FF16が売れなかったらPS5がやばいらしいが
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ネ実だと16wwて感じだけど7R買って完全版された人が16やりたい言うてたしそこそこ売れるんちゃうの 任天堂のハードも潰れかけた回があるしPS6でV字回復よ!w スチームで完全版が半額になったら買うか考えてやるよ FF16のために本体と同時購入で7万円出してください ふーん、PS5もう価値無いんだが(笑)
負けハード乙 利益率高くないからソニーのお偉いさんは日本への出荷数絞って転売ヤーの対策もしてなったんでしょ?
売れなくても平気でしょ 戦闘が15とそんな変わらんな武器変更か召喚技に変わっただけで 買いたいって熱があるときに品物ない状態を放置してたのが敗因やね
もうイラネ それドリキャスの失敗と同じやな
ドリキャスはNECがやらかして部品が揃わなかったんだっけ 確定してるクソゲーに頼らないといけないとかアワレw 今やってるが素直に楽しんでる
懐かしさもあるし、ゲームとしても楽しいよ
マテリアシステム懐かしいわ
でも何年後完結だよ…最終作は次ハードじゃねーの? 今のスクエニに運命託すようなハードなら遅かれ早かれ終わる 7Rは野村じゃやっぱ作れないのがわかって代わりの奴が共同Dになって
3部作にするって決めて(野村主導のときは決まってなかった)まず7-1完成させて
続けて7-2と7-3を同時に作ってるからそんなかからんはず クリエイティブディレクターとしてしがみついてる奴が邪魔すればそれくらいかかるかもな 15で無理ってわかってたのになんで任せたんだろうなw スクエニは期待できなくても
ff14楽しんだ奴は吉田ってだけでff16期待してるからな
ff14が日本だけじゃなく世界的にファンが多いからかなり売れると思うぞ
PC版出しときゃ記録的な売り上げだっただろうにPS5縛りはつれえわ 売上が落ちるからPCで出すとは言ってないって言ってるだけで普通にPC版は出すぞw 日本市場を蔑ろにして瀕死って市場調査の結果じゃなく感情で生産出荷したのか
今日日中小企業でもそんなことせんぞw 今回半年後に出ると約束しないとか独占契約があるって言っちゃったってお前
それ、PC版出しますよ、ちょっと待っててくださいねって言ってると同義なんだけど 7はフリプとカタログに北から
PCに出る直前にフリプに来そうだよなぁ 犯罪者集団の会社なんぞ16で爆死して倒産すりゃええよ ネットで口コミが簡単に見えたりSNSで繋がってる人が楽しんでるのが伝わりやすい時代になると
メディアに金をばらまいた広告宣伝工作がだんだん通用しなくなってきて
詐欺師系のプロデューサーが多い会社はそれなりに落ち込んでて逆に安心するわ
ざまあみろとまでは言わないけど残念ながら当然の結果です そのSNSも工作入ってたけどイーロンが潰したからな FFでアクションがやりたいんじゃないんだよな
旧FF14の失敗を何も学んでなくない? >>31
いいねえ
もう分離してほしいよなーFF信者はネガキャン工作がひでーし 1年型落ちのFF16をForspoken以上の要求スペで出してもなぁ
最近のゲームはDirectStorageありきで要求スペック跳ね上がるから… >>23
14ちゃんの現状見てると累計2700万アカウント(笑)のうち2650万アカウントくらいもう辞めてることになるから
むしろ14やったことがある人間ほど吉田が作ってたら買わないって奴が多いんじゃねえかな
生粋のテンパもネトゲにしがみついていたいだけでオフゲは買わねって層多そう FFはキライじゃないけどDLC中止未完の15後のナンバリング16とかバビロンサ終の後のスクエニとか発売日新作で買うもんでないのは確か
人柱待ち スクエニに金落とすくらいならドブに捨てたほうがマシ 16ぱっと見ダクソと無双の中間みたいな作りなのな
面白いモノを作る力はもう無いわ 召喚獣のあくしょんwシーン見たけど
別にそこまで言うほどでも...って感じのゲーム ファンタジー色強くしたてのはいいけどフォントがSFっぽいのが違和感有りすぎるわ おっさんおばさんで未だにFFシリーズ買ってる奴すごいわ
よく飽きないなと思う >>44
forspokenの爆死っぷりは凄まじかったな
16もポリコレまみれのおされゲーだったらヤバい アベンジャーズあたりから爆死しまくってるようなスクエニの大型ゲーム >>40
生粋のテンパを甘く見てはならない
金玉蛙神のありがたい経典だとPS5も買わずソフトだけ買うやつもいるかもしれんぞw PS5のゲームにやりたいもんがないから売れないんだよね
FF16はやりたいもんじゃないってことをわかれ Hi-FiRushとか面白いぞ
あとGhostwire: Tokyoも面白かったぞ ノムリッシュってすげえよな
ちょっと絵描いただけで今や重鎮 プレステがかつてのセガマークⅢみたいな扱いになるとはな 16にはファイナルファンタジーモードというのがあるらすぃ もう相手にされてない^^;
PS5でだけ出す?どうぞどうぞwくらいの感覚 ニンダイでチョコボGPに被せて態々マリカ新コース追加アナウンスしたりと普段大人な任天堂らしくないムーブかましてくるぐらいには仲良しよ FFは任天堂では出さないけどそれはもう話ついてるんでしょ
じゃなきゃDQXとか無理だし PS5でしか出さないってしてスチーム版出るんだろ? 思ったよりダメそうな感じ
てか14ちゃんへの目配せはいらんのでない >>70
くたびれたおっさんの復讐劇とか応援しようとも思えんのよね。一本糞ファンタジーのときもそうだけど、世界を冒険させる気がないファンタジーはちょっと 14ちゃんで使えるアイテムコードをおまけに付ければ売れるのでは! 復讐劇はゼノブレ1が完璧すぎて一本道のムービーゲーとか() DMCとか好きだし一本道ムービーアクションには抵抗ないわ
キャラデザが地味すぎてやりたいと思わせてくれないが お前なんでムービーアクション言われてるか理解せずにつこてるやろ これから「全員が買いたくなるPV」ってのがでるだろ!?でるよな!?
口だけおじさんこのままだとクビ切られそうだな 分からんのに何故使ったのか
じゃあFFもムービーゲーちゃう
と言った理由を書いたらちゃんと説明したるわ
嘘と思われてもイヤだからヒントは置いとく:過去(PS以降)のFF FFがムービーゲーってのは多くの奴が言ってる
FF同様ムービーだらけなゼノブレ1がムービーゲーじゃないと言うならFFもムービーゲーではなくなるだろ 皆んなが言ってるからよく分からないけどボクも使おうっと!
これだからエースジョブくんはさあ 二度と知らずに言葉使うなよ恥ずかしいだけだから
PS以降のFFがムービーだらけ→操作できる時間少ねえ→ムービーゲーがアクション…?→ムービーアクション→ムービーだらけでアクションなのに操作する時間少なそう
からだぞ
お前がゼノブレをどう思うかなんか知るかよ ムービーアクションは沢山の人が言ってたろ?
お前が否定しても沢山の人が言ってたよな?
消えろ移民 ちゃんとアクションゲームになってくれるなら構わんけど
真面目にアクションゲームつくるほどムービーが邪魔であると気がつくはずなんだがな 5Gになってから外出中なら大概ID変わるらしいよ
理屈はよく分からないのだけど動かないと同じIDになるとかあるのかな? デビルメイクライもムービーしょっちゅう挟んでるよな 今のFFに期待してる層があまりに少ない
若年層はFFを手に取らないなんて当たり前になった時代に昔FFプレイしていた層もゲーム自体卒業したりアクションはだるい年齢の人だっているかもしれない
もう何処にFFを売ろうとしているのか迷子になってるように思うんよ 日本人が好まないキャラデザ、日本人が興味のないPS5独占な時点で海外向けだろ
外人が買うかは知らんが 12の発売した頃は北米発売日にFF記念日と称して地元で大々的に祭りをしてもらえていたのに なろう系がドラクエのガワ借りてるのばっかでFFはあんまみたことないっていう 赤青白黒魔とか魔石とかはよく見るけどな
緑魔もよく見るから派生として入れても良いかも知らん
リューサンはいそうであんま居ないな
あんこくwのが下手したら多い 両手刀装備してるござるが主人公の漫画はどっかでみたな
太刀でも日本刀でもなく、両手刀と書いてあってオススメ味を感じた >>96
ドラゴン自体があっち界隈では噛ませか乗り物だからリューさんも必然的に、な… >>50
ポリコレ要素はゲームの面白さと全く関係ないって
言い切った奴がポリコレ配慮はしないと信じたい スクエニはムービー明けたら二秒でムービーを止めて欲しいわな 公式サイト見てたらシリーズ初の本格アクションRPGとか書いてるけど
15や7Rと何が違うん
https://i.imgur.com/dShqiud.jpg 既視感ってか見た感じバビロンフォールっぽいけどなぁ ポリコレに配慮してブサイクしか出さない←間違い
美男美女ブサイク全部出す←正解
つまり美男美女ホモケモ出した7と10が正解 81 既にその名前は使われています[] 2023/03/02(木) 16:09:22.05 ID:9skiLdf/
ダメだこりゃw
敵のHP半分切るって敵の攻撃食らうとムービー開始
そこからずっとQTE
もう全部ムービーでいいのでは??
tps://youtu.be/qEW0hbrnV38
37分20秒あたり
このムービーアクションというのも生ぬるい 動画見たけどバトルはアクションというよりもっさり格ゲーぽく見えるな
エンカウントバトルが長いのは嫌いじゃないけどアクション系でこの長さはちょっと疲れちゃうかなぁ 今のところ映像の勢いで誤魔化した劣化DMCだからな タイトルと字幕と伏せた状態でこれ見せてFFだ!ってなる奴いるのかよ スクエニのアクションとか昔からゴミだし
今となっては楽しめるゲーム作る気ないやろあいつ等 >>110
若い人にはウケるのかも知れないけどおっさん視線だと剣からビーム出してるだけにしか思えない 日本100万本、米200万本、欧100万本、その他の国に100万本出荷で500万本売り上げ達成って言えるからな HD BD再生機としてps5買うのはアリ?
いまだにps3のマウントの速さとレスポンスが神なんで
ps5も快適なのかと ホグワーツのおかげでps5の価値がやっとついた感じ
5専用や有利になるソフトなかったし 11や14もそうだけどスクエニは自分たちの想定通りにただなぞって欲しいだけなんだよな DMCみたいなのやりたきゃDMCやるしわざわざ劣化版やろうと思えんわ 発表から発売までが長いわな
あと、CMも全然日本の絵のゲームがなくて
なんか見てると外国のゲーム推してるみたいで
あれは見てて欲しいと思わんだろ
日本の独自の、しかも、売れてるゲームの宣伝せんと
だれも買わなくなるとわからんのかね >>123
ウルトラブルーレイがまわせるから
あって損はないと思う ブルーレイプレイヤーとしては割高な気がするけどどうなんや 見た感じUHDブルーレイ再生対応プレイヤー2万からあるよね そういえば14ちゃんってまだモーション使い回しなん?
信者を馬鹿にしすぎてて笑えたな >>1
PS5いらんよ
PC版はコレ
>バイオハザードRE2:ヌードMOD
https://www.youtube.com/watch?v=xHrcFdbuv3g
当然3月23日発売のバイオハザード4RE:も
裸MOD作ると宣言してるMOD制作者はすでに居るからね >>131
ライブBDとかまだまだ円盤でしか見れないの多いし
トップガン2の4k配信買ったが一部デコード怪しかったよ
あと副音声も円盤にアドバンテージある アクションのフィニッシュのたびに強制カメラワークになるのオフにできるんかな
僕の考えた最高にかっこいいモーションを見ろって? QTEでケチがついたから初動思ったより伸びないかもな 覇権狙ってるらしい
ゲーム『ハリポタ』が1200万本の大ヒット、6月発売『FF16』でソニーが狙うPS5“覇権”の座(DIAMOND SIGNAL) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1df42435abd7fe9b08341fc5c0a71be94b2223e1?page=5 PS5既に持ってる層は買うかもしれんが、FFのためにわざわざPS5を買うやつがどのくらいいるのか しかしこれ操作するストレス考えるとな、見るくらいガンバろうや… いまんとこはスキル回しぽいのはないけど代わりにQTEだな
QTEがチュートリアルっていってるから
QTEなくなっても相手の突進は□押すとかになるんじゃねーの?
普通のアクションゲームなら
相手の攻撃を回避する、防御する、構わず攻撃する(相打ちOK)、緊急回避技を使う
などの選択肢あるんだけどな 一応、LRで召喚獣を切り替えるだかしてアクション変化できるらしいから、
それを使ってコンボっぽいことをしてる風な様子はあるな。これを実質スキル回しといえなくもないが まじでなんでそんなにムービー見せたいんだ……ゲーム作ってるんじゃないのか
ムービー長くなってプレイヤーが飽きるからQTEつけましたってそうはならんやろ🤮 カップラーメンしか思い出がねぇムービーが流れるゲームがありましたね すごくつまんなそうに見える原因は何なんやろか
まぁ1つでは無いとは思うけど アクションゲームと言ってるのに
一体なんのアクションができるのか全然説明ないからじゃねえの
アクションゲームのプロモーションとしてスタートラインに立ててない
ゲームの雰囲気伝えたいならシナリオ説明メインにしたほうがイイんだけど今回はプレイ動画だからな シナリオもどうせ14信者が泣いた泣いた言うだけのゴミが出てくるんでしょ オリジンみたいなスルメゲーにもなりそうにないのがまあ アクションなのにジャンプしてるシーンがないのyと
剣しか武器がないぽいのが最高に14ちゃん ゲームが完全に子供向けの代物で、表現力も貧弱貧弱ぅだった35年前のゲーム引き合いに出されてもなw ストーリーは吉田アンチか信者かってのを含めて見る側の嗜好で左右されるから置いといてストーリーの見せ方自体は呆れるほど下手くそっぽいな
QTEあります→(不評受けてから)最初だけですなんてのもあるしw
それよりも>>162に同意だな
武器種と召喚獣の組み合わせで色々な戦い方が出来ますとかならアクション望んでないなりに試行錯誤楽しめそうなのに スクエニなんても過去のブランド力に縋り付いてるだけの斜陽企業でしょ
面白いもの楽しいものを作り出す能力はもう無いよ どうせ新入りが荒廃したSF世界でホストが派手なエフェクトまといながらハアッタアッってWS撃ちまくるゲームなんやろ?
FFでもなんでもないタイトルだけ拝借したオリジナルゲームじゃん 出た情報から十分クソっぷりが伝わってくるだけですけど アクションゲームというわりには
ターン制バトルみたいな感じなんだけど
最近流行りのアクションゲームってこんな感じなんか あんまり流行りじゃないといいすぎると今度は死にゲーに寄せてくるから気を付けろw https://twitter.com/IGN/status/1616616844298780675?t=J7Vge_iq1ENXR7DZF3MlYA&s=19
ユーザー投稿による本家IGN今年の期待ゲーム6位に入ってるんだから海外でもかなり期待はされてる、ちなみに1位はスパイダーマンで次がゼルダ、ジェダイこの3つが飛び抜けてる。
ps5がホントにやばいのはスパイダーマンやジェダイがこけた時だな。
FF16はメディアのプレブューがかなり良いのは事実、あとは実際にプレイヤブルデモもででくるしレビューで高得点でれば成功すると思う。
まあ日本で成功するかはしらんw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも16以降にめぼしいヒット作立てられなさそうな時点でオワコン
PS1のときはどんだけソフトあったのか忘れたのかこいつらは ああ、またFFねぇ…
程度にしか思わなくなった
数ある他の発売するソフトの一つとして認知もはや特別感の欠片もない 家庭用ゲームもあかん
リメイクばかり
ソシャゲはすぐサ終する
評判上がる要素がないのが普通辛い それでも発表されればどんなゲームか見るくらいには気にはなるんだけどさ
またこんなんか…ってなるのばっかや Phantom brigadeっていうゲームが俺たちの求めたフロントミッションだった件について >>161
オリジンのときもRPGじゃないから買わないってのが結構いて売上微妙だったからなぁ
出来は悪くなかったのに >>176
悲しいなぁ
6くらいまでのワクワク感は半端なかったな >>144
吉田ファンタジーが世界に売れるわけ無いじゃん…
なんで社長交代時に一回ひっこめなかったのかFF16 15でもすらプレイしたけど吉田の時点でプレイしないし他で名前出してる奴いたらキモがられるだろうね ブルーレイの容量でドット絵の長いストーリーで銀河系まで及ぶ壮大なFF作れや 逆に今HD2DでFFナンバリング出したらめっちゃウケそうな気もするな リメイクじゃなくてナンバリング新作な
てかピクセルリマスターは別にHD2Dでも何でもないやん やっぱ13から15まで全部やらかしてるのがアカンわ
少しでもダメそうなら様子見するやつたくさんおるやろ ナンバー毎に作風違いすぎてそれぞれにファンが出来て他のFF叩く感じになっちゃってるのも駄目だと思うわ 世界観もまともに作れないのに毎回カウボーイビバップみたいな薄っぺらいオナニーシナリオ読まされるのがきつかったからな
そろそろFFは終わっていいだろ 面白いと素直に思えたのは12までで、12も後半が……だったからな 15もなんだかんだ売れてはいたみたいだし、このままアサクリみたいに誰が買ってるのかわからんままシリーズを続けていくのだろうか 売れた、ってか実際は出荷した、だからなぁ
15が1000万本謳ったのにDLC中止になったのは返ってきた分が膨大だったからじゃないかね 普通に考えたら1000万本も売れたゲームのDLCが中止になるなんてあり得ないわな
全盛期のドラクエの3倍も売れてるんじゃん 世界で累計100万未満にならない限り作り続けるんじゃない
100万程度じゃ開発費+広告費をペイ出来ないと思うけど
FFじゃないけどThe Callisto Protocolが目標500万本とか掲げて
実際200万本も売れなかったからシリーズ継続無理ですとかあったけど 1000万全部出荷しただけならともかく、多めに見積もって50%が出荷しただけだったとしても500万は売れてる
これは十分売れた数字として扱える >>201
拡張がオールインワンだったから仕方がない DLCが何本か発売されて最後の1本が開発中止になった
ならDLCは売れなかったから、が答えだろうね ゲーム1本売れ残りに対してゲーム7,8本売らないと赤字って聞いたけどFF15は小売にどんだけ地獄を見せたんだろうか 小売ってまだスクエニ品入荷せんとあかんって感じなのかな
これからの作品卸しませんよどうぞどうぞとはならんくらいにはまだ期待あるのか スクエニ作品に期待してる人もおるだろうしそういう人らにあの店は品揃え悪いって拡められても困るだろうしなあ スクエニ株価爆上げきたー!!
FF16が海外で好評なんで期待されてるぞ!
あとNFT全力の新社長がたぶん効いてるw
ちなみにソニーも上げ上げですw 16が出たから下がるから株持ってる奴は今のタイミングで売っとけ 今回のいいから買えよで更迭されるといいなあって思った
FFブランド復活にはあいつ切る以外ないでしょ >>205
ぶっちゃけ小売も無理にスクエニ品買わなくても商売できそうだよね フォースポークンは1ヶ月で早速新品の最安値が半額になったようだ >>200
14のはイシュガルドの次のがもう出ててorそろそろ出てそれ単体じゃ遊べないから投げ売りだったと思うぞ 4ポークはとにかくボリュームがないらしいね
しかも後半ストーリーが駆け足 >>214
そうなる前に捌けないとおかしいだろ大人気なんでしょ?て話やろ?
11はPS2版はまず大概売り切れ出してたんだろ? 15と同じ失敗だけど大体はポリコレにやられた感がある黒人はそんなこと言わないとか意味不明な煽りだった >>216
よくしらんけどジラートって売り切れ続出で買えなかった? いろいろゲームやると思うけど、任天堂のゲームってやっぱスゲェうまく作ってあるよね
PS2ぐらいまではそれに似た「実験的でありながらゲームとして面白く作ってある」っていうのあったもんだけど、久しく見てない気がする
PS5ではそういうゲーム出てくるんやろか >>220
横からだけどジラートは小売だとかなり売り切れていた
俺がよく通ってたショップの店員さんがいってたがそもそもオンライン専用ソフトだから当時はかなり入荷を絞ってた
入れても10本程度で当時のスクエアブランドゲームとしてはありえない数だけど今よりネット黎明期だしね
14あんだけ入れる方が頭おかしいと言えばそれまでだが小売が望んだのか押し付けられたのか入れなきゃ次のゲームの本数絞ると言われたのか ジラートまじで売り切れてたな
とはいえ当日ではなく数日でなくなった感じ
ワイも拡張パックとはなんぞやと訝しんでたので様子見してたんだが
3日くらいで即必須と思い買いに行ったらもうなかったわw
すぐ再入荷したけどな プロマシア、アトルガンもそうだったし
もう時代的にPS2が時代遅れになってた時に出たアドゥリンですら店頭販売分は売り切れごめんしてたな 発売日の朝7時にセブンイレブンで受け取りに行ったがサーバーにつながらなくて結局2日遊べなかったアトルガン すぐ安売り
すぐフリープレイ行き
すぐPC版
どれも無いなんて事はほぼ100%あり得ないしなぁ
それにアクションならネタバレとか気にしなくていいし ヨドバシでジラートPVみながらワクワクしてたあの頃に帰りてぇーー ジラート実装直前に先に実装された召喚士でカーくん持ってるとtellがあっちこっちから飛んできた思い出 アトルガン発売して休み取って必死にレベル上げして青のレベルがしばらく鯖内で一番高かったけど
その間だけ何度も知らん外人からお前がナンバーワンだってtellが飛んで来てたぜ
60あたりで他のニートみたいな奴(嫉妬)に追い抜かされたが すぐ980円→半年でフリープレイ→更に半年でPC版(おま値) オンライン専用ゲーム、バビロンズフォールも半年でサ終してますし 多分やばいのはPS5じゃなくてスクエニ
最近まともなヒット全然ないからね 聖剣3のフルリメイクは良かった…あれもう何年前だっけw PS5はゲームが無いのがガチだからなー
まともな頭してたらスイッチ買うわ 中学生の甥っ子&その周りの友達の大半がゲーミングPC欲しがってる
つまりそういうことだよ
今の若者はSwitchもPS5も眼中にない
AIで美女や二次元美少女を無から産み出したり
Unreal Engine 5使ってゲーム作ったり
五分目悟のようにUE5を駆使してYoutube作品作ったりしたいわけ
消費者にしかなれないゲーム専用ハードなんて売れるわけがない Unreal Engine 5が無償だからそれでいいだろ 今の子供はSwitchを欲しがっていないのではなくSwitchでゲームの面白さを知ってPCでより良い環境でプレイしたくなるが正解
おすすめをPS2でプレイしてPCでやりたくなるみたいなもんだ >>236
「欲しがってる」だけで現実的にはそんな簡単に持たせられないだろ
詭弁すぎる 昨今の中学生くらいなら既にSwitchは持ってそう
PS5は親が欲しくて持ってるかもな FPS系にコンシューマで来たら地雷扱いされるからなぁ
11はともかく14のPS勢もそんな感じだったけど 親もポケモン世代だから家族それぞれSwitch持ってる
ソースは4台買わされたわい PS5かつてのドリキャスみたいなポジションになってるのか >>236
自分の周りの子供が欲しがってる=世の若者が全員そうだって飛躍しすぎやろw うちの子はお父さんみたいなパソコンオタクにはならないって言ってるし周りの子供もゲーム大してやらんから世の若者はゲーム離れ進んでるなな!ヨシ! 逆に言えばSwitch欲しがらないのはお年玉や誕生日程度の子供の稼ぎで買えるからってことなんよな
うまく考えてるわ 子どもがswitch欲しがらないのは
既に持ってるからなんじゃないの? switchあればどこでも遊べるし手間もかからんから親にとっても都合いいしな いきなりPCが欲しいじゃなくてFortniteとかやってそれ関係の動画やサイト漁ってるうちにゲーミングPCの存在を知るって感じに思える 塾の近くの施設とかで大勢のキッズが揃ってswitchやってるのとか見るわ
学校帰りに塾行ってる感じっぽいのにどうやってswitch持ち込んでんだろアレ 来年小一になる姪っ子は生まれた時からタブレットやPCがまわりにあって
今はタブでキッズのYouTube(?)ってぇので自由自在に動画見て喜んでる でも電気屋でカスタムPCだかBTOコーナーに親子で来てこのPC◯◯できますか?
て聞く人はこの5~6年で格段に増えたよ(某家電量販店勤務者並感) お父さんまた一人でゲームやってる~
って言われてしまうのか マインクラフトは7Days力学すらないなんでもアリ建築ができるゲームという認識 ちょっと前はネカフェのゲーミングPC席座ったらラグナロクオンラインすら動かない糞PCだったことあったなあ
ゲーミングってなんだよふざけんな!って帰ったわ ROが動かないとかWinXPですらない可能性が・・・ そもそもマインクラフトはMODとか入れなくていいならSwitchで遊べる… >>258
ちょっとって書いたけど結構前だけどね
Windows7とかそのくらいの時代だったか… ROが動かないってビデオがオンボードで
メモリ512Mくらいじゃないと無理だと思うが、、、 実際そんなもんだったんじゃないかな…
信じがたい低スペ席案内された思い出 ゲーミングPC席(ソリティア、マインスイーパー可能 剣と魔法とクリスタルの世界観に
原点回帰するべしって意見はでてこないのかね?
ナンバリング >>265
剣と魔法とクリスタル程度は13も15もあっただろ
そういう問題ではない FF9みたいなのをまた最新機でやらんのかってことか? 9やおすすめみたいなファンタジー路線は嫌がってる奴がいるのか絶対にやらねーからな ラピュタが公開された当時にいまさら古くさい冒険活劇作ってどうするんだと批判したタイプ ああいうのより真っ黒いイケメンで俺かっけえやりたいんや 11でHDD売れたみたいに、流石にBlue Protocol来る頃にはPS5買う人も増えるだろ スイッチを子供が欲しがる理由にゲーム以外に大抵の動画サイトが見れるってのがある 11始めた時のPCメモリ256だった
裏の時はエフェクトきって主観で壁向いてたw >>275
PC版が先だけどps5も箱xs版も出すぞ さすがにブルプロでPS5を買う人…少数はいるとおもうけど増えるだろうってことはないと思うぞ そういやフォースポークンってどうなったの?爆死した? フォースポークンて検索に入れると検索候補に炎上と爆死が出る程度には 町いくつも作れないほどコストかけられないならオープンワールドにするなよって感じね 街1個しかなくてもゼノブレイドクロスは神ゲーだから…… FFが堕ちてく姿見るの辛いんで今後はバウンサー名乗ってナンバリング展開してってくれ バビロンズフォールはスクエニ自身が堕ちていっていることへの自虐的メタファーだったのさ! バビロンズフォールの何がすごいってテキストチャットもボイスチャットも一切チャット機能が無い事
良くこれでオンライン専用ゲームとして出したな >>290
少なくとも数年前にはとっくに地面に叩きつけられて、いまはシャアさんのポッドみたいに押し付けられて地面にめり込んでゆっくり崩壊していってる段階だよな 吉田みたいなネットに弱そうなお爺ちゃんは魚拓とか知らないのだろうか https://twitter.co;m/FF16_JP/status/1633407219256442880
このページは存在しません。他のページを検索してみましょう。
https://i.imgur.co;m/Y1wNvYJ.jpg
https://i.imgur.co;m/AhFSIer.png
拾い
明るくと言うか見やすく修正する気すら無いって事よな 発売前なんだからユーザーの貴重なご意見を取り入れて調整しますとでも言っときゃいいのにな
文句付けられたらアカウント消して逃亡とかどんだけプライドだけは高い無能なんだよ 輝度変えろとかシンパが必死に擁護してたのにな・・・ >>302
Twitterアカウントは消してないよ
ツイートを削除しただけ
それでも十分におかしいがw >>297
逆張りしてアンケ取ったらとんでもないブーメラン食らっててお茶吹いた
ff16おもしろいすなあ 画面見にくいから犬にマークを付けてどこに犬がいるかわかるようにしたって言う事なのかな ダークファンタジーだから暗いの当たり前だし^^;
とか考えてそうよね ホラーゲームとかギリギリまで暗くして怖がらせるの多いけどFFもそうなのかな
ゾンビ出てくる? ストーリーみるとテロリストだし暗殺集団なんでないのか 一応?味方のはずだったのになw
スクエニはバカしか居ないんだな、やっぱり まぁ逆に暗い暗い言われたせいで今までよりは名前覚えてもらえたやろw
この騒動までほんと名前知らんかったでw この流れはゲーム系まとめサイトでまた取り上げられそうだなw 多分これに払うならガチャ30回まわしたほうがマシって層が多そう まあ暗い明るいに関しては
うっすらとシンボルが見える程度に設定してください→うるせえ知るか明るさ全開じゃあってやるから
あんま気にはならないかな
でもQTEはダメ、これだけで買わない理由になる >>313
暗い97%がオチじゃなくて公式ブロックが真のオチだったっていうw オフに出てきて情報調べる奴が増えたら普通に無能なのが周知され出したな
今までオンに引きこもって信者使って好き放題誤魔化し続けてたけど 2スレ目までたってる
2スレ目でみたもう少しでお前がテレビで言ったことが自分に返ってくる
が闇深くて好き まだ間に合うだろ、今のうちに作り直しておけば、他の場所は明るく作ってんだよバ~カって言い返せる
てかなんでこいつら消費者に張り合っちゃうの 明るくすると映像の粗が判りやすくなるからなw
暗くするって小技で誤魔化してる映画とかゲームは結構多い
ただFF16の場合はここまで暗くしないと粗を隠せないってことなのか…w キャラの立ちポーズだけでなんかセンス無ぇなあって感じが伝わってくる 召喚バトルみて嫌な予感してたがベースが14ちゃんなんだよな 暗くなければって流れに持っていこうとしてるのが最高に気持ち悪い
明るくしたところでゴミ ナンバリング最新作って感じしない
吉田RPGとかに改名しては? >>332
手前2人とそれ以外でヘッドホンの向きが逆でワロタ FF16って独占だしPS5のマシンパワーを限界まで使ってるんだろうか 30万ぐらいするPCでないと移植しても動かないって吉田くんは言ってる 最適化する技術がなくてマシンパワーで無理やり動かすしかないって自分を無能にしてもPSを ageてくださる神についてゆけ 『FF16』公式さん、必死に擁護しくれていた信者をブロックしてしまうwwwww
http://jin115.com/archives/52366787.html ネ実以外では散々持ち上げられてた尊師の馬脚が現れて正体に気づき始めるthe子供 デバッグするぞ!デバッグするぞ!徹底的にデバッグするぞ! 何故なんです?
https://i.imgur.co;m/mQ88IZk.jpg FF13の3回の焼畑に凝りてそれ以降FFは買ってない スクエニの非正規社員を全員正社員にしてくれたら買うよ Twitter上げてたな
すげぇ一切ひねりなくデビルメイクライだwww いやいや10年以上前のPS3のDMC4と同じくらい大迫力すっよwww そういや結局ガセネタだったけどDMCデビルメイクライの名倉がDに似てる疑惑で
D<かっこよさを追求したら俺になった!
っていうのあったけど吉田ならガチでやってくれそうなのに 実機と動画の違いとかはありそうだが15との比較…
https://i.imgur.co;m/a4icx2Y.jpg 明るい映像が出たといわれて観たらびっくりするくらいしょぼくて驚いた…
あんだこれPS3のゲームかな? 犬から噛まれてなんで敵がクルクルクルクル回るんだよw
ギャグかよw フォーラムでも言い訳長文part1への突っ込み殺到して
Part2未投稿のまま放置とかやってるからな twitterみてきたが何も知らずに見たら14ちゃんにペットジョブ実装されたのかと勘違いしそうなくらいアレね デビルメイクライの時も思ってたけど
なんで剣を振ってる時に空中に浮かぶんだろう
これ違和感しかないんだよなw まあダンテとかは半分悪魔らしいしいいんじゃね
アクションもdmcなら何の問題もない
ただただFFでやるなってだけ なんか空中で加速して剣振り下ろすのとかね
PS時代のモーションやろあれw ダンテはムービーシーンでも飛ぶからわかるが
クライヴは窓から飛び降りてドスッて着地するシーンがあって多分あとあと突っ込まれる ダンテはこまけぇことはいいんだよ!っていうB級さを売りにしてる面あるし バトルアクションのかっこよさだと、ニンジャガイデン2はずばぬけてたなぁ
ああいうの作れっていう
まあむりかw 14でペットジョブがこう言う動きしたら驚かれるな
あのゲーム驚くほど動かねーから 犬がサマーソルトしたと思ったら赤く光って飛んでくのわらた
もう吹っ切れて流れ星銀とコラボして絶対天狼抜刀牙打たせろ
しかし背景白ボケしてんなあ あらかじめ高くしといて割引とかAmazonセールの中華かよ ワンコインかフリーになってからでなんら問題ない程度の興味
仮にワンコインで買っても積むだけになりそう 15がワゴン行きになっても結局は買わなかったからなー
そこまで落ちるとクソゲーに使う時間のほうが惜しくなってしまう 最寄りのコンビニに立ち寄って何もかわずレジ前の募金の箱に500円入れて帰ってきたほうがまし お前に金やるくらいならドブに捨てたほうが音がするだけまだマシというセリフを思い出した
そうなりそう 14のエンジンならヴェルサスと同じだし15とは差出るやろな 14ちゃんの時も思ったけど身体パーツのバランス悪いよなwキャラクリゲーでやりがちな調整ミス これ大丈夫か?
https://twitter.co;m/aitaikimochi/status/1638177629282111490 デビルメイクライなんかやりたくねえ
いつFFファンがDMCやりたいつったよ?あ?
FFはコマンドRPGでやらせろ デビルメイクライのほうが動物のモーションしっかりしてるのがバレるからやめたれw >>398
そういや5のVはコントローラーだと操作きつかったなw ぱくりって言うか16の戦闘作ってる人がDMC5の人だとか前ネ実で誰か言ってた気がした それな
新規性が欠片もないものをFFとして出せる厚顔無恥 昔はこれFFのパクリじゃね?て言われてたのにいまじゃFFの最新作がこれ〇〇の~言われるとはな
14の過去作を破壊しまくるのもそうだが基本的に全員プライドが無いんだろう 13や15でさえ良し悪しはともかくオリジナルティはあったやん
パクりなんて言われてるの金玉ゲーくらいやろw でも同じ人達が作ってるならなんでDMCより劣化するんだろう
会社の技術力そのものが酷いんかな エンジンも違えば機器も違う
同じ人が作ろうが指針となるものが違うトップが違う
同じスタッフでつまらないものが仕上がればそれはつまりスクエニがもう駄目だということだ パッと見てあーこれ14やモンハンで似たようなの見たことあるわと思った時点で新作ゲームとして発売前から終わってる
ナンバリングである以上完全に新しいものを作るのは無理なんだけどさ敵のモーションと見せ方がまんま14のままなのは怠惰だろ
その14に出てくる敵も11からそのままパクってるのが結構あるんだけどな 14なんてハックして超上空から地面を見るゲームだからモーションなんて誰も知らないので使いまわしても実質新作なんだよなぁ 正直最後にやったffがオススメとかいう俺みたいなのいるの?
エルデンリングとかホグワーツとかゲームやらんワケじゃないよ 旧14のαテスターを除くとオススメが最後やわ
12は興味あったがオススメ現役すぎてスルー
13以降は魅力なし
αテスターはちょっと触ってすぐオススメに戻った 自分もほとんど>>416と同じ
違うのはデスタンブラー付きを購入して年末くらいまではプレイしたことくらい >>414
オススメ色強い12やらんかったん?
13以降はただの凡JRPGに落ちたからやんなくていいけど 13がクソなのはシナリオ部分だからなあ
戦闘はかなり好き嫌い分かれるとは思うが割りと攻めてたぞ エルデンとホグワーツはスマッシュヒットだとは思うけどswitchのキラーコンテンツと比べちゃうと淋しく見えるね >>415
自分も11が最後のFFだよ
15は夫がプレイしてるのを横で見てた ちなみに今年もパクリを加速させていく所存!
ttps://i.imgur.com/zmqNkSb.png 12の後半までは面白いと思う
最後は意見分かれるね 12はオススメっぽさあったせいでオススメやりゃいいな!ってなって
13で失望してさよなら 12はオススメやってるからこそ楽しめる部分結構あったよ 骨メリポだのスライムメリポだの狙って作ったのかってくらい親和性高かったな PT募集する必要ないし仲間がほぼ自分の希望通りに行動してくれるとかなかなか凄かったな オススメの全盛期とかオススメ以外やる時間なんて無駄でしかなかったもんな WSやMBがなくて砂漠に足場がある無駄に広いエリアで飽きてすぐにおすすめに戻った覚えしかない 暗い事の何が悪いかって
アレが暗いと言われる事にすら気付けない連中じゃ他の致命的な出来の悪い部分も気付かないままマスターアップする可能性が高い事だよな 暗さについてエルデンは許されて
ff16はダメなのはなんでなんです? そういやエルデンは松明やランタン使わないとか何も見えないは暗闇洞窟結構あったな ダークな雰囲気を作り慣れててちゃんと面白いものを出してくるフロムと
暗けりゃダークだろと思ってる馬鹿にしか見えないFFの差 プンワーとステージクリアアクションの差やろ
16が松明持てるとも思えんしw エルデンリングは特定の松明かなんかないと見えないエネミーがどっかいた記憶もあるな やばいらしいといっても今までにPS5がよかったことがあったっけ PS5単体でどんだけ売れたかわからんからなぁどれもこれも
マルチ合算でしか数字言わんし 出荷数+DL版販売数とかで一般人には集計できない数で報告してくるんやろいつもの >>436
エルデンリングはイメージほど暗くない
ランタンがあれば自分の周囲はノーリスクで明るくできるし、
フィールドやらは環境光が強すぎて、むしろのっぺりした絵だし
あんまり詳しく無い人だと、ガンマ値を極端に低くして、黒潰れを起こしてるような絵を「リアルな絵」と捉えがちだから
16はそういう方向に絵作りしたいんじゃないの?
と言うかモデルもテクスチャも並のPS4タイトルぐらいにしょぼいから
駄目な方向のライティングで誤魔化すしかないんだと思う ランタンは絶妙に暗いけどなw
ノーコストなだけあって、見えない部分をキッチリ作ってる
魔法星あかりとか使うとマジで明るくて興ざめレベルになる 暗いところで明かりをつけたり消したりするのはゲーム性なのよ
16のおっさんにそのコマンドがあればいいけど このおっさんイフリートなんだし自分が燃え始めるのではw
っていうかその身に召喚獣を宿した特殊個体みたいな扱いなのに夜目すら利かないのかよ 暗さでいったら確かにエルデンのがはるかに暗いね
こればっかりは画像並べて見たら言い訳できない 属性はないけど燃えるってよくよく考えると意味わからん
熱さはないけど熱いみたいな 属性がないというか
召喚獣のドミナントとか推してくる割にイフリートの人しか操作できなさそうなのが懸念点のような気もするが >>453
召喚獣は奪ってどんどん増えて、最終的に全部喚ぶようになるだろ
ファミ痛の動画でガルーダ技使ってんだし 召喚獣を呼び降ろすには王の許可がいる
それに召喚獣は呼び降ろす度に寿命を削っていくものなのだ
<クライヴ!イフリートだ!
おう!
こうですね、わかります イフリートを体内に宿してるって設定まんまのキーキャラが転スラにいるな リーク情報よんだがイフリート関連でひとひねり設定あるっぽい そのネタを逆手にとってフェニックス要素が合わさって炎で燃え尽きたら新形態になるって流れやろ 復活する前に投げ判定の超必を決めれば復活させずに倒せる >>456
ダヴィッドさんはゲイボルグだけよろしく! この足と顔の関節増えたおじさん14の頃からダークファンタジーにします言うて
ただ画面暗くしたり死体運びや排泄物拾うクエスト無駄に何度もやらせたり
NPCに3Dモデル破綻しかけるレベルの楳図かずおみてえな変顔させたり
プレイヤーが愛着持ってクリエイトしたキャラクターを何のカタルシスもなくただただ理不尽な目に遭わせる
って病状を繰り返してるからダークファンタジー笑って嘲笑されてるだけなんよな
あとエルデンのが全然明るいです エルデンは暗くても照らせるし
暗いこと自体がギミックで意味があるな
16ちゃんはどうなん?
ビカビカのエフェクトでも真下の床しか明るくなってないっぽいけど 暗いことに意味があるゲームと
たいしたことのないグラをごまかすためとダーク()感のために暗くしてるだけのゲームを比べること自体ナンセンス 思ったよりフィールドのわくわく感あった
けどバトルアシスト便利すぎ
魔剣伝説になっちゃわないか プレイヤーに難易度調整を委ねるって形にした以上、一番下も想定しないとあかんからなー
ところで設定に数千年前に崩壊した空の文明という時代の遺構とか、
まさかイヴァリースの大崩壊と繋げてくる気なんだろうかw >>474
PS3のドラゴンズドグマと似たりよったりに見えるんだが? 「うちではQTEじゃなくてSTEって呼んでるからQTEじゃないんだよね」
カットシーンはQTEではなく、失敗してもゲームオーバーにはならない
メディアツアーの画面写真やプレイ映像などでQTE(クイックタイムイベント)に見える画面を確認できた。
吉田氏は「『FF16』のカットシーンはQTEではない」と説明し、QTEのように見えたシーンについて以下のように解説した。
『FF16』のボスバトルには多数のフェーズが存在
敵のHPをある程度削るとバトルのフェーズがロードを挟まず進む
フェーズが変わるとステージが壊れたりボスが変身したりするなどのさまざまな変化が発生
https://www.famitsu.com/news/202303/26297408.html
このフェーズ切り替わりのタイミングで主人公・クライヴのアクションを演出するために、攻撃か回避を選ぶことで臨場感を出している
このときの操作でゲームオーバーになることは一切ない
操作は以下の3つ
ひとつの攻撃ボタンを押す
ひとつの回避ボタンを押す
攻撃ボタンを連打する
入力受付時間も非常に長いので、クイックではなくSTE(スロウタイムイベント)と言える 暗いって言われたから消してブロックして明るいの出したり
入れてしまったQTEが不評っぽいからQTEとは呼んでないって言い張ったり
足元フラフラしすぎだろ フェーズ切り換わりの演出で選択肢出す必要ある?
自動で進めばいいだろ 怪獣バトルは演出ありきなせいで延々と同じシーン繰り返されるのがちょっと
もっとガチャ押しどつきあいしてた方がえんちゃうか なぜか受付時間が長いことを主張してくるが
公開された動画の時点ですでにBGMの切り替わりが怪しい パチンコのボタン演出を作りたかっただけなんじゃ?と話題に QTEのように見えたっていうか前のインタビューでQTEについて尋ねられてとくにそこは否定しなかったじゃんw 苦し紛れすぎて笑う
ディレクターのほうにQTEじゃなくてSTEだったんですか?って聞いてみてほしいわ そもそも失敗もない受け付け長いボタン押すだけだからいいとかじゃなくてイベント中に急な操作必要なのがクソなんだけどな こんな奴が出世していくスクエニはそりゃまともなゲーム出ないわ QTEでゲームオーバーにはならないけどその後の戦闘がほぼ負けるレベルで超不利になりますとかだったらなおよし あれ?そいあ、体験版のQTEはチュートリアルですとか言ってなかったっけ? 時間制限ある選択肢をミスしても話は進みますってサクラ大戦じゃね 次は制限時間のないInfinite Time Eventめざそうぜw 誰だよ古臭いQTE導入してるとか言ってたやつは吉Pを困らせんなよな そういやDMC5のモーションパクリ疑惑出てたけど
16のインタビュー読み直したら普通に鈴木がDMC5に関わった話しててなんかワロタ 今はアセットっていう汎用モーションキットをどのメーカーも採用してる
ただそういうのはMMOやオープンワールドのモブキャラに充てるものであって
アクションゲームましてや主人公には使わない ツタヤ行ったついでになんとなくPS5のとこ見てみたら置いてあった
お一人様一つまでですってよ
売れてんのかしらね 転売厨が在庫ニングしちゃっててもう買う人おらんでしょ まぁソニータイマーがある限り早めに買う気は起きんな >>499
バトルDの鈴木が開発チームに入ったのはα版の後(2019年)で
しかも吉田が話に行ってからの入社だからなぁ
DMC5のソースコード手土産に持ってきた可能性がないとは言えない
α版はイフリートとガルーダの召喚獣合戦の部分だから彼なしでも作れたようだが カプコンからスクエニに来て作ってるのが劣化DMCって哀しくならんのかね 似たようなもん作らされるってのは元バイオ開発スタッフがパラサイトイヴ2で通った道やな やだ…わたしのDMC劣化しすぎ…
最新ハード向けに作っていたはずなのにどうして……どうしてエレクチオンしないのよー! >>510
プラチナの神谷がバイオ2のソースコード盗んでいった奴が
入ったって言ってたのパライヴ2だっけ
今回も似たような事してそう バレて困るのがパクリ
バレなきゃ困るのがパロディ
わかる人にだけわかればいいのがオマージュ
製作者にわかって欲しいのがリスペクト
バレた時の言い訳に使うのがインスパイア >>476 の記事内の英字表記でもしっかりQTEって書いてあるからな
QTEなんだけど時間制限は長いしゆっくり考えられるからクイックではなくスロウタイムイベントである(キリッ)
QTE形式がいまどき流行らないという点は動かないのに呼び方変えたって何の意味もないのにね 爽快系にしたかったら多段ヒットのトータルダメージをババーンとデカく表示させたらええのに >>515
そして著作権違反してる自覚があるときはスペシャルサンクス ムービー中暇だからQTE入れた
QTEは後半なくなる、安心してくださいw
あれはQTEではない
なんというか話が一貫してない気が ああいうの広報の代表として使っていいのかねスクエニは 周囲も「あんた出るとマイナスだから引っ込んどけよ」とは言えないんだろう
社内で権力握ってる目立ちたがりだから 批判に対して後出しでそうじゃないからってマウント取ろうとするの大好きよね 何を言っても声のデカい信者が勝手に批判する奴を潰してくれる環境にずっと居ただけの奴だからね 声がでかいのは一部のあたおかアンチだからアンケートとりまぁす 広告展開も16チームがコントロールしてるそうなんで
暗い犬動画削除ダンマリからの明る犬part1出して前のをなかった事にしたのも
彼らの影響 大丈夫か?
https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html
――なるほど、極端に言えば、フェニックスが好きすぎてパレットのほとんどをフェニックスで埋める……といったこともできてしまうのですね。ちなみに召喚獣には、たとえばフェニックスであれば火属性……など、属性は設定されていたりするのでしょうか?
高井 属性の仕組みは入れていません。どんな相手にでも自分が使いたいと思った召喚獣で、100%の性能を出せるようになっています。もちろん、炎のエフェクトがついたりとグラフィック面で区別はしていますが、炎の敵と戦うときは氷の召喚獣に付け替えたほうがいい、などの法則はありません。そこに頭を使うという考えはないです。
――物理攻撃、魔法攻撃といった区別もしていないのでしょうか?
高井 ないですね。攻撃力に付随したダメージが入るようになっています。 属性によって増減させても破綻しないダメージ計算式を作れませんでした!
でもよそで既に使われてるものを採用するのはプライドが許しませんでした! 某オレにわかるものを作れ発言を考えると
あらゆる要素を削ぎ落としたのはそんなPにもわかるようにした結果じゃなかろうか >>531
2歳児対象ゲームかな?
今時幼稚園児でもポケモンで属性判るのにこれが小学生以上がするゲームとは思えないんだが?
14プレイヤーのINTに合わせてるの? >>531
炎の化身に対して炎で焼き殺すとかされるとめっさ萎えるのだが 14で馬鹿にされた要素を無理矢理詰め込んできてFFを道連れに爆死するつもりなんかね なんかストーリー推しみたいだけど14の人が書いてる時点で期待出来ない
14のストーリーも微妙だし
てかPS5専用ならもっとグラフィック頑張れるだろ
フォースポークンの方が綺麗だしあっちをFF16にした方が良かったまである >>543
冗談はシークレットブーツだけしてくれませんか^^; やっぱ開発も信者も14に閉じ込めておかないと周りに影響出ちゃうんじゃん もうとっくに他のネトゲやSNSに既に溢れ出て来てるよ
蟲毒の壺を元から断たなきゃ永遠に漏れ出て周りに害悪を空き散らすから、隔離してれば大丈夫とはならんよ? むしろクソ具合を世間に知らしめた方が今後のためにはなる
まぁ組織としては腐りまくってそうだけど 全方位に喧嘩売ってるの14ちゃんの信者くらいだしなあ FFって名前つけるだけで糞ゲーでもそこそこ売れるんだからぼろい商売だよな FFのマニアは雇わない
古参ユーザーは病気なので其処の需要は汲まない
若年層の新規開拓もしない
ユーザーをナメたり馬鹿にしろ
俺達はアーティストであり、ファンは無能の舞台装置
まぁこんなんで良く20年も持ったよ
商売だって事を理解せず客に噛み付くってのは、DQ11のディレクター(左遷済)もやらかしてたし
エニ側含めてもう会社全体の風潮という >>542
俺の信じた吉田14要素だから爆売れ確定って信じ込んでるやつ >>539
2歳児ならもうそのくらいの違いは分かるぞ お前らいまだにFFってタイトルだけで買うんだな
世の中には他に面白いゲームがたくさんあるのに スクエニってだけで避けるわw
メーカー買いはカプコンフロム位しかw エルデン流行のせいかやたらアクションRPG寄りにしてるけど、なんでエルデンみたいなリアル系じゃなくDMCみたいなスタイリッシュ系にしちゃうんだか…… 14みたいな信者しかやってない環境ならいくらパクっても良かったからな
そのままのノリで作ってるんやろな
16でパクリしか出来ないうえに面白いゲームを作る能力がないって広まっちゃうね >>556
こんな見えてる地雷踏むのスキモノだけだよ
まあこんだけハードル下がってると思ったより面白い補正がかかるかもしれん >>560
技術力ないから弓撃ちのモーションでポーズ決めながら滑って移動するみたいなのしかできない なにもかもが他のゲームからのパクリで、しかも元ネタより劣化してるのか
ブーム便乗で初参加するメーカーの処女作ならまだしも
老舗が主軸IPの新作でやることじゃねーな >>543
14は漆黒だけならストーリー良かったぞ
尚一番クソだった新生~蒼天のライターが16担当な模様 オルシュファンすぐ殺したのはホントセンスなかったわ うっそやろと調べたらマジでマエヒロでやんの
終わったな お使いがないはずだからきっと紙ストーリーになってるに違いない 去年の11月に吉田君がもうマスターアップしたと言ってたのに
再度マスターアップ宣言
吉田君が開発の蚊帳の外なのか言葉の意味を知らなかっただけなのか 明らかに先日のゼルダ動画に影響受けてる
あの動画で青沼Pが完成しました!って報告してたからね
あとマスターアップってツイに上げた同日のFF14放送で言いたかったのもあるだろう FF16つまんなそうだからアクションで良かったよ
コマンドRPGだったらまたコマンド叩きされるとこだった
俺おっさんやでもうアクションゲーできんから16買わんが吉田も若い奴に買って欲しいちゅうことで利害の一致やな アクションとしてはまぁまぁ遊べそう
ボタン連打しかできないニワカアクション勢には辛そうだけど
いろいろ召喚獣の技組み合わせていろいろコンボ考えるのは良さげね コマンドRPGやっていたシリーズファンはそんなの求めてないわけで >>576
DMCパクってんだから、打ち上げ吹き飛ばしくらいはあるでしょ
動画でもやってる
ただ、コンボなんかより強技ブンブンのが強いバランスだと思うw FFオリジンが微妙な扱いだったしな出来は良かったと思うが オリジンはネガキャンに潰されたよな
世界観にそぐわない衣装も全部キチンと設定あってのものだったのに オリジンはおすすめ要素も結構あって楽しめたぞ
デルクフとか 「DMCのパクリ」が前面に出てくる時点でFFとかどうとか以前にスクエニの作品として相応しくないよ ネガキャンガーじゃないって
単に客の求めてるものじゃなかっただけだ
FF16もおそらくそうなるよ、FF本編なのに予約芳しくないから ファミ通トップはスカルアンドボーンズとかいう謎ゲーだが? ①FF1の話
②デルクフの塔が出てくる
ここまでは知ってるけどこれで買おうとはならないだけの話
オリジンはコンテンツの求心力がない 酷いよなこれ
どうなってんの
https://i.imgur.co;m/XePrW8e.jpg オリジンはハクスラコンボアクションゲーだからそもそもニッチジャンルなのは認めるw
大元の仁王もそこまで売れてるわけじゃないしなー オリジン弁当はプレイ動画見ても面白そうに感じなかったから普通にスルーしてしまったな オートマタとかは言われなかったのに16だけDMCパクリパクリ言われるのは開発陣に関わってた人いますアピールしちゃってるからか オートマタはDMCと比べられるようなアクションしてないし
モーションも似てないっていう 実機動画見てもDMCの人がいますって知らなきゃDMCのパクリとは思わんけどなー
16のアクションがいいとかじゃなくてねw バージルのパクリみたいなんは他所のゲームでも結構あるしな
今回はVの使い魔モーションあるから2アウトだけど ステージクリア型
スタイリッシュ()コンボアクション
モーション似たようなのいくつか
銃使ってないからパクリじゃないね!! そもそもプラチナ代表の神谷がデビルメイクライ作っとるしな その神谷に吉田って誰?そんなことよりFF11は知ってる俺の大好きな岩男が設定考えたんだよね
岩男はバイオハザードの設定を考えた人でかゆうま…も岩男が書いたんだよ!とかやられてたのは笑った 前科があるからなスクウェアは
似てたらそりゃ疑われるわ、ちょっと考えが甘過ぎるね ffが売れなくなって終わるのか、
ストリートファイターが老害ばっかになって終わるのか
さあどっちが勝つ!?
ゼルダはもう少し続きそう
オフラインのゲームの大半が死滅しそうな勢いやな 本体が普及してないから売れなくてもしょうがないとか言い出しそう ずっと初回限定版が残り続ける15みたいな黒歴史になりそう >>606
吉田はNUROの件と専売半年契約の件で既に2回SONYへ喧嘩売り済みなんや でも全世界への広告展開と開発への技術協力はソニーさんと密接にしてます^^
まあその場凌ぎで発言するのが彼の特徴だしな 他は置いといて
NUROに関しては吉田は間違ってないなw お商売の立場で言っていいことと悪いことがありますのよ 同梱版つけるのはいいけどなんもついてない本体と値段同じくらいにしとかんと 14や15付きのPCが全く同じ性能で付いてないのより安かったりしたから
数字だけでも盛りたかったらやるんじゃないか PS5の同梱版商法はソニーがソフト分まるまる利益取れるからやってるだけだから
サードソフトを付けてやる義理はない PS5はまだ逆ザヤあるいは利益が少ない状態だからな
余裕がなきゃサードのなんか付けられんからw >>619
FF7リメイク発売日に買ったら1年も絶たずにフリプ落ちしただろ
あれほんと腹立ったわ
しかもユフィ問題もあった
スクエニがどんだけ客バカにしてるのか本音ようわかったよ
そりゃみんなFF16様子見するわ ハードを引っ張る力がないタイトルってのはソニーも感じてるだろうし
ソニーの方からさっさと切られてもおかしくない フォースポークンで騙された感あるだろうな、ソニーは
あんなのを2年CS独占しちゃったとか・・・
そしてFF16の前評判の悪さや話題性のなさに怒り心頭なんでは?w スクエニ切ったらいよいよ全員任天堂サイドになるだけではw 任天堂に来ても何作るんだよってなるよね
それで武蔵伝とかデュープリズムとかグラそんなでもないけどやってて楽しいゲーム作れるようになるならええけど FFオリジンくらい遊べるアクションゲーであってほしいが
流石に荷が重いかな なんか買う気しないのよな
FF14も飽きた
はやくUnreal Engine 5を駆使してフォトリアルなメタバース作ってくれよ
メタバース上で仕事できるくらい自由度あげてね 任天堂は
スクエニさんからはDQもらってるんで十分かな
色々面倒になりそうなFFさんは来なくても別に?
って思ってるんじゃないかね アメリカでテンセントと業務提携してるからTikTokに続いてソニーも規制されるかもしれないのか
家電作ってたせいでこんな終わり方になるとはな 中国企業ってのはな、日本企業で決定権持ってる奴を徹底的に洗う
家族構成から女の趣味まで全部洗う
そんで相手を一気に「オトす」
日本人は甘いから笑顔で交渉してくる中国人を疑わない
結果、情報が筒抜けwってパターンが多いからアメリカ側の言うことは一理ある PS5と16と中国産のはらがみと14も終わりだね
やってる奴は中国に情報流す国賊と言われるレベル 14とかあれだけ報道されてるのに今更Tik Tok公式垢作ったからな
流石ソニーや電通にベッタリ企業だ しかしソニー規制するなゲーム機以外にも色々製品使われちゃってると思うがどうすんだろ
強制的に捨てさせるのか アメリカは議員がソニーが日本ゲーム市場独占してるとか言ってる人らおるしソニー追い出したい一派おるみたいね
なぜかハイエンドゲーム限定にしてソニーより売れてる任天堂は除外してる
箱が売れてないって箱を日本で売る気ないだけやんけ ソニーが結構とんでもないXbox潰ししてたからでしょ ソニーが独占してるゲームなんてごく一部でほとんど他ゲーム機やPCでできるやん?
時限独占が許せないならエピクソもクソクソクソになるし 箱だけハブ任天堂だけハブとか地域によって表沙汰にすると
ヤバイ契約をサード連中としてたからだろう
ベゼスダやAB取り込みの中でMSもその内容知ったから強気になれるんだろう Xboxに嫌がらせしてたんやで
メーカーに「金やるからXboxにだけはソフトを出すな」「Xboxとの契約内容見せろ」とかやってた ちっくとっくと違って電化製品色々浸透してるし規制するにもどうするんだかな そもそもあっちでステマ禁止法が成立した経緯がSony対策やし FF16ってオープンワールドって話を聞かないけど諦めたのかな
オープンエアの傑作のゼルダ当てられて爆死確定で多分冬まで延期する予感 オープンワールドは諦めましたって最初に言った時に
RPGとオープンワールドは合わないから英断!って擁護しまくってる奴らが居たんだよね
そしたらRPGでも無かったんだけど オープンワールドこそRPGの原点やろ
シナリオ都合でクローズしてるのばっかだからJRPGとか言われるのに オープンワールドって結局どういうジャンルなんや
見える場所は地形的な意味で全部行けるっていうタイプと
この先はまだ行けないよ!っていう通行止めがなくて最初から全エリアに行けるっていうタイプなのか
単にシームレスなのか FFってさポリコレに配慮し過ぎでダメになったよね
カプンコはインターナショナルに売る気の無いライズとかはポリコレを無視するようになったな >>650
任天堂の提唱するオープンエアはどこにでも行けて何でも出来るオープンワールドの理想
マップ歩いてるととんでもない密度で実際に遊べるギミックを配置してある
ゲーマーでプレイしてないのはエルデンをプレイしない位損 ゼルダこの前買って、久々に危険を感じるほど面白かったので仕事おちつくまで封印してるわ
あれはやばいわ見えてる山につい登りたくなっちゃう オープンワールドはこれだって定義なんかなくて開発がオープンワールドって言ったらオープンワールドだよ
この話題出た時によく例で出されるがDDONがエリチェンありまくりで1エリアもたいして広くないのにオープンワールド言ってる とりあえず14と16が中国の手先認定されそうなSONYと一緒に心中するのはいいがその前にDQや他を巻き込まないよう開放してくれ ソニーがどうなろうとどうでもいいけど16売れない言い訳に使われるから今年に規制するのはやめてくれよな! ちんくるでソニーのこと書くとBANされるんだが
入れ直しで解除されるけど マルチタイトルに対して、さもPSでしか発売しない様な宣伝をメーカーやメディアに掛けさせる
xbox/pc先行のゲームから日本語ローカライズを削除させる
ソフトメーカーにxboxゲーパスでゲームを出さない契約を結ばせる
ソニー資金でFF本編新作を独占化
直近でもこういうのを平然とやってたからなぁ
最近は箱だけじゃなくPCユーザーも割りを食い始めてたし じゃわいだけか
必ずバンになる
>>657もわいだけどこれでBANだw ぐえ、途中送信してしまった><
信オンが出た頃、MMOなのに戦闘画面に切り替わるなんてwww
って笑われたけど、そのおかげで戦闘中に派手なエフェクトとかバシバシ使えて
コーエーの技術力の身の丈に合った英断だったんだが
当時のFFプレイヤーからすごい笑われた記憶 >>663
昨日から鍵が無効ですBANめっちゃ増えたよな
ワイも4回くらいインスコし直したわ そもそもちんくるだとこのスレ望ましくないスレッド扱いで引っ掛かっとるからなw 信オンのボス戦はめちゃくちゃ面白かった……雑魚戦がめんどかったけど FF2はオープンワールドRPGだったといえる
クソ雑魚のときにミシディア行けたりチョコボ乗って割とどこまでも行けたりw 国産のフリーシナリオ系だとメタルマックスが一番古そうか? >>655
オープンワールドは移動的制限の無いプレイヤーが自由に探索し目的に到達できるように環境設計されたコンピュータゲームという定義付けがきちんとある
勘違いしてる奴多すぎ問題として、その定義上シームレスである必要はなくエリアの広さも関係がない >>673
その定義だとゴーストオブツシマはプンワーじゃなくなるよな?
世間じゃプンワー扱いされてるけど 定義がそれならバグなしで最初から移動的制限がないゲームなんてRPGにはないから世のオープンワールドRPGはオープンワールドじゃなくなるな wikiだと
オープンワールド(Open world)とは、ゲーム内の仮想世界において、移動的制限の無い、プレイヤーが自由に探索し、目的に到達できるように環境設計されたコンピュータゲームを指す用語である。
と最初にあるけど概要で
「オープンワールド」の明確な定義は無いため、どのような作品をオープンワールドとするかはメーカーやプレイヤーによって異なる。日本では主に繋ぎ目(マップの切り替え処理)の無いシームレスなマップを指すことが多い。
と書いてあっててどういう事だよっていう その定義だとイベントやストーリーの進行度関係なく最初から世界全ての場所にいけるものってことよな
サンドボックスゲームでも限られてきそうだ ロマサガはオープンワールドなのか?
ラストダンジョンとか後半のダンジョンにいきなり行けないから違うのか? ロマサガはシナリオが自由なだけで探索はかなり制限あるで そもそも定義と言われても何処かの誰かが適当に言ってるだけだしな
それこそ任天堂その他有力メーカーが集まってこう定義しますとか言わない限り定義とか有って無いようなもんだ 任天堂はオープンワールドが変な使われ方してるから本来の自由なオープンワールドのゲームですって意味を込めて
ゼルダについてはおまえらが勝手につけたオープンワールドではなくオープンエアーだって言ってるね
宮本茂氏がゼルダ最新作をオープンワールドゲームと呼びたくなかった理由
これで検索して出てくる記事読めば任天堂がどういうスタンスかわかるよ ただ広いだけのクソゲーとは違うんだよって言ってるだけで別にオープンワールドの定義に触れてるわけじゃねえな 遠くに見える山に本当に登れるのがオープンエアのゼルダだからな
そしてそこら中にギミックが仕込んである
本体とソフト合わせて4万しないから買ってないなら本体買ってでもプレイすべき 14ちゃんの宣伝業者レスをうんざりするほど見てきたネ実民の感覚なら
このスレのレスをみて業者だ、などとぬるい判断はしないはずだが
でも移民ではあるかもしれない
やりたいな、と思った時にはすでにハードごと購入済みであるはずなので ゼルダやってないけど見た話じゃ祠回るだけとか言われてるけどそんなにやることあんの? ゼルダやってねぇとか勿体無いなぁって思うほどよく出来てる
目的があるのに面白すぎて寄り道に寄り道を重ねてわけわかんねーとこまで行ってしまうで
攻略とか見ずにやるならね ブレワイとゼノブレ1ははじめておすすめをやった時を思い出す まぁ祠回るだけなのは間違いない
全部自力で見つけて回るんだが ゴーストオブツシマも要素だけ見ていけばただのステージクリア型のアクションRPGなんだよな
マップがクッソ広いだけの 討鬼伝3もOW謡ってたのに町から出た直後の崖以外の段差は膝の高さすらジャンプで超えられず
敵と接触すると謎フィールドに囲まれてその範囲内でしか戦闘できないって有様だった 膝の高さの段差を超えられないというだけですごくノスタルジックな気分になれる すぐそこに見えてる場所なのに行けないなんておかしいですよカテジナさん! 2だっけ BA打ち切り宣言したと同時に基本プレイ無料版配布して大炎上したの >>676
メーカーが自称してるジャンルとユーザーの認識が違うことなんて多々あるし
ゲームジャンルなんて大体こんな感じってだけで
極論すればどのゲームジャンルでも明確な定義付けはない
頭脳戦艦ガルなんてどう見てもSTGだけど自称RPGだしw 出てくるボス戦動画が全部円形のフィールドでソロなんだが? 14みたいなのよね、特殊フィールドでボスバトル
成功体験から逃れ慣れないのか、14に引き込みたいのか知らんが
反応見ると駄目っぽい 失礼だな!リヴァイアサン戦は長方形フィールドだったぞ! そうそう円形で馬鹿にされたから四角にしてきたりね
あと舞台にあからさまにギミック判別用の線や模様描いてあるのも笑えたな 成功体験というよりは技術とかデータを流用したんじゃないの?
新しく作るよりも安く簡単にできるから でもナンバリングタイトルなんだよな
単純に引出しないだけちゃうんか 松井が根性版をオススメっぽくし出して評判良かったのを受けてその路線を残せていたらまた違った未来もあったろうにな
オススメオフラインのゼノブレ作ってブレワイを作った任天堂みたいに期待出来るゲームを出せてた可能性もあったのに まあコストガーは吉田の口癖だからね
糞グラギミックバトルは一緒だから当然流用はしてるだろう
そもそも開発エンジンからして14のを改造して作ってるし 安く作りたいし引き出しもない両方ちゃうか
ナンバリング言っても正直7Rメインで16なんて取り合えずで出す様なもんでしょ教祖にやらせてんだし 新作に新しさを感じないFFは流石に初めてだわw
クソなりに新しさはあったよな今までも 石井のインタビュー読むととにかく妥協しないって意識がすごくあった
吉田には欠片もないものだ コレクターズエディションが一般販売になっててワロタw 仲間もイッヌしかおらんのよね?
主人公もオッサン固定だしFFつったら色んなキャラ仲間にしてパーティくむのが楽しいのになぁ 仲間ら一応いるみたいだが
おそらく人型で雑魚戦してる時限定で付いてきて勝手に戦う程度だし全員片手剣でどうせ同じモーションだし
他にも思いもよらない手抜きが施されてるだろうな
セリフだけやたら種類があったりしそう
https://i.imgur.com/JMyIj2j.jpg 主人公がオッサンなのもダメだがキャラデザインが全てダメだ
よくある洋ゲーにしか見えん
キッズも一般ユーザーも絶対買わねえデザインだ 多分アクションにしたから主人公ひとりにフォーカスせざるを得なかったと思うんだがどうなんやろ ゼルダだって1人なんだから行ける行ける
ホストよりはイケオジのほうがマシや
それがFFかどうかは知らね 言うほどシブさも無いし微妙なんだよなキャラが
そもそもクライマックス的なバトルはめっちゃ遠景な上に変身するし FFはアクションにすべきじゃないがFF16はつまらなそうだからアクションで良かったと言える
もしコマンドゲーだったら壮絶なコマンドゲー叩きが拡散
アホなスクエニが「やっぱアクションじゃないとダメかぁ…」からの、ドラクエまでアクションになってた可能性がある 不必要に足バタバタしながら戦ってる時点でギャグにしかなってないからなあw
シブさもなにも関係ないっていうw
あの足バタバタが脚部多関節召喚獣に変身する伏線だったら見直すけどw FFのがDMCより売れてるのに真似する意味が分からない
本当はカプコンからはモンハン開発を引き抜こうとしたけど
釣れたのがDMCの人だけだったんでは
吉田もモンハンのような若い人(これも認識古いが)に~って言ってたからね
あとゼルダはシリーズ伝統的に
基本一人だけどFFは違うだろ
ファンが戸惑うのも当然 足バタバタもかっこいいポーズもグルグル
つまりエフェクトガン盛りなのは光魔法キラキラ 内田夕夜 藤原夏海 間宮康弘 樋口あかり 綱島郷太郎
声優も誰だか知らん奴ばかりだな 声優はプロなら別に誰でもいいわ
最悪なのはオイヨイヨや金城みてえなゲイ能人起用して自爆パターン ナンバリングFFの声優は色がついてない新人を使う方針だったけど
オイヨイヨで失敗したから実績持ちにしたのに
また戻すんかな 12の声優2りは12リマスター発売イベントに来てくれて
その場でゲームプレイ生配信を熱望してたのに
後日14ちゃんやらされてて不憫だった そういや声優だかアイドルだかが全然FF14プレイしてなくて出演止まってたのあったきがしたなw 吉田くんは俺が有能な新人声優を発掘した!とかやりたがってそう >>717
3人の立ちポーズがほぼ一緒だな
コピペして足の位置少し変えるくらいの調整で別ものでございって手抜き >>717
14の糞ダサカットシーン思い出すわ
エーテライトに触る 声優はちゃんと芸歴は長い声優選んでるみたいやな
脇役メインの人とか吹き替え専門とか主人公の幼少期の声担当とかわりとマニアックなとこ選んでるのな 普通に14のお仲間声優使ってる、中村と雄馬
他の声優も有名な人はFF15でやってる人が居るわ エルフはFateのキャスターだな
あいつも寺の一室で姑眼鏡に隠れてフィギュア塗装とかコスプレ衣装こさえてたし >>1
PS5ではベセスダのトッド・ハワード監督のスターフィールド出来ないやん
かといって、XboxはMODがゴミだし
MODの事まで考えたらPCで
グラボはレイトレ機能が最低限は使えるコスパ最強のRTX3060Tiか
それ以上のグラボしか考えられんでしょ
ちょっと高めの買い物は先のこと考えてするもんやで
FF16?FF7R2?
そんなん後からPCでも出るやろ
金儲け大好きなスクエニが金儲けの機会を簡単に捨てるわきゃないし 15ですら1000万とかいったんだろ?
数だけはでそう セブンネットが抽選予約してたCE版を捌ききれず
通常予約開始し始めた事から察して >>748
出荷数+外部には分からないDL版販売数やからなw コレクターズエディション価格4万でワロタ
もうこれ統一教会だろw ほんとに1000万も売れてりゃDLCやめる必要ないんだよなぁ 言いたい放題なら16なんて2000万突破!とかやりだしそう >>752
いくらでも出してくれる狂信者から回収せなあかんからな 6月ディアブロ出るしそっちは思ったより良さそう
腐っても鰤だわ また犬の動画出してきたけど頭おかしくなってんじゃね あまりの糞グラにPS5のネガキャン始めたのかと思ったわ >>757
直球すぎてワロタw
ゲームでだいじなのはPR。とかやってたし犬スレ住人の可能性あるかもなw スイッチ2でFF16完全版が出てからが勝負なんじゃね?
来年にはスイッチ2が出るらしいけどどうなんだろ? 吉田君がスイッチに14ちゃん出す交渉してると言い出してからもう五年ぐらい音沙汰ない 出したところで完全独立鯖にしないと酷いことになりそう
Switch版お断り PS3でもまともにうごかねーのにスイッチとか無理だろw 16はゲームシステムは10年前のゲームと大差ないのに
最適化とか軽量化という概念を忘れたクソ重グラと演出のせいで要求スペックばかり高い PS3でもっていうけどSwitchのが性能良いんだけど・・・^^;
ベヨネッタやスカイリム知らんのか?w
まあFF14は容量的に無理だしクラウド版もラグガーで向いてないのは間違いない
それに今はPS3切ってPS4以上のスペックじゃないと駄目だけど
そもそも対応出来ようがイラネって話だが、FF14に関わると不幸になるし やばいのはPS5じゃなくFF16だ
アクションバトルにしたせいで古参が離れ、フォトリアルにしたせいでキッズが離れた
もはやFFシリーズが死滅する瀬戸際だ スイッチ2でても別にハイスペック機になるわけじゃないと思うぞ もう性能上げなくてよくね
開発コストかかるだけだし Switchの次世代機に期待するのはソフト資産そのまま移行と
ロード速度改善かな
グラの優先度は↑よりは低い と思ったけどなんかリークだとRTX30xxくらいの性能あるっぽいな
モバイルチップのくせしやがって 映像の綺麗さはもう求められてない
今はむしろドットが見直されてる
高FPSと爆速ロードで十分 ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1631533002579922944/pu/vid/1280x720/AmDu38XoYr9F46Uv.mp4
コーエーくんの勝ちなんよ 犬 アカルイヌ
鳥 チョコボもどき
猿 吉田直樹
と出てて実質桃太郎らしい >>779
暗くてもキャラが見えるライティングあるのが普通だよね 14に使い回す前提で作ってるんでしょう
それならPS5に特化してる筈なのに糞グラなのも納得あし
あと世界名も似てるし案外世界観的に繋げる気満々なのかも? なんでそーゆーことするかね
14ちゃんでも原初世界がどうのとやってなかった? 14ちゃんが予算削減で年2回しかBAできないから
16の開発資金で14ちゃんへの流用素材作ってる >>784
モーグリまで暗くてワロタ
なんやこのゲェム 人が居る町外れみたいなとこなのに日も差し込まないジメジメしたフィールドしかない 7r続編は12のガンビットを越えるシステム入れるらしい パッと見で14と16逆やろと思ってしまった
モーグリも酷いが後ろのNPCのクオリティがやべえ 動画見ると尚の事やべぇ 画質が悪くてもモーションやデザインは分かるしなぁ
そもそもてめーらで細部に拘ってるので注目して欲しいって言ってるんだからそりゃ細かく見ますよ? そうそう
デザインシンプル過ぎなのにシワとかのディテールもなくてシルエットすっきりで見た目PS2〜3のモデル
わざわざロングスカートにしといてポリゴン、骨数少なければ
脚曲げた時の割りとかウェイトになんの工夫もなし
PS5なのに超低画質でUPしても誤魔化しきれないしょぼさはマジでやばい >>789
だから11の素材そろそろ使い切っちゃうんで次の流用元作ってるんでしょ
11のモンスで登場してない方がもはや少ないしな あれだろディープダークファンタジー♂っぽさを出してるんだろ tps://i.imgur.com/K5bFMZx.jpg
そもそも14のグラフィックが酷いのはモーションどころか静止画でもわかるし
11以下14、14以下の16ってどんどん劣化してんのなんなん 解像度は良くなってるのとモデリングが中途半端にリアル調になってて不気味に見える感じやな 正直微妙だけど他がないのがプレステ5なんだよな
板室ファンタジーがアレだったし上にもあったけど投げ売られてたら考えるかな しかも14のケットシー11流用の見た目なのに声キモいオッサンなんだぜ?
信じられないだろ? まぁ11にもいろんなケットシーがいるし、一匹ぐらいオッサン声もおるやろきっと… 11が女性系だから14は男性にしたろwって安易な考えなだけ
パクリの総合商社は伊達じゃない おすすめのケットシーは分裂してるだけだから全員同じでしょ
そして公式でケットシーの声優は小桜エツコというエルドの高山みなみ並みの神キャスティングがされてる 【開発縮小】14ちゃんの各セクションのリーダー格が次々と離脱していることが判明wwwwww
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1554797215/
217 :既にその名前は使われています:2019/04/16(火) 18:58:10.27 ID:hRHRwGK1
問題はやっぱその吉田の新作が何なのかだな
その出来によってようやく吉田の真価が問われることになるわけだけど
仮に完全新規IPで爆死したとしてもそれほどダメージは無いが
もしFFナンバリングとかだったら吉田にとって相当な分水嶺になる
FFナンバリングを手がけてもし成功でもさせたら本当に将来副社長くらいにはなる…
逆に爆死させたら相当叩かれるだろうし失脚かなw
そういう意味では吉田が勝負に出たのかもしれない
松田とか他の社員による罠かもしれんが^q^ 松田はアベンジャーズとフォースポークン大爆死で先にクビ飛んだな
まあ新社長の電通君も14生放送に出てたし16コケても簡単には切れないだろうけどね 14っつー牢屋から教祖と信者が出てくるのはまずいから
16は失敗するだろうけどクビになんてしないであげてよスクエニで最後まで責任持って コマンドバトルのままにすべきだったんだよ
FFはシステムもキャラデザインも変わりすぎでユーザーが「定着」しない
ストーリーも世界観も全く無関係だしな
シリーズ物は変えちゃいけない要素のカタマリみたいなもんだ
なのにFFにはそれがない 例えばだよ
きのこの山はチョコミント味に変更になります!つったらきのこ民の怒りが有頂天だろ
そういうのは期間限定とか新商品でやれよってキレるだろ
そういうこと チョコミント味なら別に気にしないけど
きのこの山だって言うてるのに
きのこの形いしたカルパスだったらキレるで 本体も発売時期も開発者もソフトの値段も中身も何もかもケチが付くから
FF離れするきっかけに丁度良い 吉田がFF16買わなきゃハドソン!って言ったらちょっと興味出るかもしれない そういや高橋名人が14ちゃんやり始めたとかテンパが騒いでたけど速攻辞めてたな 明日、4月13日(木)23時より「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 3rdトレーラー」をライブ配信します。
発売前最後のトレーラー映像(約3分)です。
4月14日(金)午前6時から『FINAL FANTASY XVI』特集の「State of Play」が放送決定! 本人たちは互角以上に渡り合えてると思ってるんちゃうかな テンパで囲って宣伝するのは成功したけど
囲まれ過ぎて正常な判断見誤るレベルになっちゃったか オフゲ売れなくて開発費回収すらできないのによく潰れないな 漫画やアニメなどのコンテンツもってるからじゃね しらんけどw どうせなら同日に発売してゼルダに喧嘩売って欲しかったな >>834
4-12の売上が
ゲーム全般 1,843億(ソフト581億 ソシャゲ857億 MMO405億)
ゲーセン 408億
出版 210億
グッズとか版権物 119億
って出てた とりあえずはPS5の中ではトップの売上になると思うけど、それをアンチがどう捉えるか。マルチ売上合格との差にニヤニヤしながらいじってくるかだな。 エルデンの内訳でPS5が32%とか出てたことあって2000万本突破で内訳が変わってないなら
PS5版は600万本超えてると思うけど抜けない気がしなでもない スクエニってゲーセンでそんなめっちゃ売り上げるようなものあったっけ UFOキャッチャー用プライズじゃないか?
ドラクエ関連グッズなら需要多いでしょ スクエニのカード出てくる系は大体死んだと思うからな
タイトーの残ってたっけ
一応子供向けのがまだある? ドラクエカード系もサ終してたから多分全部終わってるな
ラブライブもサ終してた タイトーの公式見たら全国に結構な店舗数あったし
ボーリング場もやってたw そういえばタイステあったなゲーセン
あそこはちゃんとプライズも頑張ってるし利益出せてるか 売上と利益は別で考えなきゃいけないが固定費とか自由自在に押しつけられるだろうから部門ごとの利益は難しい こめず割と好きだから共倒れしないか心配だわ
チェンソーマンでちょっとケチついちゃってるしな
吉田くんと絡むと大体宗教色強くなっちゃってオワコン化するから チェンソーマンのやつは好きだけど他はあんま好きじゃない チェンソーマンのOPと米津のPVはすごく良かったけどケチついたんか
アニメは評価微妙だったね。原作未読で監督の謎発言聞いてないことにしたら普通に楽しめたけども >>858
回避オートにできますとかもういよいよゲームしなくてもいいオプションあったりするからな…
何が楽しいんだか こういうオート機能ってゲームバランスのとれないクソゲーがつけるもんだよな
普通のアクションなら難易度設定でバランスとるはずだもの スクエニとか吉田は完全にイキり方を間違えてるね
エルデンリングとかゼルダとかRE4みたいの出さないとイキっちゃダメよ >>860
でも入れなかったら入れなかったで
ド下手ゴミがギャーギャー喚き散らすからな
ぶっちゃけそんなカスは切り捨てりゃいいと思うんだけどな
フロムはそれをやり続けて天下取ったんだし オート戦闘はNieR:Automataが完成されてる
FF16はホグワーツに負けそうw そんなんだった最初からコマンド戦闘にしときゃいいのに
アクションで行くと決めたなら貫けばいいのに
ユーザーへの配慮がズレてる 召喚もオートロックでホーミングするビーム連射するだけみたいな戦闘もあったし
基本丸か四角のフィールドで戦ってたけどどのへんがシームレスなのかよくわからんかったし
見れば見るほどがっかりする そのアクション化もα版出来てからカプコンから引き抜いてきた人を
後からチーム入りさせて全部作ってもらったとか言ってるぐらいだし
かなりグダグダな体制だったんだと思うよ
まさにお前らが叩いてた旧14そのものじゃんってな アクションがやりたいんじゃなくてFFがやりたい層もいるやろうしな
モンハンのオートガードはくっそ罠だったが FFがやりたいつってもよ
人によってFFなんて何種類もあるやん?どのFFをやりたいのよ
おれは5や12みたいなジョブシステムのFFがやりてぇんだ ユーザーのほとんどなんて内容どうこうよりブランドついてればそれでいいんじゃね
やつらはゲームをやりたいんじゃなくて情報を仕入れたいだけだみたいな 10-2のジョブシステムもたまには思い出してあげてください 10-2はオフゲのFFの中で1番育成要素と戦闘好き
インターナショナル版なら入ったモンプレみたいなコンテンツも面白いし食わず嫌いは勿体ない
って書き込みみてやったら本当に面白かったな 戦闘は13が好きだったな
シナリオはよく分からなかったけど 13の戦闘がいいって稀によく聞くけどそんないいんか 普段縛りやらないけど無成長プレイやってクリアするくらいは好きだったよ
BGMもよかったし
シナリオはよく分からなかったけど 新作ピクリマちょっと興味あるんだよな
5と6で経験値0倍プレイが気になって 色んなアプローチの取れるゲーム性を用意して
その過程自体を楽しんでねってなゲームが総じて売れてるからなぁ
FFは吉田以前に、ゲーム性を捨ててでもキャラストーリーに舵切った前任共でもう堕落が見えてた フィールドやビルドを楽しむおすすめの延長線にあるのがゼノブレやゼルダだし
おすすめ路線を捨てたスクエニには10〜20年かけないともうスタートラインにも立たないな
あれだけ言われてたしざまぁwとしか言いようがない もうそれフルオートにしちゃって
ボタン押さなくてもいいんじゃないかな ドラクエ10みたいにオススメオフライン作ってくれねーかな
ジラートまででいいから頼むよ この上なくつまらなさそうなツラして何をPRしたくてこんな動画だしたんだろ
こんなゲームにしやがってって部下に対しての怒りをPRしてるなら理解できるがw FFの新作情報みようと思ったら
吉田が一番最初に出てくるの辛いよな 約束された神ゲーって言ってる人いたけど吉田信者なのか本当にそう思ってるのかネタなのかわかりにくい 10月からステマ禁止になるの痛そうだなスクエニ、特にFF 6月発売の16にはなんの影響もないからまぁ問題ないやろ
まぁそれ以降痛いのはどのメーカーもそうだし Wikipedia見ると15がパケだけで国内109万か
70万いけば成功じゃない 10月からだから大丈夫とは考えないでしょ
今から変えて行かないと施行前の事だとしても叩かれる材料にされるからな 書いてから思ったけど国内に70万人もPS5動かしてる人がいるのか謎だな こういうのは施行直前までは完全無罪だからギリギリまでステマするのは当たり前やで
まさかこの手の仕事に携わったことおありでない? わかっとるで
そもそも14が景品表示法ギリギリの期間セールやっとるの知っとるしな フォースポー君に続き、よくまあここまで魅力ないキャラデザにしたもんだな
コマンドバトル捨ててバタ臭いキャラにして日本人ユーザー捨てて
なのにターゲット層の外人には「日本っぽくない」言われて不評 彼らは彼らの価値観とセンスに基づいて「魅力的な、かっこいいもの」を作っているんだよ
問題はその価値基準やセンスが一般ユーザーとかけ離れていることと
それを彼らが全く自覚していないこと 志が低い
吉田氏:「FF」シリーズは、「FF」が好きというよりも「FFVII」が好きとか、「FFX」 が好きとか、「FFXII」が最高でしょ、いやいやオンラインだけど「FFXI」が一番なんだよ、といったように答えが違います。「FFXIV」で初めて「FFシリーズ」に触れたという人たちも多くて、「FF」に求める要素が、本当にバラバラなんです。
――私は全「FF」が好きですけれど、そういう感想が多くなるのはなんとなく理解できます。
吉田氏:「FF」はコマンドバトルであってほしいとか……。今回の「FFXVI」の発表でも、「FF」なのにアクションはあり得ないからコマンドバトルにしてほしい、といった意見もやはり見かけるんです。良い/悪いではなく、これだけたくさんの異なる「FF」を作ってきたので当然の結果なのだろうと思いました。ですが裏を返せば、全ての要望を満たすゲームの制作は不可能だな、とも感じたのです。
――そうですね、世の中の人が100%納得するものは存在しませんから。
吉田氏:その中でもできる限り多くの期待には応えたいと考えていますが、全世界向けのリサーチをかけた時の回答は、もっとバラバラになりました。「感動的なストーリーの伝説的RPG」と呼んでくださる方もたくさんいらっしゃる一方で、「カルト」「クラシック」、あと隠さず言うと「子供向け」みたいなワードなども「FF」のイメージとして出てきたんです。これは調査会社を用いた調査でしたので、結果は結果として、客観的に受け止めました。
――子供向け……とは私は思わないのですが、世界の中には少なからずそういうイメージを抱く人もいるのですね。
吉田氏:リサーチの結果だけがすべてではないですが、やはり皆さんが「FF」に対して今どう思っていて、何を求めているのかは、キチンと知るべきだと考えました。
その上で、僕は今回「FFXVI」のプロデューサーとして、企画立ち上げの時にコンセプトメイクから関わっていますが、「すべてのリクエストを満たすのは不可能だから、中途半端にならないようにしよう」と最初に話しました。
――なるほど、最初からそこは振り切ろうと。
吉田氏:僕らの力量的にも、おそらく不可能とも考えました。これだけテクノロジーの水準がどんどん高くなっていっている中で、世界の競合メーカーが一点突破、一点集中、1スタジオ1ビッグタイトルで勝負してきています。「求められるものを全部入れよう」といったような、ある意味驕ったことを言って作っていたら、制作に10年や15年あっという間にかかってしまいます。それでは、作っている間にどんどん古くなるでしょうし、「FFXVI」にそれは求められていないだろうと。 まぁでも12のオイオイヨや15のホスト(笑)よりは好きな主人公デザイン >>909
さすがにこれはこれでよくね
何でもかんでも入れたゲームなんてクソゲーやろ すべての要素を入れろと言われてもできないので
誰も入れろと言っていないアクションゲーム化を行いました
って言ってるのだから、全然よくないと思うが
結局リサーチも自分たちの作りたいものを作った後で
客から上がってくるブーイングに対する言い訳にしか使ってない 海外を狙うならコマンドバトルはないわなってのはわかるが
だったらFFでやる必要もなくねとも思う コマンドバトル捨てたのはアホとしか言いようがない
一番人気のある7や10がコマンドなんだからよ あんなバトルにするなら全編映像作品で良かったのでは
全20時間に渡る長編ムービー!みたいな感じで 全て満たさなくていいとは思うよ
ただそれとシリーズファンを裏切るは別の話 シリーズであるならシリーズファンの期待に応えつつ
良い意味でシリーズファンの期待を裏切るのがシリーズものの新作の役割だろうに
こいつの言ってることを通したいなら新規IPでまったく良いわけで ただでさえ売れるかわからないのに新規IPにしたら完全に死ぬやないか! 売れなかったらその程度だったてことやな
FFなんつう下駄履かせてもらって中身は…って感じやん現状 これアンケートを見た結果アクションにしたんじゃなくて
アクションにした言い訳にアンケートのバラつきを持ち出しただけやろ 任天堂さんは新規IPとしてスプラトゥーンを立ち上げて
見事に柱の一つにしてみせたわけだし
コケないためのリサーチであって
エクスキューズの材料にするために使ってるようではなぁ FFをアクションにしてFFブランド殺すより
新規アクションゲー作ってそっちオワコンにした方がマシなのでは? FFてアクションやる必要もないが
かといって新規IPでやる必要もない
シリーズファンとか言ってるけどファンでもなんでもなく最早ただのアンチやろ 都合悪けりゃアンチか
ネ実にいるのはシリーズファンだろ
ニワカはFF板行くのでネ実には来ない
ここはFFやべーしっ君と共に育ったFFおじさんばかりだ GCやwiiあたりでFF連発してるコケまくってたのに何がシリーズたよ ネ実の成り立ちからしてここに居る連中がFFアンチはギャグやろ
それともこんなスレタイだからいらっしゃる移民ちゃんかいな FF病はFF買わなくていいってスタイルなら吐いた言葉は正しいが
15の国内売り上げが答えスよね FFアンチつーか旧作老害のほうが正しい
つまり時代についていけなくなった古い考えの人間 ネ実は未だに毎回文句言いながら移植された過去のFFシリーズ買う奴がチラホラ居る場所やぞ だから新規IP立ち上げてやれば? って話だと思うんだが
その旧作老害wにアピールしたいからFFってタイトル付けてるわけだし 買ってから判断ダメならダメでいいが
少なくともFF7Rよりはしっかりアクション楽しめそうでいいな
あっちはコマンドとアクションどっちつかずの中途半端感がひどすぎた アンケートは意見が割れて100%応えるのは無理って言いたい事は分かったが
アクションゲームにして欲しいって意見は何%あったのか言ってみろよ 驚かないでください
さっきからわくいかにもな単発は今日という日にこのスレにのみの1同士が書き込みがないという偶然持ちな子達だらけなんです
不思議です 単純にゲームとして出来が悪いのが現時点で見えちゃってる
キャラも魅力無し音楽も微妙でアクションも面白く無さそうなうえしょぼいグラ
これのドコのナニに魅力を感じろと? >>942
これにFFらしさと面白さを見つけないといけないらしいぞ 属性関係ない召喚獣に糞ダサいハシビロコウみたいなチョコボにFFらしさを見出せとおっしゃるか エルデンのクソしょぼいアクションよりははるかに面白そうだな
ブン……ブン……ブン……霜踏み霜踏み霜踏み…… 10年前の旧PSO2以下のアクションを今更お出しする度胸 ここに住み着いてる旧作老害のいう理想のアクションの具体的なタイトルてなんなんだろうな
よほど素晴らしいアクションなんだろうけどタイトルが一切出てこない妄想上の産物なのかね >>947
流石にこれがpso2と同じに見えるなら眼科いった方が良いだろうマジで ボタン連打で回避までオートのアクションゲーは流石に比較にならないからな
16と比べるとあらゆるゲームが理想に近くなる 理想のアクションの話なんていつしたんだよwwwwwwww
せめて理想のFFとか言えやwwwwww
え?なんですか?話題逸らしたいんですか?手加減しましょうか? >>948
そもそもFFにアクションは必要ないって話じゃないのか? まぁ仮に理想のアクション云々の話をするにしても
少なくともFF16発売後にFF16は理想のアクションゲームだって言って恥をかかない想像が出来んな >>945.948.950あたりは是非同じIDで書き込んでみてほしいのである^^ コマンドバトルでこの先も戦おうてのがそもそも間違い
どこかで転換点は必要だった
それが16だったというだけよな 話の方向ズラしてゲームがしょぼいグラがしょぼい話題から逃げたいんだね
16はスタッフの無能さがにじみ出たもんひりだしちゃってるねーエルデンより売れたら良いね IDコロコロしなきゃこんな恥ずかしい書き込みできませんよねぇ 16応援してる奴はこんな奴だという分かりやすい例を体現してくれるワンアーミーkun アクションのダメ出し語るのに比較対象を出せない時点で負けてるんよ
大方比較対象上げたらそれをボロクソに叩かれるの嫌であげられないんだろうけどね >>948
鉄拳
エルデンリング
ブループロトコル 分かったからIDいちいち変えてんなよw
だせーなw 昔々FFでアクションRPGやりたいって発想で産まれた聖剣伝説ってのがありましてね 未プレイだから「エルデン 不満点」とかでぐぐったんやれ
実際に検索してみてください >>967
そんな感じで新規IPにしたらいいよなほんま エルデンはまだしもブループロトコルてまじで言ってるとしたらやべぇな
この前のテストで爆死確定したばっかなのにあのクソゴミアクションが理想とか脳味噌入ってるとはとても思えん ぶっちゃけFF16のアクション自体はガチャガチャ動かして快適に倒せて俺凄い感あれば良いキッズには受けるだろうが、シナリオが大人向けなんだっけ?っていうアンバランスで逝きそう >>969
逃げんなよw
単発なだけじゃなく何故か今日一日でこの板の中でこのスレの1書き込みしかないIDを指してるんですよ^^
そう^^今の私みたいにID変えてです^^仲間だね^^ >>971
ブループロトコルはバトル系の評価はクソ高いイメージあるけど何がゴミなんだ? スレ終わるからはよ埋めたいんやろなあ
よっしゃ埋まったら次スレ用意したるわ >>971
「エルデンはまだしも」って、実質エルデンのブラッシュ版では? >>976
下着で出歩けるという一点だけ見ても16越えてんだわ、 16のアクション否定してるやつが信仰してるアクションがまさかのブループロトコルてまじかよ!!
ギャグだよな?(笑)
あれならまだpso2のがマシだぞ そもそも今のキッズはFFなんて興味無いねどころか知らないんじゃ? FF16のスレまだ2つあるけど全部こうやって流すんか?w 1 Minecraft 2億3800万本 Mojang Studios クロスプラットフォーム 2011年 [1]
2 グランド・セフト・オートV 1億7500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2013年 [2]
3 テトリス (エレクトロニック・アーツ)(英語版) 1億本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2006年 [3]
4 Wii Sports 8290万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON クロスプラットフォーム 2017年 [5]
6 マリオカート8 / デラックス 6046万本 任天堂 Wii U / Nintendo Switch 2014年 [6][7]
7 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2016年 [8]
7 レッド・デッド・リデンプションII 5000万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2018年 [9]
9 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ 4601万本 任天堂 ゲームボーイ 1996年 [10][11]
10 Terraria 4450万本 Re-Logic 次スレはあえてパート2とかつけちゃいます
移民に優しい ブループロトコルで一気に信憑性上がったなw
いかにこいつらがアクション理解できてないのに知ったかぶってか解ったわw >>981
具体的な話が何も出せない時点でもう満場一致なんで大丈夫っすよw もともと子供がFFのメインターゲットだったよな
子供が天野の絵を怖がるからパッケージから天野の絵がなくなったくらい子供向けだった
なのにFF16はceroD
ガキが近寄らない >>971
でもエアプじゃんお前
あれエルデンリングのコピペ疑惑ネトゲ仕様版+オススメだぞw
だからこそバトル神ゲーなんすけど アクション老害くん草
ブルーwwwwプロトコルwwww
16のアクションの具体的なだめな点をブループロトコルと比較して書いてみてwww なお>>987.988が同じ人なのは言うまでもないし連単発くんは一切自分も具体的な話をしない模様 エルデンの霜踏み強戦技連打ゲーがアクション最先端てまじ!?
アクション情強さんマジパネっす ぶっちゃけ原田と吉田の関係があるし、両社の関係が良好ならダクソ3みたいにテコ入れしてもらえるんだろうけど
まさかのデビルメイクライファンタジーになって出てくる時点で、なんかあるのか、吉田にそもそもやる気が無いんだろ >>991
お前つべのブルプロ評判動画しか見てないだろ
テスト参加したなら具体的な話してみ?職は何選んでなに持ってたよ? ブルプロ期待はしてないしメーカー的にも不安しかないけど触ってみようかな
>>971の書き込み通りなら少なくとも16よりは面白そうw こうやって叩きたくてウズウズしながら答えを待ってたんだろうな・・・ダサッ >>991の質問に答えてやれよ
具体的に答えられんのか? >>991
ブルプロと比べるまでもなくアクションRPGというゲームてして成立しないよね?あれ このスレッドは1000を超えました。
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