ストリートファイター6 Part330
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前スレ
ストリートファイター6 Part328
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709010104/
ストリートファイター6 Part324
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708683567/ ストリートファイター6 Part326
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708931087/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part329
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709029135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なるお見てて思ったけど15時間以上配信し続けるってプロのストリーマー凄いな、上手い下手以前に30歳過ぎて15時間以上ぶっ続けでゲームやるって目も首も肩も腰も痛くなるし途中で飽きる
それを話しながらだからなぁ 簡単に稼げる仕事じゃない
いくら時間あっても無理だからな 結局リュウは集中持って戦うのがいいのか波動系を使っていくのがいいのかどっち? 一度起き攻め捨てて集中選んだリュウに
そこから波動の一発も撃たれずにまた起き攻めされてりゃそりゃ負けるだろっていう リュウって結局ラッシュ速くなったん?ここ変わらないとそこまでじゃね? 今どんだけやりこんでもすぐ調整来るせいで意味無いって考えたら若干モチベがそがれる エドは今の所かなりむずいってのと、有利作る能力は高いけど起き攻めとか、不利をなんとかできる能力が厳しい感じ?
有利作って維持しながらダメージ出すのが強いのはわかるわ、でも地味に見えるのが残念ね 火力は馬鹿になったかも知れんが集中維持するために確定以外で波動波衝打てないから結局立ち回りが息苦しい
そもそもリュウ使いが求めてたのって電刃複数ストックとか波動波衝のノーマル版電刃版の使い分けだったからな すぐっていつさ 遅くても6月半ばとかかしら いつなのかな 豪鬼来る前に次の調整入れたら豪鬼がどんなに戯けててももう来年まで調整できないし
5月に豪鬼実装して6月に最終調整じゃね
あるいはもう年一調整宣言もアッパー調整宣言も全部反故にして
豪鬼前に調整 豪鬼きたらまた調整とかやるかもしらんけど 昨日エドとジュリしか当たらなかったんだけどみんなのキャラ分布どんなもん エド理論値叩きだせば強いけど実践値はそこまでって感じで収まりそう 無敵ガードあとのパニカン大K始動はすごいけど
集中で起き攻め捨てたり弱竜〆以外じゃろくな起き攻めもできず
端に運ぶ能力もまったくないリュウって
相手に無敵ぶっぱを選択させる状況に一番させづらいキャラなんだよな
リュウ相手にパチンコしようと思ったらインパクト擦った方が圧倒的に期待値高い
そして上でも言われてるけど集中で一度起き攻め捨てて
そこから更に弾撃ちすら封じられたリュウ相手に
あげくの果てに起き攻めで圧かけられるくらい風下に立たされてるなら
他のまともなキャラだったらもうとっくに死んでるからなお前っていう ジェイミー使ってみたけど端で投げたら酒も飲めて起き攻め作って結構強くない?
SA2も使ってきたいけど狙う場所はOD酔疾歩当たった時かバッカイガードされた時かな
イマイチコンボの伸ばし方がわからん エドはなにやればいいのか全く分からん
フリッカーでひたすら嫌がらせするのが基本なんかな 今回の調整って結局1年目にやっとくべきだった調整今やっただけだよね SA2はそのラウンドは永続的に酒4で良かったな
バッカイのリカバリー用途が大きい リュウさん強化されたコンボ火力のために集中維持してると波動も撃てないただのおじさんと化すの悲しすぎるだろ リュウって毎回アプデ直後に強くねって言われて気づいたら最弱だよな5の頃から エドめくり飛びへの回答が空対空しかなさそうなのまじでムズいンゴね
初心者が気軽に触れるのかはわからん 今回はいつもの感じでダルシム強化ないんだな
毎回コツコツ強化されてくイメージだったんだけど >>26
5のリュウのアプデで「リュウ強くね?」なんて
言われたこと一度もねーよ
せいぜい最終シーズンの影くらい
それも結局ゴミだったけど 初心者はそもそもめくりに振り向き昇竜なんか出ないし
ルークの屈大P並の技持ってなきゃ元から解答なんかなんもないから
そこは別に大した問題にはならんでしょ多分 >>28
今回は最弱と最強クラスがが少し手直しされただけだからなぁ
大型調整の時にdシステム含めてかなり変わると思うけど 前パッチとの比較動画見たらアムネジアの性能違いすぎて草だなほんと
ゲージもどんだけ回収してたんだよあれ ストVのリュウってシーズン2はキャラ削除レベルの調整食らって
シーズン3はVトリ2で産廃渡されて
シーズン4は波動の硬直と緩急の微buff程度で終わらされ
シーズン5はウメハラに「これで強化しましたとか詐欺だろこんなの」と言われるレベルの
クソ調整で済まされながら裏ではルークが追加されて余計に存在感0になり
最終シーズンではもはや誰も話題にすらしなかった エドは技が色々カッコいいのは良いんだけど、中段がないのと、ガードさせて有利の通常技が大Kのみでしかもしゃがみにスカるの効いてきそう 5は最強クラスから大会で使えるレベルにないまでに転落したキャラが多すぎて酷かったなー JPがまさしくそんな感じじゃない?
変わってないと思うけど 8割近いプロが2〜3回キャラコロしててめちゃくちゃ見栄え悪かったし
性能の実態がどうであれプロがキャラ変えると
パンピーも「このキャラもう無理なんだ」ってなってモチベ消えるから
今作でその辺どうするかだな
まぁプロ達と競技者というよりストリーマー寄りになってて
下手にキャラコロするより弱くてもそのキャラの第一人者ってイメージ維持した方が得する時代になっていってるから
環境ガラガラポンされても案外もうキャラ変えしなさそうではあるけど
あのときどが「5段階評価で2評価の強さでさえあれば豪鬼にする」
って言うくらいだからなもう >>39
通常技対空界隈でもだいぶ下の方まで落とされたなアムネジアがゴミになったから無敵技もないし 今のJPの最適解はたぶんバッタ空対空
当然プロレベルじゃ狩られるから初狩りクソキャラ要素だけ残った産廃 エドじゃなくてラシード使おうかな
やっぱあのSA2魅力だよ Jp初狩りってよく言われるけど初心者滞はjpまじでいないんよな使える人が居ないから 言うて他キャラの通常技対空くらいの強さはまだあるんでしょ? 相打ち確定なのルークケンくらいで
下方向判定並程度のキャラはちゃんと出せば一方勝ちできるでしょ
まぁルークしかいねえゲームだしランクマはかなりもうキツそうだけど >>44
必殺技含めた地上対空性能はキンバリーにすら劣ると思う >>43
コマンドさえ出来たらすぐランク上がれるからじゃなくて? JPの空対空が謎に強いのはそもそもこういうコンセプトのキャラだったんだと思うけどね
ルークみたいな何でも強い判定オバケが生存してるから文句が出るけどJPそのもので見たら妥当に思う 散々暴れたからええやろ。しばらく大人しくしとれ
さあルークナーフしろの合唱団に加わるんだ JPに関しては声のでかいバカに配慮した調整だろ
あらゆるイベントや大会でこいつが活躍するとコメント欄エアプの阿鼻叫喚で埋まってたし
ルークがお仕置き甘くてJPがメタクソなのはもうそういう印象で決めてるとしか思えんね >>49
ルークの2大pとj大pは今すぐナーフしてくれ エドをダイヤ4からマスターにしたけど
当たったJP1人だけだったな
まぁJP使いも今はエドやってんだろうけど
道着と違って移住先なさそうだしエド飽きたら
JP使いはこのまま豪鬼まで復帰しなさそう >>50
LCQのウメハラ対VXVAOもVXVAOが強かっただけなのにキャラ性能がーってずっと言ってたからな >>51
あと疑似ジョスクールとジャストコンボの火力も下げないと ケンの柔道も言われ過ぎて直した感ある
JPの対空とケンの柔道は後日の調整で良いじゃん 政治が反映されるとわかったからかマゴさんの政見放送はいつにもまして文句だらけだったみたいだな ルーク弱体化してゲーム離れるルーク使いの人数の方が
ルーク据え置きで萎えて引退する奴の人数より圧倒的に多いくらい
もうルークしかいねえんだから諦めろ
リリースから都合1年も主人公キャラ最強のまま調整怠ったら
そらもう取り返しつくわけないやろ 割とマジでルークとdjは火力が高すぎるワンタッチから5割とか多すぎて冷めるわ ルークは爽やかイケメンだし技も高品質で揃ってるけどイマイチ好きになれない 5から数えるともう丸2年ルークごり押し調整してたせいでもう弱くするのが怖くなってそう 言うてカプコンは膨大なデータ持ってるし一般の意見とデータが噛み合っての上位ナーフなんちゃう?
あんなあからさまに強けりゃデータ的にもそれは出てただろうし
政治はあんまり関係ない気がする >>63
パンピー目線で調整したらダイヤで中央値すら割ってるケンのメイン武器nerfなんてできないやろ
もうプロシーンよりストリーマー向けのゲームと化したから
動画勢向けの調整にするしかないんや Jpも対空じゃなくて弾の威力下げるとかでよかったと思うんだけどなそれか2大pにキャンセルかからなくするか アムネジアみたいな調整ミスは仕方ないけど技の判定は贔屓なしに作ってくれよ JPナーフに文句がある訳じゃなくて
JPあそこまでナーフ出来るのにルークほぼノータッチな歪さについて触れてるんだよみんな
それともデータ上ルークは強くなかったんじゃないかって主張か? 最初から分かってたことではあるけど
やっぱりこのスレJP使いばっかりだったんだなって再確認できた 明らかにルーク贔屓したいのが見えてるからもう諦めろ
ルーク使うか一生ルークと向き合うか決める時なんだ >>68
ホントにそうならもっと荒れてるわ
なーんも分かってねぇじゃん カプコンでもキャミィジュリは触れられない
やっぱりマゴさんすげーわ パッチノートで開発自らが「まだまだバランス悪いのはわかってるからもう少し待て」と宣うのはいいけど
その「開発自らがバランス悪いのを認めてるゲーム」を
あと数ヶ月もどうやって遊べというのか
マジで他のキラータイトル不在なのを理解してあぐらかいてるんやろな
同じことやってApexとOW2は完全に死んだぞ >>73
イケおじ好きと杉田好きは割といるからルークより人気ありそうだけどどうなの? 456で人気出たキャラってマジでいないな
ジュリくらいか >>70
SNSで世間の反応見て来いよ
JPなんかみーんな「お前だけは当たり前だろそのまま死ね」としか思ってねーぞ >>75
それこそジェイミーとエドとかじゃない6は
5はアビゲイル好き JP可哀想とか微塵も思わないし
このあとまた調整来るのも分かってんだからルークはまだ弱くなるやろとしか思ってない 新キャラで人気出すには前提条件として
まずそのタイトル自体が人気にならないと無理なわけで
その時点でスト5から人気キャラが生まれるわけないやろそりゃ JPはまだまだクソだろ
ヴィーハトとラヴーシュカもナーフしろ ルークとJPのナーフ差を見てまだ解らんのかw
6から入ったような奴が選ぶモダンルークを弱くしたら逃げられると判断した結果 俺もモダンルーク使うかぁ
クラシックじゃもうバルカン間に合わないだろうし カジュアル回してたらダイヤリュウと当たったけどずっと下がって波動拳と対空しかしてこないから体力有利取って俺も下がって酒飲んでたら相手動かなくなっちゃった...
ジェイミーに文句言ってるやつってこんなのばっかなんじゃ...? 5やってないからわからんが世界大統領とかは割と人気なんじゃないの マリーザは7にも出てくれ
>>81
なら2大Pは弱くしていいじゃんナーフしろ 6から入ってモダンルーク使ってるような奴に
屈大PとJ大Pの判定を縮小しましたなんてパッチノート出したところで
どうせなんも理解できないだろという説 カジュアルなんて回してる時点でこのスレで何かを発言する権利ないっす >>87
つべのコメ欄で割と名前上がってるから人気なのかと思ってたわ ルークの屈大P強すぎて昇竜使ってんのモダンだけだからな ジェイミーの酒4は明確に過剰って言われてんだから3以降は飲みにくくすれば良いと思うわ
2までは逆に飲みやすくてもいい
一律なのがダメだろ >>86
そもそもモダンルークジャンプ大パンないしな
対空も大体ワンボタン昇龍だろ?あんま知らんけど >>55
5のイメージならモダン
モダンは使いやすい 豪鬼が爺でルークに世代交代だから
再来年のルークはエアフラから斬空が出てくる 起き攻め付き対空とかいう破格の昇竜使わず
一生屈大Pしてるルークとしか当たらないランク帯の話はいいっす とんおりクソ強いこのゲームで斬空と百鬼ととんおり持ってる豪鬼とか終わってるくらい強いんやろな >>97
どうだろう?
結局またルークでいいじゃん扱いになるかもよ ジェイミーくんとかダルシムみたいに気軽にトンオリできないカスどもも居るんですよ なんぼルークでも斬空にまで屈大P出したら死ぬから
要するに豪鬼買ってねってことや 昨日の某光の戦士の配信が、最初はJPの調整妥当な言動だったのがパッチノート来たら雰囲気変貌してて笑えた
JPの対空弱くしてどうやって対空やるの?だってさw JP基本的にはそこまで変わってないけど
強判定ジャンプ攻撃持ってるルークケンだけキツくなってるの草
相対的にルーク1強だな エドバカみたいに難しいのに難しいのを乗り越えてもルークより弱そうなのが終わってる ルークが今作から初めたプレイヤー向けのハイパー忖度下駄履きキャラってだけのことでしょわかりきってたことじゃん >>96
しゃが強Pが強いから甘えてしまうんだけど、そういう妥協点があるルークは立ち回りやコンボも下手よなぁ 俺もだけど
しゃが強でしか落とせない(落としにくい)飛びもあるけど、そこまで踏み込まれてる時点で立ち回りが駄目なんだろう >>105
人間性能もて余してる人のためのキャラかもしれない 何で新キャラ軒並み対空弱いんだよ
それもルーク贔屓にしか見えねぇよ セスはともかくギルなんて出すくらいならユリアン出すやろ ルークに勝つ→お前さいっきょキャラ使って負けてやんのww
ルークに負ける→ハイハイさいっきょさいっきょ 逆立ちしたってマゴとかかずのこのリュウに勝てないんだから強い弱いでギャーギャー騒ぐのやめたら?
むずいむずくないとか面白い面白くないとか評価軸変えてけよ
お前らの言う強さはプロ連中が鼻くそほじりながらのプレイ以下なんだから 設置と弾である程度ジャンプで咎められる上に何故か空投げまで持ってるんだから相打ち対空ぐらい許容しろよ
それ全部ないのに普通に対空弱いキャラもいっぱいいるのによぉ・・・
それはそれとしてルークお咎めなしはマジで終わってるけど >>113
面白い面白くないで言えばだいぶ面白くないよりでしょ JP終わった感出してるけどまだまだ足りないからな?
ルークのナーフがほぼゼロなせいで相対的に落ちてるけど
JP自体は最強から強キャラ群に変わっただけ キンバリーの通常対空とかルーク相手だと相打ちどころか一方負けの方が多いまであるからな
その有様で対空必殺はOD限定とかいう >>96
MR1位たまにとるしww十位ぐらいのnoble知らないの? キンバリーはSA3対空すらかなり早い段階でバグ認定されて潰されたのおもろい
お前は一生ゲンコツで死ねという強い意思を感じる >>117
キンバリーは通常技対空組の中ではだいぶマシな方でしょ上の方がイカレてるだけで下の方はひどいからな >>122
ほんまそう
ナーフ前JPですら相打ち上等だったんだからもう誰も抵抗できないオワキャラ Mエドは雑にアシコンポチポチしても強い、自力でコンボ覚え始めるとムズい、キャラの上限は恐らくM春並と
初心者適正〇、中級者適正△、上級者適正〇みたいな珍しいキャラっぽいな。Cエドは完全上級者向け 結局今回の調整でより明白になったけど
開発のルーク贔屓は今後も続く
スト6というゲームがルークを贔屓するゲームなので嫌なら今のうちに辞めるのが正解だな JPは空投げあるから相手のちょい深めのジャンプ攻撃に対しては空投げで対応しろということなんだろう
浅いなら屈大Pで多分対空出来るし >>121
ノーゲージ対空技0の奴の通常技対空性能じゃないやろ 次の大型調整でもルーク贔屓があるなら辞めるってやつ多そうだな JPは空対空やれってことだよ
無法のジャンプ攻撃持ちが最強キャラやってっから目が眩むけど
ルークを除外して考えたらJPはそのくらい頑張れ
ルークは終わってる >>124
必殺技対空なら別に落ちるし
必殺技対空貧弱な奴は元からゲームに参加してないんだから
JP以外は関係ないやろほとんど モダンの中級者特性って全キャラ◯だろ
モダンジェイミーですらマスター行けたぞ >>130
でも現実にはルークが居る
辞めるしかねぇな?このゲーム >>131
ゲームに参加してないキャラがいる原因のルークが悪いのでは?
あとルークほどじゃないけどケンも キンバリーの大p当てたら起き攻めだしそもそもキンバリー自体足早くて移動対空もしやすいから全然マシなほうじゃね >>131
どう考えても参加できない原因作ってるルークが悪いだろ
ルークが居るからこのゲーム辞めるってやつたくさん見てきたぞ ノーブルって炎上か性格の悪さ以外で話題になることなくない? JPホンダでやめた奴は聞くけどルークでやめたはidomくらいしか聞いたことねえぞ モダンルークにJ大Pが無いのが一番あかんと思う
モダンルークがプロに捨てられた理由だろ >>129
ルーク贔屓しないとやめるって奴の方が多そうなくらいルークだらけだから
開発がどっち選ぶのかって話 ルークはモダン初心者の救済キャラだからまだ弱くしなくていいよ。ずっと最強にいるのはだるいけど
全体調整入ってモダンでも使えるキャラが増えてから弱くした方がいい >>140
いやいくら使用人口多くてもルークとその他ではその他の方が多いんだわ
ルーク使うような勝ちにしか興味ない人間なんてとっとと切るべきだよ >>144
J大Pはモダンに無いし
屈大Pはワンボタン昇竜で恩恵ないし
問題なのはクラシックルークなんですわ アップデートしてからあからさまにジェイミーが投げ狙いするようになってきた。前はしゃがみガード一択に近かったのに対応しなくちゃなー。 >>146
その他はその他でもDJやら春麗やJPやらケンやらガイルやらキャミィやら使って
「ルーク贔屓するならやめる!」なんて宣ってる奴頭数に数える価値ねーだろ
そしてそいつらを「その他」のアクティブ母数から差し引いたらもうルークの方が多いだろぶっちゃけ >>150
いやルーク1強なんだから他の強キャラ使いは悪くねぇだろ
ルーク使いは強キャラ厨だが他は違うわ >>145
>>147
いやそこら辺が問題になるの少なくとも中上級者以降の話でしょ
初心者が始める時に真っ先におすすめされるがルークじゃん。他に選択肢が少ないから。ここが改善されるまではルーク弱くしたらまずいっていう話よ >>150
そもそも何で頭数から外すんだよ
ルーク贔屓が嫌で辞める奴がルーク使いより多いって話なんだからむしろ外したらダメだわ >>152
真っ先に弱くするべき要素がクラシックの技なんだからモダンと関係ねえじゃん
むしろモダンルーク使う理由増えて良いことだろ
ルークに限らずクラシック限定技が強すぎるからモダン勝率悪いんだよ >>154
ルーク使いとその他で比較するだけだから一目瞭然だろ
ルーク使い以外はルーク贔屓やめろって思ってるぞ いつかはわからないだけでダンとさくらは100%出るの確定だね
逆に他の既存キャラ出れるか危うい ゲンコツばっか言われてるけどボディプレスも十分強いからな
強い要素が多すぎて何削いでも弱くならんのに全然削がれない最強無法キャラ 7強使っておいて「ルーク最強なのつまんねーからやめるわ」
なんてやつは自キャラが最強じゃなきゃ一生同じこと言うやろ
どうせやめねーよそんなやつ
「ルーク最強つっまんねー」ってやめるのは弱キャラ使いだろ
実際弱キャラ使いのトータルなんてルーク使いの数に遠く及ばないでしょ 任務とはいえID:2h0j1hoU0の大切なモノを奪ったルークは謝って dlcの基本は既存キャラでしょ
新キャラはいてもシーズン1体いれば御の字かと、いやいなくてもいいけど エドコンボが難しいのは一旦置いておくとしてさ
こいつサイコスパークで弾消すのもムズくね?
なんかコツある? sa2がロック技じゃないキャラってセットプレイ覚えるめんどいから使いたくないな
そっち系の方が現状強いけど エドは今のところピーキーな性能っぽいし誰かの専用機みたいなキャラかな
その誰かが開発して発見して壊すかもしれないが、ちょっとまだ様子見でいいんじゃないか エドのODブリッツってDJも勝ちポーズでやってるよな
DJにもくれよあの技 ワールドツアーの2人は置いておいて
コーリンみたいに過去作から設定だけあって
未登場のキャラで有力なのなんかおるかな 6から出せる新キャラなんてボシュ、リーフェン、ダムドくらいしかいなくない?あとサイコゴリラとかイルカとかしかいない ルークのJ強Kも大概だと思うけど、それすら霞むJ強P エドって心も完全にヴィランなの?
SA3がボクサーにあるまじき姿で見てらんないんだけど エドsa2の地上くらいコンボ、ももち以外誰も上げてないってことは知られてないか使う価値がないの二択なんだけどどっちなんだか
多分知られてないんだろうけど ワールドツアーのキャラはそのキャラが出るころには
もうワールドツアーやったことあるやつほとんどいなさそうなのがな キャラ選択画面でスト2の8人は当時の並びにしてその上にディージェイ・キャミィと並んであるから左にサンダーホーク、フェイロンがくるのかなと想像。スパ2は下に4人が並んでいたけど。 >>173
Twitterでバンバン上がってるけど >>172
普通に良い奴だぞシャドルーの実験体を解放するために各地を旅してる >>169
ワールドツアーの師匠キャラが名前出してるキャラは実装濃厚で
逆にキャラ自体がワールドツアーにもういるキャラは出ないだろうなと思ってる ホークはリリーがいるから100%出ないとして
フェイロンは技が令和の格ゲーにお出しできるキャラじゃないのがな
烈火拳めちゃくちゃマイルドにしたり別物にしたら
こんなのもうフェイロンじゃねーよってなるだろうし まあfang、ラシードのお付きの人は実装ないだろうね >>172
ベガのリペアー体として作られたところをバイソンに拾われる
ベガの悪夢に苦しんでバイソンと共に克服
自分以外に苦しんでるリペアー体が居ることを知ってバイソンと決別して救う旅に出た 今年のevoはエル・フォルテ発表で会場冷ますから見とけよ さくら ベガ バイソン バルログ サガットはどっかで出るとして
あとは3〜5のキャラで言えばまこと ヴァイパー メナト ファルケのどれかしらは出そう
特に4のキャラはジェネリックキャラみたいなのすらいなさすぎるし
ヴァイパーは個人的に出すと思ってる
いらねーけど >>177
めちゃくちゃ良いやつじゃねえか
もっとスポーツマンシップのある技にしてほしかったな
抵抗出来ない相手を一方的に殴るってルーク並みに不快だよ マコト・ショーンは来そうな気がする
シーズン2のラストはどうせ殺意リュウとかだろ >>185
育ての親のバイソンが本能のままに殴るタイプの人だったからねしゃーない 抵抗可能そうなSA3なんてジェイミーくらいしかないやんけ >>176
ほんと?
エド sa2で調べると皆浮かせてるんだけど シーズンパス2を発表します
エルフォルテ、ルーファス、アベル、剛拳の4人になります
ご期待ください ODサイコブリッツ打ち上げからのSA2のが運べるしダメージ出るし
地上くらいよりいいんじゃない? まあプロシーンは置いとくとしてJPは中々面白いキャラになったんじゃないの JP使いにとっては調整前の方が面白いに決まってるし
JP使い以外にとってはJP戦なんか今の性能でも面白いわけないやろ >>110
ボスキャラ系は中盤移行じゃない?ベガとか盛り上がりそうだし
個人的にはフェイロンはありそう
せっかくDJキャミィホーク(リリィ)居て1人だけハブは変な感じするし EVOの舞台でAKI見せてドヤ?するカプコンのことだからシーズン2追加キャラは…ボシュ!ドヤ?しても驚かない エドはクセ強すぎてサブにはしにくいけど中毒性ありそうだから結構残りそうだけどな 今回のアップデートでは、今までよりも広い範囲でのバトルバランス調整を行っておりますが、ゲーム内容を全体的に大きく変化させるのではなく、
バランスをならすことが目的となります。そのため、一切変化のないキャラクターや、弱体化のみのキャラクターも存在してしまっていますが、
今後改めて行われる全体調整では、これらのキャラクターにも変化を用意したいと思っておりますので、そちらをお待ちいただけると幸いです。
今回弱体化のみのJPルークは次変化があると告知されてるんだよな。
あとバランス悪いまま放置してCCやるなっての。 >>188
連続技の締めとして使うのは良いんだよ真昇竜拳とか
あとはザンギとか本田もちゃんと自分の土俵で戦ってる 慣らすというのが意味不明一気にやったほうが慣らしやすいだろっていう >>157
そういやワールドツアーでダンの技使う奴いたな
他にもこういうキャラいんのかな。ワールドツアースレで聞いたらわかるかな ダンなんか追加されるならヴァイパーの方がナンボかマシだわ エドはゲージの回収率はかなり高いかな?
さっきSA2撃ったばっかりなのにもう溜まってるとかある スト5エド使いだったけど今回別キャラ過ぎて合わなくなっちゃった
なんでパンチだけなんだよ
別にボクシング大会出てるわけじゃないんだから足も使えや ナイフ投げしてくるやつもいるし5のキャラモーションとかは入ってるんじゃね
知らんけど ダンなんか全然人気もないのに一生擦ってくるよなカプコンは
もうええて >>215
SA2のコンボ中に1本弱回収できるから実質1ゲージ技みたいなもんだなこれ
聞くところによると1本丸々回収できるルートもあるらしいし 小技短いといえばAKIの爪伸びたらしいけど
使ってる側としてはどうなの? これもしかしてリュウほんとに中堅くらいまでは行ってるかもな……?
今まで色んなこと出来るけど何やっても結果全部微妙で差も少なかったのに
波掌撃っていう強い択のお陰で択選びにも個性が出たというか エドはネモさんが開発してネモ専用機になりそう、そんな予感がする アキとかもそうだけどその状況に持ってくまでが遠いキャラは結局、、 >>222
ラッシュそのまま?ぽいし波衝撃擦るにも触りやすくなった訳じゃないからなあ >>222
波動も強化でくらい判定減って明確に他キャラと差別化できる弾になったしかなり良調整ではある。問題は遅すぎたこと >>219
立中K振り回していけ
キャンセルも効くしリーチもあるし立ち回りの根幹だと思うあれ また弱いDLCキャラかよ
いい加減にカプコンにムカついてきた ルークセットプレー強化されてんだけどなんで?
絶対意図して硬直増やしたろこれ
ケン、JP何もないんやが >>230
それサイレントだぞ
前はジュリ弾避けられなかったし浮くの遅くて中足透かすの難かった エド最大の問題点は火力の低さ
普通のキャラの1.5倍はヒットさせないと勝てない ほんとまとめ用かってくらい適当な事抜かしてる奴らいるな >>222
Aクラスガチであるかもしれんな
OD集中波掌が強すぎる
生ラッシュから断然崩しやすくなったのはでかい >>232
旋風脚自体は風破避けたけど
OD竜巻にキャンセルした瞬間くらう謎現象が起きてた 思ってたよりジェイミー増えないなあ
そもそもの使い手少ないからか? 困ったエドがなに言ってるのか分からん かろうじて聞き取れるのが
アバじぇ!!と トリカラ~!! リュウ使いってこれだけ強くなっても弱い弱い言ってるからそういう生物ってことだよな
もはや元々弱かったすら怪しいわ まあ弾昇竜と柔道とOD無敵あれば弱くなりそうもないが
それでも弱い弱い言われてたからなリュウは
コンセプトの何らかの欠陥があるのかも? JPケンが割とちゃんと弱体化されてルークキャミィDJ春麗ガイルの5強って感じになったかな
7強より収まりはいい ウメハラが弱いって言ったら弱いんだよ
そういう事になってる ザンギは弱くてもそこそこ人居るし
今後も強キャラにはしないよってメッセージに見えるなw 勝てるキャラになってるかなんてのは
今後の公式ダイヤ見とけば自ずと分かるでしょ >>236
なんか終わり際に結局食らってた気がする JP弱くしたのは2強だった片方を叩いて、結果的にルークを強くする為でしょw >>238
土でもないんだから一回で終わらせたほうがいいわ
先にやって細かく変えてくのが普通 >>237
VFのシュンもそうだったけどあの手のキャラは
どんなに強くなっても溢れかえることはない
バフ行動を楽しめるかめんどいと思うかで割れるから >>232
やっぱサイレントはあるのか
リュウのラッシュもサイレント強化されてんのかな? >>243
歩き遅くてラッシュも遅くて運びも短くて起き攻めルート行くと火力すらない
これが全てやろ >>250
JPそんな落ちるほど弱くなってないやろ… 隆は根本的な立ち回りカスのままで微妙なままだな
大会で見ることはないだろう 気がする〜発言と掲示板の1レスで信じ切っちゃう人って現実でも騙されまくってそう >>254
21キャラなんだから等分にざっくり割っても8位から14位やぞ中堅って
リュウの下に7キャラもいねえだろ
今のリュウは下の上くらい >>256
アムネジア補正きついし何より通常技2種のナーフがあまりにもキツ過ぎる
下から数えた方が早いぐらいのランクやろ こいつのスト6キャラ数6キャラくらいしかいなさそう >>233
こんなコンボもまだよくわからん時期によくもまあそんなことを堂々と言えるな
エドなんか特に変なコンボの伸ばし方いっぱいありそうなのに >>263
あっても難しそうなんよなぁ
俺には無理なんでキンバリーに帰るわ 今判明してる分だけでも火力はある方だろ
キルステップで起き攻めできるルートですら
すでにリュウの弱竜〆より火力出てる 集中リュウは小技や中足からでも超火力出せるからな
集中状態のリュウの火力はマリーザ超えてる
それでいて大体どの超火力コンボも簡単っていう このリュウで勝てないのなら使い手の問題だからな
まあ下手くそが使うのがリュウだし悲しい現実を知ることになるな メンテ明けてから3時間くらいランクマしたけどJPマジで1回も当たらなかった アケコン8ボタンで
右端の上下にパリィインパクト配置するか左端の上下に配置するか
どっちにしてる? あのクソなげえ中足から6000か
意味が分かんねえよこのクソキャラ JPはまだ十分強いしまだまだ許されないよ
ただ、プレイヤー性能高い翔がJP使ってMR2400行ったときのような圧倒的な強さはなくなったかな 自虐三馬鹿の一人だった巻きグソヘア使いですら大満足しておとなしくしてるのに
リュウ使いは不満ぶーぶーでワロタまあps本当に終ってるんだろうな >>264
難しいって話なら確実にそうだろうな
簡単なのはもう見つかってるだろうし この性能で自虐してるリュウ使いなんて居なくね?
こんだけ強くなったのにネガキャンするようなド下手くそなんていないでしょ流石に エドのSA2ODサイコブリッツで固めながら出して出した後も大Pぶんぶんするだけでパリィさせる余裕も無くゲージ半分近く削るのか
えげつないな 波動弾抜けしづらくなったのもいいし大ゴスに影縫いついたのもかなり熱いね しれっとJP弱いアピールしてるやついるな
この程度で弱キャラになるわけないだろ マゴさん含めリュウのラッシュ早くしろって人一定数いるけど確かにそれで強くなるのは理解できるけどキャラコンセプト的にケンとラッシュ同速になるのは違和感あるし今回の調整良さげに見える 弾と電刃を強化しないとね 大ゴスをちゃんとした間合いで打てばちゃんと有利やチャンスが来るのは強い
中央でもバカ火力貰ったのも強い
ただ、どちらも歩いて差し合い出来る前提の強さになってるからオジ向け、スト6の強さとは少し違う リュウを最強キャラにしたいならコンボのなかに集中!を組み込めるようにすればいい 春麗は立ちコパ大幅弱体化してんのにエアプばっかだな
そもそも元からtier1怪しいのにまだ五強とか言ってる
海外じゃ笑われてるよ リリーもそうだけど一々隙を作って強化入れるってコンセプトが良く無いのは分かる
もっとジェイミーぐらい投げからでも強化入るようにしてほしいわ 真面目に使ってる奴が少し得する程度の強化なんだよなリュウ
差し合い自体の辛さは相も変わらず 先のCPTのエンディングウォーカーの試合観た限りは今回のアプデ内容くらいじゃ上級者がリュウを選ぶ意味は全くないだろうな
試合終盤で膠着してたらそれを打開する術が一切ないってのが超問題だから、このアプデの方向性で行くなら集中の全体フレームめちゃくちゃ短くしないと話にならんだろ エドの上級トライアルの最後から2番目が難しかった
ジャンプ強Kがカメラワークの関係で何をしているのか見えないんだが…
直してくれよ 影縫い嫌いなんだよねえ
それなら発生早くリーチ長くしてやってくれ
後ろ入れてすかしたじゃんってモヤるのが嫌なんだよ 今回のJPの調整はバグ取りみたいなもんだよ
年一調整ではもっとちゃんとしたナーフが来るだろうね
ついでに新しいオモチャもくれるだろうからJP使いは安心して使い続けるといいよ JPルークはいまや弱キャラでリュウが最強候補って流れでいいか? ナーフしてゴミにするのはいいけどちゃんとおもちゃくれ https://i.imgur.com/H4TW5Ci.jpg
春麗の立ちコパは下のやられ判定がスカスカなお陰でしゃがみ系の技を目茶苦茶スカしやすかったんだが今回の調整でキャミィの中pに潰されるくらいまでやられ判定が下に伸びた
https://i.imgur.com/B3H4snF.jpg
ちょっとスクショずれてるけど今までだとキャミィの赤部分が春麗の緑にはどうあがいても触れない高低差なのわかるでしょ
この部分の差とキャミィ側のやられ判定の差で春麗が今まで一方勝ちしてた リュウってなんか竜尾と対になってる技昔持ってなかったっけあれくれよ ビッグバードがルークのJ大P調整無しにブチギレ
そらそうやな リュウも投げから集中で+7にされたらぶっ壊れそう
そのぐらいのパワー感じる リリーは絶対強化入るだろうしマジでワンチャン上位に食い込めそうな調整貰える気がするんだよな
風纏中限定弾とか風溜めやすくなるとか
リュウも今の内に弱い弱い言っておけば絶対強化貰えるしゴネ得 今回のエドといい今までのラシードAKIもそうだけど、スト6のDLCはアクションゲーム、いやゲームコンテンツとしてちゃんとお金を払うに値するレベルの物になってるんだよな
やり込みの幅が既存のキャラの比じゃないくらい拡くてスルメのように何年も遊べるレベルで作り込まれてるのは開発の職人達は偉いと思うわ
まだあんまやれてないけどエド楽しみ過ぎるぜ あれだけCCで暴れたんだから本調整でもっとルークはやられるだろ ルークの中pもかなり弱くなったな
空間殴れる技ではなくなったね
差し替えしぐらいにしか使えないクソ技 リュウは大ゴスで触りに行けるようになったし充分だろ >>311
白々しくヒットボックス見てませんアピールしてるプロが騒いだから勘違いしてるかもしれんけど
どのキャラにもついてるよ >>310
それ
ルーク春麗キャミィDJケンは大幅ナーフして
ザンギマノンリリージェイミーリュウダルシムの6強環境にしてほしいわ絶対(使ってる側は)楽しい プロがみんな知らんかったわ~みたいな態度取ってたの面白かったわ 次は春政治が始まったのか
弾と差し替えせない中足と小パンから中足繋がるのとSA後のゲージ回収量がナーフされてから喋れよ >>309
強キャラがスルメ食べる必要ないくらい分かりやすい強さなのが問題なんだよ
上位キャラと別々のゲームにしたら超バランス良いと言われてる >>317
知らんで高レベルなゲームできるわけないのにな
まあヒットボックス確認はチート容認と本質的に変わらんからあんまり大々的に言えんわな シーズンパス買ってたけどステージは付いてこないんかこれ? >>321
一応ドライブチケットで変えるけどズンパスにはついてないっぽい
俺は安い方だからついてなかっただけかもしれんが 春は気功拳か歩き速度のどっちかは弱体化させんとクソキャラすぎるわ >>321
豪華版なら付いてるけど
通常版購入のシーズンパスは入ってないじゃない? 今以上にルークくんにやれなくなったんならかなりJPきつそうだけどな ルークのしゃが中Pは、中足とかで差し返ししやすくなったから、まぁブンブン触れなくなった
でも元からそんな露骨に振ってたら潰されてたし、あんま変わらんだろっていう >>320
このキャラはこの技の食らい判定が~とかペラペラ喋ってたのにいきなりJP対空無敵あったんだ!?とか白々しすぎてよかったね そもそもルークは2中Pもそうだけど2中Kも優秀だしな
多少無理できなくなったくらいだろ なんか今度はリュウが柔道しまくってねえか?
ケンとかじゃなくてこれ自体クソだしつまらんから全削除しろよw エド弱いのは確実だけど対弾キャラはまあまあよな
ザンギとかマリがおわっとる >>325
春とガイルの弾はナーフでもいいよ俺は春使われ
そのかわりキャミィのナックルはマイナス3にしてくれw ルークの中足は本当に普通だね
ラッシュ出来るのは偉いけど ジェイミーとか酒レベルラウンド引き継ぎでいいだろに。なんで毎回0からなんだ
マノンは引き継ぎなのに。その時点でジェイミーが強キャラなることないよ このスレはキャラ性能に文句つけてるけど内容が浅すぎるわ 差し返しやすくなってもガードさせて有利には変わりない
リターン高いままだしルークは落とすフリだけで落ちてない >>340
分かる
マノンぐらいクソ雑魚になってから出直してほしいよな >>319
まぁDLC弱いのはキャラ追加される度に大会が荒れないようにする措置でしょ
カプコンとしても何億も出してる訳だし
とは言えラシードはやり込みでどうにか行けそうなレベルになってたし、その辺かなりギリギリの良い調整してるなと思うよ
強弱もランクマとかは超上位以外はほとんど相性ゲーだから一般的には色んなキャラ使って楽しめばいいのよ ルークの3倍くらいエドが湧いてて飽きた
もうちょいキャラバらけろよ >>339
よく言われるけどそれだと最初のラウンド捨てて飲みまくるムーブするやつ出てくるじゃん
コインと違って能動的に飲める訳だし >>339
引き継ぎで良いわけないだろ...
酔い関連全部ナーフしなきゃだぞそれなら >>342
なんで?今でさえ弱キャラじゃん
それに、酒飲むのに起き攻め毎回捨ててんだよ?ありえないでしょ
それにマノンは引き継ぎなのにジェイミーだけ毎回0からとかなんなんだよ >>323
>>326
ありがとう
自分安いのだった気がする 1戦目捨ててでも酒飲みまくって残り無双するわな
1人アークゲーの座をjpからjmeへ >>340
プロとか大手配信者も浅いぞ
昔と違ってもう色んなキャラの行動や性能を熟知するくらい情熱ある人はもう居ない ジェイミーは酒0削除が丸い
転身だけ酒4からに変更すりゃいい まだそんなにエド見ないけどランクによるか
プラチナダイヤとかMR1500あたりは多そう >>346
酒飲もうとしたらラッシュで確定で反撃くらうし飲めないの知ってる?
むざむざと素で飲ませてくれるわけないじゃんあんなバカでかい隙なのに DJのナーフが明らかに足りてないことに誰も触れないのが怖い ルークの中足は中Pと比べりゃ地味ってだけで
キャンセルかかる中足の中でやられ判定が発生より一切先行しないの
リリー ジェイミー ルークの3キャラだけやぞ
他キャラは1Fやられ判定が先行して
リュウとジュリはそれ以上先に先行する
ちなみにキャンセルが最終フレームにしかかからないのはキャミィとリュウだけで
リュウの中足は一人で両方の「珍しい弱さ」を抱えた良キャラ >>348
マノンは自分からメダル貯めれないだろ
ジェイミーは自分で飲めるからだろ馬鹿なんか >>349
5000ドライブチケットだから今までのキャラの誕生日にもらったやつあれば絶対買えるよ ジェイミーは何回も言うけど引き継がなくていいからタゲコンを0杯からできるようにしてくれ
後火力をマイナススタートじゃなくて100から4杯で110にしろ わかってたことではあるが
やっぱモダンのが操作むずいな…久々にやったがきちーわ >>348
マノンのメダルとジェイミーの酒を同列に考えてる時点でアホアホのアホ
酔ってんのか? 酒引き継ぎたいマンはゴールドプラチナぐらいだとおもう 酒引き継ぎは負け濃厚ラウンドで捨てゲーがぶ飲みするだけなんでダメです >>358
あんなのナーフの内にも入らないから誰も触れてないだけ
距離によっては投げ間合い-になるようにしました確定反撃はありません!とかそう…ぐらいでしかない >>354
2日目にして限界が来たって訳
全員アシスト強からキルステップ投げしてくるだけで見飽きた ラウンド引き継ぎでもいいから攻撃食らったら減るようにしてくれ
VFにあった酔醒まし攻撃みたいに >>344
生ラッシュ止めれる人と止められない人の隔たりもでかいんだよ
だからいまだにラッシュ速くしろとか平気で要望してくる >>372
春麗の中足は発生1F前やられ先行組やぞ >>328
いや、大分変ると思うぞ
みんな露骨にぶんぶん振ってたってことは潰されることはあっても強いってことだからな 置き攻め捨ててるって言うけど
本来投げかシミーか埋め打撃で択になるとこを酒で確実にリターンを取ってるように感じちゃうけどな リュウの集中破掌はラッシュ大Pからレンガで行ける上に投げ間合いでシミーも対応しててクソ熱いwwwww
最強かよwwwww ジェイミーはレベル1スタートでもレベル引き継ぎでも確実にぶっ壊れになるってプロ周りでもそこらの一般人周りでも下手したらβ版の頃からずっと言われてるわな 色々言われてるルークでさえ一応ナーフはあるのに
キャミィガイルがノータッチでDJが実質ナーフなしなのが怖い ザンギSA3は出来ないよりはマシにはなった程度。
リーサル行ける時の選択肢が増えたのは良かったと思う。
威力の問題でリーサル以外には使わないと思う、本気で。 >>376
そもそもやられ判定に届かない位置から一方的に中足当てれるじゃん >>348
ジェイミーのOD雷撃転身爆廻を次ラウンドから出して良いとか正気じゃなくて草
ゲームやった事ないだろ ルークなんてそれこそ元々差し替えせる可能性あった強キャラ組にしか影響ないだろうしそいつらにしたって博打みたいなもんだろ 投げ属性だからコンボはSA2にせざるを得ないとこにSA3使えるようになったってのはいいことじゃないか? >>360
だから、素で飲ませてくれるわけないじゃん?
酒飲もうとしたらラッシュで確定で潰されて5割減るんだから
ジェイミーほんとに知ってますか? >>345
エドでこれなら豪鬼なら...
てかエドむずすぎらしいからすぐ減るんちゃうかw >>382
DJは小パンのリーチ外からチクチク攻めるだけだから >>382
正直DJ使い的にはDJ爆増すんだろうなって思ってたけどいまんとこ全然かわんない
強いの好きなやつらもっと使おうぜ >>389
そろそろお前のジェイミーランクを見せつけてやれ
エアプ共は黙っとけと分からせる時だぞ ジェイミーはもっと簡単にガブガブ酒が飲める代わりにダウンで酔いが覚める方法もあったと思う
それならSA2の価値が爆上げ
代わりに柔道に一番キレるw ジェイミーはゴミクズ最弱モードをどのように脱するか
強くなったらどう取り返すかが重要なキャラなのに
最弱モードを脱するのが困難極まりない組み合わせがあるのと
強くなっても画面端に行かなきゃ強キャラより弱いのがコンセプトとチグハグだから
酒飲んだら技の判定も強くなるようにしよう ダウンで酔い覚めるとかだと死ぬほどむずいキャラになりそう
今ですら酔いレベルによってコンボ変えなきゃいけねーのに 酒は時間制限ないだけマシなんだがな
ハカンっていうすぐ油切れるやつ ジェイミーの弱さって酒0時のハンデ戦だけが全てで酒飲めればちゃんと強いんよね
酒0時に半分減らせればヨシって感覚でやってるわ 今回の調整でしっかりと制裁受けたのはJPとケンだけ >>380
距離調整は必要だけどシミーで大P集中波掌入れ込んでガードされても投げまわいっす
ダブルシミーいけるっす 女キャラでエドのSA3にやられるとやられざまがえちちだからやられてもあんまりイラつかないな >>396
ジェイミーは攻撃後にボタンホールドで酒飲めたらいいんだよ
特定の技限定でキックの後にパンチ押すとかいちいち覚えるのダルいしつまらない 新・キャラランク
神 ルーク
S DJ、キャミィ、ガイル、春麗
A ジュリ、マリーザ、ケン、リュウ >>400
ジェイミーは酒レベルで勝率が変わらないってデータが出てるから
どのジェイミーも飲むまでにダメージめちゃくちゃ受けてるんだよな >>404
今回投げホールドでそれだからダウン技全部その仕様で良いかもね 相性、結果、性能
全ての側面から見ても最強のルークは神とした
JPは変化が激しいので一旦除外ね
注目は火力が上がりケンをも食わんとするリュウかな
もうケンの劣化とは言わせない 酒飲まないと弱いのに酒飲む行動のほとんどが弱いんだよなぁ >>410
飲みモーションで弾抜けとかそれこそヘイトだし JPも集中したら一発だけしゃがみ大Pの対空無敵復活させたらどう? もう酒はドライブゲージ回復と一定時間バフにして
ジェイミー自体は普通のキャラとして技調整した方が丸いまである
段階強化は調整しにくいだろ 前投げから飲めるようになってかなり良くなったんじゃないの でも調整前のルークやJP、DJに並ぶ強さで考えたら、ジェイミーが酒1杯スタートでもまだ足りない感じがするんだよね モドでトライアルやってるけど上級5みたいな状況で当たり判定細かくする意味が分からないな
キャラの爽快感無くして不快感増す当たり判定だろ
クソコンボなのは分かりきってるし実戦投入されないものばっか作るなよ 低空百列がどうこう聞いたけどパニカン+4Fは変わってないな 全キャラ中1番火力が低くて1番リーチがないと言っても過言ではないキンバリーに何一つテコ入れされていないのが納得がいかないかなぁ
一応スト6の新顔だろうに おかしな内部レートない??
俺プラ4,5のたかし使いで、それ以外はプラ3以下しかまだ無いんだけど、ほとんど練習せず試しにDJでランクマやったらいきなりダイヤ2判定になった。判定中の対戦もプラ4以下としか当たらなかったし、勝率は五分。
「ちょっとずつ覚えて上げていこう」って思ってたのに一気にやる気失せた。 >>415
画面端が強かったジェイミーの画面端が強くなる調整だから実感がわかないのかもしれん
まあまあ強化ではある JPはS→Aになったか?
結局Sじゃねーかってありそうだが キンバリーってもう開発から捨てられてるでしょ
使用人口も少ないし黒人優遇枠はDJでいいからな >>420
そうなったらカジュアルやりまくっていけるなーと思ったらランクマ回すかな
ランクマで数字が減ってくのはほんまクソ萎えるw 質も火力も下げられたからさすがにSとは言えない
ガイルのメタキャラな立ち位置はそのままじゃね 前投げで飲んでしかもプラスでしょ
多分だいぶやばいと思うんだよなぁ 今からでも存在消して伊吹か是空に変えても間に合うぞ
人口増えるよ >>424
本当にな…
こんな黒人女にしておいて扱いも雑なら
素直にガイを出してほしかったわ >>427
やばくねえよ。いい加減ジェイミー過剰反応うざい JPは対ルークが無理になっただけで他キャラには何も変わってないからな
ヘイトは高いままなのに大会では勝てない哀れなキャラ Padでやってるんだけど真空竜巻がバカやりにくいんだけどなんか対処法ない?右手がやばいくらい窮屈になる >>431
弱そうなジェイミー使われがいつまでも吠えてるようにしか見えないから舐められてるんだろ
まさかMR1500以下だったのにこんなジェイミー下げしてるわけじゃないよな?自分の腕をキャラのせいにしてないよな? 右手が窮屈って前も見たけど右側で移動操作でもしとんのか
前は何も答えなかった記憶があるが >>425
萎えるよね。ひたすらカジュアル篭るか…
試しにサブ垢で上級者選んでたかし使ったらやっぱりダイヤスタートになって、しかもそこからダイヤ相手にそれなりに戦えてるから「今までのプラチナ戦はなんだったんだ…」ってなってるんだよね。 今回のリュウ強化は立ち回り上手い人だけ得した感じ
波掌撃の当たり判定がどんだけ前に出たんだろ?
単発で使うことなかったから正直分からない 普通にガイで良かったよな。キンバリーも悪くはないけど今後のシリーズで再登場を望まれるようなキャラではない ジェイミー使いは酒1スタートで世界が変わるとかアホみたいなこと言ってるわりに、投げ一発で世界が変わるようになったのは大したことがないらしい。 なんでこのゲーム不細工な黒人ばっか出してんの?
ギルティや鉄拳はちゃんとイケメン美女居るんだが? >>420
プラ3の相手がマスターのサブとかだとバフかかる説あるよ 真空竜巻って214kk?
kkがやりづらいってこと? >>443
黒いだけで顔の造りが白人だと文句言う層がいるんだよね
現実に寄せて不細工にしないと納得しないんだって JPはヴィーハト弱体が特に効いてるな
パリィ増加1.5倍で目に見えてバーンが減った >>436
もういいよ。お前が、ジェイミー過剰に叩きたいだけなのはわかった
つまらんのじゃ >>431
飲んで起き攻めつくジェイミー絶対怖いだろw
いや画面端の状況がどうなるのか知らんけどもw >>458
つかないよ。端でも。起き攻め捨てないと
これのどこがやばいんだ ルークはSA弱体かなり効いてるな
前みたく簡単に弾潰しされない ジェイミーは酒2までいかないと火力出せない
だけど酒2にするメリットより起き攻めした方が良いというのがプロの見解
正直酒4ならトップティアになれるくらい尖らせて良いと思うんだよな
ルークとか酒飲まずに立ち回りも火力も酒4ジェイミーより上なんだぜ
もうコマ投げでぼってくしか未来がない 過剰にネガってる奴が過剰過剰騒いでるのウケる
ネガれなくなったらジェイミーの価値なくなるけどいいんか?
しっかしパンクつえーなあ… >>445
やっぱそういうのあるんだ
やったことないけどスト5と結局同じだよね >>449
それで黒人キャラってブサイクばっかなのか
それでええんか…?
黒人=ブサイクって言ってるようなもんだが… ジェイミー弱い弱いって自虐してるやつがゲームバランスを一切考えられないアホだってことはよくわかったわ >>463
ネガ?事実言ってるだけなのになんかんだ
いい加減にしろよつまらんって ルークSA近いと弾見てから潰すの無理だな
大会でアホみたく潰してた光景はなくなる >>466
はあ?弱いだろ
大会ですジェイミー0人でしたが?いい加減にしろって DJなんて性能で使われてるキャラ筆頭だろ
スト4のときどんだけレアキャラだったと思ってんねん >>456
OD雷撃転身が出せたらやばいだろ以外にジェイミーに関して言ってないのに叩きたいだけとか目ん玉付いてなさすぎて草
俺はジェイミー叩きとかネガとか強い最強弱いとかじゃなくて
【お前が弱そう】だって言ってるんだよ
MR1200ジェイミーが弱キャラなんだぎゃおおおん!!って言ってるようにしか見えないわ猛者だって証拠を見せてくれよ >>471
スト4より遥かにカッコよくなってるし俺は発売日から使ってるで >>470
弱くないとは言ってねーよ文盲ガイジ
ただお前が酒引き継ぎなんてしたらぶっ壊れることを理解できてない境界知能なんだって言ってるだけ >>473
2200ですけど?それで満足か、コラ
そもそも、飲めないし飲むのに起き攻め捨ててるのがどれほどリスクあるのかわからないのかね ルークより弱いならぶっ壊れにはならないという基準がある うーんじゃあ前投げ飲みは弱いってことでこのスレのジェイミー使いの認識は一致したということで >>478
マノンが引き継ぎできて、ジェイミーは引き継ぎできないし能動的に飲めるってのは見てからラッシュで阻止されて5割くらうのにどこが飲めるってことだよ
わかってくれよ 強い弱いはともかくとして、飲んで+7ってことは投げから酒増やしながら中足重ねるか否かの択はできるようになったわけだよね
得できるチャンスは増えたよね? >>483
だから、起き責め無理なんだって飲んだら
そこが違う 飲まずに起き攻めした方が強いことに目をつぶればな
酒0が弱すぎるので1にする時くらいだな 2200はさすがに嘘松だし密着起き攻めできないだけで起き攻めはできるし自虐ひどすぎるぞ ジェイミー使いだけどこれジェイミーにムカついてる人がジェイミー使いのフリして暴れてるんだと思います
ジェイミー使いの反論はいつも実践値やデータに基づいてる 気になって前Actで検索したらMR2200のジェイミーなんてかずのこしかいないんだけど本気で言ってんのか?
相手にしてしまった俺の敗北だ 暴れに負けずに打撃重ねられるのは起き攻めできてるでしょ
シミー含めた三択以外起き攻めじゃないって意味なの? ジェイミーはタゲコン烈火多段ヒット全部持ってるからくどさが凄い
多分これで結構嫌がられてるんじゃないかなあ >>344
鉄拳7で豪鬼やリロイ出た時の阿鼻叫喚っぷりを見てると、その措置で良いんじゃないかな、とは思う
でも豪鬼って既存のSFのキャラとも違う技持ってる関係で、大体後から想定外の強さを発揮するのがこれまでの流れだったんだが、さて >>479
2200のジェイミーいますどこに
まぁこんなしょうもない嘘つくってことは言うのが恥ずかしいレートなんだろうね
https://i.imgur.com/OKdXtJu.jpg マノンなんか今更のバグ取りと使うか良く分からんラッシュアンオーの強化だけだぞ
何故か使ってない奴が最弱はないだろって位置に置くし >>479
2200とかマノンの例えとか間抜けすぎてもしかして本物の小学生なのかなとか思ってたけど
句読点・コラ・だから・わかってくれよとか文章的に40〜60のおじさんか?
ちょっと可哀想だからこれ以上言うの辞めとくわ
酒飲んでら2択出来ないだけで起き攻め自体は出来るからそこ含めてなるおの動画見て勉強しな
君がMR1500になれるのを応援してるよ ルークとケンのJ強Pさえナーフされれば
JPもまだ全然食っていけそうだと思うけどね
海外プロもルークのJ強P見逃しにキレてるし
次のアプデで判定変わる読みでJP継続はありかもしれんね それか柔道のことかも?
起き攻めってのは起き上がる相手に暴れを許さない状況って意味で、柔道やシミー択はさらに状況を選ばす相手を拘束できるより強力な攻めのことだよ 酒引き継ぎだけはあかんわ
マノンの引き継ぎは立ち回りが強くなるわけじゃねぇから許されてんだ
マノンも技性能変わります補正上がります雷撃つきましただったら引き継がれてないやろ絶対 >>494
強パンからの固めが1番嫌い。
大多数はブッパ、強パン、中足、大足しかしてこない。 >>497
いやラッシュアンオーは目茶苦茶強化だぞ
マノンがラッシュ打撃で通常投げ届く距離で有利とれる初めての技が手に入ったからな 酒引き継ぎは駄目
せめて酒を飲んでたら1スタートが妥協案
でも常に酒1からスタートか
弱TCと中段TCを酒0からにする方が良いし
火力は100スタートで酒1につき2.5%アップの方が良い >>489
自分をかずのこと思い込んでいるのかもしれない マノンのメダル引き継ぎが許されてるのは
酒0キツいよって嘆いてるそのジェイミーよりも
マノンが更に弱いからってだけや 飛び込んでJPの対空潰すの気持ち良すぎる
やっと逆襲出来た 時期的にCC結果考慮してない調整だからな
あれだけルーク暴れてんのにこの程度で許されたら【納得性】が無い ルーク無視でケンは名指ししてる時点で一周遅いからな モダン本田自称MR1900ガイジ
敬語ガイジ
ストライク中段ガイジ
自称かずのこガイジ >>471
ストよんは知らんが6ディジェは見た目で決めたぞ
スト4コスで最初きてたら選ばなかったとは思う 酒は引き継いでも1までだな
2以上は間違いなくぶっ壊れ 噂のサイレント調整をマゴさんがちょっと検証してくれるみたい 風の噂で早々に調整するつもりだったけど挙動にバグが出て修正が遅れたからカプコンカップの後まで延ばしたと聞いた JPはRPGでいうところの近寄ってきた戦士を杖でボコボコにする魔法使い 2200はやっちまったなーw設定盛り過ぎのアホ過ぎ幼稚園児かな? >>506
マジ?エアプ晒しちゃった
たしかにラッシュ大Pに発展性無かったしな >>334
俺もそう思った
ラシード aki エド 全部、中途半端な強さの弾キャラ
豪鬼が強くなかったら今度こそ切れるわ >>522
派生含めて択れるようになったってことね
ええやん まあ本腰入れた調整はこれからだ
それにいろいろ期待しようぜ キャラ対はメタゲームだしなあ
一気に適正なとこまで調整は無理だし少しずつでいいんじゃね 落とせる軌道を落とせるタイミングでボタン押してるのに
判定負けするならそれはもうJ攻撃の方がおかしい
J攻撃はすべて攻撃判定をやられ判定より小さくすべき ににに2200!?!?いくらなんでも盛り過ぎだろ!! リュウは広く薄くネガが酷いけどジェイミーは対空強い君とか今回のMR2200とか一部濃厚な奴がいるよな ジェイミー酒レベル上げやすくなったのは良いとしてSA2の価値って下がるんかな?
使ってないからわかんねーわ >>538
元の酒レベル維持する強化入ったからむしろ使いやすくなった 中央投げ後飲み派生できるのはめちゃくちゃ良くない? 酒引き継ぎは酒飲む楽しさがなくなるから嫌だ
俺は別に今の性能でも良いけど無影蹴のクソ判定だけどうにかしてほしい
読み勝ってるのに相手の適当な起き技に負けるのうんち過ぎる しかし賞金100万ドル、一億五千万か
大抵の日本人の生涯年収をたった1日で超えたんだな…
試合見てないけどそんな風水強かったん? >>540
俺なんか雑魚だから3にされた時点で相当キツいつーか負け確だがSA使って4にする価値あるんかがわからんのよね 2200という数字よりも
「~ですけど?それで満足か、コラ」
という文章の方が芸術点高い 酒0に戻る仕様消えたから価値は下がってないと思う むしろOD爆廻発動のしやすくなるから上がるんじゃねぇかな 飲むために起き攻め捨ててるリスクってのも謎だよな
むしろリスク考えるなら起き攻め行く方があるだろ 端投げ飲み+7は立ち中K重なるぞ。ジェイミー使いのフリした構っての相手すんなよ >>540
でも誰も使わない
使い所が難しいんだよなジュリやブランカと違って固めが強くなるとかじゃないから
結局コマ投げパチンコするための道具みたいなところあるけどコマ投げもOD版じゃないと大したダメージならないからゲージが足りねえ
酒4の時みたいにどの酒レベルからでもDゲージ3本回復すれば結構使い道増えると思う ジェイミーの問題は酒飲まないとマイナス補正付いてるとこだな
マイナスで戦ってる時間のほうが長い >>543
日本人の生涯年収そんな低くないから... マジでガイル相手とか後ろ投げ飲みにすらSA1確定して終わってたし、ガイル以外にも弱弾ラッシュとかされて触られてたから前投げ飲みが一番の強化だね 嘘すらまともにつけない知能って境界入ってるだろ マジで的外れなネガキャンしてるやつって大半がこのレベルだろ この間もルーク完全に終わったって一生言ってる奴いたけどさ >>543
適当に置き技するとしゃが中ブンブンに殺されるからめちゃくちゃ丁寧に立ち回ってた ジェイミーのSA2はリーサル以外でも使いやすくなった感じ
攻めきれなくても詰まないからちょっと戦いやすくなった
カスみたいな技の判定はいつか直るのかなぁ >>541
かなりいいよ
前は中央前投げの後に飲めないキャラいたから >>551
年収300万以下だと40年働いても低くなる… かずのこが書き込んでいるという可能性は否定できないのでは? >>550
今回の修正で割とすぐ酒2は行くようになったよ
前投げから飲めるの結構大きい >>552
>>557
そうよね。画面端の話ばかりで中央にはなんで誰も触れないんだろうと疑問だった ジェイミーは弱いという評価はされてるけど武器はしっかり持ってるから、普通に負けるし負けた時になんで弱キャラに負けてしまうんだ…みたいな感情を抱いてしまうのかな エド微妙やなぁ
対空弱いのに空中技もろくに当たんねぇよ 前投げから飲まれるってだけで駆け引きとか変わってくる可能性もありそうだからな
酒2でも俺レベルだとしんどいから相当な強化なんじゃね?
もっと上級者からしたら違うかもしれんが 追加で金払って中途半端な強さのDLCキャラなんていらないんだよ
ちゃんと強いDLCキャラじゃないと存在価値がない
3連続PV詐欺とは呆れたわ
カプコンとスト6が失った信頼はでかい >>308
コンボ〆に風溜めできるルートもあるのにもらえるわけないだろあほかよ
風なし-3風ありで+-0になってからいえ >>564
中距離タイプだから人によって評価分かれる
つーかスト6は荒らしが強いからウロウロ中足君の評価はあてにならない かずのこがこんなクソスレで政治に励んでいたらそれはそれで面白い ジェイミーはプロ連中が真剣に触ってないから2200どころか2100越えすら8人しかおらん ジェイミーは一期一会ならまあまあ強いけど
動きを見られる大会だと勝ち残るのまず無理だと思うわ
触り方に幅がないのに一本で勝てるほどの強い技もない
酒0でガン責めされたら即終わりかねんし
ドライブゲージ削りが酒4になるまでカス
バーンアウトさせてもピョンピョンされるだけで攻めあぐねる
相性最悪のキャラもいるし大会で生き残れるキャラじゃない JPの設置
弾出る一瞬前に赤く光ったりしてくれんかな
ジャスパ狙い辛い、パリィ長くなるからワープ投げ食らいやすい あくまでバランス調整であって、懲罰や論功行賞の場と思ってはあかんのぜ JP対空弱くなったよりはパリィ回収量増えたのがデカいわ前よりゆっくりできる (ワッチョイW fbbd-UMlD [126.168.235.162])
ジェイミー使い全員ラウンド1捨てるじゃん
素飲みがどうとかエアプ丸出しなの恥ずかしくないのかね ガイルの弾もパリィ回復量増やしてくれってか弱弾は全部そうして >>155
違うマゴが本田が上で負けまくる発言と同じで何の基礎もなくプロ以上の対空とワンボタンSAの圧だけで勝ち上がってきたからMRで負けまくるウンコみたいなプレイヤー性能奴等しかおらんわ永井なんかその権化あれにモダンの糞さ屑さが全て詰まってる 上位勢がの毛並み弱体化されてが強化もらったリュウが最強キャラになった感あるな
まあ大型アプデまでの天下にならなければいいが >>580
OD無敵もSA1無敵もあってバクステ23Fなのにガン責めされたら終わるとか草生える 春麗って立ちコパお仕置きされた程度で終わるキャラか? 俺はむしろDJを見た目で使いたいがためキャラなんで使えない >>593
結局気功天昇が強いから終わりはしないと思う
ただ最強のコパバリアはなくなったのはよかった >>596
溜めキャラアレルギーある人ってなんでなん?
別に難しくないよ JPはバーンさせると異常に強いからな
それがしにくくなったのは相当影響する 春は地上で行けなかったルークとJPが落ちてくれたからストレス減ってる、低空は使いやすさ変わらないしな >>593
終わったかどうかはまだ分からないけど弱キャラは確定した
飛車かく落ちってところかな 今作タメ技なら何やっても許されるだろって性能で出してきてるからタメ技に慣れてると多分いい事ある 今までぶっ壊れてた技をナーフされた程度で終わった終わったと喚き散らかす奴は何時でもおるな
春麗JPがあんな微ナーフで上位キャラから落ちる訳無いだろうに 春から玉を取り上げろ
迷走してたターボ時代の遺物を許すな エドはリワーク前提なのかね
このままじゃあまりに弱いだろ >>608
微っていうのはルークやろ
お前だけやでそんなん言うてんの
国内外のプロがルークにキレとる >>596
溜めキャラしか使えないおじからすると昇竜や真空波動実戦で使ってんの敬意しかない
DJのSA3ムズすぎて未だに単独でうまくだせねえ JPとかルークはクソほどいるけど春はまあ会うこと少ないからここのやつも使ってるやつ少なそう
そのわりに最強とかずっと政治してるのわらう ジュリ磨いてる奴が最強になる
こいつナーフから逃れるどころか強化あるだろ リュウってフレーム消費柔道残ってるのが強いんじゃね モダンの投げボタン
何か悪さできそうな気がするんだけどヘタクソだから思い付かないんだよな 二日目くらいから最強って評価でそこから評価あんま変わらなかったJPとかいうキャラ >>616
いや俺はスト2からやってるからおじどころじゃないけどためキャラはやっぱ苦手だなw
突進キャラは使えるからタメ弾がダメなだけかも キンバリーとリリーは必要ない
何の魅力もない特徴もない需要もない2キャラ
昨日の更新で削除しといても構わなかった
この2キャラに割くリソースも無駄なので以降放置で良い 春麗の強さは足の速さ、通常技の差し替えしされ難さ、弾、優秀なSA、SA後のゲージ回復量、固めの強さ
こんだけあって低空百烈補正強くなって
弱パン潰され易くなったから終わりとかアホやろ
弱パン狙って潰すなんて無理やし、弱パンから中足繋がるのも変わってない、使い勝手が変わってないんよ 春弱いって政治のつもりなんかね
政治ってのは説得力が必要 中Pガイジからジャンプガイジにクラスチェンジしたルークに当たりまくるから
Cエド無理やわ対空弱すぎる 正直1番ダメな弱体化は本当に弱くしまくって競技シーンから外れてしまうことだからな
そういう意味では絶妙な調整だったと思うよ
特に1強派すら多数いたJPをキツめにお仕置きして下位キャラを底上げしてるのは評価できる
いうてJP競技シーンから外れる方はまだないだろう エドのヒットボックス見たい
なんかやられ判定デカくね >>620
弱P一発分しか有利フレームないせいで、中央投げからの生ラッシュができないっていうのが弱い エドキャミィの組み合わせマジで終わってる
主力のサイコフリッカーが弾判定で抜けられる&飛び落とし辛いで地獄 タメ技がコンボに絡むの(ために通常技押しながら斜め入力入れっぱ)が苦手すぎて使えない >>630
俺はJP全くいなくなると思うよ
強キャラ族の飛び判定に全く対応できなくなったから
それこそガイル見てから被せとかそのレベルでしかいなくなるんじゃないかな エドは上位層の評価は上がっていくだろ
下手が使いこなせないのと挫折してランクマでの勝率低いだろうが >>625
そっかー
スト2から今までガイルとかブランカしか使えないし、指までどんくせえんだよなぁ ルークの中パンも
18fを高確率で返せる奴おるならスレバやろうや、当たればラッシュに行けるしガードされた時のフレームも変わってない
これでもう中パン振れない!!みたいなアホ多すぎよ 春麗は弱pから中足繋がるのカウンターだけだよ
カウンターなら他にも繋がるキャラいるだろ?おらんの? JPはsa1の対空能力強化しろや
とんおりや判定強い通常かれるようにしろ 春麗はバグみたいな食らい判定のコパ連打崩せないキャラ普通にいたからな
因みにルークもコパバリア抜けられない組だった ルーク弱体してだいぶ追いつかれた感あるな
DJジュリガイル春麗キャミィ辺りには下手したら負けてるまである ジェイミー使いだけど酒持ち越しはつまらないからいいわ
メダルもどうにかしてほしい
ただ最初からターゲットコンボ使えないとジェイミー初心者困ると思うからそこはなんとかしてほしい むしろカウンターで中足つながんの…!?
中足速い必要あるし、ケンならカウンターでつながんじゃね JPすらまだまだ強キャラだからな
なんで春がそれより下がるねん キンバリーはKOFのイスラ
リリーはサンダーホークに変更しましたってアプデお願いしたい >>635
まぁそうなったらちょっとやりすぎかな
とはいえこいつが最強のゲームは初心者には厳しいだろうしなぁ >>639
いっぱいいるよ
それしか知らないからツンリーしか出来ない行動だと思ってる動画勢の人たちがいっぱいいる 春麗上位陣は中足よりむしろコパンバリアでカウンターヒット取りに行く動きの方が多かった気がする 後ろ下がりながら気功だけする春麗マジで詰んでたから勘違いしてたけど春麗って地上戦キャラやんね
弾キャラじゃないんよ ルークとケンとJPは隠居しろ
次シーズンまで使用禁止の調整しろ ゲームやってて春麗の立ちコパカウンターから中足つながるの知らないとかある? ただでさえ火力低いキャミィが
お願いストライク!!に補正効かされたら可哀想な事になりそう
ストライク1本で飯食ってるキャラやぞ >>648
春叩いてるやつの持ちキャラなんなのかしりたいわ
強いけどきついキャラもまあまあいるくね?って感じなんだが ルークのしゃがパンは中攻撃の中でも全体フレームが短かったから、空振り時の硬直+3して整えただけやもんな
あくまで露骨にブンブンしてる奴にお仕置きし易くなっただけであって、通常の立ち回りなら全然問題なく使えるだろう ジェイミーは弾ないから酒4なったらひょうたん1回だけ投げれるようにしてあげてもいいぞ キャミィは調整するべきとこといったらODスパイクぐらいだろ
あれこそ弱P詐欺くらい出来てしかるべき >>657
5と同じように体力は下げたほうがいい
そもそも低空技全部無くして良いかなとおもってる 体力での調整はバランス調整の放棄だとセスがいってた
だからこそ開発も慎重になってるんだろうけどな キャミィ地上戦つえーのにピョンピョンするアホばっかだよな
対空だけ見てりゃ死んでく >>658
どうなんだろうな
プロの真似っこして叩いてるだけだから持ちキャラとかあんま関係ないかも
ツンリーがキツいキャラってあんまいないしな 「立ち回りや守勢時の選択肢において、リターンの高さやリスクの少なさから、相手側の行動を抑止しすぎてしまっていると判断したものに対して弱体化を行いました。」
ダルシム消せよ キンバリーももうちょっと立ち回り面での強化してあげればよかったのにな
スライディングとワープばかりのキンバリー結構見るぞ 地上戦メインでワンコマ対空ないキャラだと春麗らきつくね?と思ったけどリリーかザンギかくらいしかいないな ジェイミーってどれだけダメージ喰らわず最初の1杯を飲めるかでそのラウンドに勝つ可能性変わり過ぎない?
持続する自己強化っていうコンセプトが個人的にあまり好きじゃない 当たり判定増やして小パ落とし狙われ易くなるだけやろ現実的に、それかスカり落ちした時の硬直増やすか
ダメージソースの技の火力を落とされる訳が無い >>668
ダルシムとか普通に俺は無理だなキャミィもけっこうだるいし >>669
リターンも高くないしリスクも少なくないし抑止しすぎてもいないのにさすがに? >>675
あの辺りは詰んでるね
負けて当たり前だと思った方がいい >>674
立ち回りの技長すぎ硬直無さすぎでこれこいつに飛ばれなかったら一生やることねーんだけどなと思いながら飛び対空とスピンナックル止めだけで勝つわ >>672
体力4割位減って1杯飲めたらまあマシだなって思う >>667
アクセルスピンや低スト意識させて相手に置き出させなくしてからの踏み込み中足やられるのがきついんだよな 壊れ技のオンパレードJPが
対空とアムネジア弱体化された程度で終わった扱いなのが謎よ
JP1強でその下にルーク春麗だったのが
JPルーク春麗の3強になった程度だろ ナーフじゃなくてぶっ壊れキャラを正常なキャラにしただけなんだよなぶっ壊れキャラ使いには分からんだろうが アムネジアの補正6割?近いの面白いよな、そんだけも補正食らう技が8ヶ月許されてた理由を知りてぇわ
年1調整は害悪、1シーズンか遅くても2シーズン調整が妥当よ ルークのJ大Pが放置されたことでルーク一強が確定したという話だろう
ルークのJ大PなければJPもまだ上位に残れるよ
現状ルークには絶対勝てない JPの長い中攻撃が消されたわけでもないしそんな変わらんやろ 春麗の弱パン中足入れ込みは相手の技かなり潰して繋がるぶっ壊れ技だったじゃん
別に他キャラも弱パン中攻撃繋がるけど春麗みたいにブンブン振り回して使えねえわw どうせ2ヶ月くらいで終わるバージョンでしかもシーズンオフなんだから今の最強とかどうでもええやん >>670
ストの忍者なんてボッタクリとわからん殺しとスラぶっぱで食ってくだけのクソキャラやろ
立ち回りなんか強くしなくていい リュウの強波掌撃の移動量の縮小って何ぞ?
強P先端当てからのキャンセルだと投げ間合いにならないとかそんな感じ? 俺キンバリーで低MRだけどルークのランクマ勝率勝ち越してるわ
ルーク強いと思うしやりたく無い相手だから自分でも不思議
やっぱキャラ性能に頼りすぎてるやつが多いんかな? >>681
無い無い
ルークがずば抜けて最強だよ
最強キャラの無法技に対して全く抵抗できなくなったからJPはもうオシマイ
仮にルークケン消滅したらまだ最強クラスやろな
こいつらの飛び判定おかしいから リュウさんオープン戦で活躍してもシーズン始まったら駄目になるのか? >>681
対空弱体化は相当だと思うぞ
他は別にって感じだけどあの対空は事故死が増える エドのSA2ちょっとした当たり方の違いで繋がるコンボ変わりすぎて無限大過ぎる 今はまだ真面目に対空何とかならんか頑張って潰されてるJP多いだろうけど
来週あたりにはバッタ化して空対空狙ってると予想 キンバリーはβテストの時の性能に戻す
ジェイミーは酒をラウンド継続
たったこれだけの作業でいい ケンとかが同じ事やろうとすると離れんからガード時に小足確定するんよ中足入れ込むと
春麗は中足ガードでグイッと離れるから反撃貰わんの、だからヒット確認して中足にラッシュ入れられる
あとは立ちpじゃなく↓弱pじゃないと中足繋がらんかったり色々と春麗の方が強い
せめてここらへんの知識あってから喋れやと毎回思う キンバリーもジェイミーも不快だから、地の底まで弱体化してくれ。 >>630
5で豪鬼とかいぶきとか完全にいなくなったからな マノンのアンオーがラッシュ慣性強く乗るようにしたとあるから
技ごとに乗り方違ってたのが裏付けされた形になったな 野球でも弱いチームほどオープン戦では強かったりする。まさかリュウもそんな感じ?w >>703
普通にゲームやってりゃわかるでしょ••• >>705
そう思ってはいたよ
ただそれが明文化されたなって話をしてるんでしょ >>692
今まで一方的に相手の飛びに勝ってたのが
これからは相打ち増えるってだけの話やで
それもキツいんやろうけど
垂直対策に空投げあるんやから我慢しろ >>704
Vのシーズン5の時、アホみたいな数の強化されて、皆がリュウ超絶強化とか言ってたけど、結局プロで乗り換えた奴は出なかったしね 道着系を必死でディスってるのってザンギとかだと思ってる
JPはガイル減少化のためにいてほしいからさらに近距離弱く遠距離強くしといてほしい
でJPは道着のジャンプ大Pでしばけるくらい対空弱くしとけばJPもガイルも少ない平和が訪れる どうせ誰もガイル使わねえよ
つまんねえもんこのキャラ >>709
シーズン5のリュウの調整って全部カスみたいな調整で
ウメハラに「こんなの詐欺」とか言われてたようなやつやろ リュウの連続自動シミーヤバすぎる
連続シミーできるやつ初登場か?
クソキャラすぎるだろ誰だこんなクソ調整にしたの
シミーから当たってたら大ダメージ
ガードされてたらもっかいシミー
ケンより強いわまじぇ 5のリュウは翔を無名プレイヤーに落とし込めるレベルのポテンシャルの低さ >>706
明文化されたという点においてはマノンのその調整も別に明文化されたわけじゃないでしょそれ以外は一律でアンオーだけ特別にしたとも取れる
何が言いたいかというとなんでそんなエアプみたいなレスできるのガイジなん? >>709
最弱から中堅になった程度だったし
けどやること一気に増やしたから面白かったわ リュウさんエドくんは戦ってて面白いので随分楽しくなりました >>711
これはある
つまらないおかげで増殖を防げてる
使ってても使われてもつまらない ウメハラがケンからリュウに変える未来見えるか?見えないだろ
強化されても所詮そういうことや マノンの強化って本当にどうするんだろ感がやばい、ラッシュ強くしてあと何を触れば良いのかって想像が付かんわね あの…ODキャノンストライクは元々始動補正20%乗るのですが… 今のリュウより弱いキャラなんてAKIザンギマノンの3体だけだろ
全21体いるゲームで下から4番が中堅なわけあるか 使ってる人間が欲しいと思える強化貰ったのってジェイミーだけかな? ウメハラのリュウっていうてスト4しか知らん
背水の陣もケンだったしケンでいいでしょリュウなんかおらん >>724
ジェイミーは純粋な強化だね
SA2に関してはバグ取りみたいなもんだが… なんかないかなとおもってエドクラもモダンもしばらく擦ったがまじでsa2いがいに面白い要素ないな
DJに戻るるる >>721
強くしようと思うなら
例えばランヴェルセでダウン取ったあとの状況良くするだけでも違うけど
それはわかっててやらないのも見て取れる
投げキャラの起き攻めにかなり気を遣って調整してんだな >>548
投げ間合いの外からの起き攻めで立ち中K重ねて何の意味があるのか。何もしないほうがまだ期待値高そう >>724
リュウの強化もリュウ使いは欲しがってたものの一つでしょ
ただジェイミーもリュウもこの程度で上のバケモノと渡り合えるわけねーだろ
ってなってるだけで >>732
まぁコマ投げ行くとき周りの調整しかないか ジェイミーの強化は結構良いよね
いきなり一線級にしろは無茶振りだし
ちまちま強化してくれたらいいわ
流石にスタッフも弱いとは思ってるだろ多分 打撃の持続重ねがこのゲームでどんだけ超ハイリスクな起き攻めか
全く理解してないorそれがほとんどリスクにならない低レート帯でしか遊んでないやつが多すぎる リュウもジェイミーも間違いなくキャラランクは上がるレベルの強化はもらってる ただCランクからBランクに上がっただけじゃんねぇって話 マノンはメダル少ない時だけコマ投げ後の状況良くするとか、メダルでSA3強化とかで良いと思う 逆にJPとかコンセプトが強いからどんなに弱体化してもAより下絶対行かないよな ルーク一択と言いつつ誰も移行してなくて草
それほど2中Pの弱体化は痛手 >>743
普通に考えたら更なるナーフあるし
移行するなら次の調整見てからだろ >>743
この修正は初期から言われてることしか直してないからね
次の修正でルークが死ぬことは目に見えてるって判断でしょ 本格調整でおしおきされそうなルークに今から移行するわけないよね こんくらい強化されてればEW君リュウ使い続けてくれねぇかなEDメインだろうけど ももちが言ってたがこのレベルの調整は去年のEVOが終わった辺りの9月にはあってよかったんだよね >>747
元々エド使った理由がリュウっぽいからだそうだしワンチャンある >>729
普段からインチキバックステップを振り回してるとそういう感想になるのか 調整班の中でOD無敵とコマ投げは同じくらい扱いされてるな
コマ投げ持ってるやつは期待できねえよ 新キャラ実装直後+弱体直後+更なる調整宣言あり+ヘイト最高潮
この状況下で今さら新しくルーク始めるとかどんなガイジだよ コマ投げってどこかで通さないと火力負けするのに全員にジャンプ攻撃パニカン始動という最悪の逆択持たれてるのがな
コマ投げを高く見積もりすぎってのが全てっぽそう
無意味に弱いバクステを普通にするとか防御面少し強くするぐらいなら誰も困らんだろ >>753
垂直からの反撃は受けてもしょうがない
バックジャンプからの地上技パニカンはなんとかならねえかなと思う コマ投げの硬直は過剰に長すぎるね
バックジャンプから反撃間に合うのはやりすぎ ルーク最強は揺るぎないとして
2番手はワンチャン対空強化されたラシードなんじゃないかと思うけどどう? 贅沢言わんからリュウの大足刀にアーマーつけてくれよ運営 >>748
JPとルークの弱体、ラシードの対空強化だったらガチくん優勝してたな エドがクソ性能で一気にこのクソゲーのアンチ化してきちゃった
使える性能の豪鬼がくるまでこのクソゲー叩き続けるわ >>733
投げ後にキャンセル出来る打撃が重なる+7に意味ないとかプレイした事無い奴が適当言うなよ あと2ヶ月ほどで本調整だとしたらこの調整の意味マジでねーな
やるなら去年のうちにしておけってレベル >>759
このスト6ってクソゲー自体がつまんない >>761
障害者に触るなよみんなスルーしてたのに マリーザ戦とかエドのクソ性能が顕著
マリーザの倍はヒットしないと勝てない
ふざけんなよ エドは遠距離型のキャラになってるから対戦しててつまらなさはあるな 本調整前に微調整挟んだのはでかい大会終わった後の話題調整だろうな
このくらいの変更すればどのくらい勝率変わるかなんかのデータもとれるだろうし
それをもとにルークの勝率50%切らないくらいにナーフするのが妥当だろう リーチもマリーザの方があるしPV詐欺三回も繰り返してんじゃねえ
カプコン一気に嫌いになった エドは上手い人が使わないとストレスが凄まじいと思うわ
かっこいい見た目だからと言って安易に手を出すと、自分の下手さに絶望するか責任転嫁してゲームを嫌いになるかの二択になってしまう 逆択でバカみたいに減らせる方がおかしいので
補助輪ひとつ外れてよかったね クソ性能ってそっちの意味かw本来的には正しいがややこしいな エドってマリーザとかザンギに優位に立てるイメージが湧かなかった
エド火力低すぎだろ
このゲーム相手にヒットさせるだけで一苦労なのにマリーザとかザンギの倍はヒットさせないと勝てないっておかしいだろ エドガン待ちキャラだよなこれ以上ガン待ちキャラ増やすなよ アムネジアの後はダメージ重視じゃなくて状況重視にすればいいだけだろ
でも対空弱くなったのはマジで痛そう そういやJP使ってないから分からんのだけど
SA3撃つとアムネジアの爆発が早くなるてのは
補正乗せるためなの? 今俺のエド紐と弾で嫌がらせしつつたまにパンチするキャラクターなんだけどこれで合ってるのか
ほんとにボクサーだよな? ルーク弱体化は普通なら当たり前にされて当然だがカプコンが露骨に気に入ってるのが見えるからあまり期待出来んなあ
それかどうせ豪鬼地獄になるか エドの弾使いにくすぎ
普通に弾でろよ
なんで他の弾キャラより工程が一つ増えてんだよ
咄嗟にでねーよ マリーザは当身コマ投げアーマーあるから少々の強さではゆるがなそう 対空無敵削除は実質ケンルーク強化だからな
マノンのJ大Kすら相打ち増えたし >>616
タメキャラ使いは誇っていいよプロゲーマーでさえ使えず少しでも強いとナーフ政治に勤しむんだから エドの弾は弾相殺にすら使えん
弾相殺したの見てから飛びが刺さる サイコパワー盛大に爆発させられるならそれをストリートファイトに使えよ 次の調整で弾爆発するようにするか
飛んでる相手にも当たるようにして弾撃ちのリスク0にしよう ケンと春麗両方使える俺はスト6うま男名乗ってもいいか? >>734
リュウは強化では有るけど使い手が求めてた物とは違うだろう 大して強くないうえに難しいけどやり込み自体は多くて楽しいキャラ…
sakoさんの出番か? >>769
ゴミどもの動きが全然変わってなくてこっちも激萎えっすわ ほんまや
ストライクもスピンナックルも始動20%補正ついてた
知らなかったぜ 散々暴れといていざ調整入ったらネガるJP使いさんさぁ なんか操作に妙なもっさり感がある気がするエド
もう少しきびきび動くかと思ったがなんか体が重たい JPは遠距離特化キャラなんだから
近距離にきたら相手を飛ばすかワープで逃げるか
それが出来なければ不利で普通 JPの調整に1年掛けたのほんとアホ
実績あるプロ誰も使わなくてミスしまくりのJPがCCにすら出まくってたのほんと見苦しかったわ
はよ数ヶ月調整に戻せよ無能カプコン >>799
今回の調整全般に言えるけど本来あるべき姿になっただけよね エド使うつもりがリュウ使ってるくらい馬鹿火力で楽しすぎるわ >>782
せめて前入力は無しにしてほしかったな
弾連打してると昇龍誤爆するわ >>800
CCでたJPって3人だけでダルシムと同数だったけど出まくってたって言うのか?
ルークは10人だったぞ 正直このアプデは去年に調整やっとくか~って思って準備したけど年1って言ってたしな~と辞めたものをとりあえずここで出したんじゃ無いかって思っちゃってる ルークのナーフぬるすぎだろ。相変わらずうぜーキャラやん >>765
中Kとかにアーマーない足元どつかれてマリーザ側もかなりだるいだろエド ルークのしゃが中パンは発生もガードフレームも変わってないんだから普通に最強技だが? このゲーム、DLCってもんの概念が他のゲームと違うのか?
課金してない者より優位に立ちたいから課金してDLC買うんだろ
なんでDLCのキャラが通常キャラよりハッキリと弱いんだよ
ふざけんなよ マリーザのアーマーて下段属性なくても足元なら割れんだっけ CC本戦なんて低レベルな地域や攻略煮詰まる前にチケット取ったキャラ達で並ぶトナメより
LCQという最新環境かつ地域格差なしのゴチャマンでのキャラ数がこのゲームの実態を一番反映させてただろ >>808
無敵のしゃが中パンから最強のしゃが中パンにナーフされたんだぞ!
ものすごい弱体化だろうが 5の時ルークきた瞬間からルーク5になってさすがに修正入ったが最強の一角はまったく揺らがなかった
どうせ今回もそうなる気がしてならん ラシード、AKI、エド
DLCキャラ全部難しくて草
さくら以外もう買わんわ >>812
LCQなんて金持ち国しか参加できないんだからもっと参考にならん
金持ちサイドの日本プロですらシェアハウスだぞ >>809
ジャンル問わず対戦ゲームでDLCキャラが常に有利なんてゲーム
ソシャゲ除けばスマブラとかいうゴミだけやぞ >>810
割れる
ストライクで足元踏まれても割れる
唯一OD当身だけ全身アーマー >>804
サブキャラ含めたらもっと居たしそいつら含めて素人目でわかるレベルでミスりまくってただろ
ダルシムが必死こいて精度出して戦ってるのにコンボミスしまくるJPでなんとなく出場出来てる時点でやべぇわ
海外のSFLとかでもJPかなり居たけどプレイヤーが微妙なのばっかだったからな
ルークが壊れなのは確かだけど実績あるプロはJPは超弱体されるって予想されて触ってなかった結果数が減っただけ >>816
貧乏国の貧民はそもそもスト6やってねえだろ >>814
豪鬼は超強くすべき
豪鬼が弱かったら詐欺だわ
シーズンパス買うんじゃなかった
背景とかいらねーのに高い方のシーズンパスなんて買うんじゃなかった なぜ扱いにくいキャラDLC三連発にしてしまったのか? >>817
ばーか
このスト6むってクソゲーの場合
DLCキャラが通常キャラよりハッキリと弱いじゃん
詐欺だわ >>824
豪鬼もめんどくさいだろうから4連発だよ 簡単でpay to winなキャラだしたら廃れるに決まってんだろ LCQtop16に多かったけどCC本戦は駄目だったって事は、足切り能力だけ高くてキャラパワーが抜けてるわけじゃない最悪のパターンじゃねえか 簡単OPみたいなキャラじゃなくていいから触りやすいキャラクレメンス >>761
文盲かな?
立ち中K重ねる事になんの意味があるのか言ってるんだけど >>827
ばーか
すべてのプロがJP使ってたか?
そんなことはないだろ
DLCで強いキャラ投入するなんて当たり前の常識
でなきゃDLCなんて誰も買わないんだから シーズン2ではかわいくて簡単操作でお手軽に勝てるリーフェンちゃんが追加されます。 りゅうせいがツイートしてるJP対空タイミング遅すぎて笑う
政治力も上げてきたな JPの対空弱い動画ばっか見るが、早出しすればそれなりの強さじゃないか?
ルークのしゃがみ強Pがなんで許されたのかわからん。あれ百貫にも一方的に勝てるし >>825
どしたん?エド使いこなせなかったん?
みんなそうだよ 理想「豪鬼最強でルークイラネ」
現実「ルーク最強で豪鬼イラネ」 >>834
あの動画の恐ろしいとこはあのタイミングでも修正前なら一方勝ちしてそうなとこだね DLCやズンパス買うような古参おじ達にはやりこみ要素ある方がいいからな
本田とかザンギとかリュウケンキャミィとか簡単目のキャラは最初に入れたし十分やろ JP使いで好きだから触ってる奴ほぼ居ないだろ強いから仕方なく使ってただけ
優遇期間終わってJP使えばトッププロ相手に勝負できる期間終わったからほぼ全員から捨てられるわ >>838
俺はモダンしか使えないの
ラシードのモダン弱いじゃん
エドはモダンとかクラシックとか関係なくキャラ自体が弱い >>842
なんで弱いって判断できるん?使いこなせないのに >>841
好きだから使ってたやつはヘイト減って喜んでたりしてな
正直まだ全然強いと思うけど >>843
プロ並みのテクニックがあってはじめて他キャラと戦えるレベルになるキャラなんてどうみても弱いじゃん もうカプコンとスト6自体のアンチになってしまったから何言っても遅いわ バッタ逃げ斬空のクソ厨房キャラでリリースしました! モシード結構強いよ
アシストコンボ優秀だし対空の出やすさでクラシックと差別化出来る春麗と同じタイプだ PV詐欺みたいなことは2回までが限度なんだよ
三回繰り返したらそのゲームとメーカーは信頼を失う そもそもエドってなんでおじ向けに調整したんだ
ルークと同じお手軽キャラ枠になると思ってた奴多いだろ
ルークみたいな量産お手軽強キャラが嫌でEWみたいなごく一部のプロが使いこなせる仕様にしたかったぐらいしか考えられん PV詐欺否定したくてカプコン社員が湧いてきたのか? >>846
それは「弱い」じゃなくて「難しい」だし
そもそもモダンなら別に適当に牽制技と弱アシと大アシ振り回してれば強いだろ
まあ仮に本田しか使えないレベルの下手くそなら練習するか格ゲー諦めろ キャラが弱いんじゃなくて下手くそなお前が弱いだけ定期 いうほどPV詐欺してるか?
自分の感想だと
ラシードすげー強そう→結構強い
アキめちゃくちゃ弱そう→めちゃくちゃ弱い
エド普通くらい→まだ不明
って感じなんだが ラシードのモダンは飛んで行ってコパン空振りさせて下段みたいなのが出来ないんだっけ
ワンボタンSA1撃つよりイウサール撃ったほうがいいし
実際、ラシードのMでMR高いやつ少ないから微妙っぽいぞ ラシードもアキもエドも滅茶苦茶やり込めるキャラだから有料なのは納得感ある >>855
ばーか
甘ったれんなカプコン社員
もう徹底的に叩くわ
このクソゲー >>860
反論出来ないってことでいいか?
まあ練習しろよ まーたチュートリアルクリアできなかった新たなガイジが現れたのか >>856
カプコン社員そういう論点で攻撃してくると思った キャラの強さというよりは難易度に怒ってるように見える >>862
PV詐欺に反論できないカプコン社員が個人攻撃してるだけだな PV詐欺って言うけど、
ラシードやエドは強いなんてPVで言ってなくない? PV詐欺三回はヤバいと思って詐欺メーカーカプコンはエドに関してなんか前もって予防線張ってたよな
姑息だわ >>866
お前さっきからPV詐欺PV詐欺言ってるけど
具体的にどの辺が? マノンのラッシュ強化だけはやめてくれ
カウンターコンボが伸びるとかロンポワンの対空無敵早くするとかだけにしてくれ >>872
あんまり格ゲーやった事ない人はそう思うよな
強いDLCキャラは人気が落ちてきた時かコラボで他の客を呼ぶ時に来るんだぞ >>872
だんだん自分の言ってることがおかしいことに気付いてきたな 弱いDLCキャラは使えないってだけでなく
マスターサブがプラチナとかダイヤで悪さするしマイナスしかない
なにより弱いキャラ投入されても詰まんない
カプコンとスト6に対して怒りしか湧かない >>871
対空弱いリーチ短い火力ないって感じだったな最初は
まあイウサールなかったらこの評価も妥当だと思うけど JPかなり良キャラになった気がする
まだ全然つえーけど理不尽さが減ってこれなら最初からもっと全然人気あったろうに
やっぱ人気出させたいなら贔屓は駄目だわ そろそろ本音で話してはどうか?要はお手軽厨房キャラが欲しかった!と ブレイドみたいにしばらく残ってくれてたらなぁ
てかブレイドあたおかすぎんか? JPが最初からこれだったらガイルが大増殖しててよりクソゲーだった可能性が高い PV詐欺否定したいカプコン社員の屁理屈、頭悪すぎて草 下手くそ民がエドに期待してたのを見事に裏切ったからな。モダンエドもアシコン連打からアレンジしようとするとクソむずい。 ガイルダルシムザンギが強いほどつまらんゲームはないからな >>877
マスターサブの俺のエドは勝率35%でプラチナ~ゴールドを往復してるぞ エドだけでなく1シーズンの3キャラ全部が期待裏切られた
カプコンの姿勢自体がムカつくし
まだ人気があるから、こんなPV詐欺行為繰り返すならスト6の人気が地に落ちたほうがいいわ 頑張れば伸びるキャラなんて最高に楽しそうだけどなあ DLCキャラが一時的にサブキャラとして低ランク荒らすのはしょうがないだろ なるほど5のエドみたいに連打や同時押しで形になるイケメンキャラを求めてたのに蓋を開けてみたら難しいことさせられることに発狂してんのか モダンラシード昨日の名古屋のトライアウトにいたよな
スト6から格ゲー始めた人らしいし
人のうまさもあるだろうけどキャラとしても強いんじゃない 難しい事して通常キャラとようやく肩並べるってそれ普通に弱いから さっき買ったけどキャラは何使えばいいか教えろください DLC全員弱いは無い
イウサールさんは間違いなく強い まぁ一般人からしたら追撃できなくていいから昇竜6Fにしてくれだしな ラシードで期待が裏切られたとかアホかよ
エドも評価下すには早すぎるし
自分みたいな猿でも使えるお手軽脳死強キャラが良かったですってはっきり言え キャミィのストライク、当てた次から80%になってると思うんだけど、春と同じ補正喰らってる?
それとも前から? >>894
好きなの使えよ。マジでw
大会優勝が目標とかじゃなきゃなんでも戦えるよ もう目的としてスト6の人気が落ちたほうが都合いいんだから、
アンチスタンスをデフォでいくわ マノンのODコマ投げをもうちょっとOD消費する価値ある性能にしてくれ
発生が10Fから8Fになっただけの弱コマ投げにゲージ2本は無いわせめて強と同じ5fにするとかほんの若干ノーマルより状況良いですとかあってしかりだろ
この通りになっても多分使うことはほぼ無いけど なんかODサマーに無敵あることにキレてる人よくみるんだけど何で付いてちゃダメなの? なんかマッチングおかしくね?やたらランク差ある人らと当たるんだが >>897
モダンならジジイの俺でもニブイチくらいで早出し出来るからモダン前提で考えたら追撃あった方がいい >>898
ばーか
こっちは金払ってるんだから消費者としてカプコンのPV詐欺に文句いう権利かある
低能カプコン社員は甘ったれるな ルークやめていろいろ触ってるけどさ
お前らがいうほど他キャラもいけるんだが
ただ操作おぼつかないキャラで相手にモダンルークきたら確かにちょっと強く感じはする >>909
ありがとー。まぁ変わってたらとっくにXで騒がれてるよね。 >>907
文句言うのは良いけど言い方が違うでしょ?
猿でも使える脳死壊れキャラを出さないバカプコンしね!なら言ってもいい 別にDLCのキャラが強くてもすべての者に条件は一緒なんだから
DLCのキャラ強くすればいいじゃん
カプコンがおかしいんだよ エドは正直メインじゃないと無理って感じたわ
メインは変えるつもりないから触ることはなさそう >>912
頭悪っ
別にDLCのキャラが強くてもすべての者に条件は一緒であって
別にスト6の腕に関係ないじゃん >>913
勝ちたいなら強いキャラ使うのは当たり前だし勝ち負け気にしないなら好きなキャラ使えばいいからな
キャラ性能にごちゃごちゃ言う意味がわからんよな >>915
じゃあラシードは強いしエドも強いかもしれないからPV詐欺じゃないね
よかったじゃん
悩み解決 AKIはDLCキャラなのにあの逆張り極まる見た目な上に弱いのは凄い
せめてどっちかは取れよ エドはコマンドが整理できてないわ
ガチャガチャ左右に動かさないといけない
スト6のキャラはそういうコマンドが多いわ
コンボ時のコマンド運びがスムーズじゃない >>917
なんか返答として変
返答になってない
ハッキリしてるのはカプコンはPV詐欺で信頼失ったということ エドの仲間軍団その内参戦するのか?
ゴリラは無さそうだがな 突進キャラ弾キャラコマ投げキャラはまじでいらん
ちゃんとヒット確認しろ! でもまぁキャラのコンセプトとかは実装前にいってもいいとはおもう
売り物なんだし まぁラシードみたいな隠れ強キャラが1番都合が良い
いきなりくっそ強いとランクマに増殖して、そのキャラ叩き一辺倒になる >>922
ルークが簡単ならジャストコンボ出来るってことだからエドも簡単だと思う ラシードは対空強くなったし今後伸びるな
イウサ弱体さえなければ マノン21F前後の起き攻めでラッシュアンオー重ねて密着+2だけどなんだかなー感あるな
無敵ないやつにブリブリ行けるけどなんか釈然としないわ なんにしろスト6の人気落ちたほうが俺にとっては都合がいいから今後は叩きレスしかしない >>921
変なのはお前だよ
弱いからPV詐欺だって言うならラシードは強いからPV詐欺じゃない 違うルークはジャストありきの火力になってないのがよくない
エドはありきになってるから落差がヤバい 言うてルークのジャストはボタン離すだけだし
その点エドは… ラシードって強いのか?
大会で一部の人が勝ち上がっただけではなく? >>931
いい加減にしつけーよ低能のカプコン社員
PV詐欺の大阪の三流ゴミメーカー キチガイが叩きレスしても逆効果だぞ
無能の利敵行為ってやつだ >>761
俺だったら立ち中Kは絶対重ねま戦けどね IDコロコロしても端末で消えて貰うから意味ないのに アホみたいにうおおお叩くぞおおおしてもなんかガイジが暴れつるーwで終わるからあんま効果ないんじゃないかな 期待させる
↓
失望させる
を三回繰り返すのはヤバい >>927
ジャストコンも簡単だしそういう簡単じゃなくて立ち回りの9割が2中Pで済むっていう意識配分のいらなさが簡単なんだわ
対空は2大Pだしそりゃすべてのムーブの制度があがる >>934
一般人が適当に使っても最強って話なら本田が最強になるしそれはそれで正論ではあるけど
今そういう話はしてない
キャラが強いかの話をするときはそれなりに使いこなした上での話になるから上位を参考にするのはひとつの正解 ラシードは強いけどその上にさらに強いのが8キャラくらいはいるから数で言えば中堅くらいだろ 低能カプコン社員が墓穴ほってて草
徹底的に叩くわこのクソゲー >>943
でもそうなるとジュリ最強、JP微妙ってことになるし
リュウやマノンもそこそこいけるキャラって事になるんじゃ >>942
確かに
エド使ってるとフリッカー溜めなきゃインパクトにはバクステしなきゃ溜め当たったかガードされたかでコンボ変えなきゃ弾打たれたらスパークか弾抜けか対空もみて~みたいに頭ごちゃつくわ
まだ慣れてないってのもあると思うけど カプコンって詐欺メーカーはPV詐欺っていわれるの嫌がってるみたいw エドの対空弱昇竜、ほかのキャラの屈大Pとダメージ同じなのヤバない? >>936
柔道できなくなっただけでも択が一つ減らされたんでけっこう痛手 >>934
ラシードと言うよりイウサが強い
トリガーの強さで勝ってたコーリンに近い >>949
早出しすれば追撃いけるからじゃないか? >>946
リュウは言われてるほど弱くないってだけだろ
優勝したから最強は言いすぎだけどジュリは強いキャラだしJPはランクマの上位数みれば強いのはわかる
マノンはさすがに一回たまたまハマっただけだからまぎれマノンでずっと勝ってきたわけじゃないし
そもそもキャラランキングを1位から順番に決めるって話じゃない DLCキャラ強くしてもいいんだけど代わりにトレモで使わせろ
スト6に限らんけど自分で使うわけでもないキャラを対策すんのに金払わなきゃならないとか明確なpay2winだろ 火力低すぎるからたくさんヒットさせなきゃいけないからエド使ってると疲れる
エドでこのゲームのクソさに本格的に気づいた ラシードはキャラじゃなくてガチくんが強いだけ。
人間辞めてるレベルの練習時間で研ぎ澄ますから。
Ⅴもそうだった。 >>955
ダダ余りのレンタルファイターがあるやん 春は今回微弱体だけど、立コパが弱くなったことでDJやジュリのラッシュ止めにくくなったりキャミィとの差し合いがやりにくくなってる
ガン不利なガイルが増えそうなこともキャラの強さに影響してくるかも >>710
はぁ?
道着系はむしろ戦いやすい相手だぞ昔から。 >>216
ボクシングなんて腕技縛りなだけなのにアウトローがキック使わないわけないんだよな >>955
まあこれは本当にそう
ただカプンコも営利企業だからね
しかたない
でもp2wであることは認めるべきだね >>237
そもそも酒飲んでも必殺技性能は向上しないから弱いまま エドにスゲー勢いで殴られてるけど、えっまだこれしか減ってないの?ってのをよく感じたな昨夜は
やっぱルークの火力が正解 なんだよなぁ LP24090到達
つらいつらいつらいつらいつらい
早くマスターなりたい、、、 リュウ強くなったってここで見たから半年ぶりくらいに使ってみた
起き攻め一回捨てて集中して尚且つそこから立ち回りで玉使わず相手に触れれば
確かに夢はあるんだけどそれができるなら他の強キャラならもう相手倒してるよねっていう・・・
まあトレモやってた時はちょっと楽しかったけどこれ実戦的にどうなのよ なんか俺有線で繋いでるはずなのに無線表記なんだが……?えっなんで
そもそも無線俺のPCついてないのに マノンほぼ変わってないな
せめてSA3が投げ系で暗転後に避けられるのにザンギリリーより威力が低いとか
SAとはいえ投げなんだから決まった時にメダル1個増やしてやるとかそのくらいは出来ただろうに >>968
恐らく、相方と比べて一番低いのを表示してる
こちらが有線で相手が無線だとする
そうなると、無線アイコンになってるだけ
こちらから見ると相手が無線なのか丸わかり
なおその相方画面では知らん、無線になってるはず ルークは次世代を担う看板だから弱体化はされない
お前らも弱体化されたくないならカプコンがビジネス面で有益だと思ってるキャラ使った方がいいよ
女性に大人気のジェイミーとか エド、ほとんどの必殺技がコンボの繋ぎに使えるからコンボルート覚えきれるか心配になってきた 売上1位なのにそんなんする必要ないだろ
大阪の会社やで定価で売れる時は売りまくる 偏見だけどスト5エド使いって難しい操作嫌いな格ゲーマーだろうし
テクニカルキャラになって絶望してそう エド弱いしダメだな
ラシードはイウサールがぶっ壊れすぎてたから強いけど >>977
今年だけで2回やっているんだけどね。
元旦セールとCAPCOM NEW YEAR SALE 散々猛威奮ったんだから別に1シーズンぐらい懲罰受けたっていいじゃんねえとLoLやってる身からすると思っちゃうw 格ゲーって難しいほどやれることも多くなるからおもろいんだけど、難しいことにキレてるモダンニキはほんと違う人種なんだなってはたはた思うわ もしかしてエドで一生懸命チマチマ触るよりリュウでワンチャンぶち込んだ方が強い??? >>984
本当にそうなら春麗もっといないとおかしいだろ
クラシックだろうが簡単で勝てるキャラの方が人気出るに決まってる >>981
エドにインパクト意識させれば一気に行動弱くなる クラシックもケンルークキャミィ辺りのお手軽に触れるキャラ多いよね
ジュリは一時期からかなり減ったけど。春強い強いとプロからもここでもやたら見るけど遭遇率は全然 >>951
端はできるし、中央なんてどうせ運ぶし、強技は全くナーフされてないからあんま変わらないと思う ここで迅雷の文句言ったら笑われそうだけど迅雷も大pもむっちゃつよいですよ 以前よりデコボコマシになって良かったです
これなら別にケンちゃん使おうがリュウさん使おうがどっちでもいいでしょうし自分のやりたいスタイルでキャラ選べるんじゃないですかね まぁやりたいことがハメ殺しとか同じ技ずっと出し続けるだけで勝つとかって人は…どのキャラがいいんですかね >>984
ルークとケンばっかのこのゲームでそんなこと言われても何言ってんだこいつなんだよね このスレッドは1000を超えました。
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