FF11 BA解析スレ 10月編
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
さてついに皆さんお待ちかねの+3強化ですね!どんなクソ条件がくるかワクワクですね! オーメンが2016年に実装されて、小札が雑魚からドロップするよう緩和されたのが2021年
ボッチでも5年くらい待てば+3に出来るかも! +3の性能早く知りたいな
AFに倣って強化されてくならステ+5命中攻撃魔命10魔攻7として
WSD+2ってことはないだろうから+5〜7くらいは期待できそうかね ユニークプロパティは切がいい数字になって終わりだろw まず歌+2になるとやべーからなぁってかたぶんなるが
+3取れない大半の詩人が用済み死亡まである FLアタイアについてる歌+が全部2になって骨細工特需が来るんですねわかります。 歌+2ってそんなにヤバいか?
歌+8が歌+9になるだけだろ >>11
高VengセグCソーティ新区画募集ですぐに「要詩エンピ+3」になるでしょ
王首からロスタムになったのと同じだよ 数値にしたらどんぐらいかわるもんなん?メヌメヌとか 歌+2になると効果アップの喜びよりも
効果時間調整のめんどくささのほうが大きい >>11
最高装備じゃない奴はプレイする資格がないから今すぐ解約しろ!ってマウントとれなくなるからヤバいんやろw
ゲームヘッタクソでステータスの意味も分かってなくてアイテム持ってる事以外何も誇れるものがない初老フリーターのオッサンオバサンしかいないからw 典メヌ543で攻撃50↑
マルカ栄典マーチ+ヘイストも足りるようになるわけでもないし
歌12秒伸びても、それも結局短い歌が足引っ張るんで一緒
特にやべーって感じもしないけど、順当に伸びてよかったねって感想
歌時間揃える派はウゼーって思うだろうけどw
たぶん詩人やったことねーんじゃない? どうせ最後に自分含めてメヌで上書きすっからすべて最大延長よ 瞬間的だがヤバいんスよ〜wって思うの踊り頭と学頭足くらいしか無いだろ。
あとは順当に伸びて、セット作る幅ひろがって楽になったなぁ位の感覚 >>17
現状543でそこから+1で50も上がるわけないだろ もし歌+2が来ても解析ブログで装備パターンの解説が出ない限り強化はしない 栄典がマーチ+1で攻+16
メヌ4(攻+112)がメヌ+1で攻+11
メヌ5(攻+124)がメヌ+1で攻+12
合計攻+39 >>30
とりあえず元レスをよく読んだ方が良いんじゃないか? >>33
そのあとおまえじぶんで17にレスしてないか >>34
その>>17は>>14を受けてレスしてるんじゃね? 最近の傾向だとベースとの差は明確につけるけど
労力には見合わない性能くらいにはしてくる感じだしなー はよう!
はよよよよよ!
エンビ+2についで解析楽しみ!!! 新素材は1種類か部位ごとの5種類かジョブごとの22種類か >>37
23 既にその名前は使われています 2022/10/11(火) 11:45:31.78 ID:9RblxnDs
>>17
現状543でそこから+1で50も上がるわけないだろ
543ならあがるねってことやね
終了 >>42
新エリアAボスが落とす素材かもね
もちろんbCDハデスと >>40
オデCウニポ装備と同じやろw
何らかの上限決まっててベース性能高い装備ほど尻すぼみになるからなあ 皆さんは性能より取得難易度のほうがご興味お有りでしょう?もう♥本当にドMなんだから♥ 超えたところで結局マリグニャメサクパタに帰着しちゃうんだよな。
常用で置き換えるのはごくごく一部のジョブ、部位だけだし。
それこそ前衛ならSTPやらDAやらマシマシで盛ってこないと結局アビ用、待機用にしかならんな。
+2でヤバいんスよ〜wってなった装備以外まぁ割とどうでもいいかで、収まると思うな 黒胴はオンゴみたいな1属性MBリピートするときにエア胴越えワンチャン 俺のサファイア50個無事なんの役にも立たないゴミと判明 不具合っつーか新区画に慣れてないのにラスボス実装してあると混乱するからだろ ※新たな区画で入手するテンポラリアイテム「大冥宮の破片#1/大冥宮の破片#2/大冥宮の破片#3/大冥宮の破片#4」を使用して挑戦できるノートリアスモンスターについて、
不具合があることが判明したため実装を11月バージョンアップに延期いたします。
お待たせして申し訳ありませんが、ご了承ください。 内郭に入っても時間は延長しないんだろうから完全に棲み分けかもな。 wsダメは+12%
テンポ?小札#ABCD
護符など#EFGH追加 +2いまいちだったのは+3でもいまいちなままなわけか 青
HSカヴク+3,防132 HP+66 MP+65 STR+28 DEX+29 VIT+28 AGI+28 INT+34 MND+35 CHR+30
命中+61 攻+61 魔命+61 魔攻+51 回避+88 魔回避+125 魔防+10 片手剣スキル+30 ヘイスト+8% ブルーチェーン+28 ウェポンスキルのダメージ+12% コンビネーション:時々青魔法性能アップ,防具:頭,全種,青,132,Rare,Ex,
HSタイト+3,防143 HP+75 MP+62 STR+42 DEX+20 VIT+20 AGI+30 INT+48 MND+43 CHR+30
命中+63 攻+63 魔命+63 魔攻+53 回避+77 魔回避+162 魔防+10 青魔法スキル+33 ヘイスト+5% エフラックスTPボーナス+800 被ダメージ-12% コンビネーション:時々青魔法性能アップ,防具:両脚,全種,青,143,Rare,Ex,
HSバシュマク+3,防103 HP+45 MP+47 STR+22 DEX+30 VIT+22 AGI+43 INT+39 MND+32 CHR+43
命中+60 攻+60 魔命+60 魔攻+55 回避+110 魔回避+157 魔防+10 ヘイスト+3% 敵対心-10 マジックバーストダメージ+15 ブルーバースト+21 コンビネーション:時々青魔法性能アップ,防具:両足,全種,青,103,Rare,Ex,
HSバズバンド+3,防120 HP+55 MP+47 STR+16 DEX+43 VIT+39 AGI+15 INT+33 MND+50 CHR+29
命中+62 攻+62 魔命+62 魔攻+57 回避+74 魔回避+87 魔防+7 ヘイスト+3% 敵対心-6 青魔法の再詠唱間隔-16% 被ダメージ-10% コンビネーション:時々青魔法性能アップ,防具:両手,全種,青,120,Rare,Ex,
HSミンタン+3,防164 HP+87 MP+91 STR+34 DEX+34 VIT+30 AGI+30 INT+45 MND+45 CHR+35
命中+64 攻+64 魔命+64 魔攻+54 回避+91 魔回避+136 魔防+11 ヘイスト+4% リフレシュ+4 青魔法の詠唱時間-16% 被ダメージ-13% コンビネーション:時々青魔法性能アップ,防具:胴,全種,青,164,Rare,Ex, >>50
たぶんもう超えてると思って計算した。(マレはあっても無くても最後に掛ければいいだけなので端折る)
よくある装備で64970
胴をWCで64898
脚をアグゥMAXからWC変更で-400位
胴脚はもうWC+2時点でオグメMAXアグゥとかなくても胴脚WC固定でいいと思うわ
アグゥとはほとんど大差なし
エアも微々たる差だから頭だけでいいな。
レイク3ガンビ3相乗無し インパクトバーン有り 連携数1
いきなり延期わろた、まったくテストしない連中だなぁ 5つ称号が追加されてる
デフィ、マスイル、アシュ、下ハデス、上ハデスか? ステ+5 功命+10 回避魔回避+10 魔攻+5のいつものパターンか
WSD+12まで盛ってくるとは思ってはいなかったが
過去AF+2~3踏襲してまんま一緒やな >>77
いやテストしたから実装前に分かってるんだろw
これだけで終わるとは思わないが 召喚の手と足は履行ダメージ+8→+12になったけど、胴は+12→+13と1しか上がってないな。 ノートリアスモンスター”Bozzetto Freyja”に履行の連続ヒット耐性を追加しました。
出番ももう無いのに、どこまで召苛めたら気が済むんやw 青は防御性能あるし魔法に関しては完全にフルエンピでいいな モ脚、蹴撃+30かよw
更にSTPが10になっとる >>87
魔命ならコンビ込みAF3+3の方が高いんじゃないかな 解放っつっても新区画行くのに新テンポラリ要るから今日は無理だろう twitchのfunkworkzっで人
降ってきたデータみてるね、 >>77
脚もエアHQお役御免か
エアもアグゥも黒以外用の装備になったな >>89
微妙にニャメマリグナス超えてるしね、作らない理由がない 今回のBAでは新エリアも新BGMも入ってないよね
エリア情報は前回のBAで実装されたのかな? 新区画は毎回テンポ取り直しなのか
1回取れば消えないのかどっちだろうな フェイスのマツイPとか誰得だよ コーネリア常時でいいよ 青はもうテネブラ以外のエレ魔法は+3でええなこれは
+2の時点でもかなり有力だったけど流石に+3は格が違った 踊の回避たけーなー、1400くらいがんばればいけんじゃないか。 黒は魔法回避、被ダメカット、MP多いでかなり優秀だな。
着替え面倒なら常時フルWC+3でも、さほど問題無いレベル。 どれも素直に底上げされててプロパティ抜きにしても強い
持ちジョブはハズレ部位含めて全て作っていいな ジェール装備のR30でニャメBも頭腕足もWSダメ+12になるだろうし
いくらステ差があっても被ダメカットもないから
ニャメをBで育ててる層はWSダメアップ部位は微妙か
物理上限アップとWSダメは両立してなさそうだし
前衛は1ジョブに付き0~3箇所ぐらいの有用装備があって
魔攻が必要なジョブは割りとまんべんなく使える感じかな
しかし忍者は現状を考えても酷え性能だな どうやってMB40賄うか
あんまり差し替えすぎるとMBIIが10以上下がる WSD部位はスルーしてたが、12%を見ると作らねばいかんなこりゃw
まぁニャメR30来たらまたお役ごめんだけど、微妙な数字に設定してきやがるなぁ、いやらしい。 新区間は素直に1突入で全ボス撃破、その後は普通に入れるようになる…が予想だけど、それだと乗り遅れ組がしんどくなるしな >>114
エアHQ胴脚ならアグゥ手だったんだよね
ARに戻すなら胴脚WCで総合プラスになるかな?
(まだ詳しく計算してない) 大冥宮の破片が4まであるということは
ボス倒してゲットしてそれでどこかから池ってことかな
破片だから新区画入ったら消えそう、消えるんだったらだるいな >>119
そのテンポは新区画で入手って書いてなかった? ABCDボス撃破が条件ならAボスしか倒せないクソ青の漏れには関係ない話になるな 新区はABCDのボス一回倒してテンポ貰ったら以降はどっちか選んで入る形じゃね
毎回テンポ取りさせたらダイバーの二の舞だしやらんだろ?… 普通やらんだろってことを何故かやる人達がいますねえ 新区画にもE~Gボスいるっぽいし旧区画とやることは一緒か アグゥMAXで俺様サイキョー装備ならエアWCアグゥWCWCになるな。 4つある小札がそれぞれ小札#X #XのBitzerを使えるとある。
消費型だとしたら「起動後、退出するまで使える」方式じゃないと孤立して詰んだりするな。
で、消える場合は固定PTで消費する人を順番に回すと一度取ったら6回やれちゃうから、
王トリガーみたいに、使用できるのはリーダーのみで起動させると全員分消費、かなあ。 板と鍵が消費型じゃなかったから小札も消費型じゃないことを祈る 消費しないタイプなら誰が使用するとか全員分消費とか考えなくてよくなるから楽だが。
それだと「長い道のり」にならなそうだなw >>129
それはあれですよ、打ち直しに必要なアイテム数で足止め的なw ほんまやShard E~HとMetal E~Hまであるな
Fragが1~4だから一回取ったら選択制くさいね 消費するガリモと強化アイテム交換用ガリモが1部位につき合わせて10万以上掛かるとかで1ジョブ終わらせるのに50万ガリモ以上稼げってことなら、長い道のりといえるのではなかろうか
開発的にw 消費しないタイプの場合、遠くないうちに野良は「小札全部ある方のみ募集」になる。
ボスドロップだったらぼっちは乗り遅れると詰むタイプのやつだな。 AFのカードが5倍だったから、星は5個、星1個5万ガリモとかでどうや。
25万ガリモ+手数料5万で30万ガリモと予想 ガリモって上限99999のはずだから一部位10万はないかと ただのエンピ装束でRMEA並の苦行はないだろ
今までのAFレリ見ても素材流通少なめで競売で解決or勲章みたいな代替アイテム交換とか
金がかかる系だろ AF1も詰みが実装されるまではカード取りがかなりしんどかったし、AF2も競売に素材が流せるようになるまではしんどくなかったか?
最初は何らかの制限があると身構えておいたほうが気が楽 これ多分トリガー4つ使って戦えるNMが強化素材手に入れる一番主な手段だろ
でも強化はできますよ^^ってあいかわらずユーザーに嫌がらせするのが上手いな >>79
きもちわるw
こーゆーのがキャラの当たり判定削除とかに温もりとか言い出して反対運動してるんだろうな 想像以上に地味な強化だったな
来月ボスドロップの装備なけりゃこのままずっと耳狙うコンテンツか・・w キャラの当たり判定、今からでもせめてフェイスだけでも消せないのかな
自分のフェイスに通行妨害されるのほんとどうにかしてほしい 4ボス撃破が条件なら人がいる鯖では4ボス席あるジョブでトリガーだけとる募集とかありそうだな +3はかなり強力な装備にするってモギヴァナて言ってたよなあ・・・ 強力って言う割に何か生えるわけでもなく ただ+2の数値ちょろっとあげただけだったね 使える部位はある意味ジェール装備よりも強いから、「とても強力」ってのは嘘じゃない。
+3は入手が大変で「長い道のり」が必要らしいが、現状まだどれだけ星が必要なのか誰も知らない。
もしかしたらとんでもない量の星が必要で「長い道のり」が必要かもしれん。
開発的には+2はとても楽にした上で極端な性能差があるわけではない+3はとても大変にして
エンジョイ層とガチ勢の装備格差を縮めたいんじゃないの? 感覚麻痺してるわ
強いとわかってるけどインパクトに欠けるとか考えてしまってる 先月のイベント装備まだ預けられないのか
+3もまだっぽいし嫌がらせが過ぎる ジョブごとにエンピのWSダメ+の部位違うから結局ニャメBの呪いからは逃れられないんだよな 運営的には+3は性能ぶっ飛んでるみたいな言い方だったけど
正直ガッカリだな WSD部位ってカット無いからね…
ニャメBの代わりにはならない ニャメは連携ダメージボーナスもあるし
連携する場合勝てる装備そうそうねえやろ コンビネーションはちょっと見直して欲しいよな
赤以外 マリグの衝撃から更に上のニャメサクパタ後に開発がつえーよって吹かしたからその反動 今どきはWSを打って普通装備に戻すまでの時間が、戦闘の結構な割合を占めてるからなあ
まじでWS装備にもカットを盛らないと即死するから、カットとWSダメが両立できるニャメB一択すぎる
ニャメ一式とジョブ背物理ダメカット10で、総物理カット48だから一部位をカット無しにすると結局アクセサリーでダメカットと稼ぐ事になるし 二部位と指背はカットのまま
他でWSD盛りが安定かねぇ +2で被ダメカット32だから+3で残り2部位に18付いて50くらい行くかと思ったけどそれは無いか ボスはともかくソーティの雑魚敵の攻撃がそんなに痛い気はしない。それにニャメBは命中上がらないからそのうち使われなくなるかもね。 ってか星とガリモ7万も必要なんか
ソロでコツコツは遠いなw ともかくあとは新区画の突入方法がソロでも出来るなら気長に出来るから頑張れそうよね 旧区画4ボス討伐が必要みたいなので
ソロだと限界あるかな 赤の足は欲しいな
セラフブレードが5万に到達しそうや +3については、装備の性能が飛びぬけて上がるため、一人で作るにはハードルが高いものになる予定です。
こう言われたら流石に期待するよね >>179
A区画は裸でエレベータ前のデバイス調べれば小札もらえて新区画行けるから+3開放だけならこれが楽そう 順当に強化されて一通り欲しいと思える性能ばかりやな
ところで獣使いの共闘するための装備がない件についてエンピリアン装束の打ち直しをお待ちくださいみたいな話しがなかったっけ…
いつになったら共闘するための装備が追加されるんですかねぇ >>164
単純防御性能だけじやなくニャメ最大のメリットは【全ジョブ装備可能】だからな
ニャメが要らなくなる状況ならエンピ+3も使い物にならんだろうさ
RP余ってる奴ならオグメ変更だって出来るしな >>100
BGM追加されてるぞ
No.36 たぶん新区画 BIクウィス+3,防155 HP+80 STR+53 VIT+40 AGI+30 INT+38 MND+27 CHR+25
命中+63 攻+73 魔命+63 回避+74 魔回避+130 魔防+7
ヘイスト+8% ダブルアタック+8% フェンサー+4 物理ダメージ上限+10%
コンビネーション:ダブルアタック性能アップ,防具:両脚,全種,戦,155,Rare,Ex,
フェンサー+4 >>196
だよなあ
普通にレリ脚と入れ替えるレベル ワイのレリ脚首になるんか
サクパタ未強化なら他も変わる? レリ脚をつかってるなら攻防比がキャップする環境なら差し替えてだな >>198
自分もサクパタほぼ未強化なんで戦頭脚をエンピ+2に差し替え >>193
>がっかり性能だらけ
自分の場合すぐ欲しいのは戦頭脚と青なのでがっかりでちょうどいい気がするわ
白詩は+2で十分 赤ナ剣は欲しいが高vengまでに間に合えばいい 手数料が7万だけど星は通っていれば余るかもしれないな
破片ボスも落とすかもしれないしAFやレリックの+3のときよりは厳しくないのかね このフェンサー4はランク9が足りないのが想定外なのか、4なのが間違いなのか オデシーC全部盛り30分を1時間やるのがデフォになるんだろ?そんな長時間やりたくねえよ >>203
いいね
こっちはあっても無くてもそんなに変わらんラインナップですわ・・・ 要求される素材の少なさ考えてもエンピ強化は破格の楽さやろ ここ最近のモチベを+3へ想いを馳せることで繋いでた人間は、ジョブ次第では落胆でしょうね 今時持ちジョブが少ないなんて事はないし
自分だけじゃなく一緒に遊んでる奴らも強化されるからいいよ ライトプレイヤーお断りコンテンツか
せっかく若干増えた気がしたのにまた課金者減るなw いやザ子供は今まで通り旧区画でガリモ貯めて+3にすればええ
どうせジョブ数も少ないんだし サファイアが星と交換できたらな
9万なら6個で交換頼む ジョブ数が多いほうがきつい
+10とか1%程度のために毎日何ヶ月もいくんだから ある程度ギルで解決できないのはキツいな
30分ならやれたが毎日1h何ヶ月もこれやんのしんどいわ
移動多いし雑魚の直ドロとかなんもねーから全く面白くない イオニックの時も思ったが、ガリモのキャップが低いから遊び難い
スタートダッシュさせない役目は終わった筈だし、ここだけはどうにかして欲しい
とか言うと、上限上げるのに10万ガリモとか言い出しそう それこそ10サファイアとかで開放してくれっていうw >>214
>>218
本当にこの通り。しかもこれどう考えてもわざとやってるから醒める 14の駄目な所と11の駄目な所を合わせたような
糞のソーティ
開発はもう少し11のゲーム環境と
現状のゲーム性が合ってるのか考えてくれよ >>222
アビセアとかILで元々のゲーム設計完全破綻してんだからもう何やっても無理だろw
おまけに開発者も世間一般でいう開発者でもなければゲーム設計者でもなくて
スマホゲーのスクリプターみたいな連中(しかもライトゲーマー)が左遷されて
サービス保守ついでに使い回しリソースでスマホライクの周回コンテンツ出してるだけだからw
MMOでもMOでもなくガチャのない協力プレイスマホゲーのPC版でしょ
だから遊んでる奴もゲームが面白いんじゃなくて簡単作業で
アイテム収集ノルマこなすだけの中年ニート主婦ばっかでしょ
こんなもんゲームと思ったらダメだぞ エアプだからスマホゲーと一緒とかトンデモ発言しちゃうんだな
巣におかえり 文句ばっか言ってないでさっさと辞めろよ
おまえが辞めればソーティの待ち時間が減ってみんなハッピー 金がかからないってのは
金で解決出来てた勢には困りものなのか
おかげで業者が張り付くこともないし もう何年もplayも課金もしてなくてネガキャンだけやってるんだ いつも話題がなくなるとネガキャンやらRMTやらスレチな話えんえん続ける奴が沸くけど、今月ははえーな 装備性能もう一声上げて強化フラグの難易度上げてほしかったな。
雑魚ソロでも出来るから混雑はするだろうし何も良いことがない。 最近特に11こき下ろしてるの沸くよね。
にしてもガリモ5万でなくて7万てのがやらしい設定だな 毎日ログインする人はするししない人はしない。それはプレイヤー側の都合でゲームの問題ではない。それなのにスクは毎日ログインさせるように強引に誘導するから嫌がられる。 性能が跳ね上がる分長い道のりになるって吹いてた割にはこの程度かって感じだなぁ
風呂敷広げすぎたな このゲームはほぼ自宅PCじゃないとプレイできないんだからソシャゲと同じ感覚でデイリーログインを確保しようとするほうが無理なのに役員とか株主にその事情はまるで通じないんだろうな。 絶妙なラインで見事としか言いようがないよな
ソロ専にとって尻込みするには十分な面倒くささだし
完全に諦めるには無理すれば手に届く範囲すぎる ff11のタイトルは知らなくても〇〇事業部の収益は厳しく見てる。それが内部で伝達していくとつまり11のデイリーログイン増やせ、という回答になる。 スクエニの役員がまともだったらFFがオワコンにならず11から新作へ移れてたのは確かだろうな ソロ(複垢)でも何とかなりそうで今回のソーティは歓迎だな
でもコーネリアが消えたら萎えそう 収益が問題なら公式でアイテム販売すればいいとも思うけどそれをやると
1.真面目に攻略してるプレイヤーが離れる
2.業者プレイヤーが居なくなる
という問題があるからできないっていう >>240
これはそう思うわ
わいらも11の最期を看取れて、他のゲームに移れていたはず pcの電源いれて即遊べるならまだ毎日ログインできるがPOL起動して暗証番号いれてアカウントとワンパス打ってとJ分続けなきゃならないあたりでログインせんでええわとなる ソロでなくても一部位7万ガリモは萎えるわ
10万ガリモが上限っての糞イラつく >>245
そこはそっちで自動化すりゃいいんじゃねの?
障碍者用の入力補助ソフトとか探したらあるだろ 5部位コンビネーションにロマンは残ってないだろうか >>236
収益のメインはスマホガチャだからそっちに注力するし
その設計使い回しのノリで11にも導入してくるんやろ
バ開発的には新しいもん考える予算も人員も時間もないからそうせざるを得ないんだろうしな ガリモ溢れないように+2作ってたけど、サファイアの方が余りまくってるもんな
星と交換や、耳オグメつけ直しさせてくれないかな
せっかく取れた耳+1も、軒並みボトムで使えない >>248
元から部位数に正比例性能しかないだろw
エンピは龍王みたいな超ハズレ性能じゃないだけマシな方だぞ レリック装束みたいに新素材とサファイアも何個か必要だと予想してたけど全く使わないのは想定外w BA前にガリモ溢れるからサファイアに交換しちゃったんだけど補填まだ? 日中にはフェンサー4の今後について発言あるかと思ったけどまだか >>248
+3にしたら一部位4%の8%~20%とかなら、ジョブによっちゃ脳汁出そう >>256
来月のパッチで修正とかじゃないかね
落ちたらマクロ消えるとかソーティでフェイス出ないのアナウンスも無かったじゃん >>242
それ以前に現状、POL絡みが手動作業が多すぎてアイテム販売なんて出来ないだけでしょ
最悪、全部レジコード販売にすればなんとかなるかも知れんが 吉田が目を光らせてるんでアホが望んでるような課金でパワーアップみたいなのは吉田排除しない限りないよ
そして見た目装備売ろうにも一つ作るのに時間と労力めっちゃ食うしFF11の場合は広報部宣伝部にお伺いを立てないといけないので無理ゲー 三部作やシルバーアクセサリの例みてもわかるが
基本的にFF11で課金アイテムあんまうれねーんだろ
アホみたいに売れたの価格が安価でキーホルダーも出来が良かった
超高性能装備のモグキャップくらいやろ 給食のおばちゃんコートはそこそこ売れたんじゃないのか?
儲かったかどうかはしらんけど 宝箱の総数表示直したのめっちゃ仕事早くて感心したけど、キャンペーンが始まるのにベガリーの混雑対策とかはしないんだろうか >>263
技術というよりインスタンスエリアは根本的なところだからね
やれるけどやりたく無いのが本音
高いサーバーに変更して赤字になってサービス終了されるより良いでしょ? >>263
ベガリー云々じゃなくて突入しづらい時はメナス他全部入りにくくなるから仕組みそのものや鯖リソース管理の問題
ゲームシステムの設計だけじゃなくインフラ性能にも左右される
表示直すなんてのは開発作業の末端中の末端
言ってみりゃ誤字直すレベルの話で感心するようなもんじゃない
>>264
半端に入れ替えたらインターフェースの問題で不具合起こらないとも
限らんし、結局総入れ替えした方が安くつきそうだし
ヨシダが11を名誉会長的にサービス残しますって言ってるのも
結局しがみついてる連中と業者から低予算で費用回収できるからってだけだもんな
リブートみたいに外注してコケるなら何もすんなっての思うのが普通だ 鯖はとっくに仮想化してFF14とかの鯖に領域割り当てで入ってる
インスタンスエリアのはソースコードの問題なんで多分やらんでしょ それじゃもう誰もやろうとも思わないし、寝た子は起こすなやろうなw
フルスタック技術者最低10人連れてこないと直らなさそうだし、
そこまでするならイチから作り直すか、16開発に投入した方がいいってのが普通の経営判断やろな >>228
+2の時点で金一切掛からないからもしかして+3もかと考えていたらほんとにギル全く必要のない仕様にしてきて少し驚いたな 時間かければ取れる仕様にするのは上策だよ
全員が遊べる時間で少しずつ鍛えられるんだから
金で解決するのはギルカンストしてる連中だけ早く強くなってサービス終了が近くなる PT組まないとなあ
ガリモ美味しくなくても星が出る可能性のある新区画で稼ぎたい
星が余るようになればソロでピアス狙いも兼ねて旧区画で稼ぐのもいいけど それにしてもガリモフ70,000はえげつない
妥当な線で20,000~30,000でしょ 復帰して複垢でソーティ楽しんでたけど新区画は楽しめないな、せめて七支やったら赤箱から星一個確定くらいじゃないと
星のドロップが渋いとなると自分のペースじゃに月2個ほどしか+3にできないし、アホらしくてモチベ下がった
毎日通ってこれならやってられんわ 来年くらいには50個で星1個くらいに変換できるようになるんじゃね スキップしたい気持ちはわからんくはないが、俺もソーティー自体には興味無いし
AF出たときとか、出て3、4枚のカード30枚〜要求だったんよ・・・
サイキョーPTでやろうがソロでやろうがさほど変わんないという。
それを思えばぬるいと思うけどな、そのうちソーティーガリモーフリーキャンペーン来るからそれまで休止したら?w >>271
多分プレイヤーの取得するガリモを念頭に置いて設定した量だから文句は1突入で2万とか3万とか稼ぐ奴らに言え +2みたいなペースで+3作れたら2、3ヶ月で終わるな。
そんなすぐ終わったら終わって何するんだよw
ジェールもすでに実装から2年近くになるし
しばらくソーティとveng+25しかすることねえんだから気長にやれよw
どうせソーティごときでグダグダ言うやつはveng+25をやるあてもなければプライム作る根性もないんだろ?
ソーティしかすることないじゃん >>273
こんなゲームですらないゴミ作業に復帰するのが間違い
スプラトゥーンでもやってた方がマシ
>>279
バ開発の基本は想定最大の稼ぎで○周(≒日)だから1部位最短3日で月10個と言われればそんなもんかなと思う
オーメンのカード枚数で言えば足部位が同じぐらいの工数だし
小札やギルド素材要求されない分優しいとも言える
ただそんな作業を野良の瞬間湯沸かし器みたいな思い通りにならないとすぐキレる老害予備軍共とやりたいかと言われれば即答でNoだわな でえじょうぶだ
おまんらがやらなくなったら緩和されっから +3が大した性能じゃないのが一番の救いだったね
もちろん喉から手が出るほど欲しいと思ってる人は頑張ればいいと思うけどこりゃ大したことないわと判断する人はマジでやらないほうが良いでしょ
ストレスにもなるし装備してないと勝てない敵もいないんだからさ
>>283 の言う通りいつか緩和してからやるのが良いかもね
緩和しなかったら復帰しないで別ゲー別趣味やってりゃいいのよ 対してむずくはないからほしい部位だけ適当につまんでつくる
全部欲しいって人は大変かもしれんね オーメンのジョブカードキャンペーンが失踪から7ヵ月で始まってるな
オデシーもジェール実装から5ヵ月でアンプきてる
なのでソーティも半年ぐらいでなにかしらあるかもしれないしないかもしれない アビセアの宝石だか型紙とかNM何回もやれとかあほかとおもったけど、
ソロ黒でもできる視線恐怖症で簡単に大量にとれるようになっただろ
これがスクエニだおぼえとけ 初期はめんどうでクエストでたまにしかでない
ソロではできないNMを何回もたおせだった
3日に1回の裏の防具とりあいよりはましかもしれんがな 今は星くれじょあちむ状態だけど
そのうち余ってくるから
結局ガリモフ集めゲーになる 旧区の箱全部開けてもせいぜい平均1個だから新区の量考えるとバランス難しい
結局ボスどれだけ倒せるか >>287
それ言ったらRMも昔は1年かけて作るようなコンテンツだったし
メイジャン試練だって松井が1/10にしたし、エンピ武器だってアビセアNM1時間リポップを松井が1/10にしたし、
実装直後はメタル数百万だったのがVW後期にはもう10万台だったしな
んでIL制になってからは最初一部プレイヤーしか倒せない相手でも
新しい装備をアホみたいに強くしてどんどんソロや少人数でも倒せるように緩和するようになった
そうやって別にプレイヤー自身は何の成長もしてないのに装備BAしたら上手くなったように錯覚させるのがIL制
こんなもんバカ正直に付きあっても得られるものなんて何もないからな
だからプレイヤーもアイテム集めるのに必死なだけで他人の丸パクリしか
出来ないしアイテム集めただけで自分は上手いとカンチガイ奴ばっかりになるのさ >>293
バカは装備どんどんインフレさせて周回作業しか作れないバ開発だろw
それとバ開発マンセーマンセーしてる精神病の狂信者4戦な 戦士のエンピ脚フェンサー4ってなんの冗談かと思ったけどバ開発はやっぱり実際プレイしてないどころかフェンサー3までって仕様さえ把握してないのがバレたな それいうと白脚のディバインベニゾン+4もなんだよな…
上限にひっかからないとか特殊ななにかも同時に実装なのかな? >>295
多分派遣に丸投げしてるから作業投げられた方はよく分からずに+1してるんじゃないかな
アビセア時代にはデスモンペ騒動あったしまだ慌てる時間じゃない >>296
ディバインベニゾンは魔法リキャは頭打ちだけどFCは上がってる >>299
てことはヤグと脚4と特性で12まで効果はあるのかな
フェンサーもTPボーナスで無意味ではないのかな TPボーナスは頭打ちでクリティカルだけ上がるという事もあるいは だが八双は3までだ
上限をオーバーしている装備がある中で、運営の反日感情がチラチラするでござる >>309
だがソーティ下層じゃ現状イラナイ子だぞ >>310
ソーティどころか戦士で呼ばれる事がまずありません。 ジュール用に白も持ちジョブに追加しようかと思ったけど躊躇するな
あまり多くても管理できる気がしなくなってきた 白はだるいから出せてもジェールでマジやりたくないジョブの筆頭だな
サポ赤ないから詠唱が絶妙に遅いし満タンからいきなりゴソっと減るから
気が抜けないし、色んなモヤモヤとエコーズの陰気な色で目が疲れるし
サポがないから回復系ほぼワンオペだし近接がヘイストヘイスト煩いし、
少しでもミスったら吊し上げに合うし敵よりまず身内のウザさと本性に辟易するジョブ 白にヘイストは構成的に問題ありそう
FCはなんとかなるから頑張れ 面倒だろうなとは、側から見て思ってたけど
改めて生の声を聞くと数億ギル出してまで(エンピ3作成手間も加味して)手を出すの止めようと思ったw 白はFC優秀な装備結構あるからかき集めやすいよ
慣れるとフルアラ常時ボケっとしながらHP状態異常みれるようになるよ 構成やメンバーのPSや装備次第ではたしかに暇になるな
暇でもフェイス以上の動きするならログとかHP・ステ、射程を常時チェックしないといけないし
短時間ならいいけど長い時間やっているとハゲそう ジェールだと編成の都合で白がヘイスト回すことはあると思う
サポ無効のせいでFC周りがめんどいことになるのもそれはそう
でもはっきりいって楽な方のジョブじゃね
Ongoの黒とかほんと極まってないと恥かいて終わるし ソウル使うから栄典1曲+魔法ヘイストになるんだわ
赤召入りだとそっちにお願いするけどいなかったら白がやるしかない >>324
自分はヤグありでメナス全盛期に前3人いるから便利だわ~とか思って使ってたけど、最近て盾と前1とかなんしょ?あんまヤグいらねーのではと、復帰してから一度も白やってないけど思ったり。 大半は学者でやれてたりするしヤグ必須じゃねえけど
白やってるとヤグが欲しくなるんだわ
手間が段違いすぐる >>324
言うて75のままでも許されそううあんヤグって アンプルトークン稼ぐのだるいしそろそろ互助会対応しろ! >>328
エンピ脚でベニゾンキャップするから75で問題ない >>324
ヤグなくても全然いいぞ
あれは白本人が楽するための物だから 武器とかどうでもいいというならとりあえず白と詩人出せるようになっとけな >>333
違うぞ
ヤグないと手抜きのゴミカス野郎だ!今すぐ解約しろ!ってヤバいキムチみたいに発狂ファビョン始めるオッサンオバサンばっかりだから作らざるを得ない コンテンツによってはないとどうにもならないってのもあるけどね ヤグなし白と一章クゥダフとてむずやったこともあるし
残魂入れてないカラドピン削りでムボゼv15に勝った事もあるし
何とかなるもんだぜ
主 催 し ろ おまえらのせいでミゼリによる範囲化が潰されたからな
ヤグある人はソラス使いながら範囲回復でヤグない人はソラスのスキンなしで頑張るっていう住み分けが出来てたのにほんと馬鹿みたい それこそ集まったメンツによるな
装備8割方揃ってれば大概のコンテンツはなんとかなるし、
MLが高くてRMEA持っててもゴミみたいな奴はいくらでもいる
だが残念ながらまともでやる気ある奴は固定からほぼ出てこないし
その辺に転がってる毎日ソロ日課しかやってない連中にコミュ力とかPSなんか期待するだけ無駄
装備性能ですぐ簡単になるゴミゲー真面目にやる意義かあると思うなら好きにすりゃいい
自力でBOTスクリプトでも書いた方が役に立つ気がするがな HMが連携とすするようなもんで有能だよ
いらない脳筋フェイスを消してくれ、みえないようにしてくれのほうがさきだろ オジちゃんたちはそのコミュ力を社会で活かせなかったの? 上を見てもサイゲの創設者のKMRやDiscordを作ったジェイソンシトロンなどオススメの経験を活かして成功してる人は沢山いるでしょお爺さん なぜ自分と無関係な偉人を例に上げて現実逃避するの? 例をあげるのに相手にわかりやすく有名人を出すのに何か問題が?
長年引きこもりすぎて普通がわからない? >>344
うちのSABAだと野良より固定の方がコミュ力もプレイヤースキルも低いのが多い印象なんだが、SABAに寄るのかね?
オデCでゼロからのPT募集に乗った場合と、固定で1~2人足らずに補充で乗った場合とで、平均で1.3倍くらい最終獲得ギルが違うんだよな
固定の主催は独自のやり方でも「ではいつもの様に〜」的に説明不足だったり、固定ピクの方も終始無言の人が多かったり
雑魚メンが1〜2人混ざってたり、稼げなくても身内ばかりだから気兼ねする事も無く改善する気も無いって感じだったり等々 募集しないといけない固定には何かしら問題があるという事やね
リアルでもいつも求人してるところみたいな感じだよー 野良でもプレイスキルに自信あって積極的な奴はどんどん参加してくるし
固定でも一時的な固定は糞ピクが寄生してきたりとさまざまだし
その場その場でいろいろだわ ガチ固定>>>野良>>>>>固定の補充>>>>>>>地雷入りPT 固定はノウハウが蓄積されて個に依存するトラブル対処力が上がっていくのが強みだわ ついていけないプレイヤー増えると人集めがめんどくさい >>350
鯖は関係ないな
固定は波長が合わない奴とは続かないのでゲー厶をガチやってる奴が集まればレベル高くなるし、
野良に出れないレベルに酷い雑談LSピクミンばっか集まれば超低レベルになる
野良でも同じで大体シャウトする奴とその取り巻きで変化する
過疎鯖の野良は人自体が少ないのでピク固定並に酷い集団しかない
故にそこそこまともな固定の補充が一番マシ
しかし毎日やっててジェールオグメMAXなくせに剣/ナタンクだわ学いないわ1回7000セグポがいい方だわみたいなイミフ固定もある
結局やる気だけの地雷は誰なのか覚えて関わらないようにするしかない 鯖は関係ないとか過疎鯖の野良は酷いとかどっちなんだよ!
まぁ野良で叫ぶ主催のPTはその取り巻きで決まるは同意
ジェールオグメMAXで7000セグポとかそんな固定ありえるのか… 本質的には固定でも野良でも集まったメンツ次第だけど
過疎鯖は相対的に上手い奴知正しい知識がある奴が少ないのでダメダメな集団が出来やすいって言いたかった><
人選んでると30分とかかかるから固定の補充来たら即入れざるを得ない
そうするとジェール装備してるのに固定コの半分しか削れない近接やら
サポ暗豆腐魔剣やら4曲維持できない詩人が普通にくる
> ジェールオグメMAXで7000セグポとかそんな固定ありえるのか…
セグポ補充入ったら剣がバニシュガでチンタラ釣ってボス罠センチしても死にそうになりながら辛うじて維持してたな
あんなのでもマグレでジェール勝てるんだwって感じだった うちの鯖も過疎鯖だけどオレの中のイメージも完全に>>353と同じ感じだなー
まぁ結局野良も固定も人に寄るwって事なんだろうけど、少なくとも「身内でノリコメー^^」の時と
「初めまして宜しくお願いします。」の時とでは、情報系を含めた事前準備と集中力が違う気はする オジちゃんとその偉人の能力が乖離しすぎて例え話になって無いよオジちゃん
まさかド低脳なのに偉人レベルの能力があると思ってるの? 主催、指揮者がまともならまぁ大体良PTになる。
聞く耳持たない、無知だと大体近い未来不味さ故に崩壊する
ジョブとシステムを知り敵を知れば百戦危うからずだが
実際はジョブも持ちジョブしか知らない、知ってるというレベルにまで至らない、バフの深い意味を知らない、敵も知らない
これで作戦という人の真似事じゃそりゃ負けるわってが大半w グループ運営するときに成功or失敗の二択しか回答がないみたいな思考だと苦労するね
実際は50とか80点とかあるし
20点でも欠点を補えれば素晴らしいパフォーマンスになることもよくあるんだがなー 補充を募集してる側に許容されない問題がなければ大概は
募集の前後にどちらかから声が掛かるようになってなしくずし的に固定になってく
常連がつかないってことは自覚できてないだけで大概リーダーが糞
娯楽に年功序列が適用されると思ってる老害、ブラック企業の中間管理職気取り、などなど 現在、以下の不具合を確認しております。調査・修正作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
【確認されている不具合】
■装備品「BIクウィス+3」の性能が正しくない。
※「フェンサー+4」が間違って設定されてしまっており、システム
の制限上「フェンサー+3」の効果が発揮されている状態になって
おります。
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 外人バイトに+なんたらは全部+1しとけって指示って指示でもしたのかなw
仕事の雑さが伝わってくるわ んん?フェンサー上限突破するのかと思ったけど
+4が間違いで正しいのは+3でしたw
ってことか 知らなかっただけという
また一つ開発は無知を晒してしまったな モグアンプの時もだけど何通りにも読める書き方多いのよ
実装されるまで誰も答えは分からんよ AF沢山あるからフェンサー程度はしゃーない
延命なのか土壇場で真ハデス11月にしたのは許せねぇ エンピ+3で1増加しそうなプロパティのある部位が、当初予定通りのデータなのか信頼できんね
実は間違えてても誤魔化しそうw 誤認させるような書き方しか出来ないって事はまともに要件や仕様定義した事がないって証拠でもあるな
内製でも外注でも設計ミスやバグに直結するところだから今時はしつこいぐらいレビューや文書書くのに時間かけるぐらいだし
技術力低下がひどいと元社長が嘆くだけのことはあるなw 仕様書まともに書かないし情報共有薄いのは弘道会の昔からの悪癖なんで技術力低下は多分関係がない 詩狩装束の見た目のチェックすら出来ないんだから
細かい値が分かるわけもない ff11しか触らせてもらえない可哀想な開発陣なんですよ FF11しか触ってなかったら、徐々に特化して行きそうだけど
FF11も触ってないんじゃねーか?全部外注で丸投げ、□側でチェックなし
幻影戦争詐欺でグミがやった!って押し付けるくらいだしなー
□のサービスは基本詐欺だと思えば、気にならんわ FF11はMMOのレジェンド的な話ばっかりしてるけどどうでもいいよ
20周年のビッグサプライズねえのかよ? 特に希望はないけど新しいマスタートライアルは欲しいなとは思う スキル
FF11のウンチク A+
常識 E
ジョブ特性 引きこもり
アビリティ オカンを怒鳴りつける 最近マストラやったけど闇王は楽だけどアレキおでんが5回やったけどダメだったわ ジュール追加前に来てたらよかったんだろうね
装備的にも 今回伸びなかったやつはフェンサーみたいにランクのデータが無いとか、オーバーフローしたりするのかもね
盾のコンビネーションも、吸収どころか一周まわって死ぬんだっけ >>379
FF11エアプか?
散々やらかしたバ開発には社外に外注投げられるコストがねえよ ドラクエ10も10年こしたしレジェンドなかまいりしてるのでは バシルーラやにひとがたくさんくるんだが?
でえじょうぶだろ バシルーラにひとがめったにこなくなったら
その可能性はある >>394
まぁ今から畳む準備しておかないと、FF11みたいになるからな
収益上げてる時にやれることはやっておかないと どうあがいてもDQには勝てないのにテンパはこんなところでもDQsageしてんのか 14ちゃんは、ワッチョイがないスレに書き込んでいくからわかりやすい >>386
今マストラクリア出来ないってジェールやってないんか? とりあえず新マストラは追加するべきだとおもう
目標を作るという意味で 今の基準でマストラって
エンピ装束3+RMEA15レベル前提の戦力要求されてとんでもないものになりそう エンピも遂に実装されたしプライムウェポン以外に予告されてるものてなんかあった? 新たなバトルフィールドみたいなあいまいな言い方してたのはあったかな
それがソーティなのかどうかはしらん V20にも勝てない雑魚ばかりなのに更に上追加してもねえ ソーティも追加されたしV25は当分先でもいい気がするけど年内予定なんだっけ?
なにか実装してほしい時は実装しないで、やることがある時は逆にガンガン実装してくんだよな 開発側の都合もあるしユーザーの意見なんて聞いてる場合じゃねえってのが普通やろ プライム以外だとリディルのIL版とボナンザに使われてないお洒落装備にちゃんとした性能がついたものを出したいと言ってるが出すタイミング難しそうだ そのオグメが強化される方向で調整でもいいんじゃない? レリックのオグメはメリポアビにも繋がってるからややこしいんだよな レリック防具オグメは単純加算じゃないから結構データサイズ大きそうだしなあ
ジョブによってはメリポ2種参照してたりするし オグメ枠既に使ってるから今のに追加するのはまあまあ面倒そう
新しく追加した方が楽じゃねーか多分 ダイバーのRPもジェールみたいに貯めて後から振り分ける方式にしてほしい
ためたいジョブ毎回出せるとは限らないんじゃ、装備しっぱなしも無理があるし V20にも勝てない雑魚ばかりなのに更に上追加してもねえ( ー`дー´)キリッ >>419
30分だと5%削りのRP稼ぎが地獄になる V20どころかV15もたおせねーような雑魚ばっかだぞw
募集にR20やR25付け加えただけでほぼほぼ来ないww なんか野良馬鹿にしまくってるけど
募集してる時点で目糞鼻糞だからね イキってる奴の大半はそいつの周りが有能なだけだから気にするな セグポのウコンシャンゴル論争なんて可愛いもんだと気付かされた
常時ネイグリングのゴミを見るとな V20にも勝てない雑魚しかいねぇ( ー`дー´)キリッ
お前一人の力かよ
ソロでやってから言え
wwwwwwww いま最強はからくりなんだな
なんかマトンの火力が異常なことになってる からくりソロボッチで
ニャメ装備まで一人で行けるもん? ML40は知らないけど
at3は属性縛りがきついのでマトンと相性がよろしくない
v0でもオバドラ中に削り切るのが難しかった
逆に言えば別のジョブで半分くらい削っておけば2戦目でかつる
Mbozeはムリゲー
暗黒でTP技ガチャするしかない 何気にmboze以外はソロでジェール装備取得までは行けそうやな 今はペット系の命中めちゃくちゃ上がるから
なにげに支援なしでマトン命中1400こえてくるんよな マトンは昔からターゲットマーカーがあるから命中は問題なかった気がする マトンが強いって支援なし環境の話?
PTだとインフレに置いていかれてる感じがするけど 今でも白魔ヘッド+白兵で魔剣みたいな性能には出来るな 範囲敵対は腹話術でどうにかなるちゃなる
スタートにしか使えんけどね マトンにボスぶつけて自分は雑魚1匹挑発入れて腹話術からの火マニュでボスにマトン挑発からの雑魚にマトンぶつけて光マニュフラッシュとか交互にやれば2匹取れそう
うまくできれば、だけど 出来るけど継続能力がないから直ぐに腹話で渡したほうのタゲ動くで からくりよくしらんけど
とてむずソロってる動画は普通にタゲ取ってたね 2匹取るだけなら腹話術いらないよ
火マニュ入れて光マニュ入れてない状態でディプロイすると即挑発
別の敵にディプロイして光マニュ入れると即フラッシュ
アンバスゴブリンの時に実践済み それにしても、この延命仕様の数々を見ると、新規開発は今年度いっぱいに思える
で、来年度以降は鯖は開けておく状態にして、ML50、ジェールV25、エンピ+3やプライムウェポン作成に時間かけさせる感じかな
20周年のFJTの挨拶も卒業式のようでもあったからこう考えると得心がいく エンブリオの時に3年分ぐらい取ったって言ってた気がするから
そのときに予算確保した分が残ってるのは今年度までだろうな
4月以降は今後の予算獲得次第だから見通せないはず こどおじ脳で笑うわ
現状楽々黒字運営出来てる数少ないコンテンツを
ワザワザ終わらせるような事するわけない
ニートだからわからないのかも知らんけど
会社経営は黒字なら終わらせたりしないし
終わっちゃうような事を容認しない
貧乏過ぎて明日死ぬかも知れない454よりは確実に長生きするでw もう20年も終わる終わる言って来たんだから後には引けないだろう >>456
何を根拠に予算の話をしてるのかわからない
思い込みで今年で無くなるとか妄想も大概にしようね
先行投資じゃあるまいし予算は毎年やるのか普通
ニートはダメダなホント
つーか働けよ 終わったら終わったらだしまだまだ続くなら楽しむだけ
悲観的になる必要もないし終わる終わる騒ぐ事もない
そんな事よりミスラとまry >>459
実際エンブリオ発表してたときに話はしていたはずだぞ?
運営状況的に普通に考えたら今後も確保はできると思われるのが普通ではあるが
最悪運営費だけになって虚無BAと言うこともあり得るわけだが
開発側が言えるような状況じゃまだないんだろうからわからんに決まっておろう いやね、マイナーバージョンアップでも続ける積もりがあるなら、こんな延命仕様にしないだろっていう意味ね
ジェールで離れてた人が戻ってきても拘束時間長くてまた離れていったし、残っている我々は試されているのかもしれんw FF11に関しては終わるとしたら、開発機材が死んで新規投資が難しいか、開発運営が定年退職して維持できる人材がいなくなるかのどっちかだろう 星唄ミッション発表と、
メジャーBA終了の絶望から何年なんだろ メジャーBA終了宣言が6~7年前だな
既に75時代より長い期間やっている もうそんなに経つのか
あのBA終了宣言は自分でも驚くぐらい衝撃受けたのを覚えているな 14もアペンドはもう出さない宣言したかな?
3つでは一番はやい 2015始め頃だから7年半ぐらいかな
アビセアなら2010始めだがw
あの頃はイオニック作って島防具取って終わりだろって感じで間にオーメンダイバー実装あったが活動終わったら8割方メンバーやめたな
今はそれがプライムとエンピ+3に変わっただけw
それまでの近接獣マンセーな戦術から精霊MB一辺倒に変わったのも同じだな
数字でかくなっただけでやってる事は何も変わってない
むしろ装備取らせるために数字でかくしまくったり物理上限突破とか入れた弊害で
ゴリ押し防止に同一WS耐性とかジェールみたいな耐性特盛にせざるを得なくなってシステムが破綻してる
ソーティは耐性ないとは言え時限式ほぼ詰みギミックだからバンバと大差なし
敵も色変わってちょっとギミック追加しただけだしプライムも島みたいな
またペイストかよまたケルベロスかよまたカトゥラエかよいい加減にしろ!
みたいな使い回しNMバトル(笑)するんだろう
バ開発の引き出しはもう残ってなさそうだし 3回攻撃4回攻撃武器を小出しにいれれば
やるでしょ魂ヴァナなひとは 色違い焼き直しインスタンスバグまみれ、ユーザーフル無視、60代おっさんしゃべり場もぎヴぁナ
控えめに行ってウンチ、コレ楽しくてやってるやつも控えめにいってウンチw 終わってほしくないけどもういい加減開放されたい
そう願っているプレイヤーもいるかもしれない 競売の2回攻撃は10k前後だが3回なら高くなるだろう 裏の拘束時間長過ぎ
ソーティが1時間なのつらい
いい加減解放されたい ← New! そろそろ超難度のマストラが追加されそうとは思ってる 毎日1時間やったほうが得とかピアノの練習みたいでつらいソーティ 未だに魂ヴァナに捕らわれてる奴でもなければやることまだまだ多すぎるから小出しにしてほしいわw >>475
命中余る雑魚相手にしか通用しない
メインとの命中差でかい(250近く違う)から使いにくいし二刀流だから結局サベッジ連打が効く相手の時しか使わないオモチャ
IL版リディル実装されたとしてもDPS管理されるからおそらくレリ武器のようにD値を意図的に落とされて申し訳程度の性能になる
クラクラやメイジャンTPボーナス武器がたまたま使えるようになるのは仕様の穴の見落としをバ開発が直す工数もなくて放置するから使えてるだけ
新しく作るものは基本的にガチガチに制限つけて想定外の使い方は出来ないようになってる
もし想定外に強いものが出てきたらそれはバ開発の知識不足調査不足検討不足に過ぎない
11はとっくに14と同じバ開発が想定した通りのDPS管理された作業繰り返すだけのゲームモドキなのに
目先のアイテムでオレツエーしたいだけのマヌケ中年ばっかだからそんな事にすら気付かない そのおもちゃが3億こえだぞ
5億でもかうやついるだろう 長文はげんしんみたいなゲームですらないものをゲームだと思ってやってそう 複数回攻撃武器は2回目以降の与TPを無くしてくれたら >>488
買ってるのはニート主婦とチャイナ業者のお得意様RMTerだけだろ
竜騎士人口なんて全く増えてない
>>489
クスリ飲んで寝なよ
今日も徹夜でトアクリポチポチオレツエーすんだろ 南海50回ぐらい行ったところでクラクラ出なくて諦めちゃったな >>492
255分の1らしいから500回くらい試行しないとダメだしね、、、 500回人印章3万個でもログボで毎月1キャラ300以上貰えるし、やる気次第だな
出なくても1周5万ギル以上相当の報酬あるし プライムウェポンは、一本目はミッション絡みで楽に作らせてくれないかな
んでバハムートの色を黒く変えたカオスと戦っておわり
クラクラはML上がって命中に余裕出たからオデシーで竜狩吟がオモチャにしてる
新区画で回避上げたのはオモチャにさせないためかな? 雑魚狩りタイムアタック専用アイテムにそんな配慮するわけねーだろw 命中要求あげないと新装備作る意味なくなるからだろ
新しい強敵追加していくのはサービス継続型のネトゲでは必須の課題 >>495
ML1に付きステ1スキル1しか上がらないのにML40だろうが99だろうが余裕なんかできるわけ無いだろw
ネイグには片手剣スキル+250付いてんだぞw
メイン武器スキルの命中全部捨ててるぐらいわからねーのかよw
>>497
三途の川原の石塔って言われる所以だな
新しい装備で命中200上がりましたので楽しんで下さい^^(敵の回避200最大上がってるけどね^^^^)
攻撃や防御も同じようなことしてて例えIL1万になろうと1億になろうと数字が扱える限り永遠に同じ事が続くだけ
例え魔法やWSダメ上限が1桁上がろうと敵のHPも同じように1桁上がって戦闘時間も労力も変わらない
モンハンみたいなアクション性は無いから数字でかくする以外何もないんだよな
開発終了したゲームだから何も新しいゲーム要素作れないし 強い敵つくらなくてもWSD15とか上限+12とか作っとけば、おれつええええwwwしたいだけの
無能ジジババがこぞって周回するから11は楽なもんよ
なお計算式がわからないのでとりあえず脳死で上限ばかり詰め込むアホばかりだが >>499
長文で頭悪いこと書いてるな、、、ガチの文盲なのかもね。 長文書いてるやつおるが
ML0と40じゃ命中で約66違ってくるし
int40違えば威力やレジにも関わってくる
装備でその差に何千万だすのに
差がないとか頭おかしいとしか思えないわ 物理ダメ上限アップはFJT<枷を解き放ちます!とかほざいといて
風水耐性や敵の防御力うpで絶対に攻防比上限超えられないように裏で縛ってくるクソプロパだからな
こんなしょうもないプロパに新しいからってすぐ飛びついて騙される奴はマルチ商法や投資詐欺のカモネギに違いないわ >>502
その命中66で命中約-250どうやって埋めんの?w
結局サブ命中適度に当たる程度までメイン武器の命中捨ててんだろっていう
だから所詮雑魚相手にしか使えないオモチャなのに5億業者に払って買ったオレはエライ!とかイキってるから笑わるんじゃん
そんなにオレスゲーしたけりゃそのサブクラ近接でバンバ1発勝利でもしてみて下さいよw バンバでサブクラって
なんのジョブ出すんだ?
エアプすぎだろ ほんとにエアプでわろた
クラクラもってなくて悔しいのはよく伝わった
使える場所で使うんだよ~
メイジャンTPボーナス武器にも同じ事を言って作ってなさそうw サムライロールもらってTP速度そんな差ないのにいちいちクラクラ使う場面あるかっていうと・・・ >>509
オデC用途でしか聞いたこと無いね。
他を想定した手法じゃないんだから、勝手に使えない場面出して煽り立ててもねぇ。 エンピ打ち直しがギル不要だったんてプライムウェポンもギルが活かせるコンテンツにしてくれ プライムウェポンもじゃなくてプライムウェポンはだった >>508
マルチアタック装備が不要でストアTP装備で殴れるからサブクラのTP速度は異次元だよ
ただオデCに最適なだけで使う場面はそれくらい
連携通る敵なら連携した方がダメージ出るしな クラクラあると両手の速いTPの更に倍ぐらいはえーしな
サベッジみたいにTP2000以上で撃ちたいWSだとクラクラは輝く > int40違えば威力やレジにも関わってくる
そうなんだ〜
ワイの固定にもML上げればレジ率が上がるんだ!
お前の魔回避が低いせいでアト3負けた!
さっさとML上げてこい!とかML30盾にファビョる奴見たことあるわ
数百とか数千食らって突然死んでるとこint10やそこら上げて変わるわけ無いやん
元の装備の時点でint数百あんのにいきなり全部ノーダメになるわけないやん
魔命にしたって同じで正比例しかしないんだからニート主婦ツーラー基準で誰彼構わず余暇を11に全投資求めんなよとしか思わんがなw というかクラクラ3億て言うけどさ、必須且ついくつも必要なRMEAより安いっていう事実あるじゃん?
ついでに言えば落札者が次の出品者になるパターンも多いし エン系の検証見てると物理命中と違って魔命1が命中率1%臭いからINT差が刺さる環境ならだいぶ変わりそうではある
前衛にINT350とか目指せるならだけど…
竜が命中高いっつってもギフトと特性で+50程度なんで物理はいつまでたっても支援のおんぶにだっこ >>505
何で250の差を埋める必要あるの?片手剣Eスキルとかでオデシー程度でもスカスカなの?まさか一刀流で戦ってて片手剣の命中差に勝てないとか思ってるの? 竜でも普通にモクシャカット積みながらサブで素命中1100超えるけどな。
オデシーレベルなら十分。
使えないとかいってるのは装備セットも考えれないミジンコ脳なんだろ。 倶楽部に入会できない僻み
まあ、実際にただの金持ちのオモチャではあるが。 大抵のやつはそもそも戦暗でオデシー乗るし、クラ竜が優れてても並ぶ評価されても超える評価になることはないしね。コメント自体が支離滅裂だから、ジョブポも終わってないのに何か勘違いして片手剣で突っ込んでフルボッコされた戦士とかが拗れてるだけの気もする。 メジャーアプデ終了したと言っても2015年の頃と今とじゃ全くの別ゲームなのに長文奴エアプすぎん? 狩スレ見てないとか
狩スレに書き込んでたエアプ君にそっくりだからね エアプっぷりとIDコロコロでアシボル君かと思ってた >>521
結局セグポの雑魚相手ならちょっと強いよってだけでCL上がって最低命中1200必要とかなったら命上げるために攻不足して与TPマシーンになるだけだから金持ちのオモチャでしょって話じゃん
そんなもん必須です5億払えないカスは11やめて下さいwとか言われても何言ってんだこいつってなるのが普通だと思うが >>515
巣でイオリアンするのにも大活躍だったぞ
過去形なのが悲しいが クロ巣が死に青のソーティ需要も無くなった今オルペの価値は下がったな 赤コはともかく青シあたりはある程度みんな鍛えてるだろうし、オルペ売って他装備買った方が火力上がるってレベルのライト層でもなけりゃ一度手にしたオルペを手放す人はいないと思うな 赤吟狩竜あたりはサブクラも楽しかった
中でも狩人はアナーキーやドメイン弾と複合で最強に見えた >>535
狩サベも強いけどやってから言おう!w
アナーキーから矢は撃てんよw ホクスボクスブレットは魔攻
そこから導き出せる結論はバーニン・シャインブレード最強! >>528
誰もクラクラ必須ない奴はなんて言ってないのに、被害妄想激しすぎて草。消えろって言ってろのは文盲かつ的外れなエアプ理論垂れ流してることに対して何だけどね 二振り侍、髭竜でもWS後に一瞬でTPが貯まるから
セグポでもわざわざサブクラジョブを出すか、って疑問はある
まあその髭竜が斬をやる時に使うけど、エンピ+2が出てから侍が一気に硬くなって化けたから、セグポならそっちでいいんじゃね感が凄い >>538
普通にイオリだろ(´・ω・`)
C以外にも使いどころはあるしソーティ連携つくって一人でMBするのを低支援でやったりと環境を選ばなくなるしメイジャンやるとき早い早いできたりと色々便利なだけのただの複数回攻撃武器さ(´・ω・`) ?
スパロウホークとドメイン矢
アナーキーとドメイン弾
なんか間違ってる?(´・ω・`) >>541
セグポだと、髭もすぐ貯まってくれるのだけど、1〜2層だと普通の雑魚だとTP1500〜1800位のサベで落とせるし、2回 WS打つより敵の WSリスクは低いからクラのがいいね。
後はTPO敵次第。デフォ斬耐性のデカ鳥とか、4層プリンやらワモ幼虫やらは3000サベでも落とせないからロンゴカムカムした方がいいとか。
まあ、クラクラ使えれば竜としてオデシーは確実に火力上がるけど、無くても最低限の火力は出せる、、、パーフェクト取れたりはできると思う。トリシューラしかないようなのは勘弁だけど ちょっと語弊、デカ鳥は3000まで貯めれば一応上の層でも倒せたと思うけど、どの道TP効率悪いってニュアンスで説明したかった。 トリシューラはマジでゴミだからあれを嬉々として振り回さないでほしい トリシューラだめなん?カムランよりスタダのが強そうだが。 自分は雑魚竜だから体感だけど
ソロだとグングニルが使いやすい
極まった戦闘はしらん >>549
トリシューラはスタダ→ソニスラ→スタダ→スタダの黒闇出せる(且つ闇が通る)相手なら強いけど、2連携以下が基本のオデシーじゃイマイチ。 >>542
そそ、巣のイオリのつもりで書いてた
>>549
オデCは攻足りないからロンゴでカムランが強いみたい
トリはスタダ2連で落とせるならありだと思うけどね ロンゴでカムランの方が強いぞ、どっちも残魂フルでの話だが、ニャメBのせいでカムランとか単発が大きく強化された結果多段系が主力の槍は落ちぶれてしまった 竜は戦暗みたいにダブルアタックを伸ばす装備がそこまでないから
マルチはミシックのAM3に頼って防具はストアTPに振るのがWS回転的にいいのよ
こうすると侍に次ぐTP速度の突特化アタッカーになれる
髭を使わないとマルチも中途半端で暗黒並のTP速度のアタッカーでしかない
もちろん一撃が重いのが生きるコンテンツもあるけど
セグポは如何に高回転でWSを回すか、ってコンテンツだから スピリンスピソウルジャンプもあるから髭以外でも、暗黒並みTP速度ってことは流石に無いw
DA路線もデフォルト15%付いてて、グレティ胴とかエンピ手とかそこそこの装備もあるし、まあデフォ100%みたいな戦士には流石に勝負しようがないけど暗はDA上げる要素あったっけ? 竜騎士通常殴りはDA80%だな
グングニルAM前提だとDA100%装備もある
TP速度が暗黒並しかないのは流石に装備が揃って無さすぎる >>505
サポ制限ありのバンバでサブクラね
バカ丸出しのエアプだな本当に やめたげてよ
五億稼ぐのも業者からリアルマネーで買わないと無理だと思い込むくらい稼ぐのが下手で酸っぱいブドウしてるんだからそれ以上いじめないであげてよ クラクラ5億やけど経済インフレしてるから1年で1億ずつ相場あがりそう 青武器みたいに競売眺めながらいつか買うぜと目標になる競売装備が増えて欲しいぜ。 ソーティーでオデシーやる人減ってデフレしてきている気もするけどどうなんかね。 >>554
×セグポは如何に高回転でWSを回すか
〇セグポは如何にWS一撃で倒すか
高回転に拘ってる奴はWS一撃で倒せない雑魚 ソーティやればオデシーやらなくていい訳では無い事にちょっと経てば気付くだろ
その頃には一緒にveng上げする強者はおらず余計に苦労することに ソーティはやってるけど、オデシージェールまったくやってない層もいる・・・でもニャメもないでどうすんだって感じはあるけど サクパタはまあ素の性能でもある程度やっていけるけど
ニャメは鍛えないと後衛の待機用カット装備の域を出ないからな いやソーティーでなんだかんだで2時間ぐらい使うし、平日はセグポ稼ぎする時間がないし、今までやってた層は装備RP終わっててセグポやる必要もないって言う。 現役に追い付きたいならソーティはエンピ+2に留めておいてオデシーをやるべきなんだがな 一般的なFF11プレイヤーの日常
---ログインしてソロ活動---
・テンゼン7戦…40m
・詰み…20m
---この辺でメンバーログイン---
・アンバス6戦…60m
・C1回…30m
・ジェール3連戦…30m
・ソーティ1回…60m
---PT解散後のソロ活動---
・状況次第でナイズル/エイン/アサルト/メイジャン/アビセア/合成/ドメイン/AMANトローブ等…60m
・移動、着替え、トリガー取り、MMM等で合計60m
・週タスクとしてダイバー2回…240m すげーなよくそんなまだやる気になれるもんだ 尊敬する これ1年続けたらやること無くなる奴や
サブキャラとかやってるやつもいるがな 独身だった時は1日2時間は遊べたけど家族持つと30分位しか遊べないわ とりあえずptでないと倒せないNM100個とか500個とかいうのは
ゲームしか話せないやつが設定する狂った設定 全然一般人じゃなくて草、それ俗にいう中毒ってやつや 人によってそのリストの中からやる事を選択かと思ったらこの辺でメンバーログインで吹いたw
何時間やってるんだw かばんの廃人おばさんクラスだと
これを16キャラ分こなしてるんだろうな 日課こなすのさえ、6人が廃人プレイしないといけないとこに闇を感じるなw 大した額でも無いし、金策の時間省略してRMTするわな RMTで解決するコンテンツがどれだけあると思ってるのか RMTは、BANされないよな
ラグだけど外人でRMTを公言してるやつがBANされてないしw そういう事を書くと見せしめにBANする必要が出てくる 売る側はbanされるかもしれんが未だにRMTで買ってまでやろうとするほどやる気のある買う側の人間をbanにするなんかありえまてん おっと、直結RMTerキルフィーさんの悪口はそこまでだ ヘビメタ収集もういやになったでござる
ギル買うかなぁ 単に優先順位つけてるだけ
まあ買う方の順番が来ることはきっとないからどしどし買って下さい(笑) 余ったギルを売りつつプレイしながら5年以上経つが今もビンビン現役だぞw 囮捜査でそいつがギルを売ることは確認できるけど、その業者が口割らない限りそいつが金受け渡した履歴のやつは限りなく黒に近いグレーであってrmの確証ないからなあ 冗談で書き込んだがちょっと白熱しててスマンと思った ルールに則って遊ぶ人が馬鹿を見るのを許容してるクソゲー 無法地帯の糞ゲーと違ってこっちは運営よりもプレイヤーの目のほうが厳しくてRMTや業者を使うとSNSに晒されるリスクの方が高くて現実的じゃない RMTの外人、ガチでBANされない
月一で通報してるんだけどな 500ジョブポ業者利用使用と思うんだが
どういう手順ふめばいいの?
回線落ちしたりしんだらどうなるの? >>614
業者によるがテルすると○○から誘われるからドーの門行けと言われ、
○○からバザーで購入して後は経験値配流所に放置
500稼いだら業者はログ見てジョブポ入ってないキャラに対し
続けるか辞めるか聞いてくるから続けるなら街に戻ってジョブポ消費し
またバザーから始める感じ
回線落ちしてすぐに戻ればまた誘ってくれるけど
放置してるときに落ちたら諦めろん
業者が落ちた時も同様 ジラート発売前後は100万ギルが数万円の相場だった
あと廃アカウントがヤフオクで80万だかで売れてた 業者に頼んで放置してる奴を晒す奴もいるから自己責任な 同じ規約違反でもチートなら面白そうだがギルを買うってのは判らない。
リアルでもそうだけど金を不正に入手するっておかしくね?その金は結局何かと交換するんだろ?金の入手手段は違法なのに用途だけルール厳守すんのかよ。だったら欲しいものを直接盗めばいいんじゃねえの? ゲーム下手でコミュ力もなく要領悪いやつも健常者並みに遊びたいんや
RMTや代行業者はそういう弱者のセーフティネットでもあるから大目に見てやり マネロンだ裏社会だ言うからあれだがゲームの規約に違反したからそれが即法律に抵触するとは限らない
RMT自体は正規の商取引で法律違反ではない
因みにエクレア販売もあるけど、そっちはアイテム取得代行の対価だからね
処罰は出来ないんじゃないかな >>622
上から目線で笑う
金も人脈もあって時間が惜しいからリアルマネーで時間を買うヤツもいる
パッセなどの攻略法もRMTを普通に使う外人が始めたものをJPが真似してる
つまりスキルもリアル充実度も高い人間が居るって事を忘れないようにな どうするのか分からんけど金払えばソーティやセグポ、RP稼ぎを時短できるって事? RP稼ぎとかセグポとか十分稼いだキャラ買わせるんだろ知らんけど
アスラ行ったときにRPはyellあったけど なんでいつもネタがなくなるとRMTの話になんのBA解析スレ そういうタイミングを狙って宣伝とか許された空気を作りに来てるんだろ 消費者センターとかにかなり苦情が行ってると思うけど行政指導が全然ないのはなぜなの?
この種のサービスで放置ははかなりありそうだけど 乗ってしまったが俺は業者じゃないぞ!
初心者スレでも同じ書き込みあったしマルチやったな >>631
業者は中国に居るのにどうやって取り締まるの? RTMしてるやつはわかりやすいし、関わらないだけだな >>639
そういえば最近税務署やアメリカンエキスプレスカードとかから頻繁にメールくるな 税務署はメールなんてして来ない
いきなり職場に来るからビビる 業者じゃない奴からジョブポ買いたいわ 流石に時間が無いし長年貯めたギル使いたい でも業者以外エール無い 買えない買いにくい 業者相手じゃなきゃギルで解決もゲームのうちと割り切れるんだけどね 分かる
帰宅してフリータイムが2時間も無いんだわ… キツイのは最初の500だからね
やり方はいくらでもある
・まず移転先の鯖に自分と同じ名前があるかチェック
・無かったら自分と同じ名前でキャラ作成してから移転、あったらそのまま移転
・移転先の鯖で適当な名前へ改名
・移転元の鯖に元の自分の名前のキャラと移転先で改名した名前のキャラを作成
・業者ジョブポをガッツリ利用
・移転元で作成した元の自分の名前のキャラを削除
・移転元の鯖に戻り元の自分の名前のキャラへ改名
晒しなんて怖くない
業者じゃなよ >>646
ジョブポ売りなんて業者じゃなければbot使いでもないと効率悪すぎというか苦行過ぎてやる人いないだろうな
ツーラーの時点で傍から見れば業者と変わらんしジョブポ買うってことはそういうのを理解してない買うしかないわな むかしアビセアのフェルクリレベル上げ代行業者をよく利用してたわ
寝る前にお願いして目が覚めるとレベル99になってるという最高な環境だった カボチャ見つけてエールしたら「ネタバレやめろ」ってテル来て閉口した
なんつーかおススメも変わったな んまぁでも確かにネタバレかもな
知りたい人はネットで見るだろうし探すの楽しんでる人いるかもしれんしな イベカボチャくらいいいのでは?
カムラかエルド倒しにいきます
ジュノでシャウトするとは・・・牢屋二ぶち込め! わぁこんなとこにカボチャ発見タル^^
今時こんなやついねーだろwww
いるならおでん鯖にきてフレンドになってくれwww それが結構いるのがヴァナ
まったり勢の楽しみ
まぁキチガイテルでネタバレやめろとかキレてくることを擁護はしてないw
混雑回避にエインで一緒に入りましょうってランプ渡すだけでもストレス抱えるコミュ障いたりいろんなやつがいる アンバストリガー取りでは現地で絶対PT組まずに取り合いするコミュ障 カボチャとかまじでどうでもいい、yellするやつも電波tellするやつもどっちもクソ係わるな アンバストリガーはどいつもこいつも3体必要になったのがごムイ yell かぼちゃみつけた!
なら怒るやついないだろうけどどうせ
yell <pos>でかぼちゃみつけた!
みたいに場所とか座標つけてyellしたんだろ
一回しか楽しめないミニゲーム台無しにされたんだから怒る人がいるのはわかる 自力で探したい側からすればなにしてくれとんねんとはなるだろうな
自分はギリギリになって答えを検索する派だから別にどうでもいいけど 探すの好きな人はモグタブレットも一生懸命探してるのかな 用語辞典だとヤグドリのカボチャ3か所触らないといけないようにも読めるな
実際はどこか1か所でいいのでこれから取りに行く人は注意 ?
カボチャの場所
とかで検索してヒットするってはなし? >>665
俺がすぐやりたいんだからどくかpt組めって事やろw A.M.A.N. トローブ オリジナル装備品入手確率アップキャンペーン >>683
WBきたら課金止めてる倉庫で腐ってる銀チケLV上げて突っ込むんだが
タルっ子5匹それぞれ100枚くらいあるんだよなw
今年は11月あるかねぇ 年末まで無いかな? >>685
松井がエンブリオの前半のタイミングでWB実施していくって
言ってるから11月はあるとおもうよ >>686
そういうタイミングでWBやってたのね
知らんかったありがとう!
LVあげの狩場調べておくかー コロナの影響で最近は12月だったけど本来は11月よ 11月に来るなら課金出来んなぁ
12月なら即課金するからはよ教えてほしいわ キャンペーン内容盛り過ぎ。これでソーティ不具合や混雑からタゲ取れたら御の字って感じ見え見えだなw
来月ソーティNM実装出来るの?キャンペーン盛ったので更に延期しますとかBA当日に言い出しそうじゃね。 MLにしろソーティにしろ、開放しだすとペースが異様に速いんだよな 少しづつ開放するとか少しづつ緩和するとかそういう発想が一切ない 自由に突入させろとは言わんから
ダイバー関連のフラグ緩和をそろそろですね… エンピ+1ですらあれだけ乗り遅れ組を放置した挙句あの仕様、諦めれ 今までのやり方見てわかるだろ
このバ開発は絶妙な加減のバランス取りなんかできるはずない
0か100かってくらいの極端なバランス取りでココ最近のソーティ関連のバージョンアップのたびに不具合で延期なんかもソレ >>702
緩和する時は大抵装備がゴミになって久しい頃だったり
緩和したと思ったら緩和過ぎてコンテンツぶっ壊してくれるからなw
ジェールのモグパケットなんかは稀な例だが酷い後続潰し
ジョブ調整も放り投げて装備の性能で弱いジョブをゴリ押しで強くするっていうモグラ叩き
良調整なんて諦めて強ジョブだけをやってサ終を待つよろし もしそうなら半年前に告知もないってどんだけ過疎ゲーなんだよw
サービス開始1年も持たずに終わるなら3か月前に告知とかあるけどこれだけ続いたゲームでそれはありえん 続いた期間は関係なくて利益が見込めるかどうかだけだろう
□eが過去にサ終したタイトルが続いた期間とサ終告知前の状況を調べてくるといい MLの拷問やソーティ耳の酷い確率みるにまだまだ続ける気はあるだろう
ジェールはパケ2無かったら終身刑だったろうな そういやジョブ調整はどこいったんだろうな
投げっぱなしにも程がある 全ジョブ調整?もうやりましたよ
戦士や青は知らない子ですね >>706
過去ログみてたら2013年とかにもそういうレスやスレあって笑った
ずっと終わる終わる言われてんな ML45でサポフォイルできるからナイト自体の調整する予定無いんだっけ?
範囲狩り潰した今、45までどれだけの時間かかるんですかねえ ナイトは開発の寵愛を一身に受けてどのジョブより手厚い強化されただろ
もう忘れたんか ジョブ調整はMLと装備群が落ち着いたら再開するって
なんかで言ってたで てか最近の感じだとプライムでぶっ壊れ投入してきそうだし、
そっから考えんとわからんのやろな
とりあえず、ホバーはなんとかしろ プライムは装備ジョブが複数ある時点で極端なプロパティが付かない気がしてきた そうなだよな、両手剣1つ取ってみても戦士まで装備出来る始末 戦士が装備できるからぶっ壊れるんじゃないか?
サクパタのノリできたら、ナイトと剣が相当強いveng25以外は要らない子になるレベルなのが来そう
暗/剣でフォイル出来るようになるし >>722
戦暗が装備できるのでカットⅡはつかない
ナ剣が装備できるので火力向上はしない
つまり本物のゴミ サクパタ追加した時点でセオリーは信じられないん
オグメ地獄はあり得るかもしれないw >>725
ニャメにジョブ別オグメつけることができなかった松井と藤戸に何期待してんの? オグメ4ルートは今までもあったから装備ジョブ別は可能ではあるよね
オグメ強化したらそのジョブしか装備できなくなるパターンは無いけど 盾と矛の装備ジョブ混ぜて、裏返ったのがサクパタだよな
プライムウェポンでも期待してるw
ナの強化は剣を越えないように絶妙なバランス、フォイルきてもFC問題は解消されないしサポ青が続きそう
侍もたしか放置組だが、戦青同様に必要な局面では十二分に力を発揮するんだよな >>728
オグメ項目にメインウェポン:~と同様のノリで
暗黒騎士:~という項目作るだけじゃない? サクパタてそんなに強いの?
手と脚だけ通常装備に入れてるけど
しばらく暗やってないからよくわからん 矛性能と被ダメカット、魔回避が両立してるから現状で一番ぶっ壊れてる装備だな 暗の場合はML上げて命中がある程度確保出来ないとフルサクパタは厳しいんだっけか
それともサクパタをR25まで強化出来てればその限りでもないんか? アビセア導入時のペルルみたいものかね?
その当時はやってないけど 黒と召喚の両手棍セットにしてる時点で期待は出来ない 30個くらいのオグメから自由に選択というデサルタ式の可能性も微レ存 命中は今後の敵次第
ちと基準上がりつつあるからどうなるか謎
地味にニャメBが命中きつい >>719
プライム完成弓(仮)
D間隔 RMEA並み
固有 WS
ホバー効果アップ
こうですね、わかりません >>739
ホバー上限+25ですね
50回頑張って育てて下さい(^o^) 侍が弓を使えるんだから
狩人が刀つかえてもいいよね >>738
ws初段命中+100補正でなんとかなってんのかと思ってた。
ニャメもってないけど(^o^) 加えてサクパタ最大強化するとDA100%以上、ウッコ4振りでしょ
ws後二ターンでtp1000になり侍と同等クラスのws回転率になるし、ダメ上限も合計30%付いてる
モクシャ21と全状態異常レジスト10%、被ファラ5まで完備よ
もうこれが装備できないジョブが勝てるプロパティとか
後はプライムくらいしか装備追加は予定ない訳で、サ終まで余程じゃない限り逃げ勝ちでしょう
もう両手剣がぶっ壊れでも今更手遅れだし、運営が自重する意味も無いんじゃないか まぁ別にサクパタは強いと思うけど、結局適材適所だしな
ソーティーE~みたいなのされるとぶっ壊れようが要らない子にしかならん 累積WS耐性はもう前衛禁止と同じだからしゃーない。
装備性能がどうこうってレベルじゃない。 サベッジ連打潰せというユーザーのご要望にお答えしました 基本的にTP貯めてWS撃つしかやることない戦モシ暗侍狩竜踊22ジョブズ中1/3以上を使用禁止って本当に何考えてるんだろな。 14ちゃんやモンハンみたいに特定の範囲に攻撃が来るからそれを避けるとかでもなく、
特定の致命的な攻撃が来る前に特定の動作で阻止するとかでもなく、
ゴリ押ししないと漏れなく死ぬ、ばっかり実装し続けてきたからな
時間稼ぎで実装したものをゴリ押しで倒されたから○○耐性追加しよう、のモグラ叩きの繰り返し
その結果更にギミック攻略ではなくギミック回避でしか倒せなくなっていく
クソゲ どれをプレイしてないと思った?
3分以内に倒せなかったら漏れなく死亡(カペルマナウォで切り抜けられなくはないらしいが)
でもサベ連打も禁止しました
これがオフゲだったとして楽しいか? EGボスなら戦士でウコンAM3つけてマイティとレイジ通常でぼこれるぞなんてサベなんていらん 結局は支援最大のゴリ押しっしょ?
ギミックを攻略してるんじゃなくてギミックを回避してる EGボスだけならそんなことせずともグラ狩ではなほじプレイ
そして精霊のほうがもっと楽で早いし、人によってはEFGボス〜
一日一回でしかも強化のガリ必要数が多いせいで効率に流れる
わざわざハードモード選んで取得ガリ落としてやる奴居るか?って話にしかならん
つまりは適材適所 グラ狩ってなんだ、グランドクロスボウしか見当たらんぞ で結局新区画ボスのWS耐性って新しいタイプの耐性だったん? WS食らうと10秒近く全WSダメ-90%の耐性を得る、徐々にカットが弱くなるとかはなくカット90%か0%の状態しかない
クソゲーを極めた素晴らしい新耐性よ 前衛でEボスやってるけど半減も有る気がするわ
いやゴミギミックだとは思うが 履行耐性のWS版か
ダイバーボスやオーディンの同一WS耐性とは別物の新しい耐性だねえ サベ連打対策なのは分かるが
まだ耐性3秒とかにすればソロ連携出来るジョブが輝くのにね 連携ダメってこと?
違う武器種挟めばいいとかもなし? 吉田が黒メイン(今も?)だから、最近の近接主体コンテンツに御立腹なんじゃない バカが累積WS耐性とかいうからややこしいんだよ
違う武器種もNG、違うWSもNG、属性WSもNG
普通に連続WS耐性と言え
ゴミサベッジピョンピョン厨がヒャッホーイするから他物理前衛全員巻き込まれた。 ビクスマのあとラススタがフルで入ったから打斬突格属性が別なら行けるかもしれない、けど精霊やグラビデ遠隔の方が楽は楽 サベ連打ヤダヤダガイジのせいでまた遊びにくくなっちゃったね 開発<やはりサベッジ自体を弱体しないとダメかー。次はそうしよう サベッジ連打も結局は出来るからやってただけでそれがプレイヤーの責任だってのはどうかと思うわ
んでお次はWS全種連打潰すとか何考えてんだか
本来の近接が連携して後衛がMBなりで削っていくスタイルを推す事が何で出来ないんだろ Bumbaなんて最たる例だわな
サベ連打みたいなゴリ押し以外に有効な正攻法がないからサベ連打してただけなのに
「じゃあサベ連打封印ね^^」
けど正攻法が残されてるようなギミックは実装されず結局他のゴリ押しの手段を探すしかない 普通にダイバーと同じ類の同WS耐性じゃだめだったんか? >>747
ウッコ4振りにするにはサクパタいくつか外さないといけないし
WS後DA2回にするには更にサクパタを外す必要がある
そもそも戦ナ暗のうち基本性能と装備性能がぶっとんでる戦限定で
ついでに言えば命中が死ぬんで余計にサクパタを組み込めない
サクパタ憎しであーだこーだ言ってるけどさ装備性能自体はマリグナスと大差ない事実をそろそろ認めろ戦がおかしいだけだ
だいたい魔回避度外視したら重装は手以外はより高性能な装備あるわその分装備ヘイスト締め付けられてんだから キャラが仕上がれば、精霊も物理も手順の踏み方違うだけで、やってることはギミックもクソもなく、弱点属性MB連打のただのゴリ押しなんだがなぁ。
同じでダイバー仕様の累積WSだったとしても別種だったり違う強WS回しで連打するだけっていう。
パワーインフレしすぎたらこうなるのは見えてるが、物理だけ潰す!ってのは如何なものかと。
MBで99999の大ダメージ入れないと酷い目に合うとか、共存させる方法はあるのにな、極端すぎる。 ソーティラスボスにMB耐性、バンバ25はWS耐性が追加される流れか? 10秒ルールならのんびり連携すればいいんじゃね?w 10秒待ってると連携繋がらないな。
2回に1回は90%カットされてもいいなら気にせず撃てばいいが、
カット分の連携ダメージも伸びないからWS&連携によるダメージ半減近くなる。
サベ連打だとさらに落ちるだろう。
問題は近接による速攻ってのは基本的にやられるまえにやる戦法だから、
そんな悠長なDPSで今まで通りTP与えまくると維持できずに壊滅するところ。 WS耐性ついたボスに近接中心構成で開発が挑む姿見てみたいわ。勝てませんでしたねーハハハとか温い事は無しで >>782
初段当たった段階じゃなくて最後に当てたWSから10秒だけどな 10秒じゃなくて7~8秒だと思ってる
Luteの初めのE殴りライブでアップとサベッジがどちらもフルで通ってフルダメージの光連携が出ている
左上のタイムがアップモーションからサベマクロ押してパケット出すまでの時間が7〜8秒
構えログは遅れるので判断材料にはしていない
Ejiinの狩ソロ削り動画で最短7〜8秒のインターバルで通ってる、7以下だとカットされている。
だからといって物理でやる気にはならんがなー >>776
これ
やる事が毎度極端過ぎるからまた極端な調整をするって悪循環
難易度がどうじゃなくて単に後付で締め上げてクリアしにくくしてるだけってもうね またMB優勢に戻っただけだろw
自分の好きなやり方が通用しなくなったら締め付けワロス ベガリーのハデスのときみたく弱点付かないと逃走するやつまたくるぞ! >>786
精霊、物理、若しくは混合編成でも同程度に攻略出来るような形に出来ないもんかって話 それは今まで散々開発も試行錯誤してた部分だが結局一番効率のいい戦術しか選ばれないからある程度はしゃーないとは思うわ
パッセ並みにサベッジ攻略も厄介ではあったしこれぐらいやらないと潰せないってのも理解できなくもない
とはいえ連続WS耐性はやり過ぎな感は否めないが 武器属性違いでリセットされるなら、サベッジ>ラスタダでいいんじゃないの? 新しいコンテンツの特定のボスでサベッジ脳死連打が通用しないってだけだからな
今回の耐性の全貌が完全に明らかになったわけでもなさそうだしまだ様子見だな >>790
リセットされねぇって何度目だよトンチキか ビクスマのあとラススタがフルで入った
アップのあとのサベッジがフルに入った
ていう報告がある
どちらもたぶん開幕だね
どういう事だってばよ イオニックのafが初めて付く時だけ、バグで耐性が付かないor無視されるとか
まぁ、わからんw もうサベッジ弱体でいいじゃん
ルドラ弱くしたみたいに 復帰したときはネイグリングに憧れたけど結局使ってないや 狩り場の調整するんかい
クロ巣追加されたときこれ以上いじりたくない雰囲気出してたのにw
でも巣とかタンジャナて連携通りにくいしやるメリットないよね
アドゥリンエリアか墓しか選択肢に入らんわ 次のNEXTはどうなるんだろう
周回要素や時間稼ぎしたいのはわかるが、
もうちょっと上手くできんのかね
ピアスもしんどすぎるわ ML50になってサポが有用になるアビや魔法はなんだろうね 昨年の時点でまとめてるブログあるぞggrks
戦のフェンサーと剣のフォイル解禁くらいじゃね サポ学でリジェネ3いけるんけ?
赤/学使えるようになるんかな
リジェネ+装備がそんなにないから微妙かもしれんが そもそもML上げ頑張ってる人ってどの程度いるんだろな?巣の範囲だって30分で苦痛だったからもう無いものだと思っているがw ML最終はネクスト200万越えとか試算されてたが、どうなるかな~? 範囲潰されちゃうとナイト上げる方法がおもいつかねえ
剣はオデシーソーティで地味に上げれるけど クロ巣、前より効率は落ちてるけど、それでも他より稼げるけどね 我コリはbotで飽和してるしランペは先客がいても外人6垢botが占拠し始めるしどうしようもない
多分新エリアとやらもすぐにbotで溢れかえる >>810
やれはするが半端な奴がやろうとするとすぐ死んでやる気がへし折られる
なにせML上げたら盾スキルも上がるし耐久力が結構違ってくる 死んだ時のロストが馬鹿にならないしそんなリスク背負ってまでソロすることもないな
とりあえずMLは50までってことだし
いずれ緩和きてみんな横並びだから焦らなくていいだろ クロ巣は今でも稼げるけどなw
盾侍コ詩学釣+外部風とかのインチキなやつだけど ネ実じゃ複垢あって当たり前みたいにいいながら折角の数少ない複垢の使い所をインチキ扱いするの面白いな
やっぱり今は複垢の育成とか面倒で減ってる感じか 外部のジオマレが乗るんだからインチキは言いすぎにでよPLだなw これでキャップ開放後の混雑か、再修正の二択だわーかー あいつらバ開発はマジで好評と受け止めてるからな
ウィーアークソディールみたらわかるわ 真面目な奴が損をする世界
まあリアルでもそうだけどな 暗サポ剣でフォイルマンやってみたくなってきたわ
もう1年くらいやってないから45まで上げるの気が遠くなるぜ >>816
これ要するに侍がローカスを陣風でコ詩がapexを範囲ってことか ローカスはスリプルで、ぐーぐー寝るから範囲ダメも入らないから
タイマンで倒せるやつ1人入れて、あとはイオリやってりゃいいのよ 狩場どこ追加するんだろ
ミッションやクエ、既存NMのとこ避けるだろうし
既存エリアでLV80-90台の使われてない敵と差し替えだろか
ボヤ奥とか古墳あたりな気がするが 古墳奥じゃまた骨だらけになりそうだ
完璧なイオリ対策も兼ねてボヤ奥のプーク(風吸収)とか対象になりそう そろそろ青空の下で狩りをしたいわ
リヴェーヌ辺りでひとつ ロランベリーの山側の奧の使われてないところを最近発見された魔境にして欲しい 墓の地上にカブトとミミズいるやん
お前らの鯖て混んでるの?
俺のところはドーの門のコウモリ部屋さえ業者いねえわ
ワレコリはボットばっかりだけど >>835
業者おるよ、コウモリ部屋
昨日コウモリ部屋に居座って邪魔してきたわ
業者が釣るからど真ん中で狩ってても程よい数になってソロが快適だった >>837
今の強さならApexくらい絡まれても平気だよね
俺たちも強くなったよな しかし、ApexとLocusはもう少し調整してほしいわ
範囲刈りしたい人とそうでない人のために区別したはずなのによくわからん事態になっとる
巣の属性耐性もなんか知らんが高すぎやし プロミボンの敵をLocusにして属性削除
連携ダメージほぼ入らないとか頭おかしいだろ 変に狩場追加すると、クエスト、ミッションに絡めたところに置いてくるからなあ
やるやつは、ほぼいないだろうけど、涸れ谷のクエストとか未だに直してくれないし >>845
ケンだかの姉弟のやつかな?確かに一生やるつもりはないけど、まさかモンスター入れ替えの影響受けてる?w ケンのクエは高レベルお手伝いが先にモンスター殲滅しておくのが開発想定やし、弄る必要性すら感じてないと思うぞ エクゼンプラーポイントを稼げる新たな狩場として、とある既存エリアのモンスター配置を調整しています。
要望の多かった空の見えるエリアですので、足を運んでみてはいかがでしょうか。 プライムウェポン ・次の段階へ強化するアイテムの追加 アルタユに何度もリレイズするアーン追加で取り合いの問題は解決に コーネリア常駐とは言わないから常時インデヘイストの風水士フェイスくれよ
パパヴィでもイキでもいいから 空の見えるって空とは言ってないな
地上ならどこでも空見えそうだが
何処だろうな 11月 フェイス ・コーネリアの削除とマツイPの追加
アップデートタスク?? アルタユにも空はある
時々loucsクラゲが降って来るかも知れない >>863
アップデートはただの更新って意味だからね プライム楽器のない詩人は詩人に非ずと言われる日が来るのも遠くないな >>新たな預り帳の追加
ってなんの預かり帳くるんだろう?
プライムウェポンかな? +3用でしょう
2022.10.11バージョンアップ情報
※打ち直し後のエンピリアン装束は、今後のバージョンアップで預り帳対応を行う予定です。 あーなるほど。
まだ数部位しか+3作ってないから預り帳すでにあるものと勘違いしてた 要望の多かった空の見えるエリアって
言い回しがイラっとするな
ユーザーの希望とは違う、空が見えるエリアを
用意してそう 狩場追加されたってML上げなんてやらないわ…
日々のコンテンツ消化に忙しくてやってられん
クロ巣並に美味ければまだやるんだがな >>876
煽るつもりじゃないけど具体的になにやってるん? アンバスにBGM変更機能とフィールド変更機能つけてほしい >>879
確かにあの暗い場所はテンション下がるな トゥーリア リヴェーヌ アルタユみたいな明るいフィールドに変えて遊びたい ランダムでいろんなBFになったりはシステム上てをきないのかな カンパニエの曲にならないようなオンオフスイッチ付けてくれ バ開発は無駄な設定を大事にするから
アンバスはあの場所じゃなきゃだめなんだろう
空が見えるエリアは無駄に広くてミッションや一部ウォンテッド以外ほとんど用無しなプロマシアエリアにまだ配置されてないからプロマシアエリア当たりきそうな気が 新しい狩場はプロマシアエリアでウォンテッドやるのに邪魔になりそうな所に配置すると予想 ルフェーゼ ミザレオ ジュノ周辺 メリファト ジタ ロメーブ 過去エリア
無駄に広いエリア アンバスで屋外だといいな、実際のフィールドは従来サイズでいいので
設定上は箱庭なので、どこでもいいはず
ドラえもんの道具であった
フィールド バルクルム砂丘
敵 為 ボギー ゴブとかやってきそう 夜には骨とかおばけがゲスト参戦するんですね、わかります。 空があってユーザーに嫌がらせできるエリアといえばバルクルム砂丘 つうか使わんジョブのML上げきつすぎるわ
なんやねんほんま 風水フェイスはシルヴィしか居ないんだからマツイPも風水魔法+5ついた状態でインデヘイストするとかだったらまだ良かったのに もう平日はソーティ待ち含めて2時間とその前に詰みとセグポ稼ぎいくのが精一杯だわ
キャンペーン来たらダクマタやらログポ回収でさらに時間かかるっていうw このソーティ真っ只中でML上げまで出来る人なんてマジで時間無限の奴ぐらいだな BOTer、ML買い、ってのは置いといて
過疎鯖で待ち無し、固定でPT作る時間のロスも無し。
別に真っ只中でもやろうと思うえば出来ると思うけど?
というかイオリの時になぜ上げてなかった?10ジョブ40で6ジョブ位30以上までなってたんだが?
ジェールV20からソーティまで間あったんだけど、お前は何をしていたんだ?
40-50は正直出来る気はしねぇのは同意だがw 合成倉庫キャラソロなら帰ってきて即入れば待ち無しなんだけど
固定はLSメンバーの1人が22:00くらいにインするからどうやっても1時間待ちコースになるわ
さすがに遅い人を切り捨ててまではやりたくないw >>890
昼間ゴブ狩ってない人は、戦わないでください >>893
赤も剣も風もあるけどつまんねえからいかなかったわ
赤だけでもあげときゃ良かった >>895
お前らが性能考えたんじゃないw
しかし、ドーモくんとかナジとかよく知らないやつをリストラしてコーネリアと松井P両方使えるようにすればいいと思うけど >>904
漠然とした方向性を、いくつか提示されただけ
じゃなかった?
他はエン系モンクとか >>905
そうだっけ?
公募されたやつからアンケートで選んだような…
まあ、またヨアヒムおじさんがレギュラーになるだけやな 調べてきた
かなり詳細に設定できたのを
開発の一次審査でふるい落とされての三択だった
みんなのMP電池
侍/忍 片手棍二刀流と黙想でTPを貯めてムーンライトを連打するスタイル。
ムーンライトの効果範囲は通常よりも大幅に広くなる。
魔導の拳
モ/赤 自己強化とエン系魔法使用後は延々と殴り続けるスタイル。
命中と火力を高めにし、アタッカー向けに調整される。
Elusive Caster
忍/黒 忍術や属性攻撃で連携やマジックバーストを狙うスタイル。
忍術によるマジックバーストで一気にダメージを与えられる。 >>907
その三択なら今のがマシってだけで、振るい落とされた方にもっといいのが沢山あったんだろうなあ 支援タイプのフェイスは全歌+みたいな効果UP付けて欲しいわ
アホなうえに効果ショボいのがほんとストレスなんだよなぁ 腐った内容で応募するエンジョイ税()が如何に害悪か分かるな
吟/白
距離を取るフェイス、マチマチとケアル以外は何もしない
こういうシンプルなのでいいんだよ。 ユーザーの考えるもっといいの
ダメージカット75%ぐらいのタゲ取りのできる盾
DPSのすごいDPS
魔法ヘイストキャップを維持してくれる支援 ケアルもいらないぼったちでいいからマチマチで良いんだよ 詩人フェイスが距離取ったら使いものにならないんじゃないか?w 殴らないクルタダが欲しい
何回こいつに連携邪魔されたか 性能を制限しすぎなんだよな
ネトゲなんだからPCとくんだ方が良いって範囲に抑えるのは当然にしても フェイスの制御機能実装もせずにコーネリア削除だけはやるのね
フルメンバー以外で行動することが多い人にとってはただの弱体パッチだな ヴァレンラールみたいに他のフェイスもテコ入れしてほしい
クララとか好きなキャラなのにクッソ使えないフェイスで悲しいわ あれはナイト自体の調整ありきだったから例外なんだししょーがない。 コーネリアとかいう最上の女が消えて
マツイPとかいうゴミが代わりにくるとか等価交換になってませんねえ コーネリアの方がいいけど、マツイPはアンバスケードでスタン役で活躍してたじゃん、してたじゃん... 課金フェイス制度もありだな
コーネリアを始めユニティリーダーを上回る格役割毎に実装してさ レベル上げでは松井Pも使えるというか強い部類
レベル上げするならな
メリポ・キャパポ・MLじゃないぞレベル上げな FF12のガンビットシステムがあればフェイスの育成コンテンツとして新たな遊びが出来そう ルザフは取得をおでんの騎士になる条件にして上位クルタダみたいにして欲しかった マツイP自体はアタッカー系フェイスとしては破格の強さだし、使い勝手もあるんだけど、コーネリアが全フェイス中最高と言っても過言じゃないからボロクソ言われるのはしょーがない。 マツイPは新規向けには最高のフェイスなんだけど、
なんで新規見込める20周年がコーネリアで育った後の今マツイPなんだよ
順番逆だろって思ってました! オグメみたいにフェイス一体好きな方向に伸ばせれたらなあ なに課金してでも理想のフェイスが欲しい?
それって二垢では? せめて今後キャンペーン中はコーネリア使える感じにしてぽぴぃ;;
あ、マツイPはだいじょぶっす 3択になる前にどういうプロパティ欲しいか選択するフォーラムあったけど
その時点でヘイストは項目になかった気がする 松井Pの性能をコーネリアの性能に変更すれば文句出なさそう 松井Pの今の性能にコーネリアのヘイストスフィアもいれて特別感だしてよ!
でもそれだと置物になれないんだよなぁ… そもそもフェイスはPCとPT組むより便利にはしないっていう制限があるし
そもそもPT組めばいいだけの話でもあるんで
モンブローの超性能ですら2年継続縛り+異常な打たれ弱さ+勝手にかばう使って死ぬっていう制約あるからだし
あとコーネリア/マツイPの枠は広報部の枠とか前に言ってたんで叩くなら望月じゃね /yell ○○いきませんかー 2/6
1時間後
/yell ○○いきませんかー 4/6
こんな状況でPCより便利にしないって無理あるで。
なにもRMEA持ちよりつよくせーや!って言ってるわけじゃあない。 正直コーネリア常設してくれれば特に文句無いしなあ
今よりプレイヤーに寄せるくらい強くしろとは思わないけどフェイス間の性能に差がありすぎるんでそこの差くらい埋めてやっても良いんじゃないとは少し思う 性能半分挙動半分歌い分け半分歌数半分打たれ強さ半分でPCの1/32の強さですは流石に言い過ぎにしても制限し過ぎなんよ 今月のBAと言っても対して期待はしてないわ。ゲーム難易度とか言っても運営のする事は
単なる嫌がらせレベル。もうお家芸の域じゃないんだろうかwもぎヴァナあるんか?
どうせ都合の悪い事はダンマリだろ。毎回お馴染みの冒頭のクダライ話から始まってもうねぇ。
誰かも言ってたが松井や藤戸ではFF11ツマらなくしてるのがアイツの様な気がしてる。 面白くしたら人が増えて仕事しなきゃいけなくなるからな 書き込む内容が無いよう
フジトはハゲコンプレックス、放送中帽子かぶってんじゃねーよハゲ ボナンザの発表はまだかな
前回みたいに3等でギアス装備あれば合成倉庫キャラにも腰帯やゼンディック取らせたい 前回の今だにチケットのままだわ
学者やる気になってきたし狙うと面倒なゼンディックでいいか そういやもぎヴァナなんてもんもあったなぁ(遠い目
もうリアルタイムで見てるのなんて4戦や信者くらいじゃないか? もぎヴァナはユーザーに気を使いすぎててなあ
コメント読まない、何も話さないが基本で見なくなっちゃった ガリモを武器に回せない、どうせボッチプレイヤーじゃ武器完成しないから武器いらんのよ 内容が何も無かった
どうでもいいことになったら、急にテンションあがるfjtと餅
マジでクソ ゴブとマンドラのぬいぐるみ予約沢山入ったんやろなあ むしろ経営が苦しいんじゃねーの?
14ちゃん大コケした時の超ぼったくり宝箱を思い出す 時計がクソ高いけど、凄くいいな。サンドライバー買うか悩んでたけど、こっちの方が場所も取らないし実用性もあってええなw 見返したら為とクラクラだけじゃなくてだいたい欲しくなってくるな クラクラにRare付いてないので二刀流可に不覚にも吹いた CNM変えてないとかまた開発がエアプの極みを発動したのか 次のエンブリオはプロマシアクリア必要みたいだけど丘のイベント見るまでで大丈夫かな?
2垢同時進行したいがそこまでしかやってないっていうw >>973
エピローグまで終わらせてって放送で言ってたから
そこまで進めておけばおkだとおもう クラクラぬいぐるみの購入特典でゲーム内でのクラクラ引き換え券もつけてくれ! アルタナやったあとだとジラートはあっさりしてるよね
まだ作る方も慣れてなかったんだろうけど >>971
ただのシェルバスターなのでは?(ボブ訝 アルタナは2007/11から2010/12の3年1ヶ月で完結
エンブリオは2020/08から今の所2年3ヶ月継続中
下手したらエンブリオもアルタナ並の長さになるなw アルタナも開幕スッカスカでお使いや糞なミニゲームで時間稼ぎしてた記憶しかない 20周年の放送でエンブリオは今で半分っていってたから
それが本当なら実装から完結まで3年半 どれくらい作業が遅れているか知らないけど
過去のインタビューから
佐藤弥詠子:2023年3月くらいまでに完結する形を計画しています。 要所要所で新規グラのエリアやボス敵がいればもう少し話にメリハリついただろうに
何か最後まで使い回ししか出てこなさそうなのがな 星唄もそうだったけど、エンブリオは今までのキャラをオールキャストで出そうとするから
無理のあるツギハギ感が凄くて話がつまんねーんだよな 全部ボタン連打すっ飛ばしで話がつまらない問題は回避した スキップ機能つけてくれりゃあいいけど今更無理だよな アルタナは三国クエスト、特にウィンダスが最高だったから、ミッションのお使い位は許せた、最後の振り返りはダメだが
エンブリオも核心に迫ったときの期待感はあるけど、何かと場所を移動させてるのが延命連載みたいで萎える
アルテバの後は本丸かと想ったのにな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 0時間 38分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。