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467コメント204KB
未発表ペンシルパズルをうpするスレ
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0001□7×7=4□□
垢版 |
2011/02/11(金) 03:05:26ID:f3/Br4Ro
自分で作ったペンシルパズルを発表して、感想を聞こう。

・ 自作のパズル以外は厳禁です
・ 掲載、不掲載にかかわらず、すでに投稿した作品や投稿する予定のものも禁止です
・ 無断転載される可能性があります。それがいやな人、作品はうpをやめましょう。
・ かんぺん ペンシルボックス ぱずぷれ等のネットでパズルするためのアプレットをお借りすることを推奨します
・ 意見 感想 アドバイス 別解指摘など歓迎です。
・ しつこいようですが、ここでうpしたパズルは各雑誌には投稿できません。よく注意してください。
0316 ◆76FU/FOxYA
垢版 |
2013/04/11(木) 04:34:01.10ID:RoruImk2
シャカシャカ
http://pzv.jp/p.html?shakashaka/41/41/chch........c2.........bhbbn2.......ch2........bibq......cj2.......hbjbkc.....cl2......nbcl....cn2.....nbn2...cp2....hbmck..cr2...bl1
cm.ct2..lblchcv2.mb.........cxc6bb........cz2................czh2..............czj2............czl2..........czn2........czp2......czr2....czt2..czv2.zzcx.zczx.czv2..c
zt2....czr2......czp2........czn2..........czl2............czj2..............czh2................cz2........lagcx2.........p.cvcg.g.h.iak..ct2.va0...cr2...l.r....cp2...i.k.p.....cn
2....g.k.haai0......cl2.....i.pah0.......cj2......i.h.g.q........ch2.......h.mam.........c2.........l.h

エイプリルフール用に41×41で作ったんだけど 10日くらい規制されてて書き込めなかった
いまさら感はあるけど一応作ったので貼ります
URL長すぎて専用ブラウザに改行しなさいと言われてしまったので
どこかにコピペしてから一行にくっつけて ブラウザのアドレスのとこに入れてみて下さい
0320 ◆76FU/FOxYA
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2013/04/13(土) 13:25:08.37ID:OToVHVf6
>>317 レスありがとー。

>>318 >>319が書いてくれたとおりです 真ん中の黒マスもあるし全部囲むのはダメなので どこかで途切れます
0323□7×7=4□□
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2013/06/19(水) 01:06:26.33ID:KYemKuma
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/hghbjnqaevdbd9eca9do2k0enalql9k347u0huvob3q8
ニコリ本誌ではタタミ領域が3個ぐらい普通にあるので
カッとなって作った
難易度は何とかタラちゃんぐらいだが後悔はしていない
0325□7×7=4□□
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2013/06/19(水) 23:12:35.41ID:bjqmtvGn
>>323
お疲れさまでした。
久しぶりに難しい問題解いた気がする…。
所要時間は7分ぐらいでした。
0326colorbear
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:/RriyzO7
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/51ppssvgrkne7fvrvtbkcgcf3pg9sbusjhr6600m8s6v
絶対ニコリじゃ載らないタイプの問題ですかね
0327□7×7=4□□
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2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:oiwSnILT
>>326
ニコリスレで話題になってた、くの字3マスの手筋系だね。
あと3マスのうちの1マスを白と仮定すると黒マスに隣接する部屋に
黒マスが入る余地がなくなるからダメという背理法も。
確かにニコリで好まれる分かりやすい手筋ではないから載らないだろうね。
自分は面白かったけど。

ただ左側の方で別解があるみたい。
0328□7×7=4□□
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2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:GlxJfOSe
ああ、何やってるんだ
なんでこんな初歩的なミスを
ペコン
0329□7×7=4□□
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:c6bVdG96
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/46c6qarrtnvm9fiisn9k8krs9u1lldg42lr7mbfme4e0
ttp://pzv.jp/p.html?lits/10/10/gouj8mjbvkljli6ookagl79s6h1abqj6bf66
0330□7×7=4□□
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:lXFPUvhH
>>329
のりのりのとっかかりが難しかったなー。


LITSはあの形の組み合わせが手がかりになるって事に気づけば、
それほど難しくはなかったかも。
0332□7×7=4□□
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2013/09/17(火) 23:22:29.89ID:0wTZnvgA
>>331
お〜 すごい。
無理がなくてきれいですね。
難易度もちょうどいい。
0334□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/18(水) 01:12:06.65ID:frcDtk0l
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/7ciqvrvlvrvtvl3d1d8u14cjicmpg0k043f6afm0u5vk
0335□7×7=4□□
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2013/09/18(水) 03:17:50.27ID:Q8xUMxqm
>>331
332と同じ感想だ。
すごく良かった!

>>334
最初に気づけたらあとはスムーズに解けて楽しかったよ!
心地よい難しさだった。
0336B-pyramid
垢版 |
2013/09/18(水) 18:39:32.50ID:wP3x4V/s
331です。
感想聞いて嬉しくなったからもう一個
フィルオミノ
http://pzv.jp/p.html?fillomino/24/14/7i7i5h55i4h8i2g768i1i1i1j558h36h6h67i3h29i25h8j57h2i32h5i2g7i3i6i4i4i5h5i3i4i4i3i5k3h33i4h44i5h55j33h3i44h4i55h5k3i1i4i1i5i7h3i3i4i2i5i9g6i8h34i8h16j6h88i76h8i36h3h41h875j2i4i1i746g7i2h2i23h4i4i7
ちょっと無理矢理になった

>>334
手応えがあってちょうどよかった
のりのりはこれくらいじゃないとつまらない
0337□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/19(木) 02:14:29.75ID:FFqfLxI3
>>334
336と同意見でこのくらい(それかこれ以上)の難易度ほしいなっておもっちゃうな。
楽しかった・・
左上の決まり方が個人的にかっこよかった

>>336
最初にパタパタ決まっていってそこからのジワジワ感がとても楽しかった!


それにしてもみんなレベル高くて自分のをあげる気に中々ならない・・
0338□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/19(木) 02:47:26.94ID:f+bmn3w0
>>336
程良い難しさで解いてて気持ちいい!
フィルオミノを解く要素が偏ることなく色々とあったのもいいと思った
0339□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/20(金) 00:28:46.05ID:2Qbug9AV
>>336
いいですねー
各地の3 4 5 の海が最初どうなってるのかと思ったけど
徐々に決まっていくところがいい!
0340□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/20(金) 00:30:50.04ID:PDYPGklm
フィルオミノは骨組みの線だけ書いて解いてるから、
数字を埋めていくと全然解けない
0341B-pyramid
垢版 |
2013/09/20(金) 18:45:13.33ID:dEmcljI7
裏ましゅさんのフィルオミノを解いて思いついたネタを
http://pzv.jp/p.html?fillomino/24/14/g7-bbh5g-bb3-bb4-bbg7h7-bb-bbh9-bbh-bb2s-bb77h-bb7zl-
bb2k3-bb4h-bb7-bbg-bb-bbh-bb7h7-bbh5h-bb4-bbj-bbg9-bbh-bb7k2-bbl-bb2g-bbg9-bbl7-bbh2k4-bb-
bbm7-bbh-bb4m-bb-bb3k1h-bb8l-bb1g3g3-bbl-bb-bbk7-bbh-bb-bbg-bbj3-bb9h8h-bb8h-bb2h44g1-bb3h-
bb4-bbk-bb-bbzl1-bbh4-bb6s-bb3h-bb3h-bb66h6g-bb4-bb33g-bbh6-bbg

感想ありがとう!
解いてくれる人がいるんだったら
これから週1で上げていこうかな

>337
どんな問題か気になるなぁ
0342□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/21(土) 22:22:02.59ID:72/EU4gh
>>341
おお〜、ぬりかべみたいな解き味が新鮮だったよ!
週1・・毎週ここにくることになりそうだ。

それと、せっかくなので上げてみます。
http://indi.s58.xrea.com/pzpr/v3/p.html?shakashaka/10/10/alcg.h.tcjdi.cl0bidjdr.h.iala
シャカシャカ。難しいのを作りたいと思ってたらただ解き辛いだけに。

http://indi.s58.xrea.com/pzpr/v3/p.html?shakashaka/17/17/idhdidztdcjbekchbpcbierej.yd.rdh.lagdj.gbzt.g5cmdgagckdmccdjapca
こっちもシャカシャカ。最後の決まり方がとても分かりづらい。ある(上級?)手筋を結構使ってます
0343□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/22(日) 00:29:10.91ID:ku2mJmwC
>>341
最初開いた時、187?何か間違えてないか?と思ってしまったw
ほんとぬりかべみたいだったね。
自分も毎週かよいます。

>>342
上の問題、難しいね〜
かなりてこずりました。
下の問題は答えが複数あるような気がする…
0344□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/22(日) 07:58:04.01ID:Nry8bELK
>>342
確かに別解ありますなぁ…。もったいない。
こうすれば一意解になるけど…。

ttp://pzv.jp/p.html?shakashaka/17/17/idhdidztdcjbekchbpcbierej.yd.rdh.lagdj8bzt.g5cmdgagckdmccdjapca
0345□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/22(日) 15:57:05.25ID:n8kNMXdq
あっ・・本当だ。別解できちゃいました。
思い込みで唯一解だと信じちゃってたなぁ。

>>344
それだとやっぱり見た目が…。
こういうときは潔く破棄するのがいいのかな〜

>>343
>>344
解いてくれてありがとう!
またあげるかも。
0346□7×7=4□□
垢版 |
2013/09/22(日) 16:11:11.29ID:Nry8bELK
>>345
確かにおいらがうpした修正問題は見た目がアレなんだけどね…。
一番手っ取り早い修正と考えたらこうなったわけでして。

また面白い問題待ってますね。
0347B-pyramid
垢版 |
2013/09/23(月) 00:04:59.94ID:6DNt/JeC
>>342
下の問題の手筋好きなんだよなあ
ニコリにもこの手筋増えないかな
0348 ◆76FU/FOxYA
垢版 |
2013/09/23(月) 23:36:20.97ID:f46Zjudt
下の問題と同じじゃないけど 何度か上級手筋を送った
黒マスの数字とその周りについてちょっとでも考えさせると 今のところは載らないみたいね

逆に斜め四角がもう一手伸びるかどうかの一手先読みは
上手く作ればぎりぎり許されてる模様
0349B-pyramid
垢版 |
2013/09/25(水) 01:53:36.41ID:TlczyDz3
やっぱり難しめの手筋だと載らないんだね・・・
0351Dossey
垢版 |
2013/09/28(土) 12:29:48.95ID:PZ6EGpNa
342です
>>350
難しかった・・ 波及効果は一日中解いていたいとは思わないけれどこういうのもいいね。
0354□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/04(金) 21:19:09.01ID:QnBs5Pa6
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/2ih2idju7ubhsob9du2t1ave7vbsbg9kqlv5rgnbsdv6
0355□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/04(金) 21:36:30.84ID:QnBs5Pa6
>>350
波及初級者だけど別にこれぐらい難しい問題がニコリに載ってもいい(要望)と思った
0356Dossey
垢版 |
2013/10/04(金) 23:53:00.81ID:keCGY3/z
>>353
凄い…これニコリに載っててもおかしくないような気がするんだけど。
だいたいこれだとどのくらい制作に時間かけてるの?

>>354
その黒マスの見た目と密度で上級手筋の混ざった難しさは楽しかったです
0358B-pyramid
垢版 |
2013/10/06(日) 13:57:41.08ID:V3MeQeDc
>>354
完成図がきれいだった
難易度もいい感じでよかったよ

>>356
この問題だと1〜2時間くらいで作って
後日何回か解き直して修正していたから2〜3日かかったかな?

シャカシャカ難しくて良かったよ
0360Dossey
垢版 |
2013/10/08(火) 00:37:03.58ID:6rDvrSlF
>>358
なるほど、やっぱり時間は惜しまず作品の質を求めるべきだね。
ありがとう

>>359
「2*2のパーツだけ」というビジョンです
0361□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/09(水) 03:02:27.27ID:ZO0ZZFxf
353が掲載されていたら脱帽コーナーに推薦するレベル
0362□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/09(水) 04:26:50.06ID:p3WTAIDZ
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/11/11/h38laebvlrvnudsljpme15fe3smdd88ioiq2tir5it7i
0363Dossey
垢版 |
2013/10/09(水) 21:29:25.86ID:MidwNIm9
>>362
何手も先読みしたけど作為通りかな?
難しかったけど良かった

LITS
http://pzv.jp/p.html?lits/10/10/0h26gu9b9ubuag60c0fe3sr25u881q6v7v7v

ニコリ関係なくシャカシャカの可能性を追求したいけど、これ以上手筋が見つからない・・
・いずれにしろ接触する(2マスはなれた数字マス)
・三角が入れられないので白マス
・白マスにすると四角でない部分ができるからいずれかの三角
→・数字マス(1とか2)のある部分に三角を置くと自動的にできる白マスによってNG
・斜め四角がもう一手伸びることができないので閉じる
0364□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/09(水) 22:09:26.76ID:p3WTAIDZ
>>363
どちらかというと難しそうなところは9割の公になってないような定理と1割の先読みで解く問題

LITSは問題としてはよかった
ただ白のダダダダッ感を10×10でやってるのは狭く感じた
0365□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/09(水) 23:12:06.18ID:hHAJ5FTR
同じ手筋をいくつ詰め込めるか、みたいな問題は印象に残る
0366 ◆76FU/FOxYA
垢版 |
2013/10/10(木) 00:15:33.62ID:GPpJcTs2
シャカシャカの早解きで
ある程度伸びてる斜め長方形があって 
決まってる辺の対辺がもう一マス離れると1の黒マスに接しちゃうからダメってのがあったね
他の解き方で決まるのかもしれないけど
0367Dossey
垢版 |
2013/10/10(木) 00:39:03.05ID:CT1TCZoQ
>>364
改めて解いてみたら別の場所から定理で割とすんなり解けた。変なところから解こうとしちゃったみたい

やっぱりかあ、中々大きなパズル作ろうと思えないんだけどな

>>365
そういえばあったね あれは感動した
今度作ってみようかなあ

美術館
http://indi.s58.xrea.com/pzpr/v3/p.html?akari/17/17/h.kbj1bbh6ah..g10...g.i.h0ah.j5a..k.g7.g.h1.odh..hb.g.g.g.gbh6.hcj.ibg27.g.g21..b.gci.i.k.j1..1.g.gbn.k.i.g6.h.i1....h6.g.mbg.g.i5.g.h6bh7.ibh.gbhbg.g.hbgb
一発ネタみたいなもの。解き味は考えてない
0369□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/12(土) 05:11:18.36ID:s4SKr6g2
ttp://pzv.jp/p.html?lightup/11/11/m.kch.m1.i7..jbkchbhcdch.jckbh..g.i.ckbhci.m
初めて作ってみたけど月並感
0370□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/12(土) 09:39:40.23ID:Vwveu7Wg
>>369
左下別解ねえ?
0371Dossey
垢版 |
2013/10/12(土) 19:44:51.56ID:bxM8pWkg
>>369
左下が複数できちゃうね
美術館はあかりがついていくのが気持ちいい

スリザーリンク。3の3繋ぎでハッとさせられて作ってみた
http://pzv.jp/p.html?slither/10/10/gddjd83336ddjbibbkdjb8333b6djd1133ddo3d
スリリンって点対称配置じゃないと載らないのかな…点対称じゃないものをみた覚えがない
0372B-pyramid
垢版 |
2013/10/12(土) 21:31:03.86ID:OJstXFpN
>>371
点対称じゃないとダメだと思うよ
他には美術館とかも
0373□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/12(土) 23:59:48.91ID:AhV5fa+b
×は付けないので、クリックしただけで線が引けるモードにならないものかな
0374□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/13(日) 04:52:29.29ID:fcGorW/n
あれ、数字抜けでもしたのかなあ・・・・・・・
0377□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/19(土) 00:31:20.19ID:dve9SHh0
>>376
ネタとしてはその発想はなかったんだが・・・
あまりにも簡単すぎた
0378Dossey
垢版 |
2013/10/19(土) 01:23:41.24ID:OuvNpuFv
>>371
やっぱりそうか…解き味と見た目、両方をそろえるのは難しいな

>>375
ニコリに載りそうな綺麗な解き味と気持ちよさ
>>376
小学生に人気らしいあのパズルみたいな感じだね

LITS
http://pzv.jp/p.html?lits/10/10/00i1jhip64af9ikq64703rpls2e51a6sanb0
↑にあるすぐ決まる配置は黒マスも分断されるし使い易いね

LI
http://pzv.jp/p.html?lits/10/10/317r7f7b7jf3u3s3geer62369hcoeav0fgfh
0380Dossey
垢版 |
2013/10/19(土) 11:34:21.31ID:OuvNpuFv
>>379
ルールはそのまんまですが、TSを使わないという試みです。
テトロミノの種類の限定って結果としてなるように作っていても、10*10が限界だと感じたのに、それを前提(ルール)として解くとなると解き筋が少なすぎてつまらないような…
逆に考えて、その縛りの中でいかに面白くできるかとかは楽しいかもしれないけど
0385B-pyramid
垢版 |
2013/10/20(日) 17:24:18.19ID:6UL1lrVh
LTはいい感じだった
LSはちょっと難しめかな
縛りありだと違った面白さがあるね

・・・気付いたらLITSスレになってるw
0387□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/21(月) 20:43:46.78ID:vWIR+qTN
ttp://pzv.jp/p.html?lightup/10/10/q.h1.g..h.j.k.cah.lcbj.jc1.k.ja..g.a.q
0391□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/25(金) 08:52:39.89ID:yDSxbZPR
ttp://pzv.jp/p.html?lightup/10/10/qcbgaraaocaodarbgdbo
美術館は作るのが難しいですね
0393□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/25(金) 21:18:32.64ID:yDSxbZPR
>>392
やっぱり多少の質は求めているんだけども・・・
どうも才能がないのかワンパになりがち

ttp://pzv.jp/p.html?lightup/10/10/kbjcs.jbbgcvcgd.jbs.lbi
0394B-pyramid
垢版 |
2013/10/25(金) 21:55:52.00ID:0Qed7oon
1,黒マスを少し増やす
2,狭いスペースを作る
3,起点を2〜3箇所にする
とかやってみたらどう?
0395Dossey
垢版 |
2013/10/26(土) 00:49:27.88ID:obh67Wrl
>>391
楽しかったけど、要らないヒントあったのは見た目を優先させたからなのかな。
ただ解くだけなら全く問題ないけど、ニコリだとどうなんだろう

http://pzv.jp/p.html?lightup/10/10/g5.iap.mca.gcl.hbb.n7.hbbk.rag.ga
流れにのって作ってみた。質を求めると確かに難しいね
何も考えなきゃ1分程度で問題は作れるけど…↓
http://pzv.jp/p.html?lightup/10/10/o.76bcgdhci7dh.o1.obh5.k.jagb6.g..o
0396□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/27(日) 15:04:26.04ID:MjgiR1ZT
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/10/10/41mbav6vbnblhluqagavne3l5q8k7fiidt67
0399□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/31(木) 12:04:59.32ID:tN89f+5L
ぬりかべのさくさく系じゃないのを作れない件
0400□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/31(木) 22:12:23.70ID:Fo3d9Rcx
ここののりのり難しすぎてまったく塗れないんだけどどう塗ればいいの?
0401□7×7=4□□
垢版 |
2013/10/31(木) 22:56:07.28ID:JT8bRlvW
入口としても使えるL字だけど、さらに周りと絡めてたくさんの手筋が発生する
0402Dossey
垢版 |
2013/11/02(土) 00:54:38.90ID:w25sst7r
>>400
・L時(3マス)のエリアに注目するとある定理がある
・他にも3マスエリアの場合「もしここが空白なら」のifで進むことがある。
特に2つの3マスエリアが2マス以上隣接していると瞬時に決まるところがでてくる
(3マス隣接つまり1*3+1*3の2*3の形は定理?)
これがニコリで認められてないものだと思うよ
他にもあるかもしれないけど…
0403□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/02(土) 03:26:56.33ID:BpyPnOdr
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/10/10/93ida6icn6loomgn0c8snu8f7ul9nv8ov4vj
一本過ぎてボツ
0404□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/02(土) 07:19:04.00ID:NBG/pw/Z
  ・
 ■ ・

 ↓

  ・
 ■ ・


この手筋も使える
塗るところじゃなくて塗らないところが確定する手筋が敬遠されているのかもしれない
0406□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/03(日) 10:49:20.73ID:IDmaAZai
とか言ってたら解けた
2x2の部分に気付いたら後はするすると
0407□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/04(月) 15:01:06.93ID:kKhwobfv
>>396の方が難しく感じたなあ
>>403は中央左の背中合わせのL字をちょっと先読みすればよかったんだけど
>>396は入り口探しに手間取った
0408□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/04(月) 23:28:30.64ID:maMfMgui
>>396はL字定理をこれでもかというぐらいに押し込めた知らなきゃ悩むレベルの問題だな
L字のかどにのりが確定したら、そののりはほかの部屋にくっつかないとか

>>403は複雑な先読み問題に見えて実は定理化できそうな手法で解けるという腹の立つ問題

にしてもここののりのりはガラパゴス化してる気がするが、誰が作ってるんだろ
0409Dossey
垢版 |
2013/11/05(火) 02:08:16.43ID:x5wKrpKs
??■
?※?
■??
このとき※は■にはならない。というのも定理だね

ここののりのりは個人的にはとても楽しい
0410□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/06(水) 02:10:39.54ID:jtXfNZrh
ttp://pzv.jp/p.html?norinori/10/10/igjj5uiaq4ej2dqomc978ant5ffpvmebms3m
>>403を改悪してみた
0411□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/06(水) 16:20:05.33ID:KayplqCg
>>410
Lの背合わせとかL字定理はやったけどさっぱりわからん
打開策
0412□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/06(水) 18:36:19.24ID:gpvpUVal
えらく長い先読みが出てくるけど、見つけてない手筋があるのかな
0413B-pyramid
垢版 |
2013/11/06(水) 23:51:51.05ID:ax3z5nUJ
多分あるマスを白マスにするとL字が発生するからダメ
ってことじゃないかな
0414□7×7=4□□
垢版 |
2013/11/07(木) 12:48:28.14ID:eid+TThZ
最初に定理らしきものに気がつかないと苦戦するし
最後も最後でやや複雑な理詰め

作った奴は頭おかしい
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