バーチャファイターeスポーツ総合139
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新作発表ワラタ
3tbonlineとか需要ないだろ・・・ https://twitter.com/vf_official/status/1728227869615395185
バーチャファイター公式/Virtua Fighter Official
@vf_official
「時を超え、“3tb”はオンラインで新たな舞台へ」
アーケードで人気を博したバーチャファイター3tbが、オンライン対戦可能になってAPM3に登場!
『Virtua Fighter 3tb Online』11月28日(火) より順次全国稼働開始!
https://youtu.be/a7gfSabOP5w
#バーチャファイター #VF3tbOnline
https://twitter.com/thejimwatkins https://www.4gamer.net/games/755/G075563/20231121025/
[インタビュー]「バーチャファイター3tb」がアーケードに帰ってくる。APM3版稼働の背景と「Virtua Fighter esports」のこれから 完全な新作出さないとね 最後に何かアナウンスあるか期待しているけど、EVOJAPANみたいに終わるかw >>5
一応eスポの公式大会も告知あった
ここの最後に6が発表される・・・・・・・・・・はず・・・
4Gamer:
ところで「Virtua Fighter esports」の大会も発表されるそうですが,詳しくお聞きしたいです。
青木氏:
2024年2月10日,公式大会「Virtua Fighter esports SPECIAL CUP」をセガ本社のLIGHTHOUSEで開催します。参加費は無料で,12歳以上であればプロアマ問わず誰でもエントリー可能です。
試合形式はシングルマッチのダブルイリミネーション。出場者全員にゲーム内の称号「NO VF NO LIFE」をお贈りします。 今のセガに3tbの移植もしながら新作作るだけの体制組める訳ないやん インタビュー見ると移植じゃなくてプログラマーが趣味でMODEL3エミュレータ開発しただけじゃね
スト6がブームになってる今が新作出すなら最大のチャンスなんだけどな格ゲー初心者にはバーチャほどわかりやすいシステム無いだろうに勿体ない 勝手に社員の一人がモデル3のエミュレーター作ってて3tb動かせるようになったから龍が如く新作用のをゲーセンでも稼働させちゃいますって話か
でもゲーセンでわざわざバーチャやる人がesやってる人よりFS選ぶようにオンラインでラグ出るAMP3版をわざわざやる人いないよな
家庭用版として1000円くらいでDLできるならわざわざゲーセンいかなくてもできるってことで多少の需要はあるかもしれなけど 4Gamer:
シリーズの今後の展開はいかがでしょう。「Virtua Fighter esports」の新たなコラボやDLCを期待したいところです。
青木氏:
今のところ,言えるものはありません。ただ,「Virtua Fighter esports」自体はプロジェクトとして閉じていない,ということはお伝えしておきます。
ぷっww いよいよ何がしたいのか分からなくなってきた
これで6出します言われても期待よりも不安の方が勝りそう エミュレーターで液晶筐体とかプレイ感どうなん?ラグくてゲーム性変わりそう こんなん作ってる間あるならesのDLC作ってた方がまだ売れたんじゃないんか? 龍が如く8のミニゲーム用に作ったコンテンツを流用してるだけだから
esのDLCの予算なんておりない 龍が如くのついでに天才プログラマーが1人で作ったMODEL3エミュをついでにAPM3の弾にした感じよね。
山岸さんの大会で毎年のプレイ人口確保できる算段もあっただろけど。
たぶん死ぬほど金かかってないんやろな これだけ変化をしなかったバーチャesで唯一現実的な要望としてコス追加しろって言われてきたのにコス自体存在しないものを出して長く遊ばれると思ってんのかって話。 プロも何でこんな化石やらされてんの?って感じ
ミカド勢でも連れてきた方が良かったんじゃね esよりクローズドされてるゲームの同窓会の為に金使うよりもっと使うべき所があるだろうに・・・ まあ頭沸いてるレベルでの妄想を言えば全く違う3tbを出すのは6に向けて技はどっちが良いのかやチーム戦にした方が良いのかを調べる為のテストだったりする。
・・・だけど結果3tbがほとんど遊べずに何の情報も得られなく終わる、と。
そしてこれで驚く事実は未だ6の開発進捗はそんなレベルだったw 4と5で玄人だけのゲームになってバイパーズ2の二の舞になりバーチャは素人に見放された。
俺は全て好きだったが今回あえて3tb導入されたのは良い試みだと思う。
特に不確定要素があるアンジュレーションで素人もまぐれで勝ててしまう面白さが復活したのは意義深い。
バーチャ3稼動当時同様、型にはめて完璧に勝ちたい玄人は嫌がるだろうけどそれで良い。 3tbまじか
プレイヤー名表示とか段位とかあるのかな >>8
長い事かかってるが作ってはいるらしいよ。
それが世に出るかは分からんが。 慣れ事で勝ちたい連中を排除するのは良い機会かもな。
スト2と似た様な操作方法だからってバーチャ捨てて鉄拳に行ってはしゃいでた連中も同類。
バーチャをオワコン呼ばわりしてた連中なんかお呼びじゃない。 バーチャシリーズを打ち切りにさせた不人気ゲー6の次は高難易度で同じく不人気になった3かよw
ファンに待ち望まれてるのは2.1か4Rだろ
特に4Rなんて一度もリメイクも移植もされてないんだからとっとと出せばいいのに
このゲーム会社、昔からマーケティングがほんとに下手くそだな >>27
ゲーセン自体が過疎ってる上に古いクソゲーなんか懐古老人ぐらいしか遊ばないのにマッチングなんかするわけねーだろ
バチャ爺はいい加減目を覚ませ とにかくeスポも3tb も遅延対策やってほしいな。
APM3自体の仕様なのかIPv6関係なのか分からないけど改善しないと納得出来ない。
あとローカルバック方式とか妥協せずに最新のトレンド追ってくれないと他ゲーに取り残されてる感がすごいんよ >>31
インタビューに書いてあるとおり作っちゃったからだろ 主に40代を狙ってるな
高校生大学生が帰りにゲーセンに寄らないからと言ってる APM3のラインナップ増やしたいだけでしょエミュ出来ちゃったからVF3tbが選ばれただけでMODEL3ならバイパーズ2とかもそのうち配信されそう ファイティングバイパーズ2って、移植はDCと龍が如く7外伝だけだよな?
箱360とかにないなら好きな人は嬉しいかもな
MODEL3はSSとDCの中間のようなもの(いくらか語弊がある)で忠実な移植があんまりなかったはず オンライン対応でリメイクされたのってこれで2と3になるのか、あと無印5もか
もしかしてリメイクされるのってかつて家庭用として出したバージョンしかリメイク出来ないってことじゃないのか?
家庭用のものしか資料が残ってないとかそういうやつで
4だと無印とevoになるけど家庭用オンライン版出すってなったらFTじゃなくてevoで出すような気がしてきた
5Rとかやりたいけど家庭用に出てないから無理っていうことなってしまう Virtua Fighterは2と3が一番盛り上がっていたからね
そこら辺の世代がゲーセンに帰ってくるのか・・
40~50代のオッサンで溢れるのか 1からバーチャやってるけど歴代で1番盛り上がって売上あったのは4だぞ ボダブレを糞ゲーにさせたPが運営してる時点で数年後にバーチャもボダブレと同じ末路になるのは確定
SEGAの社員無能しかいないん? バーチャ3
MODEL3コレクション出しても売れないんだろうな
PS3のMODEL2コレクションが1弾で打ち止めだから
苦肉の策の龍が如くのミニゲーム抱き合わせになった(´・ω・`) 3やってたころのおっさんもとい初老なんかは今更ゲーセンなんかいかんだろ
年齢を重ねて他にも娯楽は増えてるし何より子供や仕事のことでゲーセンなんかでヒマ潰してる余裕なんかない
ゲームやるなら自宅でPS5かPCで最新のゲームがゆっくり遊べるしな >>39
NAOMIとDCは互換
DCはメモリ容量が少なかったりディスク読み込みが発生するけど、ほぼそのまま動くようなものと考えていい
MODEL1、MODEL2、セガサターン、MODEL3は別物で1と2からの移植はセガサターン用に作り直したものが多く、
MODEL3のバーチャ3はセガサターンに移植の予定が途中で諦めてDCへの移植になった
MODEL2のバーチャファイター2もリング外のフェンスなど諦めてる いうて4って00年代前半やし
20年ぐらい経ってるんですけど 3のアーケード稼働って誰得過ぎる話題で来たけど営利企業とは思えんな
esもバーチャの新作と思わせといて10年前の作品そのままアプデも無しで失望したしな
ちゃんとした新作作る気無いなら変に期待させずに眠らせとけよ SEGAも頭悪いな
いまさら3tbやりにゲーセン行くかよ、、、
新入社員に勉強がてらに作らせた感じがするわ どんなゲームだったかを思い出そうとYouTube見たけどクソつまんねぇw
動きはモッサリ、受け身もない。
当時は楽しでやってた人間が見てても面白くないこんなゲーム今出されても困るだろ。 海外で人気のない格ゲーの新作なんて出るわけないのに希望を持ってるおっさんたちがまだまだいるな
青木もプロジェクトは閉じてないとか期待をもたせるようなことを言うなよ ゲーセン行かなくなって随分経つけど今のご時世カプコン出さえゲーセンで育ったストシリーズを出さずに切り捨てたのに義理堅いと言うかなんか寄り添ってる感じ俺はするけどな。 5世代だけど昔はバーチャが大人気だったってマジなん? 日本でいちばん流行った格ゲーはスト2じゃなくてバーチャ2やぞ 人気は2がピークだった
ゲーム性は今から見返すと正直クソゲーだったが当時最先端で他の追随を許さないグラフィックのゲームを操作出来るというだけでプレミア感があった >>24
4と5を一緒にするなしw
違いすぎるほどに違う >>58
試合がマッハで終わって、100円玉の溶け方がすごかったからそうだよね
スト2で対戦台の概念が生まれてからのバーチャ2だから、スト2の存在は必要だったが >>58
2と3が一番ゲーセンが盛り上がってたときだからな >>59
ソニックと同じ時代で売れてたタイプのゲームって事? 3はリングアウトの声が全体的に面白い
個人的にはリオンのが好き
ほわっっ! >>59
2はリーマン、OL、ヤンキー等のパンピーが常連になったからな
ホームに上手いサラ使いのお水のお姉さんおったわ
マジで大人も子供もおねーさんもだった
3でやらかして4で対戦格ゲーとして立て直したが5はロケテから過疎ってた
もう新しいアイデアを生み出せなかったね >>65
セガとレベル5のゲームって何故流行ってもすぐ飽きられるんだろうか >>9
相手の技も何十何百も覚えないとスタートラインにも立てない3dが
2dよりわかりやすかったことなんかただの一度もないだろ >>57
VF2だけ100台くらい並べたゲーセンが出来たり
イメージ的にはラウンドワンのワンフロア規模に筐体びっしり並べて列のほとんどがVF
VF2のインカム 稼働1週間で筐体セット80万の元が取れてあとは全部利益 普通に強豪プレイヤーがクソ真面目なニュース番組で取り上げられたりゲストで呼ばれたりしていた 2の最強キャラは最終的にアキラだった様な
とはいえカウンターサマーや投げキャラの投げで7割ぐらい減るゲームだから人の強さが重要だったな >>66
それって全ゲームの中で任天堂以外そうじゃね? >>68
バーチャファイターは実力差があってもまぐれ勝ちが起きるコンセプトで作られて、実際にブームの時はつきつまってなかったから下剋上が起きてた
お前は格ゲーの歴史を知らんのか マリオに対抗できそうなソニックを産み出しながらここまで落ちぶれたSEGA >>72
アキラはあくまでも「100%使いこなせれば」という理論上の最強でしたけどね
実際にはキャサ夫の使う影丸か大門ラウの使うラウ・チェンが最強でした >>76
セガゲーはオワコン化が速すぎるんだよなあ
ソニックもバーチャもムシキングもラブベリも発売直後の爆発力は凄かったけどその後が セガファンはいかに昔はセガが凄かったか語るけどコエテクよりヒット作少ないよな
ソニックなんてソニックアドベンチャーが少し売れたくらいだろ >>78
悪い意味で焼き直しをしないのがよくないのかもな
バーチャ1→2はともかく、2→3はゲームとして違い過ぎね?
続編はわりとベタにやってもいい気がしている >>80
でも4→5は変化なさ過ぎって評判悪かった >>82
悲しいけど「もう飽きたからいらないよ」ってのが客の声なんだよなあ
だから変化させてもさせなくても売れない キャラ増やしに積極的じゃなかったってのも大きいんだろうなと鉄拳見ると思うわな バーチャて体重やら体格でコンボレシピが変わってくるからキャラ増やしたぶん対応するプレイヤーが苦しむようになるからな
正直もう鉄拳みたいに体重別体格別のコンボなくせばいいのにと思ってるけど上級者たちは反対すんだろうなあ
同じ体重カテゴリーなのに体格が違うからコンボ入るキャラ入らないキャラとかあってカオスすぎるんだよほんと ストライブって最近のバージョンで重さ設定なくならなかったっけ
食らい判定の大きさはともかく、浮きが違うのはめんどくさいね >>29
目を覚ますのはおまえの方。
もうおまえらの時代じゃ無いんだよ。
ゲームセンターCXでレトロゲームも魅力が分かる若者にはどれも新鮮なんだよ。 >>28
バーチャオジ達が離れただけで3は新たな若いプレイヤーが開拓されたの憶えてないのか?
高嵐は弱いと思い込んで使わなかった古参が次々と高嵐使いの若手に負けて優勝したあの伝説を。
おまえら老害。 >>46
誰でも思いつく様な普通の事を偉そうに語られましてもねw >>48
MODEL3とNAOMIは似て異なる。
光源処理とか夕方のステージ見ると違いがよく分かる。
NAOMIの方が反射光とかリアルに表現出来る。
だが処理的にMODEL3に劣るからドリキャス版はアーケード版よりローポリになってしまった。
まぁシムスが移植したからもあるが。 >>52
おまえのエゴで眠らされたら他のファンがたまらんわ。
おまえ1人が寝とけよ。 >>60
一緒にしてるんじゃ無いよ。
4以降は違うと書いてるの理解出来ないのかい?
それ言ったら4と4evoがかなり違う訳だし。 ID:2bq+WSfr0みたいな攻撃的で排他的な奴しか今はバーチャやってないんだな~
そら過疎るわ 3tbはスポット店じまいするちょい前まで、だから数年前までたまに行って対戦してたけど
懐かしさで遊んでただけでやっぱり駆け引き含めてやること少ないし面白くはないよ
思い出補正で語るのもいいけど現実も見ないとね
それをわざわざゲーセン行ってやるか?っていう
家庭用で出してくれれば気分転換にたまに触ると思うけどさ 栗田親指がチビ太やアストロジャッケイ倒して優勝したのが若手が古参倒した事になってんのか?
バーチャ3エアプか? 3はBGMがめちゃ良かったことくらいしか価値ないな >>88
懐かしいな
確かに3の最強キャラは鷹嵐だったな 3は圧倒的に影だよ
いまのゲームバランスから見たらぶっ壊れって言われるくらい影が強いでしょ >>79
ソニックは海外ファンが根強いから今でもポンポン新作出してくれるんだよ
バーチャファイターも海外人気があれば >>103
今もじゃなくて今からだよ。
新しい世代。 >>97
思い出補正なんてどうでもいい。
新しい世代が興味持って来れなかったら少ないリスクで失敗するだけ。
大金かけて新作作るより効率良い。 >>102
海外受けに走ると鉄拳みたいなゲームになる。
海外でもアメリカ以外なら別のアピールはあるかもな。 >>53
セガには業務外で勝手に作ってしまう暴走プログラマーがいるんだ >>101
京都に遠征に行って大門ラウに一度も勝てずに帰ってきてるけどね 2は圧倒的にアクションゲームとして出来が良かった
動かしてキビキビ動いて面白い
今から見りゃ対戦バランスは出鱈目だが当時はそんなのそこまで気にせず下手同士ハウスルールなどもありつつやってた
今は格ゲーなんでもありの総合だが、当時はプロレスごっこ
バクステ禁止とかでワイワイ遊んでたのよ >>105
今からって10年遅い考えで草
新しい世代(40〜50代)なのも納得 新しい世代てwレトロゲーム感覚で触ってはもらえるかもしれんがサポートやチュートリアルもないゲームやらんやろ。
明らかにおっさんに向けたサプライズ 俺は、バーチャ3でぶんぶん丸軍団に全勝したら、ぶんぶん丸が来なくなったけど
新宿スポット、俺的順位
1位、アキラ
2位、ジャッキー
3位、影
リオンとか中位だろ?
で、相撲は、ダウンしないからハメれる、楽勝
忘れたけどね しゃがみダッシュとかファジーガードとか避け投げ抜けみたいなバグ技を上級者に媚びて修正しないで衰退していった 池袋サラ
新宿ジャッキー
柏ジェフリー
サラは、まぁ強いんだよ
エルボスピンキックが、サラはニーで空中に浮くだろ?
あれが不利だね バーチャ3の後にバーチャストライカーになっただろ?
バーチャストライカーしてたね
新宿スポットって多分バーチャ3の後に
バーチャの場所が
バーチャストライカーになったと思うけどね
で、バーチャストライカーしてた
で、バーチャストライカーも都内1位 >>111
ブンブン・柏とかの2時代の京都遠征エピソードとごっちゃになってないか?
それにキャサ夫は大門苦手でも何でもないだろ
2なら影は下Pで斜上P当て身取れたからラウ戦楽勝だぞ? >>73
セガと任天堂は何が違うんだろうか
セガのゲームって一時的には流行るんだけど結局すぐ飽きられるよね
鬼滅みたいな >121
ごっちゃになってないよ
遠征メンバーにはキャサ夫もいたし
1勝も出来ずに帰ってきてる >>121
あ~ごめんm(_ _)m
見返したら3の話題だったね
謝ります
大門ラウは2で猛威を振るった人 >>113
そんな煽り言ってる時点でおまえは老害なんだよw >>115
おっさんはもうゲームセンターに興味ねぇーよ >>124
3のキャサオの影はビデオソフトにまでなってたから印象強い 『Virtua Fighter 3tb Online』関連楽曲及びArr.楽曲やレア音源、そして光吉猛修による新規ボーカル楽曲も収録のサウンドトラックCD『Virtua Fighter 3tb Online PREMIUM MUSIC COLLECTION』が2023年12月14日(木)に発売決定!💿✨
ttps://info-virtuafighter.sega.jp/archives/607 3はCS用出せや
龍が如くの中で動くんなら単体で出せるやろ バーチャファイターコレクションみたいな奴欲しいんだが 出しても売れないと判断したんだろ
海外で売れないゲームは厳しいね カプコンはストリートファイター30thコレクションが結構人気で売れてるにも関わらず、
他にもタイトルかぶってるのにアーケードのコレクション多数出してる、しかしスト6に悪影響は無いのだから、セガも出したらいいのに よし
ファイターズメガミックスをリマスターしてアーケードでだそう スト6内のゲームターミナルで別ゲーがオンラインで遊べるから
バーチャ6の中で歴代バーチャが遊べる日が来るかもしれない 歴代の龍が如くのゲーセンでバーチャのいろいろ入ってたみたいだけど1P対戦しかできないの? 技術的に出来る出来ないの話じゃ無くてそれだけの金をセガがバーチャに回すかだけの話。
そして回す事が無いからesに何も追加れない今がある。 信者はやめてないって発言を好意的に受け止めがちだけど、結果がでてなけりゃなにもしてませんとたいして変わらんよ セガ社員誰でもいいから、業務外で勝手にEコスとSコスを作ってDLCにしてくれよ。 残念ながらその考えができないのがSEGAやぞ…
やってもセンスの無さやユーザーが求めてるものから大幅にズレる バーチャ4を最後に格ゲー含めゲーム全般辞めてたけど
スト6 で復帰、PWSのレバーレス買う位ハマってる
バーチャはレバーレス相性良さそうだけどどうなんだろ?
steamで出たら買うのになぁ >>145
4や5でも見た目変えれたけど誰得みたいなものばかりだったな >>143
人はいる
今日初めてやったけどアキラの修羅覇王だか全然でない 5のあのチンドン屋コスで戦ってるの見てやりたいと思う新規はおらんと思う。
だからアイテム追加しないんじゃないか。 >>139
2P対戦出来る
龍が如く5ではバーチャ2の糞ラグオン対戦もできた バーチャ2~3をやり込んだ世代が
一番ゲーセンに金を落とした世代でしょ
その世代を再びゲーセンに呼び戻そうってわけね >>151
いや、今のゲーセンに若い奴が少ないから今でもゲーセンにいる俺たちおっさんから金を取りたいらしい >>150
すでにさんざん言われてるだろうけど
龍が如くでできるゲーム、単体でネット対戦ありで出せばいいのに・・・ 格ゲーって作るのそんなかかるもんなの?
6出る気しないんだけど >>154
金の問題もあるのかもしれないけど開発に格ゲー作れるスタッフいないんだろうな
じゃなきゃeスポーツ名乗ってるゲームがバランス調整1回もやってないってあり得んからな 続編出し続けてるタイトルでも大体4-5年のスパンがある
2019年時点で3D格ゲーの1ステージ作るのに5000万以上、キャラはもっと掛かる
昔みたいな売って終わりではなく継続運営する必要がある
3桁億円は普通に行ってそうよね プレステとXboxSXにはスト6と鉄拳8があるから売れる訳ないけどスイッチに出せば売れるかもしれない いうてバーチャ6がストファイ並みに流行るかって言われたら無理やろ。
有名配信者もおらんしコーチングする文化もない そりゃバーチャにウメハラもときどもマゴもかずのこも居ないからな。
スタープレイヤーもちび太は池沼だしとんかつは陰キャだしHSAはジジイだしあと公式に唾吐くアホしかいない 金まきゃ配信者は来るでしょ
スト6だってずっと赤字のeスポ事業(SFL代表に)にスト4、5と続けて金を出し続けたから成功おさめたんで
スト6もモダン回りのゲーム性は正直感心せんけどプロは不満口にしない、カプコンが金出し続けて育てた市場に感謝してるからでしょ >>156
それ鉄拳の背景が壊れて移動したりするステージの話だろ 鉄拳あんだけキャラいるけどプロはキャラ対できてるの? >>166
鉄拳で5000万だと最安値レベルのステージになる、壁破壊系のはそれじゃ足りないって答えてたよ 鉄拳1〜3でさえステージ一つ
2500万ぐらいだったらしいからな バーチャは本来こういうゲームだ
ただしここで自分の手や足が出てきたら糞だ
https://i.imgur.com/ixzZhhK.png 3の頃に30連勝くらいしたときに
「お前!ハメ技使ってるだろ!」と凄まれてリアルファイトになりかけたことならある 灰皿投げてた蹴ってたと武勇伝語り出すVFおじマジきしょいっすw
普通恥ずかしいことなのに自慢げに話すからなVFおじはw 1がそこそこウケて2で大ヒットして3で高難易度化で過疎って4でやや盛り返して5でまた微妙になって…
と、バーチャとストシリーズって5まではけっこう似た歴史を辿ってたな >>176
ストEXとかいう忘れ去られたゲーム
あれに出てたキャラは版権問題でもう2度と参戦出来ないらしい >>174
ゲーセンで暴れてたようなカスはもうやめてるだろ >>174
アホ数人見ただけで一括りにするなよ。
若い奴もクソは沢山居る。
お前の様に。 >>175
先ず間違ってるのは、1(model1)はあくまで修作で2(model2)は本来1として出す予定だった事。
セガはいつも作ってる最中に上層部が出させるから中途半端な物になる。
4と4evoがガラッと変わったのも同じく。 VF3tb復活したのにスレねえのかよ!
受け身出来るようにしてアオイの顔かわいくしたモードとか付けてくれんかな? >>179
そもそもバーチャやってるやつに若い奴はいないんだよな…いるのは高齢のクソだけ 若干だが少しはいるだろ
アホだから度々晒しスレで名前挙がってたぞ 3tbをゲーセンで復活させるってエイプリルフールかよと思った 通ってるゲーセンには入ってなかった
eスポとかのも入ってなかった
でも前から5は残ってるのに・・・なんかモニターとか壊れかけてるけど さっそくミカドで大会開かれてたから映像観た
当時のフィルターかかってたから当時の映像が綺麗だった思い出のまま見たら風船ダッチワイフがポコポコ殴り合ってるだけのすっげー地味なゲームでビビったわ 2Dドット絵ゲームだとレトロな味があると評価されるのにローポリだと再現度高くても叩かれる。
なのにスマホゲーのローポリゲームは叩かない矛盾。
25年以上も前のゲームに何を期待してるんだよと。 >>182
1ヶ月後にはプレイヤーが全国で10人切りそうなゲームのスレなんて必要か? 【EVOJAPAN】賞金総額1,400万円、最新現行タイトル6作品と"賞金付きのサードの大会"がメインタイトルに。「EVO Japan 2024 presented by ROHTO」がメイントーナメントのエントリー受付を開始。
https://pbs.twimg.com/media/GAOrLwPb0AAJpZ5.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GAO2NsLbsAA4naB.jpg 3tbオンラインのトレモとかどうなってんの?ドリキャス版ぐらいの奴もないとかないよね? 他の格ゲーのやる気や盛り上げたいって気持ちを感じるのにSEGAやバーチャ運営のやる気無さ もうバーチャは無理だよ
プレイヤーが少なさ過ぎるしいくらセガが頑張っても新規は入ってこない しかもなんでtbモードとシングルモード分けてんだろな
ただでさえ人は居ないだろうに2モードに分けてどうする
まあそのままのエミュだからしょうがないのか・・・
シングルモードだけでいいと思うけど
tbモードだとジジィだけか?不利なのは? バーチャは終わった
SEGAも終わった
この会社からヒット作はもう出ない
ロウソクの火が消えるようだ
自社IPを消耗して延命してるだけ 確かに人がばらけるから全国対戦は通常モードだけでいいよね
アプデでお願い >>210
そこをみて近所にないことに気づいたんだよ・・・ 市内5店舗しかねーわ
一番流行ってる店がホームだから俺は構わない
そもそも今の時代、ゲーセンで対戦ゲームするのに流行ってない店でやること自体がほぼ不可能じゃね 市内に5店舗とか自慢か
市内になんかないんですけど!
県内に5店舗もないんですけど!? あ、ごめん
90年代基準で話してるのかと思って…
あの頃、ゲーセンはたくさんあったし3tbもほぼ欠かさず置いてあったからさ 市内つっても、うちの都道府県のゲーセンはほぼ市内しかないようなとこなんだけどね
あとは僻地、畑みたいな 90年代とか街中だとコンビニよりゲーセン多かったな さすがにそれはなかったけど
昔はチェーン店じゃない小さいゲーセンもあったからなあ
スーパーのゲームコーナーはさすがにゲーセンとは呼べないけどそういうのをいれたらコンビニ並にあったかなあ チェーンじゃないビデオレンタルにもバーチャは置いてあったな
純然たるゲーセンに限らず設置店補数から言えば、コンビニと近いくらいはあったかもしれん >>220
これesを指すならできるよ
3tbonならいまのところゲーセンのみ
90年代後半くらいのゲーセン全盛時は繁華街だと20mおきくらいにゲーセンあったよ@宮城県仙台市 2で鉄人認定されて持て囃されてた奴らが3でプレイ人口が増えた途端に一気に勝てなくなったよな
唯一キャサ夫くらいか?トップレベルで戦えていたの 別にロンブーリョウも弱くはないんだぞ?
葵が弱いから、ロンブーリョウ葵だから
で、もちろん当時余裕だったけど
新宿スポットでバーチャでやってて
最後の頃は
バーチャストライカーが出たから
バーチャストライカーの場所になったね
バーチャストライカーをしてたね、それから俺は
バーチャストライカーも、新作、新作、毎回出るし
モミアゲと知り合いになったのも実はバーチャストライカーを荻窪でもしてた、俺は
バーチャストライカーしてたら
キングオブファイターズ、ガンダム最初って感じ
当時ライターしてたモミアゲが常連と喧嘩したんだよ
で、俺は中立、両方と、その後も仲良いね
ゲーセンで喧嘩しないね
馬鹿馬鹿しい
お前らぐらいなんだよ
他人に喧嘩売るゴミクズは 全国対戦あるから店に自分一人でもいいじゃん
ラグわかんないんだけど俺だけ?
先行入力のタイミングとか全然わかんなくなってるけど
原因が加齢なのか20年のブランクなのかラグなのかわからんw 全体の人口は増えてるわけがない
もしかしたらガチの人口は増えたかもしれない >>225
ゲームアワードで発表しても売れないのがSEGAのゲーム 2→3で一気に増えたよ
3→4はほぼ横這いで5で激減した 3で激減して4で激増したんだろ4のハイテク渋谷とか西スポの盛り上がりとか知らんのかよ 全国規模で大きく増えたのは4だと思うけど何かソースあるのかな?
別に3でも増えてないとは言ってなくて
4の時の渋谷は異様なくらいに増えてた。 いや全国的に2から3で激減したろ。
グラフィックも超絶劣化。3から4で大復活。
今見ても3は触る気が起きん。
でもこれ、完全新作作る流れなんか?コンテンツとして諦めてない雰囲気な気が。
取り敢えず何か出して繋いどけみたいな。 >>227
プレイヤーの総人口は3で一気に減った
それこそ2の影響で台を大量入荷した店が大ダメージ喰らったレベルで
でもコア層の比較だとtb含めて2より多いイメージ
まあ一気にマイナーなゲームになった証拠なんだけどね 3tbは個人的に好きだけど、何故3tbなんだろうね
4の方が3tbより人口は遥かに多かったのに >>237
だーかーらー
3が一番プレイ人口が多かったからだと言ってるだろ(笑) >>234
いや3のグラは進化してたよ
動きも滑らかさだし
それがモッサリに見えるんだけど 3信者アホやろリアルタイムで体験してたら3が1番とかあり得ないんだが2の頃一生にやってたやつは3でみんな離れて4で戻ってきたわ 4なら5FSでいいやになるからじゃね?
もう4からキャラ多すぎでついていけんけど
あとコンボも多段過ぎるわ
ダメ量は同じで3段くらいでいいだろガンドンガイーンで
コンボキャラなら5段くらいで もし今vf4のオンライン版が出たらesとどっちが人が集まるんだろう
5で辞めた人が集まるのか今のesに飽き飽きした人も集まるのか
今更esはむずいから4ならやってみるかって人が出てくるのか
家庭用3tbが出るよりは人集まるよねさすがに 4はゲーム性というよりアーケードの格ゲーでカード制を採用して段位や戦績コーディネートを記録できるようにしたのがヒットの原因でしょマジでそれが革命だった >>204
だったらここに来なくて良いだろ。
人気ある所池。 >>207
むしろ今まで偏ったソニックとか過去作しか出さなかったのが良く無いと思ったけど?
任天堂見習えよと。
とにかく過去のIP復活させながら新しいの作る予算稼げばいいよ。 >>240
慣れごとでやってるアホはそうだろうな。
バーチャ出た時もスト2みたいにレバー逆でガード出来ないからとか波動拳コマンドでやりたいとか言って鉄拳に行った奴居たし今でもTwitter Xでそんな事書いてる奴居たし。
古いとか言うくせに慣れた古いやり方してて矛盾した連中。 >>241
厳密には4じゃなくて4evoだけどね。
4は未完成品でまだ3を2にした感じだったから。 >>242
3tbだからてっきり龍が如く5のエンジンだと思ったが7外伝なのか。
まぁデイトナ2やバイパーズ2遊べるからmodel3のエミュに変わりないが。 >>244
それを鉄拳が真似て導入したよな。
鉄拳やキャリバーのスタッフがインタビューで言ってたけど新しいバーチャ出してくれないと真似出来る見本が無くて困ると言ってたから。
だから今の鉄拳はストリートファイターの真似し出した。 バーチャの2と3はFFの7と8の関係性によく似てるよ
2が特大ヒットしたから惰性で皆3を遊ぶもクソゲーだと分かってからサッと引いていった
大盛り上がりしたのはリリース直後の最初だけ 2の強行動だけで勝ってた人が3で対応できなくて辞めてったのも大きかったね。 >>254
そういう脱落者がアンチとしてここに下げコメしてるんだろうね
でも未だに3tbの大会が開かれるゲーセンがあるくらい根強いファンが多く当時もプレイ人口も爆発的に増加したのは紛れもない事実なんだよ
だから今、こうしてリバイバルされた訳で 今から見れば2だけが違う気もする
でも2が一番面白かったかな
3以降はそのままの流れで進化してる感じ
2と3で何か少し違う系統になった 別にロンブーリョウも弱くはないんだぞ?
葵が弱いから、ロンブーリョウ葵だから
で、もちろん当時余裕で勝ったけど
新宿スポットでバーチャでやってて
最後の頃は
バーチャストライカーが出たから
バーチャストライカーの場所になったね
バーチャストライカーをしてたね、それから俺は
バーチャストライカーも、新作、新作、毎回出るし
モミアゲと知り合いになったのも実はバーチャストライカーを荻窪でもしてた、俺は
バーチャストライカーしてて
キングオブファイターズしてて
ガンダム最初が出たって感じ
当時ライターしてたモミアゲが常連と喧嘩したんだよ
で、俺は中立、両方と、その後も仲良かったけど、荻窪では普通に話してたけど
「モミアゲさん、モミアゲさん」ってニワカが回りに居たら話さないけど当時
中野TRFになってからはメイドゲーセンは行かないだろ、だから会ってないね
ゲーセンで喧嘩しないね
馬鹿馬鹿しい
お前らぐらいなんだよ
他人に喧嘩売るゴミクズは 3はガチで座学しないと勝てなかったからな
ライト層やハウスルールを押し付けるような人がついていけなくて辞めてったな 3で減ったというか2の末期についてこれなかった一般人はみんなやめてる
2はなんだかんだ一般人が大半だったから当然 >>258
3の頃はそうだよね。
最近は別の人気タレントをモチーフにしてる。 https://getnews.jp/archives/3464171
>「Virtua Fighter 3」のバージョンアップ版であり、技の追加、性質変更といった多数のバランス調整が施されたほか、対戦形式が3on3となっていた。
技の追加とバランス調整してるの?
ココに昔のままと書いてた人はいったい? 3はもうええかな
当時まあまあやったけど動きがもっさもっさしてて爽快感が無かった
それよか5R出してほしいわ
あれこそ至高の出来だったわ
難易度激高な分対戦相手のレベルが分かりやすい >>255
事実なのにユーザーから否定的な意見が多かったり、実際今やってるユーザーが少ない時点でリバイバル大失敗では? 昔のデーター使い回しだから最初からリスクは少ないって計算でしょ。 3はビデオソフト出たしな。
4以降はマニアだけやってた印象。 アキラ使ってたけどもっさりしてたからカゲに鞍替えしたらもさりストレスなくなったよ リスクもないがリターンも無い。当時そこそこやってたけど新しい要素なしでワザワザゲーセン行こうとは思わん。 3tbを昨日ワンコインだけやったけど鷹嵐にボコられたw 4はオーヤンかAREっつー言い方だったと思うけど
なくさないとだめでしょ やばいから
5では同じコマンド入れても失敗避け何フレームかでるようになったし もし6が出るとしてどうなってほしい?
自分はバーチャの初心に立ち返って簡単操作でシンプルな読み合いが出来るゲーム性になって欲しいわ >>280
同感。
そう言えばボタンを大量に増やして感覚的に操作するのも検討されてたな。 ほんとこのゲームは誰とやってもムカつくなぁ…
どのキャラもイライラするわ プレステ壊したくなるw 他人と違うことを言って凄いとノーベル賞レベルの大発見だよ?
新宿スポットで当時、相撲が強いって言うヤツ居ないだろ?
ダウンしないからハメられるんだよバーカ
ジャッキーで負けたことないね、相撲に
当時スポットで
エルボースピンかPPPか何かでダウンしないからハメられるんだよバーカ
新宿ジャッキー
渋谷リオン
池袋サラ
柏ジェフリー
で、高円寺鷹嵐?www 笹塚のユウ
普通はデビルのゼクス
ミシマスター
奈落がないと弱いよね 何で、竜巻立つん?
当時、新宿で竜巻するヤツ、居ないよ?
竜巻見て、、立つ!、びっくりする
当時
竜巻見て、しゃがみパンチです
空中竜巻も当たるヤツなんて居ないやろwww まず、三島以外選んだら、真剣勝負ではないですよね?
「真剣勝負なら、デビル選べよ」って空気だよね、当時のゲーセン
そのデビルの頂点が
三島スター→ゼクス
二大スター 3tbオンラインやったわ
トレモないやん
あと対戦はチームとシングルはどっちでやるのが主流なの? >>282
システム理解すれば相手が何してきても対応できるし、まずはそこからだな 昔ゲーセンでやってた現在老害が、当時培ったテクニックで今のプレイヤーを分からん殺しでハメ殺したいだけのゲームw
そりゃ流行るわけねーわ つーかVFesのルームマッチのチーム戦がその3tb方式(一人が3キャラ選んで3ラウンド先取1マッチ)
をしてくれりゃ
いいんだけなんだけどなあ 3tb出たんだな
一人用やってもつまらんけど対戦出来るのならやってみよう
25年ぶりだがw リングネームとか戦績付けるには4みたいにカード購入するの? >>288
当時も今もシングルかと
tbモードは体力回復の法則で自殺とか
全て同キャラも出来るけどジジィが不利とか色々・・・ >>296
シングルなのか
わかった
シュンは酒の量を引き継げないからで
自殺っていうのはどういう事? えっ
新作発表されるかもしれないってのにこのスレ全然盛り上がってないNe >>297
うろ覚えで申し訳ないけど
残りタイム次第で勝者の体力回復量が増える
でもリンクアウト勝ちすると回復量が減るんだったかしないだったかで
相手の体力回復させたくないから無理となったら自らリングアウトする戦術 >>237
既に出てるけどマジレスするとModel3エミュが実用レベルになったので転用かつAPM3ラインナップの穴埋め用
>>295
NFC付いてるスマートフォンでもいけたと思う
それが無理ならゲーセンにAmusementICって書いてるカードが300円程で売ってるからそれ買えばいい エイリアンvsプレデターが江古田に合ったから
よくやったね
ファイナルファイトみたいなゲーム、エイリアンプレデター
で、それを3Dが
スパイクアウトだね、これは新宿本館
で、バーチャストライカーしてる黒人を毎日目撃するという 空中コンボいらない
下段防御時にしゃがむのがださいから立状態のまま対処しろ >>299
バーチャはゲームバランス拘ってるからそう言うの当てにならんよ。
初心者向けで比較的勝てるだけのが居ても上級者には通用しないし。 >>300
新作なんて発表される訳ないと分かってるからこそのこの空気
たまに夢見るピュアボーイな精神年齢のヤツが滑稽な空想を語るくらいだろ 誰もロケテの話ししないよな?
鉄拳6のロケテが中野ナムコだったから行ったね
1番勝ったね、ボブで
で、ロケテで対戦辞めたね
で、バーチャのロケテとか語るヤツ居ないよな?
俺は語れるけどね
ロケテで1番上手いし、1番強いから
居るだろ?ロケテで1番上手いし1番強いヤツ
当時、俺なんだよバーカ >>300
新作発表の報せが格ゲーコミュ以外の人にも配られてるから残念ながらVF6ではなさそうだな 3tbのロケテでサラのダブルジョイント当てても浮かなくてビビった おじさん25年ぶりに韓国ステップしてきたよ
それだけで3tbは楽しい >>310
バーチャのロケテで語れることは3tbのロケテがアキバであったのを
前情報もなにもなく遭遇して
次回作は3thかあセガ英語間違ってるw
と思ったことくらいだなあ IGNによると明後日の「The Game Awards 2023」でVF6の発表とのウワサ IGNの情報は少し古くてSpawn Waveなど格ゲーコミュ以外の人にも配られてるんだよね 新時代!!
バーチャファイターeスポーツ チームバトル!!
堂々登場!!
(ガワだけ替えた3tb)
せいぜいこんなの new era, new energy
新時代で旧作のリマスターはさすがにないよね~
ニューエナジーは若い人もしくは新キャラの事か? 新作なんて来るわけねーだろw
せいぜい過去作ほりおこしだと ゲームアワードで発表するからにはかなり大きな発表でしょ
バーチャかどうかは分からないが完全新作だろうな バーチャのゲーム性を引き継いだ新しいタイトルだったらいいな。もいいよ晶とかジャッキーとか 一応あの予告の文字のフォントがバーチャの最近のトレーラーのと同じなんだっけ バーチャ1が1993年12月稼働だから今月でひっそり30周年なんだね 久々に3tbやったけどこの頃のカゲが一番楽しかったな
レシピ何も覚えてないけどそれっぽい鷹嵐限定コン決めて満足したわ ドヤ顔で3tb発売!でしょ
モデル3移植で小銭稼ぎが関の山よ ドラゴンエンジンで最新のグラフィックになった3tbが家庭用に登場! まぁ期待度は3%くらいかな
シェンムーの新作と同じくらいの期待度 裕さんにクラファンで新作作ってもらおう
シェンムー3の歓喜再び それはシェンムー3の実際の出来を知った上で言っているのか…? 30周年記念に合わせてバーチャ1をリメイク!オン対戦対応!
ぐらいじゃないか。それかバーチャシリーズ詰め合わせオン対戦対応とか ストーリーモード搭載したバーチャファイター極来るか 超いいこと思いついた
TVアニメをやればいいんじゃね? シェンムーはあまり知られてないけど昨年テレビアニメやったんだよね バーチャvsデッド・オア・アライブじゃね?w
ゲームシステムがバーチャならまあアリ 何とあの大人気格闘ゲームの最新作
鉄拳8にゲストキャラとしてアキラとサラが 真面目な話、ホントに新作出すとしても
スト6があれほど成功してて鉄拳8も話題になってる中
よほど気合い入れないと盛り上がるどころか見向きもされないよね 普通は、チャロンかガンダム
テムジン、面白いよな?
最初しかしてないから忘れた
流石に、両手レバーが受け入れられるか、どうかよな 今はもうパッドの方が強いから始めるならパッドでやれ >>344
それならファイターズメガミックスACの方が VF6話題出すならDLCで、人外込み、VF以外からやチャロン龍が如く、アトラス系などなどを出そう
ソニックは等身が人間じゃないから出せない。
まあ、もちろん批判もすごいことになるだろうな 新作出るなら膨大な知識とやり込みがいる今までと違いめんどくさい要素極力無くして欲しいわ
例えばコンボで足位置やら体重別やらそれいる? >>350
それなら最初から龍が如くかペルソナの格ゲーでよくないか
そっちの方がバーチャより売れるだろし 2パターンしかない足位置はともかく、3tbはアンジュレーションがしんどそう アンジュ →絶対いらん
足位置 →いらん
壁コンボ →まあスト6も端攻めあるから…
バウンド →なくていいかも
体重別 →あってもいい バーチャらしい部分
リングアウト →残すべき 足位置なくせ派は、足位置によって技が入るかどうかをなくせという意味か、足位置が変わること自体をなくせというのかどっちだ? 5Rとか4系みたいな難解システムの方が面白かったけど
新作出すならシステムは簡素化してくれ
みたいな感じね バーチャ勢はみんなジジイだからイチからイチからシステム覚えるのしんどいだろw
4以降って連携技が長かったり途中で構えに移行するからそれに対処するにはとかもカッタルイんだわw
キャラも多すぎ
俺はよく知らんけど側面ガード後とかみんなフレーム差とか把握してるの? VF6の根拠が弱いんだよな
本命は去年ブルームバーグがリークしたJSRかクレタクの新作だろうね ガンタンク卑怯やわ
ガンダムよりガンタンク卑怯やわ 盛り上がってるように見えてスト6そんな売れてないし格ゲー出すんかねぇ >>309
作ってる話は聞いたけど。
セガにしては珍しく中途半端な状態で発表しないな。
完璧な物なんて作れないのに。
ロケテストやりまくってバランス調整していけばいいのにね。
今はコンシューマーもネット経由でアップデートされるから。 >>310
3のロケテでお台場のジョイポリス迄電車乗って行ったのが懐かしい。 >>343
映像と演出は残念だったが音楽だけは凄く良かったからサントラ買った。 >>346
気合いと言うより出すタイミング次第でしょ。
スト2が飽きられ始めた頃にバーチャが出て直ぐに2が出て一気に盛り上がったから。
今は作り込みの関係で毎年新作なんてありえないけどね。 >>358
4以降はパイパーズ2のスタッフが作ったらから良くも悪くも論理的(玄人向け)で型にハマったゲームだった。 >>361
それは何も影響しないでしょ。
むしろ鉄拳のスタッフがようやく真似するゲームが出て喜んでパクりまくると思うよ。
ストシリーズの真似ばかりし続けてたから。 >>371
もうセガはそんな高尚なもんでも無いだろ。何年も格ゲー新作作ってないんだから劣化してるまである技術集団なんて言われてたのなんか遥か昔。古い記事から更新した方がいいぞ >>361
3年後じゃまだスト6、シーズン5
鉄拳8 ラウンド2.3くらいだろう >>372
次の時代の作り手が良い物作ったら過去のイメージなんて180度変わるよ。
ヲタクってそう言う今までのネガティブなイメージでしか想像出来ないからダメなんだよ。
何も作れない癖に誰かが作った物の批判して上から目線で語る。 >>374
ふわっふわの地に足の付いてない話しをするなw
最近のセガの話題のゲームなんて如くぐらいしかないのに またピュアボーイが目をキラキラさせて妄想を現実にように語ってるなw 今のところ根拠がアナウンスのフォントぐらいしかないからな
カプコンも去年の春頃だったかバイオっぽいフォントと雰囲気でティザーサイト匂わせたけど結局発表したのはスト6だったりとかあったからな 家庭用 Chiririringって奴に回線落とされました。
勝率100%ってなってるけど負けそうになると落とします。気を付けてくださいm(_ _)m 切断すると負けになります。って画面切り替え中の画面でアナウンス流れてるけど
実際には負けがつかないもんなの? >>375
これからの話をしてるのにあくまで過去の話でしか話せない。
だからヲタはダメなんだよ。 >>377
そうやって上から目線で自分を安心させても何も生まれないよ?
おまえに未来は無い。 >>381
これからの話でも現実味がないって意味でフワッフワと言われてるんじゃねーの?知らんけど >>381
過去の作品に縋ってる時点で今のSEGAがダメなのがわかった セガは今頃焦ってるかお通夜だろうなw
やべ、バーチャとか言われて海外で盛り上がってんだけど!?ってw そもそも盛り上がるほど海外でバーチャ人気あるの?海外のプレイヤーなんて全く聞いたことないな2とか3の頃は韓国とか台湾に少しいたけど >>388
会議とかだと
バーチャの新作と勘違いされませんかねとか意見出ても
勘違いするやついないだろw
いてもそんなんいまさら出るわけないじゃん
誰も期待してないのにセガがそんなゲームの新作出すとか誰も思わないでしょ
とか話しあってるんだろうなあ
それでいて実際に発表されるやつはみんなに期待されてて
大ヒット間違いなし、前もってすげえの出るの発表するぞってやる価値があると信じてるんだろう
明日はお通夜かあ 韓国は鉄拳がいように強い・中東と中国はKOFってイメージ >>383
過去から建設的な話が出来るならそれも良いと思う。
マウントとってんのおまえだから。 >>389
少なくともアメリカは頭の悪い鉄拳が人気だったね。
キャラクター性が重要視されるのは今の日本もそうだけどね。
思考停止層が幅利かすと頭悪い物ばかり流行る。 バーチャ6は他の格ゲーと差別化する為にアンジュレーションを
復活するべきだと思う
近距離ではフレームゲーでコンボはリアクションと運要素をまぜる
プロや上級者には難しい事をやってもらいますww 確かにそんぐらいかヴァイパーズのギャグみたいに吹っ飛ぶぐらいにせんともはや相手にすらしてくれんね 市場調査も兼ねて出したesが大失敗してるのに6なんか出るわけねーだろ >>393
まるでバーチャやってる層が賢いみたいな言い振りで笑える
他ゲーでいう通常技しかなく地味なキャラが演出も何も無いひたすらポコポコ殴り合ってるだけのプレイ人口少ない糞ゲーやってる方が俺には間抜けに見える フォントもよく見ると似てるだけで
同じじゃないだろ…
6発表する前に3tb出すのもおかしな話 >>395
同感。
玄人受けだけだと今みたいな状況になるし、かと言ってスト6の真似されても萎えるし。
鉄拳のスタッフが昔インタビューでバーチャ見習ってアンジュレーション入れたらバーチャがやめてしまったと言ってたし。
その分デバッグ大変だろうけど昔ながらのバージョンアップ方式で改良して行くしかないと思う。 もしかしてバーチャ6はアンジュレーション入れる予定だからバーチャ3tbを復活させたのかもね。
いやエミュが出来たからだろうけど。 >>396
パイパーズ2は玄人向けにし過ぎて素人が離れちゃったしなぁ。
俺は好きだけど。
ラストブロンクスも続編匂わせたハイエンドCGのイメージ画像出してたけど頓挫してしまったな。 >>397
6自体はかなり前から作ってた様だから今までかかったコストを取り戻す為に一応出すんじゃね?
いつもの様に最初のバージョンはバランス悪いだろうからバージョンアップして行くだろうけど。 >>382
何がどうなって安心に繋がるのか意味不明
まともに理論も構築できない拙い脳みそのお前に果たして未来があるのかどうかw セガのバーチャ6だって噂
スーパーゲームの発表だと思ってるんだけど(´・ω・`) シェンムー4の方がまだ分かるけどな
流石に6は出ないでしょ
誰も求めてないじゃん TGAセガから5つのゲームが一気に発表
クレイジータクシーはあったけどバーチャはありませんでした
はい終了w 冷静に考えりゃ海外向けの発表でバーチャなんてねぇわな。妥当なラインナップだベアナックル面白そう。 せめてスパイクアウトかダイナマイト刑事あたりでも・・・
クレイジータクシー、スイッチでもできるのかなあ お満子ふぁいたあ発表です!あああああぁぁぁHAHAHAはあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁあああああぁぁぁwwwwwwwww 大須氏のライブ配信観てる人いる?
原田Pが来て色々言ってるんだけどもうこの人がバーチャ作った方がいいよw 2024年2月10日,公式大会「Virtua Fighter esports SPECIAL CUP」
唐突に開かれるセガ公式のオープン大会
ここで発表なかったらVF6諦めよう
むしろゲームアワードより国内需要しかほぼないバーチャはこういう場こそが発表に相応しいだろ >>419
esのプロ作って人数揃えて、さあ新作です!ってなるのかなあ 全国模試1位のクラス三年間やのにwww
進学校の作文とか見てこいよ
お前みたいな商業高校には一生分からんのよなwww 新時代!新たなエネルギー!
クレイジータクシー、ゴールデンアックス、ジェットセットラジオ、Shinobi、ベアナックル
さすがセガだよな。期待を裏切らない クレタクだけはちょっと嬉しい
All I Want収録は俺的に必須
…絶対入れて欲しいな >>410
そのシェンムーも3を外注で作って大コケして埋葬されたけどな…アニメもろとも >>419
鉄拳8発売直後やんもうみんな鉄拳に移行して発表されても空気になりそう >>427
別に埋葬されてないし。
アニメは普通に配信で今も観られるし。 格ゲーって開発難しいのかな 費用はおいてシステム、バランスは熟練のディレクターが付かないと無理か シェンムー 4出たっけ?
アニメも続編出たっけ?
それが無い時点で察しろ https://kakuge-checker.com/topic/view/08288/
『バーチャES』コミュニティ主催世界大会「Global Showdown Tournament」。イギリス開催:12/9・10
これ今日だったのか 世界にバーチャの魅力をアピールできれば良いけど
なんか見た目地味なゲームで日本人が無双してらあ、で終わりそう
コロナがあったしお金も中々集まらなかったせいもあるけど、当初のスケジュール通り開催されていればまだ訴求効果はあったかも
でも時すでに…、ってやつだね バーチャについて海外での
内海副社長のインタビュー見つけた
以下英語翻訳
バーチャファイターについて:「現在評価中です。バーチャファイターはストリートファイターのようなトリックや必殺技をあまり使用せず、非常にリアルです [...] どうすればよりドラマティックにできるでしょうか?それは私たちが取り組んでいることです。」
https://twitter.com/Okami13_/status/1733187430100975872?t
https://twitter.com/thejimwatkins 個人的にはバーチャの魅力は簡単操作でシンプルなジャンケンだった 龍が如く8の開発はもう終わってるだろうからバーチャの開発手伝ってそうだな
EVO JAPANに期待しよう バーチャだけじゃないけどスト6の初心者向けシステムの大ヒットで今開発してる格ゲーは慌てて作り直してそう EVO JAPANで参加してない時点で望み無いやろw
仮に新作作ってもVFesのように大爆死して放置するだけ 龍が如くのチームは龍が如く終わったら龍が如く作るよ バーチャ4evoだっけプレステ2のヤツ
アレが1番面白いからオンライン対戦有りでだしてくれよ 4evoはよく出来てたが音楽が普通になってしまったのがな。
やっぱ光吉色が欲しい。 顔役の晶がなんかバタバタしてんのも駄目だな
地味でつまんなさそうってイメージ付いてる 車椅子、SUZUKI製らしいな
馬鹿丸出し古事記組織 車椅子、SUZUKI製らしいな
馬鹿丸出し古事記組織
卑怯超えた古事記組織 >>443
VFユーザーや他の格ゲー界隈、鉄拳のDや世間からも大失敗だけど
他のゲームと比べて逆に失敗じゃない点を言ってよ 4EVOのPS2のは小学生の頃夏休みにアケコンでめっちゃやってたな >>446
マジこれ
10年ぶりくらいにやったが今遊んでもホント良くできてると思うが、もう格ゲーってジャンルが時代とズレてるから若い新規が入ってこない以上新作とか出ないだろな
おっさんどもが暇な時にぽちぽちやる場を提供してくれただけでも感謝だわ 俺はFT好きだったけどevo全盛時と比べると明らかに人減ったんだよなあ
まあFTは寿命の尽きかけたゲームを5まで繋ぎ止める苦肉の延命策だったんだろうけどね FTの技選べんのとか変な称号育てんのとか一人用のどこでもキャンセルとか色々実験的な事してんの好きだったよ。 バーチャおじさんたちには新作よりオンライン付き過去作の方が幸せなのかもな 違うね
西荻、赤羽?が1ゲーム20円ぐらい、最安
多分、同じ系列?
江古田が1ゲーム30円?ぐらい
もしかしたら
赤羽、江古田が同じ系列だったかも
で、立川オスローが都内で唯一、バーチャストライカーが1ゲーム30円
他店は50円か100円、江古田は50円ぐらいだったかな
江古田はチャロン、バーチャストライカー、ガンダム、鉄拳、全て安い当時
で、埼玉デイトナも安い
俺は遠征して常連と当時知り合い、仲良い
バーチャも20円、30円ならするだろ
50円ならしないだろ?
で、貸し切りは安いけど
貸し切りしてるグループが居たら帰らないといけないから衰退したね
グループだけで排除するし リオン強い?
チビなんて知らんわ
ミドルキック二発しかないことない?
忘れたけど
当時、新宿がジャッキーのイメージ
渋谷の若者はリオンのイメージなんだよな
当時の最先端ファッションがリオン渋谷 とりあえず降格しないのと死体打ち出来なくすれば今いる人間は繋ぎ止められる
今時の老若は豆腐メンタルが多いけど、ゲーム自体は中毒性高いから AM2研も龍が如くスタジオに吸収されたんだからこれぐらいやってもいいかもな
桐生だけでなく真島冴島春日も参戦させよう 桐生とかを参戦させるとしてもどんな技使わせるんだ?
バーチャって格闘技の型を大事にしてるのにケンカヤクザをどうバーチャに落とし込めるのか
そういうキャラはすでに剛がいるしなかなか難しいだろうな 原田も龍が如くの力を借りないと厳しいと思ってるんだろうね それと、前にも何回か言ったけど
デッド・オア・アライブ
多分最初の大会で
全国3位の高校生と当時知り合い
鉄拳か、バーチャファイターで知り合って
デッド・オア・アライブを誘われたね
全国3位高校生「実は鉄拳?も良いけど、僕は、デッド・オア・アライブ3位なんですよ、面白いから、やってみて下さいよ〜」とか言われたけど、あまりやらなかった
バーチャと鉄拳、で十分でした当時
大久保アルファか、ジャンボの横のゲーセンで仲良くなったね
デッド・オア・アライブ3位の高校生
ゲーメストか、出版社のライター居るだろ?
調べてみろよボケ
俺は今まで嘘言ってないだろ? 哲子の部屋みたけどプロの活動の場がないなら魚群TVみたいな活動しろよ。バーチャだけしたいならTOPANGAみたいなのやれよ。
口パクパク開けてるだけかよ こいつ詐欺師だからな
玄人君と関係ないからな
鉄拳すら、俺の名前パクって関係あるふりしてる詐欺師だからな
卑怯なことすんじゃねーよ泥棒 >>452
それも良いが若い子にはどれも新しい物だから。
古臭いとか言ってるのはむしろ中年連中。 >>459
そう言えば渋谷と言うプレーヤー居たな。
ゲームライターでバーチャの本にもガッツリ関わってたがシュンディやリオンみたいな香港映画の技を使うパロディキャラは要らない!と書いてたのが印書に残ってる。
全く見なくなったが。 冗談抜きで
当時バーチャしてて
リオンって渋谷のイメージ
センター街やチーマー、若者のサーファー、スケーターのダボダボファッション
短パン?とか
新宿はジャッキーのイメージ
新宿スポットで常連でした
ガンダム流行ってからは大量導入の西スポ、本館だね
ガンダムまでは、新宿でゲームするならスポットと
南口から東に行ったら
ホテル?の一階の
タイトーの横の角にある
悟空の斜め前の一階のゲーセン
パチ屋に挟まれた一階のゲーセン、パセオ?みたいな名前のゲーセン
池袋はサファリより
サンシャイン側のプレゴの前のセガの前の50円ゲーセンが池袋1位だね 格ゲーなんてキャラゲーみたいなものなのにバーチャはキャラが地味すぎる
新しいバーチャはキャラを一新しよう >>473
若い子達が振り向かなかった時点で全然新しい物として認定されてないんだよな…
世間から今さら?って言われてたのが正解だし >>480
台詞とか勝ちポーズとかから見える分だと個性薄い >>477
キャラゲーは2D系(実質3D含む)はスト2系(他社の類似作含む)で良いだろ。
確かにバーチャはキャラは華がないのも多いが4で華がある女性キャラも居たし各作で差がある。
改めて寺田さんにデザインしてもらってもいいかもね。
とりあえずおまえはバーチャに関して根本的に間違ってるとだけ言っておく。 >>481
上級者達が各ラウンドの勝ちポーズを飛ばしてしまうからって効率重視で廃止したのは良くないと思ってる。
嫌がらせのリプレイスロー再生も復活させて欲しいが本当に腹立つ奴にやられると流石に直にぶん殴りたくなるがw 確認したいんだけど
ID:RcK4CLeC0は新規なんかいらん
バーチャは今のままで問題ないって主張? こいつら詐欺師やのに
予算もらってとぼけるゴミクズ組織 バーチャはコスと髪型がメチャクチャダサいんだよ
ボイスも何十年使い回してるんだ VF3tb Onlineのラグをもう少し改善してほしい 家庭用でオンラインなら分かるけどアケで1プレイ100円で対戦したいとは思わんよなVF3
まあVF3に限らず格ゲー全部そうかもしれんけど >>485
逆。
新規が入る様に不確定要素があるアンジュレーション賛成派。 分かり易さ求められてる今の時代にアンジュレーションとかアンジュ絡んだコンボ覚えるだけでも面倒で新規寄り付かんだろ >>492
3当所は目新しいアンジュで軽くひと盛り上がりあったけど、みんな速攻その不安定要素に嫌気がさしていらない子扱いされてた過去を知らないとか? 運要素を上げるのに程々のアンジュステージ入れるのも悪くないと思うけどなー。やりこみ要素にもなるし >>492
不確定要素が新規にだけプラスに機能するわけ無いだろwしかもアンジュなんて面白くもねぇしド派手なエフェクト付けた方がましだわ バーチャはストリートファイターみたいに派手なエフェクト入れにくいってんなら
素のグラフィックを超絶に磨き上げるしかないんじゃないか グラフィックを上げるためにヤクザチームが作ったけど結局このレベルだからな >>499
顔の造形は悲惨なレベルで絶望的にセンスないけど、それ以外はグラはそこそこ頑張ってる気もする
まあ壁の表現はさすがに肯定できないかな
あとコス作る人員回してもらえないバーチャのブランド力の低さね 原田さんが言うように新作やるなら龍が如くの資産を共有して作るしかない。
次世代ドラゴンエンジンを作るようなタイミングでVF新作への流用を最初から計画に入れておけば…
みたいな妄想しちゃうよ。 アンジュつけたところで上級者は安定コンボやるだけで
それで初心者がつくとは思えないな >>490
1プレイ100円だと思ってる時点で無知乙。 新宿っぽいよな?
ジャンボから交差点渡ってアルタ側に行くし
https://youtu.be/ZzBTdZ07sv0
平井堅 プレシャスジャンク 都内よな、新宿っぽいよな
鉄拳6当時よな、新キャラのザフィーナ居るし
https://youtu.be/b88pxLpMZKk
https://youtu.be/skG9f2Fn65M
槇原敬之 どんなときも
BENNIE K、モノクローム >>501
むしろ龍が如くのオマケモード的な扱いで良いのかも
本編はストのワールドツアーのノリでやれそうだし スト6や鉄拳との違いを明確化しないと誰もやらないし買わない
アンジュレーションは明確な違いが出せるのと
VF3の時と違って今は叩きつけダウンや頭崩れがあるので
下側のプレイヤーもダメージを伸ばせるコンボを狙える 今のコンボ地獄、壁コン地獄から解放されるんなら俺はアンジュレーションを選ぶぜ! 不確定要素を実力差を魔法のシステムと思ってるかも知れないけど
上級者はそれなりに対応できる
初心者は対応できなくなるだけだよ アンジュも位置取りや限定コンボで今の壁コンとかわらんだろシリーズでも失敗した要素で見た目もインパクトあるわけでも無いし推してる意味わからん
操作をパッドに最適化したほうがまだ新規は入るわ。 そのうちエスケープボタンも復活させろ!とか言いそう アンジュレーションがなんで4や5で採用されず他の格ゲーも一切マネしてないか分からんかね アンジュは例えで、要は実力をひっくり返せる要素が欲しいんでしょ?
今までのバーチャの中でesが1番そうなってる気もするけどね。 >>503
それは店舗じゃなくてSEGAの責任やぞ
ラグは店舗で解決はできん セガに出来るのはネットコードや筐体の入力遅延・表示遅延の改善など、
ゲーセン側は店内のネットワーク接続環境等に改善の余地があったりする
みたいな感じ
実際ネシカ2とかは「あの店と当たると確実にラグる」みたいな情報交換がされてたし、
とりあえず繋がってるからOK的な状態だったのを見直してラグが改善した例もあった 中途半端なアンジュじゃなくてハイジャンプで段差を利用した攻防とか障害物とかあってもいいんだよなあ 3でアンジュが採用されるって発表あった時、相手との高低差で攻撃の上段が中段になったり中段が下段になるみたいなこと開発側が言ってたけど
リリース時にはそんな要素まるで無くてナンダヨーってなった
まあホントに実装されてたらコンボの不確定要素どころの騒ぎじゃなかったわな 忘れてた、思い出したわ
鉄拳6ロケテ、中野ナムコであって
俺がボブで勝ちまくりやったけど
それで、対戦辞めたけど
で、ジャニーズJrがガンダムしてて
中川翔子も、当時、コメントしだしたね
モミアゲのメイドゲーセンか、まんだらけとかと関係あるのか知らんけど
中川翔子、近所だったけど
何か、全然知らんね
アパレルの店員ものまねのデブの女も当時売れて近所だね、ナカジョウ?か何か
忘れたけど
忘れてたけど
中川翔子は、全然知らんね
モミアゲの方が、詳しいかもしれない >>522
屋根の下側だと上側の肘がスカったりとかスカしはあるんだよね
ヒットした時の判定までは変わらないけど やらないのも既にバーチャより鉄拳4のほうが原因ってイメージ アンジュレーションはミス誘発したり不確定要素ではあっても実力差を覆す逆転要素になってたとは思わなかったけどな
むしろFSの壁張りつきをみっちり練習したほうが逆転要素としてはでかいだろ 投げの相殺をなくしたから逆転要素はだいぶあると思うけどな
このゲームで安定的に勝ってる人本当にスゴいと思う 4っていまいちのイメージあったけど
バーチャのサントラ聞き直したら4も悪くなかった
4evoから鉄拳意識して糞ダサクなったんだった
5もFSで持ち直したけど時すでに遅し ラウで強い人、居ないよな?
横浜ラウ、らしいけど
横浜中華飯店?
タオパイパイ、殺し屋やから怖いのに バウンドコンボは鉄拳みたいでダセェとかよく言われてたな バウンドいらんよな
バーチャがダメになった要因の一つだ ほんとそれ
どうせダメは補正で減らされるんだからコンボ何か3発くらいでよかった
見てる時間がアホみたいだ いい加減ラグと通信制限なんとかしろよ
アンテナ4設定にしてんのにレッキャクガードして膝ガードされるとかふざけんなボケ ろくに esのアプデもしねぇのにアケで 3tbとか出すな無能が バーチャが他の格ゲーと差別化を図るにはどうすればいい?
思いつく事ほぼ鉄拳でやられてしまってる訳で何か良いアイデアがあればいいんだけど 6作るとして問題なのは5で終わったって事なんだよなw
SF33rdと一緒で次のリリースが無いまま長くやってるだけなんだよね
腹立てるだろうけど5や現役勢の否定からやらないといけないんだよねw
難しいよホント >>541
差別化って言うかもともとシンプル操作唄ってたんだから原点回帰だね。
パッドで操作できるようにモダン化してシステムもシンプルに既存キャラも別にいらんしキャラクリしよう。
バーチャっぽいだけでシリーズファンはやるだろうからタイトルもかえた方がいい スト6も鉄拳も「配信映えする」「初心者参加しやすい」がテーマだわな
バーチャにとってはどっちも苦手分野w
初心者参加しやすいを考えるならバウンドやアンジュはもちろん
複雑なコンボをなくす方向になるのではないか
初代VF1に近付いていきそう 孫悟空
息子、孫悟飯、トランクス
損、ご飯
猪木軍でも、やってろゴミクズ 鈴木裕の思想としては簡単操作で本格拳法で戦えるって事だったんだろうけどバーチャ勢はヒット見てから有利技振りたいとか複数投げ抜け仕込みたいとか難しいことがアイデンティティになってる節があるのが水と油よな インタビューとかで答えてるのを見ると
「大量のボタンを配置して相手側にザーっとスライドさせると技が出る」(バーチャ試作段階)
「届かない技を出そうとしたらAIが補完して届く技を出してくれる」
「操作するのは面倒。いずれは脳波を検知して勝手に動いてほしい」
だからなあ 基本システムに沿わないことはバグだと思うけどバーチャではテクニックってことで公式扱いだからな 鉄拳は一部の難しいコマンドの簡易コマンド(威力は少ない)を導入(実は7からやってる)しつつ
あとは至れり尽くせりなチュートリアルとリプレイ機能で初心者は鉄拳の操作ルールを覚えてくれって方向に舵撮ったね
バーチャも奇跡的に次があるならこの路線でいいと思う
ストファイみたいなモダンモード的なのは3D格ゲーには導入無理だろうし 馬鹿馬鹿しい
バーチャファイターの後に
俺が、セガは、バーチャストライカーが流行ったって言ったよな?
外人に、サッカー大人気
イタリアで、バーチャストライカーだらけ
日本は
ウイイレ、になったよな?
新宿本館でも、黒人が毎日バーチャストライカーしてて有名だぞ?
バーチャファイター
バーチャストライカー
チャロン
バーチャのテニス 現システムのように体重やら足位置やらにこだわるのなら
やられモーションや吹っ飛び方の姿勢を体重ごとにもっと違いを出すとか
足位置で打撃モーションが少し変わるようにしたり、投げのモーションまで変わるとかそれぐらいやればいいのに
知らない人が見たら毎回違う動きをしてるように見えてなにこれすげえ!ってなるかも
より現実っぽい?動きになってバーチャらしいんでないの? そうね現実路線に戻すのいいかも
個人的に格闘技やってるんだけど壁際押し付けられたらラッシュ喰らうから
壁コンはあってもいいと思う。バウンドコンボは実在しないが壁コンは実在し得る。 格闘超人で似たようなことやったよな。
今ならプロシージャルアニメーションで殴られた角度で吹っ飛び方が変わるとか自然なモーション作れるけどそれおもろいんか問題あるが >>554
確かに打撃モーションが毎回違うとかなったらやってるほうは地獄だろうねw
理想としては全体フレームも変わらないけどなんか微妙に見た目が違う程度に抑えるぐらい
体重別やられモーションもしっかり差別化すればコンボレシピの判断がそれだけやりやすくなるんじゃないかな
今みたいに同じ階級なのにベネに入るけどパイには入らないコンボとかは無くす方向で ニッチな場面じゃなくて根本的な改革が必要だな。レバー操作主体のゲーム作りから離れて練習せずにすぐ対戦が始められて初心者がある程度ルールわかるようになるまで補助輪つけて、格ゲーの悪い部分の見た目じゃ判断つかないフレームを視覚化したり新しい競技ルールをバーチャで作って欲しいわ。 例えば
デビルのゼクス鉄拳王ぐらいの時は
羅刹?、三段と、奈落、だろ?
で、羅刹?をガードしたら、どうでも良いんだよ
しゃがみで食らった時に、2Pじゃないと上(右)に移動出来ないとかなんだよ
立ってたら、どうでも良いんだよバーカ
しゃがみなら、2Pしか上(右)に行けない
しゃがみなら、1Pは上(左)にしか行けない、とかなんだよバーカ
お前レベルで、本を出したい、じゃねーんだよ泥棒 >>550
ガードボタン押すだけでゆとり投げ抜けになる
ゆとりガードボタンくらいの事ならできるでしょ
あとはジャイスイとか長いコマンドを簡素化して
6投げで何投げが出るようにしたいか選択式にするとか
技を避けても側面にならないモードにするとか
そんな程度でもだいぶ分かりやすくはなる。 いくらでもモダン化できるしね、自動ヒット確認コンボするけど防御行動は減っちゃうとかデメリットもつけりゃええ。バーチャおじは何でもついてきてくれるだろうし。新作バーチャ!新しい何かって昔のワクワクをもう一度! 海外で人気がないのが致命的すぎる
TGAで発表された5作品は全て海外で人気のタイトルだしな >>544
足位置とかな
アホなのか
さらに相手の足位置とカウンターとか避け方向とかまである
どんだけ上級者仕様にするんだと
廃れるよそりゃ 3ボタンが足枷すぎる。パッドで同時押し問題が出るからモダン対応するなら4つ目のボタン追加しかないし >>562
実際はその5作品そこまで海外でも人気無いぞ…
人気あったら埋葬なんかしないし 俺も原点回帰がいいと思う
まず、キャラや技数をVF1とか2くらいまで減らしてほしいかな
シリーズ経験者だから俺らはついていけたけど、いきなり5からやろうとすると覚えることが多すぎて新規は無理でしょ
これじゃ先細るしかない
地味かもしれんが高速じゃんけんこそがバーチャのウリで、そこには複雑性なんかなかったけど、かといって単純でもなかった
だからみんな熱くなれたんじゃないの? さすがに1、2あたりはやれることが少な過ぎ
たまに2のオンとか触るけどあまりの単純さにゲンナリするよ
あれは当時だからこそ面白かっただけ
昔ながらのラーメンが美味いとかいうのと同じ スト6は初心者にとってアホみたいにゲージやシステム面で覚えること多いけどモダン操作で新規獲得面では成功してるからキャラ数や技数はあんま関係ないと思う 個人的見解だと、バーチャは下Pや立ちPから様々な技にちゃんとリスクとリターンがあるというか全部の技に責任感がある。
2Dだと、とりあえず出しやすい牽制技に対して
リスク負わせる選択肢がない場面があって展開が遅くなる。 >>571
3D格ゲってジャンルであればどのタイトルでもそうだし 正直バーチャのゲーム性云々で流行るかどうかなんて時代じゃないんだよな。
スト6はウメハラマゴときどがいてFPS勢とつるんでストリーマー界を席巻できたわけで。今鉄拳もグラブルも頑張ってるけど有名人いないから流行る兆しゼロじゃん そういえばスト6の有名人って割と聞く名前の人多いけど鉄拳の有名どころって一人も知らないなあ
まあ鉄拳勢からすればバーチャ勢のトップ層なんて誰も分かんねーよ!ってなるだろうけど 鉄拳はいちばん有名なのがたぬかなっていうのがなかなかヤバい
てか6のヒットもストリートファイターのブランド力ありきだから他所が真似しても同じようにはいかない 格ゲーミリしらの女ストリーマーも始めたしネームバリューは関係ないと思うぞ
釈迦、カセン、にじさんじの男vと繋がってCRカップやったのがスト6の分水嶺だと思うわ。 >>572
鉄拳は上手い人には投げがほぼ入らないじゃん。
あと飛び道具の有無だな。
自分の攻撃が届く=相手の攻撃も届く。ってのも大事。 えっ?!、
中距離から、空破弾みたいな2択だけとか?
遠距離、中距離やのに
下手くそやのに、こいつら昔からwww >>495
知ってるがそれが自分の思う様にならない事にキレてた玄人ばかりだからバーチャをどんどんオワコンへと追い込んだ。
だから素人が鉄拳とかに行ってしまったんだよ。 >>512
玄人にもマグレで勝てる要素があれば良いんだよ。
玄人はブチ切れるが上手いんだから良いじゃん。 >>515
それはない。
システムとして5までで洗練されたから。 >>517
その4と5でバーチャ終わらせた原因が分からんかね?
バーチャの真似ばかりして来た鉄拳に派遣取られてオワコン呼ばわりされてさ。
スト6の真似してる鉄拳にさ。 なんか龍が如くの新作8にバーチャ3tbがくるみたい
スパイクアウトもあるからちょっとほしくなった
オンライン対戦は無理なんだろうけど >>584
え?それが今のesで過疎ってる原因なのに? サラ・コナー
ターミネーター
サラ
鉄拳ってファランすら、片目眼帯して海賊やけど?
リー、白髪、銀狼やけど?
三島、片目の色が変やけど
サラ
ターミネーター
サラ・コナー
警察官、対、ターミネーター >>589
別にそれが過疎の原因じゃないだろw10年前のゲームいまだに擦ってるんだからそりゃ飽きるわ。他の格ゲー見下すわりに大してバーチャもやってない奴の言うことなんかほっとけ。 避けも手前と奥で避けられる技が違うとかアホかと思うけどね
肘が腹側でミドルキックは背中側だっけ?
そもそも腹の位置もコロコロ変わって固定じゃないし
避けに対応する技があるんだから
あんなに複雑にする必要ないわ スパイクアウト
1ゲーム、200円で、何時間も出来るから
最終面まで、200円で
本館以外は、赤字で無理だったんだよ
本館も、スパイクアウトして
ガンダムや、バーチャストライカーしてくれるから成り立つんだよ
色んなゲームが合って
スパイクアウトは赤字
でも、その代わりに人が増えて
他のゲームもしてくれるから成り立つんだよ当時 >>591
そう言う玄人面がバーチャからライトユーザーが離れた原因。 >>588
PS5ではシェアプレイ、SteamならRemotePlayでローカル2P対戦をオンラインで無理やり遊べるよ。フレンド限定だけど。
龍が如く7外伝のFV2をオンラインでやってるやつがYouTubeにいるから検索してみてくれ >>592
肘が半回転?
そんな強キャラ居たっけ? 昔から、何回も言ったけど
ガンダム1番下手くそな常連居たんだよ
毎日、毎日、1番下手くそで迷惑なぐらい
常連で1番下手くそな人
で、ある日
他の常連「ガンダム1番下手くそなヤツがゲームのテレビ番組出てた!、昨日のゲームの特集番組出てた!」
太鼓の達人の名人でテレビ出てたんだよ
太鼓の達人してるの全員知らなかった
ガンダム下手くそな常連が
太鼓の達人の名人
あると思います!! バーチャ4がバズったのは簡単避けと半回転全回転直線の択が広がったからだけど
今それやると脚の位置と技の回転の向きまで覚える複雑さで敬遠される要素なんだよなぁ。モダンでどうこうできるやつじゃないのがきつい その半回転や全回転もフレーム確認した避けキャンで回避できる技もあるというね
FSは表向き簡易化された感があるけど結局難しいままである 馬鹿なの?
ケンのターボ見ろよ
昇龍ダンスで、波動すり抜けまくり
ドラゴンダンスしまくり >>588
スパイクアウトあるんだ
あれって異色あんま記憶にないな >>583
そんなこと言ってるやつがいたから
バーチャが廃れんだろ、理解しろ スパイクアウトはモデル3基盤が海外に流出して国内にはほとんど残ってないらしいな
入れたいけど見つからないって近所のゲーセンのおっちゃんが言ってた >>598
読み辛いからちゃんと「、」付けて書いてくれ。
いつまでこんなのやってるつもりだよ。
誰かがガイジとか言い出したからってビビる必要ないだろ。 3D格ゲーなんだから避けと回転技の読み合いはあってもいいと思うけどなー
避けた後の側面の攻防迄行くとややこし過ぎる様な気はするけど
ボタン増やしてでも入力難易度は下げた方がいいと思う そもそも、本館って
スパイクアウトあるからなのと
ガンダム台数1番あるからだろ?
快適空間
バーチャストライカーも黒人が毎日のんびりしてたし
日本人はバーチャストライカーして
バーチャストライカーして
コナミのウイイレ出てからウイイレなんだよ
中野 コナミ
俺の世代はバーチャストライカー
年下の世代はウイイレ スパイクアウトとかバーチャストライカーの話を延々してるのって飲尿だろ? 良かったね
詐欺師組織
ゲーム関連、下げまくりの銭ゲバらしいなゴミクズ >>611
ねえねえ、お前のお母さんは息子の飲尿好きという性癖に対して何か素敵なアドバイスとかくれたりするの?
「◯◯ちゃん、おしっこ飲んだ後のうがいは忘れずにね」とかさ ここって煽ってマウントとらないと自我が保てない人同士でよくバトってるよね セックすセックす馬鹿組織
司忍は、拳銃恨むらしいな
警視庁、お前が仕事しろよゴミクズ 2ちゃんねるにアクセス
「ホスト Error」とか出るから
歌舞伎町の馬鹿が病院送りだろ? 監視、オウム監視
オウムで、さえよ!
TVで、さえよ! 揚げ足?
お前は、馬鹿なだけ
中野で野方警察署って、俺が言ったら
「東京じゃないと、野方知らんやろ」って勘違いしたド田舎から来た、知ったか居たからな?
俺「西武新宿線の野方駅じゃなくて、中野駅って野方警察署なんだよ、中野駅は中野警察署じゃないんだよ」
って教えてやったら
明らかに、ブチ切れて
俺に難癖、嫌がらせしてくるからな
ほんまもんの馬鹿やのに
ほんまもんの中卒レベルやのに ロンブーリョウ、とか
池袋サラ、とか
キャサオ、とか
リオン、とか
鷹嵐、最強だったって言うわけ?
鷹嵐、ダウンしないからハメられて一瞬で終わりだろ?
鷹嵐、なんとか、って有名人居ないやん >>621
そうなると全国大会でちび太とアストロ倒して優勝した栗田親方涙目だね。 大会、知らんけど
鷹嵐とか、ダウンしないから一瞬でハメられて終わるだろ
俺は、新宿スポットで、ぶんぶん丸に全勝したら、ぶんぶん丸が来なくなりました
俺的順位
当時新宿スポットでの結論
1位、アキラ
2位、ジャッキー
だね、バーチャ3
別に、鷹嵐とか使うヤツ居るだろ?昔から >>621
そんな遥か昔の知識しかないおじいちゃんが何故現在進行形のゲームのスレにいるの? 何で、他人からパクるの?古事記
俺は、最初から
ガンダム、バーチャストライカーって言ってたよな?
90年代だろ?
ロンブーとか池袋サラとか
個人情報だから、ずっと黙ってた方
スト2、餓狼スペシャルを
お前らが下手くそでびっくりしたんだよ古事記 思い出したけど
バーチャおじ、バーチャおじって煽ってたよな?
鉄拳してるヤツ、アホ?
バーチャの方が流行ってた
しかも
今は、ガンダム
協力対戦ゲーム
俺は
モンハン、スパイクアウトみたいに協力って最初に、ずっと言ってた方
ネットゲームが多人数協力だから
アメリカ、韓国もだったよな?
俺がキャベツの時とか
ニーすらプロになる前だろwww
わざわざ、人も居ない格闘ゲームとか
鉄拳、ユウノビだけだろ当時
ゲームなんか今更、するヤツアホだろ
お前らがスト2、餓狼スペシャル下手くそだから、教えてやったんだよ古事記 こいつほんまもんの詐欺師だからな
親も居ないのに
他人から金もらって詐欺師してるだろ?
孤児、可哀想で、金持ちの詐欺師
他人煽って、情報引き出して天才気取りの古事記 鉄拳のキャベツで教えてやったんだよ
捌きも、こいつら知らないし
バッツ破壊王にしゃがまないヤツばっかだから
で、キャベツアク禁にしたから
2ちゃんねるに来て
何で、格闘ゲーム?
ガンダムだろって言ってた方
で、ウメハラとスト2とか餓狼スペシャル見たら
こいつらが下手くそだから、また教えてやったんだよ
ぶんぶん丸に全勝したら、来なくなった、とかも、ずっと黙ってた方
モミアゲと最初から知り合いってのも
ずっと黙ってた方 こいつらって、
鉄拳のヤツは鉄拳しかしない
バーチャのヤツはバーチャしかしない
大山のぶ代は、ブロック崩ししかしない
ってホザいて、俺に難癖つけるからな
俺「えっ?、バーチャしてるヤツで、鉄拳してるヤツも多いけどね」とか
どっちが普通か分かるだろ 何回も言うけど
大山のぶ代は、西スポでバイオハザード?、ガンシューティングしてたんだよ毎日
最初に
「変な帽子かぶったババアが、毎日ガンシューティングしてる」って有名人居たんだよ
で、ある日、
常連「ガンシューティングに帽子かぶったババア居るだろ毎日?、で、顔をよく見たら大山のぶ代だった」って笑い話し
当時の西スポ常連なら有名人
当時、西スポガンダム、大流行当時 何回も言うけど
大山のぶ代は、西スポでバイオハザード?、ガンシューティングしてたんだよ毎日
最初に
「変な帽子かぶったババアが、毎日ガンシューティングしてる」って有名人居たんだよ
で、ある日、
常連「ガンシューティングに帽子かぶったババア居るだろ毎日?、で、顔をよく見たら大山のぶ代だった」って笑い話し
当時の西スポ常連なら有名人
当時、西スポガンダム、大流行の時 忘れたけど
新宿スポットでバーチャファイターがあった場所が
バーチャストライカーに変わったよね
で、バーチャストライカーしてたね
バーチャファイター4は、してないね
俺は当時カードでゲームはしない、鉄拳もカードでしない じゃあ、もっと言うと
まぁ、あるゲーセンでガンダムしてた訳よ
常連で
で、その常連の1人が、アルカディアに誘われて、ガンダムの記事書いてたね
ライターのバイトしてたね
分かる?
アルカディアのガンダムのライターは、当時、俺らとガンダムしてんだよ
で、当時、俺をゲーセンでガンダム1番上手いとか言ってたね
アルカディアライター居るなら、聞けば?
ガンダムすら1位、俺 じゃあガンダムのスレ行けよw
なんでやってもいないesのスレに常駐してんの?
その理由を書いてみろよキチガイ 3tbのサントラ買ったけどこれ良いな。
当時は効果音台詞入りとか人前で流すと恥ずかしいCDしか出てなかったからまともなサントラが出て嬉しい。
3初お披露目の時だけに流れた葵の曲とかやっと聴けたよ。
パイステージのこの手のバージョンが未収録なのが惜しいが。 >>637
基地外さんにはそういう正論が理解出来ない=伝わらないんじゃないかな。 技術的なことを言ってるなら普通に基板の出力を分配させて配信機材に流し込んでるだけでしょ
環境的なことならそういうのに理解あるお店だとかサービスの一環で提供してるお店ってことでは
ゲーセンの配信なんて別によくあることだと思うが何を疑問に思ってるんだ? ガチ勢のLv.高い人らはシングルマッチでやってて、Lv.低いエンジョイ勢はチーバトモードでやってるから下手くそLv.6程度の俺はシングルでやりたいんだけど全然マッチングせんのよね。
全国マッチングはシングルに統一しません?セガさん どうでもええけど
大久保アルファでゲームしてた訳よ
夕方高校生軍団が来る訳よ
俺は高校生軍団と仲良いんだよ当時
で、今のプロゲーマーのネモも高校生軍団に居たね
どうでも良いんだけど
当時、大久保アルファ、新宿本館、西スポの3つが毎週大会してんだよ
で、俺は、その3つのゲーセンで常連だから
知り合い誰かは絶対居るけどね
で、ウメハラ知らないんだよ
普通は、アルファ本館西スポで大会出てたのかな?
大して大会は知らんけど
闘劇も知らんかったけど
ガンダムしてたけど俺は 全部同キャラ選べば良いのでは?
それとも相手が色んなキャラ使ってくるのが嫌だとか? >>642
アーケードから配信なんて聞いた事ないよ。 中野サンプラザの広場で俺はドリブルデザイナーよりも先に当時ドリブル披露してました
鉄拳6ロケテ、中野ナムコ
中野みなこ、の時代に
この歌で、鉄拳6の頃で、ザフィーナ新キャラの頃
https://youtu.be/9WQ6vgHkyxo
https://youtu.be/ggRMAkjNFKs
https://youtu.be/skG9f2Fn65M?si=5rAoz70LEN5RkvHk
BENNIE K 、サンライズ
BENNIE K ドリームランド
BENNIE K モノクローム >>646
結構あるよ
今はyoutubeでゲーセンがチャンネル作って大会とかのイベント配信してたりするし バーチャもアケ大会散々配信してきたろ。
マジで変な奴しかいないな >>646
いや結構やってるでしょ?
配信者的には直撮りのが少なくね? 英傑大戦は個人でゲーセンからyoutube配信しながらできるようになってるよね >>639
うっかりガンダムスレに移住してくれたらラッキーくらいのつもりで言ってみましたw >>648
そう言う事言ってるんじゃないの。
どうしてそうシステムでしか物を考えられないかなぁ。 >>650
さっきのYouTubeみたいな映像って普通は家からキャプチャーボード通して配信とかでしょ?
ゲーセンの筐体に個人が勝手にネットに繋いで配信なんか勝手に出来んだろって話よ。 思い出したけど
鉄拳キャベツ追い出されて
五年?、十年?ぶりぐらいに、2ちゃんねるに来だしたけど
ガンダムのスレがない
したらば?、しかないから
このスレにしただけ十年か五年ぐらい前 >>643
チームモード選んでてもシングルとマッチするんだけど?
だからマッチしないとしたら理由はそこじゃない 謎の広告機能w
不具合も書いてるけどどんな不具合直したのかは書いてない
もうすぐ発売の龍が如くの広告バナーでも出るようになったの? https://dengekionline.com/articles/112204/
・運営型に近い今のスタイルは当初想定されていなかった
・セガ設立60周年記念プロジェクトの一環
・60周年記念イヤーにリリースすることがマストだった
・残念ながら見送った要素もありました
・見送った要素については後のアップデートで追加する予定
・正直な話、今作での収益については弊社では考えていませんでした。
・今作は、『バーチャファイター』をリブートするためのツールという位置づけ
・会社全体を見ても売り上げを考えないプロジェクトはおそらく初 正直VF5FSのPS4版があればそれがやりたい
グラがよくなったと思わない、アイテム等も半分以下の内容
他の格ゲーと比べてマッチングもラグもひどいのが残念
あと位置リセットの配置くらい自由にさせて 新キャラ練習しようと思って王者辺りにいくと、雑魚狩り専用みたいな試合数少なくてやたら勝率高いのが多すぎ。これは初心者とかやめていくの当然だ 遠回しにまたVF 3tb批判蒸し返すかね。
根暗な野郎だな。 広告表示機能の追加って何?
まだ職場だから確認できない… 思い出したけど
鉄拳キャベツ追い出されて
五年?、十年?ぶりぐらいに、2ちゃんねるに来だしたけど
ガンダムのスレ探したら
ガンダムのスレがない
で、したらば?、しかないから
鉄拳キャベツ見たいになるから
2ちゃんねるで
格闘ゲーム板に、来てただけ
十年か五年ぐらい前に
で、モミアゲが中野のメイドゲーセン店長を追い出されてるのを初めて知る
実は、荻窪でボーリングの下でバイトする前に知り合いだったから
で、モミアゲが中野メイドゲーセンしてる頃に
中川翔子有名人になったのよね
関係あるのか知らんけど
で、モミアゲが田舎に帰ったとかも書き込み見たね
中野メイドゲーセンで対立して追い出されてるだろ?
訳分からんわ 思い出したけど
鉄拳キャベツ追い出されて
五年?、十年?ぶりぐらいに、2ちゃんねるに来だした時に
ガンダムのスレ探したら
ガンダムのスレがない
で、したらば?、しかないから
鉄拳キャベツたいに馬鹿に追い出されると嫌だから
十年、五年前から
2ちゃんねるの格闘ゲーム板に来てただけ
で、モミアゲが中野のメイドゲーセン店長を追い出されてるのを初めて知る
実は、荻窪でボーリングの下でバイトする前に知り合いだったから
で、モミアゲが中野メイドゲーセンしてる頃に
中川翔子有名人になったのよね
関係あるのか知らんけど
で、モミアゲが田舎に帰ったとかも書き込み見たね
中野メイドゲーセンで対立して、後輩に追い出されてるだろ?
訳分からんのよな 仮にバーチャ6出すならCPTみたいに賞金1億とか出さないと板ザンもふーども帰ってこないけどどうすんの 忘れたけど
板橋って、赤羽十条ぐらいか?
ウメハラの足立区側か?
忘れたね 言っておくけど
全部、意図的だからな
赤羽って、安楽亭なのよ
愛媛松山、安楽なのよ、楽天行ったけど
マルシェ?、K-1、とか
忘れたけど 広告謎のままでワラタ
X公式もアプデのことすらポストしてないの謎すぎる 思い出したわ
ガンダム、鉄拳
基本田舎は1ゲーム100円だぞ
都内は基本1ゲーム50円
ナムコ、セガが1ゲーム100円
田舎は、田舎の時給で1ゲーム100円
誰がするんだよ
都内でさえ
デイトナ、江古田、とかみたいに1ゲーム30円やないと対戦なんかしないわ、バーカ
絆の500円は、ないわ 広告料をコス作成の予算に回すとかでの導入なら青Pの評価が少なくとも俺の中ではガラリと変わるかな BGMについて。VF3は当時そこまで好きでもなかったが今くらいだと逆によく思えた
VF1~2、4~エボのあたりはどれも好きで。5は悪くないが4エボより落ちる感じがした当時も
RとFSも悪くないけど旧作と比べるとやや飽きが早かった
龍が如くの鉄拳7がなんだかいまいちに感じる。鉄拳は2や4~6・TT2まで悪くなかった
4/エボ > 5R/FS > 2,5 > 1,3 > デフォ > 龍/鉄拳7 位の感覚
しかしシリーズ曲を差し替えて使うにしてもオリジナルの思い出が強くて違和感は残る
サウンドテストくらいはつけてほしかった XBOXSSで鉄拳8の体験版やったけど
アーケードクエストモードが
バーチャ4EVOのクエストモードのパクリじゃん
バーチャのクエストモードにストーリーがついたみたいな
もう完全に追い抜かれてしまったな(´・ω・`) VF4エボのクエストモードは出来が良かった
オフゲするには十分なバーチャルゲーセン巡り
VF5は手抜き感で残念だった 最後の方になると超反応CPUばっかりでつまらんかった eスポ隅っこに申し訳なくArcadeあるけど昔のバーチャはオフラインでももっと楽しめたんか VF1~2は対戦なくてもCPU攻略自体が楽しかった。1で対戦はあまりない
VF3はtbも過疎ってたけどCPU攻略メインだったかな
VF4は2以上に対戦過熱してたのでCPU攻略より対戦がメイン
VF5は4の流れで対戦続けてたけど4ほど楽しくはなかった。Rくらいまでは続けたが
FSになると置いてるゲーセンが少なくて離れた。PS3のDL版が細々とやってた
正直PS4にFSが対応すればそっちのほうが楽しいと思う 青木Pは今ボーダーブレイクの資料作ってるのか
バーチャと違って向こうの仕事は楽しそうだなw アーケードの5RあたりでやってたAI弟子乱入システムとかあれこそ家庭用のオンライン機能使った遊びに向いてると思うんだがな
PS2版VF4にすらAI育成は実装されてたのに
最新のesには一切そういうのも実装しないんだな
本当ただの劣化版FS >>685
ps4にFSってコスチュームの差って話? 簡単に言うと
2000年ぐらい?
キングオブファイターズ、なくなった
何で?、倒産した?、とか何で?
ゲーセンで1番人気あるのに、何で?
ピークで突然終了
で、中国で人気あるらしい
格闘ゲームより時代は
ガンダム、スパイクアウト、モンハンの協力ゲームになりました
それと
バーチャストライカー、ウイイレのサッカーゲーム
俺もモミアゲも、当時キングオブファイター
トキドネモも、当時キングオブファイターズ
ウメハラはスト「小足見てから、昇龍余裕でした」 それと、新宿スポットや西スポでゲームしてて
知り合いと、人の居ない安いゲーセン行こう、ってなって
スポットからアラジン方向へ行って
右折、駅とは逆方向へ
駅とは逆、東京モード学園の方向へ
すると、右の地下ゲーセンがあり
入ったら鉄拳があり
激セマだから、斜め後ろで見ながら並んでたら
下手くそな訳よ、弱い訳よ
で、見ながら斜め後ろで並んでたら
激セマだから、真後ろに並べないから
そしたら
負けたヤツが、連コ
当時、初めて見たね、連コするヤツ
で、ブチ切れて文句言わないで帰ったね
当時、鉄拳してるヤツ、下手くそだぞ?
そこが聖地?www
笑うわwww >>685
2って後半相手が鬼反応になっていくだけのCPU相手に攻略とかあったっけ?
CPUがウルフ・ジェフだとこっちのPPKのKの部分に必ず引っかかってくれるとかそういうやつ?
結局距離とってのダッシュ投げくらいしかなかったような…
デュラルにKキャン仕掛けての外門トラップで空中浮遊とかでは遊んでたけど >>688
コスアイテムの差もあるが、モデリングが龍が如くの方が上とは思わない
キャラデが逆にブサイクになってる、特にアイリーン
>>693
PPK以外に、開幕立ちK→投げ抜け→当身投げやらいろいろの方が楽しい
対人のように戦ったらほぼ勝てないのでPPKやアキラのPP→投げは救済措置程度
離れてダッシュ投げも同様。それを途中まで使わずにガチってみたり
CPUをパターンハメするだけがどこが楽しい?と言われたら
昔の格ゲーのソロプレイは全部否定されるけど
対人対戦だけが楽しかったというのも歴史の捏造とか洗脳だと思う 思い出したけど
流行ってたの
ガンダムとサッカーのカードゲームだろ?
格闘ゲームがないのは
太鼓の達人、ダンスダンスレボリューション
ガンダム
バーチャストライカー→本館で黒人が毎日してる
ウイイレ
そして
サッカーのカードゲーム
サッカーなんです
で、中野でサッカーに吸い付いて愛媛松山にまで吸い付いてきてんですよ せっかくワッチョイノーガードで来てくれてるんだから黙ってNGしてあげて
NGNameに -52 を入れたら消えるよ
たまに巻き添えNGしちゃうけど1スレ内ならそうそう起きない バーチャも教えたがりおじ多いんだけど
人との距離感掴めない社会不適合者が大して上手くもないクセにしゃしゃり出てきて間違った知識を披露するイメージかなあ >>704
ブンブン丸やキャサ夫とかは優しいよ。
若い中間層は知らん。 セオリー通りじゃないと捨てゲーしたりするよね
腕前が色々なんだから色々な動きになるのは仕方ないと思うんだけどな >>707
いや、俺は爆止まりなんで他人にアドバイスとか烏滸がましくてできないんだ >>705
esがリリースされた直後はそういう人多かったね〜。初心者初級者に対してFSやってました教えてあげるよおじがたくさん こいつらは下手くそやのに
ジャッキー1番強いよ?
バーチャ3ターボ、だろ?
馬鹿なん、お前
ゲーメスト、荻窪やし
電車のステージって新宿駅の南口?、そっくりやん?
で、南口上がって西方向ならスポットや隣のゲーセン
南口から東方向ならパセオ?、に行ってたね 全く忘れたけど
ウメハラがヴァンパイア?
落ち武者?みたいなの使ってたけど
ドラキュラとか、モリガン?、モルガン?
とかやないん?
風のストームとか、アイスマン?とか、氷
俺は新宿で強かったけど?
マジで1番って言っても良いぐらい当時新宿で強かったけどね?
全て何十年してないから、忘れたけど
Wikipediaとかユーチューブ見たら、思い出すかもしれんけど
X−メンとかヴァンパイアとかは新宿でしてたけどね
バーチャストライカー、ガンダム出てからは
全くしてないね
キングオブファイターズが最後だったね
キングオブファイターズ以降、してないね
ガンダム、スパイクアウトの協力ゲーム
バーチャファイターでさえスポットに、ぶんぶん丸とかが来なくなって、俺も皆んなも辞めたんじゃないの?
俺は、その後はバーチャストライカー
スポットがバーチャファイターの場所がバーチャストライカーになったね >>709
その理屈の場合、例えばプロ野球の選手レベルじゃないと野球教えられないって感じ?
野球やってみようかな!みたいな初心者相手に
教えるくらいのレベルならザックリと知ってるレベルの人が教えるのでも役には立ちそうだけど。
野球なんかだと、甲子園行くような学校の監督がみんな同じ事を教える訳でもないし
プロでも教わる事違ったりするし 久しぶりにバーチャ配信覗いてみたら、低段に負けると煽ったり文句言ったり…新規増えないわけや >>714
言わなくてもいいのにわざわざ爆だからって言ってるあたり自慢したいだけでしょ
で、このことを突っ込むと爆なんて誰でもなれるでしょって言う どのくらいの低段に常駐してると爆を自慢と捉えるような惨めな精神性になるんだろう
『誰でもなれる』とは思わんけど自慢できるようなもんでもないよ、アケFSの爆なら超自慢だけど そもそもよ
池袋サラ、ぶんぶん丸、柏ジェフリーとか
バーチャ2の有名人だろ?
で、別にバーチャ3の頃に
辞めてるとは、思わない訳よ
で、新宿スポットにぶんぶん丸も来てた訳よ
バーチャ3頃に
だから
新宿で10連勝以上してるサラ強いヤツが居たら「池袋サラかな?」って思いながら対戦するんだよ
顔とか知らんし
で、ぶんぶん丸だけ顔も有名人だから
分かる訳よ 3tbオンライン公式サイトで全キャラの技表公開されたけどいまどきフレームも書かれてないとかこういうところだよなっていう たかがゲームごときで言い争うなよ
分からないところ聞いたり教えたりしながら楽しくプレイしてたらそれでええやん ちなみにそれを教えるユーザーがど田舎の村よりもいないのが3tb こいつら馬鹿は、詐欺師だからな
俺に間違われたい詐欺師
馬鹿馬鹿しい
バーチャストライカーすら俺が当時都内最強やし、上手いし
格闘ゲームより、サッカー
格闘ゲームより、ロボットゲーム
チャロン、ガンダム
で、実は格闘ゲームも当時俺は新宿でしてて
バーチャすら、ぶんぶん丸に全勝しましたね これも、前にも言ったけど
何十年前に、キャベツか2ちゃんねるで教えてやったけど
鉄拳だけ
同時押し、を簡略化出来る
例えば、
両パンチ同時押し
これを鉄拳だけ
左パン、押したまま、右パンチで同時押しになります
右パン、押したまま、左パンチ押しで、両パンチ同時押しになります
って、何十年前にも教えました
俺に難癖つけるんじゃねーよボケ これも、前にも言ったけど
何十年前に、キャベツか2ちゃんねるで教えてやったけど
鉄拳だけ
同時押し、を簡略化出来る
例えば
両パンチ同時押し
これを鉄拳だけ
左パン、押したまま、右パンチで同時押しになります
右パン、押したまま、左パンチ押しで、両パンチ同時押しになります
って、何十年前にも教えました
俺に難癖つけるんじゃねーよ、ボケ
鉄拳だけ
左パンチ→左パンチ→両パンチの技、とか
左パンチ押し→左パンチ押し、、たまま、最後に右パンチ
これで最後が両パンチ同時押しと一緒になります
ミスが少なくなります
鉄拳だけのテクニックです >>719
アーケードゲームでフレーム公開してるのなんてあったっけ? >>709
爆より上って三つしかないのですがどこまでいけばアドバイスできるのですか? 例えば
笹塚のユウ
10連、3発止めか、4発止めだろ?
10連最後まで出す?
フェン、9発目下段?
10発目ガード不能、とか?
知らんし
突然は、メンドイし 爆が精一杯の俺とかと基本天翔神〜幻冥神あたりを彷徨ってるプレイヤーの間には絶対的な超えられない壁を感じる
そこら辺の人がうっかり爆に落ちてきても一瞬でいなくなるし
おそらく分からないことを分からないまま誤魔化してプレイしてる自分とかと違って、不明点はひとつひとつしっかり潰しているんだろうと思う
そこまでの知識があって初めて他人にアドバイスができると思ってる 称号じゃないだろ?
鷹嵐は、エルボースピン喰らうとダウンしないから、ハメられて一瞬で死ぬ
正しいか、正しくないか、だろ?
馬鹿なんかな
さらに
当時、ぶんぶん丸軍団に全勝したら新宿スポット来なくなったし >>729
エルスピ喰らっても鷹嵐はもろ差し出来るから
お前みたいな思考だとカモだね。
栗田が優勝した時も、ホントはエルスピまで出し切って欲しかったってコメントしてるくらいなのに 当時、新宿スポットで誰も鷹嵐使ってない訳ないのよ
新宿スポットで鷹嵐使っても、すぐ負けるの
今から試せば?
当時、池袋サラでも鷹嵐とかに勝てるだろ?
ミカドにあるんだろ?
やってみろよ馬鹿
影のキャサオでも良いぞ?
ミカドでやってみろよ毎日
馬鹿は、お前なんだよニワカ古事記 俺だけじゃなくて
当時、バーチャしてたヤツに聞けよ
ミカドにあるなら毎日やれよ
ダウンしないからハメられて一瞬で死ぬ
やってみろよ泥棒 じゃあね
バーチャ3当時でも、有名人は
ぶんぶん丸、池袋サラ、新宿ジャッキー、柏ジェフリー、なのよ
で、鷹嵐使うヤツは腐る程居るけど弱い
俺は毎回勝ったね
鷹嵐はダウンしないからハメられて一瞬で終わり
バーチャ3の最後って
俺的に
1位アキラ
2位ジャッキー
当時新宿スポットでしてました俺は >>728
その領域だともう知識というより人読みの世界なのでは?さすがに基本が出来てないと爆までは上がらないと思うので武帝以下の人には全然アドバイスできるでしょ >>734
全然仕事できない先輩に限って皆目見当違いのアドバイスばかりしてくる経験が何回もあったのでちょっとそこら辺に敏感なのかも
まあ神経質なやつの戯言だと思ってください、なんか長々とごめんね 池袋サラ、当時名前しか知らんけど
ユーチューブで動画、探そうかな〜
見ようかな〜
メンドイな〜
普通は、鷹嵐に勝てるんだよ
鷹嵐に勝てないからバーチャ辞めたとか?
キャサオでさえ、影と鷹嵐なら
鷹嵐が強いって言うの?www
アホか 相撲は強いから、なくなったのではない
相撲は弱いから、なくなったんです
バーチャ はぁ〜たのむから神のお方のサブは勘弁してほしいな〜 なんかさー
新コスも普通に予算通らないんだろうなーと思うけど、如くとか鉄拳みたいな糞コス出したせいで売り上げ伸びなかったのに『ユーザーの購買力が落ちてるダメなソフト』扱いして逃げた結果なんじゃないかなとチラッと思ったりしたけど、そんな訳ないですよね?信じてますよ青Pさん >>744
神のサブに負けても2連敗はゲージ痛いからねぇ。たまに連戦にもなる現状だしさ >>748
ゲージ(段位)なんて上げたきゃトナメやればいい
段位とか気にしないほうが強くなるよ 今、思い出したけど
空破弾みたいなの影あるよね
バーチャも二択やった?
完全に忘れた
2種類合って、どっちかは、隙がデカいとか合ったような気がする
完全に忘れたけど
ユーチューブ見たら、思い出すけどよ
新宿スポットで当時、ブンブン丸軍団に全勝しました
俺的順位当時
1位、アキラ
2位、ジャッキー
3位、影、だね これのPS4用ってまだやってる人沢山居ますか(余り強くない人)っていうか売ってますか? 1年半ぶりにやってみた人のコメント。
同じ人と当たることが多いので沢山は人がいないものと思われる。売ってはいる。
1月26日にTEKKEN8でるからそちらか、スト6選択したほうが対戦格ゲーコンテンツとしては楽しめるのではないかと。
バーチャはバーチャしかしない人のためのゲームになってます。
たまにやる分には楽しいですがおじさんのための懐古ゲーです。 >>754
レスありがとうございます。昔ゲーセンとかPS3でやったことはあるけど、フレームや投げぬけ等は全く分かりませんが、着せ替え
できるのと、面白そうというか鉄拳・ストリートファイター系が全然わからないので聞いてみました。 >>754
君、必死だねw
そんなにバーチャが復活するのが嫌なのかい? >>756
PS3のFSに人が戻るならそっちが良いけど完全に過疎ったからなあ >>757
それで復活したん?
全然他の格ゲーよりもやってる人見ないけど 格ゲーでプレイ人口は正義だから素直にこんな過疎ってる限界集落に来るよりスト6や新作の格ゲーやった方が幸せになれるよ スト6みたいな底の浅いクソゲーよりはバーチャファイターの方が全然楽しいぞ 麻雀よりドンジャラの方が楽しい!っていう子供もいるでしょw >>760
不安なんだね?
多人数が馬鹿でも一緒に居ると安心する典型。 >>761
ここ荒らしてる連中、数の論理だけで荒らしてる時点で余裕が無いと自己紹介してる様な物だよな。
ストも鉄拳も好きだがこいつらと一緒にされたくないわ。 ラグで下段ガード出来ないのか俺の反応速度が落ちたのかわからない https://i.imgur.com/BV8euzq.jpeg
Xで物申しても誰にも相手してもらえない哀れな爺さんがこのスレに居着いてると聞きましてw >>766
ここはバーチャスレ。
おまえが場違いなのをまず気付けよ。 >>767
…え?
多分勘違いしてるっぽい、面倒くさいからそれでもいいけど これもっこり忍者と同じ人なのかな?
まあes勢のお気持ち表明や晒しにゲンナリするのは同意する 鉄拳6当時の歌なんですよね
新キャラのザフィーナ居る頃の東京なんですよ
中野ナムコで当時鉄拳6はロケテだったんです
アリサ、ザフィーナ居るんですよ
https://youtu.be/9WQ6vgHkyxo
https://youtu.be/ggRMAkjNFKs
https://youtu.be/skG...?si=5rAoz70LEN5RkvHk
BENNIE K サンライズ
BENNIE K ドリームランド
BENNIE K モノクローム >>770
そう言えば昔はチキンと揶揄された後ろに後退する戦法最近流行ってるね。
YouTubeのエキシビション見て驚いたわ。
時代が変わったな。 >>772
それ言われてたのはだいぶ昔だよ
成功避け・失敗避けが導入された4からは下Pカウンター取ってちょい下がり〜失敗避けに打撃とか当初からみんな標準装備してた記憶
というか2の中期あたりでもう、下がりがチキン扱いとかよほどの地方じゃなきゃ言われなかったよ >>774
2の斜上P連打に下がるしかないキャラいるしな とうとうジンも週一でやってたトナメ開催辞めちゃったのか…
アレ地味に見てたのになー >>761
楽しいのに誰もいないの見てて虚しくなる
そんなんで馬鹿にしてるから他の格ゲーに楽しささも面白さも負けて埋葬されたんだよな… >>774
だからだいぶん昔の話だと書いただろアホ。
時代が変わったなと言ってんだよ。 >>778
ここに何しに来たんだよ?
ストスレ行けよ。 新しい格ゲーに乗れてないけどゲーセンにいるおじに対してリリースしたゲームなのを忘れている奴がいるな >>779
「後ろに後退する戦法最近流行ってるね」←この文面で大分昔の事と対比してるなんて誰も思わないだろ
日本語下手すぎ、もしくは脳が足りなさすぎだわ
少しは考えてから書き込めよチンカス そもそも「だいぶん昔の話」なんてお前書いてねーしw
嘘までついてんのか、この低脳w >>781
そのおじ達からも嫌われて誰もやってないけど
マジで誰目的で作ったんだよ? 『アンフェア the answer』(アンフェア ジ アンサー)は、2011年9月17日に全国東宝系で公開された日本映画。
監督・脚本は佐藤嗣麻子、主演は篠原涼子[2]。
あらすじ
豊洲警察病院での占拠テロ事件の解決後、東京を追われた雪平は北海道の西紋別署刑事課で勤務していた。
そのころ東京ではネイルガンによる連続殺人事件が発生。しかもその事件は、容疑者となった者が次々と殺されている予告殺人であり、今度は雪平の元夫・佐藤和夫が事件の容疑者となってしまう。雪平は佐藤と再会し、解読を依頼した機密文書が隠されたUSBメモリを返される。 しかしその翌日、あろうことか雪平には連続殺人の容疑がかかり逮捕されてしまう。雪平逮捕の一報は警視庁にも大きく報道された。東京地検からやってきた検察官・村上克明からの取り調べを受け緊迫する状況の中、事件の真相を探るため雪平は警察からの逃避行を決意する。そこで真犯人の狙いは、雪平が持つUSBメモリであることが判明する。 >>782
頭悪いから人格攻撃に走るw
そんなにプライドが傷ついたのかい?w >>787
恐らくお前の中じゃ2の事言ってたんだろうが、そもそもお前の「昔」がいつの事指してるか皆分からんし、自分だけが理解してる事を周りも理解してると思ってる時点でアレ
今や2なんかまともに触った事無い連中が大半を占めてるんだろうし
爺になって人に頭下げたり謝る事も難しいのか知らんが、間違った時は謝らないと誰からも相手にされなくなっちゃうよ?w 30年前の話をさらっと当たり前のように話しだすのはもう手遅れ 妙な夢を見た
剛がジェフリーを銃で撃つ映像から始まって、既存のキャラをピックアップした映像が出て、新キャラが4人ぐらい出ていた
試合開幕の演出も変わり、ステージも高低差のない3の様な感じ 酔拳ジジイの若い弟子らしき男が出てジジイは奥で肉まん食っていて、ラウは現役のまま ラウ、サラはP、K連打でその場で出し続ける技があった
三島平八とFVのハニーがゲスト参加
モデリングは龍が如くでは無いもの
最後は剛が何か言って締めた
ここで目が覚めた ジェフリーはスプラッシュマウンテン
パワーボム
ウルフはジャイアントスイング、パイルドライバー
言っとくけど
影も使えるけどね当時
アキラ、ジャッキー使えるのと
当時、影も使えるけど使わない
サラも、ちょっとは練習したけどね当時 >>788
皆と言う言葉を使って多勢感出してるだけでおまえの自信の無さが分かる。
自分が無い。
プライドが傷ついて顔真っ赤にして書いてるのが伝わる。 言っとくけどよ
ギャラガ?、ギャラクシアン?
スペシャルフラッグが毎回出て無限に増えるから
インベーダーゲームみたいなゲームで
ナムコのスペシャルフラッグが毎面出して増えるから
1面につき1機増えるから
一機、死んでもチャラ
2機、死んだら減るけど2機死なないし
インベーダーゲームみたいなヤツ
当時、ゲーセンで永遠に出来る
それと
当時テトリスも99面、行けます
ぷよぷよも当時強い
パックマンも名人でした ミサイル見たいな技なくしてくれんかなぁ
シューティングゲームじゃないんだし…
それでリングアウトとかアホらしいわ リオンとかウルフとかレイフェ >>797
そんな技食らうなよ
なんのキャラ使ってるか知らんけど >>794
論点ズレまくってますよw
そんじゃ聞くけどアホのお前に同意してるレス教えて下さい
頭悪そうだから言っとくけど、お前に最初に絡んだ奴とは別人ってのはワッチョイ見れば分かるよな?
相手が怒ってない事にしないと自我が保てないんだろうけど、皆失笑だよw
取り敢えずお前の意見に賛同してる奴を教えて下さいね〜 >>801
多数派じゃないと言う話をしてるのに同意してる数をまだ言ってる。
本当にアホだな。 賛同、同意、この言葉を書いてる事が多勢感を出してると言ってる意味が分かってない。 3日前あたりから広告表示来たーと思ったら
何かアレ以降来なくなったな ターミーネーター2
あらすじ
プロローグ
1994〜95年のロサンゼルス。10年前のサラ・コナーとターミネーターの死闘を知る者は無く、1997年8月29日に起こり得るスカイネットと人類間の核戦争「審判の日」を記憶するサラは、後にスカイネットを開発するサイバーダイン社への爆破未遂事件を起こした後、精神病患者として警察病院へ収監されていた。
サラとカイル・リースとの間に生まれた息子のジョンは養父母の下に引き取られていたが、最終戦争に備えるサラの偏った教育を受けたジョンは子供ながらにハッキングや武器の知識に精通している一方で、今では母の言動を与太話と断じながら仲間たちと非行に走る日々を送っていた。
序盤
ある日、時空を超えて再び2体のターミネーターが送り込まれる。1体は10年前と同モデルのT-800・モデル101型、もう1体は変形自在の液体金属で構成された最新モデルT-1000型。2体はそれぞれ共通の目標であるジョンを捜索し、ショッピングモールにいた彼をほぼ同時に発見する。
T-1000の襲撃からジョンを救ったのは、かつてサラを襲ったT-800だった。警察官に扮したT-1000の追撃を振り切った後、T-800が告げたのは、未来のジョンが過去の自分を護るため、鹵獲したT-800を再プログラムしてこの時代へ送り込んだということだった。T-800はジョンの指示にはすべて従うようプログラミングされていた。T-800の出現によりサラの話が真実であることを知ったジョンは、T-1000の次の標的であるサラの救出に向かう。
その間、警察病院ではサラがショッピングモールで撮影されたT-800の写真を見せられ、危機が近づいていることを悟る。彼女は病室を抜け出して脱出を図り、病院の職員たちに取り押さえられるが、そこにジョンとT-800、そしてT-1000が現れる。辛くも彼女を保護してT-1000から逃れたジョン一行は、メキシコ方面への逃亡を図る。
サラの友人のキャンプにて、ジョンがT-800と交流し、信頼を深めていく様子を見たサラは、やがてこの忠実な殺人機械こそが「ジョンの絶対的な保護者」としてふさわしい存在であることを悟り、次第に見方を改めていく。
中盤
T-800から、スカイネット誕生に繋がるコンピュータ素子を開発することになるサイバーダイン社の技術者マイルズ・ダイソンの存在を知らされたサラは、戦争を阻止すべく単身でダイソン宅に侵入して彼の殺害を試みる。しかし、ダイソンは未来のことは何も知らずに幸福な家庭を持つ市井の技術者であり、傷つけられてなお妻子と庇い合う姿に、サラは殺害を躊躇する。
母を追って来たジョンはサラを翻意させ、ダイソン夫妻にすべてを話すと共に彼の研究がかつてサラの命を狙い、破壊された最初のターミネーターの残骸に基づいていることを知る。因果の輪を断ち切るべく一同はマイルズを伴ってサイバーダイン社へ侵入。警官隊に包囲される中、マイルズの犠牲とT-800の奮戦により研究のすべてを破壊し、保管されていた最初のターミネーターの部品を持ち出す 板違いでしたらすみません
先日葵でプレイしてて、対リオン戦
9Kを多様してたら
スト2みたいなプレイばっかりしてんじゃねえ、煽ってんのか
とファンメ来たんです
9Kで下段潰して〜と思ったんですが、煽りになるんでしょうか バーチャのラウンド中の見せ方で楽しませる必要があるならデドアラみたいにするのが1番現実的なんだろうな。
あれも鉄拳みたいな派手なエフェクト無くて視点だけで上手く見せてた気がしたから。
そもそもバーチャはesが出るまでヒットエフェクトすら無かったんだもんなw >>808
対処できない相手が悪い
有効な手段ならどんどん使えば良いんだよ ヒットエフェクト無いと当たってるか分からないとかほざいてたバカがある時期から増えて4で光る様になったな。
バーチャは効果音含めて当たってる感じが表現出来てるから要らない要素なんだけど。
鉄拳やデッドアラはエフェクト無いとポコポコした感覚なんでしょうがない。
ストやSNKみたいな派手なエフェクト入れられると萎える。 スト6のセールス300万突破か
バーチャも100万本ぐらい売れる見込みないと新作出せないだろうな >>811
今の側面も加えたヒット状況光らせないで判断するとか無理だろ。他のゲームなんて文字表示だけとか頭おかしいのに比べればバーチャはユーザーにやさしい >>812
esも無料で配って数はそこそこいったのかもだけど、現行アクティブプレイヤーの数で判断するだろうしね
海外なんて一部を除いて絶滅してるだろうし って今気付いたけど飲尿が変なスレタイのところに居着いてるw
ちょっと平和になったかな 唐突に5無印をプレイしたらこんなゲームだったけと笑ってしまったw
しかしFS、esと比べてステージの雰囲気とか消滅した技とかある無印は何か風情があるんだよね >>813
別に無理じゃ無いよ。
甘やかされ過ぎると感覚が育たないからそんな事言い出すんだろ。 >>816
5無印が既に20年前だもんな。
当時のバーチャ仲間とも疎遠になってそれ位経ったからしみじみするわ。 >>817
ヒット状況いくつあると思ってんだよw甘えとか以前にゲームデザインとしてセンスねぇよ >>819
そう言う言葉マウントだけ一人前になって甘ったれが。 >>820
実際ヒット状況とかわかってなさそうだもんなw
ごめんごめん雑魚にマウントとっちゃって そうやってどんどんプレイヤーを切り捨てて行った状態が今 ライトユーザーを追い出した末路の典型的な見本となるゲーム でもPS3のFS末期に比べたら全然人多いよ
フレとかでもesからの新規で残ってる人結構いる トレーニングモードのCPUってレベル5が上限ですかね
アーケードモードのベリーハードってレベル8くらいありますよね トナメだかルームだかの観戦モード切り替えのタイミングでバグるとかの修正だけでしょ
基本ランクマしかやらない俺には全く関係ない修正だった
コスよこせよ無能… 『ザ・インターネット』 (The Net)は、1995年のアメリカ合衆国のスリラー映画。監督はアーウィン・ウィンクラー、出演はサンドラ・ブロックとジェレミー・ノーサムなど。当時、黎明期にあったインターネットをテーマとしている。冒頭に出る主人公アンジェラがプレイしていたゲームは「Wolfenstein3D」。
あらすじ
独身のコンピューター・アナリスト、アンジェラは在宅勤務で仕事先からソフトなどのバグを発見、修正するデバッグの仕事をする日々を送り、合間には同類が集うロビーでチャットをする生活を送っていた。
ある日、得意先で長年の仕事関係から友人でもあるデイルから、1枚のフロッピーディスクが送りつけられる。中身は音楽ライブのWEBサイトであり、デイルによると右下にΠ(パイ)のマークが表示され、特定の操作をすると、従来の方法ではアクセス出来ない施設や政府の機密情報にアクセス出来ることがわかる。この発見から、政府を巻き込む陰謀に巻き込まれていく。
アンジェラ・ベネット / ルース・マークス
演 - サンドラ・ブロック
コンピューター・アナリスト。独身。アルツハイマー病を患っている母がいる。友人も恋人もいない孤高の性分。ジャックの銃から銃弾を抜くなど抜かりがない。ピザの偽造のためにルース・マークスの偽名を名乗る。
ジャック・デブリン
演 - ジェレミー・ノーサム
アンジェラがバカンスで出会った男。実は「モーツァルト・ゴースト」のフロッピーディスクの強奪を企んでいる人物
ドクター・アラン・チャンピオン
演 - デニス・ミラー
精神科医。
ミセス・ベネット
演 - ダイアン・ベイカー
アンジェラの母。アルツハイマー症を患っている。ピアノを弾ける。 ロンドンブーツ
ロンドンハーツ→テレビ朝日
ナイナイ→フジ
ナイナイは全国だね
ロンドンブーツは東京の若者に1位だね
渋谷
昔は、フジが独走1位だったのと
他局に追いつかれたんじゃないの?
ド8
ドハチ 武帝〜神辺りはマッチング早くて過疎ってる感じしないけどなあ
とんでもない下層の方は今どうなってるのか知らんけど キングオブファイターズが人気あった
ストは落ちめだった
それを認めない馬鹿
毎年新作、毎年新作の
キングオブファイターズは人気あったのに
突然終わった
これは事実なんだよ、歴史の真実
スト2以降、人気なかった
ストゼロ以降、人気なかった
スト3で、客は、飛んだ
バーチャも2の有名人は
多分3もしてるけど、有名にならなかった
バーチャ2の有名人はバーチャ2まで
何故なら、バーチャ3で新宿スポットで俺が1番強いから
ブンブン丸も来てて、俺は全勝したからね
ブンブン丸がバーチャ2までじゃないのよ
バーチャ3で新宿スポット来てて、俺がたまたま全勝した
何故なら、俺が勝ってたから、ブンブン丸が俺の対戦相手に来た
当時ブンブン丸は新宿スポットで1勝も出来ないで来なくなった
満員だろ?
誰かが負けた所に、ブンブン丸座るだろ?
ブンブン丸、負けるんだよ当時www
対戦相手が連勝するんだよ 思い出したわ
ガンダムって、毎回、新作あるよね?
で、新しいガンダムで有名人居るよね?
1作前のガンダムってゲーセンあるよね?
俺がボロ勝ちしたら、いじけるからね有名プレイヤー
例えば
絆2で有名プレイヤーがゲーセンに居るだろ
で、
ゲーセンに絆1もあると
絆1もしたりするんだよ、皆んなで
俺が有名プレイヤーにボロ勝ち
有名プレイヤー、いじけるからwww 鉄拳新作のせいで誰もいない…
また埋葬送り確定ですな バーチャファイターってメタなネーミングだけどアキラ始め中の人は自分らがバーチャルなファイターだと認識してる設定なの? 天空に輝く八つの星を見るために旅立った者は全てバーチャファイターと呼ばれる。 で、コスと新アイテムは???
龍が如くコスで話題沸騰するとでも思ったのか開発は。 新アイテムなんかいらん
まずは既存アイテムをちゃんと配信しろや キャリバーみたくタイトル変えても良いかもな。
ファイターズシェンムーで良いよもう。
シェンムーの世界にバーチャのキャラ居ても違和感無いし。 >>853
セガに致命傷を与えたタイトルとか縁起でもないわw ついに鉄拳8が出ちまったな
ただでさてスト6に人が流れちまったのに鉄拳8まで出たらもう… 対戦格闘ゲームなんて新しく発売されて数か月の人が存在するあいだが旬なのだから、
新作が出たらそちらに人がうつるのは当たり前。
だからこそストも鉄拳も新キャラや調整いれたりして人を引きとめようと努力しているのに、
新キャラ追加なし、技調整なしのほったらかしのesportsが廃れるのは当たり前の話。
運営として何年もたすつもりでいたのだろう。よくて3年くらいだったのではないか。
プロも生み出したけど、大きな大会もなくなんのためにプロになったんだろう状態だし。
リブートなんて奇跡は起こりえず、残念ながら最初から詰んでいたゲームだったのではないか。 「如くチームの若手のみなさん、8も発売になりましたし少しこっちのコス作りとかお願いできませんかね?えへへ」
「あ?」
「あ、いや、何でもないです、えへへ…」 鉄拳8やってる有名インフルエンサーがかずのこくらいしか居ないんだが悲惨だな
バーチャ6出ても同じ道をたどるのか >>857
鉄拳8は色物に成り下がった。
ボス戦でこんなに長いゲーム疲れるわ。
ttps://youtu.be/WV5IlurVbXg?si=G1A3nDMnJlD_Xbvw >>864
色物だったけど他の格闘ゲームの真似ばかりしてポリシー無いんだよ。
他のゲームを真似した段階で他のゲーム以下。 羊たちの沈黙
あらすじ
カンザスシティをはじめとしたアメリカ各地で、若い女性を被害者とする連続猟奇殺人事件が発生。川へ遺棄された遺体から皮膚が剥ぎ取られていたことから犯人は「バッファロー・ビル」と呼ばれた。
FBIアカデミーの実習生クラリス・スターリングは、バージニアでの訓練中、行動科学課(BSU)(英語版)のクロフォード主任捜査官のオフィスに呼び出される。クロフォードは、バッファロー・ビル事件解明のために、監禁中の凶悪殺人犯の心理分析を行っていたが、著名な元精神科医で連続猟奇殺人を犯した囚人ハンニバル・レクターは、FBIへの協力を拒絶していた。クラリスは、クロフォードに代わって事件に関する助言を求めるため、レクターの収監されているボルティモアの州立精神病院に向かう。
レクターはクラリスに興味を持ち、ときに突き放しながら、協力するともちかける。レクターやクロフォードの強かさと底知れなさ、更に殺人事件に携わることへの緊張感から、クラリスは目を背けてきた記憶を引き出される。レクターはクラリスに揺さぶりをかける。
クラリスは保安官だった父親の突然の死、更に引き取られた牧羊家の叔父の家で羊が屠殺されるのを目にし、衝動的に逃がそうとした過去を明かす。夜明けに来るだろう死を前にしても羊はただ動かず、必死にもがいても何もできない恐怖は、牧場を去り施設に入れられて大人になった現在でもクラリスの心に染み付いていた。
一方、新たに上院議員の娘がバッファロー・ビルに誘拐される事件が発生したため、精神病院院長チルトンは、自身の出世のためにレクターを上院議員に売り込む。議員である母親は、捜査協力の見返りとして、レクターを警備の緩い刑務所へ移送させることを約束する。しかし、レクターは、移送の隙をついて警備の警察官や救急隊員たちを殺害して脱獄を果たす。
クラリスは、レクターが示唆した数々のヒントによって、犠牲者たちの足跡をたどり、訪れたある民家に住む男性がバッファロー・ビルであると確信する。人質を殺害する周期に当たっているため規則に反して単身で民家の地下室へ踏み込んだクラリス。恐怖のなか暗闇の中でもがくが、間一髪で犯人を射殺し、人質を無事助け出す。
事件は解決し、その後、同期生たちと共に正式なFBI捜査官となったクラリスの元に、レクターから電話が入る。 >>865
その格闘ゲームに負けたのがバーチャだ。
新作すら作れないだけでなく、キャラクター人気も鉄拳が圧倒的に上
この惨状ならもう鉄拳にすら勝てねえよ 鉄拳にすらというかもう相手になってない
一応3D格ゲのパイオニアだから鉄拳開発はリスペクトしてくれてるけど
人気も出来も雲泥の差つけられてるじゃん >>867
負けてないよ?
何をもって勝ち負け決めてるんだい?
バーチャから逃げたスタッフがバーチャのモーションデータ使い回した鉄拳やトバル作って今はストリートファイターの真似してる。
真似してる奴はオリジナルの下なんだよ。 こんな所に来て必死にバーチャ叩いて喜んでる時点で負け。
勝利者の余裕が無いから必死なんだよ。 やっぱり5ではない完全新作が出て欲しい
主人公交代、アキラは善人ボス的な位置とかで バーチャで新キャラ増やし辛いのは他の格ゲーと違ってゲームバランスの調整が膨大だからなんだよな。
一つのキャラ増やすだけで高額な赤字が出るレベル。
スト6や鉄拳8みたいな派手な演出入れてキャラデザインだけで個性出すならアホほど増やせるが素人を騙す小細工はバーチャ好きには通用しない。 キャラ1つ増やしただけで赤字ってどんだけ売れてないんだよ アメリカは特攻隊を「何で、自分から死ぬのか分からない」って理屈だからな
日本人と逆だからな >>872
そのゲームバランスの調整もまともに出来てないの笑えるw
新キャラ作るのに赤字ならもう新作も無理って言ってるようもんでわ? >>870
俺はこのゲームがサ終した時お前のような負け犬がどんな反応するのか見てるだけ
必死に擁護してもこのゲームはもう終わるのは確定してるしな >>872
どの格ゲーも一緒だわw調整なんて手間隙かかるに決まってる。労力も欠けずに金払ってもらおうとか怠慢な三流会社だわ バーチャやってるってことはスト6は合わないんでしょ
だったら鉄拳8に行くべきだよね
さぁ来なさい >>875
高額な費用がかかるとかじゃなくて「赤字」が出るんだろ?お前が言うには
売上<キャラ1体追加の費用
ってことじゃん
ちなみにキャラ追加が莫大な費用がかかるってことは知ってるよ
原田がいうには鉄拳だと1つのステージで5000万円が最安クラスだと。キャラはさらにかかるらしいからな >>884
それでも鉄拳は新キャラを出して今も人気
そんな所で手を抜いた結果新作も出さずにバーチャファイターは今も負けてるんだろ?
いい加減に目を覚ませよ、バーチャファイターはもう終わってんだよゲームとしてもコンテンツとしても全て 思い出したけど
キャベツで、ダブルもニーもプロになる前に
何十年ぶりに鉄拳の話しで
俺が「ジャイアントスイングって、前ダッシュヨガフレイム」って言ったら
こいつらド素人「コマンド違う」みたいな難癖つけて来たからな
ブンブン丸にでも聞けよ
「ジャイアントスイングは、前ダッシュヨガフレイム」
これでミスが絶対にないんだよ
俺はミスしたことない
バーチャでも、鉄拳でも
ジャイアントスイングコマンドは
前ダッシュヨガフレイム
これで完璧なんだよ
ニワカは難癖つけて来たからな >>883
いや言われるまでもなく鉄拳いつも買ってやってるし。
そう言う話じゃ無いんだよスト6も好きだし鉄拳8も好きだからこう言う所でくだらん挑発してる奴が迷惑なんだよ。
消えろと。 その上でやっぱバーチャだよなぁとなる訳。
子供騙しの小細工は飽きる。 >>889
バーチャでそう思ってるのあなただけという悲しい世界 鉄拳の追加キャラはだいたいぶっ壊れ性能で出すからみんな買ってすぐ元取れてるよね 鉄拳のトレモ、リプレイ至れり尽くせりやなぁ
今のセガにこれはできんで 残りのアイテム? そんなもん作らんでええ きっしょく悪いお化け幽霊顔にアイテムなんかちっとも似合わんから キャラがかわいそうやわ もう 何もせんでええ ええから他メーカーに売れ 新生バーチャファイターとしてリブートしてもよくね
TPS視点で本格的に脚位置の要素入れてリアル格闘技の概念に近付ける
両キャラともオーソドックスの脚位置なら左ローキック届かないみたいな 売らんでもいいと思うけどどっかに開発委託みたいな話ないのかね
1とか2.1の頃に10代で今40代くらいの開発者にはファンいっぱいいると思うし手を挙げてるとことかありそうな気がするけど
スマブラをバンナムが作って鉄拳をアリカが作ってる時代なんだからバーチャもディレクションはセガで1回外に投げてみればいいのに 外部に委託しようが3D格闘ゲームは開発費が滅茶苦茶かかるから無理じゃないか
世界でバーチャより人気のDOAやSCの新作すら絶望的なんだから諦めた方がいいと思うぞ アリカはオンライン周りだけちゃうの?
「格ゲー」を作れるノウハウある所が少ないからなー。しかも3Dとなると
格ゲー風アクションならどうとでもなるけど 誰もいないスレ
スト6か鉄拳8へみんな行ったんだね
セ~ガ~♬ 鉄拳どうよ?ほとんどやったこと無いけど使いたいキャラがいないんだよな。
俺は完全にスト6に移ったけどゴミみたいな瞬間が多すぎるわ面白いけど。システムじゃバーチャなんだけどFSはもういいわ。 >>896
浅いニワカの意見だな
ずっとやってきたプレイヤーは各々お気に入りのコーディネートで遊んできてコスへの思い入れが深いんだわ 鉄拳8のキャラカスタマイズ見たけどあれRPGの最初でよくあるキャラクリに近いじゃんよ
髪の色も服の色もアクセサリの大小まで自由自在とかすげーわ
既存のキャラをあそこまで弄わせ貰えるのは楽しいだろうな
髪の色と服の色を自分で変えられるのはこっちにも欲しいぞ
これさえあれば今の少ないアイテムでもまだいろんなバリエーションで楽しめるのに >>905
キャリバーでとうの昔にやってるよ。
散々遊び倒したから今頃それで感動してるの羨ましいわ。 Youtubeにあるこの動画最高に面白い。
バーチャ勢とトパチャリに出たらガヤがうるさすぎた件【ふ〜ど】
大須「バーチャ勢クズしかいねえんだけどw」
バーチャファイター勢、昔から人は最高に面白くて好き。 鉄拳8でPS5のパッケージ版2万しか売れないのかよ
PS5のダウンロードやsteam版もそこそこいるだろうが日本では中々厳しいな
バーチャ6では鉄拳より売れないだろうし新作は無理だな 公式で講座番組的なものやるけど
ついでにスポンサー募ってプレイヤー主導でできないんか? 格ゲーは現代のゲームとしては面白さの次元が少ないのよな あと程度でヒットって言うんだw
よっぽど底辺世界限定ランキングなんだろうねw まあ全体が底辺の格ゲー界では大ヒットでしょ
バーチャなんてもう箸にも棒にも引っかからない地の底
esも展開次第ではそれでももうちょい上行けた可能性もあっただろうにPが有能過ぎたおかげで… >>915
それで?
何でおまえはここに来たんだよ? ラストブロンクス?
集団ストーカーで有名だったよな?
だから
ネットゲームを当時してない
ホントは
スパイクアウト系の続編をしたかったけど
4人協力、多人数とか
流行る方を理解出来るんだよ
お前らは、時代遅れの格闘ゲームwww ラストブロンクス?
集団ストーカーで有名だったよな?
だから
ネットゲームを当時してない
ホントは
スパイクアウト系の続編をしたかったけど
4人協力、多人数とか
流行る方を理解出来るんだよ
お前らは、時代遅れの格闘ゲームwww
それと、普通はガンダム
野良で知らない人と組むのが
それが、時間貸しになったから
ガンダムすら辞めたね
で、今
地方は1ゲーム100円
誰がするんだよ
都内は普通で50円
さらに
ガンダムなら貸し切り、とか
高円寺とか、ガンダムとか実は半分は貸し切りだぞ?
50円より安いから
貸し切り、&CD録画機能付き→高円寺地下 >>918
今は都内でも100円がほとんど
メーカーに30~50円くらい取られるから
高円寺地下の貸し切りは4000円もするぞ >>916
俺はes楽しんでやってるよ
運営の戦略次第ではもっと裾野を広げられた可能性もあっただろうに、余りの体たらくからの現状を嘆いてるだけ
まあ予算もまともに振られてなさそうだからPも気の毒って言えば気の毒なんだけど ちょっと煽りレスがあったからって発売直後のゲームのネタバレ動画貼るような奴が自治してるの草っすわ >>920
なるほどね。
でもスレチな書き込みは専用スレでやってくれ。 こんな過疎スレでスレチとかどうでもいいだろスレもバーチャもまず人が増えるようなことを考えろ ニーナが実はやばいって話よく聞くけどどのへんが壊れ要素になってるの? >>923
いや鉄拳がどうとか言い出してる奴が荒らしてから過疎った。
鉄拳もストも好きだがここでバーチャこき下ろす道具に使う奴が過疎った元凶だから追い出すしかない。 追い出すしかないとか何様だよ
お前が飲尿追い出す努力をひとつでもしてたらその言葉も説得力あるんだけどな ジャンボの横のゲーセンから横断歩道渡って
アルタ側へ行く時に、新宿そっくりよな?
プレシャスジャンク 平井堅
https://youtu.be/ZzBTdZ07sv0?si=ozLpx-dbkWfcR5kP eコスとアイテム追加まだ?
運営マジで何やってんの??? >>930
話が通じないからほとんど効果なかったけど他スレに飲尿を誘導しようと色々してた
まああまり頻繁に飲尿に絡んでもスレ汚しになるから適度に間隔空けて、だけど
お前みたいに相手選んで「追い出す」とか凄んで気持ちよくなってる脳が愉快な造りの低層おじさんと一緒にしないでね
っていうかまだブーメランとか言ってるんだ
お前の中では最新なのかもしれないけど、今時あまり言わないほうがいいかも スレチいい加減にしろと注意されてるの分からんアホはNGな。 >>929
運営「大会やるよ!特典は何も無いし、その間何も追加しないけど大会にみんな参加してね!」
そもそも運営がやる気無いから、みんな鉄拳やSF6とかに流れてるのがね >>933
それは別に良いじゃん。
鉄拳8もスト6もやって3D格闘ゲー自体を盛り上げていかないと。
セガは言うなれば東映になっちゃったんだよ。
かつては道楽に近い事をやりまくって2度位会社傾いてCSK会長に指導されてリクープありきになってヒットしない限り冒険しなくなった。
そして他社を吸収して版権中心に。
それはファンとしては不満だけどね。
会社無くなるよりは良いよ。
名越が新サクラ大戦でやらかして追放されたけど、外で本家サクラ大戦スタッフとまたなんか作ってるからそれはそれで面白そうだ。
残された龍が如くスタッフは世相を反映して反社会的な内容薄めてバカゲーム路線にしてるけど、それは本来セガが持ってた魅力だからそれもありかなと。
上手く新作バーチャに繋げて欲しくはあるが。 バランス調整くらいすればいいのにそれすらしないのは儲からないのには一銭も出さんってことなのかな
まあ会社としてはただしいけど… 調整入れるとFSと違うバランスになるから今でも主戦場はゲーセンの上位層が全員離れたりする可能性もあるからな esはスパ2Xとかと同じレトロ枠だから調整しない方がいいと思ってる
コスやアイテムはバンバン出してほしかったけどもう無理よね >>932
はい、反論できずに惨めな敗走
今後は身の丈わきまえて大人しくしてた方がいいね サード枠なのは分かるけど、どうせならfsそのままの実況や着せ替え全部移植してほしかったわ eSportsに水着や学生服はダメです!けしからん! >>942
実況は移植して欲しいね。
無印5の時楽しかったから。 >>939
サードもまともなオンライン環境のツールがないのになぜここまで差がついた こういうとアレだけど、旧作2D格ゲーは非公式のロールバック熱帯がかなり快適に出来るみたいだからなあ
VFは海外だとLA(無印5verC準拠)で途切れて最新作をリアルタイムで遊べなかったのがかなりデカいと思う
あとレツゴージャスティンから20周年とかいい感じの区切りがあってのEVOメイン採用みたい>3rd 発表あるとしたら今日がベストだけどどうなんだろうね
龍がスタジオじゃないところが作ってるって書いてるけど
龍が如くのフォーマット使った1Pモード期待してたのに >>947
前から作ってると聞いてるよ。
それが世に出せるレベルかどうかと言うだけで。
昔だったら未完成品を出してプレイヤーの感想聞いて修正して行って本来あるべき完成度に調整して行くバージョンアップ商法をしてたが今の時代はそれでは納得してもらえないから。 スパイクアウト
本館で、三人上級者で
1人初心者で
初心者を出来るだけ最後の面まで連れて行くのが本館のスパイクアウトの暗黙のルール、マナーだぞ?
お前らみたいに、味方にぶつけるとか
ホラ吹きの遊びだよ
当時してないヤツがホラ吹いてる
ゲーセンから客が飛んだ理由だよ
こいつらは初心者狩りが楽しい方 >>950
新作を作ってる話なんてあったっけ?
どこ情報? https://www.youtube.com/watch?v=sJuf2jtQHn0
『Virtua Fighter 3tb Online』講座生放送!
公式が3tb講座配信 今から3tb始める奴なんて世界に何人いるんだろうな 格ゲー好き、バーチャ好きな俺でもこんな初心者になんの救済もないメリットもない同じレベルも居ない人も居ないゲーム始めようとは思わんぞバカなんじゃねw 3tbも当時は面白かったけど、さすがに今やってもなあ
FC版ドラクエ1を今やってどうなの?って話と同じ
思い出補正にも限界がある >>952
関係者から。
詳しく聞いて特定して捕まえる気? >>958
情報の信憑性を確認したかっただけ
実在するかどうか分からない関係者というあやふやな存在がソースなのね
ありがとう、妄想だったと判断したよ >>959
セガBBSの頃からお前の様な火消し専門家が現れては消えて行ったよw
それでいくらで雇われてるんだ? 誰か許可取って配信してくれたら良いのにね。
ユビワザでも放送とかするのかな? たのむ、新作つくる前にVFesをきちんと、ちゃんと完成させてくれ
どう見てもコレ作りかけだろ
真面目にゲーム作ってくれよセガ トップ8なんていつものトッププレイヤー達のいつもの対戦て感じになるんだろうし予選の方が見たかったな トップ8にブレイズとはすげーな
公式大会であがってきたの初じゃない? ■グループA
亜希(ウィナーズ)
ぽろり(ルーザーズ)
■グループB
レオラオ(ウィナーズ)
ChinJ(ルーザーズ)
■グループC
VIPism『稲庭飯』(ウィナーズ)
塩辛(ルーザーズ)
■グループD
でんせつえすぴ〜(ウィナーズ)
カシン(ルーザーズ) 韓国のミラーもマキシミリアンのミラー配信もないやん。新作発表はないなこりゃ とりてんまだ捨てゲーしてるんや
切断と捨てゲーする奴は変わらんな ジャッキーのフィギュアじゃなく5のレーシングジャケットが欲しい 4のカドヤが出したもの良かったので ユーザーは頑張ってるのに
肝心のSEGAがやる気無いのが終わってるから
早くバンナムかコエテクにIP全部売却して欲しい どうせ何もないだろうと最後までみなかった
フィギュアとかコレ作って何個売れてんのよ
ホント金の使い所を間違え続けてるわ
せっかくゲームは面白いのに運営自ら台無しにしてる感 今のセガはリクープしか考えてないからな。
2度傾いてCSKの偉い人に厳しく指導されてからはそう。
でもCSKの偉いさんのおかげでバーチャ4が作られて5までは続いたのも事実だから悩ましい。 CSKの偉い人がまだ生きてたら「おい!そう言う事やれと言ってるんじゃないぞ!やる事が極端過ぎるだろ!バーチャ作れよ!」と恫喝してたと思うが。
いや新作の研究はしてるらしいが。 バーチャは2で大ヒット、3も有名人も全てしてる大ヒット
で、カードにして客が飛んだんだよ
カードにして
馬鹿が連コで売り上げあげただけ 3でアンジュレーション大不評で大コケじゃなかったっけ? 歴史捏造する人がまた現れたね、前にもいた人と同一人物だろうな
また妄想語り始められても面倒なんで長文になるけどしっかり事実を説明しとくわ
大ヒットした2のおかげで3はリリース当初こそプレイする人は多かったけど、爽快感の欠落からあっという間に廃れた
色々問題視されたシステム周りを直して3tb出したけど離れた人を呼び戻せす事はできなかった
ゲームシステムの完成度は高まったので続けてた人には好評だったけど、それは狭いパイの中での評価に過ぎなかった
1から3まではそれぞれ1〜2年の短いスパンでリリースされてたけど3の大失敗で4が出るまで4年かかった
5fsからのおあずけ期間で麻痺してるかもだけど、当時はもう3tbでシリーズ終わったと諦めてたプレイヤーも多かった
それもあってスピード感を2に戻して爽快感を取り戻し、カードシステム共々ゲームシステムも更に進化させた4がリリースされた時には、3で逃げた人たちが戻り目新しさから付いた新規層も増えて爆発的なヒットになった
3で死んだシリーズが4で生き返ったというのが現実 4は引退勢の引き戻りも出来なければ新規もそこまで人増えなかったんだよな… >>983
都内じゃめちゃくちゃ人居たぞ4から始めたって人も多かったし。アケでプレイする為に並ぶってもうないだろうな懐かしい >>985
都内だけかよ!w悪いけど実際4そうでも無いぞw
3から死にかけて4は低空飛行で5で終わったが正解かな? >>982
おいおい勝手な捏造はお前だよ。
3tb以降は鈴木がシェンムー作るのに夢中になっててバーチャ作ってなかったんだよ。
それで大赤字で会社が倒産寸前になってCSKが金出して社長になってバーチャも作らせると宣言(ゲーム雑誌などにもこの発言は残ってる)。
それでバイパーズ2のスタッフで4を作ったってのが流れだ。
3tbの評価だけで出なかったんじゃ無いぞ? ftで死んだのは都内も一緒
3tb末期みたいにコア層は残ってたけど一般層はもういない
こうなっちゃうとユーザーはともかくメーカーにとってはいらない子になっちゃう >>988
なんで都内だけにねじ曲げんだよwPS2版もそれなりに売れてんだぞ。
2の社会現象程じゃないが4はそれなりに流行ったゲームだしその認識って若いかエアプかのどっちかだわ。 PS2版4evoのちょっと後にPS2版バーチャ2も出たね。 地元の歴史
2:みんなやってた。地元が0時で閉店した後に24時間ゲーセンに遠征してた
3:遠征までしてた勢が継続して遊んでた
4:フレームバーチャ派と自由派に分裂してフレームバーチャ勢だけ残った
5:自由派が再開したけどハッピータイム囲い込みとかで常連以外の客飛んだ
5R:その常連も飽きてやらなくなった
5FS:筐体が空いてるのでおじさんグループと新規っぽい学生グループが別々に遊ぶようになった ハッピータイム懐かしいw
常連が複数台でガッツリ自作で連コしてた
セガ税があったとは言え、あれはゲーセン側も儲かっただろうなあ >>994
東京やけど5R以外は概ね同じやな
5Rだけはガチ勢の進化がヤバくてそのおこぼれでそこそこ盛りってた >>958
ワイも聞いたことあるわ
6
でもそれ10年近く前なんよな 何回も言うけど
バーチャ3でブンブン丸はスポット居たからね
有名人ね
ブンブン丸が来たら
皆んな真剣勝負
有名人に目が行くよね
で、ブンブン丸は全て負けてたんだよ
簡単に言うと
アキラ、ジャッキー、影に勝てないだろ?ウルフは
で、ジェフリーで俺の連勝を毎回止める人が居て、柏ジェフリーかな?って思ってたけど
俺にだけ強いんだよ
どうしてもスプラッシュマウンテンが最後の最後に大事なところで決められる
コエン楽は、余裕
最後の最後に、コエン楽狙いの影には勝てる
結論
アキラが1位
ジャッキー2位だね >>996
そりゃ企画くらいはあったでしょ
紙に殴り書きの企画書段階でも『開発中』になるだろうし その関係者ってなんなんだよwこんなゴミの掃き溜めで情報漏洩されちゃってただの無能じゃん 自説を後押しするために登場させる架空の関係者とかよくある話 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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