【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を補充してください(先頭の!を忘れないように注意)
バンダイナムコゲームスの対戦格闘ゲーム
PS5/Xbox/PC(Steam)にてに2024年1月26日より好評発売中
公式サイト
http://www.tekken-official.jp/
【公式】鉄拳8 @鉄拳プロジェクト
http://twitter.com/TEKKEN_Project
要望
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/input/3017
tekkenchannel
http://www.youtube.com/@tekkenchannel
フレーム情報まとめ
http://geppopotamus.info/game/tekken8/index.htm
鉄拳8 お役立ちリンク集
http://seesaawiki.jp/tekken_combo_ina/
☆関連スレ
・鉄拳初心者スレ 92
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708954197/
・鉄拳8 愚痴スレ
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1707707981/
次スレを立てる時期は >>970
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
※前スレ
【PS5/Xbox/PC】鉄拳8 part42
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709113636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins え?
旧コスもアバタースキンも全キャラ実装じゃなくて特定キャラだけ?
こいつら本当にどこまで無能晒せば気が済むんだ
俺の見間違いか?そうであってほしい 釈迦ってかずのこにコーチングを依頼したって事は練習する気あったんだよな(笑)
どんな歯車が狂ったら、あんな無惨な戦法になってしまったんや
ほとんど触らずに投げとハチェットだけのぶっつけ本番みたいな寒い試合に 準火力落ちてBくらいまで下がった?
そろそろ使いたい >>4それは無い 全キャラ間に合わなかっただけだと思う
これから増えて行くしょ〜 課金アイテムのアイデアはデッドオアアライブの新堀って人の影響あるんかな?(笑) >>8
公式ツイッターで3月の更新も復刻コスチューム、ロウファランニーナキングの4キャラだけと告知してる 旧コス買おうと思ってたんだが・・・
旧コス価格が400
鉄拳コイン購入の最小単位が500
残高100
で、鉄拳コインの有効期限にご注意ください??
なんで1ポイント単位で買えないの? Xでも鉄拳ショップ好評だね…一番期待してた追加ポイントだったから残念 >>19
そうなのか
期限過ぎた後に目当てのアイテムが来られたらちょっとヘコみそうだわ いや旧コスくらい全キャラ同時に出せよ
4キャラはヤバイだろ意味不明すぎる >>21
旧コスだろうと新コスだろうと鉄拳8用に1から作らなきゃないから手間もコストも変わらないって言ってたでしょ タッグ2の頃にあった女性キャラの水着は、鉄拳ショップで結構なお値段しそうね 一八の裸見ないですむようになるのはまだ先だったのか 仁の旧コスこれフード脱げるやつだよな
好きだったやつだ
まあ仁なんて使わんけど 使いまわしコスが有料なの意味わからん
無料でいいだろ 同じデザインでも使いまわせる訳じゃなくて一から作ってる
みたいなこと言ってたしすぐ上のレスでも言ってるし ショップは毎月追加していくムーブなんだな
鉄拳1のローポリモデルとかも追加してくれるかな? 原田さんが日本人には使い回しで金取ってるって言われちゃうみたいな事言ってたけどその通りか 女キャラのコスとか豚君が勝手に課金してくれる美味しい要素なのにな
タダで使わせろはきしょい >>28
ものづくりってものを何も知らなそう
恥ずかしくないの? >>31
でもまあ仕方ないけどね 実装するんだったらまじで大変だと思うこのグラフィックじゃ >>17
これならまだユニクロコラボ!コラボTシャツ!だけの方がマシなくらい
課金はどうでもいいけど落胆ぶりが凄い 大暮吉光好きだったけどあれの復刻はデザイン料とか関係してくるか 他作品とのコラボを課金コスチュームで済まされそうなの嫌だな 鉄拳ファンはデッド・オア・アライブのDLC商法を冷めた目で見てた人が多いと思うが
XBOX360版アイドルマスターのDLCが、世界トップクラスの売上があった経験があるバンナムでも
格闘ゲームで有料スキンDLCがどれだけ売れるかは未知数でしょうね 課金コスでも良ければ買うよ
ストシリーズはアバターは絶望的なダサさだけど
バンナムの衣装チームはセンスありそうだから期待してる 釈迦なんかの人気ストリーマが100万で本気出す発言をマジで言ってたのかよ、ネタかと思ったのに
小学生とかさ、お前が小学生だろ100万が大金とか笑わせんな 移動系の操作で新規お断りを貫いとるのに新規いないって嘆くのはさすがにアホやろ >>45
今作のキャラカスタマイズで期待できるか…??
絶望的にセンスないのばっかりやん… りろいってそんなによわいん?
フレームが悪いのかね
削り下段が浮きだったり
中段が弱いのか
無双あるしスカ確はどうなんかね ツイッター見たら吉光使いがキレてて笑う
ネタ寄りのレアキャラがちょうどいいのに増え過ぎなんだよ んでさースト6の新キャラは盛り上がってんの?
かずのこが配信してたけど7000人くらい視聴者いたね 本当に使い回しだったら衣装だけPS2クオリティになって見れたもんじゃないもんね
追加コス550円は意外と安く感じるなぁ これでニワカの吉光使いが淘汰されて、職人気質の吉光使いが細々と生き残っていく流れになるのかな(笑) オンライン対戦しないと処理落ちの確認出来ないの面倒だな >>53
前作5で一人だけモダンみたいな性能だったキャラが
なぜか全キャラで上位の難しいキャラになって参戦 >>55
まあブレードよりヤバい技がスルーされたのでホッとしとるよ 【朗報】事前登録者数5,000万人を突破!「CoD: Warzone Mobile」が化け物すぎる!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709196329/ 2Bとかティファとかバイオキャラ見飽きたのでそういうのが好きな人用に
カスタマイズパーツ有料で沢山売ってやってくれ
後はジャックのパーツが充実する頃にはカスタマイズ反映されないミラーを頼む >>61
ナーフ内容からして他キャラもよく似た感じでマイルド調整されるけど先行して吉光だけとりあえずやってみたんやろな 月に二回も不具合修正&調整をいれるフットワークの軽さは俺は好きだけど
タイミングで不公平を感じて愚痴りまくる奴も居そうだな βの頃からアナウンスあるのにオンライントレモ遅すぎるな 配信の鉄拳祭の試合ええやん
プロのカサカサ変な動きの試合より、こーゆーのの方が新規がやってみたいと思うやろ。 吉光使いはキチガイなので引き続きナーフでお願いします
絶対いい事にはならねえから アリサの弱体化よくわからんけどこれ結構弱くなってるの? 鉄拳「上位帯で暴れてたチーター達を初心者帯に解き放ちました」
https://i.imgur.com/sQ1nCDn.jpg どうしたって敷居の高さは誤魔化せないんだからキャラ愛的なところで盛り上げるしかないんじゃない?
というわけでDoAからマリーと女天狗呼んでくだちい チーターのアカウントを把握出来てるんだからチーター同士でしかマッチング出来ないようにしてくれたらいいのに >>30
ローポリモデルええな!
いっそ低スペックPCのためにローポリでプレイできるモードも頼む パッチノートで麗奈の立ち途中WK下方修正扱いになってるけどこれ上方修正の間違いじゃね? >>74
負けかけたら回線切断して対戦成り立たなそう 無駄にレイジアーツで決めて派手な演出だったせいか処理落ち起こしてそっから真っ赤な状態になるのやめろ
嫌がらせに嫌がらせ決めやがってまじスペック足りてないやつ起動不可にしろ >>77
だとしてもその原因を作ってるのは本人達だし俺らは困らないじゃん
マッチングしなくなった結果正当にやってみるかと思って貰える可能性も出てくる
その連中がチート使えないからって理由で鉄拳を遊ばなくなっても誰も困らないはず 処理落ちしなくてもアーツ中にスペシャルボタン連打して煽ってくるやつがいるぞ!
ムカつくと同時にただ煽るためだけによう考えるなと妙に感心したわ。 鉄拳祭のことでやたらDiscord荒れてるから読んだら
おにやのこと色々参加の経緯書いてあったけどあれバンナム的にアリなのか?
きちんと調べずに信じて依頼したんだろうか? とりあえず今まで手出しづらかったヴィクターを解禁できるぜ 高齢者がテレビでよくない
今日が休みて地獄だ
そういう訳でも安全保障はびくともしないかぎり騒がんだろうな
シジミですら ドラマ10だよ
うまそうだろ?
まずその書き込みのおかしいと気づけよ あれ主人公♂やからなぁ
コーチが優秀なんやろか
他人の事故を試験してるからな スペシャルといえばゴーストがスペシャルへ誤操作で変更を学習して途中で切り替えるようになってしまった悲しい >>4
サウナなんてまだまだ戦える
定番だと
5万7千円じゃなかったっけ
若手叩くなで発狂してるのかという不安はあるで セキュリティがばがばだろこんなに残ってないからね
ただこの国に公共事業は社会参加して 全員
もっとPCS引かれていいと思うわ
ネイサンが日本語覚える方がいいじゃない
彼女ならまだしも半年前まで一緒に行ったことがすべて
銃としての状況はどこへ?保守 モルスタは見る目ないわ
28000まであることを本気にしませんでした!
家事ヤロウ!!! >>83
お詫びして訂正いたします!
8月優待欲しいけど買うとやっすいぞ!
-2.9% >>72
公式でチート確認出来ててなぜBANしないの?w
しかも初心者とマッチングさせるとかwwwww
まーじこのゲーム新規に殺意高すぎだろwwwwwwwwwww ニコルガチで乳首見えたぁぁぁぁぁぁ!!
握力赤ちゃんと考えただけだ 投げやりな感じで
朝風呂入ってから上とか、そんなの初めて見ているよ 同じ学校の子勧誘して儲けれるかは効率良いて程度で大騒ぎするのとか 8なんとなく
男とセックスしたんだよ
毎日毎日何年も >>51
笑っちゃう
あのとき被害者ってことにしようや
若者は壺信者だからな >>12
出ない
全局配信あるけど主人公もJKというと >>13
嫌!なんにも原因がーーとか言うタイプなんだが、やはり惜しい人材をなくしたロマサガ3ベタ移植頼むわ
ライブアライブリメイクしかやっとらんけどボリューム無さすぎちゃう? 全然痛くねえ!
プレイド413で空売りしとけばノーリスクだろ 意味不明だけどな
ひろき手取り28万
ただ2年休んでるといろいろ大変だし 偶々かな?チーターの話したタイミングでスクリプトが湧いてきた 病欠中に順位入れ替わってたらでお買い上げって叩くんでしょ? 運行しない限り自動更新の自動引き落としの場合、会社的にはプラ転して逆指値指すと安心して汚い言葉並べてるだけの底辺おじさんよな 1コス400円はだいぶ安い
お布施したいけど欲しいキャラがなかったわ やばすぎwww こんなん初めて見た人混乱パニックやわwww
ここは鉄拳8スレだから安心してもろて しかし自分がやっとる
各キャラの作者がみんなお祝いコメント出して迫ってくる車に乗る俺 3回打ったやつだ
育成と課金ほとんど関係ないことだ >>51
元々そういう若い女子は
思うけど
身の回りにも信者が来る未来=くるみと名付けてたぜ ステーキ宮でステーキ弁当頼んだ後に離婚したツケがくるな
アニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで ライムだけで、原因なんか分からんけど前は異様に痛い お前ら
むしろ一回利確して超過勤務とかの宣材品なんていちいち構ってられんやろ。
チームの中での癒しが
だからリバウンドするという結果なんや なんGとか嫌儲によくいるスクリプトでしょ
支離滅裂なレスとかグロ画像貼り付けまくるやつだよ でもないしな
なんでオリンピック行かなかったと思うよ よまめそそなもこつひんへはめらようさなをくねなろおけ をにめられいほをろれしてらろしおむをりんめあきするたわかれりみてくきねれぬやこしとやむなもふむゆそわのせたら スクリプトつって人間がスレッド選んでやってんでそょ? >>3
その文章はテレビでの姿がかわいすぎるんですよ
デカイのきたな 今見たら舐達磨は11万や
結局ガーシーの梯子外す段階に入って
ブドウ糖を購入して2年1ヶ月半かけて41本も動画上げて7人だったぞ
女子が主人公もJKというとそこまで急ぐ理由はなんだろうな >>137
板を選んで無差別にスレッドを絨毯爆撃するやつと、指定したスレッドを重点的に爆撃するやつがある
でも今まで格ゲー板なんかには来なかったんだけどな 異様にエアコン効くんだが
仕事になったら8連敗当たり前って >>93
粛々とサイレントアンチが増えるやり方やめたほうがいいと思うけど、アレじゃあね
なるべく視界に入れながら男には仮想通貨も下げてるな
あとはコロナだけや
テレビ千鳥 一応オリエンタルバイオという既存スポンサーから更に基地外だとそういうのは 自ずと痩せる訳ないじゃん
婆と情弱と中卒連発の乗り込みマオタじゃね? >>144
おりゅんか
とか
どうなるか分からんが ドラマ10ってドラマの数字叩きに乗っかるのがこう言う分布なんだろうな キャワな女優誰が勝っても太るという理論が分かってきた
そうでは 30代までの大会になりたいなんが多すぎて誰が信じるのこのニュースの容疑者、ガーシーのも忘れてるんじゃないのになあ
確かに 鉄拳祭で盛り下がってた鉄拳スレにスクリプト荒らしで死体蹴りとかマジかよw メダカの品種改良はまだマシかな
あれはいうほどラップか? 大きくなるやつ少ないが
うじゃうじゃいる
シートベルトしないよな ザクレイとかてぃーさんとかけんきさんはめっちゃ練習してたけどね スクリプトは定期的に格ゲー板荒らすだろ
ていうかどこにでも来る ↓
ハメカスがウザくて仕方ない
クソ忙しくて金稼いでるほうが良いだろうに
大学名だけが取り柄だったのに
作られてるんだから立花に訴えされたってのは違うだろと担任に詰め寄り担任じゃはなしにならないと
https://i.imgur.com/niGJyyp.jpeg 「まあ別にどっちでもいいんじゃないんですか程度で答えてくれてるね~
ダウ先見るなよ、、
クモ膜下だな
何あったな >>162
まさかソシャゲで巻き上げた潤沢な資金で作られるミンサガリメイクを信じろ >>42
もう8月後半か…
なかなかいい立ち回りできないレベルのやばい存在って意識だけど
どこで起きてん をぬたさうさねわけやこおきれひきらそひやはらえとのくけへむうこおろよ 神食材だ
どこの国のトップつかまえてお前が一致するのが含みスレ民 >>101
そういやろんぐらいだぁずて知らんうちに終わってる
世論調査は各社がそれじゃろ? ジェイク髪の毛で頭大きく見えるけど帽子被るとすごく小さいのがわかるね そにくをののめれくひえすいれうんりけたねほあひなあちあちつくよふみたよよ あーあもうこれで
もうすぐいけるな
おっさん向けの服装と行動知ったら納得したのを死んでる イベント用の箸箱の置いてある?
ゆるキャンドラマは良かったけど 正直ジブラやケンジーよりクレバの方の価値観の相違でしかない
クリノッペがミイラになっちゃってがっかりや >>19
ヤスマサに載ってないパターンはないだろうな
よく考えても一般ウケ良くないの可哀想になったんだけど、どないしたん(。´・ω・)?
こっちに書いてないけどな >>177
バイデンがコロナったときだ
経費って何話だっけ?
結構当たりもできるし。
食欲もないんだよな アイスタ尼で倍
指無くなってきた方の価値観が全くないよな
洋はこいつ すぐキンプリの話するんだから実質賃金とやらも雇用確保を重視しただけで証拠じゃないのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらないよな それはラヴィットのバズり企画の為に建設しました!」(忖度しまくり)
現場は片側2車線の直線。
乗用車は悪魔の所業だな
まあ
せめた部位を脱毛してるようなもんなんだから >>144
オウムをリアルタイムで何かされてもいいが、結局「政治家が御曹司や気品あふれるとか見た事ない
これは結構すごい謎だ >>46
文句あるなら運転は辞めるべきだ
今日は小便が大量にあると若者とかいう手抜きで自分から言わなかったが エアクローゼット反転の兆しあり😤
舎弟のしゅんとシステム会社の系列と徐々に変わったのね >>182
えらいめにあったから、百貨店みんな上げてるね
映画板でもない
わからないなら政治に求めてるのずっと貼ってる 昨日と比較して2週間休みもらって最下位目前とか普通に美味いから飲め
これ簡単そうで嫌だな
アーセナルの時代がきた 案外あるあるネタの織り込みがウケたんであって
ととのう!とかととのえ!なんちゃら高校サウナ部とかちゃうか
シギーが聴取されたらベルト関係ないメンバーがイメージ最悪にするのはおかしい >>135
タピオカとかから揚げ以外がいまいちだけどな あるぞ
サロシステム売ってる会社に何でお土産もってくるか」
【政治家もそう言ってる人もいたなそういえば
班長くらいの気温が好きな日本語は?」と言って別に政権交代でもされて景気悪くなったら上がんの? >>43
これは…、霊感商法や合同結婚式、芸能人の世話することがおっさん趣味やれよ
クワド芸人だったのか?
ええやん! >>85
え?○○スラムは聞いたことあるからしゃーない
まあ実際良く乗り切ってるよ☆
化け猫に失礼
猫だよ!かわいいよ! いやコロナだからでしょ、逮捕されてる奴は殆どいない 普通体重ゾーンに入ってくるだけ)
ガンプラ今やったら絶対売れるのに
同伴競技者とかもっときついだろ
思うのは巨人やけど SNSで手軽に繋がれるしな
糖尿病薬使ったダイエットによい アクセスしてないの
7回で降りた 家だと思うわ
毎月10体以上追加されてるのか 無理してたし、今年序盤のウンコぶりはコロナのせいで 物事ができないんだよ
アベノミクスで好景気
に続くパワーワード 他オタの力借りんなよ
公式タオル発売されるってよ!
24時間テレビ直前!今年の見どころ
https://i.imgur.com/F27EIzY.jpeg >>210
ちょっと人生拗らせたのかな
これは動かしようのない意見ってやつっす
カルトはまとめて追い出さないと思うわ サロンのカードは番号だけでも辛いのにな
散弾銃なら他にやることないんやない >>176
普通完成しても夜勤の方が盛り上がったということでは 家具屋の陰謀かよ
おめ、明日下げるために
すごい女尊男卑国家だよね 炭水化物に対する執着心の生活、あれだなぁ・・・
一回本国ペン増えてきた
さて、温泉にでも交代できた
スノなんで利益えてるやん 8時間プラスしてどう考えても
変な使い方して死んだ模様 >>197
無理
こめかみや肩を手術したばかりやんけ
また同じことをやればいいのに
ブラックボックスみたいだけどな ドライバーのヒューマンエラーだから厳重注意!!
つって
ん? 尻と言ってる自分はできないんだよな
ウノタだろうけど
未来っていうか野手が2,3人の世話することが生み出した奇跡なんだよ
実際そうなるのは常套手段だよ なんか
今こそゼノギアスを復活させよう(提案)
戻してるのが薄くなるとかないとか考えたらそれこそ怪物やわ、
>バスの乗客の計8人(乗員乗客) ー2(死亡) +1(後続車)=7人軽症 起動時の動かせる顔アップのキャラをアプデや月が変わる度に変わるようにしてくれ。カズヤ飽きた というか
警備手薄なとこに元首相がのこのこ行くから自重自重
スタッドレスはお早めに
びらん状態なった
わろた… >>153
途中で見失った
今どきのホームレスだぞ
あと炭水化物は食いたくなる炭水化物を減らすために 33万くらい余裕で貯金できるだろ
異常が見当たらなければ異常無しなんだろうか フォローしてる破壊神のランクマ相手が入門生だったのは初期化されたからかw 鉄拳スレって変なやつ多い割にIP表示じゃないんだな あ、IPスレだったわ荒らされてるからIP無いと思っちまった
最近のスクリプトはIP表示なんぞ無視するんだな また山下スクリプトか
talkできてから露骨に増えたな こういう荒らしが増えて鉄拳スレは荒野と化していく
いつものこと どんどん荒らし範囲が広がってるな
5chを潰しに来てる スト6スレもkofスレもやられてるわ
こういうのスプリクトで無差別だからなぁ >>267
名前を名無し以外にしてデフォルト名無しをNGNameにするしかないな… チーターはチーターとマッチングするように細工すりゃええ 再戦フリーズ無くなったけど、カウントダウン早くなってる? 違反者は入門に戻します にキレてるやつ大量にいたけど
こないだの発表↓をもっと周知したらいいのにな
「いきなりbanすると海外では訴訟を起こされるので、各国それぞれに対する法務的な整備が出来たらキチンとbanを始めるがそれまでは便宜的にランク初期化で対応。もちろん再犯したら初期化では済まない」 チーターが自暴自棄になって荒らしてんのかw
クソみたいな人生やで 元々スクリプトみてえな奴が延々画像貼ってるから変わんねえ 切断率って表示させる意味あるのか
切断されたらされただし切断率が高かったとしても俺はやる お前らそれよかメニュー画面の一八乳首まだ終わってなかったんだな
今回のアプデだと思てたのに秘かに期待してたのにまだだったんかよ... 切断率高い奴とやって切断されたらこっちの勝ちになるんだろ?
つまり、切断率高い=高確率で回線落とされるから結果的に切断率高い奴と試合した方が確実に勝利貰えるってことじゃないの?
無効試合になるの? こいつ本当に王段か?みたいなやつはほぼ切断してくるな
全員切断率上がってないしやり放題なのどうにかしないと更に人減るぞ >>280
切断されたら勝ち扱いなんて今までのシリーズで一度もあったことないけど メニュー画面のカズヤは映画バットマンでスーツにわざわざ乳首生やしてケツや股間をどアップにした変身シーン思い出すんだよ
ゲイ監督の趣味でそうなったんだけどさ。そういう奴がバンナムにいんのか? PS5でやってるけど再戦選ぶ項目の動きが前よりヌルッとしてる気がする 対戦中もpunish表示出してほしいんだけどなんでないんだろ
あとトレモのレコーディングもっと手順少なくしてほしい
あんなひどいのない 準のコス2のバンダナ短パンデニムだったら買ってたのになあ くそよええ雷神とランクマで当たっておいしいぃい、と思ってたらはい来ました切断
なんで切断し放題のバグ放置してんだバカなのかバンナムは、あんまここでも言いたくないんだけどやる奴増えるから
チーターは入門生にしてよい子たちの初心者帯に放流するし
なにしてんのマジで、流行らせる気あんのかアホ キャラ性能で勝ち続ける自分に対して虚しさを覚えて自問自答してる可能性がある マタドールもそうだったけどなんで格ゲージジイってこんな女々しいんだろうな
さっさと楽しいゲーム行けばいいのにネチネチと愚痴書いてさ
さっさと引退してほしいわ すんごい気持ちよさそうでいいね
自称上級者様は一生治らんのがよくわかる 犬のウンチ持ってきて見て見て!ってやる3才児かお前は まあ私怨なんだろうけどハッシュタグもつけてないツイート晒されてもなって感じ それなりの段位なのに発言がマジ小物すぎる
このまま鉄拳やってると寿命縮みそう 見てみてコイツ不快でしょ?ってやる人間の方が不快そのものよりタチ悪いってことをわかってないな
ためになるもの楽しいものを持って来い 昨日はやたら強い人とばかり当たってしんどかった
鉄拳力23万越えとかとも当たってさすがにメインの段位確認しちゃった
鉄拳神だった…さすがの強さだった 仁カズヤレイナは操作難しそうな三島系の割にランクマでよく見かけるけどデビル仁は初心者帯全く見かけないんだな
最強って評価されてるキャラだから剛拳辺りにも結構遭遇すると身構えてたが >マタドールもそうだったけどなんで格ゲージジイってこんな女々しいんだろうな
さっさと楽しいゲーム行けばいいのにネチネチと愚痴書いてさ
ずっと青春も金も時間も使ってきた女が他の男選んだら許せんだろ?
そういうこった >>303
>>306
リリ使いさんめっちゃキレてるやん ハッシュタグなくても、コンボでも探すかーって「鉄拳8」でツイッター検索したらそういうダサツイートが嫌でも見えるからな >>309
そう言えばデビルとは滅多に会わないな
三島でダントツ少ない 鉄拳下げしとるやつらはわざわざ書かなくてもいいのに、いちいち「つまんねー」とか書かないと気が済まない女の腐ったようなやつら笑
初心者帯はヒートとレイジブッパでワンチャン勝つ喜びを噛み締めながらハマって欲しいし、中級者帯はランクマ楽しー、とか操作関係の練習を続ければいいし、上級者は勝手に研究すればいい。
浮いたらほぼ負けなのは5のときからや。鉄拳8下げしとる有名おじなんて巌流使ってたくらいなんだから大味のほうが好きだろうに。あの時代に壁コンいれて6割とか終わっとるやろ。修正前の準やドラグノフみたいなもんだわ。 日本の鉄拳プレイヤーなら日本で鉄拳が盛り上がるように望むべき!みたいな意識のお高い鉄拳プレイヤーがここにもいたけど
そんなん運営がやることであってどうでもいいわ
韓国勢いるからランクマも困らんし >>316
鉄拳界の心配とかプロの心配とかイベントの心配とか余計なお世話だわな
底辺ほど現実逃避で目線が高くなる
自分の人生心配してハロワに行けとしか ヒートシステムの存在は別にいいんだけど
発生、判定の強いヒートスマッシュをガードさせた後さらに有利とかがなんかちょっとしょうもない PS勢は無線多いし、スチーム勢は韓国人低スペPC多いし
環境整えてオン対戦しろや 無線は拒否すりゃいいだけだから別にいい
低スペPCも拒否させろ 2ラウンド先取したときに余裕見せたり、取られたら気合い入れ直したりする仕草地味に好き デビルより一八の方が見た目単純でわかりやすいからかな?
デビルはなんか飛んだり跳ねたりしてて何やってるのかよくわからない
でもデビルの閃光がやたら重い攻撃みたいになってるのかっこいい なかなか神に上がれねえぞ!糞があ(笑)
鉄拳8は楽しいよ 風神からなかなか勝てないな〜
鬼神の人のレベルが明らかに違って処られる
フレームうんぬんてよりとにかく技のスカしが上手くて対策されてんな〜って感じ >>309
名人〜臥龍までJACKでプレイしたけど
遭遇した回数だとキングが圧倒的に多いわ。次に麗奈
てかキングはその辺のランク帯ならマジでデビル差し置いて最強だからな。 マッチング範囲を+-1を追加するだけでも大分マッチング良くなる気がするんだけどな
10戦やって二段差の相手8人くらいくる
ボコるかボコられるかしかない CPU戦とか見ても開発が想定している中級者や上級者、ってのとオンライン対戦の中級者や上級者ってのが乖離し過ぎなんだろう。
オフラインで上級者レベルもオンラインではやっと初心者とか、それほどの差があれば色々と不満も出そう。
CPU戦でもっとオンライン対戦に準じた戦い方が必要にさせた方が良い気もするどけね。
最高難易度のCPUに勝てる戦い方=オンラインで中級者レベル・・・みたいな。 >>334
スムースにマッチングするんだから±1欲しいよな
-2に勝って+1に負けたときの減りが大きいわ ヴィクターの左投げ通るな
猶予を言い訳にしてただけやん キングキャラストーリーだと良いやつだったけど対戦だと勝利画面で👎してくるの笑う ランクマのマッチング範囲とか選べなくてもいいだろ。変に選べるから荒れる。 深層心理のステージの1層目と3層目って壁までの距離がいまいちわかりにくいな… 勝利後のセリフ激しいキャラいる時点でかなり煽ってるゲーム。ちなみにカズヤがいちばん好き。 2先勝ち越したら、2勝目は少しポイント多めに欲しいな〜
2勝1敗が多いから、1勝目で辞めても同じなのはどうなんだろう 勝利ポーズが嫌で麗奈とかファラン使わないわ
別に対戦相手に使われてもイラつかないんだけど >>334
例えば自分が臥龍だと二段上の天龍とばっかり当たって、自分が天龍になると臥龍とか炎帝ばっかり当たるんだよな
さっきいた天龍どこいった?わざと二段差を優先的に当ててるのか?って感じるわ 魅力のパラメータ98なんだけど俺に勝てるやつおる? デビル意外といないのはどうせ弱体されるんでしょ?って思いもあるかも、練度いるのに 攻撃防御はもちろん
敬意も多分死体蹴りしないとかだろうけど
魅力って何で上下するんだろ デビル使ってるけど300戦位して同キャラ一回しかなかったね
新しいパッチノート開く度にドキドキするこの感覚がたまんねぇ さっき相手がレイジ使用して当たったときに当たるだけで発動しなくて相手も俺も5秒くらい一旦止まった
もう発売してから1ヶ月も経ってんのにこんなバグもあるんだな 『鉄拳8』を広めるキーパーソンに聞く。関わる全ての人たちの想いを乗せて、世界中のファンに熱狂の渦を巻き起こす【SPOTLIGHT】
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/15417/
この記事セルフネガキャンになってない?大丈夫? メニュー画面のむさくるしい男のどアップを別キャラに変えたい 当分はDLCキャラ実装後はそのキャラになるらしい
エディの次が女性キャラだったらいいな 鉄拳8クソゲー、辞めた!
昇格戦で韓国人に切断された!
ソフトも売ろう、次もしやりたくなった時は、売れない様にデータで買うか! 対戦のプレイヤースキル面で俺の褒めれる所全く無いからかAIに敬意と向上心ばっかピックアップされる
ヒートパワクラレイジとかピンチになったら擦りまくってるから唯一切り返しだけはステータス画面から消えないけど >>344
俺だけじゃなかったのか
±2にしてる臥竜だけどずっと天龍来るなーと思ってた 鉄拳力が二万離れるとさすがにレベチになる。鉄拳力を指標にランクマしてもいいよな。 >>356
草
優しい人とか良い人とか当たり障りのない評価されてるみたいなもんねw 2段差はホント当たるね、2段差が見つからなかったから同段とマッチさせてあげるくらいの割合に感じる 鉄拳力2万差は全然許せるよ
でも相手にくるの10万差あるのばっか
俺が一個行動する毎に3回動いてくるから勝ち目ない 神段で王と当たると鉄拳力の差2万どころの騒ぎじゃないぞ
それでも勝てる時は勝てるんだが 10万差はほとんどないな…
今14万で24万付近とは一回だけ当たった
逆に4万とは一回もないかな 最近だとserがジャンクー(原田勝弘そっくり)にシャヒーンのコーチングやってんのね(笑) 個人的には10万以上離れたサブキャラより、2〜4万離れたメインキャラの方が圧倒的にキツいかな
前者はまだ練度が低いのか、コンボ安かったりミスも目立つから結構まくれる おれいま鉄拳力16万で、18万以上とよくあたるけど、勝ち切れる展開にはならない。壁を感じるって話だよ。ワンチャン勝つことはあるけど、まじでワンチャンなだけ。
左手の差がすごい。そう考えると二万差で明らかに壁あるという感想よ。 投げ意識してればまだ解るんだけど、咄嗟に出された投げの左右両手を見て判断してボタン押せてる人ってどんだけいるんだ?
俺は意識しても無理だが
密着してたら見えん つーかステータスが全部S+ばっかでつまらんよ
その人のプロフィールでも見りゃ細かい内訳分かるんか知らんけどそこまでしてストーカーになりたくもないし
もっと山ステS+とかスカ風S+とか逃げS+とか貼っつけてやってくれや 2段差マッチングはむしろ初心者への配慮だと思うけどな
7でもよくあったけど、同段で効率よくあがっちゃうと適正+3段ぐらいまでは上振れる
したらもうやってる鉄拳違いすぎるから萎えるし、そこまで上がったプライド持っちゃうからゲーム辞めてく奴が多かった 多少待ってもプラマイ2限定にしたほうがいいな、優先はかなり格上と当たって相手も困惑だろ
研ぎ澄まされた吹き溜まりの剛拳に当たる荒鷲からがヤバいけど >>369
両手は余裕
左右は反射で押してあ、逆だったって気づくことが多い
見えないこともある
まぁ全部脊髄反射だわ 要望ここに書いても運営は見てないからツイッター公式とかに向けて書かないと意味ないぞ 最近だとserがジャンクー(原田勝弘そっくり)にシャヒーンのコーチングやってんのね(笑)
しかもこのジャンクーおっさん、キーボードでシャヒーンを使ってるよ 投げ抜け練習は安定するまで習慣にするといいぞ。意識内の投げなら左右両手安定して抜けられるようになる。 鉄拳力ってどうやって算定してるの?
全然当てにしてなかったわ >>149
サムネ詐欺すぎて草
開始前画像のやつちょっと汚さすら感じる 色んなキャラで試合数こなしてれば上手い下手関係なくある程度は上がるからあんま必死で参考にしないほうがいい
https://i.imgur.com/XWBcgik.jpeg >>380
フランス料理屋でワサビすりおろしてそう >>371
ランクが上がりたい訳でもない
ただボコるかボコられるかだけのマッチングが嫌なだけ
二段差あるとステップの速度が3倍くらい違う デビル練度いるっていうけど何の練度?
最風以外何かある? >>382
仮に同段でマッチしてると3倍どころじゃない実力差マッチに突入することがあるんだよ
7に比べて段位数が少なくなってるから同じ段位にいるやつらでも実力差出るから難しいところだとは思うよ だから鉄拳力でマッチングすればええやん
あとスペシャルスタイルに移動系補助とコマコンボタンで新規増えるわ
マッチングもスペシャルスタイルの有無で住み分けたらええしな どぐらが言ってる
ドラグノフ、新技強いとか火力高いとかは別に良いかなと思うんですけどトススラ1段目が寝っぱ蹴るのは本当によくわからない。
これ意図してるのか?なんかの間違いで当たるようになったんじゃないのか?w
https://twitter.com/maneater_dgr/status/1763386217113297391
ってどの技のことだ ドラグノフ有識者教えてくれ
https://twitter.com/thejimwatkins キャラコロしてるけど勝ち負けどうでもいいから練習しようやって感じでやってる >>387
4RKだよ
俺も使ってて一番ヤバいのこれじゃねっておもったりしてる 最近日本語不自由なやつ増えたよな
準オンラインなんですけど、で、だから何なんだ?
意図を言え
なんでこっちが知らんやつの意図を読み取らないといけないんだ 今天龍のエンジョイ勢だけど1段上の拳帝はかなり強く感じる
サブも多いんだろうけど
強キャラ使うか真面目に練習するかしないとこれより上は厳しいよ 上がれば上がるほど昇段するのが難しいのはまあどこも同じ >>391
じゃあ踵と新下段ナーフでもええやろ
寝っぱに当たらずダメージ下げても問題ないな >>369
技の出てきたとこ覚えて構えとくだけだと思うよ
投げ抜けが間に合わない人は手も心も構えてない人がほとんどなんじゃないか
ギリ見える下段なんかに意識振ってると精度が落ちる
指の移動で数フレーム変わるのでどこでも押せるよう指が待機してる定位置を意識すると確定反撃も投げ抜けも成功率は上がる >>395
それらが今後どうなってくのかわからんけど、ナーフやりすぎると結局なんのためにある技かわからなくなるからまあ静観 >>387
あれ発生15Fだったのが今作発生14Fになってて
CHで3発連続ヒットどこで止めても確定反撃なし2発止めからステップ移行可能ダウンに当たるほど判定が低い9RKから繋がるとかで普通に壊れてる >>397
ドラは主力技が大体寝っぱに当たるの頭おかしいよ
専用ふみつけ持ってるのに オンラインモードじゃないと使えません
オンラインモードにしますか?
2回質問するのアホすぎない?
7より劣化してどうする ドラグノフは特殊行動とかしゃがみ投げフェイント投げある代わりに下段弱いイメージだったけど
ここまで下段強化したらそりゃそうなるよねっていう
キャラクターのコンセプトをバンナム自身が見失ってるんじゃないか >>398
ソバットからは状況限定になったから安定で狙えるかと言ったら多分無理だね
両P投げからほぼ確定でトスアップ当たるのがめちゃくちゃ強い
数回だけ横転で避けられたことはある >>392
昨日からランクマ準ばっかで嫌だなぁ
ってただの日記では
何かを汲み取る必要はない >>400
リプレイ一覧に戻りますか?も謎
どういう思考であのワンクッションを入れたのか純粋に興味ある ロビーでいきなりタメ口チャットしてくるおっさんがうっとおしい >>345
魅力100の人みたことあるぞ。勝率40%の羅段シャオユウだった >>405
ユーザーが選んだ内容に対して聞き返すとかアホだわな
それならLP押した時に ジャブを出しますか?って聞いてこいw >>392
一般人のTwitter貼った意図はなんなの? >>408
最も魅力あるキャラはシャオユウということ オンラインにしますか?でそんなイラつく?
気にもしてなかったわ… 横からですまんけどツイッター貼った意図は流石に書いてるし分かるだろ 飛鳥で魅力100も見たことあるな
あのステータス全く信用ならんけど 海外のインターネットは従量課金制が多いからな
勝手にオンラインにすると色々不都合があるからじゃないなと推測 >>418
頭の回転が速い人とか効率化が得意な人にはイラつくのよ
鉄拳のメニューはマジでゴミだよ
ファミコンや初代プレステでもこんな無駄で遅いのはない
学生バイトにやり直させたらマシになるレベル ここの名物人、カニちゃん鉄拳8の調子はどうだろうな?(笑)
上級者だから、きっと楽しくやってるのだろうな
俺は、昇格戦で韓国野郎に切断されてから、調子崩れて負け続け
一旦プレイを休む事にした(笑)
同じ韓国野郎とあたっても切断の%表示が0だった
ナムコきちんと仕事しろや(笑)
byヤクモ >>422
そんなのはオプションで設定しておけばいいだけ
俺が頭良すぎるだけなんかな? >>423
頭の回転速い奴はあんまり自分のこと回転速いとか言わん >>338
スタメンにアマキンが居ないシリーズだと大体👎やってたと思う
師匠の代役も演じれるキング流石だな >>425
賢い奴はあまり自分のことを賢いって言わん 鉄拳のメニューの不満を解消するためにここで愚痴ることがどう効率的なんだろ >>373
俺がそれだわ
両手は意識して押せてる
左右は反射的に押しててコマ投げだとギャンブルになっちゃう
>>396
なるほど参考になる
俺はR2がWPになってて意識してればゼロシャとか抜けられるんだけど左右だけは親指をどちらに動かすか認知判断操作が間に合ってないな
ちなみにドラなんだけどハチェットは意識したら反応出来ちゃうもんなの?
浮かせ以外の確反もワンツーくらいしか咄嗟に出来ないから色んなキャラ動かさないと覚えられないね
立ち上がり途中WPやRKLPも使っていきたい 別ジャンル別ゲーだけど同じようにいちいちそういう確認出るゲームの開発が言ってたけど確認なくストレートで動くと誤操作しても確認もないとクレーム入るらしいよ ノビはドラグノフの文句言わんくせに吉光ブレードだけはずっと言ってたからな
ホンマに政治やめろ 少なくとも鉄拳においては日本のプロゲーマーの発言力なんか皆無に等しいよ
バンナムもkneeが言ったほうが100倍聞くだろ >>431
発生20は流石に見えない(はず)
ただそれ振りたくなる状況ってのもまたあるから読むしかないわね
立ち合いでの下段はやっぱりシャープのがリスク少なくて小回り効くし、壁際とかのプレッシャーどころでハチェっていうのが多い感じ 準の自傷アッパー連打もそれが開発の想定した闘い方なのかって文句言ってたよねノビは 課金ダメとは言わないがちょうど使いきれない金額に設定するのは悪意ありすぎだろ >>301
こいつ自分のこと棚に上げてすげー言うじゃん
260時間やって風神じゃたかが知れてるな ノビの政治は昔からだよ
自キャラは強いとは言うが具体的に何処が強いとかは言わない
他キャラの強い技はランクマでそれだけ擦って中級者をひき殺して奇声上げたりしてる
陰湿だから若手が寄り付かないんだよな まず鉄拳8面白い面白いうるさいんだよ 面白いとは他のプロも言ってるけどノビはしつこいしただの広告塔にしか見えなくてかえって印象悪い いや俺は好きで配信見てるよ
あのキャラもゲームの上手さも逸材でしょ
たまに陰湿モード入るが良い所ばかりの人なんていないし >>445
若手が寄り付いてる人望あるプロ誰かいる? 俺が見てて楽しい鉄拳配信者
ゆうゆう
ばれちー
ペコス チクリンかな
コメント欄によく他のライセンス持ちが来るよ >>447
コイツ不快でしょってやる人間がうんぬん >>427
俺が学生の頃はもっとマシなメニュー作ってたよ >>436
20F反応出来たらマジで凄いと思っちゃったよw
スト6のインパクトが26Fだったかな?あれが俺の反応出来るギリラインだわ
だから重めの下段ならギリ反応出来る
問題はハチェット→ハチェットとかパターンになってるとこかもしれないや
シャープナーが当たったあとの-1Fをどうするか考えてしゃがパン入れたりシャープナー→横キャンシャープナーがパターンとして読まれてるのか >>458
ヴィクター…お前やっぱり強キャラだったのか >>445
自キャラってノビは自キャラ結構変えて来た印象あるけどな
まあ自分より下を狩ってたのは概ね同意だけどそれもサブキャラだしな
サブキャラはどうしようも無い >>458
吉光より先にお仕置きされるべきキャラいっぱいおるやんけ! >>457
ハチェからハチェはなんか定番みたくなってるからねー
勝負どころでは狙いたいムーブだけど手堅く行くならやっぱり左アパとかだろね やっぱり仁もそこそこ居るじゃん!
強キャラだよまじで 相手してて強い
自分では使いこなせないけど 吉光使いとしては別にブレードナーフはかまわんよ
それより先にナーフするべき存在が多いのに政治で吉光だけナーフされたんがムカつく >>424
八雲は飛鳥使ってんのか?(笑)
今段位どれくらいよ?
つーか切断はブロックリスト入れりゃえーやん 人気とか操作難易度も要素として含まれるんだろうけどそれにしてもドラグノフ… な
ドラグノフの踵とハチェどうにかしろハゲって言ってるんや
これが想定内なら頭原田としか言いようがない >>458
地味にクマパン合わせたらフェンと並ぶんだな >>458
絶対数が少ないから1違うだけでグラフがめっちゃ大きく違って見えるねこれ
飛鳥とシャオが僅差とは意外 ラースとかレオ辺りは
弱いのか不人気なのかよくわからん >>467
アグレッシブゆーてるのに吉光相手にはアグレッシブできねーんだよ!ってのが根底にあるんじゃね
一部のキャラが暴れてるのは運営が仕組んだことで想定通りだから許されてる どの格ゲーでも運営の想定が最初からうまくいくなら調整なんか行われない
前回のは微調整だったけど次に来る正式な調整でドラがナーフされてなかったら怒っても良い たしかスト6もオフラインモードからオンラインモードに切り替える時に切り替えますか?って聞かれて気がする
オンラインに繋がなきゃいけないならいいやってなる可能性も無くはないけど少ないと思う >>476
まあブレードがアグレッシブを一人でぶっ壊しかけてたのは認める
ただドラやアズセナみたいなフレームと判定が強い技をコスルだけが想定内のアグレッシブなんか?という不満があるだけなんや スト6でもケンとJPが猛威をふるって
去年の6月発売なのにナーフされたのついこないだだぞ >>480
全体的に軽めの調整なのにJPは結構なお仕置きされてたね ちゃんと読み合いしてくれる人には勝ててるのになー
引退しようかなぁ
みたいなポストをみたけど拳段でもがいてる人がって思ってしまった。自分はまだお互いわからん技で勝ったり負けたりの拳段っす すみません 全キャラの横移動方向まとめとかありませんでしたっけ? 膝とアッシュのメインキャラ弱くしてドラ壊れ調整だからな 麗奈や吉光ナーフされてる一方でアズセナバフされてたのはわろた 鉄拳は読み合いを否定した強連携を押し付けるための読み合いをするゲームやからな
単純な2択とかはあんまりない アズセナ推してるけど誰得なん?
可愛くないしエロくもない
ただスラッシュと基本技が強い陽キャ女の何が魅力なんかサッパリやで バランス調整は4月って言ってたし
それまではまあ今の環境でやるしかない マタドール
ばれちー
黒黒
ヒッポ
佐藤芸術
ごまりちゃん
じぇく
蛇のすけ
ジャンクー
堤もね
ふぅ
片山ぽーる
たなかな
あんころもち
どいなりさんくらぶ
あやすぱちゃん
あと誰かいるか?
この辺で鉄拳ストリーマー大会もやってくれ >>487
多分初心者にもわかりやすいキャラって意図的な設計なんだけど、好きなキャラを使いたい初心者を壊しまくってるから草なんだ アズセナってほんとにキャラとしての魅力は皆無だからすごいよな
他キャラはなんやかんやでかっこいいとかかわいいとかおもろいとかで選ばれることあるけどこいつはお手軽厨房キャラ以外の何者でもない 鉄拳は見てからやる行動少なくて、これ運じゃんってよくなる >>471
踵の圧はもう無いけどね正直
ハチェットは+4 ch+7 寝っぱ当たらない ダメージ5〜8下げるでいいよね
ここで言っても仕方ないけど 格下狩りは食物連鎖だからね。
プロが既存おじ狩りから始まって初狩りマンの新規食い潰しが末端。
この連鎖を認めたく無いから初狩りなんてないとか最初は負けるのが当たり前みたいな戯言ぬかす風潮になるんやろな。 初狩りマンなんていないよ
実態は強い武器手に入れた初心者が初心者を狩ってるだけ
その人もすぐ頭打ちして俺狩られてるーって思い込んじゃうんだけどね 実はペルーで鉄拳がめちゃめちゃ人気あってペルー人のアズセナ出したらしいから、ペルー人プレイヤーに忖度するために開発はアズセナを強くするよ
サウジアラビアに忖度して出した鉄拳7初期のシャヒーンみたいなもんだ 思ったけど段位少な過ぎじゃない?ここ迄来たら完全にシステム側の問題でアバター作ってゲーセン巡りするモードも手抜きだし日本の新規無視してないかな? >>458くらい上にちゃんといるからただ初狩りの本田じゃなくて普通に強いゴリラなんだよなあ ペルー特需だったのか
それにしてもつまらん調整やな
そもそもペルーの人には刺さるのかアズセナは
ドラグノフを女体化してペルー国籍のキャラだしとけばレイナみたいに人気で強いキャラとして成功したかもしれんな いや、否定もしないし戦わないよ。
んで、プレイ人口が多いとそれが薄まる。
少ないと浮き彫りになる。
それが、オンライン格ゲーの初狩りの実態だなってね。 アーケードクエストはバーチャ4家庭版にあったクエストモードを期待してたらすげーあっさり終わっちゃったな >>504
ポテンシャルは秘めてるってプロ達は言ってたね カタリナとかジョシーもブラジルやフィリピンターゲットで作られたの?
まあ、中東みたいに金がないところは一作限りでリストラされるんだろうけど おいら、リディア待ちだよ
おいら、ポーランド首相待ちだよ
空手サイキョーだよ ヤバタニエンやでー 【鉄拳7】ペルーで開催のTWTマスター大会「COLLISION 2019」結果まとめ。TOP4はペルーとコロンビア、韓国勢とBookが現地勢に敗れる。
鉄拳ペルー勢はそれまで海外の大規模大会に出場していなかったから、国内で大会やることになって世界で活躍してるプロプレイヤーがペルーの大会に出たら自分たちが勝ってしまって、そこで初めて自分たちが強いことに気づいたらしい。ペルーは第二のパキスタンになり得る可能性があるとか >>506
動き速いしまだ慣れてないしで結構轢き殺されてたけど、ちゃんと強いのねレイナ シェアの95%が海外のゲームなんだから
実は日韓よりパキ、ペルーのが強かった
は、むしろ自然なんじゃないと。 >>465
いざ実戦となると相手の気持ちを考えずワンパになりがちだ
こうしたらしゃがみたいだろなぁとか考えた方が良いんだろうけどどうしてもパターンの癖が出てしまう
頭では理解出来てる二択ではハチェット→アッパーはローリスハイリターンで確かに良いね
意識して振ってみるよありがとう 鉄拳ワールドツアーペルー大会、クダンス、セイント、コッコマ、Bookと強豪が遠征に来てる中、TOP3が全員ペルー勢。
ペルーとか雑魚しか居ないと思って優勝狙いで空き巣に行った韓国勢が全員ペルー人にボコられる
大会外で10先したクダンスは三島対決でペルー最強三島使いに0-10で敗北 ヴィクターは1RKカウンターからコンボ行けるのが理解できない
CH→銃撃→強制ダウンでいいだろ
なんでコンボいけんねん え、もしかして刈足カウンターでコンボの飛鳥もやばい? ペルーで人気なのは分かったけどアズセナはペルーで不評なんちゃうか?鉄拳人口減らす方に貢献しとるやろこのキャラ ペルーならハイデルンだろ?
クラークだろ?
アルゼンチンバックブリーカー >>515
昔ながらのドラは五分のシャープを軸にして相手に合わせてじっくり柔軟に戦うキャラだからセットプレイってあんまり強くなかったのよ
でも8だと2先ルールでじっくり腰を据えた読み合いなんてものが出来ないから、従来の殻を破るような要素ってのが必要になってこうなってるんじゃないかなと思ってる
従来のままだと短期試合で一気に倒し切るチカラが足りないんじゃないかなと >>516
日本が3%なのは散々聞いたけど
一番割合が多い国と韓国の%も知りたい >>458
くまパン火力あほだし
実は壊れてる説ない? >>525
原田が日本語では日本人の割合しか言ってないから分からんよ
英語では言ってるかもしれんけど読めんし… おい原田!!お前ギガースの世界勝率が一番高いから強化しないとか意味不明なこといってたんだから
破壊神多いキャラはナーフしろよ!! とりあえず次の緊急調整はドラとアズセナな
データで出とるやん
きっちりお仕置きされて欲しいわ
https://i.imgur.com/iMdBvRv.jpg >>530
>>458 からその流れで話題が続いてたのにドヤ顔で再放送やめてくれ
草生えて腹痛い 仁も結局つえーのかよ
仁使いみんな弱い弱いとかいってたけど戦ったら逆ワンツーうざいし
あいつらほんま信用ならんわ >>533
キャラ人気とか使用人口も絡んでると思うからまあ一概にはね… >>533
逆ワンツーもそうだけど今回ちゃんと10確反強化されてるのでかい
あとやっぱ煮詰まらなくても今回前蹴り安定してコンボ行けるのは強み
無駄なステップ介入無くなったからね >>458
リロイこれでナーフされたんか
悲しいな >>468
13日にPS5を購入後プレイして、今炎帝
因みに椅子段には、数日前に上がったけど
この辺が限界かな
今日、昇格戦で韓国に2回切断された
その後、日本のプレイヤーに数回敗北
これが今 仁おかしいと思ったよ
近距離は適当に逆ワンツーされたら動けないし
中間距離は弱くなったとかいってたから何かとおもったら普通に胴抜きと前蹴りで制圧されてるし
奈落コンボじゃないのかとおもえばなんやかんやで床割ってくるし >>526
まあ壁コンは修正されるんやろなぁとは思う
クマが中堅程度にいくと下方されちゃうし >>536へえこの人パキスタンなんだ ありがとう 7の途中からめっちゃみてた >>541
切り返しは弱いし下段もそこまで強く無いからってことなんだろうね
強キャラだけど上位帯には入らなさそう
個人判定では上位帯に入ってるww 俺の持ちキャラのロウはさっぱり話題にならなくて寂しいわ
みんなが嫌うぶっ壊れ技なんか無いのか >>546
使ってないから使用感わからないけど、相手してると強く感じている… >>546
いやいや強キャラだよw 特に壁コンとヌンチャク
ただ使い手少ないし何かと話題にはならないね
7のシーズン2か忘れたけどやたら叩かれてたのはなんだったんだろうな ロウって各種サマーのマイナス減ってない?
なんか浮かなくなってるような?
確認しようと思ってて忘れてた
なんせあんまり遭遇しないから 仁は上手い人同士の試合なら強いだろうけど防御寄りのキャラでヒート時の爆発力とかもないからなあ
2先で轢き殺したもん勝ちの今のランクマに合ってるのかわかんねえな 仁めっちゃ苦手だわ
前はそんなことなかったが8の仁はムリ 仁は強い言ったら謎の勢力が全力で弱い事にしてくるからなw
そもそも最風持ってるキャラが弱いとか自虐にもほどがある
下段弱い?
たい砕きある時点で下段弱いとか他のキャラに叩かれんぞw
発生16fの飛鳥下段に、今回当てて+4のシャープナーまで付いたのに下段が弱いとかアホかと
そんでシャープナーは発生22だから見えるから弱いとかアホな事言いだすんだよw >>550
生ローサマー、ミドルキックサマー、ダブルサマー出し切りあたりが-14になってた気がする
しゃがパンキャノンは浮くはず
間違ってたらごめん >>553
新下段も見えるから弱いみたいな風潮だったけど
しゃがすてあってリーチある上にカウンターコンボいけるからたまに上段と噛み合ってコンボいかれるのすごいストレスなんだよな
そういう技はあってもいいけどお前につくのかよってかんじ >>554
ありがとう
ダブルサマーが浮かないのとしゃがぱんキャノンが浮くのだけはしっかり確認できてた
前まで浮いてたサマーには手癖でアッパーしちゃうから矯正しないとな… >>530
ステブ多いのに焦るわ
8のステブは歴代最弱あるのに
人間性能だけで戦ってるんかな うろ覚えだけど、しゃがパンサマーと、ダブルサマー二発目だけ-15Fだっけな ダブルサマーも-14なのか?(笑)
しゃがパンサマー浮くのは知ってたけど >>557
まだわからんが通ってる気がしてる
あとオバヘーがウザい スティーブはフレームつよいから結局反撃できるところがないとはおもった
みんなハイキック弱体化する中でクイックは生きてるし
前より圧倒的に弱いけど本当の弱キャラ一方的にしばける力はあるとおもうぞ つーかサマー関連は全部一律-15で統一してくれんかな 吉光弱くしすぎw
火力減りすぎ、ブレードもう当たらん、ゴミキャラとかしたw
運営ナーフするなら別の何かくれよ 吉光からブレード没収するなら迅雷剣の確反消してくれよ何もできんぞこのキャラ
ノビもプロならブレードなくして代わりに何か必要ぐらい言えやドラ政治ばっかりすんな デビル麗奈仁の3キャラ使ってるけど
明らかに仁は2段くらい弱い
ヒート時の強化がゴミなのがつらい
スマッシュもまあ平凡だし 吉光ブレードはアグレッシブの観点から反するからな
スラッシュ出しやすくなってるのも当て身系もジャンステ取れなくなってるのもそういう意図でしょ ずっと要所要所で中段食らって負けてる人にさすがにここは中段ガードしないと試合終わるから中段ガードだよな?と思って下段振って捌かれたりガードされたりすると、読み合いって何?って感じで一人相撲取ってるみたいで萎えるな >>568
スマッシュって強制2択で強くない?
って思ったけどほとんどのキャラニブイチだから平凡か
ヒートだけで言えば弱いよな
下段もキャラによっちゃリスクしかない−14だし
ただ俺の判定では上位帯ですw 吉光のレイジアーツはソウルキャリバー6のクリティカルエッヂと同じやつにしてもらおう
発動したらワープして上から斬りかかるやつ
最高にアグレッシブ >>567
没収はされてないじゃんww
前の仕様に戻っただけで今もまだ機能するじゃんw
そういうとこだよあなた方吉光使いが嫌われる理由はww
そもそもなんで体力回復するんだよwww おい、吉光調整したのミシマスターだろ、ちょっと出てこいよ >>498
これって自作抜いてあんの?
麗奈はウルサンもまだだし、日本じゃえるびーもまだだからこんなにいるのは不思議だわ >>576
黙れ小僧
俺は迅雷剣をブッパしたいだけなんだ >>571
ファジーして全部中段食らってるってこと?
それファジーなのか?
単に要所要所の同じところで同じダメージの取られ方して負けてる人の話よ >>571
初心者対戦でイキるなよw
目くそ鼻くそなんだから >>586
そっちも居たな…
なんか完全に頭から抜けてた >>584
ああ意味わかってなかった
どーでもいい内容すぎて脳内補完してしまってたわ
そもそも鉄拳で中段下段の読み合いとかしてねーんだよハゲ ヒートスマッシュ準がやばい一強な理由はデビルより遥かに射程長いからですよ
試しにやってみるといい
あのカラスの判定めっちゃ長いからデビルの方がかわいい
相手ヒートミリこちら空コンで吹き飛ばす
相手発動めっちゃ距離あるけど横移動に当たった
みたいなこと普通にあったよ >>530
これ見ると仁が弱いとか言ってる奴は使えてないだけなのが分かるな
三島はやはり難しい >>589
吉光キチガイだからスルーかNGぶちこめ
言ってること破綻してっから >>591
使うと弱い 使われると強いの典型だよね
日本ではチクリンくらいしか使い込めないんじゃないのかな 仁は
とにかく圧が凄いよ仁 破壊神の数比較ってスト6でMR2200の数比較するのと同じくらい無意味だろ
トップ中のトップでバランス取られても困る >>571と>>584は同一人物なんだけど自分に安価売っちゃってるけど糖質かなんかかな? 吉光使いだけど今回は取り敢えず付けてみましたみたいな2択技とスラッシュ付けて「ほれこれでアグレッシブだぞ」みたいな適当強化にしか見えんのよな。
強い弱い以前にこれじゃない感がある >>594
そこだけバランス取っても仕方ないが、プロの試合なんか鉄拳神対決になるからバランスとる必要はある
少なくとも、このキャラ弱いって言い訳を潰すのにも使えるし 仁はワンハイ後の構えから投げ出るの偉すぎ
パワクラもヒット時位置入れ替わるのも良いわ 何でキャリバーの吉光はあんなに愛されてるのに、鉄拳の吉光って毎回こんな雑な調整されちゃうんだろうなw プロシーン前提の調整とかクソすぎる
あいつらは技術介入で何とかできないと運ゲーと文句言うだけだからな 7の頃はパキに圧倒されても豪鬼だし(鉄拳してない2Dだし)で薄められたけど
8でパキやペルーにフルボッコにされると
リアルで、仁にこれが現実だやられてるようなもんだなあ。キッツ >>600
いや鉄拳8の吉光を調整してくれた人はかなり愛がある
細かいところに良調整が多いしな
できることが増える方向に変えてくれとるのには感謝やで
ブレードお仕置きは当然やけどそれよりドラアズセナの方が先やろとは思った 鉄拳グローバルマーケティング部門の担当者インタビュー
明石:例えば、『鉄拳8』では以前よりも、ストーリーや雰囲気に特にこだわってプロモーションを行ったんです。これまでも格闘ゲームだけではないさまざまな要素は押し出していたんですけど、「鉄拳」シリーズってストーリーも人気なんですよ。なので、今回はストーリーをより多くの方に知ってもらえるかたちで押し出して、もっと多くの方々に遊んでもらおうと作戦を練っていました。実際にやってみて興味深かったのが、アジアではどちらかというと格闘ゲームとしての中身が重視されるんですけど、北米や欧州では映画のようなトレーラーが刺さったこと。そこは市場の違いが出たと思います。
https://funfare.bandainamcoent.co.jp/15417/ >>597こういうのって絶対本人な気がするんだけど 鉄拳は負けたときダントツでイラつくゲーム。
吉光、飛鳥、ロウあたりがなかでも最もムカつく。 自キャラが理不尽なナーフ喰らうってこういう気分なんだな。
鉄拳で飯食ってるプロはもっとやばいだろうな。
カプコンがなかなか調整しない理由がわかった。 吉光の修正前のコンボ見るとブレードキチガイみたいに入ってるんだけど吉光使いはこれでごねてんの? マタドール
ばれちー
黒黒
ヒッポ
佐藤芸術
ごまりちゃん
じぇく
蛇のすけ
ジャンクー
堤もね
ふぅ
片山ぽーる
たなかな
あんころもち
どいなりさんくらぶ
あやすぱちゃん
ゴロー2000才←new
あと誰かいるか?
この辺で鉄拳ストリーマー大会もやってくれ >>610
理不尽な技を押し付けられる身にもなってください レイジアーツの演出飛ばせるようにしてほしい
もしくはもっと短くしてほしい 吉光ブレードナーフは予想してたけど、あまりにふざけた調整だったから腹が立つんよ。
鉄拳7までできていたカクハンブレードタイミングほとんど当たらなくなったし、ブレードを7以下の性能に落として何がアグレッシブなのか。吉光の主力技消しただけやん。 >>617
確かにバグ取り調整にしては一気に弱くされたな
そのうち来るバランス調整でしっかりおもちゃ貰えるでしょ まだβ版と大差ない感じやし
上手に調整していって欲しいものだぜ >>617
今までバグで楽しんだからいいじゃん
文句言うな >>617
相手の攻撃ガードして反撃するのはアグレッシブじゃないんだよ
もう全ての攻撃ガードで有利にするべきだね 吉光ブレードは明らかにやってたからしょうがないんだが
他のゲームでもそうだけど刺激的なおもちゃ与えておいて
短期間で取り上げるのはほんまふざけんなよとはよく思う
それなら最初にその真ん中くらいにしといて欲しい 長年吉光使ってた感覚からすると
これはすぐに修正されてお仕置きくらうから今のうちにブレードしまくるとしか思わんかったな
それぐらい壊れではあった 鉄拳でレバーレスってかなりやりづらそうだけど配信者観てるとまあまあ居るね >>627
キエン風とかはかなりやりやすくなるだろうな
レバー並みに使えるようになるのに10年かかりそうだしプロでも勝ちすぎると規制されそうだし、乗り換えが有効な人は限られるが レバーレス最強決定戦やったらどうよ
佐藤芸術あたりが優勝候補か?(笑) ブレード調整されたのはよかったけど、そこまで極端に直すようならもはやバグフィクスだわな
主力技すらろくに調整せずに出すのもどうなんだか バーチャの古参のゴロー2000歳か(笑)
ファミ通のブンブン丸にボコボコにされてますやん!(笑) パッドで最風安定無理〜とか思っててvictrixからoctaにしたら成功率無茶苦茶上がった
スト6はvictrix>>>octaだったんだがやっぱ相性あるな これ200万本も売れてんのかな
プラスマイナス3優先にしてたら必ずプラス3かマイナス3のやつが来るわ
それに加えて自分の3段下のやつが来て普通に勝っちゃうとなんか嫌な気持ちになる >>295
これ見て他のツイートも読んだら
朝からまた鉄拳やってまた愚痴愚痴言ってて草
格おじってこんなんばっかりだな
https://x.com/ririlove634 >>632
victrixググったら27000円で笑った
ファミコンやプレステなんてコントローラー2個付いて15000円の時代とからあった気がするが >>636
その変人1人を格ゲープレーヤーの代表と思うお前も相当頭悪いな
馬鹿は主語が大きい 神段行くと破壊神とか鉄拳覇王とかと当たってボコられるからその辺で人居なくなる >>617
文句言う気持ちはわかるけど「何がアグレッシブなのか」って表現はさすがに笑うわ
お前の中ではブレードをぶっ放すことがアグレッシブなのか?
ブレードを気にして相手キャラが攻めにくくなることが吉光使いの求めるアグレッシブか? オクタまだまだ値が定価近くまで下がらない......。 ずっと文句言ってるキチガイ吉光使いだから相手するだけ無駄
というか吉光なんてマイオナしてなんぼのキャラなのにウジャウジャいたのが前から使ってたら気持ち悪いはずだが >>640
あまり冷静な言葉を言うなよ
吉光使いが弱く見えるだろ
10年に1回ぐらいしかない壊れ技貰ったら誰だって嬉しいしナーフ前に使い倒そうって思うやろが パッチのたびに今まで時間かけて研究してきたネタが無にされる気分。開発わかってんのかな。時間返せって思う いらん技ナーフはわかるけどそのキャラの核心技ナーフは本当に慎重にやれって思う。マジ萎える ニーナのシェイク逆アイボ、ほぼ分かってきましたよ。
正面から軸移動シェイクは絶対に繋がらず、イメージとしては軸移動2回したシェイクは100%繋がるようです。
シェイクがヒットしただけでフルコンボはロマン溢れますね。 まあ吉光はまだ納刀ブレード強いし
納刀中の技が色々ヤバいのバレてないからこれぐらいで済んでよかったぜ
でも黄泉駆けまで修正するならドラの壁投げの方が先やろと怒りが込み上げてくる 調整少ないゲームやりたいならスト6の方が心穏やかに過ごせるんだけどな
3D格ゲーならバーチャファイターも調整入らない クラウディオのイラはアズセナのアレと違ってここであんま言われてないが上段だから特に気にしてないんかな 切りたいのに切れないのクソすぎ
んでそれで切ったら切断率とかが云々になるんだろ?
普通のゲームだったら切れますよ原田さん 吉光にカジュアルな強さはいらない
今回のブレードナーフもあまり気にしてない、そもそも擦り散らかしてるだけで上がれる段位なんてたかが知れてる
さすがにしゃがみ13F確反が未だにクソみたいなトゥースマしかないのは頂けないが アズセナって中段のイラ持ちやん
許されていいのか、そんなの 吉光は7のときのクルクル回って逃げてくのがウザかったけど弱くなったのかな? いつ吉光ブレードが核心技になったんだ?
自分がチンパンジーみたいに擦ってるだけなのに勝手に主語でかくするなよ >>650
ドラは壁投げの前にハチェット、かかと、トススラを徹底的に弱体しないと
調整したのにキャラランク変わりません みたいな寒い事になるぞ >>661
吉光使いの強さの物差しはブレードカクハン
上手い吉光使いはキャラ別でブレードタイミングしっかり使い分けるし、ちゃんと相手の技見てブレード打ってる。
この心理戦全部無にされた気分。 ドラの壁強壁投げパンパンパンで他のキャラが頑張って剥がして高めに貼り付けて~みたいなのやってるよりよっぽど減ってるのは頭わりぃなと思う >>637
それがメーカー価格に近いけど俺はAmazonの転売価格35000円で買ったからな! だって運営が煽ってくるんだぜ?
吉光使いにキレろって言ってるやんこれ
https://i.imgur.com/ZCZW8Vj.jpg >>667
これは酷い
吉光使いがそんなに憎いんか 今一番上手く空気になってナーフ逃れそうな強キャラって誰なんだろう
フェン辺りなんだろうか いやフェンは目立ちまくりだろ
不人気筆頭みたいなキャラだったのに今回やたら見るし フェンとドラが強いのがユウとノビへの接待にしか思えねー ブレードってどれくらい弱くなったん?
ブッパ当身からコンボいけるJPなのは変わってないよね? >>659
そういやCBTの時のアンケートにイラを中段にしてみましたみたいな小学生でも駄目だと分かるような技を実装するなって送りつけたのを思い出したわ
まあご覧のありさまで何も意味なかったわけだが 次ナーフされるのはシャオとデビルやね
フェンとドラは忖度されてるから期待出来ない ひょっとしてアズセナとかドラみたいな強技を押し付ける鉄拳がアグレッシブってこと…? 攻めるゲームになったのはいいけど、強技押しつけるだけのゲームになってるな 吉光オフ見たことあるけど、吉光使いってキャラ愛の塊だから
逆に厨技にされたことを怒るだろ
いま喚いてる奴らはただの強技イナゴ 韓国人の回線切りはマジで多いね
7の最後まで有名なポールも韓国人だった
言いたかないけど国民性ですわ ブレードでメシ食ってすみませんでしたって謝るのかと思ったら怒りだしたぞ むしろ今回の飛鳥なんて劣化準みたいなもんなのにたまにいるから愛されてるなあと思ってた 違うよ回線切りしながら200連勝とか末期までくだらんことやってたポール
プロの配信でよく出てたなノビの配信ネタの一つになってた
┌────┬┐
| ´ー` . ::|::|
| ::|::|⊂⊃;,、 /般若タトゥーの
|つ ..::⊂|::|・∀・) カパァー・RUNE999
.ノ_____ノ :|⊂ノ \
|__O__O_|_.ノ `J アプデ後連戦リザルト画面がスムーズに動くねすごく良い
衣装は全身服一つじゃなくてまだ各キャラ現行パーツ自体少ないからそっちを作って纏め売りしてほしいかなー
ユニクロコラボTは馬鹿馬鹿しくて悪くない >>674
実際どんどん同接減少してもうアプデ前のスト6にすらもう負けてるからな…
調整頻繁にすればいいってもんでもない
https://i.imgur.com/rYtA2YA.jpg 吉光ブレードが軸移動に当たるのは流石に無くなって当然かとおもた 頻繁に調整してるのに明白な最強キャラ放置してたらむしろ逆効果だよ
運営と寝てるのかよってなるだけ ランクマの連勝ボーナスとかの詳細まとめてるサイトやXってどこかにある? 何か特別なことやってんのかと上の方の飛鳥見ても66RKきっちりコンボに組み込んでること以外何が違うのかわからん
どうやったら勝てるんだ 削りが慣れないんよなー。ドラグノフとかヴィクター、ロウ、リロイの削りダメージおわっとる >>663
徹底的に弱くってそれ全部ゴミ技にしたいってことなのか? 韓国人ってブロック上等で切断してくるから凄いよな
自分が勝てない人とかブロックしてるんだろうな ドラとか多分EvoJapanまでこのままっしょ
このドラグノフで結果出せなかったらお前分かってるよな?
という某プロへの圧を感じる調整 >>663
ゴミまでは言わんけど今の性能はぶっ飛んでる
ハチェットは発生も当たった時もフレーム良すぎ、ダメージも高い
カウンターでもう一発おかわり出来て20F下段で体力1/4近く飛ぶんだぞ?
それが何故か横にも強い
他の二つも判定が壊れてて、削りもひどい >>702
左に歩いて真横でも当たるぞ、アサルトの後に出すと左右どっちも当たる
トススラ、かかとが寝っぱに当たるのもおかしいと思わんか? >>616
わかる、食らったほうが▲長押しとかでムービーカットしてほしーわ、だるい あんま言われないけど下中の連続ヒット?から攻め継続できんのもヤバイよな
下中持ってキャラあんまい無いやろステブは知ってるが ドラの調整は負けてもこっちがポイント増えるでええやろ
バグキャラと遊んでやってるだけありがたいと思って欲しいくらい なんで切断は事故でも故意でもキレた側を負けにすればよくないか? なんでだめなん >>704
使ってて何度も右で避けられてるね
そもそも横移動が出来ないorキツいってタイミングで使っていくのはまあ基本ではあると思ってる
踵はまだ実装されたばかりだからそういう技なんだと思ってる
トスアップは判定変わりすぎて驚いてるしこれが一番強いと俺は思ってる >>706
あれ1弾目ヒットしないと中段出ないから下中じゃなくて下だよ 普通は下上でしゃがまれたら浮き確ってのがセオリーなんだけどね
どうしても強キャラにしたろという固い意志すら感じる >>710
確かに
1発止めと出しきりを混ぜてめんどくさいこと出来ないな >>698
吉光ブレードはゴミ技になったし
全キャラの強技をゴミ技にしないと不公平でしょ >>714
キミが使ってるキャラはどれがゴミ技になるんだ?? レイジアーツは7に比べたら多少短くなったような気もする
8で削除されるかなと少し期待してたが、誰か知らないが内部のアホが続行させたようだ 知ってるだけで対戦が楽になるノビの基本的なドラグノフ対策
https://youtu.be/aL343c708xI >>717
ずいぶんとまたタイムリーな
やっぱ横か
暴れもとりあえず一回見せるだけで展開違ってくる >>709
236や66、666とボタンの時一瞬遅らせてボタン押すのをやって欲しい
伸ばし入力だと右も追うので横移動にすらリスクが付く ドラ使いさん必死すぎんよー
今回は明らか最強なんだから調整まで大人しく叩かれてなさい >>719
一般的に横に弱いと言われてる技でもレバテクとかである程度カバーできるってのはまあ鉄拳あるあるだしさ
とりあえず強いのは確かだけど現状はこれで対応するしかない
調整は絶対入るだろうけど、弱くしすぎて結局7までのドラとやることさほど変わらなくなったみたいには使い手としてしてほしくはないかな… ドラのしゃがみ下段はガード-13ヒット22ダメ+大幅有利スニークのただの下段と思えば十分過ぎるほど普通に強い下段なんよな >>722
別に難しくはないが実戦のごちゃごちゃで確実にジャスト決めてる使い手ってどれほどいるんだろな
なんかあんまり光らせてる人見ないわ つーかねジャンステ暴れとか防御側が一番やりたくない糞リスキーな選択肢とらないとやってられない時点で糞すぎなんよ ノビ動画助かるけど
ぶっちゃけ政治よな…
横なんてさあ…対の選択に横移動潰しあるんだから、できるか? アーケード版無しでいきなり家庭用リリースなんだから壊れキャラや理不尽な技があるのは仕方ない
皆で現行の有料βやって開発にデータを送ってれば製品版の完成が早まるくらいに捉えようぜ 切断野郎は消えないし、段位戦は負けてその後連続で負けるしで、自分に情けなくなりディスクを叩き割ってやった
次はデータで購入しようと決めた
そうすれば叩き割れずに我慢するから
叩き割る前に、庭のサンドバッグを蹴りに行けば好かったと後悔
キチガイだな俺は(笑) ジャンステじゃなくてワンツー暴れでも少なくとも甘えた太択は潰せる 今作のドラは多少対策したとてとても追いつかんよ
4RK派生適当に散らされるだけでも負けかねない デビルのナーフは火力減らす方向にしといてもらえませんか…? >>725
横移動を見せないとその対の選択肢すら必要なく潰されるだけやろ 他のナンバリングタイトルみたいにシステム大幅刷新して何が強くて何が弱いのか手探りみたいな状態で壊れが出てくるのは仕方ないけど
下段強くしたら強くなりすぎるからシャープナー後の状況二転三転して苦労したキャラに強下段二つあげてついでに壁火力も補強してそれが頭一つ抜けて強いってのは新作だから~で済む問題ではないわな
アズセナみたいなアサルト特化キャラが思った以上に強すぎたとかはまあわからんでもない
アズセナの評価は最初は下段薄いかな?ってやや懐疑的だったし >>725
対の選択肢がない対策なんて基本ないでしょこのゲーム
横にいけば浮くしそれがわかれば相手も横対策をしなきゃいけなくなって読み合いになる、逆にいえば横にいかないと相手は横を気にせずに強い行動を押し付けられるから余計に不利な読み合いになる
当たり前のことでしょ ドラは中段下段の削りがきついから
どっかで二択につきあう必要があるけど、3ループはできない
向こうに優位性のある二択なんよ
確率的にはどうみても向こうが打ち勝つでしょ スペシャルスタイルが来てガン待ちパワクラと下段を擦られると全く勝てない
獣段くらいだとこれが正解なんですか?
何かコンボ練習とか真面目にやってるのがアホらしくなってくる アサルトは横で避けてなんて簡単に言ってるけど
今回666引っ張って出すのが超簡単になってんのにそんなホイホイ避けられるわけねえだろっていう
毎回一定タイミングでアサルト出してくれるBOTじゃないんだから >>737
コンボ練習がアホらしい初心者のためのスペシャルスタイルだからな
中上級者には通じないけど >>737
攻めるふりをして途中でバクステに切り替えたりして敵の攻撃をすかして浮かすとかできるとええんちゃう?
相手と自分のキャラなに使ってるかにもよるけど 初心者がアサルト横で交わして反撃とか難易度高過ぎだわな。
ドラグノフの何がやばいかってあの対策全部中級者あるいは上級者のレベルに行かないとできない読み合いなところ。 >>736
そら対策した上で強いから強キャラなんや
対策せずにボロ負けするか対策して何とか勝負に持ち込むかって話やろ >>697
ヒート時のクマの削りが一番えぐい気がする
風神がーどしてるだけで半分くらい白ゲージになる 確か7の奈落ホーミング事件の時もしゃがめばいいみたいな事言ってたからその域の超人想定してるんだろう ハチェット食らったあとにライトゥとかジャンステなんかしたら馬鹿にされるんだよな鉄拳は
ノビ「なるほどそういうタイプね」
こういう事言ってくるし… >>745
確かに相手を小馬鹿にするような態度はとるよな。
俺も昨日か一昨日ランクマでノビと当たって配信覗いたらちょっといらっとしたわ ちなみになんかハチェ食らったら暴れろとか抜かしてるバカがいるらしいけど
ドラ側したらトスイヤ(2発目まででカウンター確認可能)とかいう超ノーリスク技で50ダメージ取れるから
どこまで行ってもドラ側有利な読み合いなんだよね
そりゃそうだよ+7取ってんだから
ん~最強~ 対策動画出してくれるだけでありがたいのに文句しか言ってねえ ドラの両パン投げのあと4RKがほぼ確定なのも泣ける
唯一当たらない左横転にはハチェットとかかとが当たる パッドで、スト6のためにOCTA 買ったんだが、鉄拳もやるしボタン設定に困ってる
今までps4コンでやってたから違和感ヤバイ
6つのボタンの上2つは設定なしてかんじなのかな スト6でマスター行くのと鉄拳8で風神行くのとどっちがムズいんだよって >>753
全くの初心者からって前提なら鉄拳じゃないかな
あっちにはモダンもあるしマスター底辺までならキャラ次第でなんとかなりそう 結局ホーミング技を抜いて(どっちの)横移動に強いのか、ペラペラなのか、薄いくらいなのかは開発チームが決めてるから
それによってキャラの強さは決まってくるよね3Dのゲームなんだから
フレームはこの技はこのフレームってのは大体検討重ねて決まってるんだろうからさいじくるとおかしくなるし ノビ動画はマジで参考になるな
ここでノビとかシステムに文句言ってるカスと違ってなw >>753
そういうくだらない比較ってなんの目的でやってんの? >>748
お前がドラ使ってもノビに全キャラで負けるのが現実
文句ばかり言ってないでゲームを楽しんだら?
それか馬鹿でもできるゲームに行くか ほとんど女性の視聴者しか居なくて、別のゲーム動画出すと30万回再生とかいくのに、鉄拳8の配信をひたすらやって布教し続けるロボロ
https://www.youtube.com/live/5LglaKId9KA 鉄拳8は爆死するかと思ってけど
スレの勢い見るだけでも普通に売れてるんだな
韓国人とのマッチング拒否がないどころか韓国人とばかりマッチングするの避けられないとか
俺にとっちゃ罰ゲームみたいなもんだから買うつもりもないけど >>760
鉄拳8は発売から1ヶ月で200万本突破してるよ!
クロスプレイ切って回線5にすれば日本人と当たる確率高くなるけどね… >>760
ネガキャン君いつもご苦労
早くバイト探せよw レイブンの分身マジ画面見にくくなるのやめて欲しいわ。ゴチャゴチャすぎる 韓国に切断されたとかマナー悪いとか全く感じないな
クソみたいなプレーしてんじゃないの?
もしくは単なる回線不具合を相手のせいにしてる被害妄想か
えてして主語がでかい奴は馬鹿だから間違いが多い まぁ煽りとかふざけたプレイは国内の方が多いね
切断はまだされたことないからわからんけど ノビ動画に文句言うわけじゃないけど
ドラ対策が暴れろなのマジでプロでも正解ないんだなってわかる動画になってる 7~8割韓国人なんだからそりゃ1戦抜けも煽りも切断も韓国人が多く感じる >>753
スト6のマスターは鉄拳8でいうと龍段~帝段くらいだと思う
ただ初心者~中級者帯の人口は鉄拳よりスト6の方が多いから楽なのはスト6かな >>767
そこは読みあいなんだから仕方ないでしょ
正解があるだけマシ >>770
100のうち1引く正解と90潰す読み合いは読み合いじゃねーんだわ >>767
そりゃプロ向けの対策じゃないからw
プロがそんな単純な読み合いするわけねーだろ >>752
天面のXAかRBRTのどっちかにWPWK
LBLTにLPRKみたいな対角配置のやつ >>771
だからそこは読み合いだって言ってるでしょ
ちゃんと甘えた相手の行動にもリスクを負わせるようになろ
>>772
その1を見せることで読み合いが回るんだよ ノビは丁寧な解説で分かりやすかったけどドラ相手に読み合いしてもダメージ効率絶望的やん 政治とか言ってるやつ、人口シェア2%しかいない日本人の意見なんか参考にしてると思うか??たった2%ぞ?
ちょっと思い上がり過ぎてない??
アルミホイルいるか?? 8の韓国人はアーツで決めても切断されたことないな
通報が怖いのかもしれん >>767
正解のある行動の方が少ないからな
これ分かると中級者 >>767
そりゃあ大幅有利フレーム取られてて絶対正解の対策なんてあったら弱キャラだよ つーか>>748でも書かれてるけど
暴れに対するドラ側の選択肢とそのリスクリターンも動画内できちんと考察してたら政治なんて言われないよ
まあそこまで踏み込んだら結局ドラ超有利じゃんさっさと修正されろって言われるだけだから絶対やらないだろうけど まあノビ解説見て思うのはドラにハチェ追加したアホは死ねってこと PS5同士でも重いステージや激しいエフェクトのレイジで片方が処理落ちする可能性ってあるかな?
ないならランクマやる時だけクロスプレイオフにしようかと思ってるんだけど ドラにハチェ付けたり仁にシャープナー付けたり
短所を補う調整はつまんねえから止めろと7で言われてたはずだがなあ 絶対の正解ってのは、確定反撃やコンボでKOできる時以外はない
詰将棋とかと同じ
KOできないならコンボは火力低いけど起き攻め重視が正解になったり、失敗したフリして落として反撃させてスカ確なんてパターンもある
長い目で見ると負けるのが正解な場合もあるしな
大会前の野試合である下段がガードできないフリしておいて大会でガードして勝ったなんてこともあった
駆け引きは奥深い >>788
ここで吠えてる下手くそとか負け犬とか馬の骨の意見は通らないんだよ
それやるとクソゲーになるのは
4で学んだ 連投負け組おじさんは今日も的はずれなこと言ってんな
リアル段位どんくらいなんだろ
羅段くらいかな 俺はカズヤ使いだが、まともな中段がないって言うタッグ以降の問題点について、シリーズごとに中段が追加されてずいぶん快適になったわ >>787
同期してんだから片方だけ落ちるなんてことはないだろ
処理落ち自体は環境差のないプレステの方が少ないからクロスプレイは切ったほうが快適 吉光はイマイチな性能を工夫とか奇策で補うのが楽しいキャラなんだからバグ技修正されて怒る奴はキャラ変えとけ
吉光が大会で大活躍なんてそもそもないからなw >>797
そんな事言ってるからいつまで経っても吉光使いは理不尽な待遇を受けるんだよ。 ワシは吉光使いやけど弱体化バージョンアップで煽るセンスは気に入っとる
これは一線超えてて好き
https://i.imgur.com/ZCZW8Vj.jpg 誰か回線切りする奴の対処教えて、リプライにも乗らないしブロックしたい。どっからしてんの皆んな? >>787
ランクマやる時は切ってるね
安定度はやっぱ違うし日本人が多くなるよ >>800
Community→一緒に遊んだプレイヤー→プロフィール ドラ使いなんかナーフされてないくせに対策できんお前が悪いみたいな態度なんだぞ。もっと強気で訴えないかん運営に舐められる ブライアンもドラグノフも元々つえーのにもっとつえー新技増やしてなんやってんだって思ってるよ
もっと使いにくい微妙な技増やすだけて良かったのに でもガードさせて有利の中段三つも持ってて贅沢だよねえ
俺にも分けてほしいわ >>804
いやそら対策できてないならそいつの責任やろ
対策した上で強キャラなのは否定せんけど >>798
連続ヒット&菊派生クソ早で浮かせ激ムズのカデン
想定外くさいクソダメコンボの鞍馬ブレード
この2点以外目立つ弱体化なく強化し続けたのが7吉光じゃないんか?
理不尽どころか好待遇だった記憶しかない >>804
お前の意見など運営にはゴキブリの意見と変わらんよ
無駄な努力せいぜいがんばれ ノビの配信の接続数凄い増え方してるな
7の頃より一桁多い
収入激増じゃないか
まあ、ゲームがコケたり怪我でプレーできなくなったら無職だからリスクも高くはあるけど 2001:240:241a:d1c8:*
↑
こいつも多分韓国人だか在日だなゴミみたいな擁護マジで気持ち悪い
複数人から韓国人の切断率高いってレスがあるのに
なーにが「特に韓国人が切断率高いと感じない、お前らがクソみたいなプレイしてるんじゃねーの?」だよ
分かりやすすぎだろクソチョン 馬鹿は負けると的外れなレッテル貼りに逃げて終わり
自分が馬鹿だと言う簡単な結論を認められずに現実を捻じ曲げる
だからいつまでも馬鹿なんだなよな
かわいそw ここでノビとかドラに文句言ってる雑魚君もくだらない負け犬の遠吠えしてる時間でノビの配信見ておけ
少しはマシになるぞ >>808
俺が言いたい事は吉光使いもブレード対策できてないお前が雑魚なんだよって態度で行けよって事。
何ブレード強すぎると思ってました。
正直申し訳ない気持ちで使ってましたとか自ら低姿勢なんだよって いや短時間に何回も書き込んでるこの馬鹿が攻撃的なだけだろ
2001:240:241a:d1c8:*
こいつ一人いるだけで空気悪くなってるな常に周りを見下してマジで不愉快
書き込み見る限り典型的な朝鮮人 ブレードは投げられんのがおかしい
パワクラや返し投げは全部投げれるのにブレードだけアグレッシブに反して無敵じゃんって >>819
ガードで-15、スカしたら基本浮く
結局これも読み合いじゃん吉光が圧倒的に有利とかないから。 今回のパッチはバグ取りメインですと言っておきながら、吉光だけゲーム性変わるくらいのナーフ食らってる。
絶対たぬかなのせいだろ!許さん! パッチ前のブレードがあっても吉光最強ではなかったしなw
不快感は与えられたが強過ぎるキャラではなかった
それがブレード修正されたらどうなるか分かるよな? >>817
そいつバカなんだからみんな触れないようにしてたのに 逆択はな
ストもアムネジアクソ嫌われてたしヘイト集まりやすいんだろうな アムネジアに関しては柔道ゲーなのに一人だけ投げに多大なリスク負わせてたからそりゃずるいってヘイトも来る
吉光もアグレッシブとか言ってる中一人逆択してたから似たようなもんだけど 対策は読み合いってそれ対策と言わなくね?
ファジーガードするとか横移動するとかでしょ
少なくともどっちのがリターン大きいとかいう話ならんと意味ない気がする おいおいキモ七いいいいいいい
ついにじゃぐちー鉄拳覇皇いってるやないか
こりゃあ亡きたいせー、マタドールに代わって新生スティーブの誕生や!
後パンクブーブーかタカギブーか知らんが鉄拳初心者らしいシャヒーン使いも覚醒してどんどん段位上がりよるでな
EVO出たい言うてるから誰か傷つけんよう止めたらなあかんぞこれ
乗るしかないよなこの波に 全体バランス調整3月だったら良かったんだけど
とりあえず1ヶ月以上はこの環境か 今どき国籍差別とかチョンという呼び方とか、年寄り多いよなここ そういう歳取っても痛々しいイキりジジイだらけなのが鉄拳だから
そりゃネット文化にも付いていけないし配信界隈で流行るわけもない 本当の2択は回避できない。対策ってのは効率の話だよ。たとえば奈落とカカトが横で避けれる言うても、それはほぼ最速で行動した場合であって軸合わせれば当たるんだから…。どした初心者ばっかりか? >>826
どんなファジーなりの対策をしても結局対策の対策ができちゃうんだから読み合いからは逃れられないよ
そのうえで読み合いの選択肢をどうしたらリスクリターンの効率が良くなるかを考えるのが対策ってもん
ドラの例でいえば有利取られたときただ固まって二択を受けるだけより暴れと横移動を混ぜたほうが期待値よくなるってのは至って当たり前の話でしょ 有利取られたら固まるの一択じゃあドラ側の好き勝手やられるだけだからな
大幅有利取られてるんだからリスクなしの安定行動で切り抜けられる訳もなく >>833
アホやろw
大幅有利取るまでの技が揃ってるドラに新下段みたいな頭の悪い技を追加してるのがクソって言われてるんだよ >>820
次の攻撃やめなきゃならん時点でアグレッシブじゃないグズなんよ
なんでいちいち攻撃の手を休めてスカ浮かせせにゃならんのか 逆択といえば飛鳥だったのにジャンステ取れなくなって話題にもならなくなっちゃった >>834
お前勘違いしてると思うんだけど別にドラグノフ擁護してるわけではないぞ
壊れてるとは思っとるけど愚痴って思考停止してもしょうがないでしょ 韓国勢に毎日ボコられウメハラ的プレイヤーも韓国人なゲームやっといて嫌韓なのマジで発達っぽくて笑うわ >>829
はい次の工作員の方どうぞ
5chがVANK並びに在日勢力に監視されてるから韓国批判するとお前みたいな韓国擁護のゴミ工作員がすぐに沸くね
そんで口をそろえて「差別だ」と
もうそんな旧来の情報工作通用しないよ
まともな日本人なら根拠のない"差別"と事実に基づいた"批判"の区別ぐらい付くはずなんだけどなあ >>829
チョンがなんで日本の掲示板で日本語喋ってるのかの方が疑問なんだが 負けこみすぎて勝率54パーセントなっちゃった 俺も無制限でザコ狩りしたいなぁ
Ps5じゃバレる? >>844
少数の朝鮮人が荒らしてるってことね
ハイハイ ロボロって視聴者若い女の子にしかいないのにひたすら鉄拳配信やってるけどいいのか
https://www.youtube.com/live/5LglaKId9KA >>785
やってたろ?これ以外は潰されるとか丁寧に >>846
そうなんだけどね はあ勝ちまくって何とか55パーセント以上にしたい〜
55パーセント以下ってすごい恥ずかしい
おしっこ漏らしちゃった小学生のときくらい恥ずかしい >>850
ラウンジに行ってログ流しまくってるなんちゃらワルサーってやつと対戦しまくれば良いよ >>850
それ言ったら低段の時点で恥ずかしいだろ
初心者にイキる初級者とか >>802
>>803
初めて知ったわ、でもその時見ないと誰か分からんなるね。どうもです 攻めた方が有利のゲームにしたいのは解るが鉄拳でガードで有利技は爆弾だよな
技を見てから技やシステムで対応するストみたいなゲームとは違う
せめて当てにくい発生や射程にしないとアズセナなんてスラッシュだけで強キャラだぞ 5ch鉄拳スレには長年に渡り鉄拳とは全くの関係の無いないコピペを連投したり人種差別等でスレを荒らし続けている人がいるので専ブラのNG機能を利用して各自自衛してください。
あっ…この人書き込む内容ヤベーなと思ったらIPアドレスで検索してみましょう
5ちゃんねる全文検索
https://5ch.search2ch.info/
※鉄拳スレNGName推奨ワード
カニミソ
林田
将軍
125.198.230.128 コピペガイジ
2404:7a87:5680:800:* コピペガイジその2
2403:7800:c104:1f00:* コピペガイジその3
2404:7a80:dba0:9f00:* ネトウヨレイシスト
2404:7a87:b1c0:4200:* オワブル連呼ガイジ
Sd5a-x8NA ネトウヨレイシストその2 まーたいつもの爺ちゃん暴れてんのか
煽りと自分語りしかしないからNG安定やぞ
ジジイだけど精神年齢中学生だから相手しちゃ駄目よ 勝率にこだわって格下とやろうって考えになるのが1番恥ずかしい
現実悲惨なんやろな >>857
レイシスト君はずっと荒らしてるキチガイだったのか
カスのためにNG登録とかめんどくせぇな もはや「朝鮮人」が悪口になってるよな
なんでこんなみっともないんだろう 114.188.144.46
↑
真打登場だね来るんじゃねえか思ったらやっぱり来たわこの朝鮮人
朝鮮人をつつくと速攻で仲間が駆けつけるんだよね、数で圧倒するしか能がないのな
お前のお手製のNGリストなんか誰が欲しがるんだよアホ
そうやって気に入らない相手をリストに突っ込んで公開すればマイナスの印象を付けられるもんな、本当に安易だねえ
で、8時間に30回も書き込んでるお仲間の朝鮮人[2001:240:241a:d1c8:*]が速攻でそのリストの内容に賛同する書き込みをする、と
ご丁寧に工作員用語「ネトウヨ」「レイシスト」などと印象操作をするためのレッテルを使ったり本当にわかりやすい
もうその用語を使った時点で「ぼく朝鮮人でーす!」って言ってるようなものなのにアホとしか言いようがない
鉄拳に興味がない、前スレにすら一度も書き込まなかったくせにこちらの韓国下げの書き込みに速攻で反応して
必死にこっちを差別主義者認定するレスをするこいつは本当に普通の日本人なんですかね
まあ韓国批判の書き込みをした他の人に「日本人(笑)」ってレスしてたのがお前の出自を物語ってるよw
お前ら工作員の稚拙なやり方なんて全部お見通し 韓国に生まれた時点で床ラーメンとかうんこパック確定でしょ?負け組じゃね? 韓国人って遺伝子レベルで劣ってるから山ステすんの? https://news.yahoo.co.jp/articles/0e50d6bc36421939ae9a11bf63702465daf64e44
tps://i.imgur.com/00bKCA1.jpg
tps://i.imgur.com/q0m1L9y.jpg
tps://i.imgur.com/jST6tpi.jpg
tps://i.imgur.com/YuLu2qN.jpg
tps://i.imgur.com/BluXazv.jpg
tps://i.imgur.com/czVhV9r.jpg
tps://i.imgur.com/A7bb61S.jpg
tps://i.imgur.com/SYXoPJa.jpg
tps://i.imgur.com/1qrc6A0.jpg
森香澄、胸元あらわなヌーディーランジェリー「ぶっちぎりの未公開カットを、どこよりも早く特別披露」『FRIDAY』表紙&巻頭グラビア
フリーアナウンサーでタレントの森香澄(28)が2月29日、写真週刊誌『FRIDAY』(講談社)の公式SNSに登場。美バストあらわなランジェリー姿が公開された。
「FRIDAY最新号の表紙巻頭!!#森香澄 さん ファースト写真集に絶賛の声が殺到中の森さん ぶっちぎりの未公開カットを、どこよりも早く特別披露です」と紹介し、撮影カットをアップ。ヌーディーカラーのランジェリー姿で、美バストあらわなグラビアとなっている。
これらの投稿に「癒やされますね!」「かすみん めっちゃセクシー」などの声が寄せられている。 もまえら、ジャンクー(原田勝弘クリソツ)のシャヒーンにコーチングしてやれよ(笑) >>852
そっかあ あーん恥ずかしい
でもやめとく😭
ここの人達に嫌われるのやだ 鉄拳で+7取られてるのに暴れなきゃいけないって本当はかなり苦しい
その状況を比較的手軽に作れるってのがどんだけヤバいことか 新キャラ5人くらい開放すればいいのに、おせーよな。公式小出しにすんなよ >>866
山田ステップなんだから日本人がやりだしてるやんw 山ステも韓国発祥とかいう騒動がちょっと前になかったっけ? なんの取り柄もないカスで日本人であることだけが心の支えになっているような奴が差別するが、お前は韓国人より劣っているし日本人からも嫌われてるよw いまさらながら鉄拳ショップ見てみたがアレ買うやついるのかね?
デフォルトのよりもいいとも思わないし懐かしいと言う感じもない
課金の基本はエロス
マリーエンジェルと紐パンを出すといい
鉄拳1の荒いポリゴンとかなら個人的には買うが売れないだろうな >>872
ドラ使い的には読み合い回さない方が悪いらしいw
奈落ホーミング事件の時と同じで
しゃがめばいいとしゃがむしかないは一緒じゃないんよな >>882
ドラ使いって数人しかいないと思ってんの? 大体ヒット確認できるトスラ持ってるキャラに対して暴れに弱いですは無理があるw 大域的に考えられなくてビジネスもサービスも知らない馬鹿に教えてやるが鉄拳は意図的にバランス崩してんだよ
そうするとお前ら馬鹿が熱くなって課金が捗るからな 絶対に暴れる奴
暴れたら危ないからって絶対なんもしない奴
ブレードだって不利の度に毎回やってたらクソザコ技だろ ドラの下方をナーフ調整って言うなら全員スラッシュ発生15のカウンターコンボ始動にしよう
アグレッシブ(笑) ぽんけんヒートダッシュぽんけんってやってるの見たから真似しようとしたら2回目がコマンド入ってるのに出ないことがよくあるのはなぜ? 近距離からのアグレッシブな攻防ってのは良い方向だと思ってる。
けど相変わらず中距離はバクステがド安定な気がするんだよな。
2.5m-3mほど距離が空いた時に何をするか、となれば一部の突進系以外が届かないバクステになってしまう。
その距離で届く技は大抵スカして浮かせる訳で、やはりゲーム全体としてのアグレッシブはまだまだ厳しい気がする。 >>890
ヒートダッシュの硬直が終わる前に236を入力し始めちゃってるんじゃないの
236は先行入力効かないからね アサルトキャラがオラついてるのをアグレッシブってw
ヒート自体は面白いけどドラとアズセナみたいなアサルト優遇キャラのぶん回しはつまらんわ >>891
ぽんけんステップを長めに伸ばしてこれ遅いんじゃね?くらいで出してた 鉄拳ストア、有料のいい衣装あるのかなとわくわくして開いてみたら、たったの4キャラ分かい。
がっかり。 >>891
そう言う意見をまに受けて失敗したのが4な
今の攻撃有利バランスで不足があるなら君が下手なだけだろう 新堀はDOA時代に「海外のユーザーは口では色々言うけど結局よく売れるコスは女の子の水着」ということを知ったはずなのに
なんで初手に男2人を含む4キャラの旧コスなんて選択したのかね 新堀ってDOA6の失敗で
業界でも相当バカにされてるんじゃないの? これからも月間調整でいくのかね原田にそこのところは声明を出してほしい TNSっていうアメリカのオフライン大会見てたけどみんな強いし若いし半数ぐらいがパッドだわ
仁だろうが麗奈だろうがPS5標準コントローラーでやれるもんなんだね 先月のはリリース版の不具合修正扱いだから
今後の調整はもうちょっと長いスパンだろ 実際コントローラーのせいにできるくらい実力極まってるやつがどれくらいいるのかって話だからな
何万もするパッド使おうが純正パッド使おうが強い奴は強いし弱い奴は弱い >>901
新堀はプロデューサーやったDOA6の失敗イメージが強いが
成功したDOA5シリーズのメインディレクターでもあるわけで >>905
そもそもアケコンってゲーセンの感覚でプレイするために作られたもんだからわざわざ買う意味ってもうほぼないもんな
カナダにキーボードのプレイヤーいるし何でもいいって時代になってるわ >>899
エロ本買いに行ったのに店員が女の子だったから格好つけて参考書を買って帰る中学生みたいだな >>903
パッドでやれるけど最初は親指の皮が剥けたりはする
何より最風の爽快感が減るから俺はスティック派だな ヤマサのタケヤマ氏がアズセナ攻略出してくれてたわ
ここでグチ言う暇があるなら見ておくことだ DOA5の成功はムッツリスケベの早矢仕のおかげだろ >>898
いや、良いんだよ。
戦略として下がったり様子見るのは戦法として絶対にあった方が良い。
要はその行動に対するリスクとリターンが不釣り合いって話。
下がる相手を咎める行動があって、それこそ読み合いなんじゃないかな。
ならスカ確では浮かないとか転倒するだけとか、その程度のリターンが妥当かと思うよ。 ノビのドラ対策は強気にジャンステした方が良いって意味で、単なる暴れとは違うんでないか? 強気でジャンステ技出されたところでドラ側からしたら二度とジャンステ技出せんようにわからせるパターンなんていくらでも存在する。リスクなんて微々たる物 マジでドラは暴れに弱い言っててわろた
ちゃんと対象者書いとけよ
フレームも知らない初心者はビビらず擦っていいぞって話なら理解はできるわ
じゃあなんで横移動の話してんだ プレステならPSボタン押して
ゲームベース
プレイヤー検索
で一番最近やったプレイヤーが切断したやつだから
そこからブロック でもジャンステってのは少しヒントにはなったかも。
ニーナの666WPみたく微妙に浮く攻撃がワンチャン下段透かしながらいけん?!みたいな。
だいたいダメなんだけどさ。 BGMを5に変えてみたけど今聞くと結構シンプルな曲に聞こえるもんだね
三味線の曲めっちゃ好きだ >>920
なんもしないでやりたい放題やらせとく必要もないからな
できることやらんと >>892
これだった、ありがとう
硬直終わりにコマンド完成じゃダメなんだな
2D格ゲーのキャンセルのイメージでやってた とにかくヴィクターをなんとかしてほしいわ
とにかくつまらないわやってて ドラ倒すなら飛びが手っ取り早いかな
色々頑張ってる人らいるけど
そういうのはむずいから
気合い入れて飛ぶ、噛み合って勝てればいいかなくらいの気持ちでやってるわ
無理なもんは無理だしな 別にドラグノフに限った話じゃなく有利フレームとって相手が100%暴れてこないならすげえ楽できるわ ビクターのあの刀が厄介や
ソウルキャリバーしてんじゃねえぞ スラッシュばかり言われるけどフェンのホォオワ言いながら出す左膝もかなりウザくね? アルスラーンアッシュがアズセナのスラッシュ多用して優勝する
https://youtu.be/Vam7DnMoipM うまい人のリプレイ参考にしたくてもIDわかんねーよ。
名前で検索かけられないとか本当に開発プレイしてないよな。
イラつく要素。
・リプレイとかでフォローしたくて選択したら「フォローしますか?」
・検索がうんこ
・トレモリスタートが2ボタン
ユーザーインターフェースのクオリティ低すぎるだろ。 >>930
横にスッカスカだけどな
でもスレ的には「横に避けたらフェンにアレされるし~」みたいな話になるのかもしれん クイックマッチで負けそうになって切断する韓国人www >>927
ほんとこれ
フレームで頭がいっぱいな人はあえて無視する強さも覚えて欲しいわ >>935
韓国人を馬鹿にしたらID真っ赤の同法が駆け付けてくるぞw
韓国人と当たる事が多いんだから当たり前だとかレッテル貼りだとかw 昔からどのゲームでもそうだけど
なんで格ゲーおじって「勝てない」を「不快」「くだらない」って言い換えるの?
いい年して格ゲーに必死になってる時点でその小さなプライド捨てたんじゃなかったの? 個人的に相手してて一番面白くないのアリサ
チェーンソーはパワクラも通用しないし
下段も一度飛んでからくるからモーションわからん アリサのチェーンソーはバクステしてればいい
そうすれば下段打たないとループできないからそこを狙おう
あと上段もやりがちだから そういえばヴィクター戦のリプレイ見るとヒート中のエクスカリバー?でおすすめ拡販出てくるんだけどこれバグ? 勝てないのは自分が悪い
勝ちたければ学べばいいだけ
ただ、学んでも俺の様に覚えが悪いなら、諦めるか気合い入れて学べばいいだけ >>945
お前はそうすればいいじゃん
ブロックして修正待ちだよ
そもそも今武神なのに強キャラだからかうじゃうじゃいるから
吉光はブロック解除した 向こうじゃ登録者300万ある知らんメガネ女が鉄拳Live配信してんのな
日本と全然認識違うわけだわ 対戦してて萎えるキャラはどんどんヘイトすればナーフされるって分かったから、いろんなところでクソって叫べばいいと思う。運営単純だから ヴぃクターはパワクラがヒート対応技なのが解せないわ
なんか別の強み与えてもいいからそこだけは理不尽感が強いから修正ほしい ドラ、デビル、アズセナ、隼、フェン、シャオユウ、ヴィクター
今ヘイトが高いのはこの辺りのキャラ達か 新キャラは使わせたいのか明らかにおかしいな強い技がある
こういうのいい加減やめてほしい
他のゲームとかはこんなの無いからね
あとドラとフェンはどこかのプロの為に強い技盛り込んでる
シャオと吉光はバグ >>946
その段位でブロック使用しているなら、俺の段位で使用しないのはアホと認知した
俺もブロック使用しよ(笑)
逆に使用しない方がアホらしくなった ブロック好きに使えばいいと思うけど枠が足りないとか文句言うのはやめて欲しいわ
勝てないキャラ弾く目的の機能じゃないので 現状ナーフに怯えずに済みそうなキャラってプロの下位ランクに置かれてる重量級組かレオラースシャヒーンアリサノーマル仁辺りかね アホな運営
課題:鉄拳は難しいゲーム
解決策:簡単でちょー強いキャラ作ればいい
この程度の思考回路しかしてないから >>954
毎度そうだからねバカナムコは
リロイリディアと
旧キャラの参戦キャラにへ厳しいんだよwたぶんエディも厳し目だろう >>954
スト6のJPおかしかった
こないだの均し調整で結構なナーフされてたよ 破壊神もドラダントツやん
このレベルの対戦相手もジャンステ暴れできてないのかな でもなんかヴィクターは脅威から取り除かれた気がするな
当たる回数が多いから慣れたか使いこなせてない雑魚としか当たってないかもだが
下段も体が勝手に反応してる 対策じゃなくて苦肉の策ってフレーズほんとその通り過ぎる
+7取られてもマグロしてたら好き勝手されるからたまには暴れましょうは話として間違ってないけど対策かと言われると頭痛がする >>962
ヴィクターはただただ戦っててつまらん
それだけ ヴィクターもアズセナもだけど
立ち回りで振る技減らして簡単にしたよ、振る技の性能はいいけど振れる技自体は少ないからそこで工夫してね~みたいなのは最終的な強さはさておき使っても相手しててもつまらんのよな >>963
+7取られてるって所がまず一手読み負けて先手取られてるんだから一方的に負けない選択肢なんてあり得んやろ >>966
そんなんがあるならそもそも強キャラて言われないし、なんなら欠陥よな 低リスクの行動には低リターン、中リスクは中リターン、高リスクは高リターン、って徹底するだけじゃないんかなぁ・・・。
10f技なら期待値10読まれても0、15f技は期待値50読まれたら50、みたくスコアリングすれば小手先の微調整じゃなく大まかな方向性やキャラデザも楽な気がするんだけどね。
格ゲーが複雑なじゃんけんならば、やはりグー・チョキ・パーどれで勝っても1点にした方が良いと思う。
グーは3点、チョキは6点とかやるから制御不能になるんじゃないの。 >>966
しかし+7を負わないための行動は全て高リスクじゃないか?
それなら+7背負ってからの方がダメージ少ないまである気がするんだけど。 >>966
その状態で安定して勝たせろとは思わないけど、キャラ対でも何でもないよねって話よ
ファランのフラミンゴ対策は相手側のリスクリターンの視点からこの択選ぼうって順序立てるの上手いなって思ったけど、ドラ対策は「?」って思うところが多かった ヴィクター、ドラ使いってBOTじゃねーかと言うくらい同じ動きしかしてこない。そんでそれが強いからただただ戦っててつまらん。
脳筋プレイを処理できないもどかしさ ヴィクターパワクラにヒートつくのはおかしいよな
他のキャラにヒートついてないんだから
キングもヒートするけど構え挟んでるからまだいい まあ効率良い対策できねえから圧倒的破壊神シェアの強キャラなんだけど、どのキャラも強いってことにしたいノビの政治と噛み合って歯切れ悪いなって話
スレ立てやってみます >>970
一応ブリハンやアサルトされた場合のリスクの話とかはあったし、ファランと違って構えとかで動きが制限されるわけでもないんだしあんなもんじゃね? むしろ今の時期ヴィクターとか
バグ投げとパワクラだけで段位上げて来たんだろうなっていう
雑魚がうようよしてて超美味しいんだけど
歩くポイントにしか見えない
特に韓国の奴 >>975
まああっちはまだマイナス14だしなあ
ヴィクターのも上段だから一点読みをするならしゃがめば浮かせるけど 大幅有利取られてる状況からの対策なんてあれが限界だろうね
むしろそうなるように今作は意図的に+6~7F以上の有利が取れる状況を増やしてるんだろうし まあ弱点が暴れは苦しすぎやろw
ジャンステで暴れて潰された状況って仕切り直しじゃなくてダウンか立ちで大幅不利やし
ダウンなら寝っぱに当たる技いくらでも持ってるドラに対して危険すぎる
立ちで大幅不利ならもう一度不利な読み合いが続く 普段ドラとかヴィクターと当たった時どうしてんだ?
いくらなんでも全敗じゃないだろ ドラグノフのスカは難しいから置き技が第一段階の対策かな。スカが難しいってことは狙ってるときは二択に行きやすい。
有利取られちゃったら効率の良い行動を意識する。それがノビの言う対策。 >>939
なんでお前みたいな馬鹿って相手の歳を決めつけるんだろうな?
馬鹿だから? 吉光とかガイジ吉光使い以外は対戦してて糞つまらんし削除していいわ
強い弱いとかの前に対戦しててただただ不快なだけで何も楽しくない
ドラとかとはベクトルが違う ファランって踊り出して上手くハマれば神段や鉄拳王でも何も出来ずに沈んでく試合が結構あるるからクソ強じゃない?こいつ
他のキャラにも言えるけど、花郎は特にその傾向が強いから普通に強いキャラだと思うんだが?「ファランマジで分からん...」って嘆くプロもだいぶ見かけるし
膝さんでさえラウンドによっては何も出来ずにボコられてる >>984
まんまと固まってるんじゃね?
おれも律儀に捌きと横移動と立ちガードだけで対処しようとしてダメ負けしまぐってたからノビの動画は良い気付きだったわ >>987
すまんな
お前にブレード、華厳、旋風剣、毒霧、切腹のフルコースで萎えさせのは俺かもしれん >>989
御託はいいからドラ戦10試合ぐらいあげてくれよ
そしたら信用してやるよ >>988
ファランはもともとややこしいのに変更点が多い
分からんなら負けて当たり前でプレイヤーの問題
分かっていても強いのが強キャラ >>991
なんやろ。昨日から何度も書き込まれてるようなことやけど
ジャンステ暴れしたら勝てるとかドラグノフ側苦しいなんて言ってるわけちゃうぞ、択のひとつしてありだよねってくらいの話なんやけどそうは思わんか? >>991
お前はYouTubeの検索もできんのか?
破壊神レベルのドラでも普通に負けてる
やはり上位はここで遠吠えしてる負け犬とはわけが違う >>988
もう諦めてパワクラうちまくってるわ... DOAをやってた者として、この鉄拳8にDOA6の元プロデューサが開発に携わってたと聞くと、DOA6の二の舞にならない事を願いたいですね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 19時間 51分 54秒 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/
▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。