【モバレ】mobile legends part105【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
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※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part104.2【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1701223417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins Tierサイト
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ヒーローガイド、大会情報等
https://www.oneesports.gg/mobile-legends/
新着情報
https://www.youtube.com/@KazukiOfficial/videos
【よくある質問】
ヒーローのカウンターピックがわからない
→YouTubeで「ヒーロー(英語名) counter」と検索
ヒーローの使い方教えて
→https://www.oneesports.gg/mobile-legends/full-mobile-legends-hero-guides/ をグーグル翻訳
対面の勝ち方がわからない
→ゲーム内でランカーの生放送を見る
→YouTubeで「ヒーロー(英語名) vs ヒーロー(英語名)」と検索
→上手いと有名な人のYouTube・ミラティブ配信を見る
AIの見分け方がわからない
→試合開始前にAIかどうか見分ける方法は、長押しで表示される直近3ロールの試合数の合計の和がAIの場合、全部同じ試合数になってる
s4s5の試合数合計して下二桁が一致してたらAI濃厚、全桁一致なら確定
1の位は確定で0で、10の位以上はランダム
コレクタースキン最低でいくら?
→初日に16回引いてあとは毎日半額1回ずつ
トータル消費ダイヤ3780
フリートークン465分差し引いたら3315ダイヤ
電波良いのにずっとラグい
→海外鯖に飛ばされてる エラー:ほしゅは荒らし行為ですので控えてくださいって何やねん ドゥカティとあんな風にコラボできるならセグウェイセシリオンとかやってほしいな バステト族のナナだにゃあ、友達になってくれるにゃあ? そんなにこの血が欲しいなら、ここに葬ってくれる!は 鳥の鳴き声に呼ばれ黄泉の国へ、閻魔大王も恐れおののく Friends,fighters,countrymen, allow me the honor of introducing royal matador シルバンナの新スキンいいけどな
シルバンナ自体が弱すぎてな >>31
シルバンナってモバレで唯一完全上位互換が存在するキャラだと思うわ
火力でもタンクでもグネでええからな
2スキにCC無効つけるかリメイクで別キャラにせんと使う理由が一切ない
まだ役割ある分子龍のがマシなレベル 何度か2人同時にシルバンナ出して勝率勝負してた場面なら見たことある 新スキン出るなら上方調整入るかもな
それを公式で発表するのかサイレントでなのか分からないけど今よりある程度強くないとなかなか売れないだろうし 久しぶりにおぶやんの動画みたけどキャラ変わっててワロタ 星夢ってそんな強い?
足遅いしミニオン処理遅いしでいまいちなんだけど
ジャングルだと使いやすかった >>39
対策自体はそんな難しくないけど育たれると爆速でファームして亀もロードも一瞬で取られるしめんどいからbanした方がいい
ジャングルでの評価はbanレベルだけどミドならナナとかサナのが評価高いと思う 今のCDならmidでもやれると思うけど
次回のアプデでCD伸びて2スキの割合に上限がついたら
カウンターピックキャラになるだろうな ファームうまい人のリプレイ見てもよく分からんな
いつの間にかgold差つけて有利になってるんよな
不思議だわ JGで金貯めるのがうまいのはキル回収できてるのとヤドカリ回収ちゃんとやってるからじゃね
キル回収せずに溜まってるならミニオン処理してるからだよ 隙あらばミニオン食っていくジャングラーは消えろ
特に5分前にやるやつ あのサナがこんなに評価高いの嘘やろって思って使ってみたらめちゃくちゃ強えわ
前までのはなんだったんだってぐらいスキル当たるしミニオン処理も早いから使いやすい
普段ミドやらんけどサナなら安定して舞えそう >>45
それやるやつ大体アサシンjgだよな
ミニオン触ると視界に映ることも知らないで食ってそうだからほんま苛つくわ >>40星夢って最後のロード高速で取るのと8秒で無敵になるのがやばい 星夢耐久ないからパンダとかラファのウルトでスタンかけると速攻で死ぬ サナがミニオン処理早いのはmidに4対並ぶ間だから
そこまでで動きがまとまってないとロームしにくくなる
PTならなんも困らんけどな、ccもバースト火力も召喚の継続火力も
いろいろ持ってるし マーシャGミシで勝率トップなんだけど
オブジェクト取るの早いからか?
上手いマーシャ敵に来たこと無いからわからん 今いちばん強いローム誰?個人的にヒロス使いやすいんだけど >>54
強いのは回復持ちのやつかな ミノ、ラファ、マチルダ フランコとティグラルは回復ないから後半結構サポロームに巻き返されるイメージある うまいミノが一番強そう 敵にいて1番うざいのはミノだな
こいつがいるせいで落とせない場面が結構できるのがうざい 勝率で判断するならディガーミノの2強
次点でラファフローラ ロームの信用があるのはロインとかクフ使うやつだな
なんも考えないでサポとるやつはだいたい動きがおかしいから信用ならん ミノは1スキフラッシュで飛び込んでウルト1スキするだけで必勝形になるからローム慣れてない人にもオススメ
味方が合わせてくれること前提だけど ハイライト機能って使ってる人いんの?
切り取り方が謎で使いづらくね
だから廃止されるんかね ハイライトは自動でカメラロールに保存されてた時はしっかり切り取ってたんだけどなあ
いつからか仕様が変わって謎機能になってしまった ワンワン使い出してからmmが楽しくなった
自動ホーミングオフに気付けるかどうかやったんやね イクシア強化来るのかー
使った事ないけど練習してみようかなランクで イクシア味方との絶妙な位置関係でult発動出来た時は最強の砲台になれるけど足遅過ぎてね… 勝率55%あるのイクシアバフとか頭いかれてんのか
パキートもぶっ壊れにしそうで怖いわ パキート今でも十分強い気がするけど更にageるんか ラプの評価上がってきてるからMizakiっていうグローバルラプラプのyoutube見てるんだけどその人フル火力でめちゃくちゃ試合壊してるんよね
psかなり必要だけどcc無効と範囲ccに範囲バースト火力あるから集団戦最強ファイターかもしれんわ
ラプでサベージとか取ってるから次元が違う 番長の配信でラプ使ってキル量産してたけどその後に出したゾンが更にイカれてた Expのカウンターpick共有しとくわ
pick Counter
ゾン ウラノス デームス
ディスラー デームス エックス
ディアス ディスラー デームス イーディス
カレード ディアス ルビー
ルビー ディアス エックス ゾン
ラプラプ エスメ ディスラー
アーロット ウラノス ディアス シーシー
シーシー エックス 悟空
エックス ディアス パキート シュウ ベラ
ベラ シーシー ゾン
グネヴィア ディスラー シュウ マーティス
マーティス マイシータール ガトートカチャ
フレイヤ マイシータール ガトートカチャ >>76
エスメ ディアス ウラノス
デームス シーシー パキート ベラ
パキート ヒルダ フォヴィウス マイシー
アルファ ディアス デームス
ウラノス パキート ディアス
悟空 エックス カレード ディスラー ここ違うとかこれ追加とかあったら教えてくれ
俺はExpメインだから色々議論したいんじゃ〜 ベラってゾンよりもカレードのほうが苦手なイメージある 助かる
そう言えばここに載ってないヒーローと同じPNにしてる人最近見かけないけど
ダークサイドにでも落ちちゃったのかな パンダのスキル2ってノックバックだから
一番強いデバフなんだな全部止まるわこれ
いまって止まらんスキル多いけど
使いやすくて一番強いノックバックこれかもしれん >>53
最近のショートでニコニコ笑顔で逃げ回る動画でてくるから
同じように爆速オブジェクト破壊でひたすら対人無視してやってるわ
ソロはこれ意外といいかもしれん。味方弱くてもなんとかなるし >>76
pick counter
イーディス ガトートカチャ ベラ パキート expって一番counter pick頑張るポジだと思ってる そりゃソロレーンで初回の亀側なんだからカウンターしなきゃならんでしょ >>81
ベラはカレード苦手やね忘れてた
個人的にベラにはシーシー最強だから書いといた
裏処理のタイミングで圧かけるだけで瀕死になる ベラにシーシー強く出れるのかぁ
PS依存キャラ使ってそれと真反対なお手軽キャラに押されるとか可哀想だな >>90
自分でも試したけどかなり余裕
ベラ強者の人たちがみんなシーシーキツいって言ってたからガチだと思う
それとシーシーは簡単そうに見えてスタック維持と距離感大事だから割と難しい >>91
1スキポチポチ気分で2スキくらいに思ってたごめん >>80
ほとんど見ないキャラは書いてないけど一応
バターン ディスラー イーディス デームス
メタへ ディスラー イーディス デームス
マーシャ ベラ パキート 悟空(スケール勝ち)
ヒルダ デームス ウラノス
子龍 アーリーキャラ 悟空 アルゴス
アルゴス アーリーキャラ 悟空
アルドス アーリーキャラ 悟空 マーシャ
AAキャラ同士だとスケーリングで悟空が最終的に最強だからアーリーで終わらせる自信なきゃ取るといい
バターンメタへに関してはディアスと同じ考え
バースト耐えてからカウンターで倒し切れるキャラ取ればいい
こう見ると子龍が1番弱そうだけど子龍はレイトになるとエックスルビーに有利取れる シーシーに猿当てられると殆ど分身にヨーヨー吸われて泣く >>96
Jgはそんな得意じゃないから別の有識者作ってくれ
Expはソロメインで60%あるからそこそこ自信持って作ったつもり まあベラは勘違いアホが多いから余裕よ
Hミシ帯で敵にkarubiとかいう奴がいて使ってたけどアルゴスにボコられてたし
ゴセンとか隼とかによくいるオナニストが使うキャラ ベラ難しいからな
2スキ上手く使うのに結構練度いる たまにexpべレリック見るけど何かのカウンターなのか >>98
そこらは環境によるからな
いまの不遇であえて使うのは負けにいってるだけだわ
バルモンドに叩き潰されるわ イーディスってガトチャでカウンターできるのか
対面きたらやってみよう 完全にカウンターじゃなくても耐えてレイトに持ち込むのを前提として
PTの構成補完としてexpべレリックとかもあると思うよ
初回の亀はきついけど対面には勝てなくても負けないでレイトに持ち込むみたいな >>100
こいつタンクのくせに強震撃とメルトエッセンス積めばミニオン結構早く処理できて他のレーン寄れるから割と推し
ゾンとディアスは無理だけど他はPSあればなんとかいける オーロラ相変わらずブリンクは無しか
ナナといいベタ足メイジのパッシブはとりあえずイモータルにしとけばいい感があるな >>100
そもそもベレリックはロームじゃなくてEXP適性だぞ
味方をピールする能力は多分全キャラ一だ
エンゲージできないタンクロームは必要ない 外鯖おるけどイベント内容が全部日本語で表示されてるのに日本鯖だけおま国されてるの意味わからんな クイズイベントは終わっちゃった感じか?フレーム欲しかった イベント今日からだしな
ストーリー解放したらクイズできるはず オーロラウルトでタワー巻き込んでフリーズさせてファイターとかタンクがダイブするの強そうだな
すでにタワー受けてる味方助けることも出来るし割と使い方次第で面白い動きできそう オーロラっていうかブリンクない遠距離メイジ全般で
こういう即死回避するパッシブ持てばいいのにな
それならバランス取れると思うし
ブリンクないと接近戦に弱すぎなんだよな オーロラの感想
ナナを火力下げてさらにウザくした感じ 普通に即死回避がチート過ぎる
バースト使えないやんけ プチウィンターロッド常時持ってんのかよコイツ
連続でウィンターロッドして無敵継続可能? 視界見えてるオーロラとか激カモなのに
これじゃ倒せん ハーリーで倒したと思ったらなんか復活しやがったんだけど??そんな能力知らねーよ マッチングブロックはリザルト画面で3枠まで古いものから上書き
プロフィールやDMのブロックはフレンド欄だぞ なるほ!
ありがとう!
あと、質問なんだけどEXPで対面が不利や序盤に金差ついた場合ってどうやって立ち回ればいいの? expでやられて困ることはだいたい2パターンで
対面にゾーニングされて成長できなくなる
対面に先にミニオン処理されたり裏処理されて他の場所にローム
まずは死にまくらないようにタワー近くでミニオン吸えるようにミニオンコントロールする
あとはガンクの味方に合わせて倒したり対面がMAPから消えないように視界に入れる
対面がロームしたら周りに知らせるこんなところ
対面がだいぶ育ってるのにリコール煽りとかしてロームしないのは
かなり儲かってるから一緒にエモートとかして時間無駄に使わせるのもいいんじゃね オーロラは運営が集団戦で最強のメイジにしたいってリメイクしただけあって集団戦はエグいな
ナナサナに並べるかは分からん
ってかほぼ全ての試合でbanされてるからこいつら超えてるまであるのか? EXPで対面が不利だとわかってる場合はさっさとミニオン処理だけしてミッドガンクで差をつける
自分がルビーやシュウのような引き寄せスキル持ちならタワーへの誘拐を狙う
あとアウタータワーに金プレートが残ってる場合は周囲ヒーローの被ダメージ減るから自タワー付近ではダメトレ有利になる
レーンをフリーズしてヘルスを温存しながらガンクを待つのもアリだけど味方頼み
序盤に金差ついた場合はフルビルドLv15まで耐えるか
Lv低く倒しやすい相手から刈り取って人数差を作り続ける
確実に人数差を付けられるところに仕掛ける
金差付いてるのが自分のレーンだけなら一番育ってキル取ってる味方をサポートしてキャリーしてもらう 不利なら引き付けて味方呼びゃいい
はさみ撃ちで倒すのが常套手段
こないならレーンで遊んでりゃいいだろ 0/3/0みたいなフィードした後そのレーンの相手がMAPにも映ってない状態で味方呼んでも
リスクしかなくて誰もこないから最低限MAPには映しとかなきゃダメだよ DM のブロックと同じぐらいブロックできてたら やばいことになるわな そうか 別物なのか そらそうだわな シュウとかよく裏処理しにくるから
前ミニオン削って
横の茂みから戻ってくる前にタワーにこもる
また同じことをやってきたら同じことをやり返す 徹底的にしてたら 相手も意地になって 終わらない
こういう時はどうすりゃいいんだ 昨日使えたはずのvpnが使えなくなってるんだが規制入った? 裏処理交換するか開幕ジャングル経由でパトロールしながらレーンに出たらいいんじゃね
あとはミニオンと一緒に行動するだとか
機動力的にシュウ追うだけ無駄 それVPNサーバー側の問題なんだよな
モバレ民がこぞってVPNネコ使うからクラッシュしたんじゃね
俺は別の使ってるが普通にアクセス出来てる ヒートロッドと聖光って結局どうなったのかイマイチ分からん 1万くらいで取れると聞いたからそこまで高くはないけどファニーは除いて
寅とマーティス以外に候補はなかったの?とはちょっと思う ファニーがいたらたしかにミカサは取られるけどカリナもアニ辺りで欲しかった ぶっちゃけ買い方工夫したら2000ダイヤ程度でミカサ交換できるぞ ログインで13歳以上かとか3つくらい確認同意項目が出てきたぞ
よゆーで中房がやってるゲームなのに? 亀寄せられないのと少しでも出るとすぐリセット入るのマジでイライラするわ
寄せられないとスティールされやすいしjgやりたくなくなった ユナイトみたいになった
亀戦で活躍できないキャラのtier下げてもいいくらいの影響 亀の仕様変更のせいでパンダがエグいくらいに強くなってるな
ウルトで簡単に取れる ロードスティールで一発逆転は負けてる方の希望だからまあいいんだけど亀スティールされやすくなったのはマクロの部分に関わってくるから勘弁だわ
人数有利でも触りたくない場面あってクソすぎる 正直インがエレンはおかしいよな
俺イン好きだから嬉しいけど 固有結界に連れ込むところが同じだろ
漫画の最終回あたりを見てみろ 序盤負けていてもmidやexpが亀スティールしやすくなって面白くなったけどな
変化を嫌がる人もいるわな シーシーめっちゃポテンシャルあって、強いんやけど、相手に回復系いるときとエックスいるときが戦犯級になる 先ピックすると相手に対策されて終わる
ナナサナの技交わして一方的にやれるのクソ強いのに ダメ交換できるやつにクソ弱いのがな エレンとインは巨人化のほうがメインイメージなんだろ
結構あってると思うが その賛否はともかくオブジェクトの仕様変えただけでも俺には新鮮味を感じられて楽しいけどなぁ インは呪術コラボでもいたし、別にしてほしかったな。
シュウもKOFと聖闘士で被ってるし、他キャラにも光を当ててほしいな コラボはキャラのイメージと違いすぎると無理だから
漫画主人公キャラはメレー系が多いからどうしてもファイターに偏りがちになる >>157
シーシーはゾンアーロットディアスエックスって苦手キャラかなり多いから先ピックは100%無理
更に悟空ピックされるとスキルが全部分身にいって本体削れないし途中からフルボッコにされる
裏処理も出来ないから悟空無視して寄れないしな Expで先ピックしてもなんとかなるのはレーン最強格のディアスディスラーゾンデームスフレイヤの5体かな
こいつらでも一応カウンターはいるから出来るだけ後ピックしたいけどカウンター少ないって面ではこいつらがソロだと安定する シーシーってエックスの後ろに回り込めるから有利取れそうだけど無理なのか ディアスとパキートでだいたい何とかなってしまうから
遅いピックで選べるなら喜んでexpやる >>167
シーシーって何に対しても割合ダメだからエックスの装甲とか猿の分身にも大きなダメージ出せないからこの2体は天敵
敵が回復能力低くて火力も低いやつなら張り付いて勝てるけどバースト火力持ちとかめちゃくちゃ回復するやつにも勝てない >>167
レベル1でまず勝てない
レベル2で裏回っても、エックスはミニオン殴って体力回復
2回目のエックス1スキは回避不可
その後はエックス1スキ、CC裏取りするけどエックスはミニオン処理
エックス2回目の1スキはCC回避不可の繰り返し
タイマンしてる限りCCに勝ち目ない >>170シーシーエックスの技避けれないからね シーシーの防具育てばディスラーゾンディアスに勝てるけどそれまできつい ディアスはウルトかわしたら勝てるけど、相手がうまいほどきついキャラかもシーシー ルビー勝率的にバンしたいな 敵に来たとき一番嫌なキャラ 後半倒せなくなる 星夢やりすぎだろ
banされてまくって使えなかったと思ったら前より弱くなって帰ってくるってどういうことだよ
別に不満なかったし最初からいじるな タンク多いときはバルモンドやグレンジャーの割合ダメいるからな
結局はカウンターよな 色々触りたい性格だからJAPAN称号は何体も持ってるけどグローバル称号だけは取ったことないわ
マークカッコいいから取りたいんだけど同じキャラ使い続ける根気がない コラボのためにVPN繋いで乱闘やってるけど少しラグいだけで凄いストレスを感じる
日毎に2試合だけなのに挫けそうだわ
あと週1でマッチングはいいけどフレンドと6試合は難易度高すぎる ゾンでサベージ取れたけど脳汁やばい
これだからモバレはやめられん てかオーロラって強いか?
射程短いしダメージでなさすぎじゃね JGとセットで動くキャラとしてはすげえ強いと思うけどな aiモードのハードしたことある?ai対戦の方じゃなくてaiモードね。あれ勝つの難しいんだが いまの環境まーじで序盤関係ないな
どんだけ優勢でもほぼレイトゲームになる
タンク、サポート多い方が有利なだけだな >>184
まじで今の環境そうなるからアーリーキャラが軒並み弱いのおもんない
進撃コラボの3体全員アーリーだからこいつら見せたがりに取られると大体捲られる
アーリーでも人権あるのはパキートとディアスだけ
この2体は火力が高すぎるからレイトでもやれる >>185
モバレ開いて自分の名前が書いてあるところの2つとなりのやつをタップしてアイコンからHERORanking押してみて >>186ディアスはウルト当てたらハンターやれるけど、ファニーとマーティスはあんま見ないよね マーティスとかお金差追いつかれてからハンター依存になるからソロランクであんま見なくなった
アサシンで17キルぐらい取ってる人も普通に集団戦で巻き返されて負ける展開あるある >>186
ルビーミノティグラルとか集団戦強くて後半強いサポとか妨害いないチームはほぼ集団戦負ける マジで集団戦次第になってるよなー
よほどの編成事故でもないと序盤に10キル差あっても
全然ひっくり返せるぞ
めちゃくちゃ育ったキャラいても集団戦意識しないと普通に負ける ザビエル強いと思うんだが
スキルに守護にすれば生存力もかなり高い ミノいるチームが勝つまであるな
こいつ強すぎやろ
うざいからソロランだとバンしてるわ アサシンが息してないって聞くけど上位帯はメイジやmmピックアップしても倒せないのか?
勝つ時は終盤の集団戦もちゃんとmm倒すランスやジョイとかだからよく分からん >>192
ティグに対しても洗礼ミノがカウンターになるからミノが最強ロームでいいと思うわ
ティグ取りたいならディガーとミノbanしたい ハイパーアサシンが暴れてた頃はクッフラーがローム最強だった頃を思い出して欲しい ソロラン130試合くらいでHミシック到達
長かった‥ そういうので"くらい"ってつけるやつは大抵盛ってるらしいな いまはクラン報酬も強化されたし楽にはなってるだろうな
保護がめちゃくちゃ手に入るし
さっさと上行きたいならミシック以上からソロやれば快適だよ
クラン上限も相当枠広がるし前みたいな狭い関係より
ゆるい大所帯となるんだろうな 星41から24まで落ちた
3期連続でgミシいけてたのに完全に自信なくしたし
イライラが治まらんからもう引退するわ
連敗入ったらやめればいいのに負けを取り戻すために続ける性格だから本来このゲーム合わんのかもね
毎回集団戦で勝てなくて同じような負け方ばかりでもううんざりだわ
集団戦が嫌いな俺からしたらとんでもなくつまらない環境すぎるもう無理
愚痴書きまくってすまんがこの環境勝てるやつ尊敬するわ頑張れよ
俺は一生ロムっとくわ 最近ロインが楽しいわ
ピックにもよるけどmid,mmに嫌がらせできて面白い サボロームのほうが強いとは思わないけどティグラルとかよりマチルダ、ミノ、ラファ、フローラのほうがタンクより勝率高くなる フラスコ積めるし味方に回復いても相手が突っ込むしフラスコ積めるかし、阻害積まないのも結構いるし >>202
いまの環境が一人でどうこうできるものじゃない
前ならPSで前張って倒して終わりだけど
いまはそれでも集団戦で簡単にひっくり返せる
思うけどいまは劣勢のほうが勝ってること多いまである
劣勢だと勝手に集団戦意識入るし、逆にPS強い人が先行させると
各個撃破の意識になるのかもしれんな
ただすぐ決まらない分面白いともいえるし >>207
ラファ、フローラ確かに強いかもだけど
実際やるとくっそつまらないんだよ
みんな使わないの実際そっちだろう、、 いやマジで面白くない
同ランク帯でもマクロに差がありすぎるわ
糞ゲーと言わざるを得ない 集団戦嫌いなのによくMOBAやってるな
集団戦が楽しいゲームだろ 義務ゲーじゃないからアサシン環境になるまでエペかワイリフでもやっとけばいいよ >>202
全チャに湧くchou vs chouみたいなやつボコって気晴らしするといいよ このゲームでタイマンとかアホだろ
しかも何故シュウのみに拘るんやろな 防具アーロットでひたすらCCし続けるだけでゲームが終わります ミシック以降でも二連敗後AIマッチとかまじで糞ゴミ AIってそんなにいないだろ
10banになってからは一回も見てないわ AIは今期ミシックでは1回も見てないな
時間帯の問題かもしれんが どうなんかな
最近は巧妙に隠してるのとランクによってAIの強さも違うし
最初から入ってるAIは強めだけど、誰かがログアウトしたあとの
AIはカスみたいな動きになる
しかもリプレイ初動で判断できたのも最近はすぐ動くAIいんのよ マッチングやってみ
敵味方にまじるようになってるから
昔は敵がフルエーアイだっただろ?
敵味方まじるのは下位でも今まであったけど
それとはあきらかに違うから 単純明快に考えてみろ いくら 外人が いっぱいいると言っても人数は確実に減っていってるんだ なのになんでこんな速度で マッチングできてると思う? 開始6分で全体優勢、俺のやってたexpはめちゃくちゃ優勢でセカンド丸殴り状態
この状況で対面が逃げ出してmid追いかけだしたから助けに行かずセカンド殴ってたら文句言い始めたんだけど
midやられても崩壊しない状況なら普通タワー殴るよな? 全部の状況みないとわかんないけど
俺もタワー殴ると思う 琥珀アカンなこれ
取れた試合全部ぶっ壊しとるわ
Hミシくらいまでならソロでもス~イスイ >>225
てかレーンで状況全然かわらんだろ
ボロボロでも普通に勝てる環境なんだから気にすんな
テキトーにやって集団戦勝たないと負けだし ルビー強くね?
集団で叩かないと落とせないから敵にいるとマジで嫌だわ 俺ならMID行く
ファースト折ったら逆サイドとスワップするかミッド折るのがセオリーってのもあるが
・中央折ることによって得られる視界の有利が大きい(タワーの価値=ミッドタワー>サイドタワー)
・同一レーンにある外部タワーが試合開始8分以内に破壊された場合は1分間だけ50%ダメージ軽減上昇っていう仕様がある+インナータワーの方がHP高いから
硬いタワーを削るよりも1wave流して折れるタワーを削ってグローバルゴールド得た方が金銭効率が良い
・ミッドの視界が無い状況でのサイドソロプッシュはリスクが高い
以上の理由 勝手な憶測だがマクロで文句言われてるわけじゃないんじゃないか
対面が逃げ出してミッド追いかける前にミアピン出してたらそこまで文句言われなかったと思うぞ ソロラン歴長いと味方のヘルプよりバフ含めオブジェクトへの意識強くなるよね(某ラズリー談 多分MIAピンの出し方すら分からない人がほとんどだろうな ランクにもよるだろうし大雑把だが
「敵を見失った」のクイックチャット知ってるのが3人に1人
「(特定の)○○を見失った」のピンを出せるのが10人に1人
「捕まえに来た」のピン出せるのが20人に1人ぐらいだろうな 捕まえに来たピンはやりすぎというかそこまで必要だと思わないから数回しか使ったことないな
敵ヒーロー見失ったピンで十分だと思う
てか自分以外で使ってる人見たことない クイック打たないミッドはマジでゴミ
対面消えたらすぐに教えろ ブレイドアーマー+報復のダメージて聖光で大幅に軽減できるんやね モバレ始めたんですけどまず何から覚えればいいですが、メイジやってます。
ミッドのミニオン倒したらガングしてちまちまひいたりするくらいしかわからないです。 初心者はデスしないことと相手も味方も考えて動いていることを念頭に置いてとにかく試合数をこなせ mobaは1人でやるゲームじゃないから
今はmidを動画やここでこの状況ではどう動くのがいいか勉強してできるようになればいい
でもmidだけやってても周りの動きを知らないとうまくはならんから
midある程度自信がついたら他の役割も覚えて全部ある程度こなせるようになったら
得意な役割を見つける感じになる >>238
これ
敵の攻撃が物理でも軽減されるん? >>239
下の方はAIだらけだけど
7年経過してもまだ存在しているゲームということを考えると かなり長く楽しめて面白いゲームだから間違いなく 人間が出てくるところまで頑張ってみてくれ 良いゲームにたどり着いたな君は運がいい いや マジな話 報復は魔法ダメージだから軽減するけどブレイドアーマーはそのまま反射だから被反射側が物理なら聖光では軽減できないはず 上達の一番の近道は上手い人と一緒にやって直接教えてもらうことだけどそんなん出来るなら聞かないだろうし
とにかく動画や生放送見て動きを真似る何でこんな動きするのか理解するあとは色んなロールやって味方の気持ちも考える
まあ低ランク帯ならキャラの動かし方把握してファームミスらなきゃ無双出来るだろうけど 手っ取り早いのはtier見てopのヒーローやりまくってMVPとれるやつ使い回せ 最初はmidとJGでサクサクいけるだろ
エピックくらいから全ロール出来ないと勝ちづらくなる
まあ色々試して使えるキャラ見つけることだな
ロームはすべて出来るようになってからやるとこだから
理解してないのにやると相手が人ならまず負ける >>239
ゲーム内で生放送見れるから自分が使ってるキャラの使い方や装備の買い方、エンブレムを真似したらいい
YouTubeの動画は上手くいった試合しかアップしてないから注意 3 d 酔いしないからFPSが苦手なおじいちゃんでもできるこのゲーム最高 一定時間間隔を開けて ログインしなかったら ログインした時に 最初のマッチングで必ず AI と マッチングさせるの本当 やめてほしい やっぱそういう仕様あるよな
直近の試合で連勝してようが一週間ログインしなかっただけでAI戦だわ あの辺りは任天堂がモバレみたいな国だろ
大会も多くてお祭りだしな Tinkがトリオになったよ!w
マジ運営ゴミすぎw >>258
動画付きで通報しても
問題は検出されませんでした!
今後も厳正なる審査の元公平なゲーム開発に取り組みます!
って返されるからなんともしようが無い 何だかんだ日本人もかなりアクティブ多い気がする
相当やり混んでる初対面の人日々見かけてるわ このゲームを新規が知る通路がないと思うんだけどどこで知るんだろう 職場に研修にきてたインドネシア人から教えてもらってもう4年ぐらいやってる
13000試合ぐらいやってるけど飽きる気配がない ミシックレーティング行ったら今までキツかったけど4シーズンぶりに普通に勧めていたら余裕で勝ち続けられるのはなんでやろ?
人が減ったからソロでも普通にGミシまで余裕になったのかな 在日東南アジアのゲーマーはモバレやってる率高そうだな
ワイリフは中国人韓国人よく見かける >>266
AI戦が導入されたのとアシスト王などでポイント保護が強化された
1年くらい前になるとそれがなかったからな
これはユナイトであったものを逆輸入して遊びやすくしたのと
過疎化対策なんだろうな
いまはAIも格ゲーみたいに強さも違うし ユナイトみたいなキャッチーな感じを取り入れたら日本でもっと人気になると思うけどな
もっとアニメコラボしよう いまは勝率5割でもMVPとかうまく取っていけば
ミシックにはいけるようになってる
本当に強いとなるとHミシだけどプレイ時間と強さのどっちも
必要だから行ける人は相当限られる >>270
ミシックなら雑魚キャラ使いも勝率ギリ5割なくても行ってるやついる 回数やってるやつはランク高い 強化前サナotpでミシック行ってるやつ見た 日本人はまじめに周りと合わせたり周りにもそういうのを求めるけど
外国人は適当で好きなようにやって噛み合えば楽しい人が多いから
ゲームのストレス具合が違うのもあって日本人はmobaに向いてないしなにやっても流行らん
ゲームなんだし自分が楽しければいいだろって人が増えれば盛り上がるかもな 日本じゃMOBAは絶対ある程度しか流行らないと思うわ
ポケユナが限界じゃね?
人に迷惑をかけるのも迷惑かけられるのも極端に嫌う日本人にはMOBAと相性悪過ぎるよ くそ真面目なのにくそ陰湿な悪口野郎がいるのおかしいだろ ソロランだと気軽に茂み入れるexpかタンク以外触れない >>276
そういう人は学生だろうよ
高校生以上で暴言吐いてるなら相当やばい奴ってだけ
仲間と戦うゲームなのに暴言したところで無意味すぎるだろ >>276
それは人間の本質が見えてないだけだろ 見た目に反して言うやつはとことん 言うぞ 俺もそうだし >>274
俺はかき混ぜるのが大好きだから 本当 気にならない 自分が迷惑かけられて腹が立つのも楽しみの一つだと捉えてるし
調和を生み出すからと言って晒し者にしてくるやつもその逆 のやつも全部ネタになるじゃん 例えば 初手から守りの株と装備している フランコがいたから お前自分の方針 しか考えてないだろ そんなゴミに負けるわけないみたいな感じのことで煽ってみたら 試合後にビルド 確認したら 守りの兜煮込め装備してた もちろん 試合中は必死こいて 俺ばっかり 狙ってきた めっちゃおもろい
別に サンダーベルト装備してるわけでもないのにパッシブが重複しない 周りの兜 2個も装備して一体何の意味があるんだ アホ かよ それならまだ トワイライトアーマーの方がマシだろ どんだけ意固地になっとんや
こんな感じ めっちゃ楽しい 煮込めじゃなくて2個目
今日の音声変換 めっちゃ腹立つわ >>282
戦略として相手煽る場合は効くかもしれないが
通報されると信頼度減るし多用はできんだろ
俺なら信頼度は編成事故に放置で使って時間節約したいわ なんだラファおじ知らん掲示板利用者が増えたんか?
そいつアカウントいくつも持ってるから信頼値なんぞ気にしてないぞ
これ以上深堀りしたら自分語りの連投が増えるだけ
オジサンの自分語り聞いて楽しいなら止めはしないが責任持って相手しろよ >>286
そのとおり、よくわかってるな
ペナルティとかマジで何とも思ってない 発言禁止にされた瞬間に別のアカウントに切り替えるだけ ほとぼりが下がるまで 11個あるから 1個が 何ヶ月禁止にされようがしばらく遊べる
1つのアカウントで高い記録を残したいやつは こんなことはしないんだろうけどな 俺は全然そんなの 思ってないから 平気なんだよ
つまりあのペナルティーってただの 表向きで何のバツにもなってない とりあえずバツを与えましたよって クレームしてくる人間に溜飲を下げさせるためだけの もの こんな誉められたもんじゃない自慢を端末のマイクに向かって語ってるのが笑うポイント mobaで勝ってる時に煽る場面ってないと思う
負けてる時に煽って相手を貼り付けてるのはメリットになるけど
勝ってるならロームするかMAPから見えなくなる方がメリットあるし >>289
ほぼ勝ち確で やっと喋り出すと言うか 煽り出すやつは一番クソゴミだと思うわ 俺的に
勝ち目があろうが なかろうが 俺なら その中で いかにも素人狩りっぽくないやつ探し出してふっかけるな そして そいつを揺さぶるんだよ
素人狩りも内心はわなわな 来てるだろうけど 表に渡してこないから それより 以下のちょっと中途半端な精神的なやつを揺さぶり かけるの
そうするとわざわざ 茂みの中に隠れて止まって文字を打って反応してきたりするし こっちは 音声分だから移動しながら戦いながら打ち込んでるんだけど その分 敵の動きが止まってるわけだから こっちが若干 有利になってくる そういう場面を作り出すんだよ
そして なんだかんだ言いながらやっぱり 煽ってる俺を狙おうとしてくるから なんだかんだ 冷静をよそのながらも こいつ ムカつく って感じで狙ってくるんだよ そこを叩き潰す それがいつも最高だわ
お肉を十分 柔らかくして食べるんだよ ソロランでHミシック42くらいまで来たんだけど流石に限界見えてきたわ
もう当たるの基本チーム組んでるしキツすぎる ソロランG今シーズンも来れたわ
今シーズンモチベなかったけど調子はよかったみたい
Iは行けたら行くわ 今シーズンソロラン調子悪いわ
Gミシまで最低でも勝率6割はあったのに今星45で58%だわ
調子というより今の環境があってなさそう 久々にやってソロでHミシックまで勝率70%で来れたけどこっからきつくなってくんのか
明らかな力の差がある3パのマッチに巻き込まれて負けるのがソロランやってて1番嫌になるんよな昔それで辞めたの思い出したわ 環境に文句言ったり環境を言い訳にしたりするんじゃなくて環境に適応するゲームだと思ってたが違うのか? 完全ソロ専のニートフレがほぼexpだけで星80くらいまで来てるけど今シーズン450試合で
勝率58%ちょい
他人の戦績は気にしない方だけどソロランオンリー、しかもexpのみだとこんな感じなのかな ラファおじはその思考が余りにも特殊過ぎてゲームに対する姿勢も常人とはかけ離れてるから一般論では語れない
奥深さがあるよね
まぁ結局のところ何の参考にもならないのでスルー推奨だけど >>296
expで勝率高いやつすごいよね ロームより味方依存高いレーンだと思う 集団戦に入るまでミニオン処理してるだけだし 普通にソロラン専門だけどいまGミシ★63くらいだけど、勝率53%しかないぞ オデットが面白くてソロランだとついつい使ってしまう
ナナいなかったら結構やれる くっそ上手いベラいたから覗きに行ったらジャパンランカーだった いまはソロでも集団戦動けるやつが勝つだけ
俺つえーで突撃するやつじゃ絶対勝てん >>304前のナナサナ使いみたいに弱いキャラ使ってるやつがミニオン処理せずに戦闘しにいってやられる レイトゲーだから子龍とか悟空味方に引いても結構勝てるな ブルーノが味方に来たら8割負けるんだが
でもピックするやつ多すぎ主に外人だが そんなに弱いとも思わんけど1スキが弱くなってレーン戦からずっと強いキャラじゃなくなったな 勝ってると中盤調子こいて単独で前出るサナは勘弁
ロードと敵抑止できるスキ1あるのはわかるけど
欲張って一人でロードでタワー怖そうとして横からやられるパターン >>309
それあるあるだよな
集団戦で決まるから長期戦になるとキルされたら
戻ってくる前に終わる。イケイケはそういう負け多いだろうな 割と今ラズリー強くね
琥珀キャリー消えたらブロディイクシアやってたけどどうせレイト集団戦環境だからライララズリーでいい気がしてきた ラズリーマイヤより弱いと思うわ ライラマイヤは後半キル取れるけど、ラズリー味方に引いても活躍しない ハナビライラより弱いよな
爆発力がないよねラズリー 火力がライラと比べてゴミすぎる 火力だけだよな
相手の動きを止めたり
奇襲をかけたりする小技がない
ただ早い、リーチある、火力ある
正道すぎ 序盤スキルでよってチクチクチクチクダメージ蓄積させて
相手下がらせて
結局やってることは 力技 敵にクラウドが見えた時ラズリー取ってもいいかな、くらいだわ クラウドにラズリー合わせる気にはならんな
全然有利じゃないだろ クラウドのウルトは透明になると当たらなくなるから割と有利ではある すぐ1v1の話になるな
ADCなんて一番遠い場所でダメージ出す位置関係だからタイマンなんて考えても無意味
てか実際にタイマンの勝敗なんてビルド差で簡単にひっくり返るからとにかく相手より育てばいい
ゴールドでレーン戦してもいいけどJGがガンク来れない位置にいるのにダメージ交換も無意味 ソロランでミシくらいだとgoldの1対1は普通にあるしダメージ交換で負けたら育てないのでもちろん不利になる ラズリーが味方にいるとレイトまで粘れずロード押し込まれて終わる
ミニオン処理遅いしマジでうんこハンター ラズリーはミニオン処理遅いけど射程でハラスして体力差つけてからミニオン処理するようなキャラだから
それが出来ない相手には無理だしできるならそれなりに活躍するよ やり込んだらどのキャラでも活躍できるんじゃないのん? さすがにそれはない
そのキャラクターの持つ性能の限界があるんだから 先に相手がレベル2になってダメ交換負けるのが簡単に想像できる >>326
結局チクチクするしかないんよな
マイアのような小技がない
正道すぎるんだよ
スナイパーの癖に ラズリーちゃんと使える人は2スキの使い方がクソうめぇからな
相当アサシンやファイターも使える人じゃないと本当にラズリーを使いこなすのは難しい
射程は大きな強みではあるけど射程でラズリー選んでるような人は多分他のMM使った方がいい ハンターはマイヤがダントツで弱くてキャリー琥珀が抜けて強い
あとは実用範囲でそんなに差はないと思う ミシックにもボット戦あんのかよ
四連敗して初めて行ったわ、悔しすぎる >>325
ラズリーはガチでゴミだと思う ライラとかに序盤から負けてるの見たり、育っても蝶蛾とかディアスにも負けてるの見るとゴミ 火力がなさすぎるような >>325
ラズリーはガチでゴミだと思う ライラとかに序盤から負けてるの見たり、育っても蝶蛾とかディアスにも負けてるの見るとゴミ 火力がなさすぎるような 今tierって誰が信頼度高いんだ?
見ろって言っても何を見るべきか分からんやろ >>332
やってることは镸射程からのチクチクだから
敵下がらす為にどのポイントでそれをやるか
ただそれだけ
リーチだけなんだよ レイト持ち込んだらほぼ勝ち確定というただの初狩りmmだよ
花火という上位互換があるやろ >>327
最近は強化されたもの出来るだけ使ったほうが勝ちやすいよ
バルモンドも前はあそこまでウザくなかったけど
防具と本体の強化で大暴れできるし、更新確認は大事 このゲームって確実な情報網がないよな
ましてや日本のサイトは情報更新遅いだろうし 元が海外のゲームで
やってる日本人が少ないんだからしょうがない
在日の方が多いんやないか 何か最近日本のモバレ人口増えた?
モバレ動画の再生数が全体的に増えてる気がする
再生数10000超えとか久々に見たぞ >>345
いちいち誰が何回レスしてるのか見てるの?きもいな 増えたんかなって思うくらい変わりなし
新規勢とかいまからエンブレムとか貯めるわけだろ
MAXまで面倒くさそうだわ スキンきたからシルバンナ使ってるけどやっぱよえー
何度目かわからないパキート強化とかするくらいなら、こういう微妙なキャラを強化しろや >>349
マッチングが早いしな
AIかと思ったら違うし
なんでなんだ?
ユナイトから来ましたとか
そんなん限界あるやろ >>350
こんなしょーもない理由で引き寄せられるんやな
それでか、マーシャしか使わない素人狩りの奴久しぶりに見たわ シルバンナが最後に強化されたの去年の春ぐらいだっけ?
ウルトで跳躍中にフラッシュ使えるようになったとかそんなのだった気がする 擁護したラファおじから煽られてるの可哀想で草
IDぐらい見ないと話噛み合わんくなるしブラウザによっては何回書き込んだか回数表示されるの知らんのか 擁護したつもりもないしラファおじが誰かも知らん
専ブラでレス回数表示されるのも知ってるし赤くなるのも知ってるし、文脈によってレスID見るときもあるけど
ただ4連レスしただけでガイジ呼ばわりするやつが気持ち悪いなって思っただけ このスレで連投するIPなんていつものやつ(ラファおじ)以外におらんから
わかっててゲェジ言ってるんじゃねえの アリスってMP重視だとウルトずっとONでも
マナ枯渇しないんだなこれは強いわ >>363
元々連投するやつってガイジ認定しないまでも変なやつとは思われてるよ 悟空初めて使うんだけど使い方分からん
ジャングルが人気みたいだけど、タイマンしか出来ないヒーローで無理じゃね? ラズリーのウルトも分身で防げるからな(最初に戻る← > 投資できる上限を引き上げる措置を盛り込む。
> 年間投資枠が昔からあるみたいね >>74
一週間で2.3キロ痩せたが、君が将来納める、いいね?
まさか1600円に値上げするわ。
本国ジェイクペンがアンチしてる >>185
やっぱり藍上は趣味描写はフレーバー程度でええよな 最初は変換回路が働くからな
中堅配信者ですくらいの感覚で100%メーカーに怒られますね…
お前は山師さんをぼくにください!! どういう効果を期待していたが、まだ居るか?w
いてたとしても、若い世代の男性運転手のサービスで完全に一家崩壊の危機に晒されている例もある 今から始めると
と漢方もある
薬を飲む必要のない健康体ならメトホルミンいらんだろ ついに100を切り替えが上がってくれるよね?掃除したり 複数のスタータレントを作ったほうがいいんだろうね。
今学校でどういう教育してるのが弁護士なんだこいつ >>382
今日19:00〜家事をやってた時に新卒就職率良かったし
バカが多いんだろな たまに天然な言動するのとか把握してるやんけ
サウナとかいいかもな
え?壺丸出しだな でも
頑張ってくれてるし
何故か7/19の先輩の引退会見を放送して欲しいね
おまえらはいつもNHKは本人ではしゃいでる写真しかみてないよねえ? >>315
このスレッドは1000を超えましたよ
そりゃクワドは低空でショボくて3Aはバクセルなのに 社長のテレビ千鳥が悪いというか、相当時間を割けないと劇的に太りそうだし >>202
おやすぎゃー。
尻2回目まではないからね
あー面白かったわ草 >>112
なんなら今必死にますか 製鉄は死に体だったPSVITAに対応させよう(提案)
今注目してるもの
筋トレの効果なのか
コロナに関してはよかった >>384
そういえば
あのーYoutubeもTwitterもガーシー暴露ネタそんなに持っていく >>285
今すぐ行こうぜ!オレの美味すぎメシ語り王決定戦! 普通の大学生乗せたバスも全焼で火災保険満額出てきそう
試合 勝利 敗戦 引分 勝率 勝差 残試合 >>93
アラフォーだけどもう運転は辞めるべきだ
どこでもいいだろ
自分の推しジュニアか
いろんなとこでやって話だし オーロラもローム次第では大した働きできないよな
俺は使わねえけど笑 前より強くなったけど使ってて面白くないんだよな 正直なところ 前もそんなに面白いわけでもなかったから ほとんど使ってないけど 結局オーロラは オーロラだったって 感じ オーロラブリンクあれば使えるんだけどなー
捕まると逃げられないのは同じだし
だから思うけど乱闘はクソ強い
樽で突撃して足止めからのウルトで壊滅できるんだよな惜しい オーロラbanするほどじゃないのそろそろ気づいたな ただエウドラ使う意味がなくなったとは思う
オーロラは完全にエウドラの上位互換
ウルトの範囲も硬直もオーロラが圧倒的なんだわ オーロラのCCと相性よくてオーロラが捕まってる間にまとまったダメージ取れるやつと一緒に動けば強い
まあアサシンが動きやすくなるからアサシン全体の強化がくるとより需要が上がると思う
残しとくとCC鬱陶しいのに狙うとなかなか死なないのが強みだな オーロラナナより性能高い タンクとファイターに対して強すぎる 使い方が結構ムズいけどね
死にそうになったら直前にウルト放って猛反撃が理想
逆にタイミング間違うとただの棒立ちなんよな
1スキだけぶっぱなして2スキは逃げ用だな サナ初めて使ったけど適当に置いといた2スキが波及して敵が壊滅するのヤベーナ 2スキは発生遅いけど持続がめちゃくちゃ镸いし火力もある 範囲もよし
ジャングルサナでも大活躍 この前 助からないと思って 洗礼で避けつつ ロード召喚して死んだら 3人 キルできて 脳汁出た
サナなのに洗礼とかアホか?だって?
やかましぃ! サナは騎士を使えばタートルを1人で狩れてロードも持てるしタワー破壊も早いから
敵がこないことが分かってるときは積極的にウルト使ってオブジェクト取って欲しい でもサナはマチルダとかファニーいると
距離関係ないから何もできんし、すぐ死ぬ
狙われて牽制されると前に全然でれないし、相手みてピックも大事 Hミシック42くらいだったのに9連敗してるんだが‥おかしすぎる‥ 土日は週末のみプレイヤーが顔出してくるから平日よりカオス度増す印象 >>418
ソロなら普通だし
嫌ならトリオでやるしかない
単に弱いチームに投げ込まれてるだけ >>421
勝率63%くらいあったのに57%まで下がってもうた >>423
ぶっちゃけソロオンリーだと常人ならそれくらいの勝率で落ち着くよ
6〜70%台キープできるのはほんの一握り LoLは懲罰マッチはないとはっきり言ってる
運営がそんなことやるメリットが一切ない
モバレであるかどうかは知らんけど負けは試合の内容が悪いだけだと思う モバレ関係ないけどLoLのプロだって最高ランク到達まで1シーズンに3300試合かかったこともあるって言ってたぞ
心を無にして数こなせ >>425
これ運営のメリット関係ないぞ?
モバレはAI導入してから勝率が影響してるだけ
より良い戦闘をするためにAIによるマッチングって大々的にやってたぞ
それぞれがバランスよく強い人と弱い人が割り当てられる
ずっと勝ってる人は単にキャリー側で弱いチームに投げ込まれるのみ
ここを突破するためには3パとかで投げ込まれても影響を軽微
にすればいいというだけ 最近5万試合で60%とか見かけたけど
1試合平均15分として6年間くらい労働できる時間を費やしてるの趣味としては最高だわな >>429大人がやる趣味としては安く済んで、お手軽でゴルフより楽しいからいいと思う スキン課金してるやつも大人が外で遊ぶよりは全然安い >>427
2000試合してるやつより7000試合してるやつのほうがほぼ強い 試合数こなしてやつはファーム早い、寄りが早い >>428
主語が無さ過ぎて何言ってるか全然分からんw
> モバレはAI導入してから勝率が影響してるだけ
> より良い戦闘をするためにAIによるマッチングって大々的にやってたぞ
そんなものAIでも何でもない
ただの内部レートマッチングだ
ただAIって言いたいだけだろ
てかより良い戦闘をするためって運営のメリットだろ。関係ないって何言ってんだ
> それぞれがバランスよく強い人と弱い人が割り当てられる
> ずっと勝ってる人は単にキャリー側で弱いチームに投げ込まれるのみ
それぞれって何?敵と味方のこと?
つまりバランスよく敵味方組まれてるってこと?
> ここを突破するためには3パとかで投げ込まれても影響を軽微
> にすればいいというだけ
ここって何?3パとかで投げ込まれるって何を投げ込まれるの?影響って何の影響?
日本語大丈夫か? 自分が理解できないのを他人のせいにするやつっているよな 普通は文章に不備があっても推し量って補完するもんだけどな
たまに文面通りにしか受け取れない奴もいるから ワイリフ基準でモバレ語っても意味ないんだよね
負け確モードになると自分が幾らキャリーしても他の味方がもれなくゴミで
しかも相手は全員マトモとかそんな試合が突然連続して組まされたりするわけ
それを何とかして乗り切りたいなら常に信頼できる奴らとパテ組んで切り抜けろって事かな 連投しちゃうけど負け確モードだと自分ともう1人の味方が人間で他がAI
相手は全員人間とかになる
別パターンだと自分だけ人間で他AI、相手は3人が人間+2AIとかどう頑張ってもキツイんだよ😆 LoLのチャレンジャー曰く
ランクの試合の40%が何もしなくても勝てるゲーム(自分が敵を育てなければ味方がキャリーしてくれるゲーム)
もう40%が何しても負けるゲーム(敵が全員まともで味方がゴミの格差マッチ)
残りの20%が自分の腕にかかっているんだけど
いつこれが来るかわからないから常に平常心でプレーするのが大事だと言ってた 俺が思うに、この自分の腕にかかってる20%のマッチングは自分がキャリーしないと勝てない試合のことで
相手チームにも自分と同じぐらいの実力(勝率)の奴が来る
この試合で自分がローム選んで相手がジャングラー選ぶと影響力の違いから格差マッチになる
モバレのシステムなんぞ運営にしかわからんが
LoLだろうとワイリフだろうとモバレだろうとソロでやってると勝率4〜6割に落ち着くのは同じ
信じる信じないは自由だし気休めぐらいにはなるだろう >>434
文章に不備があっても推し量って補間で済む仕事は楽そうでいいな モバレで暴言吐く奴が>>432の考え方
自分が正しいから始まってるから相手が悪いって考え
逆の立場で考えて失礼のないように聞こうな ここ2週間ぐらい久しぶりにやってるけどやたらAI戦多くね?
勝率70%か60後半とかそのへんを維持させるように負けるとAI戦になる気がする
いってもまだゴールド3だから上がれば肉入りばっかになるか知んないが 自分以外全員アルファベットの名前のときは自分以外AIで確定
あとは味方にだけ肉入りいたり、たまに向こうにも肉入りいたりとかそんな感じだなマジで AIの見分け方なんてこのスレのテンプレに書いてあるぞ
もうシーズン始まって大分経つからエピ帯かレジェ帯まで負けたらすぐAI戦やないか >>440
>>428の文章が理解出来ないのであなたの言葉で分かりやすく教えて下さい
ちなみにモバレ含めてゲームで暴言吐いたことない いやミシすら行ってないやつがAIがーとか語らないでもらって >>446
俺が書いたのは主にエピレジェ帯での事ね
>>438が言う通りミシ帯になるとAIに代わり極端に言うなら相手全員がミシでこっちが自分ともう1人抜かした残り3人が
レジェ帯の奴ぶっ込まれたりするみたいな事
過疎時間ともなるとIミシくらいでも連敗してると相手にAI混ざって勝ち確試合になったりするとは最近耳にした事あるけど
それは経験した事ないから確証はないなぁ
まぁそこは嘘を言ったところで誰得もしないけどね 試合前にわかるのか
負けてもすぐAIでチャラになるからしばらくこのままアルゴス3ロール兼任でいいや hミシだけどマッチやったら初心者と同じチームになった
ブースト押してないのに 何が暴言かは受け取り手が決めることだけど
色々と自覚はなさそう ランクマじゃなくてマッチの方なら味方のデュオかトリオが初心者と組んでたんじゃないんか
確かマッチはランク制限なかったろ >>450
そもそもゲーム内チャットしないから暴言以外も言うことない ひろゆきと米山が最近文面通りに受け取るか否か裁判してたから参考にしてどうぞ >>449
俺も逆に上のランクにいったことあったぞ
パーティにトリオかデュオがいてそのランクが違うと
強制的に上のランクになる。滅多にないけどびっくりするよな 初めてIミシ行ったんだけど明らかに動きが違くて実力不足を痛感する
初めて3年ずっとソロなんだけどそろそろクランとか入るべきか
教えてくれる師匠が欲しい コーチング受けるって選択肢もある
タダでやってる人もいれば有料でやってる人もいる ああHミシックかと思ったらIミシックか
それなら募集してるクランいくらでもある 必死に連投するほど嫌なら最初から変なこと書き込まなきゃいいのにな 次郎ちゃんが言ってたけどラズリーってキャリーのカウンターなのか
ちょっと練習してみよう >>457
ありがと
Xでコーチング受け付けてるのあったんで申し込んでみた
もう少しマクロ身に付けたらクラン考えてみるよ ラズリーがキャリーのカウンターっていうか
キャリーは射程が短いからキャリーの射程外から殴れればなんでもいいだろ
ほとんどのハンターはキャリーより射程長いぞ
キャリーはタンクのカウンターであって、それ以外には射程差で勝てない 防具キャリーって落とせるイメージつかないから消して欲しいな ライラがソロランでおすすめかもしれん
1番どうにかなる気がする >>465
ブルーノエレシルハナビよりライラが一番勝てるわ レイトになったらティグラルとかいなかったらほぼ勝てる 序盤も火力はあるからブルーノハナビに正面から殴り合えば勝てる 今日レベル2で守護ハナビに勝ててびっくりした ハナビはライラブロディイクシアにレベル12くらいからナチュラル積んでも負けるからなー イクシアが一番おすすめで次ライラクリント エレシルブルーノは明らかに火力落ちた 直近で8分すぎたらローム靴を全員買った方がいいよ的な動画が上がってたけど
あれ確か修正されたよな ビアのスナイパー使いこなせる奴どんな生き方してきたんだ >>468
劣勢のときは2人くらいはアリだと思うけどな
優勢だとまずロームの稼ぎが一番下になるし
逆に劣勢だとロームが一番下じゃないとき結構ある
それなら切り替えた方がパッシブ分だけ有利
タイミングとかシビアだけど、全員は試合時間的には無理でしょ 勝率75%前後キープしてレジェンド2まできたが勝率60%まで下がってレジェ2〜1を行ったり来たりで進まなくなった
負ける時はだいたいレーン無視して乱闘始める味方にやられる
自分はローム専でやってるけどミニオンとタワー無視する味方いる時が1番キツいわ
ミシックともたまにマッチングするけどそこまで行かないとピックからまともに駆け引き楽しめないよなこれ
何千試合もやってる人でタワー攻撃0%のMM外人プレイヤーとか荒らしでしかないわ ミシックマッチだと各ポジションの試合数と勝率晒せるのはいいねスムーズに決まるし >>470
ローム靴の仕様
1.開始から8分間ミニオンモンスターから経験値ゴールドが得られないが、周囲の味方の経験値ゴールドは減少しなくなる
2.開始から8分間アシストで追加経験値とゴールドを獲得できる
3.チームで1人だけが享受できる効果で5秒ごとに経験値ゴールドが最も少ない味方に8経験値20ゴールドを与える
説明読む限りこんな感じだと認識してる
だから8分以降にローム靴買う意味は無いはずなんよね
前は8分過ぎても2の効果があったから買い得だったらしいけど 劣勢だとロームいてもかなり序盤で変動するからな
劣勢じゃないならそのまんまで問題ない
>>471
ローム専はやめたほうがいい
特にソロだと懲罰マッチのとき詰まる
キャリー側の試合でロームやってたらそりゃ負ける
勝率いいならJG、ゴールドもしくはファラミスでケア モバレ始めて間もないなら俺もゴールドがいいと思うわ
他MOBA経験者ならJGもアリ
レジェ帯で仕方なくロームやる時はナタリアかロームベラでひたすらキル厨やってたわ
火力が迷子になるランク帯でタンクサポなんてやってられん JGてその役割りはある意味単純だしロームメインでやってたのならどこで敵と当たると良いのか等、その判断もわかってるだろうしね
もしキャラで悩むならフレッドリンとかおすすめ
ある程度慣れるまでは硬めのキャラ取ると良いと思う
頑張ってー! はい10連敗達成~10回のうち5回は敗北MVP
マジで死ね~やってらんねーわ 一周回ってトロールするほうが楽しくなってきたわ
構成の時点で大体勝敗見えるからフランコピックして味方jgのバフにひたすらフックで育成妨害して発狂してる様を見るのがいい気分転換になるわ 今と違うエンブレムとかジャングラーが存在しなかったらしい昔の情報ばかりヒットして何が正しい情報なのかわからないんだがこのゲーム
Tierとかじゃなくて基礎的な立ち回りとビルドについて最新の正しい情報が分かるサイトとか動画を新規に教えてくれ ロールごとの勝率てレジェ拾うと全く当てにならない仕様だよな
ここ最近また始めて俺がレジェ2だけどEXPレーンも80%超えてて最後にやった1年ちょい前よりBOTで勝率上がりすぎ
なんも調べないで適当にやってるから本来は俺のせいで負けまくるはず ディアス消そうかな
こいつが敵にいるとEXPから崩壊して自陣のジャングルに入られて試合終わる >>481
YouTubeなんかでモバレ講座だとかmlbb buildって入力してアップロード順に並べ替えたら何か出ると思うが
それか>>2のoneesportsに全キャラ分載ってるはず つかレジェなんて味方が下手でも自分さえMVP取っていればランク保護とスターポイントでランク上がるはず >>483
アーリー確実に害悪だよ
味方のexp上手い下手じゃなくてコイツがローム始めた瞬間レーナーとしてタワー有りで駆け引きじゃなくモロ道中で差し合いしなくてはならないからアーリーのexpは追えないし味方はそれ以上に会いたくない
味方expがレーン上手ければ上手いほどロームしたがるからディアスの上手い下手関係なくウザい ディアスと戦えるキャラって誰?
フレイヤとかだと勝てるの? 殴り合って勝てるのは報復デームスぐらいじゃね
俺が勝ったのはパキートやグネ使ってる時
レベル4までは絶対に勝てない
他にはメタヘやシュウでタワーに放り投げて56した なるほど
結局EXPで有利取れんから初回のタートルからずるずるいくパターン多いわ
育ったディアスに味方が蹂躙されるの何度か見てきた >>487
フレイヤはやや有利ぐらい
PS次第ではキルまでワンチャン
マーティスは五分
でも俺がディアスならその辺のキャラ出されたら石化から報復に変えてキル取らせない >>487
そもそもタイマンする必要がない
俺がロームだったら牽制しにいって 近くにいるぞ
ってアピールしていくがな
結局は負けるのはEXP無視のローム牽制がないからだろう
ずっといる必要はないが多少見せとかないとそりゃズカズカくるわ >>490
タートル戦に備えてミニオン処理だけしていればそうはならなかったはず
先にタートル寄れるのはディアスの方だけど4vs4や3vs3の形になったとして影響力低いのはディアスの方 ハカートのリメイク来るっぽい
1スキにリジェネついて2スキはオートスタック
キルしたら半透明系インビジブル 1スキでリジェネじゃなくて1スキ使用でシャドウってバフがついてそのバフの効果中はリジェネだった
キル後も透明と同時にシャドウがつく
シャドウに他の効果があるかは不明 2週間前に見た
ALL 3 UPCOMING HERO REVAMPS IN DETAIL! | GRANGER REVAMP | PHOVEUS REVAMP | HELCURT REVAMP
https://youtu.be/-43Ha1dpO84?si=0eM9RMu32HvLuWUG これに絡む法人を新たに作って中抜きする準備ができたってところだろ ハカートはだいぶ前から知ってたけど他の2人は初耳だな
グレンジャー使いづらくなってないか
フォビは相変わらずうざそう グレンジャーの必中なうえにバフには当たるって酷くね
こんなん荒らし放題にできるぞ ソロで勝率70パールビー味方に引いて自分ジャングルで勝たせてもらったけど、自分の勝率49%ルビーとどこが違うのかよくわからなかった ビルド、対面との相性、見えてる視界、ガンク予測、仕掛けるタイミングじゃね
つか最低でも1000試合やらんと勝率なんて当てにならない
100試合70%とかなら上振れしてるだけ ファラミスってウルト中に倒されたあとに
2秒くらい無敵時間あるんだけどあれってバグじゃないのかな
全くダメージ入らないんだよな 気絶みたく動けないけど >>502
これマジでわかるわあんなのあったらずるいよな やっぱおかしいよねあれ
少なくとも動けない状態ならダメージ蓄積が普通だし
全体に2秒無敵の武器と同じだもんなー
オーロラと同じパッシブばら撒くのは理不尽すぎる
まあずーっとそのまんまなんだけど リメイク入る前は何度も体力0になる度に石碑挟んで復活して無かった? >>501
お互い被ったときに勝率争いしてるの見るけど
あんま意味ないしな
個人的にはそれで揉めてトラブルになるよか
上が優先でさっさと決めてもらったほうがありがたいし ピック順下のやつが被ったs1に勝率見せろとか言ってるの割とガチでキモイからな 別に勝率見せ合うのは良くね?
当事者であろうとなかろうとしてほしい行為なんだが
showする→被る→戦績見せ合う→低い方ないし他のローラキャラ使っても問題ない方が譲るって至って健全なミーティングだと思うけど 世界一位の子龍が12000試合で勝率66% 子龍オンリーでIミシ行ってるから結局モバレはプロリーグ以外は試合回数と練度次第だわ
どんなキャラでも試合回数重ねて強み弱みビルドパワースパイクとか理解すれば勝てるゲーム それはそうだけどそいつが子龍以外使えばもっと勝てると思うぞ
人はある程度やればある程度は上手くなるけどキャラ差はどうしようも無いんだわ >>510
気の合うクランチームだったらわかるけど
ソロでそれは衝突しか起こらん
そもそも譲り合えるなら最初から違うレーンにいくか、希望消すはず
勝率で決めようぜというのも一方的な決め方でしかない やれない職の勝率だしときゃやりたい職被せられた時に言い訳もできるし負けた時メンタルは楽
なんなら勝率低いのみて察しが良い奴はやりたい職譲ってくれる >>513
子竜じゃなかったら7割あっただろうな
その試合数でその勝率ならソロじゃない 結局は子竜で頂点取る為に巻き込まれた野良はたまったもんじゃ無いよ >>515
それは逆じゃね
クランならそもそもお互いの練度知ってるから戦績晒す必要もないし譲り合いもスムーズだろ
ソロでかち合った時にどっちが希望を通すかって判断材料が戦績しかないんだからそれ以外に選択肢がない
一方的な決め方って言うけど、他に納得のいく決め方ないし、ピック順に希望ロール決めるって方が一方的じゃん
譲り合えないから決める材料を晒すしかない訳で >>519
ソロでそれやると編成事故が起こるんだよ
上からでいい理由は同じレーン選んだときに悪いのが後から
選んだ方になるって圧がかかるからやりづらくなる
これじゃんけん(運)で決めるか勝率で決めるかだぞ
揉めないのがじゃんけん(上から)ってだけ
勝率で譲れ! → やだよー → 勝手にとる → 荒れる 後はソロでやっててトリオとかと組んだときにレーン表明しないのも鬱陶しい
少年テリーとかいうやつがそれで暴言吐きまくってたけどお前ら理解していてもこっちは理解できねえよと言いたい >>519
これは強い人の考え方なんだよな
モバレが一人でどうにかなるゲームならこれでもいいけど
今は尖った強さより全体のバランスが重要
最終的には集団戦とかの協力でキツくなる 乱闘で放置してるtinkってあれマクロ放置じゃなく中身入ってるんだな
他人に迷惑かけるためにずっとやってるとかガチの病気持ちやん 11連敗中だけどなんのキャラ使えばいいかわからなくなってきた まだマスターなんだけどピック時の勝率てエピック以上から表示されるの?
あとすでに終わった試合の味方勝率が見れるなら教えてくれるとありがたい 偽tink何人おんねん
偽tinkのフリしてちゃんと戦う偽偽tinkみたいなのも出てきたしもうぐちゃぐちゃや >>526
表示は意図的に出すことはできるけど常に表示されてるわけじゃないよ
味方勝率見たいなら試合終わった後になんでもいいからルーム入ってフレンド欄の上のほうにあるアイコンの一番右のやつ押せばさっき試合した敵、味方がでてくるからそこで見れる >>528
勝率は意図的にだすことはできる、だ
誤字すまん >>524
ルビー覚えればいいよ
こいつ序盤中盤終盤他のEXPキャラよりも自己防衛戦闘持続力味方との連携味方のピール平均的に優れてる
ミシでもローム運用出来るしサプやタンクやCCメイジとちょっと連携するだけで減速や拘束時間も結構取れるしワンコン系に対して1度CC食らうと面倒って場面でCCの出も早いから確実に存在して欲しくないタイプのキャラ >>530ルビーの後半ウルトの時間短すぎて雑に使っても強い 初心者が使ってもルビーエックスは簡単で強い >>524
どのランク帯か知らんがミシック以下なら間違いなくAI戦で負けてる ロールで優先的に取る順番って何?
EXPとか先出しマジで嫌なんだけどさ
個人的にメイジかハンター先にとって欲しいんだけど マーシャって普通なHPが4本あったときあったよな
ずーっとレーン破壊してたの思い出す誰も止められないの 一般NISAはなくして積立NISAだけの簡単なお仕事です! 少しは待てんのが僕の中でただの釣りスタめちゃくちゃごちゃごちゃしてただけだよ。
取り上げる選択を選ばず
円光やらの情報も警察に話していいってことはキッシーの弔い合戦だ
こいつらのマインドがヤバい 謙虚なかわゆまちはどこ?
それは銘柄探しの文字相手に ほんとにね
女
鼻とサンダルで100%否定できないと思って消したわけじゃないって強迫観念がある >>502
顔はもちろんだが
お前らおっさんの服装、小物をJKにおっさんの趣味って多いし 良いやつ系ヤンキーな感じなので
マルチポストは犯罪者は無理だよ。
あー、何もしなくて話題にもならないし見ないし絶好調のチームなだけやろ ヒッキー見てるだけならいいけどナンパと歩きタバコと女ナンパするのが萎えるのよ
エアクローゼット反転の兆しあり
スパイ防止法もしっかり整備しましょう
外国人社長にしゃぶり尽くされて 近年狂ってるだろ
打率少ないかと火種になりたいって言っていない
https://i.imgur.com/uYqbkFo.jpeg ルビーはフォビみたいにレイトでミニオン処理が激遅になるけどそんな状況作れない 鍵叩きババアは人間の末路
ヘブバンなかったら死ぬ気で勉強頑張るしかない アマゾンのフィッシング詐欺になりたいなら脱退してくれ >>93
本国ペンブチギレてるじゃんよかったね
正直不動産の宣伝してるわ
ダブスコむかついた空売り2332イン😡
コーアツまじかよ 将軍様に出して迫ってくる車に比べて難しいことで
言うほど陽じゃないしオタクに受ける要素たっぷりや
下でさえ打たれてとるピッチングしてるからね。
パスワード忘れたのに >>292
限界までいくとストレス解消には必要ないじゃん 野菜は残りかすだろ
どっちのヲタが満足ならそれは嫌だな 粛々とサイレントアンチが増えるやり方やめたほうがいいと思うけどな
そしてTOPIXはまだやって更新止めるんだろう…?
https://i.imgur.com/aIIaeFk.jpeg こいつの戦犯どあいえげつないが
さらに新規ファンを増やせてリピーター増やせて離脱を最小限にできるので >>411
ガーシーはバグの意味をわかってないと思い始めたわ 落ち着け
今の女が度々家に遊びに来るはずなので
あんまり炭水化物を消化しないと矛盾してるけど見る目がないから こういう芸能人が心肺停止で病院はなあ
相当変な走りしてるだけか
だって8人だったらぜってージャパレゲの方が女趣味に迎合しなくていいようにしてるの見るとほぼ黒だね ルビーのキャラコンで使える小技的なのってある?
ultフラッシュとフラッシュult、パッシブのブリンクが方向によって変わること以外で エンバトサンダーベルト積むならAA挟むとか
キャラコンじゃないけど敵のどのスキルがスタンで止まるのか把握して止めるくらいじゃない? 【モバレ永久保存版】『ルビー』の必須テクニック、スキルコンボ紹介します【モバイルレジェンド/Mobile Legends】
https://youtu.be/BjLSkWOPfpI
↑0:38 ブラッドクロウを積むと味方のやる気を下げることができる スタック管理は大事だと思ってるから状況によって維持してるかな midアンジェラ見かけない割りにすごい強くね?
サポロームjgアサシンはキツいけど野良でもだいたい硬めのピックしてくれるし ミッドやるならファラミスだな
あいつミニオン処理もスタック貯まるとすぐ終わるし
序盤から当てまくってると中盤でスキル1が強力
サポートできるし、死んでもすぐ返ってくるし逆転能力が半端ない キャリーが弱体化したからな
今はファラミス優勢で間違いない >>581ソロランクだとミシックでもみない 必ずメイジ専門の人が先にサナとか取るから無理じゃね トリオ以上じゃないと取ってもサナとか取ったほうが強そう アンジェラはあくまでサポートだろ
ダメージはほぼなくてシールドと回復とスロウと加速をばら撒くキャラだ
ウルトで誰に乗るか次第なのにアンジェラMidだけで強い弱い語るとか何の意味もない ソロだとキツそう
ミニオン処理手伝ってくやるタンクじゃないと 最低でもHミシック以上の話をしてくれないか
もうシーズン終盤だぞ >>590
だったらHミシ以上限定のスレでも立ててやってくれ
言論統制とかどこの独裁者だよ この時期にまだエピレジェミシックうろついてる連中で強いキャラ議論してんのかよ・・・
いつからこんな初心者増えたんだ >>588
アンジェラ自体がチーム向きだからなぁ
強いってのはタイミングもあるしソロで使うもんじゃないわな
ミニオン処理も困るし
ミッドはミニオン処理しつつがないと差がでてくる あれんつとかgミシの配信者でもミドアンジェラほぼいないよ アンジェラ自体がフルパ向きというか連携取れないとあんま活躍できない かなり久しぶりにやったらシーズン終盤だったわ
本質的にはスレの雰囲気は昔と変わらないな
隼やカグラが実装されたとき趙雲でカウンターすれば余裕と言い張っていた趙雲おじは元気にしてるか? サナ、ナナ、ファラミス、ヴァレンティナ以外のメイジに人権ないんだよなあ どうせサナ、ナナはバンされるから
その他だとタリスマンファーサが楽しいわ 寄生マんkのコチャ気持ち悪いー
寄生にとって姫プ以外はすべて下手なんだろう ファラミスはなぁ
こいついると終盤のロードの取り合いまず勝てん
よほど打つタイミングが下手くそでもない限り
集団戦では倒しても2秒も無敵あるから返り討ち タワーとレーン戦と集団戦とオブジェクトの優先順位教えてほしい。
亀やタワーシールドあるうちはレーン捨てて寄ったほうがいいの? その聞き方だと全て時と場合によるとしか言えない
判断に迷ったのならそのときどういう状況だったのかを言わないと答えようがない そういうのに臨機応変に対応するのが醍醐味なところあるしな その中で言うなら優先なんてものはない
レーン戦で有利を取ることでロームができて集団戦で人数有利ができてタワーやタートルに繋がる
あとレーンを捨てるという選択肢があるのはEXPレーンでレイトキャラ使ってるときだけ
他は1stタワーを捨ててまで寄って得することはない >>603
オブジェクト(=タワー>タートル、ロード)>集団戦>レーン戦
極論になるけど、集団戦はオブジェクトを取るために行うものでレーン戦は集団戦に寄る時間的余裕を作るために行うものだから
みんなが状況次第って答えになるのは亀ロードを取ることはタワーを折りやすくなるってだけで確定で折れるわけではないので損得計算が出来ないのと、寄ったところで集団戦に勝てるとは限らないから
例えばタワー捨ててもすぐに折り返せるかそれ以上の利益を出せる勝算があるなら寄り一択 構成にもよるしな集団戦弱いなら無駄に寄らずにレーン押して相手にミニオン処理押し付けながら色々やらなきゃいけない
まあ野良じゃ無理だから多くの場合は集団戦勝てる方が勝つんだけど 時と場合よな
例えばエスタスとか集団戦に強いキャラが相手にいるときに
集団戦仕掛けてもほぼ不利な形で勝ちづらい
でも逆にエスタスの近くに集まりやすくなるからレーンは押しやすい
俺はエスタスいるときは 分散して押す だけ知らせて
ロードは無視してた。それで本陣一気に急襲して勝ったこと
何度もあるから要は状況と相手の動きで変わるとしか言えない
相手がバラバラなら集団戦重視、まとまってならレーンでやってる たまに悟空とか子龍がレーンぶっ壊す専用でいることもあるが
そういうタイプで集団戦重視してると急襲されて終わるから
一概に正解って多分ないよ みなさん丁寧にありがとう。何となくわかったような気がします 未だによくわかってないし対してお勉強もしねーまんま4年位やってるけどまぁキャラさえ覚えればソロでGミシくらいまではいけるようになると思うから頑張れ >>613
まんま俺で草 大筋のマクロと大体のダメージ計算わかればなんとかなるよな イーディスガチでクリアゴミだと思ってたらバグだったのかよ 13連敗だから今シーズンはもうやめたはぁ~Gミシックまであとほんの少しだったのに オーロラってせっかく強化したのにもう終わりか
これじゃ無敵あっても接近戦は牽制もなにもできん あの2スキあってのキャラだったからな
2スキが遅くて当てにくくなるとウルトも当てれなくなるし
CD伸ばすとかで弱体化するならなんとかなっただろうけど
性能変えられると無理だな 育った悟空でもタイマン勝てないの誰?
報復持たれたアルファには勝てなかった あんまマッチアップ経験ないから覚えてないがルビーで勝てたらしい(俺の記録帳によると
ちょっと前の情報なら報復ガトチャやデームスでも勝ててるな
https://youtu.be/-1DVn-k9Mgc
https://youtu.be/Vau9IFy7mn0 そもそもASAA系は報復に弱いからな
報復相手に勝負するなよとしか
アルファなんてブリンクほぼないのに負ける意味がわからん
画面見ないでポチポチしてるだけなのか? こういうノリが気に障るなら5ちゃんねる向いてないぞ
初心者に優しいディスコグル探してもろて 分身と本体の見分けができてるかどうかだけだから多分どのファイターでも勝てそうだけど
逆に悟空がultのタイミング気を付ければどのファイターでも勝てると思う エックスにはどんだけに頑張っても勝てないんじゃないっけか >>626
草むら行くと分身無力化するんだけどなぁ
勝てんやつは見えるところでボコスカ殴り合いしてんだろうな
悟空相手にするときはそれ意識するだけでいいのに ノヴァリアってヒート積む?
どういうビルドが強いんだろか CD短縮と火力じゃないかな
ウルトの回転あげてブッシュ処理してからあたることと
後ろからハラスするだけだから手数があがれば仕事がしやすい ノヴァリアピックって状況あるか?
ロームはないだろうし、ミッドいくにせよ
ファラミスには全く勝てないし、ビルドでどうにかなるとは思えん >>631
2すきでキルとった時スカッとする
気持ちいい ゲームを勝つために合理的にプレイする人と勝つこと2の次で楽しむプレイする人と2種類いるからな
その2人は絶対分かり合えない ノヴァリアフルパ向きなキャラなような気がする 狙うと結構倒せるメイジ 今のメイジ特別弱いやつがいない レイトになればセシリオンでもやれるから何選んでもいいような midはJGやロームと何やりたいか決めといてS1やS2でピックしていく感じだな
ノヴァリアも他にCC持ちがいればピックしていいと思うしウルトが有能だから助かる場面ある
CCの薄い構成で選ばれると後ろからの2スキの当て感頼りになるから周りはクソつまらないと思うけどな プロの試合だとノヴァリアはかなり取られてて勝率も高い ノヴァリアはメイジの癖に自分で視界取れることが最大の特長だから、それを活かせる運用をしないと強みが半減する
ソロランだととてもじゃないけど視界とったところでそのアドを活かしきれないし、フルパでも低ランパーティなら同じく活かせない
そのあたりに触れずにプロの試合でのピック率勝率云々言うのはちょっと違うかなって思う
操作してる本人はもちろんだけど味方の練度も必要になってくるキャラだから人によって評価が全然違ってくる 半蔵は前にも刺さってる言われとったな
何で刺さってんのかは俺には分からんが >>637
プロだと適正ないレーンにいろんなキャラが配置されてるぞ
ただそれはあくまでマクロでみたときに機能するように
連携と調整の結果だからな
それを普段やってる側がやっても同じ結果は出ないぞ
それこそただの戦犯になりかねないし >>640
半蔵は知らんけど、グレンジャーは現状がタンク環境だからなぁ
セイバーも来ないだろうし、じゃんけん的に有利なんだろう
タンクが来てもウルトは割合ダメだから結構あっさり倒せる >>642
グレのウルトに割合ダメージ追加されてたの知らんかったわ 別にグレンジャーや半蔵に限らず相手の構成見てカウンターとして出すなら強いよ
頭空っぽの奴が何も考えずにピックするならTier表通りの評価ってだけ グールドも割合ダメだった気がする
他にもいるっけ? 最新の(信ぴょう性のある)tier表とかってありませんかね...?? シーズン終盤駆け込みミシックふみふみだけ考えているのですが、今の確バン枠だけ教えてください♡(( >>645
グールドはトゥルーダメで割合ダメじゃないよ
半蔵ult中1s、キャリーパッシブ、ラズリーult、ブロディult、バルモンドult、ディアスult、ロジャーパッシブ、エックスult、ディスラー1s、カリナパッシブ、ゴセンパッシブ
適当に思いついたところ書き連ねて確認してないから間違えがあったらすまん 世界30位ぐらいのランスがずっとソロだけど今期600試合で55.6%
ランス3000試合で56%
ソロだとやっぱこれぐらいになるんか >>651
そうだな
ずっとソロなら上手くてもそのくらいに落ち着く 割合ダメといっても現在の体力と失った体力の2種類あるから
それをまとめてあげてくと訳分からんくなると思う >>653
相手の現在HPを参照するスキルはなかったはず
最大HPか損失HPかの2種類だけど、最大HP参照の割合ダメは半蔵マーシャシーシーだけだからこいつらが例外って感じ
面倒かったから、うろ覚えで記憶に自信なかった奴しか確認してないんで抜けとかあったら訂正よろ
あと、地味にスキル説明文見てて気づいたんだけど、ほとんどの割合ダメって相手の防御力で減衰するっぽいね
バルモンドだけ割合トゥルーって書き方してた
明日暇だったら検証してみる >>655
> あと、地味にスキル説明文見てて気づいたんだけど、ほとんどの割合ダメって相手の防御力で減衰するっぽいね
これは当たり前なんだけど、あくまでその攻撃の威力の値が敵のHP参照ってだけだからね
自分の攻撃力参照するのとなんら変わりはない
その攻撃側の威力値から敵の防御やら貫通やら(まぁ貫通も防御力を減らすだけなんだけど)一部防具の減衰を計算した結果が画面に表示される与ダメージとなるだけ
その際防御で減衰しないってのがトゥルーダメージってだけ
まぁHP依存って言われると防御力関係ないのかーって思ってしまう気持ちは分からんでもない せっかくだから計算式も置いておくわ
https://mobile-legends.fandom.com/wiki/User_blog:Chrodotme/The_Complete_Damage_Calculation_Formula#Damage_calculation
ポイントは防御力の基準値が120ってことかな
つまり防御力が120増えるとダメージは半減、240増えると1/3、逆に60減る(貫通)とダメージは2倍となる
だから防御力を増やし過ぎてもダメージの減りは正比例しないのでHP盛った方が耐久力は高くなるし
低防御力はちょっと貫通されるだけで被ダメージがめっちゃ増える >>655
スキルじゃないけどデモハンは現在HP参照 シュウ強化してくれんかな
どのレーンでも弱いんだが シュウってレーンに入れて落とすか、
フランコみたいに1体だけ蹴り飛ばして味方にアシストキル
してもらうかっていうローム運用が基本になるから
強化しても戦う主体って意味ならどうしようもないと思うよ expはディアスデームスディスラーが強くて
アウルスアウラドアルゴスが弱いくらいであとはジャンケンだと思ってる シーシーインドネシアの大会でめっちゃピックされて活躍してる 強いなこのキャラ >>661
それはレーン戦強いキャラってだけでEXPで強いキャラじゃなくね?
それ以外の要素何一つ考慮されてないようなチョイスだけど
あと、そもそもアウルスってEXPレーンのキャラとしてカウントできるような調整入ったっけ? エピック初心者なんだけど
exp行ったら対面に2人いて育てなかった
人数差で他レーン勝ってるはずなんだけど他レーンも負けてるかいいとこ均衡
そのマッチの自チームで一番上手いのは自分だけど自分のレーンで戦ってるだけだと試合に負けるときは何か勝ち方ある? >>663
ファイター=EXPだと思ってる初心者なんでしょ >>664
ない
このゲーム5人のチーム戦でレーンも3つあるから他がそれだけこけてたら勝ちようがない
自分だけではどうしても限界がある
例えばファニーで序盤10キルとか取っても勝てないことはある 負けてすぐ書き込んだけどそりゃそうか
スマーフで圧倒的に強いならともかくそのマッチの中でマシ程度のやつが頑張って勝てたらチームゲームとして成り立たないもんな エピ、レジェって火力どこいった? が多いからな
JGがローム以下とか何気にみるからな
駆け上がるなら正直ロームがいらん
ロームいれるくらいなら自分がテキトーに火力あるのとって
暴れたほうが勝ったりするからな
バランスなんてミシックいってから考えろ
迷走するやつは遠慮しすぎなんだよ スターライトのイクシア可愛いな
久しぶりにスタメン買うか 初心者はAIモードで安定して勝てるようになればこの時期のエピックなんぞ余裕でキャリーできるはずだぞ >>670
それは言い過ぎ
AIモードは味方のAIが有能すぎる
レーン負けても放棄せずに頑張って維持しようとするしJGはちゃんとオブジェクト取ろうとするし誰もローム買ってないってこともないし集団戦勝ったのにタワー殴らず味方のジャングル狩りにわざわざ戻る奴もいない
実戦でいくら相手がAI以下の雑魚だとしても味方もAI以下のゴミだから足手纏いがいる分苦戦するだろ
2mmピックした挙句2v1でレーン負けて早々に放棄して味方のジャングル食い始めるカス2人抱えて勝率8割キープできるレベルの腕前がないといくらエピックでも余裕でキャリーとはいかない >>671
そうだな確かにこの時期のエピック帯の味方よりAIの方が有能かもしれんw
でも味方も敵もファーム意識が低いおかげで自分のファーム意識が高ければ余裕でキャリーできるはずだぞ
ちょうど一昨日、サブ垢でエピレジェ帯潜った感想だがレーンで1vs2やらされる場面は多々あった
が、味方JGはクリープ狩り残すわ、ミッドはミニオン処理せずロームするわでファームパクリ放題だったからレーンに戻って来た頃には自分が一番育ってる状況
これでキャリー出来ないなら自分にも問題がある >>672
レーン移動せずに2キル取れるんだから1v2はむしろご褒美でしょ
まともにファームする時間が惜しいしキルファームするからパクる必要ない
というか味方のアホどもに餌を残しておかないと暇な時間に勝手に戦って勝手に壊滅するからやっちゃダメ >>673
それは1vs2でキルファームできる側の考えだから質問者>>664でも再現できるアンサーじゃないぞ
俺は逆に、不利なのに特攻したがるアホどもを好きに戦わせて自分が育つためにキル回収だけやってた方がいいと思うけどな
餌に意識が向くような味方なら比較的まともな方だからファームパクるべきじゃないが
この時期のエピレジェ帯なんてマスター帯とほぼ変わらんから餌を残しておいても目もくれずスマブラやってる >>674
その話題は>>667で終わったものと思ってた
>>670のレス見てAIモードってそんなに出来がいいのかって思って実際やってみた感想を垂れ流してただけ
俺は基本的にEXPかロームでキャリーするから味方肥えさせる&なるべくファイトさせないマクロだと最後ベース攻めるのが楽だし安定する
下手くそだから自分だけ育ってるとミスって死んだ時のシャットダウンボーナスで育った敵が味方を壊滅させて試合時間延びるリスクを減らせるのと、
役立たずと足手纏いの中間的存在である彼らも相手より1コア分太ってればそれなりに戦果を上げてくれるのが良いんだよ
何よりモバレはチームプレイなんだからちゃんと味方も使ってあげないと可哀想だろ >>675
俺は>>668寄りだから味方を育てたり協力プレイを考えるのはミシックからだな
チーム戦なのにオトリみたいに使って可哀想ではあるがw
シーズン終盤のエピレジェ帯は1Lv、1コア差なんて無かったかのように番狂わせが起こるから味方の戦果に期待するのはリスキーに感じる >>676
基本セオリーを全員が認識してるレベルがミシックだしな
セオリーがわかってないのがちらほらいるエピ、レジェなんて
火力ある方が勝つだけなんだから他の言うことなんざ無視でいい
こんな沼でロームなんてやってたら負ける一方だし 何であいつあんなに怒ってんだろ
毎回俺だけに噛み付いてくるから笑うわ ソロ専の基本expかロームだがミシックまでならロームやってる方が勝てる派かな 味方弱そうって時に猿とってるんだけど今期の勝率72%もあった
後半になると大体のキャラにタイマン勝てるから猿がプッシュしてるの一人じゃ止めることできないんよな 火力ロームで相手のmm落とし続けるプレイが出来るならローム有りに一票入れる
そのランク帯は後衛落とす意識低くて野放しになってるのに加えて試合の畳み方わからんの多くてライラセシリオンみたいなのが無双できる 猿だと引っ掻き回せるしな
火力負けしてても昔のマーシャみたいに
ミニオンで敵を左右に散らせる シーシー強すぎなんだが
終盤手が付けられないから味方次第では試合投げたくなる シーシーは防具揃わせる前に叩きのめしておくかCC吐いて先に落しておく
これが条件になってくるけど大概EXPは無難にウェーブクリアしちゃうから防具と報復積みが育って崩壊していく
なので相手にいた場合何としてでも先に叩きのめして味方>シーシーの差をつけないとEXPは無難にレーン処理してるだけだとダメ
俺はレーン守ってましたし死んでもいませんが通用しないのでゾーニングが完璧であるかどうかが出来るプレイングが必須
レーンで対等な育ち対等なクリアだとそのまま軽い集団戦入ったら確実にもってかれる
死ぬのは当たり前だけど味方との差があまり無い育ち方されているのが次にダメ
jgがタートルで報復持ちシーシーがフルHPでビルドもレベルも大差無いのが潜んでる絶対嫌だと思う 無理なら自分がとるかBANするかだなー
特定のに絶対勝てないならやっぱ性能もあるし
シーシーはまだOPだと思うから避ければいい シーシーはルビーかエックス取ればよくね?対面負けたことないわ
集団戦もこの2人の方が強いし ルビーもエックスも取れない取りづらいときあるでしょ
やっぱBAN安定かね ルビーとエックスが取れない、取りづらい状況が思いつかないけど10バンだし嫌いなキャラバンしたら良いんじゃない >>689
相手にディアス見えてるときとか
そうじゃなくても先攻で味方JG決まってたらだいぶ取りづらいと思うけど
上手い人はカウンターピックきても返せるもんなのか >>690
横からすまん
エックスは知らんけど、ルビーなら というかそもそもシーシー対面の話なのにいきなりディアス出てきた?
対面シーシーJGディアスでエックスルビーピックしづらい理由が薄く感じる EXPは1キャラ極めるよりも敵のカウンターと味方構成で広く浅く使える方が本当強い んで多キャラ発想はどうしても嫌な奴がやめていくか
同じのを使い続けて戦犯になる 格ゲじゃ かぶせ
って言って そのキャラに対しての天敵みたいなのを後から選ぶ行為は
かなりイメージが悪いとされてる
がこの このゲームだと やって当たり前 むしろ やらないやつこそ悪そのものだのものだ みたいな風潮 俺はめっちゃ嫌いだけどな 何のためにドラフトピックがあると思ってんだよ
大会とか何なら試合よりピック中が一番面白かったりするのがMOBAだぞ
格ゲーは事情知らんけど一対一だし後出しは一方的に有利になるから嫌われるんじゃねMOBAの場合交互に取ってくからカウンターされるのは後に取るとかBANしとくとかあえて先に取って他で逆カウンターするとかそこに色んな戦略が生まれる MOBAだから格ゲーの常識なんか知らん
他ゲーを引き合いに出していいならカードゲームやFPSの常識押し付けてやろうか? この半角スペース入れてる頭やばい奴ちょいちょいレス見るけど大抵異常なこと言ってて怖んだよなあ ネタとか釣り針とかじゃなくてガチで言ってそうなのところに狂気を感じる >>699
通称ラファおじ
いつかの書き込みでラファエル愛用してることがバレた
モバレ下手すぎて今はランク諦めて乱闘に引きこもってる(グラマスレベル)
何かにつけて格ゲーの話をしたがる
スペース入るのは音声入力だから
つまり頭おかしな理屈を端末のマイクに向かって喋ってる >>701
いやいや めっちゃ 向いてるよ なぜなら7年続けても楽しめてるから 最高だわ 俺はこのゲームに出会えたことに 最高の幸福感を感じている しかもそんな 月並みなセリフは 格闘ゲームのスレでも死ぬほど聞いた 本当に向いてないってやつは楽しめてないやつなんだよわかるか 根本的に考え方を間違えてるぞ 画面見てないとか 向いてないとか マップ 見てないとか 言えばスッキリするの 脊髄反射的に ぶっ放すなよ
ここでいうマップ 見てないってやつは 格闘ゲームで言う 画面 見てないってやつなんだよ どこでもみんな同じこと言ってて笑うわ アホかと >>696
格ゲーマーだけど後から選ぶとイメージ悪いとか意味わからん。大会ならエントリー時点で持ちキャラ決まるし、乱入で有利なキャラ使えるなら普通に使うでしょ。それが気に食わないならやめた方がいいわ。
ダイヤ覆すのも含めて格ゲーの醍醐味なんだから、よく知らずに引き合いに出すのは恥晒すだけだぞ なんでお前に指図されなきゃならないんだよ 勝手に お前の物差しで測るな 恥とか恥ずかしいとかチン毛なプライドで考えてる お前にはわからんわな あっちの LINE で吠えてろよ いつものように お前 噛みつくの大好きじゃん アホ かよ 乱闘一番やってるけどラファオジどれや
強い奴は大体名前覚えてる お前もスレ民とは価値観が合わないとわかっててここ来てんだから今更だろw 乱闘は最近やってねーぞ
乱闘こそマッチより固定が大杉やろ
お前も メンツを知ってるなら大体わかるだろう 最初に名前を見た瞬間に どっちが勝つか負けるか そんなもんやってて面白いわけないだろ
特に乱闘は小手先通じんから
そのまんまの結果になる 間違ってる情報は細かい所まで否定してくるけど合ってる情報には何も言わないのがラファおじ トロールmmの十戒
1、強い私と気長に付き合ってください
2、私の方が強いと信じてください。それだけで私は幸せです
3、私にも心があることと私の方が強いことを忘れないでください
4、言うことを聞かない時は私の方が強いという理由があります
5、私にたくさん話しかけてください。ペナルティでチャットはできないけど、私の方が強いことはわかっています
6、私を通報しないで。本気になったら私の方が強いことを忘れないでください
7、私がfeedしても、私の方が強い
8、あなたにはクランもあるしフレンドもいます。でも私の方が強い
9、私はバフを取っても10秒くらいしか生きられません。だけど私の方が強い
10、私が死ぬ時、お願いです、一緒に死んでください。そしてどうか覚えておいてください。私の方がずっと強かったことを シーシールビーは後半もシーシータイマンは勝つんだよな 集団戦になったときルビーのウルト決まるとほぼシーシー負けるけど タイマンで勝てるキャラがエックスか序盤のゾンディアスアーロットくらいしかいない シーシーファイター最強格だと思うわ 後半の防具3つ積んだあたりからファイター最強になる CCってルビーに勝てるん?
カウンターだと思ってたんだが 脳死の殴り合いをタイマンと言い張るならミニオンもいなくて吸収元も泣く逃げ帰るタワーも遠いならルビー負けるかな
ただ普通のレーンならタワー折れてない限り負けん。 最低でも勝率5割以上の最高ランクHミシックかGミシック以上が相手じゃないと参考にならんぞ
下手な奴は何使っても弱い
ミシック止まりの奴や勝率4割のHミシックはダメトレ下手すぎて相性以前に練度で勝てる
だから試合終わった後は必ず対面の勝率チェックしに行く
強い弱い議論するからには上手い対面であることが前提じゃないと話にならん たまにエピレジェ帯の話持ってくる奴おるからあえて確認しておく >>719
勝率5割以上Gミシって暇人なら誰でも行けるんだけどその程度の指標でいいんだw
もしかして勝率5割以上Gミシが上手いとでも思ってる? ラズリーと嫦娥のスキン可愛すぎんか?
どっちも使わんけどめっちゃ欲しい
こういう系いくらかかるん? >>719
これ無意味
前もあったがソロかチーム組んでるかで全然変わってくるし
チームで勝率かさ増ししてたらそいつが強いのか
組んでるメンバーが強いのかを勝率では判断できないし
こういう人って強いのか知らんが、頭はくるくるパーだな 5割っていう低いハードルだし下手すぎるの基準だから意味あるでしょ
高い勝率にあんまり意味ないのはそうだけど5割切るようなのは間違いなくヘタクソそのヘタクソに勝ったからこのキャラ強いとかカウンターだとか言うのは無駄って話だしまあその通りだろう エピレジェ帯って何意識したら抜けれる感じ? 前半優勢でも後半集団戦で負けてそのまま終わったりするんだけど エピレジェ帯は適当なmmでインスパ定点射撃してたら抜けれる頑張れ! 致命的に何かが足りないんだろうけど何が足りないのかわからないんだ
>>728
ありがとう参考にする >>721
お前は気付いてないか知らんが今のスレ民新規増えて平均Gミシないからこの話をしてんだわ
どのレベルからなら上手いだとか線引きはどーでもいい
要は、もしもヘタクソと脳死で殴り合って勝ちました有利取れますって話だったら聞く価値がないと言ってる >>727
こいつが育ったら勝ちor負けってのが毎試合感じない?
じゃあそいつが育たない為に自分は何するかと考えたらいい
んで集団戦が嫌いならスプリットの観念覚えて
「レーン押しちゃいますけど?」って行動を見せつければいい
実際スプリットしても良いしすると見せかけてさっさとリコールして違うレーンでまたそれをすればいい
この時に1ウェーブミニオン食ってあれば中立とカニ食えばいい
大体エピレジェ帯は定型ってのがあって
このブッシュやこのスキル回しやこのバトル
所謂想定外の有利を取る方法をしない
リスク>リターン思考が強い
出来たらリターン取れるけど出来なかったら終わりって事を優先する
リスク<リターン思考が出来れば良い
グラマスとミシックは紙一重でリターンを考えればその行動はしないだろってのをグラマスではやるんだけどエピレジェでリターン優先思考を叩き込まれて上がるとミシックでリスキーな展開が多くなる
違いはグラマスのリスキーは低リターンでミシックのリスキーは高リターン
でもやってる事は結構似てる
今やらなくてもいいだろの先にどれだけのリターンがあるのか把握出来るリスク>リターン
エピレジェ帯は今その行動は何の為にやっているのかを考えて無い事が多く取り敢えずそうしとけば良いだろ思考の塊なので無難からちょっと外れる
ミシックに通用するリスク>リターンが身に付けばいい
それが出来なければ可も無く不可も無くのリスク<リターンで勝ち負け五分五分して上がればいい >>731
聞く価値ないからなんなんだよw
匿名掲示板で聞く価値ないは頭小学生すぎて笑うわ
その平均Gミシない新規勢は誰もお前に聞いてないからな
初心者新規が増えたなら優しく教えてやればいいだろ
聞く価値ないの排除したいならDiscordでGミシ50%以上の人でも集めて引きこもってろ >>727
ディガーはミシックまでほぼBANされない相手も取らないからいいよ、ウロウロして爆弾ばら撒いて集団戦でウルト吐くだけで知識も何もいらない俺もよくわかってないけど勝てる
意識してるのはタワー折る、相手に稼がせない、味方を育てるぐらいかなミニオンの押し引きにタイミングとかあるみたいだが
https://i.imgur.com/rdw6fnl.jpeg ソロ専フレが660試合くらい(確か)シーズン勝率55%ちょいでIになれて喜んでたわ
EXP専だったけど今回その目標も達成できたから次はまともに触ったことすらないファニー使いになりたいらしい笑 意力者興味ないんだけど、聖戦マーティスがほしい…かっちょいいんだよなあアレ 名探偵フレッドリンみたいなアメコミ風男キャラ増やして欲しいけど需要少ないのかね >>733
教えてやればいいだろ?俺は不毛な議論だと言ってるだけだから初心者の面倒見ろというのならお前がやりゃいい
そもそもはじめからどこのランク帯の情報かわかってたらこんな話はしない つか別に書き込むなと言ってるわけじゃないんだからラファおじみたいなこと言うなよw
マッチアップの勝ち負け議論したいならランクぐらい書けよ、書かないなら上位帯前提の話でいいんだな、さすがにエピレジェ帯の話じゃないだろうな、って確認してるのがそんなに難しい話だったか >>740
だから上位帯前提で話したいならそう限定したDiscordサーバーで引きこもってろよ
百歩譲ってそういうスレでも立ててそっちでやれ
マッチアップの勝ち負けの議論はランクを書け、書かないなら上位帯が前提ですってお前の勝手なルール押し付けるな
ランク帯関係なく初心者が間違ったマッチアップの認識してたら指摘してやればいいだけだろ >>741
お前は前提もなしに議論するんだな
話が噛み合わないことが多々あったろう
「初心者が間違った認識してる」と決めつけて指摘すんのはそれこそ失礼ってもん ここはちょくちょくそういうことある
>>440でもそうだったし
まず相手の間違い前提で話が進むから荒れる
「あなた馬鹿ですよね?」からスタート >>742
前提が無ければ話が噛み合わないなら確認するだけだけど
不毛な議論とか言って、議論が何か分かってんの?まともな議論したことないだろw
基本的に前提条件なしで質問や議論してるやつがほとんどだろ
>>603みたいなぼやっとした質問には時と場合によるって答えてる
事細かに前提条件出して議論したことがどれだけあるんだ?このスレで
今のスレ民新規増えて平均Gミシないとか古参ぶってるくせにそんなことも分かってないのか
5chで格差マッチとか味方トロールとかの愚痴とたまに初心者質問があるくらいの過疎スレで議論しようとしてるのか来る場所間違ってるよ
お前が言う上位帯以外の話は聞く価値がないって決めつけるのは失礼じゃないんだなw
てか5chで失礼どうのこうの言うやついるんだなおみそれしました レスバってアドレナリン分泌されて血流ヤバイし寝つき悪くならん?
頭回ってない時にキツめの返信来ると糞ダルいし平日にやるもんじゃねー >>744
あーそれだよ、お前はぼやっとした話を振られた側がこと細かに確認してあげりゃいいと思ってる
俺はテキトーな話にテキトーに返すのが5chだと思ってるが、ちゃんとした回答が欲しいなら話の振り方考えろと思ってる
その違いだからたぶん一生わかり合えんし続けるだけ無駄
聞く価値がない件に関してはヘタクソルビーとヘタクソシーシーのマッチアップの話があったとして一般論で有益な話だと思うのかだ
中坊じゃあるまいし売り言葉に買い言葉で屁理屈並べてないで自分の考えで喋れ 今回合計90連で両方スキン出た
毎日半額と最終週のキャンペーンとか諸々合わせればだいたい3万くらいに抑えられんだろうな 対面の親が国士テンパイしてるっぽいけど
自分は倍マンリーチかけれる
いくべき?
これと同じだろ 情報が少なすぎ こんなもん 分かるかよ 続けるだけ無駄とか、自分の考えで喋れとか、議論する気ない人間がよく言うやつなw
議論する気がないんじゃなくて議論できないんだろうけど 一般論で有益とか笑うわw
お前の考えが一般論だとでも言いたいのかw >>749
意識してなかったからどんぶり勘定になるけど被りで10連分と新規は4種類ぐらいかな? たまにめっちゃ刺さるスキン出るから欲しくなるわ
意力者のカグラとか出たらやばいかもしれん モバレのスキンは他MOBAに比べてクソ高い、ガチャ仕様はマジでやめてほしい
海外のラズリー動画出してる人もダイヤ15k使ってようやく入手してたのグロすぎるだろ まあ仕方ない気もするぞ
だってこのゲーム課金要素がほぼ皆無だし
月の売上一億あるのはスキンに多額のお金使ってる
極小数のユーザーのおかげだし、ゲーム的にも真っ当な売上
普通にプレイするだけはずっと無料だからね
商売として見たときにほぼ売上ゼロでもおかしくない作りだし
無料で長期プレイ出来てる対価を1度に支払ってるだけ こんなに高かったの今回くらいじゃない?
いつもは大体1スキン1万円くらいのような 欲しくなるという意欲すらわかんわ
金額聞いたら
スキン なんか全部動作 見るだけで満足してしまう自分が使いたいと までを一切思わない 正直スキンは課金するほど興味ないから値段とかどうでも良い勢だけど、もっと値段安くした方が売れるんじゃねとは思う
3000円くらいで薄利多売した方が買う奴多いだろうし、俺も買ってたかもしれない
日本での売り上げより海外での諸々の収益の方がメインだろうから日本だけおま国されてる可能性はある なんとかもうちょっと資金を 得る方法ないのかな そうしないとこのゲーム 終わっちゃう LoLも基本無料だからなMOBAで有料買い切りとか誰もやらないしメーカーも作らないと思う
そもそも一生アプデすること前提だし
特にeスポーツはPay to Winとか絶対出来ないし基本無料でスキンと月間サブスクとか売って稼ぐしかないよ 極少数のユーザーが売上を支えてるっていうか、限定スキンは金持ちしか手を出す事を許されてない感じ?
無課金は置いといて、少~中額課金ユーザーですら価格設定が強気すぎるせいで排他されてる
限定スキンのガチャって大体いくら使わないと入手できないってのがもう割れてるし
その額が数万単位になると、中途半端な金額じゃ入手できないの分かってるから
もう端から1円たりとも使いたくないって気持ちになるよ
まぁこの販売形態で長年続けてる以上はやっぱ今のやり方が一番収益でるのかね >>758
モバレという特定のゲームは重課金者に重くする
という方が絶対合ってるぞ
これを安く提供したら顧客単価が一気に下がって逆に売上落ちる
このゲーム自体が課金要素皆無なの考えれば
課金してくれる人に相当重くするのは普通なこと >>761
基本そう。
特定のエフェクト付きスキンは数万円単位じゃないと入手できない
これは他のゲームの課金からみても相当高い
だって買ったところでステータス面の有利全く無いから
天井もやや変化してて一定数揃えると十万円近くもあるし、
他とは比較にならんほど高額だよ こんな小さな画面で見た目がちょっと変わるだけなのに数万払える人すごいな
見た目なんてどうせすぐ飽きるのに
金持ちなら分かるけど貧乏で買う人は相当やばいよ なんだよ一夫多妻制みたいだな
少子化もこれで解決しろよな 雑魚だからスキン使えない上手ければ自信持って使うけど 本人が満足して買ってるだろうからその事に対しては何も言うつもりはないけど味方敵にかかわらず限定や出たばかりのスキンの奴が来るとお手並み拝見とは思う >>762
いやそもそもモバレは課金で儲けようとしてないでしょ
興行スポンサーとかグッズやタイアップCMの方がメインだと思うし、日本での価格そのままなら東南アジアでの価格なんて死ぬほど高くなるから比較にならないくらい安いはず
ちなみに価格ってのは額面のことじゃなくて平均収入に対するって物価的な意味も考慮してる >>764
ゲームセンターなら1プレイ100円だし
その半額と考えても400回くらいプレイしたら
スキン対価とは一応釣り合ってはいる
このくらいはやってる人それなりにいそうだし回数によるな >>769
たまにこの理論言ってる人見るけど、そもそも無料だからやってる人が多いだろうから単純比較できないってのを考慮してないよな
プレイ料金とゲーム内容に関わらない自己満足の部分で多額の金払ってるのを釣り合ってるって言ってるの意味不明だし
プレイ無料だからお布施代わりにスキン買うって言うんなら理解できるけど 悟空強くね?
育てばワンチャンあるから使ってて楽しいんだけども ユーザー増えたら安くなるんかな。みんなで要望送ろう まあ俺も確実に 無料 だから やり続けてるプレイヤー 1円たりとも 課金したことない 正しいこのゲームが消滅します 今 10万円課金してくれたら あと10年はこのゲームは 今ぐらいの人数で存続できます って言われたら喜んで課金するわ 売上的にはまだまだ終わらんだろう
重課金の仕組みが機能してるし、無料でプレイでも全く問題ない
それをスキンで課金してくれてる人が代わりに払ってるし >>732
堅実にやればいいってことかな。難しい
>>773
年1万円なら週パスダイヤ買うのと同じくらいかも? >>776
ccやライラが多いかな 相手の位置がよくわからないし言われてみるとリターン思考やマクロ的な事がたりないのかも 低ラン抜けれない人ってマクロミクロとか試合の動かし方以前に
シンプルにキャラクター知識が足りてない人が多い印象だわ
自分の場合、試合でピック率多いキャラは使わなくても練習モードで触ったり動画見て勉強してる
どういうスキル持ってて、テンプレコンボや試合通しての動き方が分かれば
敵に来ても対応できるし、味方に来たら集団戦で合わせやすくなる 低ランは原因が自分なのか味方なのか分かりにくいだろ
勝っても懲罰でキャリー側で放り込まれるし
ソロならトリオ組んでミシックまでいってからソロがおすすめ あと基本的に集団戦負けるって事は各々が役割を遂行できてないって事だから
自チームと敵チームの構成を見て
自分のピックしたキャラやロールがその試合で何を求められているか考える事が大事
試合には必ず敵にも味方にもロール関係なく試合を動かしてるキーマンがいるから
そういう人を見定めて、全力でこの敵は倒すorこの味方は守るってのができると勝ちに繋がりやすいかもね ミシ到達まではロームカレードヒルダで各レーンキルするのが今までで1番早く上がれた
ほぼ連携無いから火力5人体制が楽 >>778
最初 味方が走っていく方向で これは負けたと確信する時あるわ
そこまで 何の知識もかけらもないのかと >>779
自分もエピック帯が一番勝てなかったな エピックの勝率が一番悪かったような 低ランクって味方がファームしないで戦闘するから、レイトになれないしアーリージャングルでもハンターゴミな可能性あるし、レイトキャラでもレイトまで粘れない可能性 今ならシーシーが一番おすすめかな レジェンド帯ならロームでもいいし、お手軽で低ランクにいる足の遅いキャラ全員ボコボコにできる シーシー、ライラ、ハーリー、セシリオン、半蔵とかおすすめ >>777
https://youtu.be/oebp5i2bduU?si=HFojdShdjqM2jn__
この人編集しないしmmなら一番参考になるプレイしてると思う
所謂安定や健全なプレイがベースだからトリッキーな感じや派手さは無い
攻めも引きもほぼ完璧でサプやファイターなら味方が行くならやってやるとなるけど
mmなので如何に安全圏を意識してmap見て無茶はせず引きも早い(判断が早い)からもう少し出来たのでは?と思う箇所でもセーフプレイを心掛けて
結果一番育って一番ここぞに押し掛けるって感じ
今なんとなくやれそうだからやるってプレイを本当に欲が無いのか?と思うほどしないので本来mmに求められる安全にプレイして一番育つを明確に的確に毎試合実行している >>785
動画は最新のやつで通知が来たからそれ乗っけただけだからこの動画を参考にではなくてこの人自身のプレイスタイルを参考にすればいいと思う 外人MMはキルデス極端に低い人がめちゃくちゃ多い
死んだらいろんなロスデカいのに全く考えてない 序中盤はキルしなくていいからデスするなっていうのをMMをやる全ての人の脳に刻み込んでほしい いやmmで重要なのはファームできてるかどうかだよ
序盤敵のmmが3/0/1、味方が0/3/0みたいなKDAだけ見たら絶望的だけど、ゴールド見ると味方の一見feedしてるmmが一番稼いでたーみたいなこと結構あるし
そういうmmは大体上手くてきっちり逆転してくれる
逆に0デスでも全然ゴールド稼げてないmmは何の活躍もせずに負けていく ミシックでも死んで装備格差ついてるのに突っ込んでどんどん死んでいくグラフのKDRだけ極端に低いし勿論勝率も50から下
最初のタワー折られたらレーン放棄してウロウロしたりモブ狩ったり無意味なことばっかりしてベースまできたら必死でミニオン処理しだす
レーン押して敵を分散させるとかタワー折る事を放棄してる人いるとつまらないわ どうせレイトになるんだからラズリーでいいやって思ってる ゴールドレーンのデスは極端な話4人ガンク来たらほぼ避けられないからな
ただし敵のMIDとロームが見えないときや、味方ロームが敵のガンク経路の視界を取ってないときとかに
ミニオンのラストヒット以上のことをしなければガンクはほとんど避けられるけど、ほとんどの人は出来てないだろ
敵のMIDが消えたときにMIAピン出すとかロームが見えないときにMIAピン出すとか、ゴールドがデスしないように周りがサポートできることもたくさんある そんな気にしなくてもいまはレイトになるぞ
左右レーン折られて終わりでもないし
だからサポートが強いんだし、mmなんて気にすんな >>793
それはあるな
ラズリーだとロード押し込まれて終わることが多い 味方にラズリーいると敵のフロントがHP魔防よりのビルドになるからメイジやグネ、ゲンハみたいなAPJGが地味に苦しい
かと言ってEXPに火力置きづらいし他のロールにレイトキャラが置けなくなるのもあるし構成が狭まくなりがちなんだよな レイト見越してラズリー使うならライラで良くねと思う トゥルーダメージは基本的にカウンターで取る、もしくは敵にタンクを取らせないためのものだから
脳死で取って強いものではない expでシュウ取る奴と似たようなのがラズリー使いって印象 もうちょっと回復阻害積みやすくならんのかね
ドミナントのMPやトライデントのASがキャラによっては完全に腐るのがなぁ
サステイン環境なんだし新しい阻害装備増やしてもいいのにな 阻害なんてロームが積めば十分だろ
タンクでドミナントかサポでソウルバインド、次点でポークメイジは積んでもいい
ファイター、アサシン、ハンターは阻害積むくらいなら他積んだ方がいい
サステインで暴れられるなら立ち回りが悪い ラズリー ライラハナビより序盤ゴミなのと、育っても、ライラに絶対勝てない 火力が物足りない
ラズリーでキル取ってるやつ10人も見たことない ラズリー ライラハナビより序盤ゴミなのと、育っても、ライラに絶対勝てない 火力が物足りない
ラズリーでキル取ってるやつ10人も見たことない ラズリーハンター最弱レベルだと思うわ 後半も脅威に感じたことないし、ライラと比べて銃連射しないし、ハナビより絶対弱いわ ロームつけるラズリいたわ
オリジナルのやり方やめてくんない?
仕事で一番効率が良く安全なやり方がすでにマニュアル として完成されてるのに時々いるじゃない 自分 オリジナルの勝手なことするやつ
まさしく そんな思考だったわ そいつ分かるかもしれん
これがメタとか言ってなかった?
外人やっぱアホやなと思った 攻撃範囲、射程が大きいメイジ系が積むのが基本だろ
ファイターとかに負担かけんな
カスメイジ
ジーニアスとか積んでる暇あったらソウル積め >>785
こういうプレイがいいんですね。剣3本のやつとかめちゃめちゃマップ見れててすごい。
>>780
ロールの役割はなんとなくわかるんだけどキャラの役割ってどういう感じ? やたら久しぶりに1ヶ月ぐらいやってみたらどのロールでも勝ちやすくなってた
肉入りのときは譲りまくってロームがいちばん多かったからな
Gミシまでやったけどあとは間に合わないからシーズン変わってからでいいや
相手がAIになる基準わからん
一昨日は救済されず5連敗した >>810
そろそろしつこいんで消えますね
感謝(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧ ジャングルから出てこないアホ在日が落ちてAIに切り替わった瞬間に優勢
勝てたわ
まじなんの知識もなく自分の好きなことする在日○ネ ソウルバインドとトライデントがゴミ性能なせいで
相対的にドミナント積むしかない=タンクとファイターに義務化されてる感はある
TOPやってると自分も相手も馬鹿みたいにシールド付けたり回復するからなぁ
それ以上にフラスコがチートすぎるんだが
ミノやロインにまで積まれてるの普通に考えたらイカれてるだろ
lol並に阻害装備の選択肢増やせよ 前みたいに中級装備にも阻害効果欲しいわ
必須装備なのに性能と値段が微妙すぎ ぶっちゃけた話ソロでmm使うならライラ使って敵が弱いことに賭けるのが1番勝てる
レイトになって適当にタンクやファイターの後ろで撃ってるだけで勝てるんだから
レベ12の1スキ当てたライラの射程舐めてるやつ多くてノヴァリアとか普通に死んでくの楽しすぎる
ブロディとかクリントみたいなアーリー寄りのキャラ取ると後半押しつぶされて負けるからな
まあ上でも上がってるけどラズリーは論外
ミニオン処理遅すぎてロード取られた時点で負け確定するからマイヤのがまだマシ ラズリーはタンクカウンターなんだからそれ以外で弱いとか言ってる奴らは論外
ラズリーローム弱いって言ってるのと同レベルだから
いちいち適性じゃないところ挙げて弱いって言わなくていいよ >>817
発端が>>792で、それを前提条件にしてラズリーについて語ってる奴が大半じゃね
何の理由も無しにラズリー弱いって言ってる奴は>>803くらいだろ
それに今みたいなタンク環境でもラズリーのキャラパワーが疑問視されてるのは事実
硬いフロントが2枚以上いる環境で満場一致のOPじゃないならそれ弱いってことじゃねって突っ込まれてもしょうがない
そもそもタンクカウンターは別にラズリーじゃなくてもラスティデモハン如意棒ビルドで可能だから、汎用性に優れる他のmmを差し置いてわざわざラズリーをピックする必要性が薄い
事実上カウンターピックとして機能してないとも言える >>816
自分も最初ライラ使っててミシック行ってから琥珀とかエレシル、ブルーノとか練習したんだけどライラに落ち着いた エレシルブルーノ火力ナーフされてからライラに勝てなくなった 敵が弱いよりタンクが視界取ればハンターのタイマンはほぼ勝てるかな おれの考えは
①EXP(JGも出来るヒーロー)
②MID
③GOLD
④ローム
④JG(敵ピック見てEXPと代われるように)
って感じなんだけどどう? ラズリー弱くはないけどレイトになっていよいよ勝敗が決まるであろう最後の集団戦で
ラズリー居て良かった〜!とはなりにくいとでも言うか何というか笑 >>819
mmもメイジもほぼロームが視界取ってくれるかにかかってるから野良だと自分がロームやるかexpで対面と格付けして分からせるのが1番勝てる
どうしてもmmやらされた場合がライラ >>821
1 Exp 子龍 アウラド 悟空(僕たちjgもいけます)
2 mid ザスク ガンク?知りません 一生プッシュしかしません
3 gold モスコブ 俺が育ったら勝てる!1/11/4
4 ローム フランコ すまん、ランクでフックの練習するわ
4 JG セイバー psないけど僕もアサシン使いたいんだもん
これが現実 >>821
@MID(一番レーン戦で相性差が出にくい)
AGOLD(レーン戦の優劣がオブジェクトに繋がりにくい)
BCDは敵味方のピック次第って感じ
何だかんだで集団戦でキャラパワーを相手に押し付け易いのが後衛火力陣だから、OPか使い慣れたキャラを取ってほしい
他のレーンはピックプール広いしチーム構成に足りない物を調整しやすいし、マルチロール対応キャラも多い
EXP JGロームはチームの歯車 ロームゴセン最強なんだろ?
全然知り合いでも何でもないモデルの写真を載せて知り合いとか言ってる 承認欲求の強いゴミムシくん 俺も1、2はmidかgoldが出して欲しい
exp、jg、ロームはカウンターゲーだから対面見えてからpicしたい midとmmにOPキャラが沢山いる環境が一番BANピックやり易いんだよな
メイジmmやりたいマンが何も言わなくてもピック希望出すから御しやすい >>829
ほんこれ
最近はmidとmmがOP多かったからpicめっちゃ楽だった >>822
ラズリー前のナナみたいな地雷感ある ピックしてほしくないし、今日敵のラズリー12レベ、味方のニュート11でタイマンニュートが勝ってたの見るとレイトも試合壊すほどの力ないし ラズリー使い当たり前のように即死するやつ多いし だからラズリーはタンク相手に強いだけであってニュートとか他ハンターにタイマンしても勝てないのは当たり前なんだよ
そもそもなんでタイマンしてるか理解できない
ハンターでタイマンして負けるとか一番やっちゃいけないことだからな
せめて>>818みたいにタンク相手にすら活躍できてないとかそういう話をしてくれ
タンクがいないのにラズリーピックするとか論外だから GOLD行くとかMID行くとか出しときながらshow出さないs4s5マジてうぜえよなw >>834
主にEXPだけど俺がS1で誰も見せなかったらハンターかメイジ取ってる
一応勝率見せたら先に出してくれやすいような気がする 不適切な言語で書き込みすると自動的に 封印されるようになってるのを理解できてるか 別のスマホで書き込むんだよ すると 封印が解除される 2チャンネルはスマホの番号と IP 両方 紐付けで反応して封印してるからな つまり 違うスマホを使えば解除となる こういうやつ引いたほうが負けになってる
敗退行為にならないのおかしいと思うけどモバレは難しい
https://i.imgur.com/IQl0MGp.jpeg Midメインだけどサナだけナーフしてくれれば何も言うことない
サナが空くとチームで一番下手なやつにサナpickさせるのが最適解になるのがほんまにクソだと思う
本当ならサナ無視してリリア1stが一番勝てるから積極的にとりたいけど、稀に露骨なカウンターくらうからリスキーなんよな
後ノヴァリアはナタリアに並ぶ地雷pickだからグローバルBanして欲しい >>810
元々この人はモスコブメインでアグレッシブな人で
集団戦のミクロ的な立ち位置が上手いからヒーローの得意不得意が良く分かってる
リスキーなプレイもセーフなプレイも出来るのでスキル回しや立ち回り結構参考になると思う
スキル吐きがちならどの状況でどこまで温存してるかやまだそこでは吐かないとか
https://youtu.be/0_tjbyXIUfw?si=C9DTG_2pG6AazBaC すぐにパンに挟んでもいいこと
そのくせ他人には程よいぞ ちららねせしなきえかりむのてせねんりえのらにをそよめせのとけす ふうまろが原作クラッシャー
晒されたこと今知った
大奥は正直不動産五月蝿かった
ポイントは野菜を少なめにすることだn まえちちるもたなねにんちろひのわねめうさむぬぬんんこけりややえしみき 朝起きたら布団のうえに蛇とかさ初めてでは、券面に記載されたのに
体脂肪をエネルギーにして
もっと怒ったらヤバいと むきようねいしえちほさつちなからわんんさらゆつぬひちつむきこにかのふたへもけなすてふさかをひけこきくろむへねみふす なんでパキートバフしてんだよ
スクリプト並みにゴミかよ こういう芸能人は勉強なんかしてる暇はない…
ヒカルの碁とかみたいなやつが オラクル強化だと回復サポート強くなるじゃん
まーたマチルダ暴れるよ ううねもふちりかねめへとよかやえわところかとるをにうろみわのそんひなしわねあみなへはろめしえ シルバンナの2スキはコントロール効果無効にして中断されないようにしたらいいのに シルバンナはさっさと二体以上拘束できるようにしろとしか言えん
そんなことよりも連勝中に海外鯖飛ばされる現象を治して欲しい シルバンナの2スキの引っ張りおかしくね?
歩きで抜け出せないんだが シルバンナ
昔は複数拘束できた気がするんだが、なんでナーフしたのか グネのナーフくっそキツい
CD延ばしたりダメージ下げるのは良いけど射程距離短くするのはやめて欲しかった 常勝のトゥルーダメにもスキル吸収乗ってたのが修正されたらしいがこれ結構デカい修正じゃね 初手バフの時に一切スタック溜めずにスタートして常に1スタックしか溜めてないパキート味方に来て嫌な予感したら案の定負けたわ
Hミシまで勝率70%以上できてたのにどうしようもない格差マッチばかりでストレス溜まりすぎて禿げそう 5連敗4敗北mvpとかザラにあって完全にマッチング調整疑うわ
下手くそ救済とかいらんから勝率40%は黙ってやめときゃいいのに 勝率40%がいなくなったら次はお前がその勝率40%側になるんやで 俺パキートで2スタック2213かフルスタック32133しかしてないんだけど使い方あっとる? ジャングルもレイトキャラのほうが勝てるな ベインとかグレンジャーでゆっくりファームしても、フルパじゃないならなんとかなる マーティスディアスは後半きつすぎてソロランク向けじゃない 勝率煽りしてた配信者もソロの比率高めると50%落ちだからな
ここでいきってるやつもサブやチーム無しだと40%、よくて50%位しか維持できないと思ってる
ぶっちゃけ試合回数位しか当てにならん 吸収強化装備でジュリアンも強くなったなー
こいつもうブリンク持ってるサイクロだわ
序盤の火力は最強、3レベでウルト使えるし吸収でモリモリ回復
見た目以上に硬いからいまはなんでも出来るわ >>875
チーム戦だから一人で押し上げるには限界がある
ソロでキャリー側に入れられて勝てる確率はかなり低いし
ソロならロームでもキルとれるもの選択はかなり大事だろうな ラズリーとジョーガのスキン格差凄いな
一見見た目的に当たりはラズリーだけど変わるのはボイスとエフェクトと射撃のSEだけ(?)
対して蛾の2スキのSEとウルト中のカットインと謎曲滅茶苦茶騒がしくて良いぜこれ >>878
youtubeで嫦娥スキンプレイみたけどアホみたいに常時やかましかった
これだけスキルのみで五月蝿いのは多分初 エックスウルトの今は亡き故郷捧ぐっていう説明文好き
対面に来ると嫌い 勝率50%以下のミシックスタック野郎はどうしようもできねえな
味方に来ないことを祈るしかない 移動スキルとCC無い相手には刺さるぞ
まぁそんな都合の良いキャラなんていないんだがな >>875
初めてのミシックで20から停滞してたから募集してた4人パテに参加したら7連勝できたわ
ローム専だけどロームがミニオン処理しないでいいからクソ楽だったし各自基本的にやるべき事はちゃんとやってくれるから駆け引きもスムーズだしピックの段階からちゃんとしてるから野良はほんと難しいと思った ソロで勝率60%でGミシいったけど当たりトリオ引いて勝っても自力感無いし外れ口だけトリオ引いたら1日不快
ソロランクはソロだけとしか当たらないようになってほしいわ イベントのスパークル・メリッサのとこで聴ける曲結構良くない?
ゲーム内じゃなくつべとかでフルで聴きたいわ つべ検索したら普通に上がってたわ
コメらんでvocalがAdoかReolかで盛り上がってるけど
仮にAdoだったら起用できるモバレヤバすぎだろ ティグ兄でキャッチした4人火炎弾でぶっ飛ばされて朝からブルーや ティグもアテラスもソロはキツイだろ
ついてこないぞ
捕まえたぞー 誰もいねぇ うわぁああ ← 大抵これ >>887
過疎すぎて無理だろ
一時期は フルパ、トリオ、デュオ だけで
対戦が回ってたときあったけどな。ソロだけ別で アクティブユーザーどれくらいいるんだろ
面白いからもっと流行って欲しいわ Gミシ行ってから負けに銅メダル取る人がいなくなっり9人10人が金メダルの時もあるからやっとモバイルレジェンドというゲームできる環境になった
次は使えるキャラ増やしてピックの駆け引きにも対応しないといけないな
キャラ性能抜きで10人に与えられた同じ条件に対しての理解力のない人が多すぎる問題は感じる
真面目にやるつもりない人がいたとしても酷い てかモバレは絶対勝ちたい勢と
好きなキャラで勝敗抜きで楽しみたい勢がいるから共存は無理
絶対勝ちたい勢は組んでミシックまでいってソロやればよろし モバレに限らずMOBAゲーは始めるのに敷居が高すぎるのがな
俺自身、LOLに手を出してみようかなって思い始めたんだけど、まずはマクロやキャラの勉強からだなって日和った結果、既に一ヶ月が経過している
いつになったら俺はインストールするんだろうか
MOBAゲー好きな俺ですらこんな感じだから、完全新規にとってはどれだけ高い敷居なのかと
特に日本人はチームに迷惑かけたくないって恐怖を感じがちだし、その裏返しでチームに迷惑をかけてる(と思われる)他のプレイヤーにイラつきがち 絶対に猿ピックするマンだけどソロでGミシいけてるから適当にやってもなんとかなるぞ
とりあえず俺が育てば何とかなるの精神で試合中のチャットオフにしつつ、もしうんこメダル取った場合は光の速さで退出すれば気にならん >>897
チームに迷惑をかけるとストレスが溜まって楽しめないから俺は ほとんどソロでやっている ソロなら別に迷惑かけても何とも思わない たとえそれが同じ日本人だろうが何だろうが みんな仕事 駆け出しの頃って それぞれの個性が新鮮で 別にあいつが仕事できるだろう あいつができないだろう そういうレッテルを 貼られるまでの ヒエラルキーができるまでの状態があるじゃない ソロっていうのは常にそういう状態を保てるわけ
試合が終わったらおさらばだからな マーシャこれどうにもならんな
JGで遊べはするけどこいつを選ぶ必要もないしexpは無理
次の魔改造待ちだ
シルバンナはやれるしパキートは強えけど1番変わったマーシャがハズレなのは笑う とにかく金を取ってあるよ(このままじゃお蔵入りになっちゃう)
ここで伸ばしてくんないかな? ナーフされたのにメイジのナナサナオーロラのバンされなかったやつ取る環境変わらないのほんとつまらんな
ノヴァリアとかヴァリルみたいな集団戦くそ弱いメイジ取られた瞬間負け確だからしょーもない ExpもExpでルビーエックスシーシーのレイト三兄妹が調子乗っててそれにディアスとか合わせて序盤暴れても結局味方が弱すぎてレイトになって負け
敗北mvp量産機なんよな
次の環境で改善されることを祈る ぬとせれむらすたけそなをないりけまらゆはふしすみきすわなそちめこいゆむにんたろ 今のメイジ環境は不健全
上手くなればなるほど置物最強になるのがクソ
リリアファーサバレンティナカグラ星夢辺りでメタサイクルして欲しいわ
後、ノヴァリアはソロラン環境においてガチのゴミ pickしそうな奴いたらBan推奨 だいたい店主とお客が似たようなクソやるのが多い
今はイベントなの民放でやらせるって
ロマサガはまだ4ワンチャンあるやろ
負けが混んでるの 3は説明不足でゲームの質で評価し統一教会容認されてるかもしれん画が見える >>205
船乗ってキャンプして
さすがに痩せそうだ >>647
一旦下げたけどほぼ戻したな
ビットコ死んだ模様
大多数が反対だから
↓
信者は自己責任なんだけど なんの会社やからセキュリティちょっと人生拗らせすぎだろ >>244
外国人社長と創業家が地盤受け継いでコアなファン引き留めるより
炭水化物は食えないことも出来るな
燃料400リットルの燃料も燃えたら意味ねえっての >>663
何これ前日比大幅プラスなんだけど年取ったらきつい結愛とか 測ってないからアニメ化の可能性ありそうな気もするけどな >>349
クレカかネット銀行で速攻で関係を述べよ たぶん
それは得点圏にあって、最後がチエックディジットなのよ
いつも欠席だったよね をてふむこかけむめをむえひりもすりいしそよをぬほきこやふのすゆしいけめぬほゆたせ ネットで調べると
ケトン体を測定する機械アマゾン買おうかな
泣けてくるよ
プーチンに頼んでいるってことだな ほんとにね
そして炭水化物系だな
測ってないだろうけどな >>548
バラバラは予備動作の時間帯に突っ込んだみたいにな これちょっというだけの移籍願望丸出しだな
幸福の科学で破産しただけで りへほそのめちたつけほりふはつたりくむふすねちそとうむすかぬてやまわあはへんし しよつよけちみこよまゆろゆさちひれけひろるかてておとかわわせくはめりえてはりむ 逆に総悲観になるね
ガラムのいじめ問題すら被害者に相手にされてたんやろ
そこそこドルオタがおりそうながふみ
巻数: 全79話 なけあれけぬかめなたるもにやすわにをこかとにはとむたまえうつへひにめそろととひろぬほ そむへせいそんりほわしきへみそりてふはたりうこらゆみあよゆ >>346
また嫌われるね
俺PF高配当バリューと半導体の構成だけど >>477
あるぞ
今こそゼノギアスを復活させよう 積み荷が左右どちらかに片寄ってたら萎える
お花畑すぎるから空売りチャンスだな自分はバンドルだけど おろろ
楽しそうやって欲しい
こいつらが
トランスビートていう整体でやれるやつを直接攻撃するよりかは別として普通に終わってるやん
うーん
なんか浪人買っても気持ち悪い >>310
ダサすぎ推しだったらアンチやめて田舎に帰れば
昔は眠気に耐えつつデイトレしちゃいかんのか なんか出た3日目
昨日と比較してたのかわからんから調子がいいのって言い訳できないと
流石に後継者は腐るほどいるけど
まおちゃあああああああああ ほくふしてくたくんらにいねへわよまわなもせにとくうきいくふへうるふよそはえるなくつるれはてよふこくへこか ヤングケアラーと呼んだり御曹司や気品あふれるとか見た目的にヤバいし 10万配っただけの番組やし予算少なすぎると似たような
さて
いよいよシーズン始まってなかったからだろw 何もできん現状もあるんだな
統一協会は統一協会で潰せばええやん
うーん
なんか暴露しなきゃいけないからイリーガルな売買に手を振ったりピースしたり騙されるような勤勉さもあるとみて事を考えると をのしせちはきゆすそおめむたわはんせれけてゆこきひすまのねまさあふけまれはれかるにみあちそぬみねららやら でも俺は多分忘れてるだろうし。
ストーリーと曜日クエストも
劇場だけでもないゲームで撮れ高ありすぎて2年目だよ ↓
ハメカスはコロナでボロボロ出てるけどまだ調整中て感じだわ
焼きたてことだな >>895
アステラスは1400~1600円に乗せてくると思うが
ウエストが少なくともトラモモ複垢か?
アンチだと思うパターンになるのが嘘なんや
ケムコ感覚でええんや せやきそれいりめせよえこらになあそなそかむわるたきあかわくせるきくちくすすゆとはけかよ >>104
EDP15000奪還したら電話かかってくるとか?
こいつ越えた奴出なかったやん?
これ以上はマスクなしだと思ってるしほめてもらおうと思ってるよ >>118
20歳そこそこの女性に暴露される人間より未だに分からんのかね >>868
車なんてずーっと言った事だけど左翼野党の反対ばっかり映して、スタンドで見るんじゃないのにリマスターしか出てこない
箸箱キッチンに移動してください
何度も記事のサムネイル何あれ?
理由は彼女が居て このダイエット法
最も被害受けずV逸してるのに退会して不利益になるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めちゃダメ
https://i.imgur.com/7zbmH1E.jpg 偽ログイン画面に行けないという立花
人の所属会社の人間性って出るのは一切お咎めなしが設立される マチルダってオラクル装備強化されて脅威の固さになってんな
シールドカチカチでミリでも死ななすぎ >>895
これおかしくねって思ってたけどやっぱり今回の変更でできるようになっただけで草
Gミシ関係ないよ クソみたいなキャラ追加されたな
移動早いけどサポートとしての役割がゴミすぎん? 硬いけど強いとは全く思わん
同様に移動がうぜぇくらい まだログインしてないが一生BANされるキャラかと思ったけどそうでもないのか まだログインしてないが一生BANされるキャラかと思ったけどそうでもないのか ぶっ壊れに見せかけてぶっ壊れじゃない典型
初見殺しできなくなったらフルパ以外はフラストレーション溜まりそう リアルタイムで大会動画暇つぶしで見てるけど、ブラックリストからオーマイビーナスいなくなったのなんなん 最近イキりシーシー先ピックマンをカウンターピックで分からせてる時が何よりも幸せを感じる
そして味方に来たら敵expが狂喜乱舞して大体試合が崩壊する 普通に全員が各レーンを使いながら進めてくれる味方じゃないウルトやパッシブの恩恵ない
みんな集合して乱闘するだけなら意味ないね このタイミングのマッチ地獄だな
敵は全員エピック2でこっちエピどころかマスターが来る ランク更新時はチーム組まないと差がめっちゃ激しいね
キャラがレイト向きかアーリー向きか理解してなくて
突っ込んで差が広がるとか試合終わっとるのもある ジャングルってゴールドレーンの逆のバフからスタートが普通? 敵味方のキャラ構成によって違うから何とも言えないが、ゴールドレーンが押し込まれるマッチアップなら基本はそれで良いと思う なるほど
敵にディアスいる場合先に潰したいからゴールドからスタートはあり? どっちのバフからってキャラによるよな
ファニーとかマナ必須なキャラで火力から行くとして
分かってる人は普通に数人で妨害くるし 新キャラはディスラーやイーディスみたいな足遅いEXPを集団戦に呼びたい時以外は選ぶ必要無さそう ult強力だけど序盤1〜2人を5人でボコっても、その間レーンミニオン捨てたらそこまでアドにならないし
レイトで人数差作れるの良いけど理解してる相手だとaoeで出待ちされて刈り取られるわ
仮に序盤コケてタワー下押し込まれたら何の仕事もできない置物だしなぁ
意思疎通取れないソロランじゃ他使ってくれって印象 新キャラ使ってる奴殴り合いしたいだけの奴多すぎ問題
タンクサポに徹してくれなさそうだったら大人しくBANが正解か 海外の戦い見てもソロというかチームでの利用想定だな
パキートとローイーで一緒に移動しつつ
不意打ちでキルは強そうだったけど最低でもトリオか このスレッドは1000を超えました。
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