お前らどんなフェイス使ってる?
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以前書き込みで見てイロハIIからマツイPに変えてみたらすごく捗った
今はいなくなったのでザイドIIにしたがこれはこれでまあまあ ミッションやクエにほとんど出てこない
アルタナやアドゥリンのチョイ役脳筋NPCをリストラして欲しいわ アレヴァトさんはエロくて範囲攻撃してくれるから残して がだらるとレオノアーヌの脳筋ファイガブリザガ将軍の絵面じわるわ 松井グラブルまだやってる言うてたし
最終上限解放みたいに産廃フェイスをクエ込みでテコ入れしてこうぜ 連携潰しまくるクルタダはもう使わなくなった
連携いらない若しくはトアトアシャンシャンみたいな
1連携だけなら使えるが
最近そういうコンテンツをやってない コルモル、クピピ、バッタ、トカゲ
ガダラル、レオノアーヌ、星の巫女
ジョブポ実装された辺りだと思うがこんな感じでやってた お前らが心を入れ替えて開発様に感謝と畏敬の念を抱いたらな フェイス格差が酷すぎるからとにかく全体的なテコ入れ必須よな
まずは赤タイプのヘイスト2上書きは優先事項 アタッカーフェイスを強くしたら、吟ソロやらが暴れまわることになるな 他のフェイスの支援もあるからアタッカー強くしたら
ある程度の敵はPCは見てるだけでよくなってしまう オデシーのフェイスLvアップを全エリアで使いたいと思う事はある V25のRP稼ぎしてると応援45でもフェイスが希によく消し飛ぶけど、絆あると安定感が段違い 応援30まで上げればジェールのカニの範囲で瞬殺免れるだろうか ジェールどころかA1層NMスライム、サボテン、たまに為に瞬殺される蝉無しさん達 Aスライム用のフェイス探してたが接近ばかりでほとんど使えなかった
退避/維持/接近
遠攻 4/2/0
魔攻 2/4/10
回復 2/2/3
支援 0/3/4
結局蝉+退避系で固めてI系魔法撃ってるだけで終わったが やったの大分前でもう忘れてるけど
フルイドってフェイスの一番遠い位置でも届いたっけ
ヨランとウルミアだけ出してやった記憶があるが
離して戦っても両方速攻落ちて結局完ソロで戦ってたかな 退避系でもサブダク届く距離くらいしか離れないけどフルイドは食らってなかった
維持系は6番目にしても何かじわじわ距離詰まったりして結局落ちる印象
自分でタゲ持って引っ張ればひょっとしたら行けるのか?やらんけど 維持系も魔法なりの自らのアクションが届く距離まで1アクション後に近づいてくるんだけど
これがギリギリよりは一歩近い。しかも地形のわずかなデコボコなどあるとさらに一歩内側に踏み入ってくる 魔法が届くギリギリまで下がってくれたらいいけど
微妙に近いからちょっと範囲広い技は大体食らうんだよなw 魔法の射程距離ギリギリを維持するフェイス
わりと使えそうな気がする >>140は用語辞典での戦闘タイプ別ね。
退避系はセミ、テンII、マルグレ、マッキー、トット、クッキー、チェル、ユグ
UC忘れてたが退避 アプヨラ、維持 ピエ、追従 汁、接近 他といったところ
追従って何だ?と思ったら置物と同じ動きなのか。他が接近だったので汁も接近だと思ってたわ 接近以外は数えるほどだったので全名前書けるな
維持はナジュ、エリヴィラ、アジド、トットII、カイル、ロベル、クピピ、モンブロー、コル、ウル、ヨアヒム
なんかほとんどが近寄って巻き込まれ死する印象 退避型の回復フェイスもっと増えてほしいわ
現状ではチェルキキくらいしかいない マスポ
モンブロ、ウルミア、星神子、クィン、クルタダ(サイコロ振ったら収納)
オデシーとか
EV又はヴァレン、アプルル、ウルミア、モンブロ、クルタダ(同上)
エグゼとか使いたかったけど掛け直しが発生するので諦めた 結局HM+退避フェイス達でスライム8戦したがほとんど事故なく終わった
1回壁際で戦闘したら序盤にチェルキキが壁にぶつかって距離取れず即死したくらいだった いい加減フェイス召喚の詠唱を0.5秒にしろって
なんの意味があるんだよあの長さ 敵対心があっても召喚できるコンテンツで詠唱中断されるという意味がある マウントみたいな仕様にしてくれ出しながら移動したい アジドマルジドとかシャントット(IIじゃない方)とか調整してほしい 怒りシャントット強いのは良いけど全く可愛くないのがな
普通のシャントットの見た目であれやってくれんかな ttp://blog-imgs-146.fc2.com/u/n/t/untitledz/167_FF4_301.png ユグナスは持って無い
全部取ってるかチェック機能が欲しい 珍妙のケルやる時はオーグストやアシェラの属性奴を意識したら多少削りやすくなったかな
因みに非マスタージョブのキャパポ稼ぎがてらなので青とかは使ってない 100体以上いるんだっけ?
これもう幻想水滸伝だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています