【硬梨菜】シャングリラ・フロンティア【不二涼介】part7
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常に3行になるよう補充して下さい
週刊少年マガジン 33号から
新連載! 累計2億2千万PV超え!
全力で遊ぶ “ゲーム”× “ファンタジー”冒険譚!!
※前スレ
【硬梨菜】シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~【不二涼介】part6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1644941878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・原作未読者による漫画の感想スレです。原作のネタバレは禁止です。
・過度の原作の話題はネタバレを誘発するため避けましょう。原作未読者への配慮を忘れずに。
・「ここ伏線」「その疑問はこれから解説されるよ」「原作では説明されてるよ」といった表現は間接的なネタバレにあたります。また未読者が質問のような書き込みをしていても、それは感想を書いただけであって答えを知りたいわけではありません。
・スレが荒れる原因になるため、ネタバレへの叩きは自重してください。
・最新話の話題は掲載号公式発売日の午前0時以降でお願いします。それ以前の本誌ネタバレ・画像upは禁止します。
・過剰な賛美・批判・他作品との比較は極力避けましょう。
・次スレは>>950が立てて下さい。立てられなければ再安価お願いします。 スレタイ長くてスレたてられないから~~のとこ消しちゃったけど、原作スレと見分けがつかなくなった
すまん 「ただ今制限を設けております」って出て書けないところが多くなったなorz やっぱ鉛筆と鰹がいないと面白いな
ウェザエモンもこの2人だったからつまらなかったんじゃないか エムルと侍ウサギが居ると安心するわ
ケモナーになってしまった アラ組むとかもあるかもだけど最大パーティー何人までいけるんだろうか
クターとかユニークだから最大まで許容してくれそうだけど 15人
ウェザエモン対策会議で阿修羅会上位15人で~みたいな台詞あったろ 久しぶりにガチャやったらやっとヒロインちゃん出た!
\(^o^)/ シャンフロ特装版ゲット!
最近規制がひどくてかなわんわ~ どうせ死ぬことはないんだろうからエムル達が死んだら取り返しがつかないと言われても緊迫感ないな。 どうせNPC大事にするから実際にいなくなる場面なさそう NPC死んでも代替の役割のNPCが生えてこないと攻略不能になることもあるよね 特定のNPC死亡がトリガーになってるユニークシナリオがあったりして >>41
基本NPC死亡させるトリガーなんて生存させ続けるほうが難易度高い上に
やり直しが効かない可能性もあるからなんらかのイベントフラグなしにそういうことはできないと思う
二周目をプレイできるゲームなら兎も角ね >>41
シャンフロ製作陣は簡悔精神拗らせてるから逆にNPC殺したら詰む構造にしてると思うぞ
ギミックはおろか攻略順すらPCに強制してくるタイプの予定通りならないだけでキレるのが開発者だし めちゃくちゃ過疎っててワロタ
アニメ化決定した作品のスレとは思えない過疎ぶり そもそもこのスレの存在意義が良くわからない
ぶっちゃけニネキの本スレあって漫画版もあっちで語れるからわざわざネタバレ配慮しながらここで話す必要性がないんだよな あるゆることネタバレ扱いにされるからな
なんで存在してんのここ 化物語スレも原作やアニメファンとの摩擦がちょいちょいあったな 漫画しか読んでない自分にとっちゃ有り難いけどね
原作追っかけるほど時間も気力もないですわ 漫画しか読んでなくても有り難いと思えるほどここ建設的な書き込みしてる奴いなくない? 聞きたいことあるなら本スレで「自分漫画勢なんですけど~」で質問した方がよっぽど早いからな
実際ネタバレありでも問題なくね?とは思う、そうしたらこのスレの存在意義いよいよ無くなるけど >>49
たまに面白いこともいってるけど
ネタバレありきの会話なのかどうかは判断つかないけど まあ結局原作がある以上は未読勢で予想の話をしても...ってなっちゃうのがね ま、ネタバレって指摘をしないなら妄想かネタバレかなんては先を知らないならわからんしな 落下ダメージで50はワロタ
まあそれくらいなくちゃな 今の展開結構面白いんだがなあ
不人気鉛筆と鰹が出てた時のがスレ伸びるとか
なんだかなあ 鉛筆不人気ってどこのユニバースのシャンフロ読んでるんだろ 48と51は俺だけどスレ進行が遅すぎるからワッチョイ変わってしまってるんで… 元々住人が少なかったところ、スレ書き込み出来ない期間が長くてさらに過疎った感じ インベントリア強すぎ!とかネガりたい時に吐き出してたが
今は普通にとても面白いからなー 以前はもう少しここも話の場になってたと思うんだけどずいぶん過疎ってしまったなぁ そりゃあ語りたい人はニネキの本スレか他の掲示板の方が語れるので すまん、コミック民だがあんまりバレとか気にしないので本スレに住み着いたわ 散々チートチート神経質になってる開発がインベントリほったらかしてんの何でや?
どこでも安置技なんてチートそのものやないか エンカ中はインベントリ移動不可にするのが当たり前だろうにな
取り出すだけならまだしも 今週の1ページ目分からんのだけど
何を召喚するかやるまで不明って所までは良いとして
敵を召喚するかもしれないってことか。意味ないじゃん。 >>67
困ったときの最後の切り札だからな
ヴォーパルは基本的に弱いから困ったときに何とでもなれ、ってなるときに使うもの インベントリアは元々wsが半分程度過ぎてからやっと複数個入手できるものだからな、性能は盛りに盛ってる >>69
なるほどなぁ
でもそれなら戦闘中は使用MPコストが滅茶苦茶多かったり
割合消費でも無ければバランス取れないと思うんだがなぁ
あれ?もうレベルは頭打ちでステータスは上がらないんだっけ? >>70
創造神的に「なんで戦闘中とそれ以外で使うMP違うんですか…???」みたいな考えだろうし >>65
めちゃくちゃ攻略した少数の人のための権利だからだろ?
スプラトゥーンでも初心者は初心者武器なのに高性能ブキ持って超オシャレしてレギュラーマッチしてる人いるじゃん >>72
譲渡や奪取とか移動不可扱いで通常ストレージ消費なしで装甲とか強装備渡せば済む話じゃねーの? インベントリア逃げされたら敵がずっと出待ちするようにAI学習すれば良い >>74
なんで敵が消えたらその場にいるように考えるの?って製作者が言いそう >>74
蠍狩りの時に思いっきりその調整されてるだろ >>70
具体的にどのくらいMP消費するかは不明だけど、消費が激しいこと自体は87話のリュカオーン戦とかで言及してるぞ >>78
そういや言ってたね
そうなるとアクティブスキルの消費MPがどうなってるんだろう?
ウェザエモン戦はインベントリアは無かったからそれは置いといて
最大LV制限あったときサンラクはスキルLV低かったからスキル連発できたけど
スキルLV上がってたら消費MPも増えてMP管理が必要だったりクリア難易度も多少低かったのかな
そう考えるとウェザエモン弱体化で開発が揉めてたのも解る気もする
またインベントリアも本来適正スキルLVの消費MPで取得することを想定して
何回も使える余地は無かったのかもしれないと考えたら得心がいくな >>79
そもそも基本的にスキルはMP消費を伴わない
共通する制限はリキャストタイムのみ
晴天流も雷鐘とかどう見ても魔法みたいなわざ技だけど全部スキルだからMP消費がない >>81
原作ネタバレ抜きに設定把握したいならマガポケベースのシャングリラ・フロンティア攻略掲示板の記事読めば少しは知りたい内容が載ってるかもしれない 元々そういう解説ってなろうでも本編じゃなくて倉庫(本編では扱わない話が載ってる)とかTwitter感想返しあたりだからな
本編では言うほど解説はない 確か姉と消耗品の補充に行こうとしたところでクエストNPCに拉致られて合流したから
姉から凸くらって対応するためとかじゃねーかなたぶん このクソ漫画、ゲームやってるだけじゃん
バカバカしい
だいたいあの鳥の仮面ダサくて、かっこ悪いだけじゃん
センスないクソ漫画 そいつ今ブルーロックやマガジン本スレで大発狂してる奴だよ そういや頭装備は自由に装備できるのになんで初期装備から変えないんだろね
ギルタブリル?のときはステアップのためにに着替えたりしてたし
普段からSTR上げみたいな頭装備してたらいいんじゃないのかな ラビッツでも鳥の人で通ってるだろ?
あれで認知されてるからあんま変えない 加えていうならサンラクは紙装甲だから頭変えたところであんまり意味ない
ただでさえ相手が格上ばっかだし 格好いい悪いで言うなら半裸に鉄兜より半裸に鳥頭の方がいくらかマシだろう >>93
もともと半裸で顔出しは恥ずかしいって理由
元ネタはネトゲのネタ装備なんだろうけど >>98
サンラクってアキツアカネみたいにリア顔アバターなんだっけ?
別に今更リュカオーンに認められた男と周りから認知されてるんだから
半裸はステータスだと思うんだけどね
バグ技ハメ技使うなんでもあり攻略勢なんだから
もし火力ステが上がる防具があるなら見た目なんて気にせず使えばいいのに
むしろ装備変えたサイガ0に違和感あるわw >>99
リア顔ではないはず
ただそれはそれとしてアバターは「ゲーム内の自分」だから素顔&半裸は恥ずかしいってこと
サイガ-0はアルマゲドンの反動でステータス半減&ユニーク装備の性能低下状態だからそれを近接限定だけど補うために鬼装備に変えてるって言ってたでしょ
あとあの防具は市販品じゃないから鍛冶師に依頼して作らないといけないし、作るにしても「そういう防具があること」を知った上で「必要な素材」揃えないといけない >>100
サイガ0の理由は解ってるけど、ホルダーのイメージがアレだから
パッと見でコレ誰だっけ…?って個人的に違和感になるだけなんよ
同じフルプレートアーマーみたいな洋風鎧なら解るんだけどいきなり和風鎧ではキャラが混乱して… ステータス半減の影響で防具の要求ステータスを下回ってるとか? シャンフロすっげーつまんない。
どこにでもある設定のクソ漫画。
キャラもぜんぜん魅力ないし。 >>104は講談社関連のスレを毎日荒らしてるぼっちざろっくのスレ民なので注意しましょう
666:名無しさんの次レスにご期待下さい (スップ Sd03-X6x6):[sage]:2022/11/14(月) 02:10:02.85 ID:dR/F18yOd
ワッチョイコロコロしてる荒らしくんアニメぼっちざのスレ民だったわ
アニメブルロスレにはアウアウでも同じように荒らしてる奴いるんだが芳文社と講談社で何があったんだ
http://hissi.org/read.php/anime/20221113/eTVtK2NxSEkw.html
667:名無しさんの次レスにご期待下さい (ワッチョイ 1b56-/i6p):[sage]:2022/11/14(月) 03:20:17.61 ID:sCaFGbe50
>>666
ぼっちざの方がブルーロックってゴミアニメより遥かに面白いからなw >>105
倒産寸前の講談社の社員
悔しいの?
シャンフロって実際ゴミ漫画だから叩かれて当然 ゴミ漫画の基準って何?
変な逆張り煽りマウントとかいらんから そいつ講談社関連各スレでひたすら発狂してる青葉予備軍だから触れるだけ無駄だよ
NG突っ込んどけ シャンフロ、ゴミすぎんだろ
こんなゲームやってるだけの糞漫画じゃん
なんの危機感もない シャングリラ・フロンティアってなろう系の中でも底辺レベルのつまんなさだろ 好みやつまるつまらないは人それぞれ
きっとあなたには合わないんでしょう
ただ売上みると人気ある方なんじゃね? シャングリラ・フロンティアより前にこういう設定のアニメみたことある
パクってんじゃねーよゴミ作品が 普通に7日間限定クエストって社会人しんどくね
ソシャゲのイベントみたいなもんか? リアルには興味ないから本筋すすめてくれよー
鰹が金持ちとかの描写とか鼻に付くだけだろ リアルや別ゲー行ったりきたりするのが無理ならさっさと読むの止めたほうがいいよ はいきた「読むの辞めた方がいいよ」バカ
それしか言えないのか じゃあ何と言って欲しいの?
どうあがいてもシャンフロ一本にはならんが シャンフロが人気である理由の一つが合わないならまじめに読まなくても良い気が…それこそMMO系なら他にいくらでもあるし 続き気になるから原作読もうとしたけどなんか描写がごちゃごちゃして読みにくいな
ちょっと挫折しそう やっと楽しみにしてたとこまできたが
あまり盛り上がってないな 未発売ゲームに2日で慣れて試合しろとか随分無茶苦茶な大会だよな
いっそお互い初見の方が公平だろうに >>124
シャンフロが人気である理由のひとつが別ゲーやることなのが何故お前に分かるんだ?
統計データでも取ったのか? 5chだけでもニネキの本スレみたり別の掲示板なりサイトみたら分かることでは…? 本スレでも外伝でやるべきかどうかはちょいちょい話題になってたけどね
漫画の進行速度的に不満が出るだろうとは前々から言われてたこと
後本スレは更新なさすぎて伝勇伝現象が最近起きてるからあまり当てにならんよ コミカライズ前の原作アンケートか何かでシャンフロより別ゲーの方に票入ってたから 原作で別ゲー編が人気あっても漫画版ではどうか分からないだろ
ましてや週刊なのにここで別ゲーとかダルいはよ本編進めろと思ってる人は少なからずいると思うがな 思ったところでここまで原作の大筋と変わらない進行してんだから今後も別ゲー編入るのは不可避じゃん
だから気に入らないなら読むのやめたら?って言われたんだろ 別ゲーやりだした頃の原作はシャンフロやってる時が一番つまらんって感想が多かった
つまらんとは言わんけどクエストとかフラグとか進行を途中でぶん投げて中断してる要素がどんどん増えて
読者も作者も忘れてるって事態が増えすぎなんだよな
別ゲーやりだしてから特に >>136
読むのやめたら?とか言ってんのこのスレぐらいだな
こんなクソ過疎スレだから信者のボキャブラリーも低俗だな >>138
今後もこういう構成が続くんだから合わないようなら止めた方がいいぞって建設的な意見以外の何物でもないんだよなあ
どういうこと言ってもらいたいの?
自分の意見に同調して欲しいの? コミック民だけど別ゲー編も楽しんでます、便秘もネフホロも面白かったし今回のも期待してます 原作の大筋知った上で言うのと、
知らずに頭ごなしで勝手なこと言われるのとは全然話が噛み合うわけ無いだろ
原作云々言うのは後付けでしかないのに何が建設的なのやら >>139
原作厨かなんか知らんが漫画版しか読んでないヤツだっているんだからこの先のことなんか知らんがな
それで読むの辞めたら?原作読んでる人にしか読む資格ないのか?
バカ発言にも程がある つまらんと思ったら読むのやめるのって普通じゃないの?つまらんつまらん思いながら読み続けるのって何のためなんだろ
とりあえず本筋進む分のコミックスだけ買っとけば良いんじゃないの >>144
普通じゃねぇから
それが気に入らないんだったらスレ読まなければいいんじゃないの? >>143
「ここがつまらない」とかなら分かるが、「別ゲーが気に入らない」なら作品としての根本的な構成の問題なんだから合わないなら読まない方が良いとしか言えない
今までだって便秘やネフィリムホロウで別ゲー描かれてるんだから「別ゲーの展開があるなんて知らない」は通用しないし、それらが合わなかったら今後も多分合わない
「こういうところが面白い」「もう少し耐えれば面白い」みたいな話はこのスレじゃ全部ネタバレ扱いされるんだから勧めることはできんし
で、どういう言葉を言ってほしいの? >>146
キモすぎ
少しは自分のレスを客観視したほうがいいよ じゃあなんだ、別ゲーすしたら読むの辞めたら良いのか?シャンフロ自体は好きなのに?
信者ってほんま狭量だよな
ちょっと寄り道にそれたことを批判しただけで「読むのやめたら?」とか漫画は全種類全ページ好きなヤツじゃないと読んだらいけないのかよ
キモ過ぎて嫌われてるぞ>>146 しかも「別ゲーの展開があるの知らない」とか誰も言ってないし
このタイミングで別ゲーかよの落胆が酷いと言っただけなんだが
頭イカれ過ぎて言ってもいない妄想で批判するとか終わってんなコイツ 読んじゃいけないなんて言ってないぞ?
やめたら?って意見だぜ
意見を受け入れる入れないはそりゃお前の判断に決まってんじゃん 別にそこだけ読まない、って選択肢もあるのに何故1か100で語るのか
単純に人気があっても嫌いな人はいるんだから一旦離れても問題はないだろ 鰹が金持ちとかの描写とか鼻に付くだけとか言ってる奴にシャンフロ好きとは自称してもらいたくないねえ ここ数週間読めてなかったけど、追いついた。
カースド・プリズンのイメージがだいぶ違ったけど、これもアリだな。ミーティアスは変身前のクラーク・ケントみたいなイメージだけどこんな感じか... シルヴィアの溜息にブチ切れてフルスロットルサンラクはよ
実際エナドリであそこまでテンション変わると本当に合法でいいのか疑わしくなるな 市販されてる通りちゃんと認可されてますし内容成分表通りの商品です >>162
成分通りのしか検出できないから合法よ!(検出されないものが入ってないとはいってない) シャンフロ自体が神ゲーだてことが疑わしいってかむしろクソゲーの部類だろとか、
主人公はゲーム歴的に別にクソゲーハンターではないだろとか、
主人公が強すぎと言うより主人公以外が凡庸すぎだろとか、
突っ込みどころなんて探せばきからでもあるんだから設定は設定として素直に受け止めるしかないだろ メインキャラはサンラクにもない能力もちばっかだからな
明確な下位互換って今のところナツメグぐらいだろ 見ないで素早くウィンドウ操作出来るのも強みって書いてあったな サンラクはよくガバ死するから安定感皆無だけど上振れして乗ってる時は最強ってタイプで
カッツォは逆にパターン組んで下振れがないように安定させるタイプだからな つまり見てて面白くないのがカッツォ
この作品の中で一番興味が無いキャラだわ みんなATBなのにサンラクだけ後出しジャンケンゲーム遊んでるだけでしょ
所謂ガバはこれが反転する シャングリラの小島対談みたけど、アンリアルエンジンで背景作ってたんか ( ̄。 ̄)ホーーォ。 「安定感皆無だけど上振れして乗ってる時は最強」って
現実だとたまに刺さるだけで平均して弱いけど、
創作だと要所ではなんだかんだで必ず上手く行くから
結局よくある主人公補正でしかないがな 今回の話であったナツメグのタイプを更に強化したのが鰹で、邪悪なのが鉛筆
結局のところ全員がはまれば強いで同じでもあるけどね 単純な格げーだったら鉛筆は雑魚でしょ、プレイスキルは高くないって設定だし
悪辣な罠や有利なシチュエーション整えると強いってだけ
だから問答無用で襲われる幕末は嫌いだし弱い 駆け引きなんて糞喰らえっ 誅殺!
こんなんしか居ないからそりゃ鉛筆なんもできないわな カッツォファンは主に掛け算好きな腐った嗜好な層なので ネタバレ無視して先の展開含む話してたほうが
スレが伸びるという悲しみやね いうて、ネタバレ警戒するほど伏線とかミステリ要素とかを楽しむ作品かこれ レイちゃんと主人公のドキドキワクワク甘酸っぱい恋物語の進展を今か今かと期待してるんだけど、 マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 漫画しか読んでないけどネタバレはスルーしてるから問題ない
>>179
プレイヤーぼっけもんしかいないとかクソゲーに過ぎる >>176
もしもプロゲーマーになったらってので並み程度って言われてるのはそこらへんが理由だね >>187
基本浪漫の方に思考固定してるから相手がブレない熟知理論派だと完封されんだっけか >>188
それもあるしテンションに大きく左右されるってのもある
鰹に対する勝ちパターンはお互い初見ならサンラク有利お互い何度も対戦重ねると勝率が逆転してほぼ鰹に固定されるそんな感じ
基本サンラクの勝ちパターンは初見殺しの連発で相手に対応させずに封殺って感じ >>188
その割には成功体験多すぎってか、なろう主人公してんなーって感じだけどな
まあフィクションだし面白さに繋がってるからいいけど そら主人公補正で何回も対人で普通に負けたり天誅死に覚え適応まで全部描かれても観たいけど普通困るだろ 作中では主人公結構負けてるぞ
試行錯誤中は基本的にカットしてるからそう見えるだけであって >>188
根本的なところとしてプロゲーマーやっていくにはクソゲーが魂にこびりついてるから
普通のゲームだとテンション落ちるっていう以前のほぼやる気でないってデバフ状態なのが大きいかと
鰹がそのゲームに慣れたっていう最終的な状態でも鰹の勝率が6から7割になってるのって
クソゲーかつ格ゲーっていう互いの土俵の分野がかぶってるからこその達成できてる戦績だろうし アメリアって世界2位だっけ?
そんなプロゲーマーがやり込んでるシリーズのゲームで一般人に負けたんだから恥ってレベルじゃないなw >>192
ここぞの本番で初見クリアも結構多いでしょ
(良い意味で主人公つえーが売りだと思ってるから、否定してるわけではないよ) >>194
現実のプロゲーマーもネット対戦でボコられたりもするぞ
もちろん本気でやってないってのもあるだろうけど >>195
サンラクはnpc相手にはピカイチの性能だよ
反射神経が高いクソゲー渡り歩いていて要点つかむのが速い
後シャンフロ中は基本テンション高いしね ぶっちゃけ神経鋭い以外は凡庸でPS高いかと言われると疑問
前のロボゲなんかトップがアホの見本市だったし >>198
どのあたりのことかわからないけどケチつける気になったらどうとでもなるから気にするだけ野暮だよ
スターウォーズで宇宙では音が出ないっていうレベル
ロボゲに関しては漫画で改変して本スレでもこれはだめだろうとか言われてたから何とも言えん 所謂サンラク跳びっていうのかな
お前HIPHOPか?ってぐらい両手掲げたワイドスタンスでジグザグとリズミカルにジャンプするアレ
デカいカニメカだろうとアメコミのお爺ちゃん侍だろうと必ず初動はコレよね
このボディがら空きで何テンポも間がある挙動から繰り出される技を十徳ナイフよばわりは
本当にゲームで御飯喰ってるひとの寸評とは思えないわ >>193
クソゲーのバグ技をメインで好む辺りまともなパッケージゲーだとあー、ハイハイこうねってテンションになるの分かる。 晴天をパリィ出来る奴がプレイスキル低いとは思わんけどなw 別にお国事情で出てなかった奴が世界大会出たら上位勢あっという間に蹴散らしたのに地元のゲーセンで1番ですらないとか鉄拳だかであったしサンラクの実力云々は何も問題ないよね、まだプロになってないだけだし ゲーセン時代は情報交換がそのコミュニティで主に行われるから場所によって差がつくからなぁ
ネットが活発になった現代ではあまりないけども
ただそこまで修羅の集うゲーセンは面白すぎる 鉄拳の件はつい最近のはずだぞまだ数年前くらい
確かパキスタンじゃなかったかな >>200
無形の位ってやつだろニワカ
知らんけど ポーズとりまくってるんだよなぁ
どちらかというとセクシーコマンドー なろうって言ってればマウントとれると勘違いしてる馬鹿って居るよねw マウントじゃなくてさこんなラノベ原産の漫画に正月からちまちまいちゃもん付けてて虚しくならないのか?って事よ >>211
なろうって言ってれば自分が上から物言っていいって勘違いしてる馬鹿って多いよねw なろうって言ってれば自分が上から物言っていいって勘違いしてる馬鹿って多いよね って勘違いしてる馬鹿って多いよねw
どっちもどっちやな >>213
言ってる話は「ラノベかよw」と「ラノベだから馬鹿って馬鹿かよw」となんも変わらんしな マガジン久々に読んだけど
生徒会終わってたんだな… 生徒会は終わったけど生徒会が始まってるから下ネタ枠的にはセーフ 生徒会は連載期間で’07~’21にするという計画通りに終わったそうな サンラクが珍しくシャンフロ続けてるのはやはりシャンフロはクソゲーってことだな システムは神ゲーでありながら本質は理不尽クソゲーですし 他ゲー遠征回は架空のゲームに熱中するバカとキチガイの人間模様がメインだから面白いが
シャンフロ回は簡悔精神に満ち溢れたシャンフロの謎解き()や感動のストーリー()メインだからあまり面白くならない そもそも主人公視点だからいいけど
他の大多数のプレイヤーにとっては勝手にメインクエが一部のプレイヤーにだけクリアされるクソゲーだし……
リアルでこんなMMOあったらぶっ叩かれてる 大多数のプレイヤーにとっては萎え要素でしかないよな
勇者武器とかのユニーク装備も。 英雄譚と全員が主人公のMMOとの相性は悪いってどっかでも聞いたな
FF14のおまけみたいな極バハですらストーリー見せろって暴動が起きてたし
まぁフィクションにリアリティ求めるのもアホな気がするけど NPCも似た立場の別人が代役するものもあるけど
基本いなくなったらクエごと消えるんだっけ 先行者特典アリのゲームはその特典がアプデでゴミになるより早く最新拡張攻略されたら
パンピーのモチベ激減サ終まっしぐらだからな といってもゲーム内容が既存のゲームとも違うし何とも言えんような気がする
基本今のゲームはアプデ来たぞーよーいどんだから先のゴールされたら虚無だけどこっちの場合最初から実装されててさっさといけ状態だからなぁ
同じゴール目指してたのなら虚無りそうだけども そこら編のワールドクエストはもうネトゲで起きるアップデートと同じで勝手に起きてる事象として思うしかないわな
一応他のユーザーも自分たちなりのユニーククエとかやってるって話もあるらしいけど ユニーククエストもあって精々数千くらいだろうしなぁ
リアルにあるならVRMMOじゃなくて一人用のVRRPGとかのが受け入れられそう SAOですらクエスト受注とクリアは個別なのにな
ダンジョンが個別に生成される所とそうじゃない所が有って後者は敵対派閥側のクエを受けた別のプレイヤーと出くわす事もある
全部早い物勝ちのシャンフロは異常 クエストにもよるでしょ
兎の国ツアーはユニークシナリオだけど初心者推奨って攻略サイトに書かれてるし、SF-Zooの連中もやったことあるの描かれてるから誰でも個別に参加できる
あとSAOだってフロアボス周りは早いもの勝ちじゃね >>235
数千どころかサーバーが半無限に作っているらしいし上級者ならほとんどが各々秘匿しているユニーク持ってそう このゲームのユニーククエって一回だけで反復受注できないだけで他の人も同じユニーククエスト受けれるからちょっとよくあるゲームものでのクエスト独占とはちょっと違うんよな
兎のユニークも後から仮面っ娘が追いついてきたりするからあくまでも受注の仕方をバレないようにするしかないんよね
しかも主人公の受けてる兎ユニークとかやりかたわかった後でもそんな方法できるかって言われたりもあるしね サンラクの場合は一番のネックである装備問題を作中随一の環境で管理運用出来るからな
下手なチートやグリッヂよりよほどたちが悪い
だが用意してやったのは運営なので
油臭い二人に石を投げてね 一人(1PT ) しかクリアできないクエもあるでしょ
作中に出てきたのだとウェザエモンのやつとかとか
ヒロインちゃんがずっと進めてるクエも先着一名様のはず まぁユニークは先着一組で進行に必要なNPCが死んだ?じゃあもう誰もクリアは不可能だよ!代理キャラ?いるわけねぇだろ!とか言い出すユグドラシル運営よりはだいぶ有情 有情どころかお花畑だろ
ユニークアイテムをアンロックで放置すな
グリッヂなぞ要らんわ ユニーク保有してるプレイヤーがこなくなるパターンもあるから
実際のゲームでは専有期間て縛りが必要なのよね
シャンフロは専有されてるユニークが途中放置されたら
類似機能の別ユニークとかが自動生成される感じなのかな
言っててサンラクが来なくて
いつまでも待ち続けるエムルとか泣けるなぁ 400万近く部売れてるらしいがここじゃほぼ書き込まれないな >>248
すまん 作者の硬梨菜氏のこと
本スレは162まで伸びてる 結構刷ってんだな
ロボと犬っころがイマイチだったから
跳ねるのは格ゲーあたりだと思ってたんだが 自分の中のピークは今のところロボ武者だわ
ルルイアス編はまだ微妙 ルルイアス塔のギミックやってたぶんボスやってって長そう 12巻で370万部か
巻割30万ちょっとか
なかなかやな TVアニメ「シャングリラ・フロンティア」が10月に放送開始。
第1弾キービジュアルとPVが公開された。 そんなにあんのか
コミカライズは適当なとこで切り上げかな 逆に準備に二年以上掛けてくれてんだから期待して全裸で待て >>258
はじめの一歩コースじゃねぇの?あれ
少なくとも今のマガジンの面子だとシャンフロ切る余裕はない
漫画家が辞めたいって言わない限りは続くと思う 今やってる大会編がなろうでの原作が一気に有名になった章だし
アニメでよほど下手なことしなければ中堅以上の位置にはなってくれそうではあるから
ずっと続いてくれるとするなら個人的には嬉しいけどね >>261
ワンピより長いって聞くと、さすがにそこまでは作画の人も保たなさそうだなと思って。
そういやコミカライズ化物語も終わるんだってね 最初は漫画一話で原作を二話くらい使ってたんだけど
段々とそれが漫画一話で原作一話になってきてる
このペースから考えると今の原作の最新話まで行くと80巻は超える
しかもまだ原作が終わってないことから考えて
続きもあるからそこを考えるとガチで原作を全部やろうと思ったらワンピースは超えるわな そんだけ長寿の原作もなかなか貴重なんじゃない?
なかには途中で放り投げる人もいるんでしょ >>265
いくらなんでもじっくり描き過ぎ
安定した稼ぎが出来る(?)と判断して
完結させるつもりなど0で搾り取れるだけ搾り取ろうの魂胆を感じるわ >>266
一応連載6年目だな
いまはペース落ちて実質月1更新だけどちゃんと続いてる 講談社はボンボン潰したから児童向け作品に乏しいんや
転スラやブルロをキッズに推すくらいにはな
流行りのゲーム実況物が若い世代にウケれば御の字のつもりで
いま猛プッシュしてるんじゃ >>267
単に最初はゲームシステム関連が多いからはしょっただけだと思うぞ 漫画しか読んでない人で今の奴面白いと思ってる人おるんかな ちなみに今まで通り原作一話で漫画一話進めるとなると後24話使う
原作だとここから格ゲー編終わらせるのに1ヶ月ちょっと(約五週間)かかった
だから漫画版は原作の4倍から5倍のスローテンポでやる マンガ版のみの俺だけど話自体は面白く読んでるな、272の言うように展開遅いとは思うけど主要キャラ同士+アルファのおバカな掛け合いも好きなので わざと負けて時間稼ぎするとか相手や観客に対して失礼すぎるだろ
やろうとしてる事ガチクズやん
何が「それをクリアすんのが俺達(ゲーマー)なんじゃねぇの?」だよカス さぁ?知らね
普通に最強チームって設定なんだから
そいつらに勝つ!!で十分なはずなんやけどね GHC編がシャンフロの1番面白いところだからじっくりやるのは当然
ルルイアスはGHCのおまけだし そうなのかなぁ
今のところあまり魅力が伝わってこない 別に言うほど面白くはないよ
一部の声がでかいだけ
あとはその場面は原作の更新頻度が高かったからその兼ね合いもある
更新頻度が遅くなってるところは大体評価低くなってるし 個人的にGHC以外でもJGEとか、リアルフェーズがシャンフロの真髄と思ってるんだが
シャンフロ世界の方がつまらないという矛盾w シャンフロは道中寄り道してクソ長くなるから確かにつまらん
終盤だけ見るならシャンフロもそれなりに面白いよ
短編が評価されてるのは短く纏まってるからだし
長い話し書かせると寄り道しまくってくグダグダになるからダメやな
GHCと幕末も面白いけど、過剰評価感がイマイチ拭えんのよな
まぁ面白いことは面白いけど 確かにシャンフロ以外の部分のほうが面白い
そして特装版ゲット まあシャンフロは次の章があるおかげで1エピソードで全部完結ってならないから
番外編の別ゲーパートだと出したネタを全部使って出し切れるって強みはあるのよね
そこら編の話の展開の仕方から番外編のほうが面白いって言われることも多いね
そして一番重要なのは主人公はあくまでもサンラクなんだから鰹と全一の名勝負とかされてもね?ってことよ あんまりツッコむとネタバレきそうだからこの辺で退散するわ ああ向こうで相手にされなくなったからわざわざこっちで長文垂れ流してんのか 出来ない連呼なカツオに対してサンラクのがよっぽどプロな回答だったね
しかしプロゲーマーの地位が高い割りにはトッププレイヤーがおフェラいさんの気分次第でたらい回しにされるんか…
直前まで格ゲーに向けてアップしていたの分かってるのに完全に抱き合わせ&泊付けのドタキャン
現実で言ったら平野歩夢がスキー場のこけら落としぶっちして、初見のチームとスケボの決勝出されるようなもん まぁ作中でも言ってるけどFPSでもいけること前に見せて気に入られていたのと
格ゲのほうはあくまでも新商品のデモンストレーションかねたエキシビションマッチで
向こうは世界大会の優勝かかった上にスポンサーのご指名となるとそりゃしょうがないよ んやそれ踏まえて日本一の格ゲーマーで女性人気もグンバツなカツオを観に来たファンと
FPSの方のファンからシたらどん判金ドブ(死語)じゃないかな?って話
パワハラかました当該役員の解任は免れんよ
まあシャンフロユニヴァースが「コンプラ?食えんのそれ?」ってレベルのディストピアなら別だけどねw FPSのファンからしたら欠員で失格or敗退になるより遥かにいいだろ マジでシャンフロは粗は結構あるよ
まぁいいところもあるからそこが出てる時は面白くなる
ただ粗が出まくっておかしくなることもある
作者がシャンフロは色々とガバガバすぎて自分でネタにするレベルで粗があるし 相変わらず現実パートがくそつまんねえな、、
早くリムルが見たいよ 別のマンガが始まったんだが しかもめちゃ長くなりそうな感じ まさか登場だけで1話使うとはな
コスプレも滑ってるしなんだコレ >>293
まぁ少なめに見積もっても、このペースだと3ヶ月以上は確実にかかるな シャンフロって作品の1/3ぐらいはシャンフロ以外だからな、そんなもんよ >>275
糞ゲーマーの二人はともかく圭はプロゲーマー失格だよね
「俺達は糞ゲーマーだぜ?」とか「ヒールなら慣れてる」とか外道だと認識してる弁明があればまだ良かったけど
これじゃあ観客を舐めてる糞集団にしかならんよな 12巻まで読んだ
少年漫画なのかー
ウェザえもん辺りが特にそうだが、戦闘シーンが長過ぎて読んでて疲れる
始めの方はネトゲあるあるで超おもしれーだったのに
あるネトゲを20年近くやってるが、初期装備は金策に利用されないよう売っても金にならん仕様なんだよな…
昔、一時期鳥頭装備が流行った事があるが、この漫画の影響か >>275
全くだよな
これを作者はカッコいいと思って描いてるところがヤバいわ 観客は新ゲームのデモンストレーション+シルヴィアvs.慧を見に来てるようなもんなんだから、それを実現させようとしてるのは観客のこと考えてるようなもんじゃね
公式試合でもないエキシビションだから大一番が成立すれば他の試合内容なぞゲーム内容が分かればそれでいいんだし そもそも遅延は格ゲーのみならずどの分野でも通ずる持久戦略
真っ向勝負がしたいのならジャンケンでもやってろよと 話違うが
ゲーセンの格闘ゲームとか、相手キャラを鑑賞したくて3勝先取でわざと2回負けたりしたなー
キャミーとか
(歳がバレるか…)
100円でどれだけ長く遊べるかだったなー 相撲は観客が寛容だけど、ボクシングとか試合が一瞬で終わったら、観客にしてみれば(金返せ)になるんじゃない?
単行本までしか読んでないから詳細は知らんけど エキシビジョンマッチ、新作ゲームのお披露目兼ねてるから問題ないんじゃね? まさか1人1人ちゃんと2勝1敗描くのか?最近つまらないのにさらにテンポ悪くなる >>310
コミカライズに対する感想にその返しはナンセンス
ライブ感で読んだっていいじゃん ライブ感で楽しめてなさそうだから言ってるのよ
他にも理由はあるけども コミカライズ読んでる層は別に原作読んで先が知りたいと思ってるわけじゃないからさ
現在進行形の物語に対して感想言ってるだけだから
そこに原作知ってる未来人がきても困るわけ 別に原作は知らんよ?
テンポが悪いって言ってるんだから先のこと知りたいんだろうって思っただけだよ 尻を出せ
>>317…てめえいつも言ってるだろう
カマトトぶって原作マウントするなと
一見さんが多い所なんだかろよ
よし…「クソゲーのあいうえお」…いけっ すぐ原作読めとか言ってるバカ出禁にしたら?
このスレはあくまで漫画版のスレじゃないのかよ
それはそれとして今の大会編ホントどーでもいいな
早くシャンフロに戻って欲しい アメリカ人のねーちゃんもシャンフロ始める流れだよな
12巻かけてボス倒した数1/7だし(犬の影はカウントせず)全部倒すと何巻になるやら
ボス紹介シルエットからしてエムルパパもボスだろうけど、好戦的だしやっぱ戦うんだろな 100巻は超えそう
マジ無駄に長い所は要約しないと誰もついていけないぞ 便秘ネフホロとシャンフロ以外のネタはさんでいくのがこの漫画のノリだろうから
シャンフロだけやってくれってタイプには雑誌追いかけるんじゃなくてコミックかってシャンフロ以外を読み飛ばしたほうがストレスならんでいいと思うよ
確実に今後もシャンフロ以外の展開もはさんでいくだろうってのは予想できるし 自分は原作はそんな感じで読んでいるな
シャンフロ編でもダルいパートは読み飛ばしてる
一気読み最高よね たしかこれからの展開って、
信じて送り出したシルヴィアがサンラクに開発されてアヘ顔ダブルピースだっけ
楽しみだなあ 今やってるゲーム変なヒーロー設定のせいで面白くねー 同感。鰹がそこまで強いわけでもないから余計つまらん
ほんでどーせ敵チームの女もシャンフロに雪崩こんでくるんだろな
新キャラ紹介の為だけの長い長いチュートリアルやってないでさっさと本業のユニーク進めろ 創作なんだから盛りに盛りまくって良いんだぞ
同じゲームもののログホラのシロえっちでさえ経験者からシたら「その五倍先の未来がみれてはじめてトップクラス」扱い シャンフロ以外のゲームやるのは別に良いけど展開をもっと早めて欲しいわ
試合開始までに何話使ってるの 安定して売上出せるようになったのであとはダラダラ続けるのが目的です だらだらもなにも元からこのペースだぞ
シャンフロ(ゲーム)読みたいなら半年ぐらいはかかるんじゃない? BASTARD!!やファイブスターストーリーズやベルセルク並みに、今後何十年も続いたりして
ゴルゴみたいにアシが受け継いだり 元々毎日更新ぐらい用のテンポのストーリーを
週刊でそのままコピペって給料泥棒かな? このまま老後までこの漫画が完結しなくても良いなら
ずっと講談社信者してれば良いんじゃない? >>337
FSSは途中劇場版ゴティックメードやるのに8年ぐらい止まってたからね…
魔導大戦始まってからめっちゃ巻きで進めてるし
元々内容クッソ濃いからダラダラやってるだけのこの漫画とは比較にならんで 原作読者としてはこっからが面白いヤマ場なのに、盛り上がっとらんのぉ… どこか知らんけど原作読者はそっち行ってるんだろうな
つまり原作読者以外で興味持ってる人が少ない 原作スレでは格ゲー編って人気なの?
原作読んでみてるけど2回目の格ゲー編は読み飛ばしたわ というかここの使い道すらないしな
感想言うだけならツイッターとかでいいしわざわざここ探すくらい熱意あるなら原作読み始めるでしょ
ネガキャンペーンや炎上させて遊んでいる人のたまり場に人がいつくわけ無い
感想言い合おうとウキウキで来たって過去ログ見て回れ右よ と思ってたけど、ブラウザ使えば書けたわ
Twitterなら盛り上がってるのか? >>348
これぞ信者って感じの言い分だねぇ
特にアンチがいついてるわけでもないし単に興味持たれてないんよ (一応の)メインヒロインちゃんはほぼ全身重鎧で暗黒騎士な見た目ですがそれでも良ければ
あとウサギかわいい (´・ω・`)買ったわ
あらすじのみ、無料立ち読みとかしないで12巻まで一気に。
来るの水曜日とか長いけどお前らのこと信じてるぞ。 ちょっと早まったな
80巻くらい出てからでも遅くなかった それだけ内容盛りだくさんなら長い間楽しめそうだし自分にとっては嬉しいな途中で打ち切られないか心配だが コンビニ受け取りにしたら佐川に受け付けバーコードまで引っ張って剥がされ処理出来なく店長呼ばれる大事に。
(´・ω・`)今日支店長来るらしいっすよ。
ここまで焦らすとはさすがシャングリラ半端ない。 ヒーローはヒーロー行為でゲージを溜めるなら今回の結果的に市民を見捨てる行為はゲージ破壊に使える訳か
汚いな あそこまで意思が普通にありそうな人間の形したNPCに外道行為してるのを褒め称えるマガポケのコメントが気持ち悪い あんなもん、自分でトイレの中を覗き込んでるようなもんだぞ ゲームはゲームだからできっちり切り分けてるだけだしなこの作品がVRゲームを題材にしてるからこそできるネタでもある
鉛筆は普段キャラメイクできるゲームではフルスクラッチで自分のそっくりさんつくって外道しまくってるくらいだからバレないように上手くやってるんじゃねーかな
直の後輩で気に入られてるエイトちゃんなら裏の外道っぷりも知ってるから気付く可能性ありそうだけど >>369
映画のジョーカーとか人気なように、純粋な悪もアメリカでは受けそう
あくまでフィクションという枠内では 外道極まれりwな今回だが
予定されてるアニメでも、今回のやるんかね? とって付けたような外道でイキられてもな、、肝心の中身がおもんないしさっさとシャンフロに戻れよ、、 性格クソは最初からだったような
それより薄い本早くしろ 今のGH:C編をつまらんと言うヤツは,たぶんシャンフロが好きではないんだろうな を まぁウエザエモン誘ったときになんでこいつ人の心があるみたいなこと言ってるんだ?って他の二人に言われるくらいには外道が基本だしな
今までは鉛筆のせいでこんなことになったって結果しかでてこなかったけど
具体的にはこんなことやってましたって事なんだろうけど
RPGみたいにED世界が続いていくんじゃなくて格ゲー準拠だと最終ラウンドまでは続くんだろうけど
次の試合になると全部復活すると思うと下手にリアルだと色々酷い世界にも思えてくるのがちょっと面白いな ちなみに今は、原作全874話(連載中)中の167話目
1/5くらいまで進んだところだな 漫画は3年かけて1/5だから、(今の)原作に追いつくまであと12年か
それまでには原作も終わってるんじゃないかな 原作ファンでも人気ランキング一位の呼び声高い幕末編は376話から!
あと3年半後かな シャンフロコミカライズ始まってから更新ペースガタ落ちしたから原作が12年で完結するかというと怪しい
流石にワンパンマンみたいに追い付いたり禁書みたいに漫画が分担しても追い付かないって事にはならないだろうが >>391ありがとう、コミックではまだまだ先だねw
って、388で書いてくれてたのねすまんかった >>392
このスレの住人が優しくてよかったな
余所なら天誅だから >>397
そうだよ
ゲームだから許される社会不適合者達のイキリ芸を楽しむ作品 >来週楽しみ
再来週(たぶん)の「正義の流星が駆け抜けるぅーっ!」も楽しみ w 超反射神経みたいな特技と違って誰もが驚く外道行為って描写は難しそう
あんなの一般プレイヤーでも思いつくようなプレイングだし
天才キャラを活躍させようとして周りをアホにしてしまう現象と似てる気がする まぁβテスト版で先行体験って形だからプロ側が気づかないのはしゃあない
ただいうほど外道を極めてるかというと?ってなる
いうてこれくらいならやる奴おるやろ シャンフロ抜けてからクソ面白くないな
毎号飛ばし読みしてるからなんで今こんな戦いしてるのかも思い出せないわ 書いてからログ見たけどこれ原作あるのね、しかも幕末とか最初誤爆でもしてるのかと思ったわw バトル開始前にキャラができることが明示されておらず後出しばかりだから「そういう使い方があったか!」という面白さがないし、映画とかでよくあるヴィランムーブなのに周囲が驚き持ち上げまくってるのも空々しい まあこのゲームが未発売の新作だからってのが大きいんじゃね?
観客の誰もこれをプレイしたことがないのよ
さらに大会に出る選手も未プレイで、試合の2日前にログイン→テストプレイが許されてる状況
だから同じシステム(シャンフロエンジン)をやり込んでるサンラクと鉛筆に白羽の矢が立ったってことだし
シャンフロは日本からしかプレイできないのでアメリカ人の相手チームは超絶物理演算VRゲームそのものが初体験 >>402
AIがあれ程にリアルな反応をするというのが外国人にとっては驚きなんだろう
シャンフロ、プレイ出来ないし
今回のビル破壊も「まさか壊せるとは思わなかった!」なんじゃないかな
戦闘フィールドのオブジェクト全てに物理演算効かせてるとか普通なら思わない
シャンフロやり込んでる人でもない限り 誰もプレイしたことのないゲームを2日間だけテストプレイして試合をする
というレギュレーションにおいては、徹底的にシステムの穴や裏を探りに探るクソゲーマニアはうってつけ
しかも同じ演算エンジン積んでるシャンフロプレイヤーだし
シャンフロエンジン積んでるのは、現状でシャンフロとこのギャラクシアヒーローズ:カオスの2つのみ なんつうか架空の近未来の架空のゲームの話なのに
更に架空の別ゲー出されて作品を作ってる側の語る自由度とか言われても白けるな
やってる攻略法なんて殆ど反応速度頼りだし 後出しでって言っても今回のビルドミノとかは作中で言ってるけどビルジェンガがデキるならってところからの応用だし
AIの対応レベルに関しても鉛筆の初登場のときに王族NPCだまくらかして王国乗っ取りとかもやってるから
シャンフロの察することができるレベルじゃない既存のAIでも結構対応はするんよな
今回のは新作が格ゲーからジャンル変更されて原作ありのキャラゲー度合いが増えてシミュレーション要素が増えたって紹介するには
ここまでヴィランが色々できることを見せてくれてるのは広告効果としては当たりだったんじゃないかな
前作の格ゲー認識のままで買われたら確実に思ってたのとちがうって言う人間でできそうだし
その代わり原作ファンへのウケ具合が上がりそうな感じには思えるけど >>412
いわゆるってか、現役なろうで連載中のガチなろう作 >>410
サスペンスやミステリーではなくてアクションスペクタクル小説だしな
派手で肉踊ればそれでいいってジャンルなのよ とって付けたようなやっすい外道で寒気すら覚えるわ
シャンフロ本編でも思ってたけど、ペンシルゴンとカッツォが出てきたらほんまつまらなくなるよな
まあそもそもこのゲーム自体がつまらないけど
一回の戦いに何週かけてんだよ >>406,415
ここまでやるのはザンボット3ぐらいしか無いよ何言ってるの?
ちゃんと1ページ1ページ内容と文字も読んでる?
リアル戦争ならこれ以上のもバンバンやってるけど
何が出来るのかはシャンフロと同じシステムだから
シャンフロで出来るファンタジー要素以外の事は出来る 鉛筆が外道なのは初登場時からずっと伏線はってたのに
とってつけとかエアプどもか なんでこんなに荒れているんだろう。
楽しく読んでいるのになー。 格ゲーなら即効負けるけどシミュレーションなら魔王になるのが鉛筆って設定知らないくらいじゃなくさ
ボクちゃん気に食わないから孤独なボクちゃんに構ってってヘルプ出してる人は微妙にクソゲー適正あるぞ!
へ 伏線とかどうでもいいわ
単純に今のこのゲームがつまらなさ過ぎるだけ
何週かけるつもりなんだ
てか言ったらまた>416や>417みたいなアホ信者が原作もこんなんだから読まない方がいいとか言ってくるんだろうなあ、、 >>417
その外道ぶりを周りに言わしてただけで大した外道ぶりを描写してなかったのが悪い
てかそもそもこのぐらいで外道とか周りからチヤホヤされてるのもああ、やっぱこの漫画ってなろう系かと思ってる 残念ながらまだ1/3が終わったくらいだぞ
バトルのみで見るなら1/5くらい
サンラク戦がやっぱりメインで一番長いしカッツオ戦もある >>420みたいなのは、根本的にシャンフロってどんな話かを理解できてないんだと思うわ w シャンフロのクリアを目指してシャンフロだけをやっていく作品かと思ったら、合間合間に色んな別ゲーやりまくるって話だしな
なんか違うって思う人がいるのもしょうがない 文句言ってボクちゃんを構ってってのが住み着いてて草 シャンフロパートも簡悔精神見せられてるだけで今とあんま変わらんのにな
カッツォと鉛筆好きか嫌いかだろ今の展開の好き嫌いは 鉛筆が高笑いする展開もカッツォがユニークイジられてぐぬぬする展開も鳥頭がイキリムーブする展開も全部、好ぅ~きぃ~ シルヴィの導入イベントなんか知らんけど、もうちょい可愛く描いてほしい
どんどん造形崩れてる TRPG好きにはこの展開は楽しい
というかこのゲームやりてえ 場のオブジェクトを使ってダメージ与えるのって楽しいよな
影牢で電気椅子にぶっ飛ばして座らせるのとか好きだったな クロックファイアのあの戦法に対して、身を削ってでも全部助けていったら裏ゲージ開放されてULT連発できるとか裏設定ありそう コンボの減衰同様、被害人数によるゲージ増減の減衰設定されてない穴をつくてのはまだリリース前のゲームならではだな
勝てばよかろうなのだ 殺人によるゲージ増加は、1秒間に3人までというリミットを設けるべきだな まあでも実際観戦したら
グロいとかドン引きするより笑うだろうな あそこまでの仕込みに前2ラウンド使ってるわけだし
超必殺技を連続で出せないようにクールタイム入れるとか連続で被害出し続けたときのゲージ増加量の減衰調整とかになるんかな?
それはそれとしてエキシビションの魅せプレイとしてはルーカスのこれのどこが格ゲーだぁぁってのと合わせて今作のコンセプトを說明するには良いお披露目ではあるのよな… ここでの評判はイマイチ?だけど、マガポケのコメント数見る限り鉛筆活躍回は好評に見える だいぶ解釈違いというか
原作だと摩天楼みたいなデカさの爆弾の群れだった記憶なんだが >>422
サンラクさんやっぱ負けるのかよ
まぁカッツォさんとシルビアやらなかったら笑うしな 爆弾はあんなもんでしょ
というか避難民は一箇所に固められるのは調整入りそう
クロックファイアのドミノ倒しでなくてもでなくてもボーナスステージになる 大量殺人も大規模建物破壊も出来なさそうな
避けキャラのユグドライアってゲージ貯まらなそうなのね あいつゲームが無かったら結婚詐欺師にでもなってそうな危ないやつだわ 原作通りなんだろうけどシャンフロじゃないとつまらなすぎるな
ここずーっとページペラペラ絵だけ見て読み飛ばしだわ 俺はちょっと面白くなってきた…けど、会話だけの回は退屈だな 遠距離恋愛ニキ瞬殺されとるやん
一週飛ばしたんかと思って話数確認しちまったよ おまえさんの遠距離恋愛は本日を持って終了だ
もう二度といちゃらぶできないねえ コミカライズ決定した時からずっとカスプリ戦を楽しみにしてた。
もうすぐ見られると思うと嬉しいよ 多分アニメ放映中まで続きそう
そろそろ合併号ラッシュだし シャンフロはシャンフロ以外が本編だからこれで良い
原作だと本編は蛇足 何が本編なのかわからん書きっぷりになったが、蛇足なのはシャンフロやってる時な アニメ化した時今の回あたりは映えるだろうなあと思ったが
よく考えたら内容的に放送できないのでは 講談社漫画賞受賞で久米田が何言うか気になってたんだが完全スルーだったな
前回この作品を完全否定しながら転スラを褒めてたのが理解出来なかったが ゲームに対する個人的感情っぽかったから
もうあえて触れない方向にしたんだろ 久米田にしては直球な皮肉だったから
感情のってはいそう >>465
百姉戦とオルケストラ戦は間違いなく本編だろ。 とにかくめちゃくちゃ速いから何もさせてくれない感じ? そして方向転換のため壁を蹴るたびに速度が落ちる仕様なのだが、類まれなるプレイヤースキルで以て全く落ちないという状況 制御しきれないなくて最大出力だとろくに曲がれなくてコースアウトするはずのドラッグカーで
シルヴィはなんでかアクセルベタ踏みで普通にコーナー曲がるような芸当してるんだろうなそりゃ全1なれるしつえーわ 生まれつき反射に近いレベルに高速な随意運動ができるくらい
体幹仕上がってるんだろうね
おそらくサンラクも同じ部類
ただこれはプレイヤースキル云々じゃない気が… サンラクの上位互換だとすると、鉛筆よりもむしろサンラクのほうが手の打ちようがない気がする >>477
VR世界において現実の肉体のフィジカルは影響しない
と最初に説明あった気がする
あくまでゲーム内のキャラのパラメーターが全て
本来はそのギャップに「酔う」のだがシャングリラシステムはそれを全く感じさせない(自分とは違う肉体が自分の物のように動かせる)って >>478
ただその一点においてのみならば、むしろサンラクの方がシルビアの上位互換 >>479
フィジカル自体は影響しなくてもフィジカルにのっとった動きは影響するので現実は割と大事だよ
>>480
どの一点かわからないけど基本的に上位互換っていわれてなかったっけ?
サンラクが勝ってるのは糞ゲー渡り歩いた適応力くらいじゃない? 漫画(というか創作物)の団体戦で勝ち抜き方式やっちゃいけない理由がこの作品読んでてよく分かったわ ポッと出のモブキャラとサブキャラの対戦をダラダラと見せられても面白くないのは明白やん
実際に遠距離恋愛の奴なんか飛ばされて存在価値無いし
今週のもシルビアvsサンラクの前振りでしかない >>485
同じキャラの対戦が続くから
また先の対戦で勝った強キャラが普通に負けないといけない(じゃないと話がすすまない)から 慧のために時間稼ぎするって設定が先行してストーリー的な面白さは考えられてないのよな
原作が週刊漫画じゃないからしょうがないんだろうけど 今週はともかく鉛筆無双回は好評だったんじゃないの
ナツメとサンダルは微妙だったけど サンラクが活躍しなきゃ嫌だなって人からしたらそりゃつまらんだろうけれどって感じ 原作ファンからしたらカツオとペンシルゴンは思い入れあるかも知れんけど漫画しか読んでないと大して興味ないんだわ
長々とこいつら出すくらいならエムル達出してくれ 気持ちは分かるがあんまりケモナー心剥き出しにしてガッつくと怖がって出禁にされるぞ 俺もケモナーじゃないけどエムル連れ拐って監禁してナデナデしたいほど好きですよ ウェザエモン戦の馬と2人の対決すら要らないとか長いって言われるくらいやしな いらないというか
ウェザエモン戦の足払い戦法って低レベルクリアのゲーム動画なら定番のネタなんだが
漫画で、まして章ボスで延々とそれを見せられても初見さんは楽しめなかったかもな
シャンフロって一つ一つの物語に至る過程を端折るから人によっては登場から暫く経つキャラでさえ思い入れ具合が原作派と漫画派で違う
毎日更新を体験した読者はずっとライブ感でノッてるはず ウェザエモンのあたりは後から一気読みしたから気にならなかったけど、連載追ってた人には長く感じられたのかもな 漫画しか読んでないと、って主語デカいのが気に食わん、「ボクは」ってつけてくれ
「ボクは」鉛筆の外道回も鰹のイキリ回も別ゲー回も楽しんで読んでるから そもそも漫画派はあまり鉛筆、鰹呼びしないと思うの
未だに二人の名前がうろ覚えの人も多いし 鉛筆クソ小悪党イキリ勢だから大嫌いだわ
だから今週はめちゃくちゃカタルシスあった 何かといえば小説勢の上からマウントなのやめてくれ
ここはあくまで漫画スレだし板だって少年漫画なんだわ
そんなん関係ないシャンフロスレなんだから別にいいだろって言われたらもう知らん、スレ来ないだけだから 別に何も感じないけどいうほどマウントある?
変にこじらせ過ぎでは >507
それはお前がマウント取ってるからだよガイジ ってか、ココはコミック版のアンチスレなの?
けなすコメってほぼ小説未読らしき人間からなんだが? 感想言ったらアンチは草
そんなだから小説派はめんどくさい扱いされるんやぞ そもそも小説版読者がこっちに来る意味が分からんのだけど
先の展開知ってるのに話し合わせるの楽しいんか? いやめんどくさいのは変な自治してる人だよ
すぐ荒れるから小説読んでなくても総合の方使ってる
しかも自分で荒れるようなこと言ってそれにレスした人釣り上げて荒らしてるフシもあるしあんまり関わりたくないが正直なところ >>516
ってわけのわからないこと言ってるお前が1番めんどくさいけどな
小説読みはこんなんばっかか やっぱり日5枠なんだ
全国放送のなろうアニメはある意味初めてなのでは マガポケで無料だったから読んでみたけど流石に戦闘中にセーフハウスに逃げて戻って戦闘続行って酷くね? 酷いからナーフされたし以降サンラクvs運営の終わりなき闘いが始まる 初っ端からUR、SSRお助けキャラと仲良くなれることと比べれば
インベントリアは案外お優しい方 ゲーマーお約束のメタネタと
運営の想定がガバガバな奴らという伏線でもあるっちゃある いやストーリー物においては伏線いるわ
でないと全部日常物しか作れんw 原作読んでて1番見たいところが来たな
GGCは各メディアミックスで言うと1番アニメ映えしそう 別にカッツォがやってるわけじゃないから良くね?
つーかプロも盛り上げる演出上、わざとやられたり片ヤオしたりするんじゃねぇの?
背水の逆転劇とか大好きだろ
それにエキシビションマッチだし勝敗が第一というわけでもない
メインが不在のまま終わるよりゲームスポンサー的にも観客的にも良いだろ >>532
毎回ちょっと先のことをほのめかすような書き込みやめようよ
わざとやってるんだろうけど はよシャンフロ世界に戻れだよなあ
勝っても負けても良いようなゲームにさすがに時間長すぎだ 別ゲーやって仲間作ってシャンフロに戻るのって漫画的には失敗システムだな
姿形がまるで違うから別ゲーに時間かければかけるほどシャンフロ戻った時のお前誰だっけ感が増す いまのシリーズが始まってどれくらい経つかな?
鉛筆回までの話はもっと短くても良かったな 別にシャンフロの方もそんなに興味は無いんだけど
今やってる話は「時間稼ぎ」とかいうクソな目的あるせいでクソつまらんのよな、普通に全力バトルしてくれた方がよっぽど良かった
今週の展開でようやく本気出すんかもしれんけど、どうせKに渡すために2勝はしないんでしょ?
萎えるっち >>540
「不安材料があるとしたら彼自身」といってたように、これでサンラクがブチ切れ吹っきれて本気出して二本目を取るよ
そのまま計画とか無視して本気モードでシルヴィぶっ倒すつもりでやって、負ける シャンフロに戻ってもカッツォと鉛筆はそのままだから本質的には何も変わんないぞ アンチスレでもないのに「つまらない」的意見を蔓延らせようとする方が悪意があると思うなぁ~w つまらないならつまらないなりに何か理由言えばいいのに漠然と煽るのは問題だ 原作ありのマンガなんだからネタバレOK/NGてスレ別けたら? 2を見りゃわかるがここはネタバレ禁止で
ネタバレokなのは原作総合スレがあって既に分かれてるのよね スレタイに書くとかはありかもね
それでも愉快犯は続けるだろうけど 続き気になって原作も読んだけど、原作総合スレはまた違うんだよな 541みたいなネタバレ書くやつは禁止にしても書くだろう >>540
K到着して勝てても
→今までろくに強い見せ場無かったし前2人の協力やらデータやらお膳立て揃っての結果だから予定調和のキャラ補正ツマンネ出来レース
K到着したけど負け
→シルヴィ強いじゃなくKおまえ船降りろツマンネ。あーあ時間稼ぎなんて無駄だったなー。打算もギャラリーも抜きでサンラクとシルヴィ純粋に戦わせてほしかったわー。しょせんなろうなんてこんなもんだな
これ以外の展開で少しは面白くするには
K無視してサンラクがシルヴィ倒してしまうくらいしかない
なろうの醍醐味オレTUEEEを捨てるほどの価値がKにあるとは到底思えない
分不相応にKを可愛がりたければK主人公にして劣等感物語シコシコやって腐に媚びてろって感じ >>554
ただの展開予想だった可能性は…ないか?
ネタバレなのか展開予想なのか疑われるとこの先の予想も不用意に書けなくなるな >>557
これはあくまで俺の予想なんだけど、
今後、ガチになったサンラクに気を抜きまくってたシルヴィは普通に負けて1-1のタイに
勝負の3戦目でお互いにガチになるも「散々シルヴィの大戦ビデオを見ているサンラク」と「眼前初見のシルヴィ」というアドバンテージを最大限に姑息に利用し、反応速度や知識やほんのうをそうどういんしたサンラクが押し込むも、本気になったシルヴィはガチの化物でギリギリのダブルノックダウンに持っていくのがやっと
決戦の延長戦が行われるも前の試合で気力も体力も使い果たしたサンラクはあっさりと敗北すると思うな、俺は 「散々シルヴィの対戦ビデオを見ているサンラク」
「完全に初見のシルヴィ」 あと3戦目(ダブルKOする試合)が始まるくらいにはKは到着してるんじゃないかな、俺の予想だけど シルヴィがサンラクに興味もって日本に越してきてシャンフロに入るみたいな流れなんかね
それまであと何十話あるのか知らんが シャンフロは日本だけで1000万ユーザーとかだっけ? アンチが煽れば煽るほど、原作組がネタバレしていくという…
マジクソスレだな、ココは w 最初の1行でネタバレだろとすぐ読むのやめたが正解だったみたいやな 主人公活躍回楽しめなかったら、本編でも同じじゃね? 不本意な時間稼ぎ作業が付随していたのはKのせい(そもそも2人に助っ人頼んだ本人が仕事を理由にドタキャンなどという分不相応なフェードアウトかましてる時点で…)
なあ?いつまでKを甘やかしたら気が済むんだ?ただでさえ3人の中では最弱でユニークすら発掘できてないザコに忖度し続けるのは何故だ?これで腐に媚びてるつもりなのか
劣等感まみれのザコを可愛がってお涙ちょうだいしたいの?原作派はこんな内容で何百日もハァハァシコシコしてたの? 原作あるとネタバレ認定されるんで下手なことかけないな
過疎るのも当然か 安心しろ
サンラクvsシルヴィ戦は今回のラストページ辺りから展開が原作と違う
シルヴィの性格も違う
多分ごっそりと省略して原作の2戦目と3戦目を一度にやるんだろう
じゃないと長すぎる
原作そのままでやったら12月くらいまでかかりそう 小説と漫画じゃあ、尺の使い方が違っても不思議ではないよな もう30話近く知らんキャラ同士が戦ってるだけだから何が楽しいのかようわからん
文章だと気にならないのかもしれんけど見た目違うと別キャラだ
さっさと鳥頭に戻って
もう戻っても何してたのか覚えてねーわ ヒロインのサンラクサァンがなくなってもう30話なってんのか… ヨサクとジョニー拾ってミホークと初遭遇してクリーク倒してサンジが仲間になってナミが裏切るより長いのか… これからガンギマリしたサンラクの変態チックなプレイに
シルヴィがノックアウトされてアヘ顔ダブルピース決めるんだろ
面白いのはこれからだよ アニメ化とか100話無料で読んだけど
結局はSAO系のよくあるご都合俺杖だね
このマヴカプもどきはいつまで続くのかな?
露骨な引き伸ばしを感じて完全にダレてしまいました >>581
ただだから暇つぶしですよwお前は漫画読むのにに労力かけているのかwwww 趣味事にマジになれない奴はタイパも悪いな
百話分て月刊誌作品なら完結するぐらいの分量じゃん
時間無駄にしてイキるなんて八丸くんみたい… 完全にダレた漫画読まなきゃいけないほど暇ってどんな生活よ
ニートですらもう少し忙しい 140話とか読むの1日もかかんねえだろ…ノロマバカすぎて草 俺、面白くないな…と感じた漫画は3話くらいで読むのやめるな この手の輩は貶すために読んでるからな
相手にするだけ時間の無駄 まあ漫画として面白いってレスは出て来ないから信者向けの作品だと言うのは否定しないけど
100話読んで詰まらないと感じ途中で損切りできなかったってのはシンプルに無能なだなと思う いや無料だから読んだだけのモンに損切りとかバカジャネーノ 時間を無駄にしてるのに損切りできないとかバカジャネーノ タダより高いものはない
いい勉強になったな
来世に活かせ そもそも楽しんで読んでる奴は書き込みに来ないんですよねこんなスレには
絶賛以外は許されない信者スレになるよりかはマシとは思うけど シャンフロもアンチがわざわざ書き込みにくるような漫画になったってこった つっても580もそこまで酷評してなくね?俺TUEEはだいたいその通りだしGCCも確かに間延び気味だし
いや俺は楽しく読んでるけど 内容に反論してるレスも実際無いしな
クソゲーやってたら人外反射神経手に入れましたとかありえんし
シャンフロは神ゲー()だし 反論がないから自分の意見が受け入れられてる、と思ってもらいたくなかったのでね シルヴィア「らめええサンラクしゅきいいいい」
こんな感じでシルヴィアはサンラクに完堕ちするよ楽しみだなあ 原作だと、
1戦目はサンラクの時間稼ぎ目的な後ろ向きな態度を見抜かれてシルヴィに瞬殺され負け
2戦目はやる気を失ったシルヴィの隙をついてサンラクが完勝
3戦目はお互いに本気になったガチバトル
サンラクは知力体力全てを振り絞って、カーズドプリズンの隠された真のウルト(アルティメットスキル)までも発動してシルヴィにぶち当たり、ギリギリのダブルノックアウト(引き分け)になる
一勝一敗一引き分けによる例外的な4戦目は、前試合で全てを出し尽くしてスタミナ切れなサンラクが、全然まだピンピンしてるシルヴィに瞬殺される
サンラクいわく「シルヴィの本当の恐ろしい所はあの無尽蔵なスタミナ」
漫画版でシルヴィが言ってた「私の待っていたカーズドプリズン」は真のウルトを発動したカズプリ なんだけど、漫画版の展開的に2戦目でもう真ウルト発動しそうだけどゲージはどうすんだろ
実は溜まってました的なオチにするのか
そして発動したけど惜敗しました、で2-0でシルヴィの勝ちにするのか
でもまだ圭は来てないぞ
原作だとダブルKOになる3戦目の頭にはもう到着してるけど もう原作とは全く違う展開になってるからとても楽しみ
ネタバレも意味をなさない
>>603みたいな展開になる可能性もあるんだし
ちなみに原作だとシルヴィは多分圭が好き それではお前のけつなあなを確定しよう
ああ、逃すわけにはいかないんでな
お前を生かしておいた俺の甘さを後悔している 幼稚なK忖度やめないかぎり何やってもつまらん展開にしかならないよ
ヤムチャはヤムチャらしくしとけ >>603
そうなったら全一vsアタックホルダーの死合がシャンフロ内とリアルの両方で見物できそうだな この手のいの一番に発言者を貶すタイプは
貶されているキャラの名誉回復はまず念頭にはいってないのである
ちなみにKは登場比率はヤムチャどころかチャオズ未満である >>610
客にキレたら終わりだと思うよ
阪神じゃあるまいし >>611
扱い方の矛盾がな…
同情とか媚び売り目的じゃないんなら劣等感描写いらないし
メインで強さや成長描いて活躍させたいんなら鉛筆視点やサンラク視点で尻拭いさせてるのは逆効果だし
ましてやぽっと出の女キャラにKくん好きアピールなんてされても余計に安っぽいメッキの上塗りにしかならないわけで
Kをメインにやるんならちゃんとメインに描くのがスジというものだと思うし、
それが出来ずに徹頭徹尾サンラクたちに尻拭いさせてる時点で作者もKに魅力無いなと思ってるんじゃねと
この構成でKを好けって方が無理だ そもそもK忖度なんてかけらも起きてないしこの章における鰹の立場は
今のところ今回の格ゲー編の導入キャラ兼困難な問題を助けてもらうヒロインキャラでしかないしな
ぶっちゃけ今回の大会で設定方面的な開示があったのは三馬鹿のそれぞれのゲームスタイルの説明と
サンラクってシャンフロで開始早々に色々やらかしてるけどどれくらいゲームが上手いのかってのとどういう形で上手いのかって解説たけで
そこにアクションシーンかっこえーとかペンシルゴンの考えることえげつねえーとかの面白い漫画の話で覆ってるだけでしか無いし シルヴィがカスプリにこだわる理由がまだ見えてないから、次の衝突前後で回想でも入るかな
さくっと説明してくれると良いんだけど >>611
というか作者がいろんなキャラ動かすの向いてない感じだししゃあない
大体大人数になると思ったよりつまらないかグダるってなるからなぁ
正直サモナーさんから来てたけどヒロインちゃんやら別ゲーのフレとかクラン作ったりとかあっちで足りない人との交流タイプか!?と思ったら結局ボッチルートだったっていう K忖度してないんなら時間稼ぎなんてさせずK退場であとよろでいいだろ
何ヵ月もかけてK到着を前提としたお膳立てしといてよくいうわ
今さらシルヴィ対Kなんか見たくもねーぞ >>614
何一つ答えになってないな
悲しい話だけど原作はともかく
漫画本編だと下準備念入りな理詰めの理論派ってキャラも
しっかり物語と最新環境を学んだうえで挑戦するサンラクに喰われがちだから
殊更Kの到着が待ち遠しくならんのよ >>618
大丈夫
どんなに知識と本能による勘を働かせても、世界トップでやりあってるようなガチプロの反応速度と操作速度とスタミナには勝てないって感じだから それほぼフィジカルの話じゃん…
ミニ四駆より速く走れます、みたいな
アクションゲー作品の技巧描写ってけっきょく超反応に収束していくから
周りをスローリィにするしかないジレンマよ そういう意味で、格闘ゲームにおいてはサンラクはKには勝てないって感じなんよね シャンフロは正攻法では絶対に勝てない設定になってるボス級キャラが多いから、フィジカルモンスターよりゲーオタのサンラクの方がクリアに近いって設定なんだな それはおそらく原作の話でしょ
まだ作者ですらみていない未来の話をされても さんざんやりこんでてもKより強い人がごろごろいる時点でKの日本格ゲー界最強(だっけ?w)設定も雑魚キャラ典型の名札っつーか慰め程度の箔付けなのがアカンわな
ヤムチャが一般人のプロ野球に出て稼いでもまあヤムチャはそんなとこが無難だろうなというあれと同じ
シャンフロでKだけユニークひとつも発見できてないことも含めて作者はこいつを腐媚び用の道具くらいにしか思ってないのだろう 普通に世界的に見ても割と上位じゃない?
むしろサンラクのほうが格ゲーだと中の上レベルらしいし 格ゲーでもKとサンラクはそこまで差がないじゃない
サンラクが中の上ならKも似たり寄ったりだぞ ぶっちゃけ現状カッツォがシルヴィに勝てるビジョンが見えない >>626
サンラク本人が「Kとの格ゲー対戦は勝率3割」と言ってるぞ
それでKの仲間に驚かれてるが(尊敬するという意味で) >>627
K対シルヴィ戦はヒーロー同士の対戦になるのよ
ヒーロー同士の場合は超強力ヴィランがNPCとして登場するんだけど、その思考パターンが(同じエンジンを使ってる)シャンフロのボスに似ていた
つまりそういう事 >>627
同感。これでKが勝てても興ざめっていうか
シルヴィよえー
普通に対戦してればサンラクが勝ってたよなー
Kほんと足手まといだな船降りろ
にしかならない >>630
いや俺は別にここから納得する勝ち方してくれたら普通に納得するけど… なんで普通にバレ入れてくるキチガイがたまに湧いてくるんだ? >>631
おまえみたいなやつはヤムチャみたいな雑魚を判官贔屓してよしよししてれば納得するんだろな
なろうも随分レベルが落ちたものだ >>631
おまえみたいなやつはヤムチャみたいな雑魚を判官贔屓してよしよししてれば納得するんだろな
なろうも随分レベルが落ちたものだ スレ立ち始めてずっと思ってたんだ対立煽りが大前提としてる話を信者くんは絶対の回答として持ち出してくるんだよね
何度も何度も
そりゃ噛み合うわけ無えだろと
つか対立煽りより読み込めてないのに作品楽しめるんか? そもそも何言ってるのか、何と闘ってるのか分からない人が多い そもそも何言ってるのか、何と闘ってるのか分からない人が多い シャンフロって漫画は対人なら例えば「ルストに対してプレイヤースキルで劣るサンラクは普通に戦えばそのまま負けるけど初見殺しを複数叩きつける事で勝ちました」みたいに勝つなら勝つで理由付けるじゃん
突然ヤムチャが潜在能力を解放して超サイヤ人に匹敵するパワーを得て勝ちました!みたいなアホな勝ち方するなら文句も出るけどそういう漫画じゃないのはここまでの14巻ちょい分読んで理解したし
「ヤムチャが強敵相手にどう戦うか」の創意工夫を描いてくれれば普通に受け入れるよ 過疎のロボゲーで専属買って出てるのに復帰組の付け焼刃新アセン対策できませんでしたって
お前仕事舐めてるん?って去年に置き論破されたよねそれ
30、40年前のロボゲー作品でさえ「新パーツまみれじゃガンメタだろうとバランス悪すぎて既製品にすら劣る」
「トップメタ組むのに世界クラスのビルダー数人が徹夜した。それでも接戦」とさらに踏み込んだ描写してるんですわ
これ本当に数世代先の未来描いた作品? ルスモルのネフホロはあくまで趣味であって仕事でやってる描写なかったと思う
それはそれとしてこっちは勝ちの理由付けがされてるかどうかの話をしてるのであって
その勝ちの理由が正しい描写かどうかはよほどの事じゃない限りどうでもいい 別にヤムチャが突然覚醒してボスキャラワンパンしようとコマ隅に映ってた木の実でパワーアップしました
と、ただ理由付けするだけなら後からでもいくらでもできるだろう
所謂「後付け」だな
常勝無敗のトッププレイヤーの難攻不落な愛機をどう攻略して勝ったのか、って話が「どうでもいい」なら
所詮学生同士のノンビジネスな手遊びですねで終わるけども まだその辺の描写が一切ないのにその心配をしてどうするw 難攻不落のシルヴィ相手には「延々と択を押し付ける」のが唯一の対抗手段と結論付け、Kはヒーロー対ヒーローにして(前作にはない)NPCヴィランを利用する戦法を取った
ヴィランからの攻撃
対戦相手(K)からの攻撃
命を脅かされている市民を守る
の三択を常に押し付けてタスクフローを狙う戦術だったが、ガチ覚醒して極限まで集中力を高めたシルヴィはそれらに完璧に対応するゾーン(領域)に達する
その3つの状況に対して瞬時に最適に対処するゾーンに達したのを見た瞬間、Kはケイオスキューブの奪取へと走る
集中してたが故にキューブが全く意識の外にあったシルヴィはほんの一瞬だけ反応が遅れ、その結果ギリギリタッチの差でKがキューブを取って決着
こんな流れ そしてKが選択していたキャラは、第一作目からいるオールドキャラのシルバージャンパー
初期キャラ故に特殊な能力は何もなく、ただ全キャラの中でも屈指のジャンプ力を持ち、唯一の空中3段ダッシュ可能なキャラ
高いところに設置されやすいキューブを取るためのキャラ選択だった ちなみにサンラクくんは、隠し真ウルトを発動させてキャラの性能がミーティアスを全て上回る状態になってやっとダブルノックアウトの引き分けに
シルヴィの言ってた「私の会いたいカーズドプリズン」は真ウルトを発動させたカズプリ
実はカズプリはミーティアスのオリジナル
ミーティアスはカズプリを元に作られたコピー品
カズプリは元々ミーティアスのような超速度を誇るヒーローだったのだが、人を救わない神に怒りを覚えて叛逆をし、その結果「超速度・敏捷性を封じる重い拘束具、枷(牢獄、プリズン)」を着せられてしまう
だが彼の類まれなる才能(能力)を惜しんだ神が、彼を元に新たに作ったコピー品がミーティアス
カズプリは対ミーティアス戦においてのみ真のウルト(脱獄、プリズンブレイク)を発動して拘束具を解き、真の姿に戻ることができる
わずか十数秒の期間だがコピーのミーティアスを全ての面で凌ぐオリジナルとして活動できる
ちなみに原作アメコミだとこの状態になったカズプリにミーティアスは負ける
シルヴィはミーティアス使いとしてそれを乗り越えたいと思ってるのよ
結果は相打ちなので原作アメコミよりかは一歩前進 >>643
そもそもあのあたりは漫画の改編で突っ込みどころまみれらしいぞ
ゲームシステムを改変した結果これじゃモルドただの馬鹿では?って普通に言われてた やっぱサンラクと鉛筆だけで何とかなるわな
乞食のKはいつまでも他人の力に寄生してないで完全退場するか分相応にヤムチャしてろ。その方がまだ印象いいわ
個人の力じゃ何やってもヤムチャなんだから… 今のマガジンでシャンフロが一番面白くて好きなのに
スレを見たらネタバレ野郎がいつもネタバレ貼ってんだぜ
なんだよこれ最悪の状態じゃん だろ?
それを抜きにしても何だかアンチスレみたいな雰囲気だし、残念だよ シャンフロやってる時ならともかくわけわからん格ゲーやってる今は何も面白くないよ ネタバレするからアンチスレ化する?
アンチばかりだからネタバレぶち撒ける?
どっちみちクソしかおらん罠w アンチとネタバレはセットでマッチポンプして荒らしてるだろ
毎度アンチに反論するふりしてネタバレするっていう
ワンパターンをずっと繰り返してるし ネタバレ有り無しでスレ分ければ?
原作既読組はネタバレありで語りたいことあるかもだし
文芸書籍サロン板もあるけどあっちはまた漫画とは違うんだよな このスレネタバレなしだから
分けても無駄なのとはすでに証明されてる 長文がいるなと思ったら内容に関わらずなるべく見ないようにスルーする事が求められるスレ
それはそれとしてルストは自機縛りしてて身内がモルドしかいない良く言えば孤高
悪く言えばほぼソロのぼっちプレイヤーだし新パーツの検証進まないのは仕方ねえんじゃねえの
そもそもネフホロって過疎ゲーだし 龍虎の拳1の龍虎乱舞みたいなもんやろ
ネットもないから最初存在自体知らんかったとき暴発したときはビックリしたな せっかくのカープリvsミーティアスなのにまともな感想は無理そうだ
アニメになった時にじっくり感想語るか 原作知ってるなら原作スレのほうで語ったほうが建設的だろうな ろくに説明もされてない誰も何も知らないゲームキャラ同士の戦闘に折角も何も無いやん
性能設定も大した事前説明無いから後付けでどうとでもなって何も面白くない 良くも悪くも雰囲気を楽しむ漫画だって面はあると思う
ノリにノれるなら凄く楽しめるけどノれないならクソつまらんと感じちゃう的な ネームド攻略の途中ってのがもにょポイント
船乗る前に出来なかったのか? まあこのエピソードによってネームド倒すヒント見つけるって流れだし
あとまあみんなわかってると思うけどシルヴィちゃん仲間になるし 長期休暇貰ったのをいいことに、日本でバカンスと称して慧のマンションに押しかけて同棲してシャンフロも堪能しちゃうシルヴィちゃんマジはすはす 格ゲの話いつまでやるんだ
もう半年ぐらいやってるよな
長すぎるだろ で、ここからフォローのフリしたネタバレが入るんですな 長く感じるけど作品内だとわずか2,3日の話なんだよな
精神と時の部屋かよ 漫画で劇中のほんの数時間程度を現実の何ヶ月もかけて描くのって当たり前じゃねえの
極稀にリアル時間とリンクしたキャラがメタ台詞言ったりロビンマスクがハンモックで寝たりもする こんなんで長く感じるとか野球漫画やらサッカー漫画はどう感じちゃうんだろう シャンフロならいいけどこの格ゲーずっと続くのつれぇわ サンラクvsシルヴィ戦を最後まで見ても楽しめなかったらこの漫画は自分には合わなかったんだと思った方がいいぞ イヤなら別に見なくていいんだが。
けっきょくただ文句を言いたいだけなんだろ?w サンラクvsシルヴィ戦
って文字だけ見れば面白そうだけど実際はよくわからんゲームキャラ同士が殴り合ってるだけだからな
さっさとシャンフロ戻って 原作勢がシャンフロより別ゲー評価して漫画勢が別ゲーよりシャンフロ評価するの不思議だなーって思う
どっちが好きかは感性の違いでしかないけど媒体の違いでこんなクッキリ別れるか? 原作ってリアルタイムどれくらいで更新してたのか知らないけど
他ゲーだけで1年潰そうしてたらもういいだろってなるよね
そりゃ 「熱い展開だけど冷静になってよく考えたら〇〇だよね」ってのは否定できないけど
それ故に冷静にならないでウオォォォスゲェェェ!!って読むのがベストなんだと思う 漫画から入った人は鳥頭のあのビジュアルが好きなんじゃないかな
小説の人はビジュアルがないから別ゲーでもすんなり入れるのよ
ちなみに今後もシャンフロやってる時間の方が少ないぞ
いろんなゲームをどんどんやっていく感じになるよ 今回は天才ゲーマー、シルヴィを仲間にするためのイベントだしな
シャンフロのボス攻略にてサンラクと最恐コンビを組むパートナーになる
ただ実生活では慧のパートナーな
一緒に住むくらい(ただし片思いの対角線押しかけ女房) ちなみに作中で一番(シャンフロ以外で)長くて一番(シャンフロも含めて)人気なのが「辻斬・狂想曲:オンライン」こと通称「幕末」
PK上等な血で血を洗う殺伐とした殺し合いオープンワールドMMO
前スレから幕末というワードはいくつがでてきたと思うけど、これがかなり長くてかなり面白い まあ、一番のつまらない要因はコイツだけどな
なんて言うと嬉ションしちゃうんだろうけど ちなみに今文句言ってる奴はvs百姉戦でも文句言うと思われw ウェザエモンでもクソほど文句言われてたんだからシャンフロのシャンフロはつまらないよ エムル目当てだからシャンフロ以外のシャンフロは別に…… スップ Sdb3-Sevm
スップ Sdb3-VcSh
回線と前半分が共通してますがこれは… 同じキャリアの携帯回線なんだから前半が同じなの当たり前なんだけど頭悪すぎん >>700
このスレのスップ、スププの頭4文字を全部見てみろw
スップだけじゃなくてアウアウやオッペケもな シルヴィが仲間だったら、ウエザエモンもヌルゲーになってたのかな 仕様上問題ないならよかった
>>705
サンラクが2人になるようなもんだからかなり楽になるって聞いたことある 仕様理解せずにクソアホな自演認定しといて良かったとかキチガイで草
お前レベルの馬鹿が3人並んで同調してる方が余程自演臭いぞ 格ゲー界の頂点クラスが二人揃ってやっと勝ちが見込めるような難易度は、どう考えてもおかしい ウェザエモンって本編だとプレイヤースキルと天秤って壊れアイテムの能力値バフによる強引な突破方法になったけど
想定順番だと新大陸だとか色んなところ回ったあとで退治するボスなのもあって対抗手段は色々用意できる状況で挑めたはずなのよね
本来の想定としてはレベル下げられてスキルとか能力値ゴリ押し出来ない状況でいままでの探索で手に入れた色々なモノを有効活用して倒そうってのがコンセプトだったはず この流れで誰もシャンフロ来なかったら時間の無駄もいいとこでしょ >>711
シルヴィだけくる
そもそもシャンフロは日本からしかログインできない「おま国」ゲーム
日本からしかログインできないのでシルヴィは慧のマンションに押しかけ女房するよ 最初に使ってた侍爺の方がサンラクっぽくて良かったのにな
カスプリがサンラクっぽさ無さすぎて見てても何だこれって感じにしかならんのが… 鈍重だけど攻撃力高い…と言いつつ結局、スピードで勝負してる感はある ノリとか勢いを楽しむ漫画だから細かい突っ込みはなしよ 読者からはシルヴィがポッと出の謎の強キャラに見えるけど
劇中の観客からしたらサンラクこそポッと出の謎の強キャラなんだよな もうウェザエモン編よりこっちのが話数多くなってんのなウムム 後から出てくるボスほど話数が長くなるのはバトル漫画あるあるだよな 格付け的に
シルヴィはピッコロ以上あるな
鉛筆も強いけど技巧派だから天さん辺りが妥当か…
カッツォはヤムチャ。船降りろ 目立った黒星は取れないけどインフレに取り残されてるわけじゃないからヤムチャっていうよりフリーザ〜人造人間編のベジータ、神と神や復活のFの悟飯みたいなイメージの方がしっくりくる サンラクを追っかけて強くなるサイガーはベジータ
礼儀正しくて強い秋津茜は未来トランクス カッツォは単独で強敵相手に善戦した話がひとつも無い
ヤムチャだよ 話数が長いとは言えシルヴィと戦ってるのってまだ数話やろ
シルヴィ戦までグダグダモブの試合見せられたのが問題やわ カッツォも戦闘描写こそ無いけどサンラクがエムルと組んでギリギリ倒せたサメモグラをソロで楽々討伐してはいるんだけどな
ロブスターもサンラクが先に挑んで勝った奴に後から挑戦って状況は似てるけど勝った描写は無いので割愛 >>726
それだなー
メグvsサンダルとかもっと端折って良かった >>728
多分ユザーパードラゴンの呪いだな
ユザパが絡まないバトルは端折らないみたいな まぁ原作で評価の高い章らしいからテンポ犠牲にしても描写盛ろうって考えたんだろうし
これが不評って判断されたら今後の別ゲー編は短くなるでしょ
逆に今後の別ゲーもこの調子なら声のデカいだけの少数派って事になるが 面白いのにスレが伸びないのは原作読めば展開わかるからだよな
次話予測が読者は好きなのに、なろう原作の弊害だわ
俺は原作の文体無理だから純粋に漫画楽しめるけど 文句言うなら見るなとか言ってるのたまに見かけるが、そんなこと言ってるのこのスレだけだよな
しかし本当格ゲーつまらん、シャンフロが見たいのになんか別の漫画見せられてる感じがする >>730
格ゲー編に入ってからコミックスの売上めっちゃ落ちてるんだよなあ めっちゃスレてるやんって思ってたら一年前からあって草 ほんとだ、ちょうど1年だ
本誌でやってる漫画の割にスレ進行ゆっくりだな ハマった奴は原作読んでそっちのスレに行ってんだろうな >>734
アホかコイツ 頭イカれてるのか
コミックランキングスレ見てから反論しろカス スレに勢いが無いから、余計におかしいやつの濃度が増す 漫画で良かったのはハシビロコウ=サンラクってイメージが分かりやすくなったのと
カッツォくんが受けってのが文よりしっくりくる >>738
コミックランキングスレを根拠に語る奴初めて見た どうでもいいがコミックの売上大幅に落ちてるのは確かだぞ
そんなん他も一緒じゃんとかいうのは通用しない
上げてるものは上げてるし、こんなに落ちてるのは稀 週刊誌向けのプロットではない
なろう原作の悪い部分出てます 投げ技の名前叫んだのは身バレの可能性があるのでは?
シルヴィアに通じた見たことのない投げ技
→技名っぽいの叫んでたし調べてみる
→シャンフロというゲームのボス級の敵が使う技
→唯一倒したプレイヤーがいる
→鳥頭だけど被り物してるし顔無しと中のひと同じでは? 投げ技の名前叫んだのは身バレの可能性があるのでは?
シルヴィアに通じた見たことのない投げ技
→技名っぽいの叫んでたし調べてみる
→シャンフロというゲームのボス級の敵が使う技
→唯一倒したプレイヤーがいる
→鳥頭だけど被り物してるし顔無しと中のひと同じでは? この時点でウェザエモンと戦ったことあるのって外道トリオと故PKクラン御一行様くらい
後はライブラリに売り払った真理書に技名の記述があるかどうか
ウェザエモンのスペックや技の名前とか公表しているかなあ? 身バレしたところであまり影響なさそう
シャンフロ内なら、まあツチノコさんのやることだし‥で済みそう
リアルはヒロインちゃんくらいしか知らんし 鉛筆が少し誤魔化してるのは、サンラクというより自身の身バレを懸念したのかもしれないな
…と思ったが、ペンシルゴンの姿で十分に外道であること知れ渡ってるか それよりも「永遠様の御姿をパクって外道働きしているVRゲーマーがいるらしい」って噂が広まっていないのが不思議 有名人容姿真似はありふれているんじゃないかな
今のネトゲでキリトさんが溢れているようなもの
ネトゲのキリトさんが外道行為しても話題にならん その辺1回でもいいから攻略サイトとかコミュニティについての描写を入れて欲しいよな
サンラク目線の情報しか入ってこないし刃牙みたいにモブが語るシーンがあっていい エムル見つかったときにそういう描写があったといえばあったな
ウェザエモン討伐以降は他クラン絡みの話はあったけど、一般層目線ってのは無いかも ヤムチャのKをサンラク鉛筆と同格にすんのはもう酷だろ
Kじゃシルヴィと何回やっても勝てなかったんだし
格闘センス以外の強さも要求されるシャンフロでの伸び代まで考えたら秋津茜のほうがまだ使えると思う
シルヴィ仲間になるんならなおさらKはもう置いてきた方がいい。インフレ無視して餃子やヤムチャが出しゃばってても御荷物でウザいだけだ ヤムチャはセルを瞬殺するパイクーハンと互角の戦いをするオリブーを軽く蹴散らすんだぞ 強さ抜きにして考えたら亀仙流の世の中を面白おかしく生きるために武術やるって考え方を1番実践出来てるヤムチャはサンラクに近いような気はする まあぶっちゃけキャラとしてのヤムチャは好きだけども
バトル漫画でインフレ進むと可哀想な扱いが前提にならざるを得ないというか
そこは描き手が察してあげるもんじゃないかなと オッス!帰ってきた孫悟空と仲間達!で非戦闘員に降り注ぐ瓦礫を繰気弾で破壊して助ける所とか
超の漫画版のモロ編だったかで自分に倒せる敵だけ倒して良い所だけ見せるヤムチャ好き 展開遅いの我慢できなくて原作の先読んだらこのスレにたまに湧くネタバレが事実100%言ってる訳じゃなかったわ
単なる解釈の違いってだけかも知れんが ガチなのかわざとなのかはともかくふれんほうがいいよ
過去つっこんだら単発にネタバレネタバレ!!って自分だけめちゃ糞に言われたことが何度もある こっからさらにKとシルヴィの対決もあんのかな
なんかもうお腹いっぱい 今さらヤムチャがピッコロやベジータ相手に互角に戦っても興ざめだわ ヤムチャはともかくカッツォがインフレに取り残されてる印象は無いんだよなぁ
ユニーク自発できないだけで シャンフロ内だとサンラクも鰹もDPSだからサンラクが主人公なぶん割食ってるだけじゃないんか
原作読んでないから知らんけど カッツォ単体じゃウェザエモンに勝てねえだろ(´・ω・`)だからペンシルゴンはサンラクを指名したわけで、しょせんカッツォは助手どまりの劣等感腐媚びキャラだよ
今やってる格ゲー編だってぼくじゃシルヴィーに勝てないから助けてふえええんして遅刻して尻拭いしてもらってるわけじゃん
インフレに付いていけるんなら最初から一人でシルヴィーに挑んで片付けろよオカマ野郎
>>758
「これでも地球人では3本の指に入る実力なんだぜ」( ´・ω・`) >ペンシルゴンはサンラクを指名したわけで、しょせんカッツォは助手どまり
回避盾構成のサンラクの方がウェザエモン向きだから任せた
>ぼくじゃシルヴィーに勝てないから助けてふえええんして遅刻して尻拭いしてもらってるわけじゃん
他のメンバーが参加できなくなったから助っ人に呼んだ
本当に読んでるのか怪しくなってきたな >>767
略して書いたんだけど伝わらんかったのね
すまんすまん
助っ人に呼んだ本人が私事で遅刻して二人に尻拭いさせてるわけだが勝ち抜き戦である以上、カッツォ1人でシルヴィーに勝てる実力があるんなら最初から助っ人なんか誰でも良いことになるわけよ?
サンラクとペンシルゴンに頼んでる以上それはカッツォの自信の無さの表れで、保険をかけてるわけ。わかる?
お前こそ読んでも何も理解出来てないのかもしれないな
おっと恨むなよ?
俺はカッツォの弱さヤムチャ感について述べてただけで、俺個人に噛み付いたのはお前の方だからな
カッツォが好きならカッツォについてのみ語れ
語れないなら長文ガーで終わっとけ 知らないと思うけど実はシャンフロ世界のVRって使用者のスタミナ消費の概念あるんですよ
例えば今回の試合だとサンラクならルーカス、アレックスを充分倒せる実力があると思うけど先鋒で出してたらシルヴィまでにスタミナが削られて今ほどの爆発力出せなかっただろう
カッツォは道楽でやってるサンラクやペンシルゴンと違って仕事でやってるんだからまずは勝つの優先して本命までに温存しておきたい、あわよくばシルヴィ自身のスタミナも削りたいみたいに考えるのは当然だと思う
そもそもが格上にどう挑むかって物語にレベルを上げて物理で殴るみたいな攻略法提示するのはちょっと頭ドラゴンボール脳すぎる >>770
仕事でやって今までシルヴィーと対戦して1本も取れなかったんじゃ尚更ダメだろカッツォ
(対戦したことないならそれはそれでチキンだが)
サンラクは道楽者でもやり慣れないゲームで使い慣れないキャラで時間稼ぎ作業で譲った後でもシルヴィーから1本取れるんだから、やっぱカッツォは弱いんよ。プロならスタミナガーとか負けた時の言い訳を先置きするのはなおさら弱い。ヤムチャ脳すぎる そもそもカッツォ下げると7割負けてるサンラクの価値まで下がるって気付いてらっしゃる? >>772
サンラクは本物の強敵相手じゃないと本気にならんのやろ
知らんけど
カッツォ相手じゃ3割しか燃えないけどシルヴィー相手なら何倍も燃えるのはペンシルゴンの説明から大体察するよ サンラクが「こいつ本気出せば勝てるけどいまいち燃えねえからそのまま負けるか…」って考えるような奴だと思ってるんだ… ちなみにサンラクがパフォーマンス下がるのは相手の強弱じゃなくて義務感でやるゲーム(シルヴィ戦ラウンド1の時みたいな)なので
強敵相手にテンション上げる事はあっても弱いから下がるって描写は今のところ無いはず カッツォはデータ分析タイプでシルヴィとサンラクはPSゴリ押しタイプ、鉛筆は盤上支配タイプと特性が違い過ぎるからしゃーない。
ユニーク自発出来ないのも慎重さ故だし >>774>>775
サンラクは相手の力量に構わず血眼で本気出すような雑魚ゲーマーではないだろう
格ゲー編の入り模擬戦もそうだったけどカッツォとかいう底の知れたヤムチャ相手に戦ってもそんなに楽しくないんだよ
強さや勝ちはもちろん超難度ゲームクリアほど楽しさを追求してるのがサンラクで、そこにカッツォがシルヴィー相手に感じたような恐怖や皮算用は無い
だからカッツォを叩きのめしてもべつに興奮したり、はしゃいだりはしない
カッツォは設定添えられただけの虚ろな小物。ヤムチャ。 そもそも根拠にしてる「カッツォが弱腰」ってところも態度が弱くても実際の強さには影響無いんですよね
それにダサくてもまずは一回勝つって態度がダメならサイヤ人編で複数人がかりでベジータ倒した悟空達もダメになっちゃう >>777
サンラクとカッツォの普段の戦いは3巻特装版の特典SSで語られてるけど
この中でカッツォが格下だから手抜いてるようには見えないんだよね
むしろ気心知れた仲だからこそ本気でやり合ってるように見える >>777
普通に基本初見殺しが多いから霞んで見えるだけだと思うが >サンラクが「こいつ本気出せば勝てるけどいまいち燃えねえからそのまま負けるか…」って考えるような奴だと思ってるんだ…
現時点で2回も捨てゲー注意されてるのにいつも本気でやるタイプに見えないだろ。 設定上の戦績で言うなら
カッツォは公式戦8割勝利の日本トップクラス
相手に対する理解が深まるとどんどん相手の動きに合わせてカウンター取っていけるだけの実力があるから情報が集まる程強くなるから公式戦みたいな方式の大会とは相性がいい
シルヴィは公式戦無敗の世界トップただしギャラクシアンヒーローズ系というかミーティアスのみが使用キャラ
単純にスピードキャラでトップスピードを維持したまま十全に動かせるだけの操作ができる
サンラクがミーティアスは急カーブする時は一旦停止しないといけないと評してたけどシルヴィはスピード落とさずにカーブできる頭おかしい操作が可能
ちやみにサンラクが仮にプロゲーマーになってもテンションファイター兼戦法が奇行系でロマン寄りなので安定しないから勝率6割程度で中の上から上の下くらいってのが原作者の言 カッツォ相手にはテンションが上がらないから7割負けてるがマジだとしたら
サンラクが劇中であれだけ仲良くしてる友達を内心見下してる性悪になっちゃう >>787
別に見下してるってならなくね?
自分の価値観が固定しているだけでしょ
例えば相手がクソ雑魚でも
新しい閃きやオリ技を思いついたら全力で殺しにかかるタイプじゃね? カッツォはユニークを発現できない代わりに能力値の限界が突破しているというユニーク持ちという設定だから つまりウメハラは受け?
あの伝説のブロッキングも受けだからこそ・・・? 原作通りならシルビアと戦ったら勝ち目ないのを悟ってギミック勝ちに全力するのだろ?
…またヤムチャが元気になりそうだな まぁシルヴィ相手には並のプロじゃギミック勝ちすら出来ないんだが… シルヴィアって便秘とか幕末の自キャラ乗りこなせるんだろうか カッツォはレベル低い日本格ゲー界でプロ()でお山の大将やってりゃいいよ
シャンフロには向いてない
ヤムチャ船降りろ野球やっとけ 味方の2番手3番手を過剰に下げる荒らしの手口は何度か見た事あるけどやっぱりよく釣れるからやってるんだろうな
文体似てないから同一人物だとは思わないが昔某作品のスレ見てた時も似たような手口で前作の途中から味方になるライバルキャラ叩きしてた荒らし湧いてたし 今日は昨日に反してあまり盛り上がらないな…
嫌いなキャラが優遇されてて気に入らない以上の意見とそれに対する反対で盛り上がるのもどうかとは思うけど 推敲したのに直し漏れで変な文章になっちゃった
「以上の〜」→「以上でも以下でもない」に訂正 カッツォはアベレージヒッターでサンラクはホームランバッター
総合成績ではアベレージヒッターのカッツォが上回るがWBCとかな大舞台になるとサンラクがmvp取る(逆も) 総合的に強い部分が描写できていない(作中の活躍が少ない)からヤムチャなのだ こんな所に文句書き続けても原作の今後のカッツォの出番がなくなる訳じゃ無いと思うと可哀想に思えてきた でもぶっちゃけカッツォはそんなに出番はないよ
サンラクの特異性を表すための「物差し(基準値)」として存在してるキャラクターだから
代わりにラブコメ要員として良い目は見てるw ヤムチャやんけw
モブの彼女用に神龍にちょっと高級なネックレスでも頼んどけ なので素直に国内公式戦勝率8割で不敗のシルヴィに唯一黒星付ける(であろう)トッププロのカッツォに奇行で3割勝てるサンラクすげー!って思うようにした方がシンプルにサンラクの格も上がるんですよね サンラクサン タイマンで相打ち
ヤムチャ 勝負から逃げて試合に勝つ予定
すまんヤムチャすげえってならねえわ まぁヤムキチくんがどう思おうと残念ながら原作者が「総合的な対人性能は3人の中でカッツォがトップ」って言ってるんで… 原作者にオシメ締めてもらわなきゃ弱いと思われるくらいのヤムチャなのはわかったわ
つーか仮にも物書きなら作中で圧倒的に強いとこ描けよな。何が「3人のなかではカッツォがトップ」だっつの
そーゆーとこやぞ。もう作者の底が知れたわ 「原作者が勝手に言ってるだけ!俺の解釈が正しい!」みたいな感じに内容自体の否定はしない所は潔くて好きだよ そりゃ原作者本人は作品内には出てこないから、「内容」にはカウントしないだろう
モノローグで【カッツォは3人の中では最強である】とか書けば別だが、それはそれで惨めな絵面になると思うよ。そんな描写ろくに無いヤムチャなんだし 私はこの後のヤムチャのチキンプレイをどう描写するのかは楽しみにしているよ。
絵がつくことでどうやっても周囲が白けるであろうガン逃げプレイの誤魔化しは難しくなるからね。
通常の感性ではシルビアは戦いから逃げたヤムチャに愛想を尽かしてサンラクサン狙いになるがそれでは話に差し支えるようだからね。 ええ…?
原作バレ?カッツォそんなプレイすんの?
うわーつまんねー…
遅刻しといて尻拭いさせてさんざん時間かけて準備した策が「時間切れまで逃げ回り」なのかよ
やっぱヤムチャじゃねーか
それを美化しなきゃいけないの?
絵師さん何の罰ゲームだよ
黒子のバスケ最終章の劇場版で最強の敵チームジャバウォックが追い詰められて出したのが時間切れまでボール回しっていう何ともしょーもない最終戦法で急激に小物化したの思い出しちゃったなあ…w
それで勝ててもネタキャラ化どまりっていうか羞恥心もプライドも失せた日本のプロ格ゲーマーしょっぼ…としか思えんわ
延々と逃げて判定勝ちとか待ちガイルどころのショボさじゃねーな けっきょく手を変え品を変え貶してるだけのアンチに、よくそこまでみんな付き合えるなぁw >>815
インターネットレスバトルは楽しいからな… レスバにおいては彼こそがヤムチャという皮肉なわけか シルヴィより弱いカッツォの擁護はもう無理だからまた俺個人を叩いて憂さ晴らしか
そーゆー所は陰キャのなろう読者っぽくていいね
まあカッツォは汚いボロクズになって死ぬまで戦ったヤムチャ未満という現実は何も変わらんのだけど現実からも逃げたいから逃げ回るカッツォに自己投影して臭い万戸と珍子を今日も潤してもらっててね シルヴィより弱いカッツォの擁護はもう無理だからまた俺個人を叩いて憂さ晴らしか
そーゆー所は陰キャのなろう読者っぽくていいね
まあカッツォは汚いボロクズになって死ぬまで戦ったヤムチャ未満という現実は何も変わらんのだけど現実からも逃げたいから逃げ回るカッツォに自己投影して臭い万戸と珍子を今日も潤してもらってるんだね 公式戦勝率10割のシルヴィ以下=雑魚なら登場人物99%が雑魚だぞ >>817
ヤムチャ未満のカッツォ擁護してるやつはチキンに自己投影してる現実逃避の陰キャしかおらんし
俺個人としてはもうちょい理路整然と反論できて骨のある奴が居てほしかったな
このぶんだと他のスレでも他人の誤字とか誤送信みたいな小さなアラ拾って個人攻撃にシコシコどぴゅしてるような猿しか居なさそうだし
50文字以上は長文とか吐き捨てて逃げてそうだ
格ゲーマーとしてもカッツォは一生シルヴィーに勝てない。レベルの低い日本だからプロ()としてチヤホヤされてるだけ
モデルにされたウメハラもそんなもんだというのがシャンフロ作者の見解なんだろな
で批判された時の保険として「3人の中では最強」と外で発言残したと。やっぱチキンだな。
>>821
なろうにおける強者とはその1%に入ってナンボだから勝てないことの擁護にならないんだよ
そりゃぽっと出のネームドとかモブじゃ入れないだろうけど…
腐っても少し前までは出番与えられてた仲間なんだから得意分野でくらいサンラク凌いで堂々と世界一に届いて見せろと思う 結局のところ自分の嫌いなキャラが優遇されてて気に入らない以上のことが言えてない人が理路整然とか言ってて草 >>823
ろくに反論来なくてつまんねーからもう帰るよ
鬼の居ぬ間に幼稚な陰口オナニーでもしてなよ
じゃあな
ヤムチャ未満のカッツォ信者諸君
汚い性器しごいて今夜もいっぱいどぴゅしてね
シコシコシコシコー
くちゅくちゅくちゅくちゅー 弱気だから弱いとか最強キャラに勝てないから弱いとか自己理論振り回してるだけの人にまともな反論とやらが返ってくると思ってたのか… むしろ
ヤムチャが好きなんじゃ?
だからヤムチャの出番なくて怒ってるのかと なんか知らんけどカッツォが彼氏にでも掘られたんだろうか カッツォ腐はカッツォの弱さへの指摘を弁明できないから指摘した個人への悪口で鬱憤を晴らしオナニーで自尊心を保とうとする
それはスレの使い方を見ても明らかで、そこに原作愛などは無いし今後もそれは変わらない
>>828
むしろっていうかヤムチャは好きだよ。>>757でもキャラとしては好きって書いてる。ヤムチャのみならずチャドやキバもインフレに付いていけなかった格下としての分を弁えた描写されてるから好き
人権派の腐れに無理やり擁護されてるカッツォはヤムチャ未満だけどな。これでカッツォを好け貶すなっていう腐の要求こそ無理だわ…
しかし作品やキャラについて語ってんの俺と原作バレさんしか居なくてつまんねーな
今日もここはスレタイガン無視で俺への妄想オナニーに使われるんだろうが、まさかカッツォの尻拭いに俺まで巻き込まれるとは思わなんだ
サンラク戦で消耗したシルヴィ相手にカッツォは逃げ一択なのかぁ…自分の土俵なのに…?
これが非常に残念
野球で4番打者を4打席敬遠で試合に完封勝利しても本物のエースとは到底言えん
ましてやカッツォは過去シルヴィにKO負けしてんだし、やっぱ弱気にもほどがあるだろ
レスバとか言うんなら1回くらいここら辺を釈明してからにしてくれよなぁ おっ!昨日は見事な捨て台詞ありがとうな!あの後ふたばとかX(旧Twitter)とか色々なコミュニティ軽く回ってみたけど
探し方悪かったのか「なろうにおける強者は勝率10割のキャラに勝てて当然」って考え方の奴見つからなかったので後学のためにどこで使われてるのか教えて欲しいんだわ! >>831
ん?「勝率10割のキャラに勝てて当然」なんて言ってないぞ
どうした?
あちこち回って無駄な努力する前に頭の病院行った方が良いぞ 勝率10割のキャラ=シルヴィがいてシルヴィに勝てないから雑魚って言うならそれは勝率10割に勝てないから雑魚って言ってるのと同じなんですよ?知らなかった? でシルヴィに勝てないなら登場人物の99%が雑魚って俺が言ったら
「なろうにおける強者とはその1%に入ってナンボだから勝てないことの擁護にならない」
って返してきたわけでそれは強キャラなら10割に勝てて当然って言ってる事になるわけで ヤムキチくんの独自理論が一般的な考え方ってのを証明するために動いてあげたのに無駄な努力なんて言われて僕は悲しいよ😭 朝から連投のカッツォ腐さんはオナニーのし過ぎで脳萎縮しちゃったんだな
夜も寝ないで朝までネットに張り付いて幻覚と戦っちゃって可哀想に…。 話の流れとは関係ないけど悪口って自分のコンプレックスが出るって言うよね >>837
自己紹介乙
もう寝とけってw
サンラクが白星とれる時点でシルヴィ勝率10割でもなかったし、あんたの根性論じゃカッツォはヤムチャになれねえよ 鰹も多分ラウンドくらいは取ってると思うぞ
シルヴィアのやばいところは反射神経とかもあるけどテンション系ってのがでかくて根っからのヒーロー体質
追い込めば追い込むほどやる気ギンギン性能アップの逆境キャラだよ
サンラクも序盤はいい勝負できてもあとからギアが上がってきて振り落とされるっていってたでしょ >>839
いやーシルヴィからラウンド取った人が過去ほとんどいないのなら白星と同じだろ >鰹も多分ラウンドくらい取ってると思うぞ
あ、はい。どうぞどうぞw
カッツォ腐さんたちが思うんなら多分そうなんですね。きっと。 俺もカッツォなら1ラウンド取るくらいはしてると思うしヤムキチくんの肩持つつもりもないけど劇中では何度か戦って引き分け1回としか言われてないから
それが互いに1ラウンドずつ取った後の3ラウンド目で引き分けなのかようやく1ラウンド引き分けに持ち込めたのかの描写がない以上勘定に含むのは違う気がするな 格ゲーの場合はラウンドで勝敗だよ
そこは当たり前だから言うまでもないだけの話
真面目な話ガチでどっちが上か証明するための対戦の場合はもっとラウンド数が増えるよ てかよくよく読み直してたらシルヴィからラウンド奪えるプレイヤーはプロでも上澄みの極数名って言われてたわ
相手がノリノリで対戦受けてるあたり鰹は間違いなくはいってるだろうね 原作にも出てない設定で語られてるだけのキャラだから話題に出すけど
設定上ではシルヴィア、〇〇〇〇に次ぐ3位とされるレオノーラ・ロジャーがシルヴィ相手に1ラウンド取れる事があって
レオノーラがカッツォに対して若干優位だけど負けるときは2ラウンド先取される事が多いだったかな そんなことよりアニメでキョージュの声優が誰になるか予想しようぜ
中田譲治 >>845
突然だけどその書き込みはpcのChromeからだったりする? 後々に経験が生きるネフホロやら便秘と違って本編に無理に挟む必要も現状無いしね ミーティアの股間にエネルギーが集約される場面に力が入ってるね あくまで描写からの考察だけど例えば棒立ち状態ならヘソあたり、前傾で走ってるのを正面から見た時は胸かみぞおちあたりって感じでキャラクターグラフィックの中央あたりに集まる仕様になってて
今回はシルヴィの超必発動時のポーズとカメラ位置のせいで股間に集まってしまったのはたまたまかもしれない、股間だけに この熱い試合の裏で、おまる帝が騒いでるの想像すると笑う いい決着になりそうね
そういうゲームとはいえNPC犠牲にするのはちょっと気にはかかってたし
シルヴィアは勝ってもミーティアスとしては…って感じか 少なくとも四刀流モードになってからは互角の描写なんだがなぁ~…
そこがちょい不満。 なろう版の感想返しやX(旧Twitter)での原作者の発言から「サンラクを最強にはしたくない」って思ってるんじゃ無いかとは感じてる 漫画しか読んでないけど主人公の負けさせ方が雑だなあ~
所詮なろう原作か まだ負けてねーし!
むしろここから真ウルト発動で本番だし! 不意打ちでも当たる気しないといいつつ、ちゃっかり残り3割まで削ってるじゃねーか …ラウンド3って
サンラクの奴…シルヴィ相手にラウンド取ったのか…!? サンラクって原作だと頻繁にサソリとかのモンスターと遊んでナレ死や事故死してるけど
漫画だとその辺サクサク進行でカットしてるから強キャラに見えがち >>866
つかデメリット少なけりゃ積極的にリスポーン使うまであるし そもそもサンラクのプレイスタイルが「死に覚えゲー」だしな
死ぬの前提でパターンを覚えるスタイル
だから対戦ゲームでもやればやるほど勝率が上がっていく
これはシルヴィも同じタイプ 原作者の発言漁ってると「サンラクはデータマンとは相性が悪いからプロになったら勝率はそこまで上がらない」ってあるけど
かといってデータマン代表みたいなところがあるカッツォの説明では「サンラクは奇行師だから読めなくて相性が悪い(ので7割勝ててるのは凄い)」とも言ってて
結局どっちなんだろうとは正直思ってる カッツォさんが主人公さんとの対戦勝率上ってのが気になるな
メグさんペンしるさんのやり取りで主人公さんは初見の方が上だが数をこなす程カッツォさんの方が有利みたいな流れだった気がしたが いわゆるわからん殺しであって、研究されると弱いんじゃね カッツォさんの研究熱心さに撃たれて主人公さん敗れるのかな データマンと奇行師は互いにやりにくいのかもね
データマン同士だとどっちかに勝率が偏って逆転の目が無さそう カッツォの勝率が上がるのはサンラクの攻撃もある程度パターン化してる所があってそれを理詰めされると弱いとかじゃなかったっけか >>869
カッツォはフィジカル全振りじゃね?
データで戦ってる描写ほぼ皆無だと思われるが >>875
漫画だけでもサンラク達にシルヴィ戦のビデオ見せるシーンで初戦だけど事前に研究してたみたいな台詞はあったよ >>862
なんかシルヴィのキャラむかつく負けさせてほしいよな 最近思ったんだけどGGC編の原作読者からの評価が高くて漫画版読者からイマイチなのって(当時の)更新速度で待たずに読めたのもあるけど
漫画読むだけではポッと出感あるシルヴィやGHの登場人物が原作読者にとっては原作が長い事続いてる故に解像度上がってるのもあるんじゃないかって
漫画の範囲で言うと鉛筆がセツナに入れ込んでる事でサンラクとカッツォに煽られる所では読者の知る鉛筆の所業は世紀末円卓のちょっと語られてる部分だけだけど
栗きんとん幼女の爆殺で解像度が上がったうえで読み返すと「あの鉛筆がここまで入れ込むなんて…そりゃ「コレガココロ…?」って煽られるだけはあるわ」って気付くみたいな カッツォは雑魚狩りマンだから研究完了した格下完封では強い
サンラクは研究済みで10本やったらカッツォが9本勝てるがどうやっても1敗するからトナメとかであったら事故るからプロ的にも嫌な相手 でも読み返してみると、意外とそこまで長く感じない
本編でもリュウグウノツカイや2属性シャチとバトってて寄り道してるから、間延びした印象があるのかも サンラクは身体で覚えてカッツォは頭で覚えるって違いもあるし今回鉛筆とカボチャがプロ相手に優位だったのはシャンフロエンジンに慣れてたのと初見殺し特化してる鉛筆の策とカッツォの用意した対戦相手データも割とデカい サイガ姉は普通にモノが上に乗るレベルの大きさでシャンフロでは削ってる
0が身軽になった?って言ったときに本人曰く動きやすいと返してるのが1巻の特装版にある
鉛筆はスレンダーというかモデル体型で貧ではなくて普通にある
ただ満遍なく付くタイプのようで職業柄もあって常に気を使って食事とか運動をちゃんとしてる
そしてリアルでサイガ姉とつるんでるからシャンフロに全振りして家ではカップ麺生活してるのに体型崩れないことにはイラッとしてる とあるおっさんのVRMMO活動期のらいばるとしてどこまで食い下がれるか楽しみ 数字で優劣付けるのあまり好きじゃないけど知らない作品だからあくまで目安として調べたが
公式X(旧Twitter)アカウントのフォロワー数だけみたら10倍以上の差があった
現時点では食い下がるどころか突き放してるけどここからどうなるもんだか この作品、キャラが多すぎて漫画家は大変だな
他のなろうコミカライズと違って一からキャラデザしないといかんし 作画はうまくやってるよね
オリジナル作品を出したことはあるのかな やっぱりミーティアスvsカープリ戦はいいな
でも週間だとぶつ切りになりがちだから単行本やアニメで纏めてみたほうが面白いなこれ >>892
なんかデスゲームみたいなのやってた気がする >>894
ワールドエンドクルセイダーズなら別に原作者が居る ワークルはあの時期のデスゲームラッシュの中ではまだマシな方だったな、作画含めて
トーキョーバベルの作画も独立したあたりマガジンが持ってくる原作は大体クソ過ぎんよ シルヴィア戦はなろう版の方が台詞回し好きだな
テンポの為なのか漫画はあっさりしてる 後出しジャンケンのように能力が出てくるだけだからバトルはつまらんし
NPCを守る云々は爆弾女がゴミのように殺しまくっただけだからふーんって感じ
てか爆弾女が殺してるときこそ「シャングラでNPCを守ろうとしてた奴のやることか?」って思ったわ、別ゲーだししょせんゲームだから良いんかと思ったらサンラクが言い出してわけわかめよ 誤字った
×殺しまくっただけだから
〇殺しまくった後だから 元々NPCを笑顔で虐殺するような奴なのでセツナが特例中の特例なんだよなぁ 原作的には、ミーティアスのウルトに対して「こちらもウルドを発動して逃げる」という選択を、「背後の栗きんとんを守る」という理由で取らなかったから「負けなかった」という流れなんだけどな
あそこで普通にウルト発動して逃げてたら多分負けてた
サンラクは完全には避けきれず(ミーティアストライクはホーミングする)被弾して、死なないまでも体力を大きく削られウルトゲージは0
これでは勝てない
栗きんとんを守るという選択をしたことで「ウルトを使わず体力1ミリで耐えきった」という状況を作り出せ、その後のダブルKOに持っていけた シャンフロNPCは復活しないからっていうのもあるかな >>900
それを「外道が!」っていうと「PCとNPCを区別しないで虐殺してるだけ、キミの言い分だとNPCに対する差別じゃないかな?」とか言って来るぞ
そもそもヴィランは市民に危害を加えるとゲージ上がるんだし、あれも真っ当な推奨プレイ 観客ドン引きだけど セツナに対しての鉛筆の行動を見て他の二人が茶化しまくってた理由がよくわかるだろw 「人間の内臓がつぶれる音ってどうしてこんなにフルーティーなのかしら」
とかのたまう奴だぞペンシルゴンは サンラク戦力入りすぎてカッツォが戻って来たところでああ...うん...みたいになるな
群像劇好きとしてはサンラクが最強すぎるのが引っ掛かる 対プレイヤーに限って言えば初見殺し特化で言うほど最強ではないイメージ ウルト前後でこんなに性能違ったら、ますます扱うのが難しいキャラだな、カスプリ 戦闘描写とか凄いけど仮面とかで表情がないと決めセリフの迫力に欠けてしまう感がある 異世界ファンタジーじゃねーんだからある種のゲームあるあるを求めてるんで
別に人外の超人スーパープレイオレツエエエを見たいわけじゃないんだが
格ゲー50話で終わってくれると思ったがまだ引っ張りそうでゲボ 前いた奴と同一人物だろうが別人だろうが所詮過疎スレにしか作品の不満を書き込めない敗北者じゃけぇ >>923
そんなに君が障害持ちなのを発表したいと >>918(俺)と>>916は別人なのを同一視してる方が統を失ってるのではないだろうか 急に同一視とか言い出すのまじで健常者と喋ってると思えないしワッチョイ変わってるのギャグなんですよね
あっ、、、 そりゃ外で書き込んだ時と家のWi-Fiから書き込んだ時じゃワッチョイも変わるでしょ… まぁネットなんて(やるかどうかは別として)やろうと思えばいくらでも騙りたい放題出来るもんだから信じなくてもいいよ事実は変わらんし… クターニッド攻略中だったけど、残り何日あるんだっけ? 引き分け延長で負ける位ならそんなシーンはすっ飛ばして本編であるシャングリラに戻れよと思う
プロゲーマー()とか飽きたわ ここだと不評だけどGGC編からマガポケのコメント数は増えてるのは不思議だよなぁ
ハッスルした原作勢が複数回書き込んでるだけかも知らんけどわざわざ集計するのもしんどいし >>934
さらにKVsシルヴィー戦とその後の大将戦もあるんやで ココってそもそも総合の皮を被ったアンチスレだろ?w アニメが始まったらGHCかシャンフロどっちが人気あるか決着付くさ
アニメ映えするのはGHCの方 同期にフリーレンなんてバケモンみたいなコンテンツあるとは言えこっちも一応人気作だから2期の目は充分あるだろうし
1期が推定10巻半ばまでだから2期があれば単純計算で(まだ漫画ではやってないけど)20巻あたりまではやるかもしれない
なのでおそらく多分15、6巻には終わると思われるGGC編は2期があれば別ゲーパート飛ばすとかされなきゃ普通にやるだろう
とは言っても同じアニメ会社で2期やってる作品今のところたぶん無いんだよな…(見落としてただけであったらごめん) 格ゲー編原作だとあとどのくらいあるんだろ
この後Kとシルヴィアの対戦やったあと、大将戦も残ってるんでしょ?
ダレない? 次回からは970とか980くらいにしとく?
問題は今決めても次スレ950行く頃には普通に忘れてそうってところだが なんなら立てたスレ落としても構わないぜ!どうぞどうぞ~ 一応お疲れと言っとくぜ。ありがとよ
また後で頼むわ >>945
なんか勘違いしとりゃせんか?
UIによるナビゲーション抜きでただ変身ヒーローと悪役が戦うバーチャル格ゲーなんてなんの新鮮味も感慨も湧かないじゃろ
ヒロアカや仮面ライダーでも観ればいいしな
しょせんGHCは原作オタがんほるだけの敗北シリーズじゃけえ 言うなればMARVELキャラをかなり高い精度でロールプレイする格ゲーだろ?
普通にアガるだろ キャラがMARVELならな
知らんヒーローと知らんヴィランでキャラのストーリー全然ないのにアガるわけないじゃん キャラがMARVELならな
知らんヒーローと知らんヴィランでキャラのストーリー全然ないのにアガるわけないじゃん 読者からしたら架空のアメコミなんだから当然知らんキャラだけど
劇中のキャラからしたらマーベルレベルの知名度がある実在のアメコミなわけで 面白くないわけじゃないけど、言うほどか?って気持ちはある ご存知あのキャラ同士の夢の対戦!!!
みたいなテンションで来られても読者は何も知らないから温度差がね まあ、よく分からんゲームとキャラでうぉおおおとかやってるだけだからな
いまいちテンションについていけないよな 観客とかそんなテンションだったか?
シルヴィアだけだろ サンラクもその点では冷めてる
いちいち重ねるんじゃねえと言ってるし そこらへんがあるから「勢いに乗って雰囲気を楽しむ作品」とされてる感じある
批評の内容はわかるけど勢いに乗れるなら楽しい漫画なのも確かだしね そのあたりがまんま昔の安価でゲームやノベル作ってた
リレー創作時代を彷彿とさせるな
作者が読者と流行りのものバンバン取り入れてくタイプのアングラ創作 サンラクとここまでまともにライバルしてるのシルヴィアぐらいだし
リュカオーンやウェザエモンは壁殴りと変わらん この作者グラブルもやり込んでたのか
極神剣の画像あげて来てびっくりしたぞ ディズニーランドに行ってもアトラクションの時代背景とかストーリーとか
事前知識を知らなくてもそれぞれ楽しいじゃん?
アレを冷めた目で「このアトラクションつまんねー。やっぱディズニークソだわ」って言っているようなもんだろ >>976
そりゃディズニーファンだからだろ
ディズニー好きでディズニーランド行ったらスターウォーズのアトラクションに6時間並ばされてる、みたいなもんだぞ >>977
ディズニーファンでもスターツアーズに並んで待つだろ >>973
別ゲーは基本サンラクのパワーアップイベントと思って読んで欲しいな スターツアーズ知らないのか…
あっ陰キャはそもそもディズニーランドなんか行ったこと無いのか
そうかすまんな 地方民だから修学旅行で何度か行った事しかないなぁ
シー行った事ないから気になってるんだけど行く歳でもなくなっちまった >>979
今回のもシルヴィ仲間にしてシャンフロでPT組んでボスレイドするためのエピソードだしな
どうしてもサンラク並みの強キャラもう一人はいるし せめてワールドの方制覇してからマウントとってくれ
千葉の銭ゲバ鼠はカッペの誘虫灯 >>982
スターツアーズって並ばなくても乗れるってので有名じゃなかったっけ…
ディズニーファンがわざわざスターウォーズ乗ろうとは思わないのよ >>988
スターツアーズは昔からあるけど結構人気あるよ
スターウォーズファンでなくても何回行っても楽しい
人気アトラクションほど目茶苦茶混みはしないけどいつも30分ぐらいは待たされる感じ
待たされないのはイッツ・ア・スモールワールド
混んでるのを見たこと無い。リニューアルしてから乗ってないけど この後の流れはシルヴィアはハーレム入り
カッツオトコの娘はメス落ちでいいんでしょうか 正直カツオにはまったく期待してないから
BLEACHみたくオリジナル展開で撃破でいいよもう たまにネタバレでシルヴィが仲間になるって言う奴でるけど
日本でシャンフロやるだけで旅狼入りしないじゃん嘘つき アラバスタ編ぐらいの連載期間になりそうだが
全米一位の出番は今後ビビ未満なのをお前に教える ワンピ語録使われるとヤムキチくん思い出すなぁ
もっとアイツとレスバトルしたかった 全米一位さんは別に大した魅力もないのでフェードアウトでも構わないな
正直、シャンフロの謎を追ってた時の方が面白いのがなあ・・・ シャンフロの謎は謎というほど謎もないだろ
だいたいが作中で言われてるポストアポカリプスSFにファンタジー乗ってたスクウェアゲーによくある設定からブレた要素あるのって感じだし >>990>>992
シルヴィは今回の負け(初の敗戦)で事務所からメンタル救済用の長期休暇を貰うんだけど、
それを幸いにとカッツォのマンションに押しかけて部屋に住み着いて、(日本からしかログインできない)シャンフロを楽しむようになるよ
カッツォのクランに入って短期間でサンラク並みのインファイターになる
そしてサンラク達とボスレイドへ >>995
シャンフロに謎ってないだろ
最新技術で作られたフルダイブのMMOで、まだ誰もラスボスを倒したことがないってだけで
サンラクたちはそのラスボス討伐を目指してる このスレッドは1000を超えました。
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