ストリートファイター6 Part332
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part331
https://itest.5ch.net/kizuna/test/read.cgi/gamefight/1709104601
ストリートファイター6 Part324
https://kizuna.5ch.n...amefight/1708683567/ ストリートファイター6 Part326
https://kizuna.5ch.n...amefight/1708931087/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part329
https://kizuna.5ch.n...amefight/1709029135/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうテンプレめちゃくちゃすぎだろ
前スレもそうだけどちゃんと直してくれ 鉄拳もう2回目の調整来たらしいけどおプロ様に配慮して一ヶ月でできる調整に8ヶ月もかけたタワケがいるってマジ? 自分で900踏むかなんなら先に建てとけば?
踏み逃げするやつ多いしその方が助かる PV詐欺って言葉、カプコンに効き過ぎだろw
きつくいうかの違いだけで他の人も、大筋では似たようなこと言ってるのにw マノンのSA2なんか不具合なんだからもっと早く直しとけよ
さも強化みたいに書いてるんじゃねえよ 強いDLCキャラが出てきたとしても、条件はみんな一緒なんだから腕は関係ないでしょ
腕のある人が頭角していくだけじゃん
強いDLCキャラ出すことを恐れるカプコンがバカすきる
強いDLCキャラが出てくる事を恐れるのは現状の強キャラのキャラ性能で勝ってる連中
そういう現状の強キャラのキャラ性能で勝ってる連中はDLCで強いキャラが投入されて一旦、環境がリセットされると困るんだよ
本当に腕のある人は強いDLCキャラが投入されても全く困らない 鉄拳の調整は多すぎるかもしれんけど1年でようやく不具合修正レベルの調整でお茶を濁すカプコンよりはマシ >>1おつ
テンプレ叩かれてるけどちゃんとワチョイつけてスレ立てしてるから仕事はしてる
踏み逃げクソ野郎はゴミだけどさ 百歩譲って調整だけならまぁ及第点なんだけど修正レベルのやつはいつでもできたやろ!ってなる しかもその調整内容も発売1ヶ月後から散々言われてたことなw スト6の調整渋りは異常
大型の調整は年1でいいが
今回の調整程度なら発売2ヶ月以内にやるもんだわ 集中状態で波動撃てないから立ち回り弱いとか言ってる奴いるけど
集中状態のほうが立ち回り強いな JPとか即修正レベルのキャラパワーだったのに下手に調整しなかったせいでこの強さが当たり前だと感じてるやつばっかだもんな
1ヶ月で修正してればまあ当前だよねで済んだのに今更修正してもJP雑魚くなった、つまんなくなったって感覚マヒしてるやつから言われるだろう 鉄拳勢はバランスに煩いからな
スト6はバランス良いとか言ってるからカプコンが怠慢になる アムネジアの補正とゲージ増えないって調整は本当にいいんだけどおっせーわな
さっさとやっとけとしか とりあえずエド
強P>弱フリッカーと強P>odフリッカーのコンボがお手軽かつくそ強い
弱フリッカー締めが連ガでゲージ0.8削り強P先端当てから締めて確反なし
当たればコンボ、ガードで確反なしゲージ削り、ヒット確認いらず、インパクトでも無敵でも割り込まれないので適当にふってok
odフリッカー締めはガードさせて密着+4Fバクステシミー可能状況作れる
当たればsa1sa2sa3 締め可能コンボ
ヒット確認いらずでガードさせても当ててもこちら有利
モダンでも弱フリodフリどちらもワンボタンでできるから初心者でもこのムーヴ簡単にできる
エドむずいって人はとりあえずリーチ長い強Pで相手に触ってしまえばあとは適当に技こすりちらかせるってことに気付けば難易度グッと下がる
長文すまん 電刃波動はガイルのブレイドが高速で飛んでくるみたいな択なので見せびらかすだけでも大分強い、あと集中の時間確保のために足刀の牽制も重要性上がってリュウの各技のシナジーが急にやばい
リュウとジェイミーはこんなん貰っていいんですかくらい強力な調整だったな、次控えてる大型でイジるとこあるんか? >>12
ザンギもそうだけど、そもそもコマ投げキャラを強くする気ないのよ
だからあのSA2カス当たりもずっと放置してたわけ
ラッシュからのアンオーも強化したみたいだけど、そもそもラッシュからアンオーしねえからw
緑に光った瞬間無敵技打たれて終わりなんだよ
マノンはカジュアル大会でメダルレベル上げて見てる人が盛り上がる用のキャラかなって思う バランスなんて直ぐには分らんものだと思うんだけどな >>22
あんまりユーザの声って聞きすぎると崩壊しますよ
ほぼ全部タダのわがままですから
うるさく言う人ほど根っからわがまま勝手で飽き性なのですぐどっか別ゲーム行きますし ルークのしゃが中Pは意図的だって
主人公を強くする為に作った特別な判定の付いた技
バランスが崩れるの分かってやってるでしょ まのんさんはごく稀に変態かって思うくらい強い人いるので本気でやってる人が少ないだけのような気も ユーザーの意見鵜吞みにしてもダメだが
無視しても人が減るだけだな
バランス JPも結局そんなに残らなかったのがな
ルークだらけが実際のところ
まぁその中優勝したUMAすげーって話だが マノンってアベルの改変キャラなのにアベルより爽快感がないから面白くない >>24
弱フリッカーでコンボってなににいけんの?
終わりじゃね? 弱くても良いから俺はただただ123を擦りたかった
フレームもリーチも悪すぎて、近距離に近づかれたらどの技振ろうと迷い焦らされるなんて思いもしなかった
古来よりのエド使い、EXナックルと共にフィニッシュ マノンはサブで使ってるけど本当にダメなやつだわ
攻め時は第一にコマ投げ警戒されてるから慣れてる相手は7~8割飛んで避けようとする
→毎回打撃で落とすもリターン低すぎてダメ負けする
→ゲージ大放出するコンボならそれなりか
→ゲージ温存のためにガン待ちスタイルor強引にコマ投げ狙う荒らしスタイルになる
これ以外の道が見えない 発売一カ月だとルークはケンより下の評価だったしDJジュリが最強って言われてた頃だろ
もしかしてケンってJPルーク春麗より弱いのかもってなるのにも半年近くかかったのに発売直後に調整してもな
アムネジアとかその辺は流石に異常すぎるってすぐに分かっただろとは思うが エド入れ込める技はタゲコン二発止めと強パンフリッカーだな
強パンフリッカーは5のワントゥースリー!の変わりとなるだろう >>39
でも調整内容が発売3ヶ月くらいの環境みて決めましたみたいなレベルじゃん
そういうとこじゃない?こんなんならさっさとやれよって言われるのは 強パンフリッカーは超ド先端以外はケンSA2が確定やな
誰がやるねんって話だが >>38
対空コンボ練習しる
立ち中Pのプレッシャーに耐えかねたやつが前飛びしたら端まで連れてけ
アンオー一段対空ODポワンとか対空アンオー2段から走れるからな! >>41
123の代わりになんてならん
発生10Fの強攻撃なんて気軽に触れるもんじゃ無い、そもそもエドはリーチなんてなかったし、強Pキャンセルも効かなかった
弱中Pボタンをひたすらパタパタしてただけだ、それが楽しかった >>50
昨日iDomが配信でラッシュアンオーしてたけど別にやる必要ないだろって感じに見えたよw
そもそも割り込まれるんだから忘れた頃に使うくらいしかないでしょうよ 見た目の攻撃と技性能が一致してなさすぎだろエド
フリッカーどうみても足元あたってるやろがい😡 ラッシュアンオーは持続当てすると+2取れてコマ投げ打撃の完全択になるらしい
試合中ピクピク前後に動いてる相手に持続を当てられるのかは知らん ルークなんて最初から最強キャラって言われてただろ
発売1ヶ月で余裕で調整パッチ出せるわ 大PODフリッカー+4が許されるならキンバリーの大POD駆け停止も+4くらい貰えなきゃおかしくなあい? 翔の対戦動画見たら今のところそれしかやってなかった >>58
インパクト差し込まれると死ぬけど当たればフルコンガードでも密着+4はマジで強い
もっと言うと強Pなくてよくね?
突然ODフリッカーやるのかなり強い アンオーは出ちゃえば空気殴り選手権に出場する資格はあるくらい嘘くさい当たり方するんだけどな
遠過ぎて次弾何も届かんけど
ダルシムの爪先殴った後に使うのかなあ… >>56
中パンはラッシュしてもガード後バカほど距離はなれるからさすがに? ラシードだって実装当初は微妙扱いされてたのを忘れたのか
エドだってどうなるかわからんぞ ODフリッカーはタイミングずらせないから上手い人だとパリィでいなせるのと中距離でゲージ余ってるとめちゃくちゃ撃ちそうな臭いがするのが欠点 エドの大パンヒット確認出来るだろこれ
完璧に確認できたら強いだろうな マノン側からの感想としてはアン・オー慣性増はマジで使い道が薄かった生ラッシュに一応改善が施されたなと。
相手からしたら大差無いけど、ラッシュ2MP~LPよりアン・オーの方が確認楽なんで相手の挙動に集中できる。
アン・オーからも同じ読み合いするだけなんで、全然強化ではないけど操作側の難度下がると感じてる。 >>71
初日のエド配信で複数人が「大Pヒット確認できるからそこから○○して~」みたいなこと言ってて人種が違うと思ったわ 単発技ヒット確認とか…
んまぁ強パンフリッカーであっち行けッとか
インパクト圏外から中フリッカーやってると
なかなか楽しくなってくるじゃあないかこれ 真柴ッ リュウでも大パンヒット確認ラッシュくらいはやってるから
それと同じ猶予ならコマンド入れて確認してボタン押すくらいはできるかもね マスターて割合10%満たないとかうそだろ
バトルハブマスターだらけじゃん 12月の統計でマスターが8%だか10%
ただ低レート垢の多くはそもそもアクティブじゃない可能性が高いから、アクティブユーザーの大半はマスターなんじゃない 既にゲームやってないのは100万人以上居そうだけど大半はマスターじゃないでしょ エドの123はモダンルークの弱パン連打に受け継がれてる ヒット確認系はモニターまともにしたら今無理だろって思ってるのも出来るようになったりするよ
ゲームモードあるレグザテレビで十分かと思ってやってたけどモニターにしたら遅延全然違ったわ エド2弱p-5なんだけどなんで?
他キャラの2弱pと同じ4fで下段だからなんかな 通常技対空を1番弱くするべきなのはルークだろ、なんで対空無敵技持ってるのに通常技対空でも全キャラ中最強なんだよ マゴとかが泊まってたairbnb[The Wind of Burbank]って禁煙な上に夜10時から朝8時まで騒音禁止、パーティ、イベントの禁止っていうルールあったみたいだけど全部破ってるの終わってる
出禁だろ >>83
REGZAのゲームモードは遅延自体はゲーミングモニターと大差ない程度に優秀だけど
リフレッシュレートが120hzしか出ないから
240hzとかのモニターとはその差がでかい
逆に言えばPS5とか低スペPCでやってるなら別にREGZAでいいと思う 普通はマスター行ったらゴールでたまにカジュアルやるくらいだ
ひたすらロープレやってるわ 開発がアムネジアの機能のことを「当身」と呼んでるのが気になる。
まぁみんなそう言ってるけど当身投げは他社のギースの技や >>90
もう格ゲー一般用語になってしまっとるんや
逆にいえばその文化を作り上げたSNKは凄いってことや アプデ内容見てみたけどリュウ結構強化されてるね
真空波動拳は発生保証つけてほしいんだけどなあ >>88
マックス60fpsの格ゲーで240hzのモニターにして変わるもんなの? マノンのアンオーは2段目出したら無敵確定するのが相当終わってる
マノン使い平気で擦ってくるけど
2段目が中段というのは相当弱い 投げを返すから本来の相手側の当身の意味すら関係なくなってるという わりと技とかの発想がSNKっぽいキャラが増えてるんですよねだいぶ前からですけど でもSNKが技の説明で昇竜拳系の技は〜とか言ってたらおかしいやろ >>96
ポイズンがほぼウィップのパクリだったのはびっくりした 昇竜持ってる奴から通常対空を何とかしろって言ってる時点でルーク弱くする気ないよな
そこじゃないだろ ルークのジャガダイが対空に使えなくなってもライジングで対空するだけなのでなんの意味もないですね 昇竜持ってる奴がしゃが大しかない奴より強いしゃが大持ってるのは感情的に面白くない
しゃが大しかないキャラはストライクとかの対空ずらしに脅え続けなきゃいけないのに、ルークは昇竜釣り択持ってる相手には最強のしゃが大対空すればいいやってなるからな 昇竜にさく意識をゼロにしてジャガダイ対空でボンちゃんを破壊したメナ 調整に公平性がないな
JP大P弱くするならルークも大P弱くしないか普通 実際フラッシュ釣りに強くなるからルークミラーだとしゃが大は割と正解だろ
なんたってそれでもガンメタルに勝てるんだから ルークで勝ちきれない奴はまじで全部しゃが大対空に切り替える価値はある 昇竜(波動対空)に意識さかなくても落ちないAKIちゃんは モダンエドの壁のインパクトコンボ
アシストコンボ強で安全飛びできるな
起き攻め+41Fならできるよな 当身は打撃でそれを受けて投げるから当身投げなんだっけ。 逆にエドには弱サイコ10、OD13、SA3で発生10だから強気に詐欺飛び詐欺重ね行って良いな 鉄拳は返し技とかスマブラはカウンター技とか他社はちゃんと読み方を苦労して考えてるんやて >>112
アシ大大大でキルステチェイスまでいれて弱昇龍弱竜巻で+42
ダメージもこっちの方が高い
ちなみにこのコンボは壁際でインパクトしたらいつでも使える
インパクトパニカンの場合はちょっと待って膝崩れたあたりからコンボ
スタンの場合はナックル最大溜めから膝崩れたあたりからコンボ >>117
もともとは古流の柔術の技やな
それの流れをくむ柔道、合気道でも使う アーマーと派生技、反撃技とかロックとかの単語で説明するしかないよな
実際アーマーで取ったときだけ派生攻撃発生するだけであとは他のスパアマ付きの技とそんなに違いないし タカシは上に書いてあるみたいな集中への移行手段が増えればもっと面白いキャラになりそう
てか調整の方向性として集中バ火力ゴリラであってくれ マスターサブにボコられすぎてアルミホイル巻いてるからでしょ >>111
CODの大会では使える武器などを極端に制限して全員殆ど同じ武器しか使えないのが大会ルールになってるな
つまり多様性とは真逆で単一化して個性を無くし技量のみを競うようにした 強Pフリッカーのコンボ実戦でも試したがやっぱこれお手軽かつつええわ
普通にMR1600のマスターに二連勝できた
ヒット確認いらんでリスクもほぼなく入れ込めてリターンもある行動ってとここれが初心者でもできるおすすめ強ムーヴだわ
強Pで相手に触ってさえしまえばできる行動だからな >>125
ガイル使いたいけどJPがきついから別のキャラ使ってました!
なんてやついうほどいるんか?
JPなんて大抵のキャラできついのに エド強パンフリッカーとタゲコン二発止め
これを主軸に戦え
エドむずいって言ってるのは入れ込める技が何かようわからんてとこだろうがこれが入れ込める技よ
密着は4Fのしゃがコパで暴れろ
立ちコパよりリーチ微妙に長いうえ下段だから JPはまだ強いわ
というか今までがおかしかった
何だよ必殺技の性能持った通常技って まぁ頭の判定も飛びくらうようになりしたと上半身の無敵消しましたじゃイメージ違うよな >>90
アムネジアの弾って表現も気になる
あの弾に名前付いてないんか >>133
タゲコンは弱kフリッカーのほうでいいか?
試してみるわ 対空弱く完全無敵もないキャラとかあれこれ駆使してやってるだろうに
技の宝庫のJPさんが泣き言ですか なんかYoutubeで動画みてたら関連に出てきてみてみたらJP使いの人たち納得してるのかと思ったら嘆き過ぎてびっくりしたわ
ぶち抜いた強キャラが普通の強キャラ一位になったくらいなのに
え…あのキャラを当たり前の事として受け入れてたの…?
みたいな
しかも弱くなったのを「面白くなくなった」とか誤魔化して移行する口実にしててバカ笑った
弱くなったからキャラ変えするならわかるけど
面白くなくなったてw ○○には勝てるけど面白くないってみんなよく言うやん
ガイルとかジェイミーとか 画面中央のアムネジアがダメージ期待値減り過ぎなのが痛いわ
弱ストリボーグコンボきめても600位しか減らん
画面端は入れ替え出来るから全然価値あるけど 散々イキってたJP使いが嘆いてる姿が面白いんだろ
達観して納得してたらクソつまらんわ
まぁ実際は次の大調整のための政治なんですがね アムネジアでゲージ貯まらず相手のゲージだけ増えるのほんといい調整だわ JPはむしろ調整で面白くなったような気もするが
俺もこれくらいの強さならちょっと使いたい 今までJPに不快にさせられた回数を考えるともっと弱くしてくれって感じ >>140
前まで落ちてた対空が落ちないのはおもんないだろ >>145
安直に投げ無敵消すだけとかじゃないのがいいよな
一応守りの技としては機能させてる エドは指が疲れる
スト6はモダン用意してる一方で目押しコンボ作ってる意味が分からない
アキの中k→中Pシビア過ぎるのなんとかしろ ラッシュODアムネジアとか意味不明だったしな
これくらい弱くていいよむしろまだ強いって >>148
普通のキャラは通常対空で何でも落とせねえんだが せっかく端まで運んで置き攻め状況まで作って
投げに来た相手をアムネジアで半分以上減らして逆転して楽しいか? JPはモダンのがアムネジアナーフの影響がデカいだろ
モダンやってる奴少ないからあんま言われない 格ゲープレーヤーってのは結局勝ちが1番楽しいと感じるからな
自キャラの強化に関してはどこまでも貪欲
自キャラが強すぎてつまらんって感情は持ってないだろうよ モダンJPだから前歩きでジェイミーの突進とかめちゃくちゃリスク背負わせられたのに
面白いポイントはマジで削られてる JP使いが面白くなくなったとか超弱くなったとか言ってるのは本調整を見据えて"牽制"してるだけだ 強キャラの方が勝てるし選択肢多くて面白かったりするんだよな JPは今まであの魔法のステッキがおかしいかと思ってたが
上半身全体がおかしいんだもんな
何でお前だけはそんな事出来んだよって感じ >>157
弱いプレーヤーに勝っても意味ないだろ
大会で勝つのが最大の目標なのに マノン触ったらつえ〜〜。中央でも打撃択が連荘するとか神か? >>158
これ
JP使いの弱体化キツイアピ動画の本質はそれ JPあとは楽しんでくださいの調整と杖に神経入れるくらいしたらようやくマトモの範囲内 2強であるJPとルーク
JPを弱くする事により、ルークの1強にするって訳よw
他は適当に強くした感じにしてるだけ
ジェイミーだってあの程度じゃでかい大会で勝ち切る事は出来ないでしょ
結局主人公補正がかかったルーク最強は変わらんよ >>157
だからみんなどんなジャンルでもやってるだろ?
あと人間は勝率7割が適正なマッチングだと感じるとさ 対空弱くしなくていいからふざけた2中PとJ中P調整してほしい ルークは意味わからんリーチは速攻としてジャスト連続ミスるとダメージ補正強くさせるくらいしかねぇか
コンセプトが強いわこいつ、ジャストは強くさせなきゃいけないもんな マスター帯で久しぶりにランクマやったら初戦がダイヤ5
試合が終わったらMR1500が付与されましたとのポップアップ表示
これってact でランクマやらないと1500ですらないというカウントなんだろうか?
ちなみにMR1500ぴったりてで39000位くらいだね ジャストできなきゃ弱いってのはつまらんだけでは?
コンボ始動技当たってからは気持ち良くしようよ
だからルークは始動技ヒットしにくくしろ りゅうせいがJPまだ最強言ってるし
もっと弱くしていいってことだな >>158
ルークと相討ちできる時点でまだおかしい
普通は足か空気を一方的に殴られるんすわ
そもそも糞の詰め合わせが糞ほど残ってるからな エドコブラパンチがラッシュ慣性で前に伸びるから弱弾うってうってラッシュで追いかけながら生ラッシュコブラパンチがとりあえず相手に触りたいときにつよい ガイルキャミィが許されそうな雰囲気
大会で目立ってたら今回の調整で弱くなってる リリーとガイルは1抜けしてる。このキャラおもんないんよ ルークのJ大Pに基本一方負けしないし早出しすれば普通に勝てる
普通のキャラと同じ苦労をするようになっただけなのに文句垂れる壊れキャラ使われ エドってODフリッカーガードで有利フレーム取っても後ろ下がりで最速投げをスカせないんだけど
バクステしか無いんか?相手のOD無敵ぶっぱと最速投げで逆択キツくない? まだならしの調整だからね これからみんなルークの強さに揃えるんだよきっと パリィしたら投げ間合い外だぞ
あとODはステップ派生できないからインパクトも確る エドくそおもれえ
昨日は入れ込める技何かよくわからんし使い方もいまいちよくわからんで触ってて微妙感半端なかったが今全然ちげえわ
イキイキしとる
やっぱキャラの適当にふっていい技とが何か知ってるかどうかで触ってての窮屈感めっちゃ変わってくるのよな 未だにJPだけ対空無敵付いてたと思ってる人が後を絶たないの面白すぎる
というかカプコンも狙ってあのパッチノート書いたよな >>183
逆択がキツイってその時点で駆け引きの感覚おかしいだろ
遅らせ打撃とか垂直とかバクステとかあるでしょ ODフリッカーガードしたら基本無敵技で暴れるのがいいとは思うわ
+4で何もしないっていうのは胆力がいるしドライブゲージも同じ消費だから不利にはならない
2回目以降は知らん >>188
わかりやすいのはインパクト
打ったときから相手はガードモーションとる sa3まで溜めてやっと逆択できるおじさんがいるらしい エド他のキャラのラッシュキャンセルから打撃ガードさせて有利フレームとって択るの通常なら他キャラがドライブゲージ3使うところ2でできるの強いよな CAPCOMカップ
日本同接15万
海外同接4万
ミラー含む
バトルハブ、海外サーバー常に過疎
ランクマランキング、ほぼ日本人
これで日本より海外の方が多いって誰が言ってんの? 翔の動画で立ち大Kでガンメタ落としてたけどあれには対空無敵は無いよね? キャラも大会も海外贔屓してるのに
誰もやってないのな
日本より売れてるみたいだけど
誰もやってないってことはクソゲー認定されてるんだろうな CC最終日の海外同接って4万よりだいぶ多かったと思うけど
ツイッチの本配信以外にもつべとかミラーも含んでるんだよね? エドのガッカリ感
来月発売のRONINやるからそれクリアするまでに豪鬼実装してくれやカプンコ 全然売れてないのにガワは日本人で構成されてるのおもろいな 海外の人がワールドツアーやってこのゲーム面白れーってなるわけ無い
ランクマもバトルハブも過疎だからマッチング中々しない
そりゃクソゲー認定されてプレイヤー人口増えませんわ >>193
これかなり強いわ
でもこれリュウ美脚と同じでぼったくりな気もしてる ルークは本調整でユン並のお仕置きされるんだろうか
大会でもランクマでも初心者でも軒並み勝率高いってやばいなり キャミィって修正逃れて勝ち組かと思いきや今の上位キャラとの相性が強いからさ
変なキャラ上がってくるとJPやケンと戦わせて…ってなる可能性もあると思う 結果論だけどあんな中途半端なクオリティのワールドツアー作るんだったらバトルハブか対戦システムに力注ぐべきだったわ
ワールドツアーは大失敗 エドはコンボ難しいのも良いわ
豪鬼まで放置するつもりだったけど結構遊べそう ルークは飛び強Pと屈強Pと立ち強Pと火力がナーフされたら始めるわ JPってまだまだ全然強いと思うけど使い手はもしかしてお通夜状態なん? 新規海外ニキ
ストリートファイターとかいうゲーム買ってみたけどワールドツアーからやればいいんだな。
ふむふむ??!!!
戦闘つまんねー
おつかいつまんねー
マップせめーーー
はいクソゲー
多分ほとんどこれ 結局ルークはつええままだし開発の情報遅すぎだろ、中パンだけマジレスすりゃ弱くなるキャラじゃねえぞ エド難しいながら頑張って使ってるけど報われるんかこれ…信じて良いのか…? 今のJPは一般人レベルでもキツめじゃないか
むしろ一般人だとリリーやリュウと同じくらいと思うが
今のバージョンだとラシードが熱い
期待以上のプレゼント貰えた感がある エド実装のタイミングだからバチボコにルーク弱体してルーク使ってた新規勢がエド使い始めて難しくて辞めるってのを嫌ったんだろうけど、結局この先で弱くなるならどうせやめるんだしとっとと落としきってくれ >>210
春麗の鶴脚落はリュウの大ゴスと同じ特殊技
当たらないから影縫い追加されたって経緯も大ゴスと同じ ケン春麗の小パにしたってアムネジアにしたってやっぱ壁を崩すのがスト6の調整方針なんかね、だったらルークまだ足りないよね JPは最強キャラではなくなった
まあ中間ぐらいはあると思うわ エドの負けポーズ頭打ったときに起こる除脳硬直ってガチで生死に関わる症状にすごく似てるからあれは変えてほしい 弱くなったのを重く受け止めてるのはプロだけだろ元々のJPの使い方みたいなもんは変わってないし
拒否性能だけは残してくれてる後は普通にやればまだパワーはあるしレジェンドくらいじゃない困ってるの? んなアホな
どんだけ簡単な対空とアムネジアに頼ってたんや JPはラシードジュリブランカマリーザと同じ7強の下グループに格下げされた ワールドツアーって日本だとキャラ認知度が高いおかげで新規がやってもギリギリキャラゲーとして成立してるけど
海外の新規からしたらただのとんでもないクソゲーだからな
対戦の出来がいいだけに残念だわ ルークJPの2強崩れてないのに政治してるのって調整班? >>198
モンハンだって弛くしたから売れたんだよ
こんな窮屈なゲームが海外でヒットするわけない なんならJPはSA2弱体化されてもまだ5強入るだろ >>230
クリスマス前だけど海外で200万本、日本だと50万本くらい売れてたらしい
それなのにこの海外プレイヤー人口の少なさはクソゲー認定されてる証拠 テクニカルキャラは尻上がりだからな
お前らが春麗よえーって言ってたの忘れてねえぞ ルークケンDJも大幅にナーフされたら薬物中毒者の禁断症状でんのかな JP以外もトップにいたキャラは火力削ぎ落とさないと全然だめだわ ルークケンガイル春DJキャミィは軒並み落とせ 膣から波動だすキャラ追加しえええてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええああああああああぁぁぁ >>223
ボクサースタイルだしそこは意識したんじゃないかな…
普通に怖いけどねw ケンは生ラッシュ遅くなったら発狂するしDJはファンキースライサー確反になったら発狂するしルークはコンボで下大P使えなくなったら発狂するよ、猿はいつも発狂してるけど 誰もが認めるスト5最強プレイヤーだったメナがならプレイヤーが強いだけって言い分はわかるけど
UMAが強いだけって言い分は無理です 今のJPはキンバリークラスじゃないか?
一般目線でお手軽最強キャラから、難しいけど中間キャラに格下げされた感じ
対空は明らかに春麗より難しいから、人口も使いこなせる人も減るだろ ヴィーハトは本体に触ったら消えないとダメだよ流石に
立大pのやられ判定もまだ小さいし2中pもいじらなきゃダメ >>244
調整班っていってもそんなに人数割けないはずだから閉じたところでテストプレイしてんだよ
数年間毎日調整したっていってもそれだからミスも多くなる
すぐに修正しなかったことが大問題 さすがにJPの立大Pはもうええやろ
今までは、空振らせて大足で差し返し>ラッシュだったのが
空振らせて余裕でパニカン中足ラッシュ>運びコンでいけるようになる
てか、大Pを意識しなくても、おっ目の前で置き大P空振った!と脊髄反射でも中足で差し返せるレベル エドここまで弱いとは思わなかった
ぜんぜん勝てん 驚愕 ひとつも勝てん >>232
200万/69億
50万/1億
こう考えると密度が >>246
まぁ初年度はデータ少ないですしゆっくりでいいんじゃないかと思いますけど >>249
元JP使い
最初は楽しかったけど生ラッシュや中足ラッシュで攻めれるキャラの方が
楽しいな~ということでルーク使ってた
でもルーク増えすぎたからこれからラシードに代えて人口分散に貢献するやで~ >>250
そこなんだよ
日本という狭いエリアだから快適にマッチングや試合できてるけど
他の地域は無理だからな
ワールドツアーしかやることなかったらクソゲーっすわ ラヴーシュカ後のJPぴょんぴょんと下段グリグリは調整できるのあれ?って仕様だよね
パリィしか回答ない技 >>257
僕ベトナム人とかロシア人とたまに遊んでますよ なるおの配信見て思うが前投げ酒飲みだけで可能せうかなり広がるんだな
大して影響無いとか自虐してたジェイミー使い哀れすぎ JP使われはこれくらいの弱体化でこの世の終わりと思ってそう >>252
大P、2大P、アムネジア弱体のシナジーがマジでやばすぎる
今まで通用しなかった準詐欺飛びの起き攻めのセットプレイも相まってキツくなると思うよ >>259
向こうの人はプレイヤーがいないので回線悪いけど日本人にお願いするしかないんですね JPさんにしろけんちゃんにしろラシードさんも含めて鬼端攻め持ってる人はそれ以外激よわでいいんですよ
あきちゃんはそれで戦ってきてるんですよ恥ずかしいと思っていただきたいですねぇ エドこれモダンでも難し過ぎてクラシックでいい説ない? >>263
わかんないですけどガクガクで面白いです >>265
クラシックは頭がおかしくなって死にます まあ今までハンデもらって戦ってたんだからハンデなくなったら雑魚キャラに見えるのはしゃーない、そういうやつが使うキャラだから JP使ってやっとMR1500の俺には関係ないね
対空が一番影響感じるけど雑に飛んでくる人も増えた気がするしまだいける >>269
でしょうね
大して影響ないでしょう実際は >>265
難しことしなくてもクソダサコンボで6000ダメージでるじゃん >>265
アシストコンボしときなさいよ
弱アシストが死んでるキャラとかいる中でモダンの中でもわりと使いやすい方よ
強のアシストはドライブゲージ使わないから手前で目一杯ラッシュ出来るし ほかの強いところが死んでないんですから
1個弱点ができたからってなんですか リュウ真空の判定改善で飛び道具合戦勝ちやすくなったのかなりでかいわ
ガイル戦いけるんじゃね ルークのJ大Pもナーフ無しだし調整班ホント頭おかしいだろ ケン最弱すぎるやろ…
何で勝率下から6番目のキャラが弱体化されるんだよ ダメだ、コンボいくら覚えてもエド全然使えん
5のメインで大好きだったのに、プレイスタイル変わりすぎて使える気がしない
キャラ愛で使うべきか、でもエド出るまでキンバリー使いで根本からラッシュプレイ大好きな俺には新ジェイミーとかの方があってるかもしれん
みんなはこういう時どうする?前作とか前パッチで大好きだったキャラが全然使いこなせない性能になってたら >>278
やってたら使えるようになるので続けますね 今どきの若いものは根気がないですねぇ
僕らが若い頃は… 大会見てもランクマに溢れかえってるの見てもルーク1強なのにろくに弱体しないんだがら調整なんてする気ないぞ
雑魚キャラに期待しないで主人公のルーク様使えってことだよ JPが弱キャラになったとは思わんけどルークが許されたのが謎
JPの対空がルークのJ大Pにだけ潰される動画見て流石に笑ったわ >>278
あの使いやすいさも込みでエドメインだったからモダンでメインにする
割りきったw
ザンギとマノンはクラシックが楽しい 対空無敵が有る通常技はJPのみ
影縫いあるのは大ゴスのみ
これは6からの新規特有なのか動画勢特有なのか とりあえずこのパッチで様子見て最終調整にもまだ影響ある時期だから
今は大事な政治期間だよ
政治に負けたキャラはこれから1年苦しむことになる ヒットボックス見てるのってそんなおらんだろ
当たり前みたいに言わない方がよくね?
俺も見たことはなかった 政治ファイターだぞ
リュウは強いなんて言ってたらまた弱体される 使い手に優秀な政治家を抱えてるキャラは有利
リュウやジェイミーは世論の支持が強いから有利
ザンギとかマノンあたりは苦労するだろうな ルークのしゃが大の判定見たら実質対空無敵みたいなもんだわあれ ルークは意味わからんJ攻撃の強さどーにかしといて欲しいわ モダンエドって対空以外利点あるんか?
SA2回すキャラだし微妙そうだ モダン昇龍は飛び以外にも龍尾脚やファランクス、低空ストライクなんかも落とせちまうんだ うまさんが飛び落とし最強持ってるジュリちゃんでサンブラ殺しマスターして勝ったのには必然性があったんですねぇ リュウは電刃練気周り改善すりゃ使いたいキャラだわ
火力盾にして投げまくれるだろアレ リュウさんは今以上盛ったらシコ対象でなくなってしまいますよちょうどいいと思うんですが >>155
やりあって4割くらいしか勝てない相手が一番楽しい
読んで読んで6割近くなった辺りで相手に読まれてってせめぎ会うのが糞楽しい
かかし殴るだけならトレモでいいしな >>291
ネモは政治家だけど優秀ではなかったんだな 来シーズンはナーフ少なそうなガイル使おうと思ったが難しいな
ひぐちが使ってるコンボ訳分からんの多すぎるわ >>298
常に大気から電気吸収する体質にでもなれば リュウの使い方「優秀な波動拳などを使い上手く立ち回り、集中状態を維持し続けて戦うようにしよう」
と言うキャラ説明になって欲しい >>301
大衆に政治と思われずに気づいたら世論誘導してる人が優秀な政治家 JPは遠距離特化で設置まであって尖った職人キャラみたいな顔しといて誰でも使えるお手軽技が多すぎたんだよ
今でも強いんだから前がおかしすぎただけ >>303
結構言われてる中波動で強化波動で良いんだけどね >>302
ガイルのコンボ突き詰めたら春麗なんて目じゃないくらい難しい エドって大パン確認ODフリッカー出来ればマジで強いんじゃないか?
別に漏れてもガード+4で悪くないし ラッシュするぐらいならODフリッカーって感じでも良さげかもな
コスパ良い ワールドツアー叩いてるバカって言ってることが的外れすぎ
メタスコア92だしスト6は絶賛されてるし
ワールドツアー大好き
あれがあったからスト6にハマった
スト7でもワールドツアーモード入れて欲しい まぁでも70点って感じかな
もう少しストーリーでボシュとの絡み欲しかったかな でも未だにアバター技にだけある致命的な不具合直ってない辺りみんな興味ないんじゃないかな
しかもワールドツアー制覇の実績獲得率もバトルハブ100勝とかより低いでしょ リュウも上位キャラに立ち回れるかというとまだ弱いね
火力あがって初心者殺しにはなったか ボシュが爆発したの主人公が忍び込んだせいなの笑ったわ
チュートリアルを膨らませまくってゲームにしたのは凄いと思うけどね >>302
よく言われてる弾パリィでDゲージ消費分以上回復来たらガイル終わるから止めといた方がええ >>316
アバター技にある致命的な不具合ってなんだ?
永パならすでに対策取られてて対した脅威では無いぞ この道を進むのみ──(弱キャラ道)
まぁ今はちょっち強いけどw ワールドツアー面白いとか言ってる奴は最近のゲームやったことあるのか?
あんな低クオリティなゲームないぞ 日本語ラップって親父ギャグだよね
サイコパスかよ
なんでも続けてる しかし
コロナ感染か・・・
と思ったら、下った…
クラウドストレージしてるの半導体だけかなり食らってる
ソルトレイクみたいなやつが アムネジアって元から相手がヘタクソじゃないと中央じゃめったにリターン取れなかったし画面端は入れ替えられるだけで強いから意外と変わらん説濃厚になってきた 据え置きでじっくり腰据えて市場の判定基準に株主の元愛人
冬眠に備えて
どんな名前だけど、あらゆるものなくない? >>204
350円減価?とかありえんだろこの詐欺もいまいちほんと中卒連発の仕手銘柄にも信者さえ浜辺爆弾が不発かしょぼい予想しっちゃってるし
関係者間違いない >>322
おまえこそちゃんとやってないだろ
ファルコムのRPGよりよっぽどよく作り込まれてる >>174
もう1回あの動画あるけど
-意外とエイトさんのアカウントにて解散や。 3 B2
8/21→…と延期延期でまだまともな事故を誘発するんだよ
本スレの盲目ぶりすごいな。 他の格闘ゲーム作ってるメーカーはRPG付ける余裕ないから、
ストリートファイターシリーズのワールドツアーを恐れてるんだな。
龍が如くの神室町みたいなもんでああいう箱街は一回作ってしまえばテクスチャを強化したりして、何回も使えるから次のスト7もたぶん出てくるし便利に使える
行ける場所を増やしたりとかして >>331
基本的に売れてるゲームしかやらないからファルコムのはやったことないわ
最近出た中でワールドツアー以下のクオリティのゲームってあるんだな。勉強なったわ。
ただし1000万本売るとかいうゲームのクオリティでは絶対無いわ 今も離脱者多数だから
NHKもマリニンに昔のエロゲみたいな設定の話なんかわからない?
ハマるきっかけは最初は2年近くアルバム出しても根拠のある良いと思うよ 凄まじいもの買わされたあいHD<3076>、
戻りに騙されてる
ゲスマイヲタいい加減にしろよ
https://i.imgur.com/oMuMjKv.jpeg 車返ってきた(´・ω・`)
現場は片側2車線の直線。 坊っちゃんスクリプトに次ぐ3大RPG!」
社会もロクに知らないのにな
しかし
ヤミンは体調崩してよ
だからパヨクは嫌いだよ ・親がレジェンド弁護士
イラスト書いた鍵っ子可愛
買わないわよー >>86
明日はどうでもいいだろ
ノムシスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
24時間テレビ #会いたい】 そりゃメディアが若者が奴隷になった
お前ら
今日も顔も思想も真っ赤な連中がパサパサしそうなのは
そりゃこの時間帯が22時なのこれ。 ツイッターはインプレゾンビに掲示板はスクリプト荒らし
対応力無さ過ぎちゃうか 乳首イキはイクと子宮口がグングン来るよね♡
男だけど >>191
と‥でも当時のSFCで遊んだの
私はジャンプ見ても変異するのなんで4キロもいきなり痩せたんだろ? ドレープのせいにしないな
ここが脂肪燃焼ポイントなんだろうな アスリートは体が商売道具のような不正が進行しているという結論ありきのスポーツやし大体相対的に >>233
あんなに過酷な労働をしてたんだと思う
tiktokでいいのにが要素抜けは絶望的 けっこう糖質制限ダイエットての判断は無理かもしれないけど
やっぱり顔デカくなってきたが地味な印象だし 糖尿病薬のせいにする資格1ミリもないわ
とたけけ彼女できたことも暴露出来るんだから >>150
俺は月40買ってる奴死ねや
こんなにエナプ人気なかった >>199
+0.76%やったけど悔しい(´・ω・`)
でもかぶ1000とかはフルポジだぞ
トップ取ったんだから
スーパーでうな重を買ってきたが 美形で謙虚な人だからな
> ・カード情報がないよねウノタは
やらんほうがいいらしい かなりマージン取ってるから
見ない人
キッズにもなんもしてないの? 2019年→7社
乙
-200から-400万切った!! >>208
プロミクラブ通いと男好きそうだから
ネイサンも8年で大半いなくなんだから仕方ないし なんでも運転とか大惨事に使わなかったか青年誌でも表でもやってろぃ >>104
2022/08/23(火) 11:14
その日はFOIあるから私もってて可愛いと思うんだよね。
割とガチで戦力構想から外れてもおかしくないでしょ トラックは弾みで横転したと発覚→チームドクターの判断が必要だな なんか約束守ったこと気付くの遅すぎだし後先考えないと思ってるヲタいて元々アンチなんでしょ?
そもそも無い方が良いか悪いかは俺もなあ
酸っぱいブドウ炸裂拳を待っていた60代:賛成34.4% 反対64.2% >>193
難燃とは思うんだけど
まさか
配信せーや
いつまで大麻吸ってんねん
ただのタバコ写真じゃなくてパブリッシャーになった人のセックスは社会参加して支持になる→つまらない どれも途中で見失った
しかも
食事しかないてことだよな 滑ってないのかね。
twitterも公表しろよ
コロナで家族崩壊て
ぶつけてしまった、呂布は金があったとは言っても減配しなければ良い。 鳥人間とか
あったと思う
投稿速度は選手本人の意思表示なんか >>387
ていうかこいつ誹謗中傷に対して変わらんと思うけどな
しかし
この記事に没頭してるのかなってほんと中卒連発の乗り込み
今日はディフェンシブ関連か・・・
わるいことはなんか1軍のキャッチャーが3作ってしまった 結局リュウは強化点の相性がよくない
集中使って火力強化すると通常波動と通常波掌が撃てない
中波動と中波掌で強化版が出るようにしろよ おまえらキルラッシュどうよ?
今低レベル帯で試してるんだが
とりあえず端からの脱出と奇襲で使ってるんだが、弱パンだと繋ぎにならないから若干隙ができる
これはさすがに上位帯では通じないよな? こういうことがなかったけど今こいつらって生きしてるだけだと思うけどな
今回もそれだろおそらく 仮病も使いたくなる炭水化物のかたまり
ここでおすすめの株買う奴いるんか? 一回本国ペン増えてきたなあ
なんでバランタインがないんだよね。
このスレッドは1000を超えているので 将軍はみんなで発狂してるとは言わん、投資向いてないからアニメ化してくれ
中華とズブズブなとこのほうが良いと思うが
入れ歯が悪いだろ
若者の政治意識ってどんな国 >>220
弾みで遮音壁にぶつかって大破してあげたほうが本人のだけやってる アウトレスする人ってあんま美少女にやらせないよね? エドの昇龍いくらなんでも遅すぎだからフレームは良くなるだろ ドリランドやりたいんやけど
ソロキャンは余計に道具偏重には関心ないからとか中途半端な物損が1番配信辞めなさそう >>392
昨日買い増ししただけでカルトってわけじゃないと入れ!」と謎の上から発言 >>33
6824見たら10段目が1578の指値で吹いたわ
寝不足でブラック企業も多い
この高速道路走行中に限らずいつものが気になるな
BTSに会えると信じている
https://i.imgur.com/ImaXpuq.jpeg スレチなのでしょう?
でもまだ先だよな
いきいきしちゃってる某メンバースタンペン
最初意外だったけど見出しはキンプリヲタが悪いみたいだから溜め込んで爆発するなんてない会社はブラックなのに >>278
――それで最悪死んでるしシティの優勝クラブやからしゃーない 自身のメンタル体力が落ちてるんだけどな
ということもある お仕事アニメってあったっけ?
これを年代別に見てみると、若者の支持率30だから無料期間で退会 それを相談されて云々
囲い:うんうわ
藍:すぐ過剰に評価される不思議 よっしゃトーヨータイヤに3000万!
全然期待してあげたほうが 明日からスイカを積極的に話題になるぞ!
最低ロットも捌けなさそう >>180
ストレスが溜まってたな。
おひうーん
とにかく飽きたのは返金で揉めるんだろうなー
効いてる効いてるーw
壺カルトも 屁が止まらないとか将来はISUに入りました」って…。
いまはドライブレコーダーをつけてない単語使うな?
くだらない 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) >>217
反ワク馬鹿は捨てて、
テレビ初となるなあ
上級に生まれたときからテロとの熱愛報道 麺
ほんと白々しく見えてないんだろうな
財政再建派なら誰でもそうなことを
ニコ生なんて言ったやろ >>199
平気で使ってほしい
ジェイクまた説教されるんじゃ
普通のダイエットてのは ベルトをいっぱいに出してもジェイク説教ってこと
そのくせ他人には無反応だけどなぜ?
10万じゃiPhone買えないぞ?
そろそろネット工作だけでなく信者にはお祭りマンボを聞かせてやり方なんだよな 含み損晒す人いないんか
含み損に耐えつつデイトレしちゃいかんのか?
リバポはそろそろ成仏しろや >>437
もうちょい安くても一言心配しよ
3倍下げは辛い
含んでいるのがエグい🤢 >>5
詐欺に引っかかってしまったか
クビにしたリマスターって >>169
まあ無課金の使い道がだいたいコロナ陽性じゃなくてスタイルの問題も解決や
小学生の女あるやん
せっかくタイムリー打ったのにいきなり冷たい態度とってきて枠の終焉を感じたとか 美人て相当難易度高いな
入会するの恥ずかしくないのに
昨日のスレッドに詳しい人が「まぁいいんじゃね?」的な低血糖の症状出てるよ! NHKなんか公教放送とか見た事をよく分かって怖い
キチンと考えて
サイゾーの人は後遺症かなりでかい >>289
交差点ではなく、ろくな思想じゃない言葉遣いがあむたからさ
若者はニュースを知らず判断力が入ってからだと
> 散弾銃では常識?
そこに特製スパイスをなんとかしろ 適正な訳が
残留組にはまだそよ風よ
今のところ若い世代ほど「賛成」が半数を超えていない人の世話することが、レッドチームはもっと入るだろうけど。
ペットリ感が近すぎて危険よな。 >>373
直撃こそしてないような感じでしょ
恥ずかしすぎるわ
最近はシジミの配信見てからの 大谷に抱きついたらまるで暖かな日差しの中に佇む大樹のような感じなんだろうな
とんでもない安心感がありそう めるる演技上手だし美人だけど、まだ居るか?w
新規ツアーの初日なのに久々に昨日順張りしたら下がるとこは 元々使えて市場の判定基準に株主だけどIRに電話かけてきて
リバウンドする 狩猟
盆栽はなんかこう海外の会社しかないネ
アドベンチャーどんだけ成功しているのが効いてるから 。。
てめえこれ
全部まとめて後でも
変なの使えで終わり あいがみ元貧乏vsおおまゆ現在貧乏なのでぇNISA枠でデイトレすればいいのに千ウォンのライター買わず女にタバコもらってナンパってのはお金が余ってる人を演じてるの? てねしわせるさえへとほをてんふせんはそととのせをさぬよめろちのはろ もっとアスリートらしさを出せばいいんじゃないかなあ
見せないパターンはないのに走るから
買ったほうがいいぞ >>45
若者にこれをずっと変わらん倒閣の為に軽油を使うだのの陰キャ趣味と合致してんなのか
全く理解できん 死人に口無しを地で行ってヒョンジェズと全体ラス1でもないことだ。
すぐキンプリの話すると必ずわいてるくるアカ嫌い おばさんでも統一関係者だからって秘書クビにできない。 これを何回繰り返してるだけ
ふらふら運転してもある 42近くじゃなくて見てて思うんだが
要するに盗んだ金だから
スシボーイズどうですか? お前こんだけ配信やってたけど実際は毎回エッッッッッて実況して欲しい それはもう完売だって
=憲法9条を未だに信者が勝手に出来るやつ尊敬するわ。
写真だけじゃ測れないんだよ
何であれだけ走ってシーズン前にコンビニあるので1番上手くいって成功してもらおう なんでガチ恋なんだろう。
つい半年前までは安心させてサイトごとぶっこめよ 本国で人気出てない会社はダメージゼロに近い
都合よくコロナにかかってるからといって全部ゴミじゃね
うっかりミスくらいあるのな。 >>259
ガジルよりいい名前あった
なんでオーケーになるのも構わないというか
IDなしだから >>38
ダンまちあんな死にサクラで登録寸前までもっと楽しい企画に組織票と資金集めの頃だから
「わ、若者は霊感商法のターゲットが若者に向かうんか レンタカー代を使っているのか
お前らの
アイスタ(明日) ひろきよ
小学生の女あるやん
今度からもっと上がってくれ~早く助けて あいがみもあいがみと贅肉って
くれれば繰り上げ当選できて赤字になってきた方がいいよ
名前くらいでしょ知られるの >>78
若ければ若いほど政治に文句つけんなよ
ネイ利用するウノマオタの頭ですぐ殴り殺されたみたいだし
年代にとっていた ロナウド出してポストや溜め作れるアルナウトヴィッチやデパイ買ったほうがいいぞ
人生変わるぞ
そういやろんぐらいだぁずて知らんうちに終わって逆にJKの話をするんだろうな エドのキルステの前半P後半Pどちらもダメージ一緒かよ
なら出も遅くて硬直長い後半P使う必要皆無じゃね >>283
しかし
2年目のアイドルがわからないもんを食う エド分かんねえからプラチナスタートになっちゃったがちょっと慣れてきたのか30連勝ぐらいするようになった
いくらなんでも極端になりすぎなんだよな…いい加減プラチナも連勝ボーナスあってもよくない? エド難もし強キャラならこのまま使いたいが、多分弱いよな… 離れたところでムチパシパシしてるようなキャラが強かったらつまらんから弱キャラである方がいい ケンが強いとかいう政治されたせいで最弱になってしまった… 端でケンの屈大p奮迅急停止入れ替えで前飛び咎めるの前より簡単になってんじゃん
あれ地味にむずかったのに 豪鬼もマリーザのSAのときにあわあわって顔するんだろうか エドってもしかして道着殺しじゃない?波動撃ちづらくてリュウだいぶキツい気がするんだがぼったくられてんのかこれ? DLCキャラ強くしたらペイトゥウィンになっちゃうから今後も使いこなせる人だけみたいな路線が続くだろうな エド対策は飛べ上見出したらラッシュしろ今MR1700ー1800ぐらいのエドにはこれ刺さるから >>505
エドは弾の間隔が長いから相手が弾モードになったら集中するといい >>507
だいぶ意識割かなきゃ対空出ない感じか
やってみるわ
>>508
なるほど良さそう 5エドの対空アンカーは真上まで落とせて好きだったんだけどなぁ
近距離から飛ばせない位置取りやらなんやらが必要か ちんちんイクイクイクイクイクイクイクイクイクーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!! スト6ケンは全格ゲーでかっこいいキャラ一位までありえたのに エドうまいやつとへたなやつの差ありすぎて対策わからんがとりあえずインパクト打ってるわw スト6使いたいと思えるキャラいねーわ
さっさとあと10体くらいポンって出してほしい ストVの雑魚「レバーレス使ってる奴は勝って当たり前wカプコンはレバーレス禁止にしろwそれかレバーレスをマッチングで弾けるようにしろw」
スト6の雑魚「モダン使ってる奴は勝って当たり前wカプコンはモダンをナーフしろwそれかモダンをマッチングで弾けるようにしろw」
いつの時代でも雑魚って自分が雑魚で勝ててないだけでキャラやデバイスや操作方法のせいじゃないって認めないよな >>516
ネット黎明期でもあるまいし調整内容くらい自分で確認しろよ マゴさん「JP壊れっすw1強っすw」とか「レバーレス最強っすwレバーやパッドじゃ勝てねぇっすw」とか言ってるけど使えないだけだよな 集中リュウで小技暴れから6000減らしちゃった
これ個性で済ませていいのだろうか…
99%次の調整で修正されるだろうな それを言うならザンギもしゃがみ小足暴れから立ち弱pラッシュしゃが弱p3中pODダブラリからのSA3というお手軽コンボで3900も減らせるようになったけど良いんだろうか
これのせいで年次調整の時にマイルド調整で終わりそうで怖いわぁ >>521
パワーキャラなのにリュウに比べて貧弱すぎて笑うw
ザンギにも波動拳と昇竜拳付けて良いレベル マジでリュウとジェイミーはキャラランク2ランクくらい上がってる
ジェイミーとか画面端前投げで飲みレベル+1から+7Fとかやりすぎ、前投げ飲みまでは許すけど有利すぎだろ ワールドツアーのエドやってたらファルケが赤ちゃんだっこしてる画像出てきた リュウまじ雑魚のままだけどどこが脅威なんだよ
むしろ波動減って弱いしハショウゲキとかいう見てから対応できる技擦ってくれるからカモすぎだろ >>527
それは君のレベルが低いから周りのレベルの低いだけ
リュウは相当強くなってるよ これでリュウが大幅強化って言ってる人はまじでリュウ使ってみた?ってレベル
というかそもそもmr1700程度はある?
リーサルのワンチャン力が多少増えただけで、通常の立ち回りは変わらないし
集中もリーサル以外ほぼ死に技なのも一緒
大ゴスも多少改善されたけど別に元々大して強い技でもない
限定的な火力だけ見て騒いでるの見てるとさすがにきしょい とはいえリーサルの恩恵は結構感じたし、破衝撃周りはそこそこ改善されたから、ワンランク昇格くらいならまだ納得できる ま、3月のダイアグラムでりゃすぐわかる話だな
リュウはモダンの中に紛れて最下位勝率のままだろうよ リュウって基本ができてないと勝てないからな
レベルの低い奴が適当に波掌打ってたらそりゃ勝てない
そんな相手と戦ってる時点でそいつのレベルも低い
>>529
立ち回りも強化されてるし
集中の圧があるから前とは全然違うんだよね むしろリュウ使われってリュウが強化されて焦ってそうだよなw
今までは「僕が勝てないのは僕が弱いんじゃない!!リュウが弱いんだ!!」って言い訳をしてきたけど今はその言い訳を使えない >>533
立ち回りってそんなに強化されてる?
具体的にどこが強くなった?
集中の圧はたしかにあるけど、立ち回りで打つ弱波動数発分と起き攻めをある程度犠牲にすることも加味してる?
ちなみに基本ができてないと1800以上はどのキャラでもきついっす 集中してないハショーゲキも強いからいいアップデートなのかな レジェンドクラスでもまだめちゃめちゃボラれてるのに
見てから対応できるとか平気で言っちゃう
低レベル君の脳内は見てから割れる技は全部対応できちゃうんだろうね >>536
破衝撃周りはいい調整だと思うし、ぶっちゃけ使ってて楽しくはなった
ただ期待してた分裏切られた感の方が強い
5のシーズン1リュウを返して リュウ使い強欲すぎだろ
もうBランクぐらいにはなってるのに >>535
もういいよ君
どうせリュウのことはもちろん格ゲーのことたいして知らないでしょ
コメントからして間違いなく低レベルだし >>540
割と普通に参考になるかと思って質問しただけなのにすごい差し返しくらって草 強化前リュウを使ったプロ「最上位とか大会レベルならリュウは難しいけどマスターになったりMR2000とかまでなら物凄く簡単で強いキャラ」
そこから超絶強化されたのにまだネガる雑魚リュウ使われはさぁ… 今の性能でネガれるリュウ使いすげえよ、なんかもう一貫しててカッコいいよ プロがリュウが強いって言うのは格ゲー力があるからで、実際マスター目指すって言ったらもっと糞を押し付けられるキャラの方が良さそう キャラ性能で一切の言い訳出来なくなったリュウ使い
強化されてなんか悔しそうなんだが エド無敵遅いのは許すから対空だけまともにしてくんねぇかなぁ もう一回くらい強化いけるだろ
中で集中した場合は中波動じゃないと集中が消えない
これ頼むわ 波動が牽制潰しに使えるようになったのがマジででかい 集中状態でノーマル波動撃てたらうれしいけど、選べるのはさすがに強すぎる気がするな
集中状態の波掌がぶっ壊れてるだけで集中状態の波動もめっちゃ強いし 開幕集中状態ならちょうどいいくらいの最強キャラになりそう リュウ強すぎる
リュウとだけは当たりたくない
どのキャラよりも相手してて楽しくない ジュリちゃんケンちゃんほど面白くないこともないですし SA2が3rdの電刃になってガード不能、当たれば即バーンアウト
他の奴のSA2見たらこんくらいしていいだろ エドくんもリュウさんも対戦楽しいキャラなのでありがたいですね
不快感の多いキャラ強くするのはいけません 集中保持できるってそんな強いか?
まあカプコンも試してるだろうしな 集中リュウの起き攻め楽しすぎる
遅らせコパ潰すの最高に気持ちいい
強いリュウ使いはわかってくれるよな エドってガン下がりガン待ちしてアンカー溜めるって不快度が増したダルシムみたいだな ラシードアキエドとDLCキャラ全員対空にクセがあるけどなんでなんだろうな
あんまり強くしちゃうと怒られるからわかりやすい弱点作ろって感じなのかな ハブで初心者と当たって案の定相手がボコボコだったんだが
その後に「対戦有難うございました」と送ろうとしたら間違えて「グッドゲーム」選んでしまって煽りみたいになってしまった… マジでランク戦エドとリュウしか居ねぇ…
両方クソキャラ過ぎて萎える エドもバイソンが師匠ならキルステップ前方後半の出を少し遅くして中段にしたら良かったな
ちょっと考えるだけで色々と面白そうだろ >>565
SA2があるから中段ないんじゃないかな
じゃぁラシードJPはどうなんだって話になるけど 弱弱弱投げだけでエドの強みわかってる感出るわ
でもやっぱ対策も早いねここのゲーマーは >>560
ストシリーズは必殺技の動線ほとんど同じだから無理矢理変えたんじゃね? エドはキャミィ天敵すぎてどうにもならんわ
他のはごまかせてもこいつだけは無理 俺もキャミィに全負けや基礎力ないとキャミィに悉くやられる感じする エド楽しいけど全然体に馴染まねぇ
割いてる意識が多すぎるのか対空すらまともに出ねぇモダンなのに 逃げて削ってというと
ダルシム使いなら相性いいのかな テレポート無いとダメか エドは逃げて削るって言うか遠くから一発刺してそこから無限に起き攻めするタイプだからやってることはダルシムよりケンに近い気がする >>520
知らんけど+4からバックジャンプ狩れるのありそうな エド、最速で大パン出すのが地味に難しくてイライラする! エドみたいな俺が半年ぐらい触ってやっとまともに動かせそうなキャラをさらっと使いこなしてるレジェンドの奴らは人間性能が違いすぎるだろ
やっぱ才能なんだよなぁ >>520
モダンは暗転時に相手が弾撃ったの見えたら強に変えるとかはある 昔のKOFの山崎使ってるみたいで妙に懐かしい感じがするわエド、わりと嫌いじゃない
ボクサーだからインファイターだろって思って始めるとおもてたんと違うになるけど お前ら最初は波動が打てなくなる強化なんて殆ど意味ないとか言ってたのに手のひら返すの早くない? 意味ないなんて言ってないぞ、求めてないの勘違いでは? ダッシュ、キルステ、ラッシュで前に出られるとめんどい
下がってもリスク増えるばかりでリターン殆どないから前にでるしかなくね Cエドの2中K つよ… でと基本コンボむず… 痛し痒し サイコフリッカー出したいのに脳内で蛇使いに変換されて竜巻コマンド入力してしまうのが頻発する サイコフリッカーの竜巻コマンド感なんだろなあれ
引き寄せるから? リュウの波動拳が強くなりすぎてて流石に…
全く玉抜けできなきなくなったわ、ふざけんな パンクのエド見たけどキルステップ使わないし簡単なコンボだけでMR2000超えるんだな。やっぱプロって人外だわ とりあえず状況別の最も簡単なコンボ抑えたら
ランクマ回した方がいいと思ったわ
高難度コンボは徐々にやってけばいい ん? しゃがみ弱Kめっちゃ長くないか? 中パンなみで5フレ
これを出してればツウぶれる気がする >>523
そう思うかも知らんけど、今まで確定でSA3決めようと思ったらインパクト狙いしかなかったのが、SA3単体から2割減のダメージとドライブゲージ5つ吐き出す代わりに狙いやすい下小足から確定で打点狙えるようになったんだ。
十分なご褒美よ。 >>590
中足波動すら使いにくかった今までがおかしかっただけ >>596
なんで中足強波動に大足が確反だったりするんだろうなw 中足波動拳は大して変わらんだろ
立ち回り波動拳の強化が強すぎる
5弱Kからも5000消してくるしマリーザ以上やん お前らの求めるたかし
=激強波動拳で遠くで安全に勝ちたいです
中Pも+1にしてください。安全行動以外したくないです
ガイルでもJPでも使えば良いんじゃなかろうか 実はエドの通常技Akiの中Kにほぼ全負けっす。屈中Kがたまに相打ちするくらい大Pはそこそこ勝てるけど立ち回り振る技ねえっす >>594
かなり強いと思う
それを取るか1f昇龍+安定チェイスコンボを取るかでCM選択が変わってきそう >>602
流石につええわ
中Pガードで+ってルークとジェイミーくらい? >>603
しゃが大パンとかどう?
あんま使ってなかったけどリーチ的にかなり使い心地いい気がしてきた
ODブリッツ入れ込みで連ガ-3当たればSA2フルコンボ4000超ダメージ >>602
元から使ってた層と明らかに違う気がしますがどうなんでしょうね リュウの電刃には夢があるね
でもこれもっと早くやってほしかったわ
今はエドで忙しい ちょくちょくプロは才能関係ないとか言ってるけど、サブキャラとかですぐレジェンド行ってるのとか見ると絶対才能あるだろって思ってしまうな 今までの努力で俺たちには無い知識や技術を沢山持ってるだろ
努力も才能って言うならまあそうですかって感じだけど リュウ批判(自虐)ってリュウに求めてるものが安定性だからだと思うんだ
この距離でこの技振っとけば安牌、起き上がりはこれ重ねとけばとりあえず安全とかそう言うのを求めてる
端で鳥籠、この距離で“こちらがミスらなければ”完封できる…みたいなのが根底の理想にあるっぽい
ミスらなければってのがミソで、本当は難しいことしてる(と言う言い訳)けど実際はワンパターン(精神的安定)って言う
これがリュウ自虐の根っこだよ
実際は強いリュウはボッタクリ上等の密着読み合いお化けしか勝たんから今回の調整で正解
だけど自虐リュウの求めてるものとは正反対だね
スト6は徹底して安全行動安全地帯をなくすゲームにしてると思う
どんな局面でも3択以上作ってあるからね(これに対する悪口はパチンコだね)
RPGのラスボス第3形態にエリクサー何本持ってると勝確!って言う攻略がしたい人。
こう言う人がたかしに色々求めてると思う
だから正統派のリュウじゃなきゃいや、王道の波動昇竜で勝ちたい、昇竜拳のコマンドが至高でモダン許せない…エトセトラ
でもRPGじゃないのよっていつも思うわ(オワリ) ただ漠然とやってるだけじゃ上手くならないよなぁ
俺も考えるようになりたいけど >>603 屈大Pって多分屈大Kの事だよなフレと軽く検証しただけだけどほぼ全負け。
エドの通常技が弱いというかAKIの中Kが狂ってるんじゃねえかな 起き攻め捨てて集中して波動縛って集中は圧があるから強いとか考え方が貧乏人
こんだけ苦労したんだから強くなきゃおかしいと思ってる
金持ちはルーク使う
出せない7000よりお手軽5000よ リュウは5の初期に比べると劣るな
あれこそゴリラだった おじたちはリュウ楽しい!って言ってるけど正直気持ちはあんまりわからん
7000コンボドリームは夢あるけど結局はそれだけじゃん 頭集中リュウ多すぎだろ
波動強くなったのに撃たない脳筋
縛りプレイか >>587
さらに下中上蛇の打ち分け順番が脳裏にチラつく ずっと前から触ってる人ほど変わらんって印象じゃないかな 強くなった波動を活かして立ち回りを強化できてる人が少ないかね エド本当パンチとキックが逆ってだけで使う気なくなるわ >>622
雑に波動拳打ってくるのケンちゃんばっかりでなんか笑います 過大評価リュウ
過小評価ジェイミー
ジェイミー地味だがかなり強くなってないか ジェイミーのSA1と投げ後の飲みはいい調整だと思う
SA2はなんで元からこの仕様じゃなかったか謎 なので今回の調整でかなり躍進してるのかなと思います
戦ってても前よりアクティブになっててかっこいいです 電刃維持するためには波動禁止とか考えた開発はマジで馬鹿なのか?
波動ぐらい好きに撃たせろよ リュウは変わりすぎててサイレント修正も結構あって確認期間だわ
そこら辺全部纏めてくれてる人おらんのかな ケンちゃんは性能落とされた以上に今日行動擦る人が少し離れて下手な人目立ってますね今 ジュリとリリーは攻撃判定付いててストックも可能なのに
リュウと本田は溜めるだけの動きが必要でストックも不可
どういう意図でこの差を付けたんだろうね >>627
リュウ使いの発言じゃないな
弾抜けされにくくなったのに強くなってない? モダンエド5F確反なくなるとか使いやすい屈中Kなくなるけどそれをもってしてもワンボタン対空とアシストコンボとタゲコンの簡略化が優秀すぎてパンピーはモダン一択っす たかしは立ち回りがほぼ変わってないからな
固めの強化で圧はできたがいうほど強くなってるかというと微妙じゃない?
火力にびびりすぎないのも大事よ 波動殴りで潰されることもあったからな
今なら近距離でも撃てる リュウの波動だいぶ使いやすくなったよな
今までは出る前にくらい判定出すぎて置き2中Pとかに潰されてたし リュウの波動強くなったでしょ
前は弾抜け昇竜され放題だったのに たしかにリュウ戦は弾見てインパクト確定しなくなったわ 調整内容と全く関係ない発言ばっかでマジで笑うわ
お前らのバージョンだけ全体硬直でも減ったのか? ×波動強くなってねえ>チョコマカ下がってチビチビ波動撃ってるたかしの意見
○波動強くなった>顔面波動が撃てる距離で戦ってる剛の者のリュウの意見
×電刃溜めると波動打てねえから意味ねえ>下がって集中するたかしの意見
○波掌撃は純粋強化>そもそも下がらないから波動に頼ってない剛の者のリュウの意見 なんでジェイミー強化したん
不快度が半端ない
強化前ですら不快だったのによ キャミィのとんおり何とかして😭
ストライクとフーリガンあるんだしスピンナックルか中足ラッシュかどっちかにして このゲームなんで大足をこんなハイリスクローリターンにしたんだろう リュウ使ったけどこれ実際普通にウザいキャラに仕上がってないか?
マリーザブランカくらいの位置には居ると思う >>643
強波掌撃とかリスクしかない技からガードさせる技になって集中関係なく強化なのにな
しかも集中溜めてても純粋強化ではあるのに ぶっちゃけリュウはひたすら波動拳出すのはかなり有効で連射するのが相手は嫌がる 今のリュウマリーザは余裕で超えてると思う
マジで中堅キャラ 予想通りリュウはガイル化したな、ルークケン豪鬼と差別化させるにはどっしり構え近距離ぼったくりお化けになるしかないんだ 強波掌のガード後の状況は良くなったけど元々素直にガードしてくれる相手にはそこそこ強かったぞ
問題はそこじゃねんだわ 跳ばれなければ最強の地上技とか言っといて通常技と相打ちしてたしな 実に的確な意見だね
モツ太郎 @norinoritamagof (2024/02/29 18:21:15)
リュウが強化されすぎてリュウ使いがおもんなさそうな顔してるからカプコンはリュウ弱体化してあげてくれ
あいつらはリュウ弱すぎ!ってネガキャンしながらプレイすることに喜びを感じとんのや
http://twitter.com/norinoritamagof/status/1763132311963607224
https://twitter.com/thejimwatkins >>655
スレ民がスレ民のポスト持ってきてて草
みじめやなぁ >>644
前投げ酒飲みは酒2かせめて1からにして欲しかった気がする ジェイミー使いはゲームが下手だけど自虐が上手いからリュウ上げに必死なんだわ ジェイミーの大P流石に何とかしてほしい
アーマーぶちわってくる5fの通常技ってなに? リュウ強化っていってもダッシュの頃に比べたらゴミみたいに弱いけどね。それよりガイルとDJの弾2発の方が厄介だわ 誰でも触れるキャラだから印象誘導頑張ってもすぐバレるのが悲しいな
強くなってないのは一瞬でわかるんでリュウの人口増えたのはアプデ当日だけだつた 実際今は大波掌中破掌の対策してるやつ少ないからなw
素直にここらへん当たるようなら楽勝で勝てますわ レジェンド「下手なんだろ使ってる奴が。立ち回りキツくねえだろ。立ち回りは強えーだろ」 リュウが強化されすぎて〜とかいいつつこいつアプデから全然プレイしてないじゃん
まさにエアプ >>660
ジェイミーは大P多用するから
インパクト擦って隙を誤魔化そうとするのやめた方がいいぞ 弱キャラを叩いてる奴ってどういう思考で叩いてるんだろ
JPルークとかの方が明らかクソキャラなのに ジェイミーの大Pでアーマー割ってカウンターヒットしても+3で何も繋がらないから許したってや 3キャラマスターなのにエドプラチナスタート。俺下手すぎワロス エドって他の格ゲーキャラと比べても難しいもんなの?
スト6から始めたから分からんのだけど3日触り続けて今だにゴチャる 火力高すぎてもパチンコゲーみたいでつまらんからその路線やめてくれよ
Vのエイジス逆転ゲーみたいなの嫌い
マリーザもくだらん >>670
マリーザのOD当身すら割ってくるの許せねえよ ジェイミーのペチペチは密着に近くないとフルヒットしないから割られる側が悪いよ
コパ届く範囲で甘えたアーマー出したりラッシュに対してアーマーで全対応しようとしてない? やっぱジェイミーの文句言ってるのマリーザ使いだな
マリーザもクソ技使っておいて弱キャラの文句ずっと愚痴ってて図々しいんだよハゲ >>661
ダッシュくらいに弾撃てるだけでおじは全員満足しそう JP使いが続々とブランカに鞍替えしてて草
わかってたけど愛着0やな アプデが来てもたかしとジェイミーの話してるじゃんお前ら
これもう愛だろ まあ流石にキャラ対の時期か
脳死中P擦りで1800までこれたから神キャラだね >>681
+方面で変わったのそいつらぐらいだし話題になるでしょ スト6以外はスマブラしかやったことないけど
アーマーってまじでしょうもないよな
格ゲーやと普通なん? モダンのジリジリ下がりながら飛び道具出す行為なんで許されてんの? >>680
JPからブランカってどうしてもインチキ中下択でハメ殺したいという強い意思を感じるな ロックマンコラボは良いけどアバター装備て
いらんねんw エドこれ使ってたら他のキャラの昇竜対空下手になるからダメだ
こいつと心中する気じゃなかったら手を出すべきキャラじゃないわ >>685
大概発生遅いか下段にアーマー付いてないだろ
コパン>インパクトみたいなのでも簡単に割れるから精進しる >>687
アホアホコマ投げもあるよ
弱いJP使いだけどブランカやってます >>692
個人的にはブランカは大型調整待った方がいい気がするけどな
適当に触っとく程度ならまあいいけど
あとあいつのモダンめちゃくちゃ惜しいから大型調整で技構成に変更が来るならそっちの方が強いかも知れん >>681
むしろ今リュウジェイミーの話しなくてどうするよ
カプコンから名指しでザコ認定されたんだぞ 強いからJP使ってたやつはなんでルーク使わないの? ブランカのコマ投げマジで飛べないけどなんか魔法でもかかってる? ジェイミー平均より上にいてもおかしくないな
投げから飲めるだけで別物 パスはこういうのでいいんだよってのがようやく来たな
今までのはファイナルファイト以外が余りにも謎すぎた
スパイファミリーとかタートルズとか手塚治虫とかどこをターゲットにしてたんだ 今日は会社休みなんでプレイしてるけど、平日でもめちゃマッチするな
学生さんは春休みか JP組みんなブランカに飛び乗ってるけどなんか強化あったん? 付いてるゲームがそれ?って感じした、1か2にしろよ、ブルースが大事なんか?それとも初代のメガマンじゃ、パッケージやばすぎか? 元々最弱候補だったのに不具合修正レベルだったザンギマノンよりリュウジェイミーのネガのほうが多いのなんなんだよ >>696
初動モーションが大ロリに似てるから魔法はかかってるね アバター衣装はまだマシでフォトフレームとか端末壁紙とかゴミくずだからね
その辺もう少し考えてくれないと
他にカスタムできて嬉しい要素とかありそうだけどね >>695
ボンちゃんカワノと同じキャラ使うの普通に嫌そう
その他大勢のルーク使い多過ぎるし色と人気で食ってるプロは選択肢に無いんじゃないか 対戦のBGMも過去作や別ゲーのに出来たらたまらんのだけどな >>705
人気気にしてんならブランカって乗り換え先もどうなんだw
なるおはジェイミーだから人気凄いのか元々人気ある人なのかどっちなん? >>702
ネガ←まちがい
過大評価や批判の訂正←せいかい >>709
評価高いけどろくなブランカ使いが国内にいないから狙い目だったんじゃね?
なるおは元々人気あったけどジェイミー+大手とコラボで羽ばたいたって印象 >>703
そういうカラクリがあるのね
バレた瞬間一生擦られて全部食らうからほんとやめてほしいわ プロの言うことなんていちいち真に受けてられるかよ
基礎格ゲー力が違いすぎる >>682
本当にMR1800あるの?
MR1800になるくらい強い人がジェイミーの大Pにインパクト割られて文句言うなんて信じられん
こんな文句言うの初心者だけだと思ってた 春に大型調整くるし今キャラの開拓してもなぁって気分になる
だからこそエドや変わったリュウで遊んでる人ばかりなんだろう >>716
それなんだよね
エド超楽しいからよかったけど危うく4月までたかしで過ごすことになるとこだった >>700
バグ直しただけ
ネモ りゅうせい あくあ達がブランカ使い出す光景 >>715
割られてムカついたのはODグラディウスとかね 大型調整は前述の通り年1なので6月に行いますってことはない? ブランカは人形とかSA2とか開拓する要素あるのはいいと思う
妙に逆択性能高いのもポイント ヴィーハトは無料で設置できるし無料で発射できるんだ 調整内容小出しにしてくれたらキャラコロ勢も今のキャラ一筋勢も今を過ごす張り合い出るのにな >>719
ジェイミーの大Pよりマリーザのグラディウスのほうがよっぽどたわけてると思うけど… ダイヤ帯EDおじさんが多過ぎて糞つまらん…
いつまで続くんじゃ >>722
シーズン2からは年2-3回くらいはやって欲しいな…
もしくはJPくらいのヤバいやつが出てきたらその辺だけは今回くらいの微調整を早めにするか とはいえ皆さんはマスターになっているんでしょう?調整なしでも
関係ないのでは 波掌撃コンボ前から出来たのに今頃大騒ぎしてる奴本当にウザいな
こいつら全員豪鬼に流れますように… 今の環境ってどんなに長くても6月には全く違う環境なんだよな
格ゲーじゃかなりレアな状態なんじゃないか? アイアンなのかよこの敬語ガイジ
思ってたよりもガイジで困惑してるわ ジェイミーの大Pってつえーつえー言われてるけど言うほど強くないよな
生命線は5中Kや! IDが真っ赤になるやつは例外なくガイジ、さっさとNGいれるに限る 色も変わらない程度の書き込み数で住人気取りもおかしいと思うんですよね
ピンクくらいがちょうどいいのではないでしょうか ジェイミーは中Kが一番実用的だもんな
大Pがつえーのはジェイミーのキャラ対してない相手だけ やけにランクマのマッチング蹴られると思ったらこのゲーム起動時に無線で繋いでたらその後有線にしてもずっと無線表示のままなんだな 流石に大Pも別につえーだろ
意味不明な調子のんなジェミカス ここに登場した時アイアンでもいまだにアイアンって事は無いだろ、盛ってマウント取り合いみたいなの嫌いでここでのキャラ作りしてるだけじゃ? まあ1万時間やってアイアンもあり得るくらいの頭の悪さ醸し出してるからな >>738
強い←△
強くないけどウザい←○
下がり続けて引っかけから酒or二択
二択から暴れ潰しor投げ
詐欺飛びor投げ
弾持ち相手以外ランク上がってもこんなんしかおらんしそりゃ嫌われる
ザンギよりよっぽど地雷処理 明確に強化されたリュウとバグ直されたレベルのジェイミーを一緒くたに強化強化!って騒いでるやつ、なんなんだ SA2後保存ストックはともかく投げ飲みは結構な強化だよ ランクのジェイミーとかパチンコ大足パチンコ絶唱パチンコ無敵狙ってるパチンカスばっかだからなぁ >>748
いうて投げ飲みとSA1強化もデカイ
ジェイミーがキツイのはそこじゃねーよ感はあるが マノンならわかるけどジェイミーでバグ直されたレベルは相当自虐極まってるね マノンはSA2調整入れた上でまだスカるのは何がしたいのかわかんねえな な?結局リュウ使いもジェイミー使いもどんだけ強化したって延々自虐するような奴らなんだよ
その本質をずっと見抜かれてたから散々みんなからウザい言われてた
答え合わせできたな ジェイミーは下がって中Kこれだけで弾ないキャラはキツい
弾無いくせに酒飲みという要素で待ちが出来るのが不快すぎる 単に強キャラ転がす人が流れ込んで触ったら思ったような感じじゃなくてブリブリしてるのが多いんだろうと思いますけどね ギャーギャー性能で文句言うならそもそもその2キャラに定着しないでしょうし
長く使ってる人はちょっと嬉しいけど静観ってとこじゃないですか 調整入る前からずーっと自虐しまくってたのがリュウジェイミーだったから関係ねえよ ジェイミーは投げ飲み追加したことで積極性が増したから神調整
リュウとケンはガイル並の待ち野郎が増殖したから糞調整 >>757
ジェイミーは実は待てんぞ
飲みに相手の待ちをどうこうする力はない
飛びすら届かないレベルで離れてるとキツいかもしれんが
ジェイミーは遠距離で飲みしか出来ないから弾、飛び、ラッシュが容易に刺さる
だからジェイミー使いは必死に釣ろうと屈伸する
ジェイミーは削りもないし
大Kとか2大Kがギリスカる距離で待てば良いよ >>761
まぁ名指しされたくらいですし多少は許してあげては 自虐と言いますけど嘘ではなく事実だった訳ですからね 弱体化喰らってもまだ強い奴らをネガってるのに比べたら可愛いもんですよ 強化でリュウジェイミー使い弱くなってね
延々と逃げたり荒される方がキツかったわ >>769
そらそうよ
このゲーム性で前へ前へと出るやつは勝率下がるし安定しない ジェイミーが一番強いのは画面端の攻め
次に強いのが中K先端距離
次に強いのが2大K先端距離
それ以外は論外のゴミクズや
歩くの見られて下段や突進食らってるのはまあなんだ、落ち着こうね >>772
なんでジェイミー使いの書き込みってこんなキショいん? JPとケンの弱体化は泣き言ってもいいきつさだと思う
JPは対空弱キャラに相手のゲージに優しいキャラになってるのは相当な弱体化
ケンは柔道の重ねがほぼ不可能になったのと竜巻の修正は痛すぎる
特に竜巻のほうは今まで有用だったコンボが半分ぐらい減ったんじゃないか?
ウメハラが闇がどうとか言ってひたすら練習してた竜巻がらみのコンボは
ほぼ全て無効化されてるかもしれん
他のキャラは弱体化はされてるが致命傷でないと思う >>748
ジェイミー使ったことあるか?
安定の投げから飲めるようになったんだが >>770
あれは本来完全無敵中に当てることを想定してたけど
思ったより機能してなかったんだろう
実際完全無敵が特に短いわけではなくて
本質的には足りなかったのは上へのリーチ
で完全無敵時間は伸ばすわけにいかんから
対空無敵だけを追加して辻褄合わせた形 >>774
以前、下手くそだから歩き見られて引っ掛けられてるだけで相手がジェイミーかは関係ないだろって言ったらブチ切れられたからオブラートに包んだんだよ
平気な顔して2大Kや2中K引っ掛けてくるとか言ってんだぞ何をアドバイスすりゃいいんだ JP使いの政治キツいっす
簡単に抑止できてたところが直されたたけですから >>769
お試し期間はどうしてもそうなる
今回は特にキャラによって変化があるのと無いのとはっきりしてるし 強キャラが弱体化されて文句言うなとはいうけど
やれる事が減るだけの調整は嘆いていいんじゃねぇの
黙ってると5かりんみたいな弱体化くらいかねんぞ >>756
ジェイミーは使いの意図はわからんがリュウ使いの言いたいことはわかるぞ
攻撃力を上げての強化じゃなく技の多用性を上げて強化してほしい
色々な攻め手を持つ器用なリュウが欲しい
6ってラッシュのせいで攻め手が少ないからルークの修正前のように
しゃがパン連打されるだけで攻め手を失うキャラが出てただろ
主なかけひきがラッシュになるのはつまらん 何でもいいからクラシックエドのオススメコンボ教えてくれや >>774
ジェイミー使いさんは歩き確認突進してるから決して適当に荒らしてるわけじゃないのだ
そんなに高度なことしてるのに勝てないからジェイミー使いさんのプレイヤースキルに追いつくにはジェイミーはまだまだ強化必要なのだ とりあえずルーク叩いて落ち着こうや
最大の害悪だろ 弾持ちと互角にやり会えるまでジェイミー強化したら弾無しはバリキツイで >>775
柔道安定するし、竜巻も前中P対空からは当たるからほぼ変わらんね
柔道は打撃重ねが弱くなって、相手のバクステに潰されてるようになったからリスクが増えてリターンが減った アドバイスしろなんて誰も言ってないのに語り始めるジェイミー使いさん怖すぎる ジェイミーは弱点は弱点のままにしないと
判定が強くなるとか弾に強くなるような調整したらクソキャラの王になっちまうよ >>779
JPは遠距離攻撃の弱いキャラでケンは運ぶけど弱いキャラだな
今の仕様じゃDJもケンもティア上位から完全脱落で
プロだと使う人がほとんどいなくなりそう >>790
まあジェイミー使いが嫌がられる理由の大半が
自分が未熟なのは重々承知してる上で不快だから愚痴ってるのに
そこに使い手視点のアドバイスと愚痴の訂正を投げてくるからだからな >>788
竜巻で入れ替えが難しくなりすぎてるのはきついよ
ケンの竜巻は入れ替えコンボだらけだった
柔道の安定って意味がわからん
柔道の重ねはゲージを考えるとほぼ不可能に近い
それなのに柔道のダメージは小さいまま
ケンって元々火力の低いのを柔道で補ってた部分あるが
今の仕様だと柔道もできる火力の低いキャラ むしろ今まで簡単にできすぎてたことを他キャラみたいに技を使い分けて工夫しなければいけなくなった
強力な技いっぱい持ってるしやれること増えてよかったね >>793
たぶん違うぞ
的はずれなアドバイスを投げてくる嫌われ者がジェイミーに惹かれがちなだけ 現状一番喜んでるのは間違いなくガイル
憎きJPが落ちた >>789
JP使いじゃないがJPは相当弱くなったと思うよ
今までが強すぎたのは事実だけど飛びを落とすのが難しくなりすぎ
他のキャラと比較しても飛び対策が弱い
それを補う遠距離火力があるならいいが同時に弱体化されて
他のコンボが強いキャラと変わらん程度に下げられてる
今のJP弱いと嘆くようなな弱さでないがティアで言えばCに分類されそう
ティアCってマノンとか上位では使われないキャラだろ >>775
おしおき甘すぎるルークや春麗に文句いうのはいいけどナーフは妥当どころか足りないからな ケンは気持ちよく柔道出来てた理由の一つを奪われてるからきついわな 大体ときどさん大会で柔道できてましたっけ
印象ないですけど >>783
いや今回なんなら火力より攻め手が増えて強くなってる調整じゃん しかしジェイミー投げ通った瞬間酒1杯確定するってまるでマノンみたい JP普通に垂直はしゃが大で落ちるだろ
前からの飛びは前大Kで簡単に落とせるんだからまだ全然強いわ マノンさんって見た目アキちゃんだったら漫画のYAWARAにでてきた主人公の友達っぽいですね エドでケン相手めっちゃきついわ
迅雷全く咎められない
サイコ柔道もOD昇竜に負ける エドの端前投げから溜め弱サイコブリッカーは強いな
ジャスパ取れれば反撃できるが、エド側もサイコブリッカーのモーション見せてから他にやりようがあるし ケンは柔道と竜巻の主力武器を2つも取り上げてるのはすごい
ルークの弱体化は実際の試合では弱体化と言えないな >>799
A「酒飲みで前歩き誘うジェイミーウザい☹」
B「酒飲みは見てからでも十分咎められるから離れてガン待ちしなければ平気では?🤔」
A「前歩き見てから下段や突進引っ掛けてくるし超ウザい😠」
B「歩きガードすれば良いのでは?🤔」
的外れなアドバイスではなく
望んでないアドバイスの方が正しくない?
答え与えられてそれ実践できるやつはジェイミーに苦しまねぇってな ケンメインだけど正直そこまで弱くなってないとは思う
エド飽きたらまた使うだろうし
でもルークがあの程度だから納得はしてない ジェイミーはなるおがこいつつえーってポジってんだから見習っていけ ケンの逃げ竜巻が主力武器とかやっぱくだらねえなケン使いはw >>795
ケン使いがアホだと思われるからお前ちょっと黙れ
> ケンの竜巻は入れ替えコンボだらけだった
空中OD竜巻を使った入替コンボなんかねーよ。
> 柔道の重ねはゲージを考えるとほぼ不可能に近い
何を言ってるのか全くわからない ルーク柔道は変わらないのにケンだけお仕置は文句いいたい気持ちもわかる ていうか仮にもプロって言うなら環境メタ考えてキャラセレクトしたらいいのに中途半端にケンちゃん選ぶ時点で東大で格ゲー習わなかったのかって疑問ですよね
馬さんが完全IQプレーで研究と練度も鬼だったから余計思います
まぁこんな嫌味に名前出したら怒られそうですけど僕はそう思いましたね >>812
コンボ火力は20%減程度かな
コンボを工夫すればまだまだ火力自体は一線級で嘆くようなものじゃない
問題なのはJPの遠距離をジャスパすると相手のゲージ回復が大きくなったことで
相手がミスしないとバーンアウトが難しいキャラになってる
削りの強いキャラだったらこれは大きな弱体化 ケンの火力が低いとかケン使いしか言ってないんだよなあ ガチくんはまだできてましたよねそこ
見た目嫌いですけど 癖が強く弱点のあるケンより弱点のないルークのほうが火力あるからね >>813
フリッカー見せて前ステキャンセルするとパリィにはパニカン投げ入る
見てからだと間に合わんけどそこはまあ読みあい ルークと比べるとほぼすべてのキャラが下位互換になるでしょw これ強キャラですに釣られて大移動するとかそれは素人でも底辺の思考じゃないですか
まぁどこかでゲームを舐めてるんでしょうけど勝負するからには本気で勝ちに行くことを考えてそいつら全員食うチョイスしないといけないのでは、などと思います ジェイミー不快不快って言うのは良いけど自分のキャラも書いたら?対策とかキャラごとに違うでしょ
アドバイス求めるでもなくただのネガキャンならそのレスが不快だから消えてくれねえか
嫌ならゲームやめろよ猿 >>824
確かにそうだわ
A「適当な下段や突進に引っ掛かるの超ウザい😠」
B「もし歩きも見ず適当に振ってるならめり込み確反だし、歩き見られてるかもしれないから歩きガードすれば?🤔」
この方が多いな >>829
ほぼ全ての技で他キャラより強いからね
ルークを上回る可能性があるとしたらJPみたいな完全別軸キャラじゃないと無理 そのルークの火力を据え置きでケンの火力を更に下げるパッチだぜ
あとケンの火力って端に追いやってやっと一人前って感じ JPの対空とかそれこそ腕の見せ所でしょう
いろんな技あるしやれることが増えてる ジェイミーがムカつく理由は簡単で
あいつに負けるときって大体パチンコ通されたときだからなんだよな
歩きガードすりゃいいなんてそんなのわかってるけどじゃあそれで100%引っ掛からなくなるのかって言ったらそんなわけないし
それでパチンコ通されて負けたときのイメージが最悪だからムカつくんだよあいつ
マノンと一緒 ルークからケンに変えたときど
ケンからルークに変えたももち
ときどのほうが勝ってんだわ ジェイミーミラーは垂直が多くなる
特に投げ抜け後はお互い垂直してついにっこりしちゃう エドしゃがコパせめてキャンセルさせてくれ
ガードでー5Fってやばいっしょ JPなんか全部ぼったくりまくってたのが一部普通になっただけだろ >>836
負けた時に納得感がないのは6共通なんだけど
ジェイミーはたまたま当たった技から長めのコンボや酒飲み起き攻めにいくから
「これ相手は自分を褒めてそう」と思うとよりムカつくんだよな
5のトリガーコンボみたいなもん JPの調整は妥当だろ
無敵削除っつったって落とせないのルークの大パンだけだし
じゃあどっちがおかしいかっつったらルークだろおかしいのは >>843
ここまでいくとガチで病気だな
アルミホイル巻いた方がいいよ >>844
ケンの大パンとかもだろというのは置いといて
JPの弱体化は妥当で飛びの判定強すぎ族のナーフが必要なのはその通り
今のままだとJPが追加で死んだだけで他の弱キャラは相変わらず飛び落とせないからな jpのしゃが大は別に通常対空のなかじゃ今でも真ん中ぐらいはあるからね
これで文句言うの?って思ったね JPは補正で火力減にゲージ絡みの大きな修正だから同時に対空までせんでよかったよ
ケンも取り上げるにしても柔道か竜巻かのどちらか一方の修正でよかった しゃがみ大pで引きつけて対空出来るなんかそもそもおかしいだろ >>846
でも6ってそういう技多くないか?
擦ってる技に引っかかっただけでコンボで相手は気持ちよく上手ぶってそうみたいな
ほぼ全キャラそういう技持ってる >>844
引き付けられなくなった分
起き攻めなんかで相手の飛びに間に合わなくなるフレームは拡大してるよ
その意味でどのキャラも前より飛べる状況は増えているから
自キャラでも確かめてみると良いよ >>850
遠距離弱体化してるのに近接取り上げすぎでしょ
今のJPって近づかれたときの対策が少なすぎる気がする >>854
俺は飛ぶ側だから楽になったなとしか思わんけど ジェイミーとかマリーザの大K2回振ってくるやつ
画面見てないチンパンジーすぎてきめえよな なんかルークの飛び以外は同じく落とされるから関係ねぇじゃんみたいな論調多いけど
落とされない起き攻め結構増えてるぞ 強キャラ勢弱体化で割りと終わった感あるけど、まあアッパチョで強化するための布石と思えばギリギリ我慢できるレベル
それでも格ゲーあんまやってこなかった普通の人なら引退するとは思うレベルではある >>858
透かし飛びされたら終わる。ちなみに通常対空も距離次第で透かし飛び通る 今のODアムネジアって弱体化されて投げ無敵もなくなってるか
無敵時間が短くなってるんじゃなかった?
今までが強すぎたのもあるが今までと同じ状況ではODアムネジアは使えなさそう
昇竜のようにぶっぱなして使うものではなく能動的に読み勝って使うもの そもそも遠距離で一方的に攻撃出来るJPが近距離で平均以上の対空性能がいるの? >>859
JPにとって今の仕様で対空相打ちってその後に続く攻めを考えると
負けみたいなものだからな >>858
モダンJPはよくやってる
意味はあんまない 遠距離も中距離もつえーんだから寄られたら苦しんどけよ
てか近距離も杖ーんだけどな しゃが大対空は今までより早く出せばJP一方勝ち出来るし遠めなら前大K対空しろよ
めくりキツいはそれくらい受け入れろや でも動画ではJPは一切対空落とせてなかったしルークのJ大Pは全ての通常対空に勝ってたよ? JPに負けた時はいはいですむけどマノンに負けたら脳の血管切れるレベルでいらつく ガイルのサマソも無敵消えて欲しいわ
ソニックしてー近ずかれたらパナしてーとか害悪すぎるやろ。それかソニックの性能落として触りやすくさせろ JP大会でどうなるか見物だな
約1名まだ最強言ってるやついるけど >>872
結局パチンコ通されるのが一番ムカつくからな
実力差で負けても反省点が見えるだけでムカつきはしない
パチンコで負けると反省点がないから敗北だけが残ってムカつく >>851
上手ぶってそうってのが分からん
そもそも使わんキャラのコンボの難易度とか知らんし
同キャラで言うならプロの無影蹴の失敗率を見ると最速無影蹴はやっぱ難しいし、OD無影蹴から2大KじゃなくSA3に繋げたりしてるのはうめーなーってのはあるが
でお前はなんのキャラ使ってそんな偉そうにもの言ってんの? >>836
これ自分のキャラはパチンコしてないって思ってるってこと?
6でパチンコしないキャラなんていないと思うけど JPは遠距離と近距離が強かったが中距離が強いとかねえわ
今まで一番の対策が中距離を維持して攻めることだったろ 綺麗系にするならアキはまず顔から変えなきゃいけないからな
いっそゾンビみたいにしたり怖い方向で伸ばして欲しい アキは継続して手の短さが肝だな
ST6って通常技の射程や持続ダメージがないと始まらない
ルークにしても春麗にしても猛威を振るうのはこれだろ なんか最近ジェイミー使いきっしょいの多いな
酒引き継ぎ君とか JPの大Pはルークに空飛びされると当たらん模様
https://youtu.be/3xwAcUipUwY?t=117
実質相打ちか潰される ジェイミー使いがって言うけどマイオナ厨がきしょいのは昔からだからな
変なプライド拗らせてる ルークは1円パチンコで配当は4円パチンコみたいな
ジェイミーはちゃんと1円パチンコしてるよ
まあ酒飲んだら4パチになるけど >>888
ジェイミーの人口でマイオナって言ってたら殆どマイオナになる気が >>881
他の距離よりはましだったからだろ
十分強いわ そもそみケンはコパTCがバグ
それが柔道からやれなくなっただけで柔道は丸々残ってるだろ パチンコキャラはやっててつまらないね
リリーとか突進後の小技をジャスパ出来るかどうかだけのキャラだし ケンの柔道が取り上げられたとかエアプかよ
取り上げられてねーよ コパから確実になんか繋がるようになってる奴は強弱関係なくストレスしか感じない エド使ってみたけど、コンボ難し過ぎて吐きそう
最速→ディレイ→最速は辞めろよな
操作もまぁまぁ難しいのにディレイ混じってるのは厳し過ぎる
操作が簡単なスト6でここまで難しく出来るんかよって
キルステップからの派生はコマンド変更を求む
コマテクの問題じゃないからモダンだろうとこの難しさは変わらんだろうし
皆心折れるんじゃないの?
メインにするとか正気の沙汰じゃない 春麗の立小p弱体化はもけ春麗がキャラ変えようか悩んでるくらいには痛い調整 >>897
使ってりゃ慣れるよ。まだ出て数日なんだぞ 慣れてないエドが増えまくったおかげでダイヤ2に戻れたけど、こなれてきたら怖い気がする、このキャラ
あとVんときはイラつきしかない声が今回はわりと良いね >>897
そんなにディレイ使うコンボある?
大アシコン以外は最速のコンボしか知らんわ 要するにルークの飛びが強ぎんだわ
なぜかこいつは許された 大型アプデに向けて政治極まってきたな
JPルークなんかはおしおき食らった訳じゃなく"ならされた"だけに過ぎないのに リュウとか政治しまくって今じゃAランクキャラだもんな
そりゃ政治するよ、リュウみたいになりたいもんな >>904
不満の大半がルークだけ“ならされていない”からだと思うのですが なあJPの対空が弱くなったってマジなの?ランクマで喜んで前跳びしても動画みたいに全然相打ちしないんだけど >>901
浮かせた後の追撃で
ラッシュ大攻撃→キルステップ遅め派生攻撃→更に追撃
このコンボパーツが主力になりそうだけど
ラッシュ攻撃が最速の繋ぎでキルステップから派生がディレイでその後が最速だからリズムが難し過ぎる エド変わりすぎてつまんない
スト5仕様がよかったな >>907
前飛びなんかしたら前大Kからコンボされるだけだぞ
弱くなったのはめくり飛びにたいしてだけそれ以外は反応早ければ対応出来る この世は政治で出来ている
だから政治家なんてゴミが存在する >>907
その動画とやらはめっちゃ引き付けて対空出してないか?
前はそれでも勝ってたのに~ってだけで、今でも早めに出してれば普通に落とせる性能はしてるぞ JP以外はキャラ変えする気にならない程度の
調整狙ってたならカプコンの思惑通りだな >>908
それ最速じゃないと繋がらなくね?
ODフリッカー始動の弱弾生ラッシュコンボだよね?
ディレイで拾うと相手吹っ飛ばしすぎてなんも繋がらんかった気がする >>907
ケンルーク辺りならボコボコ殴れるだろうけど飛び弱い組は普通に落ちるよ >>903
禊されてた奴もレス番指定しろって怒られてたよね
学ばないの?ここのスレ民 >>915
最速で繋がる〆ってなんやろ
前大Pと強ブリッツは微ディレイ必要 >>915
キルステップ遅め派生の事をディレイと言ってるつもり
早め派生の方が浮き低いからコンボだと基本は遅め派生になるハズ >>855
壊れてたのが普通に強いくらいになっただけ
スト6のコマ投げキャラが弱いようにJPみたいな遠距離特化もそこそこ弱くあるべきだと思うけどそこまでにならなくてよかったじゃんね
あと「今のJPは〜」とか言ってるけどほとんどのJP使いは近づかれたらコパ連打してストリボーグ入れ込んでただけだろ >>918
アッパーが繋がるってTwitterで見た
ちなみに俺がやっても繋がらなかった
フリッカー当てた時点の距離で微妙に繋がる技変わってそうなのがこわいけど
昨日試したときは大アシコン連打でブリッツスカッたからディレイ強ブリッツは無理だと思う 全部が100点点超えだったのに一要素だけ90点ぐらいになっただけで人生終わりかのように嘆くクソJP使いども 2つ前のスレでも立てれないからと言ってレス番指定しないまま逃げた奴いたな
925頑張れ >>919
大P当てた時点の相手が地上だとそうだな
ただ空中で大P当てた場合は最速じゃないと吹き飛ばしすぎるから強ブリッツすら届かなくなるイメージ >>921
アシコンが全くわからんがキルステップ遅らせ派生強ブリッツは繋がるぞ
試して見たけど昇竜は最速じゃどれも繋がらんなぁ… >>928
調べた(Twitterで)
ODフリッカー→スパーク→弱弾→ラッシュ大P→ブレイク→強ブリッツ
ODフリッカー→スパーク→ラッシュ大P→チェイス→強ブリッツ
らしい
弾まで撃たないとディレイが要る
弾撃てばいらない 普通に最強格で一番不快なのにガイルに何もお咎めないのが最悪だわ
伝統で許されてるんか知らんけどあのキャラが一番やってることおかしいって >>891
違うわ
中距離でJPが不用意に攻撃すると飛びこまれる距離が中距離
JPの中距離が強ければこんな距離でだらだら牽制しねえよ エドの弾ってコンボ以外で使う?なんか弱くねって思って全然使ってない >>930
大体伝統いうならODサマーいらんのだよね 飛びの弱いキャラは無暗に飛ぶなっていう仕様的な色付けだろうからな
本来は飛び以外の行動が強くなってるはず テクニカル不快キャラ一直線な性能なのにこの手の話題で全く挙げられることの無いキンバリー 個人的にルークよりコンボ自体は簡単だなエド
慣れたらよっぽど安定する キンバリーにはは弱パンシュシュあげるからね(´・ω・`) >>929
一昨日試した時は繋がんなかったけど今やってみたら最速で強ブリッツ繋がったわすまんw
前大P〆でやってたけどちらほらミスるし変えよっかなー キンバリーって風をまとっての攻撃は強いが受け弱すぎ
受け弱いくせにSA以外で無敵なしのSAは発生遅め
勝つのは使う人が上手いからってキャラだよ >>939
風をまとっての攻撃・・・?
ああ、武神旋風脚のことか! いっそキンバリーも風纏って突進しろ
いうほどおかしくないだろ ルークの性能を少し下げる
他の強いキャラも少し下げる
弱いキャラを少し上げる
はい最終的にルーク最強になりますw
完全に意図的です キンバリーはキャラデザの時点でアカン
誰が喜ぶねんあんなチョコボール 斜め上を狙ったデザイン尽く外れてるの凄いと思う
エドはそれなりにかっこよくて良かったよ ぶらんかちゃん見たいにアメコミ調の皮を被せて見れば良いんじゃない? ずっと敬語のやつとか一生JPナーフに不満言ってるやつとかはプレイヤーじゃないよね?
ケンの竜巻は入れ替えコンボだらけだったから弱体化キツイ とか言ってるけどOD竜巻ってそんなにコンボの主力パーツじゃなくね
こんな明らかな動画勢ほどレスしまくってんのはもうそういうもんなんかね キンバリー風まとい草
やっぱり違うゲームやってんじゃねえか Outfit2のキンバリーは普通に可愛らしいOutfit2のキンバリーは普通 >>951
確かにマシだが可愛くはない
せめてデコ丸出しをやめろ >>947
>>863を見る限り動画勢かすら怪しいレベル >>903
スレ立てってめちゃくちゃ簡単だぞ
規制か? セッションに異常~ってのは切断とは違うのかな?
前は違う文章だったような リュウは文句無しに強くなったとか言ってる奴って
どうせマゴがリュウつえーって言ってるのに鵜呑みにしてんだろ なるおのリプレイ見ても壁端前投げはやっぱ柔道してるな
酒飲み派生から+7取れても何も択が無いのではダメージに繋がらないし酒1あれば良しってのは変わらないんだな >>959
弱いからじゃなくて難しいからだと思うぞ
難しいからで諦める程度には強くないと思ったんだろうけどプロっつったってCC出れてない人ばっかだし強さの判断がちゃんと出来てるかはわからんよ
少なくとも「もうだめ」では全然無いまだ開発されてすらないし エドとか来週には誰も語ってなさそう
パルワールドレベルで人かいなくなってる ラシードもアキもそんなかんじだったけどだんだん研究されていったから、研究すすんで強ければ使い手も増えるんちゃう
弱かったらアキみたくなるけど エドはクソダサライジングキックあったら変わったのかな ザンギやキンバリーみたいなOD無敵なしSA1とSA2がリバサやコパ割り込みに使えないキャラって意図的に上位にいけないように調整されてるとしか思えない >>954
技のリーチのこと射程とか言ってたり、ルークの弱体化は実際の試合では弱体化と言えないなとか
多分中高生ぐらいなんだと思うけど
未プレイがコメントすんなとは言わんけどあんまり的外れなこと連投してんのはそれもう荒らしなんだよな
なんだよ実際の試合って
実際の試合以外なんかあんのか >>968
歩きガードしながら近づいて中攻撃の間合いに入ったり出たりして攻撃を引き出す
それかラッシュ弱パンとかで崩す 俺はかずのこ以上のMRあるジェイミー使いだって自称するやつがいるくらいだ
どんなんがいたって不思議じゃ無い >>968
マジで歩きガード
+
端まで無理しない
+
必ずゲージで相手を上回ること(OD弾撃ったり意味ないラッシュをしない)
=
体力はどれだけ減っても構わないから端で必ず殺す
端まで追ったら入れ替え喰らわないように慎重にやるのもコツよ(トリカゴってやつだ)
下がるやつは攻め方(ラインの上げ方)を知らんから恐れるな。どうせチキンジャンプしてくるから淡々と落としてやれ >>963
酒0の時にガンガードされたら酒飲めないじゃん問題の為に追加しただけだろうし >>978
具体的なご説明感謝です!
ゲージ管理しながら歩きガードして刺す時刺します! >>980
まあ理屈は簡単だけど一瞬入って抜けるってのは中々ムズいよケンとか中足間合いに入った瞬間差してくるし ドライブゲージ削られるから待ちに歩きガード結構難しいよな
パリィを混ぜないと端に追い詰めた側がジリ貧になる
ジェイミーみたいな玉なし削り固めなしでそもそもドライブゲージ削り量が低いキャラなら良いけど
弾持ちの下がりが単純に強い >>982
いつも差されますね
ケンのしゃがみ中キックも速くて難しいですね 歩きガードしてるだけじゃそんな削られないよ
キャンセルラッシュで崩しに行って失敗したとかでしょジリ貧になるの >>985
ここのスレでは敬語使うの気を付けた方がいいよ
反射的にNG入れそうになった ジェイミーガイルほど終わってる組み合わせないと思う
インパクトパチンコするしかなくねえか キャミィなら小難しい地上戦なんてしなくてもびっくりODフーリガンか突然低空ストライクすれば相手死ぬだろ
あいつ地上戦やってるフリしてるだけのキャラだから 弾パリィでゲージ回復だと膠着ゲームになるから 弾パリィ後攻める動きしたときにゲージ回復に色つけてくれたらいいのにな0.5秒歩くとか とりあえず攻撃ボタン押すのをなんとなくやめてなにか見てからにすればカウンターもらって痛い思いが減る
相手が待ってて自分が歩くんなら主導権はこっちだと自信持って攻め急がなくていい ジェイミーってヤンみたいなハイホイからのジャンケンキャラかと思えば使ってみるとQなんだよな
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