ストリートファイター6 part239
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前スレ
ストリートファイター6 part238
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1694897540/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでド派手にイキってた [106.72.163.226]くんはいつ対戦してくれるんだ?
610 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bdbb-/GDZ [106.72.163.226]) sage 2023/09/18(月) 05:23:18.44 ID:Q+hB0vRn0
>>606
お前俺が行かないこと前提で言ってるだろ?
使用キャラジュリだけどいいよ
ハブ使ったことないけどどこのハブ行きゃいいの?
ガチで行くから逃げんなよ
ひたすらケンを罵倒した挙げ句逃げんなよと宣言してから17時間レスが無いんだが… リュウもケンも大して変わらないんだから
見た目が玄人向けなリュウを使えばいい
ケンはリアル浮浪者みたいで気持ち悪い
強いという理由だけで浮浪者を使うのはプロだけでいい あと少しで涼しくなるからゲームやりやすい環境になるな スト6なんてキャラもプレイヤーも清潔感あるやつの方が少ないからセーフ ジュリ使いなんだけどリュウ戦が非常にきつい
そもそもリュウは弱いって言われてるけど、その代わり簡単なんじゃないの? ケンって今でも強いけど
さらに伸びしろありそうなんだよな〜
ときどがやってたOD竜巻でキャミィの対空釣ったヤツ
あれとかケン使いの間で今後浸透しそう
今後さらに強くなってると思うので
皆がウェー↓となってた大会でのケンミラーが頻発になると予想
覚悟しておいたほうがいい リュウ使うやつはホモ!とまるで悪口かのように言う人いるけどよくわからんな
女キャラ使うやつは萌え豚!くらいでっていう感がすごい >>8
やることが少ないから簡単なだけで勝とうと思ったらめちゃくちゃ難しいよ Twitterで「春麗のコンボ長すぎてキモイ。トレモ相手にやっとけ」みたいなことが流れていました。そんな長いかね? >>10
格ゲーが広い世代にプレイしてもらえてる証拠じゃない?中学生みたいな感覚の暴言 >>12
すごい難しそうな長いの入れてるのに、あんまりダメージは減ってなくて気の毒になる >>12
ジュリに比べたらどこが??ってレベルではあると思うが
割と手早く終わらない?春麗って MRランキングトップ10の中で使用率がそこまで高くもない春麗が4人居るって最強キャラこいつだろ トレモ引きこもり拗らせて肝心のランクマ出動疎かになってるわ
自分でいろいろ調べられる環境が整ってるっていいね
ジャンキャンコマ投げの練習たのしー >>11
そうなんかい、、、他キャラ使いに比べて通常技からちゃんとコンボつなげてくるわ
魂こめて技振ってたんだな どうなんだろ浮かしてからのコンボになるから実時間は春長いのかもしれんが俺も感覚的にはジュリのコンボの方が長く感じる >>10
まぁ蘇民祭感あるからね…しょうがないね… >>12
sa2の回転率が良くて何度も見せられるからじゃない このゲームの演出もうちょい短くして欲しかった >>8
やっぱりジュリに対しては弾キャラが有効なのか
ジュリって近づくと直ぐに天穿輪打ってきて潰されちゃうからなあ >>18
あーそのレベルならリュウ強いよ
コンボめっちゃ簡単だからね なんとかツイッチみたいな名前の人と対戦したあとその人の配信みたら俺ボロックソ言われてたw
やっぱ配信しいぇるような人と対戦は気使うな 配信してるやつ何回か会ったけど総じてクソプレイなのなんとかならんか なんかこのゲームシステム多いけどスト5より浅くねえか?
浅くしてる主な原因はJPケンみたいな強キャラ群だけど
プロってなんか深い事やってます感出すなよ >>25
そういうのは時間経過した後に晒すのが吉
みんな幸せになれる 配信してる人には柔道はせん方がええよ
あとリバサ昇竜もマジでボロックソ言われてたんでこれからは配信してる人と戦う時は
別に負けても良いからさっさとその対戦から出る様にするわ
触らぬ神になんとやらだった…w 配信で戯言言われようがどうでもよくね
メンタル弱すぎっしょ というか大体の人は基本的に格ゲー中って1人なら相手ボロクソに言うんじゃなかろうか
それを配信しながらやるのはちょっと人間性疑うが プロだろうと強技で触って運んで端で択ってるだけだからなあ
こんなシンプルなカードゲームに賞金億出すのもアホみたいだわ
囲碁将棋チェスより浅すぎ >>32
いやー実際にボロカス言われてるの聞くと俺は結構効いてしったわw
そうねメンタル弱いな
世の中知らない方が良い事がマジであるなw 6はコンボ火力の調整は割と均一にしてあるけどキャラ相性は全く考慮してない感じする
ガン待ち相手に反確されない技能を擦るだけなのつまんね
しかも空振りしたらもっと悲惨だし
ルークとDJブロックさせてください 5chで何言われようがどうでも良くね?w
晒されないか心配でビクビクしてんのか?w >>34
アキのOD二間脚が端に追い詰められそうになったら、脱却できる技なら、
このゲームに一石を投じそうだな サードみたいに弱キャラ使いが大会で並み居る強豪達を薙ぎ倒しまくるとかありえないわけだろ
サード春麗と弱キャラじゃ物凄い差があったのにそれでも勝ってるやつはいた >>35
そもそも配信者の配信見なければ問題ないし、これからは見るのは辞めておいた方がええな >>25
俺は名前を褒められた事あるわ
いい名前だァ…!って言われて嬉しかった 配信者っぽい名前だったらわりと確認しにいくけど今のところ暴言吐かれてない
5のシーズン2でバイソン使ってた時は見に行くと相手🤬🤬🤬🤬🤬ってなってたけど🥺 スト6にハマってから好きな配信者も増えた
ありけんって喋り上手いのな
知らなかった 配信してるなら柔道で負けてキレたりあらされて負けてキレたりするのって楽しい事じゃないか?本気で切れるとかある? >>31
柔道とリバサ昇龍なら全然気にしなくていいろ
逆に言えばそれ以外に文句がない綺麗なプレイということだぞ 俺は配信してないけど名前に配信ってつけてる
多分数百人は無駄に配信探しに行ったんだろうな >>47
嘘配信者ってネカマとかと同じでなりきりして喜んでる人種なん? >>40
極めたサード春麗なら下位キャラでは
万一の可能性もないぞw
全盛期のヌキの動きを知ってて同じ答えを出せるなら
お前はプロに余裕でなれるよ >>31
配信者にあたったらクソプレイでリスナーを沸かせるくらいが丁度いい 有名というか既に知ってる配信者ならもしかしたらちょっと気になるかもだけど、聞いたこともないような名前で配信中アピールされてもわざわざチャンネル探したりしないし晒されようが特に気にならんなあ たしかに無名ほどVだの配信中だのアピールしてくるな 配信中たとかTwitchとかついてたら荒らしてでも勝ちたくなる 逆に配信中とかVTとかついてたら、スタボコにしたくなるわw 配信してる知らないヤツはなんか気持ち悪いから一戦抜け+ブロックしてるわ
プロ界隈のヤツは嬉しいんだけどな アキが弱かったらまた何ヶ月も次のDLC待たなきゃいけないとか耐えられないわ
アキでJP ケン ジュリあたりボコりて〜 配信ぽい人と当たったことあるな、探したけど過疎すぎてわからんかったw そもそも配信者ってほとんどマスターだから当たらない
マスターやってるとそこそこ配信者と当たるのかー 聞いたことないVtuberとかストリーマーとか下の方にも結構おるで アキ実装までまだ8日もあるのかよ
ウォーロンとスト6のDLCが27日で、イースが28日
この内どれか一つでもいいから9月上旬に発売してほしかったな
やりたいのに限って集中して来る
27日まで退屈でしょうがないから東京ゲームショウでなにか面白い情報でもきてくれ〜 ラシード追加のときキャンセルラッシュにパリィボタン操作が追加されたんだっけ
また、なんかあるかな 配信してないけどTTVって名前で配信中の称号にしてるわ
いやまあ厳密にはディスコで知り合いに配信してることはある AKIにかんきゃく溜めてないやんと思ったら
あれ昇竜だったわ AKIきたらラシードの時以上にプラチナダイヤは轢かれそうだな 認定戦で全勝するようなプロ達はダイヤ5スタートでええやろ
ダイヤ1からやる意味ないわ punkworkshop届いてから放置しまくってて、さすがにちょっとやるかと思って練習なしで実践投入したら
認定戦全敗した。
で、そこで気づいたんだけどマスター到達してると認定戦プラチナ保証されるんかな。
認定戦でゴールドにも負けてたんだけど・・・ マノンでザンギがキツすぎるんだけど有利になる戦い方あったら教えて リュウでケンとJPの勝率は53%あるのにリュウ同キャラの勝率は41%しかないからリュウ最強キャラでは?🤔 >>74
レバーレスが初って事?
初めてじゃないなら別に練習なしで行けない? とりあえずAKIの技を習得させて遊ぶ用に、WTモードのキャラをすごいデブにした
でぶをうねらせてみたい 無線の人誇張抜きで1秒間止まるレベルのラグでなんで即再戦押せるん?🥺 そりゃ毎回ラグ起こってるんだから、
「は? 熱帯でこのくらいのラグ起きるんは当然だろ」と
思ってるんじゃない もうリュウリストラしてくれない??相手してつまんなくなってきた。波動撃ってカサカサまっわりついて投げ連打。勝ちポーズも俺頑張っててますみたいなのがきもい 遠くでウロウロしてるキャラばっかりだなこのクソゲー
まあ格闘ゲームはAIチート出てきたら即売終了しそうだけど >>82
リーチとフレームで負けてたらそれしかすることねんだわ
とくに相手がDJならな アングリーバードのキーディス見てるとパリィボタン設定してないぽいけど
もしかして6ボタンの硬派スタイルなのかw 大足と5大Kがキャンセル可能になって
大ゴスにアーマー付与
足刀にアーマーブレイク属性がつく夢を見た ダイヤ4あたりから一気に春麗増えるな
プラチナ~ダイヤ3まではあまり見なかったのに今までどこに潜んでいたんだw リュウは最弱だってずっと言い張ってきたけどゲームの攻略が進むにつれレアキャラのわからんボーナスの差が徐々に埋まっていって今では下の上から中の下くらいには強いという評価になった🥺 >>67
リバサ緩和はマジで来て欲しいな
あのストレスはほんとにいらない
出なくて負けて、相手も出なくて勝って、ってそこの運要素いらんよ
ブッパするかしないかでマジで良い カジュアルでもケンばかり当たるないい加減にしてくれ >>88
自分もダイヤ5で停滞してるけどこの辺の春麗コンボミスって負け対空出なくて負けって言う同じ様な人が溜まってる あまりにもケン多すぎて
最近は必ず1戦抜け
全員同じことしかしてこないから
飽きてくるのよね ダイヤ3になってからボコボコ負けるわ
負けた相手の詳細みたらマスターサブ多すぎやろ! >>75
大Pすかして大Kパニカン
飛んだら全部ポワン対空
こっちのデガジェはインパクト狙われるので打たない
スクリュー食らったらラッシュ大足喰らわないように下段ガード、中段のニールキックが来たらインパクト
シベリアにちゃんと反応して飛ぶ ビーストカップ各部門足しても800人弱か
ここから爆増する事あんまりなさそうだけど ある事自体ここで知ったけど
平日の10時からなんでしょ?出れなくね? そうなんだ?日にちも知らんからごめんな
上に平日ってあったからさ てかやたらザンギと当たるんだが
そもそもザンギ全然弱くねーよ 今のザンギに負けてるなら地力で負けてると言わざる得ない 上手いザンギって中足とか伸びた時にスクリュー置いてて吸われる
あれマジですげぇ
完全に人読みされてるんだろうけど >>80
相手のせいって思ってるから
無線って自分は大丈夫って思ってるからいつも5chでもあんな態度なんだよ
ここにいるやつの3割くらいも平然と無線使ってるんだよ >>104
ケンjpdjジュリキャミィガイル使って言ってそうだな ろくに叩かれないけどマリーザと対戦するとすごくしょうもない感じしない? >>111
一回転ばされると延々起き攻めループと中パン1発でも引っかかると4-6割だからじゃない?
リバサ出難いのも相まって一回転ばされただけでかなり不利になるから5のザンギ戦やってる感じになるからじゃないかな ザンギはとにかく火力がやべぇな
マリーザも
上にあるけど、マリーザは本当つまらない
JPケンも
弱くはしないだろから、他を上げてくれ
マノンのコマ投げもダメージ5000ぐらいにしてくれ こかしてラッシュじゃんけんぽんの相性がよければ誰にでも勝てるし悪ければあっさり負けるから1戦1戦心臓に悪いよザンギとしては 今回のザンギはスクリューでループしないんで距離詰める技術無いと中々にシンドイと思う
その辺の距離の積め方上手い人しかザンギ一本でとは中々ならなそうw
でも今作ザンギ使ってる人多いよな
多分面白さはあるんだろなー マリーザマノンジェイミーはマジでつまらない
全員JPになってほしいわ
JPの方がまだゲームしてる感じする >>113
5のザンギって言われてしっくりきた、その感覚だ >>107
シベリアでボルって、ジャンプしなければ吸われないしJPみたいに空投げ持ってるキャラも少なくないからとくに意識したことないけどやばいの? 今作のザンギはシステム上で猛ダッシュ出来るからな
そんなんが強かったら不快過ぎるわ
しかし今の弱いまんまも不憫なんだよな ストリートファイター / STREET FIGHTER
@StreetFighterJA
/
#ストリートファイター6
「A.K.I.」の使い方をご紹介👏
\
蛇拳と指に装着した毒爪を合わせた攻撃や
変則的な動きで相手を惑わせ
毒を利用してダメージを増加させる
トリッキーなキャラクター🐍🐍
基本操作や必殺技を予習して9/27のA.K.I.の配信に備えよう!!
https://video.twimg.com/amplify_video/1702681807425032192/vid/avc1/1920x1080/9Dzjqe6EmK5U1veu.mp4 >>118
立ち回りも技も火力も他のキャラと比べてものたりないし、端にもっていかれたら基本サンドバックだけど
コマ投げキャラってロマンがあるからね。 ザンギはマジで強み何もないよ
相手の対策不足をついて勝率上がってるだけ ザンギが強くなってゲームが面白くなると思ってるやつがまともな思考なわけない >>107
シベリアもガチで丁度いい距離で出さないと相手の目の前で投げスカモーション晒すかバンザイ特攻死するかだぞ
アーマー付くのもクッソ遅いしマジで絶対に強くしてはいけないという意志の塊のようなキャラ まあザンギせめてSAくらい強くても良いけどね
JPとのSA格差エグすぎるわ >>131
つまりネモのザンギは弱く有るべき論は正しいと? ああ!移動投げの方か!
すみません!
であれって近すぎると別の技に化けるし小技連打されてたら潰されるから使い方があんまりわからなかった... >>135
スクリュー間合いじゃないけどバンザイにもならない絶妙なとこでスイっと出すと意外と刺さるんだなこれが
上でも奇襲になるくらいだから低いランク帯だと延々轢き殺せたりする >>131
ザンギが最強ならつまらないかもしれないが、今のJP柔道環境が楽しいわけではない。
最低限端での逃げる択や、BOさせた相手へのメリットをもたせるくらいは持たせろって話よ。 コマ投げなんか当てても起き攻め出来ないからコンボ一回分のダメージとって終わり、ジャンプされるだけで最大コンボで運ばれて起き攻めくらう
投げたあと選択肢がある本田やブランカの方がコマ投げつえーよ
ザンギなんか強いわけない 強スクリューのあとでもラッシュ弱k重ならなかったっけ? ザンギはホント弱いよ
ネモのギャグ動画が笑えないほど弱い
別に強くしなくてもええが弱いか弱くないかで言われればほんまに弱い やばいなA.K.I.めっちゃ面白そう
相手にしたらすごいストレス爆発しそう 新規が扱いにくそうで相手したら不快そうなのを初めに追加してくのな
まあそうでないキャラなんていないか 春麗ナーフはしょうがないにしても使ってて楽しいから火力面のナーフだけにしてほしいな
流石に覇山や蓮掌やラッシュ3大Pから減りすぎ ザンギに関しては
ODスクリューに打撃または投げ無敵
ODダブラリの後方判定
相手BO中にスクリュー系のダメージアップ(削りがほぼ不可能なため)
SA1の吸い込み判定拡大
この4つのうち、2つ採用してくれるだけで中の下ぐらいには上がれると思うがなー AKIさんこれ、SA2で距離調整をボタンでってことはモダンではどうするんだ?
弱中強と同時押しか、もしくは調整できないか >>142
別にザンギは最弱くらいが1番良くない?大会で見る事は無くなっちゃうけど。4と5が狂ってただけで今の調整が1番良いと思う。システム面は確かにBOしてもやる事変わらんから恩恵ないな ザンギなんて弱くて丁度良いだろ
今作のザンギはカッコイイしそれなりに弱いし歴代最高だよ
JPやらケンやらが強い方が100倍マシ スト4の最強サガットより初心者駆逐したのはスト4ザンギだし、スト5の1番糞だったシーズンはアビゲイル最強だったとき
投げキャラなんてネタキャラ以上になる必要無い EXスクリュー4800ぐらい減ってもいいじゃないかな
今のところコマ投げにメリットを感じない
もはやケンの画面端の投げの方が強いんじゃないか? そもそも一歳タメ作ってないからタメキャラではなくね? コマ投げは択が増えることが強みなんだからそれ単体で見たら少し弱いくらいでいいんだよ 普通にコマンドキャラじゃね
無敵切り返しの代わりにすり抜け技って感じか
ラシードよりは強そうだなー まぁ予想通り弾キャラキラーってコンセプトっぽいね
JPにいけるかはよくわかんないっす
端の毒設置は面白そうだな 歩きながら飛び道具打ってるし溜めではないだろ
あの速度の弾をコマンドで出せるのはつええな
こいつ強かったらJP並みに嫌われるタイプだろ
無敵ないことを祈る >>150
誰も最強は望んでないだろ。せめて読み合いができるリングには上げさせろって話で。 安直な感想だけど、設置といい豊富な弾抜けといいガイルにもイケそうでいいなって思った。 >>153
そうですね(柔道柔道)
そうですね(大銀杏)
そうですね(対投げ当身からの5割コンボ) サイコパワー盗んだJP調子にのんなってファン様の代わりにお仕置きに来たキャラだろ
多少はやってくれないとな ザンギ使いがこんなに多い訳ないから他キャラ使いも言ってるんだろうけど
ザンギが弱くて何の問題があるんですか
コマ投げキャラなんて対戦したくないんだが これでJPにいけると思ってるのお花畑すぎる
通常技もクソ強いんだから弾耐性あったところでJPにいけるわけねぇだろ >>170
鞭がJPの不利な距離で振れそうだからそれがどうなるかだな >>172
楽に反応できるモダン適性高そうだけどねー
もぎとられふ技によるな サンドブラストが許されてるから、もう弾の速さは気にした方が負けとすらおもってる >>168
上との格差がありすぎるのがおもろいゲームとは思わん
むしろケンとかキャミィが中攻撃一発ひっかけただけで端に寄せて無限に起き攻めしてくるのはコマ投げループより全然ストレスあるけどな AKI、動きめちゃくちゃいいな。ストVのモーション一時期ほんと酷かったけどスト6はみんなかっこいいわ >>168
実際ケンやジュリ、キャミィの方が投げキャラしてるんだが、スト6やってる? JPを意識しすぎてケンとかDJにぐちゃぐちゃにされて消えそう
あと結局JPにもそんなにいけずに消えそう 姿勢で避けるタイプの弾除けはふ菓子トゲと設置トゲに無力だからなぁ
あと背泳ぎしても見てから中足がカウンターして弱kトルバランで吹っ飛ばされるパターンが目に見えてるわ
唯一の可能性はストライクみたいな小ジャンプ急降下技が機能するかどうかだな
屈大pで落とせない軌道変化技があるかどうかでjp戦のハードル相当変わるし >>161
マスターやら高MRやら居るんだから今でも十分勝ててるし読み合い出来てるはずでしょ
ランクマで遊ぶ分には上等だしそれなりに勝ってる人は居るわけでこれ以上強くする必要性は感じない
大会上位にザンギが居ないとかSFLで活躍出来てないとかなら一般人には1ミリも関係無いし
ザンギなんて弱いネタキャラが皆幸せだよ >>168
問題ないけどザンギは弱くないとか言うやついるからね 何でザンギ使いが喋りかけてくるんだろう
お前らに言ってねえよ ただAKIがJPメタかどうかは全然わからんな、いけたら相当面白いしシーンも盛り上がるんだけど >>184
むしろ一般人の方が意味あると思うがな。
一般人もずっとケンキャミィJPしかいないSFLとか大会見ててもモチベあがらんだろ。 ゲームの理解度がマトモなら今のままのザンギでいいとはならんやろ
普通に強化される 柔道にリスク持たせたら今の環境でも、かなり変わるのかな?
JP相手に皆柔道しないのはリスクがあるからだし。
でもシステムとしてリスク持たせる方法がないからなぁ... 特に弱点の無いJPにだけいけるように作るとか可能なんか?
とりあえず弾が機能しなさそうでリュウはきつそう JPにいけるキャラなんてありえないからね
アムネジアと火力持ってる時点でメタなんて成立しない
アムネジア無効化しつつコマ投げできますとかならありえるけど なんだよ投げキャラってだけでイヤイヤなる初心者さんか
スト6買ってくれてありがとう ザンギマスターまで上げて辞めたけど強み何も無いは無いよ
柔道の逆択だってリソース吐かないで比べたら1番ダメージ取れてね? FAV決勝の春麗ダルシムとかまぁ良かったんだけど
コンボ始動の楽さとかバーンアウトした時の格差に割としらけた奴もいただろうな
そこまでケンミラーだらけだったのも酷いし >>188
そもそも一般人は格ゲーの大会なんか見ないから
たまに遊んだランクマで強いザンギに当たりまくる方が嫌だから
一般人はケンカッコイイなーとかキャミィ可愛いなーとか言いながら遊ぶんだ
で、そのケンやキャミィが強いんだから今が1番まともな形
ケンが強すぎるからどうにかしろとか柔道がどうとかは別の話しね
ザンギは弱くて丁度良いということ 言うて今のザンギも割と不快指数高いけどな
なんだよあの小学生に作らせたみたいなバカ威力 >>196
流石にその認識は3年くらい前だから、見直した方がいいと思うよ。
というかあれだけプロ勢がCRカップとかyoutubeとかやって、スト6盛り上げようとしてるのに失礼すぎんか。 >>190
柔道自体が悪いんじゃなくて、バカみたいに運ぶキャラが持ってるのが悪い
本来画面端に詰めることはある程度苦労することだから報酬として柔道はあってもいいんだけど、特定のキャラには過剰な報酬になってるんだよね むしろ同時視聴者数から言って格ゲーに興味のある一般人は大会見てるだろ
あんなにコアな格ゲープレイヤーいないわw 柔道が強いのはローリスク、ノーゲージで攻めがループするところ
お願いジャスパリにもおしおきできちまう
で、対の択も痛い AKI見た感じJPへのカウンター所かダルシムと同じタイプの嫌われ枠になりそうな気しかしないんだが
少なくとも万人に好かれるキャラになるのは不可能だな >>196
ザンギは映画とか出てるし立派なストリートファイターのアイコンだよ
自分の主張を通すために一般の感覚の方をズラすのはおかしい アキ、意外に楽しそうだな
パス買うか パス以外個別には買えないんだっけ ストリーマー達の投げキャラ含むイロモノ選択率の高さ見ると胴着信仰ってほんとセンス無いと思うわ じゃあザンギ強くなると良いね
初心者みんな辞めるだろうけど >>192
柔道ありません
起き攻めは球と設置でやりますなら実質アムネジア無効化じゃね?
AKIがそんなキャラになってるかはさておき 上から爪でシャカシャカやるやつ
距離制御できるのいやらしいな アキのキャラクターガイド来たのか
結構楽しそうだな
溜めてないしコマンドキャラっぽい?
コンボ選択が結構難しそうだな ストリートファイター選んどきながらイロモノ嫌うやつって正直よくわからん
ラーメン屋行ってラーメン嫌ってるのと一緒 >>212
毒と画面端、半回転コマンドもあるだろうし大変そう アキ、ジュリに強そうじゃない?
ジュリに最近勝った記憶がないってくらいにボロクソにやられてるのでアキ使ってジュリをボコりてぇ〜 強攻撃ガードさせて派生でキャンセル気味にコマ投げにいけるのめっちゃ強そう アキ打撃無敵弾無敵の裏周り技持ってるって壁に押し付けた時に柔道以外は壁から離れて投げを置いておくしかないって事だよな?まーた柔道が強化されるのか
それと打撃弾無敵技とか持ってると後出しが強いからモダンも糞強い
結局モダン柔道ゲー スト5でファンに負けまくってたのを思い出したわ
プロは弱い弱い言ってたけどさ >>214
なんで頭悪い奴って例えが下手なんだろうな、ストリートファイターってイロモノ専門ゲームだとでも思ってんの?
カッコ良いキャラも可愛いキャラも居て中にはイロモノキャラも居るゲームだったのにスト6の女の新キャラはイロモノしか居ないから文句出てんのに アキの上からパンパンする技はモダンだと弾キャラ死ぬんじゃないか >>220
ちなみにファンは公式勝率だと常に最上位、日本だとまともな使い手が居なかっただけでカプコンカップだと何人かファン使いが居て弱い弱い言ってた日本のトッププロ達がボコボコにされた
結局プロの感想なんてこんなもん >>225
??? 文盲か?
今までのストリートファイター=半分イロモノ
スト6の新キャラ(女)=全員イロモノ
これだから不満出てるんだって言ってるだろ、これで今まで通り普通の見た目のキャラが出てる中でアキが出たなら誰も文句言わない >>222
スト6に限った話じゃないよ、スト3、スト4の新キャラも相当イロモノ多かったの思い出して >>222
エロい女が居ない代わりにポリコレの化身2体追加だから文句が出るのも分かる
イロモノ枠は多かったけどここまでポリコレキャラだとつれぇわ 今やイロモノを求めてストリートファイターやってるやつなんかいないのにラーメン屋の芯食ってない喩えしたから怒ってるんじゃないのかよ イロモノってのは王道が充実してる中にいるのが有難いのであってイロモノしかいないのはただの逆張りでしかないんだわ ランクマ全くマッチングしないんだけど、みんなどう? 弾 設置 泡 鞭 ぴょーんザクザク(多分下下コマンド) 高速滑り にょろにょろ
必殺技多くね?これ波動 竜巻 昇竜 下下 PP全部使いそう 今までのストリートファイターのシリーズごとの新女キャラって美人キャラを必ず入れてた事を記憶から消してない?
春麗キャミィさくらかりんメナトララコーリン、いぶきとかローズとかまこととかルシアだってまぁ普通の女っちゃ女だし、その中でレインボーミカみたいなイロモノが出ても誰も文句言わない 遅い球長いリーチ弾抜け投げ以外無敵位置入れ替え
持ち物はいいもの持ってるな柔道はくらうが エロいキャラは金になるからDLC回して
何かしらあるキャラはデフォルトで出しちゃった方がいい AKIもポリコレ意識してるのか凄い向こうよりなキャラだし
別に美少女であって欲しい訳じゃないけど1体ぐらい使いたくなる気持ちいい見た目ではあって欲しいと思うわ
全員ミカ超えとか誰が嬉しいんだよ スト6の新女キャラ
マリーザ(女版アビゲイル) キンバリーリリー(ポリコレ忖度キャラ)マノン(ニューハーフ顔)アキ(欧米人が思う差別的なアジア人顔) 爪、弾、毒設置をどうやってマノンで抜けるかを考えてただけで地獄なんだけど >>239
エレナは見た目だけなら好きだわスト6のポリコレと違って見た目は良いし
性能はガチで終わってるけど 同じ中国だしアキと春麗の顔入れ替えて良いんじゃないか? 新キャラがまともな方がみんな嬉しいだろ 6にルシアがいたら使ってたくらいまともな女おらんよなw 見た目よりもルシアは運びと固めと入れ替えが強いキャラだったからスト6に居たらケンと同じかそれ以上の壊れになってそう 鉄拳みたいなシワなし人形じゃないならなんでもいい
あれは苦手や 題材的にピッタリなのにファイナルファイト勢が出てないのはなんでだろうな
今年の追加キャラはFFから4人ですっ!みたいなの計画してるんかな
シャドルー四天王でやってきそうな気もするけど 北米もpunkとか見る限りは日本人とあんまり好み変わらなそうに見えるけど少数派なんかな リュウ「見事だー!」
ケン「負けたのかー!」(そうだよー)
JP「貴様ー」
JPクソだなやっぱり サイコパワーが暴走して「カラダガー」くらい言ってほしいよな なんかAKI文句言ってる奴ばっかりだなw
そんなに文句あるなら使わないよなんじゃ俺が使ってマイノリティアピールしておくわ あの顔と髪型のキャラ使いたい奴は珍しいと思うなあw JPは、自分に不利な技もっててる相手だろうが関係なく火力でねじふせるからなぁ >>255
CA3なんてオートで相手煽れて最高じゃんw アキ追加で個別調整は流石に入るよな…
バランス云々の前に対戦ゲームで同じ環境が4続くのが耐えられない キャミィも今回のAKIもそうなんだけどさ
弾回避しつつ攻撃できてガードで確定反撃無しってどうなの?
リュウの大竜巻はガードされたら特大反撃覚悟なんだが? >>258
つか必殺技の前に通常技が強すぎるわ
あのキャラデザインで足で蹴りはないな全て杖の攻撃にするべき(判定は強いがリーチはないみたいな感じで) >>147
一個めのがすげーやばくて草
特に投げ無敵付いたら柔道絶対殺すマンになれて楽しそう リュウとかジェイミーみたいな弾抜けに失敗しただけで特大反撃貰う奴らが不甲斐ないだけなんだよなぁ つかデザインは好み別れるとしてもスト5ほどモデリング酷いストシリーズもなかったしAKIは全然まともだわ
つかそもそもファンの弟子に何を期待してたのおまいらwww AKIはずっと前からイラスト出てたのに
何故かPVが出てから髪型に文句言われだしたからよく分からん
美人だとか言ってたやん ODダブラリがめくり落とせるように
SA1がまともな性能に
この2つだけでいいから調整くれ AKIのCAでJPがすごい顔なってるやん
JPと対戦中の俺みたいな顔になってる コスチューム出すの遅すぎだろ
evoからどれだけ時間かかってるんだ アキ普通にコマンドじゃねーか!
誰や溜め確定とか言ってたやつは jpはしゃがみ中p対空が出来なくなるだけでよくね? AKIのOD紫煙砲の硬直Fを編集ソフトで
調べてみたら40Fでびびったんだが
弾速遅い系のダルシムのODヨガファイアが
45Fなの考えるとめちゃくちゃ優秀じゃねーか 早くもアキに惚れきってるんだが
二種類の飛び道具と這いずりでの端からの脱却
弾抜けからの攻撃
毒
さんざん俺を倒してきた弾キャラをアキでとっちめてやっかんな >>262
空キャンスクリューで同じ事は一応今も出来るよ、パニカン扱いだからものすごい減る 偶然だけどガイルでキャンセルラッシュから直接SA3出せた それよりAKIにもフェイントも出せるならリュウにフェイント波動くらい持たせてもバチ当たらなくないですかね?カプンコさん AKIは飛び道具キャラの狩り性能高いっぽいけどさ
それってまたリュウがつらくなるってことだよね? リュウは飛び道具キャラじゃないから関係ないだろ
リスキーな弾しかなくてリスクをカバーする技もないやつが弾キャラか?
弾なめんなよ >>274
それは知ってるけど-2状況で猶予0のジャストタイミング要求されるし現実的に狙えるのって-4くらいからじゃね?
一応練習して-5,-6からは100%安定させるくらいには持ってきたけど-2,-3を安定させるのはちょっと無理だわ
読み勝てばテクニック不要で超リターンはものすごく魅力的 JP面倒だからキンバリーみたいに全部ー10%で良いんじゃないか >>279
フェイント波動から派生で昇竜拳打てるとか強すぎるかね? >>280
安定は難しいね、読み勝ってるのにって事多々ある 俺の感覚だとアキよりキャミィとジュリのほうがキモいわ
ちょっと面が良ければいいのかよ 面倒だからJPケンキャミィ春麗DJガイルマリーザ
こいつら全部火力-10%でいいよ 弾抜け失敗しても反撃くらわないって強過ぎやん
リュウ死んだわ リュウよりケンのほうが弾抜け攻撃しやすい
ケンの弾は単調だから
リュウはあの雷撃みたいな弾が速くて弾抜け攻撃しにくい なんの調整も無かったらAKIに詰まされるキャラ出ないか? >>289
そのかわり集中するとあの弾しか出せないから
緩急はつけられないから
最速で反応しさえすればいいとも言える >>278
リュウの波動拳は上に行く程リスキーな場面が増えるとは思うw
無いよりある方が良いんだけどね リュウの大竜巻はガードされると特大反撃で死ぬ
飛び道具無敵も中途半端で普通に弾で落とされる時も
相手に届くのが遅いから完全に先読みでしか当たらない
リュウ調整した奴絶対リュウ使いじゃないでしょ アキのピュンって出る長い針みたいな技強すぎやろこれ >>294
あれはポイズンっぽいな
というかAKIもポイズンか SA3くらった瞬間に通信エラーで止まった
カジュアルだけど切断だと思われんのかな… >>296
PCの電源たりてないとSA暗転で落ちる事例は多数報告されてる
パソコン開けてエアダスターでプシプシお掃除おすすめ >>296
PCならシューダーウォーミングを行うにしてみる >>266
そんなの要らん、何ならダブラリがラシードのミキサーみたいに上昇して
反撃しようと動いた相手が残り香に引っかかるみたいなのも無くしていい
なんならペチペチも無くして良いから
頭以外の大パンにもキャンセルかかるようにして欲しい
インパクトに弱すぎ&小技のリーチが長いからペチペチ主体にならざるを得ない
昔からやってることだけど筋肉ダルマがペチペチやる絵面が情けない
もっと豪快に力強い技をブンブンしたい まぁラシードも事前の必殺技紹介の時は確実に壊れと言われて実際は動画に映ってなかった通常技部分がすべてゴミというあの性能だったからなぁ
実際に動かせないと何とも言えん スペックは全然足りてるんだけど最高設定なんか違和感が凄いよな
中設定が丁度ええわ ザンギ使いもザンギも昔から嫌われてるんだから弱い方が良いよ。初級者帯でモダンザンギがちょいちょい居るけど苦戦する、位でいい。ケンうじゃうじゃ居るけどリュウがそれ位居たら初級者が止める >>300
ラシードはそこそこな性能な気はするけどな
対空が若干弱いって感じだけどテクニカルなキャラで万人向けでは無いってだけで
イウサールとかあれ出されたら挙動不審にならざるを得ないボク むしろアキは通常がやれそうなところが一番強そう
対空だけはやってみなきゃわからんが
まぁ結局火力不足で微妙とかいうことももちろんあり得るが ラシードが割りと何でも出来る代わりに個々の技性能が低いキャラだったからアキも似たような感じになるよ ODジャンプ急降下が発生から投げ無敵ついてたらお手軽に強キャラの仲間入りだってすぐわかるんだが流石に無いか >>304
アキの対空は弱い可能性あるね
あの鞭の対空技、攻撃が真上すぎて攻撃範囲が狭い可能性がある JPにいけるはずない
多分弾キャラにはいけそうだけど 結局ガード硬直差が悪かったらダルシムみたいにそうそう手足伸ばすわけにいかなくなるんだからその辺は考えてあるだろ >>265
イラストとはイメージ違うから動画出てから色々と言われるのはわかる
俺はAKI肯定派だけど いくら地面這い回ったところで地面から突き出てくるトリグラフには無意味じゃね マジでスト6のリュウ情けないな
戦いの中に答えはあるとか言ってたチャレンジャー時代を思い出してくれよBGMも見た目も態度も老兵そのものじゃん >>262
でもいま、打撃も投げも無効化してノーゲージ4割持っていけるやつがいるからなぁ >>313
リュウはリュウで良い所あるよ!
例えば技がマジでわかりやすくて馴染むまでの時間が他キャラより短い
通常、必殺技、SA、コンボに至るまで兎に角単純明快
コンボも比較的簡単かつ高威力でプレイヤーの技術度が上がっても次の議題も明確
悪く言うと昔のまま変わってないのでスト6に乗っ取った戦い方をするには材料不足
周りはハイブリッドカーやEV車だけどリュウだけ昔のガソリン車って感じ AKIはめっちゃゲージ使ってコンボしてるの見ても
ノーゲージ火力期待できそうにない
ただしノーゲージ弾抜けで攻撃できて確定反撃無しは普通に強い >>313
もう既に2100MRもいて、中パンからのsa3で6000だせるコンボも見つかってるから言うほど弱くない。
ケンが安定してて上位互換がいるだけ。
まぁJPでザンギきつい。火力が足りない強化が必要のか言ってるプロもいるから界隈が終わってると言うか、仕方ないから ネモアンチってネモがザンギの話する時並にいきなり話題変えてネモ叩きぶっこむよな
余りにも似すぎていて笑っちゃう
同族嫌悪に近いんだろうか >>313
情けないのはリュウじゃなくてリュウ使いでは?
老害そのものになってるよ チェンリーみたいにコマンド派生でコンボルート変わる系なら難しいキャラになると思うけど、あの顔でコンボ練習するの耐えれると思うか?
コンボミスって死ん時もあの見た目やぞ
俺は真に問うている リュウはJP、ダルシム、チュンリー、ガイルとかの終わってる組み合わせ以外ならいけるって感じ
ただケンならその終わってる組み合わせもいける AKIは毒のダメージ込みで調整されてるだろうから素のダメージは低そうな気がする リュウは6000ダメ出せるから弱くないとか言ってるやつ
いまだにいるのが恐ろしいわ >>313
もう戦いから降りた感じあるよな
いっそリュウは隠し扱いにしてツアーで
「たしかみてみろ!」やって欲しかったわ AKIは投げ以外で端脱出できるEX技あるんか
うーんリスク低いけどリターンゼロかぁ たいじ「JP叩きまくってる奴はただの政治」
リスナー「でもSA2最強じゃない?」
たいじ「あれはぶっ壊れ、それだけは認める」
JP使いですら否定できないレベルなの草 ノーマル必殺技から生ラッシュで拾えるキャラは火力相当伸ばしやすいからアキは毒前提だけど優遇されてるタイプだぞ
まずSAを3から1まで無駄なく使えるところがデカイ ジェイミー使ってるとリュウが一番キツいわ
何故かジェイミーは待ちに強いとか言われてるけど
マゴさんとかも言ってるけどジェイミーは待たれたら出来ることなくてキツい
リュウの判定の強い通常技バリアもキツいし波動拳もキツいしリーチが短いから差し返しも難しい AKIのSA2からの毒沼ってあれ画面端は強いかもしれんが
中央だと対したこと無いよな 分からん殺しされるのも嫌だし一応AKIは触っとくかな >>318
柔道にキレてたのもJP使いだったし、柔道はマナー違反もJP使いだったし、足りてるのにSA3だフィニッシュするのはマナー違反もJP使いだったから
JP使いって「そういう」人たちが多そう。 いまAKIの新しい動画みてる最中だけど、毒は白ゲージじゃないんだな よかった
これだけでもうれしい ギルティみたいにマッチング時にキャラ分かるシステムだったらJP使いもっと減ってたよ
何せ対戦できないからなw まあそんなんならマリーザマノンジェイミーとかも誰も対戦してくれないやろ akiメッチャ火力なさそうだな
時間かけて嬲り殺される感じで憎しみが募りそう カタカナのデスとか語尾の小文字とか三点リーダーとかすごく嫌
加えてにしし死とかキツイわこのキャラ >>335
なわけねーだろ
露骨な遠距離キャラじゃなければ拒否られねーよw マノンとガイルは俺は拒否かな
JPケンはクソゴミだと思うけどこいつら倒さないと上がれないってのもあるし アッパレデゴワスー!
と
ハラショー!
は好き >>326
こいつ自惚れすぎだろ
たいじより格ゲーうまくて理解力も高いプロ連中が対策した上で強いって言ってんのに政治と切り捨てんだな
調子乗りすぎ たいじも柔道の方がもっとひどい!とか
キレ散らかしてたけど柔道に対応しやすいJPが
それ言うのかって思っちゃうよね >>307は訂正
アキの鞭の対空技。真上だけでなく斜め上も出せるわ
こんなに急角度の斜め上の対空技もってるキャラなんて珍しい
めっちゃ対空優秀っぽそうだった たいじが言ってたのはJPクソキャラ言うてたけどケンはもっとクソキャラっていう話じゃないっけ?
JPもクソキャラってのは認めてたよネモ自体もクソキャラって認めてたし
きみら都合の良い切り抜きしすぎでは たいじの配信リスナーは基本たいじが負けたりすると盛り上がる層相手にしてるからそういうコメントしてるだけだぞ
ウメハラ配信リスナーみたいに囲いコメントが殆どのところと話が違うw >>346
ケンの方がクソなんて思ってるのJP使いだけだろう アキはJPに行けそうだけど、結局は杖ペチにやられそうでもある そりゃ自分が使ってるキャラだったら誰でも擁護はするってだけで目くじら立てる事じゃないとは思うw
自分クラスになるとJPと当たった瞬間に目を閉じて今から起こるであろう惨劇は夢であると言い聞かせてる 柔道はできるキャラを見直せば存在自体はもうしょうがないだろって思う
無いとパリィが強くなりすぎると思うけどケンからは剥奪でいいよ
JPは最低限アムネジアラブーシュカは弱体必須だろ
政治とか言ってるのもJP使いだけだしどっちかがどうとか言うやつは頭悪い ケンなんて春麗、キャミーと同格だろ
使い手が多いだけ >>350
そりゃね。目くそ鼻くそだよ
クソキャラ自覚しながら使ってるけどケンもクソキャラだよなって言ってると言うことだよ
どちらもクソ。ただプレイヤー批判まではすんなって事 Akiはダメージ低そうだけどリリーやキンバリーよりは良さそう なわけないだろ
まず使い手が多い時点で最強だという共通認識があるからなんだわ AKIのフェイントとか距離調整とか多段とかかなりいいね
AKI使いたくてスト6はじめて髪型でがっかりしたけど楽しみになってきた 余の放屁をくれてやる
ちこう寄れ
一撃で楽にしてやる キャミーとかラシードも運搬力高くて柔道できるのに、ケンばっか言われるのは使い手多いだけ ケンが強いのはもちろんだが単純にキャラ人気が高いから
使用者も多いし結果出す奴もそりゃ多くなる
JPは使用率でトップ5にも入らないのに結果見たら
余裕で最上位クラスだからな
これでJPはケンより落ちるとか言ってるの異常者でしょ ケン使いがJP叩いてたらお前も同レベルで大概なんだが?っていうね
まぁケンはストリートファイター的な強いだからなんか許されてるように見えるだけで格ゲーとしてみたら同レベルでアホだろ
だからってJP許すわけじゃないぞ😡
あとジェイミーは酒1スタートしろ
そしてJP死んだらガイル出てくるからガイルも弱体化してくれ今回のガイルやり過ぎだろ嫌や akiは正面からだと結構かわいい
あと声がめちゃ良い >>367
多分それはアキのボディラインに惑わされているのだ…!
っと言う自分も最近キンバリーイイジャーンってなってる 全員同じくらいの使い手のレベルや数なら分かるけど
明らかにケンのプロは数多いし使い手のレベルも高い 爪があんな素早く伸び縮みちゃうのダルシムさんはどう見てるのかね
にしし死 まぁでもJP弱体は開発が「自分はアホ」って認める所から始めなきゃいけないから無理そうだなとは思ってる
ODアムネジアで投げとれますとかラブーシュカの中下段とかわかっててそう調整しないとあんな風にならんのだし AKIは英語版の方が声よくない?
一個前のトレーラーの英語版すごい耳が気持ちいい JP使い「どっちもクソ!それで終わりでいいじゃん!」
遠距離の詰み状況作って終わらせるキャラで
それ言えるのほんますごいよね 美人は3日で飽きると言うが何回みても可愛いもんは可愛い
ブスは3日で慣れるは割とマジ >>378
ケンのほうが楽に詰み状況作れるじゃん
ケンのハメから抜け出せるのJPだけだからJPアンチやってるんでしょ >>378
どっちも使ってないけど両方クソ
はい論破 >>379
俺はもう慣れたw
なんなら丁度よいまであるw いやーでもアキは楽しそうー
早く触ってみたいでごわす ファンは完全にイロモノキャラだったけど
アキは普通に魅力的に見える 地味に本田に強そうじゃねAKI
百貫で設置毒踏みそうだし どう見てもタメキャラじゃ無さそうだしそこで一気に火がついた 視界に入る度にその人の好感度が上がるみたいなの心理学で見たけど
キンバリー意外といけるとかAKI意外とかわいいみたいなの完全にそれだな キンバリースプレー辞めたら好きになれる
公共物汚すとかストリートファイターでもやって良いことちゃうやろ😡 初期スキンキンバリーとリリーSA3は何度見てもキモすぎる
まず臭そうだし あんま言われんけどジュリのSA3もブサイクだよね🥺 アキはかわいいと言うより
キモいキャラに一貫性があって良いんだよ
主役級の美男美女じゃなくてちょっと癖のある名脇役みたいな感じ? AKIをこのタイミングで投入は
ワールドツアーでのストーリー展開も考えてだと思うんだよな
JPとの絡みがあって天敵みたいに登場しそう
んで次がED出して話をもう一歩進めてって感じ コレコレェでガンギマリ待機モーションになるキンバリーだけは流石に終わってる
目を逸らすなッ >>378
JP使いじゃないけどどっちもクソだぞ
今のおまえの妄想意見でケン使いの心象さらに悪くなったけど
でもJP使いもお前と同じくらいヤバい奴だらけだからやっぱりどっちも同レベルだな >キンバリーのは最初見た目好きじゃなかったけどアレコスで手のひらクルクルだったわ
体えっちで顔可愛いとか最高だろ
でもツラ自体は変わってないはずなのに不思議
あの髪型のせいかな キャラバランスいいはずなのに何故かキャラ人口偏りすぎだな メインキャラだけど会社の不細工なおばさんに似ててきつい ヨンビョーシ!オマケ⭐︎!で始めの頃はピキピキしてた
あとセンポォキャク⭐︎もベータの頃はピキピキしてたw MODあるし見た目は1番どうでもいいまである性能と動きの良さかな ミュージーック!ポリコレェ!とかやってる間何で相手は棒立ちなんだよ
発生激遅にしろ キンバリーはいかにも人種!って感じだからポリポリ言われるのも致し方ないがリリーが同枠扱いなのがよく分からん
造形の好みとかは別として言うほど人種的特徴を押し出したキャラにも見えないけど AKI結局はOD無敵ないストレスに耐えられず脱落者増えそう Akiボイスもモーションもめちゃくちゃカッコ良くて好きなんだけど
これで刈り上げキノコじゃなければ… AKIきもち悪くて持ちキャラにする気にはなれないけど、少なくとも作りこみは凄くてこれから追加されるキャラに期待できる リリーは普通に可愛いと思う派だけどCAの時だけ老婆になるのが本当に無理で使いたくない aki好きなんだけど這いずる技使う度にふぅ〜んって言うのは気になるな リリーにペイルライダーするルークの絵が問題にならなくて良かったと思っている今日この頃 キンバリーは遠くでウロウロしてる奴ばっかだからやりたくない
6の過半数はこんなキャラばっかだが リリーの太腿は開発者の性癖出ててキモいンだわ🥺
フフッエッチだねぇ…😎 3D格ゲーみたいに投げ抜け猶予長くしたら
いかんのだろうか?
反応さえ良ければ抜けれるぐらいに調整されれば
柔道への不満だいぶ緩和されるだろ >>364
キャミィはギリでケンJPの領域に行かないだけでクソだぞムズくもないし
…ラシード? リリーをマリーザのSA3で壁にへばりつかせたらイケない気持ちにはなる
太もももよく見えるし キンバリーはポリコレだから、
できるだけ弱くしてほしい
あんまり強いの差別 >>424
単純に比べるものではないが
グラブルの新作が投げ抜け猶予が非常に長くて
それだけが理由ではないものの
崩せる手段がないと不評をかってる キンバリーリリーは無理吐く
aki、単体で買えるっけ
パスのみだっけ? しかしこのキャラがクソだって騒いでも
あと9ヶ月調整無しなの考えるとイヤになってくるな >>430
単体で買えるけどピッタリマネーが無いから
ちょっと割高になる >>431
まーたCPT後の年一ってのが読めなくて一年後だと勘違いしたまんまのバカが居たよ 飛び道具のDR削りはなしでいいよな
それでも自分のDR回復猶予作るには強いし あきが対空弱いはないだろwwwww
ぬるぬる移動やれば当たらんだろwwwwwwww akiのbgm悪くないんだけど惜しいなー
腕のいいアレンジャーつけた方がいい
今作はbgmの盛り上がりにかける
ケンJPくらいだな >>392
ジュリはKOくらって寝てる姿が一番まともだな ウル4の剛拳のBGMだけやたら好きだったわ
めちゃかっこいいあれ 低姿勢技はこのゲームめっちゃ強いからなあ
akiはそんなに使いたいとは思わんな 横爪はちょっとラッシュするゲームであるのはやってる感あるわ JPの対空負けてるとこ見たことねえなと思って調べたらこれ絶対に負けないじゃんねぇ
https://i.imgur.com/WhcAQMX.jpg リリーもキンバリーも髪型と服替えたらだいぶ良くなりそうなのにもったいない >>445
対マリーザでファランクス落とすのに使えるくらいだからすごいよ このゲームのBGMかっこいいって言ってるの大体ケン使い説 >>445
これでJPは対空キツいとか言い出すからな >>449
まあめくりは面倒だよ
前ステで抜ければいいけど
前ステで抜けづらいのがjpのj弱kくらいなのがまた >>334
あれ、神システムよね。
マスターMR2000相当のランクマ最上位は選べないんだっけ?塔システム どこのスレか忘れたけどワイがJP対空強いって言ったら総叩きにあったわ 捲りくる距離なら捲り性能高いんだからJP側から捲ればいいんじゃね?
空投げもあるしアムネジアもあるし何したっていいとは思うけどさ 逆に昇竜持ち以外でめくりに強い奴教えてほしいんだが
その昇竜の代わりにアムネジアもらってんだろ aki普通に強そうだな
毒ダメは低いけど毒破裂強いわ キンバリーの肘が判定強いって言うやつたまにいるけど、止めてくれるかな。
判定薄いし、足部分に喰らい判定あるし。
コパでも簡単に落ちるし。
軌道変化はたしかに強いかもだけどさ〜、判定まで強いはさすがに心外でござる。
正面から通常対空潰してくるケンのJ大パPとか、適当ジャンプでもめくれるJp弱Kと、そっちはどうすんの? akiこれ強すぎじゃね
毒が弾判定、弾抜け、コマ投げ、リーチ、画面端抜け(一応投げで返せるけど…?他に痛いお仕置きなければほぼ出し得)
火力ないのかね?普通にヤバい気がするこのキャラ >>458
ほーん。
でケンとルークの当たり判定の画像は? >>460
DLCのキャラが強くないと誰もDLCなんて買わないし、それだけやってようやくJPに肩並べられるかちょい足りないかくらいだからな AKIのコマンドは溜めじゃなかったら名前の.の数まで揃えてるほど好きな師匠への愛疑うしか無いな >>460
冒頭の毒と毒破裂以外ダメージ分からないのに早漏すぎひん? >>460
ラシードは実装前に散々騒がれてたけどいざ来たらそうでもなかったぞ まあインパクトに弱そう感はあるから良いんだろう
弾>なんか移動技は全部スクリューで吸われるんだろうね >>445
手首から上に食らい判定ないとか義手なんか? JP「あーJPナーフされたくないし、ケン弱くなったら楽にもっと勝てるなー よし、ケンはクソ!」
ケン「あーケンナーフされたくないし、JP弱くなったら楽にもっと勝てるなー よし、JPはクソ!」
他キャラ「どっちもクソじゃい!」 >>431
勝手に9ヶ月だと思い込んで勝手に裏切られたとか言うパターン どんなにアキが強かろうとアキ人口がケン人口を超える事なんて、ありえないからな ケンは使いやすい強い面白い
そりゃケンばかりにもなるわな まぁ見た目とファンのこと考えたら溜め技多そうだなakiは
一部コマンド技もありそうだけど ルークの屈中Pだけで言えばリュウケンを
遥かに凌駕するクソ強だけどね ルークの屈中P見た目こんなんだけどクソみたいに強いのなんでなの? ケンJPは強キャラ使ってる側は楽しい、を地で行く感じ 確かにケンは面白そうだわ
奮迅挟むだけで難しいことしてるって錯覚もできる 毒の削りめっちゃ遅いぞw
こんなん気にぜずに戦えばええやろ 毒は削りより毒破裂がメインだから
ほとんどの必殺技の性能アップはやばいだろ >>471
CPTの予選が来年1月までは確定してるから、本戦終わった頃に発表と考えても早くても3月、4月かなぁ 毒の削りダメカスみたいに思えるけど
大会シーンだとミリ残しからの逆転なんか普通にいくらでもあるから馬鹿にはできないだろう >>465
ルークは抜けてるなw
攻撃判定部分の強さと言うより足元のやられ判定の出なさが凄い
そりゃ立場中Kとかしゃがみ中Pつえーわ Akiは春と同じ変遷になりそうな気がする
明らかにキャラパワーあっても最初のうちは難しいからいいだろみたいに言われるが
ずっと使い続けているうちに慣れて使い手も対戦相手も何が難しいのかわからなくなってキャラパワーだけ批判されるようになるという 次のDLCのキャラはアキよりもっと強いんだろうな
次に来るのはおそらくエドだろうけど
そしてそのエドよりも更に豪鬼は強いと
そうやってじょじょにDLCのキャラ強くしていくから、みんな次々にDLC買っていくのであって AKIがブサイク腐れエリンギで本当に良かった
これで美形クールビューティーな感じだったら溢れかえるだろ ほしい技全部もってるとか秋ちゃんまさかのセス枠だった
というか紹介見た感じこいつコマキャラっぽいな AKIの見た目がバイオ4の栄田うおんみたいだったらなあ
バイオ好きのたいじが使ってくれたかも SA1に無敵があるという重要ポイントも抑えてるしな
SA2は端限定だけど強そう >>492
使ってみると結構なんでもリーチ長く感じるな >>492
イメージで言うだけのエアプばっかりって事よ
JPのしゃが中もリーチ判定はルークと同じマノン以下で発生硬直はそれらより悪い位の性能だけどここじゃぶっちぎり最強だって思ってる奴多いだろ >>484
2ndステージ終わったら来るのかと思ったらその後プレーオフ、グランドファイナル、ファイナルラスト(笑)まであるんだな
まじいい加減にしてほしいどんだけプロに忖度すんねんこいつらw ディージェイの中足ダウンなくしていいからキャンセルできるようにしてくれませんかねぇ(強欲) リュウの判定が弱いって言ってるやつそんなにいた?
フレームよくないとかそういうのはよく見るけど リュウはリーチ長い攻撃が立ち中Kか屈中Kしかない
立ち中Kがキャンセル効かないから結局屈中Kに頼るしかない リリーとジェイミーでマスターいく人がプラチナにすら上がれないで心折れるのがザンギ まぁJPが遠距離強いかわりに近距離も強いって
言ってる奴山のようにいるけど全員エアプだからなw
別に弱くはないけど普通だからなw 配信者と当たるの、あとで配信見ると何が嫌がられて何につけ込まれてるのかがわかる、疑似感想戦ができる貴重な機会だから好きなんだけどな
あと相手があったまってるの最高の栄養になるし ケンは間合いに入られるだけでケンのターンみたいなとこがあるのがちょっと微妙だな
誰使ってても間合い入られるとザンギ使ってる気分になるから、もう少し攻められてる側が色んな選択肢取れるようにして欲しい 五大栄養素取らずに格ゲーだけで生命を維持できる新人類なんだからあんまりいじめるなよ 投げ択に最強の逆択もってるJPの近距離が普通ってまぢ!? リュウだけ5からアップデートされてない不具合もそろそろ修正されるかな リュウはもんじゃで持ってた当て身思い出せよ
何で全部忘れてるんだポケモンかよ 負けた言い訳出来て最高じゃんリュウ
一人くらいはそういうキャラいてもいいと思うよ ガイルほとんどいないのにDJがたくさんいるとか
シリーズかつてない現象だ JPとケンのクソキャラ烈伝が今から楽しみで仕方ない >>505
神経通ってないクソ長い棒で闘っといて通常技普通はねーだろ DJ火力さえ抑えられたらクソキャラとはとても思えん 流石にクソキャラに乗せるには弱い
コマンドでラヴーシュカする位しないとな😎 春麗キャミィDJルークジュリは強キャラだけど糞キャラではないかな
ガイルは… リーチの話で判定のボックス画像だけで語る人居るけどルークの大Pとか体全体で前に動くやつとかは評価しにくいだろう アキの真上対空は引き付けで斜めは早出しとかなんかな クソキャラ列伝で取り上げられるにはちょっと足りないよな
どんなに強くても所詮は令和のキャラよ >>522
言って判定だけで戦うゲームじゃないだろ
杖使う部分は全体硬直なり発生なり他と比べてもかなり悪いぞ どぐらってスト5のクソキャラ列伝ってやってんの?
忖度したり現役ゲームの自キャラは挙げないよな
嫌いだから見たこと無いけど CAPCOMがまともならJPの棒にくらい判定付けろや >>523
強いけど、クソかといわれると...リニアとかJPやケンに比べたらインパクト低いしなぁー >>532
現行作や終わって間もないゲームは触れないし、やりたくても
バージョンアップで再現できない作品も多いとは言ってね DJのジャンプ膝蹴り大嫌い
めくりの軌道に見えて何度くらったことか… 多分今プロにバランス云々の話し聞いても
JPがちょっと…うーん…バランスはいいよねって多分答える
それぐらい過去の格ゲーが終ってる🥺 >>532
あれってクソキャラ企画の他に懐かしゲームという側面もある
最近のゲームの話題出しても面白くないだろ
ぶっ壊れキャラがいるならやるかもだが JPのクソキャラ列伝は今だしたら再生数ヤバそうなのに勿体ないな カプンコ「JP強くしすぎちゃった
許してクレメンス」 JPはクソキャラ列伝に並ぶほどか?
クソキャラ列伝って触られたら終わりとか
ずっと有利とかそんなレベルだろ? 言われてて草
実際これ正論やろ
582 それでも動く名無し 2023/09/19(火) 15:54:15.28 ID:O1feLv4t0
カプコン「スト6はめちゃくちゃ力入れてる」
確かにこれまでのストリートファイターに比べたらとんでもないぐらい最初の調整上手いけどもう今の時代対戦ゲーで有料パッケージは流行らんのや
基本プレイ無料でスキンとか他のものガンガン有料にした方が絶対稼げたのにな
そこの踏み出しがダメだわ DLCでいろんな声優の実況ボイス売ればいいんじゃないの
俺は買わないけど好きな人いるんじゃないか 採算がとれるかは知らんが クソ列よりCAGのチーム練習の方が面白いコンテンツになったのがな >>540
一応スポンサーもいるプロだし、SFLリーガーだから... 数えてないけど少なくとも自分はフォトナにスト5と6を足した以上の課金はしてると思う
全然うまくないエンジョイ勢だけどまわりの奴らもそんな感じだし
やり方次第かなとは思う このゲームのシミーマジで腹立つな
柔道+シミーしやすい奴とか害悪ってレベルじゃねえ >>546
杉田智和のが出たらこのゲームにおいてはめちゃくちゃ風評被害受けそう スキンは思った以上に買われるで
気軽にやろうと思って8000円は敷居高いって
ただでさえ格ゲーやのに
基本プレイ無料で最初はルークとかリュウとかであとは課金にしたらええやん
基本無料だからこそスキン買ってもらえるんだぞ
8000円も出した後にスキンも買おうとはならんやろ 日本で基本無料のゲームなんてスマホの脳死ゲー以外は不可能だろ
まず海外の無料ゲーレベルを作れるそれなりの期間で作る資金がない
その上作れる資金があったところで経営層が絶対に許可を出さないだろうからな >>556
ソシャゲ以外でもガンダムバトオペとかあるな
あとコケたけど鉄拳も昔基本無料ゲー出してた 大事な1年目の追加キャラにAKIみたいなブサイク選ぶ時点で力入れてるわけない 今売れとる10数の無料ゲー以外は全部失敗してるんだ >>555
思った以上ってスキンに8000円出すか? ワールドツアーは無料にして間口を広げた方が良い
あとはたかしだけ使えるとか JPが糞って言いたくなるのはわかるけど、じゃあ大会優勝埋めてるかって言うと別にんな事なくてむしろケンのが勝ってるし、他キャラだって埋まって出てこないってレベルじゃない
格ゲーとしてはバランスかなり良く調整しとると思うけどな
むしろ道着柔道ばっかになる方がつまんねぇからダルシムみたいな他と全然動き違うキャラはもうちょい強化して目立たせていいって思う びゃあア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!おーぼぼぼぼおーぼぼぼおーぼほおつぅさい!!!あーばびばっばいれ!はい!けいれっ!!!!ケツ穴くせぇ!!!ケツ穴くせぇ!!!おーぼぼぼぼおーぼぼぼおーぼほおつぅさい!!!!ぉぉおおぉぉおお!!らぃらぃらぃ!!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!ケツ穴くせぇ!僕のケツに入れて〜君の〜 ギルティもDLC一発目、変なデブだったよな
何故格ゲー開発者はズラしに行ってしまうのか・・・ パッケージのいいところは売り逃げが出来る所だな!
この先適当な調整しても何なら調整しなくても真面目やる必要ないもんな 基本無料が新規獲得効力高いのは間違いないけど
そこまでして獲得した新規への受け入れ体制は
スト5よりだいぶ易しくなったと思われる今作ですらまだ全然足りないと思うし
無料からの課金というモデルがストシリーズでうまくいくかも未知数すぎるとは思う かずのこ翔で何回か見たキャミィラッシュ弱PにJPのラッシュ止めしゃがみ弱Pが空振ってキャミィのが刺さるってどういう理屈なの コスだけじゃなくキャラも制限すればいいんじゃないの
基本無料版はリュウ春しか使えないとか >>562
Fortniteでその程度の課金はいくらでもいるけど
ストシリーズでは前例がなさすぎてどうなるかわからんね
そもそもスト6はまともに課金しようと思える要素がコスくらいしかないし
その辺を想定したつくりになってなさすぎる >>542
マゴがサードのユンと比べたらって話してる段階で充分素質はあるだろw
ただ言っても今後の修正如何でゴミキャラにされる可能性も無きにしも非ずだから
流石に今クソキャラ列伝の動画作れは時期尚早 >>570
DOA6の無料版は4キャラのみ使用可能(後から買い足し可)
使用権の無いキャラのストーリーは不可
これだけであとは開放されてたから炎上した JPはSAが強すぎるんだよな
アイツだけ1世代先のSA持ってるんだよ 投げ以外に無敵ってやばいやろ
柔道持ってるキャラ以外オワじゃん……
しかも位置入れ替え
どんだけ入れ替えすきなんだよ開発は… 基本無料の方が儲かるならユーザーが損してんじゃねーか 基本無料のゲームて何故かあまりやる気が起こらないな クソキャラ列伝は現役ゲーではやらないって明言してるぞ AkiのOD空中突進で有利ってヤバくね?
ってそれ龍尾やないかーい >>580
長く続けてガチになればなるほど買い切りのパッケージより遥かに金がかかるのが多いからなー スト6はシーズンパスの内容も魅力がなさすぎる
アバターコスだけじゃなくシーズンパスでしかとれないキャラコスやカラーを入れないと課金したくならん
コスだけじゃなくてホントは試合開始前やラウンド間や試合後に
スキップできなくてもストレスにならんくらいの短いエモートもあればそれも課金要素にできた JPの使用比率が全キャラ1位とかならそれはもうクソキャラって言ってしまっても良いとは思うw
想像するだけで自分はスト6自体から離れるだろうな >>584
なんかタダだからいつでも出来る時にやればいっかーって思っちゃうんだよな
お金出して買ったソフトはその日から遊ぶんだけど
そう言う理屈でPSプラスで毎月追加される無料で遊べるタイトルも殆ど遊ばなかったりする 格ゲーは1対1でやってる人数が少なくても過疎を感じづらいけど
今どき無料で人を増やさないと過疎からの過疎でどんどん少なくなるからつまりエグゾプライマルが死んだのは当たり前 ズンパスは還元ポイントが最後にまとまってるのいつまでやるんだろうなw >>588
エグゾは無料でも絶対流行ってないよね
あれは中身とプロモーションと時期が全部悪かった 無料系はタイトルやジャンルどころかもっと広い範囲でライバルと食いあって新しい無料にユーザー取られる運命だもんな Aki使いたいけどヘイト買いそうなキャラだよなあ
マジで使いたいんだけど 今更だが真昇竜拳であご殴ってっるのに違和感あるの俺だけ?w
イメージはずっとボディアッパーんなんだが
サガットの傷と違和感あるんだがw
ボディアッパーから腕が伸び切ってあごなら分かるんだが 初期の設定だと昇竜拳は拳・肘・膝の三回打撃技なんだっけ
いや違うか?ちょっと自信ないや OD無敵がない時点で生き残れる気がしないから
ヘイトそこまでないんじゃね リュウもおっさんになってめんどくさくなったんだろ。ここさえ力いっぱい殴れば充分やろって >>592
バトロワFPSって覇権ジャンルになるのかなって思ってたらPUBGフォトナAPEX以外は死滅したな アゴぶん殴った後の昇竜で3回に分けて体力減ってるやろ なんか火力で誤魔化してるけどこのゲームってかなり大雑把なバランスだよね? 昇竜拳は本来禁じ手な危ない技ですから
使い過ぎると殺意に飲まれちゃう! 昇龍拳の設定はボディブローから
飛び上がって膝蹴りと肘打ちの三段技だけど
真昇龍拳のモーションってずっと右のボディブローで浮かせて左で飛び上がるアッパーを顎に打つ技じゃね?
前段階にダッシュ肘打ちついたりはしてたけど
あと5のカゲの滅昇龍拳が顎にアッパー入れてから膝蹴りと同時に飛び上がるモーションか
まあ、一番かっこいいのはマブカプ3の最初のボディブローで相手を波動でぶち抜くやつだと思います 他のオンライン対戦ゲームのコスなんて1キャラの1セットで2000円とか普通にあるからなぁ。スト4の頃は10キャラ分で1500円とかで良心的価格過ぎたから、もっと取って良いからコス出したら良い >>587
PSプラスのゲームは落としても触らん事の方が多いまである サガットの傷は(設定が変わってれば知らんけど)ただの昇龍拳でついたものだし
真昇龍拳は初段ボディだけど二段目は普通に頭の位置で当ててた印象しかないわ スト6より整ってて面白い格ゲーあったら教えて欲しいわ MR1800あたりの春麗の多さ尋常じゃなくね?
すげーいるんだけど >>587
金払ってまで手に入れたいものと、とりあえずキープしたものは同じ土俵ではないからな。
やる気がでないのは根本が原因であって無料が原因ではない。 >>607
5はリオレウスとかもうキャラ自体が判らなくなるコスあって好き
リュウのロックマンとか実際なんか当たり判定戸惑いそうになりながらやってた記憶あるなー >>606
マブカプエアプだけどそれかっこよさそうだな
ボディガゼルからのデンプシーみたいなそういう必殺技を連ねていくやつは熱い 昨日ようやくダイヤ4になったんだけど圧倒的な格上か圧倒的な格下しか出てこなくて辛い… MVCIの殺意克服版真昇龍拳はカッコよかった
でもリュウはあのゲームでも最弱クラスだった 近代ストリートファイターにおいてリュウはキャラ自体が強くなる事は無い気がする リュウってキャラランク低いのに
無駄に高火力コンボあるのってさぁ
完全に修行の方向性間違えたよね JPはクソだけどさ、JP使いからしたらあるもん活用してるだけだし調整来ない限りどうしようもないんだよな
調整後はケンJP基準にして下をアッパー調整するのか、
ルークとかジュリとかを基準にするのか、キンバリーあたりに馴染ませるのか気になる 打ち上げるだけじゃなくてケンCAみたいにちゃんとトドメもさせ
4か5の殺意関係がそんなの使ってた気もするが 調整はいいんだけど全体的に火力下げてくれ
1ミスから減りすぎ 火力下げたら、キャラ差通りになりやすくなるけどな
調整を誤魔化してるところがかなりあるし 画面端にいけばどのキャラもワンチャンあるからな
まあケンJPは画面端に追い込まれてもつえーんだけど >>623
なんか火力でバランス誤魔化しすぎだよなスト6
マリーザにリバサガードされたらどんだけ減るんだよってレベル >>625
それはマジで終わりますw
めっちゃわかるw でもマリーザ使いってあの火力が楽しくてやってるんやろ?
マリーザの火力下げ調整はやったらあかん気がするわ あと100で(初)マスターだ(リュウ)
総試合数600から650 勝率62%から65% ドライブゲージがフルでスタートだから火力伸ばせる状況が多いんだよな
火力下げるとしたらコンボ補正変更して一律で下げる感じか、キャラ毎に丁寧な調整するか
運営開発はどう考えてるんだろうな、考えが見えないのは不満だわ 逆にいうとマリーザくらいのパワーないと無敵ないデメリットに負けるってことだろ JPケンDJキャミィ辺りだけナーフすりゃいいとおもうけどね
マリーザの火力下げたらただのゴミじゃん マリーザの売りはアーマーと火力だな
初心者でも扱い易いし良いと思うけど今後もしリバサ調整入ったらプラチナ位までのマリーザ使いの人は若干勝ちにくくなりそうな気はする マリーザはノーマルヒット中pからコンボ繋がらなくしよう
ファランクスは全てインパクト確定でいいし まーリバサ読まれたならダメージ受け入れろと言われるとそうなんだけど1ジャンケン負けたらそのまま死ぬのは正直ダルい
まー仕方ないんだろうけど イウサールパリィしとけば安定と思ってたけどパリィしたらダッシュで押されて投げられてイウサールまだ残ってる状態が続いて固められて投げられての繰り返しでなーんもできん
全部ゲージイウサールに回されて地獄やったわ モダンおもんねーから1戦抜けたいけど相手の人が再戦押したら悪くて再戦してしまう助けて マリーザ側も端に追い詰められたら基本終わりだから許して マリーザはAKIすげぇキツそうだけどどうなるかな
毒に飛びかかりに寝そべる技に対応キツそう いくら毒ダメの減りが遅いと言っても
鈍足キャラはかなり毒の影響受ける時間長いし
AKI終わってる可能性高いぞ ラシードはイウサールが調整されるまでヤバかっただろ 技も派生も多すぎだし距離調整もあるとかさぁ
作ってる時はさぞ楽しかったろうな マリーサの前中pチュンリーの中足より長いんだが
どうやって攻撃当てんの akiの毒が強かったら毒浴びせてガン待ちガン逃げするクソゲーになるから最弱でいいぞ >>643
ほんとにやべえのは調整されるってことやろ AKIは開発のオナニーが詰まってそうなキャラだし
強い可能性の方が高い A.K.I.アピールで毒でF.A.N.G作ってる
弟子にしても好きすぎだろ 優位点を潰すような調整はやめてほしいね
例えばザンギはスクリューの間合い狭くするとか威力を下げるとかやったらあかん
それやるならダブラリの対空性能ゼロにされはほうがマシ このゲームでバランス悪いのはリリーとザンギだけだよ アキは端で亀ってる奴に毒踏ませて絶対に削れるのが強い >>543
これは確かにそう
APEXなんてFPSだから自分のスキン見えないのに売り上げ凄いからな 基本無料ゲーは害悪プレイヤー多すぎてな
どうせ垢変えればいいと思って切断も増えるし
安くするのはいいが基本無料は絶対やらんで欲しいわ 基本プレイ無料で稼ぐのは王者の道ではあるんだがスト6とそれにかけるカプコンの意気込みをもってしても尚怪しい部類なのよな
大会CMやら物販やらも含めてほんとに総力戦で稼ぐのがビッグタイトルの基本プレイ無料の道なんで
とはいえスト6無料の未来も見てみたくはあった JP、ケン、春麗、キャミー、DJ、ジュリは調整ミスだからな
本当ならラシードくらいのキャラにしたかったんだし、AKIもそんなもんだろ 自分もアキはラシード位かなという予想!
あくまでただの予想!
蓋開けたらびっくりする位弱かったりして… アキさん
あのジジイを何とかしようと思ったら
弾だけじゃなくて杖も何とかしないといけないんだが
お前にできるんか? マジでリバサで技出にくいのクッソ腹立つ、毎回毎回重ねてくる相手に「CA溜まったからリバサで撃って終わりだな」って思って撃とうとしたらカウンターヒットになって負けるとか不快でしかない AKIは結局のところ御多分に漏れずごく一部の通常技のフレーム次第で最強から最弱までありそう スト5で初期から7年いるのに
一度も日の目を見なかったファンの弟子は期待できるな 結局お手軽コンボがどれだけ通りやすくてどれくらい減るかに+アルファがどれだけあるかみたいな身も蓋もない話ではあるな >>665
まじこれ
これだけはなんとかして欲しい 実装前のラシードで壊れ壊れと騒いで結局別に壊れじゃなかったから
皆ちゃんと学習して曖昧な評価にしてるの草
でもぶっちゃけそれが正解だと思う
火力もフレーム周りも分からないような状態でキャラの評価なんてできるわけがない アキのEX無敵技はどうなんだろうな
投げ以外だと安定して抜けれるにしてもダメージゼロなのは微妙 Aki髪型終わってるとこ以外好きだよ
outfit3でまともな髪型にしてほしい ダウン1回目にリバサ出なくてコンボもらってダウン、2回目にリバサ出たけどガードされてそのまま負け
1回目出てればよお!! >>668
JP居るゲームに何いってんだ
トレードオフとかねえぞ >>660
本気で流行らせたいなら基本無料にしてアウトフィットやバナーで稼ぐ方向にシフトすべきだけど
一度無料にしたら買い切りにはもう戻れないからリスキーでもある 凶襲突はガードされて反撃ありませんって
名言されちゃったからな
あれ対処しやすいかどうかでだいぶ話が変わってくる >>675
これマジであるw
アキの時にリバサ緩和してくれーい >>678
ガードされて有利な劉備やバックナックルあるのに反撃ないとか言われてもああ弱いんだとしかならん リバサ緩和したらしたで
「やってねーよ!」って騒ぐ奴大量にいるだろうな >>679
歯医者行けばええぞ
寝る前に歯はしっかり磨いとけ まあリバサは緩和でいいんじゃない
昔のスパルタとは違うんだ >>681
こんだけ全盛りみたいな多種多様な技持ってて
龍尾と同等だったら終わりでしょw OD無敵技でダメージ取りつつ入れ替えたりする奴らだけなのに投げ無敵なくて移動するだけじゃ土俵に立てんだろ ここで評価微妙と書かれてるって事はakiめちゃ強いフラグになってそうで怖いぞ~
にしし死 >>684
そしたらリバサパリィも押しっぱでジャスト取らせろとかそういう方向に行くのかね OD無敵無いのはなあ
攻めの立ち回りは最強クラスくさいけど >>690
個人的には裏目った時にちゃんと罰を受けるようになるならそれでいいと思う
雰囲気こそあれども実際にカプコンがどういう方向に行くかは正直不透明 いやごめんやっぱり起き上がりに押しっぱでジャスパはいかんか…?
自信なくなってきたから取り消すわ 言うてダメージある無敵技と違ってガードされてもOKなのは使い勝手良さそうだけどな >>660
サブ垢代5000円取ったら儲かる上に初雁が減る マスターになっても何も考えずに起き攻めラッシュしてくるジュリ
リバサ緩和されたらぶっ飛ばしてやっからな! AKI相手にバーンアウトしたら地獄だろうな
毒があるから待つ事できないし 上手い人のリプレイって相手もクソ戦法やらないからあんまり参考にならないな 年齢に応じて毒が酷く作用するようにするか
ガイルも巻き込めそうだぞ
リュウさんはまあ諦めてくれ やっとマスターになれた
発売当初に比べてだいぶダイヤのレベル落ちてきてるの感じた
aki来る前になれて良かった JPガイルは攻めも普通に強いからどんなキャラが来ても死ぬことはない >>693
リバサパリィが難しいならともかくジャスパだからな
ジャスパはジャスパで難しくて当たり前だからそもそも>>690の意見は間違いなく極少数でしか出ないと思う
リバサ緩和意見は多いけど >>604
現状大雑把なゲームだけど歴代最高に細かく考えられてて微調整できる繊細なシステムにはなってると思うよ リバサ緩和はどうだろうな。オレはスト4みたいにガチャガチャやってりゃ良いだけのゲームは二度とやりたくない
でもSA入力してるのに自分が下手なせいでカウンター食らってストレスが溜まる時があるのも事実。パリィ押しっぱでリバサジャスパとかは論外だから実装されることは100億%ないだろうがな リュウがケンより優れてるとこ教えてくれないか
何ができるんだコイツに JPって他の弾キャラと違って下段弾とかトラグラフあるからアキの床這いずりしたところで食らうな
アキはガイル特攻とかになるんじゃね?? >>702
今マスターになれたレベルなのに発売当初のダイヤのレベルが分かるぐらいに停滞してたのか?
自分は7月上旬にマスターになって今でもサブキャラでちょいちょいダイヤやってるけど7月と比べてレベルが下がってるようには全く思えない
自分も当初このゲームは早い段階でマスター未満のレベルが一気に低下するはず!ってスレで騒いでたけど
MR導入のおかげもあってか思った以上にサブキャラの人口が多いから一向に低下してる気配は感じないわ パリィ推しっぱなしでSA出せるから多分調整しないと思う(して欲しくないとは言ってない)
パリィ押しっぱなしだと猶予伸びるけどSA読まれた上に出し損ねるとパリィ漏れてパニカンとか6の開発はそういう方向だと思ってる AKIのSA3とCAって全キャラ中1番演出変化してる?
ここまで完全に別物になってるのいたっけ? >>709
波動拳
火力
画面端に連れていけた時の強さ
乳首 それなりに熟練のリュウとケンの実戦での平均ワンタッチからの火力ならケンの方が高そう、まぁイメージだけど ガイルはアキの床這いずりで弾全部避けられそうw
JPに次いで新たに無理キャラ加わりそう リュウは受けて攻撃するがコンセプトならマリーザの技一つくらいもらったほうがよかったよ
あのインパクト返しの技とか
そもそも受けて攻撃するってコンセプトが弱いしかっこいいか? アキは毒がそこそこ強いから待ちたい奴が待てなくなって強い可能性はある >>720
スト5で不評だったのでそのコンセプト辞めました リュウ使いって硬派だよな
一本筋が通った漢って感じがする リュウはあんだけ当て身キャラへと進んでたのに今回パリイとインパクトが共通システムになって何一つ当て身キャラ要素無いもんな akiが床でウネウネしてる時に玉無敵の突進あるのにjp側はタケノコ出しにくいと思うけどな 毒も当てないと始まらないから、ただの擬似的に火力高いキャラになるだけじゃないのか 弱キャラ使いって翔みたいに化ける可能性あるのかなぁと思ったけどJPだからなぁ
まだよく分からん >>665
カウンターになってるってことは何らかの技が出て潰されてる
タイミングじゃなくてコマンドミスってるだけだぞ AkiはJPガイル行けるなら使いたいが、どうせJP有利になるのが見えてるな。相当ぶっ壊れキャラじゃないとJPキラーにはなり得ない >>730
リリーはAクラスだろ
ウメちゃんリリーに苦戦してたぞ 床ウネウネから追加入力でイ゛ェアアアが出せたら、トリグラフに勝つる! >>732
odでもウネウネ玉無敵突進と噛み合って確定くらう可能性もあると思うからjp側は付き合いたいくない読み合いになるんじゃないかな~
分からんけど >>712
いやスマン発売当初はプラチナ4くらいど停滞しててダイヤは雲の上の存在だったから
きっと発売当初のダイヤはレベル高かったんだろうなと思って適当に言ってただけなんだ 無敵技とってもアキとJPじゃ格が違う
アキは投げ以外で逃げれるだけなのにJPは打撃有利だし投げや強攻撃とかで3700
話にならんな どうせJPゲーなのは変わらないだろうなこのまま1年クソゲーって言いながらやるしかないよ 帰宅してアキの新動画見てワクワクが止まらない
いいキャラだなぁ
強い弱いよりも使ってて楽しそうでいいわこれ
仕事の疲れも飛びますな PV発表時にAKIはブス、害悪キャラに違いないって散々言ってたのに手のひら返しが早いなお前ら 後akiのデカイ泡が近距離で弾ける奴
あれもjp側嫌そ~
多分玉属性よなアレ JPは全てが強いキャラだからコイツにだけ特攻とか無理だろ
それこそトキドが言ってた案のJPにだけダメージプラス20%増とかにしないと無理 ワイはこういうバルログみたいなリーチ長くてあっちいけ戦法のキャラ嫌いや >>745
恐らく害悪だろ
弱キャラがどうこうできるとは思えない技持ってる >>717
ダウンのリバサに限り出るよー
ネモさんの動画でやってたよーw 毒撒いてあるところにラッシュで突っ込んだら毒食らうんか? ここまで前評判の高い新キャラは珍しい
難しいキャラらしいからランクマがAki一色で埋まることも多分ない
楽しみですな >>740
いやそりゃ一月前二月前のダイヤのがレベル高いよ、上手い連中が群雄割拠してたんだからリュウ7月中旬辺りはかなり苦戦してマスターなったが今はリュウでも楽だったもん
発売当初はマゴがゴールドスタートとかだったからな あのウネウネデモだと遠距離でやってたけど大パンキャンセルウネウネとかやられたら絵面ひどそう モーションは強そうだから🥺
ダメージ次第だろうけどさ
爪に神経通ってても結構ヤバい
見てからラッシュでパニカン取れるとか無いと振り放題でゲージ回収されるからヤバい あくあはJP春麗は春麗有利って言ってるから信用できない aki対空も弾も強そうやなあ
ファン見習って毒弾はガードバックなしにしてや スマンミスった、7月中旬でダイヤはジュリだわ、今はリュウで余裕の間違い >>757
サンブラッとか言いながら、サイコガン撃ってたってわけか >>757
昇竜も判定広いくせにこれも強いのほんとムカつく >>754
この質問者が一番腹に据えかねているのは動画を見た視聴者取り巻き勢等第三者による謎の上から目線で繰り出される既存リュウ使いへの無差別煽りコメだと思うよ
その気持ちは分かるし汲んであげたい
配信者も「こんなクソキャラで連勝しちゃいましたーwww」とかはさすがに言っていないだろう
まあ5の頃のどぐらなんてアレクで金稼ぎながらこんなクソキャラ云々こんなキャラどうでもいい云々言いまくってたがあれはアレク使い誰も怒ってなかったのか >>761
その点ネモさんはあまり勝ててないけどJPをティアの最上位に置いてるあたり好感持てる 設置毒があるから流石に毒削りフィニッシュは無いのかな >>763
そりゃプレイ時間増えれば誰でも上手くなるからな
今から始めますみたいみたいな人にはあまり違わないんじゃない? >>749
JPは近距離が強いって言われてるけど近距離でも簡単に遠距離に突き放せるから強いだけで近距離に居続けるのが強い訳じゃ無いから
JPより更に遠距離が強いけど遠距離激弱なら遠距離で勝てないし近づくのも難しい上に近付いてもやること無いJPはアキに不利はある
他のキャラは近付いてしまえば勝てるから有利取れないならJP特効と言える筈
まあそこまでやっても立ち回り不利で火力差でJP有利は全然あるけど >>771
神経通ってない棒強いと思うんだよね
長いし >>771
くそみてーなちょい下がり大Pが弱いと思ってるの?マジで? >>766
まあ配信者の方も
「俺、リュウのMR初めて3時間で1800なんだけど
リュウ使い達今まで何してたの?w リュウ最強w」
みたいなノリだったから怒る人が出るのもわかるよ
1900あたりからは限界を感じたのかリュウネガ勢になってたけど Steamのスト6起動するとCAPCOMロゴがでた後、起動しないんだけど同じような症状のひといる?
アプリを再インストール、整合性チェックしたけど起動しない
まじお手上げ >>775
とりあえずグラボのドライバ上げてみ
後は知らん >>766
どぐらアレクの「クソキャラ」は6でいう本田ブランカの「クソキャラ」だから特に気にならなかったな >>757
サンドブラスト撃ったとたん何もない空間に痛覚が伸びるんだけどな スト5ではFANGはレアキャラだったけど実装当初はAKIみたいに皆んなwktkしてたの? このゲームスピード早いってよくいわれるけどたまにすごく遅く感じる時ない?
キャンセルラッシュコンの時にゾーン入る時ある akiのコスチューム2みたいなの似合ってなさ過ぎてやばい ルークは先端までしっかり800ダメ詰まってるけど
リュウのしゃが大P、持続2F目から700ダメに落ちるのよ
発生とかは個性でもまあ許すけど威力下げる必要ねえだろ ルークは先端までしっかり800ダメ詰まってるけど
リュウのしゃが大P、持続2F目から700ダメに落ちるのよ
発生とかは個性でもまあ許すけど威力下げる必要どこ? 自分はずっとリュウ一筋でやってきたけどマゴさんがリュウで結果出してくれて嬉しかったけどなぁ
大パンの振り方やリーサル意識等参考にしたら最高1600から1700まで上がったし…🥺 >>755
当然でしょうね
毒撒いた意味なくなるし やっぱこのゲーム大量に出てくるケンが一番うぜーわ
ケンに相性いいキャラ使うだけでぜんぜん楽になる
俺がアキに期待しているところはそこ なんかやばいの?昨日のチーム練は色んな意味で終わってたがw スト5上手い人とスト6上手い人
どちらのほうが格ゲーセンスありますか? マゴはもうなに言ってもマゴだからで許されるからな(許されなかったりもする) >>774
限界を感じた(数日でMR2100)
リュウ使いほんま情けないな マゴリュウに怒ってる人なんかいたのか
誰がどう観てもあれはプロゲーマーはやっぱりすごいなあといった感想になるのかと思ってたが
あれに嫉妬して怒るなんて相当ひねくれてんじゃないの
トレモやランクマしてる場合じゃないな、リアルで寺にでも籠もって性格叩き直してもらわないと このゲームのカジュアルって抜けてんのになんでこんな同じ相手とばっか連戦になんの? おまえら十年以上も働かないで格ゲーしかしてないプレイヤーと比べられるリュウ使いも可哀想だろさすがに >>776
ありがとう
試したが、4もVもファイコレも起動できるけど6がだめだった >>794
そういやこないだも脳に障害って発言して本人とトパンガが謝罪しとったな AKIは相手を毒状態にしやすそうだな
そのためのあらゆる手段がとれる
そのかわりおそらく火力はないだろう
下から数えたほうが〜だと思う
AKI相手に何も出来ないキャラもいそうだな
ガイルとかどうしたらいいんだろうな ランクマ:人が多い、自分と同じくらいの相手と対戦出来る、ランクが上がることで上達を実感出来る
ハブ:人が多い、相手の実力を確認してから対戦出来るから強い人とも弱い人とも対戦出来る、連戦可能
カジュアル:人が少ない、キャラが選べない、相手の実力がバラバラ、連戦可能
カジュアルをやる意味とは ほんと大味なゲームだなぁ
リュウ使ってるけど緑になって択掛けてるだけだったわw 弟者と兄者がMasterになったんだな
もう立派な格ゲーマーじゃんねぇ >>806
配信してないけどずっとやってるみたいだな
外とほとんど交流持たないからストリーマーが多数参加するような場には出てこないのが勿体ない >>804
雑にやりたい時にワンボタンマッチするんだから意味も何もないよ カジュアルってほんとに人がいないんだろうな
ちょっとやってみるとずっと同じ人とあたる
やる意味わからんもんな AKIは火力普通なら強そうだな
ラシードは必殺技が腐ってたけどその心配は無さそうだし、対空もまぁ普通にある感じだし産廃にはならなそう カジュアルは昔は10戦できたり楽しかったけど最近は2戦くらいでやめる人ばかりになった
それじゃランクマと変わらんじゃん… 一々無線とやるとその次絶対マッチングエラー起きるのマジでしょうもねえ
さっさとBANしろよ 準備運動に丁度いいでしょカジュアル
ハブでいちいち相手見繕うのも面倒 AKIがキノコっぽい頭だと思ったら毒とか出してて笑える。
こんな色物キャラばっか出してて大丈夫かな・・・。 >>804
ハブは対戦発生するまでの何某が怠い
ランクマでいいってのはその通りだが akiのca演出見るとあのアレコスでも結構いい感じだな カジュアルは仕事とかで久しぶりにやる時使う
いきなりランクマは何か怖いわ カジュアルてなんかキチガイみたいなのたまにおるからなあ akiの真上に伸ばす対空は三角跳びの頂点でも落とせそうに見える AKIのCAなんかエッチだよな
ココとココ…あとココ❤ カジュアルってそういうときに使うのね
俺もウォーミングアップのときに使おっと コンセプトしっかりしてるからかなんかいいわ
キンバリーは未だに見慣れないけどアキはPVだけで見慣れた上にもう格好いいってなってる😎
不思議だぁ… 調子悪いけどスト6やりたい時とか
新しい事試す時とかけっこうカジュアルやってるわ >>827
キンバリーは可愛こぶってるブス
アキは挙動と格好がキモい色物の美人 サブでケン触り始めたんだけどこいつ生ラッシュから相手触りに行く時は何の技振るのが良いの?中足? マリーザもそうだけどストシリーズはややコミカルなデフォルメとかっこよさとを融合させるのが上手いな マリーザとかザンギのストーリーイラストだとめっちゃ美女だからな……
これを出せよ マリーザは顔整ってるし性格イケメンだしリバサSA3からラッシュインパクトするだけでラウンド取れるから好き😇 今からでも遅くないからバージョンアップして顔変えて欲しいわ
ケンもゴリラみたいだしマノンはチンパンジーみたいだし 春麗良く見たらブサイクだよ
P勝ち時の笑顔とかブサすぎて勝ってるこっちが萎える >>836
言われてみればラッシュ大Pやって来るケン良く見たけどそういう事なのかなるほどありがとう 昨日は疲れているのに無理してランクマをやりMR100落としたよ
もう何をやっても勝てなかった
でもスト5の頃は調子悪いとLP-1000とかすぐに行ったけどMRは負けると弱い人と当たりやすくなるので被害が少なくリカバリーもしやすくていいね あんまり寝れてなくて頭にモヤがかかったような状態でやると100MRなんかあっという間に溶けるよ
調子整ってるときにやれば適正に戻せるから駄目な日でも止めずに開き直って落としまくってる🥺 MR平気で150近く前後するよな
イライラし始めたらすぐ溶ける 4連敗→流石に疲れたから勝ったら辞めるか→4連敗→1回勝ったけど2先はやるか→1-2→ぐぬぬぬぬぬ 先生大好きなところはちょっと可愛いな
見た目キノコの妖怪だけど AKIのモダンはSA2が使い分けれなかったら終わりだな
どうするんだろ DJもSA2は1番しょぼいのしか出せないらしいからアキも使い分け無しは有りそうだな
アキ難しそうだからモダンデビュー考えてたけどだとしたらちょっと萎えポイント >>850
入ってるけどスリップか直かの違いやろな 勝ってる時にM来てもいいよ~処理するからってな感じで勝つけど4連敗ぐらいしてるときにM来たらシネボケ1抜けじゃカスってなる マノンのいかにもフランス人って顔つきとか
キンバリーの頭かかえて後ろに下がってからの喜びの爆発の仕方とか黒人選手がよくやる仕草
カプコンって本当に人間をよく見ている モダン火力低くていいけど使える技をクラシックとおなじにして欲しい >>858
そうなるとクラシックがモダンの完全劣化やん akiのcaの「これで治療っと♪」の所カッコよくて何回も見ちゃうんだが!?
寝ます
おやすみなさい AKI面白そうな要素はいろいろあるけどOD無敵技無いから結局戦えない側のキャラかな >>810
やる意味わからんの意味がわからん
試したい連携や手癖にしたい連携があるときはランクマよりカジュアルやハブのほうが向いてね? >>857
公式でアキの技の解説とかきて、みんな興味深かったのだろう aki可愛いって言ってるやつ無理しなくていいぞ
正直に生きろよ
こんな世の中だけど便所の中ぐらいうんち我慢するなって >>864
詐欺飛びを脳死で拒否れるし、OD無敵ブッパの2択よりは可能性高そうだよ画面端 マリーザ相手に中中をインパクトで受けてよし!と思ったらその後インパクトキャンセル間に合うのなw中2発で確認できちゃうのアカンやろ てかあれだ「ここで治療っと」の所のakiの顔が良すぎ...かっこいい...
もう見ない
今度こそ寝るおやすみ >>870
ローリスクの投げ重ねられるだけでパニカンでゲージ3個飛ぶのに気楽に撃てるわけない ウル4界のおもちゃことゲーセン巡り君!
お母さんの許しを得て華麗にTwitter復活!!
https://twitter.com/sastui_no_hadou
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前にジモティーで呉市の江戸川ロメソが、ガンプラ買うだけ病だと言ってたが、ガンプラ作れない奴がYouTubeでクレオスホビー部見てるわ
コイツは対戦相手と喧嘩して八つ当たりしたり、Twitterで相手の出身地を晒す最低な奴なので、江戸川ロメソの名前を見かけたら、スト6などの対戦はせずに無視しましょう いやアキ楽しそう!
やっとキャラガイド見れたけど
色々言われてるけどかわええぞこいつ ストリーマーさんが練習してるの見て
楽しそうだなって思ったんだが今もオンライン盛り上がってる?
購入を検討してる
ちな格ゲーはほとんど触ったことない
一度だけPS4のギルティ買ったけど
コマンド入力できなくて泣いたことある >>877
マッチングはすぐする
コマ入力苦手ならモダンからはじめてどうぞ CAのAkiの顔よりJPのアヘ顔が気になって仕方ない >>871
なんとなくでインパクト先撃ちしたやつが悪い アキはたまに大会で結果残せる強さはあるだろうな
OD無敵無いから最強群は絶対無いけど >>877
コマンドいらないって言われて始めた配信者も今やほとんどコマンド入れ始めてるから
結構すぐの段階でコマンドとは向き合わないとダメだよって真実だけは伝えておく >>877
始めるにはちょうどいいくらいじゃない?
コントローラーはパッドがおすすめ ジェイミー使う時にストゼロ飲んだらめっちゃ勝てたわ
やっぱ荒らしプレイだな ODすり抜け投げ無敵も欲しかったなダメージないんだしそれくらいしても良かったけど流石に新キャラは慎重だね 前から思ってたけど絶対格ゲーのコマンド入力よりFPSのWASD移動のほうが敷居高いよな wasdの移動としゃがむ走るジャンブまではわかる
アビリティやら入るともう終わり😇 >>888
そうなると画面端から逃げやすすぎるから付けなかったのかな >>888
同時押しするボタンで打撃無敵と投げ無敵を選択できたら良かったのにな 今わかってる情報だけでもakiの弾は100%強い
爪のばす奴とOD二間脚でキャンセルできて普通に追っかけることもできるのはかなり強い あと伏せからの蹴りで春麗のインパクト避けながら殴ってたのも地味に見逃せないポイント
当たり判定かなり小さそう
ノーマルヒットからでも弱P繋がってるし 元から姿勢の低い技(フーリガンのスライディングとか)はインパクトをスカすからな
そういう技と同じ姿勢を維持出来てコマ投げに行けるのはまあ強そう akiのプレイ動画の説明を声優さんに読んで欲しかった
声すげーいいわ >>891
実際に難しいかどうかはあまり関係なくて入りが簡単に見えるかどうかだけが大事だからな
スマブラとか真面目にやろうとすると変にボタン減らそう減らそうとしたせいで縦の空間もかなり使うのも相まって普通に格ゲーよりレバテクに関しては必須のアホゲーだし
FPSのストッピングも逆キーやるかptwキーボード買うかっていう理論値あるけどそんなの気にしてるの競技シーンオタクだけだし 775です
何しても起動できなかったが、
OS再インストールしたら起動できた リバサ昇龍読んだ時のザンギが一番生を実感する
壁ありD4本5000、壁なしD2本4000
気持ち良すぎてついついBOしてでもいれちゃう ずっとリュウしか使わずやってきたのだが、ちょっとケン触って愕然とした。。何この明らかな差。。それでも、豪鬼が来るまではリュウ使うが。。 久保が「なんだよ、たった7000かよ」みたいにバグった感覚になるほどマリーザの火力はイカれてるw ラシードは自分でやると操作が面倒くさい割には大した爽快感もないつまらないキャラだな 明らかに通信エラー多くね?
ランクマ待ち受け中に20200?10200のエラーがめっちゃ出る
発売日からずっとこれ
でない人はでないけど出る人はずっと出るみたいでTwitterでもエラーで遊べない人いっぱいいる
Ipv6が良くないとか終わってるよこのゲーム
なんでカプコン治さねーの?BF2042とSF6ぐらいだよこんなエラーは 久々にマノンきたと思ったら
全然記憶に無くてボコられた
やっぱり時々は相手しないと
対処できなくなってくるわ やっぱ毒ダメージではkoできないのかな
BO中だけでも削りきれるんだといいな 何故弱い弱いとかいっててこんなにリュウの使用率が多いんだ?
結局のところマスター最上位とかにつまったところまでいかないなら勝てるからだろ?これ
https://i.imgur.com/hnlW8k8.jpg 上級者がちょっとリュウ触ってみたらMR2100なんだよなあ ケンより弱いだけで全体で見たら弱くないし
ケンが強すぎるだけ 上位互換みたいなキャラが2人いるってだけでリュウ自体は普通に強いしな ジェイミー使ってると楽しいけどクソイライラするんじゃ
どうやってジュリに勝つねんコイツー >>903
俺も声すげー良いと思ったわ
顔が可愛けりゃサイコーだったのに ラシード技多過ぎて使わなかったから
次のアキは使えるようになりたい!と思ってたが
アキも技多いやんけ >>916
強いと言うより普通
リュウ以外のキャラが尖ってる為な気が
6のシステムの恩恵でリュウも最低保証が付いてて従来のスタイル貫いても倒し切れるけど他キャラはその倒し切れるルートが幾多も有るってイメージ リュウはストライクと豪速球ストライクの2種類の球種持っててどちらもそこそこ有能だけど
JPはカーブにシンカーにフォークにスライダーにストレート持ってるとかいうイメージにというかなんかそんな気はする
まあ自分はマノン使ってんだけど外から見る分にはだが 別にリュウは何だかんだ欲しい要素持ってるから使いやすいんだよ
リュウ使ったあとに他キャラ使うとやっぱ足んねぇけど昇竜あるしなぁとかコンボ楽だし波動あるし柔道あるしなぁって思いながらケン使う リュウの中足はケンの中足より指の分だけ長いけど、1フレーム発生が遅いから1フレ分の後ろ歩きで長い分以上離れるっていう面白い調整。 1F分の歩き+技のリーチで比べるとケン圧勝なんだよな このゲームで強い要素は一通りあるからな
柔道、平均性能ラッシュ、弾、OD無敵と恵まれてはいる マゴリュウ見る限りは通常技の技振りが人より秀でててやっと五分取るキャラだと思った
知っての通り有利フレーム取って2択に行くキャラじゃない
ちょっとだけ当たり判定の強い技の強い距離をドット単位で理解して、相手の空振りは絶対差し返すマンになって初めてゴリラ火力で倒せるキャラ
そんな差し合いが出来たら確かにダメージレースでゴリラなリュウは他キャラに勝るんだろう
でもそのレベルを求められるのは酷じゃねって思った リュウの評価は弱いでいいよ
言い訳専用キャラとして地位を築いていけばいい。使ってる奴も変なのが集まるから隔離所として使っていけ マゴがー!マゴがー!って言われるけど10年以上も格ゲーしかしてないニートと比べられる他リュウ使いが酷過ぎだろ >>916
俺にはケンが多いように見えるけど…
ランクマだとリュウはあまり見ないな
マッチングの半分はケン リュウに負けてリュウ使い叩きか
惨めだなw弱キャラに負けて悔しいか
スト6のリュウはシステムの強さのお陰でスト5よりも戦えるようになった こんなところまでリュウのせいにするなよ。
大半はリュウじゃなくてリュウ使いがキモがられてると自覚しろ。流石にリュウがかわいそうだわ 最初からリュウ叩きなんてされてないしな
このスレのリュウ使いがネチョネチョしすぎてリュウ使い叩きがあるだけだ >>939
流石にその言い方はトゲあるでしょ
噛みつかれてもしょうがないと思うが まずMRトップのマゴ自体がリュウは最弱って言ってるからな マゴが勝ち過ぎるとたかし使いがキレ始めるって聞いたときから
負けた理由を自分の下手糞さじゃなくてたかしのせいに出来ることが落ち着く奴が多いんだろうなと思ってる 使い手叩きって一番セコくない?
文句があるならSNSにどうぞ いや叩くことも別にないよ
そう思ってるだけでそれ書いたのも始めてだし リュウ使いの自虐は見るにたえないけど
マゴはマゴで「リュウよっえー(笑)」とバカにした笑いにしてるのが想像つくから今回のはどっちもどっち 本気で弱いのはザンギくらいだからな…
でも念入りに調整されてて動かすのは楽しいからたち悪い >>940
他は20年間リュウ一筋みたいな変態も居るけどなw >>948
叩きが嫌なら匿名掲示板とか見るなよw
お前のお母さんじゃないんだから喚いたところで誰も動いてはくれないぞ。嫌なら見るな >>952
強さの調整だけしか考えられてないから投げたら帳尻合わせの不自然すぎる忖度横スライドとか使ってて楽しくないです
そこはちゃんとプロレス感ある離れ方にしてくれよと >>865
でも誰もやってないやん
それが答えだよ
逃げずに全てランクマでやれってこと >>955
ずっとリュウの自虐と他のキャラの文句言ってるよなこいつ
病気だわ >>951
動画配信やるに当たって「何かを笑い者にする」は悪手だよ >>952
強すぎると萎えるって意見はわかるけど、今のJPケン環境が健全だとは思えないからなぁ。
ザンギは中の下くらいで特化させてくれたらいいんだが、この環境でならまずは画面端での読み合いができる技を増やすぐらいはあってもいい。 キャラ対で連戦したいときってランクマ不向きじゃん
まあぼっちだから対策したいキャラ見つかるかどうかはハブでも運だが >>958
投げられまくってるならそのとき垂直してれば勝てる
ザンギの貧弱な打撃のみで負けてるなら基本的な立ち回りができてない
こっちがバーンアウトしてもザンギはそれを咎めにくいetc
とは言えあらゆる場面で期待値的に他キャラより劣り安定しないから多くのプロや上位勢は使わないって話であって絶対勝てないほど弱いってわけではないよ >>959
Sakoさんはランクマあまりやらん
今はバトルハブの主だよ ランクマ以外も上手く使えば練習になるよ
なのにランクマやらないやつは◯◯みたいなポストを見るとイラっとする
一応適正までは上げてんだよ >>967
弱いリュウでオレツエーできたら嬉しい
メーカーはちゃんと分かってるから器は用意してる ランクマって一番練習にならない気がする
二先短すぎて 今作ザンギ使ってる人多いしキャラの強弱って言われるけどキャラ自体に面白さがあるんだろな
そう言えばRFNやCRカップとかではストリーマーやVにラシード使いは居ないね
ジョンとかガチくんのコーチしてる姿も見たいもんだ >>606
真昇竜拳って二重の極みみたいにボディーブロー当てて衝撃を伝わらせて物質の抵抗力を無くして昇竜拳打つって感じじゃない?
サードの真昇竜拳がやっぱり1番カッコいいわスト6のは力任せな感じでダサい >>958
大体有利。キャラによってやり方は変わるが、基本的にザンギ側がやることなくて封殺できる MRランキング見てもわかるが普通に実力が数値化されてる ランクマは平均的な応用力
ルームは特定のキャラ対を身につける場所 >>966
確かに別にどんな遊び方をしようが自由だと思う
ただ階級別大会に出るとかなら大会側は「全てのプレイ時間の30%がランクマッチでのLPを基準でご自身の強さの査定し申請して下さい」
とか明確に基準設けないとダメだなって思ったな
ビーストカップのプラチナ戦はお互いどう見てもマスタークラスだったもの ハブカスタム批判はMR1500以下が嫉妬で叩いてるだけのイメージ 大会に向けて練習してるけどランクマは気にしないようにしてても相手の荒らしとかMRがチラついてストレス感じちゃう
のでハブで連戦しながらキャラ対詰めるのが自分には正解だなと思った ⚪︎⚪︎ランクだけど勝率は70%とか言い出さなきゃおk ストリーマーがランク制限してカスタム募集してる時にプラ5で4000試合して勝率70%みたいなやつがプラチナ顔して入ってこなければオーケー ケンは別に近づいてくる分、向こうのほうが攻め手強いけど理不尽感は少ない
JPはマジで理不尽、設置やら我慢して近づいても異常判定からの吹っ飛ばされてやり直しはイライラがやばい >>984
いるよねそういう人
なんかもう常に数字として表記するのはランクマッチにしてハブ対戦やその他対戦での
戦績も累計取って表記しなくても良いからその人の本当の強さを明確化する数字とって
制限付き募集や大会の時に機能するとかって言う神の様な機能があれば良いのになw >>986
もうこういうのはどうしようもないんだよね
数字の呪いに取り憑かれたバケモンだよ ザンギ使ってるけど
ドライブ残量無視したような豪快なガン攻めしてきたかと思いきやバーンアウトでチキンに華麗な転身するのやめろください
露骨に足元凝視しすぎじゃないすかね… >>985
いやいや、何かひっかけたら一発で端いって柔道もめちゃくちゃ理不尽でしょ
なんでケンを擁護してJPを叩くんだ
どっちもクソだよ なんでカプコンはJPとケン修整しないの?
あとDJな。DJもおかしいから JPは弱トルバラン引っ掛かるくらいなら画面半分くらいで済むけどケンは同じコパ始動からステージ全体の7割運びか入れ替えが待ってるからな
ルール違反度で言えば大差ないどころかそっから起き攻め柔道スタートのおまけつくケンのが個人的は不快だわ まあ弱トルバランでも画面半分だから間違ってはない
強Pから引っ掛けるし 試合数は少ないけど、毎日コンボ練習してるからプラチナだけどマスターレベルの実力があると思ってるから配信車とかルムマに入れないわ
サブ垢の荒らしとか言われそうだし あまりランクマッチが好きじゃ無い人とかもいるししょうがないとは思うんだよね
実際ランクマッチしないと実力が伸びないワケじゃないしな遊び方はそれぞれあるわけで
むずいよな ランクマのあり方はLPを稼ぐ所じゃなくて対等な相手を探す所って認識が違ってるんだろうね
BHやカジュアルで格下と練習?してランクマでも格下とやって負けない
それが普通になると抜けられんのだろうね >>995
それさっさとランクマ行けば良くね?
下手くその俺から見ると不思議な行為だわ >>995
なんでプラチナとかいうハンパなとこでやめといて自己評価高くいれるのかが謎だわ このスレッドは1000を超えました。
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