ストリートファイター6 part204
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前スレ
ストリートファイター6 part202
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691486069/
ストリートファイター6 part203
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691550847/
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このゲーム、スト5みたいに最大連勝数記録されないの? ジュリがマリーザJPいけるって話しきくけどどうなん?
キャミィもそんなでもないならケンガイル春麗とか辛いん? イロレートってのがイマイチ分かんないんだけど
長くやってると結局インフレするんか? 引退した奴が増えるほどインフレする
1500で参入して負けて1400に落ちてやらなくなると誰かに100点与えた事になるからリーグのポイント総量が増えてく
プレイヤー同士がやり合う分にはトップ層が突出する事はあるが全体的なインフレは無い ジュリマリーザはサイハショウに回答持ってないマリーザ側がきついって言われてた サイハショウはファランクスじゃダメなん?
むしろラッシュ確実に止めてくる相手なら
ジュリキツそうなイメージあるわ
でも差し合いならジュリ有利そうな感じするから五分くらいでは? ビグバがジュリにやられてるから多分そんな甘い話ではない 生ラッシュは3本とは言わんけど2本消費でいいよな普通に
1本はやりすぎだわマジで >>9
歳波に有効な対策無いキャラは歳波を盾にしてラッシュされるから止められないよ >>13
なるほど、上みながらサイハショウラッシュは確かにキツいかもしれんね
ならマリーザ不利かな 色々試したけどリュウって技自体は揃っててインパクトに弱いのと崩し能力が低いのと攻め継続が大変なこと以外に大した弱点なく感じるな
ラッシュ止め能力めちゃくちゃ高い気がするけどだからリュウ使いは待つのかな 相手の攻めをジャスパしてコンボ入れるだけで勝てるお手軽キャラ 2~3日で1位4000万の大会楽しみやな
日本でだらだら長期間やって1位800万?を4人で分ける大会やってるってマ? ランクマのリュウ使いのガイジ率の高さはなんでなん? モダンリュウはひたすら下がって波動拳だけどねw
お前一生それやるつもりかってくらい リュウいいじゃん
負けたら全部キャラのせいに出来るんだぞ キャラ的にいきり倒しててはどぅーけーんとか煽る癖にやることが基本待ちとかいう糞はマジで主人公適正なさすぎ
主人公の座たかしから奪えなくて開発の嫌がらせを受けるたかしかわいそう EVOでリアル盲人がプレイを見せた今、
ガイジ煽りはすげー危険だと思うぞ いやルークって差し合いも強いし攻め攻めキャラじゃね 下がって球撃ちばっかりって…ガイルの悪口やめてほしい 弾が強めの設定キャラで待たないはねーだろ
まぁそれでも波動は弱めなんだが ふぇんりっち帰国後のランクマ初日でランキング一位になるのかよ 集中して波動拳うってヒットして相手ダウンしたのに詰めないでまた集中してるのってなめぷ? 格ゲーマーは相手のミスや間違いに寛容になるべきだよ 重ねられる位置でダウンしてて集中してるならクソザコムーブだと思うけど このゲーム一番あったまるのは脳死マリーザの中Pがたまたまラッシュに噛み合ったときとファランクスでたまたま歳波避けられた時だわ
リターンもやたら高いしジュリ有利とか嘘だろ リュウのインパクトとキャミーのインパクトまじで返しづらい マリちゃん触るまでが大変だから触られる方が悪い
事故キャラなんだしザンギみたいなもんよ >>49
ガードさせて有利な突進技持ってんだからなんも大変じゃないだろ頭マリーザかよ ファランクスに昇龍返せない雑魚はモダンに変えろ
お前にクラシックは無理 一番あったまるのはジュリの台詞
こいつだけ英語にしてる >>6
>>6
インフレもデフレも起きるんだけど
数値の差での勝率は変わらないので
問題なく機能するそうな >>52
発生25Fなんだけど
お前プロでも返せないインパクト100%返せるマンか? それにしても3F無くなったりラッシュが追加されて歩きの価値が少し下がったりで過去の絶望的なキャラ差が緩和されたのは良いことだよなー
出る不満が片寄ってるのもそのせいだろうな インパクトは従来の挑発ボタンなのが返すのを更に難しくしている やっとあと300でマスターの所まで来たぞ
体力の落ちたおっさんにこんな糞長いチュートリアルさせんな
MR1500は維持していきたいなあ >>55
突進技とインパクトじゃ意識の割き方ちがくない?
なぜ同列で語る? >>59
なにも違わないだろなんならインパクトはワンボタンでいい分反応できるなら返すのは楽だろエアプか? >>53
今作割りと下品な言動するキャラいないのにジュリだけ相変わらず下品だよな >>53
分かる
ワールドツアークリア後もこいつだけは好きになれなかった >>61
ジュリはそういう言動がウケたキャラだからいいんだよ
今さら丸くなったらむしろ人気落ちるね ワールドツアーとかむしろジュリの評価爆上げ要素だったろ… 鉄拳みたいに各自自国語で話す設定じゃなくてよかった >>66
それ、デレ要素が強調されてたし、cヴァイパーと仲良いのもジュリ上げのCヴァイパー下げ要素だった >>53
俺もそうしたいんだが、キャラ個別に英語にできる設定ってあるっけ?スト5ならできたけどスト6にその設定が見当たらない
教えてくれないかな タートルズはコラボ発表から実装までのスピード感すごかったけどスパイファミリーはどうなったんですか? エドモンド本田は、せっかく新技で相撲ステップを覚えたんだから派生技をもっと増やすべきやろ
相撲ステップ中にKK同時押しとかでブランカのサプライズフォワードみたいに前進する技とかどうやろ
通常は空中判定+足下無敵、ODステップから出すと完全無敵で、どっちでもサプライズフォワードと同じく裏回りできるの
相撲ステップ緊急停止だと本田は大銀杏投げがあるからハメ臭くなりそうだし、鳥籠からの脱出がしやすくなるべ
技名は、やっぱ相撲っぽく「八艘飛び」で行きたいところだが、格ゲーにおける八艘飛びってだいたいクソ強いんよな 本田がブランカSA2みたいな技手に入れたらどうなるんだろ
斜めとか空中からとか縦横無尽の頭突ききちゃう? コラボしてもアバターの衣装となんか一言コメントみたいなやつだけだよな
いらねんだよこんなの既存キャラのスキン早よ出せって感じ。元々のスキンもくっそ少ないコンパチしかないのにアホちゃうかCAPCOM ルーク
ケン
キャミィ
の柔道の強さって不快
ハメに近い状況になることある >>61
鉄拳のミセパンキャラの様に語尾にですわ付けて欲しいよね
イキってたり下品はどうもうけつけないw 柔道ならラシードもいれてよ。強いんだよこのオジサン >>38
JPとは言えあっさり強くなるあたり凄いな 本田はブランカと並ぶ突進不快キャラじゃなくてブランカとザンギのな間を埋めるどっしり押しきりキャラであって欲しい >>70
スパイの男は変装の達人…すでにレギュラーメンツの誰かと入れ替わっているよ
ネタバラシの日にマスクをベロっと脱ぐよ 相手を不快にさせることが楽しくて格ゲーやってんだ
もっと不快になれ雑魚 >>69
option→language→キャラクターごとの詳細設定で変更できるよ ザンギの投げから起き攻め不快だから無くしました! ついでに対空もコンボも目玉のラッシュ性能も糞にしました!!
↓
ザンギ除くほぼ全キャラ通常投げクソ強くして打撃からも投げからも起き攻め地獄にしました!!!
こいつらは無敵もコンボもガードさせて有利な突進も持ってます!!!!!
本当に良ゲーですね、文句ねーだろ。ザンギだけ弱いんだから >>79
俺もそれに近い意見だな
マノンは柔道強くてもハメに近い状況にならないけど
ルーク
ケン
キャミィ
は柔道でハメみたいになるからゲームがつまらなくなる要因に感じる >>85
なんで個人に解決策求めるんだ?
プレイアブルキャラからザンギ消せばいいじゃん 結局じゃんけんで負けてるんだから柔道なくなっても次は~が不快って言い出すだろ 柔道いれてんのほんま謎よな
仕込みグラ系とか全て削除して不快な要素とにかく無くしてるのになぜ… >>88
弱くてもザンギを好んで頑張って使ってるやつもいるんで勝手に消さないでもらえます?
弱いキャラが嫌ならケンでも使ってどうぞ >>88
消えてるようなもんじゃん
文句言いながら使う奴がアホだぞ ザンギエフでマスタリーグ上位にいる人もいるのに
「俺が使いこなせないからプレイアブルから消せ〜」って子どもみたいなやつだな >>86
しかもそいつら攻めの圧もトップクラスだしな >>91
いわゆる対戦ゲームとしてのバランス感覚の話
競技として明らかに意図的に成り立ってないキャラ居るのはどうなの?
>>92
使えるキャラ使ってアホとかなんで?w 柔道無かったら端の択が投げられて抜けるで終わる
端の起き攻めに全部ループ性を持たせてんの
読み勝たないと抜けられない 柔道なかったらマノンマリーザ戦とかやってられんわ
柔道に文句言ってるのってこの辺の不快キャラ使われだろ >>93
君全1なの?
それ言い始めるとキャラ性能に文句言えるのは全1ぐらい上手く使いこなせるやつだけ
それ以外はただのガキってなっちゃうけど 端まで行ったボーナスで柔道できるのは別にいいだろ
ケンが運びすぎじゃなければ 強キャラ使って勝ちたい ←わかる
このキャラ弱いけど好きだから使う ←わかる
誰も強制してないのに弱キャラ使って文句言う ←馬鹿
これは格ゲーに限らず世の中の全てに共通するから覚えておけ
水泳の自由形でクロール以外使う奴はいないのと一緒 >>100
その理由でボーナスなら全キャラできるべきじゃね? >>99
キャラ性能に文句言ってることじゃなくて
プレイアブルから消せっていうのを馬鹿にされてるんやで 柔道がなんで不快なのかがわからん
ただの読み合いでしょ?
ハイリスクだけど投げ読めたら手痛い反撃くらわせればいいだけでは 勝つためならキャミィを使うことも辞さない
でも俺のキャミィ弱すぎるんだ、相手はあんなに強いのに… >>103
柔道ないキャラはコマ投げ持ちが多い
ラッシュ使ってコマ投げと打撃で二択できるのがボーナスってわけだ
そういう意味では中央で同じことできるマリーザが異常なキャラだってことだな >>102
水泳で例えるなら水着問題あったの知らんのか?
キャラ格差への文句はあっちや 投げ読んでも、SA無ければOD昇竜くらいしかダメージ取れなくない? 嫌ならやめりゃいいんだよ
かっそ過疎になったら嫌でもしおらしくなってごめんなさいするから
これは世の中の全てに共通するから覚えておけ 逆択からダメージ取れるキャラそんないないから文句あるんじゃね >>102
お、キチガイか?w
全然ルール違うじゃん。人間の身体能力がアプデでコロコロ変わっちゃう世界線の人?
ザンギ弱いのは明らかに政治の結果だろ。ザンギは強キャラにしてはいけない!!!とかアホみたいに喚く奴らのせいで不当な差別受けてる訳じゃん
ここまでゴミクズサンドバッグにされて人間性能ずば抜けたプロでもどうしようもない性能にされてるのに未だに強いとかアホか >>111
いうてPCの方はアクティブすげー減ってるよ >>104
被差別部落民みたいな扱いを続けるなるならいっそ消せって不当か? 解説しよう
柔道嫌いな奴はなにも、投げ投げループ、投げx5とかで死んでいるわけではない
シミー、原人狩り、バレバレブッパで死んでいるだけである >>109
それは違うっしょ
その例えで言うなら全キャラ国際水泳連盟が自ら作った水着だぞ >>112
逆択をセビキャン出来るシステムは今考えたら異常だったな… まず端から抜けられるのが大アドバンテージだから
そこにいるのは死んで当然のケースなんだよ 柔道読んでバクステしたら無敵ODないやつでもリターンあるだろ甘えんな >>118
連盟ならいいんだけど単独の開発チームだからこうなってる >>121
そういうやつに限ってバクステもゴミでそもそも確定取れないっていうね ザンギをもう少し強くした方が良いのは間違いないけど
それよりも使っても使われても詰まんな過ぎるのを何とかして
お願いインパクトに命運を託すしかないのは流石に可哀想 リュウ戦の勝率が低すぎる
攻めの強いキャラじゃないとガン待ちリュウキツくねぇかこれ
普通に置き技の判定がクソ強い ??「投げも打撃も当て身すれば良くない?うまく行けばリターンも高いよ?」 柔道なくせ!!って言ってる奴は多いけど、しゃがグラつけろ!!、起き上がり無敵増やせ!!って言ってるヤツって皆無だよな 柔道いやなら飛べばいいのにな、って思うのはおかしい?
それとも飛んだら打撃重ねに負けるだろ!って返される >>125
>>127
そんなゴミキャラ使ってるのが悪い
柔道に文句があるなら無敵ODあるキャラでも使えばいい 正直ランクマでザンギが来たらラッキーと思う
好きで使ってるならいいけど
ザンギが弱いことに文句言いながら使ってるやつは馬鹿なんだろうなとも思う
なんでケンやJPを使わない? フレーム有利取れてなきゃ
投げにバクステ反撃できるっしょ
+3とかで投げられたらバクステ後に確定ないキャラもいるが
反対側に投げとかはまぁ通る ザンギ動作も遅いから飛び道具にも引っかかりやすくて困る
中Pからラッシュ可能に
前中Kや強Kで飛び道具飛び越えられるように
シベリアンアーマーを距離でなくコマンドかボタンで任意に
ボルシチSA1を下段判定ない行動も吸えるように
思いつく強化案こんな感じかな
起き上がりという明確な弱点を設けるならせめて攻めに強化くれ アムネジアは昇龍よりやばい
投げに5割確定取れるんで全キャラほしい
昇龍捨てても良いぐらいほしい >>123
レーザーレーサー問題を例えるならキャラというよりデバイス格差でしょそれは
スト5で圧倒的レバレス有利になって問題視されたのと近い
ものの見事に弱体化させられましたが
まあ完全禁止じゃなくて弱体化の方向性は上手いことやったと思うわ ジュリ使っててマリーザ憎い奴っておるんやな
どんだけ弱いんやこいつ… >>109
つーか102とかみたいなのはまるで観点ズレてて嗤う自演か知らんがお追従レスとかもw だいたい柔道あってもマリーザのリバサSA3に怯えながらやってんのにズルいみたいに言われるの普通に不快だわ
あっちは脳死ぶっぱで4500減らしながらお手軽画面端なのにこっちは何度も投げないとマリーザのリターンに追い付いてないっていう 一年調整無いって言ってんだから文句言ってないでキャラ変えるかこのゲーム辞めたらいいのに いやSA3ゲージ持ってるマリーザに投げ重ねる方がおかしい 単発で突然現れて擁護してるやつが自演認定とは恐れ入る 相手がSA3使ってこっちの体力少ない場合SAゲージ溜めさせないためにわざとさっさと負けるのありだよな? >>141
お前がな脳死マリーザ使われ
クソ判定の中P脳死ブンブンしてお手軽4000ダメ楽しいか? なんでマリーザのsa3に怯え君今日はジュリ使いなの
いつもケン使いじゃん
昨日もエアプエアプ叩かれて発狂してたけど ってかザンギ全然弱く無いでしょ
ってのは言っちゃダメなん? 起き攻めって概念自体が受ける側からは嫌いな要素だからな
ダウン取ったご褒美、画面はしに追い込んだご褒美、はわかるけど貰えるご褒美も貰いやすさもキャラ格差あるのはな こいつっていつも書くこと同じよな
まじで弱いんだろうな >>148
端まで追ってたらバレバレインパクトとかでSA吐かせる >>150
別にケンなんか使ったことないけど誰かと勘違いしてないか?
ケンよりマリーザのほうがクソとは言ったけど ザンギの調整には歴史があって近づきづらいけど近づいたら強い職人キャラって設計を、シリーズが重なるごとに近寄りやすく調整されてったのね
で、コンセプトブレした反省をして今作は原点回帰してちゃんと近づけないザンギになってる訳
辛抱がいるキャラなのはコンセプトのうちなので、近寄りやすくする強化は無いと思う >>148
アリだとは思うけど、バレないようにやろう
インパクト連打とかで発狂を演出すればより良い >>158
まあそうだよな
プロの試合とかでも自分の体力ミリで相手のSAゲージないならさっさと負けた方が得だけど絶対叩かれるもんな >>159
マリーザ削除か火力八割アーマー削除アーマーブレイク削除されたら大丈夫になる このゲーム3.4タッチで死ぬから最初からエコラウンド狙うのはそんな賢くない >>157
近寄ったら強いのはみんなそうだから、ザンギの持ち味が"離れたら弱い"しか残ってない ランクマで使えないスキン1500円って舐めすぎだろ
ランクマで使えてなんならワルツアで亀のストリート入れるくらいしないと割に合わんわ
ワルツアやってないけどそれくらいの追加あるなら納得できる >>162
じゃあずっと君ここで馬鹿にされるじゃん
弱いって可愛そう…はやく強くなりな… >>161
万が一ラウンド取れたら一気に観客を味方に出来るし、相手の精神状態はガタガタやで あとコマ投げから起き攻めついてくるのも削除な
ケンとかDJは単純に強くて不快感とかないけどマリーザは読み合いもなにもなくジャンケンに負けただけだから不快感すごいんだよな >>166
バカにされてるのはマリーザ使われな
別に負けてる訳じゃないし
むしろマリーザ相手は勝率いいよ
ただただ脳死してるマリーザ使われが不快なだけだわ
なにも考えずに判定強い技振ってたまたま当たったら4000ダメージ、たまたま昇竜ガードしたから8000ダメージってのがくだらない 文句があるなら自分で使えって奴が文句タラタラなのは笑うんだけどw >>170
お、ガイジか?
134 俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd14-YP4D [49.96.4.64]) 2023/08/10(木) 10:02:43.79 ID:qD1ICMwBd
>>125
>>127
そんなゴミキャラ使ってるのが悪い
柔道に文句があるなら無敵ODあるキャラでも使えばいい >>164
ハハハこやつめはハハハ
近寄っても弱いぞ。近寄りすぎて飛ばれたら終わるし、相手の飛び抑制出来るほどのパーツないからな
別に強くしてくれって言ってんじゃない。せめて人権をくれ しかし俺の持ちキャラの話題は全く出なくて悲しい
みんなタメキャラ使わないのかな >>172
しょーもな
マリーザ使われってこういうレッテル張りすぐしてくるよな
話すだけ無駄だったわ
お前NGにしたから
こういうやつってどうせゴールド以下なんだろな アプデからタイトル画面からキャラ選択画面いったあと、キャラ表示されるまで3秒くらいかかるんだけど元々こんなもんだっけ?
グラボ3080でSSDだからスペック不足はないと思う
気にしてなかっただけで元々だったらすまん 格ゲーでも5chでもボロクソにされててつらい人生やな マリーザはEVOで脆さが露呈したし、初心者みんな好きだし、まあナーフは無いんじゃねえかな チンパンプレーでマリーザに処られてるジュリ使いがレスバも処られたと聞いて おらっ!マリーザ使い!
早くバトルハブで10先挑め! ここって指導募集とかしたら対戦してくれるのかな
スレ民なら俺より間違いなく強いし、観戦も楽になったし… ダイヤ維持すらできんザンギでよければ時間合えばええよ
初心者スレだと誰も来てくれないしここだとレベル低いという半端者 >>186
お前が女だったら入れ食いだろう
男なら本田戦士が指導してくれるんじゃね おー、言ってみるもんだな
まあ明日から忙しくなるからそのうち… >>186
スレ民が自分より強いと言う幻想を捨てろ
フカシばっかだぞ
もちろん強いやつもいると思うけど マリーザは流石に当身読んだらフルコン入れれるようにしないと駄目だとは思うわ。 >>71
ゲームで『はっそうとび』が強かったのってヨシツネくらいしか思い出せない >>192
これな
何ホールドで時間延ばしてんだ
投げじゃ2000しか減らんしそりゃ擦るわ >>191
流石にシルバー以下は居ないだろう…多分
キャミィに至ってはアイアンマンだぞ Twitterのがいいぞ、ここはなんぼなんでも良くない マノンからコマ投げ無くせばラッシュも性能良くなると思うぜ! マリーザ嫌われてるな
クラシックでマリーザ使ってるけど一番きついのはモダンマリーザだわw
まだダイヤ3だけど当て身の後のコマ投げをジャンプで避ける奴が結構増えてきてきつくなってきた
ジェイミーみたいな弱いキャラ使ってる奴のほうがこの辺は流石に上手いんだよな
上手い奴と下手な奴の差が激しくて噛み合わないと俺のマリーザ様では結構負ける ダイヤ維持すらできんやつだったら
キャラの強さとかわからんだろ… なんでこいつに勝てないんだよ俺 ってなるパターンが一番多いのがマリーザな気がする
時点でマノン >>200
じゃあお前が教えてやれよマスター
出来ないなら口出すなよ >>200
すまんな、行ったり来たりしてる
今はダイヤ1 コマ投げあるから崩しが簡単
インパクトの読み合いを拒否するアーマー技
ローリスクな当身で起き攻め拒否
中P擦りからのワンチャン力
こんなハイパーゆとりキャラが嫌われないわけないじゃん。 >>195
マジレスしてすまんけど
指導対戦ならこんなとこじゃなくて
ディスコードの方が絶対いい
ハイタニとかプロがやってるディスコードおすすめ >>205
嫌われる要素しかなくて草
こんな超絶脳死ゆとりキャラ使ってネガるとかマジ? マリーザ強いよ
中Pからのタゲコンだけで勝てるし
馬鹿しかいねえなあと鼻くそほじりながらダイヤまで来たわ
必死でヒョコヒョコ動いてる馬鹿をバチコーンとKOさせるの楽しすぎる 殆ど話題になってないけど、今回のステージって4や5と比較して味気なさすぎじゃね?
特に4とか遊び心があって良かったと思うのだが今回の6は手抜きしだなあって感じる。ワールドツアーから適当に持って来ただけ感が凄い。
今みたいな感じじゃFCコインで追加ステージ買えるようになっても欲しくならんわ。
お前らはどう思ってんの? >>206
ディスコードか…ちょっと詳しくないけど、そこまでやれるわけじゃないから敷居がな
指導とかカッチリしたやつじゃなくてハブでわいわい観戦するみたいなライトな感じでいいぜ… >>212
俺は蛇がめちゃめちゃ嫌いだからブランカステージがマジで嫌 ステージは5の飛行機の上の奴は面白かったので復活してほしい >>209
なんならマリーザは中Pグラだけでマスターまで行けるぞ >>214
見にくいし酔うからちょっと
あとマリーザが弱体化しそう(マリーザは高いところニガテ) マリーザ戦って知性を感じないんだよな
近づいたら中P擦って起き攻めでランダムに打撃か投げを重ねるNPCかチンパンジーと戦ってる気分になる
強い弱いじゃなくてくだらない 4の飛行場ステージは好きだった
毎回翼壊すの楽し〜い ファランクスとクアドリガの見分けがつくやつだけが対空無敵安定と言いなさい 中Pタゲコン入れ込んでるマリーザとか
SAでお仕置きしてやるからな
覚えてろよ >>218
だってそれだけで勝てちゃうんだもーん
今日も楽して勝ち星アジャース V→6で背景の色彩バランスをかなり気を使うようになったるのはわかる 対戦しててもお互い自分で設定したステージでやれるのはいいよな >>53
俺もジュリとDJとキンバリーのセリフ英語にしよっかな 5のステージで画面端KOしたら敗者をバカにする演出あったけどあれなんだったんかね >>212
あいつ暗転で止まった時間の中平然と動くから嫌い 動くんじゃないよ! いっただきィ!おいし〜〜!歴史を感じたかい? 長時間ぶっ通しで出来るのすげーよ
だからプロなんだろうけどさ >>228
東山奈央という絶対に外れないであろうキャスティングが唯一マイナスに働いた稀有な事例だゾ >>229
3回ガードさせたら相手バーンアウトや!
最強! JPはしゃがみ中Kから、マリーザはしゃがみ中Pからドライブラッシュでキャンセルできたらマジでぶっ壊れてたと思う
まぁその代わり判定とリーチ長めにしてバランス取ってるんだろうけど >>214
あれ設定してるやつ全員ブロックしてたわ キンバリーは普通にかわいいと思うけど日本語ボイスが声高くて逆に浮いてると思う
吹き替えの経験ある人とかにすれば良いのに >>228
声1番イラつくからキンバリーだけ英語だわ
有名声優なの? マノン突進して突進下段も散らして対空見てコマ投げするだけで勝てるわ キンバリーは方パットじゃない方のスキンならわりと良いから ブスが可愛い声出すなってだけで声まで叩かれる
これがルッキズム ダイヤ3行ったり来たりで苦しかったんだが急に覚醒してダイヤ4手前までLP稼げたわ
LP20900くらいまで落ちて苦しいと感じてた昨日の夜が嘘みてえだ ネット変か?ラグ無いのに数秒止まったり
ひどいコマンド抜けが起きるんだが バトルハブは明らかに変だね
鯖が重いのかラグいし回線表示も変になってる 俺はMR1500だけど格下にイキれる!マスターリーグ2戦しかやってねえけどw サブキャラでダイヤ以下回してると結構切断いるな
そういうクズがいまだにマスター来れないのは納得するわ >>255
わざわざさんきゅーだけどどれもわからんかったわ マノンっアベルぽいから使ってるけど
中段確認からSA全部繋がるのはどうかと思ってる >>257
さっき初めて切断されたわw
明らかにCFN側のエラーじゃない切られ方だった
勝ち確のSA3だったのにポイント増えてなくて悲しい タートルズ効果で3位に?
良く知らないけどダウンロードコンテンツ含めての売上なのかな?
https://i.imgur.com/wIwWXD8.jpg >>260
コパやあの強くて前に出る判定の中Pからラッシュで
強制二択にいけるのはだいぶクソなんだけど
ザンギが出来ないのが意味わからん スト6は格ゲー界のAPEXみたいな存在になって欲しいな >>261
SA中や画面固まってからのエラーが何回かあるのは確定だな
1回だけ最終ラウンドスタン取って倒し切れる体力で画面固まらずエラー起きたけどそれも切断だと思う
yamasan210とshojinpower許さんからな APEXもゲーム面白いけど運営がクソすぎるから似てる気はする 切断はマスターからみてないな
5なんてペナルティなかったから、切断祭りだったので民度は過去最悪だった 1位から5位ぐらいに下がってたけど3位に戻ってて
なんかスゴいわスト6 Apexは無料だから流行っただけ
スト6じゃ全然無理だろ >>264
カプコンがプロモーション頑張ったおかげで格ゲー界で言えばapexに慣れたんじゃないかね
日本でこんな盛り上がる格ゲーはもう10年以上はないと思うわ APEXリリース当初にインスコして何したら良いかわからんくてすぐやめたけどすごいな
やりたいとは思わんが >>265
やっぱ明らかに相手が負け確の時に切れるのは故意の可能性高いよな
さっき切断した人イエローカード付いたかな 覚える事少なくて脳死で楽しいキャラってマリーザ一択? >>236
逃げるなよザンギエフ!!!
ミカかマリーザか潔く選べ PS5とsteamならどっちが通信エラー少ないのかな? >>276
TOPはリリー 溜めて突進からの2択 MR 1位のリリーもそればっかり
マリーザは次かな 中中グラディウスしとけば相手が勝手にくらう >>262
なぜevo効果じゃなくてタートルズ効果だと限定するんだ >>267
勝手に切断されるの最近多いけどそれもペナ対象なんかな?
だったらクソ過ぎるぞ このゲームって落ちた方って自分でわかるの?
5ってログアウトされた気がするけど >>281
嘘か本当か切った方がわかるから
関係ないって誰か言ってたぞ AKIが来たらスト6のバナーは今のラシードから変わるんだよな多分
謎のホラーゲーと勘違いされそう >>276
飛び道具や牽制技にN強Pアーマー受けパンチ
前中Kや強Kすかし、各種先端ガードからスクリュー仕込み
相手が飛んで逃げそうならボルシチ
ガード固めたりバクステ癖ついてるならシベリアン
こんなお手軽キャラもいるよ >>280
いやタートルズ効果もあったのかなって
気になっただけよ >>278
IPv4もIPv6も両方通るSteam >>287
最初にアキ持ってきて夏の間ホラーゲームと勘違いした層も取り込んでからevoでゴウキ発表が理想的な流れだったよな >>284
ポイント減ったりペナルティカード付与されたら自分の環境が悪い >>279
リリー使いでその行動嫌いなんだけど
それでMR1位いけるのかよ…
もちろん俺が擦っても簡単に勝ち上がれるわけじゃないだろうけど
封印するのは愚策なのか(´・ω・`) タートルズコスチューム着てる人をバトルハブで見たことないんだわ >>293
むしろ強い行動を使わないで勝とうとする意味もない気がする リリーは風貯めて突進有利がクソ強い行動だから
風貯めさせないように相手は攻めなきゃいけない
そこを判定の強い通常攻撃や対空で狩るっていう
相手に攻めのリスクを負わせる戦い方が強いのに
風貯め突進を封印したら全部プランが崩れちまう タートルズのコス全然見ねーなと思ってたらランクマじゃ使えないのか
ゴミやな イロレートって結局現時点の強さに収束するから1日やそこらで上げられるものではないのに
LPの感覚で上げようとしてる香具師がちらほらいるな
それはレート奴隷の始まりだからやめとけ 一位のリリーは風タメで釣って狩るのが上手いなあとトマホークバスターの使い方が一級品だわ リリーは両手剣みたいなもんだし、レオナルドのアウトフィット実装で人口上げていけ ダイヤ5の中盤くらいで気付いたけど端のインパクトめっちゃ強いな
生は微妙だけどキャンセルとかで飛びにも当たるように撃ったらめっちゃ刺さるわ AKIの師匠のファンって設置技でハメるキャラ?
またウザがられそう Twitter見てるとみんなゲボ吐きながらマスターランクマしてる
上から下まで全員ゲボ吐いてる
怖すぎて涙出てくるわ😭 >>293
知らんけど知らなきゃそのまま擦り倒すにはどのキャラでも一緒かろ
知ってる相手に出会って初めて対戦開始じゃないかな
対戦相手の怠慢だと言って良いよ
ケンとかも最初は竜尾や迅雷こすりばっかりだったのと同じだよ サブでリュウでやってるとダイヤ帯リュウ同キャラばっかなんだが
ホモの日か? 赤身カルビがハイタニとかと話してる動画で後ろ受け身できないって言ってたから仕事で仕方なくやってるだけで好きじゃないんだろうなと思ってたけどプラチナでけっこう動けてるのな
逆に多少なりとも好きでやってても後ろ受け身できない人間性能の人いるんだなと驚いた
ぺこらは頭突きとインパクト適当に連打してるだけのブロンズめガチで興味ないのわかるからおもんない >>309
俺もダイヤ5だけど最近やたらリュウと当たる気がするわ スト5に腐るほどいたシルバーゴールド帯のリュウ達が
プラチナダイヤ帯にめちゃくちゃいるんだろうな >>309
俺ダイヤ1で一番当たってるキャラリュウだよ 永井とかプラチナで停滞してるんやろ?
かなりやってそうだが勝率いくらだ タートルズコス、ちょっとお遊びで着るには高すぎんだろ…
ラシードより高いのはさすがに想定外だった 永井はもうダイヤ目前だから未だにダイヤ1.2うろちょろしてるリュウは同格という話 ダイヤ5なんだけど結構モダンと当たるようになった
確実にモダン勢が伸びてきてる カスみてーなリュウがダイヤまで上がってきたって事か
俺もこんな奴らと一緒にされても困るし早くマスターまで上げなくては 現状こんな認識だろうね。
MR1700~ 正真正銘のマスター
MR1500~1699 並のマスター
MR1350~1499 相手選びながらマスターなった小物マスター
MR1349以下 そっくりさん 今の所まだ1700くらいあればイキれるな
その内2000が最低ラインになりそうな雰囲気はある 最初にデラックス版だかを買った意味くっそ薄いんだけど だれに対してイキるんだよ。そのイキるのも相手に響かなきゃなんの意味もいし
自己満で終わらせられないあたり承認欲求すごすぎだろ デラックス版買えば追加キャラ買わなくて良かったんじゃないの 承認欲求も無しに格ゲーやる奴なんていないだろう
強い自分に向けられた賞賛を食べて格ゲーマーは生きていくんだよ DLC買わずにラシード対策できなかったらストレス溜まりそう
レンタルチケットもなんかもったいなくて使えなかったと思うわ >>310
ぺこらは頭突き貯めるのに後ろに歩いてるからなw
そんなんでも2万人見てるから勝ち組よ >>319
いくら底辺でもマスターなら全プレイヤーの上位3%以上なのに小物だのそっくりさんだのどの目線で評価してんの スト6本体8000円、キャラクターパス3000円
デラックスエディション10500円
steamなら500円お得なんだよなぁ >>326
いやゲームなんか自分が楽しいからやってるだけで誰かに認められたり自慢するためにやってるわけじゃないけど えだ
@eda_makoto
?
質問回答コーナー
Q.モダン春麗とクラシック春麗どっちが強いですか?
A.この質問をしてくる人はモダンの方が強い
理由
最終的にはクラシックの方が多分強い。でもそこまで行くのに膨大な努力がいる。この質問をしてくるレベルの人はモダン使った方が幸せになれます。 ぺこらはモダンを広めて新規獲得に大いに貢献してるから評価すべき
Vだからって食わず嫌いはよくない サロメはクラシックを選んでずっとガチャプレイ
コマンドおぼつかない新規は絶対モダンの方がいいわ CPUレベル5がクラシック使ってたらgo1すら超えるというのか🥺 >>319
相手選んでるようなやつはランクマやらずにバトルハブに篭ってるだろ あれ?モダン昇竜ってコマンドなんだっけ
→SPだと座りながら昇竜出せないのかな ランクマは同じ位の強さの人達とマッチングすれば何でも良いのだがそれが難しい
今ダイヤ5でこのまま何となく時間かけてマスター到達してしまいそうで今からビビってる
キャラ対なんかケン以外ほぼやってないし 格ゲーはうまいのに
声も喋りも何もかもオタク陰キャの典型ぽくて
配信者としては一向に知名度が上がらないプロゲーマー
えだまこと MR1700あるって言っても嘘とか言われて信じてくれねーけどな 見た目の問題もあるよなシュートとか見た目があれで華も無いから若手の有望みたいな紹介になってるし お前が誰か知らんけど
信じてほしいなら自分の無加工CFNページを貼ればいいだけだろ きつい昇格戦があるわけやないし数こなしてけばマスターになれる設定ではある
下手くそがみんなあがってくればみんなでマスターになれる仕様
つまりプレイ人口次第 見た目がいい格ゲープロゲーマーなんか
ときど
竹内ジョン
ぷげら
もっちー
くらいじゃねーの >>340
MRのおかげで同じ強さと当たるから心配ないだろ
MRが下がり続けてモチベが続かんってのならしばらく離れたらいいだけよ そんなに数値気にしてどうすんのよw
その数値が上がったってお前の人間性の数値は上がらんのだぞ >>332
これはほんまそう。春麗に限らず巷のモダン適正だのも無視していい。
99.99%の人はモダンのほうがいい。実際そんな環境になったら嫌だけどw 見た目ならそれこそ
ときど、アングリーバード、ララ使いの人(名前忘れた)だろ
顔なんて身体全体の数%しかねえ かと言って一生アイアン、ブロンズってのも辛そうではある
低ランクもめっちゃカッコいい色とアイコンにしよう かずのこもイケメン枠だと思ってたけど
昔の、モノマネしてる動画みたらめちゃめちゃオタクで悲しくなった 別に柔道そのものは構わないし端に寄せられて昇龍の有無で生残難易度がかなり変わるのも仕方無いとは思う
だが波動昇龍で柔道できて追い込み性能も高いのに裏回り技や判定強い蹴りから中下段投げ三択がホイホイできるのはダメ
ケン・マスターズ、テメーだテメー
>>193
巌竜のもかなり強いって聞いたよーな
鷹嵐の八艘飛びも、そこそこウザいって扱いじゃなかったっけ? ナウマンいいなと思ってたけど改めて写真検索してみたら微妙なとこだったわ ジュリの新しいアレコスってルームウェアなの?だとしたら見えてる部分は下着じゃあないか
冗談じゃあないよこんなのストリートファイターじゃなくてシコり跡拭いたーだよ >>349
なるほどそのためのMRでもあるのか
スト5の無差別帯の入口が俺にはマジで地獄だったからなぁ…適応するまで3ヶ月位勝率30%台で入口ウロウロしてたわ キンバリーのコス以外どうでもいいから
キンバリーのコスだけ開発しろよ >>341
そんなつもりはないんだろうし、誤解なんだろうけど常にネチャってるイメージあるわ >>352
こいつのレスつよすぎ
みんな無視しようぜ 新世代のストプロに求められるもの容姿・強さ・若さ・コミュ力・常識とか厳しすぎるだろ AKIの技はどうなるのか気になるなぁ
双頭蛇とかCAはコミカルすぎるからな… >>369
まあスポンサーもどうせなら見た目良い方が支援したいでしょ。
イケメンとまではいかなくても清潔感あってだらしない体型してなければ。
ときどとかおっさんの肉体じゃないしな >>360
その相撲二人がレアすぎるな…
巌竜のはっそうとびて上中段パンチさばきから背面取る技だっけか
あんまり逆択が強いゲーム性じゃないし、鉄拳7でも対戦回数が少なすぎてぜんぜん覚えてないや 広報・広告効果を期待される仕事ならルックスが求められるのはしゃーなしやね ジャスティンウォン
『スト6は楽しいけど大会は勝ち抜けない』 >>319
相手選んでないから低値で頑張ってるんだろ 結局は中央のペチペチで勝って画面端運んでぐちゃぐちゃってゲームだからどつしりしたいプレイヤーは絶対合わないだろうね タートルズ出すならアバターの格闘モーションにヌンチャクや日本刀とかも追加してくれよ〜 >>381
Steamでエラー出まくるからPS5に乗り換えようか悩んでるわ
結局カプコンが悪いのか >>319
マスターじゃない奴がコレ書いてたら最高にアホとしか >>325
コスはともかく追加キャラは要るだろうなぁと思ってデラックスエディション選んだのだけれど、損やったんか? ザンギやダルシムはFPSで言う所のショットガンスナイパーライフルだからな
こいつらみたいなのが強いと例外なく秒でクソゲーになる
ARSMGポジのケンやキャミイかトップに君臨してるだけまだマシ
少しやり過ぎな性能ではあるけど 俺もまだダイヤ5でマスターじゃないけどTwitterのフォロワーとか見てるとどれくらいのMRがどれくらい強いかとか何となくわかるよ
その上でそこそこ強い人達はもう1700到達してるなってイメージ >>381
まともな回線とルーター使ってりゃPS5でもほとんど出ないんだけどな 格ゲーは胴着が、FPS
はARorSMGが強いのが一番健全なのよ
どうしてもケンドライブファイター6が嫌ならマジで別のゲームやった方が早い >>391
つまり1600で足踏みしてるカワノって人は…? >>395
カワノさんどうなんだろ
あれだけの人が足踏みしてる理由がよーわからんね 正直今のダイヤ帯なら勝率60維持してマスターなるくらいじゃないとMR1500切ると思うよ 俺もダイヤ4でシーズン1になってそこからの勝率がちょうど60%くらいだな
ダイヤで勝てない奴がMR楽しめるわけがないってのは間違いない モダンルークとかうざいだけで四肢の何をもぎ取られてるとか知らんからな
ときども一時期カワノがモダンでやるって宣言した時期に試してたけど辞めた >>396
反応頼みのスタイルを変えられないので苦しんでるんだと思う
シミーの反応は相変わらず超上手いからキャラコロコロしても飯食えるけどキャラ対やコンボ精度で圧倒してるわけじゃないもん 去年のEVOチャンプ微妙過ぎる
さっさとMルーク捨てろ >>385
うーむ…
ルーターNUROから提供されたヤツなんよね
10mが悪いのかな
無線にしてみるか アッパー調整ランクマでスト6をプレイするほぼ全員が楽しめてたのに
マスターランク追加してマスター下位を踏み台にさせて最上位勢を喜ばせる必要はあったんだろうか
いうて最上位勢も苦しみながらMR管理してるし MR1500は初期ポイントとしての意味しかないからマスター到達したばかりの人はめちゃ下がるのは普通 数だけのLPよりはMRのが良いかなあ
LP60000でMR1600とかの奴見るとフフってなる >>406
ソニー叩かせたくて必死な言動にしか見えなくなった
アウアウって書いてんのに 今の高LPは頑張ってる証だからな
真摯に取り組む奴を貶す行為は格ゲーマー以前に人として格下 >>402
NUROとか最近のじゃ特にダメなやつだから マスター底辺帯の配信とか見るとホント辛そう
無理してマスター到達して達成感からの自分の立ち位置を嫌でも自覚させられてるの >>408
こんなキモオタ向けデザインじゃなくてよかったわ
AKIに文句言ってるのキャラでシコりたいだけのインキャ童貞ハッショだけだろ >>409
多分ネガキャンしたい任天堂信者なんだろうな
スト6が思ってたより売れたもんだから焦ってるらしい JPは中距離弱いって言うけど、通常技のリーチ長い上に判定も強くね?
なんなのコイツ ワールドツアーってなんか急にキャラがブサイクになってるの多いよね?
マノンとか対戦画面だと美人なのにワールドツアーだとラクダみたいになってる
AKIもそれだろうと願いたい レーティングシステム的には「すぐに適正レートに落ちますよ」で正しいんだけど、ゲーム体験としては格差マッチでしかないからまあつまんないよね >>418
JPは遠距離が強い代わりに近距離も強くて当身もあるってずっと言われてるだろ >>418
むしろ中距離は最強クラスだぞ
近距離は流石に弱め スプラ3みたいにマスターレート用の初期計測やれば問題ないんだけどな
それはアプデで追加されて欲しい 近距離が強くて遠距離が強くて端に追い詰められた時の逆択の圧も最強の代わりに中距離はまあまあ強い程度だぞ >>402
NUROかぁ…ルーターと言うかNUROそのものがクソだからそっちの可能性も高そう いや近中遠で比較したら流石に中距離が1番苦手だろ
JPの中距離が他の距離と比較して強いは無い MRの最初の数戦はMR非表示にしてMR1200とかの底辺から順番に戦わせて初期値決めるしかないと思うけどね
ただMRの初期値が変動すると総MRのバランスがおかしくなるから、結局内部的には1500スタートの最初は取り敢えず下がる体験には違いないけど そもそも出涸らしになったダイヤ帯をひーこら言いながら上がってるような奴がM帯の平均でやれるわけがないんだから、そこはシステム的に諦めるしかないんだけどな 中距離で出されるJPのコマ投げとか脅威だよな
それと中足 多分中距離の認識を間違えてる
JPの杖が届かないけどこっちの飛びは通るくらいの距離が中距離
JPはこのくらいの位置を維持されると辛い >>427
いや、リーチ長くね?
棒に神経通ってないし JPがその距離で振る技は長いか判定強いかで強いイメージだけど発生は他のキャラの同じ役割の技より遅いし後隙も長いからな
JP側が振り合いになったら負ける距離だからかなり苦手
足最遅で距離調整出来ないし ゲームによってはマッチレートと実レート分けてるのもある
マスター参入直後は低レート帯とマッチするだけでもいいと思うけどね まぁJPに穴があったら、EVOにそんなにいないって
万能キャラだよ JPの中足や2中Pが届かないくらいの間合いはJP側にやること少ないし、距離調整の主導権は相手側にある
とは言え見てから生ラッシュギリ止めれる距離だし
中足バリアのせいで下から近づくのも辛い
JPにとって面白くない距離なのは違いないけど、使ってるキャラによっては別に有利に運べるわけでもねえんだよな
それがJPの強い所以なんだけど >>428
イロレーティングにおいてスタートした値が平均値だからそれをどこにしようがそこが平均値になるだけだから根本は変えられないよ
レーティング開始から最初の数十戦の変動値を大きくするって手段もあるけど結局いびつな面は解消されない事は過去の様々なレーティング戦でも実証されてたりするから
何だかんだ何も手を加えずにそのままイロレーティングを導入してる今が1番マトモだと思う
もう過去の人達が散々擦って完成されきったシステムを導入してるわけだからね
今>>428が提案してるものもイロレーティングで起こったら不味いとされるポイントのデフレーションを引き起こすものだからオススメは出来ないね 地上でやることがないってのを認めたとしても飛びも微妙に強いじゃん、JP。 中距離って通常技全部届かない距離だろ
設置も弾もリスクだからまあ確かに嫌な距離でしょうよ
だからってなあ >>431
その距離で飛んだところで
最強対空使って落とされて終わりなんだよなぁ
JPが対空難しかったらまだいい調整だった >>432
人によって多少概念変わると思うけどJPの通常攻撃が届く範囲は大抵の人は近距離扱いで考えてるかと >>442
別に飛ぶ必要はないんだよ
こっちの気分で適当ラッシュ仕掛けて刺さったらラッキーくらいでいい
相手がなにもできない距離に居続けるだけで心理的にこっちが有利だよ JPが一番強くない距離ってだけだからな
ケンみたいにその距離から波動、劉備、奮迅大Kとか生ラッシュ以外に散らせる択が多くあるなら一方的にJPが守勢に回らざるを得なくなるよってだけで
弱者はその距離取ってもやれることが生ラッシュか突進技しかねえんだわ レーティングもまだまだ完璧じゃないってこったな
むずかしいもんだ >>402
nuroのルーター評判良くないのが混ざってるから気をつけて >>442
その距離でJP側がなんか振ってたら飛び全部通るから
何も振ってないで飛んで落とされて中距離も強いはそりゃ全キャラ共通で強いよ ラシードのコンボで、相手を浮かせた後にスカイハイ下強Pを着地寸前に入れるとラシードがすぐ着地してODミキサーかSAが使えるとかいう動画観たんだけど
こいつ対戦中にそんなの決めてくる化け物専用キャラなの? 実力に厳格なマッチングにしたらその分マッチング速度は遅くなって当然だ 中距離で生ラッシュしか択無いと起きより垂直飛びがな >>444
それってどのキャラも一緒だろ?
なんでJPだけって話になるんだ? >>449
これ死ぬほど難しいから実践では使えない >>449
あんなん人類に安定させられるわけないので、そのルートでリーサル取らないと勝ち筋薄いってときに取り敢えず狙う程度のもんだと思うよ
失敗しても取り敢えず不利背負ったり確反貰う類のものじゃないからその辺優しい
ラシードの難しいところはむしろ対空だと思う >>452
別にJPだけの話じゃないけど
どのキャラもなにもできない距離を維持されるのは辛いだろ
まぁ正確にはJPもこの距離でやることあるけど
めんどくせぇなお前 >>448
それは全キャラそうだろ
なんでJPだけって感じなの?? ハッピーケイオス見たあとだからJP全然健全キャラだわ このゲームの場合高レート達成者のポイント持ち逃げ、低レート者の離脱による中央値の上昇もあるからインフレデフレ制御はかなり難しいと思う
どうせ短期間でリセットされるんだし体験が向上するような改修はしてほしいな ラシードの対空は調整してあげていいと思う
ちょっと使ったときにODの方も普通に潰されたし、あれ萎えたわ。あれって一応無敵あるんだよな。ジャンプ攻撃に普通に負けてるのは何でなんだろう 全キャラ一緒とか言っちゃってる時点でもう余りにも浅いしどこから説明していいやらで…
ボイチャでキャラ対説明してあげたい >>456
JPがいちばん苦手な距離というだけで全キャラの中でこの距離が一番弱いキャラがJPというわけじゃない >>453
>>454
動画の真似してやってみて絶望してたから安心したわ >>460
無敵と同居してる初段の攻撃判定が立ち中Pくらいの高さしかねぇんだわ >>356
コマンド安定しないガチ初心者はモダンの方が強いけど中級者以上なら割れる連携や無敵技確定する行動をちゃんと覚えてそれ見てボタン押せるガチな人以外クラシックのほうが強くね JP使い「技振った時に飛ばれたら飛び確定する
」
どのきゃらもそうだろ ハイタニも動画でJPはこの距離維持されるとキツイっつってて
EVOのかけるときどでもときどが実践してて解説もどれだけJPの苦手な中距離を維持できるかですねぇとまで言ってたけどそれでもJPの中距離は無敵で最強ってなら仕方ない まぁなんというか
キャラへの文句はせめてプラチナ以上になってからしてねって感じのレスだった >>431
都合のいい中距離認識で笑うんだが
jpの牽制間合いの外が中距離で相手の都合は知らねぇって事かよ >>447
ぶっちゃけ全部ダメな方寄りだけどな
セキュリティ機能が秒間パケット制限してるとかいう致命的なのが混ざってるからいくらかマシなのがある程度 中距離の定義とかめんどくせえこと言い始めたや
JP対策においてキープしたいJPの中攻撃のちょい外を便宜上中距離と呼んでるだけで、中距離に明確な定義があるわきゃねーだろ 負け確切断 棒立ち捨てゲー インパクト連打捨てゲー 10秒間リザルトカサカサ煽り
リュウ使いこんなのばっか >>469
相手キャラによって距離認識変えるのは当たり前だろ頭わりぃのかよ
それがJPだったら杖当たらない距離って言ってんだよ池沼 全キャラ中距離ったら間合いの外だよ
マリーザザンギあたりが分かりやすい
あの辺も中距離維持してジリジリしがち 格ゲーの距離の概念ってゲームよって誤差はあるけど
小技投げ間合いが近距離、牽制間合いが中距離、それ以上が遠距離だろ
逆にこの定義が全く通じないタイトルとかあったか? >>475
自分も牽制間合いが中距離だと思ってましたが
なんか怒られました
意味わかりません 君らの距離感が噛み合ってないのは分かった(*´ω`*) 都合の言いもクソもJPの苦手な距離は牽制技の少し外でそれを中距離と表現しただけだろ?
重要なのは中距離の定義じゃ無くてJPは牽制技がギリ届かない距離にいられるとやることないって事で
その距離でこっちもやること無いならそのキャラはJPに対して不利って事で良いじゃん >>467
その苦手な距離で優位になれるキャラって限られてない?
JPもラッシュや飛びあるわけだし 杖届かない距離が弱いの分かってないで中距離強いとか言っちゃって引っ込みつかなくなっただけだと思うのね >>479
最遅クラスのラッシュと軌道変化もなんもない飛びしかないから、相対的に弱いことには違いないと思うよ 何でもしますから、ザンギのODダブラリに後ろにも当たり判定付けて、
めくり気味の飛びを落とした時だけで良いからヒット時に真上に跳ね上げて
それをODボルシチで吸い込める様にして下さい PVでAKIがプレーヤーの前にニョンって
現れるやつ二間脚かな マジでレベル低くてビビるんだけど
杖届かない距離キツイなら歩けよ
jpに限らず格ゲーの基礎だぞ
キャラ性能押し付けてマトモな置き差しやらんからそんな考えになってるのか ときど、ハイタニの対策レベル、対応できない翔のレベルは低かった…? >>472
どのランク帯の話してるのか知らんがこんなのばっかりってのは盛りすぎだろ
インパクト以外は1度もやられた事ないわw
ただ、リュウ使いがやたらと立ち回りでインパクト撃ってくるのはガチ こいつアドバイスもらってるのを全部JP使いが政治してると思ってるのか
こりゃどうしようもないな
スト6引退した方がいい まぁリュウ使いはストレス溜まってるのは間違いない
だからとりあえず強キャラでMASTER行ってからリュウやるのをオススメするよ 俺氏、キャミィは差し合いや飛ばせて落とすキャラじゃ無いとようやく気づく
弱いはずだよ! 歩きが最遅クラスだからそうなると相手が有利なわけで…って無限ループするつもり?
というかトッププレイヤーでも使ってる基本的な対策なのにね リュウ使ってる奴って立ち回り歪だよな。パラディンくん見た時は攻め攻めで逆にビビったけど >>492
真面目に差し合いするより適当にストライクで牽制踏んで糞運び端柔道で糞味噌にするキャラだぞ
真面目に差し合いしようとしてるキャミィに3回くらい差し替えしたら糞狙いに切り替えて壊されるからほんまキレそう 話題になってるJPの距離って弱いっつーか気まずいという言葉が正しい
露骨に弱いという程では無いがなんか気まずい よく考えたらスト5でVスキル2やトリガー2が追加されたみたいに
ゲーム性ガラリと変わるシステムや新技の追加とかも結構あるんだろうな
楽観的な見方だけど今後にワクワクしてきた >>83
まじで!?
ありがとう
家帰ったら早速やるわ >>492
相手に牽制振らせないとストライクで踏めないから
多少は差し合いした方がいいよ
くらい判定が前にでがちだから牽制対決そこまで強くないけど
大K長いし、屈中Kキャンセルドライブは決まればめちゃくそ運べてダメージも取れるリターンの高い牽制だし
地上を少し見せて散らせるとストが活きる どのキャラも完全無欠ではないのに弱みを説明しても政治だなんだやかましいやつが多いよな。
そら中距離にいるだけでJP側が詰むならSキャラ扱いされてねーよ。
その距離でもできることあるだろとかいいだしたら話にならん。 飛び先端でこっちが飛んでもJPのアッパー対空を空ジャンプですかせる距離さ! >>497
ラシードがVトリとSAで2連続イウサールが出来るとか胸が熱くなるな…… >>496
JPサイドは大体フェイントしながら下がるしかないしな
JP戦はそのまま端まで行って貰うってとこが基本なわけでその距離にいたらJPの体力が勝手に減るって話じゃない >>502
その距離はフェイント弾で釣られる危険な距離だぞ リアル人間関係の距離感バグってるんだから
格ゲーの距離感くらい掴んでおきたいな 手本となるようなJP対戦動画でもとって実力で黙らせるしかないな >>472
切断っぽいの何回かされたことあるけどうち2回はリュウだったわ
SA3食らったままエラー吐いてる顔が間抜けすぎてね 対戦中にエラーになる事はまず無いけど、待ち受け中にエラーになる事は良くある
これおま環? >>326
格ゲーで承認欲求ww
普通の人は思春期でそんなもん手放してるわ。
それが精神の自律であって大人になることだ。
よい歳になっても承認欲求で動いてるやつを精神医学ではマザコンとかナルシシストと言うんや。
母ちゃんのおっぱいしゃぶりながらチヤホヤしてもえよw 「承認欲など持ってない!」
みんな強がっててもみんな壇上に上がれば腹の底から快感が湧き上がってくるんだよなあ😉 >>503
画面反対側からもイウサールきて真ん中で挟まれるのか
ワクワクしてくるな ダルシム本田JPガイルザンギは消しても良いとは思うJP以外昔からのキャラってだけでしょうがなくいるだけだよな 配信してるやつに勝った時、どんだけグツっているか見に行く時はあるな ブランカ腹立つ
アイツだけ直感的じゃない動きしすぎ
OD無敵すかったから反撃しようと真下で待ってたら
元いた場所に戻って行ってビックリしたわ
何じゃあの動き >>516
クソ分かる
そして、悲鳴を聞きに行ったのに感想も無く淡々と次の試合やってたら悲しくなる
までがセット 一番いらねえのはリュウだわ
もう主人公でもないのに弱い弱い愚痴がウザい
いっそ消したらいい JPは必要なんだ
こいつが居るから俺はガイルと当たらないんだ
ガイル嫌いじゃ😠 >>522
久しぶりに話題にならないキャラ3人集のナンバー1の名前が出たな JPはジュリが1番キツいらしいけど、対策したマゴさんがEVOで負けてんだよな
最強キャラでいいんやない? ブランカってやたら攻撃力高いよな
対空大kで落とした後滑り込んでくるやつとかなんかローリングで締めてくるやつとかゲージなしであそこまで減るのビビる >>516
見に行ったらこれは上手いわって言ってくれたから満足だわ☺ ガイルは弾のパリィと安易な飛びは駄目と学べるしザンギも超近接ファイターとの戦いと言うことで学べるけらやっぱいても良いけどやっぱダルシムとJPはもういらないとは思うんだよな ランクマで基本モダンと当たったら勝っても負けても連戦しないようにしてるわ。
待ちぶっぱばっかでつまらん。
腕はダイヤ1ウロウロするくらいだけど半分くらいモダンで萎える。 牧野ステテコちゃん、見てる~?
今A.K.I のコスプレするとバズるチャンスですよ! モダンの掃き溜めになるレート帯にしかいられない自分の実力を呪え はっきり言ってモダンはナーフ必要だわ
SA無敵はせめて消してくれ、SA無敵利用でガン待ちとか明らかに悪用だろ >>510
勝って俺ツエーして喜ぶことの何がおかしいの?
それも広い意味での承認欲求みたいなもんでは? しゃあないモダンのインパクト連打と小技連打のアホみたいな行動ですらそのダイヤのクラシックに勝てるからな >>532
少し前までは今モダンに文句言ってる奴らも同じようなこと言ってたよ
モダンの波はどんどん上に押し寄せて行ってるからな、震えて待て ダイヤ1で4.5割はモダンな感じなんだけど、マスターまで行ったら何割くらいなのかね? 気付いたけどプロとかの言う「突き詰めればモダンよりクラシックの方が強い」って話は大会とか出場する本当の超上位層の話であって、一般人レベルだったらどこまで行ってもモダンの方が強いんじゃねえかなと思う
MR1500付近でウロウロしてるけど明らかに対モダンの方がキツいし少なくともこのレベルまでは余裕でモダンが上で良い感 ダイヤでもガン待ち居るんか
今回は攻めた方が有利だと思うけど… >>543
マスター下位はモダンが強いのは、そうかもね ブランカはリーチと火力を備えててマスターランクでも着々と数を増やしてってるな もしかしてスレ民はしゃがんでるガイルを崩せないのか…? >>543
だから99.99%はモダンの方が強いっていってんだろ!マスター下位~中位が「突き詰めれば」のカテゴリに入ってるわけないじゃん >>550
年間加入した方がいいぞ
月額はもったいない まぁワイはエロチック勢だからモダンのが100%強くてもクラシックだわ 正直モダンナーフ希望かな
自分はレベルは低いけど戦ってて勝っても負けても盛り上がりや納得感感じるのはクラシックの相手ばかり
ランクマ限定でモダンはモダンだけで対戦するようにしてほしいわ
まあ実現することはあり得ないけど 元から殆どの人はモダン使った方が強いってのは言われて気がするが
シュートですらモダンケン使ってる理由の1つに極めたらクラッシックの方が強い可能性あるけどモダンの方が楽ってのを上げてたし
逆を言えばトッププロでもクラッシックの強さがモダンを上回るにはかなりの練度が必要って事
一般人なら1キャラに絞ってもそこまで辿り着けない奴が殆どだなわ プロのゆーてることはプロのゆーてることで圧倒的な基礎力あっての話だからなんともなあって思うけどな
差し替えしやDIだってワンボタンでやることなのにそれすら出来んのが一般や
元々ワンボタンのかるた取り上手い奴らがモダン強い言うてるのはそれはそうって気もする MR幾つを名乗っても良い
ここはそういう場所だから マスターランクのキャラ別勝率見たけどJPってルークケンキャミィジュリに勝率低いってわかりやすいキャラだな 543 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3043-c/5M [220.153.209.159]) 2023/08/10(木) 15:39:13.35 ID:cRQQNJiT0
気付いたけどプロとかの言う「突き詰めればモダンよりクラシックの方が強い」って話は大会とか出場する本当の超上位層の話であって、一般人レベルだったらどこまで行ってもモダンの方が強いんじゃねえかなと思う
MR1500付近でウロウロしてるけど明らかに対モダンの方がキツいし少なくともこのレベルまでは余裕でモダンが上で良い感
551 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3043-c/5M [220.153.209.159]) 2023/08/10(木) 15:43:58.46 ID:cRQQNJiT0
じゃあ俺はMR1800!
モノホンの二重人格の人いるじゃん😰 >>543
今さら気付いたのかよ
リリースそこそこの時期からみんなそう言ってたろ
一部のクラ爺だけは死んでも認めたくなさそうだったけど 頭おかしいクレーマークラおじのご機嫌取りでクラシック強化ならいずれあるかもね
同時押し波動でSAとか?分からんけど >>467
だからJPが技当てれない距離で戦える突進飛び道具キャラが強いってわけ モダンモダン言ってもタメキャラはモダンあんまり恩恵ないんだよなあ…
ガイルとかは明らかにモダンの方が弱い >>565
ちょっと前までは「モダン強くね?」って言ったら「モダンに勝てないのは雑魚!」とか叩かれまくってたのに…
ああいう事言ってたのってみんなプロゲーマーだったんだなぁ >>505
フェイント玉は、玉相殺てきても、攻撃判定ゼロだから、正面からラッシュでフルコン決まる。 モダンは無敵技回したあとに読み外してもまた回し直さなくてもいいところがつえーと思うよ >>568
そうなるとJPはDJきつそうなのにそうなってないのなんでやろ >>570
貯めながらアシコン出せるのと貯めてれば無敵ワンボタンなのはなんだかんだ強くない? でもMR1700付近まで行くと一回リリーを見たくらいでモダンは消失するのよね
ならさらに上のレート上位にひしめいてるのかと思ったら全然居ないし
つまりマスター中堅かその前後まではモダン行けるかもってだけやね カワノも言ってたけどモダンがーってやつはモダンの弱みはガン無視で強みでしか見てないからなあ
自分で使った見ればそこまでいいもんでもないってことに気がづきそうなもんだし >>577
そのレベルの話になると
「モダンが弱いから行けない」のか「強いやつがモダン使ってないからいない」のかわからんのがな >>576
ガイルは通常技が強いから失うものが大きすぎる…と思う 大きな声じゃ言えないけどモダンは1抜けしてる
モダン嫌いとかつまらんとか以前にそもそも単純に勝てないからです😭
けどスト6から初めた初心者フレとかの前では「モダン全然いいと思う!むしろ批判してる奴がおかしいよ」とか言ってる自分も居て、ああ俺今すげえ日本人してるなあ…って感じる >>579
強い奴が使いたくなる程の強さはない
で良いんじゃね >>581
その点EVOとかでもアメリカ人はストレートにモダン批判してるしあいつら良くも悪くも自分に正直だなとは思った 溜めキャラのモダンはラッシュ暗転とかで入力がすっぽ抜けても溜め解除されない点にあるんじゃね?(適当) >>580
俺もそう思う
ガイルはさすがに手足もがれすぎだと思う
貯めキャラでいうと春本ブランカはモダンでも結構やれると思う >>581
お前もモダンを使うんだ
それで全部解決する >>585
ラッシュ暗転問題って前のアプデで修正されたんじゃないの? >>589
今はモダンルークよりもモダンケンの方がヘイト熱いぞ
どいつもこいつもシュートのモダンケン紹介動画通りのクソ寒いガン待ちしかやってこないし本当にため息出るレベル >>590
ケンとかキャミィはモダンでもクラシックでも糞じゃん、 >>591
クラシックですら糞なケンがモダンになることによって更に糞さに磨きが掛かるんだわ
知らないなら一度シュートのモダンケン動画見て来たらいい、震えるぞ 僕はリュウ
モダンの弾抜け本当にやめてください…🥺 モダンルーク叩いてるやつってなんのキャラ使ってんだろ
どうせマノンみたいなしょうもない近接キャラ使ってんだろ
ガン待ちカモれるキャラ使えよ
JPとか使えばガン待ちされないぞ 道着はモダン適正高いんだけど、ケンは波動拳の弱強撃ち分けられない問題がね
最初は波動拳死んだと思ってました 僕はキャミィ
モダンで全部見てから昇竜で叩き落としてくるの辞めてください🥺
ちゃんと引き付けて対空してくる奴はほんと無理 個人的にはモダン専用の通常技が欲しいな
使ってないけど多分ダルシムもモダンだとどうにもならんのじゃね モダン嫌いはマノンとかマリーザ使ってそう
相手の対応力テストしてリターン差で飯食ってるから起点作りにくいモダン相手に煮えてる 今ランクマ20回やってモダンは2回で両方マリーザだった
ガン待ちMケンにあったことない
ちなダイヤ5 >>598
実際マノンとかマリーザ使ってモダンルークとか当たると死ぬほど苦しいからそうなんだろうな
あとキャミィとか
この辺のキャラ使ってる奴らは自分がしょうもないキャラ使ってるの棚にあげてどの面下げてモダン叩きしてるんだと思う >>598
モダンマリーザ1番多いんじゃってくらい多いのにマリーザがモダン嫌いなんか 自分がモダン使ってようが対モダンしんどいキャラはしんどい事には変わらんからな
サブでMキャミィ触ってるけどモダン昇竜持ちはマジで無理だよ モダンでマリーザとかこのゲームで一番しょーもない存在なのにモダン嫌いとか草
ホンマ自分勝手だなマリーザ使われって >>601
ファランクスあんま通らんから結構辛い
モダンだとクアトリガないからさらに辛い ガイルはモダン特攻ある気がするからみんな使おうぜ!
タメキャラ嫌い?そう… モダ憎おじ、隔離スレで論破されるからって本スレ荒らすんじゃねーよ不愉快だわ >>421
もうMR隠すスイッチがあればいいのにな モダン憎いとか言ってるやつマジで意味分からねーんだよな
相手しててちょっとめんどくさいなとは思うけど、せいぜいそれくらいで好き嫌いとかそういう感情は全然ないわ モダン無理とか言う前に、ワンパターンで飛び過ぎなんじゃないの?
飛んでどうにかな~れしてるだけならそりゃ落とされるでしょと EVOでpunkがハイタニ処理してからはキャミィはモダンキツいおじさんも消えたな
キャミィで自虐は無理があったわ おかしいここにいる人は俺を除いてマスターなはずなのにそんなに遭遇しないモダンにここまでの憎悪を!? モダンがゴミなところは初心者でもクラシックを使ってるプロでも無理な小パン感覚でSAや必殺技の差し返しが出来る事でそのせいでガン逃げガン待ち戦法になる事
それとモダンはお手軽最強な代わりに必殺技やSAの威力が低いって事だったのにコマンドで出せば威力はクラシックと同じアシストコンで出せば威力はクラシックと同じコンボにSA組み込めば威力はクラシックと同じ
で現状お手軽最強なのに威力はクラシックと同じだからな、立川とかも「モダンが威力低いと感じた事ない」ってコンセプトとしておかしいだろ >>613
マスターでもMR1500~1400帯の辺りなら普通にモダン見るぞ >>611
でも大多数のプレイヤーはpunk程上手くないんだわ… >>614
うるせぇなぁじゃあ使えよはい論破ぁ~ぺっぺろぺーべろべろばー🤪 逆にモダン全然キツくないとか思ってる人達はどのレベルのプレイヤーなのか気になるわ
少なくとも自分レベルだったらMだとわかった時点で意識して立ち回り変えなきゃキツいレベルではある >>614
ルークは火力下がってるから、ときどもボンちゃんもクラシックのほうが強いって言ってるぞ >>618
ほぼ別キャラなんだから立ち回りは変えて当たり前でしょ モダンがクラシックと同じコンボできるキャラって結構いるのか?
自キャラだと全然違うコンボになる気がするし、同じコンボで減らせるってのはよくわからん >>621
まあフラットに考えるとアシコン連打で出るんだから初心者補助の名目では意味わからんよな
アシコン卒業したやつはコマンドで出すし
差し替えし反射神経で出す用以外のコンセプトあったのかな? >>618
キツくないとはそりゃ思わないけど、別キャラと思って意識変えるだけの話で特段ネガるような話じゃないなあって思ってる
Mの得意なシチュエーション避けるだけ ワンボタンSAとワンボタン無敵ODだけなんとかしてくれりゃモダンに文句はねーよな >>625
むしろそれ以外にモダン使う理由がない定期 モダンのゴミクソなところて1FSAだけだよそれ以外はまじどうでもいい モダンは使われてもゴミだけど、使ってもクソつまらないゴミだからなぁ
ワンボタンぽちー!俺うめー!!だからな
それが面白いと思う奴はそう思う奴同士で集まってやれば良いのに、それを混ぜる無能運営
スマブラで1on1やりたいのに相手が設定した自キャラが有利になるアイテムだけONにしたアイテム戦に放り込まれるのと同じ感覚
アイテム戦は否定しないからやりたい奴同士でやらせとけよ というかモダンって差し合い能力が致命的に下がらない?
出せなくなる技多すぎる >>629
はいはいお前は10年先行ってるよすごいすごい >>628
雑魚の言い訳乙
その理論は同キャラ以外全部拒否することになるアホ理論だと気付け ルーク、ケン、春麗、DJ、JP、ラシード
こいつら一生下がってるミス待ちしてるだけで強くない?
スト6って待ちゲーだわ >>620
>>624
言ってること真逆で草
まあみんなやっぱモダン関連は手探りよな >>625
それと何故かコマンドで出せばクラシックと同じ威力になる所
通常技の代用が効くキャラはマジで超強化クラシックと化してる、火力欲しい→コマンド 速度が必要→ワンボタン
それでデメリット無し >>635
コマンド入れたとしても、パーツ足りないせいで火力下がるよ
春はそこがキツいし うっかりWiFiの人とマッチボタン押してしまったら途中ラグラグになって向こうが無気力プレイになってわろた
おめーのせいだろ そりゃクラシックで安いコンボしてたら劣化モダン間違いねぇわ モダンもつまんねーけど同じくらいクラシックでも本田やリリーのがつまんねーからもうなんだっていい コマンドが難しくて出せないのならSAは22ボタンでいいんじゃないの?威力はあげてさ
ラッシュやドライブインパクトをメインシステムにしてるゲームでワンボタンだと読み合い変わるから作りが悪いと思うんだよね >>632
クラシックとモダン分けろって話なのに日本語読めてる?
モダンガイジって脳みそまでモダンなの? >>643
ワンボタンでいいんだけど発動までに数フレームつけてくれりゃいいよ >>645
だからさ
自分に出来て相手に出来ないことがあるにも関わらず相手に出来て自分に出来ないことがあるのが気にくわないんだろ?
それってキャラが異なる時点でそうじゃん >>643
1Fで真空コマンド完成っていう物理的にありえないものに文句言ってるだけでは…
コマンドは簡単だけど1Fで出せるやつなんかおらんので すまんな隔離スレでボコボコにし過ぎてモダンスレから逃走させちゃったんだすまんなw 何故そこまでしてモダンを弱体化したいのかがわからん >>644
真空よりさすがに簡単でしょ
まあレバレス寄りになるのも微妙かな >>643
それなんだよな、22だとコマンド被るキャラ居るからSAだけはモダンでもコマンド入力必須にするかクラシックでもワンボタンで出せるようにすれば良い
差し返しが勝敗に直結するゲームでワンボタンSAはゲーム性壊してる ワンボタン無敵SAだけはマズいとは思う、無敵だけは消しちゃって良いんじゃないかな
これの存在でBOのリスクほぼ消しちゃってるのはDゲージのやり取りするゲームコンセプト的に流石にどうなん?ってなる >>650
コマンド完成の平均値収集してその数値を遅延入れてくれりゃいいよな
それなら別にダメージ100%でも構わんわ >>652
1.勝てないから
2.悔しいから
以上です ちなみにlolの格ゲーはモダン入力のみだぞ
あの世界一人口の多いゲームを持つliotがそう判断したんだ あまり言及ないけどA.K.I.ってアルビノなんだな 強キャラかクソ性能してるから、モダンにヘイトが集まるんじゃないの?
ガン逃げで昇竜対空してるだけで強い→モダンだから強いという誤認 >>656
おれもそれでいいとおもうよ
平均何Fぐらいなんやろか どんなキャラでどんなプレイしてるとモダンに負けるんだろうな
バッタかな?バッタだろうなw >>645
ダメだ、モダンガイジは単純作業で脳みそも簡略化されてるのか言葉が通じないw
違うゲームシステム同士で当たるのは文句が出るから棲み分けろって話なのに「キャラガーキャラガー」って何言ってんだ >>659
逆に最初からワンボタン操作ありきでゲーム調整するなら問題ないんじゃないかな
スト6でのモダンが問題視される事がある理由って、Dゲージ周りのシステムや読み合いをモダンだけ何故か無視できちゃうとこ、まあぶっちゃけるとスト6はモダンの後付け感が結構ある
ゲームシステムと噛み合ってないなあと感じる所が一般プレイヤー視点からも見て取れるのはまあかなり雑だと思う 実際ワンボタン対空でコマンド無視して数フレーム先に出せるってのは強い要素だと思うよ
これはラシードの対空が5Fからだから弱い😭って嘆いてる人への明確な回答だろ >>659
最初からモダン前提のゲームならいいと思うよ
それに地上戦でジリジリやるゲーム性でもないと思うしね
スト6のモダンはゲーム性に最適化されてない気がす >>666
結局これに尽きるんだよなあクラシックモダン論争は
開発がモダンありきで調整したゲームバランスとは到底思えないのが一番の問題 ノーマル昇竜ならいくらでもワンボタンでいいけど、SAとOD昇竜てめーらはなんとかしろカプンコ ラシードは強ミキサーでめくりも落ちるじゃんこれ〜、が
実際はめくり判定でコマンドするとタイミング次第でサイクロン化けて死ぬていう。・・・なんで昇竜コマンドじゃないん? >>655
無敵を消す、相手のODゲージ削り自分のODゲージ回復をなくす、発生を遅くする
これくらいやってもまだ強いからなぁ、立ち回りでのやり取りを全部スキップするSAは咄嗟に出せない事でバランス取ってるのに、そのデメリット消してんだもん おい隔離スレで論破されたからってこっち荒らすな雑魚おじ モダンの方が待ち多いでしょ
クラシックはある程度自信がある人が多いからバランスよく戦う印象
この前あまりに攻めて来ないんでチャンスでコンボ入れずに弱パン1発打ったら攻めて来たわ
ワンボタン対空とSAはやり過ぎなんじゃないかと思う
これがあるからずっと待つんだよ 不正してマスター行った人は楽しめなさそうやね
嫌でもわからされそう >>675
クラおじはバッタだから、蝗害でいいんじゃない? そもそもモダンって何故か無駄に難しくしてない?
ケンのタゲコンの確認猶予何故かモダンだとえげつないくらい少なくて実質不可能になってんだけど
技数無理に減らしてるせいでどう考えてもモダンじゃ弱くなりすぎてモダン内でもバランス取れてるか怪しいキャラ結構いるし
無駄に難しくて海外からは補助輪と忌み嫌われてるバランス怪しいデフォルト設定のこのモードの存在意義何? モダン嫌いの根本は削られた技把握してない(する気が無い)のと、どう立ち回り変えれるか分かってない奴だからな ネモて技把握してないレベルなの?結構研究マンのイメージあったけど バーンアウトした時はインパクトもOD技もパリィも使えなくてピンチのはずなのに
モダンだと投げ重ね→ワンボタンSA 打撃重ね→ワンボタンSA 牽制技をふる→ワンボタンSA 弾を撃つ→ワンボタンSA 飛ぶ→ワンボタンSA インパクト→ワンボタンSA
とかでピンチでもなんでもないからな、モダンシステムの根幹からしてズレてる >>679
タゲコンってPTC?
意味がわからん🤔 隔離スレでモダンは下がってカウンター狙いだからずるい的なことを書いてて、じゃあ歩けば良いと返される
んでバッタは前に歩いたっらガードできないじゃんだとさw 技ワンボタンで出せるってだけでほかはクラシックより難しいからな
謎のモードだよ >>686
投げ重ねにワンボタンで出す意味がないんですが モダンに対して文句が出るとか言ってるけど
めちゃくちゃマイノリティだし
そんな奴らは切り捨てて問題ないと思うぞ
というかプレイヤーに文句つける害ある奴だし
去ってもらった方がいいレベル >>682
あまりにも元から技構成が強くてSAが強すぎ無敵も持ってるだから強いけど
モダンにした所で基礎コンに2F猶予コンと現実的なドライブゲージ消費量と展開でリーサル取りたい時に猶予1Fコンやりたいよねって1番ケンが難しいところ何も変わってないし
タゲコンの確認が不可能だからこんな無駄な論争引き起こすだけのモード本当にいるか?って話
二倍の調整必要になる足枷になってね 桜井政博がストシリーズの
コマンドとコンボをあまりにディスるから
モダンシステムができた >>684
マゴさんで速いときで10Fらしいからパンピーの俺は20F弱とかじゃないのかと勝手に思ってるけど計測したことないね 格ゲー未経験者(ガードもできない)が最速プラチナダイヤまで行ける手段だと考えたらかなり妥当だと思うよ
その先はかなり苦労すると思う バーンアウトしても全部SAで返せるからウザいって、OD使えてさらに立ち回り強い状態の相手をどうやってバーンアウトにしてんだろう? >>697
クラシックなのにSA練習したことないの?
それでモダン批判してるの? このゲームって勝って楽しむだけならモダンの本田とかブランカで適当に飛んだり跳ねたり突っ込んでるのが正解な気がしてきた
相手が固まったらコマ投げもあるしね >>692
プロでもミスるリバサSAを毎回安定して出せるならな >>699
相手が雑にゲージ吐きまくったりしたら普通にあるでしょそれは >>695
それは桜井さんがただの下手くそだからでは
コマンド自体に難しいものなんてもう今はないでしょ >>702
リバサSAはミスるけど、決して難しいテクじゃないよ >>693
根拠ないじゃん
おまえの主観がマイノリティだよ🙊 モダンはバーンアウトしても結構余裕だよな
対空あるキャラなら尚更 >>707
いや、俺クラシックだからそのハンデを克服するためにSA早く出す練習とか毎日してたんだが
計測してないってことはやってないじゃん モダンに文句あるやつは
はよ辞めたらいいのに
このゲーム
文句言っても絶対何も変わらないよ? リバサはレバーガチャガチャして起き上がりに押すボタンのタイミングにで成否が決まるからモダン関係ない
強いのは割り込みSA なんかモダンガイジって「それはクラシックでも出来るからw」とか言う奴居るけど出来ると絶対出来るじゃ天と地ほどの差があるんだよな
ワンボタンすら押せないガイジならモダンでもミスるんだろうけど、投げ抜けチート使ってる奴が「投げ抜けなんて普通にやってても出来るだろ?そんな難しいテクニック?w」とか言うようなもん 714、よくいる例えが下手なモダ憎だ
お前隔離スレの住人だろこっち来んなや カプコンがクラッシックとモダンはあくまで操作タイプの違いで対等だし大会でも半々になるのが理想って言ってるんだから今の使用率じゃモダンが強化される流れには逆らえないよね
キャラ毎に使用可能技の見直しやモダンでも強くなるようにキャラ性能そのものを弄るのかモダンのシステム面を強化するのかは不明だが モダン君障害手帳持ちっぽくて可哀想になってきちゃうわ >>715
格ゲー下手な奴でも格ゲー楽しめるってカプコンの施策大成功やん >>712
223: 俺より強い名無しに会いにいく(アウアウウー Sa95-fEB8) sage 2023/08/10(木) 11:09:48.59 ID:9uGV/LfHa IP:106.146.44.219
中Pタゲコン入れ込んでるマリーザとか
SAでお仕置きしてやるからな
覚えてろよ
519: 俺より強い名無しに会いにいく(アウアウウー Sa95-fEB8) sage 2023/08/10(木) 15:23:29.51 ID:o4RgUtbYa IP:106.146.23.69
ブランカ腹立つ
アイツだけ直感的じゃない動きしすぎ
OD無敵すかったから反撃しようと真下で待ってたら
元いた場所に戻って行ってビックリしたわ
何じゃあの動き
モダン批判は許さないけどキャラ批判はします!!
アホちゃう?🙊 >>719
これからの格ゲーはドンドンコマンド不必要になるな
ただ僕が1番プレイしたvfはもう終わってるけどw 議論したいんじゃなくて荒らしたいだけだから論理的にとやかくいっても無駄だろこの手合いは >>722
別になくせとかキャラ消せとか言っとらんよ
はよ辞めたらこのゲーム
何をしがみついとるんや?
あわれ… 今モダン君はEvoの現地で嫌モダンの空気を感じたとか言っちゃったのでモダンスレに帰れないです…
メキシコでモダンん使ったら殺されるのが分かったらしいです… >>711
なんでそうなるのか理解できんわ
糖質か? >>725
俺、ブランカ使えるから10先で決着つけようや😏😏😏 >>727
極論じゃないよ
わざわざモダン使いのプレイヤーに文句垂れるプレイヤーとか
害悪でしかないしストレス溜めてるみたいだから
本当にゲームから離れた方がいいって話
マジで極論じゃなくベストな提案だと思うよ モダン相手が怠いのは凄い分かる
クラシックが対面来たらカモが来たわwってなるしモダンルークとか来たら怠すぎだろ1抜けしたろってなる
クラシック爺だけ対面来てくれ頼むわほんとカモらせてくれ >>723
バーチャっっていうかセガが結構終わってるから…
スト6は小技ガードすると攻守の有利入れ替わるのはバーチャの下pっぽいなぁと思ってる モダンは別に構わんけど
ワンポチ昇龍、SA1ある以上、こっちが慎重な立ち回りになるのはわかっといてくれよな モダン君はクラシックで3キャラマスターらしいから期待しちゃうね はよ辞めちまいなー
文句言ってもモダン使いは減らないし
CAPCOMも対応するわけないし
良いことないぞー
レスもらえて嬉しいから荒らしてるだけかー?
寂しいやっちゃな マリーザの甘えた中P連携にモダンでSAぶち込むのは正義でしょ 無敵SAを保険にゲージを大胆に使ってバーンアウトしたらボタンに指を添える
技削った弱みを補う強い立ち回りが寒いというのが
作り方失敗してる >>736
俺のことかな
マスターなんて別に誇らしくないけどね
MRやらずに別キャラ触ってるチキンだし しょーもないレスバ眺めてるよりは有意義だと思って調べて見たけどこれAボタンからのおもらしさせないためにキャンセル猶予減らした結果こうなってんのか?
A絡まないタゲコンの猶予はどれも同じだったし
あと全く関係ないけどケンのタゲコンは確認させてもらえるのに使い方似てるキンバリーのタゲコンは猶予やたら短いの笑った >>733
いや誰でもやったことあるでしょ計測までしてないだけで
なんかおまえやべえな スパ43DSライトモードの無法地帯と比べたらモダンは格段に進化したと思う
ガード入れたり差したりしながら前進する能力はクラシックの方が高いし >>742
やばくねーよ早く出すためには計測必須だわ
そんなんだからずっとプラチナなんだよ >>737
逃げてる雑魚乙🙊🙊🙊
Sa95-fEB8の言ってること
・モダンを言ってるのはマイノリティ(少数派)→根拠なし
・モダンに文句を言ってる奴はとてつもないストレスを溜めている→根拠なし
・自分はあくまで辞めた方が建設的であるから主張してる→頭おかC
はい 格ゲーという行動幅があるもので振られる択なんてワンボタンだろうと早々反応できんので、モダンだから返されてるんじゃなくて単純に待ち構えられてるところに予想通りの行動振って当たり前のように返されてるだけ。
クラシック相手でも同じことされるよ >>739
分かるそれ
ガンガン来て下がってSA1反撃を繰り返すモダンケンと昨日遭遇してマジで寒かった
これカプコン想定した中身なの?って なんかシルバーの俺でも勝てる気がしてきたけど気のせいだろうか
10先してみたいけど今から病院いきなのが惜しい モダンは全然いいけど、モダン専用の対策がいるってのは無くした方がいいと思うわ ID:/gOtfkbyaだっせwww
ブランカに勝てないってwww メインキャラリリーから春麗に変えようかなぁ
すんげー難しそうだけど… >>750
いいけど、今日は仕事終わりに他の対戦あるから23時くらいになるかも >>754
別に肩もつつもりないけど、ブランカ多分上位キャラだよ
ジュリよりも強い可能性ある ブランカは強いが相性が出まくるキャラって感じやね
ガイル相手とかとても出せん アングリーがレバーだからレバーに戻した
あの安定感はレバーじゃないと出せない気がした… 全然名前が降りて来ないな~
もっと良い感じに隠語に出来ないものか >>764
あなたはSAなんフレ?
転生だろうけどさ >>745
計測したら想像通り20F弱~23Fぐらいだったわ
これで今まで特に問題なかったけど >>767
おっそ 絶対練習してない
サンブラ抜けれねーぞそれじゃ そういや発売前はアホほどわいてたレバレスはハードウェアチートニキは綺麗に消えたな 待ちガイル嫌いまでは意味は分かるから、ガン待ちモダン嫌いまでは分からんでも無い
スト5ガイルなら1FでEXサマー出るもん同じと見做して良い
でも攻略できるし待ちガイル弱いんだよね
モダンのルークだろうがケンだろうが基本一緒で攻略できる範囲。
モダン君はモダンヘイト喚いてないで待ってる相手の崩し方を普通に学べば良いんだよ
あたま悪いから期待しないけど >>771
サンブラなんか見てから抜けれる気しないからパリィしてるわ 10先いいね
正論よりクソレスより10先のほうが遥かに良い >>776
15Fくらいで出せれば抜けれるから練習しな
クラシック使うなら必須テクだから そもそも弾抜けSAってあらかじめコマンド作っといてボタンポチってするだけだから20Fぐらいで作れたら問題ないんすよ
見てからコマンド作るとか人外だろ こんなスレで身バレは嫌だから
カスタムじゃねーと嫌 >>763
「Verbal Brawlcade(ヴァーバル・ブロウケード)」
この造語は、"Verbal"(言葉の)と"Brawl"(けんか)を組み合わせたもので、
言葉の戦いを強調しつつ、肉体的な要素も含まれています。
さらに、"Brawlcade"は、"Brawl"と"Escapade"(冒険、遠足)を組み合わせた造語で、
活発でエンターテインメント性のあるバトルをイメージさせます。
略してヴァバブロや!!😤 ときどですら重要な局面でSAだせてなかったからな
やはりレバレスは安定性に欠ける >>788
サンブラ抜けれるの?抜けれないの?
コマンド作っておけば見てからポチなんだろ? パッドの方が得意だからパッドで計測してみたけど
214214と236236共に15Fだったわ
レバレスだともっと早いとかあるんか? >>787
PSのがサブ垢天国じゃん
逃げるなよ😜😜😜 >>790
レバーでも1方向1F可能だよ
レバレスもだけど JPの垂直もげよ
ダイヤ帯でもひたすらぴょんぴょんしてるぞ このゲームの不満としては、前J小Pとかで空対空すると着地で不利背負ったり最悪着地硬直にパニカン貰ったりするのは本当に解せない >>789
100%抜けれるやつなんてプロでもいないよ
抜けれる事もあれば抜けれないこともあるけど
お前プロより強いんかすげー モダンずるいおじは自分がモダンで無双しないとモダンの強さを証明できないんじゃね
ボコられて言い訳してるだけよ マスターキャラ複数持ちのモダン信者が10先すると聞いて飛んできました >>798
そうなんだよな
嫌モダンも嫌JPもそうだけど、ネガってるだけだからそいつがボコられたらただ単にネガの材料増えるだけなんだよな >>797
お前諦めてパリィしてるって言ってたじゃねーか
100%なんて話いつした? >>805
いやコマンド作ってない時はパリィって事だけど臨機応変とかないのかおめーわw >>808
盛り上げてくれるね
片方お金無いとか言い出してるけど なお別にモダンおじとレスバしてないワイが10先する模様
他も10先したい人いるだろうしハブのがよくねーか モダンVSクラシックで10先で決着つけんの?
おもしれぇじゃん
見に行くからちゃんと何番のハブでやるか書いてくれな これワイがモダンおじに勝ち越したらモダン弱いみたいな流れになんのかw なるわけねーだろ
意見合わない奴らが10先で殴り合うのが面白いだけだ >>814
それだよな
他にもやりたい人モダンおじとやろうぜ どっちか負けたら負けた方の味方が仇取るんだろ?
全滅するまで戦え >>803
かからんよ🙊2chMate 0.8.10.168/SHARP/SH-M05/8.0.0/LT 俺の永遠のゴールドモダンジェイミーが全員薙ぎ倒すう >>822
23時からだから待っとけよ
俺もスパーリングでMR回しとくからよ モダンおじって言ってるけど
ID:FhnLL3Pndはモダンも受け入れてる
クラシック使いでしょ? 折角隔離スレから逃げて来たのに連投ストップしちゃったじゃん つーか誰と誰がどんな主張のぶつかり合いで戦うんだ?
レスがごちゃついてて分からんのだが ツイ絡みならいくらでも知らん人と対戦してるけどここじゃ絶対やりたくねぇw
匿名掲示板ぞ
どんな晒され方するかわかったもんじゃねえ >>828
俺はモダンおじの意見が気に入らないから10先するだけ スパーリングなら俺も参加したいぜ、明日早いから10先は出来んが
シルバーはお呼びでないなら諦める >>835
細けえ事はいいじゃねーかよ!
10先してーからするだけなんだよ!! ここでBHで10先して勝ち負けした奴のほうが晒しマンより偉いから大丈夫 書き込み見てるとマスターランク1600が並って人見かけるけど普通に強くね?
そらプロは1900~2000オーバーなんているけどパンピーからしたら上等やと思うけどな たまにXで募集するとMR1800台の人らがゴロゴロ
入ってくるよ
条件は1700からって募集してるけど Xってなんだよって思ったけどTwitterか
まだ慣れんわ カスタムじゃないと嫌
PS5はサブ垢作れないから嫌
俺の意見はぶつかってない
あと一つで満貫 ハブで超格下相手にすると自分まで下手にならない?
差し合いとかガン無視でインパクトぶんぶんSAぶっぱ狙っちゃうんだが ハブで開幕挑発してるけどなんでお前ら返してくれないの😡
もうちょっとエンジョイしろ😡 ツイとか懐古かよ今はXな
バンピーで2000は見たことないな
1800台は結構居るけど モダン叩いてる人は中級者帯なのは身をもって実感してるわ
浅ぱちゃモダンルークでダイヤ帯行ったら2割ぐらいの率で一戦抜けされる
上級者帯は抜ける人殆どいない
そうやって逃げるから強くなれないんだ モダン擁護してる奴狂信的で気持ち悪いわ
なんでそんな必死なん 誰得コラボだし、ハブにも行く気うせるBGMなんだが ps5、サブ垢作るのに金いるじゃん
どーーーしよっかなぁ
余りにも金払うのしょーもない え、サブ垢にお金なんて払ってないけど?
サブならPS+入らなくても大丈夫だし >>856
なんかワンピースのモブキャラ思い出した ザンギエフのSA3をジャンプで避けたら急に重くなって画面止まったけどこれってもしかして ノーモーションの本田の人がおったわ
ダイヤ5だったからマスター行けそうだな モダンマリーザは流石にクラシックより強くね?と思ってるけど >>859
メイン垢(PS+)がホームのPS5ならサブ垢は課金不要で対戦できるはず
但しカプコンIDはもう一個作らないとだめ モダンと当たったら一戦で抜ける人っているんか?
俺は雑魚だからモダンルークとかほぼ抜けてる >>867
クアドリガ使えなくなるから良し悪し
端近くのコンボ火力変わってくるしダルシムに有効みたいだし 一戦抜けしたらまたマッチングからじゃん?
面倒臭いから最速再戦しかしねぇ
ただしラグかったらイエローカード貰う危険があるので抜ける クラシックだけど体感3割以上が負けたり負けそうな勝ち方すると抜けるからモダン関係ないと思う >>867
シュウトの使い分けの理由だけど、コマ投げが簡易版しかなくて問答無用でダメージ減なのが痛いわな 色んな格ゲやってて思うけどストシリーズの一戦抜け率は異常
同格の相手に困らないという恵まれた環境しか知らないあまちゃんどもがよ…… 格ゲー初心者フレが今日からモダンで始めるんだがマリーザでも勧めておけばいいか
見た目気に入ったキャラは別にいないからこれから全員のSA見てくるらしい モークは異常に行動縛ってくるからな
勝てない訳じゃないが面倒臭すぎる モダンもクラシックもやるからどっちでもない派というか今後の行く末考えるとモダン応援したい派なんだけど
いつのまにか猿がモダンになっててスレのモダン代表が猿になりそうで驚きを隠せない
猿嫌いだけどモダンの話は同じ方向向いてそうでモヤる マジでモダンの方が強いならモダンはないほうが良い
アシストとの同時押しってのが単純に操作性悪いし、これが標準は流石に嫌だ >>876
他のゲームだと一戦抜けしてもまた同じ奴と当たることの方が多いからな
しゃーない だ…誰かブランカの強みと弱みを教えてくだされ…
キャラ対で触ってみるんじゃが意味わからんのじゃ… ワンボタンの是非というよりは現状のモダンに対してブラッシュアップは不可欠かなとは感じる モダンはクラシックと違う技使えるとかにならんかな
通常攻撃も必殺技も新規のモーション モダンに文句言ってるやつはどういうモチベーションでこのゲームやり続けてるの?
完全に根幹のシステムになってるから今後消去も冷遇もありえないのに モダンルークを神経削ってなんとか追い詰めてあと一歩というところで雰囲気読みのインパクトやブッパSAで捲られる経験を何度かしてから楽しむためにやってる遊びなんだからモダンは一戦抜けすればいーじゃんって考えるようになってしまったわ アシスト周りはもうちょっとよくならんかね
必殺ボタン入力技も無理矢理方向当てはめただけで直感的じゃないのが気になる
暴発もしやすいし 強み:わからない
弱み:わからないが前提なので
わかられていると連携やセットプレイの期待値が割と終わっている >>882
強いのはODエリアルとODバチカの逆択、人形セットプレイ、キャラによっては強ロリ対策にかなり意識のリソースを割かなきゃいけない
弱いところは通常技、対空
差し合いだけならしゃがみ中Pで誤魔化せるけど6F確反とか10F確反あたりが本当に弱い
リバラン弾抜けはケンとかの弾には刺せるけどソニックとかにはとても刺せなくて、リバラン通用しない弾持ち相手が本当に息苦しいところ 雑魚シック使いはまだ言い訳探してんのかw
モダンクラシック関係なくお前が弱すぎんだよw
いい加減気づけボケ モダン相手は全キャラクラシックのJPガイジ相手並みの苦行で楽しくないからゲームやる意味ない
金もらったらぎりぎり対戦してやるレベル >>890
そもそもリバランは見てから無理です
ODラッシュリバランならともかく😥 クラおじ煽りって全員口調そっくりなんだけどこれ全部自演?
だとしたらようやるよほんとに モダンルーク苦手な人は釣り行動覚えろ
相手がSA狙ってると思ったらパリィ見せるだけとか前進する系の技空振ってみるとか
面白いくらい釣られるから >>889
>>890
有難うございます。胸に刻んで練習します。 >>891
自分が弱いのは間違いなく認めるとこなんだが、時間使ってやるほど楽しくないのが問題なんだよなあ そもそもモダンが大して強くないって思えるレベルってMR1700↑とか相当上の話じゃね
99%のプレイヤーはモダンの方が強いしモダン対面に苦しんでると思うよ >>895
大K対空出来たらリターンはデカいけど、判定強い技には正面でも落ちない跳びもあるって感じ
包括的に弱いって言うとかなり語弊あったわ、確かにリターンはすごい >>887
適当にブッパしてるのあんたがくらいまくっとるだけやんけと
ガードしたらフルコンなのに >>898
楽しい楽しくないにモダンもクラシックも関係無いんだわ
それはお前の勝手な思い込み >>900
見てから無理に反論は?
逃げるの?😥😥😭 モダンは分かりやすさ最優先で半ば意図的にブラッシュアップしてない感じもするから次回メジャーアップデートで大幅に変更ありそう プロでもハイタニシュートが糞強いのにモダン大したことないは無いだろ >>899
1900超えてるモダン普通にいるし
2000超えてるプレイヤーもモダンに負けて発狂しとるが リバランを弾を見てから刺してると思ってる人っておるんやな すまん、スレ立て出来んだった
>>920頼む
>>903
距離によっちゃケンの強波動にも普通に刺せるやろ、伸びた足先の判定にリバラン当たる先端間合い
あと追っかけたい甘え弱波動
見てからリバラン刺せる位置で波動打つ方が甘えはそれはそうなんだけど、それいったら弾抜け議論破綻しね? モダンは強いけどモダン用の動きに変えてない人が文句言うのはちょっと違うと思うんだよね
例えばケンは龍尾と波動が強度打ち分けできないとか知ってるだけでも勝率変わるし
自キャラの釣り行動も何個か覚えるだけでも全然違うよ ランダム再生で垂直様子見と垂直強波動やらせてもちゃんと波動だけ刺せるで
ナンセンスな間合いと言われたらそうだけど、抑止出来る距離はある レバレスとモダンと強キャラで永遠ループしてるなずるいおじは コンボトライアルやってんだけどガイルの上級2のレシピだけ難易度おかしくない?
パッドだけど指つりそう 関係ないけどpsのサブ垢はあるんだがそれ用のカプコンidを作ればサブ垢作ってスレマッチ参戦できるってことでいい?
カプコンidってアドレスさえあればよかったよなたしか ゲームに何の影響も無いし見てて面白いから何でも良いよ
みんなスト6楽しんでんなーって感じ でもモダンの無敵警戒する余り生ラッシュグラップとかの釣り行動が常套手段になるゲームは正直やりたくない
モダン、対モダン研究が進むと5の息苦しさに逆戻りしそうな嫌な予感がしているんだよな グラブルとメルブラやったからこの程度のワンボタンとか全然驚異に感じん >>908
まずリュウのモーションを見た時点では弱波動か強波動か分からんし
その理屈ならガイルの弱ソニックも抜けれるけど😥 >>905
一長一短だから別に壊れて強いってわけでもなく弱いわけでもない
要は利点の活かし方だね
結果出してるのその二人だけだしクラシック使ってもそもそとやべえやつらだからな 対モダンの行動して、そこそこ勝った上で
立ち回りが窮屈でつまらない結論になったわ 何かラシードのコンボの繋がり方が一拍置く感じで違和感あって気持ち悪いな
スト4の目押しコンボこんな感じだったっけ? 多分本当にモダンの弱さを理解出来る頃には上位層プレイヤーの仲間入りしてるだろうから俺等クラスの平民は取り敢えずモダン使っとくのが正解だと思う リバランは先端の距離で相手と弾の強度によっては普通に見てから抜けられるよ
ニシキンの配信でも1回見てきたらいい 完全に待ち徹してるモルーク以外はモダンなんか相手しててもなんともおもわんわ
なんかうるさ区文句いってる初心者に処られてイラついてるごく一部のじじいでしょ >>919
まぁそれは弾キャラがキャミィ戦つまんないって言ってるのと同じだししゃーない ごめん、>>920のスレ立て見てなかった
スレ立てしたことないので>>950の方お願いします >>917
歩きガードするしかない組に比べたら安易に壁にする弱弾打てないのは一応メリットじゃない?
別にムキになることでもないし弾抜けないならそれでいい おっさん同士がマスターマウントとじじい煽りしてると思うと面白いスレだな Twitterだとモダンになんかきれてるやついたら晒されてばかにされまくてフルボッコにされとるぞ >>922
じゃあ俺みたく動画上げてよ
俺はブランカ漬かった上で言ってる😥 >>926
>>929
出来ないなら嘘ついてごめんなさいすべきだよねよ🤔 >>930
条件付きでも弾を抑止出来るって意味で俺は弾抜けがあると言った
あなたは弾抜け=問答無用でモーション見たら強度関係なく確定で刺せるものと定義した
認識の相違でしかないかな マスターになったけどマスターランクマやらずに怖気付いてるわ
蘇るスパ4AE2012の頃のランクマの記憶
常にイライラして奇声を上げながらアケコンをブン殴りゲボ吐きそうな具合の悪さに目を瞑って連戦する・・・
俺が俺でなくなってしまいそうで >>931
ケンとかの弾には刺せるってのが前提でしょ?
で、例えばケンが強、中、弱と波動を打ち分けてて
リバランが仮に成功したとしてそのリターンは凄いの?
それが正であればガイルに対しても決め打ちで
リバラン撃ってればリスク・リターンで上回るじゃん
俺は>>886でキャミィのSA3の弾抜け上げてるけど
これは弾抜けして4000のダメージ取れるから上げたんだよ
リバランが成功するとどんだけリターンがあるの???
SAにでもキャンセル掛かるの???🤔 モダンは説教臭いおっさんと呑んでる感じで酒もつまみも美味いっちゃ美味いんだけど、なんかこう酒がマズい感じがするんだよ。 このゲームで投げ間合い起き攻めいけることがローリターンだと思ってる人とは会話成り立たないかなあ >>933
せっかくマスターなったのにもったいないわ
別にMR減ったっていいじゃん
ちなみにMRは減れば減るほど上げやすくなるんだぜ?
俺も一日で1400まで減ったことあったけど翌日には1500戻ってその後1580とかまでいったりしたぜ
MR推移も上位帯以外はそんなもんよ
そもそも1600未満の値なんて1300だろうが1500だろうが誰も気にしないよ
1500前後でもやってないだけでしょ?ってなるし 何で見てから抜けられるかどうかって話がリターンの話にすり替わってるんだ?
しかもダウン取って密着起き攻め状況の価値分からず? まずは出来る出来ないの話なのに
そこからも逃げて🙊る >>943
じゃあ動画上げてよ
俺は上げてるじゃん🙊 そもそも3ゲージ持って屈伸しまくってる奴に弾打つ阿呆の検証動画に意義あるの?
中Kで小突かれたらちゃんとガード出来る間合いで検証したら? ニシキンはニシキンの読みや反応が凄いで説明がつくっていう
スネークアイズのザンギのMRが上位なのと同じ理屈でしょ >>946
だから君は出来ないんでしょ?
そういうことだよ😥 ID:JJ1/7gpPaのが屁理屈だわな
サンドブラスト抜けられるか?って話なんでカクカクしてようが関係ないじゃんw
しかもランダムレコードでしょ?お前出来るん?って話よw モダンは良いけどモダンルークだけは消えろキモすぎる ヨガフロート→大K→4中K→ODヨガフレイムすら安定して出せんわ! 統合するためにまずパンチキックの概念を曖昧にしよう
通常技ボタンは6個以上ある中からいくつか選ぶようにしよう
必殺技ボタン、アシストボタンも選択可能だけど選ばなくても成り立つように マスターレートって三ヶ月リセットでしょ?
そんな気にしなくてもいいんじゃないか
俺も早くマスター行ってボコられたい https://youtu.be/VKH-fVLsNiQ
やっぱカクカクするって!ID:JJ1/7gpPaは結局なにが言いたいの?
エアプがよ、要するに自分は出来ないのにニシキンガ~とか言い出して
アホかと。お前自身が検証しろよ、っと
お前はそもそもキャミィもブランカも使えんのだろうが、と https://youtu.be/d1qulDh3TIg?t=123
普通に見てから抜けてる
キャラポテンシャルの話だしプレイヤー関係ない じゃあおめーらのマスターレートの話しようぜ
ぶっちゃけどれくらいなの 一級レスバ判定師です
10先で勝った方を勝ちとします! なんかもう一文字当てても波動見てから余裕でしたーっ言いそうだなw act1は試験と被ってしまってるからact2から頑張る >>962
パニカンにもなってないお前の動画ほ何を証明したの? え???
こないだ元気にEVO行ってたやん
別の人?? >>952
こんな中高年しかいない場末の掲示板で夏休みなんて関係ないし何なら6月からずっと煽り合いだぞ AKIの声優が田村睦心って発表されたけどそれどころじゃないな ホロ絡みから入って最近結構見てたから、結構ショックだわ
ご冥福をお祈りします >>984
死因が気になる方が人間として普通なんだからしょうもない悪口ばかり書いてる奴がこういう時だけいい子ぶるのやめような
今のコロナでこんな早く亡くなることはまず無いけどな 流石にちょっと衝撃だわ
EVOでめちゃくちゃ配信しとったのに・・・もしかして疲れとか溜まったんかな・・・ >>991
あーそれか…
デスクワークでもあり得るらしいからな なないマジかよ
マダミスもすごい好きだったのに残念 このスレッドは1000を超えました。
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