FF11のプロマシアミッションの思い出
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
プロミヴォン
LSのhimechan<あの人達何回吸い込まれるのかな 6人でひとつの冒険を終わらせましょう!って
ミッションのシャウトしてる人がuchino鯖じゃ印象的だったな
なぜか毎回同じミッションばっかりだったりしたけど マジ熱かった!オメガ、アルテマ戦!!みんな・・・マジありがとう!
そして・・・おめでとうまた会いましょうアル・タユで! 〇<プロミヴァズ行きませんかー
〇<締めました
翌日
〇<プロミヴァズ行きませんかー
〇<締めました
3日間程シャウトがあってたけど彼は毎日全滅してたんだと思うと目頭が熱くなってた思い出 レベル制限の着替でお手伝い要員の準備2時間くらい待ちぼうけ サービス初期からあれだけ大量にいたフレンドがリストから綺麗さっぱりいなくなったのは後にも先にもプロマシアの時ぐらいだったわ レベル制限がいらんかったな
あれのせいで面倒くささがマッハ レベルシンク前だったんだっけ?
あれがあれば制限エリアにも着替え不要で入れて少しは手軽だっただろうに 難易度もだが無駄にバスまで行かせたり日またぎとかクソすぎた 薬品に金かかりすぎるからやらないって言ってるLSメンがいたよ プロミ用に低レベル装備買い直しが面倒くさすぎた思い出
あ、シェードハーネスは見た目が気に入ったので街着にしてました^^ 戦士しか役に立てなくて玉にボウガン撃ちまくれて初期盆も人がごった返して楽しかったなw
そしてボロで止まって以降手付かずに
中の人に装備に薬に動きに時間にリアルでもカミサドーを喰らう 当時プロマシア前に一旦引退しちゃったんだけど、何でレベル制限なんかあったの? 河◯「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw」 >>20
なるほど、それだったんだw
それでも楽しかった想い出がいっぱいあるんだろうな(白目) やる気ある6りでやると楽しかった
だけどそのメンツ集めるのがPM通して一番難易度高かった レベル差があると一緒に遊べない!とは言われてたからそれのアンサーもあったと思う
まさかレベル制限掛けた上で最初からfjt要素山盛りの鬼難易度にするとは思ってもみなかったがw
ヴォンにいい思い出はあまり無いけどタブナジアに足を踏み入れた時は流石にテンションが上がったなw
22時集合で解散したの朝の4時とかだったけど レベル制限下で敵が強くてもとてくらいまでなら良かったのに
6りだとギリギリ処理できる強さのザ子供がゴロゴロしてたからな 「装備格差で一緒に遊べない」になってるから、当時も今も変らんのじゃね 海はともかくタブナジアとまでとは言わんからせめて三国ヴォン位はレベラゲのノリでクリアさせて欲しかったな 初日に休みとって手を震わせながら待ってた後に来たのが初見ヴォンの地獄っていう プロマシア発売くらいで休止して半年後くらいにLSの出遅れ組集めてやったな
ジョブあんま揃ってなくて壺4体倒すとことか竜入れて
無理くりクリアして楽しかったわw 受験だったからプロマシア前に辞めちゃったけど、やっぱ各追加ディスク出てきて盛り上がっていた場にいたっていうのは羨ましいなあ。
プロマシアじゃなくて申し訳ないけど、続けていた友人から白門にめっちゃ人がいてビシージが熱いとか話聞いてたときはやってないのにワクワクした。 地獄は見たがルフェーゼに出てタブナジアの風景見たときは感動したよ
まさかそれがピークとは思わなんだが 新エリアや新ジョブのために
皆が一斉に動き出す追加ディスク発売日の熱量は
たまらないものがあるな 河豚が14開発にうつったらすぐプロマシアエリアのレベル制限一斉解除されたのわろた
最後までごねてたんだろうか 河豚はまあ14含めてあんだけやらかしても役職ついてるくらいやしごねるというか口出せなかったんじゃね 準備ですごい時間かかるから社会経験というかマナーというか
予定された時間すぎて人を待たせることになんの罪悪感もない人との差がすごかったな
リアル急用で遅れたとかはともかくね レベルシンク実装後にクリアしたけど普通にしんどかった 河豚は身内に闇のフィクサーでもいるのってぐらい厚遇されてるの不思議 河豚って全然表に出なくなったな
失言しやすいから止められてるかw 実装時に運良く固定に恵まれて楽しくやれたけど
夜集まってクリアしたのが朝でみんな寝ずに仕事に行ったりとかしてたなw
もう無理w >>19
ジラートミッションが高レベルじゃない何も出来ないみたいな苦情に対する答えだった記憶
そしてレベル30になったばかりの人じゃ太刀打ちも出来ない難易度ぶっこんでくるとは 始めたばかりの人にギミック満載のアンバス1章とてつよやらせるようなもん それ初耳だな
レベル差あっても一緒に遊べるためにみたいな事は言ってた記憶あるけど >>23
でも多分その時間に終わったからこその謎のテンションも相まって感動も大きかったんじゃない?
良いという意味では無いけどw ボンで敵にどつかれてワープキャンセル喰らったときはイラッと来たね >>45
コンセプトとしては良かったんだろうけどあの難易度は狂気。アルタナ組だからだいぶ緩和入ってた状態だったけどそれでもしんどかった。実装初期とか想像したくもない 青魔実装後はヘッドバットまわしでディアボロス戦辺りは楽になったなぁ 新たなエリアや報酬重視なもんだからストーリーはどうでも良くて飛ばしたい人なんだが
あっちいってもこっちいってもクソ長い会話見させられて苦痛 初期ボンってワープ出現率クソ低くてしかもすぐ消えてBFつくまでに4時間とかかかってたけど
初心者入れてあの難易度とか馬鹿でしょ ボンにアラで挑戦してBFに到達するも、選抜メンバーだけが勝利して残りメンバーは詰むとかよくあったw それで最奥行って終わりならまだ良かったのにね
そこに6人制限クソ強ボス入れるとか本当に鬼畜
とりあえず新しいエリアや街に行ければそれなり満足できたろうに 難易度高いって言うより嫌がらせ度だよねw
初期盆3か所に水道、礼拝堂、ヴァズ盆
一本道にインスニ見破るとてとてタウロス、
HP減ってるからってヒーリングしてるとすっ飛んでくるフォモル
鍵も2つ取って同時に使わないと壊れて取り直しになるとか・・・w
よくまああんだけ酷いことばかり思いつくもんだよw プロミヴォン奥に到着したのに一人回線落ちしていつまで立っても戻ってこなくて5人で挑んで負けてジュノ戻って補充する羽目に
結構善戦してもう少しだったのにやはり一人欠けたのが響いた あの当時から人集めとか一切考慮してないやり方だったな
8時ごろからシャウトし始めないと人が確保できない
9時ごろようやくフルアラ集まってからの倉庫オンライン
10時になってやっと出発
盆は3時間くらいかかってようやくBFへ到着も寝落ちが出て編成し直しに・・・
余ったメンバーがよその余ったメンバーと組んでヴォンクリア目指すがたいがい負けると
水道と礼拝堂、ヴァズは終わったのが朝方5時とかだったな
終わったら終わったでPTメンみんなでもう2度とやりたくねーとシャウトしまくりだったのを思い出すなw ラスボスより前座の壺4体のが断然強かったのをよく覚えてるわ 追加ジョブがないってだけでゴミ
更に追加エリアでまともな狩場もろくになく
そもそもすぐに行けるエリアが数えるほどwww
楽しませるつもりは皆無ですね 追加ジョブがボンクラだったダイスクもあったのでそれはどうかね
開発の異常なゴリ押し、持ってるともって無いでは別ジョブになるような
バランスブレイカー専用装備実装がなければ死にジョブ確定だったからな その後何年も片指を埋め続ける性能なクリア報酬の指輪でつるせいで被害が増えたな もや護衛とかもクッソめんどくさかった
あれ地図なし情報無しで攻略した先行組は凄いわ 今そこら中のソシャゲで簡悔簡悔言ってる連中とか初期のプロMの理不尽さ見たら泡吹いて倒れるんじゃなかろうか そもそも自発的に人を募集するとか、現地まで移動するとかそういうのがもうあり得ない時代だから… BFまで数時間かかるのはわかる
でも毎回数時間かけてBFはアホすぎる
せめてBFまでのワープ設置するとかさあ 無駄に時間を浪費させるようめんどくしてる作りっていうのは壁抜け使うと節々で感じたわ ゲームばっかやってる人がすぐにクリアしてやることないって方々で吹聴するからだけどそんな層に向けて作ってやる必要あったんだろうか プロMだけかジラも必要だったか忘れたけどクリアしたー→サットヴァおめ!で必ず笑い取れたな
言われる側もテンション上がってるから100%乗ってきてたしw 終わった過去の事だから笑い話に出来るだけで実装当初の難易度と状況でもう一度やれと言われても絶対御免被るけどw しばらくしたら、難易度緩和しますって最初からアナウンスしてたら
人の減り違ったかもな 地味にヴァナ日跨ぎやリアル日跨ぎの足止めもうざかったな 制限装備の準備がすげーめんどかった記憶。毎回ポスト廻しで小一時間掛かってたわ。
制限エリア実装のタイミングでレベルシンクも実装されてたらまだマシだったかもね。 リレピも無い時代は立て直しも苦労した
フルアラでBCまでいって
クリアしたPTは別口排出するとか最高にアホだと思った 緩和&フェロークエ導入後にフェローとよく潜ってた
3国岩でのんびり…はできなかったけど最奥までは何とか行けたな 所持しておける装備の数も今よりかなり少なかったしなあ プロミENM毎週やってたの今思うと狂人だったなって プロマシアの思い出というより、あの頃の思い出だな
物凄い物価高、あちこちに居る業者(合成業者、釣り業者、採掘業者、HNM業者、素材狩業者)
度々使えなくなるエリアサーチ&競売サーチ機能、BAが終わらず回線切れ、鯖ダウン(スクエニの技術で鯖強化wwwあれれれ?w)
NAパーティの混乱、天安門、バタリアのスペシャル虎チーム、さげすんじ「ツールはアドバンテージ」、アーガスツール撒き散らされての空中舞踊祭り
etc
いやー・・・毎日が狂気でしたわ 精子も掃除しておかないとワープ前に小突かれてシュw プロマシア初期は確かリレイズアイテムなかったんだっけ
白が倒れると帰るしかなかったような 最初は野良PTでヴォンやって気が付けば数人固定メンバーになって最後までやったわ
大変だったけど面白かった 彼も大人になったんだかあんまネタになるような話聞かなくなったね
ネタにされまくってた頃知ってるのか知らんけどw 思い出としてはビビキーでキリン狩ってた方のが覚えてるな
バーサクしたらやたら柔らかくなって凄いダメ出るし
プロマシアのフィールド戦闘曲だからめっちゃテンション上がってた 最初期はお祭りみたいで楽しかったけどね
急激に陰ったのって既存PCが概ね盆を卒業しちゃって皆先へ進むからお手伝いさんも見込めない実装四週目の週末辺りからだよね
あれじゃ乗り切れなかった人達は苦行でしかないのも分かる クフィムでレベル上げ中
避難の為にデルクフの塔に入ったPTメンがプロMのOP始まって待たされる なんだかんだ言っても三国ヴォンは普通の難易度だった
ヴァズだけは許されない
難易度というより攻略時間的に 最初期ではなかったから結構楽しい思い出の方が多いw
キツイのはエンドコンテンツだけで良いよね
ナイズルなんか程々の難易度だから人気だったと思うし 初期のヴォンはキツかったかもしれんけどその以降は甘えでしかないわ
参加できるジョブあげない、準備しない、当日シャウトで人来ないとか
糞ジョブしかないなら他上げるべきだし事前準備しとくべきだし
週末開催予定で平日からシャウトしたら普通に集まってた >>100
ヴォンは初期と後期で全く難易度違うよw
初期はマジで地獄絵図w
俺はそういうの好きだから面白かったけどw アジョリンの悲報がプレイ可能になって1ケ月ちょっと経ったら
見事にゴーストタウン化してたしw
お祭り雰囲気ってだけで喜べないわけだが
楽しめたのなら河豚って有能だったんじゃね?
(アジョリンで楽しめたのはネ実での話ばかりw
鯖開拓競争とかねw 実際のプレイ内容はというと苦行リトマス試験紙だったw) ○<すみません、(レイズできないので)どいてください
●<今イベント中です;; 『FF16』開発状況やスキルツリーに近いシステムの存在を吉田直樹氏が言及。『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!?
『ファイナルファンタジー』の生みの親であり、現在は『ファンタジアン』などを手掛ける坂口博信氏(ミストウォーカー)と、『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)のプロデューサー/ディレクターであり、最新作となる『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)でプロデューサーを務める吉田直樹氏(スクウェア・エニックス)の特別対談。
その中で、現在開発中の『ファイナルファンタジーXVI』の話題が登場。その部分をピックアップしてお届けしよう。なお、対談のモデレーターは、ファミ通グループ代表の林克彦が務めた。
ちなみに、以前の配信でヨコオタロウ氏が『FF16』のシナリオを書きたいと直談判していたが、坂口氏はそれを知っていたようで「ヨコオさんがシナリオを書かせてくれって言ってたじゃないですか。僕も書きたい」と、坂口氏も立候補。
吉田氏は「シナリオはできあがっているんですよね」と苦笑しつつ、「14の機会はございますし」と『FF14』のほうに話を向けると、坂口氏は「14だと松野(松野泰己氏)がやってるでしょ。彼と勝負する気はないんですよ(笑)」と回避……と思いきや、トークの終盤に「『FF14』か『FF16』の衣装デザインをしたいんですよ」とシナリオではなく、衣装デザインでの参加をアピール!
吉田氏は、まさかの申し出に驚きつつも、「本編からちょっと先のものでもいいですよね?」と回答。これをきっかけに実現しそうな状況だが、実際にはどうなるのか。
https://s.famitsu.com/news/202110/02235847.html ギミック満載面倒くさいクソマップのオンパレード
でも個人的にはアトルガンが一番のクソマップ アトルガンとかアルタナは何で、ああいう細い道ばかりなんだろうな?
樹とか草で容量食ってるからかね プロマシアから小中広場と通路構成になってたしな
コンシュとかみたいなだだっ広いマップは作らなくなったね 実は最近1から初めてプロマシア嫌々仕方なく最後までやったんだが
一つも褒められるマップがない、どこへ行ってもため息ばかりだ
酷かったのはソ・ジヤの中でめんどくさい迷路を終えてようやく目的地かと思い装置に乗ったら外に出やがってまたやり直し 多分一番延命+嫌がらせが詰まってる拡張だからな
思い出補正掛かっても9割は糞 タブナジアももっと色んな所に行ければな・・・と思うが
やはり細い通路だらけwww
折角のタブナの景色が 旧14のなんちゃってシームレスも細い道ばっかだったなあ
ボス戦の思い出 ハイポがぶ飲み
ケチると負けてさらに出費が増える恐ろしい罠 追加ダィスク系のマップは区画ごとに小分けに作って最後に合体させるっていうパズルみたいなやり方だから細道多くなったみたいな感じじゃなかったっけか 中華が現れてインフレ起きたのもプロマシア時代
スコハネとかが滅茶苦茶な値段になったがアトルガン出てから落ち着いた まあソシャゲで簡悔簡悔とか言うけど、
初期ヴォンやらせれば簡悔の真の意味が分かると思う
高難易度のBC(BF)があってもよい
道中が長いダンジョンがあってもよい
理不尽なギミックでメンバーが取り残されるのがあってもよい
戦闘で負けると数時間かけて最初からやり直しになるミッションがあってもよい
ジョブや構成を選んでもよい
弱体アイテムや回復アイテムを事前に大量に揃える必要があってもよい
以下略
だが、これを全部一つにまとめたらそれはただのクソだ。それが初期ヴォン 階層ワープも出るか出ないかもあったよなー
お祭り感なんか0の地獄、ストレスの塊だったわ 盆のレベル上げptでワープわかなくて大惨事になったの今でも懐かしい思い出ですw 簡悔精神とか言ってる奴に初期ヴォンやらせたらどんな反応するだろうか ヴォンとアットワに関しては地図自体も酷いっていうw 復帰してソ・ジヤのHPワープ開通しに行ったら通り抜けるとこのモヤの色の順番覚えてなくてまじわけわかんねがった
あんなん最初に自力で気づいた人って何者… 今更だけどFF11データベースとかの地図とファイル差し替えみたいな事すればよかった
今思いついて検索したけど簡単にファイル入れ替えるだけでできたり
windowerのアドオンでマップ変えたりするのないっぽいんだな
(ミニマップはある)
そういうのあると思ったのにw 召喚できなくてももうレベルキャップ外れて帝龍バハが糞雑魚になってるよね ミスラの落書きでしかないユタンガヨアトルの地図
布の染みでしかないヴォンの地図 本人達が「絆」だと思ってたモノがブレイクしただけ
himechanと仲間達がプロミで絆ブレイクおこしてるの見るのは
なかなか楽しかった だが、本当の絆ブレイクはアビセアだった
「今、ヒマ?」
このテルだけで絆は吹っ飛んだ ゲームの中で生まれる絆なんてその程度
ましてや装備集めてドヤりたいだけの連中が集まる場で出来上がる関係なんて珍走団と同レベル アトルガンになってもアレキサンドライト終身刑だったからな > 簡悔 眠くて眠くてウルガランの斜面で落ちた馬鹿の死体をトラクタしようとして自分にデジョンかけてしまいジュノから走って戻ったの思い出して胃が痛い >>136
でもちゃんとメリハリついてたやん
廃向けにミシック
準廃向けにサルベージ
一般向けにアサルトナイズル
アサルトとナイズルはかなり良かったと思う プロマシアエリアは雰囲気は凄く好きなんだよな
嫌な思い出で印象深いからだろうか >>133
ジュワほしいより100倍マシw
LS内凍りつくしw >>117
おすすめのミッションBCって全部じゃないけど2h使うところもあるから例え簡単に再戦はできても2h待ちになったりするしなあ >>140
俺は時間判明した状態でリアル知り合いに手伝い頼んだら用事あるって断られた
そいつは野良レベル上げ希望出してた
頼んでないフレがソロでいる俺を察して面識無い人を連れて来て手伝ってくれた
狙ってから3時間位で取れた
タコがやべぇってのは知らなかったんだけどさw >>117
>理不尽なギミックでメンバーが取り残されるのがあってもよい
>戦闘で負けると数時間かけて最初からやり直しになるミッションがあってもよい
いや、あったらあかんやろw
でも実際にあったのが初期プロMなんだけどなw 嫌なら辞めてもいいんじゃぞ感が強かったよね。
まあ、イケイケどんどんだったからな〜 enmとリンバスくらいよなバトルコンテンツ
フォモルコデックス、白パンツとかもやったなあ 無駄に新裏やってたわw
固定で裏タブ入り浸ってた時期もあった ジュワタコは抽選が16分でハマるとぜんぜん出ないのもつらいけど
いざ沸いた時の戦力確保も地味につらいよな LS会話中
赤:忍さん、ジュワタコそろそろわきそうだね
忍:張り込んで結構たったね〜
戦:ジュワタコやるの?手伝うよ! そして誤ロットを装ってジュワユースヨシ逃げする戦であった 取る人決まってるからマスターにしといたら15分くらいで急用思い出して抜けていったぞ 戦士ぐらいになると最早いない方が戦闘が安定するまである 回復せず転がしとくだけの火力ミサイルとしてなら存在価値あるんじゃないかな ついたどこ?
オイルない
からまれ
こうなるのが見えてるからいないほうがマシ シ盾でやるつってんのに戦ナで手伝おうか発動奴
あっこれ俺も装備できるんだ!って言い出すに決まってるからおことわりする マメットだかでバインドマラソンやらされた記憶
黒でw リレアイテムやemn実装後のプロミボン
クリア希望者がリレアイテムも薬品も用意しない
手伝いの人から借りて「ありがとーwww」とふざけた返事
指定したジョブで来ない
「だってenmで経験値欲しいジョブでやりたいじゃないw」とふざけた返事
移動中絡まれまくって死亡>立て直しで 予定時間大幅オーバー
BC前で説明中に寝落ち
翌日lsつけたら、手伝ってくれた人たち全員居なくなっていましたw 仏と呼ばれる俺だが
BFの内容知らないって奴が来たのはちょっと殺意湧いた 全ての人間には細分化されたブラフマーの因子があるから放っておいてもいずれ全ての人間が悟って成仏するらしい
君もBFの内容知らない人も本質的には仏なのだ いままでの緩いミッション感覚でやろうとする人との気持ちの差がね…
薬品ろくに用意しないやつが負けてもええやんwとか言い出したりね
ここが数々のLS崩壊させた原因なんだろうけど よくPMはLS崩壊コンテンツだと言われるが
単純に一部だけ固定組んで動きだして
それ以外がのけ者にされて抜けてっただけだと思う それもあるだろうし
同じ事かもしれないが先行組が後発組を手伝う気にならない位、後発組が手伝い頼むの躊躇する位キツかった
2時間程度でとにかく区切りが付くならまだマシだった >>163
だって、後発組は高確率で
>>158 の報告に出てくるようなヤツラだったんだモン 「ここまではソロで出来るから次回までに終わらせといてね」
「はーい」
そして…… ゲームにそこまでする奴馬鹿みたいだけどそこまでしなきゃ進めないゲームでした 似たようなもので骨ミッションも50制限かかってから中々集まらなくなってて可哀想だったな 結局レベル制限解除してるし簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの人が口出したように見える >>171
それを事実として吹聴し出す馬鹿が現れるから不用意な事言うなよw ハデス鯖で外人のPTに紛れ込んで
ホラメアデム3箇所クリアーするだけでも6時間くらいかかったなぁ
あの頃は冒険しているって感じがして楽しかった 3ヶ所クリアに六時間なら優秀なほうだろw
グダる場合は1ヶ所でそれくらい時間取られてもおかしくないw 初期はワープ10連続ハズレとかあったし1箇所6時間はありえたけど
外人PTってことは初期じゃないやろ 3国ヴォンは1週間かけてメンバー集めてた所に参加してクリアしたなぁ
当初は3PTで募集かけてたみたいだけど、最終的に5PTになっててLS渡して説明、運行しててわろたw
ただBCクリアできたのが3PTだけって言うw
翌週クリアできなかった所のお手伝いに行って、そのままLSに拾ってもらったなw >>175
NA版サービス開始 2003/10/28
プロマシア実装 2004/9/16 緩和後だがうちのLSでやるってんで2周目引率したが
ライトプレーヤーの集まりだったのとhimechan気質の奴が外から従者連れてきたりして崩壊しかけたが
そいつら追い出して無事クリアに漕ぎ着けた思い出w Himechanと仲間たちの1軍ジョブチームと寄せ集め残り物2軍チームが出来上がって何故か2軍チームだけヴォン突破して笑ったわ
忍獣獣赤黒黒だった記憶 ジラートはダラダラ長いイベントがなくてテンポ良いな、恨みの炎や石碑巡り面倒くさいけど ジラはあんまどれと話して次はあれと話してって感じじゃなくて○○いってこい!って直球で言われるイメージ
プロマはあっち行って話聞いてこっち行って話聞いてやたらミザレオの南の方の扉調べるイメージ >ミザレオの南の方の扉調べる
これ、すげー嫌なんだよなw
走る速度が今より遅い上に、マウントはねぇ、チョコボも不可だった時代に
アカラサマな時間稼ぎでしかなかったというw なにげなくタゲれるの調べる
嫌な予感した!→NM出現の全盛期 そんな時間稼ぎは軽いもんで
一々NM倒さないと先に進めないボンやソジャとか
ドロップの鱗無いと先に進めないリヴェとか
手元狂ったら振り出しに戻る糞みたいな登山とか
なんかあったら地球時間1日待ちとか
挙句しょうもない糞タルイベ見るだけのために最悪2〜30分待ちのイカダを待ってプルのごる島逝けとか
ほんでもう何もかも用が済んだ後嫌がらせのように渡してくるタブナジア直行指輪
PMはほんとゴミやな 毎週一回礼拝堂の何かを触ってミラテテもらうやつで活躍した指輪 アルタナのサルタバルタのレコに会うイベントが最悪だったな
移動時間とかよりも二度手間なのが最低にげんなりする プロマシアといえばやはり河豚
簡悔発言の他に「小さくて弱いバハムートは見たくないw」と言う理由でプレイヤーにバハムートを召喚出来なくさせたのは今でも覚えているぞ
予想外なのは後任の逝藤の方が遥かにヤバかったことだ お陰で偉そうに講釈垂れるだけの存在となってしまったバハムート君
なおエンブリオでカオスとしてグラ使い回しされる模様 現状使われないエリアが多くて勿体無いよな〜
水道とか10年単位でご無沙汰だわ。
マスターレベルの狩り場として再利用されていくと良いね。 突属性の格闘武器取りに行った方がいいのかなとは思った
ちょっと前のMMMの頃 水道はレベル制限撤廃でリクがゆっくり釣れるようになった 無印エリアの高レベルモンスター削除して元に戻して欲しいわ
もう役目終わっただろ… 75キャップが開放されたときにヴォンや礼拝堂とかにしょーもないモンスター追加されたがあんなの削除でいいな
アクセス悪いし数少ないし結局アビセアに食われておしまい ミザレオだかのとりみたいに絡んでこなきゃ別にいいんだけど
アク敵配置したらダメに決まってんだろw
ホルトト遺跡とかミッション進められない魔窟になってたよな ウィンクエのナナーミーゴの奴かwww
隠し部屋までの道にびっしりとオーバー90レベルを配置して誰得ww 最近アルザダールに見破りアクティブのギア置いてゴメンナサイした話は止めてください >>196
旧エリアのアレの役目とはユーザーのためというよりむしろ訴訟関係なんでない
まぁ、思い出をぶち壊しにしてくれて腹立たしいが
もしそういう理由だとしたらしゃあないなと思ってる 高レベルモンス追加でツェールンから姿消してしまったジャイアントアメーバさん >>203
追加するのはいいが、もう少し考えてやってほしいってことやな
目立たないけど初期エリアのモブ配置は練りに練られた先人の努力の結晶だから
無能な後輩がそれをぶっ潰すのは恐れ多すぎる つか、今の鯖人口ならそんなにアペックスは要らなくね
どうせソロでもPTでもカニ魚だろ?
面倒なモンスのアペックスなんか好き好んで狩る奴居るのかね フェイスがいればある程度の敵は適当に狩れるし、気分転換がてら移動することがないわけでも…? エミュ鯖で久々にやってたらフェイスが尋常じゃないダメ受けてたから何事かと調べたら90のやつだった
みたいな事が多々あったな
あいつらで唯一役に立ったのはレベラゲ&素材狩りでやったルフェーゼロック位しかねーわ 3国盆にもカニ・魚・コウモリのアペックス置いたらいいんやw
誰も困らんw どこまでレベルが上がっても、狩るモンスは砂丘デビュー頃と変わらない 範囲ダムネーションダイブ(スタン超長め)付で魔法高速詠唱する鳥
脱衣にディスゴージ、イレース不可のステ全ダウン+吸収のミミズ
になるのがワレワレの知っている開発 オススメはたかがフィールドmob程度が強すぎんだよ ぎりぎり勝てる敵を選ぶから強く見える、とも言える
パーティが赤詩必須だったのも同じ理由からやな ジラ前にメインでやってた骨やエビやオークはどれも強化されたなぁ ツェールンとかの強MOBは本当にアホくさい
黄山区が滅びるじゃんw プロマシアとアルタナにapexを追加しよう、ノンアクで 無印のオリジナルエリアに強雑魚追加じゃないと、拡張が全く無い奴がレベル99になれないとか事情があったんだろうな ドラギーユ地下のヴァンピールとトライマライのポロッゴは流石にどうかと思ったの トライマライ地下はモンプレのレベル上げで使ったな
ポロッゴは無理 近接構成のマスポに来る黒が邪魔でしょうがないから精霊用の敵追加してくれ 黒どっかいけwとか、ペット狩り時代から何も成長してねぇ・・・w 裏アビセアをいくつか作ってアペックスをフルアラ狩りすればいいかもめ アビセアといえば240分までビジタントの選択あるのに、120分までしかつけられない
これ新エリアがアビセアにくるんかね? マスポの時給ってどうなん?
シーフソロでドー門コウモリを狩ってジョブマスターにしたけど
同じ事やったら心折れるレベルなのかな? ロリヴァーんがドロップキックしてるPVにはワクワクしただろ たまたま初代バイオハザードの記事見てたら岩尾賢一の名前があった
シナリオ担当で舞台設定とかも彼によるもの、かゆいうまも彼が作ったらしいじゃないか かゆうまは未だに公式が擦ってるけど岩尾が書いたネタなのはあんま知られてないよな かゆ うま→かゆい うま
サラマンダーよりはやーい→サラマンダーよりずっと、はやい!!
こういうのもっとある気がする ゾンビもののホラーゲーって言ったら普通は街をつくりたくなっちゃうだろうに
そこをぐっと堪えて洋館を舞台にしたのは流石だわねw バイオ以前にゾンビものホラーゲームなんてあったか?
おそらくそこまでメジャータイトルはなかったと思うが、「普通なら町を作りたくなっちゃう」とは如何に
いわゆるバイオをイメージするようなアクションホラーゲームといえば走りはSFCクロックタワーだと思うがあれも洋館舞台だし 映画のゾンビものは基本街が占拠されるパターンが基本だから
そういうゲーム作ろうとしたら普通ならそうなるよねって話やろ 自殺願望がある人だけだよ。
ファンタジーにハマるのは。 フィールドをダンジョン型マップにしてしまうのは叩かれるのに! つかゾンビ映画の元祖ナイトオブザリビングデッドの舞台が館だからでは… 畏れよ我をまで全部60制限で良かったと思う
AF最高 予算とか開発環境的にもいきなり町で大量のゾンビってのが難しかった バトルコンテンツはアルタナより評価してる
アルタナのチンポニエ、戦績bcくらいしかなかった気がする アルタナは途中でアビセアと時代が被ったからね
さりとて途中からレベル限界に合わせたバトル拡張ってのも難しいだろうし
仕方ないんじゃないかな
って、エコーズがあったなw
Lv80になった時にLv90くらいの難易度ぶつけてきやがって
ふざくんなwと カンパニエと過去NPCのキャラクター性だけアルタナナンバーワン シドのネタばれがフェイスってのは納得できねぇわ
本編に砲兵としてちゃんと出してやってほしかった
あとフィリユーレの脂肪場所が共通のゴユの空洞とか手抜きにも程がある
せめてルジャワンとかの氷の洞窟にしろよw(つーか、雪原で死んだんじゃないっけ?) >>251
エコーズ作ったやつさー
アビセアがなかったら人気コンテンツになったのになーって言ってたんだぜ
後のティレクター伊藤さんなんですけどね 復帰して獣でダイスとか集めてた時は無双出来て少し面白かったよ アルタナは根性版開発に人的リソース持ってかれてた時期にしてはよくやった方よ
それに比べて開発側はやる気満々だったのにユーザーが裸足で逃げ出したアデョリンのヤバさよ メナスショック、IL襲来が無ければ
タルタロスに行けるシナリオが体験できたんだろうな >>256
それ随分後じゃね
エコーズ実装時のネ実スレ見てみろよw
阿鼻叫喚だぜ?
逝頭謹製バトルコンテンツの常で、後になって仕様変ったけどなー アルタナやらないとマリグナスが取れない
そしてそのマリグナスも取れない マリグナスコンプのハードルはミッションクリアが8、集めるのが2くらい マリグナスいらなきゃアルタナは特にやらなくてもいいよな BFで全滅した奴らが排出先を入口にするために死体のまま放置して30分占有 無印やジラの時代ですら簡悔してたからな
骨やエビやオークとか露骨過ぎた
為為ファンタジーだけやね信じられるのは 狩場で賑わった後でHNM(徘徊型でドロップ微妙w)追加する悪辣さよw
これぞワレワレのバ開発w ジラート出た頃に一人旅してたらbuneがいたので手を出した
戦士60の分際で二時間アビで殺せるだろうと謎の自信があった だけどいやらしいNMたちがヴァナを彩り、ゆたかな思い出にしてくれたことも事実だわ Lv上げPTだと手に負えないけどアラだとなんとかなるNMが大好きでした。そうOseとか! そしてアサルトジャーキンロットで負けた奴がしたらばで晒すのが定期 oseってアラ組まないでも編成よかったら倒せなかったっけ
もう殆ど忘れとる 回避高いから詩人は欲しい
アクエリと違って相手の攻撃速度は普通だから蝉盾なら死ぬことはない チャーホイがプロマシアからだからジラードのオセはWS貧弱なんだよな 毛皮集めでクァール狩っててちょっと固いなと思ったらoseな事がまれによくある 562 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 10:23:53.49 ID:gWGuHKHx
オンゾゾでPTだったときの話なんだけどね、これ。
シーフとのやりとり、スゲー楽しませてもらったんだけど、
それよりもよし君、Oseわいちゃったら大変。
「倒す?倒す?」って大騒ぎ。
アサルトジャーキンもいいけど髭もいい髭もってうるさくて仕方なくて、
で、うんぬん言ってるうちに別のPTに持ってかれてガッカリしたよし君、
「俺がねらってたんだぞ!」ってsay。知るかボケ。
もう思い出しただけで腹痛い;; オセって抽選入ったら速攻でわくよな
レアでも何でもないし邪魔だからアラ組んで速攻倒した方がいいわ buneを即アラ組んで倒したのはいい思い出だ
自分が声かけたから特にw 救援とかもレベル上げのスパイスになって良かったね。
まあ、助けに行かないと戻りのモンスで自分等も被害受けるわけだけどw プロマの前
寿司ねーわ蝉盾もあんまいねーわの辺りでアラ組んで倒したけど糞樽の精霊なかったら負けてた
なんとかTP溜めて連携MBで糞時間かけて倒して出たダサルトは何人かいた糞樽後衛の内の1りが持ってったな
着るジョブないとかお決まりのセリフ吐きやがったから速攻で裏tell回ってた でもUnstableClusterってプロマシア期っすよ レベル制限エリアのNMなんてよっぽどじゃなければ狙わないんだよな ボイジャーサリットの話はよく聞いたが結局取りには行かなかった ボイサリなんて固定組んでアフロするだけで簡単に取れるのに プロマNMの戦利品でソボロ以外で曰く付きといえばスウィフトベルト
樽不遇に拍車をかけた一品 サプリガ取ってれば誰かしら恨みたまるしまだマシでしょ
樽いっぱいいたら詰むけど どうせミスラとヒュームのしかやらんからなぁ
ガルフォモルは固すぎるしエルフォモルは首が長すぎる 固いけどまだマシなガルカ
TA即死があるヴァーン
問題外樽 ボイジャーは後衛もつけられるせいで使わないけどオシャレwで欲しいとか空気読めない奴いてイラっとする
それでもいいけどそこは使うって言え おしゃれでも使うなら全然アリだろ
アサルトジャーキンなんか使えないけどロットします^^;ってやつだらけだったぞ ジャー金は赤がボーパル撃つときとか位かな使うの
リューサンとかも使うのかな、しらんけど >>308
ジョンどころかバーニーも着れなかったリューサンの悲しみなんか知らなくていい… プロマシア時点じゃ75前で使えるSTR3の頭装備って貴重だったような つかボイジャーなんか41で使えるんだからほぼ全員使う性能だろ
プロマで40の前衛すらないってどんなよ まだまだ必要ジョブのサポ止まりで1ジョブのみの人多かったよねえ
だから雑談LSとかで攻略しようとすると無理が出てくる 24時間ポップで制限エリアというクソ条件でボイジャー狙ってたやつは少数派 逆やろ
レベル制限解除後にはもうアビセアのカトゥラエが落とす
ボイジャー上位互換出てたからお役御免になって放置されてるような装備 >>316
それ言うならジャナッドやマートが既にあったやん レベル制限解除〜アビセアまではインターバルそこそこあったぞ レベル制限の敵なんて弱いからむしろカモだけどな
ボロカで一人1億稼いだわ 75時代にマートキャップってもうニートですって主張するようなもん 自分より下は一般人上は廃人って言っちゃう準廃の方ですか?
マートキャップなんてすぐ取れますけどぉ ボイジャーサリット自体はソロで簡単に取れるからすごく欲しい人はみんな持ってた わざわざソロでやらんでも
パーティ組んでアスフロで2日3日倒すだけで人数分揃うぞ 後衛専門だったからボイジャーは取らなかったな、欲しくはあったけど
スウィフトは流石に取った ドブソンバンダナもりっとドロップしまくったことならある プロマシアの時代は課金停止中で戻ってきたらアトルガン装備全盛期 アサルトジャーキンはあまり戦力になってなかった侍がもっていったが
めっちゃ喜んでたから許したわ 冷静に考えるとアサルトジャーキンっていらないんだよな… 竜には非常にありがたい装備
スコハでよくねは言われ続けるがw そもそも当時の環境的に着れるジョブ連中が
いや何でもない シーフに限らず軽装系は皆オプチスコハだったようなイメージしかねぇw 殴りラッパリーでWSヘカ、ジャーキンの出番無し
踊りは着れるのかな?着た記憶無いけど もし当時ロックスタイルあったら自分はシェード固定だったと思う >>311
当時はサポならLv37あれば良かったし、プロMなんて白赤詩あれば野良に拾われるし、召あれば【練習相手にもならない】まである >>342
あの頃の召喚って履行も一つで実質ケアルタンクじゃね? 固定だと前衛のみが複数いると頭抱えるのが猛き物たちよ
後衛のみが複数いると頭抱えるのが迎え火
50,60制限と当時はちょっと上げてこいで簡単にあがるレベルじゃなかったし
どちらも弱体前の話 後衛連中に何か前衛出せないかって言った結果プロミボンで忍獣獣になったので
弱体アイテムあったからそんなんでもなんとか勝ったけどさ プロミボンくらいの時期って獣はそれなりに強かった気がするが、PTには入れてもらえなかった気もするな 獣使いが強い ✕
操ったペットが強い○
当時は汁ペット無かったような 30くらいの汁ペットってボス系相手だと範囲攻撃ですぐ消し飛んでなかったか >>344
猛き物たちよの応龍は、アスフロMB一撃死の会に所属するだけあって、実はバイオと毒のみで没る
迎え火のスノールも、アスフロMB一発は耐えられた会の所属なので、実は黒赤召で削るのが確実 迎え火ってただ火力出すだけのPTだと火力出す前にやられたりするからヒヤヒヤ 向かい風とかアフロで余裕だったな
30制限のBFでも強いけど
乱れイーグルが強すぎるしLv30なら数日で上げられるから狩人上げた方が楽 プロミヴォンBFと3つの道のミスラではお世話になった記憶がある >>352
連携→アスフロで過半数は即死、辛うじて生き残るのが三国、迎え火、ござる、ミスラに至ってはぶっぱ数発で蒸発
なんで3連戦も豆を処理して、オメガのHP1/2くらいまで削れたら勝ち確(オメガ溶かして→アルテマにポリマー使いながら残り3発で〆) プロマシアの狩は調整前のスタンの弾丸でも引っ張りだこだった記憶がある
オメガアルテマとかかなり止まってたような スパルタンハメしないと貧弱一般人は勝てないレベルだったはず 向かい風は通常編成で何度も負けてるブログとか当時あったけど召喚でアスフロするだけで簡単に溶けるのよな 結局プロマシアミッション固定でやるなら、どんな編成が正解だったんだろうな >>362
貧弱一般人は「自分達のジョブでどうすれば?」と考えるので、意外とサクサク進むんだよ
そうではない廃人でもない層が、ジョブ差別が仇になり無自覚の縛りプレイで酷いことになる スパルタンハメするような初期にクリアしてるのは一般人じゃねえよ
弱体アイテムも碌にねえんだぞ 畏れよは主催でクリアしたが、募集してない赤様のtellの多いこと
プロMよく主催したな当時の俺 「忍戦戦白赤詩で勝率を強化(したつもり)!」
1)戦×2に遠隔なんて無かった
2)タコ殴る与TPのツケを×3で浴び!
3)残り時間たっぷりでも回復が…
4)おつかれさまでした!
メリポ脳の自惚れを阻止 + 精神的にダメージ =
諦めの境地 06/02/03(金) 17:46:41
糞エース排除して戦モ忍に絞ってるのに、まだ寄生混じると萎える
雑魚は、自分がいかに弱いかをサチコに書くようにするの浸透させね?
野良戦士がヨェーヨェー
貧乏人は後ろでケアルジョブしてろw 30制限の汁ペットは殴られてるとすぐしぬけど範囲ちょっと貰うくらいでは死ななかったと思うよ
ただ入場してから2分くらいはよびだすリキャ待った方が安全ではあった ID:0KTl1dKC
ID:qD5TWsqW
ブルプロスレのエアプ統失が来とるやん まあプロミボンなら主催が良編成集めていったのに負けて余り物組が勝ったというのもよく聞く話 いくら良編成でも中の人の質ってのはあるよね
前衛がハイポ持ってこない+白がHimechanとかだと容易に全滅する プロミじゃなかったけど
固定メンバーどうしのいざこざで
トリガー持ちが脱退、取り直しなんてこともあった
青春してたなあ 確かに12人とかで行ってハズレ組に回されたと思ったら普通に勝てて逆に様ジョブで固めた方が負けて出てきたっていうのは経験あったわw >>376
うるせーぞ田村仁寿
材木店に苦情入れるぞ ハズレ組でBC突入したときには既に外人が戦闘開始してたわ
あいつら勝つ気ないだろw >>377
野良の良編成って、戦/忍(忍/戦)×3で殴り掛かって、与TPマッハからの、下手するとバーサクして
もちろん召喚なしの最大ダメを貰って、回復ヘイトで白赤に吹っ飛んでくわ、MP枯渇するわ…じゃん?
良くて、戦/忍、忍/戦をゴミ箱に捨てて、代わりに狩/忍でピンポンする常識的な発想になるけど
割と良い確率でホリボル連発の「ブラボルは一体何処に行ったのだろうか?←でもハイポは飲む」
とか、何処まで行ってもメチャクチャだったイメージ プロミのモチベの半分くらいがラジャスとリンバスだった後続 如何に自分の支払いを少なく抑えてミッションを突破しようかっていうケツの穴きつきつの関東人ばっかだよなヴァナのげんじつは >>387
戦はボルト+足払い使えるし
シはボルト+不意だま使えるし
暗はボルト+ドレインetc使えるし
侍は矢だけど+足払い使えるし
遠隔できるだけの低HP豆腐がイキりとか甘え 少なくともBF戦で不意だまやろうとするシーフは無能
相当練度高いか特定のBFでしか有効に扱えないよ >>387
乱れイーグルx3でボスのHP全部削りきれるからな
戦略も何もないチートだわ >>387
ホリボルで削りもヤバい
ザンハーバ+1は倉庫に常時置いてた >>393
蝉1しかないのにタゲ固定してどうすんの? Lv30なんかどのジョブもろくなWSないから通常の比率が高いところに乱れ撃ちで4倍撃(得TPも4発分)
2アビも単発大火力の瞬殺仕様
特性の命中うpもLv30で段階上がる
アーチャーナイフもLv28
完成されすぎていた >>395
そこじゃねーよw
まあ半分くらいはそうなんだけども
BF戦は嫌らしい技多いし、敵が強くてタゲが不安定なので
レベル上げみたいにキッチリ不意だま決めるのは難しい
仮に決めても不意だまでタゲ固定するのもデメリットだし アーチャーナイフ&狩首&骨系リングで圧倒的すぎる飛命ブースト
一方でクジャクもスナリンもない近接 LSでワイワイやりながら攻略した層とぽっち層で温度差の酷いコンテンツ ワイワイではないけどLSで攻略してたから狩人は30に上げてたな
一人いるだけでもだいぶ違ったから >>397
プロマシアミッションで火力自慢とかエアプも大概にしとけw >>404
テンパードのエアFF11やりたきゃ他所でやってりゃ良いだろ豚キチ、てか田村仁寿w >>404
回復が持たないか、ヘイト跳ねで没るバトルで狩人の火力自慢されても正直意味が分からんでお客さん ピンポンも何も
乱れとイーグルで3割ほど削れるんだから狩人3人いたら勝利確定だぞ 仮に狩が一人だったとしても最初からイーグル打つとかアホなことしなけりゃ張り付かんし
色々考える脳みそないのかよ 回転木馬やらが痛すぎるから火力で押し切るのが一番楽なんだろ
狩人使わんのは縛りプレイ ようするに
こうやってよくわからん叩き方されるくらい強かったということだな >>407
ピンポンも作戦の一つだけど、
24=90
3秒3=×8=24秒でHP+90 三国ヴォンなんて全部短期決戦だっただろ
火力求めなくてどーする >>391
BFでは不意騙できなくなる謎シーフとか、薬品とかトリガー惜しんで急用が続出する奴では?w ていうか3国ぼんの話でしょ?
不意だましたところでカスダメやん
ひたすらボルト撃ってたとしても挑発もないしどちらにしろカス
きっとシーフで参加希望です^^の奴だろ Lv30の不意だまをカスダメというのはエアプすぎる
火力だけならトップ
問題は安定して成功させるのが難しい、PTメンバーの協力が必須ってところなのに
レベル上げのルーチンワークならLv30シーフ最強なんだが ブーメランすごいですね
残念ながら30シーフはホリボル込みでも普通に戦士に火力負けるが 三国ヴォン攻略にシーフ入れるなんて失敗する確率上げるだけにしか思えない >>420
は?不意コンボか不意ファスだろ!
あとホリボルは使えないけどベノムボルトだってD値高いんだぞ!ホリボルと3しか変わらないし毒だぞ毒!
毒入るか覚えてないけどポイズンと競合したりするっけ?w >>417
どうやってシーフにホリボル込めるんだよ・・・ 問題はボルト完備したような完璧なシーフが三国ヴォン攻略shに来る確率そんな高くないこと シーフって狩人上げてる人多かったイメージ
NM狩りであったら便利だしw コロロカとかでソロでミミズにボルト打ってるシーフとか見たなあ >>424
装備揃えたシーフでも三国ヴォンではいらない LS面で攻略進めていて、各自ソ・ジャのチップ用意ねー
となったが自分だけ全然ドロップしないで凄く焦ったのは覚えている つーかプロマシア時代ってストレージはマイバッグ50と金庫80とあまり大枠のなかった収納家具のみか?よくこれでやってたな 秘技ポスト廻し!
着替えるとなると装備の出し入れで小一時間掛かった思い出
ポストには最大でどのぐらい貯められたのかな? >>400
狩人ならLv制限の壁を破れた・・・ってコト!? 狩人が有能だった世界線を求める何ちゃらゲートがこちら 30代の初期ホリボルはぶっ壊れだったなあ
追加ダメが片手武器なみやし >>437
いや、ホリボルの追加は片手武器より全然強いだろw >>407
そもそもプロマシアの最中は地獄の距離補正の導入があり、ピンポンなんて(ry
初期は出来たけど、BCが狭くて攻撃隔<歩く時間にすることが困難なほぼ無意味で
挙句の果てに後衛は「後衛 ボス 前衛」を強いられる踏んだり蹴ったりだったし
アトルガンの頃になって一定の緩和されるけど、その頃には履行が分割されており
プロマシアミッションでピンポンするデメリットが特盛になってる本末転倒やった 距離補正は一応ミッションが最後まで実装されてからじゃない? 低レベル帯の凸弱点へのホリボルなんて一発一発が近接の素撃ちwsくらいいってたような ホリボルは鏃の素材も安くて財布に優しい弾だったなあ、なおアッシュ材は 30までは上げたけどそれ以降はさすがにやりたくなかったな
シルブレが高杉田玄白 >>416
レベル上げは2h使わないから強いだけで
2hが絶対回避wのシーフではBFにおいて勝ち目はない
2h使わなくても余裕な難度ならそれこそ誰でもいいしな >>446
悔しかったら30制限BFでマイティ持ちの戦士やイーグル持ちの狩人より上のrep出してみろ
出来ないから れれれれrepwwwww
頭テンパードも大概にしろ
BFはLv上げでもメリポでもねーw >>448
レベル上げ脳はお前だろ
2h絶対回避のシーフが強いとかレベル上げ脳も大概にしろ なんでヴァナの強さの基準が2hアビになってんだよw
なんか凄いの現れたな BF戦で棒立ちで殴るだけの戦いするつもりなのか?
マイティストライク発動!→はい回転木馬連打するよ〜 >>451
棒勃ち禁止ならそれこそ不意玉なんてできないが? なんなんこの時々ブルプロ話しつつエア狩人してるやつは >>451
逆に回転木馬は分かるのに棒立ちを危惧して終盤のシーフなし縛りするのか 懐古スレってたまに変なこと言う人来て当時みたいになるよね
違うという明確な証拠も出せないからどうにもならんし複数が違うと言ってもID変え乙言うだけだし 三国ボンのBFで狩人とシーフを比べる意味がわからん
なんでシーフなんだよ >>387-388
シーフ以下の狩人が調子乗ってるから 最良構築に戦狩召あたりが入ってくるのは語るまでもないんだよ
プロマシアの醍醐味はそこじゃねえ
いかにクソ構成、クソジョブで勝ちにいくかだ
難易度的な話をするならシーフはまだ優しいほう
俺なんか絶対にサポ忍にはしないあんこくwを引き連れて畏れよまではいったからな
さすがにオメガ&アルテマで力尽きた レベル30~40くらいまでのシーフや暗黒はボルト撃つ事前提の調整の気がした
ボルト使えれば思ったほど悪くはない >>468
アル・タユ連れて行ってあげられなかったかぁ 簡悔発言とかクソ要素満載とか今やったらとんでもないことになるだろうなあw
昔はSNSなんて無かったし平和だったわ
平成前半くらいか・・・ >>464
悲しいことにオススメに求められる火力は「必要量を満たす→被ダメ・与TPあたりのダメ追求」なんさ
与TPあたりのダメは、片手<両手<遠隔と有利になる傾向があるものの、更に上に「魔法<スリップ<履行」
だから、HNMなんかも含め「前衛とか、盾・不意だま・弱体の用途でしか要らなくない?」となる悲しみ なんなんこの時々ブルプロ話しつつエア狩人してるやつは レベル上げならなー
ボス系相手だとどうしたってリキャ1分が長すぎた >>480
リキャ2時間のイーグルよりマシ
狩人はゴミ 言っちゃ悪いが、タゲのとれない絶対回避のほうが笑えるぞ >>469
弱体ボルト自体が低Lvから強い(防御力-12% 回避"率"+10%・毒@HP-4/3秒)のと
Lv24から「ジュース飲んでケアルまでは行かないくらい」の自己回復が出来るしね
特に装備可になって暫くは「自己回復てか、それ自体の威力が強いバランス崩壊」に凸る
シーフはそれを引き継ぐホリボル使えないけど「遠隔では"ためる"解除されない」を利用した
ためためためため不意だまWSの威力が、連携トス→連携〆のみで"とてとて"のHP7〜8割を飛ばす
そのヘイトがプロミヴォンで役立つのは言うまでもなく、終盤を押し切る火力としても特級なんよ
暗黒は低Lvの両手剣、両手鎌がイマイチだけど「別に両手斧を使える」のがあるし
今となっては懐かしいけど、スリプルは「結構な"蓄積"ヘイト」という想定外が…ね?
んで、アブゾマイン覚えると「暗黒が最強のスロウ・パライズを撃てる」意味不になり
アブゾイン覚えると「暗黒が最強のブライン、精霊弱体を撃てる」意味不の上塗りからの
結局、魔法命中率って対象ステ-MNDの差分が乗るから、格上に"追加効果"がガンガン通る草
実際、野良の言う「戦忍が強い。エース不遇」なんてのも、"野良"で、"タゲ回し"で、"Lv上げ・メリポ"という特殊な条件が揃った場合に限る話で
効率を求めてLv上げ・メリポしたら戦忍は弱いし、戦士なんて束の間のAVクラッシャーと、その後はガチでバハムートの叩き棒以外に何の用途も… 流石にLv上げとメリポは戦忍強くね?
他の戦士とかゴミだったのは同意だけど
むしろバハムートで戦士何すんのか分からんw この謎長文は動画やらなんやらで11やった気になってる有名なエアプ糖質やぞ
まともに読むだけ無駄 どうせPM1回クリアしただけで狩人弱いとか言ってんだろうな
俺は何回もやる羽目になったから嫌というほど狩人の強さを見たわ スシーフwww暴れすぎ
そんなにPMハブられて悔しかったのか >>484
何故か戦士も装備できるウナギ槍…クエスト報酬なので簡単に取れるけど、SV差+51まで持ってけば八双と召喚の犬でも実D106の武器になる
大体何するか検討が付くと思うけど、その場合…槍だろうが余裕の攻撃、命中ともにCapするのも分かるじゃん?で、マイティなので事実上×3.0
かつ、メリポしてブルタルあれば"あとロール"で、DA+39%で、通常の与ダメ期待値がD106×3.0倍×1.39回×0.95Hit=約419ダメ
安くヘイスト装備+20%としても、八双とヘイストソウルマチマチで約74%…攻撃隔は約2秒の爆速で、ヘイスト装備-2%換算のHP1,800クラポンの
約半分という何気に凄い火力が出る
…というのはオマケで、ロール使うとペンタ間を3振りにすることが割とぬるぬる可能で、高いDA率のお陰で3振りというか『半分以上が通常2回しか挟まない』
で、バハムートなんて極度の防御あるわけでもないし、ふつーにペンタ2,000ダメ超えるので、複数回武器のある暗黒なんて居なくても連魔スタンで瞬殺できる
てか、クラポンより戦士の方が普通に強い
AVになると流石に攻防比カンストならずだけど、クリティカルの部分は防御なんて知ったこっちゃないので2、3割くらいのダメ減少で済む…戦士の特権
なんで束の間のAVクラッシャーって、暗黒耐性付けたくらいでAV瞬殺を免れるとか甘えで、絶対防御が実装される前でも、2hガチャ失敗しなければ勝てた 効率を求めてレベル上げメリポしたら戦忍が弱いの意味がわからん
まあメリポに限っては忍はいらなくなるけど エースと一括りにされるけど侍はレベル上げでは上位に来る方だったな
〆月光病にかかってる人じゃなければ レベル上げなんて時期によってやり方違いすぎるからどこの時点どのレベル帯のことかで全然話変わるわ >>489
低Lv帯は(色んな意味で)ペット無双という問題があるし、装備・アビ・特性・WSなどでプレイヤーの方の強さが目立つ中Lv帯になると
不意だま・乱撃・ペンタ・ランペなど(特に連携すると)やりたい放題に撃ってると、挑発のみでは剥げないケースが出て来てしまうよね?
その為に火力を抑えてタゲ回したところで、所詮は30秒に1回の挑発+αとか、与ダメのゆらゆら頼みだし結構ダメ食らうから回復役…となるが
「ぶっちゃけ、白魔、赤魔からタゲを取る必要があるのだろうか?」
答えはもちろん「前衛×3タゲ回しの方が柔らかい」で、特に召喚が居る場合なんか挑発しなければ、かなりタゲ取ってくれるのもあるし
蝉を貼って挑発する前衛は「一体何を守ろうとしてるのだろうか。ぶっちゃけ、ケアル・フラッシュでタゲ剥ぎにくくなるだけである」と
そもそも前衛×3のみで回そうとすることなんて、被ダメを増やす以外に何も無くて、後衛がマジ後衛してる理由なんてのも何処にも無い
そんなPTは、ナ/忍×6でタコ殴りよりマズいまである どの時点のレベル上げ想定していってるんだろう
タゲ回しなんて低レベル帯とメリポくらいじゃない? 低中レベルのとてとて相手に召喚ペットがタゲとるって挑発以前に周りがかなり抑えないと無理やろw ペンタランペのレベル帯は忍盾+サブ盾で回るが何言ってんのこいつ なんかやたらと召喚ageもするけど99仕様の召喚見て低レベル帯もあの強さだと思ってるんだろうか
維持費すら厳しいのに 楽しそうなFF11してますねえ
おれもやってみたいそれ >>489
効率を求めてメリポってなると
・DAバーサク如きでは、マドマド(実質攻+60×殴り人数)にすら歯が立たない
・ブラオ、ジュワ、大袖、虎パンetc…詩人の殴り装備は、支援ジョブとは思えない
・↑を利用した白/シのMP回復能力はカオス。てか、詠唱隔-50%で戦闘殆どフラッシュ
アトルガン以降になると
・ブーンのせいで、白/忍になり最強の壁と化して、地味に火力もアップ
・コルセア参戦で前衛の枠が更に怪しくなり、後衛のMP回復力にも拍車
・履行の修正で、ヘイストマドエンを引っ提げた天然ギャッラルホルン誕生
・八双、星眼の実装でエースを中心に蝉を放棄で大火力の敷居が一気に下がる
アルタナ以降になると
・机上演習、迅速アスピルにより、赤を除いた後衛MP回復量がぶっ壊れ始める
・踊り子の参戦で更に前衛の枠が(ry、後衛のMP回復力にも拍車てかもうなんかもう
・更に簡易ロールまで手にした天然ギャッラルホルン、もはやMP満タンでレトリビューション
そういう問題で前衛の価値観が全く変わってしまうというか、竜/侍のアンゴンぱない(単なる火力うpどころかMP回復うpにも繋がる)とか
蝉ありきならクソ雑魚でろう暗黒が戦/侍にも勝ってくるとか、180度ひっくり返る部分もあるんで、言い方悪いけど準廃の効率を求めてるつもりとは全く話が違う なんつーか数字だけ見て通常攻撃しかしてこないカカシ相手想定してるんかなって感じ >>502
懐古スレってたまに変なこと言う人来て当時みたいになるよね
違うという明確な証拠も出せないからどうにもならんし複数が違うと言ってもID変え乙言うだけだし 今でも過去の思い出に必死な奴らを見物して懐かしい気持ちに浸るスレ
リアルでいう所の同窓会みたいなものだね
変なこと言う奴がpopすることで盛り上がるのでこれはこれで歓迎だ
いいぞもっとやれ プロミBFでシーフで来る奴なんてシャウト段階で弾きますし… そもそもの話として誰もシーフが三国ボンで役に立つとは言ってなくない?
Lv30シーフの火力はトップだけど三国ボンでは役に立たない派と
Lv30シーフは火力クソ雑魚だから三国ボンでは役に立たない派
不意だまファストは450くらいでるから湾曲と合わせて600ダメくらいは出るし
これはレベル上げなら満タンから7割くらい削れる
素の不意だまが250くらい
現実に可能かは別として1分で850ダメ出せるなら火力雑魚とは思えない ヲチスレから田村が居ると聞いて
どれか探すまでもないなこれ
安定の説明の会話の自演連投 やっぱまんま>>504の言ってる通りの行動するんだな >>509
何を装備したらLv30の不意騙そんなダメ出るんよ
てかファスト強過ぎて草 >>511
ゴミクトリスペクトし過ぎの自演失敗三昧じゃそら仕方ないですお客様 >>512
少し外れるがLv32の不意だまバイパーが600出るからな
これは素の不意だまが攻防比カンストで600出るって事 なにドヤってんの?
バイパーは不意倍撃付くんだから当たり前だけど バイパー600出るのって突弱点くらいだろ
30制限BFの話してんのにどこでも出るみたいに言ってんなよ >>503
レベル上げのケアル奴隷に耐えれるかどうかだったな
召喚獣揃えるのも当初カンスト前提だったし ステ修正あってTPダメージ修正のファストブレードの方がバイパーより性能いいんだよ
だから意外とダメージ出るんだよ
攻撃力が足りてないから最大まで伸びないけどね アルテパカブトでバイパー覚えたら短剣に変えてめっちゃ強くなってたが 結局これエアプ全開で狩人凄いしたい狂人というか、オススメ知ってるアピールしたがるテンパードの謎習性のような気がする レベル制限で装備品が多くて大変だった思い出
倉庫キャラと往復数回で20分くらいかかることもあったわ プロミどころかオススメですらないプロ違いのブルプロのスレから来て何か喚き散らしてる時点で正気なわけない すまんがワイは30ヴォンは狩人でクリアしたんでシーフの思い出で長文書かれてもそれを共有できない 狩人のイーグルでクリアしたブログいくらでも出てくるだろうに
初期は道中で余裕で2時間かかるから回復してない心配もないぞ スシーフごときが狩りパイセンに喧嘩売るからこういう事になる つーか戦士か狩人以外お断りだったわ
ただでさえクリアきついのにしーふとか絶対いれん Lovekissだったかプロミヴォンでもめてレリック捨てたSS張ったブログがあった記憶 弱体アイテム使って攻略するなら何でも勝てるけど
初期は狩人いないと嫌なくらいの難度だったけどなあ いいから初期クソミヴォンのスレ見てこいよ
普通に狩ピンポンで攻略してるから スレ残ってんのかな
ネ実は一度データが吹っ飛んだから過去スレなくなってたような… >>528
狩人 プロミヴォン ブログの時点で検索しても一番上が闇の深い召喚のブログなんだが具体的にどれよ? 弱体アイテム使うとボスが動き回る奴がいて遠隔でないと大変だった覚えがある 普通に戦戦狩で攻略してるブログあるやんけ
ブラインでも食らってんのかよw >>537
>>528
狩人 プロミヴォン ブログの時点で検索しても一番上が闇の深い召喚のブログなんだが具体的にどれよ? 貼ってもパス抜かれたって言われるだけなんで…
自分で探してみてくださいw ダメージつきで親切だな
戦士のマイティファスト192ダメ
狩人のイーグルアイ325ダメか >>537
イーグルで狩る話では?
ブラインは黒魔法で食べるものじゃないし
プロマシアの時代Lv30で孔雀だの、しかも前衛には無いてか?
んでシーフがホリボル使えて、不意だまファストでアスフロと互角でか?
とてとて相手に攻防比カンスト前提で、ファストがクリティカルするだけで200ダメ出るてか?
履行でタゲ取れないとか、なんでエクリプス以降から連携属性が消えたって話やろ
いい加減にしろw >>541
まず日本語勉強してきてくれ
とてもとても読みづらい >>542
イーグルのソースを貼れ嘘吐きマシンガンってことだろ!? 捏造魔キッズの考える日本語なんて誰も知らんやろお客様
せめてどういう日本語なのか説明したらええやん
言葉足らずも大概にしとけ >>545
どちらが上とは言及しないけど、君らの世代とネ実民というかおっさん世代では知能レベルの差が非常に大きくて
意思疎通が難しくなるとされるIQ15差どころの話ではないので、自分のそのブルプロのスレとかに帰れば良いんじゃないか?
何がしたいのか、どういうことなのか、説明も式も何も無い結果と攻撃の繰り返しで、こちらもネ実民も君を理解できない
そういうお互い様 >>550
思い通りにならなければ荒らし連投か?
クソガキやんけ・・・そらFF11エアプになりますわw >>549
ネ実とネ実3にテンパスレ立てて保守荒らし、スクリプトでレス
からの小規模でブルプロのスレ荒らして、スマホゲーも板も荒らして、なんJとゲハで戦う作業に戻れ腐れテンパード
油売ってっと田村材木店にクレーム入れるぞ?としひさ!!! 確かにこれは糖質
全員同一人物に見える病気だな
他板なんて見てないから知らねえよw >>549
きしょいのはお前やで
匿名掲示板でレッテル貼ってコミュ跨いで追ってるとかただの統合失調症やろ
デタラメなFF11をIDべらべら並べてゴミクトばりの自爆で自演バレ連発しながら連投とか何これ?
しかも日本語を読めなくて簡単な日本語って幼児退行でもしとるんか?
狩人が強い、強い、強いって何の説明もねーし幼児の主張をここネ実でやるんか?おっさんの掃き溜めで?
きしょいの人ならざる挙動してる化物のお前やて
新手のサルか何かかよ あ?
俺がどこで狩人が強いなんてレスしてんだスシーフ
しっかりID確認しろよゴミ >>554
なら、別人なら知らないはずのことをべらべら喋ったり、言葉足らずで通じない会話を通すの止めたら良いんじゃないかなって >>556
>>529はこれ何なん?統合失調症の方ですかお前は
つかお前ID変えたところで他人のはずのこと喋るし、主語とか吹っ飛んで通じない会話と会話してまうし意味が無いって自覚した方がええよ
そのガイジの限界クエこなし過ぎた頭で自演なんてふつーに無理だろwww 30制限で強いってだけなのになぜこんなムキになるのか 攻略失敗したり野良でクソ構成だったりするとこのスレのようにギスギスオンラインになっていたの初期プロマシアなんだよな https://web.archive.org/web/20080703180225/http://qwerty_io.at.infoseek.co.jp/promyvion/
懐かしいぞ これがガチ糖質な
ネットよくある揶揄とかでいう糖質ではない、ガチの糖質
変な日本語かつ纏まりのない長文を連投、こわいですねえ…恐ろしいですねえ… >>563
ネ実がガイジに厳しいのもムキ(笑)になるのも今更じゃないですか移民キッズ改め豚キチ
ブルプロのスレ検索したら小規模の出てきたけどこれか?
少なくとも半分以上がお前の不自由会話で埋まっとるけど一人でどんだけレスしてんだあのスレ
向こうじゃ実名まで出てるの草w >>565
魚拓あるのか
なつかしすぎワロタ
今とは住民のノリが全然違うな >>566
たかが数行を長文という発達丸出しの価値観で世界標準にするお前が怖いんだわ
昔のハムみたいなこと言ってる暇あったら精神病院に行ってどうぞ >>565
こういうの一生懸命に読んで勉強してエアプしてんのかな
でも、狩人は無理あるというかぶっちゃけオススメ最強の不憫ジョ(ry なんか前も別の懐古スレで狩人全盛期をなかった扱いするやつがいたんだよな
同じやつかな?
あの狩人にあらずんばアタッカーにあらずの空気を知らないのは可哀想な事だ 糖質エアプ長文読むより当時の魚拓読んでる方が楽しいからもう来なくていいよ
いままでありかとな〜 >>571
お前の言うイーグルのソースはよ
どう考えてもダメ足りないてか戦士の方がええやん説示すソース出ちゃってますけどー! 懐かしいのは勿論だが2004年ですってよ
18年前wwwww 顔文字使ってるやつが多いな
ネトゲ内で使ってる影響なのか当時は他でも使われてたのか >>571
狩人全盛期って何だよw
お前には具体的な話が何一つ無いんだ めちゃくちゃ丁寧に説明されてて
それくらいしないといけなかったくらいに
当時どれだけきつかったかがわかるな は?遠隔修正食らって弱体されたの知らない?
すさまじいエアプだな 距離補正は2005年7月19日のBA
プロMの完結も2005年7月19日のBA
ここで狩人一強時代は終わった
それまでは狩人一強で銭投げジョブが最強という風潮だったでしょ
銭投げしてるのに弱かったら銭投げする意味ないじゃんというのが当時のヴァナよ 弱体までされた最強時代を知らないのが答えやん
もう相手する必要すらないよこんなエアプ 狩人最強時代末期はアーチャーナイフとかの飛命中装備さえ揃えれば低中レベル帯くらいなら割と安価にやれた
ホリボルは神 アーチャーナイフくっそ懐かしいなw
低レベル帯は戦士や暗黒でもボルト打ってたわw
勇者プレイできて脳汁垂れ流してたw アサシンボウがレアドロップなだよなあ
でも狩人のみ、レベル30からはホリボル全盛、そもそも短弓使わない(長弓使う)からどう見てもGo To Miseuriだった 狩人最強時代終わって一回ぶちぎれてキャラ消して戻ったのが俺 >>587
両手斧でシルブレしてアシッドで良くサポートしてたわ
レベリングで自分以外でこのプレイしてる戦暗と一度も出会わなかった 俺もネ実見てたからシルブレアシッドやってたな
野良で同じプレイしてるのはたしかに見たことない 暗黒さんがアシボル完備!がんばります!と必死なサチコメ書いてアピールしていたのを思い出しましたじゃないか・・・ まだまだ18年前の話題でレスバできる血気盛んな益荒男たちがネ実にいて嬉しいよ俺は サポ暗用にあげるときは斧担いでアシッド撃ってたわ
オートリーダーでサクサクレベルあがってあれは楽しかった シルブレアシッドはPTに一人でいいから被らないだけでは?
シ狩がいたらアシッドやるし プロマシアミッション大変だったよなって、こんなに思い出話が盛り上がるんだよな
新しい追加ディスクが何枚か出れば、今のディスクも大変だったよなって語れる日がくるのだろうか
あの頃やめた人は、今なら復帰して楽しめるのにな
あの頃やめた人が、夢見た世界が今ならあるのに知らずにいるんだろうな >>596
色々オートリーダーで色んなジョブ上げてたけどまじで自分以外で見たことないぞ フレやLSメンが多数残ってるならいいが
愛する者のいない世界で戦うのはむなしいぜ…… 「○○の先駆者」みたいな感じでちょっとだけ有名だったから
その辺のこと知らない人が大半の今のヴァナはかえって気楽でいいわ >>583
ジラートの頃まで「遠隔は魔法に匹敵するLv補正の物理攻撃」であり、格上に対する火力が凄まじく
出る数字のインパクトと「狩人は遠隔に特化したジョブ」というイメージから、一定の信仰もあったが
・その火力にナイトが全く耐えられない
(しかし、遠隔でTP溜める→だましWSでの対策が可能という)
・近接よりマシな与TPでも、魔法には全く及ばない
(つまり、特殊技が膨れ上がり難易度が劇的に上がること自体は同じ)
という本末転倒の二刀流で殴られた挙句、近接と遠隔のバランスが壊れてる問題を解消する為に
遠隔のLv補正が下方修正される完全なる巻き添えで死体蹴り…しかし、狩人を育てる過程は更にエグい
・マーチが往年の1.5倍の性能だった
(しかし、遠隔にヘイストは適用できない)
・WSの全段に不意打ちが適用される草
(挙句の果てに、連携ダメが容易く通ってた)
・狩人は遠隔で溶解(貫通)トスれるが?
(命中補正0からマイナスなのでストレスぱない)
・…なんてのは序の口、多段WSのTPの溜まり
(もはやナイトすら槍を握り、君が死ぬまで連携を止めない)
それらの多くはジラート開始までに解消されたが、それは後のチョパポンまで繋がる
「ヘイストを生かせない前衛の火力なんてゴミ」問題の幕開けで、狩人を愛する人達は
「狩人は強い!」と火力を以ってアピールしようとするが、それが開幕サイスラとか
一種の迷惑プレイに繋がり「タゲを取れない火力の低いの前衛が悪い」と協調も拒否し
前衛歌、後衛歌、時に釣りもしてる詩人に追加の歌の要求するなどのイメージも貼り付き
火力イキりの代償を支払うハメになる後衛に嫌われるも「凸弱点に前衛狩人のみなら」など
狩人サイドも野良の一般PTを拒絶し始めることで、一種の黒PTのように孤立して行くのだが…
そんな最中に遠隔の距離補正、あれを狩人に対する下方修正と考える人も居るが
実際は「遠隔でTP溜め→不意だま月光」や「時々複数回の近接でTP溜め→サイスラ」という
狩人のアイデンティティを潰す戦術へのラストスタンド(銃のみ、近接の射程でもギリおk)なんですね
しかし、それは… 狩人はスシの実装とメリポの隆盛で死んだんだぞ
メリポとヘイスト問題はほぼ被ってるけど 距離補正は「普通に考えてクロスボウ<弓<銃じゃね?」ってずっと思ったけどそういうことだったのかあれ 狩人はレベル上げでのランクは下がったけど特定のエンドコンテンツだと優遇なのは変わらんかった >>603=>>607
自分のレスに自分で感心するとかどんな気持ちでレスしてるんだろう ヴァナの銃はそれほど文明が進んでない時代の銃だからあんまり遠いと精度が劣ると思ってた >>607
結局、魔法命中率って対象ステ-MNDの差分がスキル+とほぼ互角と言う問題があるので
暗黒のアブゾ(弱体IIが赤専用、精霊弱体の実質上位が黒専用になった理由でもある)が
HNMでもアシボルがサクサク通るとか、ここまで言った時点で察してよ^^ボルトとか
数多の本職殺しを引き起こしてたのもあるけど、これはもう、手の施しようが無いしね
さしあたっての問題はスキルBで、長弓が装備可能で、WSの不意だま適正が特大で、クラクラ、リディル、ソボロ、よ・い・ち!まで可能なござるじゃん?
逆に銃はシーフの使用を想定する必要が薄いし、狩人のみ全レンジ高スキルで対応という特権を作るには「弓が銃より射程あるとかどんなんよw」思ってもね?
背に腹は変えられんさ ヴァナの銃ライフリングがないから遠くまで飛ばないんでしょ 実際どうやりゃ狩人って救えたんかな
そもそも武器をダブルで装備できる仕様がマズかったんか? コンテンツによって死に方も違うからなんともだよなバランス調整は >>613
それもあるけど「白魔と黒魔のマーシャルテーカーでは例のヘイスト装備のお陰で次元が違う。というか召喚が使えたら勇者化するよね?」とか
「同じホーリーボルトでもアブゾでガッツリ盛れる暗黒が基準?それとも狩人なの?」とか、異なるジョブ間での装備の共有がマズいのかなって
ジョブに武器のバリエーションあるのは良いけど、この辺はPSO2みたいな(バリエーションあるけど、殆どは共有ではない)などが無難かもね?
あと、更に深い問題として、FF14みたいな糞つまらん単調なバトルになるのは論外だけど
攻撃の仕方によって特殊技の完封から特殊技のマシンガンまであるのは、流石に与TPの影響が極大過ぎるんじゃないのかなって アブゾもやたらとあげるけど調整後の今の話してんのかな
初期とか詠唱時間や減衰やらで使える場面なんて稀だったと思うけど 75時代なんかフルで吸えても20行ってなかったようなしかもすぐ減衰してくるっていう 辛うじてタックが使えるくらいだけどMP尽きるからレベル上げではスタンのみだな 調整前アブゾとか詠唱と硬直に対して効果がカス過ぎて使うとむしろ火力が下がる糞魔法だった アブゾは釣りの迎えで入れてたわ
弱体用にシーフタイプにはアジルとか >>620
それは赤の自惚れ
アブゾ理解してるような人らにとって赤魔は
連続魔スタン専用でしかなかった >>623
逐一"過ぎ"付けてモノ話すキッズ癖やめとけw >>618
アブゾはLv75の頃だと+17(+34)にも達するので、当初から本職の○○ブレイク、弱体魔法、精霊弱体などをうまー!する甚大な問題があった
あって良かったしゃもじ二刀流のお陰で、暗黒のアブゾ→白魔(赤魔)の弱体ですら負ける状況は回避したけど、戦士、狩人、黒魔が(ry >>625、626、628
バレバレ過ぎてID変える意味まったくなくてワロタ
毎日毎日エア11楽しいか? >>629
田村仁寿への苦情は田村材木店でええんか?
せめて具体的にもの言える脱幼児してから出直せ >>625
アブゾは分かるけど赤なしとかリフレどーすん?
ジラート以降だと赤盾とかも強かったやん? >>631
ゲハとネ実で暴れてないでさっさと電話しろキチガイ >>631
お前、メリポでアシボル使うとかほざいてたエアプ糖質やん >>633
なるほど、お前ははゲハでもこんなことしてるのか
つかメリポでアシボル使ったらダメなのか
いちいちエアプが半端ねーな >>635
顔真っ赤すぎてアンカ間違えてんぞエアプ 長文ガイ爺はホントにエアプだからな、コイツ
動画やデータサイトの受け売りをそれっぽく書いてるだけのマジモンの病人 あと納刀中はパレゴルとかヴァンパイアクロークにお着替えもしてたわ >>631
毎日毎日脳内田村とシャドーボクシングしてないで実践してみろよ口だけの負け犬 クマスタン使うようなBCであんこくwがシャシャる事なんかあんの?w プロミのころの暗黒てスタン要因以外で入れる意味あったか? 75のバハムートのBCでクラポンしてたぐらいだな
まあ別にチョパポンでもよかったんだけどさ クラポンてあんこくw複数想定でしょ?
クラクラあるなら赤出してエン削りするけどな >>635
エアプにはわからないだろうけど使う暇がないが正解 黒魔法は17程度じゃ後衛ブースト装備と変わらん気もするし白魔法は暗黒MNDランクGでそんな食うほどになるんだろうか >>647
効率どうこうの前に使う暇が無いのか
そいつはすげーうまそうなメリポだなw
なんなんこのキチガイ >>649
まともに反論出来ないそういうとこがエアプ丸出しなんだよ メリポどころか11やったことないマジモンですよこれ >>648
暗黒騎士INTもCだし黒も本気でINT装備してるなら17程度じゃ勝てないはず エアプガイジの脳内FF11では戦士の射撃で100%当たって弱体効果発生も100%のアシボルだからな ヌルポならともかくガチメリポならスタン以外の魔法は使う暇ないと思われる
暗黒がいる時点でヌルポという過激派ならまあそうね >>632
赤盾は蝉・スキンが剥げた状態での耐久力が、ある意味では白/忍にも劣る部分あるので
うちもどちらかと言うとナ/赤メインだったけど、使わないとこもまーまーあるんでない? >>655
知ってる知ってる、お前のメリポは1匹4秒も掛からんのやろ そもそも上の方で効率求めたメリポなら戦忍いらないって言ってるから戦士いる時点でヌルポなんだろう
忍はともかく一体どんな編成で戦メリポ超える編成やってたんだか気になります >>628
>当初から
お前、初期のアブゾは詠唱4秒、ハーフレジされれば効果なし
さらに時間でどんどん効果も減る、というクソ魔法だったんだが? エアプ過ぎて>>628が全く分からない田村がこちら >>660
そんなんみんな知ってるやん
詠唱4秒の魔法なんていっぱいあるやろ
それがクソ魔法になるのは、それは、どうしてですか? 脳内11の内容もめちゃくちゃなうえに日本語もやばい >>662
単体弱体魔法で4秒詠唱は他にねぇんじゃねぇか?
当時、暗黒にはファスキャス装備もなく
さらに6人PTであればアタッカーとして入る他なく
4秒+硬直時間あり、レジられれば全く無駄な行動になる
これをクソと言わずなんというんだよw あ、TMR検査陽性っすねこれ
ネ実1の皆さん、田村仁寿がご迷惑をお掛けしておりますー
スクリプトまで使う自演狂の荒らしテンパードなので優しくしてあげてくださーいw
理由を言えない幼児の会話垂れ流すのが癖なんで邪魔だったら「それは,どうしてですか。」で
理由を尋ねるだけ発狂するんで、どうぞうちの国王の語録を使ってください
苦情は奈良県の田村材木店までお願いしまーす
あ、ちなみにこいつ忍/暗で赤/忍より強いNHMの盾するらしいっすよ
ちなみに戦士の片手剣はあり得なくて、コリブリでレッドカレー食べるそうですわ
あとアシボルの話は向こうでも式で説明しろ言われて逃げまくってたガチの叩き児なんで・・・はい アシボルの時もそうだったけど最終的なそれがちゃんと効果出るまでの時間とコストを考えてない気がする 狩人は(お金消費すれば)誰でも高火力出せるのが強み
おまけに遠隔攻撃なのである程度回避も可能
実際にはタゲ取るので近づいて半分盾役みたいになるが
命中率の高さ、格上へのダメージ安定性、アビリティの有用さ、空蝉の防御ほぼ全ての性能でトップクラス
WSだけは微妙だったな >>671
費用対効果ってやつだよな
他のことやったほうがぜんぜんマシっておう しかもどんな敵にも100%当たって100%効果でる前提である >>671
エアプだから射撃モーション糞おそいのとかも知らんのやろな こいつ自演がどうのホザいてた奴だろどうせ
IDコロコロ変えやがって 自分が自演ばっかしてるから相手もやってて当然って考えだろうな エアプガイジはID変えても使う単語の種類が限られてる上に今時使わないような言い回しを一人で使ってるからすぐわかるのよな >>673
白虎<この狩人食って良いってことっすかね?
リーダー<はい、邪魔なんでお願いします^^ >>673
白虎<この狩人食って良いってことっすかね?
リーダー<はい、邪魔なんでお願いします^^ >>673
白虎<この狩人食って良いってことっすかね?
リーダー<はい、邪魔なんでお願いします^^ >>668
木工ギルドは堅実経営出来ても家庭は泥沼経営だったか >>685
お前を抱えてる身内の心配したほうがいいぞ >>684
なぜID違うのに連投と言えるのか
貴様、自演しているな!? なんで10年以上前の思い出話にここまで必死になれるんですか? このスレだけでも2回フルボッコにされて
よくまだ書き込みできるもんだ >>693
全論破されてんじゃん
どんだけID変えても嘘つきもガイがも治るわけじゃないってことくらい分かれ 施設に入れるレベルだろ、この長文IDコロコロFF11エアプ
親御さんがかわいそうすぎる ブルプロのCBTでもエアプなのに長文垂れ流してたからな
レスの内容に実体験が皆無で長いだけで中身が何もないとぶったぎりされてたけど 何と戦ってんだこの狩人キチガイの自演狂は
暗黒にアブゾマインされたのかと
とりまプロしか合ってないタイトルの誰かの話をここで唐突に始められても誰も分からんで もうとっくに狩人の話終わってるけど頭大丈夫ですかー笑 狩人は強い
シーフは微妙
アブゾはうんち
これでいいじゃない ブルプロってFF11リスペクトでキッズに遊ばせる気は御座いませんばりの設計だった気がするんだが
この数字の欠片も出ない知能でこいつアレやる気なのか?w >>702
狩人は強い
シーフは強いがBFでは役に立たない >>703
お前はどっちもエアプだし、無職だからブルプロ動くPC買えないだろ >>703
シーフ微妙って頭おかしいだろ
トレハンで不動のオンリーワンしてたジョブだろ >>704
BFでシーフが役に立たないとかは狂人過ぎん?w
ほぼ必須だろ しかもBCじゃなくてBFと書いてるしな
こういうところからもエアプのボロが出てしまう >>713
そこはええやろ…
厳密にはBCは3ヶ所だけだし BC派が圧倒的に多いけどBF派も別にいるしまぁそこはセーフ
でもBCにシーフがほぼ必須はどう考えてもガチエアプ
意味の無いばればれなIDコロコロしながらどんどんエアプを晒す目的は何なんだろうか
糖質の考えは全くわからない BFでトレハン…?
今の時代のキャンペーンで直接ドロップあるやつのことと勘違いしてる? >>709も意味不明なレス返してるしエアプ糖質ぽいよな 昔だったら速攻で晒しスレ立ってるレベル
運がよかったなエアプ池沼 メリポでアシボルやらBCでシーフ必須やら何処から間違ったエアプ知識を仕入れてくるのか謎 この狩人キチガイの自演狂エアプが確定したな
BFで直接ドロップは普通にあるんだが・・・ てかシーフを微妙と言っても許されるのはクラクラ、リディル、守り持ちだけなんですわ めちゃくちゃ言って楽しんでるだけだから相手しても無駄なんだろうな この狩人ガイジは初っ端からここでブルプロのスレの話する狂人ムーブだし
前衛には孔雀もスナリンも無いとか抜かすわ、シーフのホリボル前提だの
Lv30のファストに不意乗った程度で200ダメ出る前提を出してくるわ
狩人だけにエアプバレのみだれうちなんで、もう今更なんだわ >>723
聞いたことある単語を並べてるだけなのはわかるよ >>726
中身がまったくないし日本語不自由すぎるが何を他人に伝えたいの? >>723
いつの時代の話してんだよwww
スシーフって知ってるか?
しかし、知りもしないゲームでマウント取ろうとするの狂いすぎてるな 3〜4日前のボンの話まだやってんの?w
じゃあナニコレ↓
前衛には孔雀もスナリンも無いとか抜かすわ
用語辞典1から見直してこいエアプ池沼 矛盾突っ込まれても答えられないもんはスルーするからつまらんな
そこも全力でエアプ全開で反論してくれよ 当時のBFって箱から出るからトレハン乗らんでしょ? >>731
なんか知ったかぶりしてアイテム名並べてるの丸出して笑うよな 公式にBFに限らず宝箱にはトレハン乗らないってどっかで言ってなかったっけ?
シーフ必須ならHNMやらデュナやら色々あんのになぁ >>736は>>726を理解してあげようとする優しい人なんだね まず大前提としてLv30制限の話
クジャクの護符Lv33〜
スナイパーリングLv40〜
当時レベルシンクはなし
これを装備できないってのが発端だけど
レベル30制限なのにメリポの話してる糖質には理解が出来なかったというお話 >>738
糖質ガイ爺はエアプだから全部ごっちゃでしか捉えられないんだろな マジで初期ヴォンは>>117でガチ糞
これが最後まで続くのがプロマシアなんだよな
プレイヤーを楽しませようとする気持ちがない
えっ?簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?オナニーは1りでやってくれ ストレージに余裕があったらまだマシだったけど、装備準備のポスト廻しに小一時間掛かってストレスがマッハだったな 弱体アイテム使いに行ったLSリーダーの黒タルが回転木馬に巻き込まれてプリケツ晒して全滅した時は嫌な空気が漂いすぎた イベントのんびり見てられるような空気もなかったなー
ストーリー間隔もあるから何が何やら
熊爪嶽(なぜか変換できる)とかなんで行ったのかすぐには思い出せないw まぁ新エリアになんとかして行かせようというアザトイ展開だしなw
パラダモ丘登らされるよりはマシだったのでは >>735
何故BFのシーフがトレハン目的だと思ってるんだろうか
結局ID変えても同じ勘違い、同じ間違いで自己紹介するからなんも意味が無くて草 >>746
ウルガランの崖滑りは一回も成功したことがない ウルガランは確か、枢機卿が礼拝堂地下に封印したはずのタブナジアの魔石が無くなっていて、
何故かウルガラン山脈に向かったプリッシュを追いかけたら、山中の砕かれた闇の閨の前に
タブナジアの魔石があった 的な話だったんじゃなかったっけなぁ シーフがいてもいいBCはあったとしても必須のBCってなんや… 彼の中では不意玉がどんな場面どんな敵でも最強の攻撃だからだろ?w LSイベントでBF行く場合にシーフしかできない人がいる時に選択肢に入るBF
人が足りなくて頭数揃える時にシーフでも許容できるBF
この2つはある >>751
FF14が異端MMOという認識が無いから、何でもかんでもFF14基準で
FF11なんてほぼDPSが勝率を左右しないなんてことすら分からんのだろお前は TPを与えなかったりTPを低下させて特殊技を封じて倒すみたいな発想持ってなさそう この病人は特定のBCでシーフが必須と言ったんではなく
「BC」でシーフはほぼ必須とまで言ってるからな、どんだけ強いんだエアFF11のシフは >>735
そういった発言は無いし、宝箱の中身はトレハンの発動対象である"戦利品"としてドロップされる だからさっさと例の必須BCとそのシーフが必須な戦法例何個かあげればいいのにツッコミにただ否定するばっかだから説得力が皆無なんだよ >>754
DPSが低いからシーフがBC弱いなんて言ってねーじゃん>>751は >>758
順番ってあるやん?
アシボル云々のgdgdのスレの奴→話が噛み合わん思ったらお前のメテオFF14ありきのスレ→からのこのスレのやつ
答えずに逃げた件の山を片してからの話やん? >>759
なら、必死にID変えて、ここまで狩人の火力ドヤし続けたのは何だったんだw
ま、火力に意味が無いと、狩人がゴミでシーフが強いとやっと理解したようでw
これに懲りたら足りない頭で自演マシンガンしないようにw マンダウねーのぅ?攻ブースト甘いンじゃね?空はアビセアじゃねーYO
ステ重視じゃダメノビないよ >>761
筆だけ一人前の堅実経営を掲げるパパに聞いてみぃw シーフ必須理論が完璧みたいだから先に例出せば否定奴も黙らせられてお得やん? てめーの順序など知った事か
どこのBCでシーフ入れると何が敵からドロップするのかさっさと答えろ >>765
なんて一人で延々お人形あそびしてんの? >>762
日本語不自由すぎるけど義務教育すら受けてないのか? >>757
どこ情報?
トレハンは一種の状態異常で
その理屈だと複数敵のいるBFの仕組みどうなってんの、ってことになるんだけど エアプガイジに聞いても意味不明な作文返ってくるだけだぞ FF14でやること無くなって暇だから荒らしに来ているのかな BCなんて安定して勝てればいいだけなんだから、最高効率なんて求めてなかったやろ クソミヴォンは狩人じゃないと逃げ回るアニマ無駄になるんだからそりゃ狩人でやるでしょ 安定して勝つために鉄板構成でやるんだけど
というかそこがジョブ差別の根幹なんだがw プロミボンは安定編成がBFによって違って
30制限のプロミボンに狩人が入ってるだけ
全部のBFで最強って言ってるわけでもあるまいし何ムキになってんの >>769
どこ情報ってゲーム内のトレハンの項にめちゃくちゃ書いてるだろw そのエアFF11では鑑定品にもトレハンのりそうだな 上位ミッションBFだとトレハンのるからそれのこと言ってんのかな >>771
エアプ糖質はFF11もFF14もエアプでスクエニアンチのセガ信者だぞ
なぜか脳内FF11だけは持ち上げるけどな その前に直ドロップとか言ってるからな
こいつの世界線では直泥するらしい ガイナル幻想11エアヴァナディールのシーフはどんだけ強いのか シーフはLv30でPTメンバーがシーフ接待するならトップクラスの強さ >>775
・耐久ごみ
・足払い不可
・不意だま不可
・蝉+ケアル不可
・ヘイトスキル不可
そんな不遇を極めたジョブで「プロミヴォンの安定編成に狩人」なんて、しかも感情論してるお前がムキになってんだ その殆どがシーフにも当てはまってますねえ
そもそもプロミのどの相手に不意なんかするのか詳しく教えて欲しいです >>786は他ジョブの特権の羅列だろ
殆ど当てはまらないのは当たり前じゃんエアプ
どんだけエアプ晒せば気が済むんだ >>786
いいから勉強してこいよ
エアプでも当時のスレ見て勉強くらいは出来るだろ 糖質シーフの思い出ェ…
記憶に不意だま湾曲連携キマってますな ナ/忍(メイン盾。プロテス・シェル)
忍/赤(サブ盾。スロウ・麻痺・暗闇・遁術)
シ/モ(不意だま。毒・防御ダウン)
黒/白(ケアルタンク。バイオ・精霊弱体)
召/白(ケアルタンク。輝き・クライ・スタン)
詩/白(ケアルタンク。歌各種・レクイエム・スレ)
実際、よりどりみどり×本気でプロミヴォンやるなら、この編成でシ/モは当然に忍/赤も出来るだけ下げると思う >>791
Lv30なんで核熱でしょうな!w
お前はエアプなのでそんなことも分からない
バイパー最短でもLv31です狩人ガイジ >>789
お前は勉強の前にどういった構成に比べてどういった構成での狩人がどういったアドバンテージを持つかの話からなんですわ
狩人が強かった、強かった、強かったら、強かったの!!!では幼児のコミュニケーションで、お前の空蝉IDにしか意思疎通できん >>792
回転木馬で即全滅する図しか見えないPTすぎるwwwwww 実は空蝉あってタゲ取れるだけで盾役と同等の役割こなせるという
耐久ゴミって言葉からエアプだとわかる >>794
シーフが強い連呼してるだけのエアプこどおじがそのレスしてもギャグだぞ >>792
そのナイトでどうやったらメイン盾張れるんですか? 三国ヴォンやるなら
戦狩狩狩白詩とかが一番楽な気がする >>792
これナも忍も魔法撃ってたらTPすらたまらないで連携すらできなくね?
エアプ極まってるわw
>>801
戦戦狩黒白詩が安定あって俺は好き 狩/忍とか戦/忍とかよく使われてた記憶があるけど
このスレでは何が起こってるの? >>802
エアプガイジがどっかのデータベース見て早朝に必死に考えたんだろなw 召喚のクライって覚えるのレベル38だわ消費クソ高いわ効果30秒だわ効果自体がゴミだわ
というめっちゃひどい性能なんだけど糖質エアプの脳内ではどんな性能なんだろう >>792
毎週ENM主催してた俺が言うは
何そのゴミ構成 >>792
そのエアプ構成じゃ本気どころか解散で終わりだろ 断言してやるお前のそのPTで突入したら100パー全滅する
ENMだとしてもな
まず30ボンはタゲ回しが基本だがナに集中して一瞬で沈む
で、忍が弱体?頭いかれてんのかお前
レジストって用語知ってるか?
後衛も白無しとか黒は精霊撃ちたいだろうし
召もなんやゴチャゴチャやって
回復おろそかになるだろうけどそもそも上で言ったようにそれ以前の話
よってゴミ 30制限で挑発なしがどうやってタゲ取るんだろう
開幕インビンでもするの? あーパラニンだったか
せやな、誰も挑発無いから固定はされないか
するとそんな状態で不意なんて入れられるわけがない
どの道破綻してるゴミ構成でしたっと そんな編成になったらジュノで抜ける人多発すると思う >>793
フラッシュはレベル37からっすよw
遁術弐はレベル40からっすよw 30パラ忍でメイン盾とかマジで底抜けのエアプすぎる >>792
これ道中でとてつよ絡んだだけでも全滅しそうw
あまりにもタゲとり手段がなさすぎる >>818
またまた〜
暗闇にする遁術ってヘイト高かった気がするよ
そんで不意だまでナイトに固定するんだぜ
最強のシーフが! >>820
弱体壱の詠唱速度じゃどうにもならんっていうw 気がするよ、じゃねーよバーカ
エアプも大概にしとけ 落ち着いた奴は皆ログ削除して去ってったんだと思う・・・
こんな流れになってもスレ追ってる俺もお前もそこのお前も狂気よ 289 名無しさん@いつかは大規模 2022/02/15(火) 07:56:51.79 ID:rt/F2Xc9
>>279
どうせセガの再建に使われると知りながら、サミーの稼ぎ柱の2/3の版権を支えて、逆に裏でしれっと筐体開発の仕事を貰ってたのがバンナムですし^^;
その浮気は右のおっぱいから左のおっぱいに行くみたいな話で、どっちに利益を出しても結果はまーまー一緒よ。てかプロジェクトスカイブルーとしては
セガサミーも参戦ですし^^;
神が信仰も見做してくれるのはブルプロとNGSの並行課金だけよ
312 名無しさん@いつかは大規模 2022/02/15(火) 19:40:17.10 ID:rt/F2Xc9
>>308
お前のロールはダイソンで、NGS・ブルプロなどの未来あるタイトルを守る為に
しょーもない頭の悪い布教で、ガイジをゴミh…FF14に送り込むことが役目なん
動き、理解した?
よって、その抑止になりかねないことは言う理由が無いし、たまたま利害が一致してるだけの話で
優しくしてもらえるわけのないことを、精神異常者としか言えないレベルで繰り返してるキチガイだよね?
誰か教えてくれると思ってるから、そういうこと言えるんだろうけど ID:ziIKkgFLは大漂白時代を生き抜いた黒かボンクラと言われ続けた召喚だろ
エアプ君のケアルタンク発言でおブチギレしてますよ 初期ヴォン3国を各1回で勝てたが戦戦狩白白詩だったな
詩/白だったがサポ白でケアルガ使えず咽び泣く…
白2人で交互にスクワットとか懐かしい ミッションBFはどこかで1回失敗あった気がするけど
戦狩モ白黒赤みたいな構成でやったはず
EMNの時はどうだったかな〜
戦狩モ白黒詩とかだったかな…覚えてないわ ・耐久ごみ
・足払い不可
・不意だま不可
・蝉+ケアル不可
・ヘイトスキル不可
そんな不遇を極めたジョブで「プロミヴォンの安定編成に狩人」なんて、しかも感情論してるお前がムキになってんだ ナ/忍(メイン盾。プロテス・シェル)
忍/赤(サブ盾。スロウ・麻痺・暗闇・遁術)
シ/モ(不意だま。毒・防御ダウン)
黒/白(ケアルタンク。バイオ・精霊弱体)
召/白(ケアルタンク。輝き・クライ・スタン)
詩/白(ケアルタンク。歌各種・レクイエム・スレ)
実際、よりどりみどり×本気でプロミヴォンやるなら、この編成でシ/モは当然に忍/赤も出来るだけ下げると思う フレがLSの攻略で連れてってくれてプロMはクリアしたな
忍と狩しか出来ない上に俺含めたら人数7人だったから大分手間増えただろうに このスレ定期的に立ってるけど
ぷろmすべて一発でクリアしてたからいまいち共感持てないモヤモヤ
サルベージの方がイライラした思いで強い シーフいれば余裕でクリア出来るのにね。
エアプ狩人だから何戦もする羽目になる。 この狩人ガイジは初っ端からここでブルプロのスレの話する狂人ムーブだし
前衛には孔雀もスナリンも無いとか抜かすわ、シーフのホリボル前提だの
Lv30のファストに不意乗った程度で200ダメ出る前提を出してくるわ
狩人だけにエアプバレのみだれうちなんで、もう今更なんだわ まあ不意だまファストは450出るんだけどね(攻撃力がある程度ブーストされてれば) 情報で尽くしてから調べてすべて一発クリアもストレスフリーで良いね
初期の乗り込めー^^ わぁーい^^でトライアンドエラーも楽し(ry……くないな、初期ヴォンは擁護できねえ >>841
きしょいのはお前やで
匿名掲示板でレッテル貼ってコミュ跨いで追ってるとかただの統合失調症やろ
デタラメなFF11をIDべらべら並べてゴミクトばりの自爆で自演バレ連発しながら連投とか何これ?
しかも日本語を読めなくて簡単な日本語って幼児退行でもしとるんか?
狩人が強い、強い、強いって何の説明もねーし幼児の主張をここネ実でやるんか?おっさんの掃き溜めで?
きしょいの人ならざる挙動してる化物のお前やて
新手のサルか何かかよ そもそもプロマシアの最中は地獄の距離補正の導入があり、ピンポンなんて(ry
初期は出来たけど、BCが狭くて攻撃隔<歩く時間にすることが困難なほぼ無意味で
挙句の果てに後衛は「後衛 ボス 前衛」を強いられる踏んだり蹴ったりだったし
アトルガンの頃になって一定の緩和されるけど、その頃には履行が分割されており
プロマシアミッションでピンポンするデメリットが特盛になってる本末転倒やった お、思い通りの自演が成り立たなかった腹癒せに発狂モードか田村は >>843
遠隔修正はプロマシア最中じゃなく最終だ、バカ 2004/9 プロマシア
2005/7 距離補正
2006/4 アトルガン
2006/10 履行の分割
アトルガンまで約1年半しかなかったことにびっくりや プロミ最大の敵は時間だったと思うの
当時は薬品準備したり移動が大変だった
ヴァズやフ・ゾイとか一旦始めたらクリアするまでやめられないのに
き用事が出来たと言い出すやつとか無言になって気付いたら赤玉出てたり寝落ちしてるやつとか
マジで絆プレーカーだったよ 3国盆以外固定10人でやってて全部2回づつクリアしたのがツラかった
リーダーだったからほぼ全部2回やった時期は色々修正はいった後でクリアしてちょっとして大幅緩和はいったはず 俺は後発ながら頑張って主催してミッション進めてたんよ
どこのミッションだか忘れたけど、LSで〇〇突破したわーって話したんよね
そんで次のミッション調べて、週末に行こうとサチコメでのんびり募集してたんだが
ある日ログインしたら
LSメン<ore君、次のミッションあれでしょ?募集あったから話付けといたよw
俺<え?自分で募集してるから大丈夫っすよ
LSメン<そうなんだwでも明日だから今から断るとメンバー揃うか分からないねw
結局2日連続で同じBFに行ってきたっていう思い出 戦闘後の回復を自前ケアルガで済まそうとするのは詩人あるある
白がヒーリングしてる間にMP元通りだし 交互にスクワットの時点で戦闘中の話だろ
FF14ではキッズ向けの難易度なんで範囲回復乱用が余裕でもFF11じゃ大抵スタイリッシュ自殺よ >>850
事後承諾で勝手に話を進めると言うところから、げんしけんの原口を思い出したw >>853
月額支払う能力のない無職のおっさんがキッズを目の敵にしてるの悲惨すぎだろ…w >>828
残念赤でした
召喚なんて上げてもいなかったと思う >>857
様ジョブー!
3国ヴォンだと出番がないけど、その後は必須っていうね 赤はLv30じゃ全くいいとこないからな〜
白がいないから仕方なくっていう妥協ジョブ
黒の代わりにもならんし
赤メインで赤しかできませんっていうLSメンとプロミ攻略する時だけ存在する ケアルIII使えるからまだマシだけど白いたら白のがいいもんね >>860
赤をメインで上げるようなヤツなら最低でも白黒どっちかサポレベルまで上げてるっていうw 赤上げててサポ用の白30ないのは考えにくいからなぁ 上げてたかどうかは分からんけど絶対サポ白しない赤様はおったなw
状態回復とかしたくないってことだろうけどw サポ黒で垢魔やってたわ、メインじゃなかったから許せw ヴォンのヴァズとか21時に出発してクリアが朝の4時だったわ 三国ヴォンの赤は最強のメイン盾のはずなんだが・・・ほんと、このスレ『同じ』エアプかますお達し^^;の山だな 21時出発って言ったのに21時から準備するやついた(#^ω^) >>860
豚キチあるあ結論だけ垂れ流す幼児の会話の時点でやべーのに今更エアプロマシアとか頭ヤバない?
本名田村仁寿さん、パパ泣いてるよ? >>874
フルボッコされない夜中にお人形遊してて惨めすぎね? そういえばプロミで赤盾は聞いた事ないな
可能だったろうけど、やった人いないのでは?
スロウさえあれば殴られながら目押しで蝉1成功するしなFCあるから 赤なんて削りに全く貢献できないんだから盾する以前の問題
枠の無駄だから召喚入れてアフロしてもらったほうがいい >>880
三国ヴォンの赤は最強のメイン盾のはずなんだが・・・ほんと、このスレ『同じ』エアプかますお達し^^;の山だな わざとエアプを演じて
ほんとうに恥ずかしいエアプを隠す まずボンで盾専任って発想がエアプ
ジョブが差別化されてない >>881
具体的にどういうことやるとヴォンで赤盾できるの? なんだ
パラニン忍/赤の次は赤か
お前の精神状態と一緒でブレっブレじゃん うまく突っ込まれそうなエアプ披露するのうまいよね
俺はヴォンでは詩人盾でクリアしました! >>879
真空の鎧ある時点で「ブリンクに目が行かない率100.0%」なんて有り得ない話で
プロミヴォンを白/忍、赤/忍などで消化したり、その先は忍/赤うぇーい!とか、そりゃある こんだけ色々言ってて一個も当たりがないのはさすがにわざとに見えてきたぞ 忍/赤とかまた新しい戦術作ってる、スゴイナーアコガレチャウナー >>892
義務教育で作文とか書かされたことない感じ? >>895
忍/赤ってだけなら遁2覚える40制限のBFでやる人はいた
こいつは30制限でやっちゃってるから詰んでるけど 30制限の三国盆は戦狩だったなぁ
バス戦績装備の戦サポ忍が安定すぎたけど
ボスの範囲攻撃が強過ぎた >>898
何が詰んでるのか説明も出来ないなら
それはつまり詰んでないんでしょうなw >>899
遁弐はヘイトが高いしダメージもそこそこ出る
サポ赤はメインレベル40で魔法攻撃力アップもあるしファストキャストあるからシナジーある
レベル30制限で強い狩人と同じでレベル40の忍者も強い
俺の身長は165cm メイン忍者のレベアゲしてる時(50後半だった)
アタッカー達からタゲとれなくて苦戦した
そしたらPT終わった時黒やってたヒュムさんがTellで「遁回しとかしてみるといいかもです(^O^)」
この言葉を、オレは遁甲の術の事だと完全に勘違いし次のPTから遁甲の術 壱&弐でチョクチョク戦闘中でも消えていた時期があった
いつだったかPTにいた猫さんに突っ込まれた
猫「リダなんで何回も消えてるの?」
オレ「遁回しッス^^」
そしてオレは伝説へ… >>901
お前は説明される前にわからないからエアプなんだよ 説明されても反論するだけだからな
こいつは反論がしたいだけだから中身ないんだよ
ただ天邪鬼なだけ 3国ヴォンは戦/忍x3+白x2+詩が鉄板
古き良きタゲ回しと交互スクワット 挑発と蝉を両立できる+忍者の火力が低いから戦/忍の利点がでかいんだよな
まだ蝉弐がないレベルだし >>909
BF内でならオポ昏やってたが
プロマシア前にレベル制限かかるとTP消えるようにされたから(2004年6月29日)
(プロマシア発売は2004年9月21日)
BF前でためるのはほとんど無理だったと思うぞ BF外のオポ昏は神威だな
75制限が持ち込めたんじゃなかったかな? >>900
戦/忍とか狩/忍と並ぶ「蝉+ボルトのみ、ヘイト周りは正にうんこ」じゃん?
安定すぎたの意味が分からないし豚キチだけに挑発の効果をFF14と勘違いしてね? エアプくん、人のいない時間にばっか書き込むよね
そんなにフルボッコにされるの嫌なのかw >>915
多分見てる人は結構いるけど飽きたんだと思うw
まだホリボル使える暗忍とか不意ダックネタに走れる暗シとか微妙に検討出来たり笑えたら良いんだけどピエロを演じてるつもりの純粋な馬鹿だし >>891
誠に残念ながら詩/忍は普通に盾として強い部類なんだよなー・・・ 見事に荒らされて思い出語れなくなったし荒らし的に大成功だな こいつ来る前にもう話題つきかけてたし荒らしってほどでもなかったんじゃねw >>920
荒らしって言うか本人は真面目にレスしてるつもりなんだぞコレ
動画見てFF11プレイした気になってる頭のおかしい無職のおじちゃん ここまでわざとセオリー外せてるのもそれはそれで凄いと思う 歳とると間違った記憶でもそれで絶対に間違いないって思い込んでしまうとこあるからな やったことないゲームをプレイしたと思い込んで妄想戦術を書く
相当レベルの高い病人だな 実際のところフタ開けたらフェイスで攻略しました^^みたいな奴で
こいつの挙げる素っとん狂な構成はフェイス強かったからボンでも強い!みたいなアホなんだろきっと てかお前が用語辞典とかで全てを知れると思ってエアFF11してるからこうなるだけの話やん?
どうせ狩人一強時代とかの記事でも読んで鵜呑みにした結果がこのザマなんやろ? プロミやらで活躍した結果が狩人時代なんだよなあ
発想が逆 記事を読んで、っていうのがもうリアルタイムではやってない奴の発想そのもの
そら緩和緩和に次ぐ緩和後から始めたような移民カス故
恥ずかしげもなくぼくのかんがいえたさいきょうのこうせい^^を披露出来るんだろう ジラートの時にすでに狩人は全盛期に入ってたよ
矢弾でTPリセットの時に狩人が強いという認識は広まってたから
狩人の黎明期はもっと前のはず
しかしスタック12時代や属性矢高杉時代はまだ強い認識はなかった気がする
でもエウリュトスボウで属性や矢撃ちまくる狩人が強いってのは風のうわさで聞こえてきてた気がする スタック12時代は大変だった
矢が0なって補充するとTPも0になるのも痛かったけどそれ以上に鞄がきつかった >>928
お前が言われたことをそのまま使うなよエアプ糖質 >>928
用語辞典あたりのデータだけ見てメリポでアシボル使うほざいたエアプに言われましても^^; >>934
FF11は理論と計算で勝ちに行くゲームだし、幼児の如くデータこと現実を否定する為に"願望"を叫び散らしても仕方ない
そもそも前衛が遠隔を持って来ないとか「一体、詩人に何をさせるつもりで?^^;」という話にもなって来るわけでして
狩人も同じこと、どんだけ「強い、強い」と叫んだところで、その説明すら出来んで願望だけ玩具屋のガキの如くでは草だわ
敗北主義のIDの大群を並べて無双されながら「俺はフルボッコにした」とか抜かす前に、ただ一度でも良いから理屈を振れとな
でなければ、人間を止めて森に帰ったらええ >>936
中身がまるでないw
何がいいたのかわからない アシッド入れてるヒマあったらボムレ取ってきてくださいゴミ君^^; >>870
どこの並行世界だよ
30の赤がどうやってメイン盾やるのよ
アホじゃねぇの
長年赤やってるけど、三国盆で活躍する場なんてほぼ無かったわ
その後はまぁ居場所はあった記憶
フレの狩が羨ましかった 20年前の話しでこれだけ盛り上がれるってすごいよな ノイズが多いんで次立てるならワッチョイ付くやつにしてくださいw >>939
蝉壱、ブリンク、ケアル持ちの白/忍の時点で「あかんやつ^^;」なのに、赤/忍で盾が出来ないとか抜かすお前がアホなんやで
てかジョブ縛り大好き準廃なんて戦/忍を盾とかいう「モ/忍で殴ってた方がマシだろwww」ですら盾にしていつかクリアすんだわ >>942
日本語が下手すぎてなにが言いたいのかわからん
もう少し丁寧に書いてくれ >>936
>>942
これがガチ糖質の文章だ
どうです?怖いでしょう?恐ろしいでしょう?何言ってるか全くわからないでしょう? >>942
その「」を使って主張するのすごく分かりづらいからやめた方がいいですよ >>946
言葉を返すが、ガイジはガイジ同士で会話してりゃ良いんですよと
勝手に健常者のコミュに首を突っ込んで読めないアピールとか自己愛アスペ発動するの止めるか^^; 日本語が不自由な奴の相手はめんどいな
見ててちょっとイラっとして、つい書き込んだ俺が馬鹿だったわ エアプごっこしてるだけの構ってちゃんだからな
人工無能と同レベル >>948
「なぜ」分かりにくいのかも書かないキッズ丸出しの幼児レベルのコミュ始める時点で
馬鹿なんて自白されなくても分かるんで、最初からガイジって言ってるやんけw
人の話の何を聞いてるんですかっと、結局「」どうこう以前に頭が足りなくて文章読めないだけやんw
だろうと思ってるから最初から「ガイジ同士で話してろ」って言ってるわけで・・・w おいおい
健常者のコミュに首を突っ込んで読めないアピールとか自己愛アスペ発動するの止めるんちゃうんかコラ
言うたそばからなに書き込んでんねん >>936
理論と計算できるならメリポでアシボルなんて言わないぞエアプさん 者 レ 同 争
同 ベ じ い
士 ル _ は
で の _/ | `
し _/・ (⌒) _
か ∠((⌒/ノ_/ |⌒)
発 /  ̄/\_丿・ヽ~
生 /  ̄ノニ\_ V、>
し / | / /
な |⌒Y ∧ | ヽ
い 人 |ノ |/⌒ |
!!|∧ /ヽ /( _ノ|
/ |||く<、\ヽ\ヽ
/ ノヽ二)\(二_ノ_ノ\\ >>950
お前は理詰めで言い返せないとすぐに罵倒並べるけど育ちが悪いの良くわかるよ 理論的にはFC付きの蝉とブリンクで被弾を減らしてケアルでタゲとるつもりなんかな >>967
親ガチャ失敗→約束された発達→我が子が発達とか"恥ずかしい"で隠して、成長するにつれ社会に害悪を撒き散らす存在をガイジと言うのであって
その精神年齢はオブラートに包んでキッズなのであり、2歳児、3歳児が実際のところで、だから理屈でモノ話せず、獣の思考原理で「声をデカくする」やん?
紛れもない馬鹿だし、罵倒なんて何処にもないただの事実の羅列やん
そんなお前らが嫉妬や最初から白旗を掲げたレスバ(笑)しなくて済むように「同類で話してろ」という提案は優しさじゃん?
罵倒とか勘違いも甚だしい >>960
アンカ間違ってるけど顔真っ赤にして自分が言われて嫌だったこと並べるのやめたら? 勝手に自己紹介は喚くのはどうでもいいが
獣に「声をデカくする」なんてアビ無いぞ
またエアプか? >>960
お前キッズって単語使うの好きだけど無職中年はキッズ以下なの自覚しろよ >>963
そりゃネ実を無職中年のクオリティに戻して、無職中年のようにバイトテロ・ジョーカー・無自覚ライン超えしない人の尊厳を獲得してから言うべきことだな
無職中年の面倒を見るなんてのは年間200万もあれば足りるが、お前らキッズの暴走っぷりは幾ら詰んで何をしたら解決するのか、是非とも聞かせてほしいな! >>965
仕事でメールとか絶対に使ってないのはわかる エンブリオは後1年くらいやるんやろか?
終わったらまた予算審議して、出るなら新ミッションと
また5年くらいしたらレベルキャップ上げそうよべ LVキャップ75→99→IL119→ジョブポ2100→マスターレベル→ >>972
田村「狩人は強い」
国王「それは、どうしてですか」
田村「狩人は強いの!強いったら強いの!!!」
国王「そ・れ・は!どうしてですか!!!」
田村「強いのおおおおお!!!(絶叫」
国王「はぁ・・・」
田村「日本語が通じない(キリッ」
自分の発言の理由も説明できない側が健常者で、出来る側が異常者とか切実よの 狩人が強かったのは
圧倒的な命中率(命中特性と豊富な装備)
疑似ストアTPにやるTPたまりの低下中和
遠隔攻撃のダメージ計算式からくる格上相手への安定したダメージ
遠隔攻撃による範囲攻撃の回避
近接と比べると高い武器性能
高威力のWSと湾曲〆へのトスのしやすさ(シーフとの相性の良さ)
これらのおかげだね このエアプ、なんでこんな狩人にファビョるんだよw
エアプなのに ボンに限ってはコンスタントにホリボルぶち込めるから
アタッカーとして最優秀っていうのがある
エアプなお前は知らんだろうけど >>977
お人形遊び楽しい?
てか、月額払えない底辺無職だからそれしかないか 梵最優秀は戦士やね
時点が狩と言いたいところだけど暗かもな ボンで戦は盾兼アタッカーなので
戦3タゲ回しが一番後衛に負担もかからず安定するね まあハイポ毒消し持ってくるなら前衛なんでもいけるっちゃいけるけどな ん?ああ矛ダメの話のつもりだったけど
実際の運用はそやね 与ダメだけ気にするの?
バーサクマイティで殴られつつ戦士が与ダメ一番!って?
うーん… ホリボルだけでも強いが最初期はスパルタンブレットもあった
伊達に修正されてない壊れ性能 >>980
狩人に撃ち抜かれた経験でもあるんだろ
つまりこいつはDelver エアプ糖質は何故かどんな場面でもシーフ最強だからな
メリポでもシーフ強いとかほざいてたし 次やりたいならワッチョイ付けろよ
糖質の相手なんぞしたくねぇ エアプ糖質くん、ボコボコにされるからブルプロスレに逃げたのか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。