【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part784
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
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■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part783
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1704500144/
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https://twitter.com/thejimwatkins https://topanga.co.jp/charitycup13/
5on5のチャリティー大会、いよいよ来週末だぞ
参加者なんと1900人のトーナメント
有名配信者もたくさん出てるからみんなで応援しようぜ Zandoラム捨ててて草
結局人が強かっただけでラムは最弱クラスなんだよね 実際キャラより人性能で勝ってる奴ばっかだしな
ゴボーもジョニーだけの大会で優勝してるし、あいつらはキャラランクのアテになんねぇ どっちかだけじゃなくキャラ性能+人だろ
ウミショーやもっちーがベッドでevo優勝でもしたら手のひら返すけど Zandoはもうずっと前から飛鳥だよ
今のラムって上位100人で比較するとザトーより下で最下位だし
上位1000人で比較しても下から2番目でかなりやばいことになってる スト6スレでもよく見るけどプロの戦績だけ見て「このキャラ強い」「このキャラは最近落ちてきた」って一喜一憂するのなんか意味あるの?
それよかキャラの技の対策とかコンボとかそういうの話そうよ 逆に言うとキャラの強さなんて人の強さでどうとでもなるって事だな このスレの上級階級民はブリンガー見てから空投げ出来ますから そういうの話そうよとか言われても突然書き出したらXか壁と話してろよって話だからお前が振れよ 単純性能と忖度度合いではソルが完全に他キャラを追随を許さず独走してるのにソルカイソルカイ連呼するやつの正体 >>15
ソルが立ち回りでそこそこカイがキツイからでしょ
スト6で最弱のザンギにきついはずのキャミィが、
強キャラ達に特化した性能持ってるせいで反則だのぶっ壊れだの言われてるのと同じ >>8
ゲームに加われないレベルの大幅弱体化食らったザトーより烈火拳弱体化したラムのほうが勝てて無いって事は
ラム使いは烈火拳のおかげで今まで勝てたって事だよな?
それだけラムの烈火拳が強かったから弱体したと
なのにそれより強い烈火拳持ちのソルは相対的強化
ソルにも思いきった弱体調整しろよ 元々はソルのリボルバーって二段目任意派生じゃ無かったんだよななんでわざわざ烈火拳追加したのか メイザトーラムケイオス
ずっと碌な強化なく弱体されたのは勝率悪いし
ソルカイポチョアンジレオナゴ
ほぼ下方修正なく強化されてるのは勝率良い
勝率悪いキャラも勝てるけど
勝率で現れるからな ソル以外のキャラが烈火拳でワンチャン引けるのにソルで烈火拳できないのはおかしい!の精神 馬鹿みたいな有利取ってくるソル遠Sとか烈火そのものなんだが 今更だがバーストゲージを攻撃に転用できるなら一部のヒット数多い技のバーストの溜まり方を減らして欲しいわ
こういうシステムを導入するのなら須く見直される部分なのにしていないのは見切り発車感が凄くあるわ >>17
エラルカウンター削除だけでここまで落ちるわけがない
どちらかというと徹底的な火力減少が効いてると思う
コンボで必ず使うエラルバヨシルド(壁バウンド)がかなり威力減って倒し切るまでの読み合いの回数が増えてる
加えてバースト全画面化の影響でコンボ途中に剣落として立ち回りに戻ったり
WA追加で遠距離牽制の相対的弱体化(誰でも遠Sからリターン取れる)やカルヴァドスのバーストゲージ献上のリスク増大などが重なり合っての結果だと思う
あと言うまでもないけどダッシュ鈍足化 海外ランクでラムはSランだから使い手のレベルが低いだけだぞ より強いキャラを強い人も選んでいくからな
強い中間層がごっそり減るから オンドは駄目なんか?
遠距離でやることができたのは明確な強化だと思うんだが 海外ってやたらジョニーの評価低いけど普通に中堅クラスあるよな >>27
昇竜無いキャラには滅法強いよな
キャラパワーはしっかりあると思うわ >>26
メイザトーケイオスすら勝率最下位争いだ
全体的に強化されないと戦えない
この4キャラは昇龍ないからね
勝率上位キャラは基礎強く昇龍か白アサルトがあるキャラだよ、アンジもくるくる鯉など無敵状態あるしな
すごく分かりやすく火力と無敵状態が長いキャラほど勝率高い
勝率中間は弱体少ない
調整意図がしっかり見えるし、メイザトーラムケイオスは運営の想定した弱さに落としてるよ。ブリもう一回弱体でボトムズになれるね。入れるか悩む強さ >>29
アイツのガークラハメは昇竜無いとかなりキツくね? >>31
ガークラハメって大概のキャラ昇竜届かなくね? オンドは対択が弱すぎで読みやすい上に読み勝った時のリターン高いのもラム側キツそう >>32
ポチョやデブみたいな遠目のハメは届かないけど、ジョニーの近s空中ミストみたいなのは割れるだろ
あとジョニーは機動力低いからダッシュバクステで昇竜釣ったりとか難しそう オンド当ててもラム側のリターン低いのに突進も昇竜もキツイし発生31f 海外のラム評価高いのは海外仕様で昇竜付いてるかららしいな
納得だわ 使い手次第だからな
あっちはラムとレオの強いのがいるから評価高い
メイやテスタだってちゃんとした使い手がいればランク上がってる >>30
ケイオスは意図的だろうけとザトーの弱さは確実に開発の想定外だと思うぞ
それと勝率は火力と無敵の有無だけじゃなくて防御力も大きい
チップが勝ちきれてないのもそれ
ポチョや長官か立ち回り下手でも勝ちきれてしまってるのもそれ ポチョとか火力低いと8回くらい起き攻めして終盤にゲージ100%から逆択貰って死ぬとか稀によくあるな ザトーもラムも10階以上天上未満の一番やる気ある勢力が軒並み勝てなくなって消えていったのが悲しすぎるよ
天上経験者ですらレート1000や1200くらいまで落ちてた
今ソルカイ&白アサルトキャラと下位キャラでは尋常じゃないキャラ差付いてるよ ディライラ「・・・白なのに・・・どうして・・・(涙」 レート1000て新規プレイヤーレベルだぞw
そんなに下がるわけない ベッドは白アサルト当ててもハメる為に一回準備しないといけないからな
ポチョ長官はガードさせたら始まるし まともな調整すればスト6に迫れるポテンシャルはあるのに
何故こうまで酷い調整しか出来ないのか
調整頻度も低すぎる
出来悪いから案件出しても意味無いんだわ まぁスト6も次のアプデでどうなるかだけどな
年一調整だしGGSTの二の舞あるでしょ ラムはなんというか全体調整との噛み合いがひたすら悪かったな
個別の弱体と合わせて常に二重課税喰らってるような状態だった
たぶん作ってる側もこんな弱くなってるって全く理解してないだろ もっちーがついこないだ配信で視聴者からラムで始めたい強い?って聞かれて
使いやすいし強いと思うよって言ってたから
ラムは強いよ >>50
そりゃラムで始めたいけど強い?なら強いって言うだろ、みんな言うわ
そこで「上行くとキツイからやめたほうがいいよ」なんて言うと思ったのか? え?お前らが認定してる最弱のキャラを強い聞かれて強いって言うの?
どんだけ悪意あるんだよ?
スト2でXサガットで始めたいです強いですかって聞かれて
お前ら強いよって言うの?
弱いけどやり込めば面白いよとは言うけど強いなんて口が裂けても言わんだろ ラム最弱では無いだろ
最弱キャラよりはかなり強い性能してるから強いって言うのも理解出来るじゃん >>53
弱いなんて言わないだろ、友達いなさそうだなお前
こういうひねくれた奴が多いから格ゲーは新規増えないんだよなほんと 下から2番目だって>>8に書いてるし
それでラム弱いって言う話が始まってんじゃないの? >>54
強さは大きく個人に依存する。
キャラ性能は全体勝率から見れるよ エルフェルトマジでキツい
あいつと出会うとほぼ確実に3縦献上してる プレイヤー性能抜きのキャラ性能だけで言えばザトーだけ飛び抜けて弱い
システムに完全に殺されてキャラ性能も元からSクラスじゃないのにケイオス以上に何から何まで弱くされてる
ラムがそのザトーより弱くて最弱はありえないよ
なんならベッドマンやミリアのほうがラムより弱いわ >>60
何千人ものプレイヤーの何万試合というデータから出された統計データに対する反論にしてはあまりに根拠が無さすぎると思わないか? ラムは通常技も覚醒もフレームや判定共に恵まれているから弱いなんていえない >>61
使いにくくて人気ないけど物好き職人が集まっている100人と
強キャラで素人と玄人共に人気のある1000人の統計じゃ前者の方が
数値良いこともあるからアテにならん 強いけど使い手が減ってる不人気キャラということになるな 特殊なキャラはそんなもんじゃないの
母数が桁違いなLoLのデータでもとっつきにくいしプロでもあまり使われてなくて不人気なキャラが勝率高いなんてよくあるし いや、zandoに捨てられたラムレザルが不人気って話だろ 今のミリア弱いとか本当にこのゲームやってるのか疑う ミリアは10階以下相手なら強いな
ファジージャンプ、空投げ、めくりとか対応できん人多いし >>63
なんで上位100人と素人含めた1000人を比較してるのか意味わからんぞ
それじゃ100人の方は足引っ張る人がいないんだから数値良くなるに決まってるじゃん
ちなみにザトーはTOP1000の統計だと中堅くらいになるぞ
上位の職人さんよりも下の方ががんばってるってことだな
ミリアはTOP100・1000どっちも10位くらいだから10階以下でしか強くないなんてことは全く無く普通に強い >>69
使用キャラの人口に偏りがあるから
レートサイトはその分、機械で俺補正してる
全然役に立たない補正だがな つーかこの長さで11Fで低姿勢まで潰す牽制持ちで立ち回りやすく
覚醒がどっちも優秀なラムが弱いとか恥を知れ子豚ども
https://imgur.com/a/V8y5PGt >>70
マッチアップは全キャラだから信用するならマッチアップだよ >>71
シーズン2前半はラムのマッチアップは平均60%以上の勝率だった。
シーズン2後半は平均45%ほどへ
シーズン3前半から40%ほど
シーズン3後半から30%近くへ
極めてキャラ性能をそのまま反映してマッチアップの勝率は下がってるのでラムのキャラ性能はザトー以下だよ
シーズン3後半はラム1弱の性能を人間性能でカバーしてるにすぎない 弱いから人口に偏りが出るんだぞ
操作難易度高いから人少ないってキャラ以外はどのゲームでもこれが当てはまる ミリアはどのレート帯でも安定して人がいるがラムは1500以上が極端に少ない オンドさんは何と言うか、絶妙に残念な性能にされてるんだよなぁ
発生31のせいで見てから対処出来てしまう
全体54のせいで確反を取りやすい
飛び道具だから最後まで被カウンター
ぼったくれる相手ならめっちゃ機能するけどそんだけ 最弱かどうかしらんけど結局どの位置でも常時自虐ひどいからザトーなんか弱くていいわ鬱陶しい もう非公式のレートサイトを運営に送り付ければいいよ ラムが弱いってわけでもないけど最強キャラ使いたいならソル、荒らしたいなら白アサルト、立ち回りなら飛鳥使っとけで完結してるからね今のバランス ずっとラムの自虐の話題だったのに急にザトーに憎しみぶつけてくる>>78がやばい
スレにザトーに親殺された奴居付いてるらしいけど一旦ゲームから離れたほうがいいんじゃねーか? ザトー自虐くんはザトー以外のキャラが最弱扱いされると怒るからね
ラム弱いって話して隙見せた方が悪い >>60みたいな自虐ばっかり考えてる方がやばいからゲームから離れた方がいいと思います アメリカのラム使いのSQはラムを最上位に置いてるんよな
なんか場所によって評価違い過ぎないか?ラム ザトーの強弱は置いとくけどザトーネガネガ君はほんとうにウザい うぜーなソル最強言いたい厨も湧いてきたのかよ
どっちも自覚なさそうなのがほんと怖いわ このまま最終であろうs3もソル最強のまま突っ走って伝説になって欲しいな >>87
クロスプレイやラグい相手だとポチョ以下に思う時はあるわ ザトーは昇竜も無敵覚醒も無いから防御強いのにいつまでもネガってるな マッチング時のping値表示遅すぎない?
表示されるまで待ってる人多いけど、クソだったら1戦して抜けた方が早い気がする サーバーおかしいのか今
去年まともに対戦できなかった時並に対戦できんし明らかにping出るのも遅い >>98
また叩かれそうだけど新UIスト6と完全に一致してんだよな
なんでやろなー アサルト削除した方がマシなゲームになるよな
手数必要な低体力キャラは気軽に使えないのサイコロ調整極まってるよな また叩かれそうだけどーってことは叩かれるのがわかってて繰り返してるのか
荒らしそのものじゃん 飛鳥はどう調整しても格ゲーとして成り立たないから削除してくれ ping出るまでお互いに待って100超えてるのわかってからOK出す奴いて笑うわ >>104
相手がラグいなら200とか行ってなきゃOKなんだろうし、
お前がラグいなら何笑ってんねんって話なんだが
何が面白かったの? メインメニューの背景って変えられんのかこれ
よりにもよってトレモが死ぬほど嫌いなブリジットでキレそう >>101
アサルトだけの問題じゃないからな
キャラもカプエスのレシオ制くらい強さにバラつきあるから
ソルレシオ3でザトーとか弱いキャラはレシオ1くらいの性能してる
せめて防御力統一したりバーストの溜まり方をキャラ毎に調整しないと駄目だわ
ただ防御力統一したらソルの火力上げてきたり
バーストゲージ調整したらソルが今よりさらに溜まりやすくなる調整してきそうだが 今の格ゲーマーにカプエスの例え伝わらんから引退しろアラフォーのおっさん メインメニューのウィーwwwwwwwとか言ってるダウナーな曲削除してくれ >>107
ザトー飛鳥メインで使ってる身としては
何となく弱い弱い連呼しないでほしい
強くはないけど全てのシステム駆使すれば戦えない訳ではないから
それよかザトーやりがいあるよ的な事とか
そのキャラに対して具体的にザトーの何が弱いとかを伝えたりした方がまだマシ このスレに常駐してるやつにそんな前向きな感性が期待できるわけ無い >>110
>>60みたいな事書いてる奴にそんな事説いても無駄無駄 アラフォーおぢがずっとネガキャンしてると思うと泣けてきます ラムって鰤から昇竜取り上げて火力と立ち回り強化した感じのキャラだし勝率低いのは使い手の問題じゃね
覚醒もモルトは範囲広くて空中バリガすると確定取りづらいし、先端ガードでも安くすませられるし優秀 スト6飽きてきたからこっちに戻ろうかと思うんだけど人口どんなもん?クロスプレイはないんだっけ? 立ち回りは鰤のが強いってか立ち回りだけなら鰤最強クラスだろ 介護はやりがいのある仕事、じゃなくて給料上げたれよ >>119
スト6と比べてどう?と聞かれて突然出てくるKOF草
正直に言おうぜ10階以下は各階数十人しかいないって >>121
昨日は8階のサブ垢で初狩りしてたから7階以下は知らん
8〜10階は夕方が各階50人前後、夜12時をすぎると10〜20人だった あと人数だけ見るとそれなりに対戦できそうな気がするけど、半分以上クソラグの外人だからまともに対戦できる人ガチで数人だぞ 天上が一番人口多い謎なゲーム
もう少しランクわけなさい 初心者の配信たまにみているけど
テスタ使いとか昇竜ないやつはエルのやります抜けられなくてバーストで返しているんだよな
あいつはなんとかしないと初心者減ると思う エルで抜けられないならチップアンジも同じだから平気平気 しれっとふつーのやつが紛れてるほうがこのスレでは珍しい 初心者がエルでぬけられないのはS連打でなんだよね
中下の問題じゃない LのS連打キャラランクTOP3とかでもガンガン喰らって死んでる対戦動画が流れてくるんだから
初心者とか関係なしに上でも似たようなものじゃないの
https://youtu.be/0K9W8NiqbJQ?si=DJXo0FB9Qq56vUP8 >>121
4〜6を行ったり来たりしてるけど日本人で初心者本当に少ないと思う
チュートリアルとミッションのプレイ時間0秒なのにシステム使いこなしてくる人たちの方が多い ストやKOFもそうだけど初心者って強攻撃っぽいものや投げを振りたがるからね
弱攻撃の使い方がわからないと抜けられないのが効いてると思う >>131
お互いが理解したら理解したでまた出すか出さないかの読み合いになってしまうからな ギルティはハメのゲームだしハメに持ってかれてから出来ることはほとんどないわな 立ち回りでハメの始動をかましてくるからねこのゲーム転ばせてとか悠長な事言ってるキャラは令和についてこられない 残ってるの他ゲー一切興味ないギルティしかやってないような人ばかりだけどこれで残ってる2キャラ分追加までもつの?
サブ垢で格下狩り公言してるやばいのまでいるし真面目に終わってないか? フレと軽く遊ぶ分には楽しめているよ
でももう天上に行く気はしねーな ×他ゲーは一切興味ない
◯他の格ゲーだと勝てないから糞キャラでしがみつくしか無い
の間違いです レートサイトも3-0なのに2−0って反映されてるの多かったけど公式が原因だったのかね? 壁割れはハメ対策の画期的なシステムという風潮、跡形もなし >>139
格下狩りは前から沢山いる
4階タグで10階きて天上民みたいな事をしてる アサルトと壁割り強化を同時に入れたのマジで狂ってたな
せめてどっちかだろ 最初から壁一回割る前に瀕死にさせるか倒しちゃうか
割ってからハメるかどっちかだったもんな上位キャラは壁割れとはいったい…? 開幕から先手取ったらバースト50%で中央からバースト無効化運びコンでもうバースト50%使って起き攻め、崩したら溜まったTG使って運んで溜まったバースト50%でダウンの流れはケイオスがウケてると思ってないと出来ない調整だわ 1~2回たまたま読み勝つだけでパーフェクトできちゃうからPられた相手に次P取り返したり普通にあるからマジで運ゲ
100戦とかやれば差は出るだろうけどタワーでそんなにやらないしな アサルトそのままなくしたらジョニー最弱待ったなしだよね
一人だけアサルト込みの調整されすぎ ジョニー追加のためのシステムというか赤アサルトみたいなとこあるよな
コイン・レベルをカードとアサルトに分散しただけだろこれ 開幕牽制読み負けたら壁割りまで行けるのほんと
終わってる。
牽制の発生負けてる相手に1ラウンド目読み合う気が失せる ポチョならジャッコとカイ以外ならどうにかなるぞ!
ナゴに至っては開幕ガルダがめちゃくちゃ通るぞ!! >>153
ナゴにめちゃくちゃ通るって言ってるだけなのに見たことないって言われましても ガルダってガルダインパクトだよな?あれ開幕振るの? ナゴの開幕5kに勝てる択がガルダくらいしか無いから俺はめっちゃやってるしめっちゃ通る
あくまでナゴオンリーの話 ブリの硬い尻はいいけどメイの柔い尻もいいかなって
思えるように成長しました >>116
立ち回りをリーチの長さだけで考えるならそうかもしれんけど、実際には判定や発生や隙とかで判断するからね
だからこのゲームは判定強かったり隙が少ない技をブンブンしてるだけで強いキャラがいるわけだし
鰤でHSや2Sブンブンしてたらすぐ死ぬで >>161
強いみたいな事言われてムカムカしたのか知らないけど鰤の部分色んなキャラの名前入れて遊ぼう!みたいな文書く前に落ち着こうよ ポチョは白アサルトの時点で開幕の読み合い最強クラスだろ >>60みたいなネタ丸だしと違ってしれっと鰤よりラムの方が強い使い手がゴミとかわざわざ古レスに怪文書書く>>161みたいなのが本物 しかもポチョのアサルトはハイジャンプじゃないと避けられないキャラ多数だからなあ
開幕ジャンプも命がけっていう ナゴの立ちKって開幕届かないから読めてるなら後出し遠Sとかで差し返せるぞ ポチョ1Rにどんだけバーストゲージ溜まってるんだよ
おかしくね?
白アサルトからガルダやコマ投げしてるだけで強いじゃん >>164
モルトに空中FDすると反撃とりづらいってのも意味不明だよな
FDしなきゃいいだけの話なのに
サンプル100人や1000人で出してる統計に対して「使い手が弱い」もちょっとついていけない 外人がラムやレオにSつけてカイソル評価しないように
プロに使い手がいるかどうかでも印象操作は変わる
単純にフレームや当たり判定の内部データを見るとラムは相当優秀だよ
医者とテスタが12Fで下に弱いのにラムが11Fで低姿勢まで潰すのはおかしい それはミクロな視点でしか見ようとしないからそう思うだけでしょ
遠Sで低姿勢を潰せるかどうかを競うだけのゲームだったらラムのカイに対する勝率が30%台になるわけがない
それぞれのキャラ・技に強い所と弱い所があるのは当然のこと
強い所だけを挙げて「ほらこのキャラは強い」なんて言ったってなんの説得力も無いことを理解したほうがいい 延々とバックハイジャンプから空中アルベス連打してくるゼタに勝てねぇ
なんだあれ対空2C振っても届かねぇし何もすること無かったわ このゲームとりあえずソル使ってればいいよ
ソルこそこのゲームの正義 発生は11かもしれないけど硬直長すぎて見てからメガフィストやられるだけで体力7割飛ぶんだが 見てからメガフィスト確定とかゲーム終わってんじゃん ラム発生から硬直27F
メガ25F
振り始めから準備してれば可能かもしれない 他にもあげようと思えばいくらでもあるんだが
同じリーチ組の骨折やカラミティよりモルトが発生と威力と隙の少なさ全て優れていたり
端で牽制ノーマルヒットからアサルトもテンションも無しで壁割れるとかな
自分の頭でフレームやダメージ計算ができる奴なら恵まれてるキャラなのがわかる かずのこもっちーばぁるがラム強キャラ宣言してるし流石にラム弱キャラは無理がある
海外のプロもTia1に置いてるし このスレがここまで印象論で支配されてるとは思わなかったわ
あまつさえ「かずのこが言ってた!」を論拠にされてしまったらもうお手上げです
少なくともアークはデータを元に調整してくれると信じて静観します ブリジットが最強だよ。オレがこの手で証明してやるよ 有名配信者のラム使いのけぜろがいつもラム弱いって言ってるから普通に弱キャラ そのラムレート1200じゃん
ラムでレート1200は弱キャラ使い達のレート1200とは意味が違うんじゃないか
ソル使えばレート1300くらいにはなりそうだからソル使えばいいのにな そもそもクソみたいなレートサイトを信じているから勘違いが起こる
レートなんて待ち受けか相手選ぶかで露骨に変わるし
人数に偏りあるから平均取るのは絶対に不可能
ブリ配信時にほぼ全員に3:7ついているの真に受けてるアホも多かったしな 昔から配信やってるギルおじ
強いけど大会には全く出ないしプロに比べて強いとかではなさそう ラム使いは下手なんだから簡単なソルを使えってことだな このゲーム信じられる強さの指標が何もないけど
何かを基準にしろって言われたらレートサイトが一番マシだとは思うよ ひっさびさに起動してみたがイノで6、7層ループで落ち着いてしまった
多分続かんぞこれは 毎度のことながら各々基準にしてるレートが違うから噛み合わないよな
例えばレート1300と1800でtierなんて変わるし 何が例えばなんだ?2100↑で決めるに決まってるじゃん >>191
その日記帳みたいな書き込みはどんな返しを期待してるの?
そんなことないよ!君なら頑張れるよ!って応援したらいいの
そうだよなこんなクソゲーつづかねえよな!って叩きに持ってけばいいの? 愚痴にすら喧嘩腰な奴や天上ですら初心者ばっかとかイキってたりサブ垢で8階で狩りしてるようなガチ勢見る限りマジで何でもいいからマウント取りたいだけの人ばっかなんだなこのゲーム
小パン連打とか露骨に屈伸してくるやつも最近よく見るようになったし俺みたいな10階すら入ったら叩き落とされるような才能もセンスもない人間にはもう潮時なのかもしれんな サブ垢で初狩りする奴はガチ勢じゃないし大体サブ垢ってどこでわかるんだろ
そんな奴いたとして何目的なんだろうな
仕上がってないサブキャラ開発目的とか?だったらパークでいいじゃんと思うけど ゲーセン時代から初狩りしたい人はたくさんいたろ
サブ垢作り放題だからやる人はやるでしょ パークで勝てるなら連戦できるパークの方が楽だと思うけど、パークで勝てない人が7Fとかで初狩りしてるのかな ゲームの楽しさが上手くなることじゃなくて勝つことに寄っててかつ上手くなるための努力はしたくない層がやるんでしょ 初狩りしない人が初狩りする奴の意味や目的考えても仕方ないだろ
学校でもコミュニティでも社会でもイジメや嫌がらせなんて無限にあるしやる奴いるんだから
その度に「この人はなんでこんなことするんだろう」って考えてんの?w ゲームの初狩りとイジメが同じ流れで始まるなんて理論初めて聞いた
興味深いから研究して論文出して欲しい サブアカかどうかを見分ける方法はプレステにしかないかなー 壁貼り付けループしてた連中結局そこそこ硬い相手だとどうせバースト溜まりまくるからもう開き直ってまたループした方が強いんじゃないかと思うわ >>209
Steamだとファミリーシェアリング機能があって家族同士でアカウントや別のPCでも登録しておくと買ったゲームを複数アカウントで共有できる機能がある
これ悪用すればアカウント数に制限はあるもののスマーフ用のサブ垢作ったりするのにも利用できる ちょっと勝てばすぐ階層上がるのにタワーで初狩りとかもはや暇人通り越して異常者だろ 1勝率7割強のザトーが天チャレ途中で辞めて10F固定にしてるような奴もいるな
レベル数はまあまあ高いし、ザトー弱体化前は天上居たんやろうけど勝てなくて籠もってるんやろな
あーかわいそ タワーで初狩りって上がりそうになったらわざと負けんのかな >>211
対戦が好きなんじゃなくて勝つのが好きってやつもいるんでな >>214
一度だけだが8階辺りで棒立ち放置されたからパッドかアケコンの接続切れかと思って様子見してみたら屈伸煽りしてきたやついたわ
次ラウンドでも何もして来なかったし殴らないと屈伸してきたから1戦抜けしてブロックしたけどこんなやつもいるにはいるんだと思う >>213
しかも10階でやるとたいしてレート上がらないからザトー使っていくら7割あってもレートサイトのトップ100にも入れない
勝率9割とかなら別だが
今回ザトーは使わないほうが吉
ソルカイに詰んでるベッドも同じ
この2キャラは真面目に調整されるまで待つべし ベッドはせめてクソ硬くしてやれ
根性値0のせいで合計ではカイやメイより脆いんだが 半年くらいしかやってない初心者だけど
カイはディッパーで色々くぐれなくなって泣いてる
上級者としては大した問題じゃないのかもしれんけど
技便りの初心者としては中々に痛い ブリジット特に腹立つわ、こっちの鎌でも届かないアウトレンジからバカスカやってんちゃうぞクソが
テスタメントは切り返し技ろくなもんないねん、慈悲はねぇんか ハッピーケイオス(テーマ曲:SS ビジュ:S 総合評価:C) ナマポ入ったので天体で雑魚狩りしてくる
忍者になれ🥷 >>210
情報ありがとう!
PC勢はサブ垢無しで羨ましかったけど普通にあるんだなー ギルティ飽きてきちゃったなぁ
スト6もうすぐエド来るしあっち行こうかなぁ 人少なすぎて強い奴は大体知ってるみたいな感じで1戦目から人読み入るしな たぶん直ってない。少なくともPS5トーナメントではインしてるのに不戦敗になるクソさがいまだに残ってる。
しつこい便器の汚れは便器ごと交換しないとどうにもならんみたいだな糞アークさんよぉ# なんかいい所探そうぜアーク及びギルティの
俺を前向きにさせてくれ パークで普通に勝ったり負けたりで遊ぶには楽しいよ
3戦は流石に少ない
後はやりたくないキャラを素直に拒否する >>237
可愛い女の子に見えるけど実は男の子なところとか? >>237
グラフィックとキャラはスト6よりギルティのが好きだよBGMもあるしな ストやりこむガチガチの格ゲーマーにもGBVSとか触るキモオタゲーマーにもなり切れないっていう中途半端な需要を丁度満たしている気はする キャラでポジるしかないか
なんか女キャラ使うかかわいいもんな >>241
モダンあるスト6のほうが今となっては敷居低いけどな
本当にガチガチに上狙うなら差し合いないこっちのほうが楽だけど ping出るの遅いは対戦ボタンは押せないわで最悪だわ
去年もこのバグあったしサーバーぐらいまともにしてくれ もう日本語なんだからいいじゃねえか準備完了押せよ
この鯖終わってる今毎回表示待ってたら一生戦えないだろどいつもこいつも pingが表示されてない状態だと相手側からは手配書すら表示されてないからREADY押すこともできないよ >>247
俺の方が先に「こいつと戦えますよ」って表示されて、相手はpingの時点で手配書が表示されてんの?
なんでそんな仕様にしてんだろ意味わかんねぇな、やっぱこんなゲーム切り捨ててスト6に絞るか スト6はゴリラみたいな女ばかりでやる気しないが
キャミィだけは普通に可愛い 元々ゴミなのに障害あってますますゴミになった
ネットワーク周り作り直して売り直してくれ グラブルの方はパルワールドの影響のせいらしいがこっちもそうなんだろうか そりゃクロスプレイでの障害だしアークが使ってるサービスだから一緒だろうな クソゴミはほっといて話題のパルワールドやったほうがいいぞ知らんけど これだけゴミなのにメンテしないのも相変わらずだな
いい加減キャラ追加時以外にもメンテしろよ >>256
パルワールドは説明するの難しいんだよな…
ARKってゲーム知ってれば話が早いんだけど
ちなみにポケモンとゼルダとか言われてるけど見た目だけでゲーム要素的にはこの辺のゲームとは全然違う、マイクラの方が近い パルワールドは四人で作っての早期アクセスだし
一時的に盲目で騒がれているだけですぐやる事なくなるぞ >>260
その理屈で言ったらARKも速攻で飽きられて廃れてるはずなんだけど
いやまぁ格ゲーみたいに1年2年と長々とプレイできるもんじゃないのは確かにそうだが、それは一部の対戦ゲー以外みんなそうだろ ギルティギアのキャラでlolのゲームを作れば売れるのでは ギルティのキャラで2D/3DアクションかRPGのスピンオフが出たら普通にやりたい 海外受けするギルティがRTSになるのか~これは爆売れが見込めるな!! GG2は石渡最後の輝きだった
あまりにも早すぎたけど 前みたいに活力ある人はもう少ないんじゃないの
シーズン2の頃と明らかに顔ぶれが違うと感じることはあるし ネットワーク障害なんなら3月まで延長して良いよ神ゲー続くから このゲーム見てからしゃがんでしまうからダスト廃止しようぜ >>275
ダスト見てからダスト返すゲームにするか
メイとかが適当に溜め重ねてガードされてもいいやで体力半分持っていくのせこすぎるわ >>258
技単体なら殆ど影響ねーけど連携で潜れなくなった物があるんだよ
梅喧の2HS→HS蚊鉤とかな 発生遅くなって割れなくなった連携を潜れなくなったはややこしいな 久しぶりに天上界登れなくて10Fで沼ってるけど、なんか昔より天上界チャレンジしないで10Fでひたすらオレつえーしてるトンパみたいなやつ増えてね??こんないたっけ 10Fトンパだとサブアカ大量に持ってるカイしか使えない量産型と
名前が伏せ字禁止用語の一戦抜けチップ辺りが一生やってるなあ そのサブ垢大量に持ってるとかは何で判断してるんだ? >>264
「ギルティギア2 オーヴァチュア」っていうメーレーアクション(RTS)ゲームがありましてぇ…
あの路線はもうやらんのかなぁ? なんか引くほど盛り下がってないかこのゲーム
スト6の波に全く乗れず結局いつもの難しいギルティのイメージに戻ってるじゃん アクセルの最大溜めダストのボイス「高いとこ苦手かーい?www」→「ごあんなーい!www」ほんと好き イメージに戻ったというか実際に内容が複雑になって初心者が問答無用でハメられ蒸発するゲームだし βから言われてるロビーもネットワークもソルケイオス飛鳥もそのままだからね 鯖おかしいのもどうせ自然に治るまで放置なんだろうな
もう鯖閉じてサ終でもいいぞ正直その方が解放された気分になってきっぱり上達とか諦めてやめられそうだし ロビーは石渡のゴリ押しだったな
「過去の3Dアバターでは実現出来なかった新しい遊びやシステムのために必要な挑戦CBTでは見せられなかったから今後紹介する」
って言ったのに未だに内容不明だよ 対戦BGM変えたり設定資料見るために釣りをすることでよくわからんアバターが釣れます
これはギルティでしか味わえないね 天上に200人くらいいて多いなと思ったけど200人しかやってないんだよな
新作まだ? 半分海外で日本人とマッチングしにくいゴミロビー
ロールバックがいいシステムだとしても海外相手じゃ快適に対戦なんかできんわ クソラグ外人と楽しくマッチングキャンセル早押しゲームとかしたり
エスパー国籍判断でブロックするゲームなどなど
オンライン対戦ゲーム黎明期ですら無かった新しい遊びを提供してる
新しいロビーのおかげだぞ キレるほどのクソラグ外人なんて滅多にいないけどなあ まあネガティブなやつは話盛るのがデフォだからな
>>294のような状況もそら良くはないんだが アークゲーで3年は持った方でしょ
GGTAG待ってるぞ クソロビーとソル無双からスタートしてようやった方ではあるかもしれない
結局煮詰まった感1ミリも無いまま終わったけど 「あっギルティギア!」の頃が懐かしいな
もうギルティギアの認知度は下がる一方でどんどんオワコン化していくんだろうな 去年の春頃から始めた新参からしたらエルフェルト参戦で増えた人間が消えた辺りから一気に煮詰まった感じするわ
8階や9階にも高レベルの相手か後でR-CODE見たらメインが200や300のやつ増えたし
あと勝った時の小パン連打煽りや自分からは一切攻めてこないでひたすら反撃だけしてきて様子見すると屈伸煽りしてくるような舐めプと当たる確率もこの辺から増えた アサルトは害悪なのはわかっていたのに
バカッターやプロが無理によいしょするからこうなった
ジョニー配信のときもエル以上に人集まったけどすぐ冷めたからな RCがある時点で攻めはかなり苛烈だったのになにを目的にしてアサルト追加したんだろ >>293
たまに待ち受けしてる時に遭遇して相手も待ち受けだと連続でマッチされて部屋変える方が早い事あって実際の遭遇頻度以上に不快 >>303
バカだから
グラブルも攻め強くしすぎて過疎早かったし アサルト追加はシューティング勢に何も出来ないキャラ救済の一環のつもりとかそんなんかなぁ
あんま何も考えてないのは確かだよね どうしてもバーストゲージをドライブゲージみたいにしたかったんだろ 白はそういう意味合いもあるだろうけど青赤は多分違うだろう
ケイオス飛鳥に青赤アサルトで突っ込んでも弱いしな むしろシューティング勢がどっからでも運んで壁割ってくるから格差を狭めようとして赤アサルト作ったんじゃないかなとは思うけど 本当にWAいらねーよな
スト6のドライブラッシュ見て作ったんだろうけど アサルトはガチ失敗なのに今後無くせないだろうしな
新システム追加でゲームとして死んだのアホすぎる 気軽にキャンセルできる必殺技の有無でできる差を埋めてくれたことには感謝 鉄拳メタルスコア90点か 格ゲージャンルで大したもんだな あんまジャンルわからんけどメタルスコアは結構高そう
パンクスコア方面でも評価はされそう >>301
ボタン連打してて勝った直後に技連打しちゃったり
相手に攻撃当たっちゃう事頻繁にあるんだけど
あれって煽りになってしまうん?全然そんなつもりないんだけど アサルトはトレモ内だと面白いだけに複雑さとパチンコの悪いとこ取りになってしまったのは残念だな
使わせたくて強すぎるし競技性とゲーム性のいいとこ取りしようとして裏目った
リボルバーRC下段択伸ばすみたいな、かゆいところに手が届く程度のやりこみ要素なら「ついていけない」とまでは言われなかったと思う ロリ入れ込んでると盛大に死体蹴りすることになって申し訳ない ギルティギアブランドをこんな調整で台無しにした開発達はそれでいいのかね
取り敢えずソルカイと白アサルト組をスーパー弱体化しろ 何も考えずにストのドライブラッシュいいじゃんで真似したんかな どっかで見たのはギルティstは当時88点 90点越えは平成からヴァーチャ4 鉄拳3 スト4 スト6(令和) そして最高点数98点のソウルキャリバー1 令和になってストと鉄拳が連発で90点越えは格ゲージャンルで珍しい オープンワールド系や任天堂系が軒並みランクインしてる中で 格ゲーが人気上がっている気もする >>316
削り切れるか分からなくてコンボで次の技まで入れ込んでてってくらいなら自分もやるし何とも思わないよ
でもラウンド取った後の時間にパンチ連打とか体力削り切ったコンボの後に普通繋がらないパンチ連打とかを毎ラウンドやられると煽られてるって認識してしまうわ なんか高すぎない?あっギルティギアですら88点かよ
メタリックスコアってあんま信用できないな、モンドセレクション受賞みたい どこの格ゲースレでも格ゲーはスト6以外は認めねぇし褒めないって感じの奴らがチラホラ居るよな >>324
スト6ヨイショしてるレスが近辺にないのに突然ファビョるの怖いからやめて 88点って初期だろ?
ソルのリボルバーが烈火拳じゃくてケイオス飛鳥もいなくてカイもマイルドで白アサルトなんて無かった頃だろ?
その頃なら88点はまだ理解出来なくもない 格ゲー限らず本当にゲーム遊びたい人は評価を気にしないし 悩む人はこの評価で決める事もある アップデートを繰り返し世間が再評価されて良作凡作になることもしばしばだ ギルティは当時88点だが 仮にボリュームが増えた今のシーズン3基準で評価すると 全く同じ点数になるとは考えづらい そもそもメタスコアにキャラの強さなんてあんまり考慮されてないだろ
新作出たら基本的な事が確立されるのに数週間程度はかかるのに
ちょっとプレイしてレビューしてる人達に分かるわけ無い
発売されてないんじゃ数人とローカル対戦くらいしかできないだろうし >>318
ロリ後速攻でバックダッシュ入れれば大抵間に合うよ ロリって入れ込んでるとずっと回転して死体殴りし続けたりすんの? PS5トーナメント、マッチセッションに入れず不戦敗になりました。勘弁してくれよもう 石渡「初心者向けのシステムが必要な時点でそのゲーム自体が難しい、なのでGGSTはそうならないようにします」
からのユーザーアンケートで初心者向けの操作モードの是非を複数回聞いてくるの笑えんなぁマジで >もう今の癒しはGGSTしかない
>なんでもっと流行らないんだよ!!!
>可愛いしかっこいいしBGM良いしアンバサダー終わったとしてもやってる自信しかない。がんばりまふ😣
公式アンバサダーにここまで言われて悔しくないんか? なんで調整しねーんだろうな
ロードマップなんて順調に進んでる時の話だろ
ここまでゲーム冷え込んでたら出来る範囲で調整しろよ マッチング不具合数ヶ月放置する開発だし中身とかまあ無理よね そもそも新システムなんて慎重を重ねて実装すべきもんを
いきなり3種キャラ固定でブッ込んでくるとか正気じゃない
まともに調整出来るわけないやろそんなもん ギルティだともう上手くなる気しないからuniでもやろうかと思うが速攻で廃村になりそう… 自分+ラグ外人+日本人VSラグ外人+ラグ外人+日本人
ファイッ!!!! 常に悪手を選択し続ける運営
さすがにここまで来ると次回作に影響ある気するんだけど大丈夫…? >>342
安心しろ、それだけはない
次回作なんてないもんw このまま調整放棄続けるんなら次回作は無理だろうな
もうアークってだけで避ける人間多数だろう
例え開発が委託の別会社だとしてもな アークゲーはゲージの多さが敬遠されてるかも知れない キャラによっては固有ゲージまである 同キャラ戦は特にややこしいと感じる キャラ調整とかWAより優先すべき事あったしそれらについてほぼ手付かずだったのがな 昔ソルに1ラウンド取られた時に死体蹴りで近Sを3回入れられたけどあれどうやったんだ フォートナイトに格ゲーモードが追加されるらしいから、初心者救済も初心者取り込みもそっちがやってくれるんじゃね。
もちろん格ゲーというジャンル自体の主戦場もそっちになっちゃうとは思うけど >>342
次作る体力ないでしょ
軒並み転けてるし >>348
ラグが凄かったりロールバック8とか
たまに数秒殴れる。 普通にKOFみたいな1人で順番に3キャラ使う3on3もくれよ 久しぶりに来たけど相変わらず文句は言うけど離れられないツンデレ達でいっぱいだな
まだしばらくはギルティが続きそうです嬉しいわw 役満ギア
高画質
>>345
体力ゲージにテンションゲージ、バーストゲージにR.I.S.C.(旧:ガードバランス)ゲージ、そこにキャラ毎の固有ゲージと結構ごちゃついてるな
R.I.S.C.ゲージはあんまり気にしてないとは思うけど
リソースを共有し過ぎると特定の要素が疎かになるから分けてると思うんだが、ちょっと目移りしちゃうよな リソースキャラは対戦相手の方がリソース注視しないといけないから相当面倒なんだよな
飛鳥なんて何引いたか常時見てなきゃいかんし >>345
システム&ゲージ多過ぎ問題ゆえのシンプル化だったと思うんだが
あっさり固有ゲージ持ち出してきた時点でアホかと思ったわ >>360
そう言われたらそうだな。相手の方が気を配ってるかw 慣れたらテンションやバーストみたいに無意識に確認できるようになるけど初心者殺しよな
ゲージないキャラも初心者殺しなんだけど キャラ絵もそうだけど、なんだかんだで仕様もUIもごちゃごちゃしていかざるを得ないのは作り手のディレクター格におかしなオタクみたいなのがいるんだろう。
企画・開発体制のトップ付近がガラッと変わらない限りはいまのままだと思うで 飛鳥ナゴソルエルの四人は初心者帯はゲーム辞めるレベルでハメれるキャラだな
ケイオスが候補から消えたけど
飛鳥は熟練しないとハメ不能だが
ナゴは中下択のクソキャラで白アサルト付き
ソルは腹パンだけで初心者帯はハメ
エルはロリS連打
初心者が辞める要素満載だから今後増えることはない
ゲージを見る領域へ行く前に辞めるさ
新規を増やし新人を増やすのは不可能だね
シーズン 1後半ぐらいシンプルだったらチャンスはあたった スト6がどれだけ優れて作られたか
ストアレルギー持ちには辛い現実しかない
単調ワンパはパリィかインパクトで潰せる
強行動のみも同じパリィかインパクトでほぼ潰れる
操作はモダンがあり新規も戦いやすい
GGSTは単調ワンパすら止められない作り
強行動されたら昇龍無敵がないと止められないし
ブリンガー連打すら中級者以上でも止めにくい
同じ格ゲー初心者が両方触って残るのはスト6だろうね
GGSTは返せないハメ状態だらけだから 別に最初に挙げた四人以外もゲーム辞めるレベルでハメれるから残りの文章読む価値ないです デベロッパーズバックヤード更新したけど一番内容虚無かもしれん 初期キャラに新技行き渡るのこれあと五年はかかるだろ 新技って普通全キャラ分作って一斉に実装するべきだと思うんですよね
ソシャゲみたいなことやってんじゃねえぞ ケイオス飛鳥とかアサルトとか大失敗してる要素のを消す挙げた拳を下ろす勇気もないのに
面白い・楽しい体験が最優先とかふざけたこと言ってんなという感想 スト6エアプでこのスレ見てるとスト6は攻める方が不利な窮屈なイメージ 両方やったけどGGSTのが好き
ネガティブペナルティとウォールブレイクとダッシュボタンの無い格ゲーはもう続けられない デベロッパーズ見たけどアークは危機感は無いんだろうね
てかアークも諦めたか そもそもランクマが無いから対等な相手と対戦できないで一方的な展開になりがちだから
どういうゲームなのかいまいち分からんと思う一生ふわふわしてる 初心者や新規はすぐやめる、中級者もほぼ消えてる
残ってるのギルおじだけでそいつらが「天上も雑魚ばっか初心者と変わらん」とか喚いてるし新規の定着率とかのデータ見てたらそりゃアークもやる気無くしてIPに価値ないも同然だから調整に削く労力も削減するだろうな >>199 >>380
才能もセンスもない腹癒せにアンチ化してるのか最初からアンチで適当なこと言ってるだけなのか GGSTが好きではあるんだが、
デベロッパーズバックヤードでマッチングシステムの改善について一言も触れられてないのは流石に終わってる感ある 3on3ってマジで6人対戦なのかよ
人集まらんしラグもヤバそう 33とか作り出すの本当に終わってる感じがある
方向性を決定してる人がやめない限り改善しようがないよね ああ、別に370が更新してくれたわけではないのか。ない・・・よな? 3on3来たらフレ誘って遊ぶ予定
何ヶ月も同じ組み合わせで対戦してると流石に飽きてあんま遊ばなくなってた 見てきたけどネットワーク関連なんも触れてないし新技次は1人だけとか流石にやる気なさ過ぎでは… 具体的な新技の発表をするでもなくみんなわかってる新キャラがそのうち追加されるよと新技が誰かに追加されるよ、以上
舐めてる? 別に今のままで充分楽しんでるからできる範囲で改善して行ってくれって気持ちだったんだけど
中身がないレポートって大嫌いだから何か意味もなくイラッとしてしまった
何も新情報ないならレポートなんて出さん方がいいよ アークはこのゲームは諦めて次行こうストーリーも完結したんだし
ギルティってタイトル自体がマイナスイメージ持たれて新規なんて見込めないから
新規IPで勝負しよ?BB立ち上げた時みたいにさ 新キャラ2体はおーええやんとなったけど新技追加1キャラは草 TGSの時の口ぶり的に最低でもシーズン5くらいまでは続けそうな気がありそうだけどな お隣の焼き直しのほうが先に臨終しそうだから良かったね まあギルティ自体がどうなるかはさておき別IP育てないとだめなのは間違いない 3on3を何の為に実装するのか本気で分からない
これマジで何が目的で作ってるの? >>400
アサルトを後から追加しちゃう開発がなにか目的持って開発してると思うか? ドライブゲージいいな〜→バーストゲージに用途を追加してドライブゲージみたいにしよう!
ProjectLの2on2いいな〜→こっちは3on3だ! 3on3はBBTAGみたいにコマンドで交代できたら面白い
身内でやるならだけど ザトーはともかくソルカイチップレオみたいな現状何でも持ってるようなキャラに新技渡してどうすんのよと思う 新技先に貰って分離みたいなの配られるのもな
弱すぎましたで調整してくれりゃいいけど ソルなんて新技じゃないのにバンディとリボルバーに分離したのにな 3onとか
ソルカイ飛鳥や
ソルケイオス飛鳥の誰も組んでくれないキチゲエ斡旋チーム流行りそう ポチョもメガ!って言いながら前後に素早くジャンプするのか >>407
メイやファウストの派生は、新技扱いなのになぁ
いや技の使い勝手は抜群に良いんだけど 33なんかに勤務時間使う暇あったら根底のゲームを良くする努力しろよな 正直バランスなんて今みたいに悪くても結構だからマッチング関連どうにかしないと本当に今いる人間にすら愛想つかされるぞ 分離や物食べはあれば使うけど他キャラの隙消し技やリソース回復技と比べると微妙な硬直してる 特に理由なくバンディッをもらったソルとこれが新技でございと分離を渡されたメイ ドライブゲージのシステムってロマキャン亜種だしパクる必要あったかって思う むしろドライブゲージくらいガンガン使えて複雑すぎないとなおさらrccいる?ってなった 物食べははっきり硬直が減るのは6HSくらいなんだよな
2HSから出しても無いよりマシってだけで、何も出さないより硬直がある 「面白い・楽しい」に繋がるアップデートを目指しています
牽制から壁割られたりコマ投げ持ちが無敵突進してくるのが繋がると思ってたんなら相当ロックだねえ 3on3なんかに労力割いてるのが絶望的すぎる
アホみたいな早さで過疎るのわかりきってるのに何がやりたいんだよ そもそもチーム戦やりたいならXなりディスコの募集に入ったらよくね?
SNSが活発なのアークだって知ってんだろ何考えてんだよ 3on3は回線の設定なくてクソラグも混ざるから野良では無理だし
フレとかとやるなら普通にプレマでいいから実装されてもな… 開発方向が狂ってるからな
最優先でやって喜ばれるのは
PS4と低スペPC向けにオブジェクト削減したステージ提供
釣りを未所持が消えるまで自動で釣るモードと一回で100釣れるよう 釣りはもうアケコンの連射機能オンにして重りでボタン押しっぱにして放置しとるわ 釣りなんかやってる人もう世界で数百人くらいしかいなさそう そういえばBBでも3onてあった気がする
プレマの機能だったから部屋を回線4限定にすれば外人始め出せるかな? 普通にやってればW$余ってて、釣りは手間と時間だけの問題になるのか もうスタッフあんまいねーんじゃないかな
他の開発にまわされてんだろ
ギルティはこの位居ればいいでしょがんばってねって FFリメイクが完結するのと新技全員に行き届くの、どっちが速いだろうか 開発がやれる事やって客がゲームから離れるのは仕方無いけど
このゲームはちげーからな
鯖にしても忖度調整にしてもユーザー馬鹿にしてるとしか思えねえ >>434
GBVSRの方に人員取られてそうよな
初期キャラ全員の新技追加が未だに終わってないのを見るにさ
グラフィックの質はいいんだが工数ヤバそうでアプデに支障きたしてる気がする >>437
知らんかったんだけどGBVSRってGGSTと開発会社同じなん? >>438
開発はアークだよ。Cygamesがアークに委託、協力してるようだ >>439
サンクス。まじか、そりゃこっちの開発も手薄になるわなー アークも任天堂そっくりゲーを開発してひと山当てれば良いと思うねん(適当 ゲーム事業辞めてアニメ会社になれ
2D技術ならそれなりにあるべ クソハリウッド映画パクった重厚(笑)なストーリーはご覧になりました? ストーリーはxrdから見とこないな
あれ面白いの? ソルと大統領が敵から逃げ回るのに時間を費やすしょーもない完結編だった ジョニーエルアンジはマジクソキャラだわ、こいつらと対戦してると最低限の駆け引きすらないと感じる。 エルとか投げ以外は5HSからのボンボンか烈火の2択くらいしか読み合ってないな
ゲージあればそれすら拒否 ゲージがあれば押しつけなのは全キャラ一緒
何かからのキャンセルにバクステ6pジャンプで読み合い出来るだけ他キャラよりましなことに気付こう エルがきついならソル使えソル
昇竜5kと防御面でも隙は無し https://topanga.co.jp/charitycup13/
トパンガカップこの後12時からスタートな
参加者3000人の大会、見なきゃ損するぞ >>422
2hsからキャンセルしても、硬直自体は1F増えちゃうのよね
クソほど伸びた当たり判定を引っ込めつつ、抽選できるのは強い エルの派生技PやKヒット後、最速でS入力して更に択かけようとすると
キチゲエソルの5Kに相打ち取られるの
マジでソル基準で調整してんじゃねえの ソルの5Kのクソさは置いといてなにへーぜんとせめなおしとんじゃ ジョニーはクソの塊だがステガがないから少しだけ許されてる ジョニーの跳躍ディールはクソの塊だろ
なんで6P潰すんだよアレ
確反ないせいでガードしてもクソじゃんけん開始 ソルエルはエル側マジでキツい
ボンボンもチキチキも5Kに引っかかって4割以上飛ぶとかふざけてる
ソルは火力半分にすべき 跳躍ディールはすんげー地面スレスレで出すかRCしてようやく隙がないレベルだぞ
早出しならガードされたらかなり不利 ゲージある時の跳躍潰すのムズイんだよな
エルの爆弾よりも高く飛ぶからキャラによっては一点読みじゃないと難しかったりする ソルカイと白アサルトキャラのせいで初心者は入る余地無いんだよな
しかもこいつらはカイ以外全員が初心者からは不人気キャラ
そりゃ皆すぐ辞めてくわ ソル使ってるやつは通報したら無条件でBANできるようにしてくれ ツヴァよりよほど対応しにくい感じはする
攻撃本体はツヴァが強すぎたが えっこのゲームってソル使って楽しむ人とソル以外で楽しませる人に分かれる非対称ゲーでしょ?w
非対称ゲー嫌ならFPSとか格ゲーとかの別ジャンル行けばいいのに ちょっと前はソルチップケイオスジオナゴ辺りが最強争いしてたのにソル以外のキャラがどんどん弱体化されていってな…… 低体力キャラはソルアンジみたいなクソキャラ相手きついわ
立ち回りすらさほど有利付いてないのに適当クソ行動から6割7割火力出すの呆れるとしか言いようがない 鉄拳のリプレイ機能すごいな 気になる状況までスキップできる上に コンボ練習そこから出来たり 立ち回り研究出来たり 革命だった 久しぶり天上やったらソルと白アサルト組としかマッチしないんだが >>477
ガードブレイク組とマッチしないのはあるが流石にそれは盛りすぎだろ >>464
不利でも確反ないから関係ないんだわ
カードが相手の足元に刺さった状況で最強のバクステ遠S盾にして逆択してくる
ガークラ起き攻めもそうだが今作のジョニーほんまくだらんわ
別に最強キャラとかではないけど ちょっと聞いていいですか?
昔のギルティに興味があるんですがSteamで買う場合で
「XX Λ CORE PLUS R」と「Xrd REV 2」
人によって好みが分かれるとは思いますが
おススメ意見や印象を聞かせてもらいたいです いい加減暗転後にフォルトレス何とかならんか
ざまぁ感凄まじい 旧作買ってどうすんだ?
ストーリーが気になるってんならXrdのストーリーはyoutubeで見られるはず
CPU戦でいいからやりたいってんならXrdの方がいいと思うけど
ACPRは今350円くらいだし両方買ってもいいな >>481
自己レスですまんが俺達が作ったゲームを遊ばせてやってる感が凄まじい
いるか?その要素の典型なんだが >>484
燃料投下すればこのスレもちょっとは賑わうかなって思って どちらも買わないでストーリーつべやらで攫ってその金でうまい飯食ったり新作ゲームガチャしたりするのがおすすめです >>480
どっちもシステム的には似ててその2作品が複雑とか言われて出来たのがSTだから今からやるには厳しいかも
ガトリングとか受け身取られない空中コンボとか忙しいし
ACPRは昔のゲームだから操作性も悪い
でも二作品とも25%で出せるロマンキャンセル(それぞれ性質違う)を使いこなせば脳から汁出るような面白さはあるよ 過去作はガードが出来るやつが強いから知識ゲーなのもいいな 暗転後FDとか暗転中に時間止まってるんだからむしろできないと ゲームセンターで昨日財布なくして
店のやつは探してくれませんでした
こんなもん?
9000円入った財布は見つかりませんでした 来週映画でも行きたかったな
店員が探さないのは冷たいよね パナしが暗転のせいで確実に止められるのを愚痴ってるのかと思ったけど
受ける方かよ 最近久しぶりにやったけどガッツリ人減ってない?
これで3on3追加とか開発には何が見えてんだ このゲーム5P空中ヒットからコンボいけるキャラといけないキャラで地味に格差あるよな
5Pからコンボ行けるとめくりとか低ダとか対空ずらしとかに引っ掛けやすいし適当に振っからchしててコンボ行けたりするから結構美味しい
使い比べてるとめっちゃ強みに感じるし >>495
人いねーよ
忖度キャラのソルカイと白アサルトの事故らせ高耐久キャラのせいで 新作出たのに糞調整で人めちゃくちゃいなくなったな
サービス終了だけは嫌だ
ゲームっていらん調整すると今のポケモンみたいにつまらなくなるな ポチョの新技と合わせて重量級は運ゲーで荒らせって方針なんだなって なんで人気投票1位のデズをリストラしたんだろな
ゲームなんてそんなもんか所詮は他人が作ったゲーム DLC第一弾が石渡ゴリ押しの誰得デブな時点でこのゲームの命運は決まっていたのさ 投票1位だったのに使用人口少ないって開発が嘆いてたね >>496
ヒットからコンボどころか一人5Pを空中の相手に当てる事自体無理ゲーなキャラも居るしなぁ その2キャラはむしろ空中の゙相手に当てるための技だろ 次回作あると思いますか?
電撃もペルソナもあんだけ騒いでなかったし 6Pならともかく5Pが対空に使えないキャラが1人2人いたところでだから何?って話なんだが 今やってる大会で解説してんのって
ミリアがソルと並んでSランクとか意味不明な事言ってたソル使いだっけ
しかも前バージョンで
実況もギルティやってない人だし
なんかこんなんばっかだなこのゲーム ペルソナの格ゲーはシステム面白かったから
次回作欲しかったな
麻耶とか明智とか
必殺技名あるのに使わないのはつまんない こんだけ弱体化されても、大会にケイオスが多いのおかしくないか? 確かにそうだけど、そういう性能差でも勝率に左右されることを考えると格差を感じるねって話
ソルとかは5Pでも5Kでも空中拾いで中央から壁割りまでしてそこそこなダメ取るからな 久しぶりにギルティストーリーを観賞した ラストシーン ソルのラストシュートビーム砲はもやもやした ソルは親の顔より見た腹パンが切り札だろう >>513
梅喧やで
飛びどころかフードゥルも相打ちすら取れない まあフードゥルを5pで取れるか2pじゃないと駄目なのかはそこそこデカいのは確かだが 梅喧5Pが5Fだったらせやなって言えたけど対空とは別の強さあるし >>518
ケイオスやっぱり面白いのよ
最近遠距離スケゴダスト縛りで対戦したりするんだけど
それらが無くても近距離でのリソース管理とコンボ選択と直ガ含めた全ての防御関連駆使して勝ちきった時の脳汁はヤバい
でも流石に縛るとソル鰤辺りは勝てなくはないけどキツかったかな
改めて殴り合いしながらソルの通常技の強さと技が揃い過ぎてる事を思い知らされたよねw
何にしてもアークもケイオスという面白い罪なキャラをよく作ったものだよ そういやソルって5Pも2PもKでいいからもしかしてあまり使わない?
まあP刻みたくなる時もあるだろうけど ケイオスって細かいルールあったと思うけど今から始められる? 全然始められるよ
離し入力だけ少し慣れるまで時間掛かるとは思うけど >>531
そこまで熱弁されると触りたくなっちゃうなぁ…… わかる。多少不利になってもケイオスはたまに使いたくなる バグキャラが上位になっただけで
何悲観してんの?
何なんだよこの自演くせえ
ケイオス使いの流れは
対戦拒否されすぎて頭おかしくなったんか? ままま
未だに大会で複数人が勝てるキャラだってことが分かったし、変に強化されはしないよ
そういう意味で安心していこう ケイオスは今までが強い通り越してただけでやっと普通の強キャラになっただけだわな
キャラランクでケイオス弱キャラに置く奴なんて今でもいないから皆分かってる
ケイオス使いだけはザトーに擦り寄って弱キャラ面してるけどな クソゲーは押し付ける方は楽しいからね、しょうがないね >>532
6P化けで5P出てリターン高いのが強い 使ってて思うけどケイオス弱くはないよね
更にカースと集中を大幅に弱体化されない限り本当に弱キャラとは言えないかな
縛りやっても戦える時点でやっぱりまだ強い部類なんだろうなとは思う
ただねコンボが面白いんだよ…
振り上げ6k銃しまいコン2ループ打撃射撃張り付き集中マキナを毎回決める度に脳汁プシャーだもん
ホント遠距離無ければマジで良キャラだったんだけどなw ケイオスは集中しないといけなくなったってのがだいぶ弱くなったね
一回パターン入るといつも通りだけど ベスト48に残ったキャラで、最多なのがケイオス(6人)か……
このキャラ未だに抜けて最強か? 「ケイオスはソルの2倍の人数勝ち残った」と書くとなかなかどうして…… ベスト48とかいう尺度だけで考えすぎるのはバカらしいからやめとけ
優勝はソルだし2位はレオだし3位はメイだぞ ごめんよ
下手くそには大会の結果が一番分かりやすいからさ…… このゲームってSLASHの直後に自動的に挑発する設定あったりする? 日本のメイは事故らせ立ち回りの
限定フルコンしか狙ってないから弱い
後、海外に比べて尋常じゃないぐらい防御が弱いね
FD直どころかFD知ってんのってレベル >>556
その狂った上から目線どんな超級のプレイヤーなの?
レート9万くらいある? ベガそっくりよな?
帝都大戦
あらすじ
昭和20年。 帝都・東京は連日の空襲で地獄と化し、満ち溢れた怨念によって、帝都に眠る怨霊たちの化身・加藤保憲が蘇えった。日本の霊的指導者とも言える高僧・観阿彌光凰は、瀕死の日本を奇跡の逆転勝利へと導くべく、驚くべき秘密計画を準備していた。しかし、帝都の破壊を企む魔神・加藤がその前に立ちはだかる。 軍隊を敵ともしない加藤に、霊能力を持つ青年・中村雄昴と、東京の守護神=平将門の末裔・辰宮雪子の二人が、命を賭けて闘いを挑んでいく。
https://youtu.be/cs44XXWAnHw?si=Vo0pLjn-dPhcUU9p
https://youtu.be/B3WxvyPAoM8?si=_TxpB-oWcwLYTj73
https://youtu.be/K3XF4SeQABU?si=hVaGFo86eMGxTl10
https://youtu.be/HGYcW9HdpJs?si=82X2Kp4OXjoCfHon >>557
メイ豚って馴れ合いやべーからそういう返し来ると思った
じゃあ>>557のメイ豚に聞くけど
なんで日本の大会でベスト16にすらまず居ないんや?
答え出とるやろ 日本と海外で評価や使い手の強さが違うキャラはメイに限らんのでは? ここ最近、クソキャラといい続けて強いはずのソルが大して残ってないのはどう理由付けるんだ ソルは押しつけだけで勝てるクソキャラだから格ゲーの駆け引き的なもの育たないでしょ
偏見だけどまともにキャラ対策してるソル使い少ない気がするよ 使い手が甘えすぎた結果立ちKと昇竜あるからソルは防御弱いって迷言出てきたわけだし >>566
リボルバー中下の罪が重すぎたってことかな? 日本人ぽいメイでもレート2000くらいあるけど弱い扱いされるのか
レベル高すぎ 昔から強いよりは自分に合ったキャラで戦ったほうが勝てるゲームではある ケイオスの射撃みたいにベッドのエラーもいつでも任意でノーモーションで出せるようにして? GGSTの大会賞金が1億円になったらソル中心のメタになる気がするが
現状このゲームで生活してるような奴らがいないし練度が〜っていうのは悪口ではないけどそういう立場のプレイヤーがほぼいない故の甘えじゃね スケゴってマシになったん?アレが一番壊れてた印象あるわ >>574
使い手の技量次第になった。
強いけど状況判断よくないと ケイオスがノーリスクツヴァイト持ってるのが納得いかん >>573
GGSTより小規模のKOF15なんかの大会は
テリー・ヴァネッサ・ラルフが強かった時代はほぼそいつらだったから
金は関係ないとは思う KOFは3キャラ使うし空いてるとこ取り敢えず強キャラで埋める形になりがちで偏ってる印象付きやすいだけかも
つーか弱キャラ3人で勝ち上がるの苦行だろうし KOFって昔から一人は強キャラ入るのが普通みたいな感じなんだよな
強キャラ入ってなかったら珍しいとか思っちゃうくらいに >>578
大金が懸かってるKOF大会でキャラがバラけてるならわかるが、
小さいKOF大会で強キャラばっかだから金関係ないって言うのはちょっと何言ってるかわからない ここまでキャラばらけるの凄くないか
下三人はポイント枠だから優勝キャラは一体も被ってない
https://i.imgur.com/1L2zn6H.jpeg 大金かかってる場合はソルみたいな実践値高いキャラじゃなくて飛鳥を徹底的に仕上げてきそう 飛鳥使い
「ヴォルテックスが~」
「アクセルは不利付くかも~」
「チップミリアに転ばされたら~」
頭おかしいキャラ使ってんだから我慢しろks 強すぎるキャラって対策されやすいからな
対策してもハメでどうしようもないエディとかいたけど 強キャラ使いは有利相手しかいないから5分だったり、少し不利な状況だったりすると過剰に騒ぎ立てるからな zandoはもうラムじゃなく飛鳥使ってるからそういう意味だろう こういう大会の上位でミリア全く見ないな
対策されたら安定して勝てないしリスクリターン合わないから弱いんかね ザンドゥは飛鳥だろ
ジョナサンもザトーじゃなくてソルじゃなかったっけ?
だからソルと飛鳥と名残雪が多いはずだぞ それ言っちゃうとウミショも決勝ではシン使ってたから
ソルじゃなくね?てなっちゃうぞ ソルはオフではそこまでなのか?
もう新技で転移追加するか キャラ対でのサブのピンポイント起用とメインキャラ変えはぜんぜん違うよ バンディット転移派生からめくりとぶっきら出来たら楽しそうだな 鰤って使用者多いのに大会では殆ど残らないの悲しいな リボルバーは追加無し時の着地硬直増やせ
烈火拳だったりRCから6割+壁割はまだ諦め付くけど
普通は着地硬直大だから追加出す出さないの読み合いに持っていくんだろ
なのに着地の硬直も少ないのはおかしい
こういう要素上げだしたらキリが無いのがソル ソルは早く新技としてヘヴィモブ派生でドラインさせろや
YouTubeのボイス動画でそれらしい音声あったじゃねぇか シナリオでお前安易にドラインしたらせかいがぶっこわれるでって言われとったやろがい 6HSは全体f変えずに発生10f遅らせて硬直10f短くしよう カイの6hs通常ヒットは壁バウンドやめて
ソルは消えて 壁バンやめろは正直わかるんだけど壁トランポリンでボヨンボヨンする奴らが溢れてるからなあ >>586
そういうあなたは何のキャラ使ってるの? >>610
ソルカイアンジ長官ポチョ
壁トランポリンはこいつらだな
見事に全員強化されまくりキャラ達 >>613
一応カイはトランポリンしないぞ
5HSで跳ね上がったりもっと変な挙動するけどな
あとメイ忘れてる カイは操作が簡単だからそれなりに戦える奴が多いってだけで
突き詰めて行くと大体のキャラがカイよりうざいだろ
昨日の大会でも予選にはやたらカイ多かったけど決勝トーナメントでは消滅してたしな カイはトランポリンよりもリフティング王のイメージがある >>613
初期からずっとトランポリンしてるメイとレオも入れてあげて
あと一応梅喧も紐付いてれば出来るぞ カイはいつからかそのディッパーなんで入るねんが増えたな >>619
ディッパーは初期から特に変わらなくね?
寧ろ5HSとフードゥルの強化でなんでそっからフードゥル(5HS)入るねんが増えた ディッパーは最初期は遠くても近くても繋がらず確定反撃もらうクソ産廃だったのをまあ遠いぶんにはええわと緩和をもらったよ
他も初期はほんとに器用貧乏の見本みたいな駄目キャラだったからなライドは今より強かったが
今は魔改造されまくってフランケンシュタイン スタンディッパー!スタンディッパー!スタンディッパー!
・・・いい勝負でした! ミリアとかあんだけ自称格ゲー上手いってイキってた奴ら
REV2で大量発生してたのにどこいったんや?
しょーもな 本当に上手いプレーヤーは新しいタイトル行くっしょ。いわゆる主戦場に。いまならスト6じゃね スト6の大会でチュンリーが真っ裸で映った件にカプコンが激怒してMOD本気で潰そうとしてるがやめちくり
ミリアとかMODで生脚にでもしねーとおもんなさすぎて対戦拒否しちまう アークにはMOD対策より優先順位高い仕事が山程あるからセーーフ チュンリーのマッパよりお前らが作ったヨルさんの方が許せねえよと言ってやりたい エル使えば誰でも勝てるwwwってコメントのケイオスが入ってきてちょっと草
すげー弱かった >>606
ヘヴィモブでドラインしてるしボイスでおもくそ「ドラゴン…インストオォォォォォルッ!」って言ってるのよな
変身した姿もXrdの姿のまんま流用やし あっさりと人間に戻されてるしあっさりとドラインできたっておかしくない かずのこも鉄拳に行ったか そのうちどぐらも鉄拳やるだろな この二人ギルティの特別番組くらいしか触れないだろうな もう4月くらいまで一切調整しないんだよな?
この出来のくせに 格ゲー始めてやったけどむず過ぎだろw
キャラクターが左に立ってるときにに出来るコマンドが右になったらできねぇ めっちゃ上手い人でも右向きだと安定しないとか割とあるから安心してくれ
完璧な動きをするゲームじゃなくて対戦相手に勝てりゃいいのが格ゲーだから あの辺って配信で飯食ってるから話題作に飛びつかないと儲けにならないでしょ >>633
プロシーンとかではないけどどぐらは元々鉄拳やってたろ 彼らは格ゲーが得意なプロの配信者だから一通り手を出して次に向かう気が向いたら時々触ってみるくらいのもんだろ そうなんだ それはそうとしんじょうくん今もカイ使ってるのかな? スト6自体やってないみたいだから中の人変わったんじゃね テスタの弾がばかばか撃てるようになる前のバージョンが一番なんだかんだ楽しかったなぁ。
名残雪とか強かったけど >>637
スト6のモダンおすすめ
ワンボタンで全部の技出せるぞ ザトー使い始めて思ったけど本体性能よりガードで相手のゲージがモリモリ溜まるしバーストもよく溜まるようになったのがほんときついな
ニ対一キャラな分本体性能は低めで当然なんだけどだったらジャックオーでいいかなってなる
というかジャックがおかしい ザトーに比べてジャックはおかしけど他のキャラと比べて強いかというと… 何言ってんだお前ジャックは白アサルト組と同等以上に強いわ それな
ジャックオー使いが遠距離の糞投げと
画面端ハメしかできないし
使い手の立ち回りの下手さが響いて
イカレ凶キャラ枠なのに
大会結果出せないしな
今、初期ジャックオーの性能で出たら壊滅すんじゃねーのあのキャラ ジャックは低姿勢技が多く通常攻撃が神経的にも優秀なのがね
他の起き攻め勢より恵まれてる 初期ジャック
ファウスト
ポチョ
アンジ
カイ
テスタ
ベッド
シン
バイケン
初期弱すぎたの多いよな
強化に強化重ねた
ソルが壊れてるけど
あれだけ強化されて大会の結果悪いからな >>658
ジャックはその2キャラに有利だけどなw >>654
カイとシンは弱過ぎるって程じゃ無かったと思うがなぁ
テスタアンジベッド梅喧はガチで調整ミスの欠陥品だった 久しぶりにPS5トーナメントやってきた。意図的に切断したあと再接続して勝ち判定を奪っていくプレーヤーいるんだなw 最悪だわ。
PSNで通報したら数分でそのプレーヤーの決勝進出を阻止してくれた様子だけど、そのトーナメント全体が無効になるのダルい
はあ、やっぱ引退しよ OPのケイオスが瓶の中に精子貯めてるやべー奴にしかみえねえ ベッドのエラーって発生保証無いんだなw
今までびびって損したわ 通常のエラーは保証無いけど覚醒バフで保障が付くから注意な 初期性能の低さならファウストがダントツで次点でベッド他は上位キャラと比べたらきついかな程度に収まってた そして今の荒らしや立ち回り性能ガン強化されまくって上位層にもイケる
はずの性能なのに大会で勝てない
ファウストアンジ使い ファウストは直近の調整でまた弱くなった
シーズン3入ったばっかは強かったけど あのアバターでくにおくんが出来るようにすれば喜ぶのに 回線相性悪い人を自動で弾けないのとロビー定員が少ないのが不便 >>670
apologymanがコンスタントにベスト8に残ってるけど、優勝まで行けんなぁ…… 周りが強くなったかはよくわからんが
医者でエルは戦いたくねぇな
昇竜なくて屈み歩ききかないし、ホーミングかわしにくすぎる 医者使いって糞キャラ時代が長すぎたせいか自虐がとんでもねーわな
初期バージョンぐらいになれぱ
また静かになりそうやん >>673
石渡とかいう奴らしいぞ
今後ギルティに関わらせないで欲しいな >>681
医者は面白いぞ!不満点は色々あるけどアイテムを上手く使えた時の楽しさは最高だ!見た目も面白いから笑顔でプレイできるぜ!
ソルカイアスカにも行きやすいのもポイントだな。アンジはゲロキツいが ベヒモスゲージ存在しないので打ち放題
固有ゲージはデメリット無しでライン押し上げ最強技用
一度触ればほぼ勝利
このデブに昇竜や覚醒すら貫くガークラ付き無敵突進持たせた奴出てこい 開幕ゲージ無い状態で触られたら文字通りサンドバッグになるしかないよな 医者はナゲやRFがいるから強そうに見えるだけで
覚醒はどっちもゴミだし、フレームや神経も大したことないからな
屈み歩きささらないキャラ以外ならラムかテスタかブリ使った方が安定する >>690
クローバーだけ出すの強いと思うんだけど、感覚麻痺してる? でも長官使いはずっと弱いって言ってるから
不当なキャラ上げ恥ずかしくないの? >>691
骨折rcは持続の長い技重ねられると普通に潰されるからな
覚醒の無敵がその後の行動に乗るとか都合の良い話は無い。骨折が弱すぎるから仕方なく使っているだけだよ 長官弱い弱い言われてる割にはいつ見てもレートサイトのマッチアップTOP100勝ち越してるキャラばっかで笑える >>693
最近あれにハマってるのだが、クローバーだけでてカウンター取られる自体が頻発するわ。
でも切り返せた時が気持ちいいし、不発ならゲージ使わないしで、つい乱用しちゃうわ でもそもそも、骨折紫前rccはリバサで入力するの難しいわ…… ディキンソンに「もううんざりだ!」って言われるとこっちのセリフでしかねえよクソデブって気持ちになる 昨日長官はジャックに不利ついてるとか言ってたのもいるけどマッチアップ見ると58%ついてるのよな
自虐というよりジャック憎しの発言だと思うけど マッチアップとか一日で変わるからあんま信用すんなよ わざわざ忙しい入力してクローバー生やしても他キャラの覚醒ブッパ以下で悲しくならないの? >>701
貴方、人の心がないってよく言われない? >>700
長官はずっとマッチアップ1位争いしてるから数値大きい変動しないよ 久しぶりにPS5トーナメントに参加したけど同じトーナメント内に時間稼ぎガイジや煽りガイジいるのホンマくそだわ。おれもう今日で引退してGBVSRに完全移行するわ ジャックはジャックで固有ゲージいつ無くなるんだよってツッコミたくなる
ザトーと違って常に自動回復してゲージ満タンじゃなくてもサーヴァント出せる仕様もなかなかにやってる >>702
心外だな医者使いの心はよく理解した上で覚醒両方ともゲージ50%の価値はないと思ってるだけなんだから ソルシン叩いてたのにカイだけ下方きて頭来てたわ、マジ許せん
長官と医者も叩いてやるよ、道連れにしてやる シンは下方される可能性普通にあるけどソルはないからな 覚醒rcなんてそもそも強くないキャラがやる最後のあがきとか一発ネタに過ぎないしな 覚醒rcは難しいけど詐欺重ねに対して有効だぞ
スカして投げとか出来る >>678
赤アサルト組が一律弱くなってるのに何言ってんだ? >>711
赤アサルトは関係ないよ
青を一番うまく使えたのがファウストだったけど他の青組がファウスト抜いてった 青アサルト組が抜いていった?
バイケンは青と相性悪いし弱体化
ミリアも青と相性悪い
ケイオスはアサルト以前に本体がかなりの弱体化
ザトーはアサルト以前に最弱
飛鳥とジャックは元々医者より強い
医者がこいつらに抜かれたってどういう事だ?
抜いた側じゃねーの? ぶっちゃけファウスト弱くなった理論には同意しかねる
ようやくバグなしの完全版になったんだし 今までは勝手に物食うわ、久延毘古のチンパンループを没収されるわ……で散々だったんだから 信じられるか?
ファウストは3ヶ月もバグり続けていたんだぞ? ファウストはしょうもない不具合多すぎてマジでテストプレイする余裕ないんだろうなって
とにかく人手足りないんだろうなアーク ファウストは根性値増やしてやれよな
守りもフレームも弱いのに根性値0だぞ
強化されまくってもパチンコしてるだけのカイや名残雪から根性吸い取れよ 医者は火力低い上にヒット数多いのも逆風だな
バーストの溜まり方はキャラ毎に分けろよ バーストゲージの重要性が上がった分、低体力の時間が長くなる根性値は重要性上がったよなぁ ザトー「根性0同志よ上を見るな下を見ろ」
ドリルも浮きすぎるせいで強化じゃなくて弱体化らしいじゃんこいつ
誰よりも黒いのにな ブリジットは自立の為に村を飛び出したのに根性0ってどういうことなの
なにかイケないことでもしてたの どのキャラが強いとか優れてるとか無駄
ソル様に跪け ザトーの何もかも奪う調整よく考えたら凄いな
一人だけBCランクすっ飛ばしてDランクの燃えカスなのも分かるわ
ソルカスに同じような弱体化してみろよ top48のメインキャラ
相変わらずのケイオスと勝ちきれないソル
意味のない調整だよ
https://i.imgur.com/m4aRUN0.jpg 日本のケイオス使いが皆引退したレベルの大幅ナーフ入ったから スレだと鰤ザトーネガ多いけどXだとディキラム梅ネガくっそ多いんだよな いまホットなのは白アサルト持ちかな
ポチョや長官ばっか言われるけど名残雪の白は怖くないんか 実質ナーフ食らっただけだったs3最初のディキンソンは可哀想な部分あったけど
白WAとかいう性能と噛み合った超荒し行動手に入れちゃったしなあ >>735
名残雪はそもそも技強過ぎてこっちから技振れないからそこまで変わった気がしないのかもしれない ケイオス使いが見たらキャラ対出来てないだけって発狂するやつ 寄るだけでクソみたいな読み合いするかその対策に用意されたパチンコ技ぶっ放すだけのゲーム
マジでどこが面白いと思ったのか聞いてみたい ハメたら勝ちみたいなACのようなゲームがしたいよな >>737
マッチアップ見る限りだと
ケイオスは中堅から下位クラスのキャラになったね このゲームにしがみつくしかない強キャラ厨達がケイオス辞めてない時点で弱いわけないやん
何がナーフされただよ 海外はしらんけど日本のケイオス使いはpoka以外全員やってなくね? むしろぽかくんそろそろ受験のお年頃だしやってんの? steam版ACPRのリプレイメニューにあったらしいtake controlとかいうのはなんで後の作品で消えてるの 新キャラは来月末だしスト6のエドも遠いし
カジュアル格ゲー勢は鉄拳やれ言うことかな ハンターハンターの格ゲーとかいうほぼ約束されたクソゲーもあるで >>754
グラフィックもうちょいなんとかならんかったのかあれ ここから2ヶ月何も無いのか
開発は危機感無いのかね 新作出ないと思いますよ
このゲームやめるわ
ストーリーつまんないし
デズ楽しかったのに完全抹消
アンソロジーコミックはよかったな >>758
このメンテは月初めに天上階リセットついでに必ずやってるからなぁ
>>761
その子前からたまに現れるガイジなので触っちゃダメ 天上の仕様とかシステム面のアップデートはもうやらんか 超比で壁割った後の詐欺飛び込みミスって昇竜よく喰らうんだけど
あれみんなどんな入力して安定させてんの?
上入れながらダッシュ連打?それとも目押し? 斜め上入れっぱして自キャラが地面から離れたら最速だと思うタイミングでダッシュボタン 上入れっぱで最速ジャンプになるからダッシュボタン早めに連打してれば最速低空は安定する アンジは強キャラだから元々嫌いだけどファウストも低姿勢や上り中段やJDの対空潰しあるから嫌だわ
つかソルは30msまでとしかやっちゃダメだな
50ms以上だとリボルバーのあとにヴォルカやバクステされて確定取れない PS5トーナメントの2ラウンドめで相手待ちしてたらなぜか不戦敗になった。クソすぎる。もう引退するわ。 自分は連打だと安定しないから上入れっぱから目押し
それでも通信安定しなかったりping安定してないと発生早いソルにはミスるから覚醒割せず前ダッシュ青RCとかにしてる 発生してると思う。なんの情報も出てないけどな。メンテ後は不安定な印象 ゲーセンでなんとなくやってみたらハマったけど階数が下がったら全然マッチングしなくなったので1回だけ再戦しても良いですか
再戦したら鬱陶しく思われないかな デズ不参戦確定なの?
もしそうなら心置きなくペルソナ3リロードに逝けるわ レバーレス使ってる人いる?
低空妖斬とかの必殺技全然出ない
慣れるしかないかな PS5トーナメント、サブアカ作りまくって複数のマッチにエントリーする飽和作戦を使ったらたった一戦で優勝できてしまった。虚無だわ。引退しよ >>778
いずれ参戦するからペルソナ3Rはやるな 最近のセガは高いくせに地雷多いから過度な期待すんなよ デズは来ないでくれ
来たらボルテックスでレイプしてやっからな デズは性能被るヤツいないし来てもおかしくは無い
俺としてはザッパとロボカイが欲しいが 何回か言ってるけどペットショップベースのロボカイ希望 >>777
ゲーセンなんて金使わずにプレイ時間増えるんだから再戦喜ばれるぞ アバやたら人気だけど来るのかな
ダウナー三白眼キャラもう1人増えて嬉しいか?って感じだが >>789
ザッパは流石に変わるだろうな。EXベースになりそう
逆にロボカイは殆どそのままでも良さそう アバはやらせ臭いから来る
掲示板でも逆張りでくるなよって言われていたのにいきなり世界中で上位だからな アバがデズジャムスレイヤーロボ差し置いて人気上になるわけ無いよな
それどころかザッパやヴェノムよりも人気無いんじゃねーか?
公式が印象操作人気投票なんてくっさい事してんじゃねーぞ
労力費やす所間違えてんだよ >>793
ブリンガーが切り返しやすくなったとか公式詐欺することだぞ?
アンケート操作してもなんの不思議もない まあそもそも人気投票の結果でキャラ制作なんてアークがする訳ないし制作速度や技術的にも無理
あれは実際投票された数から都合よく編集した物だと思ってる 人気投票でキャラクターをモデリングしてそれを売って収益化する(少なくとも損を出さない)ってのはフォートナイト規模のプレーヤー人口でギリギリ成立するくらいらしいぞ ソシャゲは各部門で一位になったキャラの派生を追加しますってやるけど
不思議とかぶらないからな
Steamのお祭りも前にグループ分けして一位のグループに特典とかやってたけど、
あまりに接戦になるから出来レースだって荒れてからやらなくなったし、ヤラセは意外と多い ソルはブリンガーの当たり判定を普通にしてリボルバーの着地硬直を10F増やすだけでいいから今日中に調整して >>798
通常技対空すると一方的に負けるの、どうかと思う ブリンガーの対空失敗してカウンターくらうとノーゲージで画面端フルコンなの笑うよな >>797
ユーザー投票ってのはプレーヤーの関心を引いてプレーヤーを巻き込むマーケティング手法だからそもそも投票やランキングの類は出来レースのことが多いね ソル強くしまくってソル使い以外辞めていってるのを
開発はソルの使用人口多いからソル好評って思ってそう
平等な調整し続けるだけでスト6に次ぐ人気格闘ゲームになれてただろうに
なんなら中身で勝負して客吸収して並んでる可能性すらあったわ
現実は忖度調整のせいで格ゲー最底辺にまで落ちたけどな KOF97も確か人気投票で選ばれた三人をゲームに追加しますで
山崎・マリー・ビリーが都合よくトップになって不正疑惑あったしな アークはギルティ以外のオリジナル格ゲー作った方が良い 思いきって エロに特化した格ゲーを作ってギルティと差別化しよう コスチューム破ける表現とかゲストで鰤とかノエルとか出たら多分買ってくれるよ 多分 9階以下の配信見たらザトー多くね?
大量死滅したんじゃなかったのか? エル参戦辺りからGBVS行って戻ってきたけどソル増えすぎじゃね? タツヤ09080は一度優勝して商品貰ったのに再参加して他人の挑戦邪魔しにくるタイプかー
弱かったから良かったけど面倒くさかったなぁ >>812
ソルカイシンと白アサルトキャラ以外みんな辞めていった
スト6のルークケンに嫌気さしてこっちを始めた人間がいてもルークケン以上の壊れハイスタンダードキャラが君臨してて
せっかく増えた格ゲーマーを呼び込むのも不可能なんだよな ポチョって今白アサルト組で括られるくらいぶっ壊れてるの? 昇竜でも白アサルトでも立ち回りの中でパナすのが正解になってるバランスがやばすぎんだよ
その選択肢すら持ってないキャラは当然引退するからマジで頭おかしい調整すぎるわ あの火力の持ち主が無敵ガークラで突っ込んでくるのは恐怖だよ
ディキンソンもそうだけど むしろディキンソンと並んで白アサルトで暴れてる代名詞だろ
1R2回ポチョにほぼ確実に触られるとかストレス過ぎるわ ヒートタックルと白アサタックルの反則タックルキャラになってて使い手もコレジャナイか開き直って楽しんでるやつに二極化しとるわな 白アサルト持ちは軒並み硬いからその分アサルトをパなせるんだよな
バーストゲージの用途を増やすなら溜まり方もちゃんと考えろよ 適当に打って触っても何も強くないし硬くないベッドのWA早く変えてくれ 開幕白アサルトを避けてジャンプ攻撃始動からアサルト使って割ると白アサルト側ほぼバースト溜まってるんだぜ
だから下手に割ると3回白アサルト使われるからやっかいなんだよなー ベガそっくりよな??
帝都大戦
あらすじ
昭和20年。 帝都・東京は連日の空襲で地獄と化し、満ち溢れた怨念によって、帝都に眠る怨霊たちの化身・加藤保憲が蘇えった。日本の霊的指導者とも言える高僧・観阿彌光凰は、瀕死の日本を奇跡の逆転勝利へと導くべく、驚くべき秘密計画を準備していた。しかし、帝都の破壊を企む魔神・加藤がその前に立ちはだかる。 軍隊を敵ともしない加藤に、霊能力を持つ青年・中村雄昴と、東京の守護神=平将門の末裔・辰宮雪子の二人が、命を賭けて闘いを挑んでいく。
https://youtu.be/cs44XXWAnHw?si=Vo0pLjn-dPhcUU9p
https://youtu.be/B3WxvyPAoM8?si=_TxpB-oWcwLYTj73
https://youtu.be/K3XF4SeQABU?si=hVaGFo86eMGxTl10
https://youtu.be/HGYcW9HdpJs?si=82X2Kp4OXjoCfHon >>823
ゆーてベッドはアサルトとの相性悪過ぎて白が一番マシじゃね? ベッドは2hsからの状況が良くなさそうだから青があると大分誤魔化せそう
白で触ってもエラーないと弱いしな ベッド強い強い言われてる白持ってても最弱ってどうなってんの そりゃ他が決まったらラウンドが大体終わるコマ投げ持ち2体と触ってしまえばなんとかなる1体なわけで
じゃないキャラが使ってもバースト捨てて有利取るだけじゃリスクリターン合わなくね?で終わり >>826
一生バグってるな……
(まぁ以前のバグ達と比べれば気づきにくいから、仕方ないとは思えるが) そりゃ触ったら強いキャラと触っても弱いキャラを比べてもな >>829
ベッド最弱ではないし起き攻めがかなり強化されてるぞ 別に有利フレームそのままでいいからよ、いつになったらガークラ消すんだ? 白アサルトからベヒモスラッシュ
冷静に考えなくても強い シューティング対策なら飛び道具だけ無敵とかじゃダメなんか >>835
白アサルトから打撃か投げかガルダ択のポチョもやべぇ ガークラ自体は別にいいんだ、それがループするのがいけないんだ 前々から言ってるけど雑にガークラを与え過ぎなんだよな グラブルでしょ
あのゲーム性なら予測はできたけど
ストライブも良くシーズン3で半分減ったけど残ってるよ グラブルとUNIなんて即過疎るってわかってたからな
今はスト6鉄拳となんだかんだGGだよ グラブルは日本人の割合高そうだし
CSの方はいるんじゃないの、知らんけど 何故かグラブル勢はギルティ勢相手に発売前はマウント取ってたな グラブルの母数すごそうだけど格ゲープレイしてる人おんのかね 2つとも面白いと思わないからどうでもいい
それよりさっさと調整して人戻せ グラブルは福原ギルティは石渡に苦しめられてて難儀ですね ワイルドアサルト消して人気キャラ出したら人は戻ってきて定住するのか? 人減ってるのは特定のキャラ優遇し続けてる事が一番の原因だと思う
アサルトはそれの追い打ち いややっぱランクマ欲しいわ
天井だけじゃ目標が寂しい マッチングがうんちな時点でもう駄目
格ゲーとしてもAC+rのテスタザッパと対戦してる方がまだ面白かった グラブルもアークなんよな…
GGST班以外も無能だってことになっちまうよ プレイヤー(コミュニティ)が面白みないから、ゲームのバランス良くしても面白くないままだと思うが グラバもやった身としては、あっちのが数倍マシだったよ…
とりあえずランクマッチとトレモ仕様と武器スキンとかは全部あっち見習ってくれ
ついでにワンボタン必殺とかも マシだったのか
じゃあ人もたくさんいるんだろうなあ プレイヤーの面白みのなさは他の格ゲーに比べて凄いよな
配信を盛り上げるわけでもなく
大きな大会を開くわけでもなく
魅せるプレイをするわけでもない
何してるのかわからないプロの多さとか他の格ゲーと比べもんにならんわ
何を持ってプロなの? あ、ちゅららとかは対策動画上げてるか
わりーわりー 何をもってプロなのって言われたらそれで金もらってるからプロなんだよね それだけで食えているかはさておき、まずそれでお金を貰えているかはプロかどうかの最低要件だろうな。
で、あとはその界隈で認められているような方法でお金を貰えているかどうか。
2行目の条件がないと対戦代行業やチート・ハック業やって稼いでいるようなのもプロに分類されちゃうから 10階にいる金手配書の奴周りからクソダサいカスと思われてるって自覚あんのかな
まぁ10階民と遜色ないくらいの雑魚だったからどうでもいいけど、恥ずかしげもなく初狩りしてる奴ってどんな神経してんだろ
てか天上の長官増えてね?半月ぶりくらいだけど強化でもされたん? 初心者狩りは最悪だわな。トーナメント荒らしやってる私が言うのもなんだけど ゲーム自体の出来栄え以上にQOLがカスすぎる
せめてマッチング周りのバグとか不具合をどうにかするかしないかできないのかくらい言えよな
ダメそうならもう見限れるんだから 某日本語怪しいカイ使いから対戦拒否されるようになってしもうた
1引くまでは連戦して来てたあの頃の彼はもう居ないらしい もう調整は全キャラ弱体化して1弱のザトーの弱さに寄せるほうがいいかもな
ガークラ必殺技はテンションかバーストゲージ消費で
強い通常技は発生遅くして無敵技は通常技と相殺しやすくして
白アサルトもガークラ削除で ザトーに寄せたら現状のザトー使い以外全員発狂して終わりだろ
ほんとに細い糸を綱渡りして繊細な爆弾処理みたいなことをし続けてるからな、ザトー使いは gbvsは良いゲームになったね
こっちはもう…アサルト削除しないとどうしようもない感じがする gbvsrはもうこっちの半分未満だぞ
こっちの方がマシレベルの出来のクソゲー
つーかアークがクソ調整やクソゲー乱発してる方が心配だよ >>877
元々海外が日本より1.5倍多かったけど
リリンク発売前から減ってるんでパルワールドとられた
戻ってこないしょ といっても比較してる数値がsteam接続の数って言うのがね
GBVSのsteam勢とかプレイヤー全体の10分の1位なんで全体人口でいうと今のギルティの数十倍はいるわな 現実みろな?
Steamの10~20倍なら常時10000~30000人いるんだよ
そうなったらPC版はクロスマッチングしかしない
現実は配信を見てもほとんどPCだらけ その配信てランカーとかの配信でしょそらPC同士でのマッチが多いよ
そういうのは一番人口が固まってるB~S帯の配信とマッチング履歴全部追ってから言ってな
まぁでも確かに1/10だと全体でスト6レベルになるからそこは流石に言い過ぎたたと訂正と反省するわ GBVSは良いゲー厶だぞ。ニーア使ってるとソル使ってる時よりすげー楽しい GBVSR持ってないけど2Bくるからちょっとやってみたいわ
でもちょっとやるには高いんよな ギルティは良くも悪くも尖ってて
他では代用効かないからなんやかんや続けてるけど
グラブルやるなら普通にスト6やるわってなってまうな俺は グバはこのゲームとかスト6みたいな爽快感がないよね
なんでやろ この開発って毎回ソルカイナゴを弱くしないようにする事に人生費やして働いてるんだよな
しかもユーザーの誰からも認められなくて批判されてついには大半から見放されて利益も出ない
やり甲斐無さすぎて御愁傷様だわ グバのバランス期待して無かったけどマッチングもgdgdなのはなんだかなあ
もう新しいタイトル作ってんのかね結局2Dアニメゲーって括りの少ないパイを
自社で分けてる状況だから新作に注力して移行させるよなぁ
ストとか鉄拳は体力あるし何年もやるって最初から決めてるから最後までアプデに力入れるよな ザトーはサブキャラくらいで使うのが一番気楽
負けてもこのキャラきち〜で笑っていられるしまかり間違って次メチャクチャ強くなったら古からの職人気取りできるから最高 >>893
次めちゃくちゃ強くなったら古からの職人気取れる意味がわからん
前から使ってようが強くなってから移行しようがただの強キャラ使いのパンピーにしかならんよ 天上クラスのザトー使いなんて元から数少ないからすでに使ってた奴ほぼ認知されてるしな
もし強くなってから使ってもただの使われとしか思われないだろ それにザトーは柔らかくて無敵無くて技の発生遅すぎるせいでよっぽど強化されないも強くなりようが無いだろ
ザトーが強くなるには他キャラがかなりの弱体化されるのが前提
今ってザトーチップブリあたりはソル腹パンやカイ遠Sから壁割ってポジボ起き攻め二択で即死したり白アサルトからベヒモスラッシュで途中ベヒモス引っかかったら即死だろ アホ丸出しな書き込みしたつもりなのにこんな怨霊がマジレスしてくるとは思わんかったわ
ごめん俺が悪かった成仏してくれ >アホ丸出しな書き込みしたつもりなのにこんな怨霊がマジレスしてくるとは思わんかったわ
ごめん誰かこの文章の意味解読して
俺は何言ってるのかさっぱりわかんねぇわ うんこぶりぶりみたいなふざけた落書きしただけのつもりなのにうんこするときぶりぶりなんて音しないってガチ指摘が来てなんかごめんって雰囲気 >>902
>ザトーはサブキャラくらいで使うのが一番気楽
>負けてもこのキャラきち〜で笑っていられる
これがうんこぶりぶり?
ザトー最強でソルより強い!とかならわかるがこれがウンコぶりぶりかぁ? >>905
ザトーネガ召喚の儀式しておきながら、召喚するつもりなかったのに変なの湧いてきたとか言ってるから ソル腹パンは壁割って2択どころかそのまま死ぬからな
バーストしようにも確定技まで待つと致命傷だし 自分のザトーは前からゲージ使い切る選択肢やポジやダストに頼ってこなかったから
ザトー自体そこまで使いづらさや弱さを感じないんだよな…
まあ流れとして周りが強くなったから
ゲージ依存し過ぎてた使い手がザトーが余計弱く感じるのは当然かもね ある程度以上の人は10階天上でごちゃ混ぜ、クソシステムと攻め攻めバランスで終始じゃんけんぽん
これで生き残りも面構えもクソもないだろ 清々しいくらい運ゲーだから負けてもノンストレス理論が採用された最先端の格闘ゲームいやアクションパチンコ 運ゲーにしては大会上位入賞がいつも同じ面子だな八百長かな? 運ゲーだが自分は勝てるとは一言も言ってないからセーフ 少なくとも俺はちゃんとアカウントを分けていつも同じプレーヤーが大会の上位にいるように見えないようにやっとるで。
これくらいの配慮はしないと新規やミドル勢が逃げちゃうからな
https://i.imgur.com/p1d5qJU.jpeg 本人的には渾身のマウンティングなんだろうけどそういうレベルの大会の話じゃないと思う ソル作った奴本当に頭わりーな
遠Sで2Fも有利とかずっとソルのターン続くって分かんなかったのかよ
しかもブリンガーも飛びで逃げられんしファフ>ファフもジャンプに引っかかるのわけわかんねぇ
近寄られると使い手がどんなに下手くそでも一気に死ぬ可能性があるってダメだろ >>917
GGSTってこんな過疎ってるのに未だに小規模な大会なんてあるの? 遠Sばっか文句言われてるけど近Sもガード+3の優遇組だからな
こいつの2Kを5Fにした馬鹿誰? シンの昇竜拳の派生って出すか出さないかだけの読みあい? 読み合ってどうする
来るって意識してないとちょっと辛いけど5Kなり近Sなり空中ヒットから楽しいコンボタイム ソルはリボルバー無くしてくれ
派生烈火拳やRCCから大ダメージ中下択もやばすぎるけど
リボルバー派生を出さずに着地投げが戦略になってる時点でリボルバーを調整したやつは万死に値する >>923
おじいちゃんだから一段目ガードしたらそんまま二段目もガードしちゃうんだ😭 ミニトーナメントのレベルってどんなもんなん?
レート1800もあれば余裕? >>926
まぁそういう思惑を明らかにしてくれている分、誠実ではある 部屋50人表示されてるんだが
しかも半分外人
ネットワーク関係ずっと修正されないじゃんこの会社 ほぼ全キャラわがままはできるんじゃね
一部キャラのわがままが飛び抜けてるだけで
逆にわがままできないキャラって誰だよ >>935
ザトーは?
我儘通そうとしてもポンやチーで順番回ってこないだろ
他キャラも麻雀になってるとしてもキャラ毎に手牌やツモ牌の差がありすぎるけどな
麻雀以前にパチンコキャラばっかりだしな
何が麻雀だよ開発の誤魔化し逃げ行為だわあんな発言 4カ月ぶりにやってみたら コンボは染み付いてるけど対策諸々すっかり忘れた また1から覚えるのだるいからしばらくいいや 今までキャラ性能だけで勝ってたザトー使われが勘違いしちゃった結果 稼働初期ならともかく、煮詰まったらいうほど麻雀感無いよな スト6がほぼケンってことを考えれば
実はバランスはいい方なのかもしれない スト6はこいつしかいねぇ~ってのはあんまりないよね
強いて言えばルークは多めだが ケンルークは多いけどシンプル性能の強キャラとして常識的な範囲の偏りではある
ルーク挙げないのは完全にエアプ ルークケンジュリが使いやすくて強いから多い印象はある
あっち発売から全然キャラの調整してないのにバラけてて凄いよね ルークの万能さ、ジュリの機動力、ディージェイの火力
全部持ってるのがソル そういやストロクって一回も調整してないんだよな
そしてあのバランス
隣の芝が真っ青過ぎるんだが カプコン公式大会出場キャラはルークケンDJで半数を占めてるぞ
中堅以下のキャラは0人かいても1人だぞあっちも ゲーム性違うんだからケンもルークもソルとは比べれない事に何故気付かないのか GGSTの同時接続が1300人まで落ち込んでいるけど
そろそろ1000人以下になるんじゃね 天上界から勝つためにはローリスク技をこすりまくってミスとか同じパターンを咎めるゲームになるからつまんないんだけどどうしたいい? 対戦ゲームにおいてはレベル高くなるにつれリスクを排除した動きがセオリーになるのは避けられないと思うけど 安定して勝ちたいならリスク低くて強い行動を繰り返すなんて全ての勝負事のセオリーだし
それの精度をひたすら上げていく作業が嫌いなら格ゲーなんて再現性高くて環境の変化も遅いんだから向いてないでしょ
プールが膨大すぎる上に環境も頻繁に変わるカードゲームとかMOBAとか
ポーカーみたいな勝負の価値が常に等価じゃなくて理論武装しても最後は勝負感みたいなゲームをやれ >>950
1ヶ月くらい前の大きい大会、決勝ケン対ケンじゃなかったっけ
それに最近公式が出したデータで低ランクも高ランクも使用率一位ケンがズラーっと並んでたけど君こそ未来からでも来たの? 向こうは生活を賭けてて賞金も膨大だからほんの少しでも有利であればそれを選ばない理由がないしね
ゴミみたいなダイヤを残したまま調整放棄したこっちと比べるのは流石に失礼 >>964
ほんまこれ
頭文字にストって付けないと会話ができねえのか スト6の話題になると信者って決めつける奴がウザすぎる
信者って付けないと会話ができねぇのか ギルティのスレでストガーストガー喚くのが頭おかしいんだよって言われたのがそんなに頭に来ちゃったのかな?
信者じゃないならキチガイだよ
まあ信者でもキチガイだけどね >>967
反対にスト6スレでもギルティやグラブルや鉄拳、酷いとフォトナやパルワールドの話題になることなんて日常茶飯事だぞ
あっちは民度高いからそれに過剰反応するようなことしないけど 謎っていうか不自然
アバなんてxrdにもいなくて知る機会少ないし
そんな知名度あるならなんでブリジットの性別問題今更認知された アンケの新キャラ希望項目でアバにも入れたから海外で人気っぽいのは嬉しいわ
新グラで動くアバ見てみたい オワリートファイターをどれだけ貶しても人は戻ってこない
其れがオワティギア スト自体は別に憎んでないぞたまに遊ぶし
ストキチがキモいだけだから ギルティギアはPSの初代から海外版がリリースされてるから日本と海外で認知度に差なんてないんじゃないかな GGST自体にもう言われ過ぎてテンプレ化してるような修正点問題点しか喋るような事がないのが問題
という話題も最早何度目だって感じだけど GGSTの話題無い←わかる
だからスト6を引き合いに出してGGST叩くぞ!←??? 話題がないならそろそろ次のキャラを頼むよアーク
無難にスレイヤーあたりか? そんな終わっているストライブですがアークゲーではアクティブ断トツですから胸を張って下さい >>983
KOF、GBVS、UNI
このあたりには余裕で勝ってんのに何を悲観的になってんだよと思うな これだけ攻め優位な格ゲーも他に無いしグラフィックも好みだから
なんだかんだGGSTが好きだよ グラブル出たばかりだろ
そんなに急速で過疎ったの? >>988
PS5でPS5版プレイすると5Fの遅延があった そのPS5版ででけー大会やった 以上 初心者向けに意図的にソル強くするなら大会とタワー8階以上はシステム的にソル使用不可にしよう
その代わり今よりはっちゃけて強くしていいぞ あーわかった
ゲームがわるいんじゃなくてゲームがあってないんだ!
ソルめちゃくちゃスカッとした
ありがとう
ゲームセンター引退 ゴールデンウィークだから減るのは仕方ない
有料はあまり影響ないと思われる ケイちゃんって覚えてるか
Twitterでばかみたいに言ってた女だ
あいつはヲタやめて清々しくなってた
真面目な女だったな このスレッドは1000を超えました。
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