ストリートファイター6 Part329
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
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前スレ
ストリートファイター6 Part328
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709010104/
ストリートファイター6 Part324
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708683567/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part326
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708931087/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て出来ねえやつ多過ぎない?
面倒だからテンプレの前スレてきとー >>1
乙!
やっと仕事帰ってきて、スレ見れるわと思ったら、スレ立ってないとか。
興奮するのはいいが、ルールは守ってほしいね。 正直エドのSA3クソダサくね?ジェイミー使ってるとこのダサさ耐えられんわ 今やっと変更リスト目を通したけど、あとでもっと大型調整入る前提だから
いい調整だと思うけど、、、act2あたりでもやっててもよくね?って感じだな。 一番不安なのはリュウ今回いっぱい調整したから大型調整では控えめになるってことだな
別に俺リュウ使いじゃないけど 波掌撃-3で密着相手有利
確定無くなったけど不利で密着なんて誰も望んでないだろ >>6
確かにダサいけどジェイミーよりはマシではないかと 全てのヘイトをルークが集めることでルークも終わりやね ケンは弱体化自体はめちゃくちゃいい調整な上でこれでTier1個落ちますってものでもない
ただ、どっちかっていうと、元々ケンに見切りつけようと思ってたヤツの背中押した形
中技ラッシュ合戦も弱くて、その距離の外でもぶっ込みしかやることなくて
運びだの柔道だの昇龍当てた後のリターンだのジャスパとった後の状況だので帳尻合わせていく攻めキャラ荒らしキャラなのに
安定したがりが使ってしょっぱいプレイしてやことがそもそもおかしかった エドの難しさの6割ぐらいは
キルステップの難しさにあると思う >>1
乙
ツイッター見てても上半身対空無敵の存在に驚いてるやつが多すぎるしJPだけが持ってたかのように解釈してるやつも多すぎる、なんなら全身の対空無敵と間違えてるやつすらいて悲しい気持ちになるな エドのSA3を色んな角度から眺めてたら重大なことを発見したわ
スト4時代の真昇龍拳やられフェイスが復活しました!!!
https://i.imgur.com/1iMw0Rl.jpg エドのコレジャナイ感
ボクサーキャラなんだからもっと脳死で使わせてくれ
やっぱバイソンじゃないとダメだわ >>9
他の破掌と読み合いにできつつ-3で済むってのが大きいんでしょ
弱スピンナックルみたいなもん
強版だけだとインパクトだなんだと対策食らうから中版や弱版と合わせて対策ごちゃらせろってこと
その用途で-4の技ブンブンしたくないっしょ 低空百列補正強くなったらしいけど全然強いな
コパンもなにも感じないなぁ猛者だと違いに気付くんか スト6,エドのSA3に俺のなにかが目覚めそうだったので定点で撮ってみたが
これは…あかんですよ…😄
https://tadaup.jp/654da7a58.gif -4fだとルーク相手なら下手すりゃコパ中まで入ってたぞ キルステップ派生が前入力とボタンなの辛い、ニュートラルで入力で出せるようにして欲しい リュウ個性無かったからあげたよみたいな書き方だったけど言うほどなんも変わってないだろこれw エドは現状cで使うなら最難関キャラな気がするそれはそれとしてjp使いはガイルに移行だけはせんといてくれガイルが増えたら発狂するわ キルステップ後半派生が遅いと繋がらない、早いと前半派生になっちゃうで絶妙に安定しない
あとクラシックのキルステップはKKからなんだから派生の前入れ要らんくね リュウの調整されたとこだいたい試したけど
大ゴスの影縫いは単純に強化で良き
弱波掌は一長一短
大波掌は単純強化だけど見てから割り込めるレベル帯だと大したことないかも
強化OD波掌で火力アップは面白いけどコンボ動画向きというか
結局起き攻め捨てた集中が必要になるし割に合ってるかどうか怪しい
波動が腕の食らい判定縮小は正直微妙、普通に殴られる エドはプロのプレイ見てすげーってなる系の激むずキャラって感じか
モダンはわからんが 毎日「なんでワシのラッシュだけいっつも止められるんやー!」
って言いながらリュウ使ってたんだけど、少しは改善してるといいなぁ… >>20
俺もリストでそうなん?ってなってヒットボックス見れるサイトで確認したわ。
確かに色んなキャラでそう言う処理している技あるのな。
単にくらい判定が極小だと思い込んでたわ。 リュウ試しにランクマ使ったら初めて1600いけた嬉しい JPが1番お仕置きされて次がケンだな。JPケンの2強とか言ってたアホ共の大勝利じゃんアホくさ さすがに初日のわからん殺し感はあるけどアンカーがなかなか強い ジェイミーの酒4状態の酒飲みのDゲージ回復量0.5本から1.0に上がってね?
フレーム表では0.5本って書いてあるけど >>33
モダンは使いやすい上にコマンドで技を選ぶことも出来る
6000弱のパニカンコンボも強攻撃ラッシュからSA3に繋ぐだけで楽だった エドはモダン初心者のピック救済用兼新規獲得キャラだと思ってたのにモダンでさえ難しい説あって震える
なんのためのエド追加だよ ルークのJ大Pとしゃが大が見逃されてるのだけはマジで終わってる エドはイウサールがある時点で強キャラ
ラシードも弱キャラ弱キャラいってたけど最終的にデータ上ではほぼ全キャラ有利と言っても良いレベルの最強キャラだし Kのフリッカー空振るとサイコ喰らい判定残ってパニカンしてるの笑える これ言うほどバランス均されたか?
ルーク1強になっただけじゃないのか エドのSA2強いとは思うけどイウサールってやっぱぶっ壊れだな 早めの弱昇竜からリターン取るのが大事な気がするからエドはモダンの恩恵デカいとは思う >>11
ジェイミーのcaフィニッシュは『終 劇』って叫びながら毎回真似してるからカッコ悪いはない ガイル放置されるとはおもわんかったわ
まあ次の大規模調整か >>46
説ってなんだよ
使ってみればモダン不遇組とは比べもんにならんぞ リュウは触った時の展開強化されたのと大ゴスの影縫いはでかいかな
リュウってルークが2中パンブンブンしてる距離の外から波動だなんだを使って戦いたいキャラなんだけど
そこでプラスとれる大ゴスを下がり警戒せずに使えるのは想像以上に大きい 今度は
ラシードルークエドの3強か?
ヘイトをあつめろ ルークは2mpの判定が結構弱くなってる
2mpは差し返し出来ないフレーム設定は変えねーだろうから次変えるとしたらダメージ ラシードもイウサールが強いだけで通常技ほぼゴミだしいうほど強キャラか?ランクマもわからん殺ししてるだけだし カプコン「んほお^〜俺の作ったルークたまんねぇ〜」 ルーク寵愛はGGSTのソル寵愛路線と一緒で非難轟々になるだけだからやめた方がいいと思う CC見たらガイルってこれやっていけねーなって思ったな
JPどころかDJにもルークにもちゃんと不利そうなないようすぎた CCの試合を考慮して本調整が来るだろう
ルークや春麗やDJはもっとやられそうだが さすがにリュウはこれ様子見調整だよな
これが次回の全体調整であんま変わって無かったら泣くわ ルークはj大pと大pナーフされてない時点で終わってる春もなんだかんだまだ行けるらしい これでもう無理ですとか言い出す春使いいたらはっ倒す自信あるわ >>61
データ上ではほぼ全キャラ有利だが?
ルークだけ49.5パーとかの奇跡の強キャラやぞ ツンリーは最強パッチだぞ?w
むしろ立ちコパ強い組と機動変化技の共通調整だけで逃げてる時点でおかしいw なんかオカマ調整の香りするなぁ
開発のゲイ魂は分かるけどそこはオカマになるなよ リュウ集中状態の画面中央オシャコン出来なくなってんじゃん。
端は強くなったな。 色々テコ入れされてるのに方向性間違ってるリュウみたいなのが1番辛い >>61
大会出るプロ以外はランクマさえ強けりゃええやん ザンギのしゃがみ大Pはゴミすぎてパニカンで天井突き刺さって頭突きボルシチ確定でも許されるレベル ラシードとか弱キャラじゃん
今はキャミィジュリの2強 >>69
ランクマとかのデータならみんなキャラ対してないだけじゃないの?ccとか見てたら結構苦しそうだったけど案外そんなことないのかな? >>61
CCでも結構数いたし
言われてるほど弱くない、というか強キャラだと思うわ
そらルーク春麗JPみたいな最上位ランクキャラとは思わんけど これもしかしてリュウの一番の強化点は大ゴスじゃね? 本調整では弾のゲージ減ってるとこの削りや回復関係が是正されて弾キャラまとめて下げられる中にリュウも飲まれて弱体化が待ってる 色々思うところはあるがジジイ使われどもが
泣いて発狂するならまあいいわ >>78
頭突きカウンターで真上にカチ上がって、さらに頭突きボルシチ追撃できたら
マッスルリベンジャーみたいやな。 確かにここで議論すべきなのは大会の性能ではなくランクマの性能か
つまりラシード最強? ランクマでも大会でも結果出てるしラシード弱いとかたわけ JP仕草っつーのかな、勝ったときだけリザルト飛ばさない気持ち悪い人が多かったけど、いや~サクサク対戦できてストレスフリーですな~。 このパッチでオカマしつつ次の本パッチでシステム系混ぜた調整だろうな
例えばルークだと3ゲージOD必殺技派生強化して他は放置とかが予見される
スタック系の調整も次だわな 「JPがきつい」1本で弱体を逃げ切ったガイルさん
最強あるよな ランクマ最強はルーク、春麗、ラシード、ダルシム、ブランカ、本田とかこの辺か リュウもジェイミーみたいになんかのついでに集中したらいいのに
「ながら集中」 >>91
大会の結果はガチくんのやり込みと人間性能な気がする ケンは中央でも投げ後インパクト間合い外になって強制オワコンになりそう ていうか共通ならわかっけどケンだけってのがちょっとな >>81
頭おかしいのか
ランクマはランクマでも上級者のみのデータやぞ
CCでもラシードめっちゃいたやろ エドの悪ガキ感いいな
ルークも5では悪ガキだったのにどうしてこうなった… ラシード、ジュリ、大会のキンバリーが下馬評以上に活躍する理由が
「そもそもキャンセルラッシュの間合いの外で戦うから」なんやね
『キャンセルラッシュして攻めて弾で回復する。このキャンセルラッシュするまでの地上戦頑張りましょう』が最強の基本だと今思われてるところに、
じゃあそもそもキャンセルラッシュなんかさせない距離で戦おうと進化しだしたのがコイツら
中距離で強いやること持ってる上に、生ラッシュが鋭くてラッシュ弱が止まらないのでその距離で戦える
大会見てると「イウサールばっか言われるけどラシード全然地上戦やれてるやん」ってなると思うけど
これが理由 >>98
あーそれいいね
死んでるタゲコンに使い道が生まれる あのリュウに対するお気持ち表明文で分かったわ
リュウは今後真面目に強化しない 我が道を進むのみってのが 対空技の云々謳ってる割にダブラリの後ろには頑なに判定つけないのか
ふざけんな ランクマとかsfl、ccみたらジュリキャミィ最強なんだが
ラシードが見当たらない OD波掌撃のコンボ減りすぎるから次ナーフされない? 裏ばかり話になるが表でも判定強いジャンプ攻撃だと余裕撃ち負けるラリアットさんの弱さ >>111
レジェンド帯の勝率最高ってラシードじゃなかった そうじゃないんだよなぁ(笑)
俺達が欲しいのは火力じゃねーんだよなぁw キャミィガイルゲーだな
ガイルいけるキャミィが最強か 通常技ガードさせてキャンセル大破傷ボッタクリ楽しいね🤗 エドがどんなに難しくてもこのゲームのbgmがエドの曲とナイシャール闘技場以外ゴミだからランクマでミュージックプレイヤーの曲流せるようになるまで一生使い続けるわ エドのBGMうっせぇな
音量とかじゃなく声が耳障りだわ JPってこれからルークのジャンプ攻撃どうやって対処するの? JP一気に減りそうだな
強キャラ厨しか使ってないキャラだし リュウは画面端限定で更に強くなったけど
開発はそういうキャラにしたいってことかな
追い込むまでの材料が乏しいけど >>119
こういう勝ちやすい行動って大事やしな
理論値とか言い出したらケンの大龍尾とか、ラッシュからの裏択以外はインパクト確定する雑魚技だけど現実そうはならないわけで エドさん鉄拳で見たことあるんだが…(笑)
対抗した? 今は選挙期間みたいなもんよ
全体調整に向けて政治の時
ここでしくじったキャラ使いは一年地を這う >>124
逃げジャンプ攻撃、遠距離キック、空中投げ、ジャスパで頑張れ あ、そういやジュリは結局何もなかったのか
あと無法に下方向に強いジャンプ攻撃もどうにかしろ
ルークのあれ弱体化されると思ったのに JPはこれから立ち大k対空する以外生き残れん
ていうか名古屋の大会にjpとかケンで出たやつは可哀想だわ当日にナーフは エド微妙すぎるぞこれ
大正義の下段リーチが終わってる 修正前JPの頭すら殴ってたルークのジャンプ大Pが修正無しってやばない? >>126
知ってる奴なら前ステ微歩き投げで択れるからまぁ エドのキルステップが目押しなのクソだろなんで無駄に難しくすんだ >>144
やべえのは弱体化されて然るべき技使って兵ぶってたJP使いなんだけど。 ガイル増えるってことは春麗ジュリも今よりきつくなる女キャラ使い冬の時代だ >>150
修正される技上回る技がやばいって話してるんだから関係なくね
私はブランカ使いです >>150
いやルークだろjpも大概終わってたけど この戦い方だとガイルDJでええやんって感じやな
フリッカータメを見せることにリスク以上の意味を持たせないとうんこ座りしてた方がはるかに安全 素直にリュウ調整のメッセージ読み取るなら、
大ゴスと波衝のリーチ拡大で、その距離やれること増やして中間距離強化しつつ同時に展開作ったり離したりできるようにして、
触った時の近距離展開も強化しますって内容でしょこれ ガイルキャミィってキャミィ有利なん?見てから弾抜け出来ないのに ジャスパは消していいけどじゃあ無敵くれよって
ダルシムやザンギやホンダやマリーザやリリーが言ってる >>154
質が違うものを比べる意味がないからね。
ルークのJ大P弱体化したらそれに確実に勝つ昇龍系も弱体化しろって言ってるようなもんでしょ。 >>168
いやあの技亜空間殴ってるバグ技なんですけど >>168
判定どちらが勝つかの話でJP側が勝ちすぎたから修正されたって話やろ
で、数少ないJP側が負けるほど判定強い技がルークって話やろ
ほなJPだけ修正したらもう誰もルークに太刀打ちできないやん エド相手はガードした後に弱で反撃してれば勝てそう
キャミィやDJみたいにひたすら殴られ続けるキャラかと思ったらそうでもなさげ JP使ってた奴はルークに移行しなよ
まだまだ強いぜw >>166
有利なんて誰も言ってないけど
まさかキャミィ不利とでも言うつもりか? 対ガイルは飛びと起き攻め強いキャラならどうにかなるし ルークの大Pは通常技対空するキャラみんなキレてるし見栄えもなんなら悪い
CCの見た?
あの立ち確認してから飛べば絶対に相打ちにしかならないから一生メナが飛んで
何回も対空出してたのについぞ1回飛び通されたらフルコン
結局飛びが怖くて動けなくなって、追い払い技も地上戦2中Pに抗えるはずもなく終了って内容 しゃが中連打バリアと謎の空中移動が消えただけで素体がノータッチだから
JPが沈没した今ルークがぶっちぎり最強だよ
しゃが中もボタン連打じゃダメになっただけで相変わらず強いしな >>13
これってなんかのオマケとか?
詳細わかる人いる? 今キャラ変えるって難しいよな
本調整でまた大きく変わりそうだし ルークはやっぱ主人公なんだろうな
本格的に弱くなる未来は無さそう 正直JPの対空無敵削除は可哀想w
ルークのj大pとほぼ相打ちになるやんw >>186
修正前ですら相打ちしてたからほぼ一方負けじゃね? >>186
かわいそうではない
まぜならルークのJ大Pがイカれてるだけだからだ >>188
トレモで相打ちだから実戦ではほぼ負けそうやね JPは今後対空どうすんだろうな
大Pで落とせないとなると普通に終わってるんじゃないか? ルークの弱体化ってどれも立ち回りな上に地味なのばかりだから弱体化感じにくいんよな
結局主力技はそのままだし根本は何も変わってない >>190
それはその通り
もう誰もルークを止められなくなっただけ >>187
運ぶだけのケン 火力だけのリュウ
以下ではない五分だな
いやでも実戦地だと火力高い方がなんだかんだ強いのか? どうしても間に合わない飛びは通常アムネジアで読み合いにすればいいじゃんね
キャラが強すぎてあの技使う必要性がないJPにイラつくわ
お前は色んなことに苦労しろもっと Cリュウ使ってるんだけど
5強P→大昇龍の大昇龍がラッシュに化けるようになったわ
アプデ前まで一度もラッシュなんか出たことなかったのによー
正確なコマンド必要としてんのか 良く分からんがクソジジイ使われはルーク使えば?好きなだけゲンコツ天国してなよ すまんリスト見たけどケン弱体化って前投げくらいじゃないの?
小パン判定空中竜巻以外、柔道はあるけど密着起き攻めできなくなっただけって認識であってる? >>197
アムネジアが弱すぎてそういう話にならない
一般人は虐殺でプロレベルならジャスパ狙いになるんだろう JPさん、ルークの飛びはほとんどのキャラが困ってます
一緒に苦しもう 地味にケンの波動見てからリュウのOD昇龍で弾抜け出来るようになってるし逆は難しくなってるわ
その距離だとOD波動かちあうとリュウ側も追撃イけるしリュウケンダイヤ変わりそう エドって誰が使うんだこれ
使ってて面白い以外に良さが見出せないわ 今まで読み合いも無く一つで落とせてたのがおかしかったんよ ルークのゲンコツに対抗できる最強の通常技対空が弱体化免れただろ
ルークのしゃが大 >>205
使ってて面白い
それだけで十分な使う理由だろw >>207
対空が読み合いになってるキャラの方が少なくない? エドなんでこんな難しくしたん?
スト5だと初心者オススメキャラだしモダンの先駆けなのに… ルーク強キャラのままなのはそうだけど2中パンとエアナックルは流石に大分変わるだろ
ゴミ要素がまともになって真面目な強キャラになった
ジャンプ大パン据え置きは昇竜持ってないキャラは御愁傷様 もうマスターにエドがいる!
と思ったけどただのガン待ちと割り込みだけのモダン野郎だった… ルークのしゃが中にばっか文句言ってた人達のおかげでしゃが大pナーフ回避できたかもな
本当にありがとうね もしかしてカプコンってルークのことカッコいいと思ってる? >>198
流石に大昇竜がラッシュに化ける事はいまんとこ一度もないなぁ
デバイスぶっ壊れてどっかで6N6入っちゃってるんじゃね?
キーディスで確認してみては >>213
変わらん変わらん
無法連打バリアが弱体化しただけで差し込みには相変わらず強い
エアナックルなんかシチュエーション少ない上にそもそもバグみたいなもんだろ エド強そうだけど流石にルーク一強は変わらんよな
はよ豪鬼出せ >>213
クソ判定ジャンプ攻撃持ってて真面目は草 ケンルークはナーフ足りんよな
JPくらいゴリゴリにやって欲しい JP使いはキャラ性能だけで勝ってきたから
今更ながら他キャラで真面目に練習なんかしないよね?
さっさと引退しろやw なぜかケンはしっかりナーフされた風潮出してるけど全くそんなことねーぞ 今の所追加キャラはどれも一癖あって難しめなんですね >>211
距離で対空使い分けなきゃいかんキャラはいるし、対空に当て身使っちゃうと対空の択を自ら増やしちゃうってのはある りゅうきちくん
ライセンス争奪大会で優勝目されるもメインキャラケンが修正で終わってので大苦戦
サブキャラJPを投入するもしゃが大を脳天殴られて死亡
あまりに可哀想 JPの対空は弱くなって当たり前だけどそれならなんでルークのは生きてるのかはあまりにも謎 ルークは弱体化少なめで相変わらず猛威をって思うかもだけど、JPが駆逐してたガイルがだんだん増えてきてうぜえってなるぞ
でもよく考えたら別にガイル苦手でもないか? アムネジアの補正ほんと笑うわ
どんだけ壊れてたんだよw クラシックでアバターサイコキャノンの強度選べない
アキと同じ方式だったからそうだろうなと思ってたが
モダンと同じにするだけで解決するのにいつまで放置してんだコレ >>219
今使ってるPS4パッドが十字キーの下がたまに効かなくなるからそれの影響かな >>224
スト6で昇竜持ってないキャラ選んでる時点で不真面目だろキャラ選びのセンス無さすぎ
真面目にゲームしたいなら無敵持ってるキャラ使え サイコスパーク弱から生ラッシュ強Pで安定して拾うのむずいんだけど >>233
ガイル相手も飛んどきゃいいからな
カプコンカップでも一生ゲンコツ相打ち以下しか取れずにルークに処られてたし >>235
柔道自体は残ってるし元々の極大有利がおかしかっただけ
ケンが終わりみたいな風潮マジでキモい ていうか思ったよりジジイ使われスレ内で多かったのか? JP弱体化するならガイルも一緒に弱体化してくれ
ガイル使いがウキウキでランクマに蔓延するのはさすがに困る >>242
この縦の判定してるキャラはまあまあいるけど横の判定がすごいんだよな >>239
エドのコンボチャレンジ上級4がマジでできない
コツあるんか??? もともとあたおかだった部分が普通になっただけで終わるなら、元々そのキャラは終わってたんだよってことで >>245
ジジイの壊れ判定が修正されるのにジジイの判定通過して殴ってたサイコパス主人公が放置だからだぞ 大波衝撃の強化は素直に嬉しいかも
これに関する何かしらのボッタクリを考えたい どうぞどうぞJカスはやめてくれや
弾にSA2全然変わってねんだから糞ダルいわ エド難しいかはともかく、お手軽パチンコゲーだから格ゲー初心者も遊んでねーってゲームにしておきながら
アキラシードエドって使いにくいキャラだし続けてるのは正直よくわからん
本田とかケンみたいな池沼でも使えるキャラ出せばいいのに >>233
むしろガイルとかクソ楽
明らかに春麗とかキャミィの方がめんどい JPもう下から数えた方が早くないか
あまりにも強烈なナーフ ルークのSA1玉抜け弱体ざまぁだな
モダンはいけそうだけどクラシックこれ無理やろw ちょっとエド触ってみたけど
俺にこんな特殊キャラをサブとして扱う器量はない
おとなしく春麗一本に戻るわ >>258
ガイルマジで苦手だわ攻略法とかあんの? キンバリー対リュウなんだけどさ
キンバリーが大Pスカってリュウのの下コパがヒット
そこから微歩き無しで投げが入るんだけどリュウの投げ間合い広くなった?
大Pが届かない距離から投げられたんじゃたまったものではないのだが 昇龍持ちは防御力高いんだから攻撃力はもっと落としていいし year2のしょっぱながさくらだったらいいのに
最初から癖のあるキャラばっか増やすな >>257
ほんまトリッキーか操作ハードか知らんけど4つ続けるのは如何なものなのか Jpはしゃが大とアムネジアばっか言われてるけど設置のdゲージ削りが減ったのもまあまあ痛い 画面端逃亡用のエアナックルと空中竜巻はもう使えないレベルなんかね? ガイル1部キャラにつえーだけで、不利キャラ相当多いでしょあれ
JPダルシムはよく言われてた通りで、DJとルークにも明らかに内容不利
マリーザもなんなら怪しいってよく言われてるし
キャミィ相手も全然得意ってほどじゃないし1部のキャラがつまされて文句言ってるだけで全体で見ると大したキャラじゃない >>235
致命的ではないけど受ける方からしたら
かなり簡単になった
対の択が弱くなったから一回投げ受け入れて
次の択で勝負って割り切れる >>263
上でも触れられてるけど立ってるの見て飛ぶだけ
ガイルの通常対空は判定が繊細だから大抵相打ちになるから飛びの期待値がクソ高い 豪鬼が簡単なわけないし難しいキャラばっかり増えるな >>196
運んだらそれだけで火力貰ったようなもの >>271
俺もガイルはそのんまでいいと思う
まあ積極的に対戦したくはないが 天敵がいなくなってもガイルはつまらないから増えない
あると思います しかしこんなバグレベルの部分を直すのに1年って無能すぎるだろ
1ヶ月以内に修正入ってもおかしくないレベルだったのに
調整しませんとか考えもなしに発表するから・・・ >>276
別に今終わったわけじゃないだろ
判定五分だったJPが対抗できなくなって止められるキャラが無くなっただけ
他のキャラは元から終わってる 流石にジェイミーは強化され過ぎだわ
普通に糞キャラになったな >>267
さくらも道着の皮被った結構クセ強いピーキーなキャラじゃないか? 下に強いJ強Pとかは先にやられ判定下に伸ばすなりして欲しいわな >>274
そうなんやありがとこれからガイルのこと叩き潰して行くわ 繊細って要は大して強くないってことなんで
溜めキャラは溜まってない時ならいくらでもとんでいい 運べても端の択弱いキャラが火力ゴリラに勝てるわけが無いんだわ
今回の調整で完全にケンとリュウの地位入れ替わったわ >>278
元々やけに判定弱いキャラなので一部小技だけ並くらいになった感じですかねぇ 開発「ちっうっせーな、ルークの中Pちょい弱くしたから文句言うんじゃねーぞ」
主人公弱くしたくない意図が透けてる Year2はアビゲイルとエル・フォルテとボシュとまことで行くぞ >>278
最速技がクソ短かったのと、待って迎撃したいのにとにかくラッシュが止まらないキャラだったのが特にAKIのきつい要素だったから、
ラッシュ止めやすくなって反撃も優秀になったのは結構嬉しい >>286
僕思うんですけど多段ヒット持ってるだけで結構強いから来たら割とやばいのではないですかね ルークのお仕置きこれくらいで許されてホッとしてるw エドさーコンボ難しいくせにべつに火力高くねーな。弱くはないと思うけど難しいわりにべつに強くないしルークかケンでいいやってなる >>166
ひぐちがボロ負けしてるからキャミィ超有利 ケン使いはみんなリュウに移行するかな
豪気までの穴埋めと考えたらルークよりリュウの方がコスパがいい >>293
いつまでルーク主人公に拘ってんだろうね
無理でしょこいつには 弱キャラの底上げと、強キャラを弱くしたかったってよりは理不尽要素の緩和でしょ
特にストVの頃から出し得技、差し返し難しい強い技はそれブンブンしてる絵面になって調整対象になりがち
特に2中Pはあまりに見苦しかったんで再上級者帯で差し返せるようにしたのは妥当中の妥当 ガイルとかキャミィとかうんこキャラは調整なしすか…
なんなんだ調整って もう道着とかお腹いっぱいだわ
似たようなクソキャラばっかり量産しやがって 実際にリュウを触ったらやっとリュウになったなぁと実感できた
また楽しくなったわ >>237
絶対それですやんw
PS4パッド使いやすいんだけど壊れやすいのがネックなんよね エドにも杖かなんか持たせてやれよ
リーチキツすぎるわこのキャラ キャミィは弾撃っててもみててもダメって瞬間と、置いてもラインあげてもダメって瞬間作られるから、弾メインのキャラにはつらいんじゃね
そんなキャラ今もうガイルくらいしかいないけど エド強Pリーチくそながくね?
そこ届く?って位置からはいるわ >>248
これサイコシュート弱を最速かほぼ最速当てしないと大Pで拾えないかも
サイコシュートが少しでも遅れると決まって大P当たらん エドくん歩き遅くて笑いました
面白いので使いたいと思います >>302
ないない
リュウとケンの人口移動はもちろんあるけど片方絶滅レベルにはならんよ
どれだけ調整しても両方使用率上位のまま むしろ強い道着数キャラ追加してリュウも強化したほうが良い
そうするとプレーヤーが分散するから 豪鬼までつなぐならなおさら変えない方がコスパいいだろw CCもルーク優勝は正直BADエンドまであったでしょ
2中パン虚空にブンブンブンブン見苦しすぎたわ
ってかこの4ヶ月はゲーム純粋に遊んでねタイムなのに
ケンのクソ柔道だのODアムネジアだのルーク2中Pだのと付き合いたくなさすぎる
特に強さ抜きにケン戦のつまんなさ尋常じゃなかったよ
あれ柔道していいならコマ投げキャラ全員起き攻めしていいって本心から思ってたもん エド使うならもうMで浅パチャだけでエエかなぁ
メイン春だけどそっちよりムズいわガッツリやるほどのモチベがこのキャラにはわかないし エドの目押しの火力よりはるかにルークの目押しの火力の方が高いのクソ泣けてくる
この世界おかしいよ 本調整じゃないとはいえガイル調整無しは理解できんな Y字拘束ガチ勢の方々は今頃猛練習してるんでしょうか >>314
一回だけ大Pで拾えたけど最速だったのかなー
頑張ってみま! ガイルもマリーザも使わんからわからんけどガイル使ってたらマリーザの何がキツいん? ルークのしゃが強Pはこのゲームの顔なんだから強いままに決まってるだろ
スト6のパッケージ見てみろよ >>326
マリーザサイドで見る方がわかりやすい
マリーザって防御が弱い代わりに~ってキャラだけどダメージのとり方が全うすぎてその防御の弱さをつきにくい まぁマリーザガイル最終的にどっち有利かまで言い出すと微妙な話だけど まぁケンちゃん戦のつまんなさってこれが最適解ですよーみたいなのを流布した人たちがいてそれを見たピンからキリまでの多くの人達がクオリティはさておきコピーしようとしてたからですよね
金太郎飴みたいでしたよ
まぁ多様な戦略を取れるキャラは少ないですけどね
まぁそれにしても皆同じ動きしてますよねケンちゃん 上級5は弱昇竜したあともっかいSA2出してズルクリアした
バクステフレーム消費くらい書いとけよこんなの ルーク意図的に強くしてもキャラ人気は出ないだろうな
大会にピックされる率は上がるだろうけど このゲームは難しいキャラは難しいことしてやっと並になるようになってるので、難しいです エドは楽しめそうで良かったわ
AKIは初日で辞めたのよ リュウの火力上がったっていっても集中しなきゃいけないからなあ >>332
ケンちゃんって聞くと金ちゃんヌードルを思い出しますね
神奈川民ですがちょっと前にスーパーで買って食べたけど最近見なくなりました
でもわざわざ通販で買おうと思うほどの物でもないんですよね金ちゃん >>339
僕はケンちゃんラーメン新発売ですねぇ! CCほんとルークかJPが優勝しなくて良かったな
調整前で1億貰っただけでも嫌味言われそうだし >>335
出ないだろうね
まあ強いからルーク使うってのは全然理解できるけどな
ルーク好きだから使うのは大分異常者 エドは昇竜がマイルドすぎない?
追撃出来るとかそんなの出せるやつが考えれば良いことでまず落とせないと話にならんぞ エドは面白いけどコンボむっずいわ
間にKK挟まないといけないのキツい エド初心者向き作ったキャラだろ
なんでむずくなってんの エド基本は弾うって急にOD引き寄せか中足ラッシュで崩すかんじのキャラかな?ちゃんと対空出せる人むけのキャラや ガイルは寄せ付けないのは得意だけど、寄るのも寄られるのも苦手だからな
かろうじて中段があるくらいでほかはとても普通 ザンギって調整で書いてることは強そうに見えるが
実際ザンギ使いからするとどんなもんなの? JPのしゃがみ強Pを気持ちいいくらい潰せるようになったな
JP側は飛びに早く反応すればいいんだろうけど、まぁ、工夫が必要になったねっていう
エドは火力出すの難しそうだけど、弾とフリッカーのおかげで立ち回り結構イケそうやね やっとリュウが他キャラと対等な位置まで来たのかもな…(しらんけど) ていうかJPとマッチングしねえわ
逃げてんじゃねーぞジジイ使い共 ガイル使ったけどSAぶっぱしにくくて思ったより楽出来なかった
あと使っててクソつまらん むずいキャラって強くても増えんからな
エド使うプロ少ないわ ランクマ中にキルステップ前半後半パンチ使い分けるの
仏の精神持ってないと無理だろ スト5:「エドはワシが育てた」
まあスト6の新規はM全般なんだろう
更に簡単よりだとモンダモダンカモンギモリーザ居るから操作難易度下げる必要ないのかも知らん
エドしか出来ない従来エドユーザーはMなんだろう エドはとりあえず小昇竜安定だろ
ダメージが屁だけど
4Fの差なんて引き付けてお釣りがくる 中足ラッシュよりODアンカーを脳死でブッパ美味しいです
ある程度下がったらサイコナッコー もしかしてJPってテクニカルな良キャラになったのでは…?
それなら使ってみようかな すごいな
JP使いマジでどこ行ったレベルで見ない
さすがに新キャラ触ってるのかもしれんが
ここまで見ないとは思わなかった てか書いてて思ったけど弾キャラ波動昇竜キャラで一番簡単ってどいつだろ
モリュウなのか? >>365
出てきたらいつもより飛んでやろうと考えてたらそもそも現れなくて草枯れたわ >>366
簡単の定義で喧嘩になるだけだろ
何回繰り返すんだよその流れ 火力やら補正に関しては翔は変わんないって言ってたけど屈大pの潰され具合には流石にやばいって言ってたわwww JPはカラー1か2のサブがほとんどだったからなww >>357
SA2の爽快感だけで使ってる
他は忍耐がきつい >>366
モリュウはアシコンがゴミだから実は簡単じゃない >>370
彼にはアキちゃんを使う才能があります
一緒に蛇拳しましょう! エドは強そうだが火力が微妙だなあ
でもラシード時も同じ事言って結局強かったしな
エドも強いかな? リュウのアシコン1って弱Kから弱足刀のコンボだけど
距離によって繋がらないのいい加減修正したらいいのに
モダンで採用しといて繋がらんはギャグでしょ これアムネジアより対空ナーフが痛そうだな
ルークはそこまで変わんないからしばらくはルーク最強か >>319
中パン振りまくって優勝!
次の日、その最強中パンは消えます!
とか意味わからな過ぎてねw
カプコンはUMAに感謝しとけよ エド中足ラッシュ持ってるけどODフリッカーばっかり入れ込んでるわ 別に消えてないだろ・・・
無法技が最強技になった程度 何かリュウ大量に出てこないか?
でも試したい事わかるから今日は鴨らしてもらおうっと マゴ配信みてたらリュウ
バ火力もらってまじでゴリラになってるけどこれでもまだ強化足りない!って使い手達自虐してるってま? jp雑やなぁ…時計屋が突然10万単位の値下げするの思い出したわ 脳死でテキトーに置いてるだけで良かったのが頭使って出さなきゃいけなくなっただけだからな
やっと他キャラ基準の領域に降りてきた上で最強技の一角 明らかにリュウ増えたけど強いかって言われたら…ねぇ >>377
ラシードくんは明らかにイウサールっていう見ただけでドン引きする商材抱えてますけどエドくんはコンボ相当上手じゃないと形にならなさそうですけどね
これやばいわねみたいな技はうーん
刺さる相手には刺さりそうなんですよねアキちゃんとか いきなりキンバリーの無敵消す開発だからな
テストプレイまともにしてない ルークは多分春になっても今の性能のままと思うわ
V末期から愛されすぎィ JP使いに言っておきたいのが通常技対空ってそんなもんだぞってこと
ルークの飛びに抵抗できてたのがおかしい
他キャラは虐殺されてたこと思い知れ
そしてルークの政治家連中なんとかしよう まぁ今回のリュウ調整は自分のプレイスタイルに合致する部分もあって結構満足かも 集中ある状態で大Kパニカン貰う時点でもうアプデ前から負けみたいなもんだろ・・・ 集中で起き攻め捨てた分と普通に起き攻めした時と
期待値どれだけ差があるかって話なんだよな え、調整これだけ?年一でカプコンカップの後にこれって酷すぎんか
いや大型調整がこの後に控えてるんだとしても調整なしのキャラまでいるとかヤバすぎだろ たかしは集中したあと波動で勝手に消費するな
強波動のときだけ使え ルークはまず馬鹿力下げろ
大会見てておかしいと思わんか ほとんどの人が6月まで調整無いと思ってたのに
小規模でも調整きて喜んでる人のほうが多いだろ JPさんが多かったらエドくん輝きそうですけどね
割とメタっぽいですし
実装と同時に獲物減るという
まぁでも玉とかで距離管理したいキャラに刺さるので全くダメじゃないと思います
ひょっとしたらラシードくんメタるのにもいいのかもですね 火力はあるけどキルステ前半後半の判断で頭おかしくなるわ ルークのしゃが大スルーが一番やばいな
SFL決勝でメナが昇竜放棄したのにしゃが大で全部対空できてたのが答えだろ
JPのしゃが大には目つけてんのに気付かんかったのは開発のレベルが低い >>399
個人的には弱と強は立ち回りでよく使うから
中波動で強化版が出るようにして欲しい
温存できないのが電刃の痛し痒しなところ JP使いのプロで残りそうなのいるかな?
フェンリっちは既にCC期間中にケンとか触ってたし捨てそう リュウマジでおもろい
強い弱いで言えばやっぱ弱いけどなんかくだらねー押し付けできてるのを感じるわ
エドの飛びなんか異様に強くない?
読んで早出しした空対空が後出しに負ける >>393
JPの屈中大Pと同じぐらいジュリの屈中大Pは強いんだけど無知って罪だな >>407
ほぼ全員豪鬼待ちじゃね
エド行くのも一部居るだろうけど >>407
このポケモントレーナーみたいな上から目線すこ エド選ぶ時ケンって言ってない?
エドって聴こえないんだけどw リュウは6月の調整でもう一味ぐらい味変がないと
みんな豪鬼いくだろうね 6月がシーズン開始ならプロの人達は4月くらいに調整来ないと厳しくないか?
持ちキャラを変えざるを得ない事になる人もいるだろ ルークは露骨に優遇してるね
開発もカプコンカップジュリ優勝でルークをナーフしなくていい大義名分手に入れたしカプンコにっこりだろ >>413
どういうこと?
ポケモンやったことあるけど例えが全く分らん >>412
触って難しいなって思ったらそのキャラ基本ダメですよ
簡単なキャラの方が天井高いのは伝統というかそういうものですし 弱い上におもしろいムーブないのが寒いわエド
豪鬼まで持たねえ ネモ怒りの抗議動画出しそうだな
想像以上に落とされた まあルークを最強にしたいのは分かるけどね
新しい顔だから大勢の人に使ってもらいたいさ
少し優遇具合が露骨になって来たけど エド通常技の挙動が特殊すぎて頭おかしくなるわ
心中する覚悟じゃないと使えん エドおもろいけど、ほんとに中遠距離しか強くないから最上位ほどのキャラパワーはないなって感じ
ODアンカーだけOP気味かも 思ってたよりジェイミー出ねえな
ほとんど使った事なかったがかなり強くなったんじゃないのか? ルークはキャラデザもいまいちだし性格も主人公感ないからなぁ
誰のセンスでゴリ押ししてるんだろ ラシードくんは例外ですけどねぇ
迫ってくるダメージ壁とかね、あんなもんクソですけどね エドこれ弱くね?と思ってた俺のインプレッションは正しかったようだ
てか足細すぎだろ。6はもう何か全般的にセンスないわなんか エドのストーリーに出てくる仲間達いいなあ
曲者揃いの戦隊物って感じ
コイツらで何かするゲームでないかなあ? 20人ぐらいとカジュアルやったけどエド0。どんだけ人気ないんだよ リュウはやっとたかしからリュウになったくらいには強化が実感できる
でもまだまだ弱キャラなのでもっと強化クレメンス ようやくPSボタン表記対応してくれたか 時間かかり過ぎだよ >>433
社内にルークを愛してる勢がおるんやろな
センスイカれてるからクビにした方がいい エドはせめて大部分は直感的に使える性能にしてくれ
少しサブとして触るにしても色々勝手が胴着系と違いすぎる むしろ難しいキャラの方が攻略進んでから大会で活躍するイメージあるな いうてここのやつら金歯やらポジってたし似たようなもんやろ 20日ぶりぐらいにスト6起動したけどモダンの相手つまらなすぎワロタ なんかマリーザ最近影薄くなってきたな
レッドブル組手あたりはやっぱりやべーやべー言われてたのに >>440
まあマゴさんもDランクからCに上がった感じと言ってたしな 大p仕込みキルステップが無料ラッシュで暴れ潰しか
-4とはいえ嫌だな お前らがあんまり集中!バカにするもんだから
たかしが本気出してきた マリーザは受けが厳しすぎる
端に追いやられたらボコボコにされる
ハマった時は強いが安定して勝てるキャラではない 火力とアーマー以外なんかあるキャラでもないしなあ
コロッサスなんよ カプコン的には「モダンがあるからクラシックはヲタク仕様でいいだろ」がDLCキャラで透けて見える つーかJPの2大Pナーフするんなら
ルークのJ大Pもナーフしろよ GGSTのDLCキャラなんて延々相手をガークラさせ続けるキャラとか、
上中下投げの烈火を延々やり続けるキャラとかだぞ
こんなノリでいいのにパチンコゲーのDLCキャラなんて モダンって麻雀の役が覚えられないから「一杯数字大きい牌集めた奴の勝ち!」
みたいな奴と一緒に麻雀してるみたいでおもんないわ 実際そうだよね
モダンやるような新規の人がいきなりDLキャラ買うかって言ったら怪しいけどずっとやってる経験者はほぼ買うだろうしやりこみ要素多い方が嬉しいだろうし 今回の調整は本調整前の様子見だから
思い切った調整無いと思ってたが
JPだけ露骨に手足切られてて笑ったわ 天下のスマブラもDLCキャラはfor
、SPと続いて強すぎたり不快キャラ多めだったからな
開発も普通のキャラ作るのネタ切れだったり飽きてるのかね ツンリー弱くなりすぎワロタ
もうこんなキャラじゃ一生勝てんわ 言うほどJP弱くなってるか?強い部分まだ全然残ってると思うけど 一年越しのJPの6強Pに上半身無敵が付いてましたネタバラシは
おまえそんな所までアークの真似してたのかよ!?というお茶目ポイントだぞ 4だった間違えた 使っててアムネジアの後が明らかに減らなくなったけど別に困らないな
対空は相打ちになりやすくなった… >>466
やったらどうなるか見て見たかった説ありますよ >>460
ドロップキックなんて当たらないんだから修整しなくていいよな 現状ラシードは最強キャラなんだから
絶対に本番ではナーフしないとだめ
安定力が高すぎる
格下には絶対に負けないし格上もパチンコできふ それ元々あったバグでODダブラリSA3で更新しただけだろ 5もヒットボックス見たら上半身対空無敵ついてんの? エドはモダンでも初心者が使いこなすの無理じゃね
初心者が使うキャラじゃねえわこれ ザンギのドロップキックバグなんて
使いどころほとんど無いしネタとして残してもいい しゃがんでて上半身無敵ってヤバいな
発生潰すしかなかったか
背中はさすがに補完されてなかったけど 棒持ったキャラに対するカプコンさんのこだわりにはなにか込み上げるものがありますよ エドはコマンド入力出来無いとモダンでも意味が無いだろ 今の状況はどんなに長くても6月には終わるんだよな
今のうちにルークでも使いまくるか >>476
終わりだよ終わり
難しくて弱いキャラになった
メンヘラで不細工って感じの女
誰が使うねんマジで 相手のラッシュ見てからSA2出しても無敵も発生保証もないしSA1もクソ弱いし、
対空もないからモダンの旨みなんもないだろエド ずっと調整なくて調整来たと思ったら3ヶ月で終わるとかマジで馬鹿だよな >>460
ドロップキックから上6ゲージと下3ゲージ使用とかどこで使い道が有るんだろう このシリーズって実装直後から強いて騒がれたキャラ少ないよな
最初からヤバい言われてたの5のルークくらいか? >>405
しかも何が凄いってルークミラーだからな
ルーク相手に昇竜出さずに勝てるとかバグとしか思えん 6のキャラって結構5の面影があるよなEDはポイズン要素がだいぶ入ったし
逆に言えばこれでもうポイズン出ないだろうって感じする >>464
いやいやほぼ何も変わってないに等しいじゃん
過去こんなもんじゃないくらいナーフされたキャラだっているんだぞ 朱雀をケンちゃんに譲って玄武寺に移ったんですよね
武の玄人って感じでかっこいいですしいいですね >>493
うるせえ
お前使ってないから分からないだろ
エアプは黙っとけ リュウの集中波掌撃強いけどその代わり弾撃てなくなるバランスでいい調整だな エドめくりが弱すぎて着地狙われて終って感じだった
Sは絶対にないな
Bくらいか?
ていうかテクニカルキャラ出してくんなよ
基本初心者しかいねーんだからスト6はよ ツンリー弱くねりすぎじゃね?
これもうたかし下回っただろ マゴがスト4サガット触った感想が「悪くない」だったの好き >>498
最弱までありそう。難しいのに使ってて面白くないのが終わってる DLCは今のところ分かりやすいキャラ出してこないよな
どう使うんだろみたいなキャラばっか
まあ豪鬼は分かりやすそうですねえ >>477
ジュリはJPより小さいし頭無敵だろ
こんなことも知らんニワカばっか エドが最弱は流石にこのゲームの最弱キャラ群を舐めすぎ >>481
0068俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5a-woKF [49.98.162.160])
2024/02/27(火) 19:49:46.78ID:JmTMr8fZd
これでもう無理ですとか言い出す春使いいたらはっ倒す自信あるわ リュウは強化する必要ないな
強化されてもガン待ちと当て投げしか一生してこないじゃんこいつら エドのOD無敵は相手のOD無敵潰せるタイミングあるな まぁアキは最弱クラスだったし
メインのしゃがみ小パンと中パン強化で多少上がるだろうけど >>503
豪鬼こそ複雑でテクニカルなキャラで来る未来しか見えないんだが アキちゃんはもうちょっとなんというか起点にバリエーションほしいですかねぇ
エドくんと比べるとまぁ…難しさはエドくんかもしれないですけど早い段階でダメージレースは抜かされるんでしょうかねぇ 春麗使いはざまあだわ
下がって気功、下がって弱パン中足いれこみ
のどこがテクニカルキャラクターだよボケ イウサールがある時点でエドが弱キャラは絶対にない
むしろ強キャラ
現状最強キャラのイウサールさんを見てみろ最初は弱い弱いと自虐の嵐だぞ ボクシングのくせに動きもっさりかつ近距離弱め
立ち回りでやりたいことの大体が飛びに弱い
めくりジャンプすかされると発生遅くて落とせない
フリッカー系の長めの通常技の判定結構弱い。
ガードでマイナスばかり&通常技に入れ込む必殺技が無くて削れない。エド弱い たまがもう少し大きくて早かったら綺麗なラシードさんとして地位を得ていた可能性も イウサール持ち舐め過ぎだろ
エドが弱いとかなんの冗談だよ リュウは相変わらず弱いけどさすがに最弱クラスは脱した感はある
現状は多分AKIの1弱
次いでマノンザンギあたりで3弱
リュウジェイミーホンダあたりがその一個上やろな ごめんエド面白いから俺のためにつまんない弱キャラって事にしといてくら エドのSA2で劣化イウサールできないの?
皆コンボで使ってくるわ プロを含めてこんな長期間やりこんでも
1億キャラがジュリなんて誰も予想できないくらいの深さがあるのに
初日でレッテル貼りするアホ多過ぎて笑うわw なんでこのゲーム内の音楽はラップ調なのばっかりなん?
格闘ゲームなんだからもう少しテンション上がる曲欲しいんだけど。 立ち回りの攻撃からキャンセルODはしょう撃で良いんか?有利取れるし当たればリターンバカ高いし キルステップ後方の使い方教えてくれ
ラッシュキャンセルフェイント以外なんかある? >>525
試しにトレモで1分でいいから触ってみればいいのに 発生がなんか遅いというか
アキちゃんで対面してたら発生途中で潰せちゃって… >>504
これ
ジュリはJPより性能がいい通常対空を持ってる トーナメント、試合始まらず回線エラーで敗退扱いになった… エドのコンボ面倒くさすぎるだろ
サイコナックルのため時間でフリッカーの打ち上げかた変わるとかいらんやん 何か春麗が据え置きとか言ってる人いたけど、立小p弱体化はかなり痛いし何よりガイルが増えたら春麗は無理だぞ(;・∀・) エドは遠距離で球うちしてsa2たまったら高火力コンボ狙いにいく
こんな感じでええか? >>532
買ってねえわw
エドに会うためにサブキャラでダイヤランクマしてる >>533
それは違う
対策で落ちると豪語した上から目線の奴らの見る目が無かっただけ 久しぶりに風水エンジン使ってみたけど全然使いこなせんわ
ウマの奴一体どんなやり込み方したんだ? まあ取り敢えず言えるのは原状ラシード、ジュリ、ブランカ最強ってことだよな
周りのほとんどが落とされてるのにこいつらだけ据え置きって 最初の評価から大きく変わるキャラって少ないからな
つえーからよえーになってるリュウがおかしい マリーザも据え置きなんすけどね
彼女は強キャラレースにはついて来れなかったか? いや飛び越せないイウサールと比較してんのは流石にエアプが過ぎるだろ
2ゲージ消費してこれだぞ >>546
つえーっていつの話だよ
まさかβのことじゃないだろうな >>547
元々博打なとこあるキャラじゃないですかね つーかエド中段なんでしょ?
SA2も下入れっぱガードでいいのでは マリーザ、DJは何も変わってないけど最強って感じはしない >>548
まぁ飛ばせられると考えるとプラスですけど ここで悪い使い方考えられる人間はいないからプロの開拓待ちでしょ エドSA2をイウサール扱いするのは流石に無理があるだろ…
イウサールに比べたら3分の1レベルだわ イウサールが強すぎなんだよな
残りすぎだし遅すぎだし飛べないし当たるとめっちゃへるし ルークのしゃがみ大Pとジャンプ大Pナーフ無いのなんでや
全体アプデでは頼むぞカプンコ >>557
アスペで草
スト4もスト5もロンチは最強キャラ候補だったんだよエアプ これからもVTがSA2になりそうだな
豪鬼は知らんけど >>545
そいつら強化されてないから相手する分は変わらないじゃん
もしかして強キャラ使われだったのか? 今かずのこがエドの配信してるけど
SA2上手く使ってるけどなあ
今のところ割と強そうなキャラに見えるが
リーチと火力が厳しいか? >>558
実際どうなんでしょうね上手い人目線だと
イウサールはシンプルに嫌でぎゃーって感じですけど
エドくんの玉は飛んだろw→引っ張り込まれてボコボコ
ガードしたろw→肩ドンレバー起き攻めボコボコ
うーん エドの曲聞くとあの歌ってるオッサンの顔が浮かんでくるからティアBとさせていただきます 何も考えずに画面押せて何回もラシード有利な読みあいができるイウサール
と対空にリターンのあるエドSA2。エド使いは画面ガン見頑張ってね >>561
>最初の評価から大きく変わるキャラって少ないからな
>つえーからよえーになってるリュウがおかしい
これに対してスト6のリュウ最初強かったか?って話してんだけど
なんで4とか5が出てくんの? マリーザは現状がほぼ完成されてるから変にいじらなくていい >>559
あれ発生どんなもんでしたっけ
エドくんの玉って演出終わったあと発生までに潰せちゃうんですけど ルーク6確定だな
火力も飛びも変わらなくて草
カプコンはルークだけは弱くしない強い意志を感じる >>570
リュウはストシリーズにおいてその傾向があるからだよ
なんでβだと思ってんだよアホ >>565
逆逆
リーチも火力も足りてはいるんだけどラッシュ中段やガード有利の使いやすい通常技がないからチクチクするかアンカーで択るしかないのが弱いところ イウサールが強いのはラシードの差し合いが弱いという唯一かつ致命的な弱点があの瞬間だけ消えて
その上で大攻撃中段とすかし下段択がどっちも糞強いからこそシナジーがとんでもないことになってるのであって
ぼっしゃがガンガードで終わるエドの弾じゃ
今後スト5みたいなとんでもない表裏でも発見されない限り
イウサールに並ぶなんて無理やろ 本調整あるまでは
大会とかはルークまみれなのは変わらんだろうな 火力はあるんだよな…
俺は対空がムズすぎてやめそう あのJPさんの遠距離オートボコボコするやつとイウサールって結局同じなんですよね身動き取れなくするし持続長くて >>577
もう次の調整までまともな大会一つもねえから問題ない >>574
だから俺は6の話してんだけど
ワッチョイcb9a-iVupが「ストシリーズのリュウの傾向のことね」って言うならわかるが、
なんで第三者のお前が俺に噛み付いてんの? エドマジでコンボ高くしようとすると死ぬほどムズいな
AKIとかかわいく感じるレベルでむずすぎる >>549
βの時点で過大評価だったんだが
製品になってまだ強い言ってるやつがいた
どんどん評価落ちてて最弱言われる始末 あーエドのSA2確かにコンボで使うのが強いわSAゲージの回収量がやばい >>583
あんなのまともな大会ほとんどない零細タイトル以外にとっては
単なるお祭りイベントやん >>586
そりゃまぁ最初期は評価めちゃくちゃになるだろうしな
単発やお手軽コンボの火力高いリュウは評価上がるでしょ
キャミィも最弱とか言われてなかったっけあの頃 イウサールはリターン特大のハメ技だから格ゲーとしてつまらな過ぎる
ラシード本体の強さは関係なく調整すべき巨大な糞 >>584
これをインパクトラッシュパリィ突進技波動が飛び交う戦場で完走させなきゃいけないんだろ
やっぱきちーわ >>575
なるほど確かにチクチクしながら戦ってるわ
そんでゲージが溜まったら勝負に出てるな
まあ今のところ試したい事があるみたいだな
SA2は普通に強そうだが 微妙に使いにくい技が多くて
そこは難しい所
ルークのしゃがコパだけくれ エドこいつフリッカー溜めてガン待ちしてるの強すぎてくだらなくねぇか? モダンエド削除されてる技ほぼなくてええな
あとアシコン強が強P始動ノーゲージ起き攻めつきコンボだからくそ使いやすい >>597
ジェイミーと一緒でそれせざるを得ない性能だからなぁ
ガイルの100000000倍マシだから許してやれよ 実際最強は誰なのよ?
あまり弱くなってないルーク?
何故かいじられてないジュリ?
なぜか強化されたラシード? >>578
AKIも同じだけど移動技すればいいだけ エドの玉はイウサールになれねぇよ
飛ばれるとかは昇龍で弾き返せばコンボになるし関係ない
中段がないのが終わってる
しゃがみガードされたら終わりだよね >>603
あきちゃんと違ってエドくんは攻撃として拾い上げ必須かと思います ガチくんもラシード本体が強くなる代わりにイウサール弱くなるくらいなら
現状のイウサール偏重型の方がいいって言ってたし
理不尽なハメ技ないとこのゲーム勝っていけないの分かってるよね 調整これだけ?
ルークジェイミーケン春やらまた見ることになるのつまらんだけど エドはモダンで使いこなすのは初心者じゃ無理でしょこれ
上手い人はクラシックで強いかもしれんけど
結局まだ強いルークが継続して使われると思うわ エドのSA2は大P→ODフリッカー→SA2→大P→ODフリッカーで使ってる
3915出るから取り敢えずこれでいいわ >>605
真柴みたいなのロングレンジから攻めるキャラと思えばいい とりあえず6月までは見苦しい中Pバリアがなくなっただけのルークに戻りそう イウサールはプロ勢の評価低いんよな
調整の必要ないって感じだし
あいつらより強い連中がバチクソに崩されてたけど >>607
下の行だけ読むとストVから何も変わってないんですが エドは中Kタゲコンが思ったより使い勝手いいな
コンボはムズすぎアシコンしか使ってねぇわ
キルステップだけかと思ったけど大P溜めとサイコフリッカー溜めも猶予ウンフレームのジャストコンボになるだろ確実に >>611
端近くないならODフリッカーSA2(弱)→強アッパー→スパーク弱シュート→溜めナックルでいいんじゃね
ほぼ端端運べてゲージも節約 火力も出る >>611
大P→OD竜巻→弱SA2→大昇龍→キルステップ後半パンチ→大昇龍の方が運べるぞ
ダメージは同じくらい Mエドのアシストコンボ使い勝手が超いいんだよな
さっそくモダンのトッププレイヤーのジョナサン斎藤のリプレイみてたらアシストコンボ強めっちゃ使ってたわ
すでにモダンエドでmr1800くらいいってる
あのレベルでも多用するなら本物だろう >>620
これクッソムズくね?
つながらねんだわ >>624
アシスト強は神
猶予3fのコンボ自動でやってくれるの出血大サービスだろ ダメージに対するカロリーが高杉ですよ指ちぎれそうです ケンの投げかなり弱くなってんだな
最初そんな影響ないと思ってたけど対戦すると負ける択が多くなってるし、打撃重ね当たっても安くなっちゃうわ エドのsa2の基本コンボって大p→odブリッツ打ち上げ→sa2弱→強昇龍→前ステ→強フリッカータメ→強昇龍じゃね SA2→大フリッカー→SA1も繋がるな
補正下がり過ぎて宴会芸だがw 長押しで溜めを作ってタイミングよく離してね!という技がたくさんの中で突然混ぜられるキルステップ派生前半後半の目押しがマジできつい
異物感で頭が狂うわまじで なんで1回コイン買わないと新しいキャラ買えないようになってるんだろ
これなかったらカプコンに対してのお布施として新キャラ買うのに エドの技とボタンが直感的じゃないからサブで使うキャラじゃないね誤爆る >>631
溜め強フリッカーのあとはステップ攻撃してから強アッパー >>635
モダンは割と直感的だぞ
弾だけ前入れが嫌だけど >>639
アシストで弱パン出るの直感的じゃないだろw >>640
すまんたしかにそうだわ
ラッシュの時とかつい弱K出しちゃってた ラシードじゃ厳しいと言われてたけど結局CC3位だろ?
ラシード系のSA2持っててエドが弱いことないだろ (´・ω・`)←SA2と一緒に歩いて行ったら頭上を飛び越えられるエドさん >>643
飛べるし中段ないし
素直にガードされたらどうしようもなくね?
なんかあんの?ラシードみたいな見えない択 5やってないから知らなかったけどエドの声苦手だわ…… エドのモダンはマジで初心者救済にはならん
てかエドそのものが全く初心者向けじゃない エドの声苦手は分からんな。5でも6でもトップクラスの演技だと思ってたけど 一応見た目よりかなり若いらしいからねエドは、サイコパワーで成長してるから >>649
言うてもちょろっと触って遊ぶ分にはモダンの方が圧倒的に楽なのはエドも同じだろ めくり飛びやめてくれ
その術は俺に効く
振り向き昇竜出る頃には相手が地面にいる ナックルとフリッカーの溜めとキルステップの派生を1f単位でコントロールしないと出せないコンボとか普通にありそうな臭いするんだよな リュウ強化うれしーと思ってランクマやったら光の速さでMR150も溶けたんだけど🤮 強化されたとこ使いたくて新しい戦法にこだわって強引になってると負ける 中下表裏で一旦補正切るならいいけど
そうじゃないオタクコンボやってもこのゲーム減らねえからなあ 強化されてなかったら300溶けてたから運がよかったな エドのSA2はラシードタイプじゃ無くて春麗タイプだ
使ってゲージ回収しつつダメージ取ってゲージを回していく エド嗜んでたら他キャラレジェンドとあたってふるぼっこにされて草
早よ上がれたこ New Challenger のエドにご馳走様です!という気持ちで挑んで
普通に負けた時の自分の情けなさたるや ODフリッカーから以外でお手玉するルートが現実的なラインでもっとあればもうちょい化けそうだけど
ないならちょっとSA2強いだけのキャラや 昇竜が10フレの時点でモダン考慮して作ってるのが見え見えとっととM確認入れろモダンもM嫌ってモダン使い困るかもしれんがそんなもん知らん
クラシックは昇竜さえ6フレぐらいなら立ち回り自体は難しくないと思った
コンボは春は使わんから分からんがそれ以外のキャラの中では一番難しいわ >>655
地上戦が忙しくて飛ばれてからどうするかかんがえてるのが1番アカン
もっと慣れないと >>667
お前にとってモダンが困ろうが知ったこっちゃないように
モダンもお前が困ろうが知ったこっちゃないからね とりあえず弾強い、sa2コンボ火力ある、コンボ難しい、対空難しい
スト6で現状1番難しいキャラ 昇竜10Fは別に昇竜で落とすことをメインにしてるキャラじゃないってだけでしょ モダンエド初心者に教えるならまずキルステップボタン作らせて
アシストコンボ強完走させた後のキルステップ起き攻めかの投げ択と投げ抜け読みで後ろ下がって投げすかにアシストコンボ強ぶっぱなすこのじゃんけんの仕組みおしえてこのループおしえるわ
これがお手軽かつくそ強い 玉はつえーな
派生なしの硬直少なさすぎてめっちゃ機能する エドはキャミィやブランカの飛びとかこれ上だけ見てないとどうにもならんだろ エドの弾は全体42fでガイルの次に隙ねえし上気味に判定あるからジャンプで踏みやすい 15連勝とかしてるマスターエドにボロ負けしたわ
初戦だし動き全然わかんなかった >>669
横だけど論点ズレてるぞ
MはMと対戦したくないから困るって話でCはC相手の方がいい
してやったりとドヤ顔してる場合じゃないぞ 弾派生無しで飛び釣って早め強昇竜→OD竜巻が入るからこれ狙う感じなんかな >>674
(対空ないキャラみんなそうだし一応対空あるだけマシでは…?) 勝ちのパフォーマンスが
タカの俺だ!俺だ!俺だ!なのがちょっと笑う エドの対空立大Kしかだめだわ
あとジェイミー強化しすぎじゃね? 「別にまだまだ強いけど多少落ち着いたよね」にJPはなったん? キルステップの前半後半の使い分けがマジでムズすぎる キルステップは前半はPで後半はKボタンでよかったわ
ルークのジャスト要素も不人気なんだからオンライン対戦でリズムとる要素いらん
キルステップ前半は−3で連ガで後半は割れるけど+2でジャスパ対策は派生しないで投げって感じでアクセルスピンみたいにしてくれないと攻めがいちいち終わってつまんないな >>679 2D格ゲーでボタンポチポチとかつまらないから
ストなんてただでさえアークゲーやKOFほど動きに幅もないしゲームスピード遅いのに >>682
昇龍コマンドで発生10fとか一般人に早め対空させる気0だしな
ワンボタンが弱昇龍なのはもうモダン使ってくださいって言われてるようなもん クソほど投げがうまる信じられん程の投げキャラでエドウザすぎるな
柔道柔道柔道でボクシングどこいったんだよ 普通に昇竜対空されまくったけど相手がプロだっただけか JPは安易な大pぶんぶんやODアムネジアウメエができなくなっただけで全然強い
中pとか大ストリボーグやら強い通常や高ダメージコンボ残っとるからな >>688
ボタンポチポチってのが何を示してるのかわからんけど
対空間に合わないのが好きならそれに文句言ってるのは何でだ?
あるいはモダンがコマンド使ってないと思ってる? まぁレバーレスもボタンポチポチだけどな
PADクラシックという苦行を過ごしてるやつだけだよ、モダン批判していいのは >>696
てかパッド以外はクラシックのほうが簡単だろ エド難しいなあ!
ボクサーキャラなら雑にパなせる突進技くれよ >>693モダン使いなんてコマンド使ってない使えるならモダンなんて使わんよバカにされるのに
俺がむかついてるのは昇竜の発生遅くコンボが全キャラ一難しいとかあからさまに
モダン用に作ってるのが腹立つ、道理でぶち抜けて見た目も技もかっこよく作ってるわけだわ
これはクラシックではそこまで増えんと思う妥協コンじゃ全然減らん リュウこれ思った以上に波掌エディションだな
かなりおもろいぞ >>701
バカにされるかどうかできめてんの?
へったくそなコマンドに拘って雑魚のまま滞留してるお前バカにされてる自覚ないんだな 今やっと落ち着いてエド触ってるけどBGMだめじゃねこれ
ボーカルがうるさすぎるw エドだいぶおもしれーわ
もう道着みたいなつまらんやつ増やさなくていいよ 画面半分カッ飛んでくるコブラパンチのリーチすごいな
でも持続短くてそんな使い勝手よくなさそう >>701
まあ低レートは使ってないだろうけど
お前は低レートなの?
ならモダンが云々言ってる場合じゃなくない
お前より高レートのモダンの方がコマンドいれてる量多いんじゃないかな モダン使い急にイキりだしてどうした。そんなにコンプレックスだったのか >>123
わかるホンマにダサいよな
YouTubeで配信してるプロたちはかっけぇとか言ってたけど理解できん
まあ彼らはカプンコに喧嘩売れないから本音も言えんのやろけど
5のときからエドは声がキモくて嫌いだわ あれだけ言われてたルークの中Pがこれだけ弱くされたことでルークに文句言いまくってた奴も言い訳できなくなったなw 翔もうエドでレジェンドいってるやん
JPやめるっぽいし乗り換えるんかね 春麗の立ち弱Pバリア弱体化でキャミージェイミールーク辺りだいぶしんどくなった >>707
インパクト確るから生だとあんまり使いどころない気がする
バクステ派生できるなら強かったけど前ステにしか派生できないからよっぽど遠くからじゃないとどっちにしろ当たる エド難しいなぁ
つーかガイル戦かなり終わってないか
操作に慣れてないのもあるが
エドvsガイルはエドがガン不利に感じる ジュリ弱体化が云々言われてたけど据え置き?
その情報なんだったん >>715
こういう他の技強いことわかってて煽ってんの一番腹立つな
ネット上手いよ君 >>11
圧倒的にジェイミーのがマシ
エドのは全SA3の中で断トツダサい モダンのエドに待たれたらめちゃくちゃきついな
ナニすればいいのかわかんねー >>723
エド側もなにすればいいかわかってないぞ >>684
飛びに弱すぎる致命的欠陥を抱えたから代案考えないと産廃
飛んでこないで真面目にやろうとしてくる冬眠の民相手なら全然強い >>724
ラッシュインパクトパリィゲージ管理と共通システムで見る部分が多いからね エドとエドモンド本田が居てJPとDJが居てややこしいな エドラッシュから大Pと屈大Pでバイソンのダッストとグランドのモーションになるのエモくね? 本田とリリーは単純だけど1抜けされるから過度な使用は禁止 JPのボコボコナーフ具合に比べてルークの甘すぎるナーフを見るに動画勢のコメントの影響がめちゃくちゃ強そう
大型調整でルークはもっとナーフしてくれると信じてるけど >>710
お前みたいなヘタクソを馬鹿にするのが楽しいだけだよ クラシックもモダンもエドの難易度変わらねえだろ
まあクラシックで出来る事がモダンでも出来る事多いけど これAKIと同じで最初だけで時期に使う人少なくなると思う
一部の高い格ゲー力ある人だけでしょ、使いこなせるの プロがJPやめるのは見えてたけどガイル専とかきたら普通に使えばいい話で全然損してないな今思えば エドのセリフ大半何言ってるかわかんねー
英語ボイスの方がマシかもしれん >>739
コマンド入力出来ない馬鹿でも技が一杯出せてよかったねwww 今回のモダンはコマンド入れてないおじさんとか
前に見たM春麗のアシコン改善したら上位M春麗の勝率が上がるとか意味わからんこと言ってたおじとか
モダン憎いってだけでよく分からんのに叩いてるの恥ずかしすぎるだろ・・・ リュウほんまこんな結局ボッタクリしか出来ない波掌なんかよりやる気ない中P中足足払いなんとかしろや >>741
アキと違って無敵は持ってるから多少は人残ると思う
無敵あるかないかでゲーム体験が違いすぎる Jゴミ政治してもゴミ要素は糞ほど残てっからな
糞キャラは変わんねーよ モダン使いより恥ずかしい奴はいないよ
カプコンにオムツ履かせて貰えてよかったね あートライアル終わった、体感コンボとかシビアでめんどくさいキャラすぎる >>727
当て身もそうだけど真似したと思われるのが嫌なのか
カプコンは仕様を変えてくる
先人は感覚に正直に作ってるし、プレイヤーもそっち慣れてるから
どうしても最初は困惑する。エドだけをやってればすぐに慣れるよ キルステップ派生に前入力要らねえと思うがなんでこれあるの?
欲を言えばパンチボタンじゃなくキックボタンで派生してくれたほうが楽だけどそれはまあいいや >>721
ありがとう
ここ数日のルークヘイトにはほんとうんざりしてたからさ
さすがにちょっと度が過ぎてたと感じるよ
今の俺もそうだけどね
これ以降は煽らないよ
気を悪くしたらごめんね エドは難しいコンボ狙わない方が戦い易いと思う
離れてても中Kからブリッツ繋がるし
しゃがみ大KはSA入力しやすい
中Pからフリッカーコンビネーション繋がるのもいい感じ 新ステージ無料で貰えるのいいやん数百円取られると思ってたわ >>698
防御力上がって攻撃力落ちた感じ
だから前の肩乳首リュウは実質豪鬼 >>755
普通のパンチ出したいときに先行入力出来なくなって困るからじゃない?
そんなときがあるかはわからんけど DJ(ディージェイ)
JP(ジェイピー)
そして
ED(エーディー・勃起不全)か… リュウとケン逆転したな
パッチノートには書いてないけどラッシュも早くなってるし相当早く動ける
ケンは大分もっさりした感じを受けたわ しゃがみ攻撃キルスイッチ
そんなにODフリッカー化けさせたいかよ
ニュートラルPでも派生させていいじゃん JP弱くしたのは相対的にルークを強くしたいからじゃねえの?w
この後の調整でどうなるか分からんけど、やっぱ主人公だから極端に弱くはならんよ 格闘家として一つの答えを見出した結果が謎の技でぼったくり狙いまくるとかそれでいいんかリュウ ルークは元々大攻撃の空振りの隙きがデカいキャラ
それを2中Pに適用しただけ
当たり判定は体感するほどやり込んでないから知らん
てか誰も弱体愚痴ってないなw >>768
ルーク使いすら異常技だと思ってたから覚悟できてるし
その他逃げ切ったからな リュウはOD足刀の軌道高くなった気がする
なんかラッシュで拾い難い
逆に潜って入れ替えは簡単になった ルークはナーフしないといけない技あと3~4個あるよな
わかってるよな モダンエドとりあえず俺のくそ浅エドでもハブのマスターのやつらから何本もとってるからやはりアシコンキルステップ起き攻めのセットプレイ択かなり有効やわ
強Pのリーチアホみたいに長いから差し換えしでもつええ つーかまず波動撃ってる時に相手のOD弾合わされると絶対食らうたわけた状態なんとかしろや
こっちはほぼほぼ間に合わないのに >>746
スト6持っててエアプかましてるのか、持ってなくてエアプかましてるのか
そしてモダンの話題はエアプかどうかバレやすいし、本人はバレてないと思ってそうなのが恥ずかしいな 名古屋ojaのトライアルりゅうきちケン優勝やんけ
ナーフがなんだって? ルークは弱体化されてもほんまええ加減にせーよって要素が多すぎてクソ ルーク使いのプロが本当に弱体されたらヤバい部分を一切言わないからな
屈中Pだけを前面に押し出して、大衆の声が見事に一点集中させられた形 AKI立ち中p確認してキャンセル出来るようになったらしいけど俺の反応じゃ安定せんな環境整えたら出来るようになるかもだが モダンEDのコンボ上級5出来ねえからブチ切れて寝るSA2から大昇竜から先繋がらねえじゃねえか
ダルシムと一緒で俺には手に負えない感ひしひし JPのしゃがみ強Pの上半身無敵削除ってかなりでかそうだけどそんなことないの? ルークの2大Pだけはマジどうにかしてほしい
むしろ昇竜出してくれるやつの方が弱いまであんだもん エドの実況で君が諦めるまで殴るのをやめない!とか言っててワロタ そもそもこの屈中Pの弱体化自体何の意味もねえんだよ
発生の方弄れや >>788
連打でしゃかしゃかやって守れてたのが異常なだけで普通に使う分には何の弱体化でもないわな スト6で始めたご新規さんはモダンルークで初めてみて
上を目指すならクラシックルークを練習してねという熱いメッセージ 実況パワーアップし続けてるのかなオフにしっぱなしの人多そうだけど >>782
エドのトライアルやる意味ねえのしかないぞ
なんかくそむずいことやらしてくるけどそれアシストコンボ強完走でよくね?っての何個もある >>785
対ルーク 次点でケン以外ならそこまで
対ルークはまじできつくなったと思う ルークの2大Pとジャンプゲンコツのナーフ忘れてるぞ ジェイミー強化したらダメだろ
戦っててクッソイライラするのに >>786
起き攻め付いてくる大昇竜対空の方が弱いなんてことはない
仮にリュウがあのアッパー持ってたらまじで昇竜出すだけアホだったろうけど
ルークは通常技対空をあの仕上がりにしつつ
昇竜対空の御褒美までしっかり完備されてる かずのこが使ってるの見るとエド強そうだけどなあ
まああのレベルの人が使うと何でも強そうにみえるか? >>799
かずのこが使えばジェイミーすら強そうに見えるからそんなもんや 屈大PもJPと違って昇竜あるから、ちゃんと出せる奴には致命傷にならないんだよな
ルーク使いはここに声を一点集中させて、次の弱体も乗り切るだろう >>782
あれはキレていい
途中のJ大Kの高さで最後入るか全て決まってる気がする 強くはないかもしれないけどAKIみたいな産廃と違って普通に可能性感じるレベルだわ >>398
今回のアップデートでは、今までよりも広い範囲でのバトルバランス調整を行っておりますが、ゲーム内容を全体的に大きく変化させるのではなく、バランスをならすことが目的となります。そのため、一切変化のないキャラクターや、弱体化のみのキャラクターも存在してしまっていますが、今後改めて行われる全体調整では、これらのキャラクターにも変化を用意したいと思っておりますので、そちらをお待ちいただけると幸いです。 >>799
AKIですら2100に速攻上げてしばらく誰も追いつけなかったぐらいの奴だぞ キルステップの後に前p入れさせるのダルいな
これ普通にpで出るようにしてくれよ
コマンド化けるのこいつのせいやん JPの2大Pは妥当だよな
空投げあるのすら納得性低い
JP、おまえは寄られたらもっと苦労しろよw 公式発表の時はバイソンぽい動きもしてたのに、動画上げてる人らの動き見るとヴァンパイアのビシャモンみたいにしか見えない
何でジャンプ攻撃しまくってんの?素人? ダメだこんなに同じキャラとしか当たらないの普通につまらん
このゲーム初めてゴミだと思ったわ
FF7リバースまで寝るわじゃあの エド弱くなさそうに見えて防御弱いから対策されたらakiレベルで弱そう 結局アホみたいに下に判定伸びる奴ら以外はあんま変わらんと思うわ2大P エドには勝てないクラシックおじに
もうプライド捨ててモダンに行こうぜ・・・ってメッセージが込められてる モダンなんか何も気にしてないから人が増えるなら歓迎のプロシーンと
モダンでわちゃわちゃして盛り上がってるニワカとVtuberがスト6人気を支えてます 自分はモダンプレイヤーだけどもし仮にモダンとクラシックのマッチングが完全に分けられたとしたらモダン側はクソおもんないゲームになるだろうと確信を持って言えるw やっと今からエド触れるからモダンのとりこれコンボ教えて リュウとジェイミーが遠いとこに行っちまったせいでマノンとザンギだけが取り残された ジェイミーそんな強くなった?前投げ呑みはめちゃめちゃ便利だけど他はそこまで変わった気がしない
元々SA2多用するキャラでもないし JP、普通に対空出来るくない?
ガン見してたら悪くても相討ちで落とせるわ さすがに投げが強くなったのはでかい
けど今までのランク上位に五分引けるかっていったらまだキツい やっと調整見れたけどJPの対空弱体化が実質ルーク強化じゃん ガン見で悪くて相打ちなら相当弱くなったな
脇見でも一方的に勝ってたから あーMR爆上げでマジで気持ちい
今までルークJP使って勘違いしてた雑魚ども見てるか?
それがお前らの実力やで >>825
ガン見して相打ちで満足できるなんて謙虚だな カプコンもまさかモダン使いがこんなにガン待ち化するとは思って無かったろうな ジェイミーは別に強くないしルークは普通に最強だしケンは少し弱くなっただけで全然強い
マジで弱くなったと言えるのはJPくらい ルークに飛びまくられるだけでJP詰んでそう
次の調整ではルークはスト5シーズン1から2のリュウくらいナーフしてくれよ 自分がSA2あんまり使わない激浅ジェイミーだからあんまり恩恵受けれんわ >>822
ボタン2個押しのステップと投げとアシスト強とインパクトしかしない奴がダイヤ4におったけど
勝率55%やったし気軽にアシ強してれば勝てるんじゃね今は 俺のエドが魔改造されとる
なんで屈攻撃PでKやねん
ボクシングだから全部パンチモーションはまだ分かるけどそれはおかしいやろw JPはアムネジア弱くなって2強Pも弱くなってどうやって守るのって感じだな
ベータで暴れて無敵没収されたキンバリー並にいじめられてる
やっぱり相手にして不快かどうかで弱体化決まってるな キルステの前入れほんといらんよな
こっちは馬鹿なんだから無駄な操作を増やさすな JP単純に全体的に火力減らすのじゃだめだったのかな
対空弱い砲台キャラってしょうもなさ増してない? >>841
攻撃面にナーフ入ってない時点でこれでも温情
更なるナーフを震えて待て JPは火力はあって防御が弱いマリーザ的なキャラになったのか? 1年目はルーク選んだ奴の勝利
2年目は豪鬼で暴れるで~w エドのkkダッシュからの早目p遅めpをコンボに組み込むやつ禿げそう 夕方頃かずのこの配信でジェイミーの大K強すぎとかウキウキでテンション上がってたのなんだったんだろう ラヴーシュカ対策の動画とか全然再生されてないから不勉強なのはプレイヤー側も悪い どのでもたかしたかし言われてたのが
ようやく効いてきたか バーンアウトしたブランカがバックジャンプ連打からローリングとバクステロリ散らされて追いかけるのすら容易じゃなかったんだけどどうすればいいのこれ…
誰か教えてください
クラシックキャミィです ハイタニ曰くラヴーシュカみたいな食らってるがわが何やられてるか分からない技は次の調整で修正した方がいい 補正周り変わってないんだし最低でも400ダメ上がっただけじゃねーの? お前らがリュウ馬鹿にするから大変な事になっちまったな
中足食らっただけで即死だよ コンボトライアルだけやったけど
5のエド使いは耳から血を出して死んでるんじゃないかこれ なんでパナし野郎って揃いも揃って垂直シミーと大足ブンブン好きなんだろう リュウコンボ火力は前からあったが
それをルークほど手軽に出せないだけで リュウのコンボよく知らんけどフルゲージで適当にやって6629だったわw
こわすぎるよ リュウお手軽コンボで7000だから他のキャラで難しいことやんのアホらしすぎる マゴのは集中維持してるから波動と波掌両方縛ってるただの縛りプレイよ ネガネガが多かったリュウジェイミーは割とガッツリ強化だけど使い手以外からも弱い弱い言われてるザンギが微修正なところ見るとよっぽど調整係が投げキャラ嫌いだと見える マジかよこの流れ
まとめサイトの自演であって欲しい そうか、ルークの大フラ2中P詐欺飛び出来なくなったのか
終わったわこのキャラ >>875
次の全体調整でもろくな強化貰えなかったらもう捨てた方がいいな リュウ肝心な部分が強化ないからな
波動拳の硬直を減らせ 今の環境ってどんなに長くても3カ月しか持たないんだよな
今回はちょっと調整して6月までに大幅な調整しますて格ゲーであるのか?
一体何の期間なんだこれ コマ投げ勢は次回ガッツリ変わるんじゃね
ラッシュも起き攻めもクソ弱くしてバランス取ってるから >>875
声の大きい人が投げキャラキライだから強くするのが難しいんじゃないの?
打撃からダブラリに繋げてSA3はまぁ良いわな
SA1は空中全部吸い込んでもいいぞ >>880
こんなのAKIの時か次のに纏めるかのどっちかだわな
今のバージョンやり込むやつなんかいるのかと いうてコマ投げが強いゲームとかやりたいか?
ジュリDJ並のラッシュから止められなかったら3500とか減らされたらたまったもんじゃない ネモって追放したほうがええんちゃう
今のザンギに文句言ってるようじゃただのビジネスやん
左翼ビジネスみたいなもん、言ってること頭おかしいもん サンブラが5より硬直短くなってんのが謎
お前は長くていい >>885
ギリギリでわざわざ相討ちするようなタイミングで出さなきゃ普通だと思う 真空波動拳の無敵が無いリュウは、リュウとは呼べない代物 飛び弱い組ならまだ全然jp余裕で勝つよ
ルークに飛ばれたら死だけど 強p破傷が最強ムーブすぎるな
ガードされても良いことばっか
当たってたら4000ダメージ
アホらしいわこのゲーム >>874
どっちも使わないから別に縛りプレイじゃないよ 俺の中で6の最強コマ投げキャラはキャミィになってる
おもむろに出されるODフーリガン落とすの無理だろ
落とせなかったら投げと中段の二択だしよぉ~ ザンギはバニシング付ければよくね
OD版は無敵付けて エドレジェンド到達1位はIBUSHIGIN翔選手でした。 断言できるが他のコマ投げキャラは年調整でTier変わる可能性あってもザンギは変わらんわ
何故か?公式に嫌われているから
今回の調整入る前から公式のコマンドリストにも明言されていたが通常ダブラリ、ODダブラリ共にSA3にキャンセル出来るようになっていた。
それが投げだからダブラリヒット時ガード時問わずSA3キャンセルしても「何だとぉ」と叫んで終わる始末
今回その中でやっとODダブラリから繋がるようになったけどこんなん不具合ですぐ修正しなきゃアカンレベルよ。それをここまで引っ張って如何にも強化したように見せ掛ける詐欺師のような所業
年次調整に期待出来るわけがない 前のJPはワンボタン昇竜してたからな
状況無関係だったのは大きい >>893
これ許されててザンギマノンから全て奪われてるの意味不明すぎる 元々大p判定がやばいしなリュウ
最強大パンに破傷が加わってアホらしくなった
簡単だからあんま性能高くない性能に調整してると思ったのに >>893
フーリガンって1発目だいたい投げする人多いんだが、俺レベルになるとそもそもぼっしゃがしててスカってラッキーってなる
フーリガン2回目から小パン押せるか中段喰らうかの勝負
2回目以降もぼっしゃがしてて投げスカることもままある スマホで建てられないからPCから建てる
ちょっと待ってて エド飛びからドライブゲージ消費2つだけで4500ダメージでんのな
sa2でこんな火力だせんのつええわ 大P破掌って何破掌のこといってんの?
弱破掌ならガード密着-3F
強破掌なら大P当たってても繋がらないし割られ放題
電刃破掌ならどう転んでも良いけどガードされたら起き攻め捨ててまで貯めた集中が消える
OD電刃破掌ならガードされたら集中もゲージも消える
結局強いのは集中持った状態での大Pヒット確認くらいだけど
言うほどそれ簡単か? リュウのSA2バカにする人多いけど画面端なら5786出るよ
ラッシュ2回したらもっと出るかも知らん あれトレモのマイカラーとかマイコス設定って前から初期設定になってたっけ まあマゴはDからCになったって言ってるからそれくらいの強化なんだろうな 本格調整がいつかは知らないけどもだいぶ期待感薄れちゃったな ラーメンバカがますます脳筋のバカキャラになっとるやん
まぁこれでも全然ルークのが強いけど 電刃貯めたリュウに端攻めされてるようなら
他のキャラならもうラウンド取られてるっていう エドモダンでも難しくて萎えそうキルステップ派生の殴るやつが前+ボタンなせいで全然安定しねぇなんでボタン1個押しにしなかったんだよ リュウはコンボ火力が伸びたけど、立ち回りは相変わらずやん
いい調整なんじゃ無いの キルステップ派生に6PとNPがあるならわかるけど
早出しとディレイしかないなら6入れで難易度上げたかっただけだろうな >>910
ラッシュするから正確には端付近だったわ
すまんの まぁ少なくともこの程度の調整で次も据え置きなら
来期のSFLもCCもリュウ0人やろうな 前に進むから前入れにそんな違和感なくやってるけど難易度変わるかこれ >>896
公式に嫌われてると言うよりも戦争起こした国出身だから間違って最強にしたときに何が起こるか分からんからな。 おらよ。
出来ることなら990ぐらいに貼り付けてくれればブラウザで5ch見てる人も多分助かる。
ストリートファイター6 Part330
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1709053401/ なるお見てて思うが昇竜の遅さが致命的だなエド
なるおレベルでも遅れるの頻発してるし アキが立ち回りの中足から5割6割出してくんのかよ、どこのスト6だよ
中足だぞ?マリーザとかアキが火力高いとかそういうレベルじゃない コマ投げキャラが強くなったらゲーム自体が廃れるからな JPって結局1番痛いのが対空のナーフだから判定強いルークケンが辛くなっただけで立ち回りの強さは余裕で健在だな
別にこの程度でガイルを食えなくなるなんてことはない >>925
前からやれた戦法だしダメージも300しか増えてねーよ マリーザの中Pからフルゲージよりリュウの中足フルゲージのが減るようになった
おわおわり エドの大pもうアーマーのないファランクスやん
あんなモーションの小技つくるならなんでもありみたいになってくるなぁ >>934
中足ヒット確認OD電刃破掌からフルゲージCAとかならワンチャンくらい >>936
中足ヒット確認って俺とは別のゲームしてる? ラッシュアシ中P→アシ大Pですら繋ぐの難しすぎる
アシ大Pをちょうど10Fで出せないや リュウは中足から5000後半出てたよさすがにこれはすぐ修正されるわ
あまりにも下らなさすぎるw 中足集中OD波掌大パンラッシュ大KPKP昇竜CAとかで5500くらいかな
集中抱えてる状況がキツすぎてマゴが中足からしか始動出来なかっただけ キルステップ後の攻撃使い分けマジで頭とせき髄と手が喧嘩するわ >>942
コンボダメージの話してるのにヒット確認云々がまずズレてない?
中足から6割が可能かどうかって話に確認関係ある?
だから無理やろってどういう意味のだから? 軽く調べただけだと中足始動だと5400くらいがマックスっぽいけど6000出るレシピ教えてほしい >>945
いや俺も別に試したわけじゃないよ
中足から6割とか言ってるから
「やれても中足確認OD電刃破掌くらいだし無理やろ」って意味で言ったんや
それでも6000行かないみたいだし中足から6割なんて論外ってことやな リュウの竜巻で弾抜けおじさん自分で思ってるほど面白くないで AKIも毒確認してコンボ変えるの無理だろみたいなこと言われてたし慣れる慣れる 中足確認出来るプレイヤーは現在に至るまで故lightspeedさんしか存在しない
どういう意味か分かるね 入れ込んで+3なのにプラチナはどうして確認しようとするのか エドがこのままで他のキャラがまたバフされるなら最弱あるな エド相当つよいわ
どっからでも有利とる手段あるのがヤバイ まず集中狙いだと足刀締めになって起き攻め放棄なんよね
コンボ600くらい伸ばす為に波掌の強化と波動の強化両方捨ててる
それだと強化部分大ゴスの影縫いしかねえじゃん
あのマゴが格下相手にポロポロ試合落としながら狙ってんだから無理だよ エド強い気がするぞ
ボクサーじゃなくてチクチクキャラっぽい Mエド初心者適正高そう
コンボ頑張ろうとしなければかなり使いやすくて強そう。コンボ練しなきゃいけないレベルになるとモダンでも一気にハードル上がるかもだけど エドかっこいいくせに地団駄踏んでるようなモーションの技だけが異様にダサ過ぎて残念。 >>961
ああいうかわいさも必要だぞ
イケメンすぎてもつまらんからな >>875
ジェイミーはネガってねーよリュウカスと一緒にすんな 実際のボクサーもサンドバッグに細かくショートフック連打するとき地団駄踏みながらやらん?
あれの再現なんじゃないかな 今回の調整と関係無いキャラ使ってるけど上位キャラナーフでかなり戦いやすくなったな 集中状態のリュウまじつえーな
集中状態でノーマル中波動撃てれば最強キャラもありえるな 鉄拳のスティーブの技にもほぼ同じのがある
ボクサーが実践ではやらんけどハンドスピードあげる練習のときにやる動きだな SA3のビヨヨヨ〜ンの方がダサいな
粘着スライム使う超必は新しいし嫌いではないけど リュウは集中状態時だけ最強キャラって普通に良い調整だと思う >>968
わかりやすい例え
高火力コンボのために電刃ストックしたまま戦ってると波動も波掌撃も封印されたゴミキャラと化すからマジで弱いw なんかseがぴちゅぴちゅ言ってるから、モーコンの残虐フィニッシュの演出っぽくてちょっと怖い 画面端は詐欺飛びとフリッカーハメ
中央はsa2の高火力コンボ
材料揃ってきたな
まあ普通の立ち回りがどうかだな 集中OD波掌が超火力だけじゃなくてで崩し能力も抜群だからクッソつえーわ
現時点でもAランクまであがってそう >>979
ルークの顔面タコ殴りSAとかは許せるのか ホラーテイストのAKIよりもルークのSA3の方がよっぽど猟奇的で怖い ジェイミーさん強化キター!!前投げ飲み&SA2後酔いレべ持続ひゃっほー!!
これで1700目指すぞー!
・・・・あれ?7連敗だとw キルステップの後の前入れが地味にめんどい。パンチボタンだけじゃ駄目だったんかこれ スト5終盤で剣あれだけ弱くして
コマ投げも今作でこれだけ弱くしておいて
まことの唐草も剣もクソ強だったら笑う アレックスキャラとしては好きだけど
どうせザンギよりはマシぐらいの位置付けになるから来ないでよろしい エドとかアキとか調整した人とJPとかルークとかマリーザ調整した人って絶対ゲームのコンセプト一致してないよな
なんか同じゲームのキャラって感じしないわ 端のシミーで大P集中OD波掌入れ込んで当たってたら超火力
ガードされても+2投げ間合いでもう一回シミーいけるな
レンガだから割られる心配もないしクソつえーな 結局1晩経って今の所上位は誰?ルーク、春、ジュリ、jp、リュウ、ジェイミー、ラシードとかか? 一度でいいから見てみたい
弱キャラでも クソキャラでもない
俺のアレックス アレックス来ても弱いだけだよ
前出ないと勝てないから コマ投げキャラなんて強くても弱くてもクソキャラだろ このスレッドは1000を超えました。
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