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ヒッキーがゲーム作るスレ Part3
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0002(-_-)さん
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2019/09/27(金) 18:26:23.26ID:0EXs4bwc0
>>1おつ
スレ立て荒らしに落とされたか
まあ10日くらい書き込みなかったけど
0007(-_-)さん
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2019/10/09(水) 11:06:21.23ID:SV+gpUJa0
Humbleでツクールバンドル出てるな
1ドルでVXと2000とキャラグラ作成ツール
15ドルでVXaceとDSツクール素材。50ドルでMXとノベルゲー制作ソフトと素材たくさん
素材で価格釣り上げてる感はあるけど個別に買うつもりならお得か
0010(-_-)さん
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2019/10/12(土) 23:34:29.75ID:MDG/jXVD0
Windows何か更新あったなと思って試しに2000ゲー起動してみたら
動作するようになってました。やったー!
0011(-_-)さん
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2019/10/13(日) 11:40:02.27ID:8kZrrTmt0
ここってまだ生きてたんだな
ttp://hikkyrpg.web.fc2.com/index.html

2000の人よかったね。まだまだ動くもんだな
0013(-_-)さん
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2019/10/14(月) 17:36:48.64ID:H6k2rh3N0
スレタイが今とは違った頃の作るスレって
絵の素材出しただけで叩かれるとかおかしな流れだったな
0014(-_-)さん
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2019/10/14(月) 23:37:54.10ID:htIaPoUj0
なんだお前マスコか?

冗談だぞ、本気にするなよ。2000復活おめおめ
0015(-_-)さん
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2019/10/15(火) 01:00:44.54ID:6PVggSZK0
上の保管所のレス見て何となく思い出しただけさ
4、5年前だけどまだ覚えてる人いたんだね
0016(-_-)さん
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2019/10/16(水) 00:30:41.33ID:SuHR6voV0
変なのに粘着されて、一人の良質なツクラーがスレを去ったあの一件な……
0018(-_-)さん
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2019/10/29(火) 15:10:36.91ID:IlraWocC0
ひっさびさにUnityいじった。思い出すとこから始めねば。。。
0019(-_-)さん
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2019/11/09(土) 12:44:47.79ID:YwnLDLX00
WOLFエディタをダウンロードしたぞ!
0021(-_-)さん
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2019/11/25(月) 13:01:48.75ID:seIP8RqX0
がんばれ
0022(-_-)さん
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2019/11/25(月) 15:23:40.83ID:X/8CPpx50
phina.jsいじってみたいと思いつつやってない
0023(-_-)さん
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2019/11/27(水) 08:56:24.49ID:lW7eoX/y0
SteamでMVが2032円。結構下がったな
0025(-_-)さん
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2019/12/06(金) 15:06:18.00ID:Qm40cFov0
2000で自作戦闘とかアクションRPGとか作ったことある人は
後発のツクールはそれをスクリプトでやれて感動する
ステップアップとしては2000ぐらい単純のほうがとっつきやすい
0026(-_-)さん
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2019/12/08(日) 10:21:41.31ID:Fy0b/DAR0
自作戦闘とか面倒すぎてデフォでいいやってなっちまうんだよな
だから戦闘以外の部分で面白くするしかなかった
0027(-_-)さん
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2019/12/08(日) 10:46:19.47ID:5adkelCR0
ツクールは戦闘もそうだがUI縛りがきついんだよな
だからそれを意識しないで済むゲーム作ると差別化できて受ける
その辺避けずにチャレンジするならウディタのほうが楽そう。ツクール素材とトレードオフだが
0029(-_-)さん
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2020/01/02(木) 14:55:33.02ID:oadL6LWg0
UnityでPCVRアプリのサンプルをビルドして動かしてみた
自動で、SteamVRが立ち上がってゴーグルかぶると以外とあっさり動いてちょっとびっくり
凝ってない物なら意外と自分で簡単に作れるっぽい
久しぶりに勉強かねてなんか作ってみるか
0030(-_-)さん
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2020/01/06(月) 14:25:28.01ID:FW9dj4Pn0
ネットで何冊か買った本のうち「VRコンテンツ開発ガイド」っていうのが届いたので、ざっと読んでみた
スクショとかの画像多めで、ハードウェアの基本性能の紹介・比較や、Unityの使い方、
三次元アプリ作成の基本的な事などに加えて、OculusTuchのデバイスの使い方
# 「オブジェクト.GetDown(ボタン名)」みたいなありがちな処理方法など(言語は「C#」)
対応デバイスは、vivi、Oculus、スマホ用とか。
一通りやれば、ちょっとしたVRアプリが作れそうな内容
VRだけに限らず、Unityの使い方とか、3Dアプリの作り方の基礎も学べると思う

写真やイラスト・スクショがふんだんに使われて全ページカラー構成なので、
絵本みたいで初心者の入門用には最適の一冊かも

ただ、途中から、いきなりC#のコードが出てくるので、
プログラミングの基礎知識が無い人が読むのは、キツイ気がする
C#の入門書を読んだ後だと、内容が理解できると思う
0031(-_-)さん
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2020/01/11(土) 12:50:50.99ID:EnZAKBzN0
ゲーム作りも幅広いよな
俺はツクールとかウディタで昔のドラクエ、FFみたいなの作って思い出に浸りたいぜ
0032(-_-)さん
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2020/01/11(土) 18:28:35.60ID:06GsALCP0
作ろうぜ!
0034(-_-)さん
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2020/01/13(月) 10:00:59.17ID:/JktDonU0
割と本気で設定考えてくれるならその通り作るぞ
このスレに妄想放り投げるだけでもいいぞ
0036(-_-)さん
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2020/01/29(水) 18:18:06.61ID:zmiFHXCo0
明日グーグルストア申請出す
0038(-_-)さん
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2020/01/31(金) 14:53:54.35ID:FlfR3fLX0
申請した、コンセプト被りあったから通らなかったらどこか違う場所で公開するかな・・
0039(-_-)さん
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2020/01/31(金) 17:53:09.34ID:E5gOlkaw0
そんな理由で弾かれるのか…
0043(-_-)さん
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2020/02/05(水) 15:53:52.43ID:vqPp01VW0
まさかマジメにゲーム作ってる人がいるとは思わなかったスレ
0044(-_-)さん
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2020/02/05(水) 18:34:54.90ID:0rTxNE9h0
おめでとう、お金とか稼げちゃうのか
0045(-_-)さん
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2020/02/05(水) 19:31:15.55ID:gwQvntn40
>>44
ありがとう
広告入れてるから一応稼げるよ
今んとこ20円くらいしか入ってないけど・・・
0046(-_-)さん
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2020/02/07(金) 01:08:06.81ID:gO8f1G9s0
今ってC言語よりも今はJavaやUnityが主流なんだね
0047(-_-)さん
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2020/02/08(土) 12:07:04.66ID:kKQ3qVcX0
求人とかも結構あるものなUnity
0048(-_-)さん
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2020/02/12(水) 02:23:20.96ID:jwyWSBtg0
1〜ゲーム作れる人ホントに尊敬する。
軽いTPSのを勉強でUnityで作った事あるけど
そこからオリジナルな要素とかを追加
していくだけの知識や経験をどこで手に入れるか
わからなくて結局あきらめたよ。すまぬorz
0049(-_-)さん
垢版 |
2020/02/12(水) 02:30:42.67ID:jwyWSBtg0
上をちょろっとみたんだが、軽いVRアプリもしほんと作れるなら
PS4用とかに軽い美少女キャラもののVRアプリ作ったら結構うれそう
最悪キャラが全く動かなくても、声厳選すれば
VR系は販売数が少なくて需要は高い

3Dのキャラが近くにいる感覚はかなりやみつきになる
声のパターンが10個くらいしかない版権ものがあるくらいだから
まともにパターンちゃんと用意して作れば結構いけそう
だけど3Dのモデリングがあんなかわいいの自分じゃ作れそうにない....
0050(-_-)さん
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2020/02/12(水) 19:24:02.97ID:Nfs0M9Jh0
自分はDXライブラリでシューティングゲーム作ってるから1からすべて自分で考えて
作ってるっていうわけではないかも
0051(-_-)さん
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2020/02/12(水) 19:29:05.88ID:awhiEcTL0
あるものをうまく使う
というのも大事な能力だと思うよ
0052(-_-)さん
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2020/02/12(水) 19:38:53.82ID:TO5n1vo80
細かいこと言うとUnityだってOSだって
コンピュータ言語だって誰かがつくったわけだし
1からかどうかはあまり考えなくていいんじゃないかな
「ここがオリジナルです」と説明できることは大事なんだろうな
0053(-_-)さん
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2020/02/12(水) 23:46:40.06ID:tp73gPc10
むしろ積極的にパクったほうが成長する
0054(-_-)さん
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2020/02/14(金) 18:13:12.23ID:x8q3At/A0
風来のシレンとか不思議のダンジョン風のゲームって
どんなソフト使えば作れるん?
0055(-_-)さん
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2020/02/14(金) 19:00:18.79ID:CApkIF8Q0
簡単そうに見えてあまり見ないよね。
Unityとかツクールなら一定層やってる人いそう。
0057(-_-)さん
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2020/02/14(金) 20:14:06.87ID:CApkIF8Q0
めちゃくちゃ参考になりそう!ありがとう
0058(-_-)さん
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2020/02/14(金) 23:37:17.19ID:EkVJZWgK0
ハックダンジョン作ってみたいくらいだったら確かナナカ不思議の迷宮録というローグで簡単に細かい所まで作れたと思う
1から作るならUnityがよさげ
0059(-_-)さん
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2020/02/15(土) 06:44:31.13ID:jAtfbEr10
プログラミング分からんからチンプンカンプンだ
0060(-_-)さん
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2020/02/28(金) 10:51:01.90ID:RMIeySlN0
>>56
試しに倣って6まで進んだ。
ほぼツールに備わってるからだけど。

ttp://www.axfc.net/u/4020388
id:hiki
0062(-_-)さん
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2020/03/11(水) 19:27:53.19ID:rrEhwOtB0
三月中に2個目のアプリ申請する
0070(-_-)さん
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2020/03/20(金) 18:02:20.92ID:K5kj8mIL0
何かしようとすることをしようぜ
0071(-_-)さん
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2020/03/20(金) 20:19:21.41ID:O8Mkx6uc0
この前redditのr/japanlifeで引きこもりが英語でゲーム作ってるって相談してたな
ここも見てんのかな
0073(-_-)さん
垢版 |
2020/04/23(木) 00:49:16.33ID:2Sc2uV/y0
何かネタゲーが作りたくなってきたぜ
0075(-_-)さん
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2020/04/25(土) 11:44:19.93ID:oZ1xnU9Q0
かとうじゅんいちと同じゲーム買ってますw
0076(-_-)さん
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2020/04/26(日) 01:41:04.43ID:sNsnvICX0
>>59
自分もちょっとずつやってるけど今だによくわかってない
0077(-_-)さん
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2020/04/26(日) 09:39:22.60ID:2LrYlSBa0
よくわかるようになるにはハードウェアのほうも理解する必要があるから
趣味プログラマはわからないまま覚えるんだ
0078(-_-)さん
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2020/05/17(日) 22:21:28.83ID:7kCIdSqN0
プログラミング理解したいならアセンブラ勉強するのがいいみたいだね
0079(-_-)さん
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2020/06/02(火) 01:27:19.94ID:xUKRxSmO0
弾が消えた時にエフェクトを表示できるようにした
0080(-_-)さん
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2020/06/07(日) 11:17:16.74ID:5HWKZYrc0
エフェクト作るのセンスがいるから難しいよね
0081(-_-)さん
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2020/06/09(火) 01:07:42.34ID:u5GAkJqW0
エフェクトは作るの大変だったね
フリーで公開してるのを使うっていうのもあったけど
弾が消えた時にあうのがなかったから作ってみた
0082(-_-)さん
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2020/06/24(水) 05:27:18.98ID:Cwtw4+Ef0
敵のデータを設定するのが大変
0083(-_-)さん
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2020/07/03(金) 16:50:19.99ID:TVhLgUOz0
ここのスレの人達どこへ消えたの?Twitter?
0089(-_-)さん
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2020/07/13(月) 00:53:48.79ID:UWkX/c2a0
気長にシューティングゲーム作ってるよ
0091(-_-)さん
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2020/08/04(火) 18:46:14.35ID:EMHuAT8+0
ひきこもりゲーム制作コミュニティ作ろうぜ
0092(-_-)さん
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2020/08/05(水) 12:58:41.18ID:OYR1hu+30
このスレがそうなのかもしれない
0093(-_-)さん
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2020/08/10(月) 05:26:22.39ID:5e9/cUpF0
VisualStudio2017からVisualStudio2019にした
0094ひきぷろ
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2020/08/28(金) 16:01:55.75ID:n0R3Pf4B0
最近フォールガイズみたいなゲーム作りたいと思ってた。
0095(-_-)さん
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2020/09/03(木) 21:45:59.59ID:9r+8eYmW0
パソコン新しく変えたらコンパイル早くてびっくりした
0096(-_-)さん
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2020/09/20(日) 17:23:14.51ID:woMdwV6T0
クソゲーオブザイヤー受賞狙いかい?
アカデミー賞に続きGOTYの多様性枠(障害)設立を熱望なうかい?
0097(-_-)さん
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2020/09/29(火) 05:13:49.83ID:r/bjFQ350
2面の敵のデータいれてる作業にはいった
0099(-_-)さん
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2020/11/01(日) 00:11:16.16ID:ImI2D8wz0
unityインストールしたけどずっと放置してる
0100(-_-)さん
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2020/11/01(日) 16:20:20.81ID:/wjR9ZPY0
今月久しぶりにUnityでゲームアプリ作るからここ借りようかな
0101(-_-)さん
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2020/11/01(日) 23:56:42.64ID:Ra0BKXXv0
他人のゲーム作成の進捗を聞くの好き。
自分の刺激にもなるし。
0102(-_-)さん
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2020/11/06(金) 00:07:04.59ID:PHW6dmL90
小さいゲームアプリ作り始めたよ
バックギャモンとかヨットみたいなマイナーなローカルゲームをアプリ向けに移植する
大したゲームじゃないから、遅くとも今年中、できれば今月中に完成させる
0103(-_-)さん
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2020/11/06(金) 00:11:13.17ID:PHW6dmL90
日本語わかりにくいな
バックギャモンとかヨットは例で出しただけで、実際に作ってるのは違うゲームね
0104(-_-)さん
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2020/11/06(金) 22:52:35.76ID:PHW6dmL90
タイトルからゲーム画面への遷移まわり作った
ゲーム演出とか本当めんどくさいな
普段ゲーム系アプリ作ってないから勝手がわからん
0105(-_-)さん
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2020/11/09(月) 23:18:54.99ID:5Hyme1vo0
Unityの物理演算エンジンでサイコロの挙動作る
ベクトルとか全然忘れてるけどなんとなくそれっぽいのができたらしい
0106(-_-)さん
垢版 |
2020/11/10(火) 21:31:30.26ID:CkQvKbBC0
一応ゲームの基本部分のギミックはできた
0109(-_-)さん
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2020/11/18(水) 23:44:13.01ID:9trXDLEV0
Unityは、C#でコード書くんだっけ?
俺はツクール系で作るから、すごい大変そうにみえるぜ
0110(-_-)さん
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2020/11/21(土) 23:14:41.60ID:FHPIkAHE0
【悲報】日本人、ステマに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰の末路(爆笑)
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ.
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ。
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
〜ソース〜
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki
0111(-_-)さん
垢版 |
2020/11/23(月) 23:21:39.97ID:yTdhyu1x0
進捗報告するつもりだったのに日が空いてしまった
タイトルロゴを作ったり、BGMつけたり、VFXをつけたりボチボチやってます
ゲームは本当に1アクションごとに
細かくアニメーションや効果音をつけないと気持ちよくならないので大変
今月中の完成はやっぱり無理そう

>>109
C#だよ 自分は趣味程度経験があったからすっと入れたけど
確かにUnityと同時に勉強しようと思うと大変かもね
0112(-_-)さん
垢版 |
2020/11/24(火) 23:33:17.02ID:YnHqE3kw0
コードが肥大化してきたのでリファクタリングしてたら1日終わってしまった
独学で設計を勉強することはできるのだろうか
書いているうちにもっと良さげな方法が思いつくというのは
多分レベルアップしているということなのだろうけれど
0113(-_-)さん
垢版 |
2020/11/25(水) 00:36:15.77ID:g6+LaDS60
自分もDXライブラリでシューティングゲーム作ったらコードがすごい量になってた
0114(-_-)さん
垢版 |
2020/11/25(水) 23:26:47.51ID:10Th2lWr0
DXライブラリやったらC++だっけ?
コードいっぱい書かないといけないイメージあるなー
0115(-_-)さん
垢版 |
2020/11/26(木) 00:12:31.28ID:w8dH42WY0
演出1つ追加したら1日終わってしまうわ
ゲーム量産してる人尊敬する
0116(-_-)さん
垢版 |
2020/11/26(木) 07:44:17.26ID:r3EYqLXY0
RPGツクールMVがセールだがMZのが評判良いし
MZセールなるまで待つか迷う
0119(-_-)さん
垢版 |
2020/11/26(木) 21:29:50.42ID:VlnGcLN80
語感で決めてそう
MZはMVと機能があまり変わらないらしいがどうなんだろ
0120(-_-)さん
垢版 |
2020/11/26(木) 22:06:30.37ID:q7Gyze9j0
一日12時間くらい集中出来る人はすごいな
0124(-_-)さん
垢版 |
2021/01/31(日) 13:48:44.48ID:AL1063K40
ゲーム作れるヒッキーとか有能すぎるだろ
俺も作れたらこのスレでゲーム会社作りたかった
0125(-_-)さん
垢版 |
2021/01/31(日) 14:07:19.72ID:8ZB02a7W0
じゃんけんゲームでもゲームはゲームだからな
一概にゲームと言っても大きく幅がある
0126(-_-)さん
垢版 |
2021/01/31(日) 22:43:53.37ID:475sd+zP0
飯野健二さんなんて3人でDの食卓とか作ったからな
0127(-_-)さん
垢版 |
2021/02/05(金) 22:32:42.54ID:aPOkpGdp0
ゲーム制作ってほんとめんどくさいよね
シューティングゲームの1面作るだけでかなり大変だった
0128(-_-)さん
垢版 |
2021/02/07(日) 17:46:02.03ID:hvw9TIl20
一番必要なのってモチベだな
0131(-_-)さん
垢版 |
2021/03/03(水) 18:24:00.23ID:nQdiEBq10
こんなスレあったのか
あげとく
0132(-_-)さん
垢版 |
2021/03/05(金) 13:07:50.89ID:+slFOohX0
やめて
0134(-_-)さん
垢版 |
2021/03/31(水) 12:16:48.90ID:Ruu3LGNV0
デザインセンス皆無でもゲーム作れるの?
0135(-_-)さん
垢版 |
2021/03/31(水) 12:32:30.61ID:CsZDBikO0
言っちゃ悪いけど
デザインセンスあるなってフリーゲームなんて無い
0136(-_-)さん
垢版 |
2021/04/02(金) 22:06:01.12ID:4LktVmkC0
一発アイデアが全て
0137(-_-)さん
垢版 |
2021/04/02(金) 22:12:22.35ID:ezooZkWk0
〜少女監禁〜 陵辱の九年間

とかあったな
0138(-_-)さん
垢版 |
2021/04/03(土) 07:48:37.17ID:uNu4CziZ0
>>134
必要だし不要
あらゆる創作物に必要なのは、ユーザが喜ぶツボを抑えるセンスと、没入感を促進できる/最悪でも邪魔しない演出

絵が下手ならドット絵レベルまで解像度下げて誤魔化せばいいし、ボイスがつけられないなら電子音でいい、なんなら文字表記だけでもゲームは作れる
でも素人丸出しの下手糞な絵を晒したり素人のダミ声ボイスをつけたりすると台無しになる
0139(-_-)さん
垢版 |
2021/04/03(土) 07:51:50.45ID:uNu4CziZ0
具材がなくてもカレールーを使ってなくてもカレー味がしてればそれはカレー。旨味が強ければどんなテイストでもファンはつく
ただし少しでもウンコが混ざったカレーはもはやウンコでしかない。ウンコを気にせず食えるのは異常者だけだ
0140(-_-)さん
垢版 |
2021/04/03(土) 23:34:52.36ID:FBV8jDfY0
クソゲーでもいいから何か作りたいぜ
0141(-_-)さん
垢版 |
2021/04/04(日) 19:52:43.86ID:XUYsXRjz0
クソなら毎日作ってるのにな
0142(=_=)さん
垢版 |
2021/05/07(金) 01:47:34.56ID:p94XI3hJ0
パソコンで何作るにしたって3D素材くらい自作できた方がいいよな、と思ってblender弄り始めた
和歌山大学のCG制作演習をポチポチ進めてる
https://i.imgur.com/skRPyNy.png
0143(-_-)さん
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2021/05/07(金) 07:10:25.19ID:XNUx+2Pj0
デザインとか出来る人生が良かった(´;ω;`)
0144(=_=)さん
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2021/05/07(金) 08:19:34.15ID:p94XI3hJ0
やってみればいいじゃない
何か問題があるんけ?
0145(-_-)さん
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2021/05/07(金) 10:48:59.83ID:85G4HM1t0
時間だけはあるヒキにはゲーム作りはお勧めな趣味
0147(-_-)さん
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2021/05/08(土) 18:55:26.20ID:jURNRBL+0
>>145
時間はたっぷりあっても想像力がない(-_-)
0148(=_=)さん
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2021/05/09(日) 00:24:49.25ID:5Ac9gjpI0
無い無い言うてもガチ池沼に比べりゃずっとマシやろ
できない理由一つで諦めてたら何もでけんで
やりたいかやりたくないかで決めーや
0149(=_=)さん
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2021/05/09(日) 02:54:44.06ID:5Ac9gjpI0
ゲームのグラフィックがどれもこれも判を押したようにリアル志向に偏重するのか分からなかったけど
何の知識もない素人が機能確認の演習課題でちょろっといじった程度でこんなもんが出来るんだからそりゃリアルさを突き詰めたくもなるか
グラフィックソフトってのは凄いもんだ
https://i.imgur.com/3TmF1vp.png
0150(-_-)さん
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2021/05/09(日) 19:22:10.31ID:qxdAc51Y0
デフォルメは単純に模写するより技術がいるものだから、
市場の広がりに対して、技術がある人の供給が間に合ってないだけじゃないか
0152(-_-)さん
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2021/06/25(金) 04:08:55.79ID:Hs5IqFiF0
C言語でまた少しゲーム制作した
0155(-_-)さん
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2021/07/01(木) 10:41:12.76ID:vnpkmJy60
C言語で作るのは効率悪そうだな
0156(-_-)さん
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2021/07/02(金) 10:54:31.32ID:diQ91f3E0
C言語
OSやアプリケーションなど、広範囲で用いられている言語。
もともとはUNIXというOSの移植性を高める目的で作られた言語なので、
かなりハードウェアに近いレベルの記述まで出来てしまう。
何でもアリの柔軟性を誇る。

覚えたら便利だな
0157(-_-)さん
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2021/07/03(土) 11:03:21.16ID:Ox4vCj5u0
青鬼って流行ったなあ
あれのパクリゲーム作るか
0161(-_-)さん
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2021/08/05(木) 21:25:04.16ID:obhQGNXN0
『マイクラ(Java版)で視聴者200人と
大帝国を建国する。2日目』
(20:00〜放送開始)

hps://youtube.com/watch?v=tMRSeif6i9o
0162(-_-)さん
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2021/08/07(土) 23:18:19.42ID:DyGDcC4j0
C言語でずっと作ってたからC言語でまた作ったけど、
いまだとUnityのほうがいいのかな
0163(-_-)さん
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2021/08/08(日) 23:02:30.96ID:fSifKtJP0
Unity触ってみたらいいじゃない
Cで作ってた人からしたら、
PCスペック足りないと重いかも
0168(-_-)さん
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2021/08/20(金) 21:23:40.93ID:kK+25lsL0
誰か一緒にゲームつくらないか 簡単なテキストゲームでもいいから
小さい事からでもはじめたくて
0169(-_-)さん
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2021/08/20(金) 21:32:41.08ID:kK+25lsL0
やっぱり成果ださないと相手にもされないのかな...
0170(-_-)さん
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2021/08/20(金) 22:00:44.63ID:wb7todiv0
0から開発せんでも
rpgツクール
とかで良いではないか

それでも大変そうだが
0171(-_-)さん
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2021/08/20(金) 22:18:41.10ID:kK+25lsL0
出来ればガンハザードみたいなアクションがつくりたいけど
やり方わからないからテキストゲームかRPGしかおもいつかない。
0172(-_-)さん
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2021/08/21(土) 00:55:30.26ID:FRWHnc4z0
>>163
Unityやってみたけど難しいね
自分がC言語とDXライブラリに慣れすぎたせいもあるかもだけど。
0173(-_-)さん
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2021/08/21(土) 06:02:47.63ID:XaMqTrq10
やってみたい気持ちはある
でも何からやっていいのかもわからない
0175(-_-)さん
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2021/08/23(月) 11:11:30.66ID:P+HxdjZ90
個人的にゲームブックみたいなものを作ってみたいな
ウェブ上で遊べるもの
文章を読んで、選択肢があって分岐
絵と音をつければビジュアルノベルゲーム、
だけど面倒そうなのでテキストだけで

ゲームのフレームワークを作ってみたい
ツクール的な
既にありそうだけど車輪の再発明で

内部で変数とフラグを持っていて、複雑な分岐やアイテムの入手や戦闘などが可能
0176(-_-)さん
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2021/08/23(月) 11:30:11.78ID:P+HxdjZ90
もしくは、難易度が上がるけれど、
自機の行動を仮想的なプログラミングコードで書いて、
サーバー上で多人数で対戦できるゲーム

自機自体の設計は、設計用のグラフィカルなエディタで行う
武器をいっぱい搭載するのか、小型化して多数配置するのか等々
索敵能力や移動速度なども変化する
与えられた資源量内で機体を複数生産でき、戦隊を編成できる
(バラバラに行動してもよい)

ユーザーは所属したい軍勢に加わることもできるし
軍勢を新たに作ることもできる

行動は、移動、索敵、攻撃、機体補修、採掘、資源輸送

拠点を占領すれば資源の採掘が可能
資源を基地に運べば機体の生産が可能

各機体の行動はプログラミングコードにより行われる
Web 上に表示されるので、戦況を見ることができる

機体は直接の操作はできない
プログラミングコードによってのみ操作可能
プログラミングコードは随時編集可能
しかし書き換えには多少時間を要する
(なのでできるだけ全自動にできたほうが有利)
0177(-_-)さん
垢版 |
2021/08/23(月) 11:38:51.07ID:P+HxdjZ90
日本地図を利用した国とりゲーム面白いかもしれない
知っている土地が出てくるので

隣接しているエリアにのみ移動や侵攻可能
一部海路あり
土地により資源や人口が異なる(生産力と関連)

陣取りゲームは大勢が決するとつまらなくなってしまう
という欠点をどうするかがポイント

これもオンライン多人数対戦ゲーム
0178(-_-)さん
垢版 |
2021/08/24(火) 13:05:56.67ID:cLx00iyX0
野心的で技術力が必要な企画やな
応援してるぜ
0179(-_-)さん
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2021/08/24(火) 20:17:12.61ID:QY6uWJ300
共同で作りたい人何人かいるようなので
あとは誰か指揮を取ってくれる人がいれば…
0180(-_-)さん
垢版 |
2021/08/25(水) 07:29:46.89ID:PSTYGzNv0
共同で作るみたいなのは絶対上手くいかない
断言できる
0181(-_-)さん
垢版 |
2021/08/25(水) 14:25:41.12ID:S/8iFYi/0
正確にいえば何か作れる物同士でやったほうがいい
企画に乗るだけな人は何もしないから
0182(-_-)さん
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2021/08/26(木) 08:33:28.62ID:reE/V1zc0
VA-11 Hall-Aとかコーヒートーク系のゲームって
RPGツクールで作れます?
0183(-_-)さん
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2021/08/26(木) 08:52:41.57ID:BVLawCIQ0
>>175
初心者のレベルじゃないからワイは乗れない
機体の行動はプログラミングコードのみで行われるってのは
難しいからユーザーがつかない気がする
>>180
そう思う
ゲーム会社は進行役のプランナーが重要らしい
0185(-_-)さん
垢版 |
2021/08/26(木) 18:20:55.83ID:a9vMAogd0
アイディアはいっぱい沸いてくるけど
技術ないからRPGツクールでもツクレナーイ
マップとかどうやって作んねん?
0186(-_-)さん
垢版 |
2021/08/26(木) 19:50:10.09ID:WWzRKnYu0
ツクールでもコーヒートーク系のゲーム作れると思うで
0187(-_-)さん
垢版 |
2021/08/30(月) 03:00:07.49ID:l02/gWNR0
アイディア湧いてくる人が羨ましい
0188(-_-)さん
垢版 |
2021/09/04(土) 02:36:16.60ID:SPax5Oos0
ガクガクガクガク (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 
0189(-_-)さん
垢版 |
2021/09/10(金) 23:32:22.13ID:mGlS+RTY0
新しいアイデアは既存の知識の組み合わせで出来る説
0190(-_-)さん
垢版 |
2021/09/10(金) 23:39:08.09ID:geWyr7XU0
シューティングゲームで3面作るか悩むね
0191(-_-)さん
垢版 |
2021/09/10(金) 23:44:11.16ID:+vpjGLHG0
もう一面ほしそうな感じなの
0192(-_-)さん
垢版 |
2021/09/14(火) 22:40:05.17ID:9nvfziGP0
ツクールMVで力尽きたからうpするぜ
(Windows,キーボード操作のみ)
ttps://3.gigafile.nu/1005-ke4601781e10ccde0eeeb5776694d3fc1
pass:hiki
0194(-_-)さん
垢版 |
2021/09/15(水) 18:42:01.27ID:tu8yXqB20
すごいなこれ
どうやって動かしてるんだと思ったらプラグイン書いてるのか…
自分でプラグイン作れる人尊敬するわ
0196(-_-)さん
垢版 |
2021/09/16(木) 18:26:03.39ID:uSh4L82m0
プレイありがとー
調整不足に説明不足で、すまんかった
0197(-_-)さん
垢版 |
2021/09/25(土) 22:47:46.58ID:L0Et1Fld0
1面作るのに一番苦労して、
次の面から作り慣れて、クオリティが上がっていくイメージあるかも
0198(-_-)さん
垢版 |
2021/09/26(日) 16:54:23.06ID:vPmJ8cTD0
ようやくやれてクリアしたけど途中の鳥だけ勝ち方がわからない
強くなり過ぎるとTP溜まらなくて詰む?
0199(-_-)さん
垢版 |
2021/09/27(月) 18:01:27.80ID:gIYom+7w0
TPポーションを使うか
味方を攻撃してTPためたらいけるはず
0200(-_-)さん
垢版 |
2021/10/12(火) 16:22:35.39ID:25aVT2BT0
どんどんスレが落ちていく
このスレもそのうち落ちるの?
ぼくたち死ぬの?
0202(-_-)さん
垢版 |
2021/10/21(木) 23:35:15.63ID:chz9MuTw0
誰もいないかもだけど、うpするぜ
ツクールMZ製(Windows、キーボード操作のみ)
ttps://29.gigafile.nu/1120-ndac43d24d2c673c429c9cd33684cd5d9
pass:hiki
0203(-_-)さん
垢版 |
2021/10/22(金) 02:34:32.98ID:37Pvfi9H0
ラスボス倒したよー
一度でも食らったらゲームオーバーのギリギリで勝てたから嬉しかった
0205(-_-)さん
垢版 |
2021/10/22(金) 15:03:16.89ID:NaUVJ3cl0
何度も負けたけどクリア出来たぁ!
0207(-_-)さん
垢版 |
2021/10/22(金) 18:05:19.74ID:UMMUWIjr0
プレイありがとうね

TP消費攻撃でも必中とは限らないぜ
剣士とかの一部の技だけ必中になっているぜ
0208(-_-)さん
垢版 |
2021/11/03(水) 00:48:21.79ID:KfNnGnTP0
シューティングゲームの3面作ろうと思ってるけどいまだに作れてない
0209(-_-)さん
垢版 |
2021/11/03(水) 18:33:37.99ID:nMalAa2a0
東方とか弾幕シューティングやってモチベ上げようぜ
0210(-_-)さん
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2021/11/03(水) 19:23:28.88ID:wJhrG61Y0
ももちゃん生きてた!(*´ω`*)
0211(-_-)さん
垢版 |
2021/11/03(水) 22:15:48.54ID:X8Q35Mnw0
死んだことになってたのか
桃栗たき子さんとは別人だったのね
0212(-_-)さん
垢版 |
2021/11/03(水) 23:29:08.74ID:YsYeDa7n0
フリゲ夢現に作ったゲーム初めて投稿してみた
0213(-_-)さん
垢版 |
2021/11/04(木) 21:02:58.59ID:7TTPkG+b0
よくやった
投稿後もバグの修正とか気を付けよう
0214(-_-)さん
垢版 |
2021/11/08(月) 16:15:04.72ID:Es6ABzjK0
東方のようなゲームプレイしてると自分も作りたくなるね
0215(-_-)さん
垢版 |
2021/12/05(日) 20:44:02.43ID:yn0zjL170
ツクール買ったけど何もツクってねえ
0216(-_-)さん
垢版 |
2021/12/07(火) 02:16:29.85ID:leVF4/yC0
NFTアートとNFTゲームとブロックチェーンゲームととGameFiとDeFiと
に提供する側・作る側として今すぐ参入しよう。
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
0217(-_-)さん
垢版 |
2021/12/17(金) 19:16:59.38ID:FkLu/FF10
switch持ってないんだけどアソビ大全の6ボールパズルやってみたいわ
検索しても誰も作ってないっぽいし自分で作ってみようかなぁ
0218(-_-)さん
垢版 |
2021/12/20(月) 21:28:38.65ID:TQPz0boN0
『なんかやれや!』
(世界史SLG実況
Sid Maier's CivilizationY/SteamPC)
(15:07〜放送開始)

htt://www.twitch.tv/
0219(-_-)さん
垢版 |
2021/12/28(火) 18:53:24.19ID:yT0IVpvh0
スイッチでプレイできるゲームコンパイルしてすぐにできるようにできたりできないかな
今はpc用の簡単なTPSかRPGやテキストゲームしか作れないけど・・・
ホントはアクション作ってみたい
0220(-_-)さん
垢版 |
2021/12/29(水) 14:43:47.56ID:glAK2L6x0
それだけ他のジャンル作れるなら、アクションもすぐ作れそう
0221(-_-)さん
垢版 |
2021/12/29(水) 19:20:25.56ID:sth2RNkM0
アクションゲーム作れました スイッチででてる ツクールみたいので
ナビつき つくってわかる ゲームプログラミング って言うスイッチ用ソフト

但しオリジナルの仕様、ステップ移動やロボット物のブースト移動を再現できませんでした
回避にウェイトを置いた爽快感のあるゲームをつくりたかったのですが、
pc用に出てるアクションツクールmvでもそういった特殊移動の項目がないので
自分でプログラムかけないとできそうもないですが全くわかりません^q^
0222(-_-)さん
垢版 |
2021/12/29(水) 20:02:53.25ID:sth2RNkM0
PS4 にdream universeというソフトを再発見
値段は見てないんだけどorz
上で書いたスイッチの方はAmazon で2667円くらい

もしかしてこれでなら瞬間的な回避ステップ移動
ロボットの慣性が独特なブースト移動が再現できるかも
どの道敵AIをうまく作れないと面白くならないから険しい道だけれど・・・
頑張って今から作ってみようと思います。
0225(-_-)さん
垢版 |
2022/02/15(火) 22:50:16.93ID:5mrbBnX60
Unityで動くツクールが出るらしいぞ
色々出来ること増えるんかな
0227(-_-)さん
垢版 |
2022/02/17(木) 08:58:57.43ID:LcN8bSmQ0
あんまり複雑になると手が出せなくなる
0228(-_-)さん
垢版 |
2022/02/19(土) 22:09:55.71ID:tgwhbOfC0
Unity使うと挫折する説納得
UEで始めるべきだな
0229(-_-)さん
垢版 |
2022/02/20(日) 09:46:27.39ID:VIrRwV4E0
Unreal Engineて難しそうなイメージあるんだが
0230(-_-)さん
垢版 |
2022/02/20(日) 12:10:13.70ID:zk05DK1r0
Unityみたいにプログラミングが必要ないとか色々楽
初心者こそUEだな
0231(-_-)さん
垢版 |
2022/02/21(月) 11:56:05.91ID:tWAr7vVU0
ミニゲーム作りたいけどUnityはハードルが高いな
チュートリアルで嫌になるレベル
VisualStudioで保存するとかも面倒
あと最新版のUnityHubが黒で見づらい
やっぱ10年進歩がないってまともな会社ではないのでは
0232(-_-)さん
垢版 |
2022/02/27(日) 12:26:41.72ID:PmOXmSe10
UEはプログラミングの技術がなくても綺麗なゲームが作れるとのこと
0233(-_-)さん
垢版 |
2022/02/27(日) 12:31:32.56ID:PmOXmSe10
上手い人が書いたプログラムは初心者には理解しがたいから参考にならないから
プログラムが少ないUEの方が捗ると
もはやUntyがUEに勝ってる所ないな
0234(-_-)さん
垢版 |
2022/02/27(日) 13:45:37.05ID:S4DsgUBb0
アニメ調のゲームってやたらunity使われてる
c#嫌いだからUE応援
0235(-_-)さん
垢版 |
2022/03/01(火) 00:33:54.56ID:VX+P4dtn0
Unityを使ってる側からすると、Unityも好きになって欲しいぜ。
ブループリントには及ばないかもしれないけど、ビジュアルスクリプティングがあるし、C#はプログラミングの入門に向いてると思う。
それからUnreal Engineは最先端の技術を使っているからなのか、PCの推奨スペックが高くて、個人制作には辛い(話題のUnrealEngine5を調べてみてくれ)。

素人知識だから間違ってたらスマン。
0236(-_-)さん
垢版 |
2022/03/01(火) 20:16:41.77ID:S57Ay3Gi0
UE5でエロゲーがどれくらいリアルになるのかちょっと気になった
0237(-_-)さん
垢版 |
2022/03/10(木) 22:23:10.44ID:k9bdCXXB0
ラノベツクールもいいけどシナリオって難しいな
0238(-_-)さん
垢版 |
2022/03/11(金) 23:51:29.14ID:69GjEvxg0
シナリオ難しいよね。
だからせめて読みやすい文章を書きたいな。
0239(-_-)さん
垢版 |
2022/03/18(金) 19:59:03.31ID:W3z0tYZ10
ラノゲツクールSTEAMで75%OFFだな
0240(-_-)さん
垢版 |
2022/03/18(金) 21:11:39.76ID:W3z0tYZ10
体験版DLしてみたけどこれ初心者にはキツそう
あとチュートリアル動画が全然ない
0241(-_-)さん
垢版 |
2022/03/19(土) 18:09:36.00ID:qWtIV9lA0
ノベルゲームならティラノビルダーとか
VIPRPGみたいに普通のツクールで見るゲ作るのも良さそう
0242(-_-)さん
垢版 |
2022/03/19(土) 21:01:46.88ID:RzoY370A0
NScripterとか吉里吉里とかもう古いんか
0243(-_-)さん
垢版 |
2022/03/20(日) 15:47:20.70ID:+0dO0rXw0
プログラミングがいらないと聞いて吉里吉里調べてるけど
ノベルゲームは初心者向けではないとわかった
0244(-_-)さん
垢版 |
2022/03/20(日) 17:52:19.49ID:jhIwA+ga0
吉里吉里の新しいバージョンもあるみたいだけど
今はティラノビルダー、ティラノスクリプトのほうが流行ってるぽい
0245(-_-)さん
垢版 |
2022/03/20(日) 22:52:05.19ID:jwz73vxJ0
ノベルを利用してゲーム作りたいなら構わないけど
シナリオ書きたいだけなら小説サイトに投下するほうが手軽でいいぞ
ゲームは一人で作るには工程が多すぎる
0246(-_-)さん
垢版 |
2022/03/22(火) 21:13:12.90ID:zBmKdI6h0
Unity>>>>>>>>>>>>>>>>>>アクションゲームツクール>>>ラノベツクール>>>>>>GAMEMAKER>>>>>UE

難易度のイメージ
とにかくUnityはダントツ
0248(-_-)さん
垢版 |
2022/03/22(火) 21:29:10.12ID:NnlDhXgG0
作りやすいのか、作りにくいのか
0249(-_-)さん
垢版 |
2022/03/22(火) 22:26:30.33ID:zBmKdI6h0
初心者にUnity薦めるのは有り得ないですよ
9割が挫折
0250(-_-)さん
垢版 |
2022/03/23(水) 16:06:32.85ID:k27AsQxa0
ルナティックドーンみたいに、NPCがプレイヤーと同じように冒険(放浪)してるゲームって他にある?
0252(-_-)さん
垢版 |
2022/03/25(金) 10:59:23.10ID:os7VTBbO0
>>251
あれそういうゲームだったんか
やってみるわ
0253(-_-)さん
垢版 |
2022/03/28(月) 00:19:46.87ID:cEOSVY7P0
ルナティックドーン知らなかったんだが、国産で時代を先どりしたようなシステムがあったんやな
0254(-_-)さん
垢版 |
2022/04/26(火) 11:03:55.51ID:WQ9++TSy0
ゲーム制作はキツすぎるから働くわ
0255(-_-)さん
垢版 |
2022/05/11(水) 22:39:39.46ID:CBftYB6v0
このスレのゲームはマジでおもろいな
0256(-_-)さん
垢版 |
2022/05/18(水) 19:22:52.23ID:jFU6W4wj0
ルナティックドーン複雑すぎてこれは子供ウケしないわ
ドラクエみたいにシンプルにするのが正解なんだな
0257(-_-)さん
垢版 |
2022/05/19(木) 08:31:48.72ID:Z09iJy030
個人でゲーム開発出来る人は本当に尊敬する
低クオリティでもほとんどが挫折する
アンダーテールとか個人で作る労力は尋常じゃなくエグいけど
クオリティとしては任天堂で作ったマザー2には大分劣る
ゲームはゲーム会社で作るものだね
0258(-_-)さん
垢版 |
2022/05/19(木) 08:32:49.72ID:Z09iJy030
ゲームエンジン自由自在に操れるようになると楽しくなるんかな
0259(-_-)さん
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2022/05/19(木) 08:37:48.30ID:Z09iJy030
個人で作るならシステムが優れてて絵を制作する必要のないとか
公衆電話のゲームみたいにほとんど文字だけにするとか
労力のコストを極限まで下げるべきじゃないかな
同人漫画の人は20年でも続けてるけどゲーム製作者は1~2作で引退
個人でゲーム開発は労力がエグすぎる
0260(-_-)さん
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2022/05/21(土) 09:10:23.23ID:mcDWucSl0
自分の腕っぷしでゲーム作ってるのカッコイイワ
憧れるからやっぱ目指すかな
0261(-_-)さん
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2022/05/21(土) 09:11:17.01ID:mcDWucSl0
ただ個人じゃ作りたいようには作れないとも思う
ゲーム会社は色んな人に依頼出来ていいよな
ゲーム会社入ればよかった
0262(-_-)さん
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2022/05/21(土) 09:34:47.73ID:D0LkNLzR0
依頼できるかはお金次第
資本家最強
0263(-_-)さん
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2022/05/21(土) 09:52:26.62ID:mcDWucSl0
会社内のグラフィックデザイナーとか天才プログラマーに頼めるのがいい
バンダイみたいな自分の所でまともにゲーム作れない会社は論外だけど
0265(-_-)さん
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2022/08/26(金) 09:32:09.03ID:9Jwf923S0
時間はあるのに時間を作れない自分にあきれる
0266(-_-)さん
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2022/08/26(金) 21:38:13.10ID:9W/+capf0
集英社のゲームクリエイター募集サイトがあるから
ここでマッチングしてゲームつくろうや

https://game-creators.camp/
0268(-_-)さん
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2022/09/12(月) 03:02:41.35ID:mtQ1KUgR0
いいね
ジャンプはSキー リリースでできるのかな、それともSキーを再度押す必要あり?
(説明にはSキーとしか書いてない)

ジャンプエネルギーの蓄積がわかりにくいと思ったので、
ジャンプ操作をもう少し簡単にするか、
エネルギーのメーターを表示するとよいかも
(もしかして音でわかるようになっているのかもしれないが、音無しでプレイした)
0269(-_-)さん
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2022/09/12(月) 05:45:24.28ID:0l9I0fiZ0
JumpKingのオマージュ?
予測軌道があって分かりやすかった。
簡単そうに見えてアセット自作しててすごいや。
0270(-_-)さん
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2022/09/12(月) 21:53:25.88ID:liCBnFy/0
エビ以外なにも表示されないんだけど
バグかな?
0271(-_-)さん
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2022/09/15(木) 18:21:33.52ID:joQWtHzv0
ジャンプキングはやったことないけど見るからに難しそうだった
海老のゲームは比較的簡単に作られてるんだろうけどそれでも2画面目から3画面目に上がるところが難しくてやめた
もうちょっとマス数を減らして画面を拡大してもいいんじゃないかと思った
0272(-_-)さん
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2022/09/17(土) 13:54:36.41ID:VpWbj95U0
なにがおもしろいのか説明してくれ
まじで理解できない
0273(-_-)さん
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2022/09/19(月) 01:10:52.29ID:BsiDJyx00
15分でクリアした
水でジャンプ軌道見られるし、押し続けたら真上に飛ぶようになってるのが親切で好き
0274(-_-)さん
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2022/09/20(火) 22:16:53.81ID:XnHVQbLq0
Unreal Engineインストールしてみた
Unreal Engineでゲーム作ってる人っているのかな
0275(-_-)さん
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2022/10/17(月) 22:19:17.07ID:0TZxj7RJ0
本気で売る気ならエロ入れないと厳しい気がする
0278(-_-)さん
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2022/11/29(火) 09:21:52.60ID:3PCd1p3Q0
UnrealEngineは恐ろしく複雑多機能で覚えづらいから早めに始めた方がいいよ
難しすぎてUnrealEngineで遊べる日は来るのかと思うレベル
0279(-_-)さん
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2022/12/01(木) 02:56:31.67ID:bZSAJ+ba0
ずっとVisualStudioでゲーム作ってたからUnreal Engine全然わからないね
0280(-_-)さん
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2022/12/01(木) 22:29:11.96ID:tSEDO61J0
Vuisualstudioってコード書くだけのやつかと思ってた
0281(-_-)さん
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2022/12/01(木) 23:00:34.03ID:xWoZucBE0
UnrealEngineでもVisualStudio使えるぞ
0282(-_-)さん
垢版 |
2022/12/03(土) 13:48:19.27ID:glelQ5iG0
UE4のチュートリアルが面倒すぎてまたサボッちまった
UEって4より5の方がマテリアルの質とかあらゆる面で全然良いよな
あと公式のUE4の猫でもわかるって人達が頭悪くて凄く聞きづらい
UE備忘録本舗の人と雲泥の差
インストールし直すかな
0283(-_-)さん
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2022/12/03(土) 14:16:34.76ID:glelQ5iG0
UE備忘録の人UE4のチュートリアルもやってるな
0284(-_-)さん
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2022/12/04(日) 07:40:30.42ID:WlUdyESj0
>>280
VisualStudio2022でDXライブラリっていうのでゲーム作ってたね

>>281
UnrealEngineでもVisualStudio使えるの?すごいね
0285(-_-)さん
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2022/12/04(日) 23:30:10.31ID:gC0Nswqb0
よし今日は30分いじった
サボると忘れてる
0286(-_-)さん
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2022/12/05(月) 00:52:01.73ID:ceCHUyrS0
>>284
C++でUnrealEngine用のコードを書くときのエディタとして使うんや

まったく関係のない話だけど、匿名じゃない場所で作る方がモチベーションが維持できるんじゃないかと、最近思ふ
0287(-_-)さん
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2022/12/19(月) 04:57:43.98ID:tHSG0T5V0
>>286
UnityのC#をVisualStudioでやるみたいにできるんだね。
テキストエディタでもやろうと思えばできるみたいだけどVisualStudioじゃないとエラー教えてくれないからやりづらいみたいだよね
0288(-_-)さん
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2022/12/23(金) 20:24:44.62ID:VJ8oFY020
気づいたら17日サボってた終わり
0289(-_-)さん
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2022/12/29(木) 22:10:45.43ID:QBBkR1kd0
AIがプログラミング出来るほど進化してて驚いた
まだ要件抜けとかはあるものの5年もすればAIが実装してくれる時代来るな
0291(-_-)さん
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2022/12/31(土) 00:08:42.38ID:lWvzCwOY0
AtCoder調べてみたけど、やってる人みんな賢そうやな
ゲームプログラミングとかも余裕で出来たりするんやろか?
0292(-_-)さん
垢版 |
2023/01/16(月) 20:02:30.82ID:SGFhYQs90
現実世界では居場所がない人の癒し的なゲームでも作れたならな
0293(-_-)さん
垢版 |
2023/01/23(月) 23:08:11.34ID:1MAOBPQG0
現実世界もそうだけど、ネットの居場所も荒れることが多い気がする。
誰か癒しゲー作ってくれー
0294(-_-)さん
垢版 |
2023/01/23(月) 23:53:11.80ID:d1lo8fOt0
他力本願だがそういうゲームがあればプレイしたいなぁ
たぶんデバッグ作業くらいしかお手伝いできないけど
0295(-_-)さん
垢版 |
2023/01/28(土) 22:46:55.91ID:Pntz+geR0
ゲーム制作そっちのけでBGMばかり作ってるわ
0296(-_-)さん
垢版 |
2023/01/28(土) 22:47:20.10ID:Pntz+geR0
ゲーム制作そっちのけでBGMばかり作ってるわ
0297(-_-)さん
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2023/01/28(土) 22:47:39.34ID:Pntz+geR0
あ、ごめんあげちゃった;;
0299(-_-)さん
垢版 |
2023/02/09(木) 20:13:10.12ID:cL0ef/mS0
いいなあみんな学習意欲あって羨ましい

横スクのジャンプ挙動とかマップデータの圧縮?置き方とか無理すぎて萎えた
無理なのはとことん簡略化もしくは発想変えて出来そうな方法へと代替してくのがコツなんだろうけど
0300(-_-)さん
垢版 |
2023/02/11(土) 18:28:24.61ID:gRm8+QOl0
>>298
最近はボカロばっか作ってたので、ゲームらしいBGM作ったらまた貼りますね
0301(-_-)さん
垢版 |
2023/02/13(月) 17:57:39.06ID:tWaPG36u0
chatGPTとか出てきたけど
5年後もすれば通行人とか廊下の生徒とかの会話も
AIが生成するようになるんだろうな
0302(-_-)さん
垢版 |
2023/02/16(木) 21:50:45.20ID:zBsO1yBW0
AI作画らしい
個人製作でも絵の心配はなくなるな
並の絵師も終わったな
tps://i.imgur.com/F6eT4oi.png
tps://i.imgur.com/OwvFTYN.png
tps://i.imgur.com/7OXabEC.jpeg
0303(-_-)さん
垢版 |
2023/03/24(金) 02:08:57.47ID:LZzb12eL0
ツクール買ったのに結局なんも作ってない
0304(-_-)さん
垢版 |
2023/03/25(土) 08:27:29.52ID:U9PwCPjH0
ツクールほどお膳立てされてもゲームって製作時間が半端ないからな
そして作り込みが甘いと誰にも需要がない
0305(-_-)さん
垢版 |
2023/03/25(土) 21:45:53.76ID:fdZjOXTQ0
買う前はやる気あったんだけどな
やらなきゃいけないことを考えたら先が見えなくて作る前から挫折
考える前にとりあえず動いてみればよかった
0306(-_-)さん
垢版 |
2023/04/02(日) 15:56:01.75ID:uWNJFVqW0
何人かで協力しながら作ったり出来ればええんだがね
0307(-_-)さん
垢版 |
2023/04/03(月) 15:04:02.15ID:wijxBTy20
それはそれで気を使ったり義務感があったりできつそうだけどな
0308(-_-)さん
垢版 |
2023/04/05(水) 19:12:20.20ID:UA9v51Nv0
サークルやってたけど空中分解しちまったな
0311(-_-)さん
垢版 |
2023/04/11(火) 09:43:49.65ID:G4lnR+u40
PCのブラウザでみるとconnection refusedされるw
なぜ
0313(-_-)さん
垢版 |
2023/04/12(水) 18:50:28.63ID:QngyQSY60
謎1しかわからん
最後のジョークてなんやろ?
0314(-_-)さん
垢版 |
2023/05/02(火) 07:51:34.22ID:luENK20R0
UEのノードが複雑すぎて覚えられる気がしない
0315(-_-)さん
垢版 |
2023/05/04(木) 10:19:49.37ID:GW8B6RAI0
AIで古物商のロゴ作ろうとしたけど、難しいな
0316(-_-)さん
垢版 |
2023/05/12(金) 06:46:07.36ID:VeeyiRGA0
ツクール素材の非商用利用が解禁されたらしいぞ。
ツクールは総合素材パッケになっていきそう。

今どき何でも商用化されるから、アホが商用利用することで更に稼げるかもしれんな。
0317(-_-)さん
垢版 |
2023/05/13(土) 17:17:59.85ID:DPZhklW+0
商用利用禁止になっとるか?
0318(-_-)さん
垢版 |
2023/07/05(水) 03:12:43.68ID:N0ZWbw+S0
最近はアイデアすら湧かなくなった
0322(-_-)さん
垢版 |
2023/08/26(土) 11:20:56.12ID:bCFFN03I0
くぅぅぅぅぅぅRPG作りてえええええええええ

RPGツクールめんどくさそ
0325(-_-)さん
垢版 |
2023/09/12(火) 18:00:43.65ID:N/zUPflk0
UnityとUnreal Engineどっちが強い?
0326(-_-)さん
垢版 |
2023/09/12(火) 18:01:33.96ID:N/zUPflk0
間違えた
UnityとUnreal Engineどっちが難しい?
0327(-_-)さん
垢版 |
2023/09/13(水) 10:08:15.25ID:fLiB3Lqu0
利用者が多いから参考に出来るUnityだな
UEのプループリントもロジックはプログラミングと同じらしいし
0328(-_-)さん
垢版 |
2023/09/18(月) 18:31:00.02ID:ea44KcYz0
Unityが何であんな騒動になってるのか理解出来ないけど
要約するといきなり利用料上げてユーザーが離れてるってことだろうか
0329(-_-)さん
垢版 |
2023/09/18(月) 18:33:29.20ID:ea44KcYz0
使いやすいのはまだUnityだと思うけど
0330(-_-)さん
垢版 |
2023/10/03(火) 22:33:03.52ID:sNtk1sk30
値上げを限定にしたことで落ち着いたたいだな
0332(-_-)さん
垢版 |
2023/11/14(火) 21:20:54.69ID:w07rQUAU0
全然インディーゲーの方が面白い
ゲーム会社の作品はゲーム愛がない
しかし1人じゃ作業量が少なすぎる
面白いインディーゲーって数人で作ってるのが多い
0333(-_-)さん
垢版 |
2023/12/10(日) 23:47:29.41ID:1DJiKZOu0
Xでフリゲ2023を検索したら、昔遊んでいたフリゲの名前が挙がっていて、懐かしくて泣ける……
0335(-_-)さん
垢版 |
2023/12/26(火) 00:58:23.68ID:OvEBM9gL0
流体シミュレーション使いたいんだけどUnityとUnreal Engineどっちのが使いやすい?
0336(-_-)さん
垢版 |
2024/01/05(金) 15:05:57.06ID:336CRJvy0
レッキングクルーのオリジナル新面をつくるヒッキー
0338(-_-)さん
垢版 |
2024/01/15(月) 21:22:43.32ID:8SpxMIh50
モチベも技術もようやっとる
0339(-_-)さん
垢版 |
2024/01/16(火) 22:45:40.88ID:GWjAl0R30
もうUnityいじらなくなっちまったなぁ
0340(-_-)さん
垢版 |
2024/02/01(木) 18:37:33.08ID:OPx5rWW/0
ブループリントさっぱり分からん
0341(-_-)さん
垢版 |
2024/02/06(火) 12:05:40.21ID:31CiIe+A0
ゲーム会社入ればよかったわあああああああああああああああ
後悔先に立たず
0345(-_-)さん
垢版 |
2024/02/25(日) 09:31:54.97ID:/v7nRQJl0
しかし皆大昔からUnityとかあるの知ってたのかよ
ズルいな
0346(-_-)さん
垢版 |
2024/02/25(日) 09:34:43.18ID:/v7nRQJl0
AIで気味悪い絵になってくるからアナログの手描きとかドット絵の評価が上がる時代が来るのかもな
手作りが評価されるのはこれからなのかもしれない
0347(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 18:26:40.14ID:SMqE4ZYM0
まず現実を受け止めて壺と関与した証拠やね
そらNHK出演経験あり
今記者会見やってるけどすでにやってる人に好かれたことはないというかた。
0348(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 19:18:29.22ID:jt7Bj6pz0
夫婦で配信しろ!
0349(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 19:22:45.24ID:Oubg1iOw0
JUMADIBA回
金のとりからて
0350(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 19:29:00.86ID:i0bd0OeX0
7月15日?7月29日
7月28日?8月17日?8月17日から900も下げそうだが煽ってたらしいから
爆盛り大会になりそうだなぁ・・・
その通り。
0351(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 19:48:45.46ID:2w0gQJa20
その言い訳
夢母だのクイズ番組やねん
0352(-_-)さん
垢版 |
2024/03/12(火) 19:49:08.96ID:xw3WRzEQ0
一時期人気あったのに山下ヲタがここで痩せるて相当なもんだぞ
というか
触れられない!
−2.9%
30代で57.9%。
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