ストリートファイター6 愚痴スレ Part9
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他のスレでスト6に関する愚痴や不満をを垂れ流さないためのスレなのです
愚痴吐きに煽り叩きはNG
王サマの耳はロバの耳
たまに来るお馬鹿さんは無視一択で
雑談もいいけど基本は愚痴吐きの場所なのでほどほどでよろしくね
とりあえず>>950がスレ立てでいいかね
※前スレ
ストリートファイター6 愚痴スレ Part8
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1705562088/ マノンの弱デガジェとか、画面の7割くらいのリーチの下段が見てからガード出来ないフレームで飛んでくるのは面白いと思って作ったのかな?
強い弱いは置いといて、使う方もパチンコだし受ける方は不快だし意味あるのかな? しゃがみ状態だと移動できない
下段攻撃をガードするにはしゃがみ状態でガードする必要がある
しゃがみ状態で移動しながら攻撃できるスライディングってスト2の時代からどの会社も苦労して調整してきたと思うんだがな
判定弱くしたり先端当てしないとガード時に不利になったり
中足(下段)キャンセルラッシュや弱デガジェとか
「スライディング超強化したら面白いんじゃね?」って今までの歴史ガン無視してできたのが6なのかな ダルシムはキャラのスピードとコマンドの忙しさが全く比例してない
何なんだこのキャラは ザンギmr1600(シーズン2は1930)でルークリュウケンは1400。マジでザンギ以外でどう戦えばいいのかわかんねぇ。 ガイルや春麗で弱弾を追いかけてから攻めるを徹底されたら糞詰まらんな
春麗なんか前歩きで追いかけてくるから対策が下がるしかない
面白いと思って作ったのかな? セコい技連発されて対処ゲキムズストレスマックスでものすごく疲れるこのゲーム はー俺の使う昇竜拳全然飛び落とせねー。深めのめくりには出せないしちょっと遠めの飛びには届かねー おれもめくりに対して昇龍だせねえわ
オワ4からやってても一向に出せない 勝てないな相手確認するとランクマ300時間以上でゴールド?サブキャラか・・・
このパターン増えてきた辞め時かもな 300時間でゴールドならサブキャラもメインも変わらなさそう メインマスターだぞダイヤプラチナキャラ複数持ちのゴールド
低ランクはこの手の奴に浸食されてんの
1キャラしか触らないマスターは引っ込んでろよ プラチナダイヤでもその手の人結構あたるんだよね
ランクマ勝率7割前後の明らか適正じゃないようなの
連勝ボーナスあたりさっさと設定つけてくれないかな リプレイのフレーム表示がゴミすぎる全てのフレーム表示がなくて抜けが多すぎる鉄拳8見習えや
鉄拳8みたいにリプレイの途中からトレモに移行できる機能もアプデでつけろや
とりあえずトレモみたいに単純に常にフレーム表示してくれるだけでええからポップアップでフレーム表示されても見にくいし抜けが多すぎてみたいフレームが見れないとかカプコン間抜けすぎるやろ オレ複数キャラ使ってるよ
メインキャラJPをクラシックで本気でやってプラチナ1が最高記録
サブキャラガイル、ブランカをモダンで軽い気持ちでやってプラチナ1までいけた
結局このゲームモダンのほうが勝ちやすいと思う(高ランク帯は知らないけど このゲーム負けた時の納得感が全く無いのが一番ストレス溜まる
ほんと糞ゲーだわ ラッシュゲーすぎるからなんとかしろ
飛び道具撃ったらDゲージ・バーンアウト回復3秒中断とかにしろ
生ラッシュが来るのわかっててガン見してるのに止められないの強すぎんだよストVのEXチャリオットかよふざけんな
とりあえず生ラッシュや入れ込みラッシュで有利な択で削って逃げてDゲージ回復させてまたラッシュで削ってのループとかくそつまんねーんだよ
だからガイルやJPやジュリがつえーんだよこんなゲーム作っても新規なんかにウケねーんだよ毎月アクティブがガンガン減ってんだよデータは嘘つかねーぞ リュウ死ぬほどムカつくんだけどなんでこいつが弱キャラになってんだよ意味分かんねえ >>19
リュウ使いやけどリュウの波動がクソ弱いから
上位互換のガイルやJPの弾が優秀すぎるから相対的に見てそいつらよりリュウ弱いってだけの話
リュウかて体力リードされてたりバーンアウトしてる状態で待たれたらやることないんやで
トッププレイヤーですら波動撃って生ラッシュで追いかけるのが最強の戦術やからなまぁ全キャラやってること一緒やけど
システムが強すぎて全キャラやること一緒なクソゲー6を作ったカプコンに文句ゆーべき リプレイ検索条件くらい記憶しろクソすぎるやろ
検索条件を100件くらい記録できるようにしろ
あとフォロー中のプレイヤーをリプレイ画面に表示してすぐにそのプレイヤーのリプレイ見られるようにしろバカプコン あとどうせポップアップするなら鉄拳8みたいに攻撃属性もポップアップしてくれ
リプレイも鉄拳8みたいにフレームと一緒に使用キャラのどの技で確反とれるかまで表示してくれ
ぶっちゃけトレモやリプレイは鉄拳8に圧倒的に負けてるで 1R ラッシュドーン、ドン、ドン
2R ラッシュドーン、ドン、ドン、SA3 ハイ、おしまい
こんなのばっかで、相手が上手ってよりも
あーあ事故っなたなーぐらいの感想しかない 戦績表steamみたいなの欲しいな
日、週、月、年、全
全キャラ、キャラ別
今日何回負けたとかサクっと見たいんだよね
あとマイトップ10の折れ線グラフとか >>23
ラッシュが最強すぎて如何にラッシュの回転率上げるかを競うゲーム性やらかな
開幕ラッシュ2回で体力奪えるだけ奪ってDゲージ回復まで余裕で粘れるガイルとJPとその二人のカウンターピックのキャミーだけしか息してないクソゲー >>19
何でってケンやルークのほぼ完全下位互換だから
とはいえお手軽に高火力出せるから中級以下じゃ普通に戦えるキャラだと思う UNI2のゲームつけたらトレモから始まる機能付けてくれねーかな
微妙に遠いしショートカットも無いしキャラのスキンもカラーも記憶してくれないからめんどいんよな >>19
簡単以外に強いとこあるか?
最弱じゃないけど強い部分ない。どんだけレベル上がろうが格ゲーはそのキャラの強いところをメインに戦うゲーム。
火力もトレモで調べればわかるけど普通 キンバリーに技当たらない距離でウロウロされると死ぬほど面倒臭くて飛んだりラッシュしちゃうけど止められるの鬱陶しすぎる >>29
流石に波動は強いよリュウ
でも他にこれといった取り柄もないし、機動力も低いから迎撃スタイルの人が多いんじゃないかな
だからラッシュガン攻めで飯食ってる人はイライラするんかなぁと オプションのとこにJPブロックって項目つけてほしいよな ちゃんとした奴とやって立ち回りや読み合いの練習したいのにマジでこのゲームぶっぱ野郎多すぎで萎える
そんなんでもマスター来ちまうシステムがクソ ガン待ちモダンが一番イラツク
ワンボタン無敵の回数制限つけろ ラッシュゲーのクセして最速ラッシュが
珍入力なの良い加減にしてくれ
中K+強P 生ラッシュくれ
ルークのジャストとかこんなの
最大貯めで良いだろトライアルほんとにめんどくせー とゆーかジャスパの補正50%廃止しろリスクしかね~だろボケが
特に本田なんてジャスパじゃないと咎められないムーブのオンパレードやのに補正で火力低すぎてぜんぜんお仕置きにならない
そやからこっちがミスるまで延々チンパンチャレンジしてきて対戦するのが怠すぎて途中でめんどくさくなって捨てゲーしてまうっちゅーねん 頭突きが対空性能無けりゃまだなんとかなるんだがなぁ
無条件に主導権握られて糞試合に付き合わされるからだるすぎる >>36
15分 上級2がクリア出来ずキレそう
アケコンなので出来なくても全然平気だけど
パッドだと指の皮が血豆出来そう
こういう所だぞ? これがもし完全新規タイトルだったら確実に不評を買うであろう性能のキャラを、伝統だからとろくに変更も加えずに出すってのが愚の骨頂なのよ
新キャラならまだ理解できるが、そのキャラ作って数十年ってやつがずっと同じ文句言われてるのは流石に無能が過ぎるわ 本田ってよく初心者キラーとか言われてるけど地味にマスター帯でも上位なんだな
まあ俺はモダンだからわりとストレスなくやれるけど 本田はギルティのケイオスとか飛鳥レベルでおもんないぞストVの本田より100倍やばい でもオワ4の本田よりはマシだとおもってる
オワ4の本田とか道着使って勝てる気がしなかった 考えなしに頭突きと百貫だけしてるのが初心者キラー
ちょっと考えて頭突きと百貫してるのがダイヤキラー
ちゃんと考えて頭突きと百貫してるのがMR1500キラー 頭突きが対空性能持ってるのがおかしい
対空は百貫でやらせろ 最近72msの海外勢と当たることが増えてるんだけど
回線強度4詐欺やめろ >>48
普通に考えてping値出てるんだから予めそう言うのは弾く方が良いに決まってるんだけど、思ってるより人減ってるのかも知れないね >>37
ジャスパ補正なくしたらそれこそクソゲーだろ
さすがに愚痴るにももう少しゲーム理解してからにしろよ ジャスパ補正云々でなく本田が消えれば済む話
ガイルとか本田とかダルシムもうわーーーーーーかったから新作に出すなよ
一生スト2やっててくれよ 何故ブランカが許されるのか
スト2キャラの中でブランカが一番やりたくないわ >>52
すまん、ブランカ抜けてたわ
オワ4からそうだけどタメキャラ一族は総じてゴミだからもう出さないでほしい 某プロたってのジャスト入力だけど要ないわー
あんなの最大貯めだけで良かったのに
無駄に難しい
その後の中Pも中々当たらないのに
直キャンでは繋がらずリレーかけてとか
トライアル大道芸大杉 >>29
強pを微歩きで出したい時に倍の遅さの技に化けるけどなその他の罠だらけで簡単とは正直思えんわ 一瞬でもやられると「その後やることが無い状態が延々と続く」
これラッシュコンボ極めさせるための仕組みなのかもしれないけど、あまりにも一方的じゃないか?
どうすりゃいーの、みたいな時間しょうがないからスマホ見てる
システム破綻してんじゃないのか バーンアウトで画面端起き攻めされたら逆択SAしか選択肢ないの終わってるやろ
しかもSAゲージまでなかったら完全に詰みとか明らかな瑕疵・欠陥・バグやんけ >>59
その点、4のセビはまだマシで
セビに空中判定無かったから重ね得では無かった
インパクトは投げ無敵つける代わりに
空中判定無くせば綺麗に
縦押しでじゃんけん出来るのにな 生ラッシュ強すぎるやろ・・・かりんの17F確認ほぼ完璧で前ステ絶対止めるマンの俺が来るのわかっててガン見てるしてる生ラッシュを止められないだと?・・・ゴクリ
って思ってたら1年近くやり込んでるMenaやIDomでも止めらなくてクソゲー言われてるのクソワロタ ジャスパにしろ、中、強攻撃の置きは良い
先読みなら許せる
ただスカり得は許せないので硬直増やして欲しい まあ自分が使ってるキャラにもよるけどペチペチのやつらは不快だよな。ジェイミー、ラシード、あとはジュリとかキャミィも不快。ペチペチ感はないけどルークは超絶不快。 あとストVからずっと言ってるんだけど空投げあるかないかがストではものすごい格差だからな
トップティアの強キャラが全員空投げ持ってるのも偶然やないで 空投げってそんな強いか?
読み切って投げたときのしてやった感はすごくあるけど 性能とかじゃなくて見た目とか台詞が不快なキャラが多過ぎる。結局自分の使用キャラ以外はほとんど不快になる。 モダン本田やってるやつって何が面白くてやってんだ?
このゲームやる意味ある? 本田はモダンしかいないと言っても過言やないの草
しかもそれに輪をかけてbotみたいにワンパのチンパンムーブしかおらんのもクソすぎる
ほんまにChatGPTなんかのAI使ったbotなんやないか疑惑あるで
こっちは本田の頭突きと百貫のワンパチンパンムーブに一生ジャスパ強要され続けんのに本田がたまに混ぜてくるぱなしインパクトまで警戒せなあかんのそれなりに脳みそ疲れるしめんどくさすぎる
そんでモダンやからコマンドをミスらんからコンボだけはきっちり入れてくんのもチンプの癖に苛つくわ 本田はどぐらがレジェ行ってるの見てたら想像より真面目にやれるキャラに見えたわ
肩屋入りで2大pキャンセル張り手がアツいキャラっぽい
誰も知らんだけで詐欺飛び多いとか前歩き速度も良いとか
中足キャンセルラッシュは無いがフレームが良くて生ラッシュで刺せる、コマ投げが案外威力あるのも強い
で、結局通常技が小回りきかず下手に頑張るより頭突き百貫で台無しにする方が良いクソキャラと思った
次の調整でクソキャラ脱却したらいいな ぶっちゃけフレームでキャラの個性出そうとすんのいい加減やめーや
それ個性やなくてただの格差になってんねん
なんでリュウみたいに弱・中ガード0Fキャラがいるかと思えば+1Fや+2F持ってるキャラがおんねん
全員発生4Fで統一したんちゃうんかよ意味ないやんけ
>>74
いやいやストリーマーが遊びで本田使って速攻でレジェンドなってるクソゲー!ゆーてんのにどぐらがとかきしょすぎる >>20
クソ弱くねーよ
コマンド出るなかで最強だろ 密着どころか隙間あってもガードで5F確反ある波動拳が最強とかこれはエアプ わざわわざ弱く作るならコマ投げ特化キャラなんか出さなきゃいいのに
居るから使ってしまう自分が憎い…… >>82
マジでそれ
しょうがないから作りました感 マジでそれ。
てかラッシュが強すぎてラッシュに対するメタ行動の正解が未だにわからん。 とりあえず上位ティアのコマンド対空と突進とアムネジアはダメージ減らすのはどうか 鉄拳8がリリースわずか13日で調整入るぞバンナム神対応すぎるやろ
まぁキャラ差酷かったからな8のシステムの恩恵受けまくってるキャラとシステムの恩恵ないどころか7から弱体化だけされてるキャラもいて酷かった
だから持ちキャラ弱すぎたプロがブチギレて延々ネガキャンしまくって配信萎え落ちするくらい阿鼻叫喚だったからな ストもおプロが忖度してたけどさすがにつまんねーわってなってるんやからさっさと調整しろや 自分と相手のDゲージの押し引きがちゃんとできてれば言うほどパチンコにもならないから結構真っ当な対戦になるんだが、それが当たり前のようにできる頃には多分レジェンドになってる
だから今回上級者とそれ以下の格差がエグいことになってると思うわ
ゲージの扱い一つで圧倒的な差が生まれるのにそれがまともにこなせる人がプロレベルにしかいない キャラ対の参考にいつもPaladinなんかのトッププレイヤーのリプレイ見てるけどバリバリパチンコやぞ
開幕波動追い生ラッシュとか常識でダメージ源はほぼラッシュ
ストVみたいな差し替えしや単発確認なんてなくて有利やからキャンセルラッシュも入れ込みやしな
しかもレジェンド上位でも余裕で画面端で生インパクト食らってるのクソワロタ
そもそもスト6はフィジカルや読み合いやなくてお前これしっとーか?を擦り続ける有利不利とネタの知識暗記ゲーやんけ そのパチンコ最速ラッシュも珍入力をプロ推奨だからね
あんなの練習したくないので
中K+強P 生ラッシュ下さい
押しっぱを音ゲーみたいに
ログを判りやすくして欲しい今のだと
まるで連射してるようで判りにくい 実戦だと出せるけどなぜかトレモだと出せないときがある
そんなときはたいてい負けが込む >>91
ふーど調べだと5Fから8F差は
珍入力と通常入力の差ある
毎回あんな珍入力わざわざしたくないし
多分、珍入力知らない人沢山いるでしょ
その割にCPUのLV8とか驚異的なノーモーションラッシュ
あんなに速く出せたらさぞ気持ち良さそう ラッシュを出すっていうコマンドが個別に用意されてないのはよく分からんな
投げと同じでモダンのボタン数の問題か? もうボタン増えるのはしんどいけど…なら6ボタン攻撃減らして欲しい。
同時押しばっか増えるのも嫌だ 小PK,中PK、大PK
全部相手の動きに合わせてとっさに押す必要があるってのがしんどい
アケコン使ってるけど1ボタン化したところでボタンの配置エリアが横に広くなるだけだからとっさに押しづらいのは一緒だし 生ラッシュも前2回入れだけでええやろ
もう前ステップは廃止でもいいわ 生ラッシュ簡単やん6>N>MP+MKで出せんのはしっとるよな?
まぁ入力難度は特に個人差があるから工夫してみ
俺のアケコンはVictrixの8ボタンでレイアウトがビュウリックス配列やから右端が押し難い
そんでデフォやと右端の上がインパクトで下がパリィなんやけど押し難いうえに小指が腱鞘炎になりそうやから6ボタンを右にずらして左端の上をパリィ下をインパクトにしてる
あとキャンセルラッシュは1ボタンやけど6>N>MP+MKは同時押しの方がやりやすい気がするから使い分けてる 試しに使ってみようとおもったホリのオクタがどこにも売ってねー。 >>98
それを珍入力って言うんだよ
そんな微高度な入力いちいち求めるなと 画面端でインパクトガードさせられるのは許せるけど中央でインパクトを一試合で2回以上ぱなされるのは許せない
撃ってきた相手以上に様子見せずに返せない自分が腹立つ だからいつでもインパクトキャンセルできるようにトッププレイヤーですらコパ擦るだけのゲーム性ってわけ >>99
オクタはコントローラーとしての品質がゴミだからおすすめしない
返品したかったけどホリ公式で買っちゃったから楽マで売却した
普通にDual Senseかエリコン買った方が良いオクタは安物買いの銭失いになる
あとエリコン2はD-Padが金属で質感超良いんだけど重過ぎて波動x2がムズイというメリケン仕様だからこっちもおすすめしない >>99
OCTAは耐久性に難あり。とはいえPS5の純正コンよりはかなりやりやすい
でも前モデルのProの方が全体的に使いやすかったな >>96
俺はそのじゃんけん好きだけどね
全部 一律5F基準にして 先読み比重高めて欲しい
パリィ 5Fからジャスパ(対インパクトは1Fから)
インパクト 投げ無敵(インパクト返しはあいこ、パリィでしよう)
パリィ、インパクトも3、4みたいに無料にして
ハメ箇所無くなれば良いのに PCならEDGEってパッド結構オススメ
LRがトリガーボタンじゃなくてPS2のパッドに近い
安くてコスパいいよ 公式さんまたもやモダン煽りしてるわー
レジェンド目指すなら?モダンがオススメーって
本当によくやるわ
ストクロのジェムやパンドラ同様に
ストロクはモダンと心中覚悟なのかね? なんでみんなそんなモダンにヘイト向けてんの?
格ゲーで一番萎えるポイントて明らか読み勝ってんのにコマンド入力精度がいまいちで対空出ないとか勝ち確でコンボミスって逆に確反食らって負けたとかやん
格ゲーのおもしろさってのはコマンド入力の正確さやコンボ精度を競うことやないやろ
そんな根性入力の速さや正確さ競いたい器用さコンテンストしたいならマジシャンにでもなれって話やねん
逆説的にそのコマンド入力のアドバンテージがなければいままでのやり込みで培った格ゲー力(笑)とか読みとか糞の役にもたたへんなんの積み重ねも経験もへったくれもなかったってことやんけ スペシャルスタイルがほぼ空気な鉄拳であれだけ盛り上がれるなら、ぶっちゃけどうでもいい要素なんじゃない?
少なくとも海外では >>100
変にためたりN意識しないで最速で66入力して1タップ目の6直後にMP+MKボタン押せば簡単に最速生ラッシュ出るで
6>6+MP+MKって感じこれなら前ステもパリィも暴発せんからおすすめ >>108
いやスポーツなんで技能は必要です
読み合いだけならボードゲームとかしてればよろしい ルークを強くしたいアピールしたいって分かるけどあの待ちスタイルでトナメ勝っても逆にイメージが悪くなる気がするけど何を考えてるのか >>111
いやいやコマテクなんて要素の一つでもっとテクい要素なんて一杯あるやん
キャンセルラッシュの始動技によって高いコンボ選択も一瞬の判断だし
インパクトのカウンターもそうだしテクくてフィジカルな要素なんてなんぼでもあんで
コマテクに人生賭けててコマテク取り上げられたら僕ちゃんモダンに勝てないぃぃぃ!とかクソワロタ クラじゃないと本領発揮出来ないキャラ使ってる大人なんで...ガキのワンボタン反応ゲーとか進められてもねぇwww ほならレバーレスも否定しろや
今やレバーレスがマジョリティになってアケコンがマイノリティになった背景があるからこそモダンが産み出されんやぞ
レバーレスのNなし最速入力やコントローラーの多ボタンというデバイス格差が許されるならワンボタン昇竜許されざるを得ないやろってカプコンの回答なんやぞ
新規ガーとか初心者ガーとか建前でお前らがドヤ顔でレバーレスやコントローラーの多ボタンというチートに走った結果がモダンというカプコンの回答や
レバーレスというデバイス格差でチートしといてスポーツなんで(キリッ)とかギャグやろ >>116
心配すんな、モダン同様にそこらも嫌われてる
おかげでレジェンドに必死になってるの日本人ばっか
強キャラ+レバーレス+ボタン増設で役満
コマンドなんてスト2ぐらいの内容なら
みんな当たり前のように出せて、暗記してた
6は無駄に必殺技増やし過ぎてコマンド被りしたり
22増やしたり操作しずらくしてるだけで
コマンド減らせば受付自体は年々ユルユルだろ ルークとJPがいなければまあまあ楽しめたかもしれない。 >>108
たしかにコンボミスは萎える。間違いない
でも公平じゃないっていうのも相当萎えるポイントだよ。
だからキャラ格差も少ないほどいい 海外モダンヘイト凄いらしいからさすがにフィルター機能みたいなのは追加されるやろ >>107
初心者はモダン使えモダンが正義だ←うんまぁ、初心者ならね
キャラガイドでモダンのコンボミスらずできるまで練習しろ←まあ練習は大事だもんな
CPUに10先できてからランクマいけ←コンボ練習もそうだけどなら最初からクラシックやらせりゃいいじゃねえか何で上級で通用しないモダンでスパルタ指導してんだよ草 このゲーム理解すればするほど大会観戦がどうでも良くなるな
CRカップは見る人多そうだけど、カプコンカップとかのガチ試合は視聴者少なくなりそう いやいやスト6なんて海外ではまったく人気ないのアクティブでバレてるから
日本のゴールデンタイム以外はアクティブ6000Twitch2000とかやで
ジャップタイムですら釈迦や加藤なんかの数字持ってる人気FPSストリーマーに案件出して水増ししてるだけやん
釈迦や加藤なんかの万単位の数字持ってるストリーマーがおらんくて格ゲーおじさんだけのときなんてめちゃくちゃ悲惨な数字やぞ
欧米ニキはスト6まったく興味ないし日本でだけ人気かつその人気もエアプ動画勢が人気ストリーマーやVの配信見てるだけやから勘違いしたら恥かくで スト5はただ上手い連中の試合を切り抜いただけの動画がある程度回ってたように思うが、スト6はそう言う動画回ってない
競技性が皆無でパチンコだから見てて詰まらんのやろね トパチャリの時のツイッチの配信一覧見たら同接加藤5万・釈迦3万・ハイタニ3千で格ゲーって所詮こんなもんなんだなってなった >>107
これからスト側の最後のイベント消化して、鉄拳のそれやって、新参が入るも「ああああああああ!!!」ってなるキッズ達も沢山出るわけやん?
スト6はその受け皿になれるっていうマーケティング的な意味もあるだろうけど、実際モダンじゃないと流石に厳しい立ち回りってのあるんだよねぇ
要はバーチャとが鉄拳とかで使われるやつ?モダンがあるってなるとストでやるのもアリになるし、でもスト勢は3rdの頃からその立ち回りに耐性が無い >>128
そもそも日本の人口は減ってるのに何処から湧いて来たんだよみたいな部分もあるからな昔のニコ動とかと比べると
「有名だから見なきゃ」みたいな強迫観念とが工作で本来の数字からかけ離れたとこまで伸びてるだけの話やぞ・・・スト6に限らず モダンの方が定着率が高かったんかな?
現状微妙な性能なのにレジェンドまで使えるような宣伝をするってことは同等にする意思があると受け取れるけどどうするんかね バトルハブにいるモダン1500マスターは本当ださいよなぁ モダンとか、マスターまできてまだ補助輪つけてんの?って思われてもしゃーないわな
おまけにださいし バトルハブで息抜きに、あっちのスト2やろうぜーって誘っても通常技しかだせないんだろ?情けないなぁ モダンのメリットがデメリット上回ってるからクラシックにこだわりなければみんな使うに決まってるやん
だって6ボタンや特殊技や必殺技の強弱を全部使う必要ないからな
Apexでもストレイフやデスボ移動漁りできないというデメリットなんてどうでもよくなるくらいエイムアシストが強いからプレマス帯9割PAD
プロもどんどんキーマウからPADに移行して今NAでも8割くらいPADでキーマウなんてIGLできないとどこのチームからも必要とされない
そもそもレバーレスがOKなんやからモダンもOKやろアケコン勢からすればどっちもチーターと変わらんのや >>133
ランク上に行くほどモダン減っていってるからそれはないだろ
モダンなんか普通にやってればプラチナまで苦労せずに上がれののに リュウでやってるとどのキャラも強っ!って思うわ
リュウのどこが弱いねんとか言ってるやつは好きなだけリュウ使えや 昔のリュウはカッコよかったけど今作のリュウは哀愁漂うくたびれたオッサンで使う気にならんのだ
もう少し前主人公に敬意を払ってくれませんかねカプコンさんよ それはわかる3rdのリュウめちゃくちゃかっこよかったんやけどな
そやからOutfit2にしてる金払うの嫌やからWTで手に入れるのめんどかったわ
Paladinやしろ=ろのリプレイ見てても徹底してるってだけでやってることプラチナダイヤとまったくかわらんのほんま草生えるわ
一生確反のないコパかコア擦ってラッシュ入れ込みでダウン取ったら生ラッシュで起き攻め
これをターン握った側が交互に繰り返すだけほんまにやってることが競技もランクも変わらん
んでDゲージ消費後に回復までの時間稼ぎが簡単なキャラのJPやガイルが強キャラになってるクソゲー レジェンドなどのトップレベルになってくるとコマンド入力の正確性とスピードや仕込みなどで
モダンと遜色ないし
モダンの技削られてるデメリットのが大きいからクラシックのが強いんだろうけど
中堅どころになると、反応や正確性の差でモダンのが強いのかもな 確かにモダン相手やと100%昇竜で落とされるからくだらねーってなるのは理解できる
モダンガイルのタメっぱ最速ソニックをウメハラがこれマジ寄れねーじゃんくだらねーって言ってたのも理解できる
そやけどストVでアケコンやコントローラーはみんなレバーレス相手に同じこと思ってたんやぞ今更モダン相手に被害者面すんな 自分が弱いのが悪いのはわかってるんだけどサブキャラに当たりまくってLPどんどん減るとめちゃくちゃ萎える…まぐれで勝ってもポイントおいしくないし。
なんでマスター様がプラチナに居るんだ クラシックがダサいよ?
クラシックを廃止にしろよw >>116
正直同じランク、リーグにいるなら同じ実力なんだよ
15連勝とかしている人は別として シーズン0や1の時にいろんなキャラ触って、シーズン2になってから1キャラ集中!してマスターまでいったから他のキャラはプラチナが多いのよ…申し訳ない
でもマノンとかはいまだにプラチナ相手に五分ぐらいの弱さだから許して 俺のリュウ発売日にゴールド認定でその後ケンしか使ってなくてMR1800になった。
最近リュウやってるけどプラチナから全然ポイント増えなくて上げるのめっちゃだるい レバーレスに文句言ってるやつは境界知能、
構造はキーボードと同じです
レバーレスがない時代から、キーボードの利点を見抜いていた人はかなり少ない
うまい人がやりだしたから文句を言ってるだけのイナゴ集団 むしろキーボードでプレイしていた人たちをバカにしていたり、
変人奇人扱い、スティック買えない貧乏人などなど、さまざまな煽りを見てきたよ
うまい人が利点を説明して実証したとたん、手のひらクルー
今時>>143みたいなこと言いだすガイジw レバーレスは確かに優位ではあるけど、気になるレベルでは無いな。 レバーレスは使ってみると良いよ
スト6では入力遅延もあって優位性が3F昇竜にしかないんじゃないかな?
真空コマンドもレバーのが速いと思うよ パッドだと昇龍10f真空波動15f前後かかるんだよなぁ パッドが世界取った時もパッドの利点解説動画バンバン上がってパッド勢をズルみたいに言う時期があった
「格ゲーはアケコンでなければ強くなれない、アケコン以外は論外」
みたいなこと十数年言い続けてきた連中がな
結局はどれを一番上手く使えるかってだけの話で、どのデバイスでも強いやつは強いんだよ >>150
そんな弱くないと思うけど
押しつけるような強い部分ないから全員キャラ5分〜微不利に感じる
まぁリュウは4からそんな感じだが 入力速度や正確性などの操作技術を競うならレバレスだけど読み合いのゲームだからデバイスなんてどれでも良い ガイルの真上対空思ったよりしんどい
しゃがみ強Pぜんぜん信頼ならねぇ 波動?雷光状態だけは強いけど他は並だしODはケンに負けてるよね?
昇龍?たまにOD初段だけ当たってスカるのやめて?
竜巻?起き攻めは出来てもケンの運び性能の半分以下だし起き攻め性能もキャミィに負けるよね?
波掌撃?一生集中してて?
柔道?ケンやキャミィのが択の圧あるよね?
火力?コンボ難度は簡単ではあるけどDJのがダメ出せるよね?
生ラッシュ?本田より遅いしザンギより重要性低いよね?
足刀?君だけは認める。ただし弱とOD、テメーはダメだ
それがリュウ。決して弱くはないけど他キャラには存在する突出した強みがなくて器用貧乏
敢えて強みを挙げるなら4大P。4大Pを崇めよ リュウはラッシュとか起き攻めとか、もうちょっと投げ択に行けるようになれば問題ないキャラでしょ
てか対マノン戦は何を楽しめば良いんだよ
ちょっと通常技のリーチ長すぎ、OD無敵ないから弱いとは思うけど面白くない
コマ投げは決める側は気持ち良いかも知れんが、受ける側は読んで垂直からフルコン入れたとて面白くないんだよな 読みあい放棄で見てからの時間を拡張出来るのがモダン
下層はフレームというかどこから必殺技なのかも知らなそう
SA1、2取り上げて
スト2Xみたいなモダン2からやらせらば良いのに >>162
なんかマノンってこのゲームダントツで動きが地味なのよな
性能的に一気に攻め込むってのが出来ないかウロウロしながら中パンぺちぺちするだけで
柔道とかの読み合い感はあるけどバレエの華やかさは立ち回りにはないんよな
ザンギやリリーと比べても絵面が地味すぎてやってても見てても面白くない モダクラリーグついにJPさん当然の王者へ
上位ほどストリートファイターから逸脱してるから
どんどん海外人気なくなってる
鉄拳の同接が減らないのって操作方法が
4ボタンで全世界統一されてるから?
鉄拳のランクマってボタンカスタム出来るのかね?
こっちは増設まで出来るけど? 発売2週間もたってないのに減らないもクソもないだろ >>110
そんな珍入力せずに
中K+強P 生ラッシュが欲しい
今月のモダン上位ってみんな対空持ちだね
その上でルークのSA1が更に無双なんだろうね
クラシックの上位は別にスト6がしたいってよりも
ストの新作だしとりあえず触っておくか感が強いな
結局、操作方法が旧キャラよりもイマイチなのも多いし
全体的に22は邪魔だし、コマンド被りが多く
暴発するぐらいならまだ旧キャラでいいやって
それにしてもダルシム軍の少数精鋭ぷりスゲーな 当身や無敵技はあたっても絶対に伸ばせないように状況五分の仕切り直しか使った側が不利になって欲しい 旧キャラも、旧キャラで追加技増やし過ぎて
もうあなた誰ですかってキャラもいるから
そもそも好きな人がほぼ喜んでるかというと
これじゃらしくないとよりスタンダードへ
落ち着くのも納得なんだよね
けど勝ってるのは非ストリートファイターな
JP、ダルシム、ラシードが上位とかで
それでヤル気を削がれてMR1600でレジェンド
今回のリセットでMRかなり辞めてる人多そう ケンがリュウの上位互換なのキャラとして成立してへんからええ加減やめーやクソカプコン
リュウはダウン後の起き攻めが最低1ゲージ払った生ラッシュしかないのにケンだけノーゲージ奮迅で起き攻めできるのズルすぎるやろ
このゲームは如何にラッシュの回転率上げられるかでキャラのティアが決まるんやからリュウと比較してケン圧倒的すぎるやろ >>171
でもリュウは強竜巻で入れ替えにならないとリュウの伝統を壊すことになるし… ジュリのジャンプ大Pなんとかしてくれよ
めくり飛びと見せかけて表ガード裏落ちは誰もガード出来んやろ
あとF式とか言うバグいつまで放置してるんや
面白いと思ってるんか? リュウはスト2で無双できても6で勝てないくらいシステムの恩恵を殆ど受けてない
でも調整ミスって強くすると30年プレーヤーが多いから初心者はモダン使ってもボコボコにされる
新キャラは6のシステムありきで技が作られてるからそこは不公平だな エドの事マットかよって言った奴のせいで俺も筋肉質なマットにしか見えなくなった
責任取れよ マットってマット・デイモンのことか?
マット・デイモンはあんなイケメンじゃないだろ… REエンジンのせいかスト6のエドってバイオに出てきそうな顔してるよな 称号設定で「一先命」とか「再戦お断り」とかのプレート用意してくれよ。
再戦が当たり前の風潮は困る。再戦は間が無さすぎる。 ランクやカジュアルの1セット抜け多すぎてダルすぎんよな
格ゲーって回数重ねるゲームなのになぜかどのタイトルもマッチングから対戦までの時間がクソ長すぎて1セット抜けされると俺はそんな暇じゃねーんだよヘタクソどもがってイライラするわ
HUBもキャラ対したいから連戦してんのに負けそうになると落ちやがるし陰キャチー牛ジャップは格ゲー向いてねーよ この日この時この場所で10先しましょうって言われたら受けるからランクマは許してくれよ 相手がモダンなら100%何があっても絶対 1戦抜けするわ
相手がクラシックならよほど格上とかじゃない限り再戦押してる
早くフィルター機能つけろカプコン 1戦抜けされるような戦い方してないか
みなおしてみ。
それでも抜けられるなら相手が悪いけど。
基本1抜けって投げキャラ、ホンダ、ブランカ、寒いプレイのどれかでしょ >>171
何でこういう人はケン基準で比較すんだろ?
普段リュウ使いだがケンは竜巻で弾抜けられないわ
地上戦のバリエーションは少ないわでめちゃくちゃ不便だけどな プレマドナー登録があったらたまには利用したい
Xとかでなくオンしてる人に届けて欲しい >>188
画面端で凄く強い大ゴスとか直ぐに出せる中段の鎖骨割りとか強みも多いのに弱キャラ扱いのリュウさん モダンはラグスイッチマン対策なんでクラシックとモダンを完全混在させてラグスイッチマンからクラシックを守ってる
モダンフィルターつけるとクラシックの試合にラグスイッチマンがわんさか涌くよ
あとモダンをあまりにもクラシックより弱くしちゃうと誰もモダンやりたがらないからやっぱラグスイッチマンがわんさか涌くよ あとモダン、クラシック、PS、PC関係なくスト6はWiFiが多すぎてきしょすぎる
WiFiで格ゲーすんな知恵遅れどもがカプコンもさっさとWiFiフィルター実装しろや手動BLとかダルすぎんだよボケが 普段から格ゲーは人口が正義!!って言ってるんだし無線は切れないんじゃないっすかね...(適当 >>192
鉄拳やストライヴでもそんなに変わらないと思うんだよね WiFiは無保険の車と同じ
相手の事考えてないからその対戦が問題なくても即ブラックリスト行き
モダンも同じ モダン相手は落ち着けば結構弱点丸見えになるからそんなに困らないけど
ただマスターレベルのMルークとかまで行っちゃうとさすがに「どうすんだよこれ」とは思う
世の中のモダンの8割は地上戦じっくりやって耐えてりゃ勝手にバーンアウトしてくれるし火力差で押せる >>184
一応聞くけどキャラ何つかってんの?
本田JPブランカなら1抜けするのが当たり前なんだが バトルハブで何勝するみたいなやつやめて欲しい
マスターだらけでプラチナの自分には無理 ケンの竜巻から昇竜繋がるの大丈夫なのか?
殺意系しかつながらなかったっしょ昔から >>198
リュウや何回も書いとるやろ
んでお前は何使ってんのや? リュウにもケンの中パン>強パンのアッパー基本コンボみたいなのほしい まるで殺意のバーゲンセールだな
確かに繋がってもせめてODだな そうか?
必殺技から必殺技に繋げんなよカプコン!と思ってるわ。得にOD絡めたとかヒット数多くて食らうとうぜぇ!ってなる。 勝つためならその時の最強のキャラに次々と乗り換えられるキャラ愛のない奴らが羨ましいわ
俺は好きなキャラやないとちっとも面白くなくてモチベ保てんからわざわざ格ゲーやる気がおきへんねん
そやから3rdからずっとリュウ使ってんのや まぁもっというと初代スト2からリュウなんやけどな
ちなみに餓狼伝説なんかのSNKのメインはジョー東な キャラ変え、デバイス変え、ボタン増設
PC転生、モニター交換
お家環境と違うアケなど滅べ
自分さえ勝てればそれが正義君 >>206
あいつらたぶんフレイザードの魂宿ってるよ マリーザ強すぎる特に通常技が強すぎるリュウやとすリーチも判定もべて負ける無理ゲーすぎる
マリーザなんて一生ボタン擦って暴れてるだけやんけボタンポチポチで勝ててイージーげーゲームやのう >>210
リュウならマリーザ鴨やん
大ゴスか上段二連撃で攻撃するだけ 連戦の捉え方なんて人それぞれだからな
相手がちょっと弱すぎたり、連戦しても勉強することないなと思ったり、逆にわからん殺しみたいな目にあったりしたら抜けたりするよ
わからん時は一度トレモで確認するのが癖になってんだ 人口が正義だって棒にして他の格ゲー叩いてるんだから無線くらい大目に見ろや そのアクティブが激減してるのにTwitchの視聴者数に騙されて大人気だと思ってるエアプ動画勢大量でクソワロタ
もうマスター〜レジェンド帯なんて時間帯にもよるけどクロスでもいつメンしかマッチせんくてガチでアクティブ減ってんやなって実感できるんやで マリーザ苦手なやつってガード緩くて暴れがちなイメージ エドのPV見たけど正直戦う相手としては超つまんなそう >>216
このゲーム対戦してて面白いキャラなんていないよ… 今だに初狩りしてるカスいるしなぁ
俺もやってみっか!てな気分で買ってやってみたら相当萎えてそう
ルーキー相手にリュウでうんこ座りガンガード昇竜のみとかどん引きっすわ 人口調査
鉄拳8 現在の同接数 24,272人
スト6 現在の同接数 7,470人 鉄拳のピークプレイヤー数がスト6の12月より低いのやばいな
もうそんな事になってんのか 日本人気ない鉄拳よりはかなりマシかな
すでにマッチングの7割が韓国人という 前にピークタイムが昼じゃなくて夜な時点で向こうじゃウケてないと指摘したら
夜に合算してやってるとか言ってだけど、やっぱ単に人気なかっただけか 比較するなら6月か7月のデータじゃないと意味なくない? Steamもパルワで日本人少ないのバレてるし中華系も多そう そもそも鉄拳て韓国とパキスタンがメインじゃなかったか
韓国は言わずもがなパキスタンも時差4時間程度だしそんなピークズレないだろ
なのでまあ…大した数じゃないです… この時間にアクティブ一番伸びるっていうのは韓国とパキスタンに強い奴がいるだけで別にメインじゃないっていう証左だよな
まあSteamって言う一部の界隈でそこまでアクティブマウント取る気ないけど スト6は体感中国籍がやたら増えてる気がする
あいつら不正に対するハードル低すぎるからまともでも戦いたくない
劣勢になった途端急にジャスパの嵐になる事もあるし
不意のコパすら取るから攻撃自体躊躇うレベルになるよ 恐らくテコ入れ目的の日本でCRカップとかやってる時点で、察しろ V豚がいなくなったらいつもの村に戻るんだろうか
元からいた村民も去って部落になったってオチはないよなさすがに そういや6になってからほとんど中国や韓国と当たらなくなったな 全然会うだろ、しかも母国語に拡げたから
マジで何書いてるか判んないから
あっちも日本語のみに対して同じ気持ちなんだろうなぁと思うと
メインID 英字
エリアID 母国語
国際大会は メイン/国内大会 エリアと使い分けて欲しいな SteamのオールタイムピークなんてどんだけインフルエンサーやストリーマーにCD Keyばらまいてステマしたかのバロメーターやぞアホやなぁ
Palworldも高価な日本の価格設定でも3060円とインディーズ価格で海外のCD Keyなら1400円とかだったから瞬間最大風速記録しただけの話でフルプライスならこんなに伸びてない
鉄拳7のチャート見ればわかるが鉄拳は一切ステマせんからオールタイムピークは低いんや
そやけど平均アクティブが常に高くて世界では圧倒的にストよりアクティブ多くて人気なんやぞ
スト6なんて発売1年未満ですでに過疎りはじめてんのにカプコンがステマしまくって日本でだけエアプ動画勢に大人気というガラパゴス化してんのクソウケるわ もっとゆーと視聴者はスト6が見たいんやなくて人気ストリーマーの信者やから見てるだけというオチ
そやから加藤や釈迦なんか数字持ってるFPS勢にカプコンが金ばらまいて案件として長時間スト6配信させてるだけでゲームなんてなんでもええんやぞ
実際にカプコンがステマしきれない欧米の時間帯やとTwitch視聴者数がたった1400人程度まで下がるからなカプコンのやらせバレバレやねん
お前らテレビ局の民放がサクラややらせすると鬼の首を取ったように叩く癖に都合ええのぉ
さすが現実を直視しない格ゲーおじらしくて草 一応海外でもステマしようとらしたんじゃなかった?
海外版CRカップってやつ、上手くいかなかったのは見ればわかるけど でたでた早口でしゃべってそう次は効いてて草とでもゆーんか
ぐうの音も出ず煽りコピペ貼るしかできなにコピペおじ顔真っ赤で草 ステマってもう法律違反なわけだけどカプコンが違反してるなんて書き込みして大丈夫なんか? 法令違反してない時期にやってたんならセーフだしなぁ >>237
鉄拳下げしてスト6上げてるお前がそれ言う? あー人にはあーだこうだ言う割に自分の間違えは屁理屈こねて正当化する関わりたくない奴だこれ ここ数スレ前から雑談スレだろ好きに書けよ
愚痴でスレ立てる奴が糞 そもそもストは好きだけど6の愚痴がある人のスレとして建てたんで。
で、もう途中から手が離れたけど雑談okになったにしろさすがにスレ違いすぎ モダクラスレにいる日本語読めない手帳持ちガイジだろどうせw >>247
また自治湧いてんなと思ったらやっぱお前かそういうスレじゃないんでって言いたいなら>>222みたいな事言わずにそこでそう言えば良かっただけの話なんだよ
意味わかるか? Vでもアイドルでもそこらの客に
聖地めぐりとして買わせてワンチャンハマれば
ラッキーとしてのイベントはアリ
ただ、もっと工夫して全キャラ使わせて欲しい
どの大会も勝ちたい、勝ちたいになると
どうしてもキャラが偏るから
せめてゲーム(見せモノ)としてもうちょっと
エンタメ要素を増やして欲しい ジュリが無茶苦茶不快。性能じゃなくて見た目と言動が。 ええよ〜もっとジュリ叩こうこのゲームキャラの不快さは強さだからな 初心者帯にはモダンとキャラのマッチング拒否機能つけろよ。不快なんだよ。別にストイックに強くなりてーわけじゃねーんだよ。不快でゲームを楽しめねーんだよ。 マスター〜レジェンド帯がマリーザ、ルーク、ジュリだらけで息が詰まってクソすぎる
ランクがマリーザ7ルーク2ジュリ1って割合見ても如何にマリーザがお手軽イージー強キャラかよーわかるわ
競技シーンで勝てなくてストリーマー枠まで堕ちた雑魚プロどもが揃いも揃ってマリーザばっかなんもクソウケるわ
>>211
こーゆーエアプ動画勢の知恵遅れなんかそれともマリーザ使いがマリーザ養護のステマしてんのかわからんが草生えるわ これ愚痴通り越して異常な憎しみ抱いてるのが丸わかりだから毎度突っ込まれてんだろうな ラシードも不快だな。どうしていいかわからんのもあるけど、台詞と見た目が不快。 マリーザ弱いなんてゆーてるやつがヘタクソじゃないわけないやろ
少なとも100%マスター踏んでへんな誰でもマスターなれるこんなマスターの大安売りなゲームでもどうせプラチナダイヤで燻ってる格ゲーIQゼロのクソ雑魚かエアプ動画勢なんは確定的に明らか モダン相手やとマジで100%飛び通らんのくだらんわ
モダンで対空でーへん奴はガチ池沼やで
まぁでもストVはレバーレスの特殊入力で3F最昇(最速昇竜)で苦しめられた俺からすればレバーレスが一緒になって被害者面してんの気分悪いんやけどな SF昇竜なんてプロでも殆どできてないのキーディスみて分からんか
今も入力方法変わっただけで出来るのも知らないエアプがいっちょ前にデバイス批判すんな 3Fだった
変な上げ足とられそうだから訂正しとく
レバレスの理論値をそのまま受け取ってる奴多くてほんと糞
カワノが3F波動しつこく言ってたのも真に受けてた奴多そうだわ と、レバーレスのチーターが自作自演のステマしてんのクソワロタ モダン相手には完全無敵&触れると即死の永パ防止キャラ弥七を出せるようにして欲しい。性能差でゴリ押される不快感をわからせてあげたい >>252
ストシリーズにふさわしくないキャラだよな。AKI、ルーク、EDも。
ああいうのはSNKキャラであって、スト系はもっと格闘技にストイックであるべき。 マジでもう誰と当たってもゲームそのものが嫌いになりそうな対戦にしかならない 誰とやってもまぁ同じ展開だしなぁ
プロから言わせると再現性のない良く出来たゲームらしいんだが
皮肉抜きで凡人と見えてる世界違い過ぎだろ JPコンボ再現はムズかしいかもだけど
再戦したいかと聞かれると?ウーンなんだよなー はやく調整こないかな
SやAにつけられてるキャラと下の差が酷い >>270
なに?再現性低いゲーム性だからよく出来たゲーム?しかもプロが?
スポーツ、競技性って意味では再現性が低いって最低なゲームやろ麻雀やパチンコやんけ
フレーム調べて有利不利覚えてキャラ対してコンボ精度や確認精度あげてやり込んで再現性を1%でも上げてくのがリアルスポーツでも常識なんだが?
だから格ゲーはEスポでティア3にすらなれへんねんし向いてないねん
なんでEスポの頂点がCounter-Strikeなんか理解してないのが頭悪い格ゲープロってそのものでクソワロタ そもそも俺から言わせればスト6ほど再現性高いゲームないやろ
レジェンド上位20位の上から下までどんなプレイヤーもどんなキャラもみーんな同じ戦いかたなんやがどこが再現性低いんや?
ラッシュ押し付けゴリ押しゲーを全プレイヤーがやってる多様性の欠片もないゲームがスト6やぞ ゴリ押しした結果、どちらがダメージ受けてるかがパチンコって事でしょ
このゲーム100%の行動が無いように設計されてる。対空すら分かってても落とせない時あるし 起き攻め生ラッシュがそのまま投げ
もしくは一発ガードさせてから投げ
と言った感じで2回も択が発生している
中央にいようが何のコンボで締めて距離が離れようが起き攻めは択が2回
完全にパチンコ運ゲーだよ 通る時は一方的にガン通りしてプロ同士の試合ですらパーフェクトがしょっちゅう出るもんな
スト2かよ ストVと違ってトリガーの1発逆転もないし画面端でハメられると覆すの難しいからランクもリーグも一方的なラウンドばっかやでな 操作性がいいから騙されてるけどバランスというかシステムはクソオブクソだと思うわ
それでも操作性いい感触が上回ってはいるからやれるけど >>276
ここにプロがよくバクステ推奨するんだが
レバーレス以外だとまあ安定して出ないのもバクステ
なのでこんな 簡易入力が欲しい
弱K+中P 前ステ(↗)
中K+強P 生ラッシュ(↗)
弱P+中K 後ステ(↖)
中P+強K シフト(↖)
パチンコするにも最速入力が特殊過ぎて
マニアかCPUぐらいしか最速ラッシュを使いこなせない
せめてアケコン基準で誰でも出来るようにして欲しい
なんならダウン後限定でいいから
押しっぱすれば100%出せても良い 配信者への案件費用、モダン論争に対する火消し工作員を雇うのに
お金たくさんつかったからアプデする金ないのよ 案件とかいらないしカプコンカップに1億もいらないし、コスやステージもそんなにいらないから、新キャラとバランス調整に人や金や時間かけてほしいね キャンセルラッシュは押しっぱで発動でもいいと思うわ
その代わりもっとリスク背負わせるべき
ガードに対して発動しても有利な密着つくれて択掛けできるのが寒すぎる
それにキャラ相性がデカすぎて無駄打ちになったのに何のデメリットにもなってない場合もあるし 配信者が5久々にやってる動画見たけど、やっぱ5楽しかったな
6納得感が薄いわ 「やり込めばやり込む程糞ゲーだということが分かる」と言われてたが、本当にその通り。ワンパターンとジャンケンばかりの浅っさい展開ばかり。終ってスッキリ楽しいのではなく、イヤーな気持ちばかり残る。 女配信者ってなんであんなに口が悪いの?
オススメで見てたらひどいかった
プラチナとかダイアとかのレベルなんだけど
そっ閉じした
今日は嫁子供がいるからランクマ行けない >>281
いい加減にしろよてめえは
記憶無くす病気患ってるわけでもないなら完全に荒らし行為だろ >>287
女は性格が悪いから(全員ではないけど)
表で言わないだけで裏ではめちゃくちゃ言ってるぞ
とにかく陰険で陰湿そしてしつこい配信で口悪いのはましなレベルだよ
リアルでは裏で色々言いまくってるからな...嫁や子供に感染しないように動画見ないようにすれのは正解 スト7が出る時にスト6は初めからクソだった。
ってプロが軒並み言うだろうね。
今はこれしかないから言えないのか、金もらってるから言えないのか。
まぁ後者だろうな。後者だとしても、ここまでクソなんだから、もっと意見出して早く修正させろよと思うけどねえ ところで全然期待してなかったエドがボクサーキャラになってて凄い楽しみだわ
スト5の動画見たときは微妙だと思ってたけど
スト6で使いたいキャラがボクサーキャラのバイソンと豪鬼だったがまさかこんなに早く叶うとは
バイソンはきっと出ないだろうけどボクサーキャラ使えれば満足だったからエドでいいや 鉄拳8のキャラ調整めちゃくちゃ早かったよな
まぁ抜けて火力高い数キャラがナーフされたのと一部不具合の修正と量大したことなかったけど >>290
6のモダン操作が普及しきった後に7が出る
↓
モダン極めた勢のせいで新規参入プレイヤー対応できず
↓
7からの新規参入プレイヤーのために「新たな簡易操作体系・ネオモダン操作」追加!!さらにワンボタンでどんな状況でも必ず形勢逆転できる「ネオドライブシステム」も!その他、画面端から必ず逃げられる「ドライブワープ」なども充実!
↓
6から参加したモダン勢「不公平だ!」「ネオ・モダン糞!」と大騒ぎ
↓
(意向繰り返し) >>268
主人公が波動とか飛ばしてる段階でストイックとは何ぞや?って感じ
ストイックなんてザンギだけ >>288
話の流れでバクステの重要性と
出し難い現状を変えたいだけで
こういう簡易が要らないならON/OFFでも願え良い
EXやらギルティがボタンステが迎合されてるので
こういう簡易は無いよりあった方が良いんだよ クラシックもモダンもやってる事大して変わらないのにまだ文句言ってて草 >>295
いや、もうええってお前
絶対にそんなもん実装されないからもうその話すんな そもそもスト6に望むものスレがあるのにここに書くなよ
まあ愚痴の範囲なのかもしれんけど カプコンカップ終わったら、年1回の大型調整来るのが決まってるからかな?カプコンカップに全く興味が湧かない。CRカップも同じ
どうせもうすぐ大きく変わるんだから意味ないと思ってしまうんだよなー >>296
キャンセルラッシュで3メモリ、リバサパナシで2メモリ減ってることに気付くと結構このゲームの見方変わるよな
冷静に向き合えば案外大したことない行動が多い ダウン取ってもラッシュしないと攻め継続出来ないリュウはドライブゲージ管理が大変で難しいキャラなんじゃないかと思えてきた そんなに大きく変わるかな?
共通システムとキャラをいじるんだろうけど基本は変わらない気がする
特に中足ラッシュやラッシュキャンセルゲーはずっと続きそう
投げに関しては投げ抜け猶予増やして投げ返しとか追加したり起き攻めに大しては起き上がり攻撃追加は出来そうだけどね 年一で微調整だと流石に飽きるし、次また一年後って事なら流石に離れる人多そうだけどなぁ プロも感覚狂ってるの自覚無くて終わってるよ
年一回調整とか流行らす気ないだろ一般人同じゲーム何ヶ月もやらねーよ >>297
キャンラッシュは発売後に
中PKで追加されてるからね
これだけラッシュ推奨しておいて
最速ラッシュが珍入力しかないなんて
馬鹿げた現状放置するのもどうかと思うよ
珍ラッシュ入力求める一方で
モダンではSA1はワンボタン
そんなワンボタンが許されるなら
簡易ステップ、生ラッシュの簡易入力指定ぐらい
許されても全然いいとおもうわ ルークの性能がイカれてるんだよw
さっさとCCでルーク優勝させて作った側満足させて調整しろ
ランクマもルークばっかで同じ動きばっかで飽きるっての 今現在は尖ってると言うか狂ってる技やキャラが多いけど、極論全キャラリュウくらいの性能になったとしたらどうだろ?
個人的には納得感はあるけど流行るのかな?俺はそっちの丸い方向で流行って欲しいけど >>307
たかし以外はアッパー調整しかしないって言ってるから無いよ
たかしが強化されるのはスト7決定して販売促進部署から「7でたかし出せよ!格ゲージジイどもから毟るからな!
そんでたかし強化してリュウにしとけ!6始まる前と同様7こそはたかしが良い扱いされるって勘違いさせとけ!」
って厳命が下るまではたかしのまんまなんで大分先の話 ルークが春麗と同じ遭遇率ならストレスないんだけどなぁ
湧いて出てくるからつれぇわ 1キャラでモダクラ選ぶんじゃなくてモダン用のキャラ、クラシック用のキャラって分けて実装してくれれば良かったのになあ
スト5のエドファルケみたいにリリーとか本田とかはモダン専用、リュウ春麗とかはクラシック専用みたいな感じで スト6は完全に失敗作だね。俺はエンジョイ勢で下手くそなんだけど、WもXもここまで不愉快じゃなかったよ。本作はキャラデザイン、セリフ、調整、全てが不快。 1800がもう1660
マジでブッパ多すぎ死ねゴミども OD無敵削除な
サクサク終わるやろ
パリィあるんやから純粋に読み合い回せや >>311
俺もこれは思う。
スト2おじさんで、スト5がプレステで無料で出来るからやったけど、すごい面白かった。
なので6も買ったんだが、6はおもんないわ。
調整は別にしても、この時点でキャラがもっといっぱいいれば、誤魔化せてると思うのに マジで…なんか土日の夜はおかしい気がするわ。毎週アホみたいに負け込んでるわ。SAどんどんパナしてくるし週末はやらない方がいいのかも 週末だからなのかエンジョイ勢が多いからじゃない?
モダンに当たる率も高い
あと変なプレイする奴も多い。
開幕から変な動きして、何がしたいの?ってやつがすごい多い >>307
それこそ人が減ると思う
キャラ性能も弱いキャラ上げて強キャラは据え置きでいいかな
それより共通システムを改善して欲しい >>311
スト5の1stシーズンやったことないけど、あれより酷いんじゃないかって気がするわ。意図的に対立起こして炎上商法狙ってる気すらある。 >>285
これはマジで有る
納得感が薄いってのはスゲー解る
ジャスパみたいなクソ機能早く消せ、そしてジャスパに甘えた調整辞めろ 本っ当に不愉快極まりないゲームだよなこれ!
開発者全員が不幸な目に会いますように!
「面白い」わけじゃないんだよ、パチンコと同じ射幸性があるだけで
格闘ゲームとしてはクソ!!!!
というかゲームとして糞!!
よーーーーくできた糞!!!!!
(やりこめばやりこむほどクソだとわかるゲーム) ストVでシビアだったフレームを超ゆるくしてシステムや駆け引きも簡単かつ単純化したスト6ですらわからん殺しキャラのわからん殺しは解決できへんからなぁ
これがCSやヴァロなんかのタクティカルFPSだとエイムというフィジカルで解決できちゃったりするんよなぁ
これはもう格ゲーの根本的なゲームの欠陥なんやろうな 調整が年一回なんはもうええけどリプレイ周り含めたUI/UXの改善はできるやろ10ヶ月で350万本売ったんやから売り逃げみたいなことすんなやクソカプコン
その売上をインフルエンサーやストリーマーのステマ案件に使ってないでしっかりゲームQoLに使えや
リプレイのフレーム表示とそのフレームで確反とれるキャラの技一覧表示とかすぐ実装できるやろ
あとリプレイ含めてキーボードショートカットがクソすぎねん
せめてキーバインドの変更くらいオプションで用意しろや
なんで早送りが巻き戻しがRight/Leftじゃないねん一時停止もSpaceじゃなくてRなのも意味不明やしカプコンのUIデザイナーはPC触ったことないんかよ >>326
後から来たらそのワカラン殺しが凄い数だからね
今20科目、数年後40科目
普通ならパーティションで仕切って混ぜないよ
漢字検定や、英検でもそうでしょ
後から来た初心者に40科目あるけど
モダンあるから大丈夫っしょ?
ここが既に狂ってる
モダンなんて翻訳にも辞書にもなり得てない
まずはパーティションなり出題範囲を絞れば良いのに
格ゲーは斜め上のモダンで解決!!
んなアホなという事態を想定内とか言う
客をここまで馬鹿にしてるのは本当に凄い ガン待ちのМルークより、ガン待ちでコマンド仕込んでるカクカクCルークのほうが動き的にストレス貯まるわ へこへこクラシックなら波動で昇竜漏れて自滅する時もざらやからざまぁできるやん
モダンなんて100%対空ミスらんし100%対空出るからな
上みながら正確かつ素早く昇竜入力すんのはアケコンやコントローラーやと思ったよりムズいんはみんな実感としてわかってるやろ
マジでモダンてApexのエイムアシスト味あるわ相手しててこんなんチートやんてゆーてまうからな モダンとかクラシックとか分けずに、使えるキーの数制限した上で、何でも設定できるワンボタンを3つくらい用意すれば良かっただけやんこれ。 調整が大変になったのは間違いないな
モダンをどの位置に持っていきたいのかにもよるが初心者用じゃないならモダン強化が必要になる
カプコンカップがモダンクラシック半々になる調整なんてしたらモダン擁護してたプロもキレそう モダンに切れる気持ちも分かるがそこは時代の流れなんだよw
手軽に出来なきゃ格ゲー自体がなくなるわけ
そもそもゲームをやってくれる子供が減り続けてるんだからさ
昔は厚い辞書で調べてた事も、今はスマホで音声入力すれば数秒で分かる
全てが簡易化してくるんだよ アッパー調整されてれもルークの中Pの性能は変わらないだろうし、ケンの運び性能も変わらない
これに勝るものが他のキャラに追加されるとはとても思えないよ
要するに多少マシになった程度でなんも変わらないってこと
これを確認して一気に辞める人が増えて、いつもの格ゲー村に戻る
売ったもん勝ちよ はっきり言って勝てないという理由で辞めるようなのはそもそも格ゲーに向いてないしキャラ性能で使用キャラを選ぶのも同じ
プロゲーマーなら仕方ないけどね いつまでモダン無理心中するんだろうか
それよりちゃんと通過儀礼を果たして
達成出来た人から奥へ行けるようにする
クラシック教習所が急がば回れで
確実に1000万への道になると思うんだよね
モダンは裏口入学みたいなもので
同じとか言われても嫌悪感しか湧かない
別にクラシックなんて出題範囲さえ狭めたら
マジで誰でも出来るからね
スト2とかすぐみんな暗記して誰でも遊んでた
最後は知ってるか知らないかなのだから
出来る、出来ないよりも教える範囲の問題 お前らKOF15やったことないだろうからわからんだろうが
ぶっちゃけスト6のゲーム性ってKOF15と変わらんぞ
小・中ジャンプと突進で無理矢理近づいてコアとコパでペシペシ触ってコンボ
ラッシュがないだけKOF15の方がバランス良いまであるぞ 流石に?
ゲージたくさん使って時間拘束して丸々一人の体力一本奪うゲームはやだ ジェイミー弱い弱いゆーてるガイジ多すぎて草生えるわ
JPに隠れて何故か許されてるケンを弱いゆーてるガイジも多いし
リュウ使い以外で自キャラ弱いゆーて自虐すんなボケ死ね >>334
やれること自体減らないからルークの中Pとケンの運びはさすがに弱体化すると思うよ
逆にJPのアムネジアが投げとれなくなるとかは
やれること減っちゃうから残る気がするよ。 Red Bull Kumiteの予選やってるけど全プレイヤー全キャラやってること同じなんクソすぎるやろ
・開幕は差し合いから始まる、もちろん通常が強いマリーザやルーク相手だと付き合っても勝てない
・差し合いが五分かちょい有利くらいだとお互いやることないから、不利フレーム背負っての逆択1Fジャスパがセオリー 。逆択が基本戦術というクソゲー
・もしくは生ラッシュか無理矢理おさわりラッシュからの有利択を押し付け強要し合うクソゲー
ラッシュ有利、不利フレ逆択ジャスパ、画面端柔道、スト6の戦術すべてをこの3つで説明できるの底が浅すぎるやろ >>342
分かりやすく勝ちパターンを形にした結果なんだろうな
さすがに糞過ぎる共通システムは改善して欲しいわ >>342
この辺を理解してしまうと一気につまらなくなるよな
強キャラじゃないと勝負にならんし ジャスパないとこのゲーム成り立たないけどな
無かったら絶対ワンサイドゲームになる
端での後ろ投げは流石にだけど ラッシュの有利択押し付けってやられるとスゲー不快なんだが
かといって自分がやる側だとある意味できて当たり前だから別に楽しいわけじゃない
その押し付けが通ったミスったでダメージが発生してるだけのようなもんだから勝ったところで全然脳汁がでない
2からやってるが過去一勝った時の爽快感がない もうちょっとラッシュ格差無くして、ラッシュゲージは試合中も試合後も回復せずに使い切りで良いよ。
回復するせいで戦略とかあったもんじゃないしひき逃げ待ちゲーつまらんのよ。 中央でしゃがみ中Pや中Kあててラッシュで端に運んでじゃんけん繰り返してるだけの試合が多すぎて何が面白いのか分からなくなってきた ラッシュ格差はマジでそう
もうちょっと速くするだけでもたかし化がマシになるのに みんながみんなDJみたいなラッシュしてたら、さらにこのスレが盛り上がるんじゃない? 別につよつよラッシュをタカシラッシュ程度に抑えてくれてもいいんやで 共通システムのはずのインパクトもキャンセルで出せることで運用にキャラ格差が出てる
そもそも演出が派手なだけでゲームが面白くなる方向に機能してない
基本はアッパー調整で、ということらしいが4か月後どうなるやら
必殺技中もキャンセルラッシュできるようになったりして ほとんど意味無いsa2はコンボルート増やすとかしてくれ差が酷すぎる これだけやっててくだらねえと思いまくるゲームも珍しいよな。買っても「オッシャアア!」みたいな喜びとか快感がない…なぜ? そのラッシュがそもそも出しにくい
生ラッシュ 中K+強P くれ なんでこんな失敗作が流行ってんのか理解できねえわ
発売からかなり経ってんのに調整ゼロ、最悪のキャラバランス、不細工なキャラとクソな部分しかないのにプロやVどもが絶賛してるのがマジで理解不能 >>355
マジメな話それをやると
ガン待ちゲーが進むだけ
下がって空振り見てから押すだけで試合が終わるから ガードキャンセルをもっと発生早くすれば解決するよ
現状ラッシュ押し付けに対してジャスパしか反撃する手段がない。
ジャスパも正直毎回毎回確実に狙えるものじゃない。
なら防御側がもう少し簡単な切り返し手段は何かとなると、ガードキャンセル。
ラッシュコパには確定しなくても、中攻撃以上には確定するようにする。
そうすれば切り返ししやすい。
ただ、あまりにもガードキャンセルが強くなりすぎるのも良くない。
そう言う意味では今のドライブ2本の消費量は合ってる。
発生があってないんだよこれ >>356
それが仕事だからな
今のスト6はゲーム性含めて完全に勢い任せなゲーム
だから本番は調整後今は糞長い体験版やってるみたいなもん
調整後が楽しみだ あれはゲーム内容じゃなくて実況者見にきてるだけだからな、散々言われてるのに擦り倒してるだけ
あれ、これなんかMに似てる... 博打要素ないと知識ゲーになるからな
でもスト6は反射神経の比重高いね
かと言って遅くしたら誰でも返せるから難しい
中年プレーヤーは諦めろ スト6ターボ出して全員リュウくらいの性能に抑えたバージョン作ってくれ ターボだせとか言うとカプコンは気が狂ったようなゲームスピード早いスト6だしそうw クラシックで始めたけど対空昇竜がマジで出ない
モダンで始めた友達が最近クラシックに変えてコマンドなんも出来ねーんだろうなと思ってたのに結構ポンポン対空昇竜まで出せてるからセンスの問題なんかな
モダンは対空出ていいよなとか言ってたのが今俺に返ってきててつれえ ガイル普通に性能エグいのにガイルで勝てて凄いみたいな雰囲気になってんのなんでや >>364
出そうとしてるけどコマミスするとか間に合ってないだけならそのうちできるようになる
そこにすら届かずにガードしてるならまず出そうとするところから
クラシックはコマンド入力が上手くいくかどうかがあってどうしても躊躇しがち
モダンで始めた友達はその躊躇が小さくて早くに対空への意識分散ができるようになったのかもね
クラシックに移行しても対空ができてるのはその意識分散が生きてるからだと思う
まあだからこそガードしながらワンボタンで出せるSAが凶悪なわけだが ガイルは相手すると糞だけど自分が使うとそうでもない
ため維持しつつ対応するのが大変なんだよな
そんなにコマンドが必要ないから楽だと思ったらコマンドキャラより難しいと感じた
感覚掴むと楽なのかもしれないけど自分には向いてないわ
JP使った方が楽だし >>364
モダン=全部オートでやってる訳じゃないからね
モダンでもコマンド入力必要なキャラ居るし
そもそも火力上げるためにコマンド入力出来るならやるよ モダンはワンボタン必殺技で対空等の守りが強化されているけど、攻めは通常技が削られてるから恩恵は無い
なのでモダン対策としては攻めずに相手に攻めさす事が対策となる
極力前に出ず、画面中央で戦うことを意識しよう >>357
けど一部だけ珍入力で最速してるんだよな
マニアだけは許されて一般人は淘汰されてる
クラウチングスタートじゃないけど
●立ラッシュは初速が遅く短い
●屈ラッシュは初速が早く長い
みたいな差は欲しい
これあるとモダンやら釣るのに役立そう
対ラッシュ技として生Dリバが欲しい
●生Dリバ 中P+強P+強K >>364
ちなデバイスは?
パッドだと練習しまくると血豆出来ちゃうからなー
クラシックのおすすめ順とすればアケコンで
ガイル>胴着>ザンギ>好きなのどうぞかな?
スト2をこの順でこなせれば
どのストシリーズでも通用するスキルは備わるよ >>356
だからぜんぜん流行ってないって
格ゲーというジャンルに限定すれば流行ってるけどそれでも一番流行ってるのは鉄拳だからな
未だに鉄拳7がSteamだけで2500人くらい遊んでるのすごすぎる
スト5なんて多くても200人程度だからな
今のTwitch同接も釈迦ジャスパーとかの人気ストリーマーの人気なだけでストが人気なわけじゃない
しかも配信してるのも見てるのも日本人だけというK-POPかよこれ >>364
そもそもの話だが対空が出ないタイミングって自分が攻撃しようとしてないか?
そのタイミングでは出ないぞ。
意識の話な。ジリジリになって、ここで攻撃したい!って頭がなってるとなかなか対空でないぞ >>365
普通に強いキャラな癖に政治大成功して弱キャラ面してるゴミ多いから >>372
秒でマッチングするゲームで必死にこう言うの主張する奴惨めだよなあ
とりあえずクソ弱そうに思える ガン下がりでこっちが近づいた分下がって端で待つような糞キャミィは全部ブロックでいいよな
なにがおもしれえんだよ この日本でだけ異様なゴリ押しがまさしく韓流そのもので草
政府や国民が総出で再生数回したりCD買ったりとやってることはチョンのパクリなのやべぇ
日本人のモラルもここまで地に落ちたか >>376
待ちMキャミィは、そのプレイヤーが「すみません格ゲー下手なんですがどうしてもやってみたいんです」という意味だから、生暖かい目で見てあげて。
叩き潰すか、一戦抜けか、放置か、切断。どれやっても許してもらえるから、とことん嫌がらせしていいよ。
とにかく下手だしセンスないんだから、気にしなくていいよ。「遊んでやってる」くらいの上から目線で大丈夫です。 >>364
んでお前はこれ結論として何が言いたいんや?
俺の勝手な解釈では
「モダンヘイトがすごいけどモダンで始めた格ゲー新規勢のフレがクラシックでも普通にコマンド入力できるよ。
クラシックでプレイしてる自分よりもモダンフレの方がコマテク上手いよ」
つまり、こーゆーことが言いたいんか?
お前明らかモダンガイジのモダン擁護の自作自演やんけクソワロタ
これApexのキーマウPAD論争とまったく同じ書式・テンプレで秀逸やな
ちょっとApexスレでもこのコピペ使わせてもらうわ あれだけ釣れてるのに本人降臨しないのは
いつものあれ >>144
ps5でやってるならクロスプレイオフにしてやってみな
無線かサブキャラとしか当たらねえから
pcの場合はサブキャラがサブ垢になるだけだろうから結局、格差マッチばっかりになるんだよね。今のプラチナダイヤ帯って
マジでつまらん状況よ
カプコンはまともなゲーム作る気ないんだろうね >>380
普段からアルミホイル被ってそうな発言すんなよ
ここもうただのヘイトスレどころか認知歪んでるやつが常駐しててやべえことになってんじゃねーか
そこまで憎いならもう売るかアンインストールして辞めればいいだろ… ストVより明らかにサブ垢で格下狩り初狩りしてるスマーフのクズは減ってる気がするけどな
理由はマスターの大安売りで誰でもマスターなれるからランクに価値がない
それと新規やヘタクソでも簡単にランク上がるから低ランク帯に停滞してる奴がほとんどおらんからわざわざサブ垢作ってまでスマーフする旨味が少ない
ストVはガチでゴールドプラチナ帯はスマーフしかおらんくて酷かったからな 結局初期の「これから研究で変わるから‼︎」されてた頃から評価されてるJPケンキャミィDJが強いままなのに
大多数の人間に関係ない「大会があるので調整しませーん」の時点でだいぶ舐め腐った運営してるから crカップでもダメージソースの半分が柔道の試合連発とかさマジでこれで過去作1番とか言ってるのはただの嘘じゃんね
プロも初めて数ヶ月のストリーマーとかに負けそうになってるし使用キャラは強キャラばっかりで皆同じムーブだしケン、ルークでテンプレコンボやってるだけなのにコメ欄は絶賛の嵐でエアプまみれの身内ノリに恐怖しか感じない CRカップとかで盛り上がれるのって出場者のファンだけでしょ もとよりそのファン層をスト6に向けようというマーケティングなわけで 柔道あるならあるでいいけどできる柔道に性能差あり過ぎるの普通に無能開発 インパクトを投げ無敵にして
インパクト返しはパリィが同様の効果にすりゃ良いの
に
それでインパクト同士はあいこにする
インパクト返しがパリィなれぱ
ギリギリまでインパクト待つ輩はより投げられやすくなりザマス キャミィとジェイミーのとんおりが糞過ぎて萎えるわ
ODで簡単にプラスフレーム取ってくるし、2ゲージ使ったとしてもパニカンからのコンボで回復してるし、ガードしてもその後の硬めで回復してるから撃ち得過ぎやせんですか?
到底対応出来るスピードじゃないし モダン相手ほんと面白くないな
クラシックで始めたい奴はガン待ちポチポチワンボタンで狩られ続けてねってしょうもなさすぎるだろ いきなりクラシックはハードル高くて当たり前だから別にモダンは関係無い
最低限の立ち回りやコンボも出来ないのにクラシックやってたらそりゃ狩られる
モダンをある程度やって最低限の立ち回りとコンボを出来るようになってからクラシックを練習する方がガチ初心者は良い どうせならモダンはもっと別キャラぐらいの性能にして欲しかった 対戦相手なんだかんだでほとんどクラシックばっかりだけどな
モダンなんて滅多にいない そんなわけないやろどこの世界線やねんMR1700〜1800でも普通にモダン多いわ
無線も多いしこ新規が増えてもゲーム環境が悪くなって既存の熱心なコアユーザーをいなくなったらプラマイゼロやってことをメーカーはデータとして絶対に認識してるはずなんやがな
プラマイゼロでもおっさんから若い子に入れ替えたいんやろうな
実際ギルティは世界統計で10〜20代が6割という数字になってアークはご満悦やったからな Dリバ早く調整してくれ画面端から逃げられへんで一方的なラウンドばっかりや
ロックで確定にするかせめて硬直-3Fにして確反なくしてくれ
まぁトッププレイヤー同士でも確反できてないとき多いけど競技と違ってランクはプレッシャーなんてないからみんな普通にボタン擦ってるからな >>399
act1はそこら辺には全然いなかったけど今普通にいるな
そんで1500辺りだとM主流なんじゃねぇかってくらい多い >>400
流石に反確ないならSA1は払わないと贅沢 VリバがVゲージ最大3で1ゲージ消費やったんやからDゲージ2本で別にええやろ
それとも画面端で一生ハメられて終わる現状で満足とか言わんよな
ラッシュキャンと同じ3本でもええからVリバと同じ性能にしてくれ
もちろんストVみたいにキャラで格差つけたりせんと統一でな マノン作る時間ってルークやJPにかけた時間の一割もかけてねぇんじゃねえの
クソ弱い上に勝っても負けてもくだらねぇわ Dリバ前pppか前kkkで出せるようにならんかな
前インパクトはミスるミスる
気がついたら前kkk押してるのもある まじWi-Fiはフィルターさせろよ!
クロスと似たようなもんだろ!
Wi-Fi同士やれば有線の人も増えるだろ! >>407
まぁ無線は家庭環境にもよるし
マンションだと家賃高いところでも基本的にリビングにしか配線ないぞ なんかいつからかロールバック多すぎないか
最初の頃はこんなんじゃなかった >>396
>>404
え?ジェイミーのODとんおりでプラス取れないと思ってる? やってみりゃわかるけどジェイミーので+取るのは安定しないよ >>410はODって書いてんやろ5MK先端の距離でOD無影脚出せば余裕で有利取れるから強いんやろアホが
低空無影脚が出せへんド下手が知ったかしてしゃしゃってくんなや恥かくだけやぞ >>408
長いLANケーブルかって賃貸でも壁床痛めない配線の仕方すればよくね? ジェイミーは5HP連打がムカつくわ
-3Fやから4Fで割り込んだらジャスパされるし
こっちがジャスパしても多段やから中相打ち強潰されてコパしかないし
逆択で投げ擦られるからパリィも読み合いになるしめんどくさすぎる
ストはVもそうやったがトップティアじゃなくても対戦がだるすぎるキャラが多すぎるねん >>413
同居人が許可してくれたらいいけど、リビングの見栄えは悪くなるからね。場合によっては廊下にも通さんとだし。
俺はマンションで一人暮らしなのに戸建契約しとるけど中々こんなやつおらん >>415
スト6やるときだけ繋げれば良い
自己の都合で周りに迷惑かけても良いと言う考えは良くないと思う
無保険の車と同じ ジェイミーは中kがムカつく
これルークの屈中p並みにクソだろ カプコンは、「お互い届かないところで左右ウロウロ動き→近づいたらじっとしゃがみ待ち」というテンプレ打破できるような改善・調整できるかなあ。
MキャミィとかMルークなんて、そんなんばっか。そっちが画面端でウロウロ待ちやってるだけだから、こちらが攻めあぐねていると(というかしょうがねえなあ…と思ってると)、とたんに煽り始めたりする。自分がガン待ちやってることに気づいてないのか、あれ?
中学生くらいのメンタリティと思われ。 今日半日でLP1000近く溶かしてしまった・・・
調子が悪い時に意地になってやるもんじゃ無いな プラチナ同士の対戦は楽しいけどダイヤから増えだす左右フラフラ差し返し狙いマンの相手はほんとつまらんな
ただの我慢比べだろこれ モダン戦はガイル戦と同じ
ガイル戦が好きなのなんてJPかダルシム使いくらいだろう >>418
何度も同じ奴がマッチングするんだよな面倒くせぇ無線のカスがネトゲやってんじゃねぇ >>418
無線は周りに迷惑をかけている事を自覚してひっそりとやってて欲しい
掲示板やSNSで同意を求めて堂々としないで欲しいかな
雪道でノーマルタイヤ走って渋滞引き起こす人が「タイヤを交換するお金がない人は車乗るなってこと?」ってキレるような人とは例えゲームと言えど関わりたくない >>419
低MRの弱小配信者の動画見てるとまじでそんな感じだよ
自分自身がくっそしょうもない戦い方しかしてないのに勝つと手応え感じてて
同じような行動擦られると荒らし行動多いなこの人とか言ってる >>415
俺2F建の実家の時も壁に這わせて自分で1Fから2Fに配線したぞ。
今は2DKで二人暮らしだけど、今も有線這わせてるよ。
気にならないように工夫すればいい話 無線か有線か分かるみたいなの知ってから意識して見てみたら無線多すぎて笑えたわ >>409
初期スト6って全然違ったよね。
うちだけか知らんがゲームスピードも変わったりする。 >>399
1800までやってくれるならモダンでも大歓迎だわ
1500放置で全キャラマスターがーとか言いながらサブキャラ無双してるアホのクラシックが1番邪魔や
マスターサブキャラなんてすぐ上に行くとか言ってるアホもいるし発売から何ヶ月たっても永遠にいるじゃねーか Twitterでまだまだンの文句言ってるのかよ
強いと思うならモダン使えとか言ってる奴いたんたけど、なぜ不快でつまらないもの自分で使わなければいけないのかまったくわからない(笑)
だれも強いなんて言ってないのにな
ただただ不快だからランクマッチでオンオフつけて欲しいっていってるだけなのに >>423
>>424
俺は無線とやりたくないよ?
だから無線とマッチングしたキャンセルしてる
なぜそれをしないの?って話なわけ
フィルター実装は1秒でも早くしてほしい >>431
キャンセル何度もやらなきゃいけないから面倒くせぇと言っている 無線フィルターは絶対の絶対に無理だから諦めろ
ソニー自体がハードの宣伝文句でWi-Fiで僕の部屋からオンラインで遊べちゃう!とか謳ってるんだから無線で格ゲーは公式認定
ハードの販売元に逆らって無線フィルター付けるなんて出来っこないんだから察してあげろ
判別出来るようにして手動ながら回避可能にしたのがカプコンの精一杯の配慮 バトルハブにジャスパチーターいるわこれ
ジュリ使いでクソラグのくせして試合中の8割ジャスパで草も生えない、勝率がそこまで高くないから通報もされづらいんだろうな 無線除去modとか無いんかな?
それ作って公式が見て見ぬふりをすれば解決するんだけどね
公式オンライン大会でも無線は禁止だから仕方なく現状があるのは分かる
けど明らかに無線拒否してるユーザーは分かる筈だから内部でマッチング率下げるくらいはして欲しいわ そもそも通信環境の仕組みがでたらめすぎな気がする
pingの安定値の概念はなしで、マッチング相手検索中の瞬間的なping値だけで判定やってるんだろうな
だから4−5で設定しててもいざ試合では常時3とか、ロールバック、フレーム飛びまくり
その辺のシステムの方を改善してくれれば無線でも問題ないと思う、現状安定した無線が不安定な無線のせいであらぬ非難を受けていると思うから >>436
格ゲーマーささき氏が無線と有線の通信方式の違いを簡単に説明してる動画出してたから見て来たら?
無線はいつ不安定になってもおかしくないし、ラグスイッチかと余計な疑惑を有線の人に感じさせてしまう リリー
2hp強化弱スパイア
連ガ+1
うーーんクソ技w
ラッシュならまだわかるけどリーチ長くて触れやすい技に加えてノーマルで連ガは雑に強過ぎる
リリーが弱キャラと思ってるのは使ってる本人たちだけってはっきりわかるんだね ぶっぱでもリスク低の神技だからな
ついでに相手がインパクト割り込もうとしても返しが間に合ったりすることもあるぞw >>439
だな
しかも2hp→OD溜めもレンガだから簡単に風溜めできる ラッシュ攻撃を頑張って止めたのにカウンターで攻撃側がコンボになるのまーじでくだらなくね?
ラッシュ攻撃だけは相打ちでガード側が相打ちコンボにしろよ
ラッシュ完全に止められらパニカン属性にしろ
1ゲージなんだからせめて止められたらリスク背負おうよ ただでさえ待ちゲーなのにラッシュ終わったらゴミ以下のゲームになるな ザンギVSリリーはまじでダルシム以上にザンギができることがない 強化スパイアはマジでアムネジア並のクソ技だと思ってる
あいつに択られるの嫌すぎていつもドラリバで拒否してるわ リリー戦は開幕が勝負だと思ってる
レバー前に入れてとにかく風を溜めさせない
dリバとか使ってバーンアウトしようが風溜めない状態で鳥かごまで持っていく
2つ以上風溜めさせちゃうと突進咎めない限り一生リリーのターンってイメージ クソみたいなうんこ座りゲーミングだからむしろリリーみたいなキャラこそ評価されるべきだしそういうキャラ作って欲しいわ 風スパイアとアムネジアは強さの方向性が全く違うから並べることには違和感しかないな このゲームずっとコマンド入力に不具合ない?
昇竜が波動に化けたり、真空波動に化けたりする。
対空で昇竜出してるのにSA1に化けるのが結構な頻度である。
前のアプデで入力保持のフレーム調整したって書いてあったけど、調整してもおかしいんじゃないかこれ 不快なキャラしかいねーからな
それを叩きのめすことに快感がある
だから続けられるんだよ >>450
斜め下でも真空波動出るから何も信用出来ないよ 相手がラッシュするとその瞬間にこっちの動きが一瞬止まる(トレモでやってみれば分かる)
その時に入れたコマンドも飛ぶのよ
つまりラッシュしたもん勝ち
ラッシュ性能が良くなければ話にならないゲーム いや、コマンドは飛ばんやろ?
ラシード入った時?に、特殊処理で必殺技コマンド有効になったはず ラッシュの時間停止10Fの間は、起き上がり前4Fと同じ扱いになったよ
要は236236Pのタイミングのいつラッシュされても真空が出る
https://twitter.com/20130602st6/status/1722470940746170530
キンバリーのジャンプ2中Pが高度制限あって時間停止と噛み合ったらジャンプ中Pに化けてしまうとかはそのまま
https://twitter.com/thejimwatkins >>454
いや適当に小足振ってりゃ止まるよ
そもそも相手と離れるからラッシュされる >>454
これならないからよくわからん
基本通常攻撃でラッシュ止めるかガードするかだし、OD無敵も狙ってれば出せるし >>456
これどういう意味?
236236の途中でラッシュされて時間停止前と同じになったところで時間停止10F中に入力してしまった部分は反映されないじゃん
Twitterじゃなくて公式アプデ情報ほしい ラッシュでとんおり持ちのジャンプ入力飛ぶのがイライラしたわ >>456
これいつのアプデで何がどう変わったのかイマイチ分からんのだが 自分が自由に動けるタイミングではほとんど飛ばない。硬直中は結構飛ぶ、です。以下レスで説明
①自由に動ける状態
この状態でラッシュを出されても、先行入力は時間停止中ずっと効いており、基本的に入力が飛ぶことはありません。例外として、前後歩き、しゃがみ、ジャンプがあり、こいつらは自由に動ける状態であっても入力が飛ぶので注意です
②硬直中
これは起き上がり中や、ガード硬直中、自分が技を振ったりバックステップ中だったりと、すべての硬直中を指します。この様々な硬直中にドライブラッシュの時間停止が重なった場合は①と違い特別な先行入力は発生せず、想定したタイミングより早く入力した扱いとなり、技が出ない事があります
https://twitter.com/100kgDietclub/status/1723347792758792297
https://twitter.com/thejimwatkins ラッシュの発生は9(11)で統一されてるが距離や速度が違うからきっちりキャラ差あるのがクソすぎる
明らかにリュウのラッシュは止めやすいからなほんまリュウはやればやるほど如何に入念に調整されてるかよーわかるわマジで弱すぎる Steam海外スレッドの海外ニキ達の反応
「このゲームは死ぬのか?
『鉄拳 8』には約 40,000 人のプレイヤーがいますが、これには約 10,000 人しかいません。もうゲームは死んでいるのでしょうか?つまり、私はコンソールでプレイしたときから楽しんでいたのですが、プレイヤーの劇的な減少により、カプコンはこのゲームのサポートを終了することを決定するかもしれません。
もしやるなら、古いストリートファイターゲームのリメイクを始めてほしいと思います。」
「かなり。
ノンストップでプレイできるのは日本と中国のみ。
西部の多くの場所では、ゴールデンタイム、つまり勤務時間後では、ゲームにはかろうじて 6,000 人のプレイヤーが集まります (つまり、試合を永遠に待つことを意味します)。迷惑な話。」
カプコンがジャップでステマしまくってジャップでだけエアプ動画勢に人気のステマ6クソワロタ >>467
ストファイは東アジア人気、鉄拳はワールドワイド人気なんやなあ マスター行ったら無双できると思ってたら甘かったわ。
むしろ俺よりつえー奴としかマッチしない。
ランクマはもちろん、カジュアルもマスターか、ダイヤなのにプレイ時間300時間オーバーの人しかマッチしない。
はあ、もう疲れたよ、、 ランクマだからそらそうよ。
ずっと蠱毒の中で戦い続けるようなもんやで。
ゲームと言えど常人なら飽きるか嫌気が差すか頭おかしゅうなる環境やで。 アクティブ減少しすぎてオワコン言われてるApexが20万人やからなどんだけステマ6が過疎ってるかわかるってもんやな
まぁジャップとチャイナ専用ガラパゴスゲーとしてジャップストリーマーとVに金ばらまいて毎週ジャップ向けコンテンツ配信してスト6神ゲー!ゆーて日本人的自尊心を満足させてればええんやないですか 6000人が多いが少ないかはともかくアメリカでここまで冷めてるのはカプンコにとっても予想外人だったと思うよ
キャラデザなんか向こうにモロに寄せてるのに触ってるのはほぼアジア人って言う謎の現象 折角キャラデザですり寄ったのにな
太客のアジアからは顰蹙しか買ってないの哀れすぎる
糸目キャラとか割と好きなんだがスト6のアキは腫れぼったい糸目でマネキンが動いてるみたいでキモいわ
マリーザもヘルメットヘアーから覗く面がブサすぎ
キンバリなんか何か月見てもただのモブ黒人キャラだわ
あいつが武神!いう度にお前がいうなってなる そもそも複数人集まらないと始まらないAPEXと人口比べてる当たりで頭悪そう 476 名前:俺より強い名無しに会いにいく Mail:sage 投稿日:2024/02/13(火) 00:10:03.11 ID:i7NCW0wb0
6000人集まるなら充分すぎて草w
481 名前:俺より強い名無しに会いにいく Mail:sage 投稿日:2024/02/13(火) 01:17:39.74 ID:i7NCW0wb0
そもそも複数人集まらないと始まらないAPEXと人口比べてる当たりで頭悪そう
くやしいのぅ くやしいのぅwww ルークどんだけ頭おかしいんだよ
通常がどれもこれも判定強すぎんだろ >>484
それはお前の振ってる技次第
当たり判定が前に出てる技に当たり判定が前に出てない技をぶつけたら負ける モダンがどーこーなんてもうどうでもいいけど日本より外の国を意識して作ったキャラデザの結果はどうなったん?
キャラデザで可愛いカッコイイって海外の話し全く聴かないんだけどさ >>478
わざわざ「ブラックカルチャーに詳しいスタッフを入れてアメリカの有色人種の価値観を存分に取り込んだ」みたいなことやってたくせにな>カプコン そもそもモダン入れたのが失敗でしょ
海外でメッチ不評だからね。そりゃやりたくない よくアメリカの大会に遠征行ってるとあるプロが配信でアメリカではモダンに対するヘイトは日本の比じゃないくらい激しいって言ってたで 現状を打破する為の挑戦的なシステムだったわけで逐一調整入れる前提で導入すれば
まだ理解は得られたのにな
なんだって未調整一年貫く所を変えなかったのか
問題はモダンだけじゃないじゃんこのゲーム 30数年の格ゲーの歴史の中にいきなりワンボタン入れたらヘイトが高まるのは当たり前だった
もっと考える(調整する)べきだった
どうせやるならクラシックそのものも最初から廃止するべきだった
全員モダンなら少なくともこんな争いは起こらなかった
ただガン待ちでワンボタンで必殺ぱなすだけのげークソって評価になっただろうけど >>478
そうか?外人こそ素直で嘘つけないだけだろ この時間の4000人というTwitch視聴者数が本来のステマされてない数字やぞ
そんでその4000人の内訳も2000人は中国人と日本人の二人で稼いでるという>>467を完全に裏付ける日本人と中国人しかプレイしてないし見てないのクソウケる ●ランクマがモダン介護でクソゲー
●ラッシュパチンコにうんざり
●ジャスパ頼みの固め得だらけ
●JPDJ本田ブラダルシム不快キャラばっか
●謎の11ボタンの改悪
●平ッぺったいデバイスとボタン増設
●botか不正かチートやらラグスイッチマンだらけ
●なのに招待制大会で自作自演
●一億人参も予選から2日跨ぎでプロ、ニート優遇
盛り上がってるの自作自演とアケ天国の日本だけ 嫌ならやめれば良い
ゲームなんて他にいくらでもある このゲーム上位の最適解の戦い方って左右ユラユラして中足や差し返しからラッシュ狙うだけのゲームって認識だけどあってる? エアプ動画勢乙
それはVや6は開幕生ラッシュ大正義
エアプ動画勢が愚痴にきてしゃしゃんなやハゲ 柔道を筆頭に過去作で糞と呼ばれてた要素を無くすどころか豊富に採用してるのが謎過ぎる
今のオジ達も昔は若かったわけで、スポーツでもそうだけど不快に思う要素ってのは時代や国で変わるものじゃないよね?
もう海外だと本当に壊滅状態じゃないか…もう調整でなんとかなるレベルじゃないかも知れん… さて明日はApexの大型アップデートやからステマ6とはしばしのお別れやな おう。また明日な!
てか米国で流行ってないのは自国代表のガイルとルークに魅力ないのも原因なんだろ
嫌われキャラTierSランク筆頭だし ガイルなんてクソを煮詰めて濃縮したような性能だからな
あれと対戦して腹立たないやつは聖人君子やで >>412
>>498
完全に荒らしですありがとうございました ガイルにしろダルシムにしろ
戦う前に事前にこう言うふうにしないといけないって
動き強制されるのがクソだよな >>493
最近の中国人って配信もやるようになったんだな
天○門事件とかコメに書いたらどうなるんだろう >>507
名前に天安門って入れてたら対戦で当たらないのかな?それは名案 射程ギリギリをフラフラして相手の空振りに引っ掛ける
近づいたら小パンかキャンセル効く技の先端でツンツン
ブッパ警戒とシミー狙いでダウンした相手の前で前後運動
メインの行動がこれのルークとケンは実にストリートファイターらしいけど、基本的にこいつら嫌われてるんよな
要はストリートファイターなんてもう望まれてないんだよ
欲しいのは名前と知名度だけ
だって地味なんだもん
ミーハー釣って大衆受けしたいのか、古参に受ける既定路線にしたいのかが中途半端すぎるんだよ 天安門とかIDにしたら速攻で一時停止BAN食らうからやめたほうがええぞ
ゲームメーカーにとって中国人は太客やから中国人優遇措置が半端やないねん じゃあ
門安天
とか
天★安★門
とか
Ti天anan安men門
とか工夫したらどうなるだろう 似たような絵面でずーっと似たようなじゃんけんを繰り返すだけ
シンプルに面白くない ランクマって一期一会で色んな人と戦えるのが魅力的なのに上に行くほど戦法が最適化されていて誰と戦っても練度が違うだけで同じなんよね。
飽きてくるのも仕方なし。 そういやかずのこの配信で6月4日天安門なんちゃらみたいなプレイヤー名のJPとあたってたなw >>504
こいつ何でこんなイライラしてんだろうなwww
リアルが上手くいってないんやろうなと笑いながら見てるわ ケンキャミィルークと結局有利なジャンケンできるキャラが強い評価受けてる時点でな
しかもその環境で半年以上放置って配信者が食い付かなければ即終わってたろこのクソゲー 海外ニキの反応
DEAR CAPCOM DEV. -- WHEN ARE YOU GOING TO ♥♥♥♥♥ NERF KEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
I'm changing my review of this game to a ZERO rating. This game is unbalanced. The fighting mechanics only benefit certain characters.
カプコン開発各位 -- いつ♥♥♥♥♥ NERF KENに行きますか?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このゲームのレビューをゼロ評価に変更します。 このゲームはバランスが崩れています。 戦闘メカニズムは特定のキャラクターにのみ利益をもたらします。
当然の如く海外でもケンのヘイト高すぎワロタ >>450
そのへんハイタニが解説動画つくってた
後ろ経由すると化けずに波動出るらしい 画面端がクソ強いし最大火力どころか強い立ち回りするにもストックやチャージを必要とするキャラがいる中で
準備一切無しで立ち回りに有利な技を山程持っててアホみたいに運んで火力も高くてオマケに飛び道具も入れ替えコンもなんでも出来ますはド素人が作りましたって言われた方が納得できるレベル ラッシュやインパクトみたいなパチンコ要素ってどちらかというとコンボゲー勢向けでスト勢には不評みたいなのに
結局迎撃と差し返しとかの待ちが強いゲーム性はスト勢向けでコンボゲー勢に不評なんよな
派手にするために既存のセオリーぶち壊したいのか、伝統守って地味でジリジリしたゲームにしたいのかがチグハグなせいで
他ゲーからの参入組も既存のシリーズファンも不満感じる出来になってんだよな 今までは立ち回りのメタが回る事を読み合いと言ってたのに、今作の開発はじゃんけんの事を読み合いと勘違いした駄作だよね
それでも僅かに面白い要素が残ってるからやってはいるんだけど、うーんって感じ リリー戦ほんまくだらね~
ぴょんぴょんバッタしてぼっこブンブン振り回してスパイアの繰り返し 平場から画面端までのプロセスがちょっと大味すぎないかとは思う。ストファイ独特の差し合い楽しむにはリスキー過ぎる
ケンなんか中足一発引っ掛かっただけでコンボから起き上がり2択どっち喰らってももうピッチリ端やし >>518
新規を一番過疎らせたのはJP本田ブランカだよ ケンと春麗だけはどのシリーズでも異様に厚遇されてる気がする このゲーム、「くだらない試合」しかないんじゃない??
達成感を得たり、緊張感たっぷりだったり、読み合いがすごかったり…という試合より「うんざりする展開」ばかり。
どうやってここまで不快で面倒なゲー厶を作ったんだろう??ある意味、天才の仕事だわ。 大きく三層ぐらいに住み分けれたらなぁ
初級 2Xみたいなスト6(8ボタン)
特殊技、ステップ、OD技、SA1、2、
ラッシュ抜く
中級 3、4ぽいスト6(6ボタン)
ラッシュのみ抜いた
上級 スト6(6ボタン)
現行ラッシュパチンコゲー
あとガラガラのハブでボタン数調査して欲しい
クラシックどうのみ
11ボタンコーナー
8ボタンコーナー
6ボタンコーナー
モダン同士のみコーナー システムもモードも10年単位の後追い
それらも上手く料理できずにチグハグ
鳴り物入りの新操作も見るからに急造品
ストリートファイターって名前じゃなきゃ売れてないよ 身内でVC付けながらやってる時にルークとかケンとかJPとか自分が使ったら
そのキャラ強すぎって愚痴がすかさず長時間飛んでくるので使えないって愚痴
強いのはよく知ってるけど自分弱いし本キャラじゃなくて練度も低いんだから勘弁してよ
なのでたかしなら角が立たないのでありがたいね 本田使ってると相手がモダンだとマジで詰むわ、
頭突きと百貫減らしてるけど通常技弱いから結局使わんと勝てんのにモダンにはマジで通らん
モダン春麗とか通常技も勝てんし
頭突きも通らんし空中百烈で大銀杏すら通らん ザンギでマスター目指してるんだけどダイヤで止まってしんどい
初心者なりに色々研究してるんだけどなぁ >>535
頑張って肩屋入りして2大p張り手擦ってこう 対戦ゲーは初狩りとサブ垢が多いけど流行ってるだけあってこのゲームも凄いな、モダンクラシックとか大味のゲーム性よりこれで過疎ってるだろ。
俺より弱いやつに会いに行くとはよく言ったもんや >>534
キャラ叩きは人を叩いてないからセーフみたいな理論息苦しいよな
ルークとか3年前から強いんだぞと言われてもいや知らんがという感じ 愚痴スレでドヤ顔でオナニーしてんちゃうぞ死んどけハゲっが
勝ちたいのに勝てなくて文句あるなら最強キャラ使え、ミラーやカウンターピックで対策しろってのは正論やそれやとキャラ愛勢はモチベ保たれへんのやそこもわかれ 俺らみたいなキモヲタ開発者が作ったゲームなんか
糞ゲーに決まってるじゃんw >>541
こいつモダグラスレにいる手帳持ち連呼ガイジ以上のガチのガイジやろ
早くエペに戻ってくれ 久々に早く帰ってこれたのでゲームしたいのに家族がリビングで談笑。早く寝ろよ。邪魔だよ。愚痴。 >>546
かわいそうだから僕の余ってるモニターあげるよ リビングでしかゲームでけへんてどんなウサギ小屋に住んでんねん 何か今のマスター帯お願いぶっぱインパクトマンだらけなんだが >>548
悪い事は言わない仕事帰りにこっそりアケで抜いて帰れ
あんまり入れ込むと全て失うパチーンもあるぞ >>549
30F前後の技にはお願いインパクトするしかないだろ >>535
これが典型だけど、特定の行動に依存してるキャラを用意してる割にそれへのアンチ行動の猶予を考え無しに弄るからこうなる
他ゲーのワンボタン属性無敵が何故許されてるかを理解してない
ほんと安直 >>546
俺が解読するに、リビングでしかできないというより、家族の前で大っぴらにゲームができない環境とみた。 >>549
自分が何のキャラ使っているのかにもよるよ
DJとか使っているのなら比較的多いかもね MRもまじでモダン増えたな・・・というかクラシック勢がやめていったのか
中国人も増えてるし環境がどんどん酷くなる そもそもモダンとマッチング別けろ論も、まともなモダンで出せば起きなかったことなんだよ
断絶を生んだのはカプコンが悪い。
モダ勢クラぜんぜん双方幸せになれない。
双方納得できる形にはよ作り直せ チーム大会でJPが雑魚キャラだと証明したJP使いのプロげー集団4人組+1人
JPだけ集めて光の戦士だの言ってたけど、翔不在の半端もんのチームで草w ストリートファイターを作るノウハウはあっても格ゲーを作るノウハウは無いんだなと
強制キャンセルとかワンボタンってそれありきでフレームや技性能もっと言えばゲームデザインの根幹から合わせて作らないといけないのに、過去作と同じように作ったのにポン付けしてるんだから話にならんのよ ウメハラさんまぁ。。
貴方がモダン褒めたらいかんでしょ。
そりゃ王が居るクラスならモダンよりクラのほうが強いから文句はないのだろうけど、そうじゃないよ!
新規が沢山入って来てもそれによって押し出される人も居るし新規の定着率も見た上で述べてくれ!自分は見てないけど。
とにかくまぁ、キミにはガッカリだよ! 開発も代替わりしすぎてストの指針を見失ってるからね
船水氏は西谷氏が欠けた後でも西谷氏なら
おそらくこうするだろうと常に考えてて
岡本氏もそれを特殊能力として買っていた
ゲームその指針がブレやすいよな
小説、漫画などだと原作者への同一性保持権があるが
ゲームはそれを会社が引き継ぐもんだから
原作愛も、理解ないのが勝手に歴史を書き替えれるので
歴史あるシリーズだけど悲惨な事件も起こりやすい
ラッシュなんて船水時代だと外伝作品には用いても
本作には搭載しなかったのは
スト指針としてストらしくないって決めてたんだろ ウメハラは昔から読み合いのゲームだからコマンドなんて無くていいと話してたからなあ >>560
ウメハラとかガチ初心者に最初に教えたのがいきなりパニカンやらバーンアウト中やらのフレーム硬直差だからな
強いのと環境を客観視できるのは全然違う才能だわ >>561
ストの名前だけ使ってストらしくない物を作るならそれはそれで別に良かった
ストリーマーとかの視聴者に分かりやすくアピールするにはラッシュもインパクトもモダンも正しかったと思う
でもそれならそれでストらしくない方に振り切らないと意味ないのに、中途半端にストらしさを残してしまった
そのせいでガン下がりやワンボタン無敵、中足ラッシュに不満タラタラな出来になる
全てが中途半端、ビビり過ぎ バーンアウト中のワンボタンSAの存在はマジでゲーム性を変えるからいかんわ
特に無敵がクラシックだと波動2回のキャラはガードが解けたりでインパクト見ててもムズいのにさ モダンはワンボタンSAさえどうにかしてくれたらそれでいいや >>566
そうなんだよね
「え、こんな低レベルのプレイヤーなのに、このタイミングでSA出せるんだ?あ、Mか…」ってのがいつも残念かつ不快なんだよね。
(自分がゆだんしすぎ、という指摘は当然受け入れます…) >>566
こういうの一度でも受け入れると際限なく譲歩を要求してくるから
この手の「活動家」には絶対に屈しないでほしい 譲歩しなくていいよ
調整もしなくていい
マッチングさえ分けてくれればな
クラシックからしたら"一緒に遊んであげてる"って状況なんだよ モダン・クラシックって、名称の付け方が巧妙だよね。(カプコンの凄いところ、なのかな?)
シンプル・コンプレックス
イージー・ハード
ニュー・オリジナル
オート・マニュアル
4ボタン・6ボタン
とか、色々な名称案があっただろうけど「モダン・クラシック」にして、世代間の対立に持ち込んだところが凄い。
古くから遊んでる重鎮にはもう引退してもらって、若い世代に気軽に楽しんでもらいましょう、というカプコンのメッセージなんだよね。
ところが、6ボタン操作を愛する人は、世界中に沢山いた。「6ボタン操作を駆使することこそがストリートファイターというゲーム」と信じてるプレイヤーが世界中にいて、反発が大きかった。
結局いま世界中で起きてる「断絶」の新しいケースになっちゃった。 >>564
いうてスト4も同じような感じだしもっと守り強いぞ。スト5なんてもっと待つだろ?スト6以上に下がることのリスクないんだから
タイムアップだらけなの忘れたんか 別に6ボタンに拘り持ってる奴なんてそんないないでしょ
6ボタン以下のクソ操作性がクソ戦法取ってくるのが純粋に嫌われてるだけ マッチングを分けるか選ばさせてくれればすべて解決なんだよな
別に気にしないやつは一緒にやってりゃいいし >>571
だからそのストらしい部分を中途半端に残してるのがおかしいって言ってるんよ
スト4やスト5は物凄くストらしいもんだったでしょ
下がるのにリスクなくて、前進する方法も限られてて、守りがアホみたいに強くて...
壊すならちゃんと壊す、継承するなら継承するでしっかりしてたらいいのに
中途半端にどっちつかずにするから下がり中足フルコンボとかぼっしゃがワンボタンSAとか訳わからんことになってるんだから モダンのやりこみ要素はあえて不自由にされた操作で暴発が起こりやすいのを防ぐという意味不明なもの
通常6ボタンだと難しいから3ボタンに減らしたはずなのに元々の同時押しボタンが多すぎて足りない専用ボタンを追加する羽目になり最低7ボタン操作に増えてる本末転倒ぶり
しかもまともに使ってるモダン位勢からは投げボタンが足りないと言われる始末
クラシック勢がモダンを触りたくないのはそもそもお粗末な出来なのも理由にある >>572
一回ハブでモニタリングしてみて欲しい所だな
AC6ボタン ゾーン
AC8ボタン ゾーン
CS11ボタン ゾーン
俺は結局、最もフェアな6ボタンゾーンが大盛況で
CS11が過疎になる気がしている ウメハラとかが必死こいてモダン擁護してんの不快だわー
3ゲージ持ってガン待ちしてるモダンにジリジリ寄っていかなきゃならんゲームのどこが革新的なんだよアホか バーンアウト中のSAが3のみになれば
モダンヘイトはかなり減りそう
というか今のが複雑過ぎるんだよ
ドラクエみたいに初期設定を少なくして
最初なんてスト2かスト1村からスタートして
軽くチュートリアルしながらラスボスCPUサガットを倒せば
対戦LV1解放みたいな通過儀礼を繰り返させて
キャラとシステムをプレイヤーのスキルの見合った場所にしてやれば良いのに
格ゲーのモダンは入門したてにマシンガンを渡すぐらい
雑な方針。
それで勝ててもやられた側の気持ちとして
再戦したがる何人が居るのか?
達人はマシンガン対策も判るから平気とか言うけど
それ無理ゲーですよが普通の感覚 ウメハラ動画で言ってた、新規を大量に呼び込んだことは改革だってのは間違いじゃないけどさ
そこの話してるんじゃないんだよなこれ
分かった上で意図的に論点ズラしてるから気色悪いのよ
昨今のひろゆきと似たようなもん 内容に関しては突っ込まれた何も言えない事分かってるんだろ、だから「でも売れたよ?でも人増えたよ?」と正当化するしかない
似たような事言ってるどぐらも確かそんな感じのスタンスだよね >>576
知ってる?ワンボタンでもラグスイッチ関係ないの ワンボタンSAはもうダメージ補正40%くらいでいいな
コンボに組み込んだら今までと同じダメージでいい >>562
じゃあ何でモダン使わないんですかねぇ? 中級者が割りを食うってスト4のときもそうだったよな
本田ブランカバイソンベガあたりのタメキャラに対して
コマンドキャラで中級者が勝つのは相当厳しかった
上級者の圧倒的な地上戦の圧があるから勝てるわけで中級者以下には無理 老害ってどの界隈でもカスだけど格ゲーのは極めつきだな モダンとかよりキャラ見るかな…
JPとか逆にモダンだったらラッキーってなるわほぼ見ないけど 間違いなく言えることは
モダン使いはどんなけ頑張っても称賛されることはないってこと
だってモダンじゃん
って一生言われるんだよね >>584
モダンケンを検討済で2LPと2MPがないのは厳しいって話しをしてたな 例えばモダンがモダン同士だけでやればバランスのいい出来だったらここまでは言われてないんだよな
公式が答え合わせしちゃった訳だけどさ ブランカ限定トーナメントとかやるんだからモダン限定トーナメントとかもやれよな >>593
それは面白いと思うある意味
モダンも格差が酷いし開発がなにもかも悪い そもそもモダン操作で楽しめるなら上位互換のスマブラがあるからな
新規取り込みが〜って言うがモダンで始めて2、3年後にも続けてる人どれだけいるのかね あーーーーーーーージュリムカつくクッソムカつく
何だよこのクソゴミキャラ もはや決着後の勝利演出カットせずに5秒ほど待たされるのがストレス貯まる
2秒待って再戦押さないやつは抜ける
あちらも様子見の可能性あるが…
これは自分がイライラしすぎか…
無駄に演出をスキップ仕様にしたり、再戦決定後にキャンセルできなくしてる仕様アプデで対応してくんねーかな 飛ばせないなら飛ばせない仕様にしたほうがイライラ少ないかもね >>597
再戦なんか勝負ついた瞬間に再戦するかどうか考えとけよって思うわな
麻雀ゲームだとツモ切りに制限時間10秒あったとしても2秒以内に切るのがマナー
スト6配信者見ててもモタモタ再戦押さずに喋りで時間切れとかなってんのよく見るけど
すっげえ毎回思うわ 早よ再戦押せよって、相手を待たせるな リュウでモダンのキャミィ相手してると切れそうになるわ。優遇されすぎだろメスキャラ。弾抜けつよすぎなんだよケツ モダン関係なしにリュウキツいだろ
弾打ちづらい地上戦負けてる向こうの飛び強いしで無理
勝てたら偉い 波衝撃フェイントにSA3が余裕で間に合うの悲しくなる 萎えて操作放置してわざと負けてんのに最速再戦押す奴頭に障害あんのかな リュウしか使わんけど4と5一切触れてないからそれ以降のキャラの知識ないからそっちが強い
逆にキャミーなんて垂直キック一発当たればそこから延々と攻められるから楽 キャラでラッシュ格差つける必要あったんかって話
リュウはラッシュすら弱いからマジでモダンでガン待ちされると飛んだらワンボタン昇竜で落とされるわラッシュ止められるわでやることないんやが死ねやカプコン 大抵の通常技の性能から見ても下中Kは長すぎる
他キャラのキャンセルの効かない最大リーチ技より長いとか開発は頭狂ってんのか? 確かにリュウ使ってるとキャミィが一番嫌だわ
CもMも関係なくやりたくない。JPのがまだ楽 でもモダンから始めたやつは絶対に越えられない壁があるから別にいいんじゃねーの? (2) 「全く俺にはない目線だった」モダンを使うが故の壁について・梅原に答えを持ってきた男【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=cgYsvCWyrys&t=419s モダン使ってるやつに壁があろうとなかろうと関係ないわ
こっちからしたらただ対戦したくない ラッシュでゲーム全体の時間停止してるのインディーゲーみたい
なんでこんな後から調整しづらい仕様にしたんだろう
あとは無線を最初から蹴れる設定を入れてくれ
いちいち確認してキャンセルすんのがめんどい リュウはキャミィよりもJPやガイルが一番きついわ
弾持ってるのに弾が弱すぎて弾強いキャラの弾がきついという意味わからん弱キャラがリュウやねんぞ 自分のリュウの戦歴見てみたらDJ、マリーザ、春麗、リリーが50%切ってた。逆にガイルは狩れてる方
でも不快感はキャミィが一番上だわ 開発が2年毎日やって調整したって自信満々でこれだからな!?
年1のアップがまともになるわけないからな!
お前ら覚悟しとけよ スト5はプレステでフリプになってからやり出して、1年以上も楽しめて、スト6出る直前まで楽しんでやれてたのに
スト6はもう飽きてしまった >>606
下段で発生早くてリーチ長いのにキャンセルできる
強いけど補正かかるからいいよね?っていう調整がそのまんまモダンのワンボタンと一緒なんよな
なーんも考えてない取ってつけたような解決策 >>616
えっ、ゲージを使ったコンボとかストⅤよりずっと多彩なのに飽きちゃったんですか!?
そうですか…、残念ですね… もうすぐ賞金100万ドルの大会なんだからもっと盛り上がれ
V豚にも金積んでミラー配信して貰って目立たないと一生メジャーになれないぞイースポ >>606
モーションと言うか絵を作って、そこにアルバイトが判定を付けただけでしょ
開発陣はキャラデザや音楽にこだわってて、キャラ性能とかは特に考えてない >>620
流石にこの出来で国際的にeスポーツとして認められるとは思えん そもそも強い奴やなくて人気あってコネあるやつしかメシ食えへんジャップ限界集落村社会の格ゲー村がEスポとして成立するわけないやろ
欧米では最低クラスのティア3にすら入れてもらえんのに格ゲーがEスポとかギャグやろ
とりあえずさっさと競技でまったく結果残せないガヤ勢のおっさんどもを追い出さんと若い奴が入ってこず自浄作用がないんやから格ゲーに未来なんてあるわけないやろ >>618
飽きちゃったなー
コンボが多彩だから面白いとは全く思わないな。
そんなことで面白いと思える方が羨ましい >>623
別に年寄りを追い出してるから栄えてるわけじゃないよ?魅力がある業界なら若い人はどんどん入ってくる。
ストシリーズで言えばカプコンが魅力的なゲームを作れてないだけの話しだから、riotのLOL格ゲーに期待したら良いんじゃないかな ランクマやっても特定のキャラしかいねえんだって
ルークルークケンジュリキャミィルークリュウDJケンJP
こんなんがループして一生同じことやってくるんだぞw まぁ死んだ目でプレイしてるよ
なんでやってんだろってたまに思うこともある
そろそろ潮時かなと思ってるわ
エド触ってどうするかだな >>625
そやから格ゲーはスポーツとして成立せーへんのやからEスポやなくて格ゲーに未来がないんやってゆーてんねん
日本のモータースポーツとまったく同じ構造なんがジャップやなぁって感じやな
日本のモタスポはトヨタホンダのために存在しててトヨタホンダが全チームに予算つけて囲ってんねやぞお前ら知らんかったやろ
各チームのドライバー選定もどこのチームが優勝するかも全部トヨタホンダが決めてんやぞ
んで速いドライバーやなくてコネあるドライバーばかりで高齢化して上が詰まって空きがないねん
そやから若いやつがおっさんどもの運転手したり飲みつきあったりゴマすって男芸者してんねん
日本のモタスポのドライバーってのはよーするにメーカー子飼のサラリーマンてことなんや
格ゲー村もまったく同じ構造やからスポーツとして成立してへんねん なんか猛者発掘よりも
フォロワー数目当てイベントばかりで
スポーツってよりも集金、集金、集金で
内容も高次元ってよりもお馬鹿騒ぎ
寒空
配信の向こう側 カッコつけたモダンが
クラシックを撃ち倒した
ピカピカに光ったSA1で 出来れば僕の憂鬱を
打ち倒してくれれば良かったのに
神様にワイロを贈り ランクマへのパスポートを
ねだるなんて本気なのか? キャンセル可能で強い技をブンブン振り回すだけのゲームになってきたな
技をブンブン振り回す事にリスクを負わせるためのインパクトじゃなかったのか?
脳死で入れた伝統(笑)が新要素を悉く潰してるぞ > ゲージを使ったコンボとかストⅤよりずっと多彩
そうだったかな・・・? 強くて勝ってるプレイヤーやなくて数字やコネ持ってるプレイヤーしかピックアップされないプロリーグとかどこがスポーツやねん
リアルスポーツでは絶対ありえんしFPSでも絶対にありえんこんなん格ゲーだけやぞ モダン地獄を抜けたらルークJP地獄になったわ
クソゲー過ぎる >>633
多分よくある大パン>波動、昇竜、竜巻
で終わってたところが、大パン>ラッシュ大パン>大パン>ラッシュ・・・とかできるのが嬉しいんじゃない?
中足食らったら、今まではしょうがない踏み込みすぎた!気をつけようって思うけど、今はコンボも長いダメージも大きいで、あーはいはいめんどくせーなって思うようになってしまったからつまんなくなっちゃった 中足コンボは補正高いからダメージ低いよ
コンボ補正あるからヒット回数が無駄に多いと逆にダメージ下がる場合もある モダンからクラシックに移行したからモダンに悪感情はなかったんだがSA3構えガン待ちMキャミィに出会って考えが変わったわ 必死で追い詰めたのにフーリガンぶっぱで捲られると悲しくなるな
ケツババア死ねと思いながらプレイしてるよ >>639
中距離から0.5秒で投げ+SA3がセットでぶっ飛んでくるからな
いきなり反射ゲーだよ モダンの無線率は異常
散々言われてるだろうがラッシュ見てからSAインパクト見てからSA強すぎ
なんでこんな窮屈に動かないといけねえんだちょっと長い距離からラッシュコパとかで釣れた時ぐらいしかおもろくないわ >>641
もうそのモダンを釣る行動がさえ面白くない
格ゲーじゃなくてつまらないミニゲームなんでやらなきゃいけないんだよってなる グバラみたいにクラシックとかモダンとかわけずクラシックでもワンボタン昇竜・SA使わせろ 結局ストおじって格ゲーやりたいんじゃなくて弾ゲーやりたいだけなんだなって思うわ スマブラからスト6に来たキッズだけどモダンは正直糞だと思うわ
スマブラはちゃんとワンボタン前提でバランス調整されてるけどスト6はクラシックでのコマンド入力前提のゲーム性にモダンが乗っかってるって感じでとにかく歪んでる
スマブラの格ゲーキャラの方がスト6のモダン操作よりワンボタンとコマンド入力の融合という点に関しては洗練されてるとすら感じる >>600
MR1600くらいまでは上だけみてストライクに昇竜合わせればいいよ
だいたいそれで食ってきた奴らしかいないから地上はド下手。
適度に差し返せばフーリガンかナックルしか振らなくなるから立小パで咎めればおk
もしそれ以上のランクだったらごめんわからん。
あとは試合が終わって1戦抜けで完了 2、3ラウンド目の何か引っかかったらSA3で体力半分の状況がマジつまらん
OD技はSAゲージを消費するようにしてドライブゲージを4本にしたらどんなゲームになるやろか >>647
よくわかってるなぁ。スマブラ民見直した 鉄拳もう200万超えかモダンもVも要らんかったんやな、って Xでモダンにキレてるのってプラチナ以下多いな
プラチナぐらいなら自キャラのコンボ見直したら勝てるだろって思うんだが そりゃ初心者中級レベルのほうがムカつくだろう
対空まともに出せないのも多いし
Twitterみればマスターも普通に愚痴ってるけどね 自キャラのコンボ見直してもプラチナ帯はモダンには勝てんよ
出来ること増やしたって全部ワンボタンで潰せるんだから
覚えなきゃいけないのは何をしたらいけないかって部分で、そこには何の面白さもない
だから嫌われてるんだよ 鉄拳もう200万本か
スト6が糞過ぎて鉄拳8が気になってる層はかなりいると思うわ
鉄拳はセールまでスト6で我慢しようと思ってたけど限界かも >>654
経験者はモダンに触れたやら火傷すると
みんな警戒して語らないだけで
みんな大体同じ意見よ
モダン下らねー 日本メインのストと海外メインの鉄拳は客層そもそも被ってないから
鉄拳が日本で売れることはない ストこそ海外の方が売れるって話だろ
それで全力で見た目からパッドに合わせて
モダンと11ボタンですり寄ったら
北米、欧州から総スカン受けて
レジェンドとか日本人しか張り切ってないという
とんでもない結果になってるんだが? MR1400ぐらいだけどモダンほぼ当たらんな
クラシック9割モダン1割くらいの印象 1500~1700はモダン3割くらいおる
そん中の半数以上はルーク 周りの格ゲー新規のモダン勢が結局全員ガン下がりワンボタン迎撃戦法になったの恐ろしいわ
いやまぁそうなるだろうなとは思うがさ >>649
立ち大PK、立ち中PK、しゃがみ中PKあたりを使って地上戦しつつストライク混ぜてくるツヨツヨキャミィに対してリュウは何を頑張ればいいですか 結局カプコン的に現状のガン下がりモダンを想定してたのかどうかだわ
ほんとに多いからな
こっちも警戒し動きが少なくなる
こんなの楽しいか?って切断したくなる
降参実装してくれても良いくらいだわ 1400代の時モダンめちゃくちゃ多かったけどな
時間帯とかで変わるんじゃない?深夜帯はモダンばっかだった。それかそいつらがぞろぞろと上がってるか >>662
ラーメン屋で一割くらいしか
異物混入ないから平気とはならないからね
飲食産業ならゼロ目指さないと信頼回復はまずしない >>671
JPって言うほど多くないよな
それより圧倒的にルーク
そんで中Pラッシュしか狙ってない
実に下らない >>671
ルークは多すぎて勝とうが負けようが一戦抜けしてるわ そう考えるとルーク大幅弱体化してほしいね
使用者減って欲しい しゃが中パンヤバすぎてそればっか言われてるけどしゃがコパもかなりウザいんよな ジュリとDJって投げないと死ぬ病気にでもかかってんのかって言うくらい投げるよな
戦ってて笑えてくる ウメ、パリィ調整案切り抜きにて
レバー(アケコン)をディスる
二度とアケが盛り返さないので止めとけ
タイトーなり折角出してくれてるのに
ここだけはさすがにどくらを褒めたくなる >>643
やりたくねえ糞ゲー無理矢理させられてる気分になるよな。
>>666
サムスピに自決コマンドあったの知ってる?
あれ欲しいわw
ガン待ちMルークや纏わりつき銀蝿プレイしてくるMキャミィに当たった時に使いたいw マジで中国人このゲームやんねえでくれと思うわ
ハンドルネームで差別用語書いたりクソラグ押し付けたり、それにチーターのほとんどは中国人でしょ?
迷惑 >>680
あいつらのチートに対する抵抗感の無さは異常だよ ウメはレバーレスでガイル使ってイキってた奴だからな、もうただの老害だしな勝てないし その勝てないガヤ勢のジジイしかメシ食えない格ゲーがEスポとして成立するわけないねん
これは日本だけやなくてNAやEUでも同じで強いやつより人気あるやつしか組織と契約できんくてメシ食えないというコネと汚職と腐敗の温床になってるクソみたいなカテゴリなんが格ゲーなんやぞ
Eスポとして唯一成功してるCounter-StrikeやLoLなんかのFPSやMOBAではありえへん
強いやつが人気出て成功するのがどんなスポーツも常識やのに格ゲーだけがそうじゃないのが未来もないし終わってんねん >>679
自決コマンド懐かしいw
確かにあれくれたらモダン戦楽になるなw チームに所属してないやつで強いやつなんていないだろ >>682
え、どういう意味
溜めキャラはレバーレスと相性良いし普通じゃないの >>686
それだけなのにモダン>クラシックにしたい
スト6新規にもうアケは盛り上がらないからと
自分を形成したり初プロにしてくれた恩を忘れて
アケコンは止めとけ言ってるからねー
パッドは長時間には向かないし
ザンギからガイルまで全キャラ問題なく長く遊べるのは
どう考えてもアケコンなのに買うな発言にはドン引きした まあアケコン買うなは正しいわ
ゲーセン出身でもないのにあれ使うメリットは全くない ルークの弾がスト5から許されてると思ってるのがカプコンの怖いところ
くらい判定も前に余り出てないから出掛りを潰し難いし、弱弾は早過ぎるしゲームとして何が面白いのか聞いて見たいわ モダンやらラッシュやらがクソゲー過ぎてスト5に戻ったらおもしれーわ
スト5をクソゲーから良ゲーへと変貌させたような神調整入ったら6を再開するわ 何が楽しくてやっとるん?楽しいと思える瞬間あるの? スト5面白いってよく聞くけどロード長くてテンポ悪いんよ スト6出る前はスト4が面白かったから、スト7が出ればスト6が面白くなるんだろうな スト5に戻って面白いと思えるタイプにはスト6は合わんだろうなとは思うわ
タイムアップばっかなのは流石につまらんかった
だからスト6のモダン勢や逃げ型のケンルークも嫌いだわ いやももちやときどのタイムアップの駆け引きは毎回見応えあっただろ >>681
ネカフェにチートツール入ってるの売りにしてやりするし ガードのシステム変わんねーかな
春麗の踏みつけで物理おかしいのもそろそろやめてほしい こっちが投げ入れたと同時に100%投げ抜けするし、じゃあそれまで投げしてたタイミングで飛びやろってしたら100%投げ入れてない相手いたんだけどチートでよろしい?
入力履歴見たら投げ抜けしてるときは毎回投げ2回入ってた そーゆーめちゃくちゃチート臭い奴おるよな特にButtle Hubに多い
System-Sixってやつがまさにそれでいつもリプレイ見てるトッププレイヤーよりも超反応やったわ 超反応というか完全にこっちが投げ入力した瞬間が投げ抜けなんよね
通報しようと思ったけどどこからすりゃいいかわからんすぎた
普通プロフからできるもんだろ、って愚痴 100%投げ抜けしてくんのは明らかおかしいからな
どんな上手いやつでも投げは絶対食らうからな特に画面端なら尚更やしそーゆーゲーム性やからな >>708
スト6は4みたいな感じだよね
だいたいのキャラ壊れ技持ってるしキャラ差もあるけど共通システム強いからどうにかなるみたいな
スト5があの時代に出たわりにはシンプルすぎて異質なのかもしれないけど >>665
相手が地上で差し込みに来そうなら立小Kとか強波動で牽制
立大K立中K多めならインパクト見せたり足刀振るのもあり
技のすかりは屈中Pで差し返し。
それでも無理ならあきらめて次行く チートでハード擬装あるんかな?
それだとチート通報してもPS5ならないだろってカプコン判断しそう 5>6で変わった点、困ってる事ぼいの
●モダン介護
●ラッシュパチンコ
●VS1、2の落とし所に困り果てて
無駄に22増やしすぎ >>719
ありがちょー 立ち小Kは強いみたいですね マリーザの減り過ぎとキャミイの割りこめなさ過ぎがムカつく。 >>723
キャミィはあのビジュアルからして絶対一番人気だからキャミィ嫌ならもう
他ゲーいったほうがいいぞ
鉄拳がおすすめ 顔が良ければ許せるって訳でもないな、ブスばかりのストキャラの中でもまだ比較的マシっていう話でしかないし ホンダやマリーザがコマ投げ持ってる方がおかしいってよく聞くけど
キャラが弱いからって自虐しながら脳死グルグル4割ドーンするために
狂ったように前飛びやインパクトをぶっぱなしてじゃんけんを始めるから
マノンやザンギはつまんねえって言ってんの、勝ち負けじゃなくてつまらない
持ってるのおかしいで言えばキャミイとかブランカの方だろ、なんだあの最後っ屁
アーマー投げ奇襲投げで荒らすゲーム性つまんねえだろってアビゲールとかバーディーとかずっとそういう >>683
見世物商売の本質はスポーツじゃねえからな
つええ奴が人気有るんじゃなく人気有る奴が商売的につええんだ まぁ、エドが溢れることはないだろうなあ
ケンとルークと豪鬼オンラインに期待しろ MR底辺だけどルークがモダクラどっちもめちゃめちゃ多いわ
全キャラで圧倒的1位だな ルークの屈小Pと屈中P弱くなって屈大Pからコンボ繋がらなくなったら帰るわ
帰るころにはラッシュ周りの調整もしといてな >>681
マジで何のゲームでもチート使い出すの中国人だよなぁ
スト6でもマナー悪いかヘタクソばっかで邪魔すぎ このゲームは今後米国人追い出して代わりに中国様にやって貰うんだから大事にして差し上げろ 言うて昔から中国系キャラ強くね?
3rdと今回の春麗とか4のユンヤンフェイロン三強時代とか
5は追ってなかったから知らん コパコパたまに当て投げキャミーぶっちぎりでウゼーな
もうまとわりつき銀バエに名前変えろよ ジュリ、DJみたいな爆速ラッシュほんとしょーもない
くだらなさ過ぎる
お手軽すぎんだろ >>746
愚痴スレにキャラ批判書いたら鼻息荒くして湧き出てきたの草
お手軽キャラって事自覚しようなw ルークなんかストシリーズの顔としての役割にならんやろ
モダンも相待って不快すぎるわ
テレビで見たらチャンネル変えるレベル ルークって好青年さわやかキャラかと思ったら波動拳挑発あってガッカリした ラシードのODミキサー対空なんとかしてくれ
ミスったらほんとめちゃくちゃ萎える エドのキャラクターガイド見たけど確実にうんこ投げる糞キャラじゃん
格好いいから溢れるんだろうけど流石にもうダメかも知れん 柔道も絶対無理だし無敵詐欺れるし中足でラッシュなさそうだし弱そうだよ いや中距離の牽制技が強すぎと言うか速すぎてレバー前に入れれん
ガードしてたら簡単に密着有利とられてジャンケンされる
生活アッパーのパナしや簡単入れ替えもあってどう見ても不快キャラ ランクマはともかくカジュアルには特定キャラとモダンとマッチングしない機能つけろよ。 下がりながらフリッカーや弾で牽制して、端に来たらサイコナックルで入れ替え、みたいな糞ムーブが目に見える
AKIとキャラコンセプト変わらんやないか、アホかこれ またサブキャラ無双始まるんだろなー
エドが増えるのはいいんだけどここぞとばかりに何故かケンルークみたいな波動昇竜中足ラッシュキャラ増えるんだよな
結局サブキャラってコンボ知らんだけで他の事はできてるからただただ試合時間長いだけなんだよな
勝っても負けてもここからリーサルなんだーとかそういうセットプレイあるだー的な学びがないからやりたくないんだよなー サブキャラ使ってる方も下手でごめんねって思いながら勝ってるから許してや サイコナックルみてからインパクトも昇龍も打てないウデならそうだろうね スト5はガーキャンしても裏回って透かしてたからインパクトは効くのか?
効くなら死に技、効かないなら糞技
ザンギ使いじゃないけど、ザンギ戦大丈夫か?w >>761
ホントに悪意はないしあなたが買ったゲームだから好きにすればいいと思うんだけどさ
何でサブキャラ使うようになったの?
そしてそれを何でランクマでやろうと思うの?
ここが知りたいです まぁせっかく買ったんだし複数使ってみるかって軽い気持ちでしょ
マスターのサブキャラとそうじゃない人が対戦した場合、LP減る量が半分になったりすれば初心者救済になるのにね JP使いと喧嘩した時に「他キャラ使ってみろ」って言ったのを気にしてるのか知らないけど
今季からケンを使い出したのに今だにマスターにすら到達出来てなくてざまあねえや
まあ予想はしてたけどダイヤ2でまごついてるのは草生える いうてほんまに強いのはダイヤ5スタートやろ
サブキャラなんて今でも大量にいるし戦ってるから大丈夫やろ JPからケンって結局強キャラ使ってて草
それでリュウやマノンでマスター行けたら格好もついたのにな >>766
スゲーな、実力行使でキャラフィルターしてるw このゲームほんとどこまで行っても投げばっかでほんとくだらねーな。 投げもインパクトみたいにブーンってスローになって
後出し投げが勝つようにすりゃいいよ 柔道はほんとくだらん
無くさないなら全キャラにやらせろ
不公平感が強すぎる >>766
次も強キャラじゃねえかよww
その後は多分ルーク使うぞ なんでダイヤ以下もイロレートでマッチングさせないんだろね やればやるほど中足と無敵あるやつが強くてつまんない >>764
パジャマの見た目が好き(ジュリ)
インテリマッチョのコスが好き(ザンギ)
コンボが楽しい(DJ)
サンダーホークが好き(リリー)
珍しいキャラが使いたい(ダルシム)
新キャラだから触ってみよう(アキ)
新コスかっこいい(ガイル)
豪快で楽しそう(マリーザ)
ランクマやってるのはそれこそ適正ランクの相手とやる為かな
サブキャラでいきなりマスターランクとやっても学びが無いからやりたくないんだよね ジェイミー死ぬほどイラつくんだけどこいつが弱キャラの顔してるのマジで胸糞悪い >>777
なるほどねー
メインキャラで上を目指すって感じはもうない感じなの?
あと適正ランクで戦いたいって話しだけどそのサブキャラ達は勝率どれくらいなの? >>779
メインはマスター帯だけど定期的に触ってる
サブは多く使ってるキャラは勝率50%くらい 低MRだと逆に1500に回復するから放置して
サブ廻し方がマシって奴もいるんじゃない? >>781
act開始時のマスター帯のランクマはこのゲーム最大の格差マッチになるからな 弱いのに死ぬほどムカつくなら、アンガーマネジメントしないとね
酒飲むのがむかつくとか下がりがムカつくとかならジェイミー触って使ってみること勧める LCQやってるけど皆ルークの性能に呆れてるw
JPケンよりよっぽどおかしいってのこいつ >>780
そうなるとよく触る以外キャラは高めの勝率で戦った相手からすれば適正ランクとは思えないよねー
この辺のルールが何とかならなんとサブキャラ問題って解決しないよね
まぁあくまで個人的には2キャラ目からは最高段位と同じスタートでいいと思うんだけどね嫌な人多いのかな なにいってんだ?
適性も適性、ランクド適性で遊んでるだけだろうに しかし、本当に日本人しかスト6興味ないんだな
国内2万、あっち7千
見た目もあちらの好みに寄せて
モダンと11ボタンでパッド派が増えて
USA、UKで空前絶後の大ヒットする予定が?
一年経たずここまで関心失せる理由って
確実にコレだろ「モダンと11ボタン」
悪い事言わないから早く原点回帰すべきな >>786
対戦回さないと適正ランクに行かないのは当たり前で、結局負け落ちて適正ランクに落ち着いたマスターのサブキャラに基本コンボだけで殺されて憤死するのは同じじゃない? 適正判断ってモダンとクラシック一回ずつで良いだろ
マスターなら1000スタートでいいよ
下手にダイヤなると最大放置でP1まで下がれて
ガチP、D勢に多大な迷惑かけるだけ プラチナダイヤになんで連勝ボーナス無くしたんだろう
初キャラでえっちらおっちらやってた時に勝率6割7割みたいなんわりかし見たし、適正側からしたらせめてさっさと駆け上がって欲しいものだが >>790
それでも負けて落ちてきたサブキャラの方が健全な気がするけどね
結局は自分に勝った相手の勝率が70%とかだと何でこんなのがこのランクにいるんだーってサブキャラ問題になるんだからさ そもそもランクマッチってランクを競う所なんだから1番はランクをあげる事で適正ランクと戦える事は副次効果で適正ランクと戦いたいって事を1番にするならプレマなりで探せって事だと思うのよね
キャラ変えを否定してるんではなくて今いるランクより上げれると思うキャラがいるならキャラ変えればいいし上げれると思ってるんだから自分のランクからスタートでいいでしょって感じ
気分転換でもキャラ対策でも理由は何でもいいけどそういうのはランクマッチ以外のモードがあるよと言いたいのよ
何かランクマッチに全てを求めちゃうから変になるんだと思うのよ >>794
サブキャラに轢き殺されたくなかったらランクマしなきゃいいもんな 全ランクに連勝ボーナスと連敗ペナルティをつければみんなすぐに適正ランクに行けるんだけど、勝ち負けではなく数字を増やすのが目的となってるランクマでは連敗ペナルティは精神的に耐えられないんだろうな 中脚がお手軽すぎる
もう全員ザンギみたいに単発にしろや >>795
女性に痴漢に会いたくなければ
外に出るな、電車に乗るなってのと同じような感じだや
悪いのはサブの仕様だろ サブキャラは悪くないって
これが悪いってなったら他のキャラ触れないじゃないか。
と言うかもう発売してから相当時間経ってるんだから、ある程度の期間やってて、1キャラもマスター行ってない人は文句言う前に下手を自覚して頑張れって。
直近で始めた人は別な ストⅤの時はあれだけLPはキャラ別にしろと言っていた人が多かったのにな、不思議だな(´ω`) まぁ1キャラマスター達成してたら、サブキャラもマスター扱いにしてくれたほうが楽なのは楽
でもお手軽ルークでマスターとザンギでマスターではかなり差があると思ってる
遊び方は人それぞれだしな 結局適正マッチングが作られていく仕様がマスターリーグにしかないのが問題なのでは ときどW抜けまで見てたけど
ウメちゃんやっぱ敗退か
もう帰宅するんか? 格ゲー初心者が数ヶ月でマスター到達するゲームでサブキャラガーとか言ってるやつって本当にゲームやってんのか? >>805
その駆け上がる初心者のLPの養分にされた20年来のベテランルーキー達が文句言ってるんや >>803
正直マスターリーグまではチュートリアルやからそれでいいと思う
同ランクとマッチしながら勝率4割でも上がれるんだし 基本コンボ一つ覚えてあとはまともにガードできればマスターいけるぞ
プラチナとかガード出来てるやついないしダイヤも起き上がりにボタン連打してるようなのばかり
出来ないことを無理にやろうとしなくていいのに細かいことから覚えたがる人は停滞しがち
対空昇竜とかマスター行ってから覚えれば良いしな
それまで通常対空使っとけ >>807
どういうこと?チュートリアルこそ適性マッチングじゃなくて? LCQこれから見ようと楽しみにしてたのにネタバレあるとは
ほんとネット完全に見ないようにしないとダメだな 悪意を持ってランクを下げてやってんならそれは迷惑行為ではあるだろうけど
システム上そんなことわかりゃしないからな
同じカプコンIDでハード変えると別アカウントなのもダメだわ 通信エラー起こすのはいつ直るんだ?もうずっとほったらかし?
マッチングをOFFにするようなエラーってめんどくさすぎだから早く直してもらいたいんだが >>809
チュートリアルなんだから操作を覚える段階だよ
対戦という土俵には上がれてない、実戦形式のトレモみたいなもん サブキャラとか適正ランクとか言ってるが、現在20キャラでDLCで今後もキャラ増やすのに別キャラ触りづらく作る理由がないわな
というかサブキャラに噛み付く人ってマスターにめっちゃ夢見てるように見えるわ
メインがMR1200〜1400くらいなら操作がおぼつかないサブキャラならプラチナ〜ダイヤくらいが適正だぞ >>807
妄言家って言われない?
プラチナ帯が一番多いのにマスターリーグまでチュートリアルってそれエアプです。 全体の6.5%しかクリアできないチュートリアルは流石に... 勝率が高いサブキャラに轢き殺されるのは面白くないのはよくわかる。
でも勝率高くないならそこが適正なんだし叩く必要ないよね。悪いことやってるわけでもない >>778
普通に弱キャラだぞ
smashlogTVで竹内ジョン君も弱いから変えたって名言してたくらい
そもそもジェイミー使いは折れずに鍛錬積んだやつだけが残ってるから猛者揃いなのは当たり前だし、こういう対策もろくにしてないやつがブーブー文句言ってるのXでも死ぬほど見るわ ジェイミーは絶唱転身烈火雷撃とかgm必殺技と自動差し返しになる立中kとかやられ判定下がるks技や大足とかのgm技多すぎてね… 純粋にランクあげるためだけのモードって考えが浸透したら
アムネジアが迅雷が中パンがなんて苦情は存在しなくなるんだよ
使えばいいんだから
同じキャラしか当たんねってのもむしろそれが正しいランクマだから
好きなキャラ使いたいは別のモードあるからね
それで鉄拳リロイ祭りみたいになった時にカプコンが動くかはカプコンしだい
1戦抜け問題も同じでポイント上げゲームって事を皆が共通認識になれば勝てそうなら2戦目ベットするリスクあるなら引くそれが当たり前になって文句なんかでないんだよね
ランクマッチ選んでみなよ
「リーグポイントを稼いでランクを上げる事を目的としたオンライン対戦です」と書かれてるよ
ACT3のお知らせも心機一転高みを目指して欲しいとしか書いてない
適正ランクなんてランクマはうたってないのよ あのさーランク上げたい奴ばかりじゃねーんだよ
マスターやダイア複数持ちがプラチナやゴールドで暴れてんの
わざと負けてゴールドまで落として1日でダイア昇格後放置しての繰り返しもいるし
履歴見るとマスターでは真面目にやってサブでは放置ランク下げて連勝繰り返し野郎とかね
上位帯で勝てない憂さ晴らししてるゴミが多い >>823
轢き殺された数と放置で下がった数が同じだとすると、トータルで対戦相手のLPがプラスになってるランクマに優しいやつやんけw >>813
チュートリアルの段階でボコボコにして良いわけないでしょ何言ってんのよ >>825
チュートリアルが終わってないんだからボコボコにされるに決まってるやんけ
適正の相手と当たれるランクマはマスター帯からやぞ なんか今日すげーな、色々出てる話のどれにも共感できない 初心者のとき、ブラチナで相手のプレイ時間みたら200時間とかでびっくりしたね
そりゃ強えわ みんなプロフィールからの報告ってやってる?
無線のやつには迷惑行為選択して報告しとけばいいと思うよ 注文したアケコンが届くまで時間あるから適当に遊んでるけどワールドツアーまったく面白くない
お使いに次ぐお使いのうえ驚きの展開があるわけでもない
歩き回されるのに走るのがデフォじゃない(初心者に向けたステップ入力の練習なんだろうがただ怠いだけ)
あまりにも不自然で行くまでわからないパトカーディフェンス
アクセスの悪いマップと表示範囲くそちっせえミニマムマップ
上に目的の人物いるのに全く目立たずマップにも表示されないはしご
くそめんどくさい各所のファストトラベル解放
RPGシステムのせいで初見師匠との戦闘がどいつもガチガチ&バ火力のクソゲー
普通の格ゲー部分にはフルプライス払う価値ある程度には全然文句ないけどワールドツアーに関してはあまりに目に余る要素が多すぎてこれが令和に出たビッグタイトルなんて信じられない >>830
ワールドツアーも売りの一つにしているんだからもっと力入れてほしかったわ
現状だと自分の好きなキャラの設定が分かるくらいしか魅力がない ワールドツアーは本当につまらないよな
基本スタイルを変えても技が揃ってないうえ揃えるのにかかる時間が長すぎてその前にストーリークリアしちゃう
アバターの体格が違うと繋がらないコンボすらあるせいで持ちキャラの練習出来ないのが一番不満だった サブキャラに一生文句言ってる奴はハブ行ってマスターと対戦しまくって実力つけてからランクマ行けよ ワールドツアーはLv50くらいでストーリー途中で放置してるわ
コンテナからSiRN社の研究衣を入手する、どうのだからチャプター8らしい
チャプター15まであるのか アケコンが高いのがなー
取り敢えずチャイナのキット組み立てて使ってるが入力が安定しない
レバーレスのやすいのも買ってみたが慣れなかった >>835
アケコン初めてでいきなり組み立てキット買ったのか…
凄いな
普通入門用は無難にHORIやQanbaの既製品買わないか エドのEXアッパーの説明に発生遅いって言ってるけど、
コマンドキャラにしたんだから、発生早くしろよw
なんでそこだけ5のワンボタンアッパーのままなんだよw
そこはモダンは遅く、コマンドは早くにしたらいいのに。 >>838
出てるよ
もちろん全部じゃないが。
スト6 エド キャラクターガイド でググったらyoutube出てくる >>826
それ言ってしまうとマスター以上も適正マッチを組む必要性がない
弱いのが悪い以上ってことになる MR1700だかのモダンが、クラシック操作だとプラチナ〜ダイア抜けられないって話だから
操作が慣れないサブキャラがそんなに悪いとは思わないな
サブ垢とか初狩りは格ゲーではNGって答え出てるけどね
てかダイアまで上げてから、わざわざゴールドまで下げるってどんだけ時間かかるんだ?
そんな奴ほんとにいるのか?居たとしても一人とか二人だろ ワールドツアーってHP増えるからねー
後半敵がアホみたいに硬くなるし
ドラクエなら後半には伝説の武具を一律に
与えられて緩和されるけどこちらはアバターが
お洒落も担ってるから変えたくないとかもあるし
ああじゃないんだよなーマリオとか魔界村形式にして欲しかった
延々に右に向かってゴールに中ボス、ラスボスがいるとかね >>840
弱いのが悪いのは間違いない
疑問なんだけど、サブキャラに文句言ってる人ってランクマで明らかに自分より弱い、キャラ対策してない知らないから一方的に勝てるような相手とマッチしたらどうすんの?
まさか轢き殺すの? サブキャラはマスタースタートで何が問題なんだろうな?マスターレートもどうせリセットされるし問題ないと思うんだけど
カプコンが初心者の声すら聞かないから格ゲー業界が衰退したんだろうな 適正ランクで喜んでるやつって結局はそいつが勝ち越してるんだよ
なんか格下と戦っても面白くないとかカッコイイこと言いながら次のキャラは低いランクからスタートしたいとか矛盾してるしね
サブキャラさわった事あるなら20連勝とかほぼ全員経験してると思うけど面白くなかったなんて思わなかっただろ
プロなりが100連勝しててつまんない顔してたか?楽しそうだろ
俺より弱いヤツに逢いに行く
ってどうどうと言えるやつの方が1番信用できる ワイMR1500
もう勝てないからサブキャラ転生してマスター未満の雑魚ども駆逐するやで😁 ルーク戦がマジくだらないw
はいはい中Pラッシュね、それしか狙ってないよねってのが丸見え 明らかに格下かなぁってのと当たると、自分の過去を思い出し手を抜いて上げたりする
俺って優しいよな
他の奴ら一切容赦しないしw >>850
俺は自分が勝つにしても全試合2-1でフルセットまで行くようにしてるよw
そういう配慮が無い人はランクマ辞めるべきだよねw アクト1で放置してた埃被ったダイヤ4リュウで久々にランクマやったけど
知識なくても勝てるこれくらいのランク帯が1番面白い
俺みたいなエンジョイ勢はマスター行ったらサブキャラマスターチャレンジしてるくらいが丁度いい
MR1500代からもう相手キャラの知識ないと勝てないからもうやだ!つまんない! DJの火力まじいかれてるわ
SA1締めコンボで5割持っていかれるってキチガイの域だろ Act2でMR1050まで行って今もMR1200
マジほんとしょうもねえこのくそげー ジェイミーにコマ投げ持たせた馬鹿は今すぐクビにしろ 2D格ゲーはコマ投げと空投げだけグラップ不可能という絶対的な技の格差があるのに強キャラだけが大抵このどちらかを持ってるというクソ調整
鉄拳はどんな投げもグラップ可能やから投げキャラが高難易度キャラになってんのにスト6のコマ投げとか超絶イージーなんどんだけカプコンの開発がエアプガイジなんかよーわかるわ ヤク中ナメプ野郎には嫌悪感しか抱けんから1戦抜けしてる。
薬が必要なら試合前に飲んで万全の状態で挑んでこいよ。 大体コマンド練習が面倒な人用にモダン用意したにも関わらず、キャラ対策が糞面倒なジェイミーみたいなキャラ作るなよ
試合の途中で変身して知らん動きされても不快なだけやろ ルークJPケン使いは
ドフサでも1年以内に禿げますように(-人-) >>856
空投げ格差はわりと謎だがコマ投げ持ちのキャラは念入りに弱くされてるから相当意識はしてるはず
そんなに弱くするなら投げキャラなんて作るんじゃねぇよと思うが 入念に弱くしてるならマリーザにコマ投げなんてないやろエアプ開発カプコンにどんだけ夢見てんねん コマ投げキャラは対戦しててめっちゃむかつくけどいざ自分で使うと近づくまでがクソだるいぞ >>807
発売したての頃はチュートリアルだったけど今はそうじゃないと思うよ。
プラチナ帯くらいから明らかに始めの頃より今の方がレベル高くなってるしランク上げ難くなってるからな。 なんで柔道出来るようにしたんだ
5の時出来ないように調整してたじゃん ストVは普通に画面端で柔道してたやろどんだけエアプやねん
ダルシムやユリアンや豪鬼なんかの一部強キャラだけが画面端から簡単かつノーリスクで脱出できてただけでスト6とかわらんレベルで画面端ゲーやったやんけ スト5は変身後ネカリの後ろ投げ以外柔道ないよ
単発ヒット確認できるから疑似柔道になってただけ 最終的に事実上柔道削除になって最終バージョンではさくらとアビゲイルしか柔道出来なかったでしょ あれだけシミーゲーやったのに柔道できへんとかエアプすぎるやろ
エアプがしゃしゃってくんなってゆーとくけど俺グラマスかりんやぞ 柔道あったのシーズン1だけだし絶対グラマスないしグラマスである証拠画像も100%上げないので以下無視しましょう 柔道ももちろんだが、起き上がりの投げ無敵もっと長くしろ。
なんやねん起き上がりに投げが重なりますって。
これが仕様だって気づくまで、何かバグってるのかと思ってたわ それは絶対格ゲーでは禁忌。だからされるわけないね
愚痴だから好きにいえばいいけど 柔道やめさせようとして投げ弱体したり弄り倒したらガード崩せず何もできないキャラが産まれてしまったグラブルVSライジングという存在 禁忌だかなんだか知らんが、何で防御形態の人間をノーモーションで投げられるんだよ。
しかもしゃがみガードしてるやつ投げるとか現実的じゃないじゃん。
ゲーム的にガード崩す択が必要ってんならもっと説得性のある方法考えろや。 起き上がりに投げが重なるのが禁忌とか何言ってんだ?
他の格ゲーは起き上がりは投げれないぞ?
極端すぎるくらい起き上がりの投げ無敵がこのゲーム短いんだよ。 初めの頃は神ゲーだコレ!と思ってたんだけど、やってくうちにシステムの理解が進めば進む程つまんなくなって今じゃスト5の方が面白かったなって評価になってしまったわ >>878
ほんとそれ
普通はやり込めばどんどん面白くなるのに、逆に面白く無くなっていく ギブアップ機能実装してほしいな。ランクマだけでも。試合中もだけどマッチング直後の試合開始前にも。そしたらヘイトキャラは試合できなくなるでしょ。勝ち点あげるから戦わないよって。どうクソキャラとかモダンの人は勝てればいいんだから試合しないでポイント貰えりゃ満足だろうし。 モダンユーザが対戦前に変顔してくるのムカつくわ
挑発してんのか >>878
●βの時に要ラッシュで軽い腱鞘炎になりかけて
あーコレ、ダメな奴と思った
そもそも5もケンのみだから許されてたけど
ランあるストって歴史的にイマイチなんだよね
というかそうじゃないからストを選んでるまであるのに
全キャラにラッシュつけた人はA級戦犯だね
ハブでアバター動物園とかエキストラバトル置くよりも
ラッシュ無しコーナーとか
歩きのみコーナーとかガス抜きすれば良いのに 本当に単純に「1戦だけするモード」をカジュアルにいれて欲しい。初対面で一発勝負だけのモード。その代わりに次から次へと色んなプレイヤーと対戦できるようにする。クイックカジュアルとか称して。 >>876
現実がどうとか言うなら闘ってる最中にしゃがんでるのがおかしいけどな
あお向けなら寝転がってる方がまだ強いぞ現実では
ゲーム的には投げ無敵が短いよりも投げた後に次の起き上がりにまた投げが重なる事の方がおかしい >>878
6信者に言わせると
攻めれる、トリガー格差がない、差し込みウロウロしなくていい、ダメージ与えると相手のゲージ増えて逆転されるのが無いのが良いらしいよ
ほんとかな? お互い強い行動で大味なのが気軽に楽しめて良い
相手をバーンアウトさせて体力僅かにしてもCAで逆転されるのでそこはストⅤと変わってないと思う 1先モードがもし実装されたら
1先ということを利用して荒らしぶっぱマン多過ぎだろくたばれ
といった感じの書き込みがここで増えるという未来が見える 人それぞれなんだろうけど個人的には、あの中距離での差し合いがストシリーズの面白いとこだと思ってるんだけどな。
格上の人と対戦してうわ〜この人差し合い上手ぇ!みたいなのがスト6だとあんまないんだよなぁ。
牽制技にとりあえずラッシュ仕込んで当たれば3〜5割。ガードされても密着状態からのじゃんけん。一度ダウンすれば生ラッシュからのどこでも起き攻め。それを凌げずダウン取られればまた生ラッシュからのループで終了。
こんなんばっかでP勝ちP負けなんてザラ。
確かに実力が出る場面もあるっちゃあるんだけど、それ以上にじゃんけん要素が強すぎてなぁ… 5のケンのラッシュも考えたらVスキルだったから
生ラッシュ楽勝だったのに6は
パリィラッシュとか変な仕様にしてて
最短ラッシュが珍入力しかないとうのなぁ
ここまでラッシュ推すなら
中K+強P 生ラッシュ くれ 認定戦で当たるダイヤがメインのダイヤ2で当たってる連中より弱すぎてろくに練習してないザンギがいきなりダイヤ4スタートなんだけど
わざと負けてんのかって疑うわ ハブゲーセンのタイトル追加とか差し替えってあんのかな
パワーバトルくそ面白くないんでワンダー3とかに変えてほしいわ 無線とサブキャラくさい奴勝ったら1抜けするようにしたらポイント爆盛りしたわ。
絶対2先してたのアホらしいな モダンの配信者が
対空はでます(キリッ
みたいに言ってるのまじできめえ
モダンなので対空でます。クラシックならでてません。ってちゃんと言えよ >>891
素直に生ラッシュ使わないキャンセルやれよw 生ラッシュあるとないとじゃドライブゲージの減り違うし
モダンとか許容するならまずコッチだろ
CPUは当たり前のように最速ラッシュするのに
人間はあんまりしないしよく
パリィでラッシュ漏れして棒立ちしてる人も多い ルークは真面目にジャンプ太攻撃の当たり判定縮小と、しゃが大Pの判定弱体化は入るとみてる 共通調整で仕込み全部漏れるようにしてくれ
今はルークの屈中pブンブンにタイミングおじさんするしか勝つ方法がないのが終わってる >>904
それだと漏れが保険になるから
どっちにしてもつまんないよ
それより、置き技にリスク持たせるべく
シンプルに全体硬直伸ばすか
強には負ける属性とかの方がストレス減るよ >>906
自分も意図してないのに出て減るようになってから
後で文句言う事なると思うぞ ルークのチートみたいな下中Pラッシュをどうにかしろ
仕込み全部漏れると他キャラも弱くなるから意味ないよ
とにかくルークを弱体化させなきゃ話にならない
ランクマルークだらけなんだよ
さっさとやれ OD無敵ガードされたら-400Fくらいにしろよ
キャラによってインパクトで確反とるの超シビアなの意味分からんわ
ジュリのod無敵とかインパクトで反撃いれるの安定しねーだろ >>907
ラッシュ仕込みしなきゃいいだけやん
今はルークの屈中pの全体フレームが21Fだから無法でこれが25Fになったところで差し返し難しいから漏れる方が相対的に弱体化になるだろう 難しいところだな下手すると双方がインパクトするだけの糞ゲームになる 自分としては置き技じゃなくてヒット確認した人が偉いってゲームになるからいいかなと思ったがこの考えは人によるか >>910
硬直増やしてプラス全体的にスト4みたいに
大足がもうちょい発生さえ速ければねー
コパからノーキャンは言語道断だが
中攻撃見てから結構刺せたので
そこだけはスト4好きだったなー システムであるラッシュに性能格差つけるならゲージ消費も差をつけろや
リュウのラッシュとジュリのラッシュの格差は半端やないで
リュウの生ラッシュとジュリの生ラッシュの止め易さが段違いすぎて勝負にならへん
ジュリのラッシュとか見てからコパ間に合わへんっちゅーねん
逆にリュウのラッシュとか見てからコパ余裕すぎる ラッシュ格差というか、ラッシュを仕込める技の数に格差がありすぎる
ルークとケンが顕著だが何でもかんでもキャンセル掛かるせいでラッシュ仕込み放題インパクト返し放題
下位陣はキャンセル掛からないかリーチや発生に難があるやつばっかり
結果、DJやマリーザみたいなどっかしらオカシイものを持ってるやつ以外はキャンセル仕込み置きブンブンばっか
いっそ全部ラッシュ漏れるようにしてくれよ ザンギ使っててジュリとか高機動系に生ラッシュされてジャンプ消失ボッ立ち被弾した後
こっちも生ラッシュで接近したら遅すぎて普通に垂直カウンターされるコントみたいな流れ こんだけラッシュやパリィというシステムが強すぎるゲームでキャラで性能差つけんなよバランス取るの端から捨てとるやんけ
ギルティもスト6のラッシュをパクったワイルドアサルトというシステム導入したけどキャラ格差がありまくりでよりバカゲー度上がってるしシステムで格差つけたらバランス破綻するからあかんっちゅーんねん 鉄拳8も新システムのヒートの恩恵を受けられてるキャラとそうでないキャラのキャラ差がえぐすぎてプロがネガキャンしまくったり配信萎え落ちするくらいバランス調整失敗してんねんぞ
ゲームバランスが崩壊するくらい重要なゲームシステムで格差つけたら格ゲーのバランス崩壊するってええ加減に学習せーやハゲっが 対空しゃが大Pしかしないルークと遭遇したけど強すぎて草 共通システムに格差つけちゃダメなのに、2年やってて気付いてないことはないから、わざとなんでしょw こんだけ自由度低いゲームの共通システムに格差つけたらどうなるかくらい流石にわかるだろうから、わざとなんだろうな 永井浩二のモダンリュウですらMR1300維持してる時点でこのゲーム、キャラ性能差なんて
ほとんどないよ
キャラに文句いってんのは永井以下の雑魚だけ キャラ差ないはねぇだろw低ランクには関係ないが正解 リュウは短足チビジャップなんだぞ
欧米キャラと違ってリーチが短くて当たり前 全体の93.5%が色々言ってるのを雑魚扱いは村意識過ぎるんよ... どうしてそんなにリュウを強化して欲しいんだ
ケンやルークは嫌なんか ぶっぱ運ゲー
ジャスパ運ゲー
これでeスポーツ(笑)…ねぇ… 大会見たけどうるさすぎなんだよ実況
自閉症差別おじもう要らね
選手も世代交代するんだし実況も若いやつに変えてくれ
おじしか知らんネタ擦られても若い子引くだろ これだけ対戦データがあるならばゲームのバランスってAIでなんとか収束できんのか? >>930
若いのって実況は大和周平しかおらんくね
解説に至っては一人もおらん >>931
それをどう評価するかは人間が決めなきゃだめじゃん >>931
AI「トップ層にモダンが居ないからモダン強くしますね」 >>931
AIをなんだと思ってるんだよ。
なんでもできるもんじゃないぞ。 下方向に強い攻撃を持ってる奴の後ろジャンプに何も出来ないタイミングが多過ぎる
バーンアウトさせても逃げてる相手を追う手段が少なすぎて何も出来ん >>918
全てのプレイヤーが満足する完璧な調整をするのが開発の仕事なのにどのメーカーもそれをしないのマジで終わってる 3rdも同じようなクソパリィのシステムだけどなんだ許されてたんだろうな
当時もクソクソ言われてたんだろうか >>938
やってる人口が少なかったからじゃないかなあ
あの当時ゲーセンよく行ってたけど、そんなに大人気ってほどやってる人いなかったよ 今思えばだけどブロッキングは2の後に出すには早すぎた気がする
プロをはじめ有名プレイヤーからは「リスク無さすぎなのに強すぎ」と総じて不評な意見しか聞かないけど俺は好きだよ
ラッシュに比べたら全然キャラ差ないから弱キャラでも強キャラ相手に読み切って大逆転できたりする
もちろん稀ではあるけどその稀なことが起きた時の脳汁の出方が半端ない メルブラTLのシールドじゃんけんゲームに比べたらスト6のパリィは凄く良く出来てるぞ >>941
より糞を持って来て良い出来とか言うのいる?
全部とは言わんが対空ジャスパは糞要素だわ
立ち回り読み勝って飛びを通した側が負けるとか意味わからん パリィ間に合う時点で読み勝ってるとは言えないってモダン使いが言ってた! >>938
ブロそのものよりも、キャラがあん誰で
スタートダッシュに躓く
カプエスで待望のスト2キャラに搭載を期待するも
全体的に操作性が明後日の方向を向き
KOFと3rdどっちも遊べる格ゲーバイリンガルしか遊べないという変わり種
ブロってみたいけど入口にやや難アリってのがブロかな? ブロッキングはスト3の根幹システムだから・・・
許す許さないじゃなく、前提として認めないとスト3できない
(まあ、認める人数の少なさがスト3の評価なんだが)
パリイなくても成立するスト6とは条件が違うよ 超性能のSAつっても1人オリコンの幻影だけじゃね?
鳳翼はゲージ1本にしたらいいだけやし。
他にやべえSAとかないやろ。 >>938
それマジでゆーてんのか?
俺は3rdガチ勢で野試合なら大貫に勝ったこともあるレジェンドやから教えたるわ
パリィはほぼノーリスクやんけガード入れながら発生1F当身がボタン押しっぱで多段も取れるとか幼児でもできるやんけ
ブロッキングは6>N入力でノーガードやから失敗したら死ぬんやぞ
しかも一番簡単な地上ブロで10F、空中7F、対空5F、赤ブロは通常技3Fで必殺技2F
しかも多段技にはすべて手動で6>Nを入力し続けるという超難度
3rdやったことないエアプがシャシャんなやハゲっが とはいえ投げられるとパニダメ食らうからね
それとタメキャラへの相性は圧倒的にパリィの方が良い
ブロは6or2というタメ解除必須だったので
タメキャラがまぁ不人気だったし
その救済で伸ばしたばっかりにタメ分割とか
珍テクニックが生まれたりと
ブロが合う合わないの格差が物凄かった
そういう部分では、ブロ、セビより全然良いと思うよ
個人的にはスカったら心眼みたいに
喰らい判定はあっても良かったとは思う >>930
わかる声高いんだよなあいつハイタニみたいな落ち着いた声のやつにやってほしいわ
こっから愚痴
今日ひさびさにモダンのフレと遊んだけどまじで酷い
近距離で攻撃食らったらODSA連打して中距離ならインパクト連打して起き攻めされてたらODSA連打
コンボミスってインパクト確定したときはさすがにちょっと怒ってしまった
こっちは集中してないとゲームにならんのにあっちはめっちゃ気楽にやってる感じがして終わってからイライラしてる 次スレ立てました
ストリートファイター6 愚痴スレ Part10
ttps://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1708351679 Cザンギの癖して明らかにコマンドマクロでも使ってるようなのマジでうっぜえんだけど >>954
コマンドマクロ使うと立ちSA3とか出来るの? >>930
声質と用意してきたワードを使おうとしてる感がキツイ ア〇ルは好きか嫌いか投票やったら嫌いに振れると思うから一度試してほしい
もし好きが多いならそれはそれで諦めつく
カプコンがア〇ルは大人気実況者なんだと思って使ってるパターンとか地獄だし
ヘタすりゃ還暦になってもいってみましょーとか叫んでそうで嫌だわ お前のせいで読まざるをえなくなって、おんなじ勘違いしたやろが! そうだぞ!
ア〇ルは前中kダッシュがちょっとウザかっただけじゃないか! ア○ルとア○ルによるア○ルバトル!イってみましょーーーっ!! 美熟女のアナルにぶち込んでカリにうんこ付いて来た時の恍惚感よ… カジュアルで当たったケンが名前にtwitch入ってめちゃくちゃ弱くて試合後プロフィール見たら2,000時間超えてた。
配信者でも全く成長しないタイプって居るんだなぁと勉強になった。 モダンとか本田とかJPとかルークとかどうでもいい
無線排除機能搭載してくれ 配信者といえば
キモイロリアニメ絵が表示された、どう聞いても婆声のyoutuberに、
コーチングとかいう配信をプロゲーマーどもがしてて、きな臭い業界だなって感じてる >>955
モチロンソウヨ
この辺のエントリークラスで良いからマクロ機能付きゲーミングキーボードでやってみそ
“DUX”MMOゲーミングキーボード - TK-DUX30BK
https://www.elecom.co.jp/products/TK-DUX30BK.html
価格.com - エレコム DUX TK-DUX30BK [ブラック] 価格比較
https://kakaku.com/item/K0000832567/ やっぱたかしは空中波掌撃を追加せな前ジャンプ空中波掌撃でほぼ飛んだ位置に戻るとか脳汁ドバ出そう
あと強昇竜とod昇竜も頂点付近で空中波掌撃出して横に攻撃広げようぜ
クソジュリの垂直ガバマンおっぴろげキックにすら届かないたかし昇竜に革新的な一手を打とう! ジュリは格闘家で筋肉付いてるから骨盤底筋も鍛えられてて締まり良いよ プラチナ☆1でずっと停滞してるので中級者サーバでの勝率はとても高いです マナー違反じゃないけど バッタみてるととても気になっちゃうので
そういうとこで判定してもいいかもなぁ 序盤のランクシステム
最近は指摘するのがマナー違反みたいになってて なんだかなって
2歩はあかんよっていうのはちょっと違うか 将棋でいうとなんだろ そういやこの前とんでもないバッタリュウ見たな
ガードガバガバだったからP勝ち出来たんだけど、2R目急にバックジャンプ入れっぱ始まったからやる気失くしたかと思えば波動はちゃんと撃ってきた
名前に再戦拒否みたいなの書いてたけどそのプレイで再戦拒否って上手くなる気あんのか…? Battle Hubで対戦してるとさすがにマスター以上ではおらんけどプラチナダイヤやと普通に一生バッタしてるガイジおってめっちゃ萎えるわ
最初ボコされてるクソ雑魚の癖にわざわざHubにきてまで舐めプしとんのか?って困惑するけどガチでやってるからドン引きやで
そんでプロフィールみたらガチで強くなりたい!とか書いててリアル池沼で爆笑やで >>778
相手がジェイミーじゃなくケンなら起き攻め2ターンくらい前に死んでるからな
ウザいのはたしかだし弱いのもマジ 攻め方分からんと飛ぶしかないのよ
初心者はそうなりがちだから多めに見てやれって ヤフーニュースでスト6のプロがチーム移籍した等の記事見かけるのも
ほんと胡散臭いわ
コメント2とかしかついてない、まったく公共性のないくだらない記事 「CAPCOM CUP X」日本勢シェアハウスが“世界的ゲーセン”状態になる
https://news.yahoo.co.jp/articles/a628daf9e9b9b957da0303781984977ec39c55fc
コメント数たったの3で草も生えない
自称世界的ゲーセンくん、普通の日本人は興味ないってよ 「CAPCOM CUP X」、「LCQ」優勝はProblem X選手に
コメント数1
Eスポーツ、誰も注目してません
マゴ選手、アメリカ到着で「LCQ」0回戦敗退回避。入国審査で「ふ〜どやダイゴは知ってるか?」と聞かれる
コメント数4
普通の日本人さんは誰も知りません 本当のプロゲーマーは日本人では藤井君しかいないんだわw
なんとかEスポーツ(爆笑)の知名度を上げようとがんばってるようだが、
vtuberとか使ってもチー牛しか釣れないので、先がすでに見えてるんだわw バカとは言い難いが、一人の人が連投してる。
まぁ一般人はスト6のプロゲーマーなんて、下にしか見ないからね。
稼いでようが稼いでなかろうが。
そんなことより、マスター帯にもモダンが増えてきてるね。
なんかモダンしかできない人じゃなくて、クラシックからモダンに行ったと思われるような動きの人が増えてる気がする プロゲーマーって漫画の哲也みたいなギャンブラーなイメージ プロゲーマーと言うかストリーマーで飯が食えるのは良い事だとは思う
けどそれを子供が見てそのまま成長すると思うと不安にもなるな
どんどん教養が下がりそう なんだかマスター目指して配信してるダイア5ルーク使いが暴言ばっか
ルーク使って文句言ってるとかウケるぜ 終わってんな
ルークと対戦させられるこっちが文句言いたいくらいだわ >>989
ストリーマーは無教養って無自覚に決めつけてる?
教養の有無はなりたい職種で決まるものじゃないでしょ。 教養ってのは偏差値だけを指すもんんやないんやぞアホが
精神の修養という徳や人格を多分に含む言葉ということを知らん無教養がドヤ顔で教養とかシャシャんなやクソウケるわ ストVのスキル・シフトの追加みたいなの欲しいな
今のゲーム性みてもやってもつまんねーし改良頼むわ
末期のVはルーク以外かなりいい出来だったし ほんとにルークだけ惜しかったな
コーディースキル2もたわけてたけど >>995
シフトは賛成だがスキルは覚えるのがもう嫌だ Vスキルは実質ただの技だし、Vシフトはパリィと実質一緒だから来ないだろうな
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