ストリートファイター6 Part322
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 Part321
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708481183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 開発が集中!をあのまま放置するはずがないと思うんだが
1年間見てきたはずだろ?絶対何かしら変わってるだろ ケン使いが次に移動するキャラはなんだろな
まだ微弱化しか見えてないルークかな 三ヶ月でこの調整ならわかるけど一年かけてこれ?
このスレでも言われてるような調整ばっかじゃんどのキャラ使いも納得するような絶妙な調整しろよ ねじ込む!は機能してるし
撃ち抜く! か電刃…! かかななんかネタになるような ザンギのSA3がコンボになったところでなぁ
結局守備クソ弱い打撃択弱いめくりに弱いの致命的な部分のどっかを直さないことには もっと全キャラナーフさせるべきだよな
柔道全キャラ削除ジャスパから後ろ投げ削除弾でゲージ削り削除くらいしてほしかった 正直リュウかなり強いと思うけどこれ以上興奮すると実装時にナーフされそうだから僕はしばらく黙ります >>4
弱くしようと思って弱くなってるキャラなんだから据え置き当たり前やろ >>9
そもそもザンギの生命線をコンボ補正付けて放出しちゃうのデメリットまであるからな ザンギエフのダブラリSA3はモダンのアシスト変えるためでしょ そうだなリュウは弱くないと支障が出るもんな
感謝だけしとこ ジュリは次強化あるかなと思ってたら
立中P弱体化とか割とどうしようもないレベルの弱体化食らってるやんけ
ジュリは火力高くないから立中P調整されたらマジで終わりだよ
択からリターン取る手段があるから火力低くてもある程度戦えてたのであって
根本的に択を掛けられないなら火力の低さが問題になってダメージレースで置いてかれる
立ち回りによほど大きな強化貰ってないなら
リュウ枠になりかねないぐらいの調整 ザンギのSA3がコンボになるならマノンやリリーのSA3も暗転見てから飛べなくなるってこと? ジュリは韓国人からも嫌われてるし存在価値ないからね なんかつまらん調整って感じだよなあ
新しいコンボルートとか出てこないのかよ 年1調整はこれなんよな。カスみたいなのが来たキャラはそれだけで1年が終わる ケンが体感柔道になっただけなら
ルークの方がダメージでかそうやな
DJとかなんの調整もなさそうだけど しかもこれで豪鬼1年放置確定だからな
豪鬼の調整捨ててまでやることじゃないしこんなんなら豪鬼来てからにしてほしかったわ ケンはAKIとかの端柔道と同じだな後ろ歩きでシミーも出来るし打撃重ねがやりにくいだけ
だからバクステや前飛びをしやすくなる
ジュリとかの前ステから投げが埋まるよりは強い >>23
柔道したいならもっと歩いてねって感じになっただけか
JPは死んでそうだけどケンルークはまだまだ行けそう >>27
年8調整とかある他ゲーやってればわかるけど
リュウみたいなのは年に何回調整されようが一切救わないぞ ザンギはキャンセルがむずくて安定しない3中Pをコマンド6中Pに変更して、あとはコアコパラッシュからのコンボ補正をなくしてくれるだけで良かったのに…。
3ゲージ吐いて2000程度しかダメージ取れないのが終わってるから2500くらいはダメージ出来る様にして欲しいわ。
コンボにSA3とか要らんし。 今のjpルークケンの枠にベガエド豪鬼入れるだけなのでトータル変わりません
強キャラ使いが集金されるだけ ODダブラリからのSA3とか意味わからんな
SA2→SA1orボルシチのがダメージはいるんじゃね? 今回のCCめっちゃパッド多いけど外国人選手達のボタン設定まとめてるサイトとかないのかしら >>36
カプコン『じゃあそこもコンボ補正をきつくします』 ザンギのSA3は代わりにダメージ減ったり暗転見てから飛べるようになるんかな? >>39
コンボ入る代わりに暗転みてから飛べますだったらもうナーフだろもはや >>24
ストシリーズのキャラでは抜けない
これは歴史が証明している しかしジュリ弱体化はマジで意味分からんな〜
スト6のなかではかなり完成度が高いキャラだと思ってたんだけどな
これで他の調整下手糞なキャラ達が弱体化されないのだとしたら
さすがカプコンだと思います >>23
密着コパ重ねまではいけないって感じかー、これでもかなり痛い弱体化だけどしゃーないな >>42
ジュリ自体はナーフされて当然ではあるが上の奴らと同じ程度ナーフは流石にだな ザンギはあのカスダメージでSAゲージ全放出してくれるんならむしろ喰らいたいわ
グルグル気にせず起き攻めし放題になるし >>40
ナーフなんじゃない?
開発投げキャラ嫌いそうだししょーもな要素の削除はかなりありえそう モダンのアシストコンボ用と笑いを取りにきた結果そうなったのでは ジュリ弱体化は嬉しい
弾持ちじゃないキャラから見るとジュリってすげーウザいし、
ガイルは強烈な弾もってるジュリだからジュリが弱体化されるならガイルも弱体化確実だから
ジュリの天穿輪とガイルのサマーソルト超ウザい 強化要素少ねーな
一年待たされて糞つまんない調整かよ >>44
当然か?
俺はジュリがこのゲームだと丁度真ん中ぐらいの位置だと考えてるぞ
ジュリより強いキャラは弱体化調整が必要でジュリより弱いキャラは強化調整が必要
ジュリをここまで弱体化するつもりならシーズン2は相当な弱体化エディションになるハズ アッパー調整笑ありがとう!
ルークケンはもうちょっと調整してください! >>46
暗転見てから抜けれないコマ投げSA3の何がしょーもないのか理解できんな。
それが投げキャラのアイデンティティじゃん。
柔道の方がよほどしょうもねえわ。 ジュリは最初の頃評価高かったからね
その頃のキャラランクで調整したんじゃない? ジュリは上から4番目ぐらいの評価してたからこの調整は助かる キャラランクの中で強い弱いだけじゃなくて、同じ技ばっか振っててやる事が少ない・死に技が多いみたいのをなんとかしてほしい この1年はナーフエデイションだけと一緒に頑張ろうな >>52
起き攻めで重ねるか飛ぶかの完全2択は流石に柔道の比にならんしょーもなさではある >>50
俺もジュリがちょうど真ん中だろうなと思ってたからナーフは驚く
ジュリがナーフなら10キャラくらいナーフだろ いうて春麗も柔道ないけど起き攻めの投げ通りまくるし実践だと柔道あるなしってあんま関係なくね? ジェイミー最初からタゲコン使えるぐらいの感じでよかったんだが 開発の中ではジュリは5番目くらいの強さなんだろ多分 ???「選手やユーザーには大会に集中してもらうためまだ情報出しません」
???「基本強化による調整で行きます」 ザンギは小技当ててDゲージなくてもSA3でリーサル作れる場面が増えるなら結構良いんじゃない? >>64
まぁ実際今話題のブランカとかよりは強いしな ジュリナーフでDJそのままだったらわけわかんねえな そういえばモダンコンボの調整来ねえのかな
OD使うやつと使わないやつで格差すごいと思うんだが
ケンの中アシコンボとかなんでODじゃないのかわからんわ 弱い技逐一確認するより強い技まず見に行くから現時点でナーフが目立つのは当たり前というか ザンギのアシストコンボはろくにつながらないって不具合があったからあれだがODからSA3はちょっとアレだと思う 見栄えを重視するならキャラとかより原人狩りどうにかしてほしかったけどな
開幕垂直起き攻め垂直垂直からの逆択垂直ピョンピョンエディションが一番しょうもないよ これがそのまま正規リリースされるとは書いてないしね
たたき台としてプロたちに遊ばせた上でさらに調整&正式リリースかな? まぁザンギのSA3がパチンコ以外でも使えるようになるのは良いんじゃね シーズン2来たらタイトルどうなるんかね?
スト6ダッシュ?
それともスパ6かな? >>76
エド実装版だしわける方がめんどくさそうだけど ジュリナーフはようわからんわ
むしろこいつ基準で他キャラ調整するぐらいの性能だと思うんだが 弱キャラをろくに強化しないんだったらジュリでもナーフだろそりゃ >>81
マリーザブランカのちょい下になるくらいにしただけだろ ジュリにムカつくところコンボが終わりそうで終わらんところぐらいだからな 毎回弱体化されるキャミィは特に何もなさそう?また1年間使えるな >>75
ガンガードでも対空出せないような低MRまでしかやってないやろそんなの 春麗難しいんで立ち中pもうすこし長くしてもらえませんかね!?
あと猫はPPで出させろよ! 大会でジュリ使いって多かった印象だから、
ジュリが中間くらいの強さって意見に疑問 他のゲームならとりあえずアプデしてみてから直せばいいけどここの調整班一年休むからな そういやジュリの動画ってどこかに出てる?
もともと立中Pはガードされると少し離れるけどまさかそれのこと言ってんじゃないだろうな… ジュリの弱体は意外だったな。トップ5には入らないし弱キャラをジュリの所まで強化するイメージだったから他のキャラが心配だわ >>89
でも残ってないじゃん
キャラが人気なだけだよ
たかしといっしょ ジュリはあくまで順番に並べたら中間層ってだけで
上下層の格差断絶は半端じゃないんだから
そら弱体化サイドに入るやろっていう
しかも下位層の強化もほとんどなさそうだし 発勁▶構えKをやろうとするとき、覇山蹴が出るのどうにかしろください
入力が早すぎるのも分かってるけどなんだかなぁ… モダンのボタン枠的に技追加ないし
1年待ってしょーもない地味なフレームいじりだけってやばない? 結果残してない同士でもオープントナメですらスタートからほとんどいないリュウとジュリじゃ別物やろ モダンのアシストコンボがキャラによって格差ありすぎる事散々言われてきたのに調整無いってマジ? クソ調整って言ってるやつ軒並み強キャラ使いだろw
ジェイミー使いの俺高みの見物 2ヶ月でできるレベルの調整を年1は流石にゲーム終わる いや入力履歴を見てちゃんとP押してあるんだけど、その直後Kを押すと覇山が出ちゃう
少し遅れてKを押せば構えKが成立するんや… ジュリ弱体? まじで? うそやろ?
CC本戦でもジュリそんなにいるっけ? 春麗を簡単にするとケンルーク超える勢いで増えるのでダメです ジュリ使ってる女性プレイヤーは多いのになぁ
せっかく女性プレイヤーも増えたのに、
もし弱体化ならミスだと思う >>102
別に上に置いとく必要もないからな
レアキャラでもないしもっと下でもいい >>112
硬直増えて差し替えしは多少しやすくなってる >>109
ほんまJP使いたちは恥を知れ
あの性能でダルシムと同数って馬鹿なんじゃないか? ルークのげんこつって結局ナーフされてるのかな?されてるなら嬉しいが >>110
浅瀬でちゃぷちゃぷしてる女プレイヤーは調整されたの気づかないレベルだから大丈夫 >>96
通常技→214+パリィボタン→パリィボタン連打でやるといいよ
必殺技より特殊構えのほうが優先される仕様らしく、
さらに構えに移行した後は中Pより中Kが優先される
パリィボタン設定してなかったら知りません ジュリの中Pのガードバック増えるってそんな痛手か?
ラッシュもコパか2中Pでええやん >>120
パリィボタンで押す考えはなかった
化けそうで怖いがよく押すボタンなので帰宅したら試してみる、ありがとうニキ 上を叩いて下を上げるのは別にいいことだとは思うんだけど、その下の奴らがキャラネガで下がってそうなのが気に食わないわ
特にジェイミー >>124
マリーザブランカは多分据え置きでしょ
上が落ちてくるだけ ケン結局柔道あるのかよ
それ以外の技も全部お願いワンチャン力高すぎてうざいんだよな 年一調整なら全キャラに新しいおもちゃ配るのは必須だよなあ >>125
CC0人なのは事実だしどうしようもないだろ 年1調整で据え置きとか無調整とかマジで人いなくなりそう
無理矢理でもある程度変化させんとヤバいよ 技追加もしてほしいよな
マノンとか空中投げあってもよくね? >>128
新キャラに移行してもらえば使用率も散るから万々歳よ >>131
JPが空中投げ持ってて投げキャラが持ってないの意味わかんない ジュリが真ん中とは思わんけど基準をジュリに合わせるのは賛成
ちょっと強いくらいが面白いと思う キャラ倍になったらなんとかエディション出すよな技はまあそこに取っとくよな >>122
めちゃくちゃ痛手
立中Pガード後そもそも間合い遠くてって投げにいきにくいけど2中Pが丁度届く間合いだったからこれを固めの起点にして
歩き投げを強引に通していく感じになってたわけで
この間合いが離れたら2中Pすら届きにくい間合いになって何をすればいいのって話になる
ラッシュ立中Pだけが調整されるならまだやりようがあるけど
ラッシュ立中Pをした後の選択肢が全て死ぬから終わってる ルークはLCQでも全然居なかったしプロからも評価下がってるのにこの弱体化はやりすぎたな。もう中堅以下だろう
JPはアムネジアの補正だけだし根本的な問題は何も変わってない 年一で数字いじるだけとかマジ?
期待があった分落差があってボロカスに言われそう
てか言う JP使いが静かなのは奴らは1年で心の準備ができてた感じか >>96
はじめの1ヶ月ぐらいは暴発して困ってたけどもう一切なくなったわ >>135
CC出場数4位のジュリ合わせならjpも据え置きで全員超アッパーになるな
とりあえずキンバリーに無敵返さないと >>109
道着オンラインなんとかせんと流石に飽きる
ぶっちゃけJPとか言うほど当たらんし >>101
アシストコンボって存在がもう強いのでそこ弄って強化しようもんならゲーム壊れるからやんないよ
開発もそこだけはちゃんとわかってるようだ 減った人口は豪鬼で戻るから許容してんのかね
ほとんどのケン使いはルーク、エドにいくか、豪鬼来るまで離れそうだけど >>109
やっぱJPたいしたことないね
オディネジアが端の投げ以外リターンなくて微妙なんよね 道着オンラインはどうにもならんだろ
リュウなんて弱キャラでも数は圧倒的だし ルークは弱体化やりすぎで完全に強キャラでもなくなったな
お前等は見る目ないからこれでも強いとかほざくやついそうだけどな ガイルとかボコボコにナーフしろよ
伝統だからでずっと登場してるけどキャラコンセプトが糞だろ >>144
すまん見間違いだったわ
持続が減ったらしい 流石に次も年1は無いだろ
アクティブ減るから半年くらいだな アムネジアは投げ取ってもあの補正なら使わなくなりそうだけどそもそもJPがマイルド無敵持ってんのがおかしかったからな アシストコンボどころかモダンに対する調整話まだ皆無じゃね
とりあえずモダンブランカに屈中Pだけくれそしたら全部許す ケンルークもリュウくらいにすれば減るよ
性能関係なく使われるのリュウくらいだし
豪鬼もリュウくらいでええわ
胴着率4割とか行ったら終わり >>118
中Pは浅瀬ちゃぷちゃぷこそ影響ないか?
JPなんかはぶっちゃけコンボダメージ2割ぐらい減らしてくれたら正直どうでもいい >>140
JP使いは別にJPに思い入れがあるわけじゃないから
大規模調整が来たなら次の強キャラを探すだけ ん、ルークって中パン差し返しやすくなっただけだろ今判明してるのは
結局長さ発生の速さ+1が残るなら全然強いし妥当だろ
今見てる限りジュリ以外はまぁ妥当じゃねぇの
JPはもっと弱体化してほしいけど もかして運営はキャラの強い部分を弱くしたらバランス良くなると思ってるんか? >>152
今のところ見えてるの2中Pだけじゃね?
クソみたいに強いほかの通常技やジャストコンボの異様な減りもどうなってるかわからんし >>147
存在が強いはずのアシストコンボが使い物にならんゴミそこそこあるんすよね >>163
全部それ奪われてますが。何改竄してんだよ汚ねえな
だからもう完全にルークは終わったって皆言ってんだろうが >>165
ジャストとかプロでもミスってるし他キャラはコンボ簡単で同じくらい減るけどな 面白そうな調整内容が全然上がってこないので2年目からは村化するな >>163
空振り硬直数フレーム増やしただけで妥当面すんなよ
もとから他の2中pより硬直少ないくせによ アクティブ減ったらCRカップ錬金術で人増やせるからいいんだろ >>138
アムネジアは当て身判定の持続も短くされている 上がってる動画じゃルークの2中Pが弱体化されてんのかよくわからんわ
今でもあんぐらいなら差し替えされてね? >>167
まぁそうカリカリすんなよ
全部奪われたってのがまじならまぁ
それでも他の通常技と何より2大Pが強すぎるからいうて強いんじゃねーの? 120点の技が90点にされただけで
完全に終わった、みたいに言うなよ
もともとがおかしい性能だったのが他キャラ基準になるだけだろ これで中堅より下のキャラに目立った強化なかったらマジでつまらん調整だな。Akiのタイミングでやってれば賞賛されてただろうけど 動画見た感じケンの歩き柔道はビタか猶予あっても2Fだな ケンは歩く距離が長くなり体感投げをビタでしなくちゃいけなくて、シミーが実質不可能ってのが正解か?
ときどとアングリーのテスト対戦を見る限り ルークは初心者を導く使いやすいお手軽キャラだし弱くなってもいいだろ
足りなきゃ豪鬼や春麗にキャラ変えすればいいし ルークはしゃがコパ中足サンブラだけでも地上戦上位だろ >>178
シミーは余裕で出来るっしょ
密着立ち小Pの当て投げが没収されたのと目の前でしゃがんで簡単に中足ケア出来てたのが無くなる >>173
俺も怪しいと思ってる。よくて硬直2F増加くらいやな ルーク使いキモいなあ、ルーク使っていて自分が上手いとか思ってるんやろなあ >>178
シミーは出来る
投げ間合いに入ったの確認して投げ抜けを押すのはたぶん無理だから
投げ間合い直前で後ろ歩きされると投げ抜け漏れる ルークのしゃが中Pとか調整で弱くなるよなぁってほぼ全員が思ってたろ。今更騒いでるやつは何なんだ >>167
リーチも硬直差も報告無いだろ
このゲーム空振り時だけ全体硬直増える技が存在するんだから差し替えしされやすくなった=硬直が長くなった=硬直差悪化したとはならないからな >>175
先走り過ぎだよな
どうしてもナーフに目がいっちゃうけど
使われてない技の強化はあるだろうし
そもそもいつアプデ来るかもわからんしで
豪鬼後とかS2まで引っ張る可能性も全然ある ルークのしゃが中Pとか実質ノータッチじゃん
他と比べて影響無さすぎるしルーク一強やろ まぁ弱体化されてもしゃーないわってならないのがルーク使いのやばいところ
前スレでケン使いも弱体化にキレてたし
本当おわってるよ強キャラつかわれ達は >>166
使い勝手の話なんてしてない。使い勝手悪いと感じるならコマンドいれてくれ
ボタン押すだけで漏れずにコンボになる時点で強いんよ
自動でヒット確認もあるんだしどんだけ下駄履きたいんだよ あのルークの2中P調整でルークは終わったとか言ってるの
本当に2中Pだけしか振らないやつだけだろw >>184
大p、中足が届けば可能か
じゃあ微弱体化って感じか まぁ豪鬼後に来る大型アプデで一気に変えるんじゃね
とはいえ変わったのが実質JPジュリジェイミーくらいなのがなんとも言えんが アッパー調整のゲームをナーフ調整すると人が激減するんだよな
だからナーフ調整は嫌われる 硬直よりもやられ判定の出なさをなんとかして欲しいんだなどなぁ ルークの2中Pのフレーム次第
ガードさせた時のフレームとラッシュキャンセル可能なままなら壊れ技からめちゃ強技くらいの調整だろ これ以上アッパーされても大味すぎて困るわ
全キャラに新しいコンボルートとか追加してくれれば良かった >>195
実際、ルーク使い激減するだろうなとは思います
楽して勝てるキャラに人は集まるので サプレッサーとか普通に強いしやっとまともな差し合いとか置き技の振り方考えなきゃならなくなっただけで中pラッシュからの火力は高いしまだ普通に強いでしょ
JPの杖はどうなるんだろうか >>166
問題は格差だね ある程度やれば使わなくなっていくってレベルでいいので
ある程度平均的になるよう 今のとこ弱体化の話ばっかで強化されたのはリュウジェイミーザンギくらい?
ここで名前出ないキャラ達はまだ情報が無いのかな >>200
これ
全体フレーム3f伸びましたとかまだ優秀過ぎるし何が変わんねんって感じ >>203
流石に大Pは差し替えせるようになると信じたい >>198
それってハクスラとかだけな
FPSなんかナーフされても別に人は減らんしなんならヘイト集めてるモノのナーフは歓迎される当たり前だけど
ボダランやディアブロなんかのナーフは非難轟々
ゲームによって変わるんすよ 現状の情報じゃルーク一強は変わらんな
パッチノートでるまで結論はでないし強化の情報を知りたい ちゃんとガードさせて+1フレ取ってくださいね
ブンブンはダメですよ
ってだけでしょ >>18
ガード投げ間合い外って大体スミー系のセットプレイ行くんじゃね
今のチンパンラッシュ中中を辞めろってだけでしょ
立ち中とか他にもラッシュから振る技あるんだから文句はおかしい 当たってるのにコンボにならないのとかガードされてたら確反もらうような機能不全アシストコンボはなんとかしたれ ルークは2中Pの硬直増えて差し返しし易くなったのが確定?
正直しゃがパンだけが何故か注目されてるけど、トータルでめっちゃ優遇されてるんで、全部の攻撃の判定と発生硬直に調整入ったとかじゃ無い限り強いままだよ >>192
やっぱりエアプじゃん1回全員の中アシトレモでみてから書き込もうなエアプ君 ガード-1でいいだろ
なんでjpの杖より長いのに有利付いてキャンセル効いてんだよ >>211
短すぎた硬直を他の強いキャラに合わせただけだから結局差し返せないだろ
本当に何も変わらんと思う >>213
ガード確反は脳死連打してる奴が悪いから... パッチ解析してるわけじゃなくてエド入りVerで遊んでる人が気付いた調整をツイッターに流してるだけだから
明らかになってない調整はまだたくさんあるんじゃね ルークなら今もカプコンカップ本戦でわんさか出てるぞ >>220
弱くしたのにキャラランク入れ替わりませんとかやってたら減るだろうけどキャラランク逆転なら別にいいよ Apexはランクの仕様がストVとかLOLみたいになって離れたから弱体のせいじゃない >>220
Apexは別に弱体化多くないだろ
3年近く個別調整されなかった基準となる安定感あるベーシックの武器を何故かナーフしたから離れただけだよ 大勢居る強いキャラユーザーが強い技を確認してんだからそりゃナーフばっかり見つかって当然だろ
弱いキャラの弱い技が強くなってても調べる奴も違いがわかる奴もその場に居なかったらわからんだろ >>221
エドの情報が全然流れてこないのはなんなんだよ
コマンド表見せろ 今のシーズン1の段階ではコンボに関わる調整はしなさそう
ケンのコパン中パンノーマルヒットで繋がるのライン越えてると思うけど今は調整なしでしょ ジェイミーの酒レベル引き継ぎは嘘?本当?
これが事実ならAランクぐらいにはなるはず >>227
キルステップは奮迅のようにレバー入れKKらしいぞ 格闘ゲームでナーフ調整が嫌われるのは仕上がるまで時間が掛かるからだよ
キャラ換えして仕上がるまでプロクラスの人でも数か月は掛かる
これが一般人だったら1年越えることもザラ
だからキャラを変えるって簡単じゃないし
気軽にキャラコロ出来るのはそれだけで格闘ゲーム上手い
だったら1年掛けて仕上げたキャラが弱くなったらどうするか
他のキャラをもう1年掛けて仕上げますか?
辞める方が普通です >>229
英語読めず翻訳も出来ずか?
レベル2SA切れたあと0リセが無くなったってポストを勘違いしたバカが居ただけだぞ >>227
現地にいるようなプレイヤーからすれば新キャラより調整の方が気になるんだろ
生活かかってる奴もいるし >>230
なるほど
だろうなとは思ってたが
でも溜めながらやるの指大変そうだな
とんでもない運指要求されそう
でモダンは? >>231
毎月調整入るとかは萎えるけど1年あるならやり直すだけだよ
向こう1年ルーク2中Pと付き合え言われる方が辞めるわ >>232
その該当ポストを知らんから何とも言えんが
sa2の強化は来たのね >>231
でもモダンなら30分あれば使えるしパンピーはそれでいいじゃん
プロは仕事なんだからやれよとしか >>231
それ強化しても同じじゃねーの
強くなった技やコンボ覚えなきゃならん アムネジアは持続減ってると遅らせグラ狩りが出来なくなってつまらんのじゃね
見てから投げちゃう事故防止かも知らんけどMJPの面白いとこ削ってどうするよ >>237
調整入ってコンボ変わったり立ち回り変わったりしたらモダンも調整に合わせて変えなきゃいけないの同じだろ >>219
だからそれならコマンド入れてね
よくやり玉に挙げられる春の強アシコンなんかあれ使いたくないなら2大pキャンセル構えまで出してそこからちゃんとコマンド入力してな ルークは中Pの持続、全体フレーム、硬直差、発生、全て弱体化されて完全に終わったのにまだ叩いててきしょすぎやんか、こいつら 知らねえよ…てかJPを面白くする必要なんてないから。プレイヤーの総意だろ、嫌ならやめろ ケン奮迅竜巻の方にメス入ると思ってたんだけど思ったよりヌルい感じなのな >>215
モダンは1日やってしょうもなすぎてやめたよワイはクラシックだから ジェイミーの酒を飲みやすくするような調整は歓迎しないなあ
まず一杯飲まないと性能がゴミ&一杯目を飲むのが難しいことがジェイミーの面白い所だと個人的には思うから…大体ジェイミーを強化し過ぎるとそれはもうユンヤンになっちゃうよ
あ、無影蹴のカス判定は修正してくれてもいいのよ? めんどくさいから技いじらずにjpルークケンのHPを5000にしよう >>245
結局運ぶだけなら強キャラ全員運んでて
ケンの強みは運び後の状況の良さが全てだから
そこに手入れたらシーンから一人キャラが消えるだけにしかならんってことでしょ >>242
お前の強いっていう押すだけでコンボならないんだけど?
言ってることめちゃくちゃだぞ >>252
まぁ確かに上位キャラ確かに運んでるわな アシコンなんて無駄リソース吐きまくりのクソザココンボに恨み抱いてるのゴールドじじいだろ >>247
後ろ投げしなきゃいけなかったのが前投げでいいくらいええやろ
端で酒飲みながら柔道できるとかならともかく アシコンは初心者が気持ちよくゲームするための補助輪でしかないから強くてもいいんじゃね
どうせダイヤ辺りから使わなくなるし
キャラ自体が強くなるわけじゃないしな ルーク弱体化おめでとうWWW
今日はパーティだなWWW 一年経ってもモダン憎くて支離滅裂になってるおじさんまだいるんだ
コマンド入力できることだけが誇りでモダン使ってるやつにすら勝てないで文句言ってるんだなぁ >>253
ボタン連打でコンボでるじゃん
連打やめりゃいいだけだろ >>257
きしょいのは、いつまでもいつまでもいつまでもルークネチネチ叩いてるてめえだろが。 モダンはモダン同士でやってりゃいいんだわ
クラシックおじにモダン接待させんな >>245
奮迅竜巻より柔道弱体の方がキツイわ。奮迅竜巻は大竜巻でもそれなりに代用できるから端のループ力が下がる方がキツい >>261
いいね。ルーク完全に中堅以下になったしパーティーするか てか一年もやってんだったらもうコマンド入力ぐらいできるだろ
クラシックにすればいいだろ >>23
スライド移動してて笑う
まぁ調整前のが異常だっただけか ジュリはあのきもいラッシュコンボとられた代わりになんか追加されてるだろ流石 ルークは2大PとJ大P修正されない限り叩かれ続ける マリーザはとりあえずナーフなさそうか?
よかった~強キャラ使いじゃなくて >>272
もう触るな
痴呆で記憶が1レスしかもたねえんだ >>275
2大Pとかコンボパーツだけじゃねえか。 >>248
リュウ、ジェイミー、ザンギと強化は入ってるよ ルークばっかり出てくるからな
弱体化してもらって良かった ケン柔道無くなるのか
今のうちに柔道擦りまくっておくはwww 格ゲーマーは全体のバランスより自キャラの強化、維持でしかゲームを評価しない生き物なので >>272
なにってアシコンてボタン連打でコンボでるやつだろ?その話だけど
アシコン自由に組ませろとかあたおかレスも前にXか配信のコメントで見たけどモダンおじさんやばすぎる 別にモダン憎しも個人の意見で良いけどエアプで言ってるのは救えないよ モダンのアシコンが強いとか噴飯ものだわ
ダイヤにもなればアシコンなんてみんな卒業してるんだから文句言ってるのがどのランクかよくわかるな ザンギはsa3がコンボから入るようになったのはアシスト強のテコ入れって言われてるけどどうだかな ジュリnerfならマリーザも間違いなくnerfされるやろ多少 モダンのキャラ格差は真面目に調整した方がいいんじゃないのとは思う >>282
KOF勢は割り切って強キャラしか使わないのが潔い モダン拡張するならアシスタントコンボを立ち始動としゃがみ始動で別けたら良いんじゃ?
いくつかのテクニックがなくなっちゃうけど というかどぐらもいってたけど2大p始動がまじでどっからでも行けて馬鹿力馬鹿運びだからここが弱くならんならまだまだ強いわ
ジャスト大ナックル〆とか1ゲージ消費する代わりにケンの奮迅竜巻なみの運びとそれ以上の火力だし 無線排除機能も搭載してくれ
クソラガーとやんのしんどいんだわ 単純に壊れ技渡されて強くなっても面白くねーんだわ
敵としても攻略し甲斐のある歯応えある敵が良いわけよ
ナーフで喜んでる奴は骨なしチキンよな >>293
今のザンギのアシコンのゴミっぷり知ってて言ってんのか アシコンは
初心者目線で使い勝手が悪い=初心者に勧めづらいモダンキャラがいる っていうハイタニとかが提唱してた問題点のことでしょ もういっそモダンのワンボタンから一切の補正なくして
逆にクラシックに80%補正のワンボタンSAだけ付けたらそれが一番丸いんじゃねーのって思う ファイヤーボール気孔拳がどうにかなるならサンブラッもソニブもどうにかなるのかね
ヘイトは高い エドのしゃがみ大Kが強いようだが、ということは足払い的なものは別?
しゃがみ大Pで足払いになるパターンか ルークは壊れが多すぎる
空フラに柔道、各種大パンにサプレッサーにサンブラ
半分くらい丸めないと最強キャラは間違いない
JPはラブーシュカに調整入ってたらかなり終わる モダンさわったことなくてどうやって対策してんだろ
さわったことないから小技みてからSA3返し余裕とか勘違いして叩いてんだろうな モダン使いは複数キャラマスター到達して飽きてるようだし、彼らのためにもナーフされるべき >>285
いやだから強化したら強くなるだろw
アシコンという存在の話だし
一切失敗しないコンボって弱いか強いかなら強いだろ。それの強化?アホかって話なんだが >>297
この体力でガン待ちはお前だろって話だね >>296
あー、ごめん、そこのテコ入れか
それにしても火力低くね? ジュリがナーフだとブランカマリーザラシードも何かしらくらうと思うしガイルDJキャミィ春はガッツリ喰らうはず
これで柔道削除くらいならケンはウメハラ忖度入ってる
ジュリ使いはエドジェイミー豪鬼のどれかにいくだろうな >>307
とりあえず確認から補正ありとはいえSA3入るなら
確定どころ多くなるから十分と思うけど >>305
いや格差をなくせって話やろ
弱いアシコンを強いアシコンに合わせて強化するってこと
問題あるか? 初心者がコマンド入れなくても遊べるようにって設定のアシストコンボが機能してないことに言及してるのに
コマンドいれろよってマジで会話になってないな ザンギのSA3コンボ組み込めるようになったらマノンのSA3本格的にゴミになってるやん
流石にダメージ上がってたりするんかな あの馬鹿みてーな魔法の中pないと戦えないって騒ぐのやべーだろ
現行のリュウとか使ったら卒倒するんか? SA3組み込むより、SA2からSA1に繋げたほうが明らかに強いから価値の無い変更だと思うが ジュリ使いは性能的にはDJに流れるんじゃね
アッパーかかればキンバリーとか
見た目で選んでる奴はキャミィ春麗辺りだろうけどジュリより遥かに難易度が高いんだよな >>303
中段あるなしぐらいしかチェックしてないけど
対策するほど強いやつにあったこともないし。試合中も中盤ぐらいで低空百列で釣ると昇龍だしてくれる人たくさんいるからそこからフルコンいれてだいたい勝ってる
カクキャクラクも全然対応してくれないのも草だよ 春麗は気功の硬直がどんくらい増えるかだよな
下手な距離で出したらめちゃくちゃインパクト確定しそうだし確反も増えそう モダンにコマンドは入ってるけどもっと入れろと言うならもうモダンの意味がなくて草 >>308
「あいつがnerfならこいつもnerfだろうな」が全然通用しなくて
運良く逃れた奴が最強ってのがここの開発の日常だから期待しない方がいい ギリギリ強キャラのマリーザはナーフあるかな?
最近使ってるけど今の時点ですらキツいが >>316
助かる
溜めキャンセルは6644か
そうだよな
モダンも頼む >>310
あるんじゃねえかな
M春麗のアシコン強化とかありえんだろ
今でもアシコンカスなのに勝率上位じゃん >>316
後ろキルステップに派生あるか気になるな ODダブラリの初段って500ダメージじゃなかったっけ
挟まずに通常技から直でSA3行った方がよくね コンボなんか出来て当たり前の物に全部補正かかって無理やりSAに繋ぐ為に無駄にOD吐いてる時点で弱いんだよザコが
初心者プレイヤーが困ってるから繋ぎくらいまともにしてやれって話でまともにやってるプレイヤーにはそもそも関係ないんだよ >>321
CC行ったおプロ様?
大会ここ見てないで練習しとけよ 無駄にゲージ吐きたくないならコマンドいれろで終わるけどな
どうせそんな下駄履いても不相応にマスター上がってしまってボコボコにされるだけだろ
不相応にランク上がるのが初心者には一番つらいだろ リュウとマノンの弱アシとかガードされても出し切っちゃって-11だぞゴミとかいうレベルじゃねえ とりあえずこれ連打しときゃSA3まで完走するよって話に
いやSA2からSA1のが減るじゃんとか言ってどうすんだよ 初心者帯でしか使われないアシコンが強化されて問題あるは草 >>308
CC出場数4位のジュリとマリーザ等は一緒にできんよ
現状ジュリの方が強い >>325
勝率上位のマスターⅯ春はアシコンなんて使ってないから関係ないぞ
何ならアイアン〜ブロンズだとⅯ春は最弱候補だからアシコン強くなってもおかしくはない インパクトもナーフしてくれ。
一時はあれのせいでマジで止めそうになった。今でも対応しきれん。 そういやモダン春麗って気功ナーフで死ぬんじゃない? >>325
え、春麗のアシコンを他キャラ並にしたらバランスぶっ壊れると思ってるのか? >>316
弱P弱P弱Pでワンツースリー!か
フレーム的にどうなってるかな アシコンが超実践レベルなのってブランカ以外にあるの? >>325
勝率上位の春麗はアシコンなんか使ってないし良いアシコン追加されても勝率はもちろん実質的な強さも変わらないだろ
大事なのは初心者が対戦しやすいかどうか ジュリナーフだと上位勢は相当やられると思うわ
てっきりジュリ基準で下を挙げて上を下げるだと思ってた
普通の弾無い弾抜けないコイツ中パンで択りずらくなったら終わると思う M春麗ってアシコン捨てて最初からコンボ練するキャラだと思ってた アシコン強化で初心者がマスターは草
アシコンをなんだと思ってるんだ
しかも今言われてるのはアシコンの中でもクソザコなやつをましな性能にしたほうがいいんじゃないかって話なのに
ここまでくるとアフィカスがわざとすっとぼけてるのかと思うな >>325
モダンのアシコンが強化されると困るランクにでもいるのか? >>348
どの層でもその立場から見える調整があるさ アシコン格差なくす事なんてなんの不都合もない、初心者がいろんなキャラやりやすくするためにやって当たり前の調整だとおもうがな
そこに文句出るのはプラチナ未満乙としか言いようがない >>352
ジュリは基準よりちょい上だったんだろ
結果出してる数も多いし見逃すには強すぎた >>343
コパ中足スピバ
中中スピバ
2大p構え弱kスピバ
こうなれば多分使うだろ >>361
スピバ前まで自動ヒット確認してくれたら初心者は便利そうだ アシコン強化で初心者がマスター行くんだったらめっちゃいいことだと思うけどな
ダルい反復練習無しで読み合いとか立ち回りを楽しめるって最高だろ ジュリが基準じゃないとなると、ラシード辺りが基準なんかね。キャミィガイルマリーザもガッツリ弱体入りそうだなw >>361
中はOD百烈仕込めるからまあ今のままでも >>355
アクト3もうちょいで1700だけど困るね
モダンは雑魚のままいてくれ。強化されて今以上にモダンに会いたくないからという理由で困る
マッチング成立時点で回線の横にMかC表示してくれるならいくら強化してもらってもかまへんよ 強いかどうかはともかくキャミィの弱アシコンやリリーの強アシコンみたいに自動ヒット確認するのは初心者にいいね ルーク使いがブチギレるのは謎だろ
ケンはまだわかるけど >>370
それやるならGGSTみたいにキャラも表示しろってなるだけだわ >>349
リリーが3ゲージ溜まったら強アシコンで風ため放題で強い 明らかに手抜き過ぎるモダンキャラは絶対修正した方が良いな モダンコンプのアホが発狂して面白いからモダン超強化してくれねえかな
別にそれならモダンやるだけだしカスも引退いいことだらけだわw >>349
リリーの強アシコンはマジで強い
弱中はうんこだけど >>366
カウンターコンボと通常コンボだしモダンならこれ全然使うだろ
途中で止めてキャンセルラッシュで伸ばせたり強アシコンならシメをODに変えるのも簡単だろこれならw >>370
そのへんならアシコン使ってるやつなんかおらんと思うんだがさきっから何言ってんだ 1700行くようなやつがアシストコンボ強化されてモダンが増えると本気で思ってるならヤバすぎるだろ
絶対いってねぇだろw Mチュンはアシコンに頼れないから嫌でもコンボ練習するし構えがコマンドだからコマンド練習もする
だからやる気があればクラシックにも移行しやすい >>380
いやノーマルヒットで繋がってないアシコン使うわけないじゃんw
しかもヒット確認無かったら反確だし初心者も使わんわエアプw >>383
だからキャラによるアシコン格差を是正しろって話だろ
話聞いてるか? 調整の云々は色々見たけどエドの云々は何も無いの?つまんねえキャラだったから話題になってないのか リリーの強アシストは強いっていうか
元からクラシックでもこれしかコンボないってだけな気がするけど >>361
コパ中足はカウンターじゃないとつながらん
中中スピバは使える
2大からのは微妙 >>389
試遊台でエド配信してる人いたよ
みてたけど、うわこの技やばそうってのは無かったな アシコンって通常かタゲコンからODSAって仕組みだからな
だから初心者がすぐ白くなってコンボ止まったりしてるわけで >>386
オートヒット確認あり前提だよカウンター確認もあり前提 手抜きしないならモダンは完全にクラシックと差別化して
モダンだけ使える技とかを追加して
それに合わせてアシコンも最適化するのが理想 >>390
リリーの強アシコンの何が強いって自動ヒット確認でSA3出るのが激強なんよ >>394
強そうなのあったら話題になってここでもエドのこれやべえぞwとかなってそうだもんな
また微妙キャラか モダンはあくまでも下手な人用ではなくこれまでの操作の敷居を低くが目的なんだからヒット確認とかは自動じゃなくてプレイヤーにやらせて良いと思うんだけどね >>389
ほぼ全部技出切ってるしプロの多い会場でロケテしてるってなったら最初は自キャラ触るでしょ
エドもこっから増えるよ >>385
1600代だと10回中3か4回ぐらい
ルークが一番おおいねダイヤ辺りにいまくるMキャミィなんかは全くあってないけど アシコンが脅威になってるガチ低ランなのか文章まともに読み取れないアスペなのかどっちだ? エドは結構好評っぽい?感じだったな、海外勢には
サイコナックルがキルステップでフェイントできるけど、1溜めだと弾抜け出来ないのがきつそうかな、たぶん2段階タメじゃないと弾抜け出来ない
ただガードされても裏回れるから、BO中とかはマジで強そうだし、インパクトをキルステップで刈り取れるらしい ノーマルヒットでもコパ中足繋がったら文句なしのダントツ最強キャラだよな春 もしかしたら弱弱スパイラルアローで完封されたんじゃね?wwwww リリーの強アシコンのいいとこはしゃがみ入れずに2強P出るとこもある >>396
格差を無くせって話に春麗のアシコン強化されたら強過ぎだろって突っ込んで出てくる例が全部ヒット確認あり+前代未聞のカウンターヒット確認搭載とかおもろすぎるw
もはや馬鹿すぎてかわいそうw あと立ちKの下方向フリッカーが下段判定じゃないらしい、それでもかなり強いらしいが
Xの方に乗ってるエドの動画でODアッパーが遅い以外今の所弱い点は見つからなそう、時間無いからあんまり探せてないけど モダンってプラチナダイヤ帯ならマジで多いからその辺でしょ?
マスター入るとそれまでの多さがなんだったんだってくらい減るよな >>414
マ?まぁ流石にあれ下段は壊れるか
火力の話とかあった? >>411
あとインパクトにSA3でカウンターするところも マスターでも戦えるモダンって春ルークリリーくらいだしな >>413
弱いアシコン持ちとの格差なくしたらそれは強化につながるのではないかと思ったから大げさに書いたんだけど
仮に全キャラのアシコンが見直されて強化されてみろ今以上にモダンだらけになるぞ とりあえず無駄にOD出るだけのやSA無かったら状況悪くなるだけクソモダンコンボとOD一切使わない強いモダンコンボ使うやつの差どうにかしろどっちかに合わせろ >>417
それはクソ強いなw
対リリー戦の生命線なのに >>416
火力はわからん配信でもCPUとの対戦だけだったし、コンボもあんま出来てなかったから
Xにあった動画はハンデ付いてて火力上がってたし 初段を立弱Pに とか立ち中Pにとか
ゲーム詳しいならそこも問題あるの気づけない物なのか ルークあんまり弱化されてないな
やっぱカプコンは意図的にルーク強くしときたいんか 普通ならみんな試遊台に飛びついていろいろ書くだろうに何も出てこないのなんで >>403
そうなったら全キャラキャンセル可のタゲコンとか確認が簡単な要素をつけなきゃいけない
初心者がコンボするに当たってミスする部分が少ないのが良いところだから自動確認は必須だと思う エドはODパナしを小パンで釣られてたから守り結構不穏な気配ある 全キャラブランカみたいなオート確認アシコンになるのが駄目ってのは分かるけどCでも出来るコンボをアシコンにして困る人って何? >>428
無断で潜入して情報あさってたら
カプコンに捕まって今拷問室にいるとかかな考えられるのは ああそういや立ちKの上方向のフリッカーとか結構対空使いやすく感じてたっぽいかな?
CPUにやられた後自分でも使って驚いてた気がする、時間無くて流し見だったから憶測だけど >>433
こっちはミスってんのになにお前だけ成功しとんねんハゲって事だが ガイルはうんこレベルになるまでナーフ希望なんだけどどうなった? モダンが三人に一人あたるマスターリーグ1600帯?お前のマッチングがバグってるんだよカプコンに聞いてみたら? 1600じゃなくて16000の間違いなんだろwww
そらモダンだらけだろうよ ルークは全技強いから全技ナーフするくらいじゃなきゃ弱くならんし、そんな手間かけるなら他キャラ強くしてバランス取った方が簡単だと思うわ >>437
相手のミス前提でゲームやってる段階で正しく格ゲーできてねーよ
ミス待ちって戦法はあるけどコンボミスなんか誰も待ってない 海外でも嫌われてるモダンが強化はないから早く成仏しろ。上に行きたいならクラシックで練習すりゃいいだけだろ 今以上にってMRやっててモダン多いと思うことなくね?
むしろ当たらなすぎてたまにやったときに対モダン用の動き忘れてるレベルで会わないわ
しかも別にアシコンがどうのとか全然関係ないしマジで言ってるコトめちゃくちゃすぎる >>431
SA1は無敵あるけど236236コマンドで、SA2に無敵あると思えないので万全って感じではないね モダン嫌いってなんでスト6やってんの?
他のモダンない格ゲーやってりゃいいじゃん M強化って言うけどザンギそんなにMで居た?
ザンギ使うならCじゃないと逆にしんどいイメージしかないぞ ダイヤグラム見る限りは1400以下は3分の1モダンあり得る
1600は流石にありえない >>447
同じ理論で弱キャラの調整要望全部潰せるな >>448
モダン春なんて正直ダルシムより当たらん 新調整案
ガイルとJPとダルシムは不快度が高いため削除しました。 モダンなんかルークしかいねえしあいつはアシコンとかって話じゃねえし >>451
初心者帯ではMザンギ暴れてるって聞いたな
マスターリーグにはたぶんほぼいない MR1800前後だけどモダン遭遇率は100戦やって15戦くらい
その15戦中10戦前後がルーク
まぁクラシックでも5人に1人くらいがルークだけど Ⅿ春なんて並みのクラシックよりむずいしほぼ見かけないからモダンの脅威なんてルークくらいだろ
モダンの脅威というよりルークが問題なんだけど モダンガーとかじゃなくてモダンも別キャラとしてキャラ単位で調整しろって話だろ
でなきゃモダンリュウも弱体化させろって言いたいのか? エドは空中でもフリッカーがあるんだけど、斜め下だけじゃなくて真横に出すのがあって
弾を超えてから真横に出す空中Kがヒットした瞬間地上での横フリッカーが恐らくパニカンじゃなくても当たってそっからラッシュしてた
これがかなり強そうだったかな アジアと比べると欧米でモダンの使用率低いみたいだから、
よりモダンを強化して欧米でもモダン使う新規が増えるようにって事なのかも モダンにヘイト向けるほどモダン見ないしなー、当たってもほぼルークだし
モダン使いもモダンアンチもどのランクで喧嘩してるんだか モダンもそうだし弾の弱体もそうだけど
別にリュウなんか巻き添えで更に弱くなっても問題なくね
あんなの真面目に使ってる奴バカしかおらんし
一切ケアする必要ないでしょリュウの存在なんて >>448
日や時間帯、レートによるんじゃね1500とか1600当たるときは続くし当たらないときは当たらない モダンむかつくので捨てゲーしました!格ゲーやってる気がしない!って言ってゴールドだのプラチナの自分を晒すのは相当すごい
恥ずかしくてできん 弱体化調整の方がいいわ
丸くしてくれたほうが理不尽感少なくなるし、今はルークがラッシュ仕込み屈中p置いてるだけでタイミングおじさんするしか解答がないもん ゴールドで放置してたリュウでいま遊んでるけどダイヤまではマジでモダン多いよ
いちいち数えてないけどキャミィが特に多い気がする
しかもなんかたまに負けるのが笑える アシストコンボにキレる人はコンボ安定しないレベルなのは真理 マリーザで始めて今60時間でようやくダイヤ4
ここに来てナーフされたらやってられん
ただでさえ最近勝率下がって壁にぶち当たってるのに
俺はマスターに辿り着けないのか? 動画見た感じルークの2中Pはせいぜい硬直2F増えた程度だぞ。ワンチャンプラシーボで変化なしの可能性もあるくらい。見てから差し返しはまあ無理やね マッチングでモダンと無線弾けるようにすれば別にモダンを強化しようが弱体化しようが誰も文句言わなくなる モダンアンチおじさんXとかだとプロフとかメディア欄見たら大体ゴールド~プラチナ良くてダイヤ前半だけど匿名性高い場になったら急にマスター上位ばっかりになるの面白い マリーザは火力がある程度そのままならちょっとナーフされてもコンボさえできてればマスターなんかすぐいけるだろ
ODゲージ使うのが下手なやつは安定しないかもしれんけど ジュリが弱体化されるレベルなんだからマリーザも弱体化でしょ
最初の三ヶ月見て調整した内容を今リリースしてるって言われたら信じるぞ ガイルのジャストソニックコンボ成功率めちゃくちゃ低いんだけどこれどの程度のMRから必要になってくるの…?
しゃがみ中Pジャストソニック→しゃがみ中P→1F遅らせジャストソニック→立ち強KSA1全くできない
ジャスト自体は意識したら出るけど、そうすると今度は発射即タメを作るのが遅れて次の目押しが間に合わなくなる と言うか逆だぞ
上位キャラが落ちてきたら上がりやすくなる >>480
ヌキとかどぐらも何か言ってたし普通に人による、口に出すか出さないかの違い アシコンは多少技に補正かけるなりして全部最新のコンボにしてほしいと思うけどな
更新されなきゃモダン使うメリットが薄くなってくるだろ モダンを切り捨てたらまたいつものおじさんゲーになるな モダンが門戸広げたのはわかるし、そのおかげで格ゲーが盛り上がったのはほんといいこと。
ただSA3状態でじーっと待って相手が動いたら発動てのが強すぎるのでも少しダメージ下がりませんかね?w モダンは弱体化してゴールドぐらいで淘汰されるぐらいでいいかもな
早目にクラシックに移行すればいいし ルークの2中P硬直増えたのは嬉しいな
今は判定強すぎて密着じゃない限り2中Pガード後4フレコパン出しても脳死連打した2中Pに相打ち、最悪一方負けすんだぞ
イカレてるわ >>488
別にそれモダンだけじゃないよね
ダメージレース負ける方が悪くない? アシコン食らったらダメージ低くてラッキーだからな
ワンボタンSAも2割引で助かったって思うからな
見られててSA当てられるのにモダンもへったくれもない
万一クラシックだったらコマンド間に合わなくて勝てたかもとかクラシクならコマミスしたはずだから勝ったのにとか文字にすると分かるけどすげえダサいからなw 寛容っていうか上にも書いてるけど気にするほど当たらん
たまに当たってあーモダンだったなぁって負け方することもあるけど
モダンはモダンでそれ以外でかなり翼もがれてるし自分が悪かったと諌めてる >>489
マスターまではチュートリアルって普段からさんざんいってるんだからチュートリアル中くらいはモダン強くていいだろ >>491
いやモダンだけ、クラシックは回さないといけないから分かりやすいし
それをモダンの強みとして残してダメージ減らさず通常技もっと削る方がいいと思う ていうか結局Cのほうが強くね?でCにしてるわ明らかにMが強ければMにする ツンドラストーム上方修正なしとか運営エアプすぎるだろ >>496
どこのレートの話?
モダンに地上戦負けるとかお前の負けじゃん ガン待ちで動いたらSAって本質は差し返しからリーサル食らったってのと同じだからな
難易度の差が天地だからむかつくのはわかるけど受け入れなきゃいけない モダンは今ぐらいの塩梅が丁度いいかな
マスターまではいけるけど上位層には通用しない
モダンでも読み合いとかの楽しさは味わえるから新規の導入としてはいいし、より強くなりたいならCに移行すればいい アシコンは目的別にすべき
弱アシコンは4Fからの確反用
中アシコンは中足かしゃがみ中Pからのキャンセルラッシュ用
強アシコンはSA3混じりのリーサル用 しゃがんでガン待ちしてるモダンに隙だらけの技ふって「ワンボタンされた!!」ってバカなのか
こういうバカなこといってる奴は一回モダン使ってどれくらいなら人間の反射神経でSA返し間に合うか試した方がいいぞ 大体MR1600で世界9000位
マジでレベル下がってるな今のMR 俺は圧倒的にモダン容認派だけど
プロがよく言う「モダンに不満があるのは分かるけどお陰で人が増えたんだから多少は我慢しようぜ」には同意できない
そらお前らは人口がリアル収入に直結してんだからそらそうやろ
ポジショントークしてんじゃねーよタコとしか思えない
基本無料でもないし1マッチに10人も50人も100人も必要ない格ゲーで
一般プレイヤーにそんなスケールメリットほとんど存在しないんよね
「初動コケたら次回作出なくなるぞ」なんて脅しすら
あれだけ初動で歴史的なコケ方したスト5から今回の6が出てるんだから
どうなったってどうせ7出すやんって話だし
スト5末期ですらマッチングに困るようなこともなかった
「お前ら既存プレイヤーはどうせ買うんだから切り捨てたんだよ」
って真実を突きつけた方がよっぽど真摯だろと思うわ クラシックでガン待ちしてたらモダンにキレるの仕方ないよ FPSだと初心者救済のエイムアシストが無い方が人口が多いな
CS2とヴァロラントが圧倒的人口でAPEXはこれらに比べ人口が少ない ついに調整というトロッコは動き出したから
貝殻を被ってたヤドカリらは次の貝殻を見つけないと なんか意外と情報出なかったな
龍尾迅雷ノータッチらしいけど百貫とかも据え置きなんかね ヴァロなんて日本人口明らかにそんなおらんでしょ
逆にエペは日本人口だけやたら多くて
一番流行ってた時ですら海外ではCoDのWarzoneの方が人多かった クラシックにしないといけないって分かったら駄目なんだよ
これが分かってないおじさん多過ぎ
初心者用モードなんて題名で作ったら初心者が触らないのは分かるだろ? >>513
これ
モダンの存在を知って始めようとする新規が
まずいの一番に聞いてくるのが
「モダンでもマスターになれるの?」だからな
「ある程度やったらクラシックやらないとダメだよ」
としか言えないシステムじゃ話にならない >>504
何をどう解釈してるのか知らないけどクラシックには通りやすい行動が抑制されるんだから息苦しいって話であって弾撃ってたら抜けられたンゴ~wみたいな馬鹿な話じゃないだろこれ
例えば中足ラッシュに無敵とかSAぶっぱなしたりするけどクラシックでそれちゃんと出来んのって話、BO中もそう
俺は別にそれ自体は尖ってて良いじゃんって思うからダメージ8割なんて中途半端なことしてないで他を削ってもっと尖らせて欲しい、現状ワンボタンあってもほぼクラシックの下位互換
簡単なだけって方向で行くなら通常技増やしてワンボタンの発生遅らせればいい ルーク明らかに忖度ぶっ壊れなのにお前らずっと理解できなかったよな
初期なんてDJがダントツ扱いで異様に叩かれてたし
ほんま脳のレベルが低い人間ほど声がでかいわ >>496
モダンなんかそれこそ溜まった瞬間から待ち考えてるのわかるだろ ちょっと待って今>>507がいいこと言った
プロシーンや配信に一切興味ない昔ながらの格ゲープレイヤーはモダンの恩恵なんてほとんど受けてないんだよな
モダンに感謝しろなんて態度されたら腹立つのもわかる クラシックはSAが難しすぎる
あんなの瞬時に出せる人間なんて限られる
モダンが主になっていくのは避けられない >>509
あのヴァロよりApexの方が普通に人口多いです モダンはSAのコマンド入力6F無しでSA撃てるからそりゃインパクトは通らんよ みんなルークを本音では評価してたけど、5とベータ版とデモ版でルークはもういいよって飽きて味変したかったから まあ誰とは言わんけどモダン触ったことも触る気もないのにモダンに感謝しろ!!とか言ってるプロはなんかモヤる >>519
真空波動コマンドの方を叩けばいいのになと思うことはあったりなかったり DJは最強かどうかは置いといて他よりやってることの簡単さがやばすぎる モダンはモダンだけでオムツリーグ作って対戦してればいいよ。 >>524
スト6を擁護しないと自分が破滅するからな アシストコンボ強くしてくれバブゥー!
ゴミすぎてワロタ >>515
無敵ぶっぱと見てからワンボタンを同列に語ってる奴とは話にならんわ
ぶっぱはぶっぱだろモダン関係ねぇよ 昔ながらの格ゲーおじ(笑)に媚びても10年後はもうやってないか死んでるだけなんだからこれから先お客さんになってく新規のほうが大事
世代交代できてないゲームは漏れなく死んでるよ アシコンのテコ入れ話から結局ワンボタンsa議論にずれるかw
まあ何でもいいが産廃アシコンはさっさと廃棄して使えるアシコンにしてやりなよ全キャラ >>530
ごめんなぁ長文読めないよなモダンは
中足ラッシュに手動でSA返せんのってだけ
これで一行だぞ~ >>533
論点ずれすぎだから返信してやってる俺に感謝してほしいんだけど
非連ガ連携に無敵返せねぇ奴がクラシック使ってんじゃねぇよって話 >>529
アシストコンボ強くするなーギャオーーーン!w
雑魚すぎワロタ ルークのしゃが中、結構遅めの弱Kことごとくパニカンしてる様には見える
今までのシコシコはされないと見ていいのかな >>538
すまん使うのは自由だ言葉が過ぎた
でもイキるなって話 >>534
それは最初に書いてんだろわろた
怒りすぎてマジで文字読めなくなってんじゃん ジュリの中P弱体はさすがに嘘だろ
中Pで有利とって択るキャラなのに
そこ潰されたら下位レベルになるわ ゴミアシコンのゴミ具合が分かってないから
存在するだけ罪なアシコンもあるから
牽制通常技が中アシ1発目で2発目ODが一番害悪な気がする モダン使われを保護し過ぎた結果こんな怪物だらけになっちまった
どどどどーすんのこれ 先行入力や仕込み入力で緩和されて来たし
古いゲームほどコンボとか難しい気がする 画面端のインパクトが悪いよ
モダン相手にインパクト打てないのがシステム否定されてる感があって、これがなければワンボタンSAにヘイト向かなくなる クラシックでやってるけどSAは難しい
昇竜や波動に化けまくる
必殺技キャンセルでなら安定して出せるけど通常技からのキャンセルだとかなり神経使う
もちろん素出しなら尚更 >>537
リーチも短くなってるように見えるけどかわらんのかな 今エドの配信見返してたけどマジでおもろそうだ、前半はCPU戦だったけど後半は対戦してたみたいで色々やってて楽しそうや
サイコナックルとかガードとパリィどっちでも裏回るし、1段溜めが思ったより早くて強そうなのと溜めきる前ならいつでも大Pにできて
この大Pが元々かなり強そうで多用してるわ、つーかマジでOD昇竜が遅い以外弱そうなところが見つからない
サイコシュートとか弾速違いすぎて超強そうよ プロが良くキャラティア表作ってるけど、クラッシックとモダン別キャラとして作ってみて欲しいな
多分ほとんどのモダンキャラが下位互換になるはずだし、Sランクには一体も入らないかもしれない >>543
モダンのないスト5にでも避難したらいいんじゃね
スト7でモダンが削除されることを祈ってよ エドは多分これ差し合い超強そうなキャラだわ、射程がやばすぎる >>546
お前「見てからSA返せる行動してる奴が悪い!」
↑そんな話してないぞ
って指摘だからそりゃズレてるに決まってんだろw
お前本当にバケモンだなw ケン柔道なくなったらガチ低火力キャラだな。
ルーク春麗が中足ひっかけたら確定で3000ダメ出るのにケンは投げ一回通してようやく3000なのに
中足引っかけても2000で攻め終りじゃん、ガチ最弱キャラになるな >>551
別にモダン批判してないのに村から追い出そうってマージ?
やっぱ凄いっすねモダンさんは >>553
そんな話してるんだわ >>488
バカだろお前
日本語読めないのはお前だよ >>552
キルステップの硬直とか火力はどんな感じでしたか? モダンはもう滅多なことがなければ増えることはあっても減ることはないからイヤイヤ言ってないで
そういうゲームなんだって適応したほうが楽 >>557
だからそれが強いからちゃんと歩いてって地上戦するしかないって話だろw
お前ずっと妄想の中の同じこと繰り返してるバカな敵と戦ってんぞw 最低でも5年は続きそうだし、次回作にもモダンは出るだろうし
5年10年モダンアンチ続けるのかな ジュリですらナーフ食らうの?って反応してるやつ結構いるけどそもそもジュリって海外だと評価高いんじゃなかった? >>548
動画だと当たるまで前進してなくてよくわかんねえんだよね
元は見た目より拳1個半くらい長かったから縮んでそうな気はしてる こちとら1000時間以上は軽く昇竜筋鍛えてんのにいつまでもワンボタンで済ませて言いわけ無いだろ
モダンで面白いと感じてマスターまで行ったならそこからはクラシックに変えて同じ時間は筋トレすべき
開発もそこはわかってるからモダンを弱くしてんじゃないのか?
今ぐらいのままが丁度いいよ モダンが強いんじゃなくてモダンに負けてる自分が弱いんだから文句言ってないで対策しろ
本当にモダンが強いと思うなら自分で使えばいい
これだけの話なのになぜブーブー文句言う奴がいるのわからない >>556
モダンに文句言いながら続けるくらいならやめたほうがよくねって言ってるだけで別に追い出そうとなんてしてないけど被害妄想すごいっすね
それにモダン使ってないけどサイコパワーすごいですねシャドルーの総帥かな ジュリはギリギリ真ん中より上だからなあ
真ん中より下のが強化されるんだし
何の調整も無しはやらんだろうからな >>568
老人は過去の遺産を使いたいから仕方ない >>567
じゃあモダンで同じレートまでやってみてよ
勝てないから 語られてない強化点とか多分まだあるだろうし
今あんまり騒いでもしょうがない >>569
謎にファビョってるけど俺は文句言ってないんで触らないで貰っていいですか? >>567
どぐらがネタでやってた排他的モダン批判オジサンそっくり アシコン格差の話から結局いつものモダクラになるの草 ケンの柔道削除ざまああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
ルーク中P弱体化ざまああああああwwwwwwwwwwwwwwww
柔道とか幼稚園児でも出来るお手軽択出来なくなってざまああああああああああああwwwww
今まで設定6の積み込みでイキってただけの奴らが軒並み勝てなくなるなwwww モダンクラシックのクロスプレイを選択できるようにしたらいいのにな
クラシックならモダンとのランクマを受け付けるか選択できる
モダンキッズは心の狭いクラシックおじさんとは当たらなくなってWin-Winやろ >>578
モダンエアプだからアシコンの話わかんないんだよ apexももう5周年なんだって
未だにあそこもエイムアシストに発狂してるの見るとこのゲームのモダンアンチも辞めずにずっと喚き続けるんだろうなぁ ルークの中パン差し替えせるようになってるとか言われてるけど動画見たら今と同じじゃね?
あんな至近距離から長い5fなら今でも硬直中の本体に当てることで差し替えせるし伸びた腕の判定の残りを蹴ってるようには見えない 安易にダメージ期待値取れるゴミ行動は軒並み弱体化で良いよ
柔道削除はマジで最高のナーフ >>580
これはそう
低ランのモダ🍖にクラシックオンリーだとどれくらいマッチング遅くなるか体験して貰った方がいい
初心者同士でマッチングする環境は貴重 ジュリの政治は凄かったな結果出してたしねカプコンは分かってるよね… 5の最初の調整ってヤケクソ気味なの多くなかったか?
今回はあそこまで思い切った事はしないのかなあ? ちなみに日本より人口の多い海外じゃモダンは否定が圧倒的多数のようだ ルークの2中Pとかの空振りに全然リスクない立ち回り破壊技を弱体するのは大賛成だけど、ケンの柔道とかジュリの立ち中Pとかの崩しの根幹を弱体するのは萎えるよな。1番気持ちよくなれる箇所を弱くしてどーすんのよ 正直モダンで圧倒的な結果だす脅威の新人出て来て欲しかったわ
それなら新規がもっと増えたかも? >>582
流石にエペのエイムアシストとモダンは毛色が違いすぎんか?
こっちで言うなら自動対空自動差し替えし自動インパクト返しがついてるようなもんだし >>582
まぁあっちはコンバーターのせいだから別の問題だろ
こっちで例えるならマスター帯の過半数が
クラシックでワンボタンSAマクロ使ってますってのがエペの実状 >>590
わかる
春麗の中足とかもナーフすべきよな >>592
PADでもFPSを遊びやすいようにっていう配慮の点では同じだぞ
俺も結局CS民の人口増やすのに大いに活躍してくれている
あれがなければapexも今頃どうなっていたことやら
あとお前もエイムアシストあれば誰でもワンマガ量産出来ると思ってるエアプなんか? ガイルはナーフされてないと1強になる可能性あるけどさすがにお仕置きされてるよな
ウメハラも使ってないし ジュリは北米トーナメントだと最初期からトップ8常連って感じだったな
スト6はラッシュで有利取るゲームだから6のルールとして有利からキャンセルは全部無くせって思ってたけどそう言う変更じゃないんだな >>596
JP擁護するわけじゃないけどアムネジアなんて実質投げとインパクトしか取れないようなもんなんだから投げ取れなくなったら打つ価値なくなるじゃん モダンは不具合を直すぐらいでいいんじゃない
これ以上強くしてもユーザーの多い海外勢が離れかねん 海外も今はそんなにモダンうんぬんはなくなったらしいけどね噂だと
ソースはないよ
まあクラシックおじさんもソースないだろうしいいよね アムネジアはあんだけ補正重ければ投げ取っても許されるやろ >>593
コンバーター関係なくアシストはクソ叩かれてるよ
ストリーマーの間ではもうPADってだけでバカにしていいものとして空気感が出来上がってるほどにな 元々海外でモダンアンチがそこまでうるさいわけでもないからな
EVOでガイジが暴れてただけで むしろ2ゲージ払って投げ取ってあれって誰も使わなくない?
JPは技1個潰れてていいよって話はそう アムネジアは補正ゆるゆるの今までが異常だった
この補正のキツさでも距離取れるしまだまだ強いよな アムネジアはリスクリターン考えたら使われなくなるなこりゃ
普通にパリィやっときゃ良いし ルークのしゃが中Pはノーリスクでぶんぶん振り回せる必殺技だったから弱体化は賛成 >>613
これがエアプ
アムネジア取ったらDゲージ回復することすら知らない 投げと打撃重ね両対応だから叩かれてんだろ
どっちか一方なら許された >>613
ダメージは落ちたけど状況はめちゃくちゃいいしジャスパの対の択としてはまだまだ優秀じゃない? >>604
バックジャンプしてガードする対策されても十分機能してるに入るよあんなもん JPはダルシムと同程度の切り返し性能にしなきゃそもそもおかしい
コパも遅くしろ アムネジアは実質リターン高いOD無敵だったけどリターン落ちすぎて意味ねえな
パリィで良いじゃんってなる >>600
他の人がレスつけてくれてるけどすまん!ときどと一緒に柔道まだあるの確認したわ!ってツイートあった 当て身って、相手の行動選択に躊躇いを与えられればもうそれだけで十分仕事してるんよ
アムネジアが無力化ないしそこまで影響力軽くなるにはどこまで落とせばいいと思う?まだまだ足りんよ 236+Pでノーマル波動
236+PPでOD波動
236+PPPで真空波動
クラシック側の難易度下げた方がわかりやすくていいんじゃねえか >>601
君がpadにものすごく愛着あるのはわかるけど、操作を簡略化するモダンとチートみたいなエイムアシストとでバランスの取り方の方向性が違うのは理解してるくれるかな?
叩かれる意味合いがぜんぜん違うから引き合いに出すのはおかしいよ 調整されたjpのodアムネジアとキャミィのodパナシの強さ比較誰かお願いします。 アムネジアはゲージ使ってダメージ確保する感じかなあ
ラブーシュカ未調整くさいね、調整されてたら絶対報告あるだろ、あれ アムネジアはノーダメだわ。投げ無敵削除するかと思ってたしノーダメ
現状維持どころか他のキャラの方が弱体化激しいし相対的にはむしろ強化、JP使いは絶対歓喜してるわ >>621
初心者からプロまで誰でもお手軽択じゃなくなっただけか
つっても慣れれば出来る事だし削除ねえのは下らねえな >>627
俺もこれで良いと思うけどザンギのダブラリが足引っ張ってるんだよなあw >>617
知らんかった流石にw
アムネジア取っただけでどんくらい回復するの?
>>619
パリィの対の択になる圧あるかなぁ
今まで誰が投げれんねんって感じだったからパリィぶっぱしても良かったけどまぁ最悪食らってもええか!くらいだと普通に投げ重ねそう >>633
ザンギくんだけダブルスクリュー回してればいいんじゃないですかね
ザンギ使いはそれで射精してるんだから >>627
OD技の方がSAより入力優先度高いから3ボタン同時押し1fでもミスったらOD暴発でめちゃくちゃシビアになるぞ Chun Fireballs way more recovery
↑これどういう意味だ? >>635
今までが誰が投げれんねんレベルの壊れ技だっただけで今やっと「択」になったってことだ ケンは素人は簡単に柔道出来ませんよってなっただけなのクソだな >>641
打撃取ってもって感じだし中央は何も無いから相当守りは弱くなると思うけどね
なんで攻めも守りも強かったんやって話は"それはそう" 格ゲー用語のrecoveryは硬直のこと
more recoveryってことは硬直が増えましたって意味 中央アムネジアは何もないんじゃなくて択れるから意味あんだけど 結局エドも立ち中Pラッシュ入れ込みブンブンになりそうで笑う
もうこのゲームまともな性能にしようと思ったらこれしか強み持たせる方法なさそうやな
豪鬼もムゥンムゥン言いながら同じことするんやろなあ 2回転をダブルスクリュー …いいじゃないかっこよくて >>653
そっか...
スクリューコマンドはスクリューっていうから俺ずっとダブルスクリューっつってたわ スト6開発もよく分からんな
ジュリで漫画作ってるぐらいだし
ジュリを推していく感じなのかと思ったけど
むしろリュウ枠の弱キャラの方向性を目指すのかな?
使用人口多い人気キャラをネタキャラ枠にするってどうかと思うんだが もう全部弱ラッシュみたいにスカってもラッシュ出るようにしたらいいんじゃないか 前スレで波掌撃の調整が個人的には弱体化に思えるって言ってる人いたけどどういうこと?
いいことしかなくね? >>656
開発の推しを露骨に贔屓すると、ggstみたいになるわよ >>657
それでいいと思うんだけどな
そうすりゃ入れ込んどくだけの雑な置きもも減るだろうし 中攻撃でラッシュ漏れるはありえない。当てにいった中攻撃が空振りしたらラッシュ漏れて3ゲージ消費しますはクソゲーすぎるだろ。硬直増やしてガン見してたら差し返せますくらいの調整が妥当 全部ラッシュ漏れるようにしたら待ってるのは地獄のヒット確認だろ
やだよ俺そんなの出来ない 破掌が-4だとBO相手に±0
±0は発生遅いSA1なんかは小技で詐欺れるが
-3になるとBO相手に+1出てきて詐欺れなくなる
って話だろうけどトータル調整後の方が強いとは思う てかラッシュから暗転返しは出来なくなるようにしてくれや
ラッシュ見てからSAうったら逆に返されるのクソ過ぎだろ だからラッシュは初期と同じで→→で良かったんだよね
→→難しい!もっと簡単にしろ!
でなった結果が今のラッシュ仕込みぶんぶん ケンから撤退する奴大量に出るんか
あの卑怯者どもが >>658
俺もいいことしかないと思うけどな
弱波動掌って小技×3の間合いから繋がるし
−3なら入れ込みで使えるからゲロ強いと思う
小技×3から通常波動はガード後に確定反撃貰う可能性あるから入れ込み安定じゃなかったし
ヒット後のリターンが小さい
波動掌ならヒット後に攻め継続出来るからリターンもそれなりにある ケン使いは強いキャラを使うのが当たり前って言ってたからそりゃDJあたりに行くんじゃないか
むしろケンを使い続ける方が卑怯まである >>663
ヒット確認は入れ込みでラッシュ漏れることと関係なくねーか >>664
ちょっと突っ込むと5分状況でリバサSAを小技で詐欺るのは1F空キャンパリィしてるだけだからSAの発生は関係ないよw >>671
入れ込み出来なくなるから当たった確認でラッシュを押すことが必須な環境になるんじゃないかって話 というかこれでエド強かったらCCの後と前で追加キャラの性能格差が確定するってことになるし
DLC発表される度に1〜2番目実装のキャラのファンがガッカリするシステムが確立するってことだよな
これかなり終わってない?
例えばベガが秋実装ってなったらゴミ確定ってことやぞ 中攻撃でラッシュ漏れるようになったらみんなキャミィみたいにうろうろして一切自分から技振らないようになるんだろうな 差し込みだけ仕込み入力すればいいし、起きに仕込みで罠張るのは暴発してお仕置きされりゃいいか >>673
当てに行く分には今でも中足ラッシュ入れ込みだしあんま関係なくない?
ラッシュ仕込み屈中pブンブンで待たれる方が不快度高いからラッシュ仕込みは全部漏れてほしい >>662
空振りする方が悪い
そういう調整になったらリスクあるところで仕込まないようにするだけだよ
てかそれが当たり前の戦い方だと思うよ
今がローリスクで仕込みやすすぎるしそれが面白さに繋がってない 後下がりでスカ暴発ラッシュ誘発させて
相手のゲージ削る戦略が罷り通るマジの糞ゲーになるだろうな マジで66ラッシュのみに戻して欲しいわ
強いから難しいのは当たり前
脳死で強行動ブンブンはほんましょーもない >>678
今は漏れないから入れ込みなだけじゃん?
漏れるようになったらその前提から変わるんじゃないの?ってこと >>678
同感
これに文句言うの大半がルークケンだろ >>628
そんなこと言ったらエイムアシストよりモダンの方がチートだぞ
エイムアシストはあくまでエイムの補助、画面内に敵が居たら自動照準、追尾ってわけじゃ無い
それよりも236236をワンボタンで解決するモダンの方がチート
何故ならエイムアシストによる神エイムは上級者マウスでも再現可能だし遠距離では無意味だがワンボタンSAは逆立ちしたってクラシックには出来ない 弱波掌って実は今でも強いから-3はやりすぎに思う
キンバリーの弱波動が似た技だけどたしか-6でしょ
逆に中波掌のガード硬直減らすべき
強波掌はいい調整
あとOD波掌も投げ間合いになってないと辻褄合わない >>685
キンバリーの弱一文字は単なるコンボパーツやろ
弱破掌なんてコンボパーツにすらなってないんだから全然違う >>684
アシストが強すぎてパッドだらけになったゲームとどんなに足掻いても結局下位互換扱いのモダン一緒にするのやめなー? >>682
漏れないから入れ込みってどういうこと?
漏れる漏れないって仕込みに使う形容詞で入れ込みには関係なくない? ジェイミー強すぎたので飲み過ぎると吐いて動き止まる様にしましたとかなりそう APEXでPAD叩きしてるやつと
スト6でモダン叩きしてるやつはガイジだと思います >>689
SA2の後酒が残る仕様になったバフを「肝臓ナーフ」とかいう言い方してる奴いて笑った 中強も当たってなくてもラッシュキャンセルできたほうが面白そう ルーク主人公ポジだからね
ジャケットに使われてるから弱くすることはないでしょ パッドのエイムアシストってさ、
家庭用ゲーム機でパッドしか使えなくて明確にマウスよりやりにくいハードだから、仕方なくアシスト入れてたんでしょ
要は使ってるハードがハンデなってるからそれを補う目的
モダン操作とは全然導入経路が違う リュウの技は入れ込むと全部インパクト確ってたのよ
今回初めて入れ込める技ができたんじゃないの
仮に全体硬直が減るなら波掌ラッシュ投げとか波掌フェイント釣りとか色々ありそうだけど しかもエペのパッド問題は
コンバーター使ってエイムアシスト付きマウスとかいう単なるチート行為をやる奴が
もはや全体の半数近いレベルでいることが問題になってるとかで
全然意味合い違うからな 「後出しの鉄拳はモダン操作に入力分のフレーム足した」
これが全てよな つまりモダン操作って、FPSで言うとマウスにエイムアシストが付いてるようなもん
初心者でも経験者とすぐ戦えるように ルーク完全に終わったって声多いな
ちょっとやりすぎかもしれんが逆に良かったろ、皆の望む通りになって つかルークの強み別に屈中pだけじゃねーし
これに限らず仕込みでブンブン差し替えし激むずって技は全部技後硬直伸ばすかキャンセル不可にしろ ルークJPが死んでキャミィ春麗あたりがあんま変わらないと豚さんのゲームになるだろ
春麗はともかくキャミィは簡単だしめちゃくちゃ増えそう キャミィが環境に居る限りAKIは浮上しないか
弾撃つの無理でも対空狩れるようにならんと 春麗の調整が弾の硬直微増だけなら
間違いなく春麗一強ゲーになると思う
2年目で使ってる奴の練度も上がっていくだろうし余計に 強い技いくらでもあるからなルークは
屈中Pだけ振ってればいいというおかしな状態が修正されただけ キャミィの強みは今までの上位キャラに強いことなんだから上位キャラ入れ替わったら需要も下がるやろう JP:アムネジアの弱体化
ルーク:しゃがみ中パンチの弱体化
ケン:柔道がやりにくくなり弱体化
リュウ:波掌撃の強化
ザンギ:ODダブラリからのコンボ強化
ジェイミー:投げからの酒飲み強化、SA2の使用後も酒が少し残るよう強化 誤報が落ち着くとなんか大して下がってなくね?感もある
JPとジュリが一番効いてそう ジュリってラッシュ以外に何もする事無いキャラなのに 入れ替わらない程度の弱体化ならキャミィ最強やけどブランカいるし
そもそもそんな程度の調整だったらする意味あんのかって話だし ルークの終わったのソースどれ?
まさかあの硬直増えてんのか微妙な程度の屈中Pの動画だけで言ってんじゃないよな?あんなん全然変わらんぞ >>710
とにかく中ウインドのガードバックを大きくするか不利少なくして欲しい
踏み込まれガードで-8とか背負いとおない 中攻撃のラッシュ仕込みが漏れるようになったら
春麗使い大喜びだな >>709
まともなのはジェイミーくらいでリュウザンギの強化内容が微妙過ぎる
これだけしかなかったらまだこの2人は弱キャラのままだろうな エドのプレイ動画つべにあったぞsa2コンが予想よりめちゃへってるわ、ていうか面白そうすぎメインエドに変えます モダンは初心者新規の助けや導入になってるし最上位や競技シーンではあんまり影響ないってかなりいい調整じゃない?
上位には通用しにくいとはいえ一応頑張っていける程度の武器はあるし まあジェイミーは起き攻めチャンス放棄する割には
あまりにも酒飲みのリターン少ないからな >>697
エイムアシストはキーマウ最強のハルがpad移行するレベルの強さだからな
そもそもモダンは操作デバイス同じだし似てるようで比べにくい ふーどvsスネーク見るとザンギ終わってるな
所詮スネは浅いとこで勝っただけか 正直もうケン限界だと思ってたし乗り換えるいい機会になったわ
春麗いきます もう板ザンもザンギ辞めるんじゃね
使う価値無いやろ ODダブラリ後のコンボ強化というより
SA3がコンボできるようになったという修正じゃないの?
普通に考えたら
>>709 まあ今作はシステム上ザンギも猛ダッシュ出来るしモダンもあるからな調整が難しいんだろ
それにしてもキツすぎるけど >>728
それはそうなんだけど
ザンギのSA3がコンボに組み込めるようになっても大して変わらんのだよな
だからなに?って感じ ザンギは打撃と投げがダメージ差ありすぎて択になってなかったのが一応打撃からSA3ってそこそこの択になったんでないの
使わないからよくわかんねえけどさ >>720
それは人や視点によって意見変わる所かも
逆にモダンやりこんでも最上位にはいけないしプロは誰も使ってないじゃんって見方もある
どうせモダンで始めても先見えてるなら格ゲーやってもしょうがないってなるぞ >>4
スパ4の時、ホークのコンドルスパイアをKボタンにしろよ、を最後の最後まで無視してようやく! しかと超嫌そうに渋々やったような連中だぞ >>679
ザンギは小足ヒット確認してからラッシュしてるので仕込みじゃないと出来ないとかは甘えですよね、ホントどうしようもない JPとジュリが一番お仕置きされてるのガチで発売1ヶ月で決めた調整を今リリースしようとしてるだろこれ >>731
ODタブラリだけなら今でもSA2からリターン取れるわけで
何も変わらんって話よ >>698
一応、鉄拳は先行入力のルールが特殊な部分があるのは忘れちゃいけない ザンギのSA3はどちらかというとちらつかせる抑止力だから早々と安くぶっぱは勿体ないのは確か >>730
モダンのアシコンにSA3組み込んであげよう、以上でも以下でもなさそう
現地にいちいちモダンの検証する人がいないから実際にそうなのかは謎に包まれてる エイムアシストと並べ立ててもの言ってる人って
『俺もモダン使えば・・』を一生擦ってる人みたいなイメージある >>684
草
モダンに壊されちゃったんだな
PAD使えば簡単に無双できるエペにお帰り 俺は逆にコンボで確実にSA3入れられるようになるの、打撃の底上げに結構なるじゃんと思ったな
ザンギのSA3って4700くらい減るよね?確実に2350上乗せできるようになるの結構でかくね? 使う価値ないって
投げキャラはコマ投げを持ってる事に価値があるからコマ投げほしいやつは使い続ける >>743
現状でもコンボにSA2→ODボルシチもしくはSA1が出来るわけだしそこまで大きな変化とは思えんがまあ強化来る分にはいいよ
ただこれだけで「ザンギは強化されただろ?」みたいな扱いされるとムカつくから他にも欲しいよ俺は >>747
あれはザンギの性能と4の目押しゲーが
悪い噛み合い方しすぎたのも良くない >>751
それ持続が短くなって硬直投げられてるだけで
投げ自体は取れるままだから
少しはスレ読むなり調べるなりしてから言ってくれ 中々いい調整来てるんじゃないかこれ
今のところ納得度高い >>748
補正50%をいかせるコンボができるようになるって、かなり大きいと思うけどなあ
現状投げに対して打撃が薄いのが弱点だけど、ザンギ使いってどこが補われると嬉しいんだい? ケンの柔道はわりと害だったんだよな
だってこいつ使用率がどこの帯も断トツだったから無敵もってないキャラとか竜巻ではこんでからはめころされてたし 全体アプデにしてはあまりにも項目少ないから27日はエドが来るだよ
今見て騒いでるのは調整してる途中のバージョン >>751
投げ取れないじゃなくて持続が短くなってんだよカス。まともに情報読み取れないやつが適当に誤情報ばら撒くんじゃねーよ カプコンカップ終わってからも調整放置とかアホみたいなことやらんのは確定してて安心だわ >>698
モダン操作にフレーム足す実験はVのエドでやってるのよ
それを踏まえてあえて6ではフレーム足さないことにしたという試行錯誤が見えるだろ それでいつ調整はいるんだよ
重要なのはそこなんだけど! 真空波動コマンドを波動+2ボタンにすればみんな幸せ CC後あたりじゃね?
プロツアー的なのあるとおいそれとは調整入れられないのはマイナスやな >>748
ODダブラリからしか繋がらないのかシンプルにコンボに使えますって調整なのかで大分変わるね
前者だったら大して強化とは言えないと思う >>757
SA1が判定ゴミすぎてスカリまくるのと相手バーンアウトさせても意味ないのさえなんとかしてくれるならなんでもいいよ ルークの2HP、JHP、4HPの弱体化情報はまだですか? 今んとこ一番怖いのは
ジョスクールの動画とか色々試した形跡はあるのに
なんの弱体情報も入ってこないDJ >>774
ジェイミーのSA2で酒リセットもそうだけど不具合修正レベルの内容がやっと来てる段階なので… >>777
意図的になくした感あるからどうだろうね
昇竜もサマーも裏に出せるんだから別にあってもよくねとは思うけど >>772
飲みのあとジェイミー側微有利?
酒が増えた時点で硬直終わってるから意外と早いな ぶっちゃけJPとかマスター以外だとレアよりのキャラだしケンの柔道コパで潰せるほうが全体的にでかいやろ
壁がきついって印象全帯使用率トップのケンが作ったようなもんだし >>778
別に昇竜サマー同様ダブラリも引きつければ裏に出るぞ EndingWalker負けたの悲しすぎる
DJメインだったのにスポンサーかファンの影響か知らんけどわざわざリュウで出て応援してたのに
負け方も悔しすぎる >>781
ほんじゃいらんね
引きつけ練習ガンバレだ ケンは生ラッシュでゲージ使わんと投げループできなくなったね
JP使いさんはうん、遅らせグラップ練習するとこからやりなおそうか! >>778
そもそも意図的になくした理由がわからんのよね
腕当たってるのに落とせないのすごいストレス >>782
まぁメナのナックルミスが無かったら普通に負けてたよ 正直アムネジアより杖の判定なんとかしてほしいんだが >>784
言うて補正入ったけど投げ重ねようと思うか? ウメハラがリュウの調整案で弾下手に強化したらガイル化して相手しててつまらないキャラになるから破衝撃強化とかして近接固めの鬼にしたほうがいいとかいってるのみたけとまんまその通りの強化しとるな ワイもアムネジアより弾とか杖とかの立ち回りが強すぎて近づけない問題やバーンアウトさせやすすぎの方どうにかして欲しい いやいやODアムネジア改悪だろ
投げ取れる性能ゆえに波動重ねとかでボコれたのに
そういうの一切通用しなくなるやん
気遣ったつもりなのかしらんが逆に迷惑なパターン 仕込み置き技の判定が強すぎ+インパクトかみ合わせても仕込み確認で返され、技後硬直の短さから差し替えしも激ムズっていう技は全部ダメよ >>658
別人だけどBO相手の餅つきは弱波掌(-4)をガードさせてもBO中だから±0なのが強いんだよ
ゲージない相手がSAブッパしても暗転中の0フレームキャンセルパリィで安全だからね 投げも当たるし弾も当たるなら別に通用しなくはなってなくない? >>793
めくりに棒立ちでやったらそらそうだけど
くぐるように微歩きして振り向きダブラリはできるでしょ
なんでそんな難しいことせなならんねんって言われたらその通りです ジャスタキッドがいうにはジュリナーフも強化もないらしいじゃん
なんじゃそれ >>795
投げ取れる性能のままだろ
ちょい遅らせ投げとか取ってたのが変わったよねって話 >>796
つまり中攻撃ラッシュ仕込みが漏れるようになればいいんよな ODアムネジア補正キツくなったし投げるぜ→補正切り、入れ替え、見えない起き攻め
すまん今までとあんま変わらんくね? >>798
いやJP側が引っ掛かりにくくなるって話よ >>802
個人的には漏れるよりかは差し返し自体を受けやすくするほうが好みだけど、まぁブンブンなくなるならどっちでもいいな
>>805
個人的にはふつーに投げ通るならめんどくなくていいかなって
シミーできるってことにもなるし やっぱナーフするなら上位キャラを一斉にナーフが無難だわ
「アイツも弱体するならまぁええか・・・」っていうのが唯一自キャラがナーフされてもメンタル保てる部分だよ >>800
さすがに年1でこの調整項目の量出してこないから今回は微調整で別で大型アプデがあるか今回はエドだけだと思う >>800
ジュリ基準でそれ以上はナーフ以下はバフって感じなんかねえ 溜め大パン突進ガードさせて有利だってね
インパクトとかSAで見てから返されそうだけど、ステップでキャンセル出来るの強そうだ 強キャラをナーフして弱キャラを微強化するのはかなり正しい 試遊で調整内容ちょっともれただけなのにトレンド入りってジェイミー使い多すぎだろ
ルクジェミ女子もよろこんでるわ
https://i.imgur.com/aWn69jT.jpg jpはアムネジアばっかりだけどラヴーシュカはお咎めなし? アムネジアどうでもいいから弾や杖やラブーシュカどうにかしてくれ 多分無さそう
あったら絶対言われるだろ、ときどとかアングリーいてチェックしないとかある? これが年1の全体調整なわけないしただのバグ取りやな
たかしと酒はオマケでやっといたくらいのノリで調整したんやろ ケンとルークナーフはナイスよ
とくにケン
まじでどこの帯もケンとばっかマッチするしケン使いが他キャラに移動するなら使用率ばらけるし移動しないなら柔道なしキャラとの対戦できる 実装されるのはまだ先の予定の調整項目も含まれてるバージョンの可能性もあるわな JPガイルをゴミカスレベルまでナーフしろ
カプコンカップでもクソおもんないガン待ち試合製造機じゃねーか ケンのナーフはマッチングが変わるだろうな
キャラ人気+強キャラのコンボでまじでケンとしかマッチングしなかったし
新環境のはじまりだわこれ ルークはしゃがみ小Pとsa1とラッシュと飛びが調整されん限り強いと思うよ ケンもまあ続けるやつは続けるだろうしな
リュウケンは一定以下には減らんよね 胴着は胴着の中で人が入れ替わるだけだから、ケンが減ってもリュウか豪鬼かルークが増えるだけ マノンはSA1詐欺れるようにするべきやろ
あれ無敵あるのと変わらねえじゃんって思う >>799
できねーよカス
歩きと判定キャミィだと思ってんのか? ジュリの中Pのガードバック増やしてるってどこにソースある?
俺が探した中じゃ何も変わってないつっていってるの見たけど なにがやばいってこれが年一調整ってとこ
鉄拳馬鹿にしてたやつどうすんだ >>800
前スレも追ったけど動画もソースもなしで5chでふかしこいたやつがいただけってオチ? ルークしゃがコパほんまやばいよな
自動キャラ対策みたいなもんや >>833
お前さっきまでケン投げループなし!とかアムネジア投げ取れない!とか適当こきまくってたのによくそんなこと言えるな >>832
鉄拳信者さんはこんなとここないてまはよ巣にかえって鉄拳遊んでてもろて
おのぞみとおり調整ラッシュきてる鉄拳とかいうゲームの同接もうスト6に負けそうだけども ジュリの中Pはまあ嘘だろうな
そんなのやったら弱キャラになるなんて簡単に分かるしな
普段使ってない奴が適当言ったんだろう また鉄拳豚が暴れてんのか
どんだけスト6にコンプレックスもってんだよこいつら ダルシム生息率が低すぎるから即神仏死させて金髪ロリ巨乳に転生させろ 鉄拳の名前出したら発狂して草
そりゃこんな調整だもんな 鉄拳はさすがに相手にしてない
どーでもいいタイトルやわ >>834
ルークの本当に強い部分はしゃが中バリアじゃなくてしゃがコパと火力で相手のすべての行動に痛いお仕置きできるところやからな
使えば使うほど強くなる >>832
マジレスすると調整これだけじゃないと思うよ
豪鬼後かわからんけどもう一回入る
なんならそのときのほうが本命かもしれん ジュリの中Pガードバックのソースどこにもねえんだが こんな鉄拳でいうところの週1レベルの調整が大型調整なわけないだろ
これが年1調整の内容ならスト6プレイヤーは鉄拳に土下座した方がいい 相手にしてないってなんだよ
誰と戦ってんだよおまえら
国内でマッチングしてあそべればそれでいいだろ 年1調整の内容がたったこれだけならもう終わりだろこれ お前ら勘違いしてるな
年一調整ってのは365日のうち一日だけ調整について開発が考えてみるってことやぞ >>840
1ヶ月でなかったことにしたホーミング奈落より酷い調整ってなかなか無いだろ たかしの情報はてでないんか?リュウになれたんか?あいつは 強化見越してジェイミー使ってたかずのこさんは正解ってことか
明確につよくなるしこれ 俺もジェイミー使うかと思ったけどそこまで情熱ないからモダンでいいかこいつ?
どれくらい力を失う? 今のところナーフ情報が出ていないキャラ
ガイルDJキャミィ スタートダッシュが奇跡だっただけであとはいつもの格ゲーになりそう リュウは歯衝撃入れ込んでも拡販無くなったら余計に馬鹿でも簡単に勝てるキャラになったね
小学生が1ヶ月でマスターいけるレベルだったから二歳児でも三週間でマスターいけるレベルぐらいには上がったんちゃうか 色々情報出てるけど「ケンの運び」について情報ある?
運びコンボ難しくなったとか運ばなくなったとか ジェイミー大して強くならないと思うけどなぁ
やっぱルークよ >>862
ケンの粉塵竜巻のあとのフレームを1フレ適当に増減してくれたりしてねーかな ジェイミーどうだろうな
柔道の質いいけど相変わらず弾と向き合わないといけないからな 弱波衝がガードされても確反なし?
うん。だからなに?w
なんか調整が微妙そうな空気漂ってるけど大丈夫かね。。。 破傷激まで入れ込んだらインパクトくらうんじゃないの? どうせハチャメチャなゲームなんだからもっと大胆にやってほしかった
なに今更丁寧に整えようとしてるの?このゲームってそんなんじゃないでしょ バカゲーなんだからもっと盛大に”バカ”やってほしかったのに 初年度は初心者ホイホイのハチャメチャゲームにしてシーズン2から格おじゲーになるならそれでいいどちらにせよ初心者なんて大半が挫折してやめるし ケンの柔道前ステップありきになるならジュリみたいになるってことか
前歩き投げがコパにまけるなら
今までみたいに投げ釣ってシミーパニカンフルコン簡単にできなくなるってことかね >>580
ほんとそれだけでいいのにな
最初期から言ってるよ
モダンがモダンと当たって「モダンかぁ…」ってんのが答え 年一調整から、年一大規模調整+新キャラ追加時に微調整に変えました!
とかでしょ
でしょ? >>878
じゃあJPがJPと当たってJPかぁ...って言ってるってことはJPだけマッチング隔離した方がいいってこと? CC本戦やEDより既存キャラの調整のほうが話題になるとか
カプコンのあの声明はなんだったのか 100万ドルに興奮してるのふーどの奥さんだけだからな ワンボタンSAはインパクトに負ける仕様にしたらダメなの? 強キャラはまあ必要なんよな
そうしないと腕で劣ってる人が勝てなくなってしまうから >>880
これがモダンか…
その意見が見当違いなのも分からんのかな >>580
それだとモダン相手にするのが苦手そうなキャミィとかクロスプレイありなしで勝率に差が出ちゃうじゃん モダンしか扱えないからエドのアシストコンボとか知りたいんだけど
アシストコンボ情報っていつも最後の最後に情報出てくるよね 好き嫌いはともかくモダンで盛り上がって売れてる事実は揺るがないからな
それを否定するような真似をカプコンがするわけがないだろ
文化事業として格ゲーやってるわけじゃないんだ 強さを競うランクマなのに強いモダンに勝って順位が上がる人
モダンの強い人を無視して順位上がる奴が出ると思うだけど
フィルター言う奴はそこら辺考えてるの? モダンはモダンとだけ対戦やってりゃいいんだよね。その方が文句も出ないし、モダン使って楽しんでる奴はモダン同士で神ゲー楽しめるんだから何も問題ないっしょ >>890
今でも強いPCとのマッチング切れるからな >>884
約半分税金で、チームによって割合は色々だろうけど
賞金の一定割合はチームに納める契約になってることが多いみたい
それでも手元に5000万以上はくるんじゃない?
流石にチームに半分以上持ってかれるってことは無いと思いたい(願望) Apexのアシストってこのゲームで言うならモダン操作は出せる技が少ないのでダメージ1.4倍にしますってのやってようなもんだぞ >>881
リプライでキレられてたのが効いたんだろ >>889
国内だけで見るとそうだけど海外ではモダンは邪道という風潮がプロ含めて蔓延してるしそこがどうなるかだな
鉄拳やモーコンみたいに日本では全く売れないけどトータルで見るとストより売れるゲームを目指してモダンは海外の声を聞いてますよアピールで最低限の性能にしておくのか
もうお前らは買わないうるさいだけの客だと切り捨ててモダンを本路線にしていくのか 結局馬鹿みたいな甘えた行動してる奴がモダンに咎められてるだけなんすよねえ 海外だとスト6人気ないんだろ?
モダンのせいか分からんけど ケンもっと羽もいでよかったよ
ルークのジャンプ大Pとめくりも落とす2大Pもよろしく
Djもちゃんとナーフあるんだろうな! >>747
だいぶオーバーな言われ方してると思うけどな
スト4ザンギはサガットとゴウキにガン不利なのが致命的でそんなゲーセンで大暴れはできない お前ら普段糞糞言いながらやってるくせに他の格ゲーの名前出すと聞き齧った知識でボロクソに貶すよな >>876
いや多分歩き投げで柔道はできるらしい ただ歩かなきゃいけない分大p持続とかが無理になって打撃択の火力下がる調整ぽい ワンチャン当て投げも無理になってるかもね CC後に調整くるならもう日課のコンボ練だけしてmr回すのやめといたほうがいいな
意味がないし エド来たらランクマはプロのお試しに荒らされるから遊ぶなら今だぞ そんないくつも格ゲー出来ないわFPSなんかなにやっても同じだけど モダン寛容おじさんはモダンとのマッチングありで
モダン嫌いおじさんはモダンとのマッチングなしでできる
選択制が一番まるいよな UNIとか本当オタクしかいないよ
グラ仕込みやりたい老害は来い >>907
他ゲー言い訳にしてたエアプおったからな最近、その後開き直ってID真っ赤っ赤にしてた
猿に続くコテハン候補だよ ジュリの5中Pのガードバック増加と
春麗の気功拳の硬直増加
これは検証動画出してた外人が動画では文字でツイートしてた 鉄拳8(あたるの韓国人まみれの韓国人エディション)って国内人気はどうあがいても勝てないのはさすがの向こうもわかってるぽいが世界同接でも負けんじゃねこれ なんかカプコンカップの行方より調整内容のほうが遥かに盛り上がってんなぁw
まあ誰が勝ってもこっちが賞金もらえるわけではないけども ODアムネジアは爆発前は補正乗らないとかないよね
パニカン裏投げできたらまだ強いだろうけど 大会なんてぶっちゃけ誰が勝とうがどうでもいいしな
自分に影響がある調整の方が気になるのは当たり前 平等でいいナーフだよな
JPは体力1000減らして小PKの発生+1してほしい
魔法使いらしく近距離と耐久弱くってのはいい調整だ JPは火力が1番嫌だ
なんでも空中やられを広いすぎなんじゃ
コンボカウント増加希望 むしろJPくらい空中やられ拾って欲しくね?
微妙な飛び移行潰したのに潰された側が先に動けたりするのよくない >>915
モダン拒否奴はMRやランクの横に(モダン拒否)ってクソダサい表示されるならそれでいいんじゃね >>895
プロの誰かが言ってたけど
100万ドル=1億5千万として、本人の手に残るのは
チームの契約にもよるけど大体3000万くらいって言ってたよ JP杖ぶんぶんもいどいてくれよ
激つよ判定でパニカンからラッシュ大P繋がるとかおかしいことまだまだある GGHalibel@GGHalibel
9時間
Light hasho safe on Block
Juri st. Mp more pushback
Chun li more Fireball recovery
リュウ弱ハショウ強化 ジュリ中P弱体 春麗気功拳弱体 どちらかというとクソ要素取り除く調整だね 強さのバランスは置いといてみたいな 前々から思ってたけど年一調整確定だと思ってるやつってどんな読解力してんだろ
学校のテストも苦手だっただろ てかケンの調整は翼を捥ぐレベルじゃ無いしなあ
ルークの中Pにリスク背負わせたのは良いけど ルークのしゃが中Pナーフされてる動画みたけどこれ
しゃが中パーン♪のあの歌ももう使えなくなるな あのくらいの硬直追加じゃ
余裕で「気軽にブンブン当たればフルコンボ」のままでしょ つーかリュウはマジでラッシュ弄ってくれないかな
ケンと同じゲームやってるとは思えなさすぎるラッシュ性能だわ 海外じゃモダンのせいでクソゲー呼ばわりされるモータルコンバット1より売れてない ジュリの立中Pガードバック増加はマジなんか?
ほんならストック版暗剣殺に弾無敵付けるくらいして欲しいもんだが モータルコンバットってスマブラの次に売れてる格闘げーむじゃね? JPの弱体だけじゃなくガイルの強化や添え置きだけは許すな。ナックルとカバの大活躍で白日のもとに晒されろ ガイルゲーだけはやめてくれ
しんどいんだよあいつ相手にするのも使うのも JP弱体化してガイルが蔓延するのはランクマ環境が最悪になるな
生ラッシュに弾抜けつけろ ガイル強化は確定でしょ
JP弱体=ガイルのポジションが上がる
ここは必然なんだから ガイル環境になったら俺は使うからな
いっしょに苦しい戦いをしよう >>955
JPの大Pを妥当っていうとんでもない馬鹿にどうやって反論するんだよ
チンパンジーに数学教えろってくらい無茶だろ 俺達硬派な立ち回りしている職人キャラ使いですよ感だしてるのがキツいんだよなガイル使いって ガイル環境になったらガイル使うけどほんまおもんないんだよなガイル… ガイルは強いし仮にナーフなかったりしてもつまらんが1にくるからルークJPほど増えはしないと思う >>958
なんも反論できないのにイメージだけで批判するのやめてね >>960
もしガイル使いが本当にそう思ってるなら笑えるな小便のように下品な立ち回りにし見えんから ガイル使ったことないけど凄く簡単そうに見えるわ
プロレベルならすごく難しいだろうけど 動画勢はJPだとぼろくそに叩くけどガイルだと硬派にみえるらしい >>947
伸び率が全然違う
最終累計はスト6の方がモータルコンバット最新作の倍以上売れるよ ガイルって簡単なんかなぁ
操作自体はシンプルだけど ひたすら前後にウロウロするキャミィとかクソつまんねえからなんとかしてくれ 一回やってみたけどかったるくて無理だった
全試合ガイル戦やるんだぞ、頭おかしくなるわ ウロウロにムカついたら自分もウロウロしだす、一定タイミングで相手の動き見てないアピール、相手から近寄ってきても飛んできても構わずウロウロして攻撃食らってやって
お前がやってるのこう言うことやろ?ってした後普通に戦い始める >>972
いわゆる〇〇の頃から☓☓の使い手でした、の元ネタというかそういう輩は昔からずっといる ケン使ってるやつは本当に何も考えず 楽したいけど本田はちょっと…なやつが大半を占めてて愛着の欠けらも無いって偏見があるわ プロでもバーンアウト結構するなぁって試合見てるとパリィ空振り多くね?
そんなジャスパ狙わないとキツいの? そもそも弱波掌入れこんでも「これは弱だから多分確反無いな」ってみんな手を出してこないからね
だから確反無しにされてもさほど影響は無いっていうw
どんだけ弱いねんこのキャラっ!! DJ弱体化したらいよいよガイル相対強化でやべーことになる >>981
いや確反なくても攻め継続を中断させるために小パン撃つだろ… 今が一番政治の大事な時期
嫌いなキャラを叩いて好きなキャラの足りないところを語ってけ 柔道でイワしてた奴らボコったるからなw覚悟しとけよw 胴着使いはナーフ食らっても別の胴着キャラに移行や、新キャラにも期待できるからいいよな >>972
一応全キャラマスターにしたから強いキャラに乗り換え放題だわ
年1ならそうした方がいい 年1調整の後1ヶ月くらいはやるとして
そも後11ヶ月調整無しなんだろ?
手が震えるわ >>992
壊れキャラをみつけて乗り込むゲームやね
1年は安泰や Vの通例?なら2年目からは半年ごとの調整を期待できる >>985
はあ?
モダン否定バカって単純計算もできないんだよ
スト6の売上はモーコン最新作よりはるかに上になるってこともわかんないのか 年1なら新技追加くらいくるよな
技の微調整とか月1きらいでもできるし 前作売上がモーコンのほうが遥かに高かったからモーコンは初動が高かっただけ
伸び率がスト6の方が遥かに上 このスレッドは1000を超えました。
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