ストリートファイター6 part234
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踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
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前スレ
ストリートファイター6 part233
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1694244602/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>755
ケンを春麗って読んじゃう日本語不自由勢w
ゲームやる前に勉強しろや 娯楽でやってるならつまらなかったらやめろよとしか言いようがない
別にそれの何も悪くないしスト6に限らず誰でもゲームなんかつまらなかったら時間の無駄でやめるんだから
結構好きで未練があるなら面白くなったら時にでも帰ってくれば良い >>853
アスペで草
ケンケンはケンリュウより不味いって話だよ 最近ナックルが出してたダイヤはガイルダル4.5:5.5、ガイルJP4:6だって
不利キャラはそれだけであとは全部5分以上ということらしい
つまり最強クラス リュウの控えめな調整案としては
大ゴスの発生を早くしてその分硬直も減らす
波掌撃は全体的に硬直を減らして
ガード時は弱で五分、中で微有利、強で大幅有利
空中竜巻は硬直を減らしてヒット時に追撃しやすくする
OD波動は密着でガードさせてリュウ有利にする
まあこれぐらいは最低限欲しいな 常識的に考えて大会出てない人の方が圧倒的に多いのに大会の人たちの為に調整しないって
ぶっちゃけ格ゲーだから燃えない所もありそう
大会中でも調整しろって事じゃなくて思っても書かないって重要じゃない? >>847
そうですか、あなたはそう思うんですよね
僕は楽しいと思いますよ 正直カプコンも競技esportsを絡めた運営ノウハウ無いから分かってないと思う
一般的な競技シーンは前パッチ開催や練習環境を提供しつつ、アプデするんだがな ラッシュ簡易化も全キャラの強さに影響出たと思うけど
EVO前のあのタイミングで調整したわけだし
いまだにキャラ調整しないのほんま謎だよなぁ >>851
Saa3-d8PX
93bb-d8PX
姑息にIPだけ変えてるけどバレてるゾ ハブでMR1900の人に勝負挑んだけど流石に強いな全敗したわ
勝てそうにはなるけど勝ちきれない 大会に気を遣う調整ってツアー年間そのまま押し通す事ではなくて計画的にやれってだけで予選そのキャラで勝ち抜いた後突然大幅弱体化食らってから週末本番ですみたいなのさえ避ければいいんだよな 大会開催まで1週間以内で追加されたキャラは
使えないってのも謎なルールだよな
1週間で線引いて何か意味あるのっていう 一部プロが言ってる
対策を積み上げる行為が無駄になるのはキツいってのも無駄になるような激変を危惧してるだけで微調整まで否定できる言い訳ではないし そもそも普通の奴が数キャラとかせいぜい10キャラくらいの対戦を
一年延々と繰り返すだけなんて絶対に無理だから
飽きたなとか面白くないなってなったらさっさとやめて動画勢にでもなるのが一番良い
新キャラ追加とかバランス調整のときにでも少し触って面白かったらまたやれよ
無理にしがみつこうとするから苦しくなる 対策が無駄になるのきついって言ってるの老人だけでしょ
若者有利な環境にしたくないだけ そもそもプロでも調整ガンガンやれ派と慎重にやれよ派で分かれてる
まあ、戦略とプレイスタイルに違いあるからな
自分にあったキャラが見つかってないか、使いたいけど弱いんだよなって人はプロでも普通に不満でしょ 格ゲーじゃなくても仕事に飽きる事はあるだろう
辞められるかは別にして 新環境に適応するのもプロやチームの能力だよなぁ
lolなんて隔週パッチで9ヶ月戦うためにコーチとアナリスト複数雇ってるぞ 仕事なんてガチで飽きるでしょ
ルーティン系の仕事だとマジで飽きる ダイヤからマスターサブのルークとJPバカ増えてて笑う
純粋なダイヤ勢もプラクティス数百時間とかやっててビビるわ Sr27-tnQyの言ってることって反論になってないんだよね
もっと掘り下げるとクラシックケンミラーと、
同じレベル帯のガン待ちモダンルークと対戦するならどっちが面白いと思いますか?って話にもなる
ぜひその面白さを言語化して欲しいものですね 飽きるもクソもあるのかいってのは飽きたからってポイッと辞めるのかい?って意味だぞ 短期間で環境が変わった方が若手の活躍が増えるし
そろそろ老人プロゲーマーには消えてもらった方がいい >>888
じゃあ結婚しよやぁ!!一生一緒にいてくれやぁ!!! 面白いよな!!言われても・・・知らんし・・・がスレの8割を占めてる 皆そうだよ、スト5稼働中はスト4のこと貶してたし
スト7稼働したら日本勢の中からも「スト6は大味でうんたら」というやつが出てくる >>882
どっちも面白いが
カレーとラーメンどっちがおいしいか聞かれても困るだろ >>894
やっぱなんか障害ある?
ごめんな俺そんな逆鱗に触れるとは思ってなかったんだよもう勘弁してね つうかスト5に関してはみんな面白いって言わないからズルいわ
ももちとかスト5飽きてない?つまんないでしょ?みたいな直球質問よく飛んできてたけど
律儀に答えてて、勝つと賞金とかの明確な目標があるからモチベあったっていってて
あなた達はそういう目標無いからつまらないよねみたいに見下してて
ゲーム内容の評価からは逃げてたからな >>895
なぜそんな逃げ腰なのに絡んでくるんだ?
意味が分からないよ スト6は先行入力4fが良し悪しだねー
俺みたいな浅パチャには連打でなんでも繋がって楽しいゲームだけど
プロゲーマーも似たようなコンボしてて上位陣ならではの超絶コンボみたいなのが無いね
コンボ精度で差をつけれないし上位陣は伸びしろに悩んでるんじゃないか >>900
浅パチャでも構わんけど次スレよろしくな スト5が面白い面白くない以前にどんなゲームでも5年〜7年やったら飽きるでしょw
マゴでもウル4は拷問器具とか言ってたし ここしばらくモンギでクソゲーしてたら他のキャラ使えないなった😭 >>873
リロイに関してはもうテストプレイで気づかないの異常よな
1回でも開発者同士で戦えば気づくだろあんなん 簡単な話なんだけど、SFの要素って弾という押し付け、昇竜という対応、差し合いという地上戦で構成されてる
道着というキャラは良くも悪くもSFというレベルデザインにおいてバランスがいいんだよ
逆にJPみたいなキャラはお互いに押し付け合いになるからミラーマッチは面白さに欠ける
道着に近い春麗というキャラもお互いに技が当たりにくい、判定が強いという意味においてバランスが悪い
だから俺は下がりリュウ(ルーク)という押し付け要素を完全に放棄してしまったキャラと対戦するぐらいなら、
ケンミラーの方が面白いと主張したんだが、それはSr27-tnQyにとっては格好のカモでパワハラを嗜むのが楽しいらしい
コレが俺には到底理解出来ないんだけどSr27-tnQyは言語化出来ず逃げたので真相は闇の中ですね 会話出来ない奴今日も多くて安心だな
安定してて良スレだわ >>907
正論ですね🤔
自分もモダンルークはつまんないです😥 なんでカプコンってJP KEN DJを修整しないの?
あきらかおかしいじゃん。DJとかあの性能で2発弾持ちおかしいだろ。なんかプライドでもあんの? 目押しミスから無責任アパカッ6割ドンのゲームまたやりたいか? >>911
茨城君は人のこと言える立場じゃないでしょ 今日もリュウ使われの悲鳴が心地よい
文句あるなら強キャラ使おうや 春ルークDJは弱点あるけどキャミィって弱点あるのかな >>822
SF2時代は大足払いもキャンセル出来たんだよな
なんでスト6は出来なくしたんだろうな >>922
バーチャ行ったからスト3はやってない
以上 竹内ジョンさん
あきらマゴかずのことガン不利キャラのキャミィを全討伐 >>915
プロバイダ元の情報をウキウキしながら喋ってるお前が変な人多いとか言うなよw >>930
この竹内ジョンを持ってしても全く勝てないジェイミーやばくねぇか? スト4シリーズはプロも満場一致でクソ扱いだけどなw 逃げだしID:8uveuoAF0の言う弱キャラ春麗きたぞ! >>929
でも君自分で茨城のラーメン屋調べてたじゃん >>936
一言も喋ってないし調べてないのに妄想膨らませすぎじゃね?
どんだけ俺の事が恋しいんだよホモじゃないんだから勘弁してくれお前の脳内だけで完結させとけよ 何でラッシュにすらキャラ差あるの?
マジで何考えてんだよ…
側でラッシュされたらフレームも飛ぶしガードほぼ不可能やんけ 全体通してはCAGの方が応援してたけどここはDFM勝って欲しかった DFMのリーダーってふーどさんですか?
ザンギさんは傭兵? >>949
傭兵は結果が全てやぞ
全敗の傭兵なんて居るわけないやろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。