ストリートファイター6 part233
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次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい
踏んだ人以外も900以降はスレが立つまで減速しましょう
もし900が踏んだことに気づいていない場合は催促してください
立てられないなら900を踏まないでください
900が立てられない、踏み逃げ等の場合は速やかに立てられる人が宣言の上で立ててください
前スレ
ストリートファイター6 part232
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1694136291/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次スレ立ってないのに考えもなしに書き込むバカ共しかいないのかここは
踏み逃げと同類だぞ 今日も元気に膣波動 膣龍拳 膣巻旋風脚していくわよ♡
膣に刺激を与えて締りをよくするの
ピアスも開ける予定♡♡膣に 悪魔将軍は磯野ワカメより弱いけど野原しんのすけは悪魔将軍に勝つ事は出来るかな 差し返しCAクラシックだとうおおってなるけどモダンだとハイハイってなるなぁ EVOの時ヤイプスがモダンCAにリアクション!!って言っててねーよwwって
笑いながら見てたけどまあ公式実況では仕方ないね きのこタケノコ戦争
AKI派はきのこ、JP派はタケノコって意味なんだな プレイヤーネームに○○YouTuberとか名前に入れてて無線なのホンマに舐めとるよな 別にこのゲームだけじゃないけどケンやJPみたいな上位キャラの使用率が多いのはそのまま楽しむより勝つ為にやってる輩が如何に多いかってことだよなあ…。
純粋と言えば変な言い方かも知れんが、単に格ゲーが好きで、好きなキャラ使って遊ぶっていう…そういう本当に楽しんで格ゲーやってる人が如何に少ないかってことだな。 俺は強いキャラが好きなんだよ
弱いキャラが好きなんて言うマゾは黙ってろ アナルピアス略してアナピ開けたいーでも痛いの꜀( ꜆՞>ᯅ<՞)꜆゚ヤダヤダヤダヤダ 道着がゴキブリみたいに湧いてくるのは平常運転だしコンボゲー出身は100%JPに目を付けるだろうし強さ抜きにしてもこの2キャラが多いのは当然かと >>21
もうキャラを強いか弱いかでしか見てない感じ全開だな キャラが当たり判定と食らい判定の塊に見えてるタイプ 俺はエロい女キャラが好きなんだよ
男臭いキャラが好きなんて言うインポは黙ってろ プレミア見てたらオイルキングもケンじゃん
やっぱしょーもねーな 弱キャラ使ってると楽しいよりストレスの方が勝ってくるからね
不利キャラばっかだからマッチングで相手キャラ表示される度にウッってなるんよ🥺
ゲームを楽しく遊びたいなら好きより強いキャラを選ぼう🤗 ていうか膣から大便が出ることがあるらしいんだけどどういうこと? 実際そういう人がいることを否定はしないけど
多くの人間にとって弱キャラ使うのってマジでストレスだからな
強キャラ使うと格ゲー上手くならないとか弱キャラ使うと上手くなるとか大嘘もいいとこで実態はどんどんお願い行動の比率と通し方が上手くなってくだけだからな >>20
それお前の価値観なだけだろ
ゲームするなら誰しもが勝ちたいって思うだろ 弱キャラって唯一の強い行動をどう通すかになりがちで使ってて窮屈なんだよね
強キャラは引き出しいっぱいあってその中から通りそうな択を選べるから楽しい 弱キャラで強キャラに勝つと強キャラ使って勝つより嬉しい
幸いスト6はランクマなら同じレベルと当たるから楽しく遊べるよ そういえばリジェクトファイトナイトとかいう謎の大会あんだな
チーム練とかみれんのかな 強キャラは特定の強技だけ軸にすればいいので勝つことを考えたら選択肢が少なくてつまらない ときどはしょうがないにしてもハイタニも出ないのかあ 弱キャラは強キャラに比べて選択肢や出来ることが少ないから弱いんだぞ 強キャラのがやれる事は明らかに多いやろw
本田とか強い技は突き抜けて強いけど結局は選択肢が少ないから弱い >>1
サンクス
998から立てようとはしたけどエラーだったんだぜ
成城石井の勝ちにやられたw ケンナーフするならどこいじるんだろ
ケンのフレーム完成されてるからなあ
コンボが繋がらなくなる
中足大パンくらいじゃね
中足も十分遅いが 強キャラってのは基本的に特定の技で相手の選択肢が多数潰せるから駆け引き有利状態のキャラなんだよ
それが駆け引きにならないレベルになったりリターンが付いてくると脅威度が跳ね上がる
思いつくキャラいるだろ 弾キャラが超苦手
一般的に弱いとされてるリュウすら苦手
だから弾キャラに強い可能性のあるアキに期待してんの
今たくさんプレイするとアキのファイティングパス?っていうの?
検索したら出てきたGet Ready for A.K.Iっていうので無料でもスタンプとかもらえるじゃん
あれ欲しくてaki実装まではプレイするのやめようと思ってたけど、スタンプほしいからプレイしてる
実際にaki使って強かったら有料版も買う ランクマで遊んでいる限り相手は自分と同じくらいの実力になるんだから強キャラ弱キャラ関係なくね?
「最速でマスターになりたい」とか「バトルハブで気楽にボコりたい」とかならわかるが >>42
とりあえず弾を大幅弱体化(射程半分、隙1.5倍くらい)
これはマストかな んでその特定の技が調整で弱体されるとこのキャラ終わったわって合唱が始まるんだけど
そうやって弱体化されて初めて他にも強い技持ってる事が発掘されて結局はランクそんなに変わんね~みたいな事が起こる
これも見たことあるだろ >>42
だから波動弱くしろやって話を前スレでしてたら自称リュウ使いが「リュウ強くした方が良い。波動強化以外で」とか訳分からん事言い出した
タカシの話なんてしてねーんだよボケ ストVもずっとユリアンのゲームだったってイメージあるしバランス良いとは思えんわ
キャラとの多さでバランス誤魔化してただけでUIとかもゴミだった >>42
サブで使ってて1番分かりやすくここやべーだろって思うところは奮迅龍尾入れ替えのコンボかなぁ
フレーム面だとあんま弄るとこなさそうというかちょっと弄ると産廃になるみたいなラインの技ばっかなんよなケン キャラの個性ってのは、強い部分よりも弱い部分が必要なんだよ
遠距離が強い代わりに近距離が強い、なんてのはそりゃみんなそいつ使うよねってなって終わる。現に今そうなってる 長期戦で遊ぶようなやつは強キャラ強いってのが引き出しの多さもあるってことを知ってる
ランクマで2先しか遊ばないような人は短期戦でしかやらんから長期戦のやれる事の多さに目がいかない
これだけでしょ >>45
それ頭の悪い奴が頑なに認められない真実だから追求するの厳禁な >>45
マスターレートから逃げたやつらがサブキャラで雑魚狩りしてるよ ランクマ至上主義者は一戦抜けは成長しないと否定してハブやカスタムはMRから逃げたと否定してポイントしか見れてない jpの村田さん上にも判定あってジャンプで飛び越せないのほんま スト6に限った話じゃないんだけどPC版って画面端にいったらボイスや効果音が小さくなるんですがこれって治せないのかなぁ >>45
結局お前がそこから上がれないのは適正レートだからという当たり前の真実を受け入れられないだけなんだよね >>54
サブキャラで遊んでるだけで逃げたとかおめえずいぶん息苦しい生活してるんだな 本田強化したらいかんな
百貫ハメ縛りだけで勝率60ダイヤ抜けしてしまった
これ以上強くなったら初級者帯でますます最強になってしまう 調整遅いのは単純に売り切りゲーで調整しても直接金に繋がらないからだろ?無料ゲーのfpsとかmobaはアプデしか金になんないし
キャラの使用感を変えずに小さい変更なんて容易じゃない?JPの弾100下げてリュウの弾100上げるとか
開発の格ゲーは調整難しいなんて言葉に俺ら村人にもすりこまれてる
小さい調整でもコミュニティはその都度盛り上がるのは他ゲーでも実証されてるのにもったいない >>63
もしかしてマスターレートから逃げたのが図星だった? >>64
いやだから嫌ならやめるか一生カスタムしてたら?
ていうかランクやればいいじゃん スト5でやたら波動強化されたリュウ
6で強化を忘れて弱体する
痴呆症 >>60
本田は頭突き百貫の火力めちゃくちゃ下げて通常技や相撲ステップ強化すれば本気で本田使いたい人も満足するんじゃね 別キャラで適当にランク回すだけで逃げたとかいわれるの草
楽しく遊んでるだけなのに勝手に憶測推測してイライラしすぎでしょ 統合失調症じゃん >>62
ランクマから逃げたって息苦しい考え方してるから息苦しくなるんだぞ
友達とやるかとか
昨日あれで負けたから対策考えてみるかぁとか逆に今日は頑張りたい気分だからやろうとか
自分のペースでのんびり楽しめばいいのに自分で遊び方を狭めて勝手に息苦しくなるのは勿体ないよ >>67
あーてことはプラチナって事か。もうやめたら良いとおもうサブキャラやるもやらないも自由だし
おつした >>68
頭突きと百貫の火力下げるのは面白くないからやーやーなの リュウは大Pと中Pだけで生きてけるよ
大大とか中中中とかやられてる時キレそう 百貫と頭突きの火力下げて猫騙しの有利増やして欲しいかもー
百貫は火力下がっても大して痛くないし 猫騙しあほみたいにパチパチして遊びたい >>75
ダイヤでマスター上がれなくて怒ってるんだろうけどダイヤ5になる頃には
ポイント的にそのマスターの本キャラ倒せないと上がるの苦労することになるんやで >>75
自分が負けた相手全員意地悪いマスターのサブキャラだと思ってそう >>45
強キャラ使って勝ちたいやつがケンに流れるから多すぎて単純に飽きる
あと上手くなってもそのキャラはスペック的にたかが知れてますよってのが萎えるんじゃないの
実際にそこまでやり込む人は少ないだろうし今作はシステムが強いからこれは諸説ありそうだけど マスターレート逃亡者「本田で格下ハメるの気持ちー」 マスターランクから"逃げる"ような奴はどうせMR1400前後とかなんだし わざと居残りでもしない限り秒でダイヤで戦うことになるわけで
そんなマスターのサブキャラとかマジでダイヤと実力変わらんからダイヤ帯で停滞してる人が困るとかないからマジで気にしなくていいのに
わざわざプラチナやゴールドに残って新規を狩ってるカスは知らんけど >>82
いや俺は逃げてないから
マゴが最近リュウ使ってマスターまで秒であげたでしょ それと同じなんで >>57
Winのスピーカー設定が2スピーカーになってるか確認
ヘッドホンになってても違和感あった気がした 自分が相手より弱いといういつか当たる当たり前の現実に脳破壊されてるヤツおるやん サブアカはともかくサブキャラに文句言うのはまじで言い訳したいだけ
キャラ変えたら強さも変わって当然
負けたときしかチェックしてないと思うけど自分が勝った相手にも多分マスターのサブいるよ このゲームに必要なのは美少女キャラで近接キャラで最強キャラではないかりんみたいなキャラなんだよな 勝ったら俺のおかげ負けたら対面サブキャラだろふざけんな!とか良い精神してるな
その調子で負けまくって養分になってくれ >>8
鉄拳8の女キャラは全員美女なのと対アジアでアピールできるから鉄拳8発売後は一人はいていいかも
欧米ではそういうキャラ、嫌がられるみたいだけど
欧米ではアキ大人気
何人の欧米ユーチューバーがほめてるのかわからないくらい>アキ
美少女キャラ入れるなら普通の美少女じゃなくて色物にしないとダメだね >>85
ちょっとよくわからなくてモノラルに変えたらいけました。
ステレオだと右側だと右のスピーカーからしか音出てないみたいでそれで小さくなってたみたいですありがとうございます。 結局対人戦ってひとより努力するしかない競争の世界だからな
そんでランクは全世界が相手でしかも全員ちゃんと勝つために努力してるから
その中でランク上げたいってなると最終的には同じランク帯の人間より努力するしかないという根も葉もない結論になる たまーにガチャってると急に音量上げ下げしだしたりspotfy開いたりするんだが原因わかるやついる?
どのキー操作でこれが起こるのか全く分からん お!今日のトーナメントも累計戦歴1000オーバーのルーキー~ゴールドが参加して盛り上がってるな トナメはとりあえずまともに開催できるようになったっぽいから調整はこれからだろ >>52
長期視野になればこそ無駄を省く為に余計なもん使わないだろ トーナメント初参加だけどこれ待機してりゃ始まるのか?
対戦エラー多いから0回戦オチかもしれない 鉄拳7のトナメ貰ってこいよなぁ
なんで大会でしかやれんのだ トーナメント参加ワイ、初戦でクソラグ中国人と当たり対戦前に通信エラーで無事死亡 トーナメント、マッチングエラーで試合すら出来んかったぞ
試合開始前のエラーぐらい再マッチングしろよ
運営の頭ん中カプコン製かよ >>102
相手もこっちの読み合い理解して対策見せてくるから対策の被せ合いになるよ JPDJケンキャミィ春麗と来て次はルークが言われ始めてるな
屈大p対空とラッシュサプレッサーとジャンプ強攻撃と屈中pが強すぎるからな なんか最近ジェイミーめっちゃ増えてない?くっそ不快なんだが SAってこれキャラ格差が凄まじい物の一つだよな
ラヴーシュカや鳳翼扇に比べて真波掌撃のゴミっぷり 翔チームマゴ入ってきてくれてなんとかなりそうだな
いくら強いいうても若手に年上まとめる役まかせるもんじゃねえわ >>101
マノン中距離で真面目に差し合うと不利なイメージあるから荒らし気味に触りに行ってから勝率良くなったわ ずっと待ってるケンなんなん?一回p取っただけでめちゃくちゃガン待ちに変わってわろた 君たち対戦中真ん中の回線アイコンが扇形だったら気分悪くなる? 真波掌撃はホントにいつ使うのか分からない
ホントに分からんから上手い使い方を教えてくれ SA2がクソ強いキャラってJP春麗ブランカの他に誰かいたっけ >>120
見えたらちょっと一瞬身構える
ただ試合中にラグるとかじゃなきゃまぁ
そこまでシビアなプレイもしてないし
ただもちろん気悪くする人も少なからずいるし不安なら有線にしてもいいんじゃないとは思う 出し得みたいなSA2は増えていくだろうね
っていうかエドとかもうSA2確定してるようなもんだろ SA2が実質唯一の無敵切り返しなのに発生18Fとかいう
並の無敵SAより発生が2倍は遅いザンギ君の話する? リュウはSA2トリガー持ってきてくれたら良かったのに
ガイルみたいに ラシードSA2は結局SA3の繋ぎがカス火力だから価値が上がってるだけでそんなに強くねぇんじゃないかなと思ってる
基本パニカン投げ一回分貰える位でその後は弱ミキサーで密着して終わりでしょ
ダメージ底上げや弾抜けに自由に使いながら同じように有利な起き攻め出来る春麗とか適当にガードの上から発動してガード困難崩しチャレンジ3回待ってるJPとは天地の差がある ラシードのSA2もSあるわ
そらJP春には勝てんけど いうてSA2とか倒し切り以外で使わない奴の方が多いでしょ
マジで春麗とJPくらいじゃない?後は素出しでラシードかリバサでダルシムくらい? 何気に必殺技ガードさせたら有利とかもはやチートレベル たまに酒4回飲んでるのにまだ飲むやついるよな
まぁクセになってるだけだろうから目をつぶるけど >>107
そんな綺麗な話にならんから強キャラなんだってw
まあ強弱両方のキャラ伸ばすつもりでやり込んでみれば分かるよ イウサールは非接触時途中で停止しないで必ず画面端まで到達するなるともっと頭悪い攻め出来ていいと思うんだけど
サイクロンで蹴っ飛ばせるとはいえ今の距離だとあんまやる事ないんだよな やっとこさマスターまでザンギ上げたぜ
マスターリーグ無敗のザンギ完成です スト6ってコパ連打で連ガにならないんだな
コパ連打に割り込まれるの何か納得がいかないわ >>121
対空&弾抜けリーサル
ピヨらせ後の集中からのOD波掌撃→SA2最大溜めコン(5000ダメくらい)
俺が使ってたのこん時くらい >>146
このゲームで貴重な暴れ潰しやぞもっとありがたがれ なぜにマノンには空中投げがないのだろう……
JPに空中投げいらんだろうよ Twitterにいるしっけみって人やばいな
一生リュウの自虐して他キャラ叩きばかり
◯◯戦はつまらないとかすごいよな
5chで言うかか小学生ならわかるよ
全く他人の気持ちとか考えてなさそう キャミィとかチュンリーとかJPとか
お前が持ってんの?ってなるよな空投げ
どういう割り当てなんだよ MR1500以下の人はどんどんやめてくだろうからリセットされる度に1500点維持するのが難しくなってくんかな キャミィとか春麗ってコパの全体フレーム短いから
めっちゃ隙少ないのな
こいつら刺し合い強いのがよくわかる >>151
ツイッターなんて好きに呟いていいやろ
プロは駄目だろうけど >>151
誰だか知らないけどリュウ使いのお手本だな
自虐だけは一丁前だわ
なんならモダン批判してそう リュウ使いって凄いよな
ディスコでもツイッターでも配信や動画コメ欄でも5chでもどこでも自虐してるんだもん
ケンルークの話してても急にリュウに繋げてくるし意識配分は上手いわ
ザンギジェイミーの自虐が可愛く見えるレベルってマジでヤバいよ MR100も下がって地獄だった
JPくっそ増えとる 試合開始してから動かない奴外道すぎだろ
数秒待っても反応ないから波動拳撃ったらパリィしてきて呆れたわ
普通に近づいたら攻撃してきただろ 最近見ないがナーフナーフおじさんはリュウ使いだな
碌なのいねえな ジェイミーが全然だしリュウサブで使ってみたらめちゃくちゃ強いやん
マスターまでは強パンぶんぶん振り回してなんとかなったわ
ルークとかケンとかはこの上とかヤバイな リュウ使ってるやつチー牛陰キャなやつ多そう
職人ヅラしてんのクソだるい リュウはコンボ簡単なのがゴールド初心者にはすごい助かる
なんか戦えてる気分になれてタノシイ OD無敵のダメージ減らした方がよくないか?
切り返ししながら無視できない火力じゃね? マジでプレイしててもリュウ使いが一番クソみたいなの多いよ
それで自虐してんだもんな リュウ使いに3連続大足されたんだけどもしかして煽りだったんだろうか リュウ使いじゃねえやリュウな
画面の向こうで大足されても困る マスターになったら勝てば250負ければ40しか減らない
LPが腐るほど増えていく
MRはほとんど増えないがw 俺のTwitterに自虐してるリュウなんておらへんで
なんでそんな人フォローしてるの? 海外の大会でもどんどん上位にJPが顔出すようになって世界中で嫌われだしてんなw >>174
わざわざ見に行ってここに書き込んどるからな 未だにXの事をTwitterって言う人は変わってんね >>125
やっぱそうよね、環境的に無線しかできないんだわ。ただ5では微妙だったけど6の無線はめちゃくちゃ安定するから許してほしいわ。 無線は緑アンテナなら全部受けてるけどラグかったことはほぼ無いなラグいのは外国から繋いでるping高いやつくらい 自虐リュウ使いのやつはおすすめに出てくるからなんだよな
あのタブマジでなくしてほしいわ 無線は序盤や1戦目は平気だったのに2戦目の2ラウンド目から急に絵が飛び出したりとかあるから拒否安定だわ 今となってはJPのどの辺が研究されたら落ちると思われてたのかわからない >>108
ルークは元々強キャラでしょ
なんでこいつが今まで騒がれてないか不思議でしょうがなかった。
ジャスト入力とかあってコンボちょっと難しい以外は、最強キャラになれるポテンシャルあるよ。 リジェクトファイトナイトJPいらんなあ
初中級者は弾設置ふがしでハメられるのを上級者も差し返しにくい大p屈中pブンブンと弾やラブーシュカハメ見ることになるんだろうなあ
かけるJPと勝負になりそうなのふーどしかおらん
最近ふーどもシュートもJP触ってるしJPまみれのハメゲームより格闘ゲームしてほしいな まじでMR増えねぇ
上手い奴がゴロゴロいすぎだろ
ちょっとづつ減っていってしまう
こんな奴らをボコってる
プロ連中はバケモノ過ぎるだろう JPはkofのボスキャラを対人で使ってる感じに思えるわ 無線でもない、pingも低くないのにやたらガクガクコマ飛びするやつってなんなんだ PCスペック貧弱なのか
無線子機までが有線で先が無線もあるし
単純にサーバの調子もあるだろう ワールドツアーの雑魚敵倒したときの取得プレイポイントが10になってるよな
増えたのはいいけど端数消せなくてモヤるんだが キャミィをモダンにするかクラシックにするか悩みながら両方交互にトレモ10日間
なんか急にどうでもよくなってやらなくなって5日間
どうしよう JPケンガイル春麗キャミィDJルークマリーザ
半分くらい強キャラの神バランス トロフィーの10勝ってトーナメント勝ち上がったら1勝で合ってる?
ランク詐称野郎と戦いたくないから早く終わらせたいわ そういやJPのラブーシュカってイウサールとかかちあったらどうなんの?見たことない絵面だけど トーナメントのランク毎に出場制限するならそのキャラのランクじゃなく全キャラでの最高ランクを参照してくれ
リュウでダイヤ行ってるやつがブロンズに来ちゃ駄目でしょ… >>185
殿堂入りみたいなもん、言うまでもないってやつ
キャラランク付けたら大体トップグループに居るでしょ
それを知らない人が言われてないよねーってなってるだけ >>198
ゴールドのトーナメント配信見てたらマスターのサブとか普通にいた 完全な初心者適正ランク別大会ならゴールド参加資格は最高位がゴールドであることとか条件つけないとダメだろね
それでもカジュアルBH引きこもりタイプは防げないけど
そういうのは勝率見て70あったら星+5とか細かいレギュレーション作るしかだけど モダンと対戦してもつまらなくね?
なんで分ける設定付けなかったんだ >>184
サブで使う予定だけどタメキャラじゃないと強すぎるのかな
普段春麗使ってるから抵抗はないが >>121
画面中央から4キャラ分位の位置か画面端限定だけど。
集中→中か大攻撃当ててキャンセルOD波掌→キャンセル真波掌溜めて当てる→相手追撃判定のある吹っ飛びするので中央寄りならそのまま真空波動が追撃で当たる。
画面端ならそのまま真空竜巻から真空波動、もしくはDR2大P真空竜巻から真空波動が入ったりする。真空波動込みだとダメは5000位出るよ 自虐の酷さtier
S ジュリ使い
A JP使い ケン使い リュウ使い
B その他使い リバサのストレスやべー
なんで出そう出そうとしてると出なくて咄嗟に出すと出る仕様なんだよ
もういいわ修正されたら呼んでくれ >>202
ほどほどに適正帯とマッチするカジュアルはともかく
格差マッチがデフォのハブの勝率なんかあてにならん
延々格下に乱入してたら猿でも勝率は高くなる
逆もしかり >>169
多分手癖
中足短くて意外と大足長いから、ダイヤ前半までの相手なら当たっちゃう人多かった記憶がある はいまたドライブラッシュにジャンプ吸われて死にました
ほんと死ねよ誰だよこの仕様考えたやつ 大足ブンブンするリュウ多いけど大足だけならもしかして他キャラよりも長い方なの? 波動拳打ってくる間合いだから下がろうとして喰らいがちとかじゃね
中足打ってこないに確認して下がろうとすると大足みたいな いや無線は大体途中からカクカクする
ハブで連戦してる場合ね ヒット確認せず弱P→中P→強P連発して来るルークなら大歓迎だが JPケンもう一抜けでいいかなぁ
どうせまたすぐあたるし >>198
ランクだけ見て安心するなよ!
マスターダイヤキャラ居ないと思ったら
ランクマッチしてないだけで累計戦歴は1000超えのルーキーとかゴールド居るからなw
https://i.imgur.com/tW3OOFh.jpg
https://i.imgur.com/6lxJ6Lp.jpg このゲーム、挑発を全くでない仕様にできないの?
勝手に挑発が暴発して何回負けたかわからない いや全ボタン同時押しなんて普通どう足掻いても暴発しないだろ
どんな操作してんのよ >>208
調整はもう年1でいいけど、リバサだけはさっさとなんとかしてほしいよな
マジで出なすぎ 多分だけど本人は硬派な立ち回り!差仕返し!とかおもってんだよ >>151
しっけみとゴリむそうは毎日毎日リュウの自虐し続けてなんかの病気だと思うぐらいだわ
オススメに出てきてウザイからブロックした >>219
もっとヤバイのいるぞ勝率9割とか見たしこの前ストリーマーのカスタム部屋にも勝率75%のプラチナ入ってきて処してたわ
釈迦の配信だったかなさすがにそこまでして格下狩りしたいやつは精神の病気だわ キャミィのしゃがみ大pええ加減にせえや
ケンもだけどええ加減にせえやカス ケンに柔道要らねえだろ
運び性能異常なのに画面端の攻めもクソ強 しっけみって奴のツイートやべーな
ブロック安定レベルだろこれ 初心者配慮するならモダンなんて実装しないで根本的な先行入力の猶予だったりリバサの猶予だったりコマンドの猶予だったりを緩和した方が良かっただろ >>228
9割の奴は1300試合ぐらいして1200勝以上してたぞ
75割のやつは4089試合してたよw >>212
中足だと喰らい判定が先に前に出てから攻撃判定が出るから相手の置きに負けるんだけど、大足は喰らい判定と同時に攻撃判定が出るから置きに相打ち以上が取れる(ことが多い) コマンド成立してるのに上書きされる仕様勘弁してほしい。このせいでボタン押しのタイミングがやたらシビアなコンボがある。覇山化けも大元はこの仕様が原因だろ。
リバサといいなんかこのゲーム根本に問題あるわ。なんで5からこうも変えたかな。 強さなんて闘ってみないと分からないだろ
ランクにとり憑かれすぎ DJとジュリって誰が使ってもやってること一生同じだな
おもんねーキャラ リュウはウメハラが自虐してたくらいだからそんなに強くないのは本当なのかもしれない
悪いのは開発で人が多いという理由だけで弱くしないで欲しい でもリュウ使いの中に他者に対して攻撃的な人がいるのも事実
そこまでメンタルやられてるならキャラ替えを視野に入れるべきかも >>240
SFLで誰もリュウ出して来ないからな
リリーは出て来たが モダン使ってる奴らは自分がゲーム下手くそだって自覚しろよ
補助輪がなきゃ勝てないとか恥ずかしくねえの? リュウ使っててなんで自虐したくなるのかというと開発が意図せず偶然弱くなったとかじゃなくて
開発がわざと弱くしたと感じるような弱さなのがくっそ苛つくんよ クラシックで昇竜でなくて毎回ガードしてる奴は恥ずかしくないの? リュウはただ強い弱いなら別に良いのに
ここがこう言うの出来なく作ってある、そう言うゲーム性にしたいのかな?→他キャラが平気でやってる
って言う不公平感を煽る感じの不自由さが多いから
ザンギの評価が低くても不公平感は薄い リュウ使いスレまでネガネガすげーな
ツイッターでやっといてくれ 昨日サブキャラでプラチナ4からダイヤ1までやったけどなんかめっちゃリュウ増えてたぞ
ケンリュウリュウザンギケンケンリュウリュウリュウくらいだった リュウは弱いんじゃなくて“強い人の為のキャラ”なんよ
いわゆる横綱相撲ってヤツで相手キャラの強みを引き出し受け止めた上で勝つ事を求められるのがリュウ
素人が使うもんじゃない ふたばによく貼られてるホモのおっさんみたいな見た目なのがな なんで岡山の県北で盛ってそうなデザインにしてしまったのか TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110 そもそもランク指定大会叩いてるやつですら
弱キャラでもマスターいけましたー次はどのキャラでマスターいくかなーとかアホなブログやXがはびこってるんだから倫理観なんか狂ってるんだわ
自分の好きなキャラで大人しくマスターリーグやれや スト5のLPだけバカみたいに高い中堅面してる奴らって大体良くてMR1800止まりぐらいだよな 多分特定の配信者とかを言いたいから支離滅裂なんだろう マスターキャラ持ってるなら他のキャラもマスターからスタートしてよとは言わないけどまかり間違って勝ったなら貰えるLPを増量して欲しい >>237
ジュリは風水回してくるタイプとか増えてきた気がするわ >>265
微妙に増えてる
ダイヤだと最低55増える >>267
マスターのサブキャラに勝ったらLP増やしてって意味では? トレモしながらランクマ回してるとマッチングすらしてないのに通信エラー
対戦中は全然問題無いんだけど
何かのバグかな? うーむ、モダンルークやモダンマリーザ、なんで再戦してもらえると思っているのか >>42
なーにが完成されてるだよ
中Pの発生鈍化に強Pキャンセル不可にしろ
本当ケン使いって >>221
モダンだともっと少ない数のボタン同時押しで挑発が出ちゃう >>270
それ自分も多いわ
そういうモノだと思ってる >>220
コントローラ設定でアピールボタンが残ってないか確認してみた方がいい
モダンでパッドだと、初期でアピールボタンが設定されてて見逃しやすい >>269
>>278
あぁそういう事かw
でもあくまでそのキャラの練度だからあくまで強い奴はとっとと上がるシステムにして欲しいなあ
連勝補正はあって良いと思う 久々に6復帰したけどジュリ減ったなぁ
そしてキンバリー結構当たるから調べてませんでは駄目になってきた マスターのサブキャラにはプラダイでも連勝ボーナスあってもいいね >>250
いつまで補助輪つけてるの?って名前のやつがモダンリュウの永井先生に負けてたの笑った 60歳近いジジイでもマスターいけるってやっぱり時間かけたら誰でもいくのかな マスター数キャラいるけどキャラ変わるとボコボコに負けるから今のままでいいよ
プラダイも駆け抜けられると対戦相手居なくなりそうだし >>279
強制的にどこかアピールボタンが設定されちゃってアピールボタンをなくしたりできないみたいなんですよ。
一番ここ押さないだろうなってところにアピールボタン設定しても、必ずなんかの弾みに挑発でちゃうんですよね。
アプデで強制的にどこかにアピールが設定されちゃうの止めてほし〜 休日だってのに過疎過疎で草
ハブすら満員3鯖しかない、カスタムは籠もりのイツメン
どうしてこうなった >>283
自分永井先生とやったら負ける自身ある…w >>286
おしえてくれてありがとうございます
やってみます >>284
例えそれが本当であってもそこまで出来る忍耐と精神力にこそ価値があるから
誰でもがマスター行けるだろうってのは実力足りてない人にとっては凄いことだと思うけどね 新規と古参のいいとこ取りしたつもりがどっちつかずなゲームになったな
どっちにとっても微妙
どっちかにふりきったほうがいい ダイヤザンギでもう勝てなくて、勝った時シルバーで放置してたMマリーザで20連勝きもちぃぃしてる。
勝った時一通りランク認定終わらせてるから全部プラチナまでストレス解消がてら遊ぶのもいいね。
Mマリーザめっちゃ楽しい 対空困るけど キャラに個性つけてもやる事はjp以外は全員ラッシュラッシュラッシュ
投げキャラだのバランスだの関係ないよね
ラッシュ行くまでが強いか弱いかが個性 ここで聞いていいのかわからんけど、
ゲーミングチェア買おうと思うんだが、予算3.4万以内で、いいのある?身長185なんでなやむ ゲーミングチェアって他の高級椅子と比べてなんか利点あるの? 椅子は座って合うやつ買わんとダメな気がする
高級チェアで名が通っているのはその予算では買えないし >>297
プロだって結果出ないからJPとかにキャラ変してるし、勝てないなら勝ちやすい方向に動くのは至極当然かなって >>295
その予算なら似たりよったりでどれも変わらんのじゃないか? たいじ、JP使ってるくせにずっとキツいとか言っててキツかったわ >>299
座ってうーこれいい!っておもって値段見たら7万して目玉とびでた >>303
そう。いいやつはちゃんと高い
自分のももう20年使っててボロボロだから変えたいわ >>298
安いってだけでしょ
同じ値段でオフィスチェアの中古買ったほうが満足感あると思う ゲーミングチェア使ってるけど見た目がダサすぎるから変えたい プラチナ帯だけど本田で35連勝できて草
百貫ガチャほんま >>304
逆に下手に3.4万のを買うより分割でも少し予算度度外視で6.7万のをかったほうがいいんだろうか >>310
値段で決める前に座って決めた方がええと思うよ >>310
学生ならそのうち引っ越して捨てるだろうし、持ち家の社会人なら投資かも知らん
自分は当時仕事で体を壊しそうだったから買って、結果まあまあ長持ちして高くなかったけど
クソ重いから捨てるの大変だと思うからその辺も 自分ホムセンの5000円の椅子だけど座り心地結構良くてずっと使ってるわ
メッシュで夏も涼しいんだぜ 今ちょっと気になって調べてみたけどアブニマーチってODアムネジア効かないんやな
おまえだけアムネジア耐性あるんかーい モダンキンバリー倒して良い気分 当然1抜け
キンバリーだけは本当無理過ぎるキモさだわ JPは近距離と遠距離強い代わりにジャンプ攻撃も強いから初心者帯でも強いよね。 デスクワーク向きかわからんけどキャスパーチェアてタイプが凄い良かった
これ先に知ってたら今の中途半端な椅子買ってなかったのにと後悔してる >>322
その代わりに中距離も強いからバランス取れてる >>312
それもあるけどやられてる側のなんとも言えない表情がw いくら低ランク帯でもワンパ本田でそんな勝てないと思うんだが
PS5でPS5以外拒否してると可能なんかな?
同じlpでもpc版より明らかに弱くね ザンギこんだけ冷遇されてんのに負けたときに「見事だ!」って相手を称賛するとか聖人すぎんか?
試合見ててめちゃくちゃ応援したくなるしリュウより主人公してる ザンギは試合前の顔芸合戦の笑顔が好きw
アレやられるだけでおもすれー人だなってなるw モダンキンバリーってメリットあんの?
クラシックでもコンボ難易度低いし弱くなりそう 試合前の顔芸なんかで人柄判断してんのやべぇな
詐欺とかに簡単に引っかかってそう てか、このゲームはマスターでスト5ゴールドくらいだっけ?
本田で普通に頭突きと百貫テキトーにやってれば余裕でマスターにはなれるだろw もうそんなマスター増えたんか
いずれそうなるのは分かってた話やろ 顔芸って発売前からも言われてたけど煽り要素でしかなくね? 顔芸するやつは荒らしプレイそんなしないイメージあるわ
本田除いて ラシードファンエド豪鬼なんて5でも一切触らなかったのになんで俺パス買っちゃったんだろ マスター誰でも行けるシステムって人口維持の観点では失敗になるかもな
スト5みたいに下のランクに閉じ込められてた方がモチベ保ててたわ
MRだと上を目指そうって気に全然ならん >>340
5よりは明らかにコンテンツとしての伸びもあるし対策するだけでも価値あるでしょ リバサsa全然でねーと思ってトレモで20回中何回成功するかなと思ったら
10回成功、10回失敗。さすがに難しすぎんだろ。
マスター到達しててそれなりに試合こなしてる、コンボ練習しててこれなんだよ・・ >>343
ほんと出難いからね
あと起き攻めでラッシュって今メタだしそれでコマンド飛ばされてる時も結構あると思う 顔芸はプロでもふつうにやってるしゲーム中の舐めプや煽りとはまた別で捉えたらいいんじゃないかな
自分は苦手なキャラやちょっと嫌なキャラ来たら驚く顔したりするな 顔ゲーはよろしくお願いしますってコミュニケーション的なもんかと思ってた >>343
リバサだけはマジでなんとかしてほしいよな
頭おかしい 俺のリリーは常に笑顔やぞ
返してくれない相手には最後に引く顔にしてる >>341
MRは最初に1500もらえる意味を勘違いすると辛そうだね
最初の1500は借りたポイントであって適正になるまでは支払うもんだと定着すれば問題ないやつ
逆にルーキーからブロンズになる時に100もらってそこから始まったら無意味に怖がることなかったんかなこれ なんかたまーに生ラッシュ途中で止めてまた即生ラッシュしてくるやついるけどあれコマンド飛ばすためもあるんだな 一時期本当にそうだったからかやはり一度根づいたラッシュはコマンドをトばす信仰は中々消えないな
自分の入力を他者の都合で無かった事にされるのはゲームのプレイヤーの根源的な嫌悪感に障るんだろう マスターになったらまた認定戦やって1500で辛そうな戦績の人は1300スタートとかにすればよかったんだ レバーが暗転解ける瞬間のを参照するから噛み合っちゃったジャンプとかは未だに消えるんじゃなかったか >>352
まあやってりゃ勝手に落ちるから…
底辺MRたまーにプロと対戦できて嬉しさ有るわ プラチナ「このゲームは誰でもマスターいける!おれは本気出してないだけ!」 上達もあるだろうし仕様的に長くやってればマスターまでは確実にいけるでしょ
全体のポイント総量がめちゃくちゃ増えてくんだからいけないわけない ドライブリバーサル成功したのに相手の中パンチがヒットしたわ
何なのこれ? >>252
マゴさんが基礎力だけで戦ってますアピールしてたから
基礎力試しのサブリュウが増えてるんでしょ >>357
本気出せるかどうかは人次第だけど
そんな言い訳するぐらいゲームやってる奴が居たらマジでゲーム下手くそなんだろうなと思うわ
某プラチナJPといいスレに居た逃げんなよと喧嘩ふっかけたくせに敵前逃亡したモダン批判エアプ雑魚といい… 素直に重ねたらヒットすること多いけどリバサSA出なくて暴れになってるのは多いんだろうなとは思う リュウはスト6の基礎力つかない気がするけどな
弾持ってる時点で持ってないキャラより地上戦有利で、火力ある分読み合いも少なくなるし
基礎力付けたいなら弾持ってないキャラ使うのが前提だろ そんな事言ったら弾持ってないのは他のキャラに出来ないような要素持ってるのばっかりでは 格ゲーの基礎力とは防御力だな防御が上手けりゃ知識0の初めてつかうキャラでも勝てる 基礎力ってなんだろ
そんなの知らなくてもレート1900いけたぞ >>365
その通りよ
パナシ、柔道、原人狩りしかしないチンパン製造機 >>365
そんな事言ったらスト6の基礎力が身につくキャラって居なくね?
風溜め廃人か酒カスか馬鹿火力かガン待ちか弾火力以外全部強いキャミィとかそれぐらいしかいないじゃん
基礎力なんていらねんだわ結局はクソ技通した奴の勝ちなんだから 基礎力とか格ゲー力は言い訳でしか使われんよ
普通にMRがスト6力だしスト6の格ゲー力表してる あまり語られなくなったマノン氏
7月ぐらいまではメダルの仕様について議論されてたのに >>370
スト6に限ればラッシュで触って当たればコンボ、ガードで択をかけられること、ボタン押してはいけないところで押さない事
それをせずにマスター? >>375
そんなん普通にやってるぞ
教科書もないのに基礎力とかいう単語作ってるのが謎やっただけ たまにやけにエラーが頻出する日があるな
ない時は全くないけど 格ゲーの基礎って初中級者がそれなりの対戦内容を構築するための基本セオリーじゃないぞ?
手癖や何となくでプレイするのを卒業するための教科書的な理論とそれを個別のシステムやキャラに適応させる実践経験から積み上げていくもの
殆どの格ゲープレイヤーは地上戦を知ってはいるつもりだけど実際には理解はしていないとかそういう話 >>379
格ゲーの基礎って言葉はよく耳にするけど言語化されてなかったりまとまってないないから教科書的な理論ってのを説明してほしい 各々が都合のいいように解釈してるから答えないでしょ 昔から教科書で勉強しなかったから格ゲーも同じや
問題集(対戦)やってりゃ強くなる 基礎つったらそれを知らずに出来るわけがないレベルの物じゃないと >>341
俺それでやる気無くして1100くらいまでMR落ちたよ
今はもう戻したけど。
それでもやっぱ最上位ランクに到達してしまったという燃え尽き感はある。 体感だろうと教わったものだろうとそれをあたりまえとして身に付けてるかどうかなんじゃね?
しかも基礎力がある無いの二択じゃなくて山のような色んな基礎をどれだけ身に付けてるかって言う話でしょ
ある=1
無い=ゼロ
ではなくてその時の話の水準に基礎力が足りてるか足りてないかの話 >>380
地上戦のすくみとか安全弾危険弾だとかを含む2D格ゲーの共通知識としてある程度整理された情報の束
んでもこれらはあくまで教科書的であってそのままイコールで当てはまることなんて無いからそれぞれに適応させるとこまでが基礎の基礎
ここまで出来れば少なくとも立ち回りから理論的な振る舞いにはなるでしょ
でもぶっちゃけ殆どの人はいらん話なんよね
基礎を土台とすることなんかより優先できるものは山ほどあるし
基礎があるないって上澄みの層から足切りされるかどうかぐらいのラインやから >>377
俺もなんだけどカプコン側のサーバーがなんか悪いのかな?
今日の夜対戦会やりたかったのに出来ないかもしれん 久しぶりに起動したら全然マッチングしねぇ
ダイヤ4なんだがみんなマスターいっちゃった?
それともアクティブ減った? 時間帯によっては同じ奴とマッチングする事増えてきたな このスレの言動見てるとMR1700でも自信をなくすからな
下がって行ったらやる気なくすだろうなw
しかし今日はケンの数がやばかった >>388
辞めた人が多いと予想する
理由はケンの激増
ケン使い以外はアホ臭くて辞めたんだと思う マッチングエラー多くない?
3戦くらいするとすぐなる うまいやつみんなマスター行ってるんだろうなこれ
ダイヤ4だけど発売当初に比べて明らかにレベル下がっとる
ブランクあるのに連戦連勝出来るくらい
俺もサクッとマスターいけるわ そりゃマスター行ったらダイヤに落ちないからな
上手い人と暇な人から順に抜けて行く PS4だからか反応遅いからか
インパクト返したとき自分の体に相手が死ぬほどめり込んでてギリのフレームで返したみたいなことが多い
画面端の緊張感がすごくて良いゲームだ 今のダイヤ4、5は8人程度で回している状態みたいだな…
3周目に入って確信した
気まずいから少し休もう… >>391
MR1700とかセミプロみたいなもんじゃん
ダイヤでも自分からすればどんだけやり込んでんだコイツつよーって思ってるから自身持って良いと思うけどなぁ
ここはホント誰も彼もMR1900ですみたいな言動多いけど自分は気にした事ないわ リュウのSA2ってマゴさんとかウメちゃんの影響からか、弱い印象つけられてるけど結構強くね? いやPMR1700くらいなら別に地方ゲーセンレベルって感じだぞ なんかランクマ中の通信エラー頻発してない?おま環かと思ったら対戦相手からの切断判定もあった
回線切れてないのにLP削られたわ >>402
さっき一回あったわ
でも一度だけだな酷いときはめちゃくちゃ連続するし さっきアンテナ5本でマッチングしたのにping150とかの日本人ネームいたけど関係あんのかな
勝ち寸前でラグくなったからわざとやってんのかと思って一戦抜けしてBLしちゃったわ >>402
溜めsa2はそれなりに強いけど、コンボで使うとなると集中かピヨリが必要なんだよな。
ああ、OD足刀から溜めsa2から起き攻めもあるか。 >>394
後ろ受身知らない奴も増えてきてるしまあレベルは下がってるわ
プラチナ下位が成長なく上がってきちゃってるって感じ MR1900とか普通にすごくないか
プロちょっと手前じゃん ダイヤ帯はブロンズからコツコツやってきた初心者からプロのサブキャラまで混ざる一番のカオスゾーンだろなw ここはレベル低いって言いたいだけのイキリ動画性ばっかりだから なんかプラチナなのに今マッチしないんだけどなんで?
サーバー悪い? 最初の1か月半くらい混雑タイムになるとマッチングエラー連発する時期あったけどそれに戻ってる感じするな >>398
つい30分くらい前にダイヤ4でランクマ1時間くらいしてたけど
あんたと当たったかもな 他のゲームみたいに努力しなくても楽しめるゲームだったらもっと新規も維持出来ただろうにな
努力しないと勝てない、努力しても勝てないってクソゲーの部類だよな一般的には
対戦格闘ゲームの宿命なのかもしれんが リュウって一番今作が面白いらしいけど本当にそうなん?
3の電刃リュウのほうがおもしろそうだけど 今の話題はRFNだからよぉ
aki来るまでプチ引退しようと思ったけど1キャラマスターにするまで頑張ろ >>408
集中状態だとめちゃめちゃ火力出せるからな
集中無くてもそこそこ火力出せるしBO中も使いやすいし
結構強いと思うんだけどな リュウバーンアウト中でもかなり守り強いと思うけど、でも相手バーンアウト中に攻めるのが難しいのとJPが蔓延ってるのがキツそう リュウにラッシュスピードあげたり大ゴス前進あげまくって突進力あげるのがベターだけど
それでリュウは面白いのか?っていうあまりにも予定調和 なんか平均より上手いからってわざわざこのゲームに時間使うほどじゃないなって最近思ってきた
調整されないゲームやるより他のゲームなりアニメ見た方が新鮮だよな リュウはどっしり構える戦い方でいいよ
ケンとの差別化はいると思う
そのかわり当身かコマ投げあってもいいよ
プレッシャーかけながらジリジリ詰めるのもかっこいい モダンに変えて10日でザンギと春麗マスターまでいけた
正直クラシックにこだわってる人たちもモダンでやれば確実に勝率上がると思うわ火力の低さとか全く感じない
ただまぁ格ゲー感全くなくて面白くはない
たぶんこのまま続けたらこのゲームやめて5に帰ると思う リュウ使いはコマ投げみたいな技は求めてないよ
あいつらが求めているのは「玄人感の雰囲気」だから >>427
スピード遅いし昇竜拳も当てにくいからジリジリ追い詰めるとか無理なんだわ
つーかジャンプ中に相手がラッシュやるとフレーム飛んでるのバレるな リュウは硬派感が欲しいよな
波動フェイントとSA2を電刃波動にしてあげればリュウ使いは満足しそう 久々に過去のリプレイ見ようとしたけどバージョンが違うと弾かれてしまった
6ってバージョン変わったらもうリプレイ見る方法ないわけ?バージョン合わせる以外で ケンJPだけでも調整入れろや。プロですら調整口にするとか異常だよこのゲーム >>429
まあ否定はしないよ実際キャラコンセプトにもなってるだろ歳的にも服装的にも
それにふさわしい戦い方を求めるのはどのキャラでもそうだろ オッケー、じゃあオワ5みたいに追加技全て当身にしようね オイキンもキャラ変えしまくってこんだけ動かせるのすごいな >>434
キャミィガイルのゲームになるだけじゃね コマ投げも当身も飽きられてるからな
もう少し意外性がありつつ強さにも貢献硬派感がある技がいい リュウ使いめんどくさいねぇ…
春麗の構えもらったらいいんじゃね昇龍↓↓になるけど ラシードでめちゃくちゃしてくるイメージだったからオイキンがこんな正統派立ち回りするとは思わなかった
めっちゃいい勝負だったな JPクソゲーすぎてイライラする
BANルール付けろ >>427
どっしり構えるポジションはルークくんが担っちゃってるんだよね。ごめんね。
キャラのイメージでいえばルークはもうちょっと攻撃的な性能にしろよって思うけど ほんとはマリーザのインパクトスパアマで返す技あるじゃん
あれリュウにあげるべきだったわな >>448
ケンJPにキツ目のお仕置きが有るはずだから来年の主人公に成るかもよ
先行投資で練習しとけば? >>432
わかるぜブラザー
エンディングウォーカーリュウもパラディンリュウも硬派感が全然ない
強くてもなんか違う
リュウじゃないんだわ 別に誰がトップのキャラになろうが今と環境が変わるのが大事だろ今のケンケンケンより
飽きないようにさせるのが大事だわ 集中の硬直を今の半分にするとかだけでも割といい感じになったりしない? 今のところリュウは不快要素少ないから強化しても思えるけどもしリュウが最強格になったら今のケン以上に増えるのは間違いない リュウ不快じゃね?
小P中P大Pかなりムカつくんだけど >>458
全キャラ不快だけどリュウが1番マシだと思う
リュウより不快じゃないキャラいる?強くないキャラほど不快要素多いと思う リュウは大kダメージ1000大pダメージ900OD強化波掌1000とかにしてDJもJPも真っ青なスーパー火力ゴリラにしてやればいい
無難な立ち回り強化されてモダンルークみたいなのが増えたらムカつくしな 相手の戦績で投げが3,5 3,6 1,6の奴いたけどチートかな? >>433
あのリプレイシステム、キーディスデータだけ保存して再現する仕組みらしいからバージョン変わると無理 今は別にそこまで強くないから不快じゃないだけであって強くしたらスーパー不快になること間違いないぞリュウって ひたすら大足で転がしてくるリュウいたけど結構むかついた LESHAR クリスウォン カガミ NL
誰が優勝してもおかしくないな >>463
レスサンクス
5のままでよかったにすげー使い辛いな 8歳はヤベーわ
しかもリュウ
ここでネッチョネッチョと隆自虐してる人たちは見習ってほしいわ >>458
大Pと小Kと足刀は強いと思うけど他はあんまりです コーチングの効果すげーわ
停滞しとるし俺もコーチング受けたい >>475
なり君のツイート引用してリプしてるやつ誰もいないんだな
やさしいなおまえら どうでもいいけどSNSで子供の顔晒してる奴って頭おかしいよな この子もxboxなのね
実は箱って結構売れてんのか >>483
その考え方って最近古いんだろうなあって思う >>485
いやむしろ今後もっと厳しくなるよ
ちょっと前から(本人の意思であげてない限り)児童虐待扱いにしろって流れになってる 子供のアカウントを親が管理してるとかなら良いけど自分のアカウントに子供出して承認欲求満たしてる感じはある >>485
親のミスで炎上したり学校でイジメの対象になったらどうすんの?ってか顔に限らず自分以外の個人情報をSNSに晒すのはヤバいよ自分のなら何が起きても自業自得で済むけど リスクはなんも変わってないからなあ
むしろ増えてるよね
昔はせいぜい2ちゃんでおもちゃにされるぐらいだったけど >>489
こんな所じゃなくてインスタにいる陽キャ集団に行ってきて 年寄りはフェイスブック
若い子はTikTok
顔出しにビビってるのって今のアラサー辺りの世代だけなんだよな よっぽど変なことしてないなら別に顔晒すのはありだと思うけどね >>493
俺もそう思う
もう若い世代ってなんら抵抗ないし、今時顔晒すなんてうんたらかんたらって考え方古いとしか思えないんだよな 8歳でマスターとかすげえな
硬派がどうたら言ってるダイヤ以下のリュウ使いおっさんズは爪の垢を煎じて飲んだ方がいいよ 8歳とかだと親が後ろでガッツリ助言してそうで天才現るって感じはしないな >>503
このアカウントだと親はダイヤって書いてあるし親は別に上手いわけではないはず スト6で自由研究とか今の子供は楽でええな
もう少し前の世代だったらゲームして遊んでただけって教師に一蹴される 誰でもマスター行けるシステムだって言うと発狂するしまあそういうことでしょう >>434
ガイルもおなしゃす、ゲームのコンセプトぶっ壊してるJPいなかったら1強になりやす 正直このスレジジイ煽りしながらも20代いると思ってた 嫉妬はするけどすごくないとか大したことないとか発言する恥ずかしさのほうがデカすぎる ザンギエフ のシベリアンエクスプレスですけど、あれ普通は最初に万歳してから突進するから予備動作がわかりやすいはずなんですけど、たまにバンザイせずにいきなり突っ込んで投げてる時がある気がしますけど、そうなる条件ってなんでしょうか? 何年後かには令和生まれマスターとかも出てくるわけだ NL読み勝ちまくってる上にクリスウォンはミス多いな >>524
子供の顔晒したら承認欲求とかいかにも陰キャがいいそうで笑った >>520
ありがとうございました 練習してベストな距離を覚えます NLってキャミィもケンも使えるだろうにルーク1本なんやな 最近JP叩き加速してね?
プロが全員叩き始めてる、何言っても良いみたいな感じになってるな >>532
自分がわざわざ使うほど強くないけど対策めんどくさいから政治で潰そうって空気なんだろ >>533
ふーど、かずのこまでJP使い始めてた気するんだが プロレベルでもアムネジアかSA2決まればそのまま勝ちって試合多いしなあ
ヘイト溜まるのも仕方ない プロレベルでもアムネジアかSA2決まればそのまま勝ちって試合多いしヘイト溜まるのも仕方ない >>534
触った人はいてもメインにする気ないじゃん
未だメインキャラ迷ってるふーどがどうなるかくらいだろ JP弱体化は必須だけど上位キャラの弱体化と下位キャラの強化もちゃんとやれよ
現状システムに愛され具合がそのままキャラランクだし システムに愛されたキャラがそのまま強キャラになるのってむしろいい事だぞ
システムに嫌われてるようなキャラが強い状況は地獄 マゴさん「調整で弱くなったJPに勝っても意味がない」
カッコ良すぎるだろ・・・
一週間くらい前にJPを緊急調整しろって言ってた気もするけど 全キャラにアムネジアつければいいんじゃね?
それでバランスとれる クソ強い春麗やルークとあたるとほっこりするくらいJPケンしか出てこない 8歳パッドでやってるのがすげえな
でも顔は晒さないほうがいいよ
親はアホだな 俺今作からパッドにしたけど慣れの問題であってアケコン優位性って幻想だって分かったよ
それぞれの特徴はあるけどね >>538
次の調整で確実に強くなるであろうリリー怖えよ
すでにあいつにボコられてるのに
どうなっちまうんだ なんか今日バトルハブやたら人埋まってるロビー多いんだけどなんかやってんの? キエエエエ独身の俺の前に子供の顔を晒すなあああああああ
なんかフェミみたいだね モダンザンギはダブラリワンボタンとか意味のないことしてないでツンドラワンボタンにしろよ
なんでアムネジアはワンボタンで出るのにツンドラはワンボタンででねーんだよ クラブって一度入ったら自分の意思で退会出来ないの? 親が子供の顔をネットに上げるのは百歩譲ってわかるけど
なぜか親は顔を隠してるパターンが多くてほんと理解できない ブランカ使ってるけど隣で見てる子供がウガーとかいいながらでんぐり返ししてロリの真似してるわ トーナメントのためにわざんざ時間潰して待ってたのにエラー終了でワロタ >>551
出来るよ
mmoのギルドみたいな深い感じでもなく交流するってよりリプレイとかが見やすくなるくらいな程度だから軽く考えて大丈夫だし誰が入ったとか抜けたとかもあまりよくわからんから大丈夫だよ 緑肌マリーザみたいの増やすくらいならチャムチャム系増やした方がおチンポ脳勢は喜ぶんじゃないの
俺は普通にブランカの方がいいと思うが キノコタケノコの投票にハブにいるエターニティに話しかけて投票しろって言われてもいないから投票できねーんだけど
どこにいるんだよあのポリコレキチガイ ザンギにもボルシチ以外の空中投げあってもいいだろ
昔は持ってたのに >>565
チャムチャム系の愛らしい奴はもういるだろ
リリーっていうんですけど 同ランク帯とやっても
JPだけぶっ壊れて強すぎるわ
SA2とかプロでも全くらいしてるしめちゃくちゃすぎる マッチングぶっ壊れてまともにゲーム出来ねえや
配信者がやってるから人増えたのかなって思って見てみたら別にアクティブ上がってるわけでもないし
まともにゲームさせてくれーい まあ八歳のガキがモダン使ってマスター行ったところでクラシック使ってる俺を越えることは出来ないからな
モダンが、8歳のガキでも遊びでマスターいける程度のくだらない装置ってことにしからない
そいつは凄いじゃない、モダンがヤバいってだけ
試しにクラシック使ってごらん、どうせゴールドにもいけねえからw
お前の本当の実力はその程度、俺には一生勝てません
ま、お前がクラシック使えなくても、俺はモダンなんて余裕で使いこなせるからね
何故ならば、簡単だから
その程度の装置になんの興味もないけどね 誤爆というかマルチなんだろうな
お金を稼ぐ為に反応をもらえそうなレスをするという仕事する行為は俺は良いと思う モダン使いの嫉妬がうぜえな...
そんなに悔しかったらクラシック使えばいいのに
あ、無理かw スト6 って間違いなくクソゲーだと思うんだけどマイナスな評価してるプロはほとんどいないよね
確実にプロと格ゲーに対する信頼失わせると思うぞw
どうなっても知らねえからなw たまに日本人でpingがデフォで60前後でそこから80とかに変動するやついるけどなんなん?
キャラの動きも飛び飛びだしマジでクソすぎる なりくんがMR1500で前作のゴールドくらいって言ってたけど、実際に今のマスターってワンパとかバッタとか前作のゴールドレベルが大量発生してるよな
プラチナ=ブロンズ ダイア=シルバー マスターのMR1500くらい=ゴールド って感じだな 突進とか中段とかが軒並みリスク無くなってるしインパクトやラッシュ追加されたしで
ストリートファイターで見るとくっそ下手でもなんとか勝ちに結び付く手段を持っている。みたいな人はよく見かけるな まだそんなこと言ってるのか
前作のゴールド美化し過ぎなのか、マスターを過小評価し過ぎなのか >>586
どういう意味で糞ゲーって言ってるか知らんけど
2D格闘ゲームの歴史でこのゲームよりも完成度高いゲームは存在しないよ
キャラバランスはまだ改善度余地あるけど
システム面は間違いなく最高のゲーム ストっぽくないとかそれこそどうでもいいやろ
じゃあストっぽいゲームやればいいじゃんってだけだし >>577
8歳に対してそんなにイキって恥ずかしくないの?人として 永井先生が5ゴールドだけど6のプラチナで2ヶ月停滞した
つーか5の永井先生は全く上手く無いからナリ君は適当言ってるだけ 実際に今のマスターはフレームとかコンボとか立ち回りとか頭でっかちにならないで、適当にバッタして適当にインパクト連打してたまに適当にラッシュしとけば行ける。実際にそんな奴らが大量発生してるって事はそれで登ってきたって事だし MR1800~1900ウロウロしてるけどいまだにインパクト全然返せないからな
インパクトぶんぶんは悪くない戦法だぞ >>592
そりゃねーわ
なんのコンボで締めようと生ラッシュで起き攻め出来てガードされても大幅有利なんてバカゲーだぞ
稀に見るダメシステムだ >>595
永井先生ってたしか前作は何年も何年もやってゴールドで今作は初めて1週間でプラチナだったかだろ?
マジでプラチナ=ルーキーくらいだろ、今作は7年くらいやったら永井先生でもマスター行けそうだしな スト5って格ゲーの中だど割と特殊であまり比較できるゲームじゃないと思うんだけどね
スト5新規やスト5専はやたらスト5のランクなら〜って言うけど MR実装されてんのに今のマスターが弱いって語るのはそれエアプか低レートの自己紹介では? 単なる割合で見ると5のスパプラかウルプラくらいっぽいけどな
減ることが無いっていうのが将来的にゴールドくらいまで伸びそうなくらい ちなみに5の永井先生はコマンド入力が下手すぎて5に取り組んだ一年半一度もCA使えなかったそうな
5ゴールドの何が上手いか具体的に教えてくれ >>601
文盲?MR1500で前作のゴールドくらいって最初に言ってんだろ 永井先生についてはランク云々よりモダンの偉大さの方が大きい スト6のキャラバランスは驚く程良いな
WWのtop8が全部別キャラとか割と奇跡だろw
ケンが少し勝ち過ぎてることとたかしが少し弱い以外はほとんど問題がない >>603
なにをそんなに認めたく無いのかしらないけど「前作のゴールドが上手かった!!」とか言いたいんじゃなくて「今作のマスターまで行くのは前作のゴールドレベルでも行ける」って言ってんだぞ?言葉理解出来てる? 今MR1550で10000位くらいだから5のプレイ人口めちゃくちゃ少なかったことになるな >>604
低MR効いちゃったかw
現状事細かにわかるのは同ランクだけだろ なんか昨日か一昨日にデータで前作と今作のランク分布出してた人居たけど、データで出しても認めないガイジ大量発生してたしな
キャラの強い弱いもそうだけど、そういう奴って自分の感想が全部正しいと思ってて他の意見を認める気が最初から無いんだよなぁ 5と6じゃプレイヤー人口違い過ぎてな
過疎ゲーと比較してもしょうがないんだよ 初心者の友人と連続で対戦したせいかいざランクマやるとコンボも立ち回りもすべてができなくなってるヤバい >>606
ドライブシステムで攻撃の糸口を掴んで、後はキャラでコンボが違うだけってことの裏返しかもよ。 >>609
未だに自分がアスペなのに「効いてる効いてるw」「はい!論破!w」「顔真っ赤w」みたいな古典言う奴居るんだな
お前そうとう歳取ってるだろ WW調べてみたが上からケンJPキンバリーDJケンルークJPジュリか
一大会のみで抽出とかあほなことはしないでポイント合計な
まあ、単に評価高いキャラが上行ってるだけだなーって印象キンバリー以外
しかしWW5回終わった時にキンバリーが残ってるかどうか・・・ >>611
あんな母集団の性質の差を考慮してない統計から正確な推測なんてできるはず無いじゃん >>605
ワンボタン対空とブッパしかしてないもんな
でもリバサむず過ぎるからラッシュに安定して無敵撃てるのつええわ
リバサ、ラッシュみたいに簡単にしろ! まぁ俺とかみたいな前作も今作もきちんとプレイした人はなりくんの言ってる事に納得しかないんだが、6しかやってない奴には理解出来ないか
多分初心者でランク上がって自分が上手いと勘違いしてるのに現実突きつけられるのが嫌なんだろうけど >>620
結局自分の都合のいいデータだから考察もせずに受け入れちゃってるだけじゃん そういやスレマ吹っ掛け敵前逃亡くんってその後スレに現れたのかな 永井先生が5ゴールドと言う最強のエビデンスに勝るものが無いので議論する価値がない 昨今のストリートファイターに不満があるだって?
恋姫夢想をやれ スト5のゴールド神格化しすぎじゃね?
プラチナくらいなら割とすぐいけるぞ
ウラダイ→マスターは地獄だったけど 前作は長くやってなんとか上手くなったけどセンスはないから6ではくすぶってて過去の栄光にすがりついてるんだろうな MR1200とかが5のゴールド帯からプラチナいくかくらいだと思う
MR1500がゴールドはちょっと話盛ってる プラチナ後半からダイヤぐらいだろうな
そりゃササモが諌めるだけある そんなに語りたいなら5と6の自分のレート書いてからにしてもらっていいですか? このスレの平均MRってどのくらいなんだろう
もしくは勝率は?
マウントばっかとろうとしてくるしさぞやお強いのでしょうね・・・ >>617
めちゃくちゃ良いバランスやん
最終結果が何キャラに別れてれば満足なんだ
ヤバいバランスなら既に2キャラくらいだろ キャラ数ってより万能系のキャラしか生きてないよな
強くて万能ならそれ使うよねってなるけど
>>637
北米だとそれがルークに置き換わってるだけだよ
あとトップ層にはガイルも多い アキ実装までまだ16日もあるとか・・・
しょがないからPSプラスにきてた真流行り神3でもやってるか ケンJPルークガイル春麗キャミィDJ
こんだけプロが優勝狙えそうな強キャラが並んでれば良ゲーでしょ CRカップ準備期間なの今更気づいたわ
全然盛り上がってないなユーザーそんなに減ったのか ここでやれ強キャラだやれ壊れだ言われてる中色んな大会でブランカリリーキンバリーとかの名前を目にするの面白いよな
結局強キャラじゃなくてもワンチャンあるレベルのバランスにはなってんのよ フランスってレベル高いわりにWWフランスTOP8見てる人少ないな
アカイヌガイルいきなりJP相手でつれーわw 1600ウルダイで、そこから100上がるごとに一つ上のランクがしっくりくる >>647
顔合わせと勘違いしてたわすまん
前回ほど盛り上がるかなホロ除いても有名所減ってるけど トップ4にジェイミー残ってるのはじめてみたw
JPとは相性良さそうだし優勝もありそうだな >>651
単純に人口変わったほうが面白いから調整は必要
プロシーンとしてもケンとかJP見せられるの飽きてきたし なあリリーにスクトゥムあってもよくねえ?
画面端がやっぱきついって >>654
1年に1回の全体調整を1年後だと予想してるってこと? >>656
予想とかじゃなくインタビューで言ってる ヴァルマスキンバリーか
ガイルには春よりいいのかな >>657
こんな事すら未だに知らないってやばいよな
もし全体以外も含めて1年後だって予想してる?って意味で質問してたら文章力ゴミすぎだけど キンバリーって旨い奴が使うとしっかり個性出るタイプだよな
このキャラ自体は伸びしろ全然ありそう ウメハラがリスナーと今後の調整の話してたけど強キャラはJPの次が春麗って言ってるね
総じて今回はものすごくバランスとれてるらしい
頑なケンの事ふれないのマジで気持ち悪い
前回の調整するならまずDJから発言といいなんか必死すぎ >>662
まあでもケンが消えたらクソBGMキャラしか残らないからそういった意味ではキツイ
早くカスサン追加しろクソBGMばっかり作りやがって5の良BGMは何処いったんだよ >>657
インタビューの内容読んでないでしょキミ >>665
そういう時は一緒に貼るもんだぞ煽るだけじゃ馬鹿晒してるのと同じ 競技シーンの影響考えて調整は年1でってインタビュー内容だから今年のカプコンカップ(12月)後の1月に来る可能性もあると思うよ ちゃんと自分が使ってるケンは強くて伸び代まだまだあってJPにもいけるって宣言してるときどは偉いわ ケン使ってるけど落ちてくる感はある
生ラッシュかなり止めにくいのと中足が命すぎて中足がケンより長くて弾があるor弾抜けがあるガイル、DJ、キャミィ、春麗、JP辺りが厳しくなってきそうな感はある
て思ったけどこいつら皆強キャラって言われてるやつだったわ >>668
馬鹿を晒すとか言って馬鹿アピールしてたのかごめんなw リュウもな波動拳当てたらガードバックするみたいな初代みたいな仕様の波動拳なら・・・ ケンは最強キャラから最上位キャラまで落ちくるのは全然ありそう プロ勢は最悪一年JPと向かい合うの想定してる発言が殆どだけどな
まぁアキと同時に調整が発表がなかったらもうヤバい >>670
ケンはトップって言われてるから下がる感じあるだけでどのキャラ使いも過大評価だと思ってるよ
JPだけは日に日に伸びてる感じあるけど >>662
春麗はjpキャミィガイルマリーザリリーキツい言っててどこが準最強キャラなんだよって感じはある
春麗使ってたら絶対ケンが最上位言ってるわ ケンって立ち回りで完封するタイプのキャラじゃないから使い手的には実際の勝率よりキツく感じやすいんだよな。
相手するとクソつえーってなるけど 逆に春麗は立ち回りがクソ強いから過大評価されがちよね。まあどっちも最上位なのは間違いないけど >>676
モダン春麗の評価だろそれ強覇山込みでキャラ評価語れよ ジャストパリィありきの翔以外誰も結果出てないのに目の敵にされるJP MR1800超えたら6連JP祭りで草
調整終わるまで別ゲー行ってたほうがええわこれ 強キャラって言われてるのはほんとに横一線な気がするわ
どれも弱点ってほどじゃないけどその部分を抜けば最強な感じが
ルークケンはリーチに難ありキャミィは火力DJは立ち回りの幅の狭さ
まあ春麗はちょっと思いつかないから上がりそうってのは分かる
JPは別枠で >>680
SFLでも後半は活躍しだしてプロもこぞって対策始めてるし
ケンキャミィみたいな人気キャラほど人口は多くないくせにMR上位で幅利かせてるから大会の優勝報告だけで語るのは無理がある CRカップ出るストリーマーって教えて貰う配信した後も練習してるんだな感心したわ
取り敢えず配信でやって稼げたー寝ようだけだと思ってたわだるまとかは裏でやってたの知ってたけど >>683
優勝どころか上位にも全然いないじゃん
安定して上位に居るのは人間性能最強格のフェンリっちだけだよ >>685
こないだの中国の大会は表彰台全部jpだっただろ
4位5位はアングリーバードとシャオハイのケン JPはもう少し拾いの部分を調整して欲しい
さすがにポンポンつながり過ぎ
アムネジアとかはあれでいいわ
変えると一気につまらんキャラになりそうだから >>685
ほんとそれ
JPは雑魚キャラだわ寧ろ上方して常時無敵にしろw >>687
ODアムネジアのくだらなさやばいだろアレのせいでクソつまらないわ
ヴィーハス出す毎にドライブゲージ0.5消費して飛び道具出してもゲージ全く削らないようにしろ >>686
結局翔やないか
アンバはシャオハイと翔に負け JPはくだらないだけで強くないがスレの総評か
上方はよ >>665
ごめん文盲の人かな
インタビューちゃんと読んだほうがいいぞ マスターまではお手軽行動で勝ちまくれます。MRも上位ぶっちぎりで行きやすいです。
でも大会で勝ってる人は人間性能高いだけって都合が良すぎないか?
自分で大会出て結果振るわないならわかるけど大会出てる人の愚痴じゃないじゃん
ほとんどがランクマでJPの強さやクソさを知った上でちゃんと嫌われてるんだよ >>690
その翔は決勝のjpにルーザーズ落とされて決勝でもリセットできずに負けだぞ 中国大会レベル高かったなあ
1位JP
2位JP
3位JP/ケン
4位ケン
5位ケン
このゲームの結論だろこれ JPと戦ってる時の俺
(ここでアムネジア使われたら終わる、、、、ここでアムネジア使われたら終わる、、、、でも打撃か投げはしなくちゃ、、、、あーアムネジア使われなくて良かった)
大体こんな感じだから勝ててもあんまり勝った気はしない ここのレスも1/3位がケン使いの書きこみだと思って読むんだぞ
そういう目で見ればしっくり来る書き込み多いだろ >>693
大会出てる人→JPクソすぎ!ケンよりルークの方が強い可能性あるか…?
大会出てない人→JPクソすぎorそんなでもないケンクソすぎ!ルーク別にそんなでもない!
ほんとさぁ… ケンの大パン中足に入れ込み迅雷がマジでくだらねえと思っちゃうわ
バカでも出来て最強
迅雷弱いとか言ってたウメハラもこればっかやってる
強さにテクニックを感じないけど簡単なゆえに実戦値が高いから大会優勝向けだと思うよ 韓国の大会
1.リリー
2 .チュンリー
3.ガイル
4.ルーク
5 .マリーザ
5.マノン
7.ルーク
7.ガイル というかケンJP下方しろって言ってる奴自分の持ちキャラが最強になって欲しいだけだろ
キンバリーリュウ辺りのポリコレ使ってそうw ジェイミー結果残しちゃったからこれで言い訳できるキャラはマノンだけか?
クソキャラすぎて嫌われてるから言い訳しようもないけどw ジェイミーはかずのこがガチでやり込んだら
結構勝ちそうよな ケンの運び最強って部分スルーするやつ多くね
ケンの最大の強さってそこだろ
端から端に運ぶは入れ替えるわ >>706
同じく運び最強のラシードは?
当てやすさ最強のキャミィは?
2択押し付け最強のジェイミーは?
その他それぞれのクソ要素全員下方してくれ不快だから ケンJPなんて強いとこしかねえんだから早くナーフしろや >>700
ケンとjpどこだよ
っざけんなよ
バランスよくてこのゲームたたけねえじゃねえかおら >>475
もう一人おったな
ルークでマスターいってる小学生の子
どこのツイートか忘れたわ >>710
毎回優勝して叩かせて欲しいよな
ザンギが優勝した時キレそうだったわJP叩けなくて
ケンがラッシュ止める性能低いとか相手依存とか入れ込みとか下げる言葉はいらないから運び運びだけいいまくれ 検証見たけどルークの足と腕長すぎじゃね?
差し返しとかラッシュ止め易い以前の問題だろここからコンボ繋がるとかアホすぎ
マリーザぐらい火力特化してるならまだしも弾も持ってて画面端に飛ばせて差し込み易いのも終わってるわ
プロがケンより強いって言うのも納得してしまうかもしれない性格も悪いしぱどぅ〜けんw 短足短腕短小はこのゲームにいらないから超絶下方して二度とこのゲーム画面に表示しないようにしろ >>714
ルークの手足に文句言ってたらJPの杖とかどうなっちゃうんだよ 二択押し付け最強はマリーザかメダル5マノンじゃねぇの?
ジェイミーは画面端酒2でケンと並んで
画面端酒3以上でマリーザやマノンと並ぶくらいじゃね 調整どころか12000円のパックの金だけ受け取ってコスとステージ2つもまだ作ってない怠慢運営やぞ ラシードは他キャラと比べてJPやり易いほうなのに胴着にゲロ弱いから話にならないんだよな
胴着と五分なら日の目を見たろうに というかケンまじで気色悪いから下方してほしいわ
あんなに腕出ないキャラ他にいないだろ ジュリのパジャマコスTwitterでくっそバズってるのにおっせえよな JPがダントツなのはもう誰も否定できないわな
ガイルルークが8だとしたらJPは10ある
ケンは7 強さとしては異論ないけど対戦しててのおもんなさはJPケンよりも抜けてガイルだわ
自キャラにもよるんだろうけどマジでノーチャンすぎて拷問受けてる気分 >>717
ロジハラ過ぎて臭
ケンは最上位から落ちる、とか言ってるゴミケン使い共みんなに無視されてて更に草 >>726
草草の草
お前がケン使いなのに全財産掛けてもいいわw 本田ブランカは真面目にいらなかったな
ただの初心者キラーでキャラに魅力もないし
新キャラじゃなくて旧キャラでもいいから他のキャラにして欲しかったわ マリーザ使ってみたけどこいつキャミィ無理ゲーじゃね?
ケンより終わってるしストレス溜まるんだが >>657
全体調整が年1とは言ってるけど
調整が1年後とは一言も言ってないぞ ジェピケン相手するのだる過ぎてランクマから逃げ続けてる
年1とは言わず四半期に一回くらい調整入れてくれんか 最新版キャラランク決定版
SS JP
S 春麗、ケン、ルーク、ガイル、DJ
A マリーザ、キャミィ、ジュリ ルークキャミィ春麗の評価が人によってブレるのは分かるけどケンを1位か2位に置かない奴は全員ケン使いでしょ
使用率も初級者帯から上級者帯まで高くてプロレベルでの実績も凄いんだから誰が見ても最上位の一角 >>736
こういうのやりたいなら使用キャラとMRも画像付きで添えてくれな しょぼランクのワイではトナメ1回戦すら勝てる気がしない ケンは悪くてもJPと並べてTOPだわ
いまだにJPより大会成績良いんだし >>744
これキャミィ使いの意見じゃね?
普通キャミィもSにするよね プロ達の間ではJP一強っぽいよな
ケン下げはガチなのか政治なのか知らんけど >>743
何なら龍尾と迅雷に隠れてる他の必殺技も軒並み高性能だからな
画面半分運ぶ竜巻、相手の弾潰しながらラッシュで追撃できるOD波動、やたらリーチある無敵昇竜 S JPケン
A 春麗ガイルキャミィジュリDJマリーザルークあたりは拮抗してるしバランスは悪くないな
JPを下のランクに落ちるくらい下方したら誰もJPやらなくなるんだろうな
Aランクキャラを歴戦のプレイヤーがめっちゃ頑張って新興JP勢と同じくらいの強さだし
JPがそれくらいの強さになったらJPから入った人は辞めるだろうね
設置、ワープ、遠距離2種、ラヴーシュカ、アムネジア、JPにしかできないことが多すぎて代替がいないしな 改訂版
SS ケン JP
S 春麗 ルーク ガイル DJ マリーザ キャミィ ジュリ
A 他
B ザンギ
これでみんな文句ないよな
Sのどれかを下げようとするのはそのキャラ使い >>749
死ねよ春麗ガイルキャミィ使い
きっしょ 最弱はジェイミーだと思うわ
ザンギは大会でそこそこ成績残してるし
たかしは他キャラ使えばいいだけだから強プレイヤーが使ってないだけだろうし
ジェイミーは結局序盤荒して消えていくだけ SS JP
S ケン
JPケンがTOPなのは間違いないけどさすがにこれ ヒットマーク出ちゃったね
ID変えながらずっと罵倒してるb2m9は茨城県民 DJは初期の評価に引っ張られすぎじゃね?
結構今評価落ちてきてるだろ ケンが持ってないのコマ投げだけだからな
そのほかの全てが高水準でこいつ最強じゃないわけない ケンは歩き遅い、通常で有利取れない
この辺りの事実を把握してない時点でせいぜいゴールドのエアプなんだよね >>753
だからその強プレイヤーがリュウ使わないは弱いからじゃないの
ケンルークいなくても、キャミィDJガイル辺りに散りそうだし
まあリュウ強化していったら
結局撃って落とすができるガイルみたいな存在がもう1体誕生するだけだから
強化いらんけど >>762
弱いんじゃなくてケンがいるからでしょ リュウ自体は中堅くらいはあるよ
強化いらんのは同意、リュウ使いは自虐好きだからあいつらのためにもトップにはしないほうがいい リュウに下下kで出せる当身追加しろ
勿論インパクトも取れてスト5のvトリ2みたいに一心!って言いながら2000ダメージの正拳突き
勿論SA3キャンセル可能で当身から半分ふっとぶ仕様にしろ 実際リュウは確固不抜持ってきて
マリーザみたいに中下段と投げの派生ついたら超強かったと思う
地味に技の判定強いんだから牽制の差し合いに使える当て身あれば変わるだろ
ラッシュ速度上げるのはウザすぎるから無しで マスター行くくらいならリュウが一番簡単や
竜巻締めコンボと大pからの最大覚えるだけで使えちまうからお手軽
勿論MR1600くらいから苦労するけど OD無敵、柔道、弾、標準性能ラッシュがある時点で戦える土壌は整ってるからな
使う理由が無いだけでリュウ最弱はまず無い、最弱はゲーム参加券貰えてないザンギ
大会で稀に残るが、ザンギ使いの読みで誤魔化してるだけだろあれ ラッシュ速度は遅くて良いから距離伸ばしてくれ
ルークとケンがあれだけのキャラ性能なのにラッシュも性能いい
なのにリュウのラッシュひどすぎやろ リュウはマゴが2日でMR2000行けたからな他のプロだって上位互換のケンルークがいるから使う意味ないだけで弱いから使ってないわけじゃないでしょあの性能なら使えば2000くらいすぐ行けるよ >>763
マゴがこの前のリュウランクマ終わったあとに言ってた相性発表では本田ブランカ以外には全キャラ不利らしいけどな
あと終わってるキャラが数キャラあるとか リュウ強くするならケン弱体化しないとこの2人で半分以上占めそうだから取り敢えず全体のバランス調整はよ >>774
美味いぞ。家系の中では最高峰レベルだと思うけど昔のが間違いなく美味かったな
支店は正直当たり外れ多い >>773
動画勢も何もプロの話してんだけどお前はプロなの? >>761
多分シルバーのエアプだと思うからアドバイスしとくね
ケンの歩きは全体でも速い部類だし通常技大体確定ない上にキャンセルも利くからラッシュか必殺技に繋ぐといいと思うよ >>775
そうなんだな
俺も茨城に行ってみたいや ケンは特殊通常技がないから地上戦やりやすいよなぁ
後ろ入れっぱで出せる大kの使いやすさ壊れてる >>780
スレチだからこのくらいにしておくけど
元々本店は千葉。店舗のビルが経年劣化のため取り壊しになるからとりあえず取手に移転
その後また千葉に戻ってきた >>782
b2m9荒しが行ってるのは本店じゃない王道家なんだな >>727
俺もガイルが一番嫌、難しい事何一つせずひたすら耐えさせられるOD無敵削除ぐらいしてくれ >>733
そうだよ
調整ならもう入った事あるだろ
>>>654
>1年に1回の全体調整を1年後だと予想してるってこと? >>786
全体調整はまだ入ってないから普通に冬頃来てもおかしくないぞ 今まで入った修整って弱キャラが更に弱体化したラッシュキャンセル周りくらいやんけ >>630
ネタだと思うけどマスター行ってる時点で前作のダイヤ以上はある 永井先生が何なのか知らなくてググったけどスト5ゴールドでスト6はダイヤなのね
モダンでコマンド入力が楽になった&ラッシュ&インパクトぶっぱで勝ちやすくなった感じだね
このゲームは対応する側がきついから押し付けが強いスト6と相性がいいんだろう
スト5のリュウは押し付け行動が一切出来なかった >>789
いや残念ながらダイヤ以上はないなあ
ダイヤ2で辞めちゃった友達は早々にMR1600になってたし >>791
どういうこと?
マスターランクってマスターにならないと開放されないんじゃないの?
あとスト5プラチナでスト6もプラチナみたいな人もいる
俺のことなんだけど >>791も>>792も色んな意味で頭弱そう
やっぱ5chってDiscordとかで絡めず漏れたようなやつらの集まりで色々アレなんだな ◯◯だったら何相当はガチで意味も無い何の役にも立たない
面白くも無いしこんな過疎スレでも馬鹿にされてるのに
度々話題に出す奴がいるのが草 >>794
6はマスターだけど5はプラチナ止まりくらいなんだろうな
涙拭けよ >>772
今でも充分それに近いが
まだダイヤだけど対戦数2番手にとうとうジュリ抜いてリュウ上がってきたぞ
その倍近くケンと当たってるからな 前作と今作で同じランク名を使っちゃってるからダメなんだよな、ランクの名前を変えたら「別の物」って事で納得できるけど全く同じランク名だから混同する
今作はマスターまでは初心者用のチュートリアルなのは公式見解だしな、まぁ公式は多少オブラートに包んで言ってたけど それにしても今まで格ゲーいっさい触ってないような人がガッツリやったら1日でプラチナ行けて1週間くらいでマスター行けるバランスはどうかと思うけど おいおいマスターになったくらいでチュートリアルを終えた気になってんじゃないだろうな?
ちなみに私はプラ4です 最弱がザンギで
評価高いJPケンDJキャミィガイルジュリ春麗ルーク
それ以外は団子感あるわ
ブランカとかダルシムはよくわからん ケン下げろはわかるけどどさくさにずっとリュウ上げろって言い続けてる奴いい加減しつこいわ ブランカは性能に関係無く勝てない、基本前押しっぱの俺のせいだけど雑巾もロリもガー不 >>803
最弱かどうかわからんけどザンギ、リュウは
下がってる相手とかバーンアウトしてる相手にやることないわ 遅レスだけど、茨城は蓮根やアンコウも有名だね
潮来市は知らないと読めないな
それはそうとモダンは相手にしたくないなら当たらないようにして欲しいが、一方でモダン強キャラが負けて1戦抜けしていくのを見るのもまたオツなものだ
先日もモダンキャミィとモダンJPがマネージュドレ3回くらってPKOしたぐらいで抜けていきやがった
軟弱者! ザンギはダイヤ中盤位迄は無双状態だから
もうそれでよくねえ? どぐらの切り抜きみたけど、新規を増やしたいなら3ヶ月はまだ受けての対策不足 JPケンの調整はまだ時期尚早ってかなり楽観視してるんだなーって感じ。スマホソシャゲやってない人なのかな? >>803
ザンギが最弱ってエアプ過ぎるだろ、世界大会も優勝したしMR2100最速組の中にも居たしマスター帯での勝率も高い強キャラだぞ >>810
プラチナ4くらいからもう無理だぞ。最近はマスターのサブキャラも増えたからな >>811
JP使いの心情も察しての忖度発言だと思う
本心は絶対違うと思うよ まぁケンは万能だけどJPはケンキャミィジュリルークキンバリーダルシムに対して不利ってデータで出てるからなぁ どぐらは5のガイルにめちゃくちゃ文句言ってたから
周りが文句言ってるならあまり言わないけど
周りが何も言わない強キャラには物申すタイプ >>811
対策より使用人口の偏りケン地獄をなんとかしてほしい マスター行くだけならスト5より遥かに楽
ただスト5で強かった人がスト6でも強いとは限らない 俺パンピーがたった3ヶ月でキャラ対とか無理だと思うんだ
キャラ対完了してないのに練習面倒でそのキャラをナーフしろっておかしいと思うんだ
プロすらまだ対策は難しい、進化してるって言ってる中でパンピーの戯言だと思うんだ
ガチくんみたいにキャラ対は頑張るからリバサSAだけ出しやすくして?って言ってるのが好感持てる みんなやっぱPCでsteam版やってるわけ?
PS4組おらん? 「パンピーって何だ?」と思ってググってみたら70年代の流行語なのなww
お前ら何歳だよww やっぱりJPDJマリーザみたいな高火力キャラが楽しいわ、ペチペチ陰キャキャラとか気持ち悪い >>819
パンピーがこの後半年以上もキャラ対詰めてやりこむと思ってんのか
弱キャラパンピーでこのバージョンのJPケンに勝ち越せるようになるにはどれくらいかかる?プロが三ヵ月やっても無理だけど可能なのか?
カプコンはプロゲーマーの人数増やしたり育成したりじゃなくてパンピー目線で運営すべきだとは思わないか? スト6はスト5よりランク上がりやすい。
これの原因ってパナシのような気がする。
パナシをドライブゲージ使ってやるわけだから、1ラウンドに攻撃せずともパナしが何回も打てちゃう。
攻撃当てた方がドライブゲージ溜まるけど、離れたら自然回復するって意味で攻撃せずともってことね。
今まではSAゲージを使ったEX技だから、攻めないとEXゲージたまらないし、溜まってもSAに回すかを考えないと行けないから、簡単にパナし出せないしね 大会結果とかMR2000以上とか全体の何%の話してんだそんなデータでバランス語れるわけねーだろハゲ >>811
有れば完全に間違ってる
対策が活きないからって理由なら補整や火力で調整すればいいだけ
対策詰める事を一般層にも求めてるのはおかしい ライト層一ヶ月で消えたな
モダン操作とかやっても所詮は格ゲー >>808
リュウは波動とかうっとけばいいんじゃないの?
と思ったけどダルシム使っててもやることねーなって思うし
弾撃ってるだけじゃダメなんだろうな >>823
パンピーは動画勢多数でプロが対策動画出してくるの待ちだよ
まさかお前はお前自身がパンピーだとか勘違いしてないよな?
プロが動画も出せない時点でプロより早く評価終わるとか廃人のやり込み勢だろ!
こんな場末にいる時点で世間様からズレたオタクだからな! >>826
それを言い出したら多分本田最強JP準最強ケン中堅とかなるけど納得するのか
そういう意味で開発は5最強はアレックスって言ったのクソほど叩いてたけど モダンで新規を増やしたい
Vtuber使って新規増やしたい
柔道柔道柔道!
アムネジアラヴーシュカ!
調整は1年後!
モダンで拾えた新規はお帰りになるよね...例えばスプラトゥーンみたいに3ヶ月に1回軽い調整とかなら定期的にもどってくるかもだけど、1年後にアプデ入ったなら再開するかーってどれだけの人がなるんだろう >>803
ザンギはバーンアウトさせてもドライブインパクト返しの心配がないだけで何も恩恵がないというね...
こいつだけドライブゲージ10くらいあっても今の性能なら中堅止まりだろうなぁ感はある。 >>830
有利増やしてダメージ奪うきっかけにしないと単発ガードさせるだけじゃ多少削っても回復が早まるだけになるもんな 対策の対策の対策みたいな煮詰まった戦いが好きなので調整は年1でも多いくらいです リリー再評価されてるらしいけど中堅ぐらい?
最弱ではないと言われ出したけど >>811
プロでもJP対策苦戦してんのに弱体化したら今後、対策難しいキャラだせなくなるとか意味わからんこと言ってるからな
格ゲーしかしてねーてめーらプロができねーことを俺たちにさせるな。普通に考えたらわかるだろーが。 結局FPSもそうだけど3ヶ月くらいででかい調整とかアップデート入れるから人が戻るんであって
プレイアブルキャラ一人追加するくらいじゃ戻って来んよな
根本的にライト層も楽しめるようなコンテンツを提供せないかん 調整間隔長すぎだろ別の流行りゲーム参考にしろよトップ層より下の層に受けることやれやゴミ運営 調整って強化点がピンポイントで明記されるからパンピーでもその技使ってみようってなるんだよな、弱体化も同様
調整の結果のバランスとかとは別の話で半強制的に動きに幅が出て深く楽しむきっかけになる >>750
SS JP
S ケン
ケンはプレイヤー数が多いから強いやつも多いだけ
JPはプレイヤー数少ないのに強いやつがケンより多いぶっ壊れキャラ 売り切りなんだから初動でもう成功してんだよ
人口とか関係ねえ
過疎って困るのはMR2000とか1200のあたりだろ >>845
成功してねーよ
目標1000万本なのに200万ちょいしか売れてねーから ザンギエフはジェイミーに修行してもらって
ウオッカを2杯でスーパーアーマー、4杯飲むとハイパーアーマー持つぐらいになって欲しい メーカーの目標とか都合とか知らないけど
やり込みたくない毎月ガチャ引かせろみたいな連中が大声で幅を利かせるゲームはやりたくないなあ ライト層がどうのとか実在しない幻を盾にしないで「俺が気に入らないから調整しろ」って言えばいいのに リュウの下がり大Pがやたらキャンセル猶予短いの何なんだよこれ
嫌がらせ辞めろボケ >>845
それ真理
マスター以上に媚び撃っても売り上げなんか伸びない
マスター以下は吐いて捨てるほど人に溢れてる
人目に触れるプロの試合にモロに影響するような調整はしない
調整で路頭に迷うプロの姿見て喜ぶのは格ゲー限界村の意地の悪い老人だけだからね
普通は調整が入ると努力が無駄になってキャラ替えしなきゃならない運営に振り回されるゲームは遠慮しようって思うわな このままじゃ格ゲーなくなる!
と気合い入れて目標売上1000万本クラスの超大作を作ったはいいけど売れてねー
格ゲーの未来は暗いなぁ 今時対戦ゲームで基本無料じゃない時点でな
有料にしてはよくやってるよ
まだまだすぐマッチするし >>849
なら最初からモダンとか新規を作る!とかいわず
クラシックのみ!目押しコンボ!初心者はお断り!超硬派!で売ればよかったのに。それなら柔道はマナー違反とか言われなくて済んだでしょ >>847
ロシア人がウォッカ飲んだくらいで体調にも気分にも変化が出るわけないだろw >>856
話がつながってない
ライト層が調整気にするのかって疑問に対する回答になってなくね >>820
おるよ!
とりあえずバトルハブが終わってる
席に誰もいないのに人が座ってたり、大人数いるはずなのに映ってない人がいたりでクソすぎる。 モダンはいらなかったな。調整の手間と対策が2倍になってデメリットの方が大きい。しかも対戦してて面白くない、モダンのみだったら即辞めてたわ ライト層が調整気にするのは普通だよ
他ゲー見てればわかる 200万本売れたら流石に黒字だよな?
制作費込み込みでも10億も掛からんやろこういうゲーム ライト層ってプラチナ以下とかその辺りよね?
実感として浅いケンJPより暴れまくる本田とかに困ってそうだけど 仕方ないとは言えオン対戦、主にランクマ以外のモード空気すぎない?
ルールが色々ある対戦とか邪魔が入るやつとかで公式がトナメバンバンやってポイント配れば良いのに
嫌いじゃないけどやる意味もないし相手もいないもんアレ モダマリとモダルーもね
ストリボでぶっ飛ばされようがアムネジ取られようがその後の弾連携雑だからミニゲームは始まらない
多分ダルシムのが訳わからんくて苦労するレベル >>863
ぶっちゃけそれが本音だろ
調整にもコストはかかるんだからそれ回収できる目処がないならやらんよ >>869
知らんけどBHのポイント配りはエクストリーム限定とかにすれば良いのにね
事故ってワンチャンとか轢かれてアドリブですげえコンボとかなら負けてもサバサバしそう >>867
10億な訳ねーだろw
流出したCAPCOMの他ゲーの制作費とプロデューサーのゲーム三本分発言を踏まえるとおおよそ目処はつくけどな ドラチケ貰えるチャレンジのバトルハブでアバターバトル苦痛すぎて辛い
捨てゲーはひどいからそれっぽく対戦するけどマジおもんない 基本無料のゲームしかしない人が調整調整うるさいだけだと思うよ
無料は広告料しか入らないからアクティブ数命
そりゃ手を替え品を替えアッサイ調整繰り返すのも正義でしょうよ
でもそれが格ゲーのすげえ練習して上手くなるスタイルと噛み合う訳ないっつーの
だから売り切りは正解。数年かけてプレイヤーが熟成するゲームはこれしか出来ない
数年かけて熟成したプレイヤーが納得する調整はそりゃ時間がかかる
考える頭があったら答えは一つだっつーの モダンを否定する気はないし何なら自分も練習中なんだが
キャラによっては牽制で重要な技もがれてるからそら待ち気味になるのもしゃーないかなと最近思った >>876
お前の格ゲー論とかミリも興味ない
格ゲー楽しみたいならの人口を増やすべきだしせっかく集まった人を手放すのは愚策
浅い調整してる無料ゲーより売り上げあがってないんだから商売的にもどっちが正解なのかは考える頭があったらわかる
まぁ格ゲー無料にして人集まるかっていったら微妙だしソフトで回収するしか方法はなかった CAPCOMは格ゲーに投資しすぎ
世間が求めてるのはバイオ、モンハンなんだよ >>876
広告料とか言っててワロタ
ジジイさぁ
無料ゲームってスマホゲームのワケわからんミニゲームみたいな奴でも想像してんのかい? >>865
APEXなんてしょっちゅうオワコン言われては調整で人戻ってくるの繰り返してるしな
色んなゲームでサイクル早くなってる昨今で年1は流石に時代遅れが過ぎる >>878
無料ゲーや多人数対戦の頻繁な調整すれば人がとどまる保証ってどこにあるんだろ
ジャンル違うし
てかそれらのゲームの人を引き止めてるのって
どっちかってーとアイテムキャラみたいな新コンテンツだと思うが 期待持たせるだけでもユーザーは良かったんだよ
調整はCAPCOMカップ後とか言うから絶望して辞めてく人増える >>882
つまりジュリのパジャマさっさと出せっつー話だわ
これは冗談のようでわりとマジ
スキンガンガン追加するだけでも人はわりと残せる 1年も間を空けるならただのアプデじゃない
スト6AEとして再販(有料アップデート)して売上本数伸ばす作戦だな もうゲーセンでやってた頃の格ゲーと違ってオンライン対戦ゲームとして考えて行く必要があるだろう 多人数対戦は盛り上がるとそもそもの人数ベースが違ってくるからなあ
あと一人の責任が薄まるからライトが入り易いってのが一番大きいと思う 嫌なキャラいてやめてく奴に合わせて調整入れなきゃいけないのか
最近のゲームは大変だな 別に辞めた人が戻ってきてもうりあげにならんのだろ?
理論破綻してるんだよ無料古事記は まあコラボするよーって言ってもティーンエイジミュータントニンジャタートルズとかアメリカ基準っぽいから
ちょっとピンと来ないってのはあるかな
アバターバトルはもう少しテコ入れしたら結構良いコンテンツになるとは思うんだけども
観戦してるだけでも面白いし
バトルハブの大画面コーナーでリアルタイムSFL鑑賞とかあったら盛り上がると思うんだけどな >>889
このゲームが基本無料だったならあるよ
課金コンテンツで成り立つからな
でも基本無料じゃないから戻ってきても大した期待値はないね
ただ再度盛り上がることによる新規購入は売り上げに繋がるから盛り上げること自体は重要でしょ >>890
いいねそれ
あと技術的に可能かどうか分からんけど
あのデッカイモニターにハブの連勝してる人とかのプレイ画面出せたりできんかな 格ゲーってクソ環境でも平然と放置するからな
アラドのやつもそれで死んだし 本当に馬鹿なやつしかおらんのな
人数減ったら新キャラもパスも衣装も売れなくなって開発終了だぞ
最後まで残ってる格ゲーおじだけで売り上げキープしていくほうがよっぽど草なんだが 新規向けの売る姿勢をみせて金を稼ぐ(買ったらどうでもいいユーザー)
ゲームはプロゲーマー第一の硬派ゲー
確かに筋は通ってるな そもそも人数減ってるって話が分からん
発売当初よりアクティブ対戦人数減ったって話なら
そんなのどんな対戦ゲームだってある話だし >>895
CAPCOMが実際どう思ってるかは別としてこう見えるのは確かだからね
そこに文句がある奴もいるだろうけど文句を言うならもうちょっと早い段階で言うべきだったかな
ここまで来たらあとは配信者大会とかで盛り上げてもらうしかないんじゃない? コレが煮詰まった時期とかならもうしょうがないけど
初年度で調整なしイベントなしだからな
調整がともかくイベントはいくらでも仕込めたはずだから人が減る要素しかない サブで触ったけどザンギのSA3強すぎない?プラチナ帯ぐらいじゃ一回も避けられたことないし、なんなら俺自身も相手に使われたらほぼ100パー食らってる
どうやって透かすねんこれ それを脅しに立ち回り最強になるSAだぞ
プロもザンギがSA3溜まった途端にボコられたりする >>891
同じ金かけるならやめたやつ集めるより配信者に盛り上げてもらう方が効果的ってもう答え出てる
ちょっと調整して戻ってきても、戻ったやつってどうせ君みたいに悪口言うだけでマイナスだから出来れば戻って欲しくない
テンプレ:「調整したって聞いたから戻ったけどやっぱクソだわー辞めるわー」
文句しか言わん奴はもう客じゃない時代だよ >>900
あれはどうしようもないから体力で受けるしかないんじゃないか
ザンギのSA3食らったら負けるって状況まで追い込まれたならそれはもうハナから勝てない相手ってだけ >>894
馬鹿なんじゃなくて格ゲー以外絶対触らないおじが結構な数いてビジネスモデルがここ数年で激変してるのシンプルに知らないんだと思うよ
似たような論争ある度にいや古ッ!って思うレスかなり見るし >>900
最強ザンギのスネークアイズは一切使わずにほぼSA2オンリーでやってるの面白いよな
それどころか通常スクリューもほとんど使わん 定期的に人数減ったとかオワコンだみたいな事言ってるバカが沸くけど何て言って欲しいのかな?
お前が辞めたかったら勝手に居なくなれば良いだけなのに同調して同情してもらえると思ってきたのかな?わざわざスト6スレに >>900
ジャンプするだけだが?
ジャンプ攻撃怖くてガードしてて座れたなら対空しなかった、ガードを選んだお前が悪い。
6中Kガードしたら吸われた?なんでそんなに食らってるのにSA3溜まってるザンギをガードしたあとジャンプしないの?
DI食らった後コマ投げは卑怯?DI返ししろ。
JPやケンより回避しやすい(というか1番回避しやすい)のがザンギのSA3だぞ JPの強さはプロでさえ養護できなくなってきてるからな
JP対策に時間を割く分下位キャラ対策が疎かに成ってる事がチラホラ見受けられる
それを大会の結果だけ見て色んなキャラが優勝してるからバランスが良いとか言うのは違うかなと コンボ精度が低い日、頭回らない日、反応悪い日とかよくあるんだけどみんなそう?
主に自分のせいでこのゲーム全然安定しない 初心者だから自分の使ってるキャラ含めてどれも強く感じる、JPは論外だけど >>909
そういう日は荒らしキャラ使って荒らしプレイで楽しめばいい
せっかくキャラ別ランクなんだから 新規囲うならアレコス数種類、カラー全解放すべきでしよ >>909
一回の負けの内容次第ではその日丸々ダメになる時もあるし同じ同じ
精神状態に左右されるされる
そう言う日はハブ言って気になる組み合わせしてるのを鑑賞して終りとかしてる 仕事終わりとか多少疲れてるときのほうが勝てる気がする >>913
有能
俺は垂直してるからリバサで回して良いぞw ハブが同じ様なステージもダメだな
屋上とか山とかワールドツアーであるんだから流用しろよ ガイルのアレコスカッコ良すぎて羨ましい限りだわ
ジュリも良いねー
マリーザは…何着ても男前だなw >>906
5chはそういうところなので嫌ならお前が勝手に出ていくしかないね
言論統制したいなら自分ルールの掲示板作ればいい ギエフが弱いとか文句言ってるやつ理解不能なんだが
ぐるぐる~ポチ(3500ダメージ)
え、こんなくだらないキャラが強いのがお好みなんか?
モダンならポチw(3000ダメージ)
こんな真面目にやるのがアホらしくなるキャラ強くていいわけないじゃんwバカかよw >>920
お前らが好きな柔道とかJPと同じで読み合いだぞ?
1試合に1回しかチャレンジできないし。 >>923
他キャラはペチペチから4000近く減って状況良しとかざらだけどな >>923
アスシトボタン押しながら大ボタン連打で3200
SAまで繋げば5100
やっぱり「歴史」なんだよなぁ >>918
それはあるね
せめて色くらい変えろと思った ギエフ読みは流石にありえない
マックのことをマクナルって言ってそう >>923
存在してるからには同程度の強さを目指して調整しろってだけだよ
弱くしろって言い方はしょーもない
削除しろっていうならまだわかる 海外だとギエフって略すのがメジャーだからそっちから影響受けてるんじゃねえの? JPって攻略進んで強くなったと言うよりは元々強いキャラが単に練度上がっただけで超強くなったって感じなんだよな >>920
ん? つまりザンギにはガード安定で何もダメージ与える手段なくせって事? >>923
ネモ信者?
この仕様ならスクリュー5000でもいいわ ケンとJPは両方使ってないプロでもJPだけ弱体化しろって言ってるのが全てだろ
ケン使って成果出してる奴とJP使って成果出してる奴の顔ぶれ比較してみりゃJPのおかしさに気付くはずだがな はーツンドラとかいう鼻くそ技とアムネジア交換してくんねぇかなぁ
もしくは地上の蹴り全部とってくんねぇかな
現状リュウの大足刀かインパクトが足の奴以外狙って使えねぇし
起き上がりアムネジアかリバサスクリューかの二択やりてぇなぁ
アムネジア決まって弱スクリュー入れても3000ちょいくらいだしJPより健全だわ 他ゲーやってる人のJPうまいわ
海外の人はギルティとかKOFとかやる人があんまおらんから強くないのかな ザンギのSA3はたまると起き攻めに行きづらくなるから結構抑止力にはなるよな >>940
ノーマルは上中下で判定別けてODなら全部取るし発生も早いくらいがカッコいいと思うんじゃ >>944
わかりみがふかいわそれ
じたんだふむの消していいからそれ欲しいわ ジェイミーとリリーが最弱候補って嘘だろ勝率見てみたら勝率30%で一番勝ててないキャラって書いてあるぞ ケンはOD波動はちょっとふざけんなとは思うが遠距離強いとは言えないけど
JPは遠距離が強い代わりに中距離と近距離が強いがネタじゃなくてガチな奴だしな JPはカプコンがシステム理解してない結果の産物だからな
してたらフェイントやSA2を作らない アムネジア対策は、JP使うことってバレ始めたしJPも脅威じゃなくなってきたよな >>947
持続が一番糞だぞ、つまり発生持続硬直全部糞
今の同ランクザンギに勝てない奴は人間性能負けてるから、人間性能磨いてくれ お前らはJP使ってるのか?
俺は自分のプレイスタイルに合わないから使ってない キャラ調整いれたってどうせ他のキャラが糞になるだけやろ ツンデレの発生早くして龍尾取れればザンギの株も上がるか? ザンギ使ってるとJPよりジェイミーとリリーの方がキツいからな
他強くなっても困る プロ達が思ってるほどカプコンが賢くなかったという
トッププレイヤー全員そのうち弱体化される言ってたのに早期調整渋ってJP跋扈のありさま
諦めてかなりのプロがJP使い出したけど無能カプコンどうすんのマジで ザンギはイタキチが揃ってSFL全敗なのが凄い
キチパなんかリリーに手を出す有様 JPがβにいたらキンバーガイルみたいにナーフされてただろうな >>954
ツンデレで閃いたんだけどCAの時時間とまってアップになったりするじゃん?
その時にも喜怒哀楽にらめっこさせてくれないかな >>957
春麗行けるらしいからリリー起用はまだ分かるけどザンギメインでやるこっちゃないわ >>961
相手分かってたらいいけど分からんSFLは無理だわな JPザンギ五分ってのも怪しいな
ザンギは近づくの大変だがJPはコパン当たったら端まで吹っ飛ばす JP最初に触ったときはSA2の崩しは伸びそうだなって思ったけど、立ち回りの飛び道具は対策されて上位では勝ちきれなさそうって感じてメインにしたくなかったな SFLでは奮わなかったけどWWでは板ザンもキチパも結果出してるし…… ツンドラはダメージ少ないのも終わってるわ
8000ダメージくらいにしろ
そしたら狙う意義も出る 有象無象の二流がJPに集る、ザンギ使いが我慢して頑張る
を含んでの五分だからな ごめんザンギ強かったら6楽しくないからそのままでいて キャミィとかDゲージ削ってやるとあっち行け大Kしがちだからそこでツンドラきめると全部読めていた!ってガチで読み切った感でて気持ち良くなれる 強キャラのキツいは(他は有利取れてるのに◯◯は微有利か五分だから)キツい ザンギ対策がぬるいJPとゴリゴリにJP対策してるザンギで五分なんじゃねぇかなって気はする >>969
コンボ火力はだいぶ落ちるけどワンボタンアムネジアとワンボタンチェルノボーグは普通にイカれてる
本人の反応速度にもよるが トーナメント0回戦負け2回目だ しかも今日は俺と相手しか同じブロックいないのに
これって試合始まって回線切れてもお互い負け?今なところ試合始まる直前でしか切れてない でもザンギ今より強くなっても不快度マックスになるだけだから現状維持でいいや、俺使わんし ザンギにしろJPにしろ何かしら尖ってるキャラは何かしら欠けてて丁度いいんだよな
JPは遠距離が頭ひとつ抜けて尖ってるくせに何も欠けてないどころか他のキャラが持ってないもの持ちすぎてる ザンギよりお手軽不快なジェイミーマノンあたりが強化される方が怖い ザンギもそうだけど不快キャラは弱いくらいでちょうどいいとは思うわ
だからこそ不快なのに強いJPの不快さが際立つ >>970
コマ投げループしないままなら強化してもいいと思ってる ザンギ弱い弱い言うけど実際戦うと全然楽じゃねえから嫌い やっぱリリーおかしいな
控えめに調整されたんだろうけど結局強いから一部の奴らが悪さしてる お前らはモダンJP と当たったことないのか?
すごいぞあれは 発売から今日までランクマやってて1番遭遇数が少ないから何故かリリー使いには敬意の念を持ってるワタシ やっぱ半年で調整した方がいいよ
一年だと相当我慢強い奴だけだろ
大会の結果なんかそんな変わらん 年1調整で良い派だけど強キャラ云々は暴れの部分が問題なんだと思うわ
JPの強P2中P中足とかケンの強P中足とかこれ適当に連打してるだけで中級者以下は対処できない
からな
全体的に不利もっと多くしてラッシュ時は今のままくらいでちょうど良かったんじゃねえかな 可哀想なSA1組くらいは強くしてあげたらいいのに柔道ゲーだし
1使ったら2と3撃つ機会も減るしいいでしょ 言ってワンボタンキャンセルラッシュも来たからリバーサル猶予伸ばしくらいはアキと同時にやってくれたりしないかなぁ シンドレでたかしの足刀とれるならたかしには有利なんだろ >>989
ブランカダルシムより遭遇してないのは人は珍しいな >>991
つまりケンJPは緊急不具合修正レベルという事だな >>996
いや、プロが緊急対策動画を出せば済むだろ 100万ドルという大目玉の年一の大会の予選が進んで本戦進出も決まったとこもある状態で大幅な調整とかないよね
調整前後で平等じゃないし、本戦に決定済みのキャラが大幅弱体化されたら本戦が盛り下がるし
本戦終わるまでは耐え忍んで リリーとココリコ遠藤のホホホイダンス、コラボ化決定! このスレッドは1000を超えました。
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