ストリートファイター6 Part331
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part330
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709053401/
ストリートファイター6 Part324
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708683567/ ストリートファイター6 Part326
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708931087/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part329
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709029135/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すまん1回目スレ立て出来なかったからダメ元で作ったんでテンプレ1行減っちまったから増やしてくれ>>900 立てるならちゃんとスレ立てろや
つーか踏み逃げカス多すぎだろ最近ボケが とりあえず戦犯晒しとくか
「誰か」じゃなくてレス番指定しろ間抜け>>900楔
900 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b9c-JxOM [2001:268:922a:e4c8:*]) sage 2024/02/28(水) 14:45:15.98 ID:+3GfZ1010
894
好きなの使えよ。マジでw
大会優勝が目標とかじゃなきゃなんでも戦えるよ
906 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0b9c-JxOM [2001:268:922a:e4c8:*]) sage 2024/02/28(水) 14:47:32.62 ID:+3GfZ1010
スレ建てれなかった。すまんが誰かお願いします マノンの新技?ラッシュアンオー何に使えるかなー
おもむろにラッシュアンオーはちょっと匂う気がしなくもない
壁際相手が前飛びしたいだろうみたいな時に引っ掛けるのと、空気殴り選手権は割と優秀な技だからね
あと遠目の垂直ぴょんぴょんを落とせるかやってみるわトモエで良いんだけどさ ぬるいファンキースライサーがガードで投げ間合いになるのいいね
今までどんだけ適当に打ってたんだよってDJに勝つの気持ちいいです🤗 もういいよ
このクソゲー
エドでほとほと愛想が尽きた DJマジでチンパンジーだったからな
やっと地上戦出来るようになったわ エドはちょっとハブで対戦してみようと思えないくらい難しいな
バイソンとかジュリにあるパンチかキックしかないキャラのボタン配置ルールに沿ってないのがキツイ リュウ強化されたやったーってランクマ殴り込んだら春麗相手未だに普通に終わってて草
触れなきゃ破掌撃てねえよw 今のやり方でいいと思ってるカプコンやスト6全体がもう嫌いになってきた
まだスト6の人気あるからDLCキャラ弱くていいと思ってるんだったらもっと徹底的にスト6の人気落ちた方がいいわ 新キャラ出たらそりゃ新キャラだらけになるよねと
豪鬼とか出たらこれ以上だぞ間違いなく DJのファンキースライサー後に投げようとするとスカる距離あるよ
それ見越してジョスクール二連発で投げにパニカン取るのがこれからDJがやってくることになるのかな エドちょっと操作しにくいよね
個人的にしゃがみ大Pとしゃがみ大Kは逆だと思う
直感的に使いにくい エドはボクシングなのに足が出るのがストリートファイトしてたのにねえ
バイソンすら足技あったのに 小難しくなっちゃったね
開発がDLCキャラやる気ある証拠なんだけど エドは簡単に使えるキャラだったら色々な客層掴めて良かったはずなんだがなぁ
Vチューバーとかかなり興味を持ってたのに、みんな逃げるでしょ サイコフリッカー サイコアッパー キルステップ派生パンチ
性能はともかくどれも当てるとメッチャ気持ちいい 立ちキック系がフリッカーなのはイメージあうけどしゃがみは今のキックとパンチが丸々逆な方がよかったよな エドってどうやって敵追えばいいんだ
チクチクするだけで終わりがち >>27
エド、追う立場になるときつい感じしてるね スト6エドはビジュアル良いし操作難易度簡単にしとけば女性ファンを大量獲得できそうなのにな もう散々言われてるが対空がうんこすぎてエドきっついな エドストーリー最後のファルケおっぱいでかくなってた ラシードAKIエドと初心者お断りな性能が続くが
なにも本田クラスまで楽に勝たせろって訳じゃないんだよもう少し簡単な操作のキャラ出せんか >>28
既存キャラの感覚が残ってんじゃね?
通常技はパンチのみで、あと全部特殊技だと思えば違和感ないよ >>15
「DLCの課金キャラは絶対に強キャラじゃないといけない」みたいな考えはマージで理解が出来んわ。
遊びの幅が増えたら弱いか強いかなんかどうでもいいし。
気に入れば使う、気に入らないなら使わん、それだけやん。
個人的にはショーンを最弱キャラに調整してぶっ込んで欲しいと思ってる。 あれ? エド中段ないの? ミニジャンプ強パンみたいなの上段だ >>31
かなり早く出さないと駄目だからモダンの恩恵が結構あるのかもな サイコナックルにアーマーブレイクついてないのちょっと可哀想 その人前スレからいる人だよ
DLCキャラ弱いとか言ってるけど実装されて翌日にキャラの強さなんて測れるわけない
自分が使いこなせないから弱いって言ってるだけ >>38
紐はあれ実質弾だから割と当然の硬直じゃね? ラシードだって実装前はチートキャラ扱い、実装直後は微妙判定、今は使い込まれてなかなかの強さだもん、まだ全然わからんよ >>36
ショーン=弱キャラにするみたいなのやめてほしい
ゆでたまごがいつも固定メンツを優劣付けるくらいつまらない エド、可能性は感じるしキルステップ派生があるからってことなんだろうけどかなりインパクトに弱いな。インパクト撃ってくる相手に当たると途端にやること少なくなる カプコンからしてみたらDLCまで遊んでくれる人っていうのはディープなお客さんなわけで
DLCキャラが凝った仕様になるのは当然っちゃ当然ではある >>42
まあそうか
それか対空しやすくするかどっちか欲しいなあ
昇竜拳クラスじゃなくていいから これじゃ豪鬼出て来たらタメキャラになってるかもな
簡単に操作出来なさそうだし 単純に蛇使いヘタクソか?ってエド多すぎる
お前の格ゲー人生で山崎使ったこと一度もないんか >>47
強K対空かしゃが中K対空でいいんじゃないの?
まあモダン使うのが一番だけど >>44
IIIの頃は技は未熟だけどステップは速かったり
フィジカルは持ってる調整に思えてた
あれから修練積んでどうなってるかは気にかかる エドはインパクト割りやすくね?って思う俺は雑魚かな エドいかにも攻め攻めで行きますよみたいな感じ出してる癖にガン待ちのが強い不快キャラだな ビグバがラッシュコパサイレントナーフされてるぞ!って言ってるけどマジなんかね?
単にマリーザの判定が強いかトレモだから簡単に感じるだけにしか見えないけど >>44
ショーンって出てるゲーム三つしかないけどその内二つが強キャラだからむしろ強キャラよりなんだよね エドはsa2が実質1.5本ぐらいだろうからsa2ぶん回す不快キャラになりそうな気がする。
なんかSA2ガードしてもODリバサ出せない不具合的なのもあるんだろ? 操作難易度高いとかはいいんだよ、やりこんだらどうにかなるから
ラッシュ止める通常技が無いとかもまだ立中Kタゲコンとかでギリギリ止まるから許してもいい
マスター帯で戦ってて個人的には下の要素がきつかった
屈弱Pと立弱Pがリーチ短すぎて暴れるのがしんどすぎた
屈弱P→立弱Pのコンボがほぼ密着しないと届かない事くらい短い
ガードさせて有利の通常技がしゃがみに当たらない立強Kなのはかなりきつい
フリッカーも弾もKボタンも全部飛びに弱くてジャンプ繰り返されるだけできつい
フリッカーとかKはリーチ長いからわかるけどサイコスパーク一段止めの硬直長すぎる
ジャンプ攻撃が横のリーチ短すぎて近めで弾読んで飛べたのに何も起きない場合がある
サイコナックルの弾貫通付与が遅い
というかサイコナックル自体がかなり死に技っぽい
貯め完了したらタイミングずらしたりも出来ないから一段チャージ終わったくらいでインパクト押されるだけで対策になっちゃう 一回初期キャラじゃないキャラに変更してリセットしたいのに初期からの環境をいつまでも継続させようとするカプコンうぜーわ
もうこのクソゲーに対する怒りの方が強くなっちゃったわ >>36
ならPV詐欺すんなよ
詐欺メーカーカプコン 初心者向けにしてんのになんでムズキャラばっかだすのか >>63
PV詐欺とかお前が勝手に思い込んでただけじゃんw
ガイジかよ。 リュウマリーザがあたりいるし初心者向けはもう十分と思ってるんじゃね
豪鬼もテクキャラだろうしな 一応エドモンダはアシコンが優秀だから割とボタン連打で戦えるっぽい
けどそこから少しでもコンボ変えだしたら途端に難しくなる >>65
甘ったれるの詐欺メーカーカプコンのゴミ社員 PV観てエドを使えば勝てると思ってたのか?
何だか悲しいな
本田使いなよ
マスターまでの努力全てを無にする強さだよ PV詐欺なんてみんな言ってるのに詐欺メーカーカプコンの社員って頭湧いてんのか? スト6の人気は地に落ちたほうがいい
詐欺メーカーカプコンが変な勘違いするから不快でしかない サイコナックルで弾抜けしてるシーンだけはPV詐欺するなよガハハって笑い飛ばせるくらい面白い カプコン社員がPV詐欺っていわれるの極端に嫌がってて草
だったらDLCのキャラ強くしろよ低能詐欺メーカー 使えるキャラの豪鬼がくるまで叩き続けるわ
豪鬼が使えなかったらスト7になるまで叩き続ける キャミィ使えよお手軽弾抜け有利フレームだぞ
暴れも死ぬほど強くて初心者向き 難しいだけで予知気味ならサイコナックルで弾潰して殴るくらいできるやろなぁ……
出来んやんけ 低能カプコン社員は耳をかっぽじって聞け
カプコンの自己満足キャラなんていらねーんだよ ワールドツアーでMエド触ってみたけど結構優秀じゃねーか
初心者でも大アシスト擦ってるだけでダイヤいけそう エドで俺もモダンデビューするか
不器用だからクラシックでやると他のキャラに支障をきたしそうだ エドの通常技対空は立ち大Kくらい?信頼度がどんなもんなのかな エドはお手軽キャラの代表格だったのにスト6は全然お手軽じゃないな エドのステップ派生に前入力入れた開発者、クビでいいよ 大K対空は昇竜だと危ない空ジャンプ狩れるのはいい感じよ 前入力は許す
前半と後半で使い分けしなくちゃいけなくした奴は許さない 正直タカシはカプコンがやり過ぎを認めることになってしまいそう
俺MRが200近くも上がっちまったよ リュウは機動力バク上がり
展開の速さが1.5倍アップしたように感じる リュウ大して変わってないよ
変わったのはユーザーの方で前からやる気あれば勝ててた エドの溜め大Pどう使うねん
無敵昇竜ガードにも間に合わねぇじゃねぇか マリーザ見習え ルークがまだ許されてるんだからタカシも許されるに決まってるよなカプコン? リュウみたいな簡単キャラが強いのは地学ね?って思うけどな
ルークはジャスコンがムズいからまあ火力高くてもいいかなって思うけど なるおがジェイミー使ってくれなくてせっかくの強化なのに何も話題にならない泣 エドが難しいのは良いんだけどやり込んでもAKIより少しマシなくらいの強さにしかなれなそう タカシが変わってないは流石にない
ザンギはたぶんあまり変わってない 魚群なんとかいう1880エドにボコボコにされた。エド強すぎるやろなんだよあのリーチ リュウがかんたんなのはコンボだけだろ
バケモン共相手に立ち回りどう勝つねん 巷で噂のバカ火力やるには電刃が勝手に波動に乗るせいで遠距離縛らなきゃならんから全然簡単じゃねぇけどな、リュウで近づくって相当大変だぞ エドのSA2のゲージ回収率凄えな
同じラウンドでさっき撃ったばかりなのにまた撃つのかよってのが何度もあるわ 動画タイトルでゴリラになったとかいいつつ火力変わった部分の電刃OD波掌一切使ってないような動画もあったし リュウ中足のリターン上がったのがかなりプレッシャーだわ クソつよ判定の大パンと中足ブンブン振ってりゃ勝てんだろリュウなんてよ
それに加えて破傷入れ込みでプラスとかほんまアホらしいわ
あんな完全なキャラまじで他にねーよ SA2が強いってだけで割と戦えそう。SA2強いのに弱いキャラっていたっけ? >>104
マジでこれ笑えんだよな
元々できてたコンボで火力たけええwとか騒いでるエアプ多すぎなんだよ リュウも強くなり過ぎでもはや自虐できないどころか糞キャラ化
ジェイミーも強くなりすぎで弱キャラ好きが逃げてるとか草はえるな 自分が下手なのを棚起きして騒いで強化もらったもらってんのがリュウ使いの立ち回りな
まじきしょいわ >>106
よかったやん
それだとリュウ使わない理由何一つないよな エドのヤラレポーズ障害者みたいで気持ち悪いな
なぜこんな障害者みたいなポーズなんだ 波衝撃入れ込みでプラスって大だけだけど割り込めばええやん なんかキャラ性能だけで今までランク維持してた奴が愚痴りはじめたぞw >>102
小足→中竜巻で簡単じゃん
23F有利だから大ゴス間に合うし >>101
はい…ODサイコアッパーガードしたと思ったらなんか変な追撃来てラウンドを落としました。 なんかエドくん火力低いし対空キツすぎるし色々確反弱いしひょっとして雑魚キャラか? >>116
相手なるおじゃん
有名人に会えたって事で ルークJP使いもいうてMRそんなに変わらないだろうな エドは強いけど下手が扱えば性能けっして引き出せないのはマジで良い調整だろ ケンとかルークにボコボコ殴られて辛いでござる
ラッシュと飛び怖くて思ったよりフリッカー振れないし
ケンルークにキツかったらこのゲームで生きていくの大分厳しくないか? >>128
ナーフ前JP
なおもうバッタに勝てん模様 リーチあってキャンセルかかって有利フレとれてワンチャン火力あり
間合いの概念無くて強技振り回してるだけの格ゲー下手くそ民からは評価めちゃくちゃ低いよな ストリートファイターのキャラクターの歴史に狩野英孝の名前が永遠に刻まれた エドてっきり近距離ボクサーでワンツースリー入れ込んでくるキャラかと思ってたけど近距離も入れ込みも弱いアウトレンジ系だったのか…
フリッカー差し返しでアンカーみたいなの誘発させて飛びでなんとかなりそうだな エドは間合いの概念が無い奴は完全に足切りされるキャラ 対空しようとするからダメなんだわ
キルステップっでのくぐりを習得しろ エドは何かチクチクされて隙あらばアンカーって感じか
そんでチャンスでSA2撃つと
今のところはそんな感じの奴ばっかり当たる
SA2以外の火力に難があるか? 火力も近距離も弱いね
SAは全体的に優秀
5でポイズンとかも使ってたから割と好き 波掌撃はジュリのサイハアンケン五黄みたいに集中ストックしたら
弱は電人波動、中は突進する波掌撃、強は対空みたいなので浮かせてコンボいけるみたいな技にすればおもろくなると思う
現状集中して波動拳打てなくなるのがアホすぎるんだよなぁ >>133
キャラセレにもロングレンジと書いてるぜ >>126
ケンには別にキツくなくね?フリッカーに甘えすぎなんだろ フリッカーからクソ技の匂いを感じたけどそうでもないのか みんな電刃溜めてやりたいコンボやりたすぎて波動打てないのおもろすぎる リュウなんか波動撃ってナンボなのに自ら封印するのアホすぎるでしょ
トレモコンボを実戦で使うもんじゃないよ キンバリーとリリーは完全に空気だな
最弱という程弱く無いのに調整も無いもんな
ランクマでも全く当たらないわ >>143
バ火力コンボがバズったおかげで意地でも集中維持して
ただでさえキツい立ち回りが更にカスになってるリュウとめっちゃ当たるよなw
今が狩り時っす 試しにJP触ったら相手に2大Pと屈伸連発で煽られました
不思議と全く苛つかなかったもっとやれ なるおがエドでレジェンドなってる
見てるとめちゃくちゃ面白そうなキャラだ エドからなんか新しいヤバイやつ来てるけど今までどこに潜んでたんだ エド気持ちよすぎだろwwww
なんか火力ラッシッ力もった劣化DJ⁺上位互換ジェイミーって感じ
もうジェイミー終わったな立場 ウメハラ「集中強いって?そればっか意識して弱くなるよ」 アケコン/レバレスモダンマンってボタン配置どうしてるん
発売当初にアシスト押し分けができなくてモダンを諦めたんだけどエドしんどくてモダンに駆け込みたい気持ちが出てきた >>150
今までキャラの強さを自分の強さと勘違いしてた人が現実を知って気が狂ったんでしょうね。 JPサブで使ってたけど、マジでオワコンじゃね
調整前と後の差がありすぎだろ ジェイミーは口だけじゃなくケツからも酒飲めるようにしてほしい リュウ次強化するなら、集中したらドライブゲージが回復して電刃をボタン長押しするかどうかで電刃消費するかどうかを選べるようにしてほしいね
ついでに5の入り身覚えてOD版は即時電刃貯まるようにしたら楽しそう
OD入り身から電刃消費コンボSA〆で7000点!みたいな 少なくともジェイミーは超えてる思うけどなエド
さらに研究が進めばまだ上ある
しかしキルステップがJDのフェイント並みに素早くなきゃこれよっぽど使わんぞ
いまんとこ感想だと エドはプロが使うと化けそうなキャラ
エドと言えばEWか まあでもあれはサイコパワー溜めてる時に隙ができるからその際のインパクト避けるようの
ステップなんかもしれん攻撃と考えたら遅すぎるなぁ エドは5段階としてルーク、JPに並ぶはずも無いのでSランクは無いまではいいよね?
AKIよりは全然強いという評価からDランクも無いでいいよね?
ここからがわからんのだけどガイルより下だと思うからB~Cくらいなんだろうなぁ
プロの評価を待つ 通常立ち回りの波動波衝とトレードオフの電刃コンボの火力↑でリュウ超強化ってアホか
でも波衝の密着と大ゴス影縫いは正直助かってる SA2絡めたコンボだけはガチだなエド
対空がアレな以上Bより上にはいけそうに思えん 溜めキャラがどうしても無理な人がDJの劣化でも良いから選ぶキャラ さすが自虐ティア1のジェイミー使われの自虐エグすぎる
強化きたからって同じ強化組のリュウを過剰に上げたりエドと比較したり必死すぎる てか本命の全体調整はよしてほしいよな
今のままじゃキャラ変えするにもできん 理不尽に感じる所を調整でいいな
まあ色々やり過ぎるとつまらんキャラになるから調整難しそうだが
リュウジェイミーも強くなったな
もっと大きな調整があるみたいだしこれからだけど >>156
レバレスだけど左手の小指をアシストにしてる
クラシックのときは使わないボタンになってる どうでもいいけどエドの声優うますぎんだろこの手のDQNw >>174
その、大きな調整っていつあるんだろうなぁ・・・ Twitter見てたらブランカ変化なしと
弱体化されたって書いた人が分かれてるけどどっちなんだろ カプコン社員がPV詐欺ごまかす為に必死にエド強いってほざいてて草 豪鬼くるまでなにもないのかね
コスもなさそうだし一気にとかじゃなく小分けしてでも何かくれよ 最初から思ってたけどリリーは過小評価だな
こいつは強い。弱点を補う風の管理できる上手いやつが使えば
ただ大会考慮の場合は2先多い事を考えると防御面も重視されるのわかるけど上手いやつならカバー可能だと思う エドあんまりSA2に繋がるルートあんまなくない?
ODブリッツ擦るべきか? リュウ完全に波動拳捨てて草
完全に波衝撃が起点になってんじゃん
これじゃほんとハドゥーケンだよ… ブランカもメナがランク上げてるし
メナがエド使ったら強そう 鉄拳8は1ヶ月で200万本のスト6と全く同じペースだな >>175
あー左手側に穴開けなるほどね天才かよ
ありがとう参考になる いわゆるキャラランク通りの強さが発揮されるのはマスタ上位の方からレジェンド付近っぽくて
勝率見るとマスターまで含めてもダルシムJPラシードルークホンダリリィブランカが強いもんな
一般人は間にうけちゃあかんね >>191
リュウケン豪鬼みたいなスタンダードキャラは一般層では強さ発揮できないのが今まででが
それでもそこに入ってるルークの強さ プロシーンで余裕で使える性能に本田をしたら初心者が逆立ちしても勝てない性能になりそうではある >>191
単に使用人数が少ないキャラが上位にいきやすいだけ
あんたこそカプコンに騙されてる
1年間もこのゴミ現状を続けたカプコン、マジで許せない
ケンとかJPは最下層の強さにナーフしていい
もっとDLCのキャラを強くするべき 年1回とか言っておきながら突然半端な調整入れるしもう信用ねーわ
次の調整コケたら終わりだからな消費者舐めんなよ >>191
一般的にキャラランクと言われてるものは理論値だからな
そら上の人が使う前提での話よ
下位で勝ちやすいキャラは別にいるって話 >>195
目に余るバランスの悪さだったからじゃないの?
説明の通り >>182
むしろ大会だとみんなリスク抑えて暴れが減るからコマ投げが輝きがち >>193
ケツと頭以外を強化すればいいだけでは? >>196
CC優勝したのもJPでもルークでもケンでもないジュリだしな俺的にスト6はプレイヤースキル6割で運3割キャラ性能1割ってイメージ 初期キャラ嫌いだから現状強いといわれてるキャラ使ってないのに
DLCキャラ弱くされたらなんにも出来ないじゃん
PV詐欺会社カプコン、マジで潰れろ 大会でランクが決まると言っていい
リュウがなんでタカシになったかって大会にいないから >>145
そいつらは下手にいじれない
余裕で壊れになる 強キャラ弱キャラって言葉が悪いな
どのキャラも言うほどの大差はないっつーのに エド思ったよりつまんねぇな
やっぱ“豪鬼”だよな、早く4月なれ 上級者に刺さる技と初中級者⚪ろしは別だったり一緒だったり色々だしな
JPルークなんてほとんどの人に影響ないんじゃないの。エンジョイ勢にはウザい技の宝庫だし差し替えしとかね
初中級者⚪ろしを丸くしてなにか与えるのが丸いんだろうけど 豪鬼のsa2どうなるんだろうね
完全無敵のウルコン2かな >>200
実力 5割
その日の調子 2割
キャラ性能 2割
運 1割くらいじゃね? やたらとラグカスや無線と当たるし、新しいキャラを使おう「キャラ名 使い方」「キャラ名 コンボ」とか見ると「プラチナの僕が教える必勝講座」みたいなのが上に出てきて何万再生されてたりするあたり逆にレジェンド帯の解説とかが全然再生されてなかったり、やっぱりストリートファイターをちゃんとプレイしてる人ってほぼ居ないんだよな >>206
伏せ字にするのはアフィリエイトでもやってるからなの? ホンダは猫騙しとコンボ以外に使われてないスモウステップと百烈系でイジるところいっぱいありそうだね ラシードが結果を出したら「ガチくんが強いだけでラシードは中堅キャラ!」とか言われてたけどMR1700以上で全キャラ中勝率3位、レジェンド帯で勝率1位なんだな
しかも同じSランクだったルークJPは弱体化したからマジで1強キャラになりそう モダンエド結局しゃがみ中K無いのが効いてくる気がするわ >>216
中kが届かない間合いが一番強そうなキャラだけどどうだろうな
紐みたいなのペチペチやってるだけで勝てそうだが 発売10ヶ月経ってようやく調整きたかと思ったら操作の難しいほどキャラが殺されてリュウとかいう簡単なキャラがバチクソ強化されてるわけだからな
普通の人ならやめると思うよ >>216
効いてくるとしたら弱じゃね?
中なんかあってもちょっとコンボ延びる程度だろ 少なくともスト6に関しては、マジでプロはキャラの見る目が無いって感じだわ
もうあいつらは一生キャラの評価を偉そうに語らないでほしい
全員UMA以下のカスだし >>220
今回殺されたといえるのはJPくらいだしJPは操作簡単だと思うんですけど 難しいことしてたんなら他にやりようあるだろうからなんとかしよう
しゃが中Pとアムネジアとしゃがみ大P小P柔道が難しいかは知らないが >>224
お前じゃあJP使って大会優勝してこいよ
そしたらJPは簡単なキャラって認めてやる >>222
あげくプロが言ったから真実おじさんもな、どんだけ他人を信用してんだよっていう
誰も彼もエアプの地獄ゲームだぞ 電刃維持したまま相手に触りにいくスタイルでリュウやってみたけどこれギャグだろw
起き攻め捨てて集中してその後波動封印して差し合いするとか罰ゲームかな
これで強いなら電刃とか関係なしに強かったはずだぞw ラシードは普通に現状最強キャラでしょ
安定感が抜群だし、格上を殺す爆発力もある
こんなキャラ他にはいないよ。
前まではJPがいたけど >>226
え?wwwwじゃあお前リュウで大会優勝してこいよwwww >>228
その通りで今のリュウはジェイミーやマノンの酒メダルを消費しながら戦ってるようなもんなんだよな
こう考えたらやっぱりリュウ何も変わってないよ >>223
ほんの少し、本当にほんの少しだけ差し替えされやすくなった。こんなの使用感変わらん もう誰もたかし呼びしないほどリュウが強化され
強キャラになったのに自虐するリュウ使い 対空弱いキャラは色々な技で工夫してるしそうすればいいんじゃないですかね
使える技いろいろ持ってるでしょ エドの2中Kと2中Pイメージが反対で脳がおかしくなる ルークなんかは一応弱体化したアリバイ作りみたいな感じよな
今回の調整で影響あるって言えるのJPだけやないかな たったこんだけの強化でリュウを強キャラは盛り過ぎでしょ リュウ使いって今まで負けたのをキャラのせいにできたけど
強キャラ使いになって負けたら自分のせいだということにイライラしてそう >>226
いい機会だからJP以外のキャラ使ってみると良いと思うぞ 自分のせいだと理解してイライラするのって健全じゃないか? リュウ強いって流れが発売初期と似てる
隙あらば過大評価される男 結局JPが明確にナーフされたってことで良いのか?
ルークは変わらずと
大規模調整嫌な予感しかしねーな リュウが実際7000ダメージ奪う試合がどれくらいあるのか、調整後実際ワンコンボあたりのダメージ上がるのか気にはなるな まあどっちにしろならしみたいな調整だ
次に期待だな エドモダンですら難しいのかなりガッカリだわ
初心者にまともに勧めるならルーク一択みたいな状況を解決できると思ったのに。結局モダンで使えるキャラ全然いねえままかよ、新規獲得する気あんのか モダン選択するような新規がいきなりDLCなりズンパス買うとは思えないからいいんじゃね 浅チャプ期間終わったらクラシックにしろって言ってんだよカプコンは >>228
アプデ前に集中中心の立ち回りでマスター行ったけど、MRでニッチもさっちもいかなくて真っ当な立ち回りに変えた。
波動なくてもなんとかなるなら、集中で1発狙いもありかとは思ったけど、逆に波動ないといい様にやられるジュリ相手とかは通用しないなと。
キャラ対で使い分けが正解かとは思う。 モダンエドは難しい事やろうとしたらトップレベルに難しいけどワンボタンとアシコンだけでも十分戦える感じっぽいから初心者にはお勧めなんじゃね
伸ばそうとすると途端に難しい事要求されるから中級者くらいが1番苦労しそう PとK入れ替えてこれでいけるかと思ったが立ち系Pステップ必殺技でやっぱり脳が混乱して断念した
キルステ前+タイミング入力といい何でこう直感的じゃない使用感にするんだ… >>214
ばーか
使用人数の少ないキャラが上位いきやすいだけ いうて楽しみにしてた新規は多かったっぽいけど追加全部テクニカル系だったね
まあ初期の適当手抜きモダンキャラと違って流石に考えて作ってるだろうから頑張れ キルステップ前半→P後半→P
誰だよこんなコマンド考えたやつw このクソゲー 新規DLCキャラがくればくるたけ状況が悪化していく
まず新規DLCキャラが全く使えない上に、マスターサブがランクマを荒らしまくる リュウは立ち回りは弱いままだが、集中状態でワンコンで5000は固いというのはプレッシャーになる
投げ抜けやパナしをすかせば死ぬ恐怖から投げが通りやすくなって勝ちやすくはなっているはず
まあその状態で択れればの話ではあるが
起き攻め捨てて集中する意義を問われてるけどもとから起き攻めも弱いからそこは対してマイナスじゃなさそうだな
強昇竜締めでダメージ重視して集中していくのも相手に咎める行動を起こさせるいい選択肢だろう
あとガン待ちにたいしてやることがないというのも一応ましになったな 春麗のコパンバリアも普通につえーし何が変わったかわからん 下下コマンドは他ゲーで慣れてるけどKKは生理的に受けつけねぇわ テクキャラ入れたいとかもわかるけどそれになんでエド選んだんだろ
つかラシードとアキでもう十分と違うんか >>257
後半の体感を身につけるのがめんどくさいよなあやりこみ要素だが むしろテクニック要素無いキャラって既に居る誰かと被るか、つまらないキャラになるかのどっちかじゃね? ガン待ちリュウは火力捨ててるってことになっていい調整だよね
集中してハショーゲキ狙うゴリラリュウはコマ投げキャラのような怖さがある けっきょくモダンのお陰で売上増えても運営が全然モダン勢なんて大切にしてないから、
また直ぐに過疎ゲーに戻るよ エドは使いこなせるとまじカッコイイってわかってるだけに
難しいのが辛い 楽してランクマできてる時点で大分モダンに対して優しくないか?今までそれなりの人がアケコン持ってランク頑張ってた世界だぞ クラシックなんて将来性ないんだから、
じょじょにモダンに移行させていかなくちゃいけないのに、
現状、運営がそういう方向に行ってなくて、なにか矛盾してる >>265
エドの操作は難しいっていうより使用感が今までのストの法則からズレてる部分で違和感ある感じな気がする
すぐ慣れる人もいるんだろうけどここ見た感じ慣れない人も一定数いるみたいだし
何か6はそのへんのコマンド入力に対する配慮が疎かな部分多い気がする 集中すると弱破掌も波動拳も打てなくなるのほんとおもろいよなぁ次のアプデでなんとかならんかね タメのタイミングを統一しないのもすごいよなあ
セオリー通りには作らないこだわりは感じるが
これに慣れさせようとするカプコンはドS >>228
開発が考えたテンプレは
波動でラインあげて端で一回転ばして集中
後一回触ったら7000コンボでフィニッシュ
そんな上手く行くかよw エドは真面目に格ゲーやりすぎてて不真面目な奴ら相手にキツイ
ぼったくり誰か早く見つけてくれ まだほとんどの人が対空拾えてないから伸び代は大きいよ
SA2の押し出しの崩しはぼったくりできそうだけどどうなるかな まあスト6自体がやたら疲れるゲームだったな今は慣れたけど >>256
クラシックなら火力があるかのような言い方だな 立ち回りはともかく火力は普通やろ
ラッシュ入れこんでると火力ガタ落ちするから確認してOD技入れないとだけど スト7ではモダンに統一したほうがいい
波動拳コマンドくらいなら難しくないから、残してもいいけど 鉄拳ってモダンみたいシンプルな操作法じゃなかった? プロといえどいつでも3fで昇龍打てるわけじゃないだろうしエドはプロもモダンでやるの全然あると思うけどな
いかんせん昇龍高当てがムズすぎる カプコンカップでUMAがルークに弾抜けSAとかやったらうおおおおおってなってるの見ただろ?
モダンじゃああはならない
モダンが主流になってはいけない 投げボタン追加ってもはやクラシックよりボタン使ってる説あるからね
ヤバい作りしてるよ キャミィのアクセルスピンナックル調整し忘れてるぞカプコン >>291
あれはモダンでもなるよ
誰も知らなかったんだから >>294
まああれは一例だけど超反応SAとかしたときにクラシックの場合はプレイヤーが称賛されて
モダンの場合だとモダンのいいとこでたねみたいなことしか言われないのが現状 春麗はルークjpに並ぶかもな。大会で大事な防御面もいいし万能
調整はあれどキャラコンセプトは変わらないしTier1から2に落ちるような調整はなさそうだし春麗もいいだろうな
ガイルもその点強いがサブキャミーとかでどれくらいjpに勝てるか次第かな >>292
一応それでちょうど8ボタンだから一般的な棒の箱でもギリギリ遊べるよ Cキャミィのアクセルスピンナックルで弾抜けしても、あ~はいはい出ましたクソ技としか思われないよ キャミィにヘイト向けるやつって普段から弾撃ってガン待ちしてそう 今回のは年一のバランス調整じゃないぞ
全体調整はまた今度や キャミィはMR1700まで行くと
勝率上位のルークJPラシードガイルケンに全部勝ち越して6位
逆に弾のないやつには負け越してからそいつらに勝てても勝率6位
上位イキリ弾キャラ殺しという個性よ 急に昔の格ゲーかと見紛うほどの影縫いを手に入れたリュウくん、君は何処へ向かうんだ キャミィはとにかく息苦しいんだよ
弾撃てません、昇竜対空許しませんが私はします、投げも逆択で拒否しますが、私は柔道します
スト4のザンギ戦の方がまだ自由だわ >>304
火力に目が行きがちだけど多分一番の目玉はそこだよね
立ち回り性能クソなリュウの中で唯一立ち回りに影響のある強化だし 売り上げ考えたらモダンだしスポーツ寄りならクラシック。結局売り上げ次第じゃないっすかね
まあ数十年単位かもしれんが最終的にはモダンになってそう。モダンでもスポーツできるしモダンでも大会レベルで極めるなら難しい要素を入れていけばいいんじゃない
モダンでも猶予超短いとかできるし、操作以外で難しくなる要素いれるとかもできるしまあそれなら別ゲー作ったほうがいいのかもしれんが >>307
モダンとかクラシックじゃなくて簡易入力を採用した上で操作形態を一本化して
それに合わせてちゃんとゲームバランスを整えればいいだけ 2ゲージ使って球飛ばしてリターンが投げ一発じゃ微妙じゃね?
ライン押せるからお得なの? ワイレベルになるとフーリガンにもぼっしゃがだからキャミィのコマ投げは最弱 キャミィはメタキャラとして優秀だよな
そう考えると万能なルークはやっぱつええよ。主人公だしいいけど >>311
2回は投げられるよ
2回投げて画面端なら十分なリターンじゃないか 今エドが多くなければそれは人が少ないレベルだろうから文句言えてることに感謝すべき エド使ったけどMR1550付近ですらもう味がしねぇ…
俺はもうリタイアだわSA2は強いんだろうけどJPラシードのSA2と比べたら弱い気がするし
まあ端まで割と簡単に詰めれて柔道出来るのは明確な強みだとは思うけど
豪鬼は頼むぞ本当に楽しくあってくれ 煽りじゃなくエドで味しなかったら味がするキャラって誰だ? エドはキルステップが目押しなのクソだし溜め大Pのせいで無駄にコンボ難しくなってる
いらないだろあの技w >>318
キャラパワーというには足りない気がするし
本田ザンギみたいにめっちゃ楽しい瞬間があるかと言われたらそうでも無いように感じたけど
俺が浅いだけかもだから辞めとくわエドのこれが強えぞ楽しいぞやってみろ!っていうのがあったら是非教えてくれ 売上というか正確に言うとライト勢重視するならモダンか
今の形式で売れるならこの路線で売れないならモダンにより以降って感じかな
まあ今作のモダンでも研究進んでtier2くらいの性能は出せるとかもあるのかもしれんが >>322
なにやってもコンボが繋がっていくのJP味があって面白いと思ったけど
まあ人それぞれか 元メインキャラが実装されて結果上がる人はいるしエンディングウォーカーも上がりそう
豪鬼きたらときども更に結果出すかもなあ エド小Pも短いし下段も薄いし中段もないしガードさせて有利もないし丁寧に調整しすぎでは? エドにはガッカリした。無敵発生の遅さはボタンのみだからと納得してたが、昇龍対空になったことで詐欺られない発生になることを期待していたら裏切られた
飛び道具も発生が遅くなって(11F→13f)波動入力なのもあってさらに弾打ち消しも弱くなってしかも足元の特大喰らい判定の大きさはそのまま
脚技はなくなる
糞ですわ エド相手だと適当なフレームの飛び起き攻めでも詐欺飛び成立してうけるな
SA3の発生も10fだし
せっかくの無敵が泣いてるわ 引き寄せはV同様離れてる相手をガードで密着有利、当たればコンボって性能だと思ってた、違うの? >>331
モダンだとODサイコアッパー詐欺られないんすか!マジカ! 良くも悪くも消費早すぎ
新キャラ月1ペースじゃないと飽きられるだろこれ >>336
4のやつこんな遅かったっけ
てか使ったこと無かった気がしてきた ザンギや本田がエドのSA3やられてる高画質アップのネタスクショがタイムラインで流れてくるけどあれどうやって拡大してんだろ
女キャラのスクショは探しても高画質なのあんま見つからんし >>336
キャミィ使いがゲーム最初らへん竜尾叩いてたんだろな
ヘイト逸らすために >>334
起き上がりに弱攻撃とまた付き合うことになるんかな
そこじゃねーよ!てその後でパナそうかな 初心者とかエアプが何もわからないまま「モダンなら解決!」とか言うの笑う
ジャスパチート動画でもエアプ達の「モダンなら出来る!」とかのコメントあったしな >>343
でもモダンならって場面おおくね?
特にバーンアウト中はモダンがすげぇ有利だと思うわ エドSA2ナーフされそう
ゲージもたまるしダメージもでかくて
運べるとかやべーな ボクシングには蹴り技がない・・・
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました さすがに豪鬼は強くしないと批判が凄まじいことになるだろうから豪鬼は強くするだろうけど、
豪鬼が強かったからといってそれ以外のDLCキャラを弱くしていいということにはならない
豪鬼というエクスキューズがあるからって、こんなクソ環境を一年も続けたカプコン許せない バイソンはダーティなボクシングキャラとして完成され過ぎてるよな >>341
ここ、最初の頃からキャミィとジュリはやたらと弱く見せる奴多かったからね
やっぱり匿名掲示板はキモオタ多いんだろうなと思って見ていたよ >>348
強くしないとダメなキャラとかいらねーんだけど
ルークみたいになるだけじゃん 空中波動
阿修羅
ここら辺、しっかり弱くしないと一気にクソゲー化する 豪鬼はにわかには使えない糞むずキャラだけど理論的には最強とかならいいよ >>352
は?
豪鬼が弱かったら詐欺四連発でもう誰もDLCなんて買わないわ >>355
だからそういうのがもういらねーんだよバカ! しかしエド強さはどうだか知らんが殴ってる感すげえな気持ちよすぎる
おれはなんでリュウなんてやってたんだろうってなるわ >>355みたいな今の環境で得してるバカが得し続けたこの1年間
マジでストレス溜まったわ
豪鬼クソ強くてもカプコン許せないくらいなのに ちょっと触ったけどエドの通常技対空強いやんけ
商流出ない雑魚はそれ使えよ 新キャラと調整きたのに配信しない
プロ連中は何なの? >>363
2中kと大kだったかな。なかなか落とす モダン瞬獄殺どうなるんだろうな
コマンドが当たり前のゲームだった過去作でも「入力に時間がかかるから」っていう前提の性能だったのに無敵+移動+ガー不をワンボタンにしてしまうんだろうか 現状の強キャラっていわれてるキャラ使ってない人はそのキャラ嫌いだから使ってないわけで
そういう人はDLCキャラに期待するしかないんだからな
そういう期待を裏切り続けたこの一年間
すっかりカプコンアンチになったわ ツンリー弱体化されすぎて今日クソ負けたわ
なんなんこのクソゲー
軽い気持ちでコパン降ったら手が爆発してビックリするわほんま >>366
あんな上に長い通常技初めて見たわ
完全に商流出ない雑魚のケアだねあれ キンバリーに決めて使ってるけど弱くなった原因はかずのこって聞いてプロが新キャラで暴れるのは普通だろって思ったわ
過剰に強く見えたんだろなぁって 波掌撃リュウ面白く無さ過ぎて草
こんな立ち回りするぐらいならリュウじゃなくていいだろ ODサイコフリッカー→サイコスパーク→弱サイコシュートのあとドライブラッシュ強P繋げるの難しすぎね?
何かコツあるのかな?翔がこれやりまくってたんだけど >>372
いや、かずのこが異常なだけ
キャラの強みとそれを活かすのが上手すぎる 波掌撃って技を覚えちまった以上リュウにはこの道しかない
ボッタクリキャンセル大波掌撃で密着有利作るぞ!🤗 リュウはただの波掌撃おじさんになった
もう波動のリュウはいない 我が道を突き進んだ結果が波掌撃シコシコおじさんとか悲しくなってくる は?リュウを波掌撃強化路線にしたほうがいいといったのは
「格ゲーのすべて」と言われたウメハラさんの御言葉でもあるんだが? >>294
いやジュリ使ってるやつはたぶんみんな知ってるよ 例えば大型アップデートが来てシーズン2とかバージョン2.0とかになった場合ってランクマッチはみんな認定戦から再スタートになんのかな 別に波掌撃が壊れ技になったわけでも無くて
リュウにとってこれに頼るしか無いってのが悲しい
だから波掌撃を必死にコスってるだけ 確実にキンバリーは落ちるな
周りのキャラが軒並み火力が上がったので置いてけぼり喰らってる まぁでもリュウは次の大型アプデでの上昇率が高ければ返り咲くな
今まで振る技少なすぎたしスタートラインにはついた 変な期待持たすような無理やり恋の駆け引きもってくる女くらいうざい調整やな最初からなくてもええよこんなんエドはかわいいわ
JPはまあ当たり前やろJPだけでよかったよ エド批判されるとPV詐欺といわれるから、カプコン社員がユーザーの自然な意見を封じ込めようとしてるの末期だな PV詐欺と騒いでいるのは1人だけだろ
別にPVで最強キャラとして実装します!と宣伝したわけでもあるまいに お客様の意見に真摯に耳を傾けろよ詐欺メーカーカプコンは >>390
ばーか!
みんな似たようなこと言ってるわ
こんな調子じゃこのクソゲー駄目だね サブキャラを計算にいれるとこのゲームのマスターって恐ろしく少ないってこと? >>392
詐欺メーカーではないよ
ただの無能クソメーカーだ
詐欺をする能力なんかないよここの開発は >>393
甘ったれるな
徹底的にこのクソゲーとカプコン叩いてあげるから土下座して感謝しな エド実装2日目にしてヘタクソが逆ギレしてんのおもろすぎでしょ
明らかにポテンシャル高いのに >>397
カプコン社員「エド実装2日目にしてヘタクソが逆ギレしてんのおもろすぎでしょ 明らかにポテンシャル高いのに 」 キンバリーってぶっちゃけだいぶ強くない?
ケンと当たるよりは嫌なんだけど 後リュウを弄るとしたら使い道皆無の三連タゲコンね
わざわざモーション作ったんだから二段止めで1F不利からボッタクリ投げ、と見せかけてやっぱ出し切りみたいなウザ過ぎるクソ技に改造しておくれよ🥺 >>398
お前じゃどんなお手軽キャラ使ってもゴールドだろ
ガイジが対戦ゲームやるのが間違いなんだから病院行けって スト6ピークタイムsteam同接39000
https://i.imgur.com/awAUV3F.jpg
鉄拳8ピークタイムsteam同接20000
https://i.imgur.com/d6QvIwt.jpg
鉄拳はん発売して1ヶ月やのになんでや… キンバリーの強さは許せる
システムで勝ってる比率の高いケンとかJPの強さは許せない >>399
真面目な話
キンバリーは最低火力に最低リーチで空中の喰らい判定が変にデカく
弾も無敵技もなく
連ガで出せる技もない
強みもあるけど弱点が多すぎる 不破三連撃は画面端だと最速大足刀で最持続当てになって大昇竜が繋がるという一発ネタがある モダンエドのワンボタン弾抜け面白すぎて草
これは古き良きストVエドだわ
あとサイコナックルとかいう超弩級の死に技はチャージ30%くらい早くしろ、弾にも牽制にも飛びにもインパクトにも弱いって何に勝つんだよこれ キンバリーが判定が雑魚すぎる
ナーフ後JPと同じルークに飛ばれたら死ぬ組の一員 >>403
ばーか
DLCキャラ強かった場合、別に条件はすべてのユーザーに平等じゃん
DLC買えなかったゲームに対する貢献度の低い貧乏人を除いて
別に腕に関係ないじゃん
カプコン社員ってそんな簡単なことも理解できないんだw モダンエドハブのマスターのやつらにも普通に勝てるけど安定してる感全くないからいまいちよくわかんねー
あ、アシコンはどうみてもつええとおもいます
強Pからキルステップ派生させてのノーゲージ起き攻めつきコンボこれ超優秀
初心者向けかはしらんがアシコンはかなり強い エド中段ないからもうグラップされるとほぼうまい奴相手だと殴り削りしかないんだよな
防御に徹されるとインパクトはむしろ狙われてるし エドロングレンジつよいから近距離は弱いってコンセプトにしたんだろうけどいくらなんでも弱Pのリーチ短すぎや
もうちょい長くてもええやん でも弱Pコンボしたくてもできねえよなあのリーチじゃ キャミィのSA3、フィニッシュの蹴りされるとこ画面から蒸れたマ◯コ臭ただよって来そうやw エド立ち回りは相当可能性感じるけど守りは最弱クラスだな。立ち回りで完封しろってキャラなんだろうけど、画面端連れて行ってもジャスパ裏投げが怖すぎて絶対打撃埋めたくないレベルで弱い エドは中P→目押しフリッカーコンビネーションやってりゃよくね?
ちょっと離れたらしゃがみ大K→ブリッツ
もっと離れたら中kから何か ザンギ視点で言うと、エドののび~るパンチがダルシムを彷彿とさせて苦手だわ サイコナックルは溜め始めたの確認してから弱弾撃つおバカさんしか狩れない技だろこれ
どうしようもないわこれ エド無敵の発生遅いのはなんだかんだ遅らせとかにささるからいいとしてコパンのリーチ短すぎるのだけが安定感につながらんかんじ
弱Pなのに弱Pで触るのが難しいレベル エドって全部の技に使い所があるから使えねーのはプレイヤーって理屈が通る エドめくられ気味に飛ばれたら何もできないけど落とすんじゃなくてキルステップで逃げるべきなのか? 多分レオ君みたいなのが使うと恐ろしく強いタイプのキャラ 昔の格ゲーみたいに強すぎるDLCキャラ追加されてプレイヤー消えても困るから弱すぎるのは嫌だが適度な強さでいい エドで明確にきついって感じるのはルークとキャミィかな
個人的にキャミィかなり終わってる 春麗触ってみたけど殆どナーフ感じられなくて草
さっさと弾消せよ不愉快すぎんだろコイツが持ってて良い弾じゃないんだわ 来年度
バイソン、バルログ、サガット、ベガ
これだろうなぁ 弱昇竜の発生がせめて8fならクラシック使ってたわ
モダンで浅瀬で遊ぶわ 前大Pは完全に浮いてても投げられるのが納得いかんな >>413
立ち回り分かっててモダン使いこなせるなら手軽に強いと思う てか本来jpもコパンのリーチとかコンボにいける範囲エド並になるべきだよな
なんでコパ3回からコンボしてんのあいつ
しかもヒットストップもゆっくりだし プラチナ帯やってるやついる?これ魔境すぎるだろ、ダイヤの方がまだ適正いてまともだわ
初心者やめるぞこれ 1時間触りゃさっさとマスター行くような奴が
トレモ1秒もやらずに認定戦やってプラチナスタートです
みたいなエドが今だけわんさかおるからしゃーない ラシード何されてるか全然分からなくてつまらなくて不快だから、対策も兼ねて自分で触ってみたら風に乗ったりできて爽快で楽しくて草
こんなんじゃ火力ゴリラなんて乗り換えちゃいそうだぜ エドはどうみても本田キラーだな
モダンだととくに
百貫が弱昇竜で全部落とせる DLCキャラは対空に難あるキャラにしなくちゃいけない縛りでもあるのか? >>442
エドのサブどころか満遍なくレギュラーキャラと当たって10戦中6戦がマスターのサブキャラだった
10連8連当たり前にしててクソきもかったわ ガチでサイコナックルが邪魔
大Pの性能とリターンかなりいいのに糞過ぎる >>408
すごいよ。格ゲーなんて千人二千人もいれば楽しめるし >>447
どうせ豪鬼は昇竜も通常対空も激強だよ
分かってんだよもうカプコンのやり口は 下手にsa3コンボ決めるよりsa2コンボが減るの草 ケンルークじゃないのにJPにぴょんぴょんしてくる馬鹿多いな
しゃがみ大pは無敵無くなったとは言えまだ判定強いからな マスター1700~くらいだけどまだ一度もエドに遭遇してない🥺 マスターのサブがプラチナなんかにいるか?
認定戦全部わざと負けるとかなら分かるが なんかエド入ってきて対戦がつまらなくなった…
なぜだ
まだエド初心者ばかりだからか? キルステップの使い道がわからねえ
ブリッツとかで締めるよりも距離運べるくらいしかわからねえ
あとは柔道に使えるくらいか >>374
ODフリッカー当てた後最速気味にスパーク出すのがコツ
ODフリッカー当てた後は想像以上に早く動けるからそのあたり意識するといける JPはともかくルークと戦ってて全然変わった感じがしねえな
相変わらず普通にクソだわ エド糞楽しいけどな使ってると
リュウがいかに遅く鈍重で面白味のないキャラなのか知ってしまった感がある
ルークもつまらんかった キルステップの後半派生を最速で出すのむずすぎね?
前半派生になるか遅すぎてガードされてばっかり >>459
インパクトとかキャンセルバクステで避けるってエドが言ってた
無理 ケン使いだけどこれ調整したやつマジで頭おかしいんじゃねーか?
ほぼ何も変わってねーぞ
もっと柔道とりゅうびと迅雷変えなきゃ余裕で勝てるだろ
なんか他のキャラに申し訳ないレベルだわ ハイタニとももちのモダンエド評価どんな感じだった? スト6がクソゲーだとエド投入から気づきはじめた奴多いな マジでキャミィが終わってるくらい強い
こいつ今なら環境キャラだろ ワシのしゃが大P対空返してください
ルークのゲンコツやめて ケン使ってみたら端投げて歩き投げ埋まってバクステで確定とられんけど
これ弱体化したんか? >>465
ルークよりは弱体化されてるから全然許されるぞ >>458
このクソゲーは新規DLCキャラが使えない上にマスターサブがランクマ荒らし回るから、そりゃは新規DLCキャラ投入時は対戦つまんねーわな
ランク下がりやすくなるし
新規DLCキャラが使えるならまだしも、使えない上にマスターサブの玩具になって自分にとってウザい存在として立ちはだかってくるだけだし MR1800オーバーのサブ同士で対戦するとすげー面白い
真正プラチナとかダイヤのガイジは邪魔 JP使いのプロがもう無理みたいな動画を出し始めたが
JP使いのプロたちはまだJP継続中
後は分かるな 全世界のプロプレイヤーみんな口を揃えてエドの対空とジャブ弱すぎと文句言っとるな
流石にカプコンでもテストで触ってればコレ予測できた反応なのでは もう追加キャラは人気キャラ出して多少弱くてもお手軽キャラだせよ
使用率偏るの気にしてんのか逆張りしたいのか知らんが新キャラでても使われないなら出す意味ないだろうに >>474
オフシーズンだし対空他で誤魔化せないか試す期間やろ
てか翔はエドとリュウレジェンドにしてたぞ 今回の調整で自分の周りは離れたやつ多いけど新規ってどれくらい入ってきてるのだろうか カワノがルーク辞めるならルークは終わりだな
他キャラに鞍替えしたら、ルークの強い部分を遠慮なく大衆に分かりやすく解説しそう 何気なくEndingWalkerのリプレイ見たらJP相手にリュウの空中大P連打とかいうキレそうなことやってて笑った ワッチョイコロコロしてるけど口癖がクソゲーとPV詐欺だからすぐに同一人物と分かる
語彙が貧しい 格ゲー原人でもエドで対空ゲロきつそうにしてるからパンピーはモダン一択
クラシックエド飛びだけで2択かかるわ >>482
ゴミメーカーのカプコン社員、PV詐欺言われるの嫌がってて草
みんな似たような事言ってるわバーカw >>480
あいつしゃが中以外のナーフ逃れについてのコメント全無視やったな
選手としてクレバーでいいと思う PV詐欺言われるの嫌だったら、
もっとDLCのキャラ強くしろよ
カプコンの自己満足オナニーキャラとかいらねーんだよ
言っとくけど俺365日ネガキャンできるから 上位のエド戦みてもぴょんぴょん飛ばれてタコ殴りにされてる場面多いし流石に対空はもうちょい強化してほしいわ 空投げあるし普通に落ちる判定はしてるし
JP使い手が下手なだけでは >>489
どの攻撃を落とせるかの話
ルークの飛びが落とせない時点でもう最強クラスからは脱落
他のルーク落とせない組の中では一番強い程度まで成り下る 対空弱い守りも弱いキャラとか色々工夫してやってるだろうにね
技豊富なんだからなんとかしようとしないと
普段難しいことやってるのにとか言ってるのにね >>492
工夫した結果が全部弱キャラやないか
飛びが強すぎるキャラがおるのが害なんよ エド結局コンセプトがよくわからんな
中距離ボクサーキャラとかいうピンとこない感じになってるけど このゲーム、接近戦てやる事が全キャラ同じやん
個性出すところが中~遠距離しかない >>475
モダンがなければ発生もっと速かったのにな フリッカーが本命でそれを通すための技振りと間合い管理が全てって感じ
足が遅いのと小技が短いのがとにかくストレス 前のリュウの方がよかったんじゃね
持続重ねとかで涙ぐましい努力ができて
雑に強くなったはなったな ルークのJ強Pって昇り気味に出しても着地に当たるから空投げ空対空潰すんだよな
JPの対空弱体してこれ据え置きは神の寵愛差を感じますわい >>475
ラシードも激弱判定出されまくってたし別にだな
まあラシード最強キャラって訳でもないが
後は全体調整と豪鬼控えてるし今楽しくやれたらいいんじゃね? オート対空の格ゲー歴30年のプロが出したって~って言ってコマンド対空間に合わずにボコられてる
モダン専用だろこれ エドちょっとわかってきた
こいつ入れ込む技ねえなとおもってた弱タゲコンと中タゲコンは先端当てとどちらも二発で止めたら確反ないからこれ牽制でぶんぶんしてるだけでわりとアドとれる
二発入れ込みokならヒット確認も簡単や いまのところの感想
ルーク 本気でナーフが実感できない
JP 攻めやすくなったのはでかい、でも火力は健在で普通に上位の強さはある気する
エド 開拓進まないとわからん、とりま触っただけだとリーチと対空の弱さが厳しい >>505
ルークの中パン数字上弱くなってるけど、何も変わってねえよなw >>504
先端大PからODフリッカー入れ込むとええぞ、無敵で割られるけど
てか大Pがかなりイカレ性能してる気がする 格ゲーの新キャラ実装って
自分は新キャラ使えないのに
他キャラマスターの使う新キャラからは一方的にハメられる
全然楽しくないな コパン短いのは使用感悪くしてるだけ
akiも結局長くしてるし学習してくれ ボクサーなのに接近戦が弱いとかどういう事だよ
バイソンかダッドリーでも出すのか? >>510
前はこう思ってたけど
今作はコンボトライアルだけやっとくとだいたいどんなキャラか分かるから理不尽に感じることが減ったわ >>513
エドは5の頃から3Fのリーチクソ短くて小技範囲外からコパ空キャンフリッカーでチクチクが強かったキャラ
元々インファイターじゃなくてアウトボクサー寄りのコンセプトなんだろうね エド調べてたら強P→弱フリッカーと
強P→odフリッカーが連ガで入れ込みokみたい
とくに強P→odフリッカーはヒットしてようがガードされてようがどっちでもリターンあるという >>508
サンガツ
強P→odフリッカーのコンボ連ガって書いたけどodは無敵で割られるのか >>519
弱は連ガっぽいね、ゲージ削るしライン押せるしこれ見せつつODがええと思う
今のところ大Pがかなりカギだと思うわ エドのSA2、ついに一回のコンボで2回発動するルート開発されてて草 >>474
調整の本番来る前に動いても全て無駄になるどころか
ノイズとして残る分だけマイナスまであるから リュウ調整前は小型ガイルみたいな戦い方多かったのに
露骨に集中と大パンブンブンしてくれるようになったから逆に戦いやすくなったわ 破掌なんて見てからインパクトで全て解決するボッタなのにまるで主力とでも言わんばかりの使いっぷり 撃ち分け出来るのは強過ぎで安易かな すまん
雷光波動とか電刃の真空波動拳撃ちたくなるレベルすりゃいいのに
OD破掌だけ+400ダメージとか ビビってんのか マジでリュウとジェイミーは不快キャラに成り下がったな たかしワンチャン力が上がっただけで根本的な弱さがあまり変わってない気がするなあ。大ゴスはもともとゴミみてーな技を多少マシにしただけだし。大破傷もぼった技だからなあ。 それとガン逃げガン待ちキャラのエドがランク戦大量発生しててランク戦は当分潜らない方が良いな エド大パンちょっとでも離すの遅れたら微ためで発生遅れるのいらつくな
マリーザ使いもこんな葛藤してたのかな マリちゃんは中P振ることのほうが多いせいかあまり感じなかったな
飛びの時は手癖なのかちょくちょく起こったけど エドはガン下がりしながらフリッカーと弾撃つキャラだからそりゃ不快だよ OD集中破掌狙える場面少ないなぁ
キャンセルラッシュ足刀締めからの集中だとゲージ3本なのに波動打てないっていう本末転倒状況になるのが使い所狭めちゃってるわ >>526
ジェイミー使ってるけどわざわざ殴りに来てくれる1600リュウとは勝ったり負けたりで良い勝負できたのに、波動で徹底制圧してくるダイヤ2リュウには6連敗くらいしたのショックだったわ 今はプラ帯最悪だろうな
AKIの時にいたから思ったけどその辺だとマスターサブでもかなり自力違うし
ガチプラチナは1週間くらいはやらないほうがいいよな サブED多すぎでカジュアルも魔境化してるしチェーン食らったら糞長いコンポとか終わってる コンボ中に1ゲージ回収できるってこと?
もしそうなら回転率凄いことになって思ってる以上に強いキャラになりそうだが ルークのジャンプフラッシュナックル弱くしたならジュリ、キャミィ、春、ラシードの空中機動変化もちゃんと弱くしろ。なんで対空出したほうが潰されんだよ くそ不器用な俺でも認定戦終わったらダイヤ3だったからプラチナ認定された奴なんてホントにプラチナレベルなんじゃない? まだやってないけどダルシムとかAKIはプラチナスタートさせられる自信ある 調整後はじめてJPと当たったけど対空キツそうにしてたw ルークの調整マジで意味ねー
全体f長くしてナーフしたふりしてるだけじゃん
今までが異常だっただけで全体24fって狙って差し返せるレベルじゃない
JPの2中Pも24fだけどそれを狙って返せる奴どれだけいるのって話
ルークがヘイトを買ってるけど最強から降ろす気はないならナーフするふりして溜飲を下げたろwって感じの舐めた調整にしか見えんわこれ >>530
大ゴスつえー!チートかよって思いながら振り回してる俺の立場は? エドお手軽ではないけどなんか癖になる楽しさあるな。普通に良キャラでは たかしおじさんの強化は小Pカウンターから中足繋がるとか弱竜巻のあと密着有利とかそういうのがよかった・・・
この調整も楽しいからまぁいいけど >>520
フリッカー当たってたらどうするのが一番良さそう? >>542
基礎が違うんだからほんとにプラチナレベルなんて奴はマスターでも低MRの奴だけだ マスターって認定全敗だとどのランクになるん?
プラチナといってもプラチナ5とかだろ? まだ当たった事ないんだけどエドの引き寄せってどう対処すれば良いんだろう
引き寄せられたら投げか打撃の2択なんやろ? リュウはせめて集中のクソ長フレームをもう少し短くして、溜められる状況増やすか、ジェイミーみたく投げにくっつけて溜められるかしてほしい。 >>554
それも結局バクステでフルコンボだから投げ受け入れガンガードが一番安い気がする >>553
ガードしちゃったら画面中央なら投げはある程度捨てていい
前投げ食らった後の状況エド側かなり弱い >>548
一応カプコンからの話だと今回は目に余る部分直しました、本格アップデートはまたやるね、なのでまだ直される可能性はある
勿論「リュウ?あれで終わり」の可能性もあるけれど エドの立ち強K目押し繰り返すコンボパーツの見た目ダサいなぁ >>557
中央でも前投げキルステで柔道いけない? エドのSA3、あのギャグみたいなキリスト縛りはちょっと笑ってしまうわ
ラッシュからの相手反撃→後ろから罠サイコ糸であめぇんだよアッパーとかで良かったと思うんだが >>561
受け身とってたら届かなかったかも
今確認できないや >>561
ダミーの受け身を後方受け身にしてみ
全然届かなくて+3 大パン中パンでラッシュ止めOD波衝撃からクソ火力コンボいくの気持ちええーw >>552
前Actだけどレバレス買った時に認定戦で試して全敗したらプラ1だったな
そのあとゴールドに落ちてもうレバレスやめたわ リュウの調整これっきりってのは結構ありそうで怖いんだよな
せめて中堅キャラになれるようにもう一声欲しいところ こっからリュウが足早くなられたり中p有利になったりしても面白くないわ
タゲコンから集中行ける派生貰ったり大足から集中行ける派生貰ったりしてほしい
そっちのがネタにもなるしまあそれなりに強いと思う 大型アプデでシステム追加来るのだろうが…どうなるんだろうな。
カプエスのグルーヴみたいに現行のジャスパか、それともブロッキング(青、赤)かをキャラセレで選択出来るようにして欲しいわ。 タゲコンからとか足刀から集中出来たらかっこいいかもな 自分で集中って言いながら集中するんだぞ
かっこいいだろ リュウの火力がって見れば見るほど、そんな浪漫砲運用するよりルークでよくねってなって悲しくなる
戦艦大和じゃ合衆国艦隊には勝てない 形屋入りには誰も文句行ってないのにたかしはどんだけ甘えるんや? >>576
リュウが散々準備して特定場面で出す火力を手先足先ちょっと触れただけで出すルークね
悲しすぎる格差 覇王翔吼拳コマンドしないとジャストォ!にならなくしよう ジャスト前提の火力調整をすればいいだけだと思うんだけど リュウでエドに20連勝くらい繰り返すだけのランクマつまんねー 倒すまでに読み合いの数が少ないやつは強いってマリーザも言ってた 俺もリュウ使いたいから誰かとりこれ教えて
どうせ出来ること少ないんだろ? >>583
キンバリーだけどマリーザだけは勝率高いぞ?
本当か? やっぱエドメチャクチャよわくねーかこいつ
端からの脱出が前飛びくらいしかないの終わってる >>588
どういうこと?
入れ換えコンボがないみたいな話?
あるよたぶん >>537
新規DLCキャラが使えない上にマスターサブが荒らし回るって最悪の展開、三回も繰り返しやがった
本当に最悪だわ
このゲーム、本当にクソゲー キルステップ前半後半で技分けたの意味わからん
PとKで分けろや 昨日からエドとしか戦ってない希ガス
てかなんだよEDって。やかましいわ! >>588
めっちゃ弱いよなエド
なのにPV詐欺を追及されたくないカプコン社員が必死にエド強いってレスしてるの草 まだ分からんよ
特に練度必要なキャラだし
SA2も夢があるしな クソみたいな性能の無敵昇竜と嫌がらせのように短いコパのせいで守りがうんこすぎんねん
この弱点はどうしようもない 強いか弱いかはわからんけど俺の体にサイコパワーが馴染みきったときエドを自由自在に扱えるようになるかと思うと夢が広がるわ
空中拾える技と拾ったときの距離と高さで当たる技変わるからJPみたいに状況別アドリブコンボ増えそうな予感はしてる エドはモダン専用キャラ
ワンボタン対空とワンボタンSAでギリギリ守れる ケンしばらく使ってみたけどまだまだ強い
ナーフの影響は端よりコパの方がありそう
ラッシュコパかなり潰される たかしみたいにやること分かりやすくないから、使いこなす人が出てきてからのキャラって感じがする
プラチナの俺には無理だからみんな頑張って開拓してくれ >>602
SA1も発生13なので起き攻めは結局きついかも 大会エドの活躍次第
ソニフォとかこういうキャラ強い エンディングウォーカーもエド楽しみにしてたしどんな攻略するか楽しみ 近距離弱いわりにリーチなくて間合い調整むずい、対空クソ、SA2は強いが守りには使えない
どう立ち回ればいいかわからん、立ち強P擦りすぎなんかな 昇竜拳持ってないキャラの前でも対空クソとか言えんの? 立ち回りが強いから近距離が弱いのはまあ当たり前ではあるんだけど、5でも6でも近距離でも強いのが強キャラの条件なんだよな。ちとキツいか 解析データをソースに他キャラも上半身無敵もってるからとか言ってる連中さぁ…… 日本でエドプロはいるのか
基本的に強キャラしか使わんよな日本 やっぱ近距離めちゃくちゃ弱いよなぁエド
中距離強いからまぁ当たり前なんだけど、遠距離も近距離も強いやつ最初からいたからちょっと期待してたわ まあエンディングウォーカーが使ってたエドとこのエドは完全別キャラだけどな
エンディングウォーカーはスト5時点で多キャラ使いだったから問題なく使うんだろうけどさ エド対空クソって通常対空強いんちゃうんか
昇竜は余裕ある時のコンボ用やろ 使いこなしたエドより浅瀬ルークの方がつえーぞ
とにかくエドには火力がねぇ
しかもインパクトと飛びに弱すぎて安定しない >>610
たぶん中Kにラッシュ仕込んでチクチクするのが強そう
強P届く距離なら強PにODフリッカー仕込めばあとなんでも出来るインパクトだけ注意
中サイコフリッカー溜めずに振り回すのも結構強い
対空はモダン
詐欺飛びされ放題なのはどうしようもない
今のところこんな感じに思ってるわ >>598
バレてないと思ってる低能詐欺メーカーのカプコン社員に笑えるw 強キャラを出して叩かれるのが怖かったんだろうな。Akiも開発中の性能から大分弱くされてるしカプコン日和すぎ
元からぶっ壊れキャラが躍動してるウンコゲーなんだから構わんだろうに >>597
エド強いって言ってるのPV詐欺を追及されたくないカプコン社員だけじゃん >>618
あのエドの火力の無さ、まじで苛つくし疲れる
マリーザ戦とかマリーザの倍はヒットさせないと勝てない リリーがエドのSA3食らった時の顔ヤバすぎるだろ
そもそも絵面が終わってるw エド対空と火力以外は強いのか弱いのかもよくわからん感じだよな
有権者様の支持を束ね、政治の力でなんとかなるかもしれん ラシードも弱い言ってるやついたからな
今弱く見えるか? モダンジェイミーも昇竜発生10Fだしエドの対空がキツいとはそんなに思わん
ジェイミーは引きつけないとダメだからすかしがキツかったけどエドは早めに出してリターン高いんだから楽だろ 今のリュウでネガってるやつもうjpかルーク使えよ
どうせ何も考えず適当に技振ってんだろ?
もう戦えるキャラなんだからいい加減自分に問題があるのきづけよ >>619
おおうサンクス
中フリッカーはあまり振ってなかったな、動きのレパートリー増やしてみる >>626
ラシードは通常技が短くて対空落ちないから弱いけどイウサールがヤバいから暴れるだろうって散々言われてたぞ
ただし職人キャラだからパンピーには無理ってラシード触ったプロも言ってたし PVで強そうに見せかけても色々な手段で弱くできるってこと
エドの場合は火力で弱く設定してきたってこと
意図的に弱くされてる
PV詐欺メーカーのカプコンがDLCキャラは弱くていいと思ってるんだとしたら、豪鬼も期待できないかも ジェイミーでザンギ相手するとジェイミーの昇龍すかすためにザンギが空中投げする時あるの笑うわ >>632
モダンジェイミーとかはかなり釣れるんよw
クラシックは空対空からからリターン取ってくるイメージだからあまりやらない 火力は充分あるし対空もまあいける。近距離がどうにかなったら化ける >>626
リーチ短いから画面端以外は強いと思わない
小PKやしゃがみ中PKばっかで擦る奴から見たら強いんじゃね? >>628
これまでルークやケンに行ってないって事は理想があるってことやろ
ネガってるって言っても強くなったのを認めてない人間はほぼ居ないだろうし 52000LPのマスターのサブキャラでゴールド4ってスマーフに該当する?
明らかに手を抜いてジャスパの練習とかしてきたんだけど エドってそんなに火力低いかな?
ルークに比べると低いか
ルークがおかしいのでは? 1シーズンの4キャラ入ってるパックの高い方、買わなきゃよかったな
今になって考えると背景なんていらなかったし
こんなにゴミDLCキャラばっか入ってるゴミに金払う価値なかった >>630
やたら弱い言ってるやつもいたから
今エド弱い弱い言ってるやつみたいな モダンでバッタしながら投げしか通してないとかそれエドくんどうしたいんだろうって思う人がたまにいるの難しいんでしょうねやっぱり ユーザー様の意見をねじ伏せたいカプコン社員の下劣さに草
こんなゴミカプコン社員が作ってるんだからそりゃクソゲーになるわ >>618
まだ深い攻略も出てきてないのに2日で使いこなしてるの天才じゃん エドは答え出すの速すぎるだろ
1年かけたジュリですら答え間違えてたんだぞ >>623
それだいたいみんなそうなのでは…マリーザさんとか2回通したら勝ちますよ 技のケン、力のリュウ、心のルーク
いいね
心技体じゃん エドは択のなさと防御の弱さをどうするかだなぁ
他キャラより飛びとインパクトとラッシュ意識しないといけないし
フリッカーが弾なのも一長一短だわ エドはトレモから出れない奴多いだろう
他のキャラで培ったボタン配置と技性質が
一致しないせいで新しいゲームやってる気分さえする なるお昨日エドレジェンドにしてたし使い方とか強行動知りたい人はアーカイブ見たらいいんじゃないかな
参考になると思うよ >>638
認定わざとまけた証拠がない限り悪いことしてる訳じゃないからな
マスターになる以前の中初級者時代にいろいろ触って認定ゴールドだったキャラを久しぶりに触ろうと思ったら悪意なくても仕様上ゴールドから始めるしかないんだから エドの2工程ある弾も弱い
猛烈に接近してくる敵に無力 >>655
弾と相討ちで紐が消える
紐だけODなら相手の弾貫通して引き寄せてフルコンボ始まる エド中Kからヒット確認でダウンまでいけるの大分えらいんだけど近距離強くないからそこからは別にって感じだわ
近中がガード+1とかだったらまだやりようあったんだが あんだけ弱い弱い言われていたラシードが現状最強キャラだし
あんだけプロに政治されてたジュリが優勝だし
エドも強いよ。イウサール持ちは伊達ではない エドは難しいそれに尽きる
SA2が壊れてるから理論値は強いと思うけど
何人がそれ引き出せんのって感じ メインでマスターいってるけどダルシム使いだしたらシルバーでもろくに勝てない、みたいなこと書いてる人いたよなぁ。まあこれはキャラが特殊すぎるか プロシーンとか大会とかまじで邪魔かも
そういうユーザーから見ると本来、必要のないもののせいでゲーム内容が歪められるとしたら問題だよ >>661
格ゲーのキャラって性格とかで向き不向きありますからね サイコナックルあるからラッシュがゴミ性能にされてるのはまあわかるけど中距離キャラのくせに後ろ歩きおせーのはなんなんだよ
歩きで間合い調整できない中距離キャラってアホなの >>665
前歩きもなんか遅くない?
下がられると投げとかスカること多いわ >>662
その「ユーザー」ってのがかなり少数派だったんだよ
純粋なプレイヤーなんて居ないと言ってもよくてその人の何割かがプレイヤーで残りは動画勢
上が居ないと攻略の進みは遅いし出来ることと出来ないことの線引きもレベル低いまま
開発がどの程度影響を受けるかは別だけど大会や配信なんかのプロシーンはもうゲームの一部 >>662
プロ信者の声がデカ過ぎる気はする
プロのキャラ解釈が絶対だからそこから先の開拓が止まる エドの中P大Pタゲコンに後ろキルステでキャンセルかけられないのムカつくw >>669
でも開拓してるのってプロもしくはセミプロのMR高い連中だけだからな
下のやつらは文句だけだよ >>666
Twitter情報だとルークとほぼ一緒やな 足の遅さと小技の短さは攻略でどうにかなるもんじゃないしなあ
ラシードは足速いし今回対空強化貰ったからもうネガれないけど 今回の調整で弱体化のみのー(略)何かしらーってことは
折角弱体化で普通になったのに再度強化受けるってこと?
今、ゼロからJP始めれば全盛期からのマイナスは体感できないし
強化が約束されてるからプラスされる未来しかないということになる…のか? エドの歩きは普通組じゃね
速い組だったら大分強かった >>668
モダンジェイミーのワンボタン昇竜は強だから発生10Fなんよ >>671
誰が開拓するとかでなくプロがやらない戦法全否定なのがしょうもない
二言目には期待値ガーですぐ型にハメるからなあ JPはもう一回凹ますでしょ
下でのヘイトがあまりにも高すぎる JPこれ以上弱くしたら使う側が面白くなくなるでしょ
俺はJP使ってないけど >>677
プロのレベルではそら否定されるよ
でも下位は好きにしていいよ
だれも強制なんてしてないからね JPはヴィーハトのストレスがなあ
ダメージ食らっても消えなくて良いから時限発動やめてくれ JPと言うかシステム調整で弾自体がドライブゲージ回りでの優位性減らされる可能性は高い、結果的にJP下げ、ついでにリュウも下げ
JPは弾の威力とトゲの大きさは手が入ると思ってたけど長所は丸くしない方針ならそれはしないのかな >>683
弾とゲージ関係は今回のJPでテストしに来た説ある CAPCOMの主人公強くしたら人気出るやろなの方針草
スト5でもスト6でもルーク最強にして
海外人気得るためにデザインもそっちよりにしたのに海外で全く流行ってないのな
いい加減方向転換しろよ ただまぁ思うのはですね
プロって線引きできちゃったのはゲーム業界にとって残念ですよね
商業的にはいいかもしれませんけど
昔はトッププロも自分たちの延長線上にいたから遊ぶ人みんなそれなりに矜持持って自分たちなりの戦いを作ってたとこありましたけど
今はプロがこういってるからこれが正しい!でね
日本は教育の方向性が割と戦中のままのところ多くて全体主義的な傾向も強いので…
効率キャラで効率周回!みたいなソシャゲの影響もあるんでしょうけどね 弾って一言で言うがJPDJガイル基準で弾全体を調整されると
ケンタカシの弾は死んじゃうからな JPはモダンが1番ナーフ影響あるよなあ
中央アムネジアでダメージ期待値劇下がりが
モダン使う意味ねえ >>662はDLCのキャラが弱いのはプロシーンを優先してるからって意見に対してのレスだったんだけど、ちょっと言葉が足りなかった
ももちとかプロだってDLCのキャラが強いことを望んでたわけだし このゲームの姿勢避け?めっちゃくちゃイライラするな
不利フレームなのに動いちゃダメってなんなんだよ >>686
プロ云々より情報化が進むと効率の最適化が早まるのは仕方ない事だけど遊びはなくなるよな 馬さんがCC優勝してくれたのはそういう意味でも嬉しいですよ
プロって言っても昔で言えばどこどこのゲーセンの最強の何とか君であってほしいですね
異常なカリスマ性とかは梅原さんだけでおなかいっぱいですし 弾のゲージ回復阻害で得してるキャラってルークガイルあたりじゃね? JPは相手バーンアウトさせないと遠距離そんな強くねえからなあ
バーンアウトさせにくくなったのがナーフでかいわな 今のリュウは結構な強化受けたんだけどこれでリュウ対策が高まると実質は微強化ってどこに落ち着きそうな気がするんだよねぇ
絶対今まで適当だった破掌対策みんな仕上がるやん >>691
その面は複合的ですよね
それに加えて権威主義的な意見の通し方がまかりとおるようになっていったらコミュニティ終わっちゃうなぁって >>694
JPで遠距離弱かったらどのキャラが強いのでしょうか ハイタニが色々試しながらMR1600台蹂躙してるの見てる限りではエド全然弱くないな そもそもシーズン中に調整入るのが嫌、DLCで強いキャラが出て環境がかわるのが嫌
ってプロみかけないけどね
カプコンは誰に配慮してるかわからん そういえば6では5のコーディーやララみたいな避ける技ってのがないな。パリィをやれということかな MR1600台で無双してるってそれただの初狩りだしなぁ >>701
やれと言うかパリイやインパクトが有るから被る技は出しにくいよね >>698
その基準だとザンギも強いってことになってしまう まぁキャラ性能だけで蹂躙できないと弱い
ハメできないと弱い
スレ的にはこれなので… MR1600台が初狩りは笑う
現段階のMR1600台ってact2だったら1800とかだぞ
なるおもあっさりレジェンド達成したしポテンシャル高いキャラなのは間違いないと思う >>705
そもそもDLCの存在価値って性能の高さじゃん
性能低いDLCキャラだのDLC武器なんて誰も買わないし >>710
DLCの存在価値ってコンテンツを増やすことだよ? だんだんこのスレもガイジの坩堝にやってきたな
人気ゲームの証拠 JP使いさんによるとガイル、ルークの方が遠距離強いらしい まぁ今がこのゲームの一番の暫定調整期間だから好きに遊べ プロのレベルで強いキャラってのはMR2000付近だと思う
MR2000で安定した勝率があるキャラは強キャラでいいかな
MR2100以上で安定するのは強キャラ+強プロの世界 >>716
統計出てるから見てみ
レジェ帯はルークラシード春麗の三強 CAPCOMは海外でプロリーグ作って、海外で高額賞金大会主催して主人公も海外ウケ狙ったキャラ作ったのに日本人以外誰もやってないっていうwww
これ明らかに失敗してますよね? DLC武器で例えるとわかり易い
単純火力が強くて属性弱いゲームで、属性値高いDLC武器売ってるようなもんなの
ラシード aki エドは 今まで見向きもしなかったのに
結構なプロがリュウを触り始めてまじで強キャラになったんだなと実感できるな エド溜めフリッカーとodフリッカーのガードさせて密着+4Fのシミーのやり方はバクステみたいだな
バクステが短いからそれでシミーが可能
コパには負けるけどコパには投げとか別の打撃重ねが勝つって択だから相手は暴れが一番リスクある 海外でスト6やってるのは従来の格ゲーオタクだけ
新規皆無 >>722
うわこいつ最近常駐してるアレな奴か
触って損した >>695
強破掌はインパクト、弱は近距離で不利フレーム背負うから論外っていう。
立ち回りの強さ変わらないからキャラランク変わるほどの強化じゃないね。 >>717
バーカ
プレイヤー人口が少ないと勝率上がるってだけのデータを持ち出したカプコン、悪質だよなあ >>727
すまん、海外の素人がレジェ帯のレート差30以下マッチだけ抽出して算出した勝率なんよ ラシードとか結局最強キャラなのに詐欺扱いされてたからな
アホらし エドってヒット確認しやすいのか?やたら上手いやつと当たる 全然やってないけどしゃがみ大kとタゲコンはヒット確認しやすかったような エド使ってる時点で上手いやつかな
上手くない人はテクニカルなキャラを避ける この言い訳は酷いわ
コンテンツ増やすことが目的で弱くていいんだったら誰もDLCキャラなんて買わない
しかもあれだけ悪質なPV詐欺するってことはカプコン側もユーザーが強いキャラ求めてシーズンパス買ってるって理解してるんじゃん
理解した上で意図的にDLCキャラ弱くしてる
DLCキャラが強いとどんな不都合があるの?
711 俺より強い名無しに会いにいく (ニンニククエW 47ec-fQpy [240a:61:13c0:38e9:*]) sage ▼ New! 2024/02/29(木) 11:17:29.44 ID:exqg7iz80GARLIC [4回目]
>>710
DLCの存在価値ってコンテンツを増やすことだよ? PV詐欺って発想が理解出来なかったが
こいつDLCキャラは強くあるべきとか訳わからんご新規様やろ 巣に帰れ お前要らんわ 海外だと鉄拳の方がやられてるけどそもそも格ゲーをやってない >>732
ラシードが最強キャラっていうのがそもそも嘘
そういう嘘つかざるをえないくらいカプコン社員追い詰められてるのか >>736
スト6からの新規なんだろうけど過去にDLCキャラが強かったこと数えるくらいしかねーのよ 弱いdlcが調整で最強になることもあるしな
エドなんか評価出る前に調整くるしどうでもいいよ、ただテクニカルで人選ぶのは選択肢狭まるから辛い エドをマニアックな性能にしたのはどんな意図なんだろいか >>737
PV詐欺するってことはカプコン側もユーザーが強いキャラ求めてシーズンパス買ってるって理解してるんじゃん
その時点でおまえのやってる言い訳は通らない >>716
MRは全体的に拡散していくんだから2100とか2000とかいつの時点なのか考慮しないと意味ないぞ エドテクニカルって言うけど今汎用的に使えるコンボテクニカル要素あるやつなくね?
普通に順番に技入れれば成り立つやつばっかじゃん
最速チェイスいれなきゃいけないとか最速溜めフリッカーいれなきゃいけないとかそのうち出てくるのかもしれんけど今のところそんなもんなくても戦えると思うんだけど >>738
スマブラは格ゲーに含まれないのでしょうか >>740
豪鬼だの ルークだの 最初から強かったDLCキャラあるし
スト6は新規多いからそんなの言い訳になんないよ >>748
全くいないってどこかに書いたっけ?
強さに期待するやつも居るだろうが基本的に格ゲーはキャラ増えたら楽しいよねってのがDLCの主な価値 別に海外人気狙うのはいいんだけどそれをルークで達成しようとしてるのが意味不明 ていうか勝手にエド弱キャラ扱いするなカス
お前が欲しいのはお手軽ぶっこわれ厨キャラだろそんなゴミいらんわ >>749
なら最初からそう書いてけよ
PV詐欺するくらいユーザーが強いDLCキャラ求めてるってわかった上でDLCキャラ弱くしてるカプコンは悪質 >>750
ラシードが断トツ最強キャラとか苦しい言い訳してるカプコン社員に草 お金で強さを買おうというのがみんなの常識と思っている人はちょっと僕は価値観共有できなさそうですよ… 糖質詐欺ガイジくんそろそろ新しい芸はないの?
壊れたレコードみたいで正直飽きてきたよ >>756
カプコン自体がPV詐欺するくらいユーザーが強いDLCキャラ求めてるってわかってるんだから、
その言い訳は通らない ルークのJ強Pに対抗できず近距離弱いキャラなので今のところ蹂躙されてるわエド
改めて開発からの寵愛を感じるよルーク ルークは万能すぎてアンチルークのキャラすら作れないからな アキから思ってたけど下段がパンチボタンだとこんがらがる
頭が >>759
サイコアッパーで対処余裕じゃない?
相討ちになったりするの? ルークがハイスタンダードすぎてルークを狩れるキャラを作ろうとすると本当になんでも出来るキャラになってしまう まぁ勝つことが楽しさなんだってとこまではある程度理解できますけど
そこにこだわるキャラだったりスタイルがないなら別にストファイじゃなくても他の得意分野で勝つ方がいいと思うんですけどね
強さでキャラ選ぶとかは生活かかってる人のやり方のような気がします
カプコンだって均し調整していきますってことで好きなキャラ使って貰えるように頑張ってる訳ですしDLCは強キャラじゃないと!っていうのはやっぱりわかんないというか分かりたくないなぁっていうのが正直な感想と言いますか しゃが中弱くなったかと思ったらルークさんは相変わらずブンブンしてきたわ PV見て勝手にこのキャラお手軽で超強いはず!!って勝手に思い込んで思ってたのと違うから喚き散らすってマジで小学生か猿なのかもな
本田使っとけよお手軽で強いから
月のおこづかい貯めてやっとキャラ買えたのならさすがに可哀想だが >>753
まぁこれですよね
スレ自体その傾向あるんじゃないかってちょっと思いますけどそうでもないなら良かったです 昨日対戦したルークだと、しゃがみ中p以外を模索してんのか大pぶんぶんして差し替えしくらってしんでった
中足使ってもええんやで エド使った感じ攻撃力そこそこあるなって思ったけど、強キャラ使いから見たら低く思えるのか ルークのしゃが中弱くなってないよな
ぶっ壊れ技が壊れ技になったくらいの誤差でしかない リュウの近距離波動拳で反確とか意味分かんねえの修正されてるじゃん
それだけでもとても嬉しい スト5は誤爆しにくいように出しやすいようにって丁寧なコマンド調整してたのに
6は全体的にコマンド調整が雑だな
わざと誤爆しやすい配置にしてるレベルのキャラがいる モーションカッコいいなと思ってたけど下段田植えはだせぇよ
ボクシングには蹴り技がないんか >>770
相手してて脱ぐられた数の割りにはって感じ、ワンコンボとかではなく >>770
1回拾ったら繋がりやすいのでそこそこ持っていかれますね ルークって判定は別に変わってないし硬直と下段のやられ判定が残りやすくなりましたってだけだろ?
ほぼ変わっとらんし普通に振り続けていいわ >>770
俺もそれすげー気になったわ
エドの火力が低い…?
ルークやリュウと比べてんのかな >>773
エドなんかまさにそれだな
キルステチェイスからのフリッカーとかアッパーに化けるというかアッパーしか出せん
半回転すりゃいいのはわかってても指動かんわ 生ラッシュ遅い中段ない対空弱い火力普通OD無敵実質無いようなもの中足短い遅い
高速ラッシュから超火力だしたり中足当てたら画面端連れてくキャラがいるゲームでこの性能だから強いよりではないわ 結局エドモダンとエドモンド本田とどっちが強いかってレベルか からぶりにリスクあるっていうごく当たり前の前提を持つようになっただけで、依然速くて痛くてガードで有利な鬼強技なのよな >>778
上の方でマリーザさんと比べてましたね… イケメンなので色んな人が群がっているのがわかって面白いですけど バックダッシュみたいなので透かして踏み込むとかそういうのが見たいです >>781
エドモダンはワンボタンサイコアッパーがエドモンドの頭突き百貫全対応なのでエドモダンの方がエドモンドより強いって言うかエドモンド側はエドモダンがミスらないと何も出来ん まあ簡単に勝ちたいエド無理って思ったらルークいくべき
ちゃんとやり込まなきゃ十分に動かせるキャラではない AKIの時も火力低いとか言ってる人がいたけど、エドの方が火力低いって言ってる人が多い気がする >>766
カプコン社員の言い訳がマジでひどすぎる
PV詐欺したのはカプコンじゃん
カプコン自体がPV詐欺するくらいユーザーが強いDLCキャラ求めてるってわかってるんだから、
その言い訳は通らない ルークもジャスト覚えないと火力出ないんじゃないの? ルークくんも若干目が逝ってるだけでイケメンですからね この感じだと2年目はスト5の最後のようにプロみんなルークとかになりそうだな >>793
PVであなたの胸がときめいたのはわかりました
ちょっと可愛いですね AKIは火力はあるしなぁ
細かく強化されたら
一気に強キャラになる
ポテンシャルはあると思う 現状強いっていわれてるキャラ使ってない人は初期キャラ嫌いだから使ってなわけで、
そういう人はDLCキャラに期待するしか無いわけだから
そういう期待を丸々一年間も裏切り続けたカプコンが叩かれるのは当然だわな 弱いんじゃなくて無駄に難しいのが問題じゃない?
使ってられんこんなん ルークのしゃが中ラッシュからのジャストコンボが3000位だっけ?
エドの中Kラッシュからのジャストコンボ(中P→大アシコン)が2500くらいだから
ルークに比べると火力低いかも
それともエドの中Kラッシュからもっといいコンボある? >>803
難しさの割にリターンが感じられない、が正しいわな
SA2混ぜなきゃダメージ出ないし 初対戦エドがLesharでボコボコにされた
嬉しい リュウは集中前提だからなぁ
立ち回りで使うと消えるし
使わないことが出来るなら
道着マリーザになるだろう 右も左もお手軽じゃちょっと淡泊すぎるけど
だからといって次から次から操作難しいキャラばかり追加されてもそれはそれで困るんだよな
結局ラシードも普通扱いでAKIは難しいばかりで大会にすら出れないゴミみたいな性能だし
もうちょっと簡単で中堅以上になれるキャラ追加してほしい ところであきちゃんなんか目元可愛さ増してませんか
気のせいでしょうか もはやリュウから波動拳取り上げてそこを弾潰しながらタックルするゴリラ技にしてほしいわ エド難しいって人はモダン使えばいいだけの話だろ
自分の実力に合わせろよ意味わからん >>808
豪鬼さんって簡単ちょい強じゃないです? まぁしかし簡単で中堅以上になれるキャラって要望の欲望溢れ出てる感じ笑いますよ JP擁護するつもりはないけど対空弱くする調整やめてほしいわ
だったら対空弱者にも対空無敵配れって話
調整全体がルークへの忖度にしか見えない ハイタニ見てるけど
エドのモダンくっそ難しそうに見える >>814
飛び強いやつの方をなんとかせえよって話よな
JPが死んだとしても他の弱キャラは生き返らんのだが 当たり前過ぎて誰も言わないけどさ
カプコン社員がこんなとこで書き込みするわけねえだろ… >>813
クラシックなんて将来性なくて最終的にモダンに集約されていくしかないんだから、
そういう方向性は必然
カプコン自体がモダンに対するスタンスがブレてて一貫性がないのが問題 モダン使おうがエドは難しい
アシコン周りが多少楽なだけ >>818
一理ありますがそんなの次は簡単で最強キャラちょうだい役目でしょになる訳で >>818
モダンの調整完璧だとモダンにない技能はゴミだと認めることになるじゃん
一番良いのはカスタマイズ機能付けること
どうせみんな横並びになるけどw モダンカスタマイズはないでしょう
さすがに一線越えて酷いことになります >>820
簡単で最強キャラ作れなんて言ってないし、
そんなのカプコンの調整次第だから前もって先取りして心配することじゃない まぁ見た目好きだけど弱いだけど頑張って使うって体験はいいものですよ
勝つだけがゲームじゃないです >>823
一線ってなんだ?
プロがモダン使ってない理由を弱い以外に教えてよ >>824
1回むき出しの欲望が通れば言い出しますよ
人間そんなもんです 強化されたから久しぶりにザンギ使ったけど全然弱くて草生えた
無敵も中足ラッシュも切り返しに使えるSAも何も与えられなかった地獄みたいなキャラだわこいつ
その全てを持ってるキャラもいると言うのに そもそもエド気持ち悪くない?
とくに負けたときのポーズがガイジみたい エドはラッシュよりOD使ってダメージとったほうがコスパいい気がする
ODフリッカー最速アッパー弱〜アッパー強で運び無視すればまあまあいいダメとれる >>828
まだ本調整じゃないしなんかしらあるでしょ >>814
バカ強い飛びも直すの込みでやってくれるなら納得できる
結局JPは対空弱体化してもほとんど落とせるけどバカ強い飛びだけは落とせないって調整はJPを最上位から剥がしたいだけに見える 海外でモダンヘイト高いのは当然
日本ではモダンのおかげで新規増えたり、イベント増えたりで盛り上がって恩恵あるけど
海外は対戦しててつまんない要素が増えただけだからな
そりゃ嫌われるわ リュウとジェイミーは異常なほど強化したのに
ザンギとマノンはこの体たらくだと本調整でも弱いだろうな。 Redditとか見てると俺の友達がモダンで格ゲー始めてくれたわ!みたいな事言ってる海外格ゲーマーよく見るけどね スト6は調整に関してはかなり慎重にやってるし本調整期待してるわ。
今までだったらアムネジアとかジョスクールとか使いもんにならないような調整してたと思うし >>828
さらに弾をもってて最近強化されたキャラがいてだな
リュウってんだけどそれ使うといいよ >>827
だからそんな事はカプコンの調整次第だから前もって先取りして心配することじゃない
現状の不満の鬱積の方が差し迫った問題なのに
そもそも強いDLCキャラが出てきたとしても、条件はみんな一緒なんだから腕は関係ないでしょ
腕のある人が頭角していくだけじゃん
強いDLCキャラ出すことを恐れるカプコンがバカすきる >>837
普通にモダンいるよ
evoでガイジが暴れてただけで 本調整でも慎重に調整した結果、あまり変わりませんでした。
また1年間お待下さいになりそうなんだが パンクとかの一部海外プロがモダンネガってるのが良くないよ >>831
キャンセルラッシュで触るよりODフリッカーのが安いしな回復もすぐ始まるし >>837
ならどうして海外プレイヤーは少ないのか
海外で売れてないのか
それが答えです そもそも豪鬼のタイミングで本調整って意味わからんよな
豪鬼ってシーズン1やん
すぐシーズン2くるやん モダンとか口だけで最初からグチャグチャな作りじゃん
強い部分を気に入って使ってるのにもっとよこせもね
ワンボタンオンリーならまだしもコマンドも使えてて弱いと思うならさっさと変えればいいのよ >>840
均し調整していきますって時点でだいたい全体通じて均等な強さにしたいというカプコンの考えはありますからそこを見抜けないでDLCだから強キャラだ!ってのは勝手な妄想ですね
そもそも今の鬱憤は簡単に強いキャラがいることで起きてるものでしょう?
何を言ってるんですかあなたは モダンガイジとDLCガイジ合体させて消滅しねーかなこれにジジイガイジまで来てるから三身合体で奇跡のクソスレになってるわ >>762
同時だったらフレーム差でキツイっすわ
発生10fじゃなくて普通に昇竜と一緒の6fとかにしてほしい
他のキャラだと間に合ってたのがエドだと入力したのに間に合わんパターン
あとルークの腕がでかすぎてJ強Pの範囲おかしいと思う >>835
欧米でのモダンヘイトなんて真っ当に受け取らない方がいい
人口の多いアジアではモダンでプレイ人口増えてるんだし、
簡単に誰でも楽しめるようになればもっと和ゲーが売れるから、欧米人はそれを恐れてるだけだから 日本でもプレイヤー人口やイベント増えてなかったらモダンヘイトヤバかったわ モダンと当たることのないMR2000プロの有難いお言葉
「プロがこんだけ文句言ってないシステムは初めてなんすよ
我慢しませんかみなさん」 >>851
発生の話ならルーク関係ないやんけガイジ >>843
気にするレベルの人ではないでしょうしコマンド神話を崇める宗教的なものですかね ボクシングに蹴り技無いって言ってもそもそもベルトラインより下殴るのも反則だから下段殴りなんて無いし足技作っても良かったんじゃね
そもそもバイソンに教わったってだけでボクサーって訳でもないし プレイヤー人口見て、海外で売れてて日本で売れてないとか言うげぇじいるのか ザンギは使えず死んでたCAをコンボで使えるようになった程度
普通に弱い 日本だとどぐらみたいなきっしょいポジショントーク野郎が絵の靴舐めながらモダン擁護してるだけだからな
海外にはそういう流れがないから普通に叩かれるよ 競技でボクシングやってる訳じゃなくて身を守るための技術っぽいしな
ルークくらい何でもしていけ >>862
あいつ気持ち悪いよな
自分の金儲けのためなのに格ゲーのためとか言って善人者ぶってる感じしかない >>851
1f対空無敵だから相手がジャンプ攻撃出してれば発生は関係ないのでは?
空ジャンプされた時は発生のせいで着地ガード間に合ったりして痛いけど >>831
中Kだとガード間に合っちゃうからそれは大Pの間合いの話になるね
中Kの間合いならキャンセルラッシュしかない >>859
日常でもグローブをとらないバイソンさんは実は誰よりもボクシングを愛しているような気がしたりしなかったりするので足技なしを受け継いでるのは熱いとも言えるような気がしないでもないような気がします >>865
令和に嫌儲思想かよ草
どぐらの金儲けと格ゲーのためは両立するじゃんねぇ >>860
実際に売上の殆どは海外なんだけど、
モダン導入でアジアでプレイ人口が増えてるのに欧米ではそこまでプレイ人口増えてないのは
スト6を抑え込みたい欧米人がモダン批判してるのが関係してるのかも
欧米人の言動は常に裏があると思ったほうがいいよ プロレベルがモダン>クラシックにならない限りは
文句言うほどのものでも無いだろう
頑張れる理由になる どくらさんが世界チャンピオンになったとか言って擦り続けてる大会
自分以外の時は興味なくて配信すらせずパチンコしてたもよう ザンギSA1もっと吸い込んでいいけどな
ダブラリ弱くした代わりと思ったら弱いし どぐらはしょうがないわ金のためにテキトーな事言いすぎだし
信者も多すぎて手の施しようがないキモさ モダンっていうて対空とワンボタンSA狙ってる時以外は立ち回りクラシックと変わらんでしょ? そもそもどぐらは格ゲーの発展に貢献したいのはそうした方が自分が得だからって公言してるけどな どぐらは嫁と子供を養ってんだぞ
金儲けのために働くのは人類皆同じや どぐらとか
もしここ一番の試合でモダンのぶっぱSAで負けたら
一番キレてそうだよね >>851
同時でも対空無敵あるから一方勝ちするはずなんだけど
コマンドが遅いだけならモダン使った方がいい 日本の売上ってスト6ではミジンコみたいなもんよな?
違うの?盛り上がってるけど モダンクラシックが平等だとしてもプロは自分の慣れを考慮するとモダンに移行することはない
移行するとしたらモダンの方が上になった時だけ
だからモダンが理想的な状態になってもプロは今から一世代入れ替わらないとプロのモダン使用率でどうこうはモダンの成功とは関係無い >>861
使えず死んでたとか本気で言ってんの?
使えないどころかむしろ生命線ですがw 強いDLCキャラが出てきても、条件は一緒だから、
腕のある人が頭角していくだけなわけだけど、そういう展開を恐れるのは現状の強キャラのキャラ性能で勝ってる連中
そういう現状の強キャラのキャラ性能で勝ってる連中はDLCで強いキャラが投入されて一旦、環境がリセットされると困るんだよ
本当に腕のある人は強いDLCキャラが投入されても全く困らない どくらさんは格ゲーよりパチンコ来店イベントのギャラの方が美味しいことを知ってしまった >>814
対空ジャスパしろ
むしろジャスパ前提で全員対空弱くしていいわ プロ勢はモダンが強くなって自分らの優位性がなくなった時にクソほど文句言うと思うよ
他ゲー勢が活躍したJPが文句言われまくったしな
プロなら文句言わずにJP使えよ >>802
本田ブランカダルシム辺りまともな脳みそ持ってたら参戦の時点でキャラ候補から外れるしな、今回初期面子がスト4スト5より酷いいやスト4もドッコイドッコイかスト5よりは確実に悪い このあいだのトライアウトでりゅうきちがモダンラシードに負けたりしてたから
少しずつ強いモダンが上級に影響与えはじめてる >>890
パチンコ屋にいる人たちってどぐらさん来て盛り上がるんですかね… まぁザンギのODダブラリPA3は打撃リーサルのラインが少し下がってそこは良かったよ
SA2SA1より高いし、そっちで伸ばそうとするとスタブSA2スタブSA1無駄の部分が無駄にムズくて困ってたし JPの対空弱くなるのは別に良いけど
ルークの飛びが変わってないのがよろしく無い 俺の周りはモダンで続いてるの多いからもう逆にクラシック廃止でいいわ
そしたら文句言うやつなんかいなくなるだろ
俺はどっちも使えるから困らん モダンはプラチナぐらいまで全然やれてるけど
ダイヤぐらいから勝率下がる
でもダイヤ以上は人口の15%だもんな
ゴールドぐらいの奴らはせこいやろこいつら😡って思ってる クラシック消えるなら
ゲームから離れるけどな
アシストボタンダルすぎる >>870
調べて見つからなかったんだけど、ソースどこ?
バトルハブのプレイヤー数とか、ランキング見ても日本ばっかなんだけど そもそも鉄拳とかスマプラとかモダンみたいなもんじゃん ドクラ世代って超ハイレベルかつ誰も勝てないようなレジェンド世代だったのに全員微妙かつ気持ち悪くなっちまって進む方向間違えてる
どぐら
こじ
go1
キャメイ
GO1が一番頑張ってるな
あとはもうきも過ぎて >>892
アケコンより良いデバイスが出てきたりシステムがアケコンの優位性を消した時にどうしたか見てないのか? >>903
スト6の売上は300万本
その中で日本での売上は50万本
https://gamemos.net/2024/02/16/post-82258/
【スト6】日本のプレイヤー数50万人もいるらしい。 >>905
どぐらは今が我が世の春だし全部あなたの感想で草 >>816
あくあも同じこと叫んでたがそれはそうって感じなんだよなw >>907
50万?!?
すげー、信じられねーレベルやん 大会でもしモダンに負けて一番文句ダラダラ言ったりキレそうなのはどぐらウメハラと思うわ、どぐらは勿論の事ウメハラも声にがおっとりして柔らかいだけでコイツかなり愚痴や文句多い以外とマゴは何も言わんと思うわ 無敵消してもまだJPの対空強い方でしょ
ルークの飛びがおかしい >>908
我が世の春だからこそアンチ的には面白くないんだろうなw >>907
ダウンロード版ユーザー数50万突破
プレステ含めないってことだろ できなかったコンボができるようになって
それが実戦で出せた時の喜び
モダンにはこれが無いからモチベ保てない >>907
世界300万本いったのは今年入ってからで、
日本50万本はクリスマスのセール前(セールの広告に書いてあった)だから、
今はもっと多いぞ >>816
むしろ他のキャラもルークくらい飛び強くしてくれよ
ルーク弱くしても対jp変わらねえよ どぐらめちゃくちゃ儲かってるよな
一生なんかイベント出てるし毎日動画出してるしてウメハラレベルで稼いでるんじゃね >>916
アシコンで出るようなコンボなんてクラシックでも練習ほぼ不要だろ
5分でできるようになるコンボに喜びなんてないわ 〇〇はモダンに負けたら文句言いそうに至ってはただのイチャモンレベルで草 ルークの飛びはダメだろどう考えても
通常対空に対して強すぎる アシコンでテ、テクい!って思えるの一つだけあるぞ
ガイルの立ちコアサマー >>923
ルークとかケンだけが持ってるのがダメ
皆持てばいい >>920
そういう意味じゃなくてわけわかんない長コンボとかコマンドで練習して出来たら嬉しいってことじゃないですかね
ピアノみたいなもので 強弱のメリハリは持ってほしいよな
ルークはなんでも強すぎる 毎日ちょっとずつMR上がってるのに1000位前後から微動だにしないんだが?俺のザンギは一生レジェンド踏めないんか??? >>926
アシコン絡まないならモダンでも結局練習いるだろ 最初から簡易操作を考慮して作ってたかというね
適性差酷かったり強さを補う為に無敵までワンボタンにしたりを見ればね
今回の調整でも簡単な抑止力は問題とされるわけだしほどほどにされるよ
弱いと思うなら強い方使え >>907
総人口でゲームやりそうなやつが5000万人とするとそのうち1%もストやってんだな 解析でヒットボックス表示してるサイトが正しいと仮定した場合、ルークのジャンプ攻撃はバグレベルで攻撃判定飛びでてるからな。ケンのジャンプ攻撃なんて目じゃ無いぞ ピアノは弾けたら嬉しいけど格ゲーはコマンド覚えてなおかつ対戦で勝たないと行けないからな
昇竜拳打てるようになるだけで満足出来る層はそんなに居ないのよ >>929
難易度が違うってことじゃないでしょうかね
単品のコマンドはそうでもないですが繋げるのはちょっと難しいですし まぁマニアックな喜びだとは思いますよ
それがないからモダンはダメだとは思いませんしむしろ興味ない人にやらせることじゃないと思いますし >>915
ダウンロード版のセールするって意味だろ
しかもPS含めないってなんだよ リュウはなんでOD足刀の補正重いのそのまんまなんだろ
コンボで上級者が使ってるの見た事ねーぞ シーズンパスって安売りしないよね?
シーズン2入ってから1の全部入りは出るのかな? >>941
そう考えるとかわいそうだな
最悪クリスマスプレゼントを消費したのかもしれん 某JP「対空技で対空できないって何なの?」
「弱くするなよ他キャラの対空強くしろよ」 子供にとっての3000円って本当に大きいからな
500円でも目を輝かせてた 対空弱くなったならジャスパか空投げすりゃいいじゃんね
jp相手とかアッパーなくても気軽に飛べないからよ JPはヘイト高かったしこれぐらいの調整でもまだ優しい方じゃない?
ODアムネジアが投げに使えないとかそれぐらいされてもおかしくなかった JPは他要素で食えまくるんだから
対空弱体ぐらい我慢しろ
なんなら飛びは相打ち確定でもいいくらい JPはガードとジャスパで耐えろってことだよ
言わせんな 2大p誘ったちょっと遠目の空ジャンに6大kからバチクソリターン取ってくるのマジで殺意湧いたから6大kで落とせない程にめり込み気味の飛びが安牌になってありがたいわ
それでも反応早めならしっかり落としてくるしな 逆に絶対落ちる対空って強すぎんか
昇龍とかとっさに出せんから許されてるわけで
飛べないゲームになったら窮屈 JPの2大Pで落としづらくなったとか言うけど
他キャラと大差無いレベルに調整されただけで
泣き喚いてるのが面白い >>939
実はコンボダメージは下がるけどキャンセルラッシュよりゲージ状況が良くなるから割とありな選択肢で俺はよく使ってた >>939
見ないんじゃなくて見てないだけだろ
俺はリュウの上位の動画見るけどたまに使ってるよ。ゲージ安くて竜巻締めだと運べるからだと思うが JPだけクラシックなのにワンボタン無敵対空持ってたんだから
甘えんなって話だよな 逆だろ
飛びで簡単に密着有利作れるんだから飛びは落とすのが基本設計のゲームだろこれ
インパクト無効の龍尾脚を全員が持ってるんだぞとはいってもJPも早出しすれば落ちるし文句言うなってのはそう
ルークは死ね >>814
空投げあるやん
それだけでも恵まれてると思えよ 尖ってんなら弱点は明確にしろ
というか姿勢の低いしゃがみ攻撃に上半身無敵ってなんだよアホか >>947
できることは減らさんと思う
大型調整で更に弱体化したとしてもラヴーシュカはダメージとかドライブゲージ回復しないとかで弱体化するだろうし、トリグラフの硬直増やしたりするとできなくなるコンボがあるから増やさんだろうし >>957
JP以外も持ってる
データとして解析もされてる
ほとんどの人が気にもしてなかっただけで JPの屈大Pは全キャラどうしようもなかったからな、まず通らない
ルークのジャンプ大Pは反応次第で昇竜で落とせるし、憎まれ度が違う そもそも遠距離で強いキャラが
近距離でも強かったのがバグみたいなもんだしな
しっかり近づかれたら苦しめよ JPはいい調整だろ
どうせ性能しか見てなかった連中しかおらんのだしみんなやめた後は職人キャラで飯食ってけばいい JPの対空が弱いのってそうとうな弱体化な気がするけどなぁ
中距離が今まではすることがないだけだったのが飛び怖いから攻めなきゃになっちゃわない?
まだアプデ後jpとは実際にはやれてないけど 実際相当な弱体化だと思うよ
俺はDJ使ってるからいいけど道着その他はガイルの増殖に苦しむといい ガイルよりルークが増殖するだろう
ケンから乗り換えもあるだろうし このレベルの下方で文句ぶーたれる奴って性根腐りすぎだろ厚かましすぎてキモいわ
下方されんわけねーだろ >>952
ちゃんとした位置関係でちゃんとしたタイミングで打てれば落ちるのが理想だな ガイルがルークに勝てる未来あるのか?
普通にルーク有利だろ >>968
遠距離でも近距離でも強かったのを多少飛びに弱くしただけだぞ
基本的なコンボはほぼ変わってないしまだまだ弱くする余地あるぞ JPはいまだ最強のSA2持ってるわけだしな
これが弱くなってないだけ温情だろ JPだけ対空無敵付いてたわけじゃないだろ他キャラはまだついてんでしよ? >>978
リュウにもマリーザにも着いてんのはXで見た >>971
ケンも下方されてたの忘れてたわ
使い手の性質的にルークが増えるだけだな カプコンにはラブーシカとかイウサールみたいな対策のしようのない技を弱くしてほしいな
特にイウサールは運要素強すぎてひどいわ >>537
メインマスターは相当なド下手糞以外プラチナ帯スタートなんてないと思うけど… 俺サブキャラ作らないけどやったらプラチナに落ちる自信ある
対空も牽制もてぐせでカラダにすりこんで覚えてるから
俺達は雰囲気で格ゲーをやっている JPはダルシムの対空性能を体験してから、いかに恵まれてるか知るべし >>986
メインマスターでエド使ったらプラチナで勝率4割弱ですまんな ガイルキツいはみんな一緒でしょ
明確にガイルいけますって言えるのJPくらいじゃないの エドのキルステップ派生パンチの横入力絶対イラネエダロ
パンチだけで出せるようにしろ!!! 平日の昼間に成功したどぐらにアンチ書き込みするのあまりにも悲しいからやめて キルステもそうだけど弾の前入力が一番いらん
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