【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.383
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【GBVSR】ロビー・プレマスレ Part.6
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グランブルーファンタジー ヴァーサスライジング 初心者スレ Part.5
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1701425313/
■前スレ
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.381
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708083366/
https://twitter.com/thejimwatkins
【GBVSR】グランブルーファンタジーヴァーサス総合 Part.382
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708357401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>1
スレ立てのお礼に2Bのワイヤー考えたの誰か教えてあげましょうか?
ワイやー!! な?雑魚のことんずらしただろ?あの雑魚を開発に関わらすからこうなる 投げ釣りには絶対引っかからないし投げは100%抜けてくる奴いたんだけど
このゲーム投げ抜け猶予長い?それともソイツの読みが鋭かっただけ? 投げ釣りには一切手を出さず、すべての投げを投げボタンで抜けてくる奴はすげー分かりやすくて良かった ガーキャンがレイストに化けるせいで投げ釣り格差が終わっとるがどうすんのかね
あんま考えて無さそ そういやベリアルのガークラ連携がそのままなんだけどあれは許されていいのか? Bランクで10連続以上投げ抜けしてくる奴とかおかしいだろ
それで投げ抜け以外が雑なんだよ
俺は中身SのサブでBやってるときに遭遇したから投げ無しでも勝てたけど そういう投げが通用しないガード固い相手にどうしたら勝てるの
キャラはアニラです ちなみにこれは真面目な話なんだけどこのゲーム投げ抜けの仕様上
下位ランクであればあるほどお互いの投げ釣り行動が弱すぎて投げ抜けはひたすら出来るようになってお互い投げが殆ど通じない試合に成りがち
上位ほど投げがクソ強く感じるゲーム性だけど下位ほど投げが弱く感じる設計になっている
格ゲーにおける投げが強すぎると初心者が敬遠しがちになるからその点は良くできていると言える ガードしてるとこにレイジングストライク通るならすればいいんだけど
ストライク絶対避けるチートっぽいのにも遭遇したこともあるな
DAとジャンプ攻撃でゴリ押しして当たるの待つのが正解な気がする
そういう不正をしてる奴ってマスターで通用すること目的にしてるんじゃなくて
ただ放置で通報されずにルピ稼ぐのが目的なんじゃないかって気がしてる
だからかあんまりチートの精度上げることに注力はしてない感じ 肉入りがチートで操作してるのか完全BOTなのか正直わからん 投げ抜けされるタイミングで打撃
歩いて投げ間合い入って後歩きかガンダッシュして密着してバクステで投げ抜け漏らして狩る
どれかで崩せる。投げ釣り技があれば密着して出すだけでリスクも難易度も低く抑えられるが
投げ釣り技が無いとガーキャン漏れレイストや暴れや飛びに向き合う事になる
遅らせ打撃するにしてもタイミング次第で暴れやレイストに負ける時あって難易度あたおかしい
このゲーム出来悪いこれなら投げ釣り技は全員にあっていいか投げ漏れ硬直増やすべき 折角2B追加されたのにポジ意見殆ど無いの笑っちまうよ
ここの運営はどれだけセンスが無いんだ 2B強くて面白くてもやられる側は脱法の理不尽さを感じてやる気なくすよなって感じ 2B使ってる側は面白いのかもしれないけど相手する側はつまらんもんなあ
良くも悪くもアークゲーっぽいキャラだからギルティとかで出せばよかった
ライジングは地上戦とか差し合いとかさせる気ないっぽいからこういうキャラが増えてくるのかね 上から見下ろしてくる2Bうっぜ
2段ジャンプとかチートしてんな だから普通にグラブルの人気キャラ出しとけば良かったんだよ
PvPでコラボキャラがルール無視した動きしてくるの不快なだけだからな 2Bゴミだな
DAない、昇竜ない、当て身ない、コンボ難しい割に火力ない
そもそも技に爽快感ない、動きが全体的に重い
コトロテンひょろひょろビームが主力て
クソつまんねーキャラ作ったもんだ
せっかく新規入ってこようにもこれじゃすぐやめるわ 2Bの技の対処法調べてるうちに萎えてきたわ
こいつに限らないけどキャラの操作が楽しいかはともかく相手してて楽しいかは気にしてなさそう ゼタ久々に相手にしたらしょーもなさすぎて頭抱えたわ。当身か空中アルベス打つ以外何も考えてねえだろあの使い手たち シスとか最上位キャラは普通にきつくて真面目に格ゲーやってるキャラいじめるだけの存在だからな
ベヨブラみたいな圧倒的最強に君臨するのもそれはそれで寒いけど マスター帯でも2B相手に無気力試合してるのちょいちょいあるし実装早々嫌われっぷりがすごいわ 2Bでも同接そこまで増えなかったな
エルフェルトは1万超えたのに ニーアとかと同じく真面目に相手しちゃいかんキャラだな2B
馬鹿馬鹿しい チンパンジータの実質Cランクギャグマスターが2Bだと一生S帯から抜けれないからやっぱDAないと何もできない猿が勝てる設計なんだよなあ
誰もやらねえ ランク別対戦サーバーってあるけどどうせ2Bかニーアがくるからって募集もなさそう そもそも平日の2日だけで2Bをセットプレイから何まで仕上げられるの? どういう生活してるんだ?
テレワークをサボってゲーム機してるようなのと
対戦したくない こう言う奴らってどうせエッセンシャルワーカーやシフト勤務の事をしたに見てる人間性糞の奴らぱかり アークが大好きな見えない中下ループするキャラ最高だ ニーア最強変わらず4強も健在
ロビー人口もたいして増えずってのが一番キツイなと思った 2B実装初日で4000、2日目2500、3日目1800くらいだから来週にはもう1000前後に戻りそうだな 人気ストリーマーがしてるかどうかだよ
スト6も初心者が散々JPケン等に文句言いながらも続けてるからゲーム内容は大した問題じゃない GGSTとは元々の人数が違うからねぇ
最高同接3万人のGGSTは追加キャラで同接1万人、最高同接7千人のGBVSRは追加キャラで同接4千人
最高同接の1/3以上を記録してるし割合的にはこんなもんでしょう ストリーマーに継続してもらえる土台すらできてないゲームだからダメだったと思うけどな
マッチングバグ、遅延格差、最上位キャラの壊れっぷり
内容は問題じゃないとは思わない 金を基準に動く連中に何期待してんだ?
スト6でもストリーマー大会からJP排除されるレベルだろ >>47
だからまずそのストリーマーが触れてすらねえだろ
マジで内容が良ければ流行ると思ってんなら考え直したほうがいいよ >>49
逆、逆
触れてくれても流行らなかったって言ってるの 発売三年目のギルティと発売二ヶ月のGBVSR比べて割合がどうこう言ってもな
こっちはこの調子だと一年で誰もいなくなるだろ リリンクが売れちゃったからグラブルというIPが悪いって言い訳も立たなくなっちゃったよね スト6見てるとゲーム内容の好き嫌い以前に広告の差はめちゃくちゃでかいな ここからこのゲームが持ち直す未来が想像できないわw
人が離れた後にあれこれやってもダメだな、 周りと比較する前にちゃんとしろと
この未完成品と比べるのも烏滸がましいわ みんな期待からかGBVSRにスト6レベルを求め過ぎなんだよね
格闘ゲームと言うジャンルでスト6並みとか超えるのはぽっと出のタイトルには無理だよ
最高同接や各月の平均同接から見た規模で言うとライジングはスト6と言うよりKOF15クラス
発売から3ヶ月のデータを比較すると各月の平均同接はKOF15よりライジングの方が上回ってるから最近出た格闘ゲームのIPにしては健闘してると思うよ
GBVSR
https://steamcharts.com/app/2157560
KOF15
https://steamcharts.com/app/1498570 今作初でやめた俺の友達はなんかごちゃごちゃしてて分かりにくいって言ってたよ >>56
KOF15はクロス非対応でアジア圏は某有名配信者が嘆くくらいラグいPS版に人口偏ってたタイトルなんだわ
それに加えて欧米ではマッチングバグで一年以上まともにネット対戦出来なかったし何も知らずに他の格ゲーと比較するのは辞めた方が良いよ ほんと何も知らずにsteam同接だけで語るバカがどの格ゲースレにもいて笑うわ 試しに見てきたらUNI2が452人でKOF15が543人で泣いた 遅延直ったからPS5版やりたいけどガチャやぐらばとで手に入れた称号取り直すの嫌だ
不具合だったんだからそういう引き継ぎできるようにしといて ルピが共有なのにルピで入手したものが共有でない謎
カラーとか共有になるのもあるけど GBVSRも先日まで1000人切ってたから明日は我が身だぞ 今バグ告知されてる2Bでマッチングやってるやつは正気なのか?
OZもやってんだけど バグゲーはプレイヤーの責任ではないからね
それを気にするような出来のゲームでもないだろ 2bが来る前のこれと大差ないだろ人口的には
マジ2b救世主様やん誰やコラボ要らん言ってた奴ら 一生S+から上がれません
どうすればS++に上がれますか? エドが配信されたら一度スト6に戻るかな ベアトリクスが配信されたら戻ってこようと思うけどそれまでにはこの2Bフィーバーが終わっててほしい
2Bと戦ってても正直おもしろくないので キャラ生息数を見れば野郎の需要の無さが分かるだろうに! gameraの2B見たけど、予想通り微妙やな
コンボ安いし、どう考えてもガンガン攻めて崩すキャラなのにこのキャラでもガン待ちて
何でもかんでも待ってりゃいいってもんじゃないで ヴェインああ見えてナルメアより難しい難易度星1キャラになったりせんかな 何気に2Bのハンマーの起き重ね対策されとるな
べリアルのもはよ もうコントローラー触ってねえのに必死にブンブン降り回りしてる2Bがただただあわれで滑稽だわ
強いねお上手だね 今だにこれやってる奴はこのゲームが一番楽しいと感じるような感性の持ち主なんだから一生超マイノリティの爪弾きものなのは仕方あるまい 回線状況見れるようになったは良いけど数字コロコロ変わるような無線相手だとあんま意味ねーなこれ
まぁ無いよりはマシか… 2Bは小技のフレーム悪いからガン攻めはつらそうじゃない? >>70
俺の場合はBPやゲージ管理を厳密にするだけでキャラが強くなって上がれた >>83
ランクマ行きゃ嫌になるほど対戦できるのに何故かこのスレは皆さんgameraとの対戦機会が殆ど無い前提で語るよね
とんおじ然り
いやほんともうお腹いっぱいです…って感想になるぐらい対戦できてもう勘弁です 『ニーア オートマタ』全世界累計出荷&DL販売本数が800万本突破。Switch、PS4、Xbox One版がセール中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202402/23335559.html >>70
・キャラの技を調べて全部の技に対処法を決める
・固めに割り込めたら単発で終わらさずコンボする
・コンボ後の状況を確認して起き攻め択を安定させる
・相手がどの行動を取っているか見て勝てそうな択を選ぶ
4つ目は読み合いも入るけど上の3つは自分1人の力でなんとかなるぞ、がんばれ 買ってから300戦ぐらいしかやってないし
ランクもメインがS+までしかやってないからもう少しやろうかと思ってるけどすでに2日間プレイしてないな
もう少し盛り上がっててほしい >>87
でも実質Cランのギャグマスターのお前は勝てないガメラブロックしてんじゃんwいつもナルメアにボコられてるしw 2Bもう飽きられ始めてるし相手するのはつまらんからエド来たら更に過疎るな 上位キャラをナーフしました
DAを弱体化しました
でも同じような感じだろうな
もはや活気が無い >>77
そんなんもう誰も見向きせんやんけ
ナルメアはあの見た目だから使われてんのに 2Bでむしろまだ残ってた奴らすら飛ばしそうなの本当にヤバい 2Bでこれなら今後誰が追加されてもこれ以上盛り上がることは無いんだしお先真っ暗で頭抱えてるだろ福原 >>86
>>92
ありがとうございます!
アドバイス参考にさせて頂きます! オバへ残した方が良かったな崩せない奴にも説明しやすいし簡単だし
投げ釣り今からでも配るか投げスカ硬直増やせよ >>103
まずDAの削除からだろ その結果フェリとかがウザくなって過疎るだろうけど カウンターじゃない限り絶対投げ通らないやついるなあ。 神調整しようがストリーマーに金を払いまくって宣伝してもらったり、CRに頼み込んでCRカップを開催してもこのゲームはもう無理って感じ オバヘ削除して投げ抜け狩り難しくします!←??
ちなワンボタンでコパグラ簡単にしました!!←????
そういうわけでリーチ長い相手に頑張って接近しても中々崩せないけどなんか頑張って^^
あ、ちな最新のキャラは差し返ししやすい上に差し返しされずらいリーチ長いキャラにしました頑張って^^^^
ほんまこのゲーム地獄やな アニラ長物持ってるくせにリーチ短すぎて泣けてきた
あとウーノの5Lとか
持ってる武器に対してリーチ短いの何?前作で武器種のバランス考えた意味ある!? 剣持ってるキャラがわざわざパンチするのおもろいよな 発売〜ファーさんの流れで分かったっしょ
メインでマスター行く→マスターランクマに折れてサブキャラでマスター複数目指す
それを追加キャラ来る度にやってSNSにUPして満足してを繰り返す奴が増えてもうそれしかない 片手で剣振り回せるならパンチやキックは割とアリだぞ 本家ストーリー読んでるとグラン君のヤクザキックはイメージと合わないな あと立ちモーションがちょっと猫背みたいな
主人公だしもうちょっとキリッと立って欲しい
盗賊みたいな立ちモーションが嫌 アニラとかいうやつもう2月も終わるのにいつまで正月気分でいるんだよ ゼタの次のコスはカタリナさんなのかー
流石にその次は男がきそう
フェリたそはよ ゼタはともかく
オバハンのコスなんて誰が欲しがるんだよw
アニラ・ジータ・フェリ・カリオストロを優先的に出せよ! 好きな人には悪いがカタリナとか嬉しくない…
前作はかなり使われてたけど今作であまり見ないし
ゼタの衣装もナルメアと比べたらインパクト全然ないし ヴィーラは対になるように特典の火のやつになるやろなー
出来るならバレンタインか水着がいいが 槍キャラ共はもっとまじめに槍持って
剣にリーチ負けてる上に先まで神経通ってるとか何のための長柄武器なんだ カタリナさんなんて見た目からしても合法なのに裸MODが無い ps5版まだマシになったけどダメだねえ
おとなしくps4版するか
公式的には多分OKなんだろうけど 2Bなんか奥義当たったらBP2回復するバグあるってマジ? パー遠Mとか剣の長さを全く生かそうともしてないのにあのリーチよ パー様の空中特殊攻撃みて吹いたわ
お前が持ってるのは果物ナイフかと とろろとちゅららの所で20:00からGBVSR勢対GGST勢のチーム対抗戦やるみたいだな >>126
公式でもそう出てるのに有利なバグ持ってランクマやっちゃうユーザーの意識がもうオワ ゼタのアレコスくるけどナーフされそうなキャラ使いたくないしタイミング終わっとる
2Bが上位キャラ以外を虐めるような性能なのも残りプレイヤー殲滅して誰もいなくなりそう… ようやく実装されたウィークリーチャレンジもしょぼいなあ
150×3=450ルピってあんた
他ゲーならVSモードやシングルモードやオン対戦のプレイでゲーム内通貨ばんばん配ってるのに
何を渋ってんだかこの開発は・・・ >>121
バトルパスpart2ではやくもネタ切れ強いわ
黒蝶衣装とか発売前からメディアにも出しまくってたからな
part3以降もお察しですわ、ベリアル、ファーさん、シス、ランス
、パー、ファスティバ、ニーア、カタリナ辺り来てもぜってー買わんぞ カタリナの衣装はお漏らしでなんか画像出てなかったっけ ルピでファーさん買えるから配りたくないんだろう。
キャラも衣装も出し惜しみしてる間に人が来なくなるというのに。バトルパス2は人口減りまくってるからマジで売れ無さそう。 出来が悪くて妙な所がケチって本当に流行る要素無いんだなこのゲーム
終わるべくして終わってる ルピ100日くらい貯めればファーさん買えるじゃないか
尚100日後の人口 ゼタにカタリナってなんでわざわざ可愛くない奴の衣装チョイスするん… 2Bの奥義バグは緊急メンテ入れていいレベルだよなこれ…
終わっとるw パッチはソニーの審査あるだろうから仮に出来ててもすぐには出せんでしょ
BPの回復なんてキャラ共通だろうに何でそこにバグ発生したのかって方がヤバそうだけどな アレコスってみんな原作にあるデザインから作ってるんかな? スト6みたいなランクが表示されてないなら分かるけど
ロビーとは言え自分から座ってるD~Aに対戦しにいくマスターとかすごいよな
GBVSはランク見えてるからほとんど拒否されたり移動されてるの見るが おっ雑魚じゃん狩ったろはゲーセン時代から良くあった事だろ
良いか悪いかは別として ジータかアニラのコス出した方が盛り上がっただろうなって感じはする 人口が少ないから何を追加しても盛り上がることは無いぞ
本当にワンチャンあるとしたらシステムとバランス全部見直してワンコインセールやる位しかもう無理だ 白下着みたいなナルメアアレコスのキモオタ多すぎ
そりゃ一般ウケしないよこれ それ同人系の店入ってキモオタしか居ないって言ってるようなもんだろ 確かに
GBVSRプレイしてて5chまで来てるような俺らは一般人からすればキモオタの同類だよ ワンコインセールしたら人は少し帰ってくるのは前作で実証済み
その時までに上4強ナーフしといて COD MW3ですら発売翌月にはセールしてるんだぞ
こっちもセールすべきだ いまセールやっても意味無いぞ
現状出来の悪いゲームなんだからな >>157
どう見ても普通のホットパンツの形のボトムズです
下着に見える貴方が変なだけです(´ω`) でもGBVS以外のゲーム行くとコンボも出来ないし対空も出来ないから
他を愚痴ったりしながら戻ってくるって流れGBVS勢2〜3年前からいるんだよね
GBVSマスターいけたから!って理由でGGSTやスト6いって戻ってくる
まぁGGSTはソル使って数こなせば天上いける事もあるし、スト6はコンボ出来なくても今のダイヤ帯は勝率5割なくてもマスター踏める 工数少なくて済む手抜き衣装としか見れなかったなアレ そりゃ開発コストこれに割り当てるよりリリンクの方にやるだろ
リリンクの開発期間長過ぎてまだ黒字じゃないだろうし ライジングもマスターから降格ないのって最初だけなのかな?
前作のランクマってどのへんからマスターから落ちるようになったの? DA運ゲーまみれでもう潜る気ないわ
マスターランクマ未だにやってるやつはすごい どうだろな
プラチナとは普遍的な金額で請け負わせたろうし
それで納期内に開発できず白旗あげたのはプラチナの落ち度
契約が完了してない以上何割かの返還請求はまあ通るやろ
そっからはサイゲ主導で開発してたが自社社員は何させてても月給は発生するわけで
3年4年掛かったところで底まで大きなロスになるとは考えにくい
まあなんだかんだ良作以上に仕上げて発売されたリリンクと
前作のアッパーverにすぎないのに格差ありすぎるキャラバランス、ロビーエラー頻発、つい先日まで回線表記もなし、つい先日まで大幅な遅延有り
のお粗末の極みのライジング
発売後のアクティブの差ではっきりと明暗分かれとるわな
オン有りゲーで新キャラ登場してアクティブ1000人ってあほくさ >>136
この衣装ナルメア使うモチベが凄いあがる
やっぱ見た目は大事だね >>164
コンボ出来ないレバガチャ障害者がマスターになれる時点で設計がゴミ そんなゴミに縋ることしかできないのは実質CランのU羊に対応できないレバガチャギャグマスターだけ
格ゲーマーはとっくに元に戻ってるぞ
だからオワブル専は差別用語みたいなもん 直近のkof13大会にコロッサスとかいうオワブル専丸出しの奴がいてコンボすら出来ないクソ雑魚だったのはマジで大爆笑だったからな コメントがオワブル専ざっこwで埋まってたw オワブル本家何年かぶりに起動してみてルシゼロやろうかなと思ったけど、編成見たらルシフェルメインでセッティースパーダ染め、ドラゴニックオリジン、賢者最終、ワールド武器、終末超越とかいうリミ武器ゼロ編成で草すら生えんかったわ 舐めてんのか片面ハゲ? 今日もDAで固められてうんこ座りかーと思うと起動する気が失せていく・・・ ビームからCCCワイヤーBBB……みたいなコンボすると
ワイヤーBBBあたりの部分だけゲージ回収できるのな
これコンボレシピ変えたらシスみたいに何かいい感じにゲージ25%回収できそうなのかな? >>177
このゲーム、開始5〜6秒で画面端に追い込まれて永遠にガードさせられ続けるゲームだからね
ガードスキルを磨くミニゲームとして利用するのが正しい遊び方じゃないかな 自分もDA振れるのにそうなるのはあなたが下手だからでは? 俺はグラブル かなり好きなんだけどこのゲムかなり昔のキャラばかりでかなりバランスも辛い中続けてたけどかなり無理があって2Bとか本家でも出てきてねぇ奴ばかりマッチングするしかなり終わってんだよなかなり 2Bのガトコンで暴れまわってるだけの相手に回避や回り込み使って狩りたいのにうまくいかない
勝ててもなんでこんなに苦戦したんだろって反省してるわ スパーダ繋がりで最後にとらうーたつみーうま神将とダンテが出てきてスティンガーで無双するところが見たい シャルロッテ・ユエルも2B結構しんどい感じかコレ?
まだよく解らんか ランクマはバグ2Bで潜ってるキチガイだらけやな
不満まみれでそろそろ無理そう 1人別ゲーしてるから4強だろうが2Bが相手で喜ぶ人いない説 最上位が一人増えて遭遇率も今までの比ではない為にランクマは死にました 2Bでガー不連携するの楽しすぎる
技ゲージ足りない時は詐欺飛び行けるしこいつ神だろ A以下の初心者帯より上だと通用しないのもバレてきたけどな
技1つ1つはよく見るとガバいぞ2B スト6のモダンと一緒でボタン連打でコンボしてるのを許せない層の声がでかいだけ 不快すぎて2500戦越えの2Bは全部ブロックしてる
対戦相手が減るかもしれんがどうせそいつらのメインと当たるところまで上がるのは当分先だ問題ない 上位0.6%でも糞の投げ合いパチンコ状態だしキャラ対なんてまともにやってる方が少ないよ 俺のパーさんもCの先端がどこで当たってもボタン連打でコンボ行けるようになんねーかな
ヒット確認も入れ込みも必要ねえし遠C単発で終了することもない >>195
同じ技しか降らない初心者2Bなら相手するのも楽なんだがな
上の2Bは対処させないように択を散らしてくるから手に負えん ギャグマスターは2Bで全く勝ててないとこ見てもDA擦ってるだけのチンパン向けではないことは確かだから、DA削除して全員2Bの性能にすればまともになるかもなワンチャン ボタン連打でそれっぽいコンボになるし
差し返しで気分上級者になれてやれることも多い
初心者目線で見れば2B良いキャラかと一応弱点もあるし
超反応求められるシスとかガーポではい半分みたいなニーアよりかは
他のキャラ触った時窮屈さを感じるかもだけどね 性能、強さ求めるなら
ニーアシスゼタランスやジーク使った方が良いのは間違いない ランスロットに1コンボで半分減らされたんだけど火力高くない?
3回触られて死んだよ・・・ リリンクもそうだけど頑なに四騎士や組織組揃えようとするけど今でも人気なんか? 2Bのガー不ってハンマーと引き寄せのやつ?
ベリアルのガー不はUアスモなのは知ってる そこら辺はグループで人気あるのが強い
好きなキャラと絡むと他のキャラもセット応援するし票集まりやすいからね
六竜くらいしかそこら辺に勝てそうにないんじゃないか
アレスとかいうやる気のないペルソナを許すな
デスを見習え その前に糞バランスなんとかせーや
あと2Bの二段ジャンプ削除でもしくは全員に二段ジャンプ付けろ しばらくはスト6の調整後の賑わいで減りそうではある
ただあっちも少し経ったらこれであと1年後かぁみたいにはなりそうね
初年と違ってみんなキャラ使い倒してきてるし格ゲーマーみたいに同じキャラで何年も戦うのはキツくなってストリーマー減りそう みんなウンコ座りと馬鹿にするけど可愛いサムスピやりたくて買ったから今のぶっぱゲーに期待外れ感がすごい
DADAは差し合いとは言いたくない 2B戦中々ツライな…
2段ジャンプ全キャラに欲しい 2B弱いって言われてるけど普通に強くない?
2Bに負けまくってランク落としたんだが 2Bはランスロットの亜種みたいな感じで普通に強いぞ
たださすがにニーアとシスには全然及ばないし
その下の一群に入るかどうかって感じ
いまはわからん殺しでやたらと強く感じるだけや 2B弱いは流石にないな
これ出しとけば勝てるって技がないだけで真面目に使えば総合的には4強に近い強さがある
ただ2段ジャンプとホバー、攻撃範囲の影響でジャンプはかなりの出し得行動になってるな 2Bはキャラ相性が露骨に出る
このゲームキャラパはおいといて共通システムと縛りでどうにもならん相性みたいなのが出ないようになってるのに基礎設計から違うキャラなんて出すからこうなる 2B切り返しに明確な弱点抱えてるから、流石にトップグループには入れないだろう マスター2Bの勝率を見てきたけどそこそこって感じだったな
強キャラには少し足りない性能じゃね 2Bはニーアシスに勝てないけどそれ以下には勝てるからなんだかんだ強キャラだと思う 2Bはいろんな意見あれど2B同キャラ対決は最高にごm
つまんなすぎて勝っても負けても1回で辞める人多いんじゃないか 2Bの勝率がそこそこなのは同キャラが発生しまくってるからじゃないですか?
ガメラジータの対2Bの勝率が54%なんだけど、壊れてねこのキャラ >>228
それはね、結局DAがないからなんだよ
消せ消せ言われてるけど先にこうなるよ?って警告も入ってる 2B同キャラでゴミなら普通に戦わされてる者の心境たるや 2B同キャラはただの擦り合いで先に押した方が勝つしょうもなさ 確かに同キャラ数は多かったな
それでもニーアシスは当然としてシャルソリッズジークランスあたりの勝率も低めだったし切り返しは弱いんだろう 2Bは野良だと空振りしようが切り返されようが無言でブンブン振り回すからBOTと対戦してる気分だわ
ルシファーもそうだけど追加キャラで面白みが無いのは救い難い このゲーム好きで下手くそながらマスター目指して5000試合とかやってきたけど
なんか2Bきて急激にやる気なくなってしまった…
こんなゲームに時間使うんじゃなかった悔しい 上位キャラが露骨に増えたら終わると思ってたが
なんやかんやいた中堅を大量の2Bで潰してるんで人消えますよねこれ... 2Bはすぐに飽きられるから一週間くらい待てばいいやろ まあ2B消えてもこの惨状が変わる訳でも無いんですけどね キャラ調整しても削除するレベルのキャラが居る時点でもう駄目です
早く次回作作ってください
今までのシステム全部破棄して 2Bへの感想って要はDA消えた場合に出てくる文句そのまんまじゃん 2B論はひのきの棒のツイのこれがわかりやすい
https://twitter.com/arumagedon245/status/1760681539724251259
使っていて味がする……と思うのは多分使用者だけで、刺しあいもクソもない空キャン可能な中or強連打、
対空全否定の二段ジャンプ&空中浮遊、極めつけは実質完全二択に出来んくもない浮遊中下で
真面目キャラの怒りが加速している
https://twitter.com/thejimwatkins 逆に2B側は対空バカ広くてジャンプ頂点でも叩き落とすのがクソ気持ち悪い DA消えたら消えたで普通はそれ用に調整し直すんだがな
このゲームの場合だと単純削除してそのままになりそうだけど DA、対空ずらし、F式
2Bに限らない話で草
やっぱ最初から作り直そうな? 2Bの連打は空振りだと繋ぎが遅れる仕様だからH連打なら普通に差し返せるフレームしとるけどね
むしろリーチがキツい 3時間ほどプレイしてたけどもうサブしかいねーなこの過疎村 この調整だと真面目キャラで真面目にやってる奴が悪いまである
まあみんなその事に気づいて辞めてったんだろうけど >>250
アークゲーで真面目キャラなんか使ってる奴が悪い
ウンコの投げ合いしかしてこなかったメーカーだろ アークゲーを遊ぶ奴がそもそも悪いと言う事だ
だから滅びた アークはグラフィック班だけどこかにまとめて移籍して潰れて欲しい むしろグラフィック班とか技術班の意見がつえーから
強キャラいつまでもナーフできないんじゃないの? このゲームに関してはFKHRだと思う
じゃなきゃ生放送でシステム改善放送なんてしないよ このままアークは大阪サイゲ辺りに吸収されるんじゃねえの
リリンクとかGAMM用に人手入るだろうし 弾重ねて中下してる奴と身体一つで投げとシミーしてる奴が同時存在する神ゲーで草 FKHRはただのサンドバッグ要員なだけじゃね
クリエイティブディレクターって肩書きなんかそんな雰囲気を感じる
生放送でも熱入って説明してたのお人形遊びだったし ひのきの棒なんてナルメアでF式開発できなかったクソ雑魚キモオタじゃん 2Bは一応チンパンジータのとんずらマスターが使っても勝てないキャラだから一応ちゃんとしてると思うけどな
DA擦ってるだけでマスター行けちゃうのがヤバい 2B死体蹴りも他キャラより多目に入るから煽りも高いw このゲームで真面目キャラ言っていいのはカタリナくらいやろ 2Bって多分準強キャラぐらいのポジションだと思うけどよくそんな全力ぶっ叩きお気持ち表明出来るな
実際勝てないとかより目立ってて不快とかそういう方が重要なんだろうな カタリナも弱くは無いけど使ってみると
マジでつまんないんだよな
このゲームのガイルと感じる どっちかと言うと開発へのヘイトが蓄積した結果だろ
β1から今まで無能ムーブしかしてないからな ここは便所の落書きだってことが改めてわかっちゃったねぇ 強キャラとクソキャラって別の話だからよ
投げキャラが存在そのものを嫌われてるの見りゃ分かるだろ? >>277
DA擦りのチンパンジータが暴れてるんだろ
DA擦っても昇竜パナしても勝てないからクソキャラニダーってことだろ 2B明らかにやれる事多いから使ってる側としてはマジで楽しい
メインナルメアだったけど既に戻る気起きなくなってる
コンボとセットプレイ楽しいのはそれだけデカい
セットプレイにガーキャンのケアが無理なく入るのが攻めてる側としてストレスなくて良い
対戦相手の事は知らん >>282
わかる
昨日の配信でも唐突に昇竜パナしてごめんなさいやってたわ
画面一切見ないうんこチンパンがマスターになれるのはこのゴミゲーだけだから離れられないんだろうなw >>283
なんかあの玉打っていくOKIZEMEがゴボのグミ撃ちベジータっつうかいかにもオワーク丸出しでオワークゲーマーしか楽しんでる奴いないだろ
まあ、チンパンジータが発狂してるのは見てて楽しいがw 俺はこのゲーム楽しいから
文句言うやつはもうやめていいですよ!
やってないゲームのスレに書き込むのも気持ち悪いんで! 追加キャラが強いと文句を言われ、弱いと文句を言われ
大変だな >>286
逆やろ
このゲーム楽しめてるならこんなクソスレ今すぐやめろ
文句しか出ない老害だらけのたまり場だぞここは >>288
若輩者は去りますわ
楽しんでたから前向きな話をしたかったけど無理だったんだね >>288
どう見てもDA擦りのクソ雑魚ゆとりおじさんことチンパンジータがキャラに文句言いまくってるけど、確かに30ならもう老害だよなあ ゆとりで老害てw底辺オブ底辺やなw 2Bちょっと不利かなって場面でもジャンプするだけで有利な読み合いが始まるのヤバいだろ
2段ジャンプとホバーでいつ空中攻撃してもいいし様子見しても良い相手に攻撃のタイミング読んで2C振る必要があるのリスクリターンが釣り合ってない
空対空で空投げとかにした方がいいんだろうか 2B以外でも対空ずらし持ってるキャラ多すぎてなぁ
マジで初心者向けに作ったのかFKHRさんよ・・・ フェリ・メーテラなど遠距離からチクチクする
対策がめんどくさいキャラを2Bが一掃しそうだから正直助かるわ
ローアインも絶滅しろ 2B以外の対空ズラしは1回だけだし読みは必要だがせいぜい2択、ガードするなり見てから2Cでやりようがある
2Bのは攻撃範囲が広すぎて相手が技出さないと2Cスカって不利だし大人しくガードすると当然向こうにターン渡るしで相手の読み上手いのもあるだろうけどどうにもならん 2Bには昇竜対空すりゃいいんじゃね?
昇竜ないキャラはどんまいだし対空としては安すぎるから2B側はバッタ繰り返すけど 昇竜ないんだよなぁ…
まぁ2C運ゲー対空するよりは50%払って起き攻めで読み通して倒し切る方がギリギリ現実的か… フェリメーテラとか遠距離とか弾に割いてた奴は既に絶滅気味だったしな
差し合いとセットプレイキャラはもう2Bでいいと思われるというか上位以外だねほんと フリーエディションは製品買わせる前に嫌気差して購入しないという最悪の結果になってしまった
今後はもう無いだろうな 2Bゴミだな
DAない、昇竜ない、当て身ない、コンボ難しい割に火力ない
そもそも技に爽快感ない、動きが全体的に重い
コトロテンひょろひょろビームが主力て
クソつまんねーキャラ作ったもんだ
せっかく新規入ってこようにもこれじゃすぐやめるわ 以前にも増してスレの雰囲気悪くなったな
やはりフリーエディション効果でお子様が増えてるのか? 追加キャラがクソ寒いせいですヨコオタロウゆるせねー! 2Bは烈火拳がディレイ掛けれないのが残念だな
強制連ガは弱い まあ2Bくらいが強さや自由度の上限だったら良いバランスだと思うわ
それよりまた怪文書でうやむや先延ばしにして2B追加するだけのアプデが悪手
間に合いませんでしたすいませーん!でいいのに、あの怪文書を絶賛してる古参とかは金貰っとるんか つられてみるけどコトロテンってなに?
主力牽制ならポッドb以外にも色々あるだろ
あと火力も普通にあるじゃん 初手>>193で煽ってて前向きな話し合いしたかったは草
ネガキャンに噛みついたり文句言うやつ辞めろ言うやつおるが、レベルはネガキャン野郎と変わらんな
ネガキャン野郎"俺の気に食わんキャラ消えろ"、ネガキャン否定派"俺の気に食わん人間消えろ"
前者は金と時間払ってプレイしての話やが、後者はただの人格否定の上に善人ぶってる分タチが悪い DAがつまらないと文句言われる
コラボキャラにDAがない
→文句言われる
カー不すぎない? 2Bが空振りでも技振れる仕様じゃなければそんな文句なかったと思うよ
DAない代わりにクソ要素盛り込んでるんじゃそら文句言われる >>308
周りみんなDA持ってる中で持ってなかったら文句出るだろ ゲージ無敵なくなったらいい塩梅くらい?
攻められると終わるキャラ 2Bのお尻が良かったので
原作のニーアオートマタも買った
スクエニは感謝しる! 2段ジャンプなし空キャンなしスパイダーマンで有利にならない
パッと浮かぶのこんくらい ヴィーラ変身後より2Bのほうが空中行動の使い勝手良いのは笑える >>294
JCが範囲広すぎるから反応が遅れたり引きつけると負けるので早めに対空ださないといけないけど二段ジャンプされると
2CどころかC昇竜すらスカってた。二段ジャンプ読みで対空しようとすると今度は普通の飛びが落ちないしな
あと2Bは空振りでもガトリング二段目だせるしリーチも長いからDAなくて当然やろ、開幕距離でとどくBBがDAみたいなもん DA無いとこうなるぞって言いながら空キャン3連をブンブン振ってんのは正気か 適当避け大好きおじさんだけど遠c避けてもブンブンで大体不利なの頭おかしくなるのでやめて欲しい
こっちもキャラ次第だけど中距離戦弱めなシャルとかで当たると無法っぷりがゲーム落とすレベルで面白くない 2Bに不快な思いさせられたら1日1回ご意見ご要望BOXに投函してるぐらいには対戦してて不快 シャルとかよりむしろ中距離~遠距離メインくらいのキャラのがきつくね? >>304
ふたなり系の薄い本とかでよく見る特殊な発車方法だよ >>319
ダイア的にはメーテラフェリのがきついと思うけどつまんねーなと思うのは圧倒的にシャル
逆に比較的何とも思わないのがゾーイ
あくまで個人的な意見だけどな ライト層の配信を見てると2Bの様な操作が受けててるよ 2Bが技を出すたびに「う"あ"」というオッサンの叫び声が聞こえるんだけど、俺の耳おかしい? >>319
2B使ってて思ったのはローアインを完全に封殺してるとは感じた
設置は全部BC攻撃振るだけで破壊、ローアイン強みであるミサイルも2段ジャンプで完封
距離離して何かしようもんならポッドb、ワイヤー、見てからUレーザーと全部ぶっ刺さる
空中静止すると勝手に当身して自滅してくれんのも面白い(シスと違って逆択近Cもほぼ来ない)
フェリメーテラはメーテラが若干苦に感じたけどまだ対策詰められてないから何ともかな クレーンゲームの景品
ばどるキットチケットしか出でこねぐなっだんだすども リーチがクソ長い
判定も強い
空キャンでぶんぶん丸
どこかでひっかかったら先端だろうががっつりコンボ
二段ジャンプとポッドで二重の対空ずらし
色んな要素が積み重なって不快感が凄い 2Bは他アークゲーでこういうキャラの相手するの嫌だからグラブルやってる奴にゲーム離れさせる力が強い
マジで終わったと思うこのゲーム、わずかに残ってた需要を自ら捨て去った 可愛い見た目とは裏腹の渋い差し合いと剣戟音が魅力だったのになぁ
まあお疲れ様でした グラブルの連中が攻撃スカしたら連続で攻撃しない暗黙の了解で戦ってるのがおかしい
真面目にやってる2Bは悪くない というか空キャン通常技にしてもそういう技として見るだけじゃん
その分フレーム不利な技ばっかだし止めて必殺技にしても有利取るならゲージいるし何が辛いん? >>329
そもそも地味に差し合いさせるゲームからDAや Uアビぶっぱでリターン取れるゲームになった時点で 前作のほうが差し合い出来てたよね
でも戻ったらフェリにいじめられるからそれは嫌かな 2Bってダイヤグラムなら中堅以下への圧倒的優位性でニーア超えて1位になるとかそういうタイプのキャラじゃね?
ジークより強いキャラだけの世界だとニーアの1個下くらいの評価になりそうな気がするんだけど 2B喋らなすぎでさみしいんだけど
同キャラだとお互い無言で刀振り回してるだけだぞ 2Bしこたま遊んだ後にしてふっと素に返る時が終わり
これからこいつ相手にするの?ってね 中堅以下に軒並み有利付くようなキャラ実装しとるのがマジ終わっとるな
やる気あるんかこのクソ運営 空振ってようがブンブン連打してる2B見てるとbotの相手してる気分になる
こいつの同キャラ戦つまらんって感想よく聞くけどそれって2B戦がつまらないだけでは 2Bメインにしてる人も2Bの相手したくないってコメントしてるの面白い 空振ってるのに~っていうけど既存キャラも大体そうやろw
当たり前のように突進技空キャン、画面半分マップ兵器対空から7000超え、当身を普通に空キャン
ゼタひとつとってもこれだし、他の強キャラも脅威の画面制圧力とDAの相乗効果を持ってて、下位キャラはそもそも息してない
2Bはちゃんと硬直取れるからまだ有情だよ 2Bはガードしたらターンは回ってくるからな
ほっといたら一生攻撃し続ける上位陣に比べたらかなりマシ 4強には遠く及ばない2B
新キャラだからみんな使ってるってのもあったりキャラ好きだったりもあるけどね
やっぱ足りないものが多い 2B以上に無責任ジャンプができるカリ使いが2Bの二段ジャンプにキレとるらしい これ、勝ったあとにフリーズするのって切断されたってこと? 2Bの攻撃ガードしてたらターン回って来るって?
C技以外にも有利取れる必殺技複数持ってて通常技でもジャストホームランで有利取れるのに?
こいつもほっといたら一生攻撃し続ける事できるだろ
別に最上位並の強さとは言わんけど擁護がアクロバティックなのはいかんでしょ 待ってたらターンが回ってくるのは無印まででしょ
基本的にライジングは一点読みで何か擦るかガーキャンしかない ホームランはB技から出せないしな
ポッドにしろウェーブにしろワイヤーにしろ2B側もある程度リスク背負ってるから固め続けるとか無理だろ
他のキャラよりかなり速いペースでターンは回ってくる 空キャンに文句いってるのばっかだけど
DA空振りから攻撃ふってくんのも変わんねーから
どっちも見てからどうのこうのできん >>353
変わんねーから文句出てんじゃないの?
文句言ってる側は別にDAを肯定はしてないだろ たしかに...俺はどっちも弱体してくれていいと思う >>352
言ってる事が
ニーア愛ノ救イ消費しないと有利取れないしな とか
闘鬼陣にしろ六爪にしろ虚空にしろシス側もある程度リスク背負ってるから
固め続けるとか無理だろ
とかいうレベルの残念擁護だと気付いとくれ 流石にそのレベルと一緒にはならんだろ
2Bはそいつらに匹敵するくらい固め能力あるとでもいうのか? >>356は2度と目覚めることはなかった… 置物と生物の中間の生命体となり永遠と布団の中でまどろむのだ。 低ランとかには
もうニーアもシスも変わらんし、アニラとかローアインも同じなのかもしれん 今は2Bが対面に来やすいからヘイトを2Bに向けてるだけで対面がニーアシスランスゼタあたりに戻ってきたらいつも通りそいつらに文句言い出すよ
クソの投げ合いなんだから諦めて自キャラの持ってる最大のクソを投げるしかない
なるべく勝ちたいなら強いキャラ使うしかない対戦ゲーってそういうものでしょ BGMのDragonKnightsって見当たらないんだけどDLCか何かで解放? >>360
固め能力は別レベルだけど言ってる事は同レベルや
そもそも話の前提が>>346の「2Bはガードしたらターンは回ってくる」
「ほっといたら一生攻撃し続ける上位陣に比べたらかなりマシ(=2Bはほっといても一生攻撃し続けれない)」
に対する反論だからな
そらほっとかれないの前提で動くから現実では固め続けようとはせんだろうよ
もうちょっと画面見て立ち回ってくれよ2B使い 今使ってる2BがSだからって格下に入ってくるマスター様は死んでくれ 2Bは一回こかせれば攻めることはできるしランスの防御弱くした版みたいな感じやな
常にHP半分吹っ飛ぶリスク背負いながら攻めるニーア戦よりかは全然いける(勝てるとは言ってない) 2Bは攻めについては文句なしの性能
守りは物足りない性能
アビ豊富で立ち回りも強いから2B相手だと攻められる時間が多くてヘイト高いんやろ 2Bが6連したんで嫌気がさしてアンインストールしてきた。2B減ったら起こして 切り返し弱いし小技のフレームも悪いしな、ぶっちゃけ準強も怪しいレベルだと思う
ジータやナルメアなんかの方がまだ強い このゲームでノーゲージ切り返しがないのは
相当ハンデってやってれば嫌でも思い知らされるからね
しかも6Fだし ずらされるなら仕方なく空対空すると減らな過ぎだわ
こんなキャラ作るなら空対空からコンボさせろ馬鹿 DAで触られるだけできついから安定して勝つのは厳しい感じがするな2B
立ち回りのU技事故もほぼないしで4強に比べると数段評価落ちるかなな流石に 適当に通常技ふってるだけでDAなんかつぶせるが
やらなすぎじゃねえの 強かろうが弱かろが2Bが不快な事には変わらん
ゼタとツートップで不快 強い弱いじゃなく
参考までに2Bの不快な部分まとめてみてよ
どんなもんなのか DAが五分以上の状況でしかも中距離でしか飛んでこないと思ってる奴がいる S++5くらいまではとりあえず立ちBって人が多いのがみんなストレス抱えてんじゃないかな
攻撃喰らってても不利背負っててもとりあえず立ちBを狩るための普通ではありえない行動を要求されるのがムカつくわ
BBBBまで空振りがセットの全く画面見てない人が多いしニーアの当身くらいのノリで出してくる人の多いこと
マスター手前くらいからは無茶な人は減ってくるけど使ってくる技が多いわグラビティ連携とかガー不とかでストレス
まぁ後者は覚えてないのが悪いから特に不満ではないけど とにかく2Bだけボタン押しまくってるのがやられて不快だわな
でも俺はDAのほうが不快でつまらん
みんな麻痺してきてないか >>348
最初は同期ズレかなんかだと思ってたんだけど、PC版だと途中でTabキー使って画面切り替えたりすると試合終了後にお互いタイムアップまで操作が効かないバグが報告されてた気がする
修正されたかどうかは知らない 不快の代表は空キャンと二段ジャンプじゃないの
単純にリターンが高過ぎる
個人的にはポッドの本体モーション一緒なのイラっとするが あいつこのゲームのシステムしてない
一番不快なのここ 2B今からでもクールタイムシステムで作り直してくれ
やる気マジでなくなった ゲージよりCD制の方が強かったと思うけどな2B
ベアトは原作再現するなら覚醒状態で超強化なんだろうか そもそもライジングのシステムが不快
とっとと旧作に戻せよ >>392
代わりにエムブラスクがへし折れて短剣モードになります 8月のキャラが何が来るかで完全にこのゲームの未来が決まりそう
え?もう決まってるって?
・・・・・・・・。 2B同キャラ戦も本当くだらない
ほとんど喋らないから全然盛り上がらんし
素直にペコリーヌ辺り出しとけば良いのに3月の下旬まで調整ないしどうするんやこれ >>396
4月便意 5月ベア 8月新キャラ
8月まで楽しみなんもなし コラボなんてしないでグラブルの人気キャラ出せばよかったのに
基本システム崩壊してる開発が別のシステムのコラボキャラ出しても崩壊するに決まってたのに グラブルの人気キャラ、ってくくりだと間違いなくサンダルフォンなんだろうけど
GBVSRをやってるおっさんに人気のキャラとなるとなかなか難しそう
ここはコウくんの出番しかないな 四騎士なんて前作の最初から全部揃えとけって思った
途中DLC枠潰されるのわかってるのが楽しみもなく萎えるだけ
今回もジークいたからヴェインがDLCで出るの確定してたし ウーノじゃなくてソーンを出すべきだったけどメーテラが居たので消えた悲しみ
そのかわりにリリンクでソーン出したんだな・・・
https://i.imgur.com/E1IZw2X.jpeg ヴィーラって雑魚キャラ?
キャラ性能低い気がするんだけど >>399
ほんとそれ
コラボはオマケでいいのにズンパスの枠潰しやがったのも印象悪い >>408
火力低いしリーチもたいして長くないしやっぱ弱いよね
このキャラでマスター行ける人凄いと思う ヴィーラにもカタリナみたいな弾あったらな
あとU技が弱い
というかU技弱いキャラが今回下にいる ヴェイン人気無さそうだけど一応参戦キャラクターアンケートには入ってるんだよね…
早くビカラ実装して!
https://i.imgur.com/SsWEJJu.jpg アリーザは来ないと思うけどイルザは可能性あるな
組織揃えるのに ヴィーラはシュバのボリポイントがS++帯まで通用するしあくまでスタンダードだからマスターまでいくのは(他キャラと比較して)そこまで難しくない
そこから先のマスターで◆稼ぐのは生半可じゃ通用しないキャラ
純粋に中堅より下といえる性能だしな ヴィーラのUオースが弱いはさすがに?
画面の端と端から高速の下段が飛んでくるしカウンターしたら変身前で半分減るし端から端まで運ぶぞ
端まで届いてればゲージ回収で解放まで繋がる変身後なら7割くらい吹っ飛ぶんだが
そりゃニーアとかと比べたらアレだけどさぁ ヴィーラとユエルの自虐がめちゃくちゃ目立つ
シコることしか芸がない癖にほかキャラ使いと同等に動かせてると思いこんでるんだろうな >>414
使用率の高さに対してマスターの数少ないし普通に難しいよ キャラの強弱は置いといてヴィーラもタレント不足感ある
あと何故か初狩りしてる奴のイメージしかない というかヴィーラはUオースしか他者より優れてる点が無いUオース一点集中キャラみたいな節ある
UオースだけはU技5指に入るんじゃないか >>418
相手がどんな糞キャラだろうと糞プレイだろうと切断する奴はそれ以下のゴミ 5指とか言ったけどUインパ、Uアルベス、Uオミノ、Uナックル、U虚空で埋まってたわ
上位陣ヤベーな Uオースは発生糞速くて避けてもガードしてもダメなマジ糞技
しかも割と削る 空キャンは悪
人形を空キャンしてくるニーアを許すな!Cオミノ避けたら派生で確定! 並べてみるとUナックルも虚空もオミノアルベスからは数段落ちる気がするな UインパもUナックルもUインパクトナックルの事か? オワブルってまだ続けるんだ?オワ娘パクリ問題で40億支払いがあってセルランはゴミオブゴミ
リリンクは爆死して8年かかった開発費も回収出来ず
ガチで倒産待ったなしw 変身大変なのは兎も角、変身UダーケインもつえーんだけどなぁG密着+2だぜあれ
4強相手よりその下のジーク、ジータ、カリオストロ辺りがきついんよなぁ Uオースはナックルくらいかなと思うけどねあっちはアーマーついてるけどちょい遅い
ヴィーラはとにかく速い上に下段でどちらもガードされて問題なし
あとそれに回しがちなだけで他のU技も弱くないし
U以外は弱いも断言しすぎかな
DBが全キャラでもトップクラスだし
奥義マージは普通に強いでしょ?この時だけニーアゼタと同じようにDA起き攻めに圧かけてるよ 次の調整でUオースはカイのディッパーリスペクトで発生が15Fから7Fになるからよぉ ヴィーラは奥義も強化されててパナしてくるの増えたしな
奥義始動でコンボいけるようになったのでかい >>433
それでヴィーラ使ってマスター行けたの? U虚空もUナックルも避けたら確反あるからまだましかな
UオースやUオミノは咎められないからパナシ放題 >>436
よく分からないがヴィーラ使いではないのでな ヴィーラ使いじゃなのにヴィーラが強いのどうの言ってるのか。へぇ ヴィーラのDBで顔が凄いのけぞってるのだけいつも気になる
どうしても見ちまうんだ・・・ >>439
みんなニーア使いな訳ではないでしょ?2Bもそう
その理論だと全キャラの使い手じゃないと比べること自体が出来なくなる
まあそっちの方が正確ではあるかもな ニーアと比較するのはどうなんだろうねー
それでお前はなに使い? 使い手こそ自キャラを弱いと言いがちで公平な発言出来てないよな 2Bスキルゲージ溜まるの遅すぎだろ
調整で短くしていいよな キャラに文句を言ってるやつらはそのキャラに勝てないから文句を言ってるんだよ >>441
あれどう見てもキャリバーのラファエルだわ >>417
こういうのに限らないけど
なんかこうキャラパッシブとかあっちゃダメかな
バザラガは致死ダメージ一回まで耐えるみたいな 落ち着いてロビーで戦って白黒つけてこい勝った奴が正義な
ヴィーラはS++にもなるとBオースも変身後ダーケインキャンセルも変身投げもシュヴァリエのセットも何も通じないやつが一定数いて劣化カタリナみたいな戦い強いられるのがどうしようもない
奥義パナしから繋がって半分近く持っていけるのは他のキャラより明確に強いけど 強い点を挙げただけでヴィーラ自体が強キャラとは言ってないんだがな…全部弱いみたいに言うから
ランクも下の下は言い過ぎだが中堅かもなとは思うよ
弱キャラ弱キャラって騒いでも使い手減るだけだし
辛い点もあるのは分かるけどさ 2Bは一戰抜けしちゃうわ…ゼタとかと一緒で何か相手だけ楽しんでるよね感がすごい 奥義バグってんのにランクマ潜る2Bとかブロックでしょ
まあ一番悪いのが運営なんだよな死ねよ SNKやフランスパンでもこの手の不具合は1日2日で直してくるんだけどな んなこといったら今回修正されてる強キャラ連中もバグってたようなもんだろ
ルシファーのBランクスタートとか被害も多かっただろうしな
運営が悪くてプレイヤーに罪はないわ ローアインのマスターの多さよ
やっぱ弱くないだろこのキャラ 弱くないだろって言える程ちゃんとキャラ対してんのか定期
その上で具体的なキャラの強み語れるなら存分に話すがよい 2Bがかなり刺さってるから今からマスター目指すローアインはキツイと思う カジュアルだけでいいからキャラブロック機能つけてほしい >>450
ということはゾーイカタリナも弱キャラだな 飛び道具強すぎなんだよなあ
他何が強いのかよくわからないけど ゼタはバザラガのぶっといの突っ込まれまくってガバガバよ グラジーヴィーラとか端からマスターイケる実力無い人が大量に使うってのもあるけどそもそも海外勢の偏った人気があるから>>450の割合なんて大概アテにならんわな
下で見るならじゃあメーテラはマスター行きやすいのか?ってなるけどそんな事は無いし
ローアインなんかも殆ど海外勢で日本勢マスターなんか既に絶滅しかけとる
1人ぐらいしかおらん 操作難易度や人気で多少前後するだろうがグラン以下の納得感やばいな
ゲーム性に合ってないコンボが繋がらんUアビがゴミとか理由思いつく連中 >>459
弱キャラならここまでマスター増えないだろ >>468
海外勢多いからなんなん?
否定しようと必死で滅茶苦茶な事言ってるなお前 ヴィーラは特攻性能で格ゲー読み合いできる唯一のキャラ
上位キャラみたいな読み合い拒否はないがそこが面白い >グラジーヴィーラとか端からマスターイケる実力無い人が大量に使うってのもあるけど
あとこれのソースもよろ
もちろんお前の妄想じゃなくてちゃんとしたデータがあるんだよな Uオース刺さるから結構擦っちゃうけど上手い人のヴィーラみるとUオースほとんど使ってないんだよな >>470
弱キャラでもキャラ対サボればここまでマスター増えるぞ
っていうこんなフワッフワな会話になんか意味ある?
はよちゃんとキャラ対してるって言って具体的な強み教えとくれ >>475
こいつはローアイン強いって言われることに不都合でもあるんか
俺はマスターが多いから弱キャラとは思えないって言ってるだけだよ >>472
読みあいっていうけど、無敵奥義と8フレ昇竜パナシてるだけ
つねに逆択押し付けてるのが格ゲーっていうならシスも格ゲーしてるわ ヴィーラユエルとか差し合い言いながら相手のリーチ外から差し込んで確反ない技入れ込んでガードされたら逆択するだけのくだらなさの極地みたいなプレイヤーばっかだしな
それで気持ちよくなってる奴がもっと長い距離からフルコンしてくる2Bにキレてるだけの話
遠間でチクチクしてるだけだから寄られたら弱い2Bの弱点に気づかないままボコボコにされてるだけ まぁこのスレはヴィーラは2Bの立C避ければコマ投げし放題っていうエアプがいるぐらいだからなw ヴィーラはマジで昇竜ブッパ率高いから
ケンと戦ってる気分になる 発売日ころはヴィーラめっちゃいたのにすっかりきえちゃった
初心者にも使いやすかったみたいね >>482
それ当時めっちゃ馬鹿にされてたやつじゃん そもそも奥義ぶっぱの逆択なら全キャラできるだろって話 奥義ガードしても隙無いのはいかんよね
そりゃぶっぱ増えるよ
これも初心者配慮なのかな・・ >>487
避けてない?
ガードなら余裕で確反あるぞ
でも避けちゃダメ
このキャラごと技ごとに確反取るための行動がまちまちなのどうかと思うが 奥義ガードしたら5C確反でよくない?
確反でもシビアなの多いでしょ 昇竜の確反だってマチマチだからただの調整放棄でしょ このゲームは格ゲーの一般的なルール無視して作ってるから寒いんよ
スト6と鉄拳は技なら技なりの確反がある
そういうの無視してるからつまらないと言われるわけよ それはつまらないとかの話じゃなくてお前がアーク系と相性が合わないというだけだろ 無印で修正したところ元に戻ってるのは擁護しようがないくらいアホだろ
ガード状態から昇竜だせるとか 暫くはどこでも2B状態だからな
3回に一回くらいは2Bと当たる環境 そうね
誰がどう思っても良いし、感想言っても自由だけど
大半の人がゲームをどう捉えてるのかは数字でハッキリと分かるね
自分が少数派なのか自分が思ってる事を大多数なのか、人口やIN率の増減で分かる 最近アバベリでこのゲーム始めたんだけどありえん辛いわ
2B戦とか終わってる気しかしない 2b戦はガン待ちしてたら割と楽にたたかるきがしますね 初心者帯でガン待ちなんてしてたら上達めちゃ遅いよ
まずは相手キャラ問わずランキング上位のリプレイ見て理想を覚えてひたすら倒し方覚えるのが手っ取り早い 相手が削りで終わる時の2Bは楽だわ
あのサーチ技で安全に倒せるから コミュニュケーションノート毎日2Bやゲームの不満増えてきてる
見ているかFKHR? A帯で当たる2Bってどんなケースでもトリプルほぼ出し切ってくれるから逆に戦いやすいわ
S以上になるともっと駆け引きもあるんだろうけど 単純に出来が悪いからそっぽ向かれただけや
ロビーエラー長期放置
5版遅延長期放置
DAゲーの糞バランス未だ放置
キャラ格差未だ放置
むしろこれでどこに人が残る要素有るんだ? パーさんのしゃがみ攻撃全部リーチ短すぎる
本当に剣持ってるのか? もっとも今作にトドメを刺したのは他ならぬリリンクだろうけど その前にすでに死んでたろ
1月のルシファー配信と同時のアプデ辺りからロビーエラーが特に酷くなった
あれで相当消えた ✕ヴィーラに文句を言う
◯ヴィーラの必要以上の自虐がうざい 来月ナーフ入って2B単独トップみたいな状況になったらゲームとしては終わり そもそもゲージは変身に使うからUオースとかぶっぱらないよな
あれに文句言ってるってことは… ゾーイのDHが便利すぎて迂闊に出す癖付いちゃった…
こりゃやばい ファスティバ使ってる人はどうやって2Bに勝ってるか教えて欲しい 酷かったキャラ差が2Bで更に悪化して
上位以外のキャラ使ってた初級者中級者が萎えて消えてる感じする
これ今後どう立て直すんだろ メーテラで2Bに手も足も出ないから参考になりそうなリプレイがないか探したけど、勝ってる試合自体ほとんどないな 端暴れから逆端詐欺飛びまで運ぶキャラがぶっ壊れじゃないはずない。
3月は2B調整入らないだろうから、シスニーアナーフされたら2Bとやれるキャラ残るのか >>525
いい加減お前みたいなクソにも満たない下ネタしか考えられないクズをいちいちNGにするのにも飽きてきた
しね >>524
ビームでU羊が全部焼けるのもやばい・・・ ゾーイ面白いよね
DH・冷蔵庫・サンダーでメリハリ付けれるし
キャラも可愛い 端から端まで運ぶの異常だよな
新進気鋭の企業が初めて作る格ゲーならまあしょうがないかな ゾーイは今作はゲージ切れ心配しなくて良いし本当に楽しい >>526
SとS+ルーパーなんだけど2B以降ガチでSに1500〜2000戦↑のサブと思しきプレイヤーしかいなくなった
それまでは結構3桁同士でマッチしてたんだけどね Dループしたくてゾーイ触ったけどサンダーの置き攻めがコントローラーだとキツくて諦めた 2Bの連撃もそうだけど、DA連発からのコンボも変わらん。
2Bのほうが火力が低いからまだマシまである 2BはそもそもBもCも単発とか2段止めとかすると隙バカでかだしな 2Bマスター手前まで来た感じ
メーテラやフェリ、アニラとかそういうのに一度もマッチングしてないな
有利不利すらわからん むしろ今作のゾーイとかつかってておもんないんだが
差し合いしながらゲージを確保して上手くダウンとって二連ビームやサンダー設置から起き攻めや崩しやアドリブ
そういうのが楽しかったのに今回どれもできないし前作の楽しいところ全部無くなった 2Bが強いとか言ってる奴って最低でもマスターくらいはあるんだよね
明らかにキャラパワー足りてないのに初心者が連打に負けて文句言ってるだけで本当にみっともない
コミュノートとか見ても初心者が文句垂れてるだけで結局お前は相手何でも勝てねぇやんって思っちゃう 流石にたかがマスターにすらなってないでキャラ性能云々語るのはギャグでは?
みんなマスター前提で話してると思うよ マスターだけの世界で過疎を叫んでればいいんじゃね? 2B独自システムで好き放題してるくせにBPとか強いシステムはグラブル使ってるの腹立つって意見見て確かにと思った ニーア独自システムで好き放題してるくせにBPとか強いシステムはグラブル使ってるの腹立つ
独自システム構文 やっと2Bの話題途切れてきたのに顔真っ赤にして書き込むなよ… スレの勢いも本格的になくなってきたしいよいよ終わりやね
まさか2B効果1週間ももたないとはな、実装されたものが糞過ぎた ユエルベリアルフェリ辺りの人離れた調整全て忘れたようなキャラお出しされたらそらそうよ ベリアルって2Bきついの?
どの辺がキツいのか教えて欲しい >>553
fkhrとアーク両方じゃないですかね、fkhrがライジングの方向性だしてアークがいいすねそれでいきましょうみたいに乗って
誰も止めずに暴走した結果が7月のライジングのβなわけだし。あれを自信満々でやっちゃうあたり感覚がだいぶ狂ってるよ
全員狂ってるから調整したところでよくなるわけがない こんなクソゲーでマスターランクなるようなアホの意見取り入れたからクソゲーになったんだぞw
そこをよく考えろ サンダルとかピカラとか人気キャラ先に出せばいいのに
過疎ってから出してもしょうがないよ >>535
ゾーイ使いたいんだけど俺もこれで躊躇ってる
サンダー長押し使わないと面白さ落ちる? ジジとサンダーはホールドボタンは弱中強またはアビボタンどれでもできるんじゃないか
パッド簡単だぞ まじかそうだったのか
ちょっとサブとして始動してみますありがとう 上手い人のゾイちゃん見ると楽しそうやぞ
画面制圧力すごい いまのワイバーンは避けるか見てから弾抜けできる技で抜けたらいいから制圧率ないよ
前作は避けても二段目がきたし相手が間合い詰めていろいろされてた ベタ足で見ないといけない状況にしないといけないから制圧力あるって事だろう
対空や飛び抑制技クソほど持ってる上に、地上技はまあ優秀だし、ダッシュHもあるからなあ
それが通用するキャラには最強クラスに強い
というか上位キャラ以外をいじめてる こういう奴が突然のビームに引っかかって飛ばされていく俺は詳しいんだ 2B来てから投げ?釣り?に2C出すのが圧倒的に増えた
絶対良くない傾向よね ゾーイ戦は前作より楽やな
DAが相手のB牽制より長いし博打ジャンブする必要無くなった 突然のAエアに思わず2C対空して食うことはある
DCはほぼ先読み技だし反確もあるから別にいいかな
ビームは射程ギリギリなら避けでいいし、もう少し近い位置ならDA圏内だから相手も撃ちにくいし 早くシエテを実装するんだ間に合わなくなっても知らんぞ >>566
起き攻め側の遅らせ行動にカウンターで刺さる事もあるし読んで通ってるなら全然あり
シミーに対しては下段で暴れた方が良いけどな グリームニルの性能気に入ってるから
調整で下方じゃなければ嬉しい >>570
ほとんど愚痴になるんだけどそのうち投げ釣り対策読み?のバックステップで刈られる事があるのよね
凄く面倒に思う 死ぬ気で二段ジャンプ見てCベッポ出してるのにそのままジャンプ攻撃で潰されるの終わってる
通れば画面端まで運ばれて体力半分無くなるのに当ててリターン無いのも終わってる >>573
頑張って空中落とし続けても
牽制が移動パリィと噛み合ったら簡単に画面端まで持ってかれるぞ 本当に死ぬ気なら2Cで落とせレイストからリターン取れるぞ
そして高めで落としてレイストスカって氏ね
お前が散々ターザンドリルでやった道や終わっとけ >>553
おそらくアーク側のDがもうパチじゃないんだろうな
クソの押し付けをロマキャン、バースト、バリガで
なんとかするゲームしか作ってこなかったわりには
ストっぽい差し合いゲーというサイゲの要求に応えて
それなりに上手く纏めたパチは良い仕事をしたと思う
その3年の積み重ねを投げ捨てたことがライジングの失敗
スト4からスパ4程度の新作かと思いきやスト鉄だったみたいなコレジャナイ感 無印ってそんなにライジングより良いシステムだったの? >>578
崩しの手段が少ないのは同じで防御側も返す手段もなかった
だから攻撃側は固めて小パンして投げる、防御側はしゃがみガード(これがウンコ座りと言われてる)
ただ今作のようなぶっとんだUアビとんでもリーチとか無いから通常攻撃で差し合いは出来た
見てる方はかなり地味だから対戦見てこのゲームやりたいって思うような感じじゃなかったからど派手な今みたいになっちゃった… システムが良いかどうかは主観によるからわからないけど少なくとも硬派だったかな
甘えが許されない設計だからジリジリした地上戦や差し返しできない人には辛いしつまらない
そういう層の逃げ口がベリアルシスバブでこいつらは立ち回りが最強クラスに強かった 新作1より前作11の方が面白かったと海外で評判のモーコン接続数がコレ
Mortal Kombat 11 2,752
Mortal Kombat 1 1,712
グラブルの前作と新作の接続数がコレ
GBVS 103
GBVS Rising 1,652
ちなみに海外でGBVS前作の方が面白かったという話は1度も見た事がない >>578
少なくとも格ゲーではあったよ
もっちー、ガメラ、判事の差し合いの上手さは誰が見ても解ったしな
ライジングにはそういう上手ぶれるポイントがない
投げたウンコが当たったかどうかだけ 俺はスト等もやってたから格ゲーの差し合いを否定しないけど
格ゲー未経験の原作ファンにチャーハンとかじゃなくて白米ご飯食べて米そのものの味を感じろってのは酷なんじゃ? ストⅤだって慎重に技を振らないといけないゲームだったけど普通に格ゲー初心者増えただろ
グラブルVSライジングはストⅤをベースにDNF Duelみたいな方向転換してるような無茶をしてるように思える >>577
例えが的確過ぎる
海外勢は匍匐前進の陣取りゲームよりハチャメチャが好きそうだからライジングの方が楽しんでそうやな
ライジング好きならGBVSよりuniやDNFとかやった方がいいと思う >>576
そうだったのか
噛みついてすまんかった 前作は話題性があったから買ったけど昇龍があるかないかで格差つくような窮屈なシステムで飽きるのが早かったな
着地硬直の異様に少ない昇竜とかリターンの割に隙がない技にフェリとかランスロットみたいなキャラとかあれを差し合いゲーとして楽しむのはキツイ
まだライジングのハチャメチャ寄りのほうが楽しい 2Bの端コンボの37F有利ってこれもう悪魔の数字だろ
ダウン回避しなければお互い辛い思いをすることは無いというのに……! メーテラにもちゃんとしたU無敵付けて欲しかった。
なんで差別されてんだ アニメ調でドットじゃない3Dのかわいいキャラが使える格ゲーの選択肢がライジングしかないから俺はライジングを続ける
ギルティはまだキャラデザに硬派な部分を残そうという意志を感じるしDNFは人口がな… >>592
The Day Beforeとかバビロンズフォールとか >>592
Sonyのゲームはグラビティデイズ2とか随分早く鯖停止してたような
最近では最新作7が既にあるグランツーリスモで7の前作であるSPROTが鯖停止してオフ専になった
大分古いけど同じくSonyのRCGのDRIVECLUBも鯖停止してオフ専になってる 2B使ってから他キャラやると
二段ジャンプ出来ないのがバカみたいだな・・・ 無印もなんちゃって差し合いだったと思うけどなw
俺は押し付けてる側だったけど
パーやナルメア、ヴィーラの遠Bに差し返すの無理でしょ返されない前提でHPガン見してたわ
ガメラ氏くらいじゃん返せてたの ヒット確認とアイコン確認がまじ上手いカタリナ使いがいたな
キャンセルメヘンだけやなく立ち回りのメヘン設置にもしっかりランズで確定取ってきた フィギュア一覧見るとゼタとカタリナの新コスあるんだけど次のバトルパス新コスってゼタだけだよね?
メインキャラのコス来るのいつになるんだか 初心者版機能してないからここで聞いていいか分からんけどつい癖で他の格ゲーみたいに十字キー後ろでのガードばかりで全然使えてないのですがガードボタンでのガードってどういうタイミングで使ってます? でもガメラがまだ体力ゲージ見て確認してるかどうかわからないじゃん
万が一体力ゲージ見てるならks(ry >>601
バトルパス毎に1キャラはこれが先もキャラ増えるの思うと時間かかり過ぎるから
先行でゼタ発表しただけでカタリナも来るんじゃない?
ナルメアの時は一応発売時にグラジーの特典のやつとルピで買えるジークのと数種類あったから報酬は一種だったとかで >>603
起き上がりのめくりがどっちかわからない時とかに使ったりする
手っ取り早く体で覚えたいならロビーにちょっと格上のランスロットと対戦してくるのが一番早い >>605
早く出してくれるなら嬉しいけどその場合値段は倍になるんかな…
欲しいキャラだけ買いたい >>603
前歩き後ろ入れ直しより前歩き下ガードの方が早い
テクニカル昇龍入力の前下そのままガードボタンで昇龍出なかった場合しゃがみガードが出せる まあ良キャラ良調整を繰り返していけばスト6の2番手は維持できるでしょう 今でUNI2と底辺争いなのになるわけないだろ
ギルティに勝ってからほざけ ぶっちゃけこのゲームDNF並みに出来が悪いでしょ
そりゃ人がいつくわけがない 脳死でボタン押せるからサブキャラで遊ぶ分には面白いよ2B
真面目に格ゲー()をやるバカらしさを教えてくれる
荒らしプレイでゲームしながらここで愚痴ってるのが最高やこのクソゲー >>613
上位10キャラぐらいをもうちょっと弱く
DAの発生と強度と突進力を程よくナーフ
ていう状態でリリースされてれば対戦に関してはそんなに不満なところがあるゲームでも無いんだけどな
マッチングとかロビーバグとかのシステム面のトラブルは論外だけど 近年発売されたタイトルの
昨日の同接
鉄拳8 (24,247人)
SF6 (19,453人)
GGST (2,102人)
MK1 (1,712人)
GBVSR (1476人+397人)
KOF15 (493人)
UNI2 (450人)
MBTL (92人)
DNF (32人)
鉄拳8とスト6に比べたらどこも似たようなものだからねぇ DNF勢が好むゲームだと言えば未来など無い事が誰でも理解出来るだろう 鉄拳も日本じゃ流行らんしスト6以外はいつも通りの人数を分け合ってるだけだなw ランスゲーなのは百歩譲るとしてセールは最低でも50パー引いてくれ10パーは色々無い DNFは調整がバランス取る気ゼロでゲームやってんの?って感じのキャラ格差放置だったからな
永パや激強行動あるキャラからその辺取り上げたとして残った立ち回りの有利不利はノータッチ、みたいなね
アッパーとかナーフとか調整の方向性自体を批判や要望するケース多いけど一番大事なのは結局バランスよな むしろモータルコンバットはスト6や鉄拳より売れてるのになんでそんなに少ないんだ? UNI2もうそんなに少ないのか
まあ新作感ゼロだから仕方ないか 最初のβがあんな様だった時点でこうなる運命だったんだ 衣装たくさん作ってるって言ってたけどこのペースじゃもう・・・ βといい今の2Bの奥義で2BP回収するバグといいテストプレイしたらまず分かるだろっていうやらかしが絶望感ある 正直コラボするにしてもなんで2Bだったんだ?
アーク製の格ゲーから持ってきても良かっただろうし本家でもコラボしたP5からジョーカー連れてきて後にP4Uに逆輸入とかでも良かったんじゃ
2B確かに海外人気はあるけどさぁ…古いよ
特典の本家スキンは最高だったけど 海外人気を取りにいったんだろ
スト6も海外意識してるし
他にもスクエニのキャラを貸してもらうためにとりあえず2Bなんじゃね BP2回復の見落としはさすがになあ、そもそもがアホみたいなミスなくせに対戦への影響もクソでけえのにずっと放置されてんのもやばすぎやる気なさすぎ 俺は使いたいって思えるキャラが居るのがこれしかないから続けるしかないんだ
こんなゲームでも 休み明けにパッチ当てるやろと思ったがまだ放置してるのか😲 2Bってまだ海外人気あったんか?
凄いな何年選手なんだ ビジュアル良くてガッツリ戦えるから需要はいくらでもある >>633
古いでいうならペルソナ5のが発売古くね?
外人人気取りに行く気でコラボするなら2Bは悪い選択肢ではないと思うけどなぁ ティファをアークのグラに落とし込んだらどんな感じになるのか見たかったなあ
ちょうど今週Ⅶ出るし 2BのBPはなんか告知あったの?
意図した可能性はない? 作りはギルティより体感二段くらい上で悪くないんだがなあ
面白そうですねやりましょう!→その後放置な印象がある
アークは出来上がったものに結局手をつけない印象があるわ 2Bは古いからの更に古いP5のジョーカー出せは流石に草やな
2Bは海外格ゲーマーからも脱法キャラとして不評だけど格ゲー不馴れな人には逆に好評なんだよね
GBVSRについていけない格ゲー初心者が2B楽しでるみたいなので救済キャラとして調整したならある意味成功してるといえるな 調整の告知や2Bのバグからいって明らかに色々間に合ってない。
正に付け焼き刃 雷電将軍とかいいんじゃね?アニメ調のゲームだし世界的に人気で刀キャラで格ゲーにしやすいし影モードあるしカタリナと声優同じだし 三月に大きい大会をやるってもう分かってるのにも関わらず12月にゲームをリリースしてる時点でまぁ舐めてるよね
まさか1ヶ月でバグ取りバランス取りできる自信でもあったのか? マスターが名前変えてプロフもサブにしてサブ2Bでロビーに潜ってた
僕フォローしてるからわかってるんすよ…
別にマスターってこと隠さなくてもいいと思うけどなぁ >>650
わざわざダッシュボタン作ってるしβで強すぎの声あったのにそのままだから想定どおりかもね DAなくなってもUアビですっ飛んでくるやついるからなぁ
そこでまた格差出来そう
もう作り直さないと駄目 大人気キャラサンダルフォンがくれば巻き返せるでしょう ロビーでマスターランク行ってるキャラで
Sすら行ってな人にも堂々と対面に座りに行く奴もおるしな、座ってて低ランクが対戦しにくるなら分かるが
自分から狩りに行って人口減らしに行くからな >>658
ランクマやってないけど実力は高いやつがいるからじゃないの ダッシュボタン削除、DA弱体、Uアビは中央でも追撃できたりアーマー付きのものはガード時に5C確定くらいの隙
F式全削除、Aからレイスト繋がらなくする、ガーキャンを避けたりガードした時は反確、2Cの発生再調整、投げスカの隙増やす
この辺からどれかこないかねえ 攻撃ボタンで投げ抜けは削除してほしいわ
投げ抜けは投げ入力だけにしてほしい >>644
P5ってそういやニーアより古いんか…
まぁP3のキタローでもいいけど本家の方でコラボしてんのはジョーカーなんだよなぁ
2Bって今まで格ゲー的なものにいたことあったん? >>657
むしろ何で出ないんだろ
本家から出すなら残りサンダルと六竜辺りが最有力候補なのでは >>661
今作で一番褒められる点削除してどうすんだよ 救済キャラとかいいだしたらもうまじめにやる意味ねーだろw 新キャラは実装前夜が一番楽しいな!
パチ屋に朝並んでる時が一番ワクワクするのと同じや 単純に見飽きてて発表時から何のワクワクもなかった2Bは
どうせならボーボボとかのが良かった 攻撃ヒット音してるのにガードされてるの頭ポルナレフになりそう
無線とかいうレベルちゃうでほんま >>663
ソウルキャリバー6に居たよ。かなり強かったしよくできてたよ 2Bを使ってカタリナを相手にしてたけど
カタリナ泣けてくるだろコレ・・・
もう超絶劣化2Bオバサンでこのキャラ使う意味ない
カタリナにも2回転で鎧脱衣技追加して
スピードが2倍になる技が必要だわ レベル30のキャラ練習してると百戦錬磨のASルーパーばかりに当たるw 中堅以下キャラ使いにゲームやめさせる能力高いわ2B 2Bはなんというか極端なゾーイって感じ
対策強いる力と 2B使ってるとやっぱり端に追い詰められるのが
一番嫌な展開だな
甘めの硬め連携でも結構抜けるのは大変
2B対策はとにかく端に運んで端で倒し切るのが理想だな
これが出来ないキャラは終わってるけど >>644
たった5ヶ月の差じゃん
2Bはコラボで擦られすぎて手垢付きまくってるからもうお腹いっぱい
そんな人多いと思うがね、ネットミーム化=人気ってわけでもないしな
エルシャダイ然り つーか身内にキャラいっぱい居るんだからそっち優先しろよと思う それな
しかも中堅以下を狩るのに最適の性能っていうね
開発はライジングの墓場化を更に加速でもさせたいんか グラブル知らんからコラボキャラ自体には否定的ではないけど2Bはつまらんな 2Bの下位キャラを〜って
どの辺の性能の言ってるのか気になる?対空ずらし?リーチ?
対戦結構した感じ中堅の上位かなぁ?って感想、自分でももっと使ってみるかなぁ 自分らで決めたルールも守れないとか頭グラブル運営かよ >>692
ジータはイカれとる
なんで入れ込みOKで確認も簡単な烈火であんなに運べて端コン行けるんだか
ジータに負けてもはいはいキャラが強いねーとしか思えないんだよな 俺もガードボタンなかったらジータの性能には怒り心頭だっただろうな 鉄拳もスト6も続々とバランス調整来てるから
このゲームも早よしてくれ >>697
これ放置してるの凄いわ
調整じゃなくてバグだからな
もう何も期待できないわこの開発
グラブル本家はバグ速攻で修正するのにアークはマジでゴミだな 物足りないキャラの調節正直楽しみ
生半可な調節じゃ2Bと対等に戦えないだろうし
物足りないキャラのDA距離伸ばしましたとかだったら暴動 ジータはUアビも崩しも強くないし変なセットアップもないから弱みを隠せないジータはマジで弱い
一方ほぼどこからでも1ミスで壁背負わされるプレッシャーと高火力冗長コンボの不快感デバフが強い
あと顔と脚がいいんでキャラランクSSSてす >>699
これってキャラ追加みたいなデカいやつならわかるけどちょこっと修正するようなやつも必要なの? KOFやメルブラの意図してない拾いコンボとかは即日レベルで修正入ってたのに… 開発も自社ならすぐパッチ出せるけど開発が委託だと伝達と確認だけで数ヶ月待つとかザラやしな ソニーの審査あるっつったってスト6が爆速修正アプデしてたからソニー審査が数日なのはバレてる
何年か前に福原が既知のバグもマスターアップから一月近くかかるみたいなことを言ってたが
それ完全にアーク→サイゲ→アークの決裁上の問題で時間がかってるだろ
保守メンテで承認フローをパススルーする契約結んでないんだろうな なんか久々に様子見に来たけど、ヤバいな
とんマス以外誰もがやってないな
とんマスもどれだけ星稼いでも切り抜きには一切使ってもらえないという圧倒的八百長
実質Cランってのがバレてないと思ってるのが凄い まあ、一生オワブルしかない底辺でしょう サブがランクマで大暴れしてるとすぐ限界集落になるよみたいな意味のコメントにしてる人いたけど俺もそう思うよ
マジで田舎のイオン状態 最近グラブルハマったから買ってみたんだがキャラ多すぎて何から触ればいいかわからん
スト6でリュウ使ってるからカタリナとか癖なくて使いやすいんだけど他に癖なくて使いやすいキャラいる? 今は旬の2Bでいいな
オーソドックスキャラなら
グラン・ジータ・ジーク辺りだな グランが足速いリュウで良いんじゃない?特殊技も打つ止めできる足刀だし >>712,713
ありがとう!とりあえずグランとジーク使ってみる YouTubeでGBVS キャラで検索すると自分のリプレイが大量に上がってたりするけどあれ嬉しいもんか?
必ず2-1の動画しか挙げない縛りしてるし自分が納得いってない泥仕合ばっか上げられてるイメージだわ マイナーなゲームのリプレイがよく上がる人って
「この人は暇なんだなー」って思う 今日からスト6に戻ろう ベアトリクス出るまでさらばグラブル 色々触って分かったけどスト6以外、特にアークゲーが蔑視されてるのが分かった気がする
作りはともかく対応が雑かつ遅い
みんなこのメーカーに散々馬鹿にされて来たんだろうな… カジュアルも2Bばっかりになってきた、俺のゆとり空間が汚染されていく
バカみたいなゲームやるのが好きだったのにマジレスされるのマジでおもんないな >>716
今の時代FPSやMOBA以外はマイナーだな >>719
作りも酷いからアークで良いのはグラだけ アニラをもっと強化するべきだな
羊に乗って騎馬戦みたいな技も追加するべき 2Bは空キャン削除するかAのみ可能にして欲しいわBとCが対応なのがあまりにもやばい
浮遊と2段ジャンプは多分消さないだろうな >>724
そういう性能にしてほしかったなら分かるけど
さすがに今からすぐに変更されることは無いだろうな やっぱぐらぶるとか他の要素に時間割かれすぎたのでは? 空キャンはやっぱよくないのかもな
2Bと一緒にニーアの人形も頼むぞ >>715
全く取り上げられない糞雑魚乙W
これが超絶上級天才プレーヤーの神コンボみたいな見出しで載せられた経験ないんだろうなw >>716
超絶ゆとり糞雑魚マイナーゲー毎日配信しても全く取り上げられない糞雑魚の遠吠え乙w 回線切断した奴のリプレイ見たら勝てる試合だけ2戦目やってて負ける試合は即対戦止めててワロタ
多分切断の常習犯だな 切断と放置はゴミカスでいいわ
一戦抜けでキレてる奴過去見たけどカラー16、17使ってたらそら抜けられるわ レベル制とそれがルピ一番稼ぎやすいのが悪い
カジュアルはもう放置で放置はもう諦めた マクロ放置処罰するなら昇竜連射マクロも取り締まらないといけなくなるからな、そらやらんわ
マクロ容認ライジングの人達が放置にキレてるの謎すぎる 起き上がり昇龍ミスってもしゃがみガード出るのはこのゲームの良いところ
そこをマクロってる奴がいるとしたら超寒いな 少し2B使ってみたけど二段ジャンプだけは削除した方が良いわこれ
明確な解答ってないよね?
せめて浮遊までなら対空もできるし、納得の落としどころじゃない?
あとトリプルアタック出し切りも個人的には消していい
強い弱いじゃなくうぜぇ
それでもキャラランク中堅下位くらいはあると思うわ
そのへん消すならDAか昇龍ほしいけど 2B見てるとやっぱアークに好きに作らせるとダメだなって心から思える どっちか消すならポット浮遊消してくれ
あれやられてると糞寒い 人を呼び戻すはずの2Bがガンガン人を減らしてるのギャグか何か? 2Bはコラボオリジナルシステム持ってるならレイストとかGBVSRのシステムを消してくれ 2Bはもっと強化するべき
アンドロイドだから体力+1000
突進にアーマー
スキルゲージの回復を早く
コレくらいしてもいいよ あの空中性能で敵追い越しながら空C当たるの笑っちゃうんだけど もうなんかどうでも良くなってきたな…このゲーム
マジでアホらしくなってきた ランシスニーゼタでもかろうじて耐えてたけど2Bの調整見て流石にアホらしくなってきた
キャラ可愛いしこのゲーム好きなんだけどなぁ 2B楽しすぎるわ
対空弱めのキャラには跳びまくれるし
ワイヤーのおかげで飛び道具が強いキャラにも
苦労しない
ジークとかあの飛び道具が撃てなくて
みんなオロオロしてて笑える 2BのヘイトはよくわかるけどDA無くなると勝てない側の人間は黙っといたほうがいい つうかレイジングチェインで無理やりコンボ伸ばせるゲームで先端引っかかったらそのままTA行けるクソリーチのBやCはあかんでしょ
入れ込みも単発でのヒット確認も不要でダメージ出すまでの行程が楽すぎる 地上コンボで補正掛かってノックバック大きくなるとハンマーで拾い直せる距離になるのアホ臭くて好き >>716
それはそう
しかしニーアが遠隔でそれをやってくるの忘れたか?
2Bはチェインから近Cつながらないから少しだけマシだし
全てにおいてニーアのほうが上回ってる というかバトルパスpart2どうなってんのよ
まさか今後ずっとpart2開催・・・・・・・30日経過・・・・・・・part3開催
みたいな流れか?
とりあえず公式でその辺告知しろよ
クソどうでもいい全く役に立たないキャラ対ツィートしてる暇あるなら 安価間違えて草
2B効果も一週間持たなかったな
終わりや 明日メンテあるみたいだから
パスは明日からじゃないか 奥義と解放奥義はコンボリミットを無視して繋がってほしい >>754
無くても勝てるって証明してくれたじゃん2Bが マスターでも2BにDAが欲しいと言ってる
DAのおかげで勝ててるマスター以下は2Bじゃ勝てんよ >>748
あとあいつ140キロ超えの巨デブだから空中からの攻撃はあと数倍の火力があってもいい 前作は永遠のシーズン2だったけど
今回は永遠のシーズン1になりそうね これでもストと鉄拳の覇権ゲーを除いた格闘ゲームの中では人多い部類だからねぇ 逆にMBTLとDNFの過疎ゲーを除いた格闘ゲームの中では人少ない部類かな >>759
死体に栄養あげても無駄。枯れた花にお水あげても手遅れ
これ延期したほうがよくない?って散々いわれてたのに攻めゲーおもしろいじゃんの少数派を信頼して出したのがまずかった 攻めゲーおもしろいはいいけどその手段が安易なDA一辺倒なのが短絡的なんだよなあ 対戦数表示するのやめてくんねーかな
雑魚なのに対戦数だけ増えたからビビられてるのか連戦してくれなくなってきたわ 外国人にはじわじわ人気出てんじゃないかこのゲーム
最近ロビーにいると対戦数少ないのが
どんどん入ってくる DAおみくじ頼りで肝心なところで勝率が安定しないやつは多く見える やっぱここは人気キャラのベリアルをあと3種類くらい増やすべきだな
グラジーを吸収したベリアルブルー、バブさんを吸収したベリアルゴールド、ファーさんを吸収したアルティメットベリアルライジングとかで あの・・・格闘ゲーム初心者入門の決定版とお聞きしたのですが・・・? スト6がゴミすぎてこっちに多少戻る
調整がウンコやったわ 不満ありつつもグラブルだから続けてたのが外部キャラが暴れてるの見て冷めてきた
そういう人結構居るんじゃない
これ以上過疎る前にさっさと全員のコス出して欲しい 2Bは初心者ガチャプレイでも強そうだな
これは初心者入門決定版だな 前はある程度期待感みたいなものがあったけど、2B以降はみんな諦めムード漂ってる感あるな
どうやっても良くならないとみんな悟ってしまったか 2Bがどうのこうのというより、
同時に調整が来なかったからおもちゃ不足だろう
調整を前にしてなんも変わってない既存キャラいじくり回すのはマジで意味ないしな
開発がやる気ないというのは間違いないけども 本家のグラブル触るのは今更億劫だけど格ゲーならと思って漫画も読んで予習したのに、まさか全く関係の無いコラボキャラを出されるという仕打ちよ
本家でなら分かるけどこんなスピンオフでわざわざやる事か? 俺はこのDA主軸のゲームじゃダメだって言い続けてたのにお前らがこれでいいとか言って譲らないから 格ゲー初心者からアニラを使い続けて3ヶ月
遂にSランクまで来れた!めっちゃ嬉しい…
これ以上は流石に無理かな 冷静になってアニラのイラスト見てたらやべー胸の大きさだな デカパイ感謝ってコメントのアニラ使いいたな
まだやっているのだろうか… 初心者で3ヶ月でSイケたレベルならもう3ヶ月やればS+イケる
そこから3~6ヶ月やればS++までイケるよ
ネタ抜きに上達速度の凡その平均ってそんなもんだから お隣の勝ち組さん家は羨ましいのぉ…
今回のアップデートにて、一部キャラクターに対してバランス調整を行いました。
調整の主な目的は以下の三点です。
①個性を十分に発揮できていなかったキャラクターの強化
②使いづらさが目立っていた技の改善
③相手の行動を抑止しすぎていた要素の弱体化
今回のアップデートでは、今までよりも広い範囲でのバトルバランス調整を行っておりますが、ゲーム内容を全体的に大きく変化させるのではなく、バランスをならすことが目的となります。
そのため、一切変化のないキャラクターや、弱体化のみのキャラクターも存在してしまっていますが、今後改めて行われる全体調整では、これらのキャラクターにも変化を用意したいと思っておりますので、そちらをお待ちいただけると幸いです。
これを出来る出来ない以前にやろうとすらしないからこっちは一生負け組の過疎村なんやろなぁ そもそも盛り上げようとしてないですしおすし
比べるのが失礼 あっちはあっちで8か月待たされての変化なんだが
こっちでも8か月待ちたいのか? カプコンは2Bの奥義なんてふざけたバグあったらすぐ修正するが
不良品なんだけどこのゲーム プレステでキーボードグラブルライジングって出来る設定ある?STEAMキーボード替えたいけど大会出れないなら無しだよな アークのアニメ調のグラでポリコレ排除したスト6がやりたい アークゲーは二年くらいで持病が発症して滅茶苦茶になって新作に着手するのを繰り返すな
そのせいで既存ゲームは人が抜けて放置されるSTとRが今そんな感じ
格ゲー自体が好きならメインはストか鉄拳やった方が良いんだろうね何年も計画立てられて放置されないからな
まあ企業のでかさが違うよなぁアークゲーはサブゲーなら満足できるよと思う様にした まあでもストも調整期間短くしないとだんだんキツくなってくるよ
持ちキャラこの性能でまた1年後かぁってなる スト6は新キャラ勢に全く魅力なかったからやめたな
JPとか言う超絶糞もいたし ストはリュウは魅力あるんだがデフォコスの肌色が投げ掴みモロバレなのがな…UNIセトBみたいな誤認モーションも無いし強くする気なさそうで残念だな でも新キャラのSA3を本田に使った姿見たらみんなやりたくなるわ
実際4万人戻ったんやから 一週間でもすればスト6もまた減るよ
さっき少し触ったけどエド追加以外でなーんにも変わってないわ マスター到達の人数2Bがニーアに次いで2位らしい
短期間でこれとかまごうことなきクソキャラですわ 2Bの人気が証明されただけじゃないの
今月INしてない人はランクに乗らないはずだし人口が減っている証明でもある 人気だけでマスターにはなれるならナルメアのマスターはもっと多いな 悪口になるが無印でよわよわナルメア使いがライジングでマスターになれてるからな…
2Bのが簡単なのは認める スト6できっちりナーフ調整したせいか、弱体化ガーマンが消え去ったのは良いことだよな
ライジングもカプコン見習って英断頼むぞ 2Bはどんな場面でも他キャラより
選択肢が多くて楽しい
通常技をガードされてもポッド締めにするか
アビリティで下がるか何も出さないかなど
色々考えながら戦えるし 大体弱体化されたのに何故か弱体化されなかったベリアルとかいう存在でやめた記憶が蘇った 巻き添え弱体化とかいう謎ムーブに糞ホモかつ寵愛枠とかいう激寒ベリアルだからなそら人も減る 集計方法知らんが月毎にランクマしてない人はランキングから消えるんでしょ? よくそれ言われるけど前作はナーフすべきものを放置して訳分からんナーフをしまくったのが敗因よな ベリアルも弱体化したぞ。弱体化しなかったのはシスだ ソルのように寵愛はニーアにしてそれ以外弱体化でヘイト稼いでいけ >>822
ベリアルはナーフだらけで始まったS2で何故かS1の性能で出したのがアホだったけど
その後はちょいちょい弱体化されてるぞ
ひたすら野放しはシス 毎回当身ガーポがぁっていう奴おるけどそれウーノとローアインも含めて言ってんの?
上位キャラだけ見て言ってんの? 組織イベのBGM無料で貰えるじゃん
これだけでいいや 当身して取ってないのに攻撃出るの本当に終わってるよな まともなやつをポジるやつは出てけと追い出し続けた結果がこのゴミ貯めか
次スレ作らず落としたほうがいいんじゃね
万が一新規勢が迷い込んだら可哀想だ これを好む奴がまともだという前提に無理があり過ぎる主張だな ゼタ新スキンのバトルパス2に金払うべきか…でもルピーも欲しいから買うかな ナルメアと違って新コス微妙じゃん
まず髪型変えてもろて ライジングってDL専売だったのね
知らなかった
安く買う方法ないの? >>845
光パーは前作のバトルパスの報酬カラーにあるがな ゼタのコス解放してる人はバトルパスのレベル購入してるのか? すごいな バトルパスのタイトル文字やる気なさすぎてワロタ
まともなデザイナーが居ないって相当ですよこれは デジタルフィギュアにあるカタリナのドレスは次のバトルパス?
まだ先だろうけどもうデータ入ってるのかな カタリナはコスと同時に顔と体を変えて性格も変えるべき
というかこの更新速度でキャラコスやってたら一部のキャラはコス開発されずに終わりそうやね
それまで人いないだろうし カタリナはどっかのP4Uみたいにバトルスーツでも着せとけばいいんじゃないですかね プリコネアバターとかもそこそこ見かけるし
アバターと衣装ガンガン出しまくっていけばゲームの糞さ薄れたかもしれんな キャラバラ売りした方が利益が出る時期に突入したんじゃないかこのゲーム >>863
将来的に無料版でキャラバラ売りは想定してたんだろうけど
そこに辿り着く前に終わりそう 2BのUダッシュってダッシュ攻撃判定じゃないのか。ウィークリーにつかえねぇじゃん フリー版でキャラ個別に買えなくて使えるキャラのラインナップもズレてるというか新規入れたかったら2B使わせろよと思うわ もう何か追加するためのコストをペイ出来ない段階だろ
最初から予定してたDLC作ってフェードアウトして行くだけ グラバトはもうcpu混ぜてくれまだ一回もプレイできてない ぐらばとはお遊び要素だからミッション系から全部外していい
そうなったら詰まらな過ぎて誰もやらないからミッション入ってるジレンマ シエテのブーメランとかドランクのお尻とかそういうのの間にあるイブリースの永久機関とか新規キャラで出したら腐女子に馬鹿受けじゃね? 対空rsコンボ狙って待ってるだけのゼタクソつまんね 2BだとDA無いからミッション達成したかったら他キャラ使わないと駄目なんかい 無印の3ヶ月目のランクマ人口は集計最終日で48,972人
ライジングの3ヶ月目のランクマ人口は集計最終日まで1日残した時点で67,369人
この月の追加キャラは無印がジータ、ソリッズ、ゾーイ、ライジングは2B
無印の時よりは人多いし利益もそれなりに出てるでしょう ヴィーラのM昇竜とか2Bの連撃の後の軌道で前転とか対策させておいて
どこが初心者向けだよっていうね バトルパスにティアマトマグナのBGMあるやんけ…
ヤバいこれだけ欲しい このゲームで人が居たって言えるレベルなの年明ける前だけだろ チャレンジが3つともとうとうぐらばとだけになってしまった 2B関係なくさっさと調整しなかったからこうなっただけだろ
ニーアとアニラ使ったら格差に呆れて真面目にやるの馬鹿らしくなる
周りのグラブル好きでやってた人は皆リリンク行ったわ ランクマの人数だけ比較してライジングの方が人が多い!無印より賑わってる!っていわれてもなあ
ネットワーク方式が違うから無印は海外勢どんだけいたのか不透明だしそもそもPS4のみの集計だし
さらにランクマの仕様も違うからS5やSS5まであげてロビー勢に以降とか多かったし
ライジングはPS+スチームで海外勢も多くてランクマもキャラ毎だからそこ集計したらまあ多くなるだろうなとしか
そもそも月数戦の人もカウントしてるなら極端な話毎日やってる4万人vs数日に数戦の7万人で後者が賑わってるように見える事も ランクマで220msくらいのやつきてキャンセルせず様子見してたら30秒向こうからはキャンセルされなかったんだけど
外人か日本人か知らんけど糞ラグ野郎ってやっぱりラグ折り込み済みでやったたんだな 回線表示で誰も対戦してくれないからキャンセルしないだけでしょ
そこまで考えてる程賢くないぞあいつら バトルパス来たから久々に触ったけど
なんか放置増えたな このゲームはやっぱり
ニーア・シス・ランスロ・ゼタが
本当につまらなくてしょーもないわ
コイツらが今のままでいる限り人口は
減り続けるだろうな >>891
他の格ゲーもそうだけど、なんでこういう不快系のキャラを野放しにするんだろうな 不快キャラからあまり弱くせずあまり面白さを減らさずに不快要素だけを削る技術はまだ人類に備わっていない 3月の調整で4強が大幅に弱体化されなかったら
マジで引退する人が結構いると思う
本当に相手しててつまらんし
コイツらだけ優遇され過ぎてて不公平だわ ニーアとゼタは当身のリターン減らすだけであまり弱くならず面白さも減らさずに解決じゃん そういえば12〜1月と比べて今のランクマS〜S++って
レベルどの位なんだろ 不快系のキャラとか言い始めたら上位の4人だけではなくほとんどのキャラが当てはまるしな
まあガーポ技だけはライン超え過ぎなんでそこだけはさっさと調整して欲しいが カタパー使ってると対2Bまじくだらねえ
単発確認だのスカ見るだのを全部否定してくるからニーアシスランスジークとやってるより数段しんどい
あと2Cの硬直もっと長くしろ さらに怖いのは一月で2B調整出来るわけもなくあと半年は2Bそのままってところがな… 無印経験してるとクロスプレイ付いてるだけで神だわ
同じゲームやってるのにハードで別れちゃうのは勿体ねーもん 初心者に対してゲームが提供すべきサービスって
こまめに褒めること、脳汁を分泌させてやること、自然と上達させてやること、あたりだよな
格ゲー入門のライジングくんは充分に働いていますか……? このゲーム復活の芽、無くねぇか?
調整にしたって前作での前科もあるし、直近は2Bとかいう異次元の動きするキャラいれるくらいだろ?
忘れ去った方が人生豊かになるよな😂 オイラ思ったんだけどよぉ
このゲーム復活の芽、無くねぇか?
調整にしたって前作での前科もあるし、直近は2Bとかいう異次元の動きするキャラいれるくらいだろ?
忘れ去った方が人生豊かになるよな? ゼタは当身派生Uで即座に当身をキャンセルできるようにして欲しい
攻撃→当身→当身解除→攻撃…って感じで入力を超早くできるなら猛ラッシュを仕掛けられるとか まあゼタ使ってて今以上の強さ求めるのはすごいな
対戦相手消滅するぞ ゼタは強みと弱みはっきり別れてるから気軽になんか取り上げたらゴミになりそう ゼタ今でもジャンプ攻撃からF式しかけてきてガーキャン読みのラプソからフルコンとか
すげぇことしてくるからな 最低限逆択が強烈すぎなきゃまぁいいよ
ランスやシスはDAが前にでなきゃ流石にリーチ差でマシになるだろうし 四騎士戦のBGMってオート以外で選べない?
あとランダムから特定の曲って除外できないんかな
バトル1とか外したい 全キャラニーアに揃えるならゼタ強化の可能性も0じゃない 2Bは数が多いから鬱陶しいのであって、落ち着けば普通のキャラだわ。 コミュノートでも2Bは嫌われてるのがよく分かる
ニーアと2Bでほんとにニーアライジングになっちゃった ゼタのラプソ弱体したら空中アルベスとUアビぱなすだけの対戦してて糞おもんないキャラが産まれて
Uアビ弱体したら一生ラプソ擦りマンが産まれそう
両方弱体したらただでさえ人口少ないのにだれも使わなそう 寄れば投げと打撃が逆になった投げキャラみたいなクソムーブ、離れればフルコン入るクソ突進ぶっぱと端々貫通弾
嫌われないほうが無理だろ もう真面目な格ゲーは諦めよう
ウマや他ゲーからゲスト呼んでGBTAGにすべき 基本システムからフレーム周りまで全部見直せば良ゲーになる可能性は僅かにあるけど絶対やらないからな
結局の所付け焼き刃な調整したって意味無いんだよ対人ゲーって ほぼ手手遅れ感がプレイヤー間でも察してるのが辛いね 小技と投げのフレームをほぼ完璧に調整して誰でも分かりやすい攻めゲーにしたスト6
調整出来なかったのでとりまクソ長い投げ無敵とDA付けてなんちゃって攻めゲーの有料βとして出したGBVSR
3月の調整が最後の勝負だなマジで あれ3/24の大会以降に調整します
だから4月5月どころか6月配信もありえるぞ、公式のやる気次第
しかも下位組アッパーのしょぼアプデと公式から明言されてる
3月24日(日本時間)の「ARC WORLD TOUR 2023」ファイナル終了後のタイミングともなりますので、多少なり環境変化が起きることで、バトルがより楽しいものになるようにできればと考えております。
なお、いわゆる「全キャラクター調整」といったような大規模なものではなく、現状「少し物足りないのではないか」と思われるキャラクター達をより活躍しやすくする方向性となる予定となっておりますので、予めご了承ください。 ご了承ください。
ご了承ください。
ご了承ください。
予防線草 2Aが下段でないきゃらの2Bを連打可能にします
少し物足りないので 全キャラ無敵技うって1500ダメージじゃ物足りないので半分減るようにします 調整入るのユエルとかの中堅あたり?
かなり物足りないアニラとかの下位キャラはノータッチってこと?なんでこんなことするの? このままこれ続けるのとGGSTに移行するのとだとどっちが楽しめる? ここでアークの不満垂れ流すほうが健全な楽しみ方まであるよ 自分で判断できないほどGGSTには魅力がないってことだ GGSTやったことないけど人口みるにGGSTの方が面白いんだろうな 近年発売されたタイトルの
昨日の同接
SF6 (33,894人)
鉄拳8 (20,500人)
MK1 (4,313人)
GBVSR (1,604人+350人)
GGST (1,948人)
KOF15 (493人)
UNI2 (420人)
MBTL (79人)
DNF (25人)
2Dの格闘ゲームは人口でみたらスト6一択になっちゃうからねぇ
ライジングも新規IPの格闘ゲームにしては健闘してる >>938
()は無料だよな?
無料と合わせてGGSTと同じならギリ向こうの方が上ってことか
こっちはまだ出てから半年も経ってないというのに バランスとかはともかくかけてる金やグラフィックのレベルまでが違いますさかいに 近距離もやれんのにワイヤーとミリ殺しのビームとかふええええ 新要素を入れるのは良いが無印とここまで違うものにするにはディレクターの力不足だったのか
福原だけが悪いのか 予算が少ないと無線有線の判別がつけられなかったり逆択から6000持っていくのがおかしいかどうかも分からなくなるのか?
焼き増しフルプラで金取りつつ作りたいとこだけ作って後は放置とかもうインディー未満だろ βでの大幅システム変更で時間が足りないのはわかってたけどまさかその調整まで大会重視で遅らせるという迷采配なのがな てかこれってsteamだけの人数やろ?
前作からそうだけど特典欲しいプレイヤーはPS版でやってるからな
だから無印と違ってクロスプレイあるだけで神なんだわ アイコンで判断すると8割はsteamだな
しかも両方所有してやってる人もいるからな 2000人程度だとゴールデンタイムでマッチング掛けても平均一分も掛かってしかも七割以上は50~70ms以上の外人バーサスなんだよなぁ
日本人なんて100人もやってないだろ このスレ見てると日本人からブロックされてそうな奴がちらほら居るよな いつも絶望的な同接の数並べてポジってる奴はなんなんだ
目が腐ってるのか頭が腐ってるのか >>950
まあ多分1割日本人いたら良い方だよな…
おかげでマッチング周りでどうしようもなくつらいんだが あんだけ同接のある鉄拳8ですら殆ど日本人に当たらず中韓ばっか当たるから日本人てスト6以外の格ゲー殆どやってないんじゃないか ワイヤーは遠くだとなんとも無いけど中間距離で出されると反応きついわ
あと通常攻撃ブンブンは寒いからトリプルに変更してくれ
無理ならこいつからGBVSRのシステム全部排除して
なんで2つのシステム持ってんだよ ルシファーも寒かったけど2Bは比じゃねーな
対戦しててシスに匹敵するくだらなさ 昨日のゆず爺大会でもいつメン制して無名の2Bが優勝してたしヤバない? ヘイトを分散させるために露骨に強いキャラを出してきたのがバレバレ
いつものアークの手口 どうみてもクソキャラなのに2B擁護ずっとわいてるのすごいな 2段ジャンプとポッド掴み?あれ2種類あるのが一番クソ 俺は国内の人とすぐにマッチするが1分かかって7割外人とか言ってる奴はどこのランク帯の話なんだ 2Bかニーアのどっちか1キャラだけ削除可能なら俺ならニーアを消す >>964
アークはまともなキャラ調整できないから
ギルティでもケイオス出てから名残雪のヘイト減少しただろ マスター帯ならニーア削除した方が平均化されるだろうな 調整くるまで上位以外は2Bやるか辞めるかみたいなメッセージを感じる性能だよ 牽制空キャンはスキル3くらい消費するなら別にいいと思う、現状ではつまらんし空キャン前提の硬直なのもつまらん
二段ジャンプは原作再現というには色々雑だし面白みがないからポッド掴み派生行動とかにすべきだと思う 2Bがクソじゃないとは言わんが
ニーアは2Bどころじゃない邪悪だぞ 2Bはクソだがレベルで言えばカリオストロと同レベルやな ケイオスで反省するどころか飛鳥出して得意げにするような連中にマトモな感性を求めるほうが罪であろう アムネジアは逃げ道やゲージ増加すら完封した完璧なナーフだった
さすがカプコンと言わざるを得ない
ニーアとゼタも見習えよ ギルティプレイヤーはチンパンジーしかいないことを理解した完璧な調整だぞ
鈍足キャラは相手に近づけません→共通システムで最強突進追加します!脳死でぶっ放してください!
バカが作った猿向けのゲーム 対2Bは対ゾーイが上手い人はあんまり
苦労してない感じ
確かにちょっと似てるかも S++のランクマ外人こみで3人くらいしかいないんだけど 完遂率の指定を誰でもにすれば大体半分に縮まるし、たまに30msとか居るのは確認してるけど誰がそんな目に見えたカスとやるかよ、もうそういう奴らの溜まり場なんだよここは
ポリコレ6の方が10-20msの有線と10秒でマッチングするんだからそっちやるわ 2Bの馬鹿みたいな範囲のめくりなんなん
なんでこれでいいと思ったん 2Bの文句を言ってる奴はちゃんと買って触ってランクマでSくらいまでは行ってるんだよな? わざわざ触らなくても最初からランクSなんで要望には応えられないけど2Bは相手してて糞なので糞
でも尻と声がいいのでSSSです 既存キャラから変化つけようとしたらこれくらいしないともう難しいって判断なんだろ?
今までのルール通りかつ強すぎないように作ろうとしたらお前らはすぐにこれならジークでいいだのなんだの言うでしょ
ぶっ壊れてる強さでもないし方向性はいいと思うけどね まぁでも2B実装前からすでに向かってる方向が間違ってる気もするから
正直何したらよくなるかはわからないけど キャラブロック付けてくれるならニーアも2Bもそのままでいいよ キャラの上下格差もそれぞれの糞みたいな性能もギルティのがよほど酷いけどあれは昔からそもそも無法地帯だからそんなもん扱い程度な訳でさ
初心者向けを謳っていてかつキャラゲーの側面も強いソシャゲ原産のゲームで特に望まれてないコラボキャラが急に無法してたらそらこんな評価になるだろ
でもいいケツしてるよな 2Bは明確な弱点あるし理不尽な行動もないんだけどマスター帯までの生息数が異常に多いのと画面見てない率が高すぎるのが不快度高めてる 理不尽な行動がないから誰にも叩かれてないよね
パー様の話でしょ? レンとかいう雑魚はアバベリでgameraに10先挑むなよw
シス使われのくせによーw ニーアとか言うゴミくそキャラ作ってるメーカーにお前らは何期待してんだ >>959
お前が知らんだけでそいつもいつメングループ所属の人間や…
いつメンに認知されてる強豪勢ってやつな コラボキャラだからってわざわざ別規格で出す必要なんて無いのに本当にアホだわ こいつのせいで本来出るはずだった本家キャラが1人消えたのはほんとやっとれん
ライジング買うやつなんてかなりの確率で本家ファンなのくらいわかってるだろうに
結局手垢の付きまくった2Bなんぞじゃ人は戻らずその中堅以下狩りに特化してる性能でますます人が居なくなりましたとさ
どっとはらい 2Bが参入するからこれを買ってグラブルに興味を持つ、というパターンが絶対にありえないという説明をしろ。
客観的根拠も添えてな。 このスレッドは1000を超えました。
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