【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part128
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次スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立ててください
その際、1行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を追加するのを忘れないようにしてください
UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイトインヴァース)総合スレです
◆タイトル
・UNDER NIGHT IN-BIRTH
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(エクセレイト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](エクセレイトエスト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](エクセレイトクレア)
◆ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ2Dヴァーサスアクション)
◆メーカー:フランスパン
◆操作方法:8方向レバー+4ボタン
アーケード版
◆使用基板:ALL.Net P-ras MULTI バージョン2
◆最新バージョン:Exe:Late[st] Ver.3.30(2017/09/14稼働)
コンシューマー版 最新版
◆UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
・PS4&Switch:2020/02/20発売
・Steam:2020/03/27配信(stから無料でアプデ可能、新キャラは別途購入)
前作[st]があれば[cl-r]と同等の調整内容に無料でアップデート可能。
詳しくは https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/unist.html
※オープニングムービー等、バランス調整以外では一部変わらない要素があるので注意
◇関連サイト
・UNI公式ポータルサイト
http://inbirth.info/
・エクセレイトクレア公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/uniclr/
・旧作エクセレイトエスト公式サイト(下部からアーケード設置店情報等もアリ)
http://www.arcsystemworks.jp/unist/
・UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/
・したらばBBS(UNDER NIGHT IN-BIRTH BBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53115/
・公式による全キャラフレームデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJSwsl2bvkrzSimHYefUMKqDZtVbRL8tUDt27lNqfP4/edit
◇関連動画
・基本システム解説(前編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=gBZurZg5T70
・基本システム解説(後編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=C7iVDcaeTDs
前スレ
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part127
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700478259/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Official Web Site
https://www.arcsystemworks.jp/uni2celes/jp/
UNI2のサイト忘れるなよ… すまん追加面倒だったのでそのままやった
あと勝手にテンプレいじって何か言われてもいやだな、と >>5
あちこちで湧いてるスクリプト荒らしと思われる
なんで格ゲー板なんか来たのか謎だけど テンプレ更新しようと思うが
アーケード版、コンシューマ版最新版の所は削っていいと思うのよ
あとワッチョイの所を3行コピペ形式の方が安心だと思う >>1,>>970新テンプレ、異論なければこれでどうぞ
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スレ立て時に↑が3行になるようにコピペしてください
次スレは>>970を踏んだ人が宣言をしてから立ててください
UNDER NIGHT IN-BIRTH(アンダーナイトインヴァース)総合スレです
◆タイトル
・UNDER NIGHT IN-BIRTH
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late(エクセレイト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st](エクセレイトエスト)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r](エクセレイトクレア)
・UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(シスタセレス)
◆ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ2Dヴァーサスアクション)
◆メーカー:フランスパン
◆操作方法:8方向レバー+4ボタン
◇関連サイト
・UNI公式ポータルサイト
http://inbirth.info/
・UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes 公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/uni2celes/jp/
・UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/
・したらばBBS(UNDER NIGHT IN-BIRTH BBS)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/53115/
・公式による全キャラフレームデータ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OJSwsl2bvkrzSimHYefUMKqDZtVbRL8tUDt27lNqfP4/edit
◇関連動画
・基本システム解説(前編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=gBZurZg5T70
・基本システム解説(後編) ※旧作エクセレイト用の動画です
https://www.youtube..../watch?v=C7iVDcaeTDs
前スレ
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part128
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1700730604/ エンキのチャレンジやったら使いやすいな
ただ格ゲーに1人はいる半裸男って見た目がネックであまり使いたくない件 エビテンの通常版 ファミ通DXパックを予約するか 12,430円
リンネのタペストリーにアクリルパネル、アクリルスタンドが付いてくるやつ 勝利画面が専用イラストじゃなくてキャラセレイラストのままなの悲しい シンプルなアニメ塗り絵柄だった頃からゴリゴリ描き込み増やした弊害だな 今、初期絵を見るとさすがに新規絵の方がいいなと思う
勝利絵あとから追加できないんかね
1枚描くのに何時間だろう 実際前の絵は商業作品としてキッツいのもあったからな
具体的にはカーマインとヒルダのテンション上がった時の顔 今からでも遅くないからちょっと値段下げて新規が来るようにして!! やたらフリプだの値段に拘ってる人いるけど
そんなのよりELstは最初結構いたんだからそこで見限った人達を連れ戻す中身の方が大事だろうに システムはガラッと変わって立ち回り見直しのキャラが増えたと思うわ
突き放してしょーもないコンセしてVPなってCS絡めて強烈に択って突き放してコンセみたいかのはもう成立しなさそう 1度遊んだやつを連れ戻すってのはどんなゲームでもムズいし効率悪いよ。売りたいなら完全な新規を捕まえてこないと >>26
やっぱり完全3D化くらいしかなかったのだろうか
あるいはドット絵を4Kで打ち直すとか 本家メルブラがあの状態なのにそいつら来て集客力あるわけないやろ これ以上ドットのクオリティ上げたらスカガみたいな完全な手書きイラストになる せやね、
ピクセルアートはちゃんとゲームグラフィックのスタイルとして確立してるモンだし
変えるとしてもエフェクトぐらいかなぁ 背景のシェーダーガチるとか全体エフェクトで空気感出すとかくらいかな
キャラグラも全部書き直しは絶対無理な話
やるとしたら生成AIがもう少し進化してまともなアニメ生成が出来るようになったからドットをAIでアニメにするとかだろな 新作感を出すなら自分で行う操作に新しいものがないといけないと思うんだよね
それなのに新システムが自動発動のセレスティアルと回避システムって メルブラが定期的に半額になるけどその度買おうか迷ってるわ メルブラTLはなんであんま流行らなかったんだろうか
DLCキャラはともかく、初期版触った感じゲーム内容はけっこう丁寧な作りはしてたが
気軽にブンブン振れる溜めJCの溜め中に相殺判定残してて、振る側のリスクに対して対応側が面倒だったりと旧作の良くないとこ変に残してるのはあったけど メルブラTLはあんなシールドじゃんけんゲームでもそこそこ賑わっていたほうが不思議だ ちょっとでもイラストが変わって残念だわって話すると、いきなり発狂して絡んで来て、最後にメルブラのイラストガーとか言い出すガイジはワッチョイIP付けたから消えたのか? >>38
GGXrdと似たような失敗しているように思えたな
絵は奇麗になったけどいつものキャラがいつもの技振ってて昔と変わんね〜って感じだった >>42
逆に変わった所が良くなかったかな俺は…
あの連打コンボシステムとか(UNIみたいなので良かったのに全ボタンこれかよ!と)空中バクステの感性への影響されっぷりとかね いくら型月たって月姫自体のコンテンツパワーは怪しいし
当時受けたのも3rd青リロと高難易度路線突っ走ってた中での話だし
別に失敗とも思わずあんなもんじゃないのか あれメルブラとは似て非なるものだし
シールドゲーが悪いよ、シールドゲーが あぁ小パンにも何にでもシールド仕込むの覚えて、ってゲーム性は確かに面倒だったなアレ
シールド自体は前作と違って取られた側も対応できる選択肢が出来たから単純強化ではなかったが 初代メルブラは格ゲー買わない層も買って盛況だったんだっけか 新しいメルブラも格ゲーやらないやつが沢山買って売れてるぞ
オンライン対戦してるやつが絶望的に少ないだけで >>48
身内戦か、せいぜい狭いゲーセン内で井の中の蛙するのが限界ってプレイヤー層が多かったんだな
メルブラACは本当にライトな格ゲーだったからまぁ何となく分かる気がする TLは丁寧でそつがないというのはわかるけど
旧メルブラってジャンプ大正義で地上の差し合いが皆無だったりとかA擦りゲーとか揶揄されたりとか
格ゲー的に見ると作りが雑でそれが逆に遊びやすさに繋がってた気もする
あとTLはコンボ長すぎ、平均的に、UNIもだけど 新規勢やけどロケテ面白かったから発売したら買うわ お前ら優しくしてな せっかく新規が来たのに揚げ足取りから入るからUNI民は駄目なんだよ クソラグ野郎や屈伸煽りマンに蹂躙されて舐め殺しされるのがガチ嫌でなかなか格ゲーってやりづらい 屈伸煽りなんて10年以上格ゲーやっててもスマブラ以外で遭遇したことほとんど無いから安心して、どうぞ
ラグに関しても近年格ゲーに取り入れられたロールバック方式採用だと通信での画面遅延自体がそもそも無いから、むしろ現代の対戦ジャンルでもっとも快適だよ 鴨音の配信見る限り外人とも対戦成立するレベルだったしラグについては心配いらないんじゃないかな 諸事情でIPv4で繋いだ知り合いともラグ無く対戦できたからロールバックすげーとは思った >>57
あれは相手を落としたあと~復帰してくるまでの間特にすることない時間が自然と生まれるせいもあると思う
まぁスマブラは若いコが多いのに対して、
格ゲー全般はユーザーがお年をめされたオッサンだらけだからってのも勿論あるだろうけど…👴 スマブラが完成しすぎててすべての格ゲーを終わらせてしまったからな もう一回ぐらいテストやらんかなあ
前回はトレモ無限にやれたから対戦最後にちょっとしかしてねえ スマブラってゲロ難しくね?敵の浮き率が%でも体重でも変わるし、喰らってる敵が飛びかた干渉してくるし難しすぎてついていけんかったわ スマブラ確かに難しくもゲーム性は十分に面白いんだけど、
ネット対戦周りのシステムは10年前のアーク以下なんだよなぁ… 格ゲーのミスは体力4割消える程度だけど
スマブラは崖外で操作ミスしたら相手が寝ててもこっちの体力10割溶けるからな スマブラなんて知り合い同士でワチャワチャやる以外の世界を知らん スマブラはカズヤ以外だとトレモあんまり意味無いしな
真面目に戦ってても急に壊されて死ぬし
格ゲー勢にはあわない ps4もう使いたくないけどPS5買う気もなれんのでSteamでやろうと思ってるんだけど日本人いるかな? >>70
全く同じでスチームにするつもりだ
ベータで外人と当たってもあんまり巻き戻り体験しなかったからこのままスチームでえぇっしょってなってる 自分も流石に2は初めからSteamで買いてーなって思ってるが、
『日本人がどれだけ居るか』の問に今解答できる人間はいないで。
日本の有名プレイヤー辺りがXなりでどのハードで買うかアンケでもやれば、少しは参考になるデータ見れるだろうけど 何ヶ月か前のセールで買ったけど全然人いないわsteam 2をどれで買うかの話だと考えてレスしたが
cl-rの話ならps4も等しく人は居ないぞ 2をどれで買うかって話だね
前までは別の格ゲーでもps4じゃないと人少ないってイメージだったけど今じゃそうでもないのかな クロスプレイさえあればこんなくだらない事で悩まずsteam一択なのに EVOJに選出されたけどPS5なんだよね
ほんまこれのせいで分断されます BGM変わってないようだけど、オリエのBGMってどう思う?
上手く言えないが曲の途中でメロディが2つに分かれるんだけど
最後に1つに合流する感じがして、
それがオリエらしい規律と高潔さを感じさせる
オリエにあったいい曲だ 分断もなにもPS版買えばいいだけじゃんw
Steamに拘りあるか知らないけど人が居ない現実は変わらんからPS版買いな? 俺はスチーム1択やな
プレステいらねーし、スチーム勢増えればきっとクロスプレイも…… PS5君がハードとして駄目すぎたせいであんま普及してないねんなぁ
別に4でも良いけどUNIのためだけにPS+買って本体引っ張り出してってのが滅茶苦茶ダルいって言うね
PCは常用してるからやりたくなったらアイコン押すだけだしPCが良いわなぁ… このスレでSteamにするって言ってる奴らで仲良くしてれば対戦相手に困らないじゃん良かったね PS5、昨年の2倍以上のペースで売れてるんだよね
パソコンで十分おじさんの努力も虚しかったね... ハードとしてダメすぎたってどのへんが?転売ターゲットになった話しか知らんし
使ってて不便もないが どっちも買えばいいだけの話なのに勝手に自分で2択してる人が視野が狭いも笑い話だな 見えます
PS5版を買ってもsteam版を買ってもあっという間に人が減って何時もの限界集落になる未来が まあsteam人口かなり増えるだろうな
ただEVO意識する水準の人は最低でも最初しばらくPS5でやるだろうからsteamは初中級者層だらけになりそう…… あまり変わらないならuni2買う人少なそうだから買うの迷うなぁ いくらSteam勢増えてると言っても鉄拳で3%とかやろ
ましてクロスしてないゲームはPSがテンプレやぞ
どのみち3ヶ月で過疎るから対戦したいならお早目に >>92
お前の中ではEVOに出る人間帯以外は初中級者しか居ないんか
なんというかまぁ…… evoがps5だとしても普段は好きな方でやればいいんじゃない?
ps5とsteamで挙動が変わるわけでもないだろうしさ
ps信者だったが外人社長になって失敗したよな
SONYJapanStudioは実質潰されるし
その社長は辞めたみたいだし >>98
んじゃ他にどういう意味なのこれ
きっちり意図説明してみ
>EVO意識する水準の人は最低でも最初しばらくPS5でやるだろうからsteamは初中級者層だらけになりそう >>88
値段と性能と独占ソフトの少なさ、ハードで遅延がある事
6万あれば中古なら同じくらいのゲーミングPCが買えるとこ
ハード自体に遅延あんのが一番引っ掛かるポイント こんなショボいゲームのハードなんてどうでもいいやんな🙄
いわゆる名のしれたプレイヤーがやってたのは無印だけやし
それ以降は他ゲーで勝てない雑魚しか残らんかった悲しい世界や😅 >>100
でも萌え萌え和ゲーを店舗特典タペストリーとか付いたパッケージ版で欲しいならSwitchよりはましだから必然的にPS5になるよ(´・ω・`) クロス無いってこの時代にガラケー売りに出すようなもんだろ プレイヤー人口を気にする奴は黙ってPS5版買えってことだよ!! クロスって当たり前みたいな言われ方してるけど、県で例えると東京名古屋大阪福岡とあと精々一部の都会くらいしかまだまだ導入されてないくらいの比率だと思う
だからこそこれから発売するゲームには出来ればついててくれたらなって機能ではあるけど ネットワーク周りはアークなんだろ?
導入してくれてもいいのにな… パブリッシャーは両方WINWINだけどサーバー使用への対価はお金しかありませんし
サイゲは払えてフランスパンは払えないごく当たり前のお話 6万で中古の低スペゲーミングPC買う情弱なんていねーよ、ましてや格ゲーだけのために
ゲーミングPCはミドルエンド〜ハイエンドのアクションやFPSもできてついでにやる格ゲーでも遅延が少ないから意味があるんだよ できない理由の説明を求めてるわけじゃないんで
無いのが致命的なのは事実だから今後ずっと言われ続けるよ 致命的と思うゲームに執着し続けるとか正気の沙汰じゃないな まあ大きいメーカーが大きな仕組みを作って客にとってそれが当たり前になっちゃうのは零細にとっては恐ろしいことだよなあ 中華企業とかに買収されたほうが良いかもな
マネーパワーでなんでも実装できるぞ
キャラは課金ガチャになるかもしれんけどな CSにも格ゲー出してるのもう中堅以上の会社しかないからしょうがないね そもそも格ゲーが儲からないし
一部のマニアだけがやってる過疎ジャンルだからな…
そういえばevoJAPANにuni2あるやん
よかったな 少し前までこのスレでんゆんゆ言ってる人ばっかの印象だったんだけどそのミカちゃんたちどこ行ったん? cl-rからあんまやってなかったから
ネタでTier表の上位ランクにいるのかと思ってたけどガチだったのか… んゆんゆ言ってたの少し前レベルか?
cl-r発表前には廃墟になってて消滅してたような クレア発売後はちょくちょく見た
次スレはワッチョイ付けてな、ってレスに自演できなくなっちゃうんゆみたいなレス返してた記憶 >>113
誰が値段が届く届かないの話ししてんだよアホ 語尾にそういうの付けるの恥ずかしいし…
2で誰使おうかずっと迷ってるわ >>127
元々はPS5くらいのスペックならって話だったのでまぁ…
ちょい足せばsuperにも手が届く訳だし2060と3060がグラボの価格ほぼ同じだからやろうと思えばそっちにも手を伸ばせる訳で
遅延気にするような競技性高いゲームは基本あんま重くないからそれくらいで充分FPSでるよ
てか感情的すぎて怖いわ…
もう少し落ち着いて文章書いてくれ 各ゲーマーは簡単にアホって言ったり灰皿投げてくるイメージ 放置してたクロニクルを今更再開したけど、内容の無い文章を延々読まされてる感じがキツイ advの体験版だけ20作やらされてる気分になった記憶がある クロニクルのミカちゃんシナリオは紛うこと無きガイジ エンキドゥはチキン持ってうろうろしてただけだったっけ
そのうち読もうと思ってまだ全部読んでない UNI2公式のキャラ紹介欄見ればストーリーは全て分かる
皆でヒルダボコったらクオンが出て来ました
以上 クオンのBGMUNI初公開時のBGMか?
これはいい演出 空中アーマーっぽいのに浮遊もあるし色々盛り盛りだな
セト超える超柔らかいキャラになるのかな スト6から格ゲー入ったけどこのゲームやってみようと思うわ
攻略記事が殆ど無くてかなc 親切心で言うけど格ゲ初心者がこのゲームで対戦するのガチ苦行だろうから覚悟してくれ ストからだと差が凄そうで感想が気になる
取っ掛かりは取りあえず鴨音の動画見てけばいいんじゃないかな このゲームで格ゲー入門した俺もいるから安心して欲しい
苦行なのは否定しない ツルギとカグヤって味方キャラ? 敵サイドキャラ?
なんとなくツルギはハイドの友人っぽい UNI1のストーリー自体インヴァースの中でも特別イキったヒルダが叩かれただけのシナリオだから、明確な"敵"なんて存在がそもそも殆どいない気が
新キャラは強いて言うならどっちも味方 アムネジアもただのチンピラ、チーマーみたいなもので特に悪事ってしてないし チンピラ同士の抗争みたいな話だった気がするけど、なんか急に世界を救うだとか言いだしてよくわからない クオンのキャラページ見るとある程度2のあらすじとクオンの目的まで書いてあるけど
そこに書いてある『夜の壁の向こうへ逃げ延びた宿敵』とやらはなんも思い当たらんな
クオンとは別で全キャラ共通のラスボス枠なのが居そうな書き方だね DXの特典にクオン解放権みたいな事書いてるから通常版の人はアケモでストーリー堪能出来るぞ! ・『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』ゲーム本編 7,480円
・アナウンスキャラクター 25キャラクターセット 1,980円
・UNI2シーズンパス 1,320円
ん?公式サイトみたらクオンとカグヤ入れて23人で
盾マンとあと一人また別にいるんだっけ?
シーズンパスでもっとキャラ増えるんだっけか
それならたしかに2を名乗っていいわ >>153
シーズンパスで発売後に3キャラ追加予定、クオンはそれのおまけでも解放。
だからツルギカグヤと合わせて最終的にはUNI2で+6体のキャラ追加ってことやね >>153
おいおい、追加キャラが6体だから2を名乗って良いだと?
システムが大幅刷新されたならともかくさ… 6キャラはかなり多いわ
今までの追加ペース考えてみたら3倍くらいある UI一新で全キャラボイス新規収録でVP関連の新システムあってストーリー更新されて新キャラ6体は少なくともアプデの規模ではないな ボイスの質はどうでもいいけどボイス変わったせいで判別難しくなる技とかないかそっちが気になるわ
ワレンのバチンってする技とか音に頼って判断してる BBTAGでの元のUNIの演技とかけ離れたくらい低い声はもう別人だったが
UNI2の「連鎖のネファリウス!!」って突然叫びだすセトも違和感凄いからやっぱボイスパターンは現状UNI1のが好きやな… 久しぶりにやったら相変わらずセトクソすぎるし多いしはあ~~~~って感じ
2で弱くなってるよな? トレモにフレーム表示とA連〆に専用技で2300ぐらい出てる カスタムカラーは嬉しいな
特に記載されてなかったからないもんだと思ってた しっかしこの書き込みの少なさやべーなw
今までいかに同じ奴が荒らしてだんだろう 数ある格ゲーの中でUNI選んでながらメルブラはオタクオタク言ってた奴とかな
ワッチョイあってスッキリ消滅 ワッチョイあると一人で何回も書き込みすると目立つかなと思ってレス控えたりはする
6キャラ増えるらしいが一人くらいトナム、アカツキみたいなコラボキャラ出してくれないかね
需要ないか? コラボはいらんなー
中二繋がりで七夜とか?
出たら使うけどUNI多分最終作だし流石にUNI内のキャラでプレイアブル化していって欲しいわな コラボと聞くとfgoから来ることなりそうだけどそれはいいのか?
俺はいいけど フラパンに6キャラも追加できる余裕があるとは思えんから
メルブラから使い回しキャラがきそう 事前にパス買わせといて使いまわしのキャラ出したら顰蹙もんやぞ
UNIに金を払ったんであってメルブラだの完全世界だのに金を払ったわけじゃない dlcキャラの候補ってもうオリエの組織のトップぐらいしかいないよな
こいつがクオンの倒したいやつだろうし
後は姉さんか >>174
シーズンパスにマシュ、牛若丸や巌窟王が出てきたらどうしよう メルブラはパブリッシャーのDWがねじ込みたいキャラが出たんだろうしアークだとくにおくんだろ 電撃FCのキャラが使いまわしで参戦もありそうな気がする アーデルハイトっておばさんなんだっけ
というか光輪って女性だけの組織なんだっけ
記憶が曖昧になってきている ワレンにフラれたショックで女だけの組織にしたという地味なおもしろ設定 ロンドレキアって光輪かと思ってたら違う組織だったのか
聖盾?のキャラ追加されそうだなぁ オリエっちの店舗特典リストラは10年間で清楚ヒロインの需要が減ったというオタク界隈のブームが如実に表れていて面白い メスガキ!激エロスケベ衣装!極大ふともも!
もはやただの清楚系ヒロインなんて話題にならねぇ時代なのだ… 2、グラフィック一新!とか言ってるけど全く変わってる気しないんだが ドット絵変えずにグラフィック一新って言うのすごいよな >>197
格ゲーは動いてるキャラが一番大事なんだから、そこ変わってなきゃ意味ないんだが😭 >>196
4K対応で新規ドット絵くらいやって欲しかったよね 一新って言われたら、ギルティのエグザードくらい期待しちゃうよね
ぶっちゃけまた1のマイナーバージョンアップで良かったんじゃなかろうか
前回アップグレード版出しちゃったから、2にしないとフルプライス取れないとでも思ったのか
一枚絵だけ一心とか、心底どうでもいいんだ XRDばりのグラフィックアップデートなんてフラパンの技術や予算じゃ絶対無理なやつやんけ
あの3Dグラでの外部版権アーク格ゲーってドラゴンボール,グラブル,アラド戦記とどれも何百億と儲けてて数十億ポンっと出せるタイトルばかりだし 一枚絵だけじゃなくてUIとか背景のCGも一新しているから… メルミナで出来た金を新作クロスプレイに注ぎ込んでくれただけで十分よ UNI2にクロスプレイ…
これは幻覚見えてますね…… ロールバックがクロスプレイになっちゃったね欲望が漏れてたようだ ロールバック導入は一応まあバージョンアップというよりは新作だな フラパンにクロスプレイ用の鯖を運用する資金力は無いだろうからいくら要望したところで無理なんだわ
ロルバ来ただけでも有り難いと思おう(信者脳) 鯖って言うかソニーにマージン払わなあかんとかいう話じゃなかった? >本日12月22日(金)21:00より『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』公式アンバサダー 、ホロスターズ所属のVTuber「アルランディス」様と「荒咬オウガ」様によるUNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]の配信が決定しました!
>EVO王者のプロゲーマー「らんぽ」様によるUNDER NIGHT IN-BIRTHのコーチング配信を行うとのことです。
主にスト6だが最近こういうの流行ってるね ストリーマーに広めてもらわないと人口増えにくい時代 マーケティングぶん投げてたゲーセンが死んだんだから代わりを出すのは当然 元から増税で弱ってた所にコロナ騒動来てからは一瞬だったなゲーセン
少しの間はNESICA2なんかでゲーセンでもネット対戦出来る事で延命してたが、それやるなら家で良くね?って皆んな気付いてしまった ホロスタは人選ミスってると思うけどな
視聴者女ばっかだし 元からVになんか期待できんだろ
ストがV経由で格ゲーマー以外のユーザー獲得に繋がったのってキャラクリという特大のバズリ要素有ったからだし 女ホロは予算オーバーなんやろな
それならにじさんでもえぇのにとは思う 仮に人気下の方でもにじさんじにしておくべきだったと思うよ
箱推しに男も結構いるからホロスタよりはまだ期待できる どうせあっという間に限界集落になるだろうしフレンドに声かけてプレマとか面倒だからなあ
でもまあフォノン使いだからトレーダーのフォノンのタペストリー付きにして過疎ったらゲオるか(´ー`) >>215
近くのゲーセンも閉店しちまったよ
ゲーセンでの対戦も楽しいけど熱帯するなら家でいいわな >>224
いいぞ、でもsteam版はPS4版にはある追加キャラのロンドレキア入ってないから要注意な
Steam で 80% オフ:UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r]
https://store.steampowered.com/app/801630/UNDER_NIGHT_INBIRTH_ExeLateclr/ Steam版も持ってるのに、ロンドレキアが非解禁なことに今の今まで気づかなかった
当たり前のようにバナーの中央に描かれてるのにSteam版だとDLC扱いだったのかこいつ コミックマーケット103 | ARC SYSTEM WORKS
https://www.arcsystemworks.jp/official/event/cmk2023w/
え、UNIのグッズはアクキー二種だけ?(;´Д`)
ギルティばっかりじゃん このゲーム全然知らないけどなんとなく見た動画でリンネって子の戦闘BGMがめちゃくちゃ良かったわ >>228
まぁアークの版権タイトルじゃないからしゃーない
アークのブースなのに一応グッズある方がむしろちょっと意外だわ やる気あるならフラパン単独でグッズ制作外注して販売すればいいだろうけど
利益出るほど売れるのかどうか これ
UNIのファンであってアークのファンではないしな 一か月前に海外の人がクオンを除いた全キャラの必殺技集を出してるんだけど、海外ではもう発売してるの?
英語で書かれた文章を翻訳すると、PS5で直接撮っているって書かれている。
最初は体験版かなって思ったら、そもそも体験版出てないんだよね。わかる人教えて
https://youtu.be/cU6zZgOdWtQ?feature=shared そりゃ先月オンライン対戦も解放されたオープンβテストやってたから当然
日本でも誰でもプレイ出来たで 通常版には早期予約特典でシーズンパスは付いてこないんですか?
あとデラックス版のアナウンスキャラクター24セットダウンロードって通常版には24キャラ使えないってこと? 早期購入特典として、「UNI2シーズンパス」が付属されます。
シーズンパスには、追加DLCキャラクター3体が収録。キャラクターは今後追加予定です。
シーズンパス特典として、キャラクター「クオン」がすぐに遊べるようになります。
パッケージ版については「初回生産版」にシーズンパスのプロダクトコードが付属します。
ダウンロード版については2024/3/31までに購入された方にシーズンパスのプロダクトコードが付属します。
後日有料での配信を予定しています。
特典には限りがありますので、無くなり次第終了とさせていただきます。
一部店舗では取り扱いのない場合がございます。詳しくは店舗にてご確認ください。
どこにも通常版には早期予約特典のシーズンパスは付かないとは書いてないようだが >>241
thx
じゃあ通常版予約でokなんですね。
デラックス版ってただクオンが早く使えるだけ&アーリーアクセス権あるだけって事でいいんですね? 違う
アーリーアクセスと全キャラ分のシステムボイスが付いているだけ どっかで見た画像だとデラックス版にクオン解放権書いてたけどどっちにも付いてるんか
アケモやらせるのか知らんけどただ中古かセール待ちへの嫌がらせか コピペおじとマルチポストは何処にでもいる
今回はもう他スレでNG入れてたから見えてすらなかったが 相変わらずスクリプト湧いたりするし早く逮捕されてほしい
発売今月か予約しとくか 高いとは思う
でもストライヴもスト6も大味ゲーになってしまった今、マニア向けとしてUNI2は唯一無二、孤高の存在だからどうせ既存プレイヤーしか買わないし
既存プレイヤーは高くても買うだろうということでこの強気の値札はなんだろう DL版含めて4本買うつもりだけど、こんなに要らなかった
タペストリーなんかどーせ使わないのに、なんで予約してしまったのか 高いねぇ
何よりこれで1ヶ月で人居なくなるんだろうなと思うと実質月額6000円ゲームみたいなもんだし まぁ他の家庭用ゲームもクリアしたら終わりだし
グラフィックに予算割いてるのだとストーリー10時間くらいで全クリとかあるし steam版とかもう外人しかいなさそうなんだもん
せめてクロスプレイがあれば ロールバックである程度はマシになったし
国内の少ない人間より国外の大勢とやったほうが有意義かもしれんよ 急がなくていいからクロスプレイ対応アップデートパックを千円くらいで出して 韓国ぐらいじゃないとまともな対戦にならないし
こういうマイナーゲーやってる韓国人意外とPSだからsteamは身内用だろうなあ にわかとしてはゲームは楽しんでるけど対人興味ないし現在のシステムすら使いこなせてないし新キャラも特に気になるキャラいなかったんで
わざわざフルプライスで買う意味が見出せない 一番人口ヤバそうなのはSwitchか
そもそも格ゲーマーでわざわざコントローラーの選択肢少ないSwitch選ぶやつも居らんか 外出先でどうしてもやりたいならと考えたが、外出先でゲームやることなんてなかった ギルティもやっててほとんどPC表記だしsteamにするかなぁ
PCが一番気軽に起動出来るし
PSも環境はあるけどやってるソフト少ないからわざわざ+会員もう払うのも気が重い メルブラおじフランスパンおじはPSから動かないおじばかりだからPS安定だよ >>264
メルブラはそうでもないぞ
というかAACCの時点でPC版しか出てなかったから古来からのメルブラおじは基本PCだよ switchは寝ながらやれるのがいい
steamの携帯ゲーム機もあるんだっけ
でもあれ本体と通信して画面に写してるだけなら格ゲーも音ゲーも無理か クロスプレイのない格ゲーのSteam版はとんでもない猛者しかいない >>267
メルブラはPC版の方がおじ多いよ、と言っただけでこれw
謎にPCコンプレックス持ってるやつ居るよねここ >>269
なんか勘違いされちゃったけど言葉通りの意味ですごめんね どっちも買うどころか1本6000円を高い言ってる奴がPCコンプレックスがどうこう語り出すのギャグかよ アークの年賀状がUNIじゃん
もう看板タイトルだな このゲームのためだけにPSN入るバケモンそうおらんやろ もうやれるゲームがこれしかない気がする
もうそれも無くなりそうなんだけど
ゲームもこれで最後かな 鴨音の配信見た感じ海外勢との対戦でもストレス少なそうだったな 新作じゃなくて無料アプデにしろとかフルプライス高いとか貧乏人だらけなんだな
したらばだと高収入が当たり前みたいなこと言ってるのにこっちは底辺乞食しかいない 一ヶ月で過疎るの確定してるからな…
スト6やグラブルVSライジングみたいに賑わってるなら文句は出ない 一ヶ月も保つかなぁ
下手したら皆同じこと思って買わないかもしれん
対戦相手たくさんいるなら高いとは思わんよ 今発売しても誰も見向きもせんよ、ましてやクロスないとかw
とっくに格ゲー好きはスト6かグラブルに行ってるし、そいつらが飽きて移住先探す頃に出さないとな
今この時期にuni買う奴なんて、値段関係なくどのゲームも満遍なく浅パチャしてすぐ辞める勢か、もうuni以外やれないレアなマニアしかいないだろ βはロールバックより先行入力だいぶ増えたのが一番快適だったけど
そんな事前作のどっかで出来た話だよなあと思うと悲しくなる ランポコーチング配信今頃見たけど説明わかりやすかったわ
uniを2作買ってるがカウンターないかわりに受け身取れる時間変わるって初耳だった >>280
無理
格ゲーやってる層ですら発売日を認知していない 層は被らないだろうけど、鉄拳8と被らす必要ないのにね
下手したらDNFより酷い状況なりそう >>281
それはたぶん逆で同ジャンルの他ゲーが賑わってるほうが売れる
このタイミングで売れないならどうやっても無理そうw
クロスはユーザーめちゃ増えたら実装の可能性はありそうだけど、初動から実装は赤字垂れ流しになって無理ゲー感 過去作未プレイだけど面白そうだから買うわ
スト6から格ゲー熱再燃してるおじ βやってないから知らんけど先行入力猶予が緩くなって今までほど難しくなくなってるんでしょ?
まあ、コンボがcl-rまでのがほとんど流用出来るっぽいからコンボが長くて取っつきやすいとは言えないのは変わらんけど βのコンボが楽になりすぎてリハビリにcl-rやるかと思ってやっぱりめんどくせえからいいやって思考が2回ぐらい繰り返された
いうて長いしディレイは変わらないから気軽には無理だけど オン対戦の人口的に、PS4でやるのとPS5でやるのとどっちがいい?
PS4とPS5と今どっちの方がプレイヤー人口多い?
クロスプレイってある? PS4と5はマッチ出来るんじゃないか
他メーカー同士は駄目だが ゴルドーが強かった時めっちゃやっててゲーム自体は好きなのにそれ以降は人いなくていまいちやりこめなかったんだけど、今作もやっぱダメなのかな 予約してるぞスイッチで
ロールバック実装してるみたいだけどネットには最初から期待してない そういやカジュアルマッチはβ限定なのか製品版にもあるのか
ただでさえ少ないのにランクマと分散されるのはアレだけど 固めとかセットプレイとか暴れ潰し強いのにstから崩しまで強くしたせいで無茶苦茶になって人へった EVOジャパン2024参加登録者数経過
SF6 816人
GGST 221人
GBVSR 211人
鉄拳8 168人
3rd 152人
UNI2 88人
KOF15 64人
https://www.start.gg/tournament/evo-japan-2024-presented-by-rohto/events
一応新作なのに25年前のゲームに負けるって…
まぁ間違いなく爆死確定です >>296
UNI2の人数というより、比較してる3rdに現代で150人集まるほうに吹くわ
マジで普段山に籠もって修行でもして来たんか…? GGとGBの3分の1も居ることの方にびびったわ
このタイトルで50人超えるのこれが最後だろ 鉄拳も少ねえと思ったけどその約半分しかいねえからな…
初年度でこれは1ヶ月持つかも怪しいな
アマランも圏外だし売上は酷いことになりそう あーそういえばそろそろ新作出るの思い出してスレに来てみた
上の方で先行入力が増えたと見てワクワクだけど人いるんですかね… >>284
本当にこういう感じだな
格ゲーマーメインのTLでも殆ど話題聞かないし、グラブルRで通話プレマしながらちょっと話題に出してみたらまさしく
「あーもうUNI2でるのか~」って反応だったわ KOF好きなんだが64人か
オイルマネーで継続的にバランス調整してるけどそれなかったら利益出てなさそう
>>292
あのときはみんなゴルドー使ってて人減った記憶だな UNIおじ以外すぐに人が居なくなるゲームとしか認識していないからな
だからこそ完全新作感出して初動のプレイヤー増やさなきゃならないのに >>296
発売前で新規入ってない状態なので実質UNI1のユーザーしか登録してないと考えれば妥当な数にも見える
それよりKOF少なすぎでは >>299
俺もUNIが健闘してるように見えてしまったわ
格ゲーシーンがストに食われてるだけなんだが
特に鉄拳の少なさが予想外で心配になるレベル
GBも焼き直しとはいえ前作と比べると寂しいね
ライジングのゲーム性が受け入れられてない気がする つか発売日まで後10日しかなかったのか勝手に3月くらいかと思ってたわ
ggst以外にもう一つ格ゲー触っとこうと思ってたからよろしくな
gbvsrは窮屈でちょっと合わんかったのよね ストや鉄拳と並んでるのはすごいかもしらん
公式見たらスポンサーってロート製薬だけなのか エビテン、ソフマップ、ゲーマーズ、WonderGOO
未だにタペストリー付きとかが予約出来るじゃないか…
もはや特典目当てのシコ勢も興味を失ったか PS、switch、steam、全部合わせても1万も売れないと思う
アマゾンでもヨドバシでもコングポイントでもランク圏外
steamランキングもニンテンドーeショップ売れ筋ランキングでも勿論圏外 クロスがあればまだ延命できたかもしれんがそれがないからswitchとsteamは即死だろうな
PSも3ヶ月で過疎りそう 複数買い勢も割といるから合計1万は流石に行きそうだが、
PS版の対戦人口が3ヶ月は逆に楽観的じゃ
1ヶ月でもう怪しいと見てる 前作、初週2000本も売れなかったんじゃなかったっけ?
さすがに夢見過ぎでしょ PS4版1538
Switch版794
だったわ
まぁ、誤差やな cl-rならps4はアプデ対応だしps3も所持者はDL版の割引キャンペーンあったし 自分もcl-rはps4の前作持ってたから勝手に無料アプデされたもんで数年後にSteam版追加で買うまで買ってないぞ
持ってくるならstのデータのほうがまだ参考になる steam版でもう買ったわ
入力遅延ある家庭用選びたくなかった >>312
最近は昔ほどゲーム売れないから
週間ランキングで1万本未満がごろごろあるよ UEじゃないからグラブルや初期のストライブほどは入力遅延無さそうだけどSteam版快適なのはわかる 半分ネタだろうけどUNIほどセール待ちして損なゲームも中々無いだろ
セールする頃には誰もいねぇぞ 今回シーズンパスつくから大幅なセールこないとパス分考えたらだいぶ待たないとだけど UNIのの女キャラってどういう順番で人気あるの?
ヒロインキャラのはずのリンネが実はおばあさん?説教臭い、
可愛げがない、殺伐としててヒロインっぽくない
サブヒロインのはずのオリエとかナナセの方がヒロインっぽい
バティスタは少し癖が強くて好みが分かれそう、でよく分からない 自分はオンやらないからセール待ちでもいいが
大抵DLCはセールされなくてそっちで追加で稼ぐってソフトが多いので
セット版買った方が込み込みでお得な気がするわ
>>327
オリエが人気だったけどミカちゃんが人気爆発した 追加はウヅキ アーデルハイド レクス こまっちゃん 辺りで ユズリハは初代初期の使用率トップだったな
勿論あの操作難易度ですぐ落ちたという そんなむずかったか?
八重ループとか簡単でおもろかったし uni2は発売時期が鉄拳と被ってるわクロスプレイはないわでDNF並みになりそうだな 今回はsteamとPSで割れそう
3:7くらいになりそう
最近PCがかなり伸びてるとは言え裏返りきれないわなまだ Switchもメルブラはそれなりに人いたみたいだし格ゲー少ないからこれしかない需要で意外と集まるかも?
と思ったけど前作が>>316ではな… 発売の10日前なのにすでにお通夜空気なのやめてもろて まあβからしてゲージ回収多めな新コンボパーツとしゃがコパシールドグラ削除ぐらいだしなあ システム変更点について話すときはクリピの追加、TSの仕様追加と変更、コンセの仕様変更にも触れてあげてほしい Steamの入力遅延、検証だと15msぐらいで最近の格ゲーではトップクラスに遅延ないんだけどなー 前転はガード出来るけど硬直長いしド密着じゃないと裏回らないし投げられたらブレイクでGRD2つも消滅するから
中々使い方難しそうだったな >>333
今は改善されたけどホールドずらし必須だったのがきつい
格ゲー初心者にとっては昇竜コマンドですら難しいみたいだし >>336
あれは月厨という圧倒的な支持層ありきだから
それでもSwitchで対戦してた奴なんて殆どおらんやろ スト6で格ゲー始めてハマってて、今回PS5でこのゲームに初めて参戦したいと思ってるけど、既に猛者しかいない空気でビビってる
キャラの絵柄がすごく好きなんだけどなぁ 萌え豚釣っておいて操作で突き落とすバティスタソとかいうトラップ このゲームやるのuniオタクか格ゲーオタクって感じだろうからランクマかなりレベル高いだろうな 言うてプレマで初心者マーク付けときゃある程度自信ないのしか来ないからやれるっしょ
このゲームで初めて格ゲーやりましただとちょっとキツいけど
脳が格ゲーに適応するまで操作もおぼつかないだろうしね 発売から一ヶ月は初心者でも遊べるぐらいには人いると思う
それから先はわからないです 頑張ってXとかで友達作るしかないかも ランクマのレベルが高いは嘘
こういうのはタイトルどうこうではなく人口で決まる
センスなくてもスト6よりは上位陣にワンチャンあるよ 正直周りの期待度や他ゲーの発売時期からみても新規が爆発的に増えることは無いに等しいので
「これを期にUNIはじめよー!」ってつもりの人はランクマが過疎るよりも前に、初めから同じくらいの友人誘って始めることを勧める
じゃないと満足に動かせるまで保たないで それもハードル高いよなぁ~
運良くそういう人が見つかったとしても
次第に熱量に差が出てきて気まずくなった経験があるわ デラックスエディションのアナウンスキャラクター 25キャラクターセットってなんなん? ゲーム本編とアナウンスキャラクター25キャラクターセットってのが別物扱いされてるから意味わからん これ本編と分かれてる意味がマジ不明なんだが
・『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』ゲーム本編 7,480円
・アナウンスキャラクター 25キャラクターセット 1,980円
・UNI2シーズンパス 1,320円 >>353
BLAZBLUEとかメルブラではシステムボイスって言われてるやつだ
「バーサス」「トレーニング」「カウンター!」「セカンドクローズ ディバイド(ラウンド2スタート)」みたいなボイスがキャラクターごとにある
(1) MBTL ボイス集: アルクェイド システムボイス セリフ集 【メルブラTL】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=-2FPmNtn67A >>355
なるほどシステムボイスかありがとう
この辺で変な独自用語使わんでもいいのに U
@ebleco
メルブラリメイク、戦闘開始の掛け声が「オープン・ユア・マジック・サーキット」ってめちゃくちゃ日本語な発音で言ってて、「あーーー、そっかーーー!! いっそハッキリ日本語発音した方が模倣が難しくて、海外展開を視野に入れると、こっちの方がカッコイイんだーーー!!」って感動しちゃったな。 アニヲタになってからゲームしてないわ
大好きなアニメのまんがが超つまんなく終わった
毎日つまんない 『どぐら UNI』で検索して一番に出てくるのこの軽率なツイートだけどそいつゲストでええんか
どぐら@maneater_dgr
多分調整来るまでUNIほっとくのが正解すよ!!w (8) 【#UNI2】発売記念特番!虚ろなる前夜祭<プレ・ホロウナイト・セレモニー> - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=H64tfIdufhM
2024年1月24日(水)20時より
「UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes」発売を記念した
豪華特別番組をお届けします!
プロゲーマーによるガチ対決や、ゲストが挑戦するバラエティ企画も盛りだくさん!
超BIGな情報もありますのでお見逃しなく! スト6からUNI知らない初心者を呼び込めるチャンスかもしれんぞw もうすぐ発売か
月並みだけどあっという間だったなぁ 2発売したらセト死ぬほど弱くなってますように!!! どうすズンパス1キャラ目とかAPM3で稼働とかなんだろうけど
皆クロスクロス言ってる時にビッグとか言うと無駄にハードルが上がっちゃうというのに 超BIGな情報はメルブラかFGOからキャラクター参戦とかやろうなあ メルブラはともかくfateはいらないなぁ…
アークのキャラなら商売センスあるかもって思うけど ただでさえモスカヴァやら永劫無限やらで荒れてたのに同人ノリのクソ寒いアケモと一緒に出てきたエルトナムが荒れ荒れだったの思い出した あれ酷かった
なんでUNIの作中でUNIディスられなあかんねん
こちとらUNIが好きでプレイしとるんやぞ
アカツキの方はまともで本当に良かったよ スト3のヒューゴーで有名なはやおさんってひとUNIやってなかったか 超BIGな情報
→アニメ化、小説化、UNI3制作決定、フラパンが有名な海外ゲーム会社に買収、とかかね そんな予算つくかねぇ
あっても漫画化くらいじゃね?それも雑誌じゃなくてweb連載の クロスプラットフォーム実装のためのクラウドファンディングを開始します!! fateキャラも月姫キャラもいらんから空の境界から両儀式出してくれ 今作もグラ仕込みあるんだろ?
ストリートファイターもギルティも捨てたシステムなんで続けようと思うんだろう 鴨音がコマテクだけは自身のあるおじゲーマーをメインターゲットにしてるからな
初心者に取っつきやすくとかあまり考えてない 常にアケコン操作で考えてるからじゃね?
パッドならやりたくないこと詰め込んでくる ずらし仕込みのコパとシールドだけ潰したから一応パッドの事も考えたんじゃないの ベータで同時押し判定広がって仕込みにくくなってたのを修正するって言ってました… え、結局コパグラ仕込みゲーに戻すの?
なんのための2だよもうwww 旧作買ってコソ練してんだけどいくらなんでもコンボ難しすぎね?
コンボゲーって最近のゲームしか触ってないから比較するのがメルブラタイプルミナとかGGSTとかになるけどそれらと比べても明らかに猶予短いし
ディレイとか溜めとかのオンパレードでミッションのコンボすら全然クリアできないんだけどUNI2では緩和されてんの?
このコンボ難易度のままなら流石に手が出ないわ 猶予はかなり楽になってた
溜め?ディレイ?…あ、うん
キャラにはよるけどミッションの超上級はやらなくても試合にはなると思う 猶予は簡単になってたし、ディレイ系も簡単にされてるパーツは知ってるだけでも複数あった
溜めは変わらんね 新システムのコンボ中ABをチェーンから入れて2500ぐらい取れてたしEXとIWキャンセルも出来るらしいからゲージ回収見なきゃそっち使えって事なんじゃね コンボだけ見たら最終的にどこからでもテンプレコンボになるセトが1番簡単なのかもしれない
立ち回りはもう壊される前に壊すしかない 結局ファミ通にこのUNI2の情報は全く載らなかったか >>407
アーク特集の時についでで紹介されてたのは見た ワングーのタペストリー二種セットとかいまだに片方しか絵柄公開されてないけど何届くんやろ さすがに完成してるだろうからページ更新してないだけか
前作の限定品使い回しだったら萎えるけど、それはないか >>408
今週のゴm…じゃなくてファミ通に乗ってるぞ、オール8だ
システムが難しいが万全のチュートリアルが解決してくれるみたいな記載あるけど本当か? >>410
ワングーのサイト見てみたけど前作の復刻(バティスタが横になってる絵))って書いてあるから使い回しっぽい どうせ使い回すならすぐ売り切れたワーグナーのエロいやつとかにすればいいのに >>414
復刻かあ、それにしてもWonderGOOはちゃんと仕事しろよ
エビテンもトレーダーもまだタペストリー付きが予約出来る…
これは非常に拙いですよ
既存プレイヤーももう良いかって感じで買ってないのか ワングーってどのゲームも過去作のイラスト流用する特典付けがちよな 年に何百本も新規販売ソフトで同じ仕事をこなしてるワングー側より、数年に1回しか販売作業をしてないフラパン側が特典画像を通販サイトへ送付して無い可能性のほうがはるかに高いと思うけど
どこを見て「WonderGOOが仕事してない」と断定して叩いてんだお前は ワングー側に落ち度があるとしたらイラスト非公開で予約受付してある程度経ったら復刻品ですって公開した事かな
復刻なら最初から公開出来ただろとは思う
その結果なのか復刻タぺのはまだ残ってて新イラストタぺ付の方が売り切れてたしな んゆー!煽るやつはミカちゃんキャノンで吹っ飛ばすんゆ! PS4版でも2.75GBしかないから、クロニクル並の文章量は期待できんやろな… そういや最後までストーリーモード的な話出てこなかったから前のヒルダみたいにアケモでクオンボコるだけか 1、2年したら新クロニクル追加したアプデ版出しそうかねぇ
クロニクル並の文章量はなくていいからアケモより細かいストーリーほしいわ 24日放送のBIGな情報はまぁズンパス追加キャラの発表なんだろうけど
コラボキャラっぽいよな
みんな型月キャラを予想してるけど販売元アークだし普通にGGかBBのキャラ来そう
ラグナとか来たらどうするよ
まぁ居ても違和感ないくらいの厨ニキャラだけど BBかGGだと世界観が合わなそうだけどなぁ
他にあるとしたらRWBYか >>429
APM3で配信決定!も忘れるなよ
絵が変わっただけだからやれない理由ないしな >>431
一番ズッコケるやつやめろwww
流石のフランスパンでもいまのアーケード環境みてたらやらないだろとは思うが まさかくにおくんとか神宮寺三郎が来たりしないよな…
頼むぞアーク >>432
無いよ
上でも誰か言ってたが、アサルト見てから1ボタン対空するゲームにはしたくないんだろう >>425
2.75Gってw
15年前の格ゲーかな? >>437
3Dじゃないと軽いからな
live2d使ってるとそれより増えたりするが コロナ禍とスト6でPC環境が普及してるから盛り上がるのは25日からやろなあ βが2GBぐらいだったし
クロニクル無いならアケモのボイス入れてそんなもんだな まあ、今までもsteam版のほうがプレイヤー多いってことなかったし、発売直前のこの時期になっても店舗特典付きがまだまだ買えるなんて過去シリーズでもちょっと珍しいくらいだし
盛り上がる予感は皆無だな PS5で買いたいんだけど多分ラグいんよな UE4じゃないからマシなはずって上で言われてたけどメルブラもラグいし軽減もこなかったから
ゲーミングPCはないし買う頃には人いなさそうだから、とりあえずラグどんなもんか報告待ちかなあ やはり社会人が多いのかデラックス版買ってる人が少ないのか報告が無いな…
シーズンパス付きプレオーダーDL版は今晩でもまだ間に合うんかな ああ、わざわざどうも
ラグの心配がないならあとはクロスがないことかな時間が経つにつれやりこみ勢がPCにこもっちゃいそう
この時期にフルプライスなのがちょっときついな もう2000円安ければ即決だったんだがもう少し悩むことにするよ クロスプレイ後ほど対応とかでいいがスイッチは対応しないでくれ 鯖代ペイできるくらいユーザー増えないとクロスは無理ってことだろ 光回線に無線LANならまだしもdocomo5GやSoftBank Airでプレイするやつも増えてるからな なんか昔みたいな情熱がないな
ハイドのミッションやってるけどデュアルセンスでやってたらダッシュ2Bが3Bに化けまくる
ビクトリクスとかいうのも買ったけど、なんか面倒で使う気も起きんわ
どうせぼっちだから上手くならんし、お前ら楽しんでくれ お前らそんなに世紀末スポーツアクションゲーム、もとい虚ろの夜スポーツアクションゲームやりたいんか
フランスパン公式サイトって今あるの?
UNIポータルサイトにご意見・ご要望フォームってあったっけ
どこに連絡すればいいかわからないよ~ アーリーアクセスとか熱意のあるプレイヤーと格差を生むだけだと思うんだけどな
熱意のある人はさっさとプレイして上に行ってほしいということなのか BGM新アレンジより旧版の方が好きな曲多いんだけど、旧曲もある? 格差も何も3日間休日に熱帯もトレモもやり放題なオープンβあっただろ
そっからABとか新システムは来たけど別に大した影響ないし >>429
格ゲーのキャラより電撃FCのキリトさんとアスナのドット使い回した方が話題になって人呼べそう PS5だけど
アーケードモードを6キャラでクリアしたのトロフィ取れない 自分今作でUNIデビューです!操作難易度低めのおすすめキャラ教えろください! >>474
リンネ
理由はディレイコンボしなくていい タイムアタッククリアと10分以内クリアもしたけどそのトロフィも取れなかったわ
これどうなってるの? 瀬戸麻沙美のファンだから姉さんをさっさとDLCで出してくれ βにいなかったクオンの感想がないとか少なくともここは誰もデラックスは買わなかったんだな シオン使ってみたけどコンボ難しすぎて絶望したわ
このキャラのコンボ22コマンド多すぎでしょ…
あと22Bからダッシュ2C一段目キャンセルもシビアすぎるわ
これでも前作と比べてコンボ簡単になったって嘘でしょ… 今月色々使いすぎたから2月になったらデラックス買うわ… サバイバルで累計10、20戦以上戦ったも取れなかった
どうなってるのほんと 夕方くらいにトロコン流れてきたけどps4やったんかな? 赤い髪の奴は体力削りながら戦うけど
それに見合うくらい強いの?
変な2色の服着たお洒落上級者のおばさん
やたら早い飛び道具持ってるけど
スト6でJP使う人にはオススメ? リプレイ保存相変わらず時間掛かるんだな
これ不自然に相手待たせるから嫌だったんだけど改善できなかったか >>487
シューティングキャラはヒルダだけだから
そういうタイプ使いたいならおすすめ
ただホールド技があるからそこが難しいと思う それで人はいるの?
psとsteamでは人口違いそうだが Switch版かって身内でやる方がまだ長く遊べそうだわ アーリーやってる人ざっくりキャラランクくれないかな?
カグヤ強いなら買いたいかなって感じ難易度問わず
もっと強いやつゴロゴロいるとかなら買わない ならキャラランクくらい早くくれませんかXもディスコも死んでる まだわかるわけねーだろ
元々コンボが難しいよりのゲームだから現状1~2キャラ動かすので精一杯
もっというとこのゲームキャラの強さよりもシステムをどれだけ使いこなせるかと崩されないかのほうがよっぽど大事 前作とキャラランクあんま変わってなくない?
下位キャラは上がってる気がするけどまだ足りなくて上位キャラはそのまま変わらない雰囲気がする それじゃエンキうんこのままなのかな
技増えようがこのゲームにこんなキャラでいる限り強くなる気もせんが このゲームってドット感どんな感じ?
bbcfみたいなのだったら買うの躊躇しちゃう 調整意図は上位だったキャラはナーフして、下位だったキャラはアッパーしつつ、
全キャラ新しい要素を入れて何かしら遊べるようにはされてる
使用率の低いキャラや実態とかけ離れた評価されてたキャラに爆弾が潜んでる可能性がある
未経験者が同じ未経験者をぐちゃぐちゃにして経験者相手にもワンチャン取りたいならロンドレキアがオススメでたぶんこいつ調整ミスっとる
カグヤはたぶんやや弱いよりだから長く続けるならアッパー期待で温めてもいいかもな >>504
めっちゃ感謝だわ
カグヤそんな感じなら一旦温めます
ありがとう! >>503
過去シリーズと何も変わってないよ
フルHDですらないジャギジャギのまんま
BLAZBLUE CENTRALFICTIONのこと?
あれと何を比べてるの
ドット絵のセンスが良いとか悪いとか? グラは好みなんだから配信とか見て自分で判断したほうがいいだろ
BBシリーズのほうがエッジが利いててバリッとしてる印象
UNIは女キャラの一部モーションとかしなやかだな 出生の物語は展開する -
太古の昔から、「ナイトブレード」として知られている組織は、「ホロウナイト」として知られていることにおいて保護者として行動してきました。リンブレードは、記述のない町で永遠の労働から休んでいる間に、ハイドという名前の若い男の子に出会いました。
ホロウナイトでは、ボイドと呼ばれるモンスターがそこに現れる力を食べますが、インバースとして知られるモンスターはそれ自身の目的のために同じ力を使います。 Hollow Nightでボイド数と出生数の両方が急増した理由を調査しながら、Linneは自分自身を「Paradox」と呼んでいる邪悪な陰謀に悩まされているのを聞いた。この人は、「健忘症」として知られる闇の組織のリーダーであるヒルダ以外には誰もいないことがわかりました。
彼女の不道徳な計画が実現する前に「Paradox」をやめることを誓って、Linneは夜に向かって出発します。彼女に知られていない、彼女が出会った若い男の子、ハイドは、誰が、そして何を、彼女が誰であるかを知るための絶望的な必要性で彼女の後ろを追っている。
そして、このようにして、中空の夜の物語、そして出産が始まります -
「誕生」の物語と「アビス」のための戦い
夜の闇の中に住む人々 - 「ボイド」。自分の魂をボイドによって消費させた人間は人工的な死を与えられ、その後彼らは「誕生」として目覚めさせると言われています。誕生は「EXS」として知られる超自然的な力で目覚め、それは彼らが超人的な偉業を実行することを可能にします。
深紅色の霧の現象を伴う満月の夜に現れる "Hollow Night"。 「アビス」、EXSの泉、そしてその中核。そこには、権力者が集まります。栄光のために、野心のために、誇りのために、彼ら自身の動機のために、出生前の戦い。
https://www.fanatical.com/ja/game/under-night-in-birth-exe-late
これはシリーズ2作めで今回出たのは5作目だけど基本こんな世界設定、ストーリーだよ!! カグヤはストーリー上どういうポジションなの?
原田の知り合い? bbはちゃんとドットの枚数が多くてアニメーションしてるけど
uniは枚数は少なくてガクガクしている
操作感がスト3とドット時代のkofぐらい差がある >>509
『光輪』に所属し、その有能さから世界中を駆け巡る(巡らされている)少女。
彼女が次の行き先として命じられた場所は、親友オリエのいる『日本』。
他の執行官達も数多くこの地に集められている事を知り、任務の重大さを察したカグヤは決意を新たにする。
大事な友がいるこの世界を守るために……。
そりゃ知り合いでははあるでしょ… PS5版プレイしてるけどトロフィがバグかなんかでまともに取れません
アーケードモードを1、3、6人クリア
今現在9人クリアするも6人が取れてない
トロフィのパーセンテージ見るに取れてる人もいるっぽい?
サバイバルで累計10、20、40キャラと戦う(戦うだけでいいので最高40回プレイして40回1人目で負けてもいい)
初回で22人戦ったが取れたトロフィは10人だけ、その後累計40人以上と戦ったが20と40は貰えなかった
タイムアタックを初めてクリアした、タイムアタックを3人のキャラで10分未満でクリアした
1人10分未満でクリアしたが初めてクリアが取れなかった
この調子で3人10分未満でクリアしても多分後者も取れないんだろうな >>512
ps4 on ps5って書いてるからどっちもPS5の話だろこれ
PS4本体での比較はそのポストに入ってない BBみたいってのはあれ3Dを元にドット描いてるから
芸術性が低いって意味なんじゃないの UNIは経費削減もあるけど動きにメリハリを出させるために枚数抜いているところあるからな
ドット絵の枚数が多けりゃ良いってもんじゃない
まぁ電撃とかは経費削減重視しすぎて酷かったが BBのモーションは奇をてらい過ぎて個人的にいまいちノれないんだけどUNIもワーグナーやロンドレキア辺りからそういう所あるなあ ステージか何かによってはなんかモヤがかかってるみたいな感じになるけど、逆効果な気がする
前作みたいにクッキリ見えてたほうがよかった
ヴォーパルのカットインもコンボ中とかに出されると見づらくなるからいらない トレモやってみたけど
どの技に頭無敵付いてるかとかはゲーム内で教えてくれない感じ? まわる
@rotation_mawaru
·
23時間
ロンドレキアはパッと見あんまり変わらないけど確実に力強くなっている
母親を亡くす前後の泉新一くらいの変化がある
へー、なんか新システムとの相性が良くて強化になってるのかなな サーキュラーステップのキャンセル幅が増えて崩しの種類が増えたとか、補正が緩くなって氷結ルート行きやすくなったとか、6Bの発生が早くなったとか、弱点の火力不足が解消されたとか、アイシクルレインがシンプルに便利とか他にも色々あるけど、
そもそも前から弱いと言われてるだけで実践では勝ってるキャラだったところに多めのアッパー貰って風が吹いてるのがいまのロンドルキア ロンドレキアの投げ
凍結属性付いていた代わりに火力低かったのに
凍結属性はやりすぎたと思って外したけど
火力を直し忘れていた結果ああなっていたんだってな ユズリハの話全然流れてこないけど全然変わってないのかなこれ 前作ちゃんとやり込んでて動画や配信で情報発信してた人誰かいたっけ?
今は自キャラの開発で忙しくて無理だろうけど後々発信する可能性がある人いるなら参考に知っときたい 僕のアジ君と付き人のメガネはそこまで変わりなさそう? 新システムとしてABが追加されただけで基本はoβから変わってないんじゃないか
メルカヴァも2Bの硬直増えたというフレーム表示されて分かったのか判別出来ないやつぐらいだし ケイアスはスネークアラウンドを実質失ったようなもんなのがな ケイアスは狙い撃ちレベルでシステム変更の煽り受けてるだろ ロンドレキア使おうと思ってたのに強くなったから使ってると思われるやん >>533
強キャラを使うことの何が恥ずかしいんだ?
対戦ゲームなんだから強キャラを使うのが普通
あえて弱キャラを選ぶのは遊びだよ 当時グラすげえって思ったけど時代の流れでもう普通に見えるわ 大事なのはモーション
あのドットでぬるぬる爽快なモーションができるのはフランスパンだけ 使用キャラも込みでの実力だからな
強いから使うで結構でしょ PS5版トロフィで
サバイバルで累計10、20、40キャラと戦うが条件のやつ
何故か40キャラの習得率が0.7%で20キャラが0.5%というのが疑問だったが
いざプレイしたら20が取れない不具合が起きて
10と40だけ取れました そういやほんとに>>394だったな
チュートリアルにコパグラがあるっていう 配信見た感じすでにもうマッチング遅いじゃん
psでこれか
それともスト6のマッチングの速さ二慣れすぎたか? >>541
パッケージ版組、プレステ・Switchの通常版組、Switchのデラックス版組、steam版も居るんですよ!
豪華ボックス・ケース、アートブック、サントラCD、アナウンスキャラクターDLコードと全部入りの一番高いバージョンの限定版買う太客もパッケージ版しかないんですよ!
最上位バージョン一択のガチ勢、店舗特典グッズ目当てのシコ勢、宗教上の理由でCS版を買えないsteam勢に期待しろ!! お、かずのこuniやってるやん
土日にでも動画観よう すいません今作から始めたUNI初心者ですがエルトナムのコンボ難しすぎて絶望してます
このキャラって全体で見たらコンボ難しい方ですか?
もしこれで平均レベルならおそらくこのゲームでまともに使えるキャラいないと思います 具体的にどういうコンボが難しいのか言ってくれないと何とも…
エンジョイ勢的にはミッションの難しいのは実践でできる気しない 基本コンボに毛が生えたレベルで平気でディレイやら必要になるゲーム 人にもよるけど俺は難しい方だと思う
勿論ホールド要るやつらよりは下になるけど、2C1段目>22Bとかよくミスる 22は人にもよるけど通常コマンドの中で一番難しいって言う人もいるぐらいだからなあ そもそもこのゲームはコンボ妥協しても勝てるようにできてる
火力を100~200上げるためにクソ難しいパーツを練習しても、殺し切りの判断ができないと落とすリスクを背負うだけだから最初はそんな難しいことをするメリットがない
ほとんどのキャラはノーゲージでA始動2600、B始動2900、C始動3200くらいを目安に簡単なパーツだけでコンボを組めば勝てるようになる
それ以上火力を上げるよりもキャラ対策に時間割いたほうが絶対に快適だから信じて欲しい ユズリハのコンボとか見た目でブヒ勢が触るだろうに嫌がらせだろあれ。今は簡単になったのか難しいままかはしらんけど 可愛くて簡単なメルカヴァちゃんもいいぞ
マジで初心者向きとは長年言われるがやはり見た目で避けられてしまってるんだろうか どう考えてもシンプルそうなアカツキの難しさがジワる 新しいコンボわからんから、いまだにエクセレイトとかstのコンボ使ってる
ハイドで補正キツくてもベイカン入りやすくなったのはわかるけど、前受身されるからやっていいのかようわからん
そもそもシニスター締めの状況がいいのか悪いのかもようわからん
昔とった杵柄でしか戦ってない >>549
パッドだと22のときだけ十字キーで通常はスティックとか
コンボで使い分けてる人はいるね 新パーツ使った方がゲージ回収は明らかに良くされてる調整を感じるな
まあハイドはノーゲージ昇龍あるからゲージ依存は低いけど ただの22ならともかくトナムの場合2C2段目出る前に入力しなきゃいけないから結構難しい 身内誰も買わないから買わないことが決まりました
残念 >>561
プレステにはsteamのフレンドにゲームを無理やり送りつける「ギフトとして購入」みたいな機能はないのか
よし、プレステならパッケージ版を送りつけよう >>561
逆に考えるんだ、自分が買ったら他も買ってくれるって これって2012年初出からグラ使いまわしてるんでしょ?
基本無料版とかあるならまだ良かったんだろうけどね >>564
未だに720pのままだからね
4K版も用意しろとは言わないけどせめてフルHD、1080p版でドット絵は作り直して欲しいよねえ グラブルVS:Rがあのクオリティで無料で好きにランクマまでさせてくれるのが異質なだけよ
それでもSteamチャートみると買ってプレイしてる人間のほうがずっと多いのは割と凄いねあれ リンネとナナセはどんな感じかな?
中堅以上あるなら使いたい >>566
あれ無料で使える4人の内主人公以外の3人は週変わりなんだよね
製品版買わせる導線になってるのは良いなと思った >>564
KOFだって962003年使い回してたし >>568
mobaなら普通やぞ週替りのキャラレンタルは bbtagでウニキャラ使ってたけどこっちは全キャラ無理やな難しすぎる
グラフィックは全く変わってないのに別ゲーですごい違和感 格ゲーもどんどん簡略が進んでる中相変わらずな感じだからな一部の修行僧しか残れん >>564
無料版は高望みかもしれんがせめて
有料アプデくらいは用意すべきだと思う かずのこの配信途中までしか見てなかったけど勝率50%ぐらいだったぞ
全ての格ゲーに愛された男と言われた男が >>574
紫のワレンにボコボコにされてたのが面白かった
というかワレンに飛び道具追加されたのか まあそんなもんでしょ新規開拓ならともかく
限界集落じゃ勝てないよガンダムと同じ 2が集落プレイヤーへ軽い調整とロルバのファンサみたいなもんだしな
新規取り込もうという思いは全く無さそう >>572
GGがSTであぁなった中MBTLが昔の鬼コンボゲーのままで出て驚いた
キャラ格ゲーなのにこれで新規息できるわけねーじゃんと
敬遠されてる理由にはクロスマッチング無しも大きいと思うんだよな
MBTLと違ってアーク関わってるのになんでやねんと
2Dドット絵ゲーなこのゲームならSWでも重いって事無さそうだと思うんだが(無線率高いのは置いといて) 俺が唯一まともに使ってた3Cグラが投げに化けまくる
3Cがわずかにでも遅れると投げに化けるのか
3Cずらし押し投げにしなきゃいけないのか クロスプレイは重いかどうかより、サーバー代やサービスを維持する人件費が掛かるから…… >>580
かずのこ配信でのワレンのことよ
投げられまくってたしコメも盛り上がってた >>583
2を出す金までは許されたがクロスマッチング代までは許されなかったって事か 遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラっていますか 8年ぶりくらいにこのシリーズ買ったけど、久々過ぎて当時使ってたヒルダの何が変わったのか全然分からんw
あと、もしかしてランクマッチのランクは全キャラ共通? 遠距離が強いキャラの条件は、近距離の崩しが強いか、中遠距離でも中下択の崩しをかけられること
崩しさえなければリーチで負けててもダッシュガードでGRD稼ぎながら距離詰めたら状況有利になってる
例えばアカツキがこのゲームで飯食えてる理由でもある
ダッシュじゃなくてステップなのが弱いという声もあるけど、
ダッシュガードするならそれは関係なくて、ダッシュ初速の速いアカツキはむしろその点では恵まれてる 名前思い出せないけどクロスプレイあるマイナー格ゲーあったじゃん
あれはプレイ人口少ないから出来るってことなのか? Killer Instinctのことなら別にマイナーじゃないと思う
Steam版『Killer Instinct』はXB1/Win10版とのクロスプレイに対応! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2017/09/07/75638.html
Mortal Kombat 11のことなら超人気タイトルだし 思い出したわファントムブレイカーだ
あと馬格ゲーもクロスプレイだった アークに問い合わせてみた、返事帰ってきた
1度のゲーム起動時に取れるトロフィは計8個までなので
9個目以降は取れないから一旦ゲーム辞めて再起動しろ
1回のプレイで取れるトロフィは1つまでだ
だから>>544みたいな不具合が出る
だから面倒だがサバイバルは10or20の条件満たしたら一旦ゲームオーバーになれ
万が一トロフィ取れなかったやつがあったら
セーブデータ消して最初からやれば取れるよ頑張れ
って感じだった 要は>>544は最初に21人以上39人未満と戦って
2回目以降で40人達成したからこうなったかと >>592
ファントムブレイカー:オムニアとThem's Fightin' Herdsがマイナーゲーというのには全く同意します トロフィーにそんな制限あったんだな
トロフィー集めにノベルゲー全スキップする人もいるらしいがそういう対策?uniだけかね
>>586
遠距離強い代わりに近距離強いってどっちも強いけど
書き間違いなのか判断に困るな… >>597
UNIだけの仕様だと思う
俺うみねこのトロフィ
シナリオ飛ばして一気に全部取ったことあるから >>597
結構見るよその言い回し
スト6のjpが近距離も遠距離も強くてそんな感じなんだ 遠距離強い、接近戦もそこそこのオールラウンダーならロンドレキア?
エルトナムやアカツキも万能型か マイナーでもバックの会社がデカければクロスプレイはできる。フランスパンもアークもゲーム会社としては中小だからな 鴨音のマシュマロ配信でクロスプレイは実装には億かかるとか毎月サーバー代で赤字を垂れ流すとか新作もう一本作る手間とか言ってたから無理とわかってました😄 Sys:Celes って「しすたせれす」って読むんだ(;´Д`)
普通に しすせれす だと思ってた 公式でもUNI2だから今までと違ってほぼ空気の副題 まじ何でリリースしたんだろうなUNI2
人気があれば続編が出るのは当たり前だろうけど人気出なかったから12年間眠ってたんだろうに
何故今更掘り起こしたんだeスポ狙いかよ 前作持ってたくせによく分からないんだけど、
UNI2の対戦動画でたまに画面の横にキャラの顔が現れるのは何?
多分「キャラが強化状態になりましたよ」みたいな表示だと思うけど 格ゲー初心者なんだけど
固められてこかされて
起き上がりに責められてで一方的にぼこぼこにされるだけなんだがどうしたらいいの?
起き上がりに発生早い技だしてもこっちが負けるし
ガード続けても中段下段投げのじゃんけんでいつかは負けるし
ガード後反撃しようにも何故かこっちの技は勝てないし >>614
そのうち千人くらいはもう購入済み、予約済みやろうなあ
盛り上がるのは確実やな(´ω`) 放送自体くっそつまらんけど情報だけは気になるから見てる
これで公式大会開催とかしょうもない情報だったら時間返してってなる え…今年じゃなくて来年の8月ってマジ?…
流石に1年以上期間空いたらUNI熱なんて冷めてるわ せめて年末までに3キャラ使わせてくれよ
何でよりによって一番使いたいキャラが来年の8月まで待たなきゃならんのか
今年まだ始まったばっかりですよ… 新キャラ3体いいじゃん
でもコイツラより盾の奴先に出したの草 どこが超BIGな情報だったんだろうな…
俺はてっきりノベライズかコミカライズかアニメ化かFGO辺りから新キャラ参入くらいはやってくれると 新キャラより漫画か小説が出るほうが嬉しいはさすがに? ウヅキのCVが明坂聡美はダメでしょ…
エルトナムと同じ声とか声優のギャラまでケチったの
テスタメントが幼女になったな オーガええやん
ただ言われてる通りスパンがちょいキツ オーガも1年後だからな…文字だとたった3文字だけど 逆に考えるんだ
来年夏までアプデし続けてくれるのだと いや3キャラ一気見せと変にコラボキャラに頼るのではなく自前キャラで勝負して3キャラともデザインも良い
ここまでは文句のつけようもない
だけど流石に来年の夏はいくらなんでも空きすぎだろ…
どんなに今使ってみたいと思ってても1年以上待たされたらどうでもよくなりそうだわ
つかツルギなんて何の個性もないキャラにリソース割くくらいなら最初からイズミ入れとけや…
一番新規が参入しやすいタイミングでもある発売直後に何故本気を出さないのか
来年の夏なんて明日がピークとしたらそこから2割も残ってないだろ BBTAGで書いた素材余ってるからと電光戦車とかで埋められなくて良かったはある 来年の8月まで持たせる秘策がきっとあるはず
それこそアニメ化するとか何かしらの新規獲得案が
何もないなら…うん… どうせ平行してメルブラも作ってるんでしょ(verup版じゃなくて月姫リメイク後編含めた新作)
だから開発遅いっていうだけの話なんでわ? ロードマップは嬉しいやら辛いやら
来年の8月とか今言われても正直なーんも嬉しく感じないのは贅沢なんだろうか X(旧twitter)のウヅキ昔から知ってたアピールがきしょすぎるな いやーだって格ゲーだと早く情報出せって言ってる奴よく見るからな
バランス感覚は難しいよ >>641
誰も聞いてない買いません宣言した奴がそんな事にキレてる方がキショい >>643
買わないからなんだよw
なんも関係ないぞきしょいな かずのこ配信にて
「買うやつは異常者」コメントもあるくらいだから覚悟が違う
ちなみにウヅキはまじで古来からのキャラだから待ってたやつがはしゃぐのはまあ…仕方ないんだ…
いやなんでいなかったのかわからないくらいなんだがもう色々遅いんだ 昔からアンケートの結果でもウヅキが待望されてるのはわかってた筈なのにツルギを優先した謎 あれ、steam版のストア見に行ったらアンロックまであと約1 時間以内てあるから0時解禁かな
遊ぶ人がバラけちゃったせいで結局PS5とSteam両方にお布施するぜ 初UNIの人が2週間くらいで諦めてメルカリするのを待つのも良いかな
8割くらいはシリーズ経験者だろ 流石にsteam0時解禁じゃなかったか 素直に寝よう Switch版はもうやれるわ
ピンクに発光する技どうやって出すんだ
従来のスマートステアしか出ん ウヅキが気になるけど8月まで人が残ってる気がしない 格ゲー集落は新キャラ追加されたら帰省するからへーきへーき 新規?そもそも居ないだろ… 限界集落すぎて既存ユーザーでも心折れそうになるレベルなんだよなぁ できること多くてトレモでキャラ動かしてておもろいわ。対戦でできる気はしないが... >>613
簡単なのは無敵技を打つ
シールドで相手を離す、すると相手は攻め継続するために近寄るアクションとかしないといけないからそこを殴ったり逃げたり あとGRD増えたらCSちゃんと使う
とか?俺あんまり強くないから参考程度で
こういうのスルーされるのは良くないと思いました ついでに書くとガードしてる時1DDって押してもCS出ないから勇気を持って2か3を入力しよう! 何人で作ってのか知らんが流石に時間かけすぎでしょ
メルブラなんて夏と冬の半年で4体も追加してたじゃん
向こうもドット絵だし手間なんて変わらんだろ
何でUNIはこんだけ時間かかるのか >>667
メルブラは毎月数億稼いでるレベルのディライトワークス&型月が金を出してる
一方UNIは現行格ゲー界隈でも小企業なフランスパンのオリジナル版権 >>666
今作3DDしようとするとクリーピングに化けるから2DDじゃないとダメだぞ メルブラは月姫売るための販促ゲーでしかなかったから・・・ クロスプレイならsteam版だったけど、やっぱりPSの方が人いるかな? 最初はsteamでもある程度対戦できるんじゃない?
すぐ過疎って対戦したいならPS一択になると思うけど 知り合いと統一したいとかならsteamでいいよ
久しぶりにちょっとやる~?とかなったときにPSN入ってなくて……みたいなのがないのは良いところ
逆にPSN年中課金しててEVOJ常連みたいなのと対戦したいなら多少の遅延あってもPSのほうがいいと思う >>672
逆だよ
初動はPSのが多くて長くやるやつはPC版だよ その長くやる奴が極小なのがマイナー格ゲーの更にPC版の悲しい所なんだけどな 長くやる奴はPC版ってほんとにやった事あっての意見か?
少なくともcl-rでランクマプレマの待ち受け見たことねえぞ 野良マッチングに全く期待しなくなるから熱帯するならフレと時間合わせてちょこっとやるだけになるもの >>676
この手の意味不明のポジショントークする人どこにでも居るからな
過去作やってたらどう考えてもPS一択なのわかるはずなのに >>678
意味不明ではないだろ
steamの人とかゲーミングPC売ってる人なら意味は理解できる 5Aが4Aと入力する事で連打キャンセル対応になってるね。元からだっけ?
バティスタちゃんほんとすこ。通常技の追加入力攻撃がいっぱい増えててつよい
新技の当て身が攻撃受け止めてなくても必殺技に派生出来るんやな。レバー入れだけで発動出来る簡易入力に対応しとる。バティスタちゃんに限らず派生技あるキャラは全部簡易入力対応みたい >>678
clrの頃はそうだったがPCがコロナ禍でかなり普及率上げたからちょっと状況変わった格ゲーが多いからワンチャンUNIもPC版覇権になる可能性があった バティスタちゃんとうとうカウンターするようになったらしいな いや、ここ数カ月Clrをsteamでやってたらランクマに人いたのは知ってるはずだろ……
コミュニティはPS版のほうが活発なんだけどプレマに引きこもってる割合が多いのが勿体ない というかSteam版オンライン壊れてるっぽいな
人が居る居ないに関わらず修正までは買い控えるかPS版やるかどちらかにした方が良さそう オリエ補正重くなっててβでできたコンボが入らん…… steamだけβもEAもハブったうえで稼働初日オンライン壊れてるってマジ?
重要な情報なのに公式ツイッターでアナウンスもされてないしカスじゃん PSが過疎る頃にはSteam版セールになっているだろう
安値で移住するのが賢い 尼商品紹介ページの「キャラクタービジュアルが変わり、グラフィックが新しくなりました。」
ってこれキャラ選択画面や勝利画面等のイラストの事か?JAROにチクりたくなる文章だなーと >>686
そのせいでレビューが大荒れしてるね
なにかする度にクラッシュする、と >>689
その書き方ちょっとズルいよなw
間違ってはないけどさーって感じ キャラデザ前作と変わりすぎててちょっと違和感ある🥺
ビャクヤとか前作の得体の知れない感じ好きだったけど今回のイラストほんとにただのシスコン中学生みたい🥺 >>683
人いたのかよ教えてくれよ
セールで買った時は全然いなかった ps5でps離れ進んだからps4の頃より多少変わるだろうね
>>688
switch版も忘れてもらっちゃ困るぜ 日本ですらPS5は3や4以上のペースで売れてるんだよなぁ
何でこういう人って自分の都合のいい妄想ベースで話すんだろう 前作が初でキャラにもストーリーにもはまりまくりで
もう即買おうかと悩みまくりんぐ
でも前作キャラ別詳細データどころか、アーケードモードのスコア残る
とかすらなかったからな… >>684
ほんま?
ランクマ普通に当たるけどな…
開幕だけ一瞬まともにマッチングしなかったけど今は普通に ワンチャン海外のがコミュニティが開かれてて活発まであるからSteam版もいいんだろうけど日本人とだけ闘いたいならPS版安定だと思ってる
Steamのアクティブがどんなもんか知らんから適当だけど 今作イラストだけは明確に劣化してるからな
ナナセの顔とか見た? あれにも制作費かかってると思うと笑えない 絵は上手くなってるけど色々忘れてんだなとは思ったね
ビャクヤとか目はハイライト無しの黒目だっただろうがって 顔もだけど身体もちょっとなぁってなるね
特にユズリハとか >>700
え?イラストレーター前作と一緒なの?? キャラデザ・イラストの吉原成一は良くなったと言う人も居るけど俺は個性を失ったようにしか見えない
絵師のいわゆる「珍化」、個性を追い求めるあまり珍妙な進化を遂げるのとは逆で誰が洗練されて今風の流行に乗った感じになったが没個性のつまらない絵柄に 自分の描きたい絵柄に囚われて自然に描けなくなっているパターンね 確かに没個性にはなったけど前はクオリティ的にキツい絵が幾つかあったのも確かだから今の方がいい派 絵の雰囲気は前の方が良かったと思うけど
流石にクオリティがアレだったし仕方ない 塗りが前より緻密で色数も増えたから華があるように見えるし、シルエットの取り方や無機物の表現も上達してる
ところがキャラクターの印象を最も左右する人体パーツの比率が悪いせいで不気味に見える
ハイドの足元が細すぎる(好みの問題の範疇を超えてないか?)
馬面バティスタ(ロリキャラの鼻筋を目立たせるの意味って?)
ナナセの顔パース崩壊(社内でツッコむ人誰もいなかったのか?)
ゴルドーの首~胸の表現とか、ミカの腋にブラックホールがあるとか、意識して細かいところを見ると他にも色々あるけど、この3つは特に第一印象が悪い steam版、仮想フルスクリーン無いんだな
外部ソフトでやればいいだけとはいえ その中だとナナセだけは結構気になるが他は言われてまぁ言われれば気になるかって思った 今回もランクマの勝率だけで、データ詳細特になしとか、一人用のスコアキャラ別にTOPの1つだけ、とかそんなもん? bbtagの絵のテイストを中途半端に取り入れようとした結果持ち味の厨二ラノベっぽさを失ってしまった気がする
前々作くらいのが一番好きだな 参考にしようと日本のwiki開いたら最終更新が三年前で猿真似しか能のない雑魚にとってはつれぇわ
海外wikiは積極的に更新してるみたいだから見てるけど 強み ・ナナセちゃん可愛い とか書いてあって笑う
ブラウザが自動で翻訳してくれるとか良い時代だなホント 今の立ち絵は顔の立体の捉え方が一番あかんわ
2次絵は顔の正面は平面で捉えればいいのに、中途半端に鼻ラインを中心に前に突き出た立体つける意識付けちゃって劣化しとる…
昔のアニメ塗り時代はその辺りのデフォルメバランス良かったのにな ナナセとかヒルダ
こんな声だったっけと思ってしまった リンネが棒読みやる気なしの演技からずいぶん感情表現が豊かな演技になってしまった GGSTとかスト6はランクマするとリプレイ強制徴収でいくらでも見れるから
そういうのあればお勉強もしやすいんだが >>720
棒読みは敢えてのそういうディレクションじゃなくて12年前のまだ3年めの駆け出しだった佐倉綾音の演技力不足だったのか >>718
初代から10年以上経ってるので仕方ない面はあるで >>717
そそ
コンボやセットプレイについてはまだ全然だけどちゃんと更新されてるならそのうち集まってきてくれるだろうなと >>722
輪廻転生を繰り返して感情が擦りきれてるから声の抑揚がないと勝手に思ってたわ
BBTAGの時点で前の演技わすれてんのかって感じだったし
これじゃ別キャラだわ ナナセは立ち絵より演技が以前のより棒なのが戦っててだいぶ気になる 生放送見たけどハイドの人とか自分が演技したはずのキャラの技の名前も覚えてなかったな🥺
技の漢字読めないのは仕方ないにしてもブラックオービターはわからんといかんでしょ🥺 この作品やったことないんですけど素人でもやれますか?
コンボがカッコいいの多いの気になってます >>729
スト6やグラブルVSライジングよりはずっと難しい >>729
今なら初心者もいるだろうしいける
勝てずとも「cs権を取る」「csを使う」とかでステップアップしていくモチベがあるなら尚良い
もし詰まったらキャラ名と何に困ってるか書けば誰か答えるはず
多分 発売初日からSバグ発動はさすがにツラそうだな。
オンライン詰んでるくさいのは海外ニキだけなんかね。
日本勢はそこまで悲鳴上がってないような。 一人用はモードやデータ閲覧充実してます?前作と同等?
アケモがスコア残らんのは悲しかった イズミええやんって思ったら追加時期来年の夏はわろた
人残ってないだろ… >>739
ゲームの根幹のゲーム中のキャラここまで使い回しなのに、何でその程度がこんなに遅れるんだろうな
格ゲー自体がもうジャンルとしてはかなり下火で、発売日近辺逃したら衰退する一方なのに 初心者ではないしあんまり対戦会とかも興味ないなぁみたいな人も
ググったら一番上に出てくるdiscord鯖は入っといた方がいい
攻略情報が充実してるから
別に挨拶とかもいらんし スト6見るに「格ゲー自体が下火」は普通に間違ってるでしょ
むしろUNIが世に出た以降12年間で今が一番盛り上がってる時期まであると思うけど >>742
スト6だけが流行ってて、その流行りも結局はたくさんのロートルが嬉々としてやってるだけな気がする スト6はスト6でしかなくて最早格ゲーというジャンルから独立してる感ある
配信者やそのリスナーにわかりやすく新規はたくさん付いてるけどスト6以外はやらないだろうし アークゲーのような一生固め続けて中下投げを迫るゲームとは全然違うしね ん?ハイドさんがダッシュCで反復横とびしてた話する? 久々にUNI戻ってきてチュートリアルからやってるけど
システムの専門用語こんな多かったっけ?
めっちゃ混乱する >>743
普通に新規入ってるでしょ。
スト6人気の理由の一つはモダンがでかいと思う。
アケコン格ゲーは散々やってきて盛り返せんかったから新規取り込みはきびしい気がする。
UNI2は結局過去作の焼き直しの域を出てないからスト6人気に乗っかるのはきつそうではある。 >>748
虚ろの夜にヴァイタルヴェセルをキープしつつイグジスエンハンスとグラインドグリッドを増やしGRDトランスファーステイトを見逃さずヴォーパル中にチェインシフトからのインフニットワースそしてあわよくばインフィニットワースイグジストを決めるゲーム
とちょうど10年前のパチのTweetが出てきたぞ、昔からそういうゲームだ シーズンパスって普通1年のスパンでやってくものじゃないの?
今年まだ始まったばかりなのにもう来年の夏の話ってさぁ 無印に居たキャラ同士で戦ってると12年近く前のps3版で戦ってると言われても見間違える自信があるぜ >>751
そもそもズンパス最初のキャラが半年後だしな
MBTL、GG、GBVS:R、SF6レベルで追加しろとは言わんが3キャラ位なら年内に全員出して欲しいよな UNIは昔ながらのマニア向けコンボゲーで良いとしてメルブラTLを思い切ってシンプルにする選択肢もあったと思うんだよね、鴨音さん 新キャラ追加まで人が残ってる気がしないよなぁ🥺
それまでユーザー飽きないように数ヶ月ごとにアプデ入れて環境変えたりとかはしてくれるの?🥺 対戦したんだけどpingバグってね?
桁が1つ多い ユズリハ使いたくて買ったけどこれパッドだと無理ゲーな感じか… 前転GRD2個とかいう超重いコストは無くなったけどリンネオリエカヴァの飛ぶ組だけガー不フレームあるの変わらねえんだが >>758
ユズバティヒルダマイン辺りのホールド要るキャラはデフォ配置だと難しい
LかRにABC割り振れば一応問題はなくなるからそれでやってる人もいる これのPS4パケ版ってGGSTみたいなPS5版無償アプグレ無いのかな?
そもそもPS5版って何が違うんだろう?4kアプスケでもあるのかな? >>761
どこにもPS5版にアップグレードの表記ないねぇ >>761
なんとPS4の純正コントローラーが使えないぞ 中身はフルHDどころかPS3の720から別に変わってないからなあ トレモから出てCPU戦してみたけど、コンボできね~😞 steam版で友人と対戦しようとしたけど、お互い回線は問題ないのに、重過ぎて試合にならない
これもネットワークの問題に含まれているのだろうか…それとも環境の問題…? steam版は公式でクラッシュしたりpingおかしかったりで修正待っててくれだってよ
あのさぁ… 練習したコンボきれいにはできないけど、こんな感じかな?でボタン押してある程度つながるの面白い😊 >>769
なるほど
修正終わってからコンボ練するかぁ
ありがとう steamのプレマのping表記バグってる臭いな、フレとお互い3桁ms表記でマジ!?ってなったけど問題なく戦えたから表記だけおかしいかな アーケードモード、ハイドとリンネはクリアした
ハイドはビター寄りのトゥルーエンド、リンネはハッピー寄りのトゥルーエンドに感じた
まぁリンネの方もそれなりにビター要素あったけど
なんかハイドとクオンの会話でクオンが新たな敵=正確には彼がずっと追っている敵の存在が示唆されてるけど、もしかしてストーリーはもうちょっとだけ続くパターンか? 久々にやってみると楽しいもんだな
知名度はないけどやっぱり変えが効かないゲームでもあると改めて思ったわ >>769
今時クロスプレイなし、今時昔ながらのマニア向けコンボゲー()
初めから一部の層にしか売る気ないのは勝手にすれば良いけど、
発売直後からオンライン不具合は1番やっちゃいけないやつ笑 UNI初心者なんだけどスピード感あって楽しいねこれ
何も考えずswitch版買ったんだけどクロスプレイないのはちょっと残念だな… クオンの追ってるヒガンってクオンのことで合ってる? >>773
「夜」や「偽誕者」が無くなった訳じゃないっぽいからいくらでも続きそうな気がするね
あくまでリンネとクオンの話に決着がついただけっぽいし >>779
ヒガンは復讐相手でしょ。別人だと思う
真なる夜に逃げ延びたヒガンに復讐を果たすべく顕現に身を委ね、彼(もう一人のクオン)を生み出した
クオンは二重人格者のようだな。生真面目さ故か臆病さ故か非道に踏み切れなかったっぽい。クオンのアーケードモードの最後で本来のクオンの述懐があった クオンってKOFのボスをいくつか混ぜたようなモーションだなぁ Steam版 #UNI2 において ネットワーク関連不具合の一部修正を行うアップデートを実施いたしました。 ゲームを再起動し、適用いただくようお願いいたします。
本アップデートにより全ての不具合が解決するわけではございません。 引き続き、調査と対応を進めて参ります。
https://store.steampowered.com/news/app/2076010/view/3989694072862769266?l=japanese
steam版ってβテストって一切やってなかったんだっけ? 技が多すぎて使い分けられる気がせんな。ほぼ全部にA・B・C版あるのはやり過ぎな気が。もうちょい簡素にしてもいいよな
レバー入れ通常技はいい加減廃止して欲しいのだわ。シフトボタンとか用意してそれと同時押しで発動とかにしてくれ >>780
復讐者って書いてヒガンってルビ書いてあった気がしたけど違ったっけ
もっかいやり直すか… 使える技だけ使って戦って、このキャラ触れる技ないやんけって思ったときにまだ使ってない技に思いを馳せれば良い 俺がトロフィー確認した時点ではオンラインした人が三割強だったけど他の格ゲーに比べてかなり高い割合だな
プレマよりランクマのがトロフィー所得率高いし戦闘民族が多い… steam版やろうと思ってたけどこれ大丈夫?
治るまでストーリー進めてればいいってこと? 過去作からの原人と普通にsteamでマッチして涙
原人はEVOに向けてPSでやるんじゃないのかよ 焼き直し格ゲーは必然的に対戦人口の割合が大きくなる セトのクソダサ前転モーションがβから改善されてて良かった
ただSteam版既にマッチングに若干の時間かかるか同じ相手と連戦で、発売直後の格ゲーとは思えない人の少なさ感じるわね >>787
対戦前後に落ちることあるがランクマの試合自体は出来るな エビテン、ソフマップ、トレーダー、WonderGOO
まだ幾つか在庫あるな
トレーダーなんか全種類まだ在庫ある
フォノンさん、君そんなに不人気だったか… このゲーム、画面端でダウンするとスト6以上にキツく感じるなー
猛者が多くてめっちゃ勝率低いけど、それでもなんかプレイしちゃう変な中毒性がある格ゲーだわw パーフェクトからのパーフェクト返しみたいな試合がちょっと多過ぎるな
昔より全然ガード出来ない
歳なのか崩しが苛烈化し過ぎたのか gbvsrと違った方向で未完成感が出てるね
低予算なのがよくわかる。対戦狂の人向けだね
一部のキャラ絵はどうにかならんかったかな・・・・
ナナセの顔は見てると不安になってくる。あかさん アヒル口で出てくる人みたいな不安感
カグヤの絵はいいのに塗りのせいでおかめ納豆みたいで恐怖感がある 対戦中ずっと見ることになるドット絵は良くも悪くも変わらんし
立ち絵はもう諦めて気にしないことにした これ次のキャラ夏だっけ?それまではまだアプデありますって言ってたMBTLの方の仕事するのかな?
この2作がフラパンの生命線か 昔のUNIしかやったことないけど今作はシステムも技も増えすぎてわけわかんなくなってるな
2Dでこんだけ技多いのビビる そんなに変わったっけ?細かいバランス調整置いとけば
無印は流石に覚えてないけどExe:Lateから各キャラ技が少し増えた程度だと思うけど
システムでかい調整入った事あったっけ…CVOはesからぐらい… クリーピングエッジをコンボに組み込むとは...
むしろそれがメインになるのか >>804
最初の家庭用しかやってないけどFFとか各種BEとか相当増えてるように感じる 専門用語やめて全部一般的な名称にしたら新規も入りやすくなると思う ここからUNI2が大ヒットするにはグラブルVSライジングをパクってフリーエディションしかない
無料版でも週替りで4キャラ使えるようにしよう
4キャラのうちずっと使えるキャラは主人公ハイドはわりと操作難しいので操作難易度低めのオリエ、ナナセ、フォノン、ミカ辺りのうちどれかを固定にしよう(゚Д゚) 1コマ必殺技等操作簡単なGBVSRに比べてコテコテなコンボ系2D格ゲーであるUNI2に
無料版で客招き寄せても速攻蹂躙されるだろうけどな セトだのユズリハだの見た目ホイホイのキャラほど操作難しいのはなぜだ 無料版出しても別に人口問題解決!とかならんよな。DOAも昔からやってるけどふつーに過疎るしグラブルももう大盛況の期間終わってる Twitterで普通にコンボ動画とか流れてくるから気付かなかったけど、いつの間にかPS4からキャプチャ投稿できなくなってたんだな🥺
ただでさえ人の少ないゲームなのに共有も出来なくて泣いてる🥺 さっさとPS5かPC買いなさい
PS4とか10年前のハードやぞ 専門用語を抜いたらピュアラノベナイズドなんたらじゃなくなる しかしBGMのアレンジ地味あまりにも地味すぎないか
意識して聞かないと前と同じに聞こえるw UNI2も鉄拳8もやる予定だったのにPS5の高さに尻窄みしたからUNI2だけやるわ
昔、無印で10分弱くらいのキャラ攻略動画があってそれがとても良かったので
また出して欲しいのう Switch番号は前作が最低3f遅延でアカツキの中段見てから絶対立てない感じだったけど
今作はロルバでまともに対戦できるようになってるのかな トレーニングダミーのガード方向切り替え無しの設定、機械翻訳掛けたみたいな分かりにくい表記をなんとかしちくり〜
>>807
せめてゲーム内に用語集くらいつけて欲しかったわ
ギルティギアやブレイブルーにはあったのにこっちには無いしな
ブレイブルーのはノベルパートでもいつでも呼び出せて便利やったわ。現在表示されている用語のみフィルターして表示してくれる便利機能もついてたのは有能やった このゲームの過疎を舐めてはいけないw
鉄拳と悩んだなら来月には鉄拳買えば良かったって絶対思うと思うぞw
マジで格ゲーは人口が命 BGMに関してはどっちも収録してくれれば良かったのにとは思う パッドのフレと戦ってて分かったけどDS4のアナログスティック操作だと斜めが異常に入らないらしいな UNI2で一番いいBGMはキャラセレだな
アンノウンアクターとそれでもも入れて コマンドとレバー入れ通常技ってクッソ相性悪いよな
マジでかなり入力丁寧にしないとコマンドが暴発しまくる
いい加減このあたりを改善してもらいたいわ ネットワークモードに入ろうとすると「ネットワークデータのロードに失敗しました」
「プレイヤープロフィールのアップロード中にエラーが発生しました」って出てきて入れないんだが解決策知ってる人いる?
初期化からの再インストールとパッチ適用は一通り試してみた まさかUnknownActor入ってないのか?BGM開放に無かったからまさかとは思ってたけど……
そりゃないぜ steamやっぱりゲームクラッシュするなー ぬーん パッケ裏に圧倒的なボリュームのストーリーって書いてあったけど、これもしかして前作のストーリーモード的なの無くてアーケードモードだけ?🥺 >>836
そうだよ(便乗)
旧作でのストーリーモードにあたるクロニクルモードは未実装
アーケードモードでのノベルパートはあるが、知らない間に話が進んでておいてけぼり感あるわ
一応旧作のクロニクルモードからの続きのはずだが、ハイドのアケモでいつの間にかクオンと戦って負けたっていう話になってて困惑したわ。キングクリムゾン状態よ
確かクオンとは意味深な会話して別れた感じだったと記憶してるんだがなぁ キャラ萌え勢みたいなエンジョイ勢を完全に見捨てたただの対戦ツールやなぁ
自分みたいな格ゲーおじさんは別にそれでもいいけどやっぱりちょっと寂しいね マジかぁ…
あれ好きだったから残念だな🥺
アーケードのエンディングも少し見たけど消化不良感すごい🥺 アークに森pが残ってればストモ付けろって言ってくれてたかもね
UNI2st用に考えてる可能性もあるけど ランクマッチやってみたらひたすらぼこぼこにされたよ🥺発売直後なのに平均プレイヤーレベル高すぎんか🥺 アンテナ4本で170msってこれ数字通りラグいのか全然分かんねえな Steamアプリ落ちるのやめてくれ
なんで前作にちょっと付け足しただけのゲームでエラーだしまくってんだ 2でたから久しぶりにSteamでやってるんだけどパッド(PSコン)のボタン設定どうしてる?
✕=A、□=B、○=C、R2=D、R1=BC、L2=ABC、L1=ABCD
でとりあえずやってるけどこっちのほうが便利とかあったら教えてほしい もしもUNI2st出すなら難易度下げるやろなぁ…
CPUレベル5が使うコンボくらいならボタン連打でやれるカジュアル操作モード作ってもいいんやで パッチで大分減ったぞ
完全にない訳ではないけど2時間くらいやって発生しなかった ランクマカスタムサーチで検索してメニューに戻ると落ちるのは今日あったよ
カジュアルだとまだ落ちてないや
あと日本人と対戦してるのに右下の数字が3桁余裕なのはまだ治ってない メルカヴァさんエンディングでとんでもない事になって笑った >>844
AかBかC1つ2つLRに入れるといつかホールドキャラ使いたい時変えなくて済むかも このゲームのボタンコンフィグ、そのままだと単ボタンを複数箇所へ割り当て出来なく無かったか
JoyToKeyなり使って片方をキー入力として認識されれば可能だけど、まぁ外部ソフト利用だしグレー判定よね 古本市場で買ってきたから今日から練習します
ハイド君とオリエさんカッコイイ 動かすのはおもしろいけど対戦過酷すぎる...初心者どこ...😭 3ヶ月は持つかと思ったが考えが甘かった
もうすでに人いない…
発売して最初の土曜日でマッチング相手がいませんってなるとは思わなかった
外人含めればいるけど国内だけだと全然人いねえわ >>844
□=A ☓=B ◯=C △=投げ R1=D L1=FF R2=ABC L2=ABCD
でやってるな
ダッシュは親指で押しやすい□☓同時押し追加でDを人差し指で押せば移動投げも無理なくできる
投げは基本ADでやってるけど3Cグラの時は△使って指一本で無理なくできる
後は好みのかな 初心者ディスコあるって聞いたから探してみるのもいいかも >>856
前作もこんなもんだったし予想はついてたわ >>850
車輪やら214溜めのガード硬直中に垂直ジャンプの頂点でJAを当てる
A車輪>前J>垂直JAがフレーム的にちょうどいいのかやってる人を見たことがある
対戦は回線無制限にしないとロクにマッチしないな マッチングするまで回線表示壊れてるから本数指定すると当らなくなるね PS4普通にマッチングしてるけど人いないってSteam? 飛高あのん@バーチャルYouTuber
@Hidaka_Anon
·
15時間
#uni2
steam勢へ
現状オンラインまとめ
・クイックサーチは死んでるっぽい
・カスタムサーチなら同地域に限られるが対戦可能
・サーチ設定で回線強度を指定するとマッチングできない不具合がある cl-r(PS版)は2週間保たなかったけど2はどれ位保つかね? 先行入力3F?でコンボクソムズいから妥協コンボ覚えてさっさと潜るわ しれっと3B3Cの優先度が落ちてて同時押しで仕込みグラ出来なくなったのが辛い >>866
ヒットストップがほぼ感じられないし、キャンセル受け付け時間がクッソ短いからほぼヒット・ガード確認が難しいのよなぁ
入れ込みとバッシングリンク(通常技同士のキャンセル)を駆使するの前提のデザインみたい
コカして浮かせてボコボコにするのはメルティブラッドからの伝統のようだ 先行入力が短いのかジャンプ移行が長いのか高度制限があるのか分からないけどギルティと同じタイミングで昇りジャンプ攻撃しようとすると攻撃出ないことが多々あるな >>867
投げスカ出て普通にくらうよな
仕込み無くしたいわけでもなさそうだし、元に戻してほしいわ >>852、857
ありがとう
余ってるし投げ△にします 回線やPCスペックや液晶モニターや格ゲー向きコントローラーのスペックでかなり遅延の差あるからなあ
コンボどれだけ上手くても反応できないと上達しないし、
やってることがDAと暴れ潰しとめくりと投げだからなんか飽きるだよね 回線指定でマッチングおかしくなるのメルブラにもなかったっけ よりにもよって一番人が多そうなsteam版でマッチング不具合出てしまったのが痛いな
レビューも荒れてるし最悪や 今更ながら、オリエが操るあのスタンドみたいなのって何?
何でオリエはあんなの使えるの? 一番人が多そうかは分からんが、
『買おうか迷ってた』ぐらいの人だとあのレビュー状態見て購入避けそうなレベルではあるな
Steam版勢になりえた新規さんの参入はすくなからず逃してそうだ >>877
彼女のEXS(イグジス / 異能)によるものだよ。獣を従えているのならケイアスもおるで
彼女に限らず登場人物ほぼ全員EXS持ちや。何かしらの固有特性も付いてたりする 格ゲーなんて人いるの大体ps勢じゃないの
クロスプレイあるゲームはpc多いけど 新キャラのイズミも魚のスタンド持ってるっぽいよね
まあ配信は1年半以上も先なわけだが…🥺 鴨さんが配信で初心者講座しててなかなかわかりやすい、ありがたい🥺 大して売れてないであろうことを考えると同接ピークが2100だから結構PC勢多いんじゃないか
PSのが上だろうけど 外国人を人に数えて良いかどうかでどっちに人が多いか変わる >>860
回答ありがとう!ブチ設置解放のタイミングが難しかった..
練習します エンキの新FFかなり優秀で分からん殺し性能がお強いな ランクマトレモ待ち受けすればsteamでも初心者対戦起こるね
クラッシュも起こるけど エンディング1こ鍵かかってるけどこれ誰のだ?
一応全員クリアした筈なんだが 直るのか
βの時はずらししゃがグラが死んでたし結局弄る気は無いのに不具合だけモリモリだな steam版で垂直同期切ってやってるけどティリング結構感じるな、他のゲームだと切ってもティアリング感じないのに
みんなは切ってる? >>895
まさかまだG-Sync対応してないビデオカードとモニター使ってらっしゃる?
もしそうなら流石に買い替え時では >>897
おい、ちゃんとどう設定ミスってたか書いて他の人が参考になるようにしてくれ!! >>898
単純にuni側の設定をセーブするのをミスって設定が初期化されてて垂直同期がonになってただけだった
gsyncオフ、ゲーム側の垂直同期設定をonにするとティアリングが発生しやすくなるっぽい 垂直同期onにするとティアリングが発生しやすくなるって、
もう何のための垂直同期だよww G-syncって初めて聞いたな
うちのpcモニター15年くらい使ってるわ UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Price history · SteamDB
https://steamdb.info/app/2076010/charts/
1,576 players right now
2,169 24-hour peak
steam版が賑わってるは嘘です >>902
まぁこんなもんやろ、って人数。
フリー版もあってあのクオリティ出してるGBVSRで初動合計1万くらいだったし、2000ぐらいだろそりゃ 垂直同期といえばこれどういうこと?>>512
垂直同期切った方が入力遅延は少ないけどティアリングが発生するって話? 2千人もやってたらマッチングし放題じゃん、すげえ!
なんかフォノンとワーグナー見かけないな >>904
このポスト自体はティアリングによってラグが発生してるって話じゃないかな。
コンソールで垂直同期オフによるティア発生をなくすには、Xbox X|SとかPS5のVRR設定をオンにする必要があると思います。
これをオンにするにはモニタがHDMI2.1に対応してる必要がありますね。
ケーブルもHDMI2.1用(Ultra High Speed)が必要とコンソールの場合地味にハードル高い。 ワーグナー使ってるけど超リーチキャラが多すぎてどう立ち回ればいいかわからん… ワーグナーは別にリーチ短くないよね、2B、6B、5C 長距離キャラにはダッシュガードが最適解なんじゃないの
ワーグナーは突撃技が豊富だからそれでゴリ押しできるイメージ ピークそれくらいなら売上1万くらいかな
少ないな… ワーグナーよくわからんけど強化盾突進がガードポイントあるからそれ使うんじゃないのかね ワーグナーは強化が前提の調整だから
通常攻撃に見た目ほど当たり判定がない
明らかに当たってるのに空振る ワレン強すぎやろこれ最強です確実にナーフ来るがいつアプデいつや カグヤの声が玉藻の時の斎藤千和みたいに聞こえるけどこれ声優別人なんだよな? >>920
尾崎真実 代表作はガールズ&パンツァーの五十鈴華ですね
(1) ガールズアンドパンツァードリームタンクマッチ 五十鈴華ボイス - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=j6sA7giK5k4 >>922
サンクス
玉藻の喋り意識してるんだろうか >>920
公式に載ってるキャスト名は「尾崎真実」さんだそうな 対戦は一昨日から安定してできてる
最後のアプデ前に一回だけクラッシュしたけどそれ以降はクラッシュは経験ないな メルブラも駄目、UNIも駄目
もう会社畳めばフランスパン 昨日はカジュアル1戦も出来なかった、対戦開始と同時に自分か相手が落ちる。
プレマは部屋建てたけど対戦開始を押すと画面が切り替わらずに相手が居なくなる。
ランクマはまぁできるかも、知らんけど。 なかなかマッチしない、フリーズ、クラッシュ
こんな状態でリリースされるゲームってインディーじゃなくてもあるんだね 対戦前の演出スキップすると開幕ラグるって配信者が言ってたなぁ
>>908
uni2でつべ検索したらワーグナー使ってる人の2時間くらいの動画あったよ お前らどこでコンボや起き攻め探してるの?
一番手っ取り早いのdiscord?
アカウント消しちゃったんだよなー >>935
Discordのアカウントなんて幾らでも作ればよくね? アーケードモードやったけど
バストアップのイラスト酷いってもんじゃねーな
せめてキャラセレクトのときくらいのにしてよ 熱帯で対戦した相手のキャラ毎の勝率ってどこで見れるの?🥺 今日はカジュアルいっぱいやれて満足
よく分からんが昨日は海外勢としかマッチングしてなかったのかも? PS版だけど見れないんだよね🥺
でもトレモしながらマッチングもだけど前作で出来てたことが無くなってるとは思えなくて🥺 ロンドレキアのモーション何から何までダサすぎる気がするのですが ロンドレキアはモーションっつーか枚数少ない感じが凄い >>927
畳む前に無印出してください!!お願いします!!!! 何としても腰を折りたくなくて必死なのが目立つ>ロンドレキア
コンボのダサさワーストはツルギだが、モーションのダサさはロンドレキアが最低で変化なかったな >>935
手っ取り早いというかそこにしかない事が多いよね いらない人は見なきゃいいんじゃない?
>>1のテンプレは>>11ね いいからスレ立てあくしろよ
と思ったけど970踏んでからでいいだろ、このペースじゃ cl-rのストーリーモードやった時はナナセをマジキチだと思った 前作だと初狩りの精霊みたいな扱いだったのにロンドそんなに出世したのか 今のナナセってそんなに強いんだ🥺
ランキングトップがビャクヤだからSかと思ったらもっと強いキャラも結構いるんだね🥺
それにしても全体的にアムネジア勢みんな低すぎだろ昔はゴルドーさんめっちゃ強キャラだったのにそこまで落ちぶれた?🥺 今更始めたけどミッションのコンボ難しい
やっぱ俺って格ゲー下手だわ ぶっちゃけこのゲーム現代の格ゲーとしては他の追随を許さないくらいトレモオタク専用なコンボ難ゲーだから
UNIのチャレモができないからと言って悲観する事はないぞ、本当に ロンドレキアのミッション前作から難しくなり過ぎで草 ユズリハってもう構え解除そこまで必要ではないのか?
まぁ手癖でいつもやっちゃうけど オリエは初心者には扱いやすくて店舗特典グッズはやたら多かった…(過去形)、大人気清楚系ヒロインだからな >>958
一番下ウヅキになれば設定的にも完璧なラインといえる
エンキドゥはもう削除でいいでしょう ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 85502 sec.)
おいこら!あと 85502 秒待て!
ダメだったわ🥺 >>968
スマートステアの項目で一応触れてる
単体でABについてのチュートリアルは無い 立てた
1にURLがあるとスレ立てできないパターンっぽいのでURLは2と分けた
他のゲーム板だと何年か前から基本そうなってるけど格ゲー板もそうなったのかね
【UNI】アンダーナイトインヴァース総合 Part129
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1706523149/ 情報欲しいのだけどdiscordどれ入ったらええねん
>>981
乙 >>981
乙んゆ
>>982
uniひよこ倶楽部ってとこは初~中級者向けで鴨音もメンバーに居る コンボはミッションの上級のおすすめまで出来れば大丈夫、なんなら中級だけでも良いからコンボよりも実践でシステム面の使い方を体に叩き込もうって鴨音も配信で言ってたのでミッション出来なくても悲観しなくていいべ steam版
回線表示が機能してないだけじゃなくて頻繁エラー落ちするな
ひどすぎる 三戦に慣れてると二先に違和感あるなぁ
あとトレモクイックマッチが欲しいたまに見逃しちゃう アカツキ前の最終verで強かったらしいのにまた複雑骨折したのか >>989
対戦相手とマッチングした瞬間確認無しで対戦が始まるやつ
もしかしたら名前違うかもしれない いうてSteamまだバグったことないけどそれのせいかもうランクマ少なすぎるしPS行くか 家の環境だと未だにsteam版のマルチ落ちまくりだから修正待ちだわ オタクがオタクしかいないじゃんって文句言いながら辞めて、新作来たらオタクが帰ってきてオタクしかいないじゃんって言ってオタクが辞めるゲーム
全員が居付けば人口まあまあ居るのにみんなでオタクしか居ないって言って辞めていく UNIオタクなのか格ゲーオタクなのか一般ゲーオタクなのかで上・中・初級分かれるから
いやちゃんと分かれられればいいんだが人数が少ないので、他の格ゲーじゃ起きないくらい2周りくらい上との格差マッチを当てられて辞めていく 2から勢だけど遊んでみたら事前のイメージより全然遊びやすい感じするわ。人少なくてはじめのボコボコにされ具合がひどいのがネックだから、なんとか人口増えるといいね このスレッドは1000を超えました。
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