ストリートファイター6 part203
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前スレ
ストリートファイター6 part202
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1691486069/
公式
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp
Twitter
https://twitter.com/StreetFighterJA
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
ランクマデビューして認定戦終わったらアイアンだったわ
ちょっと悲しく思っちゃったのが心の贅肉だな Justin Wong
@JWonggg
Welp.. Got smoked and tested positive for COVID
Anyone who interacted me should get tested themselves
I’m currently in the bed feeling like trash.
小路に続きジャスティンもコロナ
EVO会場大丈夫だったんだろうか PS5の一部が溶けたなんて話を聞いたけど会場暑かったのかな >>3
適正ランクが絶対面白いから頑張れ
その辺は戦法一個覚えたらすぐ抜けられるはず ユーニ来てくれ
キャミィのストーリーのユーニ美人すぎやろ
ユーリはどうなったんだ GO1があっというまにMR2000いきそうやな
結局 1位リリーも空き巣ってわけか >>10
毎年PS4が熱暴走して処理落ちする程度にはいつものことだぞ >>14
規模デカイイベントなのに空調ちゃんとしてないのか
暑くてパフォーマンス落ちたプレイヤーとかPS5が熱で不具合出て負けたプレイヤーもいたのかな >>13
空き巣でもいいからマスターレート1位行ってみろよ やっぱEVO組は頭抜けてるんだな
2000MR越え早すぎだろ Go1のこの早さからして暇人ランキングではないのは歴然だな Evo中もかずのこやあきらやその他強豪はいたんだぞ >>11
ラシードなんだが基礎コンくらいは多分出来てるかから触る手段をまずは一つくらい定型化して手に馴染ませたい。
なにがいいだろ。 EVO帰還からのこの速さでMR2000到達は暇人ランキングじゃ無理だろ 暇人ランキングはLP
強者ランキングはMRで住み分けできていいじゃん >>28
騙されたと思って当て投げしろ
生ラッシュ通常技で触って緑のエフェクト出たら必殺技、出なかったらガードされてるから投げ、これだけでゴールド行ける 各キャラ上位20人の平均レート見たらケンキャミィJPがぶっちぎりだな。
特にJPは20位でも1800切らないという マスターリーグは上位に上がりすぎて対戦相手いなくなると急に1500台や1300台とあたるようになってたけど
EVO組帰還で上位が修羅になるんだろうか GO1のあのサングラス、インパクトちゃんと見えるんだろうか >>31
ッケイ
生ラッシュ通すことだけ考えるマンになるわ ケン使い多すぎて下手な奴もいるから時々ケンに勝てるってだけで、
やっぱケンの隙の無さって苛つくわ
ナーフするか、DLCでもっと強いキャラ投入するかして欲しい カズノコ配信見てたらレート1900越えでダイヤ5と当たってて草生えたなw
流石に1500未満までにしたほうがいいんじゃw >>40
8勝したのでこっちもへーそうなんだって思った
そこで一旦プレイ止めたからアイアン上で通じてるかどうかはまだ分からない 1900以上はホント地獄度がヤバイと思うわ
勝って+1負けて-15みたいな下位マッチが増えてくるし
それが明らかな底辺マスターならともかく1500以上の相手でもだからな
そいつが例えマスターランク始めたてのEVO帰りだとしても容赦なく-15よ 背面ボタンついてるパッドって大会だと禁止なの?
インパクト返しの反応良くなりそうと思って買おうと思ったんだけど、ズル扱いなのかな? ケン多すぎてケンからキャラ変えたけどケンより触ってて面白いキャラいないな
キャミィは動かしてて何もかもが強くてストレス無いんだが何かしっくりこん
豪鬼早く来て欲しいわ サウジアラビアの賞金見るとSFLとかいう長期間の拘束されてる連中マジで不憫だな
ウメハラMOV超勝ち組じゃねーかまぁ上位入賞無理だろうけど アキもスタンダードからは程遠いキャラっぽいしな
エドもラシードみたいに魔改造されてそう
豪鬼はさすがにいつもどおりだろうけどワンボタン瞬獄とかモダン適正高そう >>28
ラシードで相手に触るならワール溜めの気流に乗って弱ミキサーか強スパイク
相手が攻めたり飛び道具撃ったりしたらボタン離してワール飛ばす
気流に乗った強スパイクはヒット後自動的に画面端までバックジャンプするから再度ワール溜め
SAはイウサール1択
ランからの中パン回り込みで本体と竜巻で挟み撃ちにすれば相手の行動をかなり制限できる
これだけでだいたい勝ててる 豪鬼は紙装甲にされないか心配になるわ。
シリーズ内でも最強キャラ(爺いもいるが)設定なのに3rdみたいに装甲薄くされたら違和感があり過ぎる。
キャラとしての威厳がちゃんとある調整にしてくれやって感じだよ。 >>50
流石にウル4豪鬼の真瞬獄殺みたいに暗転後逃げれるタイプだろうけど
パリィ見てから確る距離長そうで強そうだ かずのこレベルでも昨日までのトップ層と競るレベルでしかなかったからEVO組が特別強かったんじゃなくてGO1が強いだけでしょ 高性能紙耐久はつまらんよな
リュウも設定的に達人枠なんだから豪鬼も斬空、百鬼は捨ててかかってこい マスターランクにやっと上がったワイ
全然勝てずにリーグポイントがだだ下がりで悲しい 豪鬼は斬空、百鬼どころか足がイタイタイなの~で草履まで履いてるからな リュウは滅殺の道に進めば良かったのに捨てる理由ないだろ ほとんどのキャラが体力10000だから豪鬼もそうなんじゃないの
技使うのにいちいちドライブゲージ使ってバーンアウトしやすいとかどうよ 風破や風や爆弾がストックできるんだから集中もストックできていいだろ ドライブゲージ5本のキャラがいても面白いかもな
od技からラッシュ仕掛けるだけで割れる >>28
飛びとインパクトとSAに激弱い飛び道具は打たないクセつけて、画面端追い込むまでは生ラッシュだけにゲージ割く
画面端以外でのコンボは全て運びコンにする
強Pヒット確認中イーグル&イウサールできるようにする
これらを軸に練度上げてけば上級者ともやれる 奮迅みたいに動作キャンセルして派生技にいけるタイプなら良かったのにな、集中 >>52
ありがとう
正直生ラッシュは「立ち回りの中で咄嗟に速く」って意味だと入力に課題感じてたのでコマンドで型に嵌めれる動きの方が導入早そうで助かるっす ダイヤの1戦抜け率異常じゃね?
勝っても内容負けてると抜ける奴多すぎ >>64
ストックできたところで滅多に溜めれる状況なさそう
ならせめてつけとけって感じだが
集中してるときに集中できるけど効果ないの手抜き過ぎる >>58
ちゃんと実力が数値に反映されるんや
マスターまではただの積み重ね >>64
それか弱Pでのみ電刃練気効果発動とかだな >>66
分かった練習リストに入れとくわ
やっぱ生ラッシュ入力速度と精度上げてかないといけないゲームなんだろうな...
単発確認は後回しにしたい気持ちはある
運びコンはtc→odサイクロン→ランK→中ミキサーで取り敢えず及第点でいい? リュウのためどころは強波動に垂直されたときだけだよ
それ以外はラインあげたほうがいい >>70
これ見て思ったけど集中で当身あったら流石に強くなれそうかな? プラチナ、ダイヤとじりじり実力付けてやっとマスターに届いた!って人は
言い換えればマスター最下層ってことだから、MRガンガン下がっていくんだよね リュウはSA1の真空波動を3rdの電刃波動にするだけで相当強くなる 生ラッシュに速度そんな気にせんでいい
焦って出ない方が悪い 当身が別になくてもいい5では当身を盛られ
当身が強い6では当身が奪われるの可哀想
確固不抜追加してやれよ
打撃取ったら膝崩れ演出で
取らなくても中下投げの派生つければ強くなるから バニフラ奪われて飛び道具相手に不遇なザンギのために即発動の方のシベリアンODにアーマーくれ
ODや集中とかに割られる一枚のでいいから 4や5の頃のザンギは嘘つきだったけど6のザンギは本当に弾苦手だから嘘つきじゃない 新キャラ達の年齢予想
ルーク・サリバン 27歳
ジェイミー・ショウ 26歳
キンバリー・ジャクソン 16歳
リリー・ホーク 15歳
マノン 24歳
マリーザ 28歳
JP 61歳
エド 21歳(肉体年齢17歳くらい?)
A・K・I 18歳(web小説にてファンに初めて会った時幼年期であった事を匂わせるような記述があったため) 全キャラニューチャレンジャーなのにやたら強いバトルハブのヌシみたいなのいるよな このゲームってウルコンやvトリみたいに簡単に追加できるシステムなさそうだけど何年も経った時どうやってシステム面の拡張していくんだろう レバーレスでの真空波動コマンド流石にキツすぎるわ…
2626で出せるように戻してくれよ、モダンあるんだし別にいいじゃん 6って初期から過去のストシリーズのシステム取り込みまくってるからこれ以上増やせる要素ないよな
操作的にもギリギリな感じがする >>86
えぇ、俺キーボードで試したら一発で出たけど😥 >>85
3発まで受け止められるレッドインパクトとか遅らせ起き上がりとか
やろうと思えばいくらでも追加できるんだが? >>84
なんかのサブなのか
ランク0戦なのにマスター上位クラスの上手さの人がバトルハブにいたわ >>82
もともと嫌いなものであって苦手なものではないから >>73
ラシードの運びって通常は中パン中イーグルでいいよ
ラッシュの後も中パン中イーグルでいいし
ラッシュ中段の後も中パン中イーグルでいいよ >>91
実はバトルハブにこそ強いプレイヤーがいたら面白いよな
パキスタン勢ならぬバトルハブ勢か >>88
2P側とか薬指痙攣しそうになるわ
コンボとかならともかく弾抜けに使うのには安定しないし遅い マスター到達率3.63%まできてるな
スト5だともはやスパプラ位か? レバレスSA入力は6だと実際かなり難しいからな、それが原因でレバーに戻したプロも居るし
そもそも波動コマンドがレバレスだと難しいんだわ じっさいSAでなくてEVOで負けてたからなレバレス勢w >>102
マジかよー
恥ずかしがらずにモダンにすれば良いのに まあ一応最速でコマンド入力は魅力ではあるけど難しいしなあ リプレイ見ると結局最速入力なんかできてないんだよね 意図的にデバイス格差出ないようににしてるんだろうな
カプコン流石だわ 23626なら出るけどね
みするとしたら23623になってる時が多い俺は レレレレバレスでスト7とかwwwwww
って時代が来るかも知れんな 今からレバーレス辞めてパッドに矯正しようか悩む位には6のレバーレス本気で弱いと思う
キャンセルラッシュワンボタン化がトドメ刺した感ある どうせ3ヶ月てMRリセットされるのに上げる意味あるん? パッドでやってると斜め抜けることがたまにあるから26で出るようになるのは歓迎
逆に真空コマンドは前に歩いてガード繰り返しながら昇竜出そうとすると漏れるのでどうにかなるのならどうにかしてほしい マスターってもうそんなにハードル下がったんだ
俺でも全キャラマスター狙えそうだな パッドのゲームじゃね?ってのはマジで思う
レバーにすらアドバンテージ無いような…
でもいいパッド3万くらいすんだよな >>112
ランクシステム全否定じゃん
いまだにスト5のランクを誇ってるアホもいるんだから過去最高MRをステータスにしたい人もいる 上ボタンつかって同時押して入力する特殊なsa入力法もあるけどね
そっちの方が早いけどなんか直感的じゃないから使ってないし、詳しく原理とかも調べてないけど >>95
TCコンを馴染ませたんだけど中イーグル〆の方がいいとか別にないよね
ゲージ2本払うのがデメリットなのでそっちも出せる様になった方がいいとは思うけど >>117
V5強いよ
見てからガードが苦手なデバイスだけど、見てからパリィにすればハンデ埋まる EVOの決勝もレバーvsパッドだったしな
もうレバレスはオワコン え、2626だめなん?今知ったわ
それ駄目ならマジでレバレスの利点って減りつつあるな ときどもレバーに変えてから対空ちょくちょく出なくなったよな
豪鬼のときは修羅のように出してたのに >>125
今ならメルカリでまだ高く売れるからにわかが気付かない内にさっさと売り払った方が良い ヒトボ、ジャンプだけボタンのレバー出すよね
つまりそういうこと >>124
レバレスは236が一番難しいから今作急にSAの難度が上がったんじゃよ ウメときのコンボ精度ヤバいで
ウメハラ昇竜が波動に化けてるレベル 下手くそはレバーレスなんか扱えないからマジでやめといた方がいい
レバーでガチャガチャしてるのが本来の姿なんよ 今回は上下同時押しNになるから、離し不要になったことで236だけで見れば難易度下がったんじゃないか
236236はわかんない ときどに関してはEVOでもSA出なかったせいで負けたラウンドあったしな
けどスポンサーがヒトボだから今更レバーには戻せんだろうしとうすんのかね >>73
基本>>95の言う通り迷ったり咄嗟の時は中P→中イーグル出すクセで全然OK
一応コンボ書いておくと、
中足→キャンセルラッシュ→中K(中P)→強P→中イーグル
中K→中P→ODサイクロン→6中P1発→弱イーグル
インパクトパニカン→6中P1発目→中イーグル
基本中央はこの3つで良いかな
tcのコンボもゲージ回復するからいいけどtc絡めるとダメ低いから手癖は付けない方がよさげ 本来の姿も何もpcとps5で出てるゲームなんだからキーボード操作とコントローラー操作が基準であるべきなんだがな
格ゲー界隈は特殊な環境だから今の状態が許されてるけど
普通ならアケコンとかはハンコンとかと同じ立ち位置 レバレスは左手の器用さ次第よ結局
ピアノやってたから何の労もなく使えたわ >>140
そう考えたらむしろ今のレバーレス(キーボード)虐める6の調整はおかしくね?って思う 立スクリューはやり易いわ
ぐるぐるは何かジャンプしちゃう メナがパッド使って結果出してる時点で
べき論に意味はない FPS民だったからレバレス触った時に一番困ったのは左手の入力じゃなくてむしろ右手の方だった
アケコン民は慣れてんだろうけど右手の全部の指使って強度使い分けるの普通に難しいよ MRだけでも少なくとも10000人以上やっとるな
このゲーム過疎はマジで心配せんでいいよ アーケードゲームとして制作されたシリーズの操作を踏襲してる以上
アケコンが異質とは全く思わん しかしEVOは結局ケンがずっと1億とるいわれてその通りとったし
ベスト8にも3人も入ったくらい強さがぶち抜けてるな
アッパー調整するといっていたけどケンだけはさすがにさげないと来年もケン1億やろこれ >>151
EVOは賞金1億の大会の出場権が得られる場所であってEVOの賞金が1億な訳じゃないぞ あれだけバカにされてたアケコン使ってるアングリーバードが優勝したのは笑えるよな まあ初めから家庭用で発売されてたら絶対6ボタンなんかにはしないよな >>152
いや、ザンギでぐるぐるするからランドリーって
ちなみに竹井も昔のレスラーぽく適当につけた
何か良い名前は無いかな?
吸い込むとか渦とかそういうの名前に入れたい 1億あればいいよなぁ…
あの規模の大会でも2万ドルだからつらいよな >>157
ありゃすまんそうなのか。じゃあまだリリー1億もあるな! プロ連中のネーミングセンスがダサくてオタク臭いのはなんか縛りでもあるの?
ぷげらとかダサすぎて終わってるもんな 6ボタンは絶対悪習だよ
昔は特にグラフィック同じだったからな >>167が最高のネーミングセンスを披露してくれると聞いて >>162
ふむふむ
鳴門海峡
台風何号
時代(中島みゆき)
タケコプター
とんぼ(指でグルグルすると目を回す)
好きなの選んでいいよ😉
途中で名前変更出来たっけ? 変なリングネームつけるからいなら本名で良くね?
カワノ系 本名に変えてる人もいるよな
翔けるとか
有名になる前だと変えやすいわな >>174
ありがと
ツイッターと同じ名前だから変えるか >>176
ヌキそうだ!
sakoさんも
おじさんほど本名寄り? >>162
神取忍もじって乱取忍とかでええんちゃうの ゲーセン時代のエントリーネームだからそら痛くもなる
黒人とか ガンダムのネモ好きなのかと思ってたわ
みんな詳しいな ありがとう eスポーツで世界に進出してくのにプロの名前が「ガチくん(ガチホモが由来)」とか恥ずかしいからやめろや
藤村を見習うべき >>168
あざす!がんばります!
>>172
鳴門海峡いいね!
鳴門海峡渦潮怒張丸って名前にします! >>189
LGBT先取りしてんね
向こうならミスターゲイか 1位 ケン
2位 ルーク、ブランカ
3位 キャミィ
4位 ケン
5位 M春麗
6位 JP
7位 ケン
7位 JP
9位 春麗
9位 春麗
9位 ダルシム
9位 キャミィ
13位 DJ
13位 ルーク
13位 ラシード
13位 ガイル
17位 DJ
17位 春麗
17位 ルーク
17位 マリーザ
17位 JP
17位 ガイル
17位 ダルシム
17位 ケン
よし、強キャラは全員いるな >>175
オオヌキ
ハイタニ
sako
ももち
シュート
りゅうせい
藤村
ひぐち
ストーム久保
パッと思いつくだけでもこんくらい >>185
面白い名前考えようとするとどうしても下に走ってしまうのです・・・ しゅーとは昔あんまんだったからな
早めに変えてよかったな >>191
採用やったぜ!
俺マノンで16300くらいだから
当たるかもしれんわ!
仏蘭西寝具に改名するからヨロシク あと100ポイントでダイヤなのにもう一週間くらい足踏みしてる。。。 >>194
最近この界隈に入ってきたから疎い
助かるありがとう >>198
フランスベッドwww
こちらこそよろしくお願いします! 死刑囚だしなぁw
冤罪も示唆される
まぁ屑だから殺していいかって感じだろうが 欧米人とかって
SNSでは顔や本名さらすわりに
格ゲーでは本名少ない? リュウってどうやったら安定して勝てるんだろうな
相手がリュウだからって理由で舐めた行動取ってくるのが
わかりやすくてつれぇわ >>210
波動拳で牽制を潰して鈍ったところに大Pってウメハラが… ホーム地方最強のキャラ使いが、地方+キャラ名でエントリーしてた文化好き 本名かどうかより人の氏名として有り得そうかどうかが大事
まごやときどは個人的にはセーフ かずのこって元が卑猥ネームだと知らないのが
ほとんどなんだろうな >>134
レシピまでありがとう
補正の知識はゼロだったのでTCよろしくないってのは解らなかったよ
ランKの運びが良すぎたのと中ミキサー後にラッシュから択れるからとりこれとしては相当いいのでは?って思ってたけど選択見直す時がきそうなんだね >>215
板ザンとかか
しかしザンギは勝てそうに見えて普通に負けるのが見てて心苦しい あれバーチャの文化だからなあ
新宿ジャッキーとかさ
古すぎて震える おじさん格ゲーマーはだいたいが大会エントリーするのに数秒で考えたプレイヤーネームで優勝しちゃってその名前が売れちゃったもんで変えるタイミングを見失った人が多いな >>71
せやなー
セットプレイとか相手のフレームとかよく知らずにやってきたけどそろそろ調べて覚えるかぁ >>193
出たばっかでもうラシードこの上位陣の中にいるってかなりヤバみ有る うわー
開かないと通知こない用になってるわ
前スレ建て見逃しすまねー >>218
ラシードはどの技どんな状況で〆ても結構状況良くてやれることの幅もかなりあるから、練度上がる度に見直してもいいかもね
調べれば調べるほど色んな択を迫れるように設計されてるのが分かってかなり楽しいキャラだよ
お互い頑張りましょう 上手いリュウ使いって何であんなズンズン前歩きしてくんの?
頭から後退のネジ外れてんのかよ >>231
近付いて大Pブンブンする事しか考えてないからなリュウ使いは マリーザってプロの中の評価もどんどん上がってきてるし普通に最上位キャラだよな、しかも難易度は全キャラの中で1番簡単だし
マリーザ使われは頑張って否定するけど マリーザって実力関係ないからくだらんのだよな
他のキャラはリプレイ見ると改善点が見つかるけどマリーザに負けた試合見てもジャンケン負け続けただけのしょーもない試合
判定最強発生クソ速の中Pブンブンで当たったら4000ってのもアホ臭い
火力八割まで減らしてもいいだろこいつ リュウは集中してるとき次出す一撃目が1フレームで出るとか
は衝撃と波動拳が強化されますだけじゃなくてなんかせんとマジで消えゆく過去の人になってしまう このゲームで簡単はそれだけで高評価だからな
全体的に操作難しい癖にドライブゲージでワンミスが終わり過ぎてる EVOも終わったしランク再考してほしいな。今だと結構当初とかわりそう
S ケン、春麗、JP、ルーク、キャミィ
B DJ、ダルシム、ガイル
C マリーザ、ブランカ、ラシード、ジュリ
D キンバリー
E その他
直近結果だけみるとこんな感じか マスターレート上位にマリーザ全然いないからゴミキャラでしょ >>247
evo上位に山ほどいますけど?
マリーザ使われってゲームだけじゃなく政治も下手くそなんだな ジュリはかなり落ちたなぁ…海外勢が頑張るかと思ったらそんなこともなかった マリーザってタイムアップを狙った立ち回りしたら糞弱いでしょ 上手い人は上手いんだろうけどパンピーレベルのマリーザはやってくることが割とワンパターンだしなぁ
やることが多くないから初心者向きで人気もあるあるんだろうけど プラチナ3だけどよく当たるキャラベスト5順にあげると
ケンキャミィリュウジュリマリーザだよ 俺はジュリなんてDJの劣化版だってずっと前から言ってなかったよ >>250
上位陣は立ち回りの強さとか火力とか理不尽な技とか多々あるけどジュリはラッシュ依存度が高すぎるんよね
ダイヤ帯くらいまでは一生ラッシュして固めれてばイージーだけど上だとラッシュ見られると途端に苦しい >>231
うまくないけどラウンド開始時レバーは前ですね
剣道やってた時に試合開始したら一歩前に出るようにしてた
間合いを取るとき以外は前ですよ まぁ私が1億とってジュリちゃん最強にするから待ってろ
ちなみにいまプラチナ3になったところ >>193
キャラ偏りすぎだろ
これで年一調整なんだろ?
ふざけんな ケン→かっこよくて強くて使ってて面白いから人気
キャミィ→かわいくてかっこよくてエロくて強いから人気
ジュリ→かわいくて強いうえひたすらラッシュして中パンこすってるだけで強いから人気
マリーザ→かっこよくて簡単で火力あって殴ってて気持ちいいから人気
リュウ→何故こんな使用率高いんだ?? >>258
だからザンギは強いんだよ
使ってみりゃ分かる >>262
元主人公だし、なんだかんだストリートファイター=リュウという考えの人が多いんだろう
なぜか格ゲー上手くなりたいならリュウという間違った考えも多いしな 春麗は立ち回り鬼強くて火力もあるからそら弱いわけないわなという感じ
当初から評価高くつけてた人は信頼できそう マリーザでタイムアップは逆に狙って欲しい
その前に火力で倒しきるだろ 1〜20位にザンギ3体いるだけでその下全然いなかったわw
使い手がやべーだけか こっちがリスク背負って昇竜撃ってもマリーザ側がたまたまガードしてたら8000ダメージだしマリーザのOD当て身読んで投げても2000しか減らんしリスクリターンが釣り合ってないんだよな
なにが昇竜ないから弱いだよ昇竜より安全な技持ってんじゃねーか xboxコントローラーをpsで使うことってできるか知ってる人いたら教えて!ps用のocta売ってないわ、、 >>269
逆や
マリーザは攻めるから事故る
マリーザはガン待ちされたら崩す手段は少ない 攻撃のついでに貯められないカスの中のカスが集中で更に単発で萎え萎えになるフニャチン野郎 >>275
ドヤ顔MR貼ってこれ恥ずかしいやつじゃん >>275
ケンキャミィ無双かとおもいきや最弱のリリーとザンギエフが複数世界ベスト20入ってるのバランスいいな >>275
どうやってザンギ勝っとるんや…??
うせやろ… EVO見てないどころか結果すら知らないやつなんてこのスレにおりゅ? MRとかまずやりこんでない人も多いしあくまでやる気勢ランクという感じ ぶっちゃけこのゲーム使ってて全く勝てないキャラなんかおらんよね
いるか?そんなやつ
唯一リュウはたしかにevoでもマスターレートランキングでもみないけど使用率高いってことは何か強みがあるんだろうおそらく >>275
早くどうにかして言い訳用意しろ!
俺はお前の味方だ!早く用意するんだ!
それに乗っかってやるから!! ザンギ猛者、スネークアイズとはげじんとキチパだから一般人には真似できんわ リュウはキチガイくらい強いpaladinがハイタニにボコられてれて
さらにTwitterでリュウは弱いので強くしてくれと運営にいってて悲しかった >>274
それはスト5での話だろうから
レバレスで昇龍できねーSAむずいーってなってるし
ときどさんがevoのレバレス最高順位だろうけど
キャンセルSAでなくて勝確逃してたし
スト6に関してはその辺はレバーとかパッドの方が強い部分ありそう >>276
まずPSを諦めてゲーミングPCを買います >>290
ときどさんはケンがかなり浅かったからね
まあときどさんならその辺練習するっしょ なんだっけ調整しないのはプロに配慮とかいっとるけど明日だかのサウジアラビアの一億大会終わったらリュウだけこっそり強化してもいいよな
どうせプロシーンでこいつ使ってるの一人もいないんだから影響なんかなんもねえよ
使ってるやつもトップクラスに多いんだからみんな喜ぶよ >>275
なんでevo組のgo1とキチパもうこんなランクいんの… リュウ強化のカギは集中だと思うんだよなあ
集中して昇龍竜巻足刀当てたら画面端に吹っ飛ばすとかさ >>276
EVO2位と3位は純正パッドだぞ。純正でやれ go1とキチパって日本のプロの中で一番反応いいからな
やっぱこのゲーム反射神経だわ evoの上位ベストもさ
スマブラみたいに100キャラ近くいるならまだしもこのキャラの少なさにしてはかなり分かれてるほうだろ
スマブラなんか100キャラ近くいても大会でみるのなんか毎回同じキャラだぜ? リュウはとりあえず竜巻を当てたら相手も画面端に大きく吹っ飛ぶようにして運び+大幅な有利フレームを得られるようにしろ >>288
じゃあリュウの猛者は?
なんでいないの? レジェンド主人公だし憎まれるキャラにしたくないんかね
逆に愛用者に憎まれそうだけど リュウは火力あるよな
あれに運びついたらみんな飛びつくよ ストリートファイターってどんなに最上位のプレイヤーでもSAが出なくて逆転されたり対空がミスってフルコン喰らったりするから
それを初心者はミスの確率30%くらいなのをプロは1桁%まで下げる事が出来る事がやり込みだったり凄いところなのにモダンはそのやり込み要素完全無視だからな
トッププロですら何年やってもミスるのに初心者が1ボタンポチーで成功率100%、まぁボタンを押せないガイジならミスるかもしれないけど エンディングウォーカーの1848MRがたかしの限界 リュウが最強クラスだったタイトルってあるの?
5のシーズン1くらい? 春麗は何故か大幅にナーフされて高難度弱キャラにされる気がする パラディンとかエンディングウォーカーとかの若手リュウがプロシーンで輝いて欲しい モダンクラシックは別ゲーレベルなんだから無線有線や回線強度以上に棲み分けしたほうが良いと思うんだけどな
モダンはモダン同士でガン待ち後出しじゃんけんごっこやってろよ >>264
ザベルは理論上最強とか
そんな話に見えてしまうわ >>309
それでもパリィあるからそこまで強そうじゃないのが凄い リュウとしては1番人気ないぞ
4も5もダントツで人気だったのが6、7番手くらいに下がってる いまだにモダンモダンいってる奴いてワロタ
5年後も言ってそう >>295
昇龍で画面端はあんまりですねw
集中して出す一撃は1~2フレーム早く出るとかアーマーつけるとか リュウ使ってる奴なんて護身の為なんだから強化されたらむしろ使う人減るぞ
理想のリュウ使いたいならケンルークでいい リュウが強くなったら弱キャラで勝つ楽しさと精神的保険がなくなってキャラ変える奴はおるやろな
リュウ使って勝てないの?なんて状態に耐えられないタイプの人間 使用率はリュウケンゴウキ+強キャラ、簡単キャラが上位5人ってのがいつものストリートファイターだもんな むしろ俺たちに関係あるのレートの順位の方でわ
evo組いない状態でリリーが1位になれるって事は自分の腕次第でどうにかなるバランスって事でしょ?
負けてる時はランクマだったらキャラじゃなくて自分の腕を疑った方が良いかもね 豪鬼きたら道着キャラとしてさらに下がるしどうすんの
まさかリュウ以下ってのはないだろうし むしろエンディングウォーカーがなんでたかし使ってるのか気になるわ 何でか知らんけどどのシリーズでも一定数リュウしか使わないって層がおるんよ >>324
ザンギもそういう層多いよな。まあすぐ強キャラ移るイナゴより好感度高いけど 俺が今リュウ使ってるのはメインキャラにしたいキャラが居ないから >>323
スト5でもエドつかってたしそういう奴なんじゃね ももちが言ってたけどみんな自分が使ってるキャラに満足してない、隣の芝は青く見えるって言ってた
俺もそうだ リリー楽しそうにしてるのにevo組にわからせられるのか しかしウメハラってキャラ選択見る目あるな
5の持ちキャラのガイルもすぐ捨てて初期一番評価高くてケンより唯一強いっていったDJも結局触らず
ずっとケンやってる >>328
いかに他キャラの短所が掴めてないかってことはありそう 大竜巻後位は起き攻め行けるとかはして欲しいなリュウ リュウは使いたいから使ってるだけで本当は弱キャラ護身でやってる訳じゃないんだよなぁ
GGSTでも発売当初最強ソルで元気に腹パン楽しんでたし…
リュウ強化大歓迎だよ🤗 自分がリュウ使ってる理由はコンボがカッコいいから
正直自分レベルのランク帯だとキャラの強弱とか全く関係ないし
ちゃんと決めれた時の減り具合と見た目がかっこいい 浅瀬でパチャル分にはリュウも強いし火力あって気持ちいいからな
エンジョイ勢はリュウで全然いいとおもう >>330
カプコンと繋がってるという発想がないピュアな子 まぁエンディングウォーカーはエド来るまでの繋ぎだろ リュウとケンで波動の硬直差7Fもあるけど
昇龍の対空範囲が段違い過ぎてケンのが上手く使えてる感じある
今回中足波動ガードさせてもバリバリ確定貰うし 古来よりの主人公使がリュウを選ぶのはポっと出の前腕太男を主人公だと認めてないというのも大きいのではないか🤔 ジェイミーの酒飲み派生みたいに攻撃の〆ついでにシューチュッしてくれ
というかシューチュッは強だけにしてくれるだけでも使用感だいぶ変わるけどね
シューチュッ破掌使いたいから弾撃てねえやってのがストレス 雷刃錬気を通常技でキャンセルして擬似的に5のダンのVスキルみたいな使い方を出来るようにしたら化けそうなのにな
もちろん途中キャンセルした場合ストックなしで リュウ別に運びはあるからね
中足DR屈大大波掌DR大パン大足刀
これで中央からちょい押しくらいから端まで運搬できて前飛びが詐欺飛びになる
四本使うのとヒット確認難しいのが終わってるけど… >>339
リュウケンの波動の硬直差が7Fってどこの時空のスト6?
2Fしかないぞ リュウの使用率の高さってストリートファイターのスタンダードというポジションだからってだけだとは思うけども 別に金困ってないだろうにタートルズなんて全く世界観も繋がりもないとことコラボするのよくわからんな EVOでめちゃ盛り上がったところにAKI打ち込むセンスのなさはヤバいと思った
豪鬼かさくら、ないしかりんとかその辺やろ普通 ウメハラ「ボタンを押したタイミングが正確ならダメージが増える要素とかあったらいい」
カプコン「ジャストシステムを作りました!」
ウメハラ「ブロッキングはくだらないからダメージ補正やデメリットは絶対に必要」
カプコン「ダメージ補正キツめ、投げのダメージ増大にしときました!」
ウメハラ「小技のラッシュ仕込みはくだらないから辞めた方がいい」
カプコン「小技ラッシュ仕込み修正しました!」
6は梅ゲーだった? >>352
周りがポカーンとしてるなかゲマビだけガッツポーズしてそう ゲーム内のゲーセンにあるゲームの難易度を下げてほしい
スパ2Xってあんなに難しかったっけ?
対戦待ちでCPUに負けるなんてまずなかったような気がする ウメハラのビーストカップとやら1000人トーナメントらしいけど応募してから一瞬で満員らしい >>351
システムについては相当プロにヒアリングしたみたいだけど
モダンは初挑戦だったからこんなグダグダになったんだろうな いっそのことハカンみたいな完全にネタに振り切ったキャラ出せばカジュアル層にも受けて話題になりそう 1年に4キャラの頻度なのにそこでハカンなんか来たらブーイングすごそうだな 各キャラに壊れ技いくつかあるけど待ちゲーにさせないためにも本当にもがなきゃダメなのってアムネジアとケンの入れ替えくらいか プラチナ4いい感じに強いな
プラチナ3連中と明らかに差ある感じでもなくほどよく強い ルークを主人公と言い張る人は何をソースにしてるんだ? ハカンがカジュアル層に受けるってどんなギャグよ
完全に色物だけど ももちはケンとラシード比べてネガっててほんまにラシードにしてるから一貫してる カプコンの5のガイル調整分は
ウメハラにお伺い文書みたいで気持ち悪かったな
5とかやったこと無いけどよーあれで炎上しなかったな
ガイルだけ明らかにおかしかったやろ文が 大会でコロナクラスター発生してそうだな
次からまたオフライン大会だな でもreエンジンでジュリがオイルの海から射出される瞬間見たいだろ!!?? >>368
ももちはラシードにしたしな
満足できなかったんだろう DLCが盛大に滑ったの見てカプコンはどう思っているんだろうな
想定通り? ジュリちゃん最上位帯では弱いかもだけど
浅瀬で遊ぶ分にはコンボ簡単だし脳死ラッシュで気持ちよくなれるしカワイイし神キャラすぎる 見た目が良くて使いやすいキャラが居たほうが初心者寄りつくからな
Vの頃の初心者帯高勝率キャラってバーディーアレックス本田ブランカアビゲイルとか、そりゃ初心者寄りつかないわ 相手の対策漏れを狙えるとはいえ出たばっかのラシード使ってあの順位はすげーよももち ビーストカップみたいなランクごとの大会って最後に残るのはランク詐欺みたいなやつらばっかになったりしないの? キャミィのSA3の性能は異常だぞ
端にいてケンやリュウが通常弾撃ったら確定する
ケンの龍尾で浮いてても確定する
なおザンギのSA2 >>384
なるよ
大会のためにアカウント作るガイジもいる ももちラシード見てて面白かったけど
さすがにケンに戻るだろ・・・ ケンのSA3弱いからな
あれがキャミィのSA3だと弾抜けてケンが飛んでくる、恐ろしい なんか今の注目されてないキャラもただたんにまともな使い手居ないだけだよな
日本でブランカSランクって言う奴居ないけど海外の大型大会のCEO優勝とEVO準優勝だし
プレイヤーが強いのは当たり前だけどキャラが強くないとそんな安定して最上位まで登ってこない 何でもケチ付けてネガってる層と金出す層はまた別で普通に売れるんじゃない? 日本のトッププロでブランカに注目してメインレベルにやりこんでるプレイヤーって居ないよな
そこそこ有名なのでにしきんくらいか? それでもトッププロには確実に上手さ劣るだろうし SA3最強はキャミィ
SA2最強は春麗
SA1最強はルーク
こんか感じかな SA1は近接でも良いから
無敵付きで位置入れ替えできる方が重要度高い印象 そうなるとケンのSA1の無敵時間+入力が逆真空+入れ替えで中々?
メナのブランカのSA2のネタはヤバかったな、あとはブランカちゃん人形使ったコンボも 新キャラのAKIはホラーテイストで個性あって面白そうなのはいいんだけどさ、
新規やシリーズファンが大喜びするタイプじゃ到底ないのはわかるわ
豪鬼以外に既存人気キャラもう一体は欲しかったな
エドかラシードどっちか後回しでサガット、さくら、まこと辺り
つかEVOで発表するのはガチの人気キャラにした方がいいと思う
EVO発表関連だと鉄拳ゲストのギースの時みたいな盛り上がりが理想 既存キャラが人気出るのはカプコンもわかってるよ
だからこそ安易にそのカードを切らずに、新しい人気キャラを模索してるんでしょ
過疎ったら速攻カード切ってくるよ SA1のルークは狂ってるな、とくにモダン
発生6フレの飛び道具でリーチも長くて発生も弾速も速いから相手の行動見て簡単に後出しじゃんけん出来る
差し返し最強、バーンアウト後のリバサ無敵としても使える、対空にも使える、弾無敵は無いけど連続弾のSAだから相手の弾をかき消して相手にダメージ与えるから実質弾無敵もある
これがゲージ1だからなぁ >>47
>>ケン多すぎてケンからキャラ変えたけどケンより触ってて面白いキャラいないな
それってケン使い以外の人はケンに不愉快な思いしてるって事だから akiは今じゃねえだろって話
せめて豪鬼を出して欲しかった
多分みんな旧作キャラ望んでるんだよね
これだけいいゲーム作ったんだから、自分の持ちキャラで遊びたいと思うのは人情 よくルークとリュウのSA1比較されるけどさ
なんでこれリュウの方が発生遅くされたんだろう?
ルークのSA1は弾速も早いから遠距離でも確定取りやすいし
発生速度普通逆にするでしょ ケンSA1SA2は普通に最強だろ
他の技がぶっ壊れすぎててあれでもまだ不満なのか >>402
おまけに通常波動もはえーし
端まで届く
こいつに飛び道具いらんでしょ >>275
貼ってるのがevo勢いない空巣ランキングってのがポイント高いね 贅沢を言う子にはリュウのSA123つけちゃうからね! >>406
開発にリュウアンチが紛れ込んでるとしか思えない弱さだからなリュウは
使えば使うほど弱さが分かるよ まあ使用率ほぼ毎月のように最下位だったFANGの弟子ですっていくらなんでもそれだけはねえだろみたいな選択肢ではある
バーディやアビゲイルどころかオロやダンの方がまだエアプ以外からは需要あるって考えたら異常だぞ >>406
そもそも必殺技の飛び道具時点で速度差ないっけ?ハドゥ〜ケンとかやってるし >>407
ケンがクソ強いのは同意
SA1をルーク、2を春にしたらもっと壊れるよ >>407
誰も弱いなんて思ってない
SA性能だけで見た場合上回る技もあるよなって話してるんだろ 真空は悪いSAじゃないよ
近距離での割り込み力は充分高い
マリーザとかにはよくパナす 中足性能最強って誰なん?
ケン使ったあとにジュリ使ったらゴミ過ぎて死んだ
やっぱ春麗あたりか? >>404
ワンボタン瞬獄殺みたいよね よく話題に上がるけど >>417
ケンに決まってんだろ
中足キャンセルからシミーの択掛けられる時点で頭おかしいわ >>417
キャンセルできる中足はジュリが最長なんだけど、あなたの感覚どうなってんの? ケンのSA1よりラシードのSA1のがカッコいいから。な? リュウといえば真空波動というぐらい代名詞なのに
発生8Fってもう弱くする気満々だったんだろうね 無敵入れ替え
せめてコパンで詐欺れる発生にしろ
インチキ過ぎる >>420
こっちが正解で
>>421がゴミ意見やね SA3はゲージ有利取れるから、これが強いのは一つ切り札なんだけどね
マリーザとかイカれてる ルークを主人公にするためには仕方なかった 交代させたかった とかこんな感じかな リュウ使いの自分も真空は結構悪くないSAだと思ってる
あんまり実戦で決めたことないけど大K対空からも繋がります🤗 ラシードでEVO上位まで行ったのももちだけだったしわからん殺しよりも10日くらいで1キャラ仕上げるのがキツすぎたんだろね 真空波動は1F目だけ完全無敵だけど
この1F間だけ弾を避けられる意味ってどこにあるん? ケン使いの真似しまーす
うわぁ画面端に追い詰められちゃった!
SA1ぶっぱどーん!位置入れ替えガッシボカ!
はぁ~ケンはテクニカルだなぁコンボ選択とか 真空は発生保証つけちゃいけないんかね?
相打ちでも狙えるなら結構使い勝手違うと思う 真空なんて1Fから発生後20F位まで完全無敵あってもいいでしょ
もう波動拳おじさんにもなれてない気がする SA単体の性能で言ったらルークがぶっちぎりだけど、SAってのはどのキャラが持ってるか?も含まれるからケンにヘイトが行くのもわかる
SA2はジュリとかブランカだろうけど、あれもジュリとかブランカが持ってるから強い系のSAだしな リュウは差し合いに役立つ必殺技が無いのがな…波動は近距離で打つにはリスク高すぎるし…その上ラッシュも遅い
近距離の差し合いを通常技だけでなんとかしなきゃならんのがキツいわ、その通常技も他キャラに比べて優秀というわけでもないし
触れたら火力自体はあるんだけど >>436
キャミィより使いやすくてそれなりにかわいいからでしょ ルークのはどぅ〜けんwって挑発からして開発にリュウアンチがいるのは明らか リュウのSA2は何を考えてあの性能にしたのか開発に問い詰めたいわ
EX足刀から溜め2が繋がるとか、画面端でスタン取れたら集中からの最大溜めが繋がるとかくらいしか使い道無いのにそんなに減る訳でも無いし
そもそもリュウで画面端に追い込んでスタンさせるってのがまず厳しいし ももちは大会で出たばかりの新キャラを使うことが多いよな やっとゴル4まで来れた…
ケンとラシードとモダンコマ投げモダンSAナーフしろ 久しぶりにこのシリーズ買ったから
初期の頃のリュウしか知らないけど、
今作のリュウのアニメーション、なんかリュウがツンツンして嫌な奴に見える
だからリュウが弱くても(いや、俺のリュウとの対戦成績、ケン並みに悪いんだけど)ザマ〜としか思えん あとはJPのSA2もヤバい、そりゃガード発動後に完璧に対応したらノーダメで行けるけど完璧に対応するのはプロでも難しいからなぁ、SFLのストーム久保はノーダメで凌いでたけど リュウは火力あるとか言っても立ち回り平均火力で見たら
中堅にいるかも怪しい >>447
リュウ火力高い理論はザンギ火力高い理論と同じだからな 無敵と柔道あるのに低い位置にいるから
それ以外の部分が足引っ張りすぎってことよな ぶっちゃけジブンの触ってないキャラと対戦経験の少ないキャラのSA1と2は殆ど知識ないわ
リリーのブッパを避けたつもりが垂直に上がってくるし、
SA3は投げ出し大概にしてほしい >>434
これはどっちかっつーとマリーザ使われのイメージだわ
うわわわ画面端でぴんちだ!SA3ぶっぱで壁端に追い込んだぞ!ジャンケン通して俺の勝ち!ストリートファイターうめぇ〜! ザンギは打撃コンボ雑魚いから高火力と言われてもピンとこない
SA3は文句なしに強いけどさ リュウは(スタンしてる相手に)火力高い
だぞ
コパンからノーゲージとか実用的なのはケンの方が高い もうケンキャミィJPあたりは誰もが認める強キャラになっちゃって今度は弱キャラのリュウについて語る流れになってる 大体みんな一度は触ってるおかげでエアプは少ないからなたかし
そしてそのくらいの浅さでも弱さを察することの出来てしまう凄まじい弱キャラ >>436
「私できる女です」って感じが気に入らないんじゃないかな
日本語ボイスなのにネットリ英語発音も海外かぶれっぽいし(外国人だけどさ) >>452
リバサでSA3ブッパするマリーザとか当たった事ないけどリスクありすぎだろ、重ね以外全負けでSAゲージ3本払ってフルコンだぞ ザンギが弱いとほざく奴はせめて立ちSA3ぐらい出せるようになってからほざいて欲しい みんなリュウに詳しそうたから質問させて、そこそこ画面押してる時にOD足刀だと入れ替わってしまうしOD竜巻しても昇竜じゃ追撃できない距離って何すべき?
OD竜巻から真空波動にゲージ使うべきなのか普通の竜巻に繋いで端に押し込んどくべきか >>460
そんなんどのキャラでも同じだわボケカス
マリーザ使われは脳が死んでるからリスクなんて知らねぇで追い込まれたら発作みたいに無敵ぶっぱすんだよ まずOD足刀使う事自体がカス
何故なら強制的に中央に行かせてしまうから
大して減らねーし たかしと本田はトップ96に1人も居ないレベルの不人気だしもう終わりだよこの国 >>462
何R目でどんぐらいの体力差なんだよとしか >>464
触れちゃダメ系の奴だったか、どのキャラでも同じならなんで「マリーザは」とか言ったのかわからん
ケンみたいにゲージ1本で入れ替え出来るとかなら理由わかるけど
まぁリバサでSA 3ブッパが多いってプラチナ以下とかの初心者なんだろうけど ザンギは勝ちにくいけどやるとそこそこ楽しいんだよな >>460
いや多いだろ
マリーザ使いなんてブッパすることとボタン連打することしか考えてないんだから そもそもの話として道着の中で1番つまらんしなリュウ
スト1から存在してましたって所だけで飯食ってる >>382
その点ジュリキャミィとかいう初心者ほいほいが強くてある程度使いやすいのはいいよな
マリーザもある意味見た目いいし 俺もリバサでSA3ブッパする奴が多い相手と戦いたいわ、流石にマスターにそんな奴居ないけど リュウのOD足刀も跳ね返ってきたとこに
追撃できるってだけで画面も押せないし
ほんとにゴミ技だと思う >>468
こっちが優勢だけどどうする?低ランマリーザ使われさん?
どうせゴールド以下なんだろお前 Sランクキャラ使ってたら自キャラに不満なんか一切ないわ
ちなキャミィ使い ザンギ使いは本田とかと同枠であることを自覚してひっそりとしていて欲しい、最近ザンギ使いはプロのTier表を盾に調子乗りすぎだよ🥺 OD速刀は単発確認から繋がるし溜めSA2つながるからそれなりに強いでしょ 勝てる勝てないは別として相手にしてつまらん四天王は
マノン本田ラシードジェイミーだわ マリーザのsaでリバサするなら2じゃね?
俺もsa3でリバサする人ほとんど見たことないな バトルハブに完全匿名のアングラバトルハブがあったら盛り上がるのになー
10先で決着つけるのも身バレでやらない人も多そう🤔 >>479
負けてて草
自称するだけなら自由だよな自称マスターのマリーザ使われさん リュウはパナし以外OD技なんか使う余裕無いだろ、全部ラッシュに回して端に持ってくんだよ リュウに必要なのはOD足刀でもSA2でもないんだろ OD足刀があの吹っ飛び方のままバウンドしない性能なら俺は使うよ たかしが弱ければ弱いほど殺意たかしを強くする理由になるからあと3年待て OD足刀はバウンドか壁叩きつけを任意で選べたら面白いのにな >>487
マリーザ使いってそういうの考えられないからマリーザ使ってるんだよ どうすべきかと言う質問に対して皆さんの回答をまとめると「ケン使え」と言うことでよろしいか? 確かにOD足刀がバウンドするかしないか選べたら
かなり違ってくるわ >>499
奮迅キャンセル出来なくてもケンのが強いです😭 >>496
めっちゃ遠くにダウンして笑うわあれ
もっかいバウンドして伸ばせるほうがありがたいのに >>488
そんなのこのスレのためだけみたいな機能じゃないかw コアコパ竜巻やるのでもケンの方が弱竜巻から中昇竜繋がるから強いんだよな >>435
相手の飛び道具に合わせて真空だしたら暗転してしんくう・・で勝った!と思ったらうわってくらって
はぁ?!ここまでされてるんか!と怒りが
でもリュウ使用率100パーセントです他のキャラに変える気はありませんかっこいいもの アホなバウンドするルークとリュウはJPの強ストリボーグを見習え
あれどの状況でもJPが一番嬉しい跳ねかたするようにできてて笑うぞ 女配信者といえば今ちらっとtwitchつけたら聞いたことない女の子Vがマスターいってて草
女配信者でマスターいってるのBettyしかしらんけどもう一人いたわ >>459
コレ書き忘れて意味通らなくなってるけどキャミィのことね
スマン 飛ばしても起き攻めできなきゃ意味無いんだよな
だから中じゃなくて弱竜で締める訳で 贅沢は言わないからケンの色替えでリュウ使えるようにしてくれ、それで不満全部解決するから >>505
くだらんレスバでマウント合戦するくらいなら
手っ取り早く10先の方が分かりやすくていいよな
ログも流れないしみんなにっこりw IPがある以上、一度アカウント晒したら延々粘着される可能性もあるからな。そんな気違いいないと思いたいがこのスレ結構やべーやつ多いから… >>487
まぁ今暴れてる奴はリバサでSA3ブッパするのが多いとか言ってるし低ランなんだろ >>505
我々がスト6を最前線で支える
言うならば阪神、広島ファンみたいなもんやし、多少はね😎 え…シュートって本名なん?サッカー漫画の主人公かよw ザンギはSA1がマトモに当たるようになるかSA2とSA1を入れ替えてくれるだけで有り難い >>481
しかもあいつコマ投げも持ってるからな
せやから感嘆にダイヤまでは行けたわ^^ >>512
これ出来たら素直に乗り換えるわ
豪鬼に殺意リュウでもいいぞ 相手がジェイミーだからって開始に脳死垂直する奴に空対空大K入れる瞬間がきもちええ ザンギは硬められたらSA3ぶっぱするぞ
もちろんそれを警戒した回避フェイントとの戦い >>488
それ最高に良いな
マジで運営に要望出しとくわ >>523
ザンギは唯一コンボからのSA3が繋がらないからだろ、他のキャラはゲージ3本使って重ね以外に負けて反撃でフルコン確定のSA3リバサブッパなんて低ラン以外にしないぞ リュウは相手に触る手段少なすぎて火力の高さが活きにくい
ラッシュも遅いし
かといってガイルもどきするには波動の性能が微妙 パナさん事も無いよなぁ
ウメハラも追い詰められたらSA1はパナすぞ ZEROとか3rdで動作がやたら重くされちゃったけど
中ゴス大ゴスがスパIIX並みに軽快になったらそれだけで相当強くなると思う マリーザに親殺された奴が居るな
使われから使いになる基準ってどこなん?
後、自虐じゃなくて相手に対して使われって言ってる人って相手の行動に対応できずにやられて発狂してる人が多いイメージ
相手煽るのにゴールド以下って言ってる時点でマスターじゃないだろうから強行動に対応できなくて発狂しちゃうのは仕方ないね リュウは波動拳を上中下段撃てるようにしてついでに相手の足元からも波動拳出るようにしとけばいいよ パナしは強力な選択肢だから普通にやるだろ
リスクがどうとか言う奴は根本的にリスク・リターンが理解できてない というか運営がプロ二人呼んできて名前隠して十先させて視聴者がその二人は誰か予想するという企画あったら面白そうじゃね?
単純にプレイングの良いところ見つけやすそうだし そいうやジャンプにSA3はたまに経験あるな
ボルシチ空振りでやり過ごせると嬉しい まあ開発から愛されて無いキャラとして作られてるっぽいし
リュウが強化されたとしても微調整やろなぁ 交流会的な意味でこのスレ民とかと対戦出来るのが普通に楽しそう 人の作った攻略情報見て動画の動きを真似て自虐してるのが使われ
キャラ性能引き出すために色々試行錯誤して強くなったのが使い ぼくのリュウは足払いと中段パンチと投げの3択で攻めるだけですがそれでもマスターにいけますか? >>488
割りとあると嬉しい
こんなとこで身バレしたくないからな ちゃんとしたサイトとかに載ってないから確認のために聞きたいんだが
ジャンプは1F目から投げ無敵で4F目から空中判定なので起き上がり1F目に投げが重なっててもジャンプ入れっぱだと絶対に当たらないってのはわかるんだがヒットとガードと起き上がりの投げ無敵ってあるの?
Twitterに各2F投げ無敵があると書いてたんだがルークの画面端SA2の空中ヒットが密着3F有利から投げボタン連打で相手を投げられる
つまり起き上がり2F目に投げが重なってるって事だと思うんだがほんとに投げ無敵2Fであってる?
投げが持続2Fだから相手の起き上がり3F目に重なってるってこと?
でもそれだと起き上がり2Fのとこで投げすかりになると思うんだがどういう事なのか詳しい人教えてくれ >>540
はい!龍尻と迅雷を覚えて昇龍裂破をパナせばマスターになれますよ ザンギって最初最弱クラス言われてたけど今そんなでもないよな寧ろ中堅以上あるまで言ってる人いるし
リュウは一貫して最弱クラス所か最弱だけど戦えなくないけどケンでマジでいい リリーとかザンギが最近裏切って活躍してるのたかし悲しい ザンギは理屈で詰めてくと最下位付近なのは間違い無いと思うぞ
ただ、実践値考えると途端に振れ幅がデカくなるから話が噛み合わなくなる アバターバトル通常技も選ばせて欲しかったな
文字通り僕の考えた最強キャラ合戦が出来る スト2しか知らんからわからないんだけどさ
スマブラのリュウってインパクトみたいな当て身技持ってるじゃん?
黒いエフェクトが出るやつ
あれスト6のリュウはなんで使えないの?
殺意の波動関係? >>549
差別化の意味ではケンの昇竜拳以外のパンチはリュウより弱くすべき お手軽で簡単に勝てるキャラ使いたいなら間違いなくルークだよな
ちょっとジャスト練習と起き攻め覚えてゲージ3本ある時に強最大溜めの押し付け出来るようになったらマスターよ >>525
どうせブッパガードされたら死ぬんだったらSA3ブッパのが期待値高いじゃん >>543
持続重なってるのになんですかりになるんだよ持続の意味調べてこい >>552
スト4基準のリュウで、あれはスト4の共通システムの「セービングアタック」だから >>543
連打だと最速で投げ出てないんじゃない? マスターレートまじで良いなあ
しばらくやってなくてもすぐ上位いける
ランキング上げのストレスかなり減った
むしろ他プレイヤーのMR上がってからやる方が得っぽい? ザンギってSAゲージ3本溜まった瞬間に最強キャラになるから苦手だわ >>556
>>558
あ、そうなんだ
なるほどね >>550
何が理論値だ
ザンギに負けるのなんてただの甘えだろ
ザンギだけルール違うゲーム強いられてる
あまりに木偶の坊で好き放題出来るから気持ち良くなってボコスカ殴ろうとして偶にアホなミスして負けてるだけ 開発陣のなかでのリュウの扱いはルーク通してプレイヤーに伝えられてる はどぅーけんで
どんなに弱体化させてもリュウ使うやろって試されてる
まあ使うんですけどね むしろザンギは上位程勝率高いのでザンギで勝てないのは残念ながらあなたがザンギを使いこなせてないだけです😔
https://i.imgur.com/bZ726lR.png >>554
欠点はこのゲーム一番の激寒キャラだから1抜けめっちゃされる事ぐらいだな ルークって性能微妙になったら使用率割りと悲惨なことになりそうではある 最近のザンギ使いは流石にネガりすぎだと思う
ザンギをボコスカ殴れるとかマリーザくらいだろ、他で迂闊に近付いたらまず通常技のリーチで勝てねえもん >>565
top1500にザンギが何人いるのって話していいか? >>567
ぱどぅ〜けん〜wwww
性能もクソならキャラもクソ >>565
いつもいつも出処も分母も母数もわからないデータ鬼の首を取ったように持ちだしてくるけど、それ確か間違いだよw ルークはSA2と3のモーションが地味すぎる
SA1はかっこいいと思うけど >>566
全然されなかったよ
抜ける抜けられるならルークとかの問題じゃないんじゃね >>567
他のアッパー調整ルークだけ据え置きみたいな相対的な調整ならいいけど普通にナーフされたらさすがにケン使うと思う 調整スタッフが見てるデータはキャラの人数は正規化してると思うわ なんて言ってもルークなんか確反の塊だからナーフなんてありえないよな! 本田でマノン対策どうすりゃいいのん
わけわからず投げ56される スト5でファンとかベガはずっとオンの勝率良かったのに弱体なかったし
調整班ってオフ大会しか見てないんじゃね 弱キャラ
リュウ、キンバリー、ザンギ、リリー、ジェイミー
って事で良いんか? >>568
全キャラに実装されてるドライブで簡単に殴れて有利取れるんですが
ザンギは攻め継続能力の無さと防御の弱さとBOを追えないのが明確な弱点だな >>580
そういわれてるけどどいつも尖った性能してるから勝てないってこたないんだろ
マスターレート3位がリリーだけど勝率70%越えてるし >>578
BOしても追いつかれない、削り無いに等しいから他キャラよりもゲージ使い放題されるのは辛いと思う >>557
投げの攻撃判定発生の最初の1Fがガード中やのけぞり中の投げられない相手に当たると次のフレームから投げスカリ発生
ダウン中とかの攻撃が全く当たらない状態だと1F目で投げスカリ発生せずに2F目の持続が発生して投げられる状態に移行したら投げられて2F目もまだ起き上がってないなら投げスカリ
こんな感じに思ってたが必ず持続分の2F消費した後に投げスカリになるってとこ?
>>559の意見だと前者ってことだと思うんだがどっちなんだ? リュウは中Pが前進しながらガードさせて+1F有利取れてぶっきらぼうに投げてそうなモーションのコマ投げをつければいいのではなかろうか
それでこそ主人公だと思うんですよ タカシ君はケンがいなくなるだけでだいぶ使用候補にはなれる性能してるからモノが違う
究極ケンの全技の火力を5だけ下げたキャラがいたら、
そいつ自体は間違いなく弱くは無いけど、使う奴はバカだしありとあらゆるデータが「酔狂なアホが何人いてどの程度のレベルか」しか指し示さなくなる リュウは全方位にケンかルークのどっちかが上位互換になる性能してるのが可哀想 サガット今作は強いといいなぁ
4のせいか5最後までぱっとしなかった たかしくんは道着2人がよりによってトップと最上位クラスなのが不運
スト4くらいの時代ならまだごまかせた
なお豪鬼 >>578
対空弱い
打撃コンボ弱い、繋がらない
ラッシュも遅くて短い
無敵がSA2からしかない
なんならあらゆる状況、あらゆる投げ駆使しても一切柔道出来ないので投げすら弱い リュウ使う意味が本当にないんだよね
無理矢理擁護するならコンボが簡単なとこだけ そもそも勝率って判断材料のひとつでしかないからな
弱くても人気は高くて使用率高めのキャラはどうやったってかなり低めに出るし
強くて人気があっても下手くそが使うととんでもなく弱くなるタイプのキャラはプロシーンでよく使われてても勝率50%割ったりする場合もあるし
不人気でプロシーンでもオフメタに過ぎないようなキャラでもランク勝率見ると高いラダー番長もいたりするし
Riotみたいにapi公開して何もかも正確な数字が見れる環境でもないとユーザー側から分かることなんか何も無いよ >>583
ああ、たしかにそうなるか
相手が高性能な技を使い放題はキツそうだな まあ確かにリュウは立ち回りの技は貰ってるし
強化で押し付け技貰ったらケンと同じ不快キャラになるんだろうな
やっぱ上位キャラナーフが丸いな やっとダイヤ到達したわ。ここからマスターとか無理ゲー。 まぁ、胴着最強候補の豪鬼が出てくるしリュウもケンも踏み台にされるっしょ
豪鬼出てきたらケンなんか可愛く見えてくるぞ MルークでJPに完封されるんだが打開策ある?
他のキャラだと強い突進技やJPの間合いの外からの通常技で押し切れるけどルークで何をやっていいか分からず完封される
ちなみにプラチナ上位帯 >>596
ここまで上がって来れたなら時間かければいけるよ キンバリーそのままだったらどんだけぶっ叩かれでたんだろう
俺も使う予定だったんだけどな~ 後ろ下がってる間はBOとゲージ回復しないみたいな仕様にしたら少しはマシになるのかもしれない キンバリーOD無敵の復活が来たら相当うざそう
SA1の発生を早くするくらいで何とか >>602
実はバーンアウトのゲージ回復って飛びと下がりで遅くなって前に出たら早くなる仕様なんだよ
しらんやつ多いけど キンバリーはOD無敵付けるだけで評価ガラリと変わりそう
今でもクソキャラだから上方なんてしなくていいが タカシ君シーズン2予想は、ケンのハメ性能が下がって春麗やガイルに苦戦する良調整が入って
「春麗戦ならリュウのがいいじゃん」みたいな使い分けの部分がようやくできるんだけど
体力1000の豪鬼に全部台無しにされてタカシはやっぱりタカシだねってなる未来です OD波動拳
ケン→ガードさせて+2
リュウ→ガードさせて-1
波動ぐらいはリュウに有利くれよ… >>608
波動の撃ち合いでもケンのOD波動のリターンバグっててまともに撃てんからなぁ >>608
あれ?ケンは普通に-2じゃなかったか? キンバリー使ってる立場から見たら
プロでもちゃんと対策できてないなーと思う
火力の差でゴリ押ししてる感じ
レアキャラの強みかねえ もうキンバリーはこのまま産廃にしといてくれ
不快キャラが増えるのは勘弁 個性出すなら当て身路線復活させるか
5なんか三種類位当て身あったよな? >>461
小Pや6中K、ダッシュやジャンプ直後など行動不能時間を利用する以外の、純粋な立ちSA3の打ち方あるんでしたら教えていただきたく。
立ちスクリューはともかく立ちSA3は打てる気がしない。 >>614
内二つは基本システム化しちゃって皆使ってるようなもん >>614
キック限定で下段もジャンプKも取れなくて発生も遅い当身を授けよう バーンアウトしてSAゲージなくてもインパクト返せるから当て身今回こそリュウいるのになぁ
JPがそれやってるの見たわ ケンはいろんな技持たせてもいいけど
リュウは「これはリュウっぽくないな」みたいな縛りあるよねなんか >>610
-2で合ってる>>608がエアプか嘘でリュウ下げしようとしてるだけ >>599
プラチナ帯のJP戦とかミニゲーム頑張ってクリアしましょう
甘えた飛び全部落として、起き攻めはアムネジア警戒の遅らせ気味の垂直とか混ぜましょうぐらいしかないね
待つしか知らなそうだし
ラッシュ大からリターンとれる間合いで、弾うとうとしたり空振りしたところに大ダメージ狙っていくアングリー式が強いよ
みたいなレベルまで多分いない マノンは弾持ち以外には気持ちよく戦えるからええな
ホンダしんどいけど ジュリやキャミィが長いキックブンブンしながら前後に動いてると鋼の肉体が「ヌゥンッ!」ってかっこいいポーズ取るのいいと思う スト5で当身まみれだったのに全部忘れてくるのはなんなん
波衝撃捨てろよ いや普通に殺意の技使えばいいよね?
克服したんだろ >>599
ODサンド当てたらガンダッシュで距離詰めていつも通りにするだけじゃだめ? 風の存在を知らしめるには
ただ木々の葉をかすかにゆらせばいい! ちょっと聞きたいんだけど
君らってやっぱり差し合いから引っかかったのちゃんと確認してキャンセルラッシュとか
ノーマルヒットかパニカンかを確認してその後のコンボ使い分けてたりすんの?
マジ?
ガチャプレイじゃなくて?
ていうかこの手の反応系だと鉄拳でも
右手左手確認して投げ抜けしてるとか
ちょっと信じられないんだけど
お前らちょっと選ばれしものすぎない? >>631
確認キャンセルラッシュはできる技とできない技あるよ
できる技はやってるし、ヒット時とガード時、カウンター時で技は変えてるよ 鉄拳のプロ連中って当たり前のように投げ抜けしまくってるけど
あれ凄すぎるよな
どれだけ投げに意識置いてても反応できん >>604
V終盤のベガ、KOF15のキングと似たようなナーフのされ方だな
守りはそのままに攻めや弾を弱くしてバランス良く調整したらよかったのに なぜかリュウが負けて一番腹立つんだわ
飛んでくるタイミングが他キャラと違う 壊れ技ランキング作ろうぜ
odアムネジアと迅雷がSでいいか BOすると相手が攻めがちになるから逆に詰めて先手取るとすぐ回復してダメ取れていい感じ
相手がザンギとかならバックジャンプ連打してもいいけど >>631
確認系のフィジカルな部分は頑張りどころだとは思うけど一番後回しにしたいよなあ
鉄拳の投げ抜けは後回しとかじゃなく理解できないけど >>633
ありがとう
恐らく確認できる技でも俺には反応できない気がする 豪鬼の体力を今までみたいに減らしたらマリーザ相手にワンコンKOとかなったりするんだろうか >>646
地上は一律だった気がする
後ろ歩きが消極的な割には優遇されてる ポカモガンとか杖みたいな武器がありならなんで銃は使わないんだ?
キャミィとか必要なら引き金引くキャラにしか見えんが
ストの世界観に詳しい人教えて >>636
不快キャラは不快前提だからいんだよ
真面目にやってるかと思ったら負けそうになったらぱなしまくってソクトウしまくるヤツとかマジできしょい 体力減らすならとことんぶっ壊れキャラでいいよ豪鬼は 俺が考えたリュウの強化案
波動が貯め可能で最大貯めガークラ
波動がステップキャンセル可能
練気波動がガー不
SA1をかめはめ波にする ランクマ酷すぎ
待ち受け中ずっと地球回ってメニューもリセットもできないしまともに待ち受けトレモすらできん >>650
多分ベガとかなら構えた瞬間にサイコワープ?される
あと、テーマは「己を鍛える」みたいな話だから
最低限手で振り回す系の、機械じゃない獲物じゃないと戦士たり得ないのでは >>654
このキャラの飛び全然落とせなかったなー何で落とせるのか待ち受け中に調べよう→メニュー開けなくてトレモで設定できず
バグかと思いましたわ モダンモダンモダンラグwifiモダン
クソゲーすぎるわ >>641
JP使いだがODアムネジアは強いけどSってほど強くはない
本当にヤバいのはヴィーハト(設置)特にOD版な。こっちへの文句少ないのが不思議まである >>637
相手の腕見て手前が出てるか奥が出てるか両方出てるかで判断するの楽よ >>656
ギルティギアやBLAZBLUEの連中は平気で銃を使うよな そもそもなんでケンの竜巻でダウン取れるわけ?
おかしくない? こんなやつがモダン叩いてるの見ると悲しくなるな
86 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3043-c/5M [220.153.209.159]) 2023/08/09(水) 14:32:07.70 ID:jfB1aWgu0
レバーレスでの真空波動コマンド流石にキツすぎるわ…
2626で出せるように戻してくれよ、モダンあるんだし別にいいじゃん >>666
足技のケンなのだから今までがおかしかっただけ 中足のキャンセル幅を他キャラと比べても凄く広く、これだけでもかなり強くなる マジでマリーザくだらねぇわ
数年後クソキャラ列伝で紹介されるレベル 俺もモダン使ってるけどモダン相手はやり辛いから普通に1抜けしてるよ
使ってるのはモダンキャミィですはい >>672
ダイヤ5です。
もう半分はモダンでランクマつまらなすぎる >>674
4のザンギエフが初心者刈り取ったってことで動画になってたけど新規多い6で一番初心者刈り取ったのこいつだろ
所業で言えば4ザンギ越えてるわ いやこれまじで秋まで動き何もなく終わるのか
evo後に個別とか微調整ぐらい期待してたのに >>678
マリーザはスカッと爽やかな性能だから嫌われてないぞ >>667
レバレスの真空はキツは言いすぎだが今のメジャーデバイスの中では一番しんどいと思うぞ モダンはワンボタン入力時の対空無敵とSAの無敵は無しでいいと思う
はっきり言って悪用しかされてない >>680
残念ながらケン以上に嫌われてるぞ
このスレでマリーザで検索してみ >>678
初狩り性能なら圧倒的に本田jpだしマリーザ攻めはクソ強いけどこのゲーム上の方のキャラは全員攻め強いからな。差が出てくるのは防御面の強さ 好き放題ゲージ吐いてバーンアウトしたらガン待ちでSA釣る釣らんの戦いがしょーもなさすぎる >>684
ケンJPは難易度高いからな
本田はマリーザ並みに初心者刈ってそうだけど >>678
初心者狩りでいえばjpじゃない?
マリーザは中級者狩りってイメージ
その証拠にこのスレの初期はjp叩きで溢れてたけど
今はあなたのようなマリーザ叩きが増えてるもの >>673
俺もサブで触りだしたMキャミィで対モダンキツすぎて絶望してる
マジでM相手に何すればいいんだこの女 ランドリー竹井とグラビトン原田の10先誰か企画してくれ いややっぱマリーザのほうが本田より刈ってるわこいつモダンでもバカみたいに火力あるし 実際サブキャラで遊びたいんならマリーザは安定だわな
格上にも勝てるキャラだし マスターリーグでダイヤに当たったらそのまんま放置してるわ
lpだけ無駄に上がるのいらねえ JPは初心者狩り性能も高いけど普通に性能も最強クラスっていう
大会やランクマを総合的に判断するとケンJPの二強 モダン相手がキツイ?
モダンの対キャミィの優位性ってストライク落としやすいくらいじゃない?
他の技で散らして、ストライク以外を意識させるしかないような モダンでも普通に7000減るの頭おかしいだろ
80%でこれとかクラシックなら8000以上減るってことだし まあマリーザがビーマニコントローラーでも勝てるお手軽キャラなのは否定しないけどさ マリーザがクソキャラ列伝とか歴代のクソキャラに失礼 >>701
何の話してんのか分からん
薬切れてんの? JP強いけど難しそうで手が出せない
今作基本コンボ以外にもラッシュから何繋がるかとかインパクトの後のコンボ覚えたりとサブキャラ作るのも大変だよな モダンのコンボが全部80%だと思ってるエアプ様でしたか >>696
別にウィルス自体が消え去ったわけでも弱体化したわけでもないし
病院かかった時に金払わないとダメになっただけだぞ >>707
いや別にそんな勘違いしてないけどね
全部コマンドでやったら8000越えるだろって話だし
勝手に決めつけないでくれる? 俺もダイヤ5だけどモダンなんていねーぞ
やっぱランクマ変な事になってるのか? >>710
50%補正ならSA3のダメージ同じだけど何言ってんだ? >>709
いや弱くなったからもろもろ緩和されたんじゃん >>711
モダン100%なんてしたらガチャプレイの初心者が上位帯に来てボコられて萎えるだけだぞ
上級者の悪用も増えるしな >>710
俺の知る限りクラシックマリーザの最大コンボでも7500ちょいしか出ないはずだけど8000出せるルート教えてくれよエアプ君 プレイ初期にJPから受けた印象はスト4ザンギだった。
本田は本田だなって感じ。 >>710
モダンも高火力コンボはコマンド入れるわけだけどモダンの簡易入力で7000超えるルートあるなら教えて >>717
ググれよクレクレくん
俺はお前のママじゃないんだぞ
お前の目の前の箱はインテリアか? グラブルはモダン100%になったからこっちもいずれなるだろ
大会でモダン少ないからブーストしてくるわ MR5分まっちせず、ダイヤでも3.4分平気でマッチせず
いくらなんでも酷すぎ >>720
エアプ君発狂しちゃったねえ目の前の箱で調べても8000ダメージコンボなんて存在しないから出ないもんねえ >>721
その代わりワンボタン無敵から無敵が消えます マリーザを相手にした時って攻め手の動きが制限されて窮屈になるのが叩かれている原因だと思うんだけど
その辺にストレスを感じる人って読み合いを楽しめない
強行動押し付け厨に多いイメージ
だからちょっとキャラ対を齧った中級者に嫌われる
分からん殺し全フリの初心者殺しjoとの相違はその辺だと思う ZERO3やってたおじだから7割減ってもまぁこんなもんかて感じで気にならないぜ良かった >>720
8000ダメコンボ知ってるなら早くシュートに教えたれよ >>723
状況限とかなら8900あるぞ
すげー特殊なコンボだけどw >>724
まぁじか
台風で回線遅くなって弾かれてる説あるな モダンと対戦しててつまらねえ!ってなるのルークくらいだなぁ 本田jpとか初狩性能高すぎて速攻ランク上がるから
初中級者帯に居なくなるんだよな >>710
こいつEVO中暴れまくってたガイジやろ
ケンばかりになって消え去ったくせにまた来たのかよ
雑魚なのもばれてんだから大人しくしとけばええのに 脳死ラッシュとか出来ないしモダンとやると疲れるのは確か >>733
それはそう
カプコンが勝利ボーナス付けなかったら相当ヤバかったな ケン使っててマリーザが憎いってヤバいやろ
どんだけ下手くそやねん スタートボタン押せば再戦すぐ出来るの知らんのか
敢えて時間使ってるのかどっちなんだろ プラチナくらいからこのゲーム息苦しいよ
格ゲーってみんなこうなの? >>723
強グラディウス最大溜め相討ち引き大P最大溜めODクアドリカ引き大キャンセルラッシュ引き大キャンセルラッシュ引き大強グラディウスCAで8000越えはいエアプくんごめんなさいは? 対モダンルーク嫌いな奴はブランカ使ってみるといいぞ
モルークはロリを昇龍で落としたがるから手前落ちして昇龍すかりに確反入れる
SAぶっぱをすかした時は気持ち良すぎて勃起したね >>726
なんか引っ掛かったらもうリーサルってくらい火力高くて嫌んなるけどなぁ >>738
キャラの決めポーズ終わって押してるからスタートで飛ばせるの確実に知らない >>744
攻略の仕方が対CPUみたいでゲームとしておもんない >>743
どこが普通やねんがいじ
悔しかったねぇ >>739
ハチャメチャ事故ゲーとして人気だったBBTAGも今はもう過疎なんだ… >>699
とんおりキャラでそれ全部潰されたら流石にキツイわ
やったら分かるけどフーリガンも低ストも全部見てから落とされるし窮屈過ぎるぞ >>739
じりじりした地上戦強要されないし、テンポいいし格ゲーではまだマシなほうだよスト6
息苦しいならもっと運要素強い対人ゲーやったほうがいいかもね。麻雀、カードゲームなど
それでも苦しいなら対人ゲームはやめたほうがいい >>660
少ないわけないだろ俺は発売から三日後にはJPの設置はクソって騒ぎ続けたぞ。ほんまやばいわあの技 正直スト6は最高傑作だよ
これでだめならもう駄目
とりあえず対戦相手は秒で見つかるしまだ大丈夫だ >>751
モダンルークにジリジリとした地上戦を強要されました! 息苦しいよなんて格ゲー専用ワード初心者は使いません
おじ専用のワードだから >>739
ランクマはそう
やっぱり数字かけてガチる場だから多少ギスるのはしょうがない
純粋に格闘ゲームを楽しみたいなら
友達同士オフで集まって酒飲みながらやるくらいが丁度いいよ
俺も学生時代に友人集めてカッペス2をアテに飲み会したのがいい思い出
たぶん俺の格闘ゲーム人生で一番楽しかった時期 フーリガン即降りとか弱ストライクで誘ってるみるみたいな浅い感じでは駄目なのかね?
そんだけ対空出る相手なら反応で即押してそうだし 対人ゲーは息苦しい。
真剣に頑張れば頑張るほど苦しくなる。 息苦しいならハブでもいっとけ
プラチナなら探したら同格いっぱいおるわ >>748
負けてて草
存在しないって言い切って存在したんだから謝れや ちょうど前キャンが発掘された頃で
みんなで前キャン練習しながら酒飲んでたのアホ臭くて笑える >>675
ダイヤ2だけど直近集計してみたら
48人中42人がクラシック、6人がモダンだった
ダイヤ5でそんな増殖するとも思えないし、マジで半分モダンなら何かしらのおま環かなんかじゃない mr上振れするとランクマ停止しちゃう見栄っ張りな自分に気づいた AKIのトレイラーカプコンとPSJ日本公式だけコメント欄閉鎖してて草
反感買うのわかってて出すのもうジャップは市場価値ないって見捨てられてんねw そういう楽しさをオンでも再現したくて作ったのがバトルハブなんだろうけどな… >>763
みんなそんなもんだろ
そのうち諦めてまたやり始める >>760
俺は一言もいってねーよ
お前みたいなガイジいじめんの好きだから乗ってるだけ >>767
関係ないのに横から口出ししてるほうがよっぽどガイジだろなにいってんだこいつ モダンに文句言ってんのはブロンズからプラチナ帯ってバレてんだから腕磨けよ >>764
カプコンに限らず
ゲーム系トレイラーは日本だけコメント欄閉鎖は最近割と普通になってきてるからね
スパイト行動でも分かるように日本人性格悪いからね
俺なんてakiは全然悪くないと思うけど
このスレでもaki叩きで溢れてたし
一部日本人の感性に無理して合わせる必要はないんだろうね >>753
アホか
コンセプトからプロに忖度し過ぎてて気持ち悪いわ
正直プロ様の言う通りにします! 以外のコンセプト存在するの? このゲーム 確かに見てからSAはクソ強い。80%とか関係ない強さ
でもそれで落とされるのはジャンプとか弾とかクラシックでも真空コマンドでなければ難なく対応できる技に対してだけ
中足とか差し合いの動いた確認で刺されてる訳じゃない
一方モダンは差し合いの長い技はことごとくもがれてる。牽制技困ってないモダンは居ない※
つまり反応できないフレーム域の差し合いではワンボタンのメリットを出せない上に差し合い自体は負ける
SA持ってる相手に連ガじゃない連携当てるのは対モダンじゃなくても禁忌。OD昇竜なら普通に割れるから
だからモダンに対しては丁寧な古典的な格ゲーをすれば良いだけ。封じられるのはお願いブッパだけ
だからモダンに文句を言う奴はお願いに頼るのやめろよ
※主要牽制技がもがれてないモダンは強いとされてるね >>770
全ランク帯で文句言われてます
理由は低ランだと強すぎるとかズルいとかだろうね
高ランだとおもんないが主な理由だろうね 全世界でキャミィジュリのランクマ使用率はダントツ
活動家って声だけでけえんだよな...その癖金落とさない
キンバリーaki使ってる使うんですかねあいつら スチームでも日本語版出すと低評価付けられまくって営業妨害レベルだから日本語版出さないってとこも多いね
いい加減ジャップは世界の嫌われものってことを自覚して謙虚になるべき 一ロビー100人収用のバトルハブが人口やべえことになっとるわ
前こんな埋まってたかな
https://i.imgur.com/JDOhL0n.jpg >>707
寧ろモダンってアシストコンボそこまで使わないんだよな
ワンボタンSA対空無敵が99%決めきれそうな時はアシストコンボ完走するけど カジュアルだと本気か本気じゃないか分からないし
でもランクで数字が増減するのが怖い
LPとランクを隠すMODがほすい 若い子達もいちど友人集めてオフで遊んでみたらいいよ
ゲーセンでもいいぞ
小学校帰りにスト2買ったやつの家に集まって「昇龍拳でねーw」ってやってた原風景を実際に追体験すると
格闘ゲームに対する愛情が根本的に深まると思う >>771
アキ不評なの?
表情あのちゃんみたいで可愛いのに >>771
細身の巨乳より太ももとケツデカの方が外人に評判いいんだろうね
アジア人には理解できんよ >>771
文句言ってるのはシコりたいだけの豚だけだよ 反日カプンコ「見栄えの悪いキャラクターは意図的に性能落としてスクリーンに映らないようにします」
https://i.imgur.com/A9qIyAR.png まずリアル基準で言うとみんなガリガリ体型だけどな
春麗も上半身がアンバランスに細いから奇形に見えるだけでバランスとったらミニマリーザ程度でしかないよ >>788
DJ弱すぎて辛いよな上方欲しいぐらいだわ
ラッシュしたら画面爆発していいよ AKIって意図的にホラーちっくでねちゃっとしたキモ系キャラにしてるんだからキモイは誉め言葉だろ >>741
gbvsrが不評なのは投げ抜けがあまりにも簡単すぎてガード崩す択がこっちで言うインパクトしかないことがおもだぞ キャラによって使う率高いSAて違うと思うけど
一番SA3使われてるのて誰だろ >>792
オバへ消えたんだっけ?
まあオバへ自体割と見て立てる中段で投げとの二択だから成立してたようなもんだから投げが死んだらオバへも死ぬし残っててもあんま意味ないか バトルハブで流れてるニンジャタートルズの曲中々かっこいいなw >>794
オバヘも消えたしガークラsaゲージ貯まらないと打てないのに見てからリバーサルで返せるしそもそも攻めてる側よりガードしてる側の方がsaゲージ溜まる仕様だから全然端攻め繋がらなくて永遠に中央で差し合うゲームになってる >>793
回転率からよく見る(喰らう)のはマリーザで、温存されて狙われるのはキャミィな気がする マリーザがゴミ過ぎる、何も考えず擦ってる中Pが
届いてないとこでこちらが喰らってバカらしくなる >>799
何も考えず振ってるならガードしてお仕置きしろや 髪型がカリアゲの上にお皿みたいだから嫌だって思ってるんだろうけど
AKI嫌いな奴が本当に嫌がってるのは「背が高いから」なんだよな
トレイラー見た感じAKIは172〜4cmくらいはありそう
男は自分より背の高いとか高そうな女性には不安を感じるらしい
日本人の男は背が低い人が多いから嫌われるのも無理無いのかも知れない
そう考えるとマノン(175cm)が不人気なのも納得できる。
ちなみに春麗は169cm、ジュリ165cm、キャミィ164cm、リリィ160cm AKIとかだれもつかわんしどうでもいいよ
ファン2世 >>801
たぬかなの意思を次ぐことだけに全身全霊かけてそう
普通にポリコレ刈上げキモいだろ
ポリコレに媚びてるところが一番キモい >>799
届いてない所で食らう??????
届いてるのでは????????んん????? 前スレのMRエアプとか散々煽ってきてた奴いるなら10先しねえ? >>801
AKIアンチをディスってるように見せてAKIアンチアンチのネガキャンだろこれ ついに実現するのかスレ10先
見に行くからハブでやってくれよ 猿は昨日いたけどプレイポイント?
ハブで初心者狩りしたら増えていくやつでイキってたぞ >>801
マノンは俺より高いと思ってたらそんなこと無いんだな ザンギのSA1なんだっけレベル
サイクロンってSA2だよね? MR1700台って書いたら散々煽られたからよ
出てこいよ10先やろうぜ
987 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa95-OuvG [106.146.50.145]) sage 2023/08/09(水) 12:43:17.73 ID:Fuva+4/ia
>>983
マスターリーグの事情知った上でフカすなら普通は1600とかにするんだけど
そこを1700とか言っちゃってる辺りマスターリーグすらやってない可能性が高い
イロレーティングを暇人リーグ扱いも完全に無知だし普通にプラチナダイヤなんだろな アキの何がダメかってアレ系の女キャラは既にジュリが覇権を握ってるのが悪い
単体で見たら良いキャラしてるのに ジュリのラッシュ中kって対策ないよねこれ
いくらガードで五分だからって来るのわかってるのに止められない技は酷いな
ラッシュ中pとの択が酷い >>820
なんか置いておけば勝手にくらってくれるぞ
まー刺し返しの形になる場合もあるから難しいんだけどさ >>813
マノンは逆サバで185~190ぐらいあるだろ >>85
いずれインパクトキャンセルラッシュとかは追加して欲しいわ ジュリ使いだけどラッシュ中Kが良いのか。使ったこと数回しかないから練習しようかな。当たったら中パン下中パン入れればいいのかね。 >>820
マリーザなら当身擦れば大体勝てる。
ラッシュ投げはガードするタイミングで当て身投げすれば、ラッシュから投げる時はより深く踏み込まないとダメな関係で当て身投げが勝てる。
ラッシュジャンプとかトチ狂ったことされると負け。 アキはアルビノなのもよくないな
属性過多で気持ち悪くなってる >>820
とりあえずラッシュ見えたら昇龍裂波入れとけ d.g.uは5のファンみたいにランクマ番長になる可能性あるんで対策必須 ラッシュにインパクトってコパンだった時死にそうじゃね >>826
健康的な肌の色してたらホラー感消えるやろがい 別にブサイクにしなくても綺麗でホラーは両立するよな AKIは顔を隠したoutfitがあるかもしれないから(お面みたいなのとか)、それがあれば顔は見なくて済むね。 >>826
アルビノってウサギみたいに目ぇ真っ赤じゃないのん? >>834
とりあえずはキノコ頭をやめたときにどれくらいイメージ変わるかをだな キノガッサの話はもういいよ
早くケン削除しろよ 補助輪何個ついてんのこいつw弾持ちの本田だろこれ >>824
中Kが遠くで当たったなら弱K、めりこんだなら中P はぁ 下手すぎて泣きたくなる
クラブの仲間らはマスターに行ってるのに… よくわからんけどリュウは溜めないのが普通で電気溜めたらもっと強くなるとかじゃダメなの?
ジェイミーとかもそうだけど インパクトの崩れダウンこれいらない
くだらなさすぎる
パニカンでその場ダウンで十分だろ 明らかに強いのバレてリリー使いが自虐できずに可哀想
自虐はリュウ使いだけに許されたお家芸に ぱなしインパクトからのアシコンが使えなくなるからダメです アキのアバターの頭突いた後の笑顔見ろよ可愛いだろ
声は英語版のが良いよな
https://youtu.be/n77nLTyHNsM バトルハブでも対戦拒否れればいいのになあ
クソラグ外人と一戦はしないといけないの時間の無駄すぎる マリーザグラディウスとコンボ火力クソ高いから格下相手でも事故ったら負ける事あるよなあ リリーは強いのバレたのではなくて大P確認ラッシュが安定して出来るようになったから普通に強くなっただけです
以前のバージョンだと大Pラッシュキャンセルの確認が出来てた人なんて殆ど居なかったということ
これが出来ないならヒット確認したら繋がらなくなる必殺技ばかりで
中距離でリターン取る方法がイマイチだった ちょいちょいマスターと当たるようになってきた
このままダイヤ5卒業してえ MRエアプ扱いしてた奴等煽るだけ煽って10先はしねーのかそうですか プラチナ下位だけど、ランクマのポイント変わったね
50ポイント固定じゃなくなった たまに数ポイント+だったり☆上に勝つと70だったりって前からじゃなかったっけ PS5じゃ無理でPCだと可能な確認とかあるっぽいな
発売前にPS5はラグが少ないとかデマ流してたけど結局いつもの劣化版だったという
しかもUSB溶ける欠陥まで発覚したし
「PS5」のUSBポートが溶けたとの報告が相次ぐ--ラスベガスのゲーム大会で - CNET Japan
https://japan.cnet.com/article/35207538/ リュウ1弱はわりとまじでそう でも火力だけはあるからランクマだと結構勝つ 逆に考えるんだ
USBポートが溶けるくらいの高音でもまだゲームが続けられる神ハードだと考えるんだ ようやくダイヤ2で安定してきたけどマスターまで5000ポイント弱あるのしんどー
3-2で60って考えると最低250試合くらいはやるのか吐きそう ザンギ初めて触ってみたけどそんな弱くないだろこれ
ただ、ラリアットあんだけ振り回してんのに後ろに判定ない気がする >>866
捲りをラリアっでガンガン落としてくるザンギとか控えめにいって殺す ザンギは近づけは打撃はくそ優秀だよ、近づけば
ここはジェイミーで酒が飲めないとかいうレベルのやつばかりだから ザンギは溜め大Pにインパクト確定なのが可哀想過ぎる
調整でアマブレ追加されそうだけど ランクマ400戦やってるけどリュウの遭遇率が下から数えた方が早いくらい少ないんだけど
数だけはいるはずなんだけどマスターリーグだと勝てなすぎて1400くらいに集まってるのかな…🥺 >>866
判定ないよ、4とか困ったら全てダブラリで良かったから今回ぐらいが丁度いいよ だけどなぜか板ザンとかのリプレイ見ると
めくりも落としてるように見えるんだよな
あれどうなってるんだ? 不細工でも面白いキャラならいいんだけどな
鳥にはなるとかそういうことじゃなく、使って楽しい感じ
言うて使って楽しいのは無法キャラなんだけど、ケンとか 溜め大pにアマブレはやばそう
>>873
出始めに頭上まで攻撃判定出るからぎりぎりのめくりは早めに反応すれば落ちる ザンギとか強くなればなるほど不快だから可哀想とは死んでも言えない
今の微妙なザンギに情を持ってはいけない… >>870
1300帯はぶっぱリュウの憩いの地と化してるぞ 実際に強くなっても許せるキャラは今のところリュウしかいない
ジェイミーザンギキンバリーリリー誰も強化してほしくはない >>868
密着起き攻めさえできればヘドバ持続3中pダブラリ行けるのはまあまあ優秀
ヘドバガードさせて有利だから起き上がりとヘドバ後2回スクリューチャンスがあってヘドバガード→3中pは割り込めないし単発確認ダブラリできるからな ザンギはODダブラリ後方に判定つけても良いかな
そのかわり遠くに吹っ飛ぶ仕様で といいつつもリュウさんは大Pラッシュぶん回してればダイヤくらいまでは安定してるのが魅力ともいえる
本田以外でこのゲーム始めたいならおすすめ ファンのコンパチはないと思うんだよな
あいつ数字の二が好きって設定ありきの技しかないだろ 集中で強化したときだけ相手がバーンアウトしてなくても削れて良い EVO勢が帰ってきて天井が2000まで上がったから1700とかの価値もなんか下がってきた気はするな >>887
コンパチというか
系譜はほぼ間違いなさそうじゃね
名前もa.k.iでわざわざピリオド入りで匂わせてるし
娘とか弟子とか門下生みたいな設定だと思う
武神流のキンバリー的な 【マスターガイル スト6ランクマ】MR1700への道… むてガイル ライブ
https://youtu.be/nex2UhXGQ5M プラチナ帯の春麗で遊んだんだけど6人とやって4人がジェイミーってどういうこっちゃ 1700あれば十分強いよ
1500以上を維持できてる時点でこのスレではトップクラスじゃね
もちろん、1700までいったならそこで満足せず上を目指したいところだな 1500切って地下労働してる時のメンタルやばない? 3日くらいマスターリーグやるな
EVO帰りが1500でマッチングして割に合わん 地下労働が嫌な奴はキャラを変えてLPロンダリングすればいいさ
俺も5の時はダイヤ無差別スパイラルでそこそこ苦しんだわ >>893
1800をウロウロしてる
勝ったり負けたりの繰り返し
1900行く自信がない 1800あって上に行ける気がしませーんとかもったいないな
まずは心を鍛えるといい わかった、キンバリーもリリーも最近のディズニー映画のヒロインとか女主人公みたいな顔してんだ
不細工! リュウの2中P判定強すぎる
ジェイミーの生ラッシュ攻撃だと何も勝てんのだが 暴発ファイター6
龍閃だけで逆択になるのまじでくだらない、カプコンはテストプレイしてないのはわかるが
ラッシュで上入力が消えるのも直せないし、どうなってんの
調整も年1とか今がバランスがいいとか言ってんのは、ケンとかマリーザみたいに
何も考えずに押し付けて勝てる奴らだろうし 何千試合とかやっててうまいんだけどラッシュ絡めた行動全然してこない人は過去作の人なのかな
そういう人にはやはり結構安定して勝ち越せる
そしてこのゲームはマジでヒットガード関係なくとにかくラッシュで強引に密着有利作りまくるのが強いゲームなんだなって再認識させられるわ
基本的なプレイヤースキルは明らかその人より低い人相手でもラッシュガンガンしてこられると崩される率も跳ね上がるし 弱キャラのダルシム使ってるけどまだまだやれる事はあると思ってます 別に義務ファイターー6なわけじゃないからそんなにイラつくならやらなくていいんだぞ
何で無理して楽しくもないゲームするんだ? ヨガブラストに無敵がないバグと
ヨガインフェルノに無敵がないバグは直してほしいですね あ、天啓を得た。
皆が反対せずに開発側も簡単でスト6が良くしかならない変更点
KOした瞬間以降勝ったほうの止めの硬直溶けた瞬間から勝ちポーズ用の立ちモーションに移行しろ
コンボ伸ばしてバーンアウトしながらKOした時ダサいんじゃ >>908
はー疲れた…ってしてていいじゃん、ダサイけど マスタークラスのリリーって、やっぱ突っ込んで小足ペチペチするの? みんな期間限定の衣装って買った??
もう限定と言われるだけで悩む俺ガイル… やっとのことでダイヤに上がれたが、プラチナに落ちるのが怖くてずっとカジュアルマッチしてる 昼にラシード色々聞いてたけどトレモで中イーグル〆試したら側転→前ステで密着2F有利つくれるじゃん
しかもノーゲージ
いいなこれ教えてくれた人ありがとー ケンまみれは元々だよ
DJなんかはゲージなしでお手軽に4割減るし、どっちも派生中下段は繋がるし
バカみたいに多いよ DJもだいぶ減ってきた気はする
ケンキャミィが多いのは変わらずなんとなくブランカをいつもよりは見る気もする バーンアウトしながら勝ったときはしゃがみこんで「あぶないところだった・・・」みたいな専用のモーションあれば良かった ケンの画面端運び、キャミーの小パン連打、DJのお手玉コンボ、相手の行動見てて段々冷めるようになってきたわ ケンが中足ラッシュした瞬間に受け身ぽちぽち押しながらため息ついてる 毎回 まず火力が壊れてるキャラを使えばいい
2回喰らっても一回当てればこっちが減る
あと、何も考えずにケンでいうなら大P当てたらラッシュこれだけで一方的になる
ジュリもガン下がりから中足からラッシュか、生ラッシュマスターなんてたくさんいる
ガードされてたら不利とかないから、何も考えずそれだけしてればいい コンボ喰らって本気でダルい気持ちになるのはマリーザ スレチだが特定のフレとマッチングできないんだがこういうの詳しい人いない?その人とだけ一緒に遊べないんだ デラックス予約して発売日に買って
楽しみにしてたけど
やる気出なくて10分やって積んでる
で、そろそろ再開しようかと誰か背中押して
ランクマどうなってる?初心者ぉる?
本田使い。 キンバリーはコレコレ!で気持ち悪いのに
曲まで無理やりこっちに聴かせるとか、人権意識が高過ぎる >>924
そのフレンドがブロックしてるとかではなくて? >>923
それはそう
ワンチャキャラと、勘違いしてるのがまた気持ち悪い >>927
それはないなあ
同じカスタムルームに入ってディスコ通話しながら…対戦前画面まで行くんだがそこでエラーになる
他のフレとはお互い問題なくできてる 勝ち確か負け確のsa3演出中に再戦とか選択させて欲しい 始めて格ゲーやってんだけど試合展開に対して全く指が追いつかん
脳みそでは理屈は分かるんだがとにかく指が動かない >>931
みんな超対応力に見えて思ったより手癖で戦ってるよ
よく見る技とかよく見る連携にあらかじめ返す行動決めてたりする
流石に気合いを入れてガン見しないと出来ないこともあるけど
基本的には知識ゲーだと俺は思ってる デュアルセンスしゃがみガード入れてるのに食らったりコンボが妙に安定しない時があったり違和感あったんだが、試合中に勝手に垂直跳びし始めて吹いた
お前壊れてたんかい
対戦相手すまん
煽りじゃないんだ >>912
そのLP帯に上がっただけじゃ
そのLP帯の実力があるとは言わない
負けてるのはミスがあるから
対戦中に相手がそれを教えたり咎めたりしてくれる、
そうやってミスを減らしていった時に
そのLP帯にも自然に残れるようになるから
恐れずにランクマ回した方が良い
みたいなことをスト5の時に
オオヌキが言ってたけど良い言葉だと思う >>932
百貫にジャスパリ完璧じゃねえかと思わせつつ百貫と前跳びの区別がついてないやつとかよくいるでごわすな
前跳びODコマ投げ美味しいでごわす 未来が見えたわ
JP(とケン)だけに弱体化が来て次バージョンではガイルが最強になる やっとプラ3や
毎晩1時間くらいしかできないし先は長い… >>931
格ゲーってコマンドばかり言われるけど情報が画面内だけで完結してて読み合いのやり取りの頻度も高いから他のゲームより「なんで自分はこんな簡単なことすら思考が追いつかないんだろう」って始めたての時はなりやすいよ
その分短いスパンで何度も何度も似たような状況が起こりやすくてフィードバックまでも他のゲームより遥かに早いから上達を感じるまでも早い
そこまで我慢出来るかどうかだね >>931
ジーニアスじゃない限り大体そんなもん
段々目と脳と脊髄と手と指がリンクしてくるよ 反復練習だね
体動かす以上は同じことやって
回路を繋げる
意識せずとも自動化出来る 人が居なくなりゃ嫌でも調整が必要になる
そして人は居なくなる はーい
ストップストップ
次スレありませーん
>>900は踏み逃げクソですか? >>947
お前の言いぐさが気に食わないから踏みに外するのでお前がたてろ ジェイミーの持続とかフレーム意味分からないんだけどなんなのあいつ ランクマ1抜けや捨てゲーされて発狂してるやつおもろいな
ランクマも別に最強を目指す猛者達しかいないわけでもあるまいし 自分が言い訳してるって自覚無いんだろうなこいつら…… 一言嫌味な言い方してごめんねって言ってくれたら俺が立ててもええんやで 謝れないこどおじに大人の度量を見せてスレ立てしようとしたらおいこらされたな
やっぱお前が立てろ ギャグのつもりで調子に乗った発言をしたけど
思ったよりウケなかったから批判が怖くて建てようとしたけど建てられず
無能だから本文を貼ることすら思いつきませんでした
だろ? おおん
テンプレ張ろうとしたら新スレッドにしか使えませんいわれたんだがどういうことじゃわれえ ひさびさにカルビスト6やってるから覗いてみたらリスナー辛辣やな
初心者の愚痴にボロカス言われちゃって、ちょっと可哀想 >>962
ありがとうございます
うちにきてルークとファックしていいぞ ダイヤのカスタムルームに入ったらモダンルークが恥ずかしげもなく入ってきてビビった
しかもランクマでよくいるガン待ちスタイルを崩す気がなくおしっこチビるところだった
処理して速攻抜けた 何かプラチナ~ダイヤではジェイミーがめっちゃ増えてるぞ
ブランカや春麗はいう程増えてない ブランカっていつからコンボキャラに成ったんだろうな >>924
自決した
V6プラス同士だとP2Pダメなんだな 詐欺飛びってシステム必要なの?
飛んだんだから対空されろよ >>970
結論から言うと必要じゃない
DJ作ったヤツが悪いだけ 必要かどうかっていう論調で話すのはそもそも格ゲーに必要なものは何かという深遠な議論を経なければならないから結論を出すのは無理です マスターリーグでM春麗と当たりまくるようになったわ
今日だけで4人いた >>962
泣きました私は脳障害で自閉症でコロナで詐欺飛びです DJにあんな簡単な詐欺飛び要るか?って話なら明らかに必要ない BEASTCAPの出場キャラケンがダントツだったな、150くらいだったと思う 無線でもないのにやたらガクガクでコマ飛びするやつってなんなの?
よっぽどボロクソPC使ってんのか? >>980
有線で繋いでるかのように見せかけて無線ってのも普通にいるから正直表示だけじゃわからん >>980
起動前にシェーダーウォーミングを行うオプションを有効にするといいかも 無線だと絶対回線黄色以下になってマッチングも絞られるゲームがあったから
中継機買ってそこにLANケーブル繋いで疑似有線してたことあるわ
ダメ絶対 偽装してるやつは確信犯だから他の無線よりも回線状況悪い率高いんだよな 酒を一口でも飲めば普通に強いよなジェイミー コマ投げまで行けば普通に強キャラ まあリアルな話酒飲んだら弱くなるよ
酒飲みながらプレーしたらマスター目前からダイヤ3まで降格したでござる >>968
対戦動画見てると面白い
サブで使う気まで起きないが なんか勘違いしてる奴多いけど有線であれば神回線でラグらないわけじゃないから 待って欲しい
ジェイミーが飲んでるのは薬湯だから勘違いをしただけかもしれない早朝だしな ブランカはスト5から複雑になりすぎ
スト4みたいに無責任表裏ウルコンで気楽に勝たせてくれや この寒さ前のあいつじゃないのか
誰だか分からん名前擦ってた奴 このスレッドは1000を超えました。
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