【モバレ】mobile legends part92【MLBB】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
※dat落ちしたので立て直しました
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる Mobile Legends!
好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。 10秒でマッチング、10分で一試合だ。 対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。 Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
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※次スレは>>980が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
>>990までに建たない場合は建てれる人が宣言してから建ててください。
※次スレが建ったら保守にご協力下さい。大体>>20-40で完了となります。
※前スレ
【モバレ】mobile legends part91【MLBB】
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1645238061/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近イスン見ないな
使ってて楽しいキャラなんだけどなあ イスン序盤弱すぎるから今の環境だと味方の負担大きすぎるんだよな 敵にアサシンいない時はセシよりザビエルの方が頼もしいわ
とにかくバインド長いしウルトが強すぎる
メイジのban対象はバレンティナ>>ザビエル≧セシって感じでいいと思う
まあバレンティナはどうせbanされるからって理由で持ってなかったり練度低い人多いから取られても勝てることあるけどピック縛られるのがダルすぎる ファニーもそうだけど今のファニーって相当練度ないと舞えないから確banってほどではないんだけど
条件反射でbanする人多いのとファニー相手だとピック縛られるし立ち回り変える必要があるって理由でbanが多いんだよな
ファニーバレンティナはban枠少なくする癌みたいなもんだからどうにかしてほしいわ 良くも悪くも練度が大事なファニーは敵に来ても味方に来てもファニーゲーになるからBANです リンも練度低いくせにやりたがるゴミ多いから基本バンしたいんだよなあ
カリナは誰でもポチポチゲーミングだからお前もバンじゃ >>958
わいの28戦勝率25%のリン使ってええか? >>960
コピーおばさんは1スキ2回当てたらフィアーの効果消せば環境から消えるんじゃね?
あれで一方的なダメ交換するのが強いんだしウルトなくてもタンクとかファイター虐めできるからな 攻撃当てると経験値が入るし回復もする
2回使えるブリンクを持ってる
ウルトコピーできて相手のパッシブもコピーする
こんなのレベルを先行すること前提で火力調整していかないといつまでも懲罰房から出れないよ パッシブとスキルが元々強いやつは火力とかcdとかを調整し続けてbanから外れても環境にはい続けるんだよな
ランスとかゾンパキートとかナーフの回数やばいのに未だにピックされてるし
逆にディスラーみたいなキャラはリメイクしないとどう調整しても環境に入れないんだよな
あまりにも弱点が多すぎる とりあえず各レーンで1番使われてないキャラと勝率最下位のキャラはリメイクしてくれ
俺の予想だと
exp ディスラー 子竜
mid サナ ナナ マファセス
gold ハナビ ライラ
Roam jgは色んなキャラがいけるしあからさまな下位互換や雑魚はいないかな サナとマファセスとハナビはリメイク確定してるから待ってろ 勝率はサナ以外は大差ないよ
サナだけ異様に低いのはピックの時に喧嘩した時に選んでるんだろうねみんな 一回だけすごいキャリーするサナOTPらしき人見たことあるけどどうやってたのかはさっぱりわからない ナナは今度大幅に調整入って別キャラみたいに変わるよ
モリナの持続時間削られて他のスキルは火力増しになるらしい
ロールもサポートが外れてメイジだけになるし 野良だけど行動の予想が一致した時のその場だけのチームワーク感が好き
でもフレンド登録はしない >>951
2スキってポチ押しでいい?
結構タイミングシビアよね
上手いザビエル憧れるわ >>949
ザビエルにコツとかない
こういう系統のメイジはさんすくみの関係になってるメイジロームジャングルのマクロを理解することが先だぞ
ベタ足のキャラがいくら小手先のミクロで小賢しいことしようがマクロでさばかれて終わるんだよ プロの試合でもバンされまくってるキャラにマクロがどうのとか万年ミシⅤがほざくな >>978
おれはデトネーターdota2部門の元プロだぞ
正確にはだったかなもうとっくに解散して跡形もないけど >>977
小手先のミクロなんかよりな
ロームがカットプレイしてくれてることやジャングラーの圧で牽制がかかってる事を理解してポジショニングできる場所を確保してたり位置取りしてるメイジのがよっぽど強いメイジが出来上がるのね
ロームとメイジは一心同体に近いからロームがジャングラーのムーブに縛られているようにメイジもロームのムーブに縛られてるから味方のロームとジャングルの事をよく理解しようねってことだ >>981
カスタムで連打と押しっぱどっちが移動しながら有用か試してきてみ?
間でスキル入れるのもいいかも >>985
防具なんかつまない時代だからだな
これだけ視野広くて相手のスキル回し考えて自分が返すスキル回しの組み立て速いと防具つもうが並のパーティだとソロでいなされるだろうな どうにでもなるからインなんぞバンするよりカリナとかバンしろ パキート難しいけど足速いから使ってて楽しい
サイドにガレックとかのタンク来た時って誰ピックすればいい?
エックスかバルモンド? この手のゲームで硬くて火力出すキャラいると人減るのいい加減気づいてほしいわ
タンクカリナとかjgゲンハとか相手しててクソつまらんしゲーム性崩壊してんだよ
ユナイトもカメックス出た時にやめた奴かなりいるだろうしなんで開発側ってこんな頭悪いんだろうな 硬くて火力出すキャラ出すならガトチャぐらいのバランスにしろよと
ダメージある程度受けないと硬くならないしダメ出せない
通常攻撃入れないとダメ出せない回復出来ない
機動力ないからポーク系には弱い
これぐらいの性能でいいんだよ カリナ取られたらバルモンドでジャングルやってグルグルしてるよ バルモンド、カリナゲンハに有効だから最近ピック増えたな タンク強震撃マーティスハマってるんだけど、不利になるキャラいない気がする
何より楽しい 純タンク以外でガッツリ位置ずらす系使うのやめとけ
メイジのスキルがスカる
ザビセシカグラちらちらさせてたやつがマーティスピックされた瞬間そっとサイクロに変えたんを見たんだわ ミノとヴェルの打ち上げコンボ、敵が有り得ないくらい高く上がって笑う
https://i.imgur.com/VRzdprs.jpg >>999
成程ノックアップは連鎖するなら5人連携したら画面から消えるじゃね?
1秒スタン+1秒スタンで2秒スタンだけど
ノックアップ+ノックアップで同じ一秒でも上がって下がるまでの猶予で2.5秒ぐらいあるんじゃね? このスレッドは1000を超えました。
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