信長の野望でどの大名使ってる?
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全国制覇狙ってる時に最後中央で総力戦みたいなのできればなぁ
現実はほぼ東北か九州四国の端っこ落として終わりってのがちょっと寂しい これ系って開始地点の地方で一番でかい大名に勝てるようになったら後はもう作業ってイメージ 全国統一1~2回したら、後はもう地方統一ばかりやってるわ
弱小大名に新武将+1くらいで地方統一くらいが楽しい システムソフトの天下統一は自分が大国になる頃には相手も大国になってたと記憶
ノブヤボはいつまで経っても小国乱立ってイメージ
リアルタイム戦闘になってやらなくなったから今のはわからんけど COMが隣国を呑み飲んで大きくなるバランスに調整すると
PCの国が初期に潰されやすくなるとかそんな感じだろうか 里見義弘
良い塩梅に弱めだったり少し頑張れば安地できるし実際割と中級者用な気がする
新武将作って八犬伝プレイとかな! 愛媛が地元なんで伊予の河野家で始めるものの
弱小な上に長宗我部と毛利に挟撃されて泣きそうになる 九州とか四国でシコシコ頑張ってると信長が中央統一してどうにもならなくなるぐらいのバランスにしてほしい 赤松氏でやってる
黒田官兵衛がまだ登用できない段階で色々頑張るのが楽しい 前作だったかな、近畿の人口補正が強すぎて、
地方統一したころには近畿の勢力が手に負えなくなってるの 北海道とか鹿児島とか端っこから始めたい気持ちは分かる 里美で始めたが真里谷に乗り込むと全軍上げて乗り込んでくる北条ずるい
北条と誰かがケンカしないと成長するチャンスがない >>44
弱小で始めると実際の大名もこんな立場だったんだろうなーと思ったりはする 伊達政宗って常軌を逸した重税で領民から搾り取ってたブラック大名だし… 今作のテーマやかましくね
いつもの放置してるとどっかがでかくなるのかな 伊達政宗って30年早く産まれていればとか言われているけど早く産まれてたら良くて現場と変わらないか普通に伊達家は滅んでたと思うw 盛氏死ぬ前まで動けないか無理に動いたら滅亡コースだわなギルガザムネ 山しかなく人口も少ない東北のど田舎からできることはないってほんと? 伊達さんはもうほぼ当時の読み確定的ないだてさんになってるの? 30年前におじいちゃんから政宗が産まれてもダメ
あくまでパパから政宗が産まれないと下地が足りない 最初のシナリオをデモプレイ上級で流したら1605年で
中央に織田(信忠)、徳川、九州に島津、東北の伊達だけ残ったわ
やっぱりそういう戦力配置なだろうな
初期強い大名も史実で滅んでると、後半は強い大名も血縁も史実をベースにすると居なくなるからな 地元で選ぶなら能登畠山・・・
なのでだいたい本願寺プレイ 北条が同盟を組み始める前、というか初手で戦仕掛ければ城奪いつつ
軽く乗り込んでくる北条も防げて千葉統一までいけたが
その間に神奈川東京埼玉を統一していた北条にめちゃくちゃ蹂躙された 天正気しかやったことないが
前田慶事が弱くてがっかりした思い出
鍛えたら強くなったが 創造のときからだっけ
陶さんがサッカーのウッチーみたいな顔しててイベントで出てくると笑ってしまう 日本地図がヘックス(スクエア?)になってて地図上を開墾したり進軍したりするのはなんだったけ?
このスレ見てたらまたやりたくなったw かなり戦略系寄りだね
シリーズのバラエティとしてアリだとは思うけど
ケレン味出すならやっぱ個にスポット当てるタイプで俺もそっち系のがええな 天道が一番好き
PS3とPS4を買ってsteamでも買ってしまった
いまは太閤立志伝も売っててsteam様様や
コーエーはクッソ高いけど いまPC版ってsteamしかないの?
流れみてたらやりたくなってきたんだがゲーム機はないし買いたくないんだよね 南のよしくんで南端から詰めていく
北はまーくんで北側統一してから南に詰めていく 革新、天道はおもろいね
革新はsteam持ってるけど最新のOSだとプレイ出来んかった記憶がある。対応してくれんのかね 大規模部隊で乗り込んでも道が渋滞して先に進んだ部隊の撤退待ちを始める 地域統一してからも続けようとしたが中規模大名同士の泥沼がしんどいからやめた 今回は威風がいいな
絶望的な戦力差でも合戦でワンチャンある
https://i.imgur.com/Yj0bntB.jpg
僕のカステラ勝手に食ったね!! 今に始まったことじゃないけどこいつら何十年カステラや胡桃餅を補完してるんだよっていう
定期的に支給されるのか? シナリオ1で分裂してる伊達家
イベントで合流するんか削り合いせずに好きに周りに進軍させるんだった CS機の信長とか三国志ってマウス繋いでやるのか?
あれをパッドでやるとかしんどそうだけど
今作はまだ買ってないけどいつも要求スペック低いしPC版オンリーだわ 太閤立志伝Vって今やってもおもしろい?
システムすごい楽しそうで昔から気にはなってたんだけどやる機会がなくてリメイクの買おうか悩み中 ai寄りの信長ぽいな
いつも委任した軍団が数に物言わせないと負けるから不安 >>89
やったことなければ何回かは面白く遊べると思う
ただ単調&AI大馬鹿だから飽きも早いと思う 武田でじっくり内政してると上杉と織田が手が付けられなくなってきた
今川と共闘して織田攻めたら桶狭間始まるし
史実イベで武将がじわじわ減っていき長篠の戦いで勝手に壊滅してやだ何これ状態 システムソフト天下統一派の俺様が正しいことが新生で証明された
糞めんどくさい仕様やコマンド不要 チンギスハーンの新作ずっと待ってるんだが
もう作る気ないのかね 合戦に勝って威風で城ぶんどるの気持ちいい
普通に攻め取るとまた1から開発だし シブサワさんの本で見たか、チンギスハーンシリーズはとにかく売れないから続編はもう絶望的って状態だと思った 洋ゲーで似たようなのはありそうだけどな、勿論売れないから日本語版などないが それが無いみたいなんだよね
HoIだっけ、ああいうのになってしまうらしい 大航海4とか太閤5みたいにリマスターしてくれるだけでいいんやけどね
水滸伝天導一○八星リマスター待ってます Europa UniversalisとかCrusader Kingsとかはどうなん
ちなみにやったことはないが あ、、そうだEuropa Universalisだっけかな、ちょっと詳しくないからよく分からないけども
Crusader KingsはCKって略してて、チンギス~と被るんだよね、最初CK5って見てうおなんぞ?!てなったw 将兵の知名度ないしなチンギスハーン
物語としては面白いのに ナムコのFCソフト独眼竜政宗くらいシンプルでええわ 昔は真田家だったけど、すっかり有名になってしまったので
弱小だったころの毛利(大内と尼子がいる状態)か種子島 戦国ランスくらい、最後までわからないゲームでいいんだよ ランスは主人公固定で遠いとこが強いの置いてるから行ってしまえばアリアハンにスライムがいてだんだん強くなっていくようなもん 兵数で劣ってるうちの出陣は手動でまとまって進軍するほうがええんやなこれ ●GAMECITY店舗特典:シブサワ・コウ40周年記念武将データ
・項羽(項劉記)
・宋江(水滸伝)
・源義経(源平合戦)
・チンギスカン(蒼き狼と白き牝鹿)
・沖田総司(維新の嵐)
データの使いまわしだけとかちょっと gamecity特典とかマジやめろ
三国志のとき買ったけど結局箱に入ったsteamのキー送られてきただけだったし 仁王2には「シブサワ・コウ」のお助けデータが各所にあってそこそこお世話になった 太閤立志伝はいいぞ
最強の刀を作るために打ち続けついに完成した一振り
https://i.imgur.com/djakuQv.jpg
こっちがその結果生まれたずっと自己研鑽ばかりさせられていたしばよしくん
https://i.imgur.com/sSKPLek.jpg 津川さんは何気に9以下ないから全技能MAXいけるしな
一条とかだと3から上がらない技能が キリシタンを禁じる大友そーりん
https://i.imgur.com/Xx7ROQJ.jpg
幸運をかけたくなる一幕
https://i.imgur.com/CSufEjJ.jpg
一部剣豪がクソオブクソのクソだとかそういうところはクソクソだけど
アイツらおかしいよ 剣豪といえば天道だったかな
燕飛でござるwで城が落ちてワロタ 新生で佐々木小次郎出てきたけど強さ以外全部バカでワロタ 新生は三国志とか太閤のノリで統率=部隊戦闘力かとおもったら武勇が攻撃力っぽいし
その手のバカも高統率低武勇の城主にくっつけたりすれば結構役に立つ 古いノブヤボ久しぶりにやってみたが相変わらず石山御坊から東日本を制圧して島津を迎え撃つ状態になった 有馬で始めて30年やっと島津を駆逐したから
同盟維持してた大友に毛利、長宗我部を仕掛けて弱体させての九州統一も見えてきた 天道からやってなかったけど、面白いと聞いて10年ぶりくらいに新生買った
やってみると久々すぎて面倒くさい
知行とかになってる きよしは寿命無いから討ち死にしない限り最終的に生き残るのは奴だな 同盟維持し続けて世界にきよししかいなくなってからの逆転劇か >>139
出身地の関係で奴は大友配下で登場するんだが、大友家の跡継ぎがいなくなると、能力が高いから後継者に選ばれて乗っ取るようになってる 知行は覇王伝だかにあった気がする
クソめんどくさいシステムの 覇王伝にあったね
新作は今のところシリーズ屈指のつまらなさだと思う
PKで化けられるもんなんかなこれ 氷川きよしはいるのにオプーナがいないのはずるい
オプーナも新生に出せ ○○再現のため、でシステムで細分化し過ぎるとそれはゲームとしてどうなのかっていうのはシム系の永遠のジレンマなのかね
内政スキーにはたまらんのかもしれんが ジレンマというか何かしらを深堀すればはじかれる人も出てくるのは当然で何をしたいかさせたいかによるんじゃない
例えば内政ったって水路の深さ何尺何寸にするかとか割下水やら暗渠やらの設定機能搭載しても
ごく一部のヘンタイ以外萎えるでしょう SFCでなんのサブタイか忘れたが武将が成長するやつ良かったな
創造でもそういうのあったけど そういえば全く成長しないシリーズってあったっけかな 今、新生やってるけど、
昔PC98で出た天下統一復刻版の方がとっつきやすい 天下統一アドバンスドならwin11でも動く
DL版は2200円でアマゾンで売っている
不思議にAIが自然で頭がいいように感じる
実際はバカなんだろうけどw
特に引き抜き禁止のマイルールにすれば楽しめるだろう 原作と言うか歴史再現しようとすると辛いよな
織田はギリギリ生きてたとしても徳川なんて速攻つぶされるし
よしくん無しでも今川は強い、周りを同盟国に囲まれてるから大きくはならないけど
武田とか手が付けられん 武田っていうか当時の甲斐ってクソ貧しかったのか、金山あるからそうでも無かったのか
ほんとはどうだったんだ? 山ばっかで基本貧しい上に戦国時代は全国的に慢性的な飢饉状態だから
戦争を仕掛けて略奪で領民を潤してた
甲斐の殿様は戦上手で民は裕福になったみたいな文章が残ってたはず 冷害、水害、人口も少なく海もない、食べるために侵攻を繰り返しなんとか食いつないでるイメージw 戦をしないと生き残れない地域だから戦が強いのが生き残る
必然といえば必然 じゃあやっぱクソ貧しいとこだったんか、んで略奪のために侵略しまくったんか
まぁやられた信濃とかの方はたまったもんじゃなかろうが
変な寄生虫病があったり罰ゲーム領地やな甲斐 コメが貨幣みたいな時代で腹減ってるのに金だけあってもね
ゲームだとノータイムで相互に交換できるけど実際そんな便利だったらたぶんもうちょっと平和 強敵囲まれたクソ立地の中でなまじ実力があったのが運の尽き >>167
室町時代は寒冷期で作物が育たない時代だからね 当時は米が基軸通貨みたいなもんだから
石高がほぼ国力に比例してたはずで
尾張辺りは穀倉地帯だったんで
織田が今川破ったのをジャイアントキリングみたいに言われてるけど
実際は織田家は元々かなり自力が強かったみたいなのTVで見た事があるな 斎藤から婚姻持ちかけられるくらいだし雑魚ではないよね 土地的な自力はあっても内乱直後でやっと統一終わったばっかみたいな時期じゃね といっても親父の信秀は斎藤にちょっかい出しては負けて今川にちょっかい出しては負けてなんで織田勢実は強かった説もどうなのやらという気も 部下が優秀でも上司が無能で活かしきれないのは現代でも普通にあるんだよなぁ よちぴろはいつも通り強いけど近頃は周りもインフレし過ぎで90以上3つとかざらにいるからなぁ
義久はなんか昔より弱くなってる気がするけどw 信秀では桶狭間は実現できなかったんじゃね
古い考えで信玄の位置なら成功したかもw 12歳までは美少年だったのが13歳になるといきなり髭のおっさんになるとか
イベントで元服する武将でイベントクリアが早期すぎるとヒゲオヤジ(8歳)とかになるゲームもあるでな よっしゃきよしの歌聴けたでw
ここ最近毎回思うけど歌いる?w 逆に使える性能になっているのが豊久
島津じゃないけど古田織部も、茶器拾ってくる固有スキルは笑う 新武将男自動で作ったら既存の姓名組み合わせてるから吉弘義弘もありうるんだよな
最強のYoshiriiroで天下を取り逃げよ 創造の戦闘風味で内政が楽しいとか良ゲーでしかない
織田はノッブの親父時代から力あったんでしょ
ノッブの代になってからの桶狭間までの方が親父時代よりきつかったと思う
そこから天下取り目前まで行くんだからノッブはやっぱりバケモノだよ 地元がノッブ秀吉ヤッスだから贅沢過ぎるでいかんわ
まあ地域絞ると家康になっちゃうけど晩年はあまり好きじゃないんだよね >>29
食わず嫌いだなあ
近年のノブヤボものんびりしてると相手が大国になるから合うんじゃないかな
新生もCOMが伸びて手が付けられんくらいになるらしいが
まだそこまでやってない 三国志もだけど群雄割拠なシナリオ1か2しかやらないっていう
終盤のシナリオって需要あるのかな 領土は少ないがその分(一都市あたりの)武将の数が多い蜀で魏と呉を倒していくのはわりと面白かった
同じ感じで新君主や弱小大名でやるのも結構いとおかし
あととりあえずエンディング見てみたいときに最強信長シナリオで速攻クリアしてみた 実際の人材なんて蜀では魏の足元にも及ばないはずだよな
人口の差的に >>195
>>196
おっどうした?何イラついてんだ?w
スレタイ通りの話しただけだぞ 終盤のシナリオは武将がどんどん死んで補充されないから、
これはこれで楽しいぞw >>203
昔あったコーエイのパクリみたいなSLGで、武将死んだら聞いたこともない適当な名前の跡継ぎぽこじゃか生まれたの思い出したw 三国志14も内政官配置型だったけど配置しないと治安下がるから本当に人がいない蜀漢の滅亡とかは中国全土で族が暴れまわってたわ 戦争系ではないけどウイニングポストも年数が進んだら引退した実在モデルベテランジョッキーが老けた容姿のまま新人として挨拶に来るw サカつくも年代進むとベテラン選手が若く転生して出てきてたな 群雄伝はコンプティークで募集した名前のオリジナル武将沢山出てたな >>206
14でも武将が全員死ぬと中国全土は平和になりましたって出て終わるの?
昔の作品だとそんな終わり方だったが EDはだいたい毎回あなたは中国全土を統一しましたが
その国は北方民族の侵略により滅びましたみたいな 糞藝爪覧(くそげーつまらん)て武将がデータ内にこっそり入れられてた三国志11 従属させたら地域統一達成させてくれてもいいじゃないですか こないだ始めた立志伝5、やっと札1000達成したぞぉ
チート主人公で地元の弱小城主を天下一にするんだ…
あー殿!困ります!
兵員数こちら2:相手3なのに城攻めは困ります!
あー殿!困ります!
チート札で勝ったけど補充無しで連戦は困ります!あー殿! 弱小大名はほんとわけわからん攻め方するからなw
しかも有利でも簡単に帰っちゃうし 弱小辛いな
城攻めすると隣接大大名がすぐに攻め込んで来やがる 地元大名つかいたいが今川のYOSHIくんだから有名過ぎてな・・
信onでは北条家→足利幕府→三好家→浅井家→ODA→足利幕府とうろうろしてた 足利よしくん二条御所勝手に取られるわ三よしくんすぐ攻めてくるしで難しいわ 途中で送っちゃった
清洲含め道中踏み潰して悠々と上洛できるパワーあるんかね 今川やったことないけど北条武田と決着つけるのが面倒くさそう そもそも甲相駿三国同盟あるから、後顧の憂いなく上洛できるだろ
ヨシが生きてた場合でも史実通りに甲府の糞野郎が一方的に破棄するかどうかはしらんけど その仮定だと信濃侵攻して謙信が出張って来た時に
謙信とヨシのどっちを攻める方が楽でメリットがあるかって話になると思うけど
ヨシを攻めたら北条と挟撃されるのは明白だし破棄するデメリット大と判断してしないんじゃないかな ででん!
って音がすると周辺域チェックしてしまうが
自国の出兵準備が整っただけと気づく 準備システムよくわからんから
いつも普通に出陣してる 準備しておくと兵糧の持ちが良くなる
遠くの城からも援軍出さないと攻略難しい
弱小大名だと効果が実感できるかも 腰兵糧が増えるのと臨戦になると部隊の戦闘能力も上がるかわりにチャージ中内政しなくなる
謙信とかスキルのせいでしょっちゅう勝手に臨戦になって内政中断されるマン 信onはガチのプレイヤー同士の外交で攻めと受けきめてたけど
人間の嫌な部分出まくっててうんざりしたな…
小国:今週戦おこすと兵力的に滅亡しちゃう^^; せや! 中立国のB国と名目上の空戦をしよう!
大国A<B国に関与しないよう圧力かけました お前の所と戦争するからあきらめて出てこい
大国A<なお少しでも抵抗したらお家復興戦も全力で潰すから無抵抗で全滅してね^^
で小国滅亡とかね こわすぎる PvPガチ勢なんてそんなもんだろ、煽り上等、叩き上等、死体蹴り上等
だからユーザが逃げるんだよ >>237
かつて烈風鯖にいたけど懐かしいな
外交会議で最初はみんな正座して静かに始まるんだけど
徐々にヒートアップして無責任な脳内軍師が暴れ出したりするのは楽しかった 本能寺で軽い気持ちでイベントOFFにしたら信長ががハゲるほど強い
他の勢力なんて一瞬で溶けて常時10~20万くらいが延々と攻めてくる終わりのないDefence 中世ヨーロッパか、近代戦闘で何か面白いSLG無い?
最近のソシャゲ札束PVPにはついていけなくて
かと言って三国志や戦国時代にも飽きた やってないけどエイジオブなんちゃらは? 動画で見かけて面白そうだった 蒼き狼の続編は絶望的なんだっけ
蒼き狼4PKでサンドリア作って遊んでた ヘイト貰わないノブはチートそりゃ包囲網作ってやっと封じ込めたレベルだから >>239
信onはPVPはほぼやってないぞ
肉壁となtって自陣地の武将に突っ込んでくる敵PCを止めて時間稼ぎするだけ
まともに戦闘にならないからPVPではないな
しかも幹部()同士が勝手にローカルルール取り決めて「この戦は戦闘禁止の放置で」とかいわれるもんで
知らずにいくと国全体から総スカンされて追い出される羽目になる バトル主体じゃないだけでプレイヤー同士の勢力争いで表面化する醜い実態は同じに見えるんだが
要点は殴り合いそのものじゃないだろっていう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています