FF16ショボすぎワロタ
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ホモのムービィ ディスばかりー(FF16)
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
ペルソナ5 (PS4版とPS3版合算)
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本 世界中のゲーマーから注目されていた、『ファイナルファンタジー』シリーズの最新作『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)。6月22日の発売から2週間が経ったが、販売ペースが早くも落ち込み、油断できない状況となっている。
売り上げが10分の1に
『ファミ通』が発表した6月26日から7月2日の週間推定売上ランキングによると、首位を獲得したのは6月30日発売のニンテンドースイッチソフト『超探偵事件簿 レインコード』。同作は『ダンガンロンパ』シリーズを手掛けたスタッフによる最新作として注目を集めていたが、1週間で5万5,339本の好成績を残した。
それに対してPS5の「FF16」は、発売2週目にして推定売上本数が3万763本を記録。初週売上は33万6027本で初登場1位を獲得していたが、1週間でおよそ10分の1まで下落し、2位に転落してしまった形になる。
「そもそも、一見好調に見える1周目の売上も、“PS5にしては”という条件付きのもの。3月25日にニンテンドースイッチで発売された『星のカービィ ディスカバリー』は、初週で『FF16』を上回る38万60本を記録していました。
天下の『FF』最新作が『カービィ』に敗北するとは予想していなかった人が多いようで、ネット上では《ムービィ》という二つ名まで生まれています」(ゲームライター)
https://myjitsu.jp/enta/archives/120376 PS5にしては売れた、PS5だから売り上げ少なくても仕方がない
と言うような言い訳は不可
https://i.imgur.com/VcsN272.jpg 31 既にその名前は使われています[] 2023/07/06(木) 08:44:52.90 ID:PQh4aBGV
普段 SQUARE ENIX なのに Creative Business Unit III で自己主張してる、みたいな
エンドクレジットの画像を本スレで見た事あるんだけどどこかわからん
69 既にその名前は使われています[] 2023/07/06(木) 12:48:00.42 ID:TxGFJYXF
>> 31
一番最後やん
https://i.imgur.com/1IHJts6.jpg
99 既にその名前は使われています[] 2023/07/06(木) 15:48:36.87 ID:PPVnwW5S
>> 69
スクエニは期待に応えられていないが第三は違うとばかり
今となっては無能の象徴で草 14プレイヤーの一部やネ実ではやくからムン王ムン王と喝破されてたのに
スクエニ上層部がそれを見抜けない更なるムン王揃いで重用したんだからこうなるのも当然 昨日あたりは持ち直すんかなって感じでフラフラしてたけど今日はガッツリ落ちてるで >>1
FF16によくある批判の誤解
●キャラクターが地味
・元々初期のFFはそうだった
野村哲也がデザインするまで派手な凄い人気キャラはいなかった
・鳥嶋和彦の証言
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
鳥嶋氏:
ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。
やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。
――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって
いまも語り継がれる天野喜孝さんの絵だったわけですよね。
鳥嶋氏:
でも、ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、最初誌面での人気は
もうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。
●自由度が低く一本道
・元々FFは自由度はあまり高くない
・人気の7・10も一本道
・16開発前にリサーチしたらオープンワールドを望む声は少数だった(吉田直樹談) ●ストーリーが暗い、残酷
・初期も偶数ナンバリングはそうだった
FF2=くろきしに襲撃される 登場人物が次々に死亡 仲間が寝返る 大戦艦・竜巻で多くの町の住民が死亡
FF4=ミシディアへの略奪・殺戮 ミストの村への殺戮 リディア母を死なせる 仲間が洗脳され寝返る
ダムシアンが襲撃・爆撃されアンナ・兵死亡 仲間が次々に自己犠牲(子どもキャラまで)
ギロチンで危うく殺されそうになるローザ 崩壊状態のエブラーナ エッジ両親がモンスターに改造される
FF6=ナルシェ住民を魔導アーマーで倒す 操られたティナが大量の帝国兵を倒す回想
セリスが拷問される ケフカが毒でドマ虐殺 ティナ親子が帝国に捕獲される
ケフカがレオ将軍に剣を突き刺し死なせる ケフカが遊ぶように幻獣を魔石化 魔大陸浮上時に人が落下
ケフカが遊ぶように三闘神で皇帝を倒し落とす 世界崩壊時に人が大地に潰される描写
世界崩壊で世界中の人々が死亡 シド死亡(回避可) 息子に酷い言葉を放つガウ父
ドットな為ソフトに感じられたがリアルなグラフィックで描くと残酷な映像になるはず
●売上が低い、FFブランド崩壊、FF離れ
・元々FFは初期の頃は国内売上130万本程度
・ドット時代は海外で売れなかった(坂口博信談)
・現代はDL購入が主流。パッケージ購入者は少数
・FFは海外売上の比率が高い(FF15 全体=1000万 日本=109万(パッケージ版))
日本のパッケージ版購入者は少数の中の更に少数
・ハードの普及率が低い
FF15 初日で500万本 PS4(5000万台)+XboxOne(2000万台)
FF7R 3日で350万本 PS4(1億1500万台)
FF16 6日で300万本 PS5(3800万台)
・人気デザイナーの野村哲也の力に頼っていない
●女性ウケが悪い
・野村哲也がデザインするまで元々FFは女性にそこまで人気な作品ではなかった
●ファンタジー路線はウケない
・元々FFの原点はファンタジー路線
・14は世界で大ヒットしスクエニの収益の柱に。歴代FFで一番収益をあげる
・エルデンリング、ディアブロIVなどが大ヒット こんなクソゲーを神ゲーエルデンリングと同じにしないでもらえるか 最後までやったぜ
一応ゲームおしてはおもしろかったし
FFじゃなければ良いゲーマの部類じゃね
アクションもスクエニ製と考えれば上々の出来
ただシナリオの粗が目立つ
このクオリティでも14の中でなら絶賛されてただろう
ここが14開発部の抱える問題点なのかもな もうちょっと具体的に何が面白かったか頼む
配信見てる限り面白い要素が無いんやが いい例えだなと思ったのは豪華だという触れ込みのバイキングに来てカレーとからあげはうまかったよって感覚に似てるというもの 特別に面白いゲームじゃないのはネ実民なら知ってるだろ
あえて感想を言うなら「悪くない」だ テイルズあたりのアクションで我慢できる層ならおもろいで
ただ敵がダウンしてる間に技叩き込めとか10年以上前に一瞬だけ出てきて絵面とテンポが悪すぎて廃れたシステムは今どきちょっとアカンよなと思った
ワイの中でクソゲーは最後までプレイ出来ないレベルやから採点甘すぎかもしれん >>18
まあ、FFの名を冠してなければ
そこらへんのロードの速いそこそこ出来たゲームとして扱われたと思う 生の声ありがとうw
大法螺もあってハードル上がりまくってる状態の色眼鏡で見てしまうからどうにもアカン感じに見えてるんやなぁ 暗いのとエフェクト過多で-100点なんでどう見ても糞ゲーだよ
PS5独占、FFナンバリング最新作、吉田ゲー
色んな補正掛かってなおメディアが絶賛出来ず奥歯に挟まったレビューしか
出来ないんだからヤバイ 久々にJaneで書き込めたから下げ付いたままだったわ システム的にプレイヤー側がやれる事を削ぎまくった
良くて中価格帯のインディーゲームレベルだよなぁ
ムービィや割と綺麗なグラに必要以上に金使ってるだけで 小規模開発のインディーゲームだったら
ゲーム部分は面白くないけどグラフィックすごいなってなったんだろうけど 日本のゲームの良さを出さないで洋物をパクるのがわかんない >>23
まあ、ストーリーだけとして
色眼鏡でみなくても
説明省いておかしなとこ、説明があってもおかしなとこたくさんあるから
まあ、FFでなければ有象無象はこんなもんやろで終わってたとは思うw 15のプレイ時間見てみたら200時間やってたw
DLCやってないところあるからまだまだ遊べるな
これだけでも16よりマシだったな >>29
ドラクエも大人向けでダークファンタジーみたいなよしだ🐸みたいな事言い出してるから怖い まあ珍味集めとか料理配るみたいな意味不明なサブクエはしないだろうが…(´・ω・`) 公式にこれがお前のユアストーリーだをやってくれるさ ぱふぱふを入れるのがドラクエ
ホモセックスを入れるのがよしだ🐸 一連の2ch荒らしと
FF16の爆死って関係ある? ジャニーズ、歌舞伎、次は宝塚って言われてる
何がとは言えんが 一つ疑問なんだが、トルガルくんはどうするんだろう?
イヌミミ付けた人が人間役に混じって二本足で立ってるのはおかしいし
ライオンキングやキャッツならいいが トップスターが新人にパワハラレズハラする薄い本はよ 宝塚だってコロナ禍でかなり打撃受けてたんじゃない?
その時にお話来たら食いつくだろうよ jane騒動のおかげでスレの進みが悪くなったから無能吉田がホッとしてそう 急流下りみたいに落ちるだけなのを
ジェットコースターと呼んでいいものかどうか ゲーム・オブ・スローンズが面白いのは才能ある作家が膨大な時間をかけて構想を練り作り込んでるおかげだと思うが、やはり普通の人が作った
ゲームシナリオ程度だと同じダークファンタジー路線としても上っ面を真似たパチモノという感じでアラが目立ってしまう 宝塚でやるなら4が合ってそう
セシルローザカインの三角関係を中心に 開始時からとっくに恋人同士の2名と、全く眼中に入ってないやつが片思いしてるだけで三角関係といえるのかどうか ケフカは宝塚バエすると思うんだ
ケフカとの因縁を考えると、主役はセリスかな?
セリスと関わり合いが強いロック、
オペラの絡みでセッツァー、
セリス、セッツァーと絡むエドガー、って所かな >>64
多分そうだろう
お店でも通販でも売れませんな(´・ω・`) ボスで死んでリトライしたら前に削ったボスのHPがそのまま残ってるクソゲー。
アクションゲームを騙るただのムービー集で、こんなもんありがたがってる奴はゲーマーの風上にもおけない。 若い頃は自分を引き立たせる小ぶりのアクセサリーを選ぶが
加齢で自分の容姿に自信が無くなるとアクセサリーの方を見てもらうために派手なの選びがち
と女性の場合はよく聞くね 派手めなアクセサリーは、風格ある人にこそ相応しい、って所もあるけどね
よしだ🐸はシワシワの汚い肌を先に何とかしろと PSストア売上ランキング
1位原神
2位バイオハザードRE:4
3位APEX
4位地球防衛軍6
5位ライザのアトリエ3
6位FIFA23
7位e-FOOTBALL
8位モンスターハンターライズ
9位FORTNITE
10位ディアブロ4
11位ガンダムバトルオペレーション2
12位PSO2NGS
13位ホグワーツレガシー
14位COD MW2
15位Wo Long:Fallen Dynasty
16位Horizon Forbidden West
18位ドラゴンクエスト10オンライン
41位FF16
46位クライシスコアFF7リユニオン
55位FF14
59位フォースポークン
108位ドラゴンクエスト10オフライン よしだ🐸って50なのに田舎のヤンキー(古)が痛い指輪やネックレス
付けてるレベルのセンスなのは酷えよな(´・ω・`) PSのドラクエ10って料金体系が特殊で5人プレイしか選べないから
割高になるから人気ないんだけどな…
まだ一ヶ月経ってないのにここなの?(´・ω・`) DQXは4人PTでは?
料金プランが自キャラ5人のコースしかなくて
3人の安いコースがないって意味? ヨシ「ネット上は嘘でまみれているジャララララ」
ヨシ「あ」 PS版ドラクエ10は3キャラプランがない上に他のハードと別料金という選ぶ理由0の仕様や FFじゃなかったらもうちょっと評価が云々っていうやつおるけどこれFFじゃなかったら誰も褒めないしいいとこがない真の糞だからね 大地に帰って農作物の糧になることもできる真の糞に失礼 DLC宣言きたなw
Yoshi-P: The first thing we made sure to do for this standalone title is we wanted to make sure that this game can be enjoyed in its entirety even without DLC,
that you can fully enjoy the game 100%.That’s what we aimed to do and were able to deliver.
However, we’ve heard feedback from players who played the game that they want to see and learn more of the story in the world of Valisthea.
And we think that’s a really positive thing. In lieu of that, we hope we can eventually talk about it further and share with you in the near future.
YOSHI-P:今回の単体タイトルでまず心がけたのは、DLCがなくてもゲーム全体を楽しめる、
100%楽しんでいただけるということです。それを目指しました。して納品することができました。
ただし、ゲームをプレイしたプレイヤーからは、ヴァリスセアの世界のストーリーをもっと知りたい、知りたいというフィードバックをいただいています。
そしてそれは本当にポジティブなことだと私たちは考えています。その代わりに、最終的にはさらに詳しく話し合い、近い将来に皆さんと共有できることを願っています。 嘘をつく→嘘を隠す嘘をつく→その嘘をry→→100回→→真実になる 発売前からリークでリヴァイアサンはDLCかもしれないって言われてるからなぁ
今更感 100回も言えば騙される奴が1りは出るのでそいつが真実のように広めてくれるのだ 今日発売したマリーのアトリエがトレンドに入ってたみたいで
じゃあ発売日にトレンド入りできずプロモーションでトレンド欄トップに居座ってた16ちゃんはどれほど… IGNJクラベ「FF16はタイタン戦でギブしましたね完全に。俺まだクリアする気あったんだけどタイタンのあのボスでこれだけ盛り上げるんだっていう。あれが一番興奮するポイントって人も全然いるじゃないですか。」 今度はアメリカに行ってるのかよこのチビ🐸(´・ω・`) こんだけ顔出しまくってればクビになっても一生食うのは困らないだろうなぁ
今の時代、信者さえ掴めば配信などで稼げるもんな
厚顔無恥な詐欺師には良い世の中よね >>108
体験版出すのに8時間だかやってたな
ニンダイの40分で全部話題持っていかれたけど 吉田くん16はジワ売れしてますか?
信者の信仰心が足りない様です大丈夫ですか?
海外逃亡して現実逃避している場合ではありません 必要もないのにたびたび海外って今のうちに会社の金で遊べるだけ遊んどけって算段なんだろうな 何人引き連れているか知らんが
海外の逃亡費用凄そうだな 本人からなんもお気持ち表明ないの?
短期の販売眼中ないジワ売れとか言ってられない失敗だろw とりあえず短期的な売り上げは全然関係ないから!最初から長期じわ売れ狙いだから!っていっとけば
上も外しにくくなるだろうってだけの場当たり的な発言なんだろうなw 何年か前はクールジャパンwで税金で海外行ってたんだよな
そのときエボラとかち合ってたのはくそ笑ったけど 1位(前回3位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
17996本(累計174万1310本)/任天堂/2023年5月12日
2位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
14109本(累計38万7899本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
3位(前回4位) Switch マリオカート8 デラックス
9736本(累計536万4524本)/任天堂/2017年4月28日
4位(前回1位) Switch 超探偵事件簿 レインコード
9566本(累計64905本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
5位(前回7位) Switch Minecraft
6935本(累計318万5782本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
ゼルダに負けててワロタ 年内にはパッケ50万本行けそうだな
っつか出荷本数+DL販売が500万本突破報告マダー? 任天堂・フロムソフト・カプコンなどが世界でもゲームのトップランナーやってるのに
スクエニは異質な方向に進んじゃってるね 海外ファンってわざわざ自分から寄ってくる連中だから基本好意的だよな
そら気持ちいいし日本人が憎くなるやろうなあ FF16って前回2位だったんだ
1位取れたの最初だけ? 色んなデータあるんやなぁ
https://imgur.co;m/LvVYtc9.jpg >>119
これは近いうちにマリカに抜かれるんじゃないか 14では人類誕生前から云々で笑いを提供してくれたから
今度は人類終焉までジワ売れすれば何億本とか自虐やってくれたらちょっとは見直す ゼルダ16マリカーとじわ売れ御三家が並んでますね🤗 通常のジワウレ:口コミで販売数が持続する
情弱のジワウレ:金の力で情弱を開拓して見かけ上販売数が持続するが中古在庫も増え年末に崩壊する これ
川本が打ち立てた
ヨドで500円で投げ売りっていう伝説を超えてくるかもな、、、
自分は500円で買った口だけど
正直な感想は「お金返してっ!」って感じだった こんな売り上げでDLCやっちゃうかも?チラしてるのか… あと何週かしたらパンチでくたばらないコラ画像作られてそうで楽しみ^^ 総理の外遊は別に遊ぶわけじゃないんやで…吉田くんの海外旅行はしらんが 来週は1万もいかんやろなw半分の7千くらいか?
1週ごとに売上を半減させていく、急がないとインディゲームすら倒せなくなるそ。ってなりそうwww 助けてくれー!売上にこだわってるPさん!
最近のスクエニは期待に答えられてないとかドヤったPさーん! DMCとのモーション比較、クッソワロタ
ホントにパクリのツギハギなんだなっていう
ttps://youtu.be/Y8cWPBlOtb4 というか手土産にDMCのソースコードぱくってきただけでは? たまたま動きやコンセプトが似通った技がいくつかあった。なら分からんでもないが
何から何まで同じ技が山ほどあるのは言い訳出来ないだろw まぁカエルはコラボするときレウスのデータくだしゃいwなんてのたまってるしな >>141
数字が減るほどダメが増えます(´・ω・`) >>160
スクエニ(株価)かもしれない(´・ω・`) 買収したいやつが送り込んだ刺客だとしたら有能なのでは? FFのナンバリングじゃなかったら基本的にあまり見向きもされない凡ゲー評価で終わってたんかな 結局Powerman2000のパクリ騒動はどうなったんだっけ
パクりではないってゆってるからパクりじゃないです!
宣言からOoweman呆れて鎮静だっけ 当初は激おこして訴訟だ抗議デモだよと息巻いてたけど
雪崩れ込んできたテンパ達にあ、これこれ関わっちゃいけない奴等だと取り下げた 英語版と日本語版のセリフが違うってTwitterで上ってきてたけど
日本語ベースで先にセリフ作られてるならマイケルが後で直してるんだろうなって思った
ファイアファイラファイガファイジャって淡々とやるのなんか味気無いし まあマイケルコージフォックスの手腕をもってしても意味不明な結末と呼ばれることは避けられなかったわけだが… 日本語を英語に直してから日本語にする全く新しい手法だゾ >>169
5chソースを海外サイトが翻訳してそれを逆輸入するソースロンダリングみたい 最初のシナリオがあまりにクソで
マイケルが翻訳のついでに頑張って書き直したのを
日本語版でも採用したんだろう 昔のスクウェアはゲーム作りの天才集団だったのにな
どうしてこうなった
FF6で世界崩壊して旅して仲間と出会って飛空艇飛び立つ所とか天才の所業やったやん
なんでこんな下衆集団になっとんねん 米津が紅白でるならff16の主題歌を歌うと思ったがどうやら違うようだ スクウェアは20年前に潰れたんだからもう無いんよ
スクエニってのはスクウェアでもエニックスでもない
単にIPを引き継いだだけの別の会社なんで… 問題:米津玄師さんが楽曲を担当した大ヒット作品の名前は? 今のスクエニの母体はエニックスだから、エニックスではあるぞ >>177
その潰れたスクウェアがスクエニも潰すのか(´・ω・`) >>175
旧FF14作ってて開発途中で発売されて死んで、そのあと来たトップに根性版とディスられながら新生完成で確実に終了するのに継続して作らされる仕打ちで終了後に心折れて辞めてった中にも元々有能な人いたんだろうな 16作ったのはハドソンやカプコンからきたよくわかんねえやつらだからなあ >>175
その面子誰一人残ってないからでは?
継承しないで最終皇帝までいった感じ 英語のほうが全然マシな文章してるって聞くから
たぶん前廣のクソセリフをマイケルが頑張って英訳しちゃったんだと思われる 演出の才能ねえなぁと失望しながらココリコ坂を見てて、なぜかFF16が脳裏にチラついた その英訳を更に素人の前廣が再翻訳してるわけだからな
説明台詞なんかは素人でも何とかなるだろうけど
掛け合いなどの会話に至ってはセンス無いと無理よね
あーでも本スレでみた「知ったふうな口で戯言を」ってのは
わかるようでわからない良い感じだと思う
素人の俺じゃ「きいた風な口」では区切れるけど
「知った風な口を」で区切れず「利く」までワンセットだとしか思わないし 監督吾郎に騙されて居る人が多いがコクリコ坂はパヤオ作品だからなw 吉田14でこんな事もやってたのかw
ユーザー「敵が硬い」
吉田直樹「柔らかくしてもいいけどドロップ率下がるよ?」
ユーザー「なんで?」
吉田直樹「ドロップ率を下げました」
ユーザー「硬さは?」
吉田直樹「そのまま」
ユーザー「なんで?」
ワロタわw >>195
よしだ🐸が居たら全部他人のせいにされるから、
逆にチャンスだな(´・ω・`) FF16は1位だったデモンズに2倍以上の大差をつけて、
初週だけで300万本売れたらしいですね!
おめでとうございます!
■PS5独占タイトル 世界ソフト売上トップ3(DL含む)
1 デモンズ 140万本
2 ラチェクラ 110万本
3 リターナル 56万本
https://imgur.com/95rumur.png
ところで、日本は初週で336,027本でしたが、
世界のどこで2,663,973本売れましたか?
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/!/{ / ヾ--r
_ /  ̄よしだ🐸<_
_>`´ ___ <_
> r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ , | `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二
 ̄/ | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄
/ /⌒ヽ,| ミ } ...| /!
レ l d _}`ー‐し'ゝL _
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
|/| \ ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
|└-- 、__/`\-:、
__,ゝ,,_____/ \_」 \
https://imgur.com/ZPorMsF.jpg FF16をプレイしたいのですが、PS5だと熱暴走でクラッシュ
しそうで怖くて出来ません
PC版の発売はいつになりますか? サントラに米津玄師さんのメインテーマが入って
いないのはなんでですか? よしだ🐸が言っていた、誰もが買いたくなるPVはいつ流すんですか? https://youtu.be/hwLNDc6Hjkg
DMCのスーパープレイヤーが上げた魅せプレイ(と思われる)動画だけど全然かっこよく見えない…
ていうか戦闘中にカットシーンだのqteだの多すぎてマジでテンポ悪いな >>1
FF16によくある誤解まとめ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/c/gamerpg/1689350968/295-296
●キャラ地味 →元々そう
●一本道 →昔からそう オープンワールド求められてない
●ストーリー暗い、残酷 →元々そう
●売上低、ブランド崩壊、FF離れ →元々そんなもん DL購入が主流 PS5普及してない 野村に頼ってない
●女性ウケ悪い →元々そう
●ファンタジー路線はウケない →原点です 14はFF一稼ぐ エルデンリングなど大ヒット 5chのFF16叩きはキモすぎる
300万売れてメタスコアも良いから少人数なのはバレバレだけど
りゅうちぇるを中傷して自殺に追い込んだのもああいうクズたちなんだろうなと思う 他ゲー0点つけて16に10点つけて回ってたテンパの方がキモい 神ゲーだと攻略スレが延々と立てられるけど、FF16はまったく無しというのはゲームとしての立ち位置に
立ててないと言える、ノイズが混ざるとしても5chは良いゲームなら評価はしてるはず 5chよりシビアな連中がはっきりと評価下してるのになあ…… >>202
やっぱコマンドバトルの視点の演出なんだよな
止め絵として見るならいいけど、操作はやりにくそうだ
>>206
だって攻略要素がないんだもの
ここで詰まる苦戦するっていうのがない >>208
そしてストーリーやキャラもとくに語ることがないからな
虚無ゲー ゲーム内容が良ければ手のひらくるっくるで評価変わるネ実で何言ってんだ?
ナオキオナニーのゲーム性皆無で安っぽいダーク(笑)ファンタジー(笑)なんて笑いの対象にしかならないだろ 14とかいうゴミ作ってる奴等に期待なんぞ初めからしてねえしな
11の戦犯も複数いるし 出版業がメインだからゲーム部門特にFFなんてお遊びよ
と思ってたら本体に大ダメージを与えられた構図 テンパの吉田が14で上げた株価を16で下げただけだからセーフ理論は流石にワロタw パクりとパクり元レイプで築いたハリボテの14で騙せてた情弱も殆どがしょうきにもどっただけ その騙せてた情弱の中に経営陣がガッツリ入ってたのがな
もしかしたらまだ目が覚めてない可能性さえありそう 吉田って発売前にQTEが多過ぎるって意見にQTEは最初だけみたいな事を言っていたよな?
実際はどうだったの?
あの人って何か言われたらその場で嘘でも良いから言い返さないと気がすまないって感じに見えるから発言を信じられないんだよね 世界売上で殴ってくるなら15の1000万で殴り返すぞ
そもそも QTEじゃなくてSTE48だからその批判は的外れなんですけどアンチ乙!! アクション戦闘中にカットシーンを差し込むとか吉田はアクションゲーやらないんだろうなあ
コマンド選択とかならではの効果的な演出だろうにな 他所を平気で殴るくせに殴られると被害者ヅラするテンパ
よしぴーがかわいそうでしょ!!ムキー!! ・最近マレーシアで行われたゲームのプロモーションのための座談会インタビューで吉田直樹氏がが『FF16』のDLCついてほのめかしたという。
・インタビューで吉田直樹氏は「『FF16』のDLCの計画はあるか?」と聞かれた。
・その質問に対し、「まず、スタンドアローンタイトルということで、DLCがなくともゲームを100%楽しんでいただけるようにしました。しかし、ゲームをプレイしたプレイヤーからは、 ヴァリスゼアの世界のストーリーをもっと見たい、知りたいという声を聞いています。そして、それは本当にポジティブなことだと考えています。その代わり、いずれはさらに話を進めて、近い将来、皆さんと共有できればと思っています。それまでもう少しお待ちいただければ幸いです」と話した。
・確実ではないが、開発チームが近い将来、さらに多くのことを共有することを暗示している。 出荷数が15と比べて少ないから大幅な値崩れにはならないんでは
どの道フリプ逝きだし待ってればいいんでは >>228
ゲオはまだ4,000円で頑張ってるのに酷いじゃないか!
中古不良在庫になるの分かりきってるから買い取りたくないんだろうなw >>206
攻略スレ立ててもたぶん2レス目で「オート回避アクセサリを付ける」で終わっちゃうんじゃないかな
吉田が14でやらかした中でたぶん一番笑えてコイツはペラペラのジャラジャラだとよくわかるエピソードは
ハウジング実装前
「しばらく使わなかったら自動撤去というのはもう古いよね。レガシー。なので自動撤去はありません!」
ハウジング実装
「ハウジング実装しました。45日未使用で自動撤去されます。」
光の戦士
「庭の手入れだけしてて家の中に入ってなかったら撤去されたんだけど……」 新生前の14フォーラムでおだてられれば木にも登るとか言い出した時点で
コイツ駄目な奴だって認識したけどな 14フォーラムは書いてる側も管理側も頭おかしいからなあ
運営への批判や改善要求はフォーラムに貢献しないでクローズされたり削除してなかったことにするのに
吉田の誕生日を祝うスレはお咎めなしで生き残るとかマジで宗教 「顔を出し」の部分だけはしっかりやってるじゃん
と思ったが16の発売後についてはこれも全然やってないなw FF16のしくじり先生は吉田の後任がやって吉田が14の旧制作陣ぼろくそに貶したように
完膚なきまで暴露して叩いて膿を出し切るべきだな 解体新書というかアルティマニアか今は
ペラッペラになりそうだな開発インタビューとかで水増しすんのかな ボールペン折って部下を威圧する
死ね殺すぅと配信中に部下に暴言吐く
手柄は全て自分が取りミスは部下に全責任擦り付ける
これが3つの秘訣ね 今や893の幹部なんて頭の良い奴しかなれないからその例えはおかしいw しいて言うなら組の名前使って悪事の限りを尽くして早々に消される下っ端 「最悪なのは、無能にもかかわらず何かやりたがるヤツ」押井守監督が明かす「組織を自滅に導く“要注意人物”の正体」
記事タイトルみかけただけでなんかワロタw >>243
真ん中が酷すぎる
普通に訴えられればいいのに 14から出たらただのチンピラよね
外部ツールの話題が出るたびに海外やPCゲームではMod文化が当たり前なので〜と言い訳するので
多分ツールとModの弁別出来てないし使わないモラルも持ち合わせてない 新生前の構想として大召喚とか色々言ってたことほとんどできてないのが都民ファーストっぽい オススメと違ってレイド討伐レースみてーなのもあんだっけ?
それでCS機あるのにツール容認とかまともじゃない 旧14のカットシーンを新生しても紀行録で見られるようにすると言ってたんだよね
懐疑的なユーザーも当然居て「本当に出来るのか?」と質問していたが
背景やキャラの見た目は変わると思うが必ずやると言ってた
このやり取りは旧lodestone上で結局「技術的な問題で実装出来ませんでした」
と閉鎖直前の旧lodestoneに小さく載せてから全部消した そりゃあ自分の仲間だけ残して新生したんだから出来るわけないわ >>250
違うと思う、知ってて誤魔化す為にそう言ってるだけかと
ツーラーギルド出身の疑惑あるし、14では実際開発自体がツール使ってるみたいだし この人スゴイよね…「責任者は俺だ叩くなら俺を叩け!部下を叩くな」とかほざいておいて
実際叩かれ始めたら「俺は知らねぇやってねぇ!コイツが!コイツがやりました!お前が説明しろ!」と
生放送の場で部下の開発スタッフ晒上げですよ、なかなか出来ることじゃない…w そんなんばっかりだからなw
売り上げにはこだわらないといけない→短期的な売り上げはまったく見ていません
記憶力のある常人には無理w そのうちティアキン開発者の吉田ですとか言い出すんじゃね? 任天堂に入れたらあるかもしれんけど絶対に無理やろw
最初にティアキンみたいな物を考えてたのは自分くらいは言う >>259
ネ実じゃ最初期から認知されてたけど外に出てこなかったからな
同時に吉田持ち上げてた奴等のイカレっぷりも浮き彫りになってんの草 ゼルダの伝説の主人公はゼルダくんとかいう発言をかましてくれんものか アナ雪大ヒット→「実は僕の方が先にああいうの考えてました(※シヴァ実装)」 海外の画期的なゲームシステム→「あれ僕の方が先に考えてたんだけどなぁ」 ドラクエのカジノ→「好評ですよね。あれ僕が作ったんですよ」 ドラクエコラボイベント→「ドラクエらしい楽しさがあると思います。実は台詞は僕が全部書きました」 3.0のストーリー→「好評なようで嬉しいです。実は僕が脚本書いたんです」 どの発言をとっても恥知らずでここまで来るとなんかもう凄いわ 虚言癖があるやつ見抜けずに権力与えちゃってる腐った企業が存在するなんて 上が金の事にしか興味ないからね
だから警察や官庁に度々お世話になる訳で
ゲーム業界でも突出してるよね 矢面に立つのが嫌な経営陣が自分に都合の良い弾除け立ててるだけだからな 他人のゲームプレイを事細かく聞いてるうちに自分もやった気になれるとか言ってたなあ
過去のゲーム体験の大半が聞き取りからの妄想の可能性もあるキ印 PLLやっててしばらくしたらなんか吉田の素が見えてきて14に対する魅力も失われてしまった 性格とかコレ言ったらマズイなとか分からないタイプの人間だからな
記憶に残ってるのが新生してしばらく経った時にユーザーがまだたくさんいるタイミングでのPLLで
旧14は酷かった、新生して遊べるようにしたら人が増えた!
とかまぁソレらしい事言ってるんだけどこの発言って「旧の方が楽しかったんだけど」って人の感情を無視してるんだよね
多数決で多の方に擦り寄るのは結構だけどずっとこんな言い方してるから少数の方にいる人達のヘイトは吉田がなんか発言するたびに溜まっていってたわ
一瞬のチヤホヤの為に捨ててるものが多過ぎる >>248
部下を殺せない上司は三流って言葉があってだな 探索の楽しさがないのよね
マップの端っこまで行って10ギルとかさ
もうダメぽ PLLってパッチノート朗読会とか謎な事やってた記憶しかない パッチノート朗読会も実質BAの要素を釈明or説明するのかと思ったら直前までダラダラ喋ってたのに急に飛ばしたりするからな
横でモルボルが助け船を出してんのになんなら違う話をし始めるし
他にも説明を求められてるのにう~んて唸って黙りこんでたらなんとかなると思ってるとか社会人一年目か?てなることがわりとあるわ こんなんで教祖うおおぉぉぉおおおとか言ってたのマジで見る目ないんやなって こう言うポジションじゃなかったらわりと人気維持できてたんじゃないかな
上司に向いてないやろw 今回のパッチノートは何千文字!とか喧伝してて頭痛くなったな
11なら一部NPCの挙動を調整しましたと記載するとこを
○国の○エリアの○NPCの○だった挙動を
○といった弊害が出たため○のように修正し
今後の○を注視する処置を~~と記載してくる そんな細かく載ってねえよw見てないだろ
もっと酷いよ
新しいクエストが追加されました
LV?? 受注者????? 場所????
タイトル?????
ってのがいっぱい並んでるし追加したアイテムをいちいち羅列してるし
一緒に出来る内容まで別々に載せてるから長くなる FF14の記事を書くときはページの半分に吉田の写真を載せないといけないという縛りがあったと聞いたな
それでスクエニから送られてくるFF14の情報が吉田の写真ばかりとw
さすがにデマだろうと思って新生後からの記事を見返してみたけどもうね…ほんとスゴイねw 14は新生で立て直したってことになってるけど
これもメディア抱き込んだ壮大なステマだったんじゃ 信者を観察して楽しむコンテンツとしては優秀
無料で楽しめる 信仰が試されてるぞw
FINAL FANTASY XVI House Rosfield Silver Ear Cuff Pendant
「クライヴ」と「ジョシュア」が左耳に装着しているロザリア公国の国章があしらわれたイヤーカフをチェーン付きのペンダントに仕上げました。シルバー素材にいぶし加工で深みを付けて、小さいながらにも重厚感を出しています。
FINAL FANTASY XVI Wings of Promise Silver Pendant
「ベネディクタ」が肌身離さず身に着けているシルバーペンダントを再現。細部まで作りこまれた造形美に加え、深みのあるいぶし加工とライトグリーンの差し色が高級感ある仕上がりになっています
DATA
FINAL FANTASY XVI House Rosfield Silver Ear Cuff Pendant
サイズ(約):本体…約W10.7mm×D14.8mm×H16mm、チェーン長さ(留め具込み)…約W600mm
素材:SV925
発売元:スクウェア・エニックス
キャラアニでの価格:27,500円(税込)
キャラアニ会員価格:22,825円(税込・17%OFF)
キャラアニでの予約期間:2023年7月7日 0:00:00 ~ 2023年7月19日 23:59:00
2023年8月発売予定 ええ……(困惑)
こんなゴミで集金出来ると思ってるのマジで >>285
これ本当ならイジメだろ
本当に近い周りの人はクスクス笑ってるだろ 14とか16はクソどうでもいいからはよオススメ展示会?のグッズを通販してくれや ゲーム内ではプレイヤーを導く存在「異邦の詩人」として自分を登場させてますし
ゲーム外では「よしだーーーっという名の神と対話するゲーム」とか載せてますしね
宗教と皮肉られるのは伊達じゃないですw >>295
本人以外ありえんのよな
仮に広報かなにかが金玉蛙に心酔する狂信者になっててそう決めたんだとしても
常識ある人間ならそんな馬鹿な真似はやめてくれって止めるだろうけど、止めてないとしたら同じことだし 牙狼の原作も知らずに知ったかぶりしてるやつが
宝塚とコラボなんて最悪だなw 吉田を神格化して宗教で信者を洗脳し
14と16はすごいというイメージをなすりつける広報戦略だったってわけだ
こういう詐欺の手法を、アホの吉田が考えたとは思えないから
うしろに手を引いてる黒幕がいるだろ ヅカオタに16布教したとかいう地獄のようなツイートは見かけた ティアキンは吉田が宣伝したから売れたとか言ってるんでしょ
吉田が制作宣伝してる16は爆死してますけども 実のところ吉田は自分に求められているキャラ像をどの程度理解して演じているんだろうか
まさか全部素じゃないよな? そんなガキじゃあるまいし、まさかな >>202
プレイヤー名はDMCの動画で見た事あるけど
無駄な歩きが多いし技の演出を並べてるだけで全然別物のゲームだな その動画見てて思ったんだけど、16の無敵回避って横と後ろ方向しかない?
前ローリング回避ってDMCでもダクソ系でもできたよな DMCはジャンプに一瞬無敵があってロックオンと方向キー入れてジャンプするとその方向に回避行動するね
ダンテはそれに加えて瞬間移動やブロッキングやカウンターとか出来るけど切り替え操作やタイミングが死ぬほど難しくて面白い もうメディアも言いたい放題だなw
1 名無しさん必死だな[sage] 2023/07/16(日) 12:56:12.90 ID:cwF+oBPJ0
『FF16』は夜の暗いシーンが多く、明かりは基本的に松明や篝に灯る炎だけ。これまでのような明るいクリスタルや蛍光灯はありません。暗闇の中に揺らめく赤い炎が、キービジュアルで印象的な黒と赤の色を連想させます。クライヴだけに……失礼しました。
ゲームで夜の場面と言えば、多くの人をを悩ませる「とある問題」。直接的にプレイに関わる要素なので、洋ゲーが敬遠される理由の一つでもあります。それは、「画面が暗すぎる」こと。海外のゲームの映像は黒く濃い色を多用する色設計になっているので、夜や屋内の場面になると真っ暗で視認性がかなり悪くなってしまいます。
i.imgur.com/q6IX6v1.png
www.gamespark.jp/article/2023/07/16/132096.html このように、日本のスタジオで作られたゲームはやはり日本人にとっては見やすい映像になっています
?????
https://i.imgur.com/LXysmXL.jpg カフェにヅカと本当はもっと盛り上がってる予定だったんだろうな
珍しくネタバレ気にせず感想言えって言ってたのもユーザーに宣伝させるためだったのに味方のはずのテンパでさえ言葉を濁して自分は面白いと思うよ止まりなんだよな
ネタバレ言わずに面白さを伝える書き方なんかいくらでもあるはずなのにw >>310
一瞬読込失敗した?と思ってしまったw
これは暗いヴ言われても仕方ない 面白い、すごいって言う割に具体的にどの辺がよかった?って聞くとスンッてなるとこ14と共通してんなあって感じる アンチ乙!アプデにより明るさ設定は一番明るいのが初期値になりましたから!たしかなってたとおもう
普通のゲームならHDR設定のON/OFFあるもんだけど16には無いんだっけ HDRが世のスタンダードじゃないと分かっててこれはアホ この世界では松明は豆電球程度の明るさしか無いんだなあ
これはまごうことなきダークファンジター ソニーのHDRドライブカメラのCMやってたけど暗い所がくっきりの技術だって言ってたぞ
最適化云々じゃなくてやっぱり元が暗いだけじゃねえか 人がアイデア出す部分以外はスクエニって予算や機材とか設備なんて他の会社に比べて劣るどころか優れてると思うんだけど
話が面白くないシステムがくだらないとか人間が設計する部分以外の明るい暗いなんておかしくなりようがなくない? 画面暗くて何も見えないのをダークファンタジーだと思ってたのかな ティアキンという画面映りの調整に死ぬほど気を使ってたゲームを事前にやってたせいで
なおさら気になってしまう ダークファンタジーは夜のイメージだから全てコンビニすらない田舎の深夜みたいな風景にすればヨシ? 結局、マザークリスタルってこんな豆電球みたいな
ちっぽけな光しか生み出せないのかね
つーか、松明燃やした方が明るいし便利だからマザークリスタルに
頼る方が間違ってるとさえ言えるレベルだよな
IHヒーターがあるのにわざわざ七輪でサンマ焼くみたいなもんだ
オレ、最初のPV観たときから思ってたんだよ…
画面暗いなって…
でも昔から吉田はダークファンタジー作りたいとか言ってたし
そういうもんなのかなって…
それで次のPVも暗くて…
Twitterで馬鹿が暗くないよねアンケートしたときも気にしないようにして…
急に吉田がHDRがどうとか言い出したときも変だなとは思ったけどもう同梱版予約してたし…
けど
なんかこうして
ゲーム画面見たらさ
悪い やっぱ暗えわ >>316 IGNの感想動画の擁護派の意見聞いて思ったけど、
擁護してる奴って感覚的にすごいって感想しかなくて、感じたことを言語化ができないタイプなんじゃないかと思う。
言ってみればあんまり頭使わないタイプだから、召喚獣の派手な映像とかですげぇってなって
その感覚だけでゲームの評価を決めちゃうんじゃないかな。 すごいすごいすごい吉田すごいしか伝わってこなくて具体的に教えてくれやって感じ 現実だと暗順応とかあるんだし、リアル路線ならそれでそういう演出があればまた違うのにね
スクショだけチラ見してテストしてなさそう 日本人より欧米人とかの方が暗いところが見易いとかあるらしい
なるほどそこからワールドワイドにターゲッッティングしていたのかと という言い訳をしてショボグラを誤魔化してるだけですね 人間の眼は周囲が暗ければ暗順応するので
>>324みたいな状況でも本当はもっとよく見えてないとおかしい >>337
皮肉だと思うけど、もしそれならそれで手抜きなだけなんだよな
スマホでも輸出先に合わせて欧米向けと日本向けじゃ青みが強くなるか黄色が強くなるか調節してるし 暗さに順応出来る言うても同じ状況が続いたらでしょ?
実際はメニュー画面開いたりピカピカエフェクトの戦闘したり
そもそもモニタの枠外は普通に明るいんだし順応するのか? 画面は現実じゃなくクライブ君の視界でもあるんだから
彼の眼が順応したなら画面もそれなりに見えるべきって話 ああなるほどね
FPSなら良い演出になるけどTPSだとうーんw 開発中に誰も疑問に思わなかった訳ないだろうから言っても無駄な空間だったんだろうなあって ダークファンタジーと言えばベルセルクを思い出すが
(暗がりで戦うため)黒い装備
(毎夜魔物に襲われるため)暗い夜の戦闘
(ドラゴンをも殺せる)大きな剣を背負う
()のそうなった理由を無視してうわべだけ拾うと暗いヴさん
モチーフは色々あるだろうけどそんくらいの薄い理由でゲーム作ってそう 暗いところでピカピカ光りながら戦うダークファンタジー 個人的に派手系のアクションゲームはPS2時代のDMC3が基準だから
20年近く前の作品並にやり込みがいのある操作性と爽快感があれば歓迎出来るハードルの低さなんだがな
RPGからジャンル変えるなら過去のゲームと比べて上回れと言わんが明らかにレベルが低いものを出さないでほしい クラウドは細身のキャラが大剣持ってるミスマッチがウケた所あるからガッツのパクリとは言い難い クラウドすら武器の形が変化するのに暗いヴときたら… FF16発売!国内海外でも大ヒット!
の予定で放送だったんやろな うせやろ…
7月23日(日) 夜11:25〜
MBS/TBS系 #情熱大陸
『#FF16』シリーズ最新作で世界に挑む
ゲーム開発者 /#吉田直樹
スタッフへの指示は丁寧、
成果を労うことを忘れない。
日本のみならず世界中でプレイされるゲーム最新作の制作を統括する“50歳の少年”。
根っからのゲーマーの原点と決意とは。 ツィッターの番宣文句みてたら…
スタッフへの支持は丁寧、成果を労うことを忘れない。
日本のみならず世界中でプレイされるゲーム最新作の制作を統括する”50歳の少年”。
根っからのゲーマーの原点と決意とは。
だっておwwwwwwwwwwwwww 根っからのゲーマーの時点で嘘八百じゃねーか
自己アピールだけはほんと一丁前やなぁ また16の話無視して新生させたおれしゅごいだろうな 情熱大陸全然みたことないんだけど他のゲームクリエイターも出てた事あんのかな?
手掛けたゲームのリリース直後に 飯野賢治とかは出てそうだなーと思って調べたらやっぱりあったw
故人をとやかく言うのもアレだが 確かに脳味噌は少年と大して変わらないですね…
FFの歴史に残る失敗作だし今頃出演したの後悔してそう 発売直後のタイミングでテレビに出れば売れると思ったんやろなぁw 部下への指示時は威嚇や圧かけ
日本でも世界でも失敗したゲーム最新作
聞いただけでプレイした気のホラ吹き野郎 >>371
日野が当時既に金玉蛙と呼ばれまくってた吉田を「金舌(きんたん)」って店に連れて行く様子が放送されてたな >>374
常人ならその感覚だろうけど絶対後悔なんかはしてないと思う
どんだけ㏚費用積んだのか知らないけど頭の中は有名番組にでれる俺スゲーーとしか思ってなさそう つーかこの手のPRに金つぎ込んで中身あのザマなんだろうね
笑えるw 16プレイした報告をするともれなくテンパが14に勧誘してきます 発売前で馬鹿売れ想定してる吉田の記録をこの爆死してる状況で見れるなんて、
最高じゃあないっすか・・・ 確かに後悔はしなさそう
だって悪いのは全部部下のせいだと思っているからね 成果を労うことは忘れないがしょっちゅうボールペンを折って威圧するなおき 今更何を言おうと贔屓目の入ったFF14プレイヤーくらいしか
褒めてる奴いないって事実は変わらない 違約金払ってでも放送差し止めといた方が良かったんじゃないか?
ここまで大コケするとは想像もしてなかっただろうし恥の上塗りだろ
予約で2,000円引き見るまでは初週パッケ50万本は越えると思ってたし 情熱大陸、出演決まってたw
さすが元電通の新社長のコネ🤣
吉田蛙どの面下げて出るんだよww
https://i.imgur.com/Jdg7A1n.jpg こんな感じの自己プロデュースが1年半続くって事か
ヒゲ超えあるな 638 名無しさん必死だな 2023/03/09(木) 12:51:49.80 ID:01m676T00
FF13のゲーム画面
ttp://i.gzn.jp/img/2009/12/17/ff13_movie_etc/top.jpg
FF14のゲーム画面
ttp://img.finalfantasyxiv.com/accimg2/f9/2a/f92ad005e6be2dd569ee97dd34d92653912c14f7.jpg
FF15のゲーム画面
ttp://i.ibb.co/0p01MH5/20230309_001.jpg
FF16のゲーム画面
ttps://i.imgur.com/m0EcWxf.png >>394
撮影の時ぐらいタバコ我慢出来ないのかよ ・FF16のアクセだとバレる → バカにされる
・ゲームのアクセだとバレない → バカにされる(今どきシルバーアクセとかw)
(´・ω・`) 何に使えるのよコレ? せがれいじりとか作ってた人がスクエニ退社する時暴露生配信で
吉田君は日野に頼み込んでTV出させて貰ってたと話してたな 撮影とか発売前だろうし16大成功する前提だよなこれ
ゲーム作るのは下手だけど楽しませてくれるじゃん ワイヤニカスやからこそあーいうのいるのが許せん
マナー守って細々と吸っとけっつーの Y「コジマだって悪趣味な服とかスマホケース売ってンだろ、いいからアクセ買えっつーの」
🖕🐸🖕 キャンセルの効かないデカいPRだらけなんだろうなあ
楽しみだなあ 吉田くんも自分でIP立ち上げて大ヒットさせたならわかるけど
FFもオンラインゲームも過去の人達が実績作ってたものなのによくこんな役できるよね
スクウェアは滅んだし社内政治か何か知らんがスクウェアの人間手放しまくったエニックスが悪いんだろうが
よくこの人間でこんな過剰なブランディングしようと思えるね >>400 そんなテレビ出たいならコメンテーターとかやればって感じだな。 元々エニックス出身の齋藤が拾ってきたんだよな
スクウェア派閥の影響力を落とすために
FFにダメージ与えるのは計算通りかもしれん テレビの企画とか何か月も前からやってるんだろ?
まさか、前作からー200万本とかいう歴史的惨敗になるとは思いもしなかったんだろうな 後から僕は本当は出たくなかったんすとか言い訳しそう >>394
ビシッと決まってますね!!
謎関節が映らない完璧なアングルも⭕ ほうれい線やばない?w
腹話術の人形みたいに口の部分カパッと外れそうw 『情熱大陸』にスクエニ吉田直樹氏が登場。『FF16』『FF14』を統括する“吉P”のゲーマーとしての原点と決意が語られる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
ttp://famitsu.com/news/202307/16309942.html
2023/07/16 23:53
「縮こまったら終わり、って思うんで」
サングラス越しの目は鋭く、紫煙をくゆらす指にシルバーのアクセサリーが光る。
まるでロックスターのようないで立ちの50歳が、今世界から注目を集めている。
吉田はゲーム開発者。人気ロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」、
最新作「ファイナルファンタジーXVI(FF16)」の制作を統括する。
オンラインで楽しめるFF14は、累計登録アカウント数2700万を突破。
日本のみならず世界中でプレイされ、自身も「吉P」の愛称で親しまれている。
開発の現場を取材して見えたのは、誠実で慎重な仕事ぶりだ。
スタッフへの指示は丁寧で、成果を労うことを忘れない。
ゲームの衣装を着て自ら舞台に立ちPRをしたあとは、効果の検証も怠らない。
仕事の原動力は何か...周囲は吉田のことを「根っからのゲーマー」だと言う。
開発中の「FF16」を嬉々として遊ぶその横顔は、少年そのものだった。
けれど、「FF16」発売を間近に控えたある日、こんなことも口にした。
「僕は単なる臆病なんですよ。ゲームが面白くないって言われるのがすごく怖い...」
作り手としての原点は、子どものころ遊んだ小さな公園だという。
その場所を訪れ私たちに打ち明けた決意とは。 なんかカッコつけてるつもりなんだろうけど笑いしか出んわww まあテレビ番組やるだろうなと思ったらめちゃくちゃ速いな
二度目のしくじり先生やれや 世界中から面白くない、凡ゲー、体験版がピークって言われてよう元気にしとるなw 発売前に収録してるだろうからすごい勘違い発言で笑えそう 当日は実況スレがいるなこれは
指さして笑えそうだわ >>398
この時期タバコがかっこいいとかほんまマジで狂ってるw ゲームショーで禁煙スペースなのにタバコ吸ってて警備の人に注意されるヤニカスだからね 前日までは吸えていたらしいが本当かどうかわからん
狼少年現象 >>414
全文改変用素材としか思えんw
ご自慢の最新作()が世界中からつまらないゲー無の烙印を押されてどう思ったか聞きたいもんだ 187円!んんん!お安い!
なんてゆーざーたちのおさいふにやさしいんだあ >>407
監督、構成できました~😎🎬
貴方は吉田直樹を知っているか?(よしだぁぁのイベント弾幕)
自慢の車で早朝から出社してくる吉田 (タイトルin)
道民の上京ストーリー(サクセス風)
実際は追放されたがDQ堀井雄二の薫陶を受けたことに
FF14の立て直し成功、イベントでの涙
PLLの放送動画も出してファンとの会話アピール
しくじりTV出演等、口達者の姿 (印象付け)
内輪スタッフ証言によるマメな吉田アゲ (印象上げ)
こうみえて実は孤独で臆病な小心者なんですよ (印象下げによる親近感上げ)
ジャラアクセとシークレットブーツは心の武装です
FF16マスターアップみんなで頑張ってる風
最後のテーマ曲流れる↓
FF16アジア発売イベントで仕込みのファンの
「YOSHIDA! YOSHIDA!」の連呼を聞きながら
会場を涼やかに去っていく吉田直樹(上を見て泣きかけてる風)
吉田「このファンがいるから頑張れるんです」
ナレーション「この男は、これからも少年のままらしい」
END🐸 どのメディアでも大こけした光のお父さんの話題を出さない スクエニの凋落は真面目に考察する価値あると思うよ
必要だったのは高学歴新卒でよかったのか?技術屋がいればよかったのか?古参開発者を大事にするべきだったのか?
古参は他所に移って失敗してるのが多いし、グラフィック向上してもツマランし、低学歴を厚遇したらキチゲ連発してるし
一体どうすればよかったのか? ムービー一本道ゲーを未だに作っている時点でもうダメやろな ん、ファミ通さん
とか昔あったなあ……同じ雰囲気を感じる さっき地上波CMやってたけど赤字垂れ流しやめた方がいい もう大して売れんよ 予約や出荷が振るわないのはわかってただろうし大ヒットの台本で収録なんてしてませんよね?? ファイナルファンタジーって吉田なんすよ
つまり吉田を宣伝しようが14を宣伝しようが何の違いもないってわけ >>396
15って静止画やベンチマークで今でも目につくけど7年前のものなのにそこだけは現在でも劣らないほど頑張ってんだよな
16より凄いまである AAAタイトルとしては残念な内容なのはその通り
スクエニは並みのゲームをマーケティングでAAAかのように宣伝して売ってるだけ 14の成功体験が9割で最後にちょっとだけ16紹介して
少年吉田の挑戦は続く(ドヤアで終わりだ どんなに売れてる風を装って情弱を騙し続けようとしても現実の数字は大爆死
いつまでこのゴミを持ち上げ続けるんだろう スクエニのマザークリスタルが見事に破壊されて
めでたしめでたし 桜井とか昨今の大ヒット出してる中韓ゲー見てると
トップはトレンド追い続けてるゲーマーじゃないとダメってことはわかる やっぱり情熱大陸で16は300万本を超える大ヒットとかやるんだろうか?
そしてそれに満足していない吉田少年の挑戦は続くみたいな〆でさ 今年最大のAAAタイトルとして発売された、スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)。はやくも多くのストリーマーやVTuberたちが実況プレイを行っているが、なぜか同時接続者数が激減する事態となっている。
人気VTuberたちの配信に異変
YouTube登録者数170万人越えの人気VTuber、『にじさんじ』の壱百満天原サロメは、6月24日から「FF16」の実況をスタート。初回の最高同接は9,351人を記録していたが、7回目の配信では5,375人ほどまで下がっていた。
なお同時期に配信した『【無殺縛り】トラウマ克服ピクミン4!!殺したら終了ですわ【ピクミン4】』では、同接1万人を超えており、普段のアベレージと比べても「FF16」の視聴者数は少ない印象だ。
また『ホロライブ』の白上フブキも「FF16」の配信に積極的だが、同じような現象が起きている。
直近の同接で比べると、4回目の「FF16」配信が7,367人なのに対して、『ストリートファイター6』は16,024人、『夜間警備/Night Security』は21,906人、『Only Up!』は15,820人といった違いがあった。
“ストリーマーの王”ですら伸びない現状
『FF16』の配信が伸びにくい環境にあるとはいえ、あまりにもその影響が大きすぎる印象もあるようだ。
「単純に配信映えしない、ゲームとしての期待度が高くないということも、背景にあるのかもしれません。平凡なVTuberやストリーマーならまだしも、ゲーム実況でトップの数字を誇る加藤純一ですら、『FF16』の同接は低空飛行でした」(同)
加藤は7月6日、Twitch上で「FF16」の実況シリーズの最終回を配信したが、その数字は最高で約2.1万人。圧倒的な同接の高さで知られる加藤にしては、控えめな数字と言えるだろう。
ちなみに、その数週間前にYouTubeで行った『only up!』配信の最終回は、同接7.4万で大きな盛り上がりを見せていた。
「FF16」を手掛けた吉田直樹プロデューサーは、同作の売り方について口コミや配信に頼る方針であることを語っている。今のところ雲行きが怪しいように見えてしまうが、この先一大ムーブメントを巻き起こすことはできるのだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/120499 今の状況で情熱大陸見たらもう自虐ギャグにしか見えないな 14でもあったよな
配信すると普段の配信と比べてめっちゃ人減るやつ なんか〜w普通にしてるのに部下が萎縮しちゃうから〜w
みたいな事言ってたの見た事あるけど完全に普段からパワハラしてる奴のそれで草生えた 吉田の性格的に他作品に敬意を払わないから、
パクりはできてもオマージュができず、
ゲームオブスローンズの劣化コピーになってしまった 初見殺しされるのを見て愉悦するとか
ボス倒すまでの試行錯誤してるところ楽しむとかそういうの一切ないしな
指示厨も黙るレベル 吉田:
本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
これ社会人やってるとわかるんだけど
意見が通らないのわかったらもう何言っても時間の無駄だから
諦めて相手が求めてる返答をするやつだよなw 信者の間では300万売れたことになってるからな……
せいぜい150万だろうに 14の時も思ったけどテストプレイとかしてんのか
あと中の人あんまゲームしてないでしょ
うわべだけをパクってるからキメラになる
おもしろく改良できる技術はあるだろうに
圧倒的にセンスが足りてないから半端で歪で微妙になる
忙しくてもやれ、ゲームを ワイの見てる固定客しか居ないような某ゲームディレクターの小規模配信でも
16やってる時だけ普段の半分しか視聴者居なかったわ インプットなしにアウトプットはないからな
なんだかんだ理由付けて要素とか遊びを削ってくるのって
単純に引き出しが少ないからに思えてきたわ ソニーから出向してた人たちはこれじゃあきませんよとかアドバイスできんかったんか ソニーの人なんてそれこそゲームになんか興味ねえからな イベントシーンばかりなのに画面が暗くてわかりづらい。
戦闘は地面とキャラが同化していて、どこにいるのかわからない。
さらにエフェクト過剰でアクションゲーなのに敵の行動すらよく見えない。
プレイしてる側は、ボタン連打してるだけで何かよくわからないけど進むって感じだけど、
見てる側は、何やっているのかサッパリわからんからな ソニーから来てたのは技術職でゲームの良し悪しなんてわからんのでわ >>459
愚痴を聞くたびにボールペンが消費されてそう……
FF16の配信で人が減るって買うほどでも無いけど興味ある人は24日には既に他の配信で見終わってそう
一本道でストーリー分岐もないなら先行追いかけてハイ終了だよね
いくら工夫して見栄えのいいコンボとか使ってもダウン取ってペチペチペチが一層滑稽に見えそうだなぁ そもそもムービー偏重になったのはソニーの影響大だし
今作もムービー見て大満足してたと思うわ 別に0から生み出せる天才じゃなくても
インプットした要素を組み合わせて計算した面白さは作れるからな
ダメなゲームだってこれは真似しちゃいかんなという学びがある
圧倒的にゲーム触ってないやつが指揮して出来たゲームがFF16という印象
まあゲームと言うよりエンタメ全般か スラムダンクとかゼルダとか言ってたしネットの評判だけ見回ってる感じする 情熱大陸は大体3か月くらいかけて取材して、それから編集作業を経て放送なので
取材時点ではまだ確定でお出しできる16の情報がなかったんだろう 流石に今まで言ってきた武勇伝()は紹介しないよな
すれば面白い事になるんだがw スタッフのいう「根っからのゲーマー」て
暗にクリエーターとしては認めてねぇってことなんじゃないか? そもそもゲーマーでもなんでもないからね
DQFFゼルダMHエアプバレしてるし 情熱大陸では分からんが優勝候補に密着取材して初戦敗退で〆なパターンのドキュメンタリーもあるよな >>471 他のゲームの要素を組み合わせて面白くするのもまた別のセンスいるからな。
映画でいうとタランティーノみたいな感じ。
こういうタイプって圧倒的にインプットしてて誰も知らんような謎作品も詳しかったりするから、
吉田は全然こういうの無理でしょ。 ゲーマーだったら指にじゃらじゃらアクセつけるわけがない
ゲームやるとき邪魔だし、その金はゲームに回したいからな インプットの部分を他人にやらせて話を聞いてやった気になってるなんてよく恥ずかしげもなく言うよな
エアプどころか全てのものづくりに関わる仕事してる人間からドン引きされてるだろ 16発売前は吉田を持ち上げるレスに乗っかる奴多かったけど今やどこで名前が出てもただの嘘付き扱いやな
信者も本人もスレとかの流れが全然思い通りにならなくなって相当イラついてると思う 4人しかいない隠しアイテム所持者のコメント「アイテムの効果無しって、何かご褒美無かったの?と咽び泣く」
可哀想だから動画見てやってくれw
アーケードモードの「ファイナルファンタジーチャレンジ」を全てSランクを取得することで隠しアイテム『王者の証』を得る
までは判明されてたが、
謎だった、その上に存在する更に高難度の「アルティマニアックチャレンジ」を攻略してた猛者のプレイヤーが全てSランクを取得し、隠しアイテムの存在を確認
「アルティマニアックチャレンジ」を全てSランク取得することで『覇者の証』を得る
・現在このアイテムを所持してるのは多くても世界で4人(7/16日時点)注・チャレンジの中で一番Sランク取得者が少ないチャレンジが4名、他のチャレンジを全てS取ってるとは限らない
・『覇者の証』自身には何の効果もない
//youtu.be/dg2WxEeqpm8(『覇者の証』を取得した攻略サイト様) 嘘、大袈裟、紛らわしい全部イメージクソ悪いって事に今更気付いてる頃やろ
「PC版を出すなんて誰も一言も言ってない」っつってPC版出そうとしてるのとか
出さないとも言ってないなんて言い訳は信者以外には通らんで >>484
また火気厳禁っぽいとこでウンコ座りしとるなぁ してみせて(GoTのBlu-rayBOXを買わせる)
行って聞かせて(NOは許されない)
させてみて(そのまんまつくらされる)
褒めてやらねば(好評は自分のおかげ、失敗は矢面に立たせ吊し上げ)
人は動かじ
こんなかんじですかね? 思い通りにいかないとブチ切れて生放送とかおかまいなしに>>297の下画像の顔で「○ネ!○ス!」ですしね
表に出したらダメなタイプの人なのに、なんで出そうとするのかw 信者もこういうパワハラ紛いな事する映像が受けるやつ多いんだろうし… >>498
>>400の話にあるみたいに、上や周りが出そうとするんじゃなくてコイツが勝手にしゃしゃりでていくんだよw >>459
「この見た目は『FF』感がない」
「最近クライヴがカッコイイ」
FF感とやらとカッコイイってのは全然別のことなんではw
なにが「ほらな」なんだろうなw
詭弁のガイドラインかよ 発売前はあんだけヨイショしてたアフィブロ達どこ行ったん >>491
動画配信者やイキりツイッターネタ的にやる人何人かいるかと思うが、まさか4人しかやってないのは草生える
まぁ、ほとんどの人が1週クリアして限界を迎えるんだろうけど この手のやり込み報酬が称号だけなのはそれでそれでいいと思うけど王者なの覇者なの
どっちかがアイテム名でどっちかが実績名なのかい 中村のはあんま再生数変わらんか
スト6と同じくらいに見える
ttp://i.imgur.com/2P5xGPq.png >>509
一回目が50万超えてるのに二回目以降二十万超えてないじゃん うっかり情熱大陸のツイート踏んだらおすすめのTLに16とか14やら吉田がちらほらでてきて邪魔くせえ この手のゲームニュースサイト山ほどあるけど
がめすぱはその中でも突出してカスなのでつまり情報源としてはカスである
ここはコメ欄含めて転載偏向アフィブログよりはマシというレベルでしかない どれだけ言い訳しても暗いという声が多くてコンフィグで明るさMAXがデフォになったのが答え ttps://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698603.png
>『ウィッチャー3』冒頭の場面です。キャンドルの明かりで照らされてはいるものの、テーブルの下など影になっている部分は全然見えません。調整がデフォルトの状態だと「よく見えない」ことがよくあったのではないでしょうか。
ttps://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698599.png
>一方でこちらは『FF16』の夜間屋内ステージ。一応照明は松明のみという場面ながら、見かけ上は月光に照らされている程度の明るさは確保されています。よりリアルな光量にしていたら房の中の様子はとても見辛かったでしょう。
記事読んだら真っ黒な画像が月光に照らされてるとか無茶苦茶言っててワロタ もはや暗いしか話題見ないんだがこれが発売したてのFFか
しかも発売前から言われてただろ >>513
吉田信者は早く病院行けとしか
ttps://i.imgur.com/t3BG9kr.jpg 16やるなら140万出さないとまともに見えないって事かな 特定の条件なら問題なし!という主張は、アカンやつというのを理解してないのかな? >>502
13のハリボテマップのムービーゲーム
FF映画のリアルな顔のこれFFじゃないをまた繰り返す
15のとんでもストーリー
MMO14だから許されてたくだらんサブクエ
悪いとこの詰め合わせたのが16 テンパくんそこまでできるのに二言目には吉田すごいしか言わないんだもん 俺はFF12はトップクラスに好きだし13も景観やBGMは攻撃力あると思うし15も本筋以外の部分は割と評価してるが
この辺に批判が多いのも全然認めるけど吉田くんとこの信者さんはお前が悪い論多いよね 全世界で一億人以上いるはずの信者が全然金出さなかったせいで吉田の大恥どころじゃなくなってしまった イスラム教って三大宗教のひとつで信者も多いイメージあるけど
実際はかなり少ないんじゃないかって説もあるんだよな
なんでかというと一度入信すると基本的に棄教を認めていないので
事実上やめた人もカウントしてるらしいw
ってのを思い出した 毎月3万人の行方不明者が出る14の悪口とかアンチだな 暗い暗くないは正直些末なくらい本編の出来がお粗末でなあ。殴ってノックダウンしてタコ殴りの繰り返しって、本当にアクションとして楽しいと思って作ったのかな アクションのつまらなさは致命的なんだよな
昔からスクエニのアクションはしょぼいって言われ続けてんのに >>459
誰しも嘘をつくことはありますが、
中にはもはや嘘と現実の境が分からないくらいに、嘘を重ねてしまう人がいます。
あまりにも嘘が多い場合は、パーソナリティ障害が背景にある
「虚言癖」の可能性があります🤫
■虚言癖の人に多い性格
他者の気持ちを考えられない
目立ちたがり
頑固で意地っ張り
物事を損得でしか考えない
自己中心的、わがまま
プライドが高い
寂しがり
■虚言癖のある人への対処法
あまり関わらない
大げさに反応しない
⚠二人きりで行動しない⚠←ココ
反復して聞き返す
他の人に相談すると言ってみる
■会社やチームとしての対処法
就業規則にルールを明記する
定期的に社員にアンケートを取る
虚偽の疑いがある場合は証拠を残しておく スキルの組み合わせでノックダウンタイマーほぼ止められる(めちゃ遅くなる)バグみたいのあって
やりこみ要素()は既にヌルゲー化してる模様 指輪して連打する神ゲーだぞ
いままでそんなゲームあったか?(いや、ない) 指輪してって聞くとジャラァするのかと思ってしまうw 俺は難易度をノーマルより低くしてプレイするのは嫌だから、こういう難易度表現自体はひとつの選択肢であっていいと思うよ
ゲーム自体が出来良かったら、そんなに悪く言われてない部分かと 蛙が絡むと言論弾圧がヒドくなるから高評価が信じられなくなるんよな アシスタントプロデューサーが誰か分からんけど、ちゃんと苦言を呈する人材がいたのに
同調圧力で潰してこの体たらくなわけか というかこいつの言ってることは、プロデューサーじゃなくてディレクターの仕事だろ 伝説のワゴンゲー
バウンサーと比べてどっちが良く出来てるの? 宇内梨沙 TBSアナウンサー @risaunai_tbs
6月22日
オープニング最高だし、世界観・雰囲気、最高だし、犬好きにもすでに最高… #FF16
6月22日
すでに感情ぐっちゃぐちゃだし、冒頭2時間で泣いたんですが…。やっばくないですか…?この物語…。私、やっぱり「物語のゲーム」が好きだ…。たまらない。ムービーとプレイで途切れることない引き込む力。これ神ゲー間違いないと思います。#FF16
↓
7月2日
とっても大切に進めてます。
疲れてる時とか、次の日朝早い時はプレイしません。それくらい私にはど真ん中。ストーリーにどハマりしたのはDetroit Become Humanぶりかも…。#FF16
7月9日
FF16やる時間なさすぎて、早く一気にやりたい…ストーリーに没入できるかどうかがとても大切だから、ちょこちょこやると気持ち途切れてしまうので一回ごとに長めにやって世界観染まらないともったいない。から中々やれてない:(;゙゚'ω゚'):くぅ
以後音沙汰なし
なお龍が如く7やバイオ4:REをやる時間はある模様 その最後の一文を見るに、マトモな感性の持ち主だったのでは?w 案件だったがまともな感性の人間じゃないって評価がされはじめたんで
徐々にバランスを取りはじめただけだぞ とても大切に進めたいので中々やれていません
物はいいようやなw よくしらんけどテンパって2500万人以上いるんやろ?
その半分だけでも1200万越えする筈なのにどこいったんや すごいやばい泣いた神ゲー
直樹ゲー特有の薄っぺらい感想 >>535
ポークンがシステムで自動回避あったぞ、システムだからアクセの装備枠取らない神仕様やでw 14×ニーアコラボ
ヨコオ<タイタン戦でギブしました無理です
斎藤P<ヨコオさんとやりたいんで待ちますという名目で俺もやめよ >>377
グローバル()視点なら視覚には最大限配慮しなきゃいけないんだよなぁ
文字やアイコンクソデカにできたりハイコントラストにできたりしないと >>547
18年からフリートライアルを含めるようになって5年で一気に1900万も増えた辺りから察するんやw 吉田が出世すれば自分にとっても利があるからな
お互いうまく利用し合ってるんだろ、だからスクエニは駄目なんだけど 140万が必要()とかどんだけ燃費悪いゲームなんだよ(笑) >>516
普通光源があったらウィッチャーみたいに見えるところは見えるようになるよなあw 逆に言えばテンパテンパと煽っていたが別にそんな人は居ないorほぼ居ないという証明では? 14の大型アプデ来たら彼らには必須のチートツールのDL数が数十万増えるらしいから全世界に生息するテンパはその位です 敢えて16の今後を考えてみた
・取り合えずSteam版を激安で出す
・MOD仕様を公開する
・クエストMOD作成ツール、MOB作成ツールも公開。ほぼ開発ツールでいいw
・ユーザーの手により勝手にゲームが拡張されていく
・他ゲーからのコンバートを黙認
・自作のNPCとChatGPTと連携可能にする(知らんけど)
・これでジワウレよ サブコンテンツで麻雀実装して麻雀ゲーにしたらジワ売れよ >>542
見切り発車で褒めすぎた手前
もう飽きて手が伸びませんと言えないんだな MOD作る人おらんでしょ
クリア後のおまけアイテムの取得数もめちゃくちゃ少ないんでしょ Epic独占で金貰って独占期間終了からフリプの方が稼げそう 吉田:
本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
https://www.famitsu....202306/22305181.html 売上が出た後にアシスタントプロデューサーに吉田の横を通りながら「ほらな?」と鼻で笑って欲しい これは無いんちゃうのって思ったが、スクエニならやりそうだなぁw
https://i.imgur.com/fVdWXfH.jpg 14ちゃんで散々意味不明な数字出してきて信用0なんだよね よしくんのこういうとこ見ると毎回
数字は嘘つかないけど嘘つく奴は数字を使う
って名台詞が毎回頭をよぎるっていうw 謙虚に正直に売上げ報告できないんだ
見た目だけ盛るのに必死になってしまっている 有名人に案件ばら撒いたタイミングで人が多すぎるので販売停止とかわけのわからない事やっちゃうくらいだし 多すぎ問題もセールやって中国の業者が食いついたからだっけか 国内ミリオンのシリーズが40万本で苦戦している
世間の審判は十分に下っただろう MODゲーでももう他にいっぱいコンテンツあるし
下ゲェなんかティファ以外需要無いやろ MOD入れた所で遊ぶとこがないんちゃうのw
ムービィ改変したところで面白みなんか何もないやろし プライド捨ててコーエーと組んでエロバレー出せば客もスクエニもウハウハで余裕で売れるのに 画面明るくして、エフェクト減らして、ヒロインのグラをティファに差し替えたら、
だいぶマシになるんじゃね ストーリー重視wという上っ面だけの史上最悪の手抜き工事は笑えない 外部からバトルディレクター呼んで来なきゃ完成しなかった程度のゲームだし
本当に開発力のない会社(チーム)だって事だ カプコン出身つってもDMCに似たモーションが大量に用意されただけで
ゲーム性は全然別物だから彼もいま勢いのあるカプコンからわざわざスクエニに来て失敗ゲーに携わったのは計算ミスだったかもね モブハント増やしてもアクションゲーだから同系統の雑魚と攻略同じなんだよね
ゴミしか貰えないし 近所のセブンに16のくじあったわ
マジで何一つ売れてねぇ
店長さん可哀想 うちの近所も500円に値下げしても余ってたわ
全国各地同じ状況なのかな 誰かも書いてたけどマジで100ワニ状態だな
電通がからむとクソになる そういや15ってMODしていいよ^^って感じだったんだっけ?
盛況だったのか?
どういうのがあったんや 映像作品でも時短とか言って倍速で見ている時代に一本道ムービーゲーなんて流行るはずはないわな 14も結局は旧14のキャラデザ班とパクリ元のWoWが凄かっただけなのかもな >>607
全力で笑いをとりに行くスタイル
好きよ❤ えーっと…
ボクたちこんなに工作に使う金があるんだぞ
って事? 大手は買収しきれなかったのが見え見えなんですがそれは… >>607
映るの一瞬だから気づいてなかったけど
左下の二つを剣で隠しちゃってるの失礼すぎるわ
レイヤー管理素人すぎるだろ
金で買ったレビューだから
評価していただいたって感覚が薄かったのかねぇ この画像の宣伝って日本でもやってるの?
FFやる層そんなん見せられてもなんだかさっぱりわからないでしょう いいからPS5かえっての!!
すまんな吉田 この前念願の箱X定価買いができた 発売後のCMらしい そしてゲームプレイ画面は全く無いという
マルチポストでリンク貼れないが
FINAL FANTASY XVI 発売後CM
www.youtube.com/watch?v=PjqWd93eX2Q ベセスダやABのゲーム(CoDは契約したらしい)はPSに出なくなるかもだけど海外ではどれぐらい影響があるんだろうな アメリカなんか独禁法にかなり厳しいからソニーみたいなやり方が知れ渡ったら本体は見向きもされなくなるんちゃう 発売日には買わなかったけど評価が高ければやってみるかという
ミーハー情弱層狙ってのジワ売れ発言かやり口がせこい その点数出してるの聞いたことないところばかりじゃないか よく情熱大陸に出れると思うわ・・・
過去作寄せ集めてしか立て直せなかったくせに >>613-614
体勢的に胴の方が前で剣は後ろのはずなのに文字は逆で胴の更に前と剣の更に後ろだな
左下の2つは8割だから隠したかったのでないか?TheGamerも背景の明るい所に白文字だし
そう考えると点が見えないAtack of the FANBOYは5/5でなくて3/5の可能性が… たしかポークフォースも日本人にはレビューさせまへんみたいなことしてなかったか >>603
社長電通からなんだし無関係ではないんじゃないかな 15の時にスクエニはAAAタイトルのときは露骨に圧力掛けてくるってバラされてたしな わけわからんレビューサイトのスコア並べる下品な広告とかは電通関係あるかもしれんが
そもそもの製品の出来がね…
人事的な意味では吉田くんなんか重用してるとかのそもそもの失敗もあるだろうが FF15の時の「世界がハマった日本はどうだ」とやってること一緒じゃねぇか。 大袈裟インチキ紛らわしい
そんな広告あれやこれ
それなら これあれだ
B級映画がよくある観客のいい反応だけ切り取ったCMだわ オリンピックで150億中抜きした電通
今度はスクエニからいくら抜いたのかな 信頼を取り戻す為に作ったんんじゃないの?16って
それがこのダイマになりすましたステマ攻勢っていい加減にしろよ・・・
旧14→新生14の時と同じようにやれば成功するとでも思ってんのかね
もう10年経ってるんだから通用しないのに スクエニの新作が鳴かず飛ばずだったのは事実。
それを察して「スクエニのゲームは失望されている。信頼を取り戻す」と見事にユーザーが望むことを言ってくれた。
なユーザーが望むゲームが出来なかっただけ。でもそれは吉田は悪くない。いいね スクエニのゲームなんて期待してたのはスーファミぐらいまでやろ
PSからは落ちる一方や 正直謎の分数を並べられてもゲームマニアしか興味無いだろうしすでに評判知ってるっていうw がんばってやってみたけど失敗しました!で許されるのは学生まで
プロジェクトのリーダーとして
このままだと失敗するとわかった時点で社内にヘルプを頼むべきだったし
品質の悪いものをお出しすることになると気づけなかったのなら
リーダーとしての資質が足りてない
また、さすがに部下まで全員が気付けないという異常事態は流石にあり得ない
下からの警告を吸い上げられない、または警告を発せられない雰囲気にしてるのなら
やはりリーダーとしての資質不足
というわけで、すべて吉田の罪である PS5なんて買うような層がCMで買うか判断する訳無いし商売の方法が時代遅れ過ぎるんよ… Push SQUAREなんて名前のサイトの感想を乗せるなやw
https://i.imgur.com/UBnMeNj.jpg この内容でも14プレイヤーなら両手を挙げて絶賛してくれただろう
そのノリでオフゲナンバリングを出してしまったのが敗因
14ユーザー登録が悪い >>639
・作りたくて計画練ってたダークファンタジーがドラX出向でとん挫
・そこでもいまいち活躍できねぇ
・14リボーン統括者募集? 名売りでいっちょやったるか!
・FF寄せ集め作り直しがダークファンタジー路線でうまくいった
・16もその路線でいけばうれるやろ、とん挫した計画再開やで^^ >>628
憶測修正の自己レス
Atack of the FANBOYを見に行ったらたぶん5/5だ
なんで不自然に隠したんだろ? 情熱大陸は16発売直前が良かったね
これから放送ってキツイな 成功は確実だから成功した後の讃える放送が主旨なんでしょ コケた結果ドヤ顔で語る滑稽な映像が地上波で流れる事に 情熱大陸で何放送されても最早ネタにしかならんしな・・・ 右側2列のレイヤーと左側2列のレイヤーを剣の重なりのために分ける方が面倒いと思うんだが…
それとも最初は全部の文字がクライブの後ろだったのを右側だけ選んで最前面とかやったのか?w 足はなるべく映さないでくださいとテレビスタッフに迷惑かける直樹 情熱大陸もたまに人選怪しいからなー
佐村河内枠かな CMでレビューサイトの点数出してんの?終わってるなー
これ見て買いたいと思う奴いるのかよテンパすら買ってないのに イギリス国立武器防具博物館
一番くじ
TV出演
宝塚
どんだけ無駄な金使ってんのかな 北朝鮮のマスゲームは精々年に2~3回位である
14ちゃんのマスゲームは毎週開催される
一緒にしないで! てか、俺はこんなダサくてイタいコマーシャルなんかじゃなくて、
「見た人が絶対に買いたくなるPV」の方が観たいんだよ?
分かってんの?よしだ🐸(´・ω・`) >>662
そんなことでもしっかりゲーム作るよりはるかに安上がりで売り上げに効果あると思い込んでるからね
もう宣伝で売れるような時代ではないんだ >>607
一応別タイミング
ttp://i.imgur.com/efAKduR.png >>668
これってこのポーズなら剣よりも左半身の方が前になるよね?
なのに剣は文字より前で身体は文字より後ろっておかしくない? まあ体では文字隠してないのに剣で文字隠すのはおかしいやろなあ チョコボの顔に着せてる鎧が
銀色のビニール風船にしか見えん 最初に目にいく左上に100/100を置いて
次は後ろの色合いが黒になって見やすい暗いブの前に100/100を置くというレイアウトの参考になるやつ 正直こんな数字ドンと出されても頭に入ってこないし
10点評価のが大半だから適当に視界に入っても何かの日付に見える人少なくないんじゃ 「好評発売中」は決まり文句だからまぁいい
「絶賛発売中」はちょっとくどいけどまぁいい
このCMはダメだろ DHCのなんとかかんとか第一位!が羅列されるCMをパクるべきだった くじ置いてあったセブン行ったら片付けられちゃってて探してみたらまぁ山積み
悲しいねぇ 吉田の顔グロ画像だからさ
貼るときはひとこと言ってくれよな たとえクジが山積みになろうとFFの評判が地に落ちようと自分がテレビ出演してPR出来ればそれでいいのだー!
自分をタレントかなにかと勘違いしてそうなので、そのうちディナーショーばりに派手な衣装着て登場して1曲歌いだしたりしそうw FFナンバリングの一番くじが割り引きされるなんて流石のアンチも想像しなかったよな… >>681
ファンフェスでもう200万の浴衣作ってやった なぜかドラクエ世界と比べるとブサイクになる同名の魚(水槽から出すと死ぬ) フィギュアの出来が邪神モッコスを思い出して懐かしいな 売上数3週目14,000本だからな
今週は5,000かそこらだろう これで出荷300万!すごい!とか煽ってるけどじゃあゼルダは出荷何万本だったんでしょうねぇ
ゼルダも出荷発表したらこんなクソゲー一瞬で消し飛ぶね >>689
ファイナルファンタジーFC版…52万本
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https://imgur.com/kib6vpr.jpg
ファイナルファンタジー16…38万7899本
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https://imgur.com/ZPorMsF.jpg
https://imgur.com/qRcZ8LL.jpg
https://imgur.com/veRR6hG.jpg
うん、18ヶ月もあるし、大丈夫だな! >>692
飛空艇に影を付けるなんて任天堂すらできなかったんだぜ? 結局1ヶ月で40万本にも達しなかったか
さっさと海外に出荷した分返品受け付けよう >>638
電通の規模で150億って中抜きとはとても呼べない、ただの手数料レベルだと思うんだけど
別に電通の加保わけじゃねえけどちょっと常識が無さすぎ 何視点で噛みついてんのかよくわかんねーw
中抜き業者かなにかかよw しかたないよ
入社たった3年で社長になった電通出身の若造
東京五輪でのスクエニゲーBGM多数
関係ないというのに無理があるもん 電通に使った金を考えたら200万の浴衣なんぞはした金ということか…というか既に歌っているんかい!w
さすがに広報とか周りの人間が止めろよと思ったけど、全力で止めてるからこの程度の露出で済んでる可能性もあるのか?w オリンピックはSony Musicのコンサートになってた閉会式のほうが印象的だわ 電通はオリンピック無かったら潰れてたしな
自社ビル売却して売り先から借りてやり過ごしてたんやで 開会式と閉会式の予算165億のところ15億ですまして、あとは懐だからな
だからあんなチープな開会式と閉会式になったんだわ
アベマリオの伏線回収しらすないゴミに 吉田の普段の行いが悪いから根掘り葉掘り叩かれんだよな
それだけ嫌われてるってこと 吉田はチンピラ、電通はマフィア
このくらいの差はあるw 誰も知らんようなレビューサイトでは好評なんでェ…で誤魔化していくのか
この先どんな顔で表に出てくるつもりなんやろなw
まだ雲隠れしたままなんか? 自分に都合のいい意見にだけ耳を傾けるようになったら人間終わりだよ ソニーじゃなくてスクエニのCMなのかよ
もはや米津のネガキャンやん 16の評価見てて気になったが
誰も◯◯強くて勝てない!難しい!って言ってないんだよな
ゲームなのかこれ? 難しいなんかはなくても良いゲームは沢山ある
それよりも最強装備どうすっかとかあのアイテムどこで取れたとか
FFならば隠しボスや要素のラーニングや召喚獣とかの話題がないのがマジで終わってる 本来なら最強クラスのラグナロクは強化できないからただの骨董品だからな 苦労要素が皆無ってゲームではない気がするが
アクションゲームならなおさらだと思う シネマティックスペクタルの最高峰だぞ
下賎なゲームと一緒にしてはいけない QTE(吉田が言うにはSTE:スロウタイムイベント)やらなくても進むし
コンティニューでポーション全補充+削ったHP持ち越しなんだから
ノーダメージでも目指さない限り攻略法なんて無いわな 吉田本人のようなゲームが下手な爺を基準にゲーム作ったらそりゃ駄作になるわな 本当に地味で、本当に話題にならないよなこれ
発売1ヶ月を待たずしてもはや落ち着いてしまった感がある >>694
なんだこれ……PS1時代のプリレンダムービーみたいだな DMC5も個人的にはキャラもアクションもよくて一番楽しかったけど
ちょっと強技が強すぎて縛らないといけないのが残念だった部分もある
救済要素とは良いように言うが簡単になりすぎるとうーんってなるんよね
同時期のSEKIROで難しい!って盛り上がってたのがうらやましかった 電通にタゲそらしw
ゲームの出来まで電通の所為にしてもなw ジワ売れもしそうにないよな・・・
情熱大陸効果でジワ売れする予定なのだろうか? >>729
開発がクソでファンもクソだからな
当然会社もクソ >>716
後に鳥山みたいに実際は苦痛でした発言が普通に出そうな扱いよなw PC版と同時で出さない時点でなあ。
だしてりゃ少なくても15は越えるやろ。(多分) まだ発売して1ヶ月すら経ってねぇのが1番の恐怖
契約あるとは言えこの惨状のPS専売で良く売り抜こうとしたよな >>732
アラレやドラゴンボールを週刊で連載しながら
主人公や仲間、魔王にボスキャラ、新モンスターまで描くんだからな
そりゃあ辛いわ PS5持ってないから16の評判が良ければ買おうかなって層はかなり居たはずなんだよな
なのに狂信者のテンパでさえよかった探しが出来なくてサブクエストが多くてメインストーリーが進まないでなかなか感想を言おうとしないからなw
普段すごい!よかった!号泣した!の三種類ぐらいしか言えない連中に宣伝を期待するのも終わってるけどな 点数CMって他ゲーはあるのかと思ったら Accolades Trailer は結構あるのね
TV自体あまり見ないから知らんけどFF16はお茶の間にコレが流れてんのか? ティアキンが『3日で1000万本(ギネス記録)』ってCMやらないから余計に惨めに見えるんだな 日本市場だと逆効果な宣伝手法だからな
スクエニは知らないのかもしれない 10が今日で22周年か
10、11が出た辺りはマジで大好きなゲームだったよ 電通はスクエニ並じゃなくてスクエニ以上に嫌われとる 電通はクソだと思うけど16ちゃんがクソなのとは関係なくね? >>752
これなwwwwww
関係あるわけないっつーのw はー?巨悪な電通と比べたら吉田くんなんて足元にも及ばないから問題ないんですけどー? 電通が関わってなかったらFF16がまともになってるはずもなく 両方糞なだけ
あと電通出身の社長が居るんだから関係ない訳ない
必死に否定する方が変だよ
16がゴミなのは明らかに第3開発が悪いがな 馬場もあったし変なもの同士引き合ってるのは確かかな… 16爆死のおかげで14開発メンバーはクソって世間に知れ渡ったかな 開発だけでなく信者もひっくるめて14界隈は信用するなってことが広まったのは16の功績 アイツガと唱えても他方のヘイトが消えたりしないんやで 全然14知らんで吉田はすごい人って
ガチで信じてるのいたからな むしろ16の話なのに電通電通言ってる方が変だと思うわw 16がクソなのはもう擁護出来ないから吉田じゃなくて電通から来た社長が悪いって事に信者はしたいんだろうw 広告(ダイマ・ステマ)は電通やソニーの得意分野だからな
今回それとガッツリ繋がってるんだから当然名前挙げられるよ
いっとくけど14や16含んだスクエニは悪くないなんて一言も言ってない
全部合わさるとああいうPRになるってだけ 11開発のゴミクズ+外のゴミクズの悪魔合体事業部がまともな訳がないと
ネ実民ならわかるけど他はそうじゃなかったしね 電通はクソだと前提で16がクソなのはダイマやステマのせいじゃないと思うんだw
電通やソニーが関わっているからCM等がアレなのは否定しないけどな 16のCMがクソ→電通ソニースクエニの所為
16の内容がクソ→スクエニ開発の所為
こんな所かな Appleとかもそうだけど、海外のノリで日本でCM流してるのはアホなのかな
ましてや日系企業が 16自体が糞なのは既に語り尽くされてて今はもう発売後のPR活動が
ネタになってるからねw 吉田はああいうセンス無いCM好きそうだしノリノリでゴーサイン出してそうだよね 電通成分でスクエニ&吉田の責任を薄めようと大変ですな ゼルダではブレワイではとっくにやってたな
それ以前は知らんけど FFを持ち上げるような層は普段まともにゲームやらないから他にあっても知らない >>779
自分の画期的発明とでも思ってんだろうな 知ってる限りだけどPS1の頃からそれらしいのはあった
タコの動画でキャラテーマ→ボスバトルの繋ぎをソケンの発明()とか抜かしてるコメあったなーこわいこわい 本当にヤベー奴らの集まりやなw
パクリしか出来ないクセにw 14に関わる前はほぼ無名でアレンジしかできないやつがカエルのおこぼれでちやほやされるようになったらそりゃ暴走する シームレスにBGMが変化してくのFF15や7リメでもやってるしゼノブレとかでもやってるのをそけんシステムとか言って起源主張するの痛過ぎるな こんな当たり前にやってることをドヤってるのを他所のコンポーザーが見たら悲しくなりそうだわ >>775
2000年発売のPSOですら既にやってるんだが大丈夫か なんでこのスレいつまでも書き込みあるん
もう話終わったやろ 確かにゲームは終わってるけど広告とか情熱大陸とか新しいネタ出してくるから 1年半のマーケティングとか抜かしたから少なくともそれまではウォッチされるだろうね マーケティングって定期的にメディア露出することだったりして
情熱大陸の次はなんだ?プロフェッショナルの流儀か? 初動が低かったのは前作の影響あるだろうけど
ジワ売れもしないのはシンプルにゲームの出来が悪いのと信者の様子がキモいせいだなってミニ祖堅システムで検索して思った 情熱大陸出演とかゲームのプロモーションじゃなくて吉田のセルフブランディングだからな。
自社のIPを私物化してるんだから社員は怒っていいと思う。 まぁ明日の夜には4週目の無慈悲な数字が出ちゃうからな
もしかしたら11位より下になってて出ない可能性あるけど 広告だけでオススメリメイクを何回作れるぐらい💰かけてんだろう
ここまで酷いコンコルド効果を見たのはじめて 明日酷い数字を叩き出した後の明後日に情熱大陸かぁ
数字とは裏腹に画面ではイキリまくってるんだろうね いいアイデア出したら吉田の手柄にされ
意見を言えばボールペンをへし折り叩き潰される
そんな職場で面白いものが出来るわけもなく 圏外になった時の信者のウルトラダイナミック擁護に期待してる 信者が圏外でずっと売れてたから合計で凄い数字になってるとか十中八九言い出すので
それを防ぐために圏外になっても30位の数字を延々と足されてしまうぞ
まぁそんな事しなくても吉田がPRに熱心なのでほっといてもしばらく経った後に
不意にランキングに復活してしまって「あんまり増えてない合計が見えてしまう」と言う自滅がありそうな気がするけどね switchのソフトなら久々にランキングに出てきたと思ったらかなり伸びてたってのは何本かあるけど
この前デスストやツシマがセールのおかげで久々にランキングに上がってきたけど全然合計増えてなかったんだよな >>761
これが結構いるんだよな、散々宣伝してきた実績ではあるんだろうけど
、 >>761
俺もまさにそんな感じだったし、ゲームプレー映像公開されるまでは期待して買おうと思ってたぜ。
公開されたゲームプレーがつまらなそうだったから、確認のためにFF14のトライアルを触ってみたところクソつまんなくて
あぁ吉田ってセンスないんだなって気づいた。 旅費とコスプレ衣装と飯代を全部会社が負担してる場合1000万は軽く超えてそう 次はスタンプか
これなら盛ってもバレにくそうだし、大人気確定だなw
https://i.imgur.com/V5oHOFU.jpg 64のゴエモンにあったな
お城ステージのエリアが進む毎にBGMがちょうどいい場面で次のパートに切り替わるやつ >>814
マジかよ流石だな……常人には真似できないぜ 鷹の爪は名前繋がりでコラボ!吉田の人脈すげーー!とか信者が盛り上がってたけど普通に金払ってコラボしてもらっただけだったんだよな >>811
やぱつれえわスタンプだったら買っちゃいそうなのに 鷹の爪って名前しか知らんが他のナンバリングはやってないのか?
合わせてやらんと吉田の基地外度強調するだけだと思うが 鷹の爪団の「吉田くん」とコラボしたかっただけなので他のナンバリングはありません >>814 ここまで寒いことしてたんだな。想像を超えてたわ・・
そりゃズレたものしか作れんだろうと納得してしまった。 >>811
ホントろくな台詞ないんだな
左のかたはもっとマシなカットなかったのか FF15こき下ろしてたのに自画自賛の広告は同じなんだ >>775
このシステムでぱっと浮かぶのは龍が如くだけど
プログラムにしても曲にしてもわかってれば大して難しい話じゃないのになぜここまでドヤれるのか 覚えてる限りではペルソナ1かな、戦闘終了と同時にキリよく曲も終わるの ソケン昔PSOの作曲家について何か言ってた記憶があるけど誰かソースないかな 信者って視野が狭い人が多いからなw
シュタゲみたいなタイムリープ物?なんかはSFの古典なのに新しいを連呼してたしな いいこと考えた。特定の曲進行のタイミングじゃなければ倒せないギミックを作ればいいんじゃね?
音楽が人に合わせるのでなく人が音楽に合わせればいい シアトリズムファイナルファンタジー16
絶対売れないなw Switchの後継機が噂通りXSS並みな性能なら吉田はSwitchに救われるかもしれんぞって思ったけど後発だと無理か
Switch後継機も直ぐには普及しないだろうしな >>818
こいつはよしだ🐸アンチだろうな
842 名前:Anonymous (アウアウカー Sa91-zJC7 [182.251.241.34 [上級国民]]) 投稿日:2020/02/09(日) 12:13:31.23 ID:QFXfhqZIa
おひるよー
https://pbs.twimg.com/media/EFIog6FUEAATW_D.jpg
855 名前:Anonymous (ワッチョイ 2303-eGin [219.102.80.164]) 投稿日:2020/02/09(日) 12:44:36.37 ID:+lr2juoa0
ラーメンとか見るからに貧乏人のランチだな
904 名前:Anonymous (アウアウカー Sa91-zJC7 [182.251.241.38 [上級国民]]) 投稿日:2020/02/09(日) 16:23:54.91 ID:svdsQZNRa
>842
すまんな金玉蛙
俺は何も言ってないんだけどテンパが言うにはお前のおすすめは見るからに貧乏人のランチらしい
https://imgur.com/z2xs25C.jpg 今からでもFBLのDLCのシークレットは全部16じゃなくてブレイブリーデフォルトに差し替えろ
ってずっと思ってる これも
652 Anonymous (ワッチョイ 87b1-vUns [126.168.108.243 [上級国民]]) sage 2021/06/19(土) 19:02:14.20 ID:MrhUocZE0
鮭の食卓が多い家庭は貧乏
654 Anonymous (スップ Sd92-ETxa [1.75.7.251]) sage 2021/06/19(土) 19:35:14.83 ID:/z/2N4Whd
鮭の産地、北海道をバカにするテンパは
ナチュラル吉田アンチなんだな
https://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/2f/15/2f15a54e7da9fbc9b8320528347a55f41224d1e8_400_400.jpg まず14が音ゲーなのでは
曲がつまんなくてノーツが曲と同期してなくて外部ツール無いとノーツが見えないという独自性もある 床(しかも土足)に直置きな時点でどんな料理も台無し
北朝鮮かな 気になって仕方ないんだがメール欄が age の専ブラってあるの? テンポが全く同じで曲調が違う2曲を用意してあり
バトル開始時は通常の曲調が流れているが
戦況が劣勢になると、緊迫感を煽る曲調にシームレスに切り替わる手法
PSO2とかで使われてる
14でもフィールド曲とバトル曲がテンポとメロディライン同じで楽器の種類が違ってて
バトルが始まるとシームレスにバトル曲に切り替わるやつ
単純に2曲同時に流してて、片方をミュートしてるだけって祖堅が自分でバラしてたぞ ファミコンのキャプテン翼が攻守入れ替わる時やってる 途中で曲が展開で変わるので思い出すのはドラゴンズドグマの大型敵との戦闘だな ようするに14で使われる遥か昔からあるテクニックで
ドヤ顔解説する程の事ではないって話よな 祖堅だって別にそんなこと思ってないだろうから、信者がアタオカなだけ とりあえずやっとクリアできた
ずっと終盤のうんち脚本のゲームオブスローンズ見てる気分になってきて
後半のムービー寝落ちでかなり飛ばしたからよくわからなかったw
アジト内の移動が面倒臭かったのと
チョコボのダッシュがなんでR2押しっぱなしなんだよっていうのだけ印象に残ってる モンハンワールドでうんこ爆撃機乱入の曲変からのうんこ爆撃が最高にかっこいい 移動のテンポの悪さは絶望的だなこれ
理想のテンポとは何だったのか シームレスに変わるので1番印象に残ってるのはPSOの森だな >>859
あのBGMの切り替わりはよかったなー
ゼノブレイドで通常バトル音楽が「名を冠するもの」に切り替わると鳥肌だったわ チョコボの歩きがびっくりするくらい遅い
走らせてもすぐ降りなきゃいけないことも多い
せめて乗る時にボタン押す必要は無いやろ PSOとゼノブレ1のサントラは定期的に聴くがゲーム内の演出が良すぎてサントラだと物足りなくなるんだよな >>835
BGMに合わせてタップ!
16特別仕様でタップしてもしなくてもクリアだよ! シームレスに曲が変わるのはソウルハッカーズでもやってたね 満月時に追加パートが乗るやつ
多分2つのトラックの音量上げ下げでやってると思う
25年も前から使われてる技術なんだけど今頃になってソチンは俺が発明したって言い張ってんの?
マジクソだなー 通常パートとバトルパートでBGMに切り替わるのはPSOもドリキャスの頃からやってたね
二つのBGMと再生タイミングのフラグを用意してクロスフェードするとか素人でも思いつくけどソケンのはちゅめいはどうなんだろね 音楽みたいな添え物の話くらいしかすることないのがFF16というゲームの有様を示してるよな いや14で普通に自慢してるからね
曲に小ネタ入れても誰にも気付いてもらえなくて自分からバラした事も >>787
さすがに2000年にやってるのがオーパーツすぎるから多少はね? マリオワールド(1990)ででヨシくんに乗るとBGMにポコポコ音が追加される >>834
Hi-Fi RUSHってゲームがありまして >>861
移動の遅さと敵の固さはプレイ時間をカサ増しするためだと思ってる >>775
ミニ祖堅って誰が言い出したんだ…怖いな
チビよしだ🐸かな ミニ祖堅ググってみたら
音楽ナタリー 「FINAL FANTASY XVI」サウンドトラック特集|最高のゲーム体験を生み出す音楽制作の舞台裏
ttps://natalie.mu/music/pp/ff16ost/page/2
>細かいことを言い始めるとめちゃくちゃアカデミックな話になってしまうので、
>僕が勝手に“ミニ祖堅システム”と呼んで説明しています(笑)
>いろんな局面に追従して曲が変化していくことをインタラクティブミュージックと呼びますが、
>それとはちょっと違う仕組みを作ってみました。
>それがうまく説明できないから“ミニ祖堅”という言葉に頼っています(笑)。
>体験版の最後にプレイすることになる“召喚獣バトル”がわかりやすいかな。
>スムーズにプレイできても、攻略に時間がかかってしまったとしても、
>「なんかええところで、ええ音楽鳴るね」と感じてもらえると思うし、
>戦闘が終わるとシーンに合わせて曲もビシッと締まる。
言語化出来ないなら感性の域か? アカデミックな話なのに説明できないってことは何も理解せずに仕組みを流してるだけなんだよね
よくわからないけどエクセルが計算した数字入れればし◯とは進む こんなふわっとした感じで世の中の色んなもんにたいして「あれは僕が先に考えてました」とかぬかしてるんやろな QTEじゃなくてSTEです!
とか既存のシステムの名前変えるだけ 当然だけどジワ売れも無理みたいやなw
UKセールスチャート:ファイナルファンタジー16』の売上が大幅ダウン、トップ10圏外に
https://www.pushsquare.com/news/2023/07/uk-sales-charts-final-fantasy-16-sales-way-down-out-of-the-top-10
1. FIFA 23
2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
3. God of War Ragnarok
4. Mario Kart 8 Deluxe
5. Battlefield 2042
6. Hogwarts Legacy
7. Call of Duty: Modern Warfare II
8. Star Wars Jedi: Survivor
9. Minecraft
10. Elden Ring
※イギリスPSストア 現在12位
https://store.playstation.com/en-gb/pages/browse 追加出荷で500万行ったのなら大々的に発表はしそうではあるけどそれがないって事は… >>886
相変わらず他人が既にしたことを自分が初めてやったような言い方をするのが好きなんだな
聖剣4の頃とか元々アレンジしか任されてなかったから自分で1からってのが出来ない人なんだろうけど、
少なくとも恥の概念はないようだ
そもそもPSOのBGM切り替わりって特許なかったっけ? 真面目に従来のインタラクティブミュージックと何が違うと思ってるんだろ あと数ヶ月経ったら海外から返品の山が届いてまたエディオンさんの在庫が増えるのかな ほんま海外のメディアの忖度が無くなっててワロタw
7月18日、スクウェア・エニックスのYouTubeチャンネルで『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の新たなCM映像が公開された。その内容は全世界で絶賛の嵐が巻き起こっていることをアピールするものだったが、実際に海外のメディアはどんな反応を示しているのだろうか。
自己評価とは裏腹に賛否両論のレビュー
新たに公開された「発売後CM」は、好評のレビュー内容を列挙していく、いわゆるアコレードトレーラー。
『The Washington Post』の《感銘的、かつ重厚な作品》、『Push Square』による《シネマティックスペクタクルの最高峰》といったレビューのほか、ED主題歌を担当した米津玄師の《こういうFFを待っていた!》というコメントも紹介されている。
「制作陣の自己評価はともかく、実際の海外メディアによる評価は今のところ賛否両論といった印象です。海外のレビュー収集サイト『Metacritic』によると、現在のメタスコアは87点。一年で最もすぐれた作品に与えられるゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)の受賞圏内に入るかどうかも、微妙かもしれません」(ゲーム誌ライター)
実際にレビューを見てみると、ノルウェーのゲームメディア『Gamer.no』は70点という評価。物語としては面白いものの、ゲームシステムについては「率直に言って非常に退屈」としていた。 「60点」を付ける海外メディア
また、70点をさらに下回る60点を付けた海外メディアも多い。『The Enemy』は《ボス戦が単調で、ひたすら同じことの繰り返し。ボスではなく絶え間ない眠気との戦いになる》として、「Gamer.no」と同じようにゲームシステム面で厳しい評価を付けている。
また、「FF16」は重厚なストーリーをウリにしているが、その点についても評価は分かれている。『VideoGamer』は《ビジュアルは綺麗だが、長いだけのストーリーと盛り上がらない戦闘で台無しになっている》、『Metro GameCentral』は《退屈で無駄に長いストーリーで、何の価値もない時間だけが続く》としていた。
そのほかに目立つのは、やり込み要素として用意されているサイドクエストへの酷評だ。『Eurogamer』は《最も退屈なサイドクエスト》、「Metro GameCentral」も《サイドクエストが笑えるほどひどい》と綴っている。
「海外ゲームはサイドクエストを充実させるのが主流となっており、日本のゲームもそれに追従していますが、クオリティにはまだ差があります。『FF16』に関しても、自由度の低い“おつかいクエスト”がほとんどと言えるでしょう。
海外ゲームに慣れ親しんできたレビュアーが厳しい目線を向けるのも、無理はありません」(同)
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』とならぶ今年のGOTY候補となるはずが、現在の雲行きは怪しい。この先アップデートなどで評価が覆る可能性はあるのだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/120545 元々候補すら怪しい出来なのに今年優勝してもおかしくないタイトルだらけやし論外やろw 15の後追いしてるしPC版出してこっそりフォルダにGotyって仕込んでもいいよ 14の公式生放送でヘラヘラ笑いながらゼルダやってたけどあれって追い込まれたときに余裕アピールするいつものムーブだったな そういえば祖堅って癌じゃなかったっけ?
治ったの? まいじつwだけど、これでもまだオブラートに包んでるのがねえ・・・
実際はもっと酷い訳だしそもそも87点でGOTYとか論外だろ
最低90↑は欲しいもん 賛否両論と言っても賛は発売直後のレビューばかりっていうw 14のときに散々弁当運び批判されてたのにまた入れてくるとは思わなかった
まじでマイナスの意見は目に入らないんだろうな 日本のメディアだとFFに60〜70点評価とか先ずないからなw 海外ゲームのサイドクエストってどんな内容なんだろ
お使いとは全く違う仕組みなんかな アカデミックな説明できないから変な造語でごまかしてるだけ
こういうハッタリ術は見習うところあるかもしんないな 今更エルデンリングやり始めたが、FFってクソしょぼいゲームだなって改めて理解した
もう大人と子供の差あるやんけ
一本道でミニマップもないクソマップを探索する楽しみとかいっちゃう吉田マジ終わっとる エルデンリングが初フロムゲーやったがフロムゲーにハマる奴はとことんハマってるのが理解できたわ
今のFFなんて足元にも及ばん 他人の意見を聞くことが出来なくて空気も読めない造語症って
あっ… 外界から隠された開発室で7年作ってる間にエルデンリングとか出されてしまうと
急に路線変更するわけにもいかなくてェ >>894
海外でも普通にランキングにずっと居座ってるマリカーの異様さが気になって仕方がない エルデンは知り合いのゲーム会社の社長も「あんなもんをたった9000円で出されたらさぁ…」とか嘆いとったわ 居酒屋のとりあえずビールみたいなもんだからな
Switch買ったらとりあえずマリカ >>914
申し込みで5日間買取価格保証とかあるのか
5日後どうなってても知らんゾッてことか ゼルダなんかも8000円弱だからな
16ちゃんはおいくら万円でしたっけ? ゲームオブスローンズのパk‥オマージュと考えるなら
ジルにはサンサみたいな嘘を操り、人間の本性を看破する氷の女王になって欲しかった 別にエルデンリングもダクソ系の延長だから
FFだって正当進化すれば良かっただけなんよね
それを13や16で前作より退化させるからいつまで経っても成長出来ない >>909
コロナ真っ盛りの中に病室に発注に行ったとか入院中のはずなのに機材自慢したり取材受けたりコンビニの蕎麦食ったツイートしたり
長期入院エピソードが嘘で早期発見短期治療ですぐに経過観察あたりが現実じゃないかな 戦闘中にジョブチェンジできるようにしてくれただけでうおおおってなったかもしれん
まあ無理だろうけど そもそも一歩間違えれば死に至る病の人に激務押し付ける会社及び上司が異常
まー松野や田中もそうだったけど 蛙の取り巻きは嘘つきすぎてるのと信者が盲目的に何でもヨイショするからアンチには信じてもらえない 吉田が植松に「◯◯(別ゲーの名前)みたいな曲作って」とナメた注文出すから
呆れた植松が紅蓮以降作曲してくれなくなったから
祖堅しかやらせる人間いないんだろ エルデンリングがゲーパス入りしそうなのか
箱持ってないけどw クリエイターに◯◯みたいにしてとかいうのはじゃあその人に頼めってなるから発注の仕方としては悪手 >>915
馬を連れてこい、と言われてチョコボを連れて行くと
ぶん殴られて殺されるとかダークファンタジーっぽくていいと思うよ
よしだ🐸?(´・ω・`) FF委員会の創設者であらせられるぞ
FF由来のものであれば全て自作や 選ぶんだな吉田に取り行って出世するかハム買って干されるかを >>933
こういうのってどこから漏れてんの?
自分で言いふらしてんの? 別にさ流用はええんよ、一応同シリーズだし
それがまるで自分のチーム独自 って触れ込みがクズなんよ 桃鉄ってやっぱりジワ売れするんやな
ポッポー!
/
#桃鉄令和
累計出荷本数400万本突破㊗🎊
\
全国の社長のみなさん、
いつも本当にありがとうございます!
本日配信の無料アップデートで「虫メガネで解説」機能が追加!
駅やランドマークの情報を表示できるぞ🔍
その他追加要素も盛りだくさん♪ 吉田が潰れたら前廣も祖堅もスクエニから出ていくだろう
どこも雇わないと思うが >>947
14より前の作品では前作からの流用ないのが特徴だったんだよ
唯一、12でマンドラを頼み込んで出したとかいう例外があっただけで FF14やった事ないけど吉田がFF14を全てのFFの原初にしたいとかほざいてて何言ってだこいつってずっと思ってたわ
パクっオマージュだらけのなんの創造性もない奴をナンバリングのPにした時点で16が負けるのは目に見えてたよ 家ゲRPGとかは右往左往してるけど
ネ実はほぼ全会一致でこの失敗は予想通りの結果よな
11と14やってないやつの吉田の解像度低すぎる 思えば12でマンドラ使った時から危惧しなきゃいけなかったのかもなぁ
まさか14であそこまで使い回すなんて旧の時は思いもしなかった
11からユーザー引っ張ろうとゴブリンとかどーもくん入れたのも微妙だったけど 根性版就任の時に「嘘がつけない性格です」と言っておきながらその後ウソばかり言ってたからなあ
開発中の新生スクリーンショット!実機です!が真っ赤な嘘だったのはさすがにテンパを不憫に思ったわ オススメがオリジナル曲多いの今考えたらすごいな、名曲も多いし
どっかのクソゲーは過去作どころか他ゲーとかからもパクってるしマジで論外 14は金儲けの為にボーカル曲だらけにしたりパッチ毎にサントラ出してるのが臭いわ FF14のためにプロデューサーをしているようで
実際は自身をプロデュースしているとはよく言われるが
要は「FF14=吉田」というイメージを植え付けたいわけよ
それによって自分がなにをしようと「これはFF14のためにやっていることなんです」と言えるようになる
…正直なところこれは良くも悪くも成功してしまっているんだろう
次に吉田が考えたのが次期ナンバリングを自身の傘下で成功させて
「FFシリーズ=吉田」というイメージを植え付ける
これが吉田の野望だったわけだが… 16の中核スタッフが「全員人向けのゲーム作った事がない」から土台無理だったんよ >>962
あれ一文字抜けてた
「全員万人向けのゲーム作った事がない」です 人向けで間違ってないと思うよ
14信者なんてほとんど人間じゃないし キンコン西野と同じジャンルだよな
作品がどうこうよりも出しゃばりすぎてウザい AとBとYがいます
この中に一人だけ嘘つきがいます
Aは「Yが嘘つきです」と言い
Bは「Yが嘘つきだと思う」と言い
Yは「僕は嘘がつけない性格です」と言いました
嘘つきは誰でしょう 雪まつりのときもYくんは向こうから作らせてほしいと企画を持ち込まれたと嘘をつきました お前らほんと吉田好きだな
11が14に惨敗してるのに テンパさん14に11に輸出したものが挙げられなくてボコられたからってこっち来ないでください >>970
11のモンスター横取りしたチョンヤクザ14 >>970
早く14から輸入したとかいうやつを「いっぱい」書いてくれよ >>970
こっちでも荒らしてんのか…
吉田みたいに逃げ回ってないでちゃんとアッチのスレで答えてやれ…皆オマエの返答待ってくれているぞ? 14から11に輸入というかねじ込んだ要素はいろいろあるでしょ
どれもクソすぎてごっそり人が減ったけどね
大腸菌は大腸から出たら害悪でしかないように
14のシステムも開発もプレイヤーも外に出たら害悪でしかないとそろそろ学んでほしいよねぇ ゼルダ0点爆撃して効果あったのかな
10点付けまくった16全然売れてないみたいですけど >>963
高井はラストレムナントがその扱いでええんか… >>979
ゼルダに0点を入れるのが目的で、16は体の良いカモフラージュかもしれないな
だって16推しってキチガイの話の通じない無職豚が一匹だけしかいないし 16は持ち上げる所すらないから14ちゃん使って11マウントしに戻ってきたテンパ哀れ過ぎて草 >>963
PS5ユーザーに万人向け出して売れたかな?
お飾りでFFの名前付いてたけど、16はまあ売り上げ頑張った方だと思うよ?
出来栄えはクソかもしれないがな PS5を持ってるユーザー向けではなくてハードを牽引するつもりだったらなら万人向けでないと
結果的にはそんなポテンシャル無かった訳だが ラスレムなんて全然万人向けじゃねーw
FF12ですらマニア方面に振ってるわ
>>983
PS5と言っても万人向け>>マニア向けなのは一緒だよ
DQやMHが売れてるのが証明してる マンドラが頼み込んで出すって
モルボルやらサボテンダーみたいなシリーズによくいるやつとは違うのか? DQ11が前週から3DS本体を4.4倍、PS4本体を3.4倍にハードを牽引したから凄いわ
フォトリアル調である以上無駄にレーティングあがるのかもしれないが
若い世代取り込めないCERO:Dじゃ見向きもされんわな 事前の予約数から言っても
(これでも)日本が一番多くて
欧米がカスカスって言われてたからな
欧米を意識した作風なのにw
そういう意味では「海外を意識した結果海外でも国内でも不振」って作品は多いけど
そのひとつって側面な作品でもある モルボルやサボテンダーも毎回書き直しでけっこー違うものになってる
12のマンドラは11からそのまま持ってきてる これのボイス付きラインスタンプ今日発売らしいけど買う人いるのかな スクエニの思惑はともかく、よしだ🐸はFF16を10年前に
14を新生させた事しか拠り所の無い自分の新しいPR。ポイントに
したかったんだろう
体験版開始前の矢鱈に長い催しだったり、米津玄師と対談したり、
情熱大陸出演(笑)とか見たらさ
体験版が熱暴走起こしたり、やっぱり画面が暗いと言われたり、
フレームレートが低下したり、よしだ🐸は内心焦ってただろうな 次スレ群
ttp://ff5ch.syoboi.jp/?q=FF16+%40ogame 12のマンドラは11のを見てめっちゃ気に入って12に出させて欲しいって直談判されたって話だっけ
開発チーム間でリスペクトがあるっていい話だなと思ったわ
松井がネタ切れに苦労して実装した装備とか知らんうちに14で使われてるって話聞いてほんと真逆だなあって思いました たまにPC版出てセールになったら話の種に買ってみるかってのを見かけるけど
PS5でも最適化できないのにPC版なんてグラボ溶けるとしかおもえないよね…… 15のお披露目でもPS4焼いてるんだよね
PCで開発してるから逆にPS向けに調整できてないんじゃないのかなと思ってるけど 吉田が今一番気にしてるのは売れてないことだと思うわ。
メタスコアとかユーザーレビューはある程度操作して数値上は悪くないレベルにはなってるからな。
落合の対談の時は既に予約数が芳しくないのが分かってたからか、
予防線をはったり内心焦ってる感じが出てたな。 尼ランももうTOP10に戻ってくることはなかろうな
14ちゃんにしがみついて信者に持ち上げて貰うんやろな WoWの当て馬にされて14が糞なのが知れ渡ってしまったのが海外でも16が売れてない理由だと思う
要は16で騙すはずだった人を前借りした形 このスレッドは1000を超えました。
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