【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレも相変わらず雑魚とカスの遠吠えが多かったな
ゲーム下手なくらいで卑屈になりすぎ
他になんの楽しみもないからああなる
このスレでは平和的に楽しく話したいものだな 987 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1393-bb/j [2001:268:94b6:e0bb:*]) 2024/03/02(土) 12:33:34.50 ID:5IJmXFZ90
吉光とかガイジ吉光使い以外は対戦してて糞つまらんし削除していいわ
強い弱いとかの前に対戦しててただただ不快なだけで何も楽しくない
ドラとかとはベクトルが違う 【注意喚起・NG推奨】
ワッチョイ [2001:240:24**:****:*]
やたら攻撃的&上から目線で連投を繰り返す真正の基地外
1日30レスは当たり前
初心者スレにも常駐しており迷惑な『指導』を連投している
特徴は「単芝」「古参自慢」「100%嘘と分かるリアル自慢」「有名プレイヤーには媚び」など 俺はゲーム内ではどんな相手にもそれなりに対応できるからバランス調整とかはいらんが
準の水着を早く販売して欲しいところだ 次のパッチからは弱体化したキャラが公式に画像つきで煽られる伝統になってくれよ
https://i.imgur.com/lkMPtzQ.jpg https://i.imgur.com/ZiERPRM.jpg
こういう俳優を共演に宛て付けられたら、女優も挫折しちゃいそう デビル仁、ドラグノフ、アズセナあたりかな
>>11 >>4
なーなー
リアル負け組おじさんは鉄拳だと勝ち組なん?
段位なんぼ? fightboxってどうなのよ?
レバーモデルだけなんか高いな
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1572366.html
、 下膨れ顔のはらだのおっちゃんへ
麗奈の特攻服だしたらうれるよ 前龍段とか無茶苦茶してる奴ばっかやんって言ったら「龍段は基礎が出来てて十分強い」って言い張ってたから多分その辺だよ >>9
IPv6は固定だから名前の[ ]の中のIPアドレス全部指定しないと関係ない人巻き込むよ 準はあれだけ強いのに使うことに抵抗があるぐらいの不人気キャラなのでスルー 何か変な構えで戦うキャラかと思ったらゴリラだったアズセナ
飛鳥に構え追加された難しいキャラかと思ったら中段と火力ゴリラだった準 パキスタンのアッシュ、シャオユウをSSランクに認定 シャオ調整した奴は本当イカれてる。
たまたまシャオ使いに上手い奴がいないだけで、プロがシャオ本気で使ったら理論上最強キャラに仕上がりそう 強キャラ妬みレスが増えてくるとやっと格ゲースレらしくなる 鉄拳8買い直しだ(笑)
2週間で2本購入!ナムコに貢献する人物
次はダウンロード版にしようか思考中! シャオは可愛いからまだ許せるけど強いゲテモノキャラはマジでムカつくだけ 俺は勝ちたいから何のこだわりもなく一番勝てるキャラを選んで勝ってるから楽しいけど
わざわざ雑魚いキャラ選んで煮えてるやつは大変そう >>37
強い技で雑魚キャラボコボコにするの楽しいよ シャープナーが-0から-1になったのはめちゃくちゃ弱体化です!ドラ側は何もできません弱体かひどい! ドラの強い技はもう弄らないで良いから体力だけ50にしてくれ >>36
そういう奴らは負けた言い訳ができてちょうど良いくらいに思ってるんじゃね? 好きな武器使えって銃や剣やナイフが並んでる中、
わざわざボロい棒切れ選んで「これで戦おう」って思えるアホ
ボロい棒切れ選んだくせに銃やナイフに勝てない!って顔真っ赤になってるアホ
原始人かなんか? >>11
このくらいでガチ切れしてお気持ち表明しちゃうのが日本の鉄拳ユーザーの民度だなとしか思わないわ >>44
まあ正直自分が吉光つかいだったらいらっとくると思うわ プロとかはシャオがヤバいってのは前から言ってたけどここの雑魚はデビルだのドラだのばかり
低段丸出しで微笑ましいw それでも「勝てなくても俺はこの棒切れが好きなんだ」ってやつは素直に応援する >>43
騒いでるのは強いキャラ使っても勝てない雑魚だからなw ポールのキャラ調整した開発者はまじで糞、どうやって戦えっていうんだよ >>47
いやデビドラはそれ以上にやばいから。
量産型のゴミしかいない パッチノートみたいに8で追加した新技の理由とかを説明してほしいよな どのキャラでも上に行けると思うけどなあ
例えば俺が使ってるキャラでも、神以上もいる
俺が神以下なのは、単に弱く下手だから
努力と知識が足りないのみ
ただ、俺はこの辺で満足してしまっている >>55
すまん
マジで弱キャラ使うメリットが分からん
ポール使ったことないけどポールが弱キャラなら
ポール使うメリットをどこに見出してんの??
もちろん「格ゲーは勝つだけが楽しみ方じゃない」っていうなら弱キャラ選ぶのも分かるけど、勝てなくてイライラしてんじゃん 当然キャラの強さが偏ると格ゲーとしてつまらんのは理解出来るけど、
それはここで言っても変わらんし俺らが弱いキャラを選ぶ理由にもならん
開発に言うしかないだろ 段位上げが全て、勝率こそ正義、やっぱキャラ愛でしょ
人によって遊び方が違うから話が嚙み合わないな >>53
それこそ政治なのかわからんけど極端なんよな
環境トップのキャラと当たったらもはや読み合いですらなく終始一方的に暴力だけやられてますみたいな
確かに強いキャラは強いが勝てるときは普通に勝てるんだがね
スト6みたいにキャラ別勝率とか見れるようにしてほしいな >>56
強キャラが使っててクッソつまらんから。
BOTみたいに何も考えずにボタン擦るだけで勝ってると虚しくなる。俺つえーなんて最初だけでしょ。 >>60
敢えて弱キャラ使ってるならそこまで怒らなくないか?
弱いのわかってて使うんだし >>60
「勝てないムキー 強キャラ弱くしろ!」って匿名掲示板で喚くのが楽しくて弱キャラ使ってんならそれはそれでいいんじゃない?俺には理解出来んが >>60
それで実際どこまで段位上がったのよ
リーダーボード見せて 段位は上がってくんだから強キャラBOTプレイでもどこかで勝てなくなると思うんだがな
それで楽々破壊神まで行ってから言ってるんならかっこいいけど ノビの動画良くできてたよ
ドラグノフ対策は右横とライトゥとシャープナーヒット後のトゥスマは基本だし潜る技も苦手
ドラグノフ叩いてるのは全員デビル仁だと思うわ
なんで許されてるのあいつ シャオユウは鳳凰よりヒート技の方が壊れてるだろ
シャオユウ使ってるんだけどもこれもっと弱くしてほしい >>62
別に弱キャラ使ってる訳じゃないよ。ただ今回上の強キャラ達は他の全てのキャラの面白さを打ち消すくらい戦っててつまらん。触ってても変に凝った使い方よりもBOTみたいに強い技テンプレパターンを擦った方が勝てる仕様。 >>66
ヒートおかしいしヒート発動も優秀すぎるからやばいね。どんな状況からでもヒート発動したら逆転できるポテンシャルあるわ。 >>65
右横は分かるけど皆既にやってるやろ
ジャンステ暴れが有効かと言われたら不利状況のバクチに過ぎんやん
シャープの後トゥースマとか横移動右アッパーでチーンやし >>61-63 きも、まぁなんでもいいけどポールで100戦ぐらいしてみ ドラが潜る技苦手とか何時の時代の知識で語ってんだか
4RKがダウンに当たるのが令和のドラグノフやぞ >>72
君が強キャラつかって破壊神になって黙らせればいいのでは? まあ運営は単純だからいろんなところで理不尽な強キャラをヘイトしまくれば4月に調整してくれるでしょ。 >>65
ドラは操作が簡単だから増殖して当たる数が多いんよ
体感ドラ5デビル2シャオ1くらい ここって負けた奴がイライラしながら書き込むから
負の感情であふれてる 仮にドラグノフでマックス風神だとして
そいつが今回弱いとされてるキャラ(リロイ・スティーブ・ジャック・飛鳥あたり)を使って同じ段位まで上げれんのかと
無理だろ >>70
シャープナー後はドラグノフ側がトゥースマ対策のために横移動とかをしなきゃいけないからそれを盾に攻めてもいいって解説してたろ どんどんヘイトしていいと思う。
正直何やっても面白く感じる期間は終わった。
これからはゲームの本質に触れる時期 >>65
シャープくらった後のトゥスマは絶対見せるべきなんだが、スレだと「トゥスマしたらスカされて終わる」とゼロヒャクでしか語られないんよなぁ
こいつシャープ当ててもなんもしてこないなと踏むか踏まないかでドラ側は全然違うってのに
絶対にトゥスマしろって話ではなく、相手ドラがシャープの後に甘えてくるようならトゥスマ見せとけって話なんよね >>82
読み合いの一つの択を切り取って語る奴多いよな >>80
シャープ後の読み合いとか正直どうでもいいレベル
有利取れる分厚い中段に横に強い新下段が合わさった糞みたいな立ち会いが不快なんよ >>84
もうただのお気持ちやん
テンプレに愚痴スレあるんだしそっちで吐き出したらええんちゃう? シャープ絡みをどうでもいいって言ってるから勝てないんじゃないのか
場面的にはそっちの方が圧倒的に多いぞ 今すぐにTwitchでTekken8で調べてみてくれ!
とんでもない胸の白人女性が配信しとる >>87
なら踵と新下段を弱体化しても問題ないよな
そっちのが大事なんだろ? >>84
それなドラは不快デビルも理不尽だがまだマシ >>89
このスレの人に言ってもしょうがないと思うぞ。
八つ当たりでしかない しゃがステ無しだったりマイナス2,3ゴロゴロいるのにシャープナーが弱点です!ってのにヘイト向くよな 踵で有利取られて何をやってんのかも疑問なところ
-7だ!固まらなきゃ…ってなるのか?あの距離で? >>92
弱点ですなんて言うてたか?
ノビの歯切れが悪いのはわかるけど言ってないことをもとに批判するのは可哀相やろ 弱点ですじゃなくて弱体化点ですって言ったのを勝手に改変してるんだろ 飛ぶのがありって言うのを勝手に飛べば勝てるみたいに解釈してた奴もいるしほんま大変やな >>70
キャラ対策ってたぶん2先前提の話なんだよね
見せとかないと一生アサルトとシャープナーで択られるだけっていう
その後の対策効かないとか対策の対策されるとかはもう頑張れとしか >>97
ほんとや。技の解説から見てたわ。
そらちょっと批判されてもしゃあないわ。 別にノビの解説は丁寧で分かりやすかったし良かったよ
ただノビの対策をしたところでダメージ効率で糞不利なのは変わらんやろ
弱点というにはとてもとても… >>101
対策したらダメ負けしなくなるよ何て言えるキャラがいたらもともと強キャラなんて言われんやろ。
強キャラなの前提でこれしたらすこしはましに戦えるよって話であってこれしたら勝てるよって話では無い 2先だと先に割れない安定択見せるタイプか増長するタイプか噛み合わないと対策回る前に終わるからな 鉄拳ご意見番気取ってるけど暴れに弱いとか言っちゃう時点で結局ただのドラ使い 最速アサルト一点読みの横移動と
下段一点読みのジャンステ暴れを「対策」です
とか言われたらさすがに馬鹿じゃねえのとは言いたくなる 大体ノビが言ってる弱点の横に弱いって新下段で潰れるんよな >>105
そらしゃあないやろ。
新下段食らったら諦めてくださいなんて言うわけにもいかず選択肢提示するしかないやん
万能薬なんてどんなに言ったって無いもんはないわ マジでドラと当たったらどう戦ってんの?
本気で気になる 1000戦近くしてるけど回線切られたことマジで一回もないぞ
回線切りしたことあるやつは回線切りするやつとマッチングされるとかか? >>111
今日2回回線が切れた
でもどっちも切りたくなるような場面ではなかったから多分エラーだと思ってる
で、それを「切られた」と思ってる可能性もあるかも? ドラが強すぎるならドラ使えば勝てるんじゃないか?俺は勝てないけど >>100
回線ワザときってるのかサーバーエラーなのか分からん切断結構あるな。 一生サマーソルト打ってくる韓国のロウに丁寧にかくはん入れてたら切断されたぞ お互い再戦の意思を示した時点で暗転フリーズは何度かあるな
まぁ切断されたとしても俺の人生に何の問題もないがな でも同段位近辺のドラ相手だとそこまで無理ゲーでもないな
押し切って勝てる時は勝てる >>119
そりゃちゃんと適正段位に落ち着いてる人同士なら強さ100の人が当たるのは強キャラだろうが弱キャラだろうが強さ100前後の相手だからね
問題は同じ100でもキャラ性能50+プレイヤースキル50もいればキャラ性能70+プレイヤースキル30もいて、前者が後者に負けたときに「自分より下手なやつにキャラのせいで負けた」って不満を感じやすいことなんだろうね >>120
いやわかってたよw
てかとんでもない胸の配信紹介で和んだし笑ったw >>119
ドラで下駄履いてその段位までしかいけない奴だからな どうして切る奴の制裁をもっときちんとしないのか頭を抱える、20分入れないポイント低減切断率累計で良いのに何でゲームでさえ悪が得する仕様にしてるんだ >>117
俺も韓国のロウに切断あったわ。フレームでガッチガチに固めたら3ラウンド目で切れた ノビに文句言ってる奴が完璧なドラグノフ対策動画作ってくれよ >>126
俺が作ろうか?
タイトル:4月まで待て!とことん待て! BGMランダム選曲にするとなかなかにカオス…!
仁と一八の最終決戦ステージでDRリリの曲とか爽やか過ぎて違和感すごい ドラはあの新下段ナーフしとけ
浮くけどあれ連発だけはほんと厄介
有利減らして右にペラくしてくれればいい >>122
チャンネルのサムネ流し見してたとき出てきたからワァオッ!!ってリアルで声出しちゃったわw
和やかな気持ちになってくれたなら良かったよw 全キャラ自傷して確反無しのアグレッシブゲーにすれば文句無かっただろうになあ >>59
まあ俺の鉄拳プレイ歴が、6の途中から入れると、総時間1年7ヶ月位なので
10年以上もプレイ歴がある人達には勝てるわきゃねえんだよね(笑) 羅~龍で強キャラ使いじゃないならドラ使えば帝段はいけるぞ 対策じゃないって言ってるバカ共は一生不利フレーム背負って固まってろよ
固まってるやつこそBOTだろ アグレッシブって完全にDOAの感じパクってるよな。安っぽい 初心者はポール使えどうのとか湧いてたけど精々トゥースマぐらいしか返ってこない羅龍をドラの下段コマ投げで駆け抜けて
帝段でもんでもらった方がよほど基礎なんか嫌でも覚える ノビ動画は開幕横移動から入るわ、フレームの話は避けたがってるわ
かといって最後に初心者向けではないって言っててマジで謎
最大限擁護するなら自称脱初心者に向けた動画なんだろうけどさぁ
初心者に初心者って言うと叩かれるから避けてるとしか思えん 帝段で勝てなくなるならドラが何をやられたら嫌なのもわかるな >>135
飛鳥
鉄拳8歴は2週、今のところ炎帝
神までが遠い ごめんミスった
間違えてアンカを付けてしまった、すみません 現状で出来る対策じゃなくて
ドラはクソキャラなので負けたのはあなたのせいではありません、僕もキャラ性能で勝ってるだけです
て言って欲しかったのかな 今更なんだろうけどアーケードクリアしたらデビル一八獲得って出たけど
どういう意味なの?
使える訳でもなさそうだし >>140
普段何食ってたらそこまで自分に都合良く曲解できるの?こんな意見が出るとかプロゲーマーも大変だな ドラもつまらんキャラになったな
ちまちまシャープナーで削るのもどうかと思ったがあのハチェットが完全に悪さしてる ハチェはダウンに当たるのやめろ
横に強いのもやめろ
ダメージ下げるか有利フレーム減らしてガード時不利フレーム増やせ >>100
俺はこの前その段位初の到達って時の昇段戦であと1撃のとこで切られたぜ
相手はアジア3のドラだった
まあえっかと思たがその日はもうやめて寝るつもりだったから即やめ
次でやめる時間ヤバい次でやめる時間ヤバい中だったからなw
だがそれから忙しくて触ってない... 韓国ってPCゲー大国なイメージなのになんでどいつもこいつもスペック足りてないんだよ
開幕からカクカクしてる日本人なんて会ったことないぞ ずっと鉄拳やってるけど未だ横移動の使い所がわからない
バーチャのように攻撃避けるの成功したのが直感でわからないのが使わない理由なんだけど具体的にどういう時に使うの?
自分は遠くから玉系やガー不してくる相手に横移動するくらい どのプロも初心者の「どのキャラ使えばいい?」って質問には「自分が使いたいキャラを使え」って答えてないか? 炎帝よりちょい下の拳帝なんだけど、どうにも切断される事が目立ってきたなぁ。
勝ち負けはあんま拘らないけれど、せっかくランクマやってても勝てそうな時は切断。
自分の負けは負け。ってのがなぁ。
段位が大切なのは分かるんだけどね。 レオが中性的から完全男声なったなぁって思ってたら
声優がモヒカンヒゲ親父じゃねえか(´・ω・`)! 好きでもないキャラ使って負けるのと、好きなキャラ使って負けるのとではどっちがモチベ続くかって事では ノビって喋ってる事が飛ぶしコミュ障なんじゃないかと思うんだけどどう?
理路整然としないから話が入ってこないんだよね ステブの爆笑ポイント
新技ホーミングのフックは上段でガード+3で強制ライオンハート移行
ライオンハート中最速のボディが14フレ
ライオンハート中はガードできないんでダッキングとスウェー以外は10フレカウンター貰うんだぜ
なめてんのかと レバー入れが干渉してるわけでもないのに強制構え移行増えすぎなのちょっと気持ち悪い 初心者にはどのキャラとか云々より
自分達はどうだったのかを思い返せば大体分かるだろ ドラは暴れ弱いとノビは言ってたけどその通りに俺も暴れで浮かされることが多い
単に俺の立ち回りの問題かもしれんが
展開が早すぎでスカ見てから反応とかじじいには難しくなってきたな
プロゲーマーは脳から違うと聞いたことあるけど認知判断操作が早く的確なんだろな 吉光使い暴れてる?
987 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 1393-bb/j [2001:268:94b6:e0bb:*]) 2024/03/02(土) 12:33:34.50 ID:5IJmXFZ90
吉光とかガイジ吉光使い以外は対戦してて糞つまらんし削除していいわ
強い弱いとかの前に対戦しててただただ不快なだけで何も楽しくない
ドラとかとはベクトルが違う 僕はドラに8割勝ってます(ドヤァ
って言ってるから結局対策してない奴が悪いんだよなあ >>160
構え移行は強制じゃないぞ
レバーで選べるはず くだらねえとつぶやいて醒めたツラしてランクマするの、もう辞めたら? >>153
横移動は知識とか面倒臭いからなあ
やり易いキャラは一八に微不利とかから左横移動(ある程度横歩きでも可)
クマパンヒートの風神ガードから右横ガードで連続削り拒否とかは試す価値は有る
大事なのは横移動の途中で相手の技スカッたのをキチンと見届けてから技擦り見切り発車的に技擦らない
横移動に何もしてこないと思ったらすぐガードに切り替える ドラ以外は新キャラの優遇ぐらいでそこそこバランス良いかもな
デビルは別格として
レオやアスカが以外と奮ってないのはヒートが弱いから? >>169
は?嘘つくな
強制ライオンハートだぞ
もしできるならやり方教えろください ドラはハチェットガードで止まれよ?蹴りぬいてるから視認性も悪すぎる おい、ジャンクー(原田勝弘そっくり)の配信始まったぞ!!(笑) しかし雑魚の言い訳が多いな
問題解決能力が低いから愚痴を言うしかできないんだろうけど しゃがみ15で浮かないキャラはドラ相当終わってる
強いのバレて増殖してるシャオユウもドラに駆逐されるだろ 置き攻めとかならまだしも、立合いで発生20のしゃがステ無し下段をそうそう易々と何度もやらせないようには立ち回るだろう マタドールwwwwww
また鉄拳配信やってるやんwwwwww 何かマッチングしようとしてるみたいなんだけど、その直前でサーバー側から切断されてるように見える
さっきから対戦できない マタドールwww
「鉄拳つまんねー」←意見としてわかる
「アンインストしました」←そうですか
「配信開始(再インストール)」←え、きも
配信中「このゲームつまんねーくそすぎ(ワンパターンファランにはめられて負ける)」
「このゲーム好きな人はゲーム下手」
鉄拳がどうのじゃなくて人生がうまくいかなかったんやろなぁ。 >>178
強いからって使用率が激変しないよ
お前がドラとかシャオ使っても龍段にも届かないだろ?
特にシャオは難しい 段位高い人が偉そうにしてるのはいけないとは思うけど誰が注意するのって話で難しいよねとか言う前に
まず身内の暴言ひたすら吐きながら配信してるカス注意しろや >>187
昔は強かったんだがな
闘牛士キャラが追加されたのはマタドールの影響じゃないかってくらい
本当の経緯は知らんけど >>186
ノビに限らず高段の配信は何かしらいいこと言っている
結果出す奴は違うよ、愚痴ばかりの雑魚とは >>191
知ってるよおれも5やってたから。
女の腐ったようなやつに成り下がって悲しいね。たかがゲームだし、プロゲーマーでもないんだから、つまんねーならやるなよって誰もが思うだろ。 ハラスメントとは何をされたかではなく、誰にされたかです マタドールは過去の栄光で自滅してるのがダサい
昔は今より鉄拳レベルが低かったから上位でいられただけなのに今でも自分がトップであるというプライドに苛ついてる 鉄拳も8まで来た訳だけど、やっぱり対戦には必要以上の軸要素はいらんのでは?と思って来た。 ドラグノフって単純なキャラパワーの問題以上に横移動と投げ抜け出来ない龍段以下にキャラ特性がぶっささってるからbot行動してりゃ真龍くらいまではフリーパスだぞ >>195
ほんとそうなんよ。まさにそう。いまじゃ一般技術になってるものでも、当時はやり込みの果ての技術だしな。 鉄拳5くらいの時代って、とにかく勝つ事が正義って時代じゃね?
ガンオンとかもその時代なイメージだし。
そういう時代で強かった人って、仕様変更や加齢なんかでダメになるとマジ老害。 >>193
そうは思うけど、今更マタドールの配信見なきゃいいとも思うw
マタドール声さえ聞いてれば幸せって人でもないなら、ノビとかヤマサの配信のが有益だろうし 横移動は機能してるとおれは感じる。ただ横に強い技が多いイメージ。使用キャラは仁。 >>199
パパ活女子の成れの果てみたいな古参鉄拳プレイヤーがマタドール
過去の栄光により自己評価が高くなってしまったが、自分の価値がどんどん下がるのに耐えられず苦しむダサいやつ
しかし結局は鉄拳ぐらいしかないため文句を言いながらすがるダサさが見てるだけでキツい >>200
そんな時代ないよ
ゆとりだの老害だの世代でわかる奴はマジでバカしかいない
これはいつの時代も同じ
最近の若い奴は、ってなw >>202
うむ。さきほどブロックしたからもう現れないはず。過去の大会とか見てたせいかオススメにでてしまったからな。 >>205
本人の問題か。
まぁ俺も他人のフリ見てそういう行動しないよう気を付けないとなぁ。 まあ過去に一度も栄光がなくて、こんなところでコソコソ陰口言ってるダンゴムシみたいな人生よりはマタドールの方がマシではあるw >>200
むしろ昔は強キャラ使いは今以上に白い目で見られるイメージだったわ
まあ途中であまりバランス調整とか出来ないから今以上に壊れキャラが多かったのも原因だと思うが >>208
まあお前は自分の書き込みよく見返すことを勧めるよ >>209
そんな時代ないよ
賢い人は適応するしカスはどうやっても勝てずにここで文句言う
今と何も変わらない >>211
すまん。まあ口癖だから仕方ないやろ。まあ許してくれや 擁護したい気持ちはわかるけど、マタドールこのムーブはもう無理だろ。 愚痴とか悪口よりも良い配信を褒めたりと建設的な話ができると良いですね 落ちぶれた過去の鉄拳プレイヤーなんてどうでもいいよ >>216
テンプレにNG推奨されてるカスが言うことかよw そうやな。あまりにも見苦しいものを見ちゃったからつい荒らしてしまった。
個人的に鉄拳8で最後まで悩まされるのはアズセナだと思うわ。お互い対策済みで単純な鉄拳力勝負になったときにシンプルに強い気がする。慣れるといいんだけどな~。初期クラウディオ枠か? ストは老人がまだ頑張ってるけどチクリンより上の世代はすっかり消えちまったなあ なんだよせっかく仕事終わって帰ってきたのに対戦できないのかよ
飲みでも行ってくるか マッチングのメッセージいらいらするから表示しないで欲しいわ
「対戦相手が見つかりました」
「回線条件が合いませんでした」
最初から合うやつ探せやアホと無駄にいらいらするだけ、裏でやっとけ 鉄拳はストリーマー居なさすぎ。仕事終わりにボコしにいくのが楽しい配信興味ない、みたいな人らが多いのはわかるけど、単純にプレイヤー多いんだからもうちょっと…ねぇ? マタドール
ばれちー
黒黒
ヒッポ
佐藤芸術
ごまりちゃん
じぇく
蛇のすけ
ジャンクー
堤もね
ふぅ
片山ぽーる
たなかな
あんころもち
どいなりさんくらぶ
あやすぱちゃん
あと誰かいるか?
この辺で鉄拳ストリーマー大会もやってくれ
、 吉光使いはもう切り替えてる
次にこっち側にくるキャラを楽しみに待ってるよ 鉄拳とか、ゲーセンにおける小話は2dより多いだろうに、持ちネタにまで持っていけてないという serがジャンクーの配信でコーチングやってるぞ(笑) steamのダウンロードサーバーを海外に変えても駄目なん? steamで外国人もサーバー落ちた?的なスレ立ててるから日本だけじゃないだろこれ 吉光がナーフの腹いせにオンラインを吉光ブレードで破壊したってマジ? >>227
それだと不具合とかに気づきにくいんだよ
とりあえず探してくれてるってのが分かる方がいい VF4だっけ、軸移動ボタン押すと移動の奴。
鉄拳なら上入れると1/4くらい移動するってだけで良いような気もしてるわ。
微移動だの横歩きだの複雑になっても、どうにもしっくりこない。
初心者向けって言うなら、直線攻撃には軸移動でOKくらいな方が分かりやすい気もするけどね。 >>243
で結局君の段位はいくつなの?
ものすごく偉そうだし古参アピもすごいから
当然風神以上は踏んでるんだよね? 発売初週は羅段勝率40%でひいひい言ってたのに昨日今日は神龍天龍で50%いけとる
上手い人がみんな上いったんやろなぁ 7で鉄拳神天までいってたガチ勢はもうみんな鉄拳王以上まで行ってしまった印象ある クラロワの天界みたいに上位だけでポイント制レースしたらええのにの 鉄拳7の後期ってそんなに段位インフレしてたん? 段位ポイント減らないだとか?
家庭用7発売してから半年くらいまじで頑張って、玄武に手が届いたくらいで止めちゃったんよ。そんでいま鉄拳8頑張るかーってやり始めてSNSもみとるけど、7で王段踏んだとかいう人がいま赤段で止まってたりして不思議。 7の後期がインフレしてたのは間違いないけど8もインフレ相当早そう
実質的に猛象が7の初段と同等になってるし
何より降格直後のポイント温存が大きくて段位の維持が楽過ぎる 964 名無しさん@ピンキー sage 2024/03/02(土) 19:39:35.05 ID:pueZ+ZuJ
五郎丸99イマイチやな。
マンコは綺麗だけどそれだけや 降格した後の試合は基本昇格試合だから
元の段位に戻るのはそう難しくはない仕様だな
自分より強いことになってるはずの上の段位に負けて減るポイントが
同段位や下の段位に負けたときより減る仕様はなぜなのか?とは思う >>251
それはやる気ないだけだろ
鉄拳デビューの2D経験者が帝段踏んだりとかやぞ ノロマって8やってないってマジなんか
さすがにライセンス返還しようや どうでも良いけど、このゲームDLSSの設定あったのね
以前3050で重いって言ってる人居たけど、これは試したんかね
俺の環境だと鉄拳は元々60張り付きなんで実感薄いけど、サイパンとかはfps爆上がりしたから効果は凄いよやっぱり 自分のコンボ中だけ右下のアイコン真っ赤になってラグくなってコンボ落としまくったんだけど可能なんか?切断もされたしなんか故意にやってそうで怪しいわ えっのろま、鉄拳8やってへんの?(笑)
競艇ばっかりやんてんだろ?
プロライセンス、ピコハンこうきあたりにあげようや 鉄拳8稼働しているゲームセンターってあるの?
もちろんアケではないほう
一応確認できたのはsteam版で千葉のビーワンと巣鴨店は稼働してたね 昔温泉とかにあった100円入れると遊べるファミコン的な… あやすぱちゃんが煽り配信始めたぞwwwwwwwww >>265 マリオとか家にあるのに無駄にワクワクしたなぁ 鉄拳8をインストールしたPCを店で用意してお客が遊んだら支払いを求めるの?
それとも無料で遊べる環境を提供してくれてるの? Katsuhiro Harada
@Harada_TEKKEN
本日の18時頃より発生していた『鉄拳8』のマッチングが正常に行われない問題に対して、サーバー側で対応を行って問題を解消しました。
ご不便をおかけして申し訳ありません。
引き続き、鉄拳8をお楽しみください。 >>269
知らなかった…
遊べるゲームは店舗によって変わるんだろうけどネカフェってゲームも出来るのね 飛鳥触ってみたが鬼殺し当ててアッパーと差ないくらいしか減らせなかったり
立ち途中WP当ててからの馬鹿火力無くなったりなんか面白い所無くなってんな 飲んでるけどランクマやるぜ
ポイントやりまくってくる かずのこも麗奈と準が風神になったら一切配信やらなくなったよな(笑) 前作の最高段位が滅拳だった俺がすでに修羅で勝率も50%超でまだ上に行けそう
新規が増えた影響か? 出ましたね、これね、マスターまでがチュートリアルおっさんの仲間なんですよ〜 正直、今勝ててるのってわからん殺しと言うか
技を分かってないから当たってくれるって感じ 久しぶりにかっぱえびせん食いながら対戦してるけど
これめっちゃ喉乾くな 晒すつもりはないけどプレイヤー名根本はるみはフフッてなった >>284
名前で笑かしにくる人ズルいと思う…
笑っちゃう >>284
20年前グラドルやってたな
微妙なとこついてきやがる
こういう奴が強いのかもしれない 皆んなって何キャラぐらい使えるんだ?
メインよりは劣るけど近いぐらいの練度のキャラ 1キャラしか使えない
他のキャラ触るのはプラクティスで技調べる時くらいだ >>291
俺1キャラだな
初代タッグの頃は10キャラくらい使っていたが
今の鉄拳は複数キャラ使うには複雑すぎて
キャラ増やすと弱くなる
メモリーの無駄使い ランクマに実戦投入出来るのはキングとドラだけだな
コンボらしいコンボなんて無かった鉄拳3くらいの頃は全てのキャラ使えたし10連とかも覚えられたんだけどねぇ リアクロもフラバタも難しい技安定して出せるしほとんどのキャラ動かすことは出来るけど、メインキャラが弱くなるから1、2キャラに絞ったほうが良い >>291
仁カズヤで2キャラ。サブ触るのってわりとストレス。 >>293
んでその1キャラで段位がいくつなのか
はよ答えなさいよ
スクショ付きでな >>287
岸田◯雄(本人)
って人が居たがまさか…!?
ちなみにゲーム中では伏せ字ではなくモロだった 自分なら絶対使わないだろうなぁってキャラをとりあえずトレモで触って主要技とコンボ覚えると楽しくなってきちゃうね
こういう気持ちで技振ってんのねって気付かされる >>275
赤段でも投げ通りまくるぐらいには新規もしくは復帰勢のおっさんいるな
まあ半分以上韓国だけど、向こうじゃちゃんと流行ってんだろな ブロック機能は回線切りに対処出来るからいいけど、これ悪用して苦手なキャラをメインにしてるプレイヤー片っ端からブロックすれば相手選べるんじゃないの?ブロック機能ってマッチングも拒否出来るんよね?プロフィールとかメッセ送れなくなるだけとかじゃなくて? 7より良いゲームになったのに相変わらずキャラバランスがなぁ
上の5キャラくらいこの前のアプデで少しトゲ抜くこと出来たやろ なあ回線切りよりゴミスペックPCでランクマ潜る奴のほうが悪質じゃね?w まあでも惜しいとこまではきてる
ちょっと調整すればさ サブキャラで遊んでたら精神が60代まで下がったんだけどなんだこれw
アズセナつえーな 今回は吉光よりドラの調整が先だったな
糞キャラそのままにしとくなよ クソキャラって括りならそりゃ吉光じゃん
当身ジャンステ返せなくなって飛鳥へのヘイトが皆無になったから開発としても逆択気にしてんだろうし キングのジャイアントスイングってあれ方向任意で決められんの?
当たる人壁近くなのに逆方向に投げてラッキーな展開が多いわ 初級者の俺が思うこのゲームのチンパン専用キャラ
アゼスナ
たぶんこいつ弱体化したら他のキャラ使って勝てなくなるだろうから
そいつ辞めちゃうレベルだと思う なんかvtuberの女とマッチしたけど相当弱くてでもこれで勝っちゃったらVの信者にうるさく言われるんだろうなって思ったら怖気づいちゃって負けちゃった ああいうのってどう対処したらいいんだろう >>316
やっぱりそれでいいのか
ホロライブのユーザーってなんかキチガイのイメージがあるから普通に勝つとめんどくさいことになりそうだなって思った 「速報」
ゼクス配信中
鬼神から昇格なるか?(笑) 「速報」
天帝ゼクス配信中
鬼神から昇格なるか?(笑)
ノリノリで配信中! 「速報」
天帝ゼクス配信中
武神昇格!(笑)
ノリノリで配信中!
サイコクラッシャーぶっ放してます! 本人じゃなくて勝手に名前使われてる可能性もあるけど >>317
ホロで鉄拳のランクマやってる可能性あるの男のほうで1人だけだな
そいつじゃ無かったら99.9999%偽物 ゲームは全部ファミコンのノリでVTuber=ホロライブと呼んでる説 Twitch
tonicwatergames
おもろいポールやでぇしかし(笑) 【悲報】どぐら、一戦抜け連発され鉄拳に萎える
鉄拳8終了です 一戦抜けが普通じゃないの?
今日20戦くらいやって再戦押してきた奴1人しかいなかったぞ どぐらってデビルだろ
しかも強い技ガンガン振るタイプだしそりゃ連戦したくないだろ デビルの羽とか発光すり吉光とか物理的に見辛いのなんとかならんの 床落ちでリセットされてまたフルコン入るのズルくね? 鉄拳7の時はロード長すぎたから一戦抜け続いて萎えることはあったけど8は爆速ロードだからそこまで気にならんな 加齢のせいか3試合で終わる仕様は悪くない
5戦くらいすると5連勝した相手にも疲れで負けることが良くあったし 俺も集中力は持って一時間って感じだなぁ
もしかすると、もっと短いかも知れん
仕事中は責任感の問題か、ある程度緊張感持って事にあたるのも9時間でも10時間でも行けるんだが ビーチバレーで毎回キャラ選択させられるのはアホかと思うが 回線切られたとか言ってる奴は自分のプレーか回線がクソすぎなんじゃないか?
俺は切られたことなんかないが
システムトラブルで切れることもあるだろうし被害妄想も入ってそうだ 一回だけなら事故もあるとしてスルーするけど、同じやつと当たって負け確の同じタイミングで切れた時は間違いなくクロとして通報+ブラリ行きやね 回線切りだけはほんと理解出来ない
あなたに負けて顔真っ赤にして最上級にムカついてますって相手にバレちゃうじゃん
ゲーセンでの対面対戦での台パンもバレるのは一緒だけど一応相手に対する威嚇にはなるからそれもプレイングのうちとしてまだ百歩譲って分かる
負けても終わった後に発狂しながら暴れればとりあえず相手にはバレない
壁薄いアパートなら隣人にバレるけど >>343
アホな行為とは思うけど、なんでそれをやるか想像するのは簡単だが >>344
強迫性障害持ちだから自分が他人にどれだけイラつこうが自分に対するマイナスイメージを他人に持ってほしくないからだな多分
だからどれだけ不快感持っても後で誰にもバレない所で1人で発狂してる
だから俺は台パンなんか絶対しないしされたらめちゃくちゃプレイング鈍るし家で発狂してもいいようにRC造のマンション住んでる 回線切りしてる連中はもっと冷静だと思うけどな。
てか俺はランクマでしか見た事ない。
もしかしたらクイックの勝率自慢の人はあるかもしれんけど。
ただ単にランク上げたい・維持したいってだけでしょ、彼らは。
怒るだのキレるだのとは無関係じゃね? 鉄拳に限らずゲームやめる時alt+f4で終わらせてるから
勝負決まったからやめようと思って演出中に手癖でゲーム閉じかけたことはあった
キレてるとかよりささっと終わらせる為にゲーム閉じてるだけなんじゃね 3ラウンド先取で2ラウンド取られた状態、開幕浮かされた瞬間に切断とかなー。
あとは勝負が決まる際のレイジアーツのムービー中に切断とか、こういうのは明らかに故意でしょ。
たがもしかすると「むざむざ経験値ロストしないで済むのに素直にロストするのはバカじゃね?」的な感覚があるのかもしれない。
ウィザードリィでセーブされる前にリセットするくらいの気軽さで。 スティーブの文句垂れてる奴らはどこいった?ちゃんとつえーじゃねーか。発売一週間でよえーよえー連呼しちゃうのがてけなーの脳みそというのが悲しい。ノビの感想に引っ張られるだけのやつ多過ぎ。 >>347
いいよそういう言い訳は
それやってるの負けた時だけだろ?
どう言い繕ってもお前は負け犬だよ >>330
対デビルは鉄拳やってる気がしないのよ
ガンガン遠くから飛んでくるし奈落は強化されすぎだし
アリサも同じ感じで嫌 回線切られた相手のパーソナリティ色々妄想してキレ散らかしながら長文垂れてる方がよっぽど癇癪起こしてる Twitchのオッパイ凄い人のHNおせーろ・・下さい >>349
スト6でも発売一週間はキャミィ弱い弱い言われてたからどこでもよくあることよ 対韓国人の時だけ煽り挑発気合い死体蹴りフルコースでやってる
あいつらキレやすいからすぐガッタガタプレイになる 鉄拳ボールは飛び道具撃てるアイテム必須ゲームみたいになってなんかつまらん
打ち上がったボールをレシーブしようと待ってるところにガード不能ビーム撃たれてレシーブ失敗させられるのもきつい 鉄拳力高くてゴーストたくさん持ってるやつはブロックするに限るな~ 剛拳ランク補償とか絶対いらなかったわ
勝率2割で剛拳まで上がってどないせいっちゅー >>357
むしろ仕上がってないサブキャラ狩れて楽じゃん? PS版でクロス切ってやると回線切りもラグも激減するからランクマは切るわ 吉光の切腹使うと皆怒るんだよなあ…
結構当てるの難しいから布石を打ってから切腹決めてるのに舐めプと思われてるの悲しい >>348
外出中で確認できんのやけど、切断になった試合って途中までのリプレイは残るんか? それとも試合不成立でリプレイデータ作られない? >>364
この前相手の昇格戦で切腹食らって爆笑したばっかりだわ
覚悟決まりすぎだろ >>366
吉光使いでも切腹する奴は積極的に狙ってくるからな
使わん奴は使わんし 7で視認できてた切断率が現状0%のみだから事故回避できないよなあ
ただ配信見てると普通にソフト側で落ちてるのもままある
個人的には7の対戦前に鉄拳落ちて再起動に時間かかるわクソゲーが
なくなってるから早く直して欲しいけど現状でも許容範囲 回線切れるとしっかりポイント減るよな
一度不具合で切れた事があるけど、しっかり減ってた
なので回線切りは無意味な行動(笑) 特定の相性でUE polaris fatal crash起きるのは治ってないみたいだしな
負け確でもない変なタイミングの抜けは壊れてる可能性はある >>356
ボールのキャラ差はマジでエグいw
多分アリサが最強
ロウのヌンチャクもヤバい >>259
うぉおおおお。
DLSSをONにしたら見違えるほどに画質上がってヌルヌル動くようになった!!!!
RTX3050(6GB)だけどYoutubeで見るような綺麗な画質になったよ。マジ感動!! >>358
初心者は勝率ヤバいらしいね
一度拳剛に上がったら降格判定がスタートするシステムにするのが良いと思う >>364
皆って誰?
上級者で切腹で怒る人なんて見たことないけど そういえば俺、試合中に何回もSS押すんだよね。平均すると20回近く。
気づいたんだけど、どうやらSSを出して消してってのを高速でやると煽りプレイって捉えられてる節がある。
違うんだ、単にSSじゃないと出せない連携やってるだけで、言うなればボタンテクだから許しておくれや・・・。
でもSSウィンドウがチラチラしてたら確かに煽りプレイに見られるかもしれないよね。 クロスプレイ切っているのは俺が切断に合わない理由の一つかも知れんな
プレステだけで対戦相手なんかいくらでもいるし、重いPCに付き合う必要ない
鉄拳王クラスだとより幅広い経験を積むためにオンにした方がいいかもだが
有名な人はPC使ってる人多いからプロと対戦出来るかも知れないしね クマは割とランクマで遭遇するけどパンダマジで見かけねぇな
クマがヒート状態で風神拳連発するのが強いのは分かったがパンダがヒート状態になったら何が強くなるか分からない 試しにランクマ1戦やって勝ったら入門生からいきなり初段に上がってびっくりした
普通はその段位で何回か勝ったら上がるシステムにするだろ >>380
何度も言われてるが不人気のクマパンを別キャラにする必要なかったな 何度か見たけど、別キャラだとメインクマの奴が、もう一回低段からパンダで始めて初心者狩りだからな
ドラグノフが2キャラいたらどれだけ糞か想像できるだろう >>374
切腹で怒らんよな(笑)
そもそも負けは自己責任なので、相手に怒る方が変だし
怒るなら自分自身に >>380
ヒート中は前転から択れるって聞いてしゃがみ中3WP押したらレイジアーツ出ててワロタ
ワロタ… 俺のとこはまだ低段だからかここで挙げられてる強キャラよりレオラースアリサ飛鳥ポール仁ロー辺りのが遭遇率高い気がする
上登ってったらまた環境が変わってくるんかね 回線切断野郎をブロックするのは
まあわかるんだが
前にキャラやプレイスタイルが気に入らないから
ブロックいれるとかいってた奴いたが
そんな事したらただでさえ
日本人少ないのに今はいいが
そのうち相手いなくなるやろ(笑)
そして自分の得意なキャラ
得意なプレイスタイルのやつにしか勝てなくたるだけだと思うんだが ん?どぐらってスト6でエドが出てから鉄拳祭の時以外鉄拳配信してないだろ?? >>391
もともとセンスない雑魚で強くなる気もないんだろ
ブロックくらい好きにさせてやれよ どぐら、デビルカズヤ由来で生駒デビルって名乗ってるレベルなのにこないだの岡山オフ大会で「ストリートファイターのプロの方にも参戦いただいております!」ってアナウンスされててかわいそうだったな クイックバトルは普段使わない択とか技振ってみたり横スカ確認してみたり実戦型プラクティスとしてやってるわ
だから格下格上関係なしにガンガン再戦しようぜ サクサクマッチって偉大やね
7の時は1度離れると立ち上げるのに腰重くなってたけど8は龍が如くやってても途中で2〜3試合だけ遊んだりFF7リバースやってても寝る前に少し遊んだりする様になった
楽しい たまに遊ぶ馬鹿ゲーとしてなら十分楽しい
しかし、これで勝ち負け競って競技としてやっていかにゃならんプロの奴らが
かわいそうになってくるなこれ >>371
ロウヌンチャク1強だと思ってたのにアリサそんなすごいのか? アリサの頭だかなんだか投げつけられてからボール飛んできてつまらなかった記憶がある 鉄拳祭見てないけど大会後に売り上げとか同接上がったりした? アリサは挙動がもう鉄拳じゃない感のアレルギーが出ちゃって最初から苦手だわ とあるプロがとあるプロにブロックされてたらしい...
誰にされてたかはもちろん言わなかったが、プロでさえ嫌なキャラとは人知れずブロックするんだよ 何年も前に多分キャベツでも書いたけど
ジャックで、ジャンプエルボーガード→ジャンプエルボーガード→ジャンプエルボーガード→ユンボ連発or右アッパーして勝ちまくり
ジャックで昔
俺が勝ちまくりで最後わざと負けようとして
ガード不能で空中に飛んで、負けようと思って
ガード不能で上昇、三回上昇
で、ジャックが落下して負けなんだけど
相手は、山ステ、山ステ、山ステで壁に行き
俺は、ガード不能で三回上昇
で、落下して負けるつもりなのに
そしたら相手は壁に追い詰められて、悩んで
悩んで、
やっぱり、くぐろうと前ダッシュ
ガード不能の三回上昇のジャックの落下に直撃して俺の勝ち
くぐろうとした相手に直撃、下じき RTX3050(6GB)の者です。
DLSS balancedに設定したところ、最低描写が限界だったのですがかなり高画質になった上60FPSで常時動かせるようになりました!!
新品28000円のグラボ、補助電源無しだったのに、まさかこんな綺麗に最新ゲームが動くとは正直驚いてます。本当にうれしいです。
偶然買ったグラボがDLSS2に対応してるグラボでしたが、このスレのニキに教えてもらえなければ気づかずにそのままやってました。
本当に感謝の言葉しかありません。マジでありがとうございます。 グラの設定って細かく色々ありすぎてどれが最適解なのかよくわからんから困るよな シャオユウ強いとか言ってるやつ何なん?知らんだけちゃう?強いと思うなら使ってみいや。リーチ短かいし下段はしょぼいし安定して勝つの難しいぞ。まあ残月から半分だけ減るのは強いと認める。それ以外は調整する必要なし!by低段の雑魚 アズゼナの3LPからのハイキックがしゃがめないの不具合じゃないの 読んで横スカは解るんだけど、なんでみんなスカ確認してからアッパー入れたり出来るの?
展開が早すぎて俺だけヤムチャ視点になってるわ 横スカ確認むずいよね。帝段でも入れ込んでる人ばかりだよ。横歩きなら確認してからいけるけど…。
おれは12フレ反撃でも入れ込み気味になるレベル。さすがにライトゥースカったら浮かせられるけど、膝くらいのスカだときついな~。慣れなんだろうね~ >>410
パキスタン最強のアッシュがシャオユウを最強のSS認定
あの冷静沈着なKneeがTwitterで鳳凰の構えに技が当たらないと検証動画をあげてネガキャン
ドラ破壊神サブ6キャラ鉄拳神極、鉄拳神など持ってる、たいせいがブライアン使って野良のシャオユウに何も出来ずボコられて強すぎだろ!とブチギレて負け越し >>412
大体状況と雰囲気確認だよ
ほんとにスカ確してたら無理無理 昔ポール使ってたので、そのままポール使い
ポールて、弱キャラなんですか? >>369
現在のポイント確認できる手段って試合直後の他にある?
回線切れたときってどちらに原因あるかわからない表示のされ方だけど、両プレイヤーのポイント減るんか? ポールってテクいキャラだよね。スカと置きで闘ってるイメージ。 PCの要求スペック足りてねー相手とやったとき、同期の挙動でこっち側とめるのおかしくない?
なんでスペック足りてねー側に足りてる側が合わせてラグるんだよ。
足りてねー側を一方的に停止させていいよ。 横スカ無理なら入れ込みでいいんじゃねとおもう
カウンターしやすいデメリットはあるけぢジャブを浮かせられるメリットもある >>410
プロ数人がやばいっていってるw
特にヒートが凄いらしいから頑張ってくれ >>411
今回の修正対象にならないどころかアズセナは強化されてるからね
新キャラ優遇のいつもの仕様だろう
来月くらいには調整入ると思うけど >>412
ひたすら慣れと練習
年取ると反射神経は悪くなるが知識と熟練でアラフォーでも通用するのが鉄拳
この技が来るってある程度読めていると20フレチョイの下段見える
ただしスカ確はガード確定より遥かに経験が必要になるけど
その日の体調によって何が確定するか違ってくるからね
ファランのプラズマとか間に合わなかったら悲惨なことになるから、間に合わないリスクを考えて二番手となる選択肢も必要だし >>428
強いか弱いかでいうと普通か弱いキャラ
キャラなんでもいいから手軽に勝ちたいなら変えた方がいい
ポールが最強ランクになったことってそもそもあったかなって感じで強化も期待できない ポールやる事が7と殆ど変わってないから、相手も対策使いまわせるのが
スカと置きちゃんとできないと途端に勝てなくなる 今作のポールは壁際のガー不だな
あとヒート中の瓦割りが強いくらい 飛鳥キャラコンセプト的に対ジャンステ技とか対パワクラ技とか追加してほしかったな
やってること7以下じゃね?
ノビプロは一番8のシステムの恩恵受けてるキャラって言ってたのに 無線だから対戦断られてしまうみんな!
TP-Link RE330
こういうの買って、PS5の近くのコンセントに挿して家のwifiと接続
↓
これとPS5をLANケーブルで接続
↓
PS5のネットワーク設定で「有線接続」を選択
これで君たちもたった数千円で家がWi-Fiでも有線プレイヤーとして振る舞えるぞ!!
対戦相手にWi-Fiだとは絶対気づかれない
PCは機種によって条件が変わるからPS5には保証する! >>433
ドラのヒート中とか強キャラ陣の中じゃまだおとなしい方だと思うわ
ヒートはとにかくシャオ辺りがヤベーよ
フェンも相当ウザい >>438
ヒートおとなしめっすかw
それでもまだドラグノフはダントツにヤバいっすけどね >>435
そんなもん買うぐらいなら長いLANケーブル買ったほうが良くない? >>439
タックルが抜けられないってだけでその後の三択は生きとるしな
生タックルもないし他と違って直接的にダメージや有利取りにいけるシロモノじゃない
ダメージ期待値考えたらタックルするより削りダメージやスマッシュ狙った方がよくねとか考えるくらいのもん >>418
ベンチマーク?
初回起動時のテストで120前後だった記憶。
いま測定するのはどうやるんだろ。調べてみるね。 ドラグノフの火力おわってるのは、ライトゥー暴れで空中拾いになってもそのまま6割消し飛んだりするところ。起き攻めで有利技ぶん回すところまでセットで、かなり削られて下段一発で沈むような圏内までいくのは萎えるわ~。 スコアの測定方法が分からないや。
初回起動時のみ自動で測定って書いてあるけど、手動で測定できないのかな。 >>445
アジャーッス!
有線プレイヤーとして楽しませてもらってまーす 無線プレイヤーってラグいの嫌じゃないの?
相手見ないで動くって意味だから、それならCPU戦のほうが楽しいだろ。おれ子供のときCPU戦大好きだったぞ。 というか無線ちょいちょいラグいのに格ゲー楽しめるのか?
ラグあり対戦しててもゲーム楽しくないだろ 無線のはネタだろ
暇でつまらん構ってちゃん
構うなよ ポールは一通り武器はあるけど甘えられる技が無いからキチンと対処されるとどうしていいか分からなくなる
結果強引に踏み込んで置き技喰に引っかかるか霹靂ガードされて死ぬってパターンで全然勝てないわ
もうそろそろ霹靂クリーンヒットじゃなくても繋がるようになっていいと思う >>452
霹靂をガードされるところで中段出すと当たる
これ、豆な ぼくの無理なの
・入れ墨
・帝王切開の跡
・はっきり分かる整形二重
・はっきり分かる入れ鼻
・はっきり分かる入れ乳
・度を越したグロマン
・白いマンカス
・土人
・3P
・痛いやつ
・コスプレ
・男が極度の租チン Azazel Boss
は今回使えないの?
鉄拳3では似た様なキャラが使えたよね? >>455
使えないよ!
鉄拳3のはトゥルーオーガだね >>435
ブロックするからiD教えてくれんか?害悪プレイヤーすぎる 雷神でやっと段位ポイント1万位ぐらいなんだな
こっからは大変だわ >>363
メインキャラほど仕上がってないキャラだぞ?出来ないわけないでしょ >>446
グラフィック設定の一番下で初期化すると勝手にスコア計って表示してくれるぞ 横移動多様するやつマジで苦手だわ
画面回るから酔う 酔わないけど上手く合わせられると
見透かされた!とちょっと辱められた気持ちなって苦手 美里からキス責めにされたい(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/bJErMi5.gif
tps://i.imgur.com/mKxUR6p.gif
tps://i.imgur.com/nr8lD9O.gif
tps://i.imgur.com/WVDTxCN.gif >>429
鉄拳5くらいぶりの鉄拳でポールしてます
ただランクマッチオンリーで大体勝率が30%です。
戦えてない方ですかね?
ちなみに皆さんどのくらいの勝率なんですか? 私のポールは勝率55パーの雷神です
一回浮かせてガー不くりかえす糞プレーを徹底しています
おすすめの連携はヒートバースト発動→瓦割りポンケンです
当たれば勝てます 適当に瓦割りポンケンぶっ放すとだいたい壁はりつきするので
裏ハヤテ→ポンステwk→ジャブポンケンで殺しきりましょう ポール初心者オススメでよく話に出るけど一番鉄拳基礎力というか人間力出る正統派キャラだと思ってる2敗 お互い壁に対して平行の位置関係だったのに、フェンの空中コンボで肩くらったら直角に吹っ飛んで壁破壊が発生したw おれはメイン仁だけど、仁のほうが基礎力が勝利によく反映されると思うよ。読み合いにもってける。立ち回りで最右がでなくてもやれる。まあコンボには必要だけどね。 ポールに読み合いとかないから
ぶちこみしかない
こっちも死ぬ覚悟でひたすらリターンもとめて技選択しなきゃだめ
綺麗に行けば必ず負ける 漢は黙ってtonicwatergamesのポールをみておけ(笑)
わけわからんポールだが不思議と勝ってるぞ(笑) ドリチンペニスぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううぅぅうううデブ >>460
スコア200になった。
最初110か120だったからだいぶ良くなったぽ。 レイブンがクソキャラ過ぎてうざいわ。めっちゃ台パンしたくなる。
結局レイブン側が二択かけて通れば勝ちとめたらこっちの勝ちって… 対戦前にお互いのPC負荷出して欲しいな
大戦中真っ赤になる相手とか、ガクガクだわな 初期化してるからDSLLの設定も初期化されていてスコアはDSLL無しの状態らしいです。 レイヴンって玄人キャラなイメージあるけどたまに遭遇するな
分身が突っ込んでくる奴されて何したらいいか分からんくなるぜ >>481
左アパからの分身やりまくってくる奴いるけどマイナス14だから我慢してガードすると結構重い拡販入るよ
他のいろいろは知らんけど レイブンと戦って台パンしそうになった試合。
レイブンのパワクラあたる→ヒート状態→ヒート技三連発全部ガード→二択→二択に負けて削りダメージとあわせて即死。これを約9試合。全部同じパターン。ある意味、準やドラよりうざかった。
なんなん?と思ったけどもう落ち着いた。なんでこんなに鉄拳は暖まるのだろうねぇ。 初心者は上段パワクラ持ち一択やろ
あれ持ってるかどうかで全然違ってくる レイブンの新しい当身もよくんかってないのよなー。研究はだるいけどリプレイは見ておくか。 1月に組んだ7700と4060のメモリ32gbマシンが計測値450くらいで、
2-3年くらい前に買ったNUCのi9 9750hに6600xtの32gbマシンが
480くらいあったからどこまでスコア正しいのかわからんね。 >>481
ヒート時のオレンジ分身はほぼ当てて有利 動いたら狩られる 通常時の青いのは見た目の圧だけでフレームガバガバだからガードしきったら暴れでいけると思う マタドール氏、再インストールして鉄拳を楽しんでる模様。 狩野英孝がスト6やってるな。
やっぱカプコンはすげーわ 上段確反なしヒート移行の欲張りパワクラ持ちは大体強い 芸名の由来になったとされる紙芝居芸でおなじみ鉄拳を鉄拳8に呼ぶのは難しいのか?
その芸名をバンナムが訴えないのはこちらの気分次第ですよと冗談ぽく言えばきてくれるだろう
プロレスや格闘技好きの芸人は多いが
格ゲーの中でも特に鉄拳が好きだと公言する芸人はいないのかな? 初期化しないと判定できないぽいからいみないよね
現設定を保存して判定を行って欲しい
4Kモニタ接続していると初期化で4Kでの判定する 安定感はリロイかもだが仁のほうが圧倒的にポテンシャルはある ランクマ韓国人としか当たらんけど日本人どこにいるん? 適当に数えたら15キャラ上段パワクラ持ちやね
そのうち仁とスティーブは構え中にしか出せないから立ち回りから突然上段パワクラが飛んでくるのは13キャラ アズセナとヴィクターだけ別格だなとおもう
ほかはあんまり印象ないな >>480
ありがとう
対応機種ならPCはかなりケチっても大丈夫そうだな どうみても破れかぶれで出したパワクラからヒート入られて逆転ってパターン勘弁してほしいわ 両方ともパワクラで黙らせて好き放題スラッシュ打つだけのキャラってかんじ 対策用に麗奈触ってたけどこのキャラ吉光に勝てる要素あんの?
下段弱い癖に肝心の構えが全部脳死ブレードで潰されるんだが steam deckでやってる方いますか?
普通にプレイできるのか知りたいです >>459
お前は一般人がプロのサブキャラに勝てると思ってるのかwめでたいやつだな >>506
そりゃ読めてるならそうすりゃいいだろ
奈落も読めたら下段ガードすれば良いし最風もしゃがめばいいわ >>507
金剛壁は遅らせで勝てるし旋体はパワクラあるから全部潰されるはダウト なるほどなー。
おれが帝段抜けられないのはパワクラが足りないからかもしれん。仁の上段パワクラたまに使うか。ヒート状態の期待値が低いからヒートになってもしょーがねーんだが。壁強スマッシュのパナしてワンチャンしかない。 仁使ってる人は玄人って俺も思ってたけど、自分で使うとわかるワンボタンで単発高火力の初心者用キャラだよ
46入力が最初は煩わしいだけで簡単だし
一八とかのが玄人じゃないかな >>511
あーパワクラとかあったな、浮くリスクあるけどそれ振るしかないのか
次吉光出たら試しに振りまくってみるわ マタさん
8は初心者向けでは無い
8は7より面白いけど流行る要素無い
7は鉄拳史上最悪の糞ゲー今までやった格ゲーの中で一番面白くない >>519
7てノビも好きじゃないって言ってたな
番狂わせ多いからなのかな 捌きやハイキックカウンターで減りすぎるのが嫌いみたいに言ってたから、逆択から荒れる要素あるのは嫌って感じなんかもね 8も逆択からだいぶ荒れるけどな
ヒートあるからワンコンボのダメージエグいし 今日だけでPCスペック足りてない相手何人ブロックしたかわかんねーよ。
なんで足りてる側が止まって足りてない側が慣れてそうなストップしまくり
環境になんだよ。。。 >>519
すまん
終わった人の意見とかどうでもいいわ ランクマ人おる?
予約して発売日にDL版買っておきながら
初歩の初歩のコンボで躓いて積んでた
アスカ使ってる
そろそろ再開したい誰か背中押してw あんがい荒れにくいのかもしれん
押し込まれてヒートいかれたら何もできないときあるし 今やってるどぐら配信で質問された、どぐらが好きな格ゲーTOP3の答え
3位 ブレイブルー
2位 鉄拳
1位 ギルティギア >>525
クライアントがクソだからだよ
Ryzen5600Xと3060TIでもカクカクするから諦めろ 仁のLPLKRKの連携連打にハメ殺されそうになったw
パワクラ潰される ヒート発動潰される
初見やとなんやよう分からんかった GTX1000台のグラボだとエラー出る件について公式がツイートしてたけど
そもそもこの時点でゲームとして欠陥だからな
間違いなくクソゲー ラースもレイヴンも訳わかんねえけどまだ許せる
ヴィクターアズセナお前らはダメだ🙅♂ 公式のトップにスペックについてのお知らせ出すくらいだから
低スぺからの問い合わせ多いんだろうなー
って思ったけど14世代i7に4070でも59ベタ付きしないから
根本的に何かがおかしいんだよなこのゲーム アズセナの連ガバグいつ直るんだ?
2つも発生してるんだから早くしてくれよな >>539
3LPRKの事ならそれ仕様だよ
フェンのLKLKとか他のキャラでも連ガ技はある
それで文句言うならワンツーの後3発目が連続ヒットするキャラとかもバグになるぞ ヴィクターは対策兼ねて触ってるけど何だろうなぁ
とりあえずしゃがパンが咄嗟に出し辛いくらいかな
居合に移行する技は覚えといた方良いかもね
RP連打とか、3RKRPとか
大体鉄砲打った後に刀構えるんで >>528
俺は13日からやってるけど、数日前までやってたランクマ人いたよ
最も俺は現在休止しているけどな
同じ飛鳥 パワクラが白い粉噴いてるだけで分かりにくくないか?
確反でワンツーぐらいしか入れれんわ >>544
パワクラガードした後の反撃にパワクラかは関係ないだろ そもそも1650とかだと画質と描画限界ぐらいまで下げないと動かんと思う。
1000番台以降ならdlssで描画保たれるから画質下げたりしてけばなんとかなるとは思うが 流石に未だ1060とか使ってる奴は諦めてPS5買ってくれよ今は普通に売ってるだろ 昨日から始めたアズセナがメインのデビルに段位が並んだよ
デビル頑張んねえと まあでも今後出て来る重量級ゲームってDLSS(というかアップスケーリング技術)ありきになる様な気もするんで、1000番台の人とかは買い替え検討した方良いかもね
余計なお世話かも知れんけどさ >>88
まじで寝れなくなるから教えて頼むわほんま まあここで言ってもランクマ7~8割ぐらいいるのは韓国人だけどさ 鉄拳は一部のステージ背景凝り過ぎて重いんだよ
低スぺ用に銭湯の絵みたいになる設定付けた方が良いw キャラクターが綺麗で動くのは嬉しいけどステージとかどうでも良いもんな マイステージ背景とか個人で設定出来れば良い
ハイスぺ側は綺麗な画面でやれば良いし
低スぺ側は少しでも軽くすれば遅延も減ってお互い嬉しいっしょ LoLとかCSGOとか化石でも動くゲームやってる韓国人がそのまま無理矢理やってんだからステージ軽くした所で無駄だろ 発売一週間だけランクマやって天龍に上げてずっと放置してたけど、
今日試しにランクマをサブキャラ使って拳段スタートでやったら、明らかに前作経験者の手練れや6連勝だの10連勝してる奴とかしかいなくて笑ったわw
もう新規なんて消し飛んでいないだろ、俺も前作鉄拳神だから経験者は立ち回り見りゃすぐわかる 865 名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb7-F6Wz [150.66.87.118]) 2024/03/03(日) 22:46:49.22 ID:0gBPLwFDM
お前ら篠田ゆうが引退したらしいぞ
せめてFC2で無修正見たかったが… >>564
ここの住人曰く、そんなのは狩られる方が悪いからシステムに文句言うなよって言われてた
案の定初心者居なくなってるのなw
カジュアルゲーマーもApexに戻っていったろうし、アジアの新規はもう韓国人しかいなさそう 韓国も若手はlolかFPSに流れてるんだろうなあ… 突然現れる単発の鉄拳下げレスにその直後突然現れる単発の同意レス
少しはパターン変えてこい >>564
シェア2%だか3%の国内ユーザーのそのうち8割は経験者が買ってるんだから新規が絶滅危惧種になるのは仕方ない
FFも発売されたしね いきなり単発がレスしたことにその後単発が続々と登場して同意しまくるって不自然だと自分で思わんのかな 鉄拳ショップで買えるゲーミング花火
1つ購入すればその色ずっと使えるかと思いきや1度の購入で10回しか使えないらしい
さすがバンナムだわ凄すぎる >>570 >>572
ワッチョイとID末尾が変わっただけで単発じゃねンだわ
鉄拳下げというがここの住人の書き込みを引用しただけだし >>573
これなあ
回数無制限にした方が絶対売れると思うのにアホだな マタドールももう爺さんなんでしょ?
鉄拳界隈はジジイ化進みすぎて若ければ人気出たかもしれんかったなって人は結構いるな ヴィクターのエクスカリバーってどう対処すりゃいいの?
横移動しても当たるしガードしても削られまくるし射程長いし 6の頃は可愛い顔してたAO君が今じゃオッサンになってるのにビビる ステステのやり方調べて昔のプレイヤー動画見つけたけど実はこの頃のプレイヤーの方が今のプロより上手かったりしない? ユウユウ
Twitch配信1000人集めてるな(笑) ラースとか、宇宙刑事ギャバン、腰用
タマキン工事そっくり
対戦はラースとかの遅い下段を見てガード出来たら余裕だろ
移動して攻撃、みたいなの移動中に潰されるから
忘れたけど
遅い下段ガード出来たら弱いだろ 中段か下段で攻める → 置き技を出す → スカ確を入れる → 相手が固まる → 最初に戻る
この3すくみ面白い? >>583
早めにしゃがパン出したら潰れたりする謎 スカ確待ちが強すぎて何もしてない時間が多いとイライラする 鉄拳8は今までの中でも面白い方
普通よりちょっと面白いぐらいかな
面白い 3 TAG 5 TAG2
ふつう 6 7 8
うんこ 4 今は強キャラ使ってごまかさないとだめだな
今日でわかったわ 鉄拳8はパワクラ擦りゲー、アーマー発生が7Fになったからね
とりあえず不利背負ったらパワクラ暴れ
出来れば確反の無い上段パワクラが望ましい
相手はパワクラ読んで投げる
投げはパワクラに一方的に勝てる選択肢で投げ抜け不可、そして今回からホーミング技
格ゲーの読み合いとしては最低レベルにつまらないがこれが鉄拳8では正解に近いムーヴ
三すくみとか要らんよ、近づいて技を押し付けるゲームです オリジナル版だけじゃ全然足らん
AC(アドベントチルドレン)
CC(クライシスコア)
DC(ダージュオブケルベロス)
EC(エバークライシス)
これらもやってないと登場人物分からんし設定や用語の意味も分からん
野村他が関わってるキングダムハーツってゲームでも、全く同じように他の派生作品(ソシャゲ含む)やってないとストーリーも人物も理解できない作りにしてたから、もうそういう癖なんだとしかいえん
それが野村たち第一開発の奴らにとっての「複雑で難解な極上のストーリー」なんだろうね 上段パワクラは全キャラにあげてもええやろ
格差大きいしな パワクラにクッソ強い紫雲持ってるのに飛鳥は評価されんな
まあ準も持ってるか… >>583
俺もそれが知りたくてヴィクター使ってるんだが、ぶっちゃけ分らん
ただ使いどころとしては相手が手を出しそうな所に置いておく感じなので、
ヒート状態のヴィクターには小技で釣ってゲージ吐かせろくらいしか エクスカリバーをジャブで打ち落としたりとか見たことあるけど
危なすぎるんで、至った結論は
“勝手にやらせとけばいい” 下段薄い代わりに刀でゴリゴリ削れってコンセプトなんだろうけどね ヒートとかレイジとかつまらんよ原田君
あと技当てると画面アップになるの止めてくれないか 最近面白そうで配信で鉄拳見るようになったんですが、盛り上がったりとかうぉーってなる所ってどこですか?
何も分かってないのですが主に雑に技振って当たったらコンボする感じなんですか?
読み合いやらがまだ分かりません。 レイジアーツはいらんな
最後の最後でアグレッシブが負けるし レイジアーツのあて感鍛えるだけでだいぶ勝率あがるきはする >>612
基本的には攻めてる時が一番強いゲーム性なんだけども、
それだけにいかに攻めに移るかの主導権の奪い合いをしてる時がまず一つの見所かな
ここの立ち回りが上手い人に程雑な技の振り方は通用しなくなる感じ
今作からヒートシステムというスト5のトリガーみたいのが追加されてるんだけど、
ここもトリガー同様大分試合動かす要素になっております
でも何より自分でやるのが一番盛り上がるんで、気が向いたら買ってやってみ 有利な状況になったら一方的なのはドラなんか見てても明らかじゃん。
だからその状況になる前に自分から有利を取るしかない訳だよね。
でもドラはその状況を作るまで待ちに徹する事が出来る。
攻めざるを得ないキャラはその時点で大幅に不利。ってだけの話だと思う。
結局、待ちのカードが強すぎて突っ込むカードが弱すぎるって話に尽きねーかな。 よく偏差値65〜70のところの段位がないとキャラランクに文句言うなって奴がいるんだけど
よく考えたらそんな少数の人間のことを考えて調整するの間違ってんじゃね?
こういうゲームだから大会の結果も重要で偏差値80あたりの意見は当然必要なんだろうけど
ゲームとして必要なのは偏差値50の意見と80の意見だと思う
中途半端な強さでイキってるやつの意見なんかゲームの繁栄には要らないと思う
かく言う俺がその程度の強さなので間違いない >>615
分かる
ドライブのがアグレッシブだし
でもヒートスマッシュと変わらんって言うのが現状 準アッパーがリーチ短えから限界あるわ
うまいやつは何とかリターン勝ちしてるみたいだけど 俺「やってない!」←やってる
たまにため攻撃暴発する >>509
プロのサブキャラとやれるまで段位上がってるなら十分に対戦できるやろw レイヴンのヒート状態も結構ヤベー気がしている
わかりにくいからかあんまり触れられんね >>627
お前もやってもつまらないんだろう
何となく分かるわ 結局はジャブと生ローで牽制し合ってるだけの試合に行きつくのが悲しいわなぁ。 >>619
ギャーギャーとうるさい雑魚の意見こそが少数派なのがバレたから無視されるようになった >>435
インターネットがアパートが設置してるwifiしか使えない環境で困ってたけどこれの通りにしたらマッチング断られること無くなったわ
マジで助かった 安く済んだしありがたい >>610
こういうのってなんで原田のツイッターに言わずにここで言うん
海外向いてる原田がこんなとこ見てるわけないし
そうなってほしいなら原田に言うのが一番だしマジで理由分からん >>614
手前味噌だが俺レイジアーツ得意
逆境のスコアが高いのはこれのせいかも
勘も大事だけど手を出したくなるポイント作るのも大事
相手の段位とか鉄拳力も、レイジアーツ出させに来てるフェイントかの判断に使える
今回はレイジドライブのために温存する必要なくなったし、体力機能ついたから割と中盤でも使ったりする >>635
コミュ力ない恥ずかしがり屋なんだろ
ついでに言うとヒートとかレイジ批判してる奴は喰らってばっかりの雑魚なんで、そんな遠吠えは届かない
毎回アホみたいにレイジアーツ食らってたら嫌いにもなるだろうけど、少しは学習しろと くそワロタ
435 俺より強い名無しに会いにいく (ヒッナーW 377f-JCcX [2400:2200:783:a012:*]) 2024/03/03(日) 14:54:33.18 ID:3a7UxmpJ00303
無線だから対戦断られてしまうみんな!
TP-Link RE330
こういうの買って、PS5の近くのコンセントに挿して家のwifiと接続
↓
これとPS5をLANケーブルで接続
↓
PS5のネットワーク設定で「有線接続」を選択
これで君たちもたった数千円で家がWi-Fiでも有線プレイヤーとして振る舞えるぞ!!
対戦相手にWi-Fiだとは絶対気づかれない
PCは機種によって条件が変わるからPS5には保証する! 鉄拳8のステータスってあるけど、各項目を説明してるページとかある?
精神面が何を指してるのか気になる >>640
残り体力的にもガードされたら終わりってのは7の時(一部キャラを除く)からの定番に思えるから、別に-20くらいあってもいいと思うんだけどねー
なんで15なんだろ
レイジ撃った側の残り体力次第ではキャラによっては倒しきれないってことになったりしてない? ノビが昨日か一昨日の配信で「今の鉄拳はダメです。ノビさんからも鉄拳のこうなってほしいと言う意見をもっと発信してください!」ってチャットに
「鉄拳の日本人って2%くらいなのよ。逆に言うと海外にめちゃくちゃ鉄拳プレイヤーがいるわけ。こうなってほしいって意見のほとんどは既に海外の人が発信してる。もちろん重大な不具合やバグは発信してるよ。でも鉄拳を良くする意見って俺が言わなくても海外から発信されてるのよ」
って返事しててさすが鉄拳プロ、分かってるわって思ったな
日本人は国内だけ見すぎ そもそもレイジアーツいらん
DOA5のパワーブロー見てパクったと思うけど鉄拳のパワクラ性能はいらん 今からレイジアーツ削除しまーすもパワクラ削除しまーすも絶対有りえんから
受け入れて慣れるか違うゲーム行ったほうが良いぞ レイジって投げが確反になるからコマ投げ持ちなら大体倒せそうだが
レイジガードでキツイやつって誰なん >>641
条件次第で体力7割ぐらいでRA打てたりもするからそれ自体はどうでもいい
というか元々-13まで強化されてたからバンナムはもっとバカスカRAを打たせたい
ていうか投げで40は減らせるだろたぶん ここで何度か晒されてるリリ使いのXたまに見に行くけどここでネガってるやつそのもので面白いわ
あいつがここを見てないっぽいのが奇跡すぎる ここの住人適正ありすぎだろ この前のアプデ以来準と全く合わなくなった気がする
きのせいか レイジアーツは新規向けの広告枠みたいな物と思ってる
長いしあれ >>651
すげえよな
自分の部屋で台パンしまくって悲惨なことになってそう 176:名無しさん@テケナー:2024/03/03(日) 23:05:53 ID:EmPtvcBM []
誰よりも鉄拳を好きだからこその厳しい言動なんだよね。そしてそれが常に正しくて理解できてしまう。
正しさの権化と言えばマタさん
177:名無しさん@テケナー:2024/03/03(日) 23:25:04 ID:3KCX4D8I []
マタさん鉄拳8アンインストールしたんじゃないの?
178:名無しさん@テケナー:2024/03/03(日) 23:39:23 ID:EqpsY8G+ []
依存症嵌まってて草 186:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 02:00:31 ID:l0My8oAs []
鉄拳に打ち込むマタさんは無敵だ…w
187:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 02:18:32 ID:nC3FpaUA []
鉄拳8よりスト6のが面白いのは仕方ない
ちゃんと格ゲーとして作られてるもん
鉄拳8は格ゲーやったこと無い人が作ったじゃんけんツール
188:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 02:29:50 ID:s+Wj9TMc []
じゃあマタドールとかいうゴミと一緒にスト6やっとけよ。どんだけ勝てなくて悔しくてここで粘着してんだよ。笑いもんだよ。 というかペチペチ牽制が無ければもっと大味でスピーディーで、多くの人が対戦格ゲーに望むゲームな気がしてならんのよね。
上級者になればなるほどペチペチ技しか見なくなるし、何のためにこんな沢山の技あんの?って思う。
まぁ鉄拳7でも同じだったんだけど。 190:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 02:49:35 ID:4jcYd1hw []
一連のガイジムーブからしてマタドールは鉄プロになりたかったんだろう
一歩踏み出す勇気もなく情けない仕事について夢を諦めた
馬鹿にしていた後輩たちがプロになっていくのを指を咥えて眺め
自分の人生を自分で選ぶ勇気もなく敗北者となった
鉄拳への未練を捨て切ることができないまま
意思も信念も何もなく彷徨い続ける
このまま敗北者として人生を終えるのか
何かを成し遂げるために挑戦するのか
191:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 03:45:46 ID:y4pkoIN2 []
鉄拳配信してるほうが小銭稼げるから仕方なく鉄拳やるマタさんさすがです!
大手企業に勤めてるなら小銭要らんやろ。
承認欲求の塊がキツすぎるねww
192:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 04:20:18 ID:v1+geuTw []
>>190
調子乗ってプロの真似事してスポンサーつけてEVOに乗り込んだ結果未プレイの外人にワイスぶち当てられて雑魚死しちゃったんですよ
どぐらより順位下だったのは秘密な 190:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 02:49:35 ID:4jcYd1hw []
一連のガイジムーブからしてマタドールは鉄プロになりたかったんだろう
一歩踏み出す勇気もなく情けない仕事について夢を諦めた
馬鹿にしていた後輩たちがプロになっていくのを指を咥えて眺め
自分の人生を自分で選ぶ勇気もなく敗北者となった
鉄拳への未練を捨て切ることができないまま
意思も信念も何もなく彷徨い続ける
このまま敗北者として人生を終えるのか
何かを成し遂げるために挑戦するのか
191:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 03:45:46 ID:y4pkoIN2 []
鉄拳配信してるほうが小銭稼げるから仕方なく鉄拳やるマタさんさすがです!
大手企業に勤めてるなら小銭要らんやろ。
承認欲求の塊がキツすぎるねww
192:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 04:20:18 ID:v1+geuTw []
>>
調子乗ってプロの真似事してスポンサーつけてEVOに乗り込んだ結果未プレイの外人にワイスぶち当てられて雑魚死しちゃったんですよ
どぐらより順位下だったのは秘密な 161:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 00:29:44 ID:m9jyqPcw []
それ言ったらレイナもだわ
躰道言うからもっとなんか華麗な戦いを期待してたのに、蓋を開けたら狂ったようにジャブと66RP擦りまくるだけのチンパンばっかw
終始シャカシャカシャカシャカ糞ダサい
開発のセンスなさすぎ 日本人が好きな格ゲーってスト6なんよ
鉄拳が違うゲーム性になってほしいくらいなら素直にスト6行きなって >>665
ありがと
だいぶ精神やられてそうだけどたしかにここにいそうだわ 正直な話、中級者レベルで技押し付け合ってる方がやっても見てても面白い。
上級者は絶対に不利な技は出さないし、相手の出せる技を絞る距離でじっくり様子見牽制だよ。
んで自分の得意な距離から有利な攻撃が出来るキャラを全力ディス。
それはどうかと思うんだよね。
上級者ほど自分のリスクを取ってでも大きなダメージを狙いに行ってほしい願望。
上の人らの戦い方は徹底的にしょっぱいんだわー。それは良いけど、しょっぱいだけでな。 鉄拳力40万近いプロのサブに10万ちょいのメイン神段のパンピーが狩られるのは可哀想だなと某プロの配信見て思った。今作はブロック出来るからまだ良いかもね。発売1ヶ月でこんなんやってたらランクマ過疎りそう https://twitter.com/TampaNeverSleep/status/1764457882802676178
恐らく鉄拳8リリース以降で一番デカいアメリカの大会はShadow20z(ザフィーナ)が優勝
準優勝は麗奈、次がドラグノフと飛鳥
winners finalではドラグノフをボコボコにして圧勝するザフィーナという貴重なものが見れた
https://twitter.com/thejimwatkins 鉄拳のランクマは格上と当たると負けたときのリスクが高すぎるからな
格下をしっかり倒して格上には1戦抜けが正義なポイント増減をなんとかしてほしいわ >>668
ストもGGSTもやってるけど上級者層が暴れやパナし主体で戦う格ゲーなんか存在しないぞ
小足小足小足ドライブラッシュだぞ
>>669
神段まで行ってて甘えたこと言ってんじゃねえとも思うけど
スト6でもレジェンドにMR1500のマスターがマッチングするのは珍しいことでもないし仕方ないんじゃね >>668
上級者はしょっぱいというかダメージ効率で行動してるから状況によってハイリスクな技も普通に使ってるよ? >>670
いいね ようやってる
ドラグノフやアズセナ優勝はなんか冷えるしな かずのこ配信よく見るけど結構ダイヤとマッチングしてるよな まさについさっきまでアメリカの大会見てたけどがっつり攻め合ってて面白かったぞ
若干Shadow20zが強すぎたけど
Kneeですら山ステ生ロージャブみたいな戦い方なんてもうしてないのに何言ってんだ ザフィーナ動かすの楽しいけど他キャラと比べると弱すぎて絶望する >>677
ザフィーナ最弱とまでは言わないけど強いって言ってるやつ0人説まである
それでも破壊神はいるし大会でも優勝できるのすげーけどわけわからん >>669
そんなに嫌だったら捨てゲーからの1戦抜けでいいんじゃないの? 誰もが最弱と言ってるザフィーナで優勝はマジですごいし
ゲームバランスの良さを物語る >>672
ブッパしろとは言わないよ。
>>673
もそうなんだけど、結局は牽制や削りからタイムアップ負けしないようにせざるを得ないだけじゃない?
時間無制限だったらお互い死ぬまで牽制してる気がする。
でもそれってゲームのコンセプトとしてのアグレッシブとは違うんでね?
鉄拳7から抜け出したかった部分じゃね?って話です。 >>671
俺はラグいとき以外は連戦するけど
格下はすぐ逃げるしうまいヤツには吸われるしで麗奈だけ帝段に上がれねえ >>681
もういいって
やってないしプロどうしの試合も見てない奴じゃなきゃそんな意見は出てこない
7FRのスレ立ててそっちで物申してきて >>681
鉄拳8で守りきるのとか可能なん?
削りでゴリゴリにされて普通に死ぬだろ これの9時間25分くらいから見てほしいんだけど
https://www.twit ☆ ch.tv/videos/2079268143
めちゃめちゃキレてるし
どぐらの気持ちも分かるけどプロがこれ言ったら窮屈だと思うんだよな ノビの3すくみ動画見たけど
ドラグノフのアサルトで突っ込んでいくのとかはあの3つのうちには分類されない行動なん? >>658
素人の思いつきと長年業界トップレベルの成果を出している運営の熟慮した判断
どちらが正しいんだろうね >>664
本当それだよな
東京ドームで、俺はサッカーが好きなんだ!巨人軍はサッカーやれ!って怒ってる狂人だよ >>646
単純に浮かないのは準
一応確定で50は削れる >>687
アサルトは攻め(2択)だね
ただ置き技だけ振ってればアサルト打たれないかと言われたらそんなことはない
置き技をスカったフレーム、ガードされた不利フレームを使ってアサルトで突っ込んでくる
それしかしてこない相手だったら左横にちょっと歩けばアサルトをスカしてこっちが殴れるみたいな読み合い >>658
サムスピが一定以上には流行らないんだから大技ドカンの大味調整を多くの人は望んでないんじゃね >>686
一戦抜け云々よりどぐらがキレてるの初めて見たわ 「勝てなくて一戦抜けするんならRPGでもやってろや!!」
たしかにどぐらの気持ちも分かるけど今はそういう時代じゃないんだよな
どぐらがちょっと老害入ってて悲しい >>690
準なら個性でいーかな
大体その準がレイジ状態でモリモリ回復する代表だし 回線切り=一戦負け抜け
でやってることはほぼ同じだもんなあ ID:6pf9l2hN0=2001:f70:b040:6600:*はスペシャルスタイルニーナおじさんです >>695
結局強い技を容易に出させないのが大事だからな
にしても綺麗に完封してるな
ドラの苦手なムーブよくわかってる感じがする >>678
8だと使用率低くてレアキャラだからキャラ対策立ててないのとそもそもザフィーナ使いが少なくなったから対策立てられないんでしょ
他のキャラランク上位陣は対戦多くなるからキャラ対策が体に染みついて出来上がるけど 気持ちよく雑魚狩りできると思ったら1戦抜けされちゃうんだもん
そりゃイライラしちゃうよな どぐらってストライブでもケイオス使ってたし
嫌われるキャラ好きすぎだな >>702
そういえばeyemusicianが7FR終盤で吉光対策を完璧にできてるファラン使いはsuperhwoarangだけですよって言ってたわ(日本語で)
ランクマに関しては1キャラ極めてる人ならそういう側面はあるかもね いいんだよ。
俺は何があっても絶対に攻める以外の選択肢を取らない縛りプレイみたいなもんだし。
愚直に攻める奴が馬鹿なのも分かってる。
それでも逃げ続けた人生、ゲームの中でくらいは攻め続けたいってだけだからなー。
逃げて勝つより攻めて負けた方が気持ち良いぞ。 この言い方だとストではそんなに一戦抜け無いってことかな
まあ原因は分かるよだってデビルドラ準コーヒーシャオとか使ってるやつ以外本当は誰もやりたくないもんな
ナムコはアホが調整してて治さないからこういう事になる >>708
JP使いは1戦抜けされまくるぞ
どぐらはストでは嫌われキャラ使ってないからなあ >>709
JP1人だけじゃん。
鉄拳8は拒否レベルのキャラが少なくとも5キャラもいるし、その5キャラ使いがめちゃ多いからだるすぎる >>709
jpの悪名は高いね
でもその下のルークとか春麗では大丈夫なの?
鉄拳は壊れキャラが多い このゲーム技数多すぎて気軽にできないな
やるからには多くの時間を消費する
他のことを犠牲にしてやる価値はあるのか? ストは2ラウンド先取なのもあると思う
2回勝ってパッと抜けるのどうなん?っていう
鉄拳は3ラウンド先取だからもつれたらそこそこ長く感じるしハイタニが「長い…」って苦しんでたのは見た
どくらはそのあと勝てる相手とだけ戦ってランク上げるやつなんてゲーセンなら村八分でしたからねって話をずっとしてた
ただこれはもう思想だから押しつけられるものでもないとも言ってた >>711
発売後半年でやっと壊れキャラのJPとケンに調整が入った
鉄拳もせめて最初の大型調整まで待ってやれ 気のせいかクイックマッチの方が同じ強さの人と対戦できてるけど偶然なんかな
相手確認しても1キャラで頑張ってる人によく当たるんよね
ランクマいくと10キャラ以上神段とかゴロゴロあたるんだが >>695
最高にいい完封だ
1コンボも無しで終わるってのは理想だがなかなか難しい
やられた側も納得の負けだわな
このゲーム守るよりも攻めた方が強いの典型的な例だな >>712
にわかプレーヤーがサブキャラを始めようとしても固有技のパンチキック左右覚えるところからダルいからな
5キャラ以上を高水準で使える人すごいと思う >>715
鉄拳シリーズのバランス調整の歴史知ってたら期待なんて全く出来ないけどな 発売時18キャラ中2キャラ壊れのスト6
発売時32キャラ中5キャラ壊れの鉄拳8
割合的にはそんな違いないのでは >>716
ランクマ行くの嫌だ、怖いって人がいるのは普通のことだからクイックマッチで好きなキャラ上達したいって層と当たりやすいんじゃない? 鉄拳とかストライブとかKOFは間違いないぶっ壊れが居るからな
半年経ってケンよりルークが強いとなってしまうスト6はどうなんだろうな
もう調整すること決まってしまってるけど
鉄拳の今のバージョンも半年放置したらデビルより強い評価されるキャラとか出てくるんだろうか ランクマじゃなくてクイマ選ぶ理由が分からん
ラウンジやプレマは友達と遊ぶ場所、知り合いを増やす場所として理解は出来る
クイマ選ぶのって降段が怖い以外の理由ある?
煽ってるわけじゃなくてクイマの利点を知りたい >>723
原田とナカツが言ってたようにオフラインしかやらない、ゴーストとしかやらないだって立派なひとつの遊び方だよ
自分もFPSでカジュアル専みたいな遊び方してたから全然理解できるけどな
格ゲー=ランクしかなかったのはそれこそゲーセン時代までじゃないか クイマは対人練習用だろと思ったけど、
クイマで練習するのも確かに段位に影響したくないからだな >>720
スト6はJPのキャラ使用率見てみたら10位だった。壊れキャラだけどあまり使用してる人がいない。
鉄拳は壊れキャラが見事に使用率上位を占領してるのが調整ミスの結果。
これはよろしくない >>723
昇格も降格も絡まないフラットな気持ちで遊べるのってなかなかいいもんだぞ
鉄拳4まではゲーセンでだってそうだったしそれで楽しかったんだからな >>729
分かった分かったスト6すごい
スト6の繁栄を心からお祈り致します >>730
気持ちが楽、かあ
なるほど
そういう視点もあるのか
ありがとう クイマもやってみるよ 対戦を楽しむじゃなくて段位上げる事が楽しみな奴多すぎるんだよな。 なるほどねー
しばらくクイックマッチ専でいいかな
話し変わるけどシャヒーンって強いの?
プロは強いって言ってたけど当たらないしよーわからん
位置入れ替えコンボはいーなーって感じ >>725
むしろゲーセン時代はプレーヤーの腕前にランクが付いてることの方が少なかったんだけどな
記憶にあるのはVF4ぐらいからかなぁ
VF2で9段とか15段とか取ってたのは対人戦じゃないし 勝ち逃げにキレるのはわかるけど負け逃げにキレてるんだな
コイツには勝てねえと尻尾巻いて逃げてるんだから普通だと思うんだが ストのポイント制より鉄拳の段位のほうが守りたくなる気持ちもわかる
段位厨は昔からいるしな >>734
ゲーム側がそういう風に仕向けてる部分もあるし仕方ないとも思うわ
いろんなところに派手に段位表示したり段位ゲージにフレンドの位置表示したり
フレンドの位置は非表示にしたい クイマで連携ためしてボコるのが楽しい時もあるからな 段位云々よりランクマは実力が近い相手と戦えるのが1番の利点じゃね まースト6はプロでも一般人でも上の方はラグくない限りみんな2先きっちりやる人多いからねぇ
格下相手だと負けたらポイントガッツリ減るけど勝っても0とか全然あるけどやってるのよね なんだかんだで目指すものなかったらダラダラやりそうだから段位はありがたい >>737
美味しいおやつに逃げられて悔しいってもんだろうな 1勝1敗逃げが一番意味わからんけど
それでもまあ、抜けるのは自由で権利だからそこまで怒りの感情が動くことは無いな 鉄拳でも王段以上は一戦抜けとか滅多にないぞ
ストもダイヤ以下は一戦抜けよくある
どのゲームも一緒だよ >>742
スト6はゲージとかの関係上、1試合の結果が全てじゃないからなぁ
鉄拳は1試合やれば勝ち負けと再戦した時勝てるかどうか割とはっきりするからな
根本的に違う ストは2ラウンド
鉄拳は3ラウンド
ってのもあるかもな
勝ち負けから3戦目したら最大15ラウンドもやることになるし なんにせよ違法プレイじゃ無いなら文句言う資格ないよ 実力近いやつと取り合いになったらまじなげえよな
3回目やるか迷ったことあったわ このゲームプロがどんなキャラ使っても神段までいってるし、実はキャラの練度よりゲーム共通システム部分を鍛えまくったほうが強くなれるんじゃないかとおもいました! >>751
スト6だってプロが全キャラとか複数キャラレジェンドとかやってるんだから何も変わらんてw 基本的には好きにすれば良いって考えだけど1戦目勝ち2戦目負けから抜けられるのはちょっとイラつく 結局抜ける理由って戦ってて面白くないから。
負けても内容が良ければ抜ける事はないかな。 1抜けしたい時もあるけどスト6だと良くも悪くも上の方は配信者多いから無駄にごちゃごちゃ言われるぐらいならやるかって感じじゃないの >>751
結局キャラ対策がしっかりできてるからどのキャラ使っても大体技置き換えるだけでゲーム成立できちゃうんだよね。 >>718
カードゲームみたいに例えるけど
デッキクラス=キャラ カード枚数40枚=キャラの技数
くらいに統一してほしいと思う 上手いやつってキャラ対策半端ねえよな
当たり前のように連携の上段しゃがんだり確反きっちり返してくるわ ノビもそうだけど、プロの習慣としては気になったのはとことんリプレイ入って対策見つける。この作業毎回しっかりしてて偉いと思った。同じ時間かけててもこれやる人やらない人成長のスピードが全然違う。 リプレイみたいけどメニューまで戻るのがめんどくさいよね ドラグノフvsザフィーナ、あれは攻めが強いって話なん?
遠距離からの牽制が強すぎて近寄れないという印象なんだけども。
ダルシムに遠くからペチペチ落とされてるのに似た印象。 打撃読みのパワクラ、パワクラ読みの投げ、投げ読みのしゃがみ
このジャンケンで勝てるようになってきたわありがとう >>760
将棋でもなんでも感想戦は大事だね。
俺は未だにヴィクターのシャイッィイーにガードしか出来ないけども。
何度リプ見てもみんな違い過ぎて困惑してる。 ニーナ今回で初めて使うけど面白いな
もっと早く知っとけば良かった
5から7の序盤までキング一本でやってたの正直無駄だったわ >>741
それが一番の目的なんだよね。
人は肩書きや数字に惑わされてインチキしちゃうからなあ。
初狩り、自演、チート、は無くならんよね。 >>767
ザフィーナ上手いってことはわかったぞ流石に
ドラ側もあれは相当動きにくい ランクマでもサブキャラ相手では実力が近い人とは戦えません
プレイを見てこいつは勝てそうだなと思う相手が探せるのがゲーセンのいい所だった ランク上位者の称号をもっと辺なのにすればいいんだよオタクとか異常者とか廃人とか 格上戦
1試合目フルボッコ負け
わかんねーいつ下段がくるんだ?もうちょいジャンステ技散らしてみるか
2試合目なんとか勝利
やっぱジャンステ技効いてるな
、タイミングも少し分かって来た、さあもう1試合➔Ready!
相手ゲームCANCEL
「」 高段のサブに勝つの俺は楽しいんだがまあ不満もあるのはわかる
蹂躙した挙げ句舐めてんじゃねーぞオラァって気分になれる
まあ逆に蹂躙されて調子のってすいませんでしたって展開も多いが アグレッシブ寄りにシステム変えたけど確かに7より3試合消化長く感じる
感じるだけかな?
白ゲージ回復がそうさせるのか? >>771
7の時何となく相手の傾向がわかって5連敗した後に捲ったらさっさと居なくなって草生えたわ
こっからは全て対応されるってのをよく知ってる 試合時間は圧倒的早さだろ
今の格ゲーではトップクラスだと思うぞ 壁や床破壊が伴うと10秒かからんで即死あるわなー。 雑魚相手に面倒な時は流しプレイして一試合負けるまで相手してやることあったけど、雑魚には伝わってないんだな 一ヶ月ぶりに再開したけど重くなった?
PC だけど設定は変えてないんだけどなあ…
それともパッドをOCTA に変えたからいけないのかいやそんなわけないしなあ アグレッシブでも浮かせるのは結局難しいからハイキックカウンターと捌きフルコンが無くなって時間伸びた感 ラウンジちょくちょく行くけど花火使ってるやつ見たことないぞ
スト6もそうだけどラウンジで使うアイテムとかアバターの衣装とかいらんのよ UNIQLOコラボの無料で貰えるカスタマイズ衣装はちょくちょく着てるのは見かけるな
ああいうのもっと増えてくれるの嬉しい 7ってめっちゃカスタムパーツあった気するけど途中から増えたりしたの? 増えたよ
こないだの放送で原田が言ってたけど8はグラフィックが高精細すぎて一着衣装作るのにめちゃくちゃ労力かかるらしい
全キャラにフィットするように作らないとダメだしな ロード高速化したしマッチ早くなったから1戦抜けのイライラ要素なんて激減したと思うけどな
そんなに怒らんでも ノビのPCでも毎ラウンド開幕は赤くなってるな
あれぐらいは問題ないんだろうな ザフィーナ相手にしても普通に負けるしつよい疑惑はあるな どぐらは一戦抜けでキレるならデビル弱体されるまでジャック8とかクマ使えよと思う
デビルはつまらんキャラ筆頭だろ ザフィーナ使用率が低すぎて全く対策されてないよなw アズセナとヴィクターは対策終わったけどザフィーナ全く手付けてないわ >>780
グラフィックドライバーの更新がないかは確認したか? 綺麗な鉄拳とかのこだわりは捨てるべきだな
このゲームはとにかく投げを擦れ もっと気楽に楽しめよ
所詮ゲームだぞ
頑張るのは仕事とか恋愛でな >>686
どぐらさんキレてんなぁ
チートならともかく一戦ぬけでそんなキレるんだ とりあえず相手が打撃しなくなるまでパワクラで全部つぶす
相手がパワクラを出すようになるまで攻撃しまくる
パワクラ出すようになったら投げる
これで勝てる まあ昔からの人は俺より弱い奴のポイントは俺のものって認識だからね
俺のポイント持ち逃げすんなってこと なんで一戦抜けにキレる人いるの?
ゲーセン時代も実力差ある人とは対戦控えるの普通だしオンライン対戦だから金かからないと言うのもいるけどボコられるの決まってるなら時間浪費したくないでしょーに。
対戦こなさないと上手くならない理論はまあわかるけど実力差が小さくないと切磋琢磨できんよね。家鉄で友達とワイワイするなら実力差あってもアドバイス送りあったりするし気にならんけど。
まあ一線抜けされる一番の理由はくだらない戦い方して相手に不快感与えてるからなんじゃないかなとずっと思ってる
長文すまん ドラとかデビル使って一戦抜けされすぎて脳が焼かれてるんだろ ナカツがツイートしてた起動オプに+5SM入れるとかいうのやった人おる?
少し重くなったけど強制終了は無くなったかも
トレモが屋久島だったから困ってたから助かった 1戦で抜けるより2戦した方が勝っても負けてもポイント的に得にすればある程度は解決するだろ とある海外のプレイヤーが「ストリートファイター6」のレジェンドランクのプレイヤーを国別に集計したところ、なんと500人中309人が日本のプレイヤーだったそうです。
なお、2位以下はアメリカが44人、中国が34人、韓国が23人、ブラジルが10人などとなっています。
なお、各プレイヤーがどの国のプレイヤーなのかはゲーム内の自己申告で、ランクマッチも地域別のマッチングになっています。 ゲーセンでも糞キャラ使うと対戦相手に敬遠されてたからなあ
このゲームに強さだけを求めるのは不毛なんよ元々がバカゲーなんだし 206:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 13:02:49 ID:JA8TNlV2 []
ストはまだ日本人優勝してるほうやで スト5の最強国はまちがいなく日本やった 他に目立った国が無かったとも言えるが
鉄拳とか日本人の大規模大会優勝直近でも2019のチクリンtwt優勝まで遡らなきゃいかんし誰も鉄拳7最強国が日本なんて思ってない みんなパキスタンだと思ってる 課金で、段位プラス1チケットとか売ったら売れそう(笑)
月1回使用限定で、王段以下の使用のみとか >>803
その起動コマンド入れたらむしろ最初の画面で止まって起動すらしなくなったわ
ワロタ・・・・ >>800
ランクマしたいから潜ってんのに拒否されたらプラクティスに戻されるから 林田
美里からキス責めにされたい(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/bJErMi5.gif
tps://i.imgur.com/mKxUR6p.gif
tps://i.imgur.com/nr8lD9O.gif
tps://i.imgur.com/WVDTxCN.gif >>811
>>814
クソみたいな戦い方して相手に拒否られてるんだろ
向こうが逃げたwwwwじゃなくて自分が嫌われてることに気づこうぜ 勝っても負けても1抜けしてんならいいけど勝てそうな相手だけ連戦押してんのは相当ダサいよな 麗奈から帝段までいったんですけどこれって誇れることなの? >>810
それ10分くらい待ってたら起動したよ
何のコマンドかわからんけど デビル仁まじでむずいなー。
まえにデビル仁のなにがむずいの?っ質問みたとき、自分で使うまでおれもよくわからんかったが、仁やカズヤを使ってる身からすれば二択で安全にコンボ始動の中段択がないところかな。胴抜きとかも強いけどさー…。
ぼったち相手にがんがん奈落いかないといけないのキツくね笑
置き最風は出せるけど横スカ最風とかはできないし…。
なるほどねームズいわけだ。 >>780
わしの1660superは最新ドライバにするとクソ重くなるんで古いのに戻した
カズヤのアップがカクカクしてたもん >>822
まだ勝ててるのでもうちょっといけそうな気はします 強キャラで椅子に上がっても自慢にすらならない
自慢するなら破壊神に上がってね スーパースターアギト弱すぎじゃない? ソアと比べてだけどリキッド量増えても無意味でしょあれ。。
本当に調整が酷すぎるこのゲーム。 >>800
一戦抜けにキレる時は主にこっちが負けてる時だからだ
ようし貴様の動きは看破した!今度は負けねぇ!って思ってるのに奴らは逃げていく
そりゃ遺恨を残すでしょうよ だからスレで吐き出す >>821
うおおおおおお、ありがとう、心から感謝!
てっきり起動しなくなったと思って切ってたわ、毎回こんなに待つのもあり得ないわ~とか思ったけど、初回起動だけのようでよかった
マジでありがとう! 一戦抜けで分からん殺しを積み重ねるスタイルの俺には理解できん感覚だな 一戦抜けも死体蹴りも原田が用意したんだから自由じゃんねえ 相手も人間だからやるもやらんも50:50だよな
気分で「今日はパチンコ2択キャラはやめとこ」とか「押し付けドラセナはチェンジね」とか普通にあるよ 1戦抜けは7なら次まで長過ぎてマジでゲンナリしたけど8でマッチングもロードもだいぶ早くなったからもう気にしてないわ でもな
たった2先最大3戦しか無いんやからそんな1戦抜けせんでも脳死で再戦しときゃいいんじゃないの?
そいつとは二度と会えんのかもしれんのやしやっといて損はないやろ?
段位に固執して逃げ選ばんでもええんやない?遊びなんやしな
俺は誰が来ようとどんなに負けようと再戦あるのみ
もうバグ直ったしひたすら再戦連打だなw 毎回再戦連打してるけどたまに手も足も出ずボコされて、ぐぬぬ2連敗かーって思ってると相手が抜けていって
俺で稼げば良いのに俺との対戦はその価値もないんか!と悔しい思いするw 初見殺しのネタで勝利を積み重ねたい派やから連戦とか興味ない 段位ポイントどうこう以前にゲームは楽しむためにやるもんなんだから再戦しても楽しくないと思ったらやらんってこともあるわな遊びだし >>834 遊びにもならん 飛車角抜きのベテラン爺さんと将棋やってる感じ 1戦抜けも別に良いんだけど長く連戦できるモードもやっぱ欲しいな そもそも連戦しないスタイルだったり手も出せず負けて即リプ見直ししたり
高段サブ初狩だとか言われるかもと気にしたり単純に気に入らない相手だったとか
1戦抜けには様々な理由があるだろうからバグも解消された今は気にせず次の相手を待った方が良さそう そんなに連戦したい相手ならフレンドになってプレマに呼び出せばいいじゃん
きっと仲良くなれるぞ(^o^) なんでマタさんって人はユウさんみたいに過去の強豪プレーヤー枠でプロにしてもらえなかったの? ランクマは2先で良いけど、グループマッチは同じ設定のままなら続けて再戦出来るようにして欲しいわ >>843
単純に弱いから
ランクマの素人相手に切れてお気持ち表明するプロとかやっていけんやろ 「段位を気にして逃げんな」
って言ってる人も段位気にしまくってからな
上げたいのか下げたくないのかの違いで気にしてるって点では同じ 鉄拳8は一戦抜け肯定派だなー
逃げるも何も再戦する義務なんて無いわけだし自由にしてええと思うわ
クイックでも一戦で抜ける人おるけどとくに気にならん気軽に遊べばええのよ 意見は人それぞれだけど公式にも呼ばれるような有名プレイヤーが不正でもない一般プレイヤーにキレるのはどうかと思う
ランクマ怖くなっちゃうよ 上手いやつと対戦したら対応してくるの早くて連戦すると手詰まりになって負けるんよな
そんな自分より上手いやつを初見殺しネタでひき逃げするのが楽しい >>690
準は50減らせるから良いけど、レイブンは40ダメの投げしかないから、さらに倒しきれない RPGでもやっとけや って
鉄拳8をお買い上げ頂いた人に絶対そんな事言ったらあかんわ 立場のある人は 1戦抜けって決めてる奴はせっかくコイツに勝てたのに
再戦して負けてポイントチャラになるのが嫌で抜けるんだろ?
そんなポイントにシビアにならんでもええやろ?
もし負けても次取り返せばいいんだし
1戦目で負けた時もリベンジして相手を読む楽しさってのも覚えたほうがいいぞ >>853
自分より上手いやつをひき逃げするのが楽しい
俺は上手くない自覚があるが自分より強い奴を倒す方法があるのでそれを追求しとるだけよ フルHDなら3060
WQHDなら3070
最低でこれぐらいかね? >>855
そら経験値が無いからだ
手詰まりになる場面が増えればなんとかしなならんて自分で思うだろ?
で また新たな手を考える それ練習して装備して挑むってやってたら
自分の引き出しが増えて更に強くなれるぞ? >>857
その方向に興味がない
穴のある攻めだが1回は通じる戦法が好きなんだよ
2度は通じんがお前に2回目はないって勝ち逃げするの楽しいぜ 邪拳と剛腕の間をうろうろしてる人間にとっては
修羅あたりと当たって何もできずにストレート負けしたら
そりゃ一戦抜けしたくなるわな
それなりにいい勝負できたり1本取ったりできたりしたら再戦するけどさ 1戦抜けがチキンみたいに言われるのかw
俺はお前と戦う時間が無駄と思って抜けてるけどな エディ使いの俺は一戦抜けされるのが当たり前だったので抜けられて怒る気持ちが理解できない ゲーセン時代のほうが一戦終わりは多かったし
鉄拳7のせいで歪んだ価値観持ってる人が増えちゃったんだろうか 相手が戦意喪失して一戦抜けするほど自分は強い!
というマインドになりゃいいのにね
次は俺が勝つから逃げんじゃねえ!という人は、まあなんというか初戦から勝てよとしか言えない
プラクティス戻って練習しなされ >>861
そりゃそう思われるだろうよ
相手にはお前の気持ちは見えんのだし
相手の戦い方がしょうもないと思っても付き合ってやるか でいいんじゃない?
それは時間の無駄ではなくて相手にとっては素晴らしい時間なのかもしれんしな
特に実力が拮抗してていい勝負してた相手とはまたやりたいと思うだろ?
1戦目では相手はそう感じたのかもしれない もう1回やりたいと
そこでお前が本気だして分からせるってのも気持ちがいいもんだろ? マタドール氏
鉄拳8配信「ソフトもらったからやってみたけどクソゲーだったのでアンインストした。スト6のがおもろい」
↓
再インストールして鉄拳8配信開始「こんなクソゲーをおもしろいと思うやつはゲーム下手(素人のワンパターンにはめられて負ける)」
↓
また配信「クソゲーつまんねー」
か、かっこいい。 >>845
昨日見たけどただただ一般プレイヤーって感じだったな
何とか頑張って風神に到達してたけど >>866
クソクソ言いながら続けちゃう気持ちもわかるよ
むしろクソな部分があるからこそ熱くなっちゃうんじゃないか
無味無臭だったら熱くならんもん >>868
ゲームそのものをクソゲーって批判するのと、クソキャラクソ行動をおもんないって愚痴るのとはおれのなかでは違うんだよね。
ゲームそのものをクソと思うならさすがにやる必要なくない? ネットで顔が見えない相手にネガティブイメージを重ねてるからイライラするんだろうな。
ゲーセン時代は顔が見えたからそーゆーのはあまりなかったんじゃね?(適当 >>866
クソゲーって言いながらぶっ続けで鉄拳配信10時間38分やってたな クソゲークソゲー連呼しながら辞めない気持ちってスレ民もわかるんでないの? デビルはサイコクラッシャーだけ何とかすればいいと思うんだが 結局案件投げたストリーマーほぼ全員あのあと一度も起動すらせずか
答え合わせ終わっちまったな エルデンリングやってる時は俺もこんなクソゲー二度とやるかってなるわ
次の日ボス倒すと達成感でフロム最高のゲームをありがとうってなる 話の流れぶった斬るけど
ニキ達は女キャラだと誰が好きなんや?
ワシはアリサ1強で次は大分落ちて飛鳥、他は熊パン以下なんやけどあの女キャラ陣にブヒる奴おるんか? 186:名無しさん@テケナー:2024/03/04(月) 14:50:11 ID:m9jyqPcw []
世界中でクラッシュ報告あれだけあったのに、今まで徹底して無視してきて、
最近ようやくナカツが個々の環境が違いすぎて未だ原因調査中です、これを試してみては?とか言い出したと思ったら、
速攻糞グラサンが出てきて、皆の意見は全部見てますから、何度も言いますが全部見てますアピールが本当糞うぜぇわw
お前らがずっとその件についてだけだんまり決め込むから皆怒って書き込みしてるんだろうがよ 相手勝ち→こっち勝ち で抜けるのはちょっと格好悪い気がしないでもない。
2戦目は連打で再戦要求しといて?みたいな。 鉄拳ユーザーはゲーム好きというより鉄拳好きなんだよな。広めるとかどうでもよくて好き勝手に遊んでボコしてーとしか思ってない。
上にあるどの女キャラ好き?って質問におれ自身もなんの感情もなかった。カズヤとかブライアンでボコしてーから鉄拳やっとるんだなっていま実感したわ。レイナは正直キモいと思ってる。けど、大衆にウケてるそうだから表立ってはなにも言わない。 お前のきっしょい拘りを鉄拳ユーザーの総意にすんなよ まあ難しすぎるよな
スト6はモダン使えばプロに迫る動きが割と容易にできるし、ワンボタンSAとかで上回りすらする
憧れのプレイヤーの動きを真似るだけなら割とハードルが低いからモチベも続く
でも鉄拳は無理
システムが複雑すぎてプロの動きを真似ることなんてできない >>880
「皆の意見は全部見てます」
世界で売れてますからと日本人は全体の2%なので眼中無しだとイキってた7の時よりのえらく発言大人しくなったなw
8はそんなにヤバいか原田? 鉄拳始めました!ってVtuberの女の子達が、鉄拳は何すれば良いかわからない(読み合いとか立ち回り的な意味で)って言ってたな 死体蹴りの時間もうちょっと長くしてほしいのは俺だけ?地球パンチがギリギリ入らなかったりする。 準使ってるけど右アパとヒートスマッシュ以外に強い要素ある?
バカみたいな火力調整されてからは上位のキャラ群からはワンランク以上落ちるよね?さすがに >>866
視聴者数がスト6配信より圧倒的に鉄拳配信のほうが多いからなw >>888
とりあえず中段か下段で殴りに行けば成立するゲーム性ではあると思うんだけどな
浮かせてコンボする為に中段うちます、警戒して立ちガードする相手には下段うちます
下段警戒してしゃがみガードする相手には(最初に戻る)
コレじゃない? >>879
鉄拳は他の格ゲーに比べて二次創作みたいなキャラ人気的な盛り上がりがないってのは原田がぼやいてた記憶がある
そんな中、海外で結構キャラ人気があったのは準だとか >>874
問題解決能力の低いバカとしか思わんけど ちょうどいいくらい話題になってないゲームだな
配信者が誰もやってないから人気になるチャンスかもしれんが見る人も少ないって言うのがな… 一戦で抜けるなって人は彼女とか友達がいないんかな?
約束があったりLINEが来たりで中断することは良くあるし、子供が泣き出すこともある
みんなが君みたいにゲームだけやってるわけじゃないんだ レイジアーツ中にスペシャルスタイル連打して煽ってくる奴おったわw
めっちゃ必死w >>897
なんか草
そんな奴と当たりたいわ楽しそう スペシャルスタイルはもう煽りぐらいにしかつかえない >>893
キャラ削除が原因だろ。
鉄拳2から3なんて時間が経ってるし酷いもんだ。 >>893
準のキャラデザは神がかってるよ
声もいい
話題にならないのはロリコンが多いからだろうか 2から3までで19年の時間経過してるのに、3から8までせいぜい数年以内の出来事なのよね
キングやジュリアなど2代目に代替わりしたが
3のフォレスト・ロウが4以降結局マーシャル・ロウに戻ったのは何が原因なんだ? >>903
大した意味はないと思うよ
開発者やプレーヤーの高齢化に合わせてジジイを増やしたけど、全部ジジイにする訳にもいかないから一部男キャラを若くした
女キャラはババアの需要がないから全員若い 何を言い繕ったところで
1戦抜け野郎は尻尾を巻いて逃げ出したダサ坊なんだよ
臭えから口を開くな 紹介された時からkofの千鶴にしか見えない準
声優一緒かと思ってたら違った ラグい、PCスペック足りてない相手には放置対戦拒否からのブラックリスト入りだから一戦抜けになっちゃう。
一戦抜けをバッドマナーだって定着させる前にうんこ環境でオンライン対戦してくる人をフィルタリングする機能
実装してくれ。 >>907
調べたら似てたw
オリジナルは準の方が早いけど、今回の衣装は影響受けてそう >>905
ダサ坊 って何
昭和のじいさん全開ネーミングで草 2次創作向けのキャラデザインちゃうだけやろ
やってほしいならちゃんと2次創作する奴らの好みに寄せてキャラデザ作れや
ただしそれやるとゲームプレイする奴らにそっぽ向かれるけどな >>903
むしろ7から8までの期間が異様に長すぎた
気づいたらウチらがジジイババアになったと言う現実 >>879
顔だけで言うたらシャオ一択やろ
俺は生粋の女キャラしか使わない派だがシャオは使ったことないけどねw
今は準使ってる 飛鳥の勝利挙動がいまいちなんで改善してほしい
やる気削がれるわ 鉄拳30周年でオマケ要素として初代鉄拳を入れてくるかと思ったが、そんなことはなかった
鉄拳、2、3と隠し要素でスターブレードまで入ってた家庭用鉄拳5の謎のボリューム感よ
まぁ移植の苦労の割に誰も求めてないのかもしれないが 抜けられること自体はどうでもいいんだけどトレモ戻るのにいちいちげっれでぃーふぉーするのがテンポ悪くて萎える SSは煽りじゃなくてマジで使い道あるんだけどな。
もっとも使う人が少なすぎて単なる煽りプレイと勘違いされるが。
俺がよく使うのは、膠着状態のときにシェイクキャンセルスラッシュ、あとはスウェーで大きく下がっての打ち上げビンタ。
あんまやってないけどスウェーで大きく下がってのスライディングなんかも悪くないんでね?
不要と言われれば不要だけど、格上相手だと通常で出せる連携なんて通用せんので重宝してる。 3月9日と10日にヤマサのプロ3人と、どぐらに挑戦出来る鉄拳8の大会あるみたい
ケロットカップとか鉄拳祭にもどぐら出てたしストプロなのに盛り上げようとしてくれるのはありがたいね >>879
わしはシャオユウでブヒってるぞ。圧倒的に美少女やん?
飛鳥は関西弁が無理。下品。
準はBBA。論外。
他の洋モノは全員論外。 >>634
これより低スペPC勢の方が害悪だと思ってるわ
韓国はまぁ無理だけど、日本のWiFi表示なら普通にやれる人の方が多いからね 比較的肯定的なおれでもDLC一弾をエディにしたのは納得いかないわ。わからん殺し筆頭のエディさんをいきなり出して萎えさせる必要ある?
どうせ壊れてるやろ。座りに潜り性能なくしてコンボ火力が全キャラワーストにしてギリギリ納得くらいなのに。 いやーエディを上手に調整できるんちゃうか?担当しとる奴にもよるけど
ドラとアズセナを調整したやつ以外は割と頑張っとるぞ 意識してなかったけどKOFシリーズはちづる使ってて鉄拳でも準使ってるわ >>925
チャージ中の座りからの2択で7割どーん!
???「アグレッシブやろー?」
てなことにならないように祈る。 >>902
海外だと準が人気でシャオは不人気なんだよな 準のどこが良いかサッパリ
一部の海外キモオタだけに人気あるとかちゃうんか 準よりさらに吊り目で和風な一美はなぜ人気がないのか >>932
準より更にBBAだからかもしれない…
俺は好きだよ一美
8てセイヤーしたい 一美出した方がいいかも
三島一家だし
ジュリアとか出るんだろうけどいらんし
設定は幽霊でいい >>922
レイナは髪型で片桐はいりがチラついてブヒれない >>932
俺も好きだったし、人気はあったよ
ただキャラ性能があまりにもゴミすぎて高段位じゃ誰も使わなかったってだけ ランクマもう本当の段位の奴いないな。ただの格下狩りの場になってる >>942
カスタマイズで髪型変えてもダメなんか? 日本人に合わないアバターなんとかしてくれ
萌えないわ なんでもかんでも海外向けにしすぎだよね
日本人向けなのユニクロの鉄拳コラボTくらいか >>911
高齢者がゲームで必死になってるの哀れだなw
同級生はみんな出世したり結婚したりしてるのになw >>556
今思うとこの画像って自分達の技術不足による最適化失敗を客のせいにしてるだけだよね ゴミPCに最適化するのは技術じゃねーよ
足切りは必要 ゲームの出来以前に鉄拳界隈の魅力が足りてないのもある
とりま界隈トップのノビを見て、「俺もこんな風になりたい」て思える新規がどれだけいるのって話よ >>957
全盛期のウメハラを見てもそうは思わんかったぞ >>957
たくさん居るかは知らないけど、ノビの鉄拳観て始めたって言ってた人が、プロレベルまでになった人居るよ >>957
マリオとかドラクエは魅力的だけど別にマリオのプロに憧れたことはないな
ズレてるよ 高段位者同士の対戦見てると思ったよりノーマル風と右回しの確反取りこぼしあるよな 吉光とかいうカスキャラ使いに限って連戦押してくるよな
やらねーよ、カス ノビの同接1564人に居るな
しかも昨日の配信で鉄拳祭から観に来た初見の女の子が私の名前呼んでくださいとかコメントしてて新鮮だったわ
https://www.youtube.com/live/nND052UwCqs >>896
・約束がある
ならそんな時間に対戦するな
・LINEが来た
3戦やってから確認したら良くね?
・子供が泣き出した
それはしょうがない プロの配信動画でクダンスかちょくちょく出てきて嬉しい
三島の未来は明るい >>970
約束の時間までちょっと空いたからゲームするっての普通にあるのよ
この辺は人付き合いしたことがない人には難しいのかな? 約束の時間にちょっと空きがある場合、まともな人間はオフゲーやんだよ
なんで対人要素あるゲームを触るんだよ頭悪すぎる 10時間以上戦帝で藻掻いていたけど、やっと風神になれた…
これで気兼ねなくサブキャラ練習できるわ 連絡待ちとか出かける間際に対戦とか協力ゲーはやらんな
途中抜けしないといけなくなったりすると迷惑になること考えちまう 「速報」
天帝ゼクス、ノリノリで麗奈配信やってる(笑)
クマリクスへの対抗心反発ない(笑) 急に便意がきたとか花粉症で鼻かみたいとか色々あんだろ。いいんだよ1戦だろうが何戦だろうが >>976
一戦抜けが迷惑って頭おかしい人しか言ってないけどなw
まあお前も同類かw >>970
くだらんこと言ってないでスレ立てろ
やはり一戦抜けとか言ってるやつは使えねぇな >>975
どんだけ日本人やってないんだよ...
スト6だったらもう枠埋まってるだろそれ 情報展開ありがとう御座います
応募してみました!
結構前だけどレバーの穴を塞ぎたいって質問がここであって、ゴムキャップっぽいのが良いって話が出てたので自分も欲しくなってアリエクで24㎜のゴムキャップ買ってみました
5個で送料含めて500円ちょいで、個人的にはそこそこ良い感じ
https://i.imgur.com/IXsl8Ze.jpg
https://i.imgur.com/DVfG6MI.jpg
https://i.imgur.com/wSu5oRk.jpg こんな知識要るゲームで早速3onとか集まるわけねーだろ 立てれないならキリ番踏むなって言っても踏むんだろうな
>>990
グロメットもええよ アズセナが水着着てたの見たけどキャラコスでこいつ限定のやつ? スペシャルスタイルのみの臥龍のアリサに1本も取れずに殺されたよ。
極めればけっこう強いのか? >>998
技が少ない分このシチュではこの技って徹底できるんで左手がハイレベルになればそこそこ戦える
その人の実力よりワンランク下の段位帯だと普通に無双できるくらいじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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