【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part47
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バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 92
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708954197/
・鉄拳8 愚痴スレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981/
次スレを立てる時期は >>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part46
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709780310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 要望スレのURLが規制ひっかかってるっぽい
スクリプト対策で変なURL貼れなくなってるからそのへんの巻き添えなのかも知れない
勢い出てるのと毎回誰も次スレ立てないからキリ番少し早めてみた ヒート・レイジというドーピングで鉄拳の良さを壊滅させたクソゲー ヒートって名前がよくないよなー
犬の発情のことでしょ いや 確かにそうよ
レイジとヒートで鉄拳の最初から最後まで相手との読み合いで打ち合う部分をスルーしちゃうんだからな
しかもヒートで前半から中盤 レイジで後半と全てをカバーしてしまった
ちまちま読み合って削り合戦をしがむ鉄拳は消えた
たま〜に付き合ってくれる奴も居るがピンチになるとヒートレイジで牙を剥くのがほとんど >>9
熱くなるという意味でヒートだと思うけど、それだとしてもレイジと意味が被るよな。紛らわしい。
もうちょっとしっくりくるネーミング欲しかった。 アーツのアーマーがいらんわ
アグレッシブ謳って最後は待ちが強いってw ヒートシステムはギースみたいにゲージ貯めてストックさせ、必殺技一回使ったら1ゲージ減らすみたいなのが良かったな。
今のシステムはいつでも打てる、発動したらマリオのスター取った状態で強い技撃ち放題で締めはガードされても有利な超必殺技。なんか理不尽なんだよな。 ストーリーモードでも最初にとにかくラウンド毎にヒートを発動して使えを強調してるからね。
使わず負けるのは損でしかないからチュートリアルとしては正しい。 >>4
確かに今のスレの勢いだと950がいいね
乙 拳システムにして2択成功したら継続とかでもいいかも 自分が巨大なモンスターと戦いたい、という願望を持ってるんだ
だけど逆に自分が巨大なモンスターを操って普通の人間と戦うのもいい
だからTT2のオーガとか好きだな
翼とか蛇を束ねた異形な腕とかモンスターっぽさがたまらん
アザゼルはプレイアブルにならんの?
オーガみたいに禍々しくはないが、あの美しさ・神々しさがたまらんね
プレイアブルになったら絶対使うわ レイジアーツはいいんだけど演出3秒にしてくれないか 鉄拳や他格ゲーに期待する事としては、1発浮かし技を入れたらコンボではなく、
お互いが殴り合い削り合いをした挙句にコンボのチャンスがあるようなゲーム性。
鉄拳シリーズならばほぼ全ての技がパワクラ属性持ちで、パワクラでより多くのダメージを与えるようなイメージ。
技によってパワクラの強さや時間も設定されていて、そこでじゃんけん的読み合いがあるゲーム。 >>7
体力少ない時に逆転出来るから俺はあった方がいいが パワクラからヒート移行は流石にどうなん?って思うわ >>21
高速じゃんけんならバーチャファイターが近いんじゃない?
防御テクの積み重ねが物を言うゲームで上級者に絶対勝てないゲームだからフリプでばら撒いてもすぐ過疎ったけど ソウルキャリバー6って神ゲーだと思うんだけどなんで流行んなかったんだろうな
やっぱ値段? >>25
リバーサルエッジで試合のテンポクソ悪い上にキャラバランスが悪かった ドラフェンアズに1抜けはアリだな
それが流行ったりしてな どんな理由であれ勝手に抜けりゃいいじゃん
こんなとこで言い訳がましく自己保身しなくていいから 基本は2先までやるけど、鉄拳力が50000とか離れてると流石に対戦にならない感じがして抜ける事あるなー。 ザフィーナは阿修羅男爵みたいに半身アザゼルでも良かったよね キック系のスラッシュよりパンチ系のスラッシュのほうが強いのが納得いかんわ。
なんかスラッシュだけ旧作からそのまま持ってきた感じで、鉄拳5以前からいるキャラのものは総じて弱い。
ゲームの方向性がアグレッシブなのに、スラッシュのキャラ差がひどすぎる。 >>30
差があるなら敵がやってきたこと、こっちがやって相手がどうやって対応したかをリプレイで確認するだけで得るものがあるじゃん。 全員ハチェットとアサルト標準装備すれば解決なのにな そんなに負けるのが怖いのか
上手くなりたいのか段位にしがみついてるだけなのかよく分からんな >>36
お前がドラ使えば解決だよ
なんでそんな頭悪いのか ドラと対戦してて踵が羨ましいと思ったから今日から使ってみるわ ランクマ入る時緊張するんだよな
ゴーストで体ほぐしてからランクマ入るが >>34
自分がいま14~15kくらいで相手が20kくらいだとするじゃん。
俗にいう強キャラの20kは別にそれほどきつくないのよね。
ただそうじゃないキャラの20kはマジできつい。
お互いに距離取って生ロー・ジャブ1発で牽制、投げはお互い通らないで事故待ちみたいな感じでさ。
その戦いだと5万の差は絶望的よ。
まぁそういう戦いが出来てこその高段位なんだろうけどね。 『ユニコーンオーバーロード』海外メディアによるレビュー平均値「メタスコア」で87点の高評価を獲得。美麗な2Dアートや、独特で複雑でありながらも理解しやすい戦闘システムなどが高評価。SRPGファンが待ち望んだ作品との声も
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240310b 韓国とアメリカの鉄拳は日本のスト6みたいな動きしてて日本は冷めてるって皮肉だな
あれって別にバンナム主導ではないんだろ?どちらにせよ自分たちからちゃんと動く人らにバンナムも力入れるべきだと思うね 勝率気にする雑魚って階段でスカート押さえるブスみたいだよな セレストちゃんに指輪渡すとなんか絶妙にダメな感じあるな
セレストの反応が思いっきり子供っぽいしアレインも他と違ってノリが軽くて子供対応だし
これじゃただのロリコンや あれないから付けろとか技の画一化って絶対しちゃだめだぞ
キャラ1人でいいじゃんって話になってくる
キャラ差を無くすことと個性を伸ばすことは両立する このゲーム高段位のサブキャラが対戦の半分以上を占めてるな。そりゃ人口増えないわ シャオも大概強いわやっぱり デビルはまあいつも通りだけど奈落のコンボダメージ上げてもいいから短くしてくれないかな 鉄拳は基本DLCキャラがぶっ壊れでリリースされるから
現強キャラもそれまでの天下だとは思う。 >>50
複数キャラ使ってる人の方が多いから当たり前
頭悪いな
初代鉄拳から同じ
お前はいつまでもサブやらサブサブやらにボコられてるのはお前に知能や学習能力がないから
鉄拳に向いてない 馬鹿が頭使うゲームやるのが間違い
馬鹿にもできるようにゲームを直せ、って無理が通るわけがないし横暴だよね
本人が馬鹿向けのゲームやれば良いだけ
さようならw キャラの偏りはTAGのラースよりマシだし、不快指数でいえば7の豪鬼ギースの方が上。
そう考えるだけで相当いい線いってるバランスと言える。 >>53
初代鉄拳からやってるおじさんが初心者スレとこっちで必死すぎだろ ときどが海外プレイヤーにインタビューする企画
外人がうちの国で流行ってる格ゲーは鉄拳って言う率がマジで高いな 雑魚は黙って狩られてろとか言い出すやつ
もしくは平気で雑魚狩りとかしてるやつ
大抵どのゲーセンでも干されてると思うんですけどw >>24
バーチャは金取ってでもPCでもやるべきだったと思う
鉄拳8をPCできる環境があるから
PS買い直してまでやろうって気にならなかったわ
買い直した後でやっぱPCでもやりますって言われたら悲しいし 切断率高いやつは専用のサーバに隔離にすべきだよね
隔離サーバはあの国のやつらだらけになるだろうけど丁度いい もまいら
ジャンクー(原田勝弘似)が配信はじまったぞ! もまいらSERがコーチングした弟子
ジャンクー(原田勝弘似)が配信はじまったぞ! バランスが悪いとは思わないけどランクマ7~8割当たる韓国人がドラアズセナリリファランしか使わねえしなあ
ヴィクター多い言われてたけどバグ直ったら激減した辺り潔いな >>65
7までは日韓別鯖だったんだけどスチームで設定を韓国にすると日本からも韓国鯖に入って韓国勢と戦えると誰かが気付いて
ほとんどのスチームユーザーが韓国鯖でやるようになって日本鯖がほぼ人いなくなったんで日本韓国一緒になったんじゃないか? 踏み逃げしたやつもバカだけど埋めたやつもバカだけど、埋めたやつもバカすぎる これ降格試合で粘るより1回落ちて次で上がった方が効率いいな >>41
俺もランクマ対戦中心臓ドキドキだから長時間できないわ
対戦相手と2先やってはパラメーターが上がったかの確認とリプレイ確認ばっかだよ ブンブン丸ヴィクター
1戦抜けばかりでワロタ
ヤバタニエンやでー ここに韓国の人がいると思わんけど
韓国の人も同じ国の人とやりたいんじゃないの?
回線も安定するだろうしフレンドになっても話し通じた方が将来的に通話して攻略したりイロイロできるしさ マッチングに時間かかるようになってきたけど気のせいだよな… >>78
相手がPCならSSDじゃなくHDDかも知れんで >>79
そういうことを言ってるんじゃないような… 嫌われるというかランクマ過半数が韓国人じゃそりゃ流石に日本人とやらせろよという声もまあ出てくる 韓国人とやりたくねえんならお前が日本で流行るように布教すんだよ とりあえずPS版でクロス切れば日本人多くなるしガクガクラグラグもかなり減る
今作はPC版がハズレやったねぇ そんな面倒な事しないと日本人と当たらないって時点で流行らす気ないだろ むしろPS5勢の方がラグいんだが……回線の問題か?
配信の所為とか? その前に何故鉄拳は韓国と当たるの当たり前みたいな感じの仕様なのだ?アメリカとか全然無いんだが…? チョンがいないとマッチしないからな
このゲーム雑魚には人権ないよ?
嫌ならやめろよ 切断率ってほんとに機能してんの?
0%しか見たことないんだけど >>93
たぶん機能していないよ
切断したほうが勝ち 人口ってどっちのプラットフォームの方が多いの?
ちな俺PC版でクロスプレイオンにしてるが7割韓国人 韓国ではグラボ4070ti以上が推薦されてるから それ以下のPC勢は窓の外にPC捨てろ >>93
開発が今の蔵じゃエラー落ちしまくるの分かってて自信ないから現状は切断率付かないようになってる
キャラ性能バグ含めていつも通り有料ロケテストだよ 羅刹くるいまでなら引っかかるデビル仁の分からん殺し教えて
3LPRPガードされて直ぐに4LKは結構引っかかる 韓国人も日本人嫌いだからマッチングしない方がWINWINなのにね >>105
マジレスするといつまで経っても日韓関係でいがみ合ってるのどっちの国もおっさんだけだよ…
さも日本人代表みたいなツラして発言するの恥ずかしいからやめてくれよ、おっさん… >>107
お前みたいに歳で分けるのもかなり馬鹿だけどな
しかも自分が若いと勘違いしてるのも痛いw 韓国馬鹿にした上で韓国に負けまくって負け犬の遠吠えしてる奴は自分で自分を馬鹿にしてるの分からんのかね
自分を日本人と勘違いしてるがお前は日本猿やでw あと切断君はプレイと回線と脳みそがクソなんで全部交換しろ
普通の人は切断なんてそうそう起こらん
配信見てるだけでも分かる >>108
「おっさん」ってワードにピキったのかもしれんけど、お前のレスが一番笑わえないんよ
自分のことを棚に上げてるくせに説教臭いとことか(しかもゲームのスレで)
「おっさん」通り越してもはや「ジジイ」だろ?
お前、ガチのマジで俺の父親より年齢イッてそうだわ…
こういう歳の取り方は最悪だわ
見ていて気分悪くなるまである クロスプレイ切ると同じ人とばかりマッチするんだけど・・・ >>90
PCとか韓国とか別に気にならないけどPS5同士だと極端にラグい事多い 初動は7よりずっと良くてマッチしまくる南朝鮮人は日本人より少ないと原田さんは言ってますので過疎とは無縁でしょう 下段あてるとライトゥーしてくるやついるけどあれおもしろいよな。赤段でもふつうにいる。
下段有利とって割れない連携を食らってるの確認。「こいつなにで暴れとるんや? つぎは横いってみるか」
次ラウンドあたりで同じ展開にするとライトゥーぴょーんを横でスカして準備万端の浮かせ技ドーンで脳汁でる ああいうのって手クセなんだろうな
何回も同じように飛ぶ 韓国ビクターの切断率やばいな
まぁ段位気にせずなこっちとしては勝ったってのだけ残ればいいし良いんだけどな 良い意味でも悪い意味でも勝ち負けに熱いのが朝鮮人なんだろう
将棋の藤井だって根は物凄い負けず嫌い、泣くほど悔しがり
そういう根本がゲームに対して強くなるように働くと当然ゲームが強くなる
目先の勝負に向かうと回線切断とかチートになる
分からないではないが、まあ分かり合うことはない ビクターって銃撃つ時「コーニョッ」って言うあのヴィクター? PS5でクロスプレイ無効にしてるけどたまにラグというか重い時はある
船のステージでは特に感じる 切断厨にこんなキレるとかネトゲー初心者かって思うw
そもそもどんな戦い方してたらそんな頻繁に切断厨に会うんだ? >>120
お前相当性格悪いなw
ただ格ゲーの才能はある 切断はブロックすりゃいいだけなんだけど、連勝も消えるのが痛い…って誰か言ってたな
7の時もそうだったっけ? >>129
韓国人と対戦した時に勝つ直前に切断されたな
まあ韓国人だし仕方ないよね🥺 日本からの接続でも切断する人いるよ。
中身が日本人かは知らんけど。
その程度で晒そうとも思わんが。 >>132
俺も1000戦ぐらいやってるけど、初めて切断されたわ
試合後に珍しく死体下痢してくる相手だったので、シャオユウで2種類の挑発ステップを試合後に披露してたんだわ
そしたら2試合目2-0こちら体力フルで、相手がレイジ発動状態でダウンしたタイミングで画面が止まった
ダサすぎる
早く切断ペナルティ実装はよ ていうか切断ペナルティくらい実装してから発売しろや原田
早々に調整も入るし見切り発車だったんか? >>124
火病っていうけど人間の性格の一つなので程度ってものがある
日本人だって烈火のごとく怒る奴だっているでしょ
そういう傾向が朝鮮人に高いということさ
そもそも怒りやすい人、それを我慢できる能力、いろんなバランスで人間は成り立ってる 温厚な韓国人もいるし、日本人でも馬鹿もカスもいる
それはこのスレを見れば分かる
まあ日本人というより日本猿ではあるがw
馬鹿に多い特徴として主語がでかい
韓国人は、最近の若いもんは、ゆとりは、とかね
馬鹿だからカテゴライズが稚拙 対戦中は必死だからほとんど見られないけど右下に出てるRTT?ってやつどの位が普通なの
大体30前後だった記憶だけど あとなんでもDNAに起因させたい奴がいるが、実際は文化に思考が引っ張られることはよくある
日本人の特徴が日本語によって形成されてたりするんだよ
朝鮮人とかあの愚民言語を使わされている時点で同情に値する
英語も大概愚民言語だが朝鮮人が英語を必須にする理由はよくわかる 発売2ヶ月足らずでこんなにスレの内容が陰気臭くなるもんなのな
キャラヘイト3割、国籍ヘイト5割、残り雑談 >>142
正直な話ゲームの完成度が高いのであんまり話題がないw
強キャラは存在してるけど、7の時ほど理不尽ということもないので
各々頑張れになってしまって、あとはユーザーに文句言うぐらいになってしまうw
マジで調整班はよくやってると思うw >>141
飛鳥だけじゃなくブライアン・クラウディオ・レオ・ジャックも、一時強化系はヒートゲージで肩代わりだけだよ
飛鳥が弱キャラっていうのもあくまで上級者間の話だし普通にいいキャラだと思うけどね シャヒーンってローと似たようなスライディングで下から崩す手段持ってるのにあんま評価高くないの何でなんだろ (
148 名無しがお伝えします 2024/03/10(日) 22:48:19.57 ID:sYKz8FkD
https://www.instagram.com/p/C4VKmZKrBDv/
tps://i.imgur.com/8qj2PC1.jpg
tps://i.imgur.com/TR8QyO9.jpg
tps://i.imgur.com/8wpMSS8.jpg
tps://i.imgur.com/35hAyvH.jpg
tps://i.imgur.com/8FBHIzw.jpg
tps://i.imgur.com/JYl8gaW.jpg
tps://i.imgur.com/cj17eXV.jpg ヒート全キャラ把握しきれてないけどヴィクターシャオユウ相手の時はめちゃくちゃ苦しい 最近のお気に入りはドラの66LK
そこまで遅くなく横に強く削りがえぐい
俺は臥竜 >>150
横に強いというかホーミングよあれ
アサルトに混ぜながらたまに使うのが昔からの定番ムーブ >>151
ホーミングね!(ってなんだ!)
確かにアサルト警戒してしゃがまないから上段の66LKで確実に削るって選択肢いいね
俺は真龍から降りてきた臥竜 516:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 08:14:05 ID:3gKjDWbU []
最近鉄拳始めたんだけどチームヤマサについて教えてほしい
ノビ=色々言われるが国内では間違いなく最強クラス
ユウジ=機材にも詳しいマネージャー、鉄拳も出来る
なんかあと一人いるけどあれは何する人?
517:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 08:36:18 ID:ESo2RIX6 []
ユウジは昔強かったおっさん
タケはもうあんまりやるきない
ノビは頑張っとる
518:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 08:51:48 ID:ESo2RIX6 []
韓国人のプロはやる気ありすぎなんだよな
そんなに鉄拳儲かるのかと ドラは、~スニークがいくつかあるけどワンツー~スニーク→9WPの投げ→4RKとかが強く感じたけど両投げ警戒されたらどう動くのが正解なんだろ?
抜ける人にはスニークLK、しゃがむ人にはスニークRPが正解なんかな
最近スニークに頼りすぎてる 今のところPS5版
PS5同士有線が一番快適で問題は少ない
たまに重さを感じる時はある程度
PS5同士無線だとラグい奴はそれなりにいる
クロス有効にするとやっぱ韓国人増えるドラアズセナファランだらけになる
明確に違うのは切断回数PS5同士だと今まで一度しかないんだがかなり増える印象、それでも頻繁ではない
こんな感じだな >>155
スニーク横キャンからは別に9WP以外の投げも狙えるから混ぜるといい
派生スニークもバレてるとしゃがパンとかで簡単に止められるからそれもケアしないといけない
個人的にしゃがパンしてくる人に下段返し技合わせるのが非常に楽しい(一点読みなら別にそれ狙う必要はない) 横移動しない、フレーム知らない相手なら踵でよくない?
むしろ踵が厨技すぎてバレるまでこれだけで食っていける >>158
結構避けられるからそれはもう甘え行動の部類と考えている
たまには使うけど基本はスニークキャンセルから展開するのが安牌かなーと >>157
スニーク横キャンってノビさんが運びで使ってたような技術か!
運びはムズすぎて挫折したけど単発なら出来そうだし6LP+RKのコマ投げとか出したら博打抜けされずに通りそうだね
ちょっくら練習してくる! >>154
タケは育児に忙しいんや、ゲームやってる暇ない。
子供の成長が落ち着いてから本気出すだろう。 連勝とかいらんわー
別に段位ポイントにボーナス付くわけでもないし10勝とかしてたら相手が目の色変えて潰しに来るし
最初に35連勝したからもうそれを超えることもないだろうし
連勝表示消したいわ 韓国人は日本人の振りして書き込むなよ
書き込みたいなら語尾にニダって付けろ >>165
ネトウヨ特有の国籍透視でたーw
おまえの大好きな自民党が統一に支配されてたけど今どきネトウヨやってるとか恥ずかしくないの?
https://i.imgur.com/Ymg8bGG.jpg 韓国人のゲームだよな
プレイヤー数多いのも韓国人、強いプレイヤーも韓国人
我々日本人は韓国人がいなければろくにマッチングもしないゲームをやらされてるとこだった
韓国人さんありがとう 拝啓原田様
・スペシャルスタイルに最大確定反撃ボタンを追加して♡
・フレーム情報のUIもう少しわかりやすくして♡
・ラウンジにトーナメントとか大会機能つけて♡ おっぱい揺らしてるだけでPV伸びるんか
ワイもキンタマ揺らしてくるわ 原田さん公式にフレーム技表のせてくれ
ゲーム内で1個1個確かめられない? >>172
そんな事より、トレモで2発ガード後と3発ガード後の反撃設定させてくれ
後、技表から反撃技選ばせて・・・
てか、キャリバーでコレ出来てたのに、何故だ 回線抜きにペナないの気がついたのかマジで増えてきた
いい加減隔離しろ!!!! >>176
こんなところでまともな要望出しても仕方ない
Twitterで頼んだ方がいい シャオの背向けからの2種類の投げってモーション同じ?こんなん分かるわけない >>177
黙って通報+ブロック
安田がまとめて仕事してくれるよ ノビが鉄拳プロの韓国人から聞いた話によると、韓国で鉄拳は日本でいうマリオみたいな扱いらしいぞ
https://youtu.be/8sOxkzlIitk 海外の掲示板でもやっぱり喧嘩とか文句とか多いんかな >>182
日本人切断しすぎだろとか言われてるかもね このゲーム発売から2ヶ月経ったけどまだ流行ってるの? >>179
シャオに限らず背向けからの投げは全キャラモーション同じになるよ
だから背向けからのWP投げができるキャラは通常投げと二択になる このゲーム発売から2ヶ月経ったけどまだ流行ってるの? >>181
昔韓国でカプコン格ゲーやセガの格ゲーは筐体が高くてゲーセンじゃ買えなかったし流通もなかった。そんな中、中国の海賊版で鉄拳タッグの安い筐体が出回ったことが韓国で鉄拳が国民ゲームになれたきっかけ。
これを放置してくれたナムコに感謝だね。もしあの時法的処置取って海賊版禁止にしてたら、鉄拳なんて流行らなかったみんなPCゲームやってた >>183
ジャップはすぐ1戦抜けするチキンばかりって言われてるよw >>180
回線切られたら次負けそうになったら1回切断すればトントンになることを閃いた だいぶキムチくせえスレになってきたな
日本の過疎もここまできたか >>190
ジャップが鉄拳弱いのがいかん。
強くなって上から韓国人よえーって言ってみろ >>187
へぇー!それは知らなかった!
中国もKOF98無印が未だに絶大な人気を誇ってる理由が、KOF98無印の中古の筐体と基盤が大量に中国に流れてみんなが対戦してたのがきっかけだったらしいね 自分のパラメーターの防御が40位で泣けて来た
ナムコさんよ、パラメーター表示とか辞めてくれええ!
そして、ランクマよりプレマの方が勝率低くて更に泣けた! >>189
切断は辞めた方が良い、自分が稼いだポイント減るよ ビクター上に飛ぶの鬱陶しいな
全部攻撃避けれるやん >>186
どこかで聞いたがナムコは、鉄拳8を10年位続けるつもりらしい >>177
回線抜きにペナ無い?いやあるでしょ?
回線の不具合で一度落ちた時は、ポイント減ってたよ
もしかして、直接LANケーブルを抜く行為がペナルティ無いのか? >>195
たまにうまいことかち合うと撃ち落とせることはある
消えたの見てからジャブで落とせると書いてるの見たこともあるけど、実戦の中で咄嗟にそれが出来るものかどうかはちょっとわからない…
華厳光ったの見てから飛ぶのと同じくらい出来る気がしてない今のところ >>192
まあ韓国のゲーセン文化を終わらせたのもナムコなんだけど。
結局鉄拳5以降はクソ高い筐体とバージョンアップのたびにまた買い替えを強要させてきたもん。
やっと減価償却期間終わったと思ったらバージョンアップで新しいのかってください、買わなければあなたの店には顧客は来ませんよ?みたいなヤクザ商売した結果、鉄拳7の中期についに店側がお手上げそれまであったゲーセン全てが潰れた。
いわゆる「鉄拳ショック」が起きた。
鉄拳4から有名だった鉄拳の聖地で最後に店に飾られた数々の鉄拳大会のトロフィーが全てハンマーで粉々に砕かれた写真見た時は泣いた。 >>196
10年はいくらなんでも無理だろ
DLCで引き伸ばすんだろうけど、それでも五年なんなら三年ぐらいで新作だしてくれ
既存ユーザーシカトで作ってほしい >>200
減価償却期間が終わるタイミングで次ってありがたくない?
耐用年数超えてると税金とか高くなるってのは海外では違うのかどうかはちょっとわからないけど…どうなんだろ
日本のは減価償却終わったのそのまま持ってると結構デメリットあったと思う >>200
鉄拳7で完全に終わらせたよね
ゲームセンターを個人で経営してる店長が「鉄拳7の筐体は高すぎるし、アップデートの度に金かかるから元が取れない」とかで6台あったのが4台、2台に減っていってギース出る前に鉄拳の台ごと無くなってたわ
えっ!?それマジですか?
でもそれだけ鉄拳7のセールス?が酷かったって話は聞いたことがあるから、ゲームセンター側からしたらそれだけの事されてたのかもしれないですね… 鉄拳7は8年続いたからな
8は7より開発費かかってるそうだし10年引き伸ばしたって驚かんよ 日本のゲーセンは増税と電気代の高騰がキツかったはず
あとはバーチャくらいから始まった従量課金のせいで気軽にサービスとかできなくなったとも聞いた オンライン対戦が常にゴースト?としか当たらないのですが どういう状況なのでしょうか?
常に相手の対戦IDが自分と同じIDです
バグなのか 何かの設定がおかしくなってしまったのでしょうか? >>203
韓国のゲーセンは自転車操業みたいなもんで、日本みたいに親会社みたいなものもないから、資金繰り難しい。そりゃ定期的なバージョンアップは新鮮味が出て顧客としては嬉しいけど、バージョンアップ程度で新作並みの出費されるのは店側としては納得できない。個人でこのレベルのサービス体系維持するなんて無理すぎるよ。日本は1プレイ100円だけど、韓国は1プレイ30円くらいなんだよ。
PCゲームは100円払えば1時間遊べるのに鉄拳は5分で30円消える。
若い子達はどんどん鉄拳離れていって、国民的ゲームの座はまたPCゲームに戻った。 鉄拳8発売直前の生放送で、鉄拳8は鉄拳7よりも長く稼働させますみたいな事言ってたね
鉄拳7が8年ぐらい稼働してたから10年は鉄拳8のままアップデートし続ける可能性ある >>207
それゴーストバトルになってませんか?
ランクマッチで潜って同じIDの同じキャラクターが出てくることって事はあり得ないので再起動したほうが良いですよ ナムコってゲーセンからの評判相当悪いよなユーザーからも悪いし
いくら人気タイトル抱えてるとはいえ危なそうだよな 鉄拳の聖地って言うのは
ジャンボの横のゲーセン?
それとも
アラジンから駅の逆に行く方の地下のゲーセン?
東京モード学園の前ぐらい? ナムコって荻窪のモミアゲのボーリングの下のゲーセンの隣りよな
パチ屋の前
で、荻窪ナムコあって、めっちゃ後に
中野ナムコ出来たよね 常にクイックマッチってのを選択してるんだけど やっぱりもう人がいないからゴーストとしか当たらないってこと? >>207
IDが非表示になってるんじゃないの?
R3ボタンあたりで切り替えられたと思う
相手はたぶん人 260 日王&天皇G林田+内田@将軍吉光(本物) ◆WSZ7beIuXw 2024/03/12(火) 05:33:22.32 ID:Wb7X0dlx0
世界大会の動画出してるけど、ちゃんとやってたらもっと強いんです。
今で言う「志プレイ」、昔で言う「男前スタイル」で制限・マナーモードで世界大会で遊んでたからね。
ちゃんと鉄拳の項目を読むように。
天皇の項目なんて、超ド素人のお前らが見ても意味分からないだろうから。
大学教授レベルや関係者が見て分かる内容だから。 ありがとうございます
なんか治りました
ID非表示にすると相手のIDも自分と同じなるってのは仕様なんでしょうか?意味が分からなかったです 日本人とやってもドラビクターアズセナばっかりじゃねえか
帝段になってから特に多いぞ スト6のアーケードも成功してる声は聞こえてこないしな。
1P50円じゃもう無理だろうな。 >>218
ああ!IDがIIIIIみたいになってたってことね
相手の名前を非表示にしたら自分も非表示になりますよ 単なる妄想なんだけど、1Fごとに立ちガードとしゃがみガードを繰り返したらどうなるんだろう。
中段が刺さる確率も下段が刺さる確率も1/2。
たぶん2回浮かせば勝てるんだけど、もし1/2の確率で必ずガードするCPUに火力負けするとしたら戦い方の参考になるかなぁなんて。 日本でゲーセンがプライズばっかになったのも同じ
筐体がクソ高い、1クレ事にマージン取られる、別で通信料も取られる
当然電気代も別でかかってくるから1クレ50円はマジで儲けないよ いや表示が自分のsteamIDになってて誰と対戦してても同じIDが表示されて続けて意味がわからなかった
表示R3ボタンを適当なボタンに再設定して押してみたら治ったけど 多分何かのバグだったんだと思う 鉄拳はアケしかやらない人とか結構いたけど、いよいよ絶滅かな 秋葉原のゲーセンに鉄拳8置かないのかな
ギャラリーいた方が楽しい
2時間1000円くらいで時間制にすれば人来るかもな 今さらゲーセンで7とか絶対やらんからタッグとか5とか置いた方が金入れる奴多そう PC初期設定のままでラグいと思った人は目を通して下さい
PC設定で電源モードをバランスからパフォーマンスにしよう、省エネで電力が制限されるとPC本来の性能が発揮出来ません
Windowsスタートからperformanceを検索してパフォーマンスの調整→視覚効果→パフォーマンス優先にしよう
鉄拳8のグラフィックのアップスケーリングはウルトラパフォーマンスとパフォーマンスがフレームレート優先
クオリティが画質優先になるので重いと思ったらパフォーマンスにしよう もう8に目が慣れてYouTubeとかで動画見たら7ですらグラがしょぼすぎて無理だわ
鉄拳8は10年やっていくつもりらしいし、ロンチで低スペPCに合わせてたら10年も戦えんからな フェン強キャラらしいから気になってるがアズセナヴィクターみたいにお手軽に操作できるキャラでは無いんかな
デビル仁シャオユウみたいな強キャラとして性能発揮するまでが難しいタイプなんだろうか ナムコは昔から評判悪い
日本ではその印象が強い
海外で鉄拳が人気なのもナムコの評判が気にされなかったからだろ しかし回線切りってのはゲーセンで言う所の電源落としくらいのノーマナーかね。
ゲーセンでプレイしてる頃、激辛の糞プレイする奴がいたらたまに電源落として妨害したけどな。
ランクとしては灰皿投げるより腹立った時か。
あんまそういうの良くないわ。 次作は鉄拳9とタッグトーナメント3とどっちがいい? ギースで当て身ばっかすれば?
受け流しばっかすれば? 次の話と言っても、8で後7年は続けた後の話だぞ。
お前らもう還暦すぎだろ。 流石にクイマで日本人でも死体蹴りして煽り出して一戦抜けする奴と連戦して練習しない奴の心理が知りたい 5年以上鉄拳8続けていくとなると、次回作は2030年過ぎるのか?
その頃は原田P定年退職で誰が引き継ぐんだか
平八→一八→仁 じゃないが、3世代に渡る鉄拳プレイヤーなんてこともありえる カズヤの声優70歳だから次回作は無理だろ。今回は主役&ラスボスとして華を飾ったから9には居ない気がする平八みたいに >>243
プレイヤー減っても根強く続ける人間がいるのは鉄拳7で分かってんじゃん
セールで値切りまくればプレイヤーは増えるしまぁ5年くらいは余裕じゃないか? >>246
もう日本人とマッチングし難い情報が出回ってるのに7と同じようになるとは思えないけどな んー数年ぶりの鉄拳楽しかったわ
やっぱり格ゲーの中では鉄拳が1番おもろいね
ただ社会人のおじさんが週末鉄拳ぐらいだとスト6の方が軍杯が上がるかな
やっぱり2Dとくにストはシンプルで覚える事が少ないから読み合いまでが早い
それゆえに飽きやすく上達感も少ないんだけどね
鉄拳しかゲームしないってなら社会人でも鉄拳おすすめだけど格ゲー以外もイロイロやってで格ゲーもとなるとちとしんどい
いやーほんと鉄拳楽しいんだけどねー >>249
お前はわざわざネガネガするためにスレに来るんじゃねーよボケ >>252
ネガネガするためには来てない。このゲームで思ってる事を書いてるだけ 来月引っ越し先のマンションにNURO 光入ってて部屋にルーターあるんだけど、個別契約って物理的に出来るんかな?
最高の環境で鉄拳やりたいわ おいおい
ジャンクー(原田勝弘似)が
REALIZEのストリーマー部門に加入したってさ(笑)
なっ?ワシ見る目あるやろ?(笑) おいおい
ジャンクー(原田勝弘似)が
REALIZEのストリーマー部門に加入したってさ(笑)
なっ?ワシ見る目あるやろ?(笑)
あいつなんだかんだで性格良さそうやったから注目はしてたんよな せっかくミラーにしてるのにリプレイを見たら相手の死体蹴りがわかるのはどうにかならないものか >>252
原田Pは客に唾を吐くような対応だし、ゲームはゲームでクソみたいな民度の韓国人とばかり
マッチングさせられるんじゃネガティブにならない方がおかしい
これで鉄拳8は楽しいって言うなら筋金入りのバカだよ >>255
普通は出来るけど契約書読むか不動産屋に聞いた方が良い
工事が必要になる場合もあるから早めに手配しないと今の時期混むぞ >>259
でもおまえ貧困で鉄拳8買えないからそもそも対戦すらやったことないじゃんw
嘘付いてまでネガキャンとか頭おかしいだろ >>260
既にNURO 光入ってるから希望あるかなぁってね
とりあえず大家さんにやんわり伝えてみる >>261
金払ってまでどうしてお前みたいなクソ韓国人と遊ばなきゃならないんだよ、舐めてるのか? >>254
お前みたいな出来損ないが勝てるゲームなんかこの世に存在しないから
一生ソロゲーだけやってろ 買ってもいないゲームのプロデューサーの発言までチェックしてるとか暇すぎだろ その日初めてやる1分くらいお互いの動きがゆっくりに見えるんだけどこれ集中力かな だとしたら1分しかもたん 配信視聴者減ったな。
他の新作ゲームでも発売したか? Twitchの鉄拳の視聴者はかなり減っててびっくりするよ(笑) AOが全てのキャラ鉄拳王にした結果、メインキャラアリサにするらしい >>232
ドラフェンアズセナはチンパン向けやぞ
下手したらフェンが一番コマテクいらん >>247
冷麺星人思い出した
まだやってんのかな >>270
勝てないんだよ…トレモで反撃をランダムにして中段下段を出させてるんだけどどうしても防げねえ 2015年のマスターカップだっけ
若い頃のソヨンドリが言った言葉
日本人や韓国人であるまえに「鉄拳人」なのだからって台詞 ギャラクシアンか?、ギャラガ?
インベーダーゲームみたいなヤツ
毎回、毎回、スペシャルフラッグ出して
100機ぐらい増やしたけど、ゲーセンで当時
1面に1回スペシャルフラッグ出て1機増えるから2機死なないと、永遠に増えるんだよ
永久なんだよ
当時、ゲーセンで永久よ?
ギャラガ?ギャラクシアン? 今の時間帯のTwitchまじで終わってるよ
日本人鉄拳の配信者
一番多いのでバッツのファラン配信で30人くらいwwwwwww PCスペックフィルタ実装しないと、公式がアナウンスしている以上のPC持った人が
快適にプレイできないとか、推奨しているクラスのPCを買った人を馬鹿にすんなよ。 配信もプレーヤーも
結局いつもの面子しか残ってねーじゃん
ティーパックマンとかけんきとか何してんだよ 鉄拳祭で金ばらまいて集めたインフルエンサー
鉄拳やってる奴0人説
どぐらはたまにやっとるんか(笑) そりゃ他にもゲーム大会やっとるからな
鉄拳の練習してる暇などないぞ
鉄拳もVtuberストリーマー大会をもっと開かんかいな アズセナ、ドラ、ヴィクター
ランクマでこいつらに蹂躙されてみんな辞めてったか?(笑) えなこ
雑談してるだけで3600人かよ
と思ったらスト6始めちゃつたよー(笑) 日本は少ないぶん海外はチャンネル登録者1460万人のアメリカ人とか、チャンネル登録者4060万人のスペイン人が鉄拳8やってるんだけどね
https://youtu.be/MHDGs6ZSsIA ギャラクシアンか?、ギャラガ?
インベーダーゲームみたいなヤツ
毎回、毎回、スペシャルフラッグ出して
100機ぐらい増やしたけど、ゲーセンで当時
1面に1回スペシャルフラッグ出て1機増えるから2機死なないと、永遠に増えるんだよ
今、検索したらギャプラス?、みたいやけど
Wikipediaは、2人用とか書いてるけど
1人用で、毎回スペシャルフラッグ出して永遠に増えるよ
2人用じゃないよ 540:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 17:44:30 ID:ESo2RIX6 []
タケさんはよーわからんけど
8のモチベないことだけは伝わる
541:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 18:44:28 ID:Ttuu+9GY []
そもそもタケって何で山佐入れたんや
配信もつまらんし、結果もでてない
鉄拳8に関してはやる気もない 560:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 22:29:18 ID:pNXy3bMQ []
悲報ノビさんのメインキャラドラグノフと連戦しボコボコにされる 大会でも同じことにならないことを願うw 348:名無しさん@テケナー:2024/03/12(火) 19:44:29 ID:nck/ErBQ []
ドラ フェン ヴィクター アズセナ 吉光
当たるのコイツらばっかじゃん。使ってるやつも量産型ばっかで相手しててつまらねんだよな いつもの貼っとくか
5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
125.198.230.128 コピペガイジ
2404:7a87:5680:800:* コピペガイジその2
2403:7800:c104:1f00:* コピペガイジその3
2400:2200:4ba:2082:* コピペガイジその4
2404:7a80:dba0:9f00:* ネトウヨレイシスト
2404:7a87:b1c0:4200:* オワブル連呼ガイジ
Sd5a-x8NA ネトウヨレイシストその2
Sd03-rupg ネトウヨレイシストその3 格ゲーはずっとやり続けないと覚えた知識や腕が落ちてついて行けなくなるのがな。結局超上位帯以外気楽にスキマで遊べるソシャゲに流れる 昔将軍がゲーメストにインタビュー記事乗せてたの見たけど、韓国人は負けそうになると大会会場ごと停電にして試合無効にしてきたらしいからな
回線切断なんて朝飯前だよ おもろいけどラグがちょくちょくあってコンボミスるのが腹立つなあ
特に処理落ちしてるようにも見えないし、韓国人相手だとそれはもうしょうがないんかね 日本人いないんだからしょうがないんじゃね?
よかったな。ストリーマーもvtuberも擦り寄ってこなくて
今までの面子で遊べるぞ >>304
韓国まで過疎ってしまったら
そもそもマッチングしなくなっちまうのでは? 原田も日本市場なんて気にしてないから、日本の鉄拳勢なんて居ないものだと思ってるよ
鉄拳ストリーマー観たいなら英語か韓国語勉強してね 国内も気にしてますよ!って言ってたけど、グラサンの奥の瞳には海 外って書いてあった >>307
パンニウンコハサムニダが挨拶なんだろ?
さすがに覚えたくないわ 実際日本人くらいしか死体蹴り文句言ってこないから消さないって昔から言ってたし、日本で人気なくてもどうでもいいって思ってるんだろ 西洋に媚びてないゲームの方がむしろウケるのに西洋に媚びてしまって結果的に現地の人からも評判悪くなるゲーム散々あるしな 鉄拳8俺はそこそこ遊んでるからこそ思う事もあるかな。
格ゲーはサービス開始時にバランス完璧ってのは今までにも聞いたことがない。
個人的には理解できるし、慣れてるから気にもならない。
ただ多くの人は現状くらいのバランス崩壊は競技性を損なうと判断したと見てる。
切断率の仕様、段位の仕様、極端なバランス等を考えても、開発期間が短すぎorテスト少なすぎな感は否めない。
初動がダメでも格ゲーだから当たり前!ってのは甘えなのかもなぁ。 段位ポイント-1000
ゲーム内全てのロック1時間(切断率によって変動)
切断率の開示
切断したらこれだけやってくれれば文句ないのに ついでに切断したらゲームが終わるのではなく切断側をぼっ立ちにして欲しい >>311
これホントなのかな
外人は蹴られて喜んでるんか?
あと開幕・勝利演出を相手が飛ばせないのも今時意味不明だよ
あれも原田に言わせりゃ外人が消すなと言ってるのかね >>317
開幕の演出飛ばすと読み込み間に合わないから全部見てるわwすまんw
2ゲーム目からは飛ばすけど アマキンはカムラムのPVでマドクにボコボコにされていたので、バンナム的にはアマキンは消す方針なのか? >>317
日本人の比率は2パーセント程度らしいがそれでも死体蹴りについては意見が分かれる
残り98パーセント、約1000万人の外国人プレーヤーが満場一致なんてことはあり得ない
わざわざ日本の開発者に文句言いに来ないだけ 調整はひと月で2回いれたけどアクティブは無反応だった
ストリーマー特に欧米でそれ也にばら撒いてるけど効果はあるのかね~ 外国人とも頻繁に対戦するけど死体蹴りなんてほぼ無いな
比率としては日本と変わらないくらい
頻繁に蹴られる奴はプレーとか回線とか、自分側に問題あるかもね 自分の回線が4とか5とかなってるのってどこで見るの?
ずっと5だと思ってたけど自信無くなってきた 死体蹴りは嫌いだが機能としてはあった方がいいね
やるからやらないかを運営が決めるのはおかしい
蹴れるけど蹴らないってのがいいし、蹴られたらボコボコにして蹴り返すのも楽しい ゴーストリストの中にゲンコツマークあるキャラいるけどこれなに?対戦済とか? ミラー機能をなんで実装させてるの?まわりくどいから動けなくすればいいのにって聞いてきたけど自分も鉄拳詳しくなくて答えらんかったがスト6は安心して遊べるみたい 韓国人はやたら気合ためしてくるぞ
まったく熱くしてくれるぜ 死体蹴りなんてむしろされたらこっちもやる権利貰えたと思って嬉しい限り
吉光とかアズセナみたいな派手な構えあれば気兼ねなく使えるんだが 韓国勢は50%以上煽ってくる奴って感じ
PC勢もクイックマッチだと同じ感じになるな やられたらやり返すは分かるけど死体蹴りする権利とかまで考えてるのはすごいなw >>322
参考にする為に上手い人のリプレイをよく見るんだけどアメリカとかヨーロッパは死体蹴りしないほうが珍しいレベルじゃない?
逆に韓国とか殆ど死体蹴りしてなくてビックリしたわw ゴースト久しぶりに見たけどぜんぜん自分と同じ動きしてないんだけど
これほんとに自分の動き学習してんのか というか自分が操作してるキャラはただのキャラクターで自分じゃないし
やられた後攻撃されても別になんとも思わんわ
海外の人もそんな感覚なんじゃね? 死体蹴りで騒ぐのは家庭版から入った日本人だけ
かつてのゲーセンじゃ日常
海外でも日常
お隣でも日常だったけど日本人が騒ぐから徐々に伝わり始めてる 飛鳥のレイジアーツチャージってどう対応すればいいの?
ライトゥー当ててもパワクラで耐えられてしんだ 死体蹴りに関しては原田がリサーチしてて
鉄拳の日本売上は2〜3%
主に死体蹴りを嫌がってるのは日本人だが日本人の中でも少数派なのがデータで出ている
海外勢も死体蹴りを気にする層はいるがやはり少数でそれより決着後キャラが止まる方にストレスを感じる人が全然多かった
こんな感じだな
これでも配慮でミラー実装してるんだからもう終わった話にしちゃっていいんじゃなかろうか >>336
なんだあれ普通にガード出来んのね
最大チャージでガー不なのかとばかり思い込んでた。
ならRA発動したら何もせずにぼっ立ちガードが1番か でもあれチャージしたやつガードしても確反無くない? 多くの鉄拳プレイヤーから「したい蹴り無くしてください」って要望が多かったから、鉄拳TAG2でKO後すぐにリプレイ画面に切り替える方法にして、したい蹴りをなくしたんだけど、今度は「コンボ途中なのにKO後に強制的にリプレイ画面に切り替わるとコンボが途切れたり、最後まで技が出せなくてスッキリしない」とか「したい蹴りが鉄拳の醍醐味だから復活させてほしい」って要望が多くなって鉄拳7で戻して今に至る
https://youtu.be/6_AZQjC-CD4 >>313
バンナムはeスポーツ展開していくと発表しておきながらもバランス調整が下手すぎる
競技性は皆無 >>340
最後まで技を出したいとか死体蹴りが醍醐味って意見もわかる
でもそれはやる側の意見であってやられて気分良い人はいないんだからデフォでミラーつけるべきだったな 詐欺飛びを安全飛びと呼び変えるようになったりして言葉の端からイメージへの悪影響まで考えるようになっている業界で、未だに死体蹴りを自己満足とパフォーマンスでやってるゲームだものな
そりゃあ新規はドン引きして去っていきますよ ミラーついてるのにまだ死体下痢に不満言うのもう病気だろ。 >>342
これ俺の個人的な意見じゃなくて、原田さんがしたい蹴り復活させた理由でそう言ってた。
一度したい蹴りを無くしたあとに、したい蹴り復活しろって海外からなのか、国内からなのかは知らないけど、ユーザーからの要望が多かったから復活したのであって、したい蹴りされて嫌な人は少数派みたいですよ。
それが嫌な一部ユーザーへの対策として、ミラーとか天使の輪っかで、したい蹴りの対策は出来るようにしておくんで、少数派の意見の人はそれつけて自己防衛してください。って結論らしい もまいらって30年後のじーさんになっても死体蹴りの話してそう(笑) プライバシーポリシー同意とか画面の明るさ調節とかみたいな全員に強制してる最初の設定の時に分かりやすくミラー機能をオンにしますかオフにしますかの選択肢入れといたら良かったのにな 死体蹴りより気合溜めの方がムカつくから、解決できてない >>351
ミラー機能で解決できてるんじゃないの? 原田の死体蹴りに関する見解は今でも読めるようになってるよ長文だけどね
もうここで何度もループしてる話題だから、それ読んでまだ何か言いたいなら原田に意見した方がええよ >>347
メーカーは意見を数字で把握してるだろうしな
どっちが少数派なんて嘘ついてもメリットないし、
ミラーデフォ派がマイナーなのはそれはそうなんだろう ミラーをデフォルトでオンにしてやりたいやつだけオフにすれば解決する話じゃね?
なんで逆なのか不思議だわ >>355
それは確かに
「死体蹴りをしたい(動かしたい)」という人が多いとは聞くけど「死体蹴りを見たい」ってのはほぼ聞いたこと無いね
やられても気にならないってことは見えなくても気にならないてことでもあるから、ミラーがデフォ設定の方が両対応になってる気はする そうなん
でも原田じゃなくて俺らに言われてもどうしたらいいん >>355
自分がやる死体蹴りはミラー関係ないから
その場合オフにするのは相手の死体蹴りを見たい人だな え?じゃなんでミラー付けないんですか?って言われたら反論出来ないからな... ここで議論してなんか成果出るのかと言われればそれはそう 昔マブカプとかで戦闘後にわざわざスタートボタン押してまで敵を殴ってた世代だから
梅原とかも言ってたけど死体蹴りに不快感を感じてる人の気持ちが正直サッパリわからない >>362
分からないのは良いけど、不快に感じる人がいる事は認識した方が良いし
それが意図しないトラブルの元にもなる事があるのは意識していても良いとは思うよ >>331
なるほど
俺は日本と韓国の配信しか見てないし対戦もほぼ日本と韓国だから知らなかった
欧州同士だと事情が違うのか
なら死体蹴りはなおさら削除できないね
あっちがメインの客だから まあいかにも死体蹴りしそうなお国やカスタムな相手が(お察しください)
ミラーでぱったりと動かなくなると不自然で逆に気になるのはあるよな。 >>337
ミラーでは解決しないよ
気づかなくても蹴られてるわけだから報復しないとなw 死体蹴りやめろ勢の声がデカくて死体蹴りしにくい風潮あるよな
やりたいやつはどんどんやってもええんやで まあ死体蹴りで騒いでる奴はレイジアーツやサブキャラとかで騒いでるやつと同じ奴だな
やられる側のやつ >>366
相手側も不快に思う人はミラーつけてるだろうし
ホント報復でもなんでも好きにすればいいと思う >>362
普通に、あれやってる側の方が多かった記憶あるな。
俺もやってたし、やられた!ムカつくという感情も全然なかった。
発展して、タイムアップでの静止画面で得点が付くシステムも導入されたしな。 やられたらやり返すチャンス!じゃなくて やめてくれぇ なんてそんな気弱な性格でよく格ゲーやってんな >>371
よっ!格ゲープレイヤーらしいナイス煽り! >>362
それは流石に考えが足りない
昔万引きやってたから万引きがダメなのが分からないってのと同じロジック >>345
そこが鉄拳勢とストリートファイター勢の違いかもね。
鉄拳は、本物の格闘技をゲーム内に落とし込んで忠実に再現してる格闘ゲームなだけあって、したい蹴りされたらやり返してお互い熱くなって殴り合うのが楽しいゲーム。プレイヤーも治安が悪い海外とか気が強いヤンキーとか反社っぽい人が多い。鉄拳の主人公も悪役で、レイジアーツで勝つと倒れた相手を蹴り飛ばして「所詮は雑魚だったな」って捨てゼリフを吐く特殊演出がある。鉄拳には悪とか非情みたいな世界観がある。
ストリートファイターは、シリーズごとにゲーム性が大きく変わって、モダン操作などのおかげで新規を取り入れやすくしたのもあって日本人が好きそうな少年ジャンプ系の王道格闘ゲーム。スト6プレイヤーも鉄拳に比べるとノリ良く喋る人が多いから人気がある。 >>374
ロジックなんて言葉を使うんだったら
昔電車の中で喫煙はOK、今はダメの方が合ってるんじゃない?
万引きは昔から違法じゃん 死体蹴りされるのが嫌なら勝てばいいじゃん
子どもじゃないんだから駄々こねても仕方ないでしょ >>355
これは個人的な意見だけど、鉄拳って憎悪、復讐、親子喧嘩、悪魔ってダークな世界観だから、したい蹴りもデフォルトにしたほうが鉄拳というゲーム性に合ってる >>377
比喩で否定しようとする奴ってそういうズルい事シレッと盛り込むよな。
さも昔から元々犯罪でしたみたいのをねじ込んでくるw 原始時代人類史上最初の商売は売春だったのに売春に抵抗ある人が理解出来ない 相手に勝ったら100%死体蹴りされないよ
ミラー設定すらいらないなw ロールプレイ的なことなら死体蹴りしなさそうなキャラも多いような?
仁とか家族以外は倒しても一瞥もくれずに立ち去りそう したい蹴りに肯定的なのは鉄拳勢だけだと思ってる人達向けに、梅原のしたい蹴りについての意見も貼っておくぞ
https://youtu.be/oKlhFkH0xJ0 自分はミラー付けて精神的に自己防衛しつつ相手を蹴って精神攻撃するのがいいか?w >>387
必死に止められてるように見える…
中野先生も死体蹴りしてんのかな 死体蹴り問題ないと思ってるけど
まあその中で分類するなら
空コンの続きは1ミリも感情動かない
寝てるところに大技一発はフーン
バーチャの小ダウンとか鉄拳でローキックとか同じ攻撃を二回以上やったら…はい殺す 一八はレイジアーツで勝つとの最後に死体蹴りするけど準相手には蹴らないってのこの前の招待制大会で聞いてちょっと一八好きになっちゃったよ 鉄拳勢がフォトナやったらキッズに煽り性能高いエモートされてブチギレそうだなw
エモートとかスプレーとかでゲーム性的には無意味なアピールするのが当たり前なシューター出身からするとマジで理解できないただのじゃれあい遊び心じゃんっていう 死体蹴りはまだしも演出飛ばせないのも外人は不満に思わないのか?
βアンケにも書いたけど結局改善されなかったな >>391
まずもっておじさんには言葉の意味がわからん… >>388
もちろん反則だし、2度と試合に出すなってさんざん叩かれてたよ。
本人は「リングに上がったらやるかやられるかの世界だから、血がのぼってとどめさそうと思った」って言ってたけど >>394
やっぱギャラリー的にもそれはアカンでしょみたいな感じだったのね
試合である以上はスポーツだろしなぁ >>340
タッグ2のリプレイは死体蹴りうんぬんじゃなくて
短いロードの都合でああせざるを得なかったって原田が昔言ってたが >>395
2年前の試合だけど、今でも試合に出すな言われてるよ。この選手は元力士で貴乃花親方の弟子だったんだけど、貴乃花が自分の出世を最優先して弟子の管理を放棄していたから、この選手が新入りを殴ったりしてイジメてた不祥事が相撲協会に内部告発されてバレて解雇された。
中野先生は、格闘家じゃなくて礼儀を重んじる武道家かだから絶対しないけどね。 >>396
それも理由の1つかもしれないけど
まず「K.O.後に動けるフェーズ」が鉄拳シリーズにある理由ですが、これは単純です。「コンボ中や、連携中にK.O.した場合に入力を受け付けなくなる」というのは潜在的にプレイヤーに奇妙な感覚を与えて不評であるということが定量的な調査で明らかになっているからです。その行動の自由が「どのように使われるか」という「価値観」理性的なもの以前に、行動を奪われる事の不快感や、一連のコンボ行為を強制中断される事の違和感をプレイヤーは本能的に嫌います。
鉄拳はコンボ中や連携中にK.O.するケースも多い為、あえて操作の気持ちよさを優先してリプレイに入るまでの一定時間を行動可能にしています。
一部抜粋したけど、原田さん本人が死体蹴りについて語ってるソースだから読んでみて
https://www.twitlonger.com/show/n_1s1h17d >>397
礼儀を重んじてるから蹴らない
ってまあうん。至極当然のことに思えるけど、なんか鉄拳スレでその発言を見るのは意外というか安心するというか不思議な気持ちになる… ミラー機能の存在で何も揉めることが無いはずなのに
みんな自分の死体蹴り論語るのが大好きなんだな ミラーの場所が分かりにくいのと
公式的に「死体蹴り」という言葉を使いたくないからかミラーonの効能が理解しづらい説明になってるのは
バンナムの落ち度だと思う 一つ不安なんだがKO時のやたらと長い先行入力受付時間で出てしまう攻撃なんかまで
死体蹴りで文句言われてる訳じゃないよな? 少なくともこのスレ見てる奴はミラー機能知ってるわけでその上でまだ死体蹴り云々言ってるのはガイジだろ >>398
いややっぱり死体蹴りに配慮したわけじゃないって書いてあるじゃん >>403
そんなことまで気にするぐらいなら
毎回オーバーキルにならないような技でKOすればいいと思う
俺は文句言われてもどうでもいいからオーバーキルする 鉄拳はゲームだし、相手を殺すまではしないでしょ(笑)
日本(の場合だが)の剣術や武術は、相手を殺すだけの方法だった
ここで、時代が平和に変わり名目上心を鍛え
道場に神棚を作り、神に祈る
平和な時代に、殺しの術では世間の目があるので道の武道にし
相手の事を重んじる道の武道にになった
人殺しの技を磨く、言い訳の為にね!
ただ鉄拳は、やはり所詮ゲーム遊びなので
ゲーム内で出来る死体蹴りは気にする必要はないと思うけどなあ
そりゃあプロとして、スポーツとしてやるべき人のみ、相手を重んじてプレイする必要がある
あれ?誰とは言わんが、どこぞのプロは暴言言ってるなあ(笑)
人を殺さないゲームで、暴言で死体蹴りって成さぇねえ
一般のプレイヤーなら死体蹴りは気にすんな
プロ等のプレイヤーは、暴言&死体蹴りは絶対にしてはいけないと思うけどなあ
(注)あくまでも一個人の意見です 気にしてる奴はon、そうでなければoffのまま。
自分がonにしてても、他の人がoffになっててしかも死体蹴りされて嫌な気持ちになってるかも?
という過程の話を自分ごとで言い出す奴は病院行け コンボ途中でも相手を倒し切るとこでピッタリ止めるのが楽しくて好きだ
どんだけ半端なポイントでも、半端だからこそいきなり止めるのがなんか楽しい
まあ目算ミスってコンボ落として逆転負けの経験もそれなりの回数無くはないけどな! 死体蹴りはミラーでOK!と言うのはその通り。
しかしリプレイ再生では相手の死体蹴りもしっかりリプレイされているのは擁護のしようがない。
リプレイにミラー反映してないのは開発の杜撰さ。
梅原のゲーセン時代の話つっても、だいぶ後ろの年代だからあんま真に受けない方が良いぞ。
少なくともゲーセンで死体蹴りしてたら相手キャラ蹴ってる間に後頭部に蹴り飛んでくる。
てかそんな糞ムーブしてる奴はおまんこにもありつけないからな、おまんこ目当てのプレイヤーはそんなアホな事はしとらん。 >>405
何回も長文書いてると迷惑だから最後にするけど
また、一部コミュニティで嫌われる(とかく日本では独特の価値観や武道感覚があるので)死体蹴りに関しては別の配慮を計画していました。
例えばK.O.されてしまうと「羽が生えて昇天するアイテム装備」がありますが、まさにあれは本来は「死体蹴りされたくない人用」のアイテムだったのです(TAG2では無意味ですが)。って書いてあるから、死体蹴りされたくない人にアイテムで配慮はしてるよ。 行動を奪われる時の不快感に配慮してKO後も動けるようにするとか流石原田じゃん(ヒートバースト技を食らった自キャラを眺めながら) 今度はたまたま見たリプレイで死体蹴りされてた作り話始めたぞ
そもそもリプレイなんて試合決まる最後なんか飛ばして次のラウンドチェックするしほんとエアプだな あっ!ごめん
>>340で書いてたことが違うってことね
自分で書いてて今間違ったことに気づいたわ申し訳ない ミラーつけろ、で終わる話なんだが、
プロのノビがちょっと蹴られただけで過剰に反応して喧嘩祭り()とか動画のネタにしてる時点でキッズも影響されるに決まってるんだよな
相手に蹴られてるかどうかわからないからあえてミラー付けないけど蹴られたらキレるとか言うガイジが増えすぎw リプレイ画面で死体蹴りが出来なくなってたから、死体蹴りに配慮してリプレイ機能を追加したんだと勝手に思い込んでたわ
原田さんのソースに「TAG2の場合は、都合でリプレイに即画面切り替えせざるを得なかっただけ」ってハッキリ書いてあるね 連戦してこないヘタレ多すぎる
こんなんじゃキャラの動き覚えられないよ >>412
最初からリプレイが入る理由の話をしてるんだわ
自分が>>340で配慮でリプレイにしたって言ったんだろ 梅原も変な奴だけどある程度必要な部分ではしっかり落ち着いてるからな
ノビはなんか変にはしゃぎすぎだわ >>377
ほんと話の本質わからん奴だな
国語算数落ちこぼれてただろ?
その時点で気づけ あぁ雑魚狩りしてぇなー
8は雑魚狩りしづらいシステムやからつまらん
サブ垢作れないし、サブキャラも段位高めスタートやし
Steamでサブ垢とか簡単に作れるようにしてほしい >>401
君がアホだから問題の複雑さが分かってないだけ
五億年ボタン押すタイプだなw 死体蹴りより素で煽りキャラなアズセナの方が戦ってて悔しくなるぜ >>295
クソの役にも立たないそんなリストより
このスレの日本人に擬態してる朝鮮人リストでも作れば? >>418
お前が下手でつまらないから仕方ない
俺はほとんどリベンジやるけどな
俺のプレイが面白いからw >>422
steamってデバイスの制約ないから、ゲーム実行だけ可能なサブアカなんてできるようにしたら、同期してない複数人でのシェアが当たり前になっちまうよ >>419
申し訳ない!理解した!記憶が曖昧で間違ってたこと書いてたから訂正します。
鉄拳TAG2でKO後すぐにリプレイ画面に切り替える方法にして、したい蹴りをなくしたんだけど
↓
原田「TAG2の場合は、都合でリプレイに即画面切り替えせざるを得なかっただけ」 同居の間違い
友達とシェアとかサブアカ売ったりレンタルとかが起きると思われ ここで死体蹴りの是非について議論してどうなんの?
なんか成果出るの?ただの暇つぶし? 好きなこと語ればいいがな
成果とか求めていちいちここに書かんやろ
思ったこと好きに書いてけ >>430
当たり前だろ
ここでの雑談に意味などないよ
自意識過剰 ここで建設的論議したら鉄拳が良くなるとかん違いしているお花畑はどうぞ建設的な論議をしてくれw そもそも鉄拳自体が人生の無駄遣いだからな
「ここで◯◯を意見するのは時間の無駄」とかいってるやつは頭悪い 意味は無いのに韓国人のマナーの悪さを指摘すると火消しに飛んでくるのがいるからなあ じゃあ好きな死体蹴り技(煽り技も可)の話する?
決まると気持ちいいやつ、やられると腹立つやつ教えてください >>430
それ言っちゃうと鉄拳の攻略以外の話全て意味無いけど >>438
それも分かりにくいよな
マジックミラーのミラーだけ取ってる
こっちからは向こうの行動は見えないマジックミラー >>442
そういう意味だったのか
俺もずっと謎だった そもそも死体蹴りの文句は日本ばかりってのが原田の嘘の可能性もあるだろ
日本人は多数決に文句言えないからな
FPSで死体撃ちすると米国人めっちゃ怒るぞ 決着後ボタン押してないのに先行入力なのか殴っちゃうと若干気まずい
お、俺はやってないんや(´・ω・`) >>442
そう言う意味だったのか
なんかもっとしっくり来る言い方ありそうだけど >>444
海外勢でも死体蹴り控えるマナーはあるって言ってるぞ
いいから原田見解を読むんだ >>338
即発動は確反入れて
溜めてたらガードしても確反ないから横歩きでスカして浮かす 721 名無しさん@ピンキー 2024/03/13(水) 13:29:53.58 ID:8GtIsOIK0
4339591 ハメマス新作は一見可愛いが鼻プロテや鼻中隔延長やってるんだよな目の下のクマは隠せなかったみたいだが
# 721 名無しさん@ピンキー 2024/03/13(水) 13:29:53.58 ID:8GtIsOIK0
4339591 ハメマス新作は一見可愛いが鼻プロテや鼻中隔延長やってるんだよな目の下のクマは隠せなかったみたいだが
、、 海外じゃなくて韓国人のために死体蹴り残してるんだろ 相手に襲われる事も絶対にないから死体蹴りしてるだけだって。
対戦がゲーセンメインだった頃は死体蹴り=ケンカ売ってると一緒。
わざと挑発して相手キレさせて襲ってきたところを袋叩きにする目的以外で死体蹴りなんざする必要ない。
なんで遊ぶ場所に来てまで誰彼構わずケンカ売るんだよ、キチガイじゃねーか。
2ch用語やネットスラングをリアル対面で使うくらい気持ち悪い事だから気を付けなよ。
ネットでOKでもリアルでは避けるべきってのは結構あるもんだぞ。 >>343
声がでかい少数派に原田が屈服しただけやろ 死体蹴りを悪と思ってるから気になるんだろ。
死体蹴りを悪と思わず、自分は死体蹴りをしなければ全く気にならなくなるよ。 >>442
マジックミラー号のミラーだったんかw
自分を映すミラーで死んでる自分は動けないから相手も動けない
て感じかと思てた >>459
認めたくないかもしれないが声デカは死体蹴り否定派の方
数字が出ちゃってるんだよ
自分の体感やネットの意見と違う!というならまさに声デカの証明だな 死体蹴りにムカつくということは常にそういう目で相手を見ているという事でもあるから
キレてる人は事故らせた時にゲラゲラ笑って報復で死体蹴りするようなヤツが大半のはず
20年以上論じられてるテーマではあるけれど
嫌ならマジックミラー付けたらでこの話は終わり どんだけ会社や電車の中でムカツク事があっても口に出したらトラブルになるじゃんか。
だから心にぐっとしまい込んでSNSでグチるんだろ?
ネットだからOKってだけの話で、リアルで盤面向かっての敗者にツバでも吐きかけてみろよ。
それだけで信用失って終わり。そんな話。
ネットでだけいきがってる人らの話なんてどうでもよくね? >>465
お前のレスもだいぶイキってるほうだと思うけど自覚ある? ウンコ食う人のためにゲーム作んなってことだろ
コリアンも中華も自分達でつまんねーゲーム作ってんだなら
日本人は日本のためのゲーム作れよ 発売2ヶ月なのにスレの雰囲気終わってない?7の5年目みたいな >>469
日本人 1億人
世界 80億人
どっちに向けて売ったほうが金になるか誰でもわかるやん?
それに日本の据置ゲーム市場だとSwitchに出せなきゃ景気の良い数字出せないしね >>470
スト6スレみたいにモダンとクラシックが一生レスバしてる雰囲気よりマシ >>471
コリアンなんか日本人の半分しかいねーよ >>470
鉄拳スレが和気あいあいとしてたら不気味すぎるわ
自演疑うレベル >>470
豚がおらんようなったから随分マシだろ?
気付いたら他のコテハンやガイジまで居ないし過去一すげぇ平和じゃね? ちんちんイクイクイクイクイクイクイクイクーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! 死体蹴りむかつく、これはわかる。
されたら蹴り返す、これは気持ちいい
さらに二先で勝つ、絶頂する
二先に負ける、腸が煮え繰り返る
無限連戦じゃない今回は二先で勝敗がきっちりするから、勝てば最終的にムカつかなくない?
連戦のときは勝ってもムカついてたことあったけど、今回の場合は勝ったら反対側に回ってベロベロバーしたくなるくらい嬉しいよ。二先は偉大。 てか原田いい加減にしろ!
あまりにガグガグなるから昨日色々弄ったんだが
待ち受けで屋久島に何回も出たり入ったりで
DLSS Ultra-Performanceで他の設定を全部最高から順に低まで落としたが変わらんかったぞ
仕方なしに最高に戻してちょっと間動いてたら急にヌルヌルに戻ったけどおかしいやろ
さっさとこの原因究明して最適化しろよ
うっとおしい
環境はCastCraft起動してOBSの枠内で55型TV画面いっぱいになるように表示
昨日は配信には乗せなかったからオフライン
他の鉄拳配信者観てもガグガグなってたわ 俺のよりスペック高いPCやのにな
これくらいでならんやろ普通 鉄拳8のSteamストアページにて公開されたシステム要件が注目を集めている。Steamストアページにて公開された最低/推奨システム要件では、最低でもストレージ容量が100GB必要とされている。同ジャンルとなる対戦格闘ゲームの最低要件と比較すると『ストリートファイター6』のストレージ容量が60GB、『THE KING OF FIGHTERS XV』が65GBとなっている。前作『鉄拳7』も最小要件は60GBとなっており、要求されるストレージ容量が従来の対戦格闘ゲームよりも大きいことがわかるだろう。 PC版は明らかに最適化不足やね
うちはGTX3060TiでメモリもCPUもスペックは余裕で足りてるし
起動中のGPU占有率もせいぜい40%程度なのに
ヤクシマとかアーバンスクエアあたりではよくカクつく
しかもムカつくのが明らかカクついてんのに
FPS表示は59張り付きのままなのが更に糞 なんかyoutubeにUEの設定いじくってfpsを改善させる方法とかの動画が上がってたような
自分はPS5だし英語の動画だったからちょっと見ただけで中身はよく見てないが
43fpsだったのが60fpsになったような表紙がついてた アンリアルエンジンだからもう原因わからないんじゃないのか?
カプコンみたいに自社製エンジン作るべきだったな お気に入りの死体蹴りは地球パンチ、生ロー空振り連打、ダッシュ踏みつけかな。
死体蹴り初心者がよくやるジャブ連打はいちばんおもんない。あれだけはムカつかない。 >>482
ジャンプインダーティとかいうむしろ死体蹴りくらいにしか使い道のないクソ技があるで >>484
原田死体蹴りで調べれば本人が色々言ってるの出てくるぞ 死体蹴り議論は終わりがないからな
やりたい奴はやればいい >>491
お前はうんこしないの?すげーな
だから他人のうんこ食ってんの?
韓国人こえー 原田が日本人より韓国人の顔色疑いながら作ってるシリーズなのに、嫌韓拗らせながら鉄拳やって韓国人に死体蹴りされるって相当なドMだなw >>496
日本人の振りしてないでちゃんと語尾にニダって付けとけって 海外の配信者で準使いのxaraの人可愛いぞ
たまに海苔巻き食べながら鉄拳8やってる 韓国も不景気で唐揚げ屋がどんどん潰れてるんだろ
PS5やゲーミングPC買えないのかもしれんね >>494
KAZUYAも勝った後の演出で死体蹴りして来るからな
3-2で勝った場合のみだが まーた貧困ネトウヨが暴れてんのか
おまえが鉄拳買えないくらい金無くて惨めな生活してるのも信仰してる自民党のせいなんだからここでストレス発散してないで反省しろよ もしかして鉄拳8は勝った時の爽快感と負けた時のストレスがバランス取れてないんじゃないかな。
負けたストレスが-10として、勝った爽快感が+5みたいな。
負け先行でもようやく勝った爽快感が+30!なら負けてもまた次やろうってなれるんではないか?
ゲームバランスを個人のせいに転嫁するのは良くないと思うわ。 >>504
レイジアーツフィニッシュと混同してないか? やっぱりリプレイは勝った試合見たほうが気持ちいいなあw
負けた試合なんか見たくない >>506
単にお前が弱いだけからストレスなだけじゃないか?
メンタル含めて
社会的に成功していたり自分に自信がある人はたかがゲームで負けても、くそーwって笑って終わりだ
よ
俺のようになw このスレ見ても雑魚とか頭弱者は負けをやたら気にするよな
アホなんだから負けてもともとの心意気でやらんとな
心まで弱者になっては何も勝てんしつまらんぞ 他の女優のSNS見てても思うがAV現場のコストカットが凄いよね
専属女優の撮影でも現場スタッフと同じ飯というのがもう基本なんだな
tps://i.imgur.com/YrJvu9f.jpg ネトウヨおじさんは韓国人に負けたら切断してそう
それともいちいち対戦拒否ってるのかな?
さすがにもう買ってないっていうのはないよね 最近単発に変えて書き込むのサボってるからNGが捗るわ 569:名無しさん@テケナー:2024/03/13(水) 08:18:28 ID:3DasF4H+ []
ライセンス大会で結果出した人がプロって言われてるのはまーわかるがユウやタケってなんでプロって言われてるんだっけ?
当時は企業にスポンサードされてるのがめずらしいからドサクサにまぎれてプロになってるだけのはず
名前の前にわけわからんスポンサー名つけてる人らと同レベルと思うんだが 死体蹴りに文句言われたくらいで頭に血が昇るメンタルしてんのに死体蹴りされても何も思わないとか言われても説得力がな 565:名無しさん@テケナー:2024/03/13(水) 02:20:29 ID:5tcfc2pQ []
>>
マタさん「ドラグノフはアホでも勝てる。誰が使っても強いし簡単すぎる。」
566:名無しさん@テケナー:2024/03/13(水) 03:27:05 ID:7unSgANo []
タケって何なんだろうな 負け確で切断する韓国人と遊ばされる格ゲーとか金払って買うレベルにも達してない
さっさと国籍フィルタの実装しろ原田
あとこのスレ在日ばっかでキムチ臭い
ネトウヨとか言っちゃってるのな ただの同期切れとか接続不具合も切断判定されて普通にやってるお前らが発狂するから切断率表示なんて無理 >>521
Xで要望送る度胸は無いんだね
怒られちゃうもんね
かわいい それはプレイヤー側じゃなくて無能が作ったゴミクズクライアントのせいだろ >>521
お前が死ねば済む話
日本人もみんなお前のことは嫌いだから同族と思うなよ まだ発売から2ヶ月もたってないのになんだこのスレの有り様は…
初心者は絶滅したのか? >>511
勝負事は負けて悔しい!勝って嬉しい!ってのは誰でもあるでしょ。
その程度はさておき、社会的地位とか言い出してるのは何か辛いことでもあったん?
おっちゃんで良ければ相談乗るよ? >>526
なに日本人のフリしてんの?
日本人はお前らのこと嫌ってんだよクソコリアン >>521
切断されるって言ってる割には1つもID晒せないじゃん
持ってすらないのバレてんだからおまえはこんなスレ来てないでさっさとハローワークに行け
おまえみたいな差別主義者なんて面接で落とされてどこも雇ってくれないだろうけど諦めるな頑張れ >>513
これで充分じゃん
エビフライあるし
かなり脂っこいがw
プロのモデルは仕事中あまり食べないのが基本だが なんでわざわざ日本人しかいないスト6じゃなくて韓国人しかいない鉄拳やってんの?
自分で選んどいて嫌韓してるのただのドMじゃん steamもうプレイ人口スト6に抜かれたというかトップ100にすらおらん
早々に過疎村完成しちゃってるよ
日本がとかそういう問題じゃないんじゃないのこれ >>535
まだトップ100居るじゃねえかよく見ろ
スト6に負けてるのは事実だが このスレ加齢臭きつくない?
鉄拳8は10年やるっていってるけど自分の寿命が尽きる方が
早い奴もいそうだな 買ったうえで「韓国人は切断が多いからフィルター付けろ」ならまだ主張としては理解できなくもないが(絶対通らないけど)
買わずに嫌韓やってるのはただのレイシストなんよ 鉄拳の人口は十分じゃね
ストばかり見上げないでkofグラブルメルブラとかもっと下見てポジティブにいこうや スト6難しいんだよね
キャラもナンバリング進むごとにゴリラみたいになってるし7でたらもうそのまんまゴリラだよ 原田さんって優しい人だよな
鉄拳7の頃に、鉄拳7の痛車を作る事を応援してくれたしな
Xでの会話は、質問者がアホだよな 未だにユーザー報告任せの有料テストなんかやってる時点でそうなることはわかってた
ネットゲームにおいて何よりも大事なのは初動の評価で後から改善されようともクソゲーと言われ続ける
カプコンはそれを痛いほど体感したからスト6は可能な限り改善して出したのに
鉄拳8はスト6と時期被って延期したのにこれですわ 強キャラがいてもいいんだけどブライアンとかカズヤとかがよかったw どのキャラが調整されようが次の強キャラを叩きまくるだけだろ ブライアンが強キャラとかwwww
5の時はお手軽な上スネークガード出来ない層も多くいてゲーセンに溢れかえってたな ブラめっちゃ強かった時期なかったっけかな…
それこそ5だっけ? 5ch鉄拳スレには日本人になりすまして、事実に基づいて韓国人を批判した日本人に対し
暴言を浴びせる、またはレッテル貼りを繰り返す在日韓国人、または韓国系日本人が多くいます
「ネトウヨ」「ジャップ」「日本猿」
このような書き込みを行う人物に注意しましょう
##### 在日韓国人・韓国系日本人IPリスト(当スレ) #####
240a:61:1140:124:*
49.98.247.47
2001:240:2474:f36:*
122.211.116.6
49.98.245.202
115.179.212.113
2400:4050:2841:3b00:*
126.168.38.254
49.98.244.8
2001:240:2463:59e0:* >>537
10年もやったらマジで鉄拳終わる
ベストは3年だわ マジで上に勝てないんだが
何で相手は中段下段の崩し上手いのに俺は崩せないの? >>554
中下の二択は最初に下段ばかり打つ→しゃがむようになる
こうなって初めて中段が当たるようになる
最初から中下打ってると相手は立ちっぱで効率勝ち出来ちゃう レイヴンみたいな下段が鬼のキャラも相当の糞よな
準ドラグノフを上回る💩の瞬間がある 普通は、フラヒが強いだろ?
当時は、壊れ技だろ?
フラヒとチョッピンで無理やろ
マッハパンチ >>551
鉄拳買えない貧困ネトウヨ効きすぎてコピペしちゃったwwwww
そんなに韓国のこと嫌ってるくせに大好きな自民党が韓国の宗教に支配されてたけどどーすんの?働いてすらないからどうせ朝までネチネチこのスレに張り付くんだろ?wさっさと早くしねネトウヨジジイwww
それか明日こそハロワ行ってこいよじゃあな!w カズヤの声優ももう70だから今のうちに録っておかんと声弱くなるぞ スププ Sd03-w1Dh
一日に何度もID変えながら同じ事言う暇あったら本国の鉄拳スレ行けば良いのに いつもping値100前後だから正確な数値知りたくてPS5のシークレットブラウザから計測したんだけど、この環境は格ゲーには厳しいもんかな?
この時間のマンション共同回線の有線でipv4です
https://i.imgur.com/4s6cVRo.jpg >>560
自ら在日であることを告白するなんて珍しく親切な韓国の方もいらっしゃるんですね
さっそく>>551のリストに追加させていただきますね!
「ネトウヨ」ってお年を召された在日韓国人の方がよく使う韓国語ですね
「日本軍に強制連行された」と日本人への謂れのない侮辱を繰り返している近所に住む韓国のおじいさんがよく使ってますね
何はともあれカムサハムニダ! >>563
それだけ見ると問題ない
Wi-Fi使ってなければ
ただし共用回線は他のは人が帯域使いまくってたら終わる 韓国人てなんで日本の掲示板に来て日本人の振りしてんの?
そんなに日本人のウンコが食べたいの? >>565
来月引っ越しで今より良い環境になる(はず)と思ってるのだけど、朝っぱらの国内有線同士でもping80以上ばかりなんでどうしたら良いものかと・・・
とりあえずゴールデンタイムは絶望的なんでトレモしか出来ないっすね 準まじ苦手だわ
連携みたいなのどこで終わりでどこで下段来てどれがどれなの全然覚えられん
暗記ゲーすぎるよつらい 対準は絶対しゃがまないマンの方が勝率高い気がする
連携からの下段読みに負けると下段食らうより減るし、連携からの投げ抜けも意識してる
魔法使うか使わないかで良く引っ掛かるな 準のライトゥとアズセナの浴びせ蹴りみたいな奴分かってても脊髄でボタン押しちゃって派生がカウンターしちゃう >>567
混雑する時間を避けるしかないね
8はゴーストとかオフライン充実してるし、バレーなんかはラグがあっても大丈夫だから、引越しまで騙し騙し乗り切ってくれ
引っ越して悪くなるパターンもたまにあるけどね、、 >>568
まあ半年もやってれば慣れるよ
もっと早く慣れたいなら自分で使うのが速い
単純に技に慣れたいなら、対戦待ちのトレモで相手キャラを準にして強さをウルトラハードにするといい マンションとかでもIPv6できるらしいけど遅いって人はそういうの試したりできんの? 2、3週間くらい風神で止まってたけど、ようやく雷神上がれた...
次段位更新するのはかなり先になりそうだなぁ
その頃にはアズセナ、準、ドラ、シャオ辺りのトップがナーフされてりゃ良いけど無いなぁ コスチューム課金で味占めちゃったか
調整そっちのけでコスチュームばっか作り出してるぞ 確反が全部閃光烈拳なの何とかしたいわ
終わったなと思ったらLP連打
他のキャラ使えるんか? 運営「アップデートするのでメンテします!」
プレイヤー「新キャラだ!調整だ!ワイワイ!」
運営「今回のアップデートはショップのアイテム追加です!」
なんでそんなもの小出しにすんねん 空中コンボ食らってる間スペシャル連打する奴うぜえwww 二段差マッチ意図的に増やしてるってマジ?
どうりでやたら二段差多いとわけだわ なんで衣装追加だけでこんなメンテ時間かかるんだよ
実は何らかのアプデも入るのか? >非常に多くのプレイヤーが、このゲームが長く動作し、サポートが続くことを望んでいます。ゲームを継続的にアップデートするにはコストがかかります。
(中略)何もしなければ『鉄拳8』は数ヶ月以内に動作しなくなるだけです。
えっまじかよ原田 モンテアチョー連合だろ?
大阪1位、京都1位、で連合
モンテアチョー連合
だから
シャトー、エンパラ、とかパスカはレベルが低いんちゃう? 10年続けるためにサーバーのコストダウンをするんじゃね >>585
ラウンジとかいらん機能つけるからだろ
あれ需要あんのかな エモートとかラウンジで使うキャラの衣装とかまじでどうでも良いよな 海外の鯖に行ってみたらいつ行っても混雑してるから需要はあるんだろ
日本人向けでは無いわな 細かく調整しても人が増えないと数字に出てるからしゃあない 発売して二ヶ月も経つのにまだ文句言ってんのか
さっさと別ゲー行けよ >>578
レイナ俺の中ではSあるぞ
SS
デビル仁、ドラグノフ、フェン、アズセナ、準、シャオユウ
S
ロウ、カズヤ、レイナ、リリ ノビ氏のヴィクター対策動画を見て少しだけ苦手意識が弱まった Katsuhiro Harada
@Harada_TEKKEN
切断率の表示にバグがありますが(鉄拳トークでも触れましたが、次回修正予定)、内部的にはカウントされており、既にデータを使ったbanを開始しています。 ヴィクターはヒート8WPと糞パワクラが修正されれば良キャラ >>572
それ、対戦待ちじゃなくてトレモで延々続けても効果あるかな。
どこかで止めたり、最後まで打ってきたりとフェイントみたいなものも混ぜてくる?
ゴーストでトレモができたらな、と思う。 ゴーストの精度がもっと良ければなあ
発売前は画期的だと思ったけど肩透かしだったわ >>599
かなり効果あるよ
まずはひたすら慣れること
対人戦は最終的には二択のどちらがくるか、
フェイント入れるかとかの読み合いになるけど、
そもそも、そこが二択になっているか知らなかったり、
読み勝っても確定反撃やコンボをミスしたら意味ないし 【若返り大成功】スト6中山P「スト6になって最も多いユーザー層が20代に変わりました」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710366538/
鉄拳は?(笑) もうラウンジ行かなくなって、メニューからランクマいっとるわ ランクマで勝ったら800くらい急に貰えることあるけどこれ試合結果が関係したりしてるの? なんか今作、段位上がってもあんま嬉しくない
段位の名称が中2っぽいっていうか
年を取ってしまったせいだろうか >>605
同段に連勝ボーナスがあるみたい
これが相手に切断されたら何故かなくなるからみんな切断に文句言ってるのよね 暗黒天使とかよりいいだろ
大人向けの名前で専務とかCEOとかにして欲しいのか? >>602
なるほどなあ。
ちょっと準とかファランとかヴィクターとかそれぞれ1時間ばかしやってみるわ 「鉄拳王」の響きが一番かっこいいと思う
神までいくとなんかダサい
途中色々追加してもいいから最上位は常に鉄拳王であってほしい 技師
主任
主任主査
係長
課長
部長
こういうのか… 原田のBar見たけど鉄拳のナレーションってあんなおばあちゃんがやってたのか >>561
これからは声優の声なんて生成AIでいくらでも作れるから関係ない >>566
韓国人が流暢な日本語でわざわざここに書き込んでると思えるとかお前アスペか?マジ頭やばいぞ? おいおい鉄拳8糞だな
回線の不具合で二度切れた事は、こっちが悪いが
段位が入門生になってるぞ!何だよ問答無用かよ!
故意の切断はやってねえぞ!これ、巻き込みBANの一種じゃね?
やる気ねえ鉄拳8売るか(笑)! >>623
2回程度でBANされるわけねーだろ。
オメーは前からブラックリスト入ってるんだよ。ゴミが。消えろ! バグがありますがってなんで上から目線なの?
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんだろが!!! あれ?これオンライン出来ないメンテだから入門生表示か...? 鉄拳8は勝つにせよ負けるにせよ、良い試合だった!って思える勝負にあまり出会えない気がする。
勝っても負けても後味が悪いみたいな。
なんでだろう、歳のせいなんだろうか。 以前ようつべでPS5ユーザーって名前でPCのFPS配信とかで「PS5でやれよw」とかコメントしまくってたわwww 家ゴミキッズがFPS()やってる配信荒らしたらヒヨってデスしまくってたけど草^^つか家ゴミって言葉知らなかったみたいでググっててワロタwww Twitterで家ゴミキッズイ〇メたら無言ブロックしてたのも面白かったわ〜^^ あと他の家ゴミキッズの配信で家ゴミ煽りしたら最初は発狂して突っかかってきてたけどずっと煽り続けてたらこっちと馴れ合おうとしてきた奴いてワロタwww 楽しい試合相手は結構いるけどな
精神的に病んでるとかじゃね
ゲームから離れて楽しいことやりなよ 格ゲーって対人ゲームだしソロだからなおさら病みやすいよな
たった数千円の出費だし無理にしがみつく必要もないよ キレまくるのにやめられないのが鉄拳
だからここまで続いてると思ってる わかるわー
寝ないとだからあと1戦やったら寝よって決めたのに気づいたら1時間経ってる アリサのゴミみたいなヒートスマッシュ見てからロウのスマッシュ見たら同じゲームとは思えないな
まず何で一部キャラのスマッシュに壁強も付けた? >>637
スマッシュから壁コン行けるキャラ強いよねぇ
仁とかも普通に壁強取られてコンボされて驚いた シャオはなんで投げからコンボいけるんだ、とかリリはなんでヒートスマッシュ2個あるんだとか
言い出したらキリがない 鉄拳で重たい精神の病を発症する人間は多い
まさか自分はないだろうなどと甘く見ないことだね そういやプレイヤー通報理由選択肢に「初心者狩り」ってあるんだな
初狩り初狩りって喚いてたやつはちゃんと通報してたのか? >>640
発生遅いならそういった性能付いたりするの分かるんだけどなぁ
ロウの発生14とか薬中が調整したとしか思えんわ
ドラのスマッシュもただでさえ2発目以降も横ある程度追尾してくる癖に背面取ってもこっち向いてて乾いた笑いでたわ >>624
なら良かった!
オフラインだからって事だよな(笑) >>645
ドラのは振り向きながらも慣性の方向に進んでムーンウォークみたいになったりして見た目がおもろい 良く見たらTEKKEN PLAYERだった
アホかよ俺は
煽りレス貰っても仕方ねえわな
嫁にもオフラインでしょと言われたわ(笑) PS5の音声モード変えると、安いサラウンドしすスピーカーでも、結構変わるな
自分のは2.1なので、疑似3Dだがアケ鉄拳7とPS4の鉄拳7よりはまし JUKEBOXで設定できる音楽って環境音ぽくアレンジされてるよね
初代ChicagoUSAのワンツースリーフォーの声が聞こえない 2の平八吉光の家庭用アレンジなんで収録されてないんだ? 古い曲は権利関係でいろいろややこしいって原田言ってたよ レアキャラで適当に強そうな連携振りまくってたら初心者でも神段いけたわw
対処してくるやつは全員ブロック即抜けでいい
少なくとも神って名乗ってる段位なのにこんな簡単でいいんだね
このゲーム真面目にやってる人みんな頭悪そう 正直これパナしてるだけだよなって思う事は多々ある
でもボタン押してる奴が偉いし救われるべきという考え方もわかる
キャラの距離感が近いからどうしても難しいよね >>659
人に頼み事するならまず自分から貼れよ雑魚 雑魚の哀れな妄想であった
雑魚が使えば全キャラ雑魚キャラ >>663
ラウンジとかで対戦ならしてやるよww
根拠なく雑魚とか煽ってきたからには、俺に負けたら誠意込めて謝罪しろよ? じゃあ対戦してやるからキャラ名出せよ
お前が出せよ
お前が対戦してやるよって言ったんだろ
出せないなら俺の勝ちだな
今回はこのテンプレでいい? みんな嘘だって分かってるけど続けるの?
匿名掲示板で良かったネ! >>665
仕事中だから夜ならやってやるよw
部屋でも建ててそこ教えてくれれば入るわw
逃げんなよ、あと負けたらちゃんと謝罪すること忘れないでねww >>664
俺もやりたいから頼むわ今日の夜で大丈夫? >>667
お前が立てろよ
いやお前が立てろよ
逃げるのか?
こっちのテンプレの方がよかった? 対戦してやるよと言っといて相手に部屋立たせようとする時点でフカしじゃん
スマホ回線だし飛行機飛ばして他人のフリするだけだと予想しといてやる 段位もそうだけど、鉄拳の楽しい所はやっぱ今まで勝てなかった相手に段々勝てるようになってくる所だよね
徐々にキャラの動きを覚えて相手の技に確反入れられるようになってきたり、対策が見についてきてそれが結果に繋がるとめっちゃ楽しい ちょっと久しぶりなこの感じ
鉄拳らしくてええな
動画観たいわ >>669
別にどっちが部屋建てようが俺は対戦するけど??
逃げたいなら先に謝っとけよ >>674
時間と部屋名、パスワードなら外だとしても今決めて言えるだろ?
言ってみろよ、ほら まどろっこしいなメスかよこいつら
決闘するなら場所と時間書いた果し状だけ突きつけとけよ 初心者で神段ってことを証明しないとだめなんだからサブアカで参戦とか許されないぞ やっぱり鉄拳は少しギスギスしてるくらいが格ゲープレイヤーらしくて良いよな
対戦した後はだいたい和解して仲良くなってるし じゃぁ20時からな
俺に負けたやつ全員晒していくからちゃんと謝罪するようにね >>680
部屋名 パスワードを忘れてんぞ
誤魔化そうとすんな >>681
部屋名パスワードくらい別になんでもいいし、あとからどうとでもなるだろw
口だけは細かいのに仕事できなくて嫌われてるジジイか? >>683
あとで決めるっつって逃げるのはフカしの典型だからな
今決めろ
無理ならもうお前いいよ
テンプレみたいに俺の勝ちなって言ってそのまま逃げろ いいねぇ、昭和のタイマンみたい
おじさん嫌いじゃないよ マジで鉄拳なんでこんなになっちまってんだ...
スト6と差別化できててカスタムでお好みで対戦できるのにPRのやり方タイミングミスって無ければ少なくとも今より盛り上がってた世界線あんだろ... >>689
エアプで草
鉄拳7が出てから10年、国内で鉄拳が盛り上がったことなんて無いが
大人しくスト6やっててどうぞ この国内は元から盛り上がってないから盛り上がる必要ありませんって誰得なん?
それ言い出したらテレビcmネット広告諸々無駄だろって少なくとも億は使ってるだろうし >>656
自分が強いと思ってるなら対戦すれば?
メンテ明けたら部屋作りなよ
俺も昔5ちゃんで何回か対戦したけど、5ちゃんでの対戦も楽しいよ 383 名無しさん@ピンキー sage 2024/03/14(木) 12:55:13.72 ID:DpfcdwQT
シバターに坂口杏里のAVの時みたいにレビューしてほしい
https://www.youtube.com/watch?v=ZMaeCFNU9rE >>692
お前がそう思うならお前が盛り上げたらいいだけでは >>693
逃げたなとかフカシてる奴いるけど、ちゃんと夜8時から対戦するって言ってるんだがww
文字読めないやつは黙っとけ ちなみにID変わっちゃったけど俺が>>656だから
ここで文句言ってきてるやつの何人がまともな腕前か楽しみやわ おいおいでかい事言ってて逃げたのかよ(笑)
きっとこいつの親も逃げ腰野郎なんだな
笑えるぜ! プレイヤー名を今煽り合ってるIDにするの忘れんなよ、お前ら ゲッレディフォーザネックスバーロー
プレマじゃなくて過疎ラウンジでギャラリーつきでやってよ >>692
国内も盛り上がったほうが良いと思うけど、何しても全く盛り上がる気配が無いから、別にいっか!俺達は好きでやってるだけだし、海外は盛り上がってるみたいだし!的な感じだと思うよ
日本でヒップホップのアーティストやってるのと同じ感覚 >>697
おいおい、後にはひけんぞ(笑)
お前が負けたらアカ晒すぞ(笑)覚悟して対戦しろよ(笑)
頑張って勝てよ(笑) どうせこいつ対戦しに来ないと思うよ(笑)
いつものハッタリ初心者 >>697
部屋名とパスワードは?
今のところテンプレ通りになってるんだが このまま言い訳して部屋名とパスワード言わずに消える、に賭けるわ 部屋名とパスワードは?(指定しないでくれええええ)
いつまでも待ってないで自分が指定しろよ逃げ待ちにしか見えねえ >>709
こういう自分は参戦も関与もしてないくせに野次だけ飛ばすやつが一番情けない >>708
いつ調整来るんだろうなぁ
早く調整して欲しいよなぁ レアキャラわからん殺しの初心者神段くんなんのキャラかだけでも教えて欲しいな ふーーーん面白そうな流れやん(笑)
つーかどうせ八雲だろ? 部屋名 雑魚狩り部屋
pw zakozako
20時な
俺に負けたやつは全員晒す
逃げたいやつは今のうちに謝っとけよ >>714
俺はここだよ(笑)
俺じゃねえよ(笑) カニちゃんよ!1キャラしか使えない俺に
そもそも新キャラは使えない無理(笑) >>715
やるやん
初心者とはいえ神段なんだから王段の俺も遠慮なくやらせてもらうわ
練習しといてくれや~ 負けたら晒されるのは覚悟してるから
勝ったらお前の鉄拳IDとSteamIDかPSID晒すで そういや昔煽ってきた相手のゲーセンに凸して殴りに行った事件とか無かった? >>722
ビビってちょっとフレンドリーに来てるだろ?
負けたときの言い訳用意してんじゃねーよ雑魚 ID晒しても何の意味もないので
負けたほうが謝るとかのほうが面白い >>728
>>724 をちゃんと見てくれや
実際やってみたらいい奴だった、みたいなぬるいことにはせんから安心してくれ
自分こそ逃げんといてや~
スマホIP控えたから逃げたらとことん追うで~ >>724
まあ真面目に言うと晒しなんて気にするこちゃあねえ
俺もTAG2や7で晒されたし、もっと言えばみずら晒してたしな >>729
外野のガヤを理由に立ち消えした煽り試合幾つも見てきたから余計な事言うな なんか面白い流れになってるけど、これって部屋に入らなくても観戦はできるのかな? ここ、今もクマの人いるのかな?クマの人が参加したら、この初心者さん勝ち目ねえぞ
あと、初心者さんのIDが昔のザコヤンに似てるが
トモヤンじゃねえよな?(笑) まーーたいつもの八雲が暴れてんのかと思ったわ(笑) 長年鉄拳やりまくってきて腕には自信あるし、逃げるとしたら向こうだけや
先言っとくで
相手が強キャラだから負けたとかしょうもない言い訳効かんからな~
レアキャラの分からん殺しで上がってきたんやろ?お前も トモヤンって誰だよ(笑)
そんな無名な奴話題に出すなよ >>735
おいおい(笑)俺は鉄拳7は4年位やってなく、鉄拳8で復帰勢だぞ
腕も鈍ってる&8にまだなれないでイキる実力でないし、元々7でもイキる実力でない(笑) >>733
プレマ部屋は入らないと観戦不可能ですよ >>740
入らないとかー
ラウンジでやってくれたら見れるのになぁw なんか横から来た奴が戦うことになってるけどID:DxS3LaMc0Piは? >>656
レアキャラなんか使わんでも、ドラやヴィクター選んで強い技擦ってるだけで誰でも神段行けるだろ。
頭のおかしい調整班は意図的に強キャラ作って初心者でも経験者を倒せるようにしかったんだと思うけど、結果は経験者たちがみんなクソキャラしか使わなくなって。ランクマはクソキャラ達の巣窟状態。
今回のバランス調整は完全に失敗だと思う。鉄拳の面白さを理解する前に理不尽な強キャラ達に精神やられてゲーム売っちゃうだろうね。
日本のトップであるノビですら無名のドラにコテンパンにされるくらいだもん。運営からしたら狙い通りかもしれんが、見てる側からしたら冷めるわ。 結局部屋立てずに
本気でやるわけないだろ
必死になってて草
みたいな逃げ方しそう >>742
お前は俺に絡んだんやから当然参戦やろ? >>745
鉄拳持ってねーんだわ
スト6マスターだから許してちょ エアプがイキっていっちょ噛みは流石にキショすぎない? 俺のおかげで楽しそうなイベント発生したんだろ
焚き付けてくれてありがとうでしょ 流石にキモすぎるなこいつ
国籍差別のレイシストすら滅多にNGしない俺が久々にNG使ったわ 鉄拳の対戦ってさ、一度や二度と勝ったからとおごることではない
上級者やプロ達は、何万試合ってやって来てる
ただの一度勝ったからと粋がる時点で初心者なんだよなあ
おっと、これ言うと身も蓋もねえか(笑) >>746
持ってない奴が居て笑った
雑魚中の雑魚は書き込むなよ(笑) もう2ヶ月経つし初心者で風神もいるだろ
実際今の神段なんてほとんど弱いからね
更にその下の段位帯なんだから鉄拳全く理解してないゴミしかいないだろうし可能かも
合わせて負けた人をブロックする立ち回りしてるなら全然行けそう >>760
実際スクショ貼れば終わりの話だよね
それなりに有望だと思うよ
実力差のある相手と対戦しても強くなれないことを理解してそうだし ラウンジで対戦してる人の後ろから観戦できるよ
過疎ってるサーバー見つけてそこに集合しよう 正直シャヒで動画漁りながら拳帝迄来たけどレアキャラで新規で擦り続けて神の戦い方興味がある >>613
分かる
鉄拳王が最高段位のがビッとするわ
何だよ鉄拳神とか破壊王って 興奮してねえよ(笑)
盛り上げてやってんだろ(笑) そもそも初心者の人じゃなさそう
みんな振り回されてるだけじゃねえのか? >>759
悪い俺はまだ初めてから1ヶ月経ってねえんだわ
それと、まだ弱い人をゴミとか言わん方が良いと思うけどなあ(笑) 普通は、鉄拳50円やろ?
ド田舎は鉄拳1ゲーム100円
それはないんだよ
ド田舎の給料で東京の倍の値段
で、江古田、西荻は1ゲーム30円
中野高円寺、普通は50円
セガとかナムコとか100円では初心者狩りしかやらんで、センター街とか初心者狩りやろ? 【朗報】鉄拳界の大御所であり俺達のマタさん。あれだけクソゲーだと罵ってた鉄拳8を勝てないねぇ〜とニコニコしながら6日間続けてしまう >>770
お前も逃げただとか、絶対逃げるだとか散々煽ってきたよな?
俺は逃げねーから、お前もちゃんと部屋入ってきて戦って負けたら謝罪しろよ? 419:名無しさん@テケナー:2024/03/14(木) 12:53:29 ID:9ErmR1us []
キングは全キャラ中トップのアホ威力のヒートスマッシュどうにかしろや
投げ連発、アーマー連発、困ったらヒートバーストからの~スマッシュぶっぱ、おまけにRAぶっぱのチンパン多すぎ
床割りステージだと更にこうなるアホ仕様
twitter 422:名無しさん@テケナー:2024/03/14(木) 13:56:30 ID:LyyI5Spc []
でたでたいつものパターン
キレ気味でキングは投げ見える奴には通用しないから弱い!入りましたw
ノビも今作ははっきりキングマジで強い言ってるんだよなあ
あらゆる点で投げが強化されてる今作で、キングが弱い訳がない
いつまで7の言い訳言ってるんだよ 431:名無しさん@テケナー:2024/03/14(木) 16:13:45 ID:HejlLDfk []
ヴィクターPV公開時
配信者「これは・・カッコよすぎでしょ!発売が待ち遠しい!」
コメント「うおおおお、鉄拳始める予定なんで絶対使います!」
この流れを殆どのプレイヤーは冷めた目で見てただろ。
もう銃とか長剣とかの攻撃はいらんのやって、猛者が嫌がらせでシコりまくって新規が萎えてプレイするのやめるだけだから。
せめてコンボ中限定にするとか考えないのかな。
スラッシュ系も強くしたら新規が散々擦られて一方的に負けるだけだろうに。
挙句の果ては新規にも「ヴイクターとは連戦しない、勝っても負けてもつまらん」とか言われる始末。 メンテ終わったけど結局衣装追加だけ?
それにしちゃ長すぎるよな時間
まあ日本人からしたら平日の昼間に終えてくれるのはありがたいけど 昔は、キングって投げだから
当時絶対に皆んな投げ抜けするから
皆んなキングするぐらいなら、アマキンだぞ?
鉄拳4か鉄拳5か鉄拳6か
映像か動画あるならアマキンだろう
キングなんか弱いぞ当時 4人ずつ追加してるけど32人に行き渡るには何ヶ月かかるんだよ… >>778
サーバーメンテナンスも兼ねてるって書いてたぞ 当時、ブライアンのチョッピンとマッハパンチとフラヒは壊れやろ?
林田が書いてる歴代チャンピオン
ブライアンがチャンピオンやん? 「あとまぁ何よりも、鉄拳7の時と比べても、非常に多くのお客様に楽しんでいただてるような状況ではあります」
https://www.youtube.com/live/UQLlZHjQNvs
原田さんを信じていれば救われます なんや林田復活したんか?
Twitterアカウント削除されてタヒんだって聞いたが >>774
図が高い!お前俺のリアル生活知らんだろ(笑)
はなから相手にしてねえよ(笑) 百レスぐらいゴミが続いてるな
いつもこんなもんかなw ゲーム内容を語らなく無くなってきた時点でもう終わりが見えてきた ここで、プレマとか言ってたゲームオタク野郎俺と対戦したかったら、リアルで俺の居所探して土下座して来いよ(笑) 道場って怪しいよな?
草なぎ強し?の親父って、道場か? >>789
すごいよな
発売1ヶ月半でもう終焉とは
スト6スレもちょくちょくモダンクラシック討論が起きるけど鉄拳スレに比べたら遥かにマシな雰囲気だわ スト6スレに満足してたらチラチラ見にこないんだよなぁ 白豚たいせいって365日毎日配信してねーか?(笑) それはダストワッシャーと言ってアケコン内部にゴミが入るのを防ぐためのものだから天板の上にないと意味がない
ただ、三和のレバーは天板を挟むように2枚のワッシャーがある
ワッシャーが見えない画像って天板の写真うつりを良くしようと上のワッシャー外して内側のワッシャーだけが残ってた状態なんじゃない? アズセナ、キング使いってなんでパワクラばっか擦ってんだ?
脳にウジでも湧いてんかコイツら。 この流れがあと10年続くんだよ、信じられるか?
3人くらいでわけのわからない呪いの言葉を書き込み続け、その異様な雰囲気にまともな新規は去って行く。
これがあと10年だ。まだ序章に過ぎないんだ。 過疎ってる専門スレはどこもこんな感じにキチガイが常駐しちゃうのよね
シリーズ末期の過疎時代に居付いたキチガイが一生張り付いてる
ここは他の専門スレと違って新作でまた人増えるから余計質悪いわな マジで発売1ヶ月半の新作ゲームのスレとは思えねえ有様w サスケの佐藤じゅん、えなりかずきそっくり
ありえへん、絶対にありえへん 結局、本質的な攻防の部分が鉄拳7と変わってなさすぎて特に語ることが無いからなのかなあ 鉄拳の大会とかやってんの?
プロやストリーマーが主導で盛り上げようともしないし全く話題にならないから知らんわ
もう新規も離れていつもの少数だけが黙々とやってるイメージ >>804
お前が鉄拳の基礎すら理解できてないだけ
猿から見たらスト6も鉄拳も変わらないしな >>800
カニミソ、嫌韓君、過疎アピール君、サブキャラくん
この辺の数人のゴミカスのせいで人がいなくなってる
まあ、ここは鉄拳界のゴミ捨て場として真面目な話はSNSとか YouTubeとかでやれば良い 20時からプレマの件、夜のラウンジでとあるYouTuberがチャットでよく煽りあってる流れにそっくりでワロタ 追加コスは嬉しいけど復刻は元のデザインが貧相なのでまったくの新規デザインにして欲しいよなあ
あと、汎用コス増やして欲しいわ。全身コスが気に入らない時に汎用コスで差別化したくても似たようなデザイン多くて差別化できない >>810
鉄拳5のスペシャルコス復刻してほしいよな。吉光のキモいのだけは無しで 最近の格ゲーは
3年とか5年のスパンを考えて追加コンテンツや調整をしてる運営と
やたら攻略速度が早くてコンテンツ消費スピードが高速化してるユーザーで
需要と供給が食い違いすぎてるよな
コスチューム追加こんな感じで
最後の方のキャラ売れるんだろうかね? 対戦そろそろ飽きてきたんで、カスタマイズもっとやらせてくれ。アクセサリーパーツもっとくれよ >>812
それな。
鉄拳8リプレイ機能やフレームデータの公開で尋常じゃないスピードでみんな成長してる。
もうコンボとか連鎖かなり出来上がってるし。トッププレイヤーはもう動きが仕上がってるよな。
こっからちまちまバージョンアップでマンネリ解消させるんだろうけど。
新作発売2ヶ月の状況じゃないよあきらかに。これどうやって10年やらせるんだ… 害悪代表みたいなのがなんか言ってるな
【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
・やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
・1日30レスは当たり前
・初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
・特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など
・偉そうな物言いの割に鉄拳の腕前はハナクソ以下なので段位を聞かれると秒で逃げ出す なんか今作、1ラウンド目こっちがパーフェクト、2ラウンド目あっちがパーフェクトみたいな展開多くね?
買っても負けてもしっくり来ない。 >>816
IPv6は固定だからそれだと関係ない人巻き込むだろ カスタマイズは、いらない
俺は、ただ黙々と対戦をするのみ
言うならば、キャラの見た目もどうでもいい
同じわざが出せれば、誰でもいい プレマで入って対戦せずに見学出来ないのか?ラウンジでやって欲しいのだけど 初心者神段君が本当に神段か今日20:00に部屋立てるか割と楽しみにしている
地味に気になるのはid:DxS3LaMc0Piが来るかどうかだな >>823
くるわけねーじゃんw
こういう煽り鉄拳7の時から散々ここであったからもう慣れたわ。
どうせ同じ奴なんだろ >>822
プレマ部屋に入っていれば対戦せずに見れますよ
対戦決定ボタンを押さなければ、キャラの顔が一定時間で入れ替わるので
ただ、何人部屋にするかが問題
見学人数分の部屋なら問題ない 神段かどうかより本当に初心者かどうかなんてどう証明すんの
てか定期的にこういうアホみたいな流れになるよな 以前も糞コテみたいのと対戦会みたいのやってて一応鉄拳神天ぐらいの腕前ではあったな
その後自演かなんかバレて消えてったが 昔からあるのは当日はバックれて翌日現れるもグダグダになってなし崩しになるパターン >>826
アホみたいな流れでも乗っかる方が面白いからね
厳密に何かを査定するもんじゃないし 神段君は話のレベルからして良くて拳段だな
拳と神を読み間違えただけじゃないかな? 1時間切ったな
変に罰ゲームとかしないで普通に対戦すればええやん >>823
自分の段位(神段)を証明するのが目的だったはずなのに対戦までする意味がないんよ
証明できるならそれだけやって終わる話だからね
それができないから相手が芋引くのをギリギリまで待ってる しかし鉄拳プレイヤーって本当にガラが悪いんだなってこのスレ見てわかったわ
LOL始めてやった時と同じ印象
初心者を取り込んで人口増やすなんて夢のまた夢 ID:DxS3LaMc0Piもそろそろ出てこいよ
ID:4f1Vg7s30Piが来なかったら不戦勝できるぞ (オーパイW d5d4-QATo [2001:268:c216:38ef:*])
令和にこんな奴が湧くの鉄拳スレくらいだろ
20歳前後のイキリキッズみたいのがそのままおっさんになってる
終わりだよ終わり >>825
そうなのね、部屋を検索してみようかな。何人部屋にするのだろう 試合するって宣言してるのに
なんで来ないって煽るのかよくわからん 早いけど建てたぞ
部屋名 雑魚狩り部屋
パス 3535 RazerはKitsuneのボタンを使ったレバーアケコン出さないのかな
三和ボタンはもう良いからさ
、 >>836
おい俺にまで喧嘩を売ってんのか?(笑) まだ部屋立ってないな
観戦勢だけど非常に楽しみだわ
神段にステージ決めさせてやれ ゲームで喧嘩するから平和なのか
ゲームですら喧嘩するから治安が悪いのか >>841
レバーレスのkitsune使ってるが指が痛くならないからおすすめだぞ
時代はレバーレスだし
レバーアケコンも一応持ってるが レオ初心者(本物)じゃないの?
俺は雑魚だから見学だけしたいんだが 建てたぞ
通用しないプレイヤーは全ブロックしてるから部屋見えてないやつはブロックしてるかも 初心者って嘘だろうな(笑)
初心者で武神だと、本当ならプロより才能あるぞ
その場合貴重な人材 >>855
でたよ、こういうやつ
見せたら見せたでどうしようもないこと言ってくるアホ >>857
証明しようがねーだろ
方法提示しろやアホ PSだったらトロフィーとかあるけどな、何人部屋になってるのだ対戦見てみたい。勝手に入って良いの? 煽ってたの4,5人いただろ
早くしてくれ、誰もこねーよ で、誰と誰が闘うんですか?
もしかして相手逃げてませんか? PSならトロフィー steamならライブラリ一覧か 付き合ってらんねえ
こいつ初心者じゃねえなアホらし >>868
このまま不戦勝なら鉄拳のスレは永劫あんたのものだ傾奇御免の状を手に入れた事になるおめでとう 詳しい経緯は知らんが、口喧嘩するなら鉄拳で対戦しようって話になったと思ったが
拳で語らい心が通じ強敵(とも)になる、番長ヤンキー漫画的展開はなりそうにないのか? 他の格闘ゲームで上位プレイヤーだった人が鉄拳に移ってきたなら初心者で武神でも全然あり得るね 今北産業だが5chに書き込んでる時点で
君らが思う新規である確率はほぼ0%だろうとマジレス。 対戦したいのではなく立会人として、見物したい場合はどうするの? 今北産業って久しぶりに見たわ。
50歳くらいの人が使う言葉だよね? 部屋ってどうやって検索するんだ?プレマのマッチセッションパスコード要れれない うむ、アラフィフだ。
君らが思うフレッシュな若者はSNSやらディスコやらで交流してるやろ、子供達みたいにな。
5chに書き込んでる時点で30過ぎたおっさんしかおらんと思って間違いないやろ。 何でもにしてクロス有効にしても部屋たって無いよ、これは何処かで対戦してたって事なのか?w これで初心者なら下手なプロより強いぞ!
将来有望人材
しかもキャラはレオだしな
認めるよ俺の負けだわ ラウンジで見たかったものだなぁ、勉強になると思ったし >>890
ええやん!!鉄拳好きな者同士なんだし、令和の時代に格闘ゲームの拳で語り合うの素敵やん!! なんか飛鳥の人以外こなかったから解散した
このアスカの人も強い技覚えたら神段いけそう いや、さっきのレオの人だよね
飛鳥は八雲の俺だよ(笑)
すまないサブIDだった
これは強えわ >>897 試合見物しに行ったが、肝心の対戦きっけかになった口論してた人と対戦できたのかな? 終了かな
武神レオありがとう楽しかった
ジリジリ下がりから堅実な攻め凄かったな 結局俺しかやってねえのかよ!(笑)
これ本物の実力だったぞ! ヤンキー漫画的な殴り合った後、心通じる展開があったみたいで何より
スレで言い合うくらいならプレマ部屋立てて拳で語らえってことですね スレの害悪こと>>816様に部屋立ててほしいわ
めちゃくそ弱そう 鉄拳王の奴、いつも嘘ついてる奴なんじゃねえの?
何で、言い出しっぺがいねえんだよ つーか別に神段持ってようが
>>656がカスなのに変わりはねーよ 格ゲー初心者、3D格ゲー初心者、鉄拳シリーズ初心者、鉄拳8初心者
部屋立て主はどれだったんだ? 初心者でも武神行けるのにずっとやってる俺は炎帝で喜んでるのが虚しい ずっと後ろ入れして相手の動き見れれば神段いけるのね
さっきのレオなんかまじで格ゲーはうまいけど鉄拳は初心者って感じだったし >>912
後ろ入れでもむりだよ、このレイヤーがうまいだけ 攻略情報を仕入れやすい時代だし
スト6で格ゲー初心者が実力伸ばしてるのも散々見たし
別に初心者が数ヶ月後に高ランクいくのは不思議ではないけど
スレで初心者の俺でも○○ランク行けたから余裕余裕とか書いたら反感買うのは仕方ない 結局どれだけ真剣にやれるかだとおもうな
ゲームだしどこか惰性でやりがちだしな そんなにセンスあるんだったら鉄拳でなくても真剣にやり込めるゲーム見つけたほうがいいな
勿体ねえぞ エボ出るって言うじゃんくーもずっと後ろで余計な行動しないで強い技擦ってるんだよな レオで武神いけるからセンスあるわ
観戦してたけど確反しっかりタイプすな そもそも何で俺が恥かくんだよ(笑)恥かくのは鉄拳王の奴だろ(笑)実は鉄拳王の奴が嘘で俺よ弱いんじゃね? 対戦来なかった奴が偉そうにレスすんなよ(笑)いつも5ちゃんはこうだ(笑) >>924
俺からすればアスカも全然強かったよ
鉄拳王と煽りIDの奴も来てほしかったな
普通に楽しいプチ鉄拳会になったかもしれんし >>916
そうやって、安全な場所で言いたい事だけ言ってるからお前は雑魚なんだよ(笑) まあお前ら下々の戦争はどうでもええわいや
それより今はパンクブーブーがジャンゴか知らんがシャヒーン使いの鉄拳初心者配信者が熱いらしいな
もうスポンサー付くわ神段到達してブイブイいわしてるわお前らより強いやろこれ
ほいでプロより頑張っとるキモ七ゴリ推しのスティーブ使いのじゃぐちーにも誰かスポンサー付けたってくれや
乗るしかないよなこの波に このパターンで本当に本人来るのは初めて見た
その心意気や良し! しかし最近のmodはすごいな
準とレイナの爆乳スポブラ対決とかかなり良かったw
やり過ぎると垢BANされるから注意だが ↑何言っても逃げ野郎だろ(笑)
まったくここの奴は逃げ腰しかいねえな
こいつが鉄拳王の奴なんじゃねえの?(笑) このスレに鉄拳王などいるのか?(笑)
胡散臭いぞ(笑) 森永卓郎氏、魂のメッセージ 新NISAは「絶対にやってはダメ!特に中高年以降の人は危険」 [837857943]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1710399907/ お前ら7の時からいつも龍神止まりやがな笑
やれ戦争じゃなんじゃ言うて物騒にほたえんのかまへんが仲ようせえよ
それよりお前らよりプロより頑張ってるじゃぐちー応援したらんかいや
乗るしかないよなこの波に なんでランクマ待機中にメンテナンス中ですってトップに戻されるんだよ!!!!!毎日不定期で起きるぞこれいい加減にしろや!!!!! 前作のトレジャーバトル復活させてほしい
アーケードクエストとかゴーストバトルとかめんどい 722 名前:俺より強い名無しに会いにいく (オーパイW a362-3ruA [2001:268:9aed:6fd0:*])[sage] 投稿日:2024/03/14(木) 14:23:54.23 ID:iBs/0KQ60Pi [7/13]
>>715
やるやん
初心者とはいえ神段なんだから王段の俺も遠慮なくやらせてもらうわ
練習しといてくれや〜
今来たけど結局この人が来なかったってこと? 後1ラウンド獲ったら勝負決まるラウンド前にキャラがやるリアクションみたいなの?って片方2連で獲った時に起こる事もあればファイナルラウンドでも何もやらなかったりする事あるけど何か条件決まってんの? 誰かこのランクマ待機中に起こる虚偽メンテナンスバグなんなのか教えてくれよ
マジでイライラすんだけど
https://i.imgur.com/KIKcORs.jpg 分かった!あのレオはカニちゃんだろ(笑)!?
又はエビちゃん、おっと同一人物....(笑) >>880
かずのこでも神段いくの苦労してなかったか? クイックマッチ勢明らかランクマより段位同じなのに強い人ばっかでえぐいわ お前ら神段でも弱いとか言ってるけどマジか
ここまで来ると全然勝てないんだが
ここには鉄拳王がゴロゴロおるんかいな PS5の設定で、サブウーファー付きの外部スピーカーをモニターに付けて、3Dサラウンド設定にすると、結構音質と音の種類が増えて変わるな ナムコのカス運営はこれでいいと思ってんのかよ?
カスカスカスカスカスカスカスカスカスカス >>954
アケ勢はBBSにいるよ(笑)
未だに7やってるらしいぜ(笑)アホだろ! こっちも揺れたが俺のアサルトがカウンターで入ってたからそれどころじゃなかった 対戦中でも地震来たら避難しろよ
ゲームしていて圧死なんて親が泣くぞ
避難しちゃダメなのはジャグラーで設定6引いた時だけだ 海外の有名な鉄拳配信者ザ・メインマンのキャラランク貼っておくぞ
Sドラグノフ、シャオユウ、デビル仁、フェン、キング、アズセナ、ニーナ、準
A+レイナ、アリサ、ロウ、ラース、ブライアン、ヴィクター、ラース、シャヒーン、レオ、リリ、ファラン、リー 鉄拳のコンボって長いからね
アサルト決まった瞬間に揺れてコンボ終わりにおさまったよ
鉄筋コンクリートだからうちがダメならお前らと一緒に旅立てる >>928
スポンサーが付いてるストリーマーチームに入ったんでしょ、てかあれで入れるもんなのか仕事頑張った挙句鬱で自殺する人が居る中ニートで母親の世話になって好きな事してる奴が楽しんでるってもう何が正しいのか悲しくなるな >>966
今は鉄筋鉄骨とか免震とかあるからな
鉄筋でもピンキリで古い奴はダメだったりするし、あまり過信しないことだ
俺はリモートワークになった時に都心から地震が少ない地域に引っ越した キングをSに入れてる奴の信頼度は0なのよ
攻めることしか考えてないディフェンスできないやつのランク >>968
最近はRC造よりS造の新築多い印象やね
金稼いでいつかSRC造の広くてネット環境快適で可愛い嫁さんがいて、そんな夢を見られる人間になるんだ >>971
へへっ、そっちの方が現実的だわ
明日もドラ臥龍頑張るわ 鉄拳スレの民度が爆サイ並なのこのゲームを表してるわ
パチンカスとか風俗ジジイ多そう >>975
君はそうなんだろうけどな
鉄拳スレと爆サイ両方見てる最底辺だしw KAZUYA人気あるんだな
キングよりランクマでよくあたるわ >>978
コマテクあるなら三島は異常に面白いよ
俺は昔は木人使うくらい色々なキャラ使ってたけど最終的にカズヤ一本になった プレマ対戦楽しかったな
俺はプレマ部屋には自分で立てたりする事に、普段は興味なかったけど
今度は自分で立てて見ようかな 経緯はどうあれスレ内のメンバーで対戦会が出来たのは良い事だと思います ハハハ!いよいよ明後日日曜日は待ちに待ったオフ会が開催されるぜ! ならず者&精神障害者&メガネのhatchiことハタモトが来ないからチョー楽しみだぜ! ザマァみやがれ~www! デミオ海苔の皆者よ!オフ会に参加しようぜ! ハタモトみたいな基地外が居ないから、皆でワイワイ楽しめるぜ!ハハハ! ロウのトラックスーツ課金かよ
金取るならツーピースの見た目にするなよ
死亡遊戯まんまのくれ 昨日スレ見てなかったけど安い挑発に乗ってレスバマッチ部屋開いてまちぼうけ喰らってるやん
この流れ何度目だ むしろ格ゲーで追加スキン無料配布してるゲームあったら教えてくれよ 昨日嫁のIDで対戦に参加して、見事に玉砕した者だけど
メインIDで戦帝に上がれた!これはきっと昨日の対戦のお陰だな
武帝のレオの人ありがとう! >>995
お前が誰かも知らんしなんでイライラしてんのか知らんけどワッチョイって知ってるか? 嫁のIDで参加してるようなやつが特定しようとしてんの草すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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