アーマードリング
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ネタ被りとか!!
アーマードロブスターで建てなくて良かったぜ 壁が越えられなくてストレス発散に多重ダムやってたら
ショップのパーツ全部買えるまで金がたまってたっていう 指装備の一つ。2006年4月18日のバージョンアップで追加された。
防1
エンチャント:防+8
Lv14~ All Jobs
<50/50 0:30/[30:00, 0:30]>
オススメの装備と知らん人が見るとアーマードコア+エルデンリングみたいなスレタイやな パルテウスはミサイル撃つとき完全に足止まるから
バズーカとかグレネードみたいな高衝撃力装備で撃つとバリア無いときスタッガーしまくるから楽になったな ミサイルマンは中遠距離が一番やばいから近距離ごり押しが一番 アーマードソウルって呼ばれてるしいいんじゃね?
チェックポイントとかだいぶ優しくなって、殺しに来てるしw レールガンの雨→AC→ミサイルマンとフロム今回も序盤から殺す気満々やな やっとSランク解放されたけどOSチューニング全開放はできないのね 同じ名前が並んでて笑う
これボスステージのログ集めに戻るのきっついなまぐれで勝てたようなもんなのに再戦とかしたくなさすぎるw メリポは非ダメ軽減から取ってるけど実感わかないな… キックとろうぜ!
パルテウス戦でブレード2連からのキックしてグレネードぶち込むコンボ気持ちいいよ もしかして近接と直撃ダメ解放したらボス戦楽なのでは
と思いつつも振り直し考えるのも面倒くさくてウェポンラックしか解放しないままチャプター3来てしまった キックはいの一番に取ったでw
シャーさんになった気分 軽量だから回復後回しにしてたけどあると全然違うから
システムとコア解除したら回復全振りでもいいんじゃねーかな 軽量だからキックあんまダメージでなくて悲しい;;
ところでPC勢おらんか?
クロ巣が開放されたんやけどーw キックはジャスティスガンダムみたいにビームサーベル生える足が欲しくなる バルテウスやっと勝てた疲れた
奴はチャプターラスボスの中でも最弱とかだったら泣いてしまいそう キックうまく使えないから封印してるわw
ブースト前のヨイショな感じが苦手 重二で重武器満載していくの楽しい
え?弾薬費?速度?ミッション評価?よくわかんないです^^ クリアしたで!ボスは困ったらミサイルカーニバルで楽勝や! アーマードコアとレイヴンとイレヴン(オススメ)とスレタイ被り
男同士で何も起こらないはずもなく キックはえれぇお世話になっとるなぁ
スタン取ったんでとにかくアサルトしてみる→あっ!ブレードさっきブンブンして上がってねぇ!
→とりあえず喰らぇぃ!キーック!→そのまま直ミサァ!→あ、ブレード上がったんでそのままブンブーン!
みたいに間つなぎに大活躍やでぇ 地味に設置物とか小型とかもとりあえずみたいに蹴っとける気軽さがしゅき
それよりもクイックターンを取りはしたものの一度も使ったことがないっていうw https://i.imgur.com/qmVGu9S.png
チュートリアルが難しすぎて先に進めないって批判してる人が結構いるけど
更新タイミングはわからんけど、現状見れる状態の突破率は9割超えてるから
別にそこまで難しくないのでは?(6敗) 全体的に肩武器が負荷の割に弱くね?
2連グレ、6連パルス、10連ミサくらいしか使ってない
これ以外に何かオススメある? 選択任務ってED分岐に関係してるのかな、周回するにしても最初どれ選ぶか悩むな クソ樽よりガルカの方がキックのダメージ高いんです? サンドリア
6ETGKHVB6T5H
為
KLU2MVPEZ452
ウィン
JL6KF1BNUVKX
エース^^
DF8BH427BMQW 小銭稼ぎに軽タンで走ってると別ゲーだな
それでもSラン全然取れんわ ACテストに敵召喚できるからAI無しにしてダメージチェックとかするといいんよ 選択任務はうちはいつのまにか企業ルートっぽいのに入ってて、そのあとさらに企業ルート継続か別ルート入るかの2択ぽい任務分岐がある感じだったな
適当に選んでたらルート固定されてた;;ってのにはなりにくいようになってるかもしれん 些細なことだがPCぐらい決定ボタン選ばせてくれよなー頼むよなー PCならシェアウェアだがReWASD入れとくと快適やで
特にエリコンはパドルにボタン以外も割り振れるようになるし rewasdはずっと使ってるけどアナウンスアイコンは変わらんしさぁー
慣れるけど気になるんだよ クリアー!最初からラストレイヴンルート行った気がするwラスボス各部位貰ったけどカッコいい
ルートは4つかなこれ はーバルテウス勝てなくてふて寝する!
あと1/4くらいまでは行けるのに 視点操作の通常とリバースは大体のゲームは変更できるのにXボタン決定は今だに変更可能かそのままやれやなゲームかなりあるのが頭がおかしくなって死ぬ
車の交通ルールで今日から右通行で走れよー言われるくらい苦行なんだが キーボードマウスでもクリックとエンターキーでOKなのと、エンターキーじゃないと反応しない所があって頭がおかしくなって死ぬ
左クリックとスペースキーも決定にしてくれ >>50
エースが安心通り越して謎の威圧感あるなw こんなにミサイルで死にまくってて本来ならもうゲーム辞めてる自信があるが
なぜか中毒性あって何度でもリトライできる…でもそろそろ倒したい…
ロードが爆速なのがほんとにありがたいな ミサイルマンは少しずつ上手くなってるのが感じられるのがいいわ
でも火炎放射は減りすぎだと思うの とりあえず今日買ってきてミサイルマンまではクリアしたがとても目が疲れたw
明日もあるしもう今日はやめておこうと思った スパイダー弱点ないって言われてるけど頭上から撃つと体感体幹削りやすくない?
困ったらたいてい逆足にして頭上取ってるわ 惑星封鎖機構執行部の盾持ちから勝てねぇ…なんだよこいつ! 封鎖機構出てきてから更に難易度あがった感ある、雑魚も攻撃的でいやらしい… しかしまあこれくらいの難易度の方が面白いよな
少しずつ慣れて攻略できていくのがいい とりあえずミサイルマンに負けたからダムマラソンするわ >>62
チャプター3までだけど一番難しかった
リトライやり過ぎて道中ノーダメになったくらいw 自分もミサイルマンになるとなかなか強い
ラスボスは垂直ミサイルで倒したようなもんだった ワイの初期ブレードはいつまで使えるんやろか
取っ替え引っ替えして色々試すけど、結局初期ブレードにそっと戻すのを繰り返してるわ >>62
あのHC?ってやつ?自分も無理だったw異様に強くて異様に硬いんだよな・・・ 今回の初期ブレ結構優秀だよな
二回振れるからスタッガーさせた後にとりあえずもう一発いけるし追尾で追いやすい
昔は初期パーツなんて売り払って資金になってたのに HC型は勝てなかったんでもう1つの戦車NM行ったらそっちの方が楽だったわw >>71
別、プラットフォームかかない奴は大体PS あーーーー何度アセン繰り返してもミサイルマンのバーニングブレードに焼かれる! >>76
そっかー残念だなぁ
でもわかったありがとう もう今日はミサイルマン諦めたw
まさか1日かけて倒せないなんて初めてかもしれないw なんとなく洞窟下ってくクエで軽タンク初乗りしたら爆速ドリフトで駆け下りて笑ったわ 軽タンクは中量二脚並みの速度出るからな
ブースト良いのつんでたら340くらい出るもんな ECMフォグのミッションにでてくるヘリクソボスすぎんかこれw
毎度おなじみ強いじゃなくウザいダルいボス枠かよw ヘリ出たら周囲にある全部のドローン起動して
そのあとスナイパー排除
最後に残ったヘリをとっつきで料理する簡単なお仕事やろ? タンクには腕マシかグレネードを付けたい
何故ないのか… まじかよサブマシ2丁とサークルブレード担いで空中戦付き合ってたわw ミサイルマンはパルマシ使うとバリア剥ぎやすいで
生身になったらハンガーの武器と交換すればええ それと死亡したらアセン出来るから詰まったらあれこれ試すとええで! どんどん分岐するクエ出てきてやべーっていうwこれ他の分岐回収すんのに3周ぐらいかかるんじゃない?っていうw QKAX6YKHRZUU
PS版グラットン
まぁまぁ頑張ったと思う MTってクソザコナメクジなイメージだったのに今作はたまに負けるっていうw バトルログ持ってる重MTは強いな
2体出るとこは後回しにするわ… チャプター1のよん?分でデータ集めろミッションのバトルログがみつからない見つかりにくい!
落とし物?敵撃破? バスの国旗ないのは寂しいなと思ってどんなだったかなーとデザイン見たらこれはダルいww
ちまちま作っていくか・・・ バルテウス越えられてるの22%だけなのかよw
死ぬがよいしすぎぃ 初見でやられたのは最初のヘリとアリーナのなんかパルス連打してくる奴だけだったな
それ以外は今のところ全部ブレードとミサイルでなんとかなってる
アリーナのはマジで苦戦して何回もやり直したわw 今回大型機大杉
火山の次のやつ勝てねぇ
BoBで高速移動したいわ キュベレイマジで勝てないかと思ったしリレイズするしもうやりたくねえ…
マレニアとか揶揄されてるけど、あっちのがまだ明確な隙があるだけ有情だわ バス国旗これレイヤー足りないから二つに分けないと無理だ フロムのために購入考えてるんだけどPCとPS5どっちが良いの?なんかPCはチート隔離用とかいう声も聞くし対戦要素はどれだけやるかわからんけれども、オンやらないならどちらでも良し? つよつよPCないならps5でいいような気がするけどわからん COOPないからオン=対戦やぞ
フレームレートにこだわりないなら好きな方買っていい 対戦やらないならどっちでもええよ、ダクソシリーズと違って共闘も侵入もないし AC6はわからんけどPC版ダクソ3はチート天国で一時期オンが過疎ってた
結晶槍がマシンガンみたいに飛んでくる世界だった
パッチで対応はしただろうから末期はどうだったかわからんw
普通にプレイする分にはPS5で今のとこ問題ないよ Steamデックでも普通に動いてワロタ
寝転びながらac出来るのサイコーやw 今現在AC動くPC持ってないならPS5でいいと思うよ、まともに組むとPCだと15万以上は今でも飛ぶだろうし、そんだけあればPS5とモニタ両方買えちゃうしな steam deckデフォの高設定で40〜45fpsぐらいだし
下手したらエルデンより軽い気がするわ はーやっとバルテウス倒せた
キックも活用していかないと削り切れんかった PS5版バストゥーク国旗出来た!
VA6F0WRDLBNR
UEZP2EQE3NKX
レイヤー足りなくて二つになってるから重ねて使って 騙して悪いがバス国旗も作ったわ
PS版で9YPNY785YTYY
https://i.imgur.com/S2GhPWV.jpg 最高画質でプレイしたいならPC一択
シースパイダー君が倒せぬ >>119
ほぼ同じタイミングでバス国旗を作り上げるとはな...
ワイと一緒にガルカンソーセージで祝杯を挙げるとしようか
ところでparuteusuが全然倒せないんだが^^ ここで上がった三国の国旗見比べてるけどサンドの軽すぎんかw
そのまま使えるパーツあると有利すぎる 面白いのは、睨み合っている軍勢を尻目に、
戦闘の最中も、エンブレム作成は行われ続けていたことだ。
それを知った両軍の指揮官はかんかんに怒ったが、
彼らでさえ、エンブレムDLだけはやめなかった。
職人に乾杯! >>117
やっぱ草樹が多いMAPは重いんやろか
ルビコンはガッサガサの地表ばっかだから… アラートなってからブーストしてもめっちゃ直撃食らうんやけどロックされてたら壁で防ぐしかないんか? すまねぇ・・・バス国旗ミスがあったから直した
正しくは↓
17NEG9ZUE8KL
UEZP2EQE3NKX
すまねぇ・・・すまねぇ・・・ 二重ロックされてからの偏差射撃がかわせないかわしにくい
ミサイルマンはもとよりアリーナの解放戦線のホモォもかなり苦戦した バリアやガン盾はパルスなにがしで大きく削れると云う
だが大型にパルスガンは罠と思う 弾足りん
アサブー射撃は衝撃力マシマシの上自分が食らう衝撃力は緩和できる
って教えて貰えるのがヘリ子の後なんよなぁ
そしてアサブー中に左キノコ横に倒すと横っ飛び出来ることはトレーニングでも出て来なかった気がする 詰まったらとりあえず一番強いシャッガンでって感じの救済武器だな >>130
ワイは二脚てをパルス武器持ってバリア剥がれたらブレード&ミサイルでやってるんやが後半のレッドロータスが避けきれんわ
更にミサイルも痛いが単発のも痛い><
後半いくまでに回復尽きてたりもするし
【助けて!!】 おらああああ!ミサイルマン倒したぜ!昨日1日かけて無理だったのに1時間でいけた!
オイルでオイルを洗う死闘だった…w なんたこのドーザー
頭の中にぶち込めないし動きとろいのになんか被弾する 積極的にキック使うようにしたらいい感じになったんだよなぁ >>100
穴におちてもログと崖上から撃ってくるMTしかおらんw ストーリーの忍者つええw
弾切れになるんだがどうすりゃいいのか 初期ブレにもパルスアーマー特攻あるみたいなテキスト書いてある事に倒してから気づいた 真面目な話クールタイムほぼ無いパンチは近接出きるなら全然ありだわ 諦めて取引応じず倒すわ
その頃にはもうちょっと動きよくなってるだろうし忍者は2週目にとっておこうw パンチはリキャないしスタン値高いから割と強いんよね… クールタイムと発生速いダガーブレード入手タイミング遅すぎるんだよなぁ >>148
俺たちの妹どうこうみたいなログ拾ってから行く必要あるかもしれぬ
そうすると両手にロケットみたいなの持ってるACがセリフ付きで襲ってくる PS勢エンブレム
サンドリア
6ETGKHVB6T5H
為
KLU2MVPEZ452
ウィン
JL6KF1BNUVKX
バス
9YPNY785YTYY
17NEG9ZUE8KLとUEZP2EQE3NKXのニコイチ
エースパイロットである^^
DF8BH427BMQW
いやらしいコリブリ
HH3M24Z6M8RX
グラットン
QKAX6YKHRZUU
サムネはまかせた エンブレム職人すげーなw
自分も時間かければここまでのものが作れるようになれるんかなぁ 選択ミッションってのは表示されてるのをどちらか選べってことでいいんだよな?
選択ミッション以外をやったら消えるってことある? ちょっとさわってきてみw
絵心ない俺には無理ゲーすぎるで
まだドットペイントだった頃のが出来たでw エンブレムはやってる事は切り絵だからドットと変わらんと思うw
「この曲線に使えるのどれかなー」って伸ばして縮めて穴埋めるだけやでw 3周目もしっかり序盤から追加ミッションあるやんけ…
ボリュームえぐい >>159
お前は敵対企業の依頼をホイホイ受けるのか? アッオー
wolutaaも帰って休めと言っている
さぁ、621
一緒にエンブレムを作ろう
PS版のMSAM3Z9W95YTY2
https://i.imgur.com/qycUBLt.jpg ネ実エンブレム以外だと値札とか半額シールはワロタわw
急に不人気プラモに見える ダガーは3回切れるしリキャ短いし序盤で欲しいよなw 弾数少ないから使ってなかったけどシャッガン強いなー Chapter3最初のミッションのエリートMT部隊が強すぎて笑えねえ 車椅子タンクの運動性高くて動かすの楽しいな
すごい速さで動き回りながらチャージ射撃ばらまける 軽タンクのスペック比較見ると今の軽量二脚よりブースト速度上がるみたいなんだけどバグかな??? 本当に・・・本当にすまないと思ってる
56NP5AVHR2RH 今作隠しパーツはオレンジのランプついてる宝箱かな
ドーザーはわかりやすいけど他は霧の中探索するマップでみつけた もう2度とやりたくないと思ってたキュベレイをムーンライト取り直しでやりに行ったけど案外やれるもんだな
カラサワはハンターランク12とかきついw steam版
AC違いメビウス1リボン付き
T2W2ZPGD7WD7 steam版
ガルム1 円卓の鬼神
レイヤー数過多の為、重ね前提
ベース NHBH9LJ02MWE
ガルムのみ R7YKQ5CURGN2 ジャガーノートっょぃ
これはテスター君辺りでメリポ貯めて装備整えないとダメか^^; ダム破壊するほうが飽きが来なくていいぞ
NPCの台詞言い終わる前にぴょんぴょん飛び回って発電施設ぶっ壊す簡単なお仕事 N系までのACってどんなに武器が弱くても技術でカバーすればなんとかなるイメージだったけど、今回のボスは低火力な構成で来る方が悪いって開き直ってる感ある wolutaa「コードを間違えたようだ
許してくれ621、マンドラは挙げ直した
コードはPS版でABQZMKA15JWYだ」 初期機体でどこまで行けるかなと思ったら、ジャガーノートで詰みそう steam
ニーアのエミール
SGRK4J0PUGNV アサルトライフル+ブレードの構成好きだから初期機体のままミサイルマンまでは行ったけど、何回かリトライして2/5くらいまでしか削れんかったからさすがにパルスガン買ったわw デカブツはシャッガン吸い込まれるようにあたるからパルスガンが罠だぞ 今んとこブレードとシャッガンと蹴りの相性が良すぎる アイビスもブレードで切れるようになったら楽になった
やはり近接がすべてを解決する 軽量機体諦めてガチタンでやったら強すぎる&快適すぎ Aランクアリーナまでハンドガン&パイルで終わってしまった
高ランクほど鈍足高火力増えてって楽勝なんやけどーw
素手にしましょうか?w ダメージ喰らう溶鉱炉の中にログとか卑怯だわw
小さなパイプの中も通れるので見落とし多数でる >>197
ガチタンどうしてた?
スタッガーとっても秒で復帰されるからハンガー持ち換えパイル当てる暇なかったわ 対ACはスタッガーに近接は間に合わんこと多いし肩グレやスタンニードルが安定だわ >>200
スタッグしてから持ち替えるんじゃなくて
あと数発でスタッグできる状態にしたら予め持ち替えておくんやでw
あとはフルチャージにこだわらない&アサルトアーマー・キックも狙えたら狙うんや こんなもんで良いやろの精神は大事だと思う
PS版SK1RNB78J5QT
https://i.imgur.com/FrBNUcU.jpg これどうスタッグとるかてゲームだって気が付くと先進めるようになったわ
あとマルチロックオンと二重ロック気が付かんかった あまりにもLスティック押し込みが暴発するから存在を消滅させた めっちゃクラッシュするから3060ポチった
届くまで金稼ぎでもしてるか レッドガン部隊迎撃がクリア出来ねえ
弾足りねえしどうすりゃ良いんだコレ 実弾と近接武器とスタッガーダメージにメリポ極振りするとええでw
アイビスも4回スタンさせれば勝ち エルデンとこれだけHDRオンにすると白モヤフィルターかかったみたいなよくある症状になっちまうなあ
他ゲーは大丈夫なんだが レッドガンは右手武器だけで雑魚せん滅して両肩とブレードでボスと四脚やったな あまりにも難しくて超えれないとこあるのでツベでみたらみな初見でガンガンクリアしとるな…
これが若さか… 1080tiだがクラッシュした事ないな
雨ステージ若干重いくらい みんなハンドガンや解放戦線の3点バーストをつかいこなしとるのすげぇな
あたらん 反応できない!歳を食いすぎたんだ!
って思ってたんやけど、初期4脚の回避力がないだけだった
ボス戦では地雷足だわ ACは昔から動画だとね?こうすれば簡単でしょ?(簡単じゃない)っての多くて困るぜ 無理!!
104310RK6D88
無理ィ!!!! >>203
サムネで見ておーってなって、拡大したらクソワロタwww いやほんと引き算大事だと思うわ
>>203はいいセンスしてる 手持ちのチェーンガンはあるけど肩マウントのチェーンガンあるんかな?
ガンヘッド作りたいんよ あかんEnforserこれワイの機体と相性悪すぎる
純粋にACより高火力高機動高耐久な大型人型無人機とかやめてくださいよぉ
中心点高いからだろうけど密着してるとチャージサークルブレード2撃目空に空振ってくのやめーやw PSばっかで寂しいっていうw
PC版のエンブレム一覧ぽぴぃ;; >>224
仕事忙しくて進められてないけどAC2のラストみたいなやつがおるんやな
高火力圧殺しかないのでは >>224
アイツ自体は飛びながら戦ってれば近接は空振らせられるけど直進高速ミサイル+左右からゆっくり挟んでくるミサイルの組み合わせつらい;;
あとアイツの一番ヤバいのは戦うステージが微妙に坂になってるってとこなんだよな・・・
下から撃つと坂に吸われるし上に登ると下から↑のミサイルコンボ飛んできまくりでつらいしで
タッパある敵側ばっか有利っていうw ブレダキャンセルアサルトブーストキャンセルブレダ楽しす このスレでも何件かsteamエンブレムあがってんじゃん どのミッションでも対応可能な汎用型作るよりミッションに応じた特化型のが良いんやな ジャガーノートは何とか倒せたけど
バルテウスはダメだー シースパイダー君倒せへん
パーツ買い集めるためにしばらくマラソンするか AC相手なら二脚で行けるんだがボスは一発でかすぎてイヤになってタンクに逃げた
下手なワイでもゴリ押しでクリアできる程度だからみんな頑張れ イージス頓挫してやけくそで作った
反省はしていない
と言うかデカい面積じゃないとこれ潰れるわw
PS版:為三 戦三
YU1KF22R39VB >>237
レーザーライフル(かピストル)二丁持ち+垂直プラズマミサイル2連
でアウトレンジからチクチクやれば勝てたで
中途半端に近いと振りおろしガッ!と微妙に置いてある地雷で着地狩りされる メリポは余計な要素だったな選択機能開放だけでよかった >>237
逆足で垂直ミサとライフル撃ちつつ上からグレ当ててスタガー稼いでダウンしたらためためパイルしてたわ >>242
装甲厚いから実弾兵器は微妙っていう
EN武器ええでw ヴぁーん選択肢出さないルートなんかもあっていいキャラしてんなコイツw 今回はこっちが裏切れるのがいい
7番隊長に懐柔されたのに撃てるのかなって何気にトリガー引いたら即死してわろた >>237
パイルと肩2連グレバズの軽2でクリアしたわ
爪ニギニギしてくるのかわした後長いこと動き止めるからグレバズチャンスなんよ ⑦<チャリチャリ・・・ほしいやろ?w
⑥<(ズドン!)
⑦<あひぃ!こいつは性格に難ありだァ!
おまいうっていうw エンフォーサーくんは正面の照準合わせは正確だけど旋回性能に穴があるから近距離クイックブーストで割と避けられる
ボス全般に言えるけどブースト性能低いと大変よね… チェックポイント欲しいミッションにチェックポイントがないのつらい
道中で中ボス2体いる上に隠れボス1体まで倒すとAPと弾薬がなくなるw レッドガン4時間かかったぞクソ
火炎放射器万歳!! 総長戦を選んだけど弾薬足りなくて初めて噂に聞くルビコン空手ってやつに手を出したw結構威力高くて笑ったw あかんこれがスパイダーか…今日はここで詰まりそうだなw エンフォーサーくんHP50%切ってからコッチふわふわ浮いてると超スピードで突っ込んで串刺しにしてくるのはビックリしたな
封鎖機構所属機も串刺し持ち上げしてくるしオーンスタイン推し多すぎやろw やっとパルテウス倒せたわー!
このスレで見た逆脚ジャンプ作戦でパルス武器無しでいけたわ!
【やったー!!】 蜘蛛はスタッガー取ってとっついてやれという発想にすぐ至れたおかげでリトライ回数片手の指でギリ収まった
今回ほんと上手くメタれるかが大事やな テスターACメリポ、パイルがあるとS安定するな
実弾ショットガン、パイル、垂直プラズマミサイルx2で
ミサイル両肩同時発射→ABして溜めパイル→ショットガンの距離で交戦しつつミサイル撃って相手がブレード空振りしたらパイル
これでいけるわ 共有エンブレム収集してるけど
次から次へと作品が投稿されててびびる ここで噂になってたバルテウスつえーわ
豆鉄砲のマシンガンは使えないしミサイルもアーマーで入ってない
これは一度買い物に帰る必要があるな なんかおかしいと思ったら戦の感じ間違えててクソ笑った
脳が焼かれてるのかな・・・直すか クモきつすぎワロエナイ
足の下をうろちょろしとく方が安全のは気づいたが半分以降の飛ばれたときが
ミサイルマンよりどうにもならねえw 俺もクモまではすんなり来れたけどコイツクソゲーすぎんか
のしかかりの判定も異常だし、正統派二脚の限界を感じた
ガトリングタンクにでも転職するか… 飛んだ後に刺しにいこうとするとジェネレーターが悲鳴をあげるんよな WガトリングにWキャノン砲の軽量ガンタンク仕様で詰まるボス系は大体なんとかなった
ただ報酬がマイナスになるミッションもあるっていうw 蜘蛛後半は4脚でフワフワしながらシャッガンやら叩き込んでたなぁ
うちも旧作は中量2脚ばかりだったけど、試しに他の脚使ってみると色々便利なことに気づいて2脚に戻れない戻りにくい 今まで近接武器なんて止まってる大型兵器くらいにしか使わなかったワイには今作は新鮮だぜ… 上昇求められる場所けっこうあるからミッションは重逆が安定な感じはする 修正・為戦
90CZUAC9CSN8
漢字使いたいなぁ
Vとかなかったっけか スパイダー、2脚でクリアした
メランダーは無難オブ無難だと思う エネ射撃でやってたけどアイビスに勝てる未来が見えんw
近接武器と衝撃武器使うか・・・
しかし何かソウル系を縛りプレイしてる感覚に近いな 左を腕グレ肩2連グレにして肩スタン→腕で直撃フィニッシュ気持ちよすぎだろ! スパイダー飛ぶとかずるいじゃないですか…
爪攻撃クイックブーストだけじゃ避け切れんのか エンブレム界隈すげーな
レイヤー数足りないから複数重ねて1つのエンブレムにしてるのもあるのか 逆二はジャンプの分はお得だがEN消費が大きいから滞空するには通常二脚と変わらないのではなかったか
ただ今作はQBすると跳ねまわって楽しい ミサイルマン50%まではいけるようになったがもう今日はミリ クモ倒せた
両肩グレ右グレの3連でスタッガーだからそこから蹴り、為パイル
地上にいるとどう足掻いても無理と気付いてからは早かった
これほんまに正攻法で倒せるんか… アイビスchan無理感漂ってきたw;
横に走ってる←突進剣波で狩りますね^^v
じゃあ逆に振ってみる←しっかり偏差射撃剣波で狩りますね^^v
なら上に飛んでやる!←偏差剣波で狩りますね^^v
ならならお前の斜め後ろに回り込んでやる!←360度剣波で後ろも狩りますね^^v
ほならバリア貼って近接じゃぁ!←うぇるかむ^^v剣波の方が強いので一方的に潰して狩りますね
どうすりゃいいんだってばよ・・・まれにや感あるぞ・・・ ちょっと用事があるからエンフォーサーは帰ってからや・・・
全く突破口が見えないが・・・ >>289
ワームってなんや?あのミッションで使ったでかいスタン武器かい?
うーん重すぎて積めない・・・(中型機 車椅子ためしに使ってみたらコレやばくね?ほぼ全脚いらん位の性能なんだが パーツ新品価格で買い取ってもらえるのはいろいろ試せって意思を感じて良き もう一人のレイブンと戦うミッションでたまたまほぼ全く同じ機体構成してたからファッ?!ってなったw そういやレイヴン(先代)の頭ってどっかにあったっけ…? 車椅子はタンク独特の方向転換のせいで垂直カタパルトに乗ろうとするときにたまにああああ!ってなる >>299
サンクス、はよラスボス倒してくるか…クソ強いと評判だが わいはラスボスはそんなに苦労しなかったな。メカマレニアとラスボス1個前の方がきつかったw バルテウスの後半キッツい
これ削り切るまでずっとバリアモードあるの?
プラズマライフル使ってるけど右手武器弾切れしそう
残念ですレイブン 歴代トップのタンクの面白さで草、どすこい火力ガチタンはもう過去になってしまったか アイビスchan無理!マレニアやん!
>>289参考になんかスタン武器探してあとで再戦してくるありがと >>305
両手両肩にミサイル積んでけ
psなんか関係なしにボコれるぞ クモ倒したぜ…8連ミサ×2、シャッガン、初期ブレードの四脚でなんとかいけた… >>302
一回割ってブレード、次のバリア前に一回スタッガーさせてブレードってやってかんときちいな ミサイルマンでパルス弾足りんてなるのは射程距離外でも撃っているか
バリア剥いでからスタッガー時にぶち込んでる火力が足りてないんだと思う
ワイはダブルパルスガンで弾結構余ってたで 今日ラストエンブレム
流石に疲れた・・・
ケーニヒシールド
QM71A4C1E7YV アイビスchanリトライ再開
>>289に教わったスタンランチャー(重いので1丁だけ):撃つの遅すぎて簡単にかわされる+構え中剣波でボコられてダメ
>>310に教わったミサイル祭り:なんかほとんど避けられちゃって全然スタンしなくてその間に剣波でボコられてダメ
しんどいぜこれ・・・もうちょっと試行錯誤しながらがんばってみる アイビスは開幕使って来る飛びながらビーム→ダイビングアタック避けた後蹴り入れて近接攻撃すればブレイク出来るからそこに火力高い攻撃ぶち込んで沈めた
ダイビング3回ぐらいで倒せる火力あれば多分何とかなる アイビスは最初の攻撃後に必ず隙できるから肩装備でスタッガーできるようにしてチャージパイルすればええよ
あとは最初と同じ攻撃くるまで繰り返して合計パイル4発いれればクリアできる クリーナーの煙突みたいなのさ
煙突の装甲じゃなくて煙突の中に撃ち込んだ方がいいの? スタンニードル2本あると開幕悠長に構えてるアイビスchanが即スタッガーいけるから楽だなw
スタッガー中にリキャ戻ってきて更に持っていけるスタンニードルが異常なんだが 7番暗殺で見逃しの六文銭、弾足りなくなるわ
仕方なく7番ぬっころ スパイダーのシックルは当たり判定でかくないですかね〜 壁やっと超えれた
無理に後ろ取りに行くよりも逆関節でふわふわ飛びながら上から切っていったらいけた 車椅子は地上戦めっぽう強いけど縦移動がいまいちよな
とはいえこまったらこいつにダブガトダブグレでだいたい雑に勝てるけど
弾薬費ばらまきながら戦ってる感がすごい アイビスの科学忍法火の鳥アレどうやって避ければいいんだろ
対策考えながらリトライしまくってたら出す前に倒しちまった アイビスchanイケたァアアアアアア!
>>313参考に眺めてたら 上空に飛びあがる→左右にファンネル展開する→それがビームぶわーっと横に放つ
このムーヴ後にシュッとこっちに飛んでくるけどなんか攻撃してくるわけじゃなくこの間が隙なのね
これに気づいて突進キック→直前に手に入れたフレイルで2回殴るでスタン取れたわ!
剣波は相変わらず全く避けられなくてボッコボコにされるけどファンネルビーム後の隙でスタンさしてミサイル叩き込むの繰り返すと
ダメージレース的になんとか辛勝できたwおしえてくれたみんなありがとやで! ゴッドバードは出始め見てから全力で上昇すれば避けれた スパイダーのシックル避けられないって言うけど
横ブー吹かしながらQBで割りと安定して避けられたんだよなぁ
QB性能とかで結構変わるんかな? 対戦は出来ずともエンブレムの共有はクロスで出来れば良かったのにのぅ
昔々、PS2、XBOX360、PCで一緒にやれるオススメのゲームがあったんじゃ... 金稼ぎついでにS埋めしてるんだけど採掘艦に跳ね上げエレベーターあるのなw
今までブーストで上まで戻ってたわw >>329
あと逆足で頭上取っとけば回避しやすいね >>329
適当4脚でも避けれた
蜘蛛のシックルは勇気の前ステッポで通り越してくぐッちゃった方が楽だな
連続赤ビームも貼り付いた方が楽だし、張り付いて戦うほうが楽な敵なんだろうね
一体一体のコンセプトが分かりやすいから、アセンブル次第でかなり楽に倒せる
なんか昔のACファンがボスが強すぎ、ソウルライクすぎると騒いでるって記事を読んだけど
古参ゲーマー全体のボスの挙動の見極めや思考の柔軟性落ちてるだけに思えるわ
ACふくめて、昔のゲームのがもった理不尽だったわ 機体試してにテストモードやるよりテスターメリポやった方が小遣い稼げてええなw スパイダー飛んでくらげになると削り切れん
逆関節は重量きつい… 古参だけどソウルライクより簡単だと思うんだがな
騒いでる連中は武装選ぶことできるってことの柔軟な思考が停止してんじゃないのか、もしくは自分で考えたACアセンが一番強いんだとでも思ってるんじゃねw よんでスタッガーさせてバンカーが楽
高い位置だと届かないことあるけど ACはラストミッションのラスボスたちが強いだけだったからそのせいかなあ
その間のは好きな構成でやれたしね ネガティブな感想出してるやつってやっぱ頭とプレイヤースキルがゴミなんだよな
これこそが俺らの求めてたACなのにな つまりイフリートにはファイアじゃなくてブリザドで挑めということ リプレイミッションじゃないと評価もらえないのよくわからんな
せめて2週目ならストーリーやるだけでも評価ほしい ガチタン、ホバリング、バッタと老兵アセンで十分に通用するのがいい >>330
その手のクロスプレイはソニーが渋って実現しない傾向があるみたいで分ける事で逆にMODやチート対策にもなってるしでなんとも 古参なら1から2で機体重くなったのや
4で空飛んだのや5でマルチ重視になったの
経験してるから柔軟に対応するやろ
騒いでるのはリアルタイム勢じゃなく後追いしてる準古参 昔からやってるけど、確かに難しいんだがとっつきやブレードでズガンと減らす楽しみも出来たし今回の調整はアリだと思うで
だいたい初代なんてフィンガーかカラサワぶっぱしときゃクリア出来る大味ゲームなんだし美化しすぎなんだよ 古参マンたちのレビュー読んでると体幹ゲージに不満があるみたいやなー
シリーズ初勢としては別に気にならんけども
メカロウとか呼ばれて笑う アイビスはタンクでダブルガト、ダブルワーム砲でゴリ押したな PS版天候まちに使えるアイコン
1QPNRV7JA4KF
U0G7KSKS04MH
FPG94PSHMKEE ほんま困ったら車椅子タンクでルビコンパラリンピック開催すりゃ雑にクリアできるのバリアフリー設計すぎて天才だと思う プロジェクトファンタズマ以来の俺にとっては特に気にならんけど
4とか5の動画で見てたピョンピョン飛びまるの前提なのはきつい パルテウス15%か・・・
来週でどこまで上がるんやろ 古参()はどのシリーズでもハンドガンの固めガー熱量ゲージガーって言ってたからいつものことだぞ なんだかんだ言って初心者救済は用意しておいてくれるのがフロム おいおいまだ15%かよ、わいはその中の1人ってことか、素手にしましょうか?w みんなわりと有り派なんやな
マスターオブアリーナまでしかやってないけど個人的には今回の前半部分は無しやわ
クモ倒してラスボス手前くらいのミッションを前半にもってきてその後バルテウスみたいなボスが続くなら有りだとは思う
アセン変える前どころかまともに動かすのもやっとな段階であのヘリはないわ ミサイル野郎難しいけど楽しい、勝てそうで勝てない絶妙なバランスおらワクワクすっぞ 初期ぶりだけど初期作は敵もACだったのが良かったんじゃないかな スタッガーでメリハリできた感はあるね
やっとスパイダー越えたら今度は執行部隊で詰まるとか…
倒したら第2陣とかつらすぎる ゆうすけ!げっこうwみつけたわよwほらw
剣波がカス当たりしても微妙だったけどちゃんと根元で振ると4ヒットして結構つえーな! 大型的はダブル肩グレネード!
ACには空からダブル肩グレネード!
MTもグレネードや! 建物破壊できないなら壁キックがほしいなと思いました ルート分技悩むなあ
これエアchanに拐かされたらバッドエンドちゃうん…? 衝撃力高い武器意外息してないなあ
ライフルとかマジでゴミだし 初期ACつったら地下施設でMTか生物兵器を掃除してるイメージ >>335
4aぶりのACなんだけど、正直4aもこれくらい死んだ覚えしかねぇw
ただ大きいボスの頻度は確かにちょっと多いと思う
やられる敵がACから大ボスに変わった スパイダー倒せたのである
よん?脚にレーザーキャノンとプラズマライフルで撃ちまくってやったわ リプレイミッションの壁で取り逃がしてたバトルログ拾ってからジャガノ再挑戦したら3時間溶けたんやけどw
初クリア出来てたのは奇跡だったのである^^ やっつけだけどPC版のウィン民のために作ったでw
4VDG0U7283A9
0(ゼロ)かO(オー)か判別つかなかったから両方入れてみてw >>317
自分も10回ぐらいリトライしたわ
チャプター2のラストの方がリトライ少なかったw >>329
軽2バックステッポで当たらんから回避後ボーナスタイムだった スイーパーは初戦で正面勝負して死にまくったけど、後に四脚ホバーでやったらごムイでしたわ スイーパーくん正面だとだいしゅきホールドとか延びてくるパンチとか危ないよな
あんな無人機危なすぎるわ何考えてんだルビコニアン 海外大手のレビューでストーリーは退屈とか書いてあったけど、クリアしてみて今回悪くないと思ったけどなあ
基本、みんな良い奴感が有って不快にならん(本当に良い奴とは言ってない)
コーラルが要素てんこ盛り過ぎてビビったけど
◯自分で自キャラを思うようにカスタマイズ出来るゲーム性
◯基本はテキストベース程度でゲームの進行を邪魔をしないで推測させるストーリー
◯どんなに暗い世界観でもこっちを不必要に不快にさせないキャラクター付けと展開
ネ実だから言っちゃうけど何もかもがFF16の逆って感じだったわ、これこそゲームよ ストーリーの大筋だけ見ると確かに退屈だけど、ワイにはウォルターパパの存在だけでもう大満足のストーリー 留守中に621が勝手にミッション行ってても怒らないウォルターさん 仕事休めと気遣ってくれるとか優しい
そんな中働かせるエアさん 俺はつい、最後にウォルターにありがとうと言ってしまったわw ラスティ隊長の馴れ馴れしい感じ嫌いじゃないヨ
イマジナリーオペ子も一緒に綺麗な〇〇のところでコイツ面白いヤツだと確信できたしな 一周目終わったけどエアchamルート悲しすぎるやろ…ラスボスの戦闘中のセリフがしんどいわ なんとか1週目おしまい
ラスボス強すぎだったんだがw
なんかルート毎にボス違うぽいね ミサイルマン倒したのでキン肉マン読んだら気持ちよく寝る! eachanはレイヴンって呼んでくれたので一周目ルート即決でしたっと
>>380
ウィンもろたでサンクス!ちなみに0はゼロやった つまったら両手ガトリングの両肩10連車椅子APモリモリで強引に突破しとる…
しょうがないじゃない! エンフォーサーはブレードで斬れる位置くらいを保ってスタン武器撃ち込む
遠距離だとアホみたいな銃口補正で狙われるのでサテライト起動で絶えず側面に回り込み続けろ ミサイルマンすげーやり直して倒したけどけどQBで攻撃避ける良い連中相手だった気がするぜ! 1周目終わったけど結局近接もQBも使わんかった
ほとんどソングバードかプラズマミサイルでゲージ割ってWガトリングでゴリ押し >>402
QB使わないは栗本チャレンジレベルに偉業すぎんぞw 硬いし攻撃力高すぎる人間のクズことクリーナー君
10分かけて1/3削ったらパターン変わったのでこのゲームはクリアできません うんこれワイの軽量機体じゃエンフォーサー無理や
純粋に耐えきれない削りきれないどうにもならない相性悪すぎる
狭いから動き回るにも制限あるしただただ攻撃押し付けられて押し潰されるだけだわw エンフォーサーEN武器多そうだったから
EN防御の重装でシャッガン2丁とスタンニードル2でガチったら倒せたぜぇ
いつものスタイルじゃ無理だったw アリーナのカーラさんスタッグさせても置きミサイルで追撃妨害とかひどくないっすか^^;
結局ダブルガトリングのゴリ押しで倒してしまった 相手に合わせてアセンを変えるのもこのゲームの醍醐味だよな・・・
逃げじゃない・・・逃げじゃない・・・
ぐやじいいいいいいいいいいいい ミッション再戦もできるから好きなアセンでやり直してもええんやで^^ >>410
すげえわかるwww
ワイも執行部隊まではなんとか二脚のオーソドックスな装備でやってきたがもう限界;;
そろそろガトリングやタンクに頼ることになりそう やっとミサイルマン倒したああ!!!
レーザーでもバリアのゲージそれなりに削れるし、よく考えたらミサイル撃つ時止まってるからバズーカの的だわ
バニブレはタンクのHPで受ければ3回位でどっか行ってくれるしな
勝てばよかろうなのだ! で、でたー!
トレーニングのAIACにボコボコにされるヤツwww
相手に避けられまくるww;; はー、なんとか1周目クリアした
面白いんだけど流石にボス戦多すぎて疲労がやばいw ステージ毎に適したアセンに組み替えて一周目終わったけどコレジャナイ感が凄い
前作までは(自分的に)汎用、高機動、高火力の3パターン用意してたくらいだけど今作はスタンの為にフィーリングが合わない武器を使わされてる感があってなんだかな… そこは良くない点だと俺も思う
スタンはただの撃ち合いにしない為の要素だとは思うけどボス連中はそれ前提だからなぁ
セキロの体幹削り+そこから削る作業だから辛く感じる人はいるよな この手のゲージブレイク系はゲージを削らないときついぞじゃなくて
ゲージを削れば少し楽になるぞくらいのバランスにならんもんかなw 逃げ回ってぺちぺちして勝てないって人は
その立ち回りがこのゲームにあってないんよ
思い切って張り付いて衝撃力高い武器ぶち込むゲームや 今回はぼくの考えた最高にカッコいいACでクリアはNBよりムズイと思うわw
攻略に適したアセンを考えるのも楽しいけど、大半のACはそこまでしなくても
考え抜いた好みの機体で多少の有利不利はあれどなんとかなったからな
その辺が良いか悪いかは人それぞれやろうな ワイもやっとパルテウス倒せたぜぇえええ!!
武器全く買ってなくて戻らないと無理かな?と思ってたけどなんとかなるもんやなw まあそのうち縛りプレイのHENTAI共だらけになっていくんだろうけど トレーニングクリアしたらパーツが貰えるのね
クリアするまで無視してたが、意外といい物貰えたわ >>418
普通に削れるのは前提として特定行動時にスタッガーしやすくなる〜とか
んでスタッガー時間も短くしてAP削りのメインにはし辛くする
これなら逆転要素も残してスタッガー無しでも普通に遊べるかな? ゲージブレイクは良いんだけどボスのパルスアーマーはクソ。
半端に削ると弾薬無駄になるから、アーマー展開待ちさせられんのだる過ぎる アセンゲーだけど同時にぼくのかんがえたさいきょうロボットゲーでもあるからなあ
戦闘の核になる要素が強いとそれを最効率で求めるのが最適解になっちゃう部分はある
まあそれはそれとして、誰ですかレーザーランスチャージからチャージパイルコンボとかいう頭のおかしい連携考えた人は
こんなん対人でも狙いたくなっちゃうじゃないですかー なんやそれ、スタッガーからスタッガーに繋がりそうなハメコンボ ヘリ倒せないとバズってるらしいが騒いでる奴って私アホです言ってるようなもんじゃねと思うと悲しくなるな 弱点部位か部位破壊は欲しかった気はする
とくにデカブツ 部位破壊ええなw
ずっとじゃなくて一時的に機能がダウンして使えなくなるとか 致命みたいにミサイルブッパする瞬間にダメージ与えると自爆して大ダメージとか
溶鉱炉にぶちこむと大ダメージとかなんかあっても良かったな そんな事やると武器一個一個に耐久値付けて自機もダメージ受けると武器一時使用不能状態とかにされてしまうぞ ここまで逆足で戦うとは思わなかったわ
困ったらピョンピョンしてるっつーか地表近くの薄い所で戦うのが今回きついっていう 全部使った結果二脚になってしまった
ジャンプの高さも蹴りやすさも丁度いいんよ一番カッコよく戦える 逆関節クリアまで使ってたけど、安定性低い上に空中でEN回復しないの辛かったんだなって浮気して初めてわかる レッドガン迎撃なんだこれw
軽量機体じゃまず弾足りんと思って端から重量でガトミサ積んでったけどそれでも弾足りねえ
w
そしてタゲ吸われてミシガン攻撃出来ねえw
先に雑魚掃除した方が無駄撃ち減っていいか
けど今日はもう寝ようw 軽二と重二使い分けで一周クリアした
重二カッチカチなのはいいんだが重量10万のわがままボディじゃ薙ぎ払い系の攻撃避けらんねえw 今作グラとか一新してる一作目なのもあって機体パーツの総量がやっぱ物足りないな DLCなんやろかそれともVIなんたらみたいな続編なんやろか
あとVみたいにマルチ主体じゃないとパーツ調整こないよなぁ うーん、カーラの姉御には命を救われたし今回は姉御側につくぜ!
↓
エアchanヤンデレ化←クッソ強い
選択間違ったか orz これ立ちんぼ為パイルとアサルト特攻為パイルって威力違う?
もっとエアchanに近寄ってスタン取って棒立ち為パイルのがいいんかなぁ
中距離で取って特攻為パイルだと近接+5取ってるのに10%ぐらいしか減らなくてキツい ネ実ネタじゃなくて悪いが・・・目が覚めて暇なんでな・・・
作らせてもらった・・・よもや移民とは言うまいな?
PS版イラスト屋(女の子)
XGSHXPLB0D54 steam実績ミサイラークリアが40%ちょっとかー
このミッションまでそう長くないしつまっとるねえ 俺はスパイダーで詰まってるわ
倒せそうな雰囲気はあるんだけど
ミスの積み重ねでダメージ蓄積していく ミサイル君
両手バズ、両肩8連ミサイル、よん?脚
でクリアしたけど正直縛ってる感あったなw ターゲットアシストあんまり恩恵ないなと思ってたら手動カメラ少しでも動かしたら駄目なのか ミサイルマンはミサイルがあんま効果的じゃないからねぇ
バリア時パルス、バリア破ったらバズが楽
よん?脚は強いけどわいはEN尽きて落ちたところをエンファイアで狩られたっていうw と言うわけで
PS版デョエルシャポー
8D2GTZMXRTDE 執行部隊HC硬すぎだろどうなってんだ
アリーナのガチタンのが柔らかいぞ
これがイージスか 連投ごめん>>451少しズレてたから修正;;
反転させるとコンマ以下でズレが出るのはなんなんだ・・・
PS版デョエルシャポー(修正版)
74UXDA6N074U 左右対称にするのむずいよな
なぜ左右反転はあるのに上下反転がないのか・・・ 上下反転ほしいよなぁ
あとせめて枠の端っこには配置させてほしい
たまに端まで移動できないパーツがあって困るw ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとでむそうする!ってしにくい感じ? 攻撃パターン覚えて対処出来れば無敵感は出るかな?
キックにパンチと楽しい攻撃も多いし >>457
ここみてると攻略法千差万別だから割と自由度高いんじゃないかと思う
鉄板パターンはあるとは思うが 何百通りのアセンの組合せ自由度の中から30通りぐらい有効な組合せがある
みたいな自由度 攻略の多様さに見える
(数字はテキトー 過去作だと難解な操作しないと出来なかったような動きが楽に出せるようになってて自分が上手くなったように錯覚するw まぁ週末プレイヤーとかもいるだろうし
ワイもスト6メイン息抜きにアマコアしてるし
なお息抜きにはならないもよう 今日からし◯とが始まってし◯とが終わったら仕事の時間だ アセン大事だから途中で諦めてリトライするときも装備変更させてほしかった
わざわざ自殺しにいって相手に煽られなきゃいけないのが若干辛い まあ大破リトライで装備変更させてくれるだけでも十分有情やし
最初気が付かず必死に初期装備のままリトライしまくってたわw スト6とアマコアセットはやってる人わりと居そうだけどどっちも疲れるなw
ミッション中のリペアポイントでもアセン変更出来ても良かったんじゃないかなって思った 買い物出来ないのが難点よな。まぁ売値と買値が同じだから、必要になりそうなものは事前に買っとけということなんだけども スト6は新キャラまで待機、AC6に疲れてセインツロウ開始してしまった AC6>スタフィ>サイパンDLCと立て続けにSF好きにはたまらないゲームが出るから忙しすぎるっていう 女の子も作ったしついでに
つーか恐ろしく作りやすかったコイツ
人が作ったのを素材にさせてほしいな
PS版いらすとや(男性)
0NTQA5L0A7LJ パーツ屋に新しいパーツ増えたら全部買うまでダム通ってるっていう >>457
脚部にこだわりがないなら出来ると思うぞ
4脚や履帯が嫌ならまぁ無理だな >>466
自分もその組み合わせでやってる
疲れて脳死プレイ状態になると、相手のミサイルにジャストパリィや、突進にDインパクトとかを合わせようと一瞬指が動きそうになる >>475
輸送ヘリのほうがダムより時間効率よさそう
シャッガンと肩レーザー持ってヘリと砲台はレーザーでワンパン、道中のMTはすれ違いざまにシャッガン
これで3分で14万前後うまいタル^^ なんてことだ
ターゲットカメラ固定できるのミサイルマン倒してから知ったw エンブレム共有に流して利用してくれた人数って通知とかあるんか? わいは多重ダム周回するときはブレードとトッツキだけだな UIの文字が小さすぎるんだがサイズ変更できないかなw バルテウス倒せたけど、残りAP245とか紙一重すぎるw気持ちええw それ俺も初日に思ってた
モンハンほどではないけどw スローモーションなって蜘蛛倒したと思ったらこっちも大破してリトライ画面行ったw ダムはちっちゃい方のレーザーと手持ちミサイルやな
射程あるから3からちょい進んでノーロックで撃てば4に当たるし飛んで近づくより少し早い気がする とりあえず一周目クリアした
いやむずすぎだろ有人バルテウス詰んだかおもたわ リレイズ装備してるからAP1でギリギリ勝利とか稀によくある
ワイにはリレが神装備すぎる 今回のACテスト優秀だなテスト中にパーツ交換してもすぐに反映されるとか
ボディ、ジェネブースターの微妙なEN効率の差異をすぐに比べられるはとても良いしっくり来る組み合わせが出来た とっつきってよく見るけどなんだと思ったらパイルバンカーなのか 金策ひたすらストライダー狩ってるけど他にいい狩り場あるんかな?ストライダーだと約4分で26万くらいだが 惑星封鎖機構はなにがしたいんや?
こいつらだけやたら強いし
企業と解放戦線はよーくわかるけどこいつらも結局コーラル狙いなんかね コーラルが惑星ごと滅ぼす危険な存在だから封印したいんじゃないかね?
スプリガンみたいなもんじゃろ 金策はテスターAC周回だな溜めレーザーランス⇒溜めパイルで瞬コロ
実働20秒ロード時間とミッション中の飛ばせない会話の方が長いっていう・・・ 機構ってなんなん?
企業より力持ってるの意味判らない 惑星封鎖したいけど企業が物資売ってくれないと地元民は生きられないから渋々駐留を許可してるんかな?
細々とコーラル掘れるみたいだけどその程度でも企業がAC配備するくらいには利益出るんかな 機構は最初にルビコン開拓した技研潰れたあと企業より先に独占してただけじゃないかな開発能力はないけどお金だけはたんまり有って他企業に金や技術ばら撒いて地位を確立した的な
技研の遺したC兵器やらで叛逆は簡単にできない状態だったろうし、そしてイレギュラーが現れるまではという何時ものACストーリー >>443
明らかにもう1ルートの方が弱い
手武器でスタッグさせて肩武器で削るを繰り返した
基本的に纏わりついて相手の背中に回る様に立ち回ると被弾減らせる
がんばえー >>477
なるほどヘリマラソンも重MT相手にしなきゃ早そうね 本編よりエンブレム作りが楽しくて困る
ま、いいんですが
1F5T396T1HNW スタッガーだった
ゲーム用語が頭の中でぐちゃぐちゃになる 二週目だからwiki見ながらログ回収してるけど溶鉱炉の隠し通路見つけたやつすげえなw >>503
フレイムフライ先生でその葛藤は麻痺してしまってな
つか経験者だと今までの癖でつい空中戦やっちまうけど着地しないとEN回復しないから飛ぶのは最小限にしないとだめだな
地上戦メインの新規勢のがQBうまく使いまくれてるわ 壁蹴れないから泣く泣く地上戦してる
逆脚QBで横っ飛びした後壁蹴って逆方向に切り返したい 今回の操作感なら壁蹴れても良かったよね
機動力ありすぎってことなるんだろうか >>507
FFくんはお口悪いから罪悪感なくやれる
いいやつ エンフォーサー君が壁蹴り始めたらちょっと勝てる自信ないかもしれん 昨日レッドガン迎撃やったけどこれどうすればいいの
ここまで苦戦した相手は負けてもなんとなく勝ち筋が見えてたけどこれは全く見えないw よん?脚のホバリングもタンクのドリフトも使いやすいのに逆脚の大ジャンプだけなんかイマイチだから喜納にはち ミスっておしちゃった
逆脚にだけ壁蹴りあっても良かったんじゃないかとは思う >>511
エイムアシスト君がカメラ向けてくれるから多分問題無いぞ >>491
効率調べるためにテスターAC連戦してきた
出撃しますよろしいですか? YES押して計測スタート⇒10分後以降のガレージメニュー表示で終了
10分30秒で9週852904でした
結果、稼ぎ効率は1分あたり約81240でした
今回の計測は比較的失敗も少なく失敗してもリカバリーが上手く行ったので実際の効率はもう少し落ちると思います パルテウスだと思ってたらバルテウスなのね
ペドーと思ってたらベドー位のショックだぜ テスター君は効率いいけど完全な作業になるからなー
他みっそんも作業感はぬぐえないが多少はACを自由に動かせるからそっちメインでやってまう >>514
わいもそこで勝ち筋見えんくてダム回ってるわw
壁蹴りわいも欲しかったなあ
あれほんま楽しかった・・・
BAで追加OSチューンこないかなあ 金稼ぐついでにSクリアするかーってやるとそっちにムキになっちゃって時間だけ浪費しちゃう ミシガン迎撃はつべに上がってるので楽そうなのあったな
わいは重逆レーザータレットぐるぐる周りながらバッタ置き
カウント50聞こえたら両手シャッガンで倒しに回るでいったわ
とてもオススメできる戦法ではない >>522
最初のうちは色々なアセンブル試していかに効率を突き詰めるかRTA的な楽しみ方があった・・・最初はね、もちろん今は作業です。
スカイリムのデルフィン殺害RTA、ダクソのペトルス殺害RTA、AC6ならキャラ的にスウィンバーン殺害RTAがいいのかな? ミサイルマン倒して割りと満足してしまった自分がいることに気づいた >>516
どうせG13とかいう縁起でもない番号だよ バックステッポしようとして間違えてアサルトブーストふかして敵に突っ込む 遅れたけど恒例のできたので置いておきますね
(PS5) RUG1K567KSW PC版でもカメラロックオン固定ってできる?
エアchanが速すぎてちょいちょい見失った挙げ句死角から斬りつけられるんだがorz >>532
出来るよ
ただカメラ=マウスor右スティックがちょっとでも動くと解除されるんで
使ってるけど効いてないと思ってる人が多いみたいやな なんかしらんけど初ACなのに俺このロボ乗ったことある・・・?って錯覚したのは
ダッシュの操作(Lスティック押し込み)がゼノクロのドールのダッシュ操作と同じだったのと
サ終したSDガンダムのゲームで近接攻撃すると勝手に敵の側までダッシュする機能がついてるゲームやってたからだわ 初代から遊んでいるワイ、チュートリアルのヘリ相手に指がつってまで戦っても勝てずに無事死亡
昔はNT数機相手にテキトーにライフル撃ってれば終わる程度だったのに、なんでこんな難易度にw >>534
マウスさわっちゃいけないのか・・・逆に難易度高いな;; >>538
ヘリ倒せばそんなミッションプレイできるでw レッドガンダブガトでも弾足りなくなるんやけどーw
ベイラムの総戦力投入してるんだろうけど
ソロビシージはきついんよ・・・ 俺今までアシスト無しで戦ってたのか……
近付いたら丸がデカくつくのがロックアシストだと思ってたわ ちゃんと説明読めよ^^;
どっかの時点でちゃんと説明あった気がする 最初らへんにR3押し込みでロックオンとはおしえてくれたはず ロックオンあったのかよw
知らずに一週目クリアしてたわ R押し込みのロックオンはカメラががっつり追ってくれるクソデカメリットがあるけど
射撃精度だかマーカーの速度だか少し落ちるデメリットもあったはず 格闘ダッシュで裏取りして砲台を破壊するステージはまごうことなきSDGO SDGO経験者多すぎだろw
対戦メインのゲームだし協力プレイの方はアプサラスのしか覚えてないわw >>548
あとカメラが退く機能がないので中近距離戦に
クソカメラ攻撃受けまくるのも結構デメリットなんよな 二周目まで来てもボス戦でブースト誤発動してしまう
近接2種で遊んでると切り替えも良いところで間違えてしまう >>543
チュートリアルで見た記憶があるけどルビコプターSランクウザいRTAやっててポチポチキャンセルしてた記憶の方が残ってるわw
リプレイなら表示なしにしてくれよw マウスなら敵の高速移動にも視界がおいつけんのか
パッドだとカメラ最高速にしても常に追いかけるの難しいでw 道中のバトルログ持ってるちょい強雑魚が既に死闘
その後無補給な上チェックポイントも存在しない状態でヘロヘロなままボス戦へGO!
なにこれぇ・・・アタマフットーしそうだよぉ・・・ スッラさんは普通に撃つとQBで避けられるからジャンプの着地硬直にバズとかグレ入れると楽よ
それまでは遮蔽物挟んで垂直ミサイルで削るといい まだ途中だけどスナイパーライフルって出てこんのかな スナイパーかどうかはしらんけど長距離用のライフルは複数種類あるで 蜘蛛
開幕肩ランチャー類ぶっぱ
右グレラン 左パイル
距離は取らない、懐に潜り込む
クラゲモード
飛んだら奴より上に上がってグレラン+パイル
で1時間くらいで抜けれた バズーカの方が射程長くない?
スニークミッションはバズーカで狙撃(?)してたわ
そこらで爆発おきてるのに騒ぎが起きないルビコン怖いわーw ブースト使いすぎて、いつも足が止まったところでボコにされる。敵の攻撃避ける練習を何度もしてから攻撃する練習しないと、ミッションもアリーナの敵も勝てないわw スッラさんは昔取った杵柄で上取ってリニアガンミサイルばら撒きながら硬直や建物に引っかかってる所をぶった切ってたわ 蜘蛛は肩ミサイルにショットガンと初期ブレードで張り付きゴリ押しを10回ぐらいリトライしたらよく分からんうちに勝ってた 今日ずっとレッドガン戦やってるがキーマウだと左手の疲労がエグい・・・
こんなんどうしろっていうんだよ・・・
と思ってようつべ動画漁ってみたら
ノーリペアSランクという頭おかしいのがいて頭おかしくなりそう・・・ >>542
逆に上手すぎだろ
あとまだならカメラ移動速度を最大にしといた方がいいぞ >>567
あー移動速度変えられるのか。全然追いつかなくて、バックステッポで敵と距離開けて無理矢理画面に敵を入れてたわ アップデートに期待してしばらく様子見してるけど修正とかなんかありそう? レッドガン
両肩6連プラズマミサイルで雑魚処理 弾めちゃ多い
右手ショットガン 左手パイルバンカーかレーザーランスで4脚とボスと戦う
火炎放射器も楽らしい なんかバグとかあるん?敵が強すぎてボス戦は全部バグに思えるわw EN武器って弾代ただかと思ってたらしっかり金取られてた カメラ速度デフォの5はマジで罠
おいきれなくてクソゲーでは?って思ったわw
>>569
ボスの弱体と軽タンクのナーフはあんじゃね?くらいの感じ 長ショットガンとワーム砲はナーフ来る気がする
特にショットガンが使うとわかるが強すぎる ボスの調整は無い気もするけど入れるならバージョン別の各ボスと戦えるモードも一緒に欲しいな しゃああああああああ
レッドガン完!
軽量機体じゃ流石にあの物量に押し切られるし無理やった・・・
両肩垂直プラズマ
レーザーライフルにレーザーランスやったわ
ぶっちゃけミシガンより四脚MTのほうが硬いし厄介だったわ・・・
ミシガンはレーザーライフルでスタッガーせんでもゴリゴリ削れるけど
四脚MTスタッガーさせんと全然減らねえ
5波で出てくる四脚MTは相手せず
地形利用で分断して先にミシガンやったのが功を奏したわ
地形利用したけど大丈夫ですよね^^; >>556
正直スッラで苦戦してたらその後のボスは・・ スッラは謎が多い
ウォッチポイントで死んでるのに
アリーナに出て来てオールマインドのボイスにジャミングが入る
アリーナはシミュレーターだけど操作は俺等がしてるように対戦相手も中身はいる
周回すると一周目とは違いこっちのことを知ってる風なことをいう ツィイーも倒しちゃった後にアリーナ出てくるからアリーナはデータだけじゃないんかね
それとも脱出出来てた? 弾単価は武器画面で表示切替で表示される
大まかに連射型<ライフル系、ミサイル系<<キャノングレネード系
単発威力が高いほど弾単価は大きくなる傾向、1発1200のとかあるぞw 執行部隊クリアできなくてWショットガンに手を出してしまった… アリーナの対戦相手はすべてシュミレーター上で再現されたAIやで
だからカーラはハッキングして自分のにはメッセージ残してた
スッラ戦のノイズは霊障的ななにかだと思ってる レッドガンは両手火力リニアライフル、肩2連グレ+6連プラズマミサイルで突破
ミシガンは近接タイプなんで逃げながら周り片付けるとやりやすいかと エルデンリングがまあ神話だし、で解決できたように
今回は全部コーラルのせいにしとけばOK wショットガンで必死に戦ってるワイはどうすれば・・・ 今回ミサイルが一番要らん気がする
スタッガーと相性悪い 脳死ブレードするとバックステッポからの強い攻撃うけるのいやらしいAIやでえほんま… 敵の攻撃が、なんもかんも的確に偏差を当てに来すぎんのよ!wゼルダの岩飛ばしてくるタコばかりだはw 全要素やるためには3週必要って聞いたんだが・・・もしかしてソウルシリーズと同じで周回で難易度上がる?
まだ1週目の4章入った所なんだがこれ以上難易度上がったらクリアできる気がしない・・・ 装備は追加されるけど難易度はかわらないよ
レベル制でもないしね 相手のFCSや腕パーツ次第だけど横移動しながら軽くぴょんぴょんしてるだけでも追従しきれなくなるので3次元な機動を意識すれば被弾は抑えられる ソウルシリーズではないがSEKIROと言うレベル制じゃないのに周回で難易度が上がるフロムゲーがありまして・・・まあ、上がらないなら一安心だ。 煙突君1発で抜けたわw
ちょうど逆脚に変えたとこだったから回避がクソ楽だったw スタッガーと衝撃力ありきすぎるからうまく調整していってほしいもんだが6はこういうもんだで微調整やるだけかなあ steamだと半数近くエッチポイントすらも超えられてないから敵調整もしそう
このまま増えなければ そもそもワイが上から撃つスタイルなんよな
逆脚大好きマン
だが今回はよん?脚がずっと上飛べるから浮気してたw ネクストってやっぱ化け物機体だな
数万APに回復するバリア付きに隙のないクイックブースト AC4は雑魚MTだと思ってあっさり処理してたやつがノーマルACだと知ってなんともいえない気持ちに アリーナ楽勝続いたのに急に蝋燭リングマンつよすぎんか 俺もパルテウス勝てねえ
os調整とかあるからニカワにはパルテウスからリトライさせて欲しいぐらいだ 今作ロックの超絶追尾あるせいで上取ったところで大した意味無いよな・・・
タンクとか相手に上取ろうもんなら蜂の巣にされる パルテウス弱体後に取ったトロフィーは色がくすんでる 1周目クリアしたぜー
スタンニードル強すぎるから弱体化されそうな予感 勝ててないけど
どうしよう
軽量機体でアイビス高速戦闘めちゃ楽しい・・・ ヘリなんて初見殺しなだけだしな
結局ブーストで張り付いてブレード振ってれば誰でも倒せる 最初のステージはユーザー側が勝手にチュートリアル言ってるだけで
フロム側は実戦ステージに操作説明ちょいと乗せときましたくらいの認識だろ ジャガーノートくんは優しさに溢れてたんやなって
HP半分までお助けキャラ、単調な攻撃、分かりやすい弱点
他のやつも見習えや! 必要な操作を一通り習得しなきゃクリア出来ないという意味ではマリオのステージ1-1と同じ レッドガン強い
ミシガン倒しても残りのタンク1,2力尽きる ブレード使う練習相手にするなら空飛ばすべきではなかったな
しょっちゅうエリア外に出やがるし 作れそうなネタが尽きてきた
PS版:強さは?トラ
NJLWQ2E3PPL0 クイックターンできてるのかわからん
いつも旋回早いけどカメラだけついてこない ここ見ててロックオンあるの初めて知ったんやけどwこれでクリーナーchanクリアできるやろ! >>619
それクイックターンじゃないと思う
ブーストオンオフボタンをコンマ先行入力してから向きたい方向に移動でカメラごとグルっと回るよ ロックしてもすぐ外れるのは無意識にスティック押し込んでるのか視界外にクイックブーストで出られと外れるのか せっかくシースパイダー倒したと思ったら惑星連にぶっ殺されるとか 二周目のレイヴンさん取り逃げ犯に対してガチで殺す気しかないんですが チャプターをS埋めしてから次のチャプター行こうと埋めてるんだけど
もしかして先に進んでパーツ揃えた方がジャガーノートとか瞬殺できたりするん…? ジャガノート倒せばショップの品揃えかなり増えるので先に倒しちゃうのをオススメするわ
でもS埋めしたい気持ちも判るわ 常時自動ロックをさせてくれるか
起動シーケンス中に切り替えさせて欲しい 地下2面の敵が固すぎるし、狭いし、ブレード避けきれないし、なんなんよw R3押してもちゃんとロック出来てるのか一瞬不安になる
カメラ動かしたら解除されるし ミシガン倒して終わりだと思ってボケーっとしたら死んだ >>628
チャチャっと先進めていきますわw
アリーナとOSチューン解放されたけどチューンでハンガーつけれるやんw Vもそうだったけど右スティック動かしたらロック解除いらんよな
解除手動でやるわ 肩武器と同時使用なんて考えてらんないからハンガー一択の旧来仕様に似せた粗製レイヴンや… >>637
初心者とかの配信見てると頻繁にロック切れてるの見るわ そもそもロックあること知らないてどういうことよ
しっかりチュートリアルもあるのに
説明書読まないはまだわかるがゲーム内の説明すら読んでないてもう開発者もお手上げやろ さくっと進めてパイルとかチップ解放した方がS取りやすいんじゃないかな >>640
ロックあることは知ってたけどカメラ動かすと切れることは知らんかったわ
機能しなさすぎてオートロッククソだなってずっと思ってた んー軽量の機動力でもアイビスの空中からのゴン太ビームとX切り避けれねえとなると
やっぱストーリー攻略は重量で火力押しが正解なんかな・・・
最っ高に楽しいが、こいつ相手に当たらなければは体現できんわw
ブレード光波もパッと見左右シュンシュン避けてるように見えて被弾してるっていうw ボタン設定でもターゲットロック見えるしチュートリアルでもトレーニングでもロックの説明あるのに全てスルーしたということかw 惑星倒せないから戻って気晴らしにストライダー周回してたらS取れた
今作は結構、時間が重要っぽいな ダム初めてSとったときも結構食らっちゃったなーと思ってもSだったし時間重要思うわね 予測打ちでqbでも逃げられない範囲あるから、発射と同時に逆にqbすると割りと避けられるよ
中量2脚で1周目クリア済み 昔の癖でOBしたら敵の方向こうとしカメラ動かしちゃうから
ロック糞だと思ってた
今までの死因が視界外からのフレイムソードだったから
右スティックさわらずやったらバルテウス糞楽だった >>644
撃たれる瞬間に移動と反対方向にQBって攻略見て重逆2脚でも避けれたで
そんなのよりも2連アイスワーム砲+ダブショのゴリ押しで勝った感じだったわ 俺(実は二脚)「スタンニードルとか構え中と撃った後にそれぞれ硬直あって当たらんし反撃受けるしでクソじゃん?」
みんな(実はタンク)「???スムースに撃てるけど?強いけど?」
話が噛み合わないわけだよ・・・やっと気づいた・・・;; 今ならチュートリアルステージもS余裕やろー^^
って思って選択したら、初期機体固定だったでござる チュートリアル終わらせた者だけがアセンやる資格あるからな わいもミサイルマンまで右スティック移動でロック切れるの知らなくて使えないからいいやと手動だったなw
分かってからしばらくはヌルゲーになった 2脚でも構え武器強いよ、雑に撃つと反撃喰らうだけで。
引っかかってたり隙に差し込む感じ あーそのパターンか・・・
キーマウだからか咄嗟の切り返しQBは苦手なんよな
その場でクルッと振り向くか進行方向にQBでちゃうな・・・
早く2周目いきたしいプライド捨てるか・・・
でもなあ・・・
楽しいんだよなあ・・・
キーマウだからできるカメラグリングリンさせながらの高速戦闘・・・ Wショットガンでスタッガーにとっつくスタイルで進めてるけど雑なプレイすぎて全然腕上がってる気がしないw ボスも回避し続けたら当たり前のように弾切れして惨たらしくキックしてきたら良いのでは! 現状ボスはスタッガーありきになってるから不評つくのは仕方ないな
取れたらチャンスで取れなくても普通に削れる調整ならここまで言われなかっただろう ボスがスタッガー前提だからなぁ
まぁこれは批判もされると思う Wショットがんあれば大抵なんちかなるぐらいばんのう 4とかで言えばPAが死ぬほど仕事してる状態なんよな、スタッガー前提は 過去作じゃシャッガンもバズーカもほぼ使わんかったのにこんな使うことになろうとは 今作はスタッガーのお陰で二脚でも構え武器の出番あるのは地味に良い なんかテイルズアライズ辺りからずっと似たようなシステム乗せたゲームやってる錯覚に陥るわw ステルスなんだよコレwww
最後の奴のPAずる過ぎw スタッガーは6ならではの仕様と割り切るしか…
貧弱一般人の俺としてはボスにとっつきブチ込むとかいう今まででは出来なかったプレイが可能になって割と楽しいんだけどね
ただ高衝撃武器ばかりなってる感はある こちら側のシールドはどうなんす?武器枠潰して盾かついで仕事してるメイン盾おる? シールド担ぐくらいならダブルグレキャでスタッガー取った方がよっぽどいい まさか今回は主人公側が「騙して悪いが…」をやる日がくるとはな
その後エアchanにツッコミ入れられるのもよき >>669
ヘッドのスキャン間隔短いやつにすると捗ったで
長いやつだと次のスキャン待ちの間ボッコボコにされる 開幕隙のあるボスはパイルバンカー君か活躍し過ぎてしまう
キュベレイ開幕の隙にパイルバンカー二発+α叩き込んだら沈んだわ らすちーの兄貴は「あ、この気のいいオニーチャンぜってーだまわる勢だw」って思ってたのにまさかそうなるとは・・・な 対人戦だとシールドやバリアでカチカチの固いナイト戦法が強いと聞く (赤マーカープィンプィーン!) boku「おっ!くるな!ガードしたろw」←成功してもなんだかんだまあまあ削られる
一方敵執行chanのガードはダメージほとんど通らなくて本当に硬い模様 シースパイダー後の惑星どうやればええんの?
情報4抜きしてCP雑魚3スナイパー2対峙1倒して母艦来るでしょ?
もう満身創痍すぎて母艦の雑魚で積むわ ワイも今このスレみて右スティック触ったらロックが切れるの初めて知ったわ
この仕様だとキーマウきつくね? 普通に武器撃つのにマウス絶対触るしむしろ恒常的なロックを維持するのは不可能に思えたw
オプションとかで別キーにアサインさせてくれたらいいのにな いやそもそもマウスだとカメラ操作が右スティックより別次元に楽だからロック必要ないぞ アイビスchanとエアchanの超高速ダッシュにはマウスではおじさん追随できなかったよ・・・
頻繁に見失って何度背中を斬られたことかw >>684
雑魚のフラフラ盾LCは中・長距離攻撃やミサイルはすっげえ避けるからショットガン持っていくといいでw 今始めたんだけどヘリコプターにクソボロボロに負けて草 4-2のエンフォーサーようやく倒せた・・・バルテウス並みに苦戦した。
重量機体だと最初のレーザー避けれない、避けにくい。 エリア外にidokariし始めるのもやめてくれっていう だめだ
シースパイダー後の惑星倒せね
ガチタンでもむり
スナイパーx2はブレイドで倒せるけどメインがふらふらしてら割に避ける所だけ避けるからもう… PCにコントローラー接続した際のタクティカルリロードがいまだにどのボタンかわからん >>696
試してみるわサンクス
OSのアクセス速度向上も機能するんかな >>694
軽量タンクで両肩グレに特殊バズーカとパイルバンカーの構成で一発突破だったけどそんな難しかったっけ
ジェネレーター軽いの積みすぎて構成ミスったなって思いながら戦ってたけどきついステージとは思わなかった アリーナSランク帯弱くね?
みんな上空からグレとミニガンで終わっちまった PCでコントローラー付けたときのボタンガイドがマウスのままになってる人は
オプションで操作設定ではなく一番下の入力機器設定の操作ガイド対象デバイスをパッドにしてない
他ゲーだと基本的にパッド付けたら自動的になるもんだけどこのゲームはいちいち設定してやらないとダメっていう ワイはswitchのプロコン使ってるからかなりややこしいわw バルテウスきついな
半分削るまでにリペア全部使ってしまうな…
今の機体で進めたいけどアセン変えなきゃいかんか カラサワやっと取れたけどえらいロマン武器やなこれw 621<Wガトリング&Wグレネード気持ちよすぎだろ
ハンドラー<弾薬費も考慮した方が良いぞ、621
https://i.imgur.com/Ejm8wMD.jpg 軽タン衝撃武器パイル構成はまじでほとんどのボスがぬるゲーになってしまうな
ゴリゴリしすぎてあんまうまくなってる気がしないのがなんとも カラサワはAC1で猛威を振るったから2以降重い割に扱いにくい武器にされちゃったしね なんだかんだ赤字には滅多にならないんよな
最初から強化人間だからか >>704
企業勢力、ビックアセットの系列企業ビックモーターの給料明細だな・・・俺は詳しいんだ。 カタフラクトも金策にいいな
正面向いてくれなくて安定しないときもあるけど早いと2分ほどで26万ぐらいだ 2までは強かったで
両方ともクリア後お楽しみみたいな感じだったが
プロデューサー名使ったネタ武器みたいなもんやもんな パルスアーマーだけはまじでストレスだなぁ
せめて復帰時間もうちょい伸ばして欲しいわ ショットガン撃つボタン押した瞬間QB入れると撃つのキャンセルされちゃうのがなかなかに困る 「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
コピペになってるくらいにだしカラサワってVだと強かったんじゃないの?w ムーンライトの射程300m、チャージで200mか。
光波飛ばすブレードになってる アサルトアーマー
パルスアーマー
ターミナルアーマー
オヌヌメどれ;; ずっとアサルトアーマーだったな
スタッガーされた時のカウンターでしか炊いてないけど 5カラサワはクソ重総弾数4発高威力高EN消費撃つ時にチャージ必要のロマン武器だが当てられるなら強い
コピペのはそれぞれちゃんと役割持った動きできるチームだろうしw げっこうwは根元で当てると4ヒット
これに気づいたら悪くない武器に思えてきた 空振っても反撃もらいにくいし 執行部HCでかなり苦労したわ
イージス持ちナイト硬すぎる;; マウスでロックオン外れるって人は、机から浮かしてトラックボールを触れさせないでクリックするだけでいいのでは? 2周目から同じミッションでも追加ルート開放で違うことできるようになってる
1周目全部チュートリアルだわw 難しい言われてる海越え楽勝でちょっと拍子抜けしたわ、不意だまの初回除けば1発クリアさで通過してしまった チャプター1のミサイルマン、2周目はなんかメリポと新パーツと知識や経験のお陰か一発クリアだった
こういうので成長を感じるなあ バルテウス初見で突破できた人どんだけ居るんだろ?
エラーで落とされたらまた最初からになるのめんどくさいな…
正直これをSランク取るの無理くせぇw リプレイミッションでS取りしよっと開始したら密航だけは強制初期ACなのねw
クリア後パーツ揃ってれば楽々にイケると思ったら甘かった数回チャレンジしてやっと取れた >>728
わいは初見クリアしたでw
ほぼラスティパーツにWライフルグレミサで辛勝した いよいよエアchan戦だが
なんだろう、なーんか既視感が・・・と思ったらメリメリか
まあでもヒロイン力はエアchanかなあ^^; >>733
便乗ヒロイン
Ea「次はもっとスマートな戦績を心がけろ」 噂のエンフォーサー君は3敗位であっさり勝てたのに
その後の時間制限ボスに妙に苦戦してしまった >>732
すげーなw
俺はカラサワっぽいプラズマライフルとショットガンハンガーしてプラズマミサイルと初期ブレードで半分削るのがやっとだったわw
その後ショットガンをパルスガンに変えたら4分3削る所まで行けるようになったけど二度目のレタスかわせなくて爆散してまうw
AA後のは距離取って回避に専念してるw レッドガンのやつ難しくて見送ろうと思ったけど代打のラスティさんじゃ死ぬだろうなあと思うとクリアしなければならない でっかいミミズ出てきたところまで進めたけどチャプター3結構長いな
ショップ更新はまだ先なのか
ステルス部隊が使ってくるムチみたいなのは売ってくれないのかな よっしゃ1周目クリアやw
もう超速移動パルスアーマーってだけでめんどくささが勝ってもーて
パルスランチャー&ワープワイルで処させてもらったわ・・・
すまんなエアchan・・・
最後の脱出のカットが自分の愛機じゃなかったのはちょっと残念だが・・・
最後ニーアオートマタ臭半端ないなこれw
2周目はサクサクやってパーツ集めて対人戦乗り込むかー あの鞭はHMMRだっけ 手持ちにあるからそのうちショップで解放されると思う
3週目ラストおわた
肩使いつくして両手シャッガン残弾1ずつで終わるとは思わなんだ 自分もたった今3周目が終わった
エンドムービーの最高のセリフを聞いた瞬間、感無量で無意識に拍手をしてた
お帰りアーマードコア;; お、ショップ開放かありがてえ
アリーナとかで面白そうな武器先見せさせられて辛い あの近接ムチロックオンしてれば後ろに回り込まれても当てたりと全方向に攻撃行くから弱い武器では無い、チャージはゴミだけど
二脚だと脚止めるからタンク向けで面白い武装 二週目はあっさりいけると思いきや追加ミッションが大体複数AC戦でつらみ 1周目エアchanお願いルート終わったけど、長ショットガン使い出してから難易度一気に下がるな 多重ダムの2り相手ですらきっつw
2周目の相手はもう複数回リペア使ってくるんなw カラサワようやく取れた、最低でも2週は要りそうやなこれ
でも今回のは対人用のネタ武器だな。威力300で弾数80(フルチャージで10発消費)は普段使いできねえw 海超えられたがsteam実績35%かw
どんどん減っていくなw レーザーランス楽しすぎるなとっつきから浮気したら戻れなくなった steamのピークプレイヤー数も10位に落ちて人気一段落というかクリアか投げた奴が殆どなんだろうな。 メタスコア見ると86まで落ちててユーザースコアは7.8。
ユーザースコアは殆ど10と途中で投げた奴の0が多くて目立つな。普通は多い7とか8は少ない。 ACってだいたい同じナンバリングで続編出るから次の作品買ってくれる新規が1割でもいたらいいね エルデンはメタスコア96のユーザー7.8だから凄かったんだな。
ちなみにピクミン4は87の9.0、FF16は87の8.1 未クリアでしこしこエンブレム作りながらここ見てると合成しながらLS会話聞いてる気分だぜw
はよう傭兵家業に戻りたいがまだまだ作りたい物が多すぎる・・・ SeaSpiderかと思ってたけど
C(oral)Spiderなのかな? 需要があるかわからんけど
PS版:Vaultboy
4ESZW8TX43Q6 "機構"が動いたか・・・
ネタじゃないのは勘弁してくだしあ; >>700
PCだとパッドに設定してもブリーフィングとかでマウスをいじってマウスカーソルを出しちゃうと、キーマウに設定が毎回戻っちゃうのよ FF16に10、AC6に0つける謎の爆撃集団がまた湧いたりしないかな 4脚両手バズ両肩レーザーキャノンから戻れない、、、 ACやってるとデュアルセンスエッジ欲しくなるけどお高いのよねぇ
なんとか18kくらいにならんもんか すばらしきのこのがスライド移動しながらボタン連打で通常弾ばらまきつつステップで回避もしっかりやって
L1L2R1R2を押しっぱなしにしたりタメて離したりしながら連携繋げる無茶な操作要求されたんだけどあれはかなりACだった >>770
デョアルセンスエッヂが欲しいならアレだけど
背面ボタン欲しいだけなら色々選択肢あるぞ
PCなら特に
最近は中華コンも出来がいいので俺はBIGBIG WON Rainbow 2 を使っている アシスト使いながらだとA操作も選択肢に入ってくるんかな
押し込んでもアシスト発動しなかったりストレス多いんよな >>773
出来れば純正品と思ってたけど他メーカーでもいいのがあるならアリかねぇ
ただPSだからPCほど選択肢はなさそうだ >>775
Aは確実にアシスト前提だろうね
だからこそあれがデフォ操作になってるわけだし 企業攻略サイトのコメント欄盛況だけど罵詈雑言多いな
気持ちはわかるが ラップグルグルのミイラみたいな主人公どうやってAC操縦してんかのか 対戦しないなら空中機動でのサイティングが生死を分けるわけでもないから肩CSしやすいAに戻ってきた さすがにあれは梱包された状態なんじゃねーかな
開封ぐらいするっしょ >>776
PS4だと色々選択肢あるけど5ならエッヂがいいかもねえ あんな状態なら脳みそだけの生体ユニットでええんとちゃう? デュアルセンスエッジ君俺が使うと誤爆が酷かったわ
スティックも無意識に押し込んじゃうしおじさん悲しい >>770
エッジで遊んでるが快適としか言いようがないわ エッヂで押し込みを背面に持って行ってるけど
たまに気合い入りすぎてアサルトブースト誤爆する 普通のコントローラーならABを○にするのが操作しやすかったな ざっと尼見たけど確かにPS5だとエッジしかないと言うか他もまぁまぁ高いんやなw
お小遣い貯めるか;; しかしこれだけミサイル飛ばして処理落ちしないのすごいな、PS4でもちゃんと快適なのか? キックを誤爆とか」パルスアーマー発動とかやりづらいから背面ほしくなる PS5だけど何回かリトライすると音がおかしくなることはあったな
バルテウスの大量ミサイルとキュベレイの大量ビーム使うと音がこもる感じ >>793は>>780宛^^;
実際無線接続ぐらい出来るんじゃないかね
エッジ調べたらクソ高いのなw
PCでキーボードマウスだからデバイスの悩みなくて良かったわ エッジやとAで問題ないからAのままやな
難点はワイが背面ボタンにまだ馴染んでないことや… ps4やけど全然処理落ちしてなくて両肩10連ミッソでも快適やでw
ただロードはやっぱり遅いと思う PROだとミッション中は快適なんだけどガレージでファンが爆音鳴らし始めるのだけ気になる感じ >>785
そんな状態で人生買い直せるんですかねぇ… ワイもキーボード操作だけど肩装備のミサイルがすげー使いづらい
マウスのサイドボタン二つだけどどっちもブーストとアサブで埋まったし
QRキー押し込んだまま自機操作とかどうやるんやw PCやったら箱コンのエリート2とかの方が楽そうだけど マウスやけどボタン10個あるからコントローラーより快適に遊べてる USBフットペダルはあるよ
設定したキーを押すからペダルにアサルトブースト割り当てると気分上がるかもしれん そろそろマジで脳波検出型トリガーとか出ないのかなあ バレになるから細かく言わないけどあのミイラからも金つぎ込んで手術すれば良くはなるらしいなw >>806
もう脳波で操作するドローンとかあるし作ろうと思えば作れなくはないと思う
ユーザーが期待するような操作精度は難しいと思うがw 新しいヘッドパーツが出るたび装備変更して戦闘モードの声確認してたけど結局クリアまで変わることなく終わってしまった
安元さん固定なん?そんな酷い事許されるの?
DLCでいいからゆかりんボイスとかくぎゅーボイスとか出してよ買うからさ 初代のゆかりんボイス気に入ってたからCPUスタンダードのやつばかり選んでたわ >>814
何を言う
何度三石琴乃の声で「不明なユニットが接続されました。システムに深刻な障害が発生しています。直ちに使用を停止してください」を聞いたと思ってるんだ システムボイス、別人に変えるDLC500円とかなら買っちゃうかも まだジャガーノート倒したところだけど、もうちょい進行方向わかりやすくしてほしい気がする >>810
命乞いするアイツがパッチ枠じゃないの? なぜ俺はこんなエンブレムを・・・
作れそうだからってだけで作ってはいけない
案の定分割な上に潰れてるしよぉ!
PS版:ペヤング
RLMKWZUN8W4T
TLT51MB9T6FX システムボイス女性ないの不満よなぁ
今まで切り替えあったのに ミッションの評価がクリアタイムだけで決まるのはなんか冷たい感じがするじゃないですかw
結局高火力高スピードだけになっちゃうからスコアとか被ダメとかも評価して欲しかった そいやワイのコントローラー背面ボタンあるやんけ!
と思ったが既存ボタンを割り当てれるだけのなんちゃって背面ボタンやった・・・ >>828
□と✕割り振るだけでも全然ちゃうやろ? ウェポンハンガー使ってて、今どっち装備してるのかってすぐ判別する方法ある?
左に射撃とパイルつけてるんだけど、切り替え忘れで射撃しようとしてパイル殴りが出る事が多くて困る
とりあえずパイルだけめっちゃ目立つけばい色でカラーリングしてみたけど、他にすぐ判別できる方法ないかな、と スタッガーでパイル当てようとしてショットガンぶっ放す事故多発しとるわ 多重ダムを金策で何度も回ってるけど未だS評価もらったことないわ
途中のAC倒さないと貰えないとかある?ただ遅いだけ? 表示パッドに変えても再起動時キーマウ表示になるのうぜえ ダムは最後にいるAC倒さないとSもらえなかった気がする 被ダメほぼなし直行でSだったりAだったり
びみょーなタイム差かね?
AC撃破の寄り道してSだったりもあるし撃破で評価+されてるぽい 例えばヘリ爆破とかいくら急いでもSは取れない
全部殲滅してタイム早くてSだから条件がタイムだけじゃないのも結構ある 今度からAC倒してみるわ でも俺の実力じゃ時間かかる;; 遅いだけ
NPCがセリフ言い終わるまでに2番目までの目標とMT殲滅して次の3番目の目標に行ってAC無視して4番目破壊を
NPCが喋ってる間に終わらせないとS取れん >>828
A操作ならアサルトブースト割り振るだけでだいぶ暴発減るで スティック押し込み暴発ってそんなんあるんか?DSってやわいの? スティック押し込み自体嫌いだから背面に振ってるわ
スティックだと蹴りとかめんどそう 独立傭兵3対相手とか勝てるわけ無いだろ!
いちゃつきやがってむかつくわ >>839
ヘリ爆破ってよん?脚居るところ?
あそこはヘリと道中にマルチロックで倒した雑魚のみでS取れたな まだ全部聴いたわけでないと思うが今回BGMが大人しめというか雰囲気に合ってるのかあまり主張しない感じだな
印象的なのがまだバラデウス戦くらいしかない NPCのキャラ付が露骨にSNS映えを狙ってニチャアって感じ スティック押し込みの誤爆はSwitchとかでもやるからやらかしたら致命的な操作が割り振られてたら基本使えないように潰してるわ 軽タンク強すぎwwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワーム砲使ってみたがアホみたいに強いな
道中の強いの蹴散らしてよし対ボスの切り札によし
両肩に乗っけてアリーナもゆゆうですわ >>830
右下チラッと見て4枠の左上が数字なら射撃武器、-なら格闘武器
って、感じで見分けてる
バズーカとかの単発武器だと両方リロード中とかになりやすくてお祈りやけどなw 軽タンクなんか見覚えあるなと思ったらアレだ
アウトフォクシーズだ COM「楽しい遠足の始まりだ!逝ってこい役立たず!」 水上都市でドローン起動して囮にするの楽しいな
こういえの射出する肩パーツ欲しかったな 囮にはならんけど、攻撃ドローンを展開する肩武器はあるぞ ミシガンG1はいいキャラ付されてたよな
嫌ってたG6レッドにころころされるかなって思ったけど実力差有りすぎだなw あれ射程短すぎてな・・・
展開したら時間いっぱい260mきっかりサーチアンドデストロイしてくれるとかだったら正式採用だったんだが・・・ オンライン対戦自動マッチなくて部屋立てしかないのか >>858
FCS G1Device をストックしました ミシガン総長倒したけど最後は弾切れでルビコンカラテでなんとか切り抜けた ラスティのかっこいいブレードって2周目でしか買えないのか 野良犬!野良犬ぅ!←しょっぱなボコる
↓
今回はたまたまだ!たまたま!おぼえてろよー!
↓
また会ったな野良犬ぅ!今度こそヤッたる!←別のやつに乱入される
↓
うわぁ!野良犬ぅ!共闘しよ?ね?←うるせーボコる
↓
うわぁぁん!闖入者のせいだ!ぼくのせいじゃない!
実は萌えキャラなのでは?(脳バグ 初期ブレはパルス属性なのもあって最後まで使っていける逸品やな
むしろ普通のレーザーブレードが固有の強みがあまりなくて不憫だわ
スピンスラッシュもダガーで使えるし >>860
>>862
そんなもんあるんか、楽しみ 2週目さくさく進むなぁ
あんなに苦労したミサイルマンも楽ちんちんやった レーザーとプラズマって同じEN武器だけどどう違うの?
実弾:装甲に弾かれがちだけどアイビスchanみたいな細身のEN防御盛りっぽい相手には逆によく効く
レーザー:単体?
プラズマ:範囲? あとパルスって属性もあるか・・これは青白いバリアによく効くってだけよね?
使えるのは初期ブレードと中華鍋ピストル2種だけかな? こんなに面白いんだから
たくさん売れて欲しいな、おれは 蒸気で同時接続15万超えたみたいだしfハード全体の売上はf16ちゃんくらいは超えるんじゃない 良かった、これでみんなクリア出来るようになるNE
『アーマード・コア6』公式ガイドブックが10月6日発売!全体マップや強敵の攻略法などを全240ページ・オールカラーで解説
https://s.inside-games.jp/article/2023/08/29/148156.html >>880
でもグレの攻撃力はスタッガー時に回したくない?
俺がミサイルマンやった時は両手パルス両肩垂直8連ミサイルだったわ わいはグレでスタッガーにしてパイルとショットガン入れる派
あとたまにスタッガー中にグレのリキャ間に合って突っ込める LCとかHCの新型機とかいってるやつら全部スタンからの復帰があまりにも速すぎて全然スタンじゃないんだが・・・
ショットガンで必死にスタンとってさぁグレランブチこむぞ!と思ったらもうシュッて横に逃げてっちゃう・・・ 背面ボタンのコントローラなんて出てたんだ
スティック使いながら押せるボタン足りなかったし即買うわ
他ゲーではスティック押し込みを背面に割り振ればスティック消耗減るだろうし アリーナの忍者、最初絶対突っ込んでくるからブーストキック→溜めパイルで開幕確定で4割削れてわろた ゲーム系のニュース記事で今回のACは初心者でもとっつきやすい?みたいな記事見かけたけど、今回のACは過去一レベルの易しさでとっつきやすいよね
大型相手ならスタッガー取ればほぼ確実にフルチャージでとっつけるし そうなのか←シリーズ初勢
キビキビ動いていいって普通に思ってるけど過去作マンたちはただ操縦するのすら苦労したとかよく聞く
で、先生、ログインできません!今夜こそエアchan攻略せにゃならんのに!ぽぽっぴ;; 旧作はまず視点移動が十字キーの左右とL2R2というクソ配置やでw
まだアナログスティックない時代のゲームだから仕方ないんだが >>883
爆発系のスタッガー補正が高くないから単体用武器連打してる方が威力出るよん 初期のACはL2R2でカメラを操作してL1R1で旋回してたんじゃよ
敵のロックも今みたいに範囲内なら自動とかじゃなくて画面内にある枠に納めないとしてくれなんだ
んでそのロック枠も性能の良いFCSほど小さかった 2周目から追加ミッション合わせてSランクとりにいってるけど2章終わりでもう息切れしそう
リトライ許されないから長丁場のミッションまじ大変そうだなぁ、トロコンきちい 下手なACよか封鎖機構のHCの方が遥かに強い不具合 アリーナC15
通信不良とか倒したと後、もう1体出てくるのかと身構えちまったぜ
APも7割くらいあったから余計にw >>870
メスガキが言ってたら刺さったかもしれん >>898
野良犬❤野良犬ぅ❤←しょっぱなボコる
↓
今回はたまたまだ❤たまたま❤おぼえてろよー❤
↓
また会ったな野良犬ぅ❤今度こそヤッちゃう❤←別のやつに乱入される
↓
うわぁ❤野良犬ぅ❤共闘しよ❤ね❤←うるせーボコる
↓
うわぁぁん❤闖入者のせいだ❤ぼくのせいじゃない❤ >>882
読むだけで強くなれるわけなかろう・・・でも買っちゃう! ウォルター「読むだけで勝てる…眉唾物だが情報が多いに越したことはない。買っておけ。621」 熱量とかこんなんACじゃない
スピードはやすぎこんなんACじゃない
オンラインマルチメインとかこんなんACじゃない
スタッガーとかこんなんACじゃない ようやくバルテウス倒せた
後半のレタスやファイガで何度プリケツしたことやら……w AC3以来なんやけど操作はAとBどっちがええんかな 俺もラストレイヴン以来でいまのとこAで違和感なくできてる 『どきっ!二人のレイブン!?偽物はどっち?』 結構面白かった パイルバンカーも良いけどレーザーランスも刺さったとき気持ちええな A 肩武器がL1R1、手武器がL2R2、ジャンプ/上昇がX、クイックブーストが○
B 肩武器が□△、手武器がL1R1、ジャンプ/上昇がL2、クイックブーストがR2
C 肩武器がL1R1、手武器が△○、ジャンプ/上昇がL2、クイックブーストがR2
俺はずっとAだな >>889
ACやるのPS2ぶりだが、チェックポイントからの全快再挑戦やアセン変更可、失敗デメリット(修理費)なし、リプレイミッションでの金策とか戦闘難易度以外の面でもすげー初心者に優しいと思う アーカイブ見直してるけどSTKの遺稿は右から
ナガイ教授
第1助手(ウォルター)
第2助手(アイビスの火の元凶)
それとウォルターの子供か
ウォルターの子供は思い当たる人物いるけど確証が無いわ
てか今作人物像がはっきりとわかるのいいね
ウォルターの若い頃のイメージは想像通りだった 噂で聞いてたWシャッガンとかで固めてワーム砲ぶち込むの本当に強いな
この際プライドは抜きで使ったらアイビスちゃんシリーズも1桁台のリトライで勝ててしまった 多重ダムS取れたわちょっと時間掛かってもAC倒したら取れた
んでアリーナ進めてるんだがE25のパルスレーザーキャノンの奴強すぎない?ここで俺のアリーナ終わりそうだわ >>918
両手にJVLN ALPHA
両肩にSONGBIRDS
足を軽量タンクにしてとにかく距離詰めてスタッガー取れば勝てる
アリーナはたぶんこれでほぼ全員倒せる さすがに長射程ショットガンSG027は射程長すぎだろて驚くな 長いか?対人だとワイにかすりもせずに射程外からサンドバッグにされて死んでく奴しかおらんのだが バルテウスは8回目で倒せたから騒がれるほどじゃないと思ったが その前のステルス忍者戦がやたら苦戦して
2時間くらい悶々としてた、やはり人によって不得意があるのかな さっき忍者終わったところだけどワイも同じ感じだったな
ヘリとミサイルマンはわりとすんなりだったけど
忍者は2時間弱やってた 両手HUーBEN派
直撃補正高くてスタッガー削りがきんもち良い
にしてもエアちゃん怖すぎませんかね みんなパッドのLRは人差指と中指でそれぞれ押してるん?
それやると手が攣りそうになるんやけどw アリーナはタンクに両手ガトリングと両肩グレランで何とかなるイメージ >>927
3時間ぐらいやってるとつるでw
もう歳や >>927
ACの操作は元来そういうもんや
じゃなかったらL2R2でサイト上限移動しつつ戦えなかった
今はロックオンのお陰でむしろ楽になったまである 射程はシャッガンが長いんじゃなくてライフル系が短すぎるんよ
砂をよこせ砂を 肩ロケランは硬直のひどさもあって1発出る重いやつよりも2発出る重量軽いやつがいいわ(中量機マン
ダブガトとダブル最重ロケランとか楽そうだなーとは思うけどどうしても踏ん切りがつかぬ(二脚崇拝 ライフル距離減衰が早すぎるんよSGは元よりフルヒットさせるには距離詰めるもんだとわかってるから減衰気にならない
爆発武器なんて減衰ないからロックできない距離でも動かない相手には有効だしライフルだけ微妙すぎる コア機能迷っててなー
オートリレイズ以外だと手動だけど3回使えるってのも魅力だが
はたして混戦で使えるか田舎 アサルトアーマー3回魅力的!
敵が使う:一撃でスタンされて威力もすげえしかも敵のスタン回復も兼ねてて一石三鳥
俺が使う:発動までゆっくり過ぎてその間ボッコボコにされる上にやっと発動したと思ったらもう敵は圏外に飛んでっちゃった後
(´・ω・`)はまじ つかコア拡張機能を全開放自体ポイントの無駄過ぎて普通にプレイしてたらやらんよな
アンロックすることでコア拡張機能のパーツが手に入りそれを装備するってのが無駄すぎる
基本どれか一つしか装備できないならポイント的に1個だけ取って他の項目に割り振るのが普通
ミッション的には使い分けしたい状況は出てくるけどポイント的にそれができる環境ではないシステム的欠陥と言っていい >>927
Rだけでも2本指に慣れた方が色んなゲームで便利だから矯正するといいよ ショットガンの強さに気づいてからは両手ショットガン肩にパイルで全部終わってしまった ポイントの振り直し自体は有料だけどガレージでいつでもできるから手間はかかるけどミッションにあわせて調整はできるぞ >>940「車輪みたいな雑魚わろたw」
>>940「うおっ!強ォッ!?」
わ た し で し た \(^o^)/ あそこだけで3回も爆発したよ! イベント見たあとにるっ見ると余りにも人の心が無さすぎる >>943
自分で答え言っとるけど手間がかかって誰もやらない環境って話をしてんだよ アサルトライフル弱過ぎ問題、チャージは貫通するとかくらい必要では >>941
PS2の時に中指使う持ち方するとどうも安定しなくて諦めたんだけど
今回PCでEDEG301使ってるんだけど、これは割かし持ちやすい気はするw そもそもアサルトライフルはチャージできねぇから…
チャージできるようにする=フルオートじゃなくなり産廃化でそれこそリニアライフルに食われる し◯と後の仕事時間丸々使ってやっとベイラム迎撃オワタ
パイルで四脚中ボス2体を極力早く撃破して地形を盾に周回しながら雑魚戦滅してミシガン1vs1に持ち込めばなんとかなるな
雑魚掃除には速射リニアが優秀すぎた シースパで完全に詰んだ
硬すぎて弾切れになるんだがとっつくしかないのか? アサルトアーマーにしてもストンスキンにしても自分で使うと微妙すぎたからリレイズにしてるわ 初ACだけど攻撃が両肩ミサイル同時発射出来る
右手は貯めながら左手で斬った後に右手チャージショット
スゲーテクニカルな動き出来るんやなw
コントローラーをギャルピ持ちに矯正必須や クモは地上にいるとアシッドスプレーとシックルでprkt晒すから空中安定や
こだわり装備とかなければ垂直ミサ・グレ・シャッガンあたりを真上から垂れ流せば楽に倒せるで デュアルセンスエッジの背面ボタンにL1R1設定するだけで解決するのにわざわざ2本指持ちに矯正せんやろw ターゲットアシストが強すぎてエイムいらないっていう
対人だとこれどうするんだろうな、マニュアルエイムにするの? ストーリー見直したいがブリーフィング以外は観れる様にならんかね エンフォーサきつかった…なんやこいつカッコいいしむかつく!
ゴリ押しでしか勝てんかったわ 例えばオーバードブーストで相手を追い越してクイックターンで相手を捉えるのを手動でやっていたのが
今作はロックアシストがあるから
アサルトブーストやクイックブーストで同じことしても
自分だけ相手を捉えている状況になりづらいのではないか
ということを言っているんだと思う マウスだと射撃時どうしたってタゲロック外れるから感度10にしてシビアなFPSみたいにマウスブンブンしないと
アイビスchanとエアchanはずーっと見失いっぱなしでつらいw みんな両手ショットガンだけども個人的には両手ハンドガンをオススメしたい
いやマジで両手ハンドガンのが強い気がする・・・ 敵を自動で追いかけ回す機能は今までにはないよね
ロックオン範囲に敵を取らせ続けるのは自分でやらないといけないゲームだった ベルテウスやっとで突破した…これでぐっすり眠れる…
身体パーツにこれって奴が無いから初期機体まま武器や内蔵装備だけ変えてるけどいつまでこのままなんやろ ミサイルとクモ以外はそこそこ順調に進めてる、わいも成長しとるってことか さあ?
使う武器的優先してデザイン方向は妥協することになるんじゃね? ワイ「あーあ、し◯とか…」
ワイ「ハア…」
Worutaa「仕事だ、621」
Eachan「仕事を始めましょう、レイヴン」
ワイ「んほぉ(ビクンビクン」
なぜなのか >>970
ルビコンでの仕事は充分な報酬と休息がもらえるからな
帰って休め621 アリーナだけは全戦ダブルハンドガン&パイルで文字通り貫いたわw
そこだけはロマンを貫きたかったんや・・・ 2時間かかったけどバルテウス倒せたああ
パルスがEN負荷で持てない軽量逆関節にライフル、ミサイル、ブレードだから心が折れかけた ロックオン使ってないPCキーマウ勢の動画みるとニュータイプっているんやなって 2周目でループ示唆されてるような感じだったからあの「レイヴン」はループする前か後の自分かと思ってたんだけど違うっぽいね >>970
そういえば登録名がレイヴンになった時に「今この瞬間から君はレイヴンだ」って言ってくれるのかと思ったらスルーでずっと数字呼びだったなw >>974
ターゲットロックは別にしても旧作のこと思えばマウスはイージーモードだと感じたけどな はー今日もエアchan強すぎて見失い過ぎで背中斬られ続けて無理!寝るッ! 作戦の経過時間表示ほしいな
ダムで金策してるとTAしたくなる 水上都市で拾えるジェネレーター
ブースターの色コーラルカラーになってかっこいいのに
通常時の回復までの時間が長すぎて使いづれえ・・・ >>981
あれEN使い切った方が回復早いんじゃね あくまで予測だけど国内15万とか言う話が出て来て、盛り上がった割にあんま売れなかったんだなーと。 15万がなんの数字か調べたら蒸気のみでの同時接続者数だぞ
全部合わせれば100万はいってるんじゃないか ふええ
やっとバルテウス倒せたw
パルスガン様々やw スチームの同時接続が15万な
たぶんフロム史上だとエルデンの次に売れてるぞ >>982
使い切ってから回復までの時間は愛用してるVP-20Cと大差ない上に
復帰時の初期EN量はVP-20Cのが少ないけど一瞬で満タンになるから関係無いっていう・・・
EN出力も劣ってるし・・・コーラルってスーパーエネルギーじゃなかったんですか;; >>988
コーラルジェネレーターは接地しないで3/4を回復出来るから永遠と浮いている系だと良いらしい >>984
steamの15万は全世界。
あと即売りが多かったのか中古が凄いあぶれてるってさ。 使い切ってからの回復の速さ含めてコーラルジェネは4脚専用と思ったほうがよさそうなのよね コーラル使ってそうなボスが激しく動いた後ちょっと止まるのはそのせいなんやろか 難易度設定あればカジュアル層も即売りしなかっただろうに それで売上伸びるとしても難易度は下げないみたいな考えなんじゃなかったっけ そういう層に迎合しないからこそ今のフロムがあるからなぁ
実際それで固定ファンがっつり掴んでるしこれでいいんじゃないかな
まぁ合わなかった人は残念だったねとは思うけど ゲームはジャンル問わず安易に難易度選択なしで、攻略に多少の抜け穴あるぐらいがいいわ このスレッドは1000を超えました。
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