【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part772
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次スレは >>930 を踏んだ人が宣言してから立ててください。
反応がなければ有志が宣言して立てましょう。
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■スレ立て時上記コマンドを3行以上入力すること(一行消えます)
スレタイには「GGSTRIVE」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。
■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
http://www.guiltygear.com/ggst/jp/
◆Arc System works steam(PC版)ページ
http://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks
◆公式Twitter
http://twitter.com/GUILTYGEAR_PR
◆公式アンバサダー
http://twitter.com/saika_hattori
http://twitter.com/airinagatomo
◆したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/61091/
◆Dustloop(フレーム あたり判定等)
http://www.dustloop.com/wiki/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/ggst-memo/
■ほか
□PS4/PS3、Steamで前作「GUILTY GEAR Xrd REV2」配信中、Steam版でロールバックネットコード実装済み
□STRIVEおよびXrd REV2が全国のゲームセンターでプレイ可能(APM3)
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能、Steam版はGGPO(ロールバック)ネット対戦に対応
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能
■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨
■プレマスレ
【GGST】ロビー・プレマスレ Part.1
http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1624115618/
■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part771
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1694587268/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ARCREVOのサムネがケイオスアスカで草
答え出ちゃったねえ 決勝がその二人ならそれはそれで面白そうだな
ネガティブキャンペーンになるけど ほんとサムネでこの二人は嫌らしいなさすが現アークは無能だけある 参戦希望キャラ、エルフェルト・ディズィー・A.B.A・スレイヤーが多いっぽいけど、やっぱり女キャラに固まってんな
初期キャラが男女比偏ってたのもあるし、男女交互だと男の人気キャラが尽きそうだが大丈夫かー? 男女交互とか拘るところじゃないんだからどうでもいいだろw カイ練習してるんですけど
2D(赤rcc)(微ダ)溜めD近S(dc)近S のコツ誰か教えて下さい…
dcからの近Sが全く安定しない ビックカメラのグッズは、飛鳥とベッドマン?が各々2枠ずつですか……
許せねぇ……許せねぇよ…… ヴァーノン・スレイヤー・ガブリエル・ザッパでいいよ
エルフェルトやディズィーは硬派なギルティには合わない 溜めDからの近Sを高めで当てるの意識するとタイミングとりやすいんじゃない 男なんかいらん
男キャラ全部消して女キャラだけにした方がバランスいいだろ 名残雪のラフロイグくんここ書き込んでたよな昔
俺が育てたことにしていいか 自分がプレイヤーだと忘れて見てれば馬鹿げておもろいな🤣
思い出すと😨 Vtuber使って宣伝するようになったんか…
ホロリ… 一先ずはキャラ追加置いておいてシーズン3でやらかしたシステムをしっかりと見直しして欲しい
今の状態でキャラ追加された所で復帰勢も直ぐに居なくなる 天上下位も下位のラムと中堅くらいのナゴじゃキャラ相性以前の問題だよ >>7
無能というか頭おかしいわ
プレイヤーの大半が嫌ってるキャラをトップに置くのはありえない
置いた意図も分からない
この会社って常識やモラル大丈夫なのかって思ってしまう 相手立ち回り上手くてもCHから溜めアサルト繋いでこないとヒット確認も適当なレベルに負けたのかと嫌な気持ちになるし、繋げられたら戯け過ぎだって嫌な気持ちになるし、もうよくわかんねーや シューティングで固めてなければケイオス戦そこまでヘイト買うほど見た目悪くないな ケイオスそんな嫌いならチップ使えばいいんでない
一週間も使えば結構楽に処れるぞ じゃあこの大会の結果でキャラ相性とキャラランク決めるか 幕張メッセ行ってきたけどラムがカルヴァドス撃つシーンで道歩く人達結構立ち止まってたわ
俺、“誇”らしいよ...w 配信で映像残ってんだから出先で通信制限でも無けりゃ自分で見て感想言えや >>37
自分でケイオス使ってチップと対戦してみたら
言いたいのはそれだけ 大会と座談会とか同時にやってんのどんだけ強行やねん 御坊飛鳥写して大丈夫?ゲームのネガキャンにならない? ほぼ一方的な拘束が長時間続くゲームなんて流行りようがないわな
そういうのを取り除くためのシンプル化だったんだろうに 絵面の酷さがギルティギアデュエルって感じ
これみてやってみたいって奴おらんやろ ベスト8に今の時点でソル二人残ってるし有力ケイオス二人を止めたのもソル
まだ早いけどやっぱ主人公なんだわって言いたくなるな 企画段階ではこれ以上に複雑だったらしい飛鳥を見て見たいわ
アート担当のトークセッションでネタ出しで盛り上がって〜みたいな話してたけどバトル班も同じノリでこんな技あったらおもしろくねって暴走してそう 格ゲー名乗るの辞めればいい世紀末アクションゲームでいいだろ 初期からザトーがいるゲームで飛鳥がネガキャンネガキャン言われるのよくわからん
大して変わんないよ ザトーだって散々言われてたけどケイオス飛鳥はその上を行っちゃっただけの話だよ ザトーは本人と分身で同時に殴ってハメてくるけど
ケイオス飛鳥は本人は遠くから飛び道具撃ってるだけで相手がずっと動けなかったり宙に浮いてるからその違いじゃね ここで自虐してたザトーって戦い方一切変えなかっただけやろ
サンヴォイドがある限り安泰なんよね >>61
サンヴォイドがどこからでも絶対当たる過程での話しでもないから
安泰と言うのとは掛け離れてるわな
あくまで有利状況が整った状態でのサンヴォイドは強いけど
回復が遅くなって他にも通常や立ち回りがザトーよりも強いキャラが多い中その状態が何回来るかって話し ???
何言ってんのか知らねえけどこいつのことよく思ってないやつなんか複数いるだろ 下水さんは前シーズン、飛鳥実装直後から気に入ってやり込んでたよ >>56
DLCでこねえかなあ
ずっと待ち望んでんだけど 大会見てて思うんだが公式でもザトーステージしか選ばれないんだな
どうせ使われないなら無駄なステージ作るのやめろ >>79
PCハイスペが必要なんだ
3060Ti以下は60FPS割るシーンがあるし
PS5もステージで処理落ちする。
ザトー固定にしないとPS4proでは無理だね BBの雪ステージからずっと凝ったステージの処理落ち言われてるのに
改善されるどころかXrdアクセルとか極悪なのが増え続けてる始末 大会や熱帯で推奨ステージで固定になっちゃうのとそれ以外作る必要ないかはまた違うだろう
世界観の表現としてとか飽きさせないためにとか背景には意図がある
別に露骨に重いステージじゃなきゃ選べばいいしトレモ背景にでも使ってやりゃいい
少なくともスト5みたいなグリッド線だけのステージで延々戦わされるのは俺は嫌だぞ メイのステージは絶対処理落ちするからあそこだけは止めて欲しいわ これじゃ大会初めて見た人にエルデンリングみたいな世界観だと思われてしまう ザトーステージと同程度のステージが何種類か増えるだけで気分的に結構違うんだけどな
ソルステージとかも一応軽いんだっけ メルブラとか自分と相手で違うステージにするとかあったよな
あれ難しいの? >>90
壁割り演出の時間がステージごとに違うから無理 遅い側に合わせりゃ不可能では無いだろうけども、変なテンポになるだろうね そんな発想がある奴らなら壁割中にドカーンでタイミングずれテンポ乱すようなものは実装しないんスよ 最近というかテスタの評価低いのずっと海外だけじゃね
ケイオスがめっちゃきついのも別に大会しないなら関係ないし 祝ケイオス全滅記念
伸び代大して無さそうだしこのまま埋もれろ
近接キャラが強いゴリラゲーになって調整班的には満足やろな ケイオスが近接キャラじゃないと思ってるとかエアプか? 声優の譲治さんスゲー体格いいのな 脂肪過多の筋肉質というか
もっと神父みたいな感じだと思ってた ソル流石に弱体避けられんだろな
クリーンヒットの火力減とブリンガーの弱体くらいやって ソルは5K5P2K全部遅くしろよとは思う。
全部6Fでバランス取れるだろ ソルカイは聖域だから
他キャラがやること減ったり単に弱くされるだけの調整貰っててもソルカイだけは弱体に見合った飴ももらえる よくわかんねーソルが大会上位にいっつもいるゲーム
前はダルイノがソル処理しまくってたけど今回いねーのな
ソル使いが対策とかしなさそうだし
ゴボウが勝って終わりやな
ポチョもガルダハメでワンチャンあるけど今作の性能差じゃ無理 アークの天皇である石渡に最後だからわがままを通せる性能にしろと勅命されてるんだから弱くできるはずがない ごぼうはルーザーズだから結構きついよ
決勝ソルvsソルが1番ありえる すいません。ラムレザルのコンボについてですが、オンドがヒットした後のコンボを教えて下さるとありがたい。 >>118
中央
オンド→5K→エラル1→5K→エラル1→エラル2→ダウロ
壁
オンド→5K→6HS→HSバヨ→ダッシュ近S→2HS→サブロ たつまだけは知らんけど大学生くらいの御傍以外はアラフォーかアラサーのおじ ソルの立ちKを3Fのままにしてるのだけは本当に意味不明
4F 1ヒットにしろよ ゲームショウもアークがメインになってしまうほど落ちぶれたんだなw
他はほとんどvtuber(笑)とのコラボw ごぼうは難しいキャラじゃないと使いたくないという弱点持ちなのがなぁ
世界大会に出てほしい人筆頭なんだが >>124
いやそもそもスピードキャラでも無いのに特権レベルの最速技持ってるのはおかしいだろ。
4Fでもおかしいわ。5Pだけ5Fであとは6F、5Kは7Fくらいでやっと妥当な範囲 初めて天上階来れてランキングってのを見たんだけど、来月も天上スタート出来るのは黄色ランクの人たちだけなのかな? ソルは通常技はそのままで良いけど
とりあえずリボと火力をどうにかしてもらいたいかな
無敵対空立ち回り火力通常技全て揃ってて
壁割りもしやすいからリボ択が永遠に終わらん
リスク溜まっていつでも一撃準備されてる気分 ソルがまともな弱体化されるわけないじゃん
このゲームやってるならわかるだろう ソルはむしろ強化してほしい
低空でjHスカるから発生早くしたり
インファイトしやすいようにファフニールの押し合い判定縮小したり
6Pリボルバーが出しやすいようにぶっきらをレイジングストームコマンドにしよう そもそも→236が自体が根性入力じゃないじゃない
今でさえぶっ壊れなのにインファイトをこれ以上強くするなんてどうかしてる
それにファフなんてガークラ無くしてもいいぐらいでしょ ファフの特徴って発生遅くてキャンセルから出せないけど有利取れる技ってところだろ
ガークラ無くしたらどういう状況で使うんだ
今でさえロマキャン後か起き攻めくらいでしか使われてないってのに ましてや236で出す必殺技の場合は微ダッシュ入れる時は根性入力必要だけど623の場合化ける前提で出すから何の苦労もないでしょ
どんだけ入力ヘタクソなんだよ >>135
ゲージある時とか締めとかそれぐらいで丁度いいでしょ
そもそも起き攻めでガークラ取れる事自体がおかしいんだから おい、ソル優勝したらどうすんだよ
目立つんじゃねぇ ポチョとか長官はぶっ壊れ要素あるけど
そもそも起動力なくて近づくのが困難だからまだ許せるけど流石にソルにガークラはやりすぎ 分かりやすく書いたつもりだったけど
眠れる獅子を起こしてしまったようですまん >>138
丁度いい訳ないだろw
出る前に潰されるから起き攻め用の技になってるってのに
締め専用の技にでもするつもりかいな 起き攻めだけじゃなくてリボなどのヒット時から攻め継にも使われるだろガークラ付きで
そもそも出る前に潰される間合いや状況でファフ使う事自体が何にも考えて無くないか 先端当てで微有利か5分とかそっからの読み合いが発生するぐらいで丁度良いだろ ネタだって分かりやすくするためのレイジングストームによりにもよって噛みついてるのすげえなあ >>146
ソルにかなりムカついてるから反応しちゃうだよね >>148
ソルゲーって何だよw
別にソルはズン3から始まった事ではないだろ >>144
そういう状況で使えないから起き攻め用の技〜と言ってるんだろw
どういう意味で言ってると思ったんだ? そういう状況で使えないって
そもそも起き攻め専用だけじゃないだろ
例えば技の空振りや中距離打撃ガンフレフェイントからタイミングずらして出したり出来るよな ガンフレフェイントって
そんな使い方してる人がどこに居るんだよw
立ち回りでファフ使ってる人が居るなら名前出してみ?
見た事ないってくらいなら沢山名前も出せるよね? 立ち回りファフとかXrdならともかくGGSTで見た記憶ねえ
同じ置きなら圧倒的ローリスクな遠Sあるんだから当たり前だけど 投げ抜けを許さないコマ投げがソルの凶悪さを5割くらい引き上げてる気がするからぶっきらの発生を30Fくらいにして投げ無敵削除しよう 前にハーケンさんとやった時とか遠SフェイントからバクステファフとかガンフレRCファフ攻め継とかやられたけどな
後はバクステ読みのファフもあるし何で起き攻め専用と決め付けるのか意味分からない っていうか対戦してて起き攻めファフしか喰らった事ないの? 固めと立ち回りがごっちゃになってるな
ガンブレフェイントファフはGGSTでほぼ見なくなったけどアクセントの1つとしてたまーに見る程度 リスクがデカいから使えないんだよ
ファフ出してカウンターくらえば大ダメージになるだろ?
だから最低でもガードさせられる状況でしか使われてない まあ固めと立ち回りの違いも分からん初心者だ
相手にしても意味は無いぞ >>162
そんなバカみたいに頻繁に使うやつなんていないだろ
じゃあ 162は絶対に起き攻めでしか使わないソルとしか対戦した事ないんだな? >>80
さらっと嘘かくなよ
このゲームそんな大層なスペック要求してないだろ >>168
特定シーンを60維持するなら必要だぞ
1660でも動くけどな こういうレスバ見てていつも思うんだけど
なんで格ゲーのスレなのに対戦しないの? クッソくだらないレスバの上恥を晒した某Nなんとかみたいになりたくないからねしょうがないね ワシのフレは1050Tiだけど別に問題なく遊んでるぞ
PS4程度で動くゲームだしな WAで長い固めや牽制差し替えしからのコンボはみんな等しく出来るようになったからあとはリスク上げた後の崩しとそこからの火力しか違いがないのよね
そうなるとやっぱりソルが抜け過ぎてる >>169
だから嘘つくのやめなって
うちの1070でも60f張り付いてんのに
あのグラボがあのグラボがってコロコロ事例出すのは自分はそんな環境持ってなくて
どうせどっかで吹聴されてたの鵜呑みにして騙されてるとかそんなんでしょ >>107
胸周りは盛ったと話してたから何かしら入れてるはずだよ たつま ソルで検索してみたらACPRの頃にその名前のソル使いがいる情報あったから
下水やむぎとかと同じSTで墓場から蘇ったギルおじだな 雨の都市ステージって対戦環境的にどうなん?
雰囲気大好きだから設定してるんだが 梅喧ステージって対戦環境的にどうなん?
雰囲気大好きだから設定してるんだが ケイオスなんかよりよっぽどソルの方がヤバいと思ってるけど大会結果の見る感じそろそろそれも浸透してきそう。一切対策しないならケイオスが最強だろうけどソルは対策以前の問題。アサルト使った強引なゲージ稼ぎ、前進して+2の遠S、無料昇竜、3f5k、リボルバー中下、ブリンガー後の2k、コマ投げ ゲーム性劣化させてまで背景に拘るのなんやろな
キャラみたいに特殊演出とかギャラリーだけ高品質にできんのか
拘った結果選択から除外されるとか本末転倒やろ よほど密着じゃなければほとんどの技と相殺するからブリンガー自体を落とすか空かさないと-2なのに5分以上の読み合いになる ソルは本当に純粋に強いね
対策も兼ねて俺もしばらく使おうかな 2kが今シーズンから5fになったせいでブリンガー後に相手が6~7fの2kを押すとソルの2kと相殺しやすくなった
ソルは相殺読みで2k仕込み2kすれば相手の2k止めや2k2d潰せるからそこから2k6pで壁割りルート。ソルの2kに対しては5kで勝ちやすいがそれだとソルに6pされたら負けるという2kと6pのクソ不毛な二択が発生する
一応ザトーアンジとかの横に長い5fの2pか5f2k持ってるキャラならこの読み合いは発生しないが2kが6~7fで2pも長くないキャラ相手なら実質の完全二択になる ソルカイ強くてたまに使うけど使っててつまらんから結局メインに戻るんだよな ケイオスは地味に照準のランダム要素がゴミなんだよな
運ゲー片手外れたら集中2倍減らせ 照準ランダムはいらんな
代わりにカース付いたら両手確定でヒットしてほしい。空ダとかされるとたまに外れるからな TGS行くついでに見ようと思ったけどこれアークブースでやるのかよ ACPR時代だろうがなんだろうが
GGSTでソル使いってだけでどーーでもいいです 全く下調べもせずに現地来たけどアークレボどこでやるの(´・ω・`) ストのトレモステージみたいなのを作ってそれ以外のステージを全部削除すればいい
演出とか知らんわ ツベのコメントにいるこよいってポチョ使いやばすぎんか?w コメ欄すげー必死にソル擁護してて
ソルに文句あるやつは俺の対策動画見ろとか言ってるの居て草なんだが >>198
サイト見たら10000戦勝率7割
レート1800ってすげー低いよ
勝ってる相手も1600から下のばっかだし名前も言い訳ばっかだし
さわらんとこ 勝率7割ならレート2000超えるぞ
相手選んでるのか >>199
普通に対策動画気になるからそいつの名前教えてくれん?あんな理不尽技しか無いソルの対策がどんかもんか知りたいわ レート1900後半ぐらいだけど相手選ぶなら自分より弱いやつとやるより強そうな奴とやったほうが良いと思うが
相手がレート1800以下だとワンチャン引かれて2-1になったりするとマイナスくらうからそれよりかは1900~2000台狙ったほうが安定しそう そういうレート気にして自由に戦えないってのを嫌って隠してるはずなのに自分から縛られに行くって 名前よく見るしレベルクソ高い割に弱かった印象だけどそういうのって問題抱えてるんだなって 解説良く口が回るなぁ
こんな長ったらしい技名絶対噛むやろ >>202
永遠と10Fかプレマに籠もってそうな戦績だな 戦ったこと無いしどういう人が知らんけどコメ欄で軽く煽られたくらいで動画出して反論するってまぁ普通じゃないよな
動画も見たけど中央の立ち回りブリンガーに対して2p空振りで誘って前pとか現実的なのか?中央の近S遠Shs連携にバクステは悪くないけどソルの主流に固めって近Sダッシュガード近S遠Sとかの固めだからバクステ狩られると思うんだが ソルの中央固めはバクステ狩り6Sあるからバクステは基本しない
バクステしてもこっちはリターンないわけだし 人の顔がどうっていうのも失礼だが
ネット弁慶で煽り中傷粘着とイキりまくってる割に見た目はしょぼくれたおっさんだな 対策しても結局リスクリターン含めソル有利の読み合いだからソル強いなとしか思えん
火力と防御力両方とも高すぎんよ 今更だが人気投票までやってなんででずだけ
リストラしたと思う? >>224
そうリスクリターン釣り合ってないから基本はFDで離してジャンプ逃げとか差し合いするしか無い
んでそんなことしてるうちにゲージ溜まって好き放題される 牛蒡いいぞ。公の場でクソキャラ押し付けて公式の目を覚まさせてやれ ポチョじゃなきゃここまでひどくならんけどね
飛鳥が空中で魔法出せちゃうからスラヘがほぼ機能しないのと、
多段の魔法多いからハンマーフォールも機能しにくいからな コメントでムズカシイカラーゴボウさんが強いだけだからーエアプー大合唱しててキモいことキモいこと デズのほかもいうたらバイケンだって人気No1だってわかってるのに初期に居なくてDLC3体目だし
キャラコンセプト的に出すべきキャラを優先したかったんだろうな 遠距離キャラ枠とか投げキャラ枠とか
遠距離飛び道具枠でもデズはアーク的には優先キャラじゃないと
Xrdではヴェノムだったしな デズはモデル作成コストが高過ぎただけだから・・・(震え声) なんで今回のアークレボケイオスと飛鳥が並んでるの?
もうユーザーの声聞く気ありませんって言ってるじゃん >>210
正解
レート低い奴と戦うと1引かれるだけで一気に下がる
レート上げたかったら高レートと試合するだけである程度は上がる
ただ今のレートサイトは2期飛鳥のデータも混ざってるから正確なレートは出ないけどな
しかも管理人は修正しようとしてない 現地盛り上がってるけど
暑さと長時間の立ち見はキツいので一旦離脱
しかしブースの位置でゲーム会社の力関係が大体わかるなぁ キャラコンセプトもそうだけどDLCを何シーズンも出す計画を発売前から立ててるのに人気キャラを一気に投入するわけない
人気上位から順に出してったら後半どうやっても盛り上がらんし そのせいで盛り上がるのは年に一回みたいなことになってるんですが ここは当然だが生放送のコメントも大概だな
参戦して欲しいキャラの話だったはずが参戦希望されないぼくの嫌いなキャラdis大会になってたり
ぎるおじに民度を求めるのは無理か 大会レベルでも先にアサルト当てたほうが勝つだけの大味な試合ばっかになっちまったなぁ 開発からしてお気に入りのキャラは露骨に強くそうじゃないキャラは微調整を続けるとこだぞユーザーも似たようになるって もう何当たっても痛いから硬くてぱなし性能高い奴か封殺できる奴が強いのはこの大会でよう分かる 流石にあそこまで飛鳥動かせるとポチョ側キツイんやなぁ
当時ポチョ戦に苦労してた御坊さんが懐かしいわ
たつまソルにも勝ってるし…大会で猛者相手にあの精度は流石に唯一無二やね 相手のポチョが飛鳥分かってなかった説ないの?
確か、ポチョ、アクセル、名残雪、ブリジットあたりは明確にきついっていってた気がするんだが >>256
全体的に火力高すぎだよ
デカキャラは今のままでそれ以外は3割くらい削っていい >>260
いや、わかってなかったかもしれんがポチョ飛鳥はさすがに飛鳥有利だろ
というかこの組み合わせが見た目終わってることになりやすすぎてコメが荒れたんじゃないか?
スラヘとハンマーフォール全然機能してないの見たっしょ?
他の組み合わせはそこまでじゃないし ラスボスキャラはプレイアブル用に調整してから出そうねという良い例が出来たな 対抗戦でるぅ鰤にごぼうが完封でやられてたから鰤出したんだろうけど流石に練度が違うよ >>268
YouTubeの猛者たちによると難しいからいいらしいぞ ディッパーをワープで避けるの2回連続は流石にやばい 逆じゃね?アスカをケイオス並みの難易度にして一方的な固めの時間を少なくするのが健全な調整でしょ ここまで来たら優勝して欲しい
頑張れ御坊、おまえがナンバーワンだ! 御傍には悪いけど飛鳥の試合とかくそつまらんザトーのがまだいくらかマシ とにかく御坊さんが別格過ぎる
ポチョソル鰤戦もそうだけど流石にこれは使ってる人にしか分からんやろな このながーい時間コンボ食らって何も出来ない状態を避けるためにゲームシステム変えたんじゃなかったのか? そもそもケイオスもアスカも自傷技用意してソリティア手助けしてるのがはっきり言ってゴミ
使いまくって相手触れてないのに体力削れてんのマジでCPU戦でも変わらんでしょ 決勝はソル対飛鳥か
難しいから飛鳥は許していいとか言われてるしほんと逆行してんな >>287
結局我慢できなくていつものギルティにしちまったんだなって呆れ果てるだけで悔しさなんてものはないな 飛び道具にホイホイ多段とダウン属性付けすぎなんだよ少しは自重しろ 飛鳥はゲージ管理がついた代わりに自爆や利敵アイテム無くなって当たりアイテムが増えて物投げ回転率が良くなったファウストって感じか...最強じゃん 実況も「これがほんとに格ゲーなのかぁぁ!!!」とかいってたり参加者も「ソリティアするだけです」とかもうこの糞システム堂々とイジってるやんw >>287
長いのはガードだからセーフ
ジュース買って来るわからアークも反省したんだ ゲージ管理にドロー確認十全にできるのマジで御坊さん以外で見たことない ミラー配信してるブイチューバ
「格ゲーにこんな技つけてもいいの?」 ごぼうは素晴らしいプレイヤーだから普通に応援させて欲しいよな
開発が悪いよ開発が 見てる分には面白いと言えなくも無いけどこのゲームプレイしたいかっていうとならんよな
はっきりいって相手にしてるのつまらなそうだろ もっちーがNVでしか触りにいけないってだけでクソさがわかる プレイヤーにとやかく言う気は全くないけどほんまキャラ作りがひでぇな 見てる分には面白いけど自分がこれ相手したいかって言われたらノータイム対戦拒否だしな お前らっていつも「やられる」側だよな
使ったらええやん ゴボウって配信でも飛鳥ばっかりなんだよな
長官やザトーほぼ使って無い
カードゲーム配信かよ ザトーはそこそこ使ってるの見るけどディキンソンは諦めたって言ってたな
プレイヤー性能は凄いとしかいいようがないけど飛鳥ってキャラやっぱ駄目だわ お願いボルテックス以外どうにもならんし
キャラによっては完全に詰んでるだろこれ >>321
聖ネクロの名残雪じゃなかったかな
ザトー使ったときの 御坊の性能をフルに引き出せるキャラとしては悪くない >>321
DarkNecroに落とされた
その時はザトー使ってた
敗者側で再戦した時もザトーで勝ち 専用とか言われてるけどそういう傾向ゲームとして良くないと思ってるからケイオスのがまだマシなしなの笑えんよ 飛鳥も利敵カードを付けろ
或いはファウストのラッパを消してくれ 作り直しせよこのゲーム
ジャンルがシューティングからカードゲームになっただけじゃん >>337
俺はケイオスよりは飛鳥の方がましなので人それぞれっすね >>329,333
そーなんか
相性とか全く知らんけどナゴには飛鳥じゃ厳しかったのかな 流石に駄目だろこのキャラw
難しいからとかそういう次元じゃない ぬるいケイオスよりはぬるい飛鳥のが楽
で、許されるかと言われたら許されないです ソルが勝っても飛鳥が勝ってもあーはいはいって感じだけど流石にソル応援だったなあ
クソパワーだけど曲がりなりにも格ゲーだしソルは ゴボウはダークネクロの名残雪相手にはザトー使ってるから飛鳥だとキツイ相手と考えているんだろうけどレベルが違い過ぎてよう分からんわ >>342
ナゴのほうがいけそうに見えるけどなあ
飛鳥は序盤に押し切られるとさすがにきついでしょ
マナも無くなるし 勝てる勝てないじゃなく対戦の内容がやべーからな
ギルティギアの目指したものはこれなのかっていう ケイオスといい飛鳥といいギルティは如何に一人用プレーを極めるかってゲームよな もっちーですらほぼお祈りヴォルテックスでしか触りに行けないって極まった飛鳥終わり過ぎてる 難しければ、体力を使えば許されるって、本当に悪い文化だなと >>341
ゲームとしてある程度練度積めば使えるキャラになるからケイオスのがまだ良いって話だが何が飛鳥の方がマシなんだ
あと人それぞれだと本気で思ってるなら絡んでくるな すごいけど微塵もやってみたくならないすごいゲームだった 御坊前のシーズンでも大会でザトーでもっちーソル下してなかったっけ アークはもう格ゲー作るのやめてカードゲームとシューティングゲーム作っとけよ ゴボウ的に飛鳥はアクセルが一番キツイらしいけど強いアクセル使いが殆どいないからなあ アクセル使いはアクセルしか使えないから上がってこれない 5pがほぼ全ての魔法貫通するから超きついらしいけど問題はアクセルで戦う前に他キャラに処理されること 飛鳥勝利という原作ストーリーを再現できてよかったな つまりアクセル+他強キャラが優勝狙える組み合わせ…ッテコト!? アークは 2Dシューティングゲーム作ったらシューターにウケるよ センスあるよ 格ゲーよりも 言うて実際のゲームはアスカなんかよりソルカイにぶっ壊される機会の方が百倍多いやん
大会のアスカもどーせ御坊さんしかおらんしそんな騒ぐようなことか? この手のキャラで何回も糞ゲーにしてるのにこりねーな みてなかったけど、ごぼうさん勝ったのか
海外大会で活躍して欲しかったので良かったわ。もっちーとかは金あるんだろうから渡航して頑張ってもろて と思ってたけどお前ら毎度大会開かれるたびに優勝キャラネガキャンしてたなw
自分が使わんキャラなら何でもいいんだろ正直 >>372
これ興業なんだよ
格ゲーの興業大会でソリティアしますって言われて地獄のソリティア見せられてそいつが優勝したんだよ
騒ぐようなことじゃないと思うのか? >>375
きついよ。あっちはパンパンしてるだけで固められるからな >>372
相手が下手くそだから勝てますとか何が面白いん つまりソル→ケイオス→飛鳥→ソルの3すくみじゃん、いいバランスですねぇ~ ストライヴ終わったな
次回作に期待
このゲームに今から向き合おうって奴いないだろ 飛鳥はそもそも居ないしなぁ……
それはそれとして遊戯王的くだらなさが詰まっているとは思うけど ケイオスは五分だと思うぞ
飛鳥が弾持ってる状態の時にカースするとかなりの確率で後隙に被弾するから容易に出せない
それと端に追い込まれ時に触れる技も無いから固め継続されやすい >>364
じゃあ他キャラ使いがアクセル使えば良いって事になるけど
勝ち上がれなかったみたいだな >>378
見てるだけならオモロイから別に😜
前シーズンケイオスが一生はめてたときよりは見応えあったわ >>382
ならキャラ相性で勝つのが満足なん?
相手と自分の技術力の差で勝敗決まるのが格ゲーの一番おもろいとこちゃうんかw ごぼうさんが、ケイオスアクセルブリは明確に不利って言ってるぞ他忘れた
飛鳥は正直糞キャラだと思うけど、ケイオスが存在するなら別にって感じだろ 下痢便が存在するから大便くらい受け入れろと言われてもなあ ケイオスを比較対象にするのは流石に禁止カードでしょ 飛鳥はごぼうさんぐらいしか使いこなしてる人いないから対策立てにくいのも勝因なんじゃないのか
ケイオスはそこそこ強い人いるけど飛鳥は下水さんぐらい?でも差があるよね チュラブリ飛鳥にレイプされて一度も触れずに速攻引っ込めたのにガン不利とは ちゅららが飛鳥対策用にブリジット用意してきたけど本気で勝ちたいならこんな感じでアクセル用意してくる人も現れるかもしれないね
使うだけなら簡単なキャラだし 少なくとも、今回の大会を見て新規が「ストライブやりたい!」ってなるわけがないわな。 スマブラは格ゲーじゃないから(笑)とかもう言えないな
このゲームやってて格ゲーマーとか鼻で笑われる 次の調整ではいつものような弱体の代わりに強化入れるようなことはせず上位キャラの純粋な弱体しろよ
あとKSMH発射の連携潰したのにリボルバー判定広くしてるような真逆の調整やめろ方向性合わせろ 普通の人が対戦する分には関わらないし別にええのではって気もする そうそう、ケイオスと違って実害ないねん
レート1900とか2000ある人は御愁傷様やけどパンピーがプレイするぶんにはまずあんな状況ならんからどうでもいい ギルティギアの新規層を取り入れることに対しては実害ありありだけどね
まあそれはケイオスの時点でそうなんだけどw 俺には実害ないからいいよ理論なんて使ったらエアプが最強になっちまうな >>402
そうだよなーパンピーには関係ないしな
大会出て勝ちたいなら自分で使えば同条件で戦えるしそれて勝てないなら技術が足りてないって事だしな パンピーの対戦なんて誰も見ないけど上位勢の対戦は世界中で多くの人が見るんだけどな EVOも今日の決勝も完全に新規シャットアウトしてて草
そりゃCRカップみるわ‥ 一般人は対戦拒否すればどのキャラも実害ないなよし! 正直ソルで結構食い付けてるように見えるしバランス調整で済みそうに見えちゃう
下っ端からすると分からんし実害ないからすげーで話が終わっちまう ソリティアやりますを実況も開発も応援しててオナニー飛鳥が正解ってわけ ワールドツアーの上位なんか見たらケイオスが並んでて凄いだろw >>398
そもそもやってた奴かやってる奴しか見てないでしょ
新規取り込みたいならCRカップ見たいな大会やれば良いアレなら大将以外はパンピーレベルの対戦になるからな ケイオス
固め〇 崩し◎ 難易度◎
飛鳥
固め★ 崩し〇 難易度★
ジャックオー
固め◎ 崩し〇 難易度〇
ザトー
固め△ 崩し★ 難易度◎
こんなイメージ まあアークもごぼうがどう悪さしてるか徹底的に分析したほうがいいと思うね
素人目にはアルペジオのコストもっと増やすか枚数減らしたほうがいいと思うけど ソリティアやります発言、完全に格ゲーとしてバカにしてるって事だがそれでいいのかね 射撃もキューブも食らったらフワフワ浮き始めてクソ長い空中コンボ始まるのをやめるだけでかなりマシになるはずだがね 食いついてるようにみえて大半が自傷ダメージだったり
相手が寄ってくるまでずっとガードでたまにお願いヴォルテックスだったし ソルは捕まえたら火力でゴリ押し出来るけどミリアとかどうなるのこれ
捕まえるのは楽とか? ソルが飛鳥にヴォルテックスやるにも3〜4種類のメトロンにしか刺せない上に距離離れてれば飛鳥側も対処法あるからなぁ
まあヴォルテックスあるだけマシだろと言われたらそうなんだけど他のキャラはどうすりゃいいんだろうな もっちーさんとの対戦で
S魔法が遠Sに化けたり脳内回路が一瞬停止して
何もしなかった場面があったのは使ってる側から見て理解出来たし何かおもろかったわ いかんせん魔法の拘束力が高すぎてガードした時点で飛鳥のターンみたいになってるのがな つーか格ゲーの大会の決勝壇上で「ソリティアします」って馬鹿にされてるのを開発がニコニコしながら見てる時点でもう駄目なんだろうな パンピーの意見だけど対飛鳥にソルそこまで強く無いしなぁ
シンの方がまだ行けるってくらいには ミリアの方が捕まえるのもゴリ押すのも楽だろ
左右も中下も封じて対戦してんのか やっぱアークはこういうキャラ作らせてこそ輝くなとは思った
否定的だっだけど必ずしも悪いことじゃないと思ったね
使えるもんなら使ってみい!という開発からの挑戦状よ
全ての格ゲーがモダンでカジュアルじゃつまんねえしな カードゲームでこれだけドロー出来たらそりゃ強いわ
固めキャラでもジャックザトーはリソースすぐ切れるのに
ケイオスや飛鳥って固めの度に択れるようなものだから弾で触った時点で相手死ぬようなもの ジャックがリソース無くて指示出せなくて苦しんでるの見たこと無い
設置できなくてバクステしまくってるのはよくあるけど それは分かる。開発側も内なる殺意の波動を抑えられなくてケイオス飛鳥出したんだし
まず手始めにメイにイルカゲージ付けてゲージがある限り溜め無しイルカ(有利F)を出せるようにしよう 御坊の飛鳥は異次元すぎて笑う
ようあんなややこしいキャラ使いこなしてんな 誰もやってないからワイらがやったろ!は他の人達が思いついても実際にはやらないがよくある話 ナーフがあるとすればバフ効果時間減少やマナ使用量の増加とかが妥当かな
そのかわり通常技の強化とか目押しやタイミングがシビアなドローやケース変更やマナ回復の入力時間の増加とかはありそう まず格ゲーとしてどうなの?
ケイオスの頃から散々叩かれてるのに 何か誰も気付いて無い新しい発見したかのように喜んでる所悪いんだけど
そういうマニア向けのやりこみ要素盛り込んだ結果格ゲーの敷居高くなって人離れたっていう過去あるんだよね なーにが新規がー見栄えがーだよ
テメーが使いこなせずに勝てないからゴネてるだけだろ テッペン取ったキャラがケイオス飛鳥とか地獄みたいだな 格ゲーが衰退してる今格ゲーを超えた格ゲーキャラが必要なんだよなぁ 超えるってのは斜め上にカッ飛ぶって意味ではないぞ! この程度の見栄えでどうこうなってたらブレイブルー何て初代で終了してるだろ何言ってんだ 俺が飛鳥使いこなせない!クソゲー!
と言ったんならまだしも何か見えないもんが見えてレッテル貼りしてきてるよ怖ッ 発売当初はそのアークゲーを払拭しようとしてシンプルに寄せたんじゃなかったっけ?
いつか悪癖が出るんだから織り込んどけよってこと? せっかく売り上げだしたのに図に乗って逆行してるのほんま涙出る
敷居下げて誰でも遊べるゲームの中で強い奴出てこいだったのに飛鳥みたいに専用機とかゲームとして良くないだろ、まぁ個人の意見だがよ アークゲーを反省してシンプルな格ゲーに原点回帰したつもりだったんだけど作ってる人達が頭アークだったからアークゲーになってしまっただけ
ごく当たり前の帰結 まだ発売前にインタビューとか見ながらじゃあザトーとかミリアとか今回出ないんじゃね?とか言ってたあの無垢な頃が懐かしいよ太輔 >>431
そこなんよね
俺もサードから始めて最初はザトーとかマジでクソやなと思ったけど
自分で使ってキャラの面白さやキツイ所知って
ストでは最初スタンダード使ったけど何か物足りなくてザトーケイオス飛鳥に移ったんだよね
勿論合わないとか使えないとかは人それぞれだけど >>447
最初は設置キャラ全然いなくて追加キャラ全部設置キャラだったXrd反省したんだなと思ったら結局本性表してたね 飛鳥で横スクロールアクションゲームでも作れよ
格ゲーよりは面白いものできるんじゃない ケイオスもそうだけど弾で地上制圧するまでは別にいいけどついでみたいにジャンプを否定しないでくれ 飛鳥の弾は上方向の判定を小さくして対空として機能しないレベルまで弱体すれば何とかなりそうな気がする
テスタの弾にも言えることだが弾本体で対空出来るのがそもそもおかしい もうゲームはいいから ムービーとグッズで細長くやってくれギルティギア ギルティギアとブレイブルーとくにおくんで横シューティング作ろう アーク スタンダードなキャラもザトーケイオス飛鳥みたいなキャラもどっちもある程度使えば
大会や対戦動画も両方の視点で見れるからオススメやで 使えるようになれば格ゲーでソリティアしてる光景も受け入れられると? 他社の格ゲーと差別化したい気持ちはわかるが 格ゲーっぽい別の何かになったと思う ギルティは 遠距離自体は別にしょうがないんだけど、何十フレーム有利を余裕で取れちゃうようなアホな弾をポンポンと作っちゃうのが駄目 Xrdの頃はこかしてハメるキャラしか作りたくなかったのが伝わってきたけど
STは遠距離キャラ作りたかったというより気合入れ過ぎて対戦ゲームであることを忘れて仕様切ったキチガイ企画者がいるって感じ
それを振り落とせない片野も無能かもしれんけど 初期ファウストみたいにゲームになってないレベルで遠距離否定してその後の強化も渋ってるのかと思えば急に僕が考えた最強遠距離追加とかどういう感情でやってるんでしょうね ザトーとケイオス飛鳥は別物すぎるだろ
ザトーがゲージ消費量半分になって全画面ドリル使ってきたり固めながらゲージ回収しつつ有利取ってまた固めてくるんなら別だが 遠距離キャラ作ってもいいけど技の役割をもっと絞ったらいい
ケイオスにしても最低限は地上射撃と対空射撃を使い分けさせた方が良かった >>455
実際格ゲーの一人用でああいうステージギミックとかボスキャラ作って欲しいわ
グラブルVSの一人用は空中ダッシュも二段ジャンプも無いしステージギミックもないから単調なんだよな アスカの一番クソなところって硬め継続なんかより真面目に対策しようとするとゲージに加えて持ってるカード見るのに付き合わないといけないとこだと思うけどね ザトーは何とか触って崩しに全振りって感じだな。前verはそこからコマ投げでゲージ全回復とか崩せなくても固めから浮遊運ゲーでゲージ戻って来るとかイカれた仕様だったけど今回はかなりマシになった印象 >>464
許容範囲は増えるんでない?
別にザトーケイオス飛鳥同キャラ対戦嫌いじゃないし
ただ上手い方が勝つ それだけ ザトーと飛鳥は相当違うけどザトーとケイオスは流石に似てると思うよ
似すぎてザトー使う必要ある?と思ったくらい、要はいつでも小突くの1段目出せるんだから 飛鳥の弾の有利フレームが大きすぎる気がするんだよな 格ゲーで格ゲーやめたキャラが暴れ回るのを許容できるようになるなんてのは単なる感性の劣化死滅だ
口から戯言を吐くにも限度がある ケイオスがやってる事って画面全体にドリルやスタンエッジ出してきたりどこからでも召喚動作無しにエディやサーヴァントが小突いてくる感じだな
調整したやつ頭悪すぎだろ
アークの人事どうなってんの? >>479
まあ別に一つの意見として聞いてくれればいいよ
479の意見を否定するつもりもないし 下手な飛鳥だとすぐ豆腐になって死んでいくからケイオスよりはマシかな… 飛鳥に文句あるやつはアークのお客様相談室から文句言うんだぞ
じゃなきゃディズィーもこういう路線で来るからな 上手い人しか使えないから許せるって言われるキャラが
本当にその人専用だったゲームなんか一度たりとも見たことがない
10年修行しなきゃいけないってわけじゃないから遅かれ早かれ蔓延するよ 後 許容範囲が増えても
勿論負ければ悔しいしムカつきはするからねw 格ゲーというぶん殴り合いの娯楽に
遠距離から好き勝手してくるキャラ居るのが結構おかしいのに
そこに他キャラとあんま変わんないとか使えばキャラの面白さ分かるとか娯楽の範囲超える労力つぎ込むのを強制するのがイカれてんだ
つーかザトーはエディと一緒に攻めるキャラだろ >>401
開発「飛鳥にソルがキツいので6S 発生9にします。ガンフレイムも発生10Fにします」
ソル大幅に強化やぞ?w ケイオスなんか両手モードがヤバすぎたから長続きしないように調整されたし
飛鳥もそういう風には調整されてるんだよな(距離によってマナ回復した量減るとか)
ただ一発目だけあってまだまだ足りなかったというか
最終的にはタルドゥスガードさせながら近距離で回復みたいなことしちゃうから 操作が難しいキャラって弱いと誰も使わないし強いと敗北要因がそのキャラを極めてなかったからしか無くなるから存在が悪
まあ自分のキャラ練度がランキングに直結するとなるとある意味健全なキャラかもしれんけど >>433
ゲージないなりのセットプレイしてるだけだからゲージ無制限ならもっと酷い攻めが展開されるぞ 片野氏:「GUILTY GEAR Xrd」から遊んでくれている人のためにも,代表するキャラクターであるラムレザルかエルフェルトのどちらかを初期から出そうと思っていました。
今回はラムレザルが選ばれた形ですね。
ロンチキャラの候補に入ってたのに何故頑なに出さないのか…
xrdだとラムよりエルの方が使い手も多かったのになぁ >>487
一応ザトーとケイオスは離し入力があるから
見た目の戦い方じゃなくて入力面では共通してる部分はあるんだよ
飛鳥に関してはリソース管理以外はほとんど別物だけど シンプル化はストがかなり先行しちゃったからな
諦めてメーカーの個性伸ばす方針に切り替えたんじゃね
せめて新システムがSTG対策になってりゃ良かったんだろうけど
いっそ超ダッシュみたいなの入れたらダメなんかね 難しいの方向性を忙しい以外で作れればいいんだけどな
忙しく操作できたらめっちゃ強いですになってる ケイオス飛鳥は遊戯王マスターデュエルの初期でドライトロン相手してた時思い出す
やってる本人は楽しいんだけど相手からすればそりゃ面白いわけが無い
使い手と相手する側じゃ一生意見が平行線
このクソキャラを作ったアークはほんとバカ あんだけ理論値動きしてるのにブリンガーとNV一発で台無しにしてくるソルも大概やろ >>495
そう
似てるかはともかくこっちの暴言は謝るわ
すみませんでした なんで一発で台無しになるかも飛鳥がマナ回復の自傷ダメージでライフ削ってるからって場面が多いわけでな
マジでケイオス飛鳥の師弟は格ゲーじゃなくて一人用ゲームでやっててくれなんだわ
ソルの超火力も相手してると大概うんこの山なんだけど少なくとも格ゲーではあるからな 対戦拒否するかスト6やるか
このゲームは基本使い手側だけ楽しいゲームでしょ
格ゲーしてるキャラもほぼいない >>500
謝らんでいいよ
俺もそういう気持ち昔味わってきてるからw BB出ないかなぁ
開発はあっちでクソゲー作る欲求満たした方がいいんじゃないか ケイオス飛鳥で誤魔化されてるけとソルカイもかなりやってるけどな
ソルカイの遠Sもゲーム壊してるわ
何しろSからコンボしてるだけで天上でもかなり勝てるから それもクソだけどまだ格ゲーだからな
格ゲーしない奴らと同じ土俵には乗らない 遠距離キャラはアクセルくらい近距離での択はなくしてくれ
なんでコロコロとかワープして表裏からコンボしたり連携からダストからノーゲージでコンボいけるの このままギルティ一本でやってくのも限界あるだろうし
他社のIPに頼ろうにもDNFはすでに息を引き取ってGBVSは評判最悪でこっちも長続きしなさそうだからな
ソシャゲも失敗続きでもう出さんだろうし
この先どうすんのかね ギルティってアクションゲームであって格ゲーじゃないんだわ
スレ立てる場所間違えてんだわ ブリンガーとボルテックスをケイオス飛鳥以外に追加で良くね? いいね、ケイオス飛鳥にはディッパーとヴェイパースラスト追加だな どのキャラもそうだけど
やりすぎてる部分は全部弱体化調整しろ
こんなクソゲーだと人類の大半は拒否反応示すぞ 飛鳥もMPなくなったら暴走して終わりでいいじゃんねえ 真面目に言うと飛鳥は遠Sと2Dの発生遅くしてマナ有り時の防御力下げる でいいと思うけどね
なんで寄られて崩されてんのに固くて死なないのよってのが問題 すべての技の硬直増やしてガードされたら全部不利にすればいいんじゃね
確反されない程度にすればガードするたびに読み合い発生して格ゲーできるだろ スト6もストライヴもシューティングキャラが強過ぎるとどうなるかっていう実験でもしてんのか 殴られたらもっと派手に魔力減らせ
ダウン付きの飛び道具減らせ
アルペジオは消費倍にしろ JPは別にシューティングではないな
中距離キャラなのに火力が異常に高いそれこそ最初の方のラムだな >>522
BBは最終的にニュー13自体はめっちゃバランス取れてたし ソルティじゃなくてソリティじゃねえか
新世代カードゲームだろこれ 飛鳥は難しいし弱いからな。強いって言ってる奴はエアプ
飛鳥はクソキャラ列伝には絶対にならない
そんなに嫌なら対戦拒否すればいい
こんなコメばっかりだったな カードゲームとアクションゲーを組み合わせた全く新しいカードゲームだわ 動かせれば強いのは今日証明されてしまった
動かせないから弱いはわかる 実際対戦するのはソルの方が厄介だからな
別にもっちーごぼうの30先はほぼ五分だったろ
ソル優勝しててもおかしくは無い 難しいっても結局確立された戦法はひたすら弾カードとHP変換回す脳筋だしなあ >>533
それ以外の事やろうとするとマジで脳のリソース足りないから極限まで動きは単純化しないといけないんだろうね シンプルを標榜した結果キャラパワーゲーに成り下がったでござる
ほぼ全キャラぶっ壊れでバランス取れてた北斗と対極だな ギルティギアのノウハウで遊戯王のゲーム作ったら絶対に売れるよ! 新規も増える あのゲーム結局トキレイユダ以外とその他でキャラ差半端なかった気が コメントにある難しいし使えても強くないとか御坊にも失礼な話なんだけどな
ああいう大会に出てくる連中が自分で弱いと判断したキャラで出てくる訳ねえだろと
キャラと使い手擁護しようとしすぎてこいつ見る目無いけどゲームは上手いからみたいなコメントになっとる 飛鳥くんの難しいのは分かるけど対戦相手が何してようがお構いなしにデッキ回しするのが戦ってる側としては楽しくねえんだわ 極論だけど飛鳥使いってCPU相手でも肉入りでもやる事変わらんでしょ まあ一人用が強いのはいつものアークゲーだけど対戦してるこっちにアイコン確認強いないでくれ 難しいから許されるわけがないのに何十年学習しないんだろう 昨日配信でソルに2連敗からガチギレして帰った飛鳥と今日そのソルを圧倒して優勝した飛鳥
何が違ったのだろうか あの人が使う飛鳥見てこのキャラやるわと思い始めたくらいだけどあのキレ落ちで軽蔑したわ
ADHDしか強くなれんのか? >>541
相手何してようとシャカパチできるキャラでも無いとソル相手してられんってのはある もう格ゲーは名乗っちゃいけないよこんなん
真面目に格ゲー作ってくれ >>541
「俺のターンはまだ終了してないぜ!」をやりたかったのは解る ギルティは不幸になるだけだよ 幸せになれないよ もう止めよ?(´;ω;`) スト6CRカップ同接41万人とかヤバすぎるだろ
あーくれぼは5000人しか見てなかったのに
同じ格ゲーとは思えんわ ゴリラ処理する枠はもうテスタいるんだからケイオス飛鳥は削除していいよ 謎の時間停止中にシャカシャカしてるのやっぱ見栄え悪いなあと思ったわ 君ら暇だね
流石におんなじ文体でおんなじアークディス、飛鳥ディス言ってばっかで
この中の何割が自演なのか考えちまったわ >>556
>>221みたいな発言する人は流石人格が良くできておられますなあ
見習いたいですわ ゲージ無い時に弾読まれて跳ばれたら負ける
対空しようとして待ってたらダッシュが通る
これだけで一応格ゲーぽくはなるんじゃね
全方位に弾撃ってくるのは論外 ケイオスの時に散々オート対空止めろ言われてるのに飛鳥出してくる会社なんだから諦めろ 飛鳥はプレイヤーが強いからってあるけど
ソル側も全一と言っていいレベルのプレイヤーの筈なんだがな 都会のゲーセンは外国人が鉄拳に夢中で満席だったな 彼らは視覚的に直感的に面白いゲームを選り好のか >>557
一日目のyoutube録画4:21:00あたり アーク的に困るのはプレイ人口が減ることなんだから
このままじゃだめだと思わせたいならやらなくなるのが一番の正解かもしれんね >>564
体力消費マナ回復でいい勝負っぽく見えてるだけでは >>568
あっ!ギルティギアしてラウンドとったり取られてたり普通にどっち優勝してもおかしくなかったけど >>553
人気ストリーマーが配信が減ってるからな、前回と同じ方式なら70万人超えたかもよ?前回が60万人弱だったし最終日だけで、会場雰囲気も試合も熱いよな スト6は名実ともにeスポーツとして認識されてるからなあ、宣伝力も資金力も人を引き付ける力も現在のアークとGGSTにはない比べるだけ虚しくなるだけだぞ >>572
eスポーツとして認識されるかはどれだけ金ばら撒いてるかみたいなとこあるからなぁ
ギルティとスト6というよりはカプコンとアークの違いだから別にって感じだわ なんでも上手いかずのこが飛鳥触った時にササッ引いて行ったの見てギルティ見限られた感あった なんでこんなにヘラっとるんや俺は今日も楽しく世紀末アクションしたぞ
飛鳥?拒否する!シーン?知らん!俺が楽しい!!!!ハッピ-wwww ごぼうって奴がラウンド取っても「あー…パチパチパチ」って感じだったもんな
優勝が決まった時はさすがに盛大に拍手してたけど
本当に盛り上がってたスト6と比較にならんわこのゴミ evoもレッフェンがバンバン会場シーン
ナゴがコンボ始めると会場ウオオオだったしな いうてソルも大概だろ
会場盛り上げられるキャラなんてジョニー、ベッドくらいか? アークもやる気ないしな
土曜日にTOP8が決まったけどメンバーリストをX(旧Twitter)にポストしなかったし >>570
基本ソル側が不利で超反応orお願いヴォルテックス通すゲームに見えたが こんなクソゲークソ内容の大会ポストするより緊急再調整に勤務時間使ったほうが良いだろうからな
緊急調整無くこのままはアークのブランド自体が終わるわ
ただでさえスト6のせいで格ゲーのなんたるや知りだしてる人間多いんだから >>575
実際のとこギルティ村で村長するのと大国ストでちょっと有名人ってどっちが幸せになれてるんだろ スト6はこれから何年も大きな大会が開かれて大きな賞金や盛り上がりのシーンが用意されてるけど(おそらく5年以上)
この3年目で何も変わらないゲームがそれについて行けると思う? 幸せになるってのがそれを生業にして食っていくってことならそりゃスト以外では幸せになれねえわな
格ゲー以外ならLOLとかFPSTPSゲームに行くとかだろうけど つかもう調整どうこうで解決するレベルじゃない
手の施しようがないから終わってる
このクソゲー発売前の開発者インタビュー
片野氏:「過去シリーズでは、入門者が上級者の対戦を見た際に「そもそも何が起きているかわからないので興味や上達する意欲が沸かない」という状況を今作では無くしたかった」
こんなこと言ってたけど飛鳥なんて過去シリーズ見渡しても何が起きてるかわからないキャラ筆頭なんだが 当初のコンセプト怪しくなってきたしデベロッパーズバックヤードとかで今後の方針語って欲しいところではある
シンプル寄りを辞めたなら辞めたで良いからどうしたいか言ってくれんかな あっ!ギルティギア!って事故ゲーっぷりを笑ってたら
弾幕を匍匐前進しなきゃいけなかったりカウンターどころか普通に遠S食らったら死に繋がりそうなやべえゲームになってて恐ろしい スト6とMK1が同年に出て翌年すぐ鉄拳8出るタイミングで初心者路線にしても仕方ないからギルおじ向けに振り切ったんじゃないの スト6出て以降配信の数もめっきり減ったしな
特に海外勢の配信は激減しまくってる もうアークは過剰な遠距離キャラ
というか遠距離キャラ作んないほうがいいよ
これ100%親切心で言うよおせっかいだろうけど ベータテストから現在に至るまでずっと迷走し続けてるなこのゲーム このゲーム 全然お手軽ではないね 格ゲー初心者には進めれない仕様。 >>590
それならそれでいいから言って欲しいのよ
ギルおじ向けが好きな人が残って
シンプルを信じた人は心置きなく去れる 差し返しから殺されるのは昔のGGですらなかった気がする 出てくる追加キャラなんでこんなんばっかりなんだろうね
ディキンソンが一番シンプルだった 配信なんてのはどんどん新作に流れるもんだし
相手がストなんていう格ゲー界隈の絶対王者ならなおのこと当たり前人口も規模も違いすぎる
これがKOFメルブラUNIみたいなのに移行されて負けまくりってんなら話は全然違ってまずいけどな >>598
俺の友達コマンドが無理って言って諦めてたからあれもあれでどうかと思う 実況が今は手札良いとか良くないとか言ってて体力ゲージも自傷で
なんか負けても引きが悪いで自己防衛しそう >>565
配信あるのにガチギレしててワロタ
まぁ熱くなるくらい夢中になれるのはいいけど流石に? ホロライブトップクラスのころさんが配信してんだからコロネスキーは観るわな >>565
初日見てないからわからんかったわ。ありがとー
てかこの人、別名にしてるの知ってるけど天上でラウンド取った後いつもチマチマ動いてくる奴やん
飛鳥使って必死だなあぐらいにしか思わんけど ディキンソンも左回転右回転とそれぞれ長押しぐらいで良かったよな・・・ スト6のモダンはマジで大成功だったなプロ相手に一本取れるんだもの
操作性の壁越えて読み合いでの勝負ができてる証拠だよ
有名ストリーマーも何百時間もかけてトレモしなくても何とかなってるし
アークも今更簡易操作モードの有無をアンケで聞いてくる訳だよ
でもスタイリッシュモードはマジで酷い出来だったから同じもの作れそうにないけどな 今更だけど公式の使いやすさって結構変わったんだな
ソルやメイも☆5になってラムやミリアも上がったのか スタイリッシュやモダンとか無くても腹パンや突撃という簡単操作で格上にもワンチャンあった初期バージョンはシリーズ未経験者でも入りやすかっただろうしそういう単純さがシリーズ最高売上につながったんじゃないかな 今見ると発売前のインタビューの虚言っぷり半端ないわ
https://www.4gamer.net/games/472/G047266/20190914011/
――近年のアークシステムワークスの格闘ゲームには,初心者が入りやすいゲームシステムが取り入れられています。本作にもそういったシステムは導入されるのでしょうか。
石渡氏:
“初心者向けのシステム”が必要ということは,そもそもそのゲームが難しいのではないか,というのが個人的な見解です。
ですので,本作では“初心者向けのシステム”が必要のないゲームを目指して開発を進めています。
なので従来のGUILTY GEARのように覚えなくてはならないシステムがいくつもあったり,
使いこなすのが難しいシステムというのを考え直し,ゼロから再構築することを目指しています。
片野氏:
見た目で「難しそう……」となるのを払拭したいですね。連打コンボなんかは確かに簡単なんですが,
一方で,見ていても何が起きているのか分からないという問題もあって。格闘ゲームをまったくプレイしない人が見ても,何をしているのかが分かるというのが目標なんです。
石渡氏:
そこが本作のキーワードですね。 新キャラがよくなかったよね
入力が難しいディキンソン、システムが難しいジャックと連続で難ありが続いたし
調整もちょこちょこいじるわりにあまり面白くなった実感がわかなかったわ自分は ケイオスで大部分に見限られて
飛鳥辺りで残った精鋭も壊滅したって感じだよな >>609
スト6のモダンよりアークが作ったGBVSの簡易の方が完成度高いと思うんだが 自分達で決めたGGSTのキーワードを
自分達で壊していってるのサイコすぎるだろ シーズン2で終わったな
調整に問題ありつつもブリで盛り上がったけどシンでこけてベッドも駄作で、そこにアスカ登場でトドメさされたね ケイオスのキャラコンセプトが通る時点で色々おかしいからな
あんなの通常の判断能力があれば通るわけ無い
何となく思うのはイエスマンしか居ないのか強権を止められないのか
要は内部が腐ってるんじゃねって ベッドマンは性能もそうだけど、やっぱグリリバ兄貴ぐらいキャラが立ってないとなっていう マン子が邪魔すぎるのついに直さなかったね
後方配置にするだけでいいのにそんなに見せつけたかったのか スマブラってカズヤとスティーブがやばいみたいな話聞いたけど
カズヤがソルでスティーブが飛鳥みたいなもんなのかな、適当なイメージで言うけど スティーブは調整を受けなかった世界線のケイオスって言われてる 設置で妨害して逃げ回ってリソース稼いでクソ火力出す不快かつ最強の一人だけ別ゲーやってるキャラ https://www.4gamer.net/games/472/G047266/20191128034/
石渡氏:
ただ,制作するにあたって自分はまったく妥協するつもりはありません。ほかメーカーにできず,
アークシステムワークスだからこそできるこだわりや奥深さは追及するべきであると考えていますし,それはスタッフ全員が理解していると思っています。
本作は「GUILTY GEAR」シリーズの最新作であり,「GUILTY GEAR」らしさはかならず守らなくてはいけないと考えています。
スタッフがいろいろと新しい提案を投げかけてくれるのですが,自分は防波堤のような立ち位置になっていますね(笑)。
スタッフがどんなアイデア持ってきても石渡がゴネたらもうアウトなんだろうな
Xrdの時は青キャン続投しようとしていた石渡をパチが必死に説得して止めたそうだけど
今はもう逆らえるようなスタッフいないんじゃないか? 桜井政博ほどの天才かつベテランでも原作再現とか仕様の面白さとかを重視した結果バランス壊れたとんでもないキャラ出しちゃうんだよな
格ゲーって作るのむずかしいね スマブラはスティーブ騒がれたときにはもう調整終了してたのがアカン スト6もJPはクソだがとりあえず今はスト6で盛り上がりたい奴らが多いからゲームバランスは二の次になってる感ある ハメ わからんころし ロマキャン バースト 超強気ガン責め あっギルティギア部分かな 胃もたれしてきた すごいしっかりギルティギアらしさを守ってる
おまえらの大好きな部分だそれが好きで飛び込んできたんだろ
良かったなこれこそある種理想形だ ケイオス飛鳥ってエルフェルトの系譜だから
ザトーザッパの系譜とは別だぞ 体力少なすぎるのよ普通に
ただこの体力の少なさがこの程度のキャラ差で済んでるとも言えるからまぁまぁ詰んでる それは流石にUNIを過大評価しすぎ、大多数はまともにやらないよ どうしょうもないクソキャラに文句言いながらそこそこのクソを投げつけるのがギルティギアらしさです とはいえ飛鳥の理論値引き出しちゃうとTOPのソルですらお願いヴォルテックスとブリンガーしかやる事無いのは歪んでる 誰がどう考えてもお願いヴォルテックスが忖度超低姿勢じゃなきゃ飛鳥に封殺されてたし
忖度と言えばブリンガーppは解説すら誰もガードできないとか言い始めるし
実際ほとんどのパターンで択通ってるし
何のセットアップも必要なくどっからでもイカれた2択かませるブッパゲーなの頭おかしいと思わんのか開発 そういやARCREVOの最後とかに緊急調整しますとかなんか報告あった?
途中で寝ちゃったから見れてないんよね今日のやつ >>642
冬に調整するから待っててねー(何も無い) 半年後くらいで想定してた飛鳥のぶっ壊れが僅か5ヶ月で素晴らしい読み合いと駆け引きが行われて感動しましたって自画自賛した以外は何も… 夜遅いのに教えてくれてありがとね
おかげで絶望しちゃった😁 過去のインタビューではちゃんとこれまでのギルティギアの問題点認識してるのにどうしてこうなった
システムは複雑化してキャラも過去最高に何やってるかわからないキャラが頂点と 寄れるか寄れないかってだけのクソしょうもない駆け引きが素晴らしいとかARCREVOの画面じゃなくてスト6大会スマホで見てたんちゃうか 昔のFRC使った起き攻めとかXrdの起き攻めの方がまだ何されてるか分かるよな 海外ってなんでラムとかレオの評価異様に高いんかね
ラムはまだわかるけど ストライブはもう畳んで新たなシリーズでやり直そうぜ アークがアークである限り次の格ゲーも最終的にイザナミとか飛鳥とかとんでもないキャラ作って終わりだぞ 梅喧やザトーの手足をもいで
ケイオスや飛鳥は強さキープですか
そら人が辞めていくわけだ キレた飛鳥使いのアーカイブ見たけど
元はアクセルや長官使いなんやな
今は勝率も高いし飛鳥みたいな
最上位強キャラ使いこなして色々勘違いしてしまったんか?
相手のソル引いてて可哀想 ラムレザル使ってるんだけど闇慈戦が無理過ぎる
牽制全部くるくるで取られて辛い
だれか対策教えてくれ~ >>654
最上位が出てない大会だけで良い成績残してたからな
かなり自信があったけど打ち砕かれてしまったんだろうね 弾打たれてもパリィで暇潰しミニゲームできるスト6ってやっぱ最高だわ
ほんとはダッシュガードがそれに当たるんだがアレ二人には機能し辛いから終わっとる >654
ココで愚痴ってないで配信で本人に勘違いしてるってコメント残してこーい
後 勝率高いのはどこからの根拠?
各レベル帯での勝率もお願い
コメントに残すぐらいだったら勿論分かって言ってるんだよね GGSTの方がキャラとか含めゲームとしては好きやけど
スト6の方が圧倒的にゲームとしての出来がいいの否定できんのつらみ まぁストっていうかカプコンの開発規模と比べるのは流石に可哀想
シーズン3は擁護出来んけどGGST自体はかなり頑張ったと思うで シーズン2までなら正直スト6より良いゲームだったよね >>660
確かに同ジャンルとはいえストと比べることがナンセンスやったわすまん
これまで頑張ったってのがある分、アホみたいなシーズン3が悔やまれる…
>>661
俺もそう思う
シーズン2までなら堂々とストよりいい!って言えたわ
今は… お、おう・・・そうだな(ケイオス飛鳥から目を逸らしながら そういやここ以外のズン3の評判ってどうなんやろな
Xとか俺の周り全力肯定マンしか見かけんくてほんとか?って思ってるけど ズン2までならケイオス飛鳥がくそ!で済んでたけど
ズン3はシステムが糞になったのが糞(語彙力) >>664
見捨てられて残された精鋭しかいないから肯定しか見えないんだよ
末期のオワコンコンテンツにありがちな現象 >>664
相当不評だぞ
大会参加した人も引退やスト6鞍替えも多いと複数から流れてくる。
8月24日が全てのターニングポイントになってる。完全にアークの自滅 ケイオス飛鳥よりソルのほうが全然終わってるしムカつくけどな このゲームコマ投げ持ってるだけで読み合い有利すぎでは?
投げ抜けさせて欲しい 古来からのギルおじが使ってないだけで大会で勝ち進む事だけ見据えたら足切り能力高過ぎるシューティングのケイオス飛鳥だらけだよなあ >>658
レートサイトって昔の名前も出てくるから覚えとったんや
統合前の飛鳥で勝率8割強はあったんちゃうかな
配信してるかは知らんけどしてたらコメしてくるわ 格ゲーおじさんを格ゲーしないで破壊できるんだからそりゃ楽しかろう
相手する方と見てる方は地獄だが開発側は過激派破壊されてるのにニコニコしながら見てるんだから救いはない ロマキャンやアサルトで延々とガードするターンが続くからその辺どうにかせんとね
崩れるまでハメられるのはダメだ
本来ディフレクトシールドがそれを防ぐものなんだろうが問題の飛鳥ケイオス辺りには全然役に立たんし そりゃ不評よな、むしろ不評で安心したまである
普通に今までこのゲームやってるやつらからしたら
このアップデートを評価しようとは思わんよな アサルトはバースト減らすんじゃなくて一定時間バースト出来ないで良かったと思うんだよな 不評で文句言ってもらえるうちが花
手遅れ感あるけど ザトーナーフされて使い手発狂してるけど更に追撃させてくれ
・多い重ね>前J>着地2K>つく1>2S>つく2>236P(突く上書き)>つく2段目発生直前に236S
この下段からの運びコン、やられて不審に思ってトレモで調べたら236Pのつく2回目の時点で分身ゲージ使い切って0になってる
それなのに、つく2回目発生直前に236Sで上書きすると分身ゲージ0の状態から更に上書き跳ねるが出せちゃってるんだわ
本来ゲージ使い切って何も出せないはずなのに1回分多く上書きできるせいで、最後に跳ねるまで繋げて中央から運び壁割りまで行けてる
これ完全にバグでしょ?これ無くせばこのコンボ頼みの下段安くできるからザトー使い更に発狂させれるし、
皆でバグ報告して無くしてもらおうぜ、テクニックかと見過ごされてるけどバグで恩恵受けてるだけだし
俺はもうサポートに書いて送っといたわ 失敗したソシャゲの例にぶっこわれキャラを出してしまったがために
それに引っ張られる様に環境を調整せざるを得なくなって四苦八苦してる内にユーザーに見限られる流れがあるんだけど
GGSTはそうならないでくれよな ちゅららシンも荒らし気味ではあったけどかなり強く見えたわ >>680
今日から1週間のアクティブが勝負だろう そもそもレッフェンはなんでCEOtakuにもおらんねんw レオ使いだけどGFだけシン使ってんだな
ソルへの相性いいのかな?やりやすそうではある TGS見たけど飛鳥くだらねーな
こういうゲームをやめたいからGGSTでリセットしたんじゃないのかよ いやむしろケイオス飛鳥みたいなド直帰に弾で作業するキャラGGST以前PRでお遊び的に出したジャスティスぐらいだったろ アスカだから特別なキャラにしなきゃいけないみたいなこだわりが裏目に出た感じするわ 弾でどうこうというか固められたりお手玉されたりで延々と何もできない状態や何してるのかさっぱりわからん状態のことだろ
それをやめてバ火力でスパッと1戦終わる麻雀始めたはずなのにアークの悪い癖が溢れ出したのがケイオス飛鳥 難しくて時間も人員も消費するキャラ調整を適当にやれてしまう「拒否」は素晴らしいシステムだね
アークは天才だな レオとかメイにボコボコにされたらこの糞ゴリラ野郎がみたいな感じで顔真っ赤にして連戦するんだけどケイオスは一回負けたらお前もういいよみたいな感じで冷めて1抜けしてるわ
普通に殴り合いさせてくれるかどうかは大事だね ケイオスに射撃だけで負けてるのは対策不足ではある
飛鳥はそれこそ魔法だけで負けられるからなあ 下手な弾より悪質な剣ザッパとかいう害悪が居りまして・・・ 射撃だけで戦ってるケイオスはカモだわ負ける要素ないだろ シューティングキャラの射撃を気持ち弱くして接近戦での崩し性能なんかをバチクソに高めたのが今のケイオスだからな
行動を射撃キャンセルできるのがあまりにも癌
対戦拒否でいい リソース払ってるからって言って攻撃の硬直を1fの射撃で埋められるのは格ゲー的にはかなりイカれてる ゲージ持ちキャラ全般に言いたいけどなんか通ったらゲージ回収までワンセットで出来るのやめてゲージ使い切ったらこっちにターン回してくれ
BBのレリウスみたいな感じで調整して欲しいわ もう全てが手遅れ
今更ジョニーやら、スレイヤーやらディズィーやらエルフェルトやらが追加されたとしても全てが手遅れ
何ならエルフェルトもシューティングで既存キャラ壊してきても何も驚かない ロクに調整出来ない癖してSTGキャラ作るのホンマ辞めろやって思う >>660
そう思う気持ちも分かるけど客側はスト6と同じようなフルプライス払ってるんだからそういうとらえ方するのは良くないと思う リソース管理キャラは最適解出せることを前提に調整すべき
それだと実質誰も使えなくなるなら最適解のハードルを下げれば解決
これ使いこなせたらやべーけど誰もおらんやろ、出てきたら面白いしいいかって同人やインディゲーレベルの考えやぞ コンボゲーから脱出することしか頭になかったんちゃうかなあ
ハメゲー自体はむしろ加速させたかったまである アークの意識はインディーズレベルっていうか多分それ以下だしな
決勝壇上で面と向かって「相手とか関係なくソリティアをします」って言われてニコニコしてる格ゲー開発者だぞ?
御坊がやり込んでものすごいプレイ見せたのは確かだけどそれとは別に直接馬鹿にされたのを褒められてるとでも勘違いしたのか「もう使いこなしてる! すごい!」の反応だからな
飛鳥はミスじゃなくて目指してたのがあの性能だってこともハッキリしたから本当にもう駄目 試合以外のところちゃんと観てなかったんだけど飛鳥のソリティアって冗談混じりとかじゃなくガチで言ったの?
ガチなら中々強めに開発バカにしてない? ソリティアってカードゲームでも対面拒否戦法をバカにする単語だったし間違いなくこのゲームでも同じ意味合いだと思うわ 復権にはタレント性のある人を巻き込んでいくしかないとアークレボとCRカップ両方見て痛感したよ
実況も解説もアンバサダーも頑張っているとは思うけど
翁がハイレベルな攻防を粛々と進めていくだけじゃ市民権は得られないんだと
そんな世界求めてないと言われればそれまでだけど
昔からの体質から脱却するために試行錯誤を繰り返した末に結局原点回帰してしまった ハメゲー畑のやつが新規一転別のゲーム作ろうとしても結局最後は同じようなものができてしまうって
ひどい話だ CRカップなんて一瞬視聴者増えるだけじゃん
ストだったらその後のSFLは視聴者7〜8割減ってたからな
FPSでもリーグ戦日本語配信の視聴者増えたかというと別に変わらんかった ケイオスも飛鳥もここまでコンセプトが終わってるヤツは過去作でもいなかったような…
単純なキャラパワーは別としてね >>708
言ってる
開始前のインタビューで相手とか関係なく一人でソリティアして勝ちます 対戦じゃなく一人遊びしますみたいなこと言ってたよな 実況が一人遊びうんぬん言ってるのは聞いたけど元はプレイヤーのインタビューだったのか >>679
シンで強いのって誰だって見たらテンペストがシン使ったのな
ウミショーがあきらかに対策不足な感じもしたが >>708
試合開始前のインタビューで1人ソリティアやります宣言
優勝後のコメントでさっきソリティアとか言ってすいませんと形だけの謝罪
優勝後のアメリカ大会への抱負を聞かれて相手関係なくソリティアやります宣言
ソリティアです 御坊のソリティア相手にワンチャン通したもっちーが「あっギルティギア」って言われてたの
可哀想すぎて笑いが止まらなかったわ 全盛期のザトーでも相手に触れなきゃデクと同じだからな凄いキャラを用意したもんだ ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ 昔だけどザトーは根性値も無いしデッドアングルも弱いからまあいいよ
飛鳥はマジで硬すぎて減らないしその分バーストも貯まるし
本当にクソゴミカスキャラ
デッキ判断自体は正直出来ないけど
マナの防御力が終わっとる まあ飛鳥が相当難しい事して立ち回ってる中で、ソルのボタンポチポチ適当必殺技どーんで追いつかれたらキレる気持ちも分からんでもない >>716
>>721
ヒェーww
思ったよりよっぽど強気の発言で草アーク舐められまくってんじゃん まだソルだとお願いボルテックスあるけど
詰んでるキャラだったらお通夜だったんじゃないか ぶっちゃけもっちーソルですらかなり終わってるお通夜に近い状態だったよ
ワンチャンボルテックス通して決めてもあっギルティギア言われて事故扱いされるし
あのレベルの飛鳥は他にいないから! みたいな擁護ここでもコメントでも山ほどあったけどそんなのは関係ないんだよね
飛鳥があの性能で御坊が御坊である限り大会の壇上でソリティア見せられ続けるのはもう確定した未来なんだから もっちーはキューブ消しできる状況でもやってなかったからできることはまだあるぞ
自分でも飛鳥戦全然やれてないっていってるし
そのやれてないソルでも2-2まで行くんだからソルの方がおかしいだろ。明確に不利つくキャラいるの?こいつw ソルのバ火力に耐える飛鳥の防御係数も異常だからな
普通のキャラならやられてる場面何度もあったわ 攻撃受けてないのに体力減ってますよってのも逆を言えばそこまで何も起こらなかったってことだから格ゲーとして終わってる ソルなんて一回触れればハメ殺しで勝てるからな
しかもゲージ50%あればバンデットRCクソ択で中距離から即触って崩せるし、相手がどんな壊れだろうと他キャラより全然戦える シン優勝してるじゃん、スレ民のシンミリアジョニー最強は間違ってなかったってわけ >>711
もうそういう次元じゃない
開発がここまで酷いとゲームとして成立しないからどれだけ宣伝しようが誰もプレイしない ソルはつえーゴリラだなで終わるけど、飛鳥は必死にアイコン確認とか何やらされてんの感が凄い アイコン確認してテンションバーストゲージ確認してから表裏ダスト投げ警戒してください 初期のソルでみんな終わった終わったクソゲーとか言ってたけど
懐かしい もっちーというトップクラスのソル使いが決勝の飛鳥戦でお願いヴォルテックスを出して
それが潰されても即座にもっかいヴォルテックス出してってシーンあったけど
覇者レベルがお願い行動に頼らざるを得ない対戦ってどう考えてもクソだなって観てて思いました。 EVOに続いて
いやーなんてはいれべるなたたかいなんだー スト6 インパクト 優 鉄拳 横移動 優 ソル ヴォルテックス←弩級 俺が感じたこのゲームの敷居の高さ スト6は盛り上がるインパクトがあるからな視聴者ウケはすこぶる良い
STは飛鳥前バージョンはクソデカカウンターで盛り上がれたけど、もはや、飛鳥とか盛り下がるケイオスより下がる。 >>660
グラフィックやキャラ数なんかは開発規模に関係してくるけど
キャラ調整って開発規模というよりそのゲーム会社のセンスだからな
アークよりも少人数の開発でも今のシーズン3よりバランス良い格ゲーなんていくらでもある
むしろアークは人数の割にはグラフィックとか追加キャラ数とかは大手並みに凄い クリエイターが自我出しすぎなのが色々な問題の原因だと思う >>741
あれやって反撃リスクがせいぜい足払いってのは終わってると思うけどな。
そらお願い連発もするよ >>728
どっちかって言うと実況解説の方が失礼だったと思うわ 長友さんの発言には怨嗟めいたものを感じて面白かった eスポーツとしてみたら欠陥ゲー厶だけどワチャワチャする分には楽しめるゲー厶だわ
身内でスマブラやってる感覚 飛鳥が何してるのか未だに分からねぇ
会場の半分くらいは飛鳥が何してるか理解してなかっただろ みんなここぞとばかりに飛鳥叩いてるけど
大会が飛鳥だらけなわけでもないし自分じゃ逆立ちしても真似できんし
単純にゴボウが強いだけにしか見えん 決勝後ごぼう滅茶苦茶疲れた様子なのは笑ったわ
格ゲーであそこまで疲れてるの見たことない Xrdのジョニーとかミリアとかみたいに
一人でもそのキャラ使ってゲーム壊した人いたらそのキャラの見方は変わるでしょ 別に相手がハメてトレモするだけならギルティにはよくあることだけど
こっちが相手のアイコン確認しなきゃいけないのはダルいし面白くないから止めて欲しい ケイオスの頃も一部のケイオスが強かっただけなのにさも全員が強いみたいな反応だったからな
実際扱えれば強いから間違いではないんだが >>748
その足払い当ててソル側がダウンしてる間に飛鳥側はリソース回復した上に起き攻めいけるっての踏まえてリスク少ないとはたまげたなぁ >>760
普通はあのくらいのリターンある技ならフルコン食らった上にそれされるからな 対策できてなくてもお願いヴォルテクスとブリンガーでそこそこ勝てるソル
対策されたらわからんな >>754
格ゲーなのに格ゲーしない奴が一方的に格ゲーぶっ壊して終わるのが問題なんで
御坊のやり込みや人間性能がものすごいことや容易に真似できないなんてのはみんな分かってんだよ
その上で格ゲーをしろクソバカ師弟ってことでケイオス飛鳥が槍玉に挙げられてんの もっちーも牛蒡と30戦やって負け越し
直後の対抗戦でも被せられて対策してない訳が無いだろ
もっちーレベルが対策考えた末にやれる事がお願いボルテクスしか無かったって事だからな >>763
多分ちゃんとそれわかってる人って極少数でYouTubeとかTwitterで騒いでるのは御傍の動画だけ見て魔法撃ってるだけで勝てるクソキャラってマジで言ってるで 強いとか弱いとか勝てるとか勝てないとかじゃなくて戦ってて不快でつまんねえってあれほど 何回も言ってるけどケイオス飛鳥不快って意見にたいしてお前も使えばいいじゃんって言ってくる言葉が通じないボケが確実に開発にいる このスレで飛鳥叩かれてるの見て絶頂してるんだろうな
追加キャラは全員シューティングにしろよもう 強い弱いじゃなくて不快なんだよって人は例えばケイオスのルール無視してる割り込みとか遠距離線の固めとかの不快要素ができなくなる代わりに近距離がソルより無茶苦茶強化されたら納得するのかな 格ゲーのルールに沿うならクソとは言うけど対戦拒否はしなくなるぞクソは言うけど >>761
お前のソルの認識が前バージョンから変わってないのと
もっちーの超反応ありきでヴォルテックス通してるのが分かってないというのは分かった まぁtop8への入賞人数で言えば、ソル(3/8)と名残雪(2/8)の方が余程大きい問題ではある >>771
いや開幕ボルテックスとか割と気軽に撃ってただろ。もっちーもマジで上手いのはそらそうだがあの技のリターンに対して反撃リスクが安いのは事実だろ。 いや〜シン見ちゃったわ
シンが虚空に素振りしてたりバクステ2連3連続にもマジレス無し
??「やはり失礼だよねー、やりこみありがとう!」 >>771
お願いじゃなく反応でうってたんか
全然やれるじゃんソル 格ゲーってのはまずクソみたいなソリティアとかだるまさんがころんだを相手に強要しないことだよ
それだけじゃねえけどまずそこから 飛鳥がお手軽最強キャラなんて言ってるやつは流石にこのスレにもおらんやろ
御坊がすごいのはみんな認めた上で、飛鳥を極めると相手がトッププレイヤーとか関係なく封殺できるのやべえなって言ってるだけよ
本人も1人でソリティアとか言ってたんでしょ? まぁ針の穴を通すようにヴォルテックスぶっぱするしかないのは歪んでるように感じるわ
リターンは凄いけどさ >>779
CTテイガーは勝負にならないレベルで最弱って言い張るどぐらキッズがまた湧いてくるぞ トップクラスのプレイヤーが一人居るからってその人基準で調整するわけにもいかないだろ
飛鳥上手い人が多数出てくるって状況になれば違うかもしれんが 壇上で開発が「こうなるには半年ぐらいかかると思ってたけど間に合いましたね(御満悦)」してたから
マジでアレが想定されたスペックなんだよなあ
調整ミスっちゃいましたじゃなくて飛鳥はアレが本来の動きなんです 低姿勢でかっとぶ高威力かつ高機動の技か画面端端でも届くアクセル並みのリーチがなきゃ投了って方がやばいでしょ このご満悦バカの開発がアンケートとってたのはなんだったの?
何十年も昔からアンケート内容聞かずに自分らの贔屓調整しかしてこなかったでしょ? ベータの不評の時もそうだったけど開発が「想定済みです、知ってます」マウント取りた過ぎてきつい部分はある たとえ内心やっべーやり過ぎたと思っててもあの態度取った時点で想定スペックだってのが事実になっちまったからな
そうなるとまともにナーフというか調整できないし飛鳥はもうケイオス同様蛇蝎のごとく嫌われて対戦拒否会場クーラーコースしか残ってない >>775
いやお前と俺のソルの認識に違いはあんま無いと思うんだが
飛鳥みたいなキャラがほぼ最強クラスのキャラにそこまで不利付かない戦いできるって認識無いだろうから一生平行線だわ >>786
イベントでアンケートから年齢層ガーって発言ネタにして、
残りはバックヤードのネタとして消費するだけの意味のないアンケだよ 言うて『無茶苦茶難しいけど使いこなせれば相手プレイヤーお構いなしに圧倒します』ってキャラ放置するのもあかんやろ
飛鳥使う側はやりごたえあって楽しいかも知れんけど飛鳥と戦う側は相手が下手くそであること祈るゲームになるじゃん 3:41:48からのラウンドとかヤバイよ
開幕エスパーヴォルテックスカウンターヒット
青バからのリバサヴォルテックス失敗
からのリバサヴォルテックス潰される
リターンとかリスクの大小とか超反応とかそういう問題じゃないよ 飛鳥のまっすぐ飛ぶ弾以外は下方向に強いし上方向も判定強いからな
しかもキチガイじみた有利フレームついてるし
作ったやつが馬鹿だよ >>780
似たような事言ってるやつ今日いたよ
よりにもよって統合前のレート見て勝率が高いの覚えてて
最上位キャラ使って勝ってる勘違い野郎なんだってさ
ここで愚痴らんで配信で直接コメントなり何なり本人に言ったら?って突っ込んだら
配信があったら言いにいく…だってw
すげぇヤツもいるんだな…ってある意味感心したわ
多分 御坊さんより飛鳥上手いんじゃねw スト5で例えるとsakoさんのメナトみたいなもんなのかな
あっちは大会優勝の後に速攻でナーフされてたけど、アークがそういう対応をするかな >>780
本人がソリティア言ってるのはどう見てもネタじゃん
封殺もしてなくて触られたところからめちゃくちゃガード固くて勝ってるわけだし
まあ最終的に飛鳥使う難しさと同じくらい飛鳥の対策も必要になるのが癌だと思うがな
攻撃札がどれかくらいだけ見れば済むとはいえ弾見ながら対戦相手の手札も見るのはきついし飛鳥でてから4ヶ月使いつづけたやつとそうじゃない奴じゃ練度に差が出るのは当たり前
おまけに対策しようにも御坊飛鳥>>>>他の飛鳥だから対戦機会も無いし >>796
なんかすげー語ってるけどそれゴボウの事じゃないよ理解してた?
ごぼう大好きなんだろうけど信者が勘違いしてると本人に迷惑かかるから個人名出さん方がいいぞ 関係ないけど鉄拳が、リプレイの好きなところで操作可能にする機能が付くらしいな >>801
その通り御坊のことだなんて誰も言ってなくね? 例えば手札の視認性を上げて更に次に何が来るか見られるようにする代わりにオートインポートと自動マナ回復弱体化とかそういう方向に行くんじゃね?
代わりにランダムインポートと即時マナ回復とかいうゴミカードは抜いて欲しいが 変な長文書いてる人もしかしてキレ退場のアスカ本人だったりする? >>801
じゃあ勘違い野郎とは誰の話しなの
誰のアーカイブの飛鳥を見て言った訳? 鉄拳のリプレイ機能ヤバすぎる 少し聞いただけでも羨ましいと思った あのプラットフォーム格ゲー全体にあって欲しい 飛鳥はフルオーダーランダム化しかないだろ
50溜まったらクソゲー開始でクソゲー延々続くのが害悪なわけだし >>801
相手のソル引いてたと…かも書いてるけど
誰のアーカイブなのか教えてくれよ
今から見に行くから フルオーダーランダムにしてデッキに産廃のゴミ追加しとけばいい >>807
リプレイ途中から操作できる機能はsteam版ACPRで先にやってるんだよなぁ
なぜかSTに入ってない無能アークよ 「ここまで速くて正確な魔法回し仕上がるのは想定外だった」とか言っとけば賞賛しながら前向きな修正もかけられるのにな
元発言見てないけどわかってました感出したらまた間違い認められないコースじゃん 飛鳥が大会で活躍するのは半年くらいかかると思ってたけど5ヶ月で間に合っちゃいましたねデヘヘみたいな感じだった そのくらいのニュアンスならまだ軌道修正できそうだから期待してるわ
もうオートインポートの魔法回しの絵面披露できたし開発も満足しただろう ソルキラーのテスタが大会目立たないのは他のキャラに処理されるのかね 9位のするめさんの事なんだね
勘違いは謝ります
けど9位に勘違い野郎も凄いわw 週明けこのタイミングで調整すらしないのか
終わりだわこのゲーム とりあえずその勘違い野郎はこのスレの何処に居るのか記憶に無いのが俺なんだよね 荒れるようなレスしたのは悪かったけど俺のレス発端にして喧嘩するのやめてな >>824
654の人
配信あったら直接言いにいくって
そもそも探したけど配信してないじゃん いつまでよくわからん喧嘩してんだ
飛鳥叩きで団結するんじゃないのかよ! 配信してないの知ってるからコメント残すって書いたようにも見える 何か呆れて物も言えん
それに827とかこんな奴らがアークや飛鳥叩きしてんのかよ ジョニーのステップスト6のキャラより性能悪いの笑えん 来年の4月1日に飛鳥のソリティア発売決定とか悪ノリしてくるのがアーク 世界中に配信されてる台でキレるってそれだけこのゲームにマジになってる証なんだし温かい目で見守ってあげようよ
こんなゲームにキレるくらいマジになってくれるって貴重だよ? コンソメも御傍飛鳥に負けてキレ気味に帰ってったように見えた
怒るのはいいけど見る側も気持ちよく動くのを心がけて欲しいね こんな勝っても負けても幸せになれないゲームで負けたって怒るなよ。こんなゲームで怒るくらいなら辞めたほうが人生幸せだぞ そのこんなゲームのスレにわざわざ来てるお前は相当ガイジだな >>839
お前の視点で考えるなよ
例えこんなゲームでももっちーさんや御坊さんやちゅららさんみたく賞金や配信やプロになって食ってる人もいる >>841
そうかもしれないな。だからごぼうはまず配信環境を見直せ キレた飛鳥の動画見てきたけど叩くほどキレてなくて草 >>844
何様じゃなくてプロならワイプもなくて声すらない配信環境をなんとかしろよ。プロってのは宣伝目的で配信すんじゃねーの?素人じゃねーだろ 正直弾を打撃で消してる対策っぽいことやってるトッププレイヤーちらほらいたけど全くリターンないって感じでホントに意味あるのかは疑問
ミスって食らってもいたし >>845
そんなのお前のプロに対するただの自己中の価値感だろ
プロだからこうしなきゃいけないなんて何でお前が決めつけてんだ?
そんだけ言うんだったら お前が御坊さんのスポンサーにでもなってから話せや 一個消してもその後からボンボン飛んでくるし割に合わねえんだよなキューブ消し 消されても痛くないように撃ってるもんな
まあそれも相手の手札見ながら動けるなら有効ってことになるだろうけど >>847
俺がどう思ってる、じゃなくて他のどのジャンルのプロゲーマーもこんなゴミみたいな配信してないだろwあれを肯定するのは本人かただの信者だと思うわw 宣伝目的で配信って
無料で時間かけてゲームの宣伝してるんだとでも思ってたのかw
どうやったらそんな考えになるんだ >>851
いやお前マジで何言ってんの?入ってるチームやチームのスポンサーの宣伝に決まってるだろ だからチームなんて所属してないしスポンサーも付いてないんだよ
何を宣伝するんだって話だろ それは5chの有象無象が許可することじゃなくて本人と所属先とが決めることなのでは? あ…牛蒡ってもうプロゲーマーじゃないのか…。マジで知らなかったわ、それは申し訳ない いやプロライセンスは持ってるんじゃないの?
でもスポンサーとは別の話って事 >>853
格ゲーwiki見たらなんか北海道のチームには入ってるみたいよ
動いてないみたいだし別にプロだったとしてもチーム側が許してるなら何の問題もないとは思うが >>852
だからお前がスポンサーになってから物事言えや なあアウアウさんや
これは100%善意で言うんだけどお前が大暴れする度に御坊信者ヤベーな御坊も同類なんかなって思われるからもうやめとけ
冷たい水でも飲んでこいよ あったまりすぎだろ
格ゲーマーなら10先で決着つけようぜ >>565
これヤバいね
対戦相手も会場も冷え冷え
ゲーム機は運営の備品なのに乱暴にケーブル抜くし >>859
いつもアークやら飛鳥やらボロクソに言うあなたに言われたくないんだが
アウアウを使う人なんて一人しかいないんで 言われたことに対する反論じゃなくてお前が言うな的な反応しかしないのか
御坊信者って狂ってんだなよくわかった ゴボウがプロかどうかはさておいても
スポンサーが「お金出してるんだからちゃんとしてください」って言うのは分かるが
全くの他人が「スポンサーのためにちゃんとしろ」というのは何か違和感あるというか
そんな熱く言う立場じゃなくねって思う 遠距離が強い代わりに近距離が強い冗談みたいなキャラが最近話題に上がるけど
いろんなキャラが世に出てきた関係で何かの焼き回しにならないようにそうせざるを得なくなってきたのかとも思う
ただ攻撃特化なら切り返し時のリターンはゴミにすべきだと思うよ 熱く言う立場じゃないとか言い出すとその……もっと大変なことになるので…… >>863
じゃあ聞くけど
別に他のキャラも使うという前置き言ったのにも関わらず
ザトーや飛鳥やケイオスを使うのは人間性や諸々皮肉しか言わない人に対してお前が言うなと思うのは変な事なの?
御坊さんとか関係無くこの人には言われたくないのが心情 >>864
なんで契約内容も知らない赤の他人が文句つけてんだって話よな
しかもストリーマーならともかく大会出るのが仕事のプロゲーマーに配信がどうのは的外れだと思う あーあーわかった馬鹿にも分かりやすいように端的に言うよ
黙れ 配信の話ってサラリーマンで言うならネクタイくらいちゃんと絞めろくらいのつもりで言ったんだろうけど
大きなお世話だから外野がガタガタ言うなで終わりやな
個人の希望として言うなら本人に直接のお願いしたら良いんちゃう? ストーリーマーですらないのにこんなこと言われるんだから本家の苦労は計り知れないな このレベルは無能な味方な振りしたアンチだろ
有名税はきついよなぁ ゲームが歪むとプレイする人間も歪んでしまうんやなって 本人でも無いのにスルーできない奴もかなりヤバいと思うが
リアルでは絶対会いたくねえ 今通報ってできるんだね
2連勝っててまたラウンド取れそうな壁割状況で切られたら故意か事故かしらんが流石に送っといていいよな 別にそこまで間違ったこと言ってるとは思わんけど安価もまともに使えない時点で関わりたくはない これはもうこよりさんがソルに続き飛鳥対策動画上げて黙らせるしかないねえ アークレボ見てるけどやっぱ飛鳥うんこだな
ちゅららが遠距離から何も出来ずに一生サイコロぶつけられてたわ
ノーリスク遠距離はマジでゴミ みんなとっさにでるこのゲームに対する悪態を抑えるのに凄い神経使ってるからゴボウが声載せないのは正解 >>796
まあ飛鳥使いが勘違い野郎は言いすぎたわ
お前は馬鹿だけど いや飛鳥が最上位強キャラはそれはそれでおもろいから黙っとこ >>879
今回のちゅらら御坊と当たった時点で捨てゲー記念登板なキャラ選択に見えたけど
実際アレでワンチャンあったのかね? まあ今回のパッチで一番の戦犯はジャックオーに無敵技つけたやつだけどな ジャックの無敵警戒で低空バックダッシュ攻撃重ねたら吸われてるようになってて草生えたわ 100万歩譲って無敵技与えるのはキャラ強くするという意味でアリだと思うけど
先ず今まで投げ技で、見た目も完全に投げ技な物を無敵打撃に変えましたとか何食べてたらそうなるの?
せめて新技として何か追加しろや xrdRの最初から最後まで投げ技だったのにいきなり打撃にしてるのすごい >>876
このゲーム音落ちすることあるから効果音と切断のタイミングが合ってたらエラー吐いてる可能性ある >>884
るぅブリジットが御傍飛鳥を処理してたからブリ練習して被せてきたけど練度足りなかっただけ そもそもカウンターピックするならアクセル練習した方がよくね
難易度鰤と大差ねーだろ >>881
まあこれは別に飛鳥がどうとかではないなw >>892
よーわからんけど返しにザトー出てくる可能性とかも込みなんじゃね 大会でベスト8に残れるような人以外は別に必修ではないけどね
下水は予選落ちしてるし
まじでゴボウとそれ以外で別キャラ 御坊飛鳥&ザトー、るぅ鰤、二代目ジャック、ダルイノ、TYジオ、名残雪ダークネクロ
この辺りは全1と全2であまりにも実力差ありすぎる >>892
そもそもアクセル飛鳥が言うほど有利じゃねえ このゲームで全2以下で色々捨ててガチるのって努力に対して得られるものマジで少なそうだしまあしゃーない 鰤のフィギュアめちゃくちゃあるけどスピリテイルのがぶっちぎりで可愛いな >>898
今いるキャラの中では上位3くらいで有利だろ
噛み合ったらきつい以外で根拠言えよ ジャックのFEDそもそも無敵としてしか使われてなかったろ、見てから飛べるんだから ジロー@ARCREVO2023
@jrojro5963
・
ワールドツアー行きが決まってる6人のうち4人が飛鳥を使っているというリアル。俺は怖いよ
「飛鳥は弱キャラ!!御坊だけ強い!!」 ケイオスのときもそうだったけど飛鳥好きなキャラだからクソ調整のせいでヘイトキャラになるの勘弁して欲しいわ 飛鳥はJPみたいな性能で来ると思ってたな
あの性能ならこっちでも仲良くやれそう このゲーム二段Jと空ダあるからいいだろって弾抜け出来る技が低姿勢ぐらいしかなかったの忘れて
追尾したり画面上から下まで覆う弾出しちゃったのどうかしてるよ ケイオスを過去にすると意気込んで創ったキャラだろうし目論見は成功ですね
まぁ彼もまだまだ現役ですけど もういいからインファイトキャラだけ追加してくれんか
せめてインファイトキャラの比率上げようよ
格ゲーとは名ばかりのお互いの包丁で空間振り回すゲームになってるよ この状況で12月新キャラまで何もないのがやばい
はよWA調整入れろ アークは決勝がソル飛鳥だったから嬉しくて射精してるでしょw俺はあんな非想天則はやりたくないと思ったけど 今更だけど†願うのは善意の集積†ってキャッチコピークソカッコイイな 同じような超才能の翔は5800万でこっちは100万かぁ
夢ないねぇ >>912
まあ非想天則は最終的に飛び道具で弾幕張るキャラよりゴリラ打撃する奴らのほうが強かったけどね…… 気になることあってもネガキャンばっかりで質問できない 別にジャック・オーの無敵が打撃から投げになったのはおかしくないんだよ
50たまったら(当身のぞけば)ジャック・オーにだけ詐欺重ねできない今までがおかしかったんだから
問題は投げ技だった時代の特大判定と持続のままなことでしょ これのせいでおかしな吸い込み方する >>916
ここは特にあれてるけどそもそも今の時代掲示板に期待しちゃあかん
どっかいいディスコードの鯖見つけて入れてもらった方がいい そもそも天則はグレイズシステムあるから弾幕が成り立つわけでそれをこっちに持ってきても有利続くだけって言う誰でもわかる結果 色んな格ゲーやってきて今はスト6ばっかやってるけどたまにこのゲームやると本当に虚しくなるわ。やられて納得できないことが多すぎる スト6ばっかやってるならなぜこんなゲームやる必要が?
釣られた 飛鳥が使えるようになって一日二日触った感じだと
オートインポートマナ回復の連射モードは強いけど普通に遠距離やると相手ガードしてるだけでガス欠になるからなるべく近づいたほうがいいって思ったから
あれだけガス欠せずテンション増やして安定してフルオーダーからの連射モードに持っていけるの凄いってなるな 次の調整でベッドの大幅強化を夢見てプレイしてるが、半年後、下手した1年後の調整までに今のプレイヤーの大半が引退してそうなのが何とも… 話題のソルアスカみたいなクソ作るのにベッドみたいな負けて当たり前のゴミ作り出すのなんなん? ベッドとか出てきた時点で性能が窮屈で魔改造でもされない限りもう伸びしろ無いだろと思う 現状キャラは全て大幅強化されたら飛鳥ケイオス並みのぶっ壊れになる。 >>914
同じ様な才能が本当にあるならとっくにスト6移行して稼ぐでしょおじいちゃん >>912
やりたくない×
どうやってもできない○ 飛鳥くん難しすぎて使いたくても使えないってのはその通りなんだけど
仮に飛鳥くんが星5レベルに簡単になったとして本当に非想天則やりたいか?俺はGGSTがやりたい ひらめいた
グレイズ入れるぐらいだったらスト6のパリィ入れたら飛び道具にも対抗出来るぞ!!! 煮詰まったら飛鳥のデッキ凝視して安定して寄って圧殺出来るようになったりするのかね
まあそんなゲームが面白いとは1ミクロンも思わないしタチの悪い罰ゲームだと思うけど 端端で固められるってのがやばすぎる。
飛鳥にしてもケイオスにしてもだ。
読みあいすら起こらないで処られるのはゲームとして終わってるわ。 フェリでアイコン確認して突進と前避けするだけの
ゲームから進歩していないんだがこのメーカーアホなんか 今のケイオスは端々で固めるの不可能だからガンガン前に出て崩すキャラなんだけどな… 実際のところダッシュが遅いキャラには射撃だけでもいけるから前に出ないでいい組み合わせも多い 上も下も雑にカバーする弾が多過ぎるんだよ
飛ぶも潜るも消すも糞も無いじゃん ソル 地を這う遅い壁
カイ そこそこ速い上下スカスカ隙デカい波動拳
イノ 自分で操作する遅い弾
みたいな性能なのにストライヴになってからは
ナゴ 特殊リソース消費超耐久分身突進弾
ディキ 特殊リソース消費超耐久壁留まり鈍足弾
ケイオス 特殊リソース消費1フレ発生の行動キャンセル射撃
飛鳥 特殊リソース消費打撃で消滅するが超鬼密度弾幕キューブ(ソリティア)
……いや特殊リソースばっかりじゃねえか 飛鳥同キャラ戦は将棋とボクシングを同時プレーしてるようなものなんですよ 低空突進なしリーチ短い足遅いキャラはどうしたらいいんです >>941
ハンマーフォールのアーマーが攻撃5回くらい受けられるようになる上方修正を祈る いや
リーチ短いって言ってるからポチョではないだろ ディキンソン辺りかな
飛鳥ディキンソン想像しただけで吐き気してきた >>754
それはあるがもう飛び道具だので延々固めて終わりはお腹いっぱい 飛鳥とケイオスが寵愛を受けてて
アクセル君だけ慎重に弱くされてるのは何でなんですかね... もう格ゲーやりたきゃスト6だからな
あんなの出されたらもう劣化にしかならないし
はっちゃけるしかねえって思考だろうな
見事にこっちの実験具合があっちの完成度で露呈してしまって爆発した感 このゲーム身内と酒でも飲みながら大笑いしてやる分には楽しいから‥ どこぞのゲーセンが身内でわいわいレトロなクソ格ゲーをやってハメ技やクソバランスを楽しんでるけど、
このゲームってそういう楽しみ方される部類のゲームだよな アークレボにアクセルいたの?
一回も映ってなかったけど このゲームこの状況で調整しばらくないの絶望すぎるだろ
辛いっす… ケイオス飛鳥に一度も当たらない伝説のギャンブラーならワンチャンあるかもね? アクセル癖がすごいからサブキャラにするのも微妙なんだよな >>947
特殊リソースもないお手軽キャラだからに決まってるだろ >>583
ギルティ大会視聴者数同接5000人
先日行われたスト6CRカップ
ミラー合わして大会視聴者数同接合計約40万人
いわずもかなよ アクセルは対ソルガン処理専用機だから
NV出来ないから近づくのが飛鳥以上に困難 ソルがアクセルキツイって他キャラはどうやってアクセル処理してると思ってんだ ロビーは糞のまま意地になって実装
全員フェイロンでディレイ烈火拳のパチンコ
大会開けば毎回遠距離キャラがずっと固めてる
一箇所でもスト6に勝ててないしまあしょうがない
てか古いスト5にも勝ててないだろ 大会視聴者数だけでなくTOPストリーマーの切り抜きやなんやで目にする機会が段違いだしな
ケイオス政治で有名なアークゲー出身の彼も負けてバスり散らかしてるし >>959
読み外して対空やガー不出しちゃったらNVカウンターから体力半分持っていかれるのに何言ってんだか
NV咎めてもクソ安いし レオにも構えゲージ追加してゲージがある限り無限にガトリング続くようにしてくれ
とか思ったけどよくよく考えたら名残雪が既に似たような事してたわ 少子化が進む村で一番になっても幸せになれない‥
っぱ王国よ >>945
長官梅喧ベッド辺りかねぇ
ノーゲージ飛び道具ある分長官ベッドはまだマシかもしれんが ゴボウ自身がザトー使って相手の2流飛鳥に結構負けてたりするしな
飛鳥使いですら飛鳥に対処出来てない 今までのハメは触ってこかすとかの手順があったからね~
立ち回りでハメてくるはシン全盛期のときジョークとして言われてたけどそれが冗談ではなくなった とりあえず自傷技は全部廃止して二度と実装するな
読み勝ったら殴らせろ、相手してて死ぬほどツマンネーんだよ ストライヴ仕様のロボカイ、聖ソル使ってみてぇなぁ
一定時間ゲージ無限で好き放題できそう >>971
開幕から専用ゲージMAXで始まらないキャラがストライブでやっていけると思うな ガトリング制限されまくった聖ソルとかクッソつまんなそう いやでもさギルティって激しい攻めを楽しむゲームでもあるからもしれないけど
逆に激しい攻めを凌いで凌いで勝つみたいなわりとマゾ気質なやつが好きなゲームでもあるんじゃないの?
とくに遠距離からハメてくるやつなんてそういうやつ大好きでしょ ACPRのザッパが遠距離からハメてくるキャラだったけどめちゃくちゃ嫌われてたんでそんな事ないです アレが嫌われた理由は遠距離とかじゃなくて犬がゲーム壊してくるからでは >>960
もっちーがアクセルキツイとは言ってたがな 昔は直ガから読み勝ってターン奪うのが好きだったけど、今は読み負けるとあっ!ギルティギアになるから見てから反応とかミス待ちみたいな感じになってるな
起き攻めするのが好きだからギルティギア楽しめてるけど
個人の感想です スト6で格ゲーハマった人がギルティ来るかもよ
こっちは柔道ないよって言えば大喜びで来るさ こいつキツイなぁって感じるキャラと楽だなぁって感じるキャラで勝率あんまり差が無いの俺だけじゃないよな?
我ながら何でこんなことになるのか分からん こっちにはハメがあるから
初心者からしたら柔道より断然やっかいなんだよね 俺ゲーム会社がどういう動きしてるのか全く知らんけどさ
GBVSRに人員引っこ抜かれてとかある?
ないと思うけどもしそうやったらGBVSRをちゃんと作ってもらえればいいや
このゲームに期待するのもう無理に思えてきたわ
※スト6やっとけはその通り過ぎて何も言えん ゲーム自体はスト6のが出来いいのかもしれないけどストには使いたいような好きなキャラがいないんだよな~ 引っこ抜かれるというかアークみたいな中小企業だと同じチームの人間がずっと同じタイトルのみってわけにはいかないだろうし
基本ギルティ班だけど今は緊急でGBやDBの手助けしてるとかは多分あるだろうね特にグラフィック班 やっぱアサルト無くしてくれ
このままいくならもう船降りるわ ここまで壊れちゃったんなら開き直ってガトリング戻してもいいんじゃないかな よく知らんけど攻撃系の新システム導入して成功した格ゲーってあるの?
gbvsもゲーム壊してたけど なんだかんだ青アサルトも強いしアクシデントコア臭
PR化でさらに壊れるぞ そもそもベースを新システムありきで作ってないんだから相当慎重にやるか控えめな効果のシステムじゃなきゃそら壊れるわ
アーク的には覚醒やらの技の威力下げたり1部の技のコンボ補正上げたりとかで対策はしてたつもりなんだろうけど ライフを消費する技の性能を高くしすぎな感はあるかな
マナ回復もテンション消費と速度同等にして仕方なく使うくらいで良いと思う
スケゴも持続減らすなりしてコストに見合わなくした方がいいわ
あくまで苦肉の選択肢として存在するくらいが丁度いい ワイルドアサルトとシールド削除
暴発するディフレクトは絶対に要らないからもうラウンド毎にバーストゲージも全快でいいよ、50%つかってあんなの出すならそもそもバーストもっと出来ればそれで良い >>993
普通はその感覚だよな
ベースがそうなってないって >>987
これよ
このキャラグラ・音楽でできんのかって ワイルドアサルトはコンボ型だけぶっ壊れすぎだし調整必要だな
ポジハメ込でソルとかえらいことになってるし ディフレクトシールドは一回だけ救われたことがあるからあんまり悪く言えないんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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