ストリートファイター6 Part321
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前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ストリートファイター6 Part320
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708272884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 豪鬼使いてえなあ
冬の終わりにエドという事は春と言っても5月の終わりか? 前スレにサイコフリッカー溜めを上位帯ならパリィやインパクトで対応できるみたいなこといってる奴いたけどさ
あれキルステップに前後派生するからパリィなんてしたら前派生から投げられるしインパクトなんてしたら後ろ派生からパニカンくらうんじゃねぇの?
前派生から投げられるかどうかはフレームみないとわからんけど後ろ派生からインパクト返されるのはPVで確定してる つーことは
4月の末から皆で動画見てキャッキャできるスーパーゴールデン期間だな エドモダンだとフリッカーどうなるかだけはよ明記してほしい
中と強がフリッカーでアシスト中と強を中P強Pにしたらいいおとしどころだとおもうが ケンのSA2上昇部分から後はOD竜巻と同じにしたら良いのにって思ったけどこれ以上ケン増えるのもやだからこのままで良いや >>3
そもそもタイミングがエド次第なんだから絶対無理だよな
前派生でパリィ投げられないとしても溜めたままじっとしとけばゲージ分得するだけで状況変わらんしパリィやる意味が無い このゲームで勝つには体調を整えたからやる事が大事なんだな
昨日寝不足でやったら連戦連敗だったが
一晩寝てからプレイしたら連勝続きだわ
体調管理の大切さを教えてくれるゲームだぜ >>8
このゲームの勝敗を決める要素って体調と運が大きいよね
どんなに実力差があっても1割位の確率でどんでん返しが起きる どんなゲームもそうだろ
脳ミソ縛ってても勝てるのはもうそれゲームじゃないだろ 調整来ないかなー
調整後の世界のバランスも気になるけど
スタッフが何を考えてるか透けて見える調整内容の説明文章が楽しみで仕方がない 灰皿ソニックって大体上から来るし今の環境なら灰皿アーチとかになるん? エドはノーマルアンカーはともかく、exアンカーは見てれば飛びやインパクトが確りそうだよなぁ
対空や弾消しも発生遅いしラッシュも微妙そうだしであんまり強くなさそうな気がしてきたな
あとは通常技がどれくらい優秀かだ 俺が一度だけ見た灰皿ソニックはちゃんと灰皿持って対面までやってきてから撃ってたし
アーチでもなくマジのソニックだった 対空させた灰皿に灰皿を投げ入れて通常より強力な灰皿を投げつけるんだ エドってボクサーだけど弾キャラっぽい性能なのかな
キャラ特徴でロングレンジで実際弾必殺技2つあるしOD無敵遅いのはその代償っぽいし 残念だが今は灰皿そのものが置いてないんだ
やりたいなら持参な エドがトリッキー、ロングレンジ、ハードだからスト5エドの簡単操作感が好きだったフレが怯えてる PVでサイコナックル弾抜け詐欺してるのがなぁ
ガード確反だったら一気にゴミ技になる 灰皿ソニックなんか一回も見たことない
暴言吐かれた事はあるけど サイコフリッカーのような蛇使い系の技はキャラ相性に大きく影響してしまうから
このゲームでも弱めに調整されてる可能性が高いと思うわ 「アキはJPキラーかもな」のPV時代はワクワクしてたねwここで毒にも薬にもならん弱キャラをもってきたら豪鬼はまちがいなく強キャラやろね PV詐欺のキャラは多いが豪鬼だけは4も5も最初強キャラだったから信用できるな なんとなく必殺技が紫なのもあってAKIの上位互換技ばっかに見える >>21
あれひどいよなw
さすがにあれでガード反確なわけないと信じるが まあエドは今回弱くても数か月後の調整で強くなるだろうからいいんじゃないか
今の弱キャラ達が1年耐えたことを思えば マスターJPのダイアグラムによる
各キャラとの対戦勝率ワースト順位
一位Cダルシム 4.049
二位Mダルシム 4.176
三位Cキンバリー 4.546
四位Mキンバリー 4.637
五位Cキャミィ 4.739
六位Mキャミィ 4.743
七位Cジュリ 4.748
八位Mジュリ 4.774
こいつらが全員JPに有利とれるキャラ達
あとのキャラは全キャラJPの方が勝率高いので不利
ちなみに断トツJPに不利なのはご存知のとおりガイルとザンギエフの二強 >>29
無敵の発生遅いらしいがいうて無敵技saなしで打てるならぎりやってけるはず
そこ弱めにされてるのは地上が強いからってことだとおもうし
いずれにしてもテクキャラっぽいし実装してちょっとくらいじゃキャラの評価わからんキャラだとおもうわ ダルシムキンバリーキャミィまではわかるんだけどジュリが有利なのは何が?
しっくうせん? >>32
ダルシムとかキンバリー とかワープ技みたいなの持ってるとJPに強いんだ ダルシムがJPにいけるのはよく聞くけど本当だったんだな >>31
逆に数ヶ月程度だと様子見で調整内容も少ないかそのままの可能性高そうだが ダルシム戦は完全に別ゲーになるから全く知識無いと一方的にボコられるだろうな、テンプレシューティングも普通に確定取られるし
慣れたら音ゲーみたいで楽しいしあって微不利と思うけど数少なすぎてやる意味無いのがな >>40
サムス構文で持て囃されてたけど本当に遠距離が強いキャラには勝てないってことよね そもそもキャラ対浅いJP使いがレアキャラなんてやってる訳もなし エドって溜めで有利フレーム作ってゴリ押し、アーマー無いけど代わりに無敵の長いサイコアッパーがある感じなのか
なんか話聞いてると玉のあるマリーザっぽいな
いやほら、男の子だし エドは近距離戦弱くてボクサーなのに近寄られたらダメってどういう事だよ!って言われまくる予想してる エドがかりにラッシュスピード遅くても少なくともリュウ以下はないだろうな!
あんなめちゃくちゃなけん制とスウェイがあるんじゃ
見た感じルーク⁺DJ合わせたマイルド融合した感じ PVだとラシードもAKIも多種多彩な技で翻弄してて強そうに見えたけどエドはあんま感じないんだよな
普通に読み勝ってテンプレなコンボしてるだけで素人のフラグムービーみたいの見せられてる気分
これでAKIと同等の最弱争いするレベルだったら笑える 本キャラにしようとは思わないけどとりあえず触ってみようとは思ったなエド
akiは触る気にもならん そもそもラッシュ遅いなんてリュウの弱さの一端でしかないし 弾があれだしラッシュの速度は全然関係ないと思う
JPの弾抜ける必要すらない
消せばいいんだもん もう金払っちゃった以上元を取るためにどんなに弱くても意地でもマスターまではやる ラッシュさえ早ければリュウだって攻めに転じやすいし中堅にはなるよ シノビチャンネルの初見でこれは間柴…!
って言ってたのでエドのモデルは間柴
間柴なら近距離は苦手なのだろう うんそうだろうきっと そもそもL字ガードはアウトボクサーのスタイルだしそう珍しいもんでも無いぞ
黒人に多いけど井上尚弥も使ったし、井上尚弥の相手も使ってた 今弱キャラ扱いされてるやつもラッシュをDJにするだけで強キャラ >>61
誰だ殴られてるやつ 一步ならドランカーが加速して死ぬぞ
木村ならよし! リリー弱くね?
試しでブランカキャミィ使った後だと尚更感じるわ
風無い時のコンボクソ安いし風があっても2択仕掛けるだけのクソキャラだしマスターまでは容易だけどそれ以降が無理ゲーにしか感じないんだが上手い人はどう使ってるんだ? >>62
ドランカーかと思ったらドランカーじゃなくてでもやっぱりドランカーだったので引退しましたがドランカーじゃなさそうな雰囲気出てきました
どうも幕之内一歩です レバーレスでスーパー鬼無双でねええーまあ使う気は今んとこないんすけど >>49
もう動画出てるけどラッシュはリュウとどっこい ラッシュ遅い変わりにあのステップ使うんでしょ
ノーゲージラッシュみたいなもんだし >>69
コンボできないけどね、あのステップからじや
まあ出てからのお楽しみやね 良くも悪くもフリッカーが軸のキャラだと思う、引き寄せできるし弾消しあるし結構強いと思うんだけどな ノーゲージラッシュはやばい!って本気じゃないよな
さすがに当たり判定はあるだろ キルステップからの派生攻撃カードさせてプラスにしてくれ!使うから! リュウはとりあえず引き大Pを屈大Pに統合して
大ゴスは完全に削除した方が間違いなく強化
唯一使える大Pが前にも後にもデッドウェイト付いてるのアホすぎておもろい ステップから派生技みたいなのなかったっけエド
あれで択るんだろ? 大ゴスもさ上手いやつが使うとわりと使える技っぽいだけどねえ
まあでもあんなのよりもっとほかの技なかったのかよってのが新技でやまもり
しかもあてても⁺にならない技多めふざけるな ゴスゴスの補正はキャンセル掛かって+2取れてた(んだっけ?)ベータの名残なんかね >>72
90年代にタバコスパスパ吸いながら知らん人と格ゲーで対戦できるゲームセンターって場所があって
そこでキレた人が台にある灰皿で相手に何するか想像してみ 灰皿なんかなげて来られたらそれ以上のお返しするからされたことないけどな
キモオタが弱そうなキモオタに投げてただけなんじゃね
対面に座ったやつの風貌見てこいつなら行けるわって感じで投げてるんやろ ケンは大P中足中Kにクラシックな道着感を残したままカッコいいモーションになってるのに
リュウは中足と中Kがダサダサ3の流用で大Pはそのまんまとかふざけてんのか? どぐらはマノンとかザンギエフをレジェンド入れてないで前まで少し使ってたブランカを使い込んだ方が良い
マジで日本は全員同じキャラばっかりしか使わなくてプロでもレアキャラ対策出来てる奴皆無だからプロがブランカ使ったら国内だと無双出来るぞ
日本勢はメナブランカにもプロブレムXブランカにも手も足も出ないからな >>79
まだまだあるぞ
空中竜巻の30%始動補正
0%でも使わないのにダメ押しのクソ補正が入る 灰皿ソニックって言うから語弊がある
あれは灰皿ヨガアーチ 俺は昔の地元の駄菓子屋ゲーム筐体環境しか知らないんだが
灰皿ソニックが飛んで来たらそのあとどうなるの?そもそも喧嘩ってどう最終的に収まりつくの?
最悪警察でしょ? >>84
普通にメインにしてCR本戦プロ相手に全敗からストリーマーにもぶっぱで辛勝定期 >>88
だからメインってほどブランカをやり込んだわけでもなくレジェンド企画とかで遊んでたからそうなったんでしょって彼は言いたいんじゃないか あれは長い目で見て全キャラ触るつもりだから良いのだ そもそも灰皿なんてほとんど飛んでこないからどうにもならんよ
2回パナされたら一生パナし認定する格ゲーマーなんかの言うことを間に受けるな ほぼ同じような位置付けの技だけどOD足刀ってODフラッシュナックルに勝ってる要素ほぼ無いよな
なのにOD足刀だけ補正20%ついてるの笑うわ 現状きちんと日本でブランカ使ってるのって中堅下位プレイヤーのニシキンとかだろ?
他は少し触ったお遊び以下だし
そのせいで日本でブランカ対策してるプロは居ない
マジでカプコンカップ優勝はメナブランカかプロブレムXブランカだと思う ラシードの大サイクロンからの派生で地面ゴロゴロしてくるやつってサイクロンをガードしてたら五分?
キャラ買ってなくてトレモで試せなくて困ってるから教えてほしい >>94
五分どころかぼったくりだぞそれ
何フレームぼったくられてるかは覚えてないが普通に割り込めるはず コンボ精度はアナログスティックの方が圧倒的にいいけどステップと生ラッシュがきつい
アナログスティックでコンボやってステップ等を十字キーでやるのってどうなん?慣れれば頭バグらん? >>94
ゴロゴロはラシードプラス1
でもサイクロン自体が死ぬほど発生遅いからそこで割り込める 大サイクロン3発ガードからのコロコロはラシード+1
遠目で大サイクロンガードからのコロコロはラシード不利 >>94
ラシード側+1だけど竜巻発生前に割れる
中だと暴れ潰しになるけどこっちは下端性-13なんでまあ おおありがとう!
ゴロゴロ見えたら適当にコパ振ってたんだが密着だと不利でちょっと離れてると有利だったんだな
いつも確認せず適当にコパ振ってたわ危ねーwww
やっぱ大サイクロン潰すのが王道なのかしら
ハブでラシード使い捕まえて試してみるよありがとうね >>97
波動は十字キー竜巻はスティックで使い分けてるわ 問題は中大のファジーコパがクソほど安定しない所だよな、それで暴れ潰しに引っかかったら酷いし >>87
当時は定員もがら悪いというか
見て見ぬ振りするか「揉め事起こすなら外で勝手にやれ」みたいな態度の奴が大半だったから
警察沙汰になるようなのは見たことない
良くも悪くも治外法権だったよ
灰皿ソニックもそんな相手への直撃目当てにやるようなもんじゃなくて
単純に威勢を示すために物投げるだけ ラシードってどう考えても次期最強候補やんな
てか今でも5強ぐらいには入りそう
とか思ったけどブランカがもっと強いか >>92
ケン、DJ、JP、春麗はOD弾から中央フルコンできるのに補正なし
リュウはOD弾から端でSA狙えるだけなのに補正20%入る
まぁキャラ的に強すぎるからバランス取ってる説あるけど >>66
スーパー鬼無双、俺もすげー出すの難しいと思った
ちなみにパッド派
SAをとっさに出せる人、凄すぎだろ ラシードは通常技と対空がちょっと強くなって
イウサールが弱くなるって調整されそうよな
イウサール全振りの前の方が楽しかったってなりそう >>110
性能は凸凹してる方が絶対面白い
ラシードの対空強くして劣化波動昇竜やらしても誰も楽しく無い キャミィや春麗で低空中段してくるのあれリュウにもできないかなあ出来るようにならないかなあ
低空中段竜巻旋風脚 >>83
ケンは当たり判定とくらい判定がほぼ同じ
リュウは当たり判定しかない部分もいくつかある
中Kの当たり判定は神 リュウそのものの強さは別として中段自体は地上の方が強くない? 鎖骨割はあんなもん使い物にならんとは言わんが他のキャラならもっとましなのもらってたよねっていうにつきる
遅すぎるし フーリガンはキャミィが持ってるから強いだけでとんおり無いキャラが持っても弱いよ >>114
前中Kで(竜巻じゃない)旋風脚できれば解決! >>108
春麗のOD弾からフルコンてそんなあることじゃないよ カカト落としがあの見た目で中段じゃないのがなあ
鎖骨→4強Pくらいのタゲコンがあってもいいのに >>120
中段20Fって最速組じゃないのか
もっと速いのあったっけ? ケンルークJPゲー過ぎてマジで飽きた。これでエドがコイツら食える強さじゃないと死ぬほど叩かれると思うけどスト6チーム大丈夫か?
めちゃくちゃ金かけたCCも選手の強さよりもキャラの強さがにスポットが当たって叩かれまくるのが想像つく ようやくMasterになったからこのスレで発言する権利を手に入れたぜ
これからよろしくな >>126
ケンルークJP食えるキャラってただの完全無欠の最強キャラやん・・・ >>127
ここMR800未満は書き込み禁止だからよろしくな! >>125
鎖骨は特殊技中段の中じゃ普通に強い方だから相手がエアプじゃそっとしといてやれ 画面端で投げと鎖骨で虐める分にはまだ使える鎖骨
ラッシュ鎖骨はラッシュ自体が駄目なので色々下がる >>130
どう考えてもキャミィの低空中段のほうが早いが?エアプはおまえだrp >>133
リュウの鎖骨発生20f
キャミィのフーリガン中段最速38f
どっちが早いでしょ~か! ひょっとして春麗の低空百烈やキャミィの低空ストを中段だと思ってるのか まーさかキャノンストライクを空中から出してくる技だから中段だ!って勘違いしてることは無いよな🤗
そんなエアプでも怪しい勘違いはしないか🤗 二連とかほんと中継に理想的なタゲコンだよな
足の方はちょっと遠目の確反取られるのにしかあんまみないがそもそも届くのがおかしいわ あーごめん勘違いだったわ恥ずかしい><
言い訳させてもらうとあの手の低空技術技は大抵アークゲーでは中段なんだよそこの先入観があった >>126
ケンルークJPをナーフできないから代わりに、それらに強いエドというキャラが投入されたのかもな 明日の昼間あたりからエドの試遊動画出回るか?楽しみだな まあ仮に中段だとしても低ストが20f以下で降ってくるわけ無いからリュウの鎖骨のが早いぞ
勘違いしてるだけじゃなく感覚もおかしいからしっかりな 流石にエアプが過ぎる
リュウすら使ったことないレベルだろ ルークJP越えるキャラじゃないと叩かれるってそんなゴミキャラが暴れるキャラをお望みか
おまえが何だそうがネガキャンて叩くつもり満々ってだけだろ >>112
喫煙者の名誉のためにいうと、あの頃から分煙してた良マナー喫煙者も居たには居た。
と言っても喫煙室なんてなかったから端っこの方にある上海とかテトリスに行って煙がかからないようにとかそんぐらいだったけどね。
変なこだわりみたいなの持ってた人が多くてなんか上手く説明できないけどゲーセン文化って面白かったよ。 キャミィも春も対戦環境に普通にいるキャラなんだしゲームやってりゃ中段勘違いなんてあり得ないんだが… キャミィの低空ストライク中段ってまじ?春麗の低空百列ってしゃがんでたらすからんかったっけ? だから謝ってるだろなにをそんな必死になって叩いてんだ大人気ない キャミィはともかく
低空百烈はしゃがみにスカるから
最低空で出せてないだけとかの勘違いがないとは言い切れん
低ストはしゃがみガードしたこと絶対あると思うけどな >>155
エアプが知識もなくエアプ煽りした罪がそんなんで許される訳ないだろ
レス全てに「エアプで申し訳ありませんが」をつけろ >>157
どうせ煽るんだろうが動画勢じゃないカジュ戦だよ勝率は55%くらいで対戦相手はマスターかたまにダイヤ これで動画勢じゃない方が怖いわ
良くてゴールドくらいだろ エド柔道なしって時点でなぁ
春麗みたいに理不尽崩しとかあるんかね カジュアル勢って勝率とか気にしない人がやるもんだと思ってたわ こんなことでウソついてもしゃーないし
ほんとのことだからねじゃなきゃそもそも謝らない エアプで申し訳ありませんが 鎖骨なぁ見慣れすぎてて食らわないってのないかあれ30年は見たモーション ジャンプして攻撃するやつは全部中段じゃないとおかしい 相手はマスターたまにダイヤ(キリッとのことだがカジュアルって相手選べたっけ? 大丈夫、俺もMR1500だけど最近までブランカと本田のSA3がコマ投げだと思ってたからな >>161
ダウンや投げから溜めフリッカーが重なって引き寄せ密着有利がループする疑似柔道とかがあるかもしれん
裏はインパクトとパリィを誘って前ステキャン投げみたいな話 低ストは高速中段!とか言ってた奴がカジュ戦だからランクは付いてないけど相手はマスターだもん!とか言ってもふふって感じ >>159
この速度でその詳細はエアプじゃないな多分、ランクマ一緒に頑張ろうな ラシードのウイングストロークなら低空でしっかり中段 ラッシュ止められるかどうかが足切りなら俺にはこのゲーム無理や エアプで申し訳ありませんがラッシュ鎖骨はガードして不利なのが意味わかりません
他の中段のフレームは知りません 俺ストライク立ちガードしてたわ
立ちガードしてた方が早く動けるとかない? 特殊技は有るだけで歩きやガードからN技が出しにくいと言う足枷だしな
過去作含めて春が難易度高いと言われるのもレバー入れ技の使い分けが大変っての大きいし >>176
普通にある、立ちと言うか早くガード硬直が始まる方が早く終わるって事だけど >>175 このゲームラッシュ中段は全部ガード不利(ガードさせた側が有利)だよ
例外あったらすまんが 喫煙者じゃなくても席に灰皿くらい置いてたと思う。
むしろ吸い殻飛び散るから吸わないやつの方がソニックしやすそう カジュアル専でも絶対しないような勘違いだし動画勢確定だよ 普通に出せる特殊中段は当てて2フレ有利、ガードで2か3フレ不利だと思うからラッシュだとだいたいは有利取られると思ってる
ガイルのターゲット中段みたいなのは確定ある例外だと思うけど ストライク立ちガードというか空中技は立ちガードしちゃうわ普通に マスター踏んで少しするくらいまで鎖骨ガードで確定反撃もらうと思い込んでたのは内緒な ストライクをめくり飛びの距離で出されるとめくり昇竜入力or潜ろうとして前入力しちゃって素くらいしまくる 飛びだけで二択すなよ >>179
せっかく立ちガードしたんだからご褒美くれよ! ラッシュ中段ガードで有利はちょっとなー
せめて五分にしとかんか? 間違えるのはいいんですけどね
他人をエアプ呼ばわりして間違えるのはダメでしょ 駄菓子屋に筐体あった時代知ってるって40オーバーのジジイだろ
それでこの態度の悪さってちょっと悲しくなるな ストライク中段君がID煽りはダサ過ぎるぞ
素直に謝ったんだからそっ閉じしときゃよかったのに ラッシュ中段有利取られるのは、出が遅いから割り込んでね?ってことだと思うけどきついっすわ まだまだ若者第一おまえら人のこと言える年齢か?
こんな煽っておいて大人気ない 近付いてきての中段と違いラッシュで突っ込んでの中下の択はある意味平等で良いと思うどちらもガードこじ開けてコンボに行ける ケツいてえ
おまえらこんなクソゲーのために長時間座って痔になるとか許せるんか? ガードしたあとの状況の話してるとこに
立てない話で割ってくる意味がわかんない パリィあるから発生遅い技は全部ジャスパしてねって設計で強めに作られてんだろうな
ちなみに未だに春麗の裏回って蹴ってくる鶴翼?に反応できません このスレってMR1800オーバーの俺はともかくMR1650オーバーすらいないからな
中段立てません、裏周り反応できません、インパクト返せません、
そんなんばっかよ キンバリーの急降下する肘未だに食らうわ
DJの膝もそうだけど裏に歩いて回れそうなのに急に相手の前に瞬間移動して食らうの納得いかない アーク系出身だとね、空中中段ぽい技は無意識に立っちゃうし裏回り相当警戒するんだわ
インパクト返すのは最初は下手だったかな
アーク系やってるやつならわかると思うけど? >>207
格ゲーやったことあるやつならその技が中段かどうかまず調べるよ
格ゲーやったことない動画勢にはわからないかな ランクマがすべてって考えのほうがわからない
強い奴をロビーで見つけてひたすら対戦が一番面白い 無名のランカーがマスター相手できてるって暗いカタルシスが快感なんだろ?
もう黙ってなよ。 エアプ発覚した後に書き込み続けるメンタルだけは認めて差し上げろ 俺より強い奴に会いに行ってるだけそこに肩書は不要無粋 俺みたいに自キャラとMRupで形勢逆転出来ないの?
このスレの民なんて雑魚ばかりだぞ >>213
嘘に嘘を重ねながらも居座るメンタルだけは凄いと思うわw カジュアルでロビー…
まーたエアプ晒しちゃったのか ロビーつてのはアークゲーでの話な
スト6のロビーは馴染めないからほとんどやんないかな MRだんだん上がってきたけどランクマしかやってないからキャラ対に大分差が出てるな
ケン戦は自信出てきたけどリリーとかとずっとマッチングしたらMR500ぐらい下がりそうな気がする 草ww
ならなおさらランクマやるべきだろうにwww ランクマとかくだらない
アークゲーで俺はそのことを悟った
ロビーでわちゃわちゃ話ながら強い奴と対戦が一番面白い
けどスト6のロビーの空気はなんか異様わかるやついる? まともにやってねーエアプの気持ちなんて分かるわけねぇだろ まともな多数な人らの中に異様な人が紛れ込んでるんじゃないっすかね? エアプとか言ってるやつが一番エアプ臭いよなここまで正直に話してるのに
俺が蛇に見えるならおまえが蛇なんだ状態 >>109
ガイルの後前後前はすぐでるのよ本田の鬼無双バグかっていうくらいでねえ アークゲー出身としてもトレモでも上中下段しっかり分かりやすく表記してんのに技のバランスについて物申した挙句エアプ煽りしておいてよくレス続けられるな
俺なら恥ずかしくてID変わるまでもうレスなんか出来ねえわ そんなレスされたらまずいのか?そりゃそうだよな無名で知識もなくてランクマもしてないズブの素人が
マスタークラスと競り合ってるなんて認めたらここ奴らの存在意義にかかわるからな >>227
名前何だっけ
確か発生激遅でステップでも良いはず マスターが有名なら俺でも有名だな
配信者になってみるか まぁどんどん吊り臭いこと並べ立てて最初の中段ストライクを有耶無耶にしようとしてるんだろうな C春でモダンリリーとマッチすればストレスでハゲそうになる夜
このゲームでも指折りのストレスフルな組み合わせに心はもうサラサラよ ランクなんてくだらないとか言いながら僕はマスターと渡り合っている!とランクに拘ってるのほんま草 >>167
ブランカのは特にそう見えるよなw
ぶっぱに飛んでかわそうとして「えっ?」ってなって気付いたのがマスター後だったわ >>243
いやおまえらの必死のエアプ発言見てああそういう風に考えないと自分の立場ないんだろうなって予想よ
哀れ スルーされてるけど春麗の低空中段てのも存在しないよな 一方鉄拳は発売3ヶ月以内に3回の調整が予定されているのであった 年1調整ということで、2024年に1回、12月に調整します なんだ?猿と敬語に加えてまたガイジが増えたんかこのスレは
自虐してるリュウ使いがどんな奴か証明されたな キャミィのSA3って何で前から蹴ってるのに前に倒れるんだ?
後ろに吹っ飛ばなきゃおかしいだろw ちなみに俺がアーク系格ゲーマーというのはギルティの過去スレ見ればすぐわかる話 この期に及んで自分の保身のことしか考えてない感じ童貞くさい 保身wwwww
笑わせんなよwwこんなエアプ連呼BOT相手にw >>249
JPの杖折ったら開き直ってサイコパワー杖握りそう、既に椅子作ってるし 恥ずかしかったのはわかるけどこうやって暴れて有耶無耶にしようとしたところで別に有耶無耶にはならんし恥の上塗りでしかないんだよな
本人は今顔真っ赤だからそこまで考えが及んでないんだろうけど 実はJPのしゃが中よりルークのしゃが中の方がリーチ高いんだよね
バカだろ ホンダに勝ったら、致命的エラー吐きやがった。
頭突きに百貫の上にこんな大技まで使いやがって、いい加減にしろ。 恥ずかしかったらそもそも謝らない理論の崩壊はい論破 >>268
リーチはルークの方があるけどJPの方は杖全体に喰らい判定が全く無いんだよね
どっちも折れろ CC 2月
ウメ大会等 3月
EVOJ 4月
EVO 7月
SFL 7月
どこで調整するんだ CC終わって調整無いなら文字通り5月月末~6月上旬辺りの1年だろうな さすがにCC終わったらやるでしょ…
豪鬼と同じタイミングじゃない?
そして豪鬼ぶっ壊れで皆発狂 >>276
エド2月豪鬼4月じゃなかったっけ
記憶違いかな 1年っつたよなぁ7月でもギリギリ1年チョイだギャハハとか言ったらキレるぞ
俺の代わりにスレの誰かが
豪鬼前になるけど4月のいっぴにでもやっちまおう カプコンカップ終了時点で調整の発表なければ6月が本命になる
流石に泣く >>277
エド2024冬、豪鬼2024春とかだったような
エドがほぼ冬の終わりだから豪鬼もそうなる可能性は大いにある 5の時はCC後で調整だったし6月にはなんねぇんじゃないかな Jp 発生7 持続4 ガード−2 ヒット+6 喰らい判定がほぼでない
ルーク 発生6 持続2 ガード+1 ヒット+5 JPよりは喰らい判定があるがそれでも強い判定 リーチはこちらが上
差し込みにいくならルーク、置きならJPって感じだな 総合ルークが上感はある >>281
ルークは攻撃判定出るまでは喰らい判定無いけど持続終わった後は喰らい判定拳に残るんだよ
だから置き潰すのは無理だけど差し返しは無理じゃない(相当厳しいけど)
JPはずっと先端に喰らい判定がないから置きも差し返しも無理 ルークの中パン一年放置はマジで終わってる
やっぱ途中で1回やるべきだわ >>286
話変わってるけど残るの8fくらいだっけ、どっちみちプロが差し返し無理って言ってるし一般人には微々たる差じゃね?全体フレームは短いし
この2キャラだけ2中Pのリターンバグり過ぎだしマジで消して欲しいわ 付け加えると全体はJPが24ルークが21だね
21ってなんだ…? 全体21でしかも昇竜持ちだからJpは飛びをガードせざるを得ない状況あり得るけどルークはほぼありえないのも終わってる >>290
21……?
あれリュウの2中Pは22だった気がするんだが?
硬直まで他の道着より短かったのかあれ きがるに ぶんぶん あたれば ふるこんぼ~♪しゃがちゅうぱん!
ルークと戦う度にこれが頭から離れなくなる この前ノーモーションと大会出てた人が小指添えてたら小パンもジャスパ出来るって言ってたし エアプによるとルークのしゃが中差し替えしできるぐらいじゃプロにはなれないらしい 対戦なんて絶対しないけどこのゲーム無線多すぎんだろ 無線が多いと言うことはそれだけ大衆受けしてると言うことなんだから喜びなよ
俺は対戦してあげてるよラグったらブロックするけど >>287
ルークのいくつかの通常技は緊急調整レベルだと思うわ >>292
ケンも22だけどその分持続が1F長い
けど全体フレーム短い方が絶対良いわ 所でエドのアレコス、フードの被さりかたが浅くて気になるんだがそんなことない?
あれじゃちょっと動いたら落ちるだろ >>300
緊急調整っつってもなぁ
ルークの場合は明らかにわざと強くしてるからな
JPとかは思ったよりコンボ伸びちゃったとかあるかもしれんけど
当たり判定とフレームが糞強いですは明らかにわざとなんよ 通常技の判定強いキャラ使って差し返しが~とかドヤ顔で解説してるやつ、死んでくれ ダイヤまで後500LPなんだけど遠い... みんな上手すぎる ルークJPを1年放置するような運営の調整なんて期待できるわけがない
ルークはVでボロカスに言われてたのに最強のまま
JPはあんなキャラマトモなゲーム作ろうと考えたら絶対GOサイン出さない ルーク始めたけどしゃがみ中P使ってないわ
ラッシュする時に方向キーをニュートラルする間を意識するのダルい
横横キャンセルならニュートラル関係ないけどダルい バフのかかるタイプのキャラが常時最強状態だったらティアリストはどんなことになるんだろな
それでもJP最強は揺るがないんだろうか ルークJPは意図的な強キャラだけど春麗は意図せず最強キャラだから
春麗は念入りに弱体化させろ パンクがルーク使って手も足も出なかったんだからルークは弱いぞ? >>312
煽りとかじゃなくどこらへんが意図してないと思ったの? ルークやケンは意図された強キャラだから新規に使ってもらってマスター続々増えてもらった現状、丸くされて頑張って貰うか他キャに行かせる(DLC買ってもらう)ってのは普通にありそうな流れ 毎度のことだけどエドの詐欺PV見れば如何に運営がゴミかわかるわ
あんなタメ大Pでの弾抜けできてない弾抜けなんてキャミィのスーパー弾抜けがある時点でガッカリでしかねーわ 豪鬼まーじでこえー
斬空とかただでさえムカつくのに中足ラッシュして斬空で時間稼がれてまた中足ラッシュとか想像しただけで腹立つわ >>313
間違いなく使い慣れてなくて中足の間合い把握もおぼつかなかったあのルークはLCQベスト16の誰とやっても負けそう キャミィのバックナックルが許されるならジェイミーの弾抜けもガード-3くらいにしてマノンのも弾無敵3Fからにしてやってくれ まだ後ろ入力で斬空出ると決まってない
ブランカ以外にそういうやつでてないし ダルシムとかいうほぼ斬空みたいなのもってるやつおるやん! >>318
トレモの個別設定でやれるぞ
バカみたいに強い 集中コンはあったほうが良い
波掌撃で貯まるようにしろ 集中したあとノーマル波動撃てるようにしたら集中コン使える機会も増えて面白いと思う
強化波動撃ちたいときは逆ヨガで >>328
それ期待されると困るから初めから無いって言ってる 年1調整で環境なにも変わんなかったらカプコンの信用は地に落ちるけどそんな自信あるのかな 実際自信持っていい調整だと思うよ
どんだけいい調整でも一年は飽きるという点を除けば 発売2ヶ月くらいJPはトップから一枚落ちる5番手くらいにいるからな
wikiとかに色んなプレイヤーの当時のティアリストあるけどおもろいわ
下手に調整しないほうが良いとわかる例 >>334
頻繁に調整があれば間違った調整したとしても短期間でまた調整できるんだよ
年一調整じゃ間違った調整されても一年付き合わなくちゃいけない 露骨に強いキャラ弱いキャラ分けてあるけどシステムが大味だからいくらでも同レベ帯だと紛れるからな
ドライブシステムがあるから削りがないってのはもちろんあるが上から下までPラウンド頻発するゲームで試合にならないキャラいたらバランス悪いなんてレベルじゃねえ ザンギはヘッドバットから3中p繋がるようにするくらいでいいわ
コマ投げが弱いのにそれ以外のわけわからん細かい部分を弱くしてるのをなくす調整が望ましい >>334
結局そっから変わってない感
ほぼかけるのせいもあるし政治がすごくてJP使いかわいそうまであったクソキャラ嫌われキャラではあるけど常にトップ言われてるキャラがこんなに結果残せないもんか?JPが強いと人が増えないってプロ達の政治くせーんだよな >>336
Pがさすがに多すぎるよねこのゲーム
調整が大味なんだろうな
プロが格下にPP負けとかするときあるからな ザンギ最弱っていうけどワンチャン力高すぎて1600タッチまでは認定戦から500試合程度でいけたからな
やはり共通システムの強さは大きい
ただJPガイルはこのレベル帯でも十分地獄を味わえた ほとんどのキャラが評価乱高下した1年だったよね
最高に面白いわ
ずっと高いのはルーク、ずっと低いのはたかしくらいか
それすらデモ版ではルーク<たかし言われた瞬間があるし >>337
ヘッドバット単体のヒット確認は無理、ノーマルヒットじゃコパしか繋がりません、コパ繋げてもしゃがみ食らいだと何も繋がりませんは流石に打撃択弱すぎるからそこは何とかしてほしい >>340
共通システムのおかげで全キャラ戦えるのがスト6のいいところだけど強キャラは立ち回りの安定感に加えて弱キャラ以上のワンチャン力持っちゃってるからな
そら最弱言われるよねって >>339
それはプロもまだ成熟してないってことだよ
差し合いゲーだからプロ全体で技術が上がっていけばもっとジリジリしたゲームになる
今はアングリーバードが一枚抜けて上手い デモ版のたかし強かったらしいね
おれもやりたかった・・・ デモ版はたかしとルークしか居ないからどうやっても強く感じるようになっとる >>342
択がどうこうの問題じゃなくて単純にコンボがないから技に意味が無くなってるのがダメだと思う
それでアシストコンボも無いようなもんになっちゃってるんだからどう考えて作ったのかが謎だわ スト6は初年度としてほぼ完璧なゲームだろう
何か調整不足を指摘するなら真っ先にモダン
モダン全体で勝率が悪すぎる=弱すぎるのと
モダンの中でも適当にやったんじゃねえかってくらい格差がある ザンギはよっぽどな強化しない限り無理だと思うわゲーム性的に アシコン見直すか追加でいいわ
ワンボタン2割引なんて完璧だと思うわ ザンギはコンボ面とODダブラリだけめくり落とすとかにすれば相当強くなりそうだけどな
というかその方向しか伸ばしてほしくない
BOした相手を削る技ないのは可哀想だけど我慢してもらおう >>350
シベリアは今の暴発仕様じゃなくて弱中強で打ち分け出来たら強いわ 下位キャラからしたらザンギ戦クソほどストレス貯まるから別に弱いって気はしねえ・・・ マノンもザンギもたまに当たるくらいでちょうどいいから使用者増える程の強化はしないで欲しい ザンギ実際パチンコ力で大会結果残してるからな
この前名古屋のトライアウトでもザンギが残ったし
ちょうどいい弱さだよ >>344
スト6が差し合いゲーはない
こんな情報量多いゲームでそこまで極まることはない
今だって膠着したらジリジリしてるけど端が強すぎるから一方的になりやすいだけ エドの試遊動画楽しみだなあ、結局ミニファランクスみたいなのは解説無かったし
キルステップ派生技からのファランクスで追撃してたからゲージ温存コンボとかに使いそうなんだが >>338
CCのLCQベスト16の人数でもJPが抜けて1位だしはっきりと結果が出ている
個人力でJPを倒せてる奴らが最終的に上に来てるだけ まあでも逆に?初回でプロも認める完成度だし
次の調整は1年じっくりかけた調整なんださぞかし別ゲー並みにおもしろくなるんだろうな? >>360
フーリガンアクセルスピン低空スト先端アローとキャミィの方が荒らせる力あるのにザンギは嫌なのかな >>348
モダンの勝率が悪いとか声高らかに言うおまえみたいなのちょいちょい湧くけど初心者がモダン使うんだから勝率低いのは当たり前だろ ザンギの大足発生12にしてるのはかなり悪意感じるわ
マリーザは11なのに もうストリートファイターのプロはVtuberと絡むのが必須みたいになってて嫌だ
VもV豚も嫌いだからやってるゲームに絡んで来たりすると虫唾が走る まあ別になにとからんでもいいけど色んなコラボに必死なのはそう
よっぽど6にかけてんだろうね
なりふり構わずって感じ いい加減現実を受け入れないとな、Vが今流行ってるのは事実なんだよ プレイ人口増えた方が嬉しいから、どこでも誰でもいいから盛り上げて欲しいわ 新作として出てからの1年と豪鬼が追加+調整でそっから1年とじゃ人口の減る速度段違いだろうな
マトモな人間は1年以上同じゲームやることなんてそうないだろうし ドルオタ+アニオタ+キャバ狂いの気持ち悪い所を詰め合わせたのがV豚 正直言うわ
新規で頑張ってクラシックマスターいったけど俺みたいな経験値もない付け焼刃クラシックはモダンには分が悪すぎて吐きそう
だからモダン強化しないでほしいお前らみたいなモダンよええって言えるレベルじゃないクラシックもいるんだ >>361
つまり対策が簡単かプレイヤーの攻略対策が甘いってことか?強いのは分かるけどおプロのキャララン動画でもまず上にJPって感じが多いそんなキャラがプレイヤーに恵まれなかったのか?もしくは実は対策が簡単だったかのかやけどスッキリしないな
マノンザンギ使ってる身としてはJPには圧倒的に勝ってほしいねん対策が簡単で片付けてほしくないねん ザンギ
打撃択弱いですスクリュー後起き攻めできません当身は蹴り(条件付きです)しか取れませんsa1.2ゴミです
マリーザ
打撃択最強クラスです当身付きコマ投げ持ってますもちろん起き攻めできますSA1無敵付きです
中堅クラスのマリーザとですら差がありすぎる >>375
そのおまえより同MRの新規Mマスターは遥かに差し合い下手くそだぞ >>375
キャラにもよるけど新規でクラシックでやっていくのはかなり大変だと思うわ 普通に考えてモダンが弱いわけないんだけど、クラシックの方が面白いからしょうがないね >>377
じゃあ使わなきゃいい
どんだけ弱かろうと相手してる方はつまんねーからいなくなってくれればWin-Winだぞ ザンギ使いはあんなつまんないパチンコゲーしてるくせに「逃げる奴つまんね〜」とか思ってんだぜ
死んだ方が世の中の為になる >>383
aが糞だからBは糞じゃない論法頭悪く見えるからやめたほうがいいよ ザンギはODに無敵付けようが無いしリワークレベルの改造が無い限りSA1が産廃のままだからよほど目茶苦茶しないと強くなりようがないって思うとスト6の未来は明るいな >>366
わかるぞ
vと絡まない硬派な各ゲーマーの配信しかみてない >>385
勝手にザンギ使いにしたり糞じゃないとは言ってないのに言ったとか思い込み激しくない? >>375
新規クラシックでマスターいってるやつなんかガチの激レアなので
残念ながら君みたいなうまおの意見より大多数の新規のモダン勢をとります
そちらのほうがはるかに有益です >>366
完全にゲーム業界がビジネスになっちまったよな。
Vとか本当にプレイしてるのかも怪しい。突然上手くなったり元から割と動かせてたりするの聞くと「あぁ、やってんな。」って。
スト6は流行ったんじゃないよ。とにかく広告デカいコンテンツを「無理やり流行らせたように見せる」というビジネスが流行ってるだけ。これは他のゲームでも同じ >>389
そうなるといいんだけどな
なんか今日はすごい負けが込んでしまった 流行ってなかったらルーキーからマスター3秒待てばでPSかPCの日本人とマッチングなんてことにはならないとおもいますが 集中力切れながらここまで戻すぞとかやってるとまじでろくな事にならん >>393
やってんなって操作してるのが別人ってこと?
別にv信者じゃないがわざわざそこまでやるか? >>397
あの人らは配信のためだけに機材ウン百万もポンと出すくらいの人達だから。企業が馬鹿デカイ広告してる中、黙って初心者帯で傍観してるわけにはいかんでしょ。輪の中に入るためならなんでもやるよ ビジネスそのものの否定はさすがにひねくれすぎだろ
そこまで堕ちたか 配信で流行ってるけど実際はってのはこういうマッチング待ち時間になるものだぞ
スト6はどうだい?
ド深夜だろうがなんだろうがどの時間帯にやろうが日本人と秒でマッチングするだろ?
つまりはそういうことなんだよ
https://i.imgur.com/HpR6Qr0.jpg ほんとガキだよな考えがw
世の中そんな甘くねえよw
俺は認めない!ぷんぷん!w
一生やってろよガキンチョw >>400
ゲームは所詮遊び。
そん中でヤクザのシノギみたく数字にガチな奴らがこぞって参入してくるのは気持ちが悪いだろう。開発者でも競技者でもないのに 替え玉しなきゃ辿り着けないレベルの奴とかいるのか
やってりゃ上がる程度の人達ばかりと思ってた 別にその結果人が増えるならいいんじゃね?
アークゲー出身のおれからすると人盛りだくさんで満足してるよ
人口=面白さはガチだわ >>284
5の時は発売10ヶ月後の12月頭のCCで豪鬼発表その12月下旬に豪鬼参戦と同時に全体調整でキャラランクごっそり入れ替わった
そのシーズン2は超強化されたいぶきバイソンエディション(どっちも目立ってなかったDLCキャラ)だったらしい
スト6もこの流れかなぁ 俺が初心者配信者に抜かれるはずがない替え玉だ!ってこと?
流石にそれは恥ずかしくねw FPSとかだとまんさんVはプロとかそれに近いレベルの奴らのバスに乗って最高ランク行ったりとかだからあながち間違いではないぞ
ブースティングってやつな まぁ日本人同士でこんなにマッチングするんだから流行は作り物だ!は無理がありますね
apex見てみろよ中国だらけだぞ 配信で喋りながらランクマ回して勝った負けたしてても本人がやってるか怪しい!とか言い出すならもうどうしたらいいか分からんね
一体何なら信じられるの クラシックは十二分に旨味あるからな
中段奪われてるモダンキャラとか必殺技抜きでも倒さなきゃいけないだろ 格ゲーに限ったことじゃないんだよねこれ。今のゲームってのは少しでも広告予算が入ればVが正に金魚の糞のごとくなだれ込んで来る。そして何故かいつも都合の良いように事を進ませ、ちょうーーーど流行のピークが過ぎかける頃にサッと他ゲームへ鞍替え。「楽しい!」「分かんないけどすごい!」こういう浅い感想を腐るほど残しつつ、変に周りに期待持たせてね。やってることはキャバクラ そこらの無名Vが替え玉やるなら解るがある程度数字ある有名Vが替え玉なんてハイリスクな事するのか? >>415
別に強くても得なんかねえしな
むしろ弱いほうがレベル合わせで呼ばれやすい あいつら別に上手いプレイを見たいわけじゃないから別にプラチナでもただプレイしてれば満足なんじゃねえの? 流行り過ぎたら他のゲームやるのなんて誰でも一緒だしマジでアルミホイル買った方が良いし句点おじさん卒業したほうがよくね どんだけVTuberチェックしとんねんバチャ豚かよ
ゲームの中身の話すら全くしてないしスレ違い過ぎて草 格ゲーおじ達同士の絡みが好きだったのにVが来てからはVとの絡みばっかになってつまらない
とかならまだ分からなくもないけどそうじゃないなら
ただ単に「見なけりゃ良いじゃん」としか言い様がない
要するに「俺の好きな格ゲーで外野が金儲けしてるのむかつく」ってだけなんだろうけど 格ゲー“が”儲かってるのであってね
あの人たちは何でも儲かるから VTuberの格ゲー配信とか見たことないけど実力どうなの?
マスターでなくてもあいつら年中ゲームする仕事だしダイヤくらいはあるの プレイヤー偽装の可能性は低いかもね
その有無がどうあれ、特に考えも無しにオーバーリアクションなり取り繕ったガワなりで「ゲームの面白さ」とは別のものを追い求めてるようにしか見えないあの出で立ちは受け入れ難いが。ただの一個人の考えとして ジョスクールにツンドラ
二回決めたら派生出してこなくなってボコられました 句点おじはプロモーションというものをナメすぎ
有識者ぶってるくせに中身はガキの一番イタいパターン
今更低いかもね じゃねーんだわ このゲーム見栄え最高だから下手でも盛り上がるよ
忘年会でスト2ジジイが昇龍連発してるだけで盛り上がったわ >>401
LoLって日本人は異様にランクマッチ嫌うからマッチング遅いだけでノーマルは確かに人増えてるぞ
他国の50%しかランク回してないからな このマッチング速度みるにPSとsteam 合わせて同接10万くらいあるやろこれ
CSの人口とかSteam の数倍らしいし >>376
大会はキャラより個人力だからな
JPだって翔がサウジとドミニカで優勝してEVOも上位に入ってるわけで
ブランカがメナとプロブレムXで結果残してるけどキャラ評価は癖の強さでちょっと落ちてるのも同じだし lolはアクティブユーザー増えました!て発表に数字無しグラフ出すくらいだから相当過疎ってる >>361
それって正規ルートでカプコンカップ本戦に出れなかった有名JPプレイヤーが多かっただけなのでは?
本戦は3人でダルシムと同じ人数だぞ >>429
国内はかなり盛況だからそう感じるけど
海外は北米を中心にもう過疎始まってるらしいからそんなにおらん >>393の時点でVアンチガイジの妄想がすごくて笑った
ステマ連呼する奴と同レベルの陰謀論者だな
多分手帳持ち 競技レベルの強キャラ同士の争いでガチガチに詰めての話だからね
最上位より下のほとんどのクラスではかなりやっちゃてる性能してそう 嫌いと思えるほど興味持てないな
プロだろうがVだろうが端からパンピーには関係ない存在でしょ そうだな
Vがいることでありがたいと思う人もいるし、いてもいなくてもいいと思う人もいるし、違和感を覚えてしまう人もいる。
俺はその中のうち一つに属しているだけに過ぎない。だからそれでいいんじゃないか?なぜ人は相容れられないのだろうね なんでお前らは顔出しストリーマーとか顔出さないストリーマーは認めて
アニメ絵のガワを被ってるだけのストリーマー=VTuberはそんなに嫌うの? 俺は普段字幕のみとか機械音声とか他に露出が一切ない配信者もV同様に好きではないな。
やっぱゲームって、そこに実在する人とのセットが大事よ お前らって言われてもなぁ
勝手に一括りにアンチにされても困る
内容に興味あるなら観るしそうでないなら観ない、そんだけだろ
そんでいい加減スレチ過ぎるからV専スレでも建ててそっちで語ってくれ 9:ルーク
7:ケン
6:ディージェイ
4:春麗、ジュリ
3:ガイル、ダルシム、JP
1:ブランカ、キャミィ、ザンギエフ、マリーザ、ラシード、リュウ
一人ジュリ使いがルークに変わってると噂になってるのでルークが二桁乗るかも ジェイミー君
キンバリーちゃん
マノンさん
リリーちゃん
本田さん
アキちゃん
以上が出場者に使われていないキャラのようです
リリーちゃんとか強いんですけどねぇ? ほとんどのキャラか強いけど、人間に扱いこなせる基準で言えばルークが理論値出しやすいって話だろこれ 絶対的なものは無いよ
操作するのは人間同士なんだから じゅりちゃんとか使うくらいならリリーさんの方が強いと思うんですけどまぁジェノサイドカッタ気持ちいいですしそうなりますかね Vだろうがストリーマーだろうが芸能人だろうが例え案件だろうが格ゲーを今までの興味ない人たちに広めてくれる活動に対して自分の偏見だけで貶めるのは心が狭すぎるわ
ただの一般人が布教するなら友人関係に数人単位だが彼らはそれこそ何十万単位の人に興味持たせられるんだぜ?
しかも格ゲー興味なかった層へのアピールっていうプロ格ゲーマーでは絶対出来ない部分だ
オレはただただありがたいとしか思わん 中身空っぽの商品売りつけてたら怒りますけどスト6楽しいですからね! JPとルークの二大厨キャラマジつまんないからさっさとナーフしてくれ
CC終わるしエドと同時に調整じゃなきゃさすがに萎える >>450
多分俺は形ある人を配信者に求めているから拗れるんだろうな。絵や機械音声に対する極端な忌避感。ゲームってさ、画面だけ見てちゃつまんないじゃん。そうやって広告するにしても無機質過ぎるんだよね今の時代は ハイタニさん家族の芋掘りにぷるるちゃんがついて行ったやつはゲーム配信指折りの面白回でしたね 道着はそもそも使用人口が多いから性能に加えてトナメガチャの試行回数が圧倒的に多いんだよ とうとうMR1250まで落ちた
Act2も1050まで行ったしほんとつまんねえなあこの糞ゲー なんかCC配信のコメント欄を見ているとリュウさんを馬鹿にしたら話題に入りやすいというかなんかわかってます感出しながら自然に入っていけるという状態で気持ち悪いなって思っちゃいましたけどまぁこんなもんですかね人間って >>458
人間というか、YouTubeやtwitchに集まる人がそういう人達で、リュウを馬鹿にしたり批判意見したりして配信の同接数や再生数を稼いでいるのが(格)ゲーマーですから。そんな綺麗な世界じゃないよあっちもここも >>456
ゲームのせいにしてるから上達しないんだよ
俺も万年プラチナだったけど何とかMR1500まできたぞ、がんばれ ジェイミー酒2維持の方がやべえよ
ケンなんて端持ってくの簡単なんだから無くなって当たり前 あー、これ今年はこのスレの話題ジェイミー1色になるなw
今でもリュウジェイミーモダンが3大コンテンツなのに この、いかにも後からとってつけたようなモーション
カプコンらしいな ジェイミーに関しては今のバージョンがアホすぎるからな
前投げからは後ろ受け身取るか通常受け身のままかで謎の読み合い発生しますが意味わからなすぎた
酒2引き継ぎに関しては本当ならマジでバカすぎる何も考えてなかったのか これで「大足や突進を引っ掛けてくるから不快」なのか「勝てないから不快」なのかハッキリするな
ジェイミーが強化されて攻めやすくなってなお不満で溢れるなら勝てないから不快だったって事だ Twitchでエドの配信やってます
Maximilian_DOOD >>458
分かる
リュウバカにしてルークJP叩いときゃいいだろみたいな
キョロキョロ感が気持ち悪い エドの配信なんかいいから調整面配信する有能はおらんのか ジェイミー酒2スタートは流石に最強すぎると思うが…… 何か大会会場で調整バージョンの試遊台あるらしい試遊台だから独占して配信とか難しいだろう。 リークはこの辺にして欲しいと思うけど、この3日間でしゃぶり尽くされるやろな
それもそれで楽しみ無くなるわ ケンは歩き柔道消えてジュリみたいに前ステ+1になったみたいだな
うーんマイルド エドのプレイ配信みてるけど
なんかどういう動きしていくキャラなのかわからんな ケンの柔道消えてんのにルークはあるってどういう事ですか? それが実際の調整なら流石にケン弱すぎるから全員ルーク豪鬼行くな しかし正直こんなに大掛かりにイジってくるとは思わなかったな
ちょこちょこっとフレームを変えるだけなのかと思ってた バイソンにはない中距離技貰ったからラッシュ中段は無しですか(´-σ-`) はぁ?ケン柔道削除ってマジかよ。他のキャラ柔道残ってたらブチキレんぞ 多分ジェイミーに関してはテストってことにして酒2については弄られそうだけどな
1になると予想するわ これ本格的にジェイミー糞になるなぁ
酒0ハンデあるからギリ許されてたクソの塊だったのに そもそも一番端まで運ぶ、ノーゲージ入れ替えSA1入れ替え持ってるキャラが
柔道もちなんて許されるわけねーだろたわけ ナーフよりバフ組もっと見せてよ
ナーフの方針大体わかったからさ 運搬力と引き換えに弱点も設定されてるだろが。仮にルークは柔道残ってたらアホすぎる調整だぞ ケンもルーク並みの火力もらえるでよろしいか?よろしくないか… 何引っ掛かっても端、何引っ掛かって入れ替えからの柔道のケンから解放されるなら俺は普通に嬉しいや 公式 CC集中してほしいから情報解禁はしません→試遊台で調整リークで情報解禁以上に集中出来ない状態になってて草 どうせ豪鬼が柔道もち運び入れ替え有りなんだろうな
しょーもな >>516
そういやそうだった
キャラ愛組だけ損するいつものヤツ これでCC終了直後じゃなくて豪鬼のタイミングで調整なら発狂するなw 生殺しすぎる >>515
これマジでなんなんだろうな
ここでテストとユーザーの声聞きたいから公式な発表じゃないって盾作ってデータ収集したのか? ルークの柔道無くしたら屈中P重ねから繋がらなくなるし無くしようがないだろ 調整内容に気が取られて正直カプコンカップとかもうどうでもよくなった >>522
翌日エドなのにCCでの情報解禁なしだからまじてそれあり得そうなのが怖い 15000くらい1キャラで回してたけどもうエド使うわ目指してたMRも調整で狂うし ジェイミー酒2スタートまじ?
酒飲む楽しさ無くなるやん てかなんで今なんだ?
エドのバージョンで変わるわけじゃ無いだろうし
大会レベルの人に調整案に見せて感想もらうって場なんか? ジェイミーは2R目とは言え酒2スタートぇ出来るなら同じとんおり弾抜け持ってるキャミィと同じ位置まで上がれるかな
微妙なとこか? ケンの柔道がジュリ式になるのは納得だけどこれでルークは柔道消えず火力もガクッと下がらないならマジで気持ち悪いな
主人公だから〜とかはいらないから本当に 今作同フレームは打撃が勝つから前ステプラス1からの投げはぼったくりで柔道じゃないだろ 最近はケンよりルーク多いからなぁ
リュウケンが絶滅するのは寂しいな ラウンド間でアルコール分解し切る方が異常ですのでまぁ… どうせ2024春(5月)豪鬼実装で調整でしょ
いまはデバッグ版で反応みてニチャってるだけ まあエドもPVみると柔道なさそうだし基本柔道は削除方向なんだろうけど随分日和った調整するなぁ。だったら初めから柔道なしにしとけやと >>531
そう思う
今時SNSに上がることを想定してませんでした!なんてあり得ないもん
本リリースの調整はもう少し先かと 毎年カプコンカップ後に新調整リリースするのがサイクルとしては一番いいな カプコンはクラおじもリュウおじもケンおじもジワジワ殺そうとしてる
汚い大人やで なんだエドと同時に調整じゃねーのかつまんねーな
鉄拳やるわ リュウも投げながら集中したりすんのかな
流石に最強過ぎるか? 柔道なんか全員できなくていいよ
じゃんけんぽんアホくさすぎる いや5の時はCCの後に調整が恒例だったから普通にエドのパッチで調整だろ
試遊版だけ特別に作るとか意味わからんし ユーザーの求めてるものから微妙にずらしてくるのがこの運営だし
信用ならない せっかくの調整なのにここ3日間で目玉調整は全部おおっぴらになるだろうな
カプコンしっかりせえや マスターランクのアクト中調整はさすがに一般プレイヤーを馬鹿にしすぎ 豪鬼のタイミングまでお預けなら調整入るまではスト6やらんとこってなるよな
無駄なことしてる感半端ないもん >>558
一般プレイヤーだけどアクトの途中とか糞どうでもいいんでさっさと調整入れて欲しいっす 調整あってもお試し公開なんじゃないの?大きく入れてみて反応見てやり過ぎなのは戻して、みたいな
昔リュウが一瞬電刃を超連発できたことあった 会場の観客の少ない人数だけで反応見て変えるとかありえんでしょクローズドならともかく >>562
そんな自信無いなら年一調整とかやめろよ しかしマジでエド実装では修正なしだとしたら滅茶苦茶日和ってるな
今出てる情報的に最初からやっとけよとは言わないけど半年で1回軽く弄るレベルのを今更やってる上に変な冒険もしてるしそこも不安だわ
ジェイミーの酒2スタートとか絶対にOD絶唱から2杯行かれてムカつくとか前のノリで行ったら硬直短い上に暗転カンニングで悪さされて酒も4でブチ切れとか頻発するぞ
テスト目的だからどうせなかったことになるんだろうけど年1とか辞めな? >>559
数か月後に確実にナーフされる技使ってプレイとか出来ないわな
さすがにエドのタイミングで修正だと思う
そうじゃないと今みせてる運営狂ってるとしか思えんw act毎のMRは刻印として永遠に記録に残されるから競技シーン出ないランクマが主戦場の一般ピーポーとしては重要だろ いずれにせよバージョン2αってとこでしょ
このまま調整発表な訳じゃない
あくまで調整の方向性チラ見せってとこ >>471
これマジ?
ワイキャミィ使いだけどそれはなさすぎる
ジャンプ攻撃なのに下段ていくらなんでも酷すぎる
せいぜい不利フレ調整するくらいなら分かる ケン使いにエド買わせるわけだからエドと同時に調整で間違いないです
豪鬼のときにルークナーフです ストライク立たなくていいのに思わず立ちガードしちゃうのに下段化は罠すぎる ケンの柔道なくなって別のとこが凶悪になってそうな気がする
そっちにふるえる 他のことはどうでもいいんだ
ただ、ただエドが強いのかだけ気になる CC情報解禁なし。CC終わったら明日調整しまーすって言うの?
流石にバカすぎじゃないかそれ? ケン使われとしてはやっとルークにヘイト向いてくれる流れうれしいよ >>574
そんなGGSTみたいな主人公聖域調整あって良いのか?
あのカプコンさんが >>471
そんなバカ調整されたらキャミィ使い続けることになるからやめてくれ 前投げ酒派生は端なら-1とかなんだろうけどこれもやばいと思う 今のうちにモダンJP遊んどくかな
アムネジア持続減ったらモダンアムネジアの楽しさ減りそうだし 大会に集中!させるために発表無しじゃなかったのかよ
発表とは違うけどこんな情報出されたら集中できないよ GGSTソルとか今作ルークみたいに
フィジカル強くて簡単強いキャラしか使わない人もいるしな 格闘技なのに一生つまさき踏んでくる(´・ω・`)
ってなるんか どうせ調整入るのわかってるんだからCC終わりですぐ調整しないならそれまでやらないだけだ >>586
案の定SNSで調整の話しかしてなくて草 ルークはそもそも歩き柔道で+4以上から投げんのかなりムズイから据えなんだと思う
だからケンはステップ柔道になんじゃねえかな 調整後の環境でエドも調整してるからどうしても一緒に出すことになったんだろうね これなら2日間空いたときに発表したほうが良かったやんけ 2日の隙にしゃぶれたやろ >>581
もうこれ以上ないくらいヘイト向いてるやろw
数十人しか居ない限界集落のこのスレはリュウガージェイミーガーで常に盛り上がってたけど 割と初期から騒がれてたケンが割り食ったか
カプコンが得てる情報が古い >>582
なんか最近勘違いしてる人多いけどカプコンの調整って結構バカだぞ
スト5末期にやっととにかく丸く丸くすることでプロのご機嫌取るの上手くなっただけだ 素人でもできるような調整1年かけてやる運営大丈夫か? >>598
強化は確実だからいまのうちから古来のジェイミー使いぶっておいたほうがいいぞ ジェイミーの酒2スタートは何か意味あるんかな?酒0が酒2と同じ、でいいはずだろ?
酒レベルが減る行動ってSA2しかないけど
実際調整来ても酒2スタートは無くなると思うな ともかくジェイミーは強化確定か
今まで散々苦痛を味わってきたから良かった スト6のモチベ上がってきたよ 前投げからの飲み派生のモーションすげえ違和感感じる
消すかもしれないからとりあえずやすいモーション付けといたのか >>604 前ラウンド−2からスタートしてる説はある ジェイミー使いは酒2スタートでも大足ブンブンしてきそうな怖さがある 酒-2スタートでもぶっ壊れだよ
ジェイミーエディション確定 ケンナーフしてルークDJ据え置きってマジ?
今やどう考えてもルークDJのが不快だよな >>611
要素3つ見ただけでその結論ってどんだけなんだ >>611
これはマジ ただ流石に据えはないと思うが いや、ケンの柔道消してルークの残してる時点でバカだったわ ジェイミー酒2のソースって結局
>>467
のことなん?
体力減ってるし、前投げ酒飲み2回やった後なだけじゃないんか?
ラウンドも1みたいだし、引き継ぎ云々もないでしょ 柔道実装→削除とかなんで5と同じことやってんの頭悪すぎるだろ ケンはワンコンボで端に行く上に屈弱Pからタゲコン繋がるから柔道取り上げるのは割と無難じゃないかな
その代わり火力面でなんかしら強化必要な気もするけど
フレームかわってないならラッシュすりゃ最速コパンで無敵は釣れるし ジェイミーに明らか突貫モーションで酒飲み追加分してるくらいだし宣言通り下げより上げメインの調整なのかもな
>>617
ツリーみたら書いてるけど酒レベル2をラウンド維持じゃなくてSAレベル2終った後も酒2に残るって話っぽいじゃん 流石に酒2スタートはコンセプトおかしなるからガセやろ
古来からの酔拳使いは投げで酒飲めるようになるだけでも嬉しいもんよ 酒2維持ってのがラウンドの事なのかSA2使用後のことなのかとても気になる
ラウンドなら相当条件ゆるゆるで大幅強化過ぎるから後者の方が納得感強いが >>601
俺なんてまさに6以外のストリートファイターをほぼやってない人間だわ
でもスト6は気合入れてそうだし、「1年目にしてはバランス良い」みたいな意見も多いから調整はほどほどに期待してる >>623
あ、やっぱそうなんか
流石に2スタートは突拍子なさすぎるもんな ケンは端投げから前ステで+1らしいから
調整がこれだけならシーンから消えるだけ
代わりに他のbuffもらってるなら今よりワンチャン強いかもね SA2吐いたのに酒リセット→可哀想
酒維持→SA2するだけのゲームになるよね
SA2後は酒2→いい塩梅? 酒2はSA2前に飲んでた分を吐かなくなったってだけだと思う ケンの場合迅雷の実戦値と
コンボでの運び、入れ替え等バランス良すぎるけど
ルークも同じ ジェイミーはsa2前の酒保持やね
sa2中に酒のんでもその分は増えない SA2するだけのゲームやってるキャラ何人おんねんって話でもある SA2で酒がぶ飲みした後に酒0になるの不自然だったし良いと思う 試合開始直後にすでに酒2と思い込んでた奴流石におバカすぎるだろ ツリー追ったらSA2の話やったな
さすがにSA2切れで0戻りは意味不明だったから
当たり前の調整だな
結局前投げ酒飲みだけの調整だったら笑う ルークは主人公なので強くあるべきって思ってそう ヲシゲ >>623
それならSA2って文字入りそうだなぁ
ラウンド引き継ぎが酒2になるんじゃねこれ
でないとマジで初動SA2ガード発生安定になっちゃう ラウンドで酒2も引き継げたら圧倒的最強キャラだろボケナスゥ >>585
むしろ持続減った 隙が小さくなったならアムネジア強化まであるんだよなぁ
投げ対応削除とダメージ補正(上限)もないと >>641
当身判定の時間が減っただけで全体硬直は変わらんやろ多分 いや酒4って弾抜けあってとんおりあってコマ投げあって無敵もあるんだが
そんなキャラ他にいるぅ? >>646
いや常時4は流石にルークどころかJPもこえてブッチで最強だよ
今は4にするのに手間がかかりすぎるから弱いだけ 弾抜け(アクセルスピン)無敵(スパイク)コマ投げ(フーリガン)とんおり(ストライク) 現状動画流してる奴の投稿まとめると
ケン 柔道削除(端投げ前ステ+1)
ルーク 柔道維持
DJ ファンキースライサー確反なし
ザンギエフ ダブラリは相変わらずめくり落とせず
ジェイミー 前投げから酒飲み派生追加 SA2で酒2維持
JP ODアムネジア持続短縮 補正激重
こんなとこ?
とりあえずルークDJ使っときゃ間違いないな >>650
それに火力がプラスされるから流石に最強よ
しかもフーリガンは見てれば咎められるし リプはLV2を上限にラウンド持ち越しって意味で読めるけどようわからんな
まあ今から考えても意味なし >>652
技単体ならコマ投げ以外キャミィの方が強いけど基底補正110%加味すればそら強い
ただ持ってる奴いりゅ?に返したかった ケン柔道削除って結局前ステ柔道ありなのかよ
舐めすぎ ケンから柔道奪ったら何も残らねぇだろwwww
火力あげてやれよかわいそうだから >>655
いや前ステ+1じゃ最速コパ暴れに一方負けやろ ケン使いよ
悪いことは言わないからリュウに来ないかい?一緒に柔道しよ♡ ケン使いは全員エドに行くだけだぞ
リュウなんか使うわけないだろ このスレみてるとケン使いの厚かましい異常性がわかるな
普通はこれだけ運び入れ替えできるキャラなら柔道なしでもしゃーないって思うやろ
しかもプラ1なら半柔道なんやし >>601
それでもさ、鉄拳やギルティに比べりゃ全然マシではあるのだぜ DJの弱体が見えてこないのが怖いな アイツ一番嫌いだからボコボコにナーフされてて欲しい 柔道無かったら端に飛ばす意味ねーだろ
あー弱すぎマジでつまらんわこのゲーム プラ1って目押しステップやろそれならまぁって感じや
今はミスるリスクないのがクソムカついてるからな
ルークの柔道も消せや >>657
柔道の択がある時点で柔道持ちだろ
お前は毎回暴れてんのかって話 ルークは柔道じゃなくて2中Pの性能だろ
そこは全てだよ >>662
前ステ密着+1を半柔道なんていってるゲーム理解度の激浅野郎に言われてもな~ >>671
その理論で言うと春麗も柔道を持ってることになってしまう
俺はその意見はわかるけど今この場で「柔道」と言われてるものの定義と違うことくらいわかるよね? >>667
柔道なくても端は強いやろ
ただなぁケン以外も運び強い奴らが跋扈してるからなぁ
歩き柔道消されるキャラ他にもいないとちょっと可愛そうかも >>672
ルークの屈中pも全体フレーム伸びてて差し返しやすくなってるっぽい >>668
先行入力アホみたいに効くのに目押しなわけないじゃん 今でも別にケンDJはそんな不快じゃないんだよな
ルークさえなんとかしてくれれば文句ないめちゃくちゃ数多いし
なんなら春麗もそのままでいいくらい +1で暴れられるなら中p重ねればいいじゃん
相討ちで爆リターンだぞ ルーク2中Pが差し返せる性能になるんか
あまりにも当然過ぎる 柔道がストをつまんなくしたのはある
もともと如何に端を維持してトリカゴするかってゲームだったからな >>680
いやDJはちょっと不快だわ
火力が高すぎる
ルークは言わずもがな
ケンは今さらそうでもないってのはそうだよね プロの意向は聞かない運営と思ってたんだが、案の定上位キャラナーフですか
で、くっそ不快なジェイミー強化
結局脳死調整でした >>681
動画見てねーのか?
端投げで滅茶苦茶距離離れるのを前ステしたら密着+1ってことだぞ 今見えてる調整は全部丸い感じがするけど
キンバリーの攻め弱くして無敵つけるみたいな丸め方はやめてほしいな ケンDJルークのレジェンドでどれが1番リスペクトできますか?
俺はケン 今見えてる調整もシーズン2でひっくり返る可能性あるし
最終的にそんな変なバランスにはならんやろ ケンはトップクラスに不快だろ
なんで地上戦まともに出来ないやつにたまたま一発ひっかけられただけでハメられなきゃいけないの
勝ってるやつどれだけ努力無しで勝率盛れてると思ってんだ >>686
密着+1なんだから5fの中p重ねれば4f暴れに相討ちでリターンゲットじゃん とりあえずジャミエ酒2スタートマジ?頭大丈夫かカプコン ちゃんと各キャラのクソ要素が修正されてリュウあたりが正当強化で強キャラ化したらMRの変動すごそうだな
とくにケン、DJ、本田あたりはかなり落ちそう とにかくルークの数を減らしてくれ
1日にどんだけあいつのoutfit3見せられるんだよ >>679
トレモで毎回前投げ最速ステップで最大有利フレーム毎回取れるかやってみろよ ケン柔道削除、ルーク屈中パン硬直増加、JPアムネジア補正、ジェイミー酒ラウンド持ち越し
今の所情報これだけ? >>689
どれも出来ない
そいつらはお手軽要素でかすぎ強すぎ。JPもそうだけど ジェイミー強化足りんな
結局酒0とかいうゴミがあるから伸び悩むんだよ
酒0削除、転身を酒4からにしろ
あと中昇竜は上まで伸びるようにしろ
贅沢言うなら技の判定強化しろ
それなら戦える ケン使いがゴネまくってて草
いやー気持ちのいい朝だねw >>697
余裕で毎回できるだろ。何いってんだお前 >>697
平成の格ゲーならマジでむずいけど
これ令和のゲームだぞw ジェイミーは酒ラウンド持ち越しじゃなくてSA2の酒リセットが調整されたって内容っぽいけどな
ラウンド持ち越しは強すぎだろ流石に 奮迅竜巻取り上げられてないだけ感謝しとけってな
どうせ豪鬼渡りすんでしょ?w >>697
毎回できるけど....え?そのレベルの話? >>697
流石に最速前ステは先行入力猶予修正後から安定してるよ
なんなら前連打してれば最速前ステになるくらいじゃない?知らんけど 弱キャラの強化より強キャラの弱体のが喜ばれてるあたり格ゲーマーの質が見えるな 歩き投げの方が相対的にむずくね
先行入力効きまくりのゲームの最速○○は楽 >>711
それだと毎回はできないと思う
先行入力幅の最初だけはちゃんと入力し始める必要はある >>713
強キャラの弱体は自キャラの強化
弱キャラの強化は自キャラの弱体
そらそうよ >>713
上に合わせて強化したら全員ぶっ壊れになるけどそれは本気で面白くないんだよなぁ >>691
もっと努力いらねーキャラがあと6体もいて
上の方もうそいつらしかいないし
それなら一体誰が努力してんのかって話にもなる ジェイミーに投げ飲み追加は待ちひっかけやめて前に出ろという調整かね? ジェイミー使われだけど酒のラウンド持ち越しは解釈不一致なので止めてほしいってのが正直なところ
強化してほしいのはそこじゃない
SA2で酒2とか使用前酒レベル持ち越しだったら大歓迎🤗 このゲーム歩き柔道はシミーしやすいけどフレーム周りが不安定でバクステに弱い
ステ柔道は基本シミー不可が多くて無敵とか暴れに弱いけどフレーム一定でキャラによっては+4以上投げを安定させれるからバクステに強い ケンって若作りジジイがバタバタ動きながらフンフン言ってて気色悪いんだよな キャラよりシステムの変更があるかどうかのが気になるの俺だけか
ジャスパとモダンはなにかいじると思ってたんだが >>716
いや投げモーション中から前連打してるだけで余裕でできるよ
アナログスティックでも安定するレベル 自分が使ってない強キャラの弱体化はプラスでしかないけど
自分が使ってない弱キャラの強化なんて自分にマイナスしかないんだから当たり前やろ >>727
じゃ前ダッシュ入力緩和でかわったのかも
俺DJの前投げからの最速前ダ、安定して最大有利とれなかったからめちゃくちゃ練習したわ >>721
元から待ち引っかけできねーキャラだぞ
弾持ち相手に酒0でどうやって待つん? 先行入力緩和アプデ後の今なんて
ケンの奮迅竜巻後のステステ+5だって
ダイヤですら誰もミスらんぞ ジョスクールいじらない意味がわからんな
スライサーは最低でもめり込めば確反位にはなるかと思ってた つーかこんなん発売3か月とかでやるレベルの「修正」だろ
これで年1ペースやってくつもりなんかカプンコ あんなモーションのダサいルークが主人公とか信じてるやついるのか?
ショーンが主人公って言ってるようなもんだぞ というかここで年1調整カード切るなら
豪鬼が強かったらまじで豪鬼ド安泰やな >>735
あの意味分からんほどの腕の太さで主人公派無理でしょ でも酒0でタゲコンも無影蹴も無いならやっぱ弱いなぁ >>735
メーカーがメインキャラクターて言ってるからな 前作アレク最強にしてたって言う開発だしね
期待しようね >>726
俺も俺も
ケンの柔道いじるなら弾周りもいじられそうな気がする
弾でdゲージ調整できなくなって本格的にワシのリュウくん死んじゃう未来が見える見える アッパーだけ調整はゲーム全体が大味になるからなぁ、今でも大分流れゲーの気あるけど DJにありそうな弱体はジョスク派生なしでもパニカン、od弾追撃制限、立ちコパ−3とかかな 強キャラの弱体化が派手ってのはつまるところ
弱キャラの強化は糞地味ってのを意味してるから
リュウとかぶっちゃけ本当になんも調整来ないと思う >>737
不快キャラは弱くていいとか言う奴がいる限り無理
ザンギがjp並に強くても受け入れる土壌が必要 え、このナーフ祭りが年1調整なん?
じゃあ降りるけど、どうすんの? >>748
その不快というのが単なる主観だから無視していい >>749
そりゃナーフ祭りになるやろ
現状P勝ち多発の大味パチンコゲーすぎるもん アッパーでいいから体力20000にしようよ
体力少ないから大味が加速してるんだよ >>752
アッパー調整とはなんだったのかw
ナーフばっかやんけw >>750
ほなJPはもっと強くてええか
弾キャラなのに弾の隙でかすぎるし、無敵対空もないしな 弾でゲージ回復止められなくなったら削りもないんだしマジで弾撃つ意味なくなるな >>720
俺が思うケンより努力しなくていいキャラはDJJPくらいなんだけど
ルークがケンと同じくらい
強キャラが全員努力いらないキャラかっていうと全然違うぞ 発売3ヶ月でやるべきだった修正を今やるって感じだな。今のままであと4ヶ月は無理という判断
これで豪鬼を4月に出して6月にスパ6で大幅調整とシステム追加でしょ >>745
リュウは大足キャンセル可能にしよう
往年の大足波動だけでおじは涙する さすがにこれは様子見のバグ取りアップデートでしょ
パワーバランス調整は豪鬼来る5月末じゃない?
ガラっと変えてくれないと年1の意味無いって流石に 運営のアッパー調整方針を何故かナーフは一切しないと履き違えてた猿おる? ティア1組はナーフメインで
それ以下はアッパー調整方針っぽいのは好感がもてる >>761
そしてダウンした相手の頭上を通り抜けていく波動拳 凄い伸びてるからCCの盛り上がりかと思いきや誰もCCの話してなくて笑える >>762
細かいフレーム周りまだなんもわからんしめちゃくちゃ変わってる可能性あるでしょまだ >>757
自分が回復するのに使えるじゃん
むしろそっちだろ大事なの 浮浪者のおっさんより未来有望な若者が強い方が嬉しいよ >>752
これほんとにナーフされてるか?今でもこれくらいのタイミングなら確定するぞ あとはDJだな
このチンパンジーナーフしてたらめちゃくちゃ高評価だわ >>766
令和の時代に太刀川デキル波動の練習せなならんリュウ使いやばくない? 大体マリーザブランカラシード辺りのパワーレベルに揃える感じでしょ
そりゃ7強はナーフだよ ガイルとJPをゴミカスレベルになるまで弱体化してくれ >>775
実際このラインに揃えれば良ゲーよな
それぞれ長所短所ちゃんとあるし 個人的に気になるのは本田 あのゴミキャラをちゃんとリワークor産廃化してたら偉い >>761
ウル4でポイズンが出たばっかりの時に大足キャンセルあったんだけどそこまで騒がれなかったのにすぐ修正されたからあんまりやらなそう
あったらおもろいけどな 逆に強キャラ使ってたやつはナーフ予想できんかったんか?呪詛みたいに毎日ケンルークJPの文句あったじゃんここですら >>772
別にキャラによって付ける付けないだからいいんでね?
ケンが何しても基本画面端に持ってけるんだから柔道持ってるのはおかしいって当然の判断がくだされただけ 本田みたいな最上位では弱いけど初中級者キラーキャラは扱いが難しいな >>780
あれ良キャラにしたら流石にカプコン褒め称えるわ 今のところ強化がジェイミーの酒関連しかなくてクソつまらんな ケンルークなんて弱体されて当たり前過ぎてな。この弱体で勝てなくなって辞めるならどうぞご勝手にって感じ
どれだけ下手なやつでもお手軽行動で有利な沢迫れてODゲージ削れてたと思ってんだ >>752
ケンが強化されてる可能性もあるかもしれんぞ。 鉄拳が一週間目でやったことを年1でやるつもりなら流石にダレる >>789
ドライブゲージゲー始まる
結構バランス変わりそう CC後だからこんな調整できるんだろうからCCなんてやめちまえクソッタレ 今のところ巻き糞ヘアスタイル使いの一人勝ちか、まあ今回の強化で二度とゴミ自虐しなくなるならとんとんにしてやるわ >>783
強キャラ使いは「運営がアッパー調整って言ってんだからナーフするわけないだろwwwww
jpルークケン使っとけばええねんwwwwww」
みたいなノリだった
誰もナーフ0なんて言ってないのにな ケンって前ステ+1なら3フレ重ねが安定して強くなるんじゃ キャミィと春麗もナーフしろよ
こいつらとインパクト組み合わさるとくっそおもんない運ゲーできるから >>781
1億大会のエド試遊台が次アプデぽい感じらしいね
低火力で運びのケン
火力と柔道の隆
ラッシュ強いルーク
酒飲んだら強いジェイミー
低体力だけど無法の強さな豪鬼
ぐらいでいいんだが ルークは屈大pもナーフしろよ
真面目に昇竜出してるやつが可哀そう お前らのレベル帯に強いチュンリー使いなんていないんだから関係ないだろ
雑魚がプロの真似っこして分かったようなこと言ってんじゃねえよw >>798
パリィのリターン上げるから投げで咎めろよってことでしょ 気になる #スト6 #エド の技入力のご紹介👏
👊モダン操作👊
前作で簡略化された技入力はそのまま組み込み!
👊クラシック操作👊
コマンド入力で「エド」をプレイする楽しみが味わえるように調整!
2/27に実際に操作して体験してみよう!
https://twitter.com/StreetFighterJA/status/1760439258098356482
昇龍コマンドで出してもサイコライジングは発生遅いままなのかな
https://twitter.com/thejimwatkins 今のとこキャミィが怖いね、ガイル春麗と比べてマッチングしやすいキャラだからさ >>804
3f重ねにリバサパリィしてもジャストにならんが >>789
もともと小技にパリィは一本回復するから何も変わってなくね? >>801
そうなんだ。ルークは2中pだけなんとかしてくれたら良いと思ってたからありがたいわ 5強とか言って無理やりケン下げしてたのにちゃんと弱体喰らってざまぁだわ >>806
いいからMの画面手動操作に切り替えてからSS撮れよ >>752
外人めっちゃ嬉しそうやんけw
俺もうれしいいいいいいいいいい ケンルークは強いだけじゃなく数が多すぎたからな
全キャラにバラける方が良いしどうせナーフ後も真ん中よりは上だろうから文句言えねえよ ケンJPジェイミーザンギDJの話は上がってだけど
試遊台ってキャラ限されてんの?
単に現地民が上げてないだけ? ツンドラをアムネジアと同じ性能にするアプデしてくれ いやーまだわからんよ
とりあえずバグ取りで弱体様子見してからの大型調整で超強化とか平気でやりそうだからなカプンコ リュウの弱はしょうげきが-3以下
ジュリの立中pが距離はなれるように
春麗のファイアボールのリカバリー増加←硬直増加の事か?
このあたりも出てきたな リュウの弱波掌は仕方なく波動のフェイントに使ってたけど波掌自体にフェイントが欲しいわ
DJのたわけたフェイントあるなら別にいいだろ道を突き進んだ先でフェイントに目覚めろ ジェイミーは結局SA2強化なん?
持ち越しは流石に壊れると思うけど 弱体に見せかけてどこか別なところめっちゃ強くされてるんだろうな。 >>829
海外は飛び道具全部FBで昇竜全部DP呼びだろ 結構手が入ってそうだけど
ルークJPは強いところが多すぎるので結局最強キャラですw
絶対こうなるから。掛けてもいい
中パンとアムネジアくらいで喜んでんじゃねえぞ リュウの弱波掌-3って何か変わるの?
ガードされてもバンバン入れ込んでねってこと? >>833
言うてステップ柔道って弱いからなジュリ見りゃわかるけど >>833
離れはしたけどくっそギリギリビタで歩き投げがコパに埋まるって距離なのかな ジュリ結構なお仕置きじゃねえか
柔道なくなるよりショックやぞこれ ジェイミーみたいなクソキャラ強化してくれとか正気でいってんのかって感じ
あいつ本田よりつまんないよ >>840
カウンターが浮かせなんだからリスク減って暴れ潰しで使いやすくなるならまあ強い
あと弱はインパクト返し間に合うしな >>855
コンボに入るなら暗転後飛べなきゃおかしいよな ジェイミーってプロレベルだと弱いんだろうけどパンピーレベルだとくそうぜえよ
まあ強くなっても文句は言わんけど >>853
そうなのか全く知らんかった
結構強いな弱波掌 ジェイミーとか不快なくせに既に数多いのにこれより多くなるのは勘弁だわ >>855
これSA2→SA1ルートの方が減るだろww >>819
リプ欄でちょこちょこ他キャラの質問に答えてるよ
リリーに無敵はないままとか ジェイミーはとりあえず大足マイナス12にしろよ
あれでマイナス10はクソすぎ >>857
ウザイ言うても強くないしウザさでも7強の方がよっぽど上だし >>855
いやこれもうおかしいだろ
開発ストリートファイター分かってんのか?w >>859
1500以下はジェイミーリュウの巣だから
1700付近から絶滅危惧種になるよ 柔道は全キャラバクステでカクハンとれるならまぁ納得いくかなぁって感じ
前飛びもバクステもダメはさすがに強すぎるからね >>855
これできるなら暗転とべなくなるんだよなもちろん >>865
ほんまにこれだよな 強キャラの方が余程理不尽でウザいしつまらん動きすんのに >>868
まさにその帯域だからマジで多い
1700とか遠すぎるわ アムネジアちょっとかわいそうだろ
調整で何重もお仕置きするのは悪手だよ >>855
これは個性が死んでてダメだわ
SA2→SA1でそこそこ減るようにすりゃいいじゃん ザンギはダブラリの裏に判定つけるだけで大分変わるのに ODダブラリSA3はモダンの強アシストをそれにするためじゃねーかな >>855
リリーやマノンに合わせたのかこれ?
暗転見てから飛べない代わりにコンボいけないの
投げキャラとしての拘りっぽくて好きだったんだがなあ 1500位だと春麗キャミィ辺りよりジェイミーリュウの方が暴れてる
jpルークケン辺りはどこでも暴れてる >>880
それはクソキャラになる
対空をどうにかするならSA1の発生早くするほう >>881
羨ましいよ
俺はルークケンJP、次いでDJキャミィばっかと当たるよ >>840
バーンアウト時ガード有利は普通に強い
確反なくなるだけで気軽に振れるだけでもそこそこ強い あれでも弱破掌-3ってことはBOでの固めに使えなくなるってことじゃね、+1じゃんどうなんこれ 弱破掌ガード逆択SA3だけで飯食うリュウ爆増するなこれ まあケン柔道ナーフ酒引き継ぎはさすがにクソ調整だと思ったから良かったわ
マジで動画勢が調整してんのかよwって感じの評価になったからさすがに危なかった
まあこんな調整を受け入れてたここの連中やっぱ雑魚ばっかだったわw ジュリ使われだけど中Pそんな駄目でしたか…?いや鬼クソ強いけどアレでご飯食べてたんですけど… ハショウは飛び道具判定にしてくれたらめっちゃ使えるようになる 不快キャラの特徴って共通してるよな
・当たるとダウンする突進技
・コマンド投げ所持
でこの手のキャラは軒並み弱めに調整されてるから
カプコンも相手してて不快な事を理解してる説ある >>892
パチンコ始まったなw
正直弱破掌は-4が最適だと思ってたから強すぎるように感じるw
まあでもアッパー調整ってこういうことだよななんだかなぁ >>889
いや俺もまさにそんな感じ
その次点でジェイミーラシードマリーザジュリがちょこちょこきてあんまり少なくは感じないんだよな アップデート情報
jp
・杖を削除しました
・サイコパワーを削除しました
ケン
・柔道部辞めました >>875
現バージョンでもここもここも強いのに隙がないとか、ここしか強みないのにここもここも弱いみたいな技一つに対して変なバランスなんだよね。
利点と弱点の調和が取れてない。 >>893
柔道なくなるのやだやだ!って言ってる方が雑魚だろ
立ち回りの時間全キャラでいちばん少ないのに リュウさん最強時代にするためには後10個ぐらい強化欲しい ジュリナーフされてんの?
ジュリレベルでやられてるってことは結構逝かれてるだろこれ >>898
ループやな
でも今もBO時に限っては五分作れて強かったから正直強化とは感じない
というか個人的には弱体かも 開幕OD絶唱ガードさせSA2、時間で酔い覚めてもポテンシャルあると思ってたけどまだ強くなっていいのと思った >>880
むしろ強化それだけでいいから欲しい
裏で当たらないのほんとストレス パリィがなぁ
波掌でゴリゴリDゲージ削ってBOさせてすり潰すっていう硬派な脳筋が生まれるところだったのに リュウが弱破掌-3F程度でどうにかなるなら
あんなダイヤになってないやろ >>894
駄目。あれのせいで皆同じ動きしかしてねーだろ あとリュウは練気周りは何も弄らんのか
練気消費するのは強とODだけとか出し所変えられる方がいいと思うんだけど アムネジア、マリーザに投げられてるの見たけどあれ投げ遅く感じた
感じただけか? >>897
中波掌が-4なら波掌エディションかもしらん >>921
ジュリ不快指数上げるだけのキャラだからナーフされて当然 コンボ長すぎたのかもな弱くしてもしょうが無いとはうん >>921
他の要素に期待するしかねえよ
流石にここまでナーフばかりはおかしい >>921
だよな
ジュリはnerf必要ない
適当にソニック撃ってたら死んでるのに 中p離れるって事はラッシュ中p投げと中中屈中pの長いコンボが出来なくなったのか ジュリなんかむしろ微強化くる読みだったんだが
これでアッパー調整は嘘やん ジュリが一番弱くなってるじゃん
起点潰されたら風水もオワだろ jpルークケンはナーフされるように政治に奮闘していたが持ちキャラのジュリまでもが巻き添えナーフされてしまうかもしれないプロゲーマーの悪口はやめろ! ジュリはどうせキモ女キャラ使いたい奴らが一定数残るからいくらでもNerfしていいんだ
可哀想だけど仕方ないんだ ジュリ弱体マージか
>>934
マ、ゴさんの断末魔ちょっと楽しみだわw 流石に距離離れるのってガード時だけよな?
ヒット後距離離れてたら風水コンボも色々変わってくるぞ 前からネタで言った事はあるがガチでエアプ開発なのか >>886
発生15fの対空が裏に当たるだけでクソキャラになるわけねーだろ ジュリはジャンプ大Kを強くしてくれないか?
そうすればとあるプロゲーマーも納得してくれると思うよ 中P3回 中P3回 中P3回 エイエイや
まあ見た目悪いからやめろってことか 代わりになに強化したらいいんだろあの娘 >>938
Vではアレックス最強だと思ってた開発だからな >>942
火力高ければ別にコンボ短くていもいいというかむしろその方が簡単ではあるから代わりにって話ならそういうかんじで >>700
ルーク使ってるけどすまんな。
技の判定ぶっ壊れてるの解ってるからほぼ毎試合で相手に申し訳なく感じる時があるよ。
人間性能では敗けてたけどキャラ性能で勝ったなって思った対戦相手にはもれなくいいね!するようにしてる。 ジェイミーSA2終わっても酔い残るんじゃなくて元のレベルに戻るだけか、なら妥当
しかし最初はラウンドに酔いレベル持ち越しって、噂ってこうやって歪んで拡散されるんだな、恐ろしい >>942
しっくうせん垂直から出せるようには言い過ぎだからしっくうせんOD版どこ当ててもかくはんなし
案件札の補正緩和
くらいか いうて補正がきついだけで生なら今まで通りだし、確実なリーサルルートができたのはよいことだ >>948
最初に情報発信したやつが「jamie keeps lvl 2 drinks ive found so far」だからな
このlvl2がSA2か酒2か読み取れなくて外人も困惑してた 弱波掌撃の強化はリュウ使ってる身としては嬉しいが、あれ自体はリーチ短すぎてそんなブンブン入れ込めるようなもんではない気がする。
弱を当てたあとすごい有利とか、中波掌撃も強くなったりするならだいぶ変わるが これ、1億大会終了とエド配信と同時に調整なら
EVOJ話が色々変わってきそう >>960
簡単に言うとラシードが中サイクロン暴れ潰しで浮いてリターン高くなってそこを盾に強サイクロンが通れば+2になったってことだな
普通につええわ リュウもしかしてチンパンジーあるか?
弱波掌まで入れ込んで逆択OD昇竜ぶっぱなしたり強波掌入れてシミーも出来たら最高だな ルークマリーザJPDJの体力を1200ぐらいにして、ジュリの声を低くしてくれ >>960
ウメハラが波掌撃を固めで使えるようにしろとか言ったせいだな リュウ弱いけど数多いから強化調整くるか怪しいと言われていたがどうなるやら >>960
画面端でおっ投げが勝ったぞ 端だからか? おし中央行くか お投げれたぞ
そんな一連の流れが分かりやすくて好きです 投げ間合い外の-3はジャスパポイントなのがね
逆択かなりうざくなる リュウ使いなんてチンパンジーばっかだろ
性能はゴリラ使い手はチンパンジー カプコンさんまだ間に合う弱キャラの強化はいらねえぞ
開発時に弱キャラにした意味を考えるんだ >>806
初出です感出してるけどそれもう2週間前から公開されてるよね 逆択でどうこういうのも意味分からんけどな
密着マイナス3なんて普通に地獄なわけで
それで強いならラシードは一生風なし弱ミキ擦ってるわ ネジの外れたリュウ使いが一番喜びそうなのは逆択なのかもしれない jpルークケン弱くしてその枠にベガ豪鬼入れるだけの作業です その方が儲かるので アッパー調整とはなんだったのかってくらい弱体化ばっかだな
投げキャラが最糞だからマノンマリーザリリーザンギ削除しろカス リュウ使いは硬派ぶってるけどインパクトとかお願いプレイ大好きだからな マノンはマネージュドレとランヴェルセを同じダメージにしてほしい 波掌撃の強化なんか望んでないよ
中足、大Pが当てやすくなるような中距離で強い技がほしい。生ラッシュ強化でもいいけども ユーザーの声がでかかったところだけ数フレ弱体強化するだけって、バランス調整としてはわかりやすいけど地味すぎるな
もっと意表を突くような変更追加もやってほしいんだけど リュウも大した強化ないし
マジで弱体だらけのつまんなさそうな調整になりそう リュウのラッシュ速くしろは言い過ぎ
ジャマイカ人のラッシュとかを処断してくれ
それで相対的にだな 年一調整でこれだったらがっかりだな
これなら3ヶ月でやれよ ラッシュの強化ないのはクソだろ
スト6の根幹のシステムを使っていけないのはつまらん ケンの柔道残っとるでって投稿してる奴が
リュウの電刃はなんも変わってないって言ってるな 1年目にしてはバランス良いって色々チヤホヤされてたけど、もしかして偶然そうなっただけの調整下手くそ運営だったか? >>992
しょうもな…集中する意味ねえな
集中波動はガー不で端までぶっ飛ばすくらい強くていいのに ケンの柔道削除ってTierAからCくらいに落ちるnerfじゃないの これなら3ヶ月でやれは本当にそう
まあ百歩譲って初年度はいいよ?目新しいからね
次からは3ヶ月スパンでやれよ 大ゴスを移動技にして大足キャンセル波動出せるようにして密着波動はダウン取れるようにし >>996
下がってBだろ
中足引っかけて画面端はどうしたって強いわ このスレッドは1000を超えました。
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