を提示してコノハに手紙を託したのはケジメだと思う、絶対に手紙を託さなければいけないから忘れるはずがない
つまり美少女なしの23年アキバの修正をせき止めてたのは、なんらかの葛藤があった9話の守
そういう背景があるから5話の手紙はミスではない
って自分で納得することにした
これだから1クールじゃ足りないんだ
16話くらい必要だわ >>405
PCオタや懐ゲオタ、アニメオタからしたらエロゲは秋葉を腐らせた大敵だよな 設定本出るそうです
X上で質問をしてみて、エコーの正体の予想をリプでもらうと、色んな意見がありました。宇宙人、AI、昔の人類、見ている視聴者のメタファー…、それは全て正解なんだと思います。
それでもエコーが何者か知りたい方は、冬コミでみつみさん達のスペースで出る「16bitALの設定本」を読んでください。これは宣伝です。あっさり答えが書いてありますよ。ちなみに、最終回のプロットも掲載されています。第13話のフルプロットはすごい長尺で、アニメに入らなかったものが一杯入ってます。是非ご覧ください。 >>462
5話以降の話は2週目の方をあえて描いたんじゃね?
1週目は手紙もコノハが消えた後走り出した場面もなかった エコーワン「サインを、下さい」
コノハ「は?」
エコーツー「マモル君、バイバイ」 コノハ「マモル君、一緒にゲーム作ろう!!」
マモル「コノハ、一緒にゲーム作らないか?」 >>402
あの時の守くんからしたら10億稼がなきゃ首吊りしなきゃの瀬戸際だったのが未来からの手紙でそれは可能性が低いと知ったらかける気合いも違うだろう
最初の2023年でアルコールソフトがなかったのは10億問題だし
守くんはまだしも社長はマジでこの世にいなかった率が高い >>415
親の話は謎のままだったけど
そもそも生まれてこない確率が結構高い
とにかく1999年5月から歴史が微妙に変わっていくし2004年くらいには誤差レベルじゃなくなってそう >>422
謎の組織はカットできるけど
エコーに関してはあのラストをやる前提ならいなきゃ成り立たんから必要悪だな
エコーがいなきゃ守くんタイムリープを信じないからラストは変わる >>449
2回目のラストワルツは劣化してる率が高いから対抗手段になったのかもよ >>455
どうも過去に行って目的を達したら自動帰還する仕様らしい
最後は守くんに手紙を渡して今後の指針を納得させるのがメインだったからそこをクリアした時点で勝手に戻る 昔の美少女ゲーやりたくなってきたけどプラットフォームがなあ
Win10じゃ流石に動かんよな >>476
2回目がいつを指しているのかわからない
完成後に飛んでるんだから完成度に影響無いのでは?
それとも1回目はタイムリープ前って事? BD特典で守っちとコノハの新婚生活とかやってほしい マモッチという金持ちの旦那兼仲間みつけてコノハ大勝利じゃん
一生神ゲー製作に挑戦できるぞ >>481
46歳真正童貞に未成年の少女が充てがわれた時点で
最高の美少女ゲームはコノハなんだよ 設定本出るよのお品書きツイートめっちゃ伸びてて初手こっち行くべきか悩む >>434
単にこれまでのサブカル業界の流れを懐古しつつ、エロゲ復活を願う歌としても十分成立するからなぁ・・・
表に出すようなもんじゃないものが表沙汰になって、それが次の天辺になるとか >>462
手紙が二重になってて、片方は98の衰退抑制絡み、もう片方はKANONコノハが帰ったらコミパコノハと一緒に開ける美少女衰退抑制絡みの内容が書かれてたんでね。
これならKANONコノハだけの未来とコミパコノハがいなきゃ成立しない未来の流れに分けられるから、 >>466
ちょうど1999年ごろは68kproがアキバの専門店で一台3万前後で出回ってたからバイトしてまもるみたいに買い漁ってたわ 横置きだけどその分積み上げしやすい
だからまもるには共感できるしむしろエロゲーはアキバを汚染したものとして逆視点から見ていた側でした まもるくんNECが衰退してガッカリしてるだろうな
98も消えたし いや、手紙を分ける必要ないか、
これまでの複数回の試行の流れが記された手紙を受け取って、雪道でKANONコノハが帰ってマモルが走り出した先にコミパコノハがいるかいないかで流れを分けられる。
コミパコノハがいたら、2023年エロゲーを受け取る&コノハと相談して2023年までの流れを決める、で流れを分けられる。 >>488
最後の世界線では98の最新機種の広告があるので生き残ったのでは >>427
98はエロゲやるためだけに買いました
サーセン
パソコンはゲームやるものとしか
考えて無かった
やりたいゲームがたまたまエロゲだった
としか
X68は憧れのハードだったよ
A-JAXをお家でやりたかった エロゲオタは自分で割って遊んだゲームを
「あんなもの金出してやるもんじゃない」とか平気で言うから心底嫌い うーん、最後の最後まで主人公のキンキン声が耳障りなアニメだった 結局ヒロインに魅力がなかったよな
かぐやさまも周りが良かった >>479
最終回のコミパで行った後にできたラストワルツ
あれは1999年5月だから手紙を渡した後に本編のコノハがやって来た
最終回では未来の手紙で1999年6月にコノハがやってくるのを知ってると思われる状態だった ─┬──────→①2023年 コノハの元の世界
│②1992年 『同級生』でタイムリープ
└┬─────→③2023年 『晴れときどきバケーション』を作成した世界
│④1996年 『痕』でタイムリープ
└┬────→⑤2023年 『ホロスコープ』を作成した世界
│⑧1999年5月 『こみパ』でタイムリープ(手紙と一緒)
└┬→○存在しない世界
│⑥1999年6月 『Kanon』でタイムリープ(マモル君に手紙が渡っている)
└┬──→⑦2023年 『ラストワルツ』を作成した世界
│⑨
└──→⑩2023年 『わたしの大切なもの』を作成した世界
丸付き数字がコノハの時間移動順
見づらさとズレは、ごめんなさい
この2つだけ理解不能
■⑤からのタイムリープ
⑤の状態では過去に⑥の状態が無いのに、⑥にタイムリープした
■⑨の分岐
『わたしの大切なもの』を発売させたマモル君、させなかったマモル君
この2人をどうやって作り出したのか >>493
それでいて「なんでエロゲは廃れたんだろう?」とか言うからな
ガチの池沼よ >>500
違う
カノンでタイムリープした時に渡した手紙の内容は謎
制作のミスかもしれないしベツモノかもしれない
視聴者を混乱させるための確信犯かもしれない
カノンでタイムリープした後にコミパでタイムリープしてカノンを上書きして手紙を渡した
パラレルワールドじゃないから後に前の時代にタイムリープして未来を書き換えたんだよ 出落ち感が否めなかった( ´・ω・`)
シロバコみたいに真面目にゲームを作るなら良作になり得たろうけど
途中から宇宙人とAIとか不可解な方向に
ある意味エロゲっぽいとは言えるけど
近年のものは知らないけど十数年前のエロゲっていわゆる超展開が多かったよね
普通の学園モノだと思っていたのに後半から唐突に異世界バトルが始まってユーザーが置いてけぼりになるような( ´・ω・`) >>500
いい加減枝分かれ世界じゃないと理解しろ
それに「私の大切なもの」は何処から出したのかも謎
話の流れからしたら1999年5月の山田の会社から出したのかもしれない
アルコールソフトから出してないかもしれない
カノン(1999年6月)を先に使ってコミパ(1999年5月)の会社が未来でも存在してて燃えずに残ってたのを後に使ったのがこの話のキモ
先にコミパを使ってたらこのラストにはならなかった
カノンの会社はなくなってるポイし残っててもその他と一緒に燃えてしまってたはず >>503
自由じゃない
作中で説明した内容だから
監督や脚本の意図だから >>504
1+1を10という奴がいたら否定するしバカにされるのと同じ
自分の理解力のなさを心配するレベル 違う世界が3つ出てきたんだから
便宜上、図式化するときは枝分かれみたいになるのは当たり前だと思うんだが 世界線は枝分かれしないとマモルくんがハッキリ言っちゃったからな コノハがラストワルツを生み出した天才クリエイターってことになってるけどコノハがやったことなんて原画描いただけで技術的に特筆すべきことをしたのは守じゃないのか?
悪の組織はなんでプログラマーではなくただの原画家に固執してるんだ 感想じゃない
コノハが元々いた2023年じゃなく過去改変の影響を受けた2023年に来てるという事実な >>502
マモル君に渡った手紙が関係ないものなら、もうこの話は終わり
>>506
枝分かれ部分は消してないだけ(テキストだし)
⑦に出てきたおじさんマモル君は、
手紙を知りつつ『わたしの大切なもの』を発売させなかった
これが不思議でならないだけ 悪の組織は単にコノハの虚像を信じちゃってるだけだからな
そして渚カヲルくんみたいな第九と共に現れるエコーはコノハの熱量が本当にわたしの大切なものを作ったと知っているからサインをねだった >>515
タイムパラドックスで検索していろいろ記事を読んでみるといいよ
ますます混乱できるから >>515
> ⑦に出てきたおじさんマモル君は、
> 手紙を知りつつ『わたしの大切なもの』を発売させなかった
KANONコノハには「わたしの大切なもの」が発売されなかった2023年を見せなきゃならないから
そうしないと「わたしの大切なもの」が作られない ラストワルツのスタッフロール見ればコノハが大したことしてないのなんか分かるはずなのにコノハ伝説が生まれた経緯が謎過ぎるわ そりゃラストワルツの開発スタッフがコノハをインタビューとかで神格化したんでしょ https://s.famitsu.com/news/202312/31329922.html
すでに視聴された方の中には、劇中の秋葉原電気街の看板に、“NEC PC98ZX”という、見慣れぬ文字が大きく表示されていることに気づかれた方もいることだろう。なお、正式な読み方はおそらく“きゅうはちぜっとえっくす”なのだが、ユーザの中には“きゅうはちぜくろす”と呼ぶ人々がきっと存在しているに違いない。個人的には“ぜっぺけ”もアリだ。 開発者インタビューでもあの開発陣がコノハを持ち上げたりするか?
むしろ「コノハは自分には何の知識も技術もないくせに無茶苦茶な注文ばかりするんですよ。実現するこっちの身にもなれと(笑)」みたいな扱いだろ 24年後の知識やアイディアをバンバン出して来たら神格化するわな >>431
そういう作品はゲームでもアニメでも現実でも名作にはなり得ないと思うんです 若木が神のみアニメでできなかったタイムリープ編を16bitで実現させた感じ。原作神のみでもチャイナ髪の負けヒロインに未来の桂馬の手紙を3通渡してたの思い出した、内容までは覚えてないけど。時が来たら一つずつ手紙を開いて言われたとおり行動したら世界が救われる?って感じだった? >>524
その無茶苦茶な注文(=未来のアイディア)を出したのが大き過ぎる
そしてコノハの行方が分からないから本人にインタビューもできない
アルコールソフトの面々も言葉を濁すだろうし勝手に神格化されていく可能性は十分あると思う 若木のタイムリープは、過去上書き理論だから世界は一つしかないはず。ひぐらしの鳴く頃にとか同じ。 >>524
キョンシーはメリーバッドエンドをノリノリで書いてたっぽいからそれなりに評価するかも
キキララちゃんには不評だったけど こんなところでしかマウントとれないおじ達、かわいそすぎる 視聴者には作中で描かれたことだけしか受け止められないのだから
どんなに公式設定で色々あろうとそれが作中出てこない以上はただのガバガバアニメで終わる 最終回見てきた
やりたかったことはタイムスリップを利用した歳の差逆転ラブコメだったのかな
シビュラモドキとか間を保たせる為に出しただけで割とどうでも良い存在だったという印象しかない シュタゲの世界線も移動した時点で前の世界線は消えて単一世界になるから、結果的には上書きと何が違うという話だがな >>524
スティーブ・ジョブズみたいなのがいきなり現れて
未来のアイディアひたすら喋ったら
そりゃ驚くわ
抱き枕とかも多くの人がひたすら受けなかったアイディア出した末に生まれて勝ち残ったものだし
RetinaディスプレイのiPad見せた時点で
みんなコノハがタイムリーパーと気付きそうだがな
カオリは何となく察してた風だったが アルコールの人達はなぜ神出鬼没のコノハを人間と認識できたんだろう
守はエコーを知っているのならコノハの事もエコーに見えててもおかしくない 毎年恒例5chベストアニメランキング投票本日最終日です
皆さんの一票お待ちしています
□
2023年5chベストアニメランキング投票スレ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1703424483/ >>519
『Kanon』で戻った1999年には、『こみパ』で戻ったコノハが既に存在していた
その未来が『わたしの大切なもの』未発売なのはおかしくない?
『こみパ』で戻った1999年との違いが全くないのに、未来だけが変わっている
という意味だった >>540
数年振りに会った知人がこいつ歳取ってなくねってくらい変わってなかったからって「こいつ人間じゃねえ!」言い出す方がヤバいと思うが
マモルに至ってはエコーに会う前にタイムスリップの話聞いてたし 多元世界線論は、結局アニメや物語で見せられてるのはその中の一つだよってだけで、
他にも文字通りバッドエンドを迎えたり、もっととんでもない世界になってたりする世界が存在するってことだから、
物語として綺麗に見える世界を見せられてて他には不幸な思いをしてる登場人物がいる世界もあるんだよなぁと考えてしまう。 >>543
こいつ人間じゃねえ!とはさすがに言わないと思うけど
もう少しびっくりしてもいいんじゃねとは思うわ
守君から事前に聞いてたのかもしれないけど コノハ無双はなろうのお約束。異世界で今から魔力測定を行うって言われて、手加減したつもりで測定器爆破するやつ。現代で言えば、100メートル5秒で走ったりするの。エロゲで無双しなくても、未来知識で株、ギャンブルして大富豪になれると思うけど、そうするとアニメにならないから。 >>542
『こみパ』で戻ったコノハの行動(主に過去のマモルくんに手紙を渡すこと)で『Kanon』で戻ったコノハが帰る2023年が変わる
それは『こみパ』で戻ったコノハのいた2023年とも違う新しい2023年
そこでは「わたしの大切なもの」が発売されてないので自分たちで作る
過去のマモルくんへの手紙(内容が変わる可能性あり)を持って『こみパ』で1999年に戻る(最初に戻る)
これを繰り返すことにより2023年を自分たちの望む未来に変えていったんじゃないかな
なので『Kanon』で戻ったコノハには「わたしの大切なもの」が発売されてない2023年を一度見せなきゃならない >>500
KANONコノハの帰還後にコミパコノハが介入した内容はコミパコノハの未来になるんでね?
なので、萌えが衰退したKANONコノハの未来は、
KANONコノハと別れたマモルが以後コミパコノハからの干渉を受けなかった捨て周回の未来で、ここで未来からの手紙の情報を何度も繰り返しリープさせふことで、理想の未来に近づける。
そしてコミパコノハがKANONコノハと別れたマモルと会って干渉することで、最終話の未来に至ると >>545
「奴は只者じゃねえ」って表現ならグレゴルーも言ってたな >>519
そもそも⑦のマモルおじさんは私の大切なものを受け取ったんだろうか、
手紙だけ受け取って、ゲームを受け取ったのはKANONコノハと別れた後でね? >>539
あのiPadを1990年代に見たら、
俺なら驚きすぎて脱糞&失禁すると
思う
と言うか強盗に合うだろう 考察すればするほどガバガバなのが明らかになってしまうアニメなんやね >>550
なんとも言えない
半信半疑で受け取っていて手紙の内容とKANONコノハとのゲーム作りで考えを改めたのかもしれん 普通にコノハがハイエースされるのが
遅すぎる感があるもんなぁ
人前で未来ガジェット晒す時点でねぇ
大いに薄い本みたいな展開になりそう >>554
iPad見せたのはアルコールソフト社員だけだがな
ドット絵の時代にドットがわからない液晶ってだけで
おかしすぎる マルチエンディングのエロゲの最初のENDを見せられて終わった感
TRUE ENDでもGOOD ENDでもない微妙ENDな感じ >>547 >>548
こんな感じか!(同級生や痕分を除いて)
500に書いた⑤からのタイムリープの謎も一緒に解決しそう
1回目の1999年(『Kanon』コノハも『こみパ』コノハもいない)
2023年が最初のコノハの世界
2回目の1999年(『こみパ』コノハがいない)
2023年に手紙を新規作成
3回目の1999年(『Kanon』コノハも『こみパ』コノハもいる)
2023年に手紙の内容を変更
4回目の1999年(『Kanon』コノハも『こみパ』コノハもいる)
『わたしの大切なもの』が発売された2023年の世界に辿り着く
中途半端なバッドエンド『こみパ』コノハが生まれそうな感じだけど >>527
若木氏は結構満足してそう
結婚のマンガ、無理して描いてる
感あったし >>490
98nxを横に倒したzxがあるから無理 お前らの考えがよく分からん。タイムリープやタイムトラベル物のSFは
エヴェレット解釈(多世界解釈)をもとに作られているから、元の世界と
『ラスト・ワルツ』の影響だけを受けた世界、前作と『私の大切なもの』
が存在する世界に分岐しているだろ。 >>533
その通り
いくら同人誌の設定資料になんと書かれようが
ほとんどの人は見れやしないんだから
評価は本編視聴で決まる >>539
あの時代ならiPadの解像度聞いてまず驚愕するやろ
そしてあのぬるぬるUI動作に感動してしまうわ
さらに見たこともないような絵柄やぞ >>561
髙橋龍也は刀使ノ巫女の時はアニメ放送に合わせて裏設定をツイートしてたけど16bitではなんにもやってないな
SAOの川原礫もアニメ放送に合わせて原作ラノベでは地の文やキリトのモノローグで描かれたけどアニメでは端折った部分を丁寧過ぎるくらいに解説してたw >>546
普通にマモルの父親が聞き出してアップルとGoogleと Amazonの株買ってるやろな せっかくエロゲ全盛期のアキバにタイムリープするのだから
宇宙人とかAIとかそんな事より当時のアキバの雰囲気を細かく描写するべきだったね
なんなら90年代アキバのエロゲ会社社員の日常系みたいな内容にしてしまった方が成功したかと( ´・ω・`) >>560
Cuuな2023年世界の守おじさんの推測は勘違いで、実は分岐しているとしたほうが矛盾がないのは確かなんだがな >>565
8話の当時のアキバ感はすごかったぞ
脚本がそのあたりのPC専門家だから このアニメの場合、分岐じゃなく融合していってる感がある コノハの活躍させるぞって言ってたお気に入りのななこってラストワルツに出てたっけ?私の大切なものの主人公であることは最終回のビルのてっぺんの看板で確定なんだけど。 >>570
出てないよ
ヒロイン達のラフ画にないことから
後で出すのかと察した私は擦れてしまった子 なかなか面白いことやってる作品だったけど作品数が多く埋もれたな
制作会社の手も空いてなかったのか、片手間で作られたようなヘロヘロアニメーションがさらなる埋没を生んだ >>478
大体は動くだろ。戯画は動かなかったが。 >>575
かぐや様の頃はキャラ声で歌うの超難しいとピーピー言ってたな古賀葵 >>573
原作ではそれなりにお色気要素あるんだけどねぇ あー、あのシールはゲー倫のパロディだったのか
なんだろうと思ってたよ
昔のガンプラみたいな許諾シールなのかと思ってた すげーな、わざわざそのためにそのシールをメーカーに発注して生産して組み立て工程で手作業で貼ったんだよ?すごくない? >>575
なに、この歌のうまさ。
最終回で古賀がオープニング曲歌ったら公開処刑になっちまうから自重したのか >>560
とりあえずタイムスリップをタイムリープと称する間違いから直してはどうだ 守っちはコノハが2023年から来たと言ってたのを聴いて
冬服だったから2023年1月以降の冬場か10月以降12月までずっとあの近辺にコノハみたいな女が現れたら連絡するよう監視網を張り巡らせてたんだな
あの世界線のコノハは東京には出てこず生きてたのか、それとも生まれなかったのか
親の気まぐれで名前も変わってたので、コノハと気づかれなかったのか
どうなんだろうな
2023年にいるコノハにもより未来から聴いてたのは製作者のミスかな >>586
そんな用語に間違いもクソもないだろ
まぁちょっと古臭い言い方だとは思うけど。
デザートとスイーツの違いくらいだ 細かい部分が気にならないとかどうでもいいという人にはコノハブヒィ〜とか楽しめたんだろうな タイムリープという和製英語が使われ始めたのって割と最近だよな >>590
何が何でも他人をバカにしないと気がすまねぇのかよ 2023年のコノハ見つけた警備員が冷や汗かいてたり、守っちと知り合いだったのも
守っちの息が掛かってたんだな >>591
50年前からあるにはある
ただその後タイムトラベルやタイムスリップが優勢になる
そして最近またタイムリープと使われる事も増え始める
単に聞き慣れた単語だと安っぽいから聞き慣れない単語を作ったり使ってるだけだろうな 『時をかけるコノハ』という動画がYouToubeにあがっている。
そのタイトルの元ネタの『時をかける少女』はタイムスリップを”タイムリープ”と呼んでいる。
>タイムリープ(和製英語:time leap)は、日本語に直訳すると「時間跳躍」となる。
>和製英語で『時をかける少女』で登場した造語。
(ウィキペディア)
なお、”タイムスリップ”と検索するとウィキペディアの”タイムトラベル”へ飛ばされる。 ファイナルカウントダウンはタイムスリップだったっけ? 空母ニミッツのやつ >>590
コノ(9)ハ(8)に気付いてからそんな考えは持てなくなったよ
守くんなら知らん 時間にすべりこむとか時間旅行のわかりやすさに比べてタイムリープってなにすんの?
と一瞬おもうから駄目だな 2023年なのに、メイ子とカオさんもキキララ橋本、冬夜にも男っけなさそうなのが不自然だったな
キョンシーは原作見るに風俗には行ってそうだが
誰一人左手薬指に指輪してないヲタに優しい世界 おかわリープって言えたから
タイムリープで良かったって言い張ってたよ
若木さん >>587
作中にコノハは複数人同時に存在しない設定だよ、世界も一つ
エコー(おばあちゃん)から貰ったギミックによって、コノハという存在そのものが時空間移動してたんよ
だからコノハ関連によって全てが上書きされる
最終回はブレイン役の守の作戦によって、コノハが指示通りに動き、当時の1999年の守も指示通りに動いて事態を収めた
結果9話の消えてったコノハと最終回の守からの任務を終えて戻ったコノハは最終回の上書きされたアキバに統合された
一方
1999年守が指示通りに動けなかったパターンがあって、それによって美少女が存在しないアキバが出来て10〜12話に繋がる
ちなみに1話からkanon開封までのアキバは8話のラストワルツ製作途中で青い炎によって完全に焼却された
っていう構造を、推し(「わたしの大切なもの」とその製作者のコノハとアルコール)の為に始めたのがエコーの物語 >>465
>あっさり答えが書いてありますよ。ちなみに、最終回のプロットも掲載されています。
なんかこう言われると今更欲しくなってきたなあ 再販分あるかな? >>595
travelの語感としていろんな地点を渡り歩くってイメージがあるから、行ったり元に戻ったりするのを指すには不適当とされたのかもしれない >>604
円盤は買わんけど、何か買ってみたい且つちゃんとストーリー見てた
って人向けに販促すんのうまいよな
実態としては、ただ単に尺の都合で収めきれなかっただけなのにw
さらに冬コミでっていうのが、製作委員会制に対する何か意思表示を思わせる そんなにプロット長いなら尺余ったから8話いれたって無駄じゃね? 5話でエコー2がドーナツ屋に居たのは何だったんだろう >>608
それを言ったら3話冒頭のエコー2が水着で笑ってるとこも意味不明だったな 最後はもうちょいいい展開あったろうにな
エコーとUFO 1話のミスドにいたモブっぽいおかっぱメガネOLって山田なのかな 全部見たけどいまいちエロゲの良さみたいなのが伝わらなかったわ
エロゲなのか美少女ゲームなのかも謎だし エロゲーの歴史の中で一瞬だけ存在した泣きゲーブームみたいなとこに焦点当ててるだけだもん
速攻でネタ切れして衰退してっただけ >>607
元々こみパ開封した後はカットする予定だったんだろうな
設定本の需要も増すし 全年齢のギャルゲーを指す場合もあるよ
割りと混同されて使われちゃってる用語
テレビに出るセクシー女優はハッキリとAV女優を指すのに
エロゲの方はややこしいのよね 一般人は
美少女ゲー
ギャルゲー
乙女ゲー
の区別がつかない wikiにいろいろ言い訳が書いてあるけどアダルトと全年齢の美少女が出るゲームをまとめる必要なんて1990年ごろには全くなかった
全年齢ゲームは露骨にタイトルいえばいいだけなんだから
エロゲーの名前は出しにくいから美少女という婉曲表現をしていたのが実態
今は違うというのならそれはそう >>608
kanon開封して飛ぶところだよな
めちゃくちゃ真剣に監視してたのはたぶんコノハが何を開封したかで
エコーがコノハに会うため&ゲームを作らせるために実践するプランを変えないといけないからかも
あと1999年は上書きされた23年を修正するのに重要な分岐点だからという理由もありそう
まぁそこはエコーよりも1999年の守が頑張る所ではあるが一応気に掛ける必要はあったのかも
3話冒頭はあの装置の説明が描写以外でされていないから完全に意味不明
あれは炉のような何かなのか水槽なのか
指で波紋が走ってたし水着だから水槽かもなぁ? ギャルゲーの歴史って最初にエロゲがあった感じだよね
本当の黎明期から考えると
エロ無しが出るようになったのは後 目が覚めたらマモルと顔が近くて「ふにゃあ」みたいな声出すコノハがかわいかった 守っちはコノハは処女で俺に惚れてる
とかは確信しつつ童貞守ってコノハ待ってたのかな
コノハ「彼氏ー?いるよーw初体験は小5で同級生の彼氏と♡
経験人数は98人でまぁまぁスタンダードかなぁw」
とかいう鬱展開は1999年からの24年間考えなかったのか? >>622
商業で女と何かするゲームってまじにロリータ1の野球拳が初くらいかもしれない。
それ以前の記憶ってパソコンショップの片隅に委託販売してた同人という印象しかないんだが >>624
エロゲ好きなコノハが貞操観念低いわけがない。 エロゲ好きなんだから少なくともオナニーはしまくってるはず お前らこれ見てないだろ実は面白かったんだぜ
的な圧力を強く感じるランキングだな この手のネタアニメ好きが多い5chの投票で19位って低いな 迷子は0話切りされるからな
見れば面白いけど普通見ない
迷子を見る人が母集団という、かなり歪んだデータになっている スキローは何話か見た上で切ったな
合う合わないが激しいというか、女さんにしか受けないというか >>632
物凄く惜しいアニメだとは思う
個人的にはもっとマニアックな
内容に振って欲しかった
守はガチな98マニアだとは思うが、
コノハはせいぜいライト層で決して
エロゲマニアじゃ無かったのが不満 最後、ミスドで目覚めた後のパートが一瞬???ってなった
なんで1999年に飛んだのにスカイツリーがあのままなのかと
1999年で一仕事終えて戻ってきたとこだったのね 作中で守が98のコスした時に冬コミでやってる人いそうって言われてたけど実際いた? ひぐらしの鳴く頃にと同じように解答編が必要やな、あれはあれで成功してるし。手紙の内容とか、冬夜ちゃんのその後とか、ラストワルツ、私の大切なもの販売後の世界の動きとか、OVAにしてくれたら買う。 2期あっても蛇足だな
わかってて原作ストーリーやらずにオリジナルに行ったんだし
後から原作通りやっても今回見てた人は見ない
超展開は面白かったけど、そんなの何回もやるのかよと 特に言及されてなかったけど
コノハの時代の金持ってタイムリープしても使えないんだよなお札も1万以外は2回くらい変わってるし硬貨も500円変わってるし 聖徳太子の1万円も使えるぞ
レジ店員に止められて実質銀行で変えてもらわなきゃに行かなきゃ使えないって意味ならそうだが 銀行に行って変えてもらえなきゃ
でした。書き損じ失礼しました >>529
ドラえもんだな
1話ではジャイコ子と結婚した子孫のセワシくんが現在を変えたいから過去改変目的で送り出したのがドラえもん
その結果とすてしずかちゃんと結婚した子孫がセワシくんなった
パラレルワールドではないからジャイ子セワシくんは消滅した >>536
あれはAI批判をやりたいだけで出てきた 多重パラレルワールドはドラゴンボール
地獄の未来からトランクスがやって来て枝分かれした
で解決して戻った世界は地獄の人造人間世界でブウは封印されたかま解凍されない
更にいうと未来トランクスが枝分かれした世界で発生したのがセル
セルは人造人間はいなくてトランクス倒して過去にきたと言ってた
未来トランクスは超の世界とセルに倒された2種類存在してる
なのでドラゴンボール世界では最低3種類の世界が存在してる
ドラえもん1つだけ >>560
それは異世界転生であってタイムスリップではない
その考えで見たら後半意味不明になるわ >>566
だから分岐してたら未来に戻るのは元いた世界
この作品はその世界の未来に戻る
監督脚本が言ってる内容が全て
理解できないお前の脳ミソを心配しろ なんだよ >>587
産まれてこなかったかもね
個人の情報はある程度わかってるだろうし2023年に近づく度に発見できる確率は高くなるのに見つけてない >>616
コミパとカノンの発売日近かったかた使っただけだろ
この順番が逆なら存続した会社はカノンだっただけ
別にコミパに思い入れがあったわけじゃない
とも取れる内容
エロゲはタイムリープのアイテムに採用されたしただけね >>644
100円札だっていまだに普通に使えるわ
コンビニ経営してたけど100円札は普通にきてたし10円札とかも来たことある >>653
100円札知ってるオーナーのあなたはいいけど
バイトの子にも100円札取り扱うようにって教えてるの?
大変やね >>654
意味不明のが来たらその場で待たして呼びにこいと言ってある
100円札は月いちペースで集まってた
その手のがくると毎日の集金に使えない
ATMに入らんのでレジ精算の時に自分で両替して別のところで出してた
多分そのパターンで回転してたんだろ 無駄な回に時間割いて最後尺が足りなくなる典型的な失敗パターン >>656
エコーをやらなきゃ両立ラストにならん
謎の組織はAI批判するために必要だった
元々エロゲとか98とか興味がなかったから掘り下げるつもりはなかったんだろ だったら9話までをもっと詰めてそっちに尺を割くべきだった
失敗であることに変わりはない >>649
過去(1999年)の守に手紙を渡したから異世界転生する必要がない。 エロゲの掘り下げは原作でやってるから
アニメでは詳しくやってないだけ 未来の通貨は使えないってことなんだけど
放置プレイされてやんの エコーソフトの出したエロゲはやっぱり
「団地妻は電動こけしの夢を見るか?」だよね >>642
守とコノハが現実のセクロスに嵌って
エロゲはクソ、現実逃避
とか言い出す未来しかない 今日のプリコネの未来を書き換える元旦ストーリが、ワイが望んだ16bitだわ 5話、社長がポルシェ乗ってきたの見て過去にあった公式痛車売りつけを思い出して笑いまくってしまった
業績悪くなって、即刻ファンに売りつけるパターンやろなw
http://www.pencilpro.jp/live/10th/collabo.html >>662
「団地妻の誘惑」と「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」が混ざってない?
俺が知らないだけか? ようやく見れた
思ってたよりはいい感じ?に終わったけど、とうやもエコーも尺割いてまでいる意味があったのか分からず終わった
コノハの可愛さと守の98オタクはよかった 現実にタイムリープして、20年前を過去改変できたとしても、現在に影響が出るのは20年後じゃないかな? >>672
山田は原作にもいたキャラだからな
コノハが歴史を変えてくきっかけになったキャラでもある エコー1はカヲル君にしか見えなかったが
声優は別なんだな ふんふんふんふん、ふんふんふんふん、ふんふんふんふん、ふーふふん
エロゲは良いねえ
エロゲは心を潤してくれる
98が産んだ文化の極みだよ
そう思わないかいコノハちゃん? エロゲはどっちかというと88のほうが本場だろ
98は高いだけでたいした性能差ないからあっというまにDOSVにとってかわられたし >>677
原作でもメイ子やキキララがエヴァ放映時から見て衝撃受けたって件があったくらいだからな
貞本義行の漫画先行連載から見てたとかガチだわ 全てのきっかけのお婆ちゃんとあのゲーム屋はなんだったんだ? コノハのファンとは言ったけど
コノハのゲームのファンとは言ってないんだよな
持ってるポテンシャルを具現化して広める手伝いがしたかったのかもしれない >>686
コノハに過去で美少女ゲームを作らせるためのエコーの誘導と思われる
23年でエコー3犬が誘導してるしお婆ちゃんと犬の声優が一緒 BD一巻が売れたら、OVAがBD2巻に追加とかないかな 若木らしい地味エンドやな
神のみの地味ヒロインラストとかいまだに腑に落ちないからw keyのどっかの駄作連発脚本家と一緒で1クールだけだとまとめられないのかな
と、思ったけど引き伸ばし感ある神知るでも最後がアレだからもしかして… プリマドールや神様になった日と比べるようになったらおしまいだな うお~い!!
16bitめちゃ良かったわ!!正月で酒飲んで見てたのもあるかもだけど
クリエイターたるもの!みたいな部分もあってとても良かった
尺が足りないのか知らんけど戻ってきて時の描写がもっとあれば言うことなかったけども
今期薬屋と並ぶ位に良かったわ!
あの変な挿入歌なければ更に良かった!! コノハは最後ミスドで別れるまで
惚れた素振り見せなかったな 勢いついでに16bit同人誌版を8巻〜10巻まで買った
単行本版で補完出来るかな? 知識不足だったらゴメン 守がタイムリープした辺りから90年〜2000年序盤辺りのエロゲシナリオ作風で懐かしい気持ちになったわ
BGM含めて意図的にやっているよなこれ コノハが戻ったらドーナツ屋じゃ無かった
あの隣の火事で閉店してたのだ
と言うネタ入れても良かったのに >>691
ちひろは、序盤はモブみたいだけど、攻略関係なくずっと主人公が好きだったから、まあ妥当かな コノハは短い期間でゲーム作って頑張ったけど
守は24年間98集めてスリスリしてただけなんかな >>682
DOS/Vいつ登場したと思ってるのか
漢字表示ハード搭載した98発売後10年以上漢字表示ハードのないAT系は日本ではゴミでしかなかった なかなかおもしろかった気がするけども長々とダラダラと13話やるようなものでもなかったな
短くやったほうがテーマやメッセージがストレートに伝わって良かったかもね
90分くらいに凝縮して劇場公開してたらコアファンが生まれ地味に人気が出たかも 守はちゃんとオッサンになったのに
女性陣は何も変わってなくて吹いた
歴史が変わって女限定若返り術が進化したのか コノハは最後、1999年に戻るような描写だったのに
実際は現在に戻ってた?
その辺りがよく分からなかった マモルくん
を、自分に当て嵌めたり
共感出来る出来無いで
大きく違うような
オンナの感性は、知らんw エコーはこれからコノハとマモルが作るゲームの2次元キャラに違いない
コノハとマモルが2023年以降一緒にゲームを作っていくENDにしないと生まれないキャラたちなんやきっと 守君は99年にLive2Dのような疑似立体化技術を開発したりと超人だよな
後1話あれば守視点の20年を描写出来て説得力が増したんだけど勿体ない
クラファン企画立ち上げて欲しいわ 糸目の方は昔より少し年取ってる感あるけどほっちゃんは見た目変わらなさすぎて吹いた
お前の方が天使だろ >>715
コノハのいない20年間物凄く頑張ってたんだろな、切ない
相手がどんなにいいオンナでも、
そんな長い時間ガマン出来んて >>708=>>716
重箱の隅をつつくあんたにはこのアニメ向いてないよ >>717
いうても2023年は元々コノハが存在した時間軸だから手紙でコノハの誕生を知ってるマモルくんはこっそり幼女コノハに接触してエロゲ好き女の子になるよう導いてるかもしれん 何をしてもPC98を救えない発言は周回プレイしていたって事かね?
5話の手紙内容は周回毎にアップデートされて13話ルートは最適解って事か
これ守君が主人公なんじゃないか?周回前提エロゲ的な作り方で面白かったわ >>720
アンビリーバブルなw
98マルチタスク?で
コノハを、探したw 熱量MAXで分岐ルートの記憶を統合した守君の中身は何歳なのか気になるわ >>719
普通は産まれたばかりのコノハを
探すんだろな、でも20年は待つと
切ねえ >>722
余白?
の多い方が、面白いと思いません? こんなキッズ向きのガバガバを中高年向の素材でやったらそら批判だらけになるわな マシン語(16進数)で書いても、どや言うと単一機能しか実現に実装出来無い
インタプリタ(文字による手続き処理 ベーシック)だと、
もっと『劣った』プログラム言語
ってな話な、当時の前提
ところが コミケの
設定本?
な、ネタバレ
は、無いのですねw >>707
もともとオリジナルビデオか劇場の話であとからテレビシリーズに変更になった >>729
アニメの設定は原作者とはいえ、権利はアニプレックスにあるから勝手に販売してもいいのかな? >>728
日大走者が古賀ファンか
伊藤美来が日大卒なのにw >>734
駅伝は見ないけどこういうの見ると、ふふってなる KONOHAを逆から読むとAHONOK、Kに母音のOを足して、
AHONOKO 「アホの子」になるってニコニコ動画で指摘されてたw oがどっから出てきたんだよ
eを足したらアホ毛ちゃんじゃないか ちゃんとフルネームで書かないと
AHONOK OTASIKA アホの子確か
だいぶ前にここのスレッドで指摘されていたよね。 アニメ資料集がたった今買えた 誠に有り難いことです 間に合って
良かった
もし此処で、
貴女に
会えなかったから
もっと、『遠回り』
してたと思います
だから、サインを
下さい >>715
未来のマモルくんからの手紙にヒントが書かれてたかもしれない
オクタコアも 当初の予定より、
遥かに時間は係ってしまいましたが
マモルくん、バイバイ お婆ちゃん「ククク、ワシがエコー一家の創造主じゃよ」
アフロ店長「お婆ちゃんキュウー」 こんだけエロゲマンセーするならエロゲもっかい作ってみろよアクアプラスさんよぉ 最終話をもう一度見直したら架空のPC98ZX看板が背景にあったわ
守は全てを手に入れたんだな リアルなおばちゃんなんて誰も望んでいない( ´・ω・`) リアルでも40くらいでナチュラルメイクバッチリの人は
30前半くらいに見えるっしょ
すっぴん見て、うっわ… ってなるやつ こんなこと言っちゃなんだが
元から顔面偏差値が高い人はそうそう老けない 設定本だか資料集だか欲しいなあ
エコーの正体気になるわ >>762
有益な情報ありがとう
1500円くらいじゃん買っちゃお >>762
同人誌版の第7巻、何で取り扱いがないんやろ 16bitセンセーションはまって
ハイスコアガール未聴ならおすすめだぞ
同じ時代の対戦格闘を中心としたアーケード界隈を描いてる
ボーイミーツガール要素も16bitより繊細
ネトフリで全話見れるので正月暇なら ハイスコアガールは主人公がむかつくのと絵が受け付けなかったな とらのあなも会員登録せなアカンか
さっきメロンでエロ本買ったばかりなのに 前に読んだラノベだが小説で売り文句がSFってなってたんだけど、どう見ても異世界ファンタジーだったやつがあったな Kindleで1巻・2巻売ってるけど
これって上で話題になってる同人誌とは違うの? >>766
冬コミセットだから再販難しいし
2巻に入ってるようだしな >>776
1から7まで収録
3巻はでなくて8から10は同人誌だけって作者が言ってる ラストワルツ後の2023年に戻ってきても
コノハは守っちのこと男として意識してない感じだったな
もうタイムリープは止めてブルーベルで頑張る気だったし
24年再会を待ってても、向こうは自分を気にしてないって悲しいな >>778
ありがとう!
とりあえずKindleで買うか
てか作者さん神のみぞ知る世界の人だったんだ 最後の再開の時は多少好意をもっているようなないような
まあ、コノハの守への印象は気味の悪い子だったしのう( ´・ω・`) 童貞ってそんなもんでしょ
98を諦めなかった守君だからコノハに夢見てもいいじゃない >>780
商業版は権利関係で収録できなかったのがあったはず。
まあ、同人誌もアニメブームが去ったら中古やすくなるだろうし、その時に買うのもありかな >>777
成る程、ややこしいもんだなあ
まあ単行本化されてるのは有り難い dクス >>743
アホの子確かwww言いえて妙だわ。
>アホの子とは、あまり物事を深く考えない、あるいは常識破りな行動を
>好んで行うタイプのキャラクターのこと。」(PIXIV 百科事典) いや古いエロゲーファンにはコノハがkeyのアホの子オマージュなのは最初から明白だから >>730
そうだったんだ
ちゃんとしたクオリティで劇場上映してたら絶対に人気出たな >>770
俺も最初あの絵でバカにしてたんだけど
まさか3話で泣くことになるとは思わなかった >>789
そんなこと言う人、嫌いです。
いや、俺は美坂栞のほうが好きだったが。 keyはアホの子が可哀想な目に合うから泣けたんだと思う。
鬱ゲーの先駆けとでも言うべきか。
この作品に麻枝准が関わってたらコノハは死ぬなりデバッグ廃人になってた。 >>794
鬱ゲーならエログロ系が祖先でね。
KANONはそこからエログロ抜くことで感動系になった感じで(moon見ながら) ごれがコノハとマモルくんが再会できない永遠のお別れエンドだったら、
コノハはゲーム制作期間入れてもせいぜい数か月の付き合いだから一つの恋が終わった甘酸っぱい思い出で済むけど、
アラフィフマモルくんはすでに20年待ったしさらに数十年いつ帰ってくるかわからないコノハを待ち続けて老衰で亡くなりそう だーまえが書いてたら途中で精神後退するか熱出して寝込むかの二択だよw
何回同じネタやれば気が済むのっていう 見終わった
正直宇宙人と悪役のおっさんはいらんかったけど
ちゃんとエロゲ作りに戻ってきて綺麗に終わったから良かったわ
10話あたりの歴史だとアリスソフトは日本に残ってるらしいけど
作中で出たゲーム年表を見るにランスシリーズはこの世界では完結しなかったのかな……悲しいな >>796
コノハが守に惚れてないエンドが一番悲惨
コノハ
「えーっ!コノハは守くんなんて別に好きじゃないよ!不気味な子供だったし、今じゃもうおじさんじゃん!
いい加減にしないとつーほーするよ!守くん!」
だと死ねる あの頃の抜きゲー以外のエロゲーって泣きゲーとか鬱ゲーとかが殆どだったからのう
申し訳程度にエロシーンを挟んでいるだけで全くエロくないしエロゲで泣いたり鬱になったりとか
よく考えると意味不明で気味が悪いですよね( ;´・ω・`) そんなことないだろ
F&Cやでぼのすの面白くないキャラゲーいっぱいあったろ
初期の8月あたりもか 電撃ナースは本編よりマニュアルがとびぬけておもしろかった えーっと単行本版って2巻で打ち切りなの?
さすがに3巻も出るだろ >>810
そこはコノハがバイアグラ飲ませてファイト!
って新婚生活の妄想が捗るからいいじゃん
朝早く目覚めた今日はいい天気よ あなたとポチ連れて斎場目指そう〜 香典お数珠も準備オッケイだね〜
寝ぼけた顔したジジイ サァ 送り出そうよ〜♪
設定集とかあると、
ここであーだこーだ言いづらいな
「その答えはもう書いてあるんだよ」
とか言われそうで >>769
キキララの名前の元ネタって海原千里万里なんやろか?
千里の方が上沼恵美子だよな確か これに反応してるの結構古い方の葉鍵の住人みたいね
中期後期あたりの人の反応悪い。触れる場がないとか触れるのを拒否したことへの弊害だろうなと。今の人エロゲ、過去作やらないだろうし
前スレでわざわざ因縁ふっかけてアンカー打ってきた馬鹿もいた。この手の人種がひたすら揚げ足とったり作品叩きしてるのだろう 雫、痕とか知ってる人は割と好意的では?
話題になったエロゲは全部やってだろし
コミパとか実はやってないんだよね ハイスコアガールと比べる人が
いる人は理解するけども、
サクラ大戦の一作目が出る頃の
盛り上がりが忘れられない人が
見るべき作品だろう サクラ大戦とかカノンとか当時は全く興味が無かったけど
このアニメは面白かった
SHIROBAKOみたいな創作現場で戦ってるアニメとして見てた。
つか懐古じじいキモチワルイ…。 サクラ大戦当時は自分は低学年のおこちゃまなので花札ばかりやってたにわかだがな
エロゲはセガ版の野々村病院の人々くらいしか覚えてない
まぁ懐古ネタを扱ったアニメなんだからおじさんが集まるのは仕方ないと言うか… 現代でも知ってる人多そうな、うたわれるものは何故か出ないんだよなぁ。
インタビューでも宣伝してたのに、
現代も続いてるからこそ権利関係が厄介なのかな? 誰だって年取るのにね
懐古ジジイ、ババァがアニメ作ってる
のに、自分だけ関係なくいつまでも
若いままでいられるワケ無かろう 見終わった
おねショタだったのに気づいたらおじロリになってたんだ
ギャルゲーはやった事ないけど逆に取っつき易いSF要素のおかげでツッコミ所満載でも楽しめた
ED曲共に心に残りそう >>661
カノンコノハが消えた瞬間に1999守くんは2023年にカノンコノハが現れるのは予想できてる
それにあわせて100万円とかタンス預金してた
とか2023年で旧札を集めた(ゲーム制作期間)とか手段はあるだから適当に補完しろ >>719
それだけどコノハ歴史改変しまくった
少なくてもカノンで1999年にいった未来からは、あのコノハは誕生してない確率が高い
物理的に誕生してない率もかなり高い
なのでいくら探しても見つからなかったはず >>723
産まれてればね
あれだけ大幅に歴史改変したら1999年以降に誕生した人間は全員そうなる
そこの伏線はコノハの記憶が消えかけるとかだったのかもよ >>794
守くんの立場からしたらコノハは2023年に沸いてくるのはわかってる
その確信は1985年にタイムスリップしてエコーにあったから
パラレルワールドだったらコノハが帰る2023年は接点のなかった2023年だから永遠にあえない
このアニメはパラレルワールドではないので2023年に秋葉原で出会えるのは確定してる
ただしその歴史でアキサトコノハは産まれてる保証はない 最終回でもエコー関連の謎の回答はやっぱり
作中では明言されなかったなぁ
また長い時間がかかった発言とか、
むしろ謎が増えた やっと最終回見れた
いろいろ粗はあるけどハッピーエンドでよかったなって感じだ >>830
コノハに相当する人間で1万回くらい同じ事を繰り返してたんだろう
今俺らの生活してる世界も改変された(これから改変される)消滅する歴史の途中なのかもよ
それかコノハや視聴者は2023年→1999年に一瞬で行ってるけど
歴史を改変したエコーは137億年前のビッグバンまで戻ってコノハ発生まで待機してたのかもよ >>833
作品によるけどエロゲーだとラストワルツ完成した後か
最終話で過去に戻る前に一発やっていくんじゃないかなあ >>833
エンドクレジット流れて一旦はFin
スタート画面に【Epilogue】が現れラブラブせっく 守ってヘタレだから最初に出会ったときにコノハが迫ってたら童貞奪えたよね 2周目からは
まもるくんとのおねショタセックスから始まり
40代まもるくんによるねちっこいセックスまで
抜きゲーに変わります タイムリープで同じ相手といろんなシチュエーションの濡れ場が楽しめるのいいな
16bitセンセーションのタイトル回収だ 90年代半ばなら中高生男子にイタズラしても勲章みたいな扱いでおしまいだからいい時代だったよ 中古屋の婆さんは神様かと思っていたけどエコー3(犬)と同一声優なんだな
神婆様がコノハの願いを成就させる為に世界を改変して宇宙人とかコマを用意したのかと思っていた 回顧ジジイ的に1日2日と連日の大惨事に、ホテルニュージャパン火災と翌日の羽田沖逆噴射墜落事故を思い出したのは俺だけじゃないはず 92年にコノハが守くんを押し倒したら以降の守くんが童貞を拗らせる事なく女好きに変わってしまうから歴史が変わるぞ
1995年にアルコールソフトは消えてるかもしれん >>845
震災と言えば東日本の時にまどか☆マギカの10話が関西だけ1日先行で放送されたのを良く覚えてるわ
3/10の深夜にMBSで放送があって翌朝地震が起きてそれ以外の地域での放送が全部飛んだ デバッグ不要のプログラムを生み出すゴッドフィンガーまもっちがいるので彼を中心に事業をすればそれはそれで儲かりそう。 宇宙人たちの目的は何だったの?
美少女ゲームが衰退しない2023年を作りたかったのか何なのか >>848
年末からCSでやってるのを家族で毎日見てる
マジで面白いんだよ
ヨーゼフがお利口すぎる
ペリーヌのバカ犬とは雲泥の差だな >>850
おそらく自分でやりたいゲームが欲しかった
そのためにコノハを利用して歴史を改変しまくった >>850
美少女ウンヌンはコノハの好みでエコーはどうでもよかったはず
とにかく熱量のないAIで作られる大量生産ゲームは許さない のスタンスだった
熱量を持って製作されたモノならエロゲでもその他でもかまわなかったはず >>853
そこはマドマギのQベエみたいなもんだろ
ある年齢の地球人女を媒体にする方が最大の効果をはっきするとかで 製作の意図する内容を理解できなく明後日の方向で意味不明な事を喚いてる馬鹿者に言われたくない 自覚してるんだw
開き直った懐古じじいキモチワルイ >>851
ハイジは高畑勲監督で小田部羊一キャラクターデザインなのに宮崎駿(場面設定)が監督やキャクターデザインと誤解している人が多い問題 最後に戻って来たコノハに一緒にゲーム作ろうってプロポーズしてたけど今更美少女ゲームは受けないし何作るつもりだったんだろう 多少ダレても2クールやるべきだったかな
正直まもるクン以外キャラ薄い感あった
2クールあって本筋とはあんま関係ないような息抜き回とか個々のキャラのメイン回みたいなのもあった方がキャラに愛着湧いたかも
ちょっとカタルシスに欠けたかな >>830
> また長い時間がかかった発言とか、
> むしろ謎が増えた
まあ何度も繰り返してたのがエコーなんだろうな
例えるなら自分で絵の描けないAI絵師の頭の中には理想の絵があって
AI(コノハ)に何度も呪文(コミパやカノン)を入力して
やっと「コミパ」で理想の絵が出来たってことだろう キャラ掘り下げは欲しかったね
主要キャラもただの背景モブと変わらんかった
メイコとか良いキャラなのに
原作ではヒロインだから当然だけど >>861
90年代の紙芝居エロゲ―が廃れたというだけで
美少女しか出てないゲームなんて今でもメインやろ
コノハは美少女が萌えなゲームが好きなんで紙芝居エロゲ―である必要はないし コノハが最後にたどり着いた2023年は
最初にいた2023年とは別の、美少女ゲームが廃れてない世界でしょ KeyのヘブバンにしてもYoutubeの広告のRPGもキャラクターは美少女だし。
守君の腕ならソシャゲくらい簡単に作れるだろう。 >>868
美少女ゲーはエロゲの隠語だ
コノハのいたブルーベルも人妻催眠モノのエロゲ作ってたし
美少女ゲーム作りたいだと健全に聞こえるが
現実はエロゲ作りたい
エロゲ廃れてかなしーです!
という超不健全な女の子 エロゲ界はアージュの存在も大きいけど言及されなかったな
異世界転移死に戻りとか美少女xロボの流行りを作ったと思う >>870
アージュクラスのメーカーだと他5,6社くらいあるから
1個出したら他は出さないの?って言い出すやつ続出しちゃうしね そもそもアージュ側が協力的かわからんしなあ
許諾貰えなきゃ出すわけにはいかんし まぁ同人版も許諾貰えなくてボカした表現があったしな
よく考えたら「ちよれん」の名前が出ていたね >>847
やっぱり阪神大震災発生当日に、リューナイトを予定通りに放送したテレ東だけはガチ
避難所で怯えていたチビっ子たちが喜んだらしい >>870
マブラヴに傾倒しすぎてダメになった会社やん
しかも別に流行りは生んでない 婆さんの正体はエコー3だな
カノンコノハの前にこみパコノハが来てたけど観測者はカノンコノハで私の~や守くんが裏でやってたことを知らないので私の~が存在しない未来へと移動した >>869
デ・ジ・キャラットはエロゲじゃない
はい、論破 美少女ゲーム業界は衰退したけど同人エロゲ市場はSteamにも進出して盛況なんだよな
ワンちゃんあるで >>870
アゲは君望あたりまでのスタッフの仕事状況が常軌を逸してるエピソードばかりでマジひくわ
ライターは発狂してもおかしくないレベル
おかげで緑の悪魔が誕生した 美少女ゲームやってた女の子ってハァハァしてたんかな エコーが、コノハのファンって言ってたけど
コノハのファンって山田冬夜しかいないような エロゲ全盛期はエロゲ屋に女の子が来るようになって時代は変わったなと思ったけど
でもそれより驚いたのはファミリー客だった
幼児を連れた夫婦がエロゲ買ってて2歳くらいの幼女がエロゲを持っていたから何気に見たら人妻緊縛モノだった
おいおい子供連れてくんなよ( ;´・ω・`)とさすがにドン引きした思ひ出 >>881
言ってる意味がよくわからんが
ラストワルツ後の世界ならコノハは世界中のオタクから神格化されてるレベルだと思うが…… 秋里コノハの名前が有名になり過ぎて
コノハの両親は名前被り避けるために
子供の名前コノハから変えちゃったのかな >>842
サクラ大戦を当時と言える年齢で今でもアニメ見てるんだから嫌悪してる人等と同じじゃね
仲良くしろよ 原作1巻じゃWindows95の名称出すの許可下りなかったみたいだけど
アニメじゃ普通に出てたのは、過去のエロゲはパッケージ以外出さない感じでやってたからかな
エロゲじゃなくて美少女ゲームと言ってたし >>887
製作のアニプレが根回し頑張ってくれたんだと思う 多分2023年当時でテクニックはともかく作品に対する熱量がパなかったことからエコーに目をつけられたんでねぇかと 今期なら友崎くんよう実あたりでわかんないわかんない荒らし回る脳足りんが出没するぞ >>889
Windowsはもはやインフラなんだが
名前出すのも拒否する権利とかあんのか
ロゴとかならともかく そもそも作中でwindows95の名称を出してはいけないなんて法律はない
許可下りなかったって誰が言ってんだって話だよ やっと設定本読めた
13話のプロットめちゃめちゃ面白いと思ったんだがどうしてこうなったの
最終ページの描き下ろしをテレビの画面で観たかった・・・・・・ 単行本見直したけど1巻はMS-DOSがMR-DOSと伏せ字表記だけどwindowsは全面モザイクだったわ
2巻から許諾申請通ったんだな >>893
原作1巻で作者が伏せ字含めて使用許可が出ないとコメントしてる 気になったから漫画内の商標についてググってみたが
作中に実在の商標を掲載しないことが多いのは
リアルな生々しさを避ける目的が主なものみたいね。
別に権利を侵害するわけではないので名前を出してはいけないものではないようだけど
名前を出してその商品をバカにしたりするとクレームが来たりするからそのリスク回避も目的の一つのようだ
原作で何故名前が出てないのかはわからんけど 著作権許諾申請無視で表記したらハイスコアガールのように書類送検されて回収騒ぎになったりするよ
邪神ちゃんだとマクドナルドをワクドナルドと伏せ字表記したりと商標って厳しいんだわ >>899
使い方次第でクレーム来るからな
漫画のなかでモロ名前出してLINEやTwitterで売買春とかやるとクレームくるし
ヤマノススメとかであおいがMacBook Airらしいもの使ってたけど
アレでひなたとエロ配信して投げ銭
とかやり出すと、リンゴも容赦しないだろ
どう使おうが架空のものですよ
ってことにしてクレーム回避のためでもある まぁ2巻じゃWindowsでゲーム作ることになったとは言ってるから
最終的にはMSも折れたのかな まぁ許諾の必要は無いにしろ勝手に名前使うのはマナー的によろしくないから
「名前使っていいですか?」ってお伺いを立ててたって感じだろうな
MSもデカい会社だからすぐに返事来なかったんだろ 最終話、よくみるとコノハがルパン走りをしてる場面がある アニメの熊みこはしまむらに使用許可をお願いしたけど全力拒否された、てな情報は放送前から流れていた >>901
俺がググったとこにその漫画の事書いてあったんだが
「漫画作品中にゲームに関わるキャラクター、画像、パッケージなどが随所に、ほとんどそのまま掲載されている」
点が「著作権侵害」として訴えられたので商標は関係ないみたい。
更に言うと、ワクドナルド表記にしても作中で「ワクドナルドの肉はミミズ使ってるんだよ」とか書いちゃうと
例え商標の文字をちょっと変えてもメーカーが怒ったらクレームが来るのに変わりはないだとか
法的な話ではなくてイメージとかクレームとかそういうレベルの話っぽいね >>906
原作漫画でクソほどしまむらって名前出てたのにアニメじゃしもむらになってたなw >>907
漫画描きだけど法的な問題で商標は伏せ字でお願いしますと何度か指摘されて違法なのかと思ってたわ
自己規制なら褒め称える内容なら伏せなくても良いのか 魔法少女にあこがれて
16bitと同期にやってほしかったね このアニメ結構おもろかったわ
知ってる作品ちょこちょこ出てくるとテンションあがるね もうちょっと23年のまもるくんとかメイコとか老けて描いてほしかったな
どのキャラも20代みたいな見た目だから「おじさんになってる」とか「このはちゃんは変わらない」みたいなセリフが響かない
このアニメの視聴者平均年齢高そうだしキャラが老けるの許せないなんてタイプ少ないだろ キャラが年をとるのに抵抗あるのは判る
フィクションだし
オトナプリキュア正直キツかった オトナプリキュアって見た人結構打ちのめされてるな精神的に
やはりアニメキャラは成長したらいけないんだ とはいえ今の時代、あんまり40代でも老けないからなぁ・・・ >>917
アラサー目前で新入社員みたいな仕事で悩んで
誰も子供産んでないし全員未婚で街も少子化が進行して衰退して
大人になったら夢も破れて希望なんてねーからな
みたいに作られた悪意しか感じなかった 90年代のエロゲー作ってた人から、1話だか2話だかのコノハのセリフを通して
今の美少女系オタク文化は自分たちが作ってたエロゲーから広がっていったんだ、みたいな気概を聞けたのはよかったな プリキュアは元々中学生の魔法少女というネバーランドの住人みたいなキャラだったから大人で社会の一員になってるのが抵抗あったんじゃね
まぁどっちも見てないから知らんけど
こっちは1話時点で全キャラ(守くんも一応)社会人だし
ニコニコのコメントに女キャラを老けて描けないのは日本のアニメの限界ってコメあったけど同意した >>914
モブも適当だし単に老けキャラ書けないだけなんじゃね
あちこちいいかげんなこのアニメらしいわ
まぁメイ子は323だからあの老けなさは忖度だろうがw アメリカなんかでは高校生くらいは未熟なガキでグラマーな女がデフォってイメージ >>924
なお、アメリカの高校生はこっちでは既に大人の外見である >>922
プリキュアも最終回で大人になって夢を掴んでるシリーズはあるんだが
この作品でいうと
このは離婚したと風の便りで聞いてゲーム作りの夢破れ
日雇いのバイトでなんとか生活するまもるくんエンドみたいな感じが
オトナプリキュアだった カッコイイ年の取り方をした女性キャラってのがあんまり思い浮かばない
峰不二子?ブルマ? >>926
オトナプリキュアの最終話怖くて
観てない、そんなに酷かったんだ? オトナプリキュア面白かったやん
大人かれんさん素敵だった >>910
商標には役務が設定されていますから、その役務に該当しない分野で商標を使用することに何の問題もありません
マクドナルドの商標を使って実際にファストフードを販売しない限り問題はないのです
ただし制作したアニメやマンガのストーリーが企業の信用を貶めるものである場合は不正競争防止法に抵触します。この場合ワクドナルドなどと名称の一部を変更してもダメです
>>898 >>906
企業に使用許可を出す権限なんてありません。勝手に使えばよろしい
もしそれで企業が文句を言ってきたら無視すればいいのです。おそらく何も言ってこないでしょうけど
企業としては得体のしれない個人やアニメ制作会社なんかに「使用許諾」というお墨付きをホイホイ出すことはできないのです
そこで許可は出さないけど使われても別に文句は言わず、問題となったときだけクレームを付けるという対応をするのです
商標やロゴを許諾がないと使えないとなったらニュースなんて流せませんよ。
ダイハツが車の全面出荷停止となった記事だって、ダイハツに社名の使用許可を求めたマスコミなんていませんよ オトナプリキュアは小さい賞を小説で取ったが鳴かず飛ばずの家事手伝いとか派遣社員とかになってたな 大手商業出版社は広告もらわなきゃいけないから大企業に仁義切らないわけにはいかんのよ オトナは片方は結婚匂わしたら男に捨てられて
もう一人はクリスマスに二人きりで過ごすまでに発展したお兄さんとは結ばれるわけもなく
知らない専門学生と婚約して最後に海外留学とか言い始めた。 録画見終わった
ハッピーエンドでよかったが
OPがよくなかった なんで中川翔子起用しちゃうかねえ
あれでこの作品の評価下げてる
EDはよかった
最後のエンドロールはED流してほしかったわ >>938
最後の方、コノハはマモルのこと好きになってたよね >>941
何度もOPリピートしてる俺は異端か・・・ >>885
そもそも両親がコノハを産んでない確率が高すぎる
結婚すらしてないかもしれないし同じタイミングで種付けしてない率が濃厚だからカノンコノハ以降の歴史ではコノハは存在してない可能性が高い 時間遡行した人間がいない以上確かめようがない
「同一人物が複数存在する世界」でも全ての人間に対してそうなるのか、特異点のみそういう処理がされるのか神の味噌汁よ >>947
このアニメでは守くんが1985年に行ったから同一時間に存在するのは可能らしい
接触できるかどうかは謎だけど Blu-ray買おうかと思ったけど今時のボックスじゃなく6巻まであるのな
そこまで金額出すのはチョッチネーなんだけど 踏んだので立てました
不備があったならゴメンナサイ
16bitセンセーション ANOTHER LAYER Part34
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anime2/1704344853/ >>950
買う予定だったが、終盤の無駄なSFでキャンセルした しょこたんグレンラガンの時とかべるぜバブEDはよかったのになんであんなヘロヘロ声になっちゃったんだ
リテイクすべきだったろあれ コノハの存在に関してはYU-NOやシュタゲにあった不可避な事象の収束みたいなものという解釈。 >>938
おじさんになったマモルくんは抱きとめようとしているね どんなジャンルのアニメ?ってのが
読みきれなかった作品ではある てか今回のアニメありきで原作同人誌をアニメにしろよ
コノハ最後にだしたから交わることのなかったコノハとメイ子でいけるやろ エロゲ版知らずにアニメ観たYU-NOやrewriteの方が、学園モノと思ってたのになぜかモンスターやら出てくるファンタジーになってついて行けなかった
それに比べればタイムリープで始まった物語が近未来ディストピアSF&未知との遭遇になるのは全然理解の範疇 そういやあとISLANDはSFとしては投げやりなオチって感じだったけどラブストーリーとしては案外納得できたな レトロ音源な感じのサウンドにしたかったんだろうが
OPは何度も聴くわけだからもっと厚いサウンドに作り込むべきだったと思う >>961
YU-NOは俺も異世界編ってハア?
ついていけないと思った
当時同じ感想抱いた人多いハズ 中学生~イケオジまでオールマイティレンジのラブコメとしては面白いと思う
守君がイケオジだったから成立したわけだが YU-NOの異世界編は…みっ未完成だからぁ
剣乃氏没後にリメイク出してもなって 1999年当時で守が16歳だったとすると、2023年現在は40歳か
まだコノハと家庭持つのに遅くはないな そういや最終回でコノハが「社長っ!?」て叫んで人妻好きの社長が出てきたとき、一瞬マモルくんの父さんがこんな姿に変わり果てた歴史改変なのかと焦ったわ いま16ビットの11話みてる
この改変された2023年とかの展開になってから
あんまりおもしろくないきがする
2人じゃ美少女ゲームつくるのたいへんだよ、っていったら
AIがサポートしてくれるんだ、みたいになってた
なんで99発売のこみっくパーティっぽいゲームを
2023年に発売しようとしたら世界線がもとにもどれるんだ?
AIに絵をかかせるのでやりましょう、ってシナリオ書いた当時だと
前向きな発展なのかもしれないけど
後に廃れた技術、ネガティブな技術みたいな認識に固定化されてそう YU-NOのアニメってエロゲ原作をプレイしてないと
理解できないタイプのアニメ?
懐古主義、リメイク系のアニメは基本的にスルーしてる
ひぐらしのアニメはちょっとだけみたけど
徹平が虐待しない世界線で半額の肉をかって
すき焼きを食べるハッピーエンドしかしらない いやまじで原作同人誌のままでよかったろ
2023年で終わるし このはちゃんって煽りすげーな
マモルくんを消費豚よばわり
マモルはプログラムwもやっててクリエイター側の人間だとおもうけどね
このはの1人称がこのは、から私になってると指摘された
おまえ消えるぞって注意があった >>969
ブルーベルの社長が守の変わり果てた姿だったっていうオチだったらもっとバズったと思うな
アニオリやるならここまでぶっ飛ばして欲しかった 12話で人が管理されてる工場みたいなところにはいって
ひええーってなってる
トウヤってキャラってだれ?
昔の世界でエロゲいっしょにかってほしいっていってたお姉さん?
だいぶ見た目がかわって会社の合併がどうたら、とかででてきた >>971
スルーしていい出来かと
出来が良ければもっと話題になってる いま12話みおわって13話みてるけど
おもってるもの、期待してたものとちがう
11話あたりでいってたエロゲを作る云々はなかったことにして
UFOからエコって少女がでてきてパアアァってなって
謎空間につれていかれた
渚カヲルみたいな白髪の男がでてきた 16bitセンセーションの同人誌売り切れじゃん!
当たり前か 16bit最終話みてるけどあんまりよくわからない
トウヤとかが運営してる謎の組織、会社を抜け出して、
年もったもとのエロゲ会社のメンバーとエロゲをつくって
ミスドで1999年にタイムスリップして、2023年になぜかもどって、
ってなってる
このはは戻りたくない、忘れたくないらしい
戻ってきたけどエロゲ会社はアメリカのままの世界で
マモルのことは覚えてる
2023年のマモルも覚えててゲームつくるエンドだった >>981
ラストワルツ後にい2023年に戻ってしばらくしたら、
コノハの一人称が「コノハ」じゃなくて「私」になってしまってたし
放っておいたら元の世界での出来事を忘れて
ラストワルツ後に生まれた女の子になってしまう可能性が示唆されてた
コノハの両親も伝説のゲームクリエイター秋里コノハと被ること避けて
別の名前付けてたんじゃないか?
その内持ち物のスマホのアカウント名とかも改変後の名前に代わって
元の自分を全て忘れて生きることになるとか 改変後の2023年に再開しても、コノハが自分に惚れてないとわかって
ガッカリ感醸し出す守っちいい感じ >>985
3巻目が出るかは未定
ただ同人版は最後まで出るらしい まもっちの童貞は事象のシュバルツシルト半径とアトラクタフィールドに守護られている >>919
894だがコミケ会場で買ったものの三が日バタバタしてて昨日やっと読めたのよ~ 原作は同人誌で全10巻
全2巻?ってのは一般誌版で2巻で打ち切り
続きは前作同人誌の8巻〜 同人誌になるとますます知られなくなるからなぁ…商業との壁は厚い
大半に打ち切りと思われても仕方がない 商業版の2巻まで読んだけど面白かったよ
残りも出してくれんかのぉ 単純に名前やら権利関係でそのまま商業誌にできないから
続きは同人誌かうしかないんやで CUT A DASH!!は絶対に電子書籍化しないのがなぁ… >>995
名称や商標に権利なんて無いって昨日話したばかりだろ
間違いを断定口調で話すアホのおかげでデマが生まれるんだろうによ >>999
んなもん知ってる上でそういう発言してんだろ このスレッドは1000を超えました。
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