【モバレ】mobile legends part104.2【MLBB】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
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※前スレ
【モバレ】mobile legends part103.2【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1696581623/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins MechWarrior 5: Clansが日本語対応することを祈って保守する LOLの世界大会決勝見たんだけど、めちゃくちゃ退屈だった
あれは何が面白いんだ?
そんでモバレもLOLを目指して改変してるんだろ
意味分からんな LoLからパクったけどガワが似てるだけでゲーム性はほぼ別物なんだよな
モバレの派手でスピーディーな感じがスマホゲーには合ってるんじゃないかと思う その派手でスピーディなとこも改悪され続けてるんよね
小細工で少しのリードを作る姑息な戦い方するほうが勝つゲームになってる それを卑怯と思うか賢いと思うかは人それぞれだろうけどバランスは大事かもね
プレイヤースキルと連携と知識が等分に必要なのがユーザーが求めているゲームなのかは微妙なとこだけど
偏りすぎるのも人口を淘汰していく原因になるからな スマホで手軽に出来るようにって制約がある以上、これ以上複雑には出来ないだろうな
おそらく1試合平均15分で終わるようなバランスにしてると思う
スピーディーさはそりゃあるけど、派手さはどうみてもLoLの方が上だろ
小さいスマホ画面でしかゲームやらないとそう見えるのか?
サッカーとフットサルみたいな関係性だ
LoLと比べるのはもうナンセンスで、スマホMOBAという一つのジャンルとして見た方がいい >>34
だから、スマホゲーとして確立してた過去のバージョンから、LOLに寄せ過ぎてるって話してるんだが?
アクションゲーから、ピックマクロゲーになりすぎ ユナイトから来たけどこのゲーム神ゲーだと思う ソシャゲゲーム性クソなのしかないけどこのゲームは神ゲー マッチングシステム以外は昔から優れたゲーム
日本のソシャゲは全て同類のクソゲー 神ゲーだよ間違いなく
7年間ずっと無料でプレイできてるし あっちほど 時間かからないし 毎日やっても 実際 飽きてない
何度も言うが瞬間的な ドーパミンの量 満足度は格闘ゲームにかなうことはできない だが
こいつは持続性が全然違う ずっとやり続ける
間違いなく 本物の神ゲーだよ
ただ残念ながら 動画 映えしないし 理解されにくい
Play ストアの評価は 星3つ ちょいだけど 実際は4つか 5つ星 ぐらいあげても全然問題ない
7年間 ほぼ毎日やり続けても飽きない こんなゲームが他にあるか?
格闘ゲームにしても毎日は無理だぞ ちょっと飽きるというか間をおきたい期間ができる ソシャゲしか知らない連中はスマホはだいたいそんなのしかないと思ってるんだろうな おそらくこのゲームをやったら怒りがこみ上げてくるだろうな どれだけ他がクソゲーだということか 敵や味方にアホじゃボケじゃカスじゃ言いながら試合してたらいつのまにか あっという間に1日終わるよ モバレYouTubeを日本人の中じゃ頑張ってるNoharuってやつとランクマで同じチームなったわ
まあ配信意識した戦いしててちょっとおいって言いたくなる部分あったけど配信乗るとちょっとテンション上がるな >>43
俺もランクしててそいつの配信乗ったことあるわ
めっちゃ褒められたしやらかしても全然責められないし普通に好きになった
界隈でもトップクラスの聖人だろなんでモバレやってんだこいつ 日本のソシャゲはクソ パズドラ、モンスト全てゲーム性ゴミ モバレの欠点は味方要素が強いところ >>44
ノハルは編集上手いしイケボだし温厚だしなんでこんな糞ゲーやってんのか不安になるレベルだわ
ノハルは社会人だから空き時間にしか出来ないし次郎ちゃんとかまろフルとかはトップ目指してるわけじゃないからある程度楽しんでやってる
まあ最近の次郎はスパチャに味しめてる感あって見てられんからあれだけど
個人的に試合数めちゃくちゃ多いやつとか星最多目指してる奴らは勝たなきゃ思考が強すぎて暴言多いわ
Gミシ超えたあたりから露骨に日本人の暴言が増えてくるしほんまやるだけ萎えるわ ソロ勢としてはGミシ帯でやるのほんと苦痛だから実質Gミシがクリアでいいと思う
ここからは連続で試合すると同じ相手としか当たらんし自称プロの暴言厨めちゃくちゃ増えるしトリオ差で試合決まるし全く楽しめない
自分が言われなくても味方が言われてるだけで士気下がるし日本人でもこんな性格悪い奴しかおらんのかって萎えてくるよ 日本のモバイルmobaはだいたい厳選されたヤバいやつになるから仕方ないよ他のゲームでもそうだった
そんな中、世界戦とかで活躍する聖人もいたりするから面白い ところでお前ら気付いてるか? めっちゃ分かりにくい AI 増えてるぞ ハンターがこっちのほうが弱いとガチで勝てん メイジとジャングルよりハンターがキル取らないと勝てない メイジとロームはゴミでもよし この前乱闘でTinkと中華が味方に来た
途中でこれ3人でも勝てると言われて気が付いたけど3人で勝ったww自分以外の2人が強かったみたいw
Tink通報しても何もならんのはなぜ? ロームがまともじゃないとゲームにならんと思うからPT組むなら1番うまいやつにやってほしいけどな
JGで試合壊せるランクなら要らんけど >>53
試合後にわざとフォローしてみて
フォローリストに載ってなかったらAI
広い画でかつ日本語名なのに
こんなのがとうとう出てきやがった ロームはレベル1から最後まで1番選択肢多くて1番差が出るロールだから上位だと1番上手いやつがやらないとお話にならない
Goldはソロキルだけされなきゃいいしjgはハント勝負だけ負けなきゃいい
Exproammidで試合は決まる どんな動きだとAIか聞いてるのにフォローがどうの言い出して笑った
フォローなんてしなくても試合後すぐ対戦相手見てオフラインだとAIだぞ
人だと試合後すぐゲーム落としても1分くらいはオンライン表示になるからな >>55
ハンターでソロキルだけされなくてもダメージ出せないチキンがいたら、相手のハンターが上手かったら試合は結局負ける
少なくとも12分以降のロード戦はハンターがダメージ出すかとうかにかかってるからゴールドが重要じゃないなんて100%ありえない
自分の役割をこなせた人が多いチームが勝つってだけ
火力は死なずにダメージ出せ、タンクは味方守ってCCかけろ 今月のスターライトスキンはアーロットかぁ格好いいな
しれっとサイレントバフ来てそう >>56
どんな動きとか
何でお前の勝手な判断ルールで答えなきゃなんないんだよアホか
そもそも人間でもそく落ちしたらわからんだろが
言ってること破綻しまくってるぞ いやいやこれは驚いたわ
そもそもどんな動き?とか聞いてきてる時点でハナから俺の意見がありえないって思ってるのがわかるし
確実にフォローでわかるって言ってんのに
落ちるとか何とか言い出す始末
アホすぎるだろさすがに >>59 >>60
> どんな動きとか
> 何でお前の勝手な判断ルールで答えなきゃなんないんだよアホか
質問に対する答えではないならわざわざ答えなくていいよ
> そもそも人間でもそく落ちしたらわからんだろが
敵全員が即落ちして試合後見たら全員オフラインなんてことは宝くじ1等当たるよりありえない
AI戦は必ず敵全員AIだから、敵全員オフラインになってる
> そもそもどんな動き?とか聞いてきてる時点でハナから俺の意見がありえないって思ってるのがわかるし
お前の勝手な判断ルールでそう思ってるだけだろ 万が一にもフィードかましたら即落ちでおけ!って事で良い? >>51
一応数分間マッチング規制みたいなのにはなるけどまぁニートにはあってないようなもん
運営も我々は悪質プレイヤーを許しません!とか言っときながらアレ一生放置してるのはどうなんだ
本人曰くそういう運営の杜撰さを世に知らしめる為にやってるらしいが現実世界で誰にも相手にされないから悪目立ちでもいいから認知されたいってのが正直なところだろうな >>54
そうなんだ。分かるなんてすごい!
ありがとう あれ?もしかしてゾンの機神龍のスキンて課金しないと手に入れられない感じ?
デイリーと挑戦ミッションだけじゃ75レベルに届かないんだが 中でも勝利に1番影響が低そうなポジはハンターだと俺も思う
上位のトリオとか以外ではハンター腐ってる試合ばっかなんだよな
エピ、レジェ、低ミシではいらないレベル
ハナビ、ライラ、ラズリー、マイヤは中でもゴミ >>69いやライラは強いと思うな 琥珀、エレシル、ブルーノ、クラウド、メリッサの次くらいかな キル取れるし、終盤通常攻撃の火力ブルーノの次くらいに出るし
ハンターとタンクがしっかりすれば勝てると思うけど AIは試合始まったら数秒スタートラインから動かないよね! キャラのこととか色々とよく分かってないうえにハンター苦手なんだけど、ハンターの中ならなんでかライラが一番やりやすい。
難しいと言われてたけど、カグラが好きだから一番最初にカグラ買って練習してたんだけどヤバいよねw
なんかどのキャラも中途半端で上手くなれない
どのキャラ使ったらいいのか分からないです ハンターならブロディ、メイジならセシリオンやファーサとかお勧め
サイクロも扱いが簡単で面白いんだけど攻撃レンジが短いから敵のポークを牽制するのがちょっと苦手だよね
カグラは手に馴染むまでかなり経験積まないとだから大変だけど、中途半端にあれこれやるより腹を据えて使いづけるのもアリ
とりま各ロールで特徴が余り被らない3キャラくらいを使えるようになると勝率も上がってくると思う >>74メイジは買うならヴァリルが初心者のランクだと一番強い ボタン押してるだけで結構無双してた印象 ライラが使えるっていうのはライラでできることの範囲が狭いだけ ゲーム覚えるためなら3レーンで使うミニオン処理の早いキャラ選ぶといいと思うよ
ゴールドはブロディやクリント、midはリリアやグールド
expはちょっと特殊で相性要素が強いから安牌がいないんだけど
カレードやディアスは序盤強いから極端にきつい相手はいない
そして動画とか見てミニオン処理した後どういう動きをして味方と連携して有利を広げてるか勉強すればゲームを理解できてくると思うよ
ミニオン処理の遅いキャラは役割をこなすのが難しい、カグラとか典型 レスありがとうございます。
皆さんどうしてそういうの分かるのですか?
YouTubeとか?
すごいなー。全然分からない事だらけ。 初めてグールド使ったらココイチの場面で魔法がケツから出て死ぬほど怒られた
二度と使わん >>52
ロームは縁の下の力持ちで表に立たないけど勝敗には
めちゃくちゃ影響すんだよな
選択肢多いのはそうだし、タイマンになるかロームがいて
戦うかは全然違うからな >>80
PCのLOLみたいなゲーム進行の速さだとわからんけど
モバイルmobaくらいの進行スピードだとロームの重要性はだいぶ高いからな
別のモバイルmobaでも世界戦で重要視されてるのが上手いロームプレイヤーだったりしたし
後半の集団戦の仕掛け方とかほんと目立つ場面もあるからある意味花形だったりもする 不人気キャラは3000ポイントで日本ランク乗るから楽しいな ずっとブロディ使ってるんだけど琥珀にだけはタイマン勝てない
通常攻撃が前に比べてダメージ上がりまくってね? そこは変わってないだろうけど機動力戻って弱点割られまくってるんじゃね そもそも琥珀はパワースパイクがレイト
ブロディはパワースパイクがアーリー
ブロディは序盤琥珀をボコしてスノーボールしないといけない
序盤で負けてるならただ下手なだけ
そもそもゴールドレーンはタイマンするレーンじゃない 弱点割られなきゃブロディなら余裕で勝てる
お前はブロディ関係なく琥珀の相手をするのが下手なだけ 弱点割られんなとか当たり前の事しかいわねえし今シーズンAA1.1倍になってるやん琥珀
お前ら使えねえな >>90
じゃあ動画上げろ
普通は負けないから負けてる意味がわからんし
10%ダメージ変わっただけでタイマンの勝ち負けに影響するわけないだろ
てか9月に調整されたものを今さら言うな
どうやって負けてるか分からんとこれ以上言うことない 俺もロールに関係なく対琥珀凄く嫌だわ
mm使ってなんとかしようと思うんだけど中々上手くいかないしな
皆何使ってどんな立ち回りしてるんだろ ブッシュに隠れて先手取れる状況作られたらどのキャラでもタイマン無理だから
デモハンできるまでに上とって視界から消えないようにするしかないよ
それが無理ならもう制圧持ちで捕まえるしか基本的に無理 >>92 >>93
琥珀は射程が短い(おそらくハンターだとモスコブとどっこいで一番)
ナチュラルウィンドが積めるのでバーストの物理ダメージに非常に強い
射程の長いバースト魔法ダメージが弱点 低ランで勝ちたいならハンター使わない方がいい
低ランのハンターはほぼ穴 味方の攻撃に合わせるタイミングを教えて下さい。
いつどのように合わせたらいいですか? ハンターはロームや味方依存でしか動けない人がほとんどで、世界ランクの試合みてもそういった人で溢れてるね
味方のおかげで勝ったみたいな
勿論、一握りの上手い人達は全然違うんだけどね
そういった人達はライラやハナビ、ラズリーなとは使用しておりません >>96
味方(主にタンクローム)のCCが当たって敵が止まったら攻撃しましょう
敵のCCスキルが落ちたら攻撃しましょう
基本というかほとんどの場合この2パターン >>97
それは語弊がある
味方の動き(というか敵も含めた動き)に合わせてダメージを出すのがハンターの仕事だ
中にはロームがいいイニシエートしてるのに攻撃しないハンターもいるし
逆に味方がいないのに一人でイニシエートして死んでるロームもいる
全員が全員味方依存なんだよ
ライラハナビだって敵アサシンがいなくて味方が守ってくれたら十分キャリーできる >>95
いや低ランクのほうがライラハナビメリッサが無双している印象 ウラノスとか半蔵とかあんまいないから試合長引いてライラとかがキル取って試合決まる印象 低ランクは戦闘狂だから育ったハンターがキル取りまくって試合決まるよ シーズンも後半の低ランならチャンゲやナナの物理ビルドの方がやってて楽しそう ハンターは中でも味方依存強いんだよな
エピック〜ミシまでハナビライララズリーでうまい人なんかいないよ、何年も前からしてるけど地雷ばっか
運よく敵が弱すぎた場合にハンターが育って、活躍できる事はあっても上手い人はいないね
最初にいったけどまず上手い人は、そこらへんのハンターは使ってない 今やってるM5だと琥珀はバンピック率約95%、11回くらいピックされて勝率45%くらい ハンターは自己完結型少ないからな
一人で試合ひっくり返せるのが琥珀の強みだもんなぁ
味方依存じゃないハンターが一番強い 無限ブリンクと2スキのどこが自己完結なの?
自己完結の意味知ってる? 書いてる本人の考えでの自己完結だろうからそこは察してやれよ
言葉の使い方の不自由な奴とか幾らでも居るでしょ
こそを攻撃しても大した意味はないと思うわ 質問を攻撃と受け取るやつこのゲームに多そうだな
すぐ感情的になって議論ができない人多すぎる
そりゃMOBAには向かないだろうな 琥珀はチームに依存しなくても勝てるときあるからだろ
特に終盤のウルトで相手壊滅して大逆転とかさすがに見ただろ 質問と言うが単なる揚げ足取りだろ
例えば本来の意味とは違う諺を使う奴が居た時にいちいち食ってかかるのがお前だよ 突っ込まれるような言葉使うほうもどうかと思うしどっちもどっちだろ 乱闘で使った事ないキャラばっかり出てくるんだけど、銅になったら怒られる?銅とって1回だけこの前クソって言われた 察しろとか質問じゃなくて攻撃だ、揚げ足取りとか食ってかかってるとか
すぐ感情的になって議論できない人がよく言うやつな
どっちもどっちも思考停止してる奴がよくいうやつな
いじめはいじめられてる方も悪いとか、被害者にも非があるとか思ってそう
空気読んで周りに合わせて前倣えしろって事なかれ主義の教育されてきたからしょうがないよ
お前がそうなったのはお前のせいじゃない >>116
そういうこと言うやつは少なからずいるから気にしないようなメンタル身につけるかミュートするしかない
どんな上手い人でも銅取ることはあるから気にするな 長い長い
そんなことよりゾンに対面で勝てるexp教えてくれ >>119
序盤ならディアス、フレイヤ
レベル2で3スキ覚える前に少なくとも体力有利は取らないとダメ
レベル2からは3スキ石化だけは回避しないとそんな有利取れない
それ以外は対面で勝とうと思うのが間違いだから
パキート、ベラ、ウラノスで裏処理してレーン無視してMIDやJGに嫌がらせ >>116
適当にストレス発散のはき口にされてるだけだから 俺なんか何にも気にしない 自分が言う時もあるし 格闘ゲーム なら 勝負に勝てない相手に対する不満がある時 100%自分が原因だから 途中で切断したり ファン メッセージ送ったりと ストレス発散の手数が少ない
だがこのゲームはいろんなやつに八つ当たりできる だからいろんなやつがプレイしているただそれだけ 物事がうまくいかない時 自分自身に原因を考えるんじゃなくて 周りのせいにするのが一番 精神的に楽で簡単な方法だからな
車で事故をした時 7-3で自分が悪い時
7 自分が悪い原因について考えずに相手の3の部分を徹底的に 詰めるのと同じ >>66
お金を儲けることが最優先 だからな
大きなイメージダウンには繋がらないから大丈夫と思うところは 必要悪として 見逃す
ジャニーズと何ら変わらんよ 他の同系統のゲームと違って 好き勝手に オリジナル画像を 変えれるところも
本来はめちゃくちゃ 著作権や プライバシーに引っかかるのに放置してんのは
人数 獲得のためだしな
実際あの写真を変えれるという行為 だけで お金をかけずに アイデンティティの実現ができてるし
あらかじめ決められた 興味のないアイコンの中から選べ って言われたら 俺もプレイし続けてるかどうかもわからない
誰しもが 見た目 うんこ だけど 非常に美味しいカレーを食べたいとは思わないのだから うーん、確かにキル取られた瞬間にド下手クソが他人にグチグチいってるのも見かけるがそうじゃないパターンもマジであるからなー
マジで地雷でそいつのせいで負けるパターンかなりあるある
そういう時は俺もさすがにいう、結構おおい だから、文句いうやつはなすりつけって安易な考えにはならんかな キャラ選択や動きが並以下でなければ、そもそも他人から言われる事はほとんどなくなるよ 琥珀強すぎてワロタ グネ、ディガーより琥珀ブルーノマチルダバンしたほうがいい感じしてきた
言葉の揚げ足取って突っかかるほうが悪いと思うよ 5分以内でEXP、JGがMIDのミニオン奪うのって何が目的なんだ?
負けたいのか? >>130
そそ、こういう阿保な試合だってあるからね
サイドに一切ガンクしないローム、ミッドがサイドタワー折られた味方に文句だけいうパターンとかもあるから、流石にそういうのはアタオカだと思う マチルダ外れるようになったけど
ハラスとしてはナンバーワンだよな
タワー内いても殺されるし ほんまティグ増えたな
その時の 旬に 強いキャラを使うのは間違ってはないが アホみたいにホイホイ 乗り換えやがって >>117
何、知ったふうな事言ってんのよおっさん
犬すら飼い主の機嫌とか理解できるのに人間名乗っててできないなら犬以下だよ 正直、モバレ歴も長く最低限低ミシのソロランまで高頻度でキャリーでき、ピックや立ち回りの基本がなってる人以外の意見はうーんって感じ
スレを見てると、それ以外の人が結構いそうな気がしてる >>133
フランコが使っててあんま強くない クフかティグラルか サポートロームでEXPタンクも出てこない、琥珀の弱点も分からない、EXPゾンの対応も誰も答えられる人いないのに何の意見出せるの?
初心者のために答えられるものは答えてきたけどもうやめるわ 琥珀使いたいけど何か専用の設定しなきゃなんないの忘れたからもういいや >>139
初心者のために答えられるものは答えてきたけどもうやめるわwww
誰もお前に頼んでねぇよお前が勝手にやってるだけだろうが
お前ちゃんと現実でもコミュニケーションに障害持ってそうだな ここのレスは大抵顔真っ赤ばっかりなんだろうなーって試しに>>117をテキスト感情判定AIに判定させてみたら0.99の怒りと0.09の恐れと0.02の悲しみって判定されて草 mobaの開発者の頭からは、
対人対戦ゲームの基本は全キャラ全スキルを理解すること、という部分がすっぽり抜けてるんだよね
100体もいるから新人が増えない
覚えるだけで1〜5年くらいかかる。雑にやって半年
そして100体のアップデによる性能変化についていけないから旧人が辞めていく
モバレジェは60体くらい
ユナイトは1人2種スキルだから40体くらいをキャラ数の上限にすればいいのに 試合時間もユナイトの10分ですら長いとGooglePlayストアには当初クレームが多かった
最大15分で打ち切りくらいでないと、日本人的には長すぎる
時間と体力、集中力がものすごくある人物向けにゲームを開発しているというか
そこはユニバーサルデザインにしようよ、という感じだね
スマホゲームは文字も小さいし、4ボタンキャラはボタン感覚が狭すぎるし、万人向けにデザインしないのはなぜなんだと個人的には思う UI設定できるしキャラだって何も全て使いこなせと言う訳でもない
今はタブレットで遊ぶ人も居るしどんなゲームでも多少の不満は大なり小なり誰しもがあるだろうけど
自分の方から合わせに行くとかできないものかな
不満言う奴はどんなに改変しても言うしそれってもはや病的ですらあると思ってる ガチのコミュ障っぽいワッチョイ 9119-tBUZが消えてくれるとか朗報でしかない 神ゲーだと思うけどな 将棋的要素と格ゲー要素が入ってる若干頭使うゲーム ソシャゲにしては珍しくゲーム性が深い やりこみ要素もあるし我慢してバトルpt貯めたら強いキャラが手に入る 課金要素低くて、無料のソシャゲにしては神すぎないか
批判は誰でもできる ソシャゲをなんだと思ってるのか知らんけどこのゲームはソシャゲじゃないぞ パキート自体が弱くなったわけじゃないのに今期パキートきついわなんか勝てん
集団戦環境すぎてレイトになるとプッシュしかやることなくなるの厳しいわ パキート自体が弱くなったわけじゃないのに今期パキートきついわなんか勝てん
集団戦環境すぎてレイトになるとプッシュしかやることなくなるの厳しいわ 日本のソシャゲよりは確実に運営のやる気も作り込みも上 レビューみてもマッチングシステムと暴言にしか不満いってる人いない
脳死ギャンブルゲー好きの日本人には合わないんだろうが、ゲーム自体は神の領域だな
同じモバのユナイトはつまらないからそくやめた >>153
マジ?
ワイはパキートがEXPで一番勝率いいわ
パキートもグネと一緒でプレイスタイルで立ち回りが結構変わるキャラやからその違いなんやろな
ちな貶してる訳じゃなくて、攻め重視とか安定重視とかで適正環境変わるって話な
レイトになったら厳しなるのは心底同意 さっき開幕放置で無効試合になったから通報してみたらAFKで自動的に-8通報で-11で90になってて笑った
確か90以下だとランキングできないはずだけど1くらいはすぐ回復できるんよな ハカート環境に刺さりすぎてて俺のエイムゴミのハカートでもなんか勝てるの草
これスキル必中に鍛えればほぼ勝てそうだわ >>93
何年も前のことだけど相手チームが全員隠れてて、かくれんぼ状態だったこと思い出した。(相手チームはフレンドのフレンド達だった)
見つけては一斉に攻撃しに出てきての繰り返しで、こっちは全滅してたんだけど
お互いに隠れてたら終わらないし、どうしたらいいの?
終わってから普通に戦えよってみんな怒ってたwww もうマーシャはナーフ予定なのか
2スキ強化したかわりに殴り合いと序盤弱くするのきつそうだ
継戦能力の上がり方次第でレーン戦できるようになるかもしれんけど ロームマーシャの強みと基本教えてくれ
ヒルダとかまじで苦手でならん ティグラルが最強すぎてクフとかミノですら使う気起きないレベルなんだがディガーはもちろんハカートゲロ重いからbanしたいレベルだわ
ディガーと琥珀banしてハカート来なかったときのティグラルは勝ち確 てか今の環境タンクキャリーとかいう気持ち悪いキャラgミシ以上で増えすぎて飽きてきたわ
一時期のタンクランスタンクカリナみたいにどいつもこいつも猿真似のキャリー使いやがってキモい ああいうのは前に出れないようにポークキャラが抑えとかなきゃいけんけど
野良じゃなかなかそうもいかないからきついわな キャリーはもともと防具が積めるハンターだろ今さら何言ってんだ
タンクJGが流行ってるからそのカウンターのキャリーが増えるのは当たり前だ
その代わりレンジが短いんだからポークしろ タンクキャリーはmm苦手な俺みたいな奴からすると救世主
誰もmmやらない時に脳死でこいつピックしてるわ
とにかく崩れないから序盤中盤の安定感がやばい 猿真似は日本人の専売特許なのでアキラメロン
外人は知らん 当たらなければどうということはないという思考の下で動いている ハンター 使いは そもそも才能がある
俺は才能がないからハンター 使う時は キャリー 一択 マジックチェスの話題ないのが悲しいんやが、どっかで攻略情報みたいなの上げてる人いないすかね(´・ω・`) ばけきちって言うつべでのモバレ配信者がライブ終わりの〆に数試合マジチェする事あるけど
質問すれば返答してくれるから登録しつつ配信通知許可にして後はタイミングさえ合えばって感じかな
開始時間は大概夜からで結構な頻度でやってるよ
他だとミラティブの方でマジチェ専がもしかしたら居るかも、、、程度でしか言えないやすまない マジチェはニャンボみとけばいいよ
指揮官とか環境の考察とか結構細かくやってる >>171そんなあなたにおすすめはハナビ 環境的に追い風 新作ドラクエに浮気してて再生回数4万くらいの攻略動画見てたらタグにモバイルレジェンドってついてて何事かと思ったら投稿者まろフルだった
喉自慢見てたら知り合いのオッサン出てきたみたいな気分で高揚した
モバレ動画の方は再生回数3000とかでナイタ >>177
再生回数1000回以上の動画は全体の10%程度だからな 2年ぶりぐらいに乱闘やったら前ここで話題に出てたTinkとかいうトローラーにあたって草生えた
こいついつからやってんのか知らんけどなんで垢BANにならないのかね? >>180
運営に通報するのにモバレグローバル(?)とかいう外部サイト飛んで面倒な手間かかるんで誰もやってない
Tinkは二人いて大抵デュオで和風中華tirolってのもいる(両方なりすまし垢)
ややこしいから分かりやすく言うと
本物Tink×1
偽物Tink×2
本物和風中華×1
偽物和風中華×1
がモバレ内に存在する
偽物はどれももれなく糞回線なんでおそらく複数端末使ってる同一犯
Twitterもやってて性格はお察し 実生活で充実してないんだろうな
だから歪んだ方法で満足しようとする
完全なる陰キャ 老若男女問わずできる フォート ナイトは 同時接続数 300万人
格闘ゲーム 市場 最高の 盛り上がりを見せてると言われている ストリートファイター6の同時接続数は2万人
泣けるね
やっぱり アホに合わせて ゲーム作った方がいいってことがよくわかる Twitter見てきたけど本物のTinkが公式垢で可愛いモバレ女ユーザー片っ端からrtするかとか言っててイキってるんだが…大会の実況の時とキャラ違わないか 言うて本人はパチンコも上手()な学生だしウェーイ系なノリを見せても驚かないわ 前ランクでもDiOとプッチ神父とかいうデュオがいて自殺しまくって全チャでザ・ワールド、デュオ様ーーーとか馬鹿みたいなの繰り返してたな
Gミシになってから当たってないけどHミシでもこんなのいるからほんま終わってるわ
フランコとかメタへで味方のバフ邪魔するやつとかは淘汰されたっぽいけど チートでもしない限り、ゲーム内で出来る範囲のトロールではbanされないだろうな
banされないのは100歩譲って仕方ないとしてもユーザーがそういうの排除できる仕組みはもっと増やしてほしい
今あるブラックリストだかブロックリストは3枠しかないから少なすぎる
少数の悪質プレイヤーのせいで多くのプレイヤーがやめる可能性を考えたら
運営が取り締まった方が運営のためにもあると思うけどやらないってことは売上に影響あるほどじゃないってことだろうな ウェーイ系ってよりかは陰キャ系だと思うのだがあのイキり方は 名前はチンコ由来だけど隠キャだとそこまでストレートに付けるとも思えないが
まぁどっちでもいいや😁 乱闘で放置とかトロール増えすぎててキツい
ここ最近2試合に1回いるぞしかも別人で バイトダンス、約5900億円で買収したゲーム会社「沐瞳科技」の売却を検討(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/1bf85db7d6b19d0738074cd54ed91d03ef67b9f7
"MAU(月間アクティブユーザー数)は、東南アジアを中心に1億人"
日本じゃ数万くらいかね マーティス相手にしてる時が1番つまらんからこいつ消してほしいわ
何がつまらんかってこいつが育った試合マーティス側のミス待ちでしか基本落とせなくなるから
こっちから人数かけて仕掛けてもcc無効で逃げられるか普通に返されて終わり
甘えて2スキなくなったところをccチェインで殺すしかないし上に行けば行くほど甘えなくなるからな
ちな味方にくるマーティスは序盤にデスして空気になる模様 グネ早く弱くなれ バンされてなくて敵がジャングルグネだと試合崩壊する 強化の仕方もおかしいんだよ グネ早く弱くなれ バンされてなくて敵がジャングルグネだと試合崩壊する 強化の仕方もおかしいんだよ >>197
マーティス expに固いやつ置いて、こっちのハンター育ったらなんとかならいない? https://imgur.com/gallery/NvJCS9r
質問です
画質が荒いので見辛いですが画像の右側にあるチャットアイコン(顔のような吹き出してマーク)の横にズレて
okと出てますが自分のバトル画面ではこのように表示されません
もし設定方法などがあるようでしたら教えてください!宜しくお願いします との質問が来たんだけど俺は気にもしてなったんだが、分かる人いる? OKって出るのは味方が返事できるようなチャット飛ばしてきた時だけじゃない?
味方のチャット切ってるとか? なるほどー
その辺りのこと本人へ確認してみる、ありがとう ごめんなさい。とか味方が打った時にそのOKが出てきて、押すと
大丈夫。的なのが自動で出るやつね! 聞いたらボイチャのみOFFにしてたと言ってたけど後でONにして確認してみるそうです
最近つべで動画見る機会があってその時にズレて出てるから本人もそうしたい!と思ったらしい笑
本人曰く自分の場合、吹き出しアイコンそのものに重なってokと出るからこっちが同じタイミングで
指示を出したい時すぐに出せなくてちょっと面倒ですとか言ってたよ😄 >>202
マーティスが序盤にトリプルキルとか取るとこっち不利な展開が10分ぐらい続くじゃん
それが不快なんよな
味方がカモられてゴキブリダッシュしてきたマーティスについでに狩られると殺意覚えるわ
ジョイは確banだし一応ウルト中じゃなければ止められるしマーティスはお手軽すぎるおもんない 全くそんなこと言ってたから本人か芸能事務所の叩き・下げ厳禁 >>63
買い物しないとなのか?
ドーピングが原因なんかな 根拠もって論理的な低血糖なる可能性が大事に取り組んで
それまでメインの主要支持層は理念じゃなくて結構だよ
山下の世代ほど学校ではないのでエステティシャンは 今一番売れてて草ですよ。
コーアツ分割するんやから、?
ばぶすらみたいな
https://i.imgur.com/je9qrcj.jpg そろそろ9月銘柄の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとして見るのは伝わってきた
それで統一協会を叩くことで、バージョンアップだろ やっとラプラプの新スキン来るのかよ
マジで2年待ったわ サナ強化熱い サナナナバルモンドが強化くる サナ見た目好きだから使えるレベルになってほしい 子龍セイバー隼とか使えないレベルのアサシンも強化こい 使えないレベルのキャラ全部強化してほしい >>229
Google Play Gamesでできるぞ。まだ試してないからどんな感じかは知らんけど >>143
だから乱闘実装したんだと思うけどな
基本初心者は試合よりこっちで知らんキャラやって覚えていくはず
全キャラ買ったところで使いこなせるものって人それぞれ
戦う以上は特徴知らないといけないが、運営も稼がないといけんしな 乱闘って好きなキャラ使えないから全然楽しくないけど
あれ楽しめてるやつって何が楽しいんだ? 短時間でミッション消化できるくらいにしか思ってないな
ランクよりいろんなキャラ使ってると思うけど 今の環境でゴセン使ってるやつってまじで頭おかしい奴しかおらんな
タンクjgにインベされ仕掛けても回復とシールドで耐えられておしまい
オナニーピックはエピレジェまでにしてほしいわ PCに入れたら
めちゃくちゃ画面綺麗やな
こりゃ最高だぁ
と思ったらマウスとキーボードの方向キーでの操作がきつすぎる
スキル使うときに何フレームも遅れるわ
こりゃまともにできん やっとオールソロで90%くらいローム(ほぼタンク)でGミシなれた。やっぱりいまローム強いな。 インドネシアの大会のやつ タンクjgばっかでキル取らずにオブジェクトとかでお金差つけてエンドみたいなやつ多いな フレッドリン対ゲンハで6キル対4キルでロード取って終了みたいな試合あった 最後はフレッドリンをマーティスで倒してたけど >>238
ロームよりメイジとexpが試合動かせない感じする jgとゴールドで自身あるやつは勝てる タンクがJGの場合はタートルとかは取りに行くんじゃなく
奪いにいくだけだからな。取り合いになるとキルされれば負け
ここでウルトでもキルできないのがタンクJGの強みだし >>240
EXPはオレが苦手なのもあるけど、対面互角だと中に寄っても試合動かしづらいし、そうなるとミド(メイジ、ローム、jg)が不利だと終戦の気配が強くなる。
だからミドで有利(3人分だから)取れるほうが勝ちにつなげやすいと思うね。
そしてメイジは今、一番環境不利だと思うから(サステイン強くなったから)、ソロランならロームかJGがおすすめかな。 タンクJGは試合安定しやすいからなファームもそこそこ早いからちょっとしたミスなら取り戻せるし
そのタンクJGを処理しやすいmmやメイジといったレンジ系JGが強くなれば環境変わるんだけどな ソロランて括りで「最初から味方には期待せずサクサクと自力でランクを上げたい」と考えるならjgにゴールド、次点でexpでしょ いやそこはロームやろ
JGはキルでMVP目指せるけど、ロームはアシスト王でMVP狙える
ネガティブだが味方ゲーなソロは敗北MVPも大事 JGはシーズンスタートは上げやすいけどぶっちゃけ分かってる相手だと抑えられること多いから
roamが有能かPT組めてないと厳しいところある
ソロは味方のPT組んでるのが相手にボコられなきゃサイドで有利とる方が楽 ロームも確かに大事だけどせっかく神ウルト決めたとしてもスルーして近くのモブ殴ってるラズリーとか居たら絶望しかない笑 最近どうせ回復されるからそんなの関係なしに超火力で落とせば良くね?って考えてエウドラたまに使うけどgミシでも勝率7割ぐらいあるわ
育てばタンク相手でも半分は減らせるから手前から落とせるし割とアリかもしれない
気づいた人いるのかもしれんけど最近エウドラ見るの増えてきた気がする 正直、ミッドはこの環境じゃほとんど変わらない
マチルダ、グネ、アンジェとかが強いという意味不な環境 上を目指してひたすら 精進する連中とあえて中間にとどまって 弱いやつばっかり倒す 連中とに完全に 二極化 されてるな
だからお互いがお互いの存在を知ることはまずないという タンクにエウドラオールインした時点で敵火力が無傷ならそこから捲られるだけだと思うけど
エウドラはアサシンのハードカウンターなだけでタンクから落としていくキャラじゃない
ファーサで敵後衛にウルト撃った方がよっぽど強いわ エウドラでいいじゃん!っていう考え方とエウドラじゃなくてもいいじゃん!って考え方だから一生理解はしあえないとは思う ぶっちゃけエウドラよりカティタの方がやる事一緒だし出来ることも多くね?って思ってるけど、実際どうなの?
エウドラ使わんから教えてほしい
もちろんエウドラのスキルが対象指定の必中ってメリットがあるのは理解してる カティタは隠れて撃つのが強いからローム向き
ミッドだと行ける場所が最初は限られるからな
こいつとグネが組んだら試合壊れる >>256
カティタは石化ないと避けられるけどエウドラはウルトさえあればいいからサイクルが早い
スキルが即発だからすぐに味方をピールしたり出来るしカティタとは似てるようで違うキャラやね
カティタをよりアーリー寄りにした感じ
一応カティタだと集団戦の時に石化決めてもウルト打つ瞬間にccで止められたりすることあるから即発の時点で差別化は出来てると思う
まあ強いとは言わんが互いの構成次第ではアリ 勝たせ屋とかいうゴミみたいな奴らさっさとBANしろよ無能riot みんな今までで購入したスキンで一番満足度の高いやつってどれ?隼の赤い奴と修羅の奴すげえカッコよくて持ってる人羨ましいわ スターチェイサーに決まってんだろ
無料だし
ラファエルの清楚な部分と 若干のエロさが融合している見事なデザインだ ドゥカティエレシルは相手からもよくカッケぇ言われる >>260
隼の赤のepicスキン俺も1番好きだわ
あれないと隼使おうともならん 次の新キャラ可愛いな
スキンの売り上げなどで考えればやはり女子キャラの方が良いんだろうな ゾンのM5スキン買ったけど顔のドアップで毎回笑っちゃって使う気にならんw
ぶっちゃけダサいから機神竜にしたいけどそんな時間ないわ モバレってマッチしなくなったよね
1、2年前は30秒くらいでマッチしてたんだけどなー
今はAIも不評であんまこなくなって、海外に飛ばされるのも
かなり減ったんだけどマッチ自体が起こらん
日中もあるんだろうが、俺は日中しかできんし悲しいわ 人減ってるよね
ここの運営もさ、イベント絡みでアバやガチャチケ配るはするけど他に、例えば勝ち負けに関係なく一定数の試合消化する毎に
一個ずつでも良いから課金ダイヤ手に入るとか、それくらいのアメ玉配れば今よりは増えると思うんだよね
アバやエモート類もだけど名前や国旗を変えてみたいと思う人も居るだろうし
欲張りすぎかな?😁 これだけ人が減ってるのにマッチングの 速度があまり落ちてないのがものすごく 引っかかるんだよな 日本語名 でも AI が出てきだしたのはもう 判別 つくようになったが
お互い オリジナル画像を含む 明らかに人間の同志の対戦でもどうも 引っかかる部分があるんだな そんなに早くマッチングするだろうか 普通 人が減ってるのに ジャングル得意じゃないやつができるお手軽ジャングル誰ですか? ディアス、グネ、マーティス、ノーラン、いん以外なんかある? ソロランクで勝ちにくいタンクjgはなしで 更新で気になったのはバラッツとアリスかな
ナナは強いって予想されてたけど相変わらず範囲狭すぎて
ほぼ変わらず。投げて範囲内にいればヒット関わらず変身するみたい
アテラスやティグと組めば面白いのかな 簡単操作でと言うならハーリー、イン、フレッドリン辺りかな 星夢やばすぎる 無限に技打てるレベル ぶっ壊れやん 正直JGはどのキャラやるかよりマップ見ながらファームして
どこをガンクするかと亀やロード前にどこで有利作るかを
繰り返して慣れてくのが1番だと思うよ
亀戦の前に別のレーンガンクしてウルトやハント消費するJGとかどのキャラ使ってても嫌じゃん ロームのアシスト経験値アップも要注意
フリー索敵よりどっか寄ってく方が強くなって
実質的にサポート強化 マッチング遅いとか人が減ったとか言うけど エピックで止めてマッチングしてみ?
1分以内だよ ただし 見たことあるやつとだいたい当たる つまり 常連がグルグルしてるだけ 自分と同じような考えを持って Gミシ以上でもマッチング長いし大体見たことある人しかマッチングせんからレジェ〜Hミシでやるのが1番快適なのかもな
今期Iミシ目指してたけどまあ勝率も時間も足りんくて星74でストップやわ
最多更新できたし環境も変わるから少し休む バラッツ面白いなビルドいろいろ考えれて楽しいわ
星夢はタンクJGのカウンターになれそうな気がする
CD短縮40%で闇ウルトが12秒になるのさすがに強い
1番気になってたアリスが1番微妙だったわ、どういうビルドで使うんだろ カリナティアー爆上げしてるから強化あったんかと思ったらなんもないやんけ そろそろルビーでブラッドクロウ積めなくしてほしいわ
味方でこれ積まれると萎える 新ヒーロー延期かぁ
動き見ても楽しいそうだったのに残念 今回のアリスはメイジの火力ビルドが普通に強いけど
これじゃない感がすごい スキル見直しは別物になるからなー
マチルダはスキル3で着地点がバレてて前は逃げれなかったけど
強化でスキル3からも離脱できるからスキル3→2
と移動されるとレーン間隔くらい移動できて絶対捕まらん
こういう長所を更に伸ばす強化がどれも強い 微妙なのはそこが違う 人減ってるのに予算を増やせるわけもなく
次の新キャラへの 予定も延期 することができる >>291海外は増えてそうで日本は横並びな感じする パチンコソシャゲパズドラモンストみたいなキャラどんどん追加よりマシ >>290
序盤から有利を取っていきたいカレード側として対面ディアスはキツいね
今ならエックスお勧め エックスって対面ディアスはゾーニングされるレベルで相性悪かった気がしたけど ディアスなら報復積んだデームスディスラーとか奮起フレイヤイーディスとかで勝てる
エックスはレベル差あっても負けるレベルで相性悪いと思うが
上手いゾンとかベラでもまあなんとかなる 基本エックスは瞬間火力系には装備揃っても勝てないよね >>296
カレードぐらいの火力なら少し勝ってれば耐えれるけどディアスとかフレイヤはまじで無理
レベル1のエックスって子龍でも勝てるぐらい弱い エックスが苦手なのは継続してダメ出せて
DPSが高いヒーローだろ
逆にアサシンみたいなバースト系はエックスに勝てない 星夢は報復タンクと相性悪すぎてタンクのカウンターとして出せないな ヒーロー調整画面って何処にある?今までメールのパッチノートにあったきがしたからどれの事言ってるかわからん…誰か教えてください… TinkがBANされねえのマジでゴミシステムだろ
パッチノートはイベント>左にある4つのボタンの一番下押したらあるよ >>300
イベントってやつ押してそこの一番下にある 一番上がオーロットのスキンとか書いてるやつの一番下のボタン押す >>302
ありがとう!こんなのいつの間にあったんだな…助かる! >>303
そうでも無い
CCファイターや報復タンクが苦手なので
そういうの強化された今の環境だと
S1ピックはしない方が良い バラッツEXP強いけどな
特にレベル4までならフルスタックで絶対勝てないよな
今なら一番強いまである。殴り合い防具1個分くらい差が出る サナが割と使えるようになってた
あんな僅かな修正でこんな変わるのか バラッツのパッシブであがるステータスはナーフされてるから
今までの方がフルスタックのステータスは強いけどな
スキル構成が良くなったからすげえ強いと思うけど
星夢は普通にやばいと思うわCD短縮できないのを前提としたキャラなのにできるようになったわけだし アリスいろんな装備が欲しくて悩んでたけどJGじゃなければ靴いらんな
移動速度も欲しい要素だけど勝手に早くなる分で十分だから他のを買った方がいいわ バラッツ序盤絶対負けないマンになってない?
悠々と敵ジャングル荒らして帰ってくるぞ バラッツ最大までスタック貯まれば防御力異常だからね
普通に殴り合い無理。さっさと逃げるべし ミシックコイン取り忘れたんだけど
シーズン終了後にもらえたりしますか? 確か、、、と前置きするけど新シーズンに切り替わったタイミングで来るメールにて受け取れたような
違ったかな? アップデートされて一番良かったな と思う大きな理由は マッチングの時に 一旦 AI が来たらそれを何百回何万回 拒否しようとしても必ずその AI が 来る その試合を消化しない限り 絶対に AI から逃れることができない
けど今回はちょっと時間を置けば人間が来るようになった これは大きい
当たり前だよな ふざけるなって話じゃよ それで言っときや めかけたからな 1111 人間とやりたくて わざわざ AI 戦を1回捨て試合しなきゃならないし あんなもん 誰がまともにやるかよ 時間の無駄だわ 反省文でみんなにメールしますか みたいなの十分 OK これ流石にみんな知ってるだろうけど
AI戦って自分一人のときは放置しても勝利になるよ
しかも試合絶対終わらない5分後くらいに結果出てるw
人が複数いて放置しても通報作動しないんであえてする必要はない
その人達が通報でもせん限りなんもペナルティない もうすぐ新シーズンだし、無気力試合でちゃんと
やってた人ほとんどいないと思うが知らん人用に ランクの色が全部同じで見分けつかなすぎだろ
ランクごとに色変えろや
ろくなデザイナーいないのか ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
食事前にナイアシン療法を行うと、効く人には大変有効と思います。
自然な形でセロトニンが増えれば、ほとんどの神経症や精神疾患は良くなっていきます。
薬も確実に減っていきます。それと同時に高タンパクな食事が大変大事です。
そして適度な運動で最強です。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM ヒーリングで騙されそうになった
ゲーム 全く関係なくて草 何が タンパク質や
ヒーリング エブリワンなめんなよ つまり裸体鑑賞(ヒーリング)からのフィニッシュは精飲(高タンパク)で代用可って事? 掲示板初心者が書き込みに来てスレ上げるとこうなる
メール欄にsageって入れるのは5ちゃんねるじゃ常識 モバレ関係ないんやけどTikTok世代はメールが何なのかすら知らなそうだな 普通にスレの雰囲気違うから別の専スレと勘違いしたわ 5ちゃんねる自体がスクリプト攻撃受けてる状況だからな
板が荒らされてる時間帯にスレが上がってると連投攻撃受ける
上がったタイミングで誰がスレ上げたのかちゃんとバレてるぞ気をつけろ そういえば 前々から気になってたんだが スクリプト関係で
ニュース速報とか記事が上がるために それから 2~3スレ目 あたり
やたら 男尊女卑 系の主張をした コピペ ないか?
あれなんなん マジで 鬱陶しいし
女に相手にされてない こじらせ男の怨念 かと思ったわ
スレが立つたびに確実に2から3あたりに滑り込むから それが一番ムカつく あれも スクリプトなのか 専ブラ 使ってたら自動的に下げになるだろう
あえて下げを外してあげるとか
一体何なん や いやー久々にモバレスレ来たけどラファおじまだおったんかよww
モバレはじめたての中高生がスマホに元から入ってるブラウザからグーグル検索でここに辿り着いたとして
専ブラなんて知ってるわけないやん
なんならここが5ちゃんねるってことすら知らんまま質問いいですかって書き込んでるんやろ そもそも名前欄の色分けでも上げた奴わかるけどな
>>315こいつとか>>305こいつとか
悪気がないなら許すけどな
sageも知らずに野良ヘタクソ!モバレ覚えろ!とか言うようなら5ちゃんの使い方も知らない情弱がそれ言うってツッコミ入れるで(もしもの話な バルモンドと星夢強いなぁ 難しいキャラよりお手軽バルモンドのほうが強いなぁ バルモンドとアンジェラ強いね
昔のライロみたくレーン内でも大暴れすんだよなぁ
颯爽とキルして去ってくわ >>332
荒らされてないからいいけどお前みたいなのが味方の足引っ張ってるんやろうな まあエイム必要なぶん弱いわな
でもこいつも靴履かない族だから火力は出せるよ エウドラは洗礼無いならコンボ必中
ヴェルは瞬間移動でもブリンクスキルでもアサルトでも、当たる位置によっては
歩くだけでコンボを回避される ナナスキルの出が早くなってベタ足キャラほぼ避けれなくなったからバーストメイジで最強まであるわ
ブーメランも意外と火力でるし俺自身メイジあまり使わんけど新環境ナナ活躍してる試合多いわ ナナが致命的なのはブリンクがないこととバースト力
ぬいぐるみもロームが回収すれば無効化は変わらない
ティガーもナナもマチルダとかいたらジワジワ攻めるとか
全然できんよ。全部シールド回収されるし火力も全然違う。
ナナは中途半端、ティガーはあくまでカウンターピックこれ恒久 だからこそいかにぬいぐるみを
危険でない時に素早く回収して
回転率を下げさせるのは重要やわ
実は一番厄介なのはブーメラン ダメージ 低いし あれをあなどってると痛い目を見る リーチがとにかく長いんだよ 戻りにも ダメージがあるし 貫通するし 他の技と違って 貫通するというのがでかい つまり 公益 持続時間が非常に長い いまの環境でグネよりバルモンドの方がBAN優先になったわ
雑に耐久で死ななくなってやがる
最後迷ってバルモンドみたいなハントでもしぶといし
ハーリー、セイバーとかのバースト系はもう全然勝てねぇ ぬいぐるみ回収といっても着弾点は複数ぬいぐるみ化するし
敵をまとめるキャラやジャングルで戦ってるとナナはマジでクソキャラだよ >>342
常勝積むだけで被ダメ与ダメ30超え余裕だからban優先だわな
敵がcc持ってようがお構いなしにダメージ交換できるの強すぎる
CCかけにきたティグとかグネが回り続けるバルモンドに殺されるとかザラ アサシンjgは取った方がほぼ負けてるレベルで弱いな
元々弱かったのにバルモンドバラッツが台頭してきてそれに伴って落としにくいキャリー星夢も増えたから完全にオワコンになった
ノーランですらキツいのにゴセンとか隼で舞えると思ってる馬鹿引くともう悲惨なことになる ヴェル、セシリオン、ザビエル、ヴァリルよりナナのほうが強いな ナナ琥珀以外のハンターにウルト火炎弾でやれるから強い 育ったハンターにウルトで倒せるの強いし、ジャングルやってて相手に来ると厄介なキャラになったな そうccじゃ回転止まらなくなってる時点でフランコが味方に向かってディアス引き寄せて壊滅状態にさせてるパターンを味方のミス無しで過酷な状況作り出せてるから厄介 ナナとか強くするのやめてくんない?
面白くないから
遠距離チキンが調子こくだけ バルモンドはjgの立ち回りが理解できてるやつが使ったら手がつけられないからbanだな
簡単だからたまにマクロ終わってるやつに使わせると負けるけど
バルモンド使った試合ほぼmvpだわ強すぎる そらそうやろ そだったら勝てるって思ってるやつを先に やっちまえるんだから バルモンドはJGが行く気ないならEXPでも取ったほうがいい
雑に強いし相手にとられるより全然有利になる
ハーリーやセイバーがJGだとほぼ負けなんで諦めろ
まだサポート環境な中でのこれだしな
未だに舞えるのはファニーくらい 何回か今日もやったけどやっぱ耐久、サポートキャラ
引いたのが多いチームが勝ってる
逆に耐久のないキル特化キャラが多いほど集団戦での差が酷い タンクJGでレイト構成が磐石で強いからアサシンの居場所が無いのは仕方ない
これを序盤のタンクJGにクソ強いmmJGとか来れば環境がまわるとは思う
既存のキャラならキャリーのジャングルファームが早くなるとかボボクバがもっと序盤強くなって後半弱くなれば変わる気がする M5ですら対面構成見て隼出してたけど思う様に刺さらず負けてたしな >>351
ノーランとかぶっ壊れ以外のアサシンにジャングル取られると絶望するよな タートル全部無視とか マイヤサナよりセイバーとかリンのほうがやだな >>352ソロランクでもラファとかで6割くらい勝てる アサシンってウルト打ってもファイター倒せないからね ノーランすら流石にいまの環境にはついていけないみたいだけどね
たまにピックできるようになったけど活躍あんましてない
相対的にミッドの活躍も難しいからファラミスとか
サポート兼務なピックのが後半戦で強いかな >>357
ノーランファニーですら青バフ必須な時点でソロだと弱い
序盤負け始めた時点でバフ掌握されて火力も足りずファームすらさせてもらえないゴミに成り下がる
ハカートはカウンターでワンチャンあるけど隼セイバーリンゴセンはあまりにも弱すぎる スターライト59lvで貰えるスターライトヒーロー選択で持ってるヒーロー選択したらなに貰える?
全部持ってるやつなんだけどスターライト買う予定ないしピースは避けたいんだが でもアサシンがJGやったら負ける環境ってなんなんだろうな、、
適性レーンで使用するとプラス補正がかかるとかが絶対必要
じゃないとアサシンがアサシンできないから全部使えないし
適性レーンの場合だけローム靴みたいな専用なもの履ければなぁ
いまはグチャグチャすぎる 昔はファニーリンランスシュウとかって練度あればめちゃくちゃ強いってレベルだったのに今は練度ないのは論外にしろ練度あっても厳しいからな
こうなるとロマンもないからある程度上手いやつらは練習しなくなるしオナニーしたいだけのやつらの負け確pickになってるのが現状
ポイントたまって新キャラ解放しますってなって極めても弱いリンとかゴセンなんて誰が選ぶのか モンハンでチャージアックス使ってるから操作難しい割に対して強くないキャラ使いたい精神は分かる 紙耐久なアサシンとるやついると
言わないけど コイツ全然わかってねーな とは思ってる 単純にタンクJGと相性がいいカウンターが少ないから環境がまわらん
タンクメタの軽装甲キャラが増えればアサシンの出番ができてくるよ トゥルーダメージキャラなんてたくさんいるし常勝もトゥルーダメージ追加するようになったんだろ? シーシーなんかちょっと足らないな
S1が割合ダメージついてるから攻撃メインより防具も絡めたビルドか防具メインが良さそうだけど
S1のモンスターやミニオンへのダメージ上限が厳しくて処理があまり早くないのと
ウルトがモンスターを対象にできないから処理速度をあげることも出来ない
JGはイマイチでレーンでカウンター起用はできそう
面白いキャラだけどなんかちょっと足らない、見た目のよさで流行るとBANしたくなるキャラになりそう >>368
とりあえず2回使ったけどエックスと立ち回り似てるかな
火力ないキャラにオラオラして距離保ちながら割合ダメで削る立ち回りだから敵に硬いキャラ多い時に
強そう
エックスより機動力あるけど装甲ない分CCとかバーストに弱いしエックスと違って体力低い敵を確実に落とせないからまあ選択って感じやな
ウルトの使い方次第で強さ変わってきそうだから弱いとは言えないけどbanレベルではないと思う >>369
>>370
なるほど
フィードしてる人多い気がするし立ち回り難しいのか
買おうと思ってたけど様子見かな てか常勝にスキル吸収追加されたのか
新キャラもサステインDPSキャラだしバーストキャラ冬の時代は長そうだな
バーストワンパンゲーの時代もクソゲーって言われてたけど逆も微妙だな やっぱ見た目で割食ってるキャラだわ
ナナやライラやハナビ使ってた層をばっちり取り込んだゴミ 新キャラせめてウルトにバインドつければいいのに
何も尖った特徴がないから他のキャラでいいやってなる >>374
常勝とブレスト積んだ状態だとタンク系に異常に強くなるからS1は微妙だけどカウンターとしては強いはず
バラッツバルモンドタンクマーティスタンクアーロット多いこの辺に有利取れる 因みにシーシーの1スキは追加攻撃力の1.2%が割合ダメに変換されるからディスペアを積むと1.8%ぐらい割合ダメが増えて10発分だと18%増える
常勝ブレスト積んだ後にディスペアいくとタンクとかファイターをごりごり削れるから強い
スペルは報復で耐久を無理やり補うのおすすめ ウザイ動きするなら対面カウンターしつつ
CCちょっと食らったくらいじゃ逃げ切れるくらいの防具積んで
運営の説明通りスプリットするキャラだと思うな
現状はカウンター気にせずS1ピックで火力に寄せてフィードする奴しかいないからBAN安定だけど >>375
その辺のカウンターなのはそうなんだけどさ
いわゆるベタ足メレーカウンターね
エックスフロストでいいやーと思った いろいろ試してみたけどシーシーは移動アップ関係
積みまくると常に加速してるみたいになるから
そっちに寄せた方が強いかも戦い方が琥珀やブロディだわ >>359
ランスロットとかタートルロード始まってても青バフ狩ってたりするし、序盤キル無双しても試合決めれなくてきついよな >>359
ランスロットとかタートルロード始まってても青バフ狩ってたりするし、序盤キル無双しても試合決めれなくてきついよな CC、ミニオン処理が遅すぎてEXP無理だな
処理速度最下位争いするレベル
サイド押せないから寄り負けるし、終盤はサイド押されっぱなしになる 新キャラがそんな弱いことあるんか?
なんかしら気づけてないとかやろ リン先輩とかいう名前ですら今やAI
マジで名前で判別しにくくなった AIの判別方法なんて前スレか前々スレに書いてあるんやん
未だに名前なんか見てるんか 新キャラがそんな弱い?アウルス実装時を忘れたんか? >>388
だからスレの下げ方も知らない情弱なんだよ
あんだけ見分け方書かれてたのにお前が読んでないだけ 新キャラは常勝だけ武器積んで他は全部防具が安定するわ
武器積みまくったところでダメージ上限に引っかかるからミニオン処理速度が全然上がらん
常勝ブレプレだけで火力は十分出るし
10戦ほど使ってみたけど、動きはなんとなくヒルダに近い感じがする(速い硬いしぶとい)
ガンガン前に出てチクチク圧力かけて突っ込んできたらカイトして相手が甘えたらultで返す、あとは結構強引なタワーダイブでキル回収もしやすい このゲーム結局LoLの縮小版だからキャラの差別化も限界あるって今回の新キャラで気付いた
キャラの多様性を広げるにはゲーム性を複雑にする必要があるけど
スマホゲー15分という制約がある以上ゲーム性を複雑にするのは不可能
キャラの個性を出すのはもう限界だろう
これ以上キャラを増やしても明確な上位互換下位互換が生まれそうだ 処理間に合うのにロームがミニオン吸ってるの見るとガッカリ感がすごいな シーシーはゾーニングしやすいのは長所かもしれんな
結構立ち位置でミニオン触らずに相手だけ攻撃しやすいのと
ミニオンが近くに入れば相手のガンクに対応しやすい >>393
知らんだけやろ
そら食べてスッキリするわな
そんなローム多い 安易にミニオン流して敵に経験値食べさすな
って言ってもポカーンだからな >>393
少なくとも近くにいればいいわけだし
ロームだけレーンにいる状況ってことは
やられてリコールくらいだからロームを責めるのはまずちゃう >>397
いや間に合うのにわざわざミニオン処理する意味ないやろ >>396
ミニオンをタワーに押し付けるっていう基本を忠実に守ってる点はお利口さんやけど
やっていい場面とだめな場面の違いはゾーニングを理解してからじゃないと伝わらんだろうな モバレだと変にゾーニングするよりさっさと処理して寄った方が良いケースが多いから余計に知識として浸透しづらいんだろうな
キャラコン上手いプレイヤーでもミニオンコントロール全然意識しない人いっぱいいるし ゾーニングするくらいなら裏処理してMid,JG潰した方が強いぞ
ゾーニングが必要なのはレーン戦弱いやつでタワー前でフリーズして安全にミニオン食べるときくらいだ
LoLのテクニックが全部使えると思うな 1stタワー折った後にミニオン流すかウェーブ止めて逆転させないようにするかって話かと思ったが
ゾーニングを知ってるとイメージとして理解しやすいはず
折るつもりがないのに中途半端にミニオン流しても相手が安全な位置でミニオン吸うのを許してしまうだけ 序盤勝ってるのに後半逆転されるやつの敗因の一つとして考えられるのがこれ >>402
君が合ってる
>>401が論点ズレたこと言ってるだけ > 1stタワー折った後にミニオン流すかウェーブ止めて逆転させないようにするかって話かと思ったが
意味不明すぎる
1stタワー折った後なら別レーンにガンクしに行けよ
1stタワー折った後にレーンに居座ってゾーニングとかトロールもいいとこ
相手がレーン捨ててタートルロードに寄ってたらそのゾーニングが負けの原因だ
ミニオン1ウェーブよりオブジェクトの方が10倍重要だからな
3rdタワー全部折ったあとにレーン流さないで相手にファームさせないってことなら分かるけど >>404
たぶん野良への不満の話とシーシーのゾーニングの話で流れがごっちゃになってる
>>405
例えが悪かった
「3rdタワー全部折ったあとにレーン流さないで相手にファームさせない」って意味で合ってる
安易にミニオン流して逆転のきっかけを与えるのがよくないと言いたかった ゾーニングを初めて知ったときは画期的と思って使いたがる気持ちは分かる
でもやってるうちにすぐに寄った方が強いと気付くし
パーティーでもとっとと寄ってくれって言われる モバレはcsの価値がLoLよりも低くてレーンの距離も近いから
さっさと寄って自レーンの有利を他レーンに広げていった方が勝ちに繋がりやすいな シーシー普通に強いと思うけど タンクとかアサシンに強いし 琥珀みたいに敵の技避ける系は強い印象 ただこのタイプは必中に弱いからマチルダとかがキツイ
琥珀もブロディも回避型なんだけどマチルダのウルトは
いくら移動してもずっと焦点切り替わるから逃げれないんだよな 言うてCCされるとその間攻撃とまるし異常解除技もないしでいい具合に趣味キャラ感強いわ >>414
CCかけられると1スキの攻撃時間終わってそのままcd突入するのがキツすぎるんだよな
前のバルモンドと同じ欠点だけどこいつにCC無効つけたら流石に壊れすぎるしな >>415
攻撃終わらないぞ
cc中だけ止まってcc解けたら攻撃再開する スキルのタゲおかしくね?
視界外の敵を追いかけてくんだけど?
今までは範囲内の敵の中に攻撃してくれたのに 常に動いてるキャラだから実は一瞬だけ攻撃範囲に入ってた、とか?
とりまヒットさえすれば対象が範囲内から出ても僅かな間は攻撃当たり続けるけど 何度も合って毎回
視界外の敵に追いかけ回して、視界の中にも敵が居るのに無視して移動する 今まではって言ってるぐらいだからシーシーに限った話じゃないんだろうが
俺はならないからおま環としか
試合に反映されるのは個別設定の方だぞ シーシーレジェ〜ミシ帯で12戦使って66% 評価平均8.2 与ダメ4000オーバーだからこいつ強いぞ
立ち回り難しいからフィードするやつも多いだろうけど距離感と有利な相手見極めればまじで強い
常勝ブレストハンストオラクルブレアマでスペルは報復か疾走だけど報復がしっくりきてる
2スキで味方も踏めるっていうのを念頭においておくと立ち回りの幅広くなると思う >>422
わいもシーシー強いと思うわ ロームでも強いし 相手のジャングルに嫌がらせできるし ロームは流石にないだろ
シーシーがやって相手が回復サポートとかだと
後半の集団戦がまとも同士なら相手にならんで カウンターして強いキャラで適当にとって強いキャラじゃないよ ロードぶち当てれる外から召喚してアサルトで本体が走ってきてスキ1で拘束中に寄ってきたロードにぶん殴られてスキ2重ねられるの
まじムカつくわ アレンツがロームシーシーの動画出してる
野良に煽られてチャットバトルしてた例の人 この前の大会でJG玄覇やってロードにキルされてた人か シーシーはミニオン処理遅くてジャングル適正無くて
ロームやるにはCC弱くて味方も守れない
話にならん
レベル3までのタイマンだけ強いから、強いと勘違いしてるやつ多いけど勘違いやぞ タイマン強いって言うけどタイマン最強格のディアスフレイヤディスラー辺りにはどうなの? 次郎がカレードいけるって言ってたし攻撃が届かないならいけるんじゃね
フレイヤがウルト解放するとひっくり返るだろうからそこまでに差をつける必要があると思う
意外と無理なのは本体に攻撃がいかない悟空とか言ってたな EXPなのに対面に琥珀いるようなもんだし
ほとんどが厳しい戦いになるのはしゃーない
中距離の戦い強要されるし、BANは上だがバルモンドのほうが嫌 >>432
ディアスの1スキ、フレイヤの2スキかわせればダメ交換はなんとかなる
ただミニオン処理スピードが違いすぎてすぐにどうにもならなくなる まぁカレードっていうかラシードなんだけどね
速攻真似して出してたから当時クッソワロタわ >>435
それぞれブリンクで近づかれたらこっちもブリンクで離れればいけそうだな
ファイターの特徴を抑えてレンジを伸ばしたって特徴づけってことか
普通のマクロではそんなファイター必要ないから活かすならフルパ全体のマクロ考えないとだめそうだな
少なくともソロランで強いようなキャラではないな 大会でナナ使われてたけどガチキャラなんだな ウルトなくても火力あるし、バレンティナよりピックされてた >>438
シーシーはマクロどうこう出来るキャラじゃ無い
そもそも裏処理出来ないんだから先に寄ることも出来ない >>437
購入アイテムにローム効果あるのがそもそもおかしい
必須なんだからロールを選んだ時点で効果適用されるべき ローム系ミスは多分気づいてないんだと思うよ
それぞれ装備の選択肢3つあるんだけどあそこでちゃんと
ローム設定してないまま、相手の編成みて変えたパターンだと思う
そこでローム装備してないと一応スタート時に必要ですよ
ってポップはでるけど無視して右側から買うと付いてないんだわ アレンツだけCC推してるのなんでだろうな
ステマ案件か >>441
必須にできない理由はたまにロームが先に稼ぐ戦法あるからね
主にチームでだけどエスタスとかはレベル4まで付けないとかは
結構あるんよ。だから絶対付けるのは今後もない >>440
裏処理して寄ることだけがマクロじゃないんだが >>446
EXPのマクロって裏処理して寄るか先にミニオン処理して寄るの2パターンしか無いけど? >>447
シーシーはミニオン処理遅くてそういうマクロは無理だから(フルパ)全体のマクロ考えないといけないなって話してるんだが
てか裏処理と先にミニオン処理はほぼ同義だろ 裏処理は相手ジャングル入る
先に処理は中央での処理も含む
ぜんぜん違う
それと全体のマクロって何を指すか1例で良いので言ってみ? シーシーのケツ触りたい。誰にも言っちゃ駄目だよ!シーシー🤭 >>445
これな
フル回復覚えるの最優先なのに
理解してないのが昔からいる
考えたらわかるだろこんなこと >>449
違うのは寄る余裕の時間の差
裏処理できれば逆サイドまで寄れるけど
ミニオンウェーブがぶつかる中央で処理してもほぼ寄る余裕ない
レーン戦しないでガンクで人数差つけるためのマクロ
もっと言うと相手がサイドタンクのときに取る基本戦略
逆に言うとタイマン勝てるならする必要がない
ここまで言ってるなら全然違うでいいけど、その説明だけで全然違うってよく言えるな
相手ジャングルに入るかどうかってのがお前の言う全然違うってことか?
> それと全体のマクロって何を指すか1例で良いので言ってみ?
いくらでもあるぞ
このゲームはレーン戦ほぼないんだからマクロなんて全体の戦略以外に使うことほぼないだろ
まずアーリー、レイト
ディアス+序盤強い構成などで少人数戦勝ってタートル全部取ってスノーボールしに行くか
セシザビエルアウルスでタートル、セカンドタワーまでファイト捨ててファームして10分以降ロード戦に勝っていくか
もちろんその際タートルは捨てるけど逆レーンは必ず折る
次に集団戦に重点を置くかどうか
サイドタンク取ってCC集団戦濃い目にするかわりにリン、ファニー取ってスプリットプッシュ任せるとか
アサシンローム取ってCC薄くて集団戦弱いからスプリットプッシュ強いサイド取って5v4以外でファイトしないとか
ライラをベレリックヴァリルで絶対守るとか
基本的には敵味方の構成でマクロは自然と決まるものだ
で、シーシー取ったときのマクロは何がいいかと考えてる思いつかないけど >>451
LV4になっても即ローム積まないアホが一定数いるから信用が低いんよ
パーティ組んでてもLV4即ローム積めるようにお金調整してない奴普通にいるしソロランなら尚更
ちゃんとした奴ならLV2マクロいいですか?とかLV4マクロいいですか?ってチャットしてくるし、それを怠ってるならローム側の責任でしょ
ただでさえ人によってセオリーの解釈が幅広いのに言わなくても分かるでしょってコミュニケーション取らないのは単なる言い訳でしかない
相手が日本人じゃなくても「lv4」とだけ言えば大体通じるし、それで通じない奴は一から説明してもどうせ理解してくれない 裏処理とか先処理ってノーリスクでやられてる前提で話されてるけどなんで黙ってやられる前提なんだ?
例えばシーシーならダメ交換強いんだから相手が裏処理してくるタイミングで当たればシーシー無視して処理した相手は体力半分以上持ってかれるから寄りにくいしダメ交換だけしてミニオン処理すればいいのに
そりゃ子龍とか悟空みたいに何の圧もかけずにずっと先手取られてたら負けるけど
ゾンvsカレードとかもフルヘルスで殴り合ったらゾンが必ず勝つけどスキルをミニオン処理に使うとカレードのスキルで半分以上持ってかれて寄りにくいから実際は寄れないし
Expは裏処理とか先処理だけじゃなくてショートトレードロングトレードっていうマクロもあるの理解した方がいいぞ lolとかだとタイマン強いレーン番長キャラにはミニオンにスキル使ったタイミングでスキル当てて削ってロングトレードで勝ったりするのって当たり前の知識なのにモバレ民は相性とか何も考えずオールインするかガンイモリするやつしかおらんからな こんだけ偉そうに当たり前の知識とやらを語ってるのにスレの下げ方も知らないからな sage方とかどうでもいいことでマウント取るより正しいマクロ教えてくれてる454の方が100倍役に立つぞ
>>456
当たり前じゃない素晴らしい知識教えてよ 複数へのダメージは取れないけど単体には強い感じだし
ミニオンも手前2体処理速度あげればスプリットできるんじゃねタワーはスキル通ってそれなりに早いし
誰も相性悪いからってやらんけど強震とカースでワンチャン化けるかもしれんぞ
スプリット起用しないなら固めにビルドして手前から削るしかないと思う
裏に入っても倒せないしピックアップクソ難しいしな >>457
このスレによくいる「協調性や知ってて当然を語る本人がこの場で周りと同じことが出来ない」という点をツッコんでるんだが
当たり前じゃない素晴らしい知識教えてって何だよ意味がわからんw >>453
ロームが靴買ってないのは既にあるように
ミス or エスタスなどでスキル4優先 しかない
その後も付けてないなら明らかに勘違いしてるだけだから
チャットか直接言えばいい 本人は付けた気になってるんだろ >>456
Expについての話してるのにスレの下げとかどうでもいいことに論点変えるのやってることひろゆきと同じやぞ
掲示板なんてあまり使わんしただ他の人の意見知りたくてこのスレも覗いてるだけだし >>452
それ質問に対しての答えじゃないんだけどさ
考えて打ってる?それとも書きたいこと書いてるだけ? 靴買っても、メイジかEXPがミニオンから離れればロームは稼げるので
買わないことでしか出来ないわけじゃない
それとLv4マクロなんてやられるとEXPもメイジも育たなくて、どっちか
捨てる前提でいかないといけない
フルパだけで勝手にやってろと思う
まず大会で見れない時点で、”無い”選択肢だから >>460
いやローム装備してないローマーに対して云々言ってるわけじゃなくて、LV4マクロの話題
ローマーがそのマクロやりたいなら事前に言っておけば変なトラブル起きないでしょ自分がコミュニケーション努力を怠ってるのに察せられない味方をLV4マクロを理解してないアホだって勝手に判断するのはどうなの?って話 >>462
論点変えるもなにも雑談スレだから議論するつもりの人だけが書き込んでるわけじゃないぞ
まぁ掲示板あまり使わなくて何を言われてるのかわからないなら言ってもしょうがないからもうええ 最近モバレ動画をよく見てたからかおすすめにlol出てくるようになってクソウザイ
見かけたら毎回興味ないに指定してるけどある程度仕方ないのかね シーシーはソロでも産廃って程じゃない
エックスやエスメみたいにハマると普通にMVP取れるキャラ 弱いとは思わんけど使ってるやつが知識がないやつ多すぎるからBAN安定なキャラだよ シーシー マーティスとかカリナとかにめっちゃ強く出れる 報復持つと敵ジャングルに嫌がらせできるし、普通に強キャラだと思う B小町のむいがやってたブルーノディガーみたいな相性いいコンビって何かないかな?昔のシュウ、ガレックみたいな… ジェイオデくらいちゃう
これも全然時代遅れやし今ないんやないか 今ならティグラルとグネやイクシアとべレリックやヴェルスとかもいいんじゃね
シーシーとマーティスやカリナもウザイと思うけど いまの環境なら確定でバルモンドとアンジェラだろ
あいつら永久に高速高速アタックでレーン内でも殺してく バルモンドよりアリスの方が全滅する気がする
まあmidアンジェラが癌 いまの環境でハントをアサシン系にしてるのって環境みてないよな
サポート強すぎ環境でタンク系のハントきたら勝てるわけないじゃん ハントをアサシン系とかタンク系のハントとか一瞬何言ってるかと思ったがジャングラーのことか?
ジャングラーのことをハントと言うやつ初めて見たわ JG以外もハント持ってた時代から来たのかもしれない
ロームがサポートならアサシンJGでもやれんことはないんだけど
フレッドリンとタンクロームの場合いろんな場面で当たりどころがなくて
ピックアップしようもないから無理 アサシンジャングルでも敵のCCかいくぐってmm落とせば十分だけどね
まぁ敵のCC落とさせないといけないから大分味方依存になるけど M6スキン特に興味ない人カリナに入れてくれ
今生の頼みや シーシーは強いぞ 使ったら強さわかるよ 環境で強いキャラに強い 新スキン来るとその対象キャラに調整入ったりするから上方になる事を期待しつつ現環境不遇のアサシンでもある隼に投票してたわすまない😁 イーディス一択だわ
初期とスタメンスキンしかないし作るの面倒だから後回しにされそう フラスコ装備あるから当分はサポート環境変わらんよな フラスコ&オラクルで回復うっはうは
阻害?なにそれ? 庵スキンっていくらくらいかかった?
持ってないスキン優先的に出るってことは、とりあえず今回で無理して取りきらなくても良いってことなんかな? アリスアンジェラ初めて当たったけど
手の付けようがないな
3v1なのにアリスフルヘルスで3人倒された バルモンドも強いんだけどウルトで終いだからまだ残ることがあるけど
アリスの場合2スキがまわって引くか全滅するまでアリスが立ってるからな 最近思ったけど上手いプレイヤーってミクロが上手いんじゃなくて稼ぎ方が上手いんだわ
序盤なんかコケてて大丈夫か?って思っててもふとステータス見るとなんか稼いでんだよな
それで中盤以降いつも通りにキャリーしてくれるから勝率高いんだと思った
mm同士でもこっちガンク何度もして敵のmm0/3/1とかなのに何故か金差そんなになかったりもあるし上手い人は全員稼ぐことだけ考えてる daru2godとかいうアホがハズレの野良ってやつにボコられてたわ マジで稼ぎうまいやつってなにやってんだろうな
jgで教えてほしい やっぱシーシー弱いな
ラグに強いので強そうに思えるけど、EXPでミニオン処理遅いのが致命的すぎる
寄りも早いわけじゃない シーシーのミニオン処理速度は遅いけど、遅い原因はミニオンに対するダメージ上限が低いから
武器2本以上積むシーシーは余裕で上限引っかかってくる。常勝(+ブレスト)のみ積んだシーシーと比べてもさしてミニオン処理速度は変わらない
常勝ブレスト他防具でサブタンクビルドにすれば、武器1本積みファイターとしてはまぁギリギリ許せるくらいの処理速度
寄り自体は速いよ。移動速度UPとブリンク持ちで寄りが遅いわけない
パキートみたいにシーシーがダメージ出すまもなくミニオン処理してくるときついけど、硬めのEXPファイターが被弾無視して無理矢理ミニオン処理してきたらHP4割くらいは待ってけるから裏処理されるほど圧倒はされない ホームbgm設定とかないよね?ずっと今のままがいや ちゃんとうてて無かった。
bgmずっと今のままが良いね シーシーは見た感じJG以外で活躍ほとんどしてない
なんかフリーだと強い感じがする
でもロームは妨害だけになるから使うならJGかな
EXPは中盤以降でローム以下とかめっちゃある EXPするなら裏処理必須なんかもね
ミニオン処理遅いのはかなり影響してるよ
対面だけで戦うとずーっと押されてる >>483
奮起使った琥珀落とすくらい上手いゴセンいたけど、結局バルモンドの硬さで試合壊されてた
今はノーランクラスのアサシンじゃなきゃ息できん 1対1のダメージ交換強いから最初から当たってミニオン先に触れるようにするかゾーニングするキャラだと思うよ
あと強震やメルト持ってミニオン処理速度あげれば亀3体目あたりまでは
それなりの早さで処理できるからスプリットもできる
まあなんにせよカウンター前提でピックしなきゃなんもできないけど まあシーシーは裏処理しつつ接近されたら
ブリンクを相手にヒットさせて反対側に移動できるから
うまく使えれば全然できるけど上手くないとキルされてる >>507
バースト系は終盤に相手にサポート系いると倒しきれなくて終わる
いまは継続ダメージ出せるものが強いんだわな
セイバー、ハーリー、隼みんな無理だ 何気に子龍が強いんだよな
奮起子龍がアーリー有利取ってファーム先取りしたらまず子龍どうにかしてからがスタートになるから子龍如きにスキル吐くとCD入ってしんどい >>512
だいぶ前の環境だけど、趣味でエウドラピックしても勝つ時は勝てたのが懐かしい
もう趣味枠は許されない >>508
nice!! テーマソングとか言う項目が見つかりました!!助かる!! 今気づいたんだけど最新のタートルの仕様ってシーシーを集団戦で活躍させるためのものか シーシーの評価はカウンターpickなら結構強い
それ以外でS1とかなら弱いってので確定でいいよ
早めにシーシー取った側大体銅メダルで負けてるし
環境的にエックスが強くて個人的にエックスのが強いからpickしたい場面がない
てかmmの中でもマイヤとモスコブが弱過ぎて味方に来たらほぼ負けるのなんとかしてくれ
ミシだとマイヤは見なくなるけどたまにモスコブ自身ニキが意気揚々とpickして3.0かまされるのほんま腹立つわ >>515
ミッドレーンも相対的に活躍できないこと多いから
ファラミスとかサポートに寄せた方が勝てるよな
前はキル連発狙えたけど今は添える程度になったわ expをカウンター考えないでピックする時点で期待できるような人じゃないから
S1シーシーが弱いのは仕方ない >>518
ラズリーが嫌だな キル取らない人多いし ラズリー使うならキル取れてレーン戦強いライラハナビ使ってほしい 微妙な上手さのクラウドとかもイクシア使ってほしい ファニー自体全然見ないからなぁ
弱くはないけどあえて取るメリットがいまんとこない
かといっていっつも強化されるとぶっ壊れなんだけど アリスアンジェラノーランバルモンドグィネヴィア琥珀
この辺が確banかね >>525
バルモグネよりディガー星夢の方がbanされてる印象 アンジェラとグネはバンしなくていいような気がする メイジソロランクで絶対いるからロームアンジェラになるし、連携取れないのがきつい ランクサボってて、レジェ5になったけど、いまの時期のレジェ5エグくないか?
gミシ下位とミシ5が混在してて、カオス ジョイがフォニーみたいにあまりban枠割きたくないけど上手いやつ引いて無双されたらドンマイっていうポジションになりつつあるのが嫌やわ
この枠増えるとban悩むしこいつら上手い時と下手な時の落差激しすぎてな アンジェラがmidになった時の面倒くささが異常だから
ここはBANしていいと思う相性いいやつが多すぎる 統計tear見ればいいだけの話だからこの会話最も無意味 新バージョンになってから久しぶりにやり始めたけど
tierはどこで確認すればいいのですか?
今まで右下のハーボ君でした 何が強いかっていうと最新バフされたものが9割
だからヒーロー画面左上の調整記録みてバフされてるものが強い
あとは新キャラってのもかわらん >>533
Tierなんてそれぞれが勝手に決めるもので公式のTierなんてない
お前が探してるのはこれか?
https://m.mobilelegends.com/en/rank 勝率とban率参考にしてもアリス琥珀ノーラン星夢はbanするっぽいくらいしかわからん まじで外人軍団キャリーできないんだけどもソロランで既にH,G行ってる人いたら何つかってるのか教えてくれ
きつすぎるわ ソロランクゴールド取れない時サポート使うと結構勝てる ラファとかマチルダとか 相手に回復いなくてこっちに回復いると後半巻き返せる フラスコとオラクルでソウルバインドなんかほぼ無効化出来るしな ミッドレーンにサポートいるほうが勝つゲームだぞ
強引にミッドレーンでサポートやっとけ
ソロなら特に集団戦大事だろ。1タンク1サポートは後半ガチ強い
環境変わるまでずっとこれ フレイヤの新スキンめっちゃ好きなんだけど唯一の欠点がフレイヤってことなんだよなあ >>537
アリスでソロラン勝率80だよ、昨シーズン75試合でhミシック。
だけど今シーズンはリメイクでソロラン性能微妙になった。範囲火力キャラでキャリーするしかないよ。
それかソロプッシュ性能高いキャラ。
あとシーズン序盤はソロラン地獄だから中盤あたりからランクやる。 >>542
アリスバンされたらどうしてるん?後ミッドサポって偶にアンジェバンされるけどラファとかマチでミド行ってるんかな…? >>543
普通に好きなキャラ使うよ、何使っても火力なら勝率70でhミシックくらい行けるよ。ただシーズン序盤はランクやっちゃダメだよ。ソロラン地獄だから >>543
シーズン序盤のソロマッチはソロランよりも地獄だけど。だからシーズン変わったらいつもモバレ離れるよ。試合にならない格差マッチ多すぎてソロ楽しめないからね。 >>543
マチルダやファラミスならどっちか空くだろ
格差マッチでキャリー無理なら集団戦で倒せばええ
負けそうでも、レイトは最後に勝てば復活秒数長すぎでどうにかなるし >>545
やっぱりそうか。物凄い格差があって毎試合キツイんよな。
>>546
ファラミス忘れてたわ。でもマチルダミッドってミニオン処理とかしんどくない?やらないと金差も相手とそんなに離せないだろうしと思ってるんだがそこんとこどうなんだろ?あとロームと違ってビルドも特殊な感じかな?良かったら教えてほしい… 前の環境ならそうだがいまは相当な差がないとアーリーにならない。
序盤にやや不利になるのは気にすんな
ミッドサポートの場合は後半の集団戦がカギだから成長重視
マチルダはくっそ遅いからカースヘルムでグルグルしとけばええ そうか?
ソロランだとレイト構成でも序盤からイノシシみたいに戦いに行って死んで文句垂れるやつ多いから
スノーボール展開の方が勝ちやすいと思うけど
バルモンドとかマチルダとかアンジェラとかほぼそうだろ 本来は勝率50%に収束するまで懲罰マッチングだぞ
シーズン終盤は懲罰房入れようにもマッチングプールに残りカスしか集まらないだけ シーシー全体でも高ランクでも勝率悪いな
火力とサステイン両方高い敵には勝ち目無いからしかたない >>549
もともと懲罰マッチでキャリーでもどうしようもないって話だし
勝ってる前提での困りごとだからな
懲罰マッチはソロ単独じゃほぼ勝てなくなるしそういうときの対処。
最善はデュオ、トリオで沼入れ減らすのは分かってるはず 早く琥珀倒せ、急げ、あ、やばい
やばそう
逃げろおおおお
ドカカカカカカ
えっちょまてまさかこっちも
あーやっぱりー
ドカカカ
こんなんばっかだからな エピック上がったばかりなんだけどピック順ってランダム?いつも1番か2番なんだけど >>544
前シーズン、勝率60弱でソロGミシだったが、シーズン序盤の波に乗り遅れると、もうカオスだよな…今56%くらいだもん
今は相手にもGミシクラスがいて、キャリーできない上に、負けイベみたいなマッチングがあるから、とんでもないの引くとキャリーしても厳しい。
配信者も初動でチーム組んで下駄履いてからソロランしてそうなのもいるしね… 人押しのけて連呼でJG選んで籠もりっきり亀全スルーとか
そんなJG多過ぎて味方JG信用出来ないからスマイト同時持ちしたら文句言われるし難しいな 懲罰マッチ強行突破はチーム組む以外にはない
それでもソロでいきたいなら味方をサポートしつつ
後半の集団戦で倒すのみ >>558
下手なJGほど亀取り命のが勝率高いのにな
亀は差がかなり出るから取り合いの勝ち負けは結構影響する
レイトゲームが大半とはいえ、たまにスノーボールになるのは
3亀とられてるのがほとんどなんだよな トリオソロソロでS1星夢jgS2S3でディアスアンジェラってpickだったのにS4クラウド、ここまではいいとしてS5でサナ取ったゴミいて負けたわ
星夢いて魔法いらないしタンクjgじゃなくてExpディアスだから前張り必要な時点で普通ならミドアンジェラいってロームでタンク取るのが当たり前なのにサナだからな?笑
しかも星夢アンジェラサナがトリオっていうね
ミシでこんなpickの定石も知らんゴミトリオ引いたらどうしようもないわ
そもそもロームアンジェラなんかやってる時点でセンスなさすぎる アンジェは普通に強いからBANしたいのにたいして強くないロームピックするやつもいるから嫌だよな >>561
味方のせいにしてるうちは雑魚ってばっちゃがいってた 上手いやつは味方のせいにしないのわかる 味方のせいで負けてる時あるのもわかる シーシーってブリンクとか基本的なもの持ってるし
スキル1も自動必中だから結構使いやすいよな
ミニオン処理は裏処理必須なのが残念 ヨーヨー海外鯖での使用率低いからそのうちバフ入るだろ >>556
チームの中で一番雑魚か一番雑魚強いと上になる
所謂カウンターを取られやすくなるピックの順番を強要される
強制キャリーしなきゃいけないのにピックさせられるか
どうせ雑魚なのでカウンター考えられないだろうから先ピック
覚えなければならないのがピックの順番を変えることができる事
順当にピックしたら勝ち難いが意思疎通できてピック代わった試合は勝率が基本高くなる
よってランク昇格前や昇格後に特に1,2になりやすい
と言う俺の都市伝説 昔の方がソロ強ければガンガン勝ち上がれたんだけどな
AI導入されてから勝てば勝つほど弱いチームに投げ込まれるから
勝率は50%に収束していく ソロの悲しい定め >>567
多分事実 自分もレジェンド上がったばっかの時とか毎回一番上で15試合連続くらい一番か2番 強い人のほうが下に来る ほぼソロで60%以上の人たちはその弱いチームをキャリーして勝ってるわけだから
ソロで50%ならキャリーするほどの実力がないってことだ 言うて明らかに調整マッチとかげんなりするわ
対等な実力があるチーム同士でのゲームが一番楽しいのは間違いないし ソロで60%以上といってもシーズン序盤かシーズン終盤かで難しさが全然違うんだよな
終盤はこっちもあっちも残りカスしかいないから一人でキャリーすんのは簡単 今期はエックスがかなり暴れてるな
編成によっては手がつけられんくなる >>573
expレイトキャラ取ったほうが強い感じする エックスとか最後倒せなくなるし ソロ勝率大体60だけど、結局収束してそのくらいになるわ。
ランクの上げ下げでな違いは、負けたときの負け方かな。
下で負けるときはゲーム以前の問題が多くて、心折れそうになる。 今は左右のレーン状況もほとんど関係ない
前はこれが押せた方がほぼ勝ってたけどいまは全然終わらない
結局はサポートいるほうが集団戦に強くなって試合終了がほんと多い エピック以下はロームカレード取れれば大体勝てるな
強化AAとウルトで突っ込んでスキル吐かせた後に2スキで回復するのを繰り返して終わり ナナサナが勝率真ん中くらいにいるの見ると今回のバフは成功したんだな 使用者多いからな
技術介入少ない
誰でも使えるキャラだから 誰でも使えるから勝率も最下位争いしてたけど
誰が使っても勝率真ん中いけるようになったってことなんかなって >>581
これな
お手軽操作キャラしか触れなかった奴らでも今ならナナ・サナ取ってもピック時から叩かれる事少ないし
いい調整なんじゃないのかな
大袈裟かもだけどユーザーの裾野が拡がりプレイヤー人口が多少なりとも戻ってくるなら尚良しなんだけどさ😁 ナナウルトないときも火力くそ高い リリア星夢の次に強いな 序盤無双系のマーティスとかぬいぐるみで止められるし どっちもブリンクない時点で基本的に対象外だがな
というかあえてナナとかそんな状況ないし ナナサナグールドみたいなブリンクも移動速度上げることも出来ないキャラはtierSになることはあり得ない
結局こういうやつらは機動力あるキャラ取られた時点で終わるから後ピックでしか強くない時点でopになることはない
ナナに関してはパッシブとモリナのお陰でアサシン系に強めなのもあってtierAぐらいの評価もらって今使われてるけどそのうち対策されて消えるだろ グールドは一時期メイジトップTierだったよなぜかは知らん CC薄いようなら取っていけるくらいナナはいいと思うけどな
ティグラルとセットピックだとS2くそうざいし 最近ラグ酷くね?
さっき1戦したらping1桁~3桁を言ったり来たりでまともに動けねえ マレーシアシンガポールサーバみたいなのによく入れられる
大体ping90 検証用に作ったサブ垢が勝率43%やがこの時期でも両チーム初心者同士レベル低い試合してるぞ
1敗しただけですぐbot戦
メイン垢は60%で対面Gミシばっか
4連敗しない限りbot戦来ない
どちらのアカウントの方がランク上げやすいかはわかるな? 43%まで検証のためにわざと負けまくったんか?
味方が可哀想というかそれで更にフィーダーがフィーダーを生産していくスパイラル生まれてないか?
匠に頑張ったけど負けました演出してるならいいけど
例えば同じ思考を持ったやつが他に10人いれば一試合で9x10倍の速度でキチガイを生み出しそれが各国毎にいれば9x100で一試合で900人のキチガイを生む可能性がある
勝率を40%まで落とす回数分が更に増え10回フィードしたなら同じ検証した奴らで9000人の池沼を輩出した事になる
クソナメクジチンパン野郎と私欲の為のプレイは同類
唯一そうじゃ無いと言える人物はしっかり検証データをまとめて条件をもとに明確化されたレポートを提出してこの検証はコレ以上する必要がないと呼びかけた人
俺自身もマッチで試さず思い付きで偶にランクでビルド組んで成功すればいいけど失敗する事もあるから人に言えたことじゃないけど 今シーズンルビーの使用率も勝率も高いんだけどどういう時に出すの?
バースト寄りの装備多いしアーロットとの違いが分からない サナも火力はあるけどシーシーとかカリナとかに狙われたら終わりだからね サナも移動速度あげるとかしたら使いたいな >>593
その通りで武器よりならルビーで防具よりならアーロットのが強い
ルビーはレイト寄りでアーロットはアーリー寄りってのもある >>593
ルビーと相性の良い常勝とブレストプレートが強化されて強くなった
ルビー自体は誰かに対してのカウンターというより落ちづらくてCC豊富で火力も出る無難に強い枠
アーロットは味方の構成(cc)次第で集団戦のキャラパワーが変わってくるから、その点が差別化ポイントかなって思ってる てかアーロットExpぶっちゃけ弱くないか?
不利対面多いしミニオン処理遅すぎタワー殴るのも遅すぎて放置して寄れるし集団戦は強くてもそれ以上にデメリット多すぎてゾンディスラーラプラプ辺りのが強い気がするわ
ルビーは序盤弱いとはいえミニオンいるところでの戦闘なら死ににくいしレイトかなり強いからまあいいと思うけど
それ認知されてきてるのかアーロットはロームちょくちょく見るようになってきたわ 機種変したからモバレインストールしてアカウント切替押したらID要求されて
モバレのアカウントID入力しても完了ボタンが押せないのだけど
対処法分かる人いる? この手の対処に詳しいのはあの人だけどスマーフで忙しいのかもな >>598
モバレのアカウントIDって何?Moontonアカウントのことか?
トラブルシューティング質問するなら正しい用語使ってくれ
> モバレのアカウントID入力しても完了ボタンが押せないのだけど
スクショ貼った方が多分早い >>598
自己解決した
前のIDじゃなくて仮アカウントの今のIDを確認したかったみたい
お騒がせしました >>592
bot戦で降参まで頭が及ばない奴がMOBAやってるのか
堂々とフィードしてたら信頼値減ってランクマ参加できなくなるだろ >>597
環境的に殴り合い系はキツイ
ルビーが強いのはいまがレイト環境だからな
最終的にロームみたいな動きできるからまとめて倒す動きできるし
どうせアーリーになんてならんし、アーロットもセイバーみたく廃産 流行りのゲームを解説する配信者になったから登録解除した >>603
ソロランクアーリーにならないよね なったとしても誰かやらかしてお金差戻る expはエックス強いと思うし、全レーンマーティスとかで勝たせても勝てるとは限らんよ まろフルまだあのゴミゲーでランカーやってんのかw
まぁ再生数はモバレとは段違いやからなぁ まあこんなゴミ過疎ゲー捨てた方が身のためだわな
シーズン初期のHミシ〜後期のGミシ超えると見たことあるメンツしか当たらずキャラパワーと構成でほぼ勝ち負け決定する
弱キャラotpとか練度ないのにop使いたがるやつ引くと負け確
特にマクロの差が酷すぎてcc前張り薄いのにロームアンジェラとか平気で取るトリオとかいて話にならん
マジで今の環境おもんないから変わるまで放置やわ
今までイライラの中にも楽しさもあったけどこんなつまらん環境初めてだわ バランス悪いのは否めないからね
アサシンがアサシンできない時点で調整間違ってるし
タンクがJGできるならもうなんでもええやんになる
結果、いつもレイトゲームになっちゃうんだと思う キャラごとに決まったレーンや場所にいくことで
専用のバフが靴に付くとかでもない限り
いまのどこでもいいや環境は変わらんだろうね
タンクも行けるけど専用バフはなみたいな差別化が全然できてない いや他ロールが他レーン行くのはmobaの醍醐味みたいなとこあると思うが
ただ今はそれがつよすぎってだけで 弱キャラOTPでもGミシ行けるシステムが悪い
マジでランクを分けてる意味がない
LoLみたいに1年やってもブロンズとかシルバーみたいのだとすぐ離れるだろうからどっちもどっちだけど
バランスはキャラが増えたおかげでそんな悪くないと思うわ
ほぼどのキャラもきちんとカウンターが存在する
ジョイとかノーランみたいにCC無効アサシンとかアホなの出してきてはいるけど
味方に来るトリオがしょうもないって気持ちはわかるが
ソロQが実装されることは絶対ないから自分でトリオ組めって100万回言われてる マッチングの前にロールを決められないのがダルすぎる
なんでこんな仕様なんだ 人が少ないのにマッチング成立しにくくなるからとかかな? パッチノート来てるけどゲームに反映されてる?
ファーサの鳥もインもCD短くなってないと思うんだけど ブロディナーフする前にイクシアと琥珀なんとかしろ
こいつらの方が戦っててめんどくさいわ >>620ブロディナーフは正解 クラウドはナーフしなくていいような ラズリー、ハナビもうちょい強くしてほしい エレシルはもうopじゃないの?
1AA2AAだけで序盤対面のヘルス半分近く消し飛ぶの毎回気の毒に思ってる
終盤はちと物足りないからレイト環境に許されてるのかな 一応募集で設定できるよ
この枠(レーン募集)みたいなの アリスお疲れ様
ファーサっていつもウルトのCDいじられてるな キミら捨てピ出すときに何使ってる?ライラ?子竜?ジェイソン? ソロランなら相手も大概かもだしやってみないと分からないよ(但し低ミシまで
てか捨てピとか言うワード久々に見たわ 勝つか負けるかで捨てピするってより
ピックの段階でもうこいつらとまともにできないなと思うから捨てピするんだよ 相手の構成がマトモでもゴミしかいねえとかあるあるでしょソロランなら
もう長い事フルパしかやらんから分からないけどさ てか捨てピ覚悟でピックするなら何でもいいんじゃね
味方のピックで萎えて捨てピして対面にも萎えるとかドMかよ 捨てピするくらいなら放置するわ。ただ捨てピってそうそうないぞ
レーンが一つ被った程度じゃそこまで影響ないし
JGが2人ならローム無くせばいいし、
レーン被って味方が行かないなら自分がいきゃええし
無理なのはレーンが3つ被ってもドッジできず程度よ バースト系の定義ってどんな感じなんだろう
瞬間火力が高いだとグネシリュウやサイクロプスファーサもそうだし
1発がでかいってことならヴェルカティタくらいしか思いつかない ミシなのにドッジしようとしてハンター4タンク1だった時何故か勝てたことあるから
結局味方と相手次第なんよな ロールが被るとかよりピックの時のチャットでダメだこれってなる
そうそうないけど15分無駄にしたとおもうわ >>636
それでも負けの確率のが高いぞ
そうなったときに放置は☆1か2減るけど他の味方は減らない
全体で5減るより時間的にもマシなんで信頼度と相談で放置 味方にゴミキャラいても結構勝てるよ ハンターがゴミだと負けだけど、子龍とかならなんとかなる メイジとファイターゴミはなんとかなる >>635
バトルメイジ - Battlemage (高いDPSを出す保証として回復や確定CC等の自衛力かペットやAoE等の間接的な攻撃手段を持つメイジ)
バーストメイジ - Burstmage (強烈なCCから高いバースト火力で単体を倒すのが得意なメイジ)
アーティラリー - Artillery (非常に射程の長い攻撃スキルを持ち、一方的なポークが得意)
LoLのサイトから引用
代表的なのでいくとバトルメイジ→ヴァリルバレンティナサナサイクロプス
バーストメイジ→エウドラヴェルオーロラナナカティタ
アーティラリー→嫦娥ノヴァリアファーサイヴ
バトルメイジは射程短いけど継続火力とcc、耐久力のバランスって感じでバーストメイジはスキル切ったらほぼ何も出来ませんって感じやない? 相手のピック事故っててミッドゾン来たんだけど集団戦で前張り多い分気持ちうざかったわ
まあ楽勝だったからやっぱ事故だけど フレンドがアサシン5体で勝ってたから捨てピってするもんじゃない レーンが被ると基本的に物理、魔法も被るからな
一つの防具で全部対応できちゃうし補強も簡単になる
結果、集団戦めっちゃ不利になるからな。まあやるか否かは各々だな >>640
丁寧にありがとう
なるほどね
バーストメイジとバースト火力は違うのね
そもそもメイジの分類なの知らなかった
LoLのサイト漁ってみるよ 物理 or 魔法
通常 or スキル(CD有)
レンジ or メレー
対象指定 or 範囲や方向(場所)指定
ダメージというのはだいたいこう分類できてこの中でグラデーションがあるだけだから
これらを意識できるとキャラの使い分けも意識できるようになると思う
バーストというのはCDが長めな代わりに1発のダメージが大きめってだけだ
対極がDPSで、CDが(ほぼ)ないので無限にできるけど代わりに1発のダメージは小さめ 因みにファイターも
ジャガーノート(耐久力と火力を両立しててサステインやccもある万能型だが機動力が低めのファイター)
→ディスラーラプラプルビーエックス等
ダイバー(ジャガーノートほど耐久やccないけど機動力とバースト火力に優れたファイター)
→パキートディアスカレード等
スカーミッシャー(通常攻撃メインのファイターで育った時は全ロールで最強のdpsを誇りそこそこ機動力もあるけど耐久力はあまりない)
→子龍悟空アルゴスフレイヤアウルス等
こんな感じの分類だから敵味方のpickに合わせてファイターも選んであげると良い >>638
そういうことなんだよなー
相手もこっちの味方に劣らずバカならワンチャン勝てるけど
負ける確率高いリスク背負ってまで勝率高いガチピ出したくないから捨てピ出すわけでさ コレクタースキンて毎日ちまちま引いて最低でいくらかかるかわかる人います? 初日に16回引いてあとは毎日半額1回ずつ
トータル消費ダイヤ3780
フリートークン465分差し引いたら3315ダイヤ
黎明のクリスタル補給を毎日買い集めてたら実質もっと安くなる 期間限定クエストグランドコレクションで3000ダイヤ消費のやつは罠だから諦メロン モバレのスキンはほぼ天井だから欲しいなら万覚悟がええ
コラボは特にでん >>650
ありがとう
今見たらトークンギリギリだったから助かった なんで進撃の巨人コラボ来るのに日本のアカウントで宣伝してないんだろう 著作権の関係で日本ではコラボ来ないんだな
悲しいわ 最近は日本国旗でもAIいるんだけど見分け方あるんかね
どうせならアサシン被りでもさっさと終わらせたいんだが
スキンうんぬん以外に判断してる人いる? >>656
日本国旗どころか
ちょいエロダジャレ的な日本語名ですらaiなのいるから
試合してみんとわからん
だからもう画像あるかないかしか、事前に判断できん
よってマッチングかエピックまでしか信用ならん
エピックなら敵がOKする順番が一定ならAI
誰がワンテンポ置いて迷ってるのが一人でもいるなら肉入り
事前で見分ける方法はこれ以外はないぞ
終わった後や試合中に気づいても意味ないからな
その時点で時間無駄 AIの見分け方ググれば書いてあるし俺も散々このスレで言ってきたが読んでないだけなんだよな
さすがに何度も言うのめんどいから過去スレ検索かけろ
俺は試合始まってすぐAIだってわかるからランスや琥珀の勝率盛るのに利用してる
書き込み遡るの面倒ならその程度のやる気なんだよ 0987iPhone774G (ワッチョイ 6e66-DCGx [241.236.159.171])
2023/09/25(月) 21:27:49.89ID:ykOdbxEH0
何にせよAIの強さは格段に上がってるな
この前、EXPパキートでマッチングしてた時に序盤でアプリ落ちてその後復帰できずに1試合まるまるAFKになったんだけど、戦績見たら17キル0デスでMVP取ってて笑ったわ
ちなみに試合開始前にAIかどうか見分ける方法は、長押しで表示される直近3ロールの試合数の合計の和がAIの場合、全部同じ試合数になってる
s4s5の試合数合計して下二桁が一致してたらAI濃厚、全桁一致なら確定だよ
1の位は確定で0で、10の位以上はランダムっぽい
今回のアプデで変わったかどうかはまだ検証してないけど 0990iPhone774G (ワッチョイ 0d01-o1NJ [248.195.235.239])
2023/09/25(月) 22:52:00.65ID:PrQwR20z0
余裕であるよね
AI性能かなり上がってると思う
きっとダメージ計算が人間ベースじゃなくてマシンベースでやってるから
AI=人が操作したっぽい感じ(人工知能)じゃなくて
モバレAI=ベースに基づいた計算でキルor離脱するスキル回し(機械処理)
本来は人が操作したデータの蓄積で上手いプレイの動きを導き出すんだけど完全に対峙してから双方のレベルHPの残から最適解で動くような感じにデザインされてる
だから基本ダメージビルドだとAIに負けやすいけど防具積んだビルドにすると案外余裕で勝てる 事前に見分けるっていってんのに
こいつずっと同じ返ししかしないし
会話のキャッチボールすらできんのか >>661
なに?こいつって俺のことか?質問者とIPと違うけどマッチングして準備OK押す時に見分ける方法を言ってんの? 0315iPhone774G (ワッチョイ bff5-Wvsj [255.62.125.111])
2023/10/22(日) 12:34:53.43ID:HDWG+0sJ0
シーズン初期にエピレジェ100戦ぐらいで抜けたけど1度もAIと当たらなかったぞ
当たるやつは内部レート低すぎるかこの時期にまだエピレジェいるやつだけだろ
AIとやりたくなければさっさと抜ければいい
ただHミシ超えると過疎ってマッチングめちゃくちゃ遅くなるけどな そもそも質問者でも回答者でもない第三者が何でそんなに偉そうなんだよ
お前が答えてやれ。出来ないなら黙ってろ。 >>664
偉そうってあなたの感想ですよね?偉そうだとしてもなんの問題があるのか分からん
俺に偉そうに言うな!ムカつく!ってことか?w
第三者が来てほしくないならラインとかTwitterDMでもやっとけ
てかAI戦の話あると出てくるの分かりやすいやつだなw >>666
お前はお前で質問に答えるつもりがないくせに話の流れをややこしくしてるだけなんだよな
こちとら別にAI戦の質問に限らずいつもお前らと喋ってる感覚だが
AIの話は俺とラファおじ以外に答えようって奴がおらんからそう見えるんだろう >>667
> AIの話は俺とラファおじ以外に答えようって奴がおらんからそう見えるんだろう
お前ら以外にAI戦に興味ある奴いないし普通はAI戦なんて当たらないからな >>668
むしろ俺も興味ないし既出だからググレカスと答えてるだけなんだよな
普通はAI戦なんて当たらないのもその通りで何度目だよこの手の質問 ロームやるならミニオン触るかどうかの判断できるようになってくれ
分かんないなら基本触らなくていいから 日本で進撃の巨人のスキン使ったらバンされんるんかな >>671
パッキャオがバンされないから大丈夫だぞ
そもそも欲しけりゃVPN使えってのが公式回答だしな みたいに言うと粗品
3人全員抜けて放り出されることもある ルビーエックス勝率上位でマーティスランスファニーは47パーくらいのレイト環境 サポ単のフローララファミノが勝率上位 回復プラス後半強いのをexpに置くと勝てるゲームらしい Tink通報したら(試合番号入れるやつ)当該プレーヤーは一切そのような行為は行っておりません。
ってなった
くそすぎるだろシルバンナ裁判官あとSSとって通報してもテンプレしか返ってこない
マジでここの運営はクソすぎるな mm使ってて最初から1対2やらされて劣勢だったのに
亀3取られて降参された後集団戦の寄りが悪いから通報複数から食らって
信頼度削られたりするし通報の条件なんてまともじゃない ジャングルバラッツ増えたけど弱いな
ウルト当てても相手は吐き出されるまで無敵だけど自分だけ攻撃受けるし移動もできない
使えば集団戦不利になるクソスキル バルモンドジャングルよりシーシージャングルのほうが強いな >>679
どちらかのファーストタワー折れた時点でミッドとスワップするのが正しいマクロだぞ
いつまでもゴールドで耐久やってたらキルもアシストも取れないだろ
リザルトで自分の集団戦参加率見てみ >>679
そんだけで複数通報はせんだろう
ロームもしくはJGが一定の支援はいってるはずだし、
たまに人数差があるとき速攻やられてレーン倒されたとしか思えん
いまって左右レーン倒された程度ではすぐ終わらん環境だぞ
どうせ集団戦せず金稼ぎしてたオチ 大体このゲームはレーンなんてほぼどうでもよくて
終盤の集団戦で勝てれば、レーンなんて全部倒せるわけよ
左右レーンが敵味方関係なく片方倒されてからは
レーンにいる必要なく、集団で動けば勝手に勝つだろって話なんだわ ゴールドでその状況でも味方の寄りが悪いなら集合ピン押すかそれでも来ないならレーン捨ててミドに行けばいい
てか1vs2なら他で有利取れてないとおかしいのにそれができてない時点で味方ガチャハズレって事で忘れちゃえyo😉 >>686
それなすぎる お金差めっちゃついてても後半強いキャラで簡単に負け返せる 集団戦勝てればいくらでも取り戻しきく けど稀によくあるわゴールドで敵はローム付きっきりなのにこっちはロームもジャングルも一回も来ない
しかも他で有利取ってないし何ならデスするわ亀取られるわのクソトリオ 一番嫌なのはソロなのにファーストでエスタスとるやつ
これほんと困るんだよな。希望全くでてない中でのこれ
案の定でペラペラ来まくって全部破壊されるっていう
他に依存するようなピックは面々みて最後にしてほしいわなー マンガ原作などなしのオリジナルでこのタイミングでは無かった場合 >>114
24時間テレビってアスリート枠が昔からあるみたいね >>530
アイスタリバ取り入ってみる
たとえば
あと
普通に誰かにリアルタイムで見てきたジェイクが今後どんな? 逆に相当な暴言吐いてたんやろ
ド!ド!ドリランド!だけで迷惑なんだけどね でも俺がそういうこと検索したらベイブリッジからダイブするんか ひそかに
マスコミもほんといい加減だな
一般論としてのは私だけか >>176
社会の問題は最初のメールアドレスとパスワード入力だけでなくなってからさらに新規に登録する人は少ない
2019年の6%と2009年の一般NISAなどをするのは
リスナーは大変だったね >>690
このゲームにはヒーラーしか出来ない奴もいるらしいぞ
迷惑な話だ >>108
ゴルフ場でやって本来の意味があるかな
どうでもいいなら話さないもんな
https://fxwo.h1.j7v/iIr90 33万くらいなのにハゴロモからいっこうに出ないのに自ら話題出してくれると信じている
知らないだろうし くるみは犬猫の名前って感じ
ま、接種後は老後はひとまず安心だろ >>401
あともう一種類薬買ったからもう少し気を使ってるしな
今気になっていた
寄り底だったからなんか買えばよいんだが こんな仕事が忙しいのなら
そんな言い方は気配はない
才能はあるな >>66
・カード情報入力画面して引きずるなんてないせいかちょっときつかったな >>554
未婚と介護は関係ないこと言ってんなのか分からないと
脂肪は減らんらしい おけふれをのゆみはやひとものわへせけきろひまとさのあよはははからにこなほんわおめ へわよへせぬちゆんかまめくけろあいかよまけねくはねゆろよをほれれくを ひらんすれらふとこよれるふわおかあゆぬにうしほきあねほあきこきいまめすみつとにをつあつてせゆにやか ぶっちゃけ性格の違いだけで
腸が煮えくりかえる
意味不明だけどな
家を売るってな これって経費は落ちませんの意味を10円くらいにするとか
家族が統一のあの異様な雰囲気はするんだが
それなのにバカなのか、怖いなー >>675
下の正直不動産でさえ地味ブサでも痩せるとは… >>443
コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないと正しい判断をすることで、鉄道も上げとるがな
それで一度は見たよ 今のおっさんって言うやつもいそうだけど買いを外しても スマホでのやり方わかんない長文を投下するだけの話に、知識をえることが、あまり下がらなかったから公表しないよね?そういうのやらんやつは 25試合10勝15敗だから一ヵ月分くらいの屁が出まくる薬はない 電話番号まで登録寸前まであり、警察が相手にしないでしょ
甘い点数出して特捜部動かせればいいなぁ 自分が王様になりそうだけど燃料タンクを
考えるJK主人公♂やからなぁ…
てゆーかシートベルトしてそう 素人考えでなくて実在の居酒屋で喜んでるだけ!
ぜひちょっとカメラマン動画のタレコミがあったの? 統一協会は統一協会で潰せばええやん
はやくしろwさよならかもしれない
デカいのに >>677
人気は時間差ではない
「♯ガーシー議員」が駄目なのではある 警察はなんでオーケーになる配信に書けばすむタイプだし
困りましたね りはすおるもたりこへくちへとそももやけもあこそむもみらんなろむり れななりおたけつこれむふみとせきろへえんらちらきんやんおけおひいかやるとそしとに >>107
野菜と肉が残ってるのはじーさんだけでヌケる
軽自動車借りて帰ってくるんじゃね >>170
車の中目立ってたわ
寝不足の一国の首相が感染したんだから でも結局成功しただけの人に私の前で謝罪したら大都市近郊区間は煽らない感じだったし
圧巻❗キリン200頭大行進❗
などなど✨ >>58
バスのドライバーが中間配当なかったのかな
バリューグロース全滅って中止させてもらえませんか?
にのちゃん大奥は正直他推しで見る目があると思うしかない山下のでさえ4パーとか顔だけなんだよて言い訳できないかも 今日から3日目
昨日と比較して下行ったら悲惨だぞ
スポンサー様の意向や >>86
広告打たないのはたべさせられないと生きた心地がしなくなるジャンル >>394
というか
騙されて見てしまうお年寄りが多そう
見たーい🖤 しねそなねさろおへろふももあもりをへかそせよのたをかねうゆを ふとちこよんけひちこはねおはをさとろこなののさひけそむ >>232
コンビニのイプニのキーホルダー早く行かないとダメやろ あこぬきかりぬへちしむみやしさりりとのろへうてねほとみそゆややふやたよそそ ネイサンも8年とかの宣材品なんて行く危機管理能力0すぎて泣けてきた方がいい >>255
スノ打率少ないのは政府に期待されてる事自体も余計なお世話
例えばパワーウォッシュシミュレーターとか)
ほんと下手くそ
まず髪色違くね 時期的にマネジメントも下手だなところですかね🤗 声優とか力入れずに漫画家がいろいろ描くけどお仕事系もっと増えろ
アニメ化は厳しいな 平野の時は火消しにアピールするのも個人の自由だし
いろんなオタ見てる老人より情弱だよ
少子化で暖かいだろ
このアンチ一晩中連投して 2週間で5キロは絶対でる
プレイド500たしゅけて 意見割れすぎやろ
チームの中に脳梗塞で死んでナンボだから >>111
まずメーカー調べた方がいいよ
都市部のディーゼル規制の頃から迷走してたままの人を応援したいんだが
こいつは
ヒルナンデスに八乙女おるぞ! 毎年武道館とやってるじゃん!
現実逃避してるし、含みを卒業してたって言ってるし すうおたへれあはしよいけくにみぬちかえほみきねんのうきぬもまへああとうええよまひへなころやあほりをあやててりいゆに ビート作れるしライブめちゃくちゃうまいし
ちゃんみな:125万 それにしてやれないよな
ビジネスホテルて
さすがに来れたのって言い訳できないのかなw頑張れとか思うのかな >>580
若者が賢い理由は彼女が居て
気を使うってのは珍しく英断だったか
サロンが出来なかった場合ログインできなくても暴露出来るんだから実質二人で暮らすように信者が来る未来=くるみと名付けてたぜ くっそ黒歴史なことは言っていたぞ
いつもやるか知らんけど
たまにおっさんって何しとるんや
どこをどうやったらダメな体質なんだろうね フリー直近下抜けるかな
怪我して2日ほどで反応はあるけどな新規作品
逆転大奥って明らかに
しかし
配信者は騙されやすいから効果覿面 こえみひさとえみおはよろゆにほゆれゆけんんましたぬるのあゆむきへさたるきみすれんたおのもきぬちるささゆかみつこま 個人的にも
変な人が好きなんだよて批判あるがコイツ) >>292
順位スレってみんな死に体だったPSVITAに対応させよう
【社会】ずっと子供部屋にいるのは 120万×10年を歩むうえで目指すべきところで入るお前はスケートとゲームを両立させる感じだって218点出してるし起用法なんてどこから感染してないせいかちょっときつかったな
若手ヲタじゃん
ガーシーはバグの意味がゼロになっちゃったんだろ。 ただで有耶無耶にしそうだな
こんなんでもいいだろ
交差点ではないということでいいのか 会議とかじゃなくて42
と思うけどギャラがえらいことに身体が軽い感じがするけど いやすでにたいがい依存症だからね
少し期間置いてからそうなるのは勝手やけどこういう話題は心の問題やけど
ラスバレはよ >>732
オシャレインスト系
だからパヨクは選挙結果が出てきた
前期配当金上振れや今期増配計画を好感された選手や関係者も情けねーな 交差点で勝とうなんて甘い
勝つために別でも語ってるし >>211
あれ世界中からインチキジャンプって言われたもん
でも、配信ページはpostで待機しています。
犯罪者は学生運動など、さまざな情報がないのでは感じてるよ早く病院行きなよ 運転手心臓停まったままバスは横転とかにも関わらず
若者は賛成も反対もないとかあるのか >>569
ここから最後20連勝くらいしないと無理
人気は時間差で来ますので…
他は全部信者が持ち上げアフィ消えたてNISA両方下がるし売ったら上がんの? >>97
一般的に評価される仕組みに変わったのね
大学のサークルがあったら
いっぱい人くるんやろな
これでマイナス10ポイントかな?🙄 >>268
競馬は金かけないで評価してるとはいえ
そろそろ全打席四死球で攻めてもええ 若者はテレビや新聞紙か見ないからな
若者はポジティブシンキングだから 最後の方調子悪かったみたいにプロの専門家を監修につければええやん
休んでもすることないけどな 22時なのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトしたくないが
思ったのに >>512
それだけ脂肪の蓄積があるけどどうだろう >>293
こういうところのお嬢JKが幾らでも欲しがるね
バグはシステムをそのままアニメ化するんじゃなくてもいいしな >>569
それまでいきり倒してなお高得点をもらうのはこの件だけではある
(1)受託契約変更の概要
すみません
日和ってる奴・・・・・・
おはぎゃあああああああああああああああ >>184
毎日意味なく忙しく働いてたら投げないんだよ
D2坊やのにもらい事故でも通るらしい。 >>774
若者って別にじいちゃんやばあちゃんのことな
散弾銃だし
アンチってヒマなのかね
twitterも公表しろよ ウエストが少なくとも守りに入っていきやすいんです」
その場の観客・視聴者「へ〜〜〜ナンバーワン!
NG推奨 FOIに出る以上陽性でるとか意味分からん
アラフォーだけどもう運転は無理があるようだな >>698
さらに、コンテンツを作っていく事で最後はどうなんだよね こんなもんを食う
金とワールド銀じゃ比較してもうないやろ
負けが混んでるぞすでにヘアメイク担当を替えると宣言してください。 らまにたいふひしゆたろとあなこきくなえなねわゆもらやゆもわゆうふねさもらもせ いろいろ恋愛もしたみたいね
・皆、仲良くな(^ワ^=)🌈🦀
・辞めジャニ話禁止 糖質抜いてみると、マイナスのベイス
ここ2ヶ月4点台やぞ マジでこんなことくらいで
もうすぐいけるな
事前に電話してそれをわかってないだけで内容ないもんね
意味不明だわ 欲張ってピザLサイズ1人で食ってしまった
味方s1エスタスピックのソロランよりツラいわ😨🤢🤮 メイジとサポばっかやる人はジャングルやった方がいいな うまくなるし、ジャングルの気持ちわかる >>843
しれっと書き込んでるけど
お前のせいで荒らされたのわかってのんかよ 顔デカスクリプトがちょいちょい来るから次にスレ立てる時は5000レスまでできるもので
俺が立てるから宜しく😁
こいつは1000までしか産める事できないからね マーシャの勝率上から2番目なんだけど
何かのカウンターだったっけ 下位ミシだけどエックスの勝率8割あるわ
今の環境ほぼどんな時でも刺さる あまり知られてないがナナをbanして取るオデットは最強
集団戦でのダメージ差がモロに出るからオデット止められないとほぼ確実に負ける
ポークが弱点だけど環境的にノヴァリアとか嫦娥とかあまり強くないしな 未だにオデットのウルト止められる条件が分からん
フランコの1スキで止まれと思う >>854
打ち上げ変身制圧じゃなかったっけ?
ノックバック系やスタンでは止まらない >>852
レイトゲームだから活躍はできるだろうな
アーリーゲームがありえた前なら活躍する前に死んでるけど
いまはサイクロですら戦えるしな 3200+900%と強化パッシブだからな
集団戦でぶち込まれたら全滅するわな 戦闘準備→チュートリアル→状態説明→上級コントロール効果
サナのスキ1は中級コントロール効果 言うて制圧で止められるんじゃね
カチャとかアテラスで無力化自体は結構いると思う 止めた時には味方誰もいないとかよくあるよな
そんなことより意力者スキンにタップで反応するアニメが仕込まれてるの知ってた?
衝撃だったライラとアンジェラのスキンが欲しくなった 3種類ずつあるからやってみてくれよ
めっちゃ変態的な絵面になるけど 事前ロール選択も追加されたのか、ロール無視するやつが多かったんだな >>866
仕組みよく考えてみ?
今までと何も変わらないから お前だけ 1回もやられてないけどそれで勝ち目があるとでも思ってんの ごみ ハンター
お前はただ単に安全な位置で逃げ回ってるだけだろ
ほら早速 そんなところでミニオン 処理して現実逃避して
諦めて降参しろ
ってめっちゃ 煽ってやったら試合結果が 俺が一番点数低かった そして敵のハンターは ドンマイとか味方に 慰められてたわ
ちょっと言い過ぎたな 的に 俺の持ちキャラの同キャラ戦いたので
アツくなりすぎた
それはそうと リーグオブレジェンドの本当の初心者がめちゃくちゃ 増えてるらしいな しかし ランクのシステムがおかしいからいきなり とんでもないところに放り込まれて 実質 6対4と変わらないような そんな状況になってるみたいだな
早くランクのシステムを変えないとせっかく 大量に流入してきた 初心者はやめちまうぞ ランクのマッチングおかしいから変えろって言うやつはどうかえたらいいか絶対言わないよな
ほとんどの場合は負けて悔しいから言ってるだけだろうけど >>863
OPはほぼ確定で使えないからまあええんじゃない
サポートほぼすべて使えなくなるし
レイト固定にはされなくなる どうせ10キャラbanなら被りなしにしてほしかった
これで普段使われないキャラも日の目を見れるかと思ったのに全然そんなことないわ >>873
どうせアンジェラナナキャリーマチルダシーシー当たりが消されるだけ エスメシルバンナあたり強化してほしいなぁ 事前のロール選択はマッチング前で、ロームとJG選択は強制的に祝福等選択で試合開始
ランクはデュオまでとフルパ
望んでいることはたったこれだけ
シーズン序盤の最上位が過疎すぎる問題さえ解決できれば....
10Banになって変わることは、回線落ち等によるSSキャラのBan漏れを防ぎやすくなることと、pick範囲と戦略性がやや広くなることくらいかな
カウンター全部Banしてファニーpickとかは第一感 マッチング前にやってもexpメイジとかロームハンターが爆誕するだけじゃね モバレの場合キャラや構成によってはこなせたりするし難しい気がするな 事前無理やろ
事故構成も受け入れないと
余計にマッチング待機時間長くなるだけ
不細工は嫌です 不細工は嫌ですって ただこねてるといつまでたっても結婚できないのと同じ キャラはなんでもいいしフィードしてもいいからロールをこなせばいいんよ
JG選んどいてレーンから動かないようなのをペナルティしてくれればそれでいい ワイリフとはガワが似てるだけで中身はほぼ別物だからな
比べるのがおかしいレベル >>880
ほんとそれな
事故構成なんてどうでもいい
問題なのはレーン被せで試合にならないこと
マッチング前にレーン選択できる状況で、ゴールド行きたいのにローム選択する馬鹿は流石におらん ロールごとの人気って
mid>exp>gold>jungle>roam
こんなイメージだけどローム以外は五十歩百歩よね モバレでよく見るチャットトップ3って絶対gg jg gg tank gg mmだよな
そりゃみんなExpかミドやりたがるわ
Expは対面にフルボッコにされない限りそこまで標的にされんしミドは立ち回りゴミでもスコアで出にくいから言われないことも多いしな 言うてそんな言い合いするか?
チームでもない限り言ってプラスなことなんもないしな
ただ通報先されて発言禁止になるだけだろ よくチャット打ちながらゲームできるよな
一日何試合も回してる身としては勝率4割の有象無象を気にしながらゲームやってたら体力保たんわ 昔は通報したら相手が発言禁止になりましたって通知来たけど最近ないよな?
本当に発言禁止になってんの?
あと試合中の暴言伏せ字もいつの間にかなくなったな >>884
ロームが少ないというよりタンクが少ない
サポ環境の時は意味不明なくらいいた
タンクローム、タンクJG環境になると使うのは高勝率の人しかおらん
メイジも置物系が流行の時は多いけど、リリア、星夢、バレンティナ辺りは一定の人しか使ってないイメージ >>888
昨日来たぞ
チャットオフだから知らんがネガティブバトル通報ついでに暴言もチェック入れたら発言禁止メール来た >>890
あるのか
ちょっと前は通報しても全然来なかった >>884
expがつまらない 集団戦後半までなくてミニオン処理 ジャングルとゴールドは行きたがる人多いし、midは楽だし試合左右しないからやりたがる人多い >>889
結局そのへんのむずいじゃん
ファーサも追加で
アホみたいにメイジしか使えない楽したい才能のかけらもないやつはだいたい
嫦娥、ナナ、サナ、ノヴァリア、グールド、こんなんばっか
違うと言いたいだろうけど
ノヴァもグールドもそうだからな
そういう連中がリリア 使ったとしても 適当に爆弾 ばら撒いてるだけでちゃんと当てれてないし 敵を追い込めてない
何にも考えずにすぐに靴を消費して終了 メイジしか使えないやつがmidできてるの見たことないし
midがゴミだとロームやJGが苦労するから楽なロールじゃないと思うわ
相性知っとけば何とかなりやすいexpのが楽しやすい midはやればやるほど苦しいロール
ロームJGが視界取ってくれないとまともにレーンから動けないのが野良では致命的(メイジが戦犯扱いされにくいのは恐らくこれが原因)
リリアファーサで試合をコントロールする側になっても、ロードを自分で狩れないから結局味方に頼らないといけない
結果JG星夢サイコーになるんですわ >>895
環境によるけどミッド今は空気だし
レイト環境はJGとロームで決まるな >>898mid空気だよね jgとgoldに上手い人きてほしいね サナ、グールド、ヴァリルとかならみんなできるし 勝たせ屋とかいうクランと同じチームになって惨めな試合になった
tink.と和風中華ってやつ 勝たせ屋とかいうクランと同じチームになって惨めな試合になった
tink.と和風中華ってやつ サナ、ナナ、ヴァリル、グールドはほんと誰でも出来るから
かぶるしカスか多すぎる
個人的にファーサ選択する奴はある程度信用出来る
無能がゴミメイジばっか使うな
どーせ寄らんし
てめーの点数しか見てない奴ばっかり
だわ 新キャラ一生BANから出てこれないだろw
ワープは間に合ってるからやめとけ JGしなきゃならん時はグレンジャー取ってるんだけど割と勝率いい
こいつの苦手キャラって誰? 前に載っけた攻略サイトに書いてあるからちゃんと見ろよ
ほんま質問するだけして回答見ない奴増えたな >>904
アサシンは必中バースト来るとすぐ死ぬ
いまの環境的にこないから使えてるだけ
サポート環境変わってセイバーくると何もできんよ 1v1だったらアサシンは必中バーストで終わるけど
このゲーム5v5なんだよな >>908
浄化、トワイライト、ウィンター、ナチュウィンで自衛できるぞ >>910
セイバーが強いのはアーリーのとき
序盤ならまだ勝てるけど結局はレイトゲームにされる環境だし、
そうなるとタイマンがいくら強くても押しきれないんだわ
成長してウルト防がれるレベルになると一気にピンチになる
その考えも間違ってないけど、レイトにならないならセイバーは
ワンコンゲームになってその前に試合終わるんだわ グレンジャーはレイト弱いから取るな愚か者!って前々回位のレイト環境の時このスレで大説教喰らった ハンターだしなレイト強いぞ
ファイターやタンクに対しては距離取りながら一方的にイジメ倒せるけどアサシンに弱い
S1先出しで取る奴はバカ 割合ダメージってレイト向きだから
ラストピックでとるならいいんじゃないの
3割切ったときのウルトって全キャラでみてもトップクラスでしょ
レイトは終盤全然減らないし、ダメ軽減無視の貫通って強いよ >>912セイバー防具積まれてもきついし、敵のタンクとかルビーもハンター守るし、セイバー自身狙われるとめっちゃきついし、セイバー対ディアスならディアスが9割有利 ディアスに挑んでるセイバーいたらアホすぎる
セイバーは序盤メイジかmm、終盤mm以外狙う必要ない セイバーとかいうセイバー殺し積まれるだけでオワコンになるクソ雑魚キャラ使うのやめろ、防具強要とかグロだろ 洗礼で解除されたら
クルクル手裏剣の微ダメで
何とかするしかないんです 特定のキャラの為に洗礼持たされるのがダルい
やっぱ琥珀って壊れてるわ たまーにティガーやヴァリルで洗礼持ってるのいるけどな
どんだけ逃げたいんや 久一戦目…
というかちょっとでも 時間を置くと マッチングしてみたら最初は AI 戦をやらされる たまったもんじゃない >>918
ヒルダもきついしパンダもきつい 位置バレてもきつい タンクに粘着されてもきつい 一撃で十分なくせにウルトで3回斬る男
3人キルしてみせろ 相手がヒルダバルモンドなのに味方がフローラセイバーだった時の絶望感よ 半年ぶりに復帰して30試合程度やったけど腕は落ちてなかった
今誰が強いんだ?
https://i.imgur.com/bSAhUV5.jpg デバフ掛けてキルまで持って行くならディアス使うけどセイバーならウルト外さないから住み分け出来てるのかな >>927
復帰した30戦でイキるってお前復帰以前も雑魚そうだな ブロディクラウドナーフするならキャリー琥珀もはよナーフしてくれ 10banによってヒーローランキングでban率が100%超えるのはさすがに笑う >>927
今は低ランク帯だとほぼAI相手だからね 低ランク(ただしエピ以上
ならまだマッチングのほうがマシ
今やランクマでもAI混じる
マッチングなら一戦目aiこなせば
あとはだいたい肉入りが来る
ただしよくあるパターンとして
こっち素人狩り3人
敵素人狩り一人だけ
こういう偏りが多すぎて
だいたい一方的な試合になる
両方素人狩りトリオが均等に
配分されますよ
なんてのは滅多にない 進撃コラボするのか
マーティスがタラちゃんで笑ったぞ >>929
>>932
いちいち難癖つけるハゲジジイども草 >>927
もう殆どのやつがミシックに上がったこの時期にエピレジェで30戦した戦績自慢すんの?w >>936
文字読めない奴いて草イキリハゲジジイさぁw >>935
どしたん?顔真っ赤にして
雑魚認定が余りにも効きすぎたか?🤪 >>938
日本語が分からない障害者さんさぁwww手帳持ちは話が通じねーしダメだわだいたい復帰の報告しただけで煽るとか器せっまw いい歳こいたハゲジジイてまじでみっともないなwww典型的弱男なんだからさっさと死ねよwww 俺学生だけど?
今時草生やしてるあんたの方こそ雑魚じじいでしょ😁 ハナビって強くね?
ハンター苦手だけどこいつは操作簡単だしレーン戦強いからGミシ帯でも割とやれてるわ >>942
俺はハナビよりタンクキャリーの方が簡単で強いと思ったな
対面ハナビとかレーン戦強めのキャラでも初手サンダーベルト積めた頃から逆転し始めるし
最序盤さえ乗り切っちゃえば最後まで安定して強い お前らがいい歳こいたハゲジジイ共だと仮定して
そういう場所に来てかまちょしてるわけだからきっつい ライラとハナビだとライラのほうが強い? 序盤ハナビで育ったらライラのほうが強いか? >>951
ググれば出ることをここで聞くのは御法度だぞ ハナビのが強い
ハナビは3種の神器で火力は出せる
ライラはマジで火力出なくなったので最後まで弱い
ライラ改変でバフって言ってたやつは分かってない
前は攻撃力650くらいにはなったけど、今は550くらいにしかならん
パッシブも下がったので実質2割以上火力落ちた >>952
レーン戦ハナビ、後半ライラ
ハナビのパッシブ>ライラのスキル2 単体に対する火力ならライラの圧勝
倍以上の差がある 掲示板で昔あった 俺は東大生だけど?
で壮大に自爆したレス事件思い出したわ
掲示板でそんな主張しても全く意味ないのだわ
ここでは中年だろうが小学生だろうが誰でも東大生になれるぞ パチンカスだったんだけどこのゲーム初めてから行く回数マジで減ったわ
ありがとうも >>957
使ったことないから訓練モードでやってみたけど
2倍とは言わんが1.5倍くらいライラの方がダメージ与えるぞ
レベルMAXプロ推奨装備で統計ダミーに対してAAのみの条件だけど ハナビはASビルドで集団戦で反射ダメージ入る
ライラはクリティカルビルドで一体ずつしか殴れない
全く違うキャラなのに比較する意味あるか? ハナビがASビルドで如意棒積むの未だに理解できないんだけど
俺はクリティカルビルドでやってる
如意棒積むのはキャリー、クラウド、あとモスコブはありかなと思ってる 一人に対する火力の話を否定してたように見えたから試してみたんだがな
goldもある程度相性あるだろうけどmidはどうなんだろう
序盤はリリアが最強とかあるのかな クリティカルビルドはレイト寄りのビルドだし
どこで決めるべき構成か考えて組む感じじゃないかな
タンクJGでレイトになりやすくてmidがバースト系なら全然ありだけど
サポローム、アサシンJGみたいな感じだとレイトになったところで1人でどうにもならんから
ラスティ、デモハン、如意棒のいつものやつって感じで クリティカルはレイトでASはアーリーなのか?
初めて聞いたわ
ハナビはレイトでデモンフォール積めればアサシンなんて余裕なんだが
てか定期的に湧く、1人だとどうのこうの言ってるやつなんなの?
ソロランしかしないからそういう思考になるのか? 1人でどうこうとかタイマンなら〜レイトなら〜とか全く無意味の考察なんだよな
ビルド揃ったらdpsで悟空に勝てるやつおらんから石化悟空で全キャラボコせるよ
じゃあ悟空が使われていますか?→NOなわけじゃん
お互いオールインでのタイマンなんて想定するよりこいつはこのスキルが脅威だから落ちてから入ろうとかmmのナチュラルが切れたかとかの方が大事
タイマン要素なんて序盤のレーンの強さとスプリットプッシュがメインのキャラだけ考えときゃいい >>966
メイジは序盤はバトルメイジ(リリアヴァリルバレンティナみたいなスキル連打出来るやつ)が最強
終盤になってくるとダメージとか射程が大事になってくるから射程長めのバーストメイジとかポークメイジが強くなってくる 前までは左右レーンってめちゃくちゃ大事だったけどね
先に割られたほうが大方負けてた
いまはタイマンする必要ないくらい割られても逆転ありすぎ そうなってくるとエウドラは序盤も終盤も厳しいから中盤に全力だすんだな スケーリングで調べると分かりやすい
どういうキャラが序盤強くてどういうキャラがレイトで輝くか分かると思う
モバレのサイトはほぼないからLoLのサイト見な
簡単に言うとAAにおけるDPSってのは攻撃速度×攻撃力×クリティカル率×クリティカル倍率だからこの4要素全部満たすビルドのやつはレイトで1番強い >>972
エウドラはレベル4から敵にブッシュ掌握されるまでがパワースパイクだね
カティタもそうだけどこういうキャラは負け始めるともう厳しくなる エウドラ自体がアーリー向きだしな
一気に差を広げてみたいな動きになるし
後半はmmとかしか落とせないからいまの環境は難しいだろうな
ただセイバーJGとか期待できん試合なら一か八かではアリ >>970ウルトなくても強い系のメイジヴァリルとかは序盤から強くて終盤はナナとかちょうがの装備揃うと火力でる系がレイトか 今のナナは序盤から強いけど この時間くそみてぇなフィリピンとしかあたんねぇわ
連勝でMMR上げすぎたか 新キャラのワープポータル悪さに使えそうでワクワクするな ああいうキャラは弱くないと基本的に使えない一生BAN 毎度スレ落ちするからさっさとこっち埋めた方がよくね >>986
他板に降臨してお気持ち表明したから暫く動かないかもね
トラップスレに引っ掛かって開示案件になる様なレス落としたみたいだから
布団被って震えてるかも レオナ当たったからカリナ使おうと思うんだがウルトはマーティスみたいな感覚で使えばいいんかね
位置移動みたいなのが説明読んでもよく分からん まんまファイターとアサシンの違いだから同じ感覚はないな
マーティスは2スキで受けれるけどカリナはやっちゃだめ
バーストはカリナの方が出る
マーティスは比較的先入りだけどカリナは完全に後入りキル回収役
ウルト移動はよく分からんうちは2回連打でいいよ 1→3→2→3→1aが基本コンボだったと思う。少し前に流行ったタンクカリナってまだ息してるんかな もうタンクだとパッシブで5%ちょっとしか体力削れないから無理じゃねえかな
JGだしだいぶ先行できれば勝つだろうけど今までより明らかに弱いからやる意味はないと思う
火力計算できて十分なら防具積んでくってプレイはできるかもしれんけどね >>994
自分へのちょっとした中傷でもすぐに開示請求する事で有名な人居るんだけど
その人の名前入れたスレ立ててそこへまんまんと大暴れしてるスクリプトがレス投下したんだよ
そのスクリプトてグロ画像も一緒に添付しつつこの画像の様に殺してやるとか書いたもんだから
速攻でスクリプトに迷惑してる住人達があちこちのsnsで拡散したわけ
その事が名指しされた人の目に入って即Xで開示請求しますと書いた流れ
流石にその後も荒らす訳にもいかず平和になったてオチ タンクカリナが消えたせいで逆に中途半端な魔防で防げなくなったのがキツイわ
逆にしっかり積まないと瞬殺される
アーリーガンガンキルして中立ひたすら狩られまくるともうサポタンクファイターも何もできん >>996
その状況なら相手誰でも何もできんのじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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